【陰陽師MOBA】決戦平安京 26戦目 【キョンシー兄】
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前に
アプリ内「娯楽」→「平安京事記」と「ホーム画面右上?マーク」→「ナビ」
スレ内初心者向けテンプレ等の確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 25戦目 【陰陽師】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535002896/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
鬼女紅葉(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(グローバル版・随時更新)
常連
侍:覚、絡新婦、犬夜叉、犬神
巫:(面霊気)
射:
忍:殺生丸、九命猫
守:
補:
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面仏(りょうめんぶつ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう)
【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さずSTART画面右のアカウントから新規アカウント作成可能 初心者用テンプレ?
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側で援護する。開戦後しばらくは下を手伝うのが基本
【麒麟バフ】(対戦開始30秒後出現ct2分)
・水麒麟(青):目標にダメージを与えた時6秒ごとに追加ダメージをもたらし目標の防御と抵抗を3秒削減
・火麒麟(赤):目標にダメージを与えた時6秒ごとに追加ダメージをもたらし目標の回復効果を3秒削減
・風麒麟(緑):通常攻撃で敵ユニットを減速させる
・雷麒麟(紫):6秒ごとに同一目標への4度目の通常攻撃で目標をスタン
【石距】(対戦開始4分後出現ct4分)
石距の畏:一重につき攻撃力と妖術攻撃力を5%アップ、重ねがけ可
石距の旗:石距を召喚し敵タワーを攻撃(召喚可能有効時間2分)
【年獣】(対戦開始15分後石距が変化して出現ct5分)
年獣の畏:石距の畏で獲得した効果が倍になる。スキルと物理攻撃が対戦相手に命中した場合は毎秒50のリアル障害値が付加される
蘇生の酒:効果時間2分。1回復活することが出来る
【ヤマタノオロチ】(対戦開始8分後出現ct5分)
撃破すると自軍兵士が鬼王と鬼兵士に変わる(3ウェーブ)
毎秒1%HP回復、帰還スピードとベースでのHP回復スピードがアップ 初心者用テンプレ?
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・gameをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中で継続するのが嫌になっても放置しないこと処罰の対象です
・万が一暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
アプリ内観戦機能や外部動画サイトでLOLの初心者向け動画、配信をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【品格について】
放置、逃亡、暴言など迷惑行為は厳禁です
プレイヤーには品格値が設定されており、放置などの迷惑行為によって減点される。
初期値は100点で、最高120点89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレ?
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう!
【プロ装備】
戦闘準備→推奨配置で上位陣の装備を見ることができる。タップでそのままコピーできる。 初心者用テンプレ?
【役職とレーン推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
補をやる場合は盾を持ち1番最初にサイコロ装備を購入しましょう
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレ?
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方は画面左上ミニマップ右下の+でミニマップを拡大、マップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレ?
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう 犬夜叉で相手が14x1、12x3、11の時に18になったw
相手の般若がひたすらフィード
大陰陽師どころか低ラン時代にも経験したことないすさまじいスノーボール
犬夜叉まだまだOPですわ 自分より総合得点が低いのに、勝率がいい人のを見ると、自分の立ち回りに欠陥がありそうなんだけれど、どこかがわからない 射以外ならどこでも
勝率49% 総合得点:74.3
KDA:6.9
参戦率:50.3
銭貨:653/分
与ダメ:1928/分
被ダメ:28015/回
建築ダメ:3484/局
どこかアンバランスだったりする?
参戦率は良くないかなと思っているけれど 明らかにクソ地雷野郎を寮ぐるみでサポートして資質ランク上げてやったりしてるとこあるしフリマは相当なランク差でマッチングされるし放置のペナ甘いから多発してるし自分はもう今のこのゲームのキャリアデータはグラフが手裏剣型は地雷確定ってこと以外はほぼ信用してない
野良メインとパーティーメインでも変わるだろうしな 動き見ててこいつ怪しいと思った場合のグラフの形な
絶対やばい動きしてるのは手裏剣
少し気になる場合は1箇所へこんでる データが良ければその試合あんま活躍してなくてもたまたまかって思える
戦績そこまで悪くないのに勝率低いやつは補巫やってるとか紅葉や酒呑童子みたいな試合に勝ちにくいキャラ使ってるんじゃね 大見でもフリマできるようになんねーかな、シーズンリセットでもいいけど
ランクマやりたくないし、最近ログインして辞めてるわ 今gamecenterでアカウント連携してるんだけど、一回アプリ消してそのアカウントをlineとかで連携すればいいんかな?
サブ垢の作り方イマイチ分からんわ >>27
サブ垢の作り方までテンプレにあるのは知らんかった
ありがとう 勝率高くて得点が低いのはむしろ野良の人に多い気がする >>29
そりゃ寄生してあげた奴が野良に放流されてるから当然だろ イベント召喚?みたいなやつやろうとしたら絶対にバグって操作不能になるんだけど俺だけ? オレもなるけど当選名簿更新されてるから全員なってるわけじゃないのかな 俺もなってる。召喚も出来ないし、何の操作も効かない状態になる
犬神のナーフでトップ運用きつくなりそうな気がする 運営が何かしたのか端末再起が効いたのかわからんけど治った >>22
まきびしみたいな三角はよく見るけど手裏剣てどんなん? 犬神は大体レベル12以下を弱体化12以上を強化って感じっぽいな
猫は単純に2スキの火力が下げられて初期体力80減少か
まぁどっちもまだ使えはしそうじゃない? キョンシー兄難しい
新キャラ出ると大体手探りだけども ガチャは言語を中国語にすれば回せるらしい
日本語に戻せばOK キョンシー兄使いたいんだがサイコロ全開放しても出てこなかった敵にも居なかったし早く見たいなあ
味方に連打でキョン兄通り過ぎた人はいたけど 行灯の黒スキンの交換レートキツすぎない?
ガチャ自体はスキン出まくりだから有難いけど スキンと式神がどれくらいダブるかにもよるけど1万ちょいで青と金魚交換できた とりあえず2万で全て交換できたよ
色違い含めほぼ全スキン手に入れたわw もうこれを超えることはないだろうなってくらい大活躍した試合の後の虚無感 平安京学園?のスキンいつやろね
極意だるいから彼岸花用に覚醒スキンアイテムとったけどよく考えたらこいつも学園キャラだった 犬神序中盤ナーフ嬉しすぎる
茨城ULTもブリンクで避けれるように
吸血もステアップでいいからマナ管理必要に
してくれららもっと犬夜叉がぬそうできますなぁ
てか犬夜叉これ以上ナーフされないとかマジか 自分でjgやるのが勝率いいってわかってるけど今日はだるいからほかのやろってやったら自軍jgがことごとくfeederで全然かてなくてわろた
足のマーク?つくほど逃げるってどういうことw これ骨女暴れるんじゃなかろうか?
元々そこまで悪くなかったし >>44
ランク枠も一回途切れると無くなるっぽいね キョン兄使いにくすぎる
火力出ねえ耐久ねえ回復少ねえCC当たらんでどう使えばいいのか全く キョン兄敵でやっと来かけたけど一回じゃ全然分からん
とりあえずultに捕まって2回死んだ、棺桶と鎖直撃しなければ逃げるのは簡単ね >>60
前回シーズン終了時は予告あったからまだだと思う 一目連の演舞アクションの説明「普通に良い」でなんか草 兄百鬼だとお荷物にしかなってないけど俺も使いたいよー あんまりやってる人いないけど上単はミッドで初動ウェーブ狩ってレベル2にしてからトップレーンに行く
JGはミッドとボットに集中、ミッドはボットに集中
トップはタイマンキルからのタワー裏待機、ミニオンと相手トップJGでしっかりファーム
たとえボットが押されてもトップが3キル4キル取る頃には1v2余裕になってる
これで簡単にパテで大見いけるし、大陰陽師でも割と通用する あんまやってる人いないってか大見以上ならトップが初動ミッド食うのはみんなやってる そうなんだ
え、中華実況見て覚えたんだけどこっちの大見↑であんまりする人いないし犬夜叉がBANされないからやたら一方的な試合になことが最近多い 本当に大見以上で回してんのか?普通にみんなやってるし相手もやってくるからレベル1でミッドでjg含めてファイトしてるとかよくあるぞ 犬夜叉はブリンクのおかげで初動ミニオン8匹確実に全部狩れるしもその後もミッドロームしやすいので楽すぎる ミッドに来るのは殆どJGだし中には撤退押すミッドもいるくらいこっちではそこまで浸透してないと思うよ
ADビルドのトップですらあんまり来てない キョンシー兄、ブランクない奴絶対封印するマンって感じだな 公式ツイッターより
学園スキンは9月中旬頃登場らしい 学園は本家のエイプリルフールのネタだった
なんで今の時期に平安京でやるのかは知らん お馬で降参とか馬鹿らし。
判官味方にいるんだから、堪えれば勝てるのにちょっと押されるとすぐ降参するのウザすぎ。
せっかく判官引いて、スカッとしようとしたのに味方がこれだと楽しむこともできねーな。 とりあえず新しく追加された両面とようきん使わせろ
出たら構成無視してピックしてやるかな〜 学園動画すごく良い出来栄えで素敵
フルート、ラブレタ、スケボーは分かるけど、あんな大きいシャーペン持ってたりテスト用紙が浮かんでたり女子が人間離れしてる キョンシー兄のスキル、妖術攻撃参照値が低いな、タンク寄りにするのが良さげかな、扇くらいは積んでもいいかも >>54
え、あれって放置じゃないの?消極的だとつくの? >>94
与ダメージと集団参戦率が明らかにおかしい(操作はしてるけど全く攻撃してないとか)時についてるのは見たことある 負けてランクが下がる時と下がらない時って何が違うの? あああお馬のもうば楽しすぎる…
楽しい…こんなに楽しいのは久しぶりだ…
ずっとお馬やっててこの強さ楽しさ気付かなかったなんて
俺のドライビングテクニックが光るゲロ🐸 >>96
保護ポイントとボーナスポイントみたいなのが貯金されていってそれが満タン?だと負けても星保証されるしボーナスポイント満タンになってから勝つと星が余分に増える
ポイントの溜まり方は一定ではなくMVPだったり味方に放置がいるときに余分にもらえているのではないかと思われているが詳細は不明 なんか急に400ごえきた
必死に敵とは逆の方向歩かせたけどやっぱりだめだったよ… 面霊気、紅葉、雪女が巫上位3位になるとはね
スキンのおかげで鴆の使用率跳ね上がってるけど勝率も上がってるのもなんでかしら
犬夜叉、覚あたりはナーフされんのかね >>98
さっき五段火4つの時にこれ起きて資質認可戦(5回のうち2回勝つみたになやつ)にならずにそのまま小賊から大賊上がったわ えんえんらって熟女っぽくて素敵なのにスキルの音とかアニメーションがアホの子みたいで合ってないと思う >>104
あれはあの煙(の使い魔)がアホ可愛いキャラだから仕方ない
あれが低音だったり生々しい音だと煙羅姉さんのセクシー&キュートさが半減してしまう 少なくともここで散々に酷評されてるほど弱くはない
射や巫にとっては普通に脅威 最近始めたのですが、巫や侍でbanされづらくて練習しておいた方がいいキャラいますか?
今はほぼ大天狗くらいしか使っていません。
よろしくお願いします。 大天狗は無難なチョイスだよ。
機動力が低いけど、安全に距離を保てば集団戦で大ダメージが出せたり(バースト)、相手のポジションを制限できる(コントロール)
似たようなキャラは彼岸花、金魚姫
中距離からの撃ち合いが強い(DPS)のは清姫、面霊気、青行燈
ゲームに関する理解が進んできたら、操作難易度は高いけど、バーストがあってブリンク(瞬間移動スキル)で不意をついて仕掛けれる荒もおすすめ >>109
練習しておいた方が良いキャラという観点なら大天狗は最悪のチョイス
キャラ個別の操作に関しては使いこなすのが簡単すぎる(2スキの射程に難があるので巫の動き位置取りとしては非常に難しい)
上でも言ってるけど練習した方が良いキャラは標準的な巫として彼岸花、金魚姫、雪女のどれか1体、別枠で荒、ニロ女かなぁ
荒は使いこなせるなら素晴らしいけど 今やってるガチャイベで猫と二口の時間限定販売スキンって出ますか? 大天狗も雪女も初心者におすすめされる割に上のランクでは選出された時点で嫌がられるのちょっと可哀想だよな
まあ操作の基本がある程度わかったら他のキャラに切り替えて練習しろってことなんだろうけど ガチャで大天狗の伝説スキン当たったから使いたいけど慣れてないのもあるけどキツい シェアしてもだるま貰えない
1回限定のプレゼント? 資質で使えて強いmidは荒、白無常、二口の三人
この三人使えればmidは完璧だし、極論言えば他のmid練する必要はないと思う >>112
ついった見たけど入って無いっぽい
この前のアプデ後普通の召喚方陣のログで猫の限定スキン出てるの見かけたけど1回しか見てないから見間違いかも 巫の件アドバイスありがとうございます。
練習していくって簡単では天狗微妙なんですねー。
決戦平安京自体は始めたばかりですがmobaは少しかじっており、メイジ職が好きです。
雪女と金魚姫を取りあえず使ってみました。
雪女は1スキの射程と威力が使いやすくてキル取りやすかったです。マッチングで9,0,4でmvpでした。あとウルトの凍結もいいですね。
金魚姫は2,3,8でなんというかやってる感が薄かったです。ただ1スキが避けられづらいのと、敵にいると混戦時のウルトが地味に邪魔でしたね。
他にオススメされたキャラはまだ使えないので取りあえずお金貯めて彼岸花を次は使ってみようと思います。
もし出来ればオススメ頂いたキャラの強みと役割をざっくり教えていただけると嬉しいです。 巫って極論スキル当てる才能があるかないかじゃん?
金魚ワンコンキャラだからスキル外したらオワリだし雪女もult当てられない奴は弱いし
自分はスキル命中精度糞だからAAでもなんとかなる青行つかってたけどナーフで終わったから今は二口で下手さを誤魔化す
荒とか使える気がしない >>109
めったにBANされなくて巫や侍で練習して置いた方が良いキャラは、荒・白無常と般若・烏天狗かな。最近ちょくちょく犬神BANされること増えた気がするので、犬神は挙げなかったけどこのキャラも練習した方が良い。悪いが大天狗は微妙キャラじゃないかな? 言うて自分は荒使えこなせずに終わったが、荒のultで火力出すのマジ難し過ぎ 操作エリア調整ってある?霊呪の位置変えれるなら変えようかと思ったら見つからないや 無いはず、スキル1とスキル2の位置を入れ替えたりとかはできるけど >>116
そうみたいだね
スキンバラ撒きイベだけどお目当てを取ろうとすると難しいな >>126
昨日のパッチで追加されたみたいなんだけどないのか
まぁ今更新内容見たら霊呪の位置変えれなさそうなんだけど たまに見かけるキョンシー兄みんなMVPとっててわろた
そろそろ俺にも使わせて下さい、兄とのセリフ無かったから可愛いけど妹は来なくていいです ずっとぐるぐるしてる両面敵に簡単に逃げられててかわいそう ブリンクない対面なら無限ぐるぐるでしゃぶれんのかな?
お馬の両面まだ引けてねえ 最強の権化さんがわりと最強と聞いてフリマで使ってみたら対面に吸血姫来て悲惨なことになった 最強さんは吸血と違って打ち上げ持ってるんだから後半に向けて我慢の立ち回りすれば良かったのに 無限ぐるぐる両面そんなに強くないな…
武器積んでダメージ上げたら後衛コロースできるか…? そっかーイベガチャには入ってないのかなぁ
アリガトウアリガトウ キャラデザこそ気持ち悪いけど
モバレジェよりゲームはしっかりしてんのなこれ
まぁスマホでやるならモバレジェくらい大味で適当な方がいいのかもしれんが 平安京はVaingloryよりはカジュアルにモバレジェ(ウォーソング)よりはちゃんとMOBAがやりたい層にウケてるんだと思うよ
唐突なキャラデザディスはまぁ個人の好みの問題 対戦始めるときにフリーズ?していつまで経ってもキャラ選択画面にならなかったからそのままアプリ閉じちゃったんだけどこれ減点になるのかな ぶっちゃけモバレも平安京も今ではベインも一般人から見たらLoLのパクリでしかないっしょ いやまったくそんな話題しとらんだろう
どこを曲解したらそんなレスになるんだ? AoVが来たらどうなるかと思ったが国内はそもそも来なさそうだった やたらと微差と主観について不毛に語ってるから言っただけだよ >>138
ほんとはまだLOLやりたいけど
もうパソコンの前に座ってがっつりやる程体力もないからモバレやってみたけど決戦平安京のがLOLに近いね
LOLに近いのが良いってわけじゃないんだろうけど、スマホでLOLやりたかっただけの俺にはこっちのが合うわ
キャラデザに優劣付けたつもりはなかった
俺はこっちのキャラデザのが好きだけど、いわゆる萌豚向けの気持ち悪いと言われる部類になるでしょ
LOLやモバレのバタ臭いのが好きか萌豚向けの気持ち悪いのが好きか >>145
今度スイッチで来るけど流行るかね
スイッチ起動したらスプラかフォートナイトやるわ やべえやつ湧いてますね
ところで、百鬼の新キャラって出やすい時間あったり、だんだん出やすくなったりしてる?いつも最初めちゃ出にくい気がするんだけど >>142
なんで一般人から見たときの話になってるのか知らないけど
俺はLOLやっててこの2つを最近プレイしてみた感想な いや、ほぼ毎日湧いてますよ
スイッチのAoVってグローバル鯖って書いてあったけど日本からだとラグ大丈夫なのかな >>148
海外は今月発売で国内は音沙汰なしだったよーな
そもそも春にβする予定だったのにそれもスルーだからなw
ウォーソングみたいなの出す割にはAoV放置なのは何か理由があるんだろかテンセント そうなんだ
DOTAメインでやってたけど平安京よりぶっちゃけモバレの操作感のほうが近いと思うわ スイッチのAOVて海外限定で日本のストアには来ないんだろ >>152
国内は秋だか冬だかでアナウンスあった気がしたけど違った?
春がスルーされたからまたどうなるか分からんけど >>155
それは去年の冬の話ね、国内は全く音沙汰ないよ >>154
海外のはもう来てて日本にも秋か冬に来る
って思ってたけどなんか俺の勘違いっぽいね >>156
まじかよ
多分やらないからいいけど少し触ってみたかった >>157
海外のもまだ来てないよ、予定では今月来るはずだけど日本のストアは見送り 今このページを読んだら
https://jp.samurai-gamers.com/aov/
日本や欧米などNintendo Switchがすでに販売されている地域を対象に本作は配信されるそうだ。
って書いてるけど来月のリリースが日本向けってのは書いてないから多分まだ先なんだろね 式神ダンス見ようとしたけど持ってるキャラが少なくてよく分からないや
とりあえず煙々羅のダンス気に入った
山兎のダンスは何故あんなのにしたし煽り性能高すぎて使いたくても使えないんだが 病的に平安京プレイしてるNG大阪
マウント大好きだよ!覚えてねッ >>153
操作感は近いけどゲーム性は平安京のがLOLに近くないか?
すごく漠然とした言い方しか出来ないが
平安京が近いというかモバレジェは外側LOLっぽいだけで中身が全然違う 平安京はアニメーションキャンセルないから少なくとも操作感にかんしてPCモバに近いってのは無理があるわ ゲームバランスというか移動速度やマップやダメージ、CCのさじ加減など?はいい具合
そのおかげでPCMOBAと似たような協調プレイができるってのはあると思う キョンシー兄なかなか引けない
味方も敵も引いてないけど
それよりキョンシー妹にレーンが面白くなるよーな火力以外のバフ来ないかな
妖術防具が優秀でいまのところ上はトロール気味なんだが >>161
戦闘準備の一番右の個別化で全員のダンス見れるよ
少しグラ荒いけど 去年のニンテンドーダイレクト去年の冬にmobaがどうとかいってたのに音沙汰なしだからな >>162
この大阪の人じゃないでしょ
IP幾多もあるなら知らんが、大阪2桁2桁がMr.NG これ式神選択画面とかは高グラで戦闘中は陰陽師版のくっそ粗いグラ使っとん感じなんかな 新しい式神の練習で俺の勝率はボロボロだ!
サブ垢に逃げたい気もしてきた >>170
なんか知らんけど定期的にIPかわるんよ
自分はIPでNGしてるけどそれがいなくなったと思うと新しい真っ赤な大阪がわくから多分同じやつ (大阪府)(ワッチョイ8e73-J7KC)コイツNG推奨 >>175
心配せんでも放置以外の通報全く機能してないぞこのゲーム
暴言吐きまくってるが一度も処分されたことねえもん 二口女のダンス可愛いな!
他に面白い奴いる?俺が一番好きな妖狐は微妙だった >>173
おれもだわw
新しい式神試したくていろいろやってるが
使い始めてしばらくはフィードしまくるw
どの程度生き残れるか試すににもかなり無茶な攻めとかもやるしね
で、ある程度なれるとまた他に浮気してると勝率やばいことになってたは NG大阪やけどかぐや姫が可愛すぎて背中に羽が見えるようになってきた
固定IPやあらへんねん。分かりやすいようにこれからは京都弁でしゃべろかな >>174
無知晒して申し訳ない
8e73→87で覚えやすいな 平安京バランスいいと思ってたけど…犬夜叉がBAN漏れするようになって以来犬夜叉の使い手いる方が勝つゲームになってへん? 犬夜叉はわからんけど殺生丸は敵に突っ込んで帰ってくる光景を見なくなったな 殺生丸がいて負けたチームを見たことがない
の、間違い? さっきCPU戦でチャットでやたらオロチお願いしますって言ってる人に出会ったけども
任務オロチだけ残ったのかな?負けるときは負け続けるからなこのゲーム
でもCPU戦でオロチは出来ないんだ勝つの早すぎてな
3人くらい20秒前からオロチ前待機してたし誰も拠点攻撃しなかったけど案の定ミニオンが拠点折る方が早かったわ
CPU戦でオロチやりたいならキャラ選出時点でオロチしたいから試合なるべく長引かせてってお願いしないと無理だよ DoTA民とLoL民の不毛な争いみたいで同じスマホmoba同士でどっち正統派MOBaなのかみたいな議論あんまり好きじゃない。50歩100歩だろって…
無視できない自分が悪いんは分かるんやけど… >>168
ありがとう、でも所持キャラのしか見れないんだがおま環なんだろうか
>>178
俺が一番好きな絡新婦はリンボーダンスやり始めそうな感じで微妙だった >>187
式神トレニングから全キャラみれたよ
輝夜さんが可愛かった 更新入った後からキャラのボイスが日本語じゃなくなったんだけど、同じ人いる?
式神録からキャラ選んだ後のボイスが日本語じゃない、どうやったら直るか分からない >>188
ありがとう見てきた
地味で残念なのチラホラいるね面霊気の結構好き >>190
トップ画面から設定→効果音→音声言語の式神音声を日本語に設定で直らない?
これで直らないとちょっと分からぬ >>192
直りました、ありがとう
設定の普通の言語の方しか見てなかったから気づかなかった 白無常のダンス自分でなんとかしろってお前ヤンキーかよ >>194
そんで黒無常の一回でいいから来いよが可愛すぎる
白無常の黒無常に対する拒絶は癖らしいしな… >>187
戦闘準備個別化で見れるのは所持分だけ
スキンは式神録で切り替えると反映される 式神ダンスはよく動くやつもいれば えこれだけ?ってやつもいるね
一目連が手広げるだけだった… 犬夜叉は上でも野でも使われて驚異に感じた事ないし上で使ってみたけど全然ダメだったわ
今の犬夜叉は序盤戦はレーンはひたすら耐えればいいのか?
中の兵隊いただいていくのは野良じゃ毎回文句言われそうだししたくない 体大きいのに動きが小さいから何やってるのかわからない 基本的には中ミニオンは必須やと思います
先行できればタワー複数取れるし相手ジャングルを狩れるので金銭面では味方はしっかり育ちますえ
スキルは必ずパッシブから
スキル2(ブリンク)を解放だけしてその後は
ULT、パッシブ、スキル1、スキル2の優先順で上げる
ミニオン狩りがとにかく早いので殆ど耐える必要はないんとちゃいますか
HP有利を取れたと思った相手がタワーから離れた時にパッシブとヒールスペルを使って確実にキル取りたいので、ギリギリのラインを分かっておくのも大切やと思います キョンシー来いと唱えながら百鬼戦やったらキョンシー来たわ妹の方が、味方には兄の方
確かにキョンシー来たけど違うそうじゃない お馬で放置されてかっこ悪いな思って、そいつのプロフ見たら自撮りだった上に、他の人の自撮りだとイケメンっぽく撮られてるのに、そいつの自撮りはニキビだらけの顔がどアップで二重の意味でカッコ悪かった。 最近補巫使われたくないから蛍即決してるけど勝率めちゃ高いなやっぱ まあ蛍草は大属になったら使える試合は10試合に1回ぐらいやけどな 全然使えない一目選んで
味方の、選択時点では補と表示されてた雪女にミッド行ってもらったけど射に無双してもらってすんなり勝てた
ガチで上手い射なら補巫でも無双するかもしれんけどエスパーじゃないからそわからないしね 味方に効果のあるパッシブと装備を持つサポがいるいないで全然違うぞ そんなわけで俺も補巫反対派だし、体感味方の補紅葉には良いイメージ無いんだけど
ただ今週も全体勝率で紅葉は勝率51.2%使用率30%、勝率12位と結構良い位置につけてるんだよね。
普段はここまで良くないけどそれでも50%下回る週は見たことないしそこそこの位置につけてる。紅葉見かけるときは1:3ぐらいの割合でミッドより補助のが多いと思うし補紅葉って結構結果残してるみたい
上も下もひっくるめてだから鵜呑みに出来ないとはいえ理由がないと51↑は出ない勝率だから何かあるよね お馬の両面楽しくてわろた
今の環境で補巫使ってるやつは頭がいかれてる
大見でも補紅葉とかよく見るけど大体戦績うんち 低ランク帯だと祝より補巫の方が強いからね。
そこで底上げされてるんじゃない? こっちでは紅葉自体がトロールピックって認識されてる感あるけどなんや中華見てるとミッドで結構運用してはる
なんか紅葉がハマるパターンみたいなのがあるんかな お馬でたまに大陰陽師いるけど敵に二人とかバランス悪いことすなー!
こっちに一人分けろ 人のミニオン食い散らかすやつらやめろぉ
俺が気持ちよくお馬をプレイできないゲロ🐸 逢魔とかランク関係ない気がするわ
一応大陰陽師だけど逢魔の勝利4割以下だぞ、ここまでくると俺が悪い気がするわ てかお馬は高ランクのフルパに蹂躙されるのが許せないゲロ🐸
大陰陽師フルパと当たったけどマジだるいゲロ🐸
こっちは初心者多いから人のミニオン食い散らかすわ勝手に死ぬわで遊びにすらなんないゲロォォォォ🐸 お馬勝率54パーだったわ
そもそもゲーム自体をあんまり理解してなくてジャングラーなしは当たり前トップに2人行くボットに3人いるとか死にまくるとかはいいんだけど攻めてもう少し基本を覚えてから来て欲しい お馬で、キョンシー 姑獲鳥 万年竹 妖刀姫 蛍草とかいうパーティーにフルボッコにされた。バランスとか以前に力で殺される うちのギルドリーダーがお馬大好きで大陰陽師トリオでやったりしてるけどだいたいいつも互角の勝負で大属とかの人がMVPとってる
スキル説明まったく読んでませんし… まあお馬はいかに自分が気持ちよく楽しくやれるかにかかってるゲロ🐸 お馬は構成とかレーンとか全く関係なしに好き勝手やるものだと思ってた
ちょっと劣勢なら即投降で次お馬にも資質にもご自由にスタイルがいい もうばとか劣勢だろうが気持ちよくなれるキャラは即ピするゲロねぇ🐸 >>227
妖術防御装備先に積む事知らない小属レベルなら上で無双できるぞ どのポジが空いてても小松○な小松しばりでどのあたりに落ち着くのかやってみたいって一瞬思った やっとキョンシー兄引いたけど適当にやってもそれなりに活躍出来るな
回復量やべえスキル派手だから楽しい この人107戦全勝で中国版200位の大陰陽師になってるけど大見までもソロでやってたの?
http://cc.163.com/249694930 妖刀姫って何が強いん?何度か使ってみたけどいまいち強みが分からないで負けてばっかりなんだけど
コツとかあるんかな 三人パだった
冷静に考えたら大見まで勝率100%よりもそこから200位まで負けなしってほうが凄そう >>233
たぶんミッドでガンク刺さりすぎてない?
大見以上でガンクで死にまくってるやつそんな感じのグラフしてるよ >>234
1発が割と重いくせに無敵ブリンクと無敵ULT持ち 補巫とかいうゴミ使うの許してんだからせめて盾もたんか?行お前が待って何が出来んの? 昨日相手に行持ち補どころか行4人というすごいチームに当たった
高機動フルパかと思ってビビったけどふたを開けたら一方的に勝てたな 3人野行くとか言い出して1人折れたけど他2人がガイジだったせいかjg2人スタートとか言うことになった、今日はガイジしか味方に来ない日かもしれないわ… >>0237
あー確かにMidGankは食らってる
対面ソロキル後とか瞬歩使った後で
スキルもCDだから殺されちゃうこと多いわ
ありがとう 上の練習しようと思ったら味方の野がガンク無双して集団戦始まる前に投降された
団体戦参加率7%て… ちょっと思ったんだけどフリママッチしない大見とかで通報されまくって資質できなくなったらどうやって品格回復するん?CPU戦?
観戦でヤベー奴いたからさ
つか観戦からでも通報できないのかな悪質afk追放されて欲しい >>244
観戦からのフォームは無いかもしれないけど
あまりにも悪質で通報したいならユーザーネームメモってシステムからわざわざ手動で通報するしか無いんじゃ? >>243
陸の孤島だからしょうがない
jg視点だと自分が軌道に乗るまで崩されなかったトップって優秀な中継ぎ投手みたいなもんでめちゃくちゃ勝利に貢献してるし無難にイニング消化する技術の練習になったんだから良いじゃん 上の対面茨木と相性のいいキャラって何かな?
耐えるしかない意味で諦めのつく清姫や強いけど見慣れた黒無常より圧倒的に苦手でキツイ
処理早くてスキル確実に当ててくるうえ土下座なんてしようものなら足の速さと行で他のレーン食われてボロボロになる >>247
最近茨木の上やってるけど今のところ苦手って言えるレベルなのは吸血ぐらいだなぁ 般若で遠距離からチクチク削ったら茨木何もできることないぞ 茨城って以外にスキルのダメージ大きいから舐めてるとマウントとられるのよね
midガンク決めやすいし割と好きなキャラだわ 皆さんのアドバイスに従って荒の練習をしています。まだ見習い?になったばかりということもあって10戦して毎回MVPとまではいかないものの2位くらいのスコアにはなれています。
毎回キルよりアシストの方が結構多くなってるんですが、スキルの特性上そんな感じで問題ないですか?それとも自分で殺しきれない攻め方をしてるってことで改善要でしょうか?
また動画を見たらジャングルも狩りつつって感じの人がいたのでそうしてるんですが、タイミングが下手すぎるのかレベル差をつけれず、ミニオンだけ狩ってても変わらない気がします。
何か注意しておくことはありますか?
また侍も練習しておかないとと思っていますがどれを練習しておくべきでしょうか?
質問ばかりですみません、よろしくお願いします。 対面茨木はレンジキャラ使っとけばとりあえずレーン負けすることはないんじゃない
ただそうなるとレイト集団戦で茨木より存在感出せるかって言われたら微妙 レンジのトップキャラ使わないから分からへんけど
近接キャラならよほどミスらない限りLv4以降殴り合いで茨木に負けることないと思います >>252
jgに手を出すのは自分がjgのポジションをできるようになってからにしたほうがいい
どういうタイミングでjgに手を出していいかも理解せずただjg荒らして味方jgの育成邪魔してるだけの場合がある
すっごい嫌われるし自分がmidにそれやられたら怒る おにぎり早く来てほしい
デフォルトも覚醒も追加スキンも全部イケメンだし茨木の因縁の相手だし本家ではぶっ壊れ性能だし間違いなく人気出る >>247
覚とか使ってるとこっちがミニオン処理してる間にmid行って帰ってきちゃうよね
ドラフトならカウンターピックできるけどフリマでこの組み合わせになるとあちゃーってなるわ
かといって自分で使いたいかと言われると… >>246
ありがとう、数値には表れない貢献だと信じたい
それにしてもタワー2本目折るより先に敵の心を折るなんてすごい骨女だった
最近jgはタンク系が主流だし、かといってtopで運用する性能でもないしで骨女や竹は全然見かけないけど、たまにやばいのいるよなあ >>260
あ、ごめん本家で実装されたイケメン式神のことなんだ
鬼切りだか鬼斬りだか >>252
荒はスタン→ultのバーストダメが優秀なので決まれば相手の火力職はほぼ確殺できる火力が出せる
近づかないとダメ出せないので金剛は必須、ビルドの関係上CD加速40%まで積むのが難しいので陰陽術でCD加速10%がほしい
あとは星月の力をちゃんとスタックした状態でultを打てれば打ち漏らすことはなくなる
荒はキャラの特性上アシストよりキルが多くなる性能なので上記の@スタン→ultAビルド陰陽術B星月スタック数は確認してみては
ジャングルを狩るなら霊呪で伏をつけておかないと遅すぎてレベル差がつかない
タイミングは対面キルまたはリコール後のレーンクリア時にロームする必要がない時に限られるのであまりない
侍というかtopキャラかな?タンクやりたいのかキルとりたいのかでその辺は変わってくるからなんとも >>262
本家は知らんが多分髭切?左手切落とした奴じゃなかったかね、元々の設定上 妹上レーンが相手固くなったらmid殺しに行くのが正解? >>252
あとここではそんな面接会場みたいにかしこまらなくていいよ
フランクにいこうぜ >>248
特に相性いいのはないのかありがとう
>>259
元々苦手だったのがフリマで狸使ったときに対面茨木で他レーン行かれて試合壊されてから苦手意識が凄くなったんだ…
なお自分で使う上茨木
>>255
まじでか、ビビりすぎなのかな
ありがとうフリマで上練習してくる お馬の両面楽しいな。
敵火力速攻で潰したら、後は回ってるだけでキル取れて草 敵に蛍がいる時に治療効果ダウンの装備って何番目ぐらいに購入すればいいの? 茨木の上で強いところはミニオンにスキル2使ってHP回復しながら殴り合いできるところだと思うからその状況にならないように気をつけるといいと思う >>270
中間装備は1番最初に買うけど草だと相手のCCが弱くなるのでCCキャラ、烏や山童なんかを先取りして集まって打ち上げてゴリ押ししたほうが楽 トップ茨城は犬神・蜘蛛で殴り殺すか黒無常の1スキでチクチク削った後ボコすかすれば問題無さそうだけどどうなん?
最近味方にも敵にも来ないから分からぬ トップ茨木自体、犬夜叉対策くらいでしかまず見ることない
JGではしょっちゅう見るぜ トップも弱くは無いんだろうけど
スキル構成的にガンクしてなんぼみたいなところあるし野で使った方が活かせそうではある スキル2がレーンで優秀なんだよなぁ
回復しつつミニオン処理してスキル1で加速してMIDにULT打ち込みに行けるのが好き >>273
ありがとう、気を付けて戦ってみる
>>276
まだドラフト帯じゃないから誰来るか分からないの
上やるときは大抵タンク不在だからタンク選んでるんだけど蜘蛛使うようにしようかな
小属だと上茨木は稀に見かける感じ >>257
>>263
ご丁寧にありがとうございます!
当面はジャングル気にせずやる方が良さそうですね。アドバイスを頭に入れつつ動画見たりして勉強していきます!
トップキャラで守・侍それぞれどんなキャラがオススメでしょうか?
完全にオーソドックスなキャラよりは少し癖のあるキャラの方が好きです。 上茨城とかアーリーで試合壊さないと集団戦弱すぎたかしだから使わなくなったわ
かといってスプリット強いわけでもないしタワー折るのも遅いしね >>281
とりあえず安くて強い狸使っとけばタンクは大丈夫
侍は犬か黒無常あたりがそこそこ安くて使いこなせれば強いよ topで開幕mid手伝うの定着したね
最近は陸の孤島じゃなくなった? スキン当たったので姑獲鳥を練習してるんだけどすごい扱い難しいね。草むらからスキル1でハラスしまくってるけど、上手い立ち回りが思い浮かばない つい1週間くらい前までは最上位しかやってなかったけど一度知られるとすぐ広まるね >>285
草むらからひたすらスキル1ペチペチ売ってる姑獲鳥を想像したら草生えるw >>287
流石にそれだけやってたら自分も笑うわw 読み返したら書き方が悪かったすまぬ
基本草むらからスキル1でスロウかけてからの通常攻撃+ブリンクで追撃してるけど序盤火力が思ったより出ないので困っている
結果的にキルまで至らずハラスのみになる事も多い 300msで大フィードかまして責められた後に静かにアンスコした九月の日曜日 600msでてきとうにスキル押してたら俺以外の敵味方全員死んでたいつかの日 行灯ナーフされたけどまだまだ強いな
今の環境お互いトップがミッドきてレベル1で2v2やることになるからレベル1クソ強い行灯刺さってる気がする レーン速度早いキャラ以外だとそこまで毎試合毎試合開幕ミッドにトップこないでしょ
アジア鯖に限らず ついにサービス開始から通算1000試合いってしまった
そのうち500試合くらいはレーンの役割とかバフとか何もわからずにやってたなあ
moba初心者だから試合ごとにレベルがリセットされるのも不思議だったし死んでも復活するから死んでもええやん!って突っ込みまくってたし今思うとひどすぎる
何がやばいって少属までそんな感じだった(けっこう最近) MOBAは操作精度も大事だけど知識も大事ゲームだからね
知ってる人と知らない人では立ち回りかなり違うよ >>297
今じゃ変に知識ついてしまってついさっきもレーンから一切出て来ない味方の白無常にいらついてしまった
自分もまだ全然下手くそなのによくないなあ >>299
自分がまだまだだって理解して戒められるのは偉いよ
全チャとかに味方ガチャとかいってるやつの戦績撒菱おにぎりの多いことよ トップキャラについて質問したものですが、とりあえず黒無常がトライアルで使えるみたいなので使ってみます。
荒も少しずつやっていきます!
とりあえずブリンクスキルの使い方でどのレベルまで登れるかをわけるきがするので頑張ります。 俺がtop使うと自分の成績は良いけどグダってからの集団戦負けからの逆転負けで敗北mvpパターンが多すぎる
jgだと同じような成績で勝ててるんだけども topといってもキル職系topとタンク系topがあるからなぁ
犬神対タヌキだったらグダらせればタヌキの勝ち、グダグダにならなければ犬神の勝ちみたいなとこあるし 良く使うキャラがアーリー系だったり般若みたいな良く言えば万能、悪く言えば中途半端なやつだったりするならそれが理由なんじゃないかと 黒童子も活躍してるの見る機会増えた気がする
気がするだけかもしれない 黒童子は割と団体戦で活躍できるしなぁ
レーンは強くもないけど サポに紅葉来たのはいいんだけど
サイコロ買わないわ平然とCS食い出すわ
射を使っててほんとイライラした
大属5段って小見手前なのにコレって
小見もこんな奴らばっかなの? 例えば自分が5段で勝率60%だとすると味方に1段勝率40%台が3人きたりするぞ
味方で動ける残り1人を見つけて助け合わないと勝てないほんま介護 jgやってて最近ようやく勝ち越せるようになってきたけどデスが多い
序盤gank失敗したときにレベル上げが上手く行かなくてレベル差がきつい展開になりがち
麒麟もほとんど手がつかないんだがどうすれば
ちな大属 >>312
麒麟バフ持ってる状態でデスするとキルとった相手にバフ移るからジャングラーがレーンで殺されるのは相手にMP無限&回復阻害・スタン・減速・防御ダウン・dotダメ付与を与えることになる
実質2キル分ぐらいは相手を利することになるからレーンで1デスするならその間に3キル以上しないと不利
バフ移るときバフの残り時間はリセットされるから注意な >>311
勝率56%だから44%の奴とか来るわけか
補巫だからまだマシなのか
これでレーナーだともっと笑えんと逆に安心した
レート上がればそういうやつ減るんかな
上手い下手以前の問題のやつ >>315
巫補ならまだマシじゃね?
鳳凰火とか吸血姫で補助に来てサイコロ持ってないなんてあるぞ >>313
知らんかった。麒麟食えてるときはそうは死なないから結果的にはあまり問題なかったが気をつけとかないとなあ サイコロ持ってなくてもls取らないならまだいいけどな
あいつら片っ端から奪うから全然育たなくなる 射が帰還してる時に全力でレーン食ってる補助見ると負けたいのかと思う。
タワーに焼かれるやつだけにしてくれ >>317
CS食わないならサイコロ持たなくてもなんも言わないし
それで対面に負けたら自分の責任だと思うが
サイコロ持たずにCS食われてキル勝ってるのに中盤1アイテム先行されるのは流石におかしいと感じた
>>319
キル逃すよりマシだしハラスやりやすくなるから別にいいんじゃない? 補助でも取っていいcsとそうでないcsの区別がついてないMOBA初心者が多すぎる >>319
祝ごときにキルスティールされるアタッカーに問題あるから気にせんでよろしい 補助ならタワーに押し付けられてるところ以外はだいたいスルーしていいよな
1人だけレベル超低いけど集団に寄って加速減速掛けてたら出入りの速さで何故か集団戦勝ってる サポもミニオン殴ってレベル先行した方が初動は有利取りやすいし、巫だろうが祝だろうが最初はサイコロは買うべきだと思うの >>326
サイコロ無しでもまともにやってくれる人は敵と後ろのミニオンを巻き込んでスキル撃ってくれるし当然lhは取らない
サイコロ買ってもハラスしないで射の後ろからミニオン殴ってるだけの祝を引くとそれだけでグロッキーになる >>312
lv6まではガンクのついでにミニオン吸っとけ
lv6以降は状況次第でレーンプッシュもやる
もちろんそれで活躍できなかったら戦犯だけどJGなんてキャリーor戦犯の二択みたいなもんだから仕方ない
そういうロールだと思ってやるべし midが味方半官、敵彼岸花でプッシュも移動速度も負けててロームしまくりのpingもださないから味方に廃棄物とか言われててわろた >>327
まともだったらLS避けつつハラスするとは言うが
一目カグヤあたりでハラスする難易度とLS避けつつハラスするのは後者の方が難易度高いし殴れる場面で殴るなくなるのはもったいないからサイコロ購入一択なんじゃないの? サイコロは回復速度も上がるし買わない選択はなくね
補巫でアーリー決めるならレーン押してタワーとkillとらないといけないんだからちんたらLh避けてる暇ないんじゃ?
補巫やらんのでわからんけど 学園般若が蛍草追いかけてるストーリーなんだが
お前好きなん? 妖刀練習したいんだけどyoutubeとかでいい動画知ってる人いないかな?
序盤のファームとガンクのバランスとか、スキル1のタイミングとか知りたい ゾーニングできるときはするけどそこまで敵が見えてる状況ならさっさと押し付けて援護行ったほうがいい 骨美女がかなり強くなってる
かわいいし強いし最高か mid殺生丸やるならレーンは絶対勝ってほしいけど案の定押されて対面midにロームされて序盤全レーンキツくなるし
レイト集団戦では敵の体力削れるまでウロウロして味方壊滅してからやっと飛び込んだと思ったら殺れずにボコされるとかギャグかな
midやる殺生丸こんなのばっかりでいくらフリマとは言え毎回試合壊されるから妖狐以外使えねえわコイツ来ると >>335
動画はyoutubeに1個か2個あった気がするけど、野良妖怪修正前だったりするから参考になるかは微妙
スキルは基本2→3→2→1取ったらウルト以外は2と1優先
ガンクは前のめり気味になってる相手に徒歩で裏からorタワーダイブ含む殺しきり補助
壁越えとかCDリセット確定等の理由がないならスキル3は瞬やブリンク対応、逃走用に温存
スキル1は弾取るのに慣れたらそのうち近接同士でも使えるようになる 骨は元々悪くなかった所からこの前バフ貰ってるから
結構良くなってるでは?
まだ見たことないけど 最近始めたんだが期間限定で無料で使える式神ってどのくらいの頻度で更新されるんだ?
ぐぐっても分からないんだが
教えてエロい人 >>347毎週月曜日更新
ホーム画面のお知らせの上の方に次週か今週の無料式神が乗ってる >>339
相手のmidがイキりまくってキャリーされて終わるからレーンの練習できんぞ
jgの練習には最適な環境作ってくれるからjg練習したいならありがたいが 殺生丸まじで弱くなったからBANの必要性ない。犬夜叉ももうない。
序盤にキルとれないとヤバい覚や味方に来て欲しくない紅葉BANしてこ。 フリマガチ勢、お馬ガチ勢さらにはCPU戦ガチ勢もいる平安の世 紅葉ほんとやめてほしい
序盤→ミニオン処理遅い
終盤→集団戦の存在感薄い
バリアとスタンあって死ににくいのと、キル取りやすいからMVPよくとってるけど巫の役割ってなんなのって話になる。
ただ上手い人と下手な人が使ってもほぼ同じっていうメリットはある それどっちが使っても微妙と意味ではデメリットでしかないような MID紅葉が足を引っ張ることでお前のキャリー力を鍛えてくれるんやぞ >>358
茨城。本家にもあるから調べたら見つかるはず >>340
教えてくれてありがとう
さっき練習してみたけどレーン以上に集団戦時の当たるタイミングとかが掴めてないなと感じた。自分で動画も探してみるよ >>361
観戦はしないの?
俺は上手い覚醒使いの観戦をよくしてる >>324
でもかぐやとか兎ってキルスティールしやすいというかしちゃうよね4〜6キルとかわりとよくある スキンといえば妖狐と大天狗の厨二っぽいスキンこっちにも来てほしいな
まあふたりとも自分では使わないけど… >>362
あのモフモフファンシーグッズで昇竜拳やるんか…
可愛いけどなんかエグいな 茨城が人気なのはわかるけどもう既に良さげなスキン持ってるやん
持ってないやつにもくれ(首なし) 山わろはダンスがめちゃくちゃ動くから好き
手を広げるだけの一目連に分けて欲しい キョンシー兄初めて使えたけど武器1つで結構総ダメージでてた 傀儡師のスキン、本家に可愛いのあるんだよね
実装してほしい〜
あと不遇なのは狸、首なし、般若?般若も本家でおかっぱの返り血スキンあったな >>364
観戦も良いのだけれど、アーカイブの方が見直ししたり出来て個人的には嬉しい 以津真伝のスキンも来てないので実装早よ。一度ナーフされたけどそれでも強いわと感じる今日この頃 小見近づいてきたけどここまで殆どパーティプレイなし
付属機能のボイチャは重くなってゲーム出来ないレベルだから
discordとかでボイチャしながらパーティプレイやってみたいんよなー
そういう寮なりあるかなー ふとドラフト巫補多いのは台湾無or微課金勢によるものが大半じゃないかなと思った。。。_(:3 」∠)_
山兎 格安888 ピックされると他の補がない()
雪女 初期もらえる
紅葉 比較的安い5888 midもいける 初課金で配布中
大天狗 7日目無料
その他巫 持ってるから()
恵比寿 可愛くない じじい それで難易度高
一目 価格が高い
蛍 好きで買ってるけどbanされて使えない() 恵比寿の可愛いスキン当たったから恵比寿使い始めようかと思うんだけど
この射が味方のときは使うのやめとけってキャラいるかな? 普通に紅葉=補助ていう宣伝動画が沢山あるからでしょ あんな攻撃的なスキル構成で補助ってマジなのですか? 試しに、、、山兎を先ピックしたら巫補が多くなる?のか >>384
味方よりは相手見て恵比寿出すか決めた方がいい
小松 海坊主 狸 兵よう 山童あたりが対面だと恵比寿輝けない 巫補が多い理由は
1.レーンでほぼ敗けないから
2.レーンで活躍したので中盤〜終盤の集団戦で負けても自分が悪いと気づかない(周りが下手だと思う)から
3.midよりも簡単だから
4.そもそも一部の式神を除いて巫がお手軽高火力で戦績が良いから
だよ。お値段とかそんなの関係ない。
なぜ断言できてるかって、自分も上記の理由でよく青行灯で補やっててしかもそれなりにできてると思い込んでたからね! てか自分が使ってた頃、青行灯て分類は祝/巫だった気がするんだけどなあ
だから祝の中でも火力の出る青行灯使ってたつもりだったんだけど… >>393
タンク釣っても意味ないしこいつらの前で射釣ってもCCチェインする前にカットされるしそっから足止めて2vs2の殴り合いしても恵比寿じゃ勝てない ようきんとか全然使わないからよくわからん
ウルトのダメージ上げるために少しでも殴るん ナーフとも言い切れない感じじゃない?
ブリンクの後の攻撃にバチンッがつくようになるっぽいし お馬のもうばに乗ってくれる人少ないね
もうばが轢いた後に降りてオラつくだけで気持ちよくなれるのに
やだ俺のドライブ警戒されてる…? 微課金とかいくらまでなんだろうな
このゲーム、ログインボーナスつくやつを欠かさず買っても月あたり千円ちょっとで2ヶ月もすればメジャーな式神はほぼ揃うし
キャラが足りないというのは絶対のゲームにお金払いたくないとか言ってる層だけじゃないの?とは思う コントローラーの調整はずっと要望してたから嬉しいね
骨ねえさんエロカワね キャラ足りないのは初期のころ使わないか使えないキャラにミスって13000銭を使った人とかだと思う 制服割引券1枚やろか
彼岸花と草は買うとして般若はどうすっかな サブ垢で勝率100%小見パげきはしたけど一番活躍してた味方の勝率が46%でやまワロー 夜叉の人が中華資質戦に殴りこんでたけど段位初心者からまともな試合成立しててわろえない フリマでjgやったとき相手のtopが清姫だったから気にしてガンクしてたんだけど、その間に敵のjgがbotガンクして助けに行ってその間に清姫がまたtopでオラオラして…で結局負けちゃった
味方の般若には上路気にかけさせてごめんって謝られたけどどう考えても糞jgのせいなんだよなあ
悔しい〜上手くなりたい 初心者丸出してすいません、巫補ってのは、補の位置付けの巫ってことですよね?
具体的には射を援護して育てるのがメインの役割と解釈して良いですか?
今、荒を練習中で他に巫がいると補の位置に入ることが多いんですが、その場合も自分のレベルより射のレベル・お金重視でいけばオーケーですか?それとも補の位置に荒はおかしいから他のキャラ使えって感じですか? >>411
そもそも補ってうのは味方の火力を底上げするパッシブやバリアなどなど「サポートする」スキルが求められていて、それを持ってる式神=祝がいるといないのとでは集団戦での勝率が全然違うんだよ
もちろん巫補&妖狐、midやtopに清姫などアーリーで試合を決める編成なら巫補でも全然ありだと思う
けど、野良だとそう上手くいかないから祝補のほうが好ましいよ〜 逢魔で白狼7分12デスって上手い下手じゃなく知能に問題あるからタップするだけのゲームに帰ってくれ 巫女は火力出す枠
補助は自分が火力出さずに味方に火力出させる枠
補助はお金がゲーム内で一番少なくなるはずだから巫女で補助すると火力でない補助能力低いゴミが完成する。 >>411
簡潔に言うと補助の位置に荒は無し
絶対にするなとは言わないけどあくまでも基本から外れた邪道である認識を持った方がいい >>411
短期決戦なら巫補でも良いけど
祝は集団戦での味方全体を守る役割があるので安定しないよ…
相方が白狼とかだとシールドを張ってくれないとレーン維持すら厳しいだろうし
あと荒はバンバン前にでて必殺でキル取らないとだから巫補の立ち回りやってると腐ると思うよ
山兎でも良いから買っとくといい サード割られててミニオン処理しないと本拠地割れるのに何故文句言われるのか…
オロチなんてやってたらスーパーミニオンが本拠地割っとるわ! お馬のキャラ追加ペースいいよいいよ〜
どんどん追加するゲロ🐸 >>417
もう一回割らせて負けないとわからないんじゃない?
それかあえて敵ミニオンに本拠地叩かせてping鳴らさせてから処理するとか 試合長引くと超スーパーミニオン4くらいになって柔らかいのが一人で処理すると逆に返り討ちにあう
ミニオンの強さを知らないやつ多いな? >>420
せやなゲロ🐸
ミニオン処理せず集団戦勝ってもスーパーミニオンが本拠地割って負けとかたまにあるけどみんな一度くらいはありそうゲロ🐸 わかる
ミニオンに普通に帰らされたわ
忍では1人で処理も厳しくなる >>402
週1回限定の60勾玉のやつでチマチマやるのが微課金じゃないかな
重課金はガチャスキンに手を出したり課金イベの覚醒スキン購入権目当てで課金したり、清姫に貢いで好感度MAXにしたりする人じゃないかな
あなたの言うとおりゲーム的には無課金微課金重課金全く差が無いと思う 補を初めてやってみましたが思ったより楽しかったです。存外僕はこっち向きかもしれません。
各タイプの式神でbanされずに練習しておいた方がいいキャラを教えて下さい!
長い目で練習が必要なら早いうちから課金なりででも買っておこうと思います。 >>402
その払わない勢がかなり多いと思うってこと
台湾サイトで無課金オススメとかで紅葉が紹介されてる可能性大
買う順番としては補はかなり後回しになると考えてる
余程好きじゃないとキャリーできない職種は人気ない
人気職はこんな感じなのかな
巫=adc>>上=jg>>>補助 祝の補助たまにやると楽しいね
互角の勝負の時に差を出せる
一方的な試合だとほぼ無力だけど 良さげなMOBAないか探してたらここにたどり着いた
wikiみて初心者お勧めの雪女で初試合キャリーしてMVPとって初勝利とったおほー >>394
巫補が多いのはその流れだね
好きなor強い巫をまず買う
⇨対戦とかサイトで補助でも使えることを知る
⇨巫補誕生
⇨小属までお得意の序盤の強さで勝つる
⇨ドラフト巫補ピック完成
⇨お金が貯まったら新しい巫、adcか上、jg買う
無課金で大属まで2〜3万程度貯まるけど
予算的にも補は厳しい感
そういえば私も体験で楽しかった補もいける行灯買いますた。。。_(:3 」∠)_ jg犬夜叉はやめてほしいなぁ。ガンク来ても全然火力出せないし育つの遅過ぎて犬夜叉の強みが出せない >>425
一目連は今週の勝率3位で常に10位以内、祝限定では蛍と1.2位を常に競ってる強キャラなのにBAN対象にならず
加速、シールド付与、長距離ハラス、減速、スタンと一つ一つの性能は壊れとはほど遠いが全てを持っている
祝の基本にして至高のキャラ 勝率どんどん下がるけど何が悪いかイマイチわからん
自分のリプレイとか見るべきなんかな 初プレイ楽しかったので軽く600円ほど入れたんですが初心式神パックってお得です? ありがとうございます
ブラdd吸血鬼練習してTOP運用します いや犬夜叉育つの早いし火力も序盤から出るしJG運用が主流になってきてるよ
ブリンク+ぶっ飛ばしは完全にガンク向き
トップでは犬神や蜘蛛、妖刀にま相性悪い勝てのでまず腐る >>436
奇策だけど割とよく見られるのがトップ清姫
相手がAD系のキャラならだいたい腐らせることができる
小見↓なら相手のガンクもトロいのですぐに育って1v2できるようになる 平安京でもアーリーゲームが加速して0adcが主流になるときが来るのかな >>408
>>439
動画見てみたいんですが、夜叉の人って誰ですか? やっっと小見に上がれた!嬉しいい
大属1〜2段辺りが一番シンドかった どんな補でも、そのキャラで勝率が50%超えてるならさほど文句はねえんだけどな
元々中にしてあったのを補に切り替えたのとかは信用ならんが、最初から補の状態だったら、紅葉でもまぁいいやとは思う
半官だけはマジで分からんが もう小見からパーティ無くしてくんねえかな、勝率46パーセントとかで大見に上がれるゲームってなんやねん 補希望でかぐや持ってるのに紅葉ピックした時は殺意湧いたわ、案の定負けたし
せめて山兎選べよ >>448
最近始めたんだけどサポートって
蛍、一目>かぐや、兎
こんな感じの評価だと思ってたんだけど兎はかぐやよりちょっと下なの? >>449
https://moba.163.com/m/wx/ss/
勝率だと山兎が一番低いよ、それでも巫補よりはずっといいし祝補はそこまでキャラ差無いと思う >>449
むしろ自分は一目、かぐや、兎>蛍、恵比寿だと思ってる
草は回復阻害積まれたら足止めしかできない
一目かぐや兎はそれぞれの性質が違うから優劣つけられないかな
味方にタンクがいないときはイニシエートもできる兎をサブタンクとして使ったりする >>451
タンクいないのにサブタンクって日本語おかしいな 一目連の黒髪スキン滅茶苦茶かっこいいよなあれ大好き 兎かぐや蛍は使い手による差が出にくいスキル構成
恵比寿と一目連は使い手にかなり依存するスキル構成 好感度3万いったよ
そろそろ結婚式イベントとか発生しないかな
https://i.imgur.com/oOfMh1Z.jpg 山兎はおほーかわいいのと序盤割と単発ダメ出せるから強気にダメトレ挑めるのが 初心者こそ一目連使っておけばいいよ
前に出ずに味方にバリア貼りつつ、敵が攻めてきたら打ち上げ使えばいい
ultは暇だったら使えばいい 大活躍した試合で年獣エキス取らずにいたらチームがそこでじっと待機して取りにコーイいわれたカワイイな >>455
頭悪すぎていっそ清々しいな
清姫だけに 一目、かぐやは若干不利なときに試合の流れ変えれる力あるけど山うさぎには単純にない かぐや一目が強いのは知ってるし持ってるし使ってるけど
履歴で一番勝率高いのは兎だな
一目はそこまででもないけどかぐや使ってるときは味方と上手く連携できない 補は兎が安くて一目連、蛍は高額だったよな
持ってる率違う 瀕死の敵を山うさぎで追いかけ回していたぶるおほー! >>465
かぐやもそこそこ金いるよ
補助はみんな高すぎだよ巫補が増えるのも納得の揃えずらさ
でも兎とられて祝がいないなら狸つかえばいいじゃないと思わないでもない >>468
ミッド兼用で実質半額なんじゃない?
雪女適正ないと思うけど補雪女それなりに見るよ
>>452
通じるからいいんじゃないかな
サブタンクだとおかしいならオフタンク
オフタンクだとなんとなく火力を1〜2個積んでそうなイメージだけど >>468
そりゃ巫も高いやつわんさかいるけど
祝がもう少し手軽に買える値段なら買うじゃん?巫より安かったら買うという選択肢に入るじゃん?
持ってたら使おうかなって気にもなるじゃん?
そしたら特に大属あたりの巫補は減るんじゃない大見であえて巫補をしてるやつは知らんけども 中華大陰陽師の配信見てるとサブ垢何個も持ってんだけどこれは星上げ商売やってんのかな
勝率が50%切ってる垢とかもあるし 一目欲しいけど無課金だから買えねえわ
しゃーなしに補巫やるけどよろしくなクレームは運営まで頼む 自分も小見半ばまではサポ持ってなかったな
なぜか山うさぎはめちゃ弱いという偏見を持ってて雪女使ってた
履歴がサポ1,2キャラだけの人がいると安心するわ
だいたい一目、恵比寿 >>475
楽しく遊んでるゲームで買い切りの欲しいキャラがいるのに1000円ぽっちも出せない理由ってのは何なんだ?
そんな誇らしげに無課金だからーとか言われても、そんなに貧しいの? 恵比寿と一目連はピーキーすぎるし
海坊主で貢献すぎるの結構難しいし
蛍草は回復阻害を積まれるだけで死ぬから
山兎かかぐや辺りが入門にはいいんじゃなかろうか
お値段相応の技量求められる印象があるから買えねぇから補巫やるとか言ってないで山兎買え サポに関しては相手の射と味方の射次第じゃね?
かぐやは首なし相手のときとかは一目より優先的に取るし、蛍草は味方の射が妖狐とかのときアーリーで決めるために取りたい
汎用性の高さでいえば一目連だけどね 山兎は持ってるけど刺さる構成と刺さらない構成が明白だからな
一目とかぐやはいつでも安定して使っていけるのが強い >>475
兎も狸も買わないでしゃーなしと言いながら巫補するやつはただの戦犯
祝補が持ってなくてできないなら守補をやればいいじゃない フリマやってるとスコア良い時は味方から悪い時は敵からいいねがくる
性格うんこ野郎にパンチしたい 大見で15/2/10の大活躍した時に全く味方からいいねもらえないのも寂しい
JGやらせてやったんだからそれで満足しろってことやろな… 式神のクイックチャットボイス聞いてみたいけど一度も聞いたことないな
意外と興味ある人少ないのかね 紅葉と雪女は装備に補助のセットがあるからそれで補助すりゃいいかと思ってた 無課金でも買えるだろ
たまにサボりしてても
一目連 黒無常 青行燈 彼岸花 面霊気 万年竹 蛍草 紅葉 キョンシー 両面仏 骨女 姑獲鳥
いろいろと買えてるで 無課金僕、金魚と黒無情購入
75000くらいあまっちょる
使いたいキャラないな 巫補助より全然あり
レーン戦自体はきついだろうけど でも大見〜大陰陽師の試合見てると実は巫補も少なくないんだよね
ここにいる大半の人が大見以下なわけだし、鵜呑みにする必要はないと思うよ
野良あるいは小見以下では祝補が無難とはいえ、編成によっては全然ありなんじゃない?考えなしに楽だからとかいう理由でピックするのはあれだけど。まあそういう人が多いから文句言われてるんだけどね。
絶対だめってことはない >>491
強い補タヌキ見たことあるけどポテンシャルは高い。
でも平均値でいったら補巫のが高いんじゃないかな タンク補は打ち上げ使ったタイミングに合わせて射が上手くダメージ出さないとしんどい感じがする
逆に鴆とかが打ち上げに合わせてダメージ出せるとかなり強そう 今の大見は参考にならないだろ。特にピックバラバラで酷いぞ >>493
傀儡とか物理キャラがmid行ってtopにも巫がいないなら補で巫picは有りだと思う
それ以外で巫補は祝補守補より優先してpicするほどメリットあるようには思えない
カウンターでpicならわかるけど味方の構成で巫補picはどんな構成の時に有効なんだ? 最近始めたんですが彼岸花と煙羅どっちを買った方がいいですか? 試合終わってすぐいいねすると味方は気づかないみたいだからそれじゃね? >>500
紐パンはともかく髪型が覚醒前のほうが好き
と言うやつは結構いるだろう >>498
とくにこだわりないなら練習モードで触ってから買うといいよ
個人的には彼岸花おすすめ 久しぶりに入ったらサーバー選択画面が出てきて
よく分からずにアジア選択しちゃったんだけど
これもう変えられないの? 大見や大陰陽師の巫補が強いのであって
それ以下の輩の巫補が強いという訳では無いと思う
どんなロールやキャラクターにも強み弱みがあるやん
わかってないまま使えばそれは弱いやろ
逆に言うと強みを理解してれば巫補も強いと思うが射手の理解度にもよるから
結局2v2のレーンなら高レート以外は使わない方が無難って思う >>503
アカ紐付けしてアンインストールして再インストールしたら選び直せる >>503
日本からならアジアだよ
グローバルはEUとNA 巫補論争好きやね
大会で全くいなかったのに強い訳ないんだよ >>507
大会はフルパ同士だからそりゃいねえでしょ
PT組んで巫補とかさすがに笑う その笑われるような糞ピックを正当化するのは無理だって話では? そんなことより酒天童子BANが中華トップで定着しそうな勢い
犬神、酒天、蜘蛛は確かに相手にしたくない >>511
おれは巫補否定派だけど497で言ってるように巫補が絶対ダメとは思ってない
特にソロだと味方の射ゴミだと祝や守じゃどうにもならんから野良だと使いたくなるのも分かる
けどなんか上の方で大見ランクマでも巫補いるからって理由で正当化してるやついるから有効な使い道聞きたかっただけなんだ 定石通りに祝補使えや済む話、巫補論争なんて無駄。そんなことより、最近とりあえず酒呑・蜘蛛使えば対面勝てるって論調も目立つし、この2キャラはBAN安定だな。 ADCがしっかり活躍してくれれば最前線で攻撃止めてるだけでいいんだけどそれなら他でもいいからなぁ
吸血姫は好きだから使いたいけどどう調整されたらいいのかわからん
基礎ステ上がったらOPだと思うしパッシブのコウモリが増えるとかその辺が妥当かね この運営ってものすごい気軽にナーフするよな
ある意味斬新だけどさw 小松丸は紐をブッシュと繋げられるようになれば強くなる >>513
ごめん、>>493だけど正当化したつもりはなかった、むしろ自分は使わないし
言いたかったのは、巫補で大陰陽師まで行ってる人もいるんだし絶対にだめではないんじゃない?ってだけなんだけど誤解させたね
巫補ピックする理由があって勝てる自信があるなら別にいいんじゃない、くらいの気持ちで書いた 気軽にってのは頻繁にって意味なのか?
式神の調整は回数は毎週やってるけど内容は割と慎重にやってる印象あるけどね 先週サボったら桜のアイコン枠没収されちゃった
悲しい… ガチャゲーキッズが見当違いなアホレスしてるだけやろ 味方が補巫だとどうせ後半勝てなくて射の意味ないし、射取らないでタンク取って序盤押しまくって差をつけてアーリーで終わらせにいくのってあり? やっと大見への昇格戦に入ったんですが今シーズンはそのまま大陰陽師に繰り上げでしょうか?それとシーズンって2ヶ月周期なんですかね… ADC 般若はtier C評価
素人が手を出すもんじゃない >>528
シーズンは3ヶ月だったと思う
今のとこ大陰陽師はローカル200位以内に入ってればなれる
東南アジアだとだいたい50Ptくらい
人数の少ない地域に設定してれば大見になった瞬間に大陰陽師の可能性もあり 補巫の利点活かせる射とか妖狐しかいないよね
しかもそれなりに上手くないときついっていう 巫補の一番の難点はゴミカスがサイコロ持たないことなんだよな
1 vs 2でお金吸われながらタワー折るとか妖狐でも無理 レイトキャリーの射だと補はがんばった感あるなあ
まぁオレがよく使うのは二口なんだけど 祝全部持ってるけど味方依存が高すぎてなんかなぁ…白無常でmid最近やってるけどめっちゃ勝てていいね >>525
彼岸花の2アビ始動でまとめられてそのまま全滅するやつやめろ トップとjgがタンクよりなら遠距離からccうてる巫が補はありなんじゃね? サポ巫だと祝のシールドや回復、全体防御装備がなくなって全体的に柔らかくなるから、topとjgがタンク寄りでもまともに集団戦やると多分負ける トップとjgがタンクよりなら遠距離からccうてて仲間固められる祝でいい キャラ選択中でdcすると
ホーム選択しているキャラが選ばれるっぽい?
たぶん、おま環だが昨日から
キャラ選択でdcが頻発している
アンスコしても直らんしつらたん お馬でたまにルート選択しようとしたら敵側のキャラアイコン出てるんだけどなんなんこのバグ
普通に味方がそのルートいくのかと思ってキャラ変えたら誰もそのルートにいないうんち お馬かぐやで攻撃的な装備にしたいけど武器の方がエエんかなやっぱ
無限ブーメラン強いけど途切れたらそれまでだ 妖術草はたしかに巫補に毛が生えたようなもんだな
バーストもCCもなけりゃ触っただけで溶ける紙装甲だからもっと悪いまである 平日昼間に5レスもする熱心そうなプレイヤーでさえ蛍草にccがないと思ってる始末 防具積んどけばそこまで溶けること無いのにな
大神装備妖術蛍ばかりでかなりイカンと思うわ キョンシー兄やっと引いた
死んだ後も暴れられるからすごい楽しいなボーナスタイム的な感じする
補助に使えるかはわからんけど発売されたら買うか 5レスくらい煽るほどの事でもないし平日昼間に書き込んでるの1回目じゃん バインドはCCだからCC持ちやな
合わせで使えば相当強いやろ
妖術のみの草は逢魔だけにした方がええな 妖術草も死ななきゃ脅威だけどな
まああいつらadcと一緒に巻き込まれて即死してるわ NG大阪がクズなのは思うが、どうしようもないクズではない気がしてきてる
ここの誰かが異常に馬鹿にしてる説
平日の昼間〜の人みたいに 平日昼間の人は擁護したけど大阪の奴は本物の知恵遅れだからNG以外あり得ないでしょ 輝夜っ子大阪の人って野兎の人と同じ人?
普段はまともなこと言ってそうな感じはするけど同一人物なら相当ヤバイ奴だと思う 今度お馬で野余ったら野兎やるわ
夜叉より絶対逃がさないマンだしたのしそう 無事小見になった
9月になってからやたら敵も味方も弱く感じる
ここ20戦で16回勝って昇格なんだが
これ俺がうまくなった訳じゃなくて強いやつが先に上に登ったから弱い奴らとあたるようになったってことだよな >>572
9割9分その通りだろうけど毎日熱心にやってりゃお前の腕が上がっていてもおかしくはない
小見到達おめでとう こみと大属行き来しすぎてわらう
妖琴師も妹も黒童子も難しくない? >>556
大神の妖術蛍草とかミッドで使ってるものだと思ってたわ
他の祝はどれも防具積んでるのに蛍草だけなんで妖術2、3個積んでる装備が多いのかね >>568
多分違う人。構ってちゃんだったり大見大陰陽師アピールをちょくちょく入れて来たり、その人とは違うベクトルのヤバさがある >>573 ありがたいんだが8月途中から
別ゲーの周回作業してて2週間くらい平安京あんま触らず
イベント終わって復帰したら勝ちまくってる感じなんで俺の腕が上がったわけではなさそうなんよなぁ
使ってるチャンプがメタに合ってきたって可能性はある
とりあえず昇格自体はとても嬉しいんだ とんとんとーんと駆け上がると
ぺんぺんぺーんと落ちる説あるよね(経験者談) キョンシー妹使ってみたいけど、味方が妖術だらけになる事が多くてなかなか使えないんだよなあ 草は百鬼戦やると頭の悪さが凄いわかる
被ダメージぶっちぎりの1位96Kで0デスとかなんやこれ >>565
例え話さね
普通のNGを大げさなNGに誇張してるやつがいるんじゃないかってこと
変な奴多いなと言いたいんだ 普通のNGってなんだろうな...
良い例えがあった
うんこ漏らした奴とうんこ漏らした奴を学校中に大声で広める奴 白無常ってレーンクリア早い?
最近つかってみてるけど
範囲や貫通スキルを二つ使えるキャラのが早いきがする >>584
全然違う、あいつはバキュームカーで学校に乗り付けて故意的にウンコ撒き散らして他人に迷惑掛けてるキチガイだから MOBAのスレでNGになる人物って具体的にどんな発言がNG認定されてるの?? 野山兎やるチャンスだったけど他のキャラに忍いたから気持ちで負けた… NGとか言われてるけどこんなに平和なスレ初めて見たよ
と言っても他はダクソ・ブラボのスレしか使ったことないけど、あの2つまじで人間性失った人多すぎてここ超平和 >>587
いい例えありがとな
この587みたいにNG大阪を更に誇張して馬鹿にするやつが問題なんじゃないかと言う意見だ
すごいわかりすいだろ?
NG大阪がクズでゴミで息臭いのは合ってるから俺が説明に苦労してんだ
やっぱNGだな 大属まで来たけどロード画面で味方に熟練度極意が3人からのfeed&ボロ負けで笑う
評価60台勝率4割とか詐欺やめろ また変なの湧いてるな
NG大阪氏を擁護したいわけじゃ無さそうだし、反応したレスにマウントするタイプの荒らしかな? 大阪は辞める辞める詐欺で全然辞めずにスレにくる構ってちゃんだからほっとけよ
次スレ立たないと困るからって970自分で踏んでスレ立てたりしてるのは有難いがな お馬の夜叉使ってから猫使うと性能差やべーニャ
夜叉の機動力で逃がさないマンなんかより一瞬で殺せる猫が強すぎニャー NG言いつつNGしてない方がキチガイだろ
アホ丸出し 連敗してからの4連勝全部射で小見復帰したけど相方4人とも巫だったー
アシストつきまくってMVP取ってたから勘違いしちゃってるかもー 今日も平和だな
大阪ちゃんは夏休み終わったからもう来ないよ イマイチ装備のビルドでどれくらい差が出てるのかってのがわからない
忙しすぎて判断出来てないだけなんだけど
周りも雑魚とはいえ、こんなんで小属にまできてしまってるのも申し訳ない
MOBAで装備による違いをわかりやすく解説してるような
動画とかサイトとかないですか? 大阪の人は過剰な構ってちゃん以外は普通だから騒ぐほどじゃないと思うけどなあ
というかもっとヤバい奴見たことあるからそう思うだけかもしれんが >>600
汎用ビルドじゃ大して差は無いけど対面や相手チーム見てからガンメタ張ったら目に見えて変わる 一時期ニャーニャーうるせぇガイジもいたな
まぁ基本スルー >>600
自分で試すのがMOBAってばっちゃがいってた
式神訓練どうぞ >>600
おすすめ装備でやってて大属まで行けたからまだ立ち回りを磨くだけで上がれるぞ
俺もそろそろその辺覚えなきゃと思いつつそのままだわ フラッシュが7割くらいあらぬ方向に飛ぶと思ったら
方向指定式になってたの気づいてなかった >>602
それって詰まり装備の特性を抑えなきゃってことよね、ふぁー奥がふけーですわ
>>604
取り敢えずそこからやってはいる、んだけど
集団戦とか始まってどう活きてるのかなってね
>>605
そうそう、今も別に勝ち登ってるんで
このままだとある程度行っちゃうと、壁にぶつかりそうだなってので >>534
丁寧にありがとうございます。大見になってから6回ほど勝ったあたりで大陰陽師なれました そういや平安京にはまだLOLのシェンみたいなどこでも仲間のピンチに駆けつける頼れるナイスガイはいないね >>433
どれくらい下がってるかにもよると思うけど回数重ねてれば下がって行くのは当然だし500戦くらいやってたら60%あればいい方じゃない?
流石に50%切ってるのはマズいと思うけど ナイスガイなキャラいてもピンチな時に全然来てくれなさそう >>612
サブアカ作って初心者帯でトップ山兎すれば何とか・・ならないか >>612
キャリー職に送金しつつキャリー職のパワースパイク前の時間帯で大差つかないようにするのと
自分がキャリーするのは相反すると思うのでミッド草やトップ草で火力ビルドにするしかないんじゃない?
それを祝にカウントするかどうかはしらんけど 冗談ではなくADビルド山兎ならワンチャンある
実際に大陰陽師がAD山兎で7-3とかスコア出してた >>616
そこを何とか祝でキャリーしたいって話じゃ無いかな?
祝は補助するべき「職」だけど補助は「役割」だよね
海坊主トップなんかも昔たまーに見たけどアイツ祝じゃなかったっけ?守だったかな? 祝キャラでレーナーって考えると
装備依存度が低いキャラが祝だし
チームファイト前提のファンネリング構成で犬神JGあたりを徹底介護とかくらいしかないんじゃねえかな >>618
なんのバフもできないから守だろ
運営のミス あとtopADビルド一目連も見た事あるけどまあまあ活躍してたわ >>620
書いた後に調べたら守/祝だね
バフ無いってのは関係ないんじゃない装備でバフ撒けばいいしね これだけ日に日にレベル下がっていったら中国鯖でやりたくなる気持ちも分かる
レベル低いと勝っても負けてもつまらないし ピン打ったらちゃんと集合してくれるとか言ってて面白いゲロねぇ🐸 やっぱり中国は王者で下地があるからレベル高いんかね 中華5位の大陰陽師は
山うさぎ→APミッド
かぐや→ADボット
一目連→奇策向きではない。サポしか無力
って感じだったな 山うさぎはスピードとシールドでスキル無効にできるのでスキルでちょいちょい削っていく系、煙や面などのカウンターになってるっぽい 鯖選択中国にするだけじゃ中国版でプレイできないんだよな?マッチングも日本鯖を選んだ時と同じなのか? >>629
できないよ
そもそも鯖選択に中国はないし
中国版やるなら中国の決戦平安京をインストールしないといけない
インストールさえ出来ればなんの不便もなく遊べる iOSの場合ストアを中国に切り替えてインストールする 気になってちょっと調べてみたけど意外と素の物攻は個人差はあるけど祝と射での職差とかはあまりないんだな
かぐやの物攻割と高くて竹生えた
攻速とか貫通の差で実際の火力はやっぱ射が圧倒的なんだろうけども
要は敵を倒せればいいんだよね 中国鯖見てると酒呑めっちゃ人気だな
フィードしてるか活躍してるか両極端だけど レベル5ぐらいまでは足止めて殴り合うだけなら射より祝の方が強いぞ(ただし鴆を除く)
首無し妖狐白狼二口管あたりは山兎や海坊主と殴り合ったら先に死ぬ しゅてんくんバフ前気分でやってると普通にボコられてわらう 酒店くん序盤で押せればそのまま試合ぶっ壊せるけど逆に押されるとそのままフルボッコにされて空気になる
フィードorキャリーはタンクできんtopの宿命みたいなもんだけど酒店くん後半タンクビルドにするとそこそこタンクもできるし万能感ある 名前が日本語だと日本人って煽られること稀にあるから名前変えたいんだけど
初回チャージ報酬紅葉以外になってくれないかな紅葉要らない >>640
確か前は姑獲鳥だったはずだから、紅葉もいつかは変わるし気長に待つしかないね 烏天狗、彼岸花、雪女と揃ってたらCCだらけで祝補よりよっぽどクセモノだった
CC連発でまったく近寄れん 小見にいた酒呑童子専で某アルファベットの日本人名のおそらく東南アジア人の方、かなり陽気で好き >>640
紅葉使いやすくて強いぞ
配信者の人がよわいよわい言うからそういうイメージがついてるみたいだが
ミニオン処理は別に遅くないし
集団戦も何気に強いからな
当てやすくてCD短いCCは強いよ
勝率も悪くないからな >>641
ありがとう気長に変わるの待ちます
>>644
使ったことあるけど好みじゃなかったの ツイッターで平安京タグが多少賑やかだな平安京で詐欺がどーとか >>646
調べたが全然盛り上がってなくてわろた
1人初回チャージの件で呟いてるだけじゃね‥ いや紅葉はミニオン処理遅い方だろ。スキルの威力比べた事ないのか >>647
纏めてツイ消ししたみたいだ 偶々目に入っただけっぽいすまね >>648
スキル一つしか範囲ないタイプにくらべりゃ遅くないから 夜叉は夜叉の人の中華試合で敵の夜叉がバリアとチャプチャプが猛威を振るって序盤から試合ぶっ壊してたの見た 紅葉がミニオン処理勝てる巫キャラって半官天狗お面以外におるんか? 紅葉は判官大天狗にも負ける時ある
序盤の面霊気なら勝てる 紅葉って集団戦強いの?
彼岸花とか白無常の方が怖いんだけど 紅葉は特別強いと思ったことないなあ
ultでキルアシスト稼いでついでに味方からキル奪ってるのを見たことあるけど 夜叉は絶対にアーリーに持ち込まなければならない過酷な使命を持たされた男よ
レイトもアーリーも行ける烏天狗とか見てると涙ちょちょ切れるわ 紅葉は集団戦開始したら巫キャラ最弱あると思うわ実質使えるスキル2つしかないし
ただ開始前のウロウロ牽制時はミニオン利用してのカイト、ポークは悪くないと思う 面霊気もここの評価はさんざんだったけどメイジではトップクラスの位置づけに落ち着いたし
紅葉もまぁそこそこなんじゃないの 面霊気使ってる印象としてはjgと一緒にミニオン処理しながらロームするといい感じ
火力もけっこう出て強かった 面霊気トップクラスとかどこの話やねんっていう。中国鯖のキャラ勝率ランク言ってるなら単純に比較できないぞ 新キャラだからってのもかもだけど、トップの大陰陽師の試合でBANされてるのだいたい荒か面霊気で頻繁にピックもされてるよ 中国版だと面霊気の評価高いよな
中国版とアジア版で共通して評価高いのって白無常と荒くらいじゃない? まぁつか序盤はともかく終盤は普通に脅威だろお面
誰かが終盤メイジなんて全員強いだろみたいなこと言ってたがその中でもとりわけて強いと思うそこそこの範囲と速度を持つCCとビームで削ってそこから炸裂するパッシブがハマってる 面霊気のビームってガンガン当たった音しないから、気づいた時には物凄い削られてる時ある >>639
妹で0/7/0から12/7/2のMVPで試合終えたこともあるしトップでフィードしてても諦めないでほしいな 巫使うならとりあえずスキル当てられるようになってくれマジ当てられない巫はゴミすぎる jg慣れてくると面白いね
でも自分だけキル取りまくるけど後半グダるのはまだまだ下手だってことだよね
介護力足りないのかな jgは乱戦時にも的確にADCとかメイジ狙えるようにアイコンタップのやつ展開した方がいいと思う 試合が長引いて序盤の有利も虚しく相手チームが盛り返してきて負けるのは低レートあるあるだよね
終わらせ方が分かってないというか…
こんだけ有利とってるんだから集団戦してオロチとりゃいいのにイキってバラバラに敵陣奥地まで行って死ぬのを繰り返すやつとかいるし
そりゃそれ繰り返してたら追いつかれますわ >>670
まあプロでもそういう試合もあるしね
リプレイ見たりして改善できるとこ探すのがいいんじゃないかな top狸ってレーン戦はどう立ち回ればいいの?
基本的にレーンは強くないという認識で集団戦までタワー付近で待つ感じでいいのかな 決して強くないことないよ
ちゃんとダメージトレードしてれば酒飲んでじりじり回復も出来るから割と戦える 行灯の提灯スキン出てめっちゃ嬉しい
初伝説スキンや 今大属に居て自分はほぼ祝輔なんだけど相手がほぼ輔巫しかいなくて前回のシーズンよりホントに98パー相手が輔巫なんだけど祝輔より輔巫の方が相方はやりやすいのか疑問で
祝輔は全て解放してるけど蛍草はBANされてほぼ使えないからかぐやか山兎か一目連の3択
後ピックでも前ピックでも相手が必ず輔巫なんだよね
そういうレート帯なだけ?上はちゃんと祝対祝になるの? 自分の推測だけど…
大属あたりでは巫相手に盾になることを怖がって後ろに下がりがちな祝補が多いのかも
そうすると射がミニオン処理すらできなくなってどんどん相手と差がついてしまう 相手の巫女がサイコロ持ってなかったら死なないようにダラダラしてるだけで勝ちみたいなもの
序盤はかなり巫補がダメージトレード一方的にできるからmp切れるまでシールドと回復で頑張る
相手がアホならレーンかなり押すだろうからガンク待ってもいいかな 今大属うろうろしてるのって今シーズン始めた新規か下手くそだけじゃね 半官以外の補は別になんとも思わんくなったけれどな
半官だけガチで存在意義わからん。射程の長いスタンくらい? 見て回避余裕だけど 基本祝補の方が巫補より良いし、野良で巫補使う理由は殆どない。祝キャラ買ってなかったり単に巫を使いたいだけの人も多い
ただ上のレートでも祝使うのつまらないから〜っていう理由で巫補使う人もいるから、上に上がったからって見なくなる訳じゃないと思う むしろ巫補は野良専門でしょ
PT組んで巫補とか見たことない 草むらから1スキ打つだけのへーよーとか
射の背後でバリア打つだけの一目とかいるし
巫補云々はあまり関係ないような気もする
補に何が求められてるかが根本的にわかってない 毎回補巫なんて補祝がいないから仕方なくやるもんじゃねーの 守補は相手が遠距離だと削られるから草待機のオールインくらいしかレーン戦に勝ち目がないから仕方ない気もするなー たぬきはいつ祝入りするんや
補助性能かなり高くないかpeel力も1スキのバフでかなりいいと思うんだがなー 首なしの調整がよく分からないんだけど、今までは強力な鞭にブリンク後の通常強化が乗らなかったのが、ブリンク後の強化が乗るようになった
ってことでいいの? やっぱキョンシー兄強くない?2スキとultだけで食っていける キョンシー兄
3スキゲージMAXでの1スキの威力、回復量2〜2.5倍?辺り
鎖のダメージ判定は0.5秒に1回
パッシブの回復量は鎖1ヒットにつき体力の5%
パッシブ発動中は3スキを2つ同時に使える
相手の集団に2つの鎖と1スキ当てたらパッシブ発動後の方が耐えるぞこいつ 首なしはナーフなのかバフなのかよく分からないや
ただ殴ってるときのパッシブ火力は落ちたっぽいけどブリンク後の通常にパッシブも乗るから初撃の火力上乗せされてる 個人的にはきょん兄cc盛り盛りでかなり好き
見た目はそんなでもないけど キョン兄はパッシブ復活したあと回りに敵がいなければ4秒後に死ぬってこと? >>681
昨日大見で判官補助と対戦してめちゃくちゃうざかったっす…
こっちの動き完全に読まれてスタンされまくりでハゲた
回避するコツとかあったら教えて頂きたい あえて使う所ねえな兄は
海坊主で良いわ
紐に当てねえとダメージ発生しないからな 観戦チラ見だけどキョン兄棺桶の鎖がリーチと持続力あるからレーン戦強くね
犬神や蜘蛛や酒呑相手だと攻められて負けるだろうけど黒無常なら射程外からジワジワ削って戦えそうな気がした 一目の風譜反撃通常時にもダメージ1/100でいいから実装してくれないかな
現状ちゃんと弾いてるのか心配になる 中国版ダントツ一位の人の万年竹うまいなーと感心して真似ようとしたら画面にタケノコが映ってたわ 上手い人が使ったらccと持続ダメージで相手半壊するけどな、タンクで与ダメ一位とれるのは中々に凄いわ ドラフト制やだすぎてもうずっとフリマやってるわ
単純に自分の使いたい式神使える確率半分近いじゃん 出来ると思うよ、今の所大見でもよく見る
狸と比べてレンジスキル持ってるから序盤役に立たないって事も無いと思うし
2スキのccも1レベから取り回しいいから普通に強いと思うよ ナーフ来るほど強いですか?買った後にナーフ来て使い物にならなくなりそうで怖い また首無しナーフかよ、結構影響でかいだろこれ
バランスとれてたadいじるなら小松バフでいいのに 首なしナーフするなら妖狐もナーフしてほしいな
とりあえず妖狐使っとけばええやんって状態だし 雷撃と組み合わせればナーフとは言いきれない気がする
ビルドに大幅な変更要りそうだけど
雷撃+クリットのビルドで柔らかいやつアサシンしやすそうなADって感じ 首なしのスキルわからん
鞭が貯まってればブリンク直後の強化と重複するで合ってる? キョンシー兄難しいけど楽しい
鎖や棺桶置く場所ミスるともれなく地雷になるなこれ
>>713
そうそれ、ガンクするときとか最初の一撃がその分重くなるからそういう意味ではバフ寄りかもしれない パッシブナーフの割合大きすぎるわ、20%も下がってるし妖狐がいよいよ一強すぎる 首無しとか妖狐はアサシンっぽい運用になるしバフなのかも
でもレーン今よりしんどくなるのは辛いな 大天狗ってどう対策すればいいんだ?
草むらから風飛んできたと思ったらフルコン入れられてヘルスが溶けるんだけど 視界取るか風にフラッシュ合わせる
草に不用意に近づかない >>718 バリアつく装備買うか無敵になれるやつ積んで打ち上げ入る寸前にキーンってすればお手軽に対策できる ラグがひどい
100msで落ち着くことが皆無なんだけどみんなそんな感じなのかな お馬にひっそりと首なし追加されてるけどお知らせどこ お馬の首なし 序盤キル取りやすすぎるわ
脳死で殴るだけで溶ける そういえば一時期アホみたいに見かけたGosシリーズ全然見なくなったな 逢魔ガチでつまらんな
キョンシーとか白狼に絶対に勝てない3体の中から選ばされるとはいい趣味してるよ
図書館のやつ何が楽しくてやってんの?
最近餌が増えてきてイライラしてたけど全然資質の方がいいだろ 公式twitterによると逢魔の首なしは通常攻撃全部が強力な鞭 お馬で敵に一目来たけど何が強化されてるか知らずに管狐でスキル撃ちまくってたら反射で死んだわうける しっかし毎日一回は大陰陽師PTに当たるな
交通事故だと思うしかないか寄りがハヤスギボイチャでもしてんのか お馬妖狐もultだのみの装備にすると結構楽しいぞ。 小見の資質戦でキョンシーが開幕からずっとAFKだったけど小松丸が無双して勝てた…
こっちが野18,射18,巫16,補14,放置8に対して
相手は野15,巫15,射14,上15,補14だったから
早めに決めれたのが良かったのかな
犬夜叉使ってたから大蛇、塔が早かったのも助かった キョン兄と狸同じチームになったら敵ずっと空飛んでて何も出来ずに死んでいくな
最強のコンビだわ強すぎる 一応ultが飛び込みスキルだからjg無理って事は無いんじゃない?強いかは分からんけど
ローカル一位の人が適正あるって言ってるのは見たよ 狸は体当たりブリンクがあるからなあ
兄ちゃんは棺桶鎖で移動速度と回復上がって複数狩りも出来て
6以降は棺桶移動でガンク決めやすそうだから上手い人ならイケるんじゃないかな 狸jgを好んでやる人は狸のプロ以外いないんじゃないか
観戦で初めて狸jg見たときコメントが狸ばっかで笑ったの思い出した トップ山兎のニンジン痛え
補被りで上に来てたけど普通にうざかった そういや狸jgよく使ってた55555って人全然見なくなったな
彼はプロプレイヤーだとか言われてたの見たけど引退したんかねー 1ヶ月ほど前くらいからかな
初心者ランクの人からやけに友達申請が来るんだけどどういうことかしら
あれか、自分のアカウントのBOTがその人らとマッチしてるのか >>737
さっき傀儡師使ってたんだけど兄の死体のすぐ横で死んじゃって兄の棺の傍らで項垂れる傀儡師という構図になって笑ったわ
兄違いかって >>751
topならとりあえず火力ビルドでレイト集団戦では後衛絶対溶かすマンしてたらいいんじゃない
狸みたいにがっつりイニシエートしたいなら治癒効果up反射つけてタンクビルドに変えてもいいと思う
supで使うならバリアより勾玉の方が合ってると思う っしゃあ今日こそ首なしと一目使わせてもらうぞ
引けよ〜 一目連の序盤の動き方なんですが、仲間の射より前に出て敵式神にスキル1で鈍足いれつつ、ミニオンのラスヒに気をつけて、行けそうならフラッシュで近づいて打ち上げして射にキルしてもらうように動いてるんですが、それで合ってますか?
それと756のサイト見ると、荒の使用率も勝率もイマイチっぽいんですが、気にせず練習頑張ったらいいですか? 一目の反射綺麗に決めたいな
お馬の一目居たら管狐死ぬよな 百鬼はシシオ、キョン兄、キョン妹、殺生丸あたり引ければ無双できるな
前は犬神もいけたけど上の4人ほどではないか 気になって見てきたけど中華版の大陰陽師一位の冷冷はレート3000弱でニ位に倍近く差をつけてんだね
勝率は七割近いし次元が違いすぎる タンクで後衛溶かすって言ってる人いるけどタンクのメイン仕事って相手のイニシエート引き受けて後衛のタゲとって、その隙にJGが後衛瞬殺できるようにすることじゃない? 妖術蛍や補巫は認めないけど火力守はおkてことなんかね
ちょっと笑う お馬の首なし強いんだろうけどなんかイキって死んでるのよくみるな キョンシー兄火力ビルドにしてみたけど正直微妙だったわ…
突っ込んで後衛溶かすなら他のキャラで良い
普通に防具積むことにする >>764
文章読めば火力守が補助するわけがないのに補巫女や妖術草と比べるのはおかしい。それに孟婆っていう火力守筆頭がいるだろ。まぁキョンシー兄は法器積むなら扇一個ぐらいがちょうど良いけど >>759
個人的にはバリア優先、スロウはあくまで追い討ちと逃げ用。大して火力もないことだし、ハラスよりかは味方のライフ管理とミニオン処理の手伝い。
あと勝率+使用率が低いからって決して弱いわけじゃないから、キャラ専として使いこなせばいいと思う。 >>759
一目に関してはその動きで特に問題無いと思う。後はミニオンちゃんと殴ってレーン押されないようにするとかmp管理気をつけるとかjgとちゃんと息を合わせられるようにするとか…
756のサイトのは中国の初心者〜大陰陽師全ての試合の合算だから、弱いキャラはもちろん扱い難しいキャラも勝率が下がるんだ。荒は扱い難しいけど使いこなせば最強クラスだから気にせず練習頑張って 問題ないって書いちゃったけど、一目に関しては自分も768が書いてる内容を意識してる こっちが先行ピックだったからあえて蛍BANしなかった(P4もそれわかってたから蛍の委託希望出してた)のにP1が「…」って言いながら茨木ピックして味方全員「は??」ってなった
当然のように敵に蛍取られた上こっちの補は青行灯で集団戦勝ち目なし
その茨木最後ずっと味方と何か言い合ってたけど本当に土日の資質はカオスで楽しいです白目 >>763
兄は推奨ビルドで使うなら後衛狙う立ち回りでもいいと思うけどね
あのビルドでタンクビルドのタンクキャラと集団戦ぶつかると回復とCC2つあっても兄が先に落ちるし
兄は敵味方の構成みてタンク⇔火力で切り替えてもどちらも中途半端にならずにきっちり機能するからかなり使いやすい >>763
侍の両面仏はタンクビルドでイニシエートしちゃいかんのか?
職種と立ち回りは別だよ
兄の火力ビルドがどこまでやれるか知らんし、奇策として一応やれるねぐらいの流行度じゃあどうせタンク役薄くて野良じゃ戦犯だろうけど 強くはない、けど野良だと敵に蛍が来たときに回復阻害買ったりカウンターで白無常ピックしたり等の対策ができないことが多いのでそうなると負ける キョンシー兄はある程度火力に振るのもありだと思うよ、味方が柔らかければタンク、ある程度硬くて後衛狙いにくいなら少し火力にって感じがいいかも 回復阻害だけだと900くらい回復されるし首なし白無常いないとかなりキツいけど回復阻害だけで草死ぬ? jg練習中、アドバイスください
topが開始1分で2デスしてレベル差もついちゃったからこれは行かないとだめだと思って野良妖怪も狩らずに駆け付けたんだけど、その間に育った敵jgがmidとbotにガンク
敵jgとtopにレベル先行されたから一旦育成を優先しようと思って麒麟と野良妖怪狩ってたんだけどtopがキルされ続けてタワーも折られ、数的不利な他のレーンも押され…
でも敵よりレベル低いから集団戦に加わったところで餌だし…
とかやってるうちに負けました
味方が劣勢でレベルも追い付いてないとき、加勢しても勝ち目ないけどみんながやられてる中ひとり野良妖怪やミニオン狩ってると何してんだよって思われそうでどうしたらいいかわからない
敵のtopに清姫とか来ても同じことが起こりそうなのでアドバイスを… >>779
射・巫・補が阻害弓・阻害杖・阻害鎧・持ってりゃそんな回復されんやろ 死にはしないけど対策はできる脅威ではなくなるってことだと思うけど
しっかり計算してないけど回復阻害鎧・法器・武器までチームで買ってたら蛍草の存在気にならなくならない? 海坊主も一個くらい法器つけたほうが良さそうな気がするけどプロ装備見てると耐久全振りなんだね >>779
回復阻害だけで死ぬとは言ってないけど…
敵に草がいてもこっちに白無常とかがいて複数人回復阻害積んでて他の祝がいるなら脅威じゃないけど、野良だとまずそうはならないからBAN漏れしたら取ってくれ〜って話
対策された場合は草より一目かぐやのほうが強いと思う 蛍草は回復阻害なくてもアサシンが仕事すればあんまり怖くないけどなあ
アーリーのスノウボールは怖いけど、補のくせに保護してもらう必要あるって時点で中盤以降一発勝負になってきたらわりとお荷物 なんか黒童子そこそこ見るようになったけど活躍してるところ見た事ないな
こいつはいったいどういう状況で輝くんや? 蛍草は物理防御1つ+靴だけだと骨、猫、妖刀なんかに瞬殺されるし
魔法防御1つ+靴だけだとメイジのワンコンで即死する
結局防御ガン積みしないとどうしようもない 紅葉って弱い弱い言われてる割に、巫の中でもトップクラスに勝率高いんやな
ちょっと練習してみようか 蛍草が強いのは集団戦でフォーカス合わせられない雑魚が多いからだと思ってる >>780
負けてるレーンがフィードし始めるときってミニオンを安全に狩れなくなってる状態だから
1.レーン押してる相手のHPを減らしてから
2.ミニオン狩りを手伝う
のはかなり助けになるよ
経験値泥棒という人もいるけど負けてるレーンは
1.ミニオン狩るためにリスクをおかす→ガンクされる or タイマンで死ぬ
2.ミニオンを諦める
の二択になってるから成長を助ける意味でもミニオン狩りを手伝うの大事
そうすれば相手のJGとの差もつけられないしね >>789
これに関係するけど中国の巫の勝率上位が軒並みレーン処理遅いキャラなのはなんでだろうね。今週は上から清姫・紅葉・面霊気・青行灯・判官とみんなレーン処理遅いキャラになってる
初心者ランク帯で扱いやすいから勝率上がっているという理由もあるだろうけど、それだけじゃない気がする。アジア鯖じゃ基本レーン処理早いが正義なのに
マップ見れる人多いからtop・botにmidがロームされても上手くさばけるから?それともtopが頻繫にmidに寄ったりするのかな >>781
平安京限らずこの手のゲームでは
アジア=中国を除く東アジア、東南アジア
グローバル=ヨーロッパとアメリカ
だよ
東南アジアのプレーヤーがホストになるとPingがヤバくなるので地域も日本に設定した方がいいと思う >>792
Midのミニオン押したらガンク食らうだけだしミニオン処理早いメリットが少ないからじゃない
それこそ教科書通りのJGがガンク、相手巫リコール、ミニオン処理からのカウンタージャングルが簡単に決まってしまう >>794
ミニオン押したら相手midに処理させてる間にtop・botにロームするんですよ これチーム戦っぽいけどなんも知らないど初心者は迷惑がられたりする? >>795
ちゃんとしたJGなら開幕から常にガンク狙ってるからリコールを余儀なくされるかキル取られるって羽目になるよ そもそもミッドのミニオンはJGとトップが手伝うもんでしょ >>794
さっき味方お面相手白無常、自分一目連の資質の試合やったけど、お面の兵士処理遅すぎて白無常にロームさせ放題でbotレーン壊滅した のんびりトップレーンから始めるトップ、Lv4までジャングルに籠もるJGばっかりだったら面冷気Banはあり得ないけど現実にはレーン支援盛んだからな
清姫なんてまともなJG相手だとタイマン無双はまず無理だから、味方JGとタッグ組んでのカウンタージャングル以外のメリットほぼない 面霊気jgがガンク来ないタイプだとミニオンにスキル打ってるだけになるよね
そりゃここでの評価も低くなるわ >>796
みんな最初は初心者だから気にしなくていい
基本的には超初心者と上級者は同じ試合に組まされない仕組みがある 面がmidだと常にレーン押されてるからこれ以上ないくらいgang捗るよね
おまけにlate強いから介護する価値あるし大好き >>802
サンキュー
レートみたいなもんでマッチングするってことかな
やってみるわ >>804
最初はヘタクソって煽られるのは誰でも通る道だから気にすんなや 単純に考えてmidガンクってタイミング難しくない?自分がjgやってる時midガンクしようとブッシュで待機してもなかなか相手巫が前でないから結構時間かかってその間に相手jgがtopかbotのガンクさくさく決めてしまう。なんかmidガンクが得意なキャラとかコツとかあるか? もし視界が無いランクでの話なら引き気味で戦ってても野が来たのバレバレだから
居場所バレてて相手が他のレーンでガンク決めてるやつ >>806
やっぱ天狗とか山童やろ
MIDはヘタクソじゃなけりゃアホみたいに押さないでさっさとロームしにいくしCCないときつい
CCないjgならロームしにいくのを待ち伏せするとか裏の草むらに回り込んで挟み撃ちにするとかがいいんでない ミッドが馬鹿だと鳥天狗jgのレベル2ガンクが決まって終了する まあキルとれなくてもライフ削っちまえばロームし辛くなるしそれはそれでいいと思うけど さっさとミッドに行ってミニオン狩って巫にレベル先行させて相手がロームできないようにすればいいのよ
相手JGが烏みたいなアーリー型だったたまともに取り合わずにファームだけしてさっと引く >>806
midにガンクすることだけを考えるなら狸か管狐あたり ありがとう。CCない犬神使ってたからmidガンク難しかったのね、機動力無いjg苦手意識あって烏天狗使えこなせないんだけど仕方ない、300回練習するべ 烏天狗は打ち上げスキルに瞬組み合わせるとえげつない射程の打ち上げに変わるから面白いよ
相手にしても自分で使ってても「そこから突っ込んで来るのあり?」ってなる フラッシュ2スキ覚えたてなのか知らんがバカが敵陣真ん中突っ込んでくのはよく見えるな何考えてんねん >>815
フラッシュが狙った方向に飛ばないことはわりとない? >>791
なるほど…敵を仕留められないと判断したらすぐ引き下がって野良妖怪狩りに行ってたけど一緒にミニオン狩っていいのか
ありがとう、意識してみる! 上対面が覚醒清姫で壊滅惨敗を悟ったけど
撤退してる間に救援来てくれた味方が清姫にult使わせたお陰で初めて上清姫からキル取れた嬉し スキル2フラッシュで相手を飛び越えていく烏を見ると大人しく茨木使っといてくれと思う 開幕からミッドで相手トップ、ミッド、JG相手にまとめてヘルス有利をつくってそのまま短時間で圧勝する中国鯖1位のJG
http://cc.163.com/v/5b9375898596cc0c7578f784/ 全チャで恵比寿専門とか言ってるヤツどの程度かと思って観戦してたけど釣り決まるとエグいんだな・・
ずっとクソ補助だと思ってたわ恵比寿 YouTubeの恵比寿動画見たらわかるが強い恵比寿はマジでえぐい 白無常で序盤botが押されているときってどう対応したらいい?
押されてるからミニオン邪魔で1スキ当てにくいしUltも地形のせいで当てにくいしで割と困る キョン兄新キャラなのにフリマで取り合いどころか全く見かけなくてウケるわw
まあキャラクター的に糞だし特に強くもないもんなあ
弱いシシオって感じ キョン兄は結局そんなに強くないの?
硬いだけみたいな評価を聞いたけど 殆ど見かけないのは見た目が微妙なのと使い勝手が難しい不人気な守だからじゃないか
キャラとスキル的には面白いと思うけどな あまりにお手本的なのでGifにした
https://i.imgur.com/D5QurQK.gifv
>>827
中国鯖でダントツ1位のLF.coldって人 全体で見たら兄は強い部類入るよ
棺が起点になるせいで慣れたら対処余裕だから今は戦えるけど
相手が慣れちゃったらこれ他の式神でタンクした方がよくねになるけど >>832
最後尻切れトンボになってるけど
まず荒につっこんだ犬夜叉のヘルス削る
犬夜叉がレベル2になるのを諦めて退散
残った妖琴を削ってレベ1のまま本拠地に帰還させる
相手の野良妖怪狩ったあとにきた猫のHPも削ってミニオン処理させることなく退散させる
これが開幕1分の間に起こって勝利確定させてる こういっちゃあ身も蓋もだけど、大陰陽師の資質とはいえど↓毎試合毎試合気合いれて望むわけでもないしマンネリ化して油断もするから恵比寿が通用するってのはあると思う >>824
ローカル一位の人の動画だとそう
その人はBAN枠使うのやめろって事言ってるけど 中国版で覚がBANされてるの見たことないな
中国トップの戦術を台湾トップが真似して徐々にトップダウンでアジア鯖にも浸透していく感じだし
そのうちBANされなくなるでしょう モバレでもそうだけどあちらの方がレベル高いし一、ニ歩手前を行ってるのにローカルトップを基準にする人いるよね
PC系MOBAでは海外信仰強いのにスマホでは逆で興味深い そりゃガチ勢の多いPCと違ってスマホはライトユーザーのが多いですし 判官はまだアーリーで潰せばなんとかなったりするけど猫蛍はどの時間帯でも強いね
CCまみれで囲んで叩かないと >>838
中国とか、平安京ではないけど韓国をザコザコ低能低能言うのも散見されるしなんでなんだろうな >>832
気持ちはわかるけどあなたに聞いてないです
恵比寿の上手い外人がいるなら話は別だが 恵比寿って範囲回復2つあるのと
近距離でpeel出来るスタンあるから強い
イニシェートも出来るけど集団戦中に張り付いてきたやつか相手の逃走経路において置く方が強みがあると思う 本当最低限のマクロすらないやつらと当たるとストレスはんぱないわ
敵倒してオロチ取れんだからセカンドタワーなんて無視してさっさとこいよ何回ピンださせんだよ
大蛇湧くのにadがなんのオブジェクトにも繋がらない無駄なプッシュすんなよずっと撤退ピン出してんだから従えやほんまむかつくわ そういうのは知る機会が無いと一生知らないわ
自分は初mobaでここや動画見てるけど多分まだやらかしてる 初心者はいくらでもやらかしていいしやらかして覚えればいいよ
でも大見以上でやられるとほんと無駄にゲーム長引いてめんどくさい bot一本目のタワー折ったらさっさとグループしてMid折って欲しいよな
タワー折れば金入るし視界も多く取れるから
ローテしてバキバキにタワー折っちゃえばええのに 問題はやらかしていると知ることもないまま上に上がってくることなんじゃ?
チームで上がってきたというか上げてもらってきた人がやばいってよく聞くけど
lolのやつで代用できると言っても平安京用のミクロマクロ講座とかあればいいのになあ
今は自分の動きを解説してくれる上手いプレーヤーの配信みる位しかしてない 例の超うまいjgの人は速攻タワーバッキバッキに折ってるね
やはり犬夜叉は最強… このスレでも最初の頃からタワー3本目以外はいらんからオロチさえ取れば勝てるみたいなこと言ってるやついたけど
タワー意識しないような立ち回りしてオロチなんて取れる訳ないんだよなあ
オブジェクトタワー意識高いjgは有利な状況作れるけどキル厨のjgはひたすら対人してキル圧倒してんのに負けとか普通にある オロチとるためにタワー意識するのはまぁそうだが
例えば完全封印決まった時にタワー折に行くかオロチとりにいくかだったらオロチじゃね?とかそういう話じゃないの >>849
孟婆だけで大陰陽師まで行った人がミラティブで配信してたけど参考になったよ。孟婆の恐ろしさを思い知った オブジェクトの優先順位の話なんだけどな
オロチ取ればいつでも取れるセカンドタワーをなぜ先に折ろうとするのか
敵の復活時間稼いでオロチスティールされる危険性が高くなるだけ アプデしたらデータが消えたぞ…。直し方わからない。 状況次第だと思うわ
全員生存なら射がタワー行っても大丈夫だろうけど何人か欠けてて余裕無いなら全員で行かないと無理だろうね
adキャラ全部落ちててダメージ足りてないのにオロチに固執して死ぬ奴らもいるから困る その人じゃないかもしれんけど今ローカル2位の大陰陽師の人が恵比寿専だな
恵比寿だけ500戦近くやってる 孟婆の人はすごいよね
でも孟婆の立場自体が不遇だからかわいそうだ
オブジェクトは思ったより奥が深い
前半はオロチ重視でいいけど後半で集団戦勝って皆で本陣叩けば終わるのにオロチ行ったり他の3本目行ったりする人もいるし
オロチ最優先オロチいて敵殲滅したら兎に角オロチって思ってると駄目だわ 自分がうまいと思い込んでる奴が2人いてそいつらの意見が割れた時が1番クソ
本陣オロチで割れて両方とも中途半端で負けた時はキレた まじ全員生きてるから射がタワー折るとかファームしに行くとか勘弁してくれよ
そこで復活したやつとか残ってたやつにキャッチされるとか無駄にオロチダメージ受けて狩るの長引かせるリスクリターン会ってなさすぎだろ だから状況次第っしょ
極論だけど
大天狗のultで敵5人まとめて全滅させて味方全員そこそこ体力残ってるとかならええんやろ? >>858
勝率見てみたらローカル1位の傀儡より1%よくて草
これ巫補が餌になりすぎているのか、釣りが上手いのか面白すぎる ないね、安全に狩れるなら尚更先に狩ったほうがいい
敵いないしヘルスも余裕があるからってセカンドタワー狙うようなやつはたぶんそのままサードタワーまで狙おうとして復活してきた敵にやられる セカンドとオロチ両取りできる場面も確かにあるけどその綱渡り成功させるかどうかで勝敗ひっくり返る場面ってそんなある? サードタワーとネンジュウでネンジュウ選んだせいで負けるのは見たことあるけどさ >>864
お前本陣潰せる時にオロチ行って味方殺すタイプだから辞めた方がいいよ 全く関係ない話で辞めたほうがいいとかわけわからんから安価つけないで気持ち悪い そもそも全員で安全にオロチを狩る判断が出来るやつが本陣潰せるのにオロチ行く判断するかって言うとしないだろうな オロチって相手に銭与えることだからな
しのがれたら相手のキャラ育てちゃうしな
タコが一番安全だろな最終的に オロチはとることそのものよりとられるのが一番嫌だわ
何よりモチベ落ちるし
とらないならとらないでもまぁいいっちゃいいんだが放置してると敵に取られそうでソワソワする >>873
オロチ中にタワーも折れずカウンタージャングルも出来ないほど相手とファーム差ついてる状況で相手にオロチ取られたらゲームセット
スティールもしくは奇跡的に集団戦勝てて取れる時には取るべき 単騎でオロチスティールした時英雄になった気分にならない? いけるかどうか微妙なラインだけどいけそうじゃね?って時に流れでオロチいくことになるとするじゃん
んで敵がスティールなり妨害なりしにくるわけだが
その場合敵の対処は味方5人(タンク・jg・sup・adc・mid)の内誰が行って誰がオロチ残るべき?味方5人全員で迎撃に当たるべき?
勿論編成やヘルス状況とかケースバイケースではあるんだけどさ、セオリーとして ぐへへへへへwってのがオロチスティールした時の気分えっ!?まじで!?ってのがスティールから生存した時の気分 スティールというかは分からんが
敵が先にオロチはじめていたが味方が間に合ってオロチ残HP半分くらいで集団戦というか混戦してるなかで
味方がオロチ勝ち取ったらヨッシャァアア!って気分になるというか口から出る 自分か味方が大蛇スティール成功したり混戦で大蛇とったらとりあえず全力でガッツポーズしてる
単騎突撃でスティール成功生還したらニヤニヤしてる よくlolでいわれるのは人数差2人つくまでバロン(オロチ)は触るなって感じ
1人の差とか逆サイドに敵が1人見えた程度ならベイトで軽くさわって敵が止めにくるようにして止めに来たやつから殺してく 単騎でオロチスティールした時英雄になった気分にならない? 今の射って妖狐、白狼、鴆、首無し
の4人がメジャーだよな?
実際誰が一番強いんだろ?俺からすると全員遜色ない感じに思えてしまう >>884
加えて、タンクが敵の経路のブッシュで待機するのもバロン取る際の鉄則だよね 単騎で大蛇スティールした時に中国人からハンサムって言われてわろたw
たぶんカッコイイ的な意味の言葉が翻訳されてハンサムになったと思うけどw やつらは褒める時にだいたいホモになるよね
茨木にI worship youって言われた時は酒呑童子になったのかと思った >>880
オロチのヘルスが1/3以下→JG、ADCはその場に残って大蛇殴って他3人が全力で足止め、スマイトでJGがLH取る
オロチのヘルスが1/2以上→全員でベイト反転または撤退 ???「そもそもタンクがいないのにこの時間帯であまり大きなアドバンテージを取れていない中でバロンを触るという判断がよくないとおもいますけどねぇ!」 日本人てピックに関しては一番うるさいイメージだったけど、平安京に関しては日本人のピックが一番おかしい気がする 茨城、キョンシー兄、烏天狗のcc野郎共に守られてる面霊と白狼のパーティが厄介すぎたわ
アサシン機能しないでやんすよ…
大蛇3回取ってなんとか勝てたわ キョンシー兄かなり強い気がするけどあんまり見ないな
スキル2の打ち上げとかかなり使いやすいと思うんだけど 覚醒兄貴かっこいいだろ!本家じゃ人気あるって話だぞ! 兄貴毎試合殆どいる気がするわ、JG兄貴が大活躍してる試合は興奮した 兄貴の2スキ強ないか?あれ射程半分くらいの山童のultを1レベからct10で持ってるような物やぞ 台湾人とかもピックおかしいから、アジア鯖全体的に構成を考えてない節がある 兄貴2アビよりパッシブで生き返るの考えて殴らないといっしょに連れて行かれるのが怖い
逆にまだ棺桶から飛び込みが上手い人を見たことがない 見た目も声も動きも1/10じゃない?
ぶっこわれレベルじゃないと使いたくないね てかほんと金鎧ってまじでとんでもない性能してない?
周囲の味方の防御だけじゃなく攻撃速度まであげるとか
しかも25%も >>907
金鎧はサポートには必須の装備だょ。ただあんまりHPと防御を上昇してくれないから早い段階で買わない方がいい。タンク・ファイター職には金鎧より素直に殴り合い強くなる大鎧を装備するかな >>908
うんもちろんサポートの話
たまに積んでない人も見かけるからさもったいないなぁって思ってる そういえば平安京ってなぜか攻撃速度50%アップの装備つけても攻撃速度0.5上がらないよね
今見たら1.19のレベル18白狼が0.35しか上がらずに1.54になっただけだった。
金鎧弱いとは言わんし補なら優先度高いとされているのはわかるけど数字ほどの強さじゃないよね >>910
それは自分も気になってた
防御の係数も他のMOBAに比べて著しく低いし数値ほどの性能はないね 鎧買う順番難しい
妖術優先に入れ替えるの忘れたりする 太鼓ないとレーン処理が遅いキャラなら初手羽衣→2番手太鼓。それ以外のキャラなら初手翼。 兄貴レイトだから序盤のMidとADCの負担が半端ないな >>894
おはレボル
兄貴はオロチピット内で死ぬと楽しい ロール被せてきた屑がいると思ったらjgは放置、からの途中で戻ってきたけど殆ど負けそうって時な上にロール被せた奴が文句言ってて腹が煮えくり返ったわ。
謝罪もしないカスが文句言うなや。
キル狙えるのに撤退ばっか、レーン戦でも消極的に戦うチキンな妖狐使ってた奴が味方に来て最悪って思ったのに、まさかそれ以上の屑がいるとは思わなかった。
ガチでストレスマッハだわ。 攻撃速度についてチラッと調べてみたら
白狼は追加攻撃速度に0.7を掛けた数字が加算
妖狐は追加攻撃速度に0.677..掛けた数字
黒無常は0.622..
何故だかは分からん 以前、荒をオススメしてもらい練習に励んでいますようやく光明が見えて来ました。
荒を使うときはミッドになるので、ミニオン処理しつつ敵ミッドを削る。で隙を見て上下のレーンに寄せて敵を削るか運が良ければキルをしてまた帰ってくる。
その際に荒はブリンクの3スキが優秀なので、3→ 2スキ→1スキで削ったり、2スキ→3スキ→1スキで削ったりしています。で、星が溜まったらウルトしたりと。
これでいい感じに動けててMVPも取れるときは取れるのですが、いかんせんキルではなくアシストが多いです。
以前、キャラ特性的にキルが増えると言われていたので自分の動き方に変なところがあるのかなと思っています。
少ない情報ですいませんが、何かアドバイスをお願いします。 ちなみにだけど防御はlolとほぼ同じ
lolと違うのはアーマー値を半分として考える所 >>918
全レーンタワー一本二本折れてくると個々人のレーン戦よりみんな固まっての集団戦がメインになってくるだろ?
そういう時に上手く火力を押し付けていくんだよ
侍や忍、祝と違って巫と射は攻撃力が高いから集団戦になったら積極的に攻撃を仕掛けて、ただし防御面は脆いから死なないように気をつけて
荒はメテオといいultといい攻撃範囲が広いから、初手は円盤投げで足止めしつつ敵が固まったら範囲攻撃で一気に焼き払う感じで >>918
キャラ特性としてはスタンからのultでほぼ確定でキルとれるからキル取りやすいってだけで必ずしもキル>アシストじゃないとダメってことはない
重要なのはキルアシストの合計、つまり団体戦参加率なのでチーム内で3位以上なら問題ないと思うよ
midで参加率が下から数えた方が早いとかだと寄らなすぎ、集団戦で空気ってことなのでとにかく味方と敵の位置を把握した方がいい お馬でも悪口言ってる奴いるとこっちも気分悪くなる
サポのくせにサイコロ持ってるからってミニオンガンガン取ってくあんたも大概だよと…いや俺が取れないのが一番悪いんだが レベル8まではサイコロ持ってたらどっちがLH取っても変わらないだろ…変わらないよね? 逢魔だろうがフリマだろうがレートだろうが無駄口叩くやつはそいつが悪いよ ちなみにキル取りやすいキャラってのはブリンク持ちで逃げる敵を追撃する能力に長けてたり、高バーストダメ持ちで一瞬で敵溶かせたりするキャラが該当する
荒は両方持ってるけど火力出す為に敵に近づくっていう、巫キャラではありえない立ち回りしないといけないから
味方のタンクがある程度合わせて突っ込んでくれたりsupが多少補助しないとさすがに前出たとこ狙われて落ちるから、味方依存度の低い巫の中では味方にある程度左右されるのでかなり異質 お馬はハチャメチャ編成でワイワイやろう
まあまともな編成きたら負けるんですけどね >>919
ん?何が言いたいんだ?
俺のコメは防御(の計算式)は一緒だけど係数は0.5になるって言ってたんだけど 何が言いたいんだ、じゃないよ。攻撃速度を調べてくれた親切な人がついでに防御の計算式教えてくれただけだろ。君の発言なんて加味してない ほぼ他のMOBA経験無かったけどようやく大見に上がれてうれしー
面と山童のおかげだわ 防御の係数が0.5ってことは4ヶ月位まえからスレで言われてたし今さらドヤ顔で言われても… そういえば、オロチの百鬼夜行で相手に与える経験値とゴールドを増やすことになるって書いてたの見たけどそれはこのスレで見かける数あるtopicの中で唯一初耳だった
数が多い分一匹あたりは減らされて合計が同じになるように調整されてると思いこんでたよ モバレジェの方がいいな
味方ガチャに左右されやすい気がする糞 >>933
リプレイ見ててもオロチ取ったらファーム差が有利になるからなぁ
ただそれは経験則でしかないからミニオン自体のお金に注目してみるのも面白そうだとは思った ミニオンの突破力が上がって死ににくくなる分敵陣に近づくミニオンが増えるし 初級者で始めたんだけど無料の雪女midつかったら勝率9割で無双できた
せっかく勝ったタンク蛍草ちゃんサポートで勝率5割なのが辛い
1st折れたらsupはロームすべき? >>939
低ランク帯だと補が一瞬でも射から目を離したら永遠に餌になり続けるから張り付いて護衛し続けて >>939
最初の10戦くらいは全部AI戦で、その後もAI戦混じるけど頻度が落ちてきて?対人戦にシフトしていく
恐らく雪女でしばらくやってから後から蛍買って使ってると思うので
蛍の使い方が下手なんじゃなくて単に相手が人間かどうかで勝率に差がある可能性が
1st折れたらmidが危険だから言いたいことは分かるけど難しいね。射を死なせない事が最優先でできたらロームって感じ モwバwレw
味方ガチャはどのゲームでも一緒やろ
でも最近はこの人弱かった人だとかランキング載ってる人に当たるとかあるから割と楽しい よく麒麟とかで小刻みに移動しながら攻撃連打してるが
その場でオート攻撃より速いんか?
体感ほぼ変わらない気がしてるんだけど >>934
モバレでファーム差が無いうちから有利にダメ交換できる人ならこっちでも普通に無双できるよ
中国トップは完全ソロで勝率70%だし
>>944
タイミング合えば攻撃を避けれるし、移動して相手の視界から離れたり >>940-941
ありがと!射の保護がんばる
というか最初はAI交じりだったのか・・・orz 小松丸の必殺は相変わらず全然怖くないけど通常攻撃一発が重い なんでぼろ負けなのに投降しないんだよー
お馬あと一戦できたのに まさかそういう嫌がらせか
負け確定になるまで投降しなかったな 攻撃の間隔を常に把握しておく方が、いざ移動しながら攻撃する時に効率よくできるからじゃないの
攻撃→移動→攻撃→移動→攻撃
↑で止まってる時間を極限までゼロにするのが一番効率的でしょ カイトしながら殴れば次のモブ狩りやガンクへ1秒くらい早く動ける
あと麒麟の攻撃間隔を遅らせる事ができるから敵の攻撃が1回減るような減らないような >>946
白狼とか終盤に真価発揮する式神以外ならロームしてもいいと思うよ
ただ祝が来ると突っ込もうとする人もいるから勝てないなって思ったら追わないで撤退指示出しまくるといいよ
退路だけ用意してそれに気づかない相手なら遠慮なく捨てていいよ共倒れが一番キツイから もうばいるのにバリアというか石すらも買わない兎にスプリットしないで一生集団戦しようとする犬神
なにがしたいん? 山兎練習してみたいけど「一目連か輝夜の方がいい」って言われる場面が多くて全然使えない 久々に使ったけど首なし強すぎないかい
巫が2発で溶けるんだけど 治癒○○的な名前で蛍でスキンも違くて補助に陣取ってて相当補助が上手いんかと思ったら
射がピンチだろうが集団戦やってようが自分を治癒しながら単機でタワー前で仁王立ちっていうユーザーに出会って以来蛍が怖い
役と払ってとこで射を捨てるべきだった >>954
あいつの輪投げを同時3体以上にヒットさせると良くも悪くも戦局を傾けさせられるぞ 昨日だけでmid妖狐2人も見たんだが流行ってるんか?
1人はそこそこだったけどもう1人はキャリーしてた 今日 5回連続クソピに当たったぞ
中もうばとか、トップ半官とか、野以津真天 殺生丸(二体編成)とか
もう魔境に戻ったのか? いいねの枠のために適当に送ってる人が結構いるっぽくてイベントで要求されたとき以外無駄に思えてきた 回復50%カットの鎧とか武器を味方と自分が持ってる時は75%カット?それとも重複せずに50%カットのままですか?
サポが積む防御あがる装備も同じように、知っている人がいれば教えてください その内鬼灯が実装されたら殺生丸を金棒でしばき倒す鬼灯とか見られるんだな 一目連のぶっ飛びが複数ヒットすると滅茶苦茶きもちいいわ なにこれ大見のほうが下手な人多いんだけど
大属に戻ったのかと錯覚するくらい
ゴミクズ共の介護もう疲れた… いまいち上で触を使う必要性わかんないんだけど誰か教えて
触使うならまだダメージ軽減もついてる癒の方がよくね? 触持つ余裕あるのが上だけじゃない?自分は癒使うけど 癒の回復よりダメージ多くなかった?
よくみてないけど 普通にバースト意識でしょ、タワーに引かれる前に倒すのに使う
キョンシー妹とか猫とか姑獲鳥とか、バースト高いキャラが持ってるし >>969
あーこれか納得
酒呑とか荒も結構持ってるしなー 癒でなくても相手を殺せるタイマンの強さがある時は蝕の方がキルライン上がるからね
逆にタイマン性能負けてるのに蝕積むのはダメでしょ 3戦連続で味方放置とあたって草燃ゆる
わざとやってるレベルでfeedする奴も多いし大属魔境過ぎるだろ 清姫に黒セーラーでスケバン的な感じにだな
火炎弾の代わりにヨーヨー飛ばして これ中国のトップチーム同士の対戦なんだけど茨木意味わからんなぁ
補助装備ならともかく狩り装備2個買う意味あるんかね
パッシブ重複しないと思ってたけど同じパッシブでも違う種類の装備なら重複して野良妖怪倒した時の経験値アップとか回復速度アップが2倍になるんか?
https://i.imgur.com/bDy9oMq.jpg 蛍草ちゃんサポートの場合って防具積むよりAP積んで回復優先した方がよかったりする?
タンクの有無で変わってきちゃう? >>980
タンクの有無で変わる。安定するから防具積みの方をオススメする。ap積みも良いけど相手がフォーカス上手いと真っ先に狙われて死ぬから活躍できない事も多い 大見で全然勝てないのでアドバイス求む
MMだとサポ、JG、ミッド依存が強くてファーム先行しても集団戦で負ける
サポだとMM、JG、ミッド依存が強くてレーン勝ってもその後負ける
トップだとレーンであんまり勝てない
JGだとMM、ミッド依存が強くて序盤無双してもミッドとMMが金銭差2000とかついてる
ミッドだと先行して集団戦も勝てるけどなかなかピックさせてもらえない
目下のところ、妖狐なんかのアーリー使ってるくせに金銭差思いっきりつけられる味方に一番苦労してる
どうやったら味方が腐らないようにできるんだろう? バーストとそうでないの違いってなに?
犬神、犬夜叉、蜘蛛は触持ってるの珍しいのでバースト型ではない? >>980
圧勝楽勝の試合ならAPでいい
優勢ならAP一つか2つもいける
互角か押されてるなら防御ガン積み一択 >>983
勝てない勝てないって言っても勝率5割はあるんでしょ?数十戦やって勝率5割以下なら自分に問題あるけど自分がドキャリーできないなら負けこむこともあるよ
あと連戦すると下手なやつと連続で当たるから時間空けたほうがいい
>>984
aaじゃなくてスキルでダメージ出すタイプはバースト系 そんな区別があったのか
俺はてっきり一瞬でHP消し飛ばすやつのことをバーストっていうのかと 自分も鴆のことバーストっていう人が見て以来一瞬で溶かす系をバーストって呼ぶのだと思ってたw
公式のタグをみてみると
MMだと首なし、妖狐
巫だと妖琴、荒、金魚、大天狗、彼岸花
侍では茨木、妖刀、酒呑、傀儡
忍ではキョンシー、いつまで、万年茸、骨女、夜叉、殺生丸
これらがバースト型の式神だそうな
妖狐はバーストのイメージなかったな >>982
ありがとうございます
タンクビルドでも許されてよかった・・・ バーストは瞬間火力の意
それ以上でも以下でもない
lol の使い方見ても同様。
スキル云々だけで決まるならメイジは全てバースト系になるw
https://i.imgur.com/zqEDP3d.jpg 大体って言葉が抜けてたごめんよ
メイジはだいたいバースト系だけど清姫とか白無常はdps系だね 無能すぎる・・・どなたかお願いします
ERROR: Rock54: Warning: NGワード禁止!(BBR-MD5:55e8d9f442d4a2850d13e68bb83c4c30)
タイトル:【陰陽師MOBA】決戦平安京 27戦目 【キョンシー兄】
名前: 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
E-mail: sage
内容:
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お馬の犬神は巫女が大きいミニオンになるから相手に巫女2体くらいいると快適だな
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