ダンジョンメーカー 2F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
これリプレイ機能が欲しいな。
死んだときなぜ死んだか原因が分からないから次回からの対策ができない。 命のポーションHP満タン時は出ないようにするかステ上がるとかにしてくれ
精鋭部屋行く気失せる >>1
乙
魔王の強さ違い過ぎるからバランス調整欲しいな
レベル上げのためにリリス使ってるがひたすらぺちぺちしてるだけの空気 >>1
立て乙だけど
スレタイは2Fじゃなくて2日目にして欲しかった リリスは4スキルが強いじゃん
そりゃ全員同じ強さとはならないけどどの魔王も構成次第
魔王や施設やモンスターに合わせた戦い方が出来るようピックしていけばいいだけ
逆にどんな魔王でも引き悪けりゃ強み発揮出来ない
このゲーム手持ちのシナジー考えてプレイするだけで全然違う展開になるから 罠重視っつーか鈍化アコヤ貝構成だと339日目までは楽勝
320〜339区間で精鋭に挑んでも余裕で勝てる
んで340日めで絶望する
激怒のが安定するだろうけどなんとか罠構成で先行きたいな
>4
長期生存すると途中で解放されてる遺物コンプリートしちゃうから
命のポーションみたいな何回でも取得できる奴しか出なくなるんよな 混乱でモンスターが自滅する120日目と
なんかよくわかんないうちに魔王が死ぬ340日目が鬼門だな アコヤ貝軸はかなり安定するよな、339までは
もう1.2段階マップが広がれば罠特化めちゃくちゃ楽しそうなんだけどな 340のボス強すぎるね
気付かないうちにすり抜けで魔王部屋まで入られて気付いたら負けてる オフラインアプリなんだからパック開けたいやつはapkいじればいいだけ 勇士に捕まったエマちゃんは首輪を付けられ人間の元へ連れていかれてしまう
ミルク製造機として…… このゲーム今から始めても大丈夫?
もう手に入らないとか取り返しつかない要素とかない? 340日目って何が原因で死んでるんだっけ?
図鑑調べようにも1回いったけど敵の姿忘れちゃった >>17
特にないけど引き継ぎ要素とかは課金するか結構な時間やり込まないと出なかったりする
スレ見て気になることがあれば質問してから買うといいよー スキルの発動タイミングとかダメージ計算とかよく分からん事が多い 継承時にスキルスロット追加って何の意味があるの?
無くても普通に5個継承できるけど >>3
満タンの時は最大HP+10とか
ありがちだけど 入り口に角笛置くだけの脳筋編成で280くらいまでは行けたわ >>22
120階を確実にするために不思議な存在を持ってるホワイトパンかな >>13
難しさ10にすれば経験値400%だからできるだけ難易度上げた方がいいぞ イベントの次元門ってモンスターのレベル5アップだけじゃなくて星を5つにする効果もあるのか
融合モンスターばかり入れてたから全然気づかなかった
激怒効果倍増のミノタウロスとか、星5で化けるモンスターも絶対いるよな >>26
サンクス、白パン引き継ぐわ
ちなみに白パンの雪崩っていつ発動してんだかよくわからないんだけど
自分が戦闘中にならないと発動しないという理解で合ってる? >>9
前半氷で途中から雷でいける気がする。最近一周回って雷の強さがわかって来た 発動は画面等倍速で見てたら何回か殴ったあとに氷か雪かのモーション入るからわかりやすいよ
倍率補正がどう入ってるかがわからん 双頭巨人と加速だったら加速のほうが強くねぇか
加速にホワイトパンフェアリー入れて高速で殴ってるだけでボスも殴り倒せたりかなり削れる 試してるけど加速部屋だとスキル回転も早くね?
スキルレベル上げまくって画面みてみると地震スキルのスタン表示がかなりの頻度で出てる
スキルが秒数じゃなくて行動回数かランダムで使用するならスキル使いまくれる加速が超つえー
三兄弟と加速どっち継承するか悩むな
双頭と加速なら加速取るんだが三兄弟までいくと作るのだりぃ 加速は行動速度50%アップか
順風2つ置いて育てれば常時加速みたいな状態になるか ダメだー100日目のボスがギリギリ勝てない
何故だ... 100日目のボスが倒せない……
なんどやっても魔王まですり抜けられて死ぬ 2枠以上のモンスター継承と合成先選べるようになってからめちゃくちゃ楽しくなってきた ダメージ4倍まで食わせる施設数考えたら3巨人イラネってなった、入口置いても1パンできなくなったら後ろなだれ込まれるし、魔王前でも拡張したら真ん中にドーンって立ってられても
自分は角笛と加速の引継がほぼ固定されてきた 200日以降の罠プレイなら魔王前は漏電にして魔王部屋の勇士を攻撃してもらってもいいかも 巨大化は道中で引くとかなりでかいんだが継承には向かないんだよね
そりゃ普通の施設よりは強いけどそれなら何も考えず入り口にぽんとおける角笛、加速、連鎖稲妻あたりのがいいやってなると思う >>44
広告だらけだな…もうちょっとマシなとこないのかよ とりあえず100階到達を繰り返して難易度最高まで上げたいんだが100階到達を目指すに適した魔王や構築あるんだろうか >>46
作ってもらってそれを参考にするんだからそれくらい良いと思うけどな
君が広告無しの素晴らしいの作ってくれるの待ってるよ スレと何の関係も無いんだから別にテンプレに入れる必要はないだろ >>49
引き継げる環境なら後は運に左右されず、ただ角笛を強化して拡張しては戦闘部屋増やしてモンスター置いときゃ敵は死ぬ
わかりやすい上に強いんだよ 強い魔王選ぼうと思ったらエマかメリエール安定になってしまうけど
リリスの魅了連打も言うほど悪くないよね
ムチで加速もダンジョンキーパーっぽくて好き >>51
うーん、いまいちイメージわかないけどありがとう
作ってみるよ 激怒効果二倍のミノタウロスが強い
しかし女の子がほしい… iPhoneSEか6sでやってる人いる?熱どう?
金払って買って熱持ちゲーだったら悲しいから >>45
3兄弟は作るの大変だから継承したいんだけど
やっぱり置き場所がネックだよなー
順風とかどうだろ?継承には向いてそうだが 女の子と女の子を合成させてゴブリンとかに変わっちゃったときちょっと悲しくなる >>55
平たく言えば後ろに配置したモンスターが爆弾抱えて敵もろとも自爆していくようになるって言えばいいのか
運ゲーふざけんな、限られた強化リソースで頭悩ますのは嫌だ、一点強化好きな人はこのタイプが楽と思われる
まぁ試してみなよとしか言えんw 角笛、加速ってなんや。そんな解放見当たらないんだけど正式名称教えて これスキルの加速も重複すんのかな
広域加速が重複するなら常時加速6で戦えて加速部屋に打ち込むとさらに早くなるんだが
検証したのはさすがにおらんか >>66
それならやってみるわ
テリアサーガがえらい爆熱でな なんで戦闘報酬のモンスターは卵を選んでからさらに選べるのに
部屋はカードデッキではなく部屋自体を選ぶのか >>43
雷メインで罠部屋組んでるけど340越えても通用してるから漏電上手く組めると罠オンリーでも行けるかも >>42
確かに3巨人はレベル上がりにくくなるけど、1匹ないし2匹でダメ4倍より3匹でダメ3倍の方がトータルでは上だから殲滅出来てると思うけどなー
ただ、ホワイトパンの全体攻撃みたいな有用なスキル持ってるやつ1巨人にした方がいい可能性はあるね ダンジョンメーカーの攻略wikiは普通によくやっているし、
制作者に翻訳ミスのフィードバックもしているからスレタイに入れていいでしょ。
俺はあれのおかげでゲーム理解できたし。
レンタルwikiに広告だらけというやつは、広告のないwikiを建てて自分で管理してから言え。 200Fまでいってそこそこ実績も解除したけどマジでガチャの引き悪すぎたからはじめからまたやるかな…
融合もキャラも星占いとかそういうのも全然こなくてプレイ環境がかわんない上にガチャ全然回せなくなってきた 石貯めてからデータバックアップしてパック買ってるけど引き継ぎ系統が出ないなぁ
選択変えたり更に周回して石増やしたりして状況変えてるけどラインナップが大して変わらん
ある程度解放してからじゃないと出なかったりするのかな 340d以降考えるなら罠重視しかないんかね
未開放遺物や施設とかのコンボが出来んからなんとも 施設の継承と合成時に強化を追加が出たんだけどどっちのほうがいい? 完全無料アプリに文句つける奴もいるし乞食のくせに人が儲かるのは嫌なんだよな
>>46こういう奴は 初心者はどの魔王使えばいいんや
リリス弱い気がしてきてな こういうゲームの場合スレ民が作ったwiki入れるのが普通だぞ >>48
おれはそういう考えじゃないからテンプレには入れるな
見たいやつは検索して探せばいい
乞食がどうの言ってる奴もなんか臭いし
あの記事のライターが相当ここに書き込んでそう まあ時代だな
広告がネットを破壊するってずっと思ってたけどスマホ登場で一気に加速したよな それがあるなら入れればいい
ないんだからそれまで参考にするサイトがあっても別に困らんのになんで広告収入にそこまで毛嫌いするんだろ テンプレにはいらんでしょ
知りたいやつが自分で探せばいい
テンプレにするんならここにいる奴が作って多くの賛同得たとこにするのが無難 >>89
わかったわかった
お前は頑張ってるよ、記事書いてこのゲーム広めたしな
でも広告収入まで求めるのはがっつき過ぎだ 広告毛嫌いする奴って意味わからんわ
有償ボランティアとかもボランティアなのに金もらうなんてけしからんとか言ってそう テンプレにwikiはいらんだろ、外部のwikiをテンプレに入れてるスレなんて無い >>85
レッテル貼りする人は自分でそう思い込みたいのかなw
そもそも誰かなんてわからんし書き込んでてもよくね?
そう言いながらお前こそ逆に関係者なんじゃね?
金もなくて頭悪くて他人の金勘定が嫌だって救いようがないな 5chのスレまで見に来る人が自力で攻略サイトを見つけられないなんてあるはずないからな >>99
いちいち毛嫌いするからじゃないですか?
そういうサイトもあるんだーでいいのに 君にとっては他人の人格否定してまでテンプレに入れたいと思うほど大切なサイトなんだね >>93
金貰う人と編集する人が別だからじゃね
自分が働いて給料貰う人が全然知らない人
これでモチベ上がる人いたら聖人認定しちゃうわ 入れようとしなければ毛嫌いする人間も発生しない
はいおしまい
解放は機能やモンスターや施設優先かと思ったけど後半になるとレア遺物やボス遺物の重要さに気付かされるな
最初はとりあえず周回しやすくなる継承とか優先だけども >>104
あったら参考になるだけで誰に対してもマイナス要素がないのにレッテル貼りまでして嫌がるのがわからんだけだよ
お前も「また」レッテル貼りご苦労さん でも100日行くのどうすんの?どの合成(融合)強いの?どの施設ガー引継ドレガーとかスルー対象になりつつある初心者は>>1で誘導するにもあっていい気がするけど 広告の有無なんざどうでもいいけど、5chと全く関係ないサイト管理人直下のwikiわざわざテンプレいれんでええよ
質問しまくるような人はテンプレに何書いてあっても質問しまくるよ 340日目だけなんであんなに強いのか分からないんだけどどう対策すりゃいいんだ
デバフ系の部屋少なくして加速入れるとかか? ゲーキャスが何故か嫌われてるが意味がわからん
そんなに金儲けが嫌いか?
普通に攻略Wikiにも貢献して記事書いてプレイヤー増やして情報提供者の数増やすのにも貢献してるのに
自分が損してでも他人の成功を叩くんじゃなく、どっちも利益を得られるんならそれでいいじゃん 石が足りな過ぎるんだが、石獲得は転生レベル上げでしかもらえんよね?
実績解除でも貰えるようにしてくれたら、解除で頑張ろって目標も出来るんだがなー >>112
今の所雷集めて漏電が効果的らしい
雷集まればいいけど集まらない事もあるから別の攻略法も今探されてる所じゃないか
警備員とかは解放状況によるしなぁ >>113
(´・ω・`)儲ければいいじゃん、ただしここじゃなく他所でやれ 星占いのカードに魔王やモンスターのスキルリセットや変更ができるって書いてあるけど
魔王いないしモンスターのスキルリセットもできなくないか?
初期に作って微妙スキルになったアラクネちゃんのスキルリセットしたいんだが? 荒れる原因は徹底的に排除すべき
テンプレに外部入れるとか無いわ >>105
あのwikiの管理人は誤訳その他の報告とかもまとめて行ってるらしいし、別に良いかな
少々流行った程度のゲームのwikiのあの程度の広告なんて、1年かけても万札届かないんじゃないか?
>>115
多分実績1つ解除するごとに10貰えてるのでは?
340階行ったとき、転生ポイントは50貰えたけど、使い切ったはずの石が20溜まってたし 良い感じに育ってて、まだまだ行けそうだったのに、
ボス戦で混乱+10?とか出てきて速攻で全滅したんだけど、
ズルすぎない? >>124
モンスター継承は課金せんときついかもな
無課金で頑張りたいけど現実的じゃないような気がしてきた >>118
なんで?
このスレはお前の人生で唯一みんなが話聞いてくれる場所なん?(´・ω・`) 雷はそこが難点よな
氷の安定感はやっぱ何より作りやすいことから来てるだろうし
序盤は氷でつるはし優先して取りながら意識して雷確保が一番現実的かな 広告wikiはスレが荒れるもとだからいらない
もう既に荒れてるだろ
この流れ自体がうんざりする なんかモンスターで特定の組み合わせしたら特殊スキルとかあってもいいのにな〜 あとゲームセンターのアカウント変えてもクラウドのデータ同じなのなw つーか、レンタルWikiの広告で儲かるのはレンタルサーバーであって
Wiki編集者じゃないんだけど、なんでつっかかるんだろ
攻略サイト商売の邪魔だから潰したいとかそういう類かな 自分で何もしない奴らは誰かが行動すると何かと文句つけるんだよ
自分はなーんもしないのにねw どちらにせよ公式以外の外部サイトテンプレに入れるとかあり得ないから >>119
コスト10のスキルで二度生き返るから
レベッカ自体をそこそこ強くしてるとボス込みで10匹とか大量の敵を受けもっても倒し切ったりするから意外と侮れない
合間にコスト4のスキル撃って間引いたり…そういう感じじゃね 氷は低難度でしか使えないから結局は別の戦略が必要になるよな
やっぱ角笛で激怒貯めてデバフ解除出来るメリエールか激怒で全員ワンパン出来るエマでやるのが現実的ぽいな 漏電や爆弾みたいに1マスで9マス効果ある炎や氷系罠アプデ頼む、炎はあるけどコスパ悪すぎる >>141
一つ横のマスに攻撃出来るモンスターとかも欲しいわ 340はすごい勢いで天使軍団が特攻してきたな
集団に対する殲滅性能高い魔王じゃないと厳しそう >>136
しつけーんだよ
ゲームの話しないなら消えろ二度と来んな 炎は範囲が狭い割には威力がねぇ
不死鳥セット揃えたら多分モンスターとのシナジー強そうだけど >>148
広告無しのまだ作ってないのお前
お前が作ってテンプレ入りすれば広告アレルギー持ちの奴らも平和になるのに
文句言ってないで動けば? それよりリーパー少女との生活を想像しようぜ
服のスソをちまっとつまんでふわふわしながらどこにでも着いてきそう iosでどうやってガチャ引き直しするん?
オフラインでgamecenter切ってガチャった後、アプリ再インスコしてクラウドデータ読み込んだらガチャった後のデータになってる
ホイ卒には無理なの? 詳しくは知らんが、このwikiの広告はwikiに会社に入っててゲームなんたらには入ってないんじゃないの?
昔のゲームwikiは全部そうじゃなかった? 氷矢隕石のコンボを軸にやってきたが難易度上がるにつれて通用しなくなってきた 広告とかどうでも良いがスレで管理するでもないwikiはテンプレに入れる必要無いでしょ ダンジョン枠と別にストック枠あって保管出来ればレア罠も作りやすくなるが ネットなんてどこもかしこも広告だらけなのにwikiだけ許せないってのは流石に草。しかもドラクエみたいな超大作のwikiならともかく個人制作アプリがびっくりするほど儲かるとでも思ってるのかな 普通はテンプレ代わりに外部Wikiのリンクを貼るとかじゃなくて
ある程度攻略まとめて分かりやすいテンプレでも作りましょうかって流れになると思うんだがなぁ 5chにもchmateにも広告あるのにね
広告アレルギー持ちは5chやれないね
もう書き込むなよ矛盾だらけの乞食どもw >>151
グール少女の匂いを嗅ぎたい
多分臭くないタイプのアンデッドだと思うの >>158
前半はそうだがこのゲームに関してはアフィブログが食いつく程度には広まってるので後半は通じない
ああいう屑見てるとこれくらいで儲けるのが悪いとは全く思わないわ >>156
結論出ましたね
それじゃゲームの話に戻りましょう こういう奴がいるからGamewithとかが既存の攻略サイトを破壊していったんだな 普通の雑魚でもすり抜けてくるのは圧倒的に天使率高いな 自分が次スレ立てることになったら広告ありwikiはテンプレに入れるのでよろしく 進化モンスターと合成させるメリットってありますかね?ステ伸びたモンスター出来ないかなぁと思ってやってるんですが
星2と星2で精鋭星3になったり、星2と星2でも星4になったり、どうなってるんだろ >>166
攻略サイトを破壊したのはゲームウィキで
ゲームウィキを破壊したのがGamewith 天使はなんかすり抜けに関する特殊能力あるんかな
詳細データ何も開示されないのがこのゲームの一番の不満点
ほぼ全ての仕様が多分こうだろうっていう憶測で進んでる ガチャの高級モンスター確率アップとった人体感どう?結構上がるなら取るか悩んでる ゲーキャス自身が、ゲーム攻略サイトで儲けるようなやつが嫌いだから自分で行動に出たんじゃないの?
前にそんな記事で書いてたぞ 今高級魔物7/20だけどあんまりかわんねー気がする。 脱線してスレチになってないかお前ら考えてから書き込も 泣ける3択
やっぱ真ん中やろなぁ
てか魔王のスタートレベル+1がしょぼすぎる 課金して魔王や遺物を買ったあとオリジナルパックを開けると重複して出たりしますか?
それともパックからは除外されます? あれ勝手に誤訳かなと思ってたけどほんとに1レベルなのかw 勇士の詳細は図鑑で見れるぞ
天使のスキルがエグすぎて340日目が越えられる気がしない https://i.imgur.com/vuTGJcl.jpg
これならどれ選ぶ?
持ってないけど将来的にはエマもメリも使いたいと思ってる それが10枚あって+10だとしても20日目〜40日目くらいにはレベル10になってるもんな >>185
ありがとう心置きなく買えるわ
最初の頃の三択でレベル+1とか適当に選んでたのマジで悔やまれる… この左の設計図の罠使えるのかな?
単純ダメージって凄い弱い印象ある… フリーショッピングmod apkあって草
全部買っちゃった♪
https://i.imgur.com/EzdP9As.png このゲーム気になってるけど、可愛い女の子のキャラクター多めだよね
女の子プレイヤーも楽しめる? >>194
勇士入場時に呆け3をつけるテティスを使うなら深海の腕輪は使えると思う 亀レスだがレベッカは入り口角笛で自動権能でスキル3連打してるだけで340日行ける
ただダンジョン構成がモンスターハウスだから340日目に漏電が有効でもどこに置こうってなるな >>194
この罠レベル20くらいになると威力が400くらい出るようになる。
鈍足ついてあこや貝持ってる状態で何匹か勇者がなだれ込むととんでもない速度で勇者が溶ける。
ただ他の罠とのコンボ前提だから、使えるようになるのは氷矢とあこや貝アンロックしてからだぞ。
ちなみに俺は使ってない。 なるほどなるほど
弓罠取ってみます
皆様ありがとうございました! >>192
じぶんもこの罠使った事ないけど後半になると罠ダメージも伸びてくるから単純ダメージは逆に大きく化けるかも? 矢の雨アンロックしてるけど使わないぞあんなもん腕輪にしとけ
鈍化アコヤ貝やるにしても追加効果のない単純ダメージ罠とか置く価値ない
氷矢以外なら隕石、連鎖稲妻あたりを狙うんだ あこや貝持ってるかどうかで氷罠の評価全然違うよな。
鈍化1につきダメ5%追加はヤバイ
アラクネが普通に殴って2万ダメとか出してる 矢の雨取ってしまった(T_T)
そもそも引きが悪かったので、いいの引けるようがんばります! アコヤ貝やるなら鈍化必須なんだから矢よりシナジー入る隕石になるよな
全体的に諸々組み合わせてのシナジーでの伸び率凄いからただの矢に出番ないと思うよ つまんねーから消したわ
なにこのクソゲー文字は丸っこいし見づらい
タダでもやらんわ 今更な質問かもしれないけど
新しいモンスターを入手したタイミングでしか再配置って出来ませんよね? 色々シナジーはあるだろうけどどの魔王が頭一つ抜けてるかな
ターニャが強かった印象だけどリーダーボード見るとメリエールがずば抜けて高いんだよね
メリエール、ターニャ、レベッカ、プロリアあたりはスコア高い
エマも強そうだけど >>208
よくみる3列にそれぞれ1個ずつ置く戦法はマスが勿体無い気がする。自分もやってたけどw >>203
罠自体回避されまくりになるからまじで使い道無くなるぞ メリエールの回復強すぎワロタ
モンスターゴリ押しやるならこれ必須なレベルじゃん… 何回も質問申し訳ない…
たしか加速は強いらしいので、これは右で問題ないですか?https://i.imgur.com/4UFtBp3.jpg >>212
難度10の200階で50000前後だったからスコア170万とか60万とかチートだろうな
15万くらいが現実的な数字じゃね600階まであるのか知らんがそれくらいならまだ可能性もある 120階のアドバイスを頂けないでしょうか
不思議な存在持ちが殆ど居なくて辛い >>162
実は自分が匂ってないか気にしてそうでかわいい >>219
メリエールのデバフ解除が一番楽じゃね
後はエマでワンパンでも余裕やろ
魔王以外なら入口付近に大量の氷罠でもいける難度普通なら >>211
倒されにくいスキル持ちだから戦闘部屋が空きにくい&加速持ちで部屋を離脱するまでの時間が短いってだけじゃないか? >>222
1体でもウロウロ通過したりするからそれは関係なさそう あこや貝把握
エマって全体攻撃のスタンでも激怒たまんのか?
スタンしかしてないがたまに部屋入られるとワンパンでカウンターしてるわ >>223
まじか
じゃあやっぱ隠れスキルみたいのがあるんかな まぁ敵が部屋スルー出来ないとモンスター部屋一択になるからしゃーないんだろうな 施設引き継ぎなんだが、休憩所と稲妻トラップで迷ってる
どっちを取るべきだ?
https://i.imgur.com/EU1FePS.jpg 3vs4とかになったらスルーされるんじゃないの?
ずっとそう思ってた >>229
いや1体だろうが通り抜けたり離脱したり後半から平気でするよ >>218
あぁー…まだ4の100だからそこまでいけてないけどチートとかの可能性あるんですね…
あんまりリーダーボードは参考にならなさそうですか >>44
この攻略wiki作ったゲームキャストが過去に攻略wikiで金儲けしてたことを書いた記事
http://www.gamecast-blog.com/archives/65914855.html
その当時から金になるゲームのwikiを作ってたと言ってる そんなことよりどの魔王が一番可愛いかといえばリリスだよな ガチャのバックアップリセマラなんだけどさ
バックアップして1回目のガチャ引いた後次のガチャが決まるらしいが
ネット接続しないで1回目引いて2回目見て気に入らなかったらバックアップから復元して1プレイしてから1回目引いて2回目見ても
何度やっても2回目のガチャも同じのしか出ないんだけど何が悪いの?
確実に変わってる人詳しくやりかた教えてほしいんだけど
ちなみにiPhone フロリアは会話中唐突に種を植え付けてくる悪女
やはりエマちゃん このゲームそこそこ楽しいけどやっぱアンロックシステムがめんどくさい
一周にかかる時間と貰える石の数が噛み合ってなさすぎる リセマラするほど切羽詰ったゲームかこれ?
対人でもあるまいに 処刑人
ダイヤの皮
不思議な存在
これだけ付いときゃ後何でもいいや感あるな これ何回データバックアップ ガチャ アンインストールしても同じ選択肢が続くんだけどガチャマラできなくね
3回分貯まってて三回とも同じやつしかでない ゲームのwiki()で金稼ぐのは立派なビジネスだぞ
俺も意外かつ立場ある人間に大学で詳しい人いない?って誘われたことある >>242
ちょっとずつ自分のやり方で強くなっていきたいのに引き継ぎシステムのアンロックがガチャにあるんだよ?
最悪金払って買った自分のためだけにプレイするゲームなのに辞める時まで引き継ぎアンロックされない可能性あるんよ?
RPGでシステムとして存在するのに必殺技使えない縛りプレイをやりたくもないのに強制されてるような感じなんだけど 課金すれば?
有料アプリであって決して買い切りアプリじゃないぞこれ 場を提供してる側も鯖代あるしって言い分あるけど、
支払われる広告料は消費者の商品価格に上乗せだから普通に不買い対象になりそうなもんだが
youtubeの広告もこれと同じで商品価格の一部をtuberにあげてるようなもんなんだよな 自動機能ってガチャから出すようなもんじゃなくて元から設定できるべきオプションだろ
ちょっとちがうけど「無料で遊べちまうんだ!」とかいう名言を思い出すわ 警護員のスキルって何がいい?部屋全員に吸血付与とか挑発? >>249
このシステムでガチャ課金してまでアンロックしたくないからリセマラしたいって話だよ
引き継ぎ要素1つずつ個別課金でアンロック可能なら課金でアンロックしてるよ >>248
アンロックも含めて少しずつ強くなるみたいな感じで遊んでるわ ガチャ厳選はめんどいからリアルラック任せにして石30個で魔王コンプ出来たけど
イベントは悪いマスなら右上の歯車からタイトルに戻って引かなかった事にできるので
システム的に許容されてると思ってガンガン踏んでるわ アンロックをガチャにしてだんだん引きにくくなるようにすれば欲しいのがいつまでたっても手に入らなくなり課金せざるを得なくするっていう儲け方なんだな
ソシャゲの最初に石ばら撒きまくってハマらせるのと変わんねぇ
とりあえず数時間楽しめたけど底が見えた感じがするからもうゲームクリアするわ たぶんiosは厳選出来ないよ
自分は12回引いて引き継ぎ0で泣ける 課金無しで1000円とかだったらなあ
課金の値段設定がひどい 他のがどうかは知らんけど課金の値段設定のバランスは悪くは感じる
下手にセットで手を出しにくいのもあるが バラ売りほしいわな、自動スキル300円以下なら買ってた 日本の企業だったらガチャ1回300円で販売してただろうな >>258
マジかよ
じゃあもうこのまま適当にやってあきたらそこまでだな
ダンジョン守りは引き継ぎガチャなんて変なシステムじゃなかった気がしたんだけどなあ
アプリ買ってもシステムアンロックがガチャ次第ってのテンプレに入れて欲しいけど
なんかバイトのスレ守護者みたいなのたまにいるし無理だろうね >>263
日本の個人開発なら完全買切りにするか、機能面はプレイが進めば自動でアンロックにしてた >>254
ガチャ課金…?
彼は俺たちとは別ゲーでもやってるのか 改めて検索するとあそこ以外のwikiも結構増えてるのね
なるほどなるほど…それは異常に叩く奴らが出るわけだ ちょっと機能面をガチャロックに入れすぎた感あるよなぁ… 個人的にあのwikiはバフデバフ一覧とか見やすくて助かってた。
管理人本人なのかわからんが、気を落とさんでな。 >>269
スレで作ったwiki以外はテンプレに入れないのがゲームスレの暗黙のルール
広告アレルギーと、あのwikiは入れたのにこのwikiは入れないのかと作った連中(企業系等)がテンプレに入れたがって荒れる モンスター継承一枠課金した方が良い?しなくてもいい? 広告アレルギー持ち発狂したら面白いしwiki全部入れたら良いんじゃね
あー広告アレルギー持ちは5chにも広告あるの今更気づいたからもう見れないかw >>273
どっちでも
楽しめると思う選択をしなさい
>>274
広告云々はどうでもいいけど
そもそもこのゲームwikiいる? >>273
正直一体継承したところでそんなに劇的に変わるわけじゃないよ >>273
1枠だけ買ったけど、個人的には割とありだと思ったわ
何より1体でもなんか持ち越せるってのは気分的楽になった >>275
アプリ落としたあとおれは探して見たよ
アプリだけだとシステム周りがけっこう説明不足な点多かったしね
あったらあったで見る人は見る、見ない人は見ないで良いのにあまりにも広告アレルギー持ちが発狂するから面白くて煽ったのもあるけどね
アレルギー持ちでもしっかり見てる人いるんだろうに
そんなに誰かもわからん奴らに大した額じゃない金儲けされんのが嫌なのかよって >>273
あっても大して変わらない
護衛込みならまだありかもしれないが ゲーキャスゲーキャスって人の意見借りないとしゃべられないのか 外部wikiはテンプレに要らん
あとついでに次スレからはワッチョイつけて 吸血の鎧つけてたら血の君主がHP消費しなくなるみたいな隠し効果あったりする?
なんか血の君主がたまにHP消費しなくなるのがバグなのかなんかの条件踏んでるのかわからないんだ >>281
文句言う奴なんてそんなもんだよ
自分に自信がなくやる気もなくて自らは動かないくせに人のやることにはイチャモン付けるクズ
>>282それにこいつみたいに結局他人まかせだろ
頭悪すぎ お前らが転載してこのスレのWIKI 作ればいいやん >>285
一回目だけ消費してあとは全然減らない時あるよな 火薬の伸び率が結構いいから気に入ったんだが、周りの敵に〜ってその部屋内だけの話かよ
マスをまたがんなら部屋内の敵に〜でまとめといてくれ… 次スレ建てるタイミングじゃないから提案しただけなのになぜ噛みつかれなければならないのか >>289
あー今試してわかったかもしれない
10マナ貯まる前に血の君主タッチして血の君主の効果が表示されてる間に血の君主を使うとHPを消費しない
気がする。他の条件かもしれん
だから10マナたまってない状態でずっと君主連打してると消費なくなる、かも >>291
アドバイスや質問に答えてる場合のぞいて、レス二桁はやばい奴しか居ないから相手するな 星占い使うと同じスキル複数付けられるんだな
砂嵐3つついたクレオパトラができてしまった >>296
普通の合成でもつくし強化結果見れる奴引いてればやりやすいぞ 100日過ぎた時点で勇士ちょっとでもお漏らしすると魔王様がタコ殴りにされて死ぬ
340日とか行ってる連中は魔王様を強化しまくってんのか? >>291
その提案()に誰も触れてないね
自分でワッチョイ付けてスレ立てできるといいねー
そうすりゃテンプレも自由につくれるよ
文句言う奴は結局何もしねーけどw ダンジョンを最大まで拡張して護衛置けるようにした時ってめちゃくちゃ護衛部屋の魔物弄りにくくないですか…?
モンスターの詳細って非表示にできるんですかね ID真っ赤でゲームの内容には一切触れてない奴いて草生える >>291
なんか業者か知らんけど、変な奴が張り付いてるだけだから気にすんな >>297
そうだったのか?今まで見なかったのは偶然か…
これ処刑人累積するのかな。処刑人4つと不思議付けたら相当強そうだが 本人か関係者だろうからな
正直まともな思考じゃ無いよな >>306
レッテル貼りってどういう心情でするの?
勝った気になれるの?
ついでに聞くけど広告アレルギーになるのはどういう心情?
妬み?嫉み? >>298
魔王部屋にも配置できるようになるけどまあそれも拡張機能 >>303
魔王部屋に3人、一列最大9人
つまり3+9*6≧50だから……全部屋にモンスター置けば解決や! ゲーキャスの中の人はお金お金うるさいイメージ
このゲームの記事もはちまにまとめられた件で
記事盗用だ訴えてお金取るとかw 英語でやってるんやけど、こっちにもratioの概念は記載されとらんねんな
スキルに書いてあるダメージのはずないからどんだけの倍率を素ステに掛けて足してんやろ思うたんやけど辛いわ
韓国語版もratioっぽいことは書いてないしこれのデータ攻略むずすぎる。なんとなく使えるレベルで判断するのが一番楽やわ 始めたばかりでターニャのスキル1がよくわからんのだけど、
魔王自身に火傷が付くってのはデメリットでしかないよね?
それとも翻訳ミスってんのかな 延々100前後を繰り返してるけど、これガチャしないとこの先無理?
無料石稼ぎでこの時間経過はきつくなってきた 合成で狙ったモンスターにする事は可能?完全ランダム?
ゴブリン(中身美少女) 課金してもやることかわらないぞ
敵のステータス上がるだけでイベント増えたりするわけじゃないし基本的にずっと同じことの繰り返し 加速してるから開いてみればWikiで荒れてるだけかーい
ずっと前の別ゲーでもwikiをめぐって荒れてた気がするわこの頃見なかったのに
ここまで荒れるなら誘導無しにしたら?必要になったら個別に探すでしょ >>315
大体変に思える文章は自分に有利になる方に考えてればいい
翻訳がうん ち >>296
これ、同じスキル複数って効果あるのかな
なんとなく無いような気がして強スキルでも1個しか付けないようにしてるんだが >>318
ランダム
好きな子がいたら、施設の研究所かイベントの次元門で星を上げた方がいい
激化効果2倍のミノタウロス
気絶にダメージ2倍のゴブリン少女
敵全員に魅了2のセイレン
味方のデバフ全解除のリザードマン少女
あたりが低レアでも強い固有スキル持ちだと思う これ今のプレイが難易度いくつで始めたかって確認出来たっけ? >>322
どうなんだろう?パッシブはダメでもアクティブは行ける気がするんだけど
ダメージ表示ごちゃごちゃでよくわからぬ 自動機能早く来てくれー
連打で腕が腱鞘炎になりそうだ 自動機能とか引いた時に限って継承とかと同時に出る
でゴミ引いた時は全部ゴミの3択で咽び泣く >>324
ありがとう
低ランク同士で合成してもSランク生まれるしSランク同士で合成しても低ランクが生まれてしまうって事よね
ハクスラ感あって結構楽しい >>328
等速にしても何が起きてるのかわからないよね・・
そこが寂しいところ >>321
そっかサンキュー
正しくは勇士にダメージと火傷を与える効果って事かな 自動権能手に入れた瞬間に一気にこのゲーム楽になるな
ながら作業で周回できるようになるのはでかい オート権能来てないけど継承セットだけで200fまでは権能ノータッチでも勝てるわ
100fリセマラも悪くないけど笛量産のために200fまで回してる ドライニードのスキルって見た限りだと魔王部屋の護衛にかなり使えそうなんだけど、作った事ある人いたら感想が聞きたい みんなゴールドってどういう使い方してるのか気になる 順風より加速のがいいん?
いっつも順風と笛引き継いでたわ 石だけって課金して買えないの?
パックじゃなくて継承欲しいから単発で何回か回したいんだけど >>339
余ったら商人で施設強化や合成でスキルつける
>>340
順風引き継げばいいと思う加速部屋はそのうちできる パックを買ったらすでに石で解放してる分は払い戻して欲しいわ
50くらいガチャ回したら課金のコスパが悪すぎて意地でも課金したくなくなる 神壇の祝福の効果わかる人いる?
バフっぽいんだけど説明出ないんだよね >>346
自分で試したわけじゃないが、すでに解放してる分の石は返ってくるって書き込みはあったぞ また初めから集めなしなんか
めんどくさいな払い戻ししてくる
これって継承じゃなくて強くてニューゲームの方が楽しかっただろ... 加速は戦闘部屋としては最強じゃねえかなこれ
3巨人よりつえーと思う
角笛はダンジョン全体の強化としてはくっそ強いけどその部屋で敵処理したいなら加速 わからんがめっちゃ強くなるから困る
難易度6以上だと2個も神壇来るのに100層までやって除去遺物来ないとか諦めるわ >>345
メリエールで罠敷き詰めれば余裕だったわ 戦闘中ときどきモンスターの絵のカットインが来るけど基準は何だろ
スキルの発動だけならあちこちでいっぱい起きてるのに >>348
マジかよ、魔王は揃ってるけどオート連打は取れてないから課金しちゃおうかな >>354
抽出とか研究所とかで昇格したときに出る奴じゃね? 緑玉石っての最大HP80削って手に入れたけど
中毒10って10ダメだとクソ雑魚だしHPの10%ダメなのかね?
調べようと思っても罠敷き詰めてあるからどれがどのダメなのか分かんね 部屋のモンスターが倒れるまで勇士を止めてくれるなら三兄弟のが良いんだけど、普通に素通りされることあるしな。 後半素通りされるし罠回避し始めるしでここら辺の調整は真面目に入れて欲しいわ ガチャが結構偏るな
継承はモンスターと施設と警備員全部でたわ
まだ30ぐらいのガチャで 今作ってダンジョン守りより全然やり込めなくね
割とやったけどもう魔石もほとんどゲットできなくなってきたし頭打ちな気がしてきた
残念だわ 足止めしてくれるモンスターかスキル追加待ったなし
と思わせて何の効果もなく、ただ足止めするだけの広大部屋になるというオチまで未来が視えた 難易度3でリーダーフロリア
120日目でブードゥー仮面(全員狂奔)と狂気の鎧(狂奔の被ダメ増加無効)と運命のリング(HPMAXで追加ダメ75%)が揃った。
今回は340突破できるかもしれん 罠回避は難易度やら相手のスキルやらで理解出来るが、敵スルーの仕様が分からんわな
部屋に取り込める上限があるのと一定数行動したら移動始めるのは分かるが、それ以外でスルーされる時の条件を知りたい もうすでに3体と戦闘中の状態で更に1体増えたらそいつがスルーになるんじゃねって思ってた 施設継承のオススメって何がいい?
いつも戦笛と順風なんだけど 魔王部屋一直線に来たり徘徊したりで敵の動きもランダム要素強い
壁作れるようにして敵の流れ作れるようにした方が面白いと思う アプデは期待できるんじゃない
結構売り上げてるし課金も結構してる人多そうだし >>367
残り1体で1ターンで抜けたり離脱したりするからな
難度上げて回復があるとまじでそれで無駄に時間掛かったりする >>371
あー、確かに1体で離脱はあるな
なんだろHPが一定以下になったら確率で離脱するみたいなのがあるんかな 自分はもう継承も魔王護衛も全部引き切ったから関係ねえけど
もしアプデがあるなら転生ガチャのその辺は引ききるまで確定で1枠出現とかになったらええな
不満はだいたいそこに集約しとるみたいだし
あとバトル4倍速か、バトルスキップくれ これ罠継承は2個まで?
巨人三兄弟強いから引き継ぎたいけど開幕の設置場所がネックすぎて困る ダイヤの皮って序盤はともかく300D超えると数値ゴミじゃね?
不思議+司令官+予知+魔力の壁(無敵シールド)+地震で揃えることにしたわ
つか継承って最大数幾つか分かるやつおるか?
モンスター4・施設2でモンスターは頭うちな気がしてるんだが >>376
俺は司令官抜いてるかな。角笛1踏み以下だし誤差でしょ。無敵シールド/魔力の壁増やした方が良いと思う。 同じスキルを複数積めるけど、使用頻度が2倍になるんかね? >>379
笛大量に敷き詰められるならいいんだが、入り口に1枚置くだけだったら後半も増える激怒ほしくないか?
って思ったけど素のダメージ普通に1000超えるしダメージ+60は誤差か
道中で出た単騎巨人だとゴミと化してたこともあるし、素直に無敵シールドと魔力の壁2枚覚えさせるか…… >>376
ダイヤの皮もスキルのダメージと同じでレベルかなんなのか分からんが育つと数値上昇するぞ >>382
え゛ぇ゛っ゛? 本当か゛い゛!?
まーじか。一回動画とってスロー再生した方がええんかこれ……
前スレでもあったけどせめ誰がどんだけダメージ出した・受けたぐらいはリザルト表示してほしいわ
できればスキルがどんだけ数値出してるのかまで教えてほしいぐらいだ 疑問だけどなんでセールス1位になるまでに売れたんだこのアプリ
面白いんだけどさ、万人受けするようなジャンルではないだろうし 9割くらいの人は多分魔石ガチャ10回くらいまでやったらやめると思う >>385
地味に面白いし課金額がデカい
アフィブログでそこそこ取り上げられてる 巣作りドラゴンの方が面白いって聞いて中古頼んだわ楽しみや なぜソフトハウスキャラは巣作り大成功したのにその後ゴミを吐くゴミになったんだろうな
エウみたく完全互換系ゲーム作れば普通にのし上がれたろうに
まぁエウも死んでるからゲーム性で戦うのは微妙な世界なのかもしらんが 魔石ガチャ13回やって継承なし、自動なし、拡張なしが通るぜ
巣作り俺も買うことにした
エウのマイスターシリーズはオモシロイ 巣作りドラゴンはエロゲ名作を挙げろって言われたら候補に上がるレベルだしな
確実に参考にはされているだろうが値段も違えば媒体も違うから比べられるのは可哀想ではある
むしろ300円でどこでも出来て雰囲気だけでも出せてる点は評価したい 巣作りドラゴンみたいに周回する度、段階的に機能が開放されてくならよかったんだけどな
そこの部分課金にしちゃったから壁に突然ぶつかったり金の力で一足飛びに乗り越えて達成感が無い クソおもしろいけどダンジョン守りのときより周回重ねても進んでる感、強くなってる感が無いな・・・
運要素もまだ強めだし レベッカの不死が発動するとHP50%回復するってやつ発動してる?
画面見ても回復せずに死んでるか1残ったまま戦ってるモンスターしかおらんのやけど 魅了って部屋に勇士一人だけの時はさすがに自傷しないんかな >>395
どっちかっつーとゲーセンのゲームをやる感覚かなあ
これはこれで嫌いじゃない モンス引き継ぎ2と、部屋引き継ぎ1と、自動あたりは周回で解除でよかったんじゃねって思う 理想の構成できたと思って340いったら魔王がリンチされて死んだ
https://i.imgur.com/g2JyxPk.jpg 入口に角笛置くと、その上の3匹わりとすぐ死なねえ? >>400
初心者目線だとすげー強そうだけどこれでもあかんのか
どんだけ魔境なんだ… 魔王死ぬ度にリセットされて毎回最初からになるんだけどそういうゲームなん? なんか転生レベル上げるのに効率のいい方法ないんか!? レッドワイバーンの火力やーばい
自分で加速持ってるから巨人部屋で火力相当出せる >>401
1番矢面に立つからな
アラクネ等の融合モンスター置いて強化で定期的レベル上げてやれ 4種ってユニークモンスターどれ引き継げばいいのやら >>407
変化しない合成を選べるようになる機能がガチャの中にある 合成時強化はかなり強い解放だと思うから出たらとっとくといいよ
融合モンスターそのままにレベル上げたりスキル付けたり出来る
俺は早く自動権能が欲しい 角笛強いな
難易度3で詰まってたのが7まで行けたわ 新魔王解放と初回拡張済みと1匹引き継ぎの三択が出て
引き継ぎ選ぶしかなかった モンスターの引き継ぎはあまりおいしくない気がする
拡張のほうが便利じゃね? >>415
スキル厳選して4つつけられるのが強い
占いと強化ないとあかんけど なんで施設の高等級率アップは無いんだろ
引き継ぎの角笛消したから再作成したいのにパーツが揃わん >>415
解放される魔王がエマかメリエールなら魔王選ぶな
それ以外で難しい6以降に挑戦中ならつるはし
ただ引継ぎが一体も居ないのであれば、引継ぎを選びたくなる気持ちも分かる
愛着湧くしな >>420
あこや貝が鈍化1につき5%で氷矢が1発で被ダメ100%UPするチート罠になるからね 回避とシールドの違いってあるのかな?
同じなら魔力の壁Sよりも煙幕弾Aの方が強い事になる 休憩所6つ引けたからガチガチ布陣作れてウハウハしてたら220階の奴らに魔王即落とされて笑った
どうしろっちゅうんじゃ・・・ これ100日で切り上げたほうがよかったのか
引き継ぎ枠ないから合成がうまいこといくと撤退するの惜しまれる スキルがパッシブなのかアクティブなのか分かりにくいから
スキルの最初にP:かA:つけて欲しいな 340階くらいから敵のスキルがエグいから
モンスター継承でスキルガチガチに固めたナイトメア持っててもいいかもなぁ
ダンジョンの入り口の角笛部屋に死なないように
ドライニードと一緒に置いとくだけでかなり機能しそう
シャドーメアはどの位の頻度でスキル撃ってくれるかわからないから微妙そう 入口角笛+モンスター詰め合わせで回ってるけど後半クッソ時間かかるわ
アコヤ貝ないけどメリエールで罠敷き詰めた方が効率いいんかな https://i.imgur.com/tvB2nJf.png
アコヤ貝あるとこんな感じだけど
アコヤ貝ないと全然ダメージ違うから更に遅くなると思うぞ
激怒は後ろで処理しやすいけど前の戦闘が長引きやすいのは確かにしんどいな 角笛は入り口を起点に菱形に置くと340クリアできたりできなかったり
まあ4つ作るのに運が相当必要なんだけどね >>431
thxとりあえずしばらくは角笛脳筋編成で回ってみるわ もう40以上引いてるのに施設引き継ぎが一回も来なくてきっちぃ
凝ったの作れねえよいろいろ試したいのに 孵化場3つくらい出たから魔王300でも目指そうと角笛1のみで走ってたけど220Fで普通に捻り潰された
☆5モンスターレベル80くらい並べてたけど全く話にならんかった
角笛休憩所ゲー育成部分ゴミだわ 広域加速入れてるけど結局加速部屋で殴るから誤差程度かも
三兄弟より加速部屋の方がええな
継承は加速だわ
処理速度が全然ちげー
ホワイトパン無双すぎ 三兄弟は強いけどこのゲーム部屋のモンスターが全滅するまで敵が移動しないってゲームじゃない
早く処理しないと敵が移動するから処理速度が必要
加速が最高だわ
何度三兄弟のモンスターが放置されて魔王殺されたか >>400
加速部屋ってボス前に置くとホワイトパンのスキルが最後の最後でしか発動しないから、もう一つ前に作って置いたほうがいいと思うんだけど 三兄弟運用するなら固有スキルで加速効果あってさらに広域加速と加速ねぇとダメだな 貝ないと氷矢カスだけど200日ぐらいなら全然使えるな 前3列に休憩所7個と角笛2個で残り戦闘にして340行ったらモンスターが速攻で溶けた
双頭巨人まで溶けるんじゃどうしようもない
あれまともにクリアできるんか? メリエール罠特化の使い方がわからんスキルは10のやつ連打でええの? セーブデータ移したいけどiosじゃ無理っぽいな
最初からやり直すか 神壇が設置される選択肢って全部避けてきたけど選択肢によっては神壇置いてでも選んだ方がいいのかな 100F超えたあたりからポーション地獄に陥ってワロタ
HP満タンの時は上限上がるとかにしてくれよなー頼むよー 一番奥あたり空けて置いて罠回避の神壇が設置されるならまだあり
入り口付近の罠回避や奥あたりにデバフ無効HP回復設置された日には難易度跳ね上がる 序盤から100日までなら神殿込でもやる
特に序盤で神殿3つとかあるときもあるけど100日までいって消せなかったことはない
どうせ全キャラ精鋭化を目指してイベント入りまくるし
まぁこのみによるだろうな 咲き始めの若芽と不死の肉体でほぼ無敵になれるらしいけど誰か試した人いる? >>443
10やない4や
呆けのトリガーになる鈍足を氷(矢)で与えるんや オリジナルダンジョンパックを購入後、オリジナル施設パックも買うことはできるの?
その場合1,080円で施設継承を開放する感じになるの? さっきめちゃくちゃついてて、角笛7個設置出来た(それでも休憩所2つ余った)
巨人も3つ後ろにおいてたけど340日目は無理だったw 神殿はガンガン置いちゃうな簡単に消せるし
300日までは基本危ないところが無いから200日くらいまでは神殿ガンガン投げてよくね?
重要施設置きたい入り口出口はあらかじめ別の施設で塞ぐようにすればデメリットほぼないし >>446
俺はむしろそれを狙って序盤ではダンジョンによるモンスター精鋭化を一切しないな
全体装備も全体攻撃+15も狙うから序盤はモンスターがん集めして60日くらいからモンスター次第でイベント踏みまくって行く 神殿消すのって割と余裕だよな
精鋭化は340いくなら必須だし
全攻撃力+15、全精鋭化、卵でHP40UP、施設削除でHP上昇、神殿でステアップ
神殿でゴールド350
どれもとるよな
初期はゴールド美味すぎるから350はおいしい 監視の眼の効果がわからん
イベントの敵ってなんだ? >>462
そのままの意味なんだが、それ逆に理解しにくいよな
イベントマスを踏んだ時に敵が出現することがあるがそれが無くなる 神壇って空きマスあったらそこに確定で付くとかあったりする?
始めたばかりの頃しか設置されたこと無いから分からん ミノキンに☆4を合成しまくってんのに全然☆5にならないのは何故?
☆昇格はランダムなの? スキル重複が効果あるのか知りたい
可能性としては200%の単純重複か170%ぐらいの減衰重複か100%の重複無しかのどれかだと読んでるんだが >>464
空き地からランダムで空き地なかったらどっかに上書きされるらしい 後300とか行ってる奴に聞きたいんやけど隣接罠の使い方ってこれで合ってると思う?てかこんな置き方してる人居る?
もう敵がごちゃごちゃで把握出来ないわ
ttps://i.imgur.com/Yv9NpQy.jpg >>471
黒猫は興味あるんだがレベッカ使う時以外にも出てくるのがな
レベッカやターニャ使う気があるなら必要なほう取ればいいし、どっちも使わねっていうなら邪魔になるから右 モンスター部屋って管理がめんどくさいんだよなあ
1匹ずつに良スキル付けたりするのがめんどくていつも罠部屋にしちゃう いつも深く考えずに施設引継ぎに巨人3兄弟と双頭巨人持っていってたけど
ダンジョン拡張終わって無い時開始時に置かなきゃならんからいまいち有効利用できない
もしかしてあとで合成して位置替えられる普通の巨人化あたりの方がいいのかな 入口に角笛部屋置いてるけど激怒ワンパンが良く分からん
とりあえずメリエールのデバフ解除覚えたから今度こそ120超えてみせる
所で、護衛枠2つ開けてある状態なら登場確率と護衛枠どちらが良いでしょうか?
ttps://i.imgur.com/uZbyQK0.jpg モンスター継承時にMAXスキルスロットが追加
の意味がよくわからない。
初期スロットは5だよな?
6つめのスキルが獲得できるってこと? 左は1/20、真ん中は1/3
真ん中で3/3にしなさい >>477
激怒は蓄積されるから、後ろの方で貯まったところに敵がやってきて高ダメージで倒すって事 ダンジョン拡張が後ろじゃなくて前に広がったらよかった、のかな?
掘り進むわけだから後ろが広がるので正しいんだけどさ >>400
元空腹使いの俺から言わせてもらうとボス戦始めは無効+付いてるからダメージソース置いた方がええで >>479
20分の1か、真ん中にします
>>480
なるほど、いつも10溜まる度に使ってました >>427
レベルアップ素材強化として後半メチャ使うよ >>446
罠特化なら後半で爺ちゃん騙すの必須やな
でも遺物の様に持続じゃなくて手持ち罠分だけって事と雷系の基礎攻撃力無しには無意味なの注意な >>471
左はデスナイトと組むと角笛戦法が更に強くなるで 最大体力減らして取るクモの遺物って取った方がいいのかね >>484
魔王はエマ使ってるのかな?
エマの10は戦闘中の敵しかダメージを与えられないし
攻撃毎に半減するけど数値が残る激怒の仕様と相性が悪いから
正直4連打で気絶を定期的に与えた方が強いと思うわ >>493
魔王は課金でも個別で買えるから警備員で魔王の生存率上げた方がいい 加速が強いっていうから使ってみたけどけど、せいぜい速度2倍になる程度でしょ?
攻撃力3倍以上にHPも上がる三兄弟の方が強く感じるけどなー
強いて言えばスキル使用回数が2倍になってそうだから、フェアリーの全体スキルが生きるくらいじゃね
というかフェアリー入れてないと殺されることすらあるわ フェアリーアラクネパトラの3匹のうちレベルとか同じだとすると優先して継承するのってどれがいいかね?
作りにくいパトラか? >>499
継承した段階で全員レベル1になるからそこは気にしなくていい
クレオパトラがいいっちゃいいが、序盤の安定を買うならフェアリーも有り 全実績取り終わったがショップ残り54個とかホント無理 次元門に合成キャラ入れたらどうなるかわかるやついるか? >>501
草
高難易度の経験値倍率がもっと高ければ爽快感あってよかったんだろうな もう少しゲームのテンポ速くしてくれないかなー
周回ダレるしツラい
石を課金で買えるようにしてくれたら一番いい >>501
これ無料で全部解放できるんじゃなかったのか?
残りの540個どうやって解放するの? >>498
やっぱ同室は同じモンスターで合わせたくなるわ 施設って移動できないよね?
イベントでいいから追加してほしい 特殊合体のスキルでおススメ教えてくれ
固有+不思議+無敵シールドで3枠使って
後2つは適当でどう考えても使えないのなら変更してるんだけども
1回リセットして厳選した方がいいのかね? 巣作りドラゴンと比較されてるけど
巣作りドラゴンとダンジョンメーカーの間に類似作品はなかったのか・・・?
穴場すぎる >>515
部屋内ダメージのスキルがあると入り口加速が捗る >>498
うーんこれ見る感じモンスターの構成工夫するより
角笛量産に全力したほうが強いのか
なんかもにょる >>516
has been herosってのがローグで似てる部分ありそうだから気になってるけど、評判いいのかな?
Steamとスイッチで出てるやつ 合成モンスターのスキル一度リセットしたいなら一から作り直すのがええよ
狙えばすぐ作れるし 99日だか100日のボス戦であっという間に死んだ… >>516
これからどんどん類似品が増えるさ
基本無料10連ガチャ付きで >>522
じゃあ次は120日目に殺されるまで頑張れ >>508
純粋な転生レベルで10個ずつもらえるの忘れてたすまん
540個なら赤石のつもりで書いた >>516
20年前のダンジョンキーパーが有名作品だとこの類の原点じゃないか
3Dでかなり意欲作だった >>516
カードゲーム+ローグライクのslay the spireってゲームが戦闘と萌え以外の部分がそこそこ似てるかな
遺物やイベントの効果はどっちかパクってんのかってくらい類似してる カオスシードっていう個人的神ゲーが昔あった
でも原点はダンジョンキーパーだろうな 石欲しいから魔王育成なし300日&部屋合成なし300日を死亡前提で日数稼ごうとしたら初めて220日まで行けたわ
これまで部屋合成しても行けなかったのになあ 占いババァにぼられまくってる
装備枠もあるしそこまでこだわる必要ないのについ残金尽きるまで回してしまう >>516
いわゆるタワーディフェンスって意味ではいくらでもあるけど、部屋を決まったマスに配置する辺りが巣ドラっぽいってだけじゃないかな。
俺は言うほど似てないと思うけど。
>>520
全然違うゲームだぞ。 しかし35回くらいガチャ引いたけど部屋継承0で辛い >>528
220で詰まってんだよなぁ
340まで行きたいわ 金払うから部屋の位置変えさせて欲しい
なんならイベントマスでのランダム発生でもいい 120日が越えられない
混乱ってどうやって対策するの? 課金パックは石で要素を全部解放すると買えなくなるのか
既に解放している要素は石の払い戻しがあるから、
課金するならあとひとつで全部解放されるパックを買えばいいのか 最近メリエールばっか使ってたからリリスのときどうやって120超えたか思い出せない 毎回攻撃力のみ上がる部屋で戦闘部屋埋めてるけど
実はそんなに強くない!?
皆貼ってる画像にグローブマークの部屋が全然ない 不思議な存在というスキルを持ってれば混乱などのデバフ無効化される
それか恐怖部屋などの恐怖で相手にスキル打たせないようにする
120日までにどれだけ不思議なスキルを集めれるかっての重要だよな
120日まで卵壊しまくるし >>539
魔王部屋にデバフ無効のスキル:不思議な存在を持ったモンスターを置いて
魔王を守って戦うといいよ
あとはリザードマン少女がデバフ回復のスキルを持っている 120超えたら340までまじで余裕だからなあそこだけ難易度おかしい >>544 545
ありがとうございます!
早速試してみます、 3.4列目に増幅を敷き詰めてたけど220は敵が早すぎて殴りたおす前に魔王が囲まれてしまった >>469
あってる、後ろの雷場が上の点火にあって3つの中心に漏電あれば完璧やな 難易度10で300日いけた人っていないの?
激怒構成で240日まではいけたんだけど
これより上いける気がしないわ… >>469
ああ、あと雷場漏電組む前提なら<型じゃなくてI型にしたほうがええよー 隣接って斜めも隣接に入ってるよね?
範囲罠のエフェクト、隣接8マスに出てるように見える。 中央列あけて範囲罠置いてるプレイしてたけど
やっぱり微妙なのかな もうそろそろ200だけど怖くなってきた
金余ってるし星占いでスキル整えたりするか ガチャで自分が今までとったものって確認できんのかなこれ >>563
魔界ショップのガチャのこと?
アイコン右上の虫眼鏡でなにとったか確認できるけど 角笛継承してるやつって難易度いくつでやってんの?
6以上だと入り口神壇で塞がれない? >>565
そういう時は設定から放棄してやり直してる 課金するなら何を買うのが正解?
自動化か継承か悩んでいる 即撤退引き継ぎは施設とモンスター配置してからにしろよ 継承>>>>他じゃね
権能自動化は割と出やすい気がする 自動化がやっぱ偉い
継承は単品買うくらいならモンスセットで買え >>565
入り口に置けなかったら初期戦闘部屋に上書き。 上手いこと2枚雷引けたから連鎖稲妻継承しちゃったわ
角笛は入り口周りに敷き詰めればいいや もしかして最初のガチャ運次第で全然難易度違ったりする?
一周めっちゃ時間かかるわりに転生オーブ全然貰えなくて続けられる気がしない 難しい10の360までは行ったがここから先は巨人必須そうだなあ
最後列まで一瞬で溶けおった >>551
10で340日までは余裕でいける
突破は無理 途中から適当にやっても100日までは行けるようになるな >>516
タワーディフェンスならアイギスとか御城プロジェクトがあったけど
自分好みにMPAをいじれるのは巣作りドラゴンしか知らんな。
面白いからもっと出てほしいんだけどバランス調整とかがむずいんじゃない? >>580
デバフを右に、バフを左に、を徹底させるだけで120までは余裕だよね。 角笛継承したらマジで世界変わった
というか施設って普通に上書きしたり強化できるんだな
満室になり次第施設は捨ててたわ 融合素材欲しさに卵割りまくってモンスター欄がゴチャゴチャになる問題 昔フリゲであったGemTowerDefenseくらい自由なmap構築できたら最高だった 最近始めたけど、60〜80日辺りがキツい。この辺からゴリ押しは厳しく罠の種類や配置気を付けないとダメか 難易度3で100日まで行けねえわ
モンスターで埋めるスタイルだとボス部屋になだれ込んできて無理だ 横6から魔王部屋の魔物がモンスターのステで見えなくなるんだけど モンスター引き継ぎは何がいいんだろ。
魔王に寄っても変わるんだろうけど。 角笛置いてターニャ4権能で難しい3までの340は楽々ですわ 真っ当にモンスターで埋めようとするとどうしてもモンスターの平均レベルが下がるから難しいと思う
施設なり罠なりで水増ししないと オート権能機能がパックから引けないせいで
肩と首がガッチガチになってしまいピップエレキバンを貼った
よし、まだ動く なんで世の中には自動連射機能(物理)が市販されてねぇんだろうな−。 被弾効果で巨人化無し単体でも運用出来るシヴァ バフォメット クレオパトラ セフィロト
全体攻撃のホワイトパン セフィロト
全体バフデバフのフェアリー クレオパトラ
巨人さえ引ければ魔王護衛無しでも保険が掛かるデスナイト
この辺りが初引き継ぎ向けじゃないかな
アラクネとかは二匹目の引き継ぎだとかなり優先度上がると思う 2巨人と角笛と加速を作ったんだけど、2つ継承するならどれかな?
魔王はレベッカ、ターニャ、フロリアが解放済みで、3巨人や順風は未解禁です
全然部屋合成出来ないけどみんなどうやって角笛とか複数作ってんの? >>550
遅レススマン返答あざます
<型じゃなくてI型ってつまり
電戦電戦
漏戦漏戦
電戦電戦
こういう事? 隣接が8マスなの今知ったわ…
先入観で4マスとばっかり思ってた 隣接8マスなのか
繋がってるマスだけだと思ってたわ ギロチン強くね?
爆弾使っての施設融合ってどうなんだろうな 遡った感じ普通は戦闘部屋多めの方が良いのか、9マスなら戦闘3罠6みたいな配置でやってたわ… 二日前から始めたけど、久々にどハマりしてるわこれ
10回くらい死んで100階突破まだだけど、そこが初心者の壁ってカンジ?
2000円ぐらい迄なら課金もありかなと思ってるんだけど、何かお薦めありますかね 下手くそでわりと序盤で詰まってたんだが隕石(火傷部屋)ターニャ組め時はすごく楽だった クレオパトラとかの融合モンスにスキル引き継ぐのてどうやりゃいい?普通に合成しても他のモンスに変化せんのかね メリエールで300日まで行けたぞ、次は320日の無効セットだ
>>492
エマ使って失敗したので、メリエールで突破しました
しかし巣作りドラゴン思い浮かべる人多いな
あれはレアモンスターの厳しい出現条件と必殺無効持ちでないと即キャラロストする事以外は最高だった 隕石ターニャ楽でいいよな
生ける爆弾で雑魚全員吹っ飛ぶから爽快だわ >>611
合成時にもとのモンスターをベースにできる機能がある(要アンロック)
頑張って引くんだ ショップ厳選の方法見つけたかも。
1. オリジナルショップを開く
2. 気に入らなかったらアプリ終了
3. 新しいゲーム→継承してタイトル戻る
4. オリジナルショップを開くと品揃えが変わってる
その後続けるのにターン経過だけで良いのかゲーム放棄してやりなおさないといけないのかまでは調べてない。 >>579
余裕かぁー
どうせなら300日実績一気に開けたいし10で頑張って見るわ
サンキュー 石の稼ぎ方って何かあるの?
30回ガチャとか途方もないんだけど まだ出てからそんな日経ってない気もするけど、もう安定して100日周回とか出来るのがすげーよ 100日超えて不思議な存在持ってるのが継承の1体だけの時の絶望
無事引けませんでした 石は課金で稼げるんじゃねぇのコレ
例えば魔王パック買ってから魔王フルパック買えば
重複してる魔王全員分は石がもらえるでしょ
時間のない人にも優しい作り すまん初心者なんだけど
入手した施設を強化に使う場合入る経験値って施設ランク関係なくlv依存なの?
あと改造済で上昇値変わったりするのかな なんというデバフ要員
あとは他に並べる味方を火力にでもすればいいんじゃないかな >>619
100階にたどり着けねえんだよなぁ・・・ >>626
2枚目のモンスター継承引けたら火力要因作りたいんですけどねー ターニャなら楽に上に行けたのにエマだとキツイなぁ
やっぱ魔王によってある程度進行に楽さがあるね…
作りとかにもよると思うけど 角笛1引き継ぎまで出来たんだけど、前列からとにかく戦闘マスで埋めていけばいい感じ? てか さっき隕石ターニャで300超えた時 5時間掛かったんだけどみんなこんなもん?
アビ2と3を交互に撃つだけの簡単なお仕事だから他だともっと掛かりそう モンスターが選択されてる状態で魔王マスのモンスター変更しづらくない?
選択を解除とかできないの? >>618
高難易度で340日まで行くと、それ以下の難易度の340日もクリアした事になるので
100日クリアで難易度を解放していって、難易度10で340日をクリアすれば
310個一気に貰えるぞ
難易度10の340日クリアの仕方は知らん 敵のすり抜け条件なんとなく掴めたかも
・味方が三人揃ってると前に進まない、時間で後ろか横に逃げるイメージ
・1人の味方が倒されると敵一人前に進む、次の敵がまた入って2対3になる
・三人以下だと前にも逃げられる(推測)
・満員だと素通りされる 120越えてまだ行けそうな感じはあるんだけどもう辞めたい
ガチャるには続けた方が効率いいの?それともいい加減のとこで切り上げるのがいいの? >>616
これな、嘘だったわ。信じた人いたらごめんな。
けどまあこういった感じの操作で並びが変わったことはあったんで途中でなんか他の操作してたんだろうなあ。 >>639
これ無理だったけど
他にショップ入れ替える方法ないのかな
石10個手に入れるのに時間かかりすぎるから厳選したい・・・ >>640
実際にやったこと書くわ。
ショップ開く→しょっぱい並びに絶望する→アプリ落として開き直す→変わってない→難易度1で新規に始める→1T経過させてからタイトルに戻ってショップ開く→
引き継ぎきとるやんけ!→ >>616
その後また10pゲットしてウキウキで同じ事しようとしたら >>639 >>637
難しい10でないなら切り上げて次の難易度行った方がいいよ。 施設引き継ぎ1枠しかできないんだけど
巨人三兄弟と角笛ならどっち引き継ぐのがおすすめ? その話題1000回目だけど部屋の拡張の関係で角笛ってスレを見た 角笛
三兄弟を拡張前のフロアに置いても活躍が限られるから
引き継ぐにしても双子 >>641
なるほどー
バグで偶然だったんですかね 魔石稼ぎについてなんですけど、2時間くらいかけて難易度普通で160日目超えても経験値そんなにおいしくないんですが
難易度難しい1で80日を何回もやったほうがいいのでしょうか? リリス転生レベル6で340日目に到達
ガチャで引き継ぎ枠引けるかなあ >>649
石欲しいならまず難易度10周回できるようになるとこから 4000課金くらいでちょうど楽しめてるわ
4匹引き継ぎ、自動権現、魔王コンプ、合体モンスコンプ
ガチャにまわせるから残りの必要なもの取った
これ300円のゲームの値段は釣りゾ?
日本のゲームメーカーならきっと魔王ダブりありのガチャにするからゲームソフトたった1本ぶんで楽しめてるだけでもええかなと 施設引き継ぎ枠2になったけど
案の定、角笛2個で収まった ダンジョンの拡張を前方にするか後方にするか選べたら、戦略変わってくると思うんだけどね >>624
致命的な魅力ってたぶんクリティカルなチャーム的な英語なんだろうけど
なんか惜しい訳だよな 説明がないのは韓国人の感覚なら「呆け」に当たるステータス異常は普通で説明がいらないからかな?
日本で言うところの「沈黙」かなあ?このゲーム「恐怖」が「沈黙」だっけ? >>658
>>662
ありがとう
そもそも呆れじゃなくて呆けだったわ >>662
なるほどなあ
ニュアンス変わるけど油断とか無警戒とかにすれば伝わりそう これ課金要素が惜しいなー
課金しなくても遊べるソシャゲが増えてる昨今これはキツい heliumで引く前の状態をバックアップ
引く→a b c→リストア→引く→ a b c
これ引く前から何でるか確定済みですな そういえば角笛みたいな戦闘部屋って部屋の中にモンスターがいない場合
勇者が踏んでも効果は発動しないの? 魔石ガチャ11回引いたくらいのとこだけももう飽きたわ
引き継ぎ要素が貧弱過ぎる
やること自体は変わらないのに今さら課金する気にもなれんし
まあ300円ちょっとでやれたからまあまあだったな シレンが合わない人には合わないと思う、あれは持ち帰り手段あるにはあるけど せっかく三度の飯よりもガチャが好きなジャパン人のために
課金無しで回せるガチャ要素用意してくれたのに文句ばっかりだな ガチャ運クソでも300円分は遊べるけど、課金枠を実績アンロック方式にして2000円くらいで売って欲しかった感ある いきなり売り切り2000円じゃ絶対売れないよ
この値段だから目に止まったってのもある クラウドあるのに端末間のデータ共有は出来ないのかね? >>652
課金の必要性は感じないけど、ガチャゲーばかりのクソ会社よりこういう所にお金使ってあげたいよね 昨日始めたばかりなんだけど魔界ショップでは何を買えばいいの? >>674
2000円だと乞食勢が買わないし、こんなに話題にならないだろ 引き継ぎはともかく、作った施設やモンスターをストック出来ればなー。
色々試したいけど作り直すのが面倒で中々出来ない。 2000円だったら絶対買わないわ
1000円なら考える
500円なら買う >>683
基本は買い切りだけどオート攻撃機能や周回時に引き継ぐ機能は無料ガチャアンロック制だからその無料ガチャ部分を金でアンロックできる >>681
?
300円代というアプリとしては普通の価格なのに乞食勢とはいかに
追加課金のボッタクリ価格出さないと乞食扱いなら笑えるw >>686
機能がガチャなのか……
その機能ガチャで被りとかあんの? 魔王の運用って定石ある?
リリス→魔物の壁作ってお願いスキル2連打
エマ→脳筋激怒編成でごり押し
ターニャ→火傷染め
でやってるけどエリちゃんとレベッカがどう使っていいのか分からん
死体爆発は強さがわからんしエリちゃんの吸血は魔王部屋に侵入される時点で焼け石に水 こみこみ2000円ならよかった!
↓
2000円じゃ乞食が買わない
↓
?300円略
漫才は他でやれ やっと300日越えれるようになった。でもまだ新魔王もモンスター引き継ぎも一度も出てない >>666
別に課金しなくても今のところ遊べてるが アプリ360円
全解放して2000円くらいなら良かった >>691
指摘されて気づいた、IDが恥ずかしがってる風に見えるね
珍しいID引いた >>688
無い
必ず何かしらはアンロックされるけど強いモンスター解禁とか他の要素もそのガチャの対象で数も多いから狙うのは大変
課金しなくても何十時間とやり続ければいずれ無料ガチャでアンロックされるって感じ
課金アンロックの値段がちと高いから少し荒れてる
オート攻撃と引き継ぎ1個は無料かもうちょい安くても良かった スキルって同じの複数付けられるの?
ターニャちゃんに地震2個付いてるわ ダンジョン守るは課金してたけどこれは追加課金する必要性感じない 1000円ならとか2000円ならとかケチ過ぎて怖いわ。
ゲームソフト買ったことない輩ばかりなのか? 敵のバフ剥がす手段ってなんかある?
無効持ちだと入り口周辺の罠のデバフが効かなくなってきつい >>699
属性ダンジョンだけは時間がかかり過ぎるから課金を勧めたいが他は課金する必要なかった。今作は今のところそんな厳しい感じはないんだよなあ。ガチャ運がいくら悪かろうと3者択一だからまだ優しい 何を目的とするかにもよるけど実績全解除、難しい10の340日目到達位なら課金の必要性は薄いと感じてる。
もちろん課金した方が時短にはなるけど。 時間で解決→アプリ購入のみ
金で解決→5000円程度の課金
これだけなのにいつまでこの話するんだよ
個々で選べばいい >>701
無料ゲーで乞食量産の流れ作った業界もどうかと思うけどな モンスターの継承を買った後に5連したら3つ継承出たけど、そういう仕様か? 360円で買ってから追加課金はしてないけど普通に楽しめてるよ
オンライン要素があるわけでもないんだから好きに楽しめばいいじゃん? >>706
いつまでするんだよっていうか人が入れ替わって毎回その話になってるだけじゃね
新規かなり多いみたいだし >>701
ソシャゲばかりやって買切りアプリ買ったことないのか?
買切りは数百円から2000円前後までがほとんどで5000円とかない
相場という相対評価できない人なのかな >>689
レベッカは魔物部屋敷き詰めて10消費で不死を付与しまくる
不死と相性のいい遺物があると本当に強い 難しい1で260日超えて死ぬ気配もないのだけど300超えたら放棄でいいのか?
経験値とかの旨味あるなら続けるんだけど死ぬほどの超火力くる? やっと340超えれた
難易度6のフロリアやけど笛6敷き詰めて
あと加速4の休憩所3あと適当
火力ないとボスまでに殺しきれん >>711
まぁこれに4000円とか払うなら7、8000円ぐらいしても家庭用ゲームソフト買うわってなるな 笛ほしいけどそんなに素材でない
6とかどんだけ運いいんや? >>714
340到達で石貰えるからそこまでやっていいんじゃない? 序盤って空き部屋は適当に罠でうめてる?
それとも他にいいやり方あるかな >>711
ソシャゲ?
そんなのやったことないけど?
買いきりアプリの相場って何?
5000円程度でガタガタ言うなよ貧乏人。 >>716
じゃあそれ買ってそっちやってればいいんでない? メリエール使ってる人に聞きたいんだけど氷の罠いくつぐらい置けばいいと思う? 難易度5 340日で敗北
入口に角笛
巨人三兄弟×1、護衛×3
他の部屋は全て戦闘部屋
レシピモンスターコンプ
モンスター平均レベル50
これで無理なら無理だわw >>725
笛1個だと火力足りんなー
ブードゥーがないと虐殺される 無料は通過点で、ソシャゲに何万も使ってこのゲームの課金要素がお得に感じるところまでユーザーは育ってるぞ
だから有料一位取ったんでしょ
360円だけで有料1位はとれない ガチャ運良ければ課金なしでめちゃくちゃ楽しいよ
ガチャ運悪ければ追加課金しないと一生引き継げないクソゲー ガチャ石を有料にするんでなくて、課金でアンロックしたいものをアンロックできるんだからいいよね。
貧乏人は時間かけて頑張ってね! ダメージ計算がわかんねー
ダメージが伸びるのはそのままのダメージが
伸びないのは倍率のダメージが入るのだろうか アプリ本体が360円するからてっきり乞食フィルターみたいになってんのかと思ったら1000円2000円ぐれーのアンロックウダウダ言うやつが多くてびっくり。 >>725
モンスター平均100で魔王300でも無理だったぞ >>734
額じゃなくて質の話もあると思うぞ
引き継ぎ要素やモンスターだけじゃなくて星占いとか強化合成とかゲーム性そのものに関わるとこまでアンロックなのは辛いんじゃないか?
アクセントになってるって考えることもできるけど やっと普通100いけたけど、100ボス一瞬ヒヤっとするな…休憩所、孵化場、空腹を右に3つ置いて他戦闘部屋でクリア。巨大化って魔王手前に置くのがベターなんかな?今は手前にゴーレム系3体置いてる 角笛最強らしいけど激怒って数値そのままのダメージではないの?
激怒10とか20とかで発動する度半減てしょぼくね?って思ってしまうんだが >>689
リリスは10連打でいいと思う
戦闘中以外にかかるのが結構重要 もしかしてこれ実績クリアした時の周回で死んだ時にタスクキルして別端末で再開したら石貰えない?
初めて100日突破した時の石が無いんだけど… >>734
そのうだうだ言う奴をメインターゲットにするために本体300円設定なんだから当然の帰結なんだなあ うだうだ言ってるだけじゃ見向きされないのがこのスレのルール エリザベスさんちょっと弱すぎない?自分に吸血付与したところで魔王部屋に踏み込まれてる時点でもうダメだろ
序盤適当な相手の殴り合えるのはいいけど340には向いてない感じする >>744
プレイしはじめた2回くらいは助かったけどその後使ってないな ガチャで消去法で開始時にランダム遺物を入手選んだら
ボスクリアする度に新しい遺物入手しました!とか出るようになってクソウザい 継承も最優先だけど合体で強化選択出来るようになるやつも最優先レベルだな >>727
狂想が2倍ダメージの被ダメージ50パーアップ 正直最初から課金して全部アンロックしたらつまらんと思う
少しずつアンロックして強くなって先に進めるようになるのが面白いとこだと思うし
そのアンロックのための石が渋いから途中で嫌になってやめちゃうわけだけど
もうちょい課金周りが緩ければもっと評判よかったんでない売り上げがどうなるかは知らんが D338の録画見直したら80体近く入ってきてるので
激怒50まで育ってたとしたら死ななきゃ全体4000バフ
これをウロウロして何度も踏んでくれるし複数個置ける
さらにミノタウロスなら2倍、宝で25%減少に抑えられる >>738
敵が部屋に入るたび溜まってくから
後ろの部屋にボス来ても一撃で終わるで
スキルの地震とかも多分発動したら倍率どん
消し飛ぶ 角笛アホ強いけどどの魔王でもやることがワンパターンになってしまう
適当にレア度高めな戦闘部屋と魔物回収してたまに商人で合成するだけでそこそこの階層までは行けるわ
120階は気合で越えるか不死の心臓でごまかせ >>744
最終的に雑魚に囲まれても全然沈まないボスになるだろ
魔王のスキル厳選してないだけじゃね 巨人部屋ってすごい微妙な気がしてきた…
3までいったら強いだろうけど中々出ないし普通に加速集中戦闘部屋のほうが強くない…? このゲームヒットしたからダンジョンキーパー系のゲーム量産されそうだな >>756
340超えて加速部屋のキャラが即死させられるレベルの火力を相手が持ち始めるとまた輝き出すぞ steamも同人も買い切りアプリも知らない化石が貧乏人とか言ってて笑う
>>738
俺も最初は微妙と思ってたが後半は目に見えて違ってくるよ
>>720
とりあえず魔王の前に戦闘部屋置いて後は低難易度なら氷と矢とるか、出ないなら開けといてもいいんじゃない? >>713
星の数が増えるとモンスターのレベルが上がるのに必要な経験値が増加しているのを確認したので恐らく罠も同様に星が多いほど経験値を多く含んでいると思われます >>758
そうなのか…
まだ340超えたことないからエアプみたいな感じになっちゃったな… ぼくがかんがえたさいきょうの卵なしダンジョン
作ってて気づいたけど落石って素の氷の矢の威力と大して変わらんな
https://i.imgur.com/fsAItTd.jpg >>757
このタイプは今まで少なすぎるから量産されてくれたら嬉しいよな >>768>>769
警備員にしたわありがとう
凄い楽しいなこのゲーム とりあえず行けるレベルまで100階到達したら放棄でいいな
100階到達できなければ一個レベル落として200階到達を目指せばガチャP的に効率的 そのうちコンテンツ追加か方針変えてインフレゲーになるだろ
化けること期待してそれまで寝かしとけ 神壇ってイベントの部屋変換、除去、改造から1個選ぶやつで消せるのな。
ランダムで〜って書いてあるけど任意の部屋選択できた。 よく見ろランダムって書いてあるのは遺物だけだ。
その遺物もランダムじゃなくて選べたけどな。 イベントマス選んだら普通に戦闘始まったんだけど、こういうのあるの?
バグ? >>782
そうなのか、始めたばっかでよくわからんくて
ありがとう テンプレ案
■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策するか、リザードマン少女がデバフ解除持ってる
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を押したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある 占いとか店売りで目当ての出なかったらタスキルでカード選ぶところまで戻るから別のカード選んだらお金無駄にならないよな 隕石あこや深海の宝石解除すれば割とどこまででもいけそうだな… >>785
わからんけど相当似てる部分あるよねぇ戦闘は完全に別物だけど 合成モンスターのスキルが3つしかないやつと4つ付いてるのがいるんだが、レベル依存か何か? >>750
徐々に解放されるのは好きだけどポイントの溜まりが渋くなってきて思うのはあまり高価でない価格で転生ポイント100%増加みたいなのが欲しかった 大量のデバフ種類とをそれを重ねてエグいことするシステムは
Deck de Dungeon2を思い出すな うおお隕石5個も置けたのに220回で死んだ
1レベルエマじゃ限界があったか…
こんなに爆弾引けたの初めてだったのに まあこのゲーム鈍化が優秀過ぎてデバフこれだけで十分な気もするけど 翻訳挟んでるせいで効果が分かりづらいのもあるけどな
回避とシールドの有効範囲の違いとか未だに分からんし 320階どうすればいいんだこれ
318までは余裕だったのに始まって10秒で魔王がレイプされてたぞ パクり元はダンジョンキーパーを源流としてDangeonsシリーズとかかしら 次スレワッチョイ導入しようぜ
分かり合えないんだから、お互いにNGにし合えば幸せになれる >>801
左列から
王巨逆逆氷氷角
みたいな感じで3つずつ置く
何があろうと5回攻撃無効が付いてる上に速度がクソ早いから全部戦闘部屋だと即死 魔王にスキル継承ってできるの?
魔王にモンスター合成してもスキル引き継げないけどこれもアンロック要素? >>804
おっしゃる通り全部戦闘部屋の脳死ダンジョンだった
やっぱ罠は必要だよなぁ >>805
魔王強化の合成、種族固有の1つ目のスキルは引き継げないから、2個以上スキル覚えてる奴を合成しなきゃいけないはず。 >>807
なんか串ってあんまり足止め効果ないよな?
それに期待して串ダンジョンやってみたけど
隕石に勝てる要素が全然ないわ ワッチョイ欲しいしテンプレも作らなきゃいけないよね
速度的に次スレは900でよさそうだけど アンロック出来てない罠ダンジョンだと120くらいからきついなー 今まで120階で積んだこと無くて、なんで皆そんな騒いでんだって思ったら
角笛入口に置いた途端、味方3秒で全滅して草 >>810
ダメージは劣るんだろうけど足止めに関しては堀穴のほうが仕事しているように見える ☆が4つもあるとまったくレベルが上がらなくないか? >>816
俺もそう思う
貴重な爆弾使ってまで作る価値はなさそう… 天使達がしぶといと思って図鑑を見たら
優良スキルが大量で泣いた ゴブリン少女のトリックと悪魔の狡猾(B)って効果重複する?
バフォメットとのコンボでダメ4倍とかできたらロマンありそうなんだけど メリエール使ってる人護衛何にしてる?
ずっとアラクネ置いてたんだけど壁としてはテテュスの方が優秀な気がしてきた モンスターを一種類ごとに一回だけ永遠に保存してほしい
継承はその保存データから選択で持っていける数にしてくれ
魔王ごとに欲しいもんすたーがあまりに違いすぎる。全ボスlv10の後に攻略用モンスター育成し始めても、その後他のボスで遊ぶのにまた並々ならぬ下準備が必要になっちまう >>784
これは良いテンプレ
合成と融合の違いとスキル厳選についてもあると更に良さそうです
>>798
敵の行動低下、アラクネ等のダメ増加、あこや貝
大正義デバフですわな 課金パックは半額が適正だなぁと感じたわ
でもお金払えば確実に望んだ品が手に入っちまうんだ! アコヤ貝+激怒やってる人いる?
1フロア目を氷矢にするか角笛にするかひたすら悩んでるんだけど >>814
同じく角笛使ってないから120階で困った事なかった
置くとそんなきつくなるのか 初めて100突破した、でも120が次の壁なんだろ?
と思って身構えてたら120もストレートで越えたわ
140も越えてそこで力尽きた
で石ガチャなんだけど、警護員とあこや貝どっち取ったらいい?どっちもかなり重要そうなんだけど ショップにロクなの出ないからアンスコしてやり直したら
一発目に施設継承来たわラッキー >>828
角笛入口120階は何かしら対策しないと無理だと思う
その代り、尋常じゃないくらい角笛が強い
ボスが魔王側の初めて触るモンスターに接触したら
問答無用で吹き飛ばしてくれる >>827
まさしく1フロア目角笛鈍化激怒構成だけど今難しい10の420階越えたとこ
340までは魔王部屋に入られすらしなかったな ミスってアプリ消しちゃったらデータ全部飛んじまった
またミスったら嫌だから引継ぎ設定したいんだがどこからすればいいのやら 自動権能ってスキルをオートで出してくれるんだよね?
スキル1連打ばかりなんだけどこれ、何の意味があるの? >>835
あいぽんならゲームセンターログインして
ゲーム画面のメニューのクラウドに保存すれば
ええんにゃで >>836
他のスキルタップするとそのスキルを使い続けてくれるよ
次の戦闘でも記憶しててくれるから4、10バフ連打のキャラがすごく楽になる 120日目ってモンスが一瞬で死んでいくんだけど
対策って全部の部屋にデバフ解除用のモンス置くってこと? <[{(攻撃-防御)*スキルダメージ}*倍率系buff*倍率系debuff/敵のbuff]+固定値buff
(攻撃のスキルダメージは1とする)
ダメージ計算こんな感じじゃね?
スキルダメージは固定なのになぜか火力は伸びていくこと、序盤に合成させまくって攻撃力や防御力高めた時のダメージの著しい上昇・低下の説明はこれでできる
罠のダメージには相手側の防御系数値が反映されないから高いのの説明もできる
furryが数値通りのダメージを叩き出すのも固定値buffはtrueダメージ計算になってるから
通常攻撃なんてクソスキルが存在する理由にもなる
ただダイヤの皮が謎なんだよな
あれも防御*スキル数値だとは思うんだけど、それだと後半即溶けする理由がわからん。理論上1000を超えるダメージをカットできるんだから無敵に近い動きをしそうなもんだが
相手のダメージがトチ狂ってるのか、違う計算なのかわからんが、指標としては↑の式でおおよそ説明つくと思うわ >>832
このゲームで全滅して時間勿体無いと思うなら向いてないぞ
そこを超えてもいつかは全滅するんだからな 引継ぎ関係の仕様は遊びの幅を狭めて勿体ないな、システムデータに保存できればいいのに
>>841
入口に角笛を置かない
メリエールの権能でデバフ解除
主要キャラに不思議な存在を付ける
>>842
防御スキルだけ最終ダメージから引かれてるとか? >>834
お、ありがとう
やっぱり1フロア角安定なんだなー
その後氷矢埋めて隕石と巨人加速あたりで〆ればいいんだよね多分 前回ゲームセンターにログインしないで遊んでたけど
ログインしたら前のデータ引き継げたわ・・・ありがたや https://i.imgur.com/Ld7xJuN.jpg
難しい5 D960で乙った人のSSと感想
・右一列は角笛でも可
・不思議な存在と地震(砂嵐)は全ユニットに付けとけば良かった
とのこと 施設引き継ぎ2個しかできないなか三兄弟、順風、角笛ができてしまったんだけど順風と三兄弟はどっちがおすすめ? アラクネのスキル説明には部屋に入った敵と書かれているが、実は戦闘中の敵のみというオチ
単なるワンアンアーミー
シヴァも同様 継承出ないから最初からやり直して初回で300回行けたw
全部で12回引いたけど偏った
警護の数3
施設の継承1
星占い
合成
自動権能
隕石
稲妻
デスナイト
レベッカ
エマ
モンスター継承来てほしかったよ >>853
これマジ?
流石にアラクネ初期キャラの癖に強すぎるなとは思ってたけど >>853
実はも何もそのままじゃね?
ダンジョンに入った敵ならそう書いてあるし。
自分のいる部屋に入ったら発動するんじゃないの 部屋に入る=素通りでも一応は部屋に入るって意味になるだろ
素通りした相手には効果がない >>857
スルーされた敵に効果ないってことだろ
表記通りなら入口置いておけば鈍化罠として機能する 継承モンスター4枠あるんだが、何がオススメかね??
融合モンスターから毎回迷ってる >>845
https://i.imgur.com/sUKkTaC.jpg
俺はこんなん
空きと後列下の逆行は三兄弟作るための抽出置き場にもなってる
早く前の二人下げたいんよなあ 部屋に入ることが条件で発動なら戦闘スルーでも発動するでしょ
アラクネシヴァは表記間違いだろ 角笛が2種類あったけど、文字通り効果一緒なんだろうか……
https://imgur.com/VI2LFXU.jpg 鈍化って歩きも行動になって戦う前に解除とかはされんのか >>864
つるはしだよな?
3回(?)ダンジョン拡張できるから、名前被らないようにしてるだけだよ >>866
すまん、つるはしだわ
そして理由も納得 https://i.imgur.com/U1P5BBI.jpg
恐らく警備員が最適解なんだろうけど可愛くて強そうな白パンちゃんも捨て難い…
欲望のままにいくのが正しいか >>868
ホワイトパンがこれ以上ないくらいにぶっ壊れなのでホワイトパンが正解
警護はぶっちゃけいなくてもなんとかなる 融合モンスターの中でも作りにくいだけたって強い白パンちゃん サンクス
やっぱりこの能力はぶっ壊れなんだな
今、入口氷矢と岩石囲いの古典的なコンボ罠で戦ってるから親和性もバッチリかわいいは正義 リセマラとかしてる猛者いるけどそんなゲームじゃなくね云々 わーおもしろそーって思ってダウンロードしたばっかなんだけど、
最初は頭に情報いれない方が楽しいにしても、
これだけはやっとくといいってことある?
特に課金パックとか >>876
赤石がろくにてにはいらなくなってから課金するか決めた方がいい
それまでに飽きる可能性も高いからとりあえずプレイしてみたらいい 悲鳴がピコピコ音に変わって女性が多い場所でも安心してできるようになる >>877
サンクス、こういうぱっぱっと繰り返しやれるゲーム好きだからやってみるわ 紳士モードでもっと肌の露出が増えると思ったのは俺だけじゃないはず https://i.imgur.com/4j0epDR.jpg
お前らだったら左右どっち選ぶ?
俺の股間に聞いてみると左なんだが 紳士モードだと服が破れなくなるな
元々ほぼ見えないけど タイトル画面のチラって見てるエマ可愛い
力持ちな事を気にしてそれと真逆のイメージな花飾りとか三つ編みにしてるのかな
そしてレベッカのロウソクがアホっぽく見える
https://i.imgur.com/BMbZrtD.jpg 無知ですまんけど、ホワイトパンとかの全体攻撃スキルってホワイトパンが戦闘しないと発動しないの? >>884
このイラストの通りゲーム自体もボードゲームテイストになってるの本当に好き
ダンジョン守りでも思ったけど作者はセンスの塊すぎる 無敵シールド重複すんのかね
体感上がってる気がしなくもないが
体感なんだよなあ 120日目は強いモンスターをバラけさせると
そいつだけ生き残ってわりと持ちこたえる >>885
すごく答えづらいんだけどたぶんイエス
離れてると発動しないんだけど敵が1マス手前にいると根こそぎ吹っ飛ぶことがある
たぶん相手がパンの部屋に入ろうとした瞬間にスキル判定してるから部屋に誰もいないのに根こそぎ吹っ飛んだように見えるときがあるんじゃないかなあ アラクネとフェアリー作れたんだけど一体だけ引き継ぐならどっちがいいですかね? ニュー速で宣伝すんのやめろ
韓国製スマホアプリが日本で大ヒット! 魔王となってワナやモンスターを、配置し勇者を撃退せよ!
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1527423963/ >>891
教えてくれてありがとう
だったら早く発動させるために前の方に置いたほうがいいのか、確実に発動させるために魔王の前に置いたほうがいいのか悩むな
>>892
そらフェアリーよ 石の払い戻し効率で言ったらオリジナルモンスターパックが
1080円で110個と1番安いな
普通に課金するよりパックの払い戻しでガチャして要素を埋めた方が安いかも
誰か計算してくれ 継承用に置いておいたモンスターにいつの間にかゴミスキル付いてくることあるんだけどこれの条件分かるやついる? くっそー初めて300超えて喜んでたら320でエマちゃんが集団レイプされてしまった
魔王ランク1の断ち割りしかできない状態だったからなー340の石欲しかった 警備員が3体揃ったのに継承モンスターは1体も引けないもどかしさ 47回引いたけど未だに施設継承0でつらい
ただようやく自動権能が取れた 340で雑魚が大量に抜けて魔王ボコられて死ぬんだけど有効な攻略法何かありますか?
魔王が殴られることなんて今まで一度もないくらいな布陣にしてても毎回ここでやられる ツイッターでみたけど、実際おもしろいんか?宣伝力が高いだけ? 貝が必要になってくるのは後半だから200階くらいまでには引ければいいと思う ヤフーニュースに記事あった
トップセールス100以内入るとかすげーな >>906
同胞だしね
ゲーキャスがはしゃいでて、あそこまでいくとちょっと気持ち悪い >>901
フロリアだと自動権能あんまりだなー
全部AIがオートでやってくれると思ってたけど違った >>902
いや開放されないんだわ
340で詰まるといってるけど1度さくっと開放クリアが出来るのは魅力 施設継承ってそんな出ないことあんの?
っていうかこれ楽しいね、一周が長いから強化が渋いって話聞いてたけど、
全然楽しいよ モンスター継承1つ目きて、ワクワクしてたけど100日目突破は1回しか出来なかったorz
みんなどうやったら100日以降余裕で生き残れてるんだろ… 序盤は楽しいけど飽きるのも早い、らしい
俺はまだ全然楽しんでるけど そのうち1周が3時間5時間となってきて見返りが皆無になってしんどくなる
いろんな要素はあるし試したいけど、手持ちの引継モンスターや施設を手放したくないジレンマに襲われる
色々試せばいいじゃん?その通りだが妄想しただけで安易に強さが想定できる
また作ればいいじゃん?その通りだがその手間がめんどい
じゃあやめれば?そうだが他にやるゲームないしな
探求心旺盛なタイプじゃないとこうなる >>903
実際面白い
ゲームをやめるタイミングがなかなか見つからないゲームなので
スレへの書き込みやツイッターのおすすめツイートは売れ行きよりも正直少ない 120でいつも死んでたから不思議な存在を大事にしてたら260までいけた(ボスで臨終 精鋭天使という名前の悪魔のせいで100F以降精鋭踏む勇気なかったのがあかんかったかな 難しさ10でやっと340超えれた
ややマンネリ気味だったけど、また楽しくなった 入り口に角笛、魔王前に加速部屋置いて星5ミノタウロスキングを3匹置いた時の安心感よ マスを横6まで拡張すると魔王の部屋のモンスターを配置し直すのとか面倒だな
モンスター情報が邪魔でちょっとずらして隙間からタップしないといけない これって140回分の石手に入るのどのくらいかかるんだろう もっと階層毎にメリハリがあってもよかったなあ
インパクトのあるボスが120と220?あたりでそれ以外は全く印象に残らないし
ほぼオートで淡々とタップするだけで時間が過ぎてくからこのへんで飽きる人は結構いるかも >>919
そもそも戦闘部屋のモンスターが重なりすぎて何がいるのかわからんしタップもしづらいよな
バットとインプとガーゴイルは区別つかんわ >>903
宣伝力が高いというより盛り上がり方がアズレンリリースした時のそれ。 >>924
合成時に強化とか前提機能が開放されてるなら真ん中
そうじゃないなら左の占い師かな、右のはいらなくね >>903
戦術とその反省がどんどん浮かんでくるからハマると時間が溶ける 部屋拡張する場所を選択できるようにするのと
モンスターと同じように、部屋と罠をスタック可能or自由に配置換え可能
ってしてくれんかな 魔王部屋のモンスター変更したいのにこれ以上左にスクロールできないんだけどどうしたらいいの
https://i.imgur.com/S6B4k0R.jpg このデキでこのくらい売れるならキャラはこっちに来た方が儲かりそうw >>929
適度にスライドして隙間から魔法部屋のモンスターを覗き込むしかない 罠部屋や雷部屋のガチ動画見たけどやべぇな、あれやられることあるのか?あそこまでいくのにどれだけ時間掛かるんやろか… ホワイトパンって強そうだけど、使用感的にはどうすか
深海の結晶との2択で悩んでる キャラは最近いい感じの当たりがないし酷いのはほんと酷いからなぁ
まあ難しいこと考えず巣作りかウィズクラ辺りを最適化させて出すだけで当たりそうではあるんだけどw
問題はそれなりに古いから当時のスタッフがどれだけ残っているかどうか 罠オンリーでD+840はさすがに草しか生えない
モンスター主体でやってるから何がこんなに打点出してるのか分からねえ >>933
強いよ
前だと死ぬし後ろだと戦わないから全体攻撃スキルが発動しないので
中盤の要みたいになっている 角笛のおかげで300までいけてガチャでも引き継ぎ系総なめできてウハウハすわ >>936
ありがとう、可愛いしパンさんとっとくことにするよ もうミノ4匹と角笛2つ継承して進むことにしたわ
どうせ合成すれば会える奴らよりも星4のミノを揃える方が難しいとようやく気付いた
じゃあなアラクネ……最初の一週目からずっとありがとな…… 赤石リセマラガチャ何回やっても同じやつしかでないんだが
冒険作り直したりやったけどだめだった
アンドロイドじゃむりなんかね さっきかってきたけどスキルとか罠とか難しいなあ。適当に再配置と自動配置?繰り返して連打してるだけや 最初の3x3マスだと特定の前置きに適した施設じゃないといかんし
初期拡張のつるはしが欲しいな… 白パンはクソ強いだろ
地震つけて加速してるだけで頭おかしい強さ
融合で一番使いやすい強さ まあ正直
ダンジョン守りの方が10倍は面白かった
あれは良く出来てたなあって >>785
巣作りドラゴンパクってね?とも言えるし
モンスターメーカーパクってね?とも言えるし
何かしらのタワーディフェンスゲーパクってね?とも言える
でも、どれでも無いよね 面白いけどこれからどんどんアプデしてくれないと底が浅すぎてやべーわこれ >>939
わりとマジで牛育てるゲームだな🐂
ダンジョンメーカーは畜産RPG モンスターのスキルってどうやって発動するの?エフェクトないけどすでに発動してるってこと? 左までスクロールできないのうざいよなあ
いちいち隙間からタッチしなくちゃいけない
この辺もアプデで直してくれよ 占いなんて微妙なパネル作るくらいなら再配置パネルが欲しがった
イベント系にすらないのは優しくないなぁ 120辛い
不思議引いて星5か融合に付ければ良いとは言え一体だけじゃ無理だよなあ
氷野落石じゃ100以降は罠の火力足りない? これって部屋の再配置てできないの?
ボス前に戦闘部屋作ったのに、ツルハシで拡張したらボス前の部屋が空白になったのよ 前作のダンジョン守りはアプデされまくって良くなったんだぞ
最初は普通だった
この会社はアプデしてくれるからそこそこ信じてる >>908
そうか?4しか使わないから相当楽になったが ハマり過ぎて寝不足やわ
クソソシャゲの課金ゲーがアホらしい スキル押しづらい ダンジョンを拡張した際魔王部屋手前のマスに罠が置けない 100日到達までやって不便だと感じたのはこれくらい あとはすごく良い コンプリートする気はしないけど数時間は遊べる感じで良いな 勿論遊び方は自由なんだがこのゲームでリセマラとか言ってる人心配になるわ せめて自動はないとダルすぎるしな
俺はすぐ出たけど40回くらいガチャしても出なかったら悲惨だろ
だからある程度魔石ガチャ厳選は有用だと思うよ
やり方知らんけど 昔からちょっとでも初期値にランダム要素あると最高値引くまでやり直すやついただろ
それにリセマラって名前がついただけ 順風って角笛より優先して引き継ぐ価値あると思う?
角笛2枚引き継ぐか角笛1順風1引き継ぐかで悩んでるんだけど >>948
slay of spireのパクリだぞ 巣作りドラコン懐かしいなあ
あれ正規にゲーム手に入れた人かなり少ないだろう珍しいゲームやね >>973
ワッチョイをあからさまにミスって、wiki入れるとかこいつゲーキャスじゃね? wikiはるぐらならlobi貼った方がマシ
あそこ世界1位の人おった 【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
ワッチョイてコレ何個だっけ? 引き継いだ部屋とか初期に設置した部屋のレベル上げって地道に部屋強化するしかない?
引き継ぎ角笛が全然レベル上がらなくて途中で作った奴と比べて弱すぎる。一番大事な位置に置いてるのに。 毎度スマホスレに現れるwiki叩かせ職人ほんとよーやるわ
wiki入れるって騒ぐだけでかまってもらえるから楽しくてしょうがないヒキニートなんやろなあ スレタイ勝手に変えてスマンな
残りレス数そんなに無かったから話し合ってたら埋まると思って
テンプレとりあえず>>784でいいか? 施設のオススメは特に施設のなんてそいつの進行度にもよるというか
制作難易度と引き継ぎとか色々加味する必要あるからいらなくね感
120日のはみんなそんなあそこで詰まってんの? という疑問が パック33回引いて
オート権能無し
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