【KOF】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part47
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は>>910,>>920,>>930,>>940,>>950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part46
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535258606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぁ、お前ら…
ハゲとキムおじがいなくて寂しいんだが… スレたて乙
青でもアテナ星5でるのか
希望が湧くな バグマルチでもう500ap以上無駄になったわ
バグ修復できないシステム入れてんじゃねーよクソ運営 有料1000石の確定ガチャ回したら紫リョウとシェルミー来たわ、マリーも出そうだな なあ☆5ケンスウってギースリーダーで使ったらスパアマ祭りなんじゃね?
誰か使ってる人おる?ずっと放置してて育てるか迷ってるんよ 無課金でコツコツとガチャ引いてるけど、ついさっきキム3枚目が出やがった。かぶりすぎてテンションがた落ち。 個人的にケンスウは黄属性トップと思ってる
sp有るなら育てても損は無いと思うよ スパアマといえばアテナで4.5秒まで強化したらスキル打ちまくってたら降臨以外のボス一瞬で終わるからめっちゃ楽だわ
余裕出来たら90まで育てるのもありかもな
コアはストライカー方面しか開けんがw 黄ケンスウのことなら防御型ではゴリ押しできるしかなり使える方
ギースのLSなくてもCT待ちのが大抵長い
但しカプセルガン振りでもなきゃ攻1万は遠いぞ イベは目玉の専用カードは純火力で強いし、13EXのスキレベがんがん上がるしで美味いんだが如何せんルガ専カード6枚後じゃなぁ。しかもルーレット終わるしさ… このゲームカプセルとカードの重要性めちゃたかいな。 >>16
逆にそれさえあれば☆4の60でもまあまあやれる。 カードは専用オプションの有効無効はあれど使い回し出来るからいいけど
カプセルは補給大変だけど影響大きいからね アテナのバトカクエが渋過ぎてなんか飽きてきたな。APマックスでも3回プレイしたら終わりだし。100回近く回っても専用カード出ないし。 ひたすらストーリーオート周回が一番バランスよく強くなれる。
無課金微課金だったらね。 おー!
ケンスウなかなか評価いいんだな!
アドバイスくれた方ありがとう!
育てるわ! KOFはおっぱい揺れてる扇子の子のイメージしかないからセレクトでその子貰ったのに初心者クエでも貰えるんかい
おっぱい4つになったわ アテナ90がルガールより弱いってマジ?
わい時間無駄にしたんか リーダーブライアンにしたらフレンド減った(´・ω・`) スパアマって怯まないだけでダメージ受けるんでしょ?
降臨とか超火力の敵にはあんまり関係なさそう 辞めた人が多いのかギルド20人チェックが昨日から達成できなくなってるわ
ずっと20人ボーナス貰えてたのに 95舞がメインです。
協力クエスト時にたまに見る、超必殺忍蜂の上の演出がもっとすごい技の
名前と入手方法を教えてください。レベルは60です。
お願いいたします ギルドメンバー募集します
毎日ログイン勢
よろしくお願いします >>34
不知火流 くノ一の舞なら、初心者ミッションで取れるけど >>35
スペシャルカードで使える技だよ
そういやこれもずっと技名間違えられてる技だよな 95舞をメインに使ってて技名わからないって所が、リセマラランキング(笑)参考にしてそうだ >>39
ありがとうございます!
ですが、60までやっててすいませんが、スペシャルカードを使って獲得する詳細をお願いできませんか?
カードはいつもテキトウに自動選択でやってきちゃいまして…。 ルーレット逝ったああああ
【公式】KOF ALLSTAR?認証済みアカウント @KOF_ALLSTAR
【ルーレットイベントのお知らせ】
本日8月27日(月)23:59に[セリーナのドキドキルーレット]イベントが終了します。
イベント終了時点で[未受取りの報酬][未使用のチケット]は使用できなくなりますので、イベント終了までに報酬の受取りとチケットをご使用ください。 リセマラでとんでもない引きをしてしまった
https://i.imgur.com/LbJDbe9.jpg
ニューフェイスだったら最高だったのに ルビー補充しようとしたら880個で2400円って高くね?
こんなん買う奴いんの? >>41
リセットマラソンは聞いたことがありますが、やったことないです。
純粋にキャラが好きなんです。95舞は自分で選べるカードで手に入れました。 星5青アテナいるし専用カード来てるけど限界突破の順番回っていかないから使おうって気になれない
ほんとちょっと育てようかなってことが出来ないのが痛い >>43
うわあああああああ
まじかよ
好評につき延期とかないのかよ 緑大門と緑庵きちゃったんだけど育てる価値ある?
緑は何育てりゃいいんだ 無料バトカガチャで社のスペシャル出たけど社もってねーわ しれっとノアのどきどきルーレットがくるって信じてるから… >>44
くそったれ…100連しても出ねーのになんだその偏りは…
あれか始めたばかりのヤツの方がどうせリセマラするから出やすい設定にしてんのか? >>42
舞のSP取ってるなら、誰か別のキャラに付けてるかもね
装着→舞から、スペシャルカードで選択すれば、他のキャラから剥がして装備可能
うちでは舞主力から外れてるから、カード適当だけど
https://i.imgur.com/OM5F8fn.jpg >>45
umolのダイヤ単価を参考にしたんだろうけどあっちはタイミングによっては購入のうまみがすごいのに対しこっちはなんもないから余計高く感じる >>54
ああ、そういうことですね!!
わざわざスクリーンショットまでありがとうございます。
本当に親切ですね、ここは。 運営「8月28日からセレーナのカードめくりが始まります!図柄を3つ揃えて豪華アイテムをゲットしよう!」
こうですかわかりません>< ルーレットのリソース無駄にするわけないだろ
名前変えて出てくるか中身入れ替えて出てくるよ >>54
できました!しつこくてすいませんでした。 >>43
代わりに何か来るよね?
さすがに終わらせるだけはまずいよね
いや俺は課金ソルジャーだからいいが
これ以上人を減らさないでくれ 本当にルーレット受け取っとかないと中身消えるのかよ笑うわ ギースの良い所はレベル90がガチャ産星5と比べて容易だからだよな
ガチャ産だと、ファイタークエで70まで上げるのに一ヶ月かかるとか糞すぎだろ サイキックメドレー13EXの威力が異様に下がってないか?
イーアルサンスーの部分で全然ダメージ入ってない気がする アテナカードイベEXの赤扉からのボス
レオナSPでワンパンwww そもそも乱舞系の技は初段だけが高威力で他はカスやで アテナのソウル用に9000コイン集めたんだけど
これ購入を60回行わなきゃいけないの・・・?
まとめて出来るかな? 結果的に使いにくくなってもいいから初段にダメージ集中させるのやめて欲しいわ
ギースのSPも最初にちょろっと飛ばない烈風拳出すとこだけ大ダメージでそのあと気合入れて出すレイジングストームがカスダメなのかっこ悪い >>67
ワンパンしない方がいいよ
雑魚のドロップ逃すことあるし アテナ完凸までの折返しに来てレベル80か
あと10上げるためだけにこれまでと同じ周回するのは心が折れる
というわけで俺は80で満足してあとはカード回るぜ リョウなんてちょっと足の先っちょが当たって大ダメージでその後何回も金的しても大したダメージ無いのが腑に落ちない マルチでシェルミーとかマリーがいるとペースが乱れるな
ボコってるときに投げ系の技止めて欲しくない? なにこれー 今日午前にやったアテナカードイベと 今のカードイベほんとに同じなん?
それともサイレント下方修正はいったん?
あまりの泥の違いに死にそう >>65
ガチャ産はただでさえ凸に時間かかんのに強い新キャラ引いてもまた0から凸だからな
ピックアップ確率がもっと高けりゃ課金して最初から重ねの高凸狙ったりもするんだけどなー
現状天井まで引いても狙いのキャラ出ないレベルだし渋すぎんよ〜 >>78
嘘みたいに泥率下がったよな
0時あたりは、3回に1回☆ 5出てたのに、
今全然出ない 開幕からいくら回っても出ねー出ねー言ってたのも居たし運だろ アテナにサイキック9という名のガー不体当たりを喰らって断末魔を上げながら散っていった格闘家達を沢山見てきたよ >>78
やっぱそうかね
深夜は1,2時間で6枚くらい出たんだよな
今はさっぱりだわ >>81
ガチで!?
昼過ぎ30周行かずにスキルマ完成した
2枚目作ろうか悩み中なんだが
アテナ降臨虹3連続とかあったしバグだらけのこのゲームなら時間帯によって偏りあるかも?とか思ってしまう バトカ系って雑魚無視してボス倒してもボス倒した瞬間に雑魚も倒れた扱いでドロップするぞ 朝起きた時に3周、通勤中に10周して1枚も落ちなかったから個人差だと思う
100人聞いて8割くらい同じようにドロップした人がいたら多少信憑性もあるけど 緑有利イベントのタイミングで緑千鶴とマチュバイ
追加してくるとみた
けどマチュパイ星4だから無いか。 次イベ緑有利なら香澄ワンチャンありそう
内部データだと星4らしいが変えてくる可能性ありそうだし ハゲと山崎は出すまでに☆5にしといてくれ
というか低レアもしっかりモーション作ってあるんだから全員一回は☆5で出して ガチャ糞渋、イベは鬼周回なのにルーレット終わりとか無、微課金完全死亡やんけ
AP半減とかルナルガに石割ってた勢今息できないやろw 廃課金者様専用ゲームになるな
課金しても旨味がないか 立て続けのナーフに続いてルーレット終了とか徹底的にユーザーの喜ぶことを潰してくスタイルか ここでまさかの星7暴走庵
レベル60で戦力2万
完全体で戦力4万超え
どうする? 長く続いてほしいけどねぇ
ルーレット無くなったらアクティブ減るんかなやっぱ 新キャラ実装されたところで渋々の渋ガチャ回せるのは課金ジャブジャブする人だけなんだよなぁ 一番息できないのは無駄にキャラガチャに石つぎ込んだ勢だぞ >>95
対人こない限りどうでもいいし来たら人減るだけじゃないの
既存のキャラ全部つぶすキャラゲーとか未来ないし返金通して終わり >>44みたいに定期的に強い引きで星5がたくさん出まっせって画像上げる社員タヒねや クソが
騙されてガチャした奴は負けな! 運営を支えるのは一部の廃課金だけど、コンテンツを支えるのは有象無象の無微課金なんだがルーレットなくなったらすごい勢いで過疎りそうで怖いわ >>95
ちなみに防御は紙
960で打ち止めとかだったら面白いわ ルーレット消えたし無課金勢はアリーナ撤退しといた方がええぞ
次のクラウザーは実質課金キャラになるな 昇格戦の暴走庵でエラー落ちして負けた扱いになって一気に萎えた
もう負け戦なのに次のアリーナのために続けないとダメなのがほんとしんどいな… キャラ勿体ぶって小出ししてるけどその前に人が離れてちゃ世話ねえな うーん中間距離での差し合いもないし
ある読み合いといえば攻め手が2連続〜アクティブスキル使うかくらいと
強すぎる投げ技へのヘイト集中
格ゲーとしては出来損ないだしPVPあってもなぁ 今のところ不満なのはチケを天井の足しにできないってくらいだわ これよりひどいガチャ渋ゲーやったことあるから個人的にその辺は問題ないけど
やる事多すぎて新しい人何からやっていいのかわからなくなってついて来れなくなるんじゃね
後不具合の多さは何とかしてくれ >>78
午前中から午後1時くらいまでかなり出たけどそこから全く出なくなった
後1枚どうしても欲しいけど出るのか不安になる >>66
アリーナボスなんかイーアルのところ1ずつしか当たらんからな... 初日はかならず5試合運営垢と当たるのはどうあっても回避不可能なの?こっちよりレート1000高い癖に勝っても55〜57しかポイント増えないのだるいんだけど 運営に不利な事は仕事が早い
運営に有利な不都合な事は目を瞑る
3日坊主のフレンドリー
続けるにしても当分ログインとデイリーだけ回収してapとルビーを貯めこんで終わり 運営に不利な事は仕事が早い
運営に有利な不都合な事は目を瞑る
3日坊主のフレンドリー
続けるにしても当分ログインとデイリーだけ回収してapとルビーを貯めこんで終わり チケット使うようにって言われても1日30枚制限あるのに残ってるチケットどう使えと >>123ルビーはそんなにたまらないけどapは地味に溜まるし維持出来る
必要な時にある程度ap放出出来る そう考えるとフォートナイトなどガチャ無しの性能関係無しの課金のみのゲームって
ほんと化け物だな、なんであんな事が出来るんだろ、、 マニアであるオマエラに聞きたい。同種のレア5のバトルカードがあるんだがスキルレベル上げるために共食いさせるのはもったいないかな? >>126
無課金、微課金ならやめとけ
スキルレベルは簡単にあげれるよ >>126
いい効果なら残しておく
食わせて上げるとしても他素材だと確率が一番低い9→10にするときだな 同名なら年代違っても使えるし、まだスペカ引いてない奴のステ上げ用に使えるからスペシャルはみんな残してる 97の1-2エキスパでのカプセルドロップ率はどんな感じだい? サンクス。ちなみにルーレット消えるってマ?さっき一瞬消えてたけど今はあるよ。 このイベの頻度とクリア報酬の量じゃルーレット終わったらアリーナのマイナス分でルビー減ってく一方になるだろうな… お祭りアテナはちづる専用ストライカーになりそうだな
回復より安定しそう >>132
ルーレットのイベントが今日までだから0時に無くなるよ
イベント延長しなければ そこはデイリールビー購入して賄ってくださいってことじゃね >>125寧ろ金額が適正価格で売ってりゃ
色んなキャラ使ってみたくなるから
自分はそっちの方が課金するよ
欲しい物が手に入るから
代価と信用が釣り合うし >>131
今回ってる。10週に1回くらいだと思う。
HPカプセルだけじゃなくて攻撃、防御もでたよ マルチ切断されて一人で戦ってるのが結果確認中で残って、そこに入れる・・・とか? >>140
フォートナイトはわからんけど
PUGBとか荒野行動はプレイにほぼ影響しないよ
ただのスキン。皮。 >>144
そう。それだけ
正直個人的には買う人の心理がわからん >>145MODみたいなモンか
それなら要らないわ おいゴミ糞運営!
早急にフレンド貸出キャラを使用中パーティーのリーダーじゃなく、パーティー1のリーダーとかに変更しろ!
頭ネトマやってんなよ!セブンナイツの糞より酷いぞ! バトカイベント、赤3連来ても虹来ても星5来ない、でも青3連で星4が2枚来たりする
どうなってんだか >>147
あんまり話題にあがらないけどこれ不便だよなー
レンタルキャラ設定できないゲームなんて今まで見たことないよ アテナの星5のSP持ってないんだけど、イベントで落ちるアテナのSP用星3って何枚確保しとけば星5マックスまであげられるかわかるやついる? イベントアテナ90だとステどれぐらいになるん?
イベントのルガールと同じぐらい? でもブロンズマン・京と青京が同じ強さだったら
おまえらやっぱりブロンズマンなんて使いたくないだろw >>147
パーティ1でも古臭いわ。フレ枠は別途設けろと言いたい ギースの上着も脱がせたいとか言うてたやんけ!!お!? アリーナ・リーグ戦の糞CPUでマジでストレス溜まるわ
対人戦やりたいのにシーズン開幕の歯応えのない雑魚CPU
昇格戦のこれがきついんだろと言わんばかりの超必連発
ほぼ発動前に回避動作しないと避けれないし1回目は弱点属性わからんから高確率で負けるし
ほんとむかつくわ >>141
なるほど。ありがとう
じゃあカプセル集めは全部回収終わっててもイベアテナがいいね
時間と精神的に 回復ストライカーって、星4ならどれ育てても一緒?
チョイとジョー居るんだけど
ってか回復ストライカーって有用なんかね? >>148ガチャの確率と一緒でドロップも絞ってるやり方なんでしょ
ここの運営は胡散臭いから平気でやるよ アテナのスキル強化用カードって重ねていって星5まで上げたらスペシャルスキルカードと同等になんの? >>150
まぁ一般的なのはプロフやトップ表示に設定したキャラがフレキャラになる、だよなぁ
現在選択中のパーティのリーダーって中々やらないと思う、不便極まりない >>152
ステ合計は同じぐらいだけど、スキルは限りなく使いづらい
ルガールより遥かに使いづらい
敢えていいところを言うと通常技の浮かせる技がアテナの周り前も後ろも巻き込みやすいところぐらい お祭りアテナの弱さ極まってるな
ゴミスキル3つは辛いわ
お祭りアテナなんだから投げスキルとサイコボールくらい付けるべきだった 今後はもっと廃課金者様がデカい面出来る様に
ガチャの天井は1000万位にしないとダメだね
ルビーも一つ辺り5000円でapもルビーも更にげき絞りにすれば廃課金者様が喜んでお布施してくれるよ >>158
時間効率は圧倒的にアテナだね。
おれは仕事したりテレビ見ながら
オートでのんびりストーリ回してる。 >>164
あれ☆3止まりなんか
今一生懸命強化してたけどお金損したわ >>166通常は発生遅い上にリーチが短いし
技からキャンセル超必入れると乱舞が全段ヒットしなかったり
サイコソードも癖があるしフェニックスアローがなかったらマジでキツいと思う ランク77のデータ欲しい奴おる?
育成途中も含めた☆6が11人
黄 ボガート兄弟
緑 庵・ロバート
赤 舞・リョウ
青 京・チャン・社
紫 ギース・京
他に☆5黄アテナ紫ロバート緑舞
そこそこ課金したけど飽きてしまった また昇格戦あと2とかでチケット無駄にさせられたわ
ストレート勝ちとかノーダメとかのバトル評価を多少スコアに反映させたり次の対戦相手のマッチングに影響させたりしないのかね
一度昇格戦のボス通過したやつが同じボスで躓くわけないし今週も毎日アリーナでイライラさせられるわ
クソゲー アテナの☆3SPカードはスキルLvMAXにしてスキルLv上げたいカードの餌にするんだぞと 早くPvP実装してくれないとガッツリ課金していいか判断付かないから困るわ
PvPがクソだったら絶対課金したくないからね 新イベきて一瞬テンション上がるんだけどなんかダルくなる
なんなんだろうなこれ >>176それしかやる事(プレイ)がないからじゃない >>172
renyuta904@ichigo.me >>170進化出来ないよ
餌にするかアテナ使い始めるかの2択 >>169
オート忘れてたw
1分かからないしいいね
意外と落ちる感じだし修正されるまでに周ってみる >>176後アイテムドロップも絞られて決まってるからってのもある
これが星5スペカ〇〇の奴出た何て情報があれば違うんだろうけど >>182
操作なしだし、時間効率以外は
アテナより優秀。副産物よすぎて、
カードクエとかいかなくても
よくなっっちゃうし。 ギルド名:会話無し
3名脱退したので募集します。
交流は一切なしでログインボーナスのためだけのギルドです。
なのでログインした際は必ずチェックインをお願いします。 今3時間ほどウォーミングアップして寿司70個 まあまあいいぺーすだ ストーリーばっかオートでやってたらカードがアテナの制服まみれになったわ >>187
ありがとう!
始めたばかりだったから乗り換えさせてもらうわ!
楽しみます! 舞は下方修正されたことで爽快感がないキャラになっちゃったね KOFレギュラーキャラは最初から揃えておいて、ボス、裏系、暴走、シーズンキャラ、AS枠で降臨キャラは追々追加
キャラは課金してアンロック制にしてくれれば課金するのに
強くするための育成、バトカなんかは今のままでいいとしてキャラはもうちょっと緩和すべきだった カー!
報酬10箱あって一つもイベントカード無いとかマジかよ 課金して育成してもアリーナで毎日イラつくのどうにかならんか
ポイントリセットしたところで同じこと繰り返すだけだからもう廃止でいいんだが
つーかアリーナもリーグも無い方がイラつかないしアクティブ率上がるとさえ思うわ MFF方式でキャラはステージクリア報酬、年代事の課金スキンで切り替えがよかったわ
うーんそれだと属性が邪魔だな アリーナとリーグの動きカクカクじゃない?回避のつもりでフリックしても小パンになるし、明らかに初期より動きが悪いよ ギルドメンバー募集します
ギルド名 毎日ログイン勢
よろしくお願いします アリーナとリーグは俺のAPアイテム供給源の一部だからなくなると困る この先も降臨と周回ランキングイベが続くと思うと先の見えない穴堀りを始めた気分になってきた >>190舞はKOFでもそんなにコンボキャラって訳でもないからね
昔KOF EXって言うGBAのソフトがあって新キャラの女が弱パン連打の壁ハメで永久コンボが出来るバグがあったけど似た様な類いだから何とも言えん >>201
アテナイベ終わった後またハムイベントきたら流石に辞めるわw
そういう意味で次にもって来るイベント凄く重要 PvPかそれに近いもんこなかったら見切る なんだろうこの感じ
ただ機械的に餌を与えてるだけで楽しませる気が一切感じられない配信直後のプリコネに似ている 明日からルーレットないとかマジ絶望
アテナカードイベのドロップなにこれ
5周で☆3一枚とかふざけてるのか >>191
キャラがガチャは完全に失敗
見た目変更は今後ないって言ってるようなものだし、気に入ってるキャラが低レアだったらおしまい
スキル入れ替えできてコアのパターンがガチャなら良かった >>205
プリコネは楽しくなったんでしょ?
まだリリースして間もないから様子見してるけど
見切るならそろそろだよなあ・・・ みんな迷ってるな
スレの雰囲気も進路相談みたいやな ・とりあえず素材クエは2日以上開けるな!バトカ素材とかストレスでしかないわ
・進化素材の緩和(虹はそのままでもいいから他を均一に)
・素材カードと装備カードは別枠に
・昼夕にAP配布をデフォにしろ(朝昼夕でもいいぞ)
・無料ガチャを0時もしくは5時リセット
・15日ダイヤ、7日バトカの継続購入に特典つけろ
・クエのマルチの報酬をソロより上げろ(現状、MVP取れなきゃマルチの方が効率が悪い)
ガチャの渋さ以外のとりあえず今の不満 ワイはまだ楽しんでるぞ 課金は辞めたが
はよイベレオナでハムハムしたい アテナSPカードのスキルレベル上昇率100%で合成したのにスキルレベル上がらなかったんだが… オートのバカさと髪の毛女のタイミング噛み合いすぎて
カッチカチシェルミーが3分間ボコられ続けてたわ >>214
何かその報告前スレから複数上がってるな、アカンやろこれは 暴走庵倒して一戦しただけで2000位から300位て笑えるわ 昇格戦の相手シーズン毎に変えてくれよ
毎回最初に慎吾と暴走庵相手にすんのかよ >>218
そこの7450と7451に1000人くらいおるぞ ルビーがリーチしたところでルーレット終了してしまった >>210
今なら紫サポートが枯渇しづらい青属性のクエ
97の10-2はオートでもやられづらい。 >>217
これわかった
スキル上昇率表示上高くなってるけど、
内部的に上がってないから、
100%表示でも100%になってないバグだ >>207スペシャルとキャラがガチャってのがクソ
おまけにガチャでぼったくる気でいるのが余計にクソ カードは強化でも見積もりの経験値合ってないからな
バグだらけだよ >>224
なるほど、そういう基準で選んでるのね
ありがとう スキルタップの反応悪いのとっとと直せや
一撃が致命的になるゲームなんだからよお バトルカードはそこそこ配ってくれるところは悪くない 原作のcvのままなら何とか愛着的な懐かしさで頑張れるけどコスト抑えるために無名声優引っ張ってきたのが最大の間違いだろ
昔の北斗無双の時もかなり有名な声優陣で入れ替えたけど批判殺到やったからな(中の人が他界してるのはしょうがないとして) 舞ちゃんは明日のナージャで有名じゃね
あとアラドの女ガンナーとか
ラルフの素人感だけ浮きまくってるな ようつばに宣伝依頼したのが何もかも間違い
続けてるならまだしも1回やってはいおしまいでそこの信者が続けるわけがない
若年層は見向きもしないゲームだし
TVCMでもかけた方が1億倍マシ パチンコ演出の虹ってもっと青を基準に3-5倍ぐらいの獲得枚数だったら、期待できたんだが、
なかなか見れない割には報酬対して増えないとか、満足感なさすぎるわ 高ランク、高戦闘力キャラ持ちのフレンドのログインが日に日に〇日前になっていく(´・ω・`) >>231
そういう理由ではないぞ
14で一新したからだろ、声優は全員14準拠だよ
死んだ人もいるしな… >>225
えぇ・・・(困惑)
これは早急に修正して欲しいなあ だってやる事ないし、目標ないし
高レベファイター作ったあと何すんの?って感じだわ
まず肝心のマルチ要素が皆無だし
通信不安定すぎてソロしてたほうがいいし
ネトマ何年ネトゲやってたんだよPCMMOで学ばなかったのかよ >>235
こっちは逆で
Mr.Bigイベの時にフレンド50人になったんだけど
そろそろ何人か辞めてるやろってログイン日時見たら
50人全員本日中ログインでバリバリ現役だったわ
大人気アプリやなあ・・・ >>163
ありがとう
そしたらストライカーで戦力上げるのには使えそうですね >>233今のままで広げても流行らんしょ
バグだらけな上にぼったくりガチャに自分でプレイしてやれる事の少なさ
オートは知らんけど現状で流行る訳ない >>235 1人だけ11日ログインなし
多分辞めたと思う
他はマメにチェックしてる 今回のイベでいってもアテナはソロでまわったほうが断然早いくらいマルチ硬いしね
なんか色々と残念な調整具合であることは間違いない
今からやっても手遅れかもしれないが
とにかく廃課金様は逃がさないようにしないとサービス終了するから頑張ってくれ ルーレット無くなったし回復にばかばか使えんしきついなー代わりの何か来てください… 大急ぎでキャラ一気に強化しようとするから疲れるしやる事も無くなるわけで星5カード落ちた!で一喜一憂するくらいの緩さでやってる分には結構楽しめるけどなぁ 野良に石原さとみがおった 0.1%ぐらいの確率で本人かもしれん >>191
アンロック制いいな
運営これ今すぐやれ課金するぞ こっちの育成のたるさ&見え見えの天井を体験したあとにUMOLやると
青天井だけど地道にコツコツ強くしていける盆栽型育成が実は良バランスなんだなと感じる
まぁあっちは招き猫システムが秀逸なおかげで本当にじっくりやれるってのもあるけど
自己満足を追求していけるのってかなり重要なんだなぁと思ったよ
3Dキャラの質とかアクション性なんかはよくできてるんだから
もうちょいうまく全体のプレイバランス取ってほしいなぁ… バトカマルチってMVP取っても意味なくない?
ノアとコンサートはそこそこ周回してMVPも取ってたけど☆3以上出たことないんだが >>246スペシャルカードの入手方法が既に萎えてる
最初にメインは一通り揃えたいタイプだから育成とかイベントはキャラとかアイテム手に入れたら即撤退
ギースとかアテナもデイリー育成要員で
メインもレベル40位でちまちまやってる
暴走レオナは攻略したけど180秒をどうクリアするかが課題 スタミナ消費激しい割に獲得ポイントや泥率低いイベントばっかり
手抜き&搾取 >>254西条秀樹と言い関係者が続いて亡くなるとはね
しかも2人とも若いしね >>254西条秀樹と言い関係者が続いて亡くなるとはね
しかも2人とも若いしね >>238
しかもその苦労して育てたキャラも下方修正されるしなw >>236
何となく14の中の人調べたら生駒姐さん位しか分からなかった…(´・ω・`)
あと14準拠の人は確かに頑張ってると思う(マリーお前は別だ)
今作オリジナルの人が軒並みひどい理由が垣間見えた気がする
ラルフとかラルフとかクリスとかあとラルフとか アリーナで勝って貰えるポイントって多く貰える方法とかある? >>260
マッチングした相手の所持ポイント次第
つまりは運 その辺のユーチュバーに案件飛ばすくらいなら
ときどさんとかのプロ格ゲーマーに依頼して動画勢を狙ったほうが良かったんじゃないかな ギルドメンバー募集します
チェックインチーム
チェックインだけしてもらえればおけです アリーナ運なら仕方ないな今回全勝してもポイント低くて1000位くらいだったからあきらめよ >>263確かに
爽快にボコるどころか雑魚もスーパーアーマーにスタックと萎えさせる要素てんこ盛りだしね
常時スーパーアーマーはガチでクソ
あれだけは納得出来ない 格ゲプレイヤーにやらせても
動画見るのは格ゲプレイヤーだけやで バグ多すぎ
下修正祭りだし
課金が出来る状態なのが異常だな >>259
嘘だろ…紅丸やギースは声優変わってないのに分からないのかよ 格ゲーはしないけど格ゲーの大会とかだけはみる動画勢はいるんですよね 暴走庵の強さマジでなんとかしろよ
緑庵メインで育ててたから毎週苦痛でしょうがないわ
今週負けてルビー割ってんのに2400位とかだし初めてこんな順位下がったわ
今まで最低でも300位とかだったのになー
緑育ててた奴不利過ぎだろ ガチ格ゲー勢にこんなショボい格ゲーモドキやらせてもボロクソ言われるだけやろw リーグ戦過疎リーグ圧縮してまとめる仕様、
糞だな
開始時66リーグで、今25リーグって事は、
半分以上やめてる訳で いやベルトスクロールアクションだって銘打ってるやん・・・ 今週でギースレベル90になるのにこれで1パーセント入れなかったらもうやめるわしねくそげー(・ω・`) ハゲ用に育てた青肉まん(Lv64)ソロで
時間切れ勝利だけど庵倒せるからもう少し頑張れ >>204
解析通りならアテナの次はノアのかばんを探さなきゃならんぞ 昇格戦までの残りptしか入らんのおかしくね?
なんやねん1ptってw このゲームはベルトスクロールアクションだし格ゲーと期待してやる格ゲーマーはいないと思いますよ
実際に格ゲーマーはこのアプリをアクションゲーとして楽しんでやってる人多いですし >>273庵に実装されてない闇削ぎまでしてくると言う呆れた仕様
運営様はプレイアブルよりCPUを作り込むのに忙しいらしい 前スレでコア全開まで2000万かかるとか書いてあったけど
イベアテナコア一気に完凸したけど500万しか減らなかったぞ
育ててなかったり使ってなかったりはたまたゲットすらしてないやつが適当な事言い過ぎじゃないかこのスレは特に >>271
紅丸はうん・・・すまんかった
ギースは俺の中じゃkofと言うよりガロスペの生瀬さんのほうが印象が強いんや
だからジョーやビリーもガロスペ準拠になってまう 運営がガチボコれって言うからお気にキャラをガチガチに鍛えてガチボコったら下方修正するのほんと草すら生えませんね >>285ギースは半裸が良かったと思ってる
KOF14でギース復活して半裸は嬉しかったよ
リアルバウトSPのナイトメアの演出がめちゃカッコイイし ギルドメンバー募集
ギルド名 チェックIN
毎日チェックインできる方お願いします >>257
月2回ハムスターイベント放り投げてくるのが糞だって意味だろアスペかよw
回復薬どうこうの話じゃねえ、ユーザーに鬼周回させて手抜きしてるだけ そういやこのゲームのレイジングの前のスカートめくりってあれ「羅生門」の予備動作だよな・・・?
なんでレイジングであれやってんだ? >>291周回要素てんこ盛りで報酬も旨味がないのがクソ運営のやり方 ギースはレイジングがフィニッシュ、デッドリーがSPの方が使いやすかっただろうなぁ
フィニッシュデッドリーカス当たりしやすいわ リリースしたときはマジでおもしろかった。
ハゲ終了直前直後のスレの一体感はすごかった。 メドレー13も9も手抜きにも程があるから本来アテナ要らんのだが
目当てのキャラ出るまで無理にガチャ回す気はないから
戦力の埋め合わせとして延々祭りアテナ刈り続けてる
うん、これはこれですっごい苦行 紅丸は声優変わってないのか
96〜97くらいの記憶だけど、紅丸・ラルフ・チョイって同じ声優だったよな
ラルフもそのまま演じてくれよ
モンスター前塚チーム使わせろ >>292KOF14のギースの基礎コンを勝手にデッドリーコンボなんて適当な名前つける様な運営だからモーションも適当でしょ >>285
いやいや仮にそうだとしても分かるだろ
今でも生駒なワケが無いんだし
コング桑田を知らんかったって事か?俺も別にギース以外では知らんが リーグ圧縮されてるのか
自然回復のみでやってるけど毎週どんどん順位下がっていくんだよなぁ BGMやステージのバリエーションは流石に増えるよな?
96のボスチームのステージとかめっちゃ好きなんだけど
再現しないだろうなぁ デッドリーコンボみたいな感じで、オリジナル技、オリジナルモーションなんだよ
庵と暴走庵の動きを97っぽくしてくんないかな
あと、ちずるの必殺技のヒット音も96と同じにしてくれ〜 >>292しかもデッドリーコンボの正式な名称は不動拳
この運営に拘りなんてない 個人的にアテナの超必と言えばSCBなんだが今のKOFプレイヤーにとっては過去の技なんかね 今アリーナでゲーニッツと対戦したら緑の攻だった
紫から変わったのかな? >>296
ボーダーの情報戦とか5001位の人とかあの頃が一番楽しかったかもね >>304KOF14で実際に大P→ →小P → 竜巻コマンド大P→ →大Pで実際に出来るモーション お祭りアテナのサイキック9のぱーで蹴り上げる時に中身が見えないんだが(´・ω・`) 5000ボーダーとか「こうどなじょうほうせん」やってた時が一番活気出てた気がする。 アテナクエでバトカ300枚近く集めたのに星5出ないってどういうことだよ
星5でないと通常のバトカクエの劣化じゃねーか スーパーアーマーつけたスタンディングしてくる女めっちゃ嫌い
あいつのコンボ攻撃ガード不可だしおかしい 舞下方修正しなければ、運営は今頃数千万円プラスだったろう。 >>307
5001位はおもしろかったな。案の定各サイトにまとめられたもんな >>305
普通にSPでSCBやってればバグに悩まされずに済んだかも知れないなと思うと俺はとても悲しい 紫居ないからギース頑張って作ったけどレオナの方がはえー!有利属性じゃなくても火力半端ねーな ギルド 武装ポーカーです
1名空きが出たので毎日必ずチェックインしてくれるランク20以上の方お願いします >>317未だにシャイニングクリスタルビットだよ
KOF13の超必はシャイニングクリスタルビットしかなかった
ただクライマックス超必と言うスーパーサイヤ人2みたいな存在があって取り入れたんだろうけど
この運営は全てに適当だからユリの必殺にも平気で飛燕鳳凰脚付ける位だからね
この運営の技チョイスは基準が分からない >>292
ネオウェーブの若ギースが打ち上げか放り投げからのレイジングストームをやってた気がする >>319
リーチと体力犠牲にしてる分火力すげーよね
使ってて爽快だわレオナ >>324ネオウエーブはコマ投げ扱いのレイジングだね このギースは
デッドリー=ガー不乱舞
レイジング=投げ
…あれ? 飲み会やら遊びやらでアリーナを1日やり損ねた瞬間からやる気なくしてあれだけ毎日やっていたのにもうログボ勢だわ、、
やらなくなったやつはこのパターンも多そう >>280
ノアって事はまたルガールのバトルカードって事? 今となっては技の変遷もKOFの楽しみだったと思う
拘ってほしかったなあ
ただのステとコス違いってのは悲しい >>330飛空挺じゃなくて変なストーリーのキャラの事だよ
ログボに出てくる女 ついったの攻略王()見てみたけど、クッソ当たり前の事を当たり前のように書いてて賞貰ってるのはわろたわ
闘力の上げ方→育てましょう は流石に草 >>334内容は分からないけど
ノアの消えた鞄ってイベントみたい
前にリークされてた情報だとスコアイベントっぽい >>331
ケンスウの構えが以前の服装なのに12以降のガラッと変わった構えしてるから違和感が凄い 若ギースとアンディは途中で名前を入れ替える裏設定があるから >>331mowテリーのパワーストリームも期待出来なそうだわ
ワンスパワー好きなんだけどね 舞におなら以外のSPスキルはいつ来ますか(半ギレ) イベントミッションなし!
アテナイベの関連ミッションくらい用意しとけや(´・ω・`) >>340
このガメつい運営なら、ワイルドウルフを別キャラで出してSPカードも新規ガチャで別で出しそう デイリールビーも丁度切れたしもういいか
まったりやってこ ファイタークエストで間違ってノーマルで開始してしまって気が狂いそうになるわ これからは毎日ミッションをクリアして10ルビーをゲットだ 正直ルーレットなかったらログイン率かなり減るだろうな クソイベやスペシャルは延長するのに
ルーレット延長無しwww
小汚すぎるだろ ルーレット消えたしかなり人減るかな?
バグも放置の糞運営だし デイリー全てやってルビー10というのが運営のセコさを象徴している ルーレット無くなったらマジでこのゲームルビー貯まらんやん
アテナイベントとかも糞みたいなルビー配布量だし
アリーナで週420もルビー使う余裕無くなるぞマジで 完全無課金で最高LV60ぐらいだけど結構楽しんでる
対戦でLV20ぐらいのにしか当たらないのは何でなんだろう・・・ とりあえず無課金は溜まらなくなるから周回石割もあまり出来なくなるしガチャも引くの少なくなるしつまらなくなるのは間違いないな >>175
PvP実装されても今の仕様じゃ楽しめるわけないって想像付くじゃろ?
何言ってるんだ君は
一回でも浮かされたらポンポンお手玉されて瀕死になりたいんか?
PvP楽しめる要素が全く見当たらん やべぇルーレット無いのにスペクエ8回無心でやってたもうやらなくて良いのに >>367
それはそれで見限るよw
いずれにせよPvPはもってきてくれないとキャラ育てる意味がよくわからんし
一生CPUと戦う仕様ならやる価値無いと思う 大方ストーリークリアした奴多そうだし無課金は潮時だな
ここから先は無限にクソルビーアナルに突っ込めるネトマ王だけ生きられる
たとえ少し課金してもイベントでクソルビー使うときもあるから詰む 無課金は引退するしかないのか…
というか皆ストーリー普通にクリアしてるのか?すげえな…95のエキスパのルガールでギリギリだってのに >>369
これスマホゲーだぞ?
せいぜい協力レイドが関の山でスマホアクションで対人なんかまともになるわけが無い
どうしても対人したけりゃPS4なりPCなりでkofやれって言う >>371
4000円課金したけど、97エキスパもクリアした。
ミッションがあと4つ埋まらない感じ。
凸が少ないと120秒がなかなかつらいところがある。 今のバランスで対人なんかしてもポチポチするだけのジャンケンゲーになるだけやん
それを「読み合いが〜」とか言い出したら草生えますよ >>372
俺スマホゲー初めてだからよくわからんけど
通信対戦ってそんなに成り立たない感じなの?
>>374
ハメ技みたいなのについてはスーパーアーマーとかダメージ反射みたいな効果を
対人仕様で上手く織り交ぜればそれなりに面白いPvPになりそうな気がするんだけど
同格の相手だと属性の運要素も絡むし、案外一筋縄でいかないと思うんだよね
そこらへん運営の調整次第だと思うけど・・・ ただ、技術的な問題がどこまでクリア出来るのか >>377
うわ、それ聞いてめっちゃ萎えたんだけどww 教えて下さい。
リーグ戦でランキング3位以上の方達に勝利したのですが、ランキングを見ると戦った時と相手のポイントが一切変動してません。
負けるとポイント減るはずなのに、理由がわからないです。 ワイPvP不要派
課金力即ち攻防差ありすぎると、開幕飛び道具1発でガードの上から削り殺されKO!
アリーナの対AIでよく見る、あのシュールな光景を対人でやられたら発狂するでw
アリーナでレベル帯ごとに分け、リーグでその同レベル帯同士を競わせる
って意図で試験的に入れたのだろうが、まバランス取るのは無理だろうね
ステータス公平にしたところで今度は廃課金側から不満が出るし ギルマスが一日放置で追放って言ってたのにちらほら2日前とかいるし最近スキチケ貰えない日が出てきた
28日で抜けた方がいいのかな 年に3回も10連回せるとかやべーwww
はぁ…(´・ω・`) てかルーレット終わった後なんもなしかよ
ユリの7日間みたいなのでアテナのSP取らせるとかしとけよ…何人離れるかな >>380
節子、それ対人やない。人様のキャラを借りたCPUや デイリーだけになって20分位で終わった
カードもクエストノーマルでlv10のメンツで1回やればカードも落ちるしap消費と手間が無くなった分優しくなったけど
ルーレットは欲しいね ギルド
第七艦隊
毎日チェックインしてくれる方一名募集中 一日一回ガチャ無料でいいのに
時間間隔考えたやつ人をイラつかせる天才だな つか、10ルビーって馬鹿にしてるよな
10ってwうまい棒かよ 一か月に一回☆5確定チケとアリーナとリーグでルビーはもう少しもらえるんでキャラは割と増えそうだけど
育成がすげー手間な割に大して強くならないのがなぁ…
アリーナでlv80後半のシェルミーに当たって、こっちは青京71メインだから終わったかって思ったら
普通に苦戦することなく勝利できたのは複雑だった。90ギースも苦戦することないし… >>381
ネトマにそんなこと言っても無駄
ネトマは課金こそ正義だからな
課金者優遇で無課金なんか課金者の養分てのが基本だからw
課金できないなら課金者の養分になりつつ無課金同士で低レベルの争いしてより雑魚に勝って優越感に浸るしかない
それが嫌なら同じように課金しろ!ってね ルーレットなくすとか目先の利益追いすぎだろ
ユーザー減らさない方がずっと稼げるのに
本当に無能ですわ >>394
CPUが弱すぎるよな
相手は最低でも昇格ボスみたく起き上がりスパアマ、超必ゲージゴリゴリ貯まる仕様でいい >>384
分かりません。
>>386
以前に負けた際、私は減りました。
>>388
名前がついてない対戦相手も全てCPUなのですか…。 >>376
そもそもラグが必ず発生するから思ったような操作はまずできない
ボタンやフリックしても反応が遅いとか当たったはずなのにダメージが反映されてないとかは必ず起こる
そもそも属性のせいで最初の3人のバトルメンバーが対峙して有利不利が決まった時点で勝ち負けの50%は決まると思っていい
残り20%は通信のラグ、残り20%が育成具合、残り10%がジャンケンの強さ
対人専用のシステム導入しても穴まみれもしくは必須レベルのものになって対応してないキャラは門前払いとかな
あとはスマホは切断対策ができない、機内モードを使うと故意の切断かどうかが判断出来ないのが現状 成功してるスマホゲーはとりあえず理由無くてもログインで毎日石配ってるよな
まあそういうのやらないとまず無課金勢はついてこないし、そこから課金勢に成長することも無い
理想は無償石配ってからの有償石で星5確定とかを定期的にやる事かな
普通のガチャじゃゴミしか出ないから仕方なく有償買わせて無課金勢を課金勢にランクアップや! 有償石でカプセルとか馬鹿にしてるとしか思えんしな
買ったやついるの? この世のどこかにいる廃課金者様が買ってるんじゃないですかねぇ俺は絶対に買わんけど わざと防御カプセルとかを絞ってバランスを悪くして仕方なく買わせる手法やぞ SPカードのスキルって攻撃力に依存やから攻撃型以外は微妙過ぎやないか 一週間デイリー達成してもルビーではガチャ回せないの最高だぜぇぇ! キャラの底が浅いのもあって飽きてきたな
誰使っても大差ない気がする
底が浅いから育成渋くして時間稼ぎしてんのか
それとも何も考えてないのか おまえら「ルーレットうめええええw」
ネトマ「やば、配布しすぎたか。延長追加やめよ」
これ >>394キャラばかり増えてSPカードはいつまでたっても手に入らない図式が出来上がってる
この運営も訴えられたら面白そう リネレボと同じで1ヵ月経ってもろくに課金しない層は切り捨てられるってことだぞ>ルーレット終了
ランキングでアクティブ人数はっきりわかるゲームでそれやっちゃうのはアホの極みだけど >>348
今でもCPUテリーがバスターウルフ使ってくるぞ >>408底の浅さはプレイ数時間で分かってた
だからのんびりちまちまやってるけど
この運営に何も期待はしてない 浴衣アテナ完凸まで後コイン4500枚とか気が遠くなる・・・。。 飽きてきたからルーレットだけ回してたのにルーレットもなくなるとか
もう過疎らせたいの? >>395
ここのスレ住人ならわかってもらえるとでも思ったか!?知らんな人間ルーレットなんぞ ルーレット消えてホーム左のガジェット内がすっきりしてる このゲームって好きなキャラ三人で如何にお手玉するか考えるのを楽しむゲームじゃないの 暴走庵が闇払い連発してきたぞ
前からそうだっけか? >>420運営様はしっかりCPUを作り込んでるからね
プレイアブルよりキャラが凝ってるのは間違いないよ >>400
でも、通信バトルは一応あるわけだし、実験的にでも良いからPvPコンテンツ実装して欲しいなぁ
ラグでまともにバトルにならないとかハメ技が出来るキャラがいるとかチートとか色んな問題が
あると思うけど、そこらへん上手くクリア出来たらワンチャン神ゲーになる可能性あると思ってる
格ゲーってプレイヤーのPSで勝敗が決まってしまうから
PS無いと一方的に負けるし、ほぼ確実にTOP層に上がる事って出来ないんだよね
でも、このゲームは、キャラクターの育成要素や属性、課金(レアバトルカード等)
端末のスペックや通信速度のラグとかプレイ環境も含めて色んな勝敗の要素が絡んでくるから
KOFのキャラクターが好きで、操作感も好きだけどPS無いからって諦めるような層でも
そういう意味で色んな可能性がある分、勝負をより幅広く楽しめるんじゃないかと思ってるんだよね >>419違うよ
クソみたいな周回と言うお手玉をするゲームだよ 昇格戦まで来たらギース様が六連続くらい乱入して来たんだが出現率でも弄ったのか 攻略王に
・闇払いが強い
・レオナはバ火力
・カードのクールタイム減少が超強力
この辺書けば皆平和になりそう >>422
スマホゲーの対人コンテンツは高確率でチーターが発生するよ
そのへんがガバガバやからな ギルドでログインしてるのにチェックインしない奴はチェックインボタンの存在スルーしてんのか?
謎過ぎるわ。 99以降のキャラを待ってるのにこのゲーム糞周回プレイしかやることなくて嫌になる 京K'アッシュみたいなチーム組める日は来るのだろうか >>428
知らないんだと思う
一般的なゲームのログイン報酬はログインするだけでいいから
まさかギルドのログインはチェックインタブがボタンになっててそれ押さないとダメとか
俺もしばらく気付かなった >>428
そもそもチェックインボタンとかいうのが意味不明な気がするけどな
普通にゲームにログインしたらチェックインでいいだろうに
そもそもアプリ自体を再起動とかしないと最終ログインが更新されないのもダメすぎる アリーナでオメガルガールのカイザーウェーブ食らったら毒状態になったわ
関係ないキャラが毒持ってるってことは石化も関係ないキャラが使ってくるのか… 一応確認したいんだがバトカクエの虹ステージってバグってるよな?あのダルマステージでアイテムドロップしたことないんだが。 オートでやってたらファイクエ初めて負けたわ
ショック 日付変わってからアテナカードクエ渋くなった?
最上級で★1と★2のカードとコインだけって お祭りアテナをプレイヤーとして使うとぜんぜんパンツが見えないんだが
しかもぜんぜんパンツが見えない キムおじは死んじゃったの?
キム意外に使いやすいよ! レオナ関係は書き込むのやめてくれ すぐ修正してくるから ぶっちゃけルーレットに代わる物を用意出来なかったらこのゲームは終わるな
ドヤれる相手が居なかったら課金様も人が居なくなった廃墟には寄り付かんぞ レオナのソウル売られてるとこ見たことない
シェルミーと同じで来週以降か? お祭りアテナはあれ詐欺だよな
パンツキックみたくて育てたのに使ったらやらないとか
ビックリマン買ってシールが入ってなかったようなもんだぞクソ運営
今すぐ緊急メンテでなおせ >>443
なんて怖いゲームなんだ。高い金払って弱くされるとかありえんのだけど 来週のメンテあたりでレオナの必殺技の威力が本来より高かった問題を修正しましたって通知がくるんじゃね レオナは火力普通にヤバいよな
弱点属性でもないのに防御型のキャラが一気に削られて焦ったわ >>449 装備中
★★★★★
_____
(\ ∞ ノ
\ヽ /
ヽ)⌒ノ
アテナのパンティ わーい、マリーが13回目、マリーのSPカードが36回目で揃った ソウル交換所はファイターガチャに降りてくるまで出てこないよ >>447
皆んなが満足したら下方修正だから。
そこから新しいキャラの為にガチャしてくれるカモだけを残す方針。 ギルド新設しました。
ライトニング で検索お願いします。
最終ログイン2日前で解雇。
ログインはしているがチェックインをしていない場合、アプリ内のメールにて点呼します。反応なければ解雇。 全キャラ星5揃えてないのは本当にクソだな
紅丸クラークジョーはKOFプレイヤーからしたら人気キャラに入るのに
さては運営KOFやったことないな。 レアリティ低くて納得いくのなんてチャンチョイアメスポくらいなもんだよな
そもそもKOF自体いろんなゲームの主役格を集めたゲームな訳だから
キャラが増えてくればひなこやまりんあたりは星5がなくてもうんってなるけど アリーナでレベルカンストのイベルガ、イベアテナ、ギースというチームが出てきて驚いたわ
勝ちはしたけどビビったな
ただ、レベルカンストでもプラチナ1なんだなと層の厚さに驚くわ
ネスツ編になったらストーリーノーマルのレベルはどうなるんだろうな?
一桁だとレベルカンスト持ちが無双だしまさかオロチ編京使用不可とかならんだろうな? >>459
バスケットマンは星5だろ
使いこなすと対戦結構楽しかったぞ またバグで進行不能になってAP50消えたよ
こんな目に遭うと意地でもAP回復に石は割きたくなくなるわ
かといってガチャの渋さも引き直しで思い知ったから引く気起きん
おかげで無心で確定ゲットの3万ルビー貯められる 9712は結局アイコラだったのか?
寿司しか出ねえぞロバートの好感度だけが上がっていく 舞に短縮二枚とストライカーキング付けたらスゲェ楽しい。95ユリ持ってないから試せないが、キングリーダーにしたらほぼ必殺しか撃たなくてよくなるのかね? アイコラてw
「アイ」はいらんやろwやっぱおっさんの集まりなんやな >>433,435
たしかにチェックインシステム自体糞なのはわかる。
でも更新の赤ポチ付いてたら気付かんもんかねぇ。
チェックインしないと基本報酬も貰えないのに。 でもこの章のボスはビリーだしやっぱりアイドルじゃないのか…? >>376
ジャンプ無い時点で格ゲーみたいな対決は実現不可能。やってみて分かるだろ
後一回でも浮いたらポンポンお手玉コンボ叩き込まれてどんだけHP削られるか
こんなクソ仕様ゲーで公平な対決出来るわけない実装されてもストレスマッハ待ったなし でもKOFってそもそもまともに対戦出来るシリーズの方が少ないくらいだった気もする 別にお手玉のたたき合いで良いわ
それもゲームやしな >>468
ゲームにログインした時にチェックインって書かれてるから普通はそれでチェックインしたと思うんじゃね?
他ゲーでもわざわざログインが他にあるなんてないだろうし
なんでこんな無駄な仕様にしているのか >>471
97まではお祭りげー、98(UM含)でまともになってストライカー氷河期に入って2002(UM含)で復活して〜
そっから先は知らん アテナのバトカはイベ星5を2枚装備するより星3育てたやつと星5をそれぞれ装備した方が良いんだよね?
もちろんガチャ産で良いのあればそっちが良いんだろうけど やっぱHP以外落ちねえわ
ほんとに落ちるか?やってみろよお前らも データダウンロード来たから、ルーレット代わりのイベントくるかな
来て欲しい、、やることなくて引退やわ 暴走庵のヤオトメとコトツキってガー不なん?
闇払いも前転で回避できんし、きついぜ >>470
kof2000もストライカー絡めたコンボでマッハで即死するゲームだったよ
面白かったけど
浮いた終わりでいいと思う
ジャンプもなくていい
kofのジャンプは早すぎて無理 PvPなんていらねーよ
アリーナですらめんどくせーのに余計なコンテンツ増やすな
キャラゲーやってりゃいいんだよ ルーレット延長してくれ頼む
ルビーが出た時の高揚感
ルビーリーチきた時の手の震え
ゲームをやってない時でも頭の中でルーレットが回ってるんだ
もうルーレット無しでは生きられない身体になっちまったんだよ
ルビー支払うからルーレットだけはやらせてくれ頼む… 庵の回復エグすぎてワロタwww
MOTHERのドラムロール式HPかよ >>482
ただの周回ゲームはクソつまらん
最高の報酬用意して完全にPVPゲームにして欲しい
キャラガチャチケ大量、上位限定キャラ、上位限定バトカ、ソウル大量みたいな PvPの週間報酬で石配んでしょ
ネマブてほぼそれだし
セブンナイツはゴールド入れれば無課金でも週20連くらいガチャできる石貰えたけど >>486
その内容だと過疎待ったナシだがよろしいか? >>488
今時格ゲー置いてあるゲーセンない
あっても対戦相手まずいない >>482
キャラゲーならそれこそ別ゲーでいいやんけ
PvP目的でこのゲーム始めたやつのが多いんじゃないの >>487
HP1でも残ってたら回避しながら回復するやんけズルやわこいつだけこんな効果
まさかお前ストライカーに回復効果の奴つけてないやろな卑怯やぞ >>492
ガチャのあるソシャゲでPvP目的=札束殴り合いゲーだけど
それで納得してるならいいんじゃない?
格ゲーの対戦を望んでるなら別行けってこと まぁ、今どきの格ゲーは家でオンライン対戦やるもんだからな
ゲーセンで高い金払ってやるもんじゃなくなった
それで稼働率下がってBBとか鉄拳とかのくっそ高い専用筐体入れても元が取れなくなってるしな アリーナ報酬のギースって今週までだっけ?
まだ続く? もう終わるよ
来週からは…誰なんだろう
でもアリーナのダイヤ2→1が藤堂ということはまあほぼ確定してるわな > PvP目的でこのゲーム始めたやつのが多いんじゃないの
こっちの方が稀だろ
そもそもこういう無双系のシステムでpvpとか期待すらしてなかったわ
せいぜい共闘レイドとかスコアアタックくらいだ >>497
藤堂って言うと竜白が出てくるからやめてw
香澄って呼んであげて 育成したその先が無いんだよ
だからなんでこいつ育ててるんだっけ?ってなる
PvPでもそれ以外でもいいけど、アリーナリーグ以外に何かしらのコンテンツは必須
んでアリーナかリーグどっちか削除で アリーナもリーグもなくなったら報酬面で困るわな
ギースの次が楽しみだしリーグもスキップはもちろん豪華賞品やんけ こういうのはどうだろう?
ルビー20個でルーレットを回せるんだ
景品構成や回数制限は今のまま
ただしビンゴが揃ったらボーナスで×10倍
翌日への持ち越しは無し
頼むよルーレット引かせてくれよ >>497
d
図鑑報酬のためにソウル交換に終始するわ
次はクラウザーがいいなぁ、バナーにも載ってることだし アテナカード落ちなすぎてポーション割ってまでやろうと思わないわ >>481
ショートジャンプ大Pでぴょんぴょんぴょんぴょんしてたな懐かしいわ 次のイベ分かるまで引き直しとセレチケ引きたくないんだが早く情報来ねえかな、まだ来てない緑赤有利イベだとは思うけどキングとユリいるから凸させたい
降臨も終わったしやる事ないぞイベ期間短くならねえかな アリーナでギース乱入してくるけどあれがクソ弱いのもつまらんな
どうせなら鬼の様な強さにしてなんとか倒せたらキャラゲット出来る方が育てがいがあるのに
まあ温情でもあるんだけど もうAP回復何かに石割れないからAPもアテナカード全ツッパでスキチケ1つも使わなくなってしまったw アテナカードクエエキスパで☆1×1枚、☆×2枚とか草
ap返して! そのうちアテナカードイベは難易度ルナが来るからそこからが本番でね? 特定のバトルカードのイベントじゃないと、同じ星5カードを重ねる贅沢なんてできないから周回しとかないと 今5回やったら3枚☆5アテナカード出た
今の時間帯はぼっちタイムだ >>477
いや星5を2枚の方がいいよ
スキルかかってなくても流石に星3以下にはならない 一つ一つの内容が薄いから色んなことさせてプレイ時間だけは嵩むネトマお得意の仕様 とりあえずアテナ用に★6を2枚つくった
ここからはスキル上げか〜 まぁたしかに現状ある効果を上手く利用してPvPへ…なんてネトマじゃ無理か
このスカスカコンテンツを続けてくしかないんやな 確定5チケ使ったら被ったわ…
すんげーテンション下がった(´・ω・`) 約130周でやっとアテナバトカ落ちた。
もうこんなまずいクエストはやらん。 ギースなかなかおもしろいな
アリーナコイン全部カプセルにしたの失敗だった 戦闘中に偶に1秒位操作受けつけなくなる奴って回避方法ある? どの新ソシャゲも共通なんやろうけど
1ヶ月たったからフレンドたちの引退っぷりが凄まじいことになってるな キャラゲーなんだし属性はやめて欲しかった
進化もどうせ初期レアリティでステ差できるくらいなら無くして同キャラで星3〜5用意してくれれば星3しか出てないキャラみたいな悲しみを無くせたのに リーグ戦もここまでリーグまとめられると、旨み無くなるな
TOP10に入れないのにルビー割ってリーグ戦やってる奴ら、本当になんなん?
収支赤だと思うが? >>525
夏休みももう終わりだしな
こんな脳死ハムゲーやる暇ないだろうよw >>527
それ俺も思ったw
ダイヤ1→4→1ループに入ったら
ルビー割るならAPに割った方がましだし収支赤なら割ってまで回す必要なくない?と
アリーナでギースコインためたいとかならまだわからんでもないがリーグはもう… これダイヤ収入激減したから
お気に入りのキャラピックアップ来たらダイヤ破産で辞めるパターンだ
ダイヤ課金?(´・ω・`)知らんがな >>531
社員なのか引き返せないとこまで課金した奴なのか知らんが涙拭けよw つかコアの
ステージ開始時、以降時にパワーゲージ増加系
まじでゴミすぎるだろ、考え付かなかったにも程があるわ
あとリーダースキルのHP40%系
まじで意味ねぇから 紫テリーめっちゃ優秀やんけ
なんか知らんがスキルほぼ連発出来るんやな死にそうなるけど つか課金は効率悪いわ、4700ちょいで1万だろ
俺も買ったけどさ、次買うかって言われたらなぁ
1万でガチャ100回まわせるなら買うわ マジでルーレット無くなってどうなるんだろうな
このガチャ仕様とかじゃ廃課金様も課金のしようがないよな アテナ限界突破するだけで80万かかるやん
こんだけ弱い言われて育てるのはどうなんだろうと悩むわ 浴衣アテナ育てようかなぁって思ってたところにログボの☆5チケで青アテナ
これは育てるのやめとけっていう運営からの思し召しですね、間違いない。サンキュー運営 自分は無課金乞食っずでいくで
このまま降臨⇔ランキングイベだと冬が来る頃にはオワコンやろ。。。 無課金居なくなって廃課金も無課金相手にドヤ顔出来なくなって居なくなる
よくあるサービス終了の流れだな
無課金はゴミだが、そのゴミがいないと成り立たないんだよなソシャゲって 貧乏人というか運営が課金したくなる売り方をしてないのが問題
有償ガチャ→1回のみ☆5確定であとは10連で「☆4以上確定」すらない&11回に増えたりもしない&ステップアップでのピックアップ確定もふざけた回数
継続購入や購入回数に応じたボーナス→無し
有償ルビー限定アイテム→値段設定がユーザーを舐めてる
トパーズ→MAX165個てなんやねん、せめて購入ルビーの2割くらいはよこせや
これで「よっしゃ課金したろ!」って気にはならんわな 凸よりコアがアホみたいに金と素材必要だからイベキャラ完全解放はあんまお勧め出来ない 射幸心煽ってくれれば課金も辞さないけど今の時点では全く課金することに魅力を感じないんだよね ルガールもだけど、結局集めてもゴールド集めるの面倒で凸とコアやってないんだよなぁ
スキップもまともに使えんし額も基本24000とかゴミすぎて集める気にならん >>544
他ゲーで月1万くらいは使ってた微課金だが、KOFは今のところ全く課金要素ないよな
わしは仲間内で通信バトルやるのが楽しかったが個体差で圧勝してしまうから仲間辞めていったわ ガチャも複数ピックアップのせいで一点狙いはほぼ無理な仕様だしな
あと今回はピックアップの確率書いているけど、このピックアップはいまいち信用できない ガチャも一週間に1度くらい更新しろって感じだしな
ペースが遅いんだよなにもかも
次のハムイベが2週間だったらマジでクソだぞ
攻略王のハッシュタグつけないと伝わらないか? >>543
このゲームの場合無課金相手に廃課金様がドヤれるようなコンテンツがそもそもないけどね
スレで画像貼って自慢するくらいしかできない廃課金様が可哀想だわ アテナは進化させて放置しとこ
次のイベは何色有利なの?
そっち育てるわ アリーナの糞仕様どうにかしろよ
いつまでこのままなんだよ
1ポイント足りずに昇格いけませんとか
貰えるポイント運次第で全勝しても100位すら入れませんとか何ランキングだよ
ルビーもルーレット終わってストーリー取り終えたら
稼ぐ手段皆無でデイリールビー買うくらいじゃ足りなさすぎて詰んでる ルーレットないと誰もやらなくなりそうだなw
まぁ楽しかったよ久々に1ヶ月楽しく過ごせた、それは事実だわ
ただ課金はしない >>552
順当にいけば赤か緑だけど、今まで順番に色が変わってるからって次もそうとは限らないのがね… 課金するにはバグが多過ぎだしな
バグが発生するのは仕方無いけど発生した後対処できる仕組みを作ってないのが馬鹿すぎる
APとか大漁に無駄にしたやつとか課金なんて絶対しないだろ ☆5確定速攻使って大門だったぞ
ガード緑はすでに庵がいるんだよな ガチャの当たり確率低すぎだし
引き直しでその闇を体感させてくれるし
運営アホじゃなかろうか
ガチャ課金しようという気を1mmも無くさせる素晴らしい仕様 ルーレットほどじゃないにしてもルピー手に入れる手段他に用意しろよ
せめてデイリーコンプ報酬は100でいいだろ
10って >>561
なんでお前インド方面もしくはハイラルにいるんだ バトクエレインボー出ても金箱から出るのは強化カード 萎えてたら黄赤赤の普通の箱から星5出た、色意味ねぇ、、、 >>543
どのゲームのスレでもそう言われながら続いてるよな実際w
ドラクエスーパーライトもずっとそういう書き込み有ったけどなんだかんだ続いてたし 課金して思うのがルビーの数と売ってるパックやらガチャ1回あたりの消費量が釣り合ってないとこだわ
毎月1万ぐらいはぶち込む予定だがそれでもついて行くの辛そう 100日ルビー貯めてあの3パー10連とかアホ
仮にキャラガチャ回しても60日後にカードガチャ?
計160日毎日ルビー10個貯めて引けとw
こりゃ過疎るわ >>564
ドラクエとか定期的にS確定チケ配りまくってユーザーが離れないようにしてるだけで内容はスッカスカやんけ 毎日1回無料ガチャこれ確率おかしいだろ
☆5出ないのはわかるけど☆4も全く出ないじゃん
毎日羽なし演出☆3当たり前 ソウル配布を絞ってもっとガチャの星5確率を上げた方が良かったな >>567
いやそれでも続いてる以上やってるやつはいるんだろって…
ゾーマと名前忘れた兜被ったやつ揃った時点でクリアだと思って引退したけど ゲーセンでまさに94や95で対戦やってた世代だけど当時よく使ってたキャラが星5に居ない時点で課金する気がおきん
有償と無償も良くないよ、こーゆーのはわけない方がむしろ課金する人は増えるのに
超人気アプリが大概そうであるようにね(^^) あとランクアップで上がるAPにたいして
コンテンツによる消費APの釣り合いも取れてなさすぎる
現状の消費で行くならランク10刻みあたりでボーナスプラス5とかあっても良いと思うわ うーわ!最悪や!
テリーか舞のバトルカード欲しくて、確率アップ中だからってサクッと3回やっちゃって結局入手出来なかったんだけど、
これ600ルビーって1800円なのね
3回もやったから5400円も回して欲しいバトルカード1枚も入手出来なかったとか
うーわ最悪!
マジ金ねぇわ ソシャゲ運営初めてなの?ってくらい運営が頭悪いよな >>570
ゾーマとダークドレアムか?俺もSSランクとか言われる魔王系はすぐ集まったが中身無さすぎてすぐ辞めたわ すぐ集まったら辞められるなら運営として間違ってないんじゃってことにならないか?
集まりやすくして欲しいのか集まりにくくして欲しいのかよくわからん考えだな デイリーコンプしなくても痛くもない
ファイタークエ、アリーナとリーグ戦とゴールド周回だけやって
暇な時アテナボコって、
秘密ショップマメにチェックしてるだけで
ゲームが成立してしまう ここみてると普段ソシャゲしてない人が結構やってるんだな
そういう人に焦点合わせると結局やらないんでダメになりそうだけど
kofasは長く続くかと言われると辛いな
周回ハムハムゲーでやるアクション性ではないんで続く人が少なそう >>575
最初期は面白かったんだけどな…5chがw >>578
昨日まで
ルーレットミッションコンプで、毎日ルビー300〜400
今日から
デイリーミッションコンプで、毎日ルビー10
意欲減退するわな キングイベ後7日位インしてなかった。順位報酬受け取り期限あるのかよ! もうデイリーミッションコンプで200で良くね?
20日で10連とちょっと使えるし、スロット分のミッションやるのもめんどくさいわ バグを放置して下方修正する行為も課金欲なくなるよな スキチケ関連少し見直さないとマジで苦痛でしかねえ、経験値EXしかスキップして美味しい奴が無いのは問題。周回に向かないシステムなのに周回奨励するのはユーザーも折れるわ。 1年間デイリー貯めて
キャラ30連
カード10連
余りルビー50とか草 >>571
青96アテナ、96レオナ、94ブライアン
黄94ラッキー、94ヘヴィD!
紫97マリー、96クラーク
緑放置
赤放置
うちの戦力こんなんだぞ
アメスポチーム強くてニヤニヤしてるわ スキル100%でもほんとに上がんないな
もしかして、素材の合計値なだけであって個別に判定されてないか? ここの運営馬鹿だから課金者に毎日ストレス与えてるの気づいてないんだよ
ガチャでるたびに数万課金してたKOF好きの友達全員辞めたわ
課金してキャラ増える
→スキップできない、勝てて当たり前のゴルクエ、コア、進化、カプセル集めのための周回をクソほど回させられる。スキルレベル上げる時の操作もボックス圧迫も面倒
強キャラできる
→強キャラできても俺つえーできる場所なし。むしろアリーナ全勝余裕なのに上位にいけないストレス
報酬は美味いから無視できず毎日ストレスボーナス
こんなクソ環境の中モチベを保ってた人にはトドメで下方修正。課金しても育成クソ面倒だし、下方修正くるかもと思うと新キャラ引いて育成するモチベが削がれて引退
戦闘システム作った人は頑張ったけど運営が馬鹿でぶち壊し。課金してもいいって人山ほどいただろうにもったいない ボスが弱すぎて詰む要素がないわ
パズドラ初期のハーデスとかヘラみたいな衝撃がない 秘密ショップってぼったくりにしか思えないんだが
あれ買ってる人いるんか? >>576
白猫()とかはキャラ当たりやすい代わりに新しいキャラバンバン出して終わりが無いようにしてたな
モンストは当たりやすい訳では無いけど無償石配りまくって引く機会が多くなるようになってた
やっぱある程度ヒットしたのはそういうところしっかりしてると思ったわ
石を絞る、課金も割高、ガチャは激絞り、これじゃあ長続きしないわな
どう見ても短期売り逃げパターン 無くなって痛感したわ普段ルレで成立してたんだなと
もう昨日までの感覚で回していけない スキップにアイテムなしに変わる可能性ってある?これ続けるのしんどいやろ
ゲームやって苦痛なのは無理やわ 廃課金狙いなはずなのに、廃課金に冷たい仕様だからな
俺も珍しく乞食してるわ ゲーム内容はそれなりなのに
商売のやり方がヘタクソだった
残念なゲーム 即終わるゲームしにては結構作ってるよな
98umolは見ただけでやる気起きなかったけど
ただ開発にkof愛が無いんだよなぁ
あとやる気 世代ごとの純正チームで組んだら凄い特典があるとかやれば揃える為に課金する人も増えただろうに
当時京、紅丸、大門使って純正チームで対戦しまくってたのは懐かしい思い出
そんな思い入れあるキャラが星5に居ないんじゃガチャする気もおきん
更には防御型やら攻撃型やらあったら、このシステムでは防御型なんて誰も欲しがらんやんけ(´ε` ) >>574
>>598
UMOLも糞運営なのは間違いないけど
あっちは商売めちゃくちゃ上手いなってこっちやってて実感したわ
ここはスキップさせていいっしょ、みたいな潔さがあるし
どこをどういう風に課金して貰うか、ってのが微課金層にとってわかりやすい
こっちはハッキリいって課金する意味が良くわからん
ガチャはクッソ渋いからガチャ回しのために課金したくないし 俺もサービス開始時から今まで毎日無料ガチャで星5キャラひいたことないわ
カードは星5一回だけやな イベントでもランキングイベ以外はスキップ可能にして
スキップチケットを売ればAPとチケットが売れて
時間ない人や何度も同じアクションする人が嫌な人に売れるのにそういうとこは売らないアホさよな UMOLはゲーム性と運営の闇深さを横に置いとけばセールスは上手いよね
重課金、微課金、無課金でそれぞれメリットデメリットが判然としてて伝わりやすいし
渋る時はめちゃくちゃ渋るけど定期的にばら撒きもするからトータルではバランスもそう悪くはない
オールスターどころじゃないほどやること多すぎてしんどくてやめちゃったけど 上にいた4000円課金だけで97エキスパ全クリもすげーんだけどたったの1ヶ月でランク200ってだいぶヤバイよね ハゲ2000マンとかやってたらそんくらいいくのかな つかカードスキルのレベルUP成功率おかしくね?
絶対表記通りないだろ
60〜70%、まぁそりゃ30,40あればはずすわ
だけど流石に失敗多過ぎてまじで草生えるわ
90%でも平気で失敗するからな
どうなってんのやまじで >>591
酷すぎやろ、ここの糞運営は何故か極端なんだよな それと通信対戦をリーグ式でリアルタイム対戦としてちゃんと実装しておくべきだったな(^^)
育てたカードやプレイスキルを披露出来る環境はあるべきよやっぱ やりたい人だけやるように報酬はしょぼくてよいから
とりあえず使いたいキャラに星5がないってのは致命的に課金する気が起きないよ(^^) アリーナでROUND1中にあるキャラであることをすると必ず2人倒したことになっていきなりROUND3が始まるのって既出? 終戦ムードで笑う
☆5セレチケ、引き直し、ハゲ報酬あたりのバラまきは美味しかったし色々キャラも揃ったのに
それすらも霞むほどルビーとか周回のシステム土台が腐ってるからなぁ 下方修正しても良いけど理由を事細かに書いて謝罪するのが最低限の筋なのに
それも怠ったからな
いつものネトマだと分かってみんな去りました ネトマっていうただでさえ信頼できない運営でこれだからな
今回は課金しないでくださいと運営が告知してるレベル そもそもチームリーダーのリーダースキルが属性能力アップなのに対してチームメンバーが属性バラバラってのがアホだよな
チームは属性揃えるとかリーダースキルを属性関係無いやつにするとか色々出来るだろ
原作再現してチームすら組めないとか無能運営すぎる ハゲの15000位の星5チケットが使用してないのが消えてるんだが、これ時間制限あったのか、、、 >>607
ソシャゲにかかわらずだけど、特にネトゲでは100%以外は信用しちゃダメだぞ
まぁここは以前100%でも失敗したっていう書き込み見たような気がするけど… 石割らず時間、回復に努める。キャラが育てられない。 >>616
ファッ!?
ログインで貰えるチケットも期限あるのかな てかノーマルガチャにピックアップガチャのキャラが追加される期間短すぎる
もうピックアップガチャ引く意味が全くわからんで 俺もそうだけど、
ゲーム内でやることがなさすぎで掲示板で文句を言うゲームになってるな。
ハゲの時はワクワクを共有する板って感じだったけど、今ではみんなのチラシの裏。 >>621
今回のピック5割ならともかくニューフェイスのピック率だとなあ… 仕事いく、昼休みうんえいに報告しとく、はげ報酬イベント星5チケット消失のけん 課金して引いたキャラが、下方修正されるかもって疑心暗鬼。
これで課金しろって言われても無理じゃない?
運営が信用できない。 しばらくハゲの姿を出さずハゲ中毒のプレイヤーの気が狂う寸前でハゲピックアップガチャやる気だろ
恐ろしくてルビー使えねえわ 下方修正はどうでも良いけど相性補完して3キャラ1万まで育てたら純粋に課金する理由がない ハゲは報酬のうまさと狩りやすさが両立してる素晴らしいイベントだったからな
期間が長すぎただけで 元きくうしさまから言えばスキル上げで100%以外でやる方が頭悪い そもそもピックアップガチャ引く意味が少ないんだよな
ファイターガチャのマイレージがリセットされなかったから、
ピックアップ無視してファイターガチャ引いて、
欲しいピックアップキャラがファイターガチャ落ちしたら
セレチケでとるってのが成立する
今後も出来るかはわからないけど、
全てにおいて、疑心暗鬼ゲームだし >>470
格ゲーって言ってもポンポンお手玉してハメ倒すような仕様の格ゲー沢山見てきたよ
鉄拳みたいな格ゲーなんて1回攻撃当てられてコンボ入ったらそのまま倒されるくらい
鬼畜お手玉コンボゲーだし、それでも世間では格ゲーって認識されてるからね
お手玉であってもいかにミスらずお手玉して倒せるかっていうのも格ゲーの醍醐味なんだと思う
俺はあんまりハメとかお手玉過ぎるのは好きじゃないけどね 超必殺技もカードないと使えないのがなぁ…
クエでもドロップするから良いだろって事なのかね
落ちた事ないが >>624
ハゲイベの5000位以内☆5チケ2枚とログボの☆5チケ1枚合わせて3枚保持してるけど・・・
有効期限みたいなものがあるようには思えないけど、間違えて使った可能性とかないの?
https://i.imgur.com/JTN78z7.png 前にも書いたけど、アテナのSPをドロップ☆3で上げる場合、
表示上スキラゲ100%になっても、内部的には100%じゃないから
150%くらいでやらないと、失敗することあるよ
100%で3回やって2回失敗したし 多分だけど、例えば55%+45%で100%にしても、55%と45%でそれぞれ成功判定してるだけだと思う アテナカードクエ虹来たのに星1が2枚と星2親父1枚の計3枚
流石に酷すぎる 前スレでアンダーアーモンドショットが分かる奴がいて何故か吹いた >>610
大門やろ
3人目のキャラの見た目のくせに声だけは2人目のキャラに置き換わってるのは毎度吹くわ でもそれはそう表記しないほうが悪くね?
50パーの抽選2回でもいいけど、
そしたら個別にやれば25パーは2段階上がるじゃん。パワプロのサクセスじゃないんだから。 闇鍋ガチャと年代別ガチャ2つあっても良いと思うんだがな >>640
と言うか普通に不具合だからガンガン問い合わせ送ろう 表記だけ確率上がって内部的に確率上がってないってバグだろどうせ >>638
逆にわかってないヤツがいてちょっとガッカリだったわ。 >>644
そんな気力も残ってねーわ
スタミナ幾つ分だと思ってるんだよ >>636
そうだとしたら100%って書いちゃダメだよね カプセルどこで集めてるのみんな…
もう勝てないよ… もう運営への不信感がMAXで末期状態だな
清水が生放送で下方修正の謝罪と詫びでもしないと収まらないわ >>648
せやね。まぁ確証は無いから現状だと言い掛かり以外のなにものでもないけど 他のバトカで確率ちゃんと見てからSPのスキラゲすればいいのでは?
もう自分で何Lvを何枚つっこめばいいかメモってるよ アテナ開始時のセリフにも虹あるのね。無駄に豪華でびびったw Appランなんかとっくに圏外だしな
セルランも落としてこれじゃ売れないと示すくらいしないと変わらんだろ
つか来月には普通にumolより下になってそうだ >>601
ああ 多分同世代だからすげえ分かる
初代餓狼伝説や龍虎の拳からプレイしててKOFでは94〜96ぐらいまで
97の頃はゲーセン通い卒業してて少しだけ触った程度
94はキャラエディット出来なかったからおれはイタリアチーム(餓狼チーム)愛用してたな
初期ガチャで運よく94のテリー・アンディ・ジョーが揃っていざ始めてみると「男性チーム」でポカーン状態
後はレア毎に性能差があるのは構わないけどせめて平等に☆5は用意するべきだよなあ
京とか97も☆5だろ?
いくら人気キャラだからと言ってもあんまりだろ・・・(紅丸とジョーヒガシに枠下さい)
長々と申し訳ない >>654
虹(虹確定)と金(虹確定)が有るけど分ける意味ある? 無償石ないとこんな萎えるもんなんだな
課金しても星5率糞過ぎて話ならんし、運営ここ見てるなら危機感持った方がいいぞww 自分が慣れ親しんだKOFの世界観に介入してお話に参加してる感のある
ストーリーは結構好き >>657
金もあるのか、そっち見た事ないわ。
虹があるのを知ってから飛ばさずに見てるようにしてるが、そのうち見るだろうか。 虹シャッターでドロップクソだったみたいなレスまた多くなって来たな
虹は☆4の強化型素材カードかゴールドが多めに落ちるくらい
確認のためにググったらまとめサイトに☆5濃厚とか大嘘書いてあってワロタ ルーレットで石割ることに慣れた層が残って大量の微課金組になるかが、1つの焦点だよな。これ失敗したら終わりそう
それか思いっきり方向転換して廃優遇にするか アリーナの点数が意味わからん
ノーダメで瞬殺しても49点になったり
キャラlv上げてもNPCになるとクソ弱いし
対人メインのゲームでこれじゃやる気無くなる 廃課金優遇にならないから
微課金無課金だけ残って
ひっそりと運営され続けるんじゃない >>663
時間は関係なくて相手の持ってるポイントでもうFAだろ
自分より点数少ないやつとあたると50切ったりする
マックスは70だっけか バトルは昇格戦またぐ時にポイントキッチリで止められるのがクソだわ。 スレの速度もいよいよおチンポだな…
フレンド見ても辞めてる奴多すぎだし
リアフレもやめてるし
まだガチンコビンビンのサービス開始1か月だよ
話題のアプリでCMも流してこれってどうなのさ セルラン70位か
このまま不信感募らせてけば来週には100位台だな
200になったら更新ストップです
バトカクエ詐欺、限凸dupe、下方修正の謝罪をしろ >>668
いくら上まで行っても週1の月曜リセットで全員6900スタートになるから追いつけるよ
そこからは運要素で対戦相手ガチャになるけど アリーナもリーグも回数制限撤廃よろ
無いなら課金して強くする意味無いから
過疎 >>671
運要素のゲームに課金しないから
ある意味今後は課金しなくて良いね
ラッキー >>656
おー同世代(^^)
運営は課金者は何故課金してしまうのか!をよくわかってないんだろなー
ゲーム自体のクオリティは悪くないから本当勿体無い
欲しいキャラてか使いたいキャラが星5に居ないんじゃ課金しようがないよ運営さん(´ε` )
キャラを揃えたくなる要素もないから尚更だ >>674
すげーな絶対アリーナであたりたくない
オプションカードが羨ましい その二枚なかなか当たらねーよ >>635
キムおじみたくウソついてんじゃねえよな?
おれはそれ以上100%でスキラゲしてるが一度も失敗したことないんだが
3回に2回て ハゲルーレットまだ?
ハゲルーレットがこのゲームの8割占めてたんだけど やり方はどうあれ千鶴と舞の修正は必要だったと思うよ
相手の攻撃無視して永久機関連打ゲーと難易度無視の永久お手玉ゲーは放置しちゃ駄目だろ ★5以外でも育てたら何とかなるのなら良かったけどねぇ
好きでもない★5のキャラを使わざるをえないってのが本当に悲しい 紅丸と大門の星5出して貰って当時ゲーセンでやってたようにリアルタイム対戦したいわ(^^)
まぁリアルタイム対戦は実装されるみたいだけども
キャラに強い弱いや使いやすい使いにくいはあってしかるべきだが欲しいキャラが最高レアリティにないとか、純正で揃える意味がほとんど無いとかでは
94〜97を当時やってた世代からしたらガッカリすぎるよ本当(´ε` )
ゲーム作るのは上手くても商売は下手だったなぁ運営さんは ゲーム作るのも上手いか??
スキルのチョイスもなんかおかしいし
94〜なんてやってもないやつらが作ってるだろこれ >>674
つっよ
こういうのをどんどん作ってチーム編成とかクエ攻略とか対戦とか楽しみたいのにここまでが遠すぎて萎えるわ バグだらけで上手くもないだろ
無敵バグガード硬直バグ反射バグバトカ重複バグ復帰不可バグマルチ落ち
いくつ放置してんだ 公式動画のキャピキャピ1号〜3号が煩いと思うの。
キャピキャピ1号〜3号の下方修正はよ おシェルミーたんのあれがダメ
ランランランラーン 最高の気分
あの台詞と動きが俺には合わないわ
まあハムゲーで糞つまらんからこのゲーム自体合わないかもと思い始めてるが ゴールドクエを3倍 ルナとかの高難度で1万くらい落ちるようにしてくれませんかね?
圧倒的紫不足のコアにゴールド周回までやってられんわ ストーリーが年代毎でキャラ追加も年代毎ってのが足引っ張ってるよな
とりあえず一通りのキャラ実装してそこから年代別verとか出していけばよかったものを
後はもうストーリーとか一先ず無視して各主人公くらいは実装しちゃうかだな ギルドメンバー募集中
ライトニングで検索お願いします。
ログイン最終2日前で解雇です。 >>689
勝ちポーズ飛ばせればいいんだけど
毎回毎回見なきゃならんからな
つらいわ スキップチケット廃止してればルビー砕きまくって強キャラ全部+297、新キャラも毎回取って回してたやつ結構いたと思うよ。アリーナは仕組みから変えないとダメだが
UMOLではダイヤ砕いて周回で育てられるとこまでは育て切るのが当たり前な感じだったし
その上で微課金も楽しく廃課金は札束で殴り合いたくなるように上手く作ってた
こっちはほんと商売下手だなー シェルミーの勝ちポーズと言うか全体的なモーションは昔からちょっと気持ち悪い 一番爽快感に近いのは無双要素がある経験値クエだろうけど
同じ道着キャラばかりで作業どころかスキップクエストになってる
プレイアブル小出しにするならせめて敵のNPCを倍、欲言えば10倍に増やしてほしい まさかたった1ヶ月でオワコンになるとは思わなかったわ
期待してたのに悲しい ドリキャスにもでてたKOF2012だかなんだかは
もうほとんどのキャラが痛々しいセリフやら動きしてたな >>691
年代でモーションや挙動も変化ないのがな >>684
運営(商売)と開発(作り手)は別なんじゃないの?
俺もゲーム自体の作りは良いと思うよ 本当にゲーム自体の素材は悪くないと感じる
ただ、運営(商売)に関しては下手糞なのは異論無い
特にルビーの値段設定が異常過ぎるんだよ
現状だと、常識的に考えて高杉
何でゲーム内でポコポコ手に入る物が課金だとあんな理不尽なまでの高額設定になるのか
後、ガチャもそうだけど初手から課金者を萎えさせる悪手を続け過ぎた
その後、大量のバラ撒きをしてから急激に絞ると無課金、微課金が萎えていってしまう
どっちの首も絞めてしまってるんだよね
これからルビーの供給絞って、ルビーの価値は高くなっていくとしても
初手の悪手の連鎖の反動はかなりの致命傷になる可能性はある
後、本当にキャラゲーなんだからそれぞれ好きなキャラの☆5は用意しておくべきだったね
ざっくり纏めるとこれまで課金者が激萎えする展開で、これからは無課金、微課金が
激萎えする展開になっていってるという印象 ファイタークエスキップ出来たのか
↓
スキップポチ
↓
報酬1個
ゴールドやらコレやらなぜスキップは報酬減るんだ… ゲームの素材はいいのに…は聞き飽きたわ
プレイする側からすれば総合してクソならクソゲーだ 今後このゲームが復活するためには
◼無償ルビー周り
・ストーリー、ログボ覗くと毎日10は少なすぎ
・ログボにルビー少なすぎ
◼ガチャ周り
・ピックアップされてても1点狙いで0.5%排出(どこがピックアップなのか)
・天井300
・無料ガチャは24時間に1回じゃなくて○時〜△時に1回にしろ(例えば0:00〜23:59に1回)
◼表示詐欺
・バトカクエ
・ファイタークエスト等のバトル開始前と開始後の色の違い
◼細かい表示関連の修正
・アイテム欄→ファイターソウルの色のソウルがある列のファイターソウルの数字のバグ
・最初のログイン時にログインボーナスリストとお知らせと親密度ボーナスの表示の重なり
・「戻る」を押すと1個前の画面じゃなくて2個前とかに戻されて地味にストレス(例えばバトル開始画面からサポート画面に戻りたいのにステージセレクトまで戻される)
・友情ポイントをプレゼントボックスじゃなくて別の何かで引き取りたい(いちいち何かプレゼントされたのか?と思ってしまう)
まずこの辺見直せ ゲーム自体は随分と上手い方だよ(^^)
しかし商売は98の運営のが上手かったようだな!?あっちは2周年?98は見た目からショボくて俺は一切やってないけどまだ人気みたいしね
操作性とかグラフィックとか当たり判定の範囲とか物凄く良いのに本当勿体無い(´ε` ) >>704
ピック5割はわりとありがちな数値なんだよなあ…
問題なのは最高レアが複数纏めてな所 ちなサポート選び直したい時は戻るなんてタップしないでもサポートキャラタップすれば即選び直せるよ サポート一覧なんだけど強いキャラ順に並び直せない?
戦闘力で並び直してるはずなんたけどちょっと下の方に強いのがいるわ
スクロールめんどくせ >>708
運営が体験!とか言って新キャラを未進化LV50で一番上に並べてくるからな
誰が使うんだよ馬鹿か アテナイベでたまにでてくる小さい泥棒ってなんか意味あんの? そういえばアテナ降臨のレア敵倒せないで逃げられたのにボーナス入ってたんだけど… >>704
ルビーはちゃんとやれば毎週100×2だか配られるだろ
そもそも各属性×3人揃えばガチャなんかバトカくらいしか引かなくなりそうだし
ガチャの確率とかは確かにどうにかして欲しいよなぁ >>680
修正は構わないが非を認める姿勢と詫びの品が足りない 安い開発費で莫大な利益を生み出すスマホゲー
今までそういう印象を持ってた
たかがスマホゲー、携帯機ゲーなんて思ってたら
数多の競合他社が過当競争を繰り広げた末に
今やたかがスマホゲーでも、結構なクオリティを出せるようになっている
たかがスマホゲーでも開発費は何億って掛かってる
このゲームも作り込みからして数億は掛かってるだろう >>709
あれ自分で使えますならまだしもサポートだけだから本当にギャグだよな
何が体験だよ 事前登録150万いってたのにどうしてこうなったって感じ
期待度高かっただろうに、、 >>713
虹色倒してもなーんも貰えない時もあるし
青は絶対なにかくれた >>701
別なんかな(・・?
本当ゲーム作った人達は素晴らしい能力ある人達と思う
なのに課金欲と言うかガチャ欲が沸かないのは商売下手な運営に原因があるな(´ε` ) >>713
初日に気づいたけど、修正されるから黙ってたのに 既に終わったルーレット以外にも8月末で終わるの多すぎるけどこれ9月から人なんて来るのか? ☆5率を10%にしてたら
もう少しマシな出だしだったと思うわ
すでにおすし ソシャゲやるの数年ぶりで久々に寝る間も惜しんでハゲやアリーナ回して少額だけど課金もしちゃったし、なのにどうしてこうなったんだ 属性とか作るからだよ
1キャラを分けてどうするって感じ
最初から失敗 まぁこんだけ不満でるのも期待の裏返しだよな
ナイトメアギース使いたいから、良い感じにうまく続いて欲しい 最初、表向きはKOF=格ゲーっていう認識をみんな持ってたと思うんだよね
だから当初アリーナ実装される時は普通に通信対戦でPvPするものかと思ってたら
蓋をあけてみたら全部AIでみんな少し意表をつかれたというか拍子抜けした感じがあると思う
そのまま成り行きというか、流れでプレイ続けてしまってるけど、心の奥底には
(あれ、これって格ゲーだったんじゃないの?)っていう疑問が燻り続けてる人多いと思う
だから、PvPの実装は急務なんだよね
PvPが無いKOFはKOFじゃない
ただのキャラゲーに過ぎない
キャラゲーでもそれなりに楽しめるからそれなりに売れるけどそうじゃない
キャラゲーと格ゲーが合わさるところにこのゲームの真の価値があるんだよね 今アリーナの1000ポイントは70,000位行ってないからね
先週は一応100,000いたはず
最終日に向けてもう少し増えるとは思うけど本当にプレイヤー減ってるわ >>730
このゲームのシステムでPvPやりたいと思わないけどなぁ フレやギルドの奴らがフレ枠をギースに変えててツラい
レベル80以上まで凸出来て嬉しいのは分かったからせめてイベントやってる時くらいはフレ枠は紫リョウとかにしておいてくれよ 98umolにセルラン負けるんじゃねって言ってた人いたよね
今見たらピッタリダブルスコアだったよ
だからまだまだ全然大丈夫だよ!98umolは安泰だね!
(30位と60位でした) ・やる事が多すぎる
・育成がマゾい
・限界突破ありき
やってて大変、息抜きじゃない >>731
継続していくほど報酬減るのはやめちくりー フレンド整理しようと思って見たら3人も3、4日前になってた
3人ともランクは100超えてる
こういうのスパッと辞めれる人うらやましいわ >>732
このゲームにおけるPvPは今まで格ゲーとは全く新しいジャンルのものになる
例えるならMMORPGに近いんだよ レベル、装備、そこに更に属性(相性)などが絡む
単純なPSだけでは決まらない勝負 それを好きな格ゲーのキャラを自分で育てて使って
戦えるというところに最大の魅力があると思ってる PS4で格ゲーやってる身からしたらこれで対人戦なんか微塵もやりたくないけど >>741
面白い事言うね それじゃこのゲームで何がやりたいの?
エンドコンテンツとして考えた時、このマゾいキャラの育成の先に何を望んでるの? このゲームは若い人が多いから
もうドラゴンボールとかとコラボしなさい
KOFでカメハメハ〜とか斬新でしょ PvPはラグがどうこう揉めそうなのは確かだから
両者ともオートで戦いを見守るってのはどうかな
UMOLのアリーナみたいな 緑大門手に入れたから使ってるんだけどさ
これ地雷震ある赤大門のほうが強くね…? バグだらけの開発が素材よしなわけないだろ
kofってだけ 対人戦実装された時の報酬が問題だわ。
やらなきゃいけないレベルの報酬だと引退者続出しそう。 俺は普通にリーグ戦の仕様で良いと思うけどな
交換所のラインナップも全く同じで 新しいピックアップ時に新しい星4も何体か追加せえや ラグよりはマシだろうがここのAI見ててもつまらんでしょ
AIが棒立ちとか頭弱いのをスパアマやCTで補ってるんだし >>744別になにも
イベント来たらキャラとカード取ってたまにガチャ引いて一喜一憂するだけ
ベルトスクロールアクションとして楽しんでるし そもそもオリジナルの別ゲーとして開発して後付けで見た目だけKOFにしただけなのに格ゲーどうこう言われても無理だわな >>749
バグだらけってのも、ある意味KOFに充実なのかもな まぁ、なんだかんだ終わる終わる言われてるうちはまだ大丈夫なんだよな 続けるなら下方しない宣言、スキップ無制限が最低ラインかな
あとは張り付き不要のAIトーナメントがあればいいよ
細かい不満は死ぬほどあるが順次改善してくれ まぁYouTube絡みの宣伝活動みたときに
このアプリの残念な感じはある程度予想は出来てた >>754
そのプレイスタイルだと、このゲームに拘る必要性が無いから君は多分このゲーム辞めるだろうね >>744
いや、普通にキャラゲーだから育成して完凸キャラ作って自己満足して高難易度クエやイベントクエを回してガチャで新しいキャラ引いて〜の繰り返しやで?
それがいつでも出来るスマホゲーの真髄やろ もはやハゲを何秒でクリアできた、アテナを1分切れたってのがエンドコンテンツでしょ
ファイナルファイトRTAみたく 98アメスポチームで★5があるなら課金ガチャするわ ギルド名 エンジョイ
ここんとこチェックイン20続いてたけど、19で途切れて空き2人できたんで、入りたい人いたらどうぞ
最終ログイン2日で入れ替えです。 >>725
ピックアップ(0.5%)でどうやって凸れとって話だべな
10万課金するより誰でもとれるギース90の方が余裕で強いとゆう ゲーム性は始めからファイナルファイトとか無双みたいなのになると思ってたから不満はないな
問題はそのゲーム性が微妙にずれてるのとマゾ育成システムと課金者無課金者どちらも得しないガチャというかルビー回り
そもそも事前の時点でいやな予感はみんなしてただろうに
ユーチューバーだのラッパーだの声優だの
若者取り込もうとして頑張った結果昔のユーザーも若者も取り込み失敗したが てかスキチケあるとガンガンAP消費するし運営側もありがたいんじゃないのか
なんでスキップをこんなに不遇にしてるのかわからん
自然回復の時間が伸びるなんてちっぽけな利用者側のメリットを気にしてるわけでもないだろうに
それよりもつまらん素材周回するストレスの方が圧倒的にデカイのに >>764
コアにアメスポシナジーあればいいけどそれやったらコンプガチャに引っかかるんだろうなぁ… ユーチューバーは滑った時になんだこれ・・・感がひどいからなぁ
もう古めかしい存在になっているんだろう >>768
課金してハガーを限界突破してカプセルまで喰わせてガチボコれしてたら下方修正されるゲームだからな >>761
なるほど、俺も実際それでも十分キャラゲーとして楽しめると思ってるよ
ただし、他のスマホゲーと差別化して、このゲームだけのオリジナルな魅力を出せるのは
PvPだけだと思ってるんだよね だって、KOFのキャラを育成して、育成したキャラを自分で
操作して戦えるのって今までに無い要素でしょ
umolはやった事無いけどあれはオート戦闘らしいし >>770
そういやkusolにはシナジーあったよなあれコンプガチャ引っかからなかったんかね
ガチャじゃないから平気なのか国産じゃないから平気なのか 今のバランスで対人実装したら飛び道具で牽制してからの固めで先に緊急回避使わせたもん勝ちやぞ
緊急回避使ってしまったらあとはもう殴られるだけなんだから
対人やりたいって言うならドラゴボールレジェンズインスコしてpvp触ってみろ、あれが1番近いから
キャラの育成、各属性、キャラごとの特殊技、回避方法etcキャラは違えどシステムは似てる
そして気づく、クソだと >>774
エリートクエの破片泥でガチャ以外でも入手方法があったからセーフ >>635
これ、アテナのダミースペシャルカードの説明文の内容今よく見たら一定確率でレベルアップ確率が増加するって書いてあるな
増加した場合の表記になってるのかもね、じゃあ一定確率がいくつか教えろって話 対人で庵、大門、肉まんが光りそうだけど
ビリーはどうなるか ルーレットの青経験値を青三角、ゴールドをスキチケ、ルビーを半額にしてまたやらせてくれ
課金者はスキチケ狙いで無課金はルビー狙いでウィンウィン youtuberやVtuberに宣伝させてプレイしてくれるユーザーが居着くはずがないって考えがおかしいのにいつ気付くか見ものだな ツイッターのフォロワーが8.3万から8.2万になった気がする
個人的には育成を大幅に緩和すべきだと思う
スキップチケット廃止してPERFECTクリアしたクエストは
自由にスキップ可能でいいんじゃないの >>776
あーそうか一応頑張れば集められたなそういや
URとかもたまに配ってたから引っかからないとかそういう感じか kofのキャラを操作してアクションゲームしてる時点で差別化出来てるでしょ
スマホゲーなんて浅く広くやるべきなのに格ゲー要素に力入れてユーザー層狭めてどうすんの >>771
いや子供にはまだまだ人気すごいもんよ
ただその子供たちがKOFに食いつくかって言ったら…
そもそも層がね >>775
投げキャラ以外は投げ持ってないしガードすれば良いんじゃね
ていうか思ったけど投げキャラ以外にもガード崩す術って超必殺以外にあるんかね 書き方おかしいってか真逆になってしまってたわ草
居着くはずって考えがおかしい
youtuberのほうは全然知らんけどVtuberの方は大御所に入るシロが放送してマルチに入ってきた人は大体戦闘力3000〜5000だったね
まぁこっちは正直KOFASの宣伝ってよりVtuberアテナの宣伝って感じだったけど どうせネトマの社員このスレ見てるんだろ?
今すぐ上司にこのスレ(過去スレも全部)見せろ
もし再生する気あるんなら重役に反省文書かせて公式サイトにアップした上で
現状あるバグを徐々に直してプレイヤーを逃がさない、増えるようなゲームに改善してってくれ。
現プレイヤーが良いこといっぱい提案してくれてるんだからさ そういや94チャンの投げハメ
あれ投げがガード不能な打撃投げっぽくて一番最初の掴むところで緊急回避できるよね >>787
出の早い多段スキルをガードしたら軽く2〜3割は削られるがよろしいか? スキップチケットなくして周回・育成しやすくしましょう。単調作業へらしませんか?
って運営に提案したら、スキップチケットの配布量の増加ですね!上に伝えときます!
みたいな返答来て唖然としたんだが、、 セレチケと引き直しは素直に95京と96リョウ貰っておけば良かったな
まぁ舞はおっぱい枠で貰ったから性能は気にしてないし
97ロバートは金策で役立つし97ファイタークエ無駄にせず済んでるから良いけど
やっぱり強いキャラや効率より原作で好きなキャラ集めて遊ぶゲームだよな とにかく下方修正に対しての細かい説明と謝罪をちゃんとして欲しい、それだけでも少しは変わる気がする 結局キャラゲー周回ゲーだっていうなら
それってアクションゲームと相性悪すぎだよね
アクション楽しみたいのに
周回はスキップやオートでやりたい
アクション部分を楽しめる部分がないのが致命的 >>791
その辺はまぁ…頑張って運営が調整するやろ(はなほじ) そもそも今の通信環境でスマホゲーにアクション性が高い対人をユーザーが求めるのが間違ってるし運営がやろうとするのも間違ってる キャラ弱体時にそのキャラ所有者にセレチケ1枚配布にすれば
次はどのキャラが弱体されるか楽しみだな
に変わってくるかもしれんなw たった一月でガチャキャラを下方修正とか恐ろしいゲームだな
DQMSLを見習ってガチャに使った石全返還したら見直してやるぞ ここからイベ連発して、無課金スタミナ切れからのサ終に期待してる 下方修正うんぬん言ってるやつはソシャゲ、ネトゲ向いてないからオフゲだけやってろ。修正しながら遊べるのが今の時代のゲームの強みでしょ >>744
課金するとキャラのレベルが下がるよりマシ!リネージュね。 どう見てもpvpするようなゲームじゃないだろこれw >>796
難しいステージやるのは楽しいけど勝って当たり前のステージを延々とやり続けるのはつまらない
UMOLは勝って当たり前、クリアできて当たり前なステージやイベントはすぐスキップできるようにしてきたところが素晴らしかった。楽しいとこだけ時間かけてねって感じ
それとは矛盾してるかもだがPvPは反対
報酬が関わるだろうから負けるとストレス溜まる上、ラグなんかで負けたらキレる
PvPの時点で半分は必ず負けるわけだからユーザー全体で見ると絶対疲弊する お手玉できるのって別に舞だけじゃないのになんで舞だけピンポイントで修正はいったのかそれがわからん 初期☆3であれ☆4であれ進化させれば
初期☆5と同じ強さにすればいいのに。
97'庵を☆6まで上げたけど底が見えてきたからリストラだぁ…
あと、スキルとか今後増えてカスタマイズ出来るようになる…よね?
シリーズ毎で組みたい人とかいるでしょ。 pvpは出す順番だけプレイヤーが決めてあとはAI同士の対決を見守る形でいいと思う クリア後落ちてコンテニューしても再開しねぇ
詫びなし
大概にしろ PCゲームはそこまで通信のラグとか気にならないくらいに遊べるけど
スマホゲーは厳しいの?機体とゲームのスペックの問題はあるだろうけど
通信自体は運営のサーバー設備次第な印象あるんだけど >>810
繋がりもしないスキルぶっぱのチンパンプレイ眺めるの辛い >>813
結局は万人が同じ物を求めてないから何作っても文句は出るって事だよ。 自分はカプコン派であまりkofしてなかったけど
kofの醍醐味って即死コンボや無限コンボじゃなかったっけ?
みるたんびにみんなハメばっか使ってたきがする ルーレットはSPクエやる導線にもなってたから無くなるときついな
デイリー10で育成も止まったら引退まっしぐらになるやん 先程ギルド抜けてアプリ消した
育成きつすぎるしバトカ周回で完全にとどめ刺されたわ
早速ギルド募集されてて申し訳無い気持ちになった…
パンク実装されたらまた来るわ >>816
KOFはバッタゲーなのでジャンプが無い時点でKOFの戦い方とはかけ離れてる >>807
>>報酬が関わるだろうから負けるとストレス溜まる上、ラグなんかで負けたらキレる
>>PvPの時点で半分は必ず負けるわけだからユーザー全体で見ると絶対疲弊する
PvEも同じじゃないの?ちょっと否定してる理屈がよくわからんのよね
リーグ・アリーナコンテンツ自体否定してるようにも見えるし
下手したらゲームやってる事自体間違いとも捉えられる発言 まぁPvP実装されたらキングリーダーにして青京使うゲームになりそうだなってか
青京同士闇払い撃ち合ったら打ち消さないでお互い食らったの笑ったわ 大量にわいたVtuberたちはまだkofasやってんのかね? CT関連ってバグってるよな
アリーナとかで2人目以降のキャラに適用されてないこと多々ある PvPにしてもキャラによって差がありすぎるよなぁ
ヒットしても途中で回避が効くスキルは死にスキルになるし だってピックアップガチャ終わった直後に下方(千鶴)はいかんよ
しかも今ピックアップしてるキャラ(舞)も下方してるし頭沸いてるのか
Vtuberはシロちゃんの放送だけ見てる >>808
ここやツイッターでおまえらが騒いだからだろ このまま騒ぐと次は青京の闇払いが単発HITに変えられそうだ 下方自体は仕方ない場合もあるけど
ピックアップ終了と同時の下方はあまりにも
引いてくれたユーザーへの配慮がなさ過ぎてる リアルタイムでは実装されてるんですがね
もしかして対戦する人いない?
オンラインにしか居場所ない人とか木梨いよな >>821
アリーナはポイントで負けても対戦自体には半分のユーザーが負けるわけじゃないから上手く作ればあまりストレス無いように作れる
このゲームのアリーナは運でポイントが決まるからダメだけどUMOLの究極の試練とかはプレイヤースキルがポイントに上手く反映されててポイントで負けてもストレスになりづらかったんだよね。ポイント高い人は上手いんだなーって素直に思えた
ポイントで負けても納得できる作りになってればアリーナは復活できると思う
あとそもそもPvPの緊張感みたいなのが嫌いな人は結構いるんじゃない? >>804
始まって一ヶ月しかたってないゲームだよ?千鶴はともかく舞を修正しろなんて言ってる人そんなにいた?散々言われてるバグを放置してキャラの修正先にするゲームなんて聞いたことないけど >>804
そもそも修正の必要が無い程度にきちんと作ってからリリースすればトラブルは起こらないんだがな >>832
誤解だよ
ピックアップ終了前からちゃんと不具合の告知と修正予定の発表してたよ
ゲーム内からは絶対に見えない位置に告知されてて公式HPからしか見れずにピックアップ終了した途端にゲーム内からも見れるようになったけど ちづる下方修正の詫びがセレチケって言ってるやついたけどどこにもそんなこと書いてないよね? ピックアップ後に下方修正は詐欺と言われても仕方ないな
今度からピックアップある度に「ピックアップ後に下方修正されるぞ!」って色んな人に警告しないとなw >>833
実力が近い者同士で戦わないと面白くないだろうが
何の為のランクレートシステムだと思ってるのか ぶっちゃけ通常攻撃のモーションだと舞より千鶴のがよっぽど凶悪だしな アテナ星5バトルカードは2枚レベルMAXで充分なのだろうか
所有してるアテナの人数分作るのはさすがにマゾ苦行な気がするぜ >>838
余計タチが悪くて草
今思えば公式舞コンボ動画もよく見たら2段目浮いてなかったな >>838
やり口w
ある程度、人数が馴染む前に下方しまくりで人減らしてこういうやり口は下手だもんなぁ 修正告知してたんだ全く知らなかった
ソシャゲ内のお知らせは読んでたから寝耳に水状態 つかこのゲームの不具合告知は全てすぐに見えなくされるからな
都合が悪い事は全て隠す
もう根本から腐ってんだよこの会社 PvPはスキル威力とコンボに下方の補正かけて通常投げつければそこそこ遊べそう プロデューサーの放送とか酷くて見てらんない
ろくにKofもやってない女YOUTUBER4人くらいに挟まれてそわそわしてろくに喋れてない
もう子安呼んで熱く語らせろよ PvPとPvEが同じは流石にギャグで言ってるんだよね? >>850
金貰ってゲーム作ってる会社と便所の落書きをしている俺を比べるとか頭ネトマかよ ぱっと見は良く出来ているように見えるけど中身は問題だらけ
取り繕い方も下手というか舐めてる
それでも商売できてるんだからしょうがないな
けれどここらでみんな潮時だろ
もう次スレ要らないんじゃないか? 下方修正の詫びがスキチケ1枚で心をガチボコされました デイリーやってアリーグやって終わりだな
もうルーレットもないしルビー使ってまでアリーグやらんわ >>852
>>821の事言ってるんだろうけど、PvEならラグ落ちして負けてもストレス溜まらない
っていう理屈にはならないでしょ そもそも、ストレス溜まるの嫌ならゲームしなきゃいい話
勝てば楽しいし負ければ悔しい それが勝負ってもん ストレスはその副産物に過ぎない 前を向きながら後ろに火炎瓶を投げる雑魚
ケンシロウもびっくりの世紀末だわ >>843
昨日2枚作ったけど、なんとなく今日も周回してる だからスレタイに【下方修正】と【詐欺運営】入れろって ネトマはわざとユーザーを馬鹿にしてるとか舐めてるとか蔑ろにしてるとかじゃなく、本気で真摯に対応してるつもりでこの状態を招いてそうで怖いんだよなぁ… あんま話題になってないけど、
ミッションで無料配布してるカードをピックアップにしてるのも頭おかしいよね >>863
紐付き火炎壺?ダークソウルでは普通です >>872
真摯にユーザーより会社の利益を追求した結果だと思うの 【下方修正】【詐欺運営】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part48【KOF】
>>900
頼む >>804修正出来るのにバグは放置だからね
順序が逆なんだよ
始めにゲームシステムのバグを直さないでキャラの下方修正だけしっかりしてるからクソ運営のやり方が気に入らないんだろ そっか、、
ユーザーを舐めてやってた行動じゃないんだったら
仕方ないよね、俺はもう何も書かない >>875
だよなぁ。自分達は神運営だと思いこんで疑ってなさそう。完全にサイコバス運営
>>876
ユーザーに寄り添うのが結果的に利益優先に繋がるってわかってない企業ってヤバすぎるわ…わかっててやってる方が万倍マシよ 一回のAP消費クソでかいのに切断切れてフリーズとか頻発してやる気なくなるわ ああー今何も考えずにSPクエ8回回してた・・・
習慣って怖い >>862
そんな勝負望んでない人もいると>>834に書いてあるぞ >>876
利益を優先してたら最初にあんな課金者を蔑ろにする真似しないでしょ・・・
短期回収するとしても、ここまで無課金仕様にしないだろうし、最初に課金者囲っておくでしょ
運営が完全に経営素人なんだよ ルビー一つとっても最初の価格設定は期間限定で
半額にするだけでも大分印象変わったはず >>862勝てば楽しい負ければ悔しい
その通りだよ 昔はみんな負けて悔しいから練習してた でも今の時代は違う 努力してまで人と競い合う元気がないんだよ だから対人じゃなく協力のゲームが多い
ましてやこれCSでもPCでもなくスマホゲーだからね お手軽にゲームやってる感があって俺TUEEEE出来ればそれでいいんだよ
そもそもこのスレですら対人望んでる声より否定してる声の方が多いじゃないか 9552でHPのカプセルのところで防御が落ちたぞwww
これもしかして他のところでもあるのか ここまで舐めきった運営中々みないよ最近
ネトマも初めてのソシャゲじゃないだろうにいい加減どういうものを課金してくれるプレイヤーが望んでいるか分かってもいい頃だとおもうがな PvPはキャラ差の前にLv差があるからな
Lvマッチングだとイベキャラなんて自殺行為だし
ギルド対抗にした方が殺伐として逆に面白そう >>634
ガチャ確認チケット消失した件については運営に報告しました、キャラとバトルカード両方消えてるので運営の弁解まちです。これで見間違えとか使用したとか言われたらたら流石になんのためにハゲ走ったのかわかりません。ハッピーじゃないです。仕事もどります。 >>895
ハゲ3つ揃えるとハゲとハゲソウルが貰えるとか神イベントじゃないか >>877
下方修正はキムチ主張だと思うよ
実際はバグを直しただけじゃない
順序が違うってのはわかるし
舐め切った運営ってのもわかる
でも下方修正はキムチだと思う とりあえず俺はk9999だけが楽しみで続けてるんだが
早くカァァネエェダーー!ってアキラごっこしたいよ このゲームのプロデューサーの名前ってなんだっけ?
>>893
運営「課金者はカプセル望んでるんだろうなあ…せや!有償石400個でカプセル売ったろ!」
有能すぎないか? >>882ハゲの旨味って報酬だけじゃなくて経験値もしっかり入ったから育成にも役立ってた
アテナイベントは報酬も不味いし経験値も入らないからクソ周回 あ、もしかして使った記憶が、、、ごめんなさい、チケット消失バグ忘れてくださいw >>887
いやいや典型的な古典ソシャゲ運営脳の運営だと思うぞ
ガチャ渋かったり課金アイテムの価格帯がおかしかったり
明らかに少数の廃課金ユーザー狙ってる感じだろ
実際はユーザーもアホじゃないから失敗してるわけだが >>885
じゃあ実際に中身のいる対人の緊張感が嫌って事でええの?
そこに報酬の差が付くのが嫌だからPvPの実装には反対ってわけか
まぁ、理屈としては納得したけど、それは別にPvP肯定派の考えを覆す反対意見にはならないよね
結局お手玉とかバグとか色々言ってても個人の好き嫌いの話の延長線って事ですな 求めるスタミナと周回数はでかいくせに見返りがウンコだしなアテナイベは 【下方修正】【詐欺運営】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part48 【KOF】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535428716/
>>903
外れたな >>900
【下方修正は不具合扱い清水啓佑】kofas48【補填なし・コンプ詐欺】
これで キャラ下方修正は持ってない人からしたら上方修正なんじゃなかろうか?
と該当キャラ持ってない俺が言ってみる。 次は98やけど98なんてストーリーなんてないんやからとっとと出せよな
もっとどんどんキャラ追加していけばええのに 細かい不具合がチラホラ確認出来ているので、そこの修正は迅速に対応させていただきます。
そして対応が間に合わず、それらの不具合でユーザーの皆様に
不利益が発生してしまったという場合は、しっかりと確認して補填させていただく予定です。
ちづるの補填は?
舞の補填は?
不具合で不利益生じてるよね?
え? そういえばこの板ってスレタイ文字数いくつまでだっけ
まだまだプロデューサーの名前と糞運営とか入れる文字がたくさんあるな >>895
あれ?またハゲとのバトルが始まるって聞いたぞ? PvPは出てもやらんし
マルチとか対戦って好きじゃないから
実装されてもどうでも良い これスキルレベ上げるためにバトカの経験値アップカードの方は全く使ってない
どんどん貯まってくんだけど良い消化方法ないかな? >>907
乙
基本スタミナ消費おかしいよなこのゲーム
全部半減くらいでちょうどいいくらい
まあフレンドとマルチするとちょっと消費減るんだけどそんな都合良く同じ時間にるできるかっていう >>888
どっちの意見の方が多いのかはちゃんとした統計取らないと憶測の域を出ないよ
ただ、ここに一人PvP実装を心から待ち望んでるユーザーが一人いるという事は知って欲しい ありがとう
インタビューでここに24時間体制で張り付いてるって運営が言っていたから
少しは反省すると良いが 運営のユーザーフレンドリーと俺達が知ってるユーザーフレンドリーは別の意味の言葉なんだろうなぁ >>907
ええ〜みんなこれでいいの
実際下方修正ではなくないか
正しい主張をして欲しかったんだけど
慰安婦ガー言ってるキムチみたいでやだな pvpは回数制限のないレーティングにすれば良いよ
報酬はまあそれなりに 張り付いてるって公言するのも珍しいな
まあ不具合とかはここ見てた方が問い合わせよりははるかに早いだろうし見ない運営なんていないもんな マリー&スペカがきたから育てて、お祭りアテナに挑んでみたら
投げ技はキャンセルされるわ、手数が少ないから必殺ゲージはどんどんなくなるわ
なのに、ギースなどは手数が多いからか必殺技どんどん打っていくとかで、自分がお荷物感半端ないわ
おすすめキャラってなんだよ 投げ技キャラが何にもいかせないならおすすめは舞だけにしとけよ糞が >>911
千鶴持ってない人やリセマラ千鶴でかプガブした人にとっての損失で考えるならそこまで大したものじゃないとは思う
少数派だと思うけど一番の被害者は当時のガチャの渋さで天井まで引いてSPカードも出るまで引いた人達
元々修正されるだろうと予想されるくらい壊れてたから賢くなかったで切り捨てるならそれまでだろうけど 今KOF風ハゲのルーレットARPGを作ったらそこそこ売れそうだな
ネトマわかったかい? おすすめキャラマリー(テリーとセットにしてCTOP用意したらおすすめ) いや下方修正するのは別に良いよ
バランス崩壊の恐れが〜からの謝罪もなく
「不具合でしたスキチケ1枚あげる」だけ
舐め腐ってるにも程がある >>913運営様はプレイアブルよりCPUキャラを作り込むのに忙しいから無理でしょ
CPUには庵の闇削ぎに闇払いもきちんと実装して
97テリーにもきちんとCPUにはバスターウルフ付けてるからね
ユーザーには使い回ししか出来ない程忙しいんだよ 飽きたから辞める
誰から垢欲しい人居たら譲るよー
星5キャラはシェルミー以外コンプしてる
ルビーは500くらいかな
欲しい人居たら連絡先よろしく 【詐欺運営】よりも【無能運営】の方がしっくりくるとは思う >>925
日本は対人苦手や嫌いな人はほんとに多いよ
格ゲーに関して言えば、システムが複雑化したりひとりで練習が必要だったりで今の人達はそこで折れる
1000敗してからやっとスタートとか普通に嫌だろうし アテナとか来週にはゴミデータになるのに無駄に衣装4枚作ってるしな
イベアテナにやれよ >>942コンボ練は楽しいけど金払ってまで対戦はしたくないわ >>940
dbshs561@gmail.com
よろしくお願いします >>940 ほしいです
jgjr3edkp5qd@sute.jp ガチャ産星5は今となっては微妙なのしか持ってないけど
ギースLV90をまた作る事考えると
リセマラも他の垢に乗り換える気も起きないな バトカクエのエキスパートで☆1とか☆2のカード落ちると萎えるんだけど
ノーマルは☆1〜
ハードは☆2〜
エキスパートは☆3〜でいいじゃん。 運営が嫌がることならなんだってやれ
文字数制限ギリギリまで使っていけ >>947
来週でギース終わっちゃうらしいし尚更完凸ギースにプレミア感出てしまうね ここで言うのもなんだけどアークザラッド育成面白いらしいね
向こうでもハゲが人気キャラになってるw >>949
ネトマ「そんな事したらスキルマすぐ作られるじゃないですか!そんなのだめ!」 開催期間中は散々な言われようだったハゲがやたら持ち上げられてる違和感。 ハゲは報酬が旨すぎた
今思えばなんなんだあの大盤振る舞い ハゲは10万ポイント報酬+30000位フィニッシュで流す分には凄い良いイベントだと思う >>954
君アホやな
97エキスパもクリアしてるような人がわざわざ垢乗り換えるわけないやろ
その垢絶対譲渡した後RMTサイトに転売されるのがオチだよ >>957
ハゲのアレの長さは不評だったがハゲ自身にケチついてたのはほぼなかったはず >>957内容はクソ周回だったけど
報酬も経験値も上手くて結果としてキャラ育成に役立った
アテナの周回は時間の無駄でしかない >>963
ハゲのアレの長さとかエッチすぎないか? ああワープかw
自分とこじゃ全くなかったから忘れてたわ アテナ星5オプション2枚になったけどこれって2枚セットしても効果重複しないんですか?
攻撃力3.5+3.5で7%になるのかと思っているんだけど。 ハゲは5000位報酬良すぎたのがダメだった
あれで漏れた大勢を萎えさせた 今日エキスパウォーミングアップ絞られてる? 2時間やってカプセル1個なんだが 基本周回が必要なランキングイベは報酬は称号とかアイコンとか戦力に関係ない物でいいんだよ >>951
ギースは96だから後々ファイタークエでチマチマ育てりゃいいさ
気に入ってるなら >>970
そう感じたら他回ってみてる
社でも出てるし同色ならアンディもいい
今日はアンディ>社>ビリーな感じ ていうか有償ルビーのカプセルって数間違ってね
30個ぐらいならまだ分かるけど10個ってなんやねん KOFASの歴史
◆千鶴下方修正事件
・ サービス開始とともに脳死タップ連打だけで全てのクエをクリアできる無敵96千鶴がピックアップガチャで実装される
・2週間程で初の高難度イベントが開催されるが最高難度ルナは無敵千鶴以外はバンバン死ぬ難易度で千鶴が一躍人権キャラに
・千鶴ピックアップ終了前にひっそりと誰も見ない公式HPにだけ千鶴の不具合の告知と修正予定が掲載される
・しかしアプリ内の知らせには掲載無し
・千鶴のピックアップガチャ終了したらアプリ内のお知らせに修正告知を掲載
※やりかたはとても汚いがゲーム内の表記を見ても修正は真っ当なものだった
・程なくして不具合修正のお知らせユーザーの目にしないように消された
◆ニューフェイスチームセレクトチケット事件
◆舞下方修正事件
・
・運営は大幅に信用を失いユーザーは下方修正を恐れるようになる
修正加筆してテンプレに入れない? >>970
上の納得できない!もいいよ。
わにのから揚げがたくさん落ちる。 >>975
気持ちはよく分かるけどそれ入れてどうなるん?
新規を減らすためにしか役立たないけど 実は94キングのスライディングも人知れず下方修正されてるんだぞ >>933
80ギース×2
60マリーでもしっかりMVPとってく人いるから頑張れ >>925
上手く作ればPvPはめちゃくちゃ面白い。それはすごいわかる
だから作るなら嫌いな人もいるってとこと直接バトルすると半分のユーザーは負けるっていうところをどう工夫して作るかがポイント
で、今の運営のアリーナとかを見る限りではその辺上手く作れなそうだから必須のコンテンツにはしない方がいいかなって思ってる >>978
被害者が減るし運営の態度も少しは変わるんじゃないか? 進化素材系も無駄に細分化しすぎなんだよな
やり方が古い
UMOLの覚醒石みたいに全部同じでええやん >>982
個人的には今のリーグ戦を肉入りにしてくれれば何も不満無いかな ルーレット終わってからルビーの入手が厳しくなってきたなぁ
無課金が徐々に居なくなり始めるのではないだろうか >>975
そんなの入れる前に普通の初心者向けのテンプレつくれよ >>973
ここより先はまだクリアしてないんだ・・・
>>976
そこはたまに張り手で全滅しちゃうんだ・・・ 無課金微課金はガチャ控えるだけでまだいける。
ガチャはさすがに課金しかないかもね。
あと、親密度アップのルビーが地味にうまい。 >>985
あー!それはいいんじゃない?報酬もマストなものじゃないから嫌いな人はスルーできるしシーズン毎に人も変わるし >>990
そうそう アリーナよりもリーグ戦の方が新陳代謝がしっかりしてるんだよね >>907
乙レスでハゲ扱いされまくってて同情するwwwこのスレ民の愛かwwwww
有能ハゲ乙 スレタイもどしてくんねーかな
下方修整くらっても千鶴と舞は強いままだから気になってない このゲーム9月から始める新規なんているんだろうか
ルーレットもねぇ
セレチケもねぇ
引き直しもねぇ
ギースもねぇ >>983
他ゲーでもそうだけどユーザーが増えれば増える程サービスは向上するし
俺達が新規減らす為の運動してスレ過疎化させてゲームも過疎化させても結局俺達が損するだけだろう
新規増やして多くのユーザーの声で改善求めた方がいい ルーレットに変わるイベントも待ってればやってくれるんじゃね?ミッションにイベント枠があるわけだし
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