ダンジョンメーカー D+9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
※前スレ
ダンジョンメーカー D+8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528294638/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャ優先ランク
同ランク内は上から優先度の高い順
Xランク:リセマラしてでも欲しい
あこや貝……あるだけで全実績解除が余裕
漏電……あった上で道具が揃うと全実績解除が余裕
自動権能……腱鞘炎になるのを防げる
Sランク:とてもとても欲しい
咲き始めの若葉……防御面が潤う。また道具と方法が揃えば色々と余裕
巨人三兄弟……攻撃は最大の防御。他のシステム関連はそのうち出る
一部を除いたシステム関連……以下、上段左から優先順
施設の継承、ダンジョン拡張、モンス継承、一人目の警備員、
強化合成、星占い、スキルスロット、他の警備員、
開始ランダム遺物、開始ランダムモンス
一人目の魔王……初期二人よりずっと強い
Aランク:とても欲しい
二人目の魔王……本命
条件毎に必要な遺物……以下おおまかに
レベッカは黒猫像、ロウソク、霊水、霊玉、棺
エマは激怒の腕輪、尾飾り、牛乳、毛玉、プリン
ターニャは不死鳥の羽根、永遠の炎、爪、くちばし、隕石の破片
フロリアは夜明けの四つ葉のクローバー、木の杖、露、笛
メリエールは深海の宝石、珊瑚礁、深海の腕輪、帯飾り
合成モンスター、合成部屋……あると嬉しく邪魔にならない
モンスターは全体に影響のあるホワイトパン、スパルナ
部屋の方は順風などが優先順位高め
他の魔王……魔石目当て
サメの鱗……邪魔にならず分母が減る
神聖なハサミ……ボス遺物枠ではあるもののそこそこの効果がある
Bランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
クラゲ、香炉……欲しいけどボス遺物枠を使うので取らないのも手
他の遺物……欲しいものが出にくくなる。全実績解除後なら欲しい
一部の通常モンス・通常部屋……これが選べたらゲームクリア&スタート
Cランク:必要ない。または邪魔になる
一部のシステム関連……邪魔にならないが分母も減らない
星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率
他の通常モンス・通常部屋……邪魔になるけど分母を減らせる ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 前スレにWikiのリンクがあったが広告が入っていたので省略。
テンプレは以上です。 前スレでナガ少女がSSSになってたのはなんで?
スキル見ても弱そうなんだけど >>1乙
テンプレにある分以外にもよくある質問を集めたのでもしよければテンプレ入りしてもらいたい
■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。 クリアだけなら角笛3枚の電場で無効化剥がし
ターニャで加速集中ばらまくだけで楽勝だったんだが 結局罠じゃ直進して来る敵を止められんし
確実に敵3体をキープできるモンハウが一番安定するよな 俺はターニャ340日目クリア出来なかったなモンハウで固めたんだが強すぎたわ 継承ぜんぜん出ねえぞホントに必要なの出る設定なんか まだ20回くらいしか開けてないがアコヤでたらサクッと300いけて草
これは340余裕だな
まぁまだ難易度5なんですけどね アラクネとデスナイトのどちらを残すか悩ましい
投入できなくてもいいからストックさせてくれや >>13
ありがとう、そういってくれるとたすかるよ レベッカの個人的最難関は220日、吸血不死の肉体若芽あっても間に合わなかった鈍化絶対いるわあそこ >>1乙
攻略記事が施設継承ありばかりで役に立たぬ 難易度1からずっと100日までしかいけずにどんどん次の難易度行ってたけど
難易度10でうまいこと340日いったら実績解除されまくって笑う
そして中断してガチャると中断中のデータでも適応されるんだな
魔王部屋警備員とか普通に増やせた 施設継承ないとさすがにしんどいとおもうよ孵化場2つ最序盤から手に入れれるならいけるだろうがモンスター継承は絶対いるね 10の100日くらいまでやってるうちに継承出るから頑張れ
アプデどうなってるかなー、不定期更新でいいから公式のブログとかSNSが欲しいわ 前スレでも愚痴ったけど既に難易度10で340階達成してても施設継承でてないの
ちまちま実績達成しつつちまちま開けてるけど全然でない 粘るか禁断買うかやり直すかと選択肢は多いぞ、やったね マジ?そこまで行ってるなら70は回してるよな
それで施設継承出てないのはスルーしたとかじゃないなら初めて聞いたわ >>25
今81パック目
ついでにダンジョン拡張も出てないぞ!
記事で言ってた出やすくしてある機能系ってのには継承系は入ってないってことかねぇ 仮にそうだとしても取ってない以上もう一回出てくるんじゃね
施設継承とモンスター継承同時に来た場合とか詰むし あこや貝チートすぎな
モンスターの引きも罠の引きも最悪なまま難易度10の520F圧勝できたわ
つーかモンスターの激怒ワンパンが40万ダメージ与えてるからそりゃ負けんわ
角笛一個と巨大化(普通ので可)さえあれば少なくとも500Fまでは余裕
角笛二個作る運すらなくてもゴリ押せる ダンジョン拡張出ないから1000越えて潜ってるけど作業すぎてなぁ…
半端なとこでやめて出なかったらと思うと放棄もしにくいし 初めて4日ぐらい経ってるけどパック運がゴミすぎて120階すら超えられない
早く引き継ぎ2種とかあこや貝とか融合モンスほしい >>8
大体でいいので340到達時の魔王と主力モンスターのレベルを教えてください >>35
レベッカ253lv
アラクネ68lv
ホワパン65lv 難易度8で初めて角笛作って継承してみたら強すぎて笑える
配置気にしなくていいし継承これ一択やん… やっと爆発落ちたから電場作って漏電使ってみたけど強すぎやろ、後真ん中を加速にして上と下を逆行にしたらダンジョン完成だわ。正直もう負ける気がしない終わる気がしないhttps://i.imgur.com/ZkIIg6L.jpg フロリアの種ポイントって上限ないのか?
偶像族とかで耐えて種付けしまくってレベル3で全滅狙いとかできる? 取得数のスクショ貼ってよ
パチこいてるだけじゃねえの このテンプレの「分母を減らせる」ってどういう意味なんだろう
一個取ったから一個減るとかそんな当たり前のこと言ってるんか? ああ継承でないいっとるやつにか、追加課金なし79回やったけど継承系や魔王とかは全部出たよでないのはありえないとおもうスルーしたんじゃね? エマやフロリアだと適当に放置してても300Fまで楽々だけど他の放置でやってると気がついたら死んでてビビる なんか画面ちかちかするようになったんだがなおしかたわかるひといます? 不死ミイラとかは最初から出して、なんとか少女系の可愛いのを解放要素にすればよかったのに >>41
取得したらもう出ない→分母が減る
例えば星1装備出現率減少とかは5個あるから、1個取得してもまだ出てくる→分母が減らない >>47
種類抽選で出てんのかな?確かめようがないけど、数が多い奴は出やすいような気もするんだがなあ
まあ、意味わかったからありがとう
今78個目でようやく自動権能出た とりあえず魔王のスキンは少女系モンスターに変えられるようにしてほしいわ リリスでいうサキュバス少女とか、魔王ごとの初期ボーナスで出てくるモンスをついつい最後まで残しちゃう奴いる? せやな(素材になったニンフちゃんとエントちゃんから目を逸らしながら リリス→大きいサキュバス少女
エリザベス→大きいヴァンパイア少女
レベッカ→大きいリッチ少女
エマ→大きいミノタウロス少女
ターニャ→大きいイフリート少女
フロリア→大きいニンフ少女
メリエール→? つまりメリエールちゃんは魔王の中でも特別ということか スライム魔王とメドゥーサ魔王とゴブリン魔王の実装もはよ >>62
サハギンに対する見方が変わるからやめろw 皆何回パック引いたとかよく覚えてるな
どっかで見れるのか? >>64
魔界ショップ行ったらオリジナルパックの↓に書いてあるじゃろう ちゃんとセイレンっていう小さいメリエールがいるだろ!
>>64
魔界ショップの(??/140)見ればわかるんじゃ
課金してるなら課金分のアイテム引いてね >>65
>>66
気づいてなかった...ありがとね。 入り口横の3マス角笛にしてるけど1000以降で一つにしても火力的には問題ないのかな
ボスでぼちぼちモンスター一列抜かれるから魔王前2列ミノキン敷き詰めたいから順風置くスペース的にそこしかない 〜せずに100日間生き残る系の実績て日の途中からでも解除できますか?
10の340初達成したんだけど可能ならもう暫く走ろうかなと >>70
解除可能だよ
300日実績とか自分もそこからやって終わらせたし
何日か進めてから実績確認するとちゃんと日数加算されてるのが分かるはずだ >>70
できるはず
心配なら1日経過してから実績確認するといい 難易度10のD+1000を突破。
メリエールの良さは自動権能で放置出来るところかな。
順風2個置いてた時は自動権能じゃキツかったが、双頭2個に置き換えたら余裕になった。肉壁は正義だな。
ttps://i.imgur.com/uv5jDeg.jpg 今難易度2の270D何だけどさ
100D迄行って放棄してさっさと難易度10開放した方がいい? >>76
折角270まで行ってるなら、340まで行って石回収しても良いんじゃないかな。
戻ったら難易度上げ100戻りを繰り返して、難易度5辺りで340行って一気に石回収とかー。 >>72
560日か580日で目離した隙にオワッテタ… 初の340超えは爆弾出なさすぎて漏電が腐ったせいで420辺りで死んだけど今回は巨人が1回も出ないだけの良引き出来て頑張れそう
あこや貝持ってないけど
https://i.imgur.com/1bagZQ4.jpg 途中で340まで行くと燃え尽きる可能性があるからなぁ >>78
多分580かな。340越えると各80日がけっこうヤバい気がする。 継承施設の設置スキップ、20F毎に聞かれるのとは別に一旦ゲーム落としてロードすると即座に設置画面に移行するな
つーかフロリア使うと長期戦+乱戦になるせいかやたると落ちて鬱陶しい 難易度6からムズイな...
てかイベ踏んでも全然消せねぇ >>84
イベ踏んで消すのはタスキル前提かな。タスキル嫌ならボス遺物の方がよいと思う。 >>85
タスキルかぁ
なんかやだからボスで消す方にしよっかなありがと 初歩的だと思うが、強いと言われるミノキンとかは☆4強化してっても意味ない?
合成してって運良くミノキン☆5が出たらそれを育てていくの? イベントは永続効果強いし余裕ある時は普通に積極的に踏んでもいいと思うけど テンプレこれで
【ガチャ優先ランク】
Sランク:最優先で手に入れる。必須ともいう。
施設の継承、ダンジョン拡張、モンスター継承、警備員(1人目)、強化合成
Aランク:あるとかなり強力。スレでもよく目につく。
あこや貝、自動権能、巨人三兄弟、漏電、角笛
Bランク:ここからはお好みで。
咲き始めの若葉、星占い、スキルスロット、警備員(2〜3人目)、開始ランダム遺物、魔王(レベッカ)
Cランク:合成系で強い奴
ホワイトパン、スパルナ、順風
Dランク:S〜Bまでが何もなければ、ここから選ぶべし。
魔王(エマ、ターニャ、フロリア、メリエール)、黒猫像、ロウソク、霊水、霊玉、棺
激怒の腕輪、尾飾り、牛乳、毛玉、プリン、不死鳥の羽根、永遠の炎、爪、くちばし、隕石の破片
夜明けの四つ葉のクローバー、木の杖、露、笛、深海の宝石、珊瑚礁、深海の腕輪、帯飾り
サメの鱗、神聖なハサミ、クラゲ、香炉
Eランク:最終的には欲しいが、全実績解除までは必要ない
A〜D以外の遺物、通常モンスター、通常部屋、星1装備、星2装備、開始レベル、開始ゴールド、モンスター出現率 >>89
角笛は初期からあるのになんで入ってるんだ? テンプレは難しいな
とりあえず優先的にとった方がいいもの
SランクやAランクくらいでいいんじゃないか 個人がスレ眺めながら作ってくれたものだしそこから論議していけばいい 巨人メリエールが1番楽に感じるわ
魔王レベル一切上げてないけど800近いしおすすめ S 必須 : スマホまたはスマホエミュ、310円(340円)
A なるだけ欲しい : 時間 始めて一週間のおらが独断と偏見とスレの流れでランク付けするとこれ
【ガチャ優先ランク】
Sランク:これが揃ってからが本番だ…
魔王
Aランク:この辺揃わないと340とかきついよね
施設の継承、ダンジョン拡張、警備員、自動権能、強化合成
Bランク:あると強い
モンスター継承、あこや貝、若葉、自動権能、巨人三兄弟、漏電
Cランク:好みによる
その他 白パンとスパルナがBで、他合成がCでいいんじゃない?
あと魔王1体目はAかな。 全魔王レベル10にする気が起こらない…
残りはリリス、エリザベス、レベッカなんだが難易度10きたしランキングチャレンジしたい気持ちがむくむくと起き上がってくる ランダム遺物って深層の遺物開幕から入手できるの?
もう2000F超えてるから死んで戻って検証する気もないし
試行回数少ないからなんともいえんけど
良く引くなと思ったのは鉄板、りんご、オーブとか100F未満で見かけるのばかりだった記憶があるが 漏電の範囲って隣接してる十字のマスか、斜めも含む最大有効範囲9マスのどちらですか? ランダムがノーマル遺物限定でも宝箱の外れ消化できるから悪くはないね優先度高いとは思えないけど ノーマル遺物限定だった場合
序盤の精鋭との戦闘1回分だぞ・・・とてもじゃないが
優先度高いとは思えない >>105
あこや貝漏電氷矢ですでに1500Dいってるひといるから論外 アラクネの部屋に入場した勇士に付与するデバフって素通りした勇士にも乗ってる? すいません、ガチャであこや貝を入手したら毎回ゲームを始めた時点であこや貝がある状態で始まるのですか?
それともただボス倒した時にあこや貝が出現する可能性が出たっていうことなのでしょうか? 考えてみたがどうかな?
遺物や部屋の評価はここには含めず、くくりで扱うような形にした。
好みやプレイスタイルによっては一切使わないということもあるし。
----プレイ体験に関わるレベル----
自動権能
施設継承
強化合成
ダンジョン拡張
警備員(1回目)
魔王(1回目)
モンスター継承
----高難易度目指すなら欲しい----
星占い師
融合モンスターレシピ各種
戦略級の遺物・施設(あこや、漏電クラス)
警備員(2回目以降)
自分が使いたい魔王
強力な遺物・施設・部屋(若芽、順風、3巨人クラス)
その他の魔王
好みの一般モンスター解放(シードレイク等)
----空気の壁----
高級モンスターの確率アップ
開始時所持モンスター
開始時所持遺物
開始時所持ゴールド
☆1☆2装備減少
開始時魔王レベル
MAXスキルスロット(バグのためか無意味)
----あるだけ邪魔の壁----
使わない遺物、施設、部屋
使わないモンスター解放 あこや貝無しアビ1のみのエマでやってたが1200階で死んだ >>110
商店が値上がるとそれでもガンガン減るのが辛い >>87
☆4でいいしスキル揃えたら育てなくてもいいしなんならキングじゃなくても別にいい ショップ無駄遣いしすぎてもう1000G超えてしまった 難易度5ぐらいからは200日で撤退しても魔王レベル1から10になるね、魔王のレベル上げ実績と難易度解放同時にする人は参考までに。
難易度10は好きな魔王で進めて、340日突破したら低難易度の日数実績まとめて達成できるし。 氷矢に頼りたくないけど他の罠の作成難度高すぎなんだよな
それ作る間に氷矢10個作れるレベル 一戦が長すぎて2倍速じゃ遅い
10倍速くらいが欲しいわ なんの魔王つかってるかしらないけど長すぎるようになる魔王使ってるからだろ
レベッカと火薬激怒巨人ターニャ以外だと自業自得だぞ >>122
このゲーム、間に合わせじゃなんともならんしな
唯一あこや氷矢が簡単に10-340超えられるけど、
他は準備が大変すぎるわね >>124
そう思うのは最初だけ
雑魚が2分以上湧き続けるようになるから殲滅力とか関係なく時間食うよ だんだんダンジョンの負荷試験をやってるような気持ちになってきた。 残り1体になるとそいつ入口付近でずっとグルグルしててすげぇイライラするんだけど メリエーラーの人達は放置する時権能2と3どっちメインで使ってる?
120突破できる3ばかり注目されるけど
移動中の敵も含めて全体攻撃の2もなかなかイカれてない? ずっとぶっぱするなら3だけどちゃんとやるなら敵ができるまで2で溜め込んでから3にする 殺られる前に殺れなゲーム性なのに火力はないわデバフもないわで
エリザベスはどうにもならない感ある
唯一シナジーあるのが吸血パネルくらいじゃねえの >>138
吸血が弱すぎるのが何とも言えず
超序盤なら6とかの回復でも役に立つけど
すぐに役に立たない権能になるし
血を吸われた相手が1秒間くらい攻撃停止になってもいいと思うの >>139
メリエールの権能見てても思ったんだけど
このゲーム、敵の足止めていいことあんの 単純に戦闘部屋に雪崩れ込んでスルーや壊滅するっていう事故が減るのと漏電なら敵が詰まってる方がいいから有効 クリスタルタメまくればずっと俺のターンだし多少はね? もしかしてこれ20まで行って死ぬ方が魔王育成早いかな 部屋の引き良いし難易度9だけど340目指そうかなーとか思ってたけど司祭の書が120階まで来ても出なくてハゲそう
体力満タン&状態異常解除の神壇がウザすぎる 足止めても他の部屋から攻撃できないしほぼ無意味でしょ
しかもクッソ短いし メリエールの権能程度だと
雪崩を押し留められるほどの時間を稼げそうにないし
全体が止まるから詰まりようがない気はする 入場してくる奴らは止まらないからそういう意味での詰まりじゃない
電場漏電なら普通に強いよ 最初に解放した魔王レベッカだけど全然強くなかったし次にターニャ解放するまでエリザベス主力だったわ 詰まるっていうも語弊あるか
要は中にいるやつが止まってる間にどんどん入ってくるから敵まとまるんで漏電が超火力になる >>147
いや100いかなくても増えるよ?
20は効率良くない気がしてきたけど 魔王ランク付けてくれよ
フローリアとか雑魚だよな? 500F超えの戦闘部屋はどうやっても満室状態だから、
詰まる前に全員素通りなのよね
だから、火力で潰していったほうがいい
まあ巨人部屋使わず、角笛部屋で敷き詰めるとかなら強い 一昨日出来たサブとの共有が出来なくなってるけど誰か理由分かります?iOSの方です なるほどね
漏電作ったはいいが120日までに電場を作れないことが多くて運用を諦めたわ
氷矢なら作れないってことがないし、足りなくても氷や怠りでカバーできるからな 電場漏電に、部屋に入った時10ダメージの遺物付けたら漏電の威力弱くなる? >>136
基本は3連打。
ただD+600越えた辺りから、凄い押し込まれる展開になるときがあって、そういう時は手動で2も使う。
でも2連打だとキツいと思うよ。 >>127
ターニャ3000階の配置を知りたいです… エマで難しい10の340突破したぞー!
角笛強すぎだわあれと貝あったら取り敢えず抜けれるな >>150
使い方が悪い。難易度10の340日はレベッカで達成したわターニャだと340日目で負けた、メリエールだと220日目 火と氷関連の魔王様はいるのに雷系の魔王様いないから
アプデで追加される魔王が雷系の可能性もある
感電のシナジーが恐ろしいことになりそう レベッカはスキル3で不死付与しまくって遺物との相乗で攻撃力を底上げする感じかな
使ってないから分からないけど >>166
参考になるかわからんが>>8みてくれあこや貝なくてもレベッカのレベル高いならいけるはずあこや貝なしだと加速と鈍化が鍵になるとおもうよ 混乱も何かよく分からんからエリザベスとリリスで折半してほしいわ
リリスに統合でもいい フロリア以外の使い方を教えてほしいわ
他の魔王は氷矢と戦闘部屋置くだけだとすぐに死ぬ >>175
エマとレベッカは魔王特化するとつよい、ターニャとメリエールはモンハウにするとつよい、フロリア、リリス、エリザベスはよくわからん 初期2キャラ以外は皆強いな
ただ遺物や継承や特殊なダンジョン構成なくても楽に高難易度いけるのはエマとフロリアだと思う エマは角笛+罠+少数精鋭で権能1を集中させれば最初から1000越えまで苦戦する要素がない
フロリアとメリエールの使い方がよくわからない
使い方っていうか序盤(150辺りまで)安定して生き残る方法 レベッカは魔王部屋に押し込まれてからが本番
死体爆発で部屋の敵を一掃すると最高に気持ち良い 魔王特化つってもそんなにモンスター余らないしモンハウは普通に魔王部屋入られて終わるから難しい
フロリアはオート権能2してるだけで良いからなぁ レベッカはモンスターハウスの方が権能3とのシナジー強いと思うけど、何であえて魔王特化なの? どの魔王でも入口笛の上にフェアリーデスナイトアラクネ置いて孵化場敷き詰めて前衛レベリングしとけばある程度まではいけるよね
引き継ぎ揃うとどの魔王も340までならテンプレ化して大差無くなっちゃう 孵化場敷き詰めっていっても200辺りまで1つも出ないとか普通にあるからなぁ…
魔王特化は安定しない
タスキル前提ならともかく
>>182
死体爆発の効果が魔王レベル依存なのと爆発ダメージの範囲が部屋内だから 他キャラで行けるならフロリアもメリエールも権能2(メリエールは3もあり)使えば安定すると思う
モンスターハウスは処理速度の問題がな レベッカの死体爆発ってそんな強いのか?
闇の矢はレベッカに死体爆発付与ってなってるけどレベッカが死んだ時に敵にその数値分のダメージを与えるってことなん? メリエールとか権能3であこや貝とか専用遺物ありゃ氷矢敷き詰めるだけでも340ヌルゲーじゃん いい加減Xランクとかアホなこと書いてる>>2の表貼るのやめーや
前スレでもっとまともな一覧できてただろうが
本人がテンプレ入り狙って毎回貼ってんか? >>134
お前前スレでも偶像崇拝してたやつやん
おまえだけだぞ また偶像くんかよ使い方いってみろよシードレイクやミノキンのが圧倒的につよいわ >>185
たまたまフル拡張がすぐ出来れば340まで大丈夫なんだけど大抵拡張済む前、80~140くらいで死んじゃう
神壇無くなるまでイベント踏み続けてるのが悪いんだろうか >>184
Lv1000でも死体爆破1030程度だし魔王部屋に敵がなだれ込んできたらどんだけ不死詰んでても瞬殺されると思うんだけど、まあ理由はわかった。ありがとう。 ぐちぐちうっせえなあ
文句あんならスレ立てしろや
おせえんだよバーカ メリエールの体力全回復のことしらなくて最近気づいたわwww
モンスターだけでなくメリエール自身も全開するのか!
と減らないゲージを見て気づいたわ >>200
まだ始めたばっかだけど今のとこメリエールが一番使いやすい 施設引き継ぎ迷うわ
漏電は確定として角笛か電場ならどっちおすすめよ 巨人が出ねぇ、モンスターハウスは部屋の要求素材もキツいんだよなぁ
>>194
最終型を始めから目指すと死にやすい
入口に角笛敷いて魔王前の6マスを戦闘系の部屋にするだけでも生存率上がる
手前は氷矢敷き詰めで 初歩的な質問ですいません
自動機能ってどこで設定するんでしょうか? >>206
初歩的だと思うならテンプレを見てから質問してごらんなさい いままでずっと黙って見てたけど
偶像族アンチ多すぎるね 偶像族はたしかに強い
デスナイトやフェニックス少女よりよっぽど格上 7ErD君
ワッチョイで自演バレバレなんだよなぁ
偶像族が彼を変えてしまう過程に何があったのだろうか マジレスすると
一定以上の階数&レベルになってくると
耐久力よりも殲滅力の方が重要になってくる
角笛コンボなら激怒の効果倍増のミノキン一択 部屋の配置やスキル次第で偶像族も殲滅力神になるんだがね
まあ日本じゃまだ知られてないか ミノタウルスキング星5のスキル厳選したやつ引き継ぎする価値あるかな?
素直に融合モンスター引き継ぎした方がいいかな? ドロップした装備品の魔法の盾についてたスキル
今2度見してしまったわ
スキル:通常攻撃 敵に3のダメージを与える
こんなのつくんだなwwww 魅了は混乱衰弱とシナジー弱いのがなあ
魅了自体が強いしリリスどうにかならんかな >>221
ミノ筋が役立ち始めるのは2000くらいからだから序盤に役立つの引き継げばいいと思うわ
安定してからミノ筋作り始めても必要になる前には余るくらい完成するし メリエール氷矢部屋でアラクネとホワイトパンに無敵シールド3ついてるんだけどどうなん?残り一枠は処刑人か不思議な存在? 事故りたくなければ魔王部屋の奴等は
魔王含む全て不思議な存在は必ずつけるべき
メリエールなら10権能あるから相当運悪くない限り大丈夫だろうけど >>219
具体的な部屋の配置とスキルとそれを証明する画像なり動画なり持ってきたら神になれるよ。さあ。 >>226
>>228
ありがとう、
不思議
処刑
無敵*2
にしてくる >>160
見逃してて遅れたすまん
>>227これの見えてない部分の入り口が角笛でそれ以外電場 三順怠怠電電
三悲漏怠電角
三順怠怠電電
って事かな? >>205
たしかに最終型目指して組んでた
ありがとう、それでやってみる 漏電の後列上下モンスター部屋にしてるとボス階だと一番壊滅しやすいけどそもそも必要なかったのか… >>234
せやで
よく見たらリーダーボードターニャのだけじゃなくてむずかしい1位取れてたわ
当初の目標無くなったけどどうすっかな1000万目指して限界まで登るか時間的な問題でアプデまでに限界まで行けるか怪しいけど >>237
世界1位やんけやるじゃん引き継ぎは漏電、角笛? 順風な微妙なきがしてならんのだよなあ加速のがつええ、悲鳴はよくわからんつよい? >>55
亀レスだけどリザードマン少女なんじゃね。
デバフ消去とか能力の系統も似てるし >>238
今回は三兄弟×2
ターニャ使う場合は順風いいと思うけどなー加速部屋じゃなくても三兄弟でスキルの加速と順風で殲滅力がかなりの物になる
悲鳴は敵全員のスキル封じつつ敵全員に被ダメ30%上昇デバフ撒いてると考えれば強い >>239
激怒乗ってない素殴りがゴミだから加速に乗ってるユニットが高速で殴っても意味ないのだ
個人的に順風置くより混乱部屋置いて狡猾で2倍ダメ出すのすこ 順風は2つで100%達成したら高階層ボスの加速を相殺できると考えると強いと思う。 増えすぎたモンスターってどうやって処理すればいい?
売却してえ ある程度進んでダンジョン仕上げてるとダンジョンに設置しなくてもいらないエリア1つストックみたいな機能追加してほしくなってくる 魔王のレベルが上がったらポイントもらえると思うけど、もしかして一気に何レベルか上がっても10しかもらえない? 魔王の転生レベルとスコアの転生レベルを勘違いする奴大杉ない? >>253
じゃあ魔王のレベルが上がってるからポイントもらえてるってわけじゃないのね
ありがとう なぁ悲鳴部屋強くない?
340以降恐怖で縛って開幕凌ぐって感じで1000までいったわ https://i.imgur.com/qBUm47l.jpg
順風は強いぞ(確信
不死加速部屋盛り盛り順風でボス面でもミノキン殴り合ってるからな >>247
スキップ
引き継ぎの施設はタイトルに戻ればいつでも設置できる >>256
それはたぶん角笛ミノキンが強いと思うんです
先制で殴れる分あればその数は流石に過剰そう 数日前に始めたド新規だけど、初角笛で世界が変わったわ
ずっとジリ貧だったからこのカタルシスたまらん
まあ引き継ぎできないんですけどね・・・ 1週間くらい前に2000くらいでやめてトータルランキング一桁だったけど、今見ても変わってないな
1000超えのレスよく見るけど、全然スコア抜かれてないのはまだ続けてるってことなんか? >>258
雑魚戦はそうなるけどボス面は激怒足りなくて殴り合いしてたからなー
あと角笛部屋のサーペント達も生き残ること多々あるから順風の効果だと思う >>260
ゲームセンター切ってるから乗らないんだ、2000行ってないけど
というか340超えたら一気に飽きが来て… 1000までは行くけど冷静に考えてそこからまだ倍かかるって考えたら次に行きたくなって辞めてしまう 次やるプラン大体固まって来たけど限界が来るまでが長すぎて一向に次やれないな
1プレイ一週間以上かかるしもうちょっと階層上がる毎の難易度上げていい気がするわ 敵の量的にも1000までと1000から2000までって3倍くらい時間かかりそうだしやる気にならないというか マナ結晶の最大値増やしたいのとミノキン部隊を次元門通過させたいのでイベントとダンジョンマスは全部踏んでるけど
これ多分スコア低くなるよなあ 340超えたらボス連戦モード!みたいなの選べたらどこまで行けるか見て次のプレイいけるんだが アプデの周回が楽しくなる要素って何追加されるんだろ >>267
そんな感じで適当にやってたっぽい韓国人がD+3600で485万
徹底してイベントマスとダンジョンマス避けて商店もお金がカンストするまで出来るだけ踏まないようにしてる俺がD+3000で522万
相当変わりそうだな 全モンスターに不思議な存在付けるくらいなら、☆5リザードマン少女作る方が良いのかねえ >>272
こういうのは1000~1500くらいでレベリング終わらせて孵化場撤去しつつダンジョン完成させてくんやで 串ってひょっとして弱い?
どれだけレベル上げても全然足止まらないんだけど、無改造の掘穴の方が長時間な気すらする
まさか罠部屋にも最大人数あるのか? >>270
いやすげーなよくそこまで徹底してやるわ
もう俺通常戦闘ですら何分もかかる所為で出来るだけ戦闘マス踏みたくないまであるわ 機能開放なんてあったのか
買いきりゲーだからまあええやろって何も考えずにガチャガチャしてクソ引きのままやってたわ
やらかしたなー まだ難易度3つめが攻略出来ないザコなんだけど、施設引いたんだが施設って1つしか継承出来ないんだよな?何個も継承させるにはガチャで何個も施設引かなきゃいけないの?んで一度継承した施設って変える事とか出来るん? >>279
施設はフルで2枠しか継承できない
継承は毎回始める時にどれを継承するか聞かれる >>279
ガチャで手に入るのは最大で2つ
継承する施設は新たにゲームを始めるときに、前回死んだときダンジョン内にあった施設から選択する
なので毎回継承する施設は変えられる
継承した施設は0日目、20日目、40日目という感じで20日毎に置くかどうか聞かれる
継承した後ダンジョンに置かずにとって置くことが可能だけど、置かないまま死ぬと継承できないので要注意 >継承した施設は0日目、20日目、40日目という感じで20日毎に置くかどうか聞かれる
初耳ですよこれ!! タイトル画面に戻って再会した時も置くかどうか聞かれるよ スキルの継承のルールみたいなのってあるの?
何回か強化したけどイマイチ分からなくて何番目のスキルが引き継がれるとか決まってなくてランダムだったりするんですかね?
あと欲しいスキルの融合キャラを作るなら欲しいスキルの一つを持ってるキャラ同士を組み合わせて作るのですか? ラスト数体だけ敵が残ってて罠の上走り回ってる時間カットしてくれないかな
全勇士が入場後にモンスターの残数がボスを除く勇士より少なかったら終了とかにしてほしい >>287
ランダムではなく内部的な何かで決まってるんだとは思うけど詳細は不明。
選ぶ順番変えるだけで結果が変わることもある。 レベッカとターニャの名前一般人感強い
エマはなんかまだ許せる >>287
スキルの継承は一応ルールがある
例外でたまに追加でプラスアルファがつくことがある
ってーか、説明めんどくさいし
結果は実際に合成しなくても見れるんだから
何回かパターンを見れば理解できるだろ しっかし勇士が通り抜けてくるのなんとかならんかね
こっち三体であっち一体なのになぜか真っ直ぐ抜けてくるんよなぁ
横後ろはいいけど前はあかんやろ
これってやっぱ仕様なん? >>287
融合モンスター作る時点でスキル厳選までは考えて無いな
基本は作った融合モンスターに付けたいスキル持ってるモンスターを合成していく
5つ埋まった時点で必要の無いスキルは星占いで変換して厳選するって感じだが >>134
>>252
昨日始めたのにもう3000ですか偶像大好き7ErDくん >>287
スキル1枠目はそのモンスター固有スキルなので継承、変更不可
2〜5枠目の中からランダムに選出
故にスキルが2つなら二番目が100%継承される
あと合成強化元をみると何が引き継がれるか見えるから目的のスキルじゃなかったら選び直しも出来る 開始時ランダム遺物を解放したら、ゲーム開始時の3択がなくなった…やらかしたのかこれは 正体不明の卵ってイベント、どっちを選んでも1回しか来ないの?
それともどっち選んでも何回でも来るのか >>290
倍速にしても10秒20秒1,2匹が電波の上を走り回る姿を見せられるんですが… 今のところ卵が飾りにしかなってないくらい、漏電と順風巨人が強い
というか漏電強すぎてバランス崩してる感があるので調整してほしいくらい
https://i.imgur.com/qgfNhbf.jpg 何度もいうが(言ってない)壊れてるのは漏電じゃなくてあこや貝つってんだろ!ぼけ! あこや貝は最大値つけなきゃダメだったな
罠とか豊富でいいけどバランスはそこまで練られてないよね、オフソロだからまあいいけど 正直あこや害と無限マナ増幅が無くなった時初めて日数耐久&暇人ランキングがしっかりとしたスコアランキングとして変わって機能する >>305
基本的に難易度10の340行ければゲームクリアな300円ゲーで、後半になるまで作れない漏電がバランスブレイカーとは思わない
あこや貝とかもそうだけど引き継ぎやパック遺物前提のものを厳しくしても、それ逆に大多数にとってはマゾゲー扱いになるだけだと思う
設備を弱くするより、340以降の敵の強化曲線とかそっちのほうをどうにかして欲しいかな >>310
1000日越えるとかあこや無しだとかなりボス戦きつかったけどな
魔王のレベルを1000以上に上げて漏電しっかりくんで心臓をボス線で消費することもすくなくなかった >>309
>GukHwan Kim:
>どんなビルド(ダンジョンの作り)でもクリアできるように、バランスを取ることを心がけています。
>与えられた選択肢の中で最良の選択肢を選ぶことで、厳しい状況にあってもゲームが続けられるよう感じられる、というのが我々のゴールです。
>もちろん、ゲームが簡単すぎると思っているプレイヤーに向けてさらに難しい“何か”も計画していますよ。
今のバランスはあくまでゲーム触れた人が手探りで打開できるように意図的に作ってるって話だな
他人が開拓した最適解をなぞるだけで簡単すぎる〜とかバランスが〜とか言ってるのはズレてると思う
マゾゲーやりたい人は今後のアプデに注目すればいいんじゃね リザマン少女の浄化の波って、他のスキル同様に1/7だか1/8だかでしか発動しないんだよね?
120混乱対策には厳しいか? 120対策ならありだけど、500こえるようなのなら無理だろ このゲームは難易度10の340突破がほぼゴールなんだからこれに関しては大半のやり方通用するだろ https://i.imgur.com/Wmwbksa.jpg
戦闘に入るとこの画面のままフリーズして何も出来ない
最初の施設継承の時なんかはモンスターのドット絵も揺れるんだけど戦闘開始するとそれも動かずフリーズ
アプリ落としても電源落としても全く直らず
同じ症状の人います? >>311
好きなんだけど時間の稼ぎ方がなあ
なんとなく混乱すると前以外に動きやすい気がするが、移動先の選択も行動なのかな? >>321>>322
めっちゃ恥ずかしい…
ありがと 中毒とか魅了とか関連の罠と遺物追加されたらいいな
自傷が2倍になっても後半のHPの伸び率に比べたらちょっと低いな >>293
それただたんにレベルアップで取得しただけじゃね 初めて加速部屋作ってみたけどゴブリンと相性いいな
フェアリードライニードとセットで前から2つ目に置いたら凄い速度で死なずに殴り続けてくれる 難易度10で340日クリアしたら中々触る気起きないな
俺は皆みたいに1000回とかスコアアタックとか興味ないんだ
アプデはよ >>332
全く同じ状況や
面白いんだけどリリース間もないから枝葉がなさ過ぎてすぐ飽きる
次のアプデに掛かってるわ 300円のゲームだし実績集めたらたまにやりたくなったらやるでいいんじゃないかな
まずは近々アプデあるみたいだけど 400円買いきりのゲームでこんだけ遊べりゃ上々だと思うがね
強いて言うなら有料で追加コンテンツ来たら買う アプデもだけど勇士側のゲームも出してくれたらとりあえず買うわ
てかせっかく0倍速とかあるんだから戦闘中にキャラタップしたらリアルタイムのパラメータとか見せてほしいな 鉄板って防御力下がるんだよね?あれは取らない方が良い遺物なのかな? 部屋拡張なし縛りで
難易度10やってるが160クリアが難しい >>340
可能だぞ
もちろん重要な要素が解放されるまで時間かかるからモチベが続けばの話だが 3つスキルが使えるんだけど、しばらくプレイすると真ん中のスキルが使えなくなるんだけどなんでかな
左のスキルを押した時以外全部右のスキルになってしまう https://i.imgur.com/9urlLFM.jpg
苦節768日目にしてようやく理想のモンスターハウスが完成
敵が魔王部屋前まで安定して攻めてくるようになったら卵を怠りに変える予定
ようやく本格的にモンスター育成に移れるがまだまだ金が足りんなぁ
最前線のゴブリン9人組はまだ酷使される模様 >>344
権能のことなら
10消費、4消費、1消費 角笛2個と電場3つ漏電1つあって難易度10の180ボスで負けたんだけど
どうやって以前は340突破したんだ >>347
なんかボタンが押せないんだよね
満タンだろうが真ん中が反応しない
俺のiPhoneの問題か つくづく思うがミノキンとミノの違いってほとんどないよな
どうせ次元門放り込むし >>348
単純に魔王とかモンスターの育成不足とか?
その辺だとまだ漏電場が性能発揮できてない気がするし このゲーム後半になると種族なんて固有スキル省いて考えると何でもいいからな
あくまで大事なのは固有スキル。それ以外はスライムも星5限定モンスターもかわんねぇ >>352
魔王はほぼ育成なしモンスターは引きも良くて融合揃ってたからやっぱ魔王かな
漏電電場引き継ぎやめて角笛2個引き継ぎでモンハウからの余裕出来たら漏電セットつくるのがいいのかな 初の難易度10で300階まで来たけど引き良すぎて負ける気せんわ
角笛とあこや貝氷矢が強すぎる 男勇士も出して負けたら魔王がエッチなことされるモードほしい…
この作者のドット絵レベル高い
絶対もっとエロいドット普段から描いてるはずなんだよなあ おにゃのこ同士でえっちなことをすればいいと思います! まあ生殖行為を排除したエロスも好きだけど男としてはチンポも欲しいよね 昨日から始めて100Dマラソンしながらパック引いてるけど継承、護衛はわりといい感じに引けてるきてるわ
継承とレベッカが同時に出たのが2回あってレベッカ取り逃してるのがちょっと不安
後は難易度10に行くまでに自動権能は欲しいなぁ iphoneだけど、脱獄済みならGameGemとかでゲーム速度上げれば1戦辺り3秒位でサクサク進んで快適やで >>237
角笛一個で火力持つもんなんやなぁ、怠り5つが効いてるのか 韓国のプロ集団の中では積極的に偶像族のポテンシャルについて話し合いされてるね 安価もつけない 単発 一辺倒
分かりやすい釣りなんだから相手するなよ >>365
そも怠りは戦闘部屋なんだが、それ以前にどんなものでも遺物をスルーする理由がない 140階で負けたクソが
融合2体の双頭巨人頼りだったから物量捌ききれなかったか
てか勇士は通り抜けし過ぎやろ >>371
まあ実況で稼いでればこのゲームで稼いでると言えなくもない >>372
エアプわろた
なんで漏電ビルドで氷矢より怠り優先されるかわかってなさそう 一部の例外(精鋭冒険者のスキル)を除いたらすり抜け=火力不足だから…。 >>365
それ固定ダメージで感電値消費しないから取って大丈夫だよ あこや氷矢したら死ねなくなった
まだエマ権能2までしか解放してないのに200まで来てしまった
スキルとか適当なんだけどこのまま勢いで340階までいけるかな? 三兄弟漏電角笛のうちどれかを切らなきゃならんのは悩ましいね
角笛は欲しいが、他は素材が面倒だしなぁ 寝る前に試しに買ってみたらこんな遅くまでやってた…
これやべぇわ 流石にアレ過ぎるな、まだアプデ前だし新しい戦法とか出てくるかもしれないけど例の単語はNGせざるをえない
真面目な活用を思いついたとかの時は上手い事変化球で伝えてくれな https://i.imgur.com/juBh0Ni.jpg
先日漏電系で神壇残してナメプといわれた者です。
難易度10D340再訪。ほか漏電電場アラクネスパルナ白パンゴブリン引き継ぎ。
今回は神壇は序盤で出して早めに消しました。
魔王はレベル133、主要モンスターは70〜80
漏電電場ともレベル18、角笛11 です。
戦闘部屋はほとんど上げてません。
今回は施設系の引きがイマイチでダンジョンは完成していません。
相変わらず巨人出ない。
とりあえずこの形態でいってきます! 行こうと思ったけど怖くて始められんので明日にします。 ガチャ70/140までやってオート権能がまだでないんだけど、運が悪いだけなのかな?
それともオート権能は出現率低め? 魔王だけはスキルの継承結果を見られないけどさ
スキル無しのモンスターに目的のスキルを継承しておけば
確実に欲しいスキルを継承できるよな 選んだ魔王や編成中のモンスターで罠の種類の排出率を変動してほしいなぁ。 いっそパック遺物やモンスターのオンオフ機能が欲しい ちょっとよそ見してたら10-140あたりで死んだわ…
不死の肉体と首飾りと若芽あれば死なないんじゃなかったのか 初施設継承ゲットしたわ
やっぱ卵の入手時レベルアップが最優先? アプデで高難易度レベル開放してほしい
明確な敵の能力変化があるほうが断然楽しい 取り合えずダンジョン拡張後に
魔王部屋と最左列をタップし難いのをどうにかしてくれ
あとモブの部屋の配置時に種族ごとにソートも入れてくれ ついに難易度10D+340突破したけどこれターニャである必要なかったな…
魔王部屋まで直行させて生きる爆弾で一網打尽ってのを考えてたのに200階過ぎた辺りから角笛あこや貝にじわじわ侵食されてしまった
むなしい 俺が340D初踏破したときは魔王230レベル、モンスター120レベルぐらいまで上げてた
罠は氷矢と電場二個しかなかったけど角笛とブードゥ画面で権能タップしなくても余裕でボス戦勝てたよ 200〜300Dぐらいの攻略だとフェアリーを加速部屋に置いてリジェネの試行回数を稼ぐのが簡単にできて強い戦略だなって思った >>388
俺は80チョイで出たよ、意図的に出づらいのかたまたまなのか知らんが 剣と盾、巨大化以外でおすすめの戦闘部屋はありますか?
前スレとwikiwikiを覗いたのですが載っていませんでした・・・
@アリーナ(攻撃力増加)
A防壁(防御力増加)
B戦闘(HP増加)
以上の3つから教えて頂けると嬉しいです。 アリーナ防壁戦闘はどれも似たようなものだから好きにすればいいよ
角笛巨人以外で強い戦闘部屋は怠り加速誘惑悲鳴 三孵怠怠怠角
三三漏場場角
三孵怠怠怠角
でメリエール難易度10でやってて900階まで来たんだけど
お前らならここからどう作り変える?
怠る減らして電場か孵化増やす?
孵化の位置に順風か逆行でも置く? >>407
その3つは序盤や合成後の穴埋め用で正直どれも微妙 これ魔界ショップで解放するシステム関連ってどれもグループ同じな気がするな
自動権能出なくてもしやと思ってずっと取ってなかった「開始ゴールド増加」と「レアモンスター確率アップ」取ったらすぐに自動権能出たわ 難易度7になったけど開始設置される神檀がウザくて挫折しそう。ところで神檀て何て読むの? >>414
入口出口に出来たときは放棄してやり直したらいいよ
取り除く遺物も早めに取れるからそれまでの我慢 >>408
始めたばかりで
序盤によく出てくる戦闘部屋を選びました。 >>409
>>411
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます。 25回くらいガチャ引いてオートが出ないからデータリセットしたら一回目ガチャで来たわ 長くやりたいならリセマラも悪くないよね
オートないとすぐ指が死ぬ 三孵怠怠怠角
三三漏場場角
三孵怠怠怠角
↓
三順怠怠場角
三三漏場場角
三順怠怠場角
に作り変えてみるわ。
70000あれば一発で作り変えられるかな >>413
全スレで誰か調べてたな
やはりモンスター遺物罠等グループがあって、1を取ると2が出るみたいな分析だった
つまり、欲しいが中々出てこないアイテムがあれば、それと同じグループに属すると思われる物を取っていけば早めに取れる可能性が高い
漏電が欲しければ罠を取る、自動権能が欲しければ確率アップ等機能系を取る、あやこ貝が欲しければ遺物を取ると いい感じに神檀を排除していいぞーって時はつるはしが全然出てくれなくて物量に押し切られる...はやくガチャのダンジョン拡張がほC 欲しいのが出ないからと同じ選択肢ばかり選んでると偏るのは感じてたな
装備なんか取らないでいると明らかに同じのが鎮座し続けてることが多い 80近くまで掘って自動権能まだ引けてない人は、装備確率とかモンスター確率を取ってないのかな 180ターンす?以外はランダムで動くとするなら一番踏む確率が高い場所は
初期に戦闘パネルが置いてある位置らしいけど
入り口ではなくそこに角笛置いたほうが強いとかある? 今更だけどダンジョン入ったら体に帯電させられてちょっと進むと大放電させられそこを死にものぐるいで超えてもモンスターが待ち構えてるとかSAWみたいなゲームだなこれ 120Dまでに不思議な存在持ってるモンスターが1匹も引けてないと終了ですか? あこやも新キャラも出ない場合ってどういう攻略が主流なんだ?
調べてもクソゴミ攻略しか出て来ない https://i.imgur.com/s6NzWbZ.jpg
ついにキタ!
10D340クリア!
魔王部屋警護はドライニードアラクネボーンドラゴンでした。 あこや貝なくても角笛氷矢が定番なんじゃないかな
それで行ける所まで行って魔石貯めてガチャであこや貝を狙う いきなり角笛に手を出すとつまらなくなるから止めよう >>433
アコヤ貝か新キャラでるまで耐えるプレイをやるだけ 何もないうちは氷矢とか落石モンハウとか有り合わせで頑張るしかない 順風にしたら最前列が張り切りすぎて感電貯まらない
↓
漏電で倒せない
↓
最後列の激怒消費してしまって倒せない
↓
魔王部屋になだれ込まれて死
で終わったわ
ちょっとしたバランスで崩れるんだな 個人的に難易度10の340到達までが一番楽しかった時期なのでそこをテンプレで超えるのはもったいないと思う >>430
勇士ちゃん達も明確に魔王倒すマンだからどっこいどっこいだと思うわ ダメージ表示オフにするとバッテリー消費量抑えられたりする?
一度始めると長時間やっちゃうから充電だるいのよね 今しがた難易度10の340階到達できたー
氷矢敷詰めと鈍化PTだったけど、角笛と双頭出来たら一気に楽になった
今まで10~30程度の魔石が一気に200近く貰えて脳汁カタルシスですわ >>441
ほぼ似たような感じでやってるけど入口横は一番敵の侵入少ないから角笛外しても問題なく今1500まで来た
感電外れるなら普通にモンスター配置しない方が良かったかもね セーブデータもう一個欲しいな、ネタ構成とか1時間タイムアタックとかの遊び方したい ガチャにパックとか追加するならモンスターとか施設ストックしておく機能入れて欲しいな >>449
合成面倒だし施設ストックはガチでほしいよなあ 今まで加速と順風でがんばってきたんだけど、
ふと、追加で角笛作れたんだよ
全く別ゲーになるなこれ パックで思い出したけど、魔王ブーストパックってってどうなんだろ?
序盤楽になったりしないのかな、実質経験値10%アップでしかないから大差出なさそうだけど…。 これから遺物とか追加要素来ても長くやってる人ほど魔石なくて不利になるけどどうするんだろ
課金はおいといて >>433
昨日の俺がそうだった。ガチャも20ぐらいまで開放の状態だとなる。
難易度0で、実績開放を目指す。
卵選択なし100日、施設の特殊融合10回、200日、300日突破
このあたりとゲームレベルが2ぐらいは上がるから6回ぐらいガチャできるようになる。
あとは、魔王のレベル、ゴールド、レアモンスター、星1・星2の装備の合計5種50個は絶対に選ばないこと。
選んでも抽選できる分母が減らない。これらを外せば90個になり、実績62個、ゲームレベル38個で全部揃う。 >>453
ゲームレベルが80超えれば全開放しても魔石が余る。 >>433 >>454
> 魔王のレベル、ゴールド、レアモンスター、星1・星2の装備
については >>413 みたいな話もあるから1回はとっといた方がいいかもね。 なんか角笛使うと魔王部屋に入った瞬間勇士が消し飛ぶ
快感過ぎる 麻薬みたい >>444
>>447
精鋭相手でも最前列全員生き残ってたから油断したわ…
順風に変える前は程よく足止めしてくれて適当に激怒溜まった頃に全滅してくれて良かったんだけどな ガチャ優先ランク
【最優先】
・継承系各種、警備員、あこや貝、漏電
【選んではいけない】
・「魔王のレベル、所持ゴールド、レアモンスター、星1装備、星2装備」の合計5種50個は選んでも抽選できる分母が減らないため選んではいけない。
魔石集めに関しては時にはレベルを下げてでも実績開放を優先する。また、ゲーム全体のゲームレベルというものがあり、プレイしているだけでゲームレベルが上がり1上がる毎に10個貰える。
上記の5種50個を外せば90個になり、実績62個、ゲームレベル38個で全部揃う。 >>457
まじか。情報ありがとう。とりあえずレベッカ様使えるようになったので、実績開放目指してみる。 誰に聞かれもしないのにランク付けしだすのは
何のスレでも大抵ろくでもない奴だから話半分に聞こう >>462
盛大に間違えたわwww
ごめん。
ガチャランクを詳細に作って、決まったオナニーの押し付けは、良くないと思って書いてみたんだが
でも、>>457 みたいな情報もあるから、どうなんだろうね。 質問なんですが、
モンスターのスキルって敵に接敵したときに適当な確率で発動するってことでいいんですよね?
そうするとクレオパトラの、ダンジョンに入った敵全員に魅了を与えるっていうやつは、
クレオパトラを敵と遭遇しない奥の方に置いておいたら意味ないってことですか? 継承2枠で角笛双頭2つずつあるんだけどなに継承しよう…
双頭のほうが作るのめんどくさい気がするけど、角笛先置きできるしなあ スレの3割以上がアコヤ貝、電場漏電、角笛、もしくは日記のような書き込みばかりじゃない? >>465
敵がダンジョンに入場した瞬間に発動するスキルだから奥に置いても発動する 偶像族くんはやくランク一位になって?そしたら崇拝してやるよ 星12が三回連続で出ても自動は出てこねーよ
もうガチャ80回行くし流石にキレそうになってきた 難易度による敵強化の自由選択したいわぁ・・・神壇なし+敵全強化適用みたいに好きにしたい 1000階あたりからイベントがほとんど同じになって来てるような気がする >>465
「入場した勇士に対して」というタイプは、入場した瞬間発動する。
「ダンジョンに入場した勇士」ならどこに置いても発動し、「部屋に入場した勇士」なら同じ部屋内。 自動とダンジョン拡張は出にくいって報告多いな
てか、>>460これ大事
通常ダンジョンとモンスターを避けてると、
運が悪いと出ないまま終わる イベントは一回しか起きないのと複数回起きるのがあるけど
途中で一回しか起きないイベント全部消費して複数回起きる同じイベントばかりになる >>475
終わるってどういうこと?ゲームレベルに上限があるの?
それとも78まで上げる前に飽きるってこと? 160階まで全快含む神檀5個が全然消せなくてずっと魔王部屋直前でフロリアの3アビで一掃してたけど
180階にきてようやくボス遺物が来て神檀全消ししたら楽勝すぎワロタ >>477
ゲームレベルが30超えてくると上げるのが大変 今角笛氷屋、巨人系6部屋で難易度10の560階まできた
魔王部屋に時々入られてるし、あと100階くらいで死にそうだけど、めんどくさくなってきた… テンプレ読んだけど有料ゲーなのにリセマラできるのか? >>475
自動とダンジョン継承は10回ぐらいで揃ったけどモンスター継承が72回で0だわ >>481
同じアカウントなら再ダウンロードできるしな
別端末でもダウンロードできるから複数端末で遊ぶこともできるし… なんか全然強くならん…
継承はモンスターだけ取れたけど序盤は何入れてた? 600階で魔王部屋になだれ込まれボコられて終わった
なんか急に強くなったな… 魅了付与する戦闘部屋って強い?
てかそもそも魅了って強いですか?
いまいち戦闘部屋の強さランクがわからない・・ 難易度8あたりから予想してたけど難易度10の340まで何の苦労もなく終わった
一部の遺物とか部屋だけ強すぎるしバランス調整欲しいな 漏電、角笛、あこや貝は禁止
リーダーは初期二人以外は禁止
これでやっとやりがい出てくるだろ 調整といってもナーフでバランスとるのは危険だから
より高い難度を追加する形にして欲しいね モンスターの引継ぎって単純に融合モンスター引き継いでたけど、
強いスキル持ったランクアップした星5のがいいんだな、これ
融合モンスターって結局作れちゃうから価値そこまででもないし そんなに強い部屋嫌うなら自分で縛って日数自慢できるまで進めればいいんじゃないか 融合にするか一般にするかは良し悪しあるだろうけど
ひとまず120突破に不思議な存在持ちの継承が最優先じゃね ぶっ壊れアイテム使ってんのにゲームが上手いと勘違いしてる阿呆共がギャーギャーわめくとこが見たいからナーフこい スキル揃えた融合モンスターは難しくない?
結局融合連れてってるわ >>446
340階おめです!
施設は何を継承しましたか? >>493
まぁそうだね
まずは作れたら星5司令官不思議な存在持ちミノキン辺りが結構良さげだわ 司令官とか赤月とか絶対強いやん!って思ってた時期が僕にもありました… なぜか吸血を与えたダメージを回復すると思い込んでたけどこれ9とか10くらいしか回復しないんだな 暁月は最初絵里ちゃん選んだのもあって絶対強いマンだと思ってたよね…
なお340階でボコボコにされた模様 >>504
なんか間違ったかと思ってもう一回赤月の説明文読みにいったけど何言ってんのか分からんぞ…
なんでそうなるん?
防御ってバフじゃなく防御力の事言ってる? モンスターの配置変更が新しいモンスター入手時しかできないのが不便だなぁ まぁ集中込みで見ても深眼でいいんだよね
司令と赤月はモンスターのレベルで数値変わってくれたらいいのに >>499-500
そんな使えないのか・・・
他の激怒スキル探すか まだ難易度3だか4で施設継承2とツルハシくらいしかめぼしいものないけど、継承ってなにが最優先ですか?
とりあえず双頭巨人を2個継承してます そんなんお前がどういうダンジョンにしたいかによるだろ >>505
>>506
遺物で吸収時ってやつあるじゃん んなこたないタスキルなんかせず漏電頼りで1500まで来た
タスキルやればゲーム崩壊して絶対つまらなくなる タスキル無しでやっても340日までの試行回数が増えるだけだしな
イベントの引きとよほど施設の引きが悪くなければ後は普通に行ける イベや商人安定してやれたら余裕でいけるしむしろ引きの悪さに悪戦苦闘しながらやる340までが一番楽しい ようつべの動画見るとだいたいミノやゴーレム並べてるのばっかだが
女の子モンスター縛りで難易度10やってるやつとかいないんか? いいねそれ
融合使えるしあとはリッチメドゥリーパーフェニックスあたりでどうにでもなりそう どのあたりまでかの話にもよる
340ぐらいなら並べたくても2体くらいしかミノキン取れないな ダンジョンの最終形ばかり考えて足元をおろそかにして死ぬD220 >>489
これやると想像以上にきつくて、結構どうしようもない 220を初見で行った時にあまりの敵の速度で気がついたら自分の軍が全滅してポカーンとしていたのが僕 火傷型とかどうなんだろうな
氷矢が便利過ぎて鈍化型になりがちだけど 640まで来たけど、次に難易度上がるタイミングはいつ? タスキルするかは自分が好きなようにすればいいでしょ。おれはイベント、商店入るたびにしてるが普通に楽しいし転生レベル40まであげるくらいやった
自分の楽しみ方や進め方なんて自分がきめればいい 安価くらいつけないといきなりタスクキルの話しだすやばい奴になる >>532
340以降は特に山場なく敵のステが徐々に上がって臨界が来たら崩壊する感じ 罠ビルドは限界が来たら一瞬で崩壊するから本当アレ?ってなるw >>535
>>536
とりあえず安定してるけど、いつ卵潰して建て替えるか、悩む。 400日超えてやる事無いから取ってない実績解除してから放棄するかと思って商人マスで罠15個実績解除したらその時点の表示では魔石10個貰えてたんだけど放棄して戻ったら反映されて無かったわ・・・ データ保存できませんでしたってなるぞどういうこっちゃ ガチャで激怒の腕輪出たんだけどこれ要らなくない?
激怒消費して攻撃耐えるよりその激怒使って敵倒した方がいいよな >>485
全魔王レベル10まではチュートリアルだから気長にやったほうがいい
モンスターはとりあえず融合入れておいて、手に入ったら☆5ゴブリン安定かな 罠無効とか、遺物無効とか、そんなフロアや難易度でてくんのかな あー巨人三兄弟持ってかれた
☆5ゴブ引き継いだら序盤で崩された
結局引き継ぎは強いモンスターでいいな、これ… エマって魔王特化で強いタイプなの? 戦闘部屋の数が怒り爆発のターゲット数になるから戦闘部屋敷き詰めてたが難易度10の340余裕だったよ
https://i.imgur.com/YAXgUwJ.png 施設とモンスター継承ならどっち優先何だ?
同時に来たんだが >>548
エマ様はガンガンレベル上げてけば権能1だけでも
1000Dくらいまでいけるよ >>549
施設だなぁ
200程度の周回じゃ一回のプレイで作れない施設多いし あーようやくレベッカとフロリア以外の実績解除おわた
今後無駄な縛り意識せずに出来る
レベッカが一番ピーキーな性能っぽくて楽しみで後回しにしてたからじっくりやっていくかな ピーキーな使い方もできるだけで他の魔王と同じく10連打で不死付与だけでも強いっていう 漏電継承でメリエールで10やってたけど角笛と三兄弟の方が序盤の安定が違うな 漏電引き継いでも、爆弾と雷罠がでないと割と切実にきつい 漏電引き継ぐとビルドの自由度が下がるから引き継がないなぁ リリスはどう使ったらいいのか分からんかった
エリザベスは吸えばいいって分かってからそれほどでも無かったんだが >>558
まあどの戦略でも引き悪いときついからなあ 自分は一周回って角笛×2だわ。
これが不要な事って滅多にないし基本入り口側に置くからすぐ置けるし、何より序盤のドロップに応じて柔軟にビルドを決定出来る。 とりあえず周回が有意義になる調整するなら戦闘で手に入るモンスターと施設の経験値爆上げしてくれ 電場漏電取ってれば220以降での事故率がなくなる
逆にそれまではヌルいから、引き悪くてもだいたいなんとかなるしやりなおしコストも軽い このゲームって結局のところ最終的に負けるためにやってるんだよな・・・
賽の河原にいる気分だ ぼくの作ったさいきょうのだんじょんでどれだけスコアが出せるかっていうゲームでしょ
それが楽しめないなら合わない 魅了は(シナジー考慮しなければ)無敵系デバフの中でも一番強い効果だからまだ許せる
吸血は相手にワンパンして体力が減るまで自分にも相手にも何も効果が無い時点で最弱バフなのに、それを魔王にしか付与したとこで…みたいな所ある キャラの専門武器が出ないといつまでもスキル使えないあの鬼畜さに比べると優しいな ボス終わるたびに遺物を獲得しました
って出るようになってしもた
これ直せないんかな?
同じ症状の人おる? >>573
iOSならバージョンアップ前にそうだったのでその辺を確認してみては?
Androidはわからん。 順風より加速の方が人気なのはどうしてなの?最近始めた素人的には順風の方がよく見えるんだけど、、、 これ自動権能のみ500円くらいで販売した方が絶対儲かったよな。作者は商才ないな。 漏電構築で後ろ2列がモンスターの場合の入り口の1マスって
角笛と電場どっちがいいんだろ >>573
俺もIOSで出るわ、なんか出るメッセージも2こ重なってる感じ 引き継ぎ用データ登録とかあったら色々やり直すけど実績も埋めたし次のアプデまでは一度全部捨ててやろうかってほど盛り上がれない >>582
施設に決まってるやん
メリエール大好きならともかく >>583
だよなぁ…サンクス
某絵師さんがエロ画描いててめちゃ欲しかったけど施設の方が大切やな >>573,578,579
パックで「開始時にランダム遺物を入手」取った?
それ取ってるとそんな表示されるってバグ?があるみたい バグ関連で俺も、iPhone SEの付属スピーカーから音が出ないんだが同じ症状の人・原因わかる人いない? >>587
SEだけどそんな症状無かったで
設定見た? 100までは氷矢角笛巨人の安定度が桁違い
340以降に電場漏電を作り始めて700くらいの完成を目指すのがいいと思った >>588
あ、サイレント切るの忘れてた
何やってんだ俺、お騒がせしました >>590
thanks
幼女戦記で頑張っとるからまどええかなぁー 今日からこの神ゲー始めたけどパック買っても引き継げないの?
魔王+自動パックぐらいはお布施で買おうかと思っとる >>593
引き続きって機種変更しても購入データ引き継げるのか?って意味なのか、ゲームオーバー時に次のゲームに好きな施設やモンスターを引き継ぎたいのか。どっち? これスキル1つしか持ってない子ってさ、そのスキルは合成で継承はできないよね? >>593
虫眼鏡のマーク押せば内容物見られるよ
魔王パックには引き継ぎなし、モンスター継承パックと施設パックにはそれぞれ入ってる
魔石ガチャの内容物見るとわかるけどモンスターは4、施設が2の引き継ぎ上限あるから念のため 開始時に10ゴールド追加って何考えてこんなの入れたんだろ 初期9マス難易度10でどこまで行けるか縛りしようと思ったけど既にダンジョン拡張持ってたわ >>599
合計100ゴールドだしそんなもんじゃね ダンジョンマモレナカッタみたいに転生Pで自由に選ばせてほしかったわ 初心者なんだけどこれってもしかしてレベル上がるとスキル取得されていくのか
ランダム?? >>607
俺もそれ1回あったけど原因不明だわ
次の商人でできたけど >>607
それは多分買ったあとに値段表示が更新されてないやつじゃないか
内部的にはちゃんと値上がっていて資金が足りてないと思われる オリジナルパックのガチャって、一度表示されたら引かないと別のが表示されないのん? >>607
まれーにある
前の部屋で手に入ったお金が表示だけでまだ反映されてなかったりするんかな >>607
これ改造毎に値段上がってるんだけど反映されてない奴だね次ショップに入ると値段上がってるよ 加速とかの戦闘マスってモンスターが乗ってなくても効果発揮されますか? >>614
恐怖や怠り部屋の効果はモンスター無しでも効果を発揮する
でも加速みたいな味方にバフを付ける部屋はモンスターを入れてないと意味はない エリザベスの10で2回目からHP減らないときは何が条件なんだろ >>617
サンクスそれぽいね
鎧と激怒が1しかつかないのか?じゃあ4連打のほうがマシか 340のボスくっそ早くて笑った
心臓無かったら負けてたわ 120前とか毎回こんな感じの汚部屋状況なんだけど
みんなどーなん
ttps://i.imgur.com/fY1Bul4.jpg 改造10回とか卵孵化せずにとか
やりやすい条件系の実績は大体クリアしたんだけど
あとはもう転生レベルあげてポイント稼ぐしかないのか…?
30パックあけて魔王揃ったけど継承なしだから経験値稼ぐのも辛い 同じスキル複数持てるんだな。
不思議な存在と魔力の壁3つとか強いかな? >>621
レベッカ使って、難易度10の300日達成すれば
あと20パックぐらいは引けるんじゃね? 施設引き継ぎ出ないの辛い
課金はセットだし施設の解放はプレイでやりたいんだよな
単体で売れよ… 加速部屋に地震4つ持ったやつが3匹いたら普通に強そうだ。
引き継ぎが1しかない俺には無理なので誰か頼む。 >>627
言ってることは分かるけど
結局それって無い物ねだりだよ >>629
単品販売はただの要望じゃないの?
無い物ねだりというか売り方変えるだけだから有るもの売ってくれって話だと思うんだが 1000回まで来たけどゴブリンの外し時がわからない
ボス戦でも普通に生き残っちゃうのがね 癇に障ったなら謝るわ
言い方も悪かったな
要望であってると思うよ
現時点で無いんだからないものはないがな でもまあ自動権能は累計300日(例えばだけど)で開放です、とかでも良かったよなあ せっかく作った角笛引き継いだのに、イベントのランダム神壇に押しつぶされた
次からは神壇イベント終わるまではどっかエリア空白にしないといけないな
三兄弟じゃなくてよかったぜ いくらかと思ったら自動権能2200円は高いなw
ごみみたいな無料アプリに3000円とか平気で出すけどこれは元の360円だけで遊びたい 権能タップした総回数をカウントしてくれてて一定数超えると
「あまりタップばかりしてると腱鞘炎になりますよ」ってメッセージと共に自動権能解放してくれたら神 自動権能が出なくてイライラしてるそこの君は自動権能が要らない部屋を作る努力をしよう 額だけで見たらそんなに高くはないと思うんだけど
なぜか渋ってしまうんだよな
他のガチャゲーではじゃぶじゃぶ使うのに 児童権能とか本来デフォルトであるべき
本来あるべきものを何で買わなくちゃいけないんだ iPadでだいぶ強くなれたしiPhoneにも移そうと思ったらiPhoneでクラウド引き継ぎできなくて萎えた みんな分かってるとは思うけど、偶像族は被ダメの125%を回復するから、340日に先頭に1体放置しても死ぬ事は無いよ
https://i.imgur.com/lpK60zD.png
(画像では55ダメを受けて、1.25倍の68を回復)
盾としてならどう考えても最強 自動化ってコスト1のしかやってくれないん?
惜しいな まあ、魔王部屋に置いてた偶像族くんは一瞬で溶けたけどな 先日メリエール鈍化漏電でD+1000突破して、今度は別のビルドでやりたいなと。
色々悩んだ結果、ターニャで鈍化隕石火薬を頑張ってみることに。
これも結構強いのかね? ごめん、オート中に他の押したら普通に切り替えられたわ ターニャ権能4連打で1400まで来たけど一戦が長くて辛い
平日挟むと3000とか行くのまた週末になるなこれ 倍速もそうだけど日本語でも英語みたいに発動スキル表示して欲しいわ 300くらいからモンスター多くなり過ぎてリザルトとか合成とか段々読み込み遅くなってくるんだけど1000日とかやってる人は卵開けないようにしたりするんかな 右2列がゴブリンだから1戦がアホみたいに時間かかる 今D664だけどこの辺まで来るとイベントの全モンスレベル+5が結構デカいね。
これ何度でもできる奴だっけ? 高層だとゴブリンで時間掛けるより罠小銭でどんどん先進んだ方が時給は良いと思う >>581
漏電って倍率だから連鎖稲妻のダメージより電場の感電の数値のほうが大事じゃないの?
連鎖稲妻のほうが感電高いならいいかも 1000超えたけど、理想の部屋組んだらボス戦でも誰も死ななくて終わりが見えない
孵化撤去するタイミングをミスってモンスのレベルが150くらいしかないけど、このままだとこの先キツくなるんだろうか ゴブリン金策はいつも有り物でやっちゃうけど継承で運用するとやっぱり違う?
スキル厳選したゴブリン×4に順風加速とかかな? エマの怒り爆発しょっちゅう外れるんだがなんで?
暗闇状態になってる訳でも無いし勇士が回避持ってる訳でも無いのに エマの怒り爆発は「戦闘中の敵」だったはず
あとは単純に勇士が回避かなんかスキルもってるんじゃない >>674
ダンジョン内じゃなく戦闘中が対象の誤植 >>676,678
それだわありがとう
道理でダンジョン入口でうろちょろしてる勇士を殲滅出来ん訳たわ ターニャでLv5から難しい+1を始めたら、エリザベスLv7と違って止まるように思えないんだけど…
いま400まで来たけど、もう止めて難易度あげて100ずつクリアするべきだよね?
本当にエリザベス弱すぎる >>650
アプリ買わないでプレイ出来る理由がそこにある… 全然システムわかんないんだけどエマの断ち切りに激怒ってのらないの?
ずっとダメージ変わらないんだけど エマで順風三兄弟角笛できたんだが引き継ぐならどれがいいかな?手間で言うなら順風と兄弟なんだけど角笛の安定感すごいし悩む >>685
順風や三兄弟がないと厳しい日数まで辿り着くには角笛がかなり便利
そこまで辿り着けば順風や三兄弟はまた作れる
というか三兄弟がないと無理とかいうステージは1000日超えてもないが
角笛はないとかなり厳しい 施設継承一つと魔王部屋1人自動拳王と融合モンスターそこそこ集まったけど未だに100から200の壁が越せないわ
角笛作って入り口に設置したも120で即死する >>688
フロリア使えば混乱も加速も回復でゴリ圧せるぞ
憤激があれば盤石 >>688
氷矢を前3列に敷き詰めろ
最終形へ移行するのは340を越えてからでいい あこや貝でないよお
あこや無でも氷矢敷き詰めるの強いんかな つうか言うほど角笛強いのかね
モンハウで設置するの? 言うほど強いよ角笛のダメなかったらモンスターの攻撃とか全く信用できないな
どんなタイプでも置き得なレベル モンスターハウスなら角笛3個どころか5個とか置いていいと思うわ
罠と違ってワンパン出来る火力どれだけ保てるかが全てだしな 強いのは万人が認めるレベルだけど
継承するかどうかはまた別問題 開幕でダンジョン入口に神殿建てられた時ってリセットだよな? 信じて送り出した三兄弟が200層まで角笛作れなくてアヘ顔ダブルピースってなる確率は低いからな
それに序盤でハマった分にはやり直しになっても時間コストは軽い
300超えて電場漏電作れてませんとかになるくらいなら角笛は継承しなくてもいいと思ってる
孵卵場育成とかで持ち込む場合は早期入手も大事だからわかるけど、基本は作りにくいものを継承でいいんじゃね 序盤も安定するし終盤でもずっと使ってかつどんなタイプでも一つは使うから一つは角笛固定になりつつある
でも入り口角笛できたら340までぐらいなら安定しすぎるから使わないでやってみるのもありか そもそも三兄弟が難易度のわりに弱すぎ
こんなんなくても3000階行けるわけだし 三兄弟は手持ちの強いやつらぶち込むと強くてかっこいい満足感に浸れるから必要 >>697
入り口に神壇できたからイラッとして放棄したら引き継ぎの角笛置く前だった…もう寝るか >>689
魔王でフロリアだけいないわ😂
いたら権能で無効化できるからほんと欲しい
>>690
とりまそれで一度やってみるかな
引き継ぎは巨人系にして、120超えた辺りから角笛使ってみよとう思う 三兄弟は魔王の門番で使うもんじゃないんだよね
前か後ろから二列目が一番いいポジションだと思う
ところであんまり話題になってないけど、逆行って結構エグい性能してね? あーやっぱりそうなのか
入口前上下置きの遅延効果半端ないね、これ 施設の融合について質問なんですが
氷矢を作るとして、氷設置してある状態で矢を手に入れたら適当な場所に設置して置いて
商人で融合するのでしょうか? 入り口前上下おきの角笛だと相手吹き飛びそうだな
まぁワンパンできても数が多いから微妙かもだけど 思ったんだけど
改造済み逆行をボス部屋前に
逆逆
逆逆逆
逆逆
って配置すれば初動以降完全防衛できるんじゃない 3体に1体だし、1000F以上になったら確実にボス部屋に大量に雪崩れ込まれる 逆行の良いトコロはレベル上げなくていい事だな
とりあえず置いておいて施設混ぜる都合で一旦外しても再設置が簡単っていう >>709
このゲームの仕様上、逆行は角置きが効果的なんだよ
その他の罠は逆に踏ませづらいから角置きが効果的じゃないからね
入口前の部屋を踏ませまくるのが癖になる
研究所置いて試してるけど、2、3戦に一匹☆が増える
ゴブとか試しに飼ってたら三匹☆5になってなんの有り難みもなかった >>713
逆行が3マス必ず踏まれるとして、カウントの変遷は
000 初期状態
111 通過
222 通過
220
201
012
010
121 通過
102
100
210 通過
021
002
000 初期状態に戻る
通過率は4/13。死ねるな ・右上角に逆行
□□逆 □□敵 □敵逆
□□敵入 → □□敵入 → □敵□入
・その1マス左に逆行
□逆□ □逆敵 □敵□
□□敵入 → □□敵入 → □敵□入 >>713
の発想は、逆行が3マスあれば逆行のカウント増加と消費が釣り合う、という考え方なんだろうが
実際は最初のマスで帰ればカウント-2だし、次のマスで帰ってもカウント-1なので釣り合わず結構抜かれる
しかし、勇士が必ず最短ルートを通るとは限らないし、逆行が5列あればほぼ返せると思うんだ
誰かやってみない?
なお逆行は各自で調達とのこと >>719
ボス前に逆行は無いと思うんだがなぁ
あそこって必ずボス部屋に入るだろ?
他は往復とか加味して現実的だけど、ボス前だけは素直に火力重視した方がいいはず 夢がふくらむ
もういっそ好きな罠を買える超難度モードとかあれば良いのに
すぐ飽きそうだけど 逆行って3回踏んでも入口に戻されないことあるんだけどなんでだろな 120階は全部屋1人だけにしとけば不思議なくてもそこそこ安定する
魔王が弱いとキツイけどエマとレベッカならほぼ大丈夫 スマホ複数台とクラウドセーブ使ってガチャの中身変えるのってどうやんだっけ ガチャ20回引いてまだ自動権能でないんご。
これだけ100円くらいで売れよ。 >>730
>>413
>>423
こういう話があってな
不要なシステム系も取らないと自動権能出ない可能性がある
まあまだ20回なら出てないだけな気もするけど エマで20万点ほど取ったので、リーダーボード見に行ったけど自分のID表示されてない
なんでだろ?もう丸1日くらいは経ったんだけどな まだ34パックしか開けてないけどびっくりするぐらい主要なの出るな…どんな仕組みなんだろ
魔王x4、モンスター継承x4、施設継承x2、警護員x3、ダンジョン拡張、合成時に強化、星占い、あこや貝、ホワイトパン
主要なので残りは
自動権能、三兄弟、順風、漏電、スパルナ、若芽ぐらいだな
開始時ゴールド、高級モンスターの出現率、★1,2装備の出現率あたりを全く選ばずにきたけど自動権能ねらいでこのへん取った方がいいのかね 部屋スキップで再設置できないよ
いくらタイトルに戻ろうが設置できない
消えたんだけどどうしてくれんの
もしかして騙された? これ買うとガチャの拡張と合わせて2段階拡張済みからスタートすんの?
https://i.imgur.com/32R1Zp6.jpg >>740
継承した施設だけじゃない?それ
>>742
ツルハシ上限値が1だからならない モンスター融合表示されてるのに
やろうとすると材料が足らないって出るんだけど
なんで?
片方が精鋭化、配備済みだけど関係してる? >>744
初めての融合か?
それぞれをタップしなきゃ選択したことになってないで まだ37しか開けてないのに
武器2減少
武器1減少
モンスターレアアップ
の3つが選択肢に出た・・・
必要なパーツが出て着やすいんじゃなかったのかよ!承継させてよ! まだ難易度7までしか解放してないけど権能ないのが辛い
100日突破できるかどうかって頃は戦闘に必死だったから気にならなかったけど今は339日までは安定して行けちゃうから逆にダルい
というかコレ難易度10に到達するまでは100階越してさっさとリタイアした方が効率いいのでは… >>748
そうやで何度も言われてる
まあ、でも無課金だったら難易度5あたりで340行ってガチャ回すのもいいと思うで
俺も難易度10の前に、途中で何回か340行ったし 施設引き継ぎ3枠欲しい
角笛は確定として残りひと枠が凄い悩むわ >>749
やっぱそうなのねサンクス
難易度5のときに340ガチャは引いたわ
340の敵にはフルボッコにされたけど、これ負けても340日生き残るの実績達成されるんだな 戦闘でやられそうになったら右上の歯車押してタイトルに戻ればいいだけだな
やられた後は駄目らしいから押され気味になった戦いは0.5倍速推奨といったところか
あとは白パンとスパルナの活躍する時を待てばいい 何度やっても機能室100日の実績が条件満たしても解除されないんだけど同じ症状の人いる?
一度機能室置いてから100日経過も試したけど駄目だった 順風ターニャ1000日
部屋 角笛3怠り3順風3悲鳴2三兄弟1双巨人適当残り卵だったり休憩だったり
モンスター 大体ミノ
時間 権能4固定放置で土日
メリット 放置でできる
デメリット OOOが見始めて見終わる 痔になる >>753
挑戦中に実績見てxx/100がちゃんとカウントされてる?
うっかり孵化場とか置いてない? 作りやすさでスパルナ作っちゃうけどしろぱんの下位互換よね ゲーム内の実績は全部埋まってるけどPlayゲームの方はいくつか達成できない実績があるわ
不具合なんかね クラウドで違う端末からやったら
お金がクラウドされてなくて
数万ぐらいあったのが500ぐらいしかなくてワロタww >>759
元の端末で起動してクラウドにデータ上げれば良い クラウドデータ読み込んだら所持金バグるよね
減ったり増えたりする これ今から始めても、取り返しつかない要素とかない?期間限定とか デメリットは自分の時間がものすごく少なくなるぐらい >>749
これ今見たら出てた
昼前に公開設定に変更してから数時間経ったのが影響しとるのかもわからん
魔王ごとでの数十位台とは言えなんか嬉しいもんやな >>757
最近気づいたんだがスパルナのが強いぞまじで スタート時のボーナスで
ランダムなモンスターを変換えらんだら
継承モンスターがグールになった‥。 自動権能が出ない件、アドバイス通りに
ゴールド増加を取ったら次のガチャで即出ました。
他の方も同様みたいなので
やっぱり条件があるっぽいですね。 逆行の話題があったけど
角笛と氷矢を踏ませて火力アップと
ダンジョン再入場によるデバフの追加
に愛用しています アラクネみたいなモンスターで、
部屋に入場したらデバフってあるけど、
これって素通りでも効果ある? 俺もましなのが無くて星1・2装備ダウン取ってたから直ぐに自動引けたな 今から始めようと思ってるんだけど
これってオンライン要素ある?完全オフライン? >>766
白パンが鈍化でスパルナが火傷だけど火傷にシナジーあるのか?
それとも火傷状態の敵からダメージ軽減する効果が強いってことか? >>768
たまたまだよ
ゴールド増加なんかとってないけど自動出たよ 白パンもスパルナも激怒乗せてワンパンしてくれたらいいなぐらいのお守り感覚で設置してるわ
正直ミノキンに変えてもいいかなって思い始めてる https://i.imgur.com/2ndOVem.jpg
https://i.imgur.com/Q3NbcG7.jpg
初めて3日なんだけど継承部屋と継承モンスでおすすめあるかな?
100超えてからキツくなってきたからそろそろ逝きそうなの… 火傷は遺物優秀だからスパルナとかワイバーン下げてまでミノ入れるべきなのか 340で即殺されて
まぁ次はいけるな〜って思ったら180で2連で潰された
340の時の引きが来ないとたどり着けないのが辛いわ
あこや貝以外はあるからあこや貝くれーーーー エマ使ってると断ち割りしかやってないのに全体ダメ出ることがあるんだけど、あれの原因って一体何なんだ.... 角笛後ろの、赤で囲ってる2か所は何置くのがいいと思う?
毎回漏電すると角笛後ろの2か所を電場か怠りで迷うんだけど
どっちがいいと思う?あこやは所持してる
ttps://i.imgur.com/0LCfm3k.jpg 金策ゴブリンのスキルって不思議広域加速刃撃煙幕って感じでええんかね 今難易度10の400なんだけど、1000までの道中で気を付けることある?遺物はほぼ所持で氷矢貝入口笛部屋、融合はセフィロトボーン以外巨人済、魔王はメリエール まだ施設継承一つしかないんですけど
戦争の角笛と研究所どっちがオススメです? 逆行は効果が強力なだけじゃなくて素置き出来るから合成用枠の穴埋めに便利なんだよな 340超えて安定するとまあ作業になってくるからとにかく油断しない事が大事
自動権能でスキル連打する魔王だと設定間違えたまま離席して戻って来たら死んでたとかザラ 油断するなってのが良く分かった、3巨人作ろうとして研究所スキップしたわ、ほんましょーもな… リリス3位の人のツイッター見たけど神壇と妖怪を繰り返してレベル上げとか
三巨人より怠りのほうが強いとかやりこみが違いすぎて全然わからん フロリアってもしかして弱いんか?
気づいたら難易度10の80で死んでた >>770
無い
>>772
ランキング以外はオフライン
>>790
わかる 今見たけどスコア35万しかないし235万の2位をチート呼ばわりしてた辺りあんま強くないぞその人
D+1000すら行ってないだろうしアテにすんな 俺も怠りのがつよいとおもう三兄弟つくるのめんどくさいわりにそんなつよくないよ加速のがずっと強い このスレに世界1位いるんだよなあ...化け物かよ3000Dやったら飽きるやろ 油断しちゃうとダメだよな、高層の特にボスは
余裕あると思ってオートで流してたら760で圧殺されたわ
死ぬ時は一瞬だな 漏電部屋完成してモンスターのレベリングサボってると確実2000あたりで詰むからな 死んだときにリーダーボードでスコア更新だから
3000D以上で未だ生存してる奴は割といるんじゃないの
やろうと思えばクラウドセーブでエミュに3000Dセーブ読み込んでから
スマホ側で死んでリーダーボード更新
クラウドセーブをエミュで上書き後にスマホで読み込んで再開とかできるだろうけど デバフ無効ってつまらないわ
感電鈍化効かないボスの天使どもに数十分かかるかもしれないってゲーム性おとしてるだろ 1000日越えてで帰っても今だにリーダーボート二桁ぐらいだし
上層に留まってるひとは結構いそうだね スキルは敵がその部屋に入ったら勝手に発動してるっていう認識であってますか? デバフ無効に対して数十分戦うとか一体何万階の話なんだ デバフ無効って要するに全員不思議持ちって事をさしてる?
順風2加速1角笛13その他2でいけるところまでって感じになるだけだと思うわ。 角笛使わないで1500にいるから、3000越えるの待っとれ 500Gで罠全改造のイベントだけコスパ悪すぎない? クラウド何回やってもお金ひきつがんわ。
てか引き継がんねやったら
商店で使いまくっても
なくなったお金もひきつがんのかね?
ちょっとやってみるけど
他の人もやってみて。 ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.”.T~
ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~” >>813
ロードしても金は戻らねえだろ?
損するだけやぞ 120日目入るとき、全滅理由知るためにスクショ動画撮るようにしてるんだけど
今回は踏破してやったー!→報酬画面で録画停止→録画画面からゲームに戻るとトップ画面
→踏破前→絶望しつつも再戦→全滅 ≫816
違う端末からやると
その端末のゴールドしかないのよね。
(ちがう端末は1dなので100
何日か進めると120ぐらい)
条件がわからんけど
スマホが数万Gあるとき
電池ないからタブでやろうとしたら
500Gぐらいやったから
なんらかの条件で引き継いだりするんかなって。 >>808
天使とか漏電発生しないし鈍化もくらわなくてずっとダメージ一定じゃん このアプリの紹介記事でFE好きにおすすめって書いてあったけど
ドット絵以外にFE要素なくないか?
どちらかというとアイギスのほうがまだ似てると思うけど >>807
昨日ターニャでやり始めたが構成が似てて笑える。
火薬が戦闘部屋で思ったより使い勝手が悪くて困る。
うちは火薬を縦に3個並べようかと思ってる。漏電は隣接マスにも発揮するが、火薬はその部屋だけだし。 火薬はファイヤーウルフとかラバーゴーレム並べて(漏電もどきじゃなく)普通にモンハウ運用するのが良いんじゃないかなぁって思ってる。 2000とか3000まで行ってる人はモンスのレベルどのくらいなの?160くらいあれば3000日いける? 適当にやってても1000日目にはレベル300越えるだろ
ランダム合成だとレベルに応じたボーナス付くから、積極的に利用しろ 300越えると極端に上がらなくなるから、そこからはピラミッド使え
1000日目までに300行かないなら金の稼ぎが悪いだろうからゴブリンか罠採用しろ
モンハウ角笛に人権はない ちまちまやってたけどついに難易度10の340いけた
前回までが嘘のようにあっさりだった 毒ガス敷き詰めってあんまし見ないけどやっぱり強くは無いから誰もやってないのよな? >>825
2000弱の時点で魔王lv2000モンスlv1000
金100万溜めておいて途中ダンジョンを孵化場で埋めて一気にレベ上げ マップ画面で脳内に「When the night has come〜♪」って流れるの俺だけじゃないよな?
結構そのままだと思うんだが iCloudでクラウド共有出来たで
サブ機で一旦ゲームセンターじゃなくてiCloud自体をサインアウトして入り直せばいけた、ただしお金が引き継がない >>827
ランダム合成で経験値ボーナスは体感無いよ
後lv300で上がりにくくなるとかも俺は感じなかった モンスのレベル回答サンクス
初めて漏電と電場が完成して今900日あたりだけど主力は80〜90だわ
とりあえずある程度進めたら孵化場集めてレベル上げするわ
ちょっとレベル1,000とか行く気しないけど 実績みても300階が上限になってるんだけど340階ってどういう条件? >>835
大体手に入るモンスターlv500以上にしてから手持ちをlv1000以上まで合成した
参考までに 下六列卵バイパスにすると120日程度で主力Lv100↑にできて楽よ >>793
モンスの入場は戦闘せないかんのね
怠りの代わりに適当に詰め込もうと思ってたけど、
やっぱ無理か
サンキュー 500くらいまでやった事あるけど漏電で削って激怒で殴るだけだったからモンスターのレベルとかあんま重要じゃないように感じた
1000日とかは知らんけど レベル100のまま2000階まで行ったけどあまりにも頼りない >>843
新しく引いてきたやつを設置って意味で言った、紛らわしくてスマン 孵化場置いたことない&モンスター51体居て大体平均レベル200弱しかないけど今2700日
攻撃面は激怒、防御面はレベッカの不死と遺物で事足りてる感あるしレベル低いと魔王に寄っては防御面が不安かもな >>837
モンスのレベル500って孵化場Lv40以上x10個とかか
ちょっと想像を超えすぎてワロスw
確かに金さえありゃ何とでもなるのか >>847
まじか
実績殆ど解除したしまったり待つか… アプデで新しい難易度来たら今のスコアなんてすぐに抜かれるだろうな 煽りじゃないけど流石に勢い少なくなってるな
アプデはよ L1の種で難しい+2初挑戦しているんだけど、研究所が200になっても作れない…
三兄弟がようやく引けて作ろうと意気込んだのに…
120では、デスナイトの不死が貯まっていたおかげで、HP1で数十回耐えしのぐという怖い思いをした このゲーム説明書ってある?
目次があって各項目の詳細載ってるやつみたいな
いろいろ複雑でわからんのだけど >>883
3体合成時にランダム合成→強化だと最終値が増えてることが確認できる
施設の改造も似たボーナスがかかってると思われる(同じ施設同士で改造の方がレベルが上がる、固定値ボーナスかもしれない)
このボーナスはレベル上がると極端に効率が悪くなる 340以降はおまけと言うか作り込んでないんだろうけど入手できる罠とモンスターのレベル全く上がらないのも修行してるような感じになる要因かな
現状でも3000階とか行けてるのが凄いしこれでいい調整なのかも知れないけど >>805
タスキルしてもラインナップ変わらなくない? ピラミッドで気になったんだが、部屋が埋まってたらどれかランダムで消える代わりにレベル上がる感じ? 難易度ふつうで70日までしかいけない
通常戦闘でも死ぬ 施設出ない時はどこまでも出ないものか…
抽出ここまで出ないのも凄いな
商人に3000(割引付き)で引いても来ないや 今のランダム要素ばかりでも攻略できないわけじゃないし難易度が劇的に下がってしまうけど
不要なものを欲しいものと交換できる場所がほしいな
偏りすぎて目当てのものが引けないのが続くとつれぇわ 出たもので勝負できるゲームじゃねえからなあ
逆にあこや氷矢は簡単すぎるしで、間がない ゴミをコインにぐらいはあってもいいかも知れないってミノさんが味方モンスター見ながら言ってる これ始まるときのボーナス取らずにタイトル戻って再開後すぐ終了すると
20Fまでいかなくても次のゲームで最初のボーナス貰えるな
しかも内容も変わるからダンジョン拡張の厳選簡単にできる ランダム要素はあるけど回答方法が限られてるのがな
中毒とか吸血もっと強化してくれよ >>860
矢と氷の罠を設置していれば
商店の合成で氷矢にできる。
それを入り口側縦に3つ置いて
左隣に落石、あとは爆発とか逆行に
戦闘部屋で100以上は行ける。
角笛あれば確実に240までいける。 バフォメットとクレオパトラ
どっちを引き継ごうか迷う
両方だとスキル無駄になりそうだしなあ >>878
見た目でバフォにしている僕
結局深層行くなら全部のモンスター作れるし厳選余裕なくらい金貯まるしやる事なくなるしなんでも大丈夫だよ
自分を信じろ 施設継承全く出ないせいでメリエールムズすぎる
治癒でモンスターは死なないけど魔王部屋まで勇士が来て殲滅されまくる 俺はクレオパトラ派
でも、ここはクレオパトラじゃなきゃダメだったな!というシーンは一度もないので
安心して趣味で選ぶとよいと思う 誰かが言ってたけど施設おけなくても良いからテトリスみたいにストックさせて欲しいわ。複数を合体させようとしてスペース無くなってしまう。
それか三兄弟作ろうと材料集めるのもうやめようかな >>882
それは発想が逆で、
マップの制限を行うことでスペースを得る、と考えるべきなんだ
シレンの合成と一緒だよ
将来の合成のためにアイテム枠を圧迫するという選択肢を受け入れるんだ >>879
>>881
ありがとう。どっちでもいいのか
今回はスキルが整ってるクレオパトラを引き継ぐよ ボスでも全く危なげなくモンスター抜かれたこともないのに1700付近の精鋭でよそ見してる間にぽっくり逝ってしまわれた
勇士が奇跡的に似たようなルートでスルーしまくって乗り込むみたいな運要素も絡んでるのかな 罠ストックできるようになったらゲーム性変わる罠
罠だけに 118の報酬に卵も戦闘場も来なくてモンスターの再配置が出来なかったから
不思議持ち構成で120を迎えられなくて困ってるんだが何か妙案ない?
今119の「ダンジョン」在中… 祝福(神檀)の祝福(バフ?)って神の祝福(勇士スキル)と同じ効果って考えていいの? >>890
戦闘中に自動にしたい権能のアイコンをタップするだけ 一部屋に一定時間しか留まらないのと勇士3人までしかスタックされないせいで耐久系出番ないな
耐久したとこで魔王部屋に雪崩れ込んでくる 漏電手放そうかな…
これを持ってるから戦術の選択肢が狭められて飽きを早めてる気がしてきた
配置しないと引き継ぎ消えるから強制的に置かなあかんし、置いてしまうと
そっち系のビルドに行ってしまう 攻撃力40アップが強いと思うなら有じゃないの
俺はいらん 毒ガスの罠wikiでオススメされてたから作ったけどこれ弱すぎない?雑な戦闘部屋のが強い気がするんだが と思ったら同スレ内に微妙って書いてあった・・・
スレ汚し失礼 2日目にスライム合成しようとしたら強化で不思議ついてワロタ
2日で不思議持ち生贄素材手に入ったのは初めてだわ 一定時間戦闘したら勇士が左に突き抜けてくるのって変だと思う
モンスターは次の部屋の出入り口守ってるんじゃないのか?
せめてモンスター倒したら左行けるようにして欲しいな アプデで欲しい物
@3倍以上の倍速
A過去に一度でも作成した部屋を引き継ぎ時に選べる機能
B開放したモンスターや遺物、部屋の封印 白パンツちゃんのオススメビルド教えて
不思議ちゃんと後何が良いのかな
なんかwikiでスキルはスロットから抽選式って見たからスキル重ねればそれの使用率多くなるんだよね?
パッシブの所選択されたら通常攻撃しちゃう感じで合ってる? アコヤ貝取って二列目から四列目まで氷矢、入り口横に角笛敷いて初の340到達したわ
やっとモンスター引き継ぎ手に入ったし回すのが楽になるw >>874
なるほど
1、ボーナス選択画面でタイトル
2、再開後、施設を設置してから終了
3、新しく始めると別のボーナス選択画面
これは楽だわ
ダンジョン拡張出るまで、毎回20F繰り返してたが、
その手間がかなり短縮できるようになった >>908
モンスターと部屋罠のレベルアップだけでそのまま800はいけるぞ 隕石の破片の効果これそのまんま?
振りにしかならんだろこれ モンスター継承3、警護3になったが施設はいつになったら来てくれるんや… >>912
施設継承が一番欲しいよな
初めて角笛継いだとき感動したわ イベントと商人マスひたすら避けて勇士狩り続けて
1740で終了したら、ターニャでランキング1桁になったぜ!
正直燃え尽きた ゲーム始めて2週間程なんだけど、難易度3から全然突破出来ない。知らんうちにボス部屋に雪崩れ込まれてボコられる。皆んなスイスイ攻略出来て凄いな〜なんてここ見てる。 >>916
100日くらいまでなら、戦闘部屋を敷き詰めてモンスター埋めればだいたい勝てるよ 魔王の転生レベルの経験値的なものは日にち?
ふつうレベルで何日ぐらい行けば 1 → 10 まで行くとかって目安ある? >>907
基本はこの3パターンよ
・スキル系
同じスキルを3つ、不思議
・パッシヴ火力重視
処刑人、不思議、
(悪魔の狡猾)、
(残り全部地震 or 同じ部屋でスキル合わせ)
・パッシヴ耐久重視
不死、不思議、
(武器ガード)、
(残り全部地震 or 同じ部屋でスキル合わせ) >>912
75くらい回して必要分は揃ったから10の500くらいまでは頑張れ 施設継ぐなら星3素材で作る合成施設だよな
角笛やら順風は頑張れば作れるから継承してまで欲しいかっていうと悩む 雷場揃うとマジで勇士が可哀想になってくるない
でもやめない止まらない 漏電秋田…
とにかく見た目が一番派手なビルドおせえてくだせえ
とにかくエフェクトやら数字やらが派手で脳汁重視で… 見た目というか爽快感で言うならエマかレベッカで一掃 呼んだ?
今組み換え中で、入り口から見て5列目を全て火薬にする予定。
ttps://i.imgur.com/Wvn6Sra.jpg 強い魔王で一旦難易度10と一通りガチャ開放した方が楽な気がしてきた
ってかレベッカとメリエールは後に回すべきだったなぁ 正直戦闘は50倍速位を用意してもいい
今のスマホなら十分処理出来る 角笛ちゃんなんですぐ継承ミスしてしまうん?
神檀入り口に置くのやめーやその配置は俺に効く 入り口神棚対策は持ち越し部屋を角笛みたいな置く場所によって効果が大きく変化するのを選ばない事やな 安定してきて1Fごとの報酬が大した意味を成さなくなった後の楽しみかたが分からない
そりゃレベル上げした方がいいけど大して差も実感できないライン 500階ぐらいからずっと作業だな。なんで混乱200とか魅了200のステージを作らずひたすら加速にしたのか。 >>918
340じゃ無理、600いけば全解放くらい >>938
340以降はおまけみたいなもんだししゃーない >>910
三百くらいから一戦終えるだけで長時間になるから340クリアして二戦くらいして放棄したわ 順風と角笛どっち引き継ぐが悩むけど有効なのは角笛だよね? 適当にやっててちゃんと確認してなかったアラクネ効果とか戦闘部屋の効果を確認してみた
https://i.imgur.com/izJYHls.jpg
画像の怠りの部分を氷と超過と怠りに変えて落石のダメージが変化するか(鈍化が乗っているか)を確認
アラクネは居る場合と居ない場合のダメージで確認
結果、当然だけど氷は変化あり、超過は素通りも無人も変化なし、怠りは素通りも無人も変化あり
アラクネは戦闘中の3人超えて素通りしてきた敵には変化なし
超過もアラクネも戦闘してる奴には鈍化が乗ってるんだろうけど低層で敵が死んじゃうからここでは確認はしてない
何となく気付いていたが超過さんは完全に要らない子だった…? 深眼武器ガード不死つけたラバーゴーレム3体入り口に置いとくと死なないわ
現在の布陣
逆行 氷矢 氷矢
逆行 角笛(ラバー2+アラクネ) 角笛(ラバー×3)
逆行 氷矢 氷矢 始めて3日なんだけど340Fいけそうな気がしてきた。火の魔王二つ目のスキル解禁した所だけど攻防とガーゴイル少女置いといたら余裕だった
https://i.imgur.com/rqDFkkS.jpg ゲーマーIDで見る実績と、ゲーム内実績と、解除されてる項目が異なってるのは仕様? どれがいいんだろって本気で言ってるならこのゲーム向いてない >>939
ありがとう
まだ権能が解放されてない事とか考えると1回で行くのは大変そうだな…
難易度上げて120日ぐらいで周回して権能解放しながらレベル上げしてみるわ レベッカ難しいな
孵化6個敷き詰めても100日で死んだわ、魔王強化が足りなかったのかな? >>953
第一候補が真ん中、第二候補が左かな
>>954
向き不向きとかいうほどのゲームじゃないだろ、わらかすなww 新しいゲームを始めた際に配列が気に入らなかったので
引き継ぎしていた3巨人や漏電をマップに配置せずに再スタート
結果、引き継ぎが全て消えました←消えてからびっくり!
またコツコツ引き継ぎ出来る施設を作っていきたいと思いました >>958
ありがと
まだ始めて1日だからあまりよくわかってないんだ 6月内のアプデ:新たな難易度とカードパック、新たな実績、
魔王の見た目を変更するアバターシステムなどを追加予定
アバター
https://i.imgur.com/fvDBNJz.png
https://i.imgur.com/DGnqSHa.png このゲーム開発5人で内3人が新人らしいぞ
有能だな >>962
これも課金じゃなくて実績なりガチャで引けるのかな
アプデはよ >>949
笛用にしても休憩所5は多過ぎる
>>962
なんだこれ、楽しみだ かなり難しい報酬とそれに相応しい報酬ってなんだろうな
報酬がアバターとかになるんか
アプデはよ 記事見てきたけど4000って他にやることないのか… 続編よりアップデートに力入れてくれるみたいで嬉しいな ダンジョン守りも結構アプデしてたからなぁ
アプデ止まったと思ったら新作でたし
そん時より規模も資金も増えただろうから期待できる >>962
見た目変えられてもリリスとエリちゃんは… >>947
鈍化目当てでアラクネ前線配置してたけど意味なかったのか…
アラクネ引き継ぐ意味もあんまりないからミノキンにしようかな >>947
超過は普通に戦闘部屋として使う分には優秀だよ。罠のかわりとしては使えない。
部屋内の勇士に鈍化付与なので3人入ってきたら3倍の鈍化付与だ。 >>959
20日毎に引き継ぎスキップした施設を置くか聞かれるぞ!もしくはタスキルに抵抗無ければタスキルすれば好きな日に置ける! 部屋に入場したら系は全部素通りでも効果あると思ってたのに違うのかよ アラクネは入場だけど効果違うけどねこのゲームの翻訳だし仕方ないけど
次スレまだない? ダンジョンメーカー D+10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528767292/
急ぎ立てたけどランキング関係は結局まとまらなかったみたいだしwikiにもページあるからいいかな ガチャ遺物の隕石の破片とか
持ってるとこっちにデメリットがありそうな説明文だしな
敵に与えられた火傷の数値が、敵の最大HPより高いと50%の追加ダメージを受けます
んんんん?プロ翻訳マン誰か日本語にお願いします 強いスキルって何がある?
予知、処刑人、武器ガードあたりは普通に使える気がするが
魔力の壁とか一見強そうなんだけど1ターン使って味方全員にシールド1枚ってなかなか微妙な気がするんだよね
誘惑で勇士に20ターン分くらい魅了入ったりするし
刃撃は3回攻撃でかつ部屋の勇士全体に激怒乗るならこれ持ってるミノキンが超強いよね?
まあ正直よくわからんからお前らが強いと思ってるスキル教えてくれ理由含めて >>991乙
アラクネさんは魔王部屋の護衛が一番効果的に使えるのかな
他の戦闘部屋は効果が乗ってるか確認する方法がいまいち分からなかったけど
闇と恐怖と誘惑(と怠り)は無人でもエフェクトが出てるから多分効果出てるだろう
その他は未確認
ついでにテティスさんの呆けがダンジョン入場で効果あったのは落石ダメージ上昇で確認した >>992
敵に与えられた火傷の数値が、敵の最大HPより高いと(その敵はダメージを受ける時、)50%の追加ダメージを受けます >>994
定番以外は微妙
防御面は不思議、不死は鉄板
予知は入れるなら不死と武器ガードかなぁ
まぁ全部でもいいけどそれなら深眼が欲しい
攻撃面は処刑人が鉄板
悪魔の狡猾は混乱が戦闘回数で減るから、
パフォメットと激怒の仕様に合っていて強い
他は普通にデバフの地震
激怒乗せの刃撃
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