【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part255
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■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
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■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part254
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1530173244/l50
_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) アテナの不具合修正まだー
いつまでパッシブ1ターンで戦わされるんや
かれこれアテナ使って半年経つから相応の補填クレメンス 課金してLRだらけ急に強くなった奴がチャットでバカ騒ぎし過ぎて初期からコツコツしてたメンバーが引退しました 典型的なバカ騒ぎ君で辛い >>997
シールドにデバフ無効ついてるんじゃなくて
エリザはシールドある間行動不能系の状態異常が無効なだけ
他のデバフは食らうし味方に張ったシールドには関係ない ・本能の回復デバフ性能まとめ
アッシュのHP30%以下で発動する回復量が12.5%に半減
初代の戦鬼回復量も15%に半減、次ターン時にも回復デバフは解除されず吸収率が半減
武器覚醒で70%ダウン
SMAXで100%ダウン >>7
どんな状態異常解除でも解除不可
石化や困惑と同じくコピー不可
死ねば解除できる(オメガムカイマキメイリー)
だけで良いよ >>6
そらそうよ
エリザがシールドあるときに初代がスキルでめまいつけようとしてもエリザには無効
んでエリザの怒り下げで戦鬼発動まで必殺は使えないこともある
やっと戦鬼で必殺発動してもシールドでノーダメージ+と高倍率カウンターで吸収どころか大ダメージ
エリザが必殺を返して初代死亡 初代の六門の1400万ダメージを無効にしつつカウンター100%で1400万そのまま返してたな、エリザ
初代の吸収が追い付いてなくて瀕死になってた ここにいるのはアリーナ大好きっ子ばかりのはずだがエリザの話題はkofばかりつまりそう言う事だ >>10
1400万ダメ数値上出ててもカウンターで返ってくるのはシールドが残り100万だったらカウンター100%で100万返ってくるだけだけどな 血脈来たらダイヤは使うし育成は面倒になるし強い奴にワンチャンすらなくなるしクリティカルゲーの糞ゲーになるだろうな
ガチで冗談抜きに血脈来たら終わりだと思ってる >>12
シールドは超過分もダメージ表示されてるからカウンター入るんじゃね?
超過分受け止めたあと壊れる
カウンター自体はシールドじゃなくてエリザのスキルの効果だし >>14
微課金無課金は相当きつくなり引退
廃課金も張り合いなくなるし引退
何よりクリティカルゲーの糞ゲーになるのがまずい
血脈来たら絶対このゲーム終わるよ
微課金や重課金も廃課金にワンチャンあったり二軍になら勝てたりもしたからモチベーションあったのに相当引退者でるのは必至だろうな 対戦ってのはある程度は切磋琢磨したりどちらが勝つかわからかいから面白いのであって血脈で強くなりすぎた廃からはもう誰にも越されるないかれ課金も少なくなるだろうな
しかもワンチャンすらなくなり重課金ももう追い付けないから課金しなくなる
そしてどんどん人が減ってく血脈でたら間違いなく終わるよ 本能で発狂するdionの次は血脈来たら終焉マンか
ワッチョイつけろや >>2
宣伝のためだけにわざわざくんな
前スレも広島はそれ貼ったお前一人だったぞ >>7
武器覚醒は頂上で見れるけど6門に関しちゃまだ分からんだろ >>18
いやそんなの前からかなりの人数に言われてるが?血脈はクソゲーになるって
クソゲーにならないと思わない理由は? なぜ日本版は血脈より先にネスツ技術が来たんだろうね >>22
ネスツ技術ならまだバランス保ててるからじゃないかな? 俺の鯖はLRでどんどん過疎って既に終わっとるわ
もうサンドバッグもろくに居なくなってるのに廃は馬鹿みたいに課金してて凄えな >>16
今の状態が、廃と重が招きロンダでLRウェーイ奴に、ワンチャンとやらで落とされて、馬鹿らしいやって引退しまくってるよな
ワンチャン善し悪しだろ 本能庵オークション凄い盛り上がりだなw
そろそろライバル沢山欲しいからサーバー統合早くしてくれ 血脈に関係してるデータ着々と入ってるから近いうちに来ると思う
血脈→ネスツ技術よりネスツ技術→血脈の方が集金捗るから順番変えたんだと思うよ うちトップ10ですら1位と40万くらい差をつけられてるわ ネスツ技術6万ダイヤくらい使ってようやく緑が両方14で紫5まで上がったわ
血脈は3万ダイヤくらいでスタートダッシュ出来るとか聞いたけど 中華仕様の血脈は気軽に出来るシステムなんだろ
日本仕様なら廃課金基準なんだろうな 無課金の中華配信者が二体分を赤の血脈で揃えてたしね 上位陣は赤血脈六体は普通
効果を欲張ると時間もダイヤもかかるんだろうな 血脈は目玉飛び出るほどステータス上がるからね
鯖が新しくてキャラの育成が進んでないほど課金者との差が出るね
わ エリザ大好きっ子くんは
性能自体を勘違いしてそうだから
実際に日本に来た時に弱体化した!とか騒ぎ出さないか心配だわ >>15
超過分もカウンターで入るとかありえるわけないだろw
戦鬼で耐えた初代にテリーSMAXで反射瀕死なるか?
良く考えてから言えよ 勘違いしてないでしょ
エリザは非常にシンプルな性能
スキルで怒りマックスの相手の怒り下げ、カウンター50%アップ(血脈で100%オーバー)
シールド二門で行動不能耐性、シールド壊した相手にエリザが攻撃の度に最大HPの12%のダメージ(相手が後列にいても追加ダメージのみ入る)
必殺で攻防30%アップ
あと色々 >>33
圧倒的な廃課金(戦力飛び抜けた)がいる鯖ってつまんなくないかな?
物凄い課金はしてないがVIP15で月10万課金の俺も血脈来たら課金疲れすぎてついてけないから引退する予定ですよ >>35
エリザのシールドは超過分は本体にダメージ来ないだけで発生はしてる
超過分を含めてのシールド 超過分のカウンターについてはもう一度動画で確認してみる
適当言ってすまんかった エリザのシールドがどれほど防ぐのか知らんけど
1400万ダメもシールド防ぐとか意味わからん
何すりゃ倒せるのさw なんて事ないもう1発必殺撃てば死ぬ
いやシールド無くなると極端に耐久低くなるからスキルクリ2、3発で死ぬ シールドのHPが1しか残ってなくてもバリア破壊に際しての超過分のダメージは無効化される
エリザが必殺でHPの低い仲間をターゲットに張るシールドもHPの15%だけだけどこれも破壊に際しての超過分のダメージは無効化される
仲間に張れるのは二回 >>43
シールドが無くなるとクリティカルとダメージ増加率が上がる
相手が怒りを貯めてもう一発打つ前にカウンターとエリザの必殺で溶けてるわ そもそもエリザ有能ならもっと中華で使われてんじゃないの
ここであれこれいってもなあ 戦鬼みたいにシールド破壊時に怒りも回復するから必殺はほぼ打てる
攻防30%アップとダメージ増加率20%とほぼクリティカルの必殺を相手に返す
相手は100%に近いカウンターに必殺撃ち込んでるからすでに瀕死 それはタイマンの話か?異常にエリザ上げしてるが中華のアリーナの評価はすげー低いぞ >>46
使われてるんだよなあ
破壊神とかいう中華の動画見ると使ってるやつ多い
勿論虎闘志だから合わないチームもあるだろう
虎の覇王丸が日本で使われてないように エリザも良いけどさ、フランスとアルゼンチン面白いぞ
エムバペの足の速さハンパないな 弱いキャラほど上げてみんなに引いてもらった方が対人アプリでは得だろうに >>53
アンリ懐かし過ぎだろ
やっぱkof 世代かw エムバペを買うPSオーナーは先見の明ありすぎる
KOFやってくんねーかな 今までの回したガチャがURは必ず40連以上LRは50連以上かかって全部星3ってけっこう酷い?
武器は一回だけ20連くらいででたことある 実質のジョンは全然使えんらしーよ
この程度のキャラにも頂上モリモリみたい 今大会不調のメッシなだけにフランスに掛けてるんだが…
頼むぜフランス >>62
俺もだ。今のとこアルゼンチンペースだな
ディマリアの一発で完全に流れが変わってしまった 報酬倍率の高い側への逆張りが今回儲けてる感じ
ドイツくんは恥を知って! アルゼンチン守備ガバガバだな
つーかエムバペとかいうぶっ壊れLRおかしい えー我慢できずにガチャりました。
ご報告します。
2210ポイントで、本能庵 星4がひけました。
これってかなり運が良いですよね? 月ログボキャラ確認するのめんどいからここみたらやっぱり書いてくれてたか
ヴァ姐だったか エムバペってまだ19歳だろ
注目選手として取り上げてたらフランスに賭けたのに フランス勝ちそうなのか
コインだけどかけててよかった >>71
確かに メッシ不調ってことでフランスに掛けてたが、フランスにそんな若手ブッ壊れLRがいるなんて今回初めて知ったわ フランスの勝ちだな
メッシのサッカー人生見納めか…
サッカー歴史に残る瞬間だな エムバペやばかったな
とんでもない試合だった
フランスの相手は次はウルグアイだろうな
フランス対ベルギー戦が事実上決勝になりそう 最後アルゼンチン食いついたから勝つかと思ったが、とんだ化け物がいたから予想外だ、 いや…ここまでスレ止まるとは思ってたなかった
サッカーの話題してごめんなさい できるだけkofに絡ませてたらつもりだったんだが…
ところで本能庵は優秀なのかな? 招きだけ回してる鯖でオークション妨害しようとしたら10連6回で出やがった
気持ち萎え気味でござるよw 龍虎の服って6000ダイヤの価値あるのかな。。。ネスツ技術回した方が強くなりそうな気がしてならん 効果見て分かる通り星が0.5上がるようなもんだよ
1つ買えば3000以上戦闘力上がったはず >>87
好きなら取りに行け
特に思い入れないなら貯めるかネスツにブッパで >>87
馬鹿な俺でもそれだけはわかるぞ
絶対後者 技術も1万ダイヤくらい回したくらいじゃパーツ一つすら上がらなくなった来たから割に合わなくなってきた
突破じゃなくてパーツ一つのレベルすら上がらん >>88
それ結構強いじゃん!
>>89
好きなのは、好きだな!ずっと極限だし。。。 >>56
昨年欧州リーグのどの上位クラブも狙ってて争奪戦だったぞ
先見の明じゃなくて海外サッカー好きなら誰でも知ってるぐらいの選手 ネスツはあと黄色部品一つで解禁出来るんだけど、そっからが長そうで怖い 本能の火力、本当に凄いね…
「LR攻」はじめてとったから感動してる
「LR技」とは攻撃力の基本数値が全然違うね
そのかわり防御力やHPが低めだけど 多分だけど必殺の威力は本能より初代の方が火力高い気がする よく考えたら現時点で本能だけ攻撃数値が異様に高いの当たり前だった
本能は宿命二つで攻撃力50%UPだし、技はムカイもカラテも現時点で攻撃は25%しかUPしない
アッシュもLR攻だけど紫苑とサイキがまだ存在しないんから宿命一つしか開けられないので25%UPだけ。
キャラが出揃わない現状において数値的に本能だけ攻撃力が頭一つぬけてるんだよな さっきビリー棒の4回目やった瞬間に5時を迎えたら回数リセットされずに今日の分残り1回なんだが カラテ超必で前列マガキはガードしてかすり傷のに後列攻が瀕死レベルのダメ受けるのが糞すぎる
とりあえず本能2門はやくして 頂上のサークルボーナス増えてもいいよなぁ。鯖増やしてるのにサークル数固定だから貰える事すら知らない人も多そうだし。まぁ活躍ボーナスすら、データは入れてたけどずっと放置だったからなぁ(´・ω・`) 遊びは終わりだ!う"お"お"ぉ"ぉ"ぉ"
ペチッ 熊パだけど同格以上の蛇虎パには勝てるけど30万下のカラテに負けるような状況だね
まぁ本能ニ門はすぐくるとは思うけどちとカラテはやりすぎだよねぇ オークション最短の10連8回目で本能☆3GETマジでびびったわこんな事あるんだな…
これで安心してゲニ子と武器取れそうだわ最高だ ルナティックってこんなに簡単だったんだな…
本能入ったら1回もBUFFしないで全てのステージクリア
イグニスもってた人は毎回こんなに楽してたのか 日本版は権利関係もなんも中華と変わらないから来るでしょ ゲニ子無くても、超ゲーニッツという新キャラ出せば良いじゃないか!
グラは、ゲーニッツの使い回しでステータスはゲニ子と同じで!
ついでに性別は、ラモンみたいに♀にすれば良し エリザはもうどんな性能だろうとLR防である限り女子パの人は取らざるを得ないだろ。
だから頼む。攻撃食らった時に立ったまま浮くのだけ修正して実装してくれ アタッカーがSR、URな女子パにエリザベートは普通に相性いいよ
四魂という古い型は捨てて熊パ寄りにした方がいい >>111
あれは新衣装着たらなる不具合で
初期の衣装だったら普通にモーション付いてるよ 運営に要望するなら、サークル戦の確定復活だな
一度復活した奴は次の戦いで復活しないように直してほしい
確定復活使い終わってんじゃん
なのにミリ残しのムカイや空手が下っ端サーメンと握手会とか意味不 スーパーの切断率パねぇわ
あと通常攻撃1発かまして逃げる奴ゥーw 頂上でポイント0の奴はさっさと降参してくれないかな。
勝とうが負けようが50ポイント入るんだから、時間の無駄だよ。
それとも相手にポイントやりたく無いのかな? 四魂から本能に入れ換え組だけど、覚醒レオナの男性攻撃力ダウン残すか、対四魂のためにネスツ京残すか迷う〜 >>120
ネスツはもう駄目だ!効く奴がいなくなってきた >>120
四魂はだいぶ減るから男性格闘家ダウンじゃね? 争覇ほんとバランスの悪さなんとかしろよ
なんでURこんな不公平なんだよ
マガキはすぐ削除したくせに
まあマガキはヤラセなんだろうけどな
ここの運営にあんな短時間でそんな頭まわるわけない >>119
サークル報酬あるからね。1勝でも稼いでおきたい。 四魂に本能の場合は、四魂消えるってことはないよね? もうログインしてるのが鯖内で100人くらいしかいないとこもある状態なのにどうすんのこれ
終わる終わるって既に終わってるからどうにもならないよ 血脈来る前にすでに終わっちゃってる
うちではワーチャもない
募集すらない
ただ人が減り続けてる
最近は対戦で待ち時間が多い時が増え始めてる
終わった 鯖缶アリーナでユーザーのクローンが生まれるのは知ってたけどこれは初だわ
面白いからこういうのもっと置いて欲しい
https://i.imgur.com/cL7U04x.jpg それの何が面白いの?
誰もいないからクローンで水増しとかもう末期どころじゃないよ?
どうにもならないね 鯖アリのNPCなんか今更過ぎだろアホか
争奪でもないのに鯖缶とか言ってる時点でお察しだが >>129
これは最初からいるNPCだよ。ユーザークローンもストライカーは居ないけど、先制値はちゃんと高い。 >>134
おっ逃げるのか最低野郎
原爆云々とか言っていい事と悪い事の区別もつかない低脳先生乙 >>130
オールスターの宣伝きてからなんかこういうエアプ煽り増えたな >>125
サークルランキングも勝ち数よりポイント数だぞ というか普通ですら0なら降参するけどスーパーとかなおさらやりたくないわ 血脈来たらこのゲームは終わると断言できる
戦闘力差だけならまだしもクリティカルゲーになり対戦内容がつまんなくなるし 血脈は来ないで欲しいね。
今更だけど鯖間アリーナ来てほしい。 本能も武器必須級になっちまったなー。ダイヤ二万しかないから微妙だし。つか、ついでにパートナーのオロチも変更してくれ、オロチは何気に持ってないんだよ。あと30枚、、 血脈の糞さに嫌気が差した時にオールスター来るから
かなり移籍するだろうな
血脈もう時期来るだろうけど相当な引退者出るよ 引退者は出てもオールスターは行かないだろ
あれやりたいか? 本能のパッシブスキルのレベルってマックスまで上げるもん?
ランカーのスキルレベル見ると80そこらで止めてる人が多くてコインの無駄かもしれんと思ってきた 主要キャラは100まであげるようにしてるがそれでもコインに余裕あるときだな 本能思ったより遥かに強いな
あと必殺の最後の一発がやたら気持ちいい。ガードもされんし
しかしSR以下っていうかUR以下がもうほんとどうでもいいなー
カラテと本能の前に紙くずのように死んでくわ >>148
本能の必殺技って火力そんな無くね?
他の能力は凄いけど >>144
ネトマは金と時間が余ってたら面白い
宝クジ当たったらやり込みたいかな >>146
そりゃコインめっちゃかかるからな
二日目で100以上にしてるなんて相当貯めこんでないと無理だし
数か月キャラスルーして待機してたとかならともかくある程度キャラ取ってたら数億コイン貯めるとか絶望的
だから80あたりから要求かなり上がるしそこで一旦止めて
あとは日々ちょっとづつ上げるって人が多いんじゃないか
少なくとも俺は毎回そうだよ 本能のスキル4だ100にして
あとは80止めにしてある フランス代表のエムバペのドリブル速度、時速48キロだってね
100mを9秒台で走るサッカー選手 最新127サーバーのミルクティのアリスここ見てるな
アホだのキモイだの散々叩かれたらログインあまりしなくなった
そういう所が本当に気持ち悪いし頭悪いんだよ
127サーバーのミルクティサークルのありす
キモいよお前の全てがw イェーイ
127サーバー
ミルクティーサークル
アホのアリス見てる〜? ああああああああ究極決戦の覇王丸が2試合で15ターン連続でスキル出さねーのクソゴミ死ね
頂上スキル100%以外使い道のない無価値のゴミが >>157
スパモの天狗はそこまで強くないし本能だろ
状態異常が飛び交うなか1個けしてくれるのはでかい >>162
桃子も出ないまま慎吾2人いたから覇王丸取ったんや
もう一生使わんわあのクソゴミ
0勝3連敗なんて初めてだったわ 争覇は全滅も回避しやすいから相手の方が強いとか運悪かったらどうしょうもない 本能sageれないな性能はもちろん使ってて安心感ぱねー 下げれんことはないぞ
京2003が4魂の可能性ありで判明しそうだから
まあ廃は両方とるだろうが このゲーム鉄拳みたいに段位つけてたら楽しそう
鯖分けてるから無理だろうけど 覇王丸がスキル出さなかったくらいで3連敗するなら
そもそもお前が下手糞なんじゃね? 覇王丸は頂上でもほぼ毎ターン必殺打つ時と一度も打たない時と極端だな
あれ本当にフラットに抽選してんのか? >>156
晒しスレでやれ今はお前が一番気持ち悪いからな >>155
そんなんにトップスピードで走られたらそら追いつきませんわ スパモの先行二代目は、誘導させるキャラいないと積む エリザとゲニ子両方欲しい俺にとって二か月連続でガチャ来るとキツイ部分がある
どっちか復刻まで待たないといけなくなる スパモ先行ムカイとかいう勝ち確or負け確ルールほんと萎える 頂上雑魚な俺はスパモの先行ムカイ取ったら勝ちな糞仕様好きだわw俺でも勝てるからw サッカーの予想に今だに引き分けがあるのはおかしいって騒いでる奴居るがお知らせにちゃんと書いてるんだよな
馬鹿は毎度お知らせ見ないで騒ぐからうるせーわ スーパーモード先行で2代目、オロチ、香澄、ムカイ
これってゲーム成立しなくね? スパモは相手無力化キャラ増えすぎて
バランス崩壊が加速してる
いっそダメージもっと増やしてさっさと終わるようにしてくれ >>177
オロチと香澄同時に出すのはあんま意味ないけどな
だったらどっちかクーラとかアーデルの時の方が無双だよ
まぁ別に名前上がった奴らどの組み合わせだろうと無理だけどなw スーパーモードだけ一人ずつ打ち合うようにすればまだなんとかなるだろ 後攻で香澄、アテナ、ギース、レオナ
相手は怒り下げキャラなし
10ターン回復とギース巨大化で削り勝ち
クソなげーけどちょっと楽しかったわ >>168
下手くそだからチケット3枚で13勝しかできなかったわ
覇王丸のクソゴミが無ければ15勝ボーナスもらって来月までやらなくて済んだのに アリーナの情勢変わった?
うちは思ったほど本能とってる人いなくて驚いた
新竜虎カラテだらけだ >>183
何鯖?
オークションは3500ポイントで80位だから過去最高に盛り上がってるわ >>157
スパモの本能は強すぎだわ
相手先行ムカイでも負ける気がしない
おかげで初日6連勝おいしいです >>183
とってるけど入れてないだけじゃね
てか俺がそうだが、極限パで2門開けてから投入予定 >>160>>161>>186
うむ、取るなら本能だったな
スパモに限らず状態解除とスキル怒り下げはやっぱ優秀ですわ 本能とったけどムカイとカラテとられてボコられた俺がとおりますよ 本能は既にTOP3がオクで1万超えてるもののアリーナの上位陣は誰も使って無いな
ある程度育成してから入れたいってのもあるだろうけどイグニスと交換や併用ってのも
様子見されてる状態なんかな 新四魂が来るかもしれないから少し様子見だね、
万能は使うと取り返しが効かないから慎重にしないと 本能早めに出てダイヤ7.2万残り。
来月はだれかなーw
やっぱ月末月初がこのゲーム1番楽しいな オークション★3だから高レア待つのも手だな
ただ本能は早く使わないと価値が落ちてかえってコスパ悪くなるけど 本能取ったけどスタメンは1ヶ月後だわ
毎日1回能力アップが基本でしょ ウチの鯖は20万越えの本能がちらほらパーティに入ってるな 防攻技、防技攻と来てるから次は防の気もするが、どうだろな 現状のイグニスより、まだ2門すら解放してない本能の方が強いの?
うちの鯖はまだ強い本能いないから分からん スーバーモードってスキル率そんなに高くないんだよな イグニス30万の人が本能22万に変えてたけどかなり弱くなってたからある程度は育てた方がいいぞ >>202
イグニスの育て具合による
俺はイグニス育成止めてたから本能に変えた方が勝率上がったな クリ減少消えるから上位陣はニ門くるまでアリーナでは使えんよ まだ今月始まったばかりだが頂上のランキングで本能の勝率がLR最高だな >>207
消えないんだよなーなんか勘違いしてる人多いよなこれ 俺も分からんのだが、二門にするとイグニスと重複不可から他のリーダースキルと同時発動不可に変わるが
それはテリー2003のリーダースキルとかは含まれてないのか? >>209
>>210
あれニ門開けるまでは消えないの?
勘違いすまん・・・ 未開門重複不可→イグニス・URロバ・2代目
2門重複不可→本能優先でその他(URテリーやクリザ等コアキャラ含む)のリーダスキル全部 ミスターカラテの4番スキルにある、味方極限流格闘家の必殺技ダメージ増加って、カラテ自身の必殺技ダメージも上がるの? 本能のスキルで、クリ減のこと書いてないけど、どこを見てみんな喋ってんの? コアキャラを抜けるのが本能の強みだよね
今ならまだ仮に二門開いててもテリーくらい強いなら入れる余地あるけど 日本版性能変わってるし
本能二門でクリ減は発動するようにならんかねぇ
わざわざ消さんでもええやんって思ってしまう
コアのクリ率やら不屈やらが重複したらダメなのは分かるが
クリ減くらい・・・ >>221
二門にクリ減のことが書いてあるんだよな?
ってことは、それまではクリ減つかないってことであってる? 2門
味方前列の攻撃力を増加させ、後列の最大HPを増加させる(登場時に1人だけの場合、効果が同時に発動する)。
ターン毎にランダムで味方1人の状態異常効果を除去する(凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼、石化、混乱)。
登場時に味方フィールドに同じ種類の魂が3つ以上いる場合、追加でその魂の効果を全て獲得する。
「リーダースキル」:登場時に味方にある種類の魂が3つ以上いる場合、2ターンの間、味方全員(自身含め)のダメージ減少率が30%増加する。
さらに3つ以上揃えた魂により、以下のバフ効果を得る。
蛇: スキル発動率が20%増加し、スキル攻撃時、少量のHPを回復する(2ターン)。
虎: 全体のクリティカル率を20%増加する(2ターン)。
亀: 登場から3ターン目以降、全体に不屈効果を付与し、ダメージ増加率が最大30%まで増加する。
熊: 全体の怒り回復速度が20%増加(2ターン)。
以上の効果は他のリーダースキルと同時に発動することは出来ない。
● 味方後列の最大HPを12%増加させる。
● 味方前列の攻撃力を8%増加させる。(lv1)
■ 攻撃+860、防御+340、HP+4600 ってゆーか、二門開門するとクリ減つくなんてどこに書かれてるんだ? 本能を入れたらコアのクリ減が無くjなるかどうかの話で
誰も本能自身にクリ減がつくなんて話はしてないよ クリ減はコアキャラで付けるんだよ
本能ニ門解放したら消されちゃうけどね というか日本版はコアキャラに気を使って各2門性能弱体化とかしそうだわ・・・ てかあんなコアと食い合うような性能にする必要ないよね
普通に二門の闘志揃った時の効果をコアと別物にして共存しやすい形でいいと思うわ
コア外してLRに入れ替えさせるのが目的なんだろうけど 色んな話がごちゃごちゃしてるだけ
未開門重複不可→イグニス・URロバ・2代目
2門重複不可→本能優先でその他(URテリーやクリザ等コアキャラ含む)のリーダスキル全部
って書いたろーが
>>218
>>223
2門は他のリーダースキル消えるんだから同時にクリ減の事なんか書かなくても消えるってわかるだろ
誰も2門にクリ減が付くなんて書いてねーよ
2門になったらコアキャラのクリ減が意味なくなるからそれまでは本能+コアキャラでクリ減付けて
2門来たらコアキャラって位置じゃなくて単に強いから入れるって位置になるだけ
んで>>207は勘違いおじさん それと、ルガールに爪の怒り減効いてないんだけどなんかあったっけ? kofで格上と当たった時に、手持ちの最強キャラに変えてこっちの強キャラ誘ってからギリギリで負け確定の弱いキャラに変える奴いるよね
お前にとってその行動は何の得があるんだと聞きたいわ
こっちの強キャラ消耗させたいのか知らんけど、そもそもおまえと二度目当たる事なんてそうそうないだろと アッシュのKOFの弱さは異常
ボーナスキャラやんけ >>237
何の得ってか嫌われてんじゃんそれwww >>237
ただの嫌がらせ
だと言いたいんだろうけど
その勝ち上がった相手が自サークルメンバーと戦う可能性はそこそこあるんじゃね >>239
相手は絡んだこともない雑魚よ
なーんとなくの行動なんだろうけど、ナチュラルに嫌がらせだよな 本能のKOF強いですね…
ちょい戦闘力が上のマガキに勝ちました…
スキルの怒り下げが強いのと
必殺のクリティカルがでたらマガキでも一発で消し飛ぶという。 むしろ血脈来なければ本能二門の他リーダースキル無効のダメ減より
コアクリ減有+ガード率増の方は強いの気がするんだよな
もちろん石化・混乱解除もあるから一概には言えないんだが アッシュは普通にKOFつよくないか
一撃でたおす火力ないとしつこい いままではアリーナトップ10みたいな上位は
無作為にLRを並べてるだけで強かったけどここらへんから徐々にパーティー構成に個性が見えてきて面白いね
本能いれてるのに闘志が揃ってない人が結構いる
LRの取捨選択が大事になってくる時期 京2003と本能庵とあと一人の新主人公チームって誰だろう?もう二人くらいしか候補いないけど
っつーか京2003、本能庵、アッシュで新主人公チーム
ベティ、シェン、デュオロンでXIIIエリザベートチームでよかったのに カウンター30%付いてる日の6門開けた2代目強すぎというか大体時間切れで勝てるな。 アッシュはkofかなり強いだろ
ただ同格の景門開いてるアーデルハイドには分が悪い
アーデルハイドのSMAXは、
なぜか、 1発目で30%以上減っても回復しないから、普通にワンパンされる
SMAXじゃないと普通に回復してくれるから、アーデルハイドにも負けることはないんだが シェンって個人的にパッとしないんだけど俺だけかな
アケでも使ったことなかったからそう思うだけかなぁ スーパーモードでもっともやばいのはアーデルハイドなんだけどな KOF大会の爪庵見てたけどヤベーなあれ、、w
超必殺技出したら相手が死ぬゲームになってんじゃねぇか… そのうちスキルクリティカルでも死ぬようになるから
そう血脈覚醒が来たらな >>255
具体的に動画とかでそういう環境がわかるやつってあるの?
中華のいろいろ見てるけど、そこまで今の日本とダメージ割合変わらん気がするが 血脈 アシストST
ここから対戦がワケわからないことになるぞ 血脈の効果全部乗っけてる人居るから動画よりそれ見た方がわかりやすいと思うぞ
ある一点に特化強化出来るようになる >>257
血脈のクリティカル系効果に
クリティカル時追加効果がのるようなのがあって
えげつないダメージになるよ ダメージだけが増えすぎて対策するにはバリアでもないと厳しいよな >>260
そりゃだいたいは理解してるんだけどさ
えげつない、って言われてもあんまりピンと来ないのも事実 >>263
まぁアリーナランクは10位台そこらに落ち着いたわ
ところがどっこい俺はそこまで悲観的ではない
1ヶ月の辛抱といいますか 2代目やウィップの判定だと
本能庵やアッシュをも差し置いて庵やチョイや柴舟が攻撃力トップクラスなのなんなん?
柴舟なんて全然ダメージ出ないやん >>264
ベースのクリ率30%増加 貫通18%増加
奇数ターンの初めに血脈発生
ダメ増26% ダメ減13%上昇
クリティカル発生時に相手の最大HPの16%ダメージ
これがガードされてしまった場合
次のターンクリ率貫通率20%上昇
こんなんが火力タイプのキャラにみんなついた上で
防御面はさして上がらないから
スキルクリなんかでも8〜9割吹っ飛んだりする お前ら本当血脈大好きだな。何ヶ月も前から話してて何か変わりあった?あ、ネスツ技術きたか。本能より先にカラテきたか。
そうだったなw >>266
頂上のウィップはタゲを何基準で判定してんのかよく分からんよな 二門開くまでイグニスと同じぐらいの能力と思ってたけど既に全然違うわ 血脈のデータ先月から入って来てるからそろそろ来そうだよ
あとはだいぶ前から究極決戦でST使うモードのデータ入ってる、これは2ヶ月くらい前に入ってるからいつ実装するから読めない イグニス単体の性能としてはURでも下の方だからな
最弱とまでも言われるぐらいだったし >>274
打つ前に沈むことも多いし本能のパッジブが強力 >>274
対抗馬が本能だからそれと比べたらゴミもいいとこ
本能使った上で無理やり入れるにしても闘志が真空だから自由枠に入れるしかなくてそうまでして入れたいかっていうと。。。? 熊創世だと2ターン目にイグニス景門打てることもあるな
通常攻撃の小人が被らないのと相手を減らして小人の割合をあげるかすれば 意外とイグニスから変えてない人多いけどうちの鯖もう疲れちゃったのかな
悲しい イグニス六門まで開いてたらアリーナだとまだイグニスのが強く感じる
二門開いたら入れ替えるけどね 本能はすぐに旬が過ぎる可能性高いからな
強力な4魂来るなら今から準備するのも有りだわな >>282
京2003はもう画像ででるからなあ
2003が4魂かはわからんが 四魂時代から二代目コアで本能優位に戻るところまではネタがあるだろうけど
そこから先はどうなるんだ >>265
いや、うみんちさん普通に20位台じゃね? >>237
同じ負けるなら弱いキャラ当ててポイント少なくして決勝行けない確率上げてるのではないかな。
いずれにしても嫌われてるなw >>237
ポイント差10くらいで9位ってことが度々あった俺からするとそういうのはガチ勢だからそこまでの情熱があるやつがまだ鯖にいるって事を喜ぼう >>281
本能が旬が短い?
ムカイのときもそう言われてたんだよな〜 中華の復活阻止のままだったら旬が短かったかもね
中華で復活キャラはムカイを最後にもう一年以上出てないし 本能かなり寿命長いだろ?変更されて更に寿命伸びた
取らない奴この世にいるのか? 本能庵の売り上げランキング15位か
アッシュの頃は7位だったのにマジで人が消えていってるな エリザもナイトメアも日本版は多少変わってんだろうな
今までの傾向からすると一見弱体化したのか?と思わせといてからの強化だったりするからちょっと楽しみだわ 正直この空気感で周りも課金イベやってる月末月初に
このセルラン出せるのはビックリだわ
よっぽどのことがない限りまだまだ安泰だな ツイッターにて
2018年7月に終了するソシャゲは結構出ると思うよ。
具体的に何が理由かというと、iPhoneXに対応してないiOSアプリは審査が通らなくなる。
で、審査通すために必要な対応作業は結構洒落にならないクソ面倒さなので、経営判断で潰れる場合割とあるでしょうね、って感じ
と言ってる人が居たんだがここのアプリは大丈夫だよな? >>299
今年最大の目玉商品でこれだぞ?やばいだろ ムカイに関しては四魂や蛇、熊亀でも入れてる人多いからなぁ
URの虎は攻キャラや人気キャラでかなり優遇感あったけど 今までは化け物だから売れないのか〜って感じだったけど庵で15位ってやばくね?
これより人気キャラなんてもういないだろ >>302
サービス終了的なヤバさでいうと程遠いレベル
これで終わるなら現存アプリのほとんどが終わっちゃう
KOFAS出てからどうなるかくらいかな 亀は厳しくなったんじゃないかなあ
初代ルガマキシマなんかの吸収キャラが弱体化して、Sガード持ちのオメガゼロネームレスも脆くなった
蝮もアッシュギース覚醒弱体
ムカイだけ無傷なのが解せん >>305
人気アプリってそんなあんのか
儲かってるのなんかベスト10くらいかと思ってた >>301
いいね欲しさに不安を煽るアホッターの意見なんか気にするなw >>308
浮き沈み激しいとあれだけど
定常でセルラン100位内なら間違いなく儲かってると思っていいよ
普段120位くらいイベントやったら60位くらいに浮上
月に4回は課金イベをやる
そんな感じで月利益1〜2億でるし >>268
血脈はマジで一生きてほしくないね…
本当に邪魔…
残り少ない無微達が萎えて引退してしまう最悪のコンテンツ 血脈来ても招きの回数増やせば無微もやる気出るだろ
増やさないだろうけど 今日、創生争覇で凄い事がおきたわ
相手のキム前列が必殺撃ったら相手にはユリも大門もいないのに
キムが必殺撃ってる最中にユリが覇王しょうこう拳撃ってきて大門がドンドンドンって地面殴ってきた
コンビネーション必殺みたいの食らったんだよ
あれはキムの特殊スキルなのか?
アリーナでは見たことないからびびった 日本版ムカイは有能な前衛としてずっと使えていきそうだな 本能に復活阻止がなくなっただけで、今後出て来るキャラに付いてないと言うことにはならないと思うんだが。 この先きのこは自体力10%程度回復持ってないと長期戦持たない
サイコソルジャーと傭兵抜きなら
SRだとブライアン、マリー、マキシマくらいか?
もうURとLRばかりでつまらないな エリザとナイトメギースはダイヤ補充期間だから立て続けに来てもいいぞw >>319
今月はゲニ子じゃなくエリザ来てダイヤ貯めるのもマジで有りw 女子パはもうそろそろ本当に限界だな
いつも上位にいためっちゃ戦闘力高い女子パの人が49位まで転落してた
さすがに不憫になるわ
今月ゲニコじゃなかったら暴動だろ そういや中華動画では本能が超必のときに「泣け叫べ 〜」とか、空手の超必ではエコーかかって「覇王翔吼拳」って言ってなかったっけ? 二周年に京来そうだよな
たしかに目玉に相応しいし
だから今月ゲニコかエリザで8月末が京かな 京 庵ときたら
これはもう慎吾しかいねぇ
XIのチームだぜ
アルバメイラとか出ないんだろうなぁ
ドットからキャラ起こしてるであろうだけに
3Dが元だと絶望的だわ ナイトメアギースってあんま話題にならないけどどうなんだろ? 本能虎なんだけどテリー2003のリーダースキルと庵のリーダースキルは共存できますか? >>323
やっぱ今女子パ完全に冬の時代だよな
自分も全然負けなくなったし対戦してもキャラパワー足りねーなとしか感じない
ゲニ子来ても焼け石に水って気がするな。あいつはわりと皆取るはずだし
仮に女子専用に改造されたとしてもまだキツいんじゃねーかな >>242
てか見知らぬ相手をゲームごときで雑魚呼ばわりして
挙句はこんなところで顔真っ赤にして愚痴ってる寂しい奴だもんなー
踊らされてご苦労さんとしか思えんわw 女子パはUR全部入れても4体他2体はSRとかだからな ゲニコを女子専用にするのは売上の観点から見てもちょっとありえないな
本能並の売上になると思うからね
はじめてのLR女子だしこのゲームはなにより萌え豚が多いからヘタすりゃ本能より売れるかも >>311
血脈来たら一時的に売上は上がるかもしれないが無微が引退しまくるだろうな
KOF参加者300〜450ぐらいがどの鯖でも普通になりそう 女子パはアリーナと火曜日しか輝けないからもう少し強化してあげてもいいと思う
これから増えるコンテンツ殆ど4人編成だし はじめて〜の女子
LR女子
I will give you all my love >>237
嫌がらせとか深読みしすぎじゃないか?
相手も勝つつもりで自分の最強キャラ出してみたものの、お前が対抗してそれより強いキャラに変えてきたからやっぱり無理だなと思って引き下がっただけだろ
向こうもお前がまた変更してくるの待ってギリギリまで悩んだ結果かもしれないし
つまり単なる駆け引きじゃねえの?
雑魚呼ばわりしてる相手にペース乱されてて笑えるわ 2周年は黒京の武器セール期待していいの?
そろそろ無式を使いたいのだが… 毎日のダイヤ獲得数に差が出るのがアリーナなんだからアリーナで女子パ強化なんかだめだろ
サークル戦とかKOFの方にしてくれや もうわかったよ
お前が黒京の武器安く手に入れたいんはほんともうよくわかった
確かに高すぎるしお前は何も間違ってないし無茶な要求もしてない
でも何回それ書くんだよマジでw
ほんとに京好きなんだな >>341
たまに湧くよな黒京武器奴
使いたかったら黙って600で交換しろよって大半の人が思ってるから空気読んで 黒京無式撃てるから割引しなくていい
つか現状2軍にも枠取れないし次輝くのは赤STくらいか? >>344
黒京の無式さえ使えるようになったらアリーナで活躍できそうでさ
生きるか死ぬかの瀬戸際なんだわ…
>>345
黒京の武器を600で交換できるのは選ばれた一部の富裕層のみ
普通のユーザーは我慢するしかないんだぞ 黒京武器の割引き未経験の新鯖勢がちょっとかわいそうな気もするけどな
古参鯖にとってはもう必要性感じないだろうけど
それと個人的にはショップの目玉にイグニスとテリーの武器追加早くして欲しいわ
いつまで引っ張る気だよ 緩和もうする気ないだろうね
オールスターと血脈来ていっそこのゲーム終わってくれ
やる気ないみたいだしもういっそ終わってくれ オールスター来て相当屁って血脈でとどめだろうなぁ
緩和しねーしもういっそ終わってくれ とりあえず
毎月2回は体力回復2倍をやるべきだよね
10人育てるのに宝石と強化薬があまりにも足りなさすぎる
設定に無理がある >>347
無式なしから無式になったところで、順位帯が少し上がるくらいで大して強くなれないぞ >>351
ん12人だろ?
実際にはst込で15人だ URの武器も全部並べてほしいわ 暴走武器でないまま2ヶ月以上更新し続けてからこの前の交換イベこられてもさすがに買えん勝ったわ >>353
ほんと不可能だよなぁ
体力回復2杯&ドロップ2倍は毎日やってもいいだろ >>355
周り見てたらもう本能赤2とかで溢れてるから緩和はないだろうね
本スレだと超弱小鯖らしいけど、そんな鯖でもこれだから >>313
キムのスキルだよ アリーナでもつかえりゃぁなぁ 緩和しないならガチャ100回ボタン付けてくれよ
とにかくめんどいわ >>356
緩和っていうか
体力回復2倍やドロ2倍のイベントを増やしてほしいって事ね・・・
そうすればみんなダイヤ消費するから運営にとってもオイシーはず >>354
暴走武器なら今うちのショップに並んでるよ >>347
生きるか死ぬかなら交換する価値あるよ、600貯めよ このゲーム強化薬はいらなかったな
足枷にしかなってない >>332
女子パは覚醒とアテナの2体だけいりゃ戦えるんだから御の字だろう
そもそもの前提を勘違いしてはいけない
その裏できっちり色々蓄えてるんだよな、怖いわ コインガチャに50連とか100連とか実装して欲しいわ
10連を何度もピポポポポすんの結構手間やねん コイン40000万強化薬30000でゲニ子待ちなんではやくきてくれよな >>366
朝っぱらから夢見てんじゃねーよ
アテナと覚醒だけで戦える?
半年前の話か?
それともアリーナ500位とかの話か?
色々溜め込んでる?
基本スペックの差で回りについていけなくてネスツ技術アホみたいに回してるわ。
それでも勝てなくて庵ハーレムパに移行してるわ。
現実を見ろ >>351
最低でも大量毎日6回は購入してたらそれほどでも無いぞ
設定が最低体力6回の基準かもしれんが 異常解除もない、そのせいで攻UPはシェルミーともろかぶり
アテナ02がそもそも運営のエアプによる大失敗作だからな
アテナは普通に創世みたいな性能でよかった >>370
自分を根拠に話してんなら最後に
恐いわ とか自分で言うなよ。
お前が低脳な書き込みをする度、女子パ使いは総じてクズって思われる >>372
アテナはめっちゃ満足してるわ
開門で強くなったからな、中華性能よりこっちのが女子パ向きヘイメン >>374
俺も同じ女子パ使いとして言わせてもらう
頼む
お願いだから黙っててくれ シェルミーなんてもうSTに移ってるだろ
少なくともゲニ子来たら完全にお役御免なキャラだわな
ナナマルがアテナは開門で化けたって言ってるからそうなんだろう
実際戦っててあの六門と怒り下げは厄介だと思う
アーデルと並んでUR最強キャラじゃねーかな 女子パ使ってる奴らは女キャラ好きなキモオタだから
勝てなくても満足だから弱くていいし自己主張がウザい たまにはオクガチャとダイヤ消費イベ被らせてくれてもいいのにな 遊びは終わりだ
泣け
叫べ
そして
暑いから水分補給に気をつけて!! 創から本能へ変えた人アリーナどんなもん?イグニスの戦闘力越えたら変えようか思ったけど、周りが変えてきたから気になったんだけど2問もまだだしムカイや初代ほど変化なんか無いよね 別に趣味パつかうのは悪いことじゃないがそれをコスパいいとか強いとか主張してくるのは意味不明 >>300
前情報が良い奴は下がる傾向にあるな
つまり本能亀は… >>376
初代入りの6門ロバ02の超火力と超回転が引くレベルで強くね? >>380
ガード率は下がったけどパッシブで後列の耐久かなり上がったからトントンってとこかな? 鯖アリーナ1〜16のうちなぜか14だけ抜かれてんだがなんでだ 亀は強いキャラが初代ぐらいしかいなくて、その初代も普及率の高い爪庵で対策されるから厳しい
デバフ亀キャラもいないから自由枠が1つしかないしなあ 愛知24鯖うみんちは遂に女子パ使いまで敵に回し始めたか
本能来てもアリーナ10位付近とか嘘つくし
お前今20位代まで落ちてるだろ
しかもアホ程ネスツ技術回して戦力は上がってるのに全然通用してない
遂には愛知のまま自演し始めるし
いい加減消えろ >>386
対してそこまで脅威にはなってないよ本能 >>383
介護付きならトップクラス
2代目落ちたら硬くなるしなぁ オメガ、二代目、禍忌
初代、ロバ、本能
強そうだけどな本能亀 うちの鯖はアリーナに流動性出てきて面白くなってる
今まで陣なしだったり育ててないイグニス入れてたりしてた人は一気に上がってる
本能なし四魂や龍虎が下がってるイメージ
ただ龍虎に関しては本能二門実装と同時に挽回してきそう
今入れてないランカーも女子パ以外は入れてくるんだろうなー オールスターズなんだか面倒臭そう
こっちに慣れすぎてる
まだ続けてる奴は案外やめないだろう まさに今月は、主要な男性LRが出揃って女子パにとってもっとも厳しい地獄月間だからな…
ムカイマガキ初代本能がアリーナに溢れてる訳だからゲニコくるまでは本当に厳しい
だから運営さん
女子パ勢を救うためにも今月はゲニコじゃないとダメなんです(´ー`) >>391
本能亀龍虎はデバフ捨てないといけないから今はちょっと厳しいかもね
STで2代目かロバを外すか亀のデバフキャラ来ればかなり強いと思う ゲニ子も取る人多いんだろうな
ここでは同人キャラだのなんだの言われてるけどなんだかんだ言いながら結局お前らも取るんだろうし >>394
今月はエリザにしてくれ、て運営に要望出しといた
感謝しろよな >>399
女子パなのにエリザをスルー?
やる気あるの? オールスターは廃課金御用達になるだろうから辛いだろ >>400
いや女子パは深刻な火力不足も一つの問題なのに
防のエリザが一人入ったくらいじゃ情勢はひっくり返せないって事。
そもそもエリザはゲニコ対策として生まれたキャラだし先にだしたら意味不明
まあもしエリザ先攻ならゲニコの性能は確実に変わるな
本能みたいに 同人ゲームキャラが本家の性能を超えて実装されたら萎えて引退者多数出るからゲニ子をURに落とせってメールを運営に送るわ まりんはxiから不自然なブラックホール追加されたから規制対象になったんだろうな
あの格好で戦ったらパンツ見えるやんって 同人キャラのうえに中身おっさんで強キャラとかKOF好きからしたら普通に最悪のチョイス 中身おっさんとかどーでもいい
男の頃より強すぎるのが不満
デミトリなにしとんねん! チョイ子も出してくんねえかな
見た目は一番可愛いのに 本能取れたしまた月末まで色々と貯めないとなー。
また何か新しいコンテンツないと月末まで暇だー >>398
は?トーナメントに引き分けなんてありえんだろ >>415
香住マリークーラメイリー覚醒シェルミーいつも女子と一緒に貰えたのに今回貰えんわ >>266
ウィップが頂上に参戦してから以降のキャラは対象外になってるとかかな マリー熊か
ごめん
俺は
香澄、シェルミー、千鶴、舞、覚醒、シェルミーで4魂、女子パもらえたぞ 炎はゴールドあたりであからさまに捨てパがきた時にとってるな 編成でゲーニッツと本能いれといて100回くらい検証したが本能一度も復活しない。
修正よろ ウィップ、明らかにUR以上を避けてないか?
テリー03や本能庵がいてもバイスやチョイの方が上だし、
攻がいなくて向井空手アンディが並んでる時にアンディに飛んだ
アンディ強すぎ ムカイ→化物いらんわ→みんなとる
マガキ→妖怪いらんわ→みんなとる
ゲニ子→男根いらんわ→
さて >>424
チョイとかは攻撃力は高くけど、必殺倍率は低い設定なんだと思うよ。運営いろいろ調整してるようだし。あと4ターン目以降は体力一番低い相手に変更になる。 ジョンフーンもあれどうなってんの?
本能の必殺でも6割減らす程度になるスーパーモードで後列即死させるのなんで?
こいつ追加30%だろ
どう見ても前列に当てた場合と3倍は違うぞ >>417
テリー03やアーデルがいるのにノーマルアテナに飛んでった時は目を疑ったわ >>428
いや通常攻撃で見ても本能の方が強いだろどうみても
アンディもカラテより攻撃力高いと? 頂上は訓練戦のキャラ選ぶとこでキャラをタップした時にステータスが表示されるんだけど
キャラ毎に全然違うからウィップが訳わかんないキャラに飛ぶのはそのせいかも 頂上のウィップはわけわからんとこ撃ちまくるからもう取らねーわ
普通に狙ってくれりゃいぶし銀の活躍だろうになんだよあれは >>427
ゲーニッツ→男根いらんわ→ゲニ子
じゃないですかね? リーダースキルって特に記載がなくても全部重複しないんだよね?
本能とクリザがいた場合どっちのスキルが優先されるの? 鎮 マチュア 庵
オロクリ イグニス 暴走(ネスツ)
大体これで炎パクリアしてる
暴走の枠は最後まで埋めないで相手が暴走入れてきたらネスツ入れる感じ
鎮 マチュア オロクリ
クラーク ネスツ 暴走
これは創世組めないけど先制取れれば女子四魂にも勝てる メイリーは一発で後列が落とされることが結構あるな
倍率は普通なんだがダメ減増が効いてるのか
特性ではあるんだけどヴァネッサからのネスツクリティカル連打もヤバイ 能力初期化石早く売ってくれ
この間のもう使っちまったぞ! 本能庵のリーダースキルは他のリーダースキルと併用不可みたいな書き方にすればいいんだよ。
イグニスとは重複不可としか書いてないから、イグニスや暴走庵みたいに他のリーダースキルと併用出来るみたいな誤解を生む。 もうネタに見えてきた
本能はイグニスや暴走みたいに他のリーダースキルと併用可能だからそう書かれてないんだよ ムカイ優遇を見ると本能二門で石化解除なくなるかもな
石化解除はゲニ子だけの能力にすれば売れるし 知能指数70以上は普通扱いされるが、やはり100前後の健常者と比べると明らかに血の巡りが悪い。
リーダースキル良く判らない人はIQ測定してもらうと良いぞ。上手く行けば三級障害者手帳貰えるぞ 本能2問は2ターンダメ減とガード40%アップと創世コアのクリ減アップが重複するから取らない理由ないよね
重複不可で2ターンダメ減しか付かなかったら創世より弱体化してるからこんなの取る人いないよ >>445
本能2門で石化解除まで無くなったら、もう枕どころか運営の隠し子疑惑でるな 本能の休門すら来てないのにアリーナスゲーキツイわ… >>442
初期化石使うと強化薬も還元される?
育てたの戻すのもったいなくてした事無い
そもそも今売ってないから出来ないけど 初代が石化解除可能な時点で
ムカイ枕説は否定されてる
むしろやたら日本版で強化されてる龍虎勢全般が枕 イグニスと本能の両方入れてると状態異常2体回復するのな
バグ?仕様?? 本能とイグニス入れ変わって、ガードは破りやすくなったけど、
HP、攻撃UPのパッシブに本能の本体性能も相まって
これだけでも戦力アップになってるな
2門来たら完全に人権キャラなのはひしひし伝わってくる 火力LRばっかりだから今月のオクは防御重視のエリザにしてほしい 本能と龍虎のリーダースキルで、ちょっと整理させてください。
本能入れると龍虎のリーダースキル発動しないのは
・本能虎etc本能陣形組んだ時に、優先度か本能の方が高いから、龍虎のリーダースキル発動されない
・本能陣形関係無く、PTに本能入れたら、龍虎のリーダースキル発動されない
のどちらですか?
スキル説明や今迄のレス読むと前者のように思うのですが…
この運営なので後者になってしまってる可能性もあるので… >>459
本能陣組んだら龍虎のリーダースキルは発動しないのは正しいので問題ないんだけど
バグで本能陣組んでないのに龍虎リーダースキルが発動してないのが問題 >>459
後者にしたかったんだろうけど実際には前者の仕様になってる
まぁバグだろうけどなおる頃には2門来てて陣組まない意味もないから治っても治らんくても影響はないだろうな >>461
言いたかったの逆だw
前者なんだろうけど実際には後者 ありがとうございます。
やっぱり(運営のせいで)後者だったのですね…
取るか悩む
ちなみに暴走四魂も同じ状況ですか? 龍虎の本能入りだとパッシブ消滅をもみ消す為になら2門はあるかもな アメリカ板のオークションも普通にキャラ排出3であるのな >>466
ありがとう
キャラ追加時に期間中は
ずっと販売すれば売れるのにと思ってしまう >>457
そしてコアキャラは弱体化、お払い箱だな >>472
アーデルとテリーのUR最強コンビはまだまだ強いからしばらく残るだろうけど、
足引っ張り気味のクリザと始まってもいないネームレスは終わりだな 本能よりも火炎京が楽しみな俺がいる
ゲーム内では明後日の頂上に実装だし >>474
中華では火曜か水曜に実装されるらしいね
どんな性能なのか
最終日に本能とろうとしてた人は
京03の性能次第ではとらなくなるかもね アーデル、テリーよりアリーナではクリザの方が仕事してルナが見えてない人多いよな >>476
蛇パは使ってみないとどう強いか分からないから仕方ない、バフが重要な仕事してるキャラは特にそうゆう傾向があるね
自分は創世走破や頂上でクリザ取れたら積極的に蛇パにしてるからその強さは分かるよ クリザのバフなんかそこまで強いか?
くりげんはテリーやアーデルにもあるし
しかも頂上では先にスキル打てるけどアリーナでは攻撃アップの恩恵受けるのもせいぜい2人だろ >>476
テリーはまだ分かるけどアーデルより仕事してるは言い過ぎ
使ってる人が少ないだけで現状は
アーデル>ネームレス>テリー、クリザ
ネスツボスに守られたネームレスと、景門アーデルはまじでやばい
アッシュは回復すら出来ずに消し飛ぶし、攻タイプは1発もらえば御臨終
現状のアリーナで後列一人確殺は半端ない影響力だし、強みはそれだけじゃないからね 鯖アリーナでマガキ星4なのに本能星7のひとがいたわ
なに考えてんだろ KOFだとその辺のR相手に普通に惨敗する
本当にどうしようもないクリザリッド アーデル強いとか本能亀強いとか力説してる人は実際やってるパーティとアリーナ順位を晒して欲しいわ
どこぞの廃課金が強いとかじゃなくて自分はどうなんだよ
マイナーなパーティわかってる俺カッケー感ばかり出してんじゃないよ 本能の張飛食らうと戦鬼発動しねーぞクソ運営!!!!!!! 鯖KOFそこそこの初代と連続であたると簡単に3敗するようになったわ… あれ、違うな 発動したりしなかったりだわ
どういう条件なんだこれ Sガード連発の前衛クーラが全く落ちなくていつもいつも手をやいてたのに
本能の必殺一発で体力1割くらいまで減らしてくれて本当にありがたい…
ガードとSガードを無視してくれるの地味に神性能だと思う >>487
もちろん最強URだから取得して育ててアリーナ上位つけてるんですよね?
煽るような言い方になってスマンけど、アーデルお膳立てする為に編成枠狭くなるからシンプルに強いキャラじゃないと思うわ 本能の状態異常回復
混乱単体だと無理だけどその他がかかるとまとめて解除されると思うが石化はどう? >>494
他人だけど自分のとこの鯖の1位見てみたら
アーデル ムカイ 本能庵 マガキ 暴走庵 Ωルガールだった、熊本能か
STは 舞 ゲニ アテナ 申し訳ない、本能、もしくは天狗持ってる人は確認に協力お願い出来ないだろうか
本能の攻撃(超必、スキルに限らず通常攻撃も?)を食らうと戦鬼発動時にデバフ解除が出来なくなってる
こちらの環境で確認出来たのは、天狗が沈黙状態で本能に通常攻撃された後に死亡した際に戦鬼が発動して体力回復したけどデバフ解除が出来てない
何度も見直したから間違えて無いと思う 石化は無理よ
石化だけは普通の状態異常じゃないから
なんでか本能の回復阻害も普通の状態異常じゃない扱いくさいけど 本能二門のリーダースキル、創世の核の方が効果高いのに消されるんだな
割合だけ核の方が優先されるなら残すのに
てことでグッバイネームレス 本能の必殺当てたら
アッシュの瀕死時回復が半減されたまんまだったから
本能の回復阻害は通常の異常解除で解除できないのかと思いきや
本能の回復阻害食らうとデバフ時倒し解除できなくなる疑い発生か
やべえな 本能って衣装追加されてるんだっけ?
今月くるかな? >>499
中華の本能と日本のネームレスで性能比べてどうすんのよ 今月はマガキとマキ
データは既に入ってるからオークション終わってから交換イベントくんじゃね? クリザ、やたら火力高い人がいるわ
超必はそこまででもないが、通常スキルがエグい
列ごと潰される時がある
なんだあれ >>503
なんでアッシュの高レア交換は無視されてるんですか(怒) >>505
復刻来たばかりだろ
マガキとマキかどうかは知らんけど 高レア交換って月末じゃないのかな
いくらでもなんでも早すぎるでしょ
これじゃ初代の高レアとかもうすぐじゃん >>494
俺は本能熊でアーデルマガキゲニでアリーナいつも5位前後だな。
アーデルの強さはわかりやすいだろう。
2体の怒りを確実に300下げる。
ついでにぶん殴っていく。
自信の怒り回復が1.4倍とか周りに1.2倍とかあるけどね。これはおまけだ >>496
うちは20位以内に1人のみ使用
まあ、育ててないのにアーデル入れたら何でも勝てるみたいな言い方する人に無責任だなと思っただけだ
喚いてすまなかった >>508
ネスツ技術ぶん回してもスペック差を埋めきれずに庵ハーレムパに移行したのは自分の話じゃなかったのか…? 先制勝ってる前提なら
アーデル熊も1ターン目クリ特化虎も同レベルに強いからなぁ
テリーK‘も相当ヤンチャだわ >>513
でもマキ入れときゃどっちも可愛くなる
テン虎勢にマキ、効果絶大よ >>513
先制勝ってりゃマキも活躍するだろうけど
負けてたら千鶴復活だー言うても
周りもほとんど死んでる状況だからどうにもならん・・ ゲニコの2門開く予定だったけどちょっと効力落ちたので悩みどころ イグニス持ちの無微の人に聞きたい
貴重なダイヤを本能にブッパした感想は?
もちろんイグニス入れ替え派は互換性で少なくともバフ強はあるけど、本能2門開いたと同時にテリー2003のパッシブ無効になるの知ってんか? >>518
俺は本能取って大満足イグニスがこれ程弱かったのかと思い知らされるよ 本能これで2門開いたらどれだけ強くなるのかワクテカ状態だわ 大体虎本能二門はイグニスの時よりテリーのクリ率上がるから
イグニスから変えて万々歳やろ
相手がイグニス創世ならクリ減ガードぶち抜くし
お互い本能二門なら確定クリで大ダメージやん >>521
そうだなw お前ら本能は壊れだから惜しみなく育成素材ブッパしろよ!!
ガチャも今しかないから存分にダイヤ使っとけ >>524
ダイヤないけど本能欲しくて堪らないんだろ?w何故か悔しそうで糞ワロタ >>518
そもそもすでにテリーがお荷物だから蛇本能に移行するよ イグニス持ってるけど一切育てる気がないなぁ
本能は庵だから取っただけで、もしこれが庵でもなかったら取ったかどうかも怪しい
キャラ愛は大事よ、運営がそこらへん台無しにしてくるけど >>526
うーん本能はガチャ連30で☆4でたよ
おまえの言うそんなんじゃないんだよな あと陣形効果は虎が最弱なのが痛いな
クリバフ中はダメ減二ターンと被って二ターン終了後はもちろんクリバフもなくなる 蛇はスキル発動率アップに加えて回復が強すぎるよな
ダメ減とSTアテナ合わせて殆ど回復すんじゃないか? >>531
亀以外全部じゃね
スキル確定系のLRが多くなってきてる中
2ターンスキル確率上昇の蛇もなんともという感じだが
虎のクリ率上昇は血脈次第なとこはあるな >>531
そーなんだよ
イグニス虎創世から破片やら強化剤やらつぎ込んで本能につぎ込むメリットてないんだよな
大体現虎はほぼテリー丸3いるだろ?本能2門開けたとたんテリーのパッシブ死ぬんだから >>533
LRのスキル率高いから〜ってのは同意だけど蛇の全体スキル率UPは試合中ずっと続くぞ
2ターンなのはスキルで体力回復 >>534
蛇じゃ無いから知らなかったが
そもそも中華と日本でクリザのリーダースキルの仕様違うのな
スキル発動率は一緒だけど
HP追加ダメージとか中華に無かったわ
クリザの通常パッシブと本能二門重複でスキル発動率60%上昇になんのかね >>497
それマジなん?
必殺の回復妨害は実際使ったら面白い変更じゃんって思ったけど
それがマジならやりすぎだから流石に直してほしいわ やべーわ。2億コインあったのに5000万になっちゃった
本能やべーわ。ゲニコまで節約生活じゃん
でも勝てなかった新竜虎カラテの人2名と
勝てなかった女子パの人1名に勝てるようになった >>534
今虎はテリーがいる事よりムカイがいる事の方が重要だよ ランキング30位で本能入手済の場合って破片でもらえるん? えーマジで?先週末の頂上で本能使いました??
本能取るにはとったけど育成素材つぎ込むには、現段階では微妙だろ
金銭感覚リスペクトの馬鹿金ww なら話は別でございまするが? >>539
スキル80くらいで止めてる?
俺はスキルオール100にしたら2億5000万コイン消し飛んだ >>542
ありがとう!
ダイヤ1000くらいだったら狙ってったほうがいいね 今のランキングは当てにならんぞ
最終日に伸びるから思ったよりダイヤ使う事になるぞ >>543
そうだな。むしろ本能とったアカウントなんか捨てた方がいい。 頂上で強いと判断するやつもあれだけどまさか弱いと判断するやつがいるとはね まだオク開催中なんだし強いとわかったなら取ればええやろ
しかしオク開催中でこんだけアリーナ溢れてるってのは安定の庵人気だな >>548
そうそう モリモリ頂上でアレって事な
良くわかってるじゃんオメー 京2003の仕様でてから庵取るか考えるか…
舞stの強化もあるしst含む炎メンバーのパワーアップあるならそっちのがいい
一軍の空きはあと1枠しかないので慎重に行きたい 火炎京はアンチアッシュな気がするんだよな
相手にアッシュが居たら2ターン怒りMAXとか さすが大阪、ガラが悪いな
まぁ言わんとした事はわかる
サイキ来るのは最短で11月?か…
4ヶ月陣無しで俺のpt持つかな… >>552
何らかの対アッシュの効果は京2003にあるだろうね
そうなると内の垢の上位はほとんどアッシュ入りだからガチガチに育ててる人以外はメインからはスタベン確定だろうな とりあえずイグニス外して創世蛇で本能入れたけど怒りの溜まるスピード早いからバンバン必殺打つから強いなやっぱり >>555
炎系全部無効+ちょっと回復とかへぼい効果じゃないといいけどね 〇〇が出るから〇〇の寿命は短いとかそうゆう類の事語ってるやつ何で偉そうなの?w
何様だよ そうゆう、とか書いちゃう頭だから見下されてる様に感じてしまうのだ ムカイみたいに逆転ウルトラCとかありえるからな
逆にマガキのスキル回復が落ちたのが本当に辛いわ
壁としてのパワーがかなり落ちてクソ化した これで本能の二門開けるってかなり厳しい。ゲニコいれるけどSR蛇2体だってサイキいれたら邪魔だし陣性能も消える・・・
SR蛇 SR蛇
SR蛇 ムカイ
本能 マガキ >>559
ただが携帯アプリにマジでそんなこと言っちゃうやつは
社会からまともに評価されてない人じゃない >>537
上に書いた事象が起きたのは間違いない
何度も確認したしね
ただ、それからアリーナの履歴確認してるけど再現してないね
運営の意識的なバグじゃなくてリアルな奴と思う
特定のデバフが重なった時のみだけデバフ解除が発生しない、みたいな奴
俺が発生した時はクーラの沈黙とアッシュの火傷にかかってて、その二つとも戦鬼で解除されなかったよ >>539
おめー
俺も取ったが、2億3千万がふっとんだ。
俺はゲニ子取らんが、マガキ復刻が今月なら暫く☆4運用だわ ていうかカラテの全体クリ率ダウンといい
ゲニコの全体クリティカルダメージダウンといい
クリティカルゲーにしたくない運営の意志を感じるよね
じゃあ血脈なんてくだらねーゴミはやめちまえよ!
って話だが・・・ ネームレス入り亀パに関しては本能の休門効果OFFって選択肢もある。
ネム:クリ耐性40%+1ターン目から不屈(熱血)効果発動で最大50%
本能:ダメ減35%+3ターン目から不屈で最大30%
あと豆知識だが、MAX螺旋で2ターン亀魂にカウンター10%と被ダメ時怒り+80効果付与。
最強URはネームレスだぞ! >>563
蛇でムカイは、重すぎると思う。
重課金ならなんとか、って感じかな。 >>568
日本版本能は不屈30%じゃないと思う
多分 >>567
今せっかく盛り返してきてるのに血脈来たら相当盛り下がるのがきつい
運営頼むから血脈辞めてくれ
どれほどの引退者出ることか >>565
まあ必殺の回復妨害を解除されないようにしたのが他のデバフにも影響して出たバグかね
そんな凄い能力を意図してつけるなら記載するはずだし。
もしかして回復妨害が解除されない事自体が不具合なのか?と思ったけど流石にそれはねーかな >>568
SMAXはカウンター15%に怒り上昇100だからな
後で出ただけはある >>568
何で変更あったネームレスとまだ日本版判明してなき本能を比べるのか 星4でもそんくらい育ててあれば戦闘力25万くらいはあるのかな >>571
残念だが血脈の一部データはもう入ってるよ 血脈が万人に使えるならあれかもしれないけど、とうせ日本版はハードル高いんだろ 血脈の何が嫌なのか
ダイヤかけるだけで強くなれるお手軽育成要素やんけ もういまですらうちのトップは2位と20万くらい差がついてるから血脈きたらどんだけ差がつくことやら >>578
無微は死亡して引退続出
過疎りまくり廃課金も張り合いなくなり引退
最悪すぎるよ 血脈来たら相当な引退者が出るのは容易に想像つく
ところでタイマンで本能に勝てるキャラって初代だけ? 札束の殴り合いだからな
文句言うやつは金がないだけだろうが ネームレスが入るとリプレイガクガクになるのひで
正確にはネームレスじゃなくて切断効果のエフェクトのせいらしいが 本能は1ターン目必殺撃てない
耐久スキルもないからKOFでは火力キャラに1撃で葬られるよ >>582
月20万以上課金してるよな?
血脈やってオークションやって武器取るんなら
当然おまえは月20万最低でも課金してるよな? 微課金はともかく無課金なんて試食して買わない客と同じだし問題ない 月20万以上課金してるなら金ないだけとか言い返されてもわかるがな
血脈
オークション
武器
復刻
どんだけダイヤかかると思ってる?当然文句言ってる奴は最低20万以上は課金してるんだよね? >>586
ゴーストタウンになった鯖で活躍して廃課金は満足できると思う?
オールスターに移籍するだろうな 賭けても良い
血脈来たら絶望的なまでに過疎る
確固たる自信がある
絶対に絶望的なまでに過疎る >>534
横からすみません。無知な私になぜ2問が開いたらテリーのパッシブが無くなるのか教えてください、、無開門の今はしんでないの?リーダースキルの事チラチラ聞くけど詳しくわかってないんです まあもう時期で血脈来るし
すぐにわかるよ
ゴーストタウンになるから >>593
チャットゲーなの忘れたか?仲の良い無微が引退したら同時に引退もありえるし
アリーナもKOF参加者も鯖争奪も減りまくった鯖で活躍して満足できると思うか?
まあすぐにわかるよ
絶望的なまでに過疎るから 無課金に価値が有ると勝手に思い込んでえばいいよ
ワーチャの書き込みなんかウザいだけだし 全コンテンツでダイヤ使えるのなんて廃以外は無理だよ >>595
全く動かない鯖争奪
変わり見えないアリーナの面子
KOF 参加者300人台
毎月かなり課金してこんな過疎ゲームに万できると思う?すぐにわかるよログ保存しといたから逆におまえもログ保存しといてくれ
間違いなく過疎るから絶対的な自信がある わかったわかった、過疎る前にまずお前がこのスレから消えてみてはどうだろうか LR毎月が確定した2月からマガキまでのインフレ化け物ラッシュの時が1番上位ランカーが居なくなったな
最近初代からの7デイズ復活、育成緩和、本能登場でちょっと盛り返した時期に血脈とかいうハイパーインフレ要素はマジで勘弁してほしい 中華なんて新作にごっそりユーザー移動したしな
新作が5位から20位、KOF98umolが80位から100位
セールスで大きく差がついてる
中華の的には両方テンセントモバイルだから損はしないが よっくんがLR最強はゲニ子言ってる動画ってどれかわかる人いたら教えてくれー
まあゲニ子が強いなんてわかりきってるけど一応何言ってるか聞いときたい まぁ血脈はダメだな
あれがイベント事に取れるオーブ的なものであればいいけど、好きなだけガチャって下さいセット効果ありますレアリティによってパラメータは糞違います
入手方法は恒常ガチャだけですとか
残った奴もそこまで馬鹿じゃない >>603
日本のKOFumolより売り上げのいいリネージュの開発してるところがリリースするから大丈夫じゃね?
ネットマーブルは何だかんだうまくやってる LRのお手軽育成でクソ強いのコンセプトのせいですでに過疎止められないし血脈実装で最後の人稼ぎはありだろ 新鯖で廃課金してるのも同じようなやつらだし飽きられたら一気に終わるよな このアプリとFGOは特に一部の廃課金による売り上げの割合が大きいってやってたしな
重課金がユーザー売り上げの7割近くだっけ キャラゲーとして楽しんでるから既存キャラをゴミゴミ言ってる奴のレスはNGしてるわ リネージュは一応日本に来る前から海外にあるアプリだよな?
今回のオールスターって完全オリジナルだろ? 完全オリジナルだけど事前登録はリネージュの150万人に迫る勢いだし盛り上がるんじゃね? 簡単タップからアクション性重視
題材はおなじアプリ
とくるとドッカンバトルに被せたレジェンズに構図がにてるな
レジェンズは事前登録450万人だったけどセールスは30位台と奮ってない
ドッカンバトルの売り上げを食うには至らなかったな レジェンズぶっちゃけアクションが爽快とか抜かしてたけどやってみたらそうでもないしクソみたいな主人公も邪魔だし一年以内にランキングから消えそう レジェンズは全然面白くなかったな
戦闘がだるいから二日でやめた >>591
虎だけの話するぞ
テリー二門効果
リーダースキル「テリー以外に虎が3人いる時、味方全体のクリ減40%と自身以外のクリ率20%を2ターン増加」
本能の二門効果
リーダースキル「全てのリーダースキルを無効化し、自身のリーダースキル優先する。
虎が3人以上いる時、味方全員ダメ減35%とクリ率20%を2ターン増加」
本能二門がリーダースキルを全て無効化するから
テリーのクリ減と自身以外クリ率アップが消える
その代わり本能のダメ減35%と味方全員クリ率アップが有効になる
テリーはこれまで自身以外のクリ率上昇だったが本能二門が優先される事でテリーにもクリ率20%増加がかかる
これによってテリーのクリ率が大体
50%(ベース&グルメ)+ 40%(テリーパッシブ)+20%(本能二門)+アクティブバフ24%(ロバ K’ST)
で、クリ率134%になって創世環境のやつらのクリ減をブチ抜く形になる このシステムを丸パクリしたドラクエとFF早く出してくれやw
このアプリにハマってから他アプリ全くやらなくなったわ
たまに息抜きにPUBGくらいだなIpadで とりあえず今は垢が過疎って来てるからマジで前後どちらでもいいから統合して欲しいわ、ライバル増えてマンネリ解消になるだろうし 会話は出来ないって形でお願いしたいね
明らかにヤベー鯖が知ってるだけで一つあるから >>616
このゲームはシステムは良いよね
KOFじゃなくてドラゴンボールかワンピースでこれと同じシステムなら迷わず完全移籍するわ ガチャで出した後オークションで星3取った場合ってLRは何枚の破片になるの? >>615
詳しくありがとうございました。やっと理解しました。本能2問を調べてなかったです。ちょうど虎なので休門楽しみにまっときます >>621
スレはじまって何回目の質問なんだろうな(´ー`;)
28枚や >>601
どれで言ってたかは忘れたが、LR最強じゃなくて「1体だけLR取るならオススメはどれ?」ってのでゲニ子押してたぞ
隠匿で相手のターン強制終了があるから、一人だけ残っても引っくり返せる可能性があるって言ってた 99%ありえんけど、このシステムで
ストリートファイター来たら全力出す そもそもKOFに愛着ある人もそこまで居ないんじゃないか?
十年以上前のゲームにいまさら愛着なんてない
俺もKOF自体はそこそこ好きレベルだし
これと同じゲームシステムで人気アニメにしたら人気でそう ストリートファイターっつうかカプコンオールスターがいいな
バンパイアセイバー使いたい
でもカプコンは怪しい中華企業に版権渡す事なんてなさそう こなゲーム、ゲームデザイナーはかなり有能だわ
運営の無能さとの落差が凄い 運営はもう日本人にやらせろ。
怪しい日本語しか出来ない支那がやるからここまで糞なことになってる。 >>630
アズールレーンなんて本部は中国だけどかなり良いからね やべぇ40回回して本能出ず...
もうダイヤそんなにねぇ
本当に50回が天井とかあるの? >>620
今度出るハンターハンターがこれと同じシステムとかいう話だが ランキング見れば大体5200〜5600ポイント付近が一番多いからその辺が天井だろ 本能虎の二門の性能ひどくない?
クリティカル20%UPって2ターンだけなのもひどいけど
これカラテに必殺撃たれたらクリ率20%ダウンで陣効果の意味なくなるんだよね? 別にひどくはないぞ
テリーもクリ率2ターンだし変わらん
空手が必殺撃ったらクリ率下がるけど
陣効果なかったらもっと下がってるわけで・・・
クリティカルによるダメージ増加量はえげつなすぎるから
クリ率アップは相当強いよ
運営もその辺わかってるからこそクリ率アップ系スキルは相当絞ってる感あるし ゲニコのスキルがクリダメ減少だからちょっとはマシになるよね? >>628
スマホゲーに一切ヒットがないから、やらんだろう
大人しくモンハンバイオを据え置き量産してるだけが関の山や なんでカプコンってスマホゲーの才能ないんだろ
ノウハウが無いんかね
このシステムパクってカプコンオールスターでおっさん層から絞りとればいいのにな 春麗とか
モリガンとか
さくらとか
30代に人気のキャラクターIPをあれだけ抱えてるのに…
KOFにできるならできない訳ないのに まさかベルギーを圧勝するとは予想してなかった
日本のサッカー強くなったなぁ あそこから負けるかね〜
まあ日本の負けにかけたんですけどね 気づけばダイヤガチャ券が結構貯まってるけど
そろそろどっかのイベントで消化しないとアプリ終焉のほうが先になりそうだ 勝てないのはわかってたけどここまで追い詰めた日本凄いよ
てな訳でなんかくれよ くそー、悔しい!
でも、日本代表は頑張ってくれた!
ありがとー! 鯖アリーナまたさらに鯖増えてるのね
先月鯖追加された時もマスターランクの枠変わらず30だったと思うんだけど
まさか今回もランクの枠は増えないクソ仕様なのか >>558
本能の六門必さつだな
開き始めた頃に大喜利で賑わうと思うと楽しみだ >>615
クリ率て上限なかったっけ?
それと創世相手ならクリ減40%引かないと 本能のせいでアリーナキツくなってきた。四魂の京頼むでー!! >>604
セブンナイツやってる人から見たら
そんな事は絶対無いとみんな言うな
見てくれば酷さがわかる
うまくやってるなんて事は全く無い もう、このゲームも飽きたし他のソシャゲも飽きたな。
勉強を趣味にできないかな そういえばさ
ヒゲゼロってどうなったん?
まだ追加されてないよね 1か月前に壮大に引退式したランカーが戻ってきやがった
なにが半年振りです だ。痴呆症か URガチャの天井は30回前後だったけどLRは当たり前のように50回近くまでいくな
たまには神引き来いや 日本対ベルギー戦見てKOFの2代目対初代が浮かんだわ
怒り下げとカウンターしながらジリジリ押していくが鬼神となったカラテに全てを吹き飛ばされる
完全にこんな感じ 2代目空手の新衣装着せてから、進撃の巨人のライナーにしか見えなくなってしまった。 >>679
頼むからあんなゴミクズと二代目を同一視しないでくれ >>372
オークションもあと1日か。明日は招き最後まで回してランキング掻き回そ。と俺みたいに思ってる奴が何人かいそう アリーナや鯖アリのアイコン衣装着替えたキャラに変えれないんだが >>684
メイン画面で着替え直してからアリーナでアイコン選択画面みてみ?
変更した服装が反映されてるはず。 ホームのアテナの集合写真に来れなかった奴みたいなの出ないようにしてくれもうすぐもうアドバイス貰うことなどない 招き最後まで回してランキング掻き乱すとかエアプの妄想見てらんない >>682
そのダイヤだけじゃ30位のランキングも入れないぞw 明日オークション最後だからアプデはさすがに明日こないかな
それとも5日からガチャやるために明日くるのか >>679
どっちかっつーとX-Menのウルヴァリンの方が似てる サーバー対抗サークル戦くるんだろうか
新しいコンテンツ増やすならその分時間短縮を考えてほしいな
一日1時間に収まるように ため込んだダイヤぶっぱして引退するって言ってた奴どうなったんかな オークションもあと1日か。明日は招き最後まで回してランキング掻き回そ。とあたいみたいに思ってる奴が何人かいそう オークション終了後、木曜日にサ終宣言くるかもな
きても全然残念じゃないのがなんともw 今回は30位でも5000ポイント超えてるから一回出すだけ勢もすごい参加してんだろうな
招きMAXギリって事は60000ちょいダイヤだろうから5000越えるのに30000ダイヤ使うぞ
ネタにしてもエアプすぎる いつサービス終了なってもおかしくないくらい売上やばいの? オークションもあと1日か。明日は招き最後まで回してランキング掻き回そ。と俺みたいに思ってる奴が何人かいそう やっぱ2問開けなくちゃ本能いまいちだなぁ。まだ赤にもなってないけどpt的にイグニスより強くなった気がしない。 >>699
だから本能は劣化イグニス言うとるやろ
2問あけたらガードなくなって、もっと悲惨なことになるぞ
本能上げに釣られて回したお前が悪い ポイントはそこまで盛り上がってないけど、20位くらいまでみんな本能入ってるわ。
とってないの俺だけ >>701
鯖いくつ?
古鯖はイグニス+コアであんまり増えない印象だけど >>700
kofでは強いから後悔はないだけどね。2問開けてからがスタートってのもわかってて、我慢できずに変更したのが悪いんやけどね。
てかガードがダメ減30%ってのがどう響くのか 本能武器覚醒しても吸収率UPだけで、回復障害は50%は固定値って本当かよ・・・
ふざけんな、クソ運営 新キャラ下げはいつものこと
針の穴ほどの落ち度を探すのが目的になってる >>706
ダメ減35%ね
今の環境でもクリ減&ガード60%より
ダメ減35%のが強いよ このゲーム理解してれば本能なんて下げようがないことくらいは普通わかる
理解してないレベルの雑魚を騙しても自分の順位に影響なんてなかろうに 闘志そろってなくても本能2門開く価値はある?
石化や混乱回復は大きくない?(´・ω・`) ストライカーも創世とか四魂とかの陣スキルに含んで欲しいなぁ 各種陣スキルが重複しないという文言をちゃんと付けてさ >>497
亀レスだけどこれ
ほぼ確実に火傷時に戦鬼発動したろ
火傷で戦鬼発動するとデバフ解除は更に次のターンで自ターンなった時にデバフ解除が発動する >>706
KOF強いか?
スキル次第なところがあるし先制値が低いから
攻撃しないで終わることもある
KOFの10戦目までとって置くには信頼性がないね
4〜5戦目で使っておきたいキャラかな 二門開ける前から既に六門イグニスより有能なんだが
前後列のバフあるし劣化イグニス言ってるやつは本当に使っているのか 本能2門は暴走の4魂が2ターン続くようなもんなのに
強くないとかいうアホがいるのが笑える >>719
最大のデメリットがこのLRゲーにおいて
「闘志を三つ揃える」
という状況だと思うわ(´・ω・`) 火曜か水曜に中華で京03が配信されるだろうから
その性能次第では本能は煽られそうだな >>716
HP1.2倍だしそれすらもワンパン出来るキャラ以外は勝てようが無いと思うが
初代・アーデル・めっちゃ鍛えたマチュアぐらいで後誰か勝てるか?
スキル出されないって前提でURテリーやKが勝てるかもしれんがただのギャンブルなる
んでそれ以外にはワンチャンすらもなくね?
アーデル使いもめっちゃ鍛えたマチュアもは少ないし
そうなると初代以外のKOF出てくるキャラのほとんどに有利なのにKOF強くないとは如何に >>722
同格なら2代目で勝ててるよ
カウンターの恩恵だと思うけど 同戦力で二代目が本能にKOFで勝てる?
ウソくさい(´・ω・`) でも2門あけてない本能ならさすがに劣化イグニスだろ
いくらなんでも無門本能を無理に持ち上げすぎ >>723
同格と思いきや自分の祝福見えて無くて実はただの格下だったとかじゃなくて? 京03の4魂性能早くきてくれえええ
本能の2門開くかどうか決めるから >>732
必殺技でクリティカル出て一撃やったわ
動画あげたろか! >>734
うん
どうぞどうぞ
もちろん同じ状況でせめて10回でいいからやって暴走が勝ち越してるならその動画是非見たいわ
上でも言ったけど祝福が相手のだけ見えて自分のは見た目戦力低く見えちゃうから
そこも考慮してちゃんと同格の相手にしてね >>723
それカウンター30%アップの日じゃないのか?
普段ならまず負けないよ
逆にカウンターアップの日の2代目と初代には勝てる気しない ていうかイグニスもいない新鯖だったから
ターン最初に状態異常が解除されるというだけで凄まじい感動を覚えてる
この性能チートすぎるだろ
マガキがめまいや沈黙で必殺打てないターンがたくさんあったのに今は回復して必殺撃てるとかチートすぎるだろ
イグニスが初めてこのアプリで配信された時、この性能のチートさに気づいた奴いっぱいいただろ 暴走はスキル連打と6門クリでの大逆転があるからKOFでは俺の手持ちURの中では最強だな
テリー03、2代目、アーデルにワンチャン勝てるのがデカい >>739
せめてレベルぐらい揃えてくれ
ただの格下本能じゃねーか まぁ本能はLRの中ではKOF強い方ではないね
K‘やテリーやらに運良くスキル出ない限り勝てない時点で論外 >>743
レベル違えば裏ステが違う
戦闘時の増加HPも違えばクリ減も違う
まぁ隠しだから目には見えんけどな
増加HPに耐性が変わるのは検証されてるから確定で変わるよ
だからレベルはせめて揃えてくれんとどっちがタイマン有利かなんか見れない
それに多分これでも10回やったら本能勝ち越すだろこれ 本能はバ火力の攻型には弱いかもしれんが、
初代以外のLRには滅法強いから十分でしょ
クソうざかったマガキとかムカイも同格ならほぼ負けないし 1度の勝敗でこうなったからこっちが強い
みたいなのに拒絶反応が出来るのは
確実に愛知県のせい おれは本能が弱いって言ってるわけじゃないんだけどなw
先制値低いから攻撃できずに負けることもあるって言いたいだけ
KOFではLRテリーやロバ02と同じぐらいの信頼感で
初代みたいに安心して見てられるキャラではないとおもってる 攻撃型のワンパン防げばいいなら
奥義石を防御ダメ減で固めて、装備覚醒を防具優先にすれば
KOF最強になれそうだな 同格の本能対暴走で暴走勝利はワンチャンあると思うけど
ただ暴走がはまれば強いってだけで本能が弱い訳じゃない 本能対暴走の同格争いならスキル出るタイミングと数で勝敗決まるな
結局運ゲーだけど先制は暴走にとられるから暴走の方が有利だと思う やっぱり先制のアドバンテージって大きいな
そういう意味でも天狗は優遇されすぎだわ 天狗は今見える範囲で唯一のRSRキャラの裏キャラだからな
kofサークル戦で活躍したいなら取るべきキャラだった
アリーナでもあんなに火力あるとは思わなかったが 天狗はクリダメ減のパッシブ、クリ減の必殺持ちなのも今後の本能環境でコアキャラみたいにになりそうだしな
KOF用で適当育成だから武器スルーしちゃったがめちゃ後悔してる
こんな強いなら取っとくべきだった これ本能が弱いと言うか勝った暴走を褒めてあげるべきだろうよ
格上格下と言っても先制もあるから同一条件にはならんだろう
戦闘力同じくらいで暴走のスキル攻撃毎回入ったらさすがの本能だって死ぬわ 暴走した自分と戦ってる本能ってどんな気持ちなんだろ クローンで自分の姿した奴を6人相手にしてる連中だしへーきへーき >>757
それいったらゲニコもコアキャラじゃねえか…
スキル撃つだけでクリダメ減だし
しかも1ターン目確定 以前ここでも書かれてたけど究極で自分と相手のキャラが入れ替わるバクが起きたわ
これ酷すぎでしょ そのキャラが単独で持ってる能力をコアキャラに例えるのがよく分からん
誤解させるような表現だと思うのだけど、俺の勘違いで何かシナジーキャラ・陣が出てくるのか? 両者スキルで怒り下げがある以上スキル運によりすぎる
必殺クリティカルスキルクリティカルで1ターン勝ちが考えられるなら暴走の方に分があるかも >>763
まあそういう事になるね
別にコアキャラって名前にはこだわらないんだけど
URの創世コアキャラのクリ減が無くなる以上、
ゲニ子やら初代で対策してるとしてないじゃあこれから大きな違いが出てくるかもって思っただけ 個人的には創世のガード出るかクリ出るかの荒れっぷりが面白かった
本能でダメ減主流になるとまぐれ勝ちが減るだろうな >>745
そんな事言ったら10万上に勝てる初代はどうなんの? LRの回復に対してSTチョイの回復減て使用感どうなんかな 火炎京の宿命にKOF14の瞬影
新主人公の3枠目は14からか
MI・・・ やばいマジで京2003気になる
てか本能の1枠をUR以下にしなきゃなせいで本能陣不利になるから
このまま3週目のLR闘志来ない気がして来たゾ! 本能の宿命にいるんだし、こっちも人権キャラだし両方取るでしょ
ほとんどの人は 邪魔にならなきゃ本能入り4魂でいいし、もし一緒にいれられない何らかの事情があれば鯖アリの2チーム目でもいいじゃん アンチ本能でもないな
本能と一緒にいると後列前列パッシブバフは半分だがかかるようになってる >>769
どうなんのってそりゃKOF最強になるだろw くそアフィ虎確定とか言ってたけどまた嘘発信したのか >>784
もうちょい下にスクロールした画像くれよ >>786
それと比べたら全くもって本能は弱いな
そもそもLRはURに戦闘力一万下なら勝てるのは常識 LRで京と庵だけは6門まで頑張ろうと思ってた俺はとてもうれしい これパッシブ前後強化だけど本能と重複すんのか
あぁ本能+火炎京は必須キャラか これやべー!京2003、本能、アッシュの四魂でいくぜ! ふむう、爪庵とシナジーあるとして自由枠0か
爪庵、新京、初代、マガキ、ムカイ、ゲニ子
テンプレパこの上ないな >>803
効果半分なるから重複っていうのかなそれは だめじゃんこれ庵キラーじゃなくて龍虎みたいな扱いだ
ST炎の強化も無しか 俺は
初代、二代目、マガキ
ロバ、京、本能の四魂でいく
龍虎は対応のしやすさが段違い 効果長すぎわろた まぁ怒り下げやらなんやらで強いんだろな >>798
ほんとだ!ありがとう!
でも爪との同時必殺て、つまり四魂パに爪庵入れるわけだよね
本能パなら逆も然り、どちらかの特性は犠牲になるわけか >>805
一応闘志3種だと
火炎京が勝手に4種目になって四魂発動するらしいぞ あれ
よくよく考えたら合体技おかしいな
本能炎つかえないのに 四魂のコアになるようだけど、本能とのシナジーあるなんて書いてある?
本能庵がいると効果が半減すると書いてあるように思うのだけど 1ターン目デバフ無効って、男女デバフも無効になるのか 大蛇薙一列攻撃で怒りダウンに治癒率ダウンとか回復キャラもう無理か
俺の龍虎パじゃ時代遅れになるのか >>813
そうなんだ、ありがとう
じゃあ少し自由度上がるけど、陣形の選択なくなってLR並べるだけのゲームになる気がするなあ
ムカイマガキゲーの期間長すぎて食傷気味なんだけど… >>815
合体必殺あるんだから
シナジーあるっしょ これ合体って書いてあるか?
下のほうにかいてあんのかな シナジーあるなら本能回さなかった奴どうしようもなくなるなw これスキルも地味にやべぇな
本能みたいにがっつり減るって感じではないけど
ガードとスキルガード無視でHP8%のアッシュと同じ怒り回復無し火傷2ターン
で30%カウンター&HP吸収で50%目眩
(必殺打つと火傷ダメ2倍に毎ターンスキル発動)
スキル火傷で計32%減るってw 暴走、NESTSみたいな敵対関係じゃなくて、協力関係にして
京2003 4魂狙いで本能スルー予定の奴もそうはさせない作戦か
運営本気出してきたな 京は好きだが庵は好かんから合体技とかムリー
紅丸や大門はまた置いてきぼりなんだな 本能単体で使う気がないならスルーして復刻で取った方お得じゃん 二周年で真空闘志はさすがにこないだろうから、一巡してからだろうね 本能庵の方に書いてる
てか火炎京性能ヤバイな全キャラのいいとこ揃えましたって感じ
https://i.imgur.com/Rlsyx8l.png 気が早いが、四魂が定着したら次に2代目コアが来るのかな
その流れはもう見たから他のシナジー作って欲しいなあ 異常消えてるじゃん
人数によってはゲニ子いらないな 双星龍虎はバトコロかなんかでそういう技あったけど
京と庵の合体技なんてどの作品にもなくね?
UMOL用の新技ってことかな なんでNBCの龍虎必殺知ってて京庵の必殺知らんねん オロチにブチかましたやつじゃね?
爪庵は炎ないけど >>834
ほんとだ
炎つかえないのにどうするつもりだ >>836
人数によってはて一人って書いてあるがな
まぁSMAXなったらわからんが どうせなら空中大蛇薙にしてほしかった、2003じゃなくて13だけど 火炎京の必殺の方にも
本能庵との合体必殺技が書いてある
武器覚醒でいいらしい あ、本当だ。ありがとうございます!
女子パなので、本能スルーでゲニ子☆6化の予定だったけど、本能とるか悩むな。
しかし、女子パもうダメかもしれない
一応、控え用に初代育成しているから、本能とってゲニ子スルーしようかな? このワクワクがもう最後の楽しみになるな
火炎京は早ければ10月だから年内は頑張ろう 四魂で使うとしたら壁の出来る熊を取らなきゃいかんな。
本能、マガキ、京。今月マガキの復刻の可能性が高いから、ダイヤ取っておかないといかんな。
とりあえず本能とのシナジーは合体技だけのようだし、後回しでいいかな。 確かに女子パは終わったな
本能+火炎京に勝てるとは思えない
愛知にはゲニ子を取ってもらって一瞬輝いたらさよならだな 女子パは少ない課金でそこそこな順位に行けるってだけの無微向け編成だから十分輝いた
あとはゆっくり死を待つのみ 二門が分からんとなんともだけど京4魂の必殺耐性と本能のダメ減だとどっちがいいんだ? 向井 マガキ 自由
ゲニ子 火炎京 本能
ってのがテンプレなりそうだけど自由枠には是非初手必殺入れたいね
そうなると誰だ
やっぱNギースなるのか つーか2003は182式が必殺技だと思ったんだがまた大蛇薙とはなあ 必殺耐性30%とダメ減35%だから
完全にダメ減35%の方が強いね
二門次第だな 一瞬ワクワクしたが、そうか、またコンパチなのかこれ? 本能と組み合わせると効果半分になるだけど2つ掛かるんではないの?
ダメ減35%+必殺耐性15%かダメ減17.5%+必殺耐性15%
ちがうのかな? >>859
その位置で京が亀になるのはちょっと・・・
あと火炎京が4種目になるとはいえ
火炎京以外で4種揃えたら
火炎京に1ターン目デバフ無効が付くみたいだから
結局4魂必須だと思うぞ 本能のダメ減と重複するかどうかかな。
するなら本能必須だよな。 新四魂は闘志揃えないと強くないコアキャラは全く入る余地ないな 初代 マガキ 本能
ゲニ子 自由枠 京2003
ST龍虎+自由枠がテンプレでは >>858
どう考えてもダメ減だな
ただ本能の闘志強化は京が強化されるからトントン
本能の6門必殺追加効果がなくなるのが痛い
それと比べて初手必殺&1ターン目状態異常無効(自分だけ)ってリターンがあるのをどう考えるかだな >>865
>>867
どうやって創世と四魂を同時発動させる気だよ 闘志3つ揃えたら京が4番目の闘志になるって言ってるじゃん
ただちゃんと4魂にしたら>>871の効果付くってことだろ 6門の追加効果ってターゲットの闘志依存じゃないのか?俺の見たところだとそう書いてあるんだが LR京の性能見る限り本能は取らざる得ないのか・・・ 暴走に覚醒が居たように火炎京にサイキで強化とかくんじゃね?
確かサイキリークも四魂だったよな 結局四魂に爪入れるのがベストっぽいね
本能陣に火炎京いれても合体技くらいしかメリットは無いんでしょ? 効果が半分になるのってパッシブの前後バフでしょ
火炎京の前後バフってダメ減、ダメ増? >>874
??
だからどうやって四魂と本能発動させるの?
ちゃんとしただろうと京含みだろうと4魂になってる時点で残り二枠しかないのに本能と誰入れたら本能陣発動するって言うのさ >>882
つまり本能と火炎京を入れると
前が攻撃UPとダメ増UP
後ろがHPUPとダメ減UPする(ただし効は果半減)
必須だよねこれ >>878
でも結局火炎京に追加闘志付くってのと1ターン目自身状態異常無効ってだけだからなぁ
陣自体は本能の方が当然強いからそっちにして本能に追加闘志付けるってのでも全然ありだと思う 二周年で京きたら熱いんだけどなー
エリザベート女ゲーニッツナイトメアギースちゃんと消化してからだと10月末か?本能の復刻の方が先に来そうだ >>883
更に火炎京パッシブは前列ダメ減アップ(LV1で14%) >>881
それは俺も思ったけど、同時使用で効果が半減するってことは同時発動するってことだと思う。本能入れた場合は同じ闘志で四魂効果得るとかなんじゃない? >>887
いやだからそれ前後バフが本能居ると半減って書いてあるだけじゃん
何言ってんの? というか爪と本能いれたらどっちかは闘志なしなのかこれ コアが居ない初期の頃
四魂にイグニス突っ込んでた時みたいに
案外アリだったりする >>889
ああ、勘違いしてたわすまん。
じゃあ、2門次第だな。2門で本能とは重複しないとかやってきそう。 くそ、本能スルーすべきだったか。
武器とってたらダイヤ持たねぇ。
こりゃヤベェ。 闘志なしっつっても真空分は怒り増えるからね、ちょい弱い蛇くらいはあるんだよね 合体必殺技の条件は
敵陣に歴代ボスがいて火炎京が必殺を放って背景変化が起こっている状態の時
火炎京か本能が必殺を使うと1ターンに一回だけ合体必殺になるっぽい 条件付きで1回のみなら無理して本能取らなくてもいいな 【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part256
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530610283/
ワッチョイミスったすまぬ… >>904
合体技は龍虎と違っておまけみたいなもんかな
それにしても毎ターン異常回復にパッシブ前後バフ要らんの?
2門で逆転しそうだけど陣はむしろ本能のが強いで とりあえず暴走使ってる場合は2003京に乗り換えていい感じ?
必殺ダメ減のみってどうなんだろ? 火炎京にはパッシブの状態異常回復ないのだけが欠点だな
まぁ本能とセット前提だからだろうけど 人外やオメガ使ってないから合体技撃たれる心配なくてラッキー 限界集落でみーんな同じパーティで戦うことになりそうだから僕オールスター行くわっ 宿敵がどこまで含まれるかだな
K'クーラネームレスアッシュ庵シリーズあたりかな?もし八傑集まで入ってたら… 龍虎の合体技みたいにめちゃくちゃ強くなるってもんでもないのか >>912
ぽいね
歴代ボスか宿敵がいる時にって条件だし遊び要素だろうね
6門でどうなるかわからんけど本能の方これ以上強化できないだろうしな ゲーニッツはボス枠だけどゲニ子はどういう扱いになるのかな つまり人外ボス陣営の四魂コアがサイキって流れなんかな?
でも必殺で背景までデコる必要あったんか…
個人的にはちゃち臭くていらん演出だわ >>920
歴代ボスがいる時に背景変わるようになるけど
この時に得られる効果強すぎだから
歴代ボス〜関連はネタじゃなくガチ性能だぞ >>924
いやだから合体技な?
1ダメージも変わらんガチ性能があってたまるか 現状真龍虎に本能を入れると真龍虎コンビの恩恵が無くなってしまうのでしょうか?
イグニスと入れ替えるつもりだったのになぁ… >>926
歴代ボスがいる時に〜って条件だし
ってとこに突っ込んだだけよ ではKOF98umol筆記試験を始めます
問題1:京2003の能力を日本語訳で記しなさい >>925
見やすいようにわざとスローにしたんじゃないのか 龍虎のダメージ減なんて一ターンだけだろ
本能二門は2ターン軽減だからなくなっても問題ないだろ 効率的に合体技を見たかったら炎京のあとに爪庵って配置にしないといけないね 「現状」です。
まぁリリース期間に使いたいだけの自己満ですけどね(^_^; 本能はスキルで怒り下げだから列の一番下に置くし両方後列運用なら合体技見たさでなくともそうなる >>932
スキルの怒り下げ持ってるから本能最後は普通じゃね?
火炎京も怒り下げ持ってるかもしれんが >>928
あー何を言ってんのか分かったわ
条件自体をネタだって言ってんじゃなくて
その条件の時に本能も居たら熱いから合体技演出させようぜって遊び要素にしてるんだろうなって言ってるだけな 本能の宿命に入れておいて、陣の両立できないとかまじかい 頂上長押しでスキル性能見れるやつなら
合体技の性能みれそうなんだがなぁ 草薙の炎で治癒率50%ダウン、あちらの本能は復活阻止、歴代ボスがいると破魔の炎になり効果が増す、こっちの本能は治癒率ダウンと来ると破魔の炎時にトドメ刺すと復活阻止て流れになりそうな気がしないか? 復活阻止なんて使い道ないだろ
ムカイ専用スキルになる
ムカイが魔像になっても対応は可能だし
中華では一年以上復活LR出てないのに >>938
アーデルハイドなんて宿命にテリー03とクリザリッドがいるぞ >>939
動画URL貼ったやん
通常時と合体技時でダメージもバフも同じって検証してるんだぞあれ アーデル使ってないから知らんかった… かわいそ
でも強すぎ許さん ツイで性能の日本語訳あったけど全部盛りすぎる
でも京庵がくっそ強いならまあいいや
ムカイマガキ無双は最早KOFではない何かだったからな >>943
それじゃわからん効果あるかもしれんでしょ 京、庵とか言ってる人は14のキャラ来たらなんて騒ぐんだろう >>630
日本企業が作ったこのタイプのソシャゲはスケベ心出しまくってことごとくクソゲになってるよ。 キャラゲーは特に。 銀魂とかヴァルコネとかやってみ。 仕様とか超セコダサいから。 KOF98umolがどんだけ神でフレンドリーかわかるぜ。 14も普通にやってるのでああ来たんだって思うだけ
特別嬉しくはないね >>645
カプンコはどうやらソシャゲとかマルチゲーが苦手みたいだな。
ロードは永遠かと思うほど長いし未だにシステム、UIのセンスが10年前で止まってる。 ちなみにオールスターは14キャラを除くと言ってるな 京と庵の合体技とか最高やん!
運営本気出してきたなー >>946
アクティブバフも同じでダメージすらも全くの同数なのに更に違う追加効果があるかもしれんって思ってるのか…
既に6門もだしちゃってる本能に更なる効果…
まぁ少なくともダメージは全く同じだし龍虎みたいに怒り回復やHP回復したりなんかの効果は無いな 14よりアッシュ編のキャラもっと出してくれ
シェンオズアリスはよ >>954
逆にあの動画だけで何の性能の向上もないと言い切る方がどうかと思うぞ
庵側でも破魔火傷付与できるとかあるかもしれんだろ 例えが悪かったな
火傷は付与されてないのはあの動画でわかるし
例えば火炎京側での必殺でも復活阻害が働く可能性とかだな オークション最終日までに配信したのは
日本人に本能とらせるためか
双生必殺ってまじかよ アリスはパチスロ出身のキャラだからイメージが悪いかもしれない >>958
KOF94からKOF13までのキャラで構成されるみたい
一応リリース時で80体もキャラいるからほぼ全てのキャラがいるぞ 正直これダメだろ・・・
テンプレパしか産まれないじゃん
多様性ゼロだわ
4魂なのに
京03と本能でシナジーつけたら終わりじゃん
自由枠ゼロじゃん 京03と本能を必須にしたのやっちゃアカンかったやろー
みーんな同じパーティーになるわコレ・・・
まぁ新竜虎カラテだらけの今みたいなもんか >>962
その内20人以上育てないといけないコンテンツくるらしいよ 二門で3つ以上の闘志を得るとかで本能と共存できないかだろうか アシストSTが主流になるならメインパもSTも育てないとあかんからな
緩和してくれないと詰む >>962
だよな。真空同士でシナジー効果つけちゃいかんね。 これで爪京セット鍛えさせておいて、LRコアが闘志6個揃え要求あるで まあ運営が決められた通り遊ばされてる感は出ちゃうな
もう最適解はなんも考えんでも誰でもわかるし 弱い98キャラにも光が欲しい
あと、黒京の武器セールを2周年に必ずやってくれよ!!! サイキどうすんだよコレ・・・
あーーもうせっかく
ムカイマガキサイキの化物パでオリジナリティだそうと思ってたのにコレだよ
萎えてきた >>974
サイキは後発なりにめちゃくちゃ強くなりそうだけど まあサイキが亀だったら最高だけどさ…
ゲニ子 ムカイ
火炎京 マガキ
本能庵 サイキ
うーんテンプレだけど
亀はカラテな奴が多いだろうから
前衛にちょっとしたオリジナリティ >>974
やりたいかはともかくとして
ムカイマガキサイキなんて誰もが考えるだろ… 次のLR亀はなんだろ
紫苑かサイキだが
もうカラテはとりたくないぞ 残り玉的に二代目コアは出なさそう
その代わり、テリーとかはストライカーで本能と重複できると見た 2周年京LRっぽいな
合体技あるとか売る気満々じゃんw 10月には中華に追い付くから8月に火炎京出ても早いわけではないな 合体技は性能変わらないってマジ?
480%って書いてあるのは違うの? ほら、合体必殺 489%ってかいてあるじゃん 20%くらいUPしてね
http://i.imgur.com/Rlsyx8l.png それ6門のだから強いだけでしょ
合体技が特別威力高くなるなら龍虎みたいに分けて書くだろ テンプレパにするのはそいつ次第なんだから萎えるならしなければいいだけとしか思わないな。
テンプレパなんかしたことないわ てか4魂の陣性能とか全然わからんし誰か翻訳してアフィ(´・ω・`)
イグニスみたいに毎ターン状態異常回復するん?
そうなら石化や混乱や悪夢は回復するのか?
二門までは具体的な4魂の陣性能は公表されないかな 京03にアッシュアンチ能力が付かなかったのは評価する! >>993
1211式だから八乙女だと思ったわ
じゃあこれ海外のやつ技の数字間違えてるのか えぇ〜
四魂から本能蛇に転換しようとしてたけど、また四魂が輝くのなら悩ましいなぁ >>998
じゃあ語尾にアフィつけりゃええやんけ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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