【8/20大型アプデ】三極ジャスティス Part13【サンジャス 3jus】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
2018年6月1日サービス開始
2018年8月20日 大型アップデート(予定)
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ
※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part12【3jus】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532896880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アプデ今日中に終わらない予感がしたんでとっととログボのゴールド貰っといた 次スレここで良いの?
検索で引っかからないって話だけど 元スレで無能無能言ってた奴らがいつまでも立てないからここだな 日を変えても何度やっても建たねーんだもんどうしようもない
規制強すぎ最強かよ メンテ明けって接続多くてサーバー心配になるけど
ここは心配する必要がないな CAVEのソシャゲってゲーム内容はクソだけど、通信やサーバーなどインフラは優秀だよな もうすぐだ…もうすぐ全員秘書レベル1の早押しジャスティスが始まる
中級設営?最初からあるわけないだろ サンジャス、配信開始日に初めてLV18で飽きてアンインストールした
今回のアップデートを機にもう一回やってみるつもり
LV1からやり直しだ
2200ゴールドもないが >>17
戦場で会えるのを楽しみにしてるよー
復帰してくれる人増えるといいなあ いや説明には秘書と戦闘に出て一緒にレベルアップとか書いてあるから いきなりレベルアップした状態で始まるとは限らない 身動き取れん
ダウンロードしてんのか?終われば動くってんなら構わんが オートの挙動気持ち悪い
手動じゃ絶対やらん動き
予想通り害悪にしかならなそうなオートだな なんかすっげぇ重い。ローディング出たまま身動き取れん。
畳むから鯖縮小したろこれ どうせ嘔吐なんだから動きに気持ち悪いもクソもないだろ オート強くてワロタ
プロの皆さんは手動で頑張ってください^^; リセマラで取り敢えずコラボキャラで始められるのはいいな
ゴマ乙は何故か出来ないかしにくくしてるよな
https://i.imgur.com/PyF6dVx.jpg 一回アプリ閉じて再起動したら俺は重いのなくなったけどな 無所属とか出されてもコストボーナス付かないしいらないんだが? パックあってもゴールドは700なの草
もういいやこのゲーム… アプデと聞いて戻ってきたんだけど
未だに防衛キャノンを持って無いんだが今回のガチャで引くべきかな? やっぱり運営はタレント関連を勘違いしていたな
特化して振っていたのは、得られるタレントポイントか少なくてバランス良く振れないからそうしていただけなんだよ
今回の役割分けは、使える戦術を更に絞って以前より出来る事少なくなっただけだろ
防御型でちょっとやったが、防衛派遣しか出来る事無かったぞ >>36
試しに出撃してみたけど司令室経験値もドブ捨てなのは欠陥だろこれ・・・。
馬鹿じゃないの?あぁ、皆知ってたか・・・ まぁデイリー要素で色々手に入り易くなったのはええんちゃう。
でもほんとにそれくらいやな・・・。出撃キャラも司令室伸ばすのに縛られるし やられても機体が黄色いまま何もできない
撤退もできない
突然アプリが落ちたりもあるしバグ多いな なんというかオートバトル入ったところで陣取りが面白くないんだよな
これが大改善って...もうええわ 株主 ケイブに国語辞典贈ってやれよ
改善の意味 全く勘違いじゃん
やべーよコレはwww
課金は出来ないな 初期の頃にあって、最近は無くなってたはずの
充電しながらプレイしても残量が減っていくって状態になってんですが
それが理由で一時期辞めてたのに スキル極振り仕様も激シブ成長仕様も変わらず
得られたのはフリーズバグだけ 大型アプデ後のバグは多少はしょうがないんだろうけど
擁護は出来ないな >>43
親密度縛りになるよねぇ
もう R でも何でもいいや 以前のバッテリー消耗は何故改善されたんだろう
ダウンロードデータがキャッシュされたとか
しばらくやってりゃ改善されるような理由なのかな 改善します!って言って文句言われてた部分変わってないって頭おかしくね? まあタレントについては出来ることを増やすんじゃなくて絞ることでバランス取ろうっていうその発想は結構いいと思う
今までやってた奴には出来ることが減って窮屈に感じるけど、なんでも出来るようにしすぎると新規を呼ぶ機会を損なうし
ただ秘書とタレントを絡めるのはダメだわ
そこは好きなキャラで設定させてくれよ戦闘に出すのを強要すんなよ コラボキャラSSR用の要塞機がよりによって重装とかパックの方売る気あるのか
戦闘スキルも見た目こそ凝ってはいるが、発動地点だけを延々撃つんじゃ
速攻倒しながら移動するこのゲームのバトルとは壊滅的に噛み合わん… サンジャス今月の売上
ひゃくはちまんえーんwww
おーあかじー >>67
それロードオブダンジョンじゃね?
サンジャスはまだ表示なくね?
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=92c133fbb7 サマーハンターまでは狂ったようにプレイしてたチャットの常連ランキング上位勢ですら
「これはあかん…あかんで…」状態なの草も生えない… ほぼ無課金でやってたけど流石にSSR大量持ちが有利になったね
これから広告も打つだろうし、後は新規に任せた >>62
一応秘書にしてればちょっとずつ親密入るよ。
機体に乗せて出撃させたら加速する感じたわ。
そして他陣営の人は親密レベル15で秘書に出来る模様。 応援してあげようっていう気持ちは失せたわ
アナザーエデンみたいな方向性でがんばってほしかったのにオートで台無し ホットツイートで「変わってしまったけど与えられた環境で楽しむ努力しようね」とか流れて草
どんだけ絶望してんだよ… このゲームってコア層に熱烈支持されてジワジワ評価されていく
展開しか可能性なかったと思うんだけど
オートなんて実装しちゃってコア層の支持をえられにくくして
今後どうするつもりなんだろう キャラに魅力は感じるけど、盛り上がりもしない、
スピリットも感じられなくなったゲームをプレイしてまでっていう程じゃない
アニメ化でもするっていうならブルーレイ買うけどさぁ オート好きだけどな 俺より正確にゲートを通過してくれる オートの何に絶望してるのか分からんな
マニュアル操作を越えるようなものでもなかったし
STG以外は人がプレイしてないと動かないものだし困るものでもないと思うけど ざっくりといえば、このオート見て、敵の攻撃パターンとか、
これまでにない挙動の武器とかを運営が増やそうとしてる風に感じるか?って感じ
言葉では説明しづらい 魂が違う って言った方がしっくりくる オート便利で良いよー
いつでも手動介入できるしね
ただ不具合に出てるけど、操作不能になるのはどうなのw
色々バグなくなれば、ちょっとはマシになりそう
既存ユーザーが環境変化についていけないのはありがちだけど、コアユーザーしか残ってないこのゲームで大丈夫かなw >>80
うーん、悪いがよくわかんね
別にそういう危機感は感じないなあ
個人的にはそもそもSTGパートの重要性は低く思ってるし新しい要素を求めてないからかもしれんが この手のアクションが絶望的に下手な人はたまに居るし
まあそういう人がやりやすくなるのはいいんじゃないの
ストラテジー部分で楽しめるかは知らんけど
デイリー演習なんかはスコアの影響ほとんど無いからオートあった方が楽 >>82
わからんならそれでいいよ
分かりやすい話をしてるつもりはないし
こんな話でマウントとる気も全くない
まぁ一ヵ月後にこのゲーム盛り上がってなかったら
「やっぱりオートがあるからクソ」って延々祟ってやろうとは思ってるけどw カトレアとかの無所属でも秘書ポイント貯まるようにしてほしい オートもっとガチで自由度無いかと思ったら即手動介入できるのは感心した
「さあバトルだ」と思った矢先に用事で離れなきゃならん時とか割と助かる 祝勝会コジマ呼ばれてんじゃん
猫マグロとかいうのはちゃんとやってたのか? 芝村ゲーになったからこれからどんどんSTG要素薄れてくぞ >>92
それまで延命出来ないんですけど
どうしましょう 大改善はする…するが…
今の所、BP回復通知は正確に来てるw通知はw
これに関してはゴ魔乙の方でもやってくれ 芝村がスポンサーになってアニメ化してくれるならいいけどなぁ・・・ バトル内容の多様化とかSTG的な面白さを深めたら
おそらく今よりもっと試合のテンポは悪くなるし
それを許容した上で拠点ダメージや獲得SPの調整、というか
根本的な仕様変更が必要になると思うわけよ
作り直した方がいいと言われても仕方ないくらい最初から間違ってる部分が多すぎる こりゃ、だめだ
課金は今後一切しないわ
やることを絞るのはいいけど、
人が居なくなった今じゃ、やること減らしたら出来ないことでつまるだろ
完全に自分で息の根止めたな >>96
別に最初から間違えちゃいねーよ
間違ってると思うならそれはお前に合ってないだけじゃね ならこのままどこをどう変えたら良くなるとか具体的に示せるん?
少々のことではどうにもならんと思うが
それとも現状が最高なので変えなくていいとか? >>86
戦場を面白くしないと人なんて増えない。新規も古参も教官掘り、そんなんでモチベーション保てるわけがない
せめて今回のコラボ設計図は戦場で掘れるようにすべきだった、のに課金限定、名声、戦功を求める人工人間ェは狂ってる
今回の改善は、やる気がでた奴よりもむしろやる気をなくしたやつの方が多いという状況を超え、もはや多くの生成りを呆れさせるに至った
つまり、起死回生の策である新生支援砲撃は、敵のいない地面を延々と撃ち続ける空虚な様を我々に見せつけただけのものであったということだ。失笑である
運営はもはや我々の敵に回った
別の意味でユーザーのスピリットを熱くさせることにすべてを懸けたのだだだだだだだ
お前ももっと熱くなれ
俺は70連でカトレア4凸できたぞ 間違ってるかどうかを決めるのは客、というか売上だよ
商品である以上、そこは避けられない
そもそも間違ってたと認めたからこそ、悪い部分が多かったからこそ大改善したんだろ なんで大型アプデしたのに広告出して宣伝しないんだろう ゴマ乙コラボとかも時々ランダムに戦場にゴマ乙の機体が敵か味方で参戦してくるとかでええやん
機体は課金、パイロットも課金。イベントドロップで戦場周回させる気もなく、秘書にも出来ない、陣営ボーナスもなしなんて誰も望んでないやろ 「タレントツリーで戦術を習得するまでの道のりが遠い」→もっと道のりを遠くしました!
「無駄な項目が多い」→無駄な項目を増やしました!
なにが大改善やねん とりあえずオート入れる容量あるなら、戦術の1つでも増やせと
あとは機体の種類、せめて武器種増やして欲しい
ドロップ率は教官が良くなった気がするのは俺だけ?
まぁ、演習でドロップする素材が渋いのをどうにかしてほしいが これからは司令室レベル上げなきゃいけないのにコラボキャラ入れると経験値虚空に消えるだけとかクソ過ぎん?
残りの奴に振り分けとかなら集中育成できて良いのに >>99
全部正しいわけじゃないけど最初の部分、つまり根本の遊び部分は問題ないと思ってる
STGで攻めてRTSで争うって部分ね
そこのバランス調整やUI回りと運営のさじ加減が問題かな
大改革もまあいいけど、細かい調整をしっかりやるのが大事だったんじゃないかねえ 戦闘はじまって3秒ぐらいガックガクになるときがある
戦場に人が増えるとなる気がしなくもない まぁ改良はされてるけど無敵バグが直るまでは放置だわ >>104
わかる
上級設営あと50タレントポイントまで頑張ったけど、それでもタレント廃止になったら
それなりの措置は取ってくれるのかと思ってたら全部やり直しで萎えたわ… >>104
タレントはマジ意味不明だな
資本主義に負けて経営会議通せなかったか 画面移るたんびに特別任務表示されるんだけどナニコレ。テストプレイしてて何も思わなかったの?アホなの? しっかし期待させておいてセルラン圏内復帰どころか、400位にも入ってないのな
株主総会をあと一週間後ろにずらせば面白いことになっただろうに >>114
そもそも、ロクにテストプレイしてなさそう デバッグコストをケチってアプリと会社の信用を失う
経営者は責任者変えたほうがいい、同じことを繰り返す 記念パックのゴールドを増やせ
それ以外言うことがない >>119
運営「つまり、そこ以外は満足何ですねヤッター」 カトレアって手に入れても秘書に出来ないし
他の秘書キャラ入れた方が良い気がしてきた ゴ魔は専用機とセットでナンボみたいなことなんだろうけどな
あと他陣営の機体使える お前らやったな!21日終了してついに売上予想が119万表示になったぞ
1日あたり5万6千円くらいだな!
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=92c133fbb7 せっかくお得なログインキャンペーンやってるのに
広告もPR記事も出さないとか… 広告こそが金掛かるからね
バトルが実質改善無しどころか不具合だらけな点を除けば
最初からこの状態だったらまだ良かっただろうなとは思えるから
結局、未完成なのを急いでリリースした事、大改善発表から実施までの間
サービス休止せず無駄にプレイヤーに付き合わせ疲弊・失望させた事が悪手だったと言える
休止を挟んで再開の方が人は呼べたはず
おだいじんさま向け餌用ガチャで強引に稼いだ分は割に合いましたかね…? まぁとりあえずバグ直してくれ
評価も広告もそれからやろ 戦闘拠点に入る時のローディングとかはちょっと速くなった気がする
オートのおかげで前よりはプレイする気にはなれる
ゴールド割と貰えてガチャも出来てもSSR全然出ないから課金欲は
前より出ないけど ちみジャスレベル上げのためにSRやRキャラ重ねて出撃してるから
課金してSSR買うモチベが前よりもガックリ下がってる
ご魔乙キャラはちみジャスレベル上げには貢献出来ないみたいだし
ほんとなんでこう商売下手なんだろここ… いままで軽かったのが重くなるのはダメなやつ
あとデイリーナンノ画面地獄 普通は進行不能になるようなバグは即メンテするもんだけどな
結構起きやすいのに放置するとか運ゲー強要すんなよ >>136
原因がどうみても鯖じゃなくて蔵だからメンテしても意味がない 大型アップデート前より武器強化しやすくなったのはいいと思うの開発レベル制辛かったし
ただ新機体もっとガンガン出してくれいい加減イヅナは飽きた >>140
上位になるとトンデモない量の素材を要求されます
そのくせ、ドロップ数は異常に少ない 大改造大滑りしてケイブ株爆下げかと思ってたら
e-sports参入宣言で爆上げしてて顔中草まみれや 公平さに欠ける事ばかりやってきてeスポ参入とか何の冗談だよ オート実装したばかりでeスポーツとかほんと間が悪い バグってのは大体が何か手を付けた所に出て来るもんだが
戦闘バグは何をしたんだ
オート実装でこの手のバグが発生するもんなんかね ロードが不完全な状態で戦闘がはじまってるからだな
ガックガクでもこっちは動いてるのに敵は一切弾撃ってきてない
挙動復帰すると同時に弾が飛んでくる そういや戦闘領域の境界線が最初白いな
全部ロード周りの問題か なんでBP全回復通知で口汚く罵られなきゃいけないのか
やっぱここの運営性格曲がってるわ やっとこさBの設計図が手に入るようになったけど、要求される素材の数に草不可避
演習で手に入る数が多くても3つくらいなのにどうしろと?
誰か運営に数の数え方を教えてやれよ 超改良で強化のプラス数は引き継がれるからDから作っとけ >>155
機体は?安いパーツで強化した値が引き継がれる? >>142
逆に考えると、もはや今のケイブは社運賭けて作ったゲームなどマイナス材料でしかなく、
eスポなどのふわふわとした構想でしか株価は反応しない
要は実態が無い >>156
試したらその通りだった
要塞機は今のところCパーツ出てからが良さげ 演習拠点トップ20に防衛回数桁違いのヤオヨロズいるけど
間違いなく複垢で稼いでるだろこれ 大きな含み損を抱えて泣いてる人も多いと思うが(俺も含めて)
株価なんてものは空想の価格でしかないので完全無視すべきだろう ここで株の話してるやつアホやろスルーされてるのにw
ケイブの株スレ行けよw >>158
ありがとうございます。作り直しか(´・ω・`) 今回のアプデで重装型の強化回数が増えたけど耐久全振りで編成入れるのは有りかな?
重装型が戦闘に役立つ事は無いけどスコアは上がる気がするんだよ? >>166
知らないけどリザルト画面に耐久力があるからさ
https://i.imgur.com/OylVS1K.jpg
耐久力を上げたらここのスコアも上がるのかな?って思ってね プロジェクトマネージャーとかディレクターは何考えてんだろ??
これで大改善終了なら本当にダメだわ。こんな内容でGo出した経営陣もクソ アプデされたみたいだけど復帰する価値ある?どう変わったか教えて なんか攻撃を重装で行うのが一番スコア出るようになったらしいぞ つか、大改善前より人減ってね?
青とかもう息してないだろ オートの重装、バリア貼りながら遠くのゲートまでトロトロ行ってて草 大改善なんて既にこのゲームに興味もってるやつしか追っかけてないんだから
ネット広告なりゲームサイトでPR記事書いてもらうなりしないと人増えるわけないにきまってる
だからまだチャプター2をはじめずにコラボで繋いでるんだと思うけどね 画面切り替えのたびに特別任務とか即メンテレベルのバグだろ
さすが月の売上110万のアプリだわ >>175
泥はまだなんだ……
まぁ林檎にアプデが来たし泥もすぐだろ 売り上げは上がってるよ
セルラン400位以内に入ってる
まあ焼石に水程度だなw 正直もう生半可な課金しても強くなれないしご祝儀以外の意味が薄すぎる
ゴールド→いつも通り 専用武尊→せめて特殊型なら...
A教官→少なすぎ自分で集めればいい サプライコイン→舐めてるの?
まあ一万入れてやるかサ終すんじゃねーぞ たかが一万ごときで偉そうなこと言う奴は要らんよ
さっさと辞めてくれ バグが多くてタレント改悪クソと思いつつ チャットが盛り上がって新規が入り 見知ったライバルが復帰してるだけでワクワクするチョロい勢なので 売り上げさえ伸びるならそれなりに満足 >>174
月の売上110万ってマジ?
学祭とかでその辺の学生がやってる屋台より1日あたりの売上少なそう 青はイデアがチャットでイキりまくってるからもう無理だな
あいつが垢停止の時だけ青は強かったけど >>182
場所にもよるが、コンビニなら1日で稼げる売上だな 上下動激しいiPhoneのセールスベースで
予測してる時点でかなりデタラメだよそこ
まぁパブリックベータテストで売上げが発生してる時点で奇跡みたいなもんだろ 上級者はわりを食ったが初〜中級者はまあ遊びやすくなったんじゃないかな
強いて言えば九州にいるうちは秘書レベルを高めに固定してそれぞれでどんなことが出来るかお試しできる様にしたらもっと参入しやすくなると思う
一番の問題はそんな改善しても未プレイ者向けにアナウンスできる様な売りがないところなんだがな タレントは以前の物資や開発のリセット要素がゲーム作る人間
が考えたとは思えないレベルだったので純粋な比較が難しい…
というのはさておき、秘書官ごとの特色付けはタレントの有無だけでなく
同じタレントでも消費SPが異なる、という方向でもできたはず
例えば中級設営は全秘書官が習得可能だが、防衛型以外は消費が多く多用できないとかね 俺もデバフはありだと思うわ
攻撃型は設営クール1.5倍とか防衛型の強襲は倍率が低いとか なるほどそういうのいいね
正直いまの秘書方式は最初からこれなら良かったかもしれんが今となっては出来ることが少なくて
かといって低レベルの秘書をTLPなしで育てるのは時間かかるし
まあ一ヶ月も遊べば各秘書育って気分次第で選ぶ楽しみになってたりする...のだろうか? 終盤で、残り時間を逆算して初期配置破壊してくれ、まぢで。 >>189
賛成
むしろ、同じタレント覚えさてるのにこういう方法をどうして取らないのかが疑問
とりあえず運営に意見出しに行こう
HPの問い合わせと、アプリからの問い合わせの両方だ
こういうのが少ないと、ここの運営阿呆だから読めない奴もいるかもしれん 細かい話だけどパッシブ系のタレントはもう少し効果が分かりやすい名前に変えていいと思う 以前の上級者がなんでも出来ちゃうのよりは今の役割分担のがいいと思うわ 拠点演習さ デイリーで攻める拠点選びはランダムにするべきよね
難易度くらいは指定できてもいいが あとフレンドの拠点に防衛派遣みたいなのもあってもいいんじゃない 1%くらいのバフ効果で 致命的バグだけは直ぐに修正パッチ来るかと思ってたが甘かったな。
アプデ前より遊びづらくて辛い ビーナスイレブンびびっどとかいうシコ絵だけのクソゲーっぽい広告よくでるな
こんなクソゲーでも広告がんばってんだからサンジャスもしっかりやれよ >>198
今、運営は祝勝会という名の葬式の準備で忙しいからね
仕方無いね >>199
どうみても糞ゲーっぽいが月商1000万超だったゾ
サンジャスごときが真似するなんて畏れ多いレベルだゾ
https://i.imgur.com/gUptOXU.png >>202
パッと見てこれはあかん…なゲームでも1000〜3000万ぐらいは稼いでるんよな
今までプレイしたゲームで月100万の売り上げなんて聞いた事ないわ… 俺ですら一人で3万課金してるのに売り上げ100万ソコソコなわけないんだよな
これゴールド配布を現金換算して使用分を損失として計上してるからじゃないかな >>204
どこの世界に損失計上する売上があるんだよw
毎月3万払ってるならお前は間違いなくサンジャスで上位数%の廃課金だw ゴ魔乙コラボしてもカスみたいな効果しかねーなと思ったらなんのことはねぇや
ゴ魔乙もオワコンだったわ
ユーザー全員で達成する目標をイベ中にどう見ても終わらないから20000pt→3000ptに修正だとよ >>204
微課金な私は素直に感謝だわー
金払ってくれる人のおかげで続くんだしー すいません、始めたばかりの初心者です。
質問ですが、同じキャラって複数育てる意味ありますか?
何も考えずにラナン2人フル覚醒させたのですが同じキャラは編成に入れられないようでどうしたらいいのか 個人の適当サイトの数字をなんでそんな頑なに信じてるんだよ頭おかしいんじゃないのw >>208
それは防衛に回すしか…ただ進化も手軽なSR初のラージドローンだから腐らないとは思うけど >>210
防衛ですか
拠点配備ってことかな
使い道があるならよかったです
ちなみに同一キャラは最大で何人まで運用可能ですか?
Rとか溢れてていらないの処理したいけどRでも使えるのとかいたりしたらどうしようとか思って処分できないエリクサー症候群的な性格・・
そしていろいろ知識補充したいので出来ればおすすめの攻略サイトみたいなの紹介していただければ・・・
なんか更新されてないところばっか出てくる >>209
だってこれじゃやべーことは分かってもどれくらいやべーかひと目で分かんねーじゃんw
https://i.imgur.com/GXd4KZp.png ラージドローンって拠点に配備してみるとただデカイだけで泣けてくる >>211
サイトとかはあまりないんじゃないかね
一番情報を持ってて頼りになるのは陣営チャットだと思われる
あとはTwitterやディスコードとかかな? >>211
あ、それと完全同一のキャラはパイロットと拠点用の二つまで
それ以上いても使い道はないはず
Rは防衛に使える奴は残すけど、それもパイロットにすることはまずないからひとつ限凸終われば後は餌にしていい >>214
陣営チャット・・・
既に出来上がってる輪の中に入るのはコミュ障にはつらいものがありますね。。
>>216
なるほど
基本Rは1、SR以上は2残す感じで整理してみようと思います
いろいろありがとうございます >>217
最近始めましたよろしくおねがいしますだけでも言っとけよ
どの陣営も、質問ありませんかとかあっちから言ってくるようなムードだろ
難易度で言えばここ見つけて書き込む方がよっぽど高いわ 今回の改善で秘書用に一枚は編成しなきゃいけないからSRで拡散粒子砲持ちは二枚になるな
SSR引ければ解決する問題だがピックアップ仕事しないから自陣営のキャラ引くのすらツライ >>213
ラージドローンって相手する時もマトがデカイ上攻撃ヘボいから
撃ってて気持ちいい >>212
なんかもう数字よりも辛い現実叩きつけられるな… >>212
多分、ソシャゲの中でも運営能力は最底辺だろうな… 俺計10万くらい突っ込んでるが、それでも完凸SSRはないし、総合ランキングも50位行ったことないわ。
アタッカー上位勢や、キャノンガン積み拠点の土建系は数十万突っ込んでる気がするんだが、何故そんなに売り上げ低いんだろ >>222
これほど無課金貼りつきニートプレイ推奨なゲームも他になかなか無いしな… セールスの地問題はとりあえず解決しただろ
今の問題はアクティブだよ
どうPRして新規を引き込むかそれだけ考えればいい なんで実質大型アプデの大改善やって初心者ログインボーナスも出してるのに大々的に宣伝しないんだろう
バグ云々とか関係なくするなら今だと思うんだけどなーこのゲーム自体を知らない人間も多そうだし ほんとはゴ魔乙からサンジャス にシフトしていく計算だったろうにな いやさすがにどんだけ楽観的でも
多対多のゲームは寿命長くできないことぐらい分かってるはず
だからこそ一定の時期までしかコンスタントに続けられないであろう
ストーリーが付いてる形式なんだろうし >>228
50万の事前登録者ってすごい数だよね、2月にもテストプレイがあったらしいし
>>231
ストーリーは人気が出たらどうにでもなりそう
その気になったらサンジャス2とか方法は色々あるんじゃないかな
多数対多数でも面白ければ年数は続くと思うけどな チャプター2開始までに大々的にな広告無かったら人増える要素無いから半年コースかなと予想 ちょっと前よりは人増えてる感じするよね アプデで出戻り組もいるんじゃないかな とにかくサンジャスは赤字覚悟で宣伝を打つくらいの事しないと駄目だろ
運営のステマだけじゃどうしようも無いぞ ごま乙の10分の1程度の売り上げをキープすれば御の字でしょう
できればLoDも同じくらいで
他メーカーのゲームに比べて、CAVEという会社のファンが多い傾向なので
食い合いは避けつつ、自社コラボなどをうまくやりつつ売り上げをキープしていくのが
落としどころでしょう
うまくいけば十分黒字化に持っていける ユーチューバーの単価が激増しつつあるとはいえ、
まだまだ従来型の広告に比べれば全然安く収まる
一発の効果は大きいが長続きしない従来型広告に比べて
継続的なアピールが可能な点も見逃せない 増資で得た現金まだ残ってるだろ
サンジャスの広告費にその殆どをあてがうとの事だったはず
しかしサンジャスは派手に広告打つより、あくまでごま乙メインで、それに+αするスタイルにシフトしたと思われる
そうなると余った現金の使い道が難しくなってくる
eスポーツも正直、もやもやしたものでしかないし、クレーンもまともにやって成功するとは思えない 1万課金して手に入れた武尊弱すぎて草も生えない
カトレアのスキルもなんだあれ…うっすーく弾幕張っても意味ねえよ コレいったい、どれだけプレイすれば戦功10万とか行くんだw >>243
いっぱい
それしか無いよ
でも 飽きるぞ頑張って下さい 10万くらい土日だけでいける(廃人感
いやまあ実際10万なら日々地味にやってて土日にある程度やれはそこまで苦しくはない >>248
アビューズ対策必要だねそれ
10分待つか3回勝利しないと再発動しないとか そこまでする程の報酬じゃないってとこがねー 萎えるよね
レベル上げに凸分確保に...
SSR引けても......っていう もう祝勝会で体力ゼロ以下になるからそんな余裕無いのは分かってるけど
せめて教官は10人じゃなくて50人選ばせてほしい 仕様上戦闘終わったらリザルト連打するから
ピンク泥してもなにかわからないのがかなしい こっちは釣られるつもりでゴ魔乙イベントやってるのに
撒き餌だらけで針のついた餌が見えないっていうね
最近、孤立工作で戦功100入るってのは知った
範囲放火で400って事も含め今まで結構無駄にしてるな 400も入らないよ
20SP=200戦功にワンパン+αで300ちょっと 戦功は基本的に消費SPの10倍だけど、ヘリとかの範囲系は対象数や効果に応じてボーナス入るって事かな しっかしどこいっても緑で埋まってるな
何で緑はここまでモチベ続くの >>133
以外と顧客リスト獲得する上であるかもね
今は少ないと思うがサンジャスで客集めてごま乙に流してもいい訳だし アクティブ少しでも多く見せる為に運営が複垢で参加してたりして 拠点投稿、星最高レベルでもすげー簡単にクリアできるのに防衛数100超えるとかあるの?
複垢で自分の拠点挑んで玉砕してオレツエーとか一人でやってるやつって居るのかね? 拠点が破壊される毎に勢力リーダーの服が破けるようにしよう コラボキャラ使ってると親密度で損をするのが解消されるのか
はじめからやっとけって話だがw >>275
局長「オッス、お願いしま〜す。ホラホラホラホラ見とけよ、見とけよ〜」 そもそも無所属なんて全陣営で自軍扱いで良かったと違うかな? >>278
俺も
無所属って要は特殊な立ち位置の言ってみれば少数の優遇キャラが所属する事になるんだしそれが一番だと思うわ あぁ優遇じゃ語弊があるな。特殊な立ち位置のキャラか そういえば祝勝会だか葬式だか行く奴いる?
いたらレポートして欲しい >>279
コラボキャラで儲ける気ゼロだよな
頭が悪いのかやる気がないのか知らんけど 防衛11回もしてしまって自演だと疑われないか心配になる しかし課金機体のカトレア機だけど
なんで金払ってノーマル機よりも性能低いの
手に入れさせようとしてるんだろう どっかの企業は社員にゲームのファンとかその手の熱意溢れる奴は取らなくなったらしいが
ケイブの制作スタッフも普段ゲームしない奴らが開発してると考えればこの仕様も理解できる >>286
むしろサンジャスの「無課金廃プレイで君もイキろう!」な仕様見てると
ガチガチの古いゲーマー目線な気がせんでもない 課金せんとACEもとれんし防衛数も稼げんじゃろ。課金と廃プレイを両立できる高等遊民の遊び コラボキャラをコラボキャラ用の機体に乗せるとステ上がるよ→分かる
だから通常の機体より性能下げるよ→は?
只でさえ無所属で攻撃にしか使い道無い上にスキルも微妙なんだから
ステ位素直に+400そのまま強化させろや 祝勝会(笑)、このクソ暑いのにレッドブル1本無料で貰えるだけしか飲み物無いのか?
一応ラベル外した飲み物持ち込み可らしいが…
ケチ臭いなおい この時期にプランナーのTwitter公開っていうクソ度胸すげえな
どんな感情で運営してるんだろう あれくらいアホの子キャラな路線で行く方がボロは出にくいかもしれん 山口君が(あるいは山口君として)直接行ったら全陣営から袋叩き必至だろうからなあ
メルカリのやべぇ奴みたいな事言いそうなキャラが出てきた辺りやっぱりケイブだけど >>291
レッドブルエアレース会場だと持ち込み飲み物500mlまでの制限あった
あとはクソ熱いなか一本500円のレッドブルでというw 解ってたけど、半端なアプデじゃなく
まるきり違うゲームにするぐらいじゃないと
人は戻って来ない。 サンジャス以外のゲーム作って、二の舞になるんですねわかります 戦闘は、自動操縦で動かせる技術あるんだから、味方が拠点攻めてる時に派遣して共闘とか
防衛にしても、防衛派遣したら自動操縦の攻撃部隊が参戦するとかは無理なのかな
そうしたら、攻める方は難しくなると思うから、
拠点ダメージの計算は、クリアした時のスコアの合計で、っていうのはやめて、全滅するまでに稼いだスコア+敵に与えたダメージの総量から算出するとか
攻める側は全滅するのが基本で、勝てたら凄いって難易度でもいいと思うんだよね
そもそもスマホで処理できるのかって問題もあるが コラボキャラ使ってる奴おるの?
ガチャで引けたけど結局指令キャラ育たないから放置だわ 強化するとき一括で素材選択してくれ
あと上限とか付けんな キャラはまだだけど色つき機体はいいな
これ機体の見た目カスタマイズできれば課金につながるんじゃないか >>302
カトレアのスキル使うと、敵がスキル以外のダメージ受けなくなるってまじなん? あかん、ログボ美味しいしデイリー石教官も良いと分かってるのにもう2日ログインしてない ガチャ回す意味も育成する意味も無いからな・・・。1日1回分貰えるって結構太い事のはずなのに。
成長を実感できるようにするとはなんだったのか >>307
俺の楽しみはRTS部分がメイン
どこの拠点を押さえるか、SPをどのタイミングで使うか判断するのと、そのために考えを巡らせるのが楽しい
自分の判断と他の奴の判断が噛み合って勝てるときは気持ちいいぞ RTSだけなら他に良くできたゲームあるでしょうに
芝村に惹かれて来たのなら判るけど 現状ゲームにいる人を見ると個性的なキャラと世界観に惹かれてって人が一番多い
次に勢力ゲーがやりたくてっていう人かな
陣営チャットやツイ交流は他にない楽しさがある >>302
カトレアじゃないラージドローンのゴミ来たから除隊させたわ >>308
そう思うやろ?
コインが足りなくなるんだよなあ 陣営の勝利のために働くのが目的だからソロプレイには向かないゲームだな
一人で勝てる電撃だけど 凸キャラがいて火力に自信がある設営特化でもなければ複数相手に勝てない もしくは統率の中級と占領駆使して勝こつくらいか >>318
狡っからくレベ1拠点で急所抑えられるのところは最高に好き >>313
多人数で陣営に分かれて遊ぶゲームとかあるの?
あまりやったことのないジャンルだから知らんが
少なくともスマホで遊べるゲームとしては珍しいような 前はタレントの振り方で、一口に土建と言っても堅さ重視、速度重視、遊撃重視と個性をつけられたのに、秘書にまとめられて個性が死んだよなぁ。 戦術は全部使えるようにしておいてもいいと思うんだよね。各自でSPためて好きな戦術使えばさ
個性はパッシブで出せばいい。拠点建設時間-%とか、体力+%とか、特定の戦術の消費SP減とか タレントキー配布前提なら、タレントツリー悪くなかったと思うんだ。開発ツリーは除いて。今は選択の余地がない。 いや、タレントツリー自体が悪かったわけではないよ
前のタレントツリーが嫌われたのは、必須戦術覚えるまでに時間がかかりすぎたのと、無駄な項目があったから
そして改善を迎えたんだけど、なぜか更に面倒くさくなった
でもまぁ、たしかに今見直したら、
Q.タレントツリーで戦術を習得するまでの道のりが遠い。ツリーに無駄な項目が多い。
A.タレントツリーを廃止し、戦術の習得方法は新システムに置き換えます。
もとから、道のりの長さを改善するとは言ってないんだよな 上級設営持ってるキャラしか使えない
SRしかいないけどそれ使ってる >>325
ほんまやw
何が、どうだからダメで、これが無駄と書かれているものを何がの部分しか改善してねぇw >>326
結局横取できるのが癌なんだよなぁ。SP使うったって強力過ぎ問題。
他がしょぼいとも言うが。周囲ダメージのやつとか6割〜等倍でいいだろ >>325
タレントツリーは無くして正解
単純に上級設営と強襲レベル3が両方取れるって事自体ぶっ壊れの廃人優遇だったの気付けよ 上級設営はどうしても必須になるし強いけどそれだけでは勝てない
攻撃型もいると助かるし援軍呼んだり孤立工作使える奴も欲しいとか
まあそういう意味ではバランスは悪くないんだよ
タレントツリーの方が個人的には好きだったけどね タレントツリーよりも個人的には今のところ軽装にマシンガン持たせるだけの
ゲームになってるのが気になる。
なにより改造すれば圧倒的な差が出るって調整なのに特殊と重装は素材の
ドロップも渋すぎて使いどころが・・・・・・・ サンジャスは好みがわかれるよな
サッカーや野球のような多人数でやるスポーツが好きな人には合いそうだけど
俺のようなぼっちでもできるランニングや登山なんかが好きな人には合わない感じ コインが圧倒的に足りない
明日文句言いたいけど面倒 赤は緑殺すために必死なのか野良行くとどこも真っ赤だけど
青はホント息してるのか…?って状態だな 軽マシンガンはむしろ減ってきてるぞ
特殊は火力伸びるから敵が固くなる極級では前から使われてたし
改善後は重機も増えてきてる 青はもう無理だ
無能以上に足を引っ張り続けているイデアが延々とチャットで自画自賛を語り続けている
大半の連中はドン引きでログアウトしていく >>332
普通 軽装特殊特殊だよね
今は重装がスコア良いという怪しい噂も聞いたが >>338
重機は改造回数増えたから耐久振れば伸びそうってのがまずあるし
攻撃も案外いけるかもみたいな話になってる
コンボさえ繋がれば重×3が最適解になるかもしれん(素材的に無理ゲだが 今回のアプデで戻ってみた勢だけど
機体の強化素材ランクCって戦場で落ちるの? >>339
B〜Sの耐久改造素材がそろそろ手に入りそう(一万課金でA防御改造素材が手に入る)
ってのが一番の期待じゃないの
おっしゃる通り改造回数増えたしね
特殊重装重装くらいなら現実的かなー? カトレアのスキルだれも検証しないから自分で試した
https://i.imgur.com/bOHVQUE.gif
https://i.imgur.com/g5VsdQl.gif
確かにスキル発動してる間はスキル以外のダメージ受けてない
新キャラなのにな。誰にも気づかれてないなんて >>342
何そのクソザコナメクジ
やっぱりSRのローズメードちゃん使います 青の陣営内ランキングやばいな
少佐以上の50位以内の中に支援型が10人もいる
たぶん誰かさんの影響だろうけど青がクソ弱い理由はこれだな >>342
なんか火力でねーなと思ったらそういうことだったのか
普通に不具合で草
デバッグチェック漏れやんけ そもそも青だけ防衛と攻撃のキャラが男
スタートダッシュつまずくのは決まってたわw 出撃準備中に拠点破壊されると100%進行不可能バグでるね
もうダメだろwwwケイブ 大型アプデ&ごま乙コラボを早く消化してサ終を迎えたい気持ちの表れでしょうね
当然、バグは後回しになるでしょう けもみみの方は、おそらくまた延期でしょうから
そちらの方は丁寧にローカライズしてサンジャスの代わりにしたいのでしょう けもみみ、再度延期で9月末だと仮定すると、
サンジャスからけもみみへのバトンタッチ
サンジャスはあと一カ月の命といったところでしょう
ユーザーにとっては、ジャンルが全然違うという話になるが
CAVEからすれば同じ売り上げを稼ぐモノでしかない
サンジャスはそれに失敗しただけの話 いやケモミミは始まる前から終わってるよ
現時点の予約数とか
ケイブ自体も既に期待してないでしょ
本気だったらもっとプロモーションしてるはず とりま今日の祝勝会と言う名の何かがどうなるか楽しみ 俺は祝勝会行けないが行ける奴はここに書いてある内容を直接行ってきてくれ頼む アニメ化まで決まってた矢先のリアルイベントでサプライズとして
サービス終了告知したスマホゲームもあったし怖いわ 中の人の急なTwitterデビューも某クラリスみたいにサプライズサ終の布石に見えないこともないしな
どうでもいいけど始まる前からプレイヤー同士の相性が水と油なごまおつより芝村のつてでガンパレか絢爛舞踏祭辺りとコラボした方が人を呼べたんでは… ところで課金者って何に使ってんの
他みたいに、やっぱりガチャかな 防衛型秘書の新フミカ、新ロケットは攻撃編成に入る性能
遊星はSSRがまだ1種しかなく、攻撃編成に入るスキルではない
コラボと並行でいいから新遊星を実装しないと不公平感半端ない SSR1枚しかない遊星は確かに不利だな
性能は正直ロケットもフミカも大したことはないと思うけど
持ってるかどうか、がそもそも重要だもんなあ ゴールドガチャは全然なのにレアチケからはSSRよく出て草
他陣営の男ばっかりだからいらんけど もうちょいアクション部分に手を加えてほしいかなぁ
あとBGM 戦闘で切り替わるとテンポ悪いから
戦闘時のBGM切り替え ON OFFみたいなのほしいわ バグやそれに近い現象が多すぎるせいで、小さなストレスが蓄積されてプレイが面倒ってなるな
ただでさえスマホゲーとしては色々面倒なゲームなのに >>342
受けてないって書いてるから自キャラ無敵の事かと思ったが
敵がスキル以外に大して無敵になってんのか
そりゃ弱いわ ケイブとか派手なの作るの得意そうなのに
なんか変に地味というかストイックというか
最初からオートを前提に作っていたから
その辺思い切れなかったのかと邪推したくなる キャラゲーとしてやってくならアニメ化なり
親和性の高いアニメコラボなりしないといかんと思う
幼女戦記とかヘルシングかドリフターズあたり 弾幕の見た目や奇抜な設定で派手なイメージではあるが、これまでもゲーム自体は至って地味でストイックだったと思う >>364
こっちでも試したが、普通にダメージ通ったぞ ちなみに遊星はSSR1、SR1、R1
フミカとロケットはそれぞれいっぱいあるというか、ロケットはイベント報酬もあるからな
流星と遊星のタイプ設定に悪意を感じるレベル SRはわりとどうでもいいけどな
その点で言えば遊星は攻撃向きで恵まれたSRだし 虫姫さまとか見た目あれだけどめちゃくちゃストイックだよね >>371
だいぶ前からmushihimeにはハマっているが、本当にあれはSTGの醍醐味が存分に味わえる
初心者から人外まで
今はSTEAMで激安で購入できるから未プレイの人はゼヒ カニターマすこ。
エスプガルーダと虫姫さまが好きだったなぁ。BGMも良かったんだよ 久々思い出したが勢いわろた
まぁ当然だが惜しいといえば惜しかったソフトやな サンジャスが継承したのって、BGMのすばらしさだけだよな やっと戦功5万はいけた、すげぇ疲れた
後半戦まで引退します BGM悪くないんだけど使い方がねぇ
短いスパンでかかるならそういう使い方にあったBGMを作るべきだと思うし
こういうBGMなら短いスパンにならないように使うべきだと思うのよね mushihimeはBGMとシーンがマッチしていたな
CAVE以外だと、ダライアスあたりは、一つの映像作品を観てる程の域に達していたな
特に外伝やGダラ >>347
酷い理由だな
ロボットがクソカッコ悪いならわかるけど 俺、ダクシスだけどヨロズの要塞機は格好いいと思うぞ
なんていうか、 む せ る
ダクシスの要塞機はスタイリッシュ過ぎてどうもなぁ…
カスミの要塞機は普通過ぎてつまらん >>380
ダグラムみたいな無骨さがあればその言い分もわかるけど
普通にポンコツっぽいわ 蛸壺からタコが這い出てる様な見た目のイシュタルがスタイリッシュ…? ドラム缶とかで造ってそうな感じだよねwヨロズ要塞機
重量感が無いし 何より安っぽいwww
ダクシスとカスミは良くも悪くもプラスチック感 ヤオヨロズの要塞機はリーダーのバイト代で作ってるって本当ですか? ゲートくぐった後にまったく動かせなくなるバグ、どうにかならんの? >>357
クラリスって妖怪惑星か?あれと一緒にしちゃダメだろ
ヤオヨロズの要塞機はたしかにダサいよな
ダサい癖に個性が光ってる訳でもない 拠点制圧数のカンマの位置もおかしいし
「10,45」って何よw
サ終に向けて色々放置されまくってるな 鉄騎とかメックウォーリアーとかそういう感じにしたかったのは伝わるが、人間風の等身にしたのがまずかったな 【カスミガセキ祝勝会】ファン参加型リアルイベント開催! 8月26日(日)16:00より『チャプター1勝利陣営【カスミガセキ】祝勝会 公開生放送』
https://3jus.jp/archives/1985?pf= >>365
開発は「陸海空ジオラマ大爆破」のリメイクのつもりで作ったらしいから、
元からSTG部分はそういう魂胆だったのかもしれんね
>>377
都市戦BGMも郊外戦BGMもかっこいいのに1ループすら流れないもんな
フルバージョンがあるなら是非そっちを聴かせてほしいよ 公式にサンジャスの開発者インタビューってのがあって結構面白かったから貼っとく
https://3jus.jp/special3 >>320
STGに拘りないならそれなりにあるかな
RTSというかMOBA スマホあたりで検索
ケイブ的にはサンジャスでeSports展開していきたいと考えてるのかな 新要塞機 新武器 新秘書追加
水着ガチャ追加
ボイススタンプ追加
陣営選択
目玉情報はこんな感じか? 新武器あるのか
現状の完全上位互換だらけなんは、何とかなるのかね レポ見る限り葬式って感じではないかな?
継続しようとする意志みたいなものはあったのか気になる メンヘラオルカも気持ち悪かったが引退宣言した奴は二度と戻って来るなよ 陣営移動か・・・
引きが極端に他陣営に偏っていたら選択の余地はあるかもしれぬ。
ヤオヨロズなのに引くSSRはダクシス組が殆どだったりとか。 陣営移動の話来てからヤオヨロズのチャット欄がガチでお通夜なんだがどうしてくれんだ?
とりあえずミライクソ、消えるなら黙って消えろ プランナーが女性っていうのが一番びっくりした
来場者も女性率半分くらいいたっぽいし
やっぱこのゲーム女性向けなんじゃないかな
し
自然となのか狙ってなのかはわからんが ヤオお通夜なのか…
陣営移動云々はようわからんが卍勢とか入れてもポイントあれだと本当に人減ったんだな
逆にダクシスはいつも元気なのが謎 祝勝会で一番多いとか祭り好きなだけかもしれんが >>408
ネガキャン奴が消えるならこれから良くなる一方じゃないか >>410
ごまおつ人気筆頭のロザリーがダクシス服だったしな。
コアなファンはダクシスに多いのかもしれんね。 >>409
イニシャルDや弱虫ペダルなんかは、割とガチで野郎向けのスポ根作品だったけど
女性ファンが急増してから急に腐女子向けを意識した感じになってたからな
何があるか分からんね 機体や武器がショボ過ぎるという欠点も、女性にとってはそんなに難しいことに拘りたくないから丁度いいんだろう >>409
マジか
俺みたいなきっしょいおっさんばっかりの男の世界だと思ってた 刀剣乱舞で女性にも知名度上げた芝村の影響がデカかったと思うわ、あと局長の見た目な
この手のゲームで女性ってバレて得する事なんてあんま無いからネナベ多そう >>415
腐女子かどうかはわからんよ
ゴ魔キャラのサンジャス衣装コラボで一番女子がザワついてたからな ダクシスは良くも悪くもキモオタの集団というイメージ
かくいう俺もダクシスだが ダクシスなんて入るやつはマイノリティ気取りのサブカルクソ野郎だけだろ 陣営移動はいいけど1強状態の戦力リバランスとかちゃんと考えてんのかね 今日から始めたんだけど出撃画面で
拠点や戦闘終わったときに戻れず
いちいち再起動するゲームなの? 同じく昨日始めたばっかりなんだけど、イベント後半始まるまでは何してれば良いの?BPだだ漏れ? >>436
こんなのが悪意振りまいてたらそりゃ全体の士気落ちるわ
まさに腐ったミカン BP溜まったぶんトレーニングで秘書に経験値でも積んどけば? >>436
このキャラ絵選んでて更にこんなゲームでレベル80とか
こいつも充分ヤバイだろ >>435
いやだめだった
今日だけで5回は再起動した
機種が悪いんかなアンドロイドあかんのう
最新機種なんやけど諦めるわ 一日中やってたら誰でも5回くらいは強制終了させるだろうな 秘書レベル、30超えしなきゃいけないんだったか
俺もやっとこ A以外なら不要 Aですらカトレアのボーナス無いと通常の要塞機より数値が低い 割引10連分ゴールド来たからやったらビックリするぐらいゴミガチャで草 STGでまったく操作できなくなるバグが毎回発生するのだが、どうにかならんの オート設定のままでマニュアル操作してると最終ゲートくぐった後に固まるよね
めちゃくちゃ焦る >>450
運営に文句言ってツイッターで拡散するんだ >>451
ゲートはまだ経験無いけどオート→マニュアルでスキル撃つと確実に止まる
そしてコンボが切れるorキャノンにレイプ なんかオートから操作不能ってこの前のパッチで治った。とか書いてたけど、治ってないよね
コラボキャラ使うとタレントポイント貰えるってのもまだだっけ オート戦闘のチェックボックスが〔出撃〕のすぐ右横にあるから
右手で操作してると誤爆する上に、右手で隠れてそれに気付かん
せめて出撃を押す時に見える位置に置けと しかし事前に匂わせてた陣営移動が発表された途端に動揺が広がるとか…
現状は青が顕在化してるだけで赤にも緑にも不穏な陰はあるのではないだろうか 青に魅力がないからだろう
赤は杉田がいるし緑は中二病がかってていいだろ
青はなんなんだサヨク臭がする 青は要塞機もアレだし所属キャラも頭からっぽで外国の傀儡ってのがヤバい >>457
モチーフは現代日本だしね、仕方ないね…
まあ俺はゴン兄貴の考える正義に一番近いからヨロズにしたけど。
ガチャは何故かダンディーに好かれてるわ。
なのでダンディーが臨時講師として迎えられておりますん。 ストーリー的にもユーザーの質的にも青が一番やべーんだよな
確たる主張もない上に勝った後の将来性もない。 >>459
ダンニキはハズレSSR枠として各プレイヤーの元に舞い降りてると思う
俺も先日課金してないのに完凸した >>460
人工人間嫌ってそう勢力なのに、人工人間を主力で使ってる辺りね… 赤…重装いらん
緑…他でも秘書使えるんだろ?
と思うと青だけの最強武器は割とありかも知れん >>462
良くも悪くも民主主義よ。
正に現代日本そのまんまを表したのがヤオヨロズ。
生なりも人工人間も関係無いさ。
三陣営の中で人情面については一番強いと思う。
唯、海外支援国の中心は中露なので…勝ったところで未来が無いのは同意する。 ヤオヨロズはガンパレっぽさが売り
舞台から絢爛舞踏が出てくればワンチャン その辺のわかってなさそうな感じが好きだわヤオヨロズ
本人達は必死で希望に向かってるつもりだけど…みたいなバッドエンド系好きだし キャラ見た感じだと青にキモオタ集中しそうって思ったけど違うんだ... >>466
実際南野ちゃんも、
「政治周りはジジイ達の仕事」って言い切ってるしね。
戦場に立つ彼らに政治を語る必要が無いのもそう感じる原因かもな。 日本の現状
ライフサイエンスの解禁で世界に喧嘩売ったあげく、ライフサイエンスの危険性を自ら示して孤立してしまう
それが原因となって内戦を引き起こし、強力な犯罪者集団を生んで世界に迷惑をかける
もはや死を嘆くものは誰もいない。
三つの勢力が有りもしない日本の明日へ突き進む−−−完 現実では一番正義らしい民主主義がフィクションでは一番欠点だらけってのは妥当だと思うけどな 開始当初は右翼と左翼とロシアの殴り合いって言われてたよな、大体合ってるけど
青は左どうこうよりヘリ推奨文化が怖い 例えばLINE辺りが何を目的にスタンプ実装したのかを全っっ然考えてなさそうな新スタンプ 緑はチャプター中盤までゴリラどころかアオミドロぐらいの存在感しかなかったからな
人が少なかった分仲良し集団の傾向が強くて今に至る
青は配信者関連で増えた人員を喰いあった結果内輪での小競り合いで自己崩壊
赤は初めから空気出来てた分 一部の大バカが去って安定してる感じか 最近始めたんだがこのゲーム、キャラ凸るのに同じキャラ引くしか手段ないのです? >>476
まあな、実際穴だらけでリアル日本も乗っ取られかけてるしねぇ…
大手マスコミ周りはもう手遅れに近いし。
海外に土地を買われまくってる北海道にダクシス置いたりとか。
ストーリーや設定は風刺的なものを感じずにはいられないのよな。 その辺のソシャゲと同じで引くかイベントでもらうしかないです 青のキレッキレの設定は大人だとただのヤバい人だけど、学生にした事で上手く中和したな
緑はおそロシアだけどゴシック要素でファンタジー感を増してる
赤がガチ過ぎて草 世界観的にはカスミはファシスト、ヨロズは共産主義者の傀儡、ダクシスはマフィアって感じか…
今後、「コミュニストには死あるのみ!民主主義に賛同せよ!でなければ抹殺する!」とかいう第4勢力が出てきても面白そうだ >>485
一応、設定みる限りでは未実装なだけで限凸アイテムはありそうな気もする
まあ現状は無いのは確か >>487
ありがとう。やっぱりそうなんすね。初心者キャンペーンでもらったゴールドでカトレア1枚ラナン限凸したんだけど回すガチャ間違ったかもしれん。 >>489
489が指揮官タイプとかなら絶対止めておいた方が良いけど、無言で楽しみたいなら緑ほど居心地い居場所は無いぞ 緑は群れるけど派閥作らないというわけ分からん集団だな かと言ってリアルイベントは半分埋めるくらい熱心だから仲間意識が薄いとかでもないようだし
むしろなんで会場に赤少なかったんだ… 赤
緑みたいに頻繁にボイスチャットで連携したり、青みたいに戦場数カウントして分析したりはしてない。
連休や社会人の帰宅する時間帯20時-25時頃は勝てるけど、それ以外は負ける。
廃プレイヤーは少なめ。
人数が多い分意志の統一は難しく、戦場の選択と集中はできない感じ。
>>489 がゴリゴリのガチ勢中佐なら物足りないかも。
代わりに、ミラティブ配信者や祭が多いからエンジョイ勢なら楽しめる。 >>495
緑ってそんなことしてるんか
緑だけど知らんかったわ >>495
緑だけどボイチャをやってる奴見た事無いぞ
下手すりゃ戦場チャットすら見ないからね
連携に関してはニュータイプ的な直感が殆どじゃね?
むしろボイチャやってるのは赤のガチ勢だろ すみません昨日から初めて3万くらいは入れたんですが
そもそも分からないことが多すぎてヘルプ見ても分からないです。
い一番動いている攻略サイトご教示ください たぶんどこも動いてない。新キャラのスキルさえ修正されないのが現状
ここで聞くかゲーム内で直接聞くか
>>497
俺の方では増えてた チャットのがいいだろうけど あんまりにも聞きたいことが多いならここで聞け なるほどありがとうございます。
ひどい過去があるようですね
ポテンシャルは感じるのに残念です 今日のスペシャルログインボーナスってR確定チケットだったっけ?
これは昨日ログインし忘れたかな? 貯めたゴールドで10単発やるよりレアチケで10単発やる方がSSR出る 教えてください
・拠点のコストを上げたいのですがどうすればあがりますか?
・拠点のHPは何に依存してますか?
・拠点に配置している兵士のステータスはなにに関係してますか?
・秘書は自分の陣営で設定するべきなのですか?メリットがありますか? 拠点コストはレベル依存で上位がドロップ
拠点耐久力は中のキャラの耐久依存だからレベル上げて一杯いれる
秘書は自陣営だと経験値ボーナスが付くから育ちやすい
要約するとこんな感じ このゲームの疑問点はだいたいレベル上げろでケリがつく あと秘書は自陣営だとレベル1から任命できる
他陣営だとレベル15まで育てないと任命できない制約がある 丁寧にありがとうございます
レベルはメインのレベルですよね
効率よく上げる方法はありますか?金は問いません
まさかブーストアイテムでひらすらやれとかないよね・・・ 極行けば経験値は高い それ以外なら拠点建てたら標的指定で自拠点に防衛かけてもらって成功を祈る 赤緑の状況教えてくれてありがとう。緑良さげかもな。 >>516
開発→素材加工→分解で絞込で要塞機を選択すれば分解(売却)出来る。
コインと一部素材が帰って来る感じ。 スフレ機 BからAの超改良できないみたいなんだけどC→Bはいけるの?
1機しかねーから改造しづらいんだが >>514
マジか・・・
無課金微課金はプレイ時間で、
時間ない奴は金でっているソシャゲ大原則が通用しないのか・・・
後1点、機体に改善の回数制限があるみたいだけど、
レアDくらいの強化パーツで回数使ってしまったけど
まさか改造戻せないの・・・? 簡単に強くしたいんであればガチャひきまくってSSR完凸させればいい
それでも拠点は階級依存で強さ変わるからレベル上げは必須 現状なら金かければ問題ない程度の強さまでは持ってけるよ
要塞機が買えるのがでかいわ
後はSSR凸させていらないR、SRを餌にすればいい
いくらかかるかは知らんけど
まあそれはそれとして改造パーツは現状外せない 300,000の報酬の機体がほしいのですがひたすらやる以外でなにか効率のよい戦功ptの上げかたはありますでしょうか
iPhoneが熱くなりすぎて不安です あんまり良い目で見られないけど
支援型にして物資投下とか範囲回復で一度に沢山の拠点を回復すると戦功ガッポガッポらしいぞ 色々とありがとうございます
SSR,SRそれぞれの完全凸がどこまでか教えてもらえますか?
一応コラボはキャラも二人出して機体も買いましたが
コラボキャラは親密が上がらないクソ仕様にきづいて
編成からは外しました ボイチャって電撃でも出来るものなの?
5人上限だし同じ戦場なかなか入れなさそう
人数多かったら誰かは必ず一緒になれるだろうけど >>528
むしろ乙女はタレントポイントが好きに振れるから有用なんやで(小声 分かりにくいか…普通なら戦闘に参加したキャラと秘書官指定したキャラにしか入らないポイントが 乙女はタレントポイントとして蓄積されるからまとめて好きなのに振れる 最大凸数
SSR:+4(MAXLV90)
SR:+3(MAXLV70)
R:+2(MAXLV50)
N:+1(MAXLV30) ツリー形式だった頃は中級者に回復勧めた事もあったんだけどなあ、今はリセットキー的な物が無さそうで迂闊に言えない
どんだけ正当化してもヘリの嫌われ方は尋常じゃ無かったからな 促成栽培を行うと最終的にコインがまるで足りなくなる ドローン弱過ぎるのはなんとかならんのかね
4凸ダンディさん置いてもなんの役にも立たない >>536
ドローンは快速タンク並みの速度持ってても良いと思うわ。
後は高低差無視で射程が届けば攻撃してくるとか。
メリットが薄いよね…キャノンみたいな武装もないし。 ラージドローンとか敵に回したらちょっとしたストレス解消案件だし 軍部連絡にスパム記事って
セキュリティ大丈夫なんこの運営 公式アナウンス内スパムに草も生えない
こんなの前例あるの…? 秘書レベル30って、そこそこ厳しいし注意せんといかんな
秘書として使うキャラと専用機が欲しいキャラが違うと
油断すると専用機側のレベルが追いつかなくなりそう >>545
ドローンは全部弱いからそう落ち込むなよ ドローンが弱いわけじゃないと思うが
てか強いのはキャノンだけだろ
あと快速系はタンク、ドロ関係なく嫌 >>547
同じSSR式ミドルでもタンクの方が弾数多いし固いように思う コラボキャラのラナンがラージドローンなんだけどコラボキャラは強いでしょと思って初心者きゃんぺでもらった
ゴールド突っ込んだんだが失敗だったか。プルメリアってやつでも育ててみますわ。 ごまおつ機体、BからAの超改良はできないのは確定っぽいけど
DとCも超改良できないのか? コラボが失敗とまでは言わないが 課金機体の性能はもっと上げて良かった
乙女のステも数値はともかくスキルと防衛がクソ過ぎる 趣味でしか回さないレベル
もう少し大切にしてほしかった そういう絶妙なゲームバランスケイブに求めても無駄だから
素材の要求数とドロップ率なんかでわかるっしょ バランスが至上命題なルールだろうからな
極端に言うと FFT のオルランドゥみたいなのが1体あったら全体が崩壊しそうだしw
とはいえ、無所属はコスト的に全所属、みたいにはしても良かったかとも 2,3回見かけた程度だけどロザリーのラージタンクは狭いエリアに置けば強そうではあった
ただせっかくのコラボキャラなのに防衛に置くのはつまラナンちゃん >>554
わかる
たぶん結構強いと思うわ
でもやっぱりコスト優遇がないからなあ...引きにいくのはなかなか わざわざ答えてくれたのに亀ですみません
>>530
え!!??どういうことですか?
しばらく乙女使いましたがポイトンどこかにたまってるんですか?
>>532
マジ感謝です 祝勝会行ったおかげでダクシスへの殺意が間違いなく上がってるわw
豚ども出荷してやんよwww >>556
秘書選択したら右上にタレントポイント出てるから好きな量を左下の経験値欄の注入から振るだけやで ところでさ...専用機が強いとか書いてあった?
局長に重装とか来たらどーよ... 局長はダメージが一定量以下で褌ロボが出てきて欲しい
頑張れゴエモン系のロボが似合うと思うんよ 青の敗因はDiscordに引きこもった結果、見てないユーザーに情報が伝わってない点だな
Discord使わずにゲーム内で固める選択した赤が正解 そういえば今後秘書が増えるとは言ったがキャラが増えるとは一言も言ってないような 上級、自然とこうなってるなら相当やばくねーか
赤以外の上級帯のやつらやめちゃうんじゃないの 電撃行ったら赤の中佐軍団と何回か当たったんだけどメンバー殆ど同じだったわ
これがボイチャだったのか >>566
上級から極級に行けるまでの間ってクッソ長いもんなあ…
その期間にモチベ保てないと普通は抜けるわな 青はディスコもあるかもしれんがイデアの存在がやばい
ヘリ戦功厨が今でも延々とチャットで戦功稼ぎ話展開してるからな 何かポスター企画で青が緑の有名人使ってRT稼ぎしてんだけどあれ違反にならんの?
遠回しに注意されてても気付いちゃいない。まあ運営がカウントから弾くだろうけどさ 上級見たらたしかに凄いw
でも他の陣営は電撃とか他いってるぽい 毎度のことだけどここまで差がついたらレイプされるだけだから
皆諦めて他行くしかない、そして上級は更にレイプが加速する 初期の再来きてるから赤1位なのか
陣営移動でどうなるかだな FF14はレベルシンクっていうレベル調整機能で
上級者が下位コンテンツに入っても良いようにして過疎を防いでるんだけど
それパクって 仕事中にチャット入ります…休日は休ませてくださいwとか言ってたな開発者
気持ちは痛いほど分かる セルラン400位に入っていてワロタ
首の皮どんだけ厚いのよw すみませんー初心者ですー教えてくださーい
キャラのレベル上げする時に
指定のレベル設定して自動で教官選択するような方法が分かりませんー
バカみたいにD教官コツコツ10回使用するのがめんどくさすぎて
引退しそうですー >>579
その馬鹿みたいな行為しかないから引退しよう どこ入っても真っ赤で草
緑はまだ勝ったり負けたりでいいけど、これ青とかモチベ保てるんか…? 特に今の時間は真っ赤だから今は寝て、深夜にやった方が良いと割と本気で思う このゲームふざけんな!
操作不能になるわ、ヘリの音がやまずにやかましいわ
ちゃんとデバッグしろよ! >>580
え?マジでいってるんですか?
こんなのめんどくさいってチンパンでもわかるやないですか
今ランカーの方々ってこれ永遠やってきたんですか!?
一回引退して覗いたときに改善されてたらまたやりますー 今のランカーは教官じゃなくてRやSRパイロット食わせてたんだよ 赤の者だけど完全制圧5回はあったぞ
前回と何が違ってこうなるんだ
>>580 横レス
やっぱりそれしか無いのか
合成のような機能等を本気で探した事もあるが無かったw シスターとローズメード好きだけどSSRは戦闘に使えなくてつらい >>587
SSRシスターは防衛にも使えないんだが! ラージドローンはあとコスト2さがれば拠点に採用するかどうか考えるんだけどなぁ >>589
現状ただの的なのでコスト下がってもいらないです
もっと弾ばら撒こうや
ってかなんでタンクとドローンでここまで差をつけたんだろ ラージドローンって敵で出てきたらちょっとしたご褒美だしな…
攻撃ショボいくせに弾打ち込み気持ちいい >>585
しかも1回の試合でD教官が2〜3体程度しか手に入らない中でな レベルup速度が遅いです→D教官のドロップ数増やしました
にはズッコケたわ
2倍ドロップするより、取得経験値2倍にした方がお互い楽だったんじゃないか ってか教官ドロばっか増やされてもコイン足りんのだけど?
それでいてコインの入手は限定的だし運営頭おかしい やたらスーパードクタードロるけど進化するキャラおらん… 訓練もそうだけどTLP消費もめんどいな
タップ二回で済む所を何秒もタップ&ホールドさせる謎UIをタレントツリーからなぜか継承 赤と緑は防衛型秘書が人気なのね
青は全然だけど
キャラ人気ゆえか実用ゆえか
あと、カトレアのスキル発動中に自機の弾の不具合って仕様だったのねw 覚醒MaxにしたRキャラの被りって
@訓練に使って経験値
A除隊させてコイン+名声P
どっちが良いのかな? >>597
フミカが人気なわけないじゃん
本戦に勝つためにレベリングしてんだよ
青は統率攻撃支援とかアホか 防衛秘書=上級設営持ちだからな
青のランキング見てこいつら正気か・・・?ってなったワイ緑 同じことやったら物量差で負けるのは確実だから違う事するのは正しい コストが下がればある程度は使えるとは思うが
現状は低コスト詰めないとHP下がるから選びにくいわな ロケットのレベル33にしたけど
よく考えたらSP50も溜めることしないから
今は統率型を秘書にしてる 現状じゃ実用見込んだ秘書になるか
となると防衛指向のプレイヤーが多いって事か 最初の方のガチャキャラちゃんと見てなかったけど、郊外の極撃キャラっているの?
リーダーの二種類めって防衛の司令官だよね 教官カンストするくらい貰っても
そもそもガチャがしょっぱすぎて育てるべきSSRがいないっていうね プレイヤーの半数くらいは R 以下が全MAXになってそう 支援は優勢だけど劣勢作りたくないときに有効だけど
防衛がいないとそもそも優勢にならない
青が後から気づいて防衛作り出す頃には
赤や緑は防衛80出来上がってるから、もうスタートから負けてる 好きなキャラで属性的に使えるSRは重ねるけどRはエサかコインだなあ… 今日も名声ガチャを引いて、全員解雇するお仕事がはじまるお 名声をノーマルしか出ない糞ガチャに注ぎ込みたくない 名声は欲しいキャラの交換SRが出たら凸するために温存してるわ
ガチャはNしか出ないしBPSPチャージャーは焼石に水だし 大改革とは言ってたけど、結局したのは緩和と足かせが増えただけなんじゃ 名声12万あるわ
もっと貯めてる奴がいるだろうけど >>622
貯め過ぎだろw
使い切る前にサービス終わるぞ ばら撒き始まったし終了コースよなぁ。この半分でも初期から供給しておけば状況違ったはずなのに。
3日やって10連分貯まらないゲーム・・・ >>623
名声ガチャ→ゴミ BPチャージャー→100回復の効率がめっちゃいい
SPサプライ→高すぎで買わない SR交換→しない ゲノム→ランキング報酬で十分
今はコインと教官を毎月買うくらいしか使い道ないから仕方ない サービス継続の可能性があるとしたら、
フォーサイドと業務提携して開発中のeゲーム用プラットフォームに
ごま乙はもちろん、サンジャスも適用させるのでは
単純明快なSTGという柱に、戦略性も加えたゲームはeゲームとしては恰好の素材
面白いかどうかは別として 観戦してて面白みねーだろサンジャスは・・・。
格ゲーやMOBAとは違う そこが改善のポイント
当然そのままで観客が面白く感じるわけがないから
サッカーのように誰にでもわかりやすいルールにアレンジする必要がある >>606
ほんまそれ> sp50も貯まらん
レベル2拠点でも終了間際に建てたら嫌がらせになるし
わざわざ防衛型使うことないな 事前登録50万は吹いてたとして 今の形で各陣営万単位の人いたらゲームバランス崩壊するだろ なに考えてチャットとか採用したんだろ >>625
コインと教官を無限にして名声ガチャからSSR出すだけでも廃人は喜ぶのにな
何をそんなに渋る理由があるんだろうな Lv30 になった途端、キリンとかドロップし始めたぞ
ドロップの閾値を超えたのかな >>632
コインも300万あるし教官は使うキャラがいなくて溜まり始めたし...
でも名声ガチャの0.5%くらいでSSR出てくれたら嬉しいな >>635
お小遣いコイン上限まで全部毟った奴はみんなこれくらい持ってると思うよ
相当課金してない限り >>631
実はこれちょっと思ってたこと
あのチャットシステムで数万人レベルのアクティブいたらどうするつもりだったんだろって 数人の廃人が駄弁ってるだけでも流れまくるしなチャット 全てにおいて見切り発車だったのは間違いないからなー
リリース前にさんざん早すぎるだろって煽ったのも懐かしいわ >>637
そもそもサーバーが落ちてイン出来ないんじゃね? >>628
ちゃんとした観戦モードがあればそれなりに面白いとは思う
将棋や囲碁みたいな何時間も局面が動かないようなゲームでも好きな奴は楽しめるし、各プレイヤーが何をしてるのか見えれば楽しそうではある
まあ観戦モードなんてそんなもの作ってる場合じゃないけど >>642
なるほど、神の目線というか専用のUI作れば面白そうな気はしてきた
3行目に激しく同意だけどw とりあえず表面上チャプター毎のストーリーが勝った負けたでキャッキャ言ってるだけなのに裏ではきちんと話が進んでるっていう愛と勇気とかしわもちみたいなゲームの進行の仕方はやめた方が >>644
戦闘に負け続けると秘書が骸骨に連れて行かれるのか 配信日から毎日プレイしてチャットは見るだけだったけど
好きな話題になったから初めて発言したら完全スルーされてつらい
飲み会で大人しい嫌われ者が話せるネタについ大声で発言したら
一瞬場が静まった後、何事もなく会話再開のアレやわ… 世界観は濃くて良いのにストーリーが薄口しょうゆ過ぎるよな >>608
一応雨ロケットも郊外極撃だぜ。
スキルミサイルだけどな!
防衛要塞機いつ出るんだろうな・・・一応要塞機特効のミサイルらしいが。 >>646
うるさくて嫌われ者だったら、まあ自業自得だろうけど
おとなしい嫌われ者って救いようがないな
存在自体が生理的に嫌がられるみたいな >>644
それはちょっと思った。
レーティングの問題もあるかもしれんけど…勝敗寸劇での戦争感が薄いのも確か。
勝敗寸劇で明確に負傷者出しても良いと思う。
ライフサイエンスによる超回復で次チャプターにはほぼ復活という方法もあるし。 >>646
移籍すればええやろ 他に勢力あるんだから
それでもダメなら考えればいいさ >>650
実は戦死者は一杯出てて、すぐに作り直しされてるらしいが
誰かのエピソードの中でそんな話があったわ カスミなんか嫌いでダクシスいったのになんでカスミSSRばっかくるん?
こういうの構造的に問題あるだろモチベーション下がるわ 不利陣営で戦いたく移動視野に入れてるけど次チャプで一番大変そうなのはどこだろう
ヤオ?でもディスコ必須はついてけん… 作戦毎の制圧点の仕様で有利不利かわるから何とも言えないなぁ。 青は逆転したから戦力は豊富っぽい
別の要因で揉めてる?と元気なくなることあるのかな >>654
ヤオ在中だけど、無くても何とかなるよ。
あれば便利かもだけど。
因みに俺は入れてない。 配信のガラが悪すぎてビビった。男性向けってああいうノリが普通なんか
身内いじりばっかで下がるわー まぁ手弁当ならこんなもんかと許容できるレベル
基本シューター愛オンリーの配信らしいからそういうノリなんやろ 彼は厨二病をこじらせた形でしか他人と会話出来ない可哀想な奴だから許してやれ。情報先だししてくれるだけ得した。 なるほど、過去の放送と他作品を知ってる前提なら分かる気もする
初見さんが多かっただろうに勿体無い、やっぱあのゲーム作った会社って感じするw
とは言うものの別に嫌いでは無いぞ >>654
入れなくても問題ない
ディスコやってても特にメリットないし自分も入れてない
身内で固まりたい連中がやってるだけだから気にせず青に来てくれ 自分の戦功ランキングが動かない
周りも同じペースでプレイしてるって事か まぁ動きが激しいのは序盤だけで時間が経てば周りは自分と同じプレイサイクルの奴らで揃うよな ローズメードのSR欲しいなー重ねたいんだよ
SSR重なってるけど戦闘スキル無いし なるほど必ずしもディスコ必要じゃないのね
答えてくれた人ありがとう、参考にさせていただく NPCって意味あるの?
クソの役にも立ってないみたいなんだが… 赤の一極ジャスティス→NPCという名の神の手介入→むりやり三極ジャスティス開始→批判続出でNPC弱体化
なんか上級拠点ぽんぽん置いたり定期的に全拠点削ったりやりたい放題だった セルランでは見ないけど、同じCAVEのロードオブダンジョンの方が盛況だな LODは箱庭ゲームとしてはダントツの完成度だからな
プレイもしないAV男優なんか使わず真面目にプロモーションすればもっと伸びたと思う プレイもしない配信者なんか使わず真面目にプロモーションすれば… >>671
昔は標的指定しとけばかなり仕事したけど
今は3分殴って失敗ばっか いうて上級あれ問題だと思うけどな
また赤の1強ジャスティスになる懸念がそのまま表層化してる
青と緑の上級どこでプレイしてんの?って話でしょ プレイヤー数は把握してるみたいだから
移籍の仕様でどうとでもなるでしょ
例えばヨロズに移籍する場合1000ゴールドで簡単に補正できる
ただその情報を先出しすると色々できるから、みっくも黙ってるんだろ 人数差は本当どうにかしてほしい
それを埋める為にNPC入れたみたいだけど、参加メンバーに名前を表示する以外、何も出来ないじゃん ユーザーはギリギリの対戦を求めてないからね
圧勝しか求めてない
日本人はNPC相手に戦うゲームが好きなんだよ >>682
ギリギリの熱い戦いで勝つ>圧勝>ギリギリの熱い戦いで負ける>>>>>>>>>>>>>>惨敗
ってだけでしょ普通に 早ければ6分で完全制圧だな
青緑は人数も揃わないうちから先手で壊滅、次手で詰み
何でこんなに赤に人が偏ってるのか
>>678
標的指定って NPC 寄せも出来るのか 運営としては通常戦と電撃戦の共存を目指してて色々ためしてんだろうけどね
電撃戦の制圧点偏重の対応策として今回は通常戦の完全制圧を
しやすくしたらどうなるか試してみて見事に失敗したとw >>679
上級にいないってことは乱戦か電撃に行ってるんじゃない? てかいじるなら電撃戦だと思うんだけどな
なんだかんだ言ってこのゲームの仕様は通常戦を基本に作られてるだろ
人数差とか時間差マッチングインとか、大人数ゲーだから許されてるラフな仕様が
電撃戦だと一気にクソ仕様になるから俺は電撃戦が嫌いなんだよ ひょっとしてゲーム開始時にやる、チーム適性診断の質問が
割とガチな診断で、その結果が赤への偏りだったりするのか >>689
電撃戦の方が人数バランスは解消するだろ
あくまでもその戦場に限っての話だけど
電撃戦に行く人数が5人もいない時間帯は除いてそれ以外は普通に楽しめると思うんだが >>691
全陣営人数そろってよーいドンならいいと思うが
開始4分間 4v1v1とか普通にある現状でそれはない 4v1v1の裏で1v1v4が開いてるから結果どこも不均衡ょ 人数問題は解決しない
というか運営は根本解決させる気ないだろ >>692
入ってすぐ援軍要請すればいいじゃん?
統率型育ててないと難しいけど >>695
1v1v4が4v1v1になるだけで何かがよくなると思えるならそうかもな >>696
その場合は5v2v5になると思うが...
6人目の参加者が出てきたら不均衡になるけど
まあいいわ、開始4分間なにもせずただ一人で戦ってるだけでクソ仕様云々ってのが気になっただけだから マッチング制は評判悪いけど新戦場に早く到達出来るかが大きなアドバンテージになるのも問題な気がする 開いている戦場が一覧になっていて、参戦出来る戦場を選べればいい気がする 開いている戦場を一覧って、、そもそも複数無いと思われる
そして、過疎っているのに早押しもなかろうに >>701
各級で2〜3個は開いていると思われる
まぁ、参戦早押しにはならんと思うけど
何にせよこの手の対人戦ゲームで味方を特定の方法でしか呼べずに、物量差で押し切られるというのはゲームとしてどうなのかね? 大人数の戦争ゲーは基本そんな感じで
人数で押されてる側はは籠城できる城があって
落とされないようにがんばるみたいな戦いになるんだけどね
劣勢ボーナスがほぼその再現だけど先週はボーナス強かったが
今週は弱くなったので通常戦で完全制圧ラッシュになってるわけだ
通常戦の劣勢ボーナスは強めのままでいいと思うけどねぇ 勧誘ポスターのゲーム内掲載が後出し告知って下手すれば炎上しそうな案件だけど
そもそもコラばかりだから問題なかったな。イラストを真面目に描いた人とか果たして居るんだろうか 対策としては最低人数を定めるとか、劣勢ボーナスではなく人数差ボーナスを追加するとかかな
入っていきなり1対多とかまずやる気が挫かれるわ >>704
ああいうのって普通イラストで参加するもんだと思い込んでたから
コラだらけで草生えたわ
ロケットの髪型したゴローちゃんはトレスくせーけど ゲーム内掲載がなけりゃ只のお祭りで済んだものを余計な事考えたな
追記にしては内容ヤバいんだが創作慣れしてない層に伝える術が無い オリジナルのイラストの人もちゃんといるけどコラが多いね
オタクがあんまりいないとこういう感じになるんだな >>694
スタート直後のカスミ一強はむしろ利用しようという意図すら感じたよ
フットワークの軽さを評価されたバランス調整要素も、多くは
予め実装済みのものをタイミングを図って運用開始したってとこだろうし
実際、ある程度不均衡があった方が運営もユーザーも取っ掛かりが良いというのはある
でもサービス開始後短期間である程度限られた人数が残る傾向にあるスマホゲーで
大した新規誘導措置も移籍もマッチング方式の見直しも無しにやるのは無謀だったよね 今現在勝っている赤から移動したい人がどれぐらい居るんだろ 青が勝ってたとき叩いてたことを今赤がやってる
実際極は赤悲惨だしな ここだと赤緑がやると正義、青がやると悪だからしょうがない 俺らが行ける範囲だと
極→青まみれ 電撃→緑赤が競る 乱戦→まあまあ拮抗
なんだけど...
上級以下は新規がどこに入ってるのかを反映してるだけであって仕方ないだろ 戦術の赤 智略の青 ハッピーセットの緑
好きな正義を選べ なーんか、カスミを武力支配、ダクシスを犯罪組織、まともなのはヨロズだけってツイートしてる奴いたけど、テロリストなんだよなぁ。 今の仕様だと臨戦態勢Lv5でSP50使いきってから
戦場移動なり秘書変更なりできる統率型が必須レベルで
強すぎなんだけどこれ大丈夫なのかね
そもそも秘書変更できるならバランス型とか全く意味ねえよな・・・ またまたバグ
戦略パートで操作を一切受け付けない
再起動するしかない >>721
むしろ犯罪組織名乗ってるのに特に悪いことしてない緑がまともなんだよなあ ダクシスは犯罪組織名乗ってるけど傭兵+経済組織だよな
兵器売買と戦争介入くらいしかしてない >>726
しかも儲けてる描写無くて持ち出しで戦争してる感じだし >>723
アプデの系譜から考えても参戦中の秘書変更は明らかに意図した仕様ではないよなこれ
参戦中にタレントキー使ってるようなもんだろ
秘書変更したらもうその戦場には参戦できなくしないと
臨戦態勢の転戦もよくないわ これは別の問題だけど サボったらサボった分だけ戦功順位が落ちて上がらないw
500位以内、見えてたんだけどな ゴ魔乙コラボの間はそれ以前よりランキング厳しいのはあるな
このあとも続けばいいけどどうかね 30万に限定報酬設置されるのは正直キツいわ
ウォーゲームでそこまで効率ゲーにしちゃうのどうかと思うけど >>731
陣営順位報酬に限定報酬持ってきて欲しいよね お疲れ様
30万とか効率は元より、時間をどうやって作ってるんだ
>>730
ランキングの厳しさや、どのくらい走れば戦功ポイントがどのくらいか
ってのを体感で知りたかったので今回は走ったってのが、ここに一人
もう今回ほどはやらんw 赤は国家のために戦い、緑は利益のために戦う。青はイデオロギー… ダクシスは難民保護の描写あったけど他はそういうのあるのかな
民衆からの人気はダクシス自体高そうなんだが STGだけなら他のゲームでも良いし対戦だけならコンパスの方が燃える
設定が気になるから続けられる感じはするな 現状世界観ロールプレイゲームに方向性は向いてるっぽいからな
ウォーゲームを期待していた勢としては物足りなさを感じつつも
世界観ロールプレイの方向性で発展させていくならそれはそれでとも思う
運営は単なるゲームマスターなのか第四勢力なのか 10万まで走って他陣営機のBイシュタル使えるのはいいけど
武器持たせたときの違和感はんぱないな
こういうのは触手からビームだしてほしいわ >>734
青はイデオロギーというか…良くも悪くも民主主義。
唯、舞台が学校なのでかなり表現は漂白されてる。
>>736
一応、秘書やキャラとかのストーリーとか埋めていけば理由も多少わかってくるね。
ザックリ言えば「搾取するにも搾取する対象が必要」って事みたい。
因みに赤は民衆暴動の武力鎮圧を平気でやってる様子。 上級くん、まだイキってるんだw
叩かれてやめちゃうのかな
私も設定好きなので続けてますねー サンジャス 上級でTwitter検索したら誰がその上級くんか分からんぐらい
イキリが多すぎて草 上級から極に上がった瞬間 つん様に一撃で葬られてやる気を無くす未来しか見えない やっぱり極はキツいのかな
今レベル32でまだ遠いと言えるだろう所だけど
ところで名声ポイント交換のキャラの長所は何なの
実はステータスの読み方が今一つ分かってないから長所が見えん 今まで1日1万戦功くらいでやって来たけど、休日に一気にやって10万戦功で300以内も行けた
仕事してなきゃ30万は普通に出来そう、色々チャージしてれば尚更
けど、ある程度戦功貯めたら熱戦の名声が1万上限で入手出来なくなったから、
戦場で攻撃する気失せて上で挙げてる臨戦転戦しちゃったよ、この上限どうなん? >>748
名声交換のSRは名声さえあればイベント関係無く集められて限凸で70まで行ける、32だと他にも物要りだからキツイかも知れない
覚醒と陣営ボーナスが付けば拠点コストが下がるから長く活躍してくれる。あと秘書キャラじゃ無いからTLPを貯めたい時のサブパイロットにも使えるかも知れない
あと極は魔境 個人戦功報酬最大5万なら普通に達成出来そうだな
丁度金欠で訓練も碌に出来なかったから100万コインも助かる
「1000達成以降最大1回獲得可能」ってのが良く分からん >>750
ありがとう、拠点コストか
限凸育成が出来るって時点で利点だったりするのね
TLP の話はよく分からんが、ちょっと自分で確認したい事が出来た このゲーム今のところガチャ産より配布の方が強いからな
SSRはガチャしかないけど、まあ拠点はRとSRがメインだし
自陣営のキャラは出来るだけとっといた方がいい 新ガチャくるしもう多分それほど騒ぎにならないと思うからから言っておくぜぇ
軍部連絡の「カトレアのスキルは仕様で意図した動き」って回答、色々ひどいから
不具合なら修正で済むけど、仕様となると、スキルの表記が優良誤認に該当するかどうかって話になってくる
しかも、普通であれば、優良誤認かどうかで終わる話なのに、「意図した動き」としてしまうと、まるで騙す意思まであったかのように見えてしまう
さらに、「弾が消える」というユーザーの知りえない情報と、「改善を検討」というおまけまでつけてる
運営のこの回答を素直に受け取ると、
「カトレアのアクションスキルは、意図して、スキルの発動後、自機が通常攻撃を行うように作りましたが、自機の弾は意図して消しています」ってことになる
これだとほとんどのやつが騙されたって思うだろ。あと、弾が消えているかどうかはユーザーには分からないから書いちゃだめだろ
「改善を検討」ってのもおかしい。改善っていうのは、「悪いところを改めて良くすること」だから、改善だと、暗に悪いと認めてしまうことになる
「仕様の変更を検討いたします」の方が無難
課金周りは、どの運営でもわりとナーバスになる部分なのに、こんなアバウトでよく生き残ってこられたなと逆に感心してる
煽りではなくまじでケイブ凄いわ >>753
水着やってゴ魔乙コラボやった方が8月の課金率も良かったろうに…
運営の頭の中は未だ夏休みなのか? 大改善=悪いとこよくわかんないけどなんか悪そうだから弄りました
その程度の認識 拠点攻撃時に敵情報が表示されずに何もいないフィールドだけゆっくりズームアウトで表示されるバグ直って無いのな
これも再起動必須バグだけど、原因も分からん >>758
個人的には水着キャラを出す時期なんていつでもいい気がする
むしろ他のアプリと被らない方がマシかもしれん
まあ冬のアニメでも無駄に水着になるし時期なんざそんなもん関係ねえさ 敵拠点への攻撃遷移時に止まるのなんとかしてほしいぞ 俺のAndroid環境で先週も残ってた再起必須バグは
・戦闘前の画面無限ロード
・戦闘開始時にゆっくりズーム
戦闘離脱必須バグは
・期待選択画面でその拠点は破壊されています
・終戦リザルト画面が出てこない
かな。
今日いくらかでも改善するといいんだけど SR+3のパラメーターとSSR+1あるいは+2のパラメーターが同等だぜ
SRにキャノンタンクは今の所いないけどな ホットツイートで課金を返金してもらえたとか書いてあったが実際返金してもらえるの? Androidは48時間以内なら可能らしい
ただし垢停止にはなるだろうな さんざんゴールド配られたのにいまさら一万ぽっちの課金爆死で引退とかただのアホガイジやな >>770
まあ、SSRは積むのが大変って問題もあるしな…
真価も高額のゲノム必須だし敷居は高め。
だったらSRを限界まで積んで育てきった方が手軽で強いってのはある。 カスミガセキガチャ引いてるのに10連で出たSR3枚が全てダクシス
いらねーんだよコイツら ガチャで気に入ったら支払って、気に入らなかったらキャンセルという
ありそうでなかった画期的なシステムを色々なゲームで採用して欲しい
ガチャの存在意義が根底から崩れるほど、ゲーム会社にとっては損失になる危険性もあるが
うまくやれば、無課金プレイヤーを納得させたうえで課金させる動きに繋がる可能性がある 勘違いしてる
これは本格的MMOではない
いろいろなキャラがガチャで出て、お手軽にコレクションを愉しむもの
本格的っぽい世界観や重厚なBGMなんかがそれをボカしているけども
本質はただのライトなソシャゲ 限定的に引き直しが実装されてるゲームは割とあるし今さら珍しくもなんともない 100連してSSR出ても既存のやつばっかりだな。終わるからどうでもいいけど 俺は値引きひとしきり回してSR水着一枚ずつ引いたから撤退。
SSRは気になるが、追っかけるのはちと厳しいな。 水着狙いで3陣営引いたけど一枚も出なかった
萎えるわー 石使うとこ無いから各陣営ローテしながら150連したけど廃都ハレルヤ2枚山田2枚だったわ。
最後まで簡悔かぁ 水着人形ガチャでSSR演出おまえらすまんなwと思ったら安定の恒常サキ
まだダンディの方が万倍マシやわ 水着ガチャパワーすげえな
ちょっとアクティブ戻ってきてんじゃん 逆に一万払ってSSR一枚も出ないとかユーザーナメすぎだろ >>795
たった700ゴールド爆死で何イキっちゃってんのボーイくん
今まで運営が配ってくれたゴールド冷静に数えてみろバーカwwww
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww Googleは返金して貰えるけど、垢停止か
プレイできても二度と課金出来ない仕様かな
このゲームどっちだろ この前の2200ゴールドは権田原一枚だけだったな>SSR まあ最近は配布が増えてガチャしやすくなったけど
そのぶん課金して得られるゴールドが少なくなったから課金しにくいな
増量はよ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (__ )(__ ) ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ←ガチャ700ゴールド爆死で返金申請引退ボーイくん
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ___,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって……
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三 一応700ぽっちでもとりま割引10連三回やってもまだ充分余るんだな
いくら水着当たっても操作するのは軽装要塞機だからいらんけど みっくTwitterやれるなら今日ちゃんとゲーム内来いよな
こいつプランナーの癖にちょっと甘え過ぎだろ現状考えろよ 俺は今日入れないから日を改めてくれた方がうれしいぞ 返金申請引退ボーイくんの骨を拾う
水着SSR一枚確定の有償ゴールドガチャはよ 雑魚の湧きかたじゃないかな 未表記は雑魚湧かないし 何で古臭くて魅力のないサンジャスのキャラが水着になっただけで
急激に売り上げあがるのw
ごま乙コラボですら全然売り上げ上がらなかったのに >>811
ごまおつコラボもごまおつキャラは使ってるだけで秘書レベル三倍上がるとかなら買ってたけど
三倍どころかゼロだっだし… ふんどしには女子勢が色めき立ったから...
軍帽にマント羽織ったふんどし姿なんて他所のソシャゲに果たしていただろうか
いないとも言い切れないのが最近のゲームの恐ろしいところだが 強いからじゃないのか。最高攻撃力更新に加えて極撃持ち
極撃MAPなら無凸でも4凸カトレアとほぼ同じダメージ与えるからな
でも水着は期間限定でガチャに残らないって噂があるし凸は厳しい サンジャスより言ってる事が支離滅裂な返金申請君の将来の方が今は心配 やっと >>750 が TLP に関して言ってる事が分かったw
秘書キャラじゃないのを戦闘メンバーに入れてると
そのキャラ分(2くらい?)が TLP に入るのね 青のメンヘラ構ってちゃんミライ、これで最後だから〜とあれだけプロフィールで自陣煽っておいて早々に名前変えて復活 そうか、俺の将来のこと心配されてんのか
それならなおさら現実に戻らなきゃな >>821
ここ見に来てる時点で現実戻れてなくない?
>>820
https://gyazo.com/42e01e59e6863e8ec01be733b0953f83
こいつミライな
祝勝会でチャプター2開始時陣営移動の話が出た時勝手に引退宣言からの揉めた訳でも無いのに自分の陣営に嫌いな奴や気持ち悪いいっぱいいたとか愚痴り出すとか絡み無かったけど人格破綻者じゃね?って思ったわコイツ
サンジャス自体対戦ゲーの割には民度いい方だと思ってるからこういうガチのキチガイは排除されてほしい >>822
返金申請して返ってきたからどのみち戻りようがない >>816
ごまおつ理論でいけば、
恒常ガチャに入らないだけで定期的にピックアップで復刻する形になるんでない?
他社コラボでもないし。 極撃みたいな地形特効は、常設じゃないのは困るなー
特効ガチャのない地形が正義になりやすいかな? >>823
青の奴らは知ってんのか?
これでチャット内が歓迎ムードだったら笑うわ ゴマ乙コラボもゴマ乙キャラ編成してたら戦功ポイント増量とかやれば
もうちょっとは売れただろうに しかし、折角ケツイと同じ世界観なんだし三陣営共闘して軍需企業EVACと敵対イベント有っても良いのに
前の非公式放送で社内でもそういう声が挙がってるって言ってたし
けど、未来の話のケツイでEVACが敵だから公の敵とか完全倒すとかは厳しいから、
突如現れた第四勢力がEVACの秘密実験部隊とかで表に出ない感じにする必要が有るけど
そういやゴ魔乙にケツイキャラ(他のケイブキャラも)いたからジルバラード経由でキャラコラボも可能だな
サンジャスの時間軸じゃ実際にサンジャスの世界にいる奴らじゃ子供だろうし >>835
共闘あったら倉庫で腐ってる他陣営SSRも使う気になるんだけどなあ
今の状態だとRやSRで回すしかない ついでに思い出したけど、ドドンパチマキシマムって言う怒首領蜂的な名前なのにEVACが主役のゲームが有ったな
ケツイだけじゃなく怒首領蜂やエスプ、赤い刀や弾丸とかの要素も入ってる
この設定ならジルバラード経由無しでもEVACが直接歴代ケイブボス出せそう >>837のレスみて赤い刀とかフィーバロンの存在思い出した
あったなあそんなの… >>839
ケイブの硬派(性的な意味も含む)シューティングのひとつ。
攻め推奨の得点システムに真ボスのカウンターボムがカッコ良すぎる名作。
尚裏二週目の道中の一部はケイブでも最難関クラスとされてる。
尚、11月29日にM2よりPS4移植が発売されるぞ。 ケツイはストーリーもいいし執拗なまでのヘリ推しもいいし名作だったな ホモもアレだがショタとマッチョのエンディングが泣ける>ケツイ 女性人気高いんだっけ
名前しか知らないんだよなー
つべで動画見てみようかな 信じられるか?これがリリース一年未満のソシャゲでメインキャラの水着実装した成果だ
https://i.imgur.com/wcDJ6IB.png 世界観にあったはっちゃけたプロモーションしてくんないかな >>845
これだけブッコんでも200位の壁は破られないんだな… >>850
堂々と複垢で水増しするくらいだからかなり少ない 赤が多くて青と緑だと 緑が若干だけ少ない
秘書人気ランキングのポイントで何となくは分かる
ただ緑の異常に稼働率の高い一部が押し上げてるせいで青と緑にポイントがついてる
極を見る限りは局地的なら青が強い ただ稼働時間が短いので徐々に離されてる >>845
俺が運営だったらもう次の職場探してるわ 勝っても負けても名誉P大して変わらんからテキトーにやってる
勝った負けたでイライラするの疲れた でもたまには青の勝ちセリフが聞きたいなえ毎回チャプターの終わりが負けたけどうまく撤退できましたみたいな感じじゃん 杉田もマフィア梶田も動かせないとなると誰を動かせばいいんや? ウォーロックスZとかいうクソゲーですら広告うってるみたいだがここは何してるんだ もう少し知名度上げないとな 周りに怒首領蜂は知っててもサンジャス知ってるやつおらん >>860
ゾンビ撃ち殺す系かと思った俺のワクワクを返せ >>859
だからニコ生主(笑)動かしたんだろ
もう、それを動かすだけの予算あるかも怪しいけど >>863
あれ自体は広告効果あったと思うけどな
杉田やマフィア梶田動かすより費用かかってたならちょっとアレだな とりあえず三陣営座談会でトップ対談ぐらいしてほしい せっかく名のある声優使ってる意味が無い この会社のゲームは初めてだが声優と絵師をもっと大事にせーよと思う、クソコラ見てて辛い
STGで売ってるのは分かったけどソシャゲの人気はまずこの二本柱だろうに 陣営勧誘ポスターもロゴやらの素材は配布してるだけなのに
まさか公式絵を使われるとは思わなかっただろうな 声優もソシャゲには大事なのか
音全部OFFだから全然分からねえ
ジュンヤは諦めろ >>864
セルラン、というか話題にはなりましたか?(小声) >>869
費用がわからんからなんともいえん
ヨロズ以外の実況者はサボってたしな
まぁ編集した動画を上げるやつがいなかったのが一番問題だったわ >>868
ゴ魔乙でキャラクターのボイスを投げやりに変えたせいでずっとゴ魔乙wiki編集してた廃が引退したぞ 刀剣乱舞の展示会?のようなものが地元の末広町で開催しているけど、
いつも大勢の女子で賑わってる
サンジャスもこの方向を目指して欲しいところ
CAVEならではの変態性というアイデンティティもあるし それにしても未だに戦術の遊撃配置がよく分からん
ポイント飛ばしって何さ 何がわからないのか分からない感じだが
要は隣接してなくてもひとつ先に立てられるってことよ
まあ一度使ってみれば分かるんじゃね 空白地帯を一つ挟んだ奥の空き地に建てられる。
敵が内地だと思ってLv1設営するのを上がいて設営権奪える。 遊撃配置使ってみて何となく分かったが…
これ使う機会あるか?
結局、間に空けるのは空白地帯じゃないと駄目みたいだし、そもそも内地に建てられてる拠点って序盤でも無けりゃ落とせないだろ
SP貯まる頃にはとんでもないHPの拠点がゴロゴロしていて落とすどころじゃ無くなってる事がほとんどなんだが… >>878
楔の上級設営→ヘックスの真ん中に孤立3→つん様アタック→遊撃3
これで6エリア消失よ レベル3拠点手に入れたけど、他陣営がイキって建ててるレベル2の拠点に
上書きするのが気持ち良すぎる… それにはSPをそこまで貯めて、孤立3を誰かがかけて、高HPの拠点を潰してくれるという問題を解決しないとな(人材不足) >>880
でもポイント効率ではレベ2の方がいいんだよな バランス型は敵陣営の総SP量をモニタリング出来るようにしてあげればいいのに いろはちゃん使いたくて支援型にしてるけど、何したらいいんだろ
孤立バラまけばいいの? >>880
最近はレベル3建てる仲間にイラつくようになって来たから秘書システムは辛い >>884
カスミガセキの様子は知らんがゲーム内チャットで聞いてやれ 関空を水没都市にした次は北海道地震かよ
カスミガセキ絶許 水没マップ最初のゲートが左右どっちかって
スタート地点で判別方法ある? >>882
何かlv1をsp10消費と勘違いしてた所為か、lv×200が戦功と思ってたけど、
拠点設置戦功200+消費SP×10なんだな
一番割が良いのは無消費で200のlv1だけど、安定性ならlv2か
消費SP×10以外の戦功加算有るのって拠点200と修復量÷10だけ?
>>888
モブ拠点なら開始右上にドローン居れば右扉、右にタンクなら左扉だと思う
高警戒度と作成拠点は知らん 赤の占領工作講座いいな
緑もこういうのやってほしいわ
変な占領うつ人増えてるし >>889
右タンクで左ゲートと憶えられたよありがとう!
ガチャからのローディング…からの男水着ィ… 拠点攻略報酬が2周目になったんだけど、どういう事なの
ゴールドが2回貰えた そういや、戦場で4時跨いで二重報酬取りになった事有ったなぁ
その後のアプデで二重取り修正って書いてたからもう出来んと思うけど
もし当時悪用しようと思っても戦場内では訓練が出来ないからゴールドは二重取り出来なかったろうな 扉絵や秘書のコレジャナイ感
攻撃型のサキだけじゃなく局長も試せって事か
>>893
起き抜けの曖昧な記憶に頼るしかないが、
先ずデイリー系をこなしてから本気だすし4時も超えてたと思う
まぁ有ったら有ったで、しれっと直してくれれば オタク向けなんだからこれでいいでしょ
女は不満かもだけど どうせ一ヶ月で戻るだろうし さんざんオタ受けを狙えとか言ってた奴がいたと思ったら
運営がオタ受けっぽい子としたら今度は女が不満だろとかこのスレなんなん文句しか言えない病人しかいねーじゃん 文句しか言えない病人しかいねーじゃん(文句)
この調子だとクリスマスコスは正月過ぎてからかな そりゃあ同一人物がレスしてたらおかしいだろうけど
しかしほんとに秘書を変えてみようかな
自分以外に何が出来るか、攻撃型以外はどんな戦術があるか
説明文だけじゃよく分からんから、どう動くべきかも分からん (このゲームをプレイしていて今更一般人は)無理でしょw
>>902
そういうのわかると敵情報見たとき
防衛型がいないから上級上書きは来ない
支援型がいないから回復されて破壊タイミングズラされない
などなど、戦略立てられるので、色々試してみても良いかもですー >>866
>>871
ゴ魔乙に限れば最初のキャラデザと声優で売れただけだろ
シナリオとゲームはもっと上手い他社が作った方が良かったかもなw 3jsに関してはやればやるほどイライラしてくるわ
拠点攻略のために攻撃して貢献しても、戻ったところで
敵陣営や他の人や早押しに負けて、敵に再設置される
不公平感が強い、待ち時間もだるい
コンボを上げるとSPは貯まりやすいが、ゲートの位置、
要は運に左右されて途切れてしまう
自機に魅力がない、電池の消耗も凄い >>903
そう、それ、そこよ
設置一つとっても、攻撃型でプレイするにしても防衛型を知らないと
クールタイムの感覚が分からなかったりで >>906 の2行目みたいになる
赤陣営で数での圧殺して来なきゃもう少し早く気付けたかも知れんw
適当にナンボ壊そうが誰かが設置してたしw >>906
戻ったところで敵に設営されてるのは大体にして自身の攻撃タイミングが下手なだけなんだぜ...
コンボ切れについては敵配置、ゲートの位置に運やらは殆ど関係ないし
電池の消費については圧倒的同意 早押しは光回線でないと負けるのは同意する。
各秘書の動き学びたい人は電撃行くといいさ。何ができて、何をしなきゃいけないのか自然と見につく 早押しは拠点ダメで陣営優先が有るんだっけ?
ただの陣営優先だけなら結局同陣営での早押しだし、
破壊陣営最大ダメ者>破壊陣営攻撃者>破壊陣営>他の攻撃陣営>拠点元陣営
くらいで2,3秒くらいずつ優先タイム設けるとか? 戦場での設営可能までの残り時間と、拠点選んだ時のその時間って1秒くらいズレてない?
何でかは知らないけど >>911
時々明らかに早いタイミングで設営してる奴いるけど単なるラグでこっちが遅れてるんだと思ってた
アプデで追加された要素? >>913
最近始めた勢だから昔の感じ見ようと過去ログ見てたんだけど、6か7辺りスレの時期のアプデでそう言う感じになったらしい
それまで早押しゲーばっかなレスがこのアプデは良いって感じになってた
拠点破壊後のクールタイムが偶に凄い早い時が有るからそれが優先されてる時かと思ってた 優先権は俺の記憶が間違ってなければ、
5秒をダメージ量順に陣営に分配。個人じゃない。
それと破壊直後に誰も建てられない時間がいくらかある。(時計がぐるっとまわるやつ)
破壊時に、共同で破壊しましたってテロップ出たときは実質他の人が先に破壊したって意味なので、破壊エフェクトあっても自分にはアドバンテージない感じ。
場合によってはすでに同じ場所に敵が配置完了してたりするよ。 ホットツイートで「抜ける」とか来たんですけどもw
単純なキーワードでの除外は出来そうにないツイートではあったが ホッツイは画像貼ってあったり、ある程度の長文は弾かれるけど短文なら全部載っちゃってるよね >>890
赤だけど、講座の内容は基本中の基本だったからか初心者向けで中々いい雰囲気だった
でもそるじゃなくてKが仕切る方がよかったかも
Kは占領上手いと思うけどそるは正直上手くないから >>917
一瞬「このゲームから抜ける」かと思ったわw そういう意味の抜けるかと思ったけど、思えば5回抜けるとか言うのが有ったな…w 俺が実験がてら、シャレのつもりで投稿したネガティブツイートが出てきて焦った。。。 このツイートのシステム、別に被らないほどの大量のツイート引用してる訳じゃ無く一定時間内に数パターンしか見ないんだから、
この程度の量ならランダム選択は良いけど、その後運営が検閲してほしい >>923
それは無理だろ
軽微な作業だとしても、24H張り付かないといけないし、ジャッジの基準もある
メンテとはまたベクトルの違う困難さがある
それこそ、AIとかにツイート内容の判断をさせるのが最適 ネガキャンとか他人の足引っ張るのが好きな日本人には合わないシステムだと思うわ >>924
じゃあ、まとめサイトとかによく有る感じでユーザーがNG指定出来る
NGしたユーザーは勿論表示されなくなるが、一定数のユーザーからNG喰らったら全体非表示で別のツイートと変わる
これが一番処置が早くてユーザーの感覚反映も適合してる気がする まあ、ネガキャンでもそれだけこの作品が注目されているぞというアピールにもなるし、
過疎を証明するような同じツイートばかりが毎回表示されるより、むしろ宣伝になるかも知れない ホッツイも良し悪し。他のゲームだとタグ付けてじゃんじゃん呟けるのにサンジャスはゲーム内に出ると思ったら迂闊に呟けない
このゲームがネットでイマイチ広がらない一因だと思ってる そういや陣営勝敗で物語変化とかってなってるけど、多分過程だけでオチは既に既定路線なんだろうな
(まあ、現時点では過程すらも文章だけで、直接陣営に影響してないけど)
どっかの陣営だけ勝つってのはやらなそうだから共闘和解系なオチと予想
そもそも未来の話がケツイだしと思ったけど、ケツイの舞台って日本なのか?と調べたら、
EVACは日本企業らしいし、国連との仲を考えるとやっぱりカスミガセキか、
死の商人的な存在として共通するダクシズ辺りが主導支配してそう レアチケでSSR出たけどあの青い確定画面出なかったからビビった
重なりSSRだったからかな? >>928
お前みたいな自意識過剰もいるんだろうけど
ゲームに出る込みであえてタグをつけてツイするやつの方が多いと思うぞ
そもそもある程度クラスタのFF広げたらタグなんてめんどくさくてつけなくなるのが普通 クラスタ外だと取り上げられた時晒し者にされた感覚になるとかそう言う話だと思ってたが 面白いやつが面白い事を言う分にはいいが
つまらない奴がみんなを不幸にしようと自爆テロしてくる
なぜテロリストがいなくならないのかがよくわかる チャットで自己主張してるつまんねー下ネタイキり雑魚君のおかげで荒れてて草生えるwwダクシズはちゃんと収容しとけよ >>936
っても、ダクシスは精神病院じゃないからなぁ… 少しゴールドが足りない時は図鑑エピで功績稼げて便利、割と貰えるし
あれって何人分まで有るんだろ >>940
今確認したら50まで到達してて次は60で貰えるようになってた。100まではありそうな感じです。 ダクシスはオルカみたいヘリで戦功稼いでる奴がデカい顔してるとチャプター2は大変そうだわ
あいつのTwitterじゃ自分がダクシスを取り仕切ってるみたいな話し方他陣営の人間にしてるから内情を知らない人間はオルカがダクシスのリーダーだと思ってる人間も多い
そりゃダクシスのガチで強い奴はダクシス抜けようと他陣営にコンタクト取ろうとするよな どこの場所も、爪弾きにされたような連中が裏で文句いってて、陣営移動が楽しみになってきたな 図鑑次160だけどまだあるよ
今期はオルカヘリ大して使ってないぞ
修復ランキング見りゃ分かるだろ 緑だけど晒しが緑ばかりで赤と青の裏事情が全く入ってこない ちなみにガチな情報投下しとくけど俺含めダクシス中佐数名はもうヤオヨロズに行く手筈になってるから
オルカスみたいなオナニストとチャプター2も一緒とか無理 お、移籍情報ありあり
ということは中佐数名減るダクシスが次は一番不利そうかな
ダクシス行けば楽しそうだ 赤青はデマばっかり言ってる感じするけどどうなんだろ >>948
一番キツイのはカスミガセキだとおもうよ
勝ち馬勢力だからヤオヨロズのレールガン見て移籍決めて人間多数いるからな すまん俺スレの建て方分からんわ949レス取ったつもりでいたんだがな >>947
オルカはランキング目ざとく監視してるから中佐が数人抜けたら
分かるだろうしショックだろうなw
つか委員長スクール水着が良すぎて緑の俺も青にイキそうだわ…
最初のSSRはあんなにぶっさいくだったのに >>950
つってもカスミは数あるし中佐勢が大して逃げないだろうからなぁ
ヤオに一部移動してもまだまだ勢力あるし
ヤオは移動してくる中佐いるなら行く意味ないし、結局微妙なバランスで勝ってたダクシスが勝てなくなって終わりそう
上で質問した人には悪いが不利陣営で戦うのが好きだし緑が良さそう
まあまだ期間あるし考え変える人もいるだろうしで分からんが レールガンが煽り抜きのキチガイ性能だから青増えるだろうね >>952
そうそうお前みたいに親父ギャグ飛ばしたりキャラディス平気でやるつまんねー金髪、リセマラで様子見て即アプリ入れ直したわ >>945
160いったら次は180までは確認済み
200まではありそうだけどその先はどうだろ
>>951
せめて適当にアンカー投げるなりしろよ
とりあえず俺が建ててみるけど >>945
ダクシスじゃないだろうから、前使われたイメージで適当に言ってんだろうね
オルカ秘書レベル上げ終わってから支援ほぼ使ってないし 950 に気付いてなかった、踏むところだった
>>957
おつ これから始めるんだがDLなしの高速リセマラおすえて ミサイルやミニガンも4種類あるのかよ
2つ目もドロップしてないぞ >>964
レベルによってドロップ内容が変わるらしい。
>>965
必須ではないかも。
SSRも重ねなければ重ね切ったSRにステータス面では劣る。
プレイ続けて色々SSR引けたけど、戦闘面では育てきったSRが中心になってる。 せっかく重なっても戦闘スキル無いと戦闘では役立たずだしな…
少し弱くてもいいからSSRローズとシスターに戦闘スキルも付けてほしかった >>967
防衛についても極力育てきった低コスト満載して拠点耐久上げないとって風潮だし・・・
SSR一枚あればどうにかなるってバランスではないのよね、サンジャスは。
勿論最終的には積んで育てきったSSRのが強いけども。
そこに至るまでが非常に大変。 2凸まで重なればスキルなしでもいれる価値はある
まあ3凸くらいしないと戦闘面で劇的な強さはないか >>966
>レベルによってドロップ内容が変わるらしい。
以前、急にキリンがポロポロ落ちだしたし
現在は出ない出ないと思ってた山颪が落ちだしたので
そうなんだろうなと思うが、ミニガンとか出し渋る程の性能あるのかとw デイリーにハンドガン装備でバトルってあるけどハンドガン弱いからきらい え?これって攻撃スキル全員あるんじゃないのかよ
ない奴ゴミってこと? アカウント販売にそもそも緑だけ無くて泣いた
人形なさ過ぎだろ 攻撃スキル無いSSRならせめて着弾が速くて爆風の速いキャノンにしてほしいわ 機関砲、銃と強化弾スキルのコンビが強ぇ
他を使ってられん >>976
シスタールーンですね分かります
ドローンなんてマトにしかならんよ 前々からスコアべおかしいって声はあったが今回のはとりわけ…
あるのか知らんが新規補正にしてもあれだしな
まぁ貰えるものはいらんからいいんだけど 新規です
早速少しだけプレイしてみた
まったく新規の物語という感じだけど、なぜかアニメのまどかマギカの時の感じがそのまま出てて泣けるデキですね >>982
陣営スコアは運営が操作してるんじゃないかと思う時は確かにある 数少ない選択肢の中でその時時でできる事をした結果の攻撃特化なのに
(ゴリラを自称する)一部の声が大きい奴のせいで陣営全体がゴリラ呼ばわりされるのは正直気分が悪い 緑を通してサンジャスをsageるサンジャスハッシュタグ使い
工作員最近多いな 秘書ランキング見ると一番人気の勢力だからしょうがないね 青所属だけど、戦闘で有用なのは緑ばかり引くんだよな…
おかけで秘書もほぼ緑だわ。 アルクスサンジャスやめるの?
やったー!
ああゆうマウント取ってくるやついると空気悪くなるよな マジな話赤青で人に指示したりされる事に慣れてしまってたら緑で詰みそう
Twitterじゃゴリラとかモヒカンみたいに言われてるけど、囲碁サロンみたいに黙々とやってる奴の方が多い ツイの話だけどなんかこのゲーム、ブロックしてくる人多くねw
仲良くしてくる人はむしろベッタリなんだけど差が激しくてビビる こういう大勢の人が協力してプレイするゲームってあんまり知らないけど、
こういう雰囲気になるのはらしいところですね 緑だけど他ってそんなにチャット指示あんの?
後純粋に乱戦とか極で他陣営がどのくらい人いんのか気になる こっち10〜15とかだから チャットなんて援軍招集してる所探す時くらいしか見てないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20日 10時間 9分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。