【レベルファイブ】ファンタジーライフ オンライン【FLO】part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対応端末:iOS/Android
■公式
https://www.fantasylife.jp/flo/
■公式Twitter
https://twitter.com/L5_fantasylife
■アプリダウンロード先
Google Play【Android版】
https://play.google....l5.FantasyLifeOnline
App Store 【iOS版】
https://itunes.apple...ne/id1171669162?mt=8
■攻略Wiki(編集中)
https://wikiwiki.jp/flo-5ch
■次スレについて
次スレは>>900以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>900又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
■荒らしに注意
荒らし・自演行為を繰り返す要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
※前スレ
【レベルファイブ】ファンタジーライフ オンライン【FLO】part54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533520712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ライフはいつ変えられる?
A.ストーリー1-3クリア後
Q.見た目はいつ変えられる?
A.ストーリー1章クリア後。見た目変更チケットはその時貰える
Q.画面カクつく、キャラ瞬間移動する
A.画面右上にアイコンタップして解像度上げてみてください、大分快適になるはず
Q.パートナーの変更はどこ?
A.編成→下部にあるパートナー選択
Q.マルチ怖い(討伐)
A.恐れないで、ホストなら皆が何とかしてくれます、ゲストは慣れてからにしよう
Q.マルチ怖い(探索)
A.コメントを見て、自由そうなところに入ろう
入ってしまえばある程度自由です
但し、ホストとは同じマップにいよう、別マップだとお互い損です
Q.ソロで探索中にメンテ入った!時間返して!
A.安心して、ソロ探索はメンテ明け復帰できるよ、マルチは復帰できた試しがないので情報求む
Q.制作系建物は早く建てたほうが良い?
A.制作ライフ開始時に無料で建てられるよ
Q.武器屋や制作系建物は複数あると良い?
A.購入限度数は街単位なので、アップグレード中にも利用できる程度のメリットしかないよ 打ち直し(制作)に関するQA
Q.打ち直しって今のレベルリセットされる?
A.されない。
打ち直しは極、超、大成功によってレベル上限が解放されるだけ
Q.極成功させるための時間条件ってどのぐらい?
A.現状打ち直し時しか正確な時間はみれない。
通常の制作は見れないが、
残り時間50%以上 → 極成功
25%以上50%未満 → 超成功
10%以上25%未満 → 大成功
それ未満 → 成功
あくまでも目安としては大体こんな感じ。
Q.素材ロストが怖くて打ち直しに踏み切れない
A.安心して、出来が気に入らなければ
最後に左下のやりなおし→一時停止→リタイアすれば返却されるよ
制作も同様
Q.打ち直しは1回で極大成功させなきゃだめ?
A.素材が貴重なので理想を言えばその通り
けど、クオリティを上げれば開始時に時間ボーナスが付く
少し足りない場合は段階踏むのもありだ
打ち直しのボーナスタイムは銀冠で5秒、金冠で12秒
Q.まとめて制作のメリットって?
A.手間をかけずに大量生産出来るだけ
素材と経験値を気にするなら、1個で制作したほうが良い
Q.まとめて作成する際の個数は決まってるの?
A.施設レベルを上げることで、まとめて作成の個数が増える
施設が大きく、レベルが高いほど個数が増える 補足
https://twitter.com/AkihiroHino/status/1024245373001289728
https://i.imgur.com/Rf3na4H.jpg
https://i.imgur.com/6LqjhVk.jpg
https://i.imgur.com/HO4njTF.jpg
https://i.imgur.com/fmv9I1k.jpg
8/7 緊急討伐ボス 地底に咲く氷花
8/10 緊急討伐ボス 深淵に潜む魔豹
8/16 神の塔
8/23 黒竜降臨
8月末〜9月上旬 新フィールド追加
【配信番組はじめます!】
8/7(火)より、配信番組「FLOステーション」がスタート!
最新情報をお届けするだけでなく、番組内でみなさんからの質問にもお答えします。ハッシュタグ「 #おしえてFLO 」をつけて、FLOに関する気になるアレコレをどしどしお寄せください
#FLO #ファンタジーライフオンライン
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺の言った通りになってて草生える
だからループ広めんなって言ったのに >>1おつ
完凸キャラが被ったら星屑になると先に言っておく
リアルに100回くらい質問見たわ まあ初見は神ゲームだとは思ったが
ここまであれこれ文句つけられたりネガキャンされてるのを見てこんなにもウンザリしたのは初めてだわ
言われっぱなしではなくてちゃんとうまく金を巻き上げろよ キッズとガイジばかり飼ってもいいことないぞ システムに従って正攻法のレベリングしたユーザーに対して処分とかいう脅し文句はいってたら流石に大炎上やろアホか
まあそれやっちゃったのがセガとかいうゴミ運営のぷよクソなんですけど キッズがお金持ってるわけないだろ
精神年齢キッズのおっさんから巻き上げるんだよ ブラックスープ作れるようになったから量産したいけどだれに飲ませたらボーナスつくんだ? >>8
大なり小なりカネを落とす人がギャーギャーうるさいんだよ
俺は限度こそあれ、ある程度文句は聞いてやったほうがいいと思ってる
タダゲ厨はフットワーク軽いから飽きたらホイホイ乗り換えるし
そのせいであんまりうるさくない >>8
神ゲーだと思えてた事にびっくりだ。どこら辺でそう感じた? SEGAの人間は公式の場で長年のシリーズファンを恫喝したりするからな
あそこには関わらない方がいい キャラクターデータに資産価値を見出してしまうようなカネのかけ方をする
大人としては賢さの足りないタイプの人たち向けの商売
でもそれだけに、気分よく遊んでもらう努力は大事 まぁ文句やたネガキャンやらが嫌ならソシャゲスレとか見ないことやな
他の大きいとことかこんなもんじゃない 良ゲーだけど糞運営
なんでも考えなしに唐突に行動するからな 悪態といえばタガタメの社長以上は居ない、あの社長以上は居ない 居ない >>13
公式ツイッターに絡んでいる詫び石乞食達は例外って事かな? タダゲ厨的には長続きはしないかなという予感はしているけど
今はとりあえず楽しい
いくらなんでも裁縫が儲け薄すぎるかなとかは思うが
バランスも総じて悪くない >>21
知らん
そんなとこまで見てないし
ゲームしながらあっちもこっちも見ない
よくyoutubeだのtwitterだのlobiだのと見れるな
俺はここで精一杯 今の一番効率いい鍛冶屋の経験値獲得方法はまだ兵士長の盾?
順序:
1)兵士長の盾をたくさん作って
2)一つの盾を他の盾で16まで強化する
3)一つの盾を作って
4)16の盾をレベル1の盾に入れる。レベル1の盾はレベル16になる
3と4を繰り返す
これで合っている? そもそも詫び石よこせはゲーム内容に対するクレームではないしな >>24
4クリア出来るボーナスって何%くらい?
まだ13にしかならないんだが >>20
糞泉さんって社長なの?
ニコ生であの人の言動を見てアホらしくなってファンキル辞めたわ懐かしい 深夜の1乙
>>24
極レベル4の盾に16の盾入れても16にならんよ 鍛冶800超えても兵士長の盾で16ループはできんぞ14すら青鬼凸ったり打ち直してないと無理のはず 情報知らなかったやつと後発の生産組は当分追いつけないだろうな
それとお知らせに通知もなくこっそり追記ってのが最高に頭悪い 追いつくも何もまだ天井低いからな
いくらでもどうにでもなりそう なるほど、じゃ鍛冶屋はループがないってこと?普通に盾を作って、レベル4の盾を他の盾に食わせるだけで一番効率いい? >>24
せやで
それを踏まえて釣り竿試してみたけど、これは修正されても仕方ないんじゃね…
清流の釣り竿Lv16を1本作る → 同釣り竿Lv4にLv16+デク原木3本食わせる
これで延々とLv16釣り竿作り続けるループが完成してしまう
同じことを兵士長の盾とか術士の靴でやっても数倍手間掛かるし、
どう考えても釣り竿の経験値設定ミスだろ
逆に大工だけ強化のEXPが1/10とかだったらそれはそれで修正されるだろうし、
しゃーないんじゃね 眠くてよく見てなかったわ
兵士長の盾の場合はLv16+Lv4複数個食わせないとLv16にならない
清流の竿はLv16+デク原木3個でLv16にできてしまうんだ 天井低かろうがかかる時間が倍以上違うでしょ
その間に生産イベントぶち込んでくるぞこの運営ならw >>32
レベル12の盾をレベル4の盾に食わせてレベル12の盾を作るのが現実的
製作力低かったらもう少しレベル落とすか餌追加しないとループしないが 疲れたからあとは普通にlv上げでいいや
お前ら頑張れ >>32
兵士盾は材料簡単だからひたすら量産して売った方が金策も出来ていいかも
盾ループできるか実際試してみたけど
竿みたいに16→16て出来ないし手間とお金かかる割に旨味少ない気がする 制作力次第じゃLv14の竿食わせるだけでも余裕でLv16になったりするぞ >>38
なるほど。教えてくれてありがとうございます。 鍛冶屋はループ使っても全然レベル上がらないな 黒鉄の消費も凄いし
これで修正来たらどうやってレベル上げんねんw >>42
盾作るだけでいけるじゃん
オートだけでも余裕 ある程度金貯める竿ループカンスト終わり
釣り上げつつヒレ竿売りで金策もいい 竿修正めんどいから57にはした。残りはやってればあがるやろ。 これからは主人公を生産職にして戦闘職連れてマルチで育成になるのかね
星5戦闘職いねぇわ 生産職マルチとか効率悪すぎて普通に生産してる方がいいわ 戦闘職全部60になってないのに他の職で来るのは流石に効率悪くて意味が分からないわ 竿にヒレ入れて売るのは不具合扱いじゃないんよね?
古木も切れたし睡魔限界だしメンテ以降は竿売りに戻るわ なんかおまえら効率求めすぎてゲームの寿命縮めてるよな ラスボスに裁縫がいるからなぁ
大工くらいさっさと60にしたい >>54
あんま一気に進めすぎると飽きが来るのはあるな
今のところ楽しんでるけど 不具合のお知らせ見る限り、「一部」の文言ないから一律経験値減な気がするなぁ。 ちまちま楽しんでるからレベルとかどうでもいいんだけどさ、
強敵と戦うイベントに参加出来ないのは嫌だな やることやってのユーザー有利を潰すのは良いんだけどねー 古木は西マラソンしかないんじゃないかな。
購入除けば1回4本だっけかな? >>64
きこりライフからスタミナ10で西で銀冠ループ
マルチだと固いしソロ安定 >>46
自分も57で大工はやめる
ヒレが潰されない限り、金策で今後も作るだろうから >>66
オーバーキルの仕様がいまいちよくわからん、死にかけの木に溜めぶちこんでもなるときとならんときある 竿に関しては金策目的でやってるから別に経験値減らされても平気だけど、
他の下げられたら嫌だなぁ〜裁縫とかきついし…
製作ミニゲーム嫌いじゃないけどさすがに回数きついから
強化時の経験値下げるなら製作時の経験値1.5倍ぐらい上げて欲しいね。 経験値おかしいの竿ってか大工だけみたいだから他は大丈夫じゃね >>70
古木はオーバーキルしても意味ないんじゃないかな
原木とか実が倍に増えるだけだと思う。
ちなみにキラキラ光ってるのだと古木が出る宝が2個もらえる 大工レベル3だけど鍛冶と傭兵と採掘60だから笑わないで これ大工鍛治レベリングしにくくしたら後発可哀想だな
糞煽って萎えさせよう >>74
ビッグアイテム2つ出ることあるけど確率に影響しないかな? 竿作ってヒレぶち込んで16にしたはいいが、4のやつに混ぜれば経験値がうまいのわかるけど
所持金が空っぽだったせいでそっちの方に魅力感じて全て売ってしまった件 >>79
経験値はいずれ溜まると思うから、急がなくてもいいかもな
結構いいお金になるよな >>70
木の残りHPが多かったり、乱数でダメージが低かったときにオーバーキルにならないことがある
HPはギリまで削ったほうがいい >>77
後発っていうか新キャラ引いた時がめんどくさくなるだけだよ
強化は1キャラ集中できるけど制作だと2キャラ分の経験値無駄になるし
新規は3キャラ同時育成できる制作が最効率だから影響はほぼない 竿だけなら別にって感じだけどな
これが錬金や裁縫で出来てたら爆アドだったが
鍛冶と大工っていずれ必ず60なる感じやし >>73
これを見てみろ装備関連まとめてに決まってる
ツイッターやらロビでぬけぬけと広めたやつを恨むんだな
https://i.imgur.com/RFfPfo7.jpg >>70
あとオーバーキルの条件は多分だけど、
対象が0になったあとに決められた値以上のダメが出たときに発動だと思う。
ダメージ値は対象のLvはもちろん、その鉱石とか木によって違うと思う >>84
なぜロビやツイッターで広めたら修正されると思ってんだ
ここで広まった時点で終わりだぞ >>78
2個でるときって木とか鉱石キラキラ光ってない?
それはオーバーキルしようがしまいが宝2個でる。 >>78
木はしないね、キラキラお祈り
次回以降っていつだろうな >>86
頭日野か?
最新の情報を得るなら今はツイッターで拾った方が速いしましてやロビなんて公式だぞ >>88
今日のメンテでやりそうな気がしますねぇ。
今までの感じだと修正の準備が整ったから公表したって感じがする。 >>87
マジだ知らんかった
教えてくれてthanks >>91
いえいえー
ちなみに鉱石は昼だとキラキラしてるか気づかないこと多いw >>89
なぜ断言出来るの?
そんなもん見つけたやつが5chかロビかTwitterかによるだけやん >>93
ツイッターロビで広める→ここまで流れ着いてくる
最近の事情知ってたら普通わかるでしょ >>94
すまんがお前の発言の意味がわからんしそこまで食いついてくる意味もわからん >>90
あーなるほどなぁ…だからハクは延期したのか…?
ユーザーの悪感情と相殺しようと 強化でやたらと経験値入ると思ったらこれ竿だけだったのか 竿(大工)はすぐ修正してきそうね
他がそのままならいいや >>82
確かにな
まあもう良くならない限り課金しないし良くなる感じもないし別にいいや
返金banされるのが一番きよきよしいと思ってる 竿だけ修正なら何の問題もないな
盾などの12ループ1回6000まで修正されたら終わり 初日からプレイしてようやくL60になったり全部の職がたつじんになったけど
ここまでキャラも装備も★5が1つもでてないわ
もう報酬で石もほぼもらえないし
最初からやりなおしたほうがいいかなぁ >>104
とりあえず文言だけ見るなら全部だと思っといた方がいい気がしますねぇ。 ツベにやり方動画があるからな、あそこまでやり方載せたら運営もそりゃ、な でもこういうのって全部下げられてなんで経験値多い内にやらなかったの?ってなるパターンが多いような まさにそのパターンだろうな
だからお前らは好きなだけマウントとっていいぞ >>107
今更苦行過ぎないか…なんでそこまで頑張ってしまったんだ…
>>108
ともだち申請してくれた人にお礼するのに使ったくらいだな
ともだちになってもそれ以降音沙汰ない人ばっかりや 運営が気付いたのがいつだったのかわからないけど、
その時点で一旦、全部の強化の経験値0にしちゃえば後腐れなくて良かったのになぁ…
それをきちんと告知してこの期間経験値入らないからそれ目的の人は控えてねで良かった気がする もう先発が漏れなくうまい汁吸い切った後なんだから修正しなくてよかったろ
先にサーバー安定させろや 農民さんが全てなんとかしてくれるぞ
まさか農民拾えるアイテム増えるだけとかないやろ? >>108
そんなんあったっけか、全然使ってないわ そもそものバランスが強化ありきで作られてると思うんだけど
強化で金を消費しなかったら恒常的に金を使う所ないぞ?
高額商品作って売るだけになる 気分悪いし現時点で大工60近くになってるプレイヤーみかけたら
片っ端から不正利用で通報するわ 16→竿原木で16でも
1→ヒレで16でも経験同じだよね・・・?
ヒレ強化の経験も当然下がるって事だよなコレ >>125
そう思ってたんだけど、何か違うみたいw >>127
同種合成だけじゃないかな、ヒレはボーナス付いてるし >>126
ループなしで鍛治も大工も60なったから褒めて 文句ばかりもアレだから有益な情報置いとく
傭兵たつじん試練
スタミナ消費40
ボスわきの大根も残さず狩れば平均30個以上
どうくつ水
討伐ロックンロール
スタミナ消費15
ハニワを残さず狩れば平均20個以上 武器への経験値じゃなくてキャラへの経験値下げるんだろ? >>130
はいダウト
お前も通報対象な
震えて眠れ >>116
洞窟水なんかマルチ行けば1周15個は手に入るわ >>123
死んでないだろ
グループチャットいくつか入っとけば色々と楽
わりと普及してると思うけど おまえら嘘つきやがったな!?
竿16まで上げて次の餌にしても15までしかあがらねーじゃねか! 兵士長の盾作って売る→鍛冶Lv55
竿作ってヒレでLv16にして売る→大工Lv54
そんな地味なことしたのがここに… >>131
おぉ、ありがてぇ…
つぎは傭兵上げることにする >>138
それLvが足らないんだと思う。
ボーナス値が低いとならない レベル35なんだが?
いったいいくら求められるんやねっむ 竿全部ヒレで16にして売ってたけど大工45だ
お前らどんだけ古木持ってるんだよ そもそもヒレだのスープだのなんのこと指してんだってばよ!! >>136
先にクヌギ上げちゃった方が良いと思う。
どうがんばっても主人公が☆5の製作力超えることないから、
先にクヌギ上げちゃえば高難度の製作楽ですよ。 >>148
美味しい思いをするのも土台が必要なのよ
ちなみにヒレは釣りでスープは料理な >>146
ヒレ→魚釣ったときセットで落とすやつ全般
スープ→ブラックスープ はまじすぎるわ
土台が揃う頃には経験値ナーフきてクソクソのクソやんけ 先にやったもん勝ちの修正って文句多そうだけど大丈夫なんかな 製作力920でも☆5打ち直し出来たわ
ブライのテンションMAXの構え強いなこれ こんなクソ重爆熱不具合鯖でなんで最初のイベがマルチ討伐なんだせめて推奨レベル以上参加できないかキック機能でも無けりゃ無理だろアホすぎて人減ってくの目に見えてる 実際ブラックスープとニジのムニエルでレベル上げなんとかなるよな >>155
ちなみに主人公LV51かLV52クヌギLV60、
大工試練の報酬☆4でやっと隠者の杖極作れました…w >>158
excellentバグだとしたらテンションたまった瞬間何でも即終了だよな >>156
まあこうゆう臭い奴来て欲しくないしいんじゃない? >>148
言っとくけど、16だろうと15だろうと盾みたく12だろうとループに支障はない
強化EXP減るだけであって、ループそのものは「その餌突っ込んだら同じレベルになる」なら成立するだろ 伸びしろを信じてソフィのアトリエしてたが
やじゅうのネックレスを極で作れるようになったぞ
すごい?ねえ… ここにいると感覚麻痺するけど、まだリリース10日くらいなんだから一般層はストーリークリアすらできてないと思われる
明日のイベントはヌルゲーだろうな >>168
制作テンション技のexcellent○○回ってのがバグで1回分しか乗ってないんじゃね?
という疑惑があってな
バグだとしたらそれが修正されればテンション技が大強化ってことになる >>167
得意項目がアクセサリーの時点で今後伸び代の塊だぞ安心しろ >>163
おーすごい、自分も主人公50レベ位なのであと少しだ。情報ありがとです! 深草糸はどこで集めるのが一番効率良いんだろ?
やっぱ討伐なんかなぁ ブラックスープってめちゃ経験値少ないんじゃない?一つで350だけで、大根と水の入手が時間かかるから、実際そんなに効率いい? >>175
そういえばアナウンスないね
毎日5時からだと思う。 >>172
サンキュー
作ったアクセサリーをバザーで買ってもらえたら胸アツだわ 大工を56まであげて竿の素材が尽きた
>>175
そういやメンテ情報のポップないな お知らせのメンテ情報の追記には書いてあるからやるんだろうな >>172見て「あれ?」って思ったけど、ソフィは粉系とアクセ二種にボーナスなのか
アルトがスタミナ系(の割に粉は適用外)と眼鏡とか、変に散らばってんだよな、錬金キャラ
道具のほうも、☆5フラスコは粉系ボーナスなのに☆3フラスコ製作にボーナスあるし、色々おかしい 大工58 lv40キャラ2人 装備☆3lv16
打ち直し挟んだら隠者極楽勝だったわ
☆5持ってないし、さっさと打ち直しで極いけばよかった >>176
多分、料理人のレベル上げ込みでの効率だと思う。
作ってはレベル上げだるいライフで食べるって感じ?
材料の調達効率だけなら経験値低いけどうなぎの蒲焼の方が良いよ。
主人公260で少ないけどクヌギならボーナス付いて500超える。 すまん装備品強化したときの職経験値もうもらえなくなってね? 料理で経験値上げはあくまで料理人のレベル上げついでだからな
料理人カンストしたら普通に目当てのキャラ・ライフで活動して育成した方が圧倒的に効率良い ふう3時間で鍛冶屋のレベル46→53になったよ褒めて褒めて メンテが終わったと思った時、既にメンテは始まってるのだ
逆もまた然り。メンテが始まったと思った時、既にメンテは終わっているのだ ギリギリ60行けなかったけどまあええか
流石に朝のメンテで修正はされないだろうし その辺からきつくなってくる!
だが乙
メンテあるんか? そういや一言も今日メンテするとは言ってなかったな
お前らロスタイムだチャンスだぞ メンテのポップなかったから木こりあげようと千年なんたら切ってあとミリで終わるとこだったのに…クエはじめからとかなげえよ ついにメンテの通知も無くなったか
運営逆ギレしてんの? 10時からイベントってしか告知されてなかったよな
詫びポイント高いぞこれ >>188
おめっとんw
裁縫58なりきり草ドラゴン装備に術師靴で装備Lv上げて職経験値のメーター出なかったんだが前からだっけ? 定期メンテだから毎日あるに決まってんだろ
定期なんだからいちいち告知しなくてもわかるだろ
とおっしゃってます 突貫で16竿ループやったけどクヌギ53で限界だわ、かなりの量ループさせたつもりだけど中々上がらないな60カンストさせた人はすごいわ
出来れば区切りよく55辺りにしたかったな 毎日メンテがあるとかどんだけ糞ゲークソ運営なんですかね クヌギ餅持ちだからレベル上げてあげたかったけど緑デクの古木足りなくて取るための木こりをあげるためのクエで力つきるとかまじ道が長い そもそもメンテしないと何もできないというはサーバーの技術として無能すぎると思います。 定期メンテはいいんだけど告知はした方がええな
詫びポイント貯まるな ツチジー待ちくっそおもしろかったのにメンテ忘れてたわ お知らせの追記には書いてあったけどいつものポップが無かったな ループ修正されるとして鍛冶は経験値うまくて素材揃えやすい盾があるけど
大工は何であげたらいいんだ?つんだ >>220
ちゃんと技術のある開発は鯖動かしながらアプデかけて
終わったから、お前ら再起動しろなで済ませてかっこいいよな >>220
むしろこんなのにそんな大仰な仕組みを用いるほうが無能
高コスト体質になる必要がない
ローリングメンテナンスが業界標準にでもなったら従うだろうがね >>222 手持ちの資材と時間が足りなかったって意味ですね急いでやったもので疲れた・・ なんか覇権IPレベルの殿様運営やな…
ドラクエ8とか旧FL(Link未プレイ)好きだったけど最近は迷走してるイメージ
ぷにぷにとかやった事無いけどいつもこんな感じなんLevel5のソシャゲ運営って >>222
中の人とか素材の限界やろ
いきなり竿だけでカンストは大変やろな 運営はメンテがあると俺たちが喜ぶと思ってるんじゃね てか修正が次回以降のメンテナンス時にって告知されてるけど明日以降のメンテで修正されるってことじゃないの? 今日のメンテでは修正してくれるなよクソ運営
lv60にできなかったのマジでうぜえ ユーザの為のメンテなら許せるけどナーフのためのメンテやろ?しね レベル55が折り返し地点なんだっけ?
あと5レベル上げても製作力50くらいしか変わらないし労力に見合わねえなこれ 次回以降のメンテってこの定期メンテで直る可能性もあったのか
またアプデ込みのメンテで修正だと勝手に思ってたわ >>226
杖弓竿は割と材料集めやすくて高く売れるから作りまくって高額買取待ってろ。 >>228
従う技術も予算もやる気も全て足りてなさそうなんです
だがナイスメンテ
引っ越しの準備終わらせよ >>245
lv60まであげるのに必要な素材数がな…
盾は採取やってたらバカみたいに集まるから量産簡単なんだが ちゃんとメンテのポップ出して欲しい
本当に不親切な運営 明日の放送が楽しみだわ あのポップって自動設定じゃないのか
まさか毎回手動で出してんの? >>249
意外となんとかなるぞ
50後半まではその辺適当で余裕っしょ >>247
しゅまん、最初結構ミシッたからでかいと思ったんや >>228
ローリングメンテナンスはすでに業界基準だと思います。
Staggered Deploymentとかしたらコストが上がる訳でもないし。ていうかAWSとか使えば自分で実装する必要がありません。
基本は結構簡単:
アップデート前:
==== server group A
/
client => load balancer
\
=== server group B
アップデートをserver group Aに適用:
server group A (アップデート中)
x
client => load balancer
\
=== server group B
A終わったら、アップデートをserver group Bに適用:
===server group A (アップデート中)
/
client => load balancer
x
server group B
終わったら、load balancerを元どおりにして、そして10時になったら、コンフィグを入れ替えるだけです。 >>246
予算は売り上げ次第でどこまでも広がると思うけどね
この程度の売上だからこの程度の予算なんじゃないか グレン終了で次の闇鍋投入はレルナかラウラどっちだろうな というよりデザイナー関連に予算偏ってるんだろうな
プログラマー多いと作業が余るんだろうけど
それは大人数で効率化した結果空きの部分ができるだけで無駄じゃないんだがな 日本ではエンジニアの奪い合い状態だからな
全然足りてないから安い案件は断ってるってくらいの人手不足
まあ会社によってそこら辺は変わるだろうけどね
レベルファイブは2012年前後は年間のリリース本数がかなりあったのに
今では年に3本出りゃいい方
リリース実績からして人出が足りてないのでは そう、日本の給料はめちゃ低いですね。優秀のプログラマーだったら、日本の給料と比べたらシリコンバレーで働いた方が給料が二倍以上になります。
プログラマーはどうせ英語を習う必要あるし、技術者は日本で働きたくないのは仕方ないと思います。
だからこういう情けないメンテライフ
日本のプラグラマー達、頑張れ! メンテ終了7時になってるけど10時からのイベ開始ほんとに出来るんだろうか イベントに関しては月曜のメンテで仕込んだらしいけど
どこまで信用していいのかわからん モチベーションアップのために好きなものを自社開発しようつって出てきたのが本作じゃなかったか >>269
大丈夫だろ
俺は運営を信じて今日の分のデイリー速攻終わらせてあるよ どうせ無期限メンテになると信じてるやつ多いな。
俺もデイリー終わらせたわ。 >>220
サービス開始以降ずっとメンテ無しの運営あるけどどうやってるのあれ
緊急メンテも覚えがないんだが 運営信じてデイリー終わらせようとマルチのボス戦突入した瞬間メンテだったわ >>257
ああこういう仕組みなのかな
よく読まないで書き込んですまそ このままじゃ大爆死ガーディアンズと同じ道を辿ってしまうなんで俺が面白そうと思ったゲームは爆死するんだ ガーディアンズとコレ掛け持ちしてるヤツいるけど仕事以外の時間は全てゲームしてるんだろな 最初のイベントだからかなりぬるいんじゃないかね
ゴミイベントwとか荒れる未来が見える たかが知れてるでしょやるとしても景品目当てで惰性でやる ゲームは楽しいけどいっそイベント大失敗してくんないかなーと思ってる
そしたら殿様マシになるかなって 無停止デプロイは標準というほどではないと思うが、毎回2時間も何やってんのって思うな。 何でメンテが7時明け予定なのにTwitterとかで連絡してないんだ?
元々は5〜6時の一時間だったはずだよね
前は7時になるって時にちゃんと報告してたはず…… やること多くて探索もそれなりに時間食うから、あんまりハードなやつぶつけられると時間なくなるな イベがハム強いられる系のじゃなければいいな
ランダムOP現物ドロップのトレハンで自主的に掘りに行きたくなるようなゲームデザインなら喜んでするけどファンタジーライフってそういうんじゃないやん たしかに6時までが定期メンテだな。6時までだったことの方が少ないから勘違いしてるんじゃないか?
てか6時に終わったことあんの? >>290
7時までの予定で一回だけ6時に終わったことあったような 早朝の定期メンテってサービス終了までずっとやんの?
毎日メンテやるアプリなんて聞いたことないが一向に終わる気配ないしメンテしてるわりにアプリも安定しない 10時からイベントスタートだが
メンテも10時終わりだと思ってた メンテライフだからね しょうがない
一向に改善してないけど やっぱメンテが多いゲームアプリ
でギネス目指せそうだよな
「ギネス無理、ギネスなめてんの?」て言ってた奴息してる?
毎日1時間以上メンテしてるゲームアプリなめてんの? 30日 31日から毎日、5〜6時メンテの告知。31日は早速1時間延長の告知も
31日 特にツイートなし
1日 早く終わったツイートはなし。2日は11時まで延長の告知
2日 20分早く終わったよ!→15:10〜17:20緊急メンテ
3日 しれっと「この後7時まで定期メンテです」→12:30〜14:40緊急メンテ(鯖落ち)
4日 特にツイートなし
5日 特にツイートなし
6日 イベント対応のため9時まで延長の告知
7日 予告なく7時まで延長 >>295
メンテ自体は良し悪しは別にして仕方ないと思って納得するけどね
自分達で決めた時間からズレる場合は普通ならユーザーに連絡するよ、Twitterやお知らせがそんなに敷居が高い訳でもないし……
細かい部分でユーザーの信頼を得て行くのが普通の商売だと思うのだけどゲーム業界は酷いわ メンテ時間シノアリス神とFGO神越えること出来るかもな
改善されればいいがこの調子だとやばそう エンジニア連中なんて一部を除いて仕事なくて失業とか
派遣で食いつなぐ生活とかじゃないのか
俺の周りはそんな奴ばかりだわ クヌギいるけれど☆5打ち直し諦めたわ
天才ゲーマーでもない限りやっぱ☆4道具じゃ無理だわ
特上からでも50秒の壁は厚すぎるわ何十回やっても無理無理 ハク課金で溜まったポイントでノコギリが店頭に並んだら交換だな 1日もしれっと7時まで
4日だけ6時に終わって
5日はゲーム内でしれっと7時までと告知して6:30に終わった
っぽい
一回しか6時に終わってないのか… もともと未完成でリリースしてるから定期メンテとか言いながらバグ取りしてるんだろう そこまで行ってない
放置落として負荷減らすだけメンテ メンテ1分前に負荷かけて放置民のスマホを焼き切って 毎日メンテしてるならさっさとマルチ快適にしてほしいわ
他のゲームでこんなにラグ酷くてやる気失せるマルチなかったしな >>293
放置をリセットするには毎日落とすしかない
メンテナンスなんてやってないよ 開けてください!開けてくださいっ!(ガンガンガンガン 探索ミッション1時間か死ぬかで自動でホームの村戻るとかすりゃいいのに 676 名無しですよ、名無し!(空) (アークセー Sxf7-l5bF [126.198.24.175]) sage 2018/08/04(土) 23:36:04.71 ID:flnLzpXlx
ここの生ぬるい煽りは見飽きたし
ぶっちゃけFLOのストレス因果で
誰かがリアルで殺人事件とか起こしてサービス終了
という展開希望
ポケモンGOに次ぐ第二の殺人実績アプリとして名を馳せて欲しいものですね
手取り5000円や年収1000万の人達に負けない香ばしい人がいたんだな
ワッチョイのクセーが臭えでも違和感ないわ ワンダーフリックという失敗を経験したレベル5だぞ まさか同じ失敗をする訳無いじゃないですか やだー >>317
たまに鯖落としてない時がある(メンテ前の放置部屋健在)
ログイン鯖だけ落としてる 極上成功は断念したが
キャラをレベル60まで上げる
☆4道具を3つレベル16まで上げる
それぞれに制作+10の石をつける
ここまですればファルコン特上にはできたが
レベル14にしたファルコンはレベル10とそんなに大して強さは感じられない
ここまで打ち直しの為して微々たるものの為に打ち直しにこだわる意味はあるのかい
レベル16になったら劇的に強くなるのかい
ここまで苦労して打ち直ししたわりにバランス悪すぎるやろw
運営に不利益な事はすぐに修正するくせにユーザーに有益な事はほんと微々たる雨の一滴だよな 修正リスト多すぎってかこれから生産上げする人辛くなっただけじゃんふざけんなよ… >>320
だよなぁ
仮に原因がはっきりしてるなら
仕様変えて改善出来るはず
(どう変更するか一方的に決めかねるなら事前にユーザーアンケートとれば有意義) ガチャの1回も出来ない10ジェムとかw毒については何も言わない気なのかなぁ 今日は返金祭り確定だな
ガチャで爆死したらお前ら申請するだろ? なんでイベントの日にこういう負の話題を提供するかね ガチャ画面にコイン対象とか追記があるやん。これ今回のガチャ絶対対象じゃないだろ。コイン以外でこんな糞ガチャ誰が引くんや 勝手にそういう風にしといてユーザーがうまうま喜ぶとすぐ修正入れる糞運営すぎる あとでやればいいやと大工50位だったけど
なんかイベント来る前にどうでもよくなったわ
じゃあのお前ら 修正内容カス過ぎて草
これ装備強化が苦行になるぞ… 武器が高レベルになるに連れステータスの上昇値も増えたりが普通なのに一定だからな
現状☆5鍛冶ない人が必死にレベル60くらいまで上げて何度も打ち直ししてまで至るようなもんじゃないね >>344
1周年記念の日に公式ツイッターで退社を知らせたプロデューサーがいたガチャゲーもあったよ
その後1周年記念生放送にしれっと参加していた、生みの親でもあるから許されたのかな まじで運営糞
何の不具合でもねーくせにてめーらの予想よりユーザーが育成早いから修正しただけじゃねーか
詫び10とかw100%もう課金しないわこの糞ゲー もう全然ファンタジーライフじゃないな
名前が泣くよ
コンシュマー時代の方がファンタジーライフ名前の通り
夢とドキドキがあって面白かった
今はただの集金搾取糞ゲーに陥った 今から生産上げする人終わり
清流や騎士盾あたりはあれ以外素材やら集め難い経験値厳しいでループがメインになってたのに、それ修正したら苦行以外の何者でもない
ガチャ引いても結局打ち直しに生産上げ必要だしやる気削がれる ☆3軒並み経験値減らされててワロタwwwワロタ…
なんでユーザーの反感買うようなことしかやらないんだよ… iPhoneだから返金通らないかなー。やるだけやってみるか おーおーやっぱり荒れてるなぁ。お知らせなんだろうと見たら
修正されたか・・・。実際どれくらい経験値へったんだろ。
経験値SSとっとけばよかったなー。 鍛冶屋レベリングしてないぞおい
裁縫に針打ち直し必要なんだが死ねや糞運営 うおおおおお補填石10個!!!!神運営ええええええええ!!!!! ただの下方修正を不具合っていうのやめてくださーいw バランスが悪いので戦闘と採取も経験値下げておきますね
とかやりそう >>365
一体何回ガチャが引けるんだ!!!?10個だからえーと…あれ? 昨日、最高クオリティの★3(lv4)釣り竿は、
中クオリティ(lv3)釣り竿4本でレベル16になってたのが
今はlv12の4割くらいまでか。結構へったねぇ。 詫び10程度なら配らないほうがいいってなんでわからないかなあ
なんというかとことんアレだなこの運営 売値下がったと思ったがそのままやな
竿はあれが適正価格なんやな そこを落とすんかーい
つーかゲーム内じゃないとお知らせ更新されてないな 竿LV4一個食わせて12まで上がる
更にもう一個LV4食わせて13になるその後は見てすらいないや レベル上げダルすぎて飽きたし10時にガチャ回して終わりでいいな
どうせイベントもやること変わらんだろうし 糞みたいな下方修正
ワンフリのムラマサ詐欺と同じ流れになるわ >>373
その経験値は変化なさそうやで
作成時に貰える経験値が2割くらい減ったかな 打ち直しした星4道具に星3ぶちこんでも経験値ゴミすぎてレベルあげられねえw
運営マジで死んでくれねえかな 本当運営アホだよな
イベ来る日に下方修正ぶつけて来るなら詫び10連分でも配っておけば良いものを すいません
運営の頭に不具合があるのですが修正可能でしょうか?
石10個なら既に準備してます 鍛治と大工しか恩恵なくてその2職のレベル低いと色々行き詰まるのに自ら行き詰まらせて飽き加速させたいのか こんな糞ガチャなのに
単発すら引けない石しかよこさないとか頭沸いてんだろ 鍛冶も大工もウマウマ出来る程には上がってなかったけど
これは最優先で鍛冶と大工を上げておくべきだったというオチか
自前で装備作れる方が節約になるかなと仕方なく上げ始めたのが祟った 清流Lv4に16の入れると16になってたのがどうなった?
足りない分素材を足して逆算すれば減った経験値がわかるな サムライライジングの武器強化修正と似てる
切腹運営だな 製造での経験値は変わってないっぽいから問題ないな
くそがぁ! 強化Lvに対しての経験値の減少は無いぽい?
今まで通りLv16に上げた場合同じ経験値貰える
でも制作物を足すときの経験値が2割くらい減ってる感じ
誰か竿16ループできるか試してみて >>376
いや竿LV16のをLV4竿に食わせてもLV12までしかあがらないじゃん
その後LV4を食わせて13その後知らない
くっそ効率落ちてるし大赤字だよ 修正されたのはキャラの経験値だけなのかと思ったけど、よく見たら素材の経験値自体を修正してるんだな
これミスリード狙ってるだろ・・・こういうすぐわかるような姑息な技巧凝らされると馬鹿にされてるような気持ちになるな。いやしてんだろうけど 白猫運営は何だかんだ客の付け方は上手かったな
初期はばら撒きまくってまずは客をしっかり定着させる
そのおかげであんなインフレしても未だにセルラン1桁入るからな ん?清流16ループは存続?
今インできないから頼んだ 強化でのレベル上げはマズい
強化経験値下げるなら制作した時の経験値増やせよ あほくさ
クエ終了後にヴィレッジに戻れなくてずっとマップに取り残されるバグ起きたし萎えた 今になって設定高すぎたかもとか言うオチだろ
ストレスライフオンラインになったか あーあ
後回しにせずにとっとと上げとけば良かったなー
バグ利用じゃないし修正ないだろと思ってたがまさかの不具合認定 初イベント初日の開始前にこれは流石に笑うわ
しかも今日生放送あるんだろ?土下座から始めろよ しかし、修正されたのが痛いのは確かだが、
今後の装備品の経験値上げ方が変わっちゃうよなぁ。
ちょっと素材頑張ってレベル3作って食べさせても、
強化経験値的に微妙って、なんとも・・・経験値下げるにしても、
もうちょっと加減できんかったんか・・・・。
つかキャラに入る経験値修正すればよかったんじゃないんか。
なんで道具自体の経験値へらすんや >>393
初期の白猫も不具合を放置したりキャラをサイレント下方修正したり
ログボをいきなりショボくしたり色々酷かったよ こんなんじゃプレミアムパック買ったのも凄い後悔するな 前スレ辺りでここの運営が以前やってたゲームで下方修正してバランスを壊しまくってたって
誰かが書いてたけど本当なんだな 清流死んだら大工ってあげるもんないだろ
工数多いし材料もくそだし終わったなこのゲーム
新規はご愁傷さま 返金申請のテンプレ頼む
自分で考えるのめんどくさい >>413
ほんと、先月買ったの後悔してる
今月買ってないのが救い もう魚釣りオンラインからのブラックスープしかないわ これからチマチマチマチマ生産のレベリングするとか無理だわ
暇人専用仕様って運営は分かってんの?
ガイジかよほんと 今日のガチャで外れたらホンマに引退やわ
今のところ楽しくなる未来が見えない 絞るも何も3%の中の極一部だから幻に等しい確率なわけで・・・
下方修正運営へ数百連分の札束投げれる人だけ獲得して終わり。PUされてても0.7%*2(キャラと武器残りはすり抜け)みたいな感じじゃね ループが出来なくなっただけでヒレで上げて売る分には影響ないな そんなことより、そもそも起動出来なくなったんだけど
さよならの予感 >>424
それ運営としてはダメやん...釣りと料理しろってことやな 不具合じゃなくてコンテンツ消費速度遅くするために経験値下げたろが正解だろ?
ほんとにクソだな
ユーザーに有利な部分だけ修正して既知の不具合はほったらかし なんか打ち直ししようとするとサポキャラ選択の画面で100%固まるんだが俺だけ? ちょっと経験値がごちゃってるから整理したい
・竿の「鍛冶経験値」はがた落ちした
・(とりあえず竿の)強化による「ライフへの経験値」は400程減った(他の強化品はまだわからない)
・竿を作成した「ライフへの経験値」は変化なし
ここまであってる? まあレベル16を材料にしてレベル16ができていたのが異常だと気付いてたけど 材料にした場合そんなに経験値にならないのが普通だからさ
結局は割高にすることで間接的に経験値を下げたの?
さらに獲得できる経験値も少なくなったか? まあとりあえずデイリーやっとこう
イベントまともに機能しなくて一日中緊急メンテする可能性あるし 運営「竿だけ〜 竿だけ〜」
ぼく「なんだ修正は竿だけか。鍛冶はゆっくり上げよ!」 何年も無駄に掛けてバランス作ったものを数日で下方修正
やばさしか感じない
イベントも糞周回ゴミ報酬とか糞要素てんこ盛りじゃなきゃいいけど 釣竿に関してはこれを見たらわかると思う
>>417
>>427
金策は問題ないが16ループは潰れた >>431
レベル4の極に使うから普通だと思ってたけどな 詫びしょぼ過ぎてせっかく人が集まってたのにすぐ過疎りそうだな
人がいないソシャゲなんてやりたくもないしパック買うの待てば良かったわ しかし前科があるとはいえこの早さでここまでユーザーの反感買うアプリも中々無いな
糞運営がスレタイに付いてないのが不思議なくらいですわ あー大工やばいなコレ
強化素材一瞬で全部なくなるわ
ていうかもうコレ色々と死亡 修正自体じゃなく、修正が遅すぎることに批判集まってるんだよなあ
運営さんそこ間違えないでくださいね >>417
竿16LVをLV4 に食わせて12LV
その後LV4を12LVに6個食わせてLV15で16まで残り5%足りないあほかよww
経験値も減ってる 他にまともな生産レベル上げあんの?って感じ
売って金策兼ねて〜ってあるがFLOは在庫制だから使い道すら無い 追加ガチャがコイン対象外なら引退だな。まあ暇つぶしにはなったよ。所詮レベル5だったわ。 >>397
長いこと開発期間をもうけてテストプレイすらきちんとしてないという運営の頭の不具合 結局やったもん勝ち
こんなんじゃ新規もう入らないな
オワコン
はやっ >>393
白猫はミナトという優良配信者がいた事も良かった このゲームは配信者同士が罵り合うという最悪の事態でゲーム自体のイメージも下げてるからなぁ ホントあの女怖いわ もうユーザーの大半がガチャが原因でやめてる
その後メンテの多さに嫌気がさしてさらに減少
今日のイベント次第では一気に人がいなくなるよ >>417
検証ありがとう
ほんと糞運営だわ 気づくの遅くて大工54まで自力昨日気づいて57までは上がったけど
これ早くに知ってたら竿作れるようになってたら1日でLV60出来ただろうな ループできてたってのは不自然でおかしいし、そこは修正してもええとはおもうけど。
だったらlv16でループできないくらいに経験値下げるようにしてほしかったわ。
普通に強化する分の経験値下げられたら、普通に強化する人らもモチベ下がるだろうに。 鯖増強せずに引退者を増やして
鯖負担を軽減させる神運営
どうせ利用者は減るんだから経営的には正解か >>454
ほんまやで!
早いことヒレ回収しとかんとドロップ率変えたりする可能性も出てきたわ
ほんまに使えない糞運営やで! やっぱり並ユーザー以下軒並み死亡か、恐れ入る、まだユーザー増やす時期だろうに、何がしたいんだか 今まで散々ズルしといて正常な数値に戻したら糞運営って言えるのが凄い ループとか興味ないから修正ナイスだわ
引退引退言ってる奴は黙って消えろ まぁあれだよ・・・一気に強化したかったら鍵買って素材集めてね!というメッセージ
その鍵使って得られる素材は経験値ショボすぎるんだけど? 課金戦士は踏みとどまれ
コレは本当にやばい状態
様子見ないと負け戦で討ち死にだぞ
逃げる準備は怠るな お詫びしょぼすぎやろ
生放送前に自殺するのはスマホゲーの伝統やね このゲーム何かデジャヴやなと思ったら
FFBEだった。
クソ運営で、クソガチャで、浜みか
今日の生放送次第では日野が広野に見えるかも。 普通にレベル上げするだけでずる扱いされるゲームと聞いて >>468
返金
消費者庁
確率操作
裁判
アナルにゴーヤ突っ込んでやる >>460
最適解レベリングしたらズルなのかよwwwwwwwwwwwww >>461
エアプカス乙
こんな場所に書き込んでないで中古サーバをウチワであおぐ仕事に戻れや 今さら気付いたけどイベント、マルチイベなんか
すぐ弾かれるからデイリー以外やりたくなかったのに 竿騒動で専用武器有りベアハルトさんが一瞬だけ輝いた…居なくても全然問題無いレベルでw
既にレベ47なのにそこらのモブカエルにつつかれただけで瀕死になる柔さヒドいwあと戦闘スキル隙ありすぎ何あれ呆れたw
あーコインパックなんか買わなきゃ良かったなー
ってコイツ見る度不快だわww 今まで散々ずるしてきたやつらはホクホク顔してるだろ
騒いでるのはこれからやろうとしてる人達 理想
重いのでサーバー強化
頻繁に落とされるバグ修正
放置対策
現実
後続潰し Lv1にLv16なら不自然かなと思うけどLv4で出来上がるじゃん?
Lv4にLv16ぶち込んでLv16になっても不自然さないじゃん? ズルwwwwwww
無知馬鹿なのか池沼なのか
まあろくに事情も知らない慌てた運営ゴミだろうな 騒いでるのは騒ぎたい奴だろ
てかお知らせ見る値と強化素材の経験値を修正したって書いてるけど
キャラ取得経験値も減ったんならその結果も書いてもらいたいわ
やったこと箇条書きにするくらいはできるだろ 盾、一応レベル10でループ出来て強化経験値3000弱入るけど修正前だとどんくらい入ったの? おはよう
なんか殺伐としてるけどまさかヒレまで修正された? 運営ここ見てないかもな
見てたら石10じゃ済まさないだろ つか、正直、今回の生産ループでグチグチ言って、引退だつってるひとは
引退していいと思うよ。
明らかにループで経験値稼げるとか普通じゃないでしょ。
そんな超激楽しても、飽きるのが早くなるだけだとおもうんだが。
ただ今回の運営がダメなのは。ループ対策はもちろんとってよかっただろうけど。
普通に強化する分にもキツイ修正にしたってところだよ・・・。 なんだ、ライフのレベリングじゃなくて装備のレベリングの方を調整してきたのか
☆2とかクズ素材でやってたからノーダメージだ
とは言えいつ魔の手が入るかわからんから、ヒレ上げで大工とっとと上げとくが吉か ベータでキャラ装備でガチャ分かれてたのを闇鍋にして星5確率も半減させた神運営を信じろ >>487
これと同じ事がサムライライジングというゲームであってな1年後に終了してるんやで... お前ら大好き運営様が三年かけて調整したゲーム仕様を
「ズル」呼ばわりしちゃう信者&カス社員 ネトゲにありがちな先行やったもん勝ちは一番反感買うんだよなあ。
ましてや月額ゲーでもないし、かなり寿命縮めたぞ。
10時にガチャ回してゴミからの引退はすげえ多いだろこれ。 >>487
普通じゃないとかいいながらしっかりお前も利用してるやん
知的障害者かな?
あと句読点の使い方が最高に知的障害者っぽい >>460
ゲーム内でできることをやっただけだからね
たしかに戦闘職とくらべても鍛冶屋と大工のレベルの上げやすさは異常だった 俺も石はぴったり400用意してる
これで出なければ引退を考えてるわ リセマラ直後に貰える石500にしても良いから22連だけさせろ ボス防具とか星4アクセあたりを強化する予定だけど見た感じそこらへんは影響なさそうやな・・?
ライフ経験値はもういいし マルチ、読み込みがスムーズになってるー
これはグッジョブだな 兵士盾極作成で2100入った
鍛冶はこれだけでレベル上げと金策が両立できて優秀 ここの運営は過去に目玉武器が二日間出る確率倍ってキャンペーンやって、その間に30万使って目玉武器出なかったユーザーに運が悪いだけとか日頃の行いが悪いって言う運営やから え?このカスみたいなクソ石10ってこの舐めた下方修正に対するものなの?
いっそ配らんほうがマシだわバカじゃねえの >>494
これ
お盆中に生産レベル一気に上げようと思ってたからきっついわ >>460
じゃーズルした人みんなBANしないとダメですね^^w >>502
なるほど効率は悪くなったけど全く出来なくなったわけではないか サムライライジングはハクスラ
今使ってるのよりオプションがちょっといい装備出た時に、使ってるのを素材にすれば新装備のレベル上げられた
それが超絶マズくなって、ハクスラの意味をなさなくなった
それと今回の修正は全く別物で、サムライライジング言ってるやつがあのゲームやってなかったのが良くわかる 竿はヒレあるし盾は辛いけど材料楽だから…
剣士服とかプリンセス下げられたのメッチャ痛くない?ツチジー上げるの地獄じゃまいか… まだ美味しいところあるけど
言わないでおくわ
仲間内でうまうましとく 明らかにバグってわかりつつやってたんだろどうせ
仕様だと思ってたなら頭小学生 イベント前にこの空気って所が最高に笑えるわ
これでガチャやイベントまでクソだったらヤバイぞ日野 ブリーモスのドロップ情報にこれないけどホントに出る?
2、3回倒したけど落ちなかった
だれかドロップした人いる?
http://imgur.com/MQ2wmiH.jpg この修正で一番地獄を見るのは無課金&ライト層だぞ
よくわかんないけど別にいいや、とか抜かしてる連中が
コレからの狩場で今まで以上に寄生ゴミ扱いされるんだよ >>511
ダルい作業を繰り返させる点
客が面白くないことに気づき始めた頃の発表
似てるで 時間有り余ってるゴミゲロニートはすでに上げきって得してるから運営擁護も辞さないぞ >>523
まだ生産レベリングに入ってない大半のプレイヤーを敵に回したんだよなぁ
この中には重課金社会人もたくさんいるだろうに >>520
自分も含めて無微課金勢は
中々☆5も引けないから
大工鍛冶屋早く上げて手持ちのガチャ限や報酬☆4打ち直しするしかないからねー
パック買わせる為にそれをさせたくないんだろう… >>426
これ次はブラックスープの経験値が修正されたりね 朝だから読み込み早いなと思ったがマルチ開始と同時に2人落ちた
デキャロットだったから良かったが バグだのズルだの
責任逃れしようとしているクソ社員必死すぎるだろ
てめえの下手な調整棚上げしてユーザを悪者にしようとするとか
最悪最低のクソ運営だな
知ってたけど バランスおかしかった部分が修正されただけなのに
ここぞとばかりに被害者意識全開でわめき出す人間の醜いこと >>487
その普通じゃない糞ループを今の今までできるようにしてたのはどこの糞運営だ? バランス言うほどおかしかったか?
あれやってても60まではマゾいし生産職重要だから救済だと思ってたわ 課金しても反映されてない問題、調査しますメールきて一週間になるけどどうなったのか。 生産職もフィールドで経験値多めにもらえる何かを入れろや なんかもう絶対的な基準をユーザーがそれぞれ持ちだしてるからダメだよな
そこは開発が圧倒的なセンスでバランス構築してユーザーにすんなり受け入れさせないといけないところ
あれこれ言われてもアクティブ確保しなくてはいけないほどオンラインなゲームでもないしターゲット層は広いようで狭いし せっかくやり込んでもらっても課金されずにネガキャンばかりじゃキツいでしょうに
黙らせる一手やコンテンツってのはやっぱりあるよね
人気ゲームにはね >>487
どっちかてとベース経験値下がったことじゃないの?
俺も製作でレベル上げたしな >>526
それだとまた反感を買うから素材の入手率をサイレント下方修正とか
姑息な事をやってくるかも これって返金事由にするには弱いよね?
岡ちゃん神なら上手く林檎から返金引き出せるのだろうか >>546
んじゃ返金してもらってやめたほうがいいな! >>361
運営に直で行って3日待ってからappleに経緯説明で突破出来るぞ
どうせ3日以内に音沙汰無いからよ湯余裕 修正されても仕方ない内容だから正当化はあたりまえだけどな サムライライジングはあの下方修正で一気に人減ったな
というかハクスラなのに強化しないと使い物にならないとかハクスラ否定やろ
しかも強化コストが高過ぎた >>542
星4武器のレベル上げすらめんどくさくなったのがアホらしいわ
ループだけ潰すと見せかけてそれ以外でもユーザー不利やん >>526
直接的すぎる
ブラックバスしか現れんようになるで! >>504
朝晩いつも軽いんだよ
放置部屋が増えてから重くなる 既に上げきった人
「今までかおかしかった、修正されて当然
文句言うな」
上げてない人
「はいクソー(ポプテの4コマ)」
こういう事だろ 今まで楽しくやってたのに他の不具合放置で真っ先に下方修正だけして新規潰すとか本当に一気に熱が下がったわ
イベント楽しみにしてたのに残念 >>538
こっち2週間近く放置されてるから林檎に報告したわ やってることがコロプラのパニパニの狩場修正そっくり
あのクソゲーと同じ道たどるな 59→60までの必要経験値15万だぞ
まともにやったら何時間かかるんだよ >>553
そうそう
その強化の部分を運営がいう想定外の部分で補ってたのに、それがなくなったら新しい装備掘っても前の装備の方がレベル差で強くなってたからね
あれはまさに切腹で、今回のはせいぜいリスカくらいなもんよ 不具合てか設定ミスよな
乗り遅れちまったが、どうでもいい
のんびりやれってこった ようやく杖が覚醒最大になった
SPリジェネとシロネの回復魔法で楽しい
https://i.imgur.com/5PNYbT3.jpg
新杖も使えると良いなぁ ほとんどの人間は上げ終わってるんだからどうでもいいわな
サボってたのがいけないだけ
自業自得 >>555
ヒレのドロップ率下げたりな
潜水艦修正あるあるだわ 擁護沸いてるのが単発だらけなんだよなー
運営が雇ったバイトが活動を開始したな >>563
想定よりユーザーにとって利益が出ていたことをバグとは言わない >>563
自分に不利益だったら正当性のある修正でも文句を垂れ流すのがクレーマー >>560
おい、パニパニリリースからクソハマって狩場修正とマクロ放置に萎えて辞めたオレにクリティカルするからやめろ 裁縫とか全く上げてないわ
フィールドボスの装備が弱いのも修正すればいいのに
みんなブラック装備になっちゃうよ マルマルとか20回以上狩っても一個も装備出てこないのですが確率こんなものなのでしょうか 部屋少ないし心折れそうです >>565
おめ
SPリジェネは1回なんぼ回復する?
今1凸しかしてなくて育てるか悩んでる もともと意図してそうしてたシステムをユーザーにメリットがありすぎるから修正なら叩かれて当然だけど
意図せぬ設定ミスでそれを修正するのは至極当然じゃない?
もっと他にも修正するところあるってのは分かるけど
結局設定ミスやバグ利用してウマウマ出来なくなった事への怒りじゃない?
それってチートができなくなったって喚いてるクズと変わらなくないか >>560
パニパニwwww
あれも素材は全然よかったのに運営に56されたみたいなもんだしなww >>552
竿の経験が高すぎる→わかる
竿の経験減らすわ→わかる
強化の取得経験も減らすわ→????
修正されても仕方ない内容だったの? 今まで製作で生産職のレベル上げて来て昨日修正騒がれてから初めてループ試したけど
ちまちま製作→強化繰り返して結構手間だし金掛かるし
緊急メンテして下方修正しなきゃならん程のズルには思えなかったけどな…
巻き添えで裁縫の防具上げづらくなったの本当ショックだ… メンテ明けたらマクロでスープ量産しようと思ってたけど一気に冷めたわw
こういうユーザーに不利な修正ふつうにしてくる上に補填ゴミとか
この先もっとクズみたいなことするぜこの運営はよぉw >>581
新規が壊滅することへの怒りじゃないの、ユーザー数少ないと終わりだよこのゲームは 今日のガチャ更新前にダウンロードとか必要なんかな? そら30万入れて爆死した奴に対して『引き悪すぎw日頃の行いが悪いんじゃね?w』って返しちゃう社員だからなぁ >>390
ライフジェム10個の破壊力はんぱねーw レベルあげるのが大変なんだからあれくらいいいんだよ
なんて正当化しようとしてる子達は正気なのかね もうこれイベントで経験値玉定期的に大量ばら撒きしないとダメだろ
逆にそれだけでもやってくれたら掌くるっくるやで >>588
ここの怒りレスは自分のメリットではなく
これから入って来るであろう新規が設定ミスを利用できない事で差が生まれる事に憤りを感じてると言いたいの?
設定ミスのままにしろ!新規が困るだろ!って? 急に湧き出したゴキブリ社員必死だな
ついにはユーザをチーター呼ばわりし始めましたよ
どこかの逆恨みヤクザボクシング会長と同じだな >>573
君も電子薬物で頭パニパニになってゲームやらされていたのか
あれは本当に酷かった
あんな見事な失敗作はなかなかない >>581
前者と後者の区別ってどうつけてるの?
運営の自己申告?w 詫び石10はメンテ告知しなかったことへの詫びだからそんなもんだろ >>581
三年もかけたのに杜撰過ぎないか?
プログラムのミスじゃなくてシステムバランスの詰めまでろくにしてなかったってことでしょ? この運営、キャラを販売してるのにその育成を面倒にするとデメリットしかないの分かってんのかな?
三極ジャスティスとかそのせいで深刻な人離れに陥ってるというのに >>597
あの頃は頭パニパニだったわ
しかし不具合あってもオンラインメンテだった点は評価してる これ生産キャラ追加されて引けたとしても糞マゾレベリングに相当時間かけないと使い物にならないんだよなww さあとどめに鯖落ち新キャラインフレで
生放送大荒れのコンボよろ >>548
ガーディアンズの経験値下方修正もなかなか酷かったぞ
あれで人離れが加速した 設定ミスなんて後付けの嘘だとみんなわかってるが棚上げしてやるとして
自分の非を認めずに客だけ叩くその姿勢はどうなんだよクソ社員君
お前らのいつものデタラメな運営擁護には呆れかえるわ
まず一言わびろよ。それすら出来ないほど客を舐めているのか >>417
制作時の経験値は減ってないな。
並1100、大1210、超1320、極1430のはず。 >>613
イベント日程ずらしても何も一言もないんだから舐めてるに決まってるだろ >>390
29点も一気に修正って完全にテストプレイ軽んじてたな、これはw 社員(運営援護のフリをして顔真っ赤にしてるお前らを煽っておちょくってるアンチ) まあこれで引退とかわかるが返金て意味が分からん
強化上げが潰されただけじゃない。
そもそも生産職がマゾいのが普通だと思うけどな
どうせバザーも来るんだし まぁどう考えてもその設定ミスのバランスでゲーム全体がデザインされてるからな
騒ぐ奴がいるからよく分かってない奴が修正してみた感が凄いする ここの運営の人達に100円あげたらなんでも許してくれそう 大工のレベリングはまだヒレで出来るぞ
16竿を入れ続けるリッチの暴力による富豪上げが出来なくなっただけで
鍛冶屋はヒレほど楽な素材ないから乙ったが
そんな事よりコインを使うべきか10時まで握るべきか、お前らコインキーパーはどうするんた? 生産カンスト後コンテンツ追加するだけでいいのにな 追加予定が無いって発表してるようなもんだ ここと比べるとキャラさえ引ければ完凸進化フル強化まで一瞬のsoaって優しすぎたな ユーザーを定着させる一番大事な時期なんだよ
そこでこんな格差が生じる修正ぶち込んだら後発ユーザーは離れていくだろ。
調整不足でした、いついつのメンテナンスで修正します。ご了承くださいぐらい先に言っておけって。 育成済みで余裕綽々のやついるけどレベルキャップ開放後のこと考えたらどうすか 機能、竿ループいつ修正されても不思議じゃないって言ったけど、さっそく来たのか
そりゃそうなりますわ
それにしても乞食クレーマーのうるさいこと 結局鍛治のレベル上げずにねちゃったぜ
まぁ★4極1発で作れるまで育てたからいいけどね >>622
多分、それを知ってて利用していたユーザーに対する措置がないことへの負担が大きいんじゃないか?
まぁなくていいんだけど、使用してないユーザーへのフォローがないのは対応としては良くないよな 今回の修正て妥当なの?
今後レベル上げきついよね? ここぞとばかりにアンチ風な人達が勢いを増して
それに対抗する形で信者っぽい人達が応戦してさながら対戦ゲームみたいだ 今から制作ライフ上げる人は最悪
鍛冶は盾があるから金策しつつできるけど木工や裁縫は死ぬ じょうぶな貝がらと糸ひもで武田久美子の水着作らせろ てかこんなのより実績バグでオノが足りないのはよ直せ 他にやるべきことがあるのにユーザーに有利なバグだけ直してくのは叩かれて当然だけどな >>638
もうガチャキャラに戦闘や採取させて主人公を製作で寄生させるしかないよ、効率悪いけど釣り巡りならなんとかならんこともない >>622
課金アイテムの関係でバザーは無理
たとえ来ても今の仕様だと取引が成立するような品は皆無
せいぜいサブ垢がメインに金送るために使われて終わり >>638
大工は修正されたあとでも竿のヒレ上げが有効だろ
裁縫はきついかもな 人が大杉だから、こんなやり方で減らそうとしてるんだな
イベントも始まるし、一人でも多くいなくなってほしいんだとおも >>642
スタミナン作れればいいからね仕方ないね そういえばここでバザー来るの前提で話してる人かなり多いけど確定なの? 生放送で今までの詫び・200万記念で400石お配りします
うぉぉぉでも狙ってんだろ まあ鍛冶屋と大工だけ飛び抜けていたのがなくなると
平均的になって他職と並ぶくらいだろうからバランスは取れるんだろうけどな 本物のバグ 大量放置
運営に都合の悪い仕様 即、下方修正
さすがクソ運営のお手本ですね >>652
もはや無償石400ですら焼き石に水感あるなw 木工も杖やら弓があるやろ
裁縫は知らん
まあ先行有利ってのはどのオンゲも一緒だが
不公平感があるってのはわかる
事前に告知しなかった運営の不手際やな 今起きてお知らせ見たんだけど
下がったのって強化で貰えるキャラクターの経験値だけじゃないのかよ・・・
ガチャ産の装備強化に☆3装備つくって食わせたりーって普通の装備強化だと思うんだが
修正する場所これ間違ってねーか運営・・・ 竿はまじで壊れてたな、竿以外もやられてしまったが
盾6000で竿10880だったもんな え?え?クレーマー乞食とか何でユーザーが叩かれてんの?
想定より経験値多い不具合修正とか 後付けの嘘 だよね?え?違うの?? バザーは実装したとしても素材だけじゃないかね
リセマラ★5売ってメイン垢に金送るやつ多いだろうししょぼい武器は需要ないし >>652
この運営が400個も石撒くはずがない
良くて200だろ >>651
生配信で日野が言ってるけど無課金バンザイなシステムだしレベリングが楽になるから実装しないだろうな >>649
そうだな。最終的に100人ぐらいしかやらなくなってサービス終了するといいな。 >>651
日野も言葉を濁してたし
現状もこれなので正直年内実装も怪しい ループ修正マジかよ
レベル58までループして残りは起きてからやろうと思ったのに 頑張って55まで上げたが結構単純作業できつかったな
金も一気になくなったわ 200万ダウンロードは今日のイベントに被せてくると思ったけどどうなんだろうな >>662
まあでも先行者ボーナスみたいなもんだな >>668
そこまで上げたならもうループはいらんだろ
レベルマなのに生産するの虚無感感じるし ドラガリアは地雷の可能性高いとはいえサイゲと任天堂だからな
レベル100はありそう ドラガリアロストはロストオーダーみたいにいつまで経っても来ない可能性あるからな
そういやどっちもロストがついてるのか 不具合って言い方がほんと腹立つ
装備に入る方の経験値って売値の8割〜8.5割で全装備共通だったじゃないっすか >>675
言われてみればそれもそうか
経験値無駄に感じるもんな >>660
そんな真実を言うと言うと『 バグ利用者』とか『チーターと同じ奴』
って言われちゃいますよ
おもに社員連中に >>665>>667
されたとしてもだいぶ先になりそうなのか
☆の制限ありで素材と薬買えるだけでいいな >>619
☆3無課金装備の経験値を一括で変えただけじゃね?w
手抜き調整 ドラガリ君は夏配信って予定だったけど音沙汰ないしもう連休入るから早くて今月末以降やろな チーター呼ばわりされるほど楽でもなかった気もするが バザーはもう金の価値が無いから無意味だよ、じゃあバザー始めるからインフレ抑えるために金の入手絞りますってなるとこれまた先行やりにげになるんだなこれが、三年間何やってたんだろうね >>684
最近声の収録したらしいとかどこかのスレで見た >>679
わかる
ただ単にバランス調整しますって言うだけじゃアカンのかよと 新マップ来れば楽なレベリング方法も出てくるだろ
しかし来月には全職カンストしとそうだがな すまん、大草原の葉って草原ドラゴンのみ?
何故か倒してないのに2枚ある 仮に追加してもバザーの意味無いよなこれ
強化位しか使わないし簡単に稼げるし まぁ、新規新規って言うけど、新規は別に美味しい思いしてないから
それが出来なくなったとしても、新規視点では何の影響もないな
不幸でもそれが不幸だと知らなければ不幸でない理論
一番困るのは情報収集が遅くて乗り遅れた中堅プレイヤー
経験値ブーストで上げてたのにカンスト前にそれが使えなくなるんだからな 「キャラが得られる経験値が想定より多い不具合」
↓
「調査の結果強化素材の持つ強化経験値が高かった」
ってあるけど、強化経験値とキャラの取得経験値って関連性あったっけ?
☆4装備のLv10以降とか必要経験値めっちゃ多いけど、別にキャラ取得経験値多くなかったよね
とりあえずキャラの取得経験値がかわってなくて強化経験値がしぶくなったってだけなら
ループするレベルが下がっただけってことになるんかな?
釣り竿と盾、いくつでループするか調べてみるよー まあ釣りと料理とブラックスープがあればどうってことないわ
竿は16にして普通に売ってたしね バザー用の通貨増やしてレアアイテムと交換できるようにでもすればいい バザー専用通貨みたいの来るんじゃない?
まあ複垢で無価値になりそうだけども >>686
ここの運営はネトゲ知らないわけじゃないんだよな
日野はFF14プレイしてるし
ネトゲプレイヤーが運営してるネトゲって多いけど大概うんこオブうんこ >>698
よし全キャラカンストしたら解放にしよう! >>679
一括でそう設定したから想定外の経験値になったんだろうw
運営が不具合 FF14てほぼ経済死んでるからバザーの価値ほとんどないんだよなぁ ループができる出来ないじゃなくて
客としての立場で、この運営の腐った姿勢に腹が立つんだよ
ここでの擁護のやり方も異常だしな ていうかバザーってお前らの想像するバザーと絶対違うぞ?
これ生産装備はステ上回ってれば極上装備簡単に作れるし
この仕様でバザーを機能させようと思ったら多分高額商品に毛をつけた機能
商品指定、販売額指定で鯖とやりとりする方式にするしかない 黒騎士でもバザーあったがあそこは運営が優秀だからな
複垢即BANだったし FF14はゴミみたいな価格で素材投げ売りされてるからギャザラークラフターは奴隷みたいな風潮あるよ
これもきっとそうなる。 経験値ボーナスなんてもんを追加したのが馬鹿だったんだよ
本来減衰する予定の分を経験値ボーナスで超えた
調整ミス 装備強化の経験値星3と星2ほとんど変わらないから装備レベ上げは星2量産のがいいなこれ >>693
それが通常に修正されてバグ利用出来ないのはそりゃ腹立つ?のかもしれかけど
叩くのは間違ってないかな? >>708
そのステ上回る部分が大変なんですがそれは
★5とか1000近く必要だしそこまで行けるのなんてほんの一握りだし バザー用の新規通貨とか来ない限りバザーは死産になりそう(´・ω・`) まだバザー言っているやついるのか(´・ω・`)
バザーなんか糞。バザー維持するリソースあったらコンテンツ増やしてくれ(´・ω・`) >>645
月額課金でたのむわ
制作力2倍以上で極確定とかで バザー実装とかどうでもいいから店の在庫無限にしろよ
レベリング怠いのはそれもあるんだよ 作業ゲー
動作不安定
コンテンツの少なさ誤魔化すべくマゾゲー
配布石少ない
このゲームの良いところって何?
コンシューマのほうは面白いみたいだけどさ
これ、ソシャゲとの相性は最悪なんじゃない? >>671
一週間くらい前に達成してるのにやらないって事は、今日来るんだろうよ
ログボと同じタイミングだと思ってたけど まだバグとか言ってる無知馬鹿がいるのかよwwwww
運営すらバグとは一度も言っていないのに
>>713の頭にはどんなウジ虫が湧いてるんだ?wwww バザーどころか直前配信で言ってた新ジョブ追加まであるかも怪しい >>643
マジ詫び斧配らねーとバグ直っても足りなくないか? すごいなこんなに社員沸くのか
ユーザーに有利な事はすぐ修正して不利なことは放置してるから叩かれてるんじゃないっすかね もしかしてこの運営って、ソシャゲ運営初心者?
運営センスが感じられないんだよな
ゲーム自体の品質はそれなりにあると思うんだがな 理想はROの出店スタイル
無理だったらドラクエ10みたいなの
どっちも出来やしないだろうから結局ぶつ森のようなフレの村にわざわざ出向いたりNPC化したフレに話しかけて購入って感じになるんだろなあ ゲームは終わりにするが18:30の配信まではスレ見ておくかな >>729
それありそうだな
購入はランダム訪問して来るプレイヤーNPCからのみ 正常化されてわめき散らす物乞い
多かろうが少なかろうがお詫びの石を受け取っておいてまだ文句
何か北朝鮮の外交みたい
あの国ほど頭は良くないけどね ユーザーに有利なバグは即修正しないと格差がどんどん広がるから当たり前だと思うのだが
むしろそれが中途半端に遅いのが批判の原因だと思ってたがちがうんか バザーできると思ってるやつまだいるのか
バザーできたとして何売るんだ?
ライフ全部上げるんだから自分で全部作成するだろ
素材とかも自分で使うんだから
売るものないし つまり直す気になれば直せるのにユーザーが不利な不具合はずっと放置だからだろ こんなこたぁあんまり言いたくないがシコったらスッキリしたは 10時にガチャ更新でいいの?
おまいら引く?(´・ω・`) バザーとかマップ広大なネトゲじゃないんだしいらなくね
採取職が取った素材とボスドロ以外何売るの しかしサーバーと同じでやっすい業者雇ってんな
低能で勢いも無いんじゃ遊びようがありませんよ 釣り竿はLv10でループ可能だった
キャラの取得経験値は2599+釣り竿制作の経験値
ループせずヒレで強化して金策に使うってのが良さそう
盾の強化経験値は25%減だった(Lv4で1680だったのが1260になってた)
ループはこちらもLv10で可能。取得経験値は
Lv4→Lv12が2599
Lv4→Lv10が4034
そこそこ効率は下がったものの、生産の経験値も考慮すれば24%の効率減だった
素材が安いのでこちらはLv10でループさせて問題ないと思う 竿のレベリングの経験値が不都合だったってマジか
今まで普通にやってたつもりが今後バグ不正利用扱いになるとかなんか嫌だなぁ… >>740
そりゃやった人とやってない人の格差だよ >>732の書き込みすごいぞ
キチガイ社員の見本のような奴
まさに精神異常者 頭ファンタジーナーフオンラインのスレはここですか?
今日のメンテの詫び石10個はどのくらいの価値があるのでしょうか?w 結論
・釣り竿はヒレでの強化が容易で売値が高いので金策に使いつつ大工レベル上げ
・盾は効率は下がったもののまだまだ現役でいけるのでループで鍛冶レベル上げ 装備とかにハクスラ要素(会心率5パーアップ的な)ないとバザーで価値は見出せないよな。 ってか勘違いしてる人いるけど、詫び石10個ってこれ下方修正の石じゃないからな
いっつもメンテ前に上に出てくるあれが、「何故か」今回のメンテだと出なかったことに対する補填だから
下方修正の詫び石欲しかったら生放送で騒いでくれ >>728
レベルファイブの他のソシャゲ見ればお察し
ゴミしか出してないゾ >>745
お前はユーザー有利なバグを修正しないと格差が広がるって書いてるじゃん
修正しなければやった人とやってない人の格差はできないのになんで修正したら格差がなくなると考えたの? バランス調整といわずに不具合を発表したのだから
バグ利用者って煽られる原因になるんだよな。 >>745
やった人とやってない人の格差は修正してできなくなるから生まれるのでは??? >>748
お前、どれだけ得られる数値が変わったと思ってるんだよ 下方修正については一切詫びてなかったのかw
いやいやいや…まじかぁ…まじもんのクソじゃん このままだとヒレも心配だから早めにイベ終わらせてミリオン稼いでおきたいな 生放送でNGワードにナーフとか糞運営とかあったら笑う つーか社員!業者!とか騒いでるガチキッズきもいわ消えろ
大半は不満煽るアンチだろ >>757
数値つきで書いただろ
効率が悪くなったのは間違いないが、盾は生産の経験値考えてもまだ現役でいけるわ >>751
すまん、見る気になれんわ
ただこのゲームもゴミになっていきそうではあるな
なんか盛り上げ方が下手というか、対応力が他スマホゲより劣っているというかな >>743
すまん
Lv4→Lv12が4034
Lv4→Lv10が2599
が正しい >>753
>>756
いやゲーム性崩壊したら元も子もないでしょ >>766
運営がやっちゃいけない事をやりまくってるからな
今回の弱体化もバランス調整と言えばいい物を不具合と言っているし対応に関しても遅すぎる 早くバザー実装して生産装備にランダムオプションやら付けないとリッチゴミになるやろな すまん、錬金術師以外でのライフ道具装備でフラスコ装備すると必ず固まるんだがおま環? これで全職、調理みたいに制作しまくって経験値稼ぐしかなくなってまったのん? >>577
そんなもんだ
ブヒなんか10回倒していまだにウロコだけだ
せめて素材ぐらいちゃんと落とせ すでにゴミになりかけのリッチもう完全にゴミやん
素材一気にまとめ買いさせろ
めんどくさいんじゃ やらなきゃいけないことだけは絶対にしないからな
放置対策とかマルチのラグ対応とかさ
課金しても反映されないってのは解決したのか? ってかこの調子だと黒汁レベリングに目付けて料理で得られる経験値一括で減らしたり、
ヒレ竿金策に目付けてヒレの経験値減らしたりしてきそうで怖いわ
お前ら美味い汁は早いうちに啜りきった方がいいぞ >>768
お前の書き込みの矛盾に対する回答がそれ?
つまり問題はユーザー間の格差の問題ではなく、ゲーム性の崩壊に繋がる重要なバグって事?
じゃあなんでユーザー間の格差なんて言い出したの? >>769
リッチの消化先なくなるよなぁ
どう考えてもコレ強化のレベル上げありきでデザインされてたのに >>781
購入上限が少なすぎるんだよな
装備品が1日1個じゃなく10個くらい買えるなら富豪は強化用に買いそう なんやこれ狩人では出来たぞ
王国と採掘は出来ない もうちょい試してみるか リッチの消化先がないとか言ってたらまた変なナーフされるぞ
運営ちゃんは頭イかれてるからやめとけ >>779
なんでその二つがトレードオフじゃないといけないんだ・・・
もういいわ 修正されてて笑うわ
ほんとユーザー得なことは修正すんのはえーな
もっと優先して修正する事あるだろ それより打ち直しで固まるバグなんとかしろ
Lv16にしたいんだが昨日からずっと固まってできねえよ うん、次はリッチの入手にも適当な理由つけて下方修正してバランス取りそうだよな
高額商品の販売数上限を付けるとか強化や制作の消費リッチ増やすとか
お詫びや
,、_,、 __
(´・ω・`) ) =I ブッ
u--u´-u´ >>788
竿なんて修正するのも楽だからすぐやっただけやろ・・・
ガチャ前で高ぶってきた奴増えてきたな
この後間違いなく荒れるけど >>789
運営にヒント与えるのやめろ
マジでここ参考に実行して来そう この運営のミスは事前に既知の不具合として報告しなかったことであって
ユーザーに有利なことを修正したっていうことではない。
攻めるならそっち攻めろ。 最後のガチャ祭りですらどうでもよくなってくるわ
逆に爆死した方がいいかもしれんな こんな運営と付き合ってられんわ >>793
術士の靴の生産が今の所一番だと思う
それでも結構きついが・・・
自分は料理で上げてる >>789
いっそ店売り装備は全てプレイヤーの手作りにすればいいんじゃないかな
プレイヤーが売却した数だけ在庫が増えていく感じで >>786
トレードオフとかそういう話じゃないんだよ
ていうかお前別のこと話してる自覚あったんだなw
Aの話してる最中にAの回答せずにBの話始めるから突っ込まれるんだよ
回答に詰まって話を逸らして自分は間違ってないと思いこもうとすんな メンテ中かと思ったけど入れるのね
これ10時なったら日付変更みたいに更新されんのかね 正直言って鍛冶や大工は金策の為に制作しまくってたらレベル60いくよ
鍛冶はループ使わなくても60なったし大工は今58 >>793
一応術士の靴らしいが、途方もない数作らないといけないのは同じだな
基本的に素材と経験値のバランスが良い装備品を探せばそれが最適解のはず
装備品を作る→装備品を共食いさせるのループは未だに有効ではある
その効率が今回の修正で大幅に下がっただけでな
経験値の下方修正より、レベルキャップの開放を前倒しすれば良いだけなのにな
結局のところ下方修正っていうのは出来上がってるカルピスに水を足すだけの行為
今まで濃い味ばっかり飲んでたのに急に薄味になれば、それが不具合だろうが
設定ミスだろうが不満が出るのは当然なんだよなぁ 生放送あるから社員総出で火消ししてるな
ガチャ更新で全焼するんじゃね
回す奴はss撮っといたほうがいいぞ
この893会社なら確率もいじってるだろ
被りおかしいし >>789
鍛冶と木工と裁縫とかいうNPCで制作なる無駄な行為をしなければ
今ですらリッチの使い道が全然ないしな
下方された所で今の使い道だけなら何一つ痛くない奴な どうせイベ始まって30分で緊急メンテからの延長に次ぐ延長で今日はなんもできないぞ3年延期してろくにテストプレイすらしてないんだから 術師の靴は経験値的には美味いけど今高額商品じゃないから処分に困る >>793
今朝まではあった
もう地道か料理しかない レベル上げがマゾすぎてやる気が起きない運営ゴミだし撤退するか いい意味でのオフゲーぽい所があるから楽しかったのに
そういう部分全部潰されたらただのクソゲーになるな 強化上げやる前だったががっつり下げられてしまったか残念 >>809
共食いさせてLv16にしたのを高額買取始まるまで装備貯金として取っておくか、
Lv16を新たなLv4に食わせるかは自分の財布やアイテム枠と相談だな
>>810
簡悔はサイゲだけにしてくれ 盾はたいして下がってないし竿はヒレ強化すりゃいいし大して痛手ではなくね? >>808
ニコ生、YouTube、Twitterだったと思う 釣り難しくね?
これだけ他のミニゲー厶より難易度がだいぶ違う。
あと矢印をもっと見やすくしてほしい。 なんか火消しとか通り越してとにかく社員の客罵倒書き込みがヤバイ
>>732の書き込みとか、もう怒りから自分の目的忘れて
完全に社員の立場で語っているからな
匿名掲示板でバレないで工作するはずなのにボロ出しすぎ 正直艦これ→アズレンみたいにこのゲームもどこかがパクってくれんかな
最近パクリゲーの方がオリジナルよりクオリティ高いことが多いし >>820
すぐ糸切れるんだけど
どのタイミングで指を離して糸のダメージを回復すればいいんだい? >>770
良いものをつくっても運営でクソにする
それがレベルファイヴクオリティ
まあワンフリはもともと死んでたけど 無課金だけど新ガチャかボックス拡張かどちらに費やすべきか
>>818
サンクス まぁ強化で「キャラ」のレベルが上がりすぎるって「不具合」に対して
運営が食わせたときに「装備」に入る経験値をナーフするって斜め上の対策したおかげか
盾ループは下方修正されたものの問題なくできるってのがアレだよな >>820
ゲームガン無視でチャージ技ブッパぞ
釣った後の青玉で連発できるから >>820
けど他のミニゲームもこれくらい別ゲーして欲しいわ
タップかタイミングよく押すか連打かしかないし >>822
こんなことは言いたくないけど、ネトゲ分野では韓国に大きく遅れをとったね >>824
青はバーが一番左で余裕あるとき以外は何もしないでスルー
赤はシュッ、シュッてスワイプ連打するとゲージ回復早いよ >>827
まずある程度ボックス拡張はして置いたほうがいい シンプルに言おうか?
ユーザーの損得関係無く不具合は修正されるべきだろ?
その不具合の修正に対してなぜ批判が出るんだ?
ユーザーにとって得なら批判
損なら賛美
これがおかしいと言っている あっ ボックス空きがないからガチャ引いたら溢れちゃう >>817
そうなんだけど運営が修正の前にあらかじめ既知の不具合で報告すべきだった
そこが問題なんだけど、生産してなかった蛙キッズたちは
うまい汁吸えなかった糞って言ってる >>824
余裕な魚じゃない時は青の時に離せばモリモリ回復する
余裕な魚の時は青も引っ張って攻撃や 韓国と中華にはもう勝てない
技術力に差がつきすぎた せっかくオンラインなのに一人で全部できるのがなあ
バザー実装して一人一職じゃあかんかったのか 行きつく先は周回ゲーなのにレベル上げで挫折させてどないすんねん >>821
5時からずっと愚痴ってる暇あるんならもうこのゲームやめた方がええと思うぞ ・マルチの不具合まみれ
・クオリティ下げるとフレームワークだけ減ってプレイに支障が出ること(普通は省エネにすると消えたりする影とかそのまま)
・毎朝メンテするような脆弱さ
・平原西のマルチで放置部屋のせいで目当てのものが引っかからない検索の無能さ
・メモリーリークしてると思われるクラの不具合
・テンションボタンの位置の配慮のなさ
他多数のユーザーに不利なバグと不具合とおかしな仕様
これらを直してる上で、ユーザーに有利なのなくすなら分かるがこれら放置してるのに速攻直すのは糞運営すぎる >>828
ほんとそう、疲れて寝ちゃったけど
メンテまで頑張らなくてよかったわ >>820
赤矢印が出たら一度指を離すんだ
平行なら起点どこでもいいから見やすいところでポチポチやろう >>835
アズレンは中国だったか
キングスレイドが韓国か >>833
たしかにネトゲというと韓国のイメージあるな
リネージュとか
ネトゲといえば韓国、中国、台湾だよな >>824
青矢印で自分が引く時にあえて引かずに泳がせる事で回復したり赤矢印で最初だけ抵抗してから放置して回復したりするといい
釣りの部分は結構好きだわ ユーザーに損な修正を賛美する方ってのがいるなら、普通に他社の方じゃないのかw >>833
もともとネトゲ運営は中国韓国が強かったから
ソシャゲもその流れ
日本はカスのままあぐらかいてたから
ソシャゲもカスのまま
中韓んp民族性は嫌いだがそこは日本よりかなり優れてると思う 問題はユーザーに不利なバグしか直さないところね
制作のテンション技のExcellent4回発生とかどうみても1回しか発生してないのに
このバグ治すと簡単になっちゃうから直さない 強化ループが美味しいすぎるって話はあったから修正自体に文句があるわけじゃないって 声優とかアニメーターが休養と称して中国で仕事してる噂あるけど
プログラマーもバッコバッコ引き抜かれてるんだよな >>860
爆死からの返金申請したわ(課金してない)キッズ量産だね 釣りの青矢印だけど連打にすると回復早くなるのはワイだけ? >>839
開発者も流石にないって思ってるような害悪ばかりだから
日本のゲームが衰退するんだよなあ >>845
むしろ一人で全部させようとしてるよなこれ >>861
フィールドボスで回避しながら殴ってると回復剤誤爆する俺の指はデブ 韓国のネトゲが日本よりショボいわけないやん
ゲーム中毒大国やぞ こんな馬鹿な修正を不具合とか誤魔化す糞上司の下で働いて一緒に無能呼ばわりされるくらいなら中国渡るわなそりゃ >>856
アニメとかもだが下請けしまくって経験値稼ぎまくったのもあるな
優れたコンテンツが出るのは良いことだわ
>>858
ループは流石に弱体化してもいいとは思うが不具合扱いで強化自体を弱体化したのは相当なアホとしか言いようがない なんか社員擁護多いけどそもそも
今まで行いがクソだからこうなってるだろ
今までがましならまだ容認されてたろ >>834
>>843
>>854
青の時離せばいいのか!
あざっす!
自分の指が邪魔で矢印見えない時あるけど笑 昔は韓国のネトゲがすごかったけど、今はずいぶん下火になってるね
中国は今本当にすごい
それこそ覇権をとる勢いっていうか、取ってる >>849
UI変えたりネットワーク周りやら根本のプログラム弄るのと、設定してる経験値の値弄るのが同じだと思ってるなら驚愕だわ まぁ擁護してるアホは制作100回してからまた書き込めよ
あんな苦行やりたがるとかアホとしか言えない
ループでも十分苦行なんだが 青のとき連打するとゲージ一気に回復するのわかる
あれなんだろね? >>820
上で出てる話を参考にしつつ
釣り出来ないキャラに切り替えて主人公にオート釣りさせるのも一つの手 >>878
そりゃ韓国にできて中国が出来ないことなんてあるわけないし どうせ次のスレも社員が建てるから糞運営は付かない模様 製作は食事中にオートさせてるわ
同じようなもの5つは流石にキツイ >>879
エクセレントの数値を弄るのはすぐにできるよね?
なんで4回分であれなんだよ ぶっちゃけ当たり画像やらおりゅされたところでどうでもいいくらい呆れ果ててる 糞運営なのは間違いないがスレタイには付けなくていい
キッズ多すぎるは レベリング終わってる奴はヒレうめーって運営にメールしろ 次スレ立ったら大量にハク画像投下されるんだろうな
単発IDで >>875
悲しいけど
もともと日本が強かったはずのゲームアニメは
10年以内に持っていかれそうだな みんな作成するときオート移動してる?
オート移動でもおそかったりすんの? ―― [] ] / ̄ ̄\
| l ̄ | | / ー ‐\
|_| 匚. | | ( ●) ( ●)
| | | (__人__)
|_| .| ` ⌒´ノ
| } イソゲッ
[] [] ,- r⌒ヽrヽ, }
// / i/ | __ ノヽ _____
匚/ ./ / / ) __ . / ー ー\
/ / / // \. / ( ●) ( ●)
/ ./ / ̄、⌒) / (__人__) \
.ヽ、__./ / ⌒ヽ ̄ | ` ⌒´ |
r / | / \ i⌒\ /
/ ノ / ⌒ヽ, _.ヽ .\/
/ / / ./ |./ー、\ \
./ // /i, ノ \^ .i
/. ./ ./ /、/ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ
i / ./ / .| ./ // /
i ./ .ノ.^/ .ヽ、_./ ./ /
i ./ |_/ ./ /
i / ノ.^/
/ / |_/
(_/ おい武器の性能やべえぞwwwww
ファルコンウィング超えてるやんけwww スマホゲーは中韓に圧倒的に劣るよなぁ
日本は2Dイラストだけ美麗で、実際は2頭身3頭身のクソグラ横向きキャラが単純モーションで攻撃するだけのクソゲーばっかり
レベル5も3年延期してこの体たらく。何年前のゲームだよこの出来 サイレントで修正されるよりはもちろん良いし
該当品目を明示したのも良いと思うけど
思ったより該当範囲広いし、放置部屋や他の不具合は容認ってのがね
ループはダメだけど、放置はOKみたいなね
既存のLv5対応よりは少し良いけど、塩だなあと思う ハク0.5%もあるな
8万円で手に入るとか良心的だわ >>903
昨日散々叩かれたから急遽つけたんじゃね?
そうじゃなければわざわざコイン対象って付け加える必要がない
コイン対象ってのはコイン対象外あって明記する意味があるんだし >>919
うんこ過ぎるだろ
これはマジで辞めるヤツ増えるわ 11連に衣装つけてくるの?
これからも衣装つくの…? ○○がいるとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モバゲーの糞ソシャゲかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おしゃれ装備とかいう枠圧迫するだけのゴミいらねぇんだよ >>919
さすがにそろそろ見限るべきかなこの運営・・・ 11連引いたらくるくるのまま時々通信するんだけど進まなくなって草 なんか★5でてないけど
やたらと武器が風に寄ってる気がする イベ産装備はイベ中にドロップする専用アイテムで覚醒可能とか
キャラが手に入るイベントとかそういうのがないと面白くないよなぁ
特に配布石渋いんだしそういうとこで無課金微課金は救済しとかないと人口減って詰む 特攻キャラならイベント以外使い物にならない西濃だろうから回す価値ないな お前ら新武器見ろよ
テンション上昇付いてるぞこれ絶対やべえ >>919
月一パックでのんびりやろうと思ったけど無理だわ
今の御世代に特攻とかアホじゃない 30連で星5が2つ武器とキャラキタ━(゚∀゚)━!
ハクと杖!
のわけあるかよジーク被りとフライパン… >>919
今時の特攻ガチャとか…ないわ
日野の頭は何年まえで停止してるんだ? >>919
あああああああこういう感じか……はまじ 死ねや糞があああああああああああああ
なんで聖者被るんじゃあああああああああああああああああああああああああああああ うーん、星5自体出ないなこれ
色んなライフのレベル上げまくってるけどこれはまずい れいうかこれ生産キャラの確率低いし普通に罠ガチャやない? 今後イベントごとに特攻ガチャいれるってこと?糞ゲー 風に寄ってるって言ってるやつはガチャの確率ちゃんと見ろよ 0.5%の特攻は草
こいつしかボーナスないんか??
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