ダンジョンメーカーD+19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530362392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意 このゲームめんどくせえな
まず序盤
とにかく、あこや最優先
序盤に出ないとまず100日すら到達不可能
序盤にやり直し厳選のつまらなさ
次にイベントで琥珀石と罠攻撃力+20神殿付きを取る
それからボス遺物で神殿3つを一気に消さないとめんどくさい事に
あこや貝と神殿消しが序盤に出ないとめんどさい
本当にめんどくせえゲームになったな
めんどくせえゲームは廃れる 世の中には神壇オンリー縛りとかやってる人だっているんだから、もっと楽しもうぜ 乙一週間ぐらい覗いていなかったらめっちゃテンプレ増えてて草 パネル引き運の要素がデカくなりすぎてつまらなくなったな
前からスキルも含めくじ引きゲーっぽかったが、もうだめだろこれw 順風、霧風って合計100%超えたらそれ以上強化しても意味ないの?
もしそうなら50%2つずつにして、他の施設に切り替えたいんだが。 持ち込み不可、強烈なデメリットがあるが強い施設、置くまで神檀かどうかわからないが必ず☆3になる施設などがでる
もっと試練なダンジョンまだですか フロリアだけはlv10にしただけでまったく手付かずだわ
権能の効果すら把握してない 新魔王来るまでにレベル上げたいけどまだまだかかりそうだ 今レベル上げなくても次のコンテンツきたらまた緩くなると思うよ エフェクトあり/半分/なしの実装まだですか?
ソートに降順/昇順切り替えの実装まだですか? あこや持ってないけどどうやって攻略すればいいんだ
角笛で脳死してるけど おいメリエールでマナ100ぐらい貯めて
1秒ごとに権能波使ってアイスホールから出さない遊びしたらクラッシュしたんだけど??
メリエール過剰なストレスか?? >>23
脳死できてるならそのうち、あこや手に入るだろ >>23
先手必勝持ちを孵化でレベル上げてターニャでブーストして大乱闘で殴り倒せばいいんじゃね
あこや縛りエアプより >>23
先手必勝か角笛並べてエマかエリザ
増幅とか言ういっつも素材にしてるであろうものを戦闘部屋の前に置くだけでもかなり変わる 激怒が計算式の最後にかかる気がする感覚ってなんなんだろ
固定ダメージは倍率の外側にいるイメージが強いわ 攻撃力倍率の外側で与ダメ倍率の内側って普通の感覚だと思うが もっといい感じの課金要素追加したらいいのに
施設枠はあんまりやるとバランス変わりそうだが魔物継承枠は現時点で二枠くらい買えてもいい うわぁアニメ見ながら強化してたら孵化場が落石に押し潰されてた悲しい 機種変更したいんですけどまた310円払わないと行けない感じですかね? >>33
OSが同じなら普通に再ダウンロードできます 補足有り難う
自分が常に同じアカウントだからそういう発想が抜けてました 何かもう当たり前になったけど、ハードと垢が別って一昔前じゃ考えられなかったんだがな
その代わり垢の価値としての重みが増してるんだけど、
扱いが一昔前と大して変わらんから、その内社会問題になりそうだ まだ残ってるバグは次の大型アプデでついでに修正するんかね やっとスタメンの融合モンスター全員に不思議と過速付け終わった
やっと試練10でD100超えできるくらいだけど過速あるとだいぶ楽になるな GameCoasterって公式のフォーラムとかないんかな。5人しかいないみたいだしインディーズみたいなかんじか >>35
>>36
アカウント同じだけど310って出てるんですよね
なんでだろ いま魔王ってなにがつよい?あとあこや弱くなったし氷矢やめたほうがいいよな試練どうすれば突破できんのよ >>43
OSくらい書けよ
Androidならストア→マイアプリ&ゲーム→ライブラリ
iOSならストア→右上の人の頭マーク→購入済み >>46
覚醒パックでアイスホールと霧爆風引いたらたぶんどんな魔王でもいけるよ。 >>48
つまりあこや貝健在なのね霧爆もってるけどアースホールがないなあ アイスホールないと霧爆風もってないみたいなもんっていう >>47
申し訳ない
androidです 言う通りにしたら出来ました
ありがとう! 大乱交の足止め効果に期待したけど
モンス自体が強化される訳でもなく2体落ちた時点でただの戦闘部屋になるから切ってしまった いつまでたっても自動権能がでないから10円のパックしか引けない…
大事なアイテムは半分ででるんじゃないのかよもう90/140だよ >>57
階段登ったら一つ目ハウスのど真ん中に配置されちゃった感 このゲームってどうみてもあこやが無いと罠を置く意味が無くて、モンハウしか出来なさそうなんだけど
パック60個開けたのにまだ出てこないんだけど・・・
どうすんのこれ?まともにゲーム出来ないんだけど 先手必勝の倍率って素の攻撃力にかかるんだよね?それって必要?
激怒とかトゲでダメ与えてると関係ないよね? そもそも火力は激怒で間に合ってるから先手必勝も処刑人もいらん派 共同墓地が☆1バット3匹すら死ななくて
今後のピンチにこのまま共同墓地が機能しなくて終わる予感 先手加速と角笛両方使ってるけど
どっちがいらないかって言われたら角笛かな トゲナイト >>> 加速先手 > 入り口アイスホール >= 激怒 くらいの効率だと思うわ
でも安定度は激怒が一番、加速先手や入り口アイスはボスで詰まりやすい
>>68
(電撃鎧つけた)バット1匹だけで最前線に置く、するとすぐ即死をバラ撒けるよ >>69
不死と無効に効けばいいなと期待を込めて置いた
中毒死体爆発付与が無効剥がしに2カウントされるかわからんし、普通に霧爆風置いた方が強いかどうかもわからん
通常のダメージソースとしてはうんこよ このスレあこや信者多すぎだろまともに潜ってないだろ あこや取得した途端に魔王部屋に侵入されなくなるんだよな
あこやゲー あこやのおかげでまともに潜れてますありがとうございます トゲナイトで1300あたりで殺されて
不死と吸収持ちにはちょっと厳しいかなって印象だったけど
電撃鎧付けたら大分変わる? 自己記録更新の340までいけて80パック目にして自動引けたよ嬉しい
石570個も貰って驚いたわ試練ってすげえ 魔物追加配置しない実績頑張ってたが、運命のリングが早々に出て、防御のルーンで無双出来るとイキってた前半
でもバフ剥がす勇士のせいで潜れば潜るほど決まらない… >>76
不死ボス相手だと分が悪いと思う順風と霧風敷き詰めたらこっちの不死付与が上回るのかもしれないけどあんまりアテにならない気がする こっちが殴ればこっちも死ぬんだから順風とか関係ないけどな
電撃鎧はやってみればわかるけどなんか思い通りにいかない アイスゴーレム4レベルごとに防御が1上がる固有スキルのおかげでレベル上げると融合モンスター並みに強そうに見える 念願の1300突破や…これで心置きなく試練8に行けるわ
前は壊滅させられた不死天使軍団相手に死者0
さすメリ
https://i.imgur.com/G2Rml7r.jpg そもそもトゲカウンターって殴られることで倒すんだから
霧風順風と著しく相性悪いのでは トゲってダメージ与える時追加ダメだよね?
一発殴られて不死発動してその間に殴りきるってことじゃないのか なんとか難易度8まできたけど全然100Fいけん
おススメおしえてくれ トゲはカウンターらしい
試練トゲ取ること前提だと
殴る→カウンターでトゲ貰う→遺物効果で攻撃力が異次元になる→殴り倒す だぞ >>73
あこやが引けない→角笛モンハウしか出来ない→100〜200で詰む
あこや持って無いと氷置く意味ないからこれしか出来ないやん、通常火力の罠とかゴミ屑すぎるし もうすぐD200だってのに部屋前々回できない。不思議も一個もでないし。
不思議は多少高くてもいいので商人でつけさせてほしいわ。
https://i.imgur.com/QOgYUVD.jpg 火力だけは異次元なんだけど
トゲ取った時点でハイスコアは諦めなあかんのかな
https://i.imgur.com/fzpzwD7.jpg Musedashのお腹とか乳が修正されるみたいだな
こっちはバレないでいてほしい wikiのバフ欄だと与ダメ時に追加ダメだけどトゲ個別ページだとカウンターだった今まで勘違いしてた
今確認してたらトゲトゲ手袋とかアイアンメイデンだとトゲの説明出ないんだね
まぁ順風霧風は敷き詰めるんですけど >>86
なるほどそういうことか
でも不死克服するのは難しそうだなあ トゲはカウンターだから全体攻撃持ちのホワイトファングとスパルナが敵の数分のカウンター食らうせいで墓場に置いてても即死するのか ホワイトパンちゃんをホワイトファングと呼ぶ奴とは相容れない! 白パンに大地持たせると少しずつしか減らなくなるから全体攻撃分を全部多段で受けてるってことはない気がするんだがなぁ
バグって2発分くらいは死んでる感ある >>57
トゲ3連は50653回に1回の確率やで
2chじゃお前が初だよ
良かったな おまえらトゲのメカニクスもろくに理解しないままトゲトゲ手袋使ってたのかよ…w トゲを単純な攻撃力増加としか考えてない人ある程度いそう >>101
メカニズムとメカニクスがごっちゃなまま
格好つけちゃってるお前もなかなかだよ 敵の攻撃、こちらに10万ダメ
こちらの攻撃、敵に4万ダメ、トゲ反射でこちらに1000万ダメ、敵のトゲ500万に減少、トゲトゲ手袋で251万のトゲ獲得
敵の攻撃、こちらに10万ダメ、トゲ反射で敵に251万ダメ、こちらのトゲが125万に減少
こちらの攻撃、トゲで敵全体に億ダメ(各種シナジーで3〜4桁倍)、トゲ反射でこちらに500万ダメ、トゲ125万獲得しトゲ250万に
こんな感じの流れやな 今何か色々増えてんのか。やってくるかー
エリザベート様は強くなったんかな >>103
余談だからこれきりにしとくけど、build mechanicsとかgameplay mechanics普通に使うだろ。 >>88
そこに増幅とか言ういっつも素材にしてるゴミあるだろ? それ1個置くだけであこや鈍足16と同じダメ上昇50%や!
しかも部屋レベルも15〜20で完成、罠無効すら貫通、あのクソ鍛冶屋にも被ダメup適応されるんやで!
あとはアイスホールと流星雨を並べて気絶系の権限を連打すれば、あこや無しでもいける! あれ、これ…… あこやあれば…… androidからiOSにデータ移行させてくれ頼む
310円は払っても構わんからさ 2パック開け切って目標が無くなってしまった
モチベ消える前にアプデはよ >>72
やっぱダメージソースになるわけじゃないのね
あのへんのDebuffは不遇だな まだ試練5の新米魔王だけど
引き運に恵まれて初めて2200まで来たけど
この辺までくると500とか600とかとは別次元になってくるのな
皆こんな激戦の日々を戦い抜いてるのか…
雑魚戦でも戦闘長いし、
ボス戦だと天使軍団に画面ジャックされて、最早何がおきてるのかわけわからんし、
なんかだんだん楽しくなってきたわw スコアカンストしたけどマイナスになってリーダーボード更新されないぞ >>88
角笛モンハウで100〜200しかいけないならあこや貝ありの構築でも大して行けねえよ
あこや貝云々の前に基本なってなさそう マイナスにならないギリギリを見極めるゲームってマジ? >>115
そのへんまで行くとボス戦も構成同じだし飽きてこないか?
さっさと次の難易度に進んだ方がいいような… あこや貝ないからー っていうのがていのいい言い訳にできるんだろうな >>105
忘れられがちだけどトゲ獲得時2倍の遺物のおかげで半減していくどころか逆に延々と増え続ける 修正前ならあこや貝ぶっ壊れで有無で大分変わるけど3%の今なら他で代用できるから頑張れ フェニックス少女とか白パンのミスター目みたいな名前の子増やして >>115
いつまでチュートリアルやってるんだ? さっさと試練マス踏みまくって魔石回収してから試練10に来い
ついでに試練6でシャベル拾ってから絶望するがいい あこや貝も角笛も弱体化はされたけど今でも角笛のほうが脳死でできる気がするけどな
何故かこのスレではあこや貝がないと上にいけないらしい リリス&バフォの悪魔の狡猾モンハウと奇襲詰め込みとか楽しいから推していく 1000越えたあとモチベ保つの難しいな…
つか1000で休憩所5個のみトゲトゲ無し太陽無しとか軽い縛りかと 俺はリザードマン少女を使っていくぞ
かわいいからな スキル厳選したサラマン少女とリザード少女並べると絵になって好き
思わず双頭巨人に二人一緒に置きたくなる ヘルハウンド少女はお得感あるよな。
リザマン少女は魔王警護に引き継いでるわ。 角笛とか早々に消したわ
入口アイスホール2列目霧爆風で鈍化マシマシのあこや貝で余裕 ゴブ少女に悪魔で4倍ダメージの加速部屋じゃぁああああ!
と作ってみたいが詰み試練が多すぎるせいで過速不思議先手暗闇に落ち着いてしまう
メリエール専で遊ぶなら別だけど メリエールはどうも脳死作業になりがちで。。。
と思って今はターニャでやってるけどメリエールに帰りたくなるな。。。w エマもレベッカもメリエールもターニャも作業じゃね
それ以外の魔王はわかんねぇや 6月序盤にこのゲーム買ってちびちびやってたんだけどソシャゲの癖でアプデ当て忘れてたわ
エリザベスめちゃくちゃ強くなってね? 施設を強化する時はレベル、レアリティの高い方どっちが経験値多いの? 継承した施設を配置する前に
放棄したら施設なくなったわどうしよ・・ 物によって違う
重要なのは今いるフロア帯に対してどの施設のレベルが高めかどうかってこと >>143
2戦目始めたし、そもそもクラウド
できない状態でやってました・・
ちゃんと調べて次はできるようにしておきます・・ 1500以降ぐらいからボスずっと同じなんかな
不死+V5 無効+10 移動速度100% 加速+50
死ぬ気配ないから2000で降りたけどこの後変わるならやればよかった
D1360が1番強かった気がするから石も十分で上目指さない人はそこでやめてもいいかも 爆弾使ってる人っていないのかな
毒ガスや電場ってちゃんと爆弾より強いのかよくわからない 電場の仕事してる感はすごい
本当に仕事してるかはわからん スコアカンストしたら燃え尽きたわ
アプデ来ないかなぁ 340階越えるととたんにやる気がなくなる現象に名前を付けたい ちょっと上のあこや出ないって書き込み見ながら始めたら、俺もD+280まで出なくて笑った。
ボス遺物全解放ゆえ致し方なし
http://imgur.com/F5fNxbU.png
http://imgur.com/wyYWAEQ.png
霧爆x3持ち込み。
あこや出ないのより、ここまで爆弾1個の方が悲しい… 隣接した部屋って表記は4部屋だと思ったけどまさか8部屋? >>146
具体的って言われるとわからんが…
戦闘やアリーナの10より、休憩所5の方が保有経験値が多いのはなんとなくわかるだろ
戦闘10と休憩所1なら戦闘10の方が多いだろうしレベルとレアリティだけじゃどっちが多いとは言えない
いちいち全施設の倍率把握してられないから、この階層で戦闘12は珍しい、この階層で戦闘8は前見た数値より低い、とかで保有経験値量の多寡を判断する感じ >>159
君がそこをゴールだと思ってるからだ
せめて500、基本はループが始まる1600がゴールだよ 魔王経験値増加買って高難易度回してるのにレベル10以降ほとんど上がらないんだけどこんなもん?一回の経験値が+20%くらい 高難易度四桁日とかは行ったこと無いけど上がらなさではそんなもんだと思う ありがとう、沼いな。一回死んだ時アプリごと終了させちゃって計算がバグったかと思ったわ >>164
それって魔王レベルじゃなくて魔王のプレイ中のレベルの事だと思ってたけど、魔王レベルのブーストなん? トゲ試練取るとホワイトパン、スパルナ、セフィロト即死するな
ダメージソースから共同墓地の不死まき要員に配置転換したけど
窓際社員みたいでかわいそう 1300まで行っておなかいっぱいになってたけど1週間くらいあけたらやる気が復活してきた 運も実力のうちっていうし
試練3択で詰むのは弱い証拠 共同墓地は魔王部屋だと微妙だがスキル的に生き残ってほしい枠としてテティスレッドワイバーンバフォメットを置くのはいいと思う
不死まき用は別で >>170
不死対策に全体攻撃持ちに猛毒の刃、グール少女、ダークスライムとかどうだろう 1分空けたらやる気復活して最難関と言われる1360に挑んだ
https://i.imgur.com/0xVrZM8.jpg
結果まさかの死亡者0だったわ、満足した
ナイトメアのおかげ?セイレーン?よくわからんけどメリエールは最強だ
https://i.imgur.com/1povPH0.jpg >>177
普段はただ残すだけなんだが、反射面では通常の不死撒き要因と合わせて不死を撒ける
俺は頭がいいからこういう計算もできてしまう 俺は頭が悪いから共同墓地の方が強いやん!で共同墓地を作ってしまう。 結局みんな順風と霧風3個ずつ作ってる感じあるけど上限あって意味ないとか言ってなかった?
何パーセントまであげればいいんだろうか >>183
100%ずつでいいんじゃねー?
きりがいいし。 >>182
前回1300でボッコボコにされたからな…大変気分が良い >>183
あくまで体感なんだけど、
例えば霧風が160%分あって、有効上限が100%だと仮定すると、
余剰の60%は「敵に付与された加速効果」に対して機能するんじゃないかと思ってる
だから、過剰に霧風を積むことで天使軍団相手の損害を激減することができるんじゃないかと
ただ、余剰効果にも上限があるかも知れないから、
こんど余裕があったら霧風4つと3つとでボスマスの戦果比較をしてみるよ 1360手前でクラウドセーブしてたから
商人マスで霧風一個ずつ消して比較してみるか 商人カードなかったでござる…
とりあえず1360で霧風5個から3個減らしても相変わらず死亡者0だったし、被害状況そんな変わらんな…
試練7でやってる上にメリエールの波で止めまくってるからあんま参考にならんかもだけど クラウドで戻すなら魔王単騎で動画検証くらいしたらどうなん
体感とかノイズにしかならんぞ 上限あるってもどこが上限かも分かんないよね?
幾つ作るのが意味無くて、幾つ作るのは意味あるのか分からないのに、作っても意味ないとか言うのは論理の飛躍が酷いんじゃねーの >>179
チュートリアルいつまでやってんだよ
さっさと試練10来い 上限に関してはwikiで検証いくつかあったよ、大体300%が上限で加速、過速による速度増加は加算
加速バフ100%+50%、過速40%、加速マスで90%、順風で40%、合計320%でカンスト
実際は300%以降も上がるがフレームレートが追いつかず戦闘3倍速じゃ効果がない、0.5倍速にすると上限突破できる
霧風は50%が上限、階層上がるとほんのり行動速度上がる、個人的感想だが1000階ごとに1個で良いと思われ >>193
助かる
3倍速では過剰なレベル上げや複数置きは不要ってことだね wikiのコメントも雑すぎて真偽不明だろ
よくこんなの鵜呑みにできるな 無課金より有利になる何かを300円くらいで売ってくれないかな。初期所持遺物+1とか任意遺物選択+1とか初期拡張+1とか >>195
なに!? 君が動画を撮ってD1000以降で攻撃回数を検証してくれるって!? 助かる!
俺はいいよなんとなくで、お前がちゃんと数えてくれればそれに従うから メリエール17位までいったから罠なし実績埋めに次ターニャ使ったら120行けたの2/10
ただの波打ちに頼ってるだけだった エリザベスとか権能がメインだと霧風多めの方がいいよな
順風で権能が速くなるわけでもないし 試練10まできたんだけど、80D〜90Dあたりで強引に突破されてボスやられてしまうんだ。
連れて行ってる6人は融合魔物で加速、不思議、バリア、赤月、地震なんかで引き継ぎしてる。
エマの角笛3引継ぎで行ってるんだけど、罠とかの魅力もわからんから戦闘部屋ばっかりで魔物ギッシリ戦法しかやってないからいい立ち回り方法あったら教えて下さい。 人によって違うってのは分かってはいるが使ったことない罠使うなり罠と魔物のシナジー考えるのが楽しい所だと思ってしまうんだが 試練10は一応最高難易度なわけだしパック全部剥いてから挑むくらいじゃないと縛りプレイみたいなもんだぞ
あとご立派な施設完成して1600以上行ってるやつの大半はクラウド利用してる
まともにやっても数でねーもん爆弾休憩所 7くらいに戻ってやってくるわ、ありがとう
100Dクリア専門でここまできて、レベル上げ頑張るぜー思ったけど、そんな簡単じゃないわな。
7で340D超えるの目標にしてみるわ。 >>200
全く問題ない
むしろそれ取って開幕波打ちするしないで比較してみるといいよ
しなかった場合、秒殺で壊滅していくから >>193
加速の上限がフレームレート上処理の上限があるからってのは分かるけど
霧風の上限はどっから出てきたんだろう?
遅くするんだからフレームレートとか関係ないだろうし >>204
今1620突破したけど休憩室3個待ってる俺みたいなやつもいるんですよ 回避じゃなかろうか
どんだけ他の試練蓄積させたか知らんけど そもそも行動回数300%行かなくても体感できる時点で検証間違ってると思うわ 勇士バフは加速とか集中ばっかりとって防御バフは全く取ってないから全然わかんねぇ
とりあえず回避にするわありがとう! 相手が行動するまでなんの影響もない吸血一択じゃないのか‥? 吸血も結構タフになった記憶があって避けてるなぁ
メリエールて鈍化さえ入れば後半氷の矢一発で300万ダメージくらい出てるから火力出せない訳じゃないな
まぁ波打ちと波が優秀過ぎるから敢えて氷の矢使わんと思うけど… 吸血は相手に行動されると罠のダメージ全部無駄になるから回避の方がマシだと俺は思う 500日まで来て爆弾1個かあ
霧爆3つ持ち込んでるとはいえ流星は夢のまた夢だな このスレのお陰で1600日超えたわ。
試練10で1600日目指すには暗闇が最重要スキルになると思う。
暗闇が出たら取って置いて、主力で配置するモンスター全てに持たせるのが良いと思った。
ラバーゴーレム15体に持たせて大乱闘×3に配置したが一度もボス部屋に入られなかった。
1560日はホワイトファング、スパルナ、セフィロトを共同墓地に置いておくと全体攻撃の反射で不死をばら撒いてくれる。 流星雨が強いのは500Fまで
それ以降は敵の耐久高すぎて火傷(笑)巻くだけの爆弾は要らないわな
鈍足漬けにして倍率増し増しで殴らないと処理出来ない 霧風は60%減少を6つ持ってたが、モンス0にして商人使って1個ずつ減らして確かめたが、確実に1個減らす毎に早くなった
全部動画撮って確認したから間違いない
ただ霧風は2個位で十分に思えた 合成で高レベル流星雨作った時点では結構強いんだけど引き継いだ途端にゴミになる流星雨 wikiなんて思い込みで追加してる奴も結構いるからな
嘘情報チラホラあるから気をつけろよ 試練吸血の倍率にもよるけど、階層深まれば深まるほど実質火傷無効に近い結果になるから
火傷の付与量を1行動で回復量が上回って帳消し食らうし
レッドワイバーンやターニャが間接的に相当弱体化されるんよなー >>227
ワイバーンは火傷してればいいんだから、一瞬打ち消されるぐらい大した問題じゃなくね 今試練4の雑魚だけど序盤普通に辛いし何か孵化場上げるタイミングとか報酬取る順序間違ってるんじゃないかって思いが常に付き纏ってる 孵化場は切り替えのタイミングがわからんから使えないんだよなぁ
メリエールでしか安定して登れない 孵化場に限らず大体貝出るまでは弱くてキツくて貝出れば強いし楽になるだろ メリエールちゃん使ってるとエマとか使った時にモンスが溶けまくってオオゥ・・・って思うし
魔王自体の攻撃が強過ぎてもう一度オオゥ・・・ってなる あれ?間違って大乱闘を罠に変更しちゃったのに、萎えて放棄したら継承されてる…何でだ?次の日行かなかったからか? D100までならその魔王に合わせた戦法で良くねっていう
あこや貝も最近はいつ出るか分からんから、頼るような戦い方やめちゃったわ >>236
戦闘後に上書きしたのか商人で上書きしたのか知らんから両方のパターンを書くけど、
前者なら次の日に行ったタイミングでセーブされるのでそのままタイトルに戻って再開したら戦闘開始時に戻っていたはず。
後者なら次の日に進むか、何か次に購入したとき(特殊合成、改造は開いたとき)にセーブされるのでそのままタイトルに戻って再開したら部屋の三択画面に戻っていたはず。
放棄はセーブデータに時点で計算されるので…。 >>238
魔王へのスキル付け間違えた時はいつもそうして戦闘からやり直してたんだけど、さっきのは戻らず、、、初期配置のみでの実績途中だったから萎えて仕事にならんわ 560日の回復不可反射ダメ6%が突破できないんだけどお前らどんな部屋配置とモンス使ってんだよ
1000日とかまるで理解できない >>240
霧爆風とかの鈍化とあこや貝
角笛激怒
加速順風霧風
まんべんなくやるのが詰み要素少なくていいと思ってる >>240
魔王なんだよ
角笛ワンパンで倒すとしてこっちの命の数が勇士の数より多けりゃいいだけだろ
共同墓地なり配置モンスター増やすなり権能でぶっ飛ばすなりしろ >>240
今は共同墓地3引き継いで罠無しレベッカ不死隊やってるけどなかなか強いぞ
ボス遺物で黒猫引けないと100日ぐらいで火力足りなくて死にそうになるけど 回復不可反射の対策は墓地
火力上げて不死がなくなる前に殴り倒すしかない
無敵やら回避やらに特化してるならその限りじゃないかもしれんけど 質問です。
転生レベルの経験値が
オーバーフローしないように
カンスト直前で、放棄した方が
いいのでしょうか? 共同墓地と角笛を入り口付近で固めて後は適当な戦闘部屋で埋めておいたら大抵のものは何でもいける 迷いの森作ってたけど逆行数足りず移動速度100%に突破されてフロリア撃沈したわ 墓地とかトゲ戦士が頑張れば反射はどうとでもなるよな なんだかんだで霧爆風あこや貝流星雨で全敵の半分くらいを焼いてもらってるんで
「罠が○○回で作動不良」は地味に割とキツい >>239
あれ、そうなんだ。置き直しはできたと思うけどなぁ。勘違いだったかな?ごめんね。
けど仕事はちゃんとやれよw 初心者なんだけど魔王ってどの順番に強いの?
エマとメリエールが強いって聞きました >>246
せやで
というかぎりぎり狙ったらあとから魔王のレベルが上がってないのにあとから気づいたわ
カンストしてないならそっちも注意が必要 >>252
攻撃ならエマ、耐久ならメリエーヌが楽
理解してくるとエリザベートやレベッカも選択肢になる
後は劣化レベッカのフロリア、本体は強いけど火傷が不遇なターニャ、全てが不遇だけど初期だから許されるリリスって感じ 霧爆風ってそんなに強かったのか 1回引いたのに他の選んだからショックだわ >>246
そうだよ
クラウドセーブ上手く使ってちまちまスコア確認しなよ
俺はカンストさせた時転生レベルが反転するとは思ってなかったから、
前回の100日前位のクラウドセーブからやり直す羽目になって怠かった 現在マストな鈍化をひたすら撒けるのが霧爆だからね
霧爆っていうか鈍化自体が修正されてもおかしくないレベル パック全部開けると魔王レベルが65になって100日くらいまでは適当でも死ななくなるな
序盤楽チン 霧爆風強いけど部屋の構成を崩しがちだから角笛でいいやってなる >>254
やっぱりエマとメリエールの2強なんですね
ありがとうございます あこや削除になったら他の戦法が増えるかなと思ったけどみんな不死モンハウに移るだけで電気や火傷は使わんなw
黒猫削除でもまだ不死が強い気がする
ナーフだけじゃなくバフもはよ 火傷は強いしランカーも使うけどターニャレベル14まで上げないと話にならないのがキツい >>256
放棄したらクラウドセーブ更新されるから気をつけてな。
別端末に退避とか機内モードにするとか…。 >>263
大器晩成型なんですね
フロリアって弱いんですかね
今やってる感じだとそこそこ強いと思うんですが ターニャ好きで使ってるけど、加速集中撒く機械になってる エマやエリは大器晩成なんじゃなく階層に応じてレベルを上げ続けるプレイングが1つの戦法ってこと
最終的には天使の不死削る役割くらいしかないからそれもどうでもよくなってしまうが やったことないんだけどフロリアの強さがまったく分からん
スペックだけ見ると最弱扱いのリリスのほうがましじゃねとすら思う フロリアとエマは魔石ガチャ全く開放してなくても戦えそう フロリアは無尽蔵に甦りをまき続けられるんでワンパンされない限り魔物が死なない
弱い点は、ワンパンされると全てが無駄になる点
ン万回復したって最大HP数百しかねえんだよみたいな ずっと尼タブでやってて最近スマホでもやり始めたんだけどもっさり感がすごい
タブだとシバババッ!!!って感じなのにスマホはだだだーって感じ こんなもんなのかな だからこその種で吸収では
全自動ではできないから4オートでポンポンと手動1を挟む形だけど ワンパンされるのが当たり前なこのゲームでどうしたらフロリアは強くなれるんですか? 完全にレベッカ>フロリアだからなぁ…
100Dとかなら違うだろうが 最初はフロリア強かったな 段々他の方が強いことに気付くけど フロリアは死なないから中盤は強いねって感じ
あえてレベッカに優ってる点を言えばダンジョンがクソでも何とかなる点
魅了は本当に序盤だけのイメージ リリス使ってたの最初だけだけど 各魔王にレベッカ+疫病みたいな実用レベルの罠のシナジーも欲しいよな
あと、モンスターに各魔王の配下の設定作って、その魔王が使ってるときは能力アップとか欲しい
リリスで魅了部屋使用時は効果範囲が部屋内全員になるとか、
サキュバスの速度・魅了強化とか
あとは、参謀とか設定できても面白いかもね
融合か☆5モンスターを参謀任命すると、特殊効果があるとか そもそも魅了というデバフが微妙なんだよな
性質上速攻に繋がらないし、システム上戦闘長引かせていいことないし フロリアは中毒や感電無効、不死を撒けると書くとなんだか強い気がしてくる
リリスは魅了倍 とかにすると後半のマナ100の時にトゲと合わせて無敵状態になりそうだし、死体爆破みたいに魅了も死んだら周囲8マス魅了2配るみたいなの作れば…… 激怒構成ならなんも考えずにミノキンでいいけど
激怒使わない構成の場合はモンス何使ってる?
シードレイク?シャドーメア? 魅了+トゲは敵も相討ちするけどその前にこっちも敵に手出してしぬから使いもんにならん 大乱闘部屋にはお守り感覚でシャドーメアとリザードマン少女入れてる 融合モンスター以外では
シードレイク、セイレーン、シャドウメアあたりが強キャラかなって思う
シードレイクかセイレーン二体とシャドウメア一体って配置がお気に入り
見た目はイフリート少女が好き 武器イベントって最初ゴミかと思ったけど、☆武器解放したら1/6くらい装備してくるからのね・・
これ☆武器をトゲ手袋とか太陽に絞ったら相当楽じゃないの?? D+2000行ったので取り敢えず流星雨作って放棄しようと進めてたら
もうD+2500越えたわ…あと爆発1個なんだが出ねぇなぁ 今になってダンジョンの休憩でマナが増えるとわかった。
マナ20なんてまだなんかのアイテム開放せなあかんのかなって思ってたから気が楽になったぜ >>1
>!extend:on:vvvvvv:1000:512
>!extend:on:vvvvvv:1000:512
>
>スレを立てる時は↑を3行に
>
>GukHwan Kim:
>あのカードパックには仕掛けがあります。
>実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
>
>ダンジョン守りと同会社です
>
>スレwikiはありません
>次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
>立てられない場合は安価で立てる人を指名
>
>※前スレ
>ダンジョンメーカーD+18
>http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530362392/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>286
セイレンゴミだろ
どうせ魅了無効にすんだから
試練で鈍化以外全て無効になる まぁ実際鈍化以外は出てきたら無効にしがち
ほかに渋るのは呆けと死体爆発ぐらいかな
エマとかエリザベスの殴り強い魔王は闇の手袋で死体爆発付与出来るようにしておくと
1000以降のボスが雪崩れ込んだ時に爆破出来て便利 個人的に気絶と鈍化以外はどーでもいいわ
トゲカウンター使ってるから魔王武器は絶対吸収武器だし入場した瞬間に倒せるから魅力とか混乱もいらない
呆けもポイント高い蘇りとかのせいで罠は火力じゃなくて鈍化付与装置になるし必要じゃない >>298
作戦室ゴミだから潰して、機能室移して、真ん中のライン一つ下げた方がよくないかな
そのフロアだとアイスホールでほぼ敵食いきれるだろうし勿体なくない? >>293
無効にしなければ良い
まぁメリエールじゃないと厳しいかもしれんね 無効系は鈍化は言わずもがなだけど
恐怖も無効にするとやばいやつと思う
シャドーメア入れて敵のスキル封じるのがいかに大事か学んだわ >>300
作戦室ゴミだったのね・・・じゃあ真ん中の角笛1つ下げてそこにもう1つ霧爆作ることにします >>287
悲しいことに絞ってると通常戦闘でその二つばっか出るから、
態々イベントで装備させる必要がないっていう とりあえず罠の合成に作戦室が使われないのどうにかしろ 前まで逆行ってすごい重要だと思ってたけど最近そんなでもないかもと感じてきた
その分鈍化した方がいいような気がするけどいくつくらい逆行置く? >>307
しょせん、3分の2も通過させるからいらない >>308
だよねー
やっぱり他の部屋置こうサンキュー 試練10で1000日突破したので初書き込み
メリエール500、魔物40体で平均190
レベルなかなか上がらなくなってきたけれども、みなさん孵化場どのくらい設置しているのでしょう >>293
なんでそんな試練コンプリート目指してんの? シャドーメア推し理解出来ん
確定付与のナイトメアだろ >>312
加速部屋に置くなら恐怖7を何度もを与えられるシャドーメア良いと思うんだ
ナイトメアは入場時に即付与出来るのが強みだけど恐怖3だから
試練10なら2回行動されたらもう解けるのが悩みどころ 一番怖いのは入場と同時に殴りかかってくる敵だからナイトメア派だわ
まあ両方突っ込んどきゃいい 全拡張全マス逆行にしてエマかベスが本気出すダンジョン ナイトメア&シャドウメアの加速部屋いいよね、本来はそこにシードレイクか挑発漬け古代ミイラなんだろうけど、ナイトメア少女置いたほうが絵的にはええんやろな
そんな私は暗黒ゴブリン3派、先手無しを置いて毎戦500〜700ゴールド稼いでからお好みモンスを作ればいい
ナガ少女に刄撃漬けとかラバー&サラ少女とかグール少女とか…… ドルイドってちゃんとレベル上げても生存力高まってる気がしない 全マス逆行敷き詰めたら魔王部屋に到達できる勇士って何%なん? 逆行ダンジョンは憧れるなー
罠無効どもの対策も兼ねるなら入り口角笛と魔王前はモンスか
エマなら実用できるんかな 深層ってどこだろ
墓地敷き詰めてトゲカウンターするってことなのかな 1000以上の深層はトゲカウンター墓地か加速瞬殺部屋のどっちか このスレでは流星雨って弱いのか
主要なの霧爆風と流星雨と角笛だけで試練10 D2000来れたけど
このスレの想定ってもう上の日数での話? トゲは現状不死と吸収に対する解答がないからハイスコア狙うには向かないと思うけど
なんか画期的な方法あったの? すまんこれくっそ迷うわ 施設継承1つしかないから継承がいいかな?
https://i.imgur.com/Sd6FTeT.jpg >>328
弱くはないけどぶっちゃけ火力足りてない感あって
それならもう霧爆風で良くね?って感じだと思う
結局流星雨あっても鈍化重ねたり加速順風で殴り倒してるっしょ? >>331
継承一択 これで迷ってるってことはどうせ試練9のD100までも行けてないんやろ >>331
個人的にはアイスホールかなぁ
アイスホールは爆弾さえあれば即作れるし
メリエールの権能波との組み合わせで移動速度100%増加した天使勇士ですらハメ殺すよ! あ、でも霧爆風ないなら継承のが良いか…すまん
入り口に置くのは角笛とかでも良い訳だし メリエールで4桁〜カンスト達成してる人は魔王や魔物のレベルどのくらいまであげてるの? >>338
そもそもメリエールはレベリングの必要性皆無だと思う
波と波打ちのバフ&デバフ解除が役割だし
エマとエリはレベリング必須な感じするけど ついでに魔物のレベルはどの魔王でもぶっちゃけ意味を成してないと思う
魔物のレベル100上げても結局鈍化マシマシ加速部屋やら大乱闘で殴るなら誤差じゃない? 掛け算に掛け算重ねていくんだから素の数値増やすのはかなり意味あると思うが
オーバーキル云々で意味ないっていうならわからんでもないけど 自動権能取ってるのに倍速の下に表示されないんだけど >>345
その通りだわ、最後の部分が言いたかった
HP100万しかないのに1億ダメージ与えても意味ないじゃんね
魔物のレベル上げる暇があるなら部屋のレベル上げたり、スキル厳選してた方が有意義だと思う
どの魔王でもね >>331
霧爆解放済みならアイス穴、まだなら継承かな。俺なら。 トゲ反射なら魔物のレベル1でも300でも関係ないしな メリエールで試練10霧爆3持込みで序盤無理ゲーなんだけど
超えてる奴どんな豪運?
何も作れず神檀すら撤去出来ずに80日くらいで圧殺されんだが
加速1霧爆2とかのが安定しそうなんだが!? 別にトゲ取らなくても魅了置けば自傷で死ぬからどうでもいいんだよなぁ >>353
開始時魔王レベル引き上げを取ると楽になるらしいよ! >>353
ただ単に初期レベル60で引き継ぎが融合5匹以上なだけだなw
それだとレベリング無しでも140〜160Fぐらいは耐えるから霧爆3個持っていってる 今まで誰一人死ななかったのに1480で初めて何匹か逝った…
反射こえぇ1560がちょっと不安になってきた
https://i.imgur.com/1iTGZvr.jpg 自分も最初は80付近でよく死んでたけど
魔王部屋前に魔物配置しないで適度に魔王部屋に引き込むことで安定したわ 必須施設の中では、霧爆風が爆弾2休憩所1必要で一番だるいからな
でも孵化3引き継ぎもありだと思うわ モンスターレベルは意味無いと思っていい
倍率?ちょっと激怒持ってれば攻撃力差の数百なんて誤差なことくらいよく考えなくてもわかるよな 魔王部屋は5体置けるし
スキル厳選した融合モンスターおいとけば大体なんとかなる
メリエールなら魔王レベル14だかで鈍化1ストックにつき氷の矢の威力30%増加するっていうブッ壊れスキルあるから
適当に権能1ぴゅんぴゅんしてたらおけ 孵化場はそこそこ運良ければ100日までに3つ出ることもあるけど爆弾6休憩3はよっぽど強運でもなきゃ無理 初めてフリーズしたけど再起動しても直らずに放棄するしかなかった 何度やっても試練10で100日に到達できない…
下のランクでプレイした方がいいのかな…
施設引き継ぎ3でモンスター継承5、霧爆風は持ってない… >>365
100日くらいなら霧爆風の有無に影響はほとんどないと思うなあこや出ない人もいるだろうし
とりあえず100ということならエリザベートで孵化場でももってけば達成できるんでないかい >>365
角笛1個持ってけ、とりあえずモンハウにすりゃ後はなんとかなる、120の混乱は不思議継承なりでなんとかなる
あと何回も書いてるがそこの増幅♂とか言うゴミにしてるであろう素材をちゃんと無人で置こう 最近始めて普通の260日目がクリア出来ないって愚痴書きに来たら話してるレベルが全然違ったでござる >>370
最初は皆そんなもんよ、ゆっくりやるといい >>367.368
ありがとう
エリザベート使って角笛モンハウで挑戦してみる
増幅は無人がいいんだね、今度はそこも注意してプレイしてみる >>361
加速型だと基礎能力がものをいうからな
激怒とかトゲならあんま関係無いのは確か >>370 魔石で左の箱開けてあこや貝ってアイテムを手に入れれば大抵クリアできるよ
まずは全難易度100クリア目指すといい ナイトメアシャドーメアが評価されてるのに悲鳴部屋があんまり話題に出ないのはそんなことより霧爆風つくるわってことなの? >>371>>374
まずは全難易度で100ね アドバイス通りゆっくりしていくよ 悲鳴はアプデ前はよく使われてたけど今だと他の部屋が相対的に強くなってしまったからなぁ 霧爆なんて必要ない、孵化も必要ない、順風も霧風も1個だけでいい
罠無効や罠停止してゴミになるくらいなら罠なんて必要がない、罠無効試練を取り放題
しかも毎戦900〜1200ゴールド手に入るんだ、加速ターニャは最高だぜ!
https://i.imgur.com/RQvUrsU.jpg 試練10日数2500程度で霧爆風14置いてるけど思ったより強くないんだよな
今回は流星雨3持ち込んでないしで流星雨は置いてない
いまいちどういう構成が強いんかわからんな >>379
楽しそう
生命樹ってどういう役割あるのそれ? 運が強いのか、戦略が上手いのか
試したいから、そろそろ勇士ではなくお前らとオンライン対戦したい
D500以下・魔物50以下・魔物レベル100以下戦とか、出会い系したいわ エリザベートで頑張ってるんだが、試練5すら120を突破出来ないわ。エリザベートに限った事じゃないだけど兎に角全体的に火力が出なくて基本魔王部屋決戦になってしまう。
角笛入り口に置いたりエリザベートならボス遺跡の攻撃する度に激怒上がるやつとか付けててもしまいに押し負ける。皆んなどうやって億なんて火力出してるんだ?楽しいのか意地になってるのかもう解らん。 120なら、皆もまだダメージ万行かないんじゃないか? エリちゃんはひたすら権能1で噛み付くだけだぞ
魔王レベル13の吸血がHP満タン時減らなくなるやつがあるとボス部屋にある程度入られても大丈夫だけど
無くても罠とモンスターで足止めしつつ噛み付けば問題ない 700まで潜ったけどトゲ手袋イベントでランダムについた1つだけでワロタ
手袋つけたドルイドが墓地のエース張っててさらにワロタ 引継ぎとか魔王レベルでスタートライン違いすぎるからなあ
実績こなしに試練6いったらすげーぬるく感じた 入り口1つだけの安心感で漏れそうになるよね
試練で100前後がきついという人はプレイング(もあるとは思うけど)よりも根本的な解放が足りないんじゃないかと思われる
なので難易度下げて実績埋めの旅に出てもいいんじゃないかな やっと全引き継ぎ解放した なんかもうゲームクリア感出てきた パック解放終わってしばらく休むつもりが
しばらくすると新しく試したいことが出てきて結局また潜ってる今現在 皆ありがとう。やれ1000日超えだやれダメージ億だと話が出で、いざ俺がやってみれば与えてるダメージなんて3桁かそこらで常に雑魚部屋抜かれて魔王本土決戦、100もいかずにやられて最初からなんて当たり前のような状態なんで心折れそうになってるわ。
施設は笛とか順風とか加速みたいなのしかないけどモンスターは全て作って色々ダンジョンで試してはいるけど結果は似たようなもん。
試練5まで落としてやっても全然うまくいかなかったんだが魔王地道に強くしなきゃだめみたいだな。も少し頑張ってみるわ、サンクス。
あ、エリザベートはレベル11で堪能13倍オートで放置です。 >>383
序盤〜中盤の激怒集中重ねによる即死対策、おまけで☆1ゴブリンの加速マス強制労働、火傷デバフも解除してくれてたのか実際かなり助かってたよ
今じゃただの気休めマス、休憩所が来たら置き換える 流星雨作るくらいなら霧爆風作ればいいって感じなのかありがとう
爆発も2個で済むしな 時間かければ誰でも深く潜れるんだから焦らなくてええで 自分で真面目に細かく調査分析して調べたり試したりする気にはなれず
他人が詳細まで調べて考えたやり方マネした方が楽に感じる 他人のレシピを試してみて「おお、マジで強よいなこれ」と感心するのも楽しみ方の一つよな 合成用の空きスペースください
実績が後は星2以下モンスターだけだがどの魔王でも初期お供のせいでクリア出来ない
アプデまでのんびりリリスのレベリングでもしとくかな むずかしい10の100日がクリアできなくて折れそう
メリエールでやってるんだけど最初の神殿削除とパネル整備におわれて全く歯が立たない
アドバイスください心が折れそうです あこやとか霧爆とかに頼らず試練10のD500まで行ったりしてるので
このスレを見てると俺は大分効率悪いんだなって思う
序盤からずっと魔王部屋で処理してるしな・・・ 序盤が苦しいって人の95割はパック解放全然してないせいで魔王の初期レベルが低い 魔王レベルのパックなんて試練5くらいまで後回しにしてたなあ 最初は引き継いだ6匹の内、5匹ぐらい魔王部屋に放り込んでおけばD100まではレベル低くても余裕で突破出来んか
D140までに軌道に乗せないとそっから先厳しいが
後は不運過ぎて、序盤で詰み試練ばっか引いてるケースもある
今考えたらなんでそんな試練しかねーんだって偏りを喰らってた300日があった 施設保管庫数もっと欲しいな
もっと色んな部屋試したい
>>402
心折れるくらいなら息抜きに他の魔王やってみたら? パックを7割くらい開けたらゴミしか残ってないから
大型拡張を待ったほうがいいのかな 残りを見て必要ないと思ったなら次まで貯めとくのは十分アリじゃない?
モンスターはとにかく部屋は結構邪魔に感じるし武器もそうだ ・引継ぎは入口角笛 後は好み
・とりあえず基本的な配置で1部屋残して早めに埋めてく
(戦闘部屋 デバフ戦闘部屋 罠 デバフ罠→入口)
・引きが弱いときはとりあえずモンスター多め戦闘部屋多め
・精鋭戦闘を早めにひきまくる
・苦戦してきたら権能3を1〜2回→権能2オート
・100Fいくだけなら 60/80F以降危なそうなら精鋭戦闘を回避
うろ覚えだけど自分が意識してたのはこんな感じかな
後はパックで難易度下がるから むずかしい5で一回340までクリア 後は101F放棄でスムーズにいけた いや逆にここのやつらほとんど試練10エアプなのか微妙に外れたこと言ってるやつ多いぞ…長文で断定口調で語ってるやつは特に >>382
スレでは今のところ両方2〜3個置くのが一番じゃないかと言われてる
個人的には2個ずつ置けば深層でも間に合ってる なんだかんだ試練10リリスの霧爆無し構成で4桁潜ってる人もいたしなんとでもなるような作りになってる
ローグライクはそうじゃなきゃいかん
あこや霧爆ばかりじゃそりゃ飽きるわ ローグライクなのかこれ?
取捨選択に重みが無いし全然そんな感じしないわ 取れる選択肢が一部を除いて別にやる必要薄いけど……って思わなくもない >>416
言うほど悪くもないってか、このぐらいのバランスにも到達してないゲームが世の中多いというか 結局どの魔王が最強なの?
リリスが最弱なのはわかる 作戦室ゴミだから孵化場みたいな能力にして欲しい
強すぎるかな >>419
何をもって最強とするかによる
火力ならエマがダントツだし
試練攻略のお手軽さならメリエールだろうし
可愛さならターニャだし >>420
アプデ前の最序盤、氷矢&落石時はエースだったんだけどなぁ
罠レベル上がって出てくるとするとちょっと強すぎる感じがする
四枚置いたら霧風80とか作り放題ってことでしょ?それはアカンですわ 商人は一度に変える数各10個とかに制限してなおかつラインナップ最初から全部晒すべき >>411
入口が増える8と、デバフナーフの10は明確にそこでゲームが変わるからね
一回はしっかりやらないとその感じが分からないかと
アイスホールの楽しさが薄れるのが嫌で10を500dまで一回潜ってからはずっと7で遊んでるわ… 罠レベル上がって出てきたら部屋にも機能室にも食わせ放題だから実質全部屋のレベルアップみたいなもんだから無理だろ >>402
その辺で死ぬなら引き継ぎが足りてないだろうから
とりあえず角笛一本抱えて、神檀放置して他のマスを戦闘部屋となんでも良いからモンスターで埋めるように
部屋1モンスター3の流れで取って行くほうがいい
角笛の効果は激怒の仕様上モンスター数によって比例以上に伸びるので
先ずはモンスターを置ききることに専念した方がいい
神檀は本で消そう ガチャで引っ張ってくる太陽なんとかとかトゲ手袋とかってスキルに名前そのままあるけどどれがどう良いんだ?遺物で出てきたもん主力に適当に待たせてるんだが適材適所な武器とかってあるの?名前=スキルじゃどんな効果あるのかさっぱりだ。 ガチャで引っ張ってきたら見れるからそれで判別すれば? 暗闇の斧(紛らわしいけど効果は火傷)+レッドワイバーンとか?
取得画面か 装備したモンスターの左上タップで詳細説明でると思うよ >>431
英語表記はBlack Axeだから翻訳が悪い 確かにガチャの虫眼鏡マークから見られる一覧だと 効果詳細見れないのちょっと不便だね
後ぱっと思い出せるのはバフォ+混乱の杖とか 闇の追跡者+シャドーメアとかかな 効果は間違ってないはず
暗闇の斧+レッドワイバーンは ちゃんとずっと加速してた・・・と思う
序盤運よく出たら 巨人部屋とか放り込んでおくとそこそこ便利な印象 黒焦げの斧
黒炭の斧
黒鉄の斧
とかにわかりやすく意訳しとけばね 敵に呪いを0付与します。とかも誤訳なのかな?
何かの武器がこうなってたような 確認してないけど新武器にサンシーカーとかダークストーカーとかもあるよな?
和訳だせえなとは思ってた アプデしてから始めてやったけど白パンが白ファングの改悪してるやんけ サンシーカーって太陽追跡者かな?
英語版をカタカナ表記にするだけじゃダメだったんかね?
まぁ漢字表記のも昭和の名訳小説読んでるみたいで好きだけど。ストライダーを馳夫ってするみたいなもんだよ。 和訳するときにどこまで訳したらいいのか難しいだろうなとは思う
違和感を覚える洋ゲーは英語でいいところまで訳しちゃってるイメージ 反射ボスだと全体攻撃持ちが蒸発するの怖い
スパルナ、白パン、セフィロト全部消えた 昨日の240ですが560日目突破できました
やっぱスレの魔王様たちは違うんやなって
助言ありがとうございました 1580日超えたらもう難所なんてないよね?
ここまで来たらクリアってことでおけ? https://i.imgur.com/xiU2NFV.png
5位と6位の落差で草
林檎には試練全踏みして1600以降まで潜ってる奴5人しか居ないんじゃないか? 司令術は流石に直してたよな
あれも恐らく韓国語だと死霊術と同じ表記で翻訳が分からんかったのだろうね Shi-Reiという音だけは分かっても漢字まではダメだったんだろつ >>439
ダサく和訳するのとダサい和訳は全く別物だろw ローカライズって外国製ゲームの一番のハードルだよね >>427
なるほど
確かに継承はまだ施設2つと魔物1匹しかなかったです
いつも作るの難しい施設持って行ってました
角笛は3つ置いた時すごく強かったので素材が集まり次第優先的に作っていきます
罠はあまり必要ないのかな?
詳しくありがとうございました
とても助かります ボーンドラゴンって結局男?女?ボーンドラゴンくん?ボーンドラゴンちゃん?
一体どっちなのか答えが出ない… >>451
オーク少女とオークが居るように、モンスターに雄が居るのはおかしくないからなぁ 最後の1個だけ合成部屋にできないのがすごい気になる
とりあえず孵化場か休憩所にしてるけど 魔王のスキルについて
ご質問があります
先手必勝のスキルはつけていますか? >>450
日本人ぽくないけどどこの国の人?
むずかしい10クリアするだけなら入口角笛で回りに氷矢かなんか配置してあと戦闘マスで埋めて
魔王付近にミノ置いとけばクリアできるよ >>454
魔王に大量の加速を盛れる状況が殆ど無いからあんまり意味ないかと >>454
ターニャなら加速300とか付くから必要 他ならいらん >>452
ゴブリン少女とゴブリン、インプ少女とインプ、オーク少女とオークは同じ種族で、少女の時だけ姿が違うのか
それとも全く別種なのか 人間やエルフを戦火しちゃうゴブリンやオークだって繁殖するんだから美少女がいるに決まってるだろ!
自分の種族とかけ離れた生き物を陵辱するとかとんだ変態になっちまう スライム少女は少女なのだろうか
少女に擬態してるだけのスライムじゃないのか スライムクイーン来てほしい
それから女じゃなく普通にかっこいい融合モンスターも欲しい クイーンが出るならスライム少女3人合成という伝統のスタイルを踏襲してほしい
それはそうとスライムキングみたいな目立った特徴のない種族に特定のキャラクター性を示すアイテムを雑につける手法好き ガキ・ゴブリン「やーいwお前の母ちゃん女騎士〜w」
ハーフ・ゴブリン「」 発動ごとにスタックが50%減少するバフって
試練の勇士バフの場合1000%→500%じゃなくて1000%→950%てことか。そりゃ強いわ
そのための%表記なのね あるお空の世界ではゴブリンのメスは人間と瓜二つでとても珍しいという例がある
オスはモンスター型、メスは◯◯少女と分類しているだけなのかもしれない
つまり異種姦
3体合成だって……!? 来るぞ遊馬! ボーンドラゴンいるだろw
火傷シナジー疫病関連シナジーがもっと強化されたらターニャレベッカも覚醒レベル15まで上げるんだけどなー
他はリリスが残ってるけど魅了頼り過ぎて辛い 効率求めたらメリエール以外使う必要ないって結論になるから
もう適当でいいだろ 試練8まできたがD200とかキツイわ
試練3辺りで融合モンスターのスキル厳選でもやれば戦力の底上げになるかしら >>469
継承モンスのスキル厳選は終わってるのが前提だろ
何無駄なターン使ってるんだよ ミノキンとかならまだしも融合モンスターや☆5化ゴブは厳選でしょ
いやゴブは共同墓地や加速に置くだけだから別にいいか ちょっと前まで試練8のD80前後でやられてたけど
試練踏みまくって石少しずつ貯めて霧爆風出たらD1000まで行けた >>450
罠は基本的に不要
あこやあるならそれ待ちで鈍化作戦も有効だが、多分あこや引くまで持たない
先ずはとにかく戦闘部屋と頭数
激怒さえ乗れば初期バットでも1対1交換ができるわけで >>470
>>471
>>472
まじすか先輩方さーせんでした!
今週末は基礎連やりなおしてきます! 必須って程でもないかな?
でも苦戦するようならやったほうがいいね 石集めついでに難易度落とした基礎練頑張ってら! むずかしい10はデバフ半減とか罠回避入ってなかったっけ。
継承モンスターあるなら、強いモンスターとスキル引き継いで殴るのが一番かな。 アプデ前の難しいだとたまに不思議持ち天使が無双してたが不思議弱体化してそれもなくなったんだな 融合3のゴブ3でやってるけどゴブが厳選融合モンスター3体分を
ペイするまでにどれくらい掛かってんだろうかと考えたら
ハナから融合6で良い気はしてきたわ 試練の方でもでもランダムスキルやら罠回避あって良かったと思うが >>444
つか10億超ってD3000も超えて相当踏まないと無理だぞ
そこそこ踏んでD2000程度じゃ数億にしかならん 金なんて最終的に余るんだからゴブ引き継ぎはもったいないと思ってる
そんなにガチガチにするようなダンジョンも実装されてないし序盤〜中盤を楽にした方がいい >>479
序盤で稼げる金なんて微々たるものだし引き継ぐメリット薄いよね
墓場さえあればスキルも過速だけでいいから手間もかからないし >>481
お前こそエアプだろ
試練全踏みならD2000で5億行くぞ? あ、すまん俺の目がおかしかった
6位が2億8千万しか無いから、試練全踏みで1600以上潜ってる人は居ないやろ
1600なら試練全踏みでスコア4億行くよ 難しいの6で死なずに500階ぐらいまで来たけど、
先に進みたいので放棄を選ぼうかなって思ってるんですが、
放棄って死んだ時と扱い的には同じですか?
あと、レベル1の魔王が難しいの6で500階あたりだとレベル15まで一気に上がってくれますか?(覚醒は解放済み) 商人から物買うお金ないからゴブ郎のスキル教えて
ちなみに引き継ぎできる魔物は一体 全踏みで1600なんていったことないので本当に4億5億いくかはわからんなー。
少なくともダンジョンが形になる600〜1000位までは試練は避けてるわ。 >>486 放棄=死亡だからでぇーじょうぶ
魔王lvは難しいじゃlv10以降ほとんど上がらん、早く試練6〜9までD100で進んでいけ >>487
公共墓地に置く場合
過速、範囲加速、刃撃、魔力爆発、氷爆風など(防御・遅延スキル不要)
加速部屋に置く場合
過速、範囲加速、地震、砂嵐、無敵シールド、魔力の壁、氷爆風など ありがとう
初心者何でよく分からないけど、加速部屋は分かるけど、何で墓地に皆モンスター置いてんの? >>489
ありがとうございます。放棄して先に進みます。 >>491
試練10に来ればわかる
具体的に言うと反射ダメージで行動毎に自分が死ぬ 無理やり試練10まできて
試練全踏みメリエールでも100Fぐらいで大抵死ぬわ
下手は試練10でも石たまらない >>487
過速だけ
スキルつけるための費用回収に時間かかりすぎるので ゴブ1匹に過度な期待しすぎだろw
拾ったのそのまま9匹くらい加速に並べとけや 序盤は罠取ってもおいしくないしゴブか有能モブ探しだよな 反射とか入り口付近に共同墓地置いてりゃ余裕
入り口アイスホールでメリエール使えば半分くらい入り口でちぬ 星2以下魔物の実績ってちゃんと専用の施設とスキル用意しないとだめだねこれ。
星3以下はエマの権能で楽勝だったけど・・ >>495
冷静に考えたらむずかしい2で340潜ったあとは
最高でも200だったんで
一旦340目指して試練7でも潜ってきます 80階越えてつるはしが1回しか出てこなかったときの絶望 俺のアイスホールも足止めしてくれねーかなーマジで
メリ4連打しても動画みたいにならない そういえば☆2以下実績って全魔王育ててたらできないままだよね? 汎用範囲攻撃は刃撃クソ強問題
そこから2段ぐらい落ちて地震で魔力爆発からはガクンと落ちるイメージ
というか魔力爆発つけるなら砂嵐の方がマシまである すまん
吸血の部屋と血の祭壇ってこれ何が違うの?? むしろ砂嵐より魔力爆発の方がいいなんて聞いたことがないが スキルあってもなくてもどうせ消しとばすし消しとばされるしスキル厳選してないわ
メリエール使ってない時の不思議くらいかなするのは スキルについて
魔王火力:過速、不思議、刃撃、地震、処刑人
魔王支援:過速、不思議、広域加速、魔力の壁、無敵シールド
魔王生存:過速、不思議、予知、武器ガード、ダイヤの皮
火力役:過速、不思議、刃撃、処刑人(加速部屋なら先手必勝)
支援役:過速、不思議、広域加速、魔力の壁or無敵シールド
ゴブ:過速、不思議、広域加速、加速
メリエなら不思議抜きでもOK
異論あれば変更よろしく ターニャ使ったら90日の雑魚で死んで草
メリエール以外使えないやつ >>513
いまターニャで2000いってるからそれはないな >>515
いや、俺がメリエール以外使えない雑魚ってことねw
ターニャあんまり使ってないからよくわかんねー セフィロトの固有スキル
「戦闘中の〜」ってダンジョンの全部屋で戦闘中の勇士って事? スキルって全く同じ奴を同じ魔物に入れても意味あるのかしら >>518
行動がスキル全部(スキル5個と通常攻撃の6個)から抽選だからアクティブは同じの入れまくると発動率あがるんじゃなかったっけ
抽選時にパッシブに当たると通常攻撃するんだっけな
うろ覚え
パッシブは同じのをいくつ入れても意味ないはず
意味あるなら過速過速過速不思議とかになっちゃうしなw 抽選方式説と、クールタイム説があるらしいけどどっちなんだろうね
過速とかのパッシブ系は、複数積んでも効果を発揮するのは一つだけらしいけど 配合法則あるんだろうなーとゴブリン育成試してて思う
ゴブリン以外のモンスターループしてるわ
ゴブリンの配合手順上級者様教えてください スコア上位はエマが多いけどスコア稼ぎやすい理由なんかあったっけ? やっとターニャで念願の試練10の1360日が超えれたぞ…!
ここからまだ難関続く? 1360超えたらどこまでもいける
というか1360が特殊すぎる もしかしてクラウドって機能してない?
iPhoneの方でアップロードはできるのにiPadでクラウドに上がってることにならないわ
実績の共有はできてるのになあ >>524
単純に殲滅早くてプレイ時間あたりの効率が良いから
記録更新の頻度が高いだけじゃない?
もっと時間経てばエマ以外の記録も頭角現してくるはず エマ、エリ使ってからメリエールやると1戦が長い
というかあこや貝ない >>523
なんか勘違いしてるんだろうがイベントで門にぶち込んで☆5にしたゴブリンを強化してくだけだぞ >>505
日数次第だが400dより前だと密度足りなくてならないよ
それでもやりたければ逆行散らす必要がある >>531
イベント運過ぎてダルいから普通に研究所使ってるわ 80まてにあこや引けなかったらリセットするのが普通 エマってエリザベートより強いとこある?
エリザベートのが強い気がするんだけど、、、 武器ガード2つ付けたら試練10でも無限ガードできるんじゃなかったっけ >>536
レベル300〜3000まで上げてちょい殴って爆発、敵は全滅し続ける
また機能2でメリエールのホールハメも可能、大天使軍団とか不死ボスやらで安定性がかなり増す
機能4は知らん、脳死エリと万能なエマって感じでねーのかね ☆5ゴブは俺も現地調達だわ
☆1でも別にいいけどヒマだから研究所作ってしばらく卵とらずに降りてく
ついでにミノキンも☆5になって嬉しい おととい始めたばかりなのですが、ガチャ回して必要な機能をアンロックするまでの時間が大変な気がするので拡張パック買おうかと思っています。
購入するならどれがオススメでしょうか。
1つずつアンロックしていく過程を捨てるなんてとんでもないという意見も可ですが、100F超のやりこみが全部消えてやり直すのが辛いので、そこだけは何とかしたいなと思ってます。
今の所140Fくらいは大体行ける感じで、オリジナルパックを9つ開けてます。 >>540
自動権能と三倍速以外は要らないよ
不自由な中でどうやってくかを楽しむゲームなので
逆に言うと課金するならその二つが含まれてるやつならどれでもいい エマは味方1体にも自分と同数の怒りを分ける
後エマはエリより怒り獲得量が多い 自分は最初に自動権能さえあればいいかなって思った
これあえあれば楽に回収できる メリエールで1500は行ったけど魔王レベル1000超えでも孵化スペースなくて大変なのに3000てすごいな…
何階まで孵化何個抱えていくの? 共同墓地が1560日越えてダメージ反射無くなったら要らなくなったから、氷にして遊んでるけど楽しい 魔王部屋前2列墓地に入り口角笛、くらいまでできてれば他全部孵化場でも1000日目とか割と余裕でね? エマは角笛並べる事が本体火力にもなるから調整もろもろできて安定しやすいね。。 >>536
ないぞ
なんか変な事言ってるやついるが >>544
孵化13でD900までつまみ食いでLv2000、卵買い込んで最終的にLv2700はやった
上下拡張してないから、拡張して孵化あと3つくらい置けばLv3000いくんじゃね
実際どこまで孵化で越せるのか知らんけど一応D960はケアしたわ クラウドなんて使わなくても1600とかいけるけどスコアカンストしたとか行ってる奴がクラウド使いまくってたから印象悪いな 持ち込み角笛角笛アイスホールで融合モンス6体でも試練10の100こえられない。。
魔王レベルずっとスルーしてたの後悔。 >>552
やっぱりそういう感じか!合成素材泣く泣く捨てるレベルだなー… 試練の狂奔って何回も出てくるけど毎回ダメージ2倍と被ダメ1.5倍が加算されていくの? 難しい10が中々勝てないです
アドバイスを頂けないでしょうか
継承は魔物3施設0
魔王は全開放エマ10lv、メリエール8lv
警備員3
あこや開放済み初期魔王レベル2です >>561
100超えるだけなら、
継承をティティス・ホワイトファング・フェアリーあたりにして、
スキルを占い屋なんかで整えて、
氷矢作ってその後ろに落石置いたら行けるはず
魔王と警備員のスキルに地震と過速と魔力の壁が入ってればだいぶ楽なはず >>562
アドバイスありがとうございます
フェアリーと白ファン未開放なのですが、スパルナ、シヴァ、デスナイト、ドライニードは開放されています
この中で代用は可能でしょうか >>560
その理屈だとブードゥー取って大乱闘にオークだかなんだか乗せたら厳つくなるんだが 難易度解放の100周回はエリで搾取並べてたらわりと楽だった A ホワパン、スパルナ、デスナイト
B アラクネ、テティス、フェアリー、ドラニー
C ワイバン、ボンドラ、クレパト
D その他 ランク付けるなら
SS フェアリー デスナイト
A その他 >>563
フェアリーと白パンいないならティティスアラクネスパルナでええんでない?
その難易度ならアラクネの有無はかなり違うはず、単純に火力倍だからね 未だに脳死でゴブ2とミノキン引き継いでたけどミノキンは変えてもいいな
普通に合成モンスターにしとくか アドバイスたくさんありがとうございます
継承はデスナイト スパルナ アラクネ
スキルは不思議 魔力の壁 加速 地震
でやって見ます フェアリーとデスナイトは戦略の中核になりうるからなあ
まあ初心者にはそれほどでもないと思うけど 不思議、くらやみ、過速つけれたらあとは好みな気がする
継承のモンスターに暗闇と過速つけるだけで面倒 >>571
過速じゃなくて加速なら要らないよ
あとd120がどうしても越せないってわけじゃないなら不思議な存在より暗闇がいい 加速じゃなくて過速ってスキルがどこにあるか解らない勢 ボーンドラゴンて人気ないの?
俺魔王部屋警護に毎回使ってるんだが。 リザードマン少女不思議引けなかったときの保険として一人継承してるけどゴブリンのがいいか迷う 何故皆当たり前みないにパック剥いてんのだー
課金して開けてんの? 今ターニャでやってるけどいちいち不思議と暗闇つけるのがとても面倒
残りの枠2つに先手必勝、過速、広域加速、地震、刃撃、無敵シールド/魔力の壁と
入れたいもの多いしやっぱり次からメリエールで周回しよ…… オートは疲れにくくなるだけだから無課金で頑張れたけど3倍速は流石に課金した 課金する必要もないと思うけどな
普通に難しい5あたりの340D目指せば溜まった石で結構引けて難しい10の340Dまではイケるでしょ
俺は自動は70回位で引いたけどあんま苦にならんかったわ 3倍でも遅く感じるからスマホの限界を超える3兆倍速実装してくれ 魔王に過速って意味ある?
っていうか魔王部屋に有志が来たときカウンターで権能1放ってるのか通常攻撃放ってるのかどっちなんだ? >>577
強いけどその固有スキル使う暇あんのかって感じ、刄撃とか言うぶっ壊れスキルがあるせいでシードレイクで足止めした方がよくね? アラクネパイセンが刄撃したほうが良くね?状態
継承してやりたいけど他に優秀な連中が多すぎる 3倍にするとダンジョンのスペックを全部引き出せなくなるけどな >>577
作ったら魔王部屋に置いてるわ、継承はしないが 無課金だけどエリザベート中心でやってたら
ようやく試練10のオリジナル80、覚醒47開けたわ
ちょうど覚醒のアプデが入ったぐらいから始めたけど
施設引き継ぎ引ければ早いな 魔王って刄撃使えんの?
初期技ずっと連打してんだけど使ってんのかな? 試練10のD600までに休憩所一個しか出なくてワロタ
やっぱ順風持ち込みは安定やなって >>593
あんま言いたくないけどエリザにつけて魔王部屋置いてみ
今までの苦労全て水の泡になるから >>589,591
俺もボーンドラゴン引き継ぎはしてない。作れたら魔王部屋に置く感じ。
魔王部屋警護は
引継 リザマン少女、アラクネ
居れば ドルイド>ボーンドラゴン>ドライニード>シードレイク、ガゴ少女=不死鳥>フェニ少女
みたいな感じ。 うわあ入り口共同墓地ゴブリンえぐすぎ
しかも死なないし 単体デバフ解除のリザードマン少女を人数多い魔王部屋に入れるのは微妙じゃね 難しい10までクリアしたんだけどこれ基本パックじゃなくて覚醒開けたほうがいい?
自動欲しくて基本開けてたけど全然出ないし リザマン少女は戦闘開始時についたデバフを唯一消せる魔物だけど 太陽の求道者、霧爆アイスホール、トゲ手袋
それら全て捨てでも俺なら自動求める、個人の感想だから覚醒開けたいならどうぞ 霧爆5にあこやあるし余裕だろと思って作業しながらプレイしてたら試練10の400日目でいつの間にか死んでたわ
どこに死ぬ要素あったんや… 1000日まで来て爆弾2個だわ
作戦室みたいなゴミばっかボロボロ出るしもっとバランス考えろよ 雷と爆発来すぎなのに休憩来ない時もあるね。出てない部屋の次回抽選率が都度アップします。みたいなアプデ頼むわ シレンの時からおもってたけどローグライクで引き継ぎ要素多いのってむしろだるくね?
方針や構成変えるのにいちいち捨てゲーやって物揃えてってやってるうちにやる気がなくなっていく 一度でも配置した瞬間から達成不可能になるのはやめてほしいわ
そのせいでLv6以上の魔王じゃ達成できないしせめて開始地点問わず指定の日数経過で達成だろ >>610
だからこそ素潜りと言う文化があるのだろう
引継縛りで試練8以上やったら次のバージョンアップまで別ゲーが楽しめるぜ イベントマスの戦闘で報酬貰う→タイトルに戻るで何度も稼げるバグまだ治ってなかったんか
これ悪用したら記録どこまでも伸ばせるやんけ その方法で伸ばすメリットある?
それだと遺物あんまない状態じゃないとしにくいし試練も数少ないから伸び率低いだろ やっと覚醒開けられるということで引いたらよく見る罠が手に入った
レシピ見たら威圧とアイスホールが必要という…… >>615
D100まで安定する、くらいのメリットはありそう
……リリスなら必須かもしんないけど >>615
遺物がない状態って監視の眼があるから?別に取らなきゃいいじゃん
度々出てきて邪魔だけど他の遺物取れないわけじゃないし >>614
それって毎回同じ報酬繰り返しもらうって事? >>616
他にやることないからつくるのは思いの外楽だぞ 全部実績終わらせちゃったからアプデこんといまいちやる気起こらんな >>621
リリスで試練10をD1000行こうぜ
アプデで修正されたら楽しめなくなるかもしれないからな >>622
D1000って時点でめんどくさい
10倍速が出て考えるレベル エマの権能4(士気増進)を使っても全く激怒が増えないのだが。
ver10078だから最新だと思うし、魔物配置数は47
何かコツがあるの? 調整ミスでバランス崩壊し過ぎだろ
次のアプデ来てももうどうにもならんやろ バッテリー「もうこれで終わってもいい、だからありったけを…!」 バランスとかどうでも良いから早く未実装の衣装を脱がせたい 充電しながらダンジョンメーカー
寿命削ってる感すごい >>614
どこまでも(2,147,483,647) エマで360階くらいで死んだら5000位くらいだったわ
エマは割と使用者多い方なのに340階クリアが大体5000人しかいないとしたら以外と少ないんだな エマはちゃんと孵化しないと雑魚だからな
孵化すると340はすぐ超えるし中盤を走り抜けちゃうタイプ 試練10で精鋭無しでやってたんやけど、D300すぎて霧爆3持ち込んだつもりが、霧風3持ち込んだことに気がついたぜ。
つまり霧風は強い(確信) >>631
充電しながらダンジョンメーカーやって寝落ちして起きたら電源切れてる。 >>620
いやそういうことじゃねえんですわ
あのふたつは手に入れたけどアイスホールと威圧がまだない…… アンロックしてない部屋が必要な部屋は出てこないでほしいわ 結局リザマン子のデバフ解除は単体なのか部屋内全体なのかどっちなんですかね 呪われた杖の効果で
呪いを0付与しますって、どんな意味あるの? 試練10リトライ5回目にしてようやくD400突破!
そして初爆弾Get!このまま安定しちゃうかな? 魔石集まらなさすぎてきつくなってきた
試練9なんだけどどうすんのが一番楽なんだ >>642
試練9〜10を500〜1000階までいきゃ数百個手に入るよ
同時に開けるパックも無くなるけどな >>642
石集めと割り切るなら映画でも見ながらメリエール 次のアプデでスキル消し来ないかな
厳選が楽になりすぎるから消費ボス遺物ぐらいで イベントでいきなりボス戦とかあってもいいかも
目玉とるかとらないか悩んだりしたい イベントはもっと基本的に優しいと嬉しい
そんで調子乗って踏んでるとたまに痛い目に合う感じで 初めてエマ使ったんだけど断ち割りのダメージに激怒の値が乗ってない気がするんだけど
乗らないの?
ビルド10078 >>648
権限は攻撃扱いではない、魔王部屋に来たら勝手に使う
エリザは吸血で強くなるってスキルが追加されるから権限1が強い >>649
吸血で強くなるが権限1を強くしてるのか
エマの運用聞いても良い?
激怒を仲間に配布? アプデもいいけどバランスちゃんと調整しないとどんどん破綻しそう。
今も過去の遺物と化しているものいっぱいあるし むずかしいやってる時は楽しかったけど試練は惰性でやってるのに気がついた
アプデ急に途絶えたし新魔王まで落ち着くか >>650
基本的にレベルを上げて激怒溜めて権限3、画面上のすべての敵が死ぬ
どうしてもクリアできない難所は権限2を使うと突破できたりする、入り口にアイスホール置いて権限2連打するのも良い にゃあ
暗闇いらないだろ?
試練で暗闇恐怖付与取り巻くってるが何にも変化ないほど進めるんだけど >>642>>643
施設でアンロックされててよく聞くやつがアイスホール隕石ぐらいなんだけど、氷矢とこの二つ敷き詰めてりゃそれぐらいいけるかな? >>660
ところで氷と氷矢の同レベルでの性能を見比べてみるといいぞ >>658
不死天使軍団の暗闇のデバフの対策は必須
暗闇をスキルで着けなくともナイトメアやシャドーメアでケアすることは可能
なんの対策もしてないと絶対死ぬ、こっちの攻撃一生当たらんからねぇ ていうか
デバフの暗闇
暗闇と恐怖を無効化するスキルの暗闇
この2つが紛らわしいんだよ!! >>662
氷矢はめっちゃ敷き詰めてる
説明不足ですまん D520まで来たんだけど、魔物所持スキル無効化って何のことだろう?
デスナイトの不死撒きもフェアリーのシールド撒きも普通に機能してるんだが。。 このゲーム運要素強すぎない?
休憩所爆弾来ないと強い施設作れないし
あこや来ないと火力不足で死ぬ
霧爆3つ引き継いだときに限ってあこやこないし
加速角笛順風みたいな引き継ぎした時に限って初っぱなあこやきたり
全く噛み合わないと死ねる 共同墓地不死トゲトゲ電撃鎧反射戦法なら暗黒もいらない >>669
罠は霧爆3つで十分だった
あと重要なのは共同墓地と順風霧風くらいだった
だって共同墓地以外の戦闘部屋すぐ死んで居なくなるし 上の方で星2以下の実績の話あったけど今見たらクリアしてた
iosの最新buildだけど全魔王10になってるからできないはずなのに
現状無理だから全員実績解除になってる? すまん、あこや先引きしないとボス遺物コンプできない雑魚おる? ええなんでだろう
星3星4以下は解除されてないから特別措置だと思ってた 覚醒アプデ前のゲームデータ抱えたままアプデしたんだろ >>674
こういうきしょい奴のせいでD100いけませんみたいな初心者は書き込みづらいだろうな >>671
霧爆3つかー
10回位霧爆3つ選んでるけどあこや引けなくて100前に押しきられるのよ…
霧風頑張って作ってみる >>678
個人的には霧爆2と流星雨やなぁ
あと要因の一つとして、魔王の初期レベル上げると相当楽になるよ >>678
その辺で死ぬって事はあこやの有無よりも、魔物や部屋のレベリングな気がする。 墓地を初めて配置して、その効果に驚いた
前はすぐ倒されてたモンスターたちが防波堤みたいにまったく崩れない
強すぎだろう 不死は消費1ずつっていうのがまずおかしい
墓場の付与数も高いしデスナイトは全体付与だったり発動時半減になってもおかしくない
ボスの不死も削りやすくなるからいいけど 勇士に罠回避ついても怠りとか魅了の戦闘部屋効果は出てるよね? >>681 聞くよりやってみたほうがいい、そして理解したほうが自分のためにもなる 引継ぎに先手必勝つけて激墳マス乗せるだけで序盤安定だとおもうけど やっと難しいの3クリアした
ゴブリン役に立ってるのかわかんないけど星5ゴブリン引き継ぎ出来た 難しい3ぐらいなら序盤だけ卵選ぶより
合成と半々ぐらいで選んだ方がええで
確実に強いキャラ来るし、運良ければ商人で強いのに合成できる
星5ゴブを別のと合成してキャラ変するのオススメするで 潜って2日、試練10 D500実績取れた…
他の魔王もやってみたいけど、魔物や施設のLvリセットがだるい…このまま潜り続ける
310円アプリで今後も大型アプデされるんだろうか
モンスター追加と属性システム追加して属性限定ダンジョンとかないかな ☆5ゴブは継承6匹になってD300とか500目指す人がスキル激選して継承する奴だから、初心者は素直に商店でアラクネを融合して継承したほうがいい 単純に衣装アプデはあるだろうしこの前来たメールでも持続的な発展をするからこれからも関心を持ってプレーしてくださいって言われたよ リザードマン少女と同室に適当な魔物入れて120F行ったけど同士討ちで死んでた
混乱取り除けないんやな >>693
@必ず初手で固有スキルを発動する訳じゃない
Aデバフ除去の対象は自分含む1人だけ メリエールのデバフ解除もマナ10カウントの合間に異常貰って死なれると守りきれないんだよな レベッカで試練10、1600日到達記念に
https://i.imgur.com/mTK371m.jpg
引継ぎは共同墓地3にモンスターは融合適当
基本は権能10オートだけど1500台の天使飽和攻撃がキツくて途中で権能4の恐怖撒きに切り替えて撃退
https://i.imgur.com/fKqiHSw.jpg
処理落ちさせてくる天使軍団はヤバい >>655
権能3使うまでって、自動切って10残るように連打?気にせず自動?
あと、エマってどの系統の試練踏んでくのがよいかな? >>669
しれんと同じで噛み合ってからがスタートだと思ってる。 エマとかエリザベスは孵化場からの切り替えのタイミングが難しいから上級者向けに感じる エマもエリザも目指すDayの半分のLV確保すれば大体大丈夫じゃないかな。 >>701
明日になったらまたやりたくなるから安心しろ メリエールでも試練10 340F突破できないわ・・
石300入ったし、共同墓地アンロックしたし、
次は何とかクリアしたい・・ モンスターのレベル上げって、卵開け続けてレベル高いやつと取り替えるのと、最初の方に出たモンスターに後から出たモンスターを合成で地道に上げて行くのどっちがええん?
文章クソですまん >>705
孵化場を並べて培養卵から出てくるモンスターのレベルを上げるのが速いと思うよ 試練10のD500でクリアって感じだしな、現状
メリエールでも、魔王部屋で全員殴り倒せるぐらい魔王強くすると安定するよ エリザのレベル上げだるいよー
メリエール使いたいよー 1580越えて止めどきが見つからない
スコアカンストって何日くらいなのだろうか アプデ後初めてやってみたら継承キープ出来なくて萎え >>704
開幕波打ちした後、権能2で固めて霧爆でなんとかならん? 引き継ぎのスキルは不思議、暗闇、過速、地震or別になんでも
メリエールでわざわざ作り分けるのもかったるいしこれ以外の事言ってるやつセンスないよな 難しいの5で詰みました
素直にゴブリン捨てて融合モンスター拾いに行くかー
過疎とか禁断系のスキル全くないけどいいんかな? ようやく試練6 100いけたエリちゃんレベルアップ遅いし角笛引き継ぎ使えなくて辛いわ スキルスロット増加これ必須だよな?
全く引ける気がしないわ このゲームがGoogleplayの頭脳系ランキングに入るのがよくわかる 基本的に試練10は80日までにあこや引けなかったらもう無理ゲー >>719
あこやなんて出なくても行けるだろ、素直に不死ばらまいとけ 無理無理
たまたまならいけるけどね
魔王レベル60でも序盤のあこや貝ない時が一番キツイ 最強の魔王はメリエールだけど
最胸の魔王はエマで決まりだよな? 霧爆引き継ぎでやるとあこやに依存しすぎてキツそうきついのかな
自分は順風と集団墓地だからあこや出なくても試練10安定してる >>696
おー 不死ビルドだとドルイド結構仕事してくれる?
後さりげなくビー エント リッチが混ざってんねw 500までなや順風霧風角笛が一番安定する
やはり角笛は中盤最強 火傷を活かしたダンジョン作りたかったけど1360クリアできて燃え尽きた...
レベル11ターニャだったけどほぼ全員に電鎧付けてたからなんとかなった
https://i.imgur.com/FmnAL4X.jpg >>709
今まで試練全部引いてきたならカンストは4200付近 色々意見が割れるし明確な攻略法はないっすよねぇ…
なんせ序盤一番キツイのは間違いない 入り口1つならいいけど3つになるともう角笛いらんじゃないかと思ってきた
1000階超えたけど5000程度の激怒が役に立ってる気がしない >>726
正直なんとなくで入れてるだけでどのモンスターがどれだけ活躍できてるか把握できてないw このゲームワンプレイが長いな
150くらいでだれてくる
まだ難易度最初だけどもういいかな >>731
サンクス
4000目安に頑張ってみるは >>732
明確な攻略法とか言ってるからだろ
孤独やデバフ系罠つかったり精鋭避けたり引きに応じて無駄なく進めればあこや引くまで死ぬことはまずない
あとはイベント踏んだり店無駄遣いとかしてんのかと思う スキルの暗闇は無くても安定する方法を見つけている
あこやは無くてもメリエールならD200ぐらい安定するが
根本的に試練が安定しなくてメリエール以外D100突破出来る保証がない
試練10でも過速地震ハメは超有効なんで、自宅警備員には全員過速・地震・魔力の壁をつけると魔王全然死なないぞ >>739
孤独やデバフ系罠のあたりもっと詳しく教えてください! 勇士リスト見れば解るけど、難易度10と違って勇士にランダム技能つかないっぽいし
混乱させておけば封殺出来るやべー奴等は多いよな
混乱を魔王部屋前に置いておけば、罠回避とやべースキルの両立勇士は居ないし
少々時間を稼げば過速シャドーメアさんがスキルロックをかけられる
>>739が言ってるのは多分そういうことなんじゃないの
でも詰み試練三つ並んでるのはマジでどうにもならん >>711
なんともなりませんでした。
順風霧風がなかったのが痛い・・
次はエリザベートで150Fまできたけど
孵化1つで早くも詰む予感
でも序盤サクサクがやめられない 角笛+モンハウは引きに左右されづらいし、
なんだかんだ 試練10でも序盤は安定する・・・ような気がする
上下拡張してダンジョンが形になってくると存在感薄れてくるから 高階層では処分しちゃっていいかも
>>735
わかる 前線入れ替えたりして遊ぶけど 安定してくるとよくわからんよねw
序盤眺めてる感じ シードレイク2シャドーメア1の加速(激怒)部屋や 単純に硬いラバーゴーレムはやっぱ強いね
余り物吸血コンボ部屋は低難易度だと強かったけど 試練10じゃ残念ながらよく吹っ飛んでた エリザベートの序盤の動きが判らないんだけど、
孵化3つ継承したとして、どんな感じで孵化場の強化と魔王強化していけばいい?
まだ魔王レベルは11。
13まで行けば目に見えて強くなるのは判ってるんだけど、そこまでが辛いっす 試練10で目に見えて強いモンスターは
シャドーメア
シードレイク
ガーゴイル少女
ドルイド
ラバーゴーレム
ウォーターゴーレム
セイレン
辺りなので、この辺を一つの部屋に詰め込んでると強い、強い メリエールなら序盤さえ凌げば死ぬ要素なんてもうないようなもんじゃん エリザベート使う時ってレベルいくつくらいで孵化場潰す? フローリアってダントツでつかえなくないこれ?
バフもデバフも攻撃もできないし、癒ししかできない。縛りブレイこれ でも固定ダメージという修正上種の付与数増やしたりダメージ量ふやすと一択になってしまうジレンマ
変なことになるな弱いままでいいんじゃね 潜ってて面白い魔王はどれ?
メリエール以外で出来れば自動眺めゲーがいい
エマはめんどくさくて合わなかった >>750
お前は今すぐリリスを使ってみろ いいから使ってみろ もちろん試練10でな
フローリアは序盤は強いよ、後半は一気に置いてかれる
戦闘マスや装備でHPを底上げすると実質不死になって☆1ゴブリンが延々と殴り続けるし、中毒感電の試練マスをほぼ無効化はデカイ
でも時間かかる あと残りの実績ご難しい7のデバフ11種だけなんだけど、これ何日くらいで達成できるかな
あんま早くても先に倒しそうだしどんな構成がいいんだろ デバフ11周は勝手に達成してた
あえて狙うなら多種類の部屋おけばいいんじゃね 11種以上になるように適当に敷き詰めてけば勝手に全踏みした勇士で達成すると思う >>754
試練10とか知らないが
リリスのがまだ攻撃性能あるし楽な印象。
でも、ボス遺物に魅了関係の追加されてつるはしでないから酷いとおもった フローリアは500生存までならクッソ安定するって
好きな奴もいるんだから使えねえとか言うのやめろや ただの性能比較だし好きな奴ほどわかってるだろ
実際リリスよりフロリアの方が微妙だとは思うしだからと言って別に深く潜れないわけでもなし そうだぞリリスが1番可愛いと思ってる俺みたいな奴もいるんだぞ ゴブリン引き継ぎやめて融合モンスター引き継いだらくっそ楽になった
やっぱ女の子は正義
一体しか引き継げないからクレオパトラだけど ぶっちゃけ部屋完成したらどの魔王でもあんまり変わらんよね
前半分罠で後ろが墓地加速大乱闘
そこまで行きやすいのが初期はメリエールだけど魔王の初期レベル上がってたら誰でも変わらん
モンハウ+リリスで魅了漬けも案外序盤打破は楽かも 角笛後半微妙になるらしいけど
試練10のD2000超えたころのダメージソースって何になってんの? >>764
鈍化罠で倍率上げて墓地で足止めしつつ爆風巻き込みまくって倒すか
加速部屋+先手必勝で倍率ましまし魔物が瞬殺のどっちか
トゲ取ってしまうと加速部屋は瞬殺されるからNG
トゲ取るかどうかでダメージソースどちらにするか選ぶ感じ
俺は加速部屋でサクサク倒す方が好きだからトゲは極力取らない 序盤は誰使っても辛い…w
220超えられるダンジョン構築できたら後は楽かな。
コンスタントにそこに行けるようになりたいなあ。 >>694
やっぱりリザマン全体対象じゃないか
これなら別に引き継ぐ必要ないな 殴られたときに異常付与するのってまだ付与と同時に効果切れるの直ってないんだよね? 1000超えた辺りから3倍速でも1分近く敵出続けるような状態になるからかえって討伐楽になるっていう
霧爆風が当たる敵の数で分散するんじゃなくて踏む数が多ければ多いほどヒット数増えて鈍化恐ろしい数値付与するのはいつか修正されそう https://i.imgur.com/8LeIbW5.jpg
試練8で魔石稼ぎにきてるんだけどこっからどう発展させてきゃいい?
いま100階であこや貝持ち 深くなるととにかく1戦が長くなるから戦闘マス踏まずにいかに戦わないかだわ
商人占い師イベントダンジョン宝箱なんでもいいから踏んでボスは真面目にやるだけ 連レスすまん
むずかしい8ってだけで試練は最初のだとおもう >>765
なるほど、わかりやすい説明サンクス
墓地足りないからまだまだトゲは見送るわ 先輩方に聞きたいんですが、はじめたばかりで継承?する施設を毎回抽出選んでるんですが、難易度4の40日目くらいで死にかけます
やはり抽出がいけないのでしようか? 皆んなレベル高くてわろた。俺なんて一月くらいやってるがまだ試練10解放出来て1番進んだの試練7の200Dだよチキショウ。エリザベートのレベル13まで行くと世界変わるよって聞いたんで頑張ってるがようやく12まで来たがレベル上げ大変だなこれ。 >>775
意味不明…右上にある羽の付いた剣のアイコンタップして確認 このゲーム目が異様に疲れるんだな
メリエール自動権能にしてるのに寝落ちがヤバい。しかも電池切れてるしw トゲは不死と吸収持ちには倒される弱点があるから
最終的には鈍化マシマシ先手必勝加速部屋が1番良い
その弱点さえ克服出来れば最強の戦法なんだけどね…電撃鎧もうまく機能しないっぽいし これって、☆2以下のモンスターを配置しないみたいな実績は
魔王全員のレベル10にしちゃったらもうクリアできないのか あこや無しリリスでも咲き始めの若葉さえ取れば試練10で融合6継承でD100まで来れる!
ドライニードいなかったら詰んだレベルに追い込まれるけど
あと戦闘マスのlvを上げれば☆1ゴブリンでも生き残れるのは良いこと知った、
>>787 現状無理
https://i.imgur.com/TP0nVvJ.jpg >>788
やっぱりそうか、んじゃそこらへんを無視して他の実績を埋めるしか無いな
最初に配置されるアイスゴーレムが邪魔すぎる 試練9 初めてアンロックした共同墓地が強すぎて
340Fも余裕で突破したわ
試練10やったらきついっぽいけど ところでおめーらどのキャラが一番好きなの?
俺は精鋭吟遊詩人ちゃんも捨てがたいけどやっぱりバフォメットちゃんかな セフィロト好き、あとジト目
ドライニードも好き
ヴァンパイア少女、エント少女、ニンフ少女あたりも好き リザマン少女、次点でスライム少女、ヴァン少女
敵ならムカつくけど鍛冶屋…… てか融合好き多いなぁ 寝苦しい夜をひんやりスライム少女たんとともに、かな
つかこれやってるの男しかいなそう まあ融合の方がドット凝ってるし仕方ないね
非融合ならガーゴイル少女かラバーゴーレム
ラバゴ見れば見る程かっこかわいい シルクハット被ったレベッカ可愛いので早くアプデしてくれ >>802 ラバゴの待機時の煙とか殴り好きだわ
リッチ少女の攻撃とかお前後ろのマスから攻撃できんじゃんとか観賞機能はよ
てか前のマスに攻撃ってキャラいたら面白そうだな
https://i.imgur.com/o9bhx8B.jpg >>786
ダンジョン完成しきってからの話になるけど、不要
角笛の激怒まで入れると100万ダメージすら超えて行くけど
そこまで火力出したところで耐えられる敵がいなくなるし、そこまで出す必要がないと考えてる
ただし序盤のあこやすらない状態だと加速部屋に先手必勝詰めても
加速の蓄積値も低いし行動速度も大して速くないから、その場合角笛は有用だと思う 赤でも談合希望いるってのが信じられんよな
とりあえず二回吊らせてはやるけど即脱出してる 大乱闘ってみんな使ってる?
最近ようやくアンロックして、絶対三兄弟よりいいわ!って思って使ってたけど
殲滅用なら加速以外いらない気がしてきた セフィロスに限らず過速と不思議ぶっこんどけば後はなんでもいいよ ただ試練8以降は角笛は正直微妙かなぁとも思ってるんだよね
入り口3つになったことで単純計算効果が1/3になってしまうわけで…
それなら順風なり霧風なり引き継いだ方が良さそう 大乱闘は手軽に強い部屋を作れる、って奴だから3兄弟で埋められるならそっちの方がいいし
究極的には加速部屋と公共墓地以外の戦闘部屋はいらないって事になる 霧爆縛りとかしてると角笛はまだまだ強いのがわかるけど縛りプレイする時は大抵角笛も縛られちゃうから角笛は不遇 ここまで当たりやすくしてくれてあるガチャでも出ない位悪行を繰り返してきたんだな
徳を積め 当たりやすくしてくれてるってガチャなんだから出ない人は出ないのは分かるはずなのにそんなこというとか…… 抽出の情報収集して昇格するのって罠回避持ってる勇士に回避されるんですか?
それとも1ダメのところだけ回避で昇格は問題ない? パック開放は特定のを避け続けてると3倍速とか自動権能が出にくくなる気がする
何度も出てくるやつは魔王レベルやお金以外は取った方がいいってのが経験則 一応図鑑埋めてから☆1装備の確率低下とか取るのをおすすめする 明らかに効果低いとわかる激怒の腕輪と笹と夜明け、ハサミとクラゲ
ずっと回避し続けた結果、総数で30〜40回くらい登場してきたよ
最終的に詰み選択を要求されハサミとクラゲを取ることになったが後悔してる、なんだよこの20〜D100のハサミクラゲ盾の登場率 試練7で1500まで行ったけど1戦に時間かかり過ぎるしパックも有用なの引き終えたし放棄してさっさと試練10まで進めるべきか 試練10まで行ってしまったらあとは飽きるしかないからゆっくりやりなよー
このゲームに限らないけど効率追い求めるのは程々にしとかないと早死にするよ 以前は孵化場からの切り替え必須だったが、現状だと孵化場20個までは2000越えても抱えられるから適当でもどうにでもなるな
もっと抱えられるかもしれんが、自分のダンジョンはもう改築できん
エリザベス以外は知らん 敵が倒れるのを眺めてる時間が長すぎてそれが面倒になってきちゃうんだよね・・・ 何か他の事をしながら、たまに観てポチポチするゲームだと思ってる
1戦1分半とか掛かりだすから >>836
エリザベス使うと盾は序盤に欲しい部類になる
入場攻撃されても吸血減らないから激怒がかなり安定する 試練10で深層潜ること考えたら
ミリエールが安定して最強で
次点でレベッカとエマが候補に上がる感じ?
まだ試練10まで行ってないので行けた人は教えてほしい iOSのランキングだと1、2位がエマでその後にメリエールが3人続く感じだからエマが最強なんではなかろうかw エリザベは魔王部屋に侵入されるとむしろ激怒増えるから笑える >>845
ありがとう
ほとんどエマしか育ててないから試練10でも通用するなら良かったわ 正直エマがエリザベートより優れてる点がわからん
エリザベートで試練10 2200まできてるけど権能1放置で余裕だからな
いちいちエマの爆発とかしなくてもエリザベートなら最初から最後までずっと権能1 そしてその権能1で敵をワンパンしてくからな 論理的思考を放棄したエマ使いたち対遺物とか書き出す努力をしないエリザベス使いたち 実績解放のために試練10D500目指すなら誰使っても普通にいける安心しろ
誰使っても、ガチ構成しなくても行けるぐらいの仕様的余裕はある
そもそも試練10D500でも1つのゲームやりすぎだ まだ初めたばかりなんだがダンジョン入口側に罠敷いて魔王側にモンスター配置でいいのかな? そして魔王部屋の前に強モンスターを・・・と配置するのが初心者のプレイング
誰だって最初はそうするだろう、俺だってそうした
しかしこのゲーム、一つの部屋では勇士を三体までしか拘束出来ないんだ
後はプレイしながら試行錯誤すると愉しいよ たまに勇士が3体以下 なんなら1体でも突破される時があるのは仕様? また追加なしのナーフが来るだけだろどうせ
ならない方がいいわ
メリナーフだろ?次は エマは強いっていうか速い
4000dとか目指すのは根気と時間がいるから
ていうかだいたい飽きるし オリジナルパック50ぐらいあけたんだけど覚醒パックいっていいんか? オリジナルで必須のやつ取る→覚醒で必須のやつ取る→後は自由にどうぞ >>859
何となくだけど、80〜90くらいはオリパクあける感じ。なんだかんだでいるもん多い。
護衛、継承、自動、順風、DK、白パン、フェアリー、星4星5モンスター、あこやあたり。 >>856
戦闘を即座に終了するという頭おかしいスキルを持った敵が居てだな……
それがD100に出てくるから難所になる、たまに奇跡が起きて4個の部屋を潜り抜けボス部屋に到達する異次元戦法されることもある 共同墓地の引き継ぎ、アリだねこれ
レベル上がると置いたモンスター死なないせいで仕事全くしなくなるけど
施設レベル5ぐらいで止めとけば、後ろ2列に到達する前に死んでるから
全体に14不死とかを確定で撒ける
後半に作ろうとすると低レベルに出来ないから引き継いでこそ出来る技だわ
教えてくれた人サンクス バフデバフ半減する試練10にて通常運用できる有用スキルでは てか無敵シールド付けてる人いるけど回避付与の方が長持ちしそうだけど何で付けないの?
初心者意見ですまん 流石にそれつけるぐらいなら防御のルーンでも着けた方がマシっすよ? 加速部屋に過速・予知・武器ガード持ちのリザードマンとかやってみたい
相方にはシールドと防御撒ける奴置く感じで
どれぐらい固くなるんだろ >>867
防御のルーンが何かわからんけど
部屋内の味方全員に回避を2与えます。は味方にシールドを2つ付与やろ?何で使えないのかがよく分からん >>870
ごめんよ、そのレスは>>864に対してのものなんだ… 暗闇の斧装備で加速状態維持できるレッドワイバーンに、過速を付ける意味はあるんだろうか? 回避はこちらの防御力が上回ってダメージゼロであっても消費、
シールドはダメージが発生した攻撃に対して消費だったんじゃねえかな
俺が直接検証したわけじゃないけど 魔王に武器ガードをつけると防御アイコンがつかない
これはつまり、殴って防御が1ついて行動終了で防御が1減ってるものと思われる
回避は回避しなくても減っていくのでシールドより弱い
そんな感じ 回避 → 行動で消える、つまり
防御 → 行動で消える(武器ガードは発動後に行動、深眼コンボは試練10ではほぼ通用しない)
防御のルーン → 単純にHP2倍、やばい、HP上げる部屋やHP武器、ラバゴに持たせると絶対やばい、試練10後半は死ぬ
シールド → 行動で消えない、最高、ダメ1でも消費するけどな メリエールの大量の回避が、勇士侵入で動く前に殴り倒しても減ってるので行動で減ってるかもね
相手がスタンしてても減るのは間違い無い 試練10で煙幕弾もちゴブ*3と魔力の壁もちゴブ*3で比較してみたら
魔力の壁のほうが生存性能高かったんだよね
理屈は分からんけどフェアリーのスキルに上乗せできるし守りは基本シールド系でいいと思ってる 琥珀石の経験値増加って魔物のレベル上がりやすくなるだけ?
施設と魔王はどうなるの? ところでターニャってこの子
権能 燃え上がる意志ってやつをオートで垂れ流しする以外の効果的な使い方ないの?? 殴られる度に魅了を1付与する(行動終了で付与された魅了は即座に切れる)
これが現状の仕様であることを考えると、バグっつーか仕様なのではないか 防御なら永続になるからわかるけど魅了や気絶は付与中は殴られることないから実質的に意味がなくなるんだけどその辺どうなんだろうな ただトゲナイトに予知はかなり効果あるって聞いたんだよな 武器ガード2つ使えば試練10でも無限ガードできるらしいぞ 予知は単純に付与するまでが長くて微妙だし防御永続防御は単純に微妙って話では 1付与→即座に切れる系のバフ・デバフは単体で永続だと強すぎるから
別の付与系とセットで永続にするという仕様でしょ >>889
だから気絶と魅了は合わせようがなくない?
割と存在意義がわからないし普通に不具合と思ってたんだけど 結局スキル2つつけることに意味はあるのか?
魔王に武器ガード2つ付けて検証するか >>890
「無効」に効いてるんじゃない?未検証だけど 行けるところまで行ってエリザベートレベル上げたいんだけど、入り口の角笛の周りは何を置けば良いと思う?
https://i.imgur.com/I0VXd7D.jpg >>893
まず試練6〜9に行く。 逆に言えばそれまではいくら努力しても無駄
……霧爆風無いだろうし、無人の増幅か怠りでも置いておけ冗談抜きで効果ある
https://i.imgur.com/l0Zc7to.jpg >>893
D27まで来てその配置になるのがちょっと分からないな
デバフ部屋や魔王部屋前固めるのも効果高いよ? ダイヤの皮いる派といらない派いるけどどっちが正しいんだ ダイヤの皮というより、防御力をあてにした運用しますか?しませんか?じゃないか
ずっと俺のターン、シールド、ワンパン、不死、試練脆弱踏みなどやってれば防御力なんて意味ないし >>6
俺もこれで飽きて辞めたわ
やたら電池食うしめんどくさいゲームだよね >>893
激怒メインなら、前列と2列目中央にに角笛敷き詰めてた。 >>893
入り口周辺を氷や無人増幅とかにして何度も踏ませてデバフ
魔王部屋付近を戦闘で固めて撃破
が基本の戦略だから右2列はデバフ部屋にすると良いと思うよ ダイヤはラバゴに付けるとやばい気がする
2000ダメージを遺物で軽減、加速羽35%お香20%ラバゴ40%合計95%軽減、100ダメ
そこからlv200ダイヤなら75ダメ軽減、35ダメだけで済む!
……2000ダメージを1925にするだけならゴミだけど、てか多分こっちだけど 防御面は武器に大地の守護者もたせたら死なないからそれでいいよ
逆にそれ以外の耐久面補助は一切いらない >>904
割合部分が全部加算じゃなくて乗算かもしれないし固定値が割合軽減の前に引かれるかもしれないじゃん 試練10D500到達記念パピコ
今までめちゃめちゃ苦労してたけど、結局卵の引きが悪いだけだった
引継ぎは流星雨霧爆風共同墓地
https://i.imgur.com/n9jqez5.jpg >>905
狙った装備ポンポン引けるなら楽なんだけどなw >>908
2000の大天使20体くらいvsターニャタイマンでも勝てるから魔王に持たせるだけでいいからそんな困らないだろ
1つだけでいい 魔王3000Lvとかいってる人って孵化部屋を何レベル×いくつ位まで揃えてる?
つーかーベースモンスターのレベルどの位なん? 300日までに1つも爆発部屋が出ない確率を求めよ。
なお商人が爆発部屋を売り出す確率は0%とする。 テティスをつくりたいのですが、特殊改造の素材が足りなくて作れません。
サハギンとリザード少女、あと何が必要なのでしょうか。 >>912
体感50%かなw
爆弾より休憩所がでない方がつらい作戦室はポロポロでるのになぁ 戦闘画面でフリーズして進まなくなったんだが・・・なお 大地の守護者+過速+ダイヤの皮付けたレベル625のメリエールが1360日の天使軍団に蹂躙されて守りを固めても無駄だと思った
部屋は以下の通りだった
順大共共ア角
順孵共流爆順
加孵共流爆角
霧孵共流爆霧
霧墓共狂ア角
(ア=アイスホール、爆=霧爆風、霧=霧風) 戦闘画面でフリーズして進まなくなったんだが・・・
なお、正確に言えば、右上のアイコンクリックしたら、当該のものがきちんと表示されたりする
勇士が動かないので戦闘が進まない
破棄しかないのか ダイヤの皮は無駄だが、自宅警備員全員に過速・地震・魔力の壁をつけて無効と恐怖を整備するだけで権能2連打で余裕だったりする >>916
商人で合成するのは分かります。
融合開始という画面までいけるんですが、特殊改造の材料が足りませんと出ます。
テティスはリザード少女とサハギンだけでは作れないのですか? >>907
いいことを教えてあげよう
メリエールに卵はいらん、それ全部素材にしたであろう増強か怠り、闇や魅了、呪いや休憩室、逆行ならもっと楽だったはず 試練7以上だと防御力無視ダメージがあるから防御固めても意味ないよね
回避シールド気絶魅了なんかで攻撃無効化しないとさ 罠なしダンジョン、休憩所ひけなくて笛つくれないと詰むなあ あー0倍速だった・・・・www
何度も聞いたことあったのに
いざなって見ると、全く気づかなかったわ
破棄しなくて良かった
戻りました
ありがとう 後列に共同墓地はナンセンスよね
後ろ2列は加速部屋以外は全て不正解と言っても過言ではない
共同墓地はレベル10未満じゃないと実質墓地と変わらんから引き継いでくるか序盤に作らないと使用不可 レベル10くらいなら後半取れる罠ですぐあがるんじゃないかね
序盤は罠もモンスターもレベル低すぎるし後半均一にできるからレベル目的で引継ぎなんて考えたこともなかった 初心者なんだけど
警備員に持たせるスキルはこれでいい?
治癒の円
不思議な存在
魔力の壁
広域加速 試練9 1000Fまできたけどいつ放棄しよ・・
結論:共同墓地と霧爆風最強 >>926
やっててわかると思うけど、そんな都合の良いことはなく、卵でたら卵しかこねぇんだな
序盤に力負けするのが毎度の死にパターンだから、やっぱレベル上げ大事だと思うよ
レベル参照する遺物やスキルも底上げできるし 試練10でも通用する速い戦法って何?
まだ試練10には行ってないんだけど一戦が長すぎてダレるんだよね
メリエールは安定してそうだけどめちゃくちゃ時間がかかりそうだし
速い魔王と戦法の組み合わせを教えてください 共同墓地引き継ぎで枠が埋まるのも何だから
HP=1になるが減ったHPだけ攻撃力に加算される、みたいな墓地向きの装備追加されないかな 戦闘時間の殆どが勇士入場の時間なので残念ながら…。 >>936
初見で試練10やったら普通にD100前後で死ぬと思うで
どの魔王使うにしても入口共同墓地が鉄板かと >>938
例えばフロリアだと入場終わりきって下手したら残り全員魔王の部屋に雪崩れ込んできて持久戦になるじゃん?
エマとレベッカなんかは速いイメージなんだけど試練10だとそんなことないかな? >>939
いや別に死ぬのはどうでもいいんだけど
どうせ死ぬなら回転速い戦法がいいかなって
共同墓地はやっぱりガチャで当てたほうが良さそうだね >>943
シャベル
共同墓地は強いけど無くてもなんとかなる
シャベルはモチベにかかわる >>925
その画面で融合の元になるキャラをタップして選択してないんじゃ? 最近上下拡張避けてしまってるからシャベル邪魔になってきた >>943
メリエール使ってるなら共同墓地かな
序盤で上下広げると霧爆やら当たりにくくなる >>940
メリエール使ってたけどまずそんな持久戦になったことがないw
残り1匹がうろうろしすぎて意外と時間がかかったことはあるけど。
そういうのを処理するのにエマとかエリザベートのが良いなあと思ったことはあるな。 ここ見てると皆エアプか?いや俺もエアプか?と思う程みんな戦法や配置違うのな メリエール火力ないって?権能1単発でこのダメージぞ??
レベル14のスキル見てないだろ
https://i.imgur.com/w79CdUq.jpg シャベルは大体毎回220超えたぐらいでようやく取る みてないって言うか11から15まで一気に上げて以来メリエール触ってなかったわw
強いな14効果。 >>943
共同墓地
シャベルでても目に見えて楽になるわけじゃない
共同墓地はほんとかわるから まーじで共同墓地強いな
次回のアプデで墓地霧爆霧風弱体されそう あこや貝の10倍だからな
権能1オート放置するだけで敵が吹っ飛んで行くわ
まぁ他の権能も強いから意外と知らん人もいるだろうな…
水しぶきの使い方はちょっとよくわからない だめだ
試練7だけどエリザベートの序盤が全然安定しない
みんなどうやってるんだ… >>961
たぶん初期魔王レベル上昇、全然とってないせい。 >>963
いや、全解放してる
あと継承と警備員とゴールドも
多分根本的に運用を間違ってると思うんだけど、
何を優先して行けばいいのかわからないんだよね 序盤で詰むって人
>>919
みたいに書くかスクショしてもらえると助かる。同じように詰む人への教材にもなるから 融合モンスター6体スキル厳選して連れていきゃええねん
ゴブリンなんて誤差よ誤差 エリザベートのレベル60から始めたら権能1だけで終わる気がするけど
何したら序盤きついんだろう・・ エリザ初期lvある状態での負けは完全に継承がおかしい、上にもあるけど融合6置けばまず負けることはない
角笛なんてエリザにはいらないから霧爆か順風持ってけ、ないなら増幅3つ持ってけ >>960
入り口前に霧爆風
機能2だと、ダンジョンに入る勇士は止まらないから
ダンジョン入り口付近に勇士が溜まって
一気にダメージ与えられる >>961
とりあえず共同墓地持ち込んでど真ん中入り口に設置してデスナイトとフェアリーとゴブあたりおけばいけるよ 次のアプデは0倍速撤廃やな。勇士の剥ぎスクショ勢怒るやろが、もう全員撮れてるやろ 難しい10でも試練6でもそれまで余裕だったのに660Fで一瞬で溶かされたわ
まだレベル10のメリエールとターニャだけど
魔王レベル300くらいまで上げてたけど大して意味ないんかな いまさらな質問なのだけど、一体のモンスターに過速4枚積みって自己満足以外に意味ある? >>972
0倍速なくして停止ボタンが欲しい。
0→0.5→1→2→3→0のループってめんどくさい。 >>975
紛らわしい言い方すな
過速は複数つけても意味がないとちゃんと言え
ところで次スレ >>977
紛らわしいと言われても
同じものが複数重なって意味がないのが重複だからなぁ 強化されたエリザベートちゃん搾取並べるだけで試練でも序盤ド安定で楽ね
搾取腐るほどでるから引きたいのに引けねーみたいなのがない >>978
典型的な仕事できない奴
誤解されやすい表現とかなんも考えてなさそう >>978
いや重複の意味的にはその返しで正しいかもしれないけど
自己満足以外に意味があるか?と聞かれて
重複するからなって答えたら
重複するから重ねがけが意味があると捉えるのが自然になってしまう
重複するから意味ないよと答えれば意図が伝わりやすいんじゃないかな >>919
数日前にメリエールLv1000近くでもD+1360で溶けた。
今はエマでこんな感じ。
ttps://i.imgur.com/SyDSlg7.jpg
ttps://i.imgur.com/75dZ7FJ.jpg
1300以降は罠が云々とかではなく暗闇だと思うわ。 適当をテキトーと捉える現代人に対する対処が出来てないんやね。 >>978
ちょう‐ふく【重複】
[名](スル)
1 同じ物事が重なり合うこと。じゅうふく。
>出典 小学館 デジタル大辞泉
同じ物が複数重なった状態なのは正しいけど、「意味がない」って意味は含まれてないよね?
含まれてるってソース(辞書などの出典)教えて >>982
これだと2列目と4列目を霧爆に、3列目を孵化場にしないと、孵化場でデバフ解除して5列目に入られちゃうやん メリエール以外の魔王なら不思議とセットで暗闇欲しいよな アイスホールと共同墓地同時に出てどっち取るか悩んでるんだけどどっちの方が楽になるかしら >>982
モンスターのスキルは
不思議
暗闇
過速or先手必勝(加速部屋)
キャラに応じたスキル
って感じかな >>985
そうかもだけれど、こんな構成でも一般も精鋭も権能無し完全放置で勝ててるし
ボスは戦闘の雄叫びやってれば勝てるし良いかなーって。
メリエールの時は孵化場が上下に3個ずつの計6個で、燃焼やら流星も使ってても溶けた。
>>989
そうですね。面倒だったから魔王+引き継ぎ融合モンスターだけ真面目にスキル変更した。
魔王デスナイトフェアリーバフォメットアラクネ:不思議、暗闇、過速、地震(砂嵐or刃撃)
白パンスパルナ:不思議、暗闇、過速、処刑人
次すれ立ててこようか? じゅーふく(するから効果無い)って考えはゲーム系のローカルな方言見ないなものだからゲームばっかしてる俺らみたいなのには自然に聞こえるし、ぱん人にはおかしな話に聞こえるんだろう じゅーふくじゃなくて重ね掛けとか上乗せとかそういう言い方をするかな
ゲーマーならね スキル暗闇って防御系よね?
メリエール使ってるうちは不要? 次スレ
ダンジョンメーカーD+20
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531038094/
テンプレに戦闘画面でフリーズするって質問と回答を足そうかと悩んだけど、スレで許可取ってないから足さなかった。 一番ヤバいのは「重複」に「意味がない」ってことが含まれるって言ってるやつ >>996
スレ立て乙
>>997
テンプレの後に辞書からの引用貼っといた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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