魔界ウォーズ 第64話
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■公式サイト
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■公式Twitter
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■キャラ一覧(ゲーム内その他→図鑑)
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
魔界ウォーズ 第63話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528211026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured (テンプレ用情報1)
◆常設SPクエストの解放条件
「装備の間」3層クリアで「武器の間1」「武器の間2」解放
「武器の間1」3層クリアで「防具の間」解放
以下略
◆曜日別SPクエスト
【月曜】キャラ経験値【火曜】火属性強化【水曜】水属性強化【木曜】木属性強化
【金曜】光属性強化、ヘル【土曜】闇属性強化、マナ【日曜】進化経験値
※1日3回制限、キャラ経験値と進化経験値はPTメンバーに直接付与される
◆ストーリーのドロップ ※現状の最高レア度は星4
【1話】武器(剣、槍、斧、拳) 【2話】武器(弓、銃、杖、本)
【3話】防具 【4話】アクセ 【外伝】魔石(桃、橙、緑、青)
◆魔石の色セットボーナス (2個/3個)
【桃】HP(10%/20%) 【橙】ATK(10%/20%) 【緑】DEF(10%/20%) 【青】SPD(10%/20%)
【赤】CriPer(10%/20%) 【白】CriDmg(20%/40%)【紫】状態異常耐性(不明)
※桃・橙・緑・青は素のステータスに乗算、赤と白は加算される
◆進化のコスト(ヘル)
【星2→星3】12,500 【星3→星4】25,000
【星4→星5】50,000 【星5→星6】100,000
◆ガチャ関連
【ガチャ履歴】ガチャ>詳細>下までスクロール「履歴」
・50回連続で星3が出なかった場合は51回目で☆3確定+当選キャラの召喚石100個付き
・上記確定保証(天井)までの回数はガチャの種類毎に分けられているため注意
・召喚チケットを用いてのガチャは上記に影響しない (テンプレ用情報2)
◆他情報まとめ
【装備の売却】装備>右上「売却」 ※左上「LOCK」で売却不可に設定可能
【陣形の強化】キャラ>パーティ一覧>右下「陣形」
【ジオシンボルの強化】ショップ>マナでジオシンボルを強化
【キャラのロック】パーティ編成に組み込むことで売却不可にできる。
・陣形は各章外伝5のクリア報酬。耐久PTにはHPの上がる陣形?、速攻PTにはATKの上がる陣形?がよい。
・装備品は+3,+6,+9+12でOPが付与される。+14から+15の強化が最もステータス上昇量が大きい。
・靴のOPには低確率でMove+1がつくことがある。靴を集めるなら4章-3話-5.勝戦のヒルドを周すと効率が良い。
・武器は名前によって性能が変わる。(ソードはATK特化、ナイフはATK+CriPer、レイピアはATK+SPDなど)
・2凸で近接はMove+1、遠隔はRange+1、槍はCriDmg+45%またはCriPer+15% (凸とは覚醒のこと)
・覚醒は同種のキャラを複数入手、およびキャラ召喚石・虹の召喚石(大)or(小)を使用することで可能。
・☆2は属性によってスキルが変わる場合がある。(水・光の騎将はスキップオーダーを持つが、火・木・闇の騎将はデスファングなど)
・周回に有用なパッシブ持ち:アルティナ(ヘル増加5〜15%)、闇盗賊(マナ増加5〜15%)、アクターレ(レア以上の装備品ドロップ率が上昇)
・アクターレやランドグリスなどのほとんどの闇属性は闇召喚チケットからのみ入手可能。
・各召喚チケットはストーリーで5枚、SPクエスト10層クリアで7枚、キャラLv120達成(20体まで)で20枚手に入る。闇は合計で6枚のみ。
・SPクエストでは稀にレアドロップがある。ヘル、マナ、ルビー、オーブ、メダル、虹の召喚石など。
・高速リセマラ
MemberAccount_v100.datとNetworkAuthenticationAccount_v100.datの消去でユーザーデータ消去可能
本データを再ダウンロードしないため高速化可能
《現状取り返しのつかない要素》
・ユーザーネーム
現在は変更不可能だが、今後変更可能になるとのアナウンス有り。
・スキルの強化
青オーブの入手方法は非常に限られているため、スキル強化先はよく吟味すること。
赤オーブに関してはキャラを☆6に進化させることで報酬として1つ貰えるため、ある程度は確保できる。 (テンプレ用情報3)
◆SPクエスト各層の出現装備ランク
6層→稀に星5
7層→時々星5
8層→稀に星6
9層→時々星6
10層→時々星7 (ドロップ率およそ8%)
◆装備Lv15時のステータス上昇量(判明分のみ)
・魔石
会心(CriPer) ☆5(32%) ☆6(37%) ☆7(42%)
一撃(CriDmg) ☆5(53%) ☆6(62%) ☆7(72%)
体力(HP) ☆5(3450) ☆6(4015) ☆7(4575)
攻撃(ATK) ☆5(235) ☆6(295) ☆7(375)
速度(SPD) ☆5(30) ☆6(33) ☆7(37)
攻撃%・体力% ☆6(41%) ☆7(50%)
・アクセサリー
ピアス ☆5(HP70 SPD11) ☆6(HP115 SPD15) ☆7(HP180 SPD20)
レンズ ☆6(HP115 CriPer15%) ☆7(HP180 CriPer20%)
リング ☆6(ATK160) ☆7(ATK220)
・防具
ヘルム ☆5(HP1950 DEF450) ☆6(HP2600 DEF600) ☆7(HP3575 DEF825)
グローブ ☆7(ATK275 DEF825)
・武器
ATK特化 ☆6(ATK800) ☆7(ATK1100)
SPD派生 ☆6(ATK600 SPD25) ☆7(ATK825 SPD25)
CriPer派生 ☆6(ATK600 CriPer25%) ☆7(ATK825 CriPer25%)
CriDmg派生 ☆6(ATK600 CriDmg50%) ☆7(ATK825 CriDmg50%) アサギ強化来てパッシブで他のキャラの投票を邪魔する確率増えたってマジ? 2時間メンテの予定だからキャラ追加はあるんだろうけど…
また常設追加でピックアップなしだったらやばいな 新キャラが槍か弓か杖か銃でラッキーヒールついてる奴とかだったらルビー全部突っ込むんだけどなー
現状渋滞酷くて時々アルマースが役立たずになってるし というかヒーラーくらい女の子を使いたいわ
なにが悲しゅうてアルマースに傷の手当してもらわないといかんねん ゲームの中でくらい、可愛い女の子に治療してほしいよ… 次スレとか早くて一週間後やろ
テンプレ変更忘れそう 不評の焼きイワシ騒動が終わり、次の議題を出すらしいですね
運営は有能だなあ 魔界において有能呼ばわりは無能呼ばわりに自動変換されるのでな アルマースナーフしないとすると
どう強化すれば他のヒーラーを使ってもらえるのだろうか 僧侶S2をS1に持ってきてS3の範囲を3×3に変更くらい? 主力3人+育成2人で、魔石2-10を安定させたいんだけど、スピード上げた方がいいかな?アドレスおなしゃす!シゲヤンはいないっす
https://i.imgur.com/rluEkhU.jpg >>23
他キャラは攻撃と同時に回復できないから回復割合/ターンをアルマース以上にすればいいんじゃね もちろん回復範囲を踏まえて
それでもクソAIのせいで毎ターン全体回復のアルマースの方が有利(安全)に感じるから回復の付与効果やもう片方のスキルに価値つける感じかねえ 最近追加された回復専門のヴェルダンディでもターン重くて片方のスキル死んでるからアルマースと比べるとゴミに見える
ヒーラーに死にスキルで足枷つけてるようじゃまだまだ駄目だな 色々回復スキルを見比べたらペタのスキル3がダントツでゴミだな
スキル3単体だとクールタイム5単体回復60%のみ 完全回復特化のキャラ出すとしたらどうだろ?
意味ないか…
今後実装で回復キャラって誰だ? まじめな話回復スキルは初期CT半分でいいと思う
面によっては敵の火力の関係で(10層レベルでもS3は4〜5000、クリで7000だされるから)下手すると即死するし
CT3~5も待ってられないってのを糞ラボは理解できてない
そもそも回復したらターン消費して攻撃できないんだから、今のフロンとかのフル強化でCT3のとかはCT1でいいと思う 回復のCTは多すぎるよね
ほんと待ってられない
堕天使フロンとかなら、強キャラにし易いのにやらないのかな そもそもスキル2、3がいきなり使えるのが問題
取りあえずぶっ放せばいいじゃんが大正義すぎて
普段はともかくアリーナ実装されてこのままだとゲームにならんぞ >>35
それはアリーナだけそういうシステムにしたらいいんじゃない?
通常でも開幕数ターンorCTMAXから溜め初めになると、さらにつまらなくなるし時間かかかるし
敵も同じシステムじゃないと敵だけぶっぱになるし、かといって敵も一緒だと2WAVE目当たりからこっちは開幕スキルが使えるけどあいては使えないヌルゲーになるし
かといって毎WAVE開幕使用不可にするとスキルが使えない糞ゲーになる
あれ? 開幕スキル使用不可ってありがちかと思ったけど無理じゃね?
マップが狭すぎて開幕ぶつかり合い以外の選択肢が無いから駆け引きが存在しないせいだけど 回復キャラ活かすならせめてHP○%以下で使用とか条件付けできないと無理 もう愚痴を越えて妄想まみれで草
次の段階はどうなってしまうんだ… >>37
このゲームだってちゃんとやってるぞ!
あ、HP減ってるやついるな! でも届かないな。じゃあ届く範囲にいるHP前回のキャラのHP回復させたろ! とか
自分のHPへってしまったな……。自分回復できないけど回復スキルつかったろ! とか!
というか仮にHP一定以下の仲間がいたときにそのキャラに向かっていって回復するAIが完成したとして
射程が届かなくてもそのキャラに向かって全力で前進して殴り殺される事故が起こりそう
まぁ、これはやむない事故だから仕方ないか 糞ラボはともかく、魔界ウォーズには期待を持ちたいのよ
魔界のマップ表示とかだけでもしてくれないかな
画面を見る楽しみがないのが最悪 >>38
一応キャラの上方してくれる事が分かったから色々妄想するのはゆるして せめて図鑑でも見ようと図鑑押しても初期から更新されてない非公式wikiに飛ばされるとかいう手抜きだからな
本当組む相手間違えてんだろ本一
あと今日のお昼会計に3分も待たされてやっときたと思ったらいらっしゃいませとか言われて店員にイラッとしましたやっぱクロラボって糞だわ メインで戦わせる1軍以外にも遠征システムみたいなので2軍というか好きなキャラに仕事させたいよねぇ
後はやっぱりロビー的なものが欲しい。ゲーム(AP消費)やってるとき以外もゲーム画面を見たくなるシステム。大事だと思います
ディスガイアの汎用☆2キャラは可愛いの多いんだからさー。愛でるシステム用意してくれよなー
ゲームの性能には関係しない、家具と解消とかで課金も促せるしさーまじ頼むよー ほんと図鑑は何とかして欲しい
外部じゃなくてゲーム内に設置しろよ
キャラ説明とか見るの好きなんだけど皆無だし え? あれって表向きは非公式な公式wikiだろ?
サービス開始からゲーム内に移動用のボタン実装してたわけだし
つまりクロラボは糞ラボ 本当スタートダッシュ良かったのに流石に運営失敗やぞ...
新規ソシャゲで最初から売上ランキングそこそこ良かったほうなのに wikiの概念を覆す薄っぺらさ
掲示板は擁護だらけだし >>48
掲示板まだ養護あんの?
んじゃ一応安泰なのか...信じられん >>49
みんな、結構楽しそうに攻略談義とかイベント()盛り上げようとしてる lobiでもゴールデンウィークの時は批判意見多かった気がしたけど今また擁護増えてんのか 完全に開き直ったか既存のlobiユーザーが頭イカれたかのどっちかです まぁ、批判する人はいなくなり、擁護するやつだけが残っただけやろ 非公式wiki(図鑑)とロビーごっちゃになってね?
図鑑はキャラの使用感書く場所しかなくってほとんど書き込み3月で止まってるっしょ 6/7にラズベリルとスルズが追加されてる図鑑って何のためにあるんだマジで >>28
オデンとピチドラの体力魔石を一撃と攻撃に変えてみたらどうかな
あと育成枠は体力20000近く盛って、1番上と二番目に置く、出来れば始めは神官か僧侶
つーか、火力が低いので、オデンだと厳しそう こんなもん擁護すんのはエアプか逆張りガイジだけだよ 課金し過ぎてひくにひけないって金だけじゃなく時間すらも奪われ続けるのか…つらいな またアプデあるのか
特にアリーナに言及してる訳でもないからまた水増しかな 2時間メンテだから
・新イベ!
・ガチャ追加!
・PU!
うーん、労働した後は酒が旨いですなあ?www
って感じでしょ >>56
ありがとうございます!育成枠80レベまで上げたら安定してきました
いい魔石でたらメインの火力あげます! もうバグ全部直してアリーナを導入しても
復活できないのは薄々感づいてる 要望にDef適正にしろって多かったけどどれぐらいにしたら適正なんだろうな
Def/2ダメカットぐらいがちょうどいいのかね >>69
まず装備のDEF派生系の数値を上げないとな
10凸スキルマ使い魔ちゃん弱すぎてヤバい OPのデフの上限を今の4倍にして、Def上がる系のスキルも4倍にしないと復権ないな
まぁ、マッスルパワーにダメージ通らなくなるんですけどね! ドラクエが攻撃/2-防御/4で実質防御/2だから半分ならドラクエに近くなるんじゃね
>>70
調整は敵の防御数値半分にするだけだから頭クロラボでも簡単だぞ
流石にできるよな・・・?な? defが絡むキャラなんて使ってないから修正来ても面倒だな >>73
バグって敵のDEFだけ二倍になる未来しか見えない defが強化されたら俺のベリルちゃんが使えるようになるかな Defはそんな何倍とかじゃなくて計算式から変えないとどっかでまたおかしなことになる
そしてクロラボにそんな今後も見据えて破綻しない計算式なんて作れるわけないので詰んでる 金曜アリーナくるぞ
確かな筋からの情報だ間違いない
1週間ごとにランキングリセット&報酬の配布
だけど今週の金曜から来週の金曜までの1週間は準備期間だとさ
アリーナ本格始動は来週の金曜からだな
準備期間を設けたのは賢い判断だと思った
アリーナで発生したバグだけは本気で直す姿勢のようだ
バトルのシステムとか細かい情報は得られなかった 953 名前:名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW 12a3-Q6t2 [101.141.90.225])[sage] 投稿日:2018/06/12(火) 18:52:46.96 ID:o9NKFmdG0 [2/2]
今週金曜にアリーナ実装ってマジ?
お前だけじゃない?そんなこといってんの 知ってるの俺くらいだからなぁ
楽しみにしろとは言わんけど金曜待ってな
アリーナ来るのは間違いないから
俺を叩くのは金曜のメンテ明けまで待て 仮に本当だったら社員でしかねえじゃんwww
自画自賛する辺りがホントクロラボ 図鑑開いてボイスタップしてからクエスト出発したらいつのまにかオプションのボイスのとこがマックスになってるんだがこれはバグなの仕様なの? もうdef自体の不遇については諦めるからdefスキルだけどうにかしろ
パンドラのS2でも桁1つ上げて400%とかにすりゃ少しは使えるだろ アリーナ来ても馬もサルバトーレもいないから人権無さすぎる 今までの傾向からいって
アリーナ実装を当日サプライズなんてするわけない
Twitterでお祭りのように事前告知してくるよ >>82
本当だったとしても糞ゲーの関係者な時点で叩くに決まってんだろ ストアからアップデート来てたから更新してクエストに行ったらフリーズして強制終了するんだが同じ現象の人いない?
クエストは防具10層 おおこれはGJだわ
もっと前にやってあたり前の事だけれど今回のこれに文句いける奴はただのガイジ 前回の非公式図鑑が酷すぎただけで今回のも見づらくないか?
ボイスも項目ごとのボタン置けよと思ったし 文句つけるがなんでいけるになった・・・
今回のバグ取りとか図鑑とかAIとかをもう2ヶ月か3ヶ月早くやっときゃ
また違ったろうに時間かかりすぎたなほんと >>100
南無南無、成仏してくれw
これが変更か、発表されてたんか
AIの修正すごいじゃん、やっとドラゴンブレス直すんか
ちゃんと直ればだが 怨念ニキ消えるのか...
後上にアリーナ予想あるけど普通にゆるドラ形式やろ アリーナ来てキャラ愛だけのPTじゃ生キノコれない環境だったら怨念二キは成仏してしまう
ゆるドラ式?ならいけるやろ 今一覧見てきた
バグとして指摘されてんの大体網羅して直す(直せるとは限らない)みたいだな
そして、頭プリニー京都が騒いだアリーナw オートがガイジじゃなくなってるわ
これはアデルが相対的に弱くなった いつ見ても配布エトナすら売却してるガチっぷりがヤバイ おっあの糞みたいな外部サイトやめたのか
他も結構アプデしてるのね
これで出て行った人が戻るか微妙だけど 俺の知ってるクロラボ式PVP
・ゆるドラ旧仕様:期間内の累計ポイントで競う
別名金貨(ダイヤ)砕き競争
・ゆるドラ新仕様:15連戦のハイスコアで競う
別名対戦相手ガチャ
・バルディリア仕様:完全自動戦闘のランキング形式。順位が固まると格上に勝たなければランキングが上がらなる。しかし自動戦闘のため勝てるはずもなく、負け戦が続く糞仕様。 あれ?シゲキングのパッシブって直しました(直ってない)じゃなかったっけ?
もう直ってんの? >>113
「プレイヤーVSプレイヤー」と「プレイヤーVSプレイヤーデータ(AI)」のどっちなん? これは期待がもてるな、オート安定するかなw
これをマンスリー()の代わりにGW前にブチ込んでおけば今頃安泰だったのにな
人もどるかね? 図鑑で0凸LV120のステわかるのはありがたい
ボイス再生はこういうランダムじゃなくてリスト化した所から再生ちゃうんか・・・ 一応改善の意思を見せるということは最初から完全に売り逃げするつもりではなかったのか
本気で運営開発してて今日までのこの状態だったのならそっちの方がビックリだよ いかに今まで手を抜いた運営をしていたかの証明を自分でやるっていう >>115
ゆるドラ旧仕様:プレイヤー対AI
ゆるドラ新仕様:プレイヤー対AI(ステ強化)
バルディリア:AI対AI 装備品のところの新しいトグルSWもいいな
装備している品だけとかに切り替わって見やすい
あとはパーティーの所からメンバー見たらパーティ内のメンバーだけ見えるようにしてほしいところ あとは紙芝居以外のイベントを金曜にぶち込んでトドメや
手のひらドリルするでぇ ええやんプラスに向かってるなら
ちょいと遅い気もするが こればかりは素直にGJ
なお遅くないとは言ってない
たぶん技術力ないから遅くなっただけで前々から着手はしてたんだろうがそれなら長いことだんまり決め込んでから突然アプデで一気に直すんじゃなくて修正の進行状況を逐一Twitterで呟いたほうが印象いいのに 仮にバグがちゃんと治っててアリーナが始まっても自称関係者の京都みたいにてのひら回さんけどね
どっちもホントは公開時点で作りきってないといけなかった部分だろ
5ヶ月遅れでやっとスタートラインとかこっちは心が冷めきっている 仮に金曜のメンテで神ウォーズになっても
サービス開始から4ヶ月クソのような状態を放置した過去は消えないんだ プレイしてる身としてはゆっくりでも改善していってくれるだけで充分だわ
遅いとか言ってどうなるもんでもないし粘着してないでやめれば?w このやる気をもっと早くに出してれば取り戻せたのにねぇ
GWのバグ放置でマンスリー追加とか運営続けるつもりでやってたなら本気で頭お花畑じゃん
あれだけ離れたユーザーがこんな基本システム追加・修正で戻るわけない GWでこの修正出してくれりゃな
あそこで見限った奴はマジで多いと思う お知らせのテキストをアップデートしました。
それだけの話だよ。 不良が子犬助けたようなもので
普通の事だけど振り幅が大きいのである スタートライン立つのに半年かかる運営なんて今後期待できんわハゲ ガチャのところのマリーさんをツンツンすると喋る機能を追加しました^^ 誰も文句言ってなかったらいまだに新作パック販売商法続けてたって断言できるぜ GW外した時点で終わっちゃったけど
せめてマンスリーパック出す前にこの姿勢を見せてたらなあ 俺はまだ属性PUから他の属性がコンニチワするのは不具合だと思ってるよ マイナス振り切ってオーバーフローでも起こさないと立ち直らないクソラボ 今日のアプデは普通にいい感じだな最初からやれという感じではあるけどやっとこスタートラインかね Twitterのイワシの報告めっちゃ荒れてて笑えない バグ修正はありがたいけど相変わらずオートはクソみたいな挙動してんな、スキル使わないわ3体当てれるのにわざわざ1体狙うわ改善してくれゃ なんか挙動早くなってない?もっさり感が減ったというか オート改善とか言って俺のペタが相変わらず棒立ちなんだが? アクティブ回復持ちがガイジムーヴするのは15日に直さないとアカン https://i.imgur.com/v7pmax9.png
ゼロッケンここまでダメージ出せるようになった!
あとは装備厳選かなー これ魔界初の神アプデやん
味方のみAI変更で、敵は相変わらずアホAIぽいのもポイント高い
そしてオートのスピードが体感1.5倍くらいに感じる
発熱も若干減ったよな気がしなくも無い
唯一の欠点はホーム画面で勝手にキャラが喋りだすことだな
アルマースがうざい オートの挙動1.5倍くらいになってるな
武器2のボスの敵が死ぬと攻撃力UPのパッシブ発動してないわ多分
敵のAIも賢くなってるから的確に味方複数巻き込んでて草 昨日までのいつ終了するのか待ってる流れが変わるぐらいの神アプデだったんだな >>159
それに関してはボイス音量切ればいいだけでは ボイスもよくあるゲームの感じになったしマジで普通のゲームにはなったんじゃね
すげー上がり幅だぞこれ
凶悪犯が更生したレベルの神 今までに比べりゃマシなだけでまだスタートラインにすら立ってないだろ
アリーナなんて準備中とか掲載すべきじゃなかったとまで思う タップして喋るんはガチャお姉さんだけか…
めちゃしこ (京都府) (ワッチョイWW 12a3-RhaH [101.141.90.225])は自分から特別に情報知ってる関係者を名乗ってるのになんでここまでベタ褒めできるんだ
理解できねえ・・・ 普通の人が仕事しても誉められないのに不良がゴミ拾って捨てただけでも誉められる現象 神アプデとか言ってるやつまじ頭おかしい、こんなんリリース前のデバッグ作業で終わらしとく作業どころかデバッグ作業より前に気付いて直しとくものでしょ 運営育成ゲームやぞ
頑張って君好みの運営に育てよう!
育成のヒントは[課金]だ! ずいぶんスレ伸びてると思ったら神アプデだったのね
さっそく開こう このアプデもとい修正を、GW前から1週間に1つずつでもやってりゃな バトル中のMENUスタミナ表示してほしい
HOMEまで戻って確認すんのがめんどくさい タゲの挙動かわってんじゃーん前よりむしろバカだわ
規則性あったほうがやりやすかったのにめんどくさ なんで今更やる気になったんかね?
今までは低コストを極めたホワイト運営って評価だったのに
これじゃあただの ツイッター荒れたのが結構効いたんじゃないか
ツイッターだけはマンスリー出しても賞賛する人まぁいたけど議題は文句しかなかったし マースと火力だけふったシゲキで回ってたのに上とか関係なくなったからシゲキ死ぬようなったわ
あーもう 流石にこの量をツイッター荒れてからやるのは無理あるでしょ 次は装備の強化率と一部ドロ率が異常に低くなってるのを修正してくれ オートくっそ早くなったw
効率よく動くだけじゃなく挙動も速いw ウチのアルティナが自分にバフかけて後方に下がるド級の阿呆になったんだが オートはほんと良くなったな
次はモーション全カットの超速オートをだな マジだ
どうやら攻撃の低い目標にバフかけて逃げるAIらしい
戦力外の育成枠にバフかける事も何度かあった お詫びアイテムが気になるなあ
少なくとも怨念ニキには500連ガチャくらいさせてやれよ ああ、アルティナのAIがパーになったのか。道理でいきなり周回失敗したと 今までHP1万ちょいのシゲキいれて魔石2まわれてたのにまわれなくなってストレスマッハだわ 閣下も頑なにフルークフーデ温存からのミリ敵単体にぶっぱとかもはや意味不明な挙動してるんだが… 3×3は温存する傾向だな
初撃で5匹を一網打尽にできるシーンでも温存する
そのくせ残った1匹に3×3の二連発かます人工無能っぷりだ ティナ右上配置だと結局自分にバフかけてるな
マースもボス戦になっても未だに3×3打たないことが多々
正直変化した実感が湧かない (直したはずのバグが直ってなかったり新たなバグが発生したりの書き込みは出るなよ…) シゲヤンが敵と距離とるせいで
スキップオーダー後に射程が届かないケースが増えた
今までみたいに無双しづらくなったな だめだ何回やっても魔石2の騎将が上じゃなくて右端真ん中らへんぶっぱでまとめて被弾する
HP盛らなきゃだめだし
育成いれられないじゃんだっるなにこれ アルティナ、バフが変なところに行くだけならバフの調整不足だけど3*3が馬鹿になってるなら下方修正やん
プラムはどうなったんだろう? プラムは相変わらずのAIのままだぞ
スキル即撃ちの癖も何も変わってない
元々無駄に距離詰めるガイジムーヴもしないし変なテコ入れはされてないんだろう タゲの取り方かわったから誰のAIがっていうか全体的に味方のアクロバティックなうごき増えてない?
たぶんアデル使うと凄そう (ヤンボシゲキが最強ならAI馬鹿にすれば補填なしで解決だな) 敵AIの挙動が変わってうぜぇ!
今までは猫の上に味方がいたらひたすら上殴ってたのに
今回いきなり2マス下がって十字スキル打ってきやがった。遠くに行くなめんどくさい! しかもこれただめんどくさいだけならいいけど
味方もこの動きしたら殺意しか沸かないぞ 前はペタビームの範囲に入ったら一応撃ってくれたのに
今は範囲内に敵がいても待機するとか悪化してんじゃねえかどうなってんだよ 新AI、とりあえず動きまくることをメインにおいてないか?
移動せずに範囲内に敵がいてもとりあえず動いてから攻撃するってのが多いきがする 今回のアプデ、オートでの挙動の良し悪しは置いておいて一応改善するつもりはあるんだなってわかったのが大きい
いや、まぁ遅すぎなんだけどさ 発熱直ってなくて全然酷いし結局誉めてんのは運営か
キャラによっては挙動悪化してるし最強格の騎将が弱くなってるとかこの修正もマイナスだわ というかちょろちょろ動き回って適当に殴る感じだと
壁を使ってCT回復もしにくくなるな
今はしてないが昔からこんなカオスな相手だとめんどくさかっただろうな 善意でAIいじって更にバカになるなんて頭クロラボ過ぎる
無駄待機したりしてある程度バカにしてやろうとしてるんだろうけど技術力ないせいで想定より酷いバカになってるんだろうな
もう全キャラプラムAIのぶっぱだけは必ずするAIに揃えろよ
高難易度だと多数は手動でやるだろうからそれで十分だろ 無駄待機なんてされてもユーザーは不快感しかねえよ あとどうしてもプラムとその他みたいに明らかにAI違う前提で作りたいならちゃんとガチャ引く前にどんなAIか分かるようにしろ
バカ、普通、賢いとかその程度でいいから明記されないとキャラの価値分からんだろう キャラの動き良くなってる←いけるやん!
通信エラー←あのさぁ… 何をどうしてくれてもスタメンは変わらない
レベルアップや進化ボイスは実装遅すぎて誰も聞けないという というかこれ敵も味方も行動がめちゃくちゃになったから
かなり余裕が無いとオート安定できなくなったんじゃね?
というかある程度戦力余裕あっても謎行動からの一斉攻撃で道中落ちの事故とか出そう とりあえず今回のアプデは
ただでさえ面白くも無いゲームがさらにめんどくさくなったってことでいいかな? >>213
アルティナ バフ掛ける時に変な方向行ったりするけど
3x3は即打ち+巻き込んで打ってるわ >>232
とりあえず廃の完成品シゲヤンはしらんけど
シゲヤンで無理やりオートみたいなのは安定はしない
マースに靴はかせて二体+育成でやってたのに味方がちょろちょろ動き回るから敵が片付かん
目の前の瀕死のやつ無視して移動して殴るとかすっから届かんくなる AIは15日にまた調整するとかあるけど、良くなるんだろうか?つか今回のAI調整してないんじゃない? ド鉄板パーティ過ぎて面白みがないな
怨念ニキを見習ってどうぞ 元々AI改善したら敵の方が確実に恩恵多く受けるっていわれてたのが実際そうなっただけだからな 星2なのに最強と化してたシゲヤンが適正になったと思うしかないな ☆2だけど排出率は☆3以下だしそもそも☆2キャラが☆3より弱いっていうのも好きじゃないな
まあ今のバランスは全然そんなことないんだけどさ サルバトーレは完全にぶっ壊れの仲間入りした気がする
青オーブふれば、魔石10-2で素早さ115あれば敵より先に攻撃できてる
嬉しいけど何もかもが遅すぎた 遅すぎたのだよクソ運営 装備揃ったら結局シゲヤンに落ち着くし
サルバトーレがバグで人権に片足突っ込んでたプラムポジションに入れ替わったくらいだな ゾンビの多重暗闇を潰した次はシゲヤンを弱体化してとことん☆2は潰してくるな
そういう所が大嫌い ちょい寝て起きたら今まで負けた事なかった防具10で負けてた
こらアカン 今更修正とかまるでこのゲームのオートAI並のガイジmoveだな
まさか魔界ウォーズの運営はAIによる自動運営だった可能性が微レ存 武器1-10のボス猫
今まではボス猫の2個前の柵前にキャラ置けば必ずそいつに寝子猫曲技団を使ってたのに
今回のアプデから、1歩上に移動して曲技団、1歩下に移動して曲技団、動かずに曲技団の3パターンが完全ランダムで行われるようになった
はっきりいってめんどくさくなった リセマラ中です、この垢とアルマースとエルルーンがいる垢どっちがいいですか?
https://i.imgur.com/tgNIdIO.png アルマース ピチドラ サルバトーレ以外の星3は居ても居なくても変わらない 控えめにいってどっちも論外なので続行
とりあえず10連でピチドラ(ピチドラは最低条件)
+シゲキングorヤンボ
あるいは
サルバトーレorラハールorヴァルバトーゼ+33もちの☆3or神官
ぐらいは引いておきたい このゲームそのものを止めとけと言いたい
ホンマいいとこ無いぞ やめるのは一瞬だからそれまでは好きにさせとけばいいのさ
ずるずるとやめられなくなるってのが無いのがこのゲーム唯一の利点だからね ピチドラがいないとダメなんですね、ありがとうございます とりあえずアルマースいればなんとでもなるけどな
ピチドラはいたらかなり楽になるくらいのもので >>241
プラムとその他の味方のようにキャラごとにAIを設定できるのは分かってるわけでいくらでも敵と味方でAI分けれるはずなんだよね
この期に及んで運営がユーザーの望むようにAI調整してやったぞw敵も強くなるけどなwwwってユーザー煽ってるなら
このゲームはいよいよ死ぬべきだね せっかくUI改善しても
アルピチゲーかわらんし
リセマラ楽にするために配布するか
アルピチのみ8%常設するくらいでないと成り立たん
それがいやならさっさとゴミスキルキャラ修正して他のキャラも使えるようにしろよ 富山はこのゲーム卒業したほうがよくないか?
ここの運営に批判するのはわかるけど、めう何ヵ月もひたすら愚痴ってる
貧乏人がパチンコ止められずに、文句いいながら必死に打ってるのと重なる 射程持ちの挙動が変わったせいでワイのロザリーがスキル3全然打たなくなった
辛い >>261
ちょい上の大阪もやばい
辞めれるのが利点といいつつ本人は長文だらだらの文句ばっかで明らかに辞めれてない
怖いゲームだわ 地味にキャラのところから装備強化できるようになってるのうれしい 敵味方含めたAIの細かい変更のせいで初めて防具10層育成枠入れてたとはいえ失敗したぞ… 今回の修正でアルマースがs3温存する事が増えた気がする
気がするだけだが 敵もレンジ2以上なら距離取るようになってるよなこれ クロラボ「AIを調整しましぁ!(^q^)」
AI「よろしくれぅ!(^q^)」 敵の囲みに突撃して内側から3×3撃つもんだから取りこぼすわバックアタックの餌食になるわで阿呆さが加速してる
敵は1waveだけ阿呆すればいいがコッチは4回阿呆を繰り返した上で勝たなきゃならん
突撃したアタッカーが集中攻撃受けてもたん 未完成のまま数カ月放置するとユーザーの心証が真っ黒になり多少改善の兆しや改善の意思が見られても冷めた反応しか返ってきません
これを手遅れというのです 流石俺たちのクロラボだ、やる事が一味も二味も違うぜ s2s3撃つ時は隣接無視して割と巻き込むように撃つようになったけどs1撃つ時に隣接してたら絶対移動する
それが他の敵に背中向けながらでも 温存はしてたけど更に使わなくなった気がするんだわ
そんなオートまじまじ見てる訳ではないし負けてないから良いんだけどさ それと敵をタゲする時の法則もなんか変わってるからボス戦で中途半端にボス削ってなぜか放置して雑魚殲滅し始めたりする
敵味方距離取るようになったからフィールドいっぱいに広がってもうめちゃくちゃだよ 改善の意思とか言うけ技術力が無い事の証明にしかなってない
悪化する事は改善じゃないからな妙に運営誉めるのやめろ ここの嫌味と皮肉が褒めてるように見えるとか頭クロラボかよ 敵を安定して倒せるようにするオートゲーが
運営の攻撃で崩された編成を建て直すオートゲーになった 別にオートが崩れたとかないんだが・・・
お前ら限界極めんと育成枠多すぎなんじゃないのか? >>261
このスレは不満や愚痴以外を書いてる人の方が稀じゃないか?
まあ俺はゲームの終わりを待ちつつ文句言って万が一盛り返したらそれはそれでいいっていうそんな立場だよ 良くなったとこもあるぞ
魔石2はオートが楽になった 寝る前に500AP盛って魔石2-10に育成枠2入れて寝たけどふつーに使いきったけどな
取り敢えずうちのヤンボさんは強いままみたい ピックアップでピチドラきてアルピチ揃ったからスレ見に来たら、次はサルバトーレか 魔石2は道中はともかくボス戦が
レンジ2だから距離取る
AIの変更で渋滞が起きにくい
とヌルくなってるからな なるほど、遠距離同士だと届かなくて、もっと近くの敵にターゲット変えたりしてるとかか ずるずる続けてる奴もほとんどがアリーナ来るまではやるかー勢だと思う
どうせアリーナも馬サルバトーレウヌトとかspdバフ何体揃えれるか勝負だろうけど 期間内放置周回のダイヤ砕き競争で運営もガッポガッポよ アリーナくるなら装備セットみたいなの欲しいよな入れ替えだるいし お詫びのアイテムなんだと思う?
ルビー300が関の山だと思うんだけど アデルガチャの補填と白☆7が無かったのとこの間のサンドイッチくらい? 初期の不具合ラッシュでルビー1200個ぐらい詫びてた気がする
まぁ明日は1/10も貰えないだろうが バグ修正の詫びって300だか500だかをひとまとめで貰った記憶しかない
別口でサンドイッチ配られたのとアデルガチャは覚えてるけど でもホーム画面タップとかで出る声ってやっぱ使い回しだよな? 復活!イワシパワーで閣下のATKバフかからなくなってないか? ゲーム性はソシャゲだから仕方ないし、最初からこんなキャラ喋ってたらいい感じやったな。無言は同人ゲーっぽすぎる 魔界ウォーズなんてかっこわりーよな!
帰ってelonaやろーぜ! 装備画面見やすくなった
もっと早くこれをやってろよ プラム10凸気持ちいいから課金して♡
あとペタも10凸しろ >>314
つくづく、なんで6000円なんて
価格設定なんだっておもうよ
3000円なら課金したかも
>>315
ペタちゃんお迎えしてないの♡ 実際2凸で十分だよ
凸ってDef5%とレベル2とか無に等しい時もあるし 覚醒の書か、せめてメダルの定期配布してほしいなー
あと誰か言ってたけどロビー欲しい 今回のVUでちょっとだけよくなりそうな感じがして魔石2を20週ぐらいしたけど赤石で会心か速度全く落ちないわ 赤7の会心はそれなりに出るけど
何千回ぐらい回しても白7の会心が一個しか出ないのはどうかしてるわ 虹石の大とかせっかく小分けにしてんだから、毎日一個か二個かログボにしたり特定の場所タップで毎日ゲット出来たりするようにしたらいいのに マンスリーで稼いだ金(ー9000万)で
新コンテンツ開発してくれよな〜頼むよ〜 >>323
クロラボちゃん頭悪いからそんなこと考えて小分けになんてしてないよ
ただ大小分ければ集めづらくて課金してくれるだろうとしか考えてないの >>329
柔らかくなるのは殿下のおにんにんだから… みんなでクロラボちゃんを一人前の運営に育てよう!
やることは簡単!
デバッグしてバグを報告!
たくさん課金して、気長にバグが治るのを待とう! プライベート魔界みたいな感じで家具設置して
キャラクターを放流したい
そして眺めたい >>332
そんな技術はありません
マンスリーを買って運営を喜ばせるコンテンツを楽しみましょう >>311
よくはなったけど
付け替えできないから
属性パーティも組めない うーむ。見た所今までの攻撃の優先順位も消え去ってるっぽいんだよなぁ
4人で囲んでも上下右左完全にランダムで殴ってるっぽい
つまりこのAIおよびオートって完全に好き勝手やりますって感じになったっぽいな
最適解や理想はおろか、目先の敵すら半分無視するようになったっぽいし >>332
温泉(ぽこん女忍者アチャ子etc)がなんと1200円! 相手はHPの少ないとこ突いて来るけどな
そんでコッチは初手温存したのにミリ残しの1体に3×3撃つぜ
5体巻き込めても端っこ1体に撃つぜ
突っ込んで外向けて撃ってバックアタック貰うぜ
範囲スキルを効率的に撃つようにしました?
効率ってなぁに? ストレスを与えればユーザーが効率良く課金するっていうクソラボのノウハウだぞ >>337
安心しろ。敵でも死に掛けと隣接してるのに、謎の移動して他キャラ殴ったり待機したりするから
ボスに関してだけは今の所見てる範囲内ではきちんと範囲内に敵を治めて攻撃してるようだが(ただし既に範囲内に敵がいて、移動しても当てれるキャラ増えないのに範囲攻撃を打つさい謎の上下移動調整はする)
まぁ15日にオート廻りの挙動を再調整するらしいから・・・・・・絶望に震えろ(日常) まだ15日にAIに手が加えられるらしいぞ!震えてまて クロラボ「とりあえず動いて撃てば考えてるように見えるだろ」
こんな感じだな >>343
イベント期間の調整をようやく行ったおかげで
ついに金曜定期メンテに戻せるようになったからね 正直この前のアップデートが意外と良かったから持っちゃいけないと思っても期待してしまう...
飼いならされすぎたんやろか 明日のアプデが良ければ人は戻らないにしても今いる人の評価は著しく上がるだろうな
賛否両論あるが俺は昨日の修正は評価するよ
遅すぎるって意見も最もだけどニートの息子がハロワ行ったくらいには嬉しい クロラボ的にはいじった覚えのないキャラまで挙動が変わったといわれて
頭プリニーになってそう >>347
本当だよな、今まで酷すぎたし良アプデしてももう人戻らないだろうけど前回のアプデは良かった。流石に明日のイベント紙芝居だけやないかも!って気はしちゃう クソラボ「バグ直したやろ?褒めてや^ ^」
6月15日メンテ明けよりウィークリーパック販売
スレ激荒れ焼け野原不可避 明日のメンテのハードルをあげるのはやめてやれ
紙芝居 ガチャ更新でフィニッシュだぞ 紙芝居直す時間があったわけねーわな、クロラボ的に考えて
即直して当たり前のバグを2か月引っ張ったんだぞ
無茶いうなw >>347
AI修正で勝てなくなったから糞とかいってるクロラボ以上の馬鹿も居るけど
AIが糞でカタログスペックを禄に発揮出来ないゴミが救済され始めてるのはかなりでかい
近接とか本当にゴミだったけど遠隔が接近しなくなったおかげで明らかに仕事しやすくはなってる
あとは全体範囲じゃないバフとか回復キャラのガイジムーヴの見直しと
現状でも明らかに近接武器<遠隔だからそこもテコ入れ必須
周囲8マス攻撃持ちの遠隔は状況で近づくとか出来れば尚良いけどクロラボには多分無理やな AI修正でなぜか敵タゲの法則変わったのはデカイんだよなぁ… ディスガイア5のspeed queenだったかな?
いいBGMだったので、イベントとかで流してほしい 閣下がイワシパワーで復活する時にフリーズするのが何度かあったんだけど、同じこと起きた人いる?
固まる瞬間を確認した時は火傷ダメで死んでたからそういう条件かも
イワシでatkバフがかかってないとかも報告されてたしその辺の挙動がおかしくなった説ある むしろ近接が目の前の敵無視してHPがより残ってる下の敵めがけてガイジムーブしたんですが… これで紙芝居以外のイベントでもくれば手のひら10度くらい返すんだけどなあ 茸ボスのお供死亡時のATKUPパッシブも多分発動してない
的確に複数巻き込むから発動するようになったらかなり強くなるけど
死亡とか撃破がトリガーのバフ系のパッシブでおかしい挙動が出てるかもな
ヒルドとかヘイグロトとかの奴はどうなんだろ
修正してバグ増やすの本当に糞糞アンド糞 紙芝居以外のイベントって何
周回要素しかなくてポイント稼いでランキング報酬狙うようなイベント? >>353
アルティナ、シゲヤン、遠隔辺りが動きおかしくなった、アルマースが前よりスキルを渋るようになったと書かれているから
逆に上手く行ってる人は良くなったキャラを具体的に書けばいいんじゃないか?
修正で変になった人もいるだろうに自分に都合がいいからガイジムーブ報告してる人はクロラボ以上の馬鹿って言い方はいただけないな アルマース別にスキル渋るようになったような気はせんけどなー
巻き込み狙って撃つようになったから前よりは使える
何よりスキルマグロだった殿下が動いて撃つようになったのは微妙に嬉しい
カウンター狙いにくくなったけどな! 最終ステージでイベント限定装備を低確率でドロップとかなら
結構必死で周回する クロラボが最初からまともなAIにしときゃこの惨状はないからそこに憤るのはわかる
俺もアルマースは普通に仕事してるし
シゲヤンは隣接しないようになったから殴れない機会が増えたから微妙に感じるだけで
嫌ならMOVE3にすれば良いだけだし依然最強キャラだろ
HPミリ残しに大技ぶっぱとかも前からしてたし何も変わってない
そもそも左上の敵を無条件に狙ってたのも頭悪すぎるAIだろ
AIが変わってクリア出来なくなったのは言い方悪いけど弱いだけだ
バフや回復持ちの目も当てられないガイジムーヴは終わってる >>261も言ってるけど富山はこのゲーム早く辞めた方が良い
クロラボ如きじゃアリーナで起死回生も有り得ない
愚痴って一体感とかを味わいたいのもわかるけど
そういうのが目的ならなんJとかの方が都合良いだろ なんjで魔界ウォーズスレ立てたら5秒で落ちそう
割とマジで ユーザー同士で小さな言い争いなどが起きてはいるものの
みんな大体運営は擁護しないという点では一体感出てるぞこのスレ まあ左上固定でAI完成品にしたのは意味分からんわな
今ターゲットがランダムになって無駄に移動もするようになったって話もあるからここが本当にランダムかどうかは重要なところかねえ
正直15日にもう一度AIいじるって明言されるから自分で細かいターゲット他の条件を調べる気にはならん
>>365
他人にやめろとか言われる筋合いはないわ
だいたい文句言ってるのもネタにしてるのも俺だけじゃねーよ
おまえの方こそ不満やクロラボが叩かれてる姿見たくないならロビーなりツイッターなり行けばいいのでは?って返したら従ってくれんの?
ぶっちゃけ5ch向けじゃないのは>>261やおまえでしょ S2S3は常にぶっぱAIでいいのになぁ
そんなに難しいことかね?
的確なタイミングで放つAIなんて無理だろうし、誰もそこまでのレベルを求めてない みんな心のどこかではちょっと期待してるんさ
運営を叩くためだけにこのゲームしてる奴はさすがにいないと思いたい >>369
同じ3*3アタッカーでブッパするAIもいるから故意に分けてるだけなんだよな まともなAI作れないんだからそんな余裕ないと思うんだけどな
昨日も書いたけどキャラごとにAI分けるならガチャ引く前に分かるようにすべきだわ 育成枠2で魔石2-10ほぼ安定してたのにアプデ後2回目で全滅して草も生えん なんで日本一の糞社長は糞ラボに作らせたのか、自社単独でやってたらこうはなりえなかっただろ… 仲良しだからじゃない?
んで、やり場のなかった魔界ウォーズを差し出した 仲良しだったからってスレに張られてたな
ホントかは知らんが
>>371
ですよねー^^
といいつつ手のひらドリルを期待しているツンデレなんだぞ
ホントに見切ったらそもそも消え去るだけだしな アプデしてから数回に一度はクリア時に通信エラー吐くんだけどなにこれ 知名度のないクロラボがメジャータイトル欲しくて日本一にすり寄ったんだと思うぞ
んでゆるドラで数回コラボして親密になったよ!と言いふらし
そこで「僕にアサギさんを下さい」ってなとこだろ
嫁に来た当のアサギはこの有り様だが ゲームスタート時のデータローディングが少しだけ長くなったような アサギなんて腐るほど居るし大丈夫だ
魔界ウォーズに登場してるアサギは不幸なアサギだ >>381
ツイッターのアサギなりきりおじさんのことか >>379
25、9だけだったのに最後に219の謎のデータのダウンロード増えてるよな https://i.imgur.com/WgA4DNO.jpg
今10層のファイブさんがこの位置から怨念ちゃんの真後ろを中心に十字範囲の攻撃を当ててきたんだが・・・
こんな攻撃あったっけ? CPU特有の無限射程のスキルでしょ
マッスルパワーみたいなもん 以前のアプデでちゃんと飛ばせるようになった溜め攻撃じゃん
復帰勢なら知らなくてもしょうがない そうかバグじゃないのか
まだオートクリアできんで今まで手動バフ増しで瞬殺してたから攻撃喰らった事があまりなくて初見だったんよ >>356
今日防具10層でなった、ちなみに今までなった事ないから今回のアプデの影響なのは間違いないと思う 今まで魔石2-10が無理で武器1がなんとか行けてたけど
アプデ後は魔石2-10安定 武器1無理になってしまった
寝子猫曲技団喰らうと極端にダメージが落ちる気がするけど気のせいかな デバフアイコン出てたような
イワシパワーは修正と関係ないのになぜバグるw >>392
あの技はATKとか能力色々下がっていなかったっけ?
地味にというか非常にウザい範囲攻撃 たぶんプラムのパッシブ修正で何か弄らなくてもいいとこ弄ったんだろうな >>392
俺も低HPのシゲキでまわれてたのが取りこぼすと上とか関係なく狙われるから死ぬようになった
育成2体にへらしてHPあげたらいけたけど でも今見てたらセラフィーヌが左の瀕死のやつ無視して上の死なない奴にS3ぶっぱしたわ
正直全体的にガイジムーヴ前より増えてる気がする… 今も見てたらセラフィーヌが今まで真横の敵一列にぶっぱしてたとこを真上にとばしたし
シゲキは逆に順当に敵殲滅中突如ミリ残しの上の敵に一瞬タゲ出してから方向転換して横の敵殴ったし
タゲの挙動がホント良く分からなくなったなあ 近接はよーわからんけど
いまのとこ見てる感じだと
遠隔はS2S3うてるときは上のミリ残し狙い
上のほうに居てS1で倒せるのがいるときは
HP満タンの下の敵狙うって悪意ある行動が多い
ただ前のように固定パターンあるかもだから他の人だとどう動くか知らんが あとは何気にマースが一人で突っ込んでも集中攻撃されなくなったから生存率上がる気がする
近接がベタ付きしやすくなったのに狙われにくくなるのも何となく不思議だけど
ラハールにとってはマイナスだろうけどまあこれはアプデ前から言われてるか >>400
あーと思ったら真下のミリ残し無視して真横のボスにS3うった
たぶん意図的にスキップオーダー発動しにくいように動いてんね
たぶんね
だからこんなデタラメに動くのか マースが狙われにくいのはHP盛ってるからだな
基本低い奴を狙ってくる
先制で敵の頭数を減らせないと脆いところに敵スキルが集中して落とされるようだ 富山はかなり前にも自分以外にも色々いわれてたよね?
不満をいうのはいいんだよ
ただ、その期間と量がすごい まるで1日魔界ウォーズの不満以外に考えることないんか?ってくらいだ もしかしてニート? ああ、すまん冷静になったら さすがにニートはいいすぎた
すまんかったな 貶されて冷静でいられないほどの何かがあるのは製作運営側だけじゃね コミケでも5サークルしかいないようなコンテンツって考えれば冷静になれるだろ
ゆるドラ合わせれば6までいくけど おれもアルティナがあほAIになったから今回のアプデ大歓迎ってわけじゃないけど、
>>403これって育成枠連れていくには有利になったのかもな 質問
ピチドラってPTで一番早くしたほうがいい?
ピチドラ、2凸出来てないから会心とクリダメ100にしてHPも盛りたいとなるとスピード115しかない
10層を育成一人入れて回ってるのだが最速115となると敵の攻撃すべて受けてからの攻撃になってきつい
そもそもピチドラに攻撃力は求めなくていいのかな?
まだ、ピチドラ入れないと状態異常きつくて安定しないからピチドラはスタメンにいれておきたい >>410
ピチドラ2凸できてないなら火力要因としては微妙なのでその装備を他のキャラに移した方が良いかもね
全員ワンパンできるようになったらピチドラは抜けていくものだからあまりこだわらなくてもいいかと アドバイスありがとう
やっぱり2凸してないとピチドラにアタッカーはきびしいですか
何とかピチドラのスピード上げたくてミスリルヘルムにOPのスピード付くまで粘ろうとしたけどやめよう
根本的に運用の仕方変えてみます シゲヤンの挙動が悪くなったって人は、ムーブ増やしてみたらとうだろ
昨日から育成枠3で回してるけど、ヤンボ除いて最後に残ったのが閣下とマースだった
1番いい装備貢いだかいがあるわー 育成枠まだある組が多いのはわかるが
育成枠もなくなってる虚無組はどれぐらい居るのだろ ぶっちゃけ100までの育成は既にほぼ終わってる層は多そう
無課金、寝放置なし、手持ち90人の俺でも☆2で100行ってないの後10人切ってるし AI改善で地味に武器2-10のきのこの命中率が上がったのがうぜえ
ほぼ確実に2〜3体巻き込むようになって
毎ターン十時範囲投げてくるのうぜえ 敵だけ毎回スキルフルチャージなのはすごいと思いました(粉蜜柑) >>415
スタートから無課金でぼちぼちやっててそろそろ9000クエ位
あと5人100にしたらサンドイッチ供給なくなるわ
欲しい装備ももうほとんど無い 面白いゲームがあるって聞いたんですけどここですか? 30,000クエクリア目前だけどミスリルシューズ、ミスリルピアスの厳選が終わりません
クロラボさんありがとうございます >>422
クロラボ「なかには分かってくれるお客様もいるんだ!(^q^)」 3万クエクリアはヤバいだろw どんだけ精神力タフなの? 今日のアプデの目玉はバグ修正記念パックかな?
それともアリーナ開催記念パックかな!? 30000でまだ厳選しようとしてるのはさすがにまじもんのガイジだろ >>429
彼は魔界ウォーズの悪口言われるのが嫌なんじゃない?
難癖つけてるのは実質-TgMBだけだから俺のレスの何かがよほど気に入らなかったらしいw
他の富山県が気にすることではないしレスの大半が俺へのレッテル貼りって時点であっちの方が異常だと思う
基本無視でいいんちゃうかな
俺は別に愚痴や不満ばっかり書いてるわけじゃないんだがどうもそれは目に入らんらしい 今までのクソラボの行いが糞なのに今回のゴミパッチで擁護してる奴は頭プリニーか運営 ぶっちゃけ俺なんて書くことは文句しか思い付かねぇけどな! 待望のミスリルヘルムが出たけど見事DEF×2付きましたありがとう 逆に魔界ウォーズの良い所をあげてみよう、イラストがかわいい 運営「このアプリは基本有料で遊べますが、一部無料コンテンツもございます。」 直って始めて分かったけどプラムバグ凄かったんだなぁ
修正後ボス戦の突破速度が全然違うわ >>433
くそ厳選してもどうせ使わなくなるんだからそれ12にして使っとけ アサギって貧乳側扱いだけど、そうでもないよね?
ペタンコと巨乳の両極の中で貴重な中サイズな気がする プラムずっと使ってたけど、変ったのか分からん。ステ低いからか、オートで放置しかして無いからか 結局防具のマストは靴か小手にになるよね
HPなんて、OPで上がる分で十分的な ワンパン出来る様になれば、小手or靴だけど
そこに行き着くまではATKop4つ付いた兜でOK
数値で計算すればわかるけど、兜(ATKop x4)>小手(HPop x4) だから
いずれエンドコンテンツが来るとすればレジェ兜厳選しとくべきだと思う 言うてもヘルムなしになるまで結構使うやろ?
+9でDEF付くかどうかで判断すればいいんじゃないかな
手持ちのプラチナにもよるがDEF3つだと良OPのプラチナ+12にDEF以外負けて使わないと思う GWに30000回行ってたヤンボの人は今何周しとるんじゃろ… >>447
そっかまだ高難易度がくるんだよね(多分)
でももう強くなる方法がめっちゃ厳選されてるから、行き詰まりそう >>449
全員分のミスリルヘルムは揃ってて、何人かもっとHP削って攻撃力あげれそうなのが出てきたの >>454
アーマーさんはほら漬物石に最適?みたいな でもDEF×4のレジェアーマーとかできたらヒーローになれるから オートでマースがs2溜まってるし、移動して相手の背後取ったのになぜかs1すら使わずに待機するとかいうガイジムーブしたんだけどどういうこったよ
s2だけは絶対使うマンじゃなかったのかコイツ >>446
ミス
https://i.imgur.com/X76YS7O.jpg
30,000は盛ってましたすみません
まだ見せれるほど完璧には厳選も済んでないんで
装備は貼れませんごめんなさい ほーん、アッシュとマローネ来るのか
PKも第2弾、これゆるドラにもいない面子だよな >>461
触られた?!かと思ったやんw
じゃあ自慢の逸品でもいいよ? ゆるどらロイヤルキングダークとかシードルもいんの? あ、そうか。アレクはいたな
新規はサロメとシードルとプラムのパパだけか というか議題の順番間違えてるよな
なんだよイワシアイコンって…焼きイワシ実装って >>465
人が残ってても引く為の石は残ってないんだよなあ キャラクター実装とか、ある程度は最初から決まってそうだけど
違うのかな?決まってるものを議題としてあげてるとか…
さすがに邪推しすぎかな まぁ石配らんのは別にいいわ
ソシャゲなんだしそこで稼ぐんだし...
ただ課金したくなるようにゲームを良くしてくれんとな あ、でもこれファッキン新キャラと旧キャラ闇鍋になるのかな...
サロメかロイヤルキングダーク欲しいけど、恐ろしいな PKのキャラが追加されるとか一生クロラボについていくわ
PKキャラ全員10凸にしなきゃ(使命感) でもゼタって拳で唯一の範囲技も3×1の悲しみ背負ってるよね ゼタの3技スキルマにしたら4順で必ず打つのか興味あるけどとてもオーブもったいなくて試す気にならん
それで打ててもやっとアデルよりマシくらいだし・・・ アデルとゼタどちらも火!
でもアデルは範囲技なし! 今日光キャラじゃん
アルマース セラフィーヌ アルティア引くぞおおおぉぉ!! ピチドラでちょっと回収できたから味をしめて恐らくアルマースは入ってくる >>477
https://i.imgur.com/1o7UM5t.png
親父は犠牲になったのだ・・・。
ピックアップでもなかったのにゼタ並みに出たパンドラはよく分からん モンストとかパズドラは毎月100個以上の石をばら蒔いてるぞ少しは見習えカス >>485
売れ線アプリと比べてもな
こっちは配ったところで人増えないし今のまま要る人から搾り取る方式やろ >>485
魔界ウォーズなんてパズドラレーダーとかいう謎の派生アプリにも負けそうだからな キャラのテコ入れも少しずつ始まってきたしファッキン第二段の時にさきに実装されたキャラの強化は来そう。
ゆるドラだとディスガイアコラボのとき毎回そうだし強化もかなり大きくしてくれてる トレジャーイベでは初回報酬でマナ増えたけどルビーは結局500しか配らなかったからなぁ ヒルドとラハールってどっちがいいかな?
今ヒルドがメインアタッカーなんだけど セルラン50位のときにケチったのがクロラボのクロラボたる所以
こんな過疎スレでもたまに課金兵来るの笑うわ もしかして殿下ってAI修正で若干弱体化してね?
敵も射程2以上なら隣接しなくなったじゃん 「お前はずっと俺様の部下でいろよ」
殿下そんなキャラやったっけ >>479
ゼタはプラムと同じ思考だから溜まれば手あたり次第ぶっ放すよ
というわけでオーブつぎ込もうか >>502
おお、ありがとう! それはいいことを聞いた
でもオーブは嫌です・・・ シードルの中の人PK以来13年ぶりの声当てだろうから
絶対にやった事忘れてそう >>501
無印の殿下は最後の方はそんな感じでデレてなかったっけ ほ〜んゆるドラ側もマンスリーパック販売か
また6000円のぼったくりやろw
値段:3000円
中身
有償金貨6000枚(ガチャ12回分)
体力50回復薬10個
第10回人気投票ガチャチケット2枚
(フェス限正月限5限ありのほぼどれあたっても大当たりのガチャチケット)
どこで差がついたのか まぁゆるドラは5限が強いとは限らんけどね。コラボはだいたい強い 他人の褌ならいくら汚しても構わないという姿勢潰れろ もっと前なら星2選択ガチャ券でシゲヤンボ確定で引けるやつあったら課金してたかもしれないけど今じゃどうなってもしないな というか、ゆるドラのチケット内容見てきたけどめっちゃ危険やんけ..
シュライア以外の当たりが最近追加の新米ヴァルキリーズしかいないように見える。ぱっと見だけど >>513
まあこっちよりはお得ってだけで実際かなりの闇鍋だしあっちのも買わんわ
有用なやつが当たる可能性は高いけど常設のがめちゃくちゃいるしぶっちゃけお得かと言われればそうでもない範囲 まぁこっちは6千円だしな...もう売っちゃった手前もっと魅力的なパック安く売れないし... ゆるドラスレだとハズレ枠多くて購入控えてるレス見受けられるけどね
金貨と値段の差だけでもずいぶんと差があるけど
魔界ウォーズの反省を活かしたのかディスガイアファンを餌としか思ってないかは神運営のみぞ知る まずゆるドラを微塵もやる気がしない
こっちからも排除して欲しい >>499
上に置いとけば狙われるって訳でもなくなったし
殿下自体ちょろちょろ動き回るから普通に弱体化したよ パーシヴァルとフェンリッヒか
パーシヴァルはゆるドラだとアリーナ報酬だから結構強いキャラやったな オイオイオイ
デスコより先にデスゼット実装されちゃったんだが フル凸ムーブ3だから槍じゃない近接だろうけどパッシブ含めて攻撃的すぎるだろ デスゼットめっちゃくちゃな強さやんけ・・ぶっ壊れすぎだろ デスゼットは広告とかで出てくるのにチュートでちら見せの未実装とかいう意味のわからない状態だったから・・・ デスゼットのステータスとかおかしくないか?
原作では劣化デスコみたいな能力だったのに随分出世したなオイ パッシブレベルマでどれだけ上がるかによるけど
10回重複可能な時点で25以上になるとヒルドやキリアが死ぬな 新キャラも図鑑で見れるから便利になったな
しかし新キャラ皆つえーわ イベントがイベントになってないのは治らんのやな...
クソまずいクエスト水増ししてるだけやん デスゼット33を最大CT2でぶっぱできるのは便利そうだなぁ ちゃんとペタが動くようになったじゃんやるじゃん
他キャラもスキル3からぶっ放してるように見えるな 泥だけどお知らせのnew付くところおかしくない?
そんな些細なところどうでもいいんだけどそういう些細なところの積み重ねがバグの元な気がするw 味方AIの調整って悪い方に調整したんか?
魔石2ー10安定する程度のパーティだったのに武器1でたまに全滅するようになったんだが?? デスゼット見てると上方入った連中が上方でもなんでもなかったのがわかるな もしかして全員スキルぶっぱAIになってる・・・!?
良アプリ? コンテストいつの間にかセラフィーヌが優勝しててワラタ
スレでヒルドが1位でアサギが追いかけてるとか見たのに
やっぱおっぱいっすわ プラムのAI今までは問答無用でS3→S2の優先度だったけど
殴れる相手が一人しかいねーとS2たまに使うな AIのせいにしてる奴はなんなんだろうな
文句言う暇があるなら9層回れよ
僕は6層回ってますもう辛いです 敵AIのアホさ加減でいけたのが難しくなったからオートは色々見なおさないとダメだな
よし、オート放置ゲーが改善されたな 無限ロードバグ再発しるやんけ!!
イベント出来ねーわ。クロラボは凄いなぁホント。 よく見たら第1回ってことは夜魔屠撫子はこれからもあるってことなのか
人気投票って感じでやってくんだろうけど男キャラどうするんだろ デスゼットほしいけど闇チケ限定とかいうあからさまな課金煽りには乗らんわ。
単価クソ高い上にピックアップもないのに買うわけねーだろクソラボ。 >>542
素直に閣下の隣にいるとき攻撃力が倍にするべき 今ならデスゼットを引けるかもしれない権利が3200円で4回も貰えちゃうし
アルピチがピックアップで引けちゃうなんてクロラボさんはさすがやで〜 新ボイス実装キャラって図鑑でボイス聞けないのね
ほとんど売っちゃったからストーリーで探さなきゃ聞けんわ
>>556
ゲームクリアおめでとう いやここまで無課金で来てるし、闇パックなんか買わんしそこまで頭クロラボじゃないけど、
無騎将な俺はデスゼットのカタログスペック見てるとよだれ出るわ
あああああ フェンリッヒ、敵を倒す度にspdの方のパッシブほぼ死にパッシブな気がする あと恒例のDEFアップ
パーシヴァルはセンスなんちゃらが強そうだけどもう片方のパッシブが死んでて範囲微妙な感じか
文句ない強さはデスゼットだけかな
コラボ予定公表されてるからガチャ回す気はちょっとしないな
>>555
コンプガチャだけどいっそうっかり実装して盛大に死んで欲しい 殴れる敵の数とか関係ないなたまにプラムがS2から使ったりする
ピチドラがS3即ぶっぱになったし多分スキルは即ぶっぱ化して
今まであったS3絶対使うとかそういう使用スキルの優先度は状況でころころ変わってるな
今のところピチドラは毎回S2から使ってるからバフ持ちのバフは優先度一番上か 最初から出来て当たり前のことがようやくこなせるようになったのねクロラボちゃん… 新イベ220APで
500ルビー
20万ヘルマナ
進化剤S*3、M*2、L*1
星5武器チケット
赤オーブ*1
青オーブ*1
前回から大して変化なし まじでガチャだけ少しやる気あってイベント何も考えてない
シナリオも面白くないのが致命的すぎる シナリオだけのイベント期間長すぎなんだよなぁ。2週間も取ればいいやろ 今回のシナリオはそこそこ良かったぞ
しかし1枚くらいは闇チケ配ってくれよ… 闇チケバグ直ってないのかよ
別に表示がバグるだけだからいいけど直しました(直ってない)が二度目なのはどうなのさ もしかしてパーシヴァル超当たりじゃね?(混乱)
・恵まれた槍
・覚醒両方クリダメアップ
・パッシブがクリティカル攻撃だけのお手軽+範囲技当てたら当てた数乗る
欠点が範囲技が直線しかないことと星3だから覚醒させにくいぐらいで オークションの話なんですけど
戦闘を十数回シナリオに挟んで下さいって言われてると思うと
ちょっとライターに同情する SPDの値とウエイトが行動順にどう影響するかってもうわかってたっけ?
>>575
(違法かもしれないけど)ウヌト購入した客に襲いかかるアサギってどうなんだろうな まだイベント前半しかやってないけどスキルぶっぱ&巻き込みムーヴになったみたいね
アルティナのS2は攻撃力低いの優先に変更されたまま
今のところ気になるのは動かなくても範囲内なのに動いてからバフ打つ無駄ムーヴぐらい オート眺めてるけどスキルブッパになったのはいいところだな やっとって感じだが
僧侶が「待機」全然しなくなった気がする スキル以外は敵殴ってばっかりw
なので前より味方が死にやすい
んで噂のアルティナのガイジムーブ見てしまったわ
前線にいたのに敵から全力で離れて自分にバフして尻向けるw
こういうの普通前線の味方か最も攻撃力高い仲間にバフせんか?
味方に使うときもあるし条件が全然分からない・・・ 近接仕事しやすくなったってあるけどアクロバティック上下運動迷惑で仕方ないわ
ゴキブリかよ ダブルクリダメアップは槍キャラ最強伝説をさらに加速させるとは思わんかったな
でもヤンボとポジション被る上にヤンボの方がスキル範囲的に使い易い上にスキップオーダーだからな
>>576
基本はタクティクスオウガとかFFTみたいによくあるシステムのはず
ただ1ターン目だけ敵味方全員にかなり大きな補正があって
まずは全員1回は動いてからっていう作りに近い
近いって表現にしたのはSPD240くらいのキャラ作るとSPD100の奴が最初に動く前に2回動いたりしたはず・・・ 今までボイスオフってたから知らんかったけど闇怨念ちゃんの声かわいいな
「んふ〜〜〜♪」
「人を呪わば穴二つぅ〜〜〜…」
かわいい 難易度表記って前からだっけ?
あっても何基準の難易度か分からないから意味ないんだけど >>584
今日のメンテからだよ
10層の難易度???表記にしてるせいで11層が出る可能性が消えた気がするよ ナイマースでもアッシュ引けたら半分くらいアルマースみたいなもんやな(錯乱) フェさん火にするぐらいだから水竜の力(火属性)なんだろうか お、全然荒れてないな!もしかして神アプデきた?
って思ってログインしたら紙芝居とガチャ追加のいつものやつやん…手のひら返す準備はしてたのに
この流れで性懲りもなく紙芝居イベントなのかぁ… ヴァルヴァトーゼって魔王だっけ?
暴君のイメージしかないんだけど
フェさんの肩書に違和感を覚える >>564
まるで一度復活したみたいなカキコミはNG >>589
(脳内妄想アリーナ開催しても)ええんやで・・・ AI結構変わったな
みんなスキル使うようになった
アルマースが移動すればS2届くのにS2よりも先にS3使ってびっくりしたわ
てか相対的にプラムの価値下がって悲しい
バグも直ってAI優秀なところが取り柄だったのに当たり前な事になっちまった >>593
そういやアリーナ来なかったな
やれやれだぜ ここ最近のAI修正は今まで敵のあほAIに恩恵受けてた勢にとっては
やりづらくなったってだけで、至極まともな修正だからな
アルティナにしてもアタッカーにバフってほしいとこだけど攻撃力低いやつにバフってのも
一理はある(ケツ向けるのはあほだけど) デスゼットのs2、3×3でレベルマct2とか頭おかしすぎるだろこれ スキルぶっぱするし、敵巻き込むしでAIはこれでかなり満足
3×3のスキル持ちはかなり使いやすくなったんじゃないのかな?
10層大分余裕でクリアーできる洋になったし、アルマース、ピチドラが一層強くなったように感じた マースがs3積極的に使うようになったのは素直にGJ >>601
うおおおおおおおおお!!!!!!!!! デスゼット浮いてるのに歩行ユニットなんだな
もうこれわかんねえな… 現状攻略不可なエンドコンテンツがあるわけでもなし人と競う要素があるわけでもなし
新キャラ引いたところでなあって感じ スキル枠1個謎の空きがあるしそのうちアデルさんには魔拳ビッグバンが追加されるから… 新キャラ育てようと思っても赤オーブはともかく青が入手困難すぎてな
ん?6000円で青オーブが3つも手に入るお得なパックがあるのか!? ですゼット?強そうだけど
そもそも10ターンも回せないよね?こいつが必要になるような負ける戦だと デスゼットに合わせて新たな闇チケ集金パックが出なくてよかった そもそもデスゼットはこれでいうゼタ本みたいなおまけで
デスコに勝ってる点がほぼないぐらいの趣味キャラだったからな
そんなキャラが最強とかクロラボは4やり込んでるな >>617
超体力を持ったMOVE力の化身アデルが左上に走りタンクになるんや >>619
つまりロイヤルキングダーク3世が最強ってことか なんか急にキャラ性能上げてきたな
フロンにそろそろパッシブ二つ目くれても良くないか 3-4-4で敵のボスが復活後に動かなくなってクリア出来ないんだけど
キャッシュ削除しても変わらんしどうすりゃいいんだよ これは個人的に当然だと思ってるから叩きではないが数日前のアプデからいけるようになってた魔石2がまたクリアできなくなったな
バフをじゃんじゃん使ってくるから前より先制速度確保の必要度が上がった気がする >>628
こっちは魔石2速さと攻撃マシマシでやってたけど落とされるようになったからHPあげないと回れなくなった
S1でワンキルできない半端なシゲキで無理やり無双してたけどそれできなくなったから
単純に総スペックあげる必要が出てきた >>629
そうそう今まではガイジクロラボAIに合わせた特化ステータスで勝てたのが、
敵味方ともにまともなAIに近づいた分総合力が必要になった感じ
少なくとも今までのガイジAIはオート放置時に眺めてると発狂しそうなほどの
ガイジムーブしてたから精神衛生上だいぶ良くなったわ デスコ、イベ配布で来ると思ってたよ
ウサリアイベとはなんだったのか >>624
ハード?今試してみたらなったわ
ヴァルバトーぜふっかつ後止まるね https://i.imgur.com/F2k5yRp.jpg
SDキャラ気になったから暇つぶしにリセマラでパーシヴァル引いたけど槍クソでかいな
そらあんな直線スキルになるわ みんなよくディスガイア4の事覚えてるな
確かデスゼットってデスコより強かったよね?
あとフェンリッヒは途中で裏切るだろうと思ってたけど違ったってくらいしか覚えてない イベント終わった
ルビーちょろちょろに赤青オーブ1個づつっでハムハム要素なしと
APは全部で250もあればお釣りでるな
これを後1月ほっておくのか? 運営ここの住人ほどガッツリやる人ら想定してないんじょない 一ヶ月他のイベントやらないわけじゃないから多少はね
何かしら高難易度exステージとかつけて欲しいなとは思うけど 一日で終わらせるのは想定外かもしれんが、ほとんど雑魚だし2waveばっかりだし普通にやっても数日で終わりそう >>634
デスゼットはデスコより後に造られた改良版だからね
スリッパさんの序盤の怪しさは異常、なお後半は単なるガチのもよう タイミングよく闇チケット取れたけど、安定のウサギ。チケット限定とかマゾすぎる。ヴァルバトーゼみたいにそのうち通常落ちするのかな...マオもランドグリスもまだだけど 恒常ガチャから主人公出ないなんておかしいってなったんじゃね
あれ、 なんかさらに補てんのお知らせ来てるな
遺跡の方のイベントのバグで
どうしたクロラボ、こんな立て続けにバグFIX&保障とか 3はアルマースが主人公でマオがヒロインだからねしょうがないね いや、普通イベント追加されたらイベントやって報酬回収するだろどんなゲームでも
他のゲームだと交換アイテム集めたりとか、イベマップで低確率イベキャラやイベ装備ドロップとかで期間中はイベント回したりしてるけど
このゲームはそういうの無いから自然回復でも1〜2日で終わるだけだろ アデルはまだなんだかんだ名前出てくるけどマオに関してはガチで話題にならないよな、ある意味アデルより不遇… >>648
モデリング違和感あるよね
ゆるドラのSDのがいいわ もうサンドイッチは食えんぞ…
廃人以外はサンドイッチ食い切れん位余ってるだろ
三桁超えたらサ終までに消化できる気がせんわ サンドイッチ300ぐらいあるわ
最初はパスポート買ってたし 無課金でも毎日二個づつ増えるのに一日五個も食えたらましなほうだわ
ヘルでもいいから売らせてくれんかな 育成キャラ全員育て終わってるのに
サンドイッチ10個しか余ってないわ 何でそんなに貯まるんだ あまりの大惨事を見かねて優秀な社員でも回されてきたんじゃろうか それならイベントも...
サービス開始からもう何ヶ月立つんや ゆるドラを捨てて魔界ウォーズに全力だから今・・・
ゆるドラも今日更新あったのにほんま静かよ クソラボに優秀な社員なんているわけないからなにいってんだ?
優秀な人はクソラボから続行逃げる 紙芝居でも何でもいいし、ポイント交換とかはもうあきらめたからせめてイベでハムれるステージくらい出して
EXのみ装備クエ程度の経験値効率で低確率で50万マナ・通常ガチャチケくらいでいいから >>647
話題にならないという話題にはちょいちょいなってる
死んでるんだけどアデルほど死んではいない微妙さと主人公なのに課金キャラなのにこの性能というガチの哀れさでなんかネタにもしにくいんだよな
強化してやっても誰も文句言わないと思うんだけど >>663
顔かわいいのに…
怨念ちゃんかわいそう… 今更>>663みて思い出したけど普通このアス比なんだよな
iPhoneXの縦に伸びたキャラはもう見とうない早う直しとくれ てかこれ三人とかなら団子さん兄弟みたいな演出になるんやろか?
凶悪すぎやろ このデスゼットがガチャだったら、いまある石全部使って爆死終了できたのになー
結局、石はまたしても温存のままか 貯まってく一方だな 闇チケキャラ実装でイベも闇っぽいタイトルなのにチケットが報酬にないとかおかしいよなぁ・・・ 3000溜まるたびに10連しているわ、8%とかいう確率詐欺
4%ぐらいだろ、☆3でるの なにげにコンテストセラフィーヌが1位なのか。意外や >>668
https://i.imgur.com/RGEmD0B.gif
AIの調整で槍のエトナも合わさって意図的な誘導以外で一列に並ばないようになっててエトナ真ん中にできなかったくやしい 光PU来てもマースが来ないのでそろそろ青オーブが30超えた セラフィーヌ1位なんで次のEPはセラフィーヌにしよう
1位のキャラだからEPも当然優先して出すべき >>676
正直あんまり記憶に残らないキャラだったきがする このタイプの人気投票は特定の狂信者のタイマンだから…
ただそう考えるとヒルド側1位がアサギ側4位にいつのまにかまわってるのがすごい気になる >>673
おぉ、重なりが近いから見にくいけどちゃんと三人串刺しなのね
かわいくないなぁ…
>>676
HP重視のPTにしたら速度下がるから速度バフあるセラは結構使える
連続行動あるからS1上げとけば通常攻撃特化のアタッカーにもなるし、
連続行動のおかげでCTも高回転するから無駄があまりない
ノックバックも10層ボス戦だと割と使いどころある
HPメインのPTでアルで回復、ピチ・ティナでATKバフ、セラで速度上げ
て先手とって優位に的な感じに組んでるわ >>679
>>676が言ってるのはそういう人気ではないと思う… おっぱい
次回予告担当
凄く報われないヒロイン
こんな感じかね >>632
ノーマル
どっちもなるんだね。確認ありがとう セラは何か投票終了する数日前から急に伸びた覚えがある 僧侶が積極的に攻撃参加するようになったせいで回復効率落ちた そういえばデスゼット引いた報告ないけどこのスレにいる奴は誰も引いてないのか S2S3ぶっぱAIのレスしてたらまさかの改善きてビックリ
心配してたピチドラもS3よりバフ優先で安心した
あとは報酬面とマンスリー等の内容の見直し
ドロップ率や強化成功率
マナ不足の根本的な改善辺りに手をつけて欲しいかな >>692
闇チケ一枚使ってたけどウサギやったわ
もう闇チケパック買うほど熱心な人いないんやない。買っても4枚まで出し 正直課金兵の福島県が買わないようなら他の人買わんやろ・・・
デスコ、デスゼットは出るまで買う狂信的なファンがいてもおかしくないとは思うけど あれー、やっぱりデスコじゃなくてデスゼットなのね
しかも闇チケって…
そういや誰か金曜にはアリーナ始まるぜって言ってる人
いなかったっけ >>696
課金兵は今週分の闇チケは既に引いていると思うの >>697
なんか内容も意味不明やし、願望やったんやろ。
アリーナ来ても絶対ゆるドラ形式 1回分だけやったけどエジプトっぽいのと義賊ちゃん(New)だった 新キャラの目玉が課金しないと引けないってひどくね? PKキャラには金賭けるけど他のキャラは一切興味ないんでな
期間限定とか言って数ヶ月でまた出してくるとかクロラボに怒りを覚えてきたわ PKニキだったか
そういやバビロンの爺ちゃんは声優亡くなったからどうするんだろうな
今回の投票にもミッキーとバビロンおらんし >>704
ゆるドラもコラボのたびに過去の同列のコラボガチャ毎回開催するから
いつものつもりでやったんじゃないかな
こっちはたぶんごった煮で来るだろうけど、ゆるドラは新旧でガチャ分けてたなあ >>703
普通ソシャゲのガチャって課金して引くもんだろ?
闇チケ限定は擁護できんけど >>707
無料配布の石を貯めるってやりかたもあるやん?
選択肢がほぼ課金のみってのはなー
って思ったの >>707
いや、無課金でも普通もうちょい引けるやろ
まして闇とか開始から今まで全部でも引ける機会数回だし >>706
キャラ大量削除までして10凸にした意味がなくなるから
PKガチャ新旧ごった煮は勘弁してくれよな〜 >>708
魔界ウォーズは普通のソシャゲみたいな感覚でルビー配らねえからなぁ…
イベントクリアして500ルビーとかガチャ1回しか引けないし
今回も新キャラ2人追加したのにメインストーリー追加しなかったのなんなんだろう >>710
キャラ数が少ないからそう思っただけで、特に根拠があるわけじゃないんだ
別れるといいね クロラボにはハロウィン式とかいうめちゃ荒れたのもあったような・・・
あれは流石にもうやらんかw
>>708
無課金でも月1回チャンスがあるぞ
うおおおおおおおおおおおおお!!
上位のソシャゲほど無課金を賑やかしや課金予備軍として飼ってるイメージだけど
魔界ウォーズは養分以外消えろって思ってそうな配布量だからなあ
欲しいなら金出すしかないね ソーシャル要素がほぼない現状だと無課金飼いならす意味ないしなぁ
何言っても無課金者課金することないし 僧侶が一度も待機しなくなって草。これ外した方がいいまであるかもしれん >>717
クロラボの頭脳では僧侶とペタどっちかしか救えなかったのだ >>718
僧侶なら売っても次が出てくるんじゃない?(修羅) ☆2とか育てた記録とかなんかに残ってほしいよな
売ったらわからんくなるし >>719
ペタも狂ったように前線に突っ込んでいってパッシブ一つ潰れてるようなもんだし
待機発動は全部ターン開始orターン終了時にしてくれ ピチドラも待機なんてしないからな
ペタはまだピチドラ寄りでも良いけど僧侶のS1になんて誰も何も期待してねーっていう あれ、僧侶待機しなくなったん?
パーティ弱いから厳しい… 光ピックアップガチャでアルマース引いてね!ってメッセージでは オスキャラは使いたくないから
フロンちゃんとか強化して回復に
特化してくれよ キャラ毎にAI作るだけで終了なのにほんとなにやってんの? AIはもうこのままでもいっそ良いから後はスキルアイコンのどこかタップで
使用のONOFF設定でも出来れば良いのにな
ほぼ僧侶とパンドラとヴェルダンディ用だけど 僧侶待機しなくなったら回復キャラアルマス一強にますます拍車がかかるなw
さすが糞ラボ、俺たちが思いつかないことを平然とやってのける! みんなって、回復キャラはアルマース1人で十分な感じなの?
HP低いのかな
あ、手動9層レベルなんですけどね ナイマース卒業できんかった。
ロタ2体出たけど代わりは務まらんよなぁ? アルマス一人で基本十二分
なんせHPあげれば毎ターン2000づつは全体回復するわけだし
HPは体力の魔石☆5でいいからとにかくレベル15にしてそれを全員にばら撒けば安定する
あとヘルム しかもアルマースのS2でターンはやめたり出来るしな。噛み合いすぎ 今はわからんけど旧環境ならペタプラムと育成3枠で魔石2余裕だったな
アルマースはHPとクリの両立しないといけないから装備整えないと回復役はもう一人欲しい どうもありがとう
クリパーは100超えてるから、HPあげるかな…
SPD上げたほうがいいのかと思ってた 最終的に周回速度あげたいなら速度とクリダメ
火力あがってくればヘルムや体力魔石はいらんくなる SPDあげて殲滅図るのは☆7装備が厳選された俳人様クラスと考えた方がいい
下々はまずはHP>>CriP、ATK、CriD>SPD>>>>>>DEFぐらいに考えておいて間違いない
SPDはアルピチ持ってるとしたら、ピチドラが一番早く、そこからできれば-10以内ぐらいに
残り全員のSPDを設定できれば十二分 まずクリパ100%にしたら今度はHPもりもりにして装備集めつつ
最終的にはHPを削りつつATKとクリダメとSpd上げてく感じだな
今回の修正でサルバトーレが居るとSpdあんまり上げなくて済むからかなり楽だね そっか、速度を気にするレベルじゃなかったw
ピチ持ってないから、コツコツやろう ☆3キャラを
10連でひけない確率43.4%
20連でひけない確率18.8%
30連でひけない確率8.1% >>746
DEF「だが待って欲しい ワンチャン俺が一番左の可能性があるのでは?」 え?僧侶ゴミになったの?マジ?
それを見越して今アルマースピックアップやってんのか? >>749
毎回のようにその30連になる確率詐欺なんですが >>751
クロラボがそんな深読みできるとは思えん ☆2の兎、やられボイスが悲しいというか申し訳なくなるんだけど
『だからイヤだったんだ…』 本当は戦いの場に出たくないのに駆り出されたって感じかな >>749
51連目手前の50連目で出てくる確率が高いんですが操作されている確率はどう計算したらいいですか アルピチヤンボアルティナ閣下でPT組んでるけど
閣下凸2にできないと靴装備必須で体力足りなくて辛い うわマジで僧侶待機しなくなってる…
SPDガン積みで回復を光僧侶に一任してたから生存率ガタ落ちだわ >>749
星3が出たとしてもそれがアサギである確率プライスレス >>752
>>757
700回ガチャ回してるけど30連一回しかないから都市伝説でしょ 確率の話出てるから10連してみたらスルズとロタ来たわ
こいつら普通に強いんだな
この光PU全員強いやん
ロタとアルマース両方使えばマジで死ななそう育てよ ガチャの話するなよデスゼットが恒常落ちするまで石貯めると決意したのに引きたくなるやろ(´Д`) ピチ欲しくてPU回したら
ゼロッケン来ちゃったなあ… ディスガイア4からすでに恒常落ちしてるからデスゼットは無理だろ 14日経てばスレもチケットでデスゼット当たった報告が溢れるから見とけよ見とけよ いつ来るかわからないデスゼットを待つより
道端で震えてるアデルを保護してやりなよ ガチャ回したら3体目のアルマースとエルルーンだったわ
エルルーンも光だけどロタのが欲しかったな 光僧侶攻撃しまくるなぁ
アルマース以外で他に優秀な回復役っているかな? あぁちなみに何故かパンドラも出たわ
1凸になった
SDはウサリアと1.2を争う出来だと思う程好きなんだが弱すぎだろなんとかしてくれ…てか光puで闇出るなよ… そういえばデスゼットは闇だからデスコは光の可能性が・・・? 一回だけと思って回したらついついなんとなく石使い切って火あちゃ子が2凸しただけで終わった悲しみ
単発5回程度だから仕方ないけど… マース君混乱してるとヤリみたいな距離で攻撃する時あるんだが、新たなバグ実装かよ 武器の間1かれこれ100しゅう以上はしてるんだけどナイフ一回も出ない >>777
こっちは自然回復だけだけど1週間はこもってるけどナイフは1本だけ
しかも9までにDEFが2個ついて捨てたよ >>779
安定しないスキップオーダーだけどオーブぶっこめば割と戦力になるだろうな
問題はスキップオーダー持ちで槍の星2がいるってことなんだが 僧侶、積極的に攻撃するせいでスキル死んでるからAI調整するか待機じゃなくてターン回ってきたら回復に変更してほしい サポート用、アタッカー用とAIを棲み分けするだけでもクッソ手間かかるものなのか?
事前テストもしないでメンテの2時間でちょろっといじるだけとかやってそう 3.4パターンAI用意してパーティのキャラ個々に任意に設定できるようになれば最高なんだがな かなり長い間石使わず貯めてたはずなのに全然ガチャ回せない悲しみ そんなあなたにマンスリーパック
なんと今なら普通に課金するダイヤより少ないルビーが手に入っちまうんだ! イベでルビー配らねえメインストーリーは追加しねえだから仕方ない
もうそろそろダウンロード達成無料ガチャ来てもいいんじゃない?え?人が増えてない? イベントでルビー配りたくないしメインシナリオも追加しない
でもパックは買え
メインシナリオ更新してやらないから ゆるドラにもマンスリー追加されたぞ
普通に買うよりお得な量の金貨(ダイヤ)+体力回復薬10個+人気投票によって選ばれた90キャラの闇鍋ガチャチケ2枚、普段課金してる層にはお買い得だぞ
エンドコンテンツも更新されたぞ
でも盛り上がらないぞ
もうダメなのかなって 闇属性PU何来るかと思って図鑑見てたけど
星3って闇が1番少ないと思ってたらダントツで木属性が少ないのな、たった6体しかいねえ… 闇はチケに埋もれてる奴のもあるから数はそれなりにいそう 流石に人いなさ過ぎてデスゼット引いて自慢する人も居ないな...。
誰か闇チケ買えや 0.89%を4回で引き当てる豪運があるなら買ってくれ
デスゼットはおろかマジョリタやランドグリス持ってる奴もいなさそう このオワ漂う雰囲気でそんなんしたら讃えられるどころか社員認定されて終わりだぞ いっそ社員が自演でもして盛り上がってる風に装うべきでは 社員ぽい(禿)と(庭)なら見かける
ちゃんとスマホ使う社員の鏡w
まぁ12日?のアプデでマイナスをゼロには戻したけど
コンテンツないのと確率詐欺は変わってないし 新しいコンテンツって言ってもせいぜい11層が追加されるくらいだろうなと思うと10層放置も億劫になってくる 夏のPKガチャの時にまたぶっ飛んだ難易度のステージが出るだろうけど
報酬をどうするかでクロラボのやる気が見えるな AI変えた後って、一通りのキャラでテストしないのかな デスゼットの使用感は気にならないこともない
けど別段必要もないものにわざわざ課金して0.89%に賭けるのはちょっと 前から強かったけどエルルーンクソ強くなってんじゃん
閣下越えた感すらある 闇属性だけ、変に課金限定なまま続投してるのがまず変だし
課金限定ユニなのは別にいいが ランド持ってるけど武器種とパッシブ噛み合って無い
再行動もS1限定で確率だし マジョリタまでは実装時に闇チケで当てたSS出てたんだがな
デスゼット実装から今までデスゼット報告はおろか闇チケ引いた旨のレスすら無いから驚きだわ ユルドラのキャラ全部消して欲しい
ピチドラのパッシブとかフロンが持ってるべきだろ
誰がユルドラなんてゴミ要素を求めたのか それいうとクラロボがいらないということにならないか? 自社で作れない日本一側にも責任はあるからな
しかし魔界ウォーズだけだとゆるドラのキャラがよくわからんし
もっとキャラを知ることが出来れば魔界ウォーズ→ゆるドラなんて事も少しはあるだろうに
クロラボはそういう気は全くないのかね キャラ知ろうにもメインストーリー追加されねえから
ヴァルキリー達がおでんの管理下から外れて勝手に好き放題やってて、そのくせイベントではアサギと絡むよくわからんねえ集団になってるのがなぁ… まぁ日本一だけだったらここまで持ってけないやろ...
日本一も技術ないし、いいスタッフ殆ど引き抜かれてるんやろ 少なくともディスガイアチーム限定ならそれなりのは作れるから…(震え声) このクソみたいなストーリーで初期の4章まで読んでゆるどらキャラに好感持つって無理だろ
このレベルのストーリーいくら追加されても無理だわ
前も書いたけど読者置いてけぼりでゆるどらキャラとディスガイアキャラが慣れあってて気持ちわりーもん >流石に人いなさ過ぎてデスゼット引いて自慢する人も居ないな...。
セルラン200位以下余裕のゲームに課金できるか?
少なくとも俺は怖くてできねえわ。
20位あたりに位置してたらそこらにデスゼット画像が溢れて煽りレスも付いただろうね。 なんかオート難しくなってない?気の所為かな
一応ちゃんとした装備つけてるのに育成枠1でギブアップになってしまった
前は育成枠3でいけてたのに 移動しないと死ぬ病気にでもかかったみたいにとにかく無駄に移動するようになっちゃったから育成枠入れるハードルは上がったよ AI3パターンぐらい用意してユニットごとに設定できればな... 僧侶は待機するのが仕事なのに
待機発動スキルがあるのに、考慮せずに一律で同じパターンにしてるのかな すまん、lv1003人しかいない無課金勢だけど、一発で当たってしまった
https://i.imgur.com/TYNPkjj.jpg 前回の単発報告は一回こっきりの(中部)だったからちょっと変わってるやん >>832
身元を隠そうとするスパムや荒らしは国名とかがでがちなんだよね 今回の糞パッチからオート安定しなくなった
負けるだけじゃなくて復帰不可能の通信エラーが頻繁に発生する
オート推奨しといてこれはゴミラボ死ね >>819-820
加えて敵HPちょい残ってるのを味方が狙わない謎の動きが多くなったし育成いれるのかなりきつくなったわ
エトナがバック運動ばっかするから的にもならなくなったし 10層って魔石1がぶっちぎりで難しすぎるよね
ここ以外オートクリアできるのに魔石1だけは2waveぐらいで崩れてるわ そうなの?
速度上がる青魔石ってそのうち必要になるのかなとおもって拾っておきたいけど
いらんなら行く必要ないか・・ ハードモードで、プレイしてるんだけどどこかの4話の黒髪の悪魔ってステージでヴァルバトーゼが復活した後行動しなくなるバグって既出?
今それで詰んでる、1回リタしてやりなおしても同じところでやっぱり止まるんだが 既出
不具合報告入れたら、もうその意見いっぱい来てるからわかってるわ
ちょっとまっとけみたいなメールきた 気のせいじゃなければ混乱したアデルが斜め攻撃したんだが
これは武器の間2単騎クリアワンチャンありますぜ >>842
マースも混乱したら射程2で殴ったって報告あったね
気のせいじゃないかもしれない 初心者が完全に詰むよね?イワシバグ
今更初心者おらんかもしれんけど トライアングルアタック?だったけ3方から攻撃する奴
斜め後ろにいた殿下がシバキに参加したのは見たことがある
通常時以外の攻撃範囲判定がクロラボかね? >>846
初期から援護射撃は2レンジのみの↓でも発生したし連携はレンジ無視かと
敵 □■
■ ほーん、ずっと前からか連携時は
それを通常時もできるようにしろというのは無理なんかね?By アデル レビューが未だに4あるのが信じられん
3.2ぐらいが妥当だと思う ロタちゃん、強いしS3可愛いしでやばいな
なお引くまでに3マース、2ルズ引かされた爆死 流石にすぐにチケット以外からでたらめチケット買った人が切れそう 恒常ガチャにしとけば課金して回す奴多そうだったのに
月4回しか引けない上に装備強化以下の確立とか流石に絞り過ぎで頭クロラボですわ バグ追加も得意なクロラボちゃん。A I弄って賢くしたつもりがオート難易度を上げただけのクロラボちゃん。もうダメかもしれんね ここまで新しく実装されたバグ
・混乱時レンジ無視して味方に攻撃
・死亡→復活時にフリーズ
・通信エラー→復帰不可
バグではないが要修正
・アルティナの挙動(ATKバフ時最弱ATK選択&下がる&ケツ向け過ぎ)
・僧侶の攻撃参加(待機による回復効果使えず)
・運営がクロラボ
こんなもんかね? ア^−またピックアップ10連☆2x10だよ
金弾演出なんて見たことねぇし
単発の方がいいのかねぇ 流石にそんな外すかな、履歴みたいわ
アデルやパンドラは☆2とカウントしてるならまぁ... 武器強化の50%を失敗連続する運営のガチャだぞ8%あると思ってる奴いるのか? 天井でアサギ?引いた俺だっているんだ覚悟しとけよお前ら 天井で麻木フレイヤアデルはさすがにNothankyou☆ 今の所ガチャ排出率10%超えてるからガチャに不満は無いわ 天井味わった身から言わせてもらうとガチャいいって言ってるやつもいずれ俺と同じ目に遭うし
逆に全然当たらんと言ってるやつもいずれいいことあるよ
運営が特別悪いことしてないなら8%ってのはそういう数字 フェさん引けたけど隣接することなんてまず無くてパッシブ死んでる >>872
ひえええ
やっぱこういう事もあるか... 天井だと実質2個取ったもんだし40回ぐらいで取るよりお得でしょ(錯乱) >>877
どうでもいい星2が無駄に凸していくと笑い出てくるよな >>879
当たってるキャラがまた..絶妙やな
誰か闇チケ爆死いないのか
デスゼットのために買っちゃいそう 私はまだ20体目のレベル120を育ててません
この意味がわかりますね? ピチドラのためにログインだけしてコツコツ集めた20連。結果ゼロッケン…またピックアップまで頑張るか… ゼロッケンってボス相手ならなかなかのポテンシャル持ってるんじゃないの? アデルはボロクソに言われてるのにゼロッケンは人気だな >>884
素10+赤ボーナス20+パッシブ30+星7会心42=102
でクリパー100にできるからボスとタイマンするだけのクエストならだいぶスロットに余裕できるな
まさに完璧なボスキラー
そんなクエストほぼないことに目を瞑れば… >>886
スキルマにすれば60%になるから白でもいけるぞ
もしくは赤で一撃特化とか
まぁ、もうひとつのパッシブのために速度も上げなきゃいけないんだがな 全然使わんけど一応白7会心とか白6会心・一撃・体力あたりは
ロックしてるけど、サ終迄に赤石から鞍替え出来る気がしない ゼロッケンにオーブ使うぐらいだったら
アサギに使うわ EXゼタの速度が190ぐらいだったから
ゼロッケンがボスキラーなんて夢のまた夢ですわ AIを修正して周回が安定しなくなったってこれAIが馬鹿になったってことでは…
なんで敵にケツ向けるんだよ 俺ゼロッケン使ってみたけど射程1移動距離2の使いにくさはやばいぞ >>890
ゼタもそうだけど拳はボス向けっぽい性能なのに高難易度になればなるほどパッシブ死ぬのやばいよね 紫は2つで50%3つで100%カットとかなら強いけどマックスで20%じゃどうしようもないわ ゼロッケンは超魔流オリジナル秘奥義持ってこなかったのが敗因
虎口も獄滅もなんか単体になってるし >>904
でも、もともと発動するかどうかもわからない状態異常に対する耐性なんてそんな扱いやろ
仮に3つで50%になったとして。いざつけていったけど状態異常直撃しまたじゃただのごみだからな
たとえばRPGで装備のセットボーナスで
HPアップ、攻撃力アップ、防御アップ、速度アップ、クリティカル率アップ、クリティカルダメージアップ、状態異常耐性20%アップ
があったとして状態異常耐性選ぶか? でも3つ紫つけるなら50%は超えてくれないとな...OPで耐性系無いからか底上げ無理だし RPGのパッシブだと
毒50%無効
麻痺50%無効
全状態異常20%無効
から選べ、みたいなのはわりと見かけるしその感覚なのかもな 7章外伝ハードのラストが難易度47って9層より高いの笑える
なんの参考にもならない 9層の難易度って言うほど覚えてないけど
10層防具オートしてたころ魔石2は9層も勝てなくて8層回ってたなあ >>908
それ個別耐性なかったらただのクソゲーじゃあ・・・
紫だけに全耐性任せようとする発想とセンスが悪い >>909
星3つ抜く難易度じゃね?(すっとぼけ) >>910
8層と9層で難易度が2とか3とかしか変わらんとか絶対おかしいわ
もっと差があるだろ >>913
そいつ一人状態異常無効よりピチドラ入れて全員回復してくれた方が上だと思う 実はもうクリティカル攻撃を食らうという条件があるけど
状態異常やステータス低下を根こそぎ回復するやつがいる 未実装の石化が極悪仕様だったら耐性装備も見直されるかも 武器2のきのこが複数巻き込んで打ち込んでくるようになって超強化されてるんだが… 今までのAIがクロラボ仕様で助けられてたのが正常に戻っただけだから 槍子は範囲が微妙でなあ
槍の時点で強キャラだし光闇の一撃特化はロマンがあるけど 二か月ぶりに色々放置されてたバグが直って
代わりに新たなバグが仕込まれた 根本が変わることなんてないやろ
ゲームデザインはもう出来上がってるし 僧侶あまりにも仕事しなくなったから外しちゃったよ
数か月はこのままだろうなあ… いや、もっと? 能無しになったアルティナ外して誰入れようかと
今一番欲しいのはシゲキさん Def「ゲームデザインは完成されている、変わる余地など無い」 待機なしで僧侶の回復スキルに頼るくらいなら神官の方がマシな気がするから
シールドでずっと敬遠していた神官を順に120まで育ててみることにした
とりあえず火神官が80台だからこれ入れて今日寝る前に一晩置いてみて明日の朝重いか確かめるわ
アプデ前よりは全体的に軽くなってる気がするからワンチャンシールド治ってねえかな DEFに関しては何とかしてほしいけどソシャゲって大きく変えると返金祭りになりそう。敵がカッチカチになる未来が見える DEFは背水の陣的なDEFをATKに上乗せするスキル持ち出すしかもう救えない いや敵のDEFステ一律1/2でいいやろ
敵のHPやスキルが味方と全然違うゲームで調整を揃える意味などない 素のdefはそのままダメージ計算もそのまま
んで装備品によるdef増加を4倍くらいにすればよくね 運営「Defが正常に反映されるよう修正しましぁ! 仕様変更ではなく修正なので返金はしましぇん!(^q^)」 >>930
DEF君をここまで絶望させたクソラボを許すな アルマース難民だからガチャ引いたけどロタしか出なかった
こいつ育ててオート行けるようになるかな? アルマースもってないから狙ってピックアップしたんだけどロタが2回出て覚醒してしまったんだけど
ロタにも回復のパッシブスキルがあるみたいなんだがオート周回はほぼやらないと思う前提なら割と使える子?見た目は好き ごめん自己解決した
もう1回ガチャしたらアルマース引けました >>941
オート周回しないなら何でも良いし、ロタは人権キャラ除けば使いやすい方なんじゃない?
回復役としては不十分だから、もう一匹回復役が要るかもね
見た目が好きなら使って正解だよ
問題は青玉ぶち込む気合くら
ロタとかいう雑魚はどうでもいいからアルマースに青玉ぶち込むんや 一回Lv100にしたら売却して育て直しても報酬ってもらえないのかな? 無理
これからも同じ質問が何度も繰り返されるだろうが
無理 >>942
Thx オートじゃなければいいんだな
青玉は任せてくれ!
ロタはそれはそれでせっかく覚醒したし二軍作ってそこに入れて活躍させるわ
http://imgur.com/gallery/XoQVjeQ.jpg すまん多分まだ10週もしてないけど今もシールド付きで周回したら重くなるわwww
朝まで待つまでもなかった
一緒に直せよこれも・・・ プリニーの爆発とかも含めてオフに出来たらいいのにね 乙、シールドダメなのかw
神官育成放置してんだよね 返信ありがとう、そっか無理か赤オーブも有限なんやね… 何度も失敗して頑張って貼るような内容じゃなくて吹いた ただスタートがある程度軽くなってるのと全キャラブッパのおかげで周回速度自体は上がってる気がするから
スタミナ200程度の状態から一晩放置するくらいなら問題なく消化できるかもしれない
神官入れて放置したことないから最悪フリーズするとかなければだけど imgurのアドレス貼る時はアドレスバーからではなく
画像を長押し(右クリック)して画像のアドレスをコピーを選ぶのがオススメ あ、950踏んでた…
スレ立て分からないんだけど有志を募ってもいい?? アカンPK新ガチャといいクロラボに一生ついていきそうになってまう
https://i.imgur.com/sXIWvZf.png >>961
いいなああ
自分の闇チケはウサギと機械兵士だった こういうの見たら闇チケ買いたくなるけど当たる確率低すぎるしな
せめて☆3確定なら... >>961
現状カタログスペックでばかり語られてるけど実際の使用感どう? 次は↓増やすのを忘れないくらいかな
!extend:on:vvvvvv:1000:512 >>965
一行目だけミスってるけどまあ問題ないんじゃない
乙よ >>964
斧かつスキル3が自分周囲だから2凸かMove補強が必須だね
ステの高さとかパッシブで火力上げやすいのは強いけど案の定アルピチの方が強いわ
>>965
乙 福島は廃課金なんだろうけど正直クソラボに餌与えるガイジとしか思ってない >>972
俺なんかいまだにパスポート買ってるぞ! >>972
君の分のデスゼットを引いちまってすまんな 今更だけどデスコじゃなくてデスゼットか
なんでや! >>976
デスコの後にデスゼットだと引かない人が出るかもしれないが
デスゼットの後にデスコだったら引くやつが増えるかもしれないやろ! PK以外課金しないって言ってなかったか?w
人の金だから好きにすればいいが財布の紐ゆるゆるやな デスゼットは素直にうらやましい
デスコのほうがいいけど…
>>977
じゃあ、クリチェフスコイから実装かな? >>978
誰か人柱になれなれ言ってたし育成枠もなくなって
金もちょうど闇チケ分余ってたんで引いたらこれよ
さすがにもうPKまでは温存するわ 一番の乞食はこんな出来映えのアプリで金をせびる運営なんだよなぁ… >>981
phantomKingdom略してPKって事 マジョリタさんでしたわ
闇チケの金ってすげーワクワクすんな ファッキンガチャでもいいけど
なんかそれだと罵倒してるようにも聞こえるからな 新ユニット追加しようがコラボキャラ追加しようが所詮アルピチシゲヤン越えの無いガチャ
罵倒するくらいでええねん pk知ってる人はもういい年してるはずだからある程度はこのゲームに限らず、ガチャで気晴らしするのもありだと思うよ
サルバトーレってアルピチと同じくらい優秀だと思うけどこういう時に名前あがらないなあ ピックアップもまだだし、持ってる人少ないんちゃう?
今、SPクエストで赤オーブが一気に3つ出たような
目の錯覚かしら 暫くおさわりしてなかったけどガチャのお姉さんがあんあん言うようになってるな PU一周したら恐らくサルバトーレPUの火ガチャくるだろう
そこで3月から貯めてるルビーぶっぱなして
出なかったらやっとこのアプリへの未練が断ち切れるんやなって… >>991
三月から貯めたら何回分くらいになった? >>992
パスも5月まで買ってたから
100連ちょいぐらい 100連分は超えるのは超えるのか頑張っても50連分くらいにしかならんとは思ってた >>997
これら見るだけでも寒そうなゲームに見えるw このスレッドは1000を超えました。
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