【MOBA】決戦平安京17戦目【陰陽師】
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にアプリ内「娯楽」→「平安京事記」&「チャット欄タップ」→左上「ナビ」とスレ内初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京16戦目【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530435404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面仏(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう)
【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さずSTART画面右のアカウントから新規アカウント作成可能 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側で援護する。開戦後しばらくは下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・gameをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中で継続するのが嫌になっても放置しないこと処罰の対象です
・万が一暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
アプリ内観戦機能や外部動画サイトでLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【品格について】
放置、逃亡、暴言など迷惑行為は厳禁です
プレイヤーには品格値が設定されており、放置などの迷惑行為によって減点される。
初期値は100点で、最高120点89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう ーーーーーテンプレここまでーーーーー
NGワードがあったのでテンプレ微妙に変えてあります
>>970
>>2のBAN候補の変更お願いします 思うんだがこのゲームは伏が強すぎないか?
もっとダメ上げていいから回復なしにすればバランスとれると思う アプデ重ねるごとにラグとか発熱の間隔やばなってきてるんだがみんなどうすか 乙
普段仏みたいに優しいやつが2ヶ月間MOBAをやったらどうなるのか検証したい。 端末何使ってんだ?
iPhone7とかいう型落ちでも全く発熱しないぞ 夏場で月末の通信制限かかってたときはやばかったけど、それ以外のときは特に問題なくできてるぞ
2chMate 0.8.10.10/Sony/SO-02G/6.0.1/LR 単純に夏に向かって気温が上がって発熱しやすくなってる説 言葉は分からんけどまあ煽ってる、人のせいにしてるのは分かるからな
散歩打野 >>18
2017春モデルの泥
今日の朝5戦してwifiでもLTEでも常時90〜200とか
再起もメモリクリアもしてるし空き容量も普通にある
ちなベインとヒロエボはLTEだと24時間ほぼ快適に動く そろそろ>>4のBANを書き換えた方がいいんじゃないか?
両面 清姫 荒 首なしとかもう漏れまくりだろ
蛍草>彼岸花の方がまだBANされる
というか
蛍草 彼岸花 万年竹 妖琴でBAN固定されている感じ あえてBANしない場合を除くと竹蛍草妖琴が確定BANでもう1枠彼岸花シシオ両面辺りがBANされる 竹と鹿をBANせずいつまでんBANしたらreportしたくなるレベル いつまでとか使うの簡単だから大属くらいなら竹より驚異になってる気がしなくもない いつまではultをフラッシュで躱せるランク帯なら強くないけど、それまではかなり強いと思う
個人的に今のbanは妖琴、竹、蛍、行燈、彼岸花ぐらいから選ぶのがいい、個人的には竹が最近banいらなくなってきた気がする いつまではエスパーなら強いよね
フラッシュ吐くタイミングをよんで直前にウルト撃つ MOBAって大体そういうもんだからな。
lolでさえバランス崩れてることなんて多々あるわけで。
ベインは前ちょろっとやってたくらいでだけどヒーロー少ないし他よりはバランス取れてそう jgでガンクいくとレーナー一緒に攻撃してくれって思うけど
いざレーナーやってるときはガンクきてくれたのに攻撃届かなかったり気づくの遅かったりで一緒に攻撃できなかったりするから
ゴメンっていつも思う 観戦どうなってんの
開始1分の押しても終わってますって言われるし
開始5465分とかあるし 上巫とかやべーと思ったら野鴆大暴れでフルボッコだった
スコア18.4て
>>41
一覧の更新が遅いみたい
下のはバグだろうけど いま観戦でやってる黄色枠のやつって大会?身内試合? そもそもjgがgankしてる時って押されてる時だから飛び出したjgに合わせるって難しいわ
真ん中へんで殴りあってる時に来てくれれば一番二人で殴れるんだが >>44
だから真ん中で殴りあってる時にjg来てくれたら少し引いて敵をおびき寄せればいいじゃない >>42
最初の方から見たいけど2〜3分経ったやつでもいいか 押されてる時に前に出られないのが間違いで対面相性悪い時は前に出る余力を残していつでも行ける状態で引きながら守るんだよ
まあそんなことしてても全然違うとこでよく分からんことしてる味方jgが殆どだから萎えるんだけどね
jgは各レーンの対面相性把握して不利になりそうなとこ意識しておいてほしい jgやってると呼べば来る便利屋じゃないんで…ってなる時が多い
すぐいけない時は注意ping押してんだから引いて?って思う 途中2人放置したせいで、デスするはオロチ取られるは散々な目にあったけど、その後で戻ってきた放置共がトップ以外タワー折られてる状況でも降参に賛成しなくて本当に迷惑だった。
お前らのせいで勝つ見込みが殆どない戦況になってるのに、その上長引かせるのはウザすぎる。
他にもトップ伏持ちキョンシーが実はジャングラーで妖刀姫がトップに行かされたりとか、意思疎通ができないのか?
パーティーゲームで些細なコミュニケーションも取れないとか、本当に人間ですかね? >>48
ピックから見たいなら1分とかのやつでいいと思うよ
観戦一覧画面がそもそも更新されてなかったりクライアントの表示だけ古かったり?するみたい
一応アプリ再起動すると最新とれるけど面倒くさい >>39
その分、死に体の狩り残しや、集団からはぐれた後衛を確実に狩るのに脅威だからな
あとは大蛇蛸念獣泥棒ぐらいか。
集団戦まで強かったら、それこそ真のOPキャラだわ いつまでをフラッシュで避けないランク帯とか存在しないけど
相手が強烈押しててプレッシャーがある中で他にも避けるべきものが沢山ある中でタイミングよく避けれるかは差が出てくる
前スレで台湾のいい話があったけど、使ってたキャラ次第では単なる萌豚のロールプレイ。妖刀や幼女なら間違いない
「仲間(幼女)には死んでほしくないんだ」 開始から見たいなら配信見ればいいんじゃね
中華プロのソロQ配信とか見てるだけで相当腕に差が出てくるよ >>50
JGだけにPing出すのは相手HP減っててガンクするべき時
それを見逃して他レーンガンクでもなくファームしてるのはマップ見てないJGの失態
下が味方全般にPing出すときはレーン負けてるので全員集合して戦況変えたい場合 >>50
多少の融通は利かせて欲しい感はあるが、パーティでもない限り連携の取り辛さは否めないから、味方jgが近場にいても引きめの姿勢を崩さない方が精神的にも良いな 敵に残ったop取られてからの味方くそピック四連発、それを四連勝
今日は何かがおかしい… 正直観戦より上手い人ってはじめからわかってる人の配信見るほうが勉強になる その通りよね
上手いやつの実際のプレイ動画ではマップ確認、装備と銭確認、装備予約、すべての操作が早い
そもそも相手キャンプ、自キャンプ、各レーン、オロチ、タコの状況を全て把握して相手にJG仕事させないのがJGの役目だからゲーム内動画見てもほとんど参考にならん jgで与ダメ20%だす出し方を教えてほしいわ
gankは成功できるし負けることは少なくなってきたけど中盤辺りから腐り出して終盤にとかもうお荷物
ついでに以津真天はファーム早くないから好きじゃなくて妖刀茨木使ってる あと新しく買うなら黒無常と犬と骨女
どれがいいかな? ダメなんてなくても勝率と参戦率安定してればそれでいいんじゃない
与ダメ35%で2/5/5参戦率40より
与ダメ18%で10/0/2参戦率80の方が動きいいし >>56
例えばbotでヘルプだされてbot側に行ってる時にHP減った状態のtopが相手タワーまで追い込んだら危ないとかあるじゃん?
だから今ココって攻撃や集合ping出してるんだけど
プロjunglerならほいほいっと処理してtopいけるんだろうけど一般人の野には無理よ 基本は中が勝てば相手キャンプも取れるし下も勝つので中優先
次に下
上は早い段階からフィードしようならちょっとテコ入れしてあとはジャングルを守ればそれで良しじゃないかね こんな感じかなぁ…
【BANキャラ筆頭】(アジア版・随時更新)
常連
侍:鹿男
巫:清姫、青行燈、洋琴師、彼岸花
射:(該当なし)
忍:万年竹
祝:蛍草
稀に荒、青行燈、両面仏、一目連 ほぼこれでいいんじゃないかな
個人的に清姫はもう稀に〜の方に移してもいいんじゃないかと思う 小松の話をしてくれ
繋がれてる時、メルヘンチックにウキウキしてるねーって印象しかない 猫ちゃんスキル範囲がね・・・
赤くなってないとホント弱い、会心武器持たないと赤くても弱い 草に繋げてクルクル楽しそうに回ってる小松を万年竹がザクッとキルしていくのを見て血も涙もない世界だなと思った >>62
与ダメはmidadcが稼ぐからjgは削った相手きっちり倒せばそれでいい
jgで与ダメ出せるのはある程度前線張れる耐久のやつで継戦してないと無理
その3体なら黒かな上野両方できるし操作簡単だからお手軽 猫の後半の馬火力は癖になる
頑張りすぎて早々に終わると悲しくなるレベル REALフレとこういうゲームできたら楽しいんだろな
見知らぬネットの他人とすんのはやっぱいまいち
PUBGとSoccerしかやってるやついないわ
誰かMOBAを日本を流行らしてくれよ 味方うんこばっかで大属上がれないんだけど
0/7/0の天狗とか2/5/0の竹とか味方にいてどう勝てと 圧倒的な力でキャリーできないならパテ組めばイーやん
寮つくってここで募集しな そういやswitchでやれるmobaみてーなの結局どうなったんだろ >>80
AoVだな、北米だかはまたcβやるみたいだけど日本は音沙汰なしだね
仮に日本でプレイできても海外鯖で日本語訳すらされなさそうなので興味あるならスマホでやった方がましよ Switchで一番売れてるタイトルでも1千万本なんてのは無いからプレーヤー殆ど集まらなそう
そもそもSwitch持ってる人見たことない… 小属は野か中でちゃんとやればガンガン上がっていくよ上下補やると野中が酷いと詰む
大属からは現状野良だと組まされるPT次第 野はよくわからんままてきとうにやってるな
圧勝するかぼこぼこにされるかのどっちか 逆に圧倒的な力で実力差でキャリーできないのに野良やる楽しみってどこにあるのかと思う
くじ運がーって悶々とするだけっしょ 日本名でフィードしてた奴が死日本人言われてたw言い過ぎだよなぁ 台湾はこれが台湾鯖だと思ってるらしく外国人に冷たいね 500戦にしてとうとう最高デス8を更新ししまったわ
妖術蛍草クソフィーダー 自分でmidやってキャリーするかjgをやって味方のmidが7デスする前に相手のmidを7キルする >>83
補専だったから勝てんかったんか……
中とかやってみるわあんがと 味方のいつまでが野鴆絶対許さないマンで開幕ミッドプッシュからのカウンターでぼこぼこにしてて草生えた 野鴆相手だと誰でもそうするっしょ
相手キャンプ荒らし放題
中も下も押し放題 さっき野良で3人倒された時にもう1人残ってた台湾の人が英語で「君なら倒せるで!頑張れ!」って言ってくれて嬉しかった
その後普通に中国語で話してたから日本人の自分に気遣って英語にしてくれたんだな、台湾勢でこんないい人とマッチしたの初めてだわ… >>82
ちゃうちゃう、世界で一番売れてるスマホmobaがスイッチに進出するだけ
既存の鯖にスイッチからアクセス可能になるだけだからユーザーさクソほど集まってる 黒無常にした瞬間連勝してわろた
黒無常がopなのか知らんが自分にあってヒーローなのか知らんが気持ちええなー Gos2連敗か
倒した方のかぐやがポジショニング上手すぎて笑ったわ 台湾って確か親日国だよな
というか野良でもどの国の人か今も見ることってできるんか?前はマークあったけど 猫ちゃんで死にまくった
これが資質だったらチャットスゴいことになってそう 野外なら同じく妖刀姫で死にまくった
なんもできなかった 猫ちゃん使えずてきとうなキャラやってたら酷い
上と野が喧嘩して上路?打野?で埋まった 小松火力低すぎない?あれ範囲攻撃だから抑えられてるのかな >>54
あ〜 それ俺だけどその時使ってたのBAN漏れした蛍草だったわ。そういう事だったのかな
関係無いけど最近はクソ共の行為や言動に我慢して嫌な思いするくらいならガンガン煽って中華のせいにする方面にシフトしてるけど
今日も負け試合煽ってたら日本鬼子とか言われて草生えたわ 小松のultは範囲内にいてもくらわはいし、バグか疑うレベル
adで小松選んだら通報するレベルで弱いぞ 小松丸まだ使ってないけど
デフォだと微妙な見た目で火力が低くて味方のガンク妨害するとか色々やばいな
覚醒スキンしかいいとこ無い 微妙にラグってるのか知らんが、フラッシュ押してもたまに範囲ccに引っ掛かる。勿論フラッシュは消費しない。
反応は余裕なんだが。着弾前に判定があるのかそれとも環境の問題なのか…。 レバー入れなが瞬歩するとたまに前瞬歩するのもう諦めた どこでみられたのかカウンタージャングルしようとしたけどぼこされる猫ちゃん
通り道のミニオンかな 野良で下キリン→中路ミニオン狩→上キリン狩に中を引き連れる
しようとしたら中の「撤退!!!!」連打が凄すぎてワロ カウンタージャングルってだいたい相打ちになるねぇ
パテでは開幕から5v5キリン攻防戦になるのはどのスマホMOBAも一緒だねぇ 最近だとレーン戦終わった後考えると蛍草漏れてもピックしたくなくなってきた
ハラスと全体回復はクソ強いんだけどな... こうしてかぐや信者がまた一人増えたのであった
あまり言われてないけどかぐやと野鴆の相性は抜群 jgほとんどやらないから前スレの話しよく分からなかったけど伏が強いんじゃなくて狩武器が強いのね
レーニングの合間に達磨にAA一回入れれば100弱回復するしmid伏持ちなら達磨倒さずおいとけば良いの? >>2
無料でもらえる式神の課金報酬が姑獲鳥から鬼女紅葉に変わってるので次回変更よろ
【無料でもらえる式神】2019.7.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
鬼女紅葉(初回課金報酬、課金額問わず) 初心者用テンプレ4はこじつけ感あり過ぎだから削除した方がいいと思う
「〇〇が基本」はいいけど理由が適当すぎる 基本はこれで良いと思うぞ
他は中級とかで追記しとけ シシオ万年妖琴とかのOPも使い飽きたしそろそろ資質で最強の権化さん縛りするわ。お前らよろしくな たぬきにぶっ飛ばされ中の彼岸花が恵比寿に釣られてアクロバティックな動きしてたわ 中国大会Best16 RF vs VTGとかいうの
Ban
一目、青行燈、犬神、山童
ピック
S1 妖狐
S1S2 清姫、烏天狗
S2S3 黒無常、荒
S3S4 狸、首無し
S4S5 茨木、かぐや
S5 傀儡 清姫チームによる開幕の下キリン5人攻めで2人死亡
その時点で首無しが妖狐に優位を取る
中路で清姫と烏天狗が相手を引き付けて首無、たぬきを悠々と育てつつそのまま圧勝 2戦目
Ban
犬神、黒無常、烏天狗、たぬき
S1 青行燈
S1S2 清姫、一目
S2S3 山童、妖狐
S3S4 蜘蛛女、磁器蛙
S4S5 般若、二口
S5 茨木 1戦目と同じプレーヤーが清姫をピックしたため、青行燈チームは警戒して下キリンに4人集合。カウンタージャングルは起こらず112のレーン戦へ
山童のタワー裏からのガンクで妖狐Kills蛙
茨木がジャングルに籠る間にタコを狩られて、山童行燈二口が中路制圧
蜘蛛女の上路以外全レーンで崩れてオロチGG
山童OP
茨木Useless 3戦目
Ban
犬神、清姫、妖狐、青行燈
S1 一目
S1S2 山童、荒
S2S3 烏天狗、彼岸花
S3S4 恵比寿、白狼
S4S5 黒無常、磁器蛙
S5 妖刀 今回は清姫をピックせずBanしたRF
代わりに前試合で痛い目に遭わされた山童をピック
序盤の驚異がないため相手VTGにしたキリンを奪われる
その後も一目と烏天狗にジャングルを攻められ続けて、中路荒上路妖刀もHPミリの差でタイマンで負けてしまいRF劣勢
しかし集合したら山童OP。タコ取って、恵比寿がピタッと白狼に粘着スプリットからの集合で押し勝ってGG
山童OP
磁器蛙Useless モバレジェがガチとか言う奴いて草すら生えない
Vainならまだしも てか竹も妖琴も出てこないのはやっぱりそういうことなんだな 清姫はかわいいし強いしかわいいしかわいいとか最強だな jg山童が使える性能なのは知ってたけどそんな強いんか >>137
あいつら、単体で動くからボイチャチームだと機能させずらいのかね 妖琴はレーンクリア遅いのとタワー下押し込まれたときの無力感が他の巫より大きいから
所謂タワーシージ弱い
竹は捕がちゃんと機能してると封殺されるって書いてあるな あと巫補でサイコロ持ちなら低帯は純粋な捕よりも勝率高い 一人で試合壊せるけどチーム単位で見ると浮くからね
集団で対策すればどうってことない
野良では対策のしようがないから確定BAN キャリーが糞なら負けるからな。まぁトロールピックばかりになって面白くないよね。 トロールピック多いほうが面白いって説もあるけどね 上手い奴ならだけど無自覚ならアレやが
低帯で巫捕が強いのはハラス性能が比例してるね
BOTにパニック起こしてMIDにちょっかいだしてそのままスノーボールできるから
捕だとどうしても味方と合せる必要があるけどギリギリを読まない奴が多いからムラができる さっき大見で妖ビルド覚サポートと一緒になったけどなんか勝てた
リプレイ見てるけどほんとなんで勝てたのか謎 巫ピックして補になってるから巫補かよしかも盾もなしとかダメだなと思いつつ5番で中いないから巫ピック
始まってみたら巫補がmid行って撤退連打
いやこのパターンは初めてだったわ…もちろん負けたまあ大属に小属2人でいた時点で最初から負け試合か むかつくけどそういう時は運が悪かったと割り切るしかないよね
イラついて次の試合までおかしくなると最悪だし 観戦もあれだがやはり解説動画見るのすごくいいな
色々吸収し学習できる 中華のプロ、サブ垢小見で野良勝率90%って…こんなのと当たったら交通事故みたいなもんだな >>153
中国鯖のランカーともなればそのシーズン1000戦オーバーやって勝率70%とかごろごろいるからね
あぁこういう人達をほんとに上手いんだろうな俺には見えてないものが見えてるんだろうなとつくづく思う アジア鯖でもプロチーム出来たりするんだろうか。こっちは衰退していく未来しか見えない.. 野良でそんな勝率になれるんだな
桁が違うわ 動画あるならなんて検索すれば出るんだ? cc.163.comで実況してるOGなんとかって人たち
何人もOGで始まる人いるけど大体みんなサブ垢持ってるみたい ブリンク+CCにultにもCCでそこそこ火力もあって硬いし割と適正高い気はする
まあ仲間が合わせてくれて輝くから野良だと大変だろうけど なんか韓国のプロlolの選手の脳を検査したら常人とはいい意味でちょっと違うらしい プロでも、吸血相手にボコボコにされるゴミ上単黒無常とゴミJG茨木と組まされると苦戦してるな
てか毎試合序盤は苦戦してるけど集団戦がクソ上手い タイマンならそうだけど茨木もずっと上路に籠っての1v2で吸血に負けてたなぁ
そのおかげでプロの中単清姫が妖刀&吸血にガンクされまくってた 吸血姫にレーン戦有利取れるtopキャラっていないでしょ 正直黒無常なら妖術防御装備先に買えば有利とまでは言わないけど五分ぐらいでやれるかな 百鬼でしか使ったことないけどわんこのシュパシュパ気持ちいい 小見以下はクラシック出来ない様にしてくれんかなぁ
それか今回のシーズン終了時に小見以下は垢BANとかでも嬉しいわ
過疎ってもええから無自覚Troll消えて欲しい 吸血鬼なんて5分取ってれば後半勝てるからな
太鼓か猟具作ってタワー下で土下座するだけで終わる 中国版プロ大陰陽師の爪の垢でも煎じて飲みな
野良で、可哀相な位ほぼ毎試合味方に恵まれずも、ほぼ負け無しで星上げしてる
タイマンも上手いけどあちこちから危険が降ってくる混戦での上手さが抜群なのは、最高レベルの集団戦を経験してるプロならではなのかねぇ >>171
それ多分うまい吸血鬼と当たってないだけじゃね?
土下座してたらタワーの裏でミニオンと野良妖怪狩ってレベル差つけて、近づいたらHP差が50%以上あっても、キルとるのが吸血鬼よ
おかげで相手JGも育つから味方JGが寄れないしぃ >>173
黒無常なら妖術防御装備買えば正面から殴り合って勝てるよ いやはや・・・両面仏で対面吸血鬼きついのはわかるけど
妖術防具積まずにカモられまくるの勘弁してくれー
対面とか相手の構成とかでビルド変えたりしない脳死プレイなんだろうな そんな簡単なもんかなぁ
差がつくまでは相手は正面から殴り合わずパッシブと2スキで削ってくるでしょ
吸血鬼に勝つパターン色々見てると、黒無常は詰め寄りの2スキが逃げに使えないのキツイような印象 フリーマッチで中下野即ピされて鳳凰火と兎交互に出してたらもう1人が兎ピックしたから鳳凰火にして確定したんよ
残り五秒くらいで兎がからす天狗に変えて上だったから慌てて兎に変えたんよ
そしたらからす天狗が瞬盾に変えて補をするって言ったとこで時間切れ
上行ってくれるのかと思ったら我先に下行くから兎で上行ったけど、武器満載に買ってるし他タンク居ないからカチカチ兎で上膠着させるくらいしかできんかったんだけどどーすりゃいいの 吸血鬼のレーンにおける戦い方って正面切って殴り合わずにパッシブで有利なダメージ交換を繰り返すものだと思ってたけど、そんなに殴り合うものなのか 中国版の観戦してたら吸血姫の対処わかるよ。あんまレーンボロ負けしてる試合見たことないな。
とりあえず絡新婦、黒無常、犬神ならレーン負けない。 Round of 16ほぼ全部ハイライトみた
??清姫、青行燈、烏天狗、妖狐、黒無常、山童、一目のピック率が高い
??犬神のBan率が異常に高い
実況なに喋ってるかほぼ分からんけど新メタ誕生だぁ!!!とか言ってんのかも 対吸血なら鳳凰いいよ
パッシブで回復阻害あるとはいえ妖術防御ある程度買ってシールド付与が出来るようになる4レベくらいまでは引き気味になるけど あと目立ったのは、JGポジだけ野良と全く違う点
?JGは守か侍。山童、烏天狗、茨木あたり。忍はほぼ登場せず 確かめたら
清姫、黒無常、山童、一目、妖狐の5名はBanも含めたらRound of 16で観た12試合におけるピック率100%
犬神のBan率もほぼ100%。登場した試合では上単で無双してた
万年竹が1試合登場で無双していたが、味方(黒無常、妖狐、彼岸花)に対して敵(般若、蛙、二口)が弱いだけのような試合だった
観客に女性と小さい女の子が沢山いた >>181
いいよね対吸血の鳳凰 倒せないけど100%勝てるし
ただ味方が下手だとその後合わせてもらうのが上手くいかないケースがあるのがネック そのOGってチームが犬神、般若、烏天狗、茨城ピックしてたかどう配置するのと思ったら
上→犬神
野→茨城
射→般若
補→烏天狗
なのね、、斬新。。 犬…?
おれの味方に来るtop犬はいつもチワワだから弱いと思ってたんだが 吸血鬼やってて対面したくないのは蜘蛛だけかな、あとたまにくる伏持ち両面
蜘蛛は単純にタイマン勝てない
両面は一回ミスるとスノーボールが止まらんので責任が重い >>186
プロテクトキャリーなんじゃないの。midに何置いたかは知らないけどさ。 彼岸花いると飛び込みにくいは
あのcc効果時間長くない? TOP犬ってCC持ちでタンキーな野が必須な気がするんだが
というか野と一緒にMID、TOP側ジャングルをガンクする前提のチョイスだよな? 犬は中盤からオブジェクトの駆け引きが出来るから強い
オロチと逆サイドのタワー押したり一人でオロチ狩ったり
vc前提みたいなもんで野良犬はただのチワワ ちらっと日本決勝の試合見たら
犬TOPがわりと序盤なのに般若ともう一人の二人相手して
倒してたんだけど
カメラもあまり犬に行ってなかったからどうやってそんな序盤から差付いたのかよくわからんかった 犬は心剣のバーストかなり高いから序盤舐めてかかって来る相手は余裕で返り討ちに出来るし
lv3lv6になった瞬間は特に近接は手出さない方がいいよ 自分から犬に向かっていく近接はおらんやろ・・・
犬は攻撃するとガッツリ足止まるし、終盤無能だから流行って欲しくない こういうときどうするのがベストなのか教えてくだせえ
俺はMOBAはこれが初めて
今は得業と修業行ったり来たり程度
形成合理でスタートして俺が捕の時に射が初っぱなから上や中行っちゃった場合、俺はどこに進むのが正解なのだろう
ちなみに大概蛍草、蛙ゴッコを使っててどれで始めてもまずサイコロ買う感じ
どうしたらいいのかわからないんで現状は単騎で下に行くんだけど、射が行ってないレーンのペアにつく方がいいのかな
最終的に下はずっと俺ひとりになるんで、射が行った中にいた巫が下に降りてきてくれたり
撤退連打で促してくれてた侍が渋々下に来てくれるけど、侍は俺がフォロー出来なくて死なせてしまう
もしかしてサイコロ買うのがまずかったりする…? その段位なら補巫の方がなんとかできるよ
小属あたりから補祝にしたらいい 最近は隙あらば敵陣のJGを手伝ってくれる奴が居ると勝てる印象
やっぱり育成ゲームだな LV差でなんとでもなる このゲームやってくとどんどん台湾人嫌いになってきて笑う
元は親日の国ってイメージしかなかったなら好印象だったんだがw 基本的に捕で単騎でもまずは下で粘るのがいい感じなのかしら
スタート直後は麒麟の手伝いとサイコロ購入位なので、そのどちらかで射の機嫌を損ねてしまってたらと思うと申し訳なくてお聞きしますた
>>205
蛍の時にこういう状況になったら試してみます
どうもありがとです
>>206
確かに今の俺は相手が捕巫だと手強いなあと感じる気がする
こちらもやってみます、どうもありがとです >204
noob adと発言して6分になったら投降 >>210
目の前の相手にもういっぱいいっぱいで、チャット打てないへっぽこなのでw
チャットが打てる余裕が出てきたらやってみます…
勿論 me too! HAHAHA! とも打ちます >>208
性格悪い奴なんか万国共通だろ
今更すぎるぞ
個人的にソシャゲ全般の中で、アメリカのプレイヤーが一番性格アレだと思うわ n oob ad
n00b ad
dont play anymore
87 >>212
アメリカは確かにヤバそうだなぁ
このゲーム以外にもAoV東南アジア鯖でやってるけど民度はまだAoVのがいいな 伏無し下鵺がジャングルから出てこなくてつら
こんなのとやってても一生上手くなれる気がしないんだが
初mobaはみんなこんなものなのか?
もう10時間くらい特業4段で詰まってる 俺もいつもうんこみたいなプレイしてるからなんも言えんわ
キャラも決まらん >>216
低ランクで補やるなら巫補か妖術草で射に依存しないで戦う方がいいよ1対2でもそれなりに戦える
野や中なら多分押されてる下レーンに襲いかかればいい
上だとフォローはきついし育つまで耐えてくれるの祈って中盤以降集団戦で暴れて勝つ >>193
3試合全て同じピックでmidは金魚
般若は普通にADCビルドだった
犬神トップは必ずJGが付いてきてガンク→プロキシ→キャンプ荒らしでLV差付けてた。味方と呼吸合うと異常に強い
全チーム、開幕下キリンはADCが取って、JGは上キリンからmidかtopに直行してた もう完全にフルパの戦術だなそれ
adが麒麟取っちゃいましたなんて野良なら戦犯もいいとこだわ
あとこのゲーム一番難しいのはやっぱりtopとjg 序盤犬がキャリーされてあの犬やるなと思ったら中盤以降も突進してくる脳筋チワワだった
二口は序盤もそこそこ中盤強くて終盤もそこそこでスキン可愛いとか最強だな
MVPとるとウサギ食うけど >>219
実際妖術草がやってて勝率一番高いんだが、補は埋まりがちで選べないことが多いんだよね…
中も埋まりやすいし、上は試合時間伸びがちで30分かかったりするし
やっぱり野の練習しないとダメか S2始まってから平日にばっかり資質やってて勝率67キープしてたのに昨日と今日で一気に60まで下がったわ…このままやったら50あるわ…
ピックの時点でこれ編成的に無理じゃね?ってなる(守も侍もいないとか射の枠で山童くるとか) からすちゃん使ってみたけど味方と息合わなすぎた
一人でやれるキャラの方がいいか >>204
サポが気楽なのは分かるけど低ラン初心者はJGするのが一番上達するよ 休みの日は台湾中華のフィード暴言自撮りキメ顔が大属でもえぐいぐらい湧くな
戦犯かましたなら黙っとけばいいのに国民性なのかプライドがそうさせてるのか暴言吐いても恥の上塗りなのにな
もともと中国は世界屈指の自己中大国ってわかってたけど日本人と当たってるのほぼ台湾だよな 真面目に放置とか馬鹿とかが来て負けた試合の後から、ずっと放置とか屑しか集まらずに連敗するシステムどうにかして。
気分が萎えて、更に萎えて、悪循環しかないわ。 流れやばい時はそいつらと当たらないようにする意味でも時間開けた方がいい 2chの人達でマルチとかしないの?
リアル友がいなくて毎日ノルマ最後達成できない件😰 全チャで毎日夕方に固定文で募集してるわ、普通に集まるからイベ消化ぐらいはできるぞ >>237
時間開けても、また別のおかしな奴と組むことになるんだよな。
1部の外人の餓鬼っぽさが酷いわ。 百鬼の蜘蛛女印つけたはいいけどつけたやつ殴れないとかあるんだが
アイコンロックもないし狙いたいの狙えねえ >>242
冗談抜きでコーヒー沸かしてドーナツ食べたほうがいい マルチ誘い合うようなフレ居ないし仕様よくわかってなくてイベ提灯50ちょっとしか集まってないわ
今から頑張るとしてコラボキャラ両方ゲットに間にあうといいんだけど なんか一人は集団戦全く意識してない奴が混ざってきて負けるわ 小松くんのult、全弾ヒットしても通常攻撃1.5発分くらいにしかならないからな
おまけに範囲内ターゲットランダムって罰ゲームかよ… 政治家のMOBAないのかな…
プーチン、金正恩、オバマ、トランプ、メルケル、Shinzoとかが出てくるやつ
拡張パックで世界館を完全に変えれたらいいのに 敵チームにtop絶対譲らないマンがいたのかbot吸血姫だった
開幕敵の一目連がggって言ってたわ…w 設定→コントロール→アバターロックで攻撃対象式神選べるけどそれとは違うのかな たまにやる百鬼だとそれが出てこない気がする
このゲーム直接タップで変えられないよね >>251
今の慶典密礼イベの灯籠集めて7/20~交換できる欠片集めるとコラボキャラにできそう
なんか刀の絵犬夜叉ぽいなと今更気づいて前スレ抽出したらそういうこと言ってる人がいた
灯籠50で欠片と交換できるけど欠片いくつでキャラになるかまではわからないすまん >>254
ありがとぅ
え…知らなかった。サトリも入手出来なかったしこれもダメそう… イベントのやつ50×2かなと思ってるけど違うのかな >>244
時間開けたら連勝できたわ。
取り敢えず負の連鎖は終了しました。 マルチしないとデイリーも2000到達もイベントも達成できないこんな世の中じゃ まあ運営はプレイヤー増やしたいし
マルチのフレなんたらは、友達紹介したら割引みたいな感じだろ 瀕死の敵に小松のウルトぶっぱしたらそのまま通って普通に生き残った 小松は2スキが強いからultは弱くしたろみたいな考えで出されたんやろうか 小松はミッド二口みたいなピンク鎌と青鎌積むビルドにすると火力出るらしい
試してないからよく知らんけども 課金ありならマルチ無しでも320達成できる
てか同じ境遇の人いっぱいいるだろうし全チャ募集か人多い寮入りなよ 寮といえば日本人寮は数えるくらいしかないのかな
チェックすると大体お決まりの寮所属されてる人ばかり シェアも含めれば1日305だから、2000は届くんじゃないか?
Facebookを選択して、投下せず戻るを押してもシェアした事になるし >>256
欠片だからまた沢山集めないとダメかなと思う 小松丸は恵比寿と組んだら堅くて、ガンク来ても平気で追い返してた
堅いだけなんで、釣ってもすぐリリースするけどね だめだ距離が近いにしたら今度はコロコロターゲット変わりまくる
無意味に攻撃ボタン連打する癖なおさないとだめか 動きながらだと攻撃連打じゃないとだめじゃないか
プロはどうやって狙いたい敵狙ってるの >>273
HPが少ない敵を狙うにして上でも言われてるように設定でフォーカス出来るようにする所をonにしたらだいたい狙いたい敵狙えるやろ
あとは自分の立ち位置よ
敵タンクの真正面にいて奥にいる射を狙えんやんけ!ってのは無理な話よ攻撃範囲があるんだから なんとかマルチクリア!相談乗ってくれてありがとうございました 小松のult説明には無いけど実際は15%追加攻撃乗ってるね。あとランダムだけど中央の小さい円範囲ならHIT数結構ある 敵の小松に当たった事無いんだけど、結局鎖って敵からも見えるの?
ジャングルバレするとか書かれてたやん やりたいキャラとメタキャラ大体買ったからやっと貯金期間に入れる
小松は微妙そうだなぁ
妖狐管狐のアーリーと白狼鴆首無しの間くらいのAdcになるかと期待してたんだけど蛙みたいな変化球って感じなのかな 日本人3のgrpに入らされたよ
予想通りぼろ負け頼むから5人で組んでくれ 蛙はスタンがあるからまだいいゲロねえ🐸
>>275
>>280
わかった 大会見てると本当に必要な式神って結構すくないゲロねえ
上:犬神、蜘蛛女、般若
中:清姫、彼岸花、白無常、荒、金魚、二口
野:山童、茨木、烏天狗
射:妖狐、白狼
補:一目、輝夜、恵比寿、青行燈 とりあえず中国大会実況のリンク貼っとくねぇ
実況はあんまり大したこと言ってないらしいので理解しなくてもいいゲロ
http://cc.163.com/39464845 今回の大会ではその式神達が活躍してたみたいだけど、この前のでかい大会とかは黒無常や首なし、化け狸、忍その他も普通に活躍してたから結局ほとんどなんでもアリ感。
このゲームで一番不遇なの判官説あるかもしれん。大会で一度も見ない タンクJGがメタなのは
1.CCを早めに上げて
2.早い段階でADCにファームを集中させて
3.集団戦に勝つ
っていう意図があるのね ちょっと5chで話題に上がったら烏天狗野流行ってて草
しかも全負けしたし PTだから天狗君のぶっ飛びから入れるだけで野良だと合わないもんな
まあ俺は何使ってもだめだが天狗もっかいやってみるか 2戦目の野天狗クソキレてたしマッチしてた友達と笑ったわ
俺がいてたから勝てないのはおかしいとか言ってて草 中華版の烏天狗はアーリーが強化されてるからねぇ
狸、黒無常は活躍してるねー
http://moba.netease.com/thread-14093-1-1.html
鹿ナフ
骨、雪、酒呑童子バフ
■雪女
1スキ初速が10%アップ
ULTのCDが減少:60→60/55/50
ULTのダメが増加:100/150/200(+25%法术强度) → 130/190/250(+30%法术强度)
■鹿
2スキの野良妖怪へのダメ上限(10/25/40/55/70)が追加される
3スキのシールド破壊時のダメが減少:
20/55/90/125/160 (+8%/9%/10%/11%/12%Enemy MAXHP)→20/45/70/95/120 (+6% /7%/8%/9%/10%Enemy MAXHP)
3スキのシールドベース値が減少:40/80/120/160/200→20/55/90/125/160
ULTは障害物を貫通可能になる
■酒天
ULTのダメージ増加:80/130/180 (+10%AD)→90/155/220 (+15%AD)
■傀儡
バフ
■骨娘
基本の攻撃値が増加:87→90
基本のHP成長値が増加:155→162
2スキのベースダメージ増加:75/142.5/210/277.5/345→90/160/230/300/370
3スキダメージのADボーナス増加:20%→40% 野天狗はlv2midガンクが強いって見たな減速始めから40%あるから逃げれないとかブリンク瞬歩で射程伸ばしのネタが強いとか
まあpt前提だとは思うけど いつも和訳thx
雪女これでultの壊滅具合あがるのかー
しかし百鬼でなかなかなクグツ見ない 元大陰陽師と大属野良で当たったけどすっごいね
反対レーンにいたはずなのに集団戦始まったらいつも現れてキル取っていく寄りのタイミングが絶妙すぎる 傀儡師って野も出来るのかな
使って楽しかったから野行けるなら妖刀姫買うのやめて傀儡買いたい >>126の試合では傀儡が野だったですよ
一方的だったから強いのかどうかは分からなかったけんど 傀儡は大会でもたまに使ってる人がいて、野運用してる
野運用は中国の方でも見るし、行ける方だと思う
ただ妖刀より断然柔いから個人の立ち回り方で相性分かれそう どうでもいいけど戦闘ロードの傀儡師可愛い、小松丸の方が傀儡してる
>>299-300
ありがとう
野行けるなら傀儡師にする かぐや使ってたけどbotがtop以外の人すべてにキレてて最終的にweak team…つって嘆いてた
俺なんか集中しろって言われたよスタンを瞬歩で躱されたらどうしようもないほんとごめんなさい 百鬼で新キャラ引くのって運ゲーだからなw サイコロ何個あっても他の8人のうち誰か一人でも引いてたらもう自分は引けないからたまにめちゃくちゃサイコロ無駄にする >>301
299が言ってた試合じゃないけど
野傀儡が使われた中国大会の試合がようつべにあげられてたから
参考になるか分からんけど、念のため貼っておく
他の試合でも使われてるかもしれない
https://www.youtube.com/watch?v=e-Uggi6Rxjc 数日振りに起動してまぁフリーで遊んでから資質でも…と思ったらいきなりAI戦組まされてそっとアプリ落としたわ なんなのぉー >>303
なんか知らんけどおれも今日組んだ奴でそういう奴いたわw
中やってたけどそんな頻繁にベースに戻るなとか他にも別のレーンの奴にいろいろ言ってたなw かぐやとかスタン持ちヒーロー使ってるとADCHP7割6割以上あるやつがスタンしてる敵を前にそそくさ逃げるのに凄い殺意を抱く >>311
野良でやってるんだから指示とかあんま意味ないと思うけどな
それが悪口になると誰も幸せになれない 二口買ってみたんだけど、使い方がわからない
通常攻撃は物理なんだよね?スキルダメ、妖術ダメ、会心&攻撃速度、どれがいいんだろ…なんか器用貧乏になる かぐや姫のult中はもうガンガン攻めちゃってくれ。マジで硬いから >>316
ドラフトピック(相手と味方で順繰りにピックする方式のあるマッチ)じゃなければ
セットの1と2がわかりやすいよ クリティカルとかASよりもとにかく物理
1は普通のADC向けビルドで後半に向けて火力出す感じの通常攻撃強化型ビルドで
二口はスキルショット強いから中播程度まで安定して火力出せる スキル威力も上がる
タンクとか固い相手が多い場合はこっちに行かざるを得ないケースがある
ただ、他の強いと言われてるADCと比較すると射程距離が短めでパッシブも
防御ダウン(悪くはないけど相対的にみて)なので火力が落ちる
2は二口らしいスキルショット強化型で手元がかなり忙しくなるも
かなりの爆発力を持ってる。どのくらいダメージ出せるかきちんとわかってないといけないけどね
Ultも強化されるのでこっちが主流と言われてる
相手の前衛無視して後ろをスナイプしたり、中盤防具の無い連中の牽制、逃げ際のとどめと
かなり強い
ただし、タンクが多かったり相手が逃げるの上手い連中だと火力がまとまって出せず押されてくる
ADCよりもアサシンっぽい立ち回りになる セット1のほうだとタンク、ファイター引き打ちで勝てる
ただ他のADCほどサステイン無いからその辺で差がつく
セット2のほうだとタンク、ファイターの引き打ちはマジできつい
スキル打った瞬間狙ってくる奴出てくると終わってる 小松微妙だと思ってたけど射のくせにやたら硬いな
防具でも積んでんのかと思ったら普通のadcビルドだし 固いねー それが取り柄なんだけど生かしづらいし難しい >>316
ミッド運用だとスキルダメ、ボット運用だと普通の射にして使えば?
でもボット運用は他射に比べて弱いらしいから
、ちんjgの時に使えばいいと思う。 >>325
犬noobだけど移動速度上がるのは上げちゃ駄目って聞いたことがある。
エネルギー?の減少が多すぎるから、最後に上げる方がいいらしい。 小属5のゴミ森鴆。勝ちゲーを自分のクソプレイでオロチ2献上から負けて自分がいないとお前ら負けてた発言…。気持ちよくなって一人で突っ込むやつ多すぎだわ。 >>318
詳しくありがとう、まだ大属
セットってのはデフォルトの推奨装備ってこと?
色々試してみたけど火力が出なくて結局会心&攻撃速度盛り盛りの首なしにもどってしまう…けどドラフトに向けて二口も練習したいんだよね また小属きて負けた。2回目のオロチ戦で味方寄って来ず3回目のオロチで負け…。キルゲーと勘違いしてるやつ多すぎ。 4段半ばでまた味方ガチャの負のスパイラルか…。37戦勝率4割の竹とかどうやって勝つの?一生森いるなら野鴆でいい。 トップとミッドガンクして2キルずつあげたらそいつら一人で遊び出してまた負けた。5連敗。絶対負け出すと味方ゴミになる。試合終了まで5v5が0回のクソ試合の多さ また負けたわ。勝てなさすぎてやばい。連携皆無また5v5が0回。負けるときはほんとマップ見ない寄らないやつらばかりでオロチ取られて守って遅延するだけのクソゲーしかない夜中だけで8個も炎失ったぜ 傀儡は2回使ったけれど、くせ強いな
1回目はfeederかましてきたわ
2回目はmvpだったけれど4デスしてきた
遠近の使い分け楽しいし、火力もじゅうぶんあるけれど、遠近切り替えるタイミングをミスったら苦しいわ 最近ちょっと猫使ってみて気付いたんだけど、こいつ育ってもあんまり強くない気がしてきた
スキルは糞硬直、ブリングは短小、ULTはCD長いのにすぐ切れると後半でも微妙感 フリマやったときのことなんだけど、恵比寿出した人いたから蛍のほうがいいかなと思って蛍出してみたけど譲ってくれなかったんだ
恵比寿使ったことないからわからないんだけど、蛍よりも恵比寿のほうがいい場面あるの? 基本ないと思うけど、フリマだから釣りの練習目的だったんじゃね >>339
これやられたら(なんで後出しでわざわざ被せてきたんだコイツ)って思うわ フリマとかバランスや強さは二の次で好きなキャラや練習したいキャラしか使わないな 恵比寿は釣り殺すメイン
草は回復メイン
botやってたらどっちもありがたいけどjgだったら上手い恵比寿の方が嬉しいんじゃないかな 恵比寿の即時スタンは忍に効果抜群、蛍草はULTで計算狂わす。
どっちも強いところ弱いところある ぶっちゃけ適正ロールなら何使っても構わんしな
弱いキャラ強いキャラはあるかもしれないが中の人次第でそんなんどうにでも変わるし
シナジーとか相性とか考えるならPTでやれって話になる だからといって半官で補は許されんと思うのですよ
どうやって大属まで上がってきたんや 判官がうざいと感じるのは長距離スタン当てられた時とパッシブくらい ていうかあれULTの範囲表示無くしてもいいんじゃね
そうすればもうちょっと強いと思う 雪女の雪玉ゴロゴロもそうだけどさ >>348
昨日味方のjg吸血、jg小松丸、補小松丸で大属三連敗した俺からするとマシに思えるw >>353
スタン怖いです
補でこられてガンガンこられると結構つらいわ でも判官って装備揃ったらめちゃ火力やばくね?
スキル1当たったら2も3も確定でとんでもなくダメくらうんですけど midは大体そういう風にできてるしなんなら荒の方がultは広範囲aoeで強いんだよな… だいたいの巫は装備揃ったら火力すごいで、半官に限らず
鬱陶しいのはわかるが、鬱陶しい止まりなんよな。怖さが全くない。
集団戦でのパッシブ ultは、最終盤なら脅威だが、そこまでもつれこむ前に終わることが殆どだし。使うならせめてmidだわ 必殺の範囲をもうちょい細くして1スキの範囲が拡がってたら伴官はやばかった 何だかんだ自分にマッチしたキャラが1番強い
守が上手いけど侍微妙とかもあるし ミッドが彼岸花使わない時に
サポート枠で、サイコロ持って彼岸花使うと強烈だなw なんでもかんでもjgのせいにする中国人多すぎやろ。お前ら中華がレーン戦負けてるせいの方が大半やぞ 対面花でもレーン押されたことはないけど集団戦いくと存在感すごい
花は後衛にいるのにクソ射程範囲詐欺の弾幕で壁作れるからタンクがもう1人いるように感じる
mid花の時にtopとかbotが暇になってガンクきてくれるのはありがたいけど、あの射程に手も足も出ずに逆に花回復させていくやつ多いから
味方のmidがちゃんと対応出来てるならmid信じて任せて自分のレーン押してほしい
餌が寄ってきて回復させちゃうとリコールさせられないからレベル差も付かないし、ミニオンタワー押し付けて他レーンガンクも出来なくなる
花のスキル避けれるか花の吸血より与ダメ上回る自信があるヤツだけ寄ってくれ 黒無常バフされすぎやろ、なんやあのパッシブ、頭おかしい 花の魅惑の範囲分からなさすぎ
あれこそ攻撃範囲表示して欲しいわ避けたと思っても当たる >>368
余りに強すぎて、茨木で禿げたわ
あれ無理だろw 黒無常をタイマンで滅多打ちにできる犬最強ってことね >>366
回復させていくというかあのパッシブはミニオンでも発動するよ 判官は余裕ある時ならスキル避けやすいけど集団戦とかわちゃわちゃしてたりラグい時はスタンめっちゃ食らうしそのままultで持ってかれたりするから神経使うわ >>374
集団戦でわちゃわちゃしてる時に彼岸の魅了とかもっと避けられないんだよなぁ・・・
ULTは確かに彼岸より強いと思うが・・・ 彼岸花は散らばって挟み撃ちすればなんてことないんだけど補射次第だねぇ >>370
長さは見た目より長くて幅は見た目より狭いね >>376
挟み撃できればどれもなんてことないきがしないでもない 挟み撃ちされるような巫は前に出過ぎな下手くそでは… ブリンクある妖琴と荒以外は大体無理だな
煙々羅が分身でワンチャン逃亡 オロチ取られた後どれか1つのレーンから敵が来てると分かった途端に集団戦に持っていこうとするのなんでなの フッ……お昼休みの二戦で二戦ともキャリーしてしまったぜ
MVPの称号が眩しいぜ 1/2/3とかいうクソスコアで敗北MVPになるの悲しい ブリンクありの射使ってるときは彼岸花の咲く夜に、大天狗なんかの巫は鴨
挟み撃ちって前後ろからじゃなくてオブジェクト搦めての左右なり下横を狙うと相手が引き気味でも討ち取れる
要するに妖狐最強 >>383
8/2/2首無しで敗北MVPよりマシ
気づいたらトップ犬神が本陣削ってた…悲しい 妖狐使いやすくて強いのは分かるんだがロリコンアピールしすぎなのがなあ >>385
それはまだ自分の戦績がよかったけど他がゴミで負けたーって少し希望がある感じだけど
自分もクソなのに周りがそれ以上のゴミクソで負けたってもう勝てる要素無しじゃんって感じにならない? ぶっちゃけこれだけ高齢化社会なんだから
ジジババキャラ大量に出せば高齢者層も取り込めるのになぁ
犬好きだからキャラ的に魅力あるの秋田犬くらいだわ >>385
10/2/6で敗北MVPとった俺の万年竹の話をする?
タコも2回狩ったんや……
なのにたった1回のオロチにすべて壊されたんや…noooobteam!!って全チャで叫んだの初めてだわ 猫好きだけど九命猫はチェンジで
キャラ的に魅力感じるのは犬神と絡新婦かな 萬竹男はそういうキャラだからいーの!
無双しててもチームが付いてこなくて負ける竹男を見て
喜んでる人きっといるから
首無しはそんなキャラじゃないもん 海坊主がエロすぎて捗る
触手とぶっかけで種付けして出産させたばかりの稚魚を目の前でぱっくんちょ 上単犬神がものすごい増殖しててワロ
台湾第一小松丸まで犬神じゃないの 確かに上犬神タワー折りまくってるのよく見るけどその文集団戦を5vs4でやんなきゃいけないんだろ?きつくね? >>365
jgやってて最初の麒麟狩って2体目の野良妖怪行ってる最中に上と下がデスして
中も押されてるから最低限のファームすら出来ないままクソがぁと思いながら中のキル取ろうとしてたら上がまた死んで打野とか言われてホントキレそうだったわ
そのままレベルと装備差出来て敵jgノッて、野格差とか言い出すからな しねよほんと 銀刃伝説ウィードはJGと相手上単をまとめて殺してタワー折る
チワワはタワー折ろうとして相手にボコられるって感じかしら >>399
相手が犬放置すると最終タワーまでいかれるから必ず犬に寄ってくる
だいたい二人ぐらい寄るから4対3になって有利つくよ 敵に19/3/8の竹がいてオロチ二回取られたけど勝った…
あの竹すげえ可哀想そして竹OPすぎる >>399
ビールしながら時間稼げば一人はタワー守りにいかないといけなくなるから人数差はそこまで気にならないと思う。 上手い竹 ∴ ・←ここを狙う
タケノコ ∴:←ここを狙う
5レベル差とかついてんならまだしもそれただの自殺飛び込みや 後ろふたりが一瞬で狩れそうなら飛び込むけどな
それ以外はちまちまつついてるか、バックドア狙うかだわ あんなん無理やん・・・ってパターンと
おっエサが飛び込んできたぞ!ってパターンに分かれるよね
相手に竹いるのに巫や射が1人でウロウロしてるとアホかって思うけど 竹の何が嫌いって序盤強いくせに後半強いキャラ(かぐや、白狼など)とセットで来るとこ 味方にいつまでや妖刀、鹿がいてもJGは山童なんかぁ
シーズン2に入ってJGの役割が変化しつつあるねぇ ぶっちゃけ竹ってultなくても強いよな。1スキのCDと威力やばいから2スキ上手い人だと普通にultなしでも余裕でキル取ってく 敵にすごい上手な夜叉がいてかなわねえすごいなーと思ってたけど他4人が本当にAI並に酷くて勝った時は本当に気の毒になった 日本大会で活躍してたから...
まあ夜叉の強みってultの打ち上げぐらいしかないし 夜叉は難しすぎる
もうちょっと簡単に使えるようにバフが欲しい >>408
でも上手い竹のパターンってただ相手がアホなだけだからな
なかなかそのパターンにしてくれないこと多いし 大会で夜叉使ってた人が、実力差がかなりあった上でチームにお願いして使わせて貰った様なことを言ってた
つまり夜叉は弱い チーム運用前提の立ち回りとか気づかないでそれ真似ようとするのやめろー野良運用じゃないの気づけー 夜叉バフされてるから中華大会でちょっぴり登場してたね 竹に限らずアサシンはレイト厳しいからなぁ。
裏に飛び込んでもキャリーに焼かれるだけだしね。いつまでは上手ければレイトでもワンチャンいけるけど。 やっぱ茨木はレイトになっても活躍できるのがでかいな
天狗とか山童もレイトになってサブタンク運用できるけど単体でキルとりにくいのが辛い でも姑獲鳥はスキル1がCDめちゃ短くて威力もあるから間合いとってぺしぺしやってるだけでも結構削れるよな 竹は序盤〜中盤はクソ強いけど賞味期限短いからな・・・
序盤〜中盤でキル取れなかったら完全な産廃になる 恵比寿の釣りって瞬歩以外に距離伸ばす方法あるの?
タワー下に引っ張られまくって味方射に文句言われて泣きそうになった 茨木のultは固定ダメと捕まったら瞬歩も無意味なのが強いな
あとパッシブ(生まれつき)も地味に効いてる 茨木こそ侍忍って感じだよな
弱点らしい弱点が無いしほんと使いやすいわ >>431
あれは射程も長いからね遠距離職にも届くのが魅力だわな 茨木は操作が簡単な分、状況判断にリソースを回せるのが一番の強みだと思うわ
スキルが単体にしか当てられないから突き抜けた部分がないのも相まって判断を間違えると脅威にならないのが玉にキズだけど >>433
釣ってる最中にちょっとずつ移動できるから釣りの射程より少し離れた所まで釣れる
恵比寿相手なら釣りの範囲に入らないようにするか、釣られてもタワー下までいかない場所で戦うのと
瞬歩残しておくのが必要だね
あと相手射を削っておけば万が一釣られても射を集中攻撃しておけば逆に殺せるパターンもある 犬と茨木、どこで差がついたのか...慢心、環境の違い 開幕一分で無謀に突っ込んで死んだ鴆がやる気なくして放置とかほんと笑える
なんでこのゲーム味方に放置いてもランク下がるんだよマジで ランクマの処罰はもっと厳しくてもいいよね
やり過ぎなぐらいが後々良い環境になると思うんだけども。 いなかった時間の分単位で品格減っていいんじゃね
開幕放置で20分でゲーム終わったらマイナス20
そうすれば放置がいる負け確定のクソゲーでもできるだけ粘るわ >>440
そのかわり敵が下手で味方に超下手な人がいた場合茨木だと勝ちきれなくても犬ならキャリーしきれる事もある
さっき味方の下が中盤から蛍に見捨てられるくらい下手で自分も6/6/6のしょっぱいスコア、上も吸血なのに序盤から死んだり殺したりで互角の戦い。犬様にキャリーしてもらってなんとか勝てたわ >>439
引っ張られるまで少し時間あったから移動して距離稼いでたのか
ありがとう、近付きすぎだったかも
でも相手はタワー下に篭りたがってたしすぐミニオン倒して前行きたがる射だとどうしようもないなそれ むしろ犬みたいなゴリ押しで削れるキャラがいないと茨木の価値がでない
一人で脅威になるキャラじゃないからどこかイキってる味方いないと生きない vainみたいに低キュー入り+ランク減少(味方は負ければ変動なし)くらいがいいよね。 てか犬神上単のタイマンキャラ
茨木は連携のガンクJGキャラ
で明確に差別化できてる >>445
そら恵比寿はミニオン処理力ほぼ無いし基本殴らないから押されるからな
どうせ前行くならミニオンタワーに押し付けるくらい行けばいいよ
タワーがミニオン殴ってる間は攻撃しない限りタワーから攻撃来ないから釣られても安心
ただ恵比寿が相手の時点で半端なハラスしても回復されるから、そうそうキル取れるチャンス無いし
ガンク待った方が良いと思うけどね >>443
一瞬めちゃくちゃ言ってやがると思ったけど20や25くらいなら別におかしく無いよな。
やむを得ない切断は当然あるけどまともなら100戦に1回かそれ以下の頻度だもんな >>450
宅配便やら電話中断ならせいぜい3〜5くらいのマイナスで済むし
俺は1000戦近くやってるけど切断したのはwifiが突然切れて復旧処理やってる間の5分くらい切れた1回だけだぞ
やむを得ない急用だろうが故意だろうが他メンバーに迷惑はかかってるんだからきつい罰則はあってもいいと思う
身内でやってる場合とか戻ってきて謝ってきた場合は通報画面にこの人の品格値を下げないでくれっていう選択肢もあって良いと思う 2戦連続で補やってて下開幕放置www
俺が一体何をしたって言うんだ もう放置したら-30
100戦以内に2回放置したら即BANでいいわ。やむを得ないとか一緒にやってる奴には関係ねえ >>449
ありがとう
イケそうな相手以外は押し付けたところでガンクされるだけだから撤退押して引き気味に戦うようにします 吸血姫で瞬と行取ってたんだけど、野の人に「休帯」って言われたはいいけど日本語だと休ってなくて、結局わからんかった…
どれだったのかわかる? 開幕少しの間動かないやつ結構見るけど即ピックした後トイレにでも行ってるのか? >>455
おれの場合例えば上やってる時に相手がキョンシーとか吸血ピックしてたら妖術防御装備予約したりしてるな 開幕はキリンまで移動しつつ装備弄りにしてる
本陣の移動バフ<開幕移動バフだから先に移動したほうが速い >>434
フラッシュで逃げれるよ
足元にエフェクトでた瞬間にフラッシュ 自分がクソみたいなスコアなのに敗北MVPの虚しさはよくわかる
163とか 鳳凰火をランクマで見たこと一度もないんだけど弱いの? 火力微妙
cc微妙
耐久微妙だからな・・・
器用貧乏というかなんというか 老婆だったらワンチャンあったけど単なる熟女だからなぁ… >>462
吸血姫を回復取って、さらに硬くしたようなキャラだから察しろ
ultが少々ギャンブル感があって楽しいが、今更対策取られてるだろうし
黒無常や般若使ったほうがいいな モバレもこっちもどっちも好きなんだけど
どっちも物足りない
お互いのいいところを取り入れて合併して世界で一番面白いMOBAを作って世界中のプレーヤを集めてほしい スマホMOBAに物足りないなら普通にLOLやれば解決でしょ
その物足りないってのが何を指してるのか知らんけども ベインでも物足りないならlolやれとしか言えんな
脳死ドンパチのモバレガチのベイン中間の平安京って感じでバランス取れてるんじゃない モバレから移ってきたからオブジェクト強過ぎだろって俺も思ったけど、逆にこれくらい強くないとjgというロールが成立しないんだよな リーグは色々と時間の消費量多すぎてライフスタイル的に無理なり
個人的な平安朝のいいとこは
1.マッチ早い
1.キャラバランスよい
1.ロールバランスがよい
1.課金ややり込みでキャラステが変化しない
モバレは
1.デザインテイストや世界観が濃い
1.アナウンサーの声が良い
1.操作感やテンポがよい
1.英語 平安京でもフルパだとJGロールがあるかどうかもはや怪しくなってきてるけどね
ADCさっさと育ててオブジェクトだし、モバレとの一番の違いはADCよ AoVって選択肢もあるぞ
糞ピックかなり多いけど
ウインレートで高い方がやれって言っても聞かずにmm2とかmage2とか普通で笑う 鳳凰火ランクマで結構使ってるけどtopだと他が強いからなぁ
勝敗は味方に左右されちゃうキャラだし
ほとんど趣味以外では選ばれないんじゃ?
まぁそれでも俺は選んでるんだけど… >>456
回復が間に合わないのでJGが行ったらお手伝いしてるわ
ほいほい使えるブリンクがないからヘルプ無いと撤退のタイミングがシビアなんだよ >>471
大型アプデ後英語でリリースされてわけわからんし
あっちはバグ対応遅いからちょっと評価さがったわ
キャラ修正して勝率とピック率がグンと上がりました!→修正
とかがばがばだし 二口女のultでスティール成功すると気持ちいい
それにしても小松丸は残念仕様だし射で使いたいと思えるのが二口女しかいない 平安京のNo underdogs hereはいい仕事してるね
平安京は和風だけどXMAS、イースター、ハロウィンイベとかあるのかなぁ?? vainは面白いけど55になってからEAは韓国チームくらいしか居なくてEAの大会すら無いのがネック。NAとかはそれなりの人工なんだろうけどね。
33時代は盛り上がってたのに本当に惜しい。 鳳凰火はレーン安定だし集団戦でも存在感あるし弱くはない
ただタンクだから積極的にゲームを動かすってことはできないからあまり人気じゃないね
自分も好きでよく使うけど速度アップからの引き寄せあるからかなりプレッシャーかけれて面白いよ 百鬼でしか使ったことないけど引っ張ってからのウルト気持ちイイ 集団戦でフラッシュINult+2スキやると相手キャリーがフラッシュ切るから美味しい。 鳳凰はあと少しで殺せそうなときに体力満タンになって耐えてカウンターしてくるのが強すぎると思うんです なんかもう蛍草強いと感じなくなった
恵比寿よりは強い程度
後半はかぐや一目うさぎさんのほうが全然強い YouTubeでnonnongamingとかいうのいたけど色々酷くてわろた
MOBAで何千試合したとかイキってるからS1は小見ぐらいかと思ったら大属という。。。
他にも無双動画あげてる方いるけど実はcom戦という悲しみもありなかなか面白い 犬神使ってるときにとりあえずぼっちの敵のとこ突っ込んで勝てそうになけりゃ撤退みたいなチキンプレイしてるんだけど忍ってこれでいいの Youtubeといえば、モバレジェ動画から平安京に移ったインドネシアのガールTuberが最近はRule of Survivalになってる
モバレジェやRoSやってる時はVC友達と一緒きワイワイGamingだけど、平安京は孤独にプレイしてて、どれだけキャラや世界観が好きでもこれは続かんなと…悲しみぃ >>487
マジレスすると犬神は上路がデフォ
忍適性は薄い 何で押しまくって3人倒して味方全員生きてんのにオロチ行かずにタワー行くんだ…
次の集団戦負けてオロチ取られて一気に負けたら騒いでたけど 久びさに何試合かしたけどBanは相変わらずハカート、ランスロ固定で残りはアンジェラ、ファニー、ゴセン
ガレは空いててもピックされなくて、殆んど見なかったけどどゆこと
ガレOPって低ランとフルパミシック200↑限定の話かな あー小松丸とかいう雑魚使うのやめてくれ
こいついつどうやってダメージ出すんだよ キルとって勝てば火力でるやろ
キル取れるかしらんが >>489
TOPチワワ増やすの辞めろ
あれはボイチャ前提 >>492
あいつの防御スキルえげつなさすぎて壊れか産廃か両極端になるタイプのキャラなんだろうな 小松は爆発力ないけど安定はしてると思う
中下がレーン押されたり死にまくったりで崩壊するパターン多いから
白狼で序盤やらかして腐ったり管狐で後半空気になるよりは小松で地味に戦ってくれた方がまだいいかな
キャリーは難しいと思うけどフィーダーになることはまずないと思う
adcに求められる役割果たせるのかと言われたら何とも言えんけど ポメラニアンから格下げになったのね…
でもたまに銀牙伝説WEEDもいるから… 姑獲鳥なんだかんだ強いけどいかんせんスキル型アサシンは後半辛いものがある。とくに姑獲鳥は以津真天より火力出なくなるからきつい 敵の竹が2lvくらい先行してて麒麟も取られてないしキルもないのに何でと思ってたらレーンで狩りしてた
チームならそういう戦法もあるのかもしれないけど野良だからレーナー激おこだろうなあ 今小属なんだけど式神選ぶときの戦績送信って一回押してしまうとその後は式神タップするだけでも相手に送ってしまうことになるん? 後半姑獲鳥さんは青鎌パッシブ乗った傘剣をキャリーにぶつけるのが仕事になるね
最近狩具を槍まで行かないで氷魔出来るとこまでにしてオレンジ剣靴買って少しでも早く紫鎌青鎌作ってる
序盤火力きつくなるかなと思ったけどオレンジ剣に行くから靴が遅くなるくらいでなかなかいい
紫鎌青鎌持つとかなり使い勝手変わるからオススメ 中国人のフリした日本人なのか日本語話せる中国人なのかわからんけど
何かがキッカケでコイツらとレスバ発展した時が正直一番おもしろい 固いのはスキル中だけなのでタンクは出来ないよ
CCとかも無いから、やっぱり火力伸ばすしかない
一応、無敵持ちキャリーはコイツだけなんで手の平返しの可能性もある 巫補文化廃れないかなー
せめてトップとJGがタンキーな時やってくれ
サイコロすら持たないし 唯一青行燈ならアリ
清姫ならトップかミッドいきなさい
金魚や紅葉ならミッドいきなさい モバレ動画っ決まってテンポ早めのEDMがBGMに使われてるけど、このスピード感が東南アジア向きなのね 巫補は全レーン勝てそうでアーリーゲームに出来そうな時もまあアリかな
とりあえずラストピック以外で巫補取るのはありえないしサイコロ買わないとかハラス優先しないとか論外
まあ蛍草BANとしても一目かぐや恵比寿山兎いるんだから巫補なんて使わなくて良いと思うけどね 全レーン勝てそうな時ほどレイトの保証として祝補欲しいな
あと、妖術蛍は巫に毛が生えたようなもんなんでアーリー以降はジリ貧になる >>512
妖術でもせめて傘か鎧は着けろとは思うわ
自己起点の1スキ回せない草だと正直しょっぱい
瀕死で後方うろついて1スキ殺してくる味方とか居ると切実 一番勝ちにつながるポジって上だな
上でMVP取って負けた記憶がないし、味方の上がMVP取るとだいたい勝ってる 上で両者張り付きで対面やってる時に
上が助けに来ないから負けたとか言ってる馬鹿犬いたわ
人数五分で中下負けてんならやらかしは中下ジャングルだろ馬鹿が
本当に犬使いって馬鹿無能多いから そういえば回復靴って用途あるんだろうか
レーンキツいAdcで履くと多少楽になったりせんのかな
あとはレーンでアサシン使う時とか? なにいってんだこいつ移動速度あっぷのおまけだろうが回復速度は
と、ガチで思ってしまうほど存在感無いな。いっそのことパッシブ無くして値段安くした方がビルドに幅を持たせられそう >>515
まあ上が助けに来ないから負けたは間違ってるけど他のレーンボロボロだったら上のタワー1本目捨ててヘルプに行くとゲームの流れ変わったりするよ おれの場合は逆に下がボロボロだったからヘルプに行ってやったら中国人から自分のレーン守れ没上路とか言われたから這下路没用って言ってやったけどw 上の1本は捨てても特に痛くないから行使わせて他で人数差作って集団戦勝ちに行きたい 俺のことは大丈夫だっていうラジオあったよな
あれ装備するわ
ジャングルが草で延々待ってるのウザイ とりあえず草で待って何もせずとことこ森に帰るのが、僕 その間別レーンでkillを取られているまでがセット 正直上やってて下ボロボロだとそのゲーム勝てないからなぁ
そうなったらもうタワーは一旦捨ててヘルプ行ったほうがまだ勝つ確率は上がると思う
実際に大見の試合見てても上が下に行く事よくあるし 覚弱すぎん?
火力足らなくて勝てん
上手い人の観戦しようとしても大抵活躍できてない 相手の編成見たら侍1補2射2でなんじゃこりゃって思ったら草midの野鴆だったわ 昨日敵チームが射・野・侍に加えて蛍草・判官だったからmid対面判官、sup蛍草かなと思ってたらmidに蛍草出てきてびっくらこいたわ 周りにボコボコにされながらmidとadcどつき回すのが仕事やぞ >>521
レーン戦はヒーロー次第だけどソロキルされないで普通に上下に寄ってくれれば多少ファーム負けてても十分だよ。 小松コンビプレイ特化みたいなもんだしjgにくっついて暴れたらいいんでない
botのストレスやばそうだけど >>534
野と一緒に行動したら金糸で野の場所バレるから野のストレスもやばそう ultの範囲広いからデバフ系装備だと輝けるんじゃね
連携主体の動きになるからadcとしてはどうかと思うけど 昨日ローカルで皆もっと上達してから出直せみたいな事言ってた人いたから戦歴覗いてみたらひたすらに小松で埋め尽くされてて微妙な気持ちになった 蛍の勝率トップの推奨装備が妖術寄りなんだけど凡人は補助らしく硬くした方がいいの? 小松がスキルダメビルドにしたら意外とダメージ出るって聞いたけど、それってadの仕事出来てないだろって思ったわ
二口とか管狐みたいにタンク削れなくて負ける未来しか見えん 黒無常で勝つときのスコア8割くらい3/2/2とかで終わる
そういうときタワー一人で4本以上折ったり人いないレーンのミニオン狩りに行ったり敵麒麟取ったりオロチ隠れてLHもらったりしてほとんど単独行動してる場合多いんだけど、
集団戦ってもっと積極的に参加するべきなの? >>540
正直このジャンルのゲームで集団戦参加しない奴はめちゃウザがられる
基本的に単体行動はソロでレーン守る時以外はないほうがよい 初mobaなんだけど好きなキャラしか使わなくてもpsあげたら小見くらいまでならいけますか?
好きなキャラが大体弱いようなこと書いてあるので オロチ取られて、タワーの防衛しないといけないのにトップにいた奴等が敵見つけた途端攻撃して集団戦が始まったんだけど。
金差あるし、味方2対敵1だったけど、片方はデスして片方は祝だから倒せず敵死にかけ、するとミッドにいた他の2人も向かったんだよ。
でも敵も攻撃されてるの分かるから集まるじゃん。自分はボットのタワー守ってて、対面に白狼いるから助けに行ったらタワー折られて、下手すると拠点壊される可能性があるから行けなかったんだけど、これってタワー折られても向か方がよかったの?
行かなかったら外人共にボロクソに言われたんだけど、自分の判断間違ってた? >>541
>>542
タワー心配すぎて防衛ばっかしてたけど、味方としては戦ってくれたほうが助かるのね
今日から集団戦意識してみる
ありがとう 対面ずっといてもタワー一本くらいあげて行で下降りた方がいいかえ 集合かけられて駆け付けるとお前は自分のレーン守れとか言われる事多いんだよな
topは動くなって事なのかな疎外感が半端ない トップ任されて単独で動くなら蜘蛛か犬神でいいわな
黒無常ならタンク相手でもガンガン削れるし集団戦参加しないと >>543
フレとpt組むならそれでいいよ
野良でいくなら全ポジ柔軟にやれないと小属抜けるのも大変なのでは 竹はカウンタージャングルきちんとする奴なら強い
ウルトをgankに使うことしか考えてないアホ多すぎる 射(特に首なし)の練習中なんだけど教えてほしい
吸血って必要?あんまり恩恵感じなくて外してるけどだいたいみんな装備してるよね
あとレーン戦なかなか勝てないのと、装備そろう前に終わること多くて火力出せないまま負けるor他の人が頑張って勝つみたいなのが多いんだけどビルドは何を優先したらいいのだろうか…めっちゃ長引いてフル装備になると活躍できるけど滅多にない 吸血無いと序盤のレーン戦で回復できなくて殺されたり帰らされたりするから1個はもっといたほうが良い
後半も集団戦でHP減ってもリコールせずにその辺のjg狩ってれば回復もするし
ただ序盤から最終段階まで進化させる必要はない ついでに首無しはレーン弱いしレイト型だから中盤他より稼いでキャリーするかレイトゲームにするかしないと勝てないよ
レーンで有利に立ちたいなら妖狐でも使っといた方が良い 正直かけつけて戻れとか言われても下がボロボロなら戻らなくていいと思うわ
下がボロボロのまま放置してたらまず勝てないしさっさとヘルプして押し返して戻った方がいい >>540
集団戦とういかトップでもっと対面相手に無双すべき
ヘルプに来た中やJGもまとめて殺す
そしたら集団戦でも無双できる >>553
序盤のレーン戦弱いから吸血は必須ってことか
そのあとは会心に振っていっていいのかな?
対面で白狼にボロ負けして心折れそう 早く小見戻りたい・・・
gankバレバレのタコオロチスティール簡単で別ゲー過ぎる 射は吸血の中間を最初に作るのがデフォ
首無しならその後すぐに会心2250かチェーン魔法ダメ2250じゃないの >>556
TOPで無双ってどころランクのはなしなんよ? >>560
今は大属5段
シーズンリセ直後に太属3段から割と負けて一日2,3試合しかしてないからあんまり上がってない 対面も来た奴も全員キルすれば良いとか何のアドバイスにもなってなくて笑う いや割とタイマンで勝って育って相手が近寄れない、近寄ったらキルとるのが野良トップの勝ち筋じゃないかな
相手次第でタイマンぼろ勝ちできなそうなら他ポジ選んでる そこまで無双なんてできるか?
まず、相手がやるきで来てくれないとそんなにぼこぼこキルなんて取れないし
レーン強いキャラだと相手もgankでも来ないとそんなに突っ込んでこないだろ midやる人多くてなかなかできないから使用率も勝率も低かったけど
最近勝てるようになり始めた トップで倒せればそれで話は終わる
倒して援護行けなだけ
実力が拮抗してなかなか倒せないならタワー犠牲に他を育てつつ自分も育つのが現実的やないか タイマンも来た奴もキル取れれば有利になるとか当たり前過ぎてわざわざ言う必要がない。問題なのはそれする為にどうすりゃいいのかって事だろ 上にいくならタイマンの腕あげろとしか
タイマンいまいちなら行持ちで下にテレポ
タイマン強いなら上に篭もる 上は最悪フィードしなければ集団戦で活躍の場はあるからなぁ
アサシントップだったら有利取らないとだけど 上で対面とJGに勝てば試合に勝てるってようするに低レート帯に居座って格下相手にオナニーしろってことやろ
自分の実力にあったランク帯で同格の相手にどう立ち回るかって話よ 相手が同格くらいで無双するの厳しいという仮定で上やるなら両面とかレイト強い式神をピックするのがいいんじゃね >>573
ほぼ推奨配置?電撃入れるかどうかは好みだよな >>571
上タイマン勝てないってなら蜘蛛女や犬神使いな
むしろタイマン勝てないと全く使い道ないキャラだから
上はスキル差小さくても最初にキルとればスノーボールできるのが強み。どこまでランク上げても一方的なレーン展開は頻繁にあるよ >>575
電撃は好みだね
後千鳥双月のとこも変えてもいいと思う 二口Midやってみたけど楽しいね
ただダメージ出すにはAAもいれないとだからタンク多い時のほうが良さそうね 電撃って何が強いの?
首無しは推奨の双剣を割合に変えて使ってるけど、電撃のがつよいのかな 伏を持つと勝手に狩り武器勧められて困るんだがどうすればいい? 開幕の予約画面で消せばいいじゃん
??をおせば消えるよ >>581
開幕アイテム開いて予約に入ってる武器を予約取り消しする
ちゃんと歩きながらやれよ。味方の選択肢に影響を与えるような恥知らずな真似はするなよ 電撃は基礎ステが高くてミニオン処理も若干早くなるの序盤取ると有効 やっぱちゃんと進撃開始とかしてあげたほうがいいよね
敵焼失くらいしかしてないや 今だにミッドで自分のレーン以外一切管理出来ない奴が小見大見におるんやな
レーンクリア終わったらミッドぼったちしてる奴みると殺意沸くわ 運営はそろそろミッドが一番難しいってどっかに書けよ オロチ狩り終わって数人HP少なかったから撤退連呼しまくってたのに
なぜかイニシエートしだして全滅とか頭に蛆でも湧いてんのか
なぜかジャングラーマップ見ろとか訳の分からん事言い出すし
とりあえず日本の名前の奴いたらそいつのせいにしとけばいいみたいな風潮マジで糞
自撮りキメてる台湾のゴミども市んでくれや 大蛇後に何故かオラついて押すのはマジで多い
ただある程度タワー折って成果出さないといけないからある程度レーン押しこむのはあり レーン押しこむ場合も方法があって
ミニオン貯めて一気に押し込むほうがいい場合とダラダラと流し続けたほうがいい場合がある
その辺理解してる奴が集まると本当に面白い そうじゃない場合が多すぎてクラクラするけど ダラダラも一気もミニオンは同じ周期でわいて相打ちしてるわけだし溜め込むなんてできるの? 話の趣旨とはズレるけど、俺たちが台湾人と思ってる中に香港人とか東南アジアの華僑とか相当数混じってると思うわ 何回もすまん
中国版のアプリから首なしのビルド持ってきたわ
容量にあきがあるならビルド見る用に中国版いれるのをおすすめする
https://i.imgur.com/uiA2BIs.jpg >>595
相手のミニオン処理しないで少し止めてから自軍のWaveと当たらせると貯まるよ
相手にAOE無い場合はオススメ うーん野うまくいかん
おにぎりでCCしてぼこす未来が… >>593
百鬼夜行3waveもある上に強化ミニオンが即接敵する訳じゃないんだから、相手が死んでる時以外でそんなことある?
むしろその理屈なら百鬼ミニオン到達前にする事ってイニシエートよりも押されてるレーンのミニオン処理して平らにする程度じゃない? >>595
頑張って敵ミニオン倒すとすぐに味方ミニオンがタワーに到達するけど、百鬼ミニオン放置したり、中途半端に敵ミニオン殴って別レーン行ったりすると2wave分の塊が雪崩のように押し寄せる。 >>595
対面有利ならゾーニングして相手にcs稼がせないとかも出来るよ。
>>601
何使ってるか分からないけどタレットハグしてファームしてたらいいんじゃないの。対面不利なら無理に前に出る必要もないよ。 >>604
敵ボコって他レーン壊滅させないとトップ運ゲーじゃん。対面吸血だとキルとりにくいからワンチャンロームするか悩む。ミスると吸血との資金差やばくなるしさ…。トップの勝率すごく悪いわ 殆ど野を使わずにやっと小属までこれた
自分下手だから寄生になってて
だから一旦フリマで野を練習しようと思うけど
それよりも先に観戦で上手い人のプレイを見まくる方が良いよな
野使うと負けて罵られてばかりだからお荷物卒業したい >>597
めっちゃありがとう
中国だと吸血装備後半が多いんだね、ps高いからこそできるのかな
自分は下手だから最初に買うか…いろいろ試してみる! 射のビルドの貫通って、最後に入れるかどうか考えるくらいでいいよね?
相手の前衛を相手にすること考えて入れると総合火力落ちるし うーん基本が全然わからんなあ
とりあえず死なないようにラストヒットとって育てるだけで育ったらどうすりゃいいのかわからん
下手くそな相手が1人飛び出てくれないとなんもできん とりあえず序盤ミッドちっすするときは攻撃押して敵のjgみえたら逃げて撤退押すくらいには成長したゲロねえ🐸 日本人っぽい勝率48%のやつとボット組まされてまけた。日本サポは球投げのやつとか紅葉とか判官でサポするやつ多すぎ。紅葉とか2スキルはずした瞬間に戦犯だし当てまくれるならミッドでキャリーできる。ちなみにそいつは2割も当たらず…。 >>613
ジョブによる
巫(mid)なら序盤から相手と削りあって有利をとって
ただし死んだら逆に相手を有利にしてしまうので死なないことは大前提に、相性が悪いとか相手が上手いとか一人でどうにもならなさそうなら味方jgが近くに来た時に攻撃ピン打って二人で殴って
後述するけど射との違いは序盤から強いことだから序盤有利をとることを意識して
あとmidの強みはtopにもbotにもすぐ駆けつけられることだから他レーンのサポート……というかjgがgankするのに合わせてそのお助けにいくイメージでロームして
序盤はbotの方が重要だからややbotを強めくらいに意識して
あとmidなら自分がレベル6になってultとったタイミングならbotはほぼ確実にultまだとれてないからレベル6とった直後はできればbot行って一人二人倒して
団体戦始まったら前に出たら即死するから味方に先に行かせていつでも逃げられるくらいの場所からつついて
射(bot)は巫とあんまり変わらないけど序盤弱いから無理しないで
終盤にはクッソ火力出るけど巫と同じで前に出たら死ぬから後ろからつついて
ただし火力役を担ってることを意識してダメージを与えることを優先しつつ死んだらそれもできないから絶対に死なないで
侍(top)は基本はbotがわちゃわちゃやってる間一人で耐えて
topの有利不利が影響する場面は少ないから味方の意識は薄いけどだからといって放置できないから一人で耐えて
できればさっさと有利とって他のレーンの支援もできれば尚良い
壁役だから団体戦になったら積極的に前に出て攻撃を受けて
cc(相手の行動阻害)も活用して「味方がダメージを受けない」だけじゃなくて「相手がダメージを受ける」状況を常に意識して 初心者「味方ガチャ」
中級者「運の要素も大きいが自分の知識、動き次第で試合を変えれる」
上級者「味方ガチャ」 百鬼で得業の巫女adcピック率が異常やな
黒無常、両面、シシオ、犬神とか百鬼OPが来ても変えてくる。。。
折角だし使って練習して欲しい。
久しぶりにadcきたのに巫女2とかほぼ勝てねー フリマで後から役職被せでOP出されるとイラっとする
PSそんなないのも相まってそんな雑魚キャラで戦う気か代われって言われているよう
心が狭くてスマン
譲らないけどな フリマで二人が巫を即ピしたときは危険を察して素早く祝出して補連打してる >>621
それ同じ状況にこの間なってたよ
巫2射1補1野1ではじめ中を取り合ってたけど二人で上と中行き来して結局勝ってた >>619
百鬼戦は新キャラ目当てでやってるから変えて変なのが出ても許してくれ 百鬼戦もまあまあ楽しいけど、特殊能力使えるvainの電撃みたいなモードくるんだよね?
vainだと普通のマッチより楽しいから待ってるけど、どんくらいかかるんだろ >>621
最悪の場合だと巫Topという魔物が出ることもあるよね
もう選択肢海坊主しかねぇってなる
相方次第ではヘイヨー山童でもいけるけど 上なら黒無常使えば今大抵の奴を脳死でぼこって有利とれるやろ
吸血姫すらフルボッコやぞ >>605
lv6辺りからタンキーキャラは耐えれるようになってくるっしょ。lv差あるなら難しいだろうけど、イニシエートしっかりすれば勝てなくもない。
>>610
tier2の吸血武器で止めてるんじゃないの? >>628
多分そんなに遅くないと思う
根拠はないけど 吸血姫で対面黒無常とか他の応援にはいけないけど塔下付近でチクチクやってgankに注意するだけ 今ようつべで放送してるDanny丹丹尼がレベル1海坊主でレベル2吸血とのタイマンに勝ってたわ
ちょっと目を疑ったけどそういうことなんやなって思った 黒無常でレーン負けたらセンスなさすぎるってくらいには負けない。
清姫とか邪道なtopは知らんけど 少属で魂火2のときに勝って資質認可で昇格戦突入したんだけど資質認可って魂火3つ追加されることあるの 中国プロリーグの優勝賞金800万ちょいか・・・すんごい そもそも資質認可の条件がわからん
もらったらラッキーって思ってる >>641
小属って魂火4つだろ。魂火2つの時に資質で勝って認可も貰ったなら2つ増えるから、魂火4つになって昇格戦入るじゃん >>628
13日らしい
今Twitterからお知らせあった てかむジョーはパッシブ発動させて殴ってりゃいいんじょのいこ
脳死で殴ってるけどなんかHP負けてるよ! レベル6までガンクもらって死ぬやつはミッドくるなよ。ほぼ確定でくるレベル3ガンクもらうやつ頭悪くね?大抵ボット側からくるからトップよりかど真ん中にいればいいのに。 最初のガンクで死ぬようなヤツはどこのレーンやらせてもクソフィーダー確定だから
一番被害が少ない補でもやっててください 一周回って仲間に求める事はほんとに死ぬな、ただそれだけだからな
活躍しなくてもいいし役に立たなくてもいい。足を引っ張るのはマジでやめてくれ もう何も期待してないから 自分のプレイングが完璧だとは言わないけどフィーダーの蛮行ばかり目について辛い 捕やっててガンク来たの見えたから撤退って教えてやったのに鴆が突っ込んで死んでno helpって捨て台詞吐いて中路行きやがった
引くこと覚えろカスって英語でなんていうんだよ あと4勝で小見なのにガチャ運が…。2試合連続3分でボット折れた。きつすぎや…大属3段上こないかな。1段はやばいやつ多すぎ 大属3上ぐらいは負けてても逆転あるが味方1だけだと無理ゲー多すぎ。あいつら勝つ気ないわ。 俺のスコアは230!
チームのスコアは2-15
はぁ ちんちんオブジェクト取るのはやいなー
一人で取ると思ったら即取れる 完了…日本仔…とか言われたから白狼で無双したら黙りやがった
日本人を舐めるな そんな国籍を気にしたことないしよくもまぁ
でも一回日本語チャットで長々と会話しながらやってる奴らと遭遇したときは通報したわ
「やっぱこいつ無理ww」とかで放置しやがったから タンクが大事な試合でトップ小族5ジャングルむじょう大属1、カエル大属1。相手大属1以下0人。おかしいだろ。トップとジャングル交代だけで100%勝ってたわ。 ムジョーでちゃんとパッシブ発動させてからシュンシュンするようにしたら吸血いぢめできたわ 防具の治癒妨害より武器の安い治癒妨害の方買った方がいいんかね
変わらんか >>662
暴言の通報って何か意味あんのかな?
今まで何回も通報してるけど明らかなAFK以外でペナルティ与えましたっていう通知来たことないわ キョンシー妖術防御一個くらいじゃいてーな
もう武器捨てて防具だけ積もうかなそれでもムジョーくん強そうだし >>666
何回かポイントを減少させるバツを与えました的なメール来たことあるから無意味ではないと思う
AFKとかより判断が難しいからなかなか成立しないんじゃないかな?
AFKならシステム的にログとかみたらすぐ分かるだろうけど 犬神使ってJGやってる時の自分
「すまぬ、すまぬ」
茨木童子使ってる時の自分
「オラァ!ざまあ!俺に任せろや!」 到底って
お前一体……(何がしたいんだよ)って言う意味だよな? ゴミがレーニング負けてるから助けてやって逆転してもオロチ前に死んでオロチ取られて負ける。なんなん?タコとってる間死なずに突っ立ってることもできないやつが大属なのかよ。さっきから趣味と初見ピック多すぎ。 全てのゲームとかスポーツギャンブル人生等々いつでもどこでも必要な心構えだよな
下手なtopとjgまじで引くこと覚えろks は?頑張ってじゃねえよお前オイ
おめぇも頑張んだよ! >>671
まじでこれ。キルとったりしてタコチャンス作った時に即タコに寄らないのは色々考えもあるだろうし全否定はしないけど絶対に死ぬなよそこで 式神マルチで装備変更カウントが止まって先に進まなくなったからアプリ再起動したんだけどイン出来ない…もしかしてこれペナルティーくらってる?? そもそもオブジェクト狙うなら反対側のレーン押さないといけないのに押されてる時に取ったりするよね。タレット折ったらレーンプッシュし続けて別レーンや敵ジャングル全狩りとかしないとアーリーの意味がない。 新キャラなかなかでない百鬼戦
あと草がいると最高につまらない 百鬼はキョンシーちんちんだと殺しまくれて楽しい
新キャラはうまく使えなかった 百鬼は普段使わない式神で発見あるから嫌いじゃないけど
再三言われてる討伐20でいいと思う中央陣取って装備揃えて高Lvで叩くだけの形式だし まだ見習い2段の初心者だけどADCのおすすめキャラってどれ?白狼だと育つ前にレーンでボコられてデス数がやばいことになる
そもそも下手なんだろうけどせっかくだしADCキャラを買って練習しようと思う
あとビルドってどこで勉強できる? 鴆
一応戦闘準備の画面でランカーのビルドをコピーできるぞ 大属一段抜けたら普通のmobaになって怒涛の12連勝魔境過ぎるでしょ一段w adなんて首無しと妖狐使っとけばいいよ
白狼でボコられるなら他のad使ってもきついと思う、ブリンク持ってるって偉大
間違っても磁器蛙と小松丸にはいくなよ 犬夜叉と殺生丸の動いてる動画とかはよ見たいな
ちょいちょいサボってるから提灯とカケラの交換レートがすごい気になるけどコラボ見て始めた人がとれないとかないだろうしなー 普通に勾玉か金貨でも買えるだろうだからそこは大丈夫だと思われる。
MOBAな以上、期間限定で入手ってこともないだろうし 犬夜叉コラボは平安と妖怪繋がりもあるだろうし
犬夜叉と殺生丸以外も追加してほしいな
りん&阿吽や神楽使いたい、蛇骨でもいいよ そういや今から始めた奴が覚手に入れたいと思ったらどれぐらい金貨と勾玉必要なんだろ
覚とか黒無常修正きたからだれも使わないだろと思ってたけど上位陣結構使ってるな >>682
上位の装備こぴって使うとすぐ死ぬ気がする
あれはプロもしくはちゃんと守ってもらえる前提の装備が多いんじゃないかな
HPも上がるような武器選んでいくとかするとわりと生き残る
プロのような立ち回りもできないし
仲間に守ってもらえるとも限らない野良ならちょと
防御よりにいったほうが個人的にはいい感じだわ >>676
さすがにインできないペナルティは無いんじゃない?
>>682
個人的には白狼もおすすめだけど使いにくいならしょーがない
妖狐がいいよ >>682
管狐は初心者でも使いやすいからオススメ。
スキルでハラスしやすい。
妖狐はハラス強いけど、アーリーにしないと後半弱いから序盤でガンガンキル狙うか撤退に追い込むとかして敵射と差をつけないといけないから初心者はむずいと思う。
首なしはレイトキャラだけど、下のランク帯なら長期戦になること多いだろうし、白狼と違ってブリンクあるし2スキが減速だから逃げやすかったり追撃に使えて便利。
二口もブリンクあるしultでキル狙いやすいけど、他射に比べて劣るからな。
でもultで後ろからチマチマ狙うのは初心者にあってると思う。
鴆はultが無敵だから上級者向けだと思うな。
使いこなせたら序盤も後半も強い。
結局、トレーニングのところで自分にあったの探すか無料期間使って確かめるのがいいと思うよ。 さっき烏天狗対面清姫だったんだがjgの俺に向けたであろう集合を連打してて成績は0/9/1
なんでもっと早く来ないんだとか言ってたけど妖術防御1つも買わずによくそんな事言えるな最初のタワーぐらい捨ててファームして耐えろよカス 負けたー
塔ダメージ1.3kで96%とかみんな叩かなすぎ さっき、最初に中ピックしていたんだけれど、補が山兎 金魚でダブってて、射無し
2人ともなかなか変えなかったから、変わる寸前で鴆に変えたら、金魚が白狼に変えて……
中鴆する事になったけれど、序盤クソザコナメクジだな!対面清姫にボコられたわ。キルは取られてないけれど、撃ち合いすらできなかった
Lv8あたりから逆襲始めたけれど、あれ敵のjgが機能してたらワイfedeerかましてたなって >>695
レーンに清姫いたらjgがガンクしてキルとれないまでもリコールさせてやらんと
調子乗った清姫にキャリーされて終わるから清姫いたらjgが清姫腐らせないとダメだぞ top巫はjgの餌なのに何やってんだ…
top清姫とか土下座ファームするのも割と大変だしjg次第jgの腕の見せ所なのに 上対面清姫は妖術防御積める前から減速と紐で処理早くて高火力で削られるし野来てくれないとキツイ印象
一度対面清姫やったことあるけどタワー下でミニオン狩る余裕すら殆ど無くて禿げた オロチ中、敵も奇襲してLHの取り合いへ
↓
伏あるし絶対LH取ったる!残りHP2500,2000,1500・・・そろそろか!
↓
通知ピコーン
↓
ああああああああHP見えねえええええええええええええ
↓
勘で撃つがLH取れずにオロチ取られてそのままgg 攻撃をやめるという判断も出来ると安心なんだけどね
まぁ野良だとそううまいこと連携は取れないわな jgやっぱ責任重大なんやな
元々好きなキャラがjgだから使ってるけど
…さっきのでMVPで勝てて良かった キャラピック開始の時点で、やりたいロール希望出したのに
他の奴と被って取られて仕方なく他ロールやることになって
取られたロールの奴がフィードするとまじキレそう 撤退しろって指示
撤退しろ撤退します囮になるから撤退して
ぐらい種類ある気がする
てか補をやってるときは特に殿でスロー撒いたり射の代わりに生贄になったりするし
射は補が残って攻撃してても構わず帰って欲しいときある 捕やってる時、射と2人で動いてて、敵が3人来て射が捕まりそうな時どうする?
とりあえず自分だけでも逃げれば確実に自分は助かるけど射は死ぬ
助けに行けば射を助けられるかもしれないけど2人とも死ぬかもしれない 確率は半々程度
一目連とか自分が突っ込む事によって助けられる可能性があるキャラならまだしも
恵比寿とか使ってると助けに行ったところで大して助けにならんのだよね・・・
なので使用キャラによる としか言えないかもしれないが 恵比寿前提で考えるけれど、俺は撤退するな。jgかmidの金魚のフンになるわ
突っ込んで、自分が死に射が逃げ切れそうなら突っ込むし、仲間の位置次第じゃ突っ込むが
「2人で動く」ってニュアンスから中盤〜終盤の話だと推測するけれど。それだと2人欠けるのはキツすぎる。3vs5をつくったら、射と一緒に復活した時2vs5になってるかもしれん。
射が戻った時の体制を安定させておきたいわ >>707
我が食い止める内に逃げろとか指示流れてきたらめっちゃニヤニヤするわ ちょっと言葉足らずかもな
二人とも助かる確率と、二人とも死ぬ確率を5:5にした時、リターン:リスクがつり合ってないと思うんよね
助かった時のリターンは、そのまま助かったという盤面維持
助からなかった時のリスクが、全体の人数不利
そのまま押し切られるかもしれないし、まぁ普通に考えればオロチ取られるやろ
4vs5なら、まだプッシュできなくともキープはできるから、オロチ取られるリスクが低い
リターンがあまりにも小さすぎると俺は思うんよね
まだ大属だから、何が正しいのか分からんが いまの大属ってそんなレベル低くないだろ、前シーズンのランカーがまだ小見入ったばかりだし
大属1とかじゃゴミも多いから何とも言えんけど 誤解を恐れずいうとcarry守るのが最優先だから恵比寿使わないわ一目連かぐやが多い 大属ごみ少ないとか俺と違うゲームやってるのかな。5段から小見きついわ。今も味方けんかしてボット1にさせられて2分で折れた。その後盛り返してオロチとったが連携皆無でおせずにまけ。これが大属 どのランクも勝ち当番と負け当番で周りの動き全然違うから言っても仕方ないでしょ
上に行けばいい奴増えてくのは当たり前だし 補やってる時は自分のタワーに雑魚せまってても集団戦あったらそっち行った方がいいん?
逆に補以外だと雑魚処理優先かな 自分が補の時は守れそうなら守りにいく
ミニオン狩りきれず折れるって思ったら集団戦の方行く
1本目のタワーなら集団戦の方に行く 状況によるけど補なら基本的に集団戦に行った方がいい。補いないと集団戦キツくなるし、処理速度も遅いから他の奴に任せる方がいい。下手すると処理が間に合わなくて雑魚にそのままタワー折られる 集団戦無視してミニオン狩ってる奴は戦犯だろ
お前がそのタワー守った所で味方が壊滅してたらすぐ折られるわっての でもbotにミニオン来ててtopで集団戦やってたら行ったところで終わってそうな気もする botにミニオン来ててってのがすでに何か悪い状況だね
平安京でタワー必死に守ってる人いるけど3本目以外は捨てていいから死なないでくれ よくあるのが
botで射が死亡
敵消失
補がbotで射待ち
topのほうで集団戦(敵bot含む)開始 なるほど
補使ってたら極力集団戦行くわ、ありがとう top一人でHP半分でタワー守ってて竹いるのわかってる状態なんだけどこれどうしようもない?
対面と突っ込んできて溶かされるよね タワー捨てればいい何故そんなにタワーにこだわるのかわからないけど2本目まで折られてもオロチでチャラだから >>726
それは速攻で逃げれば?
竹はultで壁走れるけど、対面はタワー通るでもしない限り726が逃げたら追いつけないんだから、そうなると竹とのタイマンになるだけだから体力半分残ってるなら余裕で逃げれるだろ。 botで、敵中 射 補 野が集まってきて、味方の中は何故かタワー前ミニオン待ち待機。野は敵jg荒らししてるから仕方ないとしても、集合かけて誰も集まらなかったら何すればいい?
タワー捨てようにも前後囲まれて、補 射共にHP半分ほどだとして、野補が後 中 射が前 そうなったら一か八か後ろ突破して下がるしかないんじゃないか。
タワー下にこもってもその人数で一斉にダイブされたらあっという間に狩られるし、誰か道連れにするのも難しいだろう
ダメージ出せる奴が前は射巫で二人だが後ろは野一人だから、後ろに逃げれば最悪どちらかは生き残れる。 >>728
タワー捨てるしかないか
今度からはいのちだいじに作戦でいくゲロ🐸 あと一本目犠牲にして下に向かうのもやってみるゲロねえ🐸
でも味方ボロボロならやめてタコも諦めるしかねーかな >>732
タワー折られて自分も死ぬのが最悪だからタワー献上して次のチャンスの為に生きてるのが最良 このゲームのタワー報酬がカス過ぎるので死ななきゃ大した問題ではない やっぱり死に方を選ぶしかないんか
バックするのがワンチャンって感じなんやな
ちなみに、タワー内で抵抗して、野だけ道連れにして二人ともしんだ。タワーはもちろん折られた Mid以外のタワー破壊は集団戦開始の合図以上のものではないな
あと敵ジャングルへの関与がしやすくなるくらいか 味方が集団に追われてたから俺が後ろから駆けつけて撤退しろピン押して敵の団子にスロウかけたのに
加勢が来たと勘違いしたのか敵に立ち向かっていく味方
撤退しろっつってんだろ!!てめーのために時間稼ぎしてんだよ!! そろそろぼくちゃんもムジョー脳死で使えるようになるか
あの引っ張りで中断されるスキルって色々あんのかな? >>720
集団戦って言っても無駄にしかけたりしかけられてたりで
タワー下まで撤退すりゃ解散するのもあるから内容次第なんだよなぁ… なんでそこでおっぱじまってんのっての多いどうせ向かったところで間に合わないし 5段4までいったのに3連敗。集団戦一度もウルト使わない般若が大属なんだぜ…。味方野鴆がバイトしてるから釣ったら下がるんだぜ…。しかもそいつオロチ取らずに敵が狩ってるタコ行って死んでオロチ取られるし。大属の試合は大属1段で決まるわ 4連敗か。ミッド清姫サポ大天狗の時点でまあ負けると分かってたが。清姫使うやつって敵見たらスキル当てに行かないといけない病気にかかってるからほんと運ゲーなんだよね。 後_や!って追撃してきた時に一目連のultで『ハイ、残念!』ってやるのが面白い。 緻密に慎重に頑張って積み上げた有利をガイジ味方が一瞬で崩壊させてくるこの感じ
癖になりそう 調子乗ったシシオがウルトでひゃほーーいって突っ込んできた所に海坊主で津波起こして「あべぶっ っはぁ!このっ!あばばばば」ってするのもいいよ 自分が蛍草使ってるとき、近くに野良妖怪もミニオンもいる状態でHP減った仲間にスキル1かけてもたいてい戻っちゃうのがもどかしい
わざと殴られてくれればすぐ8割くらいまで回復できるのになあ… 蛍のスキルよくよんでなかったわ
あれくらうと回復するのか 貰えるのはうれしいが、ミニオン弾受けれない状況で付けられても困る 上苦手すぎる、ビビりだから接近戦怖くてちまちまミニオン退治することしかできない あのーまだ塔一本も折れない内に下で集団戦始めて挙句の果てにまんまと中央に誘導されて壊滅するのやめてくれませんかねー 野もう何回もやってるけど苦手ゲロねえ🐸
後半はレーン押すくらいしかしてない スキル見る限り犬夜叉はあまり強そうではないな
LV18のウルトが文句無しに強い感じだからレイトキャラか >>758
別にレーン負けても集団戦で輝けば問題ないよ。
>>760
その集団戦、もし勝ってたら反対の意見になるでしょ。つまりはそういうこと。 犬夜叉スキル、取り急ぎ翻訳してみたから貼っておく。間違いは指摘してもらえると助かる↓
▷パッシブ(生まれつき) "半妖の血統"
パッシブ効果:犬夜叉のHPが50%未満の場合は双抗が増加する。HPが20%未満になると回復効果が発生し、3秒以内に一定のHPが回復する。
▷第一スキル "風の傷"
犬夜叉は通常攻撃の三回目に「風の傷」を放ち、前方の敵に物理ダメージを与える。また通常攻撃毎に攻撃速度を上昇させる。 "鉄砕牙"を竜鱗の鉄砕牙まで強化すると、ダメージ範囲が拡大される。
▷第二スキル "爆流破"
犬夜叉は指定方向をなぎ払い、矩形範囲内の敵に物理ダメージを与える。"鉄砕牙"を金剛槍破まで強化すると、スキルダメージは真ダメージに強化される。
▷第三スキル "散魂鉄爪"
犬夜叉は指定方向に突進し、通過した敵に物理ダメージを与える。
▷究極スキル "鉄砕牙"
アクティブ使用:犬夜叉は指定方向をなぎ払い、範囲内の敵に物理ダメージを与える。
パッシブ効果:技能レベルを上げる毎に鉄砕牙は強化される。
"レベル1 - 結界破りの赤い鉄砕牙":攻撃に物理貫通効果が付与される。
"レベル2 - 金剛槍破":[爆流破]を強化する。
"レベル3 - 竜鱗の鉄砕牙":攻撃とスキルに吸血効果を追加し、[風の傷]を強化する。
"レベル4 - 冥道残月破":攻撃力ボーナスを獲得する。また究極スキルのアクティブ使用効果を強化し、スキル終了時に中心位置に敵を引き寄せる。 機械翻訳を直しただけだから、一部日本語がおかしいな。すまぬ。
あと風の傷は本文に記載ないが、パッシブスキルだな CC無しファイターのトップかぁ
覚もそうだけど他ピックの負担になるから増えて欲しくないけど使う人多いんだろうな・・・ 鉄砕牙の技全部入っててわろた
動画見れなかったけど声優も本人のならこだわってんな あと黒無常もそうか
茨城山童烏天狗JGできる人かサポタンクいれば安心なんだけどね >>769
そうかJGでちょい固いアサシンみたいになるか 結局、バックライン崩せるか守れるか出来るのが今のメタ。
レイトになってもキャリー出来るくらい火力出せるならワンチャンって感じ。 >>758
黒無常使って自信つけてけ、パッシブでバリアつけてから殴って下がってを繰り返せば余裕よ 鳳凰火もシールドあるから楽だよね
タンクだから最悪ちょい負けくらいなら集団戦でひっくり返せるし
ただパッシブも相まってじわじわ有利作るタイプだから合わない人はいるかも 集団戦は吸血より多少存在感あるって程度なんだよなぁ。どっちもアーリーキャラだから勢いに乗れば強いのは確かだし、レーンもかなり楽だけどね。 昇格戦になった途端、運営が邪魔してきてると思える程にカスが来るんだが。
味方煽る妖狐。後で戦績見たら妖狐の勝率14パーセント、低ランク帯で無双できたからって大属に入ったばっかが調子乗るの止めろカス。
補助も巫もいるのに何故かピックされた金魚姫。錯選って何だよ、錯乱してピックしたのか?
とっとと病院行け中華 昇格戦みんな言ってるな。
意図的に総合得点とか低いやつと組まされてる可能性高いかもしれん。試練じゃ >>782
それがガチなら運営に文句言いたいな。
2試合とも試合らしい試合が1個もなかったよ。終始一方的な展開。開幕レーンでキルされるとか終わってるだろ。
まさか昇格戦に入って嬉しさ一杯に包まれてた数時間前から現在でもう負けられない戦いになってるとか思いたくなかったわ。 まぁ昇格戦くらい自分がキャリーするくらいじゃないと次のランクでやってけないし 竹の上手い使い方ってなんなんだ?敵のサポとメイジを殺すことか?あとウルトでHPミリの敵狩り? 大属3だと味方に格上が来る可能性もあるけど、大属5だと小見とマッチしない以上味方は格下オンリー
仮に内部レートの合計値が同じになるようなマッチングしているとしたら自然と格下になるんじゃないかと。半分妄想だけど キャリーするにしても限度があるだろ。
流石にピックからして終わってるとか勝てる気しないし、フィーダーされたら幾らキャリーしても無駄。 とりあえずmidかjgやれば?
影響力はデカいから フィードするのも負け試合になるのも構わんけど降参拒否だけはマジでやめろよ……
逆転できる試合とそうじゃない試合の違いも分からんならフリマだけやっててくれ…… 犬夜叉は野で強そうね飛びつきにccにパッシブでリコールしなくてよさそう 2キャラ交換なら灯篭400個いるみたいだけど結構キツくないかこれ 犬夜叉動画YouTubeにも転載してるやつがあったから貼っとく
https://youtu.be/QoeJjiHlalk 小松丸の味方に飛びつくスキル範囲内に味方いるのに何回タップしても発動しないんだけど何か発動条件あるの? >>766
さっき犬夜叉のスキルの翻訳したものなんだが映像見直したら説明と違う箇所を見つけたから、訂正させてくれ。
まずスキル1の風の傷は三回目じゃなくて四回目の通常攻撃が風の傷になってるな。またスキル2の爆流破、ぶっ飛びかなんかの効果ついてるな。スキル説明の原文には記載がないからなんだか分からないし短いみたいだが、行動阻害効果が付いてるっぽい。 真ダメージは相手の防御に左右されないで額面通りの火力が出る
LOLとかのTrueDamageだね >>795
ありがとう
音質のせいか声優が声忘れたのか知らんが声違くね
てか半妖状態硬いな じゃあクロムジョーのウルトは言い換えればHPが400以下なら防御値いくつあっても即死ってことか
つえー 竹使うとほぼ空気になるわ
チャットでなんか言われても仕方ない Oh Chin Chin ←リアルが忙し過ぎてこれくらいしか書くことない ADC「勝ちたがりません、(キリンを全部)もらうまでは!」 押されてるときは装備売って何買おーってする暇もないな 自信満々に骨女選んで40戦勝率38%,全体勝率5割切りとか無理ゲーや。ミッドも判官だしadは管狐…。管狐の強さまじわからん。判官もクソムズイだろあれ。ミニオン貫通1スキル当てていけるなら他巫女で天下取れる。 LoLとかさ、共通言語で意思疎通とれないとお話しなんないよね
なのに平安京は中国語、タガログ語、ベトナム語、日本語、インドネシア語が一緒くたにサーバーぶち込まれてるってどうなのよ
あ、だから台湾のやつが「外国人なんちゃらかんちゃら」っ言ってんのか
英語専用サバ作れっつーの
割とまじでランクマ行くには英語の試験に合格することを必須化してほしい >>811
魂の天祈パッシブ発動してスキル当てるだけの簡単なお仕事で対面ぼこぼこにして差をつけるゲロ🐸 チャットで打てるような簡単な英語で意思疎通が取れないって向こうの教育レベルはどうなってんだって毎回思う 日本人も大差なくね
英語だからやらないって人多いよ まぁ意思疏通出来ないなら出来ないなりに動けばいいんだけどね。キャリー守ったりキャリーしたり。普通の事やればいい。
トロールが居たら仕方がない。 ブラックリストとドッジ機能が欲しい
トロールピックに減点入らないし 日本人英語できないイメージあるけど、話すのと聞くのが絶望的にできないだけで読み書きに関してはかなりできるよ
モバレでも英語のチャットに反応しないのは台湾国旗とかの方が多かった AFKで全員から通報されたヤツは10点マイナスされてたけど暴言も対応できるようにならないとな
中国鯖で暴言ほとんどないのは簡体字で統一されてるから処罰しやすいって理由だろうし多言語環境のアジア鯖では無理だろうけど 暴言はNGワードという形で一応対応はしてるんじゃね 昨日遅くにランク小見の中国配信者の動画見てたら自分の動作よりすごくヌルヌル動いてて驚いたw
画面設定で低画質+高フレームレートでプレイしてた
今夜やってみようと思うが。。。
すまんが時間ある方検証してみて下さい
あと定期的に再起動してたんでその辺も影響するのかね 自分が補の時は守れそうなら守りにいく
ミニオン狩りきれず折れるって思ったら集団戦の方行く
1本目のタワーなら集団戦の方に行く 昇格戦 3人勝率5割以下とか、ラストピックでjg被せてくるとか、afkとかそんなんばっかで勝てない
小見の壁は随分高い様だ >>823
クッソヌルヌルになったわ
端末も暑くならないし充電の減りも少ない
神か? >>826
報告ありがとうございます。
効果があるみたいで早く試したいわー
他のMOBAでも効果ありそうやね あの通信速度悪いとでる加速器のアプリってなに?効果あんの? >>820
Vcやってる印象だと日本人はしゃべるホウガ書くより得意っぽかった
たまたま喋れるひとばかりがVCしてる可能性もあるけど >>828
むしろPingが激増しました
烏天狗が強くなってるような気がするんだけど強化ってまだだよね
あと茨木のULTはいつまでのULTで避けることができた 多分茨木のULTは大天狗の打ち上げと似た感じで瞬間移動扱いのブリンクなら(その瞬間だけマップに存在しないことになって)避けれるのでは >>819
ブラリは知らんがダッジって普通は減点対象だろ。
AFKとか重度のトロール等の他者のプレイを著しく阻害する物は品質減点+ランク2-3減衰+味方はランク減衰無し辺りが妥当じゃないの。 〇〇分以上のAFKがいる場合に限って早めの降伏を認めて〇〇分以内降伏すれば無効試合
あとはAFK毎週1回目で1時間マッチ不可、2回目で24時間、3回目で1ヶ月
累計3回以上で1%以上の試合でAFKしてるプレーヤーはAI戦以外プレイ不可にすればいい afk常習者なんてむきにならなくても通報しとけば、-4された後に-6されて10点なくなるからいなくなってくで
それよりも他の通報が機能してないのがね どうせ中華に言葉通じないし最近は中華語出た瞬間にチャット切ってる
Inappropriate pickで通報が出来たらいいのに >>835
中国語にアレルギーあるのに中華運営のゲームやってんおwwww >>834
味方はランクポイント減るっていう問題がある。
罰は重い方が嫌でも試合やりきらないといけないと思わせるようにする為。 糞プレイヤーはもう諦めたというかmobaなんてフルパ以外はそんなもんだから別にいいんだけどPTと野良組ませるのやめてほしい
大属もそろそろ人数増えてきたからマッチ多少遅くすれば出来るだろう小属2人見えた時点で負け試合やってられない >>836
中国語が嫌いなんじゃなくて意思疎通できないのが問題
90%が台湾ではなく90%ペルー人でスペイン語しか喋らないとしても同じ >>838
自分の大見への昇格戦、2戦続けて味方に小属、うち1試合は二人小属
なぜかそいつらにキャリーされたけど例外中の例外だった >>836
グローバル鯖なのに英語を使わず自国語で通じると思ってる奴らが嫌だってことだろ グローバルっていうか台湾鯖にその他がくっついてるようなもんなんだから仕方ないじゃん
sorry eng plzって言えば解決すること多くね
あとうだうだ長文並べるのは何語でもうざいのにはかわらんから意味を理解できようができまいがスルーするのは一緒 中国語は漢字わかるようで意味全然違ったりするしな
臭魚はわかる ていうかEnglish pleaseで素直に英語喋る中国人そんなにいるか?
そう言っても頑なに中国語喋る奴ばっかだけど そう言う奴らは中国語だとしても意思疎通とか出来ないと思うの >>801
はぇ〜防御貫通って事だったのかぁ
遅くなったけどthanks
てか蛍草って妖術積んでも回復伸びないって初めてしった 蛍草は妖術積むと回復量伸びるぞ
基礎回復量に+50%程度の妖術が乗る 伸びるけど妖術草で勝てる試合ならなに使っても勝ててる 乗るんだ
説明文に書いてないから乗らないのかと思った 見落としは仕方なし
蛍草の実装直後は書いてなかったしね afkがどんだけペナルティ食らおうと俺の損失が帰ってこないのが腹立たしいわ
特に時間、一日にできる試合なんて多くて5回くらいなのにその内1回をafkに台無しにされるだけでもムカつく 恵比寿でそろそろ下路に来る頃かなと、ブッシュに2スキ使って本当にjg飛んでくるとビックリするからよけてくれよ
心臓に悪いから頼む とりあえず意思疎通なんて最低限できればいいしあとは煽り文句さえ覚えときゃいいだろ 普通のピックのトロールは煽らないけど、糞ピックして下手な奴は煽る事にしてる
あとこっち後ピックなのにop残す馬鹿も煽る事にしてる 清や犬以外に明らかなOPっている?
妖琴や万年とか言わないでね おれは煽ってきた癖にスコアボロボロな奴は煽りまくってるけどな 草に法具積むのだめなの?
靴と回復補具以外は法具と防具半々で積んでたわ 妖琴師、清姫、小鹿男、竹、蛍草がOP。基本的に野良だと対策できないのがop扱いされるからそういう意味では犬神もワンチャンop枠?
パーティーでのOP枠はかぐや姫、小鹿男、妖琴師くらいかも 彼岸花、草、万年竹、妖琴師がbanされてたらなんでもいいよ
鹿は枠あればbanしたいけど増えねーかな 実装当初に草をタンクビルドにすると回復力が伴わなくて苦しいという書き込みは見たかな
フルAPにするとタンク系jgを選ばないとタンク役に負担がかかるから構成によるとしか言えないのでは? 今でも十分に強い烏天狗強化きたら確定Banになりそう >>868
構成とか以前にサポがAPビルドしていいのは勝ってる場合のみ
劣勢ならADですら防具を積むのがMoBaの常識 フルタンクビルドの蛍草とか回復量が微妙過ぎて他の祝の方が良いってなりそうだけど
中国版のランカーのビルドどうなってる? >>871
ランカーは知らんけどフルパなら草ピックすらされてない こっちでも印象的に少見↑だとタンク草のほうが多いんじゃないか 向こうのランカーも鈴+妖術1個程度で、靴以外の残りは補助か防具着けてる感じ こっちだと蛍草がbanされて使われてなくね
今見てきたら大属のフルAPビルドばっかでなんの参考にもならなかったわ 防具2個くらいでいいよ。
回復量上がるやつと仮面辺りつけとけば全然硬い。防具染めにしたら回復量が中途半端過ぎて逆に弱いから蛍草使う意味がなくなる。
中国版だと防具2つと3つで半々くらいで分かれてるな フルAPの草とかカモゲロねえ🐸
通りすがりにちょっかいかけたら溶けた >>870
そうなんだ
防具といえばvainかじってたときは劣勢のときは費用対効果が高いから防具を先に買えと明確に言われてたけど平安京もそうなの?
詳しそうだし聞いてみたい 1600戦勝率43%がいる相手に負けたんだがwww 定期的に再起動は俺も強く推奨する
端末のスペック関係なしに2,3戦やったら1回再起動したほうがいい 団体参加率27%のやつがどこかプッシュしてないレーンあったら雑魚を一掃せよ連打しててクソうるさかったわ
どんだけ寄らなかったら30%切るんだよ 妖狐か管狐のアーリーの対面でかなり押されてるなら防具積むのもありかなって 大抵tier2吸血→1コア→靴だと思うから吸血のあと靴素材の防具ね
全然出番のない回復靴積んでみるのはどうなんだろうか >>880
MOBA初心者だったのが成長したってことだろ
勝率は一つの目安に留めておくのが無難 まあ結局勝率なんて自分の適正ランクまで上がったら50%前後に落ち着くよね 集団戦勝てないんだからやり方かえればいいのに塊を見つけると挑んで行く現象に名前をつけたい >>888
それMOBAでは揶揄して「小学生のサッカー」ってよく言われてる 山兎とか使ってて敵のとこ突っ込みまくるfeederが味方にきたときってもう諦めるしかないの
てか小属より大属のほうがガイジ率高い気がする >>889
サンキュー中国語に翻訳して登録しとくわ それにしても最近日に日に重くラグくなっていくんだがおれだけじゃないよな? 全レーン負けてるのに寄らないミッド。キルとっても敵ミッドが先によるから金負けしてタコオロチ全部取られる。白無常だからダメとスコアはいいが試合に勝つ動きできてないゴミ。敵動きまくってるのにジャングルだけ動いても勝てねえよ。 >>887
シーズンリセもあるしそうでもなくなくない?
シーズン終わりまでずーと試合重ねてたらそうかもしれないけど
どうしても星サクサク上がる段階の方が試合数こなせてる気がしちゃう p1紅葉が補って言うから怒った中華がp5で祝被せて始まったが、botいく紅葉に呆れた射と祝がmidいって、紅葉がbotでガンクされまくって終了
次戦も違う奴がp1紅葉補助って言ったが、また中華が祝被せて今度は紅葉midやってたw dodge機能が欲しい。彼岸と草と琴開きからクロムジョウ選んで彼岸と草とられ琴選ぼうとしたらミッド判官選ばれてfeedしてafkしやがった。しかもサポ山童は2スキルスタート…。8分で試合終わった。あと2勝で小見だが遠い >>899
むしろ祝被せてお前midいけって言うとお礼の言葉言われる事よくあるけどな dodge実装されたところでdodgeしまくりでペナくらってトロールと組まされる未来が見える 犬夜叉死んだ時に親指と人差し指と小指立てる例のやつだったら最高だった 低画質高フレームレートいいな
ヌルヌル動く
キャラの細かいとこがぼやけるけどエフェクトは多分変わってない オロチやってるのによってこずミッドファームするサポ紅葉とトップtpしてファームする日本人ゴミ般若とボットファームに向かうジャングル死ねよ。敵3人死んでなぜ寄らないの…。これだから大属1は…小見昇格1勝1負けになった。余裕の勝ちゲーなのに 高設定でヌルヌル動いてない奴ってやっぱりオンボロイドなの? フリーマッチやってると確かに補紅葉多いな
みんな資質戦に向けて練習してるんだなあ 捕紅葉ってサイコロ持たないでミニオン狩る気満々だし育ったところで特別強くないから嫌だ 黒無常と白無常をさらに強くするの?よく使ってるけどもう強くする必要ないやろ 下属で最近
下のレーン維持すら出来ない→Midが介入→全滅
な人とばっか当たるんだけどほんとなんなの…
後鳳凰下レーン補助とか 般若も強くなるじゃん
調整するのはいいことだけど既に十分強い式神さらに強くする必要あんのかね 中華版の調整をまとめすぎてこりゃ変わりすぎ
とりまこれで一気に中華に追いつくわけね
両面鹿草バイバイ
茨木山童烏天狗ハロー またゴミ射がオロチ寄ってこずファームで勝てなかった。敵2殺したら5人でオロチだろ普通。スマイト2あるし… 上手い紅葉は常にマップ見てるからHPミリで逃げた敵狩り取ってくれて感動するけど
下手クソは集団戦でマップ見なくても視界にHPミリの敵いるのにult打たないからあまりの差に愕然とする
一番当たり外れ大きいキャラな気がする 小見の昇格戦に頭おかしい奴が1人は来て落ちて、そこから毎回ではないけど2回に1回は頭おかしいやつ来るんだが。
たびたび草むらで棒立ちする犬神、せっかく白狼挟み撃ちにしたのに、目の前通り過ぎても棒立ちとか。
勝ってたのに、こいつが連携取れずに押し負けたわ。
あとミッドに荒ピックされてるのに青行燈ピックして無理矢理ミッドに行くカス。そのせいで俺の補助が荒だぞ。
しかも、腹が立ったのか死にかけでも帰還しなくてフィーダーされたし青行燈は1個も寄らないカスだし。
トップ吸血姫行持ち日本人は集団戦参加しないし、後で見たら参加率が30パーセントだし、竹は無謀に突っ込んでばっかだし、もう終わりと思ったのか一目連は敵に突っ込みまくるし。
流石にストレスで頭がおかしくなるわ。 紅葉で補する人ってかぐやじゃいかんの?
持ち味のultが微妙火力じゃ存在意義ないと思うんだけど また昇格まけたぞ。俺がいないとキルが生まれずレーンが折れる。海坊主とかいうゴミサポと動かない覚…。無理やろ。なんなん…まじめにやらないならフリマいけよ。ビルドおかしいんだよこいつら。 5戦全部勝てそうだったのに…負けたわ。昇格負け後トップが喧嘩して両面とむじょう選んだぞ…。また星遠のくのかな…。 頭に血が上ってると味方のせいなはずなのに連敗止まらなくなるから休んだ方がいい これってもしかするとジャングラー開幕2体じゃレベル3にならなくなるのかな?
さすがにミッドがレベル1でジャングラーがレベル3でガンクに来るのに対して調整入れたのかな
>2、野外の野良妖怪から獲得する経験値が25%ダウンする(麒麟、かさ小僧、寄生霊、天邪鬼赤を含み、赤ダルマを除く)。
3、レベル2、レベル3までのレベルアップ必要経験値の調整(レベル1→レベル2:必要経験値を270から280に調整する。レベル2→レベル3:必要経験値を370から400に調整する) そこまで味方ガチャ運無いならlobiかゲーム内でPT募集した方がいいんじゃないの 明日は逢が間実装か?
スーパーモードみたいで気楽だしこっちの方がフリマやるより良いだろ サロンパスもナーフか
このゲームの1秒はでかいよな やらかしなら許せるけど、ガチで下手糞なのにadc使ってるヤツほんと謎
基本的な立ち回りの練習が必要なレベルとかクラシックでやりゃ良いのに
それか大属以下に居といて欲しいわ 言いたかないが負ける時は大体botとsapが062とかだわ オロチ取られたのに雑魚処理しないでまとまって敵を追う猪ばっかと当たるんだが…今シーズンなんなの… 恵比寿の声で
集まれーとか聞きたくねえわ
恵比寿の声変えろよ オロチ取られたらその時点で負けみたいなもんだしアホがいるなら尚のこと逆転無理だから何してても変わらんやろ 犬夜叉の試験動画みてみたが…
かごめーききょー、て名前連呼してうざかった
これは殺生丸使いますわ ゲーム内でお知らせ開けないんだけど、どっかで調整内容見れない? >>945
ありがとう、結構調整多くて運営のやる気を感じるわ そもそも中国版じゃ毎週調整入れるほど運営は調整に力入れてるからね
アジア鯖に調整が入らなかったのは単純に中国版と式神の数が追いつくまでは様子見ようっていう判断だったんだと思うけどね
これからは同じように毎週入ると思う 鳳凰は吸血のカウンターっていう仕事があるから...
中国版との環境の違いがあるからなんと言えんけど、首無しがバフ入ったのはよく分からんな
現状最強adだと思ってたけど ムッジョさんガッツリ強化されてる
吸血もなんで強化 ガチャガチャでまた2勝2敗つぎは勝てるかな。味方まじやばいが…。なぜ下手奴ほど妖刀とか使うかな?20分4v1で味方オロチ取れなくて吹いたわ。まじ大属やばすぎ。小見なら余裕のオロチやろ。フルビルド妖刀いるのに… 首なしはパッシブのパチィン!の射程がかなり短くなったから、その分の釣り合わせる意味合いもある >>931
今でさえjg金稼ぎ辛いのにさらに獲得資金下がるとかやってらんねえな ミニオン貰わないとお仕事できないちんちん丸になるゲロ?🐸 てか黒無常これ大丈夫なん?今でさえ強いのに更に強化ってOPになりそうだけど ムジョー買う予定だけどこの強化のせいで次の調整で今より弱くされたら嫌ゲロねえ🐸 >>954
経験値だけしか書いてないように見えるが? 無常強いといってもCC弱いしタイマンもほかにつよいやついるしまあ妥当では
吸血茨木バフはだろうだと思う
覚とか烏天狗のバフは???
マジで悪夢のカラス襲撃になる 今更だが傀儡師て、一番扱いの難しいキャラだな
だからこその勝率と使用率なのか
使いこなせば面白くなりそう 何回か使ったけどうまくつかえんかったな
飛ばしてぐるんしかしてない 黒無常吸血鬼烏天狗辺りがtopの常連になるんかな
茨木烏天狗山童のバフで耐久CC型jgが強くなりそうだけど自分が気持ちよくなることしか考えてない野鴆や下手な忍が減らないんだろうなぁ
射は不遇組にバフ入ったけど妖狐の天下は揺るがないだろう この時間にログイン出来ている
日本の1時間遅れかな 黒童子とか半官みたいな式神をまず調整してやってくれ 黒ちゃんはしっかりぐるんぐるん当ててればまあまあ頑張れる
まあ鬼でしか使ったことないけど 敵の竹→これは万年を生きた竹ですわ…
味方の竹→タケノコやん 今まで強い山童しか見たことなかったけどバフ来たらメタになってへっぽこも増えるのかな 9時までメンテかよ暇過ぎる
アイデンティティで時間潰すしかねえな スレ立て乙。
ban候補はスレの最初の方しか話題上がってなかったし仕方ない。それに調整入って環境変わるタイミングだし、今変えなくて良かったんじゃないか お前らAoVやってないの?メンテ中だしそっちもやってみればいいのに 中華圏ではどうか知らないけどAoVはモバレや平安京とは比較にならんほどプレーヤーの質が低くて辞めた 首無しは会心が高くなるバグとパッシブ発動時の攻撃距離長かったのが修正されるけど結構がっつりバフ貰ったしどうなるんだろうね
謎射程パッシブの一撃離脱ハラスが強かったからキツくなりそうだけどクッソ弱かった殴り合いマシになるなら何とかなるのか シシオのultの地形無視ってかなり凶悪になった気がする ジャングルクリープの経験値低くなるからフルクリアが多くなるかな
カウンタージャングル対策だろうけど普通にやるとgank行く機会減るかレーンのを積極的につまみ食いしないとになりそう シシオはult凶悪化するけど野良妖怪処理遅くなるからjgで大暴れはしづらくなるんじゃない
野良妖怪の経験値下がるのは現状jgの重要度高すぎるしjg無双が少しは抑えられるならいい シシオはあくまでもナーフだと思うけどね
ナーフするかわりにそれじゃあちょっと使いにくすぎるから
ウルトぐらいは使いやすくしようってことだと予想 まあultすり抜け出来るとしてもそこまで嬉しくないけどな
壁超えしたい場面ってあんまりないし、タワーダイブでタワーにひっかからなくなるくらいか
普通にナーフだろうな 一目の3秒から2秒がきつい…
CD40で永久減速出来てたのに悲しい 中国版でtopが誰もLv2スタートしない理由がこれな。日本版にもこの調整入ったんだからLv2スタートはやめてくれ。あとスマイトもtopは持たないからよろしく。これが常識になってくるのはいつからか。 スマイトつける意味が薄くなると吸血姫かなり厳しいな
大人しく黒無常使うか ただでさえレベル先行しにくいJGが経験値下方くらった後は吸血のカウンターが致命的な気もするが でもあの回復量は驚異やない?クールタイム40秒でイッパツ野良妖怪殴って伏打てば癒より回復するんですけど >>993
ありがと
追加で6000か
覚と二口と妖刀姫だけあげとこうかな
最近使ってて勝率もいいお気に入りキャラの覚と二口2人ともバフで嬉しい このスレッドは1000を超えました。
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