【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part265
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■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part263
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532578339/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532739634/ 聖なる光怒り下げも防ぐって聞いたけど普通にアーデルに下げられたわ
ゲニ子LR最弱もあり得る ゲニ子取って育てたけど使うの恥ずかしくなってきたな
なんか周りから「あの人ゲニ子使ってるw」って言われそう 魂燃焼は防ぐけど、火傷、無式の怒り下げは防げないね。アッシュ、六門ちづるのバフ解除は受けつけない。 このゲニ子弱体化は後々の新女子キャラが強化されて登場すると予想してゲニ子はスルーで決定した 血脈ってダイヤどんくらい使うの?
単純に血脈来たら血脈にダイヤ持ってかれて毎回微課金はLR取れなくなるけど大丈夫なの?LR取らない事によるモチベ低下とか 無開門、武器無しのカラテはアリーナは今のゲニ子並の評価だったけど
KOFは出た当日から大暴れしてたしな
せめてKOFクソ強ければ良かったけど、絶対弱いのが伝わってくるから完全にいらんな てか運営さ天上上げた?ただでさえ引退者続出なのに天上上げて爆死したら更に引退者でるだろw >>9
次のLR女子って何ヶ月先だよ・・・
リークにすら存在しないのに…
紫苑、サイキ、タンフー、KOF14の主人公 天井上げたよ
ゲニ子は人気キャラって前から分かってたしね 必殺のダメ低すぎなんだが本当に防御力無視してる・・・? 初日見る限り本能のときよりガチャ人気あるな
高度な情報戦ェ・・・意味ねぇw 蛇と女子は悲惨だな
特に女子は完全に終わったんじゃないのこれ
まあムカマガ初代本能の時点で終わってたから死体蹴りか 蛇はともかくそもそも女子パは勝手に女子オンリーで組んでるだけだからなぁ
こんな男臭いゲームに女オンリーとか意味不明
しかもゲニ子はオカマみたいなもんだし
女がいいなら別ゲーやったら >>19
開門で化けないならみんなオールスター行きだろうな…
たださオールスターはやってみたけどかなりの課金ゲーだよ
こっちは微課金でも普通にLR取れる ダイヤの値段は同じで10連3%1000ルビー
しかも招き猫なしなのがオールスター 技型になり攻撃力弱体
状態異常無効キャラが状態異常に弱いキャラに
更に状態異常食らって怒り回復20%upがなくなり必殺回転率が悪い
離脱して生き残っても攻撃力がお察しなので意味なし
いらねーな 時期的にちょうど招き猫のありがたさ思い知ってASから無課金が引き上げてきそう MUGENキャラが原作キャラを蹂躙する糞展開にならなくてお前ら内心喜んでるんだろ?(白目)
本能ハーレム蛇パだけど取るのやめたわ… >>13
必須級取ってたけどな
中途半端に育成ぐらいなら他のキャラに力を注ぐのがいいわ 普通に取るなら300連は必要なのがオールスター
ダイヤの値段は同じだし招きもないし >>23
怒り回復アップは追記されてなかったっけ
上がるはず エリザベートかNギースが強化されて追加だったらもう笑うしかないな >>29
聖なる光に包まれてるとき限定な・・・
これが1ターンで消えちまうんだよ・・・
正確には相手の攻撃のターンが終わった瞬間消える マジで朝に時間戻してくれなんで俺はゲニ子取っちまったんだ・・・ >>31
まだ育成できてないんや
1軍登場までに3週間くらいはかかるんちゃうかな もうこの性能なのはしょうがないから2門で爆発させるしかないね
運営はこのチグハグ性能で確実に失敗してんだから
反省してゲニコの何が問題なのかをよく理解して2門でどう補わせるべきか
幸い聖なる光はパッシブな訳だし2門でどうとでも強化できる >>36
LRゼロ体だったくせに
時間かかりすぎィィッッッッ >>38
前スレでも言うたけど古すぎる宝石で止まってもうてる
古い宝石は3万あるのに >>24
逆に言うとumolも招き無くななれば終わりってこと
対人ゲームである以上は人がいないと成り立たないからなプレイヤーの9割は無微だから無微にも飴上げないと成り立たないからな アリーナ20〜30位にいる女子パがゲニ子入れてて珍しく10位台に居たから挑んだら普通に勝てたわ
俺龍虎だから二代目がゲニ子に飛びまくって必殺1回しか撃たせなかったからかな?
自分で使っても分かるが必殺回転率悪すぎだな1ターン目に必殺撃ったら次が4、5ターン目とかザラだった
中華みたいに離脱、必殺コンボとか絶対無理だな >>40
それがわかってるから招き猫は絶対に無くさないんだと思う
中華には招き無い月あったらしいけど、日本では一度もないし >>18
運営「バグで機能してませんでした」って言って
メンテで攻撃力上げてきそう ゲニ子が出るなら京子も出て良い筈だ!
オロチ京とかオロチ真吾とかも(´・ω・) まぁ1つ強いとこ上げるとしたらスキルの威力が中々って事だな
四門開けたらそこそこ使えると思う >>42
それがいいと思うよ
今のまま育てて一軍入れて現実見るとショック大きいと思うから休門開くまでゆっくりしとけ >>45
明日か明後日には修正しないと様子見組は確実スルーだから
運営の対応能力が問われるな 愛知は下の宝石なくてまだ使えないって計画性全然ないんだな
てゆうかゲニ子が弱かったからヤバいと思って2門まで逃げるってだけでしょ?
そんで2門でもまだ弱かったら永遠に隠匿の予定かな 下の宝石なんて初期化すればすぐなのにな
計画性無さすぎ 初代みたいにタイマンだけは強いって評価に落ち着きそう あいち が ゆるしてほしそうに こちらをみている
ゆるしますか?
はい
→いいえ なぁ、今中国の性能どうだったかなーと思ってスマゲブログみたら、日本版仕様にアップデートされてて、しかも八門情報も更新されてるんだがどう言う事だ?しかもそれっぽい内容で。
何かリークでもあった?管理人の妄想? >>8
やっぱり武器込みで中華の仕様に少し近づく感じか・・・
1ターンってのが隠匿と相まってチグハグな印象だなぁ
後列中央固定配置の投光器にしかならないんだなぁ ちなみスマゲのままだとしたら、結局全体化も自身の怒り回復上昇も状態異常完全無効化も無いからクソなまんまなんだが。 >>61
相手の行動を強制キャンセル出来るから強いはず >>58
妄想というか中華と同じ性能のところだけ中華二門通りにしてる
だからクリ受けたときのこととか日本オリジナルのやつは数値そのままになってるし 177 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ dbce-53i4 [122.130.90.227])[sage] 2018/07/26(木) 12:08:30.22 ID:hW8rmKRi0
女子パ協会会長より一言申し上げます
宣 戦 布 告
からの>>42 >1軍登場までに3週間くらい
はっ??3時間の間違いじゃなて???
素材も霜氷だとしても累計必要数たったの680だぞ
頭おかしいの??? 本能庵
・陣パッシブ
・前衛後衛パッシブ
・状態異常回復
・怒り下げ
・スキル攻撃下げ
・超アタッカー
ゲニ子
・状態異常回復
おわり >>63
行動キャンセル出来るのは通常攻撃とスキルだけだからな
隠れる前に必殺でワンパンされたら終わりだし安定はしないと思うよ
個人的にはKOFはアッシュと同程度だと思う
やっぱり何があってもワンパンされないカラテが強すぎる 真面目に聞きたいんだけど
ゲニコが本能に勝ってる所ってどこだ ゲニ子についてポジティブな考え方をすれば、とりあえずのインフレが遅くなりゲーム全体としては寿命が長くなったんじゃないか? 必殺の回転効率が悪すぎるから
2門で必殺の効率が上がるようにするよう要望メールだしとくわ
お前ら大金かけてゲニコ引いた奴はきちんと要望メール出しとけよ 本当にバグじゃないかってくらい防御無視してない気するな
あとクリ下げも全然感じないんだが 中華ゲニ子が飛び抜けて強く見えるのは血脈で盛ってるところもあるよ ゲニ子の光、怒り下げに対応したり、味方の怒り速度あげたりしてくれよ
このままだと本当に弱くて萎える >>40
そんなみんな分かりきってることいちいち言わなくていいよ
招きがなくなれば〜みたいなもしもの話なんの意味も無いと思わないか?
実際招きはあるんだし ゲニ子の功績は愛知ブ-イモが3週間程書き込まなくなることか
8月21日どころか二度と来なくていいぞ
42 名無しですよ、名無し!(愛知県) sage 2018/07/31(火) 14:12:35.08 ID:I8H5VKm+0
ということで3週間くらい隠匿するわ
ほな そもそも防御無視が機能してない所に問題があるのでは。 愛知ワッチョイは熊パ最強だのLR四魂の時代が来るだの昔からおかしな事力説してたから本当にプレイしてるのか怪しいと思ってた
最近は女子パキャラで煽ってたけど
結局主流パーティを対立煽りしたかっただけで本当はプレイしてないんじゃないか
あれだけ言っておいて育てる気ないんだぜ取ったかも怪しい あれだけ一人だけ女子パ、ゲニ子上げしてた愛知すら
匙を投げるって相当だな よくわからんが何で弱体化したん?このゲームlrめちゃくちゃ低確率排出なんだろ?
20連でスカハサ出た 愛知は効いてないフリして効いてるんだろうな
お気の毒としか言えない テスタは売買停止の株を売った事にしてたからね
誰かに突っ込まれて速攻でツイート消してた
嘘ばっかりつく奴はチョンコの血入ってるんやろね 真面目に2門で化けるか修正ないとURレベルなのは間違いないよね
復活持ちのゲニ男の方が有能説あるわ 防御無視って言っても40%程度だろ?しかもゲニ子のみ
ムカイのニターン防御半減ですらあまり効果を感じないのに 愛知はゲニ子全力で余力あったらエリザベート取るって言ってたが読み間違ったんじゃね?
多分エリザベートは前評判低いから性能底上げしてくるぞ 同じくらいの攻撃力のSTネス京の方がダメージあるんだが エリザのメイン火力はカウンターだしな
シールドあるからノーダメージで返せるし つーか愛知って普通にクズやな
気に入らんレスは情報戦扱いするし
ゲニ子は強い発言の責任取りたくないから誤魔化して逃げるとか 防御無視に夢見すぎじゃない?
中華の血脈の盛り盛りステータスと日本はちゃうんやで >>73
ユーザーが減り続けなければ、ね
あぁインしたら悲観コメが目立つ。。 違う見方をすると血脈で盛ったら化ける可能性が高いのはゲニ子かな
そこで防御無視がようやく活きるんじゃない dionが前スレで8万でLRと武器と血脈回せるとか言ってるが無知丸出しじゃないの?
血脈って相当ダイヤかかるんだろ?金おまのdionじゃ絶対無理だろ 実装1日目で弱いって毎回見る流れだけど頭悪すぎない? タイマンだとテリーに目眩喰らって終わりパターンだろうな ゲニ子ってムカイにタイマン不利だよねこの時点でkof強キャラにも入れない 防御無視って相手が強いほど実感できるよね
アリーナでトップ10以内での戦いとかなら実感できるんじゃないの? >>102
武器あれば勝てるでしょ
今はきついだろうが その理論だと本能の%バフデバフかかる超必は下位では実感できないはずだけど本能はあらゆる順位帯で活躍してるね ゲニ子はもうええわ
鎮元斎(女)とオメガ(女)の実装はよせい 高度な情報戦なんでしょ?
知ってる知ってる
ゲニ子が弱いはずないんだ… 中華で最強LRと言われてるのに日本だと最弱LRクラスとはね
先行情報はあてにできないね ゲニ子の異常回復はマイナスをゼロにするもので、アドバンテージ取れるプラス効果はない
プラス部分は防御%無視、ガード%無効、聖なる光、離脱だけど今の所どれも微妙かなあ
聖なる光はパッシブだから二門で石化困惑防げるようにならないと厳しい 運営さん。これのコピペで八門実装よろしく。
======
敵単体を攻撃し、最大HP10%分の追加ダメージを与える。
敵全体のクリティカルダメージとガード強度を20%減少(2ターン)、
自身がスキルを発動する度に、攻撃力+10%・スキル発動率+15%(各最大3回)。
● 敵単体に160%+15のダメージを与える。
----
四門
敵単体を攻撃し、最大HP10%分の追加ダメージを与え、自身の最大HPの10%を回復する。
敵全体のクリティカルダメージとガード強度を20%減少(2ターン)、
自身がスキルを発動する度に、攻撃力+15%(最大30% )・スキル発動率+25%(最大45% )
● 敵単体に180%+15のダメージを与える。
======
横一列を攻撃し、さらにメインターゲットに30%の追加ダメージを与える。
自身のダメージ減少率とダメージ増加率を20%増加(2ターン)。
1ターンの間、自身に「聖なる光」を付与し、以下の効果を与える。
・行動制限効果、困惑、石化にならない。
・攻撃時、ターゲットの防御力80%無視(本攻撃も含む)
・周囲の格闘家の状態異常(石化含)を回復し、聖光状態にする。
● 敵横一列に300%+25のダメージを与える。(Lv:+0.2%/+15)
----
六門
横一列を攻撃し、さらにメインターゲットに30%の追加ダメージを与える。
自身のダメージ減少率とダメージ増加率を20%増加(2ターン)。
味方全体の行動制限無効率を20%増加させる。
2ターンの間、自身に「聖なる光」を付与し、以下の効果を与える。
・行動制限効果、困惑、石化にならず。敵からの攻撃で該当効果にかからなかった場合、怒り回復速度が1ターンの間20%増加する。
・攻撃時、ターゲットの防御力80%無視(本攻撃も含む)
・味方全体の格闘家の状態異常(石化含)を回復し、聖光状態にする。
● 敵横一列に300%+25のダメージを与える。(Lv:+0.2%/+15)
======
攻撃時、一定確率で敵のガード/スキルガードを無視する。
戦闘開始1ターン目に必ずスキル発動し、行動制限耐性を40%増加(1ターン)
聖光効果の味方格闘家は、@行動制限効果付与時、Aクリティカル被弾時、以下の効果を与え、聖光効果を失う。
@状態異常を解除し、怒り回復速度が20%増加。(1ターン)
AHPを最大HPの12%分回復し、怒り回復速度が20%増加。(1ターン)
自身が攻撃を受けた際、自身のHPが40%以下の場合、戦闘から一時的に離脱し、味方格闘家は聖光効果を失う。
次のターンに戦闘へ復帰。状態異常を解除し、前のターンで敵に与えたダメージ30%分HPと、怒りを200回復。
戦闘中、最大2回まで離脱可能。
● 35%の確率でターゲットのガード/スキルガードを無視する
----
二門
攻撃時、一定確率で敵のガード/スキルガードを無視する。
戦闘開始1ターン目に必ずスキル発動し、行動制限耐性を40%増加(1ターン)
聖光効果の味方格闘家は、@行動制限効果付与時、Aクリティカル被弾時、以下の効果を与え、聖光効果を失う。
@状態異常を解除し、怒り回復速度が20%増加。(1ターン)
AHPを最大HPの12%分回復し、怒り回復速度が20%増加。(1ターン)
自身が攻撃を受けた際、自身のHPが40%以下の場合、戦闘から一時的に離脱するが、味方格闘家は聖光効果を失わない。
次のターンに戦闘へ復帰。状態異常を解除し、前のターンで敵に与えたダメージ30%分HP (最低でも最大HPの15%分 )と、怒りを200回復。
戦闘中、最大2回まで離脱可能。
2回疾風に隠れた後、吸収率が20%増加する。
● 35%の確率でターゲットのガード/スキルガードを無視する
====== ゲニ子は元々武器必須だから覚醒させてからが本番だと思う
初代も初日はアリーナめちゃくちゃ弱いと煽られていたのを思い出すべき だから頂上はあげることもあっても下げることはないから火力は期待するなとあれほど 前列で隠れる…タバコ休憩
隠れてると思ったらKOされてた…定時退社
使用例
ゲニ子さんタバコ休憩かと思ったら前列の人を残して定時退社してた ゲニ子離脱するとバフ消えてね?
アテナのリジェネ消えてたんだけど 下痢子の差し替え予定だった立ち絵や弱体化を考えると運営は日本市場は萌え豚だらけだと分析してんだな。
そら、性能が売り上げに直結しないなら弱体化するわ。バランスブレイカー居ない方が製品寿命延びるし
今回もガチャ回ってんだろ。次の女キャラも萌え絵に変えて弱体化してくるな。 アッシュみたいに相手の闘志を盗めればだいぶ違うのにね それなら!MIに登場する!女子キャラを!出せよ!!
ゲニ子なんかより!よっぽど!売れるだろ!! ゲニ子自身にかかる聖なる光はデバフも防ぐのかな?STちづるの防御ダウン食らわなかった
まぁゲニ子1人で戦局覆す力無いからそこまでメリットある訳じゃないかな 無界もマガキも初代も初日から強かったよ
初日の評価がそのままキャラの評価でほぼ間違ってない オールスターで存在を思い出したんだが赤炎庵とかあってもいいんじゃなかろーか。。。 Twitterでの評価が信憑性あるだろう
戦闘力20、30万のゲニ子ならさすがに強いのかね ゲニ子の二門解禁された時に間違いなく愛知ブ-イモが手の平ドリルして嬉嬉として書き込みする、賭けてもいい
今までならまぁ女子パ一筋でやって来ただろうから良かったな程度に思ったけど
今回の水色素材のみ無くて一軍仕上がりまで3週間とか言ってるのを見ると話に一貫性が無さすぎてどうみてもエアプ
それ素材0からスタートして一軍に上がる時間だから オクの万能破片宝箱、43個で破片16枚て
過去最低だわ… 現状でも戦闘力40万とかは行くだろうけど結局自分でそのレベルまで育成出来ないなら無意味だわな 42で13枚だった
毎回思うがオークションの時期だけ万能箱の確率変えられてないか? 1日で開ける数が増えるほど万能出る確率下がるよ
毎日10個開けが確率良いセブンデイズもこの方法で65/80とか出るし >>128
水色なんて計680しか使わないしなw
装備分足しても1000要らないのに何に3週間も使うんだか 三週間でほとぼり冷めると思ってんだろ
一ヶ月後には本能亀でも押し始めんじゃねーの? そもそも愛知ってともやとかいる24というクズのあつまるゴミ鯖だろ
どうでもいいわ 仮に愛知がタバコ休憩から帰ってきて騒ぎ出しても>>65はって終了だろ 女子パ協会会長(会員1名)だろ
今も書き込まないだけで見てるんだろうなどんな気持ちだろ
仮になんらかの修正で手のひらクルーになったら1人でスレ埋めそうな勢いで書き込みそうw なんで宝石3万個あって
霧氷足らないだけで育成まで三週間もかかるのか
これがわからない
30鯖の女子パは装備裏ステまで上げて戦闘力28万くらいなっとるぞ
愛知はどうした さすがに赤3まで育てたゲニ子は強く感じるが、他のLR達に比べたらインパクトねえな
意気揚々とゲニ子入れて凸られてたけど、返り討ちだらけで引退者が増えそう あーDIONほどじゃ無いけど俺んとこも新鯖です。
DIONのいうとおり本能よりガチャ回ってるわw
結局、大多数のプレイヤーは性能なんてどーでも良いわけね。 理由はわからんけど24鯖うみんちがわざと戦闘力下げてアリーナ50位から消えたんだがこれが隠匿ってこと? まずサポキャラに全力ってとこが間違ってるし、サポート対象キャラがちゃんと育ってなかったらそりゃ意味が無いよ。 蛇や女性パ以外はイグニス引っ張って来た方が役に立つんじゃないかと思えてきた >>141
下の順位から気に入らない奴を叩き落す準備かもよ
奴の性格の悪さをあなどってはいけない 実装初日に30万ほどに戦闘力上げてドヤ顔で使いたいんご 現状は石化も解除できないし本当ただの置物だよ・・・
この時期に出すLRなんだし武器無しで石化治せたっていいだろうに 明日のメンテ告知で防御無視機能してませんでした&壊れ二門情報実装とかじゃないとこれほんと使いものにならんのやけど…
女子パが大して戦力アップしてないとかヤバすぎww 火炎京の二門翻訳がTwitterにでてきてるな
これ結構強いんじゃないか? 防御100%無視でジープとかと同じくらいのダメージになるのかな
ジープはアリーナバフかかってないけど >>149
2門もだが4門もつええぞ
スキル攻撃時自身が
虎→2ターンクリ率20%
熊→2ターン怒り回復速度20%
蛇→2ターン対象最大HP5%吸収
亀→2ターン治癒率20%
真空→スキルダメージ50%
ってのが追加される
これら考えると本能陣で火炎京入れるのは微妙だね 中華は本能の二ヶ月前には血脈来てるし日本は色んなコンテンツで火力の低さのデメリットを受けるな >>153
そりゃ単に日本は本能来たのが早かっただけじゃね?
血脈は中華基準で言えば2か月後とかだぞ >>152
俺は中国語わからんから翻訳待ちなんだ
まだ二門しか知らんのだが
四門のそれは強いな
なんか亀だけ弱そう・・・ >>156
あと一回レベルキャップ解放で中華に追い付いちゃうから日本が遅れてるとは思わんかった 血脈は2周年でこなければ日本は実装しないかもね
アンケートでもおそらくライト層は血脈?何それ?でやりこみ勢はあんなハイパーインフレいらんて感じの否定的な意見が多かったと予想 >>158
4門はダメ倍率上がるのは当然として>>152が追加されて他変化無しって感じだよ
亀は確かにな…
でもやっぱ真空の火力1.5倍と熊の怒り回復速度アップが強いなって思うね タンフール攻タイプの亀か
宿命はシオンとか入ってるな >>132
前にその情報聞いて一日5箱で開けてみた初日が0枚だったよ 二門は必殺耐性とスキルダメージ耐性35%でここは本能のダメ減35%には及ばなかったな
ただ前後バフのダメ増、減の%とが上がってるな20%余裕で超えるっぽい >>160
勝負ってどちらが勝つかわからないぐらいの戦闘力差だからハラハラして楽しめるんじゃないかな?かなり差がついたら廃もそのうち飽きそう >>159
逆じゃないの?
血脈実装が遅いから日本は遅れてるって思ってたんじゃないの?
俺は先行情報だけ先にきちゃってるから遅れてるように思えるけど実際は遅れてないでって言いたかった タンフールーに弟子シナジーあんのかw
ギース、テリー、瞬影とかかな? 血脈どんくらいダイヤ使う?
無微は死亡しそうだな、毎月で血脈3万ダイヤLR3万ダイヤだとしたら月10万は必要かな? >>167
確かに
中華の血脈実装はほぼ二周年だからまだあせる時間ではなかったな >>162
四門の翻訳も上がってたから見て見たが
スキル発動時のアクティブバフなのかパッシブバフなのかでも結構変わりそうだね
なんにしろ背景変化中は必ずスキル発動できるから
真空の一番やばそうだ >>166
今から四ヶ月くらい前に既に戦闘力180万越えてたyuihaはそれで飽きたんかもね
未だに戦闘力180万いってない人も多いくらいだし >>168
自分と手合わせして、防御キャラの防御だけ上げる感じでいいんかな? タンがスキル撃つと弟子の怒り100回復タン自身は弟子の数×200回復とかパッシブで怒り500回復とか必殺撃ちまくりじゃ・・・ 防御無視ってほぼ40%程度のデバフだろ?
期待しすぎなんじゃねーの? >>179
ほぼってか同じでしょ
ただデバフ効かない相手にも効くっていうだけで >>181
ムカイのスキル以下じゃねーか
向こうはニターン半減でその他の味方のダメージも上がるのに 超絶課金ゲーでガチャチケ1枚は笑うからやめろ
毎日配って時間無料含めても無理ゲー 今日からのkofでゲニコどんな感じだろなー。育て方で変わるのは勿論だけど個人的に1初代、2本能、3ムカイがタイマン強いど思ってるんだけどゲニコがどこらに食い込んでるくるか楽しみ。もちろんゲニコは取ってないけど、、、 >>183
オールスターか?オールスターは本当に課金ゲーだよ タンの弟子
・ジェフ・ボガード
・ギース・ハワード
・チン・シンザン
・テリー
・アンディ
・シュンエイ
・明天君
多すぎいぃ!! >>182
ムカイスキルもそうだけど相手へのデバフだと効かない相手が居るからね なんか、ゲニ子散々だな。
本能蛇だから武器まで買おうと思ったが、やめとくか。 >>178
弟子二人の怒り100回復
弟子一人なら200回復
弟子がいないならタンが回復
みたいだよ >>184
正直30万超えた辺りからマガキのタイマンがやばい
同戦力は分からないけど3万下くらいの空手には勝てる タンフールーの弟子って実際の弟子って事じゃ無いって
てか化け物みたいに強すぎだろ初ターンは最大HPの30%までのダメージしか食らわない、必殺打ったら2ターンの間最大HPの35%までしか食らわないとかw
不死身じゃんw ちょっとこれ本当に防御無視効いてんの?
火力低すぎて泣きそう >>165
必殺とスキル35%減ならダメ減とそんな変わらなくね?さらに後列ダメ減フルかかるから後列は本能陣より硬そう >>179
かなりデカイよ
攻撃力10パー上がるだけで相当恩恵ある
防御40パーなら尚更 >>192
一回の行動で
だから複数回くらったら死ぬぞ
ただパッシブでいきなりHp70%回復してデバフ無効になるから早々しなないだろうけどw マガキですらニターン目以降は防御パッシブの上からムカイの防御半減が入るのにな >>196
算数できてる?
攻撃の〇%と防御の〇%は雲泥の差だぞ
>>198
まぁむしろゲニ子のこの機能はマガキ1ターン目に効くように作ったんだろうしな
マガキ・魔像・耐性100%超え(ルガギースやNPC等)に効く感じだね ゲニ子は死臭が漂ってるが、
二門で隠れても周囲光消えない
四門でHP10%回復
六門で治癒全体化+バフ消し+単体化+聖なる光2ターン化
まで行けば、他の六門LRに見劣りせんくなるだろ。
この内どこまで入るか知らんけど。
二門か四門で怒り回復20%アップまでつけばさらに良いけど。 中華も4月エリザ5月Nギース6月火炎京と3ヶ月連続でLR来てるんだな
そりゃ日本は追い付かんわ >>201
まじか
URですら高いと思ってたのにクラウザーより上かよ >>202
ああ、防御固すぎでしかも魔像はステデバフ入らんもんな
そこに固定ダメージのような効果をだすのか タン先生は体力が半分になると服が破れてゴリマッチョ化するんでしょ? タン先生はHPが50%以下になると最大HPの70%回復して怒り500増えて永続デバフ無効になります オメガルガールの防御70%バフって実はかなり強いよな
すぐに解除されちゃうけど アッシュとか敵全体の攻撃力下げるバシップあるしバクってないんじゃね? >>210
攻撃20万の10%アップと
防御5万の10%ダウンで
効果同じになると思うか? >>209
加えてサイコソルジャーバフでもあればおもしろパーティ増えそうなんだがな >>214
うーん、じゃあやっぱり防御の40パーはデカイよね
てっきりダメージ計算式における立ち位置が違うのかと思ったよ そうなんか
サイコソルジャーキャラだと勘違いしてた ゲニ子育てたけど全LRでぶっちぎりの最弱キャラだわまだアッシュのほうがまし
とりあえず防御無視機能してないのが終わっとる >>219
タン老師は餓狼のキャラだしね
ギースやジェフ、テリー兄弟、シュンエイ辺りに絡んでる 書き忘れた
>>211はゲニ子の防御無視が効いてるかの検証
暴走必殺のデバフでダメ減12%
ゲニ子必殺のバフでダメ増15%
この3%差だけしか出てないって証明の画像です
因みに暴走スキルとかみたいに追加ダメで足されてるってのも無いので完全に防御無視って部分が機能していません とりあえず本能にダイヤ使いすぎて取れない不安を必死に誤魔化してるのは伝わったw >>218
???
数値的に等価計算なのに上昇幅が全然違う
だからデバフの計算式における立ち位置も当然全然違うよ?
お前がどういう思考してるのか全く理解できんわ てか今週ゲニ子の武器なんてとったら二周年イベント分のダイヤどうするんだよ 逆に防御無視修正されたら一気に最強キャラになる可能性あるか? >>230
最強キャラにはならんと思うけど流石に武器来てバグ修正されたら防御80%無視は相当火力上がるとは思う >>227
いやいや4割ならデカイよ、って言ってんの >>232
うん
だから…
お前攻撃と比較してたやん
攻撃アップでこれだけかわるから防御ダウンも相当でかいって理論だったろ?
その理論破綻してんよって突っ込んでるの 同じ1000ダウンでも攻撃力10000と防御4000なら違うだろ?って言うなら分かるが、パーセンテージなら計算上何も変わらなくないか?
そんなの単位の問題やん >>234
それバグで効いてないって検証出したじゃないっすか >>235
まったく逆
同じ1000だったら1000攻撃アップも1000防御ダウンも結果は同じだけど
パーセンテージで変わると攻撃と防御は計算上めちゃくちゃ違うよ
それは>>214これ考えれば分かると思うけど ゲニ子はあんまり強くないけど立ち姿が何となく手コキしてるように見えるだけで
俺はやっていけるよ 要は影二デバフと10しか変わらない効果なはずなのに全く反映されて無さそうって事でオケ? ゲニ子の火力うんこすぎてびっくりしたけど
防御無視が効いてないならまだ望みはあるかな
中華と差別化しようにも今のままじゃ比較にもならん 攻撃力10%UPでかなり恩恵ある
防御40%なら尚更
このゲームのパラメーター比率的に
攻撃力10%UPと防御力30%ダウンは大体同価値だから
それを考えると、防御力40%ダウンなら尚更
がそんなに間違ってないかもしれない 女子パの人がアリーナ上位に戻ってきてるわ
本能とセットで使ってる人も強いし悪くなさそう オークションの最中に不具合はタイミング悪いな
ここの運営ならぶっ壊れレベルの上方不具合をやらかすはずなのに 9鯖だけど鯖間KOF相手に112鯖いて草
ランカーと思われる人は戦闘力そこそこだけど1年近く後発だから先制値段違いだし普通のプレイヤー可哀想すぎだろ
どういう基準でマッチングしてんのか気になるわ オークション最中に直接売上激減するようなバグ出してアホじゃないか? 112鯖のトップは戦闘力150万越えだよ初期鯖の無微程度は余裕で抜いてる >>236
効いてたとしてもそれほど変わらんような気もするけどなあ
低ダメージなのは変わらんし マジでゲニ子弱いな。全くアリーナで順位下げられない
むしろゲニ子入りの女子パはカモなんだが 流石に80%ダウンはかなり変わるんじゃね
相手の防御力が6万あったとしたら
必殺が320%としてダメージ19万2000は変わるってことでしょ
そっからダメ増 ダメ減 必殺ダメ上昇に耐性やらがかかってきて増減するが約20万近く変わるってなかなかじゃね ムカイのスキルのあとにゲニ子の必殺当てれば無視したときのダメージが大体分かるだろ
そのくらいだよ うーんしかしこう考えると
空手の攻防35%UPって頭おかしいな
防御80%無視とか可愛いレベル >>248
攻撃15万-防御5万=差が10万
攻撃15万-防御5万×0.2=差が14万
火力1.4倍なるから流石にこんだけ変わると全然違うよ
ただスキルのHP割合ダメとかは変わらんからスキルは1.4倍とかにはならんのと
攻撃80%アップだったら数倍に膨れ上がったろうに防御ダウンじゃ80%つってもこの程度ってのはあるがな ゲニ子はそんなに強くしなくても売れると思ったんだろう
逆にエリザとか強くしないと売れなさそうなキャラをぶっ壊れにしてくる可能性が高い >>253
つまり、今ダメージが弱いと感じてるやつらが手のひらを返すほどの効果はないってことだな >>256
せやな
防御力の計算自体も
基礎防御力×防御力上昇バフ×(100-防御力ダウンデバフ%)/100
ではなく
基礎防御力×(100+防御力上昇バフ%ー防御力ダウンデバフ%)
だろうから
魔像の防御&ダメ減45%UPもそこまで貫けないだろうし >>256
さぁ?
人によるしなそんなん
魔像バグの修正前後ぐらいの変化だからそれを大きいと感じるかどうかじゃない? >>253
そもそもそんな計算式やったのが衝撃
防御必死で上げても攻撃ちょっと上げられたら無意味やん そりゃ攻めが攻撃1に対して守りは防御とHPの2つだからな
様々なバフで火力だけがインフレする理由がこれ >>262
せやで
だから昔は究極の試練でオロシェルが出てきて
攻撃力下げられたらどうにもならんレベルできつかったんやで
アッシュマガキあたりの攻撃力ダウン妨害技はクッソ強いから絶対に入れたいやね ゲニ子に文句がある奴、いいぞもっと騒げ!
一枚絵の時みたいに変更かかる事を期待しよう。
まだ足りない。もっとだ! >>267
無視が機能してないなら直れば結構変わるんじゃ? サバ缶KOFでみたけどZombeeeのゲニ子はもう38万だった
中華のゲニ子みたいな強さだったよ… てかタンがLRならシェンやデュオロンLRで期待してもいいよね・・・ タンまさかのLRでしかも攻亀ってカラテと最強亀タッグ結成の流れかよw
おっさんが強くで死にかけのじじいがそれより強いっていいね まぁゲニ子はこんなすぐに検証画上げてくれた人がいただけよかった
ムカイの時は魔像がカチカチのまま一週間以上は放置だったし >>274
あそこまでベースが整ってる人だと手に入れた瞬間から戦闘力15万超えてそう オールスターで存在を思い出したんだが赤炎庵とかあってもいいんじゃなかろーか。。。 デュオロンはどう見てもLRの格だろ
通常攻撃はその場から動かず足だして欲しい >>280
これからくるLR第三世代は蛇以外攻だぞ >>280
大体世の中の格ゲーって師匠役が弱すぎるからむしろ妥当よ 攻亀のLRってネームレス完全にいらんこだな
まあ日本のネームレスはもともとネスツボスとセットという最初から死産でしたが 入れときゃ勝てる空手ゲー なんの工夫も要りません 余程偏らない限り倒れません
適当で勝てます 面白くはないですね >>282
戦闘力いくらかわすれたがうちの鯖の廃の初期化した青色の暴走が100位あたりに入ってて笑う えぇ、マジでタンがLRなの?
さすがにネタ切れか迷走気味だなぁ BジェニーやらまりんやらがLRで来てもおかしくないな 強そうなキャラまだまだおるやん
デュオロンとかニノンとか出せよ とりあえず中途半端な育成だと僧侶としてすら機能しないね。 アンディ2002と舞2002も来るんだろ?
〇〇2002とか無理やり作ればキャラは無限だろ。 あれガセだから
一年前くらいからあるよ
前に中華のサイトで創作キャラ作ってるとこあったし向こうではそういうの多い 戦闘力30万のゲニ子とマガキだと攻撃17万の防御4万くらいだから
17-4=13
17-4×0.2=16.2
これだとダメージ1.25倍くらい。
防御の低い攻や防相手だと1.2倍くらいだな。 でもあれか、ある程度技のコマ割りトレースしてるだろうから3Dになってからのキャラをわざわざオリジナルで2Dに起こすような面倒な事はできないかこの運営は >>300
戦力30万のマガキが防御4万のわけねーだろ
大体戦力30万だと攻型で攻撃19万で防型は防御5万5千前後だよ >>289
格闘家ランキングはそのキャラの過去最高戦力だから初期化してもアイコン変わるだけだよ >>302
すでに宿命にシュンエイがおるから
できる前提じゃないかな >>298
殆ど忘れられてるけど裏アンディなんてキャラもいるし
こういった機会に是非再び日の目を見せてほしい ロックとかの方が人気ありそうだけどな、腐女子的にも え?マジで防御無視がバグで効いてないの?
検証動画ある?
これ運営動くんじゃないの?
ゲニ子復活頼むよ
それなりに火力あるけどもうちょっと強くていいだろコレ ゲニ子には何らかのバグかあるのは決定してたしな
中華の影二解除できるようになったときのアプデでゲニ子バグ修正が書いてあったし
日本はいつも中華のバグデータを実装したあとに修正って流れだから 検証が間違ってなくて運営が動くの遅い場合、返金騒動もありえるから期待しちゃう だってさマガキに全然ダメージ与えられないんだよ
これっておかしいでしょ。防御が高い敵ほど恩恵高いはずなのに
まああんまり強くしすぎるとうちのマガキも吹き飛ぶから諸刃の剣だけど >>309
ロック来たら来たで嬉しいけど、多分取らないだろうなぁ…
どうせ餓狼系UR、LRキャラが宿命、パッシブ、スキル、超必殺技に関わってくるだろうし
どれも取ってないし取る予定無いし、SRの餓狼キャラすら中途半端にしか育ててないし 防御無視が効いてもダメージは微妙だよなあ
テリーの必殺よりは火力低いだろうし まぁ俺みたいな本能蛇パは他が強いからともかく
女子パはマジでガン萎えだろうな
本当に普通にゲニ子が
混乱、石化、沈黙、めまいとか食らうからな
マジでびびる
1ターン目の先制とられるとそうだし
3ターン目の空白も食らうし
3ターン目に状態異常食らえば4ターン目にたまらないし地獄やで…
これLRの回転率じゃない
LRの強さって必殺の回転率だったんだなって実感してるよ
本能、マガキ、カラテの強さって必殺の回転率だよ
必殺撃てなかったらゴミだもん >>316
防御無視の有り無しでの恩恵は防御高い相手の方が出るけど
ダメージは当然だけどどんだけ防御無視しようが防御低い相手の方が出るからな?
マガキが吹き飛ぶなら他のキャラ消し飛ぶよ 先攻とられると本能が1ターン目に必殺撃てる時があって
そういう時は大体2ターン目も必殺撃ってるから、絶対に2ターン目に撃てないゲニコのとの差に愕然とするで・・・
自分で両方使うとわかる。回転率が違いすぎる。
本能ちょっと強すぎるじゃんって だがスキル攻撃のダメージは褒めてつかわす
本能のスキル並に減ってる気がする
どんなダメージ計算なんだろ
クリダメージ減少だし使える(本当にクリダメ減少してるか怪しいが) >>266
タン先生はげに子の上を行くS級バックラーだったという訳か >>281
ムカイはなんだかんだ一ヶ月くらいバグで猛威奮ってたもんな キャラ仕様、メンテ経て修正されるときと
メンテ経ないで修正されるときがあるよね ゲニ子の防御40無視が反映されてないのは頂上だけでなくアリーナも反映されてないの? エイジと入れ替えても戦績に大差ないって事は約3万ダイヤの無駄遣いかコレ? ここの運営はテストプレイとかしてるか本当に怪しいな
ウチらにやらせてここのスレ見て変えてるだけに感じる 基本的に先攻が優位性持ってるのに先制低いのに編成してる人が多いから、そりゃー結果に繋がる事は低いの当たり前だと思うのにね。 まぁ開門で石化と困惑も治せるようになれば一応マガキとムカイキラーだな 鯖1先制あるけど弱すぎる
低い人はもっと弱いって思うんだろうが まあ防御無視反映されてないなら強くなる可能性はあるんじゃね
パチモンキャラなんて弱くていいと思うがな よく分からないけど何を根拠に適用されてないと?
ムカイの時みたいに明確な確認されてるん? >>266
アイコンカメラ近すぎでわろ
おじいちゃんだから調整出来なかったのかなw 武器未覚醒の聖なる光で味方の困惑予防できない時点でクソでしょ
武器覚醒した所で聖なる光では困惑、石化は治せても予防出来ないしな
しかも必殺回転率わるいし >>333
スマホゲーのテストプレイなんかろくにやってないよ
前別のゲームで性能とかでなく特定のキャラを使ったときのステージクリア画面が不自然なことがあったんだけど、30秒くらいで終わるステージでテストプレイ一回やれば気付けたものだった
でも現実は気付かずリリース、後日修正だったからね スマホゲーのデバッグは
大手の会社なら月数百万はかけるぞ
ここはまともにデバッグしてないと思うが >>140
前から気になってたんだけどDIONとか愛知とかどうゆう意味なんですか? >>324
本能蛇だと発動率80パー超えするらしいよ
デバフ関係は未反映もありえるし修正入るかもね 運営さん、日本限定でLRユリや、LRキム、LR舞などだしてみたらどうでしょうか?
今いるRやSRのキャラを新たにやれば、まだまだこのゲームは安泰ですよ!モンストでゆう
獣神化みたいなもんですよ! てかよっくん本能もゲニ子も出すの早すぎ運営と繋がってるだろ てか中華のゲニ子とかそのまま実装されたらバランス崩壊する
日本版の調整は正しいと思うわ
そもそも離脱とかありえし、その上火力満開なんて頭のいい日本人が納得するまではずがない
中華のゲニ子は違反レベル 防御無視のはずが相手に防御加算で働いてましたので修正します
とか理由付けてテコ入れしてきたら全力で取るがなぁ >>347
この板は名前の横に県名や通信事業者名が表示されます。
その隣に表示される記号とIPで、個体の識別が出来ます。
DIONとはスレの3分の1を埋め尽くす勢いの5chを自分の日記帳だと思ってる1個人を指してます。
愛知とは、女子パを偏愛する異常者で、愛知在住なのにエセ関西弁で話します。「ワイはダイヤも万能もタンマリでニンマリや」と言ってた割にゲニ子の育成に三週間かかると言い残して失踪しました。 177 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ dbce-53i4 [122.130.90.227])[sage] 2018/07/26(木) 12:08:30.22 ID:hW8rmKRi0
女子パ協会会長より一言申し上げます
宣 戦 布 告
42 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県)[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 14:12:35.08 ID:I8H5VKm+0
ということで3週間くらい隠匿するわ
ほな なおゲニ子自体には特に女子パへのシナジーは無いもよう 今、ダイヤ28万あるんだが、
xinとかzonbiのいるサバに行ってオークション荒らしたい
オークション一位取って
こいつらに敗北を味あわせてやりたい そもそもそいつらはオークションでキャラ取ってすぐ星7に出来るくらい万能余ってんだぞw
xinとかルガールの裏ステ上げるために万能1500枚以上使ってるしw
それに普段からオークション時に50万使うらしいから28万ダイヤ程度じゃ追加課金されて負ける未来しか見えない >>365
単純計算で70万円くらいか
勝てねえだろw 愛知が即降参したからよほど弱かったんだろうな〜
URと入れ替えたから、個人的には多少強くなったかなとは思う
2ターン目に必殺撃てないのはモヤモヤする ダイヤも万能もタンマリやでってずっと言ってたのに育成に3週間かかるのは凄い ゲニ子ガチャは元々強さにあまりこだわらないライト層が凄い回してる感ある
うちの鯖だとポイントランクはいつもよりかなり高い反面アリーナ1〜50位くらいまでの取得率がかなり低い
これがユーザー全体の傾向なら大幅弱体+イラストは戻すっていう運営の対応はある意味非常に的確だった事になるな…
弱すぎて回した奴等がキレて急遽2門を大幅テコ入れとかあり得るかもなーとか思ってたけどない気がしてきた 愛知は実際は即育成〜対戦して顔面蒼白になったんだろうな
そんで2門まで逃げる事にしたんでしょ
やっぱり弱かったですごめんなさいって普通に言えばいいのに ムカイマガキにやられた層がダイヤ貯めて回す頃合いではある
ある程度強い人はゲニ子入れなくても先手取って押し切れるだろうし
なので下位は日頃の恨みを晴らすってモチベで初日からぶん回し、上位は余裕あるから様子見なんじゃないかな
正直下克上できる性能じゃなかったけど >>378
だろうな
下らない嘘と似非関西弁の愛知 >>378
よわっ
うちの鯖のモチベ無くて8割引退気味の女子パの人がとりあえず鍛えてこれだぞ
https://i.imgur.com/LbcdvPc.jpg そういや今って本能陣組んでたら
後列より前列の方が攻撃力高いような状態なんだよな?
とはいえ
本能のせいで即死耐性ある火力キャラの前に起きにくいし難しいところだな 今現在モチベがなかろうと以前にネスツ技術やらに突っ込んでたら勝手に強くなるから 壊れ性能をマイルドにしていく修正はいいんだが
それならマガキオメガにもやれよ結局あいつらが強すぎるだろ キャラのLV見ても分かる通りプレイヤーLV111なんだよね
1週間ログインしないとかザラだしこの人
戦闘力は160万でアリーナ1桁の女子パ
うみんち見たいな平凡鯖で女子パツエーしてる奴とは大違い
モチベ低下の理由が女子パだとアリーナで勝てなくなってきたからだってさ >>354
ある程度配信してくれてるYouTuberはテーブルで出やすくするのはソシャゲではあるあるだぞwガチャは甘いですよとかアプリの宣伝効果もあるしw
ペイ太郎も同じ回数で出て録画失敗したとまでよっクソが話してたしw マガキムカイでLR取らなきゃついていけないぞってユーザーに知らしめたんだろうな
思えば暴走ネス京覚醒イグニスあたりは取らないと勝負にならなかった >>378
これは恥ずかしい
弱くてごめんなさいした方が良いな >>385
24鯖だとLR4人の最高戦闘力で160万ちょいだから、その人余裕の課金王だ やっぱ初代って後列より前列に置いた方が火力でるなぁ
本能さえいなけりゃ早々死ぬこともないだろうに
本能の回復阻害エグすぎんよ >>349
タン師匠嫌いじゃないけど、あんなんをLRで出すなら切にそうしてほしい カウンター50%に必殺撃つと回復せずに減るからエリザ来ても初代はキツそうだな >>378
うみんち星6じゃねぇか・・・
これはタンマリたまった万能で育成してますわ・・・
ってか愛知笑えないんだよな
俺もゲニコ全力だった訳だし
なんで今更アッシュレベルのLRとらなきゃアカンねん
マジで二門で化けないとヤバイわ
要望メールだしとく 中華と同性能になったとしても俺にはなんの影響もないしどっちでも構わんけどなあ 火炎京の2門微妙過ぎないかこれ?
これなら本能陣で固めた方が良い気がする。
闘志別LRも三巡目に入ったし。 京の2門ってコレだろ?
必殺ダメージ35%カット
スキルダメージ35%カット
これはダメージ減少率35%UPより強いのかなぁ
でも本能は闘志ごとに+αのパッシブがあるけど京には+αがないのか? ■ターン開始時、HPが50%以下になると【鋼霊身】効果
自身の状態異常を解除し、怒りを500回復、最大HPの70%回復し、デバフ無効(永久)
戦闘中1回のみ
なにこれ。
発動したら永久に1ターン目のマガキって事?
壊れってレベルじゃないが。 >>400
これと本能のスキルダメージカット80%合わさるとスキルダメージかなり減らせそうだな
毎ターンスキル打つムカイや初代はキツそう >>401
盾として使う気なら本能の回復阻害でアボンだな 蝮パやアッシュ取った人は武器必須の人権キャラと思って何人かLRスルーしてダイヤ貯めてたろうしね
虎の人はムカイ取ってマガキと舞を入れ替えてって割と計画的にキャラ取れそうだなって思う 運営さん。実はゲニ子様子見てる人めちゃくちゃ多いの知ってる?絵修正するだけでどうなったかわかるでしょ?妙にランキングポイント多いのが気になる。大半が桜とかまさかないですよね? >>400
ダメ増乗ったとこから35%カットだから効果的にはダメ減より高そうに感じるね。
ダメ減とダメ増は相殺しあってる感じ 海外みたいにオークションランキングにリアルタイムでプレーヤーネーム出ればいいのにな >>400
先行の場合 PT全体のクリ率10%上昇+貫通率10%上昇
後攻の場合 PT全体のガード率10%上昇+クリティカル減少率10%アップ
これが永続で着く。 初代の時と一緒で育成追い付いてない層がゲニ子下げしてるとしか思えないな
初日に赤3ゲニ子入れてる人はしっかりアリーナ上位来てたし >>408
永続まじかよ
本能の闘志パッシブなんて基本2ターンだろ
まぁ本能蛇のスキルUPは永続だけど…
総合的には京03のほうが強いだろうな
やっぱり
しかし4魂揃えるメリットのほうが大きいのかねやっぱり。
京03が亀になっちゃうとチグハグだしなぁ >>411
虎以外は本能のパッシブの方が圧倒的に強いよ。 京は四魂揃えないと微妙なのか揃えなくて魂変化させても強いのか誰か教えてくれ やべぇw
初めてだわ…LRとって順位が変わらないの…
このアプリやってきて初めてのハズレだ
凄いモチベ落ちるなコレ 後は本能
前列の攻撃力12%+後列のHP上昇20%
京03
前列のダメージ増加率16%+後列のダメージ減少率24%上昇
これだと京03の方が優秀だから京03と本能の併用は効果半減もあってデメリットの方が大きいな。
六門で合体技が強化されるでもしないと同時運用には向かない。 4魂はLR並べられるのが優秀だな
本能はURやSR入れなければ行けないし >>413
それはオレも気になる。本能の虎陣が微妙過ぎて、急遽暴走呼び戻して四魂組んでる。でも単純に暴走とLR京を入れ替えるだけだと、京が熊闘志に化けてしまう。 >>414
大丈夫だって間違いなく二門4門でフル強化されるって >>416
69000
後は88ダイヤが80個くらいかな…
なんていうか
「LRの数で上回ってるのに負ける経験」が初めてなので本当に精神的にキツい
なるほど引退者の気持ちが痛いほど今わかるよ
ハズレLRほどミジメなものはない
これ2門で化けなかったら女子パ勢引退あるわ
運営やっちまったなマジで
なんでカラテや本能より後にでたLRでオメガみたいな性能のウンコひかないといけないんだよ
いままでずっと当たりLRしか引いてこなかったのに。
これ本当にひどいわ
必殺が全然でない エリザ→Nギース→火炎京だっけ
エリザと京は欲しいから、できたら空白期間中に初代の武器覚醒箱&高レアゼロ来て欲しい
7月は適当にやって万能220枚か…
LRは何にしても万能使いすぎできつい これさー
状態異常食らったら怒り20%UPっていう中華性能の前提で
ゲニコの蛇性能は怒り+192にしてあるんだよね
その前提を破壊しておいて+192のままだから悲惨な事になってる。
シェルミーより必殺回転力ないんだぜ
信じられるか
本能やカラテなんて終盤毎ターン撃ってるのにこのゴミはなんなんだ
涙でてくるわ
必殺がでてくれるならまだ我慢できるよ
必殺がでてこないんだよこのウンコ女。便秘かよ。ゲーニッツはもっと回転してたぞ。便秘野郎!
でたとしても火力大したことないし、隠匿の後の怒り200ってのも微妙。怒りMAXにならないときが多い。
はっきりいって300は回復しないと無理。
もうコイツ何が強みなんだよコレェ・・・
性能がチグハグなんだよ全部がぁ! dionは連投して暴れるのやめろよ
ゲニ子下げにしてもいい加減稚拙すぎるわ >>420
4門はどうでもいい
てかスキル攻撃は十分強いからそのままで良い
重要なのは2門だよ
隠匿後の怒り回復を300
聖なる光に包まれてる状態は怒り回復20%UPにして
状態異常食らったらHP12%回復
クリティカル食らったらHP12%回復
聖なる光は2ターン持続
これくらいでちょうどよくなるかも LRはこいつ1人じゃないんだから肩の力抜けよと言いたい dion鬱陶しいぞ
お前もともと弱いんだからゲニ子を入れようが入れまいが勝ててないだろ >>426
そもそも4門まで行けるのなんて一握りだしな いやあ、実際今の所大して強くないと思うよ
あまりに悔しがりすぎて面白いけどw >>425
これが、他人にゲニコをとって欲しくないから下げてるように見えるのか
正直初めての事だから悲しくて悔しい。ムカイマガキ本能は全てが輝いてた。順位を爆発的に上げたのに。
オメガアッシュの人達はこんな思いをしてたんだな…
そしてさらに不憫なのは、愛知をバカにしてたけど、あいつは初めてのLRをこの女に賭けてた。
俺は今日、アリーナで勝てない奴に勝てないままの状況を見て愛知の苦しみがわかった…そりゃ3週間隠匿するわ・・・てか帰ってこないだろ
初めてのLRがコイツの純正の女子パ勢は本当に不憫 クリザいたら妥協ラインに留まってはいたんだろうけどな
とりあえず毎月末発狂してんじゃねえよ
愛知と一緒に隠匿してろ それより380連で発狂の方がおかしいわな
380連なんて至って普通すぎる
最低でも450連越えてから騒げ >>431
いやいや、お前ついこの間までオロクリに切れてたやん…
そのレベル帯で出たばかりのLR語るのはマジやめとけって >>434
本能上げめっちゃしてただろ
日本版は回復阻害きたからカラテより強いって連呼してたのほぼ俺だけだったぞ
そして実際にカラテより強かっただろ
>>436
今の俺はアリーナでダイヤ180もらえる立場にあるからはっきりいって上位 つうかLR下げの情報戦とかネタだよな?こんな過疎ゲーで5ちゃんも過疎りまくりなのに
しかも同鯖でしか下げなんて意味ないからな
Twitterでやるならまだしもこんな過疎提示板でやっても何の意味もない とりあえずみんな落ち着いてくれ。感情は排除して問題点だけを理論的に口述したい。
・日本版ゲニコの問題点
状態異常を食らうと怒り回復20%UPの前提で作られた
攻撃による怒り+192は恐ろしく低い数値であるために
怒り回復20%UPの効果がなくなった日本版ゲニコの必殺の回転効率はシェルミー未満に落とされている事
アッシュと同等って言ってる人いるけどアッシュの必殺効率は非常に高いから現状はアッシュに劣ると思ってる
とりあえずゲニコはLR勢の中で必殺効率がぶっちぎりのドベ
2門で必殺効率が上がるように調整しないとさすがにヤバイ 504 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ e3d3-VCRa [27.95.11.250]) sage 2018/06/28(木) 14:35:23.09 ID:4SqL1pvj0
本能はLR最弱だからとらないほういいな >>441
dionが息を吐くように嘘を付いててワロタ
やっぱコイツクソ弱い雑魚としか思えんw >>442
どっかで見たことある顔だと思ったらホームアローンだった どこかで修正してくれるだろうと期待してると思うが、ユーザー様が勝手に強いと想像していただけで特に問題ありませんで押し切りそう >>439
お前が落ち着け
毎日毎日駄レス垂れ流すな 実際、アッシュ使ってる人に聞きたいんだけど、アッシュとどっちが強いと思う?
必殺回転率はアッシュの圧勝だけど。 そもそも役割も性能も別物のアッシュと比較すること自体が無意味だろ dionは人の話聞かずに自論ばかりでつまらん
しかもレベルの低い話ばかりだからなんの参考にもならんし >>439
>>攻撃による怒り+192は恐ろしく低い数値
複合闘志なら別に低いというより普通だが・・
蛇闘志単独だと192、一部の格闘家が220なだけで
複合闘志の覚醒とアッシュも192だぞ 明らかに「下げネタ」のレスなのに下げてたとか笑うでしょ
まあゲニコに関してはみんなガックリきてるから2門は本当に期待してると思う 覚醒はともかくアッシュは炎まき散らして怒り回復できるから回転はいいよ >>453
あなたは一体、何を言ってるのよ…
そこからさらにアッシュは誰かが死んだら怒り回復するでしょ…
さらにアッシュの炎食らった敵が行動したら怒り回復するし
随所に高回転を支える要素が練りこまれてるのよ
ゲニコなんかとは比較にならないレベルで毎ターン必殺撃てるぞ 女子パだけどらこんな同人キャラが必須レベルじゃなくて良かったわ 愛知よりうざいと思ったの初めてだ
dionうるさいから消えろ 自己判断が出来なくて勝手に取って育てて後悔してるとか、良い歳した大人なんだから自己責任だと理解し同じ事しないようにすれば良くないか? 次スレはワッチョイ付けてdionNG推薦テンプレに入れろよもう
本人もウザいけどそれに構う奴も多すぎる >>385
そっちの鯖の雰囲気はどんな感じですか?120代鯖ですが外国語が半分くらいチャットを埋め尽くしてトップサークルが引き抜きしまくったせいで雰囲気も悪くなり別の鯖に移りたい… 俺みたいな雑魚が鯖アリーナでスタートダッシュかますのはわかるけど、xinみたいな廃課金者が何で急いでマスターまでかけ上がるん?
20ポイント消費だけで明日には普通にマスター行けるだろ 京2003まで待つぞ。
もう、上位キープとか意識してやれない。
ベティ欲しいところだが、育成間に合わなくて全て中途半端になるのは必至。 こんなオカマキャラが強くなくて当然
なんだよゲーニッツ の女版ていらんもん出すなや 廃課金が早めに上がってくれればダミーを蹴落として他プレイヤーに被害が及ばずに済むじゃん ゲニ子は蛇なのに開幕超必打てるから回転率普通で当然。中華が壊れすぎた 今本能虎でやってるんだけど、京03 入れて4魂にしようと思ってる。
蛇でおすすめある?育ってるのは覚醒ぐらいだけど外して影二入れようかと。
LRならアッシュと下痢子なら育てるならどっちがいい? 自分の無知指摘されたら触れたらアカン奴だったは笑ったわ。知らないならだまってろ下衆が >>471
今から育てるなら蛇はアッシュよりゲニ子
何だかんだいってもLRの力はある >>471
ネスツ京ストライカーにして、炎バフを京2003とアッシュにかける形にするのがゲニ子より強い 必殺回転率はゲニコの2倍だし
さらに必殺で相手のバフ解除できるし攻だからクリティカルも火力もでるし
2門開けば4回もHP25%回復するし、状態異常はその時に解除されるし
単体性能で見ても普通にゲニ子より強いんじゃねえの。最大の特徴である防御力無視なんてそもそも火力でアッシュに負けてたら価値がない訳で ゲニ子2門でテコ入れなかったら初期化するしかなくなった
万能返せ 中華版動画のバリ強ゲニ子見てるとこっちのゴミクズが本当にゴミクズで辛い >>403
二門で回復量が最大HPの100%になるのは目に見えてる お前らが挑発するからパイリアスがムキになって王者から離れなくなったじゃねーかよ
あいつガチで頭おかしい変人らしいから気をつけないとな
弱いけど負けず嫌いな奴でタチ悪いゴミクズ池沼プレイヤーらしいから 性格ひん曲がったコミュ障の代表だな 周年前はゲニ丸枠でダイヤ貯めさせてくれる運営の優しさよ >>485
昨日他サークルの奴に落とされた挙げ句ワーチャで回せ回せとか盛り上がってたからおこなんだろうなぁ >>471
マガキか舞居るならゲニ子
居ないならアッシュ オールスターめんどくさくなってきたな
お前らオールスターもやってる? 日本版はオリジナル性能だから二門の性能も大きな変化をつけるだろう。というのがうちのトップサークル会長の結論でした。
これで中華と変わらずHP50%以下になったら離脱、HP15%回復、離脱しきった後は吸収率20%UP(笑)とか言い出したら
もうただの紅丸だな >>488
30鯖の方ですか?
あの人なんなんですか?鯖間アリーナとかでもメッチャ評判悪いんですけど 一度でも落とすと3日間ずっと粘着したりでサイコパスじゃないかってくらいの話になってますよ
サイコリアスとかあだ名付けられてますよw てかここの運営はオールスターの存在を認知してるんだよな?普通の運営なら聞くまでもないが普通じゃないからな >>490
ガチャ絞りすぎ
体力上限低小さい、かつ体力消費デカすぎ オールスター来たら普通は緩和してユーザー減らさないようにするんだけどこの運営は厳しくして課金するしか選択肢無くして売上あげようと思ってそうで怖いわ 普通じゃねー飼いならされたユーザーだってわかってんだろ。会社の住所誤表記で済ますとこだぞ。今更何言ってんだか 今まで勝てなかった相手 勝ててた相手がそれぞれゲニ子を入れてたので挑んでたけど、特に勝率変わらなかった
サークル内でもゲニ子のいる意味を討論してる >>490
バトルカードのスキルの上げ方とコインの消費量が一昔前のソシャゲで唖然としたわ
あとここのスキップに慣れると消費型スキップと周回は相当暇じゃないと無理だな 認知してるんだよな?ってここで聞いても分かるわけねーだろ >>492
自演乙w
そいつに親でも殺されたのか? 技でも天狗はパッシブで超必殺ダメ40%、超必殺で攻撃力35%上昇させてるけど一番ヤバいのはクリ率60%アップだからなあ・・これのおかげでアッシュが可哀想なレベルのアホ火力になってる。 ゲニ子とって先制抜かれた人には勝率悪くなった。先制勝ってる人には変わらない。防御無視がバグってるなら、直るとスキル攻撃がかなり痛そうだ。 >>483
本能も回復率70%カットから景門で100%カットになるかもね 日本版の性能と中華の性能比べても何の意味もない事をもう理解しよう
日本に実装される時は性能変わってるよ >>492
シークレットという嫌われすぎて30鯖で誰にも相手にされないうんこサークルの中心的な癌ですよ。偉そうに知ったかぶりしてた割にアリーナトップ10入りできなくなり、KOFもトーナメントまで残れなくなっていじけてるんですよ。
その腹いせに唯一輝ける場所の栄光の王者(ネスツ限定)で故意に嫌がらせをしています。自分がネスツの幹部だと思いこんでいる痛い奴で割とガチで統合失調症じゃないか?って言われています。 >>493
あっちも元を辿れば結局テンセントに金が入るわけでどうでも良いんだよ >>506
向こうはネトマジャパンでこっちはアワパーム
アワパームは売れてるのはこれしかないから潰れたらテンセントは困らんでもアワパームはおしまいやぞ
ようやくCAPCOMとアワパーム提携始めたところなのに 経済ニュースから
アリババ・グループ・ホールディングに次いでアジアで2番目に規模が大きいテンセントは、モバイルゲーム部門の伸びが鈍化しつつあるとの懸念も足かせとなっている。同社株は7月に9.5%下げており、このままいけば月間ベースで2014年以来の大きな下落になる
またテンセントが下がるのか 究極ブロンズでしか女子パ報酬取れないのにシルバーなっちまったよブロンズでギブアップすなww >>476
>>489
アドバイスありがと。
パテの育成状況考えて、ネスツストライカーにして
アッシュ入れてやってみようと思う。
アッシュ鍛えてなかったけど下痢子すぎて一歩踏み出せそうだわ。 オールスター来たら過疎るおじさんはオールスター楽しんでるからここに現れないんだよな?
まさか自分の言ったことが外れてだんまりしてるわけじゃないよな >>511
だるいから即リタイアでずっとブロンズの人が多いんだろうな >>507
ならアワパームはマジでオールスターの存在にびびってるかもな >>513
実際にオールスター来て過疎ったし
あっちはセルラン7位だから今後は更に流れるだろうな
ユーザー引き留めるには緩和しかないのに何もしないからな 『KOFクリエイーターだが〜』の人もいなくなったな >>518
うざかったがそいつらさえ居なくなるぐらい過疎ったよなw よくオールスターと比べるけど2周年と新作を比較するのはどうかと。
むしろ新作であの程度なオールスターの方がすぐ過疎りそう 下痢子の立ち絵を萌え豚仕様にわざわざ変えてあげようとしたのに、猛反発を喰らって運営様は激おこです dion軍をNGにしたらごっそり消えて笑った。
次はワッチョイあり希望 ギルド難民おる?微課金雑魚だけど需要あるならギルド作るよ 時代とともに淘汰されていくからな
エミュ男
嘘おじ
KOFクリエーター
愛知ブ-イモ←NEW!!
愛知ブ-イモは本気で帰って来なくていいぞゲニ子と共に一生隠遁してろ 天賦より本能陣の方が攻撃力上がるから
前衛の方が火力出せる状況なので
前における火力が結構重要そうなんだがゲニ子は無理だなぁ
やっぱ初代がその点においても良すぎるわ
たまに爪食らって1ターンで落ちるけど。
タンフールーも前で火力出せそうだが全体攻撃なのがちょっと微妙だな >>513
オールスター1日中やるわけでもないし極端すぎ
なにいってんだこいつ 全体攻撃はアリーナは良いんだけど、タイマンが弱くなるからなあ このタンフールーの必殺なんだけどさ
https://i.imgur.com/B0cQjnl.jpg
よっくんの翻訳
■必殺技を受けた敵のダメージが最大HPの35%を超えない場合【鋼霊身】になる。受けた敵は毎ターンHPの5%の追加ダメージを受ける
と
でどっちって人の翻訳
■ 必殺を撃った後の2ターンの間、タンフールーは一度の攻撃で最大HPの35%以上のダメージを受けない。
鋼霊身状態の時、各目標の最大HP5%分の追加ダメージを与える。
これってどっちが正しいのか
中国語わかる人教えて
よっくんのだと必殺撃った後すぐにでもムキムキになってデバフ無効でめっちゃ強そうなんだよな ちょっと聞きたいんだけど本能二門開いた状態で創世核キャラを組んだ場合、クリ率40%ダウンも死ぬの?そこは平気? 日本版がどうなるか分からないしどうでもいいだろ
あと毎回毎回よっくその名前出さなくていいよ ゲニ子とらんかったオオボケちんおりゅりゅ〜?(笑) 日本版で闘志やタイプさえも変わる可能性はたしかにあるけど
どうでもいいって事はないな
個人的にはだけど オールスターだるくなってやめました
「なんで俺スマホで家庭用ゲーム機みたいなことしてんの?」って素に戻って冷めた
あーゆーのはPS4でやるわ
アホらし ゲニ子が技タイプになったから、今後のキャラで誰かが攻タイプに変更される帳尻合わせがありそうだ
エリザとか防から攻になったらゲニ子並みにインパクトありそう 「ゲニ子の火力やばすぎw」って事で産まれたエリザ様のバリアなんですけど
このままだと存在価値のほうは大丈夫かな
日本版ではどう変化するのか楽しみだ アッシュが蛇の攻だからゲニ子は技に変わっただけでしょ エリザのバリアも下方されそうやな
味方二人にも張って一億ダメージだろうが無効にするし >>537
二周年が火炎京(攻)だから技にさせられた説
防オメガ 攻アッシュ 技ムカイ 防マガキ
技カラテ 攻ホンノウ 技ゲニコ 攻カエン
これで防2攻3技3
さらに9月にエリザで防が来たら全部3種類揃う
そして技Nギース 攻タン で技攻4種目に突入って感じじゃね
その時点で
亀 防オメガ 技カラテ 攻タン
蛇 攻アッシュ 技ゲニコ
虎 技ムカイ 防エリザ
熊 防マガキ 技Nギース
真空 攻ホンノウ 攻カエン
でバランスもいい
真空は攻なんだよきっと
そしてタン以降が蛇防 虎攻 熊攻 真空攻・・・バランス悪いな! よく考えてみたらLRで弱体化させられたのってゲニコが初めてなんだな
本当にひでぇ話
カラテも本能も強化されたのに。
女子パに恨みでもあんのかクズ運営 そもそも、攻タイプから技タイプになった時点で
海外版とは全く違うゲニ子なのかな。覇王丸と同じように。
もともとキャラ絵も違ったみたいだし、
先行情報をあてにしすぎたかなあ・・・ >>531
死ぬよ。だから天狗必須。
天狗無しで2門開けるのは自殺行為。 >>542
あれ以上劣化したら下手したら虎にも見放される
さすがにエリザは据え置きか少し上方来ると思う >>546
やっぱりダメか…
天狗はいるからいいけどクリザリッドがただの時折沈黙させるマンになってしまうなぁ >>546
クリザのクリ減も開始2ターンだけだし本能二門のダメ減でほぼ相殺ではないの?
どちらにせよ天狗いたほうがいいのは同意だけど 本能2門あけてみてダメ減がしょぼかったから復刻でカラテとった
本能2門はカラテと合わせないと使いもんにならないよ クリダメの計算式がアホだからな
修正したらいいのにここの運営はそんな事しないだろうし パッシブでクリティカルダメージ45%上がるクラークはもっと評価されるべき >>553
最初にやってた垢ではサングラス破片で買ったり
クラークつえーじゃん!と思ってスタメン入れてたけど
LR.URだらけの今となっては正直それでも厳しくね?
初志貫徹でガチガチに鍛えてればまた違うのかな? ゲニ子の出身地変更とかどうでもいいから性能に調整入れてほしいわ
BGM追加はいいね 時空タワーで技術設計ドロップされるようになるのはありがたい ようやくこれで緑17になるから全キャラに吸収やカウンターがつくわ メンテ内容見るに確かに危機感は足りて無いな
2周年どーしたよ こんな出来損ないの破綻キャラつかまされると思わなかったわ
詐欺だろこんなの ゲニ子様子見組はスルー決定だな
明日修正しなきゃオク終わるまでにバグ治らんだろこれ ムカイカチカチバグもあったから1ヶ月はそのまんまじゃねーのこれ オールスターあれじゃあ危機感なんてもたんわな
あーあUR破片はいつショップに追加されるのやら
日本があとのリリースなの考えても遅すぎだわ >>567
本当にバグってんのかな
検証したやつもよくわからんし ゲニ子未成年扱いしてくれるのか
なら中途半端育成の桃子育てれば本能ハーレム蛇組めるな!
女子パ崩れと罵られだろうけどw 2018/8/2(木)AM10:30〜12:00(予定)にサーバーメンテナンスを行います。
※メンテナンス完了次第サービスを再開させていただきます。
※メンテナンス時間は前後する可能性がございます。
※メンテナンス中にプレイされた内容は結果が保存されない可能性がございます。そのためメンテナンス開始時刻に差し掛かるようなクエストプレイ等はお控えいただきますようお願いいたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。ご協力の程よろしくお願いいたします。
メンテナンス内容は以下になります:
・時空タワーで「技術設計図」をドロップできるようになります。
・破片祈願ヘルプメッセージのブロック機能追加。
・ホームBGMと戦闘BGM追加。
・タウンルール説明に釣りクリティカルについての説明追加。
・アッシュの秘密ガーデン列ボーナスについての説明テキスト改善。
・ルガールストライカースキル緑+1、黄+1の説明テキスト改善。
・本能庵必殺技演出改善。
・ゲーニッツ(女)をカテゴリ「未成年格闘家」に追加、出身地が不明に調整。
・禍忌を倒した格闘家の怒りが回復しない不具合修正。
・チュートリアル説明テキスト調整。
・軽微な不具合の改善を行います。 >>574
そもそもアワパームの設定だと17歳だったしゲニ子 破片祈願ヘルプメッセージのブロック機能追加
なにこれwそんなに苦情来たのかな?w >>577
そこを平気で差し替えてきそうな運営だったからな
中華版が17歳とは知ってたけど不安だったんだわ 自鯖の女子パの人がいろいろあって
本能蛇女子パ アッシュゲニ子入りになってた
けっこうつおい >>573
画像貼ったの俺だけど何がわからん?
必殺有無で防御無視がダメージに入ってないのはあれでわかるだろ?
検証画像に出さなかったけど追加ダメみたいに
-1000
-2000
が
-1000
-1500(追加ダメ)
-2000
とかってダメ表示のされかたもゲニ子はされてない
これは誰でも手合わせでもすりゃすぐ確認できる
だから通常計算内にも別計算での追加ダメにも防御無視分が無いってわかると思うが? >>585
伝説じゃなくて他のモードでやってほしいわ
伝説はたまに怒り下げとかも効かんし 通常攻撃の超微ダメでも差が出てたし超必殺なら結構な差になるんじゃね? >>528
おっ過疎おじきたか
オールスター来るけど一日中やるわけじゃないからこっちが過疎ることはないねって言えば当たりだったのに惜しかったね >>587
出てねーよ
2%差だぞ
それに暴走のダメ減12%とゲニ子のダメ増15%で合わせてるから
防御無視が無いとしてほぼ計算通りのダメだっつの >>592
暴走のダメ減は相手のステータスにかかるけどダメ増はゲニ子のステータスにかかる
依存するステータス違うから%も宛にならなくね ゲニ子のダメ減効いてないかどうかちゃんと検証出来んもんかね
今の所疑わしいけど、確定では無い感じだよな ここであーだこーだ書いてもしょうがないんだから
運営に問い合わせ送れよ 俺も使ってるけど
限界を感じて本能蛇に移行するわ
回転が悪すぎる
はよストライカー来てくれ >>593
相手にかけるデバフの場合
ダメ減ステータスがマイナスにならなきゃ変わらん
それに攻撃割合アップとか防御ダウンとかと違ってダメ増アップとダメ減アップは同数なら結果は同じだ
それはステータスを割合変化させるわけじゃないんだから言うまでも無いと思ってた >>599
星6でない限り攻撃タイプのダメ減は0%だ
CPUには天賦もかからんし >>600
伝説はあるよ
相手にデバフかけてダメージの増減見て見ろっつの >>381
どうしたら星5でそんなに戦闘力あがるんですか? >>601
ダメ減はあるだろ
攻撃タイプ自体は元々ダメ減0なんだよ
天賦と星6バフないと
伝説は星6だとすると攻撃タイプは最大10%のダメ減しかないな >>600
因みに検証画像は伝説カイザーウェイブのステージ1のビリーだ
暴走と庵持ってるなら
通常庵必殺のダメと暴走で相手のダメ減下げてから庵必殺のダメでも見てみ
綺麗にデバフ分のダメージ上昇するから >>603
イミフ
攻撃タイプってそもそも誰の事言っているのかw
>>604読んでそれでも突っかかってくるならもう自分でやれよとしか言えん >>605
おう
ストライカーでダメ増15%つけてやってみるか 暴走によるダメ減12%と
ゲニ子のダメ増15%の差の話でしょ
それのダメージ差が3%だったと
その流れで相手のダメ減0%だったらもっとダメージ差が開くからありえないでしょ
さらに防御無視まで効いてたらダメージ差が3%になるはずもない
検証結果に対して疑問を呈してる内容が正しかった場合に
検証結果ともっと差が開くことになる内容だから
いちゃもんつけてるようにしか見えんぞ >>602
ネスツ技術の恩恵だろうね
自分もスキルレベル100装備赤枠で星5のLRなら30万くらいになるし >>452
ほんと同意
愛知うみんちより有害まである >>606
画像よろしく
因みに攻撃タイプって誰の事言ってたん?
伝説☆6とかももう意味不明過ぎて全くなにも伝わってこなかったよ >>611
伝説はタイプや性別や闘志バラバラだからな 「聖なる光」効果の防御無視ってスキルでも発動するはずなのか
必殺だけだと思ってた >>611
そういや
ダメ減がマイナス域に突入しないって検証結果でてたっけ?
元は町田のオロチ社の検証で
ダメ増40%減少 ダメ減60%上昇のやつで
オロチ社のダメ増がそもそも40%も無いから
減少しても0で止まって
そんなに与えるダメージは減らないってのから来てると思うんだが
ダメ減もマイナスいかないのかねぇ >>605
すまん、恐らく効いてないなこれ
俺が悪かった うーん、ここまでゲニ子微妙だったら、スルーして、欲しかったら復刻が一番賢いね。 >>614
うん
なんせダメ減0の相手にダメ減デバフかけても変化無いからな ダイヤが2万くらいしかないから復刻までゲニ子あきらめたが
京2003までためるほうがいいのかな >>609
今は星6LRは戦闘力40万越えるしね
星5でも戦闘力は充分高くはなる 今月高レアで本能くるんだろ、たしか
で、来週には本能の景門 >>614
因みにダメ減は上限もあるで
だからいくらダメ減上げてもダメージ0になることはない
これのせいで向井バグのダメージが計算通りにならんかった
ダメ増の上限はわからないけどね
検証できないし というか覚醒箱どうなってんだよ
ガチャとかばっかで全然こなくなった 武器ガチャ安くしたからそっちで二本取るしかないかな 立ち絵も可愛い
声も良い
その上強さまで望む?
日本鬼子はヨクバリね
って運営様は思ってるぞ 中華の桃子衣装は60ダイヤだっけ?日本はなめられてるな 覚醒箱廃止されたら武器破片とかいうゴミはどうすれば良いん? マジでゲニ子修正しないのか
数は少ないとはいえ、確実に女子パの奴と本能蛇のやつらを引退に追い込んだな
ASとか関係なくこのゲーム3周年は来なさそう その頃にはストリートファイターのアプリも出てるといいけど
中華先行だろうけど 修正がまだ間に合わないのはともかく、把握ずみで修正予定ですぐらいアナウンスださないとガチャ期間終わっちゃうぞ ムカイは頂上の頃からバグっててオークション終わったあとになおったんだっけ? >>634
オークションどころか武器ガチャ終わってから これはメンテ後ゲニコ治ってて
お知らせにないじゃん!って言ったら
お知らせにコソッと追加されるやつ >>639
下方修正されるときはこっそりだよ
上方修正されるときは声を大にして発表してる 頂上のステモリモリの時点でグレーだけどキャラは破片で合成できるからセーフ理論 >>533
あんな使えないのオークションでとった
アホおりゅ〜?(笑) 女子パなんて少ないんだからゲニ子は弱いままで良いよ ここでダイヤ貯めさせて2周年で京2003に皆ブッパしようぜ いつも「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2018/8/2(木)AM10:30〜12:00(予定)にサーバーメンテナンスを行います。
※メンテナンス完了次第サービスを再開させていただきます。
※メンテナンス時間は前後する可能性がございます。
※メンテナンス中にプレイされた内容は結果が保存されない可能性がございます。そのためメンテナンス開始時刻に差し掛かるようなクエストプレイ等はお控えいただきますようお願いいたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。ご協力の程よろしくお願いいたします。
メンテナンス内容は以下になります:
・時空タワーで「技術設計図」をドロップできるようになります。
・破片祈願ヘルプメッセージのブロック機能追加。
・ホームBGMと戦闘BGM追加。
・タウンルール説明に釣りクリティカルについての説明追加。
・アッシュの秘密ガーデン列ボーナスについての説明テキスト改善。
・ルガールストライカースキル緑+1、黄+1の説明テキスト改善。
・本能庵必殺技演出改善。
・ゲーニッツ(女)をカテゴリ「未成年格闘家」に追加、出身地が不明に調整。
・禍忌を倒した格闘家の怒りが回復しない不具合修正。
・チュートリアル説明テキスト調整。
・軽微な不具合の改善を行います。
KOF'98 UM OL運営サポート しかしオールスターが頑張ってる時期に
このクソアップデート内容
ある意味マイペースすぎてすごいわ BGMは小さいのにボイスや効果音だけやけにでかいのなんとかならんのか 新キャラにバグあるの毎度のことだよな〜
今のところいまいちな感じだけど回復はオンリーワンだし、修正されて末長く使えるキャラになるといいなあ >>645
こういう考えのやつは自分が被害受けると大騒ぎするよな 軽微な不具合の改善にゲニ子が含まれている可能性が・・・? >>651
それで直るならネームレスのカクカクはとっくに直っている
っていうかどんだけネームレス使い少ねーんだよw メンテ情報きたのか
おいおいこのままじゃゲニ子スルーしちまうぞ・・・ >>652
シャンフェイもずっともっさりしてるのに直されないからなぁ 事前情報知ってたのにオク初日に回して散財して弱いって嘆いてる奴は何なんだよw
様子見しときゃよかっただろうに何で回しちゃったんだ ネームレスとシャンフェイのもっさりが直らないってことはこのゲームに期待はもうできない 今回はさすがにスルー安定だろ
中華の人権キャラだったゲニ子がここまで下方食らってるなら取る意味ない >>655
一目惚れしたキャバ嬢に貢いでる感覚だろ 全身整形だからな
力を使い果たしたんだろう
飛影だって邪眼つけたら妖力落ちたし ・本能庵必殺技演出改善。
これどこ直すんだろ、今で満足してるんだが
それよりサイキック9のクソ演出直すほうが優先だろ
なんなんだよチーで暫く止まるクソ演出なのは あんまり中華情報詳しくないけど
隠匿で生き残ったゲニ子が6人抜きとか普通にやってたなぁ アリーナでのゲニ子無双は中華の動画ではよく上がってたね
中華仕様でかつ血脈ありだけどね >>664
原作にもある最後の一撃の時に画面が真っ赤になる演出が前あった気がするけど
それが一時期から消えたような気がしたからそこじゃねーかな(曖昧) 出たばっかのLRがここまで性能面で誰からもポジ意見でないとか初めてだな デフォの立ち絵は免れたけど多分衣装はあっちの人なんだろうな >>667
あと中華仕様の肉まんも込みでの強さだね
あいつもあっちでは超有能 結局は同じ事の繰り返しだしなこのアプリ
中華情報見て編成考えるのが楽しみな層も一定数居るがもう日本独自路線に入ってるからな
失敗したら取り返し付かないのがこのアプリだし2周年前に辞める人かなり居そう カラテも同じぐらい無双できそうな性能だと思うけどなんでゲニ子の動画ばかりだったんだろうな
カラテの火力より強かったんだろうか その割にはゲニ子ポイント凄いことになってるんだが、他鯖はどう? 京2003の4魂2門通常だけの分本能のが強いのか
でも通常攻撃の35パーなんて大差ないからなあ >>674
初代も無双動画結構あるよ
目立つのはそれ以上にゲニ子が運営にここまで下方修正しないといけないと思わせたほどぶっ壊れだっただけの話 みんな業務連絡的なワーチャの使い方してるのにんぐだけダル絡みと煽りのために使ってて草
んぐはやく逝けよ >本能庵必殺技演出改善。
こいつ毎週必殺変わってんな アリーナ晒して周りから白い目で見られるんぐかわいい 鯖アリーナ粘着してくるやつなんなんだ
前回も一位から落としたのがまずかったのかな >>677
うちのトップは2万だな、二位が一万ちょい
かなり高い気がする >>684
204000ダイヤ、51万か
強いやつならいいけど弱いやつが貯めたなけなしの20万ダイヤだったら可哀想になるな >>677
1位が8450で7〜30が5000台だからいつも通り…っていうかいつもより低い…?
いつもと違うのは上位陣の取得率がかなり低いってくらいかな ゲニ子でアテナUMが怒り回復20%上がると回転すごい事になる。超必殺で敵倒したらサイコパワーかかってる味方が2発撃つだけで次が打てるぞ ゲニ子kofで五万下のマガキに完封された。これ絶対防御無視効いてないわ 東京都の防御力無視が効いてないという検証画像ってどれだ?
画像付きで運営にメールしたいレベル 荒らしてやろうかと思ったらすでに荒らされてた
次の人気キャラの火炎京まで貯めるわ
https://i.imgur.com/pfwbtRP.jpg >>692
そもそも強いキャラだから上位勢は一位を狙いたくなる訳で
上位勢がほとんどスルーしてるゲニ子なので上位勢を困らせる意味での荒らす効果が今回は非常に薄いね
ライト層の萌え勢がとってるだけで上位勢にはLR史上最も不人気キャラだな。
このアプリって上位の廃課金が支えてるのによくもまあこんな調整できたな。 top10勢にここまで無視されてるLRは初めてだわ。カラテなんて全員とってたのに。 つまり誰よりもゲニ子にご熱心なdionはライト層かつ萌え勢なん? もうゲニ子は諦めようよ
ゲニ子は、マブストの「のりまろ」や連座2のミーアザク的ポジションなんだよ。
おふざけで出てきた、ちょい弱のネタキャラなんだ 俺は「中華ではカラテよりゲニ子のほうが強い」という事を理解してたからゲニ子を待ってた勢なだけ。
まさかの弱体化で超敗北しその生涯を終えた。
いやー驚いたね。初めてのLR弱体化がまさかのゲニ子なんて。カラテはそのままきたから(むしろ強化w)そのままくると思ったよ。 ダンや真吾ポジになるにはもうちょっと体はってほしいけどね
具体的に言えばあの絵のまま実装されたらネタとしては完璧だった わかる
あの絵のままだったら中華と完全別物枠としてお笑い芸人になれたな
LRでここまで性能変えたのはゲニ子が初だからね >>699
実装されたの見てこれもしかして弱くね?って思わんかったの?
ここでもそういう声が多かったし何で様子見せずぶん回したんだ >>702
dion相手に何言ってんだ
そんな思考能力があるわけないのなんて分かりきってるだろ >>702
そもそも俺には様子見という選択肢はなかった
ぶんまわす前から弱体化なのは知ってたし俺は愛知と対立してでもそれは散々言ってたのは覚えてるだろ。「確実に中華より弱くなった」って。
それでもまわすしかなかった。アタッカーがどうしてもあと一人必要だったからね。要するに構成がすでにゲニ子をいれるしかなかったのよ。
2ヶ月前から弱体化をしってたらカラテ全力だったわな。 そもそも本能2門でクリ率減少無くなるから散々空手を取っておけと言われ続けてたのに何でスルーしたのか理解に苦しむ。 まぁ、腐ってもLRだからバグ修正で多少強くなるだろうけど、取らなくても後悔しなさそう。
ゲニ子、、、 空手とゲニ子使えばクリがあまり怖くなくなるよ
ただしどちらかしか入れないなら100%空手
空手が居ないならゲニ子は要らない 次スレはまじでワッチョイありでお願いしたい
dion軍絡み全部消したいしゲニ子の二門解放されたら愛知も戻って来るだろうし そもそも空手はKOF、鯖KOFで圧倒的に有利になるってだけでもトップはとるだろ >>704
カラテはまだ高レアも来るんだろうから、焦って取らんでもよかったのに
てかそんな強キャラばっかり取ってて楽しいか? 好きなキャラ多少入れないとつまらんから強キャラだってだけで、飛びつくのが理解できん
その結果が今のゲニ子だし 明日から頂上だけど
まだフォクシーみたいな火力なんだろうか >>490
イベントルガール強いくせに、何周も回らなきゃいけないし、毎日頂上+創世やってるレベルで時間使う。
これとファンタジーライフに移行予定 ジキルさん
動画見てていつも思うんですが、キャラを全然育成をしてない気がしてます。この方って育成上手な部類なんでしょうか こんなクソ雑魚ナメクジオークションで出すんじゃねーよ
今回はマジで腹立ったわ >>716
無課金女子パでって限定での配信だから
強さ云々でやってないよ、多分
だから育成もキャラ愛重視でしょ
でなきゃあんだけアイテム溜め込んでない ギリギリまでゲニ子引くのを待機するけどさぁ
オク終わるまでテコ入れしない
↓
バグがあったので調整します(事実上の上方修正)
って当たり前のごとくやりそうだからなぁ
信用なんて当然、信頼もないのにそういう事を(結果的に)やらかすから救えんわ
いっそ今のままでユーザーに絶望を注ぎ込み続けるくらいの気概見せろや これでたいしてビジュアル良くも無い年増のエリザベートは強いんだろうなぁ まあとりあえず防御力無視が機能してないのはほぼ確定っぽいよねえ
だとしたら頂上でも機能してないわけで・・・
防御力80%無視しててフォクシーの必殺みたいな減りしかしないのほんとステキ >>704
ああカラテスルーでゲニ子に賭けてたって言ってたか
それにしてもオク最終日まで様子見して損はないんだから軽率だったとしか言えんわな
まあ今後同じ失敗を繰り返さないように自分を戒めるくらいしかないな いつもうるさいゲニコとったサーメンが無言のお通夜状態だから相当きいてるぽいな >>722
あの子は美少女だよ
ソースは対応バッジ 「愛知が消えた」
もうゲニ子のキャラパワーの説明はこれ以上説得力のあるものは存在しない >>728
必殺のバフなしでスキル撃つのと
必殺撃ってからスキル撃つので
防御無視によるダメージ増加が無いからってのが根拠じゃね
画像付きで検証貼られてたし 聖なる光は必殺とその後の通常攻撃orスキルに防御無視がつくって説明だからね
スキル攻撃に防御無視がついてないという検証だな >>736
運営にスクショ付きである程度の人数で送らないと対応ないかもな 数字だけ見てるとこれから4割防御無視したところで大したことなさそう
仮に修正されたところで全然強くなってなかて修正されてねーぞ!って
dion君が発狂する様子しか思い浮かばねぇw >>736
防御40%無視が確率の事じゃないなら確かにおかしいかもね 今思い付いたんだが
下痢子ってこれアテナ入り本能熊で滅茶苦茶にならないか? スキルだけは今でもなかなかいいダメージ出だす時あるし
防御無視がバグってるなら直されたらそこは強そうだな >>736
これ、テロップを中国語に翻訳してやらんと理解できないと思うw ゲニ男のビンタは目眩するのになぜゲニ子のビンタは目眩しないの? いや、下痢子と本能効果で開始ターンにアテナ2回以上サイキック撃てると思う。2ターン目も同じように撃てる >>745
クリダメ減してるやん
女だけにクリってね >>720
おもろいよ
自分のペースでやれるから、このゲームと一緒にできる >>748
理由は何にせよ強くなればドヤ顔で戻ってきて弱いままなら戻らないんじゃない
強いって言ってたのが間違いだったとは絶対に認めたくないだけの奴だし ムカイバフ二重バグは俺が最初に吸収率倍になってね?って書き込んだからだけどなまぁどうでもいい事だが
しかしゲニ子が未成年扱いになるがゲニ子は必殺でダメ増、減15%UPのバフがかかる
桃子の未成年バフもパッシブではあるがバフ表記でるよな?これゲニ子のバフと重複すんのかな?バフ同士だから本来なら重複しない筈だが実装して見ないと分からんな
重複しないならただただダメ減が減るだけのデメリットしかないよな ポイント見る限り本能より売れてるサバが多そうなのはなんなんだろ
そんなんだから運営にこれでいいんだと思われるんだよ マガキなんて汎用性高いのにオクでの盛り上がりはいまいちだったな
見かけ良ければ全て良しなんだろ どっかにダメ計算式あったっけ?
防御40パーカットって単純にダメ4割り増しでは無いよね? >>753
オウコラ
ムカイの吸収の話は俺が最初だ
頂上で必殺打つと回復しすぎじゃね?ってオレが言ったんだわ
その後の検証は優しくて優秀な誰かがやってくれたがな >>713
そもそもここの運営はオークション前はあげることあってもオークション後あげることなんてないだろ >>760
あ、オークション最中だからいちおう可能性はあるのか いやいや実は俺の方が先にムカイバグ気づいたんだが? せめて吸収付いてくれないかね
超必打ったターンに隠れたとしてもガードされたり相手瀕死に当てちゃうと戻ってきても全然回復しねえから困るわ
アッシュの回復数回のが全然マシなレベルじゃねーか? 愛知は死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ゲニコのせいでもともと弱かった女子パ、蛇が更に沈む形になったから終わったよな
今後も虎と熊は強くなるし新龍虎もまだ息してる
でも女子パと蛇はしばらく這い上がるチャンス来ない
エリザは近いけどゲニコでダイヤと資材使い果たした奴らは無理だしね
編成の自由度ますます減ってクッソつまらなく感じるわ 廃課金の女子パはゲニ子入れて何とか上位と戦えてるがコスパ連呼してる様な女子パは死んだでしょ もうすぐ2周年だぞとダイヤちょろと配ったきり何もしないのがダメなんだよ!何かしらイベントやれよオークション+招き猫+αが必要です(カエルはもういらん) エリザは入れた所で戦局変わるような奴じゃないしなぁ
女子の攻LRが早急に求められる ゲニ子とおちんちん突き合わせてチャンバラしてえなあ 愛知が静まり返ったのは笑ったな
イラスト変更から急に大人しくなって嫌な予感はしてたんやな >>767
いい加減に締め付け=ユーザー減少=売上減少ってわかって欲しいわ 愛知は着てもあれ貼られるからな
何を言ってもだせえとしかおもわれない パオくんって安定した配給場所ってエリートだけ?ダイヤガチャとかでもでるらしいけど、全然来ない 何回見ても笑える
VIP13でもないのに大事に大事に万能貯めこんだ資産の半分溶かしてるっていうね
最後の最後で詰めが甘い
177 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ dbce-53i4 [122.130.90.227])[sage] 2018/07/26(木) 12:08:30.22 ID:hW8rmKRi0
女子パ協会会長より一言申し上げます
宣 戦 布 告
42 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県)[sage] 投稿日:2018/07/31(火) 14:12:35.08 ID:I8H5VKm+0
ということで3週間くらい隠匿するわ
ほな ゲニ子のバグ直れば強くなるとは思うけど技だからKOFではワンパンされまくるだろうな
KOFではマチュアみたいな存在になりそう >>774
安定ではないけど伝説の創世とネスツで出たと思う
他にも何かあれば教えて欲しいわ いやー性能低下させてもオークションの売り上げ過去最大でしょこれ。
ナメられて当然だわ >>774
海外だとサークルコインで交換できたはず
ちなみに1年7ヶ月前な、つまり1年遅れの日本だと7ヶ月前に来ててもおかしくないんだよな… ゲニ子の生き残る術は永遠に隠れ続けて試合が終わらず相手が
ゲームを強制終了させる作戦しかないと思う 愛知県内に一人歯ぎしりしてるキモ豚がいるかと思うとすごく気分がいい >>777
ありがとう。やっぱ伝説ってでる破片ある程度決まってたんだね。 新しいサーバーだとパオくん取りづらくて困ってます、最近でた泉で少しは緩和されたけど。ありがとう チェーンのパオパオカフェってゴールドダンジョンで発動しないん?
カードセットは効くのに こんな性能な上に同人キャラなのに売れすぎだろ
お前らいい加減にしろ 売れてないんじゃね
女子パはコスパがいいからとかいってるやつだぞ
貯めてたダイヤで買われてないだろ ゲニ子育てたから
二周年に火炎京が来ても育てられないわ
万能とダイヤはあるが強化薬と宝石が無い
強化薬と宝石貯まるまで新キャラとる意味ないから
スルー重ねたらダイヤがかなり貯まりそうなんだが
運営的にはこれでいいのか? 壊れでもキャラ人気うんこのムカイマガキは売れず
弱いけどキャラ人気高いゲニ子は売れる
強さを意識するガチめな奴等なんてせいぜいプレイヤー全体の2〜3割って事なんだろうな キャラ人気っていうほどキャラクター性がないからなゲニ子は
見た目のいい女ならなんでもいい豚だけに人気がある 俺も原作キャラじゃないのは百歩譲るとしても、キャラとしての背景がないのが受け入れられないわ
どういう設定で(なんでゲーニッツ女なの?性転換なの?女装なの?襲名なの?)、kof世界にどう存在してるのかという背景含めてキャラクターだろ
絵があるだけではキャラとは思えないんだよ しっかしまさか本能よりガチャ大盛況とはなぁ
読めなかった。このリハクの目をもってしても うちの鯖包入れてる人ほぼいないんだが本当に強いのかね ゲニ子は、性能以上に爆死が怖い。
50連でやっととか、チビるわ オークションが盛り上がってると錯覚させて上方修正のアップデートがこないよう仕向ける高度な情報戦 >>792
言いたいことはわかるけど
それを言い出したらこのアプリの世界観自体が滅茶苦茶だからなあ
京や庵だって元の京や庵とは全く別の何かでしょ 何気にKOFキャラとしてはクーラが人気高いんだよな
使ってるやつ減ってきたけど 出せば確実にみんな取る(ダイヤを消費する)キャラランキング
1位UR舞
2位URマリー
3位URユリ
4位UR秘書ズ
5位LRザナドゥ >>800
オールスターゲームという性質上時間軸が混在してるだけで元は設定あるじゃん
何もテキストの存在しないただの絵とは全然違う 女子パが気合入れてゲニ子☆6赤+3にしてるのに20位にも入れてない
どんな気持ちなんだろうw >>804
そもそもLRも星6赤3なんて最低条件だしな
女子ぱからしたら初のLRで頑張ってるのかもしれんけど >>753
ほんとにどうでもいいと思ってんなら言わないよね
なにアピール?きもちわる ○周年記念
モンスト→500円で最高レア確定ガチャ
FGO→2000円で最高レア確定ガチャ
KOF→25000円で最高レア確定ガチャ付き福袋
ため息しかでないわ ムカイは実は魔像二重バグを直したんじゃなくて魔像バフ自体の%をめちゃくちゃ低くしてる事に気付いてない人多いよな
昔天賦の三竦みバグがあってそれを直す為に天賦の三竦みの効果自体をほぼ0%に近くして対処した時と同じだな
今って天賦の三竦み効いてないからな >>805
いいや
LRは星5、2門で超人的な強さがある
それがLRたるゆえんである >>807
FGOこんなのあるのにあんな文句いわれてんのか >>811
確定ガチャは有償のみ
石100連分ばらまいたところで星5引ける確率は60%程度
同キャラ5枚引いて完凸
まあ酷い もうこの画像一枚だけでいかに日本版のゲニ子は弱くなったのかがわかるわ・・・。敵のゲニ子とはいえ不憫という他ない
http://i.imgur.com/YBElrju.png 明日から頂上だが頂上って選択始まった瞬間バックでもどってもポイントだけじゃなく負け分のコインもらえんの? 今回売り上げでいうなら本能よりはるかに少ないよ
セルラン本能の時は10位近くまで一瞬食いこめただろ
ゲニ子はその直前の鏡割り含めても30〜50位が限界
ガチャ回ってるように見えるけど、ただダイヤ溜め込んでた奴が回してるだけだし回してる人数そのものは少ない
ゲニ子入れてる奴なんて全体の3割入ればいいほうじゃねーの? ダイヤ使ってなかったアリーナ100〜300位の趣味女子パ勢が溜まったダイヤ使ってるだけだからね
有償ダイヤで引いてる奴なんていないんじゃねーかと
てかアリーナ上位でゲニ子入れてる人ほとんどいない ここで1ターン目に石化を食らうも即座に解除する真のゲニ子をごらんください
http://youtu.be/mnfrmTCSs_8?t=15 あんま実用性は無いけどゲニコオンリーワンの効果あったわ
無式食らったキャラに超必で解除が効く
あと無式食らったまま隠匿すると戻った時は怒り回復可能になってる
つまり黒京殺しという今更性能はある 無式って別に特別な状態異常じゃないぞ
イグニスや本能の状態異常回復のトリガーにならないというだけでゲーニッツやシェルミーなら普通に治すからな 前衛ゲニ子の回転率は正直すごいな
二門でこの回転率が後列でも出てくれりゃいいんだが ジキルとかもうだいぶ前からやる気皆無だろ
ダイヤ貯めてるだけでキャラ育てねぇし、クソみたいな中華のアリーナ動画しか出さねえし、さっさとオールスターにくら替えしてほしいわ >>824
ゲニ無式治せんのかよ?
なら普通にゲニと同格レベルだな >>827
無式って別になんの特別なもんでもなくて
ただの怒り回復速度ダウンだぞ
オメガがスキル放つたびにバラ撒いてるのと一緒
効果値がちがうだけで LRキムだしてください!
半月斬、相手の怒りを下げる。怒り吸収
鳳凰脚、縦列にダメージ。後ろダメージ+怒りダウン。前ダメージ+怒りダウン+怒り350吸収
攻撃タイプ。闘志亀。適当に作ったけど、わりかし性能いいべ! 男女平等パなワイ、ゲニ子で散財するくらいならこのまま表シェルミー愛でる方がマシだと思った >>823
今どき黒京対策する方がデメリットだがな >>830
つうことはオメガのダウンもゲニで解除出来るって事か
それなら攻防ダウンやダメ増減ダウンも解除可能なのか?イマイチ違いがわからない 怒り速度DOWNは1ターンだけだからわざわざ解除しなくてもいい 無式に関しては聖なる光で解除されてるのではなく時間経過で解除されているだけかと思います >>836
いや食らったターンの反撃タイミングで解除出来てるからそれは無い >>813
エアプ乙
宝具5とか富豪のお遊びだから宝具1でも問題無い
てかfgoは宝具よりスキルの方が大事だから >>765
虎は使う人多いだけでそこまで強くないぞ
うちのトップ10は蛇本能多い >>834
攻防ダウンもダメ増減ダウンもクリ率低下もクリダメダウンも怒り回復速度ダウンも困惑もその他諸々
アクティブデバフは状態異常解除で解除できる
この状態異常解除ってのはゲニ男 ゲニ子 シェルミー の必殺発動時や
URテリーやゼロなんかの味方死亡時や
イグニス 本能のターン開始時に行われるものな
石化(石化解除可能と明記されていないか限り解除できない)
影ニとマガキの死亡封印 本能の回復阻害
これらは特例として解除できない >>836
聖なる光の話じゃ無いぞ
ゲニ子必殺発動時の周囲状態異常回復の話だぞ
聖なる光は全く関係ない
ついでに言うと聖なる光でも無式は解除可能
なぜなら聖なる光は「行動制限」を受けた場合「状態異常」を回復だから 人外と初代を強くしすぎた末路だなぁ
人外嫌いかつ龍虎ブランドに興味がない俺みたいな奴、ゲニ子クソ化でモチベ枯渇寸前でしょ
初代はともかく、人外だけは絶対使いたくないし使わざるを得ないようなら辞めるレベル お前らが要望メールで2門の強化を要望しまくれば対応してくれると思うよ
2門公開まで時間ないから急いだほうがいいぞ
俺はもう要望メール送った 人外嫌いはゲニ子も嫌いそうだが
案外そうでもないんだな キムチ見たんだけど天狗の景門って中国だとダメージ減少率無視なのに日本はダメージ減少率無視にはならないけど下方修正? それは本能庵の誤訳の時に同じ文だからそのまま空手の景門も誤訳のまま書いたんだろ
本能庵も最初はダメ減無視って言われてたからな 来月、火炎京はやめてほしい
うまく増やしても3万ダイヤだからなぁ
武器も欲しいから5万はほしいので再来月きてくれ!運営頼む! ここ見てるのなんて少数だし、頂上すらだるくてやってないって層が中華の強いって言う噂だけで修正されたの知らずに馬鹿みたいに回してるのが多いだけな気がする。
後列真ん中に置いてる奴割といないもん 中華のゲニ子無双動画が多数上がってるから勘違いしたのはあるだろうな
まさか性能が変更されるとは思わん
初代や本能も似たような動画あるけど、性能そのままで実装されたから問題なかった なんかもう本当に必殺が弱いね
必殺にバフ解除がなくしたのが致命的に痛い
そもそも必殺にデバフがないLRって初めてじゃね
カラテはクリ減あるしな >>847
スキルガード無視のところをダメージ増加率無視と誤訳してる。 まだゲニ男やイグニスの方がいい仕事してくれそう
ダメージは諦めるからクリ減50パーとか聖なる光が消えないとかにしてくれないかな kofで相性いいと思った同戦力の覇王丸にさえ負けたわ
アリーナも弱いしkofも雑魚とか救いようないね スキルがどれだけ出るかでも火力変わってくるキャラだしな ゲニ子「光付与するで〜」
メンバー「はぇ〜股間がぽかぽかするぅ〜^q^」
HP40%以下のゲニ子「ほな…また…」
メンバー「ファッ!?何光ごと消えてんねん!ぐえ〜」 全く関係ない話で申し訳ないけど最近流行りのキングスレイドって面白いんかな?
KOFから移行考えてる奴腐るほどいるだろうから 正直離脱によって聖なる光が消える事はそれほど困らない
というより聖なる光の強さを全く実感できない
上位なんて状態異常が混乱と石化がメインだから
武器覚醒できない現状、聖なる光に意味を見出せない よく「高火力アタッカーからサポートキャラに変わった」
って言う人いるけど、サポートキャラってアテナ02みたいな性能を言うのであってゲニ子は誰もサポートしてないね
必殺からバフ解除奪われて、火力も奪われて代わりについたのが謎の光
1ターンの間、混乱、石化にならないって常にならなかった中華ゲニコのほうが
ターンがくれば確実に縦一列の見方を状態異常解除できるしよっぽどサポーターだった 一方でゲニ太はデバフ解除?めんどくせぇ!1回死んでまっさらになって復活しろ!と荒療治を今も続けている 光はほんと恩恵感じないな
離脱で消える時点で信用できないし
異常食らった瞬間解除だからすぐ異常もらう事も多い上にクリもらっても消えるし
範囲が周囲とかも組みづらくて意味分からん
火力下げた変わりにこんなもんで茶濁したつもりかよ >>861
少しやったが、あれは自動ハムスターゲーム。
手動ハムスターじゃなくなって楽かなって思ったけど、結局スマホ占領するし滅茶苦茶熱くなる。
キャラもガチャじゃないぶん、スゴい高い 今日のメンテナンスの時空タワーにネスツ技術設計図追加ってこれ本格的に日本には血脈来ないってことじゃない!? 昨日無料限定箱あけるの忘れてたわ…
これこそ赤丸つけてくれよ >>874
うん、その程度だと思う。
周囲の石化混乱解除もついたら御の字ぐらい げにこ以外も光りさえしてれば石化困惑来ても即解除する?先制できれば1ターン目だけはとりあえず助かるって事かな? >>872
血脈来るときにまた追加すればいいだけじゃね? 血脈来たら微課金は毎月LR取るの無理になっちゃうな >>876
せめてそれくらい付かないと使い物にならんよな。
大穴でゲニ子本人は常時状態異常解除が戻ってこないかなー。 そのぶん血脈に回した方が強くなるしな
配信者みてると赤で揃えるだけならみんなできそう
効果を会わせるのは無理 奥義と一緒で血脈も結局時間が経てば満遍なく行き渡るんだろ
自分だけ実装される訳じゃないしのんびり構えとけばいいやん 血脈無しで戦闘力14万が血脈つけただけで戦闘力50万越えてたな
>>883
どっちかって言うとネスツ技術だろ 血脈来たら使うダイヤかなり増えるから課金額も増えるけどみんな血脈来て欲しい奴多いの? >>896
うるせーよ。
自分の懐事情だけ心配してろよ。 >>897
いや単純に金かかるけど面白いって方向なら良いんだけどさ >>871
俺も多少やったが時間喰いすぎたな
面白いつまらない以前の問題 運営かな?来てほしくないよ
長く遊ぶなら血脈とかほんとゴミ
課金させたいだけなら勝手にやればいい
その代わり引退者たくさんでるだろうけどな 血脈来て欲しいって事は血脈毎月とか二ヶ月に一度ぐらい回せるダイヤあるって事だよね?
よっくんの動画見たら相当なダイヤ使うらしいけど別に毎月課金できるなら別に良いけどさ
>>900
900みたいにかなり課金できるなら良いんだけどさ無知で血脈にダイヤ相当使うの知らずに血脈来て欲しいとか言ってる奴いたりするし >>910スレたてたのむ
あと改行もけずったほうがいい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512も追加して 女子パの香澄を1ターン目で落とせる猛者はいないだろうな ほれ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part266
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533177919/ タブーだったらすまんが少なくとも先制値鯖トップ10に入ってないような奴はゲニ子弱い弱い言う権利すらないからな?
とりあえず先にクリダメ減と謎光撒いてなんぼのキャラだからな?わかったかdi○n? 防御無視そのままだな
30万ゲニ子が40万近いマガキに対して30万ダメくらいしか与えられん 毎日130ダイヤ捨ててた奴に補填やるレベルだろこれw 設計図配り過ぎw
毎日100個とかデイリーでガチャってた人可哀想だ。 BGM既存も全体的にオリジナル見たくなってる
緩和ないこと抜いたら神アプデだわ あれ戦闘BGM最初のどんなんだっけ?なくなってない? 血脈とかは別に来ても来なくてもどっちでもいい
来たところで課金額増やしたりせず一定額でやるだけだしほとんどの奴もそうするし
一桁ランカーとかならともかくそうでない奴にはあんま関係ないでしょ 確実に過疎ってきたなあ
前はメンテ後はもうちょいマシだったが >>927
強くなりすぎると廃が張り合い無くしてつまんなくならないかな? UR以下の武器破片を激安にする
UR破片を1日5枚SR破片を1日25〜30枚
ダイヤを全ユーザーに1日100ダイヤ配ってくれたらもの凄いやる気出して課金する奴多くなるよな? 運営最近良いぞ?ただURとSR破片をもっと配って武器安くしたら本当に良くなると思う
締め付けても人減るだけなんだよ逆に課金しなくなる 大好きなビリーの戦闘BGMきたがバグでホームのデフォルトが流れるとかほんまげに弱体化とか終わってんな 設計書のために毎日デイリーこなしてたのに、チクショウめ!
ゲニ子の防御無視バグは運営気付いてないかもね。 さっさとゲニ子のバグなおせよ。
LRで当たり外れのあるガチャされると課金意欲もなくなるわ >>927
血脈来たら血脈にダイヤかなり取られるからLR取れない月がかなり多くなるけど新しいキャラ使わないとモチベ続かなそう
しかもダイヤも貯めれなくなるからガチャで出ない確率が高くなるし
ガチャ失敗=引退だし ネスツ技術だけでも無料分や1回だけの奴とそこそこ回してる奴の差がかなりでるのに
血脈だとその差がえらいことになる無料では出ない赤とか付けられると絶望的な差が生まれる 素材的に緑18の青14紫11まで上げられるけどそのうち設計図余るぞこれ LRキャラの衣装いつもいつ頃だったかなぁ体力貯めなきゃ 設計図のこと忘れて塔消化しちまった
でも毎日100枚くれたら1日分くらい誤差か BGM変えるのはいいけど戦闘中にフェードアウトしてイントロから始めるなよ盛り下がるだろ >>945
おま俺
いつものくせで朝イチ一気に日課を消化しちまった 主人公チームのBGM使ってたけどイントロ長くなりすぎw 同サークルのアリーナ一桁クラスの蛇パの人が引退
辞める理由を探してて、ゲニ子が期待ハズレで萎えたらしい
開門まで待ちましょうよと説得したけど意思は固い タウンやっと11になったんだけど、加工場で自動分配してもここに振られないんだが自分でやるしかないの?
あと、釣りって毎日やってるの?
https://i.imgur.com/8pQFmT7.jpg >>953
こんなオワコンのゲームにも新規っているんだな >>952
もう飽きてて、どこかで辞める理由を見つけたかったんだろうな ゲニ子事件、逆に怖い 絶対何かあるだろう
取っといて正解 やめる理由とかあほすぎでしょ。構って欲しいのがみえみえ、構うほうも同レベル >>957
そんな博打するなら高レアで取るわ
再来月には来るぞ うちの鯖の廃課金すら躊躇して取ってないレベルだよゲニ子
ほとんどの新キャラを取ってたのに 結局メンテでもゲニ子に変化なしなのか?
マジで高レア交換まで様子見すべきかな >>964
今見るとケープのはね具合から作者は剣道経験者だと思うわ 今月はオークション→武器ガチャ→龍虎ST→秘宝ガチャ(アーデル)→高レア→復刻→武器ガチャ→STルーレット→秘宝ガチャかな
先月を見ると 頂上のゲニ子、調整入った?
結構火力出てる気がする。
俺は一度も選んでないけど、相手が全員ゲニ子回してきたw
おかげで勝てた 防御無視が反映されているかどうか問い合わせした所、調査中だって。文面は余裕のない感じに思えた。 >>970
天賦バグのときと同じで、もう運営も原因がわからないくらいグチャグチャなのかもね 他の能力バフみたいに素の能力にしかかかってないんじゃね?
ほかもそうだしそれでいいけど 今までのオークションはキャラ取れさえすればよかったし、ランクインするにはもっともっと回さなきゃって感じだったんだけど
今回は出るまで50回かかってそれだけで現状トップ10入りしてしまった
ここまで来たら6位以内狙うか・・・ 前スレ防御無視の検証画像よく見てないんだけど信憑性高いのん?
アリーナでここで言われてるほど弱くないから弱い奴が吠えてるだけかと思ってたんだが違うのん? 戦闘力210万のやつがゲニ子入れたらかなり弱くなってそいつに負けなくなったぞ >>975
全然強くなってないぞ。強くなてったら擦り付けあってないわ オークションで2体目とったことある人に聞きたいのだけど、だいたい何連目でくる感じ? >>978
それがガチなら火力に関しては多少期待できるな
あとは謎光の石化混乱ガードと隠匿後HPと怒り回復増、回数+1ってところか >>982
俺以外にも見逃した奴いると思うからもう一回貼ってくれ!頼む! >>985
前スレならともかく
>>736に貼ってあるのにそれ言う? オク中に修正アナウンスがくるかどうか、オク終わった後にアナウンスがくるかどうか
ここが分岐点だ
2周年を前にユーザーをどれだけ減らすか作戦でもしてんのか? ユーザー減らした方がアプリ終わらせやすいやん
つまりそういう事 いやユーザー減らしたいならブサ子の絵のまま実装してるだろ >>842
人外は本能来てからそれほどでもなくなったけど初代は強くしすぎだな
クリ減させるのもこいつしかいないし火力も凄まじい
何が言いたいかと言うとゲニ子早くバグ直せ 前にゲニ子の防御無視バグで効いてないよって教えたら、嘘オジだって言われたなーw ゲニ子のバグ治って防御80%無視したとしても
初代の火力に遠く及ばないってのがなぁ
耐久力も初代の方が上
さらに初代にはクリ率下げまであるって中で
ゲニ子の異常耐性が初代のそれらのアドバンテージを覆すほどには絶対ならんってのがね >>972
だって、プログラム直書きしちゃってるだもん 開発は日本も中華もアワパームだろ
テンセントは中華でも配信だけだし PUGBもそうだけどテンセントは日本参入してないから開発名でリリースしてる >>916
バーカ
先制値高くないと強くない時点でそれ「弱い」って事だから。
よく「極めれば強い」とかいうアホいるけど当たり前だろ
強キャラってのは極めなくても強いから強キャラなんだよ
ムカイマガキ本能カラテ。こいつら2門開くだけでUR6門より強いからぶっ壊れって言われるんだよ
先制とらないと弱いとかLR名乗るなよw 怒り下げすら無効化して1ターン目に100%必殺が撃てるマガキを見習え。あれがLRのパワーよ。
先制値?そんな小賢しい事と無関係な所に強者は存在する by赤木しげる タンフールーなんか可愛く感じるw
六門はかめはめ波だろうな 先制値高くてもゲニ子入れてからアリーナのランキング下がったよ このスレッドは1000を超えました。
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