【MOBA】決戦平安京13戦目【陰陽師】
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【MOBA】決戦平安京12戦目【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528513676/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カエル今無料だけど二口ちゃんのが使いたいし他の人使ってるのもみたことない >>895
ホーミングは草むらに隠れながら(不発になる)で対処するか、食らう前提でHP管理を徹底する 大見観戦
p1で青行燈midでpick
(p4が蛙表示の下やる連呼)
p2で首なしpick
p3で清姫midで即ロック(mid被り)
(p3が守いない忍いない祝いない連呼)
p4で残り1秒で仕方なく補山童ロック
(清姫が野やる表示)
p5で犬神top即ロック
補山童は意地になってmidに居座りbotは壊滅
犬は般若にソロキル取られて単独行動のトローラーに進化
1キャラ特化の大見の地獄を見ましたわ、大属とかわらんな… >>904
まあ本当の戦犯は最後の謎のtop犬なんだけどな jgだけはマジでよくわからん上に責任重大だからやりたくないわ
レーナーは基本担当レーン行って有利とるところからスタートだけどjgは開幕から良くも悪くも選択肢広すぎてもう 勝てればtop侍でもいいけど9割feedするカスで信用できん
jgかsupにタンク役置けばいいからカバーは出来る せめて野がタンクじゃないと気分的に嫌だな
野鴆と同じ気分になる 妖狐とか味方が信用できてミスなくアーリーで終わらせる自信がないときつくない?
相方が恵比寿や蛍草で戦線維持しやすそうなら後半強い射を選んだ方が試合全体で見たときは強い気がする >>909
そんな貴方にjg茨木
「硬い」これだけでタワーダイブやガング逃れも簡単 アサシンはアーリー向けだからな。タンキーメレーは育てば強いけど、どうしても試合は間延びしやすい。
>>905
犬は無理矢理ジャングルやらせるしかないだろうね。柔軟な対応出来ない人が居るとピック地点で負けが見えちゃうよね。 彼岸花は巫なんだな。
中のpic争いが更に激化する予感 mid蛍草ロームのプレッシャー皆無だったけどあれ何が強みなん? 両面か首なし買おうかと思ったけど彼岸花まで貯めるか
多分高いよなこやつ 中国版の状況に詳しい人に聞きたいんだけど、傀儡師ってtop運用されてる?それとも推奨通りmidで使われてる?
両面ずっと使ってるんだがどうも肌に合わないので、傀儡師がtop運用で問題なさそうならお金貯めとこうと思ってる。
キョンシー妹とかみたいに味方に負荷かかりそうなら般若買う >>907
上はガンクしに来るやつ少ないからな。
ボットやミッドで集団戦してる中、トップで安全にファームしてたら中盤ぐらいから他より金差、レベル差つくから忍だと無双しやすいからじゃない?
実際、トップで数回ぐらい姑獲鳥とかキョンシー使ってみたけど、中盤から無双できた。 >>917
傀儡は普通にmid運用だよ、巫女と同じくらい柔いからタンク運用は出来ないからね 新キャラ出る度にOPやばいOPやばい言われてたけど実際そんなにやばいの今のところ竹と妖琴ぐらいじゃね? >>917
トップもミッドもジャングルでも使われてる。
1度だけ覚使ってた時に対面したけど、太鼓積んでから倒せるか試したら危うく返り討ちに合いそうになったな。
一応、その後ファームしてレベ10ぐらいでキル取れたけど、瀕死でタワーに逃げてもあっちは一方的に攻撃できるから正直かなりウザかった。
トップ運用は普通にいいと思うよ。
ただ自分的にはミッドの方が強そうに感じた。 やっぱ良くも悪くも和風という縛りがあるから見た目が似るよね
彼岸花と鬼女紅葉の見分けつかんよこれ
慣れればわかるだろうけど >>918
トップ姑獲鳥で対面吸血とかになったらハゲそうだな >>920
鹿男はop。
最初から放置してた鹿男が、みんながレベル10ぐらいになってから復帰して少しファームしたと思ったら集団戦でバンバンキル取ってた。
数分で8キル取ってて強すぎだろって思ったな。 草もいうほどopではなかったしな、十分に強いけど
たぶん傀儡師も侍表記だからtop清姫みたいな感じで強い言われてたと思う
もし本当に上で使ったら集団銭で柔らかくてきついと思うから巫で使ってまあまあな強キャラくらいだと予想 >>919
>>922
なるほどmid運用が基本でtop・jgでも使えるっていう程度か
実装直後にtop運用で強いってスレで見たから、
もしかしたら般若っぽく使えるかなーっと思っていたんだが…
大人しく般若か吸血鬼、シシオのどれかを買う事にするわ。
両面下手すぎてレーン戦勝てない上に、集団戦でも射が育ってないとキツイから
味方の野が序盤上手に立ち回らないと何も出来ずに終わってまう 蛍草は十分opだろ、レーン戦負けないし集団戦も強い
集団戦なら一目連のが強いけど、蛍草はそこまでps要求されない分活躍しやすい
mid運用は出来なくないレベルなのに使うのは意味わからん 小見味方ガチャやばい。初見ピックとか二桁プレイで勝率50切ってるの普通に選んでくるから魔境だわ。 日本人ってだげで煽られていく悲しみ
>>930 opってのは竹と妖琴師レベルの試合を1人でぶち壊せるレベルのことを言うんであって草はopではない 3連勝からの4連敗。一度もオロチ取れないし7分降参やafkいるしで…低段位ゴミすぎ 蛍は地雷しか当たらないから全く強さがわからんわ…補は野良だとほんと意思疎通がむずい 一目連序盤つらいけど終盤は集団に突っ込んで適当にスキル連打してれば味方がガンガンキル取ってくれて楽しい
集団戦においてスキルの使いどころを選ぶ必要がないってすごいよな、攻めたいときでも撤退時でも両方に使えるスキルしかないもん 集団戦はほぼほぼ蛍草いるチームが勝つだろ
蛍草フォーカスしてくれる理解者居ないと詰む 開始5分でミッド蛍5死で7分降参で5連敗。そのあと味方に大属1と2が来て無事6連敗。荒相手にミッド般若は無理やろ…。小見3段に落ちるしやばいわ 蛍は特に印象ないけど覚はマジで活躍してるわ
お前それ無理だろってところに平気で突っ込んで行って
2キル取って帰って来たりしてびっくりする
終わってみればスコアはそれほどでもないけど
要所要所でかなり良い働きしてるよ
たまに見るBANもうなずける強さ 小見ってマッチ幅そんなに広いの?ソロQだから誰かがつれ来てる訳ではないだろうし >>939
このゲームのソロQはPTとマッチする欠陥やぞ 7連敗。だれだよ大属1のようこ連れてくるの…051とか無理ゲーやわ。ミッド天狗は3回ウルト外すしさ… ソロはソロ同士か3パの野良枠としてマッチングすると何度言えば.. 試合前にCarry Meって宣言したやつがクソフィーダーだった >>939
勝てない奴が勝てないやつを連れてくる負の連鎖だからなptは…勝てる奴は即大見いくし… >>944
キャリーして俺を勝たせてくれよなーって事で間違って無さそう 覚はあの硬さであの機動力でスキルも回転いいし火力もまあまあでるからな
topで育って行で降りてきたときの破壊力はなかなか、両面より使いやすいかもね
レーン戦はごみ 補助やって0デス20アシストくらいで負けたらどうすりゃいいの 大見ではめっちゃ嫌われてるぞ覚w
味方使うからBANまでされてるし。
スキル2のブリンク減速じゃなくて天狗みたいな打ち上げならそこそこ強かったんだけどなあ。 ult撃ってからブリンクで飛び込んで防具の爪で殴れば擬似スネアだぞ! 二口はあんまし補助したくないんだけど
あんまし結果出す二口見ないわ 毎回毎回「打野…………?」って言われるんだけどうるせーなキル取らなくてもタワー折りまくってんだからいいだろ……ダメか? >>954
ダメだぞ
キルとってスコアで示さないとチャイナは納得してくれないぞ top酒呑ばっかなんだが、流行ってんのか?
般若の良い養分にさせてもらってるから、嬉しいんだけどな 日本で大会に申請したチームは3チームしかおらず
既にエリア賞金が3チームへ確定ってことだよねこれ?
まぁでも3チームもいてくれたことに喜ぶべきか
台湾はさすがの50チームも申請してた
https://i.imgur.com/f4IFTDD.jpg >>954
よく絶対ガンクされそうな位置まで攻めて案の定ガンクでキルされてるやつが言ってる気がする
周りが見えてないやつのところにはまぁ行きたくないよねっていう でもぶっちゃけキルとれないと野じゃなくて最初からレーンにいればいいじゃんって話にならん?
野は不意打ちできるのが強みだと思うけど アンダーが圧勝じゃないのにライン押しまくってるとトップ側の麒麟取りに行くのがリスキー過ぎて困る
相手ジャングルがよだれたらして狙ってるけどフォローし続けたら麒麟回せずにレベル負けしてjg負けするしタワーダイブして取れるほどHP削れてないし 拡大マップ長押しでピン選択出来るんだな。向かいます表示なくて残念だけど 小見4段4星まできてようやく烏天狗の強さを学んだよ…
上でも野でも補ですら強い
タヌキもコイツも十分両面に対抗できるほど強い。弱いキャラなんていないのさ 鳥天狗で上か野やるなら茨木で良くね
鳥天狗のメリットがよくわからない >>960
このスレ小見いっぱいいるみたいだし、人集めて参加すれば2位くらいに食い込んで賞金もらえたんじゃね
1位は大見が何人かいるところだった気がするからきつそうだけど 野は序盤からキルとって試合を終わらせるのが仕事だからそりゃタワー殴ってたら文句言われるよ 烏天狗の1スキはハラスとしてレーン戦で必要
2スキは茨木とちがってぶっ飛びの対象が自分とちょっと距離があるから使いやすいんだよな
あと茨木だと対象を間違える可能性があるのが難
ultも火力出るし、1スキのスローも大きい 集団にらみ合いの時にスプリットプッシュもジャングラーの仕事では 1位10万円か
台湾本戦体調不良で棄権するとして10万はなかなかおいしいな いうてチームに10万だから一人2万じゃね
さっき野鴆やりたいって奴がいてやらしたら相手もで野鴆ミラーになったんだが
開幕早々味方の鴆がやられてそのまま082とかクソフィードされて負けたわ
あんま人の上手い下手とかは言わんようにしてるけどここまで極端だと流石に愚痴の一つも言いたくなる 配信開始からそう時間もたってないし、コミュニティも出来上がってなさそうだから日本地域で予選するには早すぎたのでは? vainですらEAって括りでやってるからなぁ。スマホmobaは市場としては小さいのによーやるわ 烏天狗って近づくだけでダメージ入るから
とりあえず突っ込んで生きてりゃ勝手にアシスト入らん? 昨日オロチ開始時2対5で茂みに潜むも見つかって殺されかけたから
とりあえず全滅避けようと引いたら味方かぐやが残って戦ってておいおいと思ったらなぜかソロスティールしてて意味がわからなかった >>973
序盤からやったら糞だな
序盤キルとってタイマン強者になってのスプリットが理想じゃね
キルとらずにタワーダメージ誇るなら他のロールのが良いと思う 雪女ざっこwwwwwって思ってたけどあいつレーン処理早いから育っちゃったら雪玉ゴロゴロでHP3分の1くらい削れてマジ痛い
集団戦でいいとこにULT入れられたらそれだけで全滅する
育ってない奴はただの餌だけど 烏は細かい所に手が届くけど2スキの微妙な距離の扱い難しいし3スキは割とダメージ出ないしで守として立ち回ると一番難しくない?
敵の鴆は強い鴆
味方の鴆はクソ雑魚
何故なのか >>982
midの対面がfeederだったりすると雪女手つけられなくなる時あるよね
まぁだいたいレーン戦で禿げてるけど >>983
割とマジで相手の鴆が強いと思ってるのが仇になる
あいつ初速のDPS高いタイプだからその後ビビらず殴ってれば勝てる
まー大体即死させる位しかないけど 東南アジアのクソ回線が平安京に侵食して来ている気がする 基本noxだからおま環の可能性あるけど、画面上操作きかなくなったような状態で固まって、少ししたら画面が飛んでるって事がごく稀にあるけどあれは回線ラグなんだろうか
前それで開幕タワーにダイブして死んだわ、なんか申し訳なかった >>987
俺の糞スマホは終盤必ず処理落ちしてるぞ
もうアカン 瞬間的に高pingになってるんだと思う家庭用回線だからしょうがない
ただMOBAに限らずFPS等々でも国や地域によって高ping低pingで操作に差が出るっていわれてる
回線弱い地域からプレイするとラグが酷くてなかなか動かなかったり動いてもあさっての方向いくとか…
動いてるから放置扱いにはならないしチーム戦迷惑 レーンプッシュして相手のタワーギリギリで相手と殴りあってたと思ったら一瞬固まって気付いたらタワーダイブしてて焼き殺されたことはある 前線で10秒くらい固まったら復帰したとき死んでるかな・・・って思うよな
大体なんか勝手に後ろに逃げてるけど 平安京ってスマホの処理能力結構必要だよ
安めのスマホだと集団戦カクつくわ 祝補使ってBOTレーン戦で完勝して
他が結構ボロボロでも射にずっとくっついて動いて
最終的に射が20キルくらい取って勝ったらワシが育てたって言っていいよね noxで動かすにしてもそれなりのスペックは必要
一昔前のミドルスペックとか使ってるなら普通に固まる というかnoxは設定弄らないとCPUシングルスレッドしか使ってなかったりする レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。