【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part17
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↑スレ立てする時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531765373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする ※隊列表以外のテンプレは改定案が現在議論中です
以降改定案が出たら随時更新していってください ※訂正
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ テンプレ:よくある質問
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはジュンとマコト。次点がイリヤ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。 今のイベントストーリー、第7話で島クジラ線に入るところで異常終了になる人、
他にもいます? 水キャル、水スズメ、水ペコ、イリヤ、アリサ、マコトの中で☆4にするのはどれがよいですかね
アリーナ重視で考えてます イベベリハ、マコトユカリ無しパ教えてください。3パンないし4パンで倒したい 501位〜1000位と1001位〜2000位くらいのクランに入れる
総ダメージのボーダーって7月の総ダメージで見て大体でいいのでどれくらいですかね?
始めて数ヶ月・・やっとレベル100が見えてきたので来月を見据えてるのですが
課金もそこまでしてないので、まだ1100万ダメくらいしか出ません。 水ペコUBは普通なら後衛には届かないと思いますが、ツムギUB撃った後は届くようになったりしますか? >>10
うちは1000−2000の真ん中ぐらいだけど
1000万あったら上位10位に入れるぐらいなんで大歓迎ですな >>11
相手の隊列も若干絡むけど、ツムギはUBとスキルで引き寄せまくるから
UB1〜2回撃てば全員水ペコの範囲に入るよ
>>12
総ダメで全て判断は出来ないよ
上位は1日で2週目行くし、下位は2週目までに2〜3日かかるので
そうすると弱い1周目を殴る機会が多い下位クランは個人戦績が伸びやすい >>10
ランキング見てスコア30で割れば?
カンストしてて3殴りできるなら500位以降でよければどこでも入れると思うよ ありがとうございました。
参考にしつつクランを探しながらとりあえずカンスト目指して
後は極端にダメが落ちた3軍の育成も進行していきたいと思います。 さすがに1000万そこそこでは3桁だと半分以下
伸び代採用ならいいけど下位整理してるクランだと切られるかも タマキのスキルは相手の魔法攻撃力が全員ゼロだった場合何処に飛びますか? 今本スレにちょうど区切り順位別のボーダー
貼られるてるよ。
1000位で平均スコア1200万位。 >>18
1100万のクソ雑魚の俺でも1000位のクランに入れるやろか
月額のみやから戦力はしょぼいけど 空き枠を埋めたいだけなら入れるだろうけど下切って入れ替えようって時に雑魚入れたくは無いと思う 満遍なく殴って、ラストアタックもして3000万ダメな私を誰か雇ってほしい 質問です
クウカorジュン+ノゾミ水ペコサレン+魔法orアリサ
盾2ツムギ水ペコサレン
がどうやっても抜けません
後衛魔法3で行くと前から崩され、弓2だと水ペコの範囲で崩されます
またイリヤはランク10装備を付けたら先打ちが出来なくなりました
回答宜しくお願いします >>25
ちょっと曖昧すぎて答えられない
質問のパターンのいくつかは後衛魔法3アカリ水キャルキョウカで普通に抜けます イベントハードの報酬欄にピースがないですが40割りで☆3+αまで行けるというのはVHを攻略出来る場合に限るのでしょうか? >>27
前回最終日だけVH無理して倒したけど水コロ星3プラス50個分までいったよ
40割もしてない >>28
VHが攻略できないレベルなので無理そうですね...
今回のイベントも諦めます
どうもでした >>26
前から崩されるのは魔法ubまでにアリサキョウカで前衛がボロボロになり
弓は水ペコのubが弓に届く範囲になると弓が壊滅
ツムギはub+遅延で先に負けるという形です
因みにアリサは持っておらずスズナキョウカは星3です >>29
VHは一回しかクリアしてないよ?
だからハードボスだけで星3いける
ボックスも8箱ぐらいしか空けてないし40割すれば余裕だよ >>30
すまん、曖昧っていったのは状況じゃなくて相手の編成パターンの方だわ
クウカorジュン+ノゾミ水ペコサレン+魔法orアリサ
って4パターンあるじゃない
盾2ツムギ水ペコサレン
って魔法盾2も物理盾2も混成もあるじゃん
それらに対しての100点の回答って無いのよ アリーナやら、プリンセスアリーナとやらはリセット日ありますか?
もしあったらまたジェルもらえるようになりますか? >>34
あらま(´・ω・`)ありがとうございました。あれが唯一の収入源だったので・・ >>35
順位維持ボナで稼ぐんだ
両アリ100なら6000石/月、50なら3000石/月になる >>36
毎日夜にもらえるあれですかね?維持&上位目指してがんばります 昇格報酬はステージ初クリア報酬みたいなもんだから収入源だと思っちゃダメだ プリンセスアリーナですが、キャラを15体育ててから解放した方がいいという書き込みを見た覚えがあります。即解放すると何か不都合があるのでしょうか? >>39
3つのパーティを作って3戦して、2勝しないといけないから最低でも10人、余裕を持って15人フルメンバーがほしいってだけの話
育成絞って5人しか戦えるやつがいないとまるで勝てないから開放後の1位タッチは無理と思ったほうがいい 水キャル、キョウカ、水ペコが☆3なんですけど☆5にするならどれでしょう?
クラバトアリプリどれも頑張りたいです >>40
ありがとうございます。
まだ始めて2週間なので、コツコツキャラ育成に励みます 今のイベントなのですが・・・
今後復刻の可能性もあるものの、一応今しか手に入らない水着ミフユのピースが手に入るハードを周回し、
そこでついでに手に入るボスチケ集めて、クジラも倒す、と進めるのがよいでしょうか? ユカリさんサックスちゃん共に星3だけど星5優先どっちかな? >>43
水キャル来たとき、丁度おりゅレオンのとこだったから
試しに、プリン(☆5)、アカリ(☆5)、キャル(☆5)、水キャル(☆3)、キョウカ(☆3)で殴ったら
70万近く行った、3軍なら十分出番があると思う。今後も普通に出番がありそう
ただ、だからと言って石を注ぎ込んだ方がいいかと聞かれると、うーんって感じ ☆5にスキル強化があるとは言え☆4を複数強化は悪手なんでしょうか? >>45
どちらかというとサックスのがアリプリで使うと思うのでサックスかな(名前出てこない)
>>47
アタッカーは落ちにくくなるしダメ延びるから出来たら5にしたいイリヤと水ペコ4、4にしたいとかならまあありかなあほんとは5にしたいね
盾やデバッファーとかなら違ってくるけど >>47
特殊な場合を除いて悪手といえる
サマルトリアの王子がたくさんいても冒険厳しいだろ? >>47
自分が描く未来図によるだろ
例えば今魔法キャラを☆4まで上げてると次はピース150個集めなきゃならん
しばらくはそれにかかりっきりになってしまう
それを中断してでも次のイベントまでに物理アタッカーがもう一人欲しくなったりする場合もあるし >>48
微課金なので誰かを☆4にする=☆5無理なのでアタッカーだけと言えども厳しいです…
>>49
ローレシアたくさんにはなりませんか…
二人ともありがとう >>50
現在1500個程度です…
☆5を一人より☆4を5人の方が強い気がしまして 秘石は目的次第だよ
アリーナで勝ちたいならイリヤ☆5にすべきだしクランバトル頑張りたいならアリサ
とくに困ってないのになんとなく上げるのはやめとけ >>52
秘石なの?
秘石なら使う対象は限られるな
ジュン、キョウカ、イリヤ、アリサ、ツムギ、水着キャラ、マコト
これらのキャラなら☆5で一択
どれも☆5にすると強さが跳ね上がる
まさかここに書いてないキャラの☆上げを秘石でしようだなんて思ってないだろうな? 基本的には一人でも星5増やす方がいいよ
星4何人並べても結局星5相手には不利な戦いになるだけなんで
それなら自分が作れる星5編成で相手の星5編成と渡り合う方がいい
例えば自分は☆5イリヤ使ってるんだけど、☆4水ペコはカモでしかないけど☆5水ペコは無理ゲー
これくらいの差がある 質問
イベントなんですけど、どの程度回ってますか?
あと、1-5周回が一番効率いいって聞いたんですけどあってますか? >>53-55
本当に文字通り手が滑ってMAXを押して秘石を買ってしまいイリヤだけ☆5でその他が☆3です
ジュンもいないので上げるならハード落ちの心配のない水着三人なのですが、☆4三人か☆5一人かも悩ましいです >>32
成る程、全通り明確な√があるのかと思っていたがそうではないんか
前衛プリンや後衛マホは魔法で抜けるんだが前衛にジュンやクウカが指してあり尚且つ後衛にキョウカやアリサがいる状況だと全く抜けなくて
ツムギは運が絡むからなんとも言えないが主に魔法2盾かプリンクウカなどの混合です >>55
☆5イリヤって介護ありでも☆5水ペコに勝てないの? >>59
モニカイリヤサレン vs 水ペコサレン
水ペコが先制してイリヤ死亡
ユカリイリヤサレン(イリヤ4番手) vs 水ペコサレン
イリヤが先制。☆4水ペコならこれで勝てる
☆5には耐えられて直後に水ペコUBでイリヤ死亡
この後の展開次第では勝てることもあるかもしれないがイリヤ水ペコの相性自体は圧倒的に水ペコ有利だよ 水着キャル☆5にするのとアリサ☆4にするのどっちがいいですか? >>64
もし2PTブラインドなら
1PT目はノゾミ1盾でモニカハツネ軸。
2PT目がプリンクウカの耐久パ。
3PT目はペコ盾とシズルであと適当。
見える1PT目にプリンクウカは対策されるときつい。
かといってペコ盾は目立つというか、とりあえず殴ってみるかと思われやすい。
ということで消去法でノゾミ1盾かな。
先頭かつモニカ入りなら相手タマキの前に
UB打てることも多い。
先月までジュンなしで2ヶ月くらい100位前後
維持してたけど大体こんな感じだった。
まぁ基本守れないから負けた分勝つのが大事。
先頭ノゾミ1盾の時点でジュンなしってバレること多いしね。
いま2PTブラインド地帯にいないなら頑張って登ることをお勧め。 >>58
盾2水ペコサレン後衛はノックバックで水ペコを動かさないようなタンク2枚入れた4列目イリヤで全パターン抜けるはず
ツムギは具体的な相手の編成5体分示してくれないと答えられない 最近ブラインド2PT目に耐久おいてる人めっちゃ見るからがっつり火力編成ぶつけてる >>67
ああ確かにね。
でも今日、自分の攻めの時そうしたら
それが外れて返り討ちだったw
2PT目で勝ち拾える自信あるなら
耐久3PT目がいいかもね。
水ペコあればいいかな。
イリヤだと範囲パやリノ砲辛い。
まぁでも今は(ジュンいても)
基本防衛は難しいよね。 便乗して質問させてください
60さんが例を出してる
ノゾミユカリモニカイリヤ(イリヤ4番手)サレンvs水ペコサレンでやっぱり水ペコ側が先にUBが早くて負けちゃいます
モニカ外してユキを入れたり試行錯誤しても負ける
防衛だと逆パターンでイリヤが先にUB撃てて勝てる
★によってゲージの溜まりが変わるとかないですよね?
ちなみにイリヤのみ★5ノゾミモニカサレンは★4ユカリユキは★2です
水ペコさえどうにかさえすれば1位タッチも間近なんでどなたか力添えお願いします
長文失礼 >>69
ユキだとイリヤが4番手にならない
自分はノゾミユカリニノンイリヤサレンでやってる
ニノン☆4他☆5で全員レベル102Rank9フル装備
ただこれで勝てるのは上にも書いたように☆4水ペコであって☆5水ペコにはほぼ負けるよ >>69
イリヤに範囲2発とUBを先打ちさせるのが大事
ペコがアイス食ってる間にUBで落とすのが基本
ペコにアイスまで先に行動させた瞬間に範囲直撃からのUBの流れを作る
よく言われてるイリヤ4番手とかはソレ、あとすこし前に66が言ってるノックバックでペコを歩かせないのもそのためだな、歩くとアイス食うのが遅れるから
ノゾミユカリだとノゾミが下がったあとにペコが歩いちゃうからアウトになる ミフユを育てたくてボックスガチャを即リセットしてしまったんですがひょっとして秘石引ききるまでリセット厳禁でしたか? >>69
水ペコ☆5はスピア2回とUBで倒す
☆4はスピア1回とUBと適当な範囲で倒す
4列目水ペコはイリヤじゃ倒せないけど3列目水ペコならイリヤで問題なくやれる >>70
即答ありがとう
若いグループなんで★4ペコ相手でも勝てるようになるだけでもありがたい
自分がよく使うPTは
ノゾミモニカor(ユカリ)イリヤサレンマホor(ユキ)でやってました
全員レベル72ノゾミモニカイリヤサレンマホのみランク8(左上武器穴あり
ニノンは残念ながらまだいないです
>>71
イリヤを4番手にする意味ってそういうことだったんですか
盾2でもいいならミヤコノゾミでも大丈夫かな?
今ふと思い付いたんですがペコの行動を遅らせるためにハツネを入れるのもありでしょうかね? >>74
ノゾミはダメ
ジュンより前じゃないと動くはず
ハツネだと遅れすぎ、デバフつかない、被ダメでUB加速するしで不可
あとお互いランク9フル装備でカンストしてる前提だからそちらの環境で勝つことは全く保証できないとだけ 隊列でそんな変化があったのか
ためになった
ジュンいないからプリンクウカかな >>75
ジュンも残念ながらいないですね
ハツネは駄目ですか
現状だと強化する手段がないから
しばらくは順位維持になりそう
ともあれ助言ありがとう! >>72
5箱目からは秘石出ないから引ききらないなら単純に手に入る秘石を損することになる
その代わり水ユピースを手に入れる数は5箱目を回せば回すほど増えるんだからトレードオフだな
俺だったら水ユにしか使えないピースより秘石のほうが何倍も重要だけど人それぞれじゃね? >>78
水ユがタイプだったんでリセットを優先したんですが5箱目以降を空になるまで引いてもやっとピース三個となると先が長すぎて後悔してます… 最悪秘石で水着ミフユを☆上げすることも出来るわけで
ミフユが強かったり気に入ったのに育ててなかった場合
↓
イベントでピース集めておく方が安上がりだったなあ
ミフユが強くなかったり気に入らないのに育ててしまった場合
↓
イベントでピースなんか集めるより秘石ジュエル取っておけば良かったなあ
後悔するのはこの2パターンだ >>80
HARD40割くらいまでで☆4行けないかなーと思ってましたが考えが甘すぎました
もう戻れないので行けるとこまで行ってみます >>81
多分40割でもメインクエストガン無視なら☆3と100ピースくらいは集まるんじゃない?あとは秘石20くらい足せば >>81
前回のイベント通りだと40割のみでちょうど☆4になれたよ
毎日イベハードと1-15を50周やってた感じ >>82>>83
え!本当ですか!前回はHARD2パンだったのでピッタリ☆3で悔しい思いをしてたんですが
それを聞いて安心しました!☆4頑張ります!ありがとう! >>84
ちょっとまて今回はハード1パン出来るんだよな? >>85
大丈夫です!今ボックス4箱目の最初でピースは50になってます もしかしてクランでいいねされなくなってきたらもうダメかね?クラバトランキング1位でクラバト中は1日数回いいねあったけどなんだか不満 いいねする相手をしっかり考えてあげてるやつってそんなにいるか?
俺は毎日最終ログインソートの一番上にあげてるしそんなん気にしてるやつがいることに割と驚きだわ 毎回クラマスにいいねしてる
クラマスのためではなく、スタミナ10の為に 俺も毎回クラマスにしてる。
気にしなくていいと思うけど。 イベントの道中泥はメインクエ進めれば今からでも変化しますか? なるほどクラマスががっつりされてるんやね
みんなソートの表示順は何にしてる?おすすめあるかな ジュンモニカイリヤサレンマホをイリヤで抜く方法ってありますか? 俺がいるのはいつも7000〜8000位前後かつ9人だけの底辺クラン
それ自体は良いんだ、ガチでクラバトやるのも息詰まるし、クラマスもメンバーのやりたいようにやらせてるっぽいし
でも主力の一人がクラバトに参加しないどころか、6日前から全くログインしなくなった
そして今日、それとは別の主力の一人がスタンプ残してクランを脱退した
まだレベル78しかない俺だけど、今のクラン脱退して他のクラン探した方が良いのかな 1000位のクランだったらそんな敷居高くないし20連分の石貰えるから探したほうがいいよ >>66
成る程、>>75の通りだと盾は実質プリンクウカしかいないのね
4イリヤだとユカリサレンが有名だけどこれでも火力は足りるの?
ツムギは具体的な編成となると
ジュンノゾミツムギニノンミツキの物理タイプ
ツムギ+ユキのツムギub加速タイプ
ジュンノゾミ水ペコツムギサレンの良くあるやつ
ジュンノゾミツムギサレンマホの耐久寄りと色々あって研究が間に合わない >>96
そうしてみるわ
何だか悪い気もするけど、たった今クラン抜けてきた >>97
プリンクウカ○○イリヤサレンの形で問題なく抜ける
モニカ以外ならなんでもいい
ツムギは俺もよく分かってないんだけどジュンノゾミツムギサレンマホならイリヤで倒せる
クウカ水ペコモニカイリヤサレンで行けた すいません>>81さんの質問に便乗する感じで申し訳ないのですが
ハードボスをようやく1パンできるレベルでもベリーハードで手も足も出なくて
ベリーハードには挑戦できない場合だと
毎日40割だけではミフユ★4は厳しいでしょうか? サレンなしで☆5イリヤを使ったプリーナのいい構成あれば教えてください。
サレンを別パで使いのですがなかなかいい構成が思いつかない・・。
割と新しいグループなのでそこまで相手もこっちも☆は育ってませんキャラは割といます。 >>100
前回のイベントは、毎日イベントクエストハードを15回回しただけのボスチケでも水コロ星3メモピ60までメモピ取得出来た
VHボスは2パンで倒したが、1日1つメモピが増える他は大きな差はないので、イベントハードクエスト以外にノーマルクエストにもスタミナを使いボスチケを稼げば差を埋めることは可能だろう
星3メモピ60から星4まで開花させる場合に必要な秘石は120、不足分を秘石で補う覚悟があるなら星4までは難しくないと思われる
秘石を使うのがイヤな場合はVHやらない時の効率わからないのでノーコメント >>102
なるほど・・・いざとなれば不足分の秘石を使う心構えをしていれば
それだけ稼げる可能性があるということですね
参考になりました。ありがとうございます!頑張って走ってみます イベントの道中泥はメインクエ進めれば今からでも変化しますか? 盾2とキョウカサレン水ペコに5回挑んだけど抜けない
上位編成そればっかだから助けて下さい >>104
イベント開始した時点で決まるから後からは変化しないはず >>105
その盾2枚が誰かで大分変わる
例えば、プリン、ノゾミorシズルなら魔法パでゴリ押しすればいいし
クウカ、ノゾミなら同じ戦法は通用しないし
アドバイス欲しいなら正確に情報が欲しい。このゲームほんと細かいのよ >>107
クウカノゾミやジュンノゾミですね
魔法で正面突破できるPTは育ててないから困った
物理だとアリサが範囲に入ってやられてしまう 参考になるかわからんけど
クウカノゾミ水ペコサレン水キャルにはプリンクウカタマキイリヤサレンでいけた >>108
プリン、ノゾミ、タマキ、シオリ、アリサ(多分スズナでもいけるかも?)
水ペコがUBでタマキにTPブーストしてくれるので
タマキがUB溜まる前にクウカ落とすだけ
魔法落とせばタマキは仕事完了。後は弓二人に倒して貰う
ジュンの方はもっと楽、タマキが水ペコのUB耐えたら勝ち確
どちらにも言える事だけど、欠点は水ペコのクリティカルでタマキ即死
UB回避でTPが間に合わなくなる等、若干運頼みになっちゃうとこ
ちなみに敵味方全員☆5前提で話してるので注意
あと、ジュンの方が勝ちやすいと思う、クウカ相手だと時間勝負になるから
タマキの最初のUBがクウカに吸われたら負け確なので >>110
盾プリンじゃないとアリサだと水ペコの範囲に入っちゃうんで
プリン入りでかつプリンが落ちないと大丈夫なのかも
プリン星3だし落ちないか挑んで試してみます >>111
プリン☆3だと厳しいと思う。相手全員☆5じゃない?
そもそも、水ペコ相手に戦線維持出来るのがプリン、ノゾミしかいないんだよね
イリヤ☆5なら4列目に置いて、UB先制で水ペコ倒す方がいいかもしれない
自分はイリヤ☆3で戦力にならないから、物理で強引に突破してるだけなので ベリハ、何パンで倒せたらハード上回りますか?
5パンはかかります >>112
水ペコ相手だと先頭プリンじゃないと後衛が範囲に入りやすいんだよね
クラバトがあるからカオリをあげてるけどつぎはプリンをあげるわ >>61
ボックスガチャ1つリセットする分の討伐証がハード何回分か計算すればわかる
もちろんピースだけの勘定です >>113
イベントボスの事かな?3パンでそこそこお得かなくらい
2パンなら完全に上回るけど、5パンもかかるならベリハはもうやらない方が良いと思う
>>114
そうなんだよね。今の環境だとプリンに頼らないといけない場面が多すぎる イリヤ来た時一瞬アリーナからプリン消えたけど
水ペコでまた復権したよなプリン。
で水キャル来たからプリンクウカの時代か? 討伐証交換で、ラインナップのリセットができるそうですが、それに必要な「リセット対象報酬」なるものはどこで手に入れればいいのでしょうか?
バトルの報酬でも、景品でも、どこにも見当たりません・・・・ >>118
アホか
ボックスの中の当たり賞品(水フユorアキノピース)がそれだ
それを引くまでリセットして次の箱へはいけないぞアホか >>119
あ、そういうことですか
ありがとうございます >>116
はい、イベントです
ではハード回します あと、どれぐらいでリセットするのがいいのでしょうか?
石が出きるまで?女神のなんたらが出きるまで? >>122
お前が石がほしいなら石ができるまで回せばいいし秘石がほしいなら以下略
前にも水ユ育てたいから早くリセットしてる人がいたけど、このイベントで水ユを★5にするのは現実的に無理だから結局は水ユ育てるのに秘石も必要だということを考慮に入れて考えるといい 秘石は75個だっけ?
vhハードぶん回すより秘石のほうが効率いいわな 経験値ポーションが全然足りないんだけど、マナで購入すべきですか? >>125
朝昼晩のポーション購入を日課にしてやっと足りるレベルだぞ 今ってひょっとしてバトーナプリーナのランク下げなきゃいけない空気あるの?
なんか急に弱く感じる すいません、なんか煮詰まって来た感があるので、アドバイスください。
・extraのラストとhard13-2以降がクリアできない
・現在、アリーナ900〜1000位、プリンセスアリーナ2200位前後。
アリーナ500位、プリンセスアリーナ1000位まで行けたら嬉しい
手持ち
★5
ジュン、サレン、ミヤコ、リノ、ハツネ、シズル、ノゾミ、クウカ、タマキ、アカリ、マホ、ユイ
★4
アリサ、ニノン、アキノ、カオリ、モニカ、シオリ、スズナ
★3
水着スズメ、水着コッコロ、キョウカ、ジータ、イリヤ、アンナ、
未所持
水ペコ、水キャル、マコト、イオ
秘石は約500個。月1万も課金しない微課金なので、石はあまり増やせないかもしれません。
どのキャラ育てたら良いでしょうか >>128
とりあえずダンジョンEX早期攻略にユカリとミツキが欲しいかな >>128
キマイラ討伐を想定して組んでみた
自分は1pt目はジュンマコトカオリタマキイオでUB撃たせない運用だから他は分からん、多分工夫しないとカオリが転がる
ジュン助っ人マコトカオリタマキ誰かで75万
ノゾミミミサレンミツキシオリで75万
シズルコッコロアカリキャルキョウカで70万
壁とUBブッパの仲間たちで20-30万
手持ちで倒せる範囲だぞ
火力役は星5想定&全員UBゲージHP維持している状態 何ヶ月も育成してるっぽい手持ちで質問が新人レベル😨 よくクウカジュン抜くには弓三人と言われますがシオリスズナリノではやはり厳しいですかね? クラバトの3周目って2周目よりさらに敵のレベルはあがるんですか?
それとも2周目の敵レベルで以降は固定? >>134
今までは2周目の強さで固定
今後どうなるかは知らん >>133
壁抜く目的ならリノよりかは前衛物理増やす方がいいんじゃないか アリーナで使う場合、水着キャルとキョウカのどちらを優先して☆5にすべきでしょうか。 >>138
俺ならキョウカ
キャルはデバフ用と考えてる >>138
俺ならキャル
自身の火力も高いし汎用性高い >>138
んじゃ水キャル案
キョウカは自己バフで2000以上魔攻盛るから星上げても火力はそんな変わらんし将来的にピース落ちするかもしれん
水キャはキョウカより星1つ少ないぐらいの紙耐久低だから上げとかないとなんかの拍子に転がる >>139 >>140 >>141
ありがとうございます。
今回は水着キャルを☆5にすることにします。 >>137
いや水ペコとかの範囲を避けつつ抜くにはどんなものかなーと >>143
単体ダメージのubが欲しいからリノじゃなくてハツネいたらタマキ指したらいいこともあるし純粋に壁ぶち抜くならマコトかカオリにしたほうがいいんじゃない?ってこと一番はアリサだけど >>144
やっぱリノじゃ単体火力がたりなくて厳しいですよね
ありがとう リノスズナシオリでもいけなくないけど相手選ぶよね
ジュンノゾミタマキ水ペコサレンはリノスズナシオリで抜けた >>99
サンクス
イリヤ先打ちは出来たが4だと4ペコを倒せなくて返り討ちにあった
水ペコ持ってないからその編成は使えない・・・
弓使ったらmissばっかりで負けるし安定して抜ける編成ないんかなぁ プレボって最大いくつまで持てるの?
交換しまくってプレボから溢れたりしないの? >>128
月一万課金しないことを、微課金と言ってしまうのか‥
じゃあ通常課金レベルっていかほどなのだろう (゚Д゚;) 少なすぎるって?
微課金とか重課金とかは、収入に占める交遊費の割り合いとか、その交遊費の中で他の趣味との割り合いとかの話になるので他人の基準は全く当てにならんよ
社会人の趣味で月額1万円は割とライトな部類だろ
親のスネをかじっている場合は知らない サレンのエレガンスエールといったTP回復を付与するスキルのTP回復量って
基本の75 + 2.5 * スキルLv の他にどういう補正がつきます?
回復量上昇の効果がのってたりしますか?
中国人のクラバト動画をみたとき、サレンのTP回復が”511”とかはいっていたので
何が影響するのかなぁ・・と疑問に プリーナの開放タイミングって
どこかで分かったりしませんか?
そろそろ15キャラ揃ったんで行こうかと思ったんですが
よく調べたら盾がノゾミプリンクウカしかいなくて
サレンが後32枚足りなくて開放出来ないんですが
やっぱり戦力不足ですかね? >>150
わざわざ無微スレとかやる意義は話のレベルを合わせることなんだから
お前の収入や交友費で痛くない額だとか全然関係ない
あと定義 >>150
金持ちが月給3000万のうち10万課金したら微課金?
芸人が月給12万のうち10万課金したら超重課金?
んなわけねえだろアホか >>151
受ける側のTP上昇分の割合が増加する
小数点以下は切り捨て >>150
基本無料ゲーで積み重なって十万以上課金したらもう微課金じゃないだろ。 月一万程度なら微課金と自覚してる人は結構多いと思うよ
結局本人がどう自覚するかの問題だから定義などない 無微スレの役割って限定キャラとかガチャ限に頼らない攻略とかそういうことでしょ
実際の課金額は関係なくてさ 無微スレは本スレがおりゅ煽りと運営叩きに終始してまともに機能してなかったから生まれたと理解している
荒れるもとだから微の定義も議論禁止だし
実際議論したらご覧の有り様 水着ペコがランク6で装備フル強化なんだけど
太陽剣取れない状態でランク上げたらステータスは下がるかな? >>162
ランク7の一番下のスキル見てみ
ベラボーにステ上がるから金装備なくても今すぐ上げるべき上げない理由がない 星2のクウカが星2のペコリーヌより弱いのですが
クウカ使うには最低いくつ星上げが必要でしょうか? >>167
なるほど
まだ弱いので星3ノゾミや星4ジュン星2プリンとかでバトルアリーナやっているのですがクウカ入れるには当分先って感じなんですね… プリーナなら3,4でも魔法相手ならそこそこやれる
対戦相手も仕上がってないのが前提だけど >>170
星2.3.4の間は弱さが際立つな
でもアイツは物防も魔防も自己バフあって挑発持ちだから、盛り盛りで物理350魔法750ぐらいにはなってる クウカはポジショニングがジュンとカオリの間ならヤバかった
あんな前にいるから…
あんな前にいるから開幕ひきつけなんて壊れスキルを与えられたんだろうが カオリはすぐ死ぬから最弱とか言ってるようなもんだぞ
目的を持って使うキャラであって脳死で常用するタイプのタンクではない 水着じゃないペコペコって☆上げたら強くなります?
ジュンなしなのですがペコペコをプリンセスアリーナに向けて育てるべきなのか迷ってます
(ノゾミクウカプリンじゃタンク足りないのかなと…) >>175
ペコはUB撃ってやっと他のタンクと同等の耐久になるからメインタンク運用はキツイ
誰かの後ろに立たせてUB使った状態でスイッチできれば強い クウカがタンクで最弱扱いだったらノマペコとかリマとか、サブタンクのミソギクルミあたりのタンクはなんなんだ
ゴミか? >>178
待てリマは強いだろ育ててる奴が少なすぎるだけで 主要4壁(ノゾミジュンクウカプリン)の次に強いのがペコだから
ジュンがいなかったり、ノゾミ購入前なら育てざるを得ないし
4壁揃っててもEXボスや2枚壁複数編成するときは使うから事実上育成必須キャラだろ 回答いただいた皆さんありがとうございます
ちなみに見た目一切考慮しないとして
ペコペコリーヌとアルパカだったらどっちが性能的に上なんですかね
(wikiとかみるとペコのほうが点数上なので…) >>182
ペコリーヌは物防魔防がそこまで高くはないけど高HPで自己回復もあり魔法にも比較的対応できる
リマは物防の高さだけならプリンを超えてトップの硬さだけど魔法にめっちゃ弱いのはプリンと同じ
敵が物理オンリーならリマも使えるけど魔法混成だと回復手段が無いリマは弱いのでペコが若干上かな どれだけ編成でメタれても、星の差があったらきついですかね? >>180
一番挙動がおかしいからいろいろバグもありそうなんだよな クランに入ってみましたが、チャット画面で全然会話がないです
装備リクエストがチラホラあるだけで
まったり系のクランだとこんなものなんですね >>188
大体のクランはそんな感じじゃないかな?
うちもそんな感じで、たまにルールを変える時に話し合いがあるくらい
チャットが活発なとこって、それだけトラブルが起きる可能性も高くなるから一長一短よ 最初テキトーな過疎クランにはいったら
9割リクエスト1割スタンプくらいでした
これはさすがにと思ってやめました
今のとこは過疎気味くらいのクランだと思いますが
スタンプ7:リクエスト2:チャット1くらいです
もっとガチなクランなら違うんでしょうかね >>186
初期のままだと相手☆4二人くらいが限度かな…ありがとうございます 数ヶ月やってるような奴(アリーナグルで大体分かる)で戦力5万みたいなやる気感じないログイン勢ぽい奴が装備リクエストだして礼すら言わないようなとこは抜けた方がいいっすかね?
PLからして自然回復のスタミナすら消費してない 流れそって質問です。始めて4日でクラン決めきれません。装備リクって皆さんしてるのかな?
まずは出入り自由って所で様子見させてもらって、頑張れそうなら来月3000位以内の所にお世話になる作戦はありでしょうか?
現在アクティブにやる気はあるけどガチャ次第でモチベさがるかもなので。 >>193
始めて4日だと戦力にならんからそれ相応のクランしか無いだろうね。
来月どの位になってるか分からんけど3000位のクランだと総戦力15万以上欲しいかな。 >>192
そこを抜けるか抜けないかも自分で決められないような君があまり人様のことを悪く言わない方がいい
端から見てるとあんまり色々わかってないやつが戦力だのマナーだので人をバカにしてる目くそ鼻くそ感がすごい いわゆるクラ活に昨日から初めて挑んでいる最中なんですが、相手クランに申請をして1日待っても反応がない場合は次のクランを探した方が良いのでしょうか? レベル78なんだがイベボスベリハを最短で倒せるパーティー教えて下さい >>193
低戦力でクランが装備リクしてもOKな雰囲気ならどんどんリクしていい
高レベルの人はランク6以下の装備なんて余ってるから
ちゃんとスタ割してレベル上げられれば3000位くらいならいけるだろうね
そのくらいの順位帯ならクラバトで毎日3回殴るだけで歓迎されるよ そうですか ありがとうございます
会話ないならないでまったりやります
リクエストはガンガンしたいけど、あんまやりまくるとクレクレくんっぽいから、週一くらいに自重しようかと思っております。 銀装備なんて余るからガンガンリクエストして戦力上げてる方が印象いいと思うけどクランによるか 中には実利よりマナーとか雰囲気とかを重視するクランもあるだろう
クラマスの方針次第じゃね
どっちが正解ということはない 初心者は何すればいいの?
ガチャはどこのタイミングでひけばいい?
採点限必要なキャラはテンプレの☆3使わないやつってのでいいのかな?
難しい >>203
とりあえずクエスト装備集めレベル上げがんばろう
ノーマル2倍のときは100〜180まで割って全力
ガチャは壁かデバフが来たら全力
とりあえず物理
ハードはコッコロ、ユカリ、壁が足らなかったらペコ
シオリも育てていい >>204
わかりやすいありがとう
今のガチャは触らないほうがよさげってことか >>203
とりあえずは詰まるまでクエスト攻略用の5キャラに絞って装備集めしながらクエスト攻略して、詰まったらそのクエスト攻略用のキャラを育てて入れ替え
コッコロ、ユイなどのメモピは序盤から集めておいたほうが将来的には有利に働く
バトルアリーナやプリンセスアリーナなどの対人戦は敵と相性いいキャラが育ってないと勝てないんで、このへんまで進んだら育てるキャラを増やす
ガチャは序盤にある程度回した方が恩恵は大きいが、クエスト攻略報酬やアリーナ順位更新報酬は初回しか貰えないので、ジュエル供給源は減っていくことを覚悟の上で決める >>205
ガチャを引くのはどうしても欲しいキャラがピックアップされた時だけだな
もしくはストレスを発散したくてたまらなくなった時 >>205
今のガチャは壁かデバフって言ってるうちのデバフだけどな
とは言え全力で回すかはその人次第だけど 193です、ありがとうございます。
>>194
15万そこら辺のクランはもっと控えめな人もチラホラ見かけますので申請無しのところとかで探してみます。
>>199
リクエスト大丈夫と聞いて安心しました。
別件ですが、@スタミナ割りというのは毎日ゼロまで周回して更にジュエル40こで120分も周回するでよろしいでしょうか?
A月額入ったのですが、有償の50はガチャするものでしょうか?
質問多くて申し訳ありませんがどなたかよろしければお願いします。 >>206
細かくありがとうガチャは迷うんだよなー…
>>208
水キャルはリセマラででた >>205
今の期間限定キャラの水キャルは魔法攻撃パを組む時の最重要パーツに成り得る性能してるから、対人戦でもクラバトでも活躍するポテンシャルはあると思うぞ
ジュン、カオリがいないならそっちのほうが優先度高いが、そいつらのピックアップが次にいつ来るかわからんし、
現状でキャラ揃ってないと感じることが多いなら今回すのも悪くはない とりあえずクエと装備やってみよう
詰まったら言われた通りにして乗り越えてみる >>203
あとダンジョンコインはノゾミに全ツッパ
星5になるころにはベテランになってる
クランは1000位以内の承認いらないところに入って装備を遠慮なくもらえ
クラン戦は3回たたけばそれでいい >>209
@ジュエルでスタミナ回復する場合、1〜3回は40消費、4〜6回は100消費、と3回ごとに消費ジュエルが値上げしていく
120割なら40消費を3回使って、最安値の間はスタミナ回復する、ということ
A他に使い道がないなら毎日ピックアップ狙いが一般的と思われる
ピックアップキャラが既にいる、無償ジュエルが既に尽きてるなら、スタミナ回復にまわすのもアリか >>213
了解!
それにしても☆1のキャラ死んでまう。 >>214
ええ…?
ジュエル40個で回復3回やるのを40割って認識なんだけど120割なんて言うか…? >>214ありがとうございます
当面毎日スタミナ0まで使って更にジュエル40から120で速く成長させるであってますよね?
そして2倍キャンペーンのときは多目にジュエル使います! チュートリアルの星3確定ガチャでニノン、現在30連(配布の分やクエストの分などで)回した所です。
30連でジュン+マコトが出たんですけど、星3は他にいません。
水着キャルが欲しかったんですけど無理に狙う必要はないですかね? >>218
無理に狙わなくても常設キョウカとアカリでなんとかなる。ジュン、マコトの方がいいと思う。
ジュンマコトの強キャラで始めたいのか、水着キャルを愛でたいかで決めればいい。 >>216
同じく40割は40ジュエルx3回スタミナ回復と思ってた。 >>219
ありがとうございます。
このまま進めていこうと思います。
助かりました。 二段落としの仕組みが分からないので教えてください。
対戦中の相手には、戦い挑めなくないですか? >>221
始めたばかりなら、キャラを落とされないようにクエスト進めれば3日で100連回せるくらいのジュエルは手に入るよ
水キャルもジュン、マコトには劣るけどキョウカやイリヤより評価値高いスキル持ってるし、期間限定だから今しか入手出来ないから他キャラより優先すべき理由はある
水キャル欲しいならクエストクリア報酬でガチャおかわりしてみるのも悪くないと思うぞ
ピックアップ中でも運が悪ければ300連しても出ない時は出ないし、クエストクリア報酬でジュエル増えるのは初回のみだから将来的に水キャルより優先度高いキャラが実装された時に回す弾が無くなるリスクはあるし、そのへんは自己責任だけどな >>223
詳しく教えて頂き助かります。
始めたばかりなのでジュエルを貯めつつ、どうしても欲しくなれば狙ってみます。 レベル上がったらイベハードで太陽のロッドとかって落ちます?
今77ですがフューリーロッドレベルしかお落ちないのですが >>222
自分が挑まれてる時に相手に挑む
挑まれた試合には負け順位が下がるが、自分が挑んだ試合で勝てば順位は上がる
その時に挑まれた相手の順位が、自分に挑んで来たプレイヤーの順位になる >226
ありがとう!自分が今挑まれてるかどうかって、確認できるのですか? >>225
自分はカンストしてるけど、フューリーしか落ちない、つまりそういう事
VHクジラ倒せば落とす時あるけど、3パンで倒せないとちょっと割に合わないので
他のところで集めるしかない ジュン 水キャル イオ で昨日初めて今メイン5章なんだけどガチャって引かなくても何とかなる? 教えて下さい
アリーナは番号変わりたてに解放した方がいいと聞いたのですが解放するタイミングはどこで見極めたらいいのですか?
またイベントのハードボス倒せないと配布キャラもらえないのですか?
宜しくお願いします >>229
ジュンや水キャルはガチャで引いた秘石がないと最終的に強くなれない
ちなみに星3キャラを星5にするにはだいたい40000ジュエルくらい必要
引かなくてもそれなりには遊べる
ガチでやるなら限定キャラは取っておきたい
>>230
アリーナの解放情報は公開されてないから共闘参加者とかから予測するしかない
解放タイミングはレベルや装備を上げまくって解放直後に上位を目指す方法(いわゆる待機勢)があるけどアンフェアだし一部からは嫌われている
配布キャラは難易度に関係なくボス5回撃破で加入
まぁ星1なんて役に立たないからデイリー消化以外はチケ温存して
レベル上げたうえでイベ終盤にハードボスに挑戦する方がいいと思うけど >>225
プレイヤーレベル102だけど、太陽のロッドって殆ど落ちない。もしくは落ちない。
太陽のロッドはダンジョンコイン交換か、ノーマルクエストドロップ2倍の時の方がいいかも。 クウカの勝ちポーズ変わりました?
ちょっと前までタマキと同じモーションしてたのですが、最近別のモーションをしてます。
もしくは、クウカのレベルが上がったから変わったのでしょうか? >>233
昔は全員汎用ポーズだったけど定期的に固有ポーズが実装されてる
クウカはこの前の先月末だか今月頭だかに実装された
詳しくはお知らせ見よう >>230
毎日垢作ってバトルアリーナ入場して確認すればok
入場したら1軍5キャラのみ育成して、かつ毎日10回スタミナ回復すれば二桁位は余裕でいけるよ。
正直そのタイミング行ったらプリーナ入場まで育成のんびりできるから楽
初期は少数精鋭にしとかないと5キャラですらマナ足りないのに手広く育成したら鴨
ある程度のシナリオはレベルと装備強化すれば突破できるシネ 開放待ち勢は運営の呪いでガチャ☆3出ないようにしてほしいな あとイベボスやEXボスのためにユカリを☆3にしますが☆3ではどこまでいけますか
さすがにイベボスVHが限界でしょうか
まさかそれも無理? >>239
ダンジョンではなくイベントのVHなら無理
レベルとランクが分からんが星3だとカンスト前提の話になる >>239
無微スレでユカリ☆2で倒した報告あったけ
一発は耐えられるからやり方次第ではいけそう 無ジュンクウカ☆初期だとそもそも魔法パに挑むのが間違い?
魔法パに限らず8割くらいキョウカいるのに盾が弱すぎてタマキも腐って役に立たずほとんど勝てなくなってしまった >>242
戦い方次第ではノゾミやペコでもやれるけど育成終わってないだろうし素直に諦めよう
まずはクウカを☆5に上げましょう プリンクウカニノンミツキハツネが増えてるんですけど水ペコ無しで突破できる編成ってありますか?
水ペコ無しは盾1だと無理ですかね 水キャル 、ペコ、ユカリ、コッコロ、マコトでやってるけど
4-4あたりから☆3つとれなくなった
辛い
どうしたらいいの えマジか
☆3ユカリじゃまだ実用範囲になってないか
バリア役だけならなんとかなると思ってた
遠いな… >>245
☆3取れない→誰か死んでる
だから死なないような編成にすればいい >>247
編成がいまいちわからん…
タンクってのがいたらいいっぽいけど
無課金だからガチャ回したくないんだよね >>245
クリアできない、じゃなく☆3取れない?
だったら今はキニシナイで先に進めるところまで進める
後日LVが上がってから、できれば二倍期間の時に回収すればいい >>243
今の進行度で出来る範囲だとノゾミはフル強化なんですよね
クウカ☆5は半年先くらいかな…色々諦めて身の丈に合った遊び方にします、ありがとう >>248
死なない為にはなぜ死ぬのかの分析が第一
直接そこを狙われてるのなら狙われてる部分(前から◯番目とか)に固いやつを置くだけ
大体このパターンが当てはまる
もし純粋に一番前から崩されてるなら回復役を増やすか単純に力不足 >>248
無課金でもある程度ガチャ回さないとアリーナで勝てないよ
ちなみにタンクはペコリーヌだけじゃ厳しい
本来ペコリーヌはサブタンク向きなのキャラなので
ちなみにタンクキャラは、ジュン、ノゾミ、シズル、クウカ、ミヤコ、ペコリーヌ、リマ
ミヤコ辺りいれば心強いんだけどね。物理に滅法強いから頼りになる >>231
>>235
詳細にありがとう!とりあえず簡単にはわからないってことぽいね >>249
それでいいのか なるほど
>>251
前衛のペコから消えるな >>245
ユイ何かコッコロ何か盾の順で編成すれば大体落ちない
火力不足でタイムアップになるならレベルやランク上げ優先で >>256
ノゾミとクウカはダンジョンコインで比較的楽に取れるから、まずはノゾミを最優先で取るといいよ >>256
ガチャ回せるならミヤコは早めにとったほうがいいぞ
ペコリマに比べて育成が無駄にならない >>234
ありがとうございます。書いてありました。
お知らせ見ればよかったのですね >>261
石はあるけどピックアップじゃないときついって聞いたから 水キャルもってるし回すなら次のピックアップがいいよね
ところで次はいつ来るんだ >>250
仮に月額課金してなくても1ヶ月ちょっとでコイン溜まりきるけど半年ってどういう計算? 水キャルとイリヤ星5優先度の高いはどちらでしょう? 初心者です。教科書通りにダンジョンコインでまずはのぞみを取りに行こうとおもっていたのですが、ショップで交換するまえにガチャでのぞみをひきました。この場合でものぞみ☆5優先てしょうか?マホも気になるのですが。
☆3は他にマコトとキャルがいて、スタメンは+コッコロとゆいです。 >>265
なんとなく一月一開花くらいで思ってたけどちゃんと計算したら3ヶ月くらいですね、すみません
ベリハボス前撤退のノゾミ☆5にしてからで考えてました 今日プリコネ始めた新参です!
リセマラでノゾミ、キョウカ出たのでいい感じかなと思ったのですが、マコトやジュンがいないので開始しようかどうか悩んでます
先輩方アドバイスくだしゃい...
(無課金予定です) クランでサポートキャラ設定してるとお金が溜まってるんですが、誰か使ってくれたということですよね。
Lv50くらいのキャラでも誰かがお金出してまで使ってくれるものなんですか?
それとも上級者からの施し的なもの? >>271
サポートは時間給と使用料の2種類がある >>270
多少時間かかるかもですがノゾミはひかなくてもとれますし
無課金では妥協はなるべくしたらダメだと思うのでマコトジュンが理想として
マコトキョウカで迷うくらいではないかと >>272
そうなのですか
じゃあ時間給で金入ってるだけっぽいですね。
ありがとうございます >>274
サポート解除するときに明細が表示される
それ見たら使われたかがわかるお >>270
どういう遊び方をしたいのか次第
ストーリーやイベントを追うだけならリセマラ自体一切不要
無課金なりにやれるだけ頑張りたいならリセマラ必要だけどアリーナ・クランバトルのどちらに重きを置くかでも変わる、まあノゾミキョウカはどちらにせよアウトだが
罠が結構多いゲームだから、可能なら1週間〜2週間くらいやってみて100連くらいガチャ引きながら再リセマラ検討もあり >>270
確定ガチャでマコト引く確率は約8%
無料20連としてジュン引く確率は約2%
600回くらいリセマラやれば両方揃うかもしれん
最低ラインは最初の確定で必ずマコトだしてその後にガチャ限のジュン、アリサ、イリヤ、キョウカあたりが出れば続行かな
それでも200回くらいは覚悟しとかないとダメだけど >>270
ノゾミは後で手にはいるから出来たらリセマラ再開
初回確定でマコトも出来たら狙いたい >>266
新規かな?新規グループだとイリヤ対策が整ってない人多いから
アリーナで大分有利に戦える
水キャルは耐久に不安はあるものの☆3でも機能する
イリヤは☆3じゃほぼ使い物にならない、☆5の恩恵が強いのはイリヤ
個人的にはイリヤかな、イリヤ☆5にするならサレンも優先的に育成しよう 初期に出たキャラが、キャル(サマー) ハツネ マコトだったのですが
クエスト進めるうえでジュン?ミヤコ?がいないときついのでしょうか
壁はペコリーヌしかまだおりません。
ガチャはあまり回していないのでジュエルはまだ保存してあります。 >>273
>>276
>>277
詳しくありがとうございます!
のんびり進めるつもりなので、ひとまず1週間程ストーリー進めつつ無償石でガチャしながら様子見ようと思います
マコト出ればよし、出なければ再リセマラ検討といった感じにしようかと! >>281
自分もジュンないのでジュンいれば楽なんだろうなあと思うことはありますが
ペコちゃんがコロコロ転がるの気にしなければクリア不可能なわけではありませんので
続行でいいと思いますよ
でダンジョンでノゾミをお迎えしてプリンがそのうちくればクエで困ることはなくなると思います >>283
ダンジョンでノゾミ!ちょっとわからないので調べてきます!
お答えありがとうございました! イベントボスVHでリタマラ出来ますか?
あとPC版で戦闘中にアプリ終了した場合ボスチケットだけ消費する? >>281
クエストを進めるだけならその3人がいれば困らないと思う
正直ペコは壁としてはもろいけど月額してたら半月くらいでノゾミが手に入る
ジュンがいなくて泣くのはクラバトやイベボスやプリーナやり始めてから 282です
様子見しようと思ったのですが、アカキープできるみたいなのでキープしてリセマラ続行しようと思います! >>286
ありがとうございます。
なんとなくいけそうな気がしてきたので月課金だけしてダンジョンでノゾミ目指してみます。
強いのにダンジョンで手に入るとか…ノゾミさん素敵ですね 3列目水ペコに4列目イリヤで勝てなくなった。なんでだ? >>292
多分モニカの速度UP、パラソルで隊列がズレてペコが動いた、ペコがスタンしたのどれかでタイミングズレてるんだと思う 新規は石使ってスタミナ回復しながら進めたほうがいい感じ?
スタミナ消費早い割りに回復遅くて全然できない >>294
新規じゃなくても毎日40消費のうちは3回回復するのが基本のゲーム、ドロップ2倍期間は100消費3回も検討する
他のプレイヤーは毎日スタミナ回復して装備集めしてるのに、自分は毎日スタミナ差360つけられたら順位がいつまで経っても上がらない レベル70だけどドロップ2倍期間以外でも結構100割しちゃってるけど割すぎなのかな
イベントハードとかまわってるとあっという間にスタミナ尽きてしまう >>297
40割3回だけだとイベントハード15回とメインクエストハード回すだけでスタミナなくなるし、装備集めやプリーナ、クラバト要員のメモピ集めに回すスタミナは全然足らないから、100割も悪くはないと思うぞ
同期プレイヤーより成長速度が早ければアリプリの順位も高く保てるし、高順位を維持できれば毎日のランキング報酬のジュエルである程度は償却出来る
コッコロ、ユイ、シオリあたりのメモピ集めはやり始めてから結果が出るまでが長いから、早いうちから集めておいたほうが有利になるコンテンツも多い 毎日100までジュエル使うとマイナスだけどみんな課金してるの? >>300
毎日じゃないぞ、ノーマルクエストのドロップ2倍期間だけ100割する
普段は40x3回まででいい、急いで育成したいときは100まで手を出して良いと思うけど 普段40割3回、イベント終了十日前くらいからメインドロップ2倍に備えて320割だけど今んとこ無課金やな
毎日のランキング報酬、毎月の新エリアクリア報酬、イベントのクエストクリア報酬、イベントのボックスガチャ産ジュエル、このへん回収してれば俺のペースでスタミナ回復に使う分くらいは償却出来る
クラバトの順位報酬(1000〜2000位)合わせて毎月ガチャ20くらいは回してるし、ガチャ我慢すれば無課金でも要所で100割するくらいは出来るんじゃないか?
毎日ずっと100割はいずれ課金しないといけなくなるだろうが >>302
アリプリの片方で一桁維持できれば平均して日当300前後は確保できる
プリーナ待機からの上位高給取りになれば月々1万円相当のジュエルが配当される >>293
ありがとう
モニカは使ってないし、ペコをスタンもさせてないんだよねぇ >>305
ツムギで行動遅くしたりペコ星5でUB耐えて撃ち返してきてたり
何にせよ構成全部晒してくれんと分からん クランバトルやらとは、いつから始まるのでしょうか?汗 >>305
負けるパターンはかき氷食う前に2回めのブラッディスピア当ててペコUB発動って流れだと思うから
リプレイ見てペコの行動を阻害する要素がないか見てみるしかないかな〜
1番目と2番目がかなり近くないとパラソルで押し込まれた時にペコが一歩前進する >>307
基本はストーリーイベント(今なら0ルピ生活)とクラバトの繰り返し >>309
ありがとうございます。
今のイベが終わったら始まる感じなのですね!感謝 イベントボスやダンジョンEX、クラバトの魔法ボス対策にクウカかユカリかどちらを先に☆5まであげるべき?
どちらも今☆3 >>313
☆3ではEXダンジョンもイベVHボスも無理ってここで言われた気がする イベEXは無微で星2の2凸が話題に挙がってた気がする
ダンジョンEXはそもそもとして火力を生かす為のユカリだがクウカがまだって事は火力も星低いだろうしデバフを避けてもUB耐えられるのか怪しい、マホとか置いて暗闇お祈りゲーした方がマシじゃないかと思うぞアイツ暗闇が効く >>315
まだマコト☆4だしカオリは☆3
上げてる最中
☆5はジュンとノゾミのみ
☆4は他にはプリン、タマキ、水キャル、水コロ >>316
それならいっそジュンマコトカオリタマキイオとかオススメ、UB飛んでこないから最後まで全員生存できるはず、たまーにUB飛んでくるけど残り数秒だからそのまま終わっても良いしリタマラでも良い
TP溜めて状態から開始したら95万ぐらい安定して削れる アリーナで下記のユニットを編成してパーティを組んでいる。
Lv94ノゾミR8
Lv94アキノR9
Lv94タマキR8
Lv94水着ペコR9
Lv94サレンR9
この時、敵のタマキのUBが水着ペコに飛んでくる。
タマキのUBって魔攻トップのユニットに飛ぶという説明の通りならノゾミに飛んできそうだが(他ユニットは魔攻0、ノゾミは20ある状態)、何か例外とかありますか?
魔法ユニットがいなければ物攻トップのユニットに飛ぶとか? >>318
タマキのスキルで魔功下がって全員0でランダムになるけど物功高いやつ狙われやすい気もしなくない 相手がノゾミ水ペコモニカイリヤサレン
こちらがノゾミモニカイリヤサレン水キャル
相手に水ペコがいなければ先うちUBできて勝てたはずですが、水ペコのせいで押し出されて相手イリヤが少し歩いてUB前に相手ブラッディスピアがこちらに入りUB撃つ前にこっちのイリヤが先に落ちました。
先うちしつつ押し出し対策はやはりプリン壁1にするしかないですかね? >>320
ブラッディスピアが一撃入った程度じゃ落ちないはずだけどクリティカル入ってるかイリヤの星が低いorランク10なのかな >>320
相手壁1の時点でマホで闇入れろよ暗闇食らってんのかおめー >>305
特定の相手の水ペコではないってことでいいの?
イリヤの火力が高すぎて水ペコのカキ氷前にTPたまっちゃってるとか?
特定の相手なら
水ペコの防具を着けてない・強化してない・ノーマルペコの絆4止め
とかが思い当たるけど >>321
相手星5こちら星4なんで上の状況になればこちらが落ちますね
>>322
水ペコはイリヤで勝手に落ちるんで特に考えてなかったですね
押し込み対策ってプリン単騎で出来ます?
魔法に強いクウカ単騎じゃダメですかね? >>324
つかそもそもイリヤサレン抜いて普通に遠距離編成、例えばアカリ水キャルキョウカで抜けるね >>325
質問に答える気なくて煽るだけならやめてね >>326
根本的に壁1イリヤ編成に拘る理由もわからないし、なんでこんなめんどくさい詰め将棋してるんだろうと 教えてください。
ダンジョンボス戦の途中で日付をまたぐと、
ボスの体力はリセットされて回復するのでしようか?
あと一歩なのですが最終組しか生き残っていません。
持ち越せるなら可能な限り上げれるもの上げて明日に賭けたいと思っています。 クランの退団の一般的な仕方について教えてください。
@無言で退団
Aメッセージで一言ありがとうございましたぽいこと書き込んでから退団
どちらが主流でしょうか? >>328
翌日までそのままってか全てそのまま
だからダンジョン2倍前なんかも入るだけで放置して2倍なってから進めた方がおいしい >>329
抜けても連絡取りようもないし、挨拶したかどうかなんて誰も気にしちゃいねえ >>327
限られた手持ちでやってるからよ
魔法も星3アカリキャル水キャルしかいないし弓も星3はリノしかいない
星3じゃ流石に星5ノゾミやイリヤは抜けないよね >>333
基本的にイリヤは万能ではないから、イリヤだけに頼ろうとしてても無理
イリヤ水キャル持ってるならクラバトでも魔法パ組むだろうからノゾミの次はアカリ育てるべき
この編成相手ならノゾミさえ抜けば消化試合なんだから猶更
☆3くらいからイリヤUBも水ペコUBも1発は耐えないっけ イベクエの道中武器泥ってプレイヤーLv依存?それともメイン進行度? 10-7まで進んでたのにランク6の左上くらいまでしか泥しなかった
PLv102だと最強武器落ちたりする? >>337
んなわけない
ランク7武器までしか落ちない >>338
それもそうか
てことは上位層は武器大量に余らせながら走ってるのか... >>303-304
アリプリ順位1桁って無課金でいけるもんなの?
リノアンナイリヤ水ペコ水スズメ水キャル以外引けたから、非課金にしては引きはいいほうだと思ってるが
ダンジョンコインの枚数差、イリヤ水ペコの有無、秘石の枚数差は課金と非課金で隔たりあるから、アリーナは50〜100位くらいで諦めてるわ
非課金で順位1桁維持できるなら参考にしたいから手持ちキャラと開花状況教えて欲しい まず一桁勢は基本ジュエル使って順位維持してるから、実入りはもう少し減る
砕いてるジュエル込でも毎日100割分くらいはカバーできてるから、課金額は減らせるが
結局維持できるレベルのキャラ揃えるには新キャラガチャ限出るたびに星5にしてその時々のメタ編成を押さえてないとダメ >>306,308
ありがとう。
ジュンノゾミ水ペコサレンハツネ若しくは
ミヤコクウカ以下同に対して
ミヤコクウカタマキイリヤサレンで勝てなくなったんだ >>345
ミヤコクウカタマキイリヤサレン
これじゃ元々相手の強さ次第で安定しないはず >>323
特定の相手ではありませんでした。
イリヤの火力が高すぎるはあるかもしれません。
負けた時の相手水ペコは☆4とか☆3だったので。 >>343-344
1桁を維持するのに有能新キャラが追加されるたびに出るまで引く&星5まで開花する、が必須なら無課金じゃ無理だなー
>>300の流れから>>303-304なら無課金で1桁維持出来る方法もあるのかと思ったが、>>300を読んでなかっただけっぽいな >>341
せめてダンジョン課金は欲しい所
無微で高順位維持しやすいのは待機勢してLVでマウント取ったプリーナだな
自分はダンジョンコイン半分ぐらい星5になってからプリーナ解放した、毎周4-5回は1-3位のどれかを取れるから日当のジュエルでスタミナ割りにガチャに更に差を広げる感じになってる
手持ちは参考にならんかもだが今はニノンとアリサ以外所持になってる、ニノンはピース330個で次の2倍で星5デビューさせる 待機勢は最初のうちはいいが、基本的に無微課金だから、あとから来た2倍期間に250全割毎日するようなガイジや
1日に50勝くらい勝利数増える絶対報復マン達との消耗戦に対抗できず、新キャラも持ってないから次第に延々わからされて萎えるだけやぞ
まぁ実際に課金額は多少減らせるが、それ以上に課金してそれは成立するって話 >>341
バトルアリーナ入らず3ヶ月もレベル上げしてれば上手くいけば一桁維持できるだろう。攻め有利なんだから基本は維持はできません。もうできない事ダラダラ話しても仕方ないからこのへんで どっちも必須
ただプリコだからスズナは琉球犬やプリンに喰われて育てにくいし、リノの方が先に育つだろう 初めて三日目なんだけどマナは石で買っていいの?
スタミナには毎日3回使ってる >>355
買ってもデイリー消化用に1回だけ
それより先は富豪用 ジュンやノゾミの回復スキルはイリヤに届くのでしょうか? >>355
デイリーミッション達成のために、1日10ジュエル分だけかな。 ユカリサレン以外の、壁2イリヤサレンや壁1イリヤモニカサレン等のテンプレイリヤパが未だに抜けなかったり防衛出来ないでいます
大体レベル差が5以上上の場合が多いですが同レベルでもあまり勝てません
メタ編成でよく見るキャラの星は
()はその他
星4
ニノン、ミツキ 、モニカ(キョウカ、イリヤ)
星5
アリサ、タマキ(サレン、ハツネ)
タンクはジュン未所持でプリンが3ノゾミクウカが5です
やはり星が低いのか、それとも基礎レベルもかなり重要なのでしょうか?
レベルは80後半です 限定ショップで金装備のカケラが売られてますが買ったほうがいいんでしょうか。
すごい高いので迷います。 >>356
まじか、
今日10連2回もしてしまったそれでもたりない
困ったもんだ >>361
自分にとってマナとスタミナどっちのほうが貴重か秤にかけて判断する
俺はスタミナ100突っ込んで1つしか落ちない装備を20とか30集めるの大変だから、不足してる装備なら買ってる
マナはダンジョンや探索で毎日増えるから、育てるキャラを絞りながら育成すれば長く続けてればいつかは余る ありがとうございます。
無条件に買うものではないのですね。見たら買えっていうサイトも結構あったので。
了解です。
>>363
スタミナ100で1つなんですか!?
スタミナ100あれば、10回ほどクエストできて、ドロップ率35%なら、期待値で3.5個は落ちそうですが、
違うのでしょうか。 俺はあと残り3つの太陽剣を限定ショップでのみ集める縛りをしている
なお全く進まない システム的な質問でもここでよろしいのでしょうか?
アンドロイド版でプレイしてたのですが、DMM版で開始するにあたり
タイトル画面からスタートしようとすると最初のダウンロードが12.5%から進まず
「ダウンロード中にエラーが発生しました」と表記されそこから進みません。
ググっても解決策が見つからなかったのですが同様の症状をクリアできた方法等ありますでしょうか? >>365
特別落ちない時は普段より印象に残るから、記憶の中では実際の確率より下方修正かかりやすいってだけの話で
常時スタミナ100で1つしか落ちないって話ではないよ
運が悪い時ならスタミナ100で1つしか落ちない、くらいは普通に起こる >>367
前に同様の質問見たけどその時はPCの空き容量が少ないじゃないかって言われた
本当かどうかは分からない。質問した人がその後出てこなかったので >>369
情報ありがとうございます。
ドライブは空き容量85Gあり、メモリも16Gなんで問題なさそうなのですが。。
クライアント再インスコ、DMMゲームプレイヤーも再インスコ
セキュリティソフトは変更しながら色々試してます。
運営に問い合わせてみたんで有用な回答あればまた報告します。 >>368
そういうことですか。
わかりましたです。 >>365
装備はかぶるから育てているキャラでどうしても足りないのがでてくる
無条件ってほどではないけどわりと買うのに躊躇はしないな
ハードで落ちない
一番進んでいるノーマル面で落ちない
あたりが購入要因かな ランク6を全強化済み状態だけど多少弱くなってもランク7にしてスキル覚える価値ってある? >>375
まじかよ 戦力的にギリギリだから迷ってたんだわ ありがと7にするわ 7月に始めたんですがテンプレに近いイリヤと水着ペコ編成をプリアリで立てて
盾1でノゾミジュンをそれぞれにつけるとして、それぞれどちらにつけた方が相性いいでしょうか?
さすがに情報少なすぎるかな・・イリヤの方は結構変えてますが、水着ペコの方は盾水着ペコサレン後衛火力です。 >>378
ユカリ5アカリ5チカ2ユイ3キョウカ4で覚醒後も30万は行けるぞ
名前の後ろは星の数な
水キャル入りも試したけど覚醒後はこっちの方が良かった
ユカリが落ちやすいからリタマラ必須だけど >>381
レベルはカンスト
ランクはキョウカだけランク10 >>378
水キャルキョウカアカリイリヤで2パン安定してるよ アリーナ戦闘開始のときたまに落ちるんだが俺環かね
一応推奨機なんだがなあ 一度落ち始めると落ちる頻度が増える
再起動すると直る
俺だけ? メモリーってことは対策は具体的には不要アプリの削除とかそういう感じかな 泥ならiOSに買い替える方が早い
DMMならWindows再インスコする方が早い
ぶっちゃけ泥だとメーカーによって仕様違うし固有の問題とかも割と起きるからクソ 林檎はおっぱい規制したりお◯んこ規制したりするから嫌い
ある程度やむなしなのか
我慢するわ >>384
水キャルで落ちる話があったので、使ってるのかは気になる。 プリコネは林檎のアドバンテージ皆無じゃない
泥にかなり適応してるし スマホに限らず、林檎の製品は全体的にゲームソフト(アプリ)との相性が悪い >>393
??(´・ω・`)
買えなくてくやしいの?
宗教上の理由でギャラチョンなの? VHの試し撃ちしてみたいんだけどタスキル使えばボスチケ消費無くなったりする? >>395
タスキルで消費しない
心配ならノーマルで試して見たら >>395
スタミナと同じで戦闘後のコネクティングの後に消費するっぽい?ですよ
ハードの話ですがそこでネットワークエラーでたときは戦闘前に戻りましたので 報酬自体はタスキルしても変わらなくなったけど、わりとその点親切設計だよね ありがとう
試してみたが30秒持たなかったよ...
LV70じゃ無理か >>401
泥はメーカーによって仕様がばらばらで、それら合わせてソフト開発側で最適化出来ないってか
そもそも多様なハードウェア上で動かすために仮想マシン上でプログラムを実行している
対して林檎ではそもそも林檎開発環境のObjective-C自体が実行効率がいいし
ネイティブな環境で実行出来るのもあってオーバヘッドが少ない上に、同じ快適度で動かすのに対してCPU、メモリリソースが泥より格段に少なくて済む
ゆえに泥は一見スペックでこそ優秀ではあるものの、所詮ベンチマーク番長的なものであり実用面では微妙なん これは実際に端末スペック差が顕著に現れるゲーム状況でよくわかる
例えばブレブレの統一戦のトップランカー争いや、プリコネのアリプリ15時前の1-3位争いみたいな、シビアな条件下でのロードスピードやレスポンス あとiPhoneのiOSもMAC OS Xと同じくBSD系の派生だけど
>>401の記事で書かれてるゲーム向きではないという記事をもってしてiPhoneがゲームに向いていないと語るつもりなら、それは非常に頓珍漢
BT等を介したあらゆるデバイスのレスポンスが遅延するのは当たり前だし、PCゲーやるならどのみち窓一択だが なにかでスタミナ消費+40割
EXPのもらえるデイリーミッション(マナ購入を除く) >>410
それはやってる
ちなマナ購入もしちゃってるけどやめたほうがいい? デイリーミッションのマナ購入は罠なので効率悪いからやらない方がいい
新規のうちはスキチケや秘石が出ることもあるから美味しく感じることもあるけど
それで後悔してる俺みたいなやつもいる……
あとあとジュエル足りなくなってスタミナ割がきつくなったりガチャ回せなくなるから >>379
試して駄目だったから質問してるんだぞ
>>380
ありがとうございます。
水キャルにこだわり過ぎてたみたいです。
キョウカ☆5なので試してみます。
>>383
ありがとうございます。
イリヤも☆5なのでこっちの編成も試してみます。 >>411
個人的には5回に1回くらいの確率で秘石が期待できる(50ジュエルに対し1個くらいの確率)から別に続けてもいいと思うが
まあそれやめれば1か月で300ジュエル貯まるけどな >>411
気が進まなくてもハード周回。
ピース落ちなくてもめげずに周回。 廃課金でジュエルなんて買えばいいの精神だったら序盤は別に構わないかもしれないけど
もし無課金や微課金、月額のみとかなら共闘できるようになったら共闘もなるべくやっとくと
スキチケたまに落ちるからチリツモで序盤はけっこう足しになる(ある程度進めると勝手に増えるようになるけど) 無課金の予定だしやめるようにする
あとダンジョン、探索、バトアリは毎日やってるけど共闘も全部消化したほうがいいっぽい?
あとイベントとかはどうなるんだ?
スタミナ足りなすぎ 共闘はチケット毎日2枚回復するから2回はやっとくといい
1回につきジュエル10個もらえるし雀の涙ではあるがやっておくに越したことはない チケットなしの共闘は所詮暇つぶしだと思います
イベントも回れるなら回った方がいいと思います
ボスがきついならボスは最終週とかにまとめて処理で 共闘はチケ消化分だけやることにする
イベはハードは倒したいしやっぱり最終日がいいのか
キャラもらえるかな… >>417
共闘20回は労力に見合わないと思われ
イベントはハードだけで良い
基本スタミナはノマクエハードに突っ込む
装備はハードで集まるやつはイベ中に集まるからノマ2倍とかにはハード落ちしない素材を集める
スタミナも石もキツイだろうがガチャを控えてでも40×3は毎日割っとけ >>422
なるほど
40x3は割ってるけどやっぱスタミナ足りないゲーなのは仕様か 石は1万ある
毎日増えすぎて使い道ない
次のピックアップいつくるの? >>424
ガチャに今のピックアップが何日まで書かいてあるだろ?
それが終わったらだ >>425
21か
それまでガチャひけないのかつらい 1万の石なんて60連か70連で終わりだろう。
別に急いで使う必要ないじゃん。
このゲーム、よっぽど課金しない限り
毎日の積み重ねで強さが決まってくるから
ガチャ引かずにちまちまやれるタイプが
向いてる気がするな。 >>424
たった1万?お前はいつまでそのペースで石が溜まり続けると思ってるんだ
今は初回報酬やステージクリア報酬があるから増えるのは当然
ストーリーだって13まで行けば終わる
アリーナ到達報酬だって一度順位に到達したら次はもらえない
その1万で今後もやりくりしていかなきゃならんのだぞ ノマクエドロ2倍の期間って毎月20日から5日間だっけ?
もうスタミナ貯蓄はじめてもいいのか クランコインはマコトの次は誰に使います?
使いたいキャラ居なくて温存してるのですが・・・ 石は大事にしろってことだな
そこらへんは強い意思がいるんだな
一番後ろってチカとユイどっちがいい?
あと真ん中のキャラってコッコロよりおすすめなのいる? クランバトル 2周目以降に慣れすぎて
1周目でおすすめ編成ありますか?クラバトでユキやイベントのミフユも気になります >>431
使いたいキャラいないなら温存しとけばいいよ
将来的にキョウカやイリヤといった強キャラがクランコインに追加されるかもしれないし、星3以上のスズメやチカが必須のコンテンツが追加される可能性もある
今すぐ役に立つ使い道がないなら、使う時が来るまで温存しとくのが一番いい
>>432
クエスト攻略の話ならメモピ集めのコストが安いユイ、どっちも星2ならどちらでもいい、っていうかいるならマホ
3番手キャラは3番手狙いがいないならコッコロよりアタッカー積んだほうが周回速度早い
3番手狙いがいるクエストならコッコロの適性が高いが、ミフユ、モニカ、シズルあたりもコッコロにはない長所も短所もあるのでケースバイケース
>>433
アタッカーを先頭に置いてもタイムアップまで落とされないレベルならカオリマコトヒヨリミツキシオリあたり
ヒヨリシオリ枠は単体火力高いアタッカーなら誰でもいいので、エリコミミスズナアリサあたりから育成進んでるキャラ2人 >>354
ありがとうございます。まだプリアリ解放できていないので今はリノから育ててみます。 >>435
装備ランク上げなら、最終的にはどのキャラもR9-10にはなるから、どのキャラ育てても損はしない
リノも最近はアリプリで結構地味に使ってるし、編成次第だけど普通に最近流行ってる編成をメタれるしかわいいが、クラバトでは出番ない プリンクウカユカリ水コロマホを抜ける編成教えてください
未所持はイリヤアンナ水スズメのみです >>437
自分でその編成で防衛編成して答え合わせしなよ
イリヤ居ないなら多分厳しいけど ジュンさんと水着キャルが当たったからコレで始めていい? いいぞ
マコトもあるとなお良しだが何百回やっても揃わない可能性が高いからそれで始めていい 今やってる0ルピ生活イベントのwikiページを見たのですが、そこに書いてある
BOXガチャというのは「討伐証交換」のことなんでしょうか? マコトは最悪借りればいい
クランコインで手にはいるからそれでいいと思うぞ 今のイベントですが、以下の状況で水ミフユを星3まで上げるのは可能でしょうか?
現在自分レベル51 ボスチケ372枚(ハード鯨をもう少し回数少なくクリアできるまで温存中)
水ミフユピース30枚 討伐交換証0 毎日のスタミナジュエル回復は40割*3のみ
この状態でラストまで頑張れば残り100枚のメモピ行けそうでしょうか?
もしくはそもそも、ミフユを星3までする価値ってありますでしょうか? >>437
盾1火力4
自分ならジュンコロ弓3でやってみる。
ダメなら魔法も混ぜる。
2人目は暗闇入るから物理火力は辛いかも。
>>446
BOXはどこまで開けてるのか分からんから
なんとも言えんが(4箱目はまだか?)
自分で計算してみなよ。
イベハードは15ステージで大体ボスチケ85枚位。
水フユピースドロップは9ステージで平均2くらいか?
イベノーマル15面は1回で大体ボスチケ2.4枚位のドロップ。
ハード鯨は一回倒せば討伐証ほぼ45。
ハード鯨からの水フユピースドロップはほぼ無し。
ベリハ鯨は一回倒せば討伐証ほぼ135で水フユ1ピース確定。
3パンまでならハード鯨よりお得。
他には毎日のログインでボスチケ3、ミッションで討伐証10か。
あとは自分でイベノーマル一日何周できて、
ハード鯨を何回の挑戦で倒せるか次第。 >>447
詳しくありがとうございます。
おかげでだいぶ計算しやすくなりました。
ボックスはまだ一つもリセットしてないです。
討伐賞何枚でリセットできるかは運次第ですよね?なのでそこから先が計算しにくいですが、平均値を取ってみると、なかなか苦しそうですね。
本当に説明ありがとうございます 厳密には4パンでもちょっと得じゃね?
VHは135討伐証+ミフユピース
ミフユピースは226で3ピースだから1ピースあたり75討伐証相当とすると210討伐証相当
Hを4周で約180討伐証だからVH4周でも30討伐証程度得じゃね >>449
まだ一つも開けてないのね。
4箱目まではジュエルと少なくとも秘石は
全部取れるまで開けていいと思う。
水フユの事だけ考えたら早めリセだけど、
秘石は後々必要になるしかなり貴重。
まぁ秘石全取りするならほぼ底堀になるね。 >>450
鋭いな、確かにそうだね。
VHならランク8装備もドロップするし
4パンまでならVHかな。 >>452
いや鋭いというか俺が4パンしか出来ないから強引に自分を正当化するために導きだした答えだw アリーナコインとダンジョンコイン誰交換がいい?
ダンジョンはのぞみの予定
あと初めからやって初交換てどれくらいかかる? >>454
交換はモニカとノゾミだけでいい
星2はガチャですぐ手に入るし後は星上げで アリーナコインはモニカ交換した次はタマキ星上げがおすすめ ダンジョンはノゾミ5が最優先で後は割と自由に取っても良い気がするマホの開放とクウカアカリの星上げはちょっと優先度高めだと思うけど
アリーナはモニカ開放タマキ5辺りが優先で次はクラバト取るかアリプリ取るかでヒヨリモニカリノの中から星上げするイメージ ありがとう
ノゾミとモニカとるわ
始めてから1ヶ月くらいで取れるもん? >>460
コインのたまり具合だけど取るだけなら余裕でしょ 間違えて本スレに投稿してしまった質問で再掲になります、すみません
リセマラでマコトアリサが出たのち、クエストアリーナ等の回収石で30連して水キャルリノが出て、現在石が1万程の2日目です。
まだ1からリセマラ続行すべきか、タンク(強い?と言われるジュン)狙いで今ピックでないガチャを引くべきか、次の何かしらのピック用に石キープしておくべきか御教授願いたいです。
今はミヤコマコトアカリアリサ水キャルでクエストを進めていますがミヤコとアカリが落ちることがしばしば…
課金も考えているのでこの垢に入れてしまっていいものか知りたく、長々失礼します。 >>462
30連でマコトアリサ水キャルなら普通に良アカ
まだ1万残ってるなら次のピックアップに備えとく
そこで爆死の虹0でも継続して良いレベルだぞ >>463
回答ありがとうございます!
今はガチャせず、クエストやアリーナ進めて石回収、次のピックの性能次第である程度回そうと思います! >>462
まずジュンを通常のガチャで引く確率は約0.12%
800連ガチャ回して引けるかもという程度
PUの時は0.7%だからこの時は100連で1/2くらいの確率になる
だからジュエルは今は使わず強いキャラが出たときのために貯めておいた方がいい
どうしてもジュンがほしければリセマラだけど今以上のキャラが揃う保証はない
そこそこいいキャラ揃ってるし俺ならそのまま進める
ジュンは再PUかピース落ちを気長に待て
半年後くらいかもしれんけど >>466
とりあえずはこの垢で、ジュンはピックの対象になるか、ガチャ限定でなくなるか、他強キャラピック中に偶然運良く来るのを気長に待つくらいがいいってことですね
回答ありがとうございます! >>467
わかりました、コツコツ進めていきたいと思います! 両アリーナなんですが
検索繰り返しても自分よりランク高い人しかでてきません
これが普通なんでしょうか?
自分より戦力低い人は滅多にヒットしないし心が折れてきました(・ω・`) >>470
アリーナのユーザーは同じ時期にアリーナに入ってきた同期
新人の雑魚はいない
そしてアリーナに出てくるユーザーの戦力の源はなんだ?
毎日配られるスタミナ、それによるレベルアップ、装備、マナによるスキル強化、コインによる☆上げ
全部お前が貰ってるのと同じものを他のユーザーも貰ってるんだ
なんなら課金してるやつはお前より強くなる
お前より強いキャラを持ってる人もいる
お前がどんなにゆっくり強くなろうが追い付けることはない
諦めろ
もしくは課金して強くなれ >>470
何も調べずにサクサク進めて解放するとそうなる
バトルアリーナはともかくプリンセスアリーナはしっかりと準備した上で解放しないとクソゲーと化す 総戦力に数千の差があってもメタを取れば勝てるよ。逆にメタを取れるキャラが揃ってないと厳しいけど…
コツコツキャラ集めて強化して、勝てる編成模索していくしかないねぇ プリーナは待機勢もある程度はいるからね
プリーナ33だけど上の方はバトアリ30とか40番台とかのPL90〜カンスト付近ばっかりやね
自分は二週間ならんくらい装備集めしてから開放したけどガチ待機勢にはレベル20〜以上差あるしまず勝てんから即開放した人はほんとキツイと思う 通常ショップに装備強化アイテムの経験値+10の結晶が出てこなくなりました
これはlvが上がってアイテムのランクが繰り上がったんでしょうか?
それとも偶々その品揃えが続いてるんでしょうか?
強化して最後のチョイ残しの経験値に便利だったのでほしいです 前はプリンはrank8がいいと言われてた気がするが装備揃った現状なら全キャラ9までは上げていい感じ? >>475
レベルが上がると10ptのは無くなるよ
その頃になると青枠銅枠が余りだすから微調整にはそれらを使ったほうがいい >>476
もうすぐR10も追加開放来る頃だから全キャラR10でも別にいい 基本的にどんどん毎月装備が追加開放されていくから、あまり古い情報を鵜呑みにしてもR7とかR8で止めてても意味ないよ >>477
もう出なくなるんですね
アドバイス通り、いらない装備を消費していきます
ありがとうございました 質問です
クウカノゾミ水ペコサレン魔法にプリンクウカタマキスズナシオリで挑むと4ペコのときはタマキごクウカに吸われ5ペコのときは魔法に刺さります
この違いを分かる方はいますか?
それと
クウカノゾミ水ペコサレン魔法
プリンクウカ水ペコサレン魔法
の安定した抜き方が分かりません
下の編成は良く耐久抜きに使われるエリコを入れても水ペコで落ちてしまいます
解答宜しくお願いします このゲームってダンジョン用に1つメインのパーティーよりも複数育てたほうがいい?
結構余裕ないんだけど >>483
初めはアリーナに絞って余裕がでて来たら色々と育てることをお勧めする >>484
まだ7章だけどアリーナ絞りながらやればいいのか
何使ったらいいのかさっぱりわからん
水キャルいるし水キャルベースがいいかな 質問です
ランク69でようやくEXダンジョンを出せたんですけど、EXダンジョンの敵ってプレイヤーレベル依存ですか?
(VHダンジョンのボスはまだ倒せてない状態です。)
初めて1か月程度なのでダンジョンコインまだまだ必要な状態で、VHのダンジョンと同じ様にプレイヤー依存の敵が出てくればEX4F折り返しで稼ぐんですけど・・・基本自PTより上の敵が出て苦戦or死人が出る感じです? >>486
当方PLv102のカンストだが、EXダンジョンは一階が戦力31000くらい、四階が45000〜48000くらいの敵が湧くな
こちらの戦力は星5開花済みで固めれば60000超えるので、自軍の戦力を大きく超える敵が湧いたことはない
こちらのレベルによって敵戦力が増える可能性はあるかもしれないが、敵戦力には上限があってそれ以上にはならない、というのが体感
ボス戦やらない前提なら一階でハツネとタマキのTP溜めておけば、二階以降はプリン先頭、敵魔法戦力はタマキで排除、ハツネUBで物理アタッカーを先に刺す、でほとんどダメ貰わずにクリア出来るようになる
キョウカ、イリヤ、ハツネ、水キャルなど厄介な魔法アタッカーが固まってるパーティと当たると面倒だが、タマキ1人で対処出来ないパーティと当たるのは稀 >>486
エクストラもベリハと同じで道中雑魚
ベリハボスまで行けてるならEXも問題なくいけるはず
それよりレベル69でベリハ未クリアは遅いくらいだから早く倒して点心取った方かいいよ 今ランク49でミヤコ,水ペコ,ミフユ,シオリ,チカでクエストを進めていってるんだけどパーティの組み方はこれでいいんだろうか?
☆3は水ペコ,キョウカ,イオ,イリヤだけで後は☆2以下しかいない
5-2,5-3でミフユとシオリのピース集めて開花させたいけどそこで詰まってる
レベルを上げたらクリア出来るようになるかもだけど、もっといいパーティが組めるんじゃないのか?ってのが分からない
チカとミヤコのピース集められそうにないし、そこはコッコロと素ペコに変更のがいいんだろうか?
というかキョウカとイリヤで魔法パ?組んだ方が強いのだろうか? >>489
クエスト攻略なら、クエストごとにギミック違うから「このパーティなら全クエスト攻略可能!」なんて万能パーティはない
特殊なギミックがないクエストなら幅広く使える便利パーティはあっても、便利パーティじゃクリア出来ないクエストに当たったらそのクエストのギミックに合わせて編成組む、そういうゲーム
ペコはよほどプリンより星が高いか魔法攻撃多いクエストじゃない限りプリンより脆い、プリンで物足りないならサブタンクつけてタンク2枚にするかダンジョンコインでノゾミ入手
イリヤは自傷でHP減るからサレンとセットでTP補助しない限りクエスト向きではない、キョウカは最後列狙いに弱い、どちらもただ入れとけば強いキャラではないから使う場合は工夫が必要
イオは現環境のアリーナだと居場所ないけどクエスト攻略なら使える場面も多いぞ
H5-2、5-3は特に詰まった記憶もないが、敗因を詳しく書けば誰かアドバイスしてくれるかもしれんぞ >>489
クリアパーティー見たらレベル47全員銀枠でクリアしてるのあったからレベルは足りてると思う
ミヤコ水ペコミフユチカキョウカでクリア出来ない?
出来ないならランク不足かも >>489
もしチカを交代するならユイが開花しやすくておすすめ >>487-488
thx
それなら、EX4F周回でなんとかいけそうですね。それで行ってみます。 >>490 >>491 >>492
皆アドバイス助かります
クエごとのギミックって事前にwikiで調べられたりする?
このゲームのwiki見た感じ敵情報とか書いてないっぽいけど自分で潜入して感覚で確かめていく感じなのかな
チカ→コッコロはユイの書き間違いだったわ
今からハード5-2の敗北経過確かめてみる >>494
挑戦するところの画面のクリアパーティーで見れるよ >>494
1w終了時点で水ペコとプリンの耐久が半分
2w途中、二回目のスキル発動直前にプリンが落ちる
3w最初の方で水ペコ落ち、そこからはミフユ、シオリ、チカの順
シオリ→キョウカにしたら2wでプリン落ちたけどクリア出来た
なんかキョウカのUBで150ダメしか出なかったけど敵との相性とかタイミングミスったのかよく分からん
同じパーティで5-3行ったらw2終了時にミフユ耐久半分
3wは水ペコ、プリン、ミフユ、チカ、キョウカの順で落ちてった
敵シオリ生存、クリーパー耐久3/4残りぐらいだった
今キャラの☆は水ペコだけ4、残りは素
装備は全員ランク4の強化マックスだったけど、更新しなきゃいけないと感じて水ペコだけランク6の装備無し状態 >>494
クエスト情報画面にそのクエストに出てくる敵のアイコンがあるし、長押しで簡易説明も出てくる
右上のクリアパーティを押せば他プレイヤーが攻略したパーティのリプレイも出るから、そこでアイコンに載ってないモンスターも確認出来る
詰まった時に苦戦したモンスターとその対処法を憶えておけば、同じモンスターのアイコンが出た時にあらかじめ対策したパーティで挑める
>>494
ブルーゴーレムは物理に弱く魔法に強い特性を持ったモンスター、キョウカの攻撃は魔法なんでカスダメしか出ない、そういった特性もクエスト情報画面で確認出来る
H5-3のクリアパーティ見てきたが、ほとんどのパーティが金枠混じりか星3キャラ染めだし、49でランク4ばっかじゃ単純に戦力不足っぽいな
特に全体ヒーラーはランク7にならないと回復量が600とか雀の涙だから役に立たん、使うならランク7にしてから
ランク7までは全体ヒーラー積むよりアタッカー入れて殲滅力高めて速攻かけたほうがいい場面のほうが多い ユイのHP回復量について質問です
ランク7装備ランク7の装備を見るとHP回復量アップが付いた装備が3箇所なのですが、ランク8にすると2箇所に減ってます
HP回復量は7から8に上げると下がりますか? この時期スタミナ貯金してる人って40×3と100×2の5回分スタミナ回復してるの? >>499
自分はそうだけど、例えば
40割3回だけで168だけ貯金したりもできるよ。 イベント時のスタミナ消費はイベントに当てるほうが良かったりしますか?
今回なら、イベントノーマルマップを繰り返してチケットを集めた後にボスを倒すのを繰り返すのが
アイテム入手量などの面で美味しかったりします? >>501
イベントはイベントでしかない
強いミフユが欲しい人は走る
そうでなければ一通り取ったらイベント終了 >>500
やっぱそうだよね
装備も足りんが石も貯めたいから悩みどころ >>503
PLV高ければ12章までの装備は
ダンジョンコインで買えるようになったから
スタミナ貯金の必要性は多少薄らいだかも。
俺は今回14日間フル貯金だけど次回からは
減らすかも。
まぁ余るって感じにはならんだろうが。
カオスブレードだけでまだ300近くいる…
>>505
上の質問は水コロからのダメージによって
タマキのTP溜まり具合が異なって
タマキUBのタイミングがずれるからじゃないの?
リプレイ見てみたらいい。
下の質問は安定PTは分からないが
水ペコ相手に前衛物理火力はペコUBで
落ちしやすいから
物理で行くなら盾2弓3かな。
イリヤとかの魔法中心のがいいかもしれん。 >>500
まあでも2倍に100割するなら今割っとくべきだよな
120石で168貯金から320石で360貯金の差分ってつまりは100割とほぼ等価のプレ箱送りだし >>482
相手の火力が星の分高くてUBのタイミングがズレてるんじゃないかな
プリン、ノゾミ、スズナ(アリサ)、水キャル(ハツネ)、キョウカ
で両方抜けると思う
水ペコは壁2体で受けて水ペコUB範囲外の後衛アタッカーを使うと楽
壁1体だと押し込まれるから注意 みんな2倍に備えてスタミナ貯めてるの?
初心者もやったほうがいい? ミズユがほどほどでいい人向け
ミズユをきって二倍時に大幅戦力あげたい人向け
戦力がまだまだの人は個人的にはすすめない 始めたばかりですが、ストーリー目的でノーマルクエスト全部クリアしようと思ったらどれくらいの強さ(プレイヤーlv、戦力など)必要ですか? 始めたばっかなんだけどクランって早めに入ったほうがいいかな? 上位クランに行けば行くほどログイン勢はあっさり除名されますし
抜けるのもあっさり抜けてOKみたいな風潮があると思うので
お試し気分でいいんじゃないですか ちなみに2倍っていつくんの?
できれば少しでもクエ進めといてプリーナ待機勢になりたい >>517
大体だけど
上旬に探索二倍、中旬にダンジョンマナ二倍
下旬の前半ノーマル二倍で後半がハード二倍
多少前後することもあるけど毎月この繰返し >>518
助かる!
正直プリーナ待機勢になる前に経験値ためる必要ってある?
複数キャラ育てるため? >>515
2000位オーバーのクランでも報酬1000ジュエルくらいは貰えるから入らないと損やぞ >>519
ノーマル8-15クリアしない(MAXがR7)状態で戦力を整えるのだから
たまるものはたまるのでは >>521
今ランク5とかだからかな装備揃えるのがまだ簡単なんだけど
ランク7とかになるとかなり難しくなる? >>511
初心者って言ってもどのくらいかわからん。
まあ初心者でもイベントの三回目までは回した方が良いと思うけど。 別に難しくはないけど金枠装備になると要求数が増えるだけです
R6から金枠装備20個要求の部位がでてきますから
普通に2倍期間に集めることになるのではないかなあと思います >>514
82くらいでノーマルハード☆3クリアした
キャラ次第でもう少し早いのではないかな >>524
20個って聞いて納得したわ
そういうことだったのか >>511
初心者だとまだスタミナ家具揃ってないんじゃないか?
それだとそもそもできないかも。
できても美味しくない。
>>515
細かいとこだと、デイリーミッションで
クラメンにいいねするとスタミナ10回復できるから
自動承認のとこにでもすぐに入った方がいいよ。
強くなったら抜ければいい。 >>515
クラバトでジュエル貰えるし、装備もコジれる(古参は装備余りまくってる)
新規には得しかないから入らないと損
注意点は、自分の実力に見合ったクランに入る事
始めたばっかりなら2000〜4000位の間で探すのがいいんじゃないかな ジュン、ノゾミ、タマキ、アリサ、水キャルの退治方法伝授してください >>517
正確には2倍はイベントと基本連動してて、スタミナを使うストーリーイベントは前半探索後半ダンジョンでスタミナを使わないやつが2倍
イベントそのものでスタミナ使わないクラバトは前半ノーマルクエ後半ハードクエでスタミナ使うやつが2倍になる >>527
家具はダンジョンのやつ1個目クリアしたやつと
あとはレベル上げれる奴は4レベ 金装備がかけら20個でものによっては他装備を要求するから難しいというかめんどくさい >>529
プリンクウカタマキアリサシオリでどうかね?
相手ノゾミの挑発は普通間に合わないから
水キャルはタマキUBで取れる
運が良ければネコスロと蔦で取れる
>>531
多分まだやらない方がいいな。
スタミナ貯金のやり方知ってる?
スタミナを952以上に回復して
受け取れないスタミナ家具のスタミナを
プレゼントBOXに送って
即スキチケでスタミナ消費する、ってこと。
まぁまだ焦らなくてもいいよ。 >>533
まじか、ただ石割るだけだと思ってたわ
まあ気長にやるゲームだと学んだし今回はスルーもありかも >>533
ありがとう!プリン☆2だから速攻沈みそうだ ノゾミ モニカ イリヤ サレン キョウカの抜き方を教えて下さい。
クウカ ジュン アカリ 水キャル キョウカでは全く歯が立ちませんでした。
リノとニノン持ってないのでそれ以外を編成でお願いします>< plv53 エリコとミヤコだけR7 他メインに使ってるメンバー4,5人がR6 ☆3はアンナ、イオ、シズル程度なんですが
上の方で話があった2000〜のクランに入って貢献できるでしょうか?もう少し落とした方がいい? 今手持ちはこんな感じなのですが、誰を星5にするべきか迷っています。
https://imgur.com/P7B4uyL.jpg
https://imgur.com/DxKbRcp.jpg
最終的にはアリーナやプリーナで勝つことを目標にしています。
今姫石は1650個あって、イリヤと水着キャルあたりを5にしようと思っていますが他にいいキャラやおススメの限界突破組み合わせがいたらアドバイスください。(ハツネ、水着スズメ、ジータ、リノ以外は持っています)
また、プリーナ防衛があまりにも抜かれすぎて1500位くらい順位が落ちているのでこの中から良さげな編成もアドバイスをいただけると幸いです。
質問ばかりですみませんが、最後にプリーナ始めてから一度もコインを使っておらず70000コイン貯まっています。
上の編成とも関連して、ハツネ、プリン、アンナのどれをとるべきかも教えていただけると嬉しいです。
長くなってすみませんがよろしくお願いします! >>538
承認制じゃないとこなら2000位でも別にいいのでは?
自分もそこまでレベル高くないからわかんないんですが
貢献なんていったら多分plv80くらい?まではできませんよ >>538
戦力25万、1300万で4500位クラン4位でした。
そのレベルでしたら5000位くらいなら貢献できるのでは? >>540
>>541
貢献と言ってしまいましたが、迷惑にならない程度でお世話になれたらと思うのでお二人の間くらいで探してみようと思います
アドバイスありがとうございました >>542
うちは3000位前後のクランだけど毎回20人くらいしか殴ってないからここら辺なら殴ってくれるだけで最低限の貢献はできると思うよ >>543
毎回バトルに参加するくらいなら大丈夫なので参考人させてもらいます
ありがとうございました >>537
それ多分、クウカかジュンの☆が低いんじゃない?
他には水ペコ、サレンで落とすとか?水ペコ☆3でもいける
>>539
範囲のイリヤは確定として、アリサ、キョウカ、水キャル辺りが候補かな
プリーナコインはまずプリン、攻めでも防衛でも使うから最優先で
アリーナ重視ならハツネだけど、クラバトも頑張りたいならカオリも良いよ
クラバトの人権キャラだから。アンナは保留で、今の環境じゃ☆上げても厳しい
プリーナ防衛は、まず編成が見えない上位まで駆け上がる事
編成見えてる場所だと残りの編成が見えなくても予測しやすいから
どうしても抜かれやすい。防衛は耐久パ、遠距離火力パ、範囲パで組むと良いよ >>539
サレンがもってるから
星5はイリヤ1択
ツムギを育てるかで話は変わるけど
水キャルとキョウカは星3でも十分仕事する
環境はあいかわらずイリヤメタなので
攻めるも守るもイリヤだから
防衛プリーナの2番目3番目でつかえるし
攻めるときは一軍イリアで勝てる相手を選べばいいだけだから楽
コインはとりあえずプリンとギャルを3に上げて
カオリ星5を目指す
アンナはそのままダンジョンで使うとよい
モニカアンナイリアサレンハツネ
これ道中くそ楽w >>545
動画をあげられないのが残念ですがクウカもジュンも☆5です。
当然ですが、クウカジュンともにユニオンバーストは一回も撃たせて貰えないくらい早く溶けます。
あと戦力の数値は五分五分です。 >>548
壁はジュンかクウカどっちかだけでいい
壁2だから負けてるねん >>548
ぶっちゃけ相手もそこまで強い編成じゃないから、自分で編成少し工夫すれば普通に勝てるから壁1にして自分で答え合わせしてくれ 水着ペコ欲しいのですが、もうガチャからは排出されないのですか? 共闘でずっと開始せずにいる
いわゆる放置ガイジって
何が目的なの? されないけど、サイゲーのパターン的には水着総括ガチャで星3確率2倍とか最後に来ることも多いからわからん そうですか…ありがとうございます
今まではもう排出されないなんてキャラ居なかったと思うのでビックリです >>550
それは盲点でした😳!
昔クウカ ジュン 魔法3人を勧められた記憶があったのですがエアプ編成だったのですね😢 >>552
知らんけど、編成部屋と呼んで編成の組み替えに利用する >>548
うーん、相手全員☆5かと思ったら、キョウカ☆3に、イリヤ☆4に、モニカ☆3か
こんなにツギハギなら正面突破でも行けそうな気はするけど
装備やスキルLvの状況はどんな感じ?全員がランク9フル装備MAX強化なら
多分突破出来るんじゃないかな >>555
エアプか知らんが、イリヤが範囲なのに壁が二枚あっても何の意味もない
壁 モニカ 魔法3人とかならあったような気がするけど。 >>557
ジュン クウカはランク9 右上以外フル強化
水着キャルはランク9 4カ所欠け
キョウカはランク9 2カ所欠け
アカリはランク8 1カ所欠け
戦力が近いから普通にやれると思ったのですが装備揃えると変わりますかね?🧐 現在レベル52なんですがイリス樹海をクリアする為にはどれくらい必要でしょうか?
星3のキャラはサレン、水キャル、水メしかいません。 >>555
対イリヤパは基本的には相手にツムギが入ってない限り壁1でいい
ジュン+コッコロかモニカで加速すればまず勝てる >>559
戦力はあまり参考にしない方がいいと思う
装備はかなり大事、ノゾミ落とすのが早ければ早い程有利になるし
手持ちのモニカが☆5なら、ジュンorクウカ、モニカ、魔法3で行けるんじゃないかな
ノゾミ瞬殺出来るから、途中でタンク落ちても何とかなるはず >>562
>>563
ありがとうございます。
モニカ持ってないのでコッコロで試します
その前にアカリの装備整えてランクアップしてリベンジしてみます😢 >>565
7月イベの達成報酬だな、条件もほぼないに等しいから配布みたいなもん 聞き方が悪くてすみません。水着コッコロはどうやったらてにはいるのですか? 今7-9で詰まったから装備強くしようと思うんだけど
ランク6→7にするときって6強化してある程度7の装備集まってから6→7にした方がいい?
それとも6→7にして7の装備集めた方がいい? ランク上げる目的がある場合は強化するだけ無駄なので次のランク装備を集めつつさっさとランクアップ
6→7ならなおさら バリーナ防衛を水キャルイリヤユカリノゾミプリンでやってて、ここ数日カモにされて順位転がり落ちてるのでなんとかしたいのですが
イリヤ以外の編成をまともに組んだことがないのでどういう防衛がいいのか分かりません
手持ちは☆3ノゾミマコトイリヤアリサジータマホ水メ水キャル、☆2はミツキとリンがいません
この中で組むならどんなのがいいですか? 質問です。
今回アリーナのシャッフルときいたのですが、現在自分の状況だとどうしたらいいのか教えてほしいです。レベルカンスト微課金(月額チケのみ)
バリーナ:最高80位くらい。現在600位
プリーナ:最高900位くらい。現在1300位
シャッフル来る前にアリーナ順位底上げとかしといたいいですか? どうしたらいいも何も可能ならシャッフル来るまでに1位タッチして石回収すればいいだろ
あと俺は公式Twitterしか見てないからそれの書きっぷりから判断したんだけどシャッフルってバリーナだけじゃないの? >>574
ライバル増やしても仕方ないんでなにもしなくて大丈夫っす🙆 2つ質問なんですが
ダンジョンのエキスパはレベル82でクリアできますか?
今のイベントのベリハはレベル82でクリアできますか? ダンジョンは4パーティーとかそれ以上で倒す感じなので82レベルでもランク9フル強化が50人ぐらいいればクリア可能だと思うもっと少なくても行けるかもしれない
イベントはボスチケットあれば30枚で1回戦えるので600枚ぐらいあれば倒せるんじゃないでしょうか
もっと少なくても行けるかもしれない ダンジョンマナ2倍
これはVHボスまで倒したほうがいいのか? EXボス前までのほうが効率いいんもかどちらでしょうか? >>580
どこ行っても2倍なんだから
通常時と同じとこ行けばいいんだぞ。
基本は難しい方のボス前撤退のが報酬いい。 >>582-583
ありがとうございました。昨日やっとVH終わったとこで悩んでました ギルドハウスのスタミナは上限超えたら贈り物に行くのは分かりましたがデイリーミッションのスタミナは上限超えた場合どうなりますか? ちょっと遊んだらスタミナとマナが尽きて翌朝まで何も出来なくなりませんか >>586
ありがとうございます
デイリースタミナ2倍来るみたいなのでどう受け取るか考えてみます >>587
スタミナとマナに石割ればもう少し遊べるよ >>587
常に張り付いて遊べるゲームがいいなら、グラブルの方が君には合ってるよ
古戦場とか7時〜24時まで好きなだけ貼り付けるぞ
それ以外にもマルチや救援、十天衆素材集めやらでほぼ無限にハムれる
プリコネの良いところは、どんなに金積んでも1日に遊べる量が決まってるところだから
デイリークエ終わらせてスタミナ使い切ったら、あとはリアルで遊んでもいいし、
他のゲームで遊んでもいい 始めたばかりでもっと育成したくて質問しました
育成キャラは絞った方が良さそうですね
ありがとうございます 始めたばかりだとスタミナ切れはじれるよね
このゲームスタミナのために石割るの普通だからスタミナのために3回は石割って大丈夫だぞ 始めたのが前回のイベントの後の方で水コロはまだ☆2すらなってないのですが秘石使ってでも☆3くらいには上げた方がいいでしょうか? >>595
どのくらいのレベルか知らんが水コロの実用性は☆4くらいからでは
☆2ならまずは眠らせといて他の強力な物理アタッカーとか揃ってから考えたら 水コロはサポートキャラでしかないので優先して上げても主力にはならない
タンク、アタッカーを優先すべき アリシャッフル対策するって言ってたのに、誰も捨てパしてないじゃん!なんで? ニノンや水ペコ等の範囲UB入りPTの崩しかたをお願いします。
大体盾2-3なので、盾を削りきれずタイムアップか範囲UBで盾とアタッカーが落とされます... >>596-597
ありがとうです
水コロはアタッカーやタンクが強力になってから考えます >>599
範囲に入らなきゃいいじゃん
前衛中衛は範囲に入るが後衛は入らない
タンクが前衛に立ち、後衛かつ強力なアタッカーで攻めればタンクが落ちるまで後衛に攻撃が届くことはない 範囲パを壁2後衛3で攻略するときたまに
敵の壁を潰して距離を詰めた直後に範囲UB撃たれて後衛壊滅して真顔になる アリーナのジュエルを使って挑戦回数を回復するのって
MAXの5回まで回復するんですか? イベントのミフユはクランバトル2軍か3軍には入れそうですか? クランバトル来ないとなんとも言えないけど現状は厳しいと思われますね 全キャラ同星で持ってるって条件なら入らないだろうね 水ユはね、☆3程度だと厳しいと思う
装備に恵まれてないのが一番きつい
水コロは代用が効かないレベルだったけど
水ユは代用が効くから、どうしても使いたかったら☆5にするしかない 水コロって秘石使ってまで☆上げる価値ありますか?
水コロイベントの残り数日から参戦だったのでとるのがやっとで
☆2にすらできてません >>611
☆の影響はそこまでないキャラだけど、耐久力が欲しい場面がちょくちょくある
脆いと他のキャラに回復行って欲しい時に自分を回復するときあるからね
まあ、☆2くらいにはしてもいいかもね >>611
秘石が余ってるなら上げても損はないが他のガチャ限差し置いてまで上げる価値はない マコト☆5になったんですが、これからクランコインは誰に使えばいいですか? >>611
俺と全く同じ質問してるぞ
少しは上のスレ見ようぜ バリーナ指南をお願いします
プリンクウカタマキイリヤサレンを抜きたいです。 >>618
相手の星と自分の手持ちと星の状況わからんとどうしようもないな
俺の場合はクウカシズルイリヤサレンヨリで俺は処理してる >>619
返信ありがとうございます。
手持ちは下記の通り
おりゃん:ジュン、マコト、イオ、ジータ
開放可能:ニノン、アンナ、リノ
★3:水ペコ、水キャル、水コロ、ハツネ、エリコ、シノブ、スズナ、イリヤ、アリサ
★4:コロ助、ユイ
★5:ペコ、モニカ、ミサト、シズル、タマキ、クウカ、シオリ、アキノ、ノゾミ、サレン、ミミ、カオリ、マホ、プリン、アカリ、キャル、ユカリ、リン >>620
プリン、シズル、水ペコ、サレン、シオリ、でどうかな?
水ペコ☆3でもイリヤのUB発動前に潰せる
ただ、隊列の順番でイリヤの攻撃当たらなくてTP間に合わない事があるかもなので
当たらない場合はタンクを変えて見るのもいいかも
イリヤさえ落とせば、後は敵プリンの回避運ゲーになるけど
多分突破出来るはず。ところでキョウカちゃんは何処行ったの? >>621
ありがとうございます
引きずり降ろされたので、その編成が見当たらなくなりました
次回見かけたら試してみます バトルアリーナで今380位くらいですが、今だに対戦相手がNPCの方が多いです。
別にそれに不満があるわけではなくむしろ助かってますが、これってどういう条件でNPCからPCに変わるんですか?
あと、例えばそのNPCが370位だった場合、370位は、今空席ということなのでしょうか?だとしたらランキング結構スカスカということ? >>623
スカスカって事、npc相手に勝てなくてそこならしょうがないけど勝てるなら石割りながら行けるとこまで行った方がいいよ >>625
ヒーリングジュエルを使うときに視覚的にピカピカ光ります >>624
ありがとうございます。
NPCには今のとこ勝率7割くらいで徐々に順位は上がってます。
石割ってでもということですが、アリーナの回数をリセットしろということでしょうか?それともスタミナ回復して育成しろということでしょうか? そんな順位がNPCだらけのアリーナなんてあるんだな >>625
タンク無しのサポートや、範囲がきつくて前衛が落ちやすい場面で輝く
基本はクラバト向きのキャラだけど、上手く編成しないと活躍は難しい
かなり相手を選ぶキャラだと思う バリーナ、プリーナのコイン回収ってこまめにした方がいいんですか?1日1回とかでもいいんですか? (NPC)ってそういう名前にしてるだけのプレイヤーじゃないの? >>629
なるほど、まだ始めたばっかで実感ないが使わなそうだとはおもった >>630
自分は面倒だから2000枚くらい貯まってから回収してる
まあ、別に3日に1回くらいでも平気だと思うけど
細かく回収する必要は無いよ >>631
本物のNPC:ガイジ(NPC)
偽物のNPC:ガイジ (NPC) >>627
回数リセット、人が増える前に上がった方がいい
それと微々たるモノかも知れないけど毎日貰える順位の石とコインが増える (NPC)にしてると無知な新規が弱いと思って挑んでくるんだろうな
てか俺も最初の頃一度騙されたしw ()が半角と全角の違いあって違和感ありまくりだし、する意味あるんか?って思ってたが…
引っ掛かる人いたのね 編成について質問です
相手:リマ、ニノン、サレン、ミツキ、マホ
自分:プリン、ジュン、アリサ、シオリ、マホ
上の編成で挑んだところ、ニノンの最初のUBがシオリまで届いてアリサシオリが落とされました(マホのニノンへの暗闇はミスってました)
壁2あれば最初のUBはまずシオリには届かない認識だったのですが、ニノンの位置、もしくはリマが関係してるのでしょうか? >>578
ダンジョンはランク7、フル装備ではとうてい無理ですか?
イベントはハード1回で倒せるんですが、ベリハ無理に1回倒すより、ハード回してた方が良いですか? >>642
レベル102ランク9フル強化でも4〜5パーティー使ってダンジョンEXは倒すレベルでVHならレベル60ランク7でも耐久すれば数回で倒せる
イベントVHに関しては確実にピース1つと討伐130ほど貰えるので3凸までに倒せるなら倒す方がいい
それ以上回数必要ならチケットの無駄になる可能性が高い >>641
おそらくリマが原因かと、戦闘開始後少ししてから前に出るから
リマがいない間に若干前進してニノンの範囲に入ってるかもしれない
リプレイで確認してみるといいかも >>636
なるほど、今がチャンスなのですね。いけるとこまで上げてみます。
ありがとうございます! 来たるクエストドロップ2倍キャンペーンに備えてスタミナを貯金しようと思います
スタミナを得る手段はいくつかありますが、ギルドの家具以外でプレゼントボックスに行くものって何かありますでしょうか?
ジュエル、LVUP、クランいいね、デイリーミッションでスタミナを得たとき、既にスタミナが999だったらそれは消えてしまいますか? >>644
ありがとうございます
確認してみたところ2回目の移動はなかったので、開始時点から中衛のニノンを先頭として隊列が組まれたために、後衛でも始めからニノンの範囲に入ってたってことなんですね
リマにこんな使い方があったとは…リマ育てたい欲が出てきてしまった >>646
デイリーは999超える場合は受け取れないから消えない
ジュエル回復も999超える場合は回復出来ない
デイリーは次の日の朝5時には消えると思うから調整して忘れずに取っておこう
超過分がプレゼントボックスに行く奴は
ギルドハウスの家具、クランのいいね、レベルアップのスタミナは・・・多分行ったはず
この3つだけだったかな >>648
ありがとうございます。
と言うことは、999まで行ってもデイリーミッションゲット&40割をする前にその分のスタミナを消費する。これが毎日の日課ですね
それ以外は999状態でげっとする、と。
そして、自然回復だけは無駄にするしかないんでしょうね
わかりました! 未解放星3キャラは要求ピース分の石が貯まれば解放出来る?
ガシャで出ないんだ…… >>650
ピース145個集めればどんな未解放キャラでも解放出来るぞ
ただし、才能開花分のピースをまた集め直すことになるから、
理想は自力でガチャ引きすることだが >>652
じゃあ、もしメモピで★3キャラを★1状態で手に入れて、その後ガチャでそのキャラ引いた場合ってどうなるんですか? >>653
星3キャラは星3状態でしか解放されない
同じように星1は星1状態でしか解放されない
もちろん星3の方が解放に必要なピースが多く星1は少ない
ガチャでダブった解放済みキャラは全て秘石に変換される >>654
>>652を誤理解しておりました。
了解です。★3は★3で手に入るのですね。 以前クジラハード4パンでしたが今は2パンまで来ましたどうもありがとうございました >>650
要求分の秘石?
未開放にキャラの秘石は買えんぞい >>658
文がおかしかった
未開放キャラのメモリピースは秘石で買えないよ >>635
最近NPC見かけて「うん?」と思ったけど、そういうことかw 今女神の秘石が450個ほど溜まっていて、誰かを才能開花させたいと思ってます。どのキャラに使うべきでしょうか?
現在星3が ジュン、キョウカ、水着キャル、サレン (他にもいますが多分戦力外キャラ?)。
星2はミヤコ以外全員。
レベル55、クエスト進行は8-12くらいまで。ミヤコいないので、タンク不足で、メインタンクがジュン、たまにサブタンクをサレンが担ってます。
今はアリーナ頑張り中。
上げるならどのキャラがおすすめでしょうか? >>661
ジュン
何はなくともこのゲームはタンク最優先なので >>662
ありがとうございます。
すべてジュンにぶち込みます。 ☆3も☆4もたいして変わらんと思うがな
将来的にはジュンにつぎ込むことになるがクエストに詰まってないなら保留が一番 >>649
普通は自然回復無駄にしないんだよ。
まず18時以降にスタミナ家具満杯になるタイミングで
スタミナ152以上になるように調整して
スタミナ家具満杯になったら100割2回までジュエルで回復、
ミッション200受け取る、これで952以上になるから
そこから家具スタミナ受け取ってプレゼントBOXに送って
すぐにチケットでスタミナ消化。
これを毎日繰り返す。
100割が嫌なら40割でも貯金はできるが
毎日240の自然回復無駄にするのは
無駄が多すぎると思う。 >>664
アドバイスありがとうございます。
3も4も大して変わらないけど、4と5の違いは大きいということでしょうか。
ということはEXスキルのグレードアップ効果が大きい?
現在詰まってるというほどではないですが、どうせジュンを5まで上げるなら早めに上げておいた方が強い4でやり続けられていいかなと思うのですが、保留するのは何故でしょうか? ジュンは遅かれ早かれコイン落ちするからな
ジュン星5にできる頃には他の限定星5にしたくなってるかもしれない
月額課金しかしないなら保留してもいいと思う どのような選択肢を選べばシズル授乳ルートに進めるのでしょうか?
残念ながらいつも失敗してしまいます。 >>668
ぬぬ、めちゃくちゃ役に立つアドバイスありがとうございます
ここで聞いておいて良かった…
キャラが秘石限定から、何かのコイン変換に変わるようなことがあるとは知りませんでした。 ようやくマコト解放出来たのですが☆4じゃないと厳しいという話も聞きます
今月のマコトピース配布を待たず碑石で上げるべきでしょうか >>673
☆3だと2週目以降の範囲攻撃で落ちたりマコト盾ができなかったりで思うようにダメ伸ばせない事が多い
自分のいるクランのレベルに合わせて計画的にどうぞ >>672
確かにガチャ限のコイン落ちやドロップ落ちは前例がある
ただし「ガチャ限かつ強キャラ」と限定してのコイン落ちとなると話は別
ほぼ無い
ほぼ無い
確かによっぽど詰まってない限り中途半端にコイン落ちの可能性がある以上☆3→☆4にするより、一気に☆5にするまで貯めるべきだ
しかしジュンがコイン落ちするかということに関しては…
ジュンは遅かれ早かれコイン落ちする
ただしその時期については、明確に指定してはいない
そのことをどうか覚えておいていただきたい…!
つまり…!
ジュンがコイン落ちするのが2年後、3年後…!
ということも可能だろう…!
ということ…! >>665
40割の貯金は同じ手順でダンジョン家具のスタミナだけ回収してスタミナ832以上にして168だけプレゼントに送る方がよく知られてると思うぞ
まあ15日からデイリースタミナ倍になるから40割で可能になる >>672
俺はジュン星上げていいと思うよ
タンクは星上げ必須だし宝の持ち腐れという言葉もある
コインやハード落ちなんて誰もわからないし保証もされてない
仮に落ちたところで他のキャラ育成後回しにしたうえで時間かけないとピース集まらないし ダンジョンのマナはどちらの方がおおくもらえますか?
ベリハボス込と
Exボス手前まで ボスはまだ倒せません ジュンに限らず★5まで上げないと意味がないと言う話をそこかしこで聞きますが、
なぜなんでしょう
★4はそんなにマイナー変化なんですか? 通常ペコの絆ってあげないほうがいいんでしょうか
水ペコで対イリヤを想定した場合、絆あげるとub先うちできなくなるとどこかで見ました
ちなみに水ぺこはすでに星5にしてしまっています >>682
☆5になるとステータスだけでなくEXスキルの効果が増える
中アップが大アップになったり
少し大袈裟に言うと武器ランクを7に上げた時のような強化がある ただずっと遊んできた実感だけど☆3から☆4に上げたときの体感のほうがでかいことが多い
☆3のままだと微妙に使い物にならないことが多いせいだけど、多分狙ってそういうバランス調整がされてるんだと思う
最近は無理して☆5に上げるより☆4の数増やしたほうがいいという考えに変わってきた >>670
僕はシズルの方を聴いているのですが。
しかし念のため教えてくださいm(_ _)m なるほどEXスキルですか。
あれ、戦闘中に使うモーションしないかよく分からなかったですw >>676
俺は40割のやり方も知ってるよ。
とにかく自然回復無駄にするのは
悪手だってことを>>649に教えたかっただけ。
デイリー400になったら
40割でもかなり貯金できるな。
クラバトも40割すらしなくても
3回殴れるし。 アリーナ1位タッチできそうなのですが、1位のPTが抜けません
ジュン ノゾミ ツムギ サレン リノ 全部★5です
おすすめPTありませんか? もしかして今回イベ回る意味ほとんどないんじゃないのか?
ミフユは石を使って4にする価値はない
適当にやれば3にはなる
ミフユが3になればあとはイベを回る意味がなんもない
アキノピースがほしければメインハードを回れ
イベハードを回ってもジュエルはもらえない秘石ももらえない
ミフユピースをもらっても何の意味もない
ミフユが星3になってからイベ回る意味が一つでもあるんだろうか >>691
水着ミフユが絶妙に刺さるイベントやクラバトが来たときに
秘石足して☆4にする際の秘石消費量が抑えられる
つまり、先物買いをするかしないかだけ >>691
ミフユがないことに後悔しても知らんぞ
ミフユが強いんじゃない
敵がミフユに合わせて倒されにくるんだ
それがソシャゲ
俺はそう思っている 予定されてるルナの塔とかで出撃回数制限とかも有り得なくはないから手駒は多いに越したことはないと思う クリティカルでないとダメージ入りにくい敵とか出てきたらどうする >>691
その書き方だと★3にする意味はあるように受け取れるんですが、使えないキャラとのお考えなのに★3までにはした方がいいというのはなぜなのでしょうか? >>697
ボックス4箱目のジュエルと秘石回収するあたりでミフユ☆3になる人多いんじゃないかな
☆3になればキャラストーリーも解放されて多少のジュエル回収出来るし俺はそこでイベントやめた 性能はともかく水ユかわいいからいける所まで育てるか悩む あと可能性として水着タマキと組ませると強かったりする可能性
クリティカルダメージをアップさせるバフとか 装備が槍と斧ではなく拳と弓の混合だったら良かったのにな >>643
ダンジョンのEXとイベントのVHは
ランク7、フル装備ではとうてい無理ですか? >>702
イベVHは10回くらい凸すればなんとか削りきれないこともないが、
そこまで行くと、素直にH回った方が収支は上
ダンジョンEXはむりむりかたつむり >>702
適性パーティ揃っててもそのレベルじゃ無理
レベルが高くてランク9フルでも適性パーティ組めなきゃ無理な >>703
>>704
今レベル82なんですが、レベル、ランク、装備どのくらい必要でしょうか? >>539です。
ご回答くれたお二方ありがとうございました。
===========
イリヤを星5にしたところ、
残り姫石が900になったのですが、
水着キャル、キョウカ、アリサのどれかを星5にするために貯めるべきか
手持ちで層の薄い魔法パ強化用に、水着キャル、キョウカを両方4にするべきか迷っています。
一応アリーナ、プリーナで上に上がるのが目標です。
どなたかアドバイスお願いしますっ >>705
装備もLvも必要だが、キャラゲーなので手持ちキャラでかなり環境が変わる
イベVHは適正用意出来ないと9ランクLv102を5人揃えても5凸くらいは必要
ダンジョンEXはボスのLvが120なのでランク9Lv102は最低要件になる
ほぼ全部のアタッカーを最低要件満たした上で使い潰しながら削るボスだぞ アリーナが20日にシャッフルされると聞いたのですが本当ですか? >>707
>>708
>>709
なるほど、レベルだけじゃなくキャラ、ランク、と色々足りなそうですね
とりあえず、ダンジョンベリハ、イベハードで回してみます
ありがとでした >>712
ダンジョンはボス倒せなくても手前まで行けるならExのほうがうまいからそっち回ったほうがいいぞ 月額には入っていて、ハードダンジョンで1日にコイン1200から1600枚獲得できるようになりました。ノゾミピースで800使いますが1日に一度のみなので余るコインはマホかクウカに使って行ってもよいのでしょうか? >>714
810以上余っていれば10枚払って更新、もう一度ノゾミを買う
ダンコン最初の使い道は最短でノゾミ取得☆5、そこまでは寄り道はしない 即レスありがとうございました
なるほど更新がありましたね。マホ気になるけど、やはりノゾミ⭐5オススメ通りにします。 イベントクエストで太陽剣落ちる場所ってありますか? >>711
すいません、公式ツイッター情報なのですね。見るようにします 始めたばっかの初心者なんだけどイベントとかやった方がいいの?
やるならどこらへんまでやればいい? 今からならイベント無料配布キャラを取るのが最低限で☆3は厳しいから☆2までなんとか頑張れればというところ >>721
なる
あとボス倒してガチャみたいなの引くのはわかるんだけど
ボスチケってイベントクエストだけだよね?
メインよりイベントにスタミナさけばいいの? >>713
わかりました
あと質問なんですが
ランク7で装備フルとランク8で装備3、4個ならどっちが良いですか?
あとこのキャラは先に装備、ランク上げた方が良いキャラっていますか? アリーナでマコト全然見ない
サレン、イリヤ、水ペコばっかり
マコトってアリーナではあまり有用キャラでない? >>724
単体相手にはめっぽう強いけど複数相手だと柔さが目立つから
それでもプリーナにはたまに混じってるけど >>723
基本的に次の装備4つくらいあったら、さっさとランク上げちゃっておk
最優先はタンク、次にアリーナでよく使うキャラ
>>724
マコトというか近接火力全般が辛い。今は範囲が蔓延してる環境だし
防衛に置くにはリスクが大きすぎるから、使うとしても攻める時くらい >>706
星上げはキョウカアリサあたりが候補になるけど今は保留しておいた方がいい
水着タマキやランク10装備で環境が激変する可能性あるし >>724
クラバトが実装されてなくてアリーナはあったサービス開始当初マコトはハズレ枠扱いだったくらいには使えない >>723
フルってのかフルキャウカなら装備集まるの待ったほうがいいけど
マナも足りず、ランク7全部装備してるだけでキョウカを一切してないならさっさとランク8に上げて平気だよ
装備の強化分はランクアップできえるけど、無強化ならステータス的には一切下がらない アリーナで、複数の★3キャラを★4にしてる人や、複数の★1キャラを★4にしてる人をよく見かけます。
NPCでレベルが50くらいです。
なぜレベル50でここまでできるのか驚きです。こういう人はどういう育成やってるんでしょう。
★3を★4にしてる人はガチャ回しまくって女神の秘石で上げてるのでしょうか?
★1を★4にしてる人はさらに謎で。地道にコインやハードクエでメモピ集めてるとしても、
それだとレベル50付近なのも不可解だし、グループも若いのでゲーム初めてそんなに時間経ってないでしょうし。
NPCだからちょっと変なキャラになってるんでしょうか。
https://i.imgur.com/zOPp1fJ.png アリーナ優先だったらノゾミ5にした後ってクウカ星上げがいい? >>731
ノンプレイヤーキャラクターだぞ
お前は何を言ってるんだ そういうことですか。何か変だと思いました。
ありがとうございます。 バトルアリーナで、攻め自軍イリヤモニカサレン、防衛相手イリヤサレンで戦闘して
相手のイリヤの方が先手でUB放ってきた理由を知りたい
https://www.youtube.com/watch?v=oyzCp-QZafM
こちらイリヤ:★4、相手イリヤ:レベル少し下で★3
相手のイリヤの方が最大HPにおける被ダメが大きいのがTPの溜まり具合に影響したりする?
それくらいしか理由が思い浮かばない >>740
原因は水ペコやね
押し込みでイリヤが歩こうとして攻撃モーションに入ってないから被ダメでTPたまって即撃ちされてるね >>741
なるほど
こちらがモニカ分の加速だけ早いなら互いに2回目のブラッディスピア打った後のUB発動で自軍が先手取れるけど
水ペコ押込み移動で相手の行動パターンがかなり遅れて2回目のブラッディスピア前に被ダメでTP溜まったから先にUB打てていたのか
何度リプレイ見ても分からなかったから助かった、ありがとう プレイヤーレベル46位からキャラレベルが追い付かなくなってきたのですが、ポーション使って最大値まであげるべきですか?
それともポーションは新キャラ用にガンガンあげるのに使うべき?
たくさん増えてきたけどどこで使うかなやんでいます。 ポーションは買わないと追っ付かなくなるよ
そして買いだめも必須 装備ってひょっとしてサブドロップがあるところが判るなら そこで掘った方が得なのでしょうか?
例)ランク9装備収集中、その下位で必要なランク8装備が9のところで落ちるなら得?m(_ _"m) >>746
まとめて集められた方が得に決まってる
おまかんなので、今欲しいものを取りに行けばいい
斧、刀など、使い道が少ないドロップの場所を避けていけ 女神の秘石でメモリーピースを購入した時、20個毎に秘石の必要数が増えるみたいですが
この秘石の必要数の上昇はリセットされますか?それとも永続で増えたままですか? どうもです。水ココのピース取り逃して☆2で止まってるので上げてあげようと思います ピース買いは秘石レートが5になったとたん20ずつから上限いっぱいまで購入可能になるから注意な
Maxボタンに気を付けろ スマホとPCのDMM、同時に立ち上げたらどうなるでしょうか?
えらいことになるのでしょうか? ありがとうございました。
これで安心して5時まで眠れます! ☆4キャラを増やしていくのと数を絞って☆5キャラを増やすのどっちがいいのかな
水着キャルを☆5にするの悩んでる >>755
基本的には星3と星5でかなり強くなるから星5増やした方がいい
この手の質問何十回とされてるけどテンプレ化した方がいいな これまではそうだと思って思考停止してたんだけど、
アリプリうまい人とか☆4止めしてる人とか居て、
確かに☆4でも勝てるからメタのバリエーション増やす為にも
多くのキャラを☆4にするメリットありそうだなと最近感じてる
どうだろう ブラウザ版で英語でエラーレポートが出たんだけど何が原因なんだろう
clashとか書いてるけどどうすればいいか知ってる方はいますか? >>757
そんな甘えが通用するほど甘くない
たしかに☆4増やせば多少はランク上がるかもしれん
でもすぐに☆4で勝てる相手はいなくなり効果が薄かったことに気が付くだろう
何より☆4程度のキャラではアリプリでは使えてもクランバトルやイベントボスでは通用しない
すぐにあの☆4にしたやつの分を☆5に回しておけばと思うだろう メインクエで使うならアキノのマコトどっちがよす?
他に星2でいいのいたら教えて >>758
OS再起動か、DMMランチャーとプリコネ再インストールか、OSから再インストール
ログも無しに何が起こったか判るヤツはいないから、上記のどれかを選べ >>760
メインなら並べておけばとりあえず🆗相手の構成で物理が効かない相手も出てくるからキャルとユイあたりは育てるユイはランク7まで弱いけどハードクエストで星3まではあげとこう
コッコロも星2にしたら何とか使えるし3にしたら強いよ
あとはテンプレのキャラ見て持ってるやつから適当に壁のクウカは超晩成だから注意 水ペコか水キャロを☆5にしたいんだけど使える場面が多いのはどれですか?クラバトはそんなに力を入れていないです
当ブログでは麻薬の製造販売をしております。詳しくは管理人までご連絡ください。 >>757
例えば☆3のキャラが3人いたとして秘石が1200あるなら
1人だけ☆5にするよりも3人とも☆4にしたほうが強くなることのほうが多いと思う
☆5は確かに強いけどそれ以上に☆3が弱すぎることのほうが多い
手持ち次第の話だけどね >>763
水ペコ 主にアリーナで活躍、現状クラバトでは出番がほぼない
特にアリーナではタンク以外の前衛〜中衛が機能しなくなる程の制圧力
☆上げによるメリットは火力と耐久アップによる継続能力
水キャル 魔法パの要、アリーナで活躍、クラバトは敵次第
アカリと組むとサポート無しのクウカ単体なら押し切ってしまう
元々火力は十分備わっているので、☆上げによるメリットは主に耐久面の強化
正直どっちも強いから上げて損は無い思うけど、出番という意味だったら
水キャルに軍配が上がると思う
今の魔法パはクラバト3軍なら出番があるレベルになったからね >>757
攻めに関して言えばイリヤやツムギですら星4には星4の戦い方があるんだし、星上げるなら評価基準はを防衛に置いたときの汎用性とクラバトに重きを置いて、自分の課金額で得られる秘石と要相談が一番賢いんじゃないか
俺なら水キャルはアリーナ防衛には置かないから星3止めでクラバトまで様子見する >>766
詳しくありがとうございます!
アリーナでは今の順位だと水ペコ☆3でもどうにか戦えていてますが、キャルの耐久はストーリー進めていて気になることがあったので今回はキャルの☆を上げることにします >>761
再インストールしてみます
ログはエラーのたび残ってるけど
ありがとう >>759
返信ありがとう
☆3や☆4の方が有利になるメタ編成もあるんだよなぁ
現に通用してる人いるし
今は2桁前半だから多少のランクアップですら大歓迎なんだよなぁ
既に両方1位タッチはしてるから一桁維持しようとは思わないけど
あとアリプリ重視でクラバトは考慮しません
(自分がクラマスで育成方針は自由にしてるのと
ダメも2000万以上出しててクラン内で上位なので)
特にプリーナでは☆5が1人より☆4が3人居た方が
メタ編成の幅が広がると思いません?
>>765
きちんと計算したことなかった
確かに☆5を1人分の秘石で☆4に3人出来るなら
先にそっちの方が良さそう
☆3が弱過ぎるには凄い同意出来るし
まずは他のキャラを☆4にしようかなぁ
返信ありがとう
>>767
返信ありがとう
クラバトは考慮しなくて良いです
秘石が大量にあれば悩まない訳で
当然ながら自分の課金額と相談なのは大前提だよね
様子見は現在進行形でクラバトは考慮してないから時期は関係ない
防衛編成重視って事はメタれる編成が多いキャラって事だよね?例えば?
今はイリヤキョウカは既に☆5なのでそれ意外で
そして上げる対象についてではなくて☆4☆5の議論についてはどう?
☆4で防衛メタ編成の幅が広いキャラがいるって事だよね?
確かに水コロとかはそれに該当するかも
☆4で大活躍してるし >>770
あんた質問する必要あった?
最初から答え出てんじゃん
☆4の方がいいってアピるためにわざわざ質問の体を取っただけに見えるけど アバウトな質問です。すみません。
今のイベントはどうも水着ミフユもそんなに使えないみたいだし、皆さん秘石とジュエル回収をメインにしてるみたいですよね。
その為にはボスチケ集めが大事だと思うのですが、皆さんはイベントクエのノーマル&ハードをスタミナの限り周りまくってる感じでしょうか? 人によるとしか言えないだろうけどスタミナ貯金の為に割った分はイベントハード>通常ハードで回って余った分はイベントノーマル回ってる >>772
5箱目からはジュエルも秘石も手に入りません。
4箱開けるだけならハードだけ回ってれば良いです。 多分4箱目までの秘石とジュエルを掘るためにボスチケ要るよねって言いたいんだろうけど
量が雀の涙だから全箱掘る人は少ない >>771
悩んでるから質問したんだが
アピる理由も無いし、アピって何かメリットが?
☆4にした方が良いのかも?と考えているのは>>757に記載の通り
答えが出ているとはどういう理由でどういう答えの事でしょう?
ただ、感覚的なものなので実際にはどうなのかと議論をしたいだけなんだけどな
テンプレ思考停止回答や感覚でのアバウト回答、
論点がずれている回答、回答にすらなっていない返信じゃなくてね 推敲もせず長文でうだうだ語る奴は基本無視した方がいい ワッチョイもIPも出るスレでお盛んだねえ
NGされるだけだってのに >>773-775
ありがとうございます。
ハードだけ回っててそこそこ箱開けれるということなら、それで行ってみます。
もっともハードボスを2回、あと少し強ければで1回で倒せるというレベルなので、皆さんほどには取れなさそうです。 クラバト無視してプリーナ全力とかそんな縛りプレイ知らんがな
自分ルールでやるなら自分の中だけで答え出せよ
ここで聞くなアスペ >>783
何を重視するかで回答が変わると返されているのをよく見たので、
バトプリ重視としたかったんだ >>784
てかクラマスだからとか言うならそのぐらい自分で答え出せよ
お前みたいなやつのクランだけは絶対入りたくない
消えろ 相手がクウカノゾミ水ペコサレンハツネでこっちがプリンジュンカオリイリヤサレンだったんですが相手の水ペコがデザートタイプパラソルアサルトの直後にUB先うちしてきました。
今まで2回目のデザートタイムまでもってこちらが先うちできてたんですが何が原因か分かる方います?
相手のレベルは82でTP付与量もそれほど大きくなかったんですが
因みにこっちのイリヤは星4ランク9左上以外装備済みで相手の水ペコは星5でした
クリティカルは出ていません >>786
リプレイみて明らかに不自然なら通報しとくといいよ 水着の新キャラってまだ出ると聞いたのですが確定ですか?それとも噂でしょうか? >>786ですが自己解決できたのでスルーしてください ドロップ2倍に備えてスタミナ貯金してるのですが、しかし、100割りを2回する必要があるんですね。
いつも40割しかしない自分にはジュエルコストが2.5倍かかるわけですが、それに対して得られる効果はドロップ2倍。
しかも自分のマックススタミナが低い関係で、報酬スタミナ家具の一つは貯金に回せないです。
私みたいな低レベルは貯金しないで素直にスタミナ消費してた方がいいでしょうか? イリヤクウカと置いたとき、タマキUBがイリヤに入るのは
挑発が妨害?されたからでしょうか。
そうだとしたらその原因を教えていただきたいです。 >>791
スタミナ貯金はわりと極端な効率プレイだからやってる人もそれほど多くないし
やらないからと言って置いていかれるかというとそうでもない
面倒だなとか石がもったいないなと思うなら無理にやる必要はないぞ >>793
例えばスタンとかで行動を妨害されることはあるが、そもそもクウカの挑発は全く途切れずに発動してるわけじゃないから切れたときにタマキUBが刺さることは結構あるぞ >>794
そうですか、確かにかなり面倒だし、
現状さして効率が上がるとは思えないのでやめておきます
ありがとうございます >>791
別に40割3回でも168貯金なら毎日できるぞ カンストする時間帯を決めるのが難しいんだよな
社会人には辛い データ連携ってもしかしてデータを共有するわけじゃなくて移動させる認識でいいの?
外でスマホ、家でPCって使い方は面倒くさい? >>799
共有させる
朝スタミナ溢れないよう消化して、ダンジョンやスマホ落ちしやすいバリーナプリーナクラバトはPC >>800
ありがとう
思ってた通りのプレイができそうで一安心です >>801
石は共有できないので
そこだけ気を付けたほうがいいと思う >>797
え、そんなことできます?
当方、現在マックススタミナが116
これに デイリー200 ジュエル40割で360 挨拶10 報酬家具48*2
を加えて、合計782
おやつテーブルのマックスが136なのでどう頑張っても貯金に回せません。
もっと上位レベルなら可能なのでしょうか?
それとも何かもっといい方法があるんでしょうか? >>803
PlvMAXとダンジョン産スタミナ家具4つとおやつテーブルレベルMAX前提だぞ >>804
自分低レベルだって言ったじゃないですか
・゚・(つд`)・゚・ >>805
そもそもカンスト勢が効率を求めてスタミナ貯金やってるだけで低レベルのうちはそんなんしなくていいぞ >>805
石消費抑えたいなら100割1回とおやつテーブル以外突っ込めばおやつ分は貯められるじゃろ 低レベルのうちにスタミナ貯金は効率悪い
効率悪いというか条件難しくなる スタミナ貯金はカンスト近くになってからでいいと思うよ
そのぐらいになると普段スタミナの殆どをハード回って、二倍中に新装備を集めきる感じがちょうど良くなってくるから
特にカンストしたてぐらいの時は装備が追いついてない事がままあるから貯金+二倍中に更にジュエル割で一気に揃えられる 月額だけの初心者です。アリーナコインの優先順位について。
タマキは育てています。モニカは持っていません。この場合モニカひょっこり当たるかもしれないしタマキの星あげ優先の方でよいですか?
それとも先にモニカとりにいくべきでしょうか? >>811
モニカはアリプリで活躍するけど、他の範囲勢に押されて最近は必須というほどでもない
タマキは必須だからタマキ優先でええよ ありがとうございましたm(_ _)m
タマキ育てます モニカ解放→タマキ育成を昔は勧められたが今は変わったんかな モニカ捨てる手はないがタマキ星3優先するのはありなんじゃないか
俺はイリヤパに必要だったから真っ先に開放したけど 個人的にはタマキもモニカも優先度同じくらいだと思うから好みでいいと思う 昔はモニカいるとクエストで役に立ったんだが時代は変わったんだろうか 端末古いので共闘UB無しでやってますが
編成のおすすめおしえてください
今はカオリタマキモニカハツネキョウカ
でやっています
全て星5
ガチャ限定はキョウカ以外星3ばかりです 最速かは知らないけどダナエハードはカオリヒヨリモニカニノンミツキだとUBなしでもめちゃくちゃ早い
後衛の所はモニカアカリ魔法3が多分最速
中衛はあまりやらないから知らない >>802
ありがとう
無償も共有できないの忘れててプレゼント一括受け取りして獲得してしまう事故が多発しました
これなら有償無償でわける必要ないよなぁ面倒くさい カオリモニカニノンイリヤミツキがどこでも早い
イリヤはブラッディスピア一発撃てればいいから落ちて大丈夫 共闘UB無しは前衛だとモニカニノンミツキがほぼ固定
あとヒヨリが攻撃以外のスキルを持ってないのでかなり強い
スキルに攻撃以外が混ざってるキャラはその分ロスがあるから遅れる
例外はカオリとマコトで補助スキルあるけど強い >>726
>>729
わかりました、ランクさっそく上げちゃいます
アドバイスありがとです
あと質問なんですが
タンク、アリーナで強いキャラって誰になるんでしょうか?
誰を育てた方が良いですか? >>825
まず、どのキャラを持ってるか教えてくれないと答えようが・・・
とりあえず、入手が容易なキャラで強いタンクは
ノゾミ(バランス型)、ミヤコ(物理受け特化)、クウカ(魔法受け特化)
ノゾミ、クウカは性能もさることながら、☆が上げやすいのも強み
アタッカーは敵の編成に合わせてコロコロ変えるから
これ一つでいけるってキャラはそんなにいない
持ってるなら、イリヤ、サレンの組み合わせが強い
アリーナが後発グループなら、イリヤ☆5にすれば無双しまくれる プリン:物理タンク 高回避で無敵持ち 対物理では圧倒的に硬い 対魔法は溶ける
ノゾミ:物理タンク スタンと挑発持ち 対魔法はプリンよりは耐える
ジュン:魔法タンク 高HPで物魔バリア持ち 対物理はUBが撃てれば少し耐える
クウカ:魔法タンク 挑発と魔法バリア持ち 対魔法では圧倒的に硬い 対物理は溶ける
ツムギ:補助に近い 相手の隊列を乱したり速度下げたり 現状全キャラで1番厄介
アリーナのタンクはこの5人がメインで相手によって使い分け
稀にリマが刺さることもある 本日の分イベントHardでのメモリーピース入手確立がやたらいいのですが
(3/3 2/3 2/3 2/3 3/3手に入りました)
アプデとか特になかったですよね? >>824
カオリはループの中に補助スキルが入っていないから、ひたすら殴る組なのでは? 共闘UB無し質問した者です
参考になりました
ヒヨリはまったく育てて無いので入れられませんが
アドバイスをもとに編成変えてみます
ありがとう! >>829
ループには入ってなくても初手が補助だからその分出遅れちゃう
そんなの関係ないくらい火力あるけど もう少しでハツネが解放できそうなのですが、育成はハツネとユキどっちを優先した方がよいでしょうか?
魔法アタッカーは水キャル、キョウカ、イリヤがいますがサレンのピースはまだ集まってなくサレンがいません ハツネはアリプリ、ダンジョン道中などで強い対物理アタッカー
ユキは幻惑、TPブーストが強いサポートで攻めに寄せたマホという感じ
基本的にタンク、アタッカー、ヒーラー優先でサポートの育成優先度は低い
ハツネがおすすめ >>833
ありがとう
ハツネ先に育成していきます >>828
ただの偶然、ちなみに凄く運が良い方だから
後でどこかでシワ寄せが来るかもね >>828
縁起いいな
こっちは0/3や1/3ばっかりだ ハツネ3は弱い
イリヤ持ちならユキもありかも
サレンがいないなら問題外だけど >>837
ハツネに限らず☆3のままだと大半のキャラが戦力外
でも、それはあくまで自分達(アリプリ☆5だらけ+クエストは全て制覇)の環境の話であって
質問者の環境では、才能開花も全く進んでないグループかもしれない バトルアリーナはグループ70です
元々☆3以外のキャラはまだ☆2が多いです
プリンが2なので… >>839
グループ70なら、周りも開花進んで無いと思われるから☆3でも全然通用するよ
質問に答える人の多くがレベルカンストしてる人だと思われるから
どうしても、自分目線のアドバイスをしてしまいがち >>839
キャライベはもちろん放置。(残り数日あればキャラ開放は出来る。)毎日10回はスタミナ回復、1軍5キャラのみ育成。
これで初めて1週間程度でアリーナ二桁は踏めますよー >>840
それなーaかbの回答求めてる時
cの答えがある場合ちゃんと答えてるやつ少ないよなー ハツネはとりあえず物理パ相手に
突っ込んどいたら(タマキ対策いるが)
それなりに仕事するっていうキャラではあるが、
ユキはちゃんと性能理解してないと
「なにこいつのUBクッソ役立たずやん?」
ってなっちゃうよな。
そもそも代替しあう関係じゃないからな。
ピースの入手手段が違うのに育成順位を
迷ってるってことは装備かマナが
ネックなんだと思うが、全く違う
用途ってことを分かってないかもしれんね。 >>835
>>836
運が偏っただけっぽいですね、ありがとうございました!
きっと明日は、ほぼ出ないですね。 単体回復のサブヒーラーを
育てたいと思ってるけど
水コッコロとマホ、育てるならどっちがいいかね
水コロは★3、マホはダンジョンでそのうち★5 このゲームってタンクだけ☆5でアタッカー、支援は☆4でも良い感じですかね?
硬くなるとtpが貯まりにくいって聞いたので... >>846
☆4だと殴られて死ぬ
☆5なら耐える
そんな機会が強い敵と戦うほど出てくるから基本的にはその考えは無し
都合よく死なない程度に殴ってくれるほど他ユーザーもボスも甘くない >>845
水コロを4まで頑張れなかったなら
マホしかない
>>846
カオリなど物理アタッカーは星5欲しくなる
キョウカなど魔法は3でも仕事する ☆上げるので一番大事なのは死ににくくなることだから
タンクが必須なのはそのとおりだけど他も最終的には☆5にすべき TPのたまりにくさはあまり意識する必要はない φ(゚Д゚ )フムフム…
なるほど!
皆さんありがとうございます! 水コッコロ4と5の使用感両方知ってるやついない?
俺4なんだが5ってどのくらい強くなるか知りたい ☆5のミツキと☆3のマコトはクラン戦だとどちらが役に立ちます? >>852
それならミツキよ
マコト星3もしは低レベルがクランにいれば
レベル抑えて出しとけば喜ぶかもってくらい まだサービス開始から半年ですし・・・むしろもう復刻頼みだとダメでしょ イベントの性質上復刻すると2回目のやつはピースもらいすぎてしまうな 半年で復刻はないだろw
ただ今までの限定キャラはみんな再登場する可能性がありますと書いてあるし大抵のソシャゲはするから気長に待つべし
すぐに星上げたいだけなら秘跡つっこむしかない。水コロとかはその価値あるがな 水コロは星3まではすぐ上げるべき
イベントシーン可愛すぎる そんだけ育っててスズナシオリ育ててないのかよ タマキも☆3とか
なんかすごい偏った育て方してるなぁ >>867
アドバイスありがとうございます。
ハツネとツムギはまだフル強化できていないので強化してからその編成で挑戦してみます。
>>868
モニカ引けずコイン開放だったのでタマキ星上げ間に合ってません。星3には秘石使いました。シオリはハード周回中で、スズナはこれからです。 >>870
ぶっちゃけ抜ける編成は幾らでもあるけど、教えたくない 質問スレだけど
アリーナの○○はどうやったら抜けますか?
って質問は自分で考えるか
ググるなり動画みるなりして欲しい
こっちも現在進行形でやってる以上
編成的になるかもしれないからw
答える奴はめちゃめちゃ心が広い人なんだなと思うわ まぁ今後もつきまとう話だからクラメンと構成共有しとけば良いよ 少なくとも上のアメリカみたいなめんどくさいのはここに来んほうがいいわ >>877
ネタみたいなのにマジレスしてしまう人もネットには向いていない(ひろゆき感) ネタなら本スレで存分にやってくれ
なんのための質スレだ 答えるやつは答えるし
答えないやつは答えない
そんだけの話だと思うよ 質問なのだが
才能開花でジュンと水キャルとアリサとツムギの中なら誰を優先させるべき?
個人的にはタンクは何となく大丈夫そうだから火力を上げたい >>882
他の所持メンを晒して、どうぞ
まあ、仮にリマプリンクウカペコノゾミまで揃っててもジュンいっとけとは思うけど タンクはプリン星4とクウカ星5とリマ星3だで
火力はイリヤも水ペコもキョウカもいないからシオリとかスズナで頑張ってる >>879
ネタをやってもいいとかいう話でなく、ネタみたいなスレチが投下された際にスルー出来ない人が
>>ここに来んほうがいいわ
と人を評価してるのは滑稽だなと 質問なのだが
才能開花でジュンと水キャルとアリサとツムギの中なら誰を優先させるべき?
個人的にはタンクは何となく大丈夫そうだから火力を上げたい >>886
滑稽だと思うならご自由にだがスレチだからもう書き込まなくていいよ
>>887
お前は何がしたいんだ >>885
壁3枚とかプリーナでカモられるだけだからジュン アリーナ編成なんてのは基本どんな防衛も考えりゃ抜けるもんが多いし、変にばらすと自他の防衛率にも響くし
それに大体のヒントはようつべとかも含めて探せば転がってるし
それでも分からなければきついと思ってる編成を自分も防衛編成しとけば誰かが答え合わせしてくれるだろうし
そもそも少し考えりゃ分かるだろうって ログを読み返すと質問のあった編成のほとんどが壁2弓3で抜けるものばかり
要するに壁2弓3で抜ける編成にしておけばバカには抜かれなくなる
頭のいい奴相手には何やっても無駄だからバカに抜かれないようにしておけば防衛率上がるよ 馬鹿にはってか質問しにくる人は初心者が大半だろうし弓育ってないのでは…
アリサはガチャ限だしスズナは先にプリン優先するから☆2だろうし、開始一月くらいだがシオリもまだ☆3へ上げる段階の半分くらいしかピース無い >>890
5chの質スレって少し考えれば分かるような質問ばかりだぞ
それに自分の防衛率に響くのが嫌なら>>866であっさり教えてるのもおかしいしここで質問に答えてることもおかしい >>870
ノゾミかプリンクウカアリサ5(シオリだと怪しい)と水キャル(アカリだと怪しい)キョウカどれも星5あれば多分抜けそう 明らかな初見殺し編成ならともかく考えるなり試行するなりすれば絶対に抜ける編成ばっかり聞かれるからな。そりゃウンザリもする
そういう奴は別の編成で詰まったらまた脳死でここに聞きに来るんだろうし、テンプレ読まずに質問する奴と害悪度は大差ないわ 編成に関しては教えたい人が教えればいいし、答えたくないならスルーすればいいだけ
単に自分は苦労したから、楽して勝とうとする人が気に入らないだけでしょ >>840
質問者とは別人の一月前に始めたグループ70にいる者です。
同グループにいる者の所感として勝手ながら補足させて頂きます。
皆さんが思っている以上に後続のグループには重課金者が多く、自分のいる500位前後においてはガチャ限☆4や5で揃えているプレイヤーが多数で☆3のままでいるプレイヤーの方が少なく見える程です。
ただレベルは66-77くらいですので、ランクや装備も精々7、レベル高めの人でも8くらいなので、持ちキャラと編成次第では☆3のままでもまだ通用します。
このレベル帯では☆やレベル差によるスキルレベルの差よりも、ランクや装備の強化具合による差の方が大きいです。
またこのレベル帯ですと、よく本スレで言われるイリヤはカモといった風潮は適用されません。それどころか殆どの構成がイリヤ一人にタンクを残して壊滅させられる始末です。
アンチユニットを重点的に育てるか、同キャラで相手よりも先に殴り勝つ手段を模索しないと順位も上げ辛いですし、カモにされて一日で1000位近く落とす事も珍しく無いので注意が必要となります。 編成に関しては1時間必死に考えて10回以上は試行してそれでもどうしても無理な場合だけ質問してくださいとでもテンプレに入れておけばいいんじゃない
質問側は知識と経験がついて自分だけで戦えるようになり、回答側もウンザリすることが減るでしょ どこバリーナでも三桁はイリヤだらけなんじゃね
抜ける編成が育つまではどうもならんよ スタミナ貯金ってミッションの200(今だと400)も貯蓄できる? スタミナ貯金ってミッションの200(今だと400)も貯蓄できる? >>899
別にグループ60代だって課金してる奴はカンストしてなくてもガチャ現星5揃えてる奴多かったし、キャラコンプリートしてる奴だってザラにいる
無微課金じゃ重課金勢や待機勢に育成度やレベルで大きく差を付けられてるのに勝てるわけないよ
無理に順位を維持するより、ある程度釣り合いが取れる所で粘っていたら、キャラがじわじわ育ったり揃ったりしてくるに連れて、例え2桁だろうと自然と順位は落ちなくなるもんだから、まあ落ち着いて自分のプレイスタイルの範囲内で出来ることをしていくんだな またスタミナ貯金の話題で申し訳ありませんが
現在自分のスタミナMAXが160でMAXまで回復した状態でデイリーのスタミナ200x2を受け取り560にして
そこから40x3で回復して920になるわけですが、そこで溜めてた家具のスタミナ回収をすればいい感じですか?
デイリーがせっかく200なんで初めて挑戦してみようと思って確認しにきました。 >>911
今日だけはレベルアップ分もボックス入れれるんじゃなかったかな? >>911
要するにいいねとギルドハウスとレベルアップ分しかプレゼントボックスに送ることが出来ないからそれ以外を先に溜めてから上記のを受けとるってことよ
なおギルドハウスのは48だから本当は952溜めてから受け取るのがベスト
そうすれば全てプレゼントボックスに送れる >>911
あなたの920だとギルドハウスの48の部分だけはプレゼントボックスに行かず、手持ちスタミナが968になって、残りのギルドハウスの分はプレゼントボックスに送れる このスレでとにかく頻度の多かった質問2種とスタミナ貯金についてFAQ書いてみた
スタミナ貯金のやり方については文章だけだと分かりづらいからググレカスで割愛したよ
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
Q.スタミナ貯金とは何?何のためにやるの?効率いいの?
A.スタミナ貯金とは、ギルドハウスで溜まったスタミナを受け取り時合計スタミナ量が999を超えてしまう場合に
プレゼントボックスに入る仕様を利用して、プレゼントボックスにスタミナを貯めること。
1日で最大360のスタミナを貯められ、受け取り期限は14日間となる。
基本的にはノーマルクエストドロップ2倍期間まで貯めておき、期間が始まり次第装備集めのために一気に消費する。
石割り3回分で追いつく上に、貯めている期間は1日360分のスタミナを消費できていないため、
面倒な割にはそれほど大きな差がつくわけではない。とは言え石の節約にもなるし先行できる期間があるのも確か。
興味ある人は各自やり方を調べてみよう。 アンナの自爆スキルはアンナ死亡時でも発動しますか? この期間はスタミナ使わないんだよなあとかここは捨ててでもあの期間に全力したい…って期間があるかどうかだよな
俺は正直今のところイベもノーマルハードクエストも全部頑張りたいので貯金する意味はあんまりない >>917
しません
HPが減って自爆スキルのモーションが始まってから発動するまでの1〜2秒?の間に倒されると不発で終わる
正直アンナ微妙 どっかのアプデで自爆モーション入ったら発動は確定でするようになったって聞いたが気のせいか >>917
追記すると、発動する10%を飛び越えるとモーションすら出ずに死ぬ >>899
ジュンなし他のガチャキャラほぼ星3のままの月額のみでも15時のときはアリーナ100位以内プリーナ30位以内を常に維持できてるから別に課金関係ないぞ
アリーナに強いコインキャラとクエハード勢の星5とかを組み合わせてテンプレパしか抜けないやつを馬鹿にしながらテンプレパをかもって上あがればいいだけ
ガチャ限キャラが星3でもいるにこしたことはないがな
耐久パイリヤ水ペコ物理範囲パ3弓3キャスリノ砲ツムギ
最前線アリーナの1ケタだい以外なんて基本メタのコピーしかでてこないんだからテンプレ系の抜き方覚えてテンプレしか抜けないやつ相手をかもれる変わった防衛おいてりゃ余裕 >>920
そうなの?
スキル名出て発動前に死ぬことがよくあるんだが
スキル名が出てからモーション開始までの間に死んでるのかな? 使ってないから確認してないけど自爆発動するとプリンの無敵の時のアイコンでて無敵になるとか聞いたが ありがとうございます。
10%でようやくモーション発動。更にそこから死なないで耐えてやっと発動?だと、微妙スキル過ぎますね
了解です ちがうけどな
スキル発動からちゃんとダメージに対して無敵だがその間にスタンやノックバックで無敵解除されてダメくらって不発
またはUBの割り込み(敵味方ともに)で完全に不発 スタンやノックバックや味方UBで解除される無敵ってなんだその中途半端な
プリンの無敵はそうならんのに 教えたら自分が不利になるとか少し考えれば分かるような質問すんなとか言うやつははなからこんなところ来んじゃねーぞ >>928
いつまで言い続けんのそれ
お前がウザいんだが >>922
ノゾミ4クウカ2プリン2無ジュンで☆4☆5と戦えるか?
バリ70台の無微の盾ってそういうレベルだぞ
メタ編成なんて盾が盾として機能する前提の話だし少なくともコインキャラが完成しない段階では課金はめちゃくちゃ影響すると思うわ
これでやりようがあるならそれこそ教えてほしいくらいだ もうすぐ次スレですが
質問スレ的にはジュンさんの価値はどうなんでしょうね
ハードでって言ってもどうせすぐ取れないし最重要のまま? >>931
ウイグルはここに来るな
どうせ何を言われてもああ言えばこう言うこう言えばああ言うで難癖つけるつもりだろう
そういうのは本スレでやれよ リセマラの話かな?
まあ個人的にはずっとジュンよりマコト優先を推してるし、ジュンいなくても何とかなる派なので
例えば今ならジュンより水キャルのほうが優先だと思う Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはジュンとマコト。次点がイリヤ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
別に文句言いたいんじゃなくて>>5のこれの話
別に変えなくてもいいのかもしれないけど ジュンの例から分かるように恒常キャラより限定キャラだろうね。リセマラで狙うべきなのは
恒常だとメモリーピース入手が依然難しいままのマコトが最重要 うわあ苦労して☆5にしたのに・・・無駄になったなあ、イリヤ先に☆5にすればよかったわ リセマラ優先という意味なら今までほど最優先というわけじゃないけど依然高いままって感じかな
ハード14-3行かなきゃピース取れないし行ったとして開放するまでに時間かかるしでリセマラ時にいるのといないとでは結構差があると思う
まあ期間限定キャラのガチャやってるときなら流石にそっちの方優先したほうが良さそうだけど
秘石使用優先って意味なら結構優先度落ちたと思う なおジュンピースドロップのステージを☆3クリアするためにはジュンが必要な様相 ☆上げするために秘石使わずにハード14-3まで行かないとダメとなると
結局リセマラ優先度自体も落ちてるのでは?
うーん・・・ジュンの優秀さは変わらないはずなのにおすすめしづらいキャラになっちゃったな・・・ ハード14-3はジュン要らんぞ
ノゾミシズル魔法パで行ける 運営さんに過去のイベントキャラを取れるようにして下さいって要望だしたら前向きに検討します的な返答が返ってきた ハード14-3ジュンマコトなしでいけますか?
ミヤコノゾミシズル水コロシオリだと火力が足りなくて時間切れ
ジュンマコトなしの編成教えて下さい >>950 twitterでプリコネ 14-3って検索したらどっちもなしの人結構いますよ 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534341123/l50
>>5の
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、以下略…
だけ変えときました >>915をテンプレに入れる件についても一考をお願いしたい >>950
プリンカオリシズル水コロマホで星3クリア
ただし、ジュンマコトなしでも星3クリアは出来たけどどうしても運ゲー度合いが高くなる
↑のPTだとカオリが恐竜にUBをクリティカルで当てたり、カオリが避けたりしないと普通にやるのではクリア出来ないがそれでも良ければ (※秘石を使う場合は期間限定キャラ以外はハードでピースがドロップするようになる可能性も考慮)
って追加して>>915を書き込もうとしたらNGワード規制で書き込めなかった
なぜかはしりませんが ジュンハード落ちしたけど、別にそこまで価値下がってないような
そこまで行く為の戦力を整えるのも一苦労だし
☆3〜4のままだと苦汁を舐め続ける事になるから、タンクは早期に☆5にしたいし
これがタンク以外のキャラならゆっくりでも全然平気なんだけどね >>934
ジュンピースが取れるところとその周回数、★3すらいつになるかを考えれば
リセマラの項目に一切関係ないでFAでしょ リセマラで水キャル、ハツネ、ニノン来たんですが終了して大丈夫ですかね?
テンプレではマコト最重要って書かれてたり、引いたキャラには前衛がいないので若干不安です アリーナコイン貯めてる人多いから、テキトーに人気のない奴落としといて
アリコイン貯金がなくなったところに連続で強いキャラ落として来そう >>959
マコトジュン(最重要)>水キャル(期間限定)≧アリサキョウカイリヤ(ガチャ限)>>>他(ゲーム内で入手可)
今はこんなもん
長く続ける気ならマコトジュン水キャルの内2体は引いておいた方が後で困らない >>959
マコトは最初の1連確定ガチャから出る
水キャルやジュンは初回20連からのみということを考えると
モリモリリセマラするならマコト+水キャルまたはマコト+ジュンというのが現実的な確率で引ける理想形
(どっちを狙うかは好みもあると思うので)
ジュン+水キャルっていうのは確率的に現実的ではない
リセマラめんどくさくなった時用にそのアカウント一応キープしてもいいけど
3枚来たっていうのはあんまり重視する必要はないと思われる ハツネもゲーム内で手に入るというが、プリコンは時間がかかるうえにプリンカオリ優先だから4,5か月かかるし
確定の中ではマコトの次に入手し難いし、有能キャラで、キャライベ配布も終わってるから妥協キープはアリかなと思う >>959
星3アタッカー3人だしミヤコが確保できてるならメインクエストは割と行ける気がする
クランやアリーナとかを3000位くらいでそこそこ楽しめればいいなら十分だと思う
ジュエルはメインクエやアリーナプリーナの最高ランク報酬があるうちは結構貰えるから悩んだら進めてみても大丈夫
マコトが最重要扱いなのは入手難度の高いクランコインを23200枚集める必要があるから
具体的には5月下旬に2000位台のクランに入った俺が今7722枚(一枚も使ってない)
対ボスに強いマコトがいるとクラン戦もイベも楽だからリセマラでとっとくと楽って推奨されてる
でも期間限定キャラの方が当然入手難度は高いので、やり直すにしてもデータ連携とID確保は忘れずに アリーナは防衛側と攻撃側の最初の攻撃するタイミングは同じなのでしょう? >>966
確か防衛側が先、ノゾミvsノゾミだと分かりやすいと思う
相手ノゾミのクレール(範囲スタン)が先に当たるから ランク10まで上げていいキャラとランク9で止めた方がいいキャラを教えて下さい。 >>968
そういうのは攻略サイトが早いぞ。
数値増減のってるから検索して
自分で見てみれ。
一般的には
R10にはTP上昇装備がほぼ無いから
TP上昇は大体のキャラが落ちる。
UB高回転がウリのキャラはR9止め、
あとは鎧が来てないタンク系もR9止めが
ベターかと思うが、クウカやミヤコは
あんまりデメリットないな。
特にクウカは魔攻と魔法クリが
下がるだけだからR10で良さそう。 皆さんアドバイスありがとうございます!
総合した感じだとマコト水着キャルジュンのうち2人いた方が楽になるって感じみたいですね
あまり上は目指してないですが、とりあえず今垢はキープしてもう少しリセマラを続けてみたいと思います! >>961
全く同条件だと防衛側の方が先に動くが、立ち位置も重要で前にいるキャラの方が先に動く
例えば
攻撃側ノゾミモニカアカリキャルキョウカ
防衛側ジュンノゾミモニカアカリキョウカ
みたいにノゾミの立ち位置が異なる場合、攻撃側ノゾミは必ず防衛側ノゾミより先に動いて先手クレールスラッシュで一方的に相手を潰せる クランバトル用にアリサはランク10にしても大丈夫ですか? >>973
まだ結論出てないと思うよ、レベルカンストした上でランク10にして
どれくらい影響受けるか調べないといけないんだし
自分は2倍期間になったら10にする予定、どの道アリーナの事考えたら
命中大幅アップは魅力的、プリン以外ほぼ必中になるのはでかい >>967>>972
なるほどありがとう
同じイリヤ、サレン構成で攻撃側の方が先にイリヤのUB打つにはモニカやユキやユカリなど入れないとダメなんですね レベルカンスト ランク9or10フル強化のイリヤのHPを教えて下さい。 イリヤのHPについて質問です。下記のダメージを95レベルのイリヤにぶつけましたがピンピンしてました。
ネコネコスロー4102ダメ
自傷2721ダメ
シオリトライアロー1115ダメ
アリサの触手4933ダメ
自傷2721ダメ
合計15592ダメージ
私の93レベルランク9フル強化のイリヤのHPは13899です。
相手編成は クウカ ノゾミ ユカリ イリヤ サレン
スローモーションで確認しましたが、ノゾミのアイドルエールの後ダメージが入っています。他のヒールは入っていません。 >>977
ダメージ見てるなら吸収分も計算してみたら?
与ダメの5-6%は回復するから1000以上は回復してるんじゃないかな >>979
ランク9フル強化のlv103はHP14979だったよ
LV95のHPで計算するとイリヤは倒れてそうではある >>976
レベル105
ランク9が15195でランク10が15223
レベル95
ランク9が14115ランク10が14143 >>969
返信ありがとうです。
攻略サイト探してみます。 >>980
ありがとうございます。参考になります!
不具合なのかランク10にしたらHPがあがるのかよくわかりません(´・ω・`) よくわからんがシオリのトライアローってその状況でイリヤに入ってるのかな
クウカが落ちてる程進行してる?イリヤが前に来てる時に当たってる?
イリヤが前に来るのってUB時じゃないっけ >>985
あー、4番手イリヤにはトライアロー刺さってないね多分 それです!
それでした...お騒がせしました... >>915の追加について特に意見がもらえなかったので次スレでの追加は保留するね >>988
追加してOKだと思うけど
むしろ反対意見あった場合にレスあるでしょ
誰も何も言ってないならOKと解釈していいと思う
スタ貯金とか回答する側すらやり方もメリットも理解してないことが多すぎていい加減毎度一から説明するのウンザリだしな 本スレでちょくちょくアリーナ抜く質問あるけどここよりたくさんレス返って来てるわw
ここは保身に走って答え出し惜しむ奴とかいるからな >>989
レスサンクス
とくに反対意見もないようなのでとりあえず貼っとくね 何か意見があれば次スレでよろしく >>990
まあ、本スレで聞いた方がいいんじゃない?
ここじゃあんまり答えてくれる人いなさそうだし
本当は自分で考えた方がプレイスキル身につくんだけどね アリーナシャッフル前に1位タッチしたいやつらの駆け込みだろうな
手持ちや☆もわからず聞かれても答えようもない >>995
率直な疑問なんだけど何を求めてここにいるの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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