【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart36
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527629750/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part43
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525348253/
※次スレは>>950が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>950がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>980以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
※県名表示が気になる方は名前欄に「!ken:100」を入力。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2522 (実質part2)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525960836/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>951
おつ
相当古いスレも残ってるし最初だけ保守しとけば大丈夫なんじゃない? スマゲ板は割と落ちにくいからまあ大丈夫でしょ
最初だけ保守お願い
この勢いだと980指定でもいいかもしれんね 確かになるべく手を抜いていこうという意思をひしひしと感じる
小林も生に出なくなったしこないだのは最後のCMだったかな 今週はほぼ間違いなくウェルチだろ
9日にチャプター3
10日に漫画だぞ レイド報酬のプラチナハンマー1個はキテるね
何考えたらこんな報酬設定できるんだろう リミブレとAPシード以外は10倍でも物足りないぐらいだわ 覇級と同じやろ、そこに強いやつがいるから…いや滅じゃやっぱ無理やわ コイン13枚でプラハン1個交換できるのに報酬渋りすぎだよな そのコイン交換所も酷いけどな
手間増えてるくせに景品がいつもより高くなってるし 訳分かんない手間かけさせられてるのに結局報酬いつもと同じか渋くて????感しかない 他のソシャゲとは違うレイドにしたい→ワクチンの仕様でいこう!とかいう短絡的な考えなんだろうな もう正直飽きてるから新しい遊び方できる分普通のレイド持ってきてくれた方がマシだったなぁ
何ワクチンを大討伐とか新しいシステムみたいな名前付けて持ってきてんだよ 8人バトルとかでラッシュが1000%とかぐらいまでいくとかのが派手さはあったな 新武器のハンマー楽しみだな〜!
頼むぞトライエース PU1体、天井は前回の2倍…
いよいよ露骨になってきたなこのゲーム 舵取りミスって天井上げて、属性格差つくってゴミ属性スタートの新武器
頭沸いてんな誰が回すんだよ 迷ってるからまだ引いてないけどモーション自体は使いやすい部類だね
ヒット稼ぎも凄まじい
あとはAP関連のタレントあればな〜 ヒット稼げるのは揺らぐな
まあでも炊き出しで出るっしょ〜 AP回りはアシストって奴が幅利かせて利権振りかざしてんだ。やったね! ロジャーは初期技こそ斧だけど地雷、ムチ、クロー、頭突き、シールドミサイルと
多彩な武器を使うからどうだろうな
つかウェルチのラッシュがゲボ子のラケーテンハンマーでワロタ クリフを覚醒させて今更使ってるけど残チャリくそ楽しいな
嫁レナもこれできれば世界違っただろうに・・・ 残チャするくらいなら300%クレ叩き込んだ方がDPS出そうだけど
フラチャはダメージの大部分を最後の2発に振り分けられてるから、途中キャンセルだと連打部分しか入らなく、即通常入れると倍率も消えてダメージ的には非常に弱い
ヒット数稼ぎとか、敵の攻撃で回避多めに使う時に仕方なくやるもんだと思う 残チャリは火力カスだってそれ一番言われてるから
大体連携与ATK考えたら覚醒後はあんまし使わないにかぎる 俺は何するにしても残チャリで他メンバーの必要ヒット数付近まで稼いでからだなぁ バーニィバングルできたからもういいや
うさ耳は面倒だからいいや このスレッドは1000を超えました。
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