ダンジョンメーカーD+17
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529932941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) スパルナ白パンのスキルだけど、先手必勝で攻撃力上げて、過速で回転率上げるのは確定として、みんな残り二つ何にしてる?
自分は邪魔にならない処刑人と予知にしてるが パッシブスキル増やしても通常攻撃の頻度増えるだけだから明確な理由がないなら適当な部屋攻撃スキルで良いんじゃね >>6
邪魔にならないスキルというなら広域加速とか煙幕オススメ 融合モンスのダンジョン入場した〜系のスキルって交戦状態ならないと発動しないよね
入り口に置くべき? 継承、流星雨3から流星雨2霧爆風1にして安定感増した
流星雨1霧爆風2、または霧爆風3でスタートしてる人いたらD100くらいまでの使用感知りたい
流星雨3にせよ、あこや貝取ってからの快適性は同じようなもんだと思うけど 共同墓場のゴブリンってさ。トゲナックル付けたら最強じゃね? これ1580日以降ずっと不死ボスなのかな?
反射対策いろいろ考えてたのにめっちゃ肩透かし食らった感 ボスの不死5の時点で相当キツイんだけどどうしたらいい?
時代はトゲなのか? いま難易度9レベッカで終わらせたがこの先行ける気しないゾ。継承2個ずつキツイゾ。 >>21
そう、だからそれ以上は何処まででも潜れるよ
罠特化に変えていけばおk
好きなところで破棄 これ試練500以上は無駄?
早くパック解放したいのにやめどきがない
角笛と墓守しか置いてないのに負ける気配ないし 試練10なら行けるとこまでいってスコア伸ばすのがいいよ
他は適当に試練開けまくってさっさと終了でおk 試練9か試練10なら試練踏みまくって継続かな
それ以外は破棄でおk エマとエマなんでこんなに弱体化してしまったん
メリエールの方がよっぽど強いと騒がれてたような >>24
ありがと、やっぱりそうなのか
さすがにダンジョン作り直すのはめんどうだし魔物メインで何処までいけるかやってみるわ
先に飽きるかもしれんけど ガチャで魔王全部とホワイトファングとフェアリーとあこや貝と施設継承2個 モンスター継承2個 機能系全部 解放したら新しいガチャいったほうがいい?
あとなんか必須なのある? レスサンクス
試練4の765階で破棄したけどレベル12から13の74%しか上がらないのな
だったら試練10まではさっさと100階放棄でいいかもな >>33
lv10→lv15でスコア3000万位必要だよ レベルの14〜15の壁だけでかすぎる感じがある
11〜14の5倍くらいありそう 400階超えても休憩場が一個も出ないっていう
休憩場待ちが4つもあるし・・・(悲鳴 順風 霧爆風 霧風)
ほんと罠の偏りはもうちょっとどうにかしてほしい アプデ前は悲鳴使ってたけどアプデしてから一回も作ってないな アプデで新スキルと試練による状態異常耐性来たから
落ち着いたら白パンの作り直しかな
弱体化したけど不思議は外せないけど 角笛に休憩使うのはまだわかるけどなんで罠に作戦室じゃないんだろうね 材料に爆弾と休憩室偏りすぎてるのを少し散らしてほしいね まだ不思議が「全てのデバフを無効化します」なんだけど、これ修正来てるの?パッチはiosの最新 200Fで爆弾8休憩所0ってどんな偏りだよ 枠圧迫されすぎてきつい 右上の今取ってる試練確認するとこに×5とか×3とか書いてるのはどういう意味? スキルって、最大スロットまでつけたら、もう付け替えはできない仕様?
融合モンスターに微妙なやつをつけてしまってたので付け替えたい…… 霧爆風のエフェクト眺めるだけのゲームになってるな? >>50
エリザベートなら孵化場作って高レベルモンスターどんどん食わせた方が楽になると思う アプデ後からunityの表示が出てるタイトルから進まなくなったんだけど同じ症状の人いる? >>50
取ってるなら共同墓地と大乱闘作りまくる
前方に搾取を並べる 星占い師or作り直しの二択だね
融合時にいらんスキル付くの勘弁して欲しい
せめて素材の持ってたスキルしか着かないとかだったら、目的のスキル抽出するなりなんなりで対策できるんだけど イベントのダンジョンの地図って罠の攻撃力はイベント後に置いた罠にも効果あるって聞いたけどホント? 前スレで質問にレスくれた方ありがとうございます
>>930
>>939
100までで上の難易度で300行けばそれ以下の難易度の分の石ももらえるのですね
スレのレスが上級者すぎてついていけなかったので助かりました
詳しくありがとうございます >>50だけどレスありがとう。
昨日始めたから殆ど解放はされてない。
とりあえずいけるとこまで行って継承する
何を継承するべきかな
個人的には、
ピンクの蛇女の子(出てこないから)か
アラクネ(強い)だと思ってる。
床は悩み中。
継承枠はどっちも1 一億ちょっとでios全体ランキング一桁になってるんだけど明らかにおかしいよね? うちの魔物達攻撃する度に30万とか食らって自害してるんだけどどういう計算でそんな数字になるの 流星とかダイナマイトがもはやオーバーキルでしかないし霧爆風だけしきつめて鈍化無効罠無効対策だけしとけば良い感 >>62
5億6千万のワイが1位やぞ
まあもうランキングなぞ無意味だろうが 試練10、ようやく波に乗って来たと思ったけど198日の試練でトゲ20%、感電40%、激怒200%なんだけどこれ詰んだかな >>67
ある程度育ってるなら感電か激怒安定だけどね 感電ならなんとかなるぞ
吸収は選ぶなよ
吸収つけられるとまじでだるいから絶対に選ばないようにな 保管モンスター 厳選ミノとゴブを4体だけだけど
みんなはどうしてる?
魔王後に使い分けるように不思議抜いたモンスターとかかな? 俺ずっと脳死で流星3つ継承してたけど今って霧爆風3つ持ち込みが主流になってんの?
現地で流星も作っていく感じ? 霧だけで良いってレスも上にあるけどどうなん 角笛1霧2
あとは霧と共同墓地と加速系狙ってく感じ
流星いらないなあ 素材的に流星3引き継いでるわ角笛は現地調達してる
罠メインだと序盤は墓場をいくらか引けるかも重要だと思う
死ににくい壁を用意しとかないと罠無効とかで惨殺されるし んだよアプデしたらまたエマ弱体化してんじゃん
ゲームに遊ばれてる感出てきたな 流星いらないってマジ?
霧オンリーでやった事ないから火力足りるのか分からんけど次死んだら試しに抜いてみるわ
信じるで 霧爆風だけだと素の火力は落ちるけど鈍化の累積が増えるからあこや貝前提なら普通にいけるでしょ
鈍化無効のやつは流星も大したダメージ入らないから角笛なり黒猫墓地なりで倒すし 鈍化の数値が火力に直結する事考えると流星雨より霧爆風のが火力出るまである
霧爆風3引き継いで入り口に角笛作ったらその後施設の合成しないでモンスターの配置とかオートで適当にしてても500までいけたよ
試練10ね 初めてD560まで来て反射6%の洗礼受けたわ
それでも最後まで生き残る墓守ゴブリン輝いてるわ 流星雨でも霧爆風は敷き詰めるんだし罠最後列を霧爆風にすることの鈍化ブーストの方が効率いいかと言われたら微妙だ
更にその後ろのモンスターエリアも含めて考えたら違うだろうけど エリザベートちゃん
噛み付き1発で100万ダメージ出てるような… 安心しろ
エリちゃんはレベル4桁マナ3桁なら鈍化付けまくれば常に8桁ダメ出す基地外に成り変わるから 血溜まりって初期値角笛と同じだけどまさか伸びも同じなのかな
槌で倍つくとはいえなんとも言えない性能だなぁベスの魔王部屋前とかにおけば強いのかな エリちゃんおかし過ぎるな…
もうこいつ1人でいいんじゃないか… いっつも順風継承してたけど孵化場3つの方がいい気がしてきた もうやること無いから次のアプデ待ちだわ
アプデまでに混沌の雨でも作っとくか んー弱体化しまくりで手が出せんな
ポケモンクエスト出たから次のアプデ来たら教えて 周回プレイするゲームだし保管庫も出来たのに手が出ないっていうのがよくわからない
ナーフばかりで気持ちよくなれないというのは分からないでもないけど頻繁に調整入ると割り切ったら好きに強い戦術で今を楽しめるようになったわ 霧爆風と流星雨地帯にエリザベートの噛み付きで終わってるせいで
デスナイトがぼっ立ちしてるだけになってる
どうしたもんか… 魔王脱がしてる時に気付いたんだけどHP0になった瞬間にタスクキルして再開すると全快状態で次の日に進むんだな 最適解を目指すだけより最適解を模索する方がゲームとして楽しいと思う >>105
致命的な問題っぽいけど、発見工程でふく >>108
報告したらすぐ修正されるだろうね
魔王脱衣SS撮る→うーんやり直し!(タスクキル再開)→あれ、2日目になってる… 1500くらいから湧きがえげつなくなるけど範囲の連鎖が酷すぎて逆に弱化してるな
前は上下拡張してたからそこまで実感なかったけどこいつはひでえや >>110
入り口付近の霧爆風でとんでもない量の鈍化かかるから
余計弱くなってるまであるよね うーん勘違いだった忘れてくれ
というかバグなんだろうけど1日目限定で戦闘中にタスクキルしても勝手に2日目に進むみたい >>111
本当これ
入り口アイホ周りを霧爆風で囲むだけでダメージから計算すると鈍化1000近く付いてるからな
ぶっ壊れが過ぎる おおお霧爆風ないから延々ひいててついに96回目でウキウキしながら見たら装備が3つ並んでたすでにとってあったようだ…
フル拡張モンハウ弱くはないが時間がかかりすぎるんだよなぁあと100階か頑張ろう 不満があるとしたら、メリエールちゃんの追加衣装が
全て二本足の人類になっていることだな
二本足の人類だぞ、俺は見た瞬間に絶望して
もう一度確認して絶望した もう最初のアプデ前と何ら変わらん状況になってきたな
ただのながらゲーに戻ってきた
とはいえ3倍速が出たお陰で2400日でも敵の出現が1分10秒程度で止まるが
ただやっぱり敵の数は上限100体とかにして欲しいわ…
後1580?以降の敵バフ固定は辞めてくれ
適当に何でもいいから作っておけばいいのにな
日数での難易度インフレを加速させて欲しい
後バージョン変わる毎にランキングリセットかなんかして欲しいなあ
要望送っとくか >>110
拡張せずに1500までいけてるのか
すげぇな https://dotup.org/uploda/dotup.org1569981.jpg
まだ精度低いけど一旦あげあげ
レベッカ見て分かるけど衣装で負け姿も変わる拘り様
透明になる前の状態で全衣装まとめたいけど覚醒フロリア持ってねぇや 試練10を100すらいけん。施設継承3つ何がいいか教えてくれ〜 >>120
あら^〜
おっぱいに目を奪われがちだが、真骨頂はふともも ふとアプデ予定衣装見てたけどエマちゃんの着物姿えっっっっっ
着物の上からたゆんたゆんしとる 火薬ってまさかのゴミ?
殴る前にモンスター消えてくんだけどw >>124
たぶん通常攻撃がダブルだけで意味ないと思われ >>77
霧爆風3つ持ち込んで流星はそもそも作らないな
爆弾は霧爆風増やしまくるのに使う
霧爆風と順風と霧風と加速と怠りだけで試練10飽きるまで潜れるよ
ダメージ反射だけちょっとめんどくさいけど1280日超えたら出てこないから大丈夫 逆スコップ欲しいな
施設合成し終わったら埋め立てたい テンプレに取ってはいけない地雷試練一覧ほしいな
S トゲ
A 加速
みたいな感じで 選んだ魔王とダンジョン戦略によってあたり外れ変わってくるしなぁ
鈍化メリエールならこちらへのデバフ全部と加速と集中は当たりになるし
トゲも不死軸なら耐えられるのか? >>120
このドッターさんの情熱は何処から来るんだろ… >>130
加速は案外取っても問題にならないし美味しいぞ トゲっていけるの?
毎回取ってしまった後のボス戦で死ぬわ 昨日今日で始めて今難しい1の120階にいるんだけどこれ、3倍速とオートないとクソだるくないか?
ガチャタスクキル厳選ってやつがあったらしいが今できないし課金安定なのか 課金しなくてもなんとでもなるがダルいのは確か
俺も自動化はパックほとんど開けてから出たわ
課金したければするといい >>136
今始めるのは遅いぞ
タスクキルがない今、商人運ゲーだから初期パック引くまで結構時間掛かるし厳しいと思う
まあタスクキル以外のやり方はあるけど対策されるから言わないが過去スレで話題を出した奴がいるから調べてみてくれ >>130
罠回避、回避、無効、吸収、不死、蘇り、鈍化無効
後は魔王と状況による 勇士側の耐久性が強化される奴は全部外れと思っていいな
敵が強くなるとか以前に戦闘が長引いて効率が落ちる 赤のこっち弱体はほぼ全部問題ない、メリエールならボーナス
緑のデバフ無効は使ってる魔王のメインのものは避けるくらい
青の相手強化はトゲ以外は問題ないが上で言われてる通りプレイ時間が伸びるのでなるべく避ける、がこっちが強ければ加速はボーナスパネル 霧爆風やたら推されるけど、一応激怒→鈍化→流星雨の敷き詰めが出来てれば大半の敵は4列目に触れた瞬間死ぬからな
鈍化は氷にしたほうが4列目の加速ゴブで稼げる説まである 鎧も割と取ったらあかんやつ
罠で落ちることなくなる 戦闘時間って言っても勇士入場が終わってから殲滅までの数秒が十数秒になる程度でしょ。へーきへーき。 試練カードで吸収とか300%付与ってあるけど、
アレって誤植?300ポイント? >>148
加速ゴブがトドメ刺すと小銭の効果が発動しないから微妙じゃね
敵1人あたり8回以上攻撃するかゴブが殴った上でトドメは罠で初めて罠だけで殺すより稼げるんだぞ? 引き良くて70日くらいで孵化4揃った時思ったけど、孵化3スタート安定感すごいんだろうな 角笛は休憩所の引き次第ではずっと作れない割に序盤からある恩恵がでかい
霧爆風は氷で代用効く
流星雨は2つあれば縦5列カバーできる
だが理想言えば深場3つ持ち込みたいわ
>>154
論旨がわかりにくかったんなら、その、すまん レベル500ぐらいの時点でエリザベートの噛み付きが100万ぐらいなったはず
孵化場3引き継ぎでも全然いけそうだけど、爆弾集めかったるそうでなぁ 最近始めたんだけど100日生き残ったのに次の難易度選べない
なんかほかに条件あるの?
おせえてエロいひと 500行ったらアプデしようと思ってたのにその前で死んでもうた‥
やっぱりアプデ前に500に行っといたほうがいいのかな? 反射と回復不可きてもエリザベートだとそもそも敵がモンスター列に到達する前に死ぬからあんまり関係無かったですござる… >>161
正直100個しか違わないからどうでもいい クラッシュして起動すらしなくなったけどなんだこれ
ios最新かつ最新ビルドだけどunityの画面で落ちるわ
こんな症状出た人いる? 罠だけで頑張ってたら400くらいの忍者軍団で死んだ
何あいつらどうすればええんや >>168
レベルを上げて火力で殴ればいい
その気になればレベルの高まったエマ様単騎でも突破出来るぞ! 予知(回避)が雑魚ってまじ?
スキル発動されたら意味無いから攻撃回避してもたいして意味ないってこと? 不死以外だとあたったら死ぬからじゃないの
やられる前にやる感じじゃ無いとどんどんキツくなってく 初心者やがエリザベート500レベでなんで噛みつき100万もいくん?吸血値がダメージになるのはわかるがそれでなんで初撃100万も出せるん? 星3施設でねぇー
400階で休憩所1個はさすがにキツイ 押されるのはだいたい罠モンス魔王のレベルが足りてない、基本はワンパン目指す構成を組んでく
防御スキルは保険みたいな感じ、ないと事故るから入れる 星占いのゴールド消費仕様が変わってるな。いつからだ? >>172
初撃は50万ぐらいだと思うよ
後半100万超えてるはず
異物は全部持った状態ね 不思議な存在って弱体化したって前に話題になってたよな?
ゲーム内のスキル説明は変わってない気がするけどこれ弱体化してるのか? あと当たり前だけど入り口に霧爆風固めて鈍化累積させまくった状態ね、2列目までに計5つもあれば十分
三列目に差し掛かるぐらいの時に当たると100万をゆうに超えるダメージ出してる 予知とか言ってるけど被弾して回避だからもはや経験則だよな >>178
してる
混乱魅了気絶しか防げなくなったから鈍化や感電なんかは貰う
でも試練マスの混乱魅了気絶もしっかり防ぐから相変わらずメリエール以外では現役 不思議な存在があれば確実に敵に攻撃するって覚えておくと何を防ぐか分かりやすい >>179
あこやとかこみこみで100万超えるのはわかった。鈍化とかついてない初撃でも50万出るの? 弱体化したのに「すべてのデバフを無効化します」って文章までは変えなかったってことか >>183
それは出ない、と思う
権能オートにして開戦して3秒後ぐらいには50万ぐらいになってるはずだけども
なんせ入り口に霧爆風敷き詰めたせいで一瞬にしてアホみたいに鈍化入るから…
鈍化入ってない状態が最早想定してない 久々復帰なんだけど5*6のおすすめ配置ってどんな感じですか?
流星雨と霧爆のテンプレ配置を知りたい
Wikiみたけど流星雨アイスホール配置例しか見つけられなかった
アプデ前まではメリエール漏電でやってました >>185
理解した、ありがとう。
入り口から霧爆風って事は角笛使ってないのか >>161
アプデしないで500目指してたけど無理で諦めてアプデしたら500到達できた俺もいるから変わらないと思うよ 実績の百万ダメージは自然にできたけど
次の一千万が全然とどかん
簡単に達成できる方法ない? >>187
一応一個使ってるよこんな感じで
でも噛み付き連発してたら激怒20万ぐらい行くから
正直いるのかな…?って感じはするけど
https://i.imgur.com/DPKGBqF.jpg 霧爆2と笛が今の所一番安定する気がする
霧爆3は攻め込まれちゃいそうだけどもそうでもないの?
あと1個ができてないから試せないんだが >>189
レッドワイバーンに先手必勝つけて最前線が一番考えずに済んで楽そう い、石稼いでるだけやし…
神壇置かれるとめんどいし試練5ですすいません
孵化場も順風とかに変えようとしたけど現時点ですでに死ぬ気配全くないから放置だわ 初期配置の神殿はイベマス止まりまくって早めに撤去すればそうきつくはない
試練10も序盤が多少めんどくなるだけで安定すれば同じ 入り口角笛のサイドに共同墓地おいたけど角笛のデスナイトが強すぎてゴブリンさんか死んでくれない 試練10 D340が突破出来ん・・・
霧爆風3つ引きつめのあこや貝で挑んでいるんだが天使が無双して終わる
鈍化を撒き散らすより順風霧風を積んでいったほうがええんかな? >>201
デスナイトいなくても墓守さんは死んでくれないぞ 共同墓地は死ななくなりすぎてマジぶっ壊れ
しかも作るのは死ぬほど簡単ときてるからな
死なないのに 死なないけど、黒猫とのシナジー発揮できなくて敵3人抑えるだけのただの肉壁でしかないのがなぁ 試練は勇士の攻撃力高いのを生かして
共同墓地にセイレーン三体置いて延々魅了撒いてもらう作戦とかどう? ある程墓地のレベル上がったら不死バラマキに期待するよりは罠の後ろに移動させた方がいいのかな パンと火の鳥?に15%混乱武器持たせて
入口加速で殴らせてるんだけど、
これ全体攻撃発動してる気がしないな
混乱付与できてなさそう やっぱエリメール以外はきついなぁ
ここの人達の助言で試練10の340まではなんとか行ったんだけど、天使に殴られて魔王が半裸にされたわ
シャベルは取らなかったんだけど、そっちの方が霧が活躍できてる気がするわ アイスホールと流星雨を入口周辺敷き詰めるダンジョンとかwikiで紹介されてたりするけど、あれはコンスタントにつくれるもんなの?
それともたまたま引きが良くてうまく深層までいけたダンジョンを書いてるだけ?
試練10で爆弾やあこや貝引けずにD200手前で事故死がまじ多い >>210
全体攻撃自体毎回じゃないし、その上更に15%の敵しか混乱しないとか、発動してても分かる気がしないわ
太陽は集中がガンガン上がってくから分かりやすいけども 340で苦戦してる組は最近始めたばっかでむずかしい10をスルーしてきたからかね 引き継ぎ流星雨メインだけど追加アプデ後500以下で終わったことないようち 亀だけど回避は気絶中の相手の行動か自分の行動かで被弾しなくても消えるからシールドの完全劣化
メリエールとかでもわかるけどシールドは遺物の入場でシールド手に入れるやつ入手しなくても50とか貯まるけど回避は貯まってることないだろ? >>214
難しい10は結構余裕持ってクリアできたんだけど、どうも試練の引きが悪かったのかもしれん
鈍化無効棘鎧とかばっか出てきやがって... つか天使苦手って人は鈍化メタられてるのが苦手ってことでしょ
鈍化頼み以外の火力用意しとかないとそりゃなだれ込まれるかと 引き継ぎモンスターのスキル未だに悩んでるわ
デスナイトはスキル捨てて耐性と電気鎧でいい気がしてきた デスナイトってぜっ殺構成じゃないと盾になれなくね? デスナイトは過速、先手必勝、不思議、広域加速
白パンにも過速、先手必勝、不思議、広域加速
フェアリーに過速、無敵シールド、不思議、広域加速
こうして3人セットで加速の上に置いてるわ
順風と霧風たくさん設置してたら接敵した瞬間に全て消し炭にする
霧爆風流星とこれが出来たら試練10も飽きるまで潜れる トゲ試練を敵HPの250%まで重複させればトゲトゲグローブで敵HPの100%分のトゲを得るから不死で耐えて殺せるんじゃね 難しい10の340と試練10の340は難易度違いすぎて比較できんでしょ
商人の値段が倍のせいでダンジョンの完成度が低くなるし入口増えたから角笛で無双はできなくなった
アプデ前と同じ感覚でやってると試練のどこかで詰まるはず もしや権能1のダメージに激怒バフは乗らない...? >>221
トゲ装備したら角笛の上でも十分殴り倒すからなぁ >>226
はい
エリザベートなんて激怒20万とかなるからね
のってたら1億軽く突破するべ メリエールならトゲフェアリーとあとゴブリンでも最後まで入り口皆生き残ったりする >>224
抑えるポイントは変わらんだろ
同じ感覚で初見殺しに会うとしたら400とか660とか1360だと思うわ コレもし勇士側のゲームなら糞ゲー極まりないな
何も出来ずに死ぬのを眺めるだけ 勇士側のゲームならキャラのスキル整えてオンラインで勇士集めて誰かが魔王倒せるところまで行ったら全員勝利扱いとかかな 商人価格上昇が試練2はおかしいだろ!!試練15くらいのめんどくささある 休み無しで500日狙ってたのに480のボス前で施設の改造もモンスターの昇格も一個も残ってなかった
キャンセルとか出来ないし詰んだ 改造なり訓練選んでスキップできるだろ
それか部屋移動で同じ部屋同士入れかえりゃ良い >>240
部屋移動解放してない
モンスターも施設も一個もできるやつ残ってない
休むことを強制される >>241
だから対象いなくてもその項目選んだらスキップボタン出てくるだろ イベントマスの壁に阻まれてた人もいたけどそういうこともあるんだなぁ ちょこちょこ順風が重複するっぽいこと言ってる人いるけど結局あれするの?しないの? 罠無しのとき順風3霧風6でボス部屋以外加速にゴブリン置いてただけで500クリアできたから重複するんじゃね やっぱ試練10の序盤きつい
毎回中途半端なダンジョンになって勇者なだれこんできて根負けする 難しい4まできて、35回ぐらいパックぐらいあけたけど、引き継ぎもオートもなくて絶望中。
とりあえずまだ100階までいけるが・・ 伝わればいい
略語とスラングだらけの匿名掲示板で正しい日本語論語られても オート出たけど想像以上にラクになったわ・・・
じっくり盤面見る余裕ができたわ 霧爆風とかその他もろもろみんな持ってるけどそれ持ってなくてガチャする魔石はどこで集めたん? とりあえず実績解除狙っていきつつ難易度上げてけばちょうどよく貯まるようになってる
最初から全開で俺TUEEEEEやりたい人は課金
まぁ無理そうな実績はスルーでいいと思う、かくいう俺も未だに魔王部屋侵入阻止がいつも失敗する >>232
休憩室を順風霧風に使いたいから霧爆風3個
あこやと孵化があんまり出ないとしんどいけど
d120あたりまではどの魔王でも耐えれるから案外なんとかなる
パックほぼ開けきって最初から魔王がレベル60ある恩恵かもしれない エロイからって理由でスライム少女を巨大化してしまう病に罹った 魔石周りは覚醒パック追加される前からやってる人とそうじゃない人で差がありそうだな
前から難しいの10潜ってオリジナルパックほぼ開けてた人は
試練の1〜9は100日過ぎたら試練選びまくって爆死しながら次の難易度解放して
試練10で一気に深く潜って実績一気に解除した人も多そう >>256
そもそも従来の角笛やら漏電場でも十分通用するし
試練5ぐらいで実績解除しつつそれなりに潜れば結構石が集まるんだ メリエールだと意図的に糞試練選びまくらなきゃ試練踏みまくっても死ねんけどな 低難易度をマトモに進めもせず難易度だけ上げるのがアホなんだろう そういや高難度序盤がむずいとかいうのって魔王レベルや所持金プラスが意外と影響してそうな気もしないでもない そうだったのかまぐれで100階行って次の難易度に進み続けてた
その方が経験値多いって聞いたから 試練10序盤で詰まってたけど
オリジナルパックの上級モンスター確率アップ取り続けてたら
スライムインプ祭りの旅の始まり風ダンジョンから抜け出して楽になった。
現地調達融合モンスター材料も早く揃うので、余計なスキルが付きにくい気がする >>257
じゃあバカでも分かるような表現提案して >>265
クソみたいな引きしても魔王と引き継いだ融合モンスターだけで進めるしねぇ
孵化すら出ないクソ状態でも120Fの混乱ゾーンが不思議つけて引き継いだ融合モンスター連れて魔王部屋で殴り合えばクリア出来てしまうというw >>231
勇士側も実際にはそこで得た経験値を引き継いで全員生き返るからな 勇士側は考えればいけるかと思ったけど、
罠がどうにもなんねえな
くノ一も限界あるし、力技でやるしかない
トラップ無効を意図的に付けれるなら余裕 最前線トゲナイトのお供考えてたけど束縛系やシールドは相性悪いし一周回ってゴブリンになった 勇士側なら鍛冶屋と大天使並べまくるだけでいいんじゃね
あとボスボス部屋の反射なんかつければ完璧 神壇が最初から配置される難易度まで来たけど、序盤からイベント踏みまくるのがいいのかな?
これまでは60ぐらいまで精鋭狙って踏んでたけど先にハンマーとか期待した方がいいのかしら 勇士側が本気で魔王をメタって来たら、
反射・罠故障・激怒吸収・移動速度爆増で大天使・鍛冶師軍団になるから
今度は魔王側には勝ち目なくなるんじゃない? >>276
勇士サイドにもナーフの波がやってくるとか胸が熱い >>275
イベントイライラするから無視してボス遺物で潰した方がいいぞ
たまにD200くらいまで残るが気にするな 魔王って装備なにつけたらいいのかな
武器なのか防具なのか >>265
あーそれあると思う
とにかくダンジョンがまとまる前に力負けするから、とくに魔王レベル低いの問題かも さあさあみんなも試練5で石集めようぜ
メリエールで試練踏みまくって1000くらいでリタイアしといたら500石くらいもらえるやろ >>285
試練9でええわ
試練5も9も難易度ほぼ変わらんからな 実績解除狙いでもないのに試練5でやる必要性なんてないだろ
試練10で試練踏んで集めれば1周でほぼパック解放できるのに というか1000とかまで潜るなら石が逆に数百個余る位だわ 最初の神壇リセマラが面倒だよね
入り口に置かれたり、後ろの方に浄化とか置かれるとイラッとする 試練で浄化置かれるとかイベントでも踏みに行ってるのか? バナナマークのやつが一番やばいの知ってる?
あれを何回も踏まれるとまじで終わる 試練って防御2個固定じゃねーの?
最初のボーナスで金と引き換えに神壇貰ったりすると変なのが来ることあるけど 彼は難しいしかやってないにわかなんだ
許してやってくれ 「保護診断」って明記されてるからな
まあ俺も実際やるまでは消去不可って意味の保護だと思ってたけど 昨日か一昨日のアプデで加速部屋ナーフ食らってない?
レベル上がりにくくなった気がする よほど消したい祭壇がある時以外序盤でイベント踏まない方が安定するな 1000日越えて安定してたから試しにトゲとったら一発で死んだ
そういえばタワーディフェンスで定番の空軍がないんだなこのゲーム 正直、順風6霧風6上下に重ね置いたらスキルって超適当でも問題ないよね
一応合成する時にある程度は揃えるけど
ゴブリンだろうとスキル適当でもずっと生き残っちゃう あこや貝が出るまで耐えて罠に移行しつつ罠無効に備えたモンハウ構築
その後順風と霧風作ったら完成だしねぇ
完成するの900〜1000日ぐらいになるけどその後はずっと1分以上かけて雪崩れ込みながらまとめて倒される勇士を見てるだけ >>309
何言ってんだ?
順風霧風は攻撃スキルが全てだろ
何のためにスキル回転率上げてるんだ
スキル考えなくていいのは加速(先手必勝)や霧爆風や墓地や角笛やエリザベスとかのワンパン系 順風霧風型は地震挿せば一生スタンしてくれるし、魔力の壁1枚挿せば(気絶耐性持ち相手にも)絶対に落ちなくなる
氷爆風挿せば鈍化を無限に入れられるし、加速入れれば先手必勝が強くなる
スキル構成考えるのが一番楽しいタイプだと思ってるんだが… エマで潜ってるせいでスキル枠不思議暗闇で2枠潰れるわ
後不死5付ける武器付けないと中毒で一瞬で不死3削れて死ぬ
メリエールに変えたい 孵化はさっさとナーフするか魔王のレベルを角笛並みに上げにくくするかしないと今後も魔王単体の糞ゲーが続くんだが? レベッカで2000越えて安定しちゃってるけど
けっこう手間掛けて作り上げたのを自分で放棄するのはためらわれるな 重複表現という言葉があるように
重複は同じものを重ねても意味がないニュアンスが一般的だろ んで次のアプデはいつなの?
石余ってるしまた1から潜る気にもならんし早くアプデ来て欲しいんだが >>319
頭痛が痛いとか危険が危ないとか表現自体がおかしいのであって重複自体にそういうニュアンスがあるわけじゃない 部屋完成させる前に一旦孵化場だらけにしないといけないのが毎回面倒すぎる
矢稼ぎニギライズ強要されてるみたいでうんざりするわ 魔王の覚醒パック買ったんだけど、ゲーム終了時の画面ではタニャーのレベル15になってるのに新しく始めるときは10になってる?? ?? ??
これってバグかね? 角笛が上がりにくいってのも体感だろと思うわ
成長曲線までは知らんけど階層とその時の数値だけ見ると前からこんなもんじゃね
もちろん体感 >>321
重複という言葉は同じものを否定的に使われることのほうが多いだろ
重複表現、重複データ、重複チェックとかな
同じものが足し算されるなんて使い方は普通しない >>327
その文は、否定的な使用例を三回重複させることで強調してますね >>328
否定のほうが日常的に聞く用法だからな
肯定的に使う例を出すほうが難しいわけで マジでオンオフ機能はよしてくれ 武器と魔物だけでいいから 次元孔から他プレイヤーのダンジョンが攻め込んできて先攻後攻で戦いたい 魔王全員15まで上げようとしたら石数百単位で余ることになるよね…
試練10を1000超えて走ったエマとメリエールは終わってるけど、精鋭と罠無しでそれぞれ500以上やったエリザベートがまだ14っていう メリエール14lvまで上げた奴に冷気の矢の火力聞きたいわ >>319
同じものが重なってるって事象を示す言葉でしょ
否定的なニュアンスで使われるからって勝手に「意味がない」って意味まで加えるのは単語の定義から間違ってる と思ったらニコニコ大百科の重複の項目がゲームにおける効果の重複の意義で荒れてた 自分もメリエールとエマが終わった時点でパック完了したわ
同じぐらいのスコアでも順位が全然違うから、いかにメリエール使ってる人が多いのか分かるな >>335
氷爆風三つ継承で、序盤の敵はどんどん吹き飛んでいくよ
ダンジョンが出来上がってなくても120Fは楽に突破できる 罠の偏りひとすぎやろ
400Fで孵化場9個くらい来たのに爆弾2個とかw >>339
序盤中盤終盤隙がないな
マジでナーフ来るんちゃう? 加速して触れたらホームラン状態までいけばメリエールじゃなくてもいいんだけどそこまでがなぁ
パック大量解放済みで魔王の初期レベルが60の人は氷爆風3つでいいだろね
爆弾は流星雨に、休憩室は順風霧風に使いたいからどっちも要求する霧爆風を持ち込みたい メリエールは試練マスに圧倒的なアドバンテージがあるしな
試練マス=転生レベル、石稼ぎだから効率考えたらまずはメリエールになるのは仕方ない >>339
氷爆風三つ継承の人に聞きたいんだけど
入り口縦に3つ並べてる?
あとから右2上2と右2上4に置き換えたくなるからいつも悩む メリエールは10で完成されてるのも使いやすいし、試練マスの地雷率をかなり下げるのも使いやすい いまさらbuild10078にアプデしたけど共同墓地に置いたモンスターが謎の超ダメージ出すの直ってたな
まあバグだよなあれは 俺もメリエールで石稼ぎしたいけど、覚醒メリエールが一向に出ないから経験値もったいなくてできねえ 始めたばっかり(難易度⭐4ぐらい)なんですが、魔王強化カードって実は大切だったんですか?いつもスルーしてました >>345
入り口から2列目に縦に並べてる
ここに置いておけば移動もさせなくていいしね
先に神壇置かれてるとビキビキくる 氷爆風はスキルだよな…
氷爆風三つ継承ってのは1匹の継承モンスターに氷爆風のスキル3つ付けるってこと?
氷爆風のスキルを付けた継承モンスターを3匹ってこと?
霧爆風? >>350
序盤は魔王に強いスキルつける以外の目的で使うことはないからスルーでもいいよ
高レベルのモンスターが出始めたら魔王強化行った方がいい あ、すまん、継承は霧爆風ね
俺も入り口から2列目に三つ並べてる >>353
初心者に高レベルって言ってもどれくらいかわからないんじゃ
このスレも感覚麻痺してるよな 施設がある程度完成すれば魔物のスキルは誤差にしかならないな 魔物のスキルが誤差?それでいくつまで行ってそれ言ってんの? 流星雨と霧爆風使う構成でどっち継承するか迷うわ
爆弾使う数と合成のコスト的には流星雨3つだけどここは霧爆風推しなのね 所持金アップ全部とるとオリジナルパックと覚醒パックあわせて総額いくら所持した状態でスタートすんの? いろいろ検証してみたが、回避でもデバフは貫通するのな。
相手からのデバフを無効化したきゃ、ガーゴイル少女使うかワンパンしかないんだな 魔王部屋にドルイドおすすめ
面白いぐらいシールド増えていく >>358
もうじき2000だがデスナイトの固有とか以外は出番ない 蘇りって死にステだから他の奴に魔力の壁持たせた方が早そう 順風霧風置かないダンジョンならスキルは無意味だと思うよ そういうダンジョンはパッシブ1択なんだろうけど
パッシブの幅広がったから最適択考えるのも面白そうね
そう考えるとスキルは死んでるどころか重要だな? >>361
でかいと言えばでかいね
オリジナルのほう放置で覚醒分だけ取っとくかな >>368
覚醒の方がゴミ混じりすぎてしんどいぞ
ゴミまみれになってもいいなら止めやしないが >>369
お金以外は全部ひきおわったんだけど
次のガチャのために貯めときたいから放置してた >>367
いやほんと完成してしまうとただのパンチでいい
強いて言うならわんこの恐怖付与が1番嬉しいかもしれん エリザベート強いんだけどメリエールで慣れきった後だとデバフキチィ 共同墓地やっとでたけど安定感すごいなぁ
340越せなかったけど共同墓地でてから楽勝突破できたわ 激怒は槍騎士
鈍化は鈍化無効、罠無効
っていうメタ作られたけど
霧風、順風は勇士側に今のところ対抗策ないから
3000以上とか狙うなら霧風、順風敷き詰めタイプが一番安定か? https://i.imgur.com/HN1t6oa.jpg
https://i.imgur.com/wU6oR0N.jpg
試練4のエマで追加配置無しその他やったけど安定して勝てたわ
エリザベートがレベル6だったからエマ使ったけどこれでも弱体化してるってマジ? ☆2以下の魔物のみでみたいな実績どうやってチャレンジするの?
どの魔王選んでも始まった瞬間レベルアップ報酬の魔物のせいで、配置する前に実績にばってんついてて進行不可能なんだけども。 評価高いっぽいからちょっと買ってみようかな思うんだけどこれってゆうなまみたいな感じのゲーム? ゴブリン育ててみようかと思うんですが、刃撃って三回攻撃扱いになりますか? >>377
魔王が全部レベル上がってて自動で星3以上が配置されるようになってるとクリア不可
俺も不可だったからそれだけ実績残ってる >>380
体中からスイカの芽が生えてくるんですね 不死200、トゲ40万持ったレベッカで権能1使ったら100万ダメ出るんだけどこれトゲ乗ってんのか?黒猫が強いだけ? 自決
トゲ9万の時も同じようなダメージ出てたから黒猫が強いだけだったわ ああ!遺物か!ダメージ変わらなかったのは敵の種類もあるか? 入口に置くのって霧爆風よりアイスホールのほうが強いの? 俺はなるべく神檀付けるようにしてるな
必要ないモンスや部屋なんかを解放しない奴とかもいるけどデメリット避けて深層潜るだけって作業になっちゃってすぐに飽きてこないか?石なんかすぐ溜まるだろ
俺は試練アプデ前にすぐ飽きちゃってあえてイベント踏んだり精鋭なしとかしてる なぁ、マジでアイスホールの鈍化の数値って何処で見れるんや;; 魔王のデ/バフ値だけじゃなくてタップした敵味方の値が出ればいいのになコレ 霧爆3
順風霧風2で適当にやってるけどくっそ強いなこれ
終わってガチャ引きたいけど引けないって意味がわかる アイスホールの鈍化はとりあえず氷よりも高いっぽいってくらいやな 今回狂奔がマジで引けない
試練にもレアリティあんのか?
トゲはもういいっつの
http://imgur.com/GKLFFbJ.jpg よく序盤に孵化場溜め込む人がいるけどなにしてんのあれ??
ひたすら魔王に捧げてんの??
途中余裕が出来てから孵化場置いてちゃダメなんか?? >>400
どういうダンジョン構成にしたらこれで生き残れるんだ
トゲなんて取った瞬間即死やん 試練10 360日まで来た。
メリエールの権能2(波)強いね。
権能3と1のオートだと60日過ぎくらいで辛くなるので権能2使うと良いかも。 40パックちょい剥いてようやっと自動権能出たけどこれめちゃくちゃ楽だな
サッカー始まる前に引けてよかった >>402
不死トゲ手袋カウンターが今の最強戦術やぞ
トゲの超ダメージを部屋内の相手全体にお返し トゲトゲの不死者というとバイオ4のアイアンメイデンちゃのようなイメージになったデスナイト >>405
デスナイトにトゲ手袋持たせて墓地に置いとくんだっけ?
トゲ手袋とか解放してても+1000Dまでにひとっっっつも見なかったんだが?? >>407
僕もソーナノ…
1226で1つも出てなくてやりたいことが全然できなくてつらい 重複という言葉自体は重なってる事を意味する。
重複チェック=重なっているものがあるか確認する
否定的な場面で使われるだけであって、「重なっている事」を否定してはいない。 >>407
解放してる装備多いと特定の装備出にくくなるよね メリエールの権能2(波)強いの?
権能3オートだと魔物死ににくいし強くない? 鈍化撒き散らす罠もトゲ手袋も出ないんだがどうしたらいい…?
エリザベスがいいか? https://i.imgur.com/evuGOy2.jpg
試練8だがエマで500日クリアしたぞ!
引き継ぎは流星雨 三兄弟 角笛。なんと500日までやって爆弾は1つだ。死にたい >>413
あ、エマじゃなくてターニャだ間違えた…… >>411
メリエの権能2はダンジョン内の敵の動きをちょっとの間止めるけど、入り口から入ってくる勇士は止まらない
つまり連打すると入り口付近で団子になる
そうすると範囲型の罠踏んだ時にどうなるかは分かるだろ?
メリエの権能2が強いのはこういう原理 >>415
勇士入る度に爆弾等の範囲攻撃で撲殺できるのか https://i.imgur.com/B5XFP2x.jpg
覚醒パック初めてなんだけど、どれが良いですか?
左と真ん中で悩んでます >>411
初めの一回だけ権能3発動してデバフを無効にして、後は権能2オートでやってる。
権能3オートだと60日過ぎで精鋭戦闘引くと死ぬようになったけど、権能2オートだと生き残れる。
全体に地震付与+αの効果だから強い。 トゲカウンターで不死つきまくるから死ぬ気しないけど中毒と感電も調子に乗って取り続けてたら不死付与以上の物凄い勢いで死ぬことになったりするのかな
もしそうなると不死身の化け物退治みたいで熱いただの自爆だが でも権能3の魔物+魔王 全回復も結構チートだと思うわ >>421
>>422
部屋にした、ありがとう
真ん中のスキルも強いらしいからガチャで出るなら外れと一緒に課金しなくて済むし美味しいかと悩んだわ https://i.imgur.com/YFE6Jxn.jpg
合成したのもあって汚ダンジョンだけど教えて欲しい
試練10、エリLv240、遺物は大体ある状態だけど精鋭やボスでは魔王部屋まで入られることもある
罠は霧爆風Lv15、流星雨Lv13、順風Lv15、孵化場Lv15-20
モンスはLv100-150でスキル全然考慮してない
何も考えずやってたらこんな感じなんだけどどっから手を付けるべきですかね?
取り敢えず霧爆風育てながら流星雨作り?
孵化場あげてエリザベート育てるべき? >>378
感覚としては似てると思うよ
ただ自分は勇なまはあまり合わなくてこちらはハマってるから、まあ最終的には個人の趣味だけど 試練10だとメリエールの権能3程度のバフはすぐに消えるけど自動変えるのが手間なので結局3連打だわ
>>425
攻撃力高い闇 この手のゲームって罠か配置キャラどっちかで圧倒的に強い要素あって、
結局それ一強になりがちだけど、このゲームって割とどっちでもいけるよね >>428
ありがとう
トゲトゲ出るまでリセマラするかー 邪魔扱いされるけど覚醒パックの装備攻守の補正高いから
D100いく程度だと結構使えるよ
試練カード次第だけど目に見えて受けるダメージ減る
ただし杖と槌てめーらはダメだ防御付与のやつ以外許さん 有なまはRTS寄りだから結構違うと思う
例えるならタワーディフェンスだろ >>428
死にそうになったらタイトルに戻って権能2に切り替えで良いんじゃね?
激怒の腕輪ってデメリットしかない気がするけどどうなのかな? ゴブリンを育てるのにオススメのスキルとか教えて欲しいっす
まだ難易度LV3程度のモノです
SSありましたが、刃撃って重複するんですか?
吸血系スキルと、不思議な存在で残り刃撃とかが良いのでしょうか? 過速
時点で広域加速
耐久しょっぱいのでシールド貼るスキルもアリ ゴブリンは過速、地震、砂嵐、不思議な存在、広域加速、無敵シールド、魔力の壁辺りのスキルぶちこんでいけ
おれはゴブリンに刃擊いれていいなぁって思ったことは一度もない
ゴブリン金策はゴブリンが落ちないことといかにたくさんゴブリンを激怒とか加速の部屋に入れるかが重要 ゴブリンの固有スキルに刃撃が有効かどうかはまだ検証されていない
とりあえず過速・広域加速に加えて、シールド・地震・煙幕弾なんかを載せて、
墓地か加速部屋においとくのがいい
墓地に置くならシールド展開は要らないので、全体攻撃系のスキルなりで埋めればいい
赤月は無くても他に回復手段が遺物で確保できるので基本的には不要 魔王に過速などの行動スピードって反映されないよね?
マナ使うわけだし 稼ぎたいなら不思議・地震・広域加速・無敵シールドが安定
火力は全くないけどね
不思議あればもっと安定するから魔法装備探してけ
序盤だけ使うなら過速もいい 権能は権能で能動的にプレイヤーが行う行為であって魔王も通常通りの行動はしてるからね
攻撃が2体に当たる異物なんかも通常攻撃が増えるみたいな感じだったはず メリエール使うとレベッカの10連打が恋しくなるな
ハズレ引かない前提ならメリエールは雑魚だしエリザベスに浮気するか 最序盤から踏める試練は全部踏まないとメリエール使う意味ないで 最序盤からだとマナ10貯まるまでフルボッコされるだろ 序盤の雑魚なんか罠と警備員だけで余裕だろ
魔王部屋来るまで10貯まらんわけない 魔王も部屋に勇姿入るとモンスターと全く同じ行動パターンで行動するぞ 40パック手前でようやく部屋移動出たわ
これで黒猫取りに通常パック戻れる ギロチン置いてあったとこに氷置いたら矢に変化したわ 霧爆風2つ継承の周り落石で試練6やってるんだけど施設のレベル上げってどっち優先?
効率いい施設のレベルあげ方ってあるん? 神壇の数で強化発生する遺物でもっと異常にバフかかるなら積極的に
ボコボコ建てるのにな >>457
戦略としては相当ニッチだから調整(する気や必要があるかは別として)も難しいけど今の感じじゃ皆無視だわね 設置がイベント次第だしどこに置かれるかも部屋を空間一つ残しておく以外に制御不能なのもなぁ
魔王特化型・バフデバフうんぬん無しの回復だけ・最大拡張で端っこに置いといてどうにかって感じ? >>459
現状神壇を残す選択肢がありえないから、空気感すごいよね
一定数置いたら無双できるぐらいバフかかったら面白半分で狙うかもしれないのに このゲームやってるとめっちゃ通信容量無くなる
いったい何に使ってるんだよ… >>463
逐一クラウドセーブしてるからじゃないの ゴブリン試作してみた
※過速未解放なのでとりあえず加速で代用
加速部屋なら過速より魔力の壁なんかなーと思いつつ、眠気が限界
https://i.imgur.com/zAk9eYV.png クラウドセーブとロードそれぞれ1回0.5MB近く使うぞ >>462
まあ無双出来ちゃう様にしたらそれはそれでどうなんだと思うから個人的には今程度で良いとは思うけどね ランキングがあるからクラウド巻き戻りしてほしくないんだろうなあ
俺ランキングとか興味ないからクラウドセーブは任意のタイミングにしてくれ
ガチャひく時はクラウドセーブしてくれていいから
ランキングする奴だけクラウドアクセスしまくるようにしてくれ ダイナマイト流星たのしーw
低層ですげえ安定感あるな
今6だから試練10までの100階リセは全部これで行くか クラウド自動セーブされるのガチャと転生したときだけじゃね? 頻繁にクラウドセーブロードで擬似タスキルやってるからじゃないの やり始めたばっかりだけど自動が最優先で良いの?
エリザで連打してると指が疲れる 泥でバージョンアップしたら引き継ぎの施設スキップすると二度と出なくなる?
ボス倒してもタイトル戻っても設置出来ないんだが >>474
前スレまでテンプレに入れてたんだけど、何故かこのスレで抜かれたんだよ
■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意
>>970
上の入れといてくれ 非メリエールで噂のアイスホール入口に3つ並べてみたけど微妙だった
わるくはないけども
メリエール専用か 試練D200止まりの俺からするとアイスホールはぶっちゃけ氷と大差ない
あこや貝弱体化と相まってボス部屋で肝を冷やす機会も増えたね
やっとの思いで作った流星雨はかなり強かったから、流星雨を2つ以上引継ぐのがおそらく正解 覚醒エリちゃんの衣装ってなんかゴテゴテしてて、通常のほうがシンプルでいいなー
と思ってたんだけど立ちモーションがグラスにコウモリのおしっこ注いでるように見えて興奮した 全魔王Lv15カンストさせたから、メインのエマちゃんで
試練10、孵化3持ちで潜りなおしてるけど
D793までで爆弾取得数2個、作れたのは霧風1とアイスホール1のみ
ほんと出ない時は全くでない
ttps://i.imgur.com/yiHDxr5.jpg ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | 順風霧風はとりあえず数置いた方がいいよな
出る部屋のレベル上がり初めてからレベルアップさせとく感じで十分 じゃあ休憩所寄越せよ
出ないんだからあるやつのレベル上げるしかないだろ そういや行動速度低下に下限あるのかな?
100%で動かなくなったら笑うぞ >>485
魔王のやられ画像まとめて欲しいなあ(乞食並感) >>490
行動速度200%低下=行動速度1/3倍 >>493
サンクス
部屋の数値足すんじゃなくて掛けるのかね
だったらレベル上げた方がいいのか >>495
霧風なら恐らく60%が5つあれば、合計の300%低下になると思う
行動速度300%低下=行動時間300%増加 >>494
ありがてぇ…
やっぱ覚醒より通常のレベッカの方がいいな >>497
わかりみ
他は痴女だけどレベッちゃんさ貞淑さがある >>497
シンプルだったのが一気にゴテゴテしすぎなんだよなー
あと灰肌じゃなくなってる 入り口に共同墓地置いてデスナイトさんとそのお友達置いといて
トゲ試練で盛りまくったらボス層ですら敵が侵入してこなくなっちゃったんだけど…
もしかしてずっとこんな調子なん??これ強すぎでは?? 例え試練で取らずともボスバフで吸収とか不死が来るから… こっちが超強化された分試練8未満とD640までは前よりだいぶ楽だからね 低難易度のうちは無双出来るということね
D+600の動画撮ってみた、最早ダンジョンメーカー してないけど…
https://youtu.be/XiCrr2s4D8c ネクロマンサーレベッカちゃんは厨二に目覚めてあんな露出になってしまった >>505
これ誰も死んでなさそうだけど共同墓地じゃなくて墓地でも同じこと出来る?
レベル分からないけどそんなに不死重なって攻撃力上がってるのかな?イマイチ仕組みが分からないな >>507
今は不死か加速型が主流だしな
活かすための不死の身体積んでる余裕がないのもある
>>496
ああ、バフ打ち消して計算するのか
ってか止まるのか… 進めない奴なんていないしそれぞれ強みはちゃんとあるからな >>511
多分できる
試練の勇士バフで勇士HPの140%分のトゲがついてる
んでデスナイトが触れた瞬間致命的なダメージ受けるんだけど不死で耐えてる
トゲトゲ手袋の効果で受けたダメージ分のトゲをデスナイトが獲得
カウンターでトンデモダメージっていう原理
要は不死積んでトゲ盛ってトゲトゲ手袋と付ければ良い レベッカとエリザベートだけ永遠に使いたいけど他の魔王がレベルカンストしてないのもモヤモヤする
レベル上げるなら試練10を1000階くらいまで行って試練踏みまくれば15なるかな せっかくドット絵凝ってるんだから、
もう一手間かけて敵味方の
動いてる立ち絵とダメージアクション、図鑑で見られるように
して欲しい ターニャ加速もりもりで、味方デバフと敵バフ一瞬で消費するスタイルとか好き >>516
試練6とか7で100日から試練踏み続けるプレイしたけど
800日時点の破棄でもスコア3000万超えて10から一気にカンストしたよ
試練10ならもっと浅くてもいけそう >>517
時間は掛かるけど可能みたいな追加するのかしないのか微妙なやりとりあったけど
これだけ意欲的にアプデ挟むならそのうちひょっこり追加されてそう >>520
試練盛り盛りならそこまで時間かからそうだね
100からすぐはちょっと怖いからダンジョン形になりはじめてから500回くらい踏んでく感じでやってみる ターニャは放置プレイには向かないけど楽しいよね
メリエールはマジで画面見なくていいのに稼ぎ効率最強なんでそりゃなぁってなる 混沌の雨やべえな
合成費用だけでも最低2000Gかかるだけあって強さがぶっ飛んでるわ
お前らも使ってみ 順風霧風たくさん置くのもひとつの戦法としてはいいのかもしれんけど、加速とか含めて計100%上昇あればもう不死天使ほぼ後ろに通さないぞ
霧風は耐久に不安なら置けばって感じ >>521
あ、マジで? なったらうれしいなー
特に勇士はプレイ中だとわじゃわじゃになっててわけわかんないから、
落ち着いて見られるととても嬉しい >>526
検索すると分かるけど一応日本語に元からあるよ >>529
仮面ライダーとこのゲームしか出なくない? 霧風は何で霧風何だろう
逆風で良かったんじゃないのか 試練10超えられないと言っていたがここの住人のアドバイスのおかげでいけたわ
あこや取れるまでは精鋭踏まない様にとかあこやない時は霧2と流星雨1とモンハウでなんとかするとか
あとパックの中の金とレベルが結構重要だった
全取りしたら序盤が凄い楽になったわ
https://i.imgur.com/Qfw1Ufv.jpg >>528
ダンジョン守りの時と同じ計算式で移動速度n%減=移動時間n%増だと思ってました
正解教えてください >>536
ゴブリン金いくら持って帰ってくる?
300ぐらい? 一回のプレイ時間短くしたいっていうなら日数進めなくするより勇士との戦闘時間短くしてほしい 序盤から星4とか5とかそれなりに出るから、良い第二スキルも持ってない
ザコとか一瞬困るんだよな
とりあえず無心で戦闘部屋に詰めとくけど 精鋭は序盤からバンバン踏んで行くものだし、イベントで全てのモンスターレベル+5(神壇付き)も取れるだけ取る
後でボス遺跡で全消しすればいいし、ボス遺物とれない状態なら琥珀石探すついでにイベントマス踏んで削除やら書き換えやらで消していけばいいだけ
神壇置くのを想定して空白マスも3、4個は常に用意しておくものだし、氷で無駄にマス埋めてるのも無駄やぞ
あこやに頼らなくても余裕で進められるんだからあこや前提で考えるのもダメ
それと戦闘マス多すぎ、そのモンスター全部レベル上げやスキル厳選するつもりなの?と言いたい 1300の天使強すぎてあっさり死んでしまった
吸収試練ほぼ強制で取らされるのなかったら突破出来てたのかな…ぐぬぬ >>545
不死、吸収、無敵あたりはまじでとったらあかんよね タイトル画面で魔王たちが机囲んで作戦会議してるんだから
魔王一人選ぶんじゃなくて切り替えできても良いのにな
混乱階ではメリエールにバトンタッチとかね >>547
ボードゲームしてるようにしか見えない
魔王側と勇士側に分かれて2vs2かな? 1300以降は全部天使やろ
どうせ体験するなら不死がついた天使軍団と戦ってみてほしいな >>539
罠撃破合わせて200-300ぐらいよ
正直一番きついのが商人の料金アップだったからゴブリンがこんなに頼もしくなるなんてなぁ
ここでアドバイスくれた人マジでありがとう ダンジョンパネルとかに出てくる魔王っぽい子は誰なんだ クラウド使ったガチャ厳選ってどうやるんだ?
色々試したけどガチャ内容が変わらない >>556
選んだガチャ内容を変えるとその後が変わったりする気がする イベントの神壇+モンスターレベル+5でレベル上げるマンまだ生きてたのか 天使に接触すると、不死が全部吹き飛ぶ現象ってどういうメカニズムなんだ?
相手が秒間連続ダメージとかを持ってないと不可解な仕様に思えるんだが >>505
このゲームが人気なんですってこの動画見せられたら困惑するな >>559
全部っていくつだ
加速しながら中毒+感電で自爆でもしてんじゃね知らんけど まあシーンに関わらず場面切り取って見せられても正直面白そうには見えないよな、やってる側はクソ楽しいけど 魔法部屋の前の部屋に強いモンスター固めてもなぜか相手がすり抜けて魔王部屋になだれこんでくるんだけどこれって対策ある? 進むだけならレベッカとかエリザベートの方が奥に行けるけど試練ポイントを含めるとメリエール一択なんだよなあ
外見はフロリアママが一番なんだけど >>565
各モンスター部屋で3体までしか足止めできないからその前に殺しとくしかない
雪崩込ませないダンジョンを作ろう >>565
一部屋で相手出来る人数に限界がある
巨大な部屋と乱闘部屋と魔王部屋を除き、三人が限界
それ以上の人数はすり抜ける 魔王部屋前とかたまにモンスター残ってるのにすり抜けてくるやついて困る 今難しい1の200階なんだけど放棄して2や3どんどん進めて行った方が良いのかな
それとも300とか行けるとこまで行くべき?
1戦闘にかなり時間かかるようになってきた 引き継ぎ用の施設かモンスターが完成したら放棄して次行ったほうが効率はいいぞ 試練で積みやすいのだいたい勇士バフだからメリエール関係なくね 俺はエマちゃん推しだから
リザードマン少女を保険に各部屋にいれてエマでぶん殴って進めてるわ
試練の優先順位は、どうでもよくね?致命的なの避ければ
モンスデバフだろうが、勇士バフだろうが
順風霧風で殴れば直ぐに剥がれるからどっちでもいいと思う 次のアプデではもっと不思議的な難易度が欲しいな
全解放を条件に引き継ぎなしで試練10スタートって感じ
実際引き継ぎなしでやってみたけど500までがほんと遠くて面白い
石稼ぎ飽きたんよー ここのスレ民の消費速度に合わせて新要素追加してったらカジュアル勢が追いつけなくなって死にそう 開発者韓国人らしいけど悪い意味での日本人開発者っぽさある
あまり窮屈な方向にばかりは行かないでほしいな パックで搾取とハニービーどっちか引かないといけない状況なんだけどどっちのがマシなんです? ハニービーは部屋内集中付与あるんで悪くないんじゃない?
搾取は魔王に吸血と激怒付与。魔王の激怒を活かすダンジョンなら搾取も良い。 何故2択、3択ならもう一つ選択肢あるじゃろ・・・
まあその二つならハニービーじゃね
モンスターはそのうち飽和するけど、罠集めはホント辛いし
使わない罠増やすのはホントおすすめしない、レシピ解放系のはいいと思うけど >>577
元になったのが和ゲーだからな
巣作りドラゴンとかよくあっちでやれたもんだ イベントマスの戦闘で無限稼ぎできるバグが有用すぎるからもう新しいパック来るまではこのバージョンで行くわ >>568
>>569
制限人数があるのか!
ありがとう! 吸血はしょぼいだろデスナイトがトゲグローブ持ってたらトゲにするけど 240日でようやくアコヤ貝出た
レベル上げてればなんとかなるもんだな 罠無し500日達成したから試練取りまくって死ぬまで潜ろうとしたら罠がないまま進み続けてて草
過速、先手必勝つけた魔物を加速部屋に置いてるだけでどこまでもいけそうw
順風と霧風が壊れってハッキリわかんだね
残り実績が2以下の魔物だけで500日のみだが全魔王育ててるから詰んだわ >>592
順風3ってか加速混ぜの順風のがいいかな、個人的に
序盤なんて霧風置いても効果薄いし、順風霧風型なら主力用に加速欲しくなるしね
加速余りだしたら順風に切り替えられるのも良し 何継承するにしてもレベル1から育てるのってキツくね?
成長遅いし、他をなおざりにしないといけないし
やっぱ卵継承こそが至高戦術じゃないかと悩んだりするわ 順風が+50%のときで考えると
0→1個は火力1.5倍だが
1→2個は1.33倍
同じもんばっかおくと効率悪い 別にリソース全部突っ込んで育てんでもとりあえず改造だけして他にやることない時だけ育てれば良いじゃん パック解放状況によるな
全部開けてりゃ魔王は最初から60レベルだし一切強化しなくても試練10の140あたりまでは魔王と部屋の護衛だけで殴り倒せる
魔王が殴り倒す傍らあこや貝待ちの鈍化罠ダンジョン作っておけばいいしね >>597
それなりに育てないと継承する価値ない程度にショボくね? 角笛は継承の選択肢に余り入らなくなったかな
レベル1からだと育てるのほんと大変になった >>601
継承した施設とダンジョン内で作った施設とのレベル差とか結構見るの辛いんだよな >>599
進むにつれて育成も楽になるんだからそれから育てりゃ良いじゃん
素材が手に入らず作れないって状況を防ぐために継承するんだぞ 合成した施設と同じだけゴミ施設混ぜたらいいだけじゃないかスルーしすぎてるんだろそれは
このゲームのレベルとか拾ったものそのまま食えるんだからそこに差なんて特に生まれんよ >>601
狂乱が加速と順風に取られ、休憩所も順風霧風霧爆風に取られるからねぇ
入り口1個ならまだしも入り口3個でそれぞれ角笛置くのはリソースの無駄すぎるね
ところで癒しの風作って使ってる人いる?
若芽4個と休憩所3個だから作れる時は作れるだろうしあれあったら試練の中毒とか火傷とかはリカバリーしやすくなるのかな? 出現頻度から言っても孵化場継承は勿体無い気がするが。。。
まぁ序盤の安定度は上がるのかね? >>605
癒しはなぁ...個人的には使いにくい
墓場二つでほぼほぼ死なない共同墓地作れるし
死ねば不死ばら撒いてくれるし死ななければ壁してくれるしで癒しは選択肢にはあんまり入らないかなぁ
それに休憩所は順風とかに取られるのと集めるまでにそこが死にスペースになるのももったいなくてなぁ >>505
このトゲトゲデスナイトで不死天使軍団と当たったけど確かに辛い、後ろに漏れまくる
安定して処理するにはこっからどうするのが良いか教えてほしいです
角笛増やす?鈍化のための霧爆風増やす? 癒やしの風は一応保管庫入れとくために作ったけど、今のところあんまり恩恵感じないね。加速部屋フェアリーで充分な気がする。
https://i.imgur.com/iNSkYd7.jpg >>608
入り口から後ろに漏らしたく無いなら順風大量に置くしかないんじゃねえの
敵の出現速度<処理速度でないと漏れるから なんで火傷は発動したら全部消えてしまうのか
他の状態異常だいたいスタック半減して残るのに 魔王にトゲトゲ手袋と猛毒の刃持たせれば不死対策出来ると思ったけどどうだろうか 不死天使まで行って辛いようなら今からスキルや施設変えても遅いだろ
素直に行けるところまで行ってやめればいい 700くらいにも不死天使軍団いるよ
まだ300日くらいは準備期間あるから大体なんでもできる、はず
でもどうすれば安定するのかなと思って… まあ敵が吸収か不死持ちならこちらの不死が剥がれる方が速いから
レベッカとか墓地で不死を最初に準備して何とかなるかなあって所じゃないかね 天使軍団は340、660、980、1300の4ヶ所と1580以降全て
1580さえ乗り切ればあとは登りたいだけ登れる感じ 1300以降ずっと不死天使のOP違いで1600から無効固定だった気がするが 1300以降全て天使軍団で
1560くらいからが不死天使な 1320〜1560の内容は変わったが天使軍団なのは変わらん ここのドッターにえっちなゲーム作ってほしい…
ここ最近のドットで1番の大当たりだ そうなのか
ちょっと前のバージョンから1580以降に潜ってたからバフ変更後の1320〜1560はボスバフ報告から推測してたけど全部天使軍団だったのな まだ400階なのにこれはないわ
さっきもそうだけどまだ施設やら揃ってないのにハードモードはやめてほしい
https://i.imgur.com/sb43NP6.jpg
ところで順風って魔王にも効果あるの?
ないなら霧風量産したほうがいいよね これあれでしょ
試練10とそれ以外でバフが違うやつでしょ >>625
ないなら霧風というのもよくわからんけど魔王も部屋に入られたら普通のモンスター通りの行動はするからそこには適応される
権能に関してはマナが必要なんだから適応しようがない >>625
加速ってポイントめっちゃ美味しいのに難易度変わらないボーナスでしょ 加速って攻撃速度が上がるだけで移動速度変わらないよね
そんなに快適になるのかい? 戦闘経験値をせめて孵化場なしの卵に追い付ける程度には上方して欲しいわ エリザベートで殴ったら吸血と激怒たまってめちゃつええってどっかでみたんだけどこれってどーゆうことなん?
吸血しかなくね? 共同墓地と霧風が同時に出て悩んでるんだが霧風でええか? >>634
遺物に吸血と同じだけ激怒を獲得するっていうエリちゃん専用のものがある
エリザベート以外では取得不可 罠で接触する前に殺すか加速部屋で瞬殺するから
相手の加速はほぼ意味をなさないのでポイントのわりに美味しいって話なんじゃね
あこや貝氷爆風コンボに先手必勝持ち乗せた加速部屋があると鍛冶屋以外は一瞬で溶けるんだよな
鍛冶屋も加速累積してたら一瞬で消える >>634
激怒も一緒に溜まる遺物が有るのでそれかと >>631
順風霧風でほぼ無効化できるのに
加算ポイントがくっそデカイ てか、順風て1000↑行くような構成だとどれくらい置いてるものなの?
うち6個だけどこれ少ないのか…? >>641
いや、2500%って速度が2500%アップじゃなくて加速バフが25つくだけだろ
どんだけ累積しても加速ターンが伸びるだけで速度は変わらん 俺は順風6、霧風6置きが最終だなぁ
まあでも、孵化場3で開始してるから、俺は1000までに揃う事は殆どない >>641
休憩室次第だけど順風霧風で4-4目安にしてるかな
順風は1つあたり50%前後、霧風は1つあたり40%前後を目安にしてる
っていうかそれ以上育成はしんどい
戦闘部屋は墓地系と加速と大乱闘だけだな
他の部屋だと魔物がもたないよねw 順風2個しか置いてないけどそろそろ1個破棄しようかと考えてる >>642
あ、そうか
たしかにそれならボーナスだね 戦闘部屋も加速にするといいぞ
道中の反射が辛いけどそこ乗り切れば、墓地とかより俺は好みだ
加速部屋を鍛えて基本速度100%超え目指すのです 次のガチャでは孵化場の上位ほしいよな
作るの面倒なら孵化場上位を迷いなく引き継ぎできるし
今は運にもよるけどあれに継承枠使うのはもったいない 星占いで過速って出る?
先手必勝、戦闘の激怒は見たことあるんだけど
過速とか猛毒の刃とか電撃武器見たことないな
アラクネ作り直すのめんどくさくて星占いやったら金数万吹っ飛んだおまけに出ないんだがw 孵化場敷き詰めるの初めは楽しかったけどだんだんとめんどうになってくる >>650
占い師はタスクキルでリセットできるのとスキル選ぶ個数によって結果変わるから何度もやり直せ
どうしても上手くいかないならそのマスは諦めて別の占い師に移動 ゴブリン用の加速とか孵化とか上書きすると順風霧風で25個になる予定だわ
それまでは5-6で11個
このゲーム、ゴブリンと孵化と加速と順風と霧風と霧爆風以外はなんの意味もないゲームだから >>652
過速も出るには出るのか
あまりにも出ないんで主力組は過速付けれるよう作り直したわ…
先手必勝、不思議、刃撃、広域加速、地震あたりは粘れば出るから後から変更した >>655
iOS版だと最新の1.3.7なんだけどなぁ… 変えられるんじゃなくてずれるだけだから想像以上に快適
2度戻らなきゃいけないのは手間だけど 試練10 D1090
未だ作成中のクッソ汚いお部屋だけど
エマ権能1放置で死ぬ要素がない
ttps://i.imgur.com/UI9lmQx.jpg >>660
氷の代わりに怠りにしてるけど俺も大体こうなる
流星雨って使わないよな まあ人それぞれだしなぁ
俺は前3列より後ろは、中央ライン大乱闘、左右加速で埋めてる
孵化場3開始だから流星雨作る気になれないってのもあるが 流星置いてないから反射軍団が少し怖いけどあれは魔物壁にしながら権能1で叩き潰す敵だよね 孵化場開始って卵を割った時に出てくる高レベモンスをどんどん食わせる戦術で合ってる?
その場合魔王のスキルは考えずにどんどん食わせてるの? >>667
どんどんは食わせず敷き詰めてから本格始動だからそれまでを早めるのが主目的だけど
単純に高レベルモンスターが手に入るから魔王強化もモンスター強化も手間がかからず安定するのも魅力 結局基盤の罠整えた後卵も育ててってしてたらいつの間にか卵ダンジョン揃ってるから引き継ぐほどかなっていうのはいつも思う さぁ…おまえらもうんこ作りのダルさと意味あんのかこれ感を喰らえと思ってる これが試練10ならかなり強いとは思うんだけどね
試練10の不死天使がこんな簡単にやられるわけないから試練5くらいかな? もうどうやってもクリア出来ない星2以下配置以外実績残ってないから早く対応するか新しい魔王出して 大変なことが起きた。魔王にレベル2000のモンスター食わせようとしたらレベルあがらないで経験値表記マイナス80000%とかになる。困る これ表記上だと攻撃力とか変わらないけど、戦闘でも変わらない感じ?せっかく合成しまくったのに 一回敷き詰めた孵化場を消せなくて部屋数が足りなくなって死ぬ事がある
もったいない症候群 エリザ覚醒11で試練9で精鋭なし(休みなし)実績やっといけたわ、辛かった
霧爆3とゴブ3持ち込み意気込んで爆弾狂乱激憤に巨大化出まくり! いける!
なーんて思ってたら未だに休憩室0個、D400まで孵化1、ほぼ勇士強化試練のクソゴミダンジョンでした
てか、エリザlv80だろうがここまでいける霧爆ほんと頭おかしいやろ……
https://i.imgur.com/dnuLjII.jpg
https://i.imgur.com/hTCicNz.jpg せめて半分は引け
と言いたいが確かにオートはその辺で出てくれんと困るな 何も考えずアプデしてからここ覗いたんで弱体化の嵐でやっちまったーと思ったが難易度3の300階クリアして喜んでる程度の進行度なんで何の影響もなかった
施設引き継ぎが出なさすぎて覚醒ダンジョンパックでも課金しようか迷う 俺のダンジョンが完成したかにみえる。あとは孵化場休憩場でいいよな?
https://i.imgur.com/xor5cTX.jpg 弱体化の嵐ーって言うけど別にそこまででもないからな
引き継ぎ強部屋施設のレベルが上がりにくくなったのはキツいけど致命的ではないし モンスターハウスでもなければ上下は拡張しない方がよくなってくるのだろうか
孵化場置く時やっぱり広い方が助かるから開けるけど開けたら散らばるしとにかくめんどくさい 孵化場民はちょっと視野を広げて一度孵化場無しとかやってみれば?
いろんな構成で遊べるよ。 孵化場は用終えたら撤去して普通にダンジョン作るだろ アイスホールがヘリコプターに見えるんだけどその書き込みなくて怖い アタッカーに処刑人いらない気がしてきた
オーバーキル分のダメージが意味ないから期待値ほどの成果を出せないし
それよりもスキルの発動機会を増やせる過速とか広域加速に置き換えたほうがコンスタントに仕事しそう 覚醒エリザベスがずっと股間を押さえてるんですがなんでか分かる人いますか? 回避ってこっちがつくのは微妙だけど勇士側の回避はしっかり対面するまで残ってんのな
とっちゃダメな試練だったわ >>698
不思議、過速、先手必勝、広域加速(シールド系や地震でも可)これ付けて加速部屋に置いておくと強いよ
勇士が入る度に加速スタックされて攻撃力爆増していくから意味不明なダメージを高速で出し続けてくれる >>701
加速部屋の奴に広域加速ってなんか意味あんの?
加速部屋で付与される加速が切れるとかないだろうに なにこれ角笛を入り口に設置するだけでヌルゲーじゃん
簡単すぎて飽きた >>697
ダメージ12桁とか出てないか?
試練トゲ取ってる? 難しい6いまだに引き継ぎ0、オート0
35ぐらいあけた。だいぶ厳しい >>701
サンクス、そっちの運用に変えてみるかなぁ
>>702
先手必勝で加速スタックするほど火力上がるから無意味なんてこたない >>698
どっちかってと序盤〜中盤を支えるスキルじゃね 激怒消費した後やボス系のダメ押しに欲しい、序盤のなだれ込みを処刑&刀でフォローするとかあるだろーし、魔王向けな面もある
後半はゴミ化するが、後半入った時点でスキル時代がほぼ全てゴミになるからな 試練7の240Fぐらいで霧爆風をはじめて作れて、これだけでいいじゃんってぐらい強さ誇ってるけど
継承してもあこや貝ない序盤はキツくなったりするのかな
あと共同墓地は地味に強いと思った。ただ墓地自体が全然出ない 新しいゲーム開始時のイベントで、ランダム魔物を一体召喚を選んだところ、
新しい魔物が召喚された代わりに引き継いでいた魔物が消された
ナニコレ? トゲ手袋は話題になるのになぜラバーゴーレムは話題にならないのか。
ターニャでバンバン燃やしていったらあかんのか? オートでたのは100パック以上開けたあとだったなぁ
出安い設定されて無いんじゃないかと思ってた メリエール以外に試練10で上いける魔王おしえて
メリエールレベルMAXにしたからほかの使いたい >>680
攻撃力変わらない時は大丈夫、レベルは+100%に戻せば上がる
攻撃力とか変わってるときはゴミクズになる
100日ぐらい進んでから合成し直すとちゃんとレベルが上がる時もあるから頑張って 魔王単騎だるすぎ
よくもまぁこんな時間のかかる戦い方で高層階まで行ったね
普通なら飽きるやろこんなの マジで共同墓地の奴ら死なねえな…
入り口置いても天使軍団でさえ殺してくれねえしなぁ
撤去して霧爆風に変えとくか… >>714
そもそもターニャで試練後半が敷居高いんでないのん
ラバーとサラマンダー少女コンボとか面白そう(強いとは言っていない) オリジナルパック40ケ位まで継承、その他めぼしいの引けなくて心が折れそうになってたけどそこからの20ケ位で確変入ったみたいで魔物継承3ケ、施設継承2ケ、自動権能、あこや貝、黒ネコ引けて嬉し過ぎる。
これ位揃ってれば覚醒パックに移っても大丈夫だよね?
覚醒移る前にこれだけは引いておけ、ってのある? 補足しとくとこれないとまともにモンスター作れない
超必須レベル >>716
上がどれぐらいか分からないけどフロリアエリザベートエマなら
フロリアは蘇り撒けるから選ぶデバフ次第ではメリエールとそんな変わらない
エリザベートとエマは単に魔王が強いだけだなw
感染大好きマンがいるからその人ならレベッカでもいけるんじゃないだろか
流星とターニャはどうにか出来そうだけどやった事ない
リリスは…はい。 >>726
俺なら先手必勝
罠部屋で時間稼ぎつつ順風霧風加速部屋に移行するのが試練10の安定した進め方だから
加速部屋とシナジーある先手必勝取る
それで一回1000階以上潜れたら覚醒パック空っぽになるぐらいの転生経験値手に入るよ >>724
ありがとう。
ググってみたけどわからないな融合モンスターを増やせって事?
それとも合成強化。ってスキルか機能があるの? >>729
デフォルトの合成は何に化けるかわからないランダム合成しかないけど
合成強化を取ると元のモンスターにレベルや能力を追加する合成が出来るようになる エリザベート強いけど・・・オート権能なしで100日以降の物量捌くの無理。連打だるすぎ ゲーム買った初日によくわからんまま覚醒パック引いて3倍とエリー覚醒ゲットしたのち
そっから頑張ってぶん回してオート引くまでに丸1日掛かったなぁ >>730
>>731
親切にありがとう。それ持ってたけど継承モンスは最近までいなくて全然使ってなかったから存在に気づかなかったわ。
サクサク100Fいける所まで試練進めてから継承モンスター育ててみるよ。 >>697
参考にさせてもらいます
うんち作るの大変そうだけど 200階くらいで毎回シールド100以上溜まって終わる余裕モードなのに目離してたら一般で死んでたりしてクッソ萎える
死因がわからねーのがつらい 難易度10の130階くらいでメリエールだけど、魔王部屋に一定数以上の天使が入ってきたら詰まない?
回復されるたり暗闇くらったりで押し負けそうになった
魔王護衛部隊には不思議、過速、地震、砂嵐をつけてるんだが、攻撃寄りにして早めに倒す構成にした方が良いかな?
不思議、過速、処刑人、刃撃とか 質問なんだけど、レベルアップ時?に勝手にスキル付くのって具体的にはどういう仕様なんかな
継承の為に融合作り直してるんだけどあと1スロ空いてる状態で、このまま戦闘させてレベル上がると要らんもの付いちゃうんじゃ無いかと心配してる ターニャレベル14のパッシブがぶっ壊れてない?
そこまで上げるのがキツイが 占い部屋で過速って出るんかね
選別してるけど出ないっていう スキル追加で2つ付いたらあとは勝手には付かないんじゃないかなと思ってる >>747
そんなもんなのかな
でも確かに追加スキルが0〜1のモンスターでは戦闘後スキル増えてることよくあるけど、それ以上持ってるモンスターで増えたのは見たことないかも
なんにせよサンクス、とりあえずもう部屋に置いてみる 先手必勝って攻撃力のって表記されてるし激怒乗らないよね?
乗らないなら大して強くなくね パックで魔王レベルと初期ゴールドどっちかしか引けない状況だったらどっちのがマシよ 個人的に、
初期ゴールドは欲しい奴確保したら引いといた方がいいと思う
序盤がすげー楽になる オンラインゲームじゃないのにナーフ連発だしな
馬鹿じゃね? 試練で運ゲーになっちまったのが自由度狭めたよな
色んな選択肢があるのにメタで調整してくるからほぼ固定の選択肢しかないっていう
調整でゲームの自由度潰してくるからな メタで潰す割にこっちの強みをどんどん削っていくし
脳死不思議だったけどクソデバフ対策に何枠も割けねえし 今更ながら気づいたけど
ゲーム途中でもタイトル戻るで溜まったポイント使ってパック開けられるのね 過速ってパッシブだよね?
複数取ったら重複で効果重なるん? 急募 共同墓場で死んでくれる魔物。立ってるだけで稼げる楽な仕事です。 1つの魔王でもレベル15にするの案外大変なんだな
補欠の魔王で試練消化してたら、レベル15にする前に試練10になってしまった
試練9でD500しても届かないとは
前向きに本命育てる楽しみが残ってるということにしよう 墓地に置くと門にいれてない星1ゴブリンですらボスと平然と殴り合ってるのがやべぇ フロリア使ってるんだが60Dあたりから常にボス部屋本土決戦をしいられてるんだけどそんなもんなん?
それともボス部屋なんて入られないのが当たり前で部下のモンスター達が仕事したり罠が機能するゲームなのか?お掛けでボス部屋で殴り合う前提で常に強いやつ配備せざるを得ないんだけど。 今加速と休憩所があるんだけど魔物のスキル揃ってない状態でも順風作るべき? 罠なし精鋭戦闘無しの実績同時進行でもなんとか500いけた どうしても難しい10で詰まってしまい、低難度で鍛えてみました
☆5ゴブリン×3を持ち込む場合、三兄弟、角笛×2、加速×2の中から二つ引き継ぐならどれがおすすめでしょうか? イベントでうまいこと神壇潰して200円もらうときってシレンに近いしてやったり感あるな エリザベスの火力上げたいんだけどスキルは刃撃がいいのかな
生贄で底上げしたいがスキル枠空いちゃってるから踏み切れない。
警備はフェアリーとドライニードで固くしてるから
魔王の攻撃で撃退したいんだけど、大量の敵がなだれ込んでくるから全体攻撃をつけたくて
地震をつけてみたけどイマイチだったわ
あとエリザベスなら血の乾き(汎用のやつ)で激怒盛りまくれる? 必要なアイテムが出るようにカードパックに仕掛け作れるぐらいなら
コレも何とかならなかったのか…
https://i.imgur.com/ftiYbaH.jpg 難易度10までフロリアさんで角笛と魔物部屋脳死で敷き詰めてたけど限界がきてしまった
ここらへんからは罠も活用しないと厳しいのかな? 他は全滅しても共同墓地の墓守だけはピンピンしてたりするからな トゲ手袋全然出ないと、火力はやっぱり角笛に頼るよね?
その場合、角笛はどこに置く?入り口横は墓地やら加速やらでふさがってるよね? 未覚醒状態でいくら潜っても開放するまでは経験値Lv10の100%で止められるのか…
すげー時間無駄にした気がするわ レベル19でなんとか自動権能 継承魔物4施設2そろった
色々取れてないけど覚醒パックに移行する時が来たようだ
3倍継承魔物2施設1がそろうまでは戻れない >>755 756 759
遅くなったがサンクス
ゴールド引いとく トゲナイトの下に悲鳴置くか、トゲナイトの横に赤馬置くか悩む イベントで現体力以上の体力を消費しようとするとその場で死ぬのな >>717
回答ありがとう。でもそのあとの980天使に瞬殺された笑 トゲナイトさん完成すれば不死と吸収来ない限りはダンジョンに侵入すらされないけど
とくに不死持ちがくると死んじゃうんだよね
その場合後続に不死撒かないと崩壊しかねないからやっぱり入り口共同墓地が安定なのかしら >>789
雪崩れ込まれたらちょっとマナ貯めて一気に解放すると激怒乗った刃撃で一掃もできるかもだけど
そのフェアリーは加速部屋に入れて全体シールド製造機にして、本人のレベル上げ頑張ればなだれ込む前に処理できるハズw 入り口横から角笛墓場なんてやってたら鈍足バフ付けるところなくなるよね そういや順番に難易度上げながらD+100づつクリアしてたら試練の1まできてたんだけど試練に入ってから340日とか到達すると難しいでまだ解除されてない実績もまとめて解除されるのかな? >>808
全部解放されるけど、ほどほどに石稼いでパック解放してかないとドンドンきつくなって詰むよ ターニャも魔王単体で見ると強いけど火傷が不遇すぎてね・・・ このゲーム唐突に飽きるようになってる
ローグライク系はみんなそう >>811
それが怖くて買えずにいる
シレンとかも結局すぐ飽きるしなぁ すぐ飽きてもまたやりたくなってくるそんなゲーム
シレンなんかも未だにやるしな 飽きてもまたアプデきたらやればいいじゃない
スキンいつくるんや 飽きたらアプデまで寝かせるのが丸い
くっそ面白い→日数耐久チャレンジするのも飽きたな→いつの間にか試練アプデ来てるやん!→くっそ面白い
の無限ループできる 2000日越えたけどレベリングが有意義なのは魔王だけだな
いまだにレベル60代のラヴァゴ部隊が元気に前線でがんばってるわ 忙しいビジネスマン的には空いた時間にコソコソできるのが好き >>819
忙しいビジネスマン的にはビカビカしまくるエフェクトのカット機能が待望されるな アンアン言うから電車の中とか休憩時間とかにできないと思ってたけどちゃんと音量オプションあったわ >>809
おお、ありがとう
それもそうだよな、難しいの10でD+340の実績達成してくるわ レベリングすべきなのってエリザベートかエマ位じゃないの その二人ほどではないけどレベッカフロリアもいいでよ 1000階越えたらクリアで強制的に終わらせてほしい
早く殺してくれ... 放棄とか訳さずにクリアって表記してくれれば良かったのにね 一定階層までの制限下でハイスコアを目指すのも面白そうだよね。 行く所まで行くか放棄するか二つに一つだよ
甘えは許されない >>832
それだと踏めるところに出てくるパネルの偏りで決まるだろ
一定階層で競うならやっぱりタイムアタックだと思うわ エリ様のレベリングしたいからスキル何で埋めればいいか教えてくれやあああ >>826
もちろんイヤホンつけてるけど何かの拍子に音が漏れてないか不安になる >>836
ローグライク要素のあるゲームのランキングだとデイリーダンジョン1日1回だけ挑戦可でランダム要素の引きが全部同じっていうパターンがよくあるのでそのイメージだった。 権能にも乗るパッシブスキルってあるのだろうか
武器効果の集中とか防御付与する奴は働いてるみたいだが 転生レベルのカンストって幾つだろ
とりあえず1000ではないっぽい、10000行ったやつ誰かいない? >>840
それってゴールまでのルートが一本道じゃなきゃ無理じゃね? >>842
スコア8億でもlv315しか行かんのに
スコア最高値の2147483647を何回取ればlv1000とか行くんだよ 試練10で1000日超えた。
オーク少女に先手必勝と過速を付けて粉砕でボス対策に育成している。
角笛一つなのでミノキンはイマイチかな。
固さではラバーゴーレムも良さそう。
他に使える魔物ある? 忘れがちだけど拠点の防衛戦だもんな
やられはしないけどうざいから拠点放棄するか、攻め込まれて討たれるか、二つに一つ >>829
魔王部屋だけで勇士全員を処理できるくらいには エリザベートが今最強魔王だな。
毎ターン数万ダメージ×2を出せて、耐久力もやばい
てかボス部屋に到達されないと怒り消費されないの強すぎるわ >>838
イヤホンつけずにマナーモードにすりゃいいんじゃ無いですかねえ
そもそも女の子の乳揺れてるゲームやってるところを電車内の他人に見られたらアウトな気もするけど 放棄したらコロコロされるよりポイント多いとかなればな エリザベートも累積吸血使って全体攻撃するやつあるだろ!!
20マナ使うけど 1006X環境と1007X環境間で全体的に超強化されてるからマイナービルド間の弱体化は気にならないかな…。
不思議については、あれ勇士側も弱体化してるって事だしね。 霧風とか霧爆風とか先手とかいろいろ強すぎて
部分的にナーフされたから何なのって気分 まあ、試練にはランダムスキル持ちの敵なんて居ないけどな ムカつくんだよ俺が遊び倒すまでナーフすんじゃねえよ
アプデに書いておけよクソいやらしい修正すんな DMMのアイギスもそうだけどドット絵で美少女となると揺らさないといけない決まりでもあるのかな 逆に考えろ、ドット打つ側からしたらそりゃ揺らしたいだろ 揺れた方が100%いいと思いますけど揺れないサイズの子もいてもいいとは思います >>871
マジな話おっぱいが揺れると売り上げが伸びるんだよ 入り口三箇所に共同墓地でトゲ装備させた
デスナイト+ゴブ2、白パン+ゴブ2、スパルナ+ゴブ2
って配置させてるんだけど白パンとスパルナだけ倒される理由分かる人居る?
ゴブリンは残ってるんだけどこの2人が落ちるんだよね
スキルは過速先手必勝不思議刃撃でゴブリン以外は全員同じ >>878
消したい神檀を抱えつつイベントで増える分の神檀スペースを空けながら踏んで行く >>879
魅了や混乱でゴブリンの刃撃とかが白パンに行ってる可能性
デスナイトは不死5でギリギリ生き残ってんのかもね >>881
その理論だとゴブリンの刃撃が別のゴブリンに飛ぶ可能性もあるよね
確かにゴブリンが落ちる場面も偶にあるけど白パンとスパルナはほぼ確定で落ちるんだよね
順風の枚数増やしてみるか 魅了や混乱時は全て通常攻撃になるって話じゃなかった? >>879
白パンとスパルナを部屋内で真ん中になるようにするとか >>869
(なにか別の意味に聞こえてくるのは心が汚れているのでしょうか…)
実際ナーフといっても 必要経験値減少が効いててむしろ難易度下がってるような 権能10発動する前に入り口の雑魚が全滅するんだが
不思議つけてるのにナーフのせいで意味ねえ >>885
全体攻撃が反射されて不死が人数分持っていかれるとかは?
でも毎回反射持ちってのもおかしいか、呪い武器持ったゴブリンがバフ消してるとか? なんなんやろ ガチャ引き終わったんだけど、課金したら施設と魔物の引き継ぎ数って増やせるの? >>890
意味なくはないし不思議あっても死んでるんじゃないかそれ >>890
メリエールの話?
下級中級上級の魔精石を揃えたら開始時10回復するので勇士が入ってくる前に波打ち使えるはずだけど。 ナーフナーフ怒ってるかと思えばあんまり関係ない所で怒ってて笑った 思ったよりドット絵がギリギリを攻めてて草
ゲーム中は倍速もあって全然見る余裕無いわ… むずかしい10の200日以降の実績は、試練1で200日生き延びれば取れるんだね。
罠回避とか無い分、むずかしい10より試練1の方が楽に感じる。 休めば3000時点で5、6回連続全体億ダメ出せるエマにエリ如きが勝てるとお思いか? 自分にはもう試練で魔物デバフ選んでも余裕のメリエール以外選択肢ないわ
ナーフより他を上方修正してやってほしい ターニャの生きる爆弾にはまだ伸びしろがあると信じてる。 不思議と暗闇付けてればどんな魔王でも問題ないと思うのだが
実際魔物バフ引きまくりでエマ3000行けてるし… 開発のためにナーフリスト作ったぞ
・メリエールのデバフ解除
・エリちゃんの権能1
・エマはまだ強い
・激怒はまだ強い
・ついでに角笛もまだ強い
・じゃあミノタウロスも
・トゲトゲ手袋
・デスナイト
・共同墓地
・ついでにゴブリン
・黒猫
・あこや貝はまだ強い
・霧爆風
・ついでにアイスホールも
・過速
・加速部屋
・加速遺物
・ついでに順風
・霧風
・あと転生レベル上がりすぎな
・忘れてた太陽者の追跡
さてこんなもんか? メリエールが気軽なのは確かだけど 割とどれでもいいな
ただ自分が下手なのか リリスだけうまい使い方がわからん 白パンが白ファングに改名というか正しくなったのはかわいさナーフなんだろうか ホワイトファングの方がかっこいいし正しいし絶対間違ってないけどパンの方がいいのは何故か?? 転生レベル上がりすぎだとは思うが、魔石以外の通貨出してくるだけでは おめーら試練10でも楽勝組のおめーらはなんか縛りプレイとかしてる?
持ち込み無し&精鋭戦闘縛りして遊んでるけどなかなか序盤からスリルがあって楽しいわ
イベントの数もう少し増やして欲しいよなー 〇〇強過ぎって思ってる奴はそれを使わないで潜ってみるといいよ
普段使わない部屋とか使ってると新しい発見がある
とりあえず激怒、鈍化、速度系の部屋を縛るのがマンネリ解消にちょうどいいぜ 速度縛ったらほぼ終わると思うんですが
しかも共同墓地は縛らないのか ローグライクが好きな身としては「持ち込みは邪道」っていう古い価値観があるんだよな
多くのダンジョンがあっても結局はもっと不思議が一番楽しいって感じ >>913
好きなの縛るといいよ
上で挙げたのは例だから
墓地や乱闘部屋が強いと思ったら縛ってみるといい
何をしてもいいんだ >>915
自分、>>832で縛りプレイ推してるやないけー 誰を縛りたいかって話?
メリエールは干物になりそう >>914
シレンとかレベルのバランスないからこのゲーム >>917
それはそういうシステムとかゲームモードがあったら良いかもねって話しだよw
自力で縛るのとはまた別の話。
まだ現環境下で試したい事あるし縛りプレイはまだ先かな…。 あこや貝5%から下げたくないからアプデしてないやつおる? >>904
暗闇てそんな有用なん?
砂嵐とか積んでる感じ? ゲームバランスがガバガバだからこそ縛りプレイが面白いってのはあるけどね
最近のゲーマーはそこまでしないでしょ
気軽にやりたいからスマホでゲームしてるんだしね 中毒目的で疫病を作っているが、氷と氷矢みたいに、高レベルなら毒ガスでも問題なかったりするのかな HP%上昇と日数%上昇は完全に地雷
死にたいなら取ればいい >>926
不死やらシールド撒きが安定してるなら激怒
そうじゃないなら防御 >>924
不思議と併せて気絶混乱魅了暗闇恐怖を無効化できて、他はデバフとして致命的ではないって事だと思う。 エリザベートで試練10 200以上潜れるやり方教えてくださいお願いします。 >>934
へーそうなるのかありがと
あとその日数ならダンジョンまだ整備中だろうし防御を取るのがいいと思う 今メリエールで試練3なんだけど魔物は死なないけど勇士も死ななくて魔王部屋になだれ込んでくる。
火力足りないってわかってるけどどうしようもなくて辛い。 どんな構成でやってんの
テンプレの角笛霧爆風順風モンハウ構成なら余裕だと思うけど >>939
その状態なら雪崩れ込むより前に権能2に切り替えて足止めしつつモンスターに処理させれば何とかならない? 爆弾ひきまくったから霧爆風敷き詰めて調子乗ってたら400階の忍者軍団に殲滅されたお
どうすればよかんべ >>942
不死を積む
魔王部屋前は大乱闘を置けるだけ置く
鈍化に頼りきりだと400だけじゃなくてそれ以降も忍者軍団きた時に壊滅するから
後ろ2列はモンスター部屋にしといたほうが安心 墓地やらスマブラやら加速やらで後ろ2列埋めるのは定石だよね NOXでやってるけど隠れて2Gくらいメモリ使ってるわ >>940
継承2個で角笛と大乱闘引き継ぎスタート霧爆風は休憩所足りず、あこや貝も来なくて160日くらいで死んだ80日ぐらいから魔王部屋に普通に入られてた
>>941
それでなんとか耐えてきたけどジリ貧だった マナ300としたら
レベッカは不死60(ダメージ4倍)
フロリアは吸収100(ダメージ倍率変化なし)
収穫使えば吸収120位いけるかもしれんが…
レベッカ使うよなぁ エリザベートってどんな戦い方すればいいの?最初に使ってて中途半端に育ってるから戦い方教えてほしい。 200万ダメージ被弾して2億ダメージのカウンター攻撃しとる >>952
霧爆風2角笛1の方が安定するんじゃね?
大乱闘よりも共同墓地の方が固い。
足止めできる数が大きいメリットはあるので、魔王部屋前に大乱闘を置いて、周りを共同墓地で囲っているが、魔王部屋まで入られる事は殆ど無い。
共同墓地が出来ればかなり楽になる。
休憩所は順風、霧風優先かな。
試練10で1000日超えた辺りからめっさ重くなるんだが、なんとかならんのかな。
iPhone6Sでは、処理能力が追いつかんのか… noxでやってる人って最初の支払いどうしてんの?
まえカード決済使ったらお前のカードなんかやべえことになってるよ判定くらって面倒くさいことになっったんだけどw >>957
施設継承2個しかないけど大乱闘から霧爆風に切り替えるべき? >>961
大乱闘は案外もろい。
霧爆風の方が良いよ。
大乱闘は作るのも簡単だしね。
なかなか出ない休憩所が必要なものを引き継ぐのが良いんじゃね? とりあえず今のバージョンだと引き継ぎは霧爆風が定石
強すぎんよー 普通にスマホで買ってそのアカウント使えばいいんじゃないですかね・・・ フェアリーとか作りやすそうだけど120日までに作らんといかんからなあ 120なんて不思議持ち数体引き継げばそいつらだけでなんとかなるけどな
引き継ぎ未開放は知らん 霧爆風、順風、加速、霧風、氷とあやこさえあれば他はいらなくなるな
今まで常用してたけど角笛も不要になったわ
それはそうと
最前線デスナイトが雑魚を一匹たりとも通さなくなって、
資金がたまりにくいな、最前線にゴブ置いた方がいいんかな あこや貝は弱体化したけど共同墓地のおかげでレベッカ以外でも黒猫一気に有用性増したから前より強くなった感あるわ 弱体化したって言うけど基本過剰火力だし別にって感じ やっと試練10出たから今まで通りあんま画面見ずに適当にやってたらめっちゃ死ぬな >>880やら>>943-944とか大事だよね
うまい人と下手な人って そういうちょっとした所で差が出てる気がする
>>939
引きが悪いと稀によくあるね
吹っ飛ばす火力を罠で用意できないなら つるはし早めにとって、単純に戦闘部屋増やすといいよ エマ試練10何回やっても100辺りで死ぬ
霧三個だったり角混ぜたりしてるけどどれもダメだわ
誰か助けて たまに2000階とか超えてる人の画像あるけど、死んだときスコアいくつくらいになるんだ?
試練はかわしまくってるのかな?余裕でランク1位になれそうな気がする。 うわあ
1080で魔王部屋に乱入しまくりで死んだ
ちなみに戦闘部屋のモンスたちは1匹も死んでない
助けに来いよ
敵の数が多すぎて魔王部屋までスルーしてくるのか?
対処不可能やな 試練1とか言ってる人100人もいない説
まだむずかしい7なんだけどおまえらやりこみすぎだろ
このゲームめっちゃ時間食うのにw >>982
ダンジョン完成させたら飽きるな
多分1500日くらいかな 試練は危ないものを避けれてるうちはいいけど
そのうちどれ選んでも死ぬような3択出てくるからな >>976
精鋭なし罠なし(加速順風なし)エマで340まで行けた時は角笛2個と共同墓地を継承、共同墓地は改造だけしてlv1放置&1〜2人配置することで即座に不死を撒ける
あとはほぼ全部屋にモンスター置いて(怠りには置くな)シャベル無しだった
が、340で死んだ。 敗因はまぁ…… 霧爆は神なのだとしか 流星雨ってもういらない感じなのか
霧爆風3がいいの? >>986
これゲーム開始から何時間かかってんだ、、、 むずかしい4の実績解除してみようとしたら、超久々に120回で死んだわ
そういやこんなんあったなぁと懐かしくなったw >>986
スコアは正数だから符号なしで42億までいくし
そもそもint型じゃなくてlong型だったら事実上のカンスト不可能だけどな >>991
泥でスコア2147483647になってる奴居なかったか?だからスコアが±のint型だと思ったんだが >>992
そマ?
カンストした人がいるなら符号つきのint型なんだろうな、天井低すぎな気がするが
知ったかすまん >>992
あれチーターだと思う
全キャラ、難しい、試練全部でカンストとか24時間やり続けても時間足りんわ >>954
レベッカには不死発動でシールド1取得の遺物もあるんだよなあ。 このスレッドは1000を超えました。
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