ダンジョンメーカーD+11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカー D+10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528767292/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) テンプレここまで
wikiもあるけどスレwikiじゃないのでリンクは貼りません
自分で探してみてください メーカーとDの間にスペース入れ忘れたのと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured を消し忘れたのはミス 乙乙
三兄弟も2つ目置くときは魔王部屋前の両脇じゃなくて手前に置くのが一番効果あるね、当たり前だけど 100日目で即壊滅なんだけど、100日目も混乱の仕業? さっき占い師で魔王のスキル変更でたまたまふしぎな存在出て変更出来たけどこんな運任せじゃないとこのスキルて手に入らんの?他のモンスターで持ってるヤツが一体もない。しかも繰り返すうちに金スッカラカンになってるし。 >>8
100日目は単純に強い
あっというまにボス部屋まで駆け抜けてくる 120日目は二つ目の心臓でゴリ押したな・・・
まともな突破方法がメリエールくらいしか知らねえ・・・ 200すらいけてなかったけど角笛とやらを作ってみたら340まで到達してもう負ける気しねぇわって思ってたらボスで一瞬で壊滅した
無効ついてるのが大勢で攻めてくるからか こだわりなければ商人出るたび卵いくつか割って出なければタイトルもどるとか
レベッカの不死で乗り切るとか
モンスタを耐久系メインにしてみるとか
100日で次難度進んでガチャでモンス継承引けばあんまり考えなくても行けるようになるよ 角笛なきゃ120とか適当にやってても抜けられるんだけどね
同士打ちで死ぬ前に混乱切れて先に倒せる んほー82回目で念願の自動権能きた!
貯まった最後の一回だったから脳汁でまくった
初期に一回ひいて以来ずっと回避してた開始ゴールドアップひいた次にきたので参考までに 今どの難易度を回ってるかわかる?
あまりに順調なんだけど難易度間違ってるんじゃないかって不安になってきた モンスター引継と自動はサクッとでたが、部屋引継が来ないわ・・・ >>9
継承用モンスター以外は占い師使わなくてもいいよ
占い師はコスパ悪いからね
卵で引いたモンスターに不思議付いてるものを合成が基本
卵は基本星の数よりスキル内容を優先した方がいいよ なんかさ、iOS版って出現モンスター数少なくない?
3100日でも戦闘が15秒で終わるんだよねえ…
スコアちょっと確認したら118万しか無かった
戦闘は精鋭を出来るだけ踏んで、これまでに2500回は戦ってるはずだが
前に貼られていたandroidの3000日でのリザルト画面と比較して、倒したモンスター数に7倍程開きがあった
琥珀石が呪われたじゃないんだけど、それが影響してるのか?
7倍も開くものなのか? スコア比較
3000記念パピコの人(android)
スコア5228356
倒した一般勇士802283
倒した精鋭勇士207378
生存日数3000
俺(iOS)
スコア1136136
倒した一般勇士125045
倒した精鋭勇士27957
生存日数3001
倒したモンスター数7倍差あるだろ??何故?? OSで違いあるってことはない気もするけどなんだろね?
何か明らかになってない要素がある? 自分はD+3000で2分20秒かかってるからそれはなんかおかしいんじゃないか?
琥珀石は完璧な。 因みに3000日で500回は休んだ
それ以外はイベントは基本踏まない、商店は金がかなり貯まった時しか踏まない、占い師は当然踏まない、宝箱も踏まない
精鋭優先で踏む
って感じでやってるんだがiOSとandroidでこんな違うものなのか iOSだけどこないだ1500日程度で90万台だったよ
1000日超えて戦闘15秒はないなあ 2倍速だけど、大体7秒経過で全てのモンスターが出現し終わる あまりやりたくなかったがサブ機でスコア見てくるわ。
3500位だから参考にならんかも知れないけど。 呪いの琥珀石で増える勇士ってドン位の割合?
一度しか引いたことなかったけど、どの程度増えたか分からなかった >>32
ありがとう
何でこうなったんや
これ難易度10初挑戦で、難易度10の実績とかも解除されたし難易度間違いも無いと思うんだが >>31
合成先を指定した場合星の変動は無い
合成先がランダムの場合星の数が通常より多いモンスターになる事はある iOS版はRAM1GBの機種に配慮した設計なんじゃね キャラがキモ
ゲームは楽しいが童貞オタクにしか受け入れられないキャラが完全に失敗 童貞オタクにしか受けない露出狂のお姉さんが大量に出てくるゲームが日本では売れるんだよなぁ もうええわ
この状態で深く潜ること自体価値無さそうだし
ダンジョンメーカーは楽しかった、うん
アプデ待機 >>21
ダンジョン難易度の違いだろ
どうせ難易度1とかで3000階行ってるんじゃないのか ■引き継ぎ施設を魔王の部屋の前に置きたい
引き継ぎ施設は、配置しないでスキップすると20日おきに配置できる。ただし配置前に死ぬと次回引き継げなくなる。 https://i.imgur.com/2ilp907.jpg
モンスターのレベル平均150くらいで精鋭は余裕だけどボス部屋厳しくなってきた ipadproでやってるけど、画面の縦に合わせてトリミングされるから
横が短くてダンジョンが5つしか表示されないのが不便 >>45融合モンスターは後半ほとんどが役に立たないから偶像族に変えておけ
後半でもギリ使えるのはホワイトパン、フェアリー、セフィロト、ドライニード、デスナイトくらいだぞ >>45
ミノキンで感電消してしまうんじゃないの? iosでやってるけどD+743一般戦闘で出終わるまでに30秒くらいかかってるよ
当然2倍速で逆行は置いてない
ところでダンジョン部屋って勝手に改造されることある?
遺物とりきってイベント踏まずダンジョンも休んでしかないはずなのに
未改造を確認したマスがいつの間にか改造されてる
改造済みの出たから無意識に変更したって可能性は捨てきれない >>25
大量の処理で負荷がかかりすぎて落ちないようにアプリ側で間引かれてるんじゃないか?
端末は何を使ってるの? 過剰な偶像崇拝により名前が出るだけでネタ扱いされる偶像族が少しカワイソウになってくる 何故数あるモンスターの中から偶像を持ち上げる事にしたのか聞いてみたい >>54
ほえーもう何度も難易度10やってきたけどその仕様知らんかった
すっきりしたわありがとう ミノ、ミノキンオンリーとかで統一してる人とかは合成で???使ったりもしてるんけ?
それともひたすら卵で、合成は強化用に使ってるのかな?
思うようにモンスターが揃えられずに悩むこの頃ですm(_ _)m 偶像良いと思うけど☆4なのがマズイな
手間のかからないラバーゴーレムでいいやってなる >>51
wikiの配置参考にしたんだけど順風2列目にして漏電の上下に電場持ってきた方が良かったんかな?
さすがに今から作り直せないけど >>60
どっちも使う、でも完全に体感だけど個人的には合成の方が出やすいかなって思ったり
まあ根気良く進めてれば揃うよ 偶像族をまだネタだと思ってる奴いるんだな
ネタ扱いしてるやつらはちゃんと使った上で評価してるとは思えないんだよな
780階なら防御の低い融合モンスターなんてすぐやられていくんだから使う意味ないよ
攻撃力も笛と感電系でカバーできるだろ?
偶像族に予知、深眼、治癒の円、武器ガード、赤月、つけておけばまず死なないし、不思議入れとけば序盤から活躍できる
ちなみに偶像族初代信者は俺じゃないし、俺はネタ扱いしてた側だが一度使えば信者になるくらい強いモンスターだってわかるぞ 孵化もとっくに無いしモンスターのレベル平均200ぐらいだけど、今のとこ余裕すぎる
2000階くらいは行けそう
角笛の上は何も置かないほうがいいのかもしれないけど暇だったからモンスター作って置いた
https://i.imgur.com/n2xBbOI.jpg >>64
そのくらいならまだ使えるかもね。
D+3000〜だと万単位のダメージ食らうので防御は不死とシールドに頼ることになるからどうせ死なない。
なので攻撃力、バフ、デバフに繋がるスキルのないモンスターは候補に挙がらないんだよね。 >>64で780日の話してから
>>65で1411日の画像が貼られるという秀逸なギャグ 防御気にしてる暇あったら順風やら加速やらで攻撃しまくって、先に倒すなり、デバフ掛けるなりした方が良いと思うけど 言われて数値確認してみたら今でも1500ぐらいダメージくらってるな。
こりゃラバーゴーレムも全く無意味だったかな… >>65
オーク少女が見えるけど強い?
他の人も入れてるの見たことあるから気になる やはり最強魔王はエマなのか
とにかく激怒がすごい
エマだけレベル上げすればいい
エマちゃんエマちゃん エマはいい匂いしそう
レベッカは仏壇のにおい
ターニャはくさい(確信 >>71
全然わからん。
ボス部屋に防御ついてるしワンチャンあるかと思って2匹ほど入れてみただけや
ただどうせ不死だし、防御系スキルよりはいいかと思う
今から変えられるなら前のほうは融合以外全部シードレイクにしてみたい >>71
オ−ク少女は無効やシールド剥がしてくれるから+340↑にオヌヌヌ
エマ(激怒)レベッカ(不死)メリエール(呆け加速回避)で一番つおい魔王わかったら起こして 一昨日初めて、とりあえず難易度1で340日まで来たんだけど、
石のこととか考えるとこのまま続けるより、さっさと放棄してレベル2行った方がいいんですかね? 入り口に角笛置いて魔王部屋付近にモンスター固めて残り逆行とかしたら強くないかな >>42
普通に罠回避のevade出てるんだよなぁ
そもそもこれ難易度10初挑戦で難易度10の実績も表示されてるから難易度の間違いはないわ
>>55
iPhone6S、iOS10 >>77
当たり前やん
難度10までは100階までやって次に進む
ミッション見て簡単な奴をクリアしておく
難度10で340階行くと、その前の難度全てクリア扱いに >>63
ありがとう、合成含め根気強く揃えていきますm(_ _)m 誰かなんでこうなったか教えてくれ…ランキング1位取ろうと頑張ったのになぁ
何かのバグなのか…? >>80
難度9まで100階で終わってると、それ以降分の石貰えない分だけ難度10やる時にキツくね?
難度10の340階とか余裕だろとか言われたらそれまでだけども いきなり難易度10行くのかキツイ場合は難易度5ぐらいで340日行っておくといいぞ >>82
ショボい端末使ってるから敵の表示数が減ってたんじゃね エマ強いって聞いて使ってるけどこれ消費1の攻撃してればいいの? メリエール解禁出来てれば10でも340行きやすいけど…
施設引き継ぎ1は最低でも欲しい印象
無くても行けるんだろうがかなり運ゲー やっと1000階
2-3000を何度もやる奴とか尊敬するわ >>86
iPhone6Sってショボいか?
カクつく事ないぞ これ琥珀は呪われが一番当たりってことでいいんだよな?
スコアもお金も増えるし 闇司祭御本人がイベントで登場するようにならないかなあ
物欲センサーが突破できない >>91
手間だけどもう一回ある程度潜って確認してきたらどうかな
端末の性能による問題だったらまったく同じ症状が出るだろうし
1戦15秒だと300日行く前から敵の出る量変わってない気がするぞ >>74
>>76
ありがとう
何体も使うような感じではなさそうだね >>94
潜り直してみるわ
それでも駄目ならもうアプリ消す 角笛もっているなら難度6ならあまり問題ない気がする
イベントの引きが悪くない限り100までに二つは潰せるでしょ
問題はついつい攻撃力+15とか引いて神檀増やしてしまう事だけど
そろそろ自動権能来てほしい >>96
いっそのこと泥版買って、クラウドでデータ引継ぎするとか
iOS間ではクラウドデータ共有出来なかったのが残念だった >>78
それならもういっそ、入り口に角笛置いたらあと全部逆行でいいじゃん
でもこんな部屋作れるか? 解禁はしてるはずのあこや貝が300過ぎても出てこないんですが
これもうこの周回では出ないってことですか? >>100
最終的に体力回復しか出なくなるので取得数がくそ
及び不要なものを解禁した弊害 >>97
どうにも来なくて1つしか潰せない
ボスに回復踏まれて死ぬのが多いし、前に集めたほうがいいのかなあ MAXスキルスロット増加ってのが結局なんなのかわからん
覚えられるスキルが増えてるわけではないよな 引き継ぎ系が全くでないから周回する楽しみが無くて萎えてきたわ ところでパネルの中身、遺物とかモンスターの卵とかの決定ってどのくらい前にやっているのだろう?
20日毎のボス戦の後?
四日前だと変わらないのは試した
ダンジョン拡張が来ない。この周回は捨てるかな >>44
昨日始めたばかりでまだやっとこさ双巨人作れたレベルなんだけどこれは正しいテンプレでいいんだよね? 釣りじゃないなら信じるで お前らのおかげで難度10 340F突破できたわ。本当にありがとう 500日休んでるならスコアはちょっと低くなると思うけどそれでも戦闘終了まで15秒は早すぎるね
自分iPhone6だしいつもギリギリ触れるくらいの温度まで熱くなるけど特に有志の数が少ないとかは感じないしなあ https://i.imgur.com/2PY50Rp.jpg
46回だけど自動権能、モンス引き継ぎ4、施設引き継ぎ2、強化合成、あこや貝、順風、三兄弟、全魔王、全モンス揃った
まだレベル2だけどこれから先楽しみだわ >>106
皆使ってるテクニックだよ
あと、20日じゃなくてもタイトル画面に戻っても設置できる >>110
まじか ありがとう
全然220階突破出来なくて詰んでるけどめっちゃ楽しいなこれ
というかここのスレ4桁生存しまくってて戦慄したわ すげーな >>109
ダンジョン拡張と警護員と漏電が出ない呪いかけといた 全てのモンスターを昇格させるイベントは1回しか発生しないのでしょうか?
1回目を消化した後、イベントマスを踏んでも中々発生しません。 >>113
某wikiでユニークと書かれてるイベントは一回しかでない
表があるから見てくるといいで メモ
後半に踏むべきイベントは
全モンスターHP20%増、全モンスター昇格、全モンスターに装備(神壇付き)
それ以外は琥珀石が呪われが出るまでリセットすべき 中断して翌日再開しようと思ったら勇志が出現しなくて進めず詰んだんだが
進める3マスとも一般戦闘で皆同じ
D+40くらいでまだ良かったが1000とか行ってて遭遇したら泣いてたな これ階数で貰えるガチャポイントって
340階までみたいだし
最高難易度までは340階越えたらもう即やめでええんかね >>117
その手の報告は今のところすべて戦闘速度が0倍速なんだよなぁ…。 新たなコンテンツ追加するって言っているけどこんな単純なシステムでどんなモード追加出来るんだろ >>114
>>115
すみません、ありがとうございます。 >>120
2倍でもう2回出現しないバグにあってるわ 速度0じゃないのに勇士出なくなったことあるよ
琥珀石は完璧、不完全、呪われたがある 開幕のボーナスで拡張と500ゴールドどっち取る派?
この2つ来ると毎回悩む >>120
その報告は見た事あったから真っ先に確認したよ 10の340を1度クリアすると次にスタートするのなかなか億劫だな
とにかく時間がかかってしまう >>116
全モンスターに装備って神壇抱えてまで踏むもの?
攻撃+15と500Gで部屋全改造も有能でしょ デスナイトを前線に置いてフロリアの権能4連打してたらとんでもないゾンビ艦隊になった 部屋って取ったらすぐ改造するから500Gで改造は頼んだことないな、というか高すぎ
このゲーム度々賢者モードが来るな
何のためにこのゲームやってるんだっけ?って謎の葛藤がゲームスタート直後に芽生える
飽きてきてるのだろうか
スコアタ勢はスコア更新のためっていうモチベがあるからそんな事はないだろうが、
俺のようなドット絵を愛でるやつは全魔王、モンスの解放が終わったら卒業なんだろうな ゴミだらけを押し付けられるモンスター装備はあまりうれしくない >>133
確かに要らないわ
攻撃+15は神壇付くし、そもそも効果ショボい
罠オンリーだけど全改造の奴は後半まで残す程のものでもない
残すべきはHP20%と全モンスター昇格か 全モンスター昇格はいつもお世話になる
卵はいつも食ってる >>135
全ドットパターン撮影モチベでやろう(プログラミングできない勢) あHP20%って永続じゃなく手持ちだけだったのかいつもさっさと踏んじゃってたな 難易度7で340階クリアでけた
フロリアさんご苦労さま
おかげでアコヤ貝が手に入ったよ これ以上勇士の数増えたら頭おかしなるで
完璧な琥珀石があたりかと思ってたw やべー前スレで出てたダンジョン守り触ったら帰って来れなくなった…
この作者天才か >>75
遅レスすまないが所持金10アップとった次、82回目で出たから頑張って
自動権能まじ世界かわるよ楽になるからもっと楽しくなった 遺物図鑑の一番最初の?ってなんなんだろう
解放されてる人います? >>145
あっちは1000階が普通な上に
こっち以上に時間かかってめんどくさいだけだった
こっちは好みのダンジョンの形しようとモチベできるが 2倍速で何度やっても勝てないのに、等倍速にすると何故か勝てる不思議。 それで真っ先に疑うのはマシンスペックの関係で
2倍だと色々処理落ちして本来のダメージがだせてない可能性 >>148
少しやれば1000日を全自動化出来て放置ゲーになるから面倒臭さはダンジョンメーカーより圧倒的に少ないわ 順風とか加速使ってるなら2倍速にした時上限フレームレートに引っかかってる可能性がある 最新のタブレットって訳ではないが、某音ゲーを快適に楽しめる用に買ったものなので
酷いスペックではないはず…。
2chMate 0.8.10.10/samsung/SM-T713/7.0/LT なんかダンジョン守るの方が機能充実してたな
こっちもやること増やして機能充実する予定なのか
あっちはダメージ数字とかスキルエフェクトOFFにできたり
電池持ちよくするボタンあったり インタビューでアプデに力入れるって言うから期待してる >>154
ダメージ数値はダンジョンメーカーもオフにできるぞ
切れば多少電池持ち良くなる ダンジョン守りはほんと全部自動化出来ちゃうからなぁ ダンジョン守りはスレ内ですらスマホの耐久テストとかベンチマークソフトって言われたからな
地獄10に到達したやつ何人いるのやら へえ これアプデ予定あるのか
個人的な好みだがダンジョンゲーといえばドラゴンが欲しい
ドラゴン娘カモン 50回ガチャっても自動と拡張とあこや来ないんだけど
こいつら難易度10の340階やったら流石に出るよな… 権能発動の時、画面下に権能発動!のギザ枠が出ないんだけどバグ?発動してるか心配になる 不思議な存在って魔王に付与したら効果無くななりますか? 調べてもいまいち分からなかったんだ 全モンスターに必須だから不思議なダンジョンにしていけ >>21
pcエミュでやればいいよ
3100日で15秒で敵湧きが終わるとかちょっと異常だ >>168
異常に少ない
そのへんなら2分近くは湧き続ける 漏電型とかなら無理だろうけどモンハなら悲鳴複数置けば全員に不思議付ける必要は無い説みたいなのは見たぞ、340日以降の話だけど モンスター倉庫から連れてくキャラを選べる機能はよ。 >>168
加速しすぎておかしくなってるのかなこれ >>159
サラマンダーとサラマンダー娘にリザードマンが悲しそうな瞳でこちらを見ている 一度卵で部屋埋めたりしてるなら、魔王とモンスターの強化する余地なんてないだろうし
サクサクあがるから得じゃない?
4000到達するまでの時間、俺の1/3ぐらいで済みそう
ちょい前に画像あげたけどD4000でメリエール、1戦の戦闘が長すぎてアプデまで手を付ける気にならない アプデで新難易度も来るからスコアアタックももう今の難易度でやってもなってのもあるよな
魔王も新スキル来るみたいだし
新難易度で本気出すからアプデ早く >>176
結果のスコアは1/4になるんやで
それに敵のインフレはちゃんとあるから
まあ敵の体力が2千万超えるまでは行けると思うが
新難易度待ちかな あー、スコアの存在を忘れてたわ
そりゃ確かにダメだな 勇士全回復マス置かれると100日すら行かないことあってつれえ 難易度10の340突破した途端やる事なくなってしまった 一日ずーっとやってても300階とかしか進まんな
戦闘の音もテレビの砂嵐みたいになるからずっと切ってるしあまりにもむなしい 孵化場だらけから15万でここまで揃えられた。
試しただけなのだが、このままやろうか悩んじゃう…。
ttps://i.imgur.com/NbDz6qA.jpg 初めて1日経って100日超えられないのにスレの会話高度すぎてビビった
そもそも殲滅力上げなきゃ駄目なのか
転生レベルアップで貰える魔石って赤い石をタップせずスキップしたら貰えないんですかね
取り逃がす要素とかあります? 漏電すげぇなぁ・・自動機能すら放置状態で1000超えてしまった >>186
ないはず 自動的にカウントされてんじゃね
転生ボタンぽちで大丈夫やったと思うが 施設合成するためにはダンジョン内に素材となる施設全て配置しとかないといけないの?
ストック持っておくことはできない? 転生ボタン押したら勝手に追加される演出があったはず 話題になって落としてプレイして見たら訳わかんねえ何だこのクソゲーって思って放置した
でも暇な時間にやり始めたら少しずつ育てるのが面白いスルメゲーだな なんかツイッター界隈とか同僚の反応見てたら、このゲームめちゃくちゃ流行ってると勘違いしてたけど
スレの伸び見る限りそうでもなさそうだな
確かに面白いし、もっと売れればいいのに >>190
あらかじめ設置しておかなきゃいけない
何にせよストックはできなくて、継承する部屋以外はスキップしたら消えるので注意 攻略語ろうにも融合集めてたらだいたい死なないしスレそんな伸びるもんでもないでしょ
攻略もクソもないワンブロなんかレス完全に止まってるし 軽い暇潰し程度にやってる大多数の人は実績コンプすら到達しないから
むしろそこがスタートラインみたいなノリのガチ勢ひしめくスレに人が少ないのは仕方がない MAX拡張まで三兄弟温存しようとしたら100階で死んだわ やっちまった アプデでプレイ中のセーブデータおかしくなったりしないだろうか
てかアプデはよきてくれ〜使ったことない部屋とか試したいけど階長くてだるいんじゃ 開始時にダンジョン拡張引けなかったら放棄して
D+20で6列にするのが基本よ 神壇の配置が悪かったり開始時ボーナスにダンジョン拡張無かったりしたら
継承したもの全部設置してサクッとD+20まで進めて放棄してるけど
もっといい方法あるのかな 開始時にダンジョン拡張引けて
D20で運良くつるはし引けても
あと1回足りなくない? >>206
オリジナルパック
前回D+20以上到達による開始時ボーナス
D+20報酬のツルハシ(必ず出る) >>202
放棄はその場で決算に入るよ
引き継ぎもできる 5chは場末と見せかけてツイッターとかだと埋もれるガチ勢の社交場でもあるからな ゲームは面白いけど、マイニングしてるんじゃないかと思うぐらいバッテリーの減りがすごい ツイッターだと不思議な存在が産廃って言ってる人いたな
実際4000日超えてたみたいだし 難易度10のD120越せない
不思議な存在は集まらない
単独部屋にすると潰される
メリエール使うしかないの? >>216
なくてもいけるっちゃ行けるけど何つけてるのかな >>216
どうせ恐怖で勇士のスキル縛るし120日以外に強制デバフ戦闘もないしね。 120日以降は悲鳴部屋なんかで恐怖を切らさなければ
不思議いらないという意見もわかる
地震、砂嵐、他範囲攻撃、広域加速、処刑人と
攻撃一辺倒でも4つ以上欲しいのあるし 不思議な存在は配置次第で前衛に要るだろ
特にエマは権能10の為に戦闘状態にさせないといかんから、ほぼ戦闘部屋になるから無効剥いで恐怖付くまでの前1〜2列は不思議な存在が欲しい
罠主体なら無効剥がして恐怖撒くまで接敵しないし要らんかもな
不思議な存在持ちが偶に現れるとはいっても1〜2体だし考慮する必要性はない
>>212
罠20%は永続
神壇付くし、序盤に消費したい
因みにHP20%は新たに入手したキャラには付かない(と実験して感じたがどうだろう) >>222
攻撃は個体差で20%くらいあったりするし
イベントが作用してるかどうか確認するの難しいよね
入手もレベルもランダムだし 初角笛作ってTUEEEEEE!!!!!こんなん絶対負けるわけないぜ
からの340日でフルボッコにされてた頃が楽しさのピークだったな
前列に角笛3、漏電システム、巨人のテンプレ構成作っちゃうとそこから作業感しかなくて辛い >>216
構成によっては行けるってだけでしょ保険みたいなもん >>228
たまには趣向を変えて罠オンリー構成とかやってみたいけど、結局三兄弟と漏電の引き継ぎを消すのが勿体なくてなあ
引き継ぎ系は1回きりじゃなくて保存しておければいいんだけど モンスターや罠の引き継ぎって何日目からできるようになる?
開幕イベント気に入らなければ即放棄リセマラできるかと思ったらできないっぽいし 次元門くぐってせっかくスキル厳選したモンスター一瞬で消えるのキツいよな、タイトル戻りとかタスキル知らない人可哀想すぎる
施設はともかくモンスターの引き継ぎ4枠はその戦闘中だけじゃなくてずっとストック式の保存にして欲しいわ >>233
リカバーやると安定しすぎちゃうからなー >>237
いやその周回中はもちろん消えるけど一度ストックしたら次のゲーム始める時は消えたモンスターまた選べるって意味だった テンプレにだけ頼って楽しいか?
他にも色々解がないか探す楽しみを捨ててどうする >>238
すでに引いてはいるけどだいぶ前に開幕のランダムイベが気に入らなくて
即放棄したら引き継いだモンスターと罠が次は引き継げなくなってたことがあったので 1200日台でさすがに面倒になって放棄したら12位だったよ。どうせならもっと頑張れば良かった
http://imgur.com/49Ssfm1 >>241
最初の3択報酬ランダムイベは20日クリア報酬
施設は設置すれば引き継ぎ可能モンスターは所持してれば引き継ぎ可能
最初の引き継ぎ設置画面で全部設置してカード選択に戻ってから放棄すれば引き継ぎ出来る
もっと早い段階ならクラウドデータロードしろ >>243
ありがとう
3択イベ出ないのが引き継ぎできなかったと記憶がすり変わってたようだ >>234
結婚して3年、マズ飯ミノタウロスと化したうちの嫁さん、ホント次元門に放り込みてぇわ
料理の腕が五つ星になるも良し、消えて居なくなるも良しだ たまにはテンプレ以外で行こうと思っても引継ぎモンスターとか施設作り直すのが面倒臭いからなぁ 他のビルド思いついても気軽にやり直せないし効果があるか確認するのに何日もかかるからしょうがない。
アプデで周回が短時間になるようだしそれに期待だな−。 施設の引き継ぎがでないな
パックの運ゲーがこのゲーム一番の癌やね 俺が書いたレベッカ難易度10の340日の攻略割と伸びてるわ需要あったんやな... パック三択じゃなくて五択がよかった
必須アイテムは高確率で出るって作者いってるけど40剥いて自動なし継承各1はモチベなくなる 俺は40弱だけど漏電と自動は価値がよくわかってない2.3回目で出てた
けどまだ継承系1つもないわ パック運ゲーもいいんだけど、そのパック一回引くまでの間隔が長すぎる
300まで潜って一回とか流石に時間に対してキツいもんがある ど派手なグラフィックで中身すっからかんのゲームが増えすぎてるからな
これがバズったのもわかる気がする 自動と継承は課金パックでいいだろ
長く遊ぶゲームを買い切りの360円だけで済まそうというのがもう底辺の思考 レベッカが攻守最強だと思うんだがやっぱストレートに強いエマとかターニャのほうが人気あるんかな レベッカ難しいからねー脳死ターニャやメリエールと違ってレベッカ育てないとあかんし その魔王主体のレベッカってよく聞くけど結局の所それで2000日とか潜れてる奴居るの?
レベッカ=魔王主体みたいに語られてるの見るとすげえモヤるわ、某wikiで一時期340日安定突破!とか言って話題になってたからしゃーないんだろうけど レベッカで順風最大12個(今は改築中で8個)でD+2000にいるわ
途中までゴブリンオンリー、1500からは合成モンスターとシードレイクだけで構成してる
2000突破は2度目だが、序盤が一番辛い 魔王含めてレベルは100台
きつくなったら合成する用のモンスター(現状平均1500)は用意してるが、どこまで影響あるか分からん >>249
たかが数千のパックくらい課金しちゃいなよ 部屋の引き継ぎ1つしかなくて、笛か双頭で迷ってるんだけどどっちがいいのかな? >>250
あれ見て10の340までは行けたよ
ありがとう
まあ実際結構違うやり方で行ったけど考え方は参考になった >>263
笛だと思う
序盤は巨人要らんし 後半なら素で作れるから >>265
ありがとう。笛を引き継いでやってみます! 実績の特殊改造なし300日って引き継ぎ分はオーケー? >>282
それは知らんけど、最後に作ってからだから別に40日目に施設改造して340日到達とかでもクリアできるぞ
だから引継ぎがカウントされてもされなくても一緒 >>282
引き継ぎは関係ないよ
商人のところで特殊改造しない期間が300日続けばいい
100日まで特殊改造しまくっててもそのあと特殊改造なしで400日までいけばOK レベッカが一番かわいい
あれで血色がよかったらふとももで抜いてたかもしれん
ゾンビ色の肌はちょっとな・・・ >>281
ホワイトパンを入り口に置いておけばダンジョン全体に54ずつダメージを与えてくれる
って認識でいいんでしょうか? エント少女のちっぱいからヘソ、尻、太ももにかけてのラインが至高すぎる
いつも融合の素材にしてごめんよ… >>287
いつもじゃなく一定の確率ね
場合によっては1回も発動せずに死んでる
ダメージは攻撃力で変わるし激怒ものるから実際はもっと大ダメージ 角笛構成でホワイトパンを先頭に置いておくと
時たま画面全体から勇士が一斉にDropして発動を感じられる モンスターの行動は通常攻撃+固有スキル+汎用スキルx4+装備スキルの7枠から抽選
未修得・未装備のスキル枠は通常攻撃扱い
各枠の選ばれる確率は等確率(1/7)ではなく、通常攻撃の確率が少し高いらしい >>292
(7%x6+8%)x2=100%だとすると通常攻撃が16%
装備含めたスキル選択が14%って感じかね 同一スキルにはクールダウンがあるらしいと聞いたので全部違うのつけてる 同一スキルは3ターンクールダウンある説あるみたいね
発動確率は通常3武器1スキル5の1/9と見ているが
他の人の検証結果を見る限り1スキル大体10%やね 最近初めてカードパック引いてやっと融合キャラ2体と角笛、三人兄弟を引き継げるようになりました。
新しくゲームを始めた時にランダムモンスター獲得を選択したら融合モンスターがメデューサ少女に変更されました。
慌ててゲーム放棄してやり直すと引き継ぎ施設全部消えちゃいました。もう無理 難10の340データ一度ロストしてるからそれくらい気にすんな >>298
ランダムモンス獲得って手持ちのヤツも候補にあがるんか >>300
たぶん変換選んだんだろう
>>298
一周すれば取り返せるよ 獲得選んだつもりが変換をタップしてたってオチだろ
自分の操作ミスかスマホのパネルが粗悪品 てことは複数地震にも意味はあるってことか
ターニャで盤面試してどうにか1000日突破したデッキが
いまや脳死テンプレとか言われちゃってんのねえ 戦闘後の報酬選ぶ画面が無駄にスワイプ受け付けてるのがクソだと思う
表示されきってる三択なんだからタップだけでいい >>305
一応ボス報酬でつるはし拡張してから
戦闘報酬で配置できるって技があるから‥。 巨人とか3兄弟いらねぇなこれ加速床にしてスキルバンバン撒いたほうが安定するわ パックのオンオフ機能はアプデで欲しいな
コンプ目指してパカパカしてたら
使いみちのない魔物と部屋が混じって融合難易度が上がったわ 権能連打してると報酬出たときそのままスキップ押しちゃう >>302
報告数多いから多分バグっぽい
ってか俺も追加でタップしたはずなのに遭遇したことある
モンスター云々系には触らん方がいい 初見だと絶対キャンセルする部屋消去でコイン+200イベ >>314
もう実績も埋めたし何回もやってるのに初めてだったけどそんなことあったのね もう1800階でショップも高くなったけど加速に替えていこうかなあ
デバフ無効5とかついてるなら、1列や2列の氷矢や怠りって無意味なんかなやっぱり もう6月中旬も半分を過ぎたけど何時になったらアプデ来るんだ アプデきたらまた再開するわそれまでやる気なくなった 6月中旬にアプデって言ってるやつどこ情報よ
6月内にアプデとしか情報なくね? 中旬も半分を、な
実際中旬というレスはあったのを覚えてる 上旬=8〜10日 中旬 18〜20日 下旬27以降
○月中=ほぼ下旬 変な揚げ足取り合戦だけど今の時期の話とアプデ時期の話でそもそも食い違ってるっていう うーん…
つまりターニャのうんこはかなり熱いから罠にも使えるってことか? 普段はエマ使ってるけど実績解放のために未育成の魔王でやったら序盤でアッサリ死んでしまった
継承して4列目に置いた漏電が序盤だから全く機能してなかったのと、
6列目解放まで3巨人温存してたら置く前に死んで3巨人消えたのが痛恨すぎる
完全に慢心 引き継ぎモンスターのスキル、不思議処刑人地震無敵シールドにしてるけど無敵シールドじゃなくて予知や武器ガードの方が強い気がしてきた >>328
武器ガードは単体じゃ意味ないからなあ。 少し前に武器ガード話題になってたけど結局仕様がよく分かってねえ
これパッシブスキルじゃないのか 盾が付与されたらそれが消えなくなる効果だから他のスキルと合わせないと意味がない 基本的に本人より防御撒いてくれる味方がいると強いスキルなのか 1列目に角笛3個並べてるんだけど、入り口以外は順風にしたほうがいいかな?
既に順風が後方に2個ある状態で、色々やってたら順風がもう1個作れそうで、置き換えるか迷ってる 最終的には巨人以外の場所なら1発で死ぬから
スタン型
不思議/地震/氷爆風/広域加速/魔力の壁(事故防止)/無敵シールド(事故防止)/加速/煙幕弾/強打
火力型
不思議/地震/氷爆風/刃撃/連斬り/砂嵐/処刑人/狡猾/広域加速/加速/魔力の壁(事故防止)
から装備込みで5つ選択ぐらいじゃないかね
どんな並びでも順風2個は置くことになるだろうし、加速部屋なら一人に壁持たせれば全部の攻撃受けきれるでしょ 最初の3択でダンジョン拡張を選択したらバフォメットがアイスゴーレムに変わったんだけど… 武器ガード理解したわ
行動で消費するから攻撃する時に防御消えてダメ食らう時には丸裸って事か……
加速部屋とかに居るモンスターに付ける意味薄れたりする? ドライアードのスキルに吸収付与があって、
遺物に吸収での防御付与があるから、魔王護衛モンスターに
ドライアードとセットでつけると便利 付けてすぐ消えるから単体では無意味
でも他の手段で防御1以上つけるとずっと維持できるようになって強い
って書いてあるの見た>武器ガード >>339
今のところそんなバグはスレでも出てないから
残念ながら・・・ 実績解除のためだったらそんなに配置ねらならくてもいいので5列でも十分
だし惜しみはよくない
特に60から処理能力それなりにないと普通に精鋭とかボスに負ける 初心者なんだが罠主体で作ってる人って罠回避のボスどうしてるの? ゴブリンに刃撃持たせると敵全体に3回攻撃で9回攻撃した扱いでスリ発動するってマジ?
ちょっと評価変わってくるな 継承モンスター選んだ後に配置するとこでバグったことはあるぞ
選び間違えたかと思ったが配置したら直った >>340
攻撃してから次攻撃するまでの間は防御効いてんじゃねーの 毎回入り口角笛にミノキン配備で臨んでるんだが、この組み合わせの凄さがイマイチよくわからん。あっちゅーまに溶けとるし。 >>350
たまりまくった激怒が2倍なんだから強いと思うけどな
まさか角笛の上にミノキン置いてるとか…(さすがにないか) 後半だと巨人以外は一瞬で溶けちゃうからなあ
というか巨人のステータス倍率がインフレしすぎなのが悪い 結構モンスの配置って重要なのな
毎回強そうなの魔王手前にしてあとは自動にしてたわ 2000近くになると巨人じゃないと溶けるけど溶かせない状態だと押し切られるし結局加速で先制ワンパン構成でいいんじゃっていう感じ お、おおう、角笛をミノキン部屋にしてたぜちきしょう。うん、違うんだよね?間違いだよね? 武器ガードは付与したターンに防御1を消費するから、単体だと実質なにも変化のない謎仕様
武器ガードに限らず「◯◯した相手に1の××を与える」ってスキルはクレオパトラとか意味のないものになってる >>338
ある程度加速付けられるなら、魔王部屋以外は無敵1箇所挿してどっかにフェアリー置けば無敵が間に合うから被弾しない
>>347
ゴブリンのスキルってアクティブスキルじゃないのか?
単体攻撃/1G手に入れる っていう攻撃スキルって認識してるんだが
攻撃が数倍になったところで角笛や怠り系置く方が強いから巨人部屋は最終的にはゴミ
魔王前付近に置くことはあるかもしれんが 今2500だけど巨人でも割とゴリゴリ削れてるね
最終的には加速にフェアリーとデスナイトでシールド不死ばらまく感じになりそう 魔王によっても変わるね レベッカだと溶けても何も関係ない
あとボス部屋の無効5はダンジョン入場時に遺物と融合モンスで8個デバフ撒いてるので即消せるということに気づいてしまった >>364
レベッカならまずモンスターが溶けないんですが…。 >>344
いや、滅茶苦茶報告されてる
その度、変換間違えたんだろって言われてるけど流石に頻度が多すぎる
もそもそランダムモンスター変換がヤバすぎるのなんて皆分かってんだから、気をつけて選んでるのにその表示が出るからすぐ気がつくんだよ >>364
逆に言うと入場バフが効いてないから強いのかも知れない 絶対にモンスターが死なないレベッカvs絶対にモンスターに攻撃が当たらないメリエールvs自ら勇士をかち割りに行くエマ 継承モンスター4匹ってスレ民の人達はどう選んでる?
Wikiやら攻略記事読んでも評価がまちまちでよー分からんのよな ホワイトパンとアラクネは何となく確定な気がするんだけど >>367
入場バフは数値的にはしょぼいの多いからなー
そのあとの鈍化50とかが通るのは有情やと思った >>368
やられる前にモンスターに殺させるターニャ
実際出来るかは知らない >>284-285
ありがとう。心置きなく引き継ぎ2体出来るわ >>369
星5ゴブリン2体は定番であとは好みじゃない?
自分はデスナイト(ゴブ金策用)、アラクネ(魔王護衛)、ゴブリン2体いつも持ってく >>369
強いやつ持ってく派と作りづらいやつ持ってく派がいる
俺はどうせ最後には全部揃うから強いやつ持ってく派 >>371
加速と集中は効果が固定なので伸びしろがどうかな、って思うけどD3000超の人も早い段階でいたし…どこまで行ったのかな…。 個人的にはシードレイクか闇馬
合体モンスターはスキル厳選簡単だからすぐ作れる 偶像4体
ほんとは孵化器しか置かないからしろぱんとドライニード、フェアリー、セフィロト 98個もパック開けて、未だにスパルナだけ出ないとか………こんなの絶対おかしいよ!
漏電システム使う段階ではもうお払い箱なんだろうけど、一回は作ってみてぇよ! 後半になればなるほど安定して気長にモンスター集められるようになるし
継承はもう序盤安定するスパルナ白パンアラクネデスナイト選んでるわ 100回しするんなら適当な融合でいいけど
それ以外なら星5ゴブ持ってく 引き継ぐなら角笛2か角笛1順風1のどっちがいいのかな? ほんとゴブリン人気だよな。俺は魔王のご飯だと思ってるのに違うんだな。 自動かなー通勤途中や他ゲやりながらに気軽にできるようになるからね むずかしい10で340階達成したらなんかやる気薄れてきた
はよアプデ来い 同じく難しい10で340突破した瞬間にモチベ薄れてきた というか現状はそこまでしか作り込んでないに等しいしそこまででもかなりの時間かかってると思うけど
アプデも近いうちあるしその報告はいらないです 明らか一択なのを「どれがいい?」って貼りにくるの流行ってるのか? 10-340が事実上のクリアだな
後は腕で何周できるかの30年前のゲーセンのハイスコアラーみたいなもんだ
一般人はパックマンでボーナスが鍵になったらうおおってなるが、技巧者はそこにタイムアタックやハイスコア、更に魅せるプレイまでやってくれる
自分で出来なくてもD-3000オーバーとか素直に感心しちゃう >>392
お前チョンか?
普通の日本人なら誰かの意見を聞かないと何も決められないんだが 自分も340日に関しては同じだったけどだらだらやって1000日超えたら逆になんか変なスイッチが入ったw 生活の一部にダンジョンメーカーが食い込み始めた
何かのついでに1日中やってる気がする >>396
何かのついでならいいんだが、
逆にこれをやるための「お供」を探してしまうから時間泥棒だよなあ… リリスとエリザベスは明らか弱く設定してる
もらえるモンスターが融合関係ないし >>394
それ日本人がまるで優柔不断の馬鹿みたいじゃないか 刃撃の計算式みたけどこれレベル上がるほどいらなくなるよね?
攻防が100とかなら9足したところでって感じじゃない?
始めて数日なんでまだあんまりわかってないけど上記の認識で合ってる? 地味な要望かもしれんけど
アプデでゲーム内での時間表示機能を追加して欲しいわ >>401
全部に激怒が乗るからやばいんだぞ
というか刃激に限らず後半は激怒≒攻撃力だからな これ魔王全部開放する前にむずかしい10の340クリア
他の実績もあらかた取り終わって石足りない場合とかある?
というかアプリ課金だけじゃ全部のパック開けられない気がするんだけど >>401
激怒乗るしそもそも部屋内全員に攻撃だからなー。 激怒が3発にすべて同じだけ乗るのか、半減しながら乗るのかが気になるなあ >>403
なるほどねー
激怒用ってことかーありがとー
今までずっとぞんざいな扱いしててごめんよー刃撃さん >>374
作りづらいのはスキル構成整えるのが面倒だからできるだけ継承したいわ >>369
ホワイトパン
スパルナ
フェアリー
デスナイト又はセフィロト
ダンジョン全体に影響を与えるスキルがあるから強い エマさんのスキルって不思議以外みんな刃撃にしちゃってもいいよね? >>410
エマに刃撃はイマイチ
怒り3回分も1回の攻撃で消費するんだぞ?
どうせ魔王レベルとマナ上げれば1発億ダメージ出るんだからオーバーキル
大量の鎧を付けられるから武器ガード、予知とか守り系の方が、接近されてもマナ溜めて権能1で怒り溜めて殺せて安心
エマは体力数百万あるようなものだからね >>362
いやゴブリンのスリは8回攻撃する度に1ゴールド手に入るパッシブスキルだよ
だから複数回攻撃系のスキルでもカウント対象になる 84パック開けて自動権能、巨人三兄弟、順風、クレオパトラ、シヴァ、セフィロトが取れてないわ
実績はエリザベス、エマ、ターニャの転生レベル10と魔王強化をせず300日の4つしか残ってない
実績以外ではどれぐらいのペースで魔石が手に入るの?
権能のボタンが小さいから ながら で進められないしキツい…今さらながら魔王フルパック買おうかな >>413
転生レベルで取るしかないが…
難易度10の1725階リタイアしたら確か転生レベルが27→40で13個手に入った
それか1000円くらいの奴買って帰ってきた石で狙うのもありかもなあ 不確実だけど アプデ待てば新難易度追加されてまた簡単に石取れるかも知れないね >>411
守っててもその間通常攻撃で怒り消費してるよね? 80パック剥いても自動権能でなかったよ…
わりと出ない報告あるけど、必要なものは半分で揃うんじゃなかったのか? 必要なものって言っても魔王とモンスター・施設引き継ぎぐらいでしょ、優先度高いの
そもそも普通ってなんだよ アクティブスキル重複はデマだろ?
無理やりクールタイムがあるとかいう話にしたがるが、わざわざそんな面倒な仕様に作らんだろ 機能は全部必要だと思ってたんだけどなあ
半分剥いて星占いや強化出てない人もいるのか? 主力の権能が1コスか10コスかで自動の重要性が変わってくる 難易度10の340までならべつに何もいらないんだっけな >>425
マナ貯まり次第最速で使ってくれる自動は10マナでもあるに越したことはない
ボス前で全回復したマナを最速で吐けるからな 100階で孵化7つってどういう事だよ
特殊改造無しで300階行くだけで良い時に限ってこんな無駄運使い果たしたくねーのに
https://i.imgur.com/ZfI5IYF.jpg 初心に戻って引継ぎなし難易度10でやるのがなかなか楽しい
初期魔王だと100階行くのすら大変 施設って角笛一個とあと何引き継ぐのがおすすめなの? 刃撃は激怒80乗ってたらどうなるん?
80→40→20で合計140乗るのか
80→80→80で合計240乗るのか
80だけ乗るのか >>416
権能1を1回で通常攻撃に数百万ダメ乗る
権能1適度な間隔でおせば3000をモンスター0突破も可能 >>433
80→80→80乗った後に3回分消費するからかなりお得 3回消費されるんだ
初撃で出るとちょっともったいない感じもある >>435
スキルダメージは誤差みたいなものだし。魔力爆発や回転斬りの方が怒り消費的にはオトクなのかね。 >>417
端末とスマホエミュのクラウドセーブ使ってパックサーチおすすめ
スタート所持金アップとかのルートに自動権能とか継承系が隠れてたりするし >>436
激怒100だと普通のスキル3発だと
X+100 X+50 X+25と半減してくところ
刃撃だとX+100 X+100 X+100 後に激怒が25になるってことだよ 魔王防御特化にしたいなら
深眼と武器ガードで魔王の防御効果切れる事なくなるけど
そのエマは護衛モブに武器ガードのみ載せてるからそのスキル構成なの? 始めたばかりなんだが強化時のスキル継承ってこれランダム?狙ったスキルを継承する方法とかあるのかな >>444
一番上のスキルは引き継げない
二番目以降にあるスキルを抽選で引き継ぐ
つまり、卵から仲間にするときは星やレベルよりも必要なスキルを一つだけもったモンスターがいとかわゆし >>443
角笛がとりあえず入り口に置いとけば終盤まで仕事するから何も悩む要素なくて楽
漏電は電場作れるまで死にマスになるから引き継ぎで使うと地味にストレス要素になるよ 施設引き継ぎが2つで
角笛*2、順風1、三巨人1あるけど角笛1つは確定としてあとはどれがいいだろう なんでみんなスパルナ推しなんだ?
SSスキルは部屋内だけであってるよね?
それだったらクレオパトラのほうがいいと思うんだけど >>439
だから最初の一発目での消費量が増えるというデメリットもあるから脳死で詰めるスキルでもないなと
漏電から漏れる敵処理が激怒量越え始めたら使えるのかも知れないからミノキンに詰んでたけど地震複数にしようかな ごめん自分が見てるサイトが部屋って書いてあるだけでした・・・
ダンジョン全体なんだね エマ飽きてきてレベッカつかってみてるんだが、こいつの戦い方って10を連発しときゃいいのかな? >>413
俺も同じような状況で悩んだが…
友達とそこそこ旨いもん食い行って心が満たされたら、ゲームのアイテム・キャラが少ないとかどうでもよくなった >>417
82回目ででた俺がいるから頑張れ
買えば良いとか言われても魔王全部でてて残り権能のみとかだから他ゲー課金しまくりの俺でも躊躇したは
手にいれてみたら二千円だしても良かったと思う程度には楽になったけどw >>448
そういうの聞くとここのダンジョンメーカーのプロに怒鳴られるぞ? 今200日なんだが爆弾が11個ある…偏りすぎ
でも雷は2個しかない 前作と違って完全自動化が無理な今作は次のアプデの周回しやすくなる調整とかで340以降の一般と精鋭部隊が省略されそう 因みに俺の場合は3000日で、休めば最初怒り1500万積めて、鎧を750万獲得出来る
武器ガードで2.5倍、予知で実質1.5倍で
大体2800万ダメージ分は受けられる
3000で敵の攻撃力が55000だから511回は攻撃を受けられることになる
当然デバフ撒きも出来るからね
3000をモンス0でクリアした時の絵
https://i.imgur.com/JQagUuZ.png >>458
全て一般戦闘で報酬は金、モンスター経験値、罠経験値微増(当然スコアは低くなる)
の自動化ならできそうだし欲しい ダンジョン守りのAI建設みたいなのが追加されて、自動で指定したものを強化するとかあり得そう >>460
戦闘マス進んだ瞬間報酬画面に映るとかしてもいいな 戦闘後のモンスターと罠の経験値表示の必要性あんま感じないわ >>459
こんな魔王にも果敢に挑む勇士が健気過ぎる >>462
ダンジョン守りの時もだったけど俺全自動化して気が向いたら
ドット絵がわちゃわちゃしてるのを眺めるのが好きだから
毎回報酬選ぶのは面倒かなぁ
ハイスコア更新狙う人には戦闘モーション省略の方が好まれるんだろうけど >>441
パッシブスキルで起きる通常攻撃での怒り減少をアクティブな防御スキル仕様することで回避しようとしてみただけですが >>466
まぁこのゲームはモンスターやら施設強化で細々してるからここまで自動化させるのは難しそうだなぁ
モンスター合成に関しては素材の素材まであるし エマで孵化場x18をやる場合、エマのスキル構成はどんな感じ?
今は不思議、処刑人、地震、超自然な、不死の肉体でやってるんだが、変えるならどれ? >>459
やはりエマが最強魔王である
ウマだらけのモンハウやってた人だよね?
素直にすごいと言うか魔王単機でいけるってことか ちょっとやったら飽きたわ、、もうライトユーザーはいないだろうな、、、 >>470馬小屋の人だよ
モンスlv850を300体合成し続けたキメラのエマは本当強い
ただ二度とやりたくない 俺なんて5年前から飽きてた
実際詰まってきたうえ自動ないからちょっとキツい ぶっちゃけあの値段で丸一日ハマれたら十分だがな
ダンジョン守りくらいのやり込み要素は欲しいところだが どんなゲームでも飽きたからって同類求めてスレで愚痴愚痴するのは変わらんというね 秋田といいながらスレに常駐して今日も秋田と書く奴は
本当に秋田の? スパルナとホワイトパンのスキル構成って何がいいのかね
最初は刃撃でも積みまくろうかと思ったけど、そうするとダンジョン全域攻撃撃つ時の火力下がりやすいんだよね 飽きたけどエリザベスちゃんとダンジョン作らないといけないからつれぇわ 予知と反射神経と素早い動きつけたら最強じゃないか? ダンジョン守りの前例があるからアプデには期待してしまうんや
はよアプデ来んかな あー皆んな秋田とかのレベルでいいなぁ。120が越えられない俺はムキになって面白くない。ふしぎな存在なんて全モンスターに付けるの無理ゲーないか。
持ってるヤツ中々おらんし占い師だと金スッカラカンになっても出ない時あるし。 120超えるための不思議な存在は魔王と魔王部屋の前の主力1〜2 警護居るなら警護につけるだけで十分よ 25%の甦りの奴を手に入れて、角笛置かなければ120は不思議無しでいけるわ 武器ガードの例の処理を考えると
予知は2回攻撃を受けると1回回避(=1/3回避)じゃなくて2回に1回回避(=1/2回避)
になりそうなもんだけど、体感では1/3回避っぽいんだよなぁ このゲームは深層まで行って全滅した後また一階スタートってのがきつい
レベルと階層を多少下げてもいいから途中からできるようにして欲しいわ 施設継承が一向に引けないから周回ごとに角笛材料集めようと頑張るものの休憩所が全く引けなくて終わる日々 引き継いでもレベル1からになるんだから一度でも設置した部屋から自由に選べるようにしてほしい 際限のない簡略化要望・・・・全部受け付けてたら、聳え立つ糞ゲー待ったなし
システムの根幹なすところの変更は
ゲーム速度うpとか魔王部屋が拡張できるようになるぐらいで俺は十分だわ
あと追加の衣装とかでいい
これ以上ダンジョン作成簡略化は望まない でもアプデって広報用日本運営アカウントがあるわけでも無いから急に来た!ってなるのかねえ 難易度10で340日突破、ようやくアプデまで封印できる
レベッカのゾンビダンジョンが相当強い 最後の一体が入り口付近うろうろと時間かかるから
最低一体はボス部屋直行にしてほしいわ >>502
ボス部屋直行しない他のどれかが残るだけなんですが 事実上のラスボスは難易度10の320日目だよな
このゲーム、節目を越えなくても到達するだけでいいからちょっと混乱する 生存中1体が特定の行動するってかなり厳しい仕様じゃないか?
先頭のボスが直行判定されて、毎回直進してくる仕様にしかならんと思うよ
残り1体になったら直行するって仕様ならなんとかなりそうだが 生存中のモンスター>ボスを除く生存中の勇士
になった時点で終了でいいだろ 作ってるほうがアホじゃなければ、白目になりながら無視するだけだから好き勝手書き散らせ
ようやっと気づいたのだが、笛を3個置く場合、
入り口の上下に置くよりそこの一個左のマスのほうがいいな。そっちのほうが通るし
入り口の上下は順風にした 巨人三兄弟強いんだけどせっかくのモンスタードットが被って隠れるんだよな… BGMは前作の方が好きだった
システムはこっちが好き
ただ戦闘時間の長さはどうにかして欲しい
インフレ速度を上げるとかでもいい ユーザーは欠点を見つける天才だが、改善策を考えさせると凡才である
って名言を知らないのかよ ゲームなんて作る側が「どや、これ面白いやろ」って上から押し付けてくるぐらいでいいんだよな PSO2っていうゲームがあってぇ……
まあユーザーの意見聞きすぎるのもダメだけど開発がユーザー視点に立つことは重要よね インタビューで短い時間で周回できて点数も高くなるような調整するって言ってたような。 ああ、力試し用で無限にwaveが続いて届いたwave数に応じて金が貰えるとか、そんなシステムあっていいかもな ぼーっとしながらやってたらモンスターが無配置になってて魔王がボコられた。2時間が一瞬で水の泡に… せめてiPad Proで画面全体見えるようにしてほしい… アクティブスキルのクールタイム説って結局まだデマの段階だよな?
地震×4、煙爆弾×4、無敵シールド×4とかの4枚積みで完全役割分担させたいんだが… デマに段階もあるのだろうか
そういう説もあるという話だけどどう検証したものか スキル発動までの攻撃間隔を調べてた人が居て、複数スキル積んでも最低4ターン間隔だったって話だけど 4積みで1/3くらい発動したって人もいて、クールダウン説(最高でも1/5)とかみ合わないんだよな
クールダウン信じてたけど、1/3や1/4の報告が複数あるし、自分で検証して確かめるしかねえな
スマホ本体に進行状況置いておいて、エミュで試そうかな 星占いの仕様が超不満だわ
これも他と同じ様に
3枚のスキル候補から1枚選ぶ形にして欲しい クールタイムじゃないと思う
フェアリーとか連打することあるし
発動率だけの問題じゃね
同じものが2つあっても計算対象としては1つしかカウントされないだけなんじゃねーかな 検証とかに自信ないから有志がやってくれるのは凄くありがたいんだけど、このゲーム別にそこまで仕様理解してなくても深層潜れてしまうのも問題だよな
次のアプデで高難易度がしっかり高難易度してくれてたら良いんだけど クールタイム説って、ホワイトパン砲が定期的に発射されないとおかしくね 信憑性薄いしもう確率発動でええやろ
測った時に偶々3ターン以下が出なかっただけって事で俺の中ではFA 細かいことがどうでもいいゲーム性なんだよね
スキルの一つや二つ、モンスの種類、シナジー、強化値やレベル(極端なレベル上げ戦術は別)なんて
例えば角笛のあるなし一つで吹き飛ぶ誤差になる 俺も定期的にスライム少女の中にホワイトパンぶっぱなしてるわ 昨日か一昨日かの不思議産廃って話も高階層からみたら納得できるけどかわりに何か入れても入れなくても大差ないしなぁ。
そもそもモンハウやってたらいちいち個々のモンスターのスキルなんて気にしてらんないわ。 施設引き継ぎで迷ってるんだけども…
角笛と漏電がテンプレなのかな…
巨人三兄弟使ってる方います? 特化して角笛2か漏電電場がいいでしょ
特殊なところだと順風2か孵化場2とか 漏電持っていってもダンジョン拡張するまで置き場なくね?
角笛2のがいい、どうせ作るし 序盤の金稼ぎのために3兄弟引き継いでるわ
完全にゴブリン3匹のせとく用 テンプレ通りの漏電システムで2回連続780日の天使集団にボコられたんだが、アドバイスもらえんだろうか。 今、地震をスキルに3つ、装備で1つの計4つつけたラバーゴーレム(残り一つは不思議)を部屋に一体だけ配置
で地震の連打っぷりを0.5倍で録画してみたんだが…
正直厳密には見れてないが、地震の床ドンエフェクトとスタン表記は最短でも中5ターンでしか発生してない
平均でみると1/8かそこらだったわ
他の部屋は、自信を全員が1スロットずつ持ってて、
ゴチャゴチャしてるのでよくわからんがゴーレムの部屋よりはるかに多く(2、3倍ぐらい?)地震してた
グローバルスタンが紛らわしいので白パンはベンチ入り
クールタイム空けの6ターン目に発動する確率が1/2〜1/3くらいで、運が悪いと10ターン目にやっと地震したりする。
これはwikiでも言われてたスキルスロットが通常攻撃が3〜6スロットほどの扱い+スキル枠5つ+アイテム1つの中から抽選と考えるとこんなもんかなという体感
俺はクールダウン説を支持する この理屈が正しければ、たくさん同じアクティブスキルを付けたらクールタイム明けに即発動の確率は高くなるんじゃないかと思うが
地震スロット各人一個だけの3人部屋でも結構発動してたので、俺なら重ねずに砂嵐とかを入れるかなって思った 刃撃複数実験してた人が発動率は上がるけど通常の発動率も上がるから結局は刃撃一個で別スキルつける方が強いって結果出してたな >>540
不思議の良いところは状態異常の心配を一切考えなくて良くなることで脳死出来て楽なんだよな 難易度10にホワパン、スパルナ、デスナイト、フェアリー
施設は巨人三兄弟と角笛引き継いでメリエールでやってんだけど
どうしても200手前ぐらいでボス部屋に雪崩れ込まれて終わる
あこや貝氷矢じゃもう通用しないってこと?? ドット絵ゲーにありがちな色だけ変えて別名のモンスター実装とかやらないのはすごいけどもったいないよな
何が言いたいかと言うと、肌色のリッチ少女を実装してください
というかもうカラーエディットさせてくれ スコア1136136
一般125045
精鋭27957
日数3000
↓
スコア1308588
一般138256
精鋭30413
日数4000
あれから更に悪化した
モンスターが1桁しか出ない事もある
原因なんなんやろ…バグなんか? >>554
アプリのデータ残してアプリ入れ直してみたら?iOS設定のどっかから出来たでしょ >>554
androidはいいぞ
たぶん今度のアップデートもiOSは遅れるし今の内に切り替えていけ 3000回潜っても転生レベル12しか上がらん
これ実績以降のパック開けきっついなあ >>555
試したが変化無し
データのlibrary>preferences内にあるplistファイルだけコピーしてもダメだった
このplistファイル自体おかしくなってるんだと思う
当然中身が暗号化されてるからデータ書き換えも出来んしどうしようもない >>547
うぉー順風加速すげー
いつもそこまで揃わずにパワー不足で全滅する ただこの暗号化は簡単に解けるのかも知れない
gamecenterで見るとスコア1億越える明らかな数値書き換えしてる奴が2人居るからな
というかさっさとこのチート共消して欲しいわ 奇襲は戦闘部屋なら誘惑とかクレオさんとかとシナジーあったのに >>562
wiki探したけど載ってなくない?
ともかくありがとう >>552
氷矢で今400階くらいだよ。角笛も2つ目作った程度。 >>564
URLは貼らないけど メニューのその他内、検証項目一覧
→【検証】各種経験値テーブルについて→部屋の強化→アレなデータを展開 引き継ぎは色々試したけど
順風二つがいいかなって思ってきた >>566
あー検証項目のとこにあったんですね
テクニックとデータしか見てませんでしたわ、わざわざどうも 名前を出してはいけないお方みたいになってんなもはや 暇つぶしに買ってみたけど手軽にサクサク出来ていいなこのゲーム。
モンスター引き継ぎできるようになったんだけど引き継ぎで優先しとくモンスターってなにがいいんかな。やっぱ三体融合のモンスターがいいのかな?ホワイトパンとかクレオパトラとか? 引き継ぎ枠一つしかないんだが角笛と2巨人どっちのがいいかな 名前を出すと企業wikiの工作員と嫌儲民が同盟を組んで潰しに来るからな
レベッカモンハウ角笛鈍化の前3列だけど、潜りながら色々組み替えて、
怠角順
悲怠角←
怠角順
の形が綺麗だしすごく安定しとる。漏電は使った事ないから、早く次回に行って使ってみたい >>574
本来真逆の奴らが同時に襲い掛かってくるとか熱い展開だな >>574
同じくレベッカモンハだけど340日以降ボスの無効+5剥がしの為に右から2列目の中央に電場置いてるんだよね、要らないような気もするけど怖くてどけられない
電場無しでも全然行ける感じかな? 無効+5ってダンジョン入場時デバフ付与の遺物5つで打ち消せるんじゃないの? >>576
昨日だかも書き込んだのだけど、数えてみたら遺物と融合モンスターのスキルで入場と同時にデバフ8つ撒いてた
で、ボス部屋の無効が5でしょ、多分それではがせてると思うんだよなあ…
今2480階で不死がもう開幕100近くつく感じやし、まだまだ後方2列にはほとんど来ないし余裕や やることなくて暇だから買おうと思ってるけど、タワーディフェンス?やったことないけど楽しめるかなこれ 難易度10で340抜けれたんで、そのまま1000目指してる4桁童貞なんだが
この後どう手を入れたらいいかな?
とりあえず抽出引けたら逐次三頭化して、全体的にレベル上げて、
左三列目に隙を作らなければ大丈夫かな?
https://imgur.com/qJL87jG.jpg >>580
パネルを引く運に左右されすぎるから、ダンジョン構築を楽しみたいならおすすめしない
手持ちの中でやりくりしていく不自由さが楽しいならおすすめ 順風2つ引き継ぎいいかもね
最低2つ必須だし
3巨人は必要ないし角笛は作りやすいし 120でいつも負けるわ 混乱強すぎる
この階までに何匹リザードマン子を捕まえられるかの勝負みたいなもんだ 120とか何の対策もしなくても突破出来るのはひとえに遺物のお陰なのかな
若しくは角笛使わない派だからか? 入り口付近に勇士回復のマスがあると
何十回も同じ敵がそこに戻って戦闘が終わらないんだけどなんとかしてほしい
一回の先頭に15分くらいかかる
マジで >>587
最初の頃は準備だけして120過ぎたあたりで角笛設置とかしてたな
モンスター引き継ぎと警備員取ってからは特に気にせず突破できるようになったが 四列目の3マスが全部神壇になって漏れそう
しかも祝福浄化治癒 自分で神壇取得イベントを選んでるなら自業自得…せめて位置ぐらいコントロールしろ
初期のやつならさっさと消せよ こういうのも楽しみとしてネタで言っただけだからなんかすまんな
全然整ってないし角笛だと後ろ2列でまだまだ余裕だし すごい高圧的な物言いだけど神壇イベで永続効果が上手いのはって序盤踏んでいく派だわ一番楽な内に消化しておきたい
それにさっさと消すといっても運要素絡むしきつくるとボス遺物も視野に入るけどイベ頼りだと200階近く消せないことなんかあるぞ これ敵って種類によって大分体力違うね
4000日だけど500万ダメで死ぬ奴もいれば1500万ダメ食らっても死なない奴もいる
今は通常戦闘でも30回はエマの権能1積まないと権能10で確実に殺せない エリザベスって基本10連打でいいよね?
レベル上げてHP増やせば火力上がるから、卵で埋め尽くすのが一番なのかな >>592,593
すまん、俺もそういうハイリスクハイリターンなプレイングは嫌いじゃないんだ
>>591 は >>588 宛てな…自分で作った状況なのに なんとかしてほしい ってアホかと 遺物の所持数に上限てある?
77個くらいからポーションしか出ないんだが…しかも取れない >>597
パック解放しててまだ取れてない遺物残ってる? 遺物が全て出ると、次のアイテムが改造の遺物かポーションだけになるよ >>597
単純に解放済みの遺物を全部取り切って、
消費型の遺物しか残ってないんじゃない? 340超えてからがだるいな
形きまっちゃってるから見た目の変化もないし
まだ780だけど棄権してもいいくらいの変化無し じゃあこれで全部で図鑑が空いてる所は解放待ちなんですね 強化について教えて下さい。
ダンジョンで強化したモンスターや施設と
してないモンスターや施設を合成で餌にした場合、
上昇値は変わりますか?
他にも、☆の高いものと低いものだと上昇値は変わりますか?
個人的には☆の高さや精鋭に関係なくレベルで上昇値が決まると思ってましたが、違うのかなって思ってきて… >>605
施設は全く変わらない。
モンスターはランダム要素があって、多少攻撃よりとか防御よりとか育ち方が変わる。
食わせるものの質とかは関係ないし、制御もほぼできないので気にしなくてOK
モンスターは、☆が高いほど、同じレベルでもそこまでの蓄積経験値(=食わせたときの経験値)も高い。
その点、施設の経験値は☆の多さとは必ずしも関係なく、種類ごとに違ってる(wiki参照)。
施設もモンスターも、ダンジョンでアップグレードしてれば食わせるとき少し経験値にプラスがある 一昨日初めてとりあえず340日までは行けるようになったけど脳筋モンスター埋めではこの辺が限界なのかな・・・
回数こなしてないから全然遺物とか解放出来てないわ >>607
難易度10 D340
全魔王レベル10まででチュートリアルやで >>586
難易度1から10までやったけど120で特になにも意識せずクリアできてるけどそんな詰まる要素あったか? 施設継承って角笛+巨人3兄弟と、巨人3兄弟×2ならどっちがいいですかね?
作るのしんどいのは巨人だけど、角笛に慣れすぎてて・・・ 現状だと340階までのゲームに思ってたから1000階以上突破してる人がいると聞いてびっくりした
実績やアイテム堀りが尽きてもうやることがなくなるのが340階だとばかり >>608
魔王一人も解放してないよぉ
リリスが一番好きです だめだー今日一日難易度10で粘ったけど140くらいから絶対魔王部屋まで侵入されてしまう
序盤ってどうダンジョン組むのがいいのかな…
モンスター部屋三列は必須よね?2列だと絶対崩壊する 今日始めた。「これめっちゃつええやんけ、こんなん引いてどうやって全滅すんねん」、って
キャラとアイテムばっかなのに気づくと負けてる不思議なゲームだな これガチャで手に入れた施設、例えば巨大化だとして、これっていつどうやってダンジョンに設置するんだ?
引き継ぎできるようになるまでは眠らせとこうと思ってたけど、消失してない? ストック出来るのは一番最初の引継ぎの施設だけ
それ以外は即置かないと消失する
前者は20日ごととタスキルで再設置できるの含めてもうテンプレ入れとこうぜ何回やんだよこのくだり ガチャっつってるから多分アンロックのことじゃないの
てか多少調べるなりもうちっと触って書き込もうや >>616
120クリア出来て140越えられないって良くわからんな
普通に入り口角笛に氷矢敷き詰め、魔王部屋付近だけ戦闘で行けない? ガチャ形式だからその場で入手できると思いがちだよねわかる
ゲーム仕様はそこそこマゾいし時間を取られすぎて早いとこ四倍速なり合成自動化の機能が欲しいわ 融合モンスター継承したらぬるゲーだったんだけど上の難易度だと継承前提の難易度なん? 継承無しでも全然いけるけど運要素ちょい強めに出るかな 難易度10の340クリア&全魔王lv10で大体85回引けた
ついでに150万スコアプレイで獲得して102回引けた
後38回だが、残ってるのは本当に全てゴミだからアプデ待ち >>624
なきゃないでトライアンドエラーを楽しみながらぐらいのバランスだと思う
各種全てあれば難易度解放のため等の100階クリアぐらいなら、
全選択肢ノータイムポチポチ モンスターも自動配置とかそんなんで行けちまうんだ >>591
俺が言ってるのはゲームが終わらないってことだよ
負けるとか不利になるとかじゃなくて
一度ダンジョンに入った勇士が入り口までわざわざ回復目指してグルグル回るから
いつまでたってもゲームが終わらないんだ
しかも何往復もしてまた入り口まで戻っていくんだよ
同じ回復のマスを同じ勇士が何十回も踏むプログラムがおかしいと言ってるんだ >>622
120はメリエールだから通常ボス戦と変わらないのよね
今回は140まで行けててもあこや貝あっても拡張一列ない状態でなぁ…
氷矢量産しようとしても金欠で中々思うように増やせない いい加減同じ質問ばかりされてて、自分で調べようともしないキッズは偶像族お勧めされて上等だろ 偶像(タンク)
ドライニード(ヒーラー)
美濃金(アタッカー)
で組むのが最強なのは確定的に明らか 調べた結果の質問よ
このゲーム、情報少なすぎんねん 前スレ1つすら追わないのを調べるって言って良いのか? 1000日までやったら転生ポイントでオリジナルパック10個貰った
95パック目や
100日で1パックなのか 転生レベルって徐々に上がりづらくなるし100日で必ず1パックってわけではない これ340日でリセットでええん?
それ以降強い敵出ないよね? >>630
自分のダンジョンの作り方がマズイから長々と戦う羽目になってるのに
プログラムがおかしいとかそういう考えがアホだって言ってんだよ 初めて1000日こえて1400日で飽きたから
漏電+電場3消してモンハウにしたら次のボスで速攻死んで乾いた笑いが出た。
それまでボス部屋に入られすらしなかったのに・・・。
もらえるお金も少なくてモンハウはきついな。
ターニャ飽きたし次何やろうかな。 >>644
お前がバカだろ?
なんでたった一マス回復にしただけで詰むんだよ
いつまでたってもボス部屋に入らずぐーるぐるしてる方がおかしいだろ?
根本からおかしいだろなら回復マスとか出すなよ 入り口回復は運だしぐるぐる回ってうざいという意見もわかる
ただ15分も回るのは流石に何階でどういうダンジョンなのか想像できない 回復はなくてもグダってモンスターは全滅、魔王部屋に入ってくれば殴り飛ばせるってときに効果もなんもない戦闘部屋の跡地をうろつかれたりはする
押せばその瞬間勇士がランダム移動から魔王部屋に向かうようになるボタンとかあれば解決だが 詰んだらゲームオーバーってことにして放棄すりゃええやん
なまじ粘れば突破できるからモヤっとしてるんやろ 割り切ろう 勇士側からすれば仲間が全滅してたら一人で魔王部屋なんか直行したくないだろな
優柔不断にウロウロしてたら部屋は罠だらけでダメージ喰らうし回復部屋に行くのも仕方ない 漏電+怠りで組もうとすると食人植物って取らない方が良いよな?
精鋭戦闘報酬で食人植物ばっかり出てきてウンザリする -新規コンテンツを含む新しいカードパックを追加しました。
-新しい難易度や実績、施設、遺物が追加されます。
-一部の魔物スキルがレベルや攻撃力に影響されるように変更されます。
-進行状況が自動保存されます。ゲーム進行中にタイトル画面に戻っても、最後のプレイ画面に戻るように変更されます。
-不具合の改善やバランス調整などが行われました。 アプデ来るまですること無いからダンジョン守りしてるけど面白いな。ダンメとはまた違った面白さ、やり込み要素もかなりあるね 既存のパックと覚醒パックで別のガチャ
x3倍即とか施設入れ替え、魔物ストックとかある さっきワカメほしさに貯まってたガチャ引いてしまったつらいいつもこんなんや俺… 運命カードで部屋入れ替え機能追加あるで
部屋を2つ選択して入れ替えだって まさかiOSの奴とかいないよな?
気長に待とうぜ… タスキル逝ったのか
飽きた後の強くてニューゲーム感覚だったから使う使わない選べたら良かったのに やっべぇ、糞重い
俺の泥タブだと戦闘コマ送りで洒落になってない
戦闘時のUIも何のバフ掛かってるかとか、
マナも1/460 みたいな感じで現在値/最大値表示で
ちゃんとわかるようになってる 入れ替えがあれば抱え落ちで悲しみを背負わなくてよくなるな 入れ替えもあるけど、施設と魔物のストックもある
難易度も試練1−9とか追加されてる 施設継承枠が2つになったんだけど双頭巨人、角笛、順風の3つのうち2つ選ぶとしたら何がいいかな? アプデきたー!と思ったけど追加パックとか完全にやり込みまくったお前ら向けじゃん
先週始めたばっかりの俺には関係なかった 尚、ガチャは
オリジナルパックは1回10で140種だったけど
新規追加された覚醒パックは1回15で98種ある 覚醒パックの新武器とか☆6
新部屋もモンスターの5人部屋とか
敵の通常移動速度や攻撃速度落とす部屋とかある 実績増えたと聞いて施設継承を探す旅のモチベが戻ってきた
iOSにもはよ >>674
同じような質問が過去スレ、レスにわんさかあるから見てこいよ タイトル戻り封印きっついな
まあそれがゲームとして正しい姿だから当然は当然なんだけど この手のゲームにタスキルは流石に寒いからいいアプデだ >>683
ダンジョンも上下に拡張出来るシャベル追加されたからそれも必須そうかな?
>>682
パックで引けば解放される タスキル逝ったのか。クラウドセーブ使えばいいのかね。 エミュとスマホの2刀流なら
多少面倒だけど今まで通りいけない? 序盤の組み立てがD4000とかまで行こうとすると
重要だから仕方ない ゲーム途中の状態でアップデートしたら、
セーブしてるゲームってどうなるの?
そのまま再開できるの? 「バグを使っときながらやることなくてつまらないとか単調だ」などと声高に叫ぶプレイヤーが多くいますって報告したのがよかったのかもしれん
タスキル修正してほしくてスレで連呼してたんだろうし喜べよほら ダンメでタスキルするならRPGでもやってた方が良い あれば使っちゃうから、なくなったらなくなったでありがたい。
あと、普通にプレイ中のデータも続きからプレイできたぞ iOSだからまだだけど新規罠やモンスターはいないんだね >>698
新実績とか新コンテンツはやり直さなくても大丈夫そう? アフィカス(今人気らしいからアフィたちあけるぞ!でもネタが無いんじゃ!)…「施設継承どれがおすすめ?」
・ダンジョンメーカーオススメ継承施設はコレ! セーブデータは魔王がリリスになっちゃう、ってことでいいの?
見た目が変わってるだけ? >>701
おお楽しみだ
iOSってどのくらい遅れるのだろうか よしなんとか難易度10の340到達達成したから心置きなくアプデ迎えられるぜ
なお敗北した模様 >>702
続きから再開した時点で所持ゴールドみたいな追加実績がいくつも達成されたで。
初めからやらないと満たさない条件の実績も当然いくつかあるが、それは別に当たり前だしな >>706
言われて気づいたが、見た目だけ変わってるなw 技や名前や性能は問題ない
新規パックが98個だか増えてるから、放棄して新しいのやりたい気持ちもありつつ今のプレイで稼げるだけ稼ごうと思う… 初心者「え、部屋一個で200ゴールドを!?」
慣れた奴「え、部屋一個で200ゴールドを!?」 >>652
あのダメージは固定値で、感電値は消費しないから取っていいよ 見た目リリスわろた
2000とかいう中途半端なデータは破棄するか… アイドルオタクこじらせて迷惑な客になっちまったんだな リリスlv12まで行ったら魅了版あこや貝みたいなの付くのかこれ
あこや貝引けてないからまだ10パックから逃れられん気がするけど アプデしたら電場のエフィクトパワーアップしすぎて何も見えねぇw 見た目リリス俺だけかと思ったが再インストールせんでええんやな…ホッとしたぜ
しっかり配置時に魔王部屋全部映るから配置しやすくなってていいな 340到達報酬でメリエール解放きたー
開けるの15かかるから地味にきついね みんなのエリちゃんは救済されたのか、それだけが問題だ おそらく魔王についてるバフの数値がUIに表示されるようになった。
角笛3つ置いた2615階精鋭との戦闘で終了時激怒145万ぐらいついてる
わかってはいたけど、1激怒につき1ダメージってことはなさそうやな iosの俺低みの見物
おう新実績と新難易度まとめつくるんだよあくしろよ 狂信者は草、過剰な偶像崇拝者から生まれてしまったか 引き継いで進めてたら380階の入り口で団子状態になりやがった
実績諦めて泣く泣く放棄してきた ボスのとこまで来たんだが、勇士が開幕から入り口にスタックして入ってこない
でクラウドから復帰するかーと思ったが、全滅したわけでもないのにクラウドにも保存されてしまってた
つまり詰んだ… 次元門とかタスキルありきの要素だったのにもう誰も使わんな ・魔王覚醒
・魔物、施設保管箱
・3倍速
・部屋移動マス
・ダンジョン上下拡張遺物
・スキル罠武器いっぱい追加 ゴブリンとミノキンか余った雑魚しか突っ込まないから使うぞ 次元でタスキルとか草、運要素のあるゲーム向いてないんじゃない? オリジナル100回以上引いてるのにいまだにつるはしと不死発動でシールドの遺物でてないんだけどおかしくね
これじゃ15のほう移れない
正確にはつるはしは出たけど星占いとの選択だったけど 占い師でスキルパターン見てからタスキルで取り直すのも出来なくなったのか・・・
もう占いも寄ることないだろうな 占い師は金額が際限なしにデカくなるのがなぁ
継承用モンスのスキルはアプデ前に完成させとくわ 敵の耐久上がりまくりで角笛引き継がんとかったるくて仕方ないなこれ うわ更新前にガチャ11回くらいしちゃった
待ってからやれば新要素出てたなぁ シャベルはどんな効果なんだ
くそー気になるが石使い果たしてしまった タスキルできないってまじ?
ショップでも占いでもタスキルで厳選してたんだが
難易度はねあがったな アプデ後継承施設保留すると置けなくなった?
タイトル戻ったりボス突破しても設置するか聞かれなくなった気がするだけど パックの引き直しってもうできない感じか?前もやったことなかったからあれだけど >>744
読んで字のごとく上下に行が増える
ダンジョンが5行になってすごいぞ >>744
上下1マスふえるから5列になるんじゃないの最大 最近難易度10行けるようになった俺でも開いただけで200程石貯まってたからそれなりにやってる人はある程度貯まってると思うよ
ガチャ1回石15個だけども え?1回石15個に値上がりするんか?
まあ別に構わんけど カクつくわ…オンラインゲームじゃねえから余裕だろと思ったのに まだ少ないけど確認できた新汎用スキル
先手必勝…自分に付与された加速1スタックにつき、攻撃力が3%増加します
電撃武器…敵にダメージを与えると、与えたダメージの8%分感電を付与します
電撃鎧…ダメージを受けると受けたダメージの40%分、部屋内の敵全員に感電を付与します
防御のルーン…戦闘開始時、最大HPの100%分鎧を獲得します
電撃武器が激怒によるダメージ分も感電付与されるならヤバそう >>750
>>752
なにそれすごい
うわーこれは頑張って貯めないとな 三兄弟よりも怠りの方が強いって見たが攻撃力体力の倍加より脆弱+鈍化あこや貝効果の方が強くなるってこと? まだオリジナルパックの合成モンスター2体出てないよ
迷うな >>760
俺も合成モンスター全部引けてないけど、
15の方のアイテムが魅力的すぎて10に使えないわ >>762
今回のゲームでは使わないけど次回以降のゲームで使いたい、ってモンスターや施設の一時置き場
継承を気にせず色々な遊び方を試せるようになるぞ 新汎用スキルよく見たら覚醒パックにある奴じゃん…
でも解放されてないのも出現したのはどういうことだ? 新ガチャ12個開けて
覚醒エマメリエール
施設継承護衛2
3倍速部屋移動シャベル下
普段エマかメリエールしか使わんし旧ガチャに比べて運が良すぎてビビる
地震で死ぬんちゃうかこれ モンスター保管庫って登録しとけば次元門で消えても次の週でロードできるってこと?
欲しかった機能やっときたか >>747も書いてるけど、その代わりに継承施設の設置保留がたぶん出来なくなってるな
まあ継承箱と施設入れ替えの実装したからいいだろってことかね 竜王の首飾り霊玉継承スキルスロットの中で選ぶならどれが一番マシ?
クソ引きばかりでつらい 遺物と魔物スキルがレベルや攻撃力に影響されるようになってるね
一部の遺物は魔王レベルに応じて効果が上昇するようになってる >>769
次元門に飲まれたら消えるぞ
「あとで継承する」機能だ 揺れるのが林檎に問題視されて、林檎審査通るまでは揺れない魔王にしておく
通ったらしれっと修正
これだな(流言飛語) 放棄しても継承ってできる?
100行ったら放棄しtr次の難易度にどんどん行きたいんだけど 新しい遺物解放したけど放棄してやり直さないと出ないのかなこれ? あかん500階のボス戦一切進まへん
心機一転新しい難易度で頑張ってみようかね 10万超えの攻撃してんのに1万超えの実績が解除されんぞ あー、俺も今D1540だけど、ボス戦始まらなくなった。
ここで一回放棄かな https://i.imgur.com/GQt55Nu.jpg
ホワイトパンちゃんファングにもどってるやん!!
改悪やめーや アプデ前までやってたデータがボス開始直後で進まなくなったから放棄した
スナドラ835でダメならほぼダメじゃろ またパック解放の優先度とかあるんだろうな
人柱のみなさん頼んだぞ >>784
FANGとPANGを日本語化するときに見間違えてたのが戻ったんじゃね? 3度ほどやり直した結果、開始ゴールド取ったら3倍出てくれた
部屋入れ替えの機能、シャベルと同時に出てシャベル取ったのがどう出るか… ホワイトパンからホワイトファングになった!…で結局なんのモンスターなんだ >>791
多分韓国語だとファングをパンと発音、表記するんじゃないかな
そのまま訳したらああなったってこと >>786
魔王覚醒、継承数増加(モンスター2、施設1)、3倍速、部屋移動、上下シャベルは確定だな
ダンジョン部屋や装備が未知数すぎる ホワイトファングは格好いいけどホワイトパンちゃんのほうが愛嬌がある >>765
これって今までの継承数+αとして引き継ぎたいもの指定する代わりに今からそいつ消去するでって事? グラフィック差し替わってたりスキルの効果いじられてたりいいアプデだな明らかに重くなったけど ファングなんてパンちゃんじゃない!
俺はパンちゃんと呼ぶんだ https://i.imgur.com/tNpS6iK.jpg
韓国人がダークナイト少女並べてたとか何とか聞いたけどこれデバフ重ねられたら強いな多分 生命樹って部屋アンロックしてみたが材料の若葉って部屋がロックされてて使えねぇwww >>798
継承時にモンスター・施設を選択すると続いて「継承」と「保管」のどちらかを選ぶ選択肢が出る
「継承」を選ぶと継承マークが付いて、従来通りそのモンスター・施設をその回のゲームで使用できる
「保管」を選ぶと保管マークが付いて、そのモンスターや施設はその回のゲームでは使用できないが次回のゲームに継承される
次回ゲームの継承選択時には保管したモンスターには最初から保管マークがついた状態になってるので使いたい奴を「継承」にして使う 最近やり始めて面白いけど
勢いついて流れに乗ると時間めっちゃ食っちゃうね
寝る前にちょっとだけのつもりがついついやっちゃってもうこんな時間 エマの断ち割り1レベルにつき3増加から1.5増加に減ってる… >>806
あー なるほどそういう感じか
結局の所スタート時には継承したモンスター(部屋)しか使えないのは変わらないのね
ようは選択肢が増えるだけか 部屋なら最大3つまで(今回のアプデ追加分含めて) 最初から最強部屋には出来ないぞってことね レアの武器結構いいかもな
D+3の段階で太陽王の弓が出て、攻撃大幅アップで草生える 武器のスキルは書いてあることが強過ぎるのがちらほら見えるな >>813
D+20でボス遺物4つってどういうことなの… 倍速は3倍までなの?
4倍以上に期待してたんだがしゃーないか 人柱ご苦労
まだ10の340達成してないからタスキルしまくって達成したたおアプデするわ >>817
4倍速以上だと順風加速とかはフレームレート上限に引っかかり易くなりそう >>813
ボス倒した後にタイトル戻って再開か?
日数増えない割にボス強くなるだけだからあんま意味ないよ ダンジョン広いと完成するのがますます遅くなるな。実績から見て500階が次の目標か? 実績の2星以下が初期モンスターが配置されてるせいでバツつくんだけどこれどうやってクリアすんの? ダイナマイト = 火傷版漏電
流星雨 = 上位の火傷版電場
これが流行るな、間違いない 角笛あこや環境からもっといろいろな戦法が台頭してくるのかな ダンジョン広げたら漏電踏んでくれなくなりそうで嫌だわ タスキル修正された今漏電作るのけっこう大変ぞ >>813
それ何回もやってたらボスのバフも重複しまくって死んだw
てか、継承施設最初に置かないといけなくなったぽい。三頭巨人飲まれた(T-T) 6×5とか逆行詰めたら永遠にたどり着けなくなりそう 追課金した人が結構な人数居たんだろうなあ(覚醒魔王フルパックポチー) まだメインパック40個残ってるんだけどさすがに新パック引いたほうがいいか ちょい聞きたいんだがこれスキルって同名も共存する?
例えばダイアスキン2個付けたら10ダメ食らったときに00ダメ2回マイナスで20防ぐみたいな話になる?
ならないなら同じスキル二個持たせる意味ゼロだよね多分…CDが別で攻撃スキルは発動間隔短くなるとかあるかもだが >>843
wikiとスレ内検索ctrl+Fで両方わかるぞ メインパック引き終わってから新パック引きたいけど保管庫欲しいよなぁ シャベルでダンジョンクッソ広くなるけど
重すぎてやばい
スマホアプリってレベルじゃない
マジ軽量化してくれないと発熱も心配
メイン泥タブだったけどエミュに移行しそう アプデして途中のデータ再開したらバトル中エフェクトみたいなのが画面前面に巨大に表示されるバグが発生してかなり鬱陶しい
やる気なくなったしとりあえず寝るわ
https://i.imgur.com/JXoXrFK.jpg
https://i.imgur.com/jxdJAdk.jpg >>846
今月出たばっかの機種でもガクガクだったりするのか 状態異常のエフェクトが画面いっぱいに広がって画面ほとんど見えない
残念ながら修正待ちだな >>844
おーサンキュ
正確には分かってないけど意味無いみたいだな
スキル変えるかぁ 自分もくそでか表示出てまともにプレイできない
ダンジョン潜りたい…… これエフェクト軽減ほしいな…戦闘めっちゃ重いわ
あと開放されてない汎用スキルが出てくるバグ自分も遭遇した ほらーお前らが急かすからだろー(正直今週中アプデが来なかったらアプリ消した自信がある)
会社解散間近?なのによくやったと思う 正直様子見しようと思ったが、この初動の混乱も醍醐味やでな
今からの人は待ってたほうがいいかもね よく考えると三倍速でぶん回すから画面見えなくてもなんとかなるわ
とりあえず実績埋めよう これverひとつ前のに戻せないの?
まじ重すぎて辛い
これならアプデ前の4000D潜り続けて
転生ポイント稼いでるべきだった >>863
そっかーサンクス
追加された効果の強力さ考えると値上げもやむなしやね(´・ω・`) ああこれ、加速部屋にフェアリー置かないと高難易度は無理なのね…
爆速バリア撒き機やんけ 新難易度の1の100階クリアしてきたけど、
そろそろ引継ぎ前提くらいかもしれんな 硬いわ >>869
引き続きプレイしようとするとこれになるな ボスのときの能力に権能のコスト4上がるとか出てきたけどアプデ後からかな >>876
おれもだ
作り直すか、レアとしてとっとくか 開幕所持ゴールド、オリジナルも覚醒も増加してるね
ついでに魔王の開始レベルも
オリジナル ゴールド全部取れば250 レベル20
覚醒 ゴールド500 レベル30
全部取れば開幕からゴールド750 魔王レベル50
魔王はどーでもいいが、ゴールド開幕750は割とデカイ気がする クラウドバグってね?
データを読み込んでいますから進まない データを読み込んでいますがクッソ長くなってるだけだったわ >>876
僕はフロリアのグラがリリスになった…バグってんなぁ 何かまだ不具合多そうだからアプデ見送って
潜り続けるか・・・ イベント確認してからアプリおとしてやり直すのできなくなってるやんけえ! 1回の攻撃でいくら以上のダメージの実績解除出来たやついる? なんか、前のアプデの時も不具合何度か修正されてからiOS版のアプデ来たよな。
ベータテスト頑張って^^ >>887
試練○みたいに書いてるからその難易度で条件を満たさなきゃいけないんじゃないの
試練がなんなのか知らんけど 引き継いだままアップデートしたら
実績解除したのにポイントもらえてない ぶっちゃけ買い切り数千円の課金タイプで
課金者ちょっろと思うような作者だったらかわいいと思ってしまう
ところで上下シャベルって使い心地どうなんだろう
勇士のうろちょろ具合が悪化してダンジョンによってはかなりイラつきそう あ、1日進めないといけないのか
しかし、達成できてない実績も解除されて美味しいのかもったいないのか
バグってるね 上下シャベルでうろちょろ増えるけど、3倍速でそこまでイライラしない
施設育てや、加速で魔王部屋直行具合も軽減って良い感じじゃないかな これダンジョン全体範囲攻撃が更に強くなるのか…
エマが弱体化されて悲しい >>899
快適プレイにも周回効率にも3倍速必須な感じか
2台で分岐調べるプレイが捗りますね(白目 継承スキップ不可てマジ?
3兄弟引き継ぐ意味なくなるな ゴブリン継承してる人ってどんなスキルのエリートゴブリンにしてる?
広域加速2不死不思議で2体引き継いでるけど複数積みは効果あるとかないとかって話もあるし ご丁寧にバフエフェクトが全部に表示されるようになったから糞重くなったな クールタイム説濃厚っぽいから広域と加速にした方がいい
加速させるなら不死いらんから氷で爆風で擬似加速させろ 久々すげーはまった反動で強烈に飽きが来てしまった
やろうとするとだるさで吐き気すらする 部屋移動の機能追加されてるんだから、意味なくなるなんてことはないだろ
序盤入り口3兄弟で途中からボス前に3兄弟移動みたいなこと可能になった 昨日からやり始めたけど、これガチャでリセットしないと相当な差が生まれるんだな。。
いったんやり直すか スキルの先手必勝は強そう
ガチャしてから再開しても直ぐに反映されてるね タスキル無効になった瞬間急激に飽きた
ステージも音楽や背景変わらんしもう潮時だな
3日間楽しかった タイトルに戻る技で一手すら無駄にしない完璧プレイしてたのに今更潰してくるか〜…
これから俺はダンメとどうやって向き合えばいいんだ iOSアプデくる前に引継ぎモンスターのスキルを整えておくかな
不思議、地震、不死、処刑人であと1枠をどうするかが悩みどころ >>916
やらんほうが楽しいしプレイ時間も短縮できるで
自分で縛るのはイヤだから、公式で縛ってくれたら助かるじゃん タスキル出来なくなって飽きるは意味不明過ぎて草
むしろタスキルで毎回最強構成作って作業するより、出たもので何が出来るか考えてプレイする方が
幅も広がるし作業感ないだろww タスキルは便利なのはわかるけど、タスキル出来ないから作業感出てきた飽きたはまじで意味不明だわ
俺もタスキル使ってたし、こういうのは公式が縛ってくれるのが一番いいわ
てか90回回してホワパンと連鎖だけ出てないんだけど、どっちのガチャ回せばいいんだよ… >>909
そもそも加速で蘇り回数重ねれば十分だから加速でもいいのか
広域加速しか頭になかったけど入れてみますん >>907
広域不死不思議基本で
後は地震とかシールドとかかなー
刃撃にすりってのるのかね… >>927
アプリを終了させること
再起動した場合記録されているところまで巻き戻るので狭い範囲ながらトライエラー試せる
なお今回のアプデで意味なくなった >>925
つっても魔王部屋以外は鈍化入れても攻撃回数増えるわけじゃないから、ゴブリンを戦力として数える場合用だな
鈍化重ねれば戦力になる タスキルはさておき、イベントはどうにかして欲しいけどなぁ・・・
神壇消しをもう少し頻度あげてやれるようにしてくれないと、神壇設置されるけどメリットデカい系の選択肢が選択しにくい。 あると使っちゃうからタスキル削除してくれたのはありがたい タスキルそんな万能に使えたんか…
シレン好きとしてはやり直しのできない緊張感がこれ系ゲームの醍醐味だと思うよ
つか試練2の商人金額アップて倍かよ…
ますますゴブリンメーカー必須になるよなぁ 俺タスクキルは使ってないぞ
設定メニューのタイトルに戻るってやつ >>928
ありがとうございます!
そんな裏技があったなんて・・・2週間ほどやってて初めて知った
欲しい遺物出るまで粘れるのは確かに便利そうだ 盤面広くなったら順風ゲーになる気がするんだが、実際のところはどうなん?
加速も強くなったっぽいし広域加速が確定枠になりそうだが 違うよタスキルしても商品も遺物も変わらない
つまりいらないなら違う選択肢へ
無駄なく育成できた 今までやってた人も試しにタスキル無しでやってみると案外普通に進めるもんだよ >>934
パック開封をはじめその日になった内容は固定化されてるから厳選できん
できるのはイベントえらんでレースや失敗琥珀でたらイベント受けずに別のカードを選んだり 例えば占いのスキルの順番も変わらないから
タスキルで順番見てから
好きなモンスターに付けると アプデで長期間生存より短期間を繰り返したほうがポイント貯まるようになったのかな? 何気に罠が死んだのか、これ
高難度だと溜めたデバフ起爆する前にデバフ切れるだろ イベントマスをやり直せなくなったら神壇を消すのが面倒なんだよな
タイトルに戻るを駆使してイベント厳選しまくっても全然出ないことあるのに 部屋が五行になることで漏電踏ませにくそうなのと、タスキルによる施設厳選が出来ず完全に運勝負になるから電場敷き詰めにくいという点で漏電+電場は相対的弱体化になるのかな?
後者のタスキルしてたかは人によるけど
作りやすさも考慮すると角笛+氷矢(あこや)+戦闘部屋のお手軽配置がバランス良いのかしら
iOSー!!早く来てくれー!! タスキル消えた程度で辞めたいなら勝手に辞めてどうぞ
さよなら こういう系のゲームってやり直しきかない一期一会感が売りなのにタスキルとかやってる奴頭おかしいと思ってた。なくなってくれて清々したわ。 タスキル使えないとダメな人ってガチャゲーとか全部ストレス抱えそう これ星5ミノキン、星5ゴブリンの価値が相対的に上がったな 1回限定イベントは、逃げる選択肢選べばまた出て来るようになって欲しいかな モンスターレベル上がる後半は星1と星5のステータス差は2%とかしか無いけどな
序盤は割と違う 試練ポイントていったいぜんたいなんの効果があるの? なんやこれ。アプデしたらバフかかる度に画面いっぱいに表示されるようになった、他にこのバグの人おるか? タスキル厨って逆にD+3000とか行ったことなさそう。 >>813
これ今遭遇したんだがさすがにまずいだろ
クリアして次の回に行ってライン来たから見て戻ったら データを保存できませんでした とでてタップ反応しなくなったからタスキルして再開したらまたボス戦で報酬同じでボス宝箱は中身かわるんだな
対応はよ >>956
すまん、きてたわ。こんなすぐ修正来ると思わなくて見逃してた タスキルしながら高層もスレに一部いたな、まぁそんなのでドヤ顔されてもあれだが 伸びてると思ったら来てたのか
保管や火傷版の電場漏電は嬉しいなー
やっと放棄できる >>961
最アプデして戻ったらボス戦だったんだがw
何のアプリやw タスキルでスレが埋まっているがtwitterとかで見かけるえぐい記録ってそういうことなのか、、、 タスキル駆使して試練4の100階まで終わったわー
うーん、厳選できるってやっぱ最強!w 怠り 電場 順風
漏電 電場 角笛
怠り 電場 角笛
漏電 電場 角笛
怠り 電場 順風
前三列はこんな感じになるんか?
五行になるから漏電2つは絶対いるよな 火傷罠増えて嬉しいぞ
本格的に火傷ダンジョン作ってみるか リザードマン娘のスキルって全体デバフ解除だよな?
120階で試しに使ったらサクッと突破できて助かったわ 演算ガン使いしてるからか二時間電池持たない
エミュレータでしかまともにできんな 電場漏電の強さはダメージが
感電固定値*周囲の勇士数*踏む勇士数*漏電固定値*周囲の勇士数*踏む勇士
で勇士の4乗に比例するからなのであって
5行になってしまうと、単純に二個おきすると周囲を巻き込む確率が3/5、踏む率が6/5なるから
威力はそれだけで51%まで落ちる
更に強化の手間は二倍かかるわけで、相当な弱体化してないか? >>970
スレ立て
魔界ショップで新パックの買い物してからプレイを再開すると韓国語の画面になってどうにもならなくなるな
アプデを待つか >>973
要望送れ
アプリのレビューが手っ取り早いかな
俺は記載されてたメアドにエフェクトバグと、PUBGの「ドンカツ」みたいに味があるから白パンの誤訳残してくれって送った 武器強いなら☆1☆2の武器率低下重ねといたの報われるな そのぶん覚醒パック引けてないけど 今んとこそこまででもない
チラッと見ただけではダメージ与えたときに20とか15%でデバフとか
パラメータの上がりはいいから引くタイミング次第かな タイトルに戻るでスキルつけなおしも卵孵化も施設も内容変わらないんだけどどうやるの?ちなアプデはしてない 上下シャベルは強制じゃないから漏電したいなら3列のままにすればいい 火薬と火傷がようやく陽の目を見ることができるのか
漏電電場潰すか >>970
こいつ踏み逃げか?立てられないならROMってろ でももう漏電飽きてきたから5行ダンジョン開放してモンハウしようかな シャベル用の新戦術を作った方がいいな
今まで通り漏電やるなら拡張しなくていい気がする 保管って継承する程でもない余ったのぶち込んどく程度でそこまで嬉しくない気がするんだが このスレッドは1000を超えました。
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