【MOBA】決戦平安京 24戦目 【陰陽師】
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前に
アプリ内「娯楽」→「平安京事記」と「ホーム画面右上?マーク」→「ナビ」
スレ内初心者向けテンプレ等の確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 23戦目 【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533902380/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
鬼女紅葉(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(グローバル版・随時更新)
常連
侍:犬夜叉 黒無常 傀儡師
巫:妖琴師 彼岸花 青行燈
射:
忍:殺生丸
守:山童 覚
補:蛍草
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面仏(りょうめんぶつ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう)
【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さずSTART画面右のアカウントから新規アカウント作成可能 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側で援護する。開戦後しばらくは下を手伝うのが基本
【麒麟バフ】(対戦開始30秒後出現ct2分)
・水麒麟(青):目標にダメージを与えた時6秒ごとに追加ダメージをもたらし目標の防御と抵抗を3秒削減
・火麒麟(赤):目標にダメージを与えた時6秒ごとに追加ダメージをもたらし目標の回復効果を3秒削減
・風麒麟(緑):通常攻撃で敵ユニットを減速させる
・雷麒麟(紫):6秒ごとに同一目標への4度目の通常攻撃で目標をスタン
【石距】(対戦開始4分後出現ct4分)
石距の畏:一重につき攻撃力と妖術攻撃力を5%アップ、重ねがけ可
石距の旗:石距を召喚し敵タワーを攻撃(召喚可能有効時間2分)
【年獣】(対戦開始15分後石距が変化して出現ct5分)
年獣の畏:石距の畏で獲得した効果が倍になる。スキルと物理攻撃が対戦相手に命中した場合は毎秒50のリアル障害値が付加される
蘇生の酒:効果時間2分。1回復活することが出来る
【ヤマタノオロチ】(対戦開始8分後出現ct5分)
撃破すると自軍兵士が鬼王と鬼兵士に変わる(3ウェーブ)
毎秒1%HP回復、帰還スピードとベースでのHP回復スピードがアップ 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・gameをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中で継続するのが嫌になっても放置しないこと処罰の対象です
・万が一暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
アプリ内観戦機能や外部動画サイトでLOLの初心者向け動画、配信をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【品格について】
放置、逃亡、暴言など迷惑行為は厳禁です
プレイヤーには品格値が設定されており、放置などの迷惑行為によって減点される。
初期値は100点で、最高120点89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう!
【プロ装備】
戦闘準備→推奨配置で上位陣の装備を見ることができる。タップでそのままコピーできる。 初心者用テンプレC
【役職とレーン推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
補をやる場合は盾を持ち1番最初にサイコロ装備を購入しましょう
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方は画面左上ミニマップ右下の+でミニマップを拡大、マップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 https://i.imgur.com/zpIGslm.jpg
この猫はどんな感じになるんだろうな
イツマデ復活かな
あと吸血さらにナーフでバイバイ フリマだけど1-22から逆転してわろた
相手のチャット見てみたいわ 前スレでKDA4.8で笑われてたから自分のスコア見たら3.8で草
勝率は一応60あるんやが死にすぎなんやろな しまった。テンプレに傀儡師の読み方追加しといてって言うの忘れてた サブ垢で大属ランクしたけど、midヤバいな。
レベ2ガンク行ってミニオン処理手伝ってるのにその後の流れ知らなさすぎ。
相手のmidが先に寄ってくるし 大属で山童jgもダメだと思った。
打ち上げ後にCC被せない巫、単独行動のadとか
猫みたいに一人で2、3人溶かすバースト系じゃないとダメだと痛感 覚はping打つとカクを守れって言われるのでカクが正しいと思われ 得業生から勝率悪くなって来た
中路のひとウェーブ食いにくるのやめちくりー サブ垢で〜の人はどうしてサブ垢を作ってるの?
弱い奴らで欲求を満たしてるってこと? >>24
サブ垢でしかも大属レベルに文句言ってる時点で察して差し上げろ これって序盤はやっぱりCSとった方がいいの?それともガンガンミニオン押して行った方がいいの?うまい人教えてください >>24
ランクでは使えないキャラを使う時とか。
大見になるとカジュアルがマッチングしないからサブ垢作らないと新キャラも使えない。 サブ垢で練習したい難しい式神使う時のためにサブ垢作るのありだと思うけどな
竹とか蜘蛛とか傀儡とかランクで使ってフィードするのあれやしフリマでも同ランク帯で当たるから結局フィードして中国人に煽られる事になる >>24
充電しながらやるのがいやだからサブ作ったよ >>26
CSを取ることはありえないです。
特にmidはレーンをしっかり押した上でCS取ってロームすることが必要になります。
少しずつ練習したいならtopでレーンフリーズしてCSを取るのがいいと思います。
レーン押されるmidはやめてください >>30
CSを逃すことはありえないの間違いなです。 >>22
pingだとカクを守れって言うけど
英語表記にするとキャラ名Satoriなんだぜ
正解がわからんわ >>30
ありがとうございます
CSに夢中になりすぎてハラスされてるの気がつかずに不利になって行くのが多かったのでそれだったら無視して押した方がいいかなと思いました。要するに技量が足りてなかったんですね。精進します! >>32
そうなんだそれは初めて知った
まぁ普通はサトリ読みだよなぁ 青行灯の調整割とエグいなこれ、下手すると使われなくなるぞ 今アプリ再起動すればアプデされるから、トップのお知らせから見れる
ちなみに行灯の調整内容はこちら↓
青行灯
スキル1「蝶の影」
基礎ダメージを10/20/30/40/50ポイントから2/14/26/38/50ポイントに調整する。
敵妖怪へのダメージを100%から40%/50%/60%/70%/80%に調整する
スキル2「幽光」
各レベルの減速効果を全レベル30%から20%/22.5%/25%/27.5%/30%に調整する 行灯は終わったかな。
蜘蛛もtop最強の座を酒呑に奪われるかも 対戦中のアナウンスが少し早口になったバージョンが追加されてんな
今までのと混ぜてくるから不意打ちで笑っちゃうわ 行灯ナーフ知らずに使う奴がきてトロール化するのが目に見える。
犬夜叉と同じで当分ban必要かも 言うて行灯キャリー出来たぞ
火力が減って撃ち漏らすことはあったけど
レーナーとしてもまだ使えるレベルに感じた
しかし、こんなにナーフされてたとは さっき大見の試合で両方のチームに面霊気いる試合観た
ドラフトの仕様変わった? 既出だったらすまんけど陰陽術の追襲の「移動制限与えたとき味方与ダメアップ」ってこれ味方だけで自分は含まないって認識であってる? また口くっせぇやついんなと思ったらガチャの国だったわ
mid and jg feedrとか言ってたけど自分が一番デスしててしょうもなかった >>47
資質じゃなくても陰陽大見とかなるのか
ありがとう! 速攻出たよ後pickで面冷気希望出してbanしたらトロールなる奴。
こういう奴は何使わしてもトロールなんだろうが サポモウバとかやめてくれよ。しかもサイコロも買わないとか 妹ちゃんさらに使いやすくなってワロタ
こわれ、て程じゃないが妹使いとしては嬉しいな。 自分が侍でタンク無しの場合って防御アイテムがちがちに積み込む?
タンクpickしろってのは無しで 全体的にやわやわそうならガチガチかなやっぱ前線維持出来ないと出る火力も出ないよ なんか中国のプロ装備ビルドでシシオ見てると結構上用の装備ビルドしてる奴が多いんだよな
シシオって意外と上も強いんかね 初歩的で申し訳ないけど、5v5で式神触ってみられる練習的なのある?
わかんなくてもcoop行けばよい感じ? >>1たておつあり
>>58
訓練モードがあるよ
自分ひとりだけで戦場に入れる 初心者の章→初心者練習場→対戦練習で自分以外AIの試合できまっせ 面霊気のスキル1ミニオン貫通しないし爆発範囲も狭くて思ったよりレーン処理が遅い、育てば強いと思うが…
レーン戦終わるくらいまでは味方への負担が大きい巫な気がする 装備の「付近の式神」ってどのへんまでの事を言ってんだろ
補助の画面内? それとも半径何ヤードとか決まってる? >>63
それよな明らかにファーミングが遅い
後育ちきっても他と比べて特別強いか?って言われると、うーん…ってなる >>64
大分前に山兎で調べたときはAA射程と同じだった。キャラ毎に違うは考えにくいから多分みんな一緒だと思う お面ちゃんultで集団戦強いけど、確かにレーンクリアきついね お試しで面冷気使ったけど同じくレーンクリアがきつい。
先pickでも味方に使わせない方がいいキャラかな 魅了の射程が長いから人気の大天狗や紅葉に対してならめっちゃ強いと思うわ
下位ランクなら猛威を振るう まだ使ってないけどレーンきついならカウンターで白無常出しておけばいい感じかな 霊面気のスキル1貫通しないんか
魅了あるから何故か彼岸花感で貫通すると思ってた、レーン処理遅いなら微妙だな お面ちゃんはハラスメインでレーン戦やらないと雑魚処理対面に負けやすいね
2スキ入れてからの一方的な火力は半端ないけど 面霊気は妖琴と一緒で玄人性能してる印象、序盤は妖琴よりキツイんじゃないかな
かつての彼岸花みたいなお手軽opじゃない分トロールお面がしばらく増えそう でも中盤以降火力出るから紅葉よりずっとマシ
紅葉減ってウレシイ 味方に面冷気いたらjgきついな。
完全に荒らされるキャラ性能してる。
後pickの時にbanせず相手に取らせてもいいかも 大属上がっても勝てない
やっぱドラフトとかない小属でうろうろしてるのが適正なんやなって ちょっと誰か面霊気の3アビの存在価値教えてくれ
あれリキャストにパッシブ発動させないと35秒かかるのにクッソ弱い 自分も勝てなくなった時があって得意(だと思ってる)ポジじゃなくて
余ったポジやるようにしたらいつのまにか勝てるようになった >>67
射程かあ
味方の全体の底上げしたかったら集団の真ん中でadの盾になれる場所にいればいいのかな >>80
俺も余ったポジやってるけどなんでだろう… まだ更新後触れてないんだけど夜叉はどうなった?生き返った?
話題にすらなってないのを見るにって感じあるけど >>83
俺もだけどmidだけ極端に経験できてないわ 犬夜叉に関しては地雷率高過ぎて味方に使われたら危険だからなぁ とりあえずミニオン狩らないとってミニオン狩ってたらなんか全滅してて終わるパティーン
俺様がいないのに当たるんじゃねえぞ 敵の犬夜叉は適度に活躍してるのに味方の犬夜叉は死にまくってる不思議 supとか速攻で埋まるよな
midにみんな寄ってタワー折ろうとしてるのに一人でbot行ってミニオン吸ってる鬼女紅葉とかもうね そうなのか、余り物やるんだが自分はかなりsupやる率高いんだが
中が一番余らないからたまに中余ると困惑するわ。もちろんやるけど midは白無常が普段やらなくてもなんとかごまかせると思う
ミニオン処理早いからサクッと処理してスキルで加速してヘルプ行けるし スキル1当てられるかどうかだから少し触って自分の命中率を確認してから使った方がいい >>94
白無常は良いよね。スキル2でミニオン溶かせられる。上の人も言ってるけど後はスキル1どれだけ当てられるか
自分はmid回ってきたら煙々羅も良く使うかな。安定感がすごい 煙々羅良いよね
多分白無常より使いやすいと思う
あと彼岸花がやっぱり使いやすい
魅力の範囲広くて射程も長いし、回復もあるし 面霊気サポ即ピ野郎が多くて不思議だったんだがなるほど
レーンクリア遅くてmidきついからサポに来るんだな
お面叩き割るぞ エンラさん3スキが便利。
ブッシュに隠れてても反応してくれるからガンクとかにも対応しやすい。
ultの回転も早いから後半ガンガンultで処理できる それにしても面霊なんかキモいな
バフきても買わなそう 面冷気の配信見てたけど、レーンクリア遅いけど、魅惑当てやすいし、3スキも確定だからハラスが上手く出来る人が使うとopなる。
下手な奴が使うと餌にしかならないかな 冷麺気の顔は夜叉より残念。しっくりこないアイコンで損してるわ ナレーション面白すぎて集中出来ないから前のに戻して欲しい 面霊気持の澄心3まであげてもSCボイス中国語だぞ
気を付けろよ 030くらいまでボコされるとafkする人って結構認知されてるんだな
大見のドラフトチャットとか見てると怖いわ いぬやしゃもうopじゃないから下手が使うとめちゃくちゃよわい 負けて思ったけどこれサポートで負けて味方のせいだって愚痴るよりADCとかやって「俺は戦犯だ」心に刻み込んだ方がいいな 面霊のスキル3て少し接近しなきゃならないから、魅力→スキル3のコンボは外せないが、そうなると多少HPや防御盛った方がいいんかな?逆に、ハンマー持ちの殺生丸からしたら鴨でしかなかった >>115
でもadやるとサポの技量で動きやすさが全然違うからへんなサポが相方に来るとイライラして自分がサポやった方がマシってなって最近はjgやりたいってなってる
まぁ余ったとこ行くんだけどさ >>111
後日実装予定らしいから無駄にはならんでしょ 彼岸花山童お面蛍草とかいうCCの塊みたいなチームにボコられたんだけどこれはどうすればよかったの?ちなみに敵は常に一緒に行動しているものとする >>120
そういうのはレーン戦で勝たないと…っていうか敵もう一人が射とするとtop面霊か花?それはtopが狩りまくって勝たなきゃダメだわ
射の代わりに面か花ならレイトゲームになれば普通に勝てるから負ける時間帯に下手に集団戦するな さっきの試合で中路の彼岸花が相手の雪女に比べてレベル4、お金は5000円くらい差をつけられてたんだけど、中路はどこでこういう差が出るの?
負け試合の結果を見ると、敵味方関係なくその彼岸花だけなんか色々低い… 4つもレベル差が生まれるのは分からないが、金差は彼岸花がLH逃しまくったと予想 Noobs have a blaming mentality.
Pros have an action mentality.
↑これはMOBAでもなんでも一緒。 >>122
信じられないことにtop蛍草midお面jg山童sup彼岸花bot白狼だった蛍草はゴリゴリの妖術ビルド
脚とまったやつから死んでくデスゲームになってて草も生えない まぁtop蛍は黒無常にも前半タイマン勝てるからね中盤からはお察しですけど トップで対面の蛍草に最後まで転がされてる酒呑なら見たことある 中盤以降はわからないけど吸血だろうが黒無常だろうが余裕で勝てるね >>124
え、LH逃すだけで5000円も差がつくんだ!塵も積もればってこわいね
自分も気をつけよう… kda12.5総合得点も平均的に伸びてて84
でも最近どう頑張っても連敗続き
PT組むことを決意
くそフェーダーには何言ってもフェードするんよね タンク最強格の覚、ultで無双できる般若、バリアでごりごり押せる黒無常、シシオに烏に山童といろいろ使ってみたけどしっくりこなくて、今さらながら鳳凰火を購入
序盤やわいけどレンジ系だからタワー下で耐えられるし装備が整えばタンクとして優秀だし何より覚醒が美人だしいいな てか本家の覚醒ってもっと下乳でてなかったっけ、不自然なくらい てか中国は色々規制が厳しいから露出少なめになってるのも理解出来るけど
日本はそこまで厳しくないだろうからもう少し露出あってもいいと思うけどね
と思ったけど各国それぞれの基準に合わせてグラフィック変えるなんて手間かかることやらんわな・・・ 新ナレーションの「仲間がやられました」のガッカリ感 完全に笑わせにきてる
アシスト20超えるとナレーションうるさくてイライラする 初式神で資質戦に特攻して無事戦犯になったけど同チームの日本人名のやつが中国人の八つ当たり対象になってて笑う
すまんな 殺生丸の鞭に繋がれても蛙なら分身に付けて逃げられるのね
分身と気付かずにそのままタワーに突っ込んで来てわろた
蛙全然使わないから気付かなかった
鞭だけじゃなく大天狗の小竜巻みたいなやつも分身になすりつけられたら蛙強いのに サポだけはしたくないのに4人宣言後サポだけ残る現象どうにかして >>134
cβの時は女キャラはもっと露出多かったよ
正式スタートしてから露出が減った
イツマデも紅葉も谷間あったのに残念 面霊気は流石にバフ来そう。ミニオン処理キツ過ぎて他レーンへの負担が増える増える。紅葉とかより遅いだろこれ 今ランクはマジで行かないほうがいいな、味方の面ピック阻止するためにBanしなきゃなんねぇ
でも大抵それすると逆上してトロールされる、、、、どーすりゃ 最近気づいたんだけどさ
もしかして草はそこまで強くない?
そんなことはないか 味方側がちゃんと理解したピックして装備も回復阻害積めば草は別に強くはないと思うけどそれができないならかなり強いと思う カケトラまで味方に面冷気来てほしくないからbanしてた。
あのレベルのjgでもカバーするのきついんだから、その辺のjgでカバーできるはずないんだよな。 >>147
行灯ナーフも全然来なかったくらいだから当分来ないんじゃないかな?
イメージ的にmidキャラの調整が比較的少なく感じるし。 面霊気が味方に来るともれなく負ける
あと捕やタンクやってるときに前出たがる巫や射が味方にいると凄いやりにくいな >>154
夜叉、小松はバフじゃなくてリメイクしないといけないですからね 面冷気やっぱ弱いよね
あんまり使わなさそうだけどスキ3がミニオンに使えないの地味にキツイと思う
ウルト使ってもスキルあんまつよくならんし いやまじでめんれいき勝てないわw
top吸血.bot小松.jg竹.mid面霊気.
こいつら今シーズンの要注意キャラです topとjgでどちらもタンクならまあ魅惑?の当てやすさ的に巫補もアリかな…くらい 面霊気.はミニオン処理が苦手ってことなら補巫ってことで 面霊気は補助枠の巫だった…?
まあ行灯のミニオン処理遅くしたのは、そういうのを考慮した上のことなのかもな
てことは今後は白無常もミニオン処理面でナーフ来る? 面霊気はハラスもそんなに強い訳じゃないから補巫としても微妙
1スキがult使わないと貫通しないのが地味にキツい jg竹は中国の方だとかなりピック率高いんだよな
ただ地雷率も高いし初期に躓くと挽回難しいから野良でピックされると心配になる >>150
こないだ野良で自分含めて全員が回復阻害積んでたんだけど多すぎだよね?
そこまで効果実感しなかったし >>164
武器か防具1個だけなら全員積んでた方がよくない?集団戦だとスキル1が連鎖して蛍草の装備揃ってたらかなり回復されちゃうし さっき管狐使った時味方面冷気が補巫しやがった。対面sup恵比寿とad妖狐だからどうかなと思ったが案の定ミニオン処理トロくてレーン押されまくって敗北。挙句こっちが大人しく黙ってプレイしてんのにそいつ「上と射が下手」とか日本語チャットしてきやがった。 反応見る限りやっぱりお面弱いってみんな思ってるんだな。寮とか全チャで強いっていう人結構いて「いや弱くね?」て思ってた
supで使う人も増えるんだろうけど、今のところ魅了使うなら彼岸でよくねって思ってる 巫にレイトキャラとか必要なし。ミニオン処理早い+回復なりバリアなりブリンクなり持ってるキャラじゃないとレーン崩壊待った無しjgで介護しなくちゃならない レイト巫が要るかどうか補巫がどうかはさておき、レイト巫で補助するなら補タヌキ海坊主カグヤと比較しなきゃならないよね
さすがにタヌキ海坊主ほど序盤弱くないだろうけどレイト巫で補助は無いと思う 補巫って集団戦で空気扱いなんだよな。
火力も大してでないし、その点狸、山童なんてファーム遅れてても仕事できるからな 普段祝に馬鹿にされる補守がここぞとばかりに補巫を馬鹿にしてるおるわ 黒童子ってバフするって言ってたけどまだ実装してないよね?
使ってる人全然見かけない めんれいき実装後フリマで100%味方にいるけど与ダメ1位&MVP取ってること多いけど本当に弱い?自分ではまだ持ってなくてわかんないけど、とりあえず3スキhit確定なのこわくて敵にいたら近寄りたくない… 常にいるのは同じくだけどほぼfeederだなぁ
これは新キャラ出たらだいたいそうだからイコール面霊気弱いって話しではないけど >>179
紅葉もよくMVPはとりますよ。
けど味方midにいてほしくないですよね?
面冷気も同じです。
jgとmidがちゃんとしてれば相手jgに簡単に入れます なんか中国の方だと夜叉増えてきてんな
ULTめちゃバカにされてるけどこれって結局減速つけてから使えば結構使えるんでしょ?ちょっとフリマで練習してみよっかな >>177
2週間くらい前に黒童子バフされたが、まぁお察しよ ジャングル!なるほどありがとうございます!今妖刀姫や山童を使って野をやってるのですがガンク?で全然キルが取れないんです、、何かキル取るコツとかありますかね、、スコアも毎回10越えるか越えないかぐらいでめっちゃ迷惑かけてます、、 逆に資質だと新キャラの割に大して出現しないし今のところ面霊気がMVP与ダメ一位なんて見たことない >>185
野は有利なレーンに顔出して後押ししてキルをとって不利なレーンは顔出して五分に持っていく事を意識するといいよ
不利なレーンとか五分のレーンに入っていってむりやりキルとろうとしてもなかなかうまくいかない >>185
山童はキル取るより味方を勝たせる感じでいいと思います。上手い人はしっかりキルをとりますが、単体でキルをとってるのではないんで。
味方と合わせることが大事です。 >>165
ありがとう
最終的にみんな持ってるといいかな てか日本人煙々羅大好きすぎるだろ
普通にゴミだから勘弁してほしい ヒント:休日にinしてくるmid
無駄にレーン押されるエンラはスキル1をハラスにしか使ってないと予想 猫で相手3人溶かして味方に犬夜叉含め4人残ってたからオロチしろって言ったのにオロチを誰も始めない。
その犬夜叉最終的に180だったからまともな奴ではないとわかった。
犬夜叉使うならobjは意識しろよな。obj意識低い鴆、犬夜叉って何のために使うの?ってレベル スキル1じゃなくて2だった。あとult出し惜しみする人な、CD短いんだからバンバン使ってくれ midランク(異論は認める)
S:彼岸花、金魚姫、雪女、白無常
A:二口、青行、荒、大天狗、殺生丸、傀儡師
B:煙々羅、面霊気、妖琴師、判官
C:清姫、紅葉 オロチ痛すぎてどのタイミングでいっていいかわからん
ダメージ肩代わりしてけろ キャリーしてるキャラ、adからファーム奪う奴なんなんだろう。
キャリーもできないんだから味方のために壁になることくらいしてほしいわ。 山童jgでピックしたのに犬被せやがって相手が吸血鬼ってわかってんなら山童ピックなんてしねえよくそ
上路有差じゃねえぞほんま https://imgur.com/a/MoPCXBt
なんか酒呑童子が犬になって治んねーわ
俺だけかこのバグ なんでこの妖孤こんな弱いんだと思ってたら天豪雲剣?オレンジ色の剣初手とか頭が…
bot折られたらmid直進してるし、1人で敵mid2本目突撃してデスとかもう…
あとちょっとで小見なんだが…
また煙々羅だし… >>196
雪女いまなかなか強いよね
あとなんだかんだ判官もダメージ出るようになった
煙々羅はもう一個下でいいよ、荒にソロキルされてるところしか見てない 荒にキル取られる煙々羅は流石に使い手の問題なのでキャラ性能と関係ない あと煙々羅が本当に弱かったらyoutube阿紫があんな使い込む訳ないんだよな
もちろん小見マップとそれ以下で評価変わると思うが midランク
S : 雪女、白無常、荒、青行灯、金魚
A : 二口、大天狗、傀儡、彼岸花
B : 清姫、判官、妖琴師
C : 面霊気、紅葉
D : なし
E : なし
F : なし
G : 煙々羅、その他の糞ピック
こうだぞ >>203
平日の夕方くらいだと地雷少ないイメージあるから上がりたいならそんくらいの時間にやれば?
土日と昼と深夜はまじやばい 大天狗と金魚の評価が高くなってるのってブッシュ警戒しない低ランク仕様だから? 傀儡に至ってはjg運用のイメージ強くてミッド運用とかほんと?って感じなんだけど midのtier表はラクメに載ってるやつで大体いいと思う。
noteたくさんのやつも載ってるから、その2つを総合的に判断したらいい みすった
傀儡師midはごく稀にいるし序中盤はそこまで弱くない、もう一個下でもいいけど
あと金魚大天狗雪女はしっかり使えば普通に強いと思うぞ、ゴミが多いってだけで ラクメってtier表がおかしいから小見に落ちてたやん スキン券そろそろたまるけど金魚の買うか迷う
どうせ普段使えないもんなぁ
ボイス解放も1500円くらいだししてもいいけど普段使えないもんなぁ >>215
あのtierはおかしいとは思うが、あれはサブ垢なので本垢は普通に大陰陽師のままやで 金魚はプレッシャーがあるわ
あのワンコン性能は脅威 金魚強いよな足早くなるパッシブが序盤かなり便利だし
まぁ寄らない奴が使ったらゴミなんだけども 読み返したら日本語おかしいな。「楽メ攻略」っていう垢自体はサブ垢で本垢は別にあるんよ midのPSってマップ見てれば大体分かるよね。
レーン押せてないのにローム、対面よりレーン処理早いはずなのに押されたり先にロームされる、相手にロームされたら絶対に自分もロームしたり 雪女そんなに強いか?
仲間に出して欲しくない筆頭 midだわ、ult外したら仕事なさすぎない?
傀儡 midとかも野良でやるような構成じゃないしtier表って結局パーティの話も混在しててあてにならんわ 大陰陽師が作ったtireにパーティが絡む要素あるのか?
ここにいる奴らも固定組んでやってるとは思えないけど 山童、烏でjgするときに餌にしやすいmidキャラは大天狗、紅葉、清姫、雪女あたりかな。
面冷気はまだ対面にきたことないからわからん。 mid傀儡は別にpt前提とかじゃないような気がするが >>223
ラクメのやつはpt要素もあるかなって感じるけどnoteたく版はソロQのみで考えられてると思う kaketoraですらmidは二口使っているみたいだしそういうことなんじゃね(思考停止) 思うんだけど式神よりもまず大蛇ナーフするべきだよな
ちょっと大蛇倒したメリットがでか過ぎると思うんだわ 他のMOBAで大蛇のポジションにいるオブジェクト倒した時のメリットが大蛇並のMOBAってあるんか?おれは見たことないわ >>188 >>187
ありがとうございます!!精進します!! >>229
逆転の芽を残すためじゃないかな?
全部タワー折れた状況から逆転するにはオロチ前での集団戦で勝つしかないわけだし 傀儡師はガンクで捕まりやすいのと味方次第でみんな物理になるのがなあ
大蛇効果弱くしたら試合時間長引きやすくなりそう もう終わったオーディンクラウンだと大蛇的なの倒すとmidに自動的に攻撃してくれるゴーレムが召喚される
倒せるレベルで召喚されると全力でタワー守っても余裕で二本くらいへし折る位に強い 大蛇ないと時間がクソかかるぞ(大蛇5体全部取られて30分粘って負けた) 大蛇ナーフしたら格下の勝ち目ほぼ無くなるから今のままでいいけどね 大蛇の回復バフのせいで集団戦も不利になるし、取られたら中々きついのはわかる
まあ、15分程度で終わるにはあんなぐらいが丁度いいのかも 試合終わらせるためのオブジェクトだしあんなもんだろ
弱体したら試合時間間延びする 下路黒無常って何かある?さっき即pickしてボコボコにされてた奴がいたんだが 黒無常うんち
なんなん対面覚で070とかガイジかよ死ね 勝てそうにないから撤退連打してるのに全然逃げなくて俺が逃がすためにcc使ったら待ってましたとばかりに突っ込んで死ぬガイジはどうすればいいの 土日はアカン…人集まる分一番ヤバい奴が来るアカン… お馬が日本限定じゃなくなってマッチくそ早くなったな 全力で逃げれば生還できるのに敵足止めしたり攻撃代わりに受けたりバフかけて逃げやすくしても
逃げながら反撃しようといちいち立ち止まって追いつかれて死ぬ味方はほんまもうね >>197
あってるかどうかは置いといて みほ って読んでる
>>237
終わったよ 日本はほんとにMOBA作るのが下手だよね
まぁ日本には昔から無いゲームジャンルだから仕方ない部分もあるけどまずは丸パクリでもいいから既存のMOBAに則ったものを作ればいいものを 任天堂がポケモンmoba作ればいいんじゃね
チャット欄が阿鼻叫喚になりそうだけど フリマだと対面も面霊気で強さがわかりにくいな
OPではないがそこそこ強いよーな ようこっこが下手だったのかもー
俺もうまく扱えてない 傀儡師は悪く言えば遠距離も近距離も中途半端だからなぁ
あと意外とファームがきつい
ccもないし正直あんまりピックして欲しくない お馬ってやったら何かしら特典あんの?
1回やったけど白無常が旗出しまくってるクソゲーだったんだが 傀儡自体レーンがそんな強くないからなぁ。ガンクにも弱いし
使うならjgでお願いしたい えんえんらCC性能が微妙なのと、接近、タワーダイブされると無力。
s1が射程も拘束時間も短い上に単体。
s2とウルトの性能でもってるようなもん。
当てなきゃいけない状況で当てにくいスキルが多い感じ。
CCもちの前衛と削ったあとにしっかりキル取ってくれる忍や射が居れば輝くかな? 接近、タワーダイブに無力っていうのが良く分からんのだが えんえんら強いだろー
わざわざおばさん選ぶのは強い使い手多いよー
もうばのほうが強いけど えんえんら索敵できるんだっけ?
それなら強いでショー 小見って人少ないの?
自分の勝率61%被った奴の勝率53%なのに譲ってもらえず慣れてない所やってfeederした。
その後の試合で敵チーム2人がさっきのfeederじゃん笑みたいな中国語で開始からずっと煽ってきた。
勝ったから良かったけど味方に変な目で見られてそうでやりづらかった
こういうことってよくあることなの? 今大見以上がどれだけいると思ってるの
深夜以外マッチ即シャキだよ
小見は人が溢れてるよ 小見でも慣れてない場所とかあるんだ
いや煽りとかじゃなくどこでもできてないと大属からは上がれないと思ってた マジ?特徴的な名前じゃないのにめっちゃ煽られたから人数少ないのかと思った さっき資質で味方お面がMVP取ったし、ここの評価と反して平均勝率のサイトで結構いい数字出すかもしれないな、もう少し様子見てから弱キャラかどうか判別することにしよう >>267
マルチ組むこと多くてjgとか全然やらずに上がったからだと思う。
小属から色々全部やっとけばって後悔してる ある程度育ったら集団戦でキル取りまくれる面霊気が弱いわけないだろ
例えて言うならこいつはmidの白狼だから
周りはちゃんとそのことを理解して動くようにしよう midがレイトだと周りの負担が大きいんだ…敵がロームする中面霊気がmidに縛り付けられる >>269
ここの評価ほどには弱くないと思う。
でも弱くない止まりな可能性高いと思う そうだな、面霊気レイトまで伸びて育ったらなかなか強いわ
だいたい1回のオロチで終わるけど やってるの見るとすごい楽しそうなのは伝わるw
平安京のロナウジーニョやね? 面霊気レイトだとなかなか強いが、なかなか強い止まりなのが悲しみを背負っている
早くバフするんだよぉ お面はパッシブのおかげで火力は出せる、それに話題の煙々羅と同じく他の巫に比べてアクティブスキル一個多いしバースト火力は比較的高い マジで相手のビルドが悪かったんかな
誘導弾以外はそんな受けなかったからそう思っちゃったのかな 序盤の火力が言うほど高くないからレーンだと怖くないかも。後半のult中の火力は高い レーンでれんめいきに勝てない
いやミニオン処理は圧倒的に遅いんだけど、それをわかってかミニオン無視してがつがつ攻めてくる
魅了だか魅惑だかも彼岸花より避けにくいしやだー >>270
そうか、自分まだ大属だからいろいろやっとこ… めんれいきと聞くとせんめんきと頭に浮かぶ呪いにかかってて辛い お馬のオロチ強すぎて序盤一方的にならないと長引くんだけど
オロチの攻撃痛すぎて草 オロチ付近で集団戦始まるとオロチ様の攻撃で敵の豆腐溶ける
ccいれたらオロチくんがべしべしして死んだ 上のレーンで自分覚相手黒無常の時ってどうすれば良いですかね、、ダメトレ負けて帰還、レベル差付いて上折られるって何回かあって… 基本的に覚は黒無常に勝てないから
大人しく土下座ファームしてろ 終盤行く前に育った相手topがゲーム終わらせる事もままあるけどな お馬で居ないやつらってどんな強化にするか思い付かなかったんかな
はよ 終盤の覚潰せるかは射にかかってるからなぁ。二口とか出されてるとそれだけで終盤試合終了ですわ。鎌積んでる管狐、お前もやぞ 終盤の管狐の頼りなさよ
自分jgで終盤に管狐1人でいるとこ狙ったら反撃もせずに行で飛ぼうとしてて草生えたわ まあまず終盤に1人でいることから使い手からしてもうお察しなんだが >>266
まじで大見とか大陰陽でもしょうもないの多いよな
今日連続で味方全員kda4とか5ってどうすりゃいいんや大陰陽帯でも戦績で振り分けて欲しいわ マッチングほんとにkda敵味方のチーム合計近い数値にしてくれんかなあ
敵全員2桁1番低いので8とかなのに味方4が2人とかもう勝てる訳ねーじゃん 000でいいからfeedだけはやめてほしい。
相手にキルを献上しなかったらどうにかできるし、穴ってこともバレないから feedすんのは誰だってすることあるんだから仕方ないんだよでもキル取られてからtiltする奴が多すぎ、あと暴言とafk 今丁度100戦目でKDA15(得業生二段)なんだが70戦でKDA10足らずのフレンド(少属一段)にランク負けてるの辛いわ
マルチで遊んだ時も体感じゃ同じくらいの実力だったのに マッチング運がガバガバ 間違えた 5vs5見てた
……資質戦二人とも65戦ぴったりで、
それでもKDAこっち13.4あっち8.8かよ やっぱ辛えわ PT運の差は凄いでるよこれ
でも低いランクの時は放置でもいない限りjgでも使ってキャリーしたらだいたい勝てるけどね
ランク上がってくると自分1人じゃむりだけど KDAは自分だけでどうとでもなる
負け試合でも自分14とかで他4とかしょっちゅうあるしな 高いKDAを出せるプレイングしてもその有利をチームに還元できてないんでしょ 65戦で得業2段と65戦で少属って勝率だと50%と65%くらいの差があるんじゃね?
そこまでの差は味方運だけ生まれないよ だいたい65戦ぽっちでkda云々とか言ってんじゃねぇよ 単に絶対に死ななマンなプレイをしていてグラフの右と右下だけ伸びてるという可能性も有る この時間帯なのに反応多くてびっくりだ
基本余り物を引き受けてるがそうじゃなきゃ彼岸花かキョンシー妹を使ってる 相手は妖刀姫かな
グラフは自分は右上二つが突出してて左上死んでる それ以外はトントンって感じ 相手は左下が出てるしその辺りは関係してそう 死なないマンでいいと思うけどな
どうでもいいとこで死にまくるの勘弁して 最初の頃はcpu戦でブーストされた戦績だから特に当てにならないしなぁ。kda13あるならmidばかりやってるマンだと予想 まぁグラフみて全部満遍なく伸びてないと自分に問題あるな
もし補ならkda高いのは当たり前だしな 自分以外の味方全滅で敵全員生存のときにオロチスティール成功したらもっと褒めてほしい… >>323
左上は推進でしょ
グラフの中で一番重要だよ
その次が成長かな 死なないのは絶対状態だしな
adc庇って死ぬとかはありだけど
もし12/1/5とかのスコアでも大蛇直前で死んでたらそのデスはくそでかいし 死なずにキルスティールだけしてダメもでていない2/0/8な巫とか完全な地雷だべ 勝ててないなら出るべきところで出ずに味方を無駄死にさしてるってだけだし、勝率低いけど生存高いのはモンダイありだよ 余り物でサポやる事が多い感じだったか。サポばかりやってるなら推進低くても納得。サポ自体は重要だけど一人で試合動かせるポジじゃないし味方運に左右されるのはしょうがない 勝率差は65%と73% 自分は相手が誘ってきた時以外全部野良だったからそれも関係してるのかな 悲しいことにこっちのフレンドそいつだけだし
推進やっぱ重要か……
キョンシー妹(上野どっちも)25戦時点蛙12戦彼岸花11戦でmidばっかなわけでもねえんだけどなあ まぁ試合のデータとグラフみて何が足りてないか考えてたら勝てるようになる
何か偏ってるのかも知れないけどkda高いし立ち回りはいいと思う >>334
初心者で65%なら十分だから気にしなくて今までどおりやってけばいーよ というより、お相手が他mobaで十分経験積んでるんじゃない?妖刀ジャングルメインで7割の勝率は低ランクでも高いと思う 光闇、うぉーそんぐ、こことどんどん移住してきた民だから完全な初心者ってわけでもないからな お馬ばっかやってたらついに普通の5vs5の試合回数こえちまった 光と闇とウォーソングを経験値に入れていいかはちょっと人によるかもしれない まぁ対面が同じ式神で明らかに自分のほうが上手くてソロキルしてても式神別の勝率は向こうのほうが高いとかざらにあるし
PT運は間違いなくあるよ
くそみたいなフェーダーでグラフも死んでるのにランクは大見とかもいっぱいいるしな
まぁ自分が動けてるならランクは上がってくから心配しなくてもいいんじゃないか 推進以外ほとんどへこんでるとか
生存しか高くないとか このゲームやってる人のMOBA経歴とうけいとか興味あるわー🤗
LoLが一番多そうだけどモバレやその他の特殊なMOBAをやってきたって人もかなりいそう 今味方に来ためちゃくちゃうまい猫、終わってから資料見たら攻撃と発育が他より高くてすごく殺意を感じるグラフだった
生存だけ高いとかならよく見かけるけど…
自分のグラフは均等だけど小さくて、どれを取ってもいまいちってことなんだなと凹む
たまにグラフでかいけどkdaめっちゃ低い人とかいてよくわからない >>346
あるある完全なる地雷はまきびしみたいな形してるよな >>347
巫補は個人的にふほと読んでたちょっと間抜けだな このチームを参考にすればポジの重要性は
JG>ミッド>トップ>>>ADC、サポ
ってことになるのかな topに序盤3回gankいって2回拠点に帰らせて1回キルとったのにそっからgankもきてないのに何故か巻き返されて死にまくる吸血姫
いくら集合かけられてもずっと介護はできんわ
終わり際jg noobとか言われて呆れた 対面吸血姫とか最序盤が辛いだけで土下座で妖術防御と武器少し買えばただの肉塊になるし、うん 俺なんか最初から見捨てて他のレーン助けに行けという熱い思いだったのかもしれない(白目 そういや日本人で開始5分で3回死んだ吸血がいてそいつピックの時点で煽り入れてたからお前下手くそだなwって言ったらじゃあお前対面シシオ相手に上やってみろや!って言われて絶句したわ
吸血使ってなんで対面シシオ相手に3回死んでんだよ
GANKで死んだのは1回だけで2回は普通にタイマンで死んでるし 今の環境で吸血使ってたからこそ過剰に助けたつもりだったんだけどね
ピックで半分勝敗決まってるけどドラフト画面でぼろくそ言われてた鴆jgが鬼のような働きしたこともあるし
まぁ野良でやるjgなんてお守り同然だからなに言われようがいいけどさ… >>345
LoL→モバレ→ベイン→平安京だな
モバレはジェイソンの轢き逃げとかのOP祭りで辞めた
よく考えたら孟婆に瞬間火力高い奴乗せても同じような事できるのにこっちじゃ流行らないな そりゃ使いこなすのが難しい方向性のキャラなのに勝率1位なジェイソンさんと比べたらあかんよ
あいつadcがソロでミニオン処理してるところに一人で突っ込んでccチェインでハメ殺せる万年竹の劣化版みたいな性能もついてるし >>363
ベインちょっと興味あるんだがなんでやめたの? >>364
まぁそりゃそうだな
単体でもCC盛りだくさんだし硬いしで
モバレ思い返すと平安京のバランスが凄くよく思えるわ
>>365
マッチングが遅いってのが一番きつかったかな
ランクによるんだろうけど待つのがだるかった
ゲーム自体は面白いからスマホからは消してないけどね ベインのあの操作は面白いけどマッチ試合時間も長すぎてとてもランク上げする気になれなかった
似た操作ができるフォースアリーナっていうクラロワっぽいゲームやってるわ 人のグラフ晒して勝手に分析したような気分になってる奴は、そんな事してるからNG認定されるんだよ
早く自分で気付けるようになれたらいいね 面霊気なんてban pickする必要ないからな
こいつに1枠割くなら荒banしろ >>372
あんな雑魚キャラを堂々と使われるのが嫌やからbanは必要。
全1もbanするキャラなんで 完全な助力のナレーションがマジで聞き取れない
モニャモニャナンタラー! ホール画面で設定するというパッシブスキル「陰陽道」って何のこと? 面霊banはjgメインで使ってるやつがしてる印象
味方への負担と面霊使うメリットが釣り合ってない テキシキガミ
シシフンジン
ベンケェェェトォォォライ!!!
このテンションの差よ ちょっと見つけられなかったんだけど最近ここで「単独行動してる烏天狗がいたから狙い定めて行ったら反撃もせずに行で帰ろうとした」って話してる人いたよね?
今まったく同じことする烏に出会ったよ
正直その書き込み見たとき「いや瞬と間違えちゃっただけじゃ?」と思ったけど…
なんか変な技出すのかとびびったわ >>381
管狐の話だったら出てたね
単独行動してた管狐が、烏天狗相手に行で帰ろうとしたって話 TP持ち巫、射たまにみるけど、自殺志願者か何かかな?
なにもせず溶かされるのよく見るわ 行はCC無しじゃ倒すしか止める方法ないから他の方法で逃げられなさそうで詠唱中耐えられそうなら使う価値はあると思う
止められるCC持ち近くにいるのに使うのは最終手段というかCDお祈りのヤケクソみたいなもんだけど 行巫は地雷臭すごいけど行射は普通にアリ
レーン戦で使えるしタワー即折れるし癒よりは全然使える 集団戦のど真ん中なのに行で飛ぼうとした酒呑なら見たことある
ワープ先に指定されたミニオンは無敵になるけど、もしかして行ワープ中は無敵になると思ってる? まさかね >>386
この使い方するやつはCC重ねられて逝く自殺志願者 TP射とかレーン戦放棄と同じレベル。
ダメトレ負けてリコールしてる間に差があくだけ。 リコールしなくてもアイテム買えるからなあ
射で行は要らない レーン勝ってたのに集団戦で負け続けるチームってアーリーとかレイトとかじゃなく単純にみんな動きがばらばらだよね
敵はまとまって動いてるのにこっちは2-2-1でミニオン処理してるから順番に殺されていくだけ
集合かけても寄らないし…どうしたらいいかなあ TP射は鴆だけオブジェクト早いから使ってる
他は癒一択 >>389
cc対策に除をつけるのもおススメ
ブリンクもちなら、舜外して役や癒とかでガング対策してるな フラッシュ外すやつとか頭ヤベェ奴しかいねぇよいつまで以外
昨日出会ったフラッシュなし行持ち兎も対ヘルスでリコールしないし合わせないゴミだったわ >>392
1番まともに動けそうな人にくっつくくらいしかなくね? >>398
捕も一応つけた方がいいと思う。
盾とフラッシュが定石だけど、、、、
さ い き ん の 巫捕 は そ れ す ら し な い(シネヨ >>398
逆になんでありだと思ってんの?
フラッシュは逃げにも攻めにも味方を守るにも使えるのに自分で選択肢狭めてどうすんの
フラッシュインしてcc当てるとかしないで一生味方の後ろウロウロしてたいタイプの補助ですか? 集団戦で飛び出したタンクやメレーに追いついてサポするのにフラッシュ使うから補やるときフラッシュ外すのはあり得ないな フリマで一目連出してたら鳳凰で下いくって言われて、流石に射は欲しいだろって思って射にして2人で下やったんだけどadc鳳凰はアリなの? 般若でも厳しいと思うが鳳凰は更に理解に苦しむな。火力装備にしたらult完全に置物じゃね?
最近巷で聞いたbot猫の方がレーンキツイけど仕事出来そう 他の射は5ー6割なのに妖狐だけ20数戦使って勝率10%台とか我ながらヤバすぎる
いまいち使い方がわからん教えて大陰陽師 >>402
adcは本来、後半にキャリーできるキャラを指す、白狼とか首なしとか。
後半もしぶといだけの鳳凰に何ができるのだろうか。topと共に肉壁が多くたって、遠距離の応酬に曝されるだけだぞ 一目は加速バリア→打ち上げの悪質タックルコンボでCC入れてるから割と瞬歩無くてもいいかなと思って治癒盾守入れて序盤のダメ交換有利にした構成にしてるけど、コレやっぱガイジ扱いされるのか 一目ならフラッシュ打ち上げ出来るからなおさら瞬歩入れるべき 一目はjgについていってmidガンクの時にフラッシュ打ち上げとか使うからな >>407
百万歩譲ってフラッシュなしとしても代わりに癒はないわwwwガイジかよ 加速打ち上げとか相手に今から打ち上げますよーって言ってるようなもんだからな
対策できる時間与えてるだけだし意表つけない 妖狐使ってる時今ランク7連勝できてる。
あのキャラ使ってレーン負けるやつっているの?
小松丸ばっかり使ってたから妖狐の強さがすごくわかる 一目のフラッシュイン打ち上げだって強いんだからわざわざ無くす必要は無いと思うよ
ていうか変にこだわらずにフラッシュ持っとけばいいよ、もう一つでこだわっていこう >>412
昨日大見様で白狼紅葉相手にカグヤ妖狐でレーン3キル取られてるアホいたわしょうもな お馬でたまにいる超ド球猪ほんと心配になる
フラッシュまで切って自殺しにいって楽しいのか サイコロなし補巫とCS争い疲れた。
レーン押してるのにタワーに攻撃しないから時間かかったし。 まあ補巫でも最近はサイコロ持ってるけどな
スキル当ててるだけだから楽しいのはわかる
特に補助判官と補助白無常 あ、昨日は猫しか使ってなかったわ
前にかぐやでようこと組んで0/3/2みたいなのあったな 観戦や実況見てても大見にやばいやついるし
全ランクで視界要素有りにしてソロは小見からにしてほしい NGは何とかのアルカって奴か?
それぐらいしか日本人で輝夜使い知らないんだけど アルファベットの日本女性名にしてる
そすると色々と紳士的になるので
かぐやとか一時期ハマってただけで使用回数少ないけど >>426
蜘蛛と首なしも好きでよく使うらしいから違うと思うよ
あとランキングは日本の方じゃないらしい 日本サバは雑魚!東南アジアでやってる俺スゲーって思ってるんだろうね そうなのか
てっきり何とかのアルカだと思ってたわ
さっさと戦績晒せや雑魚 サバ共通だから東南アジアでも何も変わらんけど
日本人ってことで中華から嫌がらせ受けるのと英語とある国の言語の方がコミュしやすいから東南アジアにしただけ 補助判官即ピした人がいたから、さすがに補助装備買ってほしいって伝えたら「不要」って
「不要」って
もし今度敵になったらボコボコにしてやるからな 俺もなんか言われたら不要って言おうかな
無敵じゃん
かっこいい… サポ巫でしかも判官出す辺りもう何も考えてないのは明らかよ 面霊気使ってみたけどスキルは弱くないのに扱いきれないなぁ…
サイコロ買って補助行ってもええか? >>438
ええで
味方にきたらボロカスに言ったるけどな >>439
逆にあいつ中だと処理は遅いわハラスはしにくいわでどこが適正なのよ
いや出さないってのが一番の最適解だとしてな >>438
清姫と同じ対式神特化だから、キチンと育成しなきゃゴミになるぞ
素直にmidやるか、捕はサポキャラ使っとけ 面霊気使えるやつが使えば恐ろしく強くなりそうだけどな
ずっとult使えるわけだしdpsはなかなかあるだろ 現状のお面は野鴆と一緒でそこまでたどり着くまでに味方の介護が必要
育つと強いけどそれだけの労力に見合ってない 清姫は序盤強いけど面霊気は序盤弱くてレーン処理遅いから野の負担ヤバそう 暇人かつここで大口叩くぐらいだから数はこなしてるだろうし観戦してテクニックとか知りたかったけど
世界ランクの方にそれっぽいのが見当たらない
もしかしてだけど200位に入ってないの? 煽りじゃなくて、日本人の上手い人を楽しみにしてたからすごく残念 >>447
NG大阪の人のこと?
世界ランクには入ってないとか前言ってたぞ。東南アジア鯖のローカル見れないと探せないと思う >>445
全1が味方に使わせないためにbanするんだから面冷気の評価の低さがわかるよね 上面霊気も補面霊気もボコボコにされてたぞ
味方だったけどな 輝夜って何が強い?
フルパで強いのは理解できるんだけど、大会に出ない人は一目連の方が強くない?
まだ使ってる回数が少ないのが原因だろうけど。 >>451
ローカル1位の人で味方が面霊気チラつかせてからの面霊気BANは笑った
上手い人が使えば強いんだろうけどね 上手い人が使えば〜って言うけどその上手い人が面霊なんか使わずに荒琴使えば序盤から試合壊せるよ なんで巫補って律儀に盾は持ってく癖にサイコロは持たないんやろな >>453
ずっと一目・蛍使ってたけど今はかぐやばっかりだな〜何がと聞かれると答えにくいけど勝率いいから使ってる
結構キル取れるし楽しい >>458
たった今それに出くわした俺にとってタイムリーな話題
勝てたから良かったけどまじで謎
てか今に始まった事じゃないけど補助紅葉の人気はなんなんだ
香港台湾のコミュニティでは強い扱いなの?
有名な人が支持してるとか? >>460
MVPのとりやすさとレーン処理の遅さを誤魔化せるからじゃないかな? かぐや強いよね
ultもえぐいけどそれよりスタンが脅威 カグヤの2秒スタンはヤバい扱い。
森のアイドルには2秒物理無効があるのに雑魚扱い。 妖術装備積んでるかぐや見るんだけどありなん?自分はその枠防具積んだ方がいいと思うんだが >>456
それは使う本人以外誰もが思うことじゃないかな >>466
まあ、意外と火力はでるな…って感じ
勝ちにいくなら普通に防具がん積みでいい オブジェクト管理一切しないカスjgに、般若ガンクした時にCCとultするだけして俺がタワーに般若のultで引き込まれた瞬間、とっととミッドに逃げるカス大天狗とか、萎え萎えだわ。
そのすぐにタワー外に逃げたけど、他の式神に逃げてるとこガンクされて無事死亡。
般若には全チャで我有兄弟とか言われるし、クソすぎだろ >>468
山兎に妖術乗っけて火力出るなぁっていうのと同じ感じか。まぁ普通に火力積むよりとっとと全体妖術・防御防具積んだ方が強いわな >>470
我無兄弟って返そうと思ったけど、我孤独死の方が良さそうだな。
次はそう返してみるわ。 妖術値の反映が大きい山兎と妖術反映されるスキル1個しか持ってない上に妖術値の割合ダメ低くいカグヤを比較するの? 一応かぐや姫のパッシブも妖術攻撃力反映されるから正しくは2個まぁあえて妖術ビルドするなら山兎かなバリアも強化されるし 妖術山兎で中は大陰陽の試合でたまに見るな
すごく活躍してるわけでもないけど ほん怖2018って誰かのサブアカだと思うけど、その人の犬神マジですごいな
敵のミニオンを狩り尽くして、オロチの時間の直前になると下路のタワー推して敵の気を引きながら味方にオロチ取らせる教科書みたいな動き
キル取りまくるわけじゃないけど、ああいうのを試合キャリーって言うんだなと思った ゲームはいいんだがマッチングが糞で、負けても面白いギリギリのゲームがないのが人が減ってる原因だと思うな
afk以外の通報が機能してないし 資質で妖術ビルドしてる祝補はトロール行為と見なす、でも大陰陽師のトロール行為って希望レーン使えなくて拗ねた結果起こるからこちらが譲ってやるなりすれば未然に防止できそう 面霊気まじで対面火力やばいんだけどなんでこんな雑魚扱いされてるん…jgが来てくれればいいけど、射程あるからタワー下でも攻撃当たるし清姫ばりに当たりたくない かぐやのスキルってなにからあげてる?
スタンから上げてたんだけど、ガンク来てくれないとあんま意味ない >>477
それは知らないけど某配信者の動画見たら常にjgが指示出して(指示通りに動ける味方もすごいけど)まったく無駄のないゲームだった
もはや別ゲーだわ…あれはできない やっぱり人減ってんのかぁ
スマホの画面上でMOBAは無理があるんかなぁ >>480
敵ミニオンとっとと処理して味方ミニオン押し付けるんだ。お面はミニオン処理能力が最弱レベルだから自然とレーン押せるようになる 単騎で無双し難い設計だからどうしても味方ガチャクソだと萎えるし
中華のマナーがあまりにも悪すぎて辞める人は多いと思う
文句言うのはいいけど英語でチャットうてよ…そういうヤツに限って動きも戦績もクソだし 面霊は弱体化した行灯ですら序盤全く押されないどころか
今のところ10戦くらいやって全部ボコって霊面が押されたせいで行灯イキりまくって他レーンも壊滅してるから
対面に半官紅葉レベルでミニオン処理遅いヤツ来ない限りjgが介護してやらないと使い物にならんな
対面が雪女大天狗辺りきても普通に負けそう >>484
ミニオン処理しようと近づいたらスキ3でハラスされて痛いです…んでリコールしてる間に向こうもミニオン処理し終わってるという
上手い人の観戦しようと思っても最序盤から見られることほとんどないんだよなあ、だいたい集団戦始まっちゃってる 面霊が勝つにはjgに来てもらってgankに合わせて2スキを当てるしかないマジで
それでキルか相手帰せてレーン処理
タイマンしてると対面に一生ローム許してしまう
中盤になってやっと一人立ちの要介護キャラ
ある程度育っても距離詰められると即死で間合い管理が難しい
ここまで理解して使いたいなら使えばいい ちょうど始まったばかりの面霊気がいる試合見れたけど開幕味方酒呑がお面のミニオン処理手伝ってあげて草生えた、お面はtopとjgの二人三脚で育てる感じなのかな? 中華マナー言うやついるけど日本人も大概じゃないの? jgで面霊気のミニオン処理ちょっと手伝ったら、そのまま下ガンクについて来てくれて可愛かった
ありがとうなでもそうじゃないんだ >>487
無理に通常攻撃でダメージ与えようとして射程範囲内に入ってしまってる予感
レベル1の時にびびって下がり気味になってしまってるかも。コンボで怖いのはレベル3からなので、それまでの立ち回りで引きすぎなんじゃないかと jgやってて森をtopとbotに荒らされるとか拷問かな 中国語と違って日本語って読めちゃうからな日本人プレイヤーの暴言チャットはダイレクトに伝わって辛い、まぁ黙々とやる人が大半だけど てか面霊気の3アビのハラスが痛いってマジ?
あれパッシブ食らわなきゃ35秒に1回しか使えないし火力も30(+12%妖術)×5って低火力じゃね? 急用でドラ画面から開始2分くらまでAFKしてしまって復帰した時にSorry言うたら加油って返ってきたこともあった
いいやつすぎる >>492
今midで主に使ってるの白無常なんだけど、ミニオンの通り道にスキ1置きに行くと逆にスキル当てられちゃう…
今また対面で戦ってきて、ノーデスだったしタワーもこっちが先に折ったけど、終始押されぎみだったんだよね
味方のjgが何回か来てくれてやっとって感じ
彼岸花とかのほうが相手してて全然楽…スキル避けられるし
とりあえずレベル3からはコンボ警戒してみる、ありがとう >>495
てことは荒と同じで一回スキルくらったら下がって、ってやればいい?? フリマだとてきとーなせいか恵比寿につられまくる
味方もつられまくってふく ん?違わないな?時間経過orスキルくらったら即ダメージupか、じゃあやっぱスキ1、2くらったら引いたほうがいいんだな 対面吸血分かってて般若pickするバカにあってきた。jgとか言ってたけどガンクいっても意味ないのに誰が行くかよ。 百鬼のナレーター忙し過ぎて笑うわ
ベンケートーライ‼ベンケートーライ‼ベンケートーライ‼
和むねあれは バーサーカーヘイヨーなら突進ブリンクあっても違和感ない jg兵用もあるぞ!
https://i.imgur.com/DkRrctj.jpg
特殊なスキンだと表示されないバグなのかな
姑獲鳥の人間スキンが見れないじゃないか 最近蛍買ったんだがこいつどう戦えばいいの?
あと推奨配置にサイコロ担いでるやつ少ないんだけど蛍にサイコロっていらんの? むしろサイコロだけは欲しい、それ以上いらん
射程あるので安全距離からCC放ってヒールチェーンかましつつ肉壁
上手くタゲを分け合ってダメ分散し誰も集中砲火浴びないように立ち回る
>>481
ADCなら
231で2をまず上げる
補助なら
213で3を上げる >>508
補自体あんまやったことないタイプか?そいつの推奨装備の大体の1番目にある空乱の境?みたいな装備はサイコロ能力込みだぞ他のも大抵そうだし 5連続敗北MVP。
日曜日はうんちみたいな奴しかいないわ
土日はランク避けた方がいいかな bot押してping打ってもオロチ狩ってくれないカナシミ。。 6連続敗北MVP達成。
その内3試合は10点以上の成績
どうすればいいんだよ ここでの話や動画見て興味湧いて始めたんだけどランクマッチ?資質?よく分かんないけどどのくらいから対人になりますか?ずっとbotとあたってる気がするのですが mobaで敗北mvpが戦犯ってのはよくある話
タンクかサポートでmvpなら別だが 俺は得点も成績もいい
敗北でもMVPだ
この考え方が自分は悪くない悪いのは味方だって思考ストップさせてるんじゃない?
1度本当に自分は悪くないのか自分を見つめ直してみては? >>508
あくまでこれは自分の個人的な意見だけども…
ビルドに関しては大神装備の妖術ビルドはお勧めしない。火力と回復力が上がるんだが蛍本体が柔らかくて狙われると仕事する前に溶ける。妖術は回復鈴だけかプラス1個ぐらいに留めて後はサポ装備と防具積んでほしい
レーン戦では基本2スキ上げてハラスしまくる。1スキの回復は必要に応じて、3スキは味方jgのガンクに合わせて動き封じるのとかに使う。間違ってもハラスに使ってはいけない。レーン終わったら1スキを上げて回復力を上げる。
とりあえずこんな感じかなぁ… 更新し忘れでサーバ選択ミスって世界にしたんだけど、次にまた更新あるまで変更できないよねこれ 敗北MVP鬼女紅葉supとか本当に悪いのは誰なのか一度自分自身を見つめなおしてほしい >>515
MVPで勝ちすぎると負けるのが怖くなるから負けてるくらいでいいんだよ top酒呑多いな、しかも強い
top犬とtop酒呑はなかなか怖い 俺も敗北MVP増えてきたな
負ける試合は他レーンが序盤から壊滅してる
勝てる試合は他が壊滅してない
勝ち負け関係なくほとんど毎回MVPで敗北でも基本12点は超えてる
周りが死なない立ち回りさえしてくれたら勝ちにもってける自信あるけどまぁ負けるときは負けるしそんなに気にしないことにしてる なぜ俺がadcやる時に限ってtop・midが崩壊するのか…毎回4人にタワーダイブされてタワー捨てるしかないんだが 負け犬がぐちぐちうるせえぞ
敗北MVPだろうがなんだろうが負けてるんだからお前も悪いんだぞ 糞ピックと被せピックだけはやめてほしいけどな
jg白狼、jg首なし、jg孟婆、mid黒無常
あと被せピックの中でも補助で被せてくやつな
輝夜取ったのに山兎、蛍草取れたのに恵比寿
もうね、アホかと… >>519
スキル上げ俺も最初はこんな感じだったんだけど
3スキがレベルによってスタン時間変わって最大1.75秒になるのと1スキの回復もクールダウン下げて回転率上げたいから2スキは上げてもレベル2までにしてるわ >>533
糞ピック被せピックされても勝てなかったら自分が悪いってことだな
まぁ不毛な話題
いくら頑張っても無理な試合はあるから
愚痴るくらいはいいだろ つーかtop犬と酒呑怖いって言ってる時点でレベルは知れてるか 対策しやすい式神だし 弱いとは思わないけど midで開幕視界確保したり麒麟狩り手伝ったりもせずタワー下に止まってるのって何が目的?装備変えてるの? topがキャリーする現環境では犬神も酒呑も結構強いだろ
使い手が安心出来るかどうかは別として 万年竹の伝記に出てくる女の子ってかぐやじゃなかったのね
本家やりたさ出てきた 対top犬神用のビルドとかあるの?なかなか対策し辛くて、相手の操作ミス祈るしかないんだけど >>540
やろうぜ陰陽師
万年竹は手に入れるの面倒だけどな 対面が何来るか分からない小属の場合上キャラは何使うのが一番安定してるかな
黒無常?犬神?絡新婦?犬夜叉? 妖狐の伝記ちょっとゾッとするよな
まぁ女の子取っ替え引っ替えしてるクズとも読み取れるんだけど Top犬こわいというかこっちが守式神だとさっさとミニオン処理してmid行っちゃうからやべーってなる 妖狐のその日はいつもと違ってってのはセクロスしたってこと?それとも殺そうとしてきたってこと? >>546
2日目に殺したから3日目は死んでたって意味じゃないのかな >>540
伝記は本家と同じだしかぐやと竹のストーリーはないけどね…でも女子会に参加する荒とか面白いからおすすめ。ただ、超絶ガチャゲーなんだよな
ちなみにかぐやは竹とは実際には出会ってないけど、漫画で少しだけその話が描かれてるからそっちもおすすめ 初面冷気対面きたけど弱すぎだわ。
唯一めんどくさいのが敵jgがよく来るくらいかな。
midがbotみたいな状況によくなったかな まぁ新式神が毎回BAN確定キャラばかりだと銭足んなくなるし資質やる気失せるから、お面みたいにおとなしい性能で登場する式神の方が助かるわ後にちゃんと上方修正しておけば不遇キャラにはならんだろ 犬は狸やってて1番めんどくさいな
レーン戦は楽だけどレベル上がって装備揃ってきてもトゥルーダメージのせいで相手無視してミニオン処理する動きができない >>534
言われてみれば確かにレベル2までで十分かもしれんね。最初から割合ダメついてるわけだし
今度試してみるわサンキューな 中国の大見のゲーム観戦してたら補助面霊気が意外と活躍してて草
cc当てるの上手かったわ >>555
中国の平安京アプリ入れて普通に観戦してる やっぱプレイ人口全然違うな
この時間でも大見の観戦できるゲーム20近くあるし なんかページ存在しませんって出てきたけどありがとう >>562
なんでやーんじゃ
百度手机助手
↑これでググってサイトにアクセスして平安京で検索してくれ 日本じゃhao123と変わらないイメージだけど中国の情報漁ろうと思うとやはりbaidu先生になってしまうな iOSの場合ストアを中国に変更してダウンロード
ところでナレーションのレンゲレ終了?って何 ちょいちょいこっちと違う部分もあって面白い
竹、ハンマー、守式神の補助の使用率があっちの上位だと結構高いな >>562
公式サイトの上部にダウンロードリンクあるよ! >>543
使いこなせるなら絡新婦最強だよ
カウンターいないから
使いやすいのは犬神と黒無常
犬夜叉はナーフで序盤の殴りあい微妙だからおすすめしない おれ覚相手犬夜叉でレベル1同士の殴り合いで普通にキルとれて笑った
ゲーム始まったばかりの覚相手に殴り負けるとかやばいよな お馬のしろムジョくんからすみたいなダメ強化もらえたらよかったのにね
持続型ウルトはお馬のCD短縮のお陰でバンバン使えるししろムジョくんの超短縮あんま活きない >>568
ありがとう、犬神と黒無常が今無料式神だから練習しながら行ってみます 犬兄弟のナーフ来るね。
犬夜叉がパッシブの回復量とult習得時のボーナスのナーフ。殺生丸がパッシブのダメージとultの基礎ダメのナーフ
どれくらいのナーフかによるけど、犬夜叉が結構扱いキツいキャラになりそう? 犬夜叉の回復はタイマンだとマジキチだったから残当でしょ 今入手出来ないし妥当じゃね?入手不可キャラが強キャラとか新規減らすだけでしょ >>573
公式のお知らせにもTwitterにも書いてなかったけどどこ情報? >>579
微博に予告が来てたからキャラ調整の所だけざっくり翻訳した 犬夜叉未だに勝率トップだったしな仕方ない
弱くなりすぎたらまたバフされるでしょ 妖狐普通にスキンも好みだし使いたいけど勝てないなぁ…
集団戦とか敵落とす時どう動いたらいいの?
スキル2打ってから通常攻撃の間合いに入ったら返り討ちにされちゃう… >>585
weiboの画像見た感じ式神調整は犬夜叉殺生丸だけやな >>586
ありがとう。
更なる地雷犬夜叉が出そうだ コラボキャラ弱くなるしさっさと猫BAN定着してくれ >>588
猫banしたくても犬夜叉とか面冷気を普通に使う奴がいるからそっちをbanしないといけないんだよね。 犬対策っていうかトップやるならレーン勝つこと前提だしピック見てカウンター出せばいいだろ
こっちが先なら蜘蛛でも黒無常でも出せば勝てる
犬がレーンクリアしてロームして暴れてるようならそれはトップが悪いだけ
そうなるまえに自分がロームして金差作って犬に張り付いて腐らせろ 犬夜叉banは味方に使われたくないって話じゃないですかね 野犬夜叉さんは地雷率高いけど上路犬夜叉は結構中の人性能高かった印象、試合後に戦績開けてみると分かる。面霊気は確かに味方にピックして欲しくないけど、上路犬夜叉ピックが地雷とか考えたこと無いわ 味方jgが烏とか山童とかだったらいいけど、忍だったらtopで守出したいよね?それで対面に犬来たらミニオン処理の速さで負けるけど、そうなるくらいならタンクいらないって感じ? 新式神…キョンシー兄かなぁ、性能がマジで予想つかない >>594
犬夜叉はultがレベル依存な時点で野には向いてない。そもそもレイトキャラだしな。だから野で使うのは完全に地雷。
安全にファームできる上路なら個人的に犬夜叉ピックは地雷じゃないと思うな。 >>597
Twitterでキョンシー妹がはしゃいでる新式神予告があった。
微博では今週末の中元节(日本のお盆みたいなの)の後に来るよ〜みたいなこと言ってた。地獄の門が開かれる日らしいんだが、そしたら地獄から帰ってきた兄貴の方実装だろうと >>599
こういうアニメの美青年系キャラもういいわ…
アニメとアメコミの中間っぽいのがMOBAの魅力なのに
虎猫スキンみたいなの希望
犬神のDogeマークもめっちゃ好き キョンシー兄と言ったが男とは言ってない的なノリかと思った
シシオって今どんな感じ?
ナーフされてバフされたよね? キョンシー兄と弟同時実装とか…ないかな
3兄弟でロマンパーティー組みたいから噛み合う性能だと嬉しいな
本家のスキルは
兄が味方蘇生+味方を倒した敵にスタン
弟が被ダメ割合で攻撃力UP+持続ダメージ毒投与 平安京にアメコミを求めてる人はこのゲームの客ではないのでは キョンシー兄、守か輔のultで一定範囲内の味方蘇生とかありそう 陰陽師のスキル見るとキョンシー兄は守で来てくれそうな気がする、少なくとも巫ではなさそうで安心した
>>601
鴆ついに美少女キャラになるのか そういやあまり語られない情報だけど知ってたらデスを避けれるのを共有しておくわ
ロック追尾に関して
天狗のうちあげとかタワーの攻撃とかなるべく引きつけて瞬歩すると攻撃消える
射の通常攻撃もシビアだけど消せる
考えとしてはロックしてますっていう時間があって、その時間に瞬歩すると追尾される
その猶予期間が終わって瞬歩すると消せる
射のせめぎ合いで瞬歩して攻撃飛んできたり飛んでこなかったりってのはそのせいでタワーも同じ
ロック系スキルは猶予期間がわかれば実質全部消せるからね。いつまでのultも瞬歩したら追っかける時と避けれたりするのも同じ原理
長文すまん あまり話題になってないけど青行かなり弱くなったな…
序盤のミニオン処理びっくりするくらい遅くなった フリマで煽りいいねもらったけどmobaって性格でるよな
外国人と違って正面からいってこないから面倒くさいわ このゲームの実況主90万人とか70万人とか30万人とか桁がちょっとおかしいんだけどそんなこれ人気あるの? >>614
中国でスマホmobaって言ったら王者とこれだから人気あるんじゃね まじで今のトップ環境フィードオアキャリーだな試合連続で040とか何しにきたんお前って感じ
一回ガンクでもなんでも死んだら普通勝てないってわからんのかね 今更知ったんだけど光と闇とオデクラって消えたんだな…次はウォーソングか
平安京は海外ユーザー多いから安心だな いきなりオフライン大会開くぐらいだしかなーり人気あんだろ >>565
連切り終了
連続killストップってことだと思う
光と闇は中国でさえ人気ないからそりゃあお察しよ そんなのよりult終わったら服が燃えちゃって全裸で赤面する鳳凰スキンはよ >>613
えっごめん終わったら勝っても負けても味方も敵もいいねしてるんだけど…アイコンもらえるしいいねして損はないだろうと思って… それにしても謎なのはいつまでんのスキンが出ないことやな
人気式神だから買う奴いっぱいおるだろうに運営はなんで出さんのや
まあ覚醒スキンもなかなかいいけどな 山童で絶対絶命の味方を壁で助けられると気持ちいい反面逆に閉じ込める可能性がある恐怖 >>613
煽りいいねの自覚あるってことは戦犯かましてんだから文句言わずに受け入れろ いつまでのスキン出したら使うやつまた増えそうだし出さんでいいぞ
紅葉のスキンで紅葉増えたの本当に糞だから同じようなケース増やさんでくれ 鴆の新スキンで野鴆が大量発生するのか
>>622
男に見えないんだが性転換でもしたんか 今きてほしくないスキンベスト3は吸血姫半官夜叉
こいつらピックされると未来予知できるようになっちまった いいねは週に100個貰ったらアイコン枠もらえるから相互期待して毎試合敵味方全員に送ってるわ
敵でも全員いいね送ったら1〜2人はおかえしくれるし お馬は敵フルパで全員小見以上こっち
得業とか初心者ばっかのレイプ試合マジでくそつまんねえ
しばくぞ! >>633
判官は今のシーズン終了後に配布するから増えるかもな
たまに上手い人いるけど地雷の多さよ いいねで貰えるアイコン枠って今の連続達成週分のしか使えんのか
2週目のが好きだったんだけどな…
これって来週達成できなかったらアイコン枠没収される? >>639
いいね枠1つ目のが好みなんだが
入手後通常運行に戻ったら次の週で没収されて絶望した
1つでも欲しかったら毎週いいね100やらんとダメっぽい >>642
月曜日にインしたらアイコン枠反映しましたとか言われて初期の黒枠に戻されたんやぞ 小見だけど犬夜叉使う奴使う奴みんなしてウンコで絶望やわ
犬夜叉BAN必須だな
絶対に味方に使わせたくない
不要犬夜叉って言ってんのに選んで結局役に立たねーしマジでウンコ ドラフト中の「上に行く」みたいなシステムまじでいらんわ上位のpickがすきな場所選べばええやん >>645
必要だろ
それで下の方の奴に残ったポジションがそいつの苦手なポジションでフィードされても困る さっき言ったツイッターで呟かれてた新式神予告消えてるわ。これ来週情報出しするものを今週に出しちゃった奴だな…? 全然勝てなくなっちゃった
白狼以外の下といつまで以外のjg扱うの難しい 夜叉ピック希望出してる奴はいるし
恵比寿でtopいくとかいってんのにこっちが補キャラピックしたあと補助いくとかいうやつ出てくるし
なんなんこれどうやって勝てって言うんクソピするやつBANしてくれよまじで 初心者なんだがjg烏天狗に興味ある 練習してるけどなかなか勝てない 仕掛けるべき、引くべき場合を曖昧にでも教えてほしい ドラ画面で誰も使用希望出さないのほんと嫌い
あげくp1でやりたいものまだ決めてないから代わってくれとかお前なんでキュー入れたんだよ
日本人はゴミ >>650
ガチのMOBA初心者なら仕掛けるべき時は押されてるレーンに奇襲する
引き際はHP減ってきたらちゃんと逃げる
目に見えて死ぬのに無理して戦い続けない
とかぐらい大雑把に意識しとくといいんじゃない? 忍jgは難しいけど周り下手だらけの低ランクはタンクjgじゃ合わせてくれんし多少下手でも即やられないし忍jg練習した方がいいと思う
烏は基本的に常にアンブッシュから打ち上げで切り込むそこに味方が合わせてくれればほぼ確実にキル取れるタンクだけどjgやってるとレベル低いはずだからタンクとして動くというよりCC役であることを自覚して無茶しないこと >>630
フリマみたいな遊びピックOPピックレートごちゃまぜに戦犯もクソもあるかよ
そもそも戦犯だから煽っていいとかゴミみたいな考えになるのがやべーわ 紅葉と管狐多すぎる問題
何が人を惹きつけているのか全くわからない 序盤からスキル外すわガンク失敗するわレベル一番低いわのボロッカスで味方に文句言われたけど
半泣きでタコ狩って年獣狩って大蛇スティール成功したら褒められてそのままストレート勝ちした嬉しい トロールしちゃうのも日本人なんだよなぁ
mobaにおいては日本人であることを恥じるわ 資質だったら戦犯煽るのは普通だと思うけどな
そいつ一人のために他の四人の時間と☆が無駄になってんだぞ?
煽る事すら我慢してたらストレスたまってしゃーない
そんで自分が戦犯になったら煽られる前にさっさと全員ミュートにしちまえばいい
これで戦犯された側も文句言って若干イライラ解消できて戦犯した側も何も聞かなくていいからwin-winってほどでもないけどbetterな感じに収まる 昨日初めてafk以外の通報が生きてるって確認した
暴言処罰は品格値マイナスじゃなくて「発言禁止」なんだな
品格値マイナス120でもいいだろ 今日の戦績
紅葉と組んだ5試合全敗
afkで1敗
トロールで1敗
bot煙々羅とかいうクソで1敗
引退します >>663
トロールの通報も生きてる
負けたとき1人だけ死亡数ダントツ2桁の人に軽い気持ちで通報したら通って罪悪感が
品格値マイナス具合はお察し 煽ってきて煽り返したらキレる馬鹿はなんなの煽り耐性ないのに煽るなよ
気持ち悪いな 雷震靴クリティカル分裂ときて貫通積まずに割合積んでる人ちらほらいるけどタンク落とすのどれくらい違うんだろう
たしかに割合積んだ方が体感できるほど攻速上がるしタンク以外はこっちの方が強いのはわかるんだけど 戦績の攻撃低いんだけどどうすりゃ上がるんだ
殴りに行くと死ぬし… 山兎の強さがわからん
自分で使ってみても、補助に来た時もいまいち活躍してる感じがしない…
相手の補助が一目連か輝夜で、射が管狐以外だとほとんど負ける >>670
今は祝補のハズレ枠だろ
一目よりレーン戦が楽ってくらいしかなさそう
集団戦で山兎のultと巫のultがハマったら強そうだけどそんなことにはならないし、ハマるとしても輝夜のスタンで事足りるしな 明らかに負けそうな場合は適当にAFKするほうがストレス最小限に抑えれて次につながる 兎ちゃん弱くはないけど他の祝キャラが強いから使う意味がない >>670
ultとスピードアップ
祝はどれ使ってもはずれってことはないそのキャラの特性を理解してないだけ 山兎は味方が突っ込んで行く脳筋構成のときに使うと楽しい mobaやってる人は誰しもそうだと思うけど、なんだかんだ脳筋で突っ込みがちなイケイケ味方が好きw
控えめ嫌い 一目とカグヤの良いところと比べたらアカンかもしれんけどカグヤよりは使いやすくて万能だし一目とカグヤを足してマイルドにしたキャラだと思えば。
わざわざ一目カグヤを押し退けるほどかどうかはさておき少なくとも弱くはない >>678
そりゃ自殺野郎を抜きにして良いイケイケだけ抽出して控えめ野郎と比較したらそうなるよ
撤退言ってんのにタワー叩きに行ってガンクくらって死、守ろうとした人達も巻き込んでファームできた時間を奪う時間泥棒よりはクールに戦ってくれる人の方が良いわ キルもデスも無くて圧勝した時に初めて相手との力の差を感じる スピードアップ<<魅了<ぶっ飛び、スタンだと思ってるから山兎微妙だと思っちゃうんだよな
ちょっと視点変えて見てみるわ
山兎について教えてくれた人ありがとう イケイケ野郎とか聞くと人数差あっても突っ込む奴を連想してしまう
勝ってたのに4vs5とかで撤退連打しても突っ込んで全滅されたりするとマジでキレそうになるんだが 山兎は初心者が得意レーンが空いてない時の為に持っておくとよいキャラの一つ
敵に舐められるから素通りさせてくれて、ultで大蛇スティールするのは最高に気持ちいい >>603
そのアメコミ系の濃いキャラが嫌でわざわざ平安京やってる俺みたいのもいるしいいじゃん
キャラに愛着が持てるmobaは平安京だけだわ 山兎より一目草輝夜がいいのは分かるけどこいつら高い 10キル勝ってるのにサードタワー折られてる謎の現象 てかこのくそげはいつになったらランクマの星保証する制度できるん
ただでさえ害人多すぎて勝てねえのにスタート時から放置しとるやつおって勝てるわけねえだろ星返せやクソが キャラデザが好みでmoba初挑戦しようと思ってるんだが、下のレート?(レート帯があるのかもまだ分かってない)でも煽り煽られとかで殺伐としてるの?チャットが無い対人しかしてなかったからそこがちょっと不安なんだが
いきなり煽られたりしたら心折れそう >>691
はじめはキレそうになるが、慣れたらかわいいもんだぞ
あとmobaは基本ストレスだけど、うまくいったときの爽快感は格別だから楽しいよ afkが出たってシステムが感知した(途中で○○逃了みたいな中国語が出た)時は負けても「この場合の鬼火保護」って出てランク下がらなくないか?
高ランクの話だったら知らんけど >>691
煽りってか明らかにおかしい行動してたら文句は言われるな
基本的にタワーを守りつつチーム行動がメインのゲームだって意識してやってれば文句言われなくなるよ
最初のへたくそって言われるのは初心者の通過儀礼だと思って諦めるしかない 文句言われるような奴は文句言ったところで改善しないだろ
それも織り込んで戦術組み立てるかそれでも無理なら事故と諦めるしかない >>691
自分もキャラデザが好きで初めてmobaダウンロードしたけど、知らん人と協力プレイするの楽しいよ
戦闘ゲームだから血の気の多い奴はよくいる
ランク以外でAI相手の練習モードあるし、ランク関係なく遊べるモードもあるし、チャットはオフにもできる
おいでよ平安京 ゲームデザインが気に入ってやってるからキャラデザも好きって人は羨ましい >>693
下がる
それ内部の隠しポイントが溜まってるときに発動するやつ >>695
いやたとえば上のフィーダーに武器売って防具買えとか、オロチ焦りすぎる鴆にCC入るまで我慢しろとか文句がてらアドバイスして勝った試合もかなりある >>691
下のレートはそんなに煽られないと思うよ
上手くなる前にレート上げてしまった奴が一番煽られる
動画みて上手くなる気持ちがあればすぐ煽る方にになるw >>698
隠しポイントとかあるのか
知らなかった ありがとう
丁度afk出た時にそれが発動してたんだな 煽る意味なくね
盛り上げるか
指示するかだろ
煽っても勝てたためしないわ みんな返信ありがとう
動画と観戦で勉強しながらある程度分かってくるまではチャットoffで潜ってみようかな、やってみないと始まらないしな!
あとこれってキャラ解放無課金だと結構時間かかる感じ?ハマりそうなら課金はするつもりなんだけども 使用履歴にかぐやある奴が補宣言したからかぐや選ぶんかと思ったら青行燈出してきやがった よりによってそれかよ キャラ開放するのにかかるお金は微々たるもの
全キャラ使うことはないので無課金でもすぐ揃って一切不利はない
バトルフィールドボイスを開放するのは無課金だとかなり時間かかるけど欲しいひとだけ解放すればいい
レア衣装は万単位でかかるらしいけど欲しい人だけが買えばいい >>702
まあ煽って奮起させようとする中国人も結構いるけどな
喝を入れる的な >>705
お、じゃあとりあえず遊ぶだけなら問題なさそうね
詳しくありがとうございます! MOBAで煽るとその試合2〜3割勝率下がるらしい
いつもやってるやつはやめておけ 煽る段階が取り返しつかない時でしかないから無意味やな
煽りは自己満のためでしかない 味方本陣しか残ってないのに最後の集団戦で完全封印してそのまま勝ったりするから取り返しのつかない段階って中盤で投げない限りはなかなか無いよね そこまでもつれさせてくるほど隙のある相手なら降参せんわ そうなんだよな。意外と逆転できるから諦めちゃいけないなって思うわ スーパーミニオン4くらいまで進化したらオロチより強くて手に追えないから降参しよう 逆転あり得るけどめんどくせえんだよ
資質戦ならまだしもほかのお遊びでのマルチで100%勝てないのに絶対降参しないマンなんなの? >>714
ほんこれ
負けられない理由があるならともかくオロチでるまでちまちまちまちまオロチ取られたらちまちまちまちま時間の無駄やねん >>714
お遊びというより操作練習のつもりだからあんまり気にならんな
むしろピンチな時の練習だと思えばいい 覚使っても管狐のせいで勝てないよぅ
本当に死ぬほど管狐見てるけど全て負けてる 管狐鎌積まないで会心とか割合とか積んでれば覚相手でもダメージ出せるかな…?
妖狐のカウンターで出したいんだが、大神装備スキルダメージ上げばかりでちょい不安。パッシブ上げとけば通常もいいダメージ出ると思うんだけどなぁ >>703
暴言吐くやつはもちろんいるけど
チャットミュート機能もあるし気になるならミュートしたらいいよ
ゲーム内マネーは割と貯まりやすい部類 管狐使って鎌2つ持たないならそれもう白狼でよくね? >>708
最近の連敗は餌が増えただけと思ったけど自分のせいだったかもしれん。
いいこと聞いた >>720
普段adやらない人が無理して白狼ピックするよりかはスキルでハラスしやすい管狐の方がレーン戦安定するだろ >>718
某配信者が同じような発想でその装備してたよ
味方の糞ピックでほぼ負け確定してるのに勝とうとする気構えが凄かった なんでおれの味方の妖琴師はワープしたっきり帰ってこないんでしょうか 5月くらいで1回止めたんだが今の環境どんな感じ?
top般若鳥天狗mid清姫bot鴆でランクやってたjgはめっちゃ苦手
タンクメインでやってたんだが今供給過多だったりする? >>726
今はjgがタンクやるのがわりとはやってるよ
まあ、タンク供給過多ってことはない
むしろ不足してる adできないマンが無理してadしてフィードするぐらいならLoLみたいにad無しでやったほうがマシだわ >>726
般若は今下火だけど先月の国際大会優勝チームの上が般若だったからまぁ戦える
鳥天狗は今JGが主流
清姫は新キャラに駆逐された
タンクは今上野補で引っ張りだこだけど使い手少ないからとても需要がある
上 覚・黒無常・犬神・狸
中 行燈・彼岸花・白無常・雪女
野 鳥天狗・猫・山童
下 妖狐
補 恵比寿以外の祝・山童・狸
このへんが多い 今はだいぶタンクやる奴が増えて、逆に上手い巫と射が減っている感じはする
タンクをjgとsupにおいて、topにタイマン強いキャラを置く形も増えた
あとtop般若は今はあまり見ないけど流行りじゃないだけで全然戦える あとccが重要視されるようになって、supで輝夜が使われることもかなり増えたかな なるほど何かサービス開始当初は守の立ち位置低いっていうか侍でおおよその試合何とかなってた印象あったけど今意外と良い感じになってるのね
主流のキャラ見事に持ってないのばっかだな……20000銭くらい貯めてるから何か買うわ
あとタンクjgって要は多少硬さが重視されてるん? いつまでとかうぶめは微妙な感じ? >>733
集団戦だとかぐやのスタンかかった奴に後続がCC重ねまくるから実質4秒ぐらい拘束される
巫のスタンとかチャームとかJGの打ち上げとか紫麒麟とか いつまでと姑獲鳥はもうあんまり見ない
ジャングルでもらえる経験値が減ったんで以前のtopの役割がjgに移って、topが前のjgみたいにレベル先行してキャリーをする感じかな お馬で立ち回りうんこちんちんなやつみてみると小見とかマジ?
強化内容知らないとか以前の問題だったのに こいつどうしようも無いわってキャラ一人除いて居なくね? >>724
サンクス。その配信者とは状況違うだろうけど、味方が信用できないから白狼・首なしをピック出来んのよね。育つ前に他が崩壊して試合終了になること多くてね >>742
むしろ逆で味方に管選ばれたらほか出勝たないとかなり勝ち辛い 管狐は考えなしにそりゃそりゃする鴨多すぎなんだよね
殺してくださいっていってるようなモン >>740
小見でも大見でも戦数少ないPT寄生上がりはゴミだぞ >>743
レイトで勝てないからって事?まぁ確かに一度押された時白狼・首なしだったら逆転の目があるけども管狐は…ただそこにすらいかない試合多くてストレスなんじゃ
ワシも素直に白狼使いたいんじゃ… >>747
覚は普通につよいだろ
バフあってからはかなりやっかいな存在になってる思うが 思い返したら別に管狐で妖狐にイーブン取った所でtop・mid崩壊を盛り返せる訳じゃないわ
運が悪かったと思って白狼・首なし使うわ 夜叉も骨女も判官も全然使えるだろ、扱いにくいってだけで性能は全く劣ってない
ガチのキツイのは管狐と紅葉と小松丸
ネタ抜きに勝てない さっき百鬼戦でKDA2.9なのに150戦くらいで勝率58%小見って人と当たった
何してたらその成績でその勝率になるんだ 管狐と判官と骨女は逢魔で輝いてるから…
なお紅葉と夜叉 >>758
パーティ上げじゃないかなぁ。上手い人にくっついてランクだけ上がっちゃった人 夜叉も小松も紅葉も全部ゴミだよ
夜叉とかバフ貰うけど全部シールドで運営も扱いに困ってる感あるわ 100戦やそこらで大見とか小見のやつは確実にptあげ。
そんなやつはソロだけの大見で餌として活躍してる 夜叉はultを即時発動にすりゃ多少はマシになるんじゃない? 今の環境で1番キャリーしやすいキャラって誰だと思うよ? >>766
top犬夜叉、mid紅葉、ad小松丸、jg夜叉あたりは相手チームをキャリーできるよ サポ海坊主ならなめてるふにゃちんウルトで消し飛ばせるよ 紅葉のultでキル取られるのほんま腹立つわ 逃げ切られそうな相手ならまだしも 蛙はcc持ってるadって立ち位置出し強くなりすぎてもな、今でも使えるし 日本の大陰陽師パーティーがカスタムマッチ募集してるから行きたい人はどうぞ 紅葉はレーン処理遅いから、処理早い相手midだと他レーンをgankして試合決まってしまうから
行灯が微妙になったのも同じ理由だよ mid紅葉で相手よりレーン処理遅れるのはしょうがないけど注意ぐらい出せや 最近蛍買ったんだがこいつどう戦えばいいの?
あと推奨配置にサイコロ担いでるやつ少ないんだけど蛍にサイコロっていらんの? 鳳凰火を使ってる人本気で見ないんだけどなんで?
そこそこ硬いしccあるし性能はわるくないよね? そこそこ硬くてCCあるのが使いたいなら狸で良くね?
わざわざ鳳凰選ぶ理由って何よ 他のタンクよりレーンが強いとか。でも正直鳳凰あまりにも見なさ過ぎてよく分からないのよね 鳳凰火は簡単に飛び込めないし片道切符になるんだよなぁ
じわじわ削るか完全な一発屋の二択だし成長遅れたらボコボコにされるから使い勝手はとても悪いと思った まあ微妙に柔らかいのとスタンがないのが痛いわな
おれも結局あんまり使わねーわ、使えば強いし守りやすいキャラだから楽ではあるけど
レーン上で有利取りつつ集団戦でもタンクとして戦えるいいキャラだと思うぞ 性能は悪くないレベルでもこれ〇〇で良くね?ってなる式神は基本的に日の目を見ない >>775
正直言うと活躍度合いの割にMVP取りやすいから
成績ほど貢献してないんだけど貢献度合いは実は普通に弱い程度で今言われてるような最弱争いではない。 他の巫を差し置いて紅葉を選ぶ理由がわからない
補巫にしたってえんらとか行灯のほうがハラス性能高くない? 日本語喋って可愛い女の子がいるスマホMOBA他ににいのか
おでんと光と闇は死んだって聞いた midはとにかくミニオン処理の速さ、寄りの速さ、集団戦でのCC範囲火力、が求められるから
紅葉はmid巫として見た時に他巫と比べて圧倒的にこれらの項目で評価落ちるからね
ただultが回避不可のマップ攻撃で唯一無味なので常にマップ見てミリ狩り出来るならピックする価値はある
今のult誰狙ったんすか?ってタイミングでultぶっぱするヤツ多すぎるから、ミリ狩れない紅葉は半官差し置いて巫キャラ最下位まである >>794
スタンのクールと範囲は他の巫よりいいけどな なるほどありがとう
初心者向けと聞いて練習してたんだけど他も使ってみる 相手に殺生丸がいるなら紅葉も無しではないのかもしれない… 夜叉って使うやつわりといるけど
何を思って使ってるの?ハマれば強い? 使ってる人には悪いけどかぐやちょぴりOPだと思うわ スタン範囲の縮小かスタン判定が残る時間は短くなってもしゃあないと思う 今朝jg烏天狗の質問した者だけどこれ自分でキル取りに行くっていうよりはレーンの奴にとってもらう感じなのか?集団戦ではどちらかというとタンク似の動きやるのが仕事なのか? 戦闘中のボイス解放してくれるみたいなアイテムきたけどこれなによ >>656で使い方教えてくれてるのに文字読めんのか?
タンクjgは忍jgと比べてバーストダメは劣るから単独でキル取り切るのは相手が瞬CD中とか狙わない限り難しい
集団戦は他にタンクできるやつがいないなら耐久全振りビルドでイニシエートして火力の肉壁
他にタンクいるならそいつに合わせてCC重ねて追撃する、こちらが祝不在の補巫()構成で相手に猫竹殺生なんかの火力絶対殺すマンがいたら、突っ込んできたところにCC入れて止めて間に入って火力守れ >>809
烏やシシオの理想型は序盤の火力がCCと合わさってすごいのでLv10くらいまでに無双してしっかり育つ
その後は右側ジャングルをADCに明け渡す。開幕のときのようにリーシュしてもいいくらい
その後はイニシエート、CC役に徹してADCにガンガンダメを出してもらって塔を折らせる てんぐちゃんはわりとからすのつっつきが強いし一人でキルも頑張れる
ホモも普通にぶわぶわが強いからなんかキル取れる かぐやも一目もいるから蛍BANされても兎使う場面ないなと決めつけてたけど試しに使ってみたら強いな
強いというか、かぐや一目よりも味方依存度が低いから、野良でもレーン負けにくい
声が耳障りなこと以外は気に入った なんかiPadで操作すると引きが1テンポ遅れて押しが1テンポ早くなる
右上のカメラエリア指届かない、フラッシュスワイプしにくい、装備も持ち換えないと触れない、後ろ向きのスワイプが遅い
けど視野広くて視認性抜群なので前に出る動きはやたら正確になる 10.5インチもあるipad持ちながらやってるけど悲しくなるタップ操作実装してくれ・・・ 回線は大丈夫なんだけど、画面が広すぎて指が動かしにくい操作があるって感じ
あと今日多分台湾大陰陽師に「紅葉補助は常識だろ、知らねーのか」って言われた topやってる時、どこで自分が介入して逆転できるか考えながら気づいたけどさ
そもそもなんでいつも劣勢なんだよ味方 でもtopの楽しみってそこよね
基本味方が勝ってたら、あれ?俺いらなくね?
ってなって試合終わるからね 中華版の上位の試合観戦してても補紅葉なんか使ってる奴いないからな 2連で糞地雷白狼に当たってストレスがやばい…
何でイニシエートして狸のcc2個当ててんのに一人でブッシュ待機してんだよ、殴れよ
何でエース取ってんのに念獣取らんとレーン処理に向かってんだよ、そんなの荒に任せとけや 人いない時間帯は試合後すぐマッチングすると同じ人とばっかりになるから地雷引いたら時間置け
小見以上になるとほとんどの時間帯でその状態だから当たり引いたら連戦ハズレ引いたら時間置くといい
大陰陽師に至っては暴言吐くクソと当たったらあえて連戦して小見に落として楽しんでたりするから色んな意味でヤバイ あまいよ
地雷が敵にくるのを祈って連続でやるが正解
なお 毎日CCで配信してる朱道仙て人が珍しく081のフィード(犬夜叉)かましてたけど視聴者が一生懸命励ましてて和んだ >>829
横からだけど828がわざと負けるんじゃなくて、わざと負けるヤバい奴がいるから時間あけた方がいいって主張だと思う ワザと負けるやつが敵になったら儲けるじゃん
連戦しろ 5連戦して3勝2敗
よく見たらほぼ同じメンツがシャッフルしてるだけでクソ上手いjgがいる方が常に勝ってるだけとかよくある
他の9人が全員大したことない時に連戦すれば自分がそのjgになれて一気にランク上がる
野良でガンガンランク上げられる人は周りが上手くてもそのjgになれる人なんだろうな 暇だったから何個か観戦してたんだけど、日本人sup専が上手かったのに2試合連敗してるのを見るとsup専っていうのもなかなか簡単じゃないね
途中まで全レーン優勢だったのにtop犬がオロチ1人でやって、他4人が足止めしようとしたのか知らんがあたって倒されてからの補助紅葉のultで犬も倒されエース&オロチ解放という負け方がなんともやりきれない
味方ガチャに左右されすぎて運がないときつい 面冷気にレーン押されるやつってヤバいよね。
二口、白無常当てたら火力出る前にロームして全レーン壊せるのに 対面吸血分かってて選択希望で鳳凰してたから安心してたら、何故か茨木に変えやがるヤバいのきた。
カウンターpickってのを知らないやつ多くない? 使ったことないならともかく
希望でだしといて変えるのは謎だなw 味方が一切cc無くて仕方なく…とか?
それなら狸使えよって話だけど >>812
悪かった 確認しておきたかったんだ 丁寧に教えてくれてありがとう 荒使ってるけどやっぱ雪女とかの方が普通に強いな
荒で先に古琴買うのってどうなの?
火力足んない気がして古琴後でやってるんだけど >>840
俺が山童jgpickしてたんだよね。
まとめてくれたら山童でCCもいれやすいと思ったのに >>842
試合展開にもよるけど早い段階ではいらないと思う。レーン戦の時にあっても意味ないし >>845
あぁ、やっぱり先に取ってもって感じだよね
この前対面荒が速攻で古琴買ってたからふと気になって タワーの攻撃優先ってどうなってますか?味方のミニオンがいるのに自分に攻撃きたりするんですが… 荒でよくね?って良く言われるけど自分が持ってる巫(半官紅葉面霊以外)で一番勝率低いんだよなぁ、強いスキルしか持って無いのに意味わからん >>847
敵式神を攻撃するとターゲットがこちらになるよ 今妖琴強いかな?バン漏れ多くなってきたし買いたいんだが 荒は火力出すのに条件あるから使いこなせれば強いけどそうでないなら雪女のほうがお手軽だよね
mid練習するようになってから対面彼岸花が来ること多くて対彼岸花で負けることはなくなったけど面霊気はいまだに苦手
レーンでは負けないけどタイマンで勝てない >>853
早くなって避けにくくなったしな〜
前のが遅すぎたけど めんれーき買ってみたけどやっぱミニオン処理きついな
1スキはミニオン限定で貫通するようになってくれんかね? バフ後の雪女は割とガチで強いけどult当てるのが花や天狗みたいに自力でCC当ててそこにぶち込むだけのお手軽じゃないからセンスが如実に出るultの使い方下手だと分かりにくい戦犯になりがち mid二口とかいう糞ピックを生み出したのは誰ですか?
アーリーでの終わらせ方もわからないまま使うのやめてくれやレイトほぼ勝てない すごい初歩的な質問させてください
midやっててロームしに行っても大抵姿見られてタワー下に篭られるんだけど
1.すごすご帰る
2.タワー間のミニオンを処理する
3.そこに居座る(味方jgのダイブを待つ)
4.タコを狩る
味方としてはどれが嬉しい?後ろに回ってミニオン処理するのも育成の邪魔になるのかなとか、居座ってたら自分のレーンが不安だなとか、なんか正解がわからなくて タワー間のミニオン処理してgankされてからデスしてそう
バレてごり押しできないならさっさと帰ったほうがええぞ 場合によるとしか言えんな
草むらに篭ってリコールしたと見せかけて敵が油断するのを待つのも手だし
味方が疲弊してたらリコールするための時間稼ぎするのも手だし 個人的に居座るのは最悪の選択だと思う
おれもあんまわからんけどな 昨日から再開したけどやべえな新キャラも既キャラもスキル構成ビルドエンブレム何もかもが分かんねえほぼ初心者スタート状態だわ んもおおおおお意味もなく姿晒すうんちのせいで仕留められなかったあああ
うんち!! >>858
タワー下に篭る相手の体力が無くて味方の体力があるならultで倒すまで居座ってる、逆に体力見て粘られそうならスキル1個2個撃ってさっさと自分のレーンに帰る >>858
ケースバイケースだけどタワーダイブできないHPとミニオン状況でタワーにこもられたらさっさと帰るべきだと思う。
ミニオン吸うのはその直後にタワーダイブする気がある時と味方のリコールの時間を作る時だけだと思う あーお馬のかぐやツェ
敵がロリコンだらけで襲われても無限月光さんがレイプされる前に助けてくれる ログインしたらオープニングからタイサーバーになってんだけど
全く文字読めないし元にどうやって戻れるんだよ
バグだろ 解決しました
勝手に言語がタイ語に変更されてただけでした
なんで勝手に言語が変わるんだよ さっき補助するって言って紅葉ピックした人にmid宣言した人が自分はtop行くから紅葉はmidいけっていって紅葉がいやいや大丈夫みたいなこと言ったけど
ジャングルと射もお前はmidやれみたいなこといっててわろた iPad慣れたわ
慣れたらスマホでプレイする気になれなくなるくらい快適 お馬はやくキャラ増やして!!
もうお面ちゃんまで実装しちゃっていいぞよ >>858
タワーに籠もられないようなタイミングで行く
バレないように近づく >>879
持ってやってるけど集団戦とかでスキルボタンを連打したい時とかは人差し指使えるように軽く膝や机の上にのせてる 新しい4000銭の装備ってAsia版にはまだ来てないよね?
バトル結果画面で観たような気がするんだけど気のせいかな みんな回答ありがとう、やっぱ攻めきれないとわかったらすぐレーン戻るべきだよね
botやってるとロームに来てずっと残るmidが多くて、そのまま集団戦になることもあれば敵midがレーンに残ってタワー折ってることもあって、これが主流なのか??ってちょっと疑問だった
見つからないように近づくの苦手だ… 雪女のミニオン処理速度ってmidだと中ぐらい?白無常・二口よりは当然遅いだろうけど、特別遅いわけじゃないよね?
久々に雪女で遊びたい 連勝した次の日は連敗、その次は連勝の繰返しどうにかならんかな。
マッチングで仕組まれてるんじゃないかってレベルで繰返してる >>886
ちゃんと勝率5割付近になるようにマッチング機能してんじゃん お馬って初期実装キャラみんないると思ってたんだけどヘイヨーだけいないよね? 清姫の露出減ったなぁ
これが蛇族の清楚系ファッションなのか >>883
midロームに関してはtopbotがお互いプッシュせずに平和なファームが続いているような状況なら、無理にロームせずにmidタワー殴るか味方jgに合わせるかでいいよ
そういう状況で寄ると相手midも寄るし相手jgもそれに合わせようとしたりして小規模な集団戦が強制的に発生するので
パワースパイクまだ先だったり、欲しいビルドまだ積んでなくて無理せずファームしてた味方レーン巻き込んで逆に劣勢になったりする
ロームタイミングよく分からないなら@味方jgがガンクに向かう時A相手の体力が減っていてロームバレてタワー下篭もられても無理やりキルが取れる時B味方が押されて相手がプッシュしてる時C味方がリコールしてミニオン処理しないといけない時
この4つの状況の時だけ寄って後はmidレーンを押してた方が良い、ローム行ってバレたからといって残ったり何もせずに帰るってのはそもそもロームのタイミング間違えてる可能性高い オロチ狩ってタワー割りにいかないのなんなん〜
こやつらなんのゲームしてるん〜 大見に上がったけどフリマ出来ないってマジだったんだな
蜘蛛の練習したくて体験チケット使ったのにどうしてくれんだ、ランクマで初使用コースやんけ 陰陽師 鬼切が来るらしいー
はよ平安京にこないかなw top両面jg犬夜叉midお面sup紅葉ad二口にまさるおぞましいピックがこの世に存在するかいや無い シーズン終わる頃には寮に大見↑が二十人近くになりそうな勢い パッシブ溜まってて、死にかけの判官が甘えてミニオン処理してるのブッシュで見てる猫死んでくれ。
突っ込めばキル取れるだろうが。
チキンすぎなんだよ。 >>904
二口以外が全部cc持ってるしわりと行けそう >>904
top鳳凰jg夜叉mid紅葉sup半官ad小松
とかいくらでもあるやろ
その構成レイトまでもつれこめばなんとかなりそうな感じあるし top吸血jg鴆mid紅葉bot二口の中に放り込まれるワイ一目連。なお…
どれも出来れば選んで欲しくないんだよなぁ…(二口はjg鴆とバランスとるために選んだかもしれんけど) >>907
犬夜叉は一応CC持ちだけど持効果時間少ないし、シシオbuffされた現在では両面仏は侍最弱。二口はクリティカルビルドができないなら後半タンク割れない。お面は介護必須、紅葉のスタンは効果時間1秒から伸びないし適用距離短いから後半ほとんど空気。これで勝てるか? Top鳳凰
JGもうば
Mid傀儡
ADCカエル
Sup妹 新スキンの詳細見たけど鴆がやっと可愛くなるのね
あとやっぱ黒童子の新スキン女にしか見えん 山童サポ来たのは良かったけど、したことないのか1スキから取っててびっくり。
2スキ取ってミニオン処理手伝ってレベ2先行したら3スキ2スキでダメ出てレーン有利とれるのに >>911
おぞましいピックって言うのは一応本人は勝ちに行くピックのつもりで生まれた負けピック、初めから勝ち捨ててるトロールピックとは違う 久しぶり蜘蛛使ったけどガンクハードすぎるわ。
1デスだけで済んだからいいけど、使うべきじゃないと思った でもADC一目でも勝ちに来てた人いたよ…もちろん負けた 個人的には
ADCかぐや>ADC山うさぎ>>>ADC一目
かなぁ やってて思ったんだけどやっぱ平日の夕方あたりが一番勝ちやすい気がするんだけどなんでだ
昼間と深夜はトロール野郎ばっかで連敗するわ >>920
ちょっと分かるわ。その時間は腕前の差が敵味方で少ないように感じる
深夜なんかは特に上手い人とトロールの両方がいてガチャゲーが加速する感じ 試合が始まる前のロード画面でキャラの上にキツネマークついてる人ってなんなん? p1が野鴆するとか言い出した奴いたから山童で行くっつって譲ってもらったけど
その野鴆使いがtop烏天狗で…まぁなんとかなるかなぁと思ったら初手森羅万象とか積み出して
結果対面黒無常相手にボコられて1/8/1のfeed
やっぱヤバイ奴はどのレーンでもヤバイって再認識できるな… ようこと?ようきん?なんて呼ぶか知らんが妖琴くん強いのわかるが危険地帯に自ら突っ込み生存する度胸がいるなあと手元がなんか忙しない 面てBANするほど強いのかなぁ
蜘蛛みたいにPSあればOPなタイプか いや、面使いたがりの地雷回避するためだよ
補助紅葉やる!って言ってる奴がいたら紅葉BANするでしょ?それと同じ うーん、中華そばみたら大陰陽師がBanしてるしBan漏れしたらほぼピックアップされてるのよ 結局、面はなんだかんだ強い、味方がピックして勝てることがかなり増えた
3スキのおかげでタイマン強いのとultの回転率良くて中盤あたりからdps高くなるんじゃないかと そろそろ恐怖CC持った式神出してもいいのよ
あと暗闇とか なんかすごいリベラルだな
吸血鬼ミッド
般若AD
(ここで評価散々の)犬夜叉JG
金魚補助
万年竹トップ なぜ糞ピックをしてしまう奴はもれなく行動もクソなのかについて議論したい そりゃあゲーム限らず
思考が糞なやつは行動も糞でしょうよ むしろそういうのが何で小見にもいるのか聞きたいどうやって上がってきた寄生なら寄生先凄すぎだろ マジメにやって小見まできたのにそういうやつらと同じランクなのホント不思議
あと勝率50パー以下で試合数にあかせて無理やりランク上がってきてる人も明らかに下手でツラい 800試合でようやく小見一緒のチームになったらよろしくな^q^ どっちの寄生がより雑魚かってゲームだからな
強い寄生がいるほうが勝つ
小見なんて大属と変わらず糞ピック糞プレイだらけ お面ultはCD短縮積んだフルビルドlevel18ならCD時間42秒−強化時間15秒=実質CD時間27秒だから大天狗ultよりも回転率高い、逆に序盤は強化時間10秒と短いこともあってか回転率は高くない。 面冷気は通常時はバフ、ult時ナーフが上位勢の勝率、ban率によってはありそう。
これあったらすごい中途半端なキャラなりそうだけど 大陰陽師でさえ喧嘩クソピックafk当たり前なのに何を言ってるんだ? 上の方が変にプライド高過ぎて純粋に頭おかしい奴が多い気がしてしまうわ タイマン2:2で小競り合い始まろうがタイマンで潰し合いが始まろうがブッシュで微動だにせず味方壊滅してから死にかけの敵キルしてく猫なんやねんこの泥棒猫! >>946
ほんとそれ大陰陽師にもなってレーン絶対譲らないマンとかほんともうね
あとトップで死にまくってjgのせいにする大見多すぎ こっち中国人とchineseとか禁止語になってんのに
中国人は日本人って普通に打てるのはマジでクソ
どんだけ罵倒されてんだよ中国人は >>950
それ多分だけど【国】が禁止文字になってるよ
中国人じゃなくてね 勝率を5割にする調整だからって連勝した後はあからさまな地雷と組ませてくんのやめろや
蛍草で10デスとかもう何やってもクソだろ 未だに妖術蛍は減らないのぅ
いやまぁ仕事してくれりゃいいんだけど、壁役が一枚減ると実際キツいんだよね trashダメになったから発言しなくなったわ
効果アリやね… 犬夜叉、彼岸花banするやつってこの2人に子供でも殺されたのかな? 大見はむしろ逆にPTで特定ロールで上げたカスが結構いる
PT組めなくなって急に他ロールやらされて超絶地雷かます奴がいるからレーン絶対譲らないマンの方がまだマシに感じる 小見だけどレーンはmidが苦手だわ
MID人気で大体埋まるからほとんどやる機会なくて経験不足 蜘蛛にタイマン挑んできた覚いたけど可哀相なことにダメ全然与えられず餌になってくれたわ 犬夜叉上ならともかく野とか選択された日には終わったと思うわ >>957
最近思うんだけど犬夜叉、彼岸花はなんだか脅威感はあるけど実際性能も大人しくなったしこの2キャラBANする奴って何も考えてないんだと思う、いざ試合やるとこいつらBANする奴下手くそ多い。なんか味方に使われたくないとか意味不明な意見もある。 >>964
意味不明って何が?犬夜叉使うなって言ってんのに犬夜叉選択されてしかも野に行くとかほざかれる絶望感味わったことあるんか? 味方に使われたくないとかいう理由で自チームのBAN枠削るの勿体ない。こっちは試合壊されたく無いから万年竹BAN九命猫BANしてバカな相手が彼岸花BAN犬夜叉BANしてそんで自チーム先ピックなら覚ゲッチュで相手負け確定だわ 覚が強くなくて彼岸花BAN犬夜叉BANが共通認識なのマジで終わってるわ、、、 彼岸花と犬夜叉はbanしなくてもいいけど、、、
覚は蜘蛛なり酒なり出しとけばレーンボコれるし、ccもないからadcがちゃんと会心割合積んでれば後半も無双される事もない。絶対的に強いキャラじゃないぞ
というか取るなら殺生丸をだな… 覚が強いのはカウンターキャラがbanされるからであって、普通はレーン戦で腐る。 彼岸花はともかく犬夜叉はまだ十分opだろ
覚は強いけど相手による
猫も割と構成と使い手による
個人的に烏と山童banしたい、相手がタンクjgでこっちアサシンjgなだけで損した気持ちになる 荒もゴミ
ウロウロしてタワー折られてjgのせいにするゴミばっかり >>966
全く話が伝わってなくて草
犬夜叉で野行くって言って譲らない中国人がいたとしてどうやってBAN以外の方法で阻止するんだよw あ、踏んでたたててくるけどban候補このままでいい? 巫全部消してヤマワラと犬夜叉も消していいんじゃない たてられなかったスマン
テンプレ置いて行くので行けそうな人お願いします
【MOBA】決戦平安京 25戦目 【陰陽師】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前に
アプリ内「娯楽」→「平安京事記」と「ホーム画面右上?マーク」→「ナビ」
スレ内初心者向けテンプレ>>2-8の確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 24戦目 【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534453486/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 覚はp1で取るほどのキャラじゃなくない?
先に取るってことは、相手カウンター狙い放題だし。レーン戦雑魚なんだから、育たせないよう立ち回れば終わりじゃん。 今は竹BAN笑われるし妖琴BAN減ったしでもう訳わからんドラフト制度が意味をなしてない、BAN候補のところナーフきた青行灯は消していいかもそれと覚は守じゃなくて侍に直してー 何をbanしたらいいかわからんってゲームのバランス良いって事だから良い事だな 違う思考停止して彼岸花BAN犬夜叉BAN蛍草BAN殺生丸BANばかりで強キャラBAN漏れしすぎてる最悪の環境なんだよ、妖琴九命猫蜘蛛を野放しにするアカン状況 犬夜叉が1ヶ月でOPから落ちてて驚くな
運営の対応の早さが半端ない
この調子で弱いキャラも少しずつバフしてくれ バランスいいってよりも犬夜叉、殺生丸、蛍草、蜘蛛、猫、彼岸花、一目とかbanしたくても枠足りないだけ 強キャラBANじゃなくて弱キャラBANは良くわからんけどな
取りたがるアホが多くてもどうせそんなアホは何使ってもゴミだし希望ピックで雑魚だったら煽りまくればいいやん 弱キャラbanは準OP3体残して先行に1体譲っても残った2体両方とる後攻めの戦略だろ >>989
なぜかBANされる特に理由はない、竹は例外だけどクリティカルビルドじゃない忍だったらタンクjgで良くねって思う。竹BANが笑われて殺生丸BANが横行する困った状況 覚の件といいコイツまじで同じ環境でゲームしてないんじゃね? 弱キャラBANなら漏れたときにもれなくS1ピックされないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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