One Hour One Life part2
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建て乙です
アプリ更新来てますね
旧バージョン鯖はもう入れない…? ベルタワー一番乗りで鳴らした浜田家ももう終わりか
次世代の女の子いないみたいだし
46世代までお疲れ様 イブで老衰したあと生まれたら昔来たことある気がする村だった
住んでる人いたから混ぜてもらった
前回の拠点の続きがしたいんだが… 新鯖でいい土地に生まれたからRTAして速攻斧作ったけど男しか生まれなかった >>10
すごい
自分は誰も生まれなくても畑やってオムレツ焼いたら寿命きちゃうなあ サボテンが20近く群生してる所の村に産まれたわ
すぐ上の画面範囲内に穴あきオブジェクトあるしあの村が発展したらアポカリプス一番乗りだろうなぁ https://i.imgur.com/2bi9pIb.jpg
廃村になってたが多分ここだと思う
1人でここまでやったけど子孫は皆死んだ せっかくなら
Jasonがバケーション前にリリースした安定版
134にしてくれればよかったのに
カゴとか鉄材とか積み重ねたいよー 新しいバージョンの確認でチュートリアルやり直しておとなりに侵入したら
向こうも出たとこで弓作りはじめててそれで殺されたw ノーキル入れないなぁ アプリのアプデはしたんだけど
入れる人もいるのね 設定のデータバージョンが古い
アプデしたんだけどなあ
どうやったら新しくなるんだろ 産まれた途端、母上に「男だけど生きる?」って聞かれたw
怖www
見えないけどめっちゃ首縦に振ってたわ
兎献上しまくったけど結局は道中で餓死…ごめん母上 >>22
アプリの更新のとこからこのアプリのページ?に飛んだらアプデできた
アプデ一覧からは一回アプデしたんだけど…謎
とにかく解決しました 浜田家潰えたか
アプデでもマップ同じなんかね
ちな浜田家に2回イブとして生まれて
めっちゃ姓とたまに姓を混じらせたぞ 食べるは結局フリックでやってしまいそう
リュックの使い方がまじで下手だからリュックに入れるボタン欲しいよ >>25
さっきかなり発展した跡地に出たからリセットはされてないと思う シンガポールサーバー増えた?
サービス地域が広がったのかな アプデ直後にイブの子として産まれたが
東と南に鉄器とパイまで到達していた廃墟があったわ
ワールドは同じだろうなこれ、アポカリプスでも引き起こさん限りは イヴとして生まれ超良立地引いたから寿命で死んだイヴは前の町にまたイヴで生まれるってのに賭けて
子孫断絶が決定しても意地でも老衰まで生きてたんだけど、
どうやら最後に残った子がわざわざ付き合ってくれていたようだ
嬉しいもんだな、エモイエモい言ってる人たちのことちょっとわかった気がするわ https://forum.onehouronelife.app/t/new-version-v1-1-0-is-coming-out-soon-whats-new/1840
1.データバージョンは131にアップグレードされました。
. 新しいコンテンツには、道路や鉄道などが含まれます。
. 詳細:
. a.道路を歩くとスピードアップします。(通常の1.5倍)
. b.道路上に立って道路の別のタイルをタップすると道の終わりまで自動歩行します。
. c.カートを動かすには、スワイプしてカートを持ち上げてください。(バスケットを持ち上げる時のように。カートもバスケットと同じような容器なので)
2.タッチジェスチャーを、誤操作を少なくするために改善した。
. スワイプのジェスチャーを改善して、アイテムを持っている時に他のアイテムに持ち変えるのを簡単にしました。
. また、タップジェスチャーでは、物が置いてあるタイルに移動しやすくしました(例:キャンプの火)。
3.食べるための専用のオーバーレイボタンが追加されました。あなたが何か食べ物を持っているなら、ボタンが表示されます。
4.種子のような、小さな物体を拾うのが簡単になりました。
5.キーボードのボタンをクリックできず、プレーヤーがミュート状態になることがあったバグを修正しました。「@Leonmatison271」さんありがとうおかげてバグが再現できました。
6.ヒントブックのテキストが読みやすくなりました。
7.長い間、中国語と日本語のプレイヤーの最後の言葉のテキストが小さすぎた問題を修正しました。 あああー!
道敷きまくりてぇー!
本拠地からサボテンや、水場まで道敷きまくりてぇー!
次に街に生まれたら、道敷きおじさんとして生きていきたい 他の人が立てたホームマーカーを折って自分で打ち直しても
迷惑かけないって本当?
迷子死ばかりだからなかなか抵抗があるw >>34
問題ないで!どんどんへし折ってマーカー立ててくれ >>35
ありがと!そうさせてもらう
余裕があったら一度自分のマーカー折ってコンパス確認してみるかな 他人の折ったらその人のマーカー消えたと思ったけど
普通に迷惑行為だよ 試しに自分のマーカーを自分で折ってみたらコンパス消えた
>>37
どこかに「消えない」って書いてあったんだよね
でもガセだったら被害甚大じゃん?確証が欲しいなー 鐘って結局なんなん?
半生かけてたどり着けなかったw
近そうなら(上下左右に動いてみてコンパスが動くようなら)
栄えてる町があるからこっち来いよー、くらいのものなのかな? >>37
>>38
今しがた2つのアカウントを使って検証したけど
自分自身のマーカーを自分で折るとコンパス消えるけど
他人のマーカーを折っても他人のコンパスは消えないよ
なので増殖するホームマーカーはどんどん折ってしまって問題ない >>40
検証ありがとう
仮にこれが迷惑をかける行為だとしたら緩いPKじゃん?
そうでないと思いたいな… じゃあ、イブの時とか自分で立てたマーカーを
息子や娘に引っこ抜かせてから建て直させれば
くし1本で使いまわせるってこと? 今日は作成途中のトロッコをみかけて、スゲー何これと思って触ったら脱線しちゃった…壊したみたいになったから逃げちゃったけど作ってた人本当にごめんなさい! >>43
せやで!
>>44
トロッコは終点作らんとあかんのや、まあしゃーない >>47
トウワタ収穫した瞬間トウワタの種が邪魔になってまともに畑できないぞそれ スグリ農園もだけど、たまにひとマス空けて植えていくと何かと便利だよね 畑に限らずぎっちり詰め過ぎると作業効率おちるよね
畑作業者一人に対して水袋4つとリュック持たせられれば畑作業楽になるかなぁ そういや鉄鉱石の採掘場なんて作れるんだな、条件分からないけど
昨日生まれた村にあって驚いた >>52
荒野にある鉄鉱脈をつるはしで穴開けて、Stanchion Kit設置すると鉄を回収できるようになるで 平原の畑やっぱ微妙やと思った
服とか相当整ってれば別やけど育児と同じように砂漠境界に作ってほしいな
結局作業でそのマスに拘束されてるから、裸やったらそら飢えるやろ
それに作物に依存してしまうと未開の地で開拓するより生存率下がってる気がする wikiの伝承の項目追加されてて
”最も効率の良い伝承はwikiを更新する事です"
にワロタwその通りだわ 小麦全部刈られて辛いのおおおお
周りに小麦なくてタネもないのおおおお
おわた 小麦を根こそぎ刈り取った奴に
「小麦ありますか?」
と聞かれるとパイの具にしてやりたくなる
せめて一ヶ所刈らずに残すとか水かけなくても良いから新たに種植えておくとか誰かにお願いするとかしてくれ! 独り立ちしたと思ったらバグでカゴ離せないしチャットできないしで母乳無駄にしてしまった
肉じゃが家ごめん >>54
ほんとそれ…………
せっかく草原砂漠の境界に拠点構えて、砂漠のひらけた大地があるのに
別のやつがわざわざ画面外の草原で
畑とか炉とか作ってたりするといや何やってんの……と思ってしまう
ヘビより寒さの方が脅威だと思うんだけど。そこにいる限り避けられないんだから イヴで遺跡スタートしたからやったー!って思ってたら子供産まれて何故かクワだけなくてクワも籠作るための小麦畑も作らなくて終わった
鉄鉱石が見事にないのも積んでた 最近慣れてきたのか
文句マンが多くて怖い
ニンジン畑のとこにニンジン3棟植えて他トウワタ欲しいから植えちゃいかんのか? >>62
かなり多いね
さっき羊管理してたけど後で生まれた子が自治厨みたいになってきて、何があったか知らんがアホか、って一言言って死んでいった
思い通りにいかないとアウト、ってこのゲームやる意味ない気がするが wikiの農業欄に小麦一つ残しとこうって書いたった
羊飼ってる環境ならニンジンありすぎて困るから3棟でいいと思うけど皆どうなのん? >>63
その考えで正しいと思う
趣味で調理したいものがある場合は独自に畑作ってちょっとだけ火を借りたりして作るようにしてる 3世代目の食糧難気味の中、しこしこパイ皮敷いてたら
お待ちかねのウサギが6羽くらい届いたのでウキウキで皮を剥ぎ、挽肉にしようとボウルを取りに行ってる間に
全部串刺しにされてたんだけど
あまりのショックで思わず 信じられない……と愚痴ってしまったがこれも文句マンかなぁ
ショックすぎてその場から動けないでいたら、
一部始終を見てたプレイヤーが「彼らはパイを知らないのさ」とスグリ食べさせてくれたw >>61
わかる
そういう自治厨に限って意外と知識が中途半端で村の発達段階に合わせた作業ができてない感ある
指摘しても文句しか言わんから基本放置しておく。変に刺激して荒らしになっても困るからね しばらくやってなかったらどこから生まれてもめちゃくちゃ発展してるね。 最後の3年くらいの余生プレイ楽しい
着衣を引き継ぎしてスグリつまみながら子供たちを眺めると達成感ある おじからスコップを譲り受けたのに井戸掘るまで行けなくてすまん
あと1分生きたかった 59歳での飢餓死は悔しいなぁ……あと1分もしないで寿命だったのに >>61
それは迷惑だな…
離れた所にトウワタ畑作ってくれ 初めて老衰まで生き延びたが、息子1人しか生き残ってなかったのが悔やまれる... さっき鯖3で荒らしに遭ったけど殺害行為ができないから案外大したことないな
シムシティの火災みたいなもんですぐに再建できたわ リュック作って流浪の狩猟民族プレイしようと思ったけど微妙だった
リュックすぐ作れるなら作ってからいい場所求めて移動もありかと思ったけど作るだけで時間食っちゃったし
火起こし道具と罠と石いれたらリュックいっぱいで矢を入れる余地ないし結局水場ないと矢作れない 文句マン多いかもしれんけど花の段階で畑のトウワタ積むのやめてくれ
畑班がなったら積むから一言言ってくれれば糸とっとくからさ パイ焼きは二人くらいでやると早いよね
生地係と具係 荒らしのせいで3鯖壊滅したわ
羊とってきてすぐ殺されるし矢全部奪って熊放つわ
鉄器類もって馬車乗って二台どっかゆさやるわ
で最悪はよBANしないとゲーム性壊れる 600円払ってやる事が嫌がらせとかキチだわなあ・・・
特定できるIDがないので逆に多数の人から通報されてポイント溜まったら自動BANシステムとか組みやすそう >>78
石の床かなり敷いてたとこだよね?
小麦も全部刈られてるしもう知識のない行動と荒らしの区別がつかん 木を延々と鉄斧で切りたくる奴もおるしな
小麦と木をやられると発展が物凄く遅れるわ >>78
羊全部死んどったのはそう言うことか
悲しいなーと思ってパイにしたわ
その後、野生羊捕まえて来てくれた人が居たけどダメだったか… 33代続いてた肉じゃが一族も終わりか、勿体無いなぁ 3鯖の木曜日家が結構続いてるな
小麦が根絶やしにされたみたいだがなんとか増やした
羊と小麦も少し離れた見えづらい場所に隔離したから根絶されてもまだいけるはず 石床で村ほぼ繋げたのに壊滅したのか
てか石床作るのはいいが中継ポイントはちゃんと作ってほしいよな
まだ実装されたばかりだから仕方ないが 動き出した子供たちがすぐに死んじゃうの見ててかわいそう
出掛ける時は必ず食べ物を持ってから
10歳くらいまではあまり遠出せずにできれば畑の回りでの仕事をする
周辺状況は回りにちゃんと聞いてからお出掛けする
他に気を付けることある? まあ一瞬で途絶えたがなんか木曜日家の廃墟にイブの子供として生まれたわ
けど、せっかくの一人娘はなぜ遠出なんぞして迷子になってしもたんや
なんでや
つか徒歩圏でマーカーいるほど迷子なるやろか
設定で近くにしてるんかなぁ 植林したいな。炉の周りを楓で覆いたい
まっすぐな棒いつもすぐどこか行く 深い井戸は枯れたら終わり?
時間で復活する?水場が枯渇してきた 英クラフトまとめによると深い井戸は45分毎にバケツ1つ分回復するみたい 近場に池あっても1つ2つじゃ結局たりない
川がないんだなこの世界
水路作れたらいいのに >>92 ほんとそれ
まっすぐな棒って、時間で再出現したりする?
それとも1度取ったら再生しない?
この前まっすぐな棒なさすぎてクワ作れず、クシも刈り尽くされてて畑が詰んでしまった 深い井戸はおそらく空の場合だけ30m回復になると思われる
その為に貯水槽へ備蓄しておく運用が考えられるけど
汲み出しと使い分けが周知されるかが問題 鯖3アプデからそんな経ってないのにもうベルタワー完成とかやばない? ベルタワーA家とB家どっちの一族にもいた人のコンパスってどうなるの >>96
四大文明はみんな大河の近くで発展した
いまなら古代人の気持ちが分かるwww 貯水槽の運用考えると専属の水運びマンが必要になりそうだけど、
一生手押し車や馬車で井戸と貯水槽を往復する生活を送りたい人いるのかなぁ? >>94
https://onetech.info/663-Deep-Well
深い井戸 4回使える
空っぽだと30分後に水が復活(4回分なのか1回分なのかは不明)
空っぽだと苔がない
水を汲んだ後、45分で1回分回復
貯水槽に貯めたり、桶に汲めるだけ汲んでおく方がよさそうね 40歳いってないんだが、生まれたばかりの娘が腕の中で死んだ
たまにあるよね………涙 アカウント競合って何だろ
急に生まれられなくなってしまった >>104
そうなのか、、、ありがとう
まっすぐな棒を焚き付けとかにするのはほんとやめた方がいいってことだね。 毛糸のセーターとか帽子とかあるんだね
原始時代ぽかったのに一気に現代チックにw 最近は仕事ないと判断すると木の枝抜く作業してるなぁ
回復する資源だからなおのこと 拠点近くの森に行って抜いた枝が散乱してると分かっている人がいるんだなって頼もしくなる >>109
ちなみに曲った枝を尖った石で1回加工するとカゴに入るんよ
3つ運べるからそう言った意味でも焚き付けには曲った枝を推奨したい >>113
そういうことか!
なんで加工したのが散乱してるんだろうと不思議に思ってた
これからはどんどん焚きつけに使わせてもらうわ >>111
サボテンの実を抜いておくのと同じ事か
了解した ただしまっすぐな枝とイチイは加工するなよ
加工すると手押し車に乗らなくなる
曲がった枝はカゴに入るようになるから加工して良し
最近落とす人増えたから助かる >>113
これは本当にいいよなたくさんあるしたくさん運べるから焚付に困らなくなる鍛冶で火起こしを起こす手間が減って助かるわ 肥沃な土壌から土をとりきったあとにシャベルで掘るとまた土がとれるんだね! >>116
まっすぐのを短い棒にしたら焚き付けにならないんだっけ? >119
まっすぐな棒を焚き付けするなんてとんでもない!
焚き付けにするのはイチイと曲がった枝だけにするべき >>120
あーできるけどやんないってことね
イチイ一気に運べないのほんと困る 豚の対処なんとなくつかめた
カルニタスは4個ずつ消費だな まっすぐな棒がどれだけあるかで集落の発展度変わるからな
あと加工しない状態で小麦をわらから収穫とか用途が集中しすぎだわ >>124
マジでか見たのがまっすぐの元だったからそれしかだめだと思ってたわ
ありがとう次から楽になる つまりまっすぐな棒は見かけたら後のために抜いとこう(再生するから)
ってことね?
曲がった枝やイチイは優先度低い、広葉樹の枝を先にと 産みすぎて資源取りきって全滅するか
産みすぎて口減らしするか
さもなくば適度な人数の鯖に散らばるか
ってところなんだろうか 発展してるけど積みかけている拠点でやるべきことは適度な物資を強奪して新天地を目指すことかなぁと最近思うようになってきた >>127
1回だけなのか、、、
ニンジン畑みたいに回転が速くて毎回耕す必要があるものは、極力栽培しすぎない方がいいのかな?ニンジン畑が好きで、クワのために序盤で結構な量のまっすぐな棒消費しちゃってた。
となると、最初以外耕さなくていいスグリがやっぱり食用には向いてる? 発展してる村に生まれたけれど人参はほとんど育ててなかったよ
少し育ててたけど多分家畜の餌用だな
スグリは15×10くらいのマスで育ててた >>130
おいちゃんが土の作り方おしえてあげやう
1.小麦を邪魔にならないところで脱穀して藁にする
2.ボウルにスグリ6個とにんじん入れて、尖った石で潰す
3.藁にスグリとにんじんをかける
4.↑に水をかける
5.↑にスコップで羊のフンをすくってかける
6.4分待てば8バスケット分の土の完成
・畑で脱穀すると小麦が場所取って邪魔になるので、小麦を邪魔にならないところ or オーブンの近くに運んで脱穀するといい
・バスケット1杯分の土は、ボウル3杯分の土に分けられる
・ボウル1杯分の土をクワで耕すと2回耕さなければならない。ボウル2杯分ずつ置いてクワで1回耕すのがおいちゃんのトレンド
にんじんはほっとくと種になって、いずれ消滅するから管理が大変
拠点にはチビらがたくさん居るのでスグリ多目がいい気がする 人参はパイ用にしないとそのうち土無くなって積むわ
土消費とクワ消費がかかるからコスパ悪いんだよ
パイは一個の人参で3回食べれるし乗せるだけだからまだいいけど 1番効率良いのは羊あるの前提だけど羊パイが良いと思う
簡単だし時点で手間かかり過ぎるけどシチューとか16回食えるのはでかい だいたい何かが余って何かが足りないんだよね…
人口がこのくらいの時は羊がこのくらいで小麦が何畝でニンジンがこのくらい…とかの黄金比がわかればあるいは 小麦はあるだけあれば良いぞ
場所離してれば無限に増やせば良い
逆にニンジンは場所取るから土に変えられる分だけでいい
後きになるのが畑に植えて水やらなくて乾燥した状態ならずっと残るのかな? 小麦全部刈り取られた時に北斗の拳に出てくる「この種もみは…この種もみだけはぁ…」とか言うじいさんを思い出した 読み間違えた
小麦もにんじんも乾いた状態だと残るみたい
土に余裕があれば、タネで撒き散らしてるよりよさそうね
特に小麦のタネはそのものは時間経過で消滅するし ベルタワーに向けて馬走らせても間に合わない。馬が途中でヘビに噛まれることもあるし。倒れることもある。
倒れるのはナワもってればいいけど、ヘビはどうしようもない。
馬が倒れた後もひたすら歩いたがかつての故郷には帰れず。
そもそも馬用意するのも大変だし、ベルタワー目指すのは実際的じゃないかも。 自分も旧木曜日村いたから馬で走ってみたけど
30年以上かけても辿り着かんかったぞw
針も微動だにせんかった
ちなみに一本石は2回見た >>133
ある程度発展した村ならニンジンは羊と培養土用に使うのが効率ええよ 花火大会家が途絶え、浜田家が廃墟発見しベルタワー建立、浜田家が途絶え、今日またイブがその廃墟を発見し復興してた。
花火大会家も浜田家も今の復興もずっと同じところで遊んで思いいれもあるけど、アポカリプス狙っている人たちがいるのを見て、これが全部消える可能性があるかと思うと急にやる気削がれたわ。 アプデされてから、
小麦の生地をパイ3つにパン1個
に出来なくなった。
パイ3つに分けた後、生地を放置しても発酵してくれなくなった。 >>140
ベルタワー目指すときはカート付きの馬がええよ
蛇に絡まれても馬は死なずにスタックするだけで、ロープ使えば復活する
途中の緑地でトウワタはいくらでも補給できるから、ひと休み兼ねてロープ作りすればおけ
尤も、そこまでやっても距離遠すぎて村に着かなかったけどなw >>143
今日もアポカリプス目標!って奴いたけど、アポカリプス狙う意味がわからん。 >>145
うわー残念。
見かたを変えればパイの最初の1枚さえ皿に乗せてしまえば発酵しなくなったって事だろうから
パイ作りトルティーヤ作りは楽になってるんだけど羊パイしか村に食糧無くなりそうだからなんか嫌だなぁ 3鯖の秘密結社壊滅したかも。。クマ2匹もしかしたら3匹。矢作ったけど、死んだわ。 籠の劣化が悲惨すぎる…
かわりに大きなボウルが作れればいいのに >>143
アポカリプスは多分無効になってるんじゃないかな
少なくともPC版の鯖は無効にされてたはず
no-kill鯖はその趣旨からして無効にされてる気がするけど
鯖側の設定次第で変えることができるので、開発側に聞くか、実際に実行して検証するしかないね モバイル版の開発側に質問したら、現在は全ての鯖でアポカリプス無効になってるみたいだわ 鉱脈ってツルハシで開いた後はどうやって取り出すの? >>155
深い井戸作るのに使うのと同じスタンチオンキットを取り付けると
そこから手で鉄鉱石取り出せるようになる >>102
最近は雑務するのが楽しくなってきた
私は潤滑油です!
ってか水が枯渇したらゲームオーバーだなぁって思ってたけど、井戸復活するんだな
深い井戸を大量に作って水利管理しながら貯水槽に配水する仕事したい イヴで寿命まで生きると、次の生まれ変わりで同じ拠点の近くにリスポーンするって見た気がするけど、全然違う拠点に子供として生まれた、なんでだろ、、
見間違い? 拠点近くへの転生はイヴで寿命まで生きた後にイヴとしてスポーンしたらじゃなかったか? >>159
フォーラム読むと
イブで老衰から、直後もイブで生まれることができたら同じ村に生まれ変わりできる
って感じだけど、スレ民の検証では上手くいってないみたい スマホ版出てるの知って予習がてらここ覗いてたら皆効率的過ぎてやるのが怖くなって来たわ
もっと原始人的サバイバルでウッホッホ状態かと思ったたのに モノリスに触って知恵を得た人類と原始人が共存してるから大丈夫
このバランスが面白い 1度PKに会ってしまうと疑い深くなってしまってイカンな まさか最初に一族に勧誘したやつがPK常連だったとわね。すぐに計画にのってくれたよ。 プレイ後に家系図見る楽しみはあるんだけどプレイ中は自分の事は放っておいて好きにやらせてくれって言いたくなるから
根本的に他のユーザーと協力するゲームあってないんだろうなー
建築とかやり始めたら思い通りにいかずに発狂するかもしれない 栄えてないからなのか?産まれてすぐに死なないでよ、ママ、悲しいよ( ノД`)… イヴとして老衰で死んだ後に転生したくてずっと同じサーバー入ってるけど
なかなかイヴになれないんだよな
この時間でも何十人もプレイヤーがいるからしばらく無理かも さっき王冠付けてる人いたよ自分で作ったのか、どこかに落ちてたのか、、 それこの前出来たよ、イブ老衰後に同じ村にイブとして転生
直後じゃなくて間挟んでたと思う
ちなみにポテトサラダが大好きな家から肉じゃがを愛している家でした、あんなに続いてもらって嬉しかったです 羊持ってくるといってくっそ時間かかる上に猪連れてくるし
その後矢取りに行くとか意味分からん事行って道中死んでるし
幾ら非難しても経験者とか言って言う事聞かん
あと牧場の豚撃つの苦手 花火大会跡地の別の一族に生まれた後また別の家に生まれたら花火大会跡地へのものであろうコンパスでてた
あの場所に一回出さえすればいいのかな
道具と食べ物持って民族大移動していったら何代目かでたどり着けるんだろうか
あの地へのマーカーが子供に受け継がれるのか気になるところ 子供には受け継がれないんじゃないかな
ベルタワーを目指すのを諦め途中で集落を築いてみたが
子供達はコンパスに関して何も言及してなかった 初代の土地がやばかったから良い土地見つけて移住した結果
その後何代も続けて栄えてるのをみると感慨深いものがあるな
たまたま転生して天寿を全うした後に系譜をみたら約5時間前に開拓した村だった >>183
子供うまれたのはホームマーカーたてる前?後?
名字に目指せベルタワーとかつけて花火大会家にいた人が生まれることに賭けるのもありかも >>186
家系図見てくれよ!
逃げた男一人以外は皆殺しにしてやった! 腹をすかせた熊に羊の肉やれないんだけど
コツとかある? 自分の南1セルに物があると噛まれないと聞いたことがある >>188
満腹になったら帰ってくれんの?
裏チュートリアルやっとクリアした
薪ギリギリだった
勢いでツルハシつくっちゃって遠回りしちゃったよ https://onetech.info/645-Fed-Grizzly-Bear
空腹のグリズリーベアに「手渡し」で羊肉を渡すと襲ってこなくなるらしい
ただし、その後矢で射ると再び襲ってくるようなるのと、
すでに射られているグリズリーには羊肉効かないので注意な パイが減ってきて料理してる人がいなくてって状況で料理担当してたら、戻ってきた本来の料理班にブチ切れられたんだが…
材料取りに行ってたらしいけど、だからってブチ切れることなくない?w
パイなくなって子育て班半壊してたんやぞ… >>183
ベルタワー目指してる途中に生まれた子達には同じ方向を指したコンパスが出てたよ。
母がマーカーを立てていなければベルタワーマーカーが優先されるのかな?
子供で生まれて、ベルが聴こえてても母親が立てた近隣マーカー表示になったこともある。 >>191
手渡し!
男で生まれて熊きたら試してみる… >>192
自分が班の人だとしたら助かるけどなーめげずに今後もそうしてほしい
遠慮してるとどんどん衰退していくよね ツルハシないときに限って鉱脈みつけるし
ツルハシあるときは見つからない… 土作ろうとしてるのにフンがなくて、ボウルにスグリとにんじん入れて羊に与えるも、すぐ毛を刈り取られ
「フン欲しいから毛刈らないでね」と言い、
さぁフンができたぞ!と藁を用意するもスグリとにんじん用意する間に持ち去られ、
藁を用意したらスグリとにんじんを持ち去られ…
怒らなかったおいちゃんは寛容
犯人分からんのとチャットする時間がもったいなかっただけだけどね >>178
芋好きなんだな
肉じゃが家にはお世話になったことあるわ。あんまり役に立てた気がしないけど・…・
>>181
ちょっと裏技的で言語弄るのはまだいいかなって思ってる 子供に下ネタネーム付ける奴ってなんなのん
本人は親からまともな名前付けられてるのに
モバイル版のフォーラム、覗くだけだったけど
要望出してみようかな 羊はゴミ穴とホームマーカーじゃなくて壁をちゃんと立てて囲ったほうが良さそうだね
出来ればドアに鍵もつけたい 鉱脈見つけてやっと採掘場できたのに荒らしに炉壊されてしまった
ところで炉って何で壊せるの?もしツルハシなら木箱に置いてた自分が悪いなーって思う 鍵かけちゃうと自分が亡くなったとき困る。
鍵と羊飼いの仕事をだれかに継がせてもその子が遠出で死ぬ可能性あるし。
また、鍵かけちゃうと滅んだ廃墟をイブが見つけても手出しできないから都市の存続という意味では鍵は微妙だな。
荒らしが鍵持つ可能性もあるしね。 ツルハシで壊せるけど、ボウルで水かければ日干し煉瓦1個手に入るよ。
粘土も小麦畑もそれなりにあったからすぐ炉は立て直せた。
怒ってやるのも荒らしのエサになるかと思うと黙々と炉作り直すだけだわ、3分でできる。
アポカリプスがない今、備えがあれば荒らしなんてかわいいもんよ。 熊は肉の上に人間立つ事でも羊肉食わせられる
尚人間も食われる模様 >>204
ツルハシかぁ……
鉱脈掘ったあとのツルハシの扱いに困るなぁ >>207
つるはしすぐに壊れるみたいだから石の壁作って石の壁砕いて壊すとかかなぁ…… ぶっちゃけno-killの方が荒らすのは簡単じゃね? ノーキル鯖で炉の近くにメープルの木と火口の木があって、
あら〜いいですね〜
と思ってたらオノ持った子供が薪にして持ち去っていった。
荒らしなのか無知なのかは分からん >>209
それはないと思うよ
no-kill鯖でできることはノーマル鯖でもできる訳だから虐殺ができない分no-killの方が荒らしにくい
no-killは荒らしをナイフで倒せないから不利なんじゃないかと言うけど、ノーマル鯖でも虐殺以外の荒らしは判定難しいから結局同じこと
ぶっちゃけ知識ある住人が多数生き残っていれば食糧難や道具消失は切り抜けられる
スグリ畑は枯らすことはできても完全に消すには時間経過必要だし、土は運ぶの大変だし、井戸は消せない
あとはカートに無意味に道具を多数積んでるやつが居たらカート奪って、元あった場所に道具戻すようにするなどの対策が必要
no-kill鯖では荒らしが困難であることを分からせてやる必要がある あとは火つけ用の木が切り倒されたとしても、むしろ材木が増えるくらいで大した問題ではない
少し歩けば木ぐらい沢山生えてるし、一旦火を付けちゃえば大きな弱火を維持してりゃ良いだけのこと 運営が近いうち荒らしへの対策を実行すると言っていたから今だけやろ
結構低年齢層や主婦層も厚そうだから、対策遅れたら取り返しつかなくなりそうだが 乳母に嵐いて逃げて他の人に抱っこしてもらって生き延びた
まじこえー 「お前もこうなるんだよ」
「お前の皮でコートを作ってやろうか」
とか骸骨の前に連れていかれて言われるとRP極まってんなぁと笑えてくるわ もう一つ道具持ち去りに対する追加対策として
鍛冶場に緊急用の鍵付き道具箱を置いておくのが良いと思う
鍵は鍛冶担当者が代々受け継ぐようにする。ただししっかりと仕事できてるかどうか見極めてから渡す
往々にして荒らしは、まともな会話
出来ない奴多いし、仕事もできない奴多いからな このゲーム主婦層めっちゃ多いよな
合法的に人妻と赤ちゃんプレイ出来る最高のゲーム 羊とかリスク分散でメインと予備で囲い作っとくのは如何だろうか
一応場所は離して >>218
それ良いね
町の外れに隠し牧場は名案だと思う 鍛冶場の床を石道にしたらめっちゃ早く鍛冶できるんじゃないかと思うんだけど、どうだろうか? あっちへ通り過ぎ
こっちへ通り過ぎ
まともに鍛冶出来る気がしないゾ…… お前良い装備持ってんな、ちょっと貸せよ(ナイフ片手に >>222
奴らは平気で人のもの奪うし
同時に使うことのない鉄器をリュックにたくさん入れてる
そういうやつを見つけたら追跡するといい、そのまま村から出ていこうとしたらほぼ黒 奴ら地面に置いて共用にしてる物持ってくからねぇ
リュックに「ハサミ」「ナイフ」「糸車」「にんじん」入れてるおいちゃんから羊の世話引き継いだことがあったけど、正しいと思ったわ
でも引き継いでくれる人が見つからなくて老人で餓死してしまったけど さっき気づいたら飯チェイン17くらいあってびびった
母乳から続いとったんかなぁ
wikiでみたスグリボウル別カウントは分かりやすくてオススメ
あとコーンとか散らかる類も様子見て食ってみてもいいかもな 隠れ牧場はやってるから内緒だゾ
道を作りたすぎてカート奪ってしまった申し訳ない道作る事しか考えてなかった みんな道の魔力に憑りつかれて序盤から道を引きたがる…… 道作りたくなるのはよくわかる
畑とか無秩序に広がりやすいから区画整理したい 本家フォーラムのv131の記述
https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?id=3489
>I've also reduced the distance in the Eve spreading algorithm by a factor of two, so it should be more realistic to travel between towns and connect them with roads.
意訳
イブのスポーン距離の間隔を従来の半分にした
二つの町の間を旅するには、道で繋ぐのがいいね PKやら荒らしやらはイベントの一環だと俺は思ってる
対策する方法はいくらでもあるし、どうしても邪魔されるのが嫌なら村に狩人兼自警団でも常備すればいいんじゃないか そして自警団に勧誘した新人が猫かぶったPKで
「荒らしだったから殺した」「ツルハシで炉を壊そうとしてたから殺した」と殺人繰り返して
後に家系図で真犯人発覚ですね PKには、プールや銭湯に行った時に水虫になる呪いを掛けている 確かにリアルな社会っぽくていいよね
悪意を持った人とか何もわからない人がいるとそこから全体が壊滅していくという >>237
めっちゃスレチだけどよい動画を教えてくれてありがとう。 左下に拠点があると言われ旅立ったのが3歳
20歳半ばまで走り続け蛇に噛まれるも村は無かった 「左に水・右上に拠点があり、兄が畑を作っている」と言われたけど、
実際は右に水・左上に拠点があったことがある
ママン… 何かの場所を教えるときは方向とだいたいの距離も伝えた方が確実だよね 左右盲がちだからよく間違えるんだすまん なるべく東西南北で伝えてる
子供が一人だけならだっこして案内するんだけどね
これPCゲーじゃないから電卓式も通じないしね 私は何時の方向って言ってるな
ただ距離は伝えづらいよね……フワッとした言い方しかできん おかしい、次豊かなところに生れたらジャガイモ探してベイクドポテト作ってみるつもりだったのに
焚き付け輸送して終わってしまった >>187
またやろうな。
何かしらで連絡とりたい 俺が産まれた瞬間、PKと子を殺された親が二人とも弓を持って追いかけっこしてた
子どももナイフもってドタバタに参加してて
俺の頭の中ではこち亀のBGMが流れてた 卵料理増えて欲しいな
ガンの卵とかオムレツ以外に使い道なくてよく湿地で散乱してる >>247
鯖が新しくなったからというよりか
1、試しにプレイしてみたが面白くなかった勢
2、一通りプレイしてもう飽きた勢
3、飽きたわけじゃないがプレイ頻度減った勢
が増えてきたためだと思う
ワイも一通り料理、冶金、建造物試せたから、またアプデあったら参加しようかなという感じ 大々的に広告してるわけでも無いから認知度低いんだよなこれ
開発がそこまで大きな会社では無いから予算も無さそうだししょうがないのかもしれんけど モバイルゲーなんだけど、隙間時間でやるタイプじゃないし
覚えることも多い、タブレット並みの画面の大きさないと操作困難
だから参入障壁が高いんだよね
switch版とか出せば割といけるんじゃないかな 最初はやる事多なーと思ってたけど
慣れると案外全行程覚えられる位の量だから新要素ないと飽きるな なんかすごい怒られたからやる気無くした
発展した村って動くの難しいよね 発展した村では迫真水運びマンとか焚き付け運びマンとかになっちゃうねー
発展途中の村のほうが個人的には楽しいわ ある程度文明進んできたのはいいけどどこ行ってもグチャグチャな所がなんだかな
やる事ない人は拠点整理意外と楽しいぞ 雑務好きだから発展した村の方が好きだな
発展途上の炉と料理やり、畑と子守りやりなてんやわんやな感じに最近疲れてきた 村のために働くとあんまおもろないな
ひたすらスグリ畑の拡張してたけどまさに作業ゲー
かといって料理も鉄器も一通り作ってしまったし
町をふらついて道路整備したり各班の足りないもの補ってあげるのが一番楽しいかもしれん それが一番楽しいなぁ俺も、今しがた
桶に荷車に井戸にトウワタにクワにパイにと足りないもん色々作って
最後は何故か無くなった弓を自作し熊討伐に赴くも熊に食われて死んだ
RPしながらやると楽しい 何かしらライフラインに貢献できた時は人生充実したなと感じる
ある程度やったら余生は好きなもの作って遊ぶのが楽しい
そして死に際に子供達に衣類やらを託して死ぬ 遠隔の水場のために
ずーっと平岩で道作ってて
久し振りに拠点帰ったら
誰もおらんとか泣ける 最近ツイッター怖い人多くてやだなあ
オンゲなんだからwiki 見てから来い!とか
特に3鯖は怖くて行けないや >>246
Twitterのハッシュタグ#oholでブラッディ一族って一言喋ってくれたら 発展した村に男として産まれたら
オネエのパイ屋さんになるのが最近のマイブーム Twitterの他人に厳しいタイプのガチ勢は
ぜったい新規、中級プレイヤー遠ざけてるわ… 鯖3昨日はみんなして赤子に服着せに来たり教育したりで優しい村だったけど殺伐としたとこもあるんだね
新規に優しくできないとこには当たりたくないな まー家が50世代突入してたけどなぜか途中で名字変わってた
イヴでも誕生したのか https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?id=3719
jasonが休暇から帰り、
PC版に新しいキャラクターと肌の色が2種類ずつ追加されたらしい
黒人と赤毛、赤毛はソバカスが可愛い
早く赤ちゃん見たい このゲームをやることでおっさんが母性感満点な言葉を言うようになるの面白いな >>272
幼児帰りも掻き立てられるし知らん他人でも自分が生んだと思うと育てたくなるのはおもしろいは アラサーおばさんだけど、
ママや乳母に抱っこされて可愛い名前付けてもらい、
毛皮とか着せてもらってミノムシみたいにされて
「かわゆ」って言われると
「ママ」「あり」「がと」「大好」
ってなる 公式フォーラムのどこかで見たんだけど、
適齢の女性の所には乳児が2人生まれるようになってるんだと
1人死んだり成長する(3歳?5歳?)とまた1人生まれる
親リセマラするヤツは少し間隔開けたりサーバー変えたりせんと同じ親の元に産まれるぞ
昨晩、4回連続で抱っこしてる赤ん坊が突然骨になってやる気無くした このまま文明が進歩しても20代でハゲはじめるんだろうか
ハゲないパターンのスキンを実装してくれてもいいんだけど そいえば熊穴封じの壁たまに見るけど効果あるんかな
なんか重なりのせいで立体感おかしいやつw
ともかく意外と堅牢なオブジェクトちょこちょこあるから周知されると良いなー
正直ゴミ穴の堀は楽だけどあまり好きじゃない ゴミ穴の掘間違えて埋めてしまって羊脱走させたことある……
羊牧場普通にシャベル使うしゴミ穴の掘りを使っている牧場にはもう怖くて近づけないわ 真性キチとかキチロールはどこにでもいるんだから
相手にしないで切断が正解 >>281
多分愉快犯
乳母でギャグいえ、つまらないやつ餓死させる
ってのがいたよ >>245
ベイクドポテト難しい
芋を料理用の炉のそばに置いて畑とかパイ作りしてさあ焼くぞとなった時には行方不明
何回やってもなくなる… >>266
楽しそうw
毎回畑パイ土焚き付け子守で終わるからダレてきた >>263
ツイそんなことになってるんだ…
逆にPK怖いから3鯖に籠もってる PK怖いとなかなかナイフ作れないと聞くし
確かに3鯖は発展した村多いかも(というか人数と適齢期女性の生存率的に発展した村に生まれる確率が高いんだと思う) ツイは一部がクソなだけだからミュートすれば情報いっぱいあっていい
手操作に限界を感じてスマホにマウス繋いでみたけど、移動とか選択とかできないんだね
実質プレイ不可能ということか パソコンからnoxでやってるんだが辞書というか左のレシピ見るとソフトが落ちるのは自分だけかな
毎回ウィキみる余裕ないから見ながらしたい noxはそのバグがあるよな
BlueStaksに変えたら起きなくなったわ ワイもbluestacks使っておるけど快適やで
noxは裏で情報抜いてるとか悪い噂もあるしやめといた方がいいと思う なかなか良い村に生まれ、
土つくり、枝集め、厨房助手と流れ流れて満足して58で餓死したら、
一族に子供すべてに「タヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒねタヒ」って名付けてる人がいて気でも狂ってるのかと思ったわ
モバイル版のフォーラムに名前の検閲について、
そのうち要望送ろうと思うのだけど、
付けられて嫌だった名前や、兄弟たちが付けられていて可哀想に思った名前教えてくれない?
色々あったけど直近以外のは忘れちゃったい >>292
安倍をゆるすな! みたいな名前つけられた時は引いたなあ…
冗談としても全然おもんないし… nox聞いたものだがブルーの方はうまく起動しなかったんだよな
ウイルスソフト関係なしに
情報抜き取り怖いがゲームやめられないからウィキみてある程度覚えながらするわ 間引きしなくても子供は餓死や動物に殺されて自然淘汰多いから全員育てて問題ないと思う
乳母や名付け親やったあとに家系図で大体みんな死んでて悲しくなる パイ、収穫済みにんじん、スグリ、サボテン種散乱してるような発展集落でも
バンバン餓死してるのはなんでなんだろうね >>296
単に遠征中
子供多くて乳母足りてない
村が広くてとかギリギリまで作業しててとかで飯までたどりつけない
あと子供の時にパイ遠慮してスグリに行こうとして死とか
食べ物持とうとして操作ミスとかもまれにある
こないだヘビに咬まれて切断したら餓死扱いになってた 栄えている村の北方で土作ってた時、
空腹に耐えかねてスグリやにんじんを摘んでいた
そうするとまた土が必要となり土作り奴隷と化していた
時を同じくして、何度「そこで脱穀しないで」と言っても小麦畑の上で脱穀する人が後を絶たず
操作ミスでボウルに小麦を入れてしまったため、
取り替えてもらえないかな。とオーブンのある南に行ってみると
羊のパイが大量にあり、幼子ですらオムレツを食べていて格差に泣いた
今までの仕事をほっぽり出して北に食料を配り、皿を回収する仕事に就いたが
つまみ食いが少なくなったせいか、枯れているスグリが少なくなったように感じる程だった
おいちゃん亡き後、流通の仕事に就いてくれた人はいたかな… 広い街なら道路を整備して人の行き来をしやすくするのもアリかもね
このゲーム、他人に期待すると裏切られるから、指図しなくても他人が上手いこと行動するように街を設計する必要がある
その点で道路の整備はかなり有効だと思う。ある意味現実世界に近いものがある 英語で全アイテム?のレシピが書かれたページ、
ケガのレシピとかだと、素材としてのプレイヤーの画像が出てくるけど
男女とも毛が生えてるし女は乳が垂れてるし男はアレがばっちり書かれてる……
最初はそういうグラだったのかなー 鋳造大好き人間が3人それぞれ炉を作って作業しはじめ
食糧難なので必死で小麦と人参を育てながらパイを焼いてたけど
ボウルに豚肉を入れられたのと乳母さん用に供出したパイに手を付けるわけにいかず餓死
道大好き人間もいてどんどん道も敷かれてたけど土台がおろそかでつらい >>301
周りや自分が餓死しようがやりたいことやったもん勝ちなのかなと思う
いつも素材集めたり焚き付け運んで乳母やってパイ作って畑世話して終わる >>302
パイやシチューを作って届けるのが好きなんだよ…
でも農業までやるワンオペとなると人間のリソースがおかしくて辛い
しかも炉人間はせっかくできたパイを平気で持っていく >>304
シチューはやってみたいんだけど
結構食べてもらえないみたいだね
炉人間もまあ腹は減るから
食べ物あれば持って行くだろう
土作ろうとしてスグリをボウルに入れてると大概持って行かれる…
説明しようにも誰に?って感じ 家族が集団自殺してしまったよ
最後まで頑張ったのに悲しい 名前表示・親族間チャット・名前の上にタイトル(パイ係とか好きなの書ける)
がほしい。
でも逆に今のシンプルなシステムも嫌いじゃない チャット表示があったらどんなに便利だろうとは度々思うけど
この不便で穴だらけのシステムだから、上手く行かなくて当然!そんな中でもコミュニケーション成功したときは最高!!
ってのめり込むんだろうね… 世代を繋いで発展を、がコンセプトなんだろうが
発展の限界にプレイヤースキルが追いついちまった印象
2世代で鉄、4世代で羊、6世代で壁から何から好き勝手と上手い事回れば速攻でやる事が無くなってしまう模様
特にここ数週間のプレイヤーのスキル向上速度がやばい、炉が出来れば英雄な時代が一瞬で終わっちまった 未命名の赤ん坊見つける度に「中だしせっくす」って名前つけるやつ
早く処罰されてほしい
せっかく栄えた村なのに赤子の集団自殺だわ 炉が英雄だった時代なんてないよ
ご立派な技術なのは確かだけど重要性は料理や農耕と大差ない
いまだに炉できるのを自慢に他の優先度高いことやらない人多くて白眼視してる 赤石回路やMODが広がる前の初期マイクラ感ある
流行って欲しいが迷惑プレイヤーを個々でBAN出来るあれと違ってプレイヤーの民度が直接影響するから迷う所
今のガイジ1割通常プレイヤー9割な感じを維持しつつ広まればなぁと思うが難しいだろうな 私は周りにいる人にテキトーに喋ってるよ
上で書いたオネエのパイ屋さんだけど。
アタシパイ焼きたいのよ!小麦がないのよ!とか言ってると
それなりのプレイヤーなら察して色々助けてくれる
直接の手助けじゃなくても、小麦担当死んだらしいよ〜とか情報得られたりする
自分が主張したいことを村の人間全員に周知する必要はなくて、
適当に目をつけたプレイヤー一人だけでも理解してくれたら
それだけでだいぶやりやすくなる印象
死に際も挨拶したりしてグッとくるしね >>312
農耕担当としては、定期的にクワ準備してくれる炉のひとは英雄だけどな 炉担当になったら道具は常にストックしておくようにはしとる
たまに街を歩いて使用状況確認、散乱してる道具の整理もやっとるで
最近のマイブームは荒らし対策に鍵付き道具箱作ること
そして薪と鉄鉱石持ってきてくれる方ありがとう イブとして産まれて良さげな場所で数人子を産むも若くして死亡
子供まだ皆5歳前後なのに…申し訳ないと思ってたら
直後その拠点のど真ん中にまたイブとして産まれてビックリした
子育ての続きできてよかった >>305
シチューな食べてもらえないというより、食べ方知らないのかも。
それと、ボウルを側に置いてても、誰かが持って行くんだよね。
ボウルにシチュー入れて傍らに置くまでやらないとだね シチューの鍋がよく蹴倒されてるので、食事というより家庭内暴力的なギミックだとおもってた たった1時間弱のプレイで恋に落ちかける。
羊の世話役を仰せつかって没頭してたんだけど同年代のいとこがずっとパイを届けてくれたり羊の餌を用意してくれたり肉運び手伝ってくれたり。
ナイフ使いたい時も「ナイフ借りてくね。蛇がいたから。東の方にいくからね」
って報告してくれる。
自分が先に寿命迎えた時も作業の手を止めて、またねって見送ってくれて涙腺緩んだ。また会いたい。 自己解決した
アプリ再インストールは解消せんかったけど端末再起動でいけたわ
ちなipadで他ios端末では問題なく稼働していた チンパンだからチュートリアルから先に行けない
スレオン楽しすぎわろた…… 栄えた村だったから遠征の必要無かったんだけど万が一と思って村中のホームマーカー探してみても羊の入り口だけ
これを壊すわけにもいかず自分でクシ探しにいって迷子になって諦める
ホームマーカー引き継げなかった子供つらい >>328
人のホームマーカーを壊して立て直しても大丈夫みたいだよ 母のホームマーカーを引き継げる・引き継げないの違いが
もし「他人が串を折るまでに生まれた子のみ引き継げる」だったらどうしよう ホームマーカーは他人のへし折っても大丈夫だよ
へし折られたやつもコンパス持続してる(他人にへし折ってもらって実証済み)
でも母親の引き継いてる状態で母親のへし折ったらどうなるかはわからん
要するに、皆で同じホームマーカーをへし折っては立てると使い回せば全員にコンパスがつく
一度ホームマーカーになったくしは弱いクシになるから料理とホムマカ以外で使えないしな いや、ホームマーカーへし折っていいのは知ってるんだけど流石に羊牧場のへし折ったら怒られるからやめといただけ 動作確認出来たら初めてみたいんですがEssentialPhoneで遊んでる人居ますか? >>322
そうかすまんかった それはさすがにヤバイな
秒で立て直すのも焦るしな 通信障害で死んでも家系図で餓死表示になるのやめてほしいなー 人が多いところは面白半分に熊呼ぶやつがいてやりづらいな
好戦的なのが増えた気がする >>292
>>292
https://forum.onehouronelife.app/t/malicious-name-in-japan/1878
送った。検閲してくれるってさー
イタチごっこだろうけど報告し続けるしかないな
日本に住み日本語を使います
私達はしばしば、母親や親族から嫌な名前を付けられます
そのような母親の元では育ちたくないと死を選ぶ兄弟もいます
名付けを検閲してもらえないでしょうか
例外もありますが、日本での性器の名称を検閲するだけで、この問題はよりよくなると思います どこか違うサーバーで集まりたいけど人が来ないと積んでしまうんだよな >>329
自動あぼーんされてしまったので再カキコ
>>292 だけどモバイル版のフォーラムに送った
https://forum.onehouronelife.app/t/malicious-name-in-japan/1878
検閲してくれるって
イタチごっこだろうけど報告し続けるしかないな >>339
乙乙知らないおじさんに陰毛ってつけられたことあるわ あかんわリセマラする奴が多すぎてある程度発展してても滅亡しちまう
親ガチャとかいう概念を広げたゲーキャスは罪深い >>345
生まれても発展具合見て死ぬ人多いよな
最初に比べてなれてきたから仕方ないのかもしれないけど ワイ初心者、産まれた直後に母から井戸作り頼まれて震える >>346
発展してる拠点でも資材調達中に生まれて、風景が辺鄙だとイブと勘違いして死んで行くしね… >>347
母につくり方聞きなよ
教えてくれるか、別の仕事割り振られる
浅い井戸は
池を枯らして、丸石10個積んで、スコップで掘る
深い井戸は、浅い井戸を枯らして
長い棒を2本重ねてチョウナで加工した所にバケツを置いて、それを井戸に乗せる
バケツは丸太2個必要で、
丸い取っ手付きのノコギリみたいなので輪切りにした中から1枚と
スチールフロー?L型の鉄製ツールを丸太にさして、
木製ハンマーで加工して板にする
ロープを持ってきてそれらを重ねるとバケツ >>347
「わからない」「初心者」
で良いと思うで
相当やばい奴でも無ければ子供を殺す事はないやろし さっきものすごく手際よくオムレツ焼いてくれたムスコありがとうよー
阿吽の呼吸で楽しかったよ >>348
あるあるだわ
こっちも体力がやばくて走ってるから説明できないしね 個人的にはイブの子供が一番燃える
イブを生き残らせるために食べ物集めつつ土台築いてくのがたまらない 理由はわからんけどホーム立ておかしくなるわ
生まれてすぐに誰かのホーム折ってホーム立てたんだけど
そのあとそのホーム一度も自分はいじってないのにいつのまにか北にあるっていう母の生まれの村を指すようになっちゃってて少し迷った >>351
それみてたわ
vcでもしてんのかと思った
餅つきのような手際の良さだった… >>354
鐘のせいじゃない?
鳴ると鐘の村を指すでしょ。迷子になる。怖い パイやらオムレツを無理に食ったり人に食わせたりして消費する荒らしがおって村壊滅した
手も足もでんからノーキルサバ終わったわ ネット上に荒らしの手口書くと拡散されて被害広がるから注意ね チュートリアル頑張ってクリアしようとしてて、やっと斧作れた!と思ったらシャベルも必要なのね...
また頑張ろう 荒らしってしょうもない手口も多いからなぁ
初見やとキツいかもしれんがまぁそこはプレイスキルでカバーできるんちゃう?
最悪イブ回やと思って開拓したらええしw >>349
>>350
ありがとう
食べるの間に合わなくてすぐ死んじゃったけどチャンスがあったら作ってみたい
深い井戸はハードル高そうだけど浅い井戸は出来そうだな
一人でやれる練習ステージ欲しいわ ツイッターにも事細かに嵐の手口を書いてる人が…
現場でも外でも話題にしないのが一番な気がするけどなあ。 うわー人に飯食わすタイプの荒らしにあった
しかも丹精込めて育てたシチュー畑のトウモロコシを地面にぶちまけられ置き場無くされるパターンだった
あと小麦は全て刈り取られたしめちゃくちゃ腹立つ。自分の息子だったのもなおのこと あのおじさんか
息子娘役って言っても全くの別人だもんなあ ちなみにそのあとまた別の村に転生したら親戚で同じことするやついたからげんなりした >>363
逆に悪用されたら嫌だけど、鍵付きの箱に入れたりとかちゃんと管理できたら強そう 皆で情報出し合って模索してた頃が一番楽しかった感ある 昨晩、発展途中の村に娘で生まれたら子供が連続でリセマラして悲しかった
抱き上げた瞬間死ぬっていう
生を終え、次に生まれた場所は復興2というベルタワーまである都会で、
「あいつら一度ここに生まれ、ここに転生したかったんだなぁ」とわかったけどあまりにも頻繁にリセマラ転生しないで欲しいな
適齢期の女に対し子供が2人割当たるのだから、どうしてもというなら産める女がいるのか家系図確認しつつリセマラして欲しい
妹が14になった瞬間を狙うとか 最近はいつどこにスポーンしても鉄器畑井戸揃ってることが多いなぁ
久しぶりに発展前の村に産まれたい
イブの息子やりたい オーディションとか言って初心者間引いてる奴が居たわ…
村の外に居て何が出来るか聞いてきて初心者返答すると餓死させられる
しかもそいつ山程食料持ってオーディション会場だからとか言ってまるで働かない PK鯖でリセマラの被害にあったと思わしき一家が細々と暮らしてたから
俺は長生きするぞ〜と意気込んだが蛇にやられちまった、ママンごめんよ
久しぶりにPK鯖でやってるが、PK鯖はPK鯖で威圧出来て気楽だなこれ
畑班が大変そうだからトウワタ貰って荷車と桶制作していたんだが
縄と板を持ち去ろうとした糞ガキがいたんで弓矢片手に「君たちそれを持ち去ったら殺すわ」と言ったらちゃんと返してくれた 久し振りにイブ息子で、イブが遺した一人の妹とその子どもたちを支える役回りやったわ。
発展拠点も楽しいけど、一生を終えたあとの充足感が一味ちがうねえしみじみ… 自分58、59で餓死しがちw
形見分けも済んで自生の句も読んで
面倒をかけるまいと早々と墓まで行って餓死w
まだ天寿を迎えたことがない… ベルタワーも無いのに
石の石柱やら壁やらなんで建てるのか
しかも牧場の角壁を取らないでいただきたい
そして羊取りに行って死なれるときつい >>351
見たかったww
オムレツとかパイ一人だとあきるけど流れ作業がうまくまわると楽しい ヘビに噛まれたので治療法叫びながら死ぬプレイした
治療やったことないから試したいんだよね
他の獣はともかくヘビだと毒とかないのかな カツカツの発展途上族でリセマラされると乳母餓死するわ 最近は発展中の村の方がやることあってしかも使命感も緊張感あるから楽しいな
3世代目くらいが好きかな >>385
昨日初めて治療したで!
娘が傷を負って帰ってきて
うわぁぁぁ叫びながらたまたま床に
あった針と糸を試しに使ったら治った!
その後、天才!やすごい!や言われて
かっこつけてたらうっかり餓死した。
イブだったのにスマン。
予備に針と糸は置いてないといけないなとオモタ。 >>387
わかる他の過疎鯖でそういうところに生まれたら頑張ってしまう
このゲーム始めてから人の手伝いとか周りに何が必要かとか少しリアルでもスムーズに手伝えるようになったかもしれない >>388
うっかり餓死切ないが天才外科医いて嬉しい
ほんとに治るんだねやってみたい
針か脱脂綿をエプロンのポッケに常備したい
てかイブでそこまでいくのすごくない? 羊囲い内でにんじんを育てる試みをしたけど毛を刈るまで行かず意味があったか不明のまま死んでしまった
意味なくて邪魔なだけだったらごめんね…
仔羊はにんじんスグリしか食わんけど羊増やしたいときだけでいいよね…? >>392
うーん、毛の生えた羊しか植わってるにんじんは食べないのかな?
毛の刈られた羊のページに、にんじん畑に行ったらどうなるの記述がない
https://onetech.info/616-Sheep-Eating-Carrot-Row
https://onetech.info/614-Fed-Shorn-Domestic-Sheep
もし効果あっても5本にんじんが手に入る畑を2秒で壊滅させるからもったいなさそうね
土作りたい時にフンが必要だから、畑用にフン作っておいてくれると嬉しいな つか人参を食べられないために羊を囲ってるんやからそれは意味ないなw
近場に餌作物があること自体はありがたい >>394
ボウルにスグリ入れるのがめんどくさいんよ…
1本残しでもアイテム名はにんじんのうねだからなんとか食ってくれんかね… ボウルに何個スグリ入れたかすぐわからんくなるわ…
栽培スグリには実が7個なるから1つ残しで入れられたら楽なんだけど大抵つまみ食いされてるし
あ、もう満タン?と一粒食べたりしょっちゅうするw >>396
数えててもすぐ分からなくなるw
6個まで入るから、入るだけ入れたらいいんちゃう?
人参と尖った石を確保してからだな 過疎サーバーでやってるのに暴言と下ネタ名付けする輩が現れると萎える たしか人参羊が食べてもフンが出なかったような気がする >>391
いや、滅菌パッドなしだよ!
試しにいけるかな?で床に転がってた、
糸と針を押し付けたらいけた! リセマラ厨にはペナルティを与えたいな
体力持ってかれていきなり死なれると萎える このゲーム難しすぎる
集落に産まれてもなにしたらいいかわからんし
イブだと子供に指導してもらわないとどうしようもない
チュートだけじゃ勉強不足や 最初はそうだよなぁ
何して良いかよく分からんから棒立ち気味になる 最初の頃は集団生活も怖くて、よく抜け出して僻地で単独生活してたなー
そこで色々練習したもんだ Twitterに荒らし通報システムについて投稿されてたぞ
面白そうなシステムだけど不安もあるな 呪いのやつか?
子供に受け継がれるのはちょっとかわいそうだな
中のプレイヤー全く無関係だし 無関係のプレイヤーに呪いを背を.追わせてもええんか!って言う抑止にはならんだろうしなぁー
荒らし対策には子供に呪いが受け継がれる要素は全く蛇足だよ アプデはいいと思うけど、別に荒らし対策じゃないんじゃね。
潔白証明するのも面倒だし罪人ロールプレイするしかないかなって感じ。
どうせおまえら「この半裸の女が羊逃がした」って荒らしが言い始めたら女の方呪うからね 素PK「(おっあいつ呪われとるやんけなすったろ!!)グサー!あ、あいつがこの人を!!!!ヒィィィ」
忌子「ち、ちが……僕は何も……」
村人「な、なんて奴だこいつ!!!」 wikiで堂々と間引くのとオーデ推奨してるのってどうなん?
転生拒否るやつはうっかり装って殺せとかさ 呪いはよくわかんないけど罪人スタートしたら堂々と脱走して1人キャンプ出来て楽しめそう ごめん、ちょっとメモらせてくれ
下記はPC版のフォーラム内を呪い(curse)で検索かけるURLだ
https://www.google.com/search?inlang=ja&hl=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&ei=j7iXW7nAIMeU8wXx7LDQBw&ins=&q=site%3Ahttps%3A%2F%2Fonehouronelife.com%2F+"curse"
英語が苦手でGoogle翻訳などを使いながら読み進めているが、今の所子供に呪いが遺伝するという記述は見つけられていない
ツイッター民の誤訳ではないかと思っている 生誕して名前が着色されているならそもそも大人になれるのか疑問だわ
俺なら産んだ子の名前に色ついてたら育てない
>>414
どの項目か分からん ツイッターの人の元ネタと思われるフォーラムは下記
https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?id=2620
メールアドレスをidとして中の人に呪いを加算するが、
curse 山田 太郎
と言うと山田家の太郎が全員呪われるので、子供には被らない名前を付けろ
名無し だと呪えないので子供には名前を付けろ
と言うふうに読める あぁそういう事か個人で識別は出来ないのね
これ呪われた奴が成人するかイブスタートするかしたら子供にも同じ名前付けるだろww 転生しても受け継がれる呪いの血筋かよ
かっこええやんけ >>417
餓死をしない為に のページ
人が少ない時間帯や畑班料理班の状態次第では間引きをしましょう。
男児は娘転生を依頼するとたいていは進んで死んでくれますが
生きたいと主張するプレイヤーは良い動きをするかどうかを見極め
ダメそうならうっかり殺してしまうのがよいです。 子供にも呪いが引き継がれるは誤訳だったのか、良かった
荒らしプレイヤーが自分と同じ名前を子供につけるのは避けられないけど
自分と同じ名前を付けようとするプレイヤーはそれだけで要注意人物扱いできるからやりようはいくらでもある
あとwikiはロールプレイの項目にPKがあったりするから普通に頭おかしい人も編集に参加してるんだと思う "「吹き出しが黒いのカッケェ!俺に呪いをかけてくれ!」と言ってくる新人がいる"ってフォーラムの書き込みワロタ 羊の囲い作ってたら子供が何度も何度も保育所から走ってきてでかすぎと…うるせえガキだと思ってたらアホに指南って言われたんですけどなんなの?普通に腹立つわ >>424
そういうアスペ野郎は放っておくのが吉
自分の思い通りにならないとすぐに他人をアホ扱いするような奴だから多分PKも平気でやると思う
羊の囲いの大きさに正解は無い。あえて言うなら、囲いの大小に関わらず子供の死骸増えすぎないように成長したら早めに毛を刈る事が重要 >>425
うん、毛刈り羊のストックがあってもいいかと思うから、ちょっと広めに設定したいと思って作ってたら…子供だったからそのまま連れ去って置き去りにしてやろうかとまで考えたw 娘転生頼まれたら快諾して、
そしてそのままアプリを閉じる事にしてる。 鉱脈みつけて母に場所教えたらさっきまで居なかった熊が出没してた
荒らしじゃないのに荒らしと思われたらつらい
誰だよクマ起こした奴 穀潰し→人参畑管理人→パイ職人→鍛治職人→大工
と色々やってきたが楽しいなこれ
新しいことを覚えるとどんどんそれをやりたくなる
次は羊飼いやりたいな クマ勝手には起きないの?
軽く遠征した無人の土地にクマうろついてたので勝手に起きたりするのかと
クマの罠とかできたらいいのに 勝手には起きないはず、あと周囲に人間がいなかったら24時間で巣穴に戻る
つまり24時間以内にそこへ人が来て熊叩き起こして死ぬか去るかしてる マップ繋がってるからすごく遠くで全く無関係に起こされた熊が人里求めて繁栄してる町に辿り着くとかありそうだよな
長く続くほど熊襲来多いから熊もそれだけの時間かけて旅して来てるのかも なるほど…
繁栄してる村にはクマ毛皮いっぱいあるよね
倒さないと残れないのね… 元アポカリプス家の跡地らしきところにイブの子供として生まれたわ
大分傷んでたけど畑が無事だったから一族増えて定着してほしいな 「いい場所見つけた」と母が言う通り、
ほんの少しの砂漠と、大きな湿地と荒地と緑地が揃っており、鉄もゴロゴロ・ガンも気持ち悪いほどいる立地で誰も火を起こさず滅んだw
あれ?1人?と気付いてから炉でボウルを焼きまくってカゴで運んで少し遠くの緑地からスグリボウルを持ち帰ったり、クマの巣の前に炉の1段目を作って封じたりしてから55で死んだ
我ながら暇なことしたなー
炉の目の前にアシ取った跡があったり、
そのすぐ下に畑作ったり無秩序なところだった…
https://i.imgur.com/KcFeGrG.jpg
https://i.imgur.com/KMz4OSo.jpg 今思えば製鉄の練習すればよかったな
兄弟たちが幼くして飢えていったのに、少し走ればスグリ天国だったのにモヤモヤしてやってしまった
誰かが見つけて利用してくれるといいな 腹をすかせた熊に羊の肉やれないんだけど
コツとかある? 羊肉の上に立つと(同じ座標)100%羊肉を熊が食う 死んだ時に最後の言葉を入力するってシステムにならないかなぁ…うっかり死んだ時とか通信死した時に一言残したい >>443
むしろその心残りがいい味出してると思う イブとして産まれて、滅びかけの途中唯一の娘として転生また復興した集落
今家系図見てみたら30代手前で滅んでたけど
息子が「母さんの墓に字入れられて良かった」って…
うるっときちゃったわ。見たかったな >>435
まあわかる
ぶっ続け4時間集中とかやってしまうしちょっと飽きるくらいで丁度いい気もする
やってない料理とか染色とかを始めるといいかも
フルーツブーツ作ったけど意味分からんかったどうしたらいいの >>445
無茶苦茶いい話だわ
このゲーム諸行無常なところがいいんだよな 頑なに乳母さん奴やめてほしい
そいつ以外乳でんのに乳母やれ言うても無視して鍛治すんのやめろ
鍛治の順めちゃくちゃだしクッソ腹立つわ >>444
わかる。こないだ餓死した子供の最後の言葉が、「お腹いっぱい」だったのを見て笑ってしまったw >>448
そいつ以外は乳でないなら赤子の数もそれ以上は増えないんだし
最後の子らが育つまで時々スグリを食べさせてやるしか… 上手くいかない場面が多いのがこのゲームの魅力
手順よく回せなくてイライラする人は向いてなさそう
繁栄させたらクリアとかないからね >>34
今更だけど、ホームマーカー折って立て直しても問題ないソース
https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?pid=20892#p20892
誰かがあなたのマーカーを削除することはできません。
彼らは物理的な投稿を削除することができますが、 "マーカー"という概念はすべてクライアント側であるため、クライアントがそのマーカーがどこにあるかの記憶は削除されません。
そのため、村にはマーカーが1つだけ必要で、各人にはマーカーが1つ必要ではありません。
それぞれの人はマーカーをリセットして自分のものにすることができます。
あなたのマーカーが他の誰かによって削除されている場合は、そのマーカーを指し示す矢印が表示されます。
メモリから矢印を削除するには、自分でマーカーを削除するか、新しいマーカーを近くに(古いものと同じ画面に)作成してから、新しいマーカーを自分で削除する必要があります。 「世代を重ねつつかわいい子孫のために出来るだけ良い環境を構築して託す」
ってのがコンセプトな気はするが、その環境を構築する速度が速すぎるよ君ら!
下手すっと2~3代目で鉄どころか荷車到達するから後は畑やらの調整だけになっちまう! むしろそこからやっと余暇が楽しめるんやで
文字用のくし栽培とかバラの染色までいきたいわ
さりげなく調理バリエーションも増やせれば
全体の食料効率も地味に上がる気がする PK一切しないけどPK鯖楽しい
集落襲われて散り散りに避難
結局ほとんどはぐれて絶望したけど奇跡的に再開できた時のテンションやばかった リセマラ減らせる記述無いかなと思ったら以下を見つけた
上手いこと訳してWikiの初心者用ページにでも載せときたい
モバイル版のサーバリセットはどうなっているんだろう
同仕様かな。あっちも読まなきゃかな
5回見捨てられたらイブになる記述のあるページを見失ってしまった…
https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?pid=19225#p19225
今週2時間以上遊んでいる場合、(初心者向けの処置)
大きい村Aで死ぬと3時間経過しないと転生できない
村Aに転生しようと小さい村1・2・3・4で自殺すると、
小さい村へも3時間経過しないと生まれられなくなる
赤ん坊で5回死ぬと、その次はイブになる >>455
確かになぁ
余裕ないうちに染色だとか衣類だとかにバンバン資材使ってたら射殺されてしまいそうだし
もそっと色んなバリエーションが増えれば早い世代からさっさと生活環境向上に動くんだが……
>>457
これ良いな
実装されたら親ガチャとかいうくっそ親不孝な真似が激減する これあんまり実感ないなあ
リセマラはしてないからわからんけど普通に発展してるとこで乳母間に合わなくて餓死から同じとこに転生は経験ある
イブとか2〜3世代で数回連続リセマラ死された時は中身同じかなと感じたけど
あの後イブになったんだろうか >>458
モバイルのフォーラムも後で確認するが、体感的にモバイル版にも実装されていると思う。
大きい村でちやほや育てられたがうっかり死した時に急いでINし直したら
しばらく母親に恵まれず、結果的に転生を繰り返したがどれも違う家系だった
優しい母×2の元で生活を楽しみ、もういっちょと生まれてみたら元の大きい村に帰ってきた
たまにおばあちゃんがすぐ戻ってくることがあるが、
サーバリセット直後だったか、ライトユーザだったかなのだろう
この例外が納得いってすっきりした
赤ん坊で5回見捨てられたら(≒リセマラしたら)イブの確証が欲しいが、
それでリセマラするのはお母さん悲しむよね
だれか経験者はおらぬか >>455
バラの染色って根とかなのかな
前の拠点花咲いてみんな摘んでたけど花は使えない感じだった
花瓶の実装が待たれる >>460
昨日3連続同じ親の下へ産まれたから他の細かい仕様と同じくモバイル版未実装かと思ったわ
親も毎回同じ事を赤子がはなしだすから驚いとったなぁ
自殺ってのが何を指すのか今一良く分からんなこれ
タスクキルならやった事無いから実装を実感出来ないのも分かるが >>459
そう?俺の体感はパイの奪い合いに負けてただけかなぁ
一度、jason rohrerがこの処理(転生制限3時間)を取り除いて再実装してるのよね
「同じ村に同じ人が何度も生まれて継続性があるとおもろくないから制限するは」
「大きい村に転生したけりゃすきにせい!」(ここに5リセマライブの記述)
「やっぱ影響大きかったから戻すわ」>>457のトピック
モバイル版で好きにせいに修正してたりするかな
もっと漁ってみんとだな >>464
時間帯とかもあるかもね
平日昼とか人少ないと転生しやすかったり?
逆に長生きすると次もでかめの村のイメージはわりとあるんだけどな
あと5の集落のために言語変えてイブやってた時は性別リセットする子がいて少なくとも4回は生まれなおしてきてたけど
生まれてきてたイコールイブにはなってなかった
同じ言語の人数のせいかもだしちょっと条件特殊ではあるけどね 人数とか関係してそうだな
少ない時にイブ×2になったり廃墟転生が多い http://get.secret.jp/pt/file/1536728608.png
こんな感じ
親が間に合わず餓死→猪凸→57歳で餓死
未実装か自殺の条件が違うのか
取り合えず、現状餓死と獣害じゃ転生は出来るっぽい 毛を刈った羊はにんじんのうねを食べません!
しょんぼり 少人数サーバーでリセマラ腹立つわ
死の一言用ぐらい意してから生まれてきてくれよ PKで10人切り達成したわ
どんだけ村無防備にしてんの 産まれる→名前付けようとするも降りる→持つ→降りる→持つ→死亡
の体力吸うだけ吸って死亡パターンイラッとするな
忙しい時は産まれたら生きたいのかどうか聞く事にしてるわ >>440
スグリボウルそのまま食えるで
>>446
フルーツブーツはたぶん非常食なんじゃないかなぁ… 名前つけようとして何度も降りられると腹立つからお前名無しな、って言ってネグレクトかましてる >>473
食わなきゃ取り出せないでしょ
家畜がいるならまだ分かるが序盤で入れる意味が無い ごめんごめん
画面外にまだ大量に皿とボウルがあるんだ
小麦・ウサギが見つからなくてパイ焼けなかったのさ >>478
ヘビ革に針と糸でブーツ
サボテンの実をつけたらフルーツブーツ
何なのかは自分も知りたい
操作ミスなのかうまく履けなかったけど履くものでいいんだよね…? サボテンの実取り外しできたからいざというときの非常食にいいとみた >>464
6人の身内でイヴ転生で継続して遊んでる俺としては
この仕様が実装されたらゲーム終了になるな・・・
専用鯖たてさせてくれ・・・ >>479
ありがとう!言った側から生まれた村で現物拝めたわ笑取り外しできるのいいね! 古手家にて初めての天寿
娘にも息子にも恵まれて幸せだった!
看取ってくれたサクラちゃんありがとう
家系図からあなたの最期も見てたよ
また会おうね >>481
その場合は、その場合の遊び方がしばらくしたら実装されるさ
jason rohrer のPC版には、双子システムがある
まだバグまみれみたいだけどね
https://onehouronelife.com/forums/viewtopic.php?id=2817 畑まわりにスグリボウル(小麦ボウル)を放置するのだけは許さん、許さんぞ! 老衰死間近だったから暖かい雰囲気で会話してたんだけど最後食べてなかったせいで老衰じゃなくて飢餓で死んだw
畑の周りに勝手に道具集めまくった人生だったけどどんどん拡張してくれてて嬉しかった One Hour One Life for Mobile
@HourMobile
Weekend Events coming soon to #ohol mobile.
Featuring the Apocalypse!
https://mobile.twitter.com/HourMobile/status/1039863947665518593
We are working on a new feature, to spice things up:
During the weekends, we will launch an Event server,
where the game will be played a bit differently.
There will be a certain goal to accomplish, and upon joining the server you will be placed in a team.
Your goal is to cooperate within the team and complete the goal before the other teams do.
To finish the first event, your team will have to clear their way to three hidden bell towers and ring them, then you have to trigger the Apocalypse!
You will have to make a bunch of axes, shovels and mining picks in order to be able to clear the way (and you also have to eat in the meanwhile, of course).
We hope this will be a fun challenge for you who are already pretty good at the regular game, and need some variety.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 意訳したが週末あたりにイベントサーバーが立ってイベントが行われるそうだ
内容としては先ずはチーム戦的な物になるらしい ipadminiでやってるけどしょっちゅう強制終了する
なんでや… −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
今週末OHOLモバイルにてイベントを予定しています。
その名も「アポカリプス」
週末に、ゲーム性が少し異なるイベント用のサーバーを立ち上げます。
そのイベントには達成するための目標があります。
鯖に参加すると自動的に各種チームへと割り振られます。
貴方はそのチーム内で協力し、他のチームよりも先んじて目標を達成して下さい。
イベントの達成条件は、
3つの隠れた鐘の塔への道を綺麗にして(整地か?)鐘を鳴らし終末を引き起こす事です。
道を綺麗にするためには斧、スコップ、つるはしを用意する必要があります。(勿論食べねば餓死しますが)
これは、このゲームに慣れつつあるあなた方へ私達からの楽しい挑戦です、クリアには多少色んな知識を必要とするでしょう。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
こんな感じか。
お前らイベントが来るぞ!!!!!!!!! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) わー!いいね楽しそう
イベまでにもうちょい手際よくしとこ これって国ごとにイベントサーバー立ち上げてくれるのかな
それとも同一サーバー内で実質国対抗イベント?(設定言語ごとにチーム割り振りみたいな Pingの関係から国ごとに1つ鯖を設け、国家関係無しに早く達成したチームが勝利
な気はする
情報上の奴だけだから断言は出来ないけども…… >>492
整地じゃなくて、隠された3つのベルタワーへの道を見つけ出して、くらいの意味じゃないのかな
でもベルタワー見つけるだけだったら歩き回ってればできるよね……
ツルハシまで必要ならマジで整地するのか?w 小手家すごいな美しい村っぷり
でもここまで行くと新鮮味なくなるんだよなー >>498
そうなんだよなぁ……つるはしが解せん
他はまぁ分かるがつるはしなんて鉱床掘るか人工物破壊する位にしか使わないし
何かしらの特殊なマップでつるはしを使用する機会があるのかな?謎だわ! ベル作るのかモノリスに金突っ込むのか
なんかそんな感じ? 勝手な推測だけど
チュートリアルみたいに囲われたスペースの中に何人かスポーンして
その中で道具を作り、3つのベルタワーの周りの邪魔なもの(木とか土壁、石壁?)を破壊してベルを鳴らすというゲームやろな
裏チュートリアル極めてると有利かもね イベントサーバーではアポカリプスのトリガーが3つのベルタワーを鳴らすことに置き換わると思われるので
モノリスで作る意味はないと思う >>500
おそらく障害物の一つとして人工物(石壁、土壁)が配置されるものと思われる
多分3つのベルタワーも最初から完成してるんじゃないかな 最初から完成してるなら楽だな
岩を18個もかち割るの大変そうだし 何人チームになるのか気になるなぁ
3つのベルタワーてことは3人で1チームかな? 3人が斧、スコップ、つるはしをそれぞれ1個ずつ持ちながら連携して障害物破壊ってとこか
広さにもよるけど食糧難に陥らないようにリュックとパイが欲しいところだな
1世代目でも比較的簡単に作れてコスパ良いパイはウサギパイだな 大人数で食料班とかも必要な感じがいいな
でなきゃ足引っ張ること間違いないから イベント参加するなら最低限裏チュートリアルクリアしといたほうが良さげ
公式ツイートもイベント告知の後に裏チュートの早い記録の人を引用してるし メインを日本語選択して、サブ言語なしにしておけば
ほぼ日本語使える人としかマッチせんから問題ないやろ 流石にPingが酷くなる国が出るし鯖は分けると思うが
そんで分けるならその鯖で主流の言語同士がマッチングしやすいだろうから大丈夫かと 初めて男しか埋まれない村なったけど悲壮感すごいな
先代が一人ずつ亡くなるのさみしい 採掘場からの帰りに狼に噛まれて、村が近かったし、生まれた時に目の前に針と糸あるの見てたから治療してくれるだろ、って思ったら針と糸がどっかいってた
おかげで死にました 発展しまくった家に生まれたらひたすらバケツを増やすとかバラを植えるとかしてる
観賞用植物もっと欲しいなー イブ辛いわ
7人産んだけど5人自死
最後一人になって、苦労して選定した拠点周りを散策すると金と鉄の鉱脈をみつけた
もし全員精一杯生きてくれたらなあ…結構いい拠点になっただろうに…なんて考える 世代を継ぐだけが人生じゃないし最強の遺跡を作ればそれはそれで楽しいよ
後世誰かが生かしてくれるなら本望
早死すると同じ家に産まれることが多い気がする
某花火氏の同じイヴのところに3回生まれて3回捨てられ最後は「今回は失敗だから死ぬ」と言われて煉獄だった
こんなんどうすれば抜け出せるんだ 牧場作り中にいきなり穴埋められて憤慨
「酷すぎる」と言ったら場所が悪いから埋めたはないでしょ
余りにも酷すぎて通信切断しちゃった許して
牧場の壁兼用で木箱置くのしてみたかった
壁の向こうと出し入れ出来たら便利そうだと思ったんだが >>522
人の担当にまで口出すのは萎えるよね
木箱壁は使い勝手良さそうでいいな〜 イブになったとき場所探し大変だから、今回は無理ってなる気持ちわかる。どこいっても雪原荒野とか、どうしろと 無言でシャベル取られて全部埋められたからね
まじで最初荒らしかと思った
羊肉も持ち運びやすそうよね □箱箱箱□
箱羊羊羊箱
□箱箱箱□
これで常に箱へ生産物を詰めとくのはどうだろう
すし詰めなら子羊が邪魔になる事も無いし
箱の中身が減ったら端の奴削って産まれた子羊を大人にする 廃墟引き多すぎなのか、イブスタート限界集落からも気軽に村に3個のカゴもってっちゃう子が生まれる苦しみ 木箱壁今度やってみるかな
全てを木箱でかこうとなると俺みたいなトウワタ畑マンが必要になってくるな アカウント競合で産まれるのに失敗って何でやねん?
ママ急に死んでごめん
またサボテン天国で会いたい あーそれ自分だな
娘が生まれないで終わってしまった
水もすぐ横に5つあって最高過ぎた
リセマラ辛いなぁ https://forum.onehouronelife.app/t/stacking-of-objects/1899
イベント開始と同時にv135の内容含んでアップデートしてくれるって
これでスタッキングが可能になり、拠点が散らかりにくくなる。 >>532
スタック可能なオブジェクトはデータバージョン132にありますが、書き込みもそうですし、はるかに複雑です。
さもなければ、私たちは次のアップデートにそれらを含めることができました。
コンテンツの更新は、通常、PCに表示されてから約2.5週間後に携帯電話に届きます。
今回は、新しいコンテンツを優先してイベントを優先させたため、少し遅れました。
そこで今週のアップデートにはイベントとそのアップデートが含まれ、データのバージョン135(スタッキング、ペーパー&ライティング、2つの新しいキャラクター)になります。 そろそろ寿命という所でなんとか木箱壁完成
羊ひっ捕まえて戻るとそこには車輪の無い棒付き木箱を引きずるキッズ達の姿が
慌てて説明しようとするも道中で減っていた空腹ゲージに負け餓死 堆肥を作るには!!
脱穀した小麦に潰したにんじんスグリボウルを掛けて、水を掛けて、フンをかける
羊のフンは、子羊が大人になる時にしか出さない
毛のない羊ににんじんスグリボウルを与えて、子羊が生まれて離れたら潰したにんじんスグリボウルを与えてやっと手に入る
おねがいだから羊の毛を刈らないで…
用意してたにんじんスグリボウルを大人の羊2頭にあげないで… 裸の羊2頭ににんじんスグリボウルを与える
→羊の毛が2頭分手に入る
裸の羊とその子供ににんじんスグリボウルを与える
→羊の毛、フン、羊の肉が手に入る
全然効率が違うよ‼︎
出来れば複数の子羊用のにんじんスグリボウルを用意しておきたいね 原文の要点をまとめると
・V132でオブジェクトを積み重ねできるようになる
・今週末にイベントとV132へのアップデート
・V135のアップデートは後日行う >>532
イベント開始と同時にされるアップデートはV132やで 自分がイブだった村で世代が続いてくれてると嬉しい
それが例え廃村スタートだったとしても
クマは無事に倒せたのかな 未だに井戸の仕様がよくわからなくなる…
浅い井戸は一杯分でも水残したほうが回復が早いよね?
深い井戸は枯らしちゃったほうが良いの? >>538
ありがとー!
嬉しくて読み間違えてしもた >>534
説明不要にするなら蓋を付けとくしかないか >>529
自分もやりたいからやろうとしてるの見たら協力する >>542
一応「木箱で羊の小屋作ったわああああああ!!!」って叫びまくったんだけどなぁorz
協力者がいないと辛い、目を離すと何がどうなるか予測が付かん
>>540
スグリと同じような仕様だと思ってたが違うんかな
満杯から減らすとカウント開始、時間経過で一定量追加
残してても残していなくても速度と量は変わらず、だと思ってた トウワタほしいのはわかったから全部のうねにまくのやめて…
にんじんもスグリも植えたいんよ…土取りに行くの遠いんよ… スグリみんな遠慮の塊のように一個残しやるからむしろその遠慮の塊食べて欲しい
枯れたらすぐ土と水あげるから
結局スグリ畑の管理人してるとき自分から一個残しの食べてる その羊が一回狩ったやつかどうか傍目にはわからないし
羊飼いがいたらご飯運んでスグリにんじんボウル運んで管理に徹して貰えばいいのかな >>540
浅い井戸は枯れてても枯れてなくても30分で1回分回復みたい
でも深い井戸は枯れてないやつは45分で1回分回復、枯れた深い井戸は30分で1回分回復するみたいだね
細かく管理するなら深い井戸は枯らした方が早く回復するから貯水槽とか作って水を移しておくといいようだけど、まあそこまでせんでもいいかとは思う >>549
>>545
ありがとう。
なんというか…深く考えずに必要なだけ汲んでて良いってことか…
結局は元々の水場(池)の数が物を言うんだね。 >>547
同じく
なんか荒らしてるみたいにみえるから不安になるけどはやく土足して水やって復活させたい >>544
子羊がうっかり餓死するかもしれないから
子羊が大人羊になってから刈って欲しい
できれば、
子羊の死骸がゴロゴロしてるんでなければ、
にんじんスグリボウルを作って与えてなにかしようとしてる人が居るんだから、その人に任せて放っておいて欲しい… >>550
浅い井戸
使用回数4回 5%の確率で使用回数が減る
満タンだと大体ボウル80杯分
空でも使いかけでも、30分経過で使用回数が1溜まる(使用回数1:ボウル20杯)
深い井戸
使用回数4回 20パーセントの確率で使用回数が減る
満タンだとバケツ約20杯(ボウル200杯)分
空っぽだと30分で使用回数1、使いかけだと45分で1回復(使用回数1:ボウル50杯)
もし材料があるなら浅い井戸を枯らして深い井戸にクラスチェンジした方がよい >>544
言い方間違ったかも。ギスギスしてごめんね
・潰したにんじんスグリボウルを2個以上用意する
・毛のない羊に1つ与える
→毛が生える
→子羊ができる
→子羊が離れる
→子羊ににんじんスグリボウルを与える
→大人の羊になる
→子羊ができる
以下ループ
にんじんスグリボウルをたくさん用意出来たなら大人の羊を放っておくとどんどん子羊を生むので、
子羊にボウルを与え続けると無限に肉と毛とフンが手に入る 子羊に餌を与えるって、置くんじゃなくて突っ込むのか!
ぽつんとおいて、食べないなーって思ってたんだ
ありがとう さっきプレイしてたら急に羊が脱走しはじめて
管理者もいないぽかったからとりあえず見様見真似でマーカー立てようとしたんだけど
もしかして四方を穴で囲まれたフロアってあとからアイテム置けない?
なんかうまくできなかった 若干分かり辛いが言いたい事は分かる
【毛無に飯やるより子羊にやった方が糞と肉の分お得】
って事やろ 自分は人参スグリボウル置いておけば勝手に食べるって教わったけど違ったのか
なんかうまく行かないと思ってたんだ
レスありがとう >>553
井戸プロ!詳しくどうもありがとう!
材料あればいそいそ深いのにしてたけど、うっかりバケツ使い切っちゃったら詰むよね…
しっかり残バケツ数も確認しながら動かないといけないな >>557
牧場のマーカーについては、立てるマスに立って打ち込めば立てられたはず >>555
牧場のそばにニンジン畑作ってあると加速するよね
畑を乾燥状態で待機させとくと便利だ
水と土は無限に作れるから、火の要らない食い物は無限に作れる スグリ人参牧場はセットで作るのが1番だね
かってにいじられる前に基盤だけ作っとくのがいいかも 牧場と畑がトロッコで繋がって糞とスグリニンジンボウルの相互輸送が出来たらいいなあ 材料は農場から届き土を牧場で作ってそれを籠に入れトロッコで送る
みたいになるんかねやるとしたら
トロッコを活用出来る位でかい村にしたいが、カースシステム待ちか 羊牧場広くてひとりで回せなかったから3人で回してた
すんごいあれ忙しいわ ゆくゆくは材木、鉄鉱石を遠くから運ぶはめになるから
火が要るパイは遠征用弁当
生野菜や、パイ用に起こした残り火でつくるシチューやオムレツが普段食になるのかな >>547
未だに
「枯れちゃうからスグリ一個残してね」
って言って来る子が居るよ
知らない子案外多い 炉と畑までしかできないまま周りのレベルがどんどん上がってついていけなくなったから、
裏チュートリアルと海外鯖使ってパイ作りと鍛冶練習したけど、
久々にJP鯖行ったら更にレベル上がってて萎えた
なんか黙々と練習できるいい環境ない? >>573
発展村に生まれて独立する
体力付いたら遠征して鉄鉱石拾ってきて、鍛冶ハンマーだけ勝手に作る
それから移動して独立窯を立ち上げる 鍛冶の話じゃないのかな
シチュー作りたいならツボとクワの素材を自分で集めて作って独立する
パイが作りたいなら移動して窯立ち上げたらいい
木工したいなら道具が揃ってる村で勝手に好きかってやればいい
ただしトウワタは自前で用意してほしい
羊やりたいなら羊飼いに教えてもらうか観察する
ただ、羊についてはパイと縫い糸の需要に対応して頭数管理することがメインだから
現場でやらないと練習にならない印象ある 羊飼いに要求される基本知識としては
・囲いの作り方
・弓矢の作り方
・餌の作り方
・堆肥土の作り方
・ハサミとナイフの使い分け
くらいで、あとは実践するだけ ハサミとナイフは鍛冶屋にお願いするのが一番だけど、一応作り方把握しておくとええかもね。
ヤスリが無いとできない鉄器だから、状況によってはすぐには作ってもらえないと思う ノーキル鯖の発展した村にうまれたけど、みんなすこしはなれたとこに集落作ってたから、廃墟になってた
廃墟は食べ物も豊富で、畑を再生して、土作りをしたり、ニット帽編んだり楽しかった 井戸守りしてたらバケツ作れるようになった
未だにバケツしか作れないがw
バケツ作ってフェンス作ったらバケツ消えたw >>579
あるあるw
少し町から離れたところで、先にフェンスキット作ってからバケツ作るとええで >>555
あっ良かったありがとう
1つの餌で2度おいしいみたいな方法があるのかと勘違いしちゃった
普通にそれぞれに与えるってことね スグリはすり抜けるで。一ヶ所天然スグリあったからそれを角に使ったら普通にすり抜けたわ。 PKより何よりTwitterに居る効率厨がウザいんだよな… >>583
そうなんだ…しょんぼり
木箱とかいろんなもので柵作りたい
いっそ全部マーカーとか 必死で村維持してるときのんびりロールプレイされたらイラッとくることもあるけど、
まあどうせ遅かれ早かれ滅びるのだし、
憤死や自死するのも情けないかと思ってプレイしてる
思い通りにいかないのが人生と名のついたゲーム(ドヤァ) ロールに付き合えるか付き合えないかで人間性が試されるゲーム
1人がどれだけ頑張ってもどうにもならんからな ロールプレイとか子供のすることとか思ってたけいつのまにかどっぷり浸かってる自分がいる
別れ時に惜しまれたらすげー嬉しい 合法的にママの愛へ浸れる神ゲー
しかもそのママはリアル人妻だったりむさいおっさんだったりとより取り見取り 3代で血が潰えたと思ったら行方不明で会ったことのない姉が他所で子供生んで生きてるらしくびびった ダメだ……。鍛冶場からアックス持っていくやつが何回もいて、心が折れた。 ロールプレイ嫌うタイプの人がやるべきゲームではないわなー 妹と姪が村で会うたびに「兎が欲しい」とか「ハゲ」とか慕ってくれたので
放浪タイプの自分はすごく励みになった
やっぱり今の需要と合うもの持ち帰りたいしな >>594
二本作るしかない
壊れたツール持ってきてほしい 蛇ってどうやったら倒せるの?
ナイフ持ってスワイプしたけど噛まれたw イベント詳細出たっぽいぞ
なんかすごいことなってる 言語選べないってマジか、使いそうな英語覚えとかなきゃ… どういうことだ
くま読んでPKしたやつ腹立つな
何人か愉快犯で便乗するし イベント詳細貼り
https://forum.onehouronelife.app/t/topic/1904
言語に関しては日本人相手でも仕事分かっている同士なら何をしたいかなんとなく把握出来るから問題ないかもなぁ
と思ってる
取り合えず鉄器が揃うまで探索はお預けだな
探索に行きたいなら「Adventurer」とか「Searcher」とか言ってれば通じるんじゃねえか 大半が日本人だから我々は何とかなりそう
向こうの人には達がどうするか 日本の各サーバー100人位いた時期でも海外は数十人とか十数人、数人だったしな
日本人が大多数であるのは間違い無さそう、イベントが発表された現在でも海外鯖は最大で6人だし 探索者のためにリュック、服、手押し車辺りは確実に必要になるけど、子育てない分そっちに全力出せそうだな
ブリトーとかパイの需要高そう 餓死したら拠点に戻った状態で再ログイン?
それとももうプレイ出来ない?
再ログインなら、拠点で作業するパイ焼き班は餓死して復活して食料消費を抑えるとかおきそう… チームgoose berryやったけどいきなり殺人怒っとるし嫌や… イベント入ってみたら産まれた時既に熊が重なっててわろた 自分はチームキャロットだった
これで3つかな
人が多くてすぐ食糧なくなるな 転生しても戻ってこれるから飲まず食わず2分働いたら転生ってやってるけど、サーバーの人数の関係あってたまに転生できない 色々できないからイベントは自分向いてなかった
今は集落から一人旅立って疑似イブプレイが楽しい 転生って案外難しいのね
また転生して来てみたいなこと言われて嬉しくて転生頑張ったけど5回連続イブで諦めた… >>619
生まれるのに失敗しました
精子間競争激しい 前線で死ぬとすごく骨が邪魔になるな
何も出来ないって人も東進行してる人達にご飯届けたり
邪魔な切り株やレンガ運び出したりと雑用は山ほどあるから
そういうの手伝ってもらえたらすごく助かるよ 東向かうより鐘鳴らした方がいいんじゃ
これどうせ最後壁崩せないんだから24時間かかる
と言うわけで寝る ふと気になって左の方面に金の鉱脈ってあるのかな?って荒野隈なくみてみたけど鉱脈は何度も見つかるのに金の鉱脈だけはどうしても見つからない
東の突破した先にあるのかね レンガの壁が壊れないっつーから見に行ったけど壊れないのあれ
話途中で1回死んだから詳細がよくわからんけど濡らせはするっぽいし謎
とにかく飯はない感じだし飯どこで作ってんのかわかんなくなってない? 金はなんか寒い白いとこにあるイメージだなあ
西の端っこまで探検行ってみようかな 西無限だったわ
蛇にかまれたから4セットくらいしかいけてないけどずっと湿地荒野砂漠雪原平原湿地の繰り返しっぽい 後衛前に来てくれないかと思ってたら西に道伸ばしてるしPKはじまってるし
もうだめかもわからんね >>629
多分資源が足りなくなってきたんだと思うわ
うさぎとか鉄とか丸石とか
羊いなかったら土もキツいし
次生まれたら善処するよ これは…朝までかかるわ。キャロットチーム。
進むとそうゆうことかってなる。 あースグリイライラする
外人がずっと荷車占領して働かん、射殺してえ チーム名出るんだってね。俺は出ないわ。すぐりチームはpk出るわ炉壊すマン出るわでめんどくせー 後方ぐだぐだになってない?
人死にまくり畑ボロボロで状況わからず…
前線って土とかまったくないよね? 今来た
このイベント何やるの?
前線?みんなどこで趣旨を知るの? >>640
荷車を左の最果てに運ばれて死んどるでなぁ >>643
スレで出てたのはこのへん
>>644 >>647 チームスグリだけど鍛冶屋班が斧ばっか作って上中の道の壁崩せない
ツルハシを作れツルハシを
上中下の道全部広げて全部の鐘鳴らせばいいはずなのに すぐりだが
炉を破壊され、鍛冶師殺され
鍛冶が出来ん スグリで西に道をずっと繋いでたけど、死んだ隙に台車とリュック、杭やカゴ鉄みんな持ってかれてもうええか…ってなった
もともと台車は拾い物だし、リュックもイノシシにやられたお姉さんから託された物だったしね
有効活用してくれ。寝るます。 >>650
転生したら下の炉を見てくれ
5人分の殺された死体が転がってるから
一応つるはしも頑張るし飯作って前線へ持っていくが……。 これ水場の近く畑作ったもん勝ちやわ
残念なのは理解してくれる仲間がいるおらんのと
英語では伝えにくい >>653
あの惨状は知ってるし自分でツルハシ2つつくったわ これ上中下全部開けるのね
しかし向いてない普通にやりまスゥー >>655
すまんな
取り合えず後方は持ち直して鉄器やパイ作って前送ってるから勘弁してくれ
ちなみに今のスグリ最前線、ナイフ持ってるのはPKKのお姉さん
http://get.secret.jp/pt/file/1536946292.jpg すぐりの片隅で卵屋やってた
三代やったけど今日は閉店
皆食べてってくれてありがとねー イベント負けた。徒労感すげー。
勝ったら達成感もあるのかもしれないが、負けたからかまたやりたいとは思わない。 まだ終わってないだろ?
トウワタが三つ目鳴らしたが おめでとー
終わってまた始まったのはわろた
諸行無常すぎる おっさん数人だけ村に生き残ってしまったけど
だからこそしょうもない遊び出来て楽しかったわ 取り合えず荒らしを何とかする術を実装せんと勝負にすらならんわこれ 荒らしだらけのスグリチームと荒らしの居ないトウワタチームだったみたいだからな… 持ち去られたナイフと弓で満遍なく殺傷
炉も全てぶっ壊され新しく作ろうと煉瓦持ってきて丸石を構えたら横につるはし構えた外人が立ってる
どないせいっちゅうんじゃww
でもまぁ荒らしを抜きにすれば面白かった >>664
そういう時間こそ、このゲームの醍醐味だと個人的には思ってる
素直に羨ましい >>667
まじかよ……ひたすら荒らしとの戦いだったぞスグリ 高齢者グラになってからリュックしょって村に戻るとすかさず孫世代が寄ってくるの怖い 前線の人たちはちがう場所で生き返ってんの?
ていうかもう終わった?
状況わからんままパイ作ろうとしては死に畑整備しては死に道整備しようとしては死んでるんだけど とうわた組だったけど
スポーンしたらすぐパイを焼きに行って、カゴに3つ入れて出発
最前線まで配達してそのまま作業の手伝い、ってしてた
3〜4回繰り返したけどいい時間になっちゃったんで離脱したから勝利の瞬間は見られなかったなー
1個目のベル発見には立ち会ったけどね
なんかゴリ押しでクリアする感じのイベントだったなぁ
面白いっちゃ面白いけど、もうちょいスマートにプレイできる(ちょっと頭使う謎解き要素とか)イベントだともっと楽しいかも >>673
おつかれさま
自分もなんかいい瞬間に立ち会いたかったなあ
前線で死んでスポーンしても最初の場所?
全然人いないのは単に人数少ないか前線組が死んでないのかな… イベントはくそつまんなかったけど荒らし隔離になるからまた開催してほしい トウワタチームだったけど昨晩、
糸不足・土不足・水不足でワタワタしてる時に、やっと糸が作れた!ロープにして早く井戸作成班に渡さにゃ!と思ってたら通りすがりの人に狼の帽子にされて「そんなもん作っとる場合か!」と叫んでしまった
その後冷静になって説明したらトウワタ畑受け持ってくれたけど
「ここなに?よくわからないけど入ってみたんだよねー」と言ってて、次回イベント時にはサーバ選択ダイアログ右端の隠れてる詳細を最初に見える位置に持ってきてほしい >>676
トウワタチームいいなと思い過ぎて間違えた
スグリチームでした… >>676
そんなところに詳細が!!
今の今まで知らんかった… イベント参加の人疲れ様〜
敷居高いかなと思ったけどご飯作りとかでも役に立つならチャレンジできそう 十分役立つよorz
いつもやってる基礎的な事をやってくれる人がいるだけでありがたい >>676
Twitterにも同じことツイートしててどんだけそれ語りたいんだよ まあ、でもイベント鯖や上級者向け鯖はプレイ時間長い人しか入れないようにするとかの対策は必要だと思う。
結果的には荒らし対策にもなると思う。一応アカウント毎にUUIDが割り振られてるからサーバー側が対応すれば、curse制度と併用して荒らし撲滅できるはず
具体的にはこういうこと
1.curse制度で荒らしを特定
2.荒らしはアカウントをリセットするためにデータ削除
3.しかしプレイ時間もリセットされてしまう
4.結果的に総プレイ時間制限のある鯖には入れない 新規は入場すらできないのかよ
ソシャゲみたいでいやだわ 新規は練習用鯖で一定時間プレイしないと一般鯖に入れないくらいでええと思うけど
多くのMMOでも初心者向けクエストクリアしないと自由には動けないの多いし
このゲームも基本的なプレイ方法わからんと楽しめんだろし 再インストール5回してみたけど毎回同じチームに割り振られるから、サーバ側に一意の情報持ってそう
たまに「アカウント競合により生まれるのに失敗」したと言う人もいるし
curseシステムも再インストールしてもリフレッシュされない仕組みを期待してる android版はgoogleアカウントの[保存済みゲーム]のデータで識別してるはず
これは削除可能なものなのでcurse制度のみでは根本的な荒らし対策とならない 新規も初心者も仲良く遊んでほしいけど、ほんとにプレイヤーごとの知識量バラバラで困惑する…
積極的だから慣れた人だと思い任せといたらバケツからの水やりが分からないとか、
道具不足なのにボウル一杯土耕してるから初心者かと思い丁寧に説明してたら「しってる」と冷たく返答されたり一体どうすれば!
名前に初心者マークアイコンでも引っ付けられたら随分違って来る気もする イベント終了条件がわからん
鐘鳴らしたんじゃないの? えっ賽の河原
何回アポカリプスしたかとかで競うの? アポカリプス後も何度だって遊べるドン!
今朝方弓矢でせっせとPKする奴いたから隠れ場所になってる木伐採してたわ
羊殺されるわナイフ奪われるわ踏んだり蹴ったり
スグリ畑拡張したいだけだったのに 鉱脈掘って鉄担いでホクホクで帰る途中オオカミに食われる致命的やらかししちゃった...許して村のみんな 結局、イベントのアポカリプスはモノリスに金はめこまないとだめだったの?
それともベル3つ鳴らす=アポカリプス発動? イベント鯖無くなったな
荒らし対応で疲れたからこれでいいや。ほぼスラム街と化してたし
チームスグリだから一回も勝てなかったけど ほんとだ
練習にちょうどいいとおもったのに
みんな乙でした 1時間か2時間前から始まってるけどチーム変わってもPKは元気ですわ 産まれた時に画面外に走り去る母が見えたんでこれはダメかと思いその場で死を待ってたら
通りかかった叔父が見つけてくれてその場で育ててくれて嬉しかった
死ぬときは遺言におじさんへのお礼を絶対入れようと思ってたのに育児中にうっかり餓死して叶わず
しかも乳飲み子四人も居たのにスマヌ・・・スマヌ・・・ 産んだあと母親にわざわざ離れた木の密集した場所に隠すように置かれた
その後移動してた母親のところに運良く戻れるも「無理」で餓死
母親青い帽子被ってるってことはかなり潤ってる村やろうに他の人に助けさせることなくそうまでして殺したかったんだろうな よく見かけた名字のイブでそれやられたから
後ほど栄えているところに生まれてもなんか名字でがっかりしちゃうんだよな…
今は見かけなくなったけど飽きてくれたか変えたのか 逆に子供にそれされたわ
子供いない!で周りタップしまくっても見つからないし
食料のある場までの移動中だったからその間に餓死 なんでそれでがっかりしたり恨みまでもったりできるのか理解できないわ
リセマラ厨ばかりで抱きかかえては死に抱きかかえては死にで
採取地で生まれて腹減りきつい経験ないんだろか。
むしろ文句つけてまでそこに生まれたいってのはおまえらが悪化させてるリセマラ厨自身じゃねーのと思う 過密な鯖だと赤ちゃん多すぎて疲れるのはある
少数鯖は栄えるの難しいけど出産ラッシュで手が止まることが少ないから
一人一人可愛がれて自分には丁度いいわ いやわざわざ遠く離れた木の密集してるとこ探して運んでまで隠すって大分余力あるだろw
別に産んだその場で見捨てられることには何とも思わんが手間かけてまで隠す陰湿さが嫌だわ
一旦抱き上げる分こっちも死ぬまで時間かかるし、ここで待てってこと?と戸惑うし 当人じゃないからわからんが、隠したというのがまず考えすぎじゃね。そこらに骸骨ごろごろしてるし幼児移動できるじゃん
服染めたいやつは服染めたいから染めただけで村の食事情気にしてるわけじゃないじゃん。
仮にスグリ畑他村の土台ができてるとこだったとしても食いつぶしてて食糧難になってることはあるじゃん。
やべえと思って幼児抱いて逃げたら時すでに遅しであてにしてた外飯も食いつぶされてた無理ってのもあるあるじゃん。 煽るなw >>702の母親は村に戻るじゃなく移動してたってあるし、その可能性も確かになくはない
勘違いされて怒られる側ってすごいむしゃくしゃするしね
もしそうだったらと感情移入したんじゃない ほかの村人が見つけると連れて帰っちゃうから、遠くに捨てに行ったことはある
村の人口増えすぎでヤバいのに何も考えず全部育てて滅亡するパターン多すぎる
ゲームの趣旨を考えれば起こりうることだと理解してほしいかなぁ 最近は食糧難よりも、働き手が不足して先細る事の方が多いわ。 自分が母親になった時は子供捨てるのちょっと抵抗ある。
村の食料事情やばい時は少し離れた食料豊富な僻地に移住して
20年くらい経ってから元の村の様子を見に子供たちと訪れるようにしてる
ほとんどの場合、元の村は廃墟になってるから旅の途中で見つけた適地に道具持って移住する 子供を間引くことを提案したら、可哀想という理由で拒否されたから拒否した育児班の女を弓矢で撃ったわ。 nokillだけど常に人手不足>食い扶持だしなあ
大体相手は日本人なんだから捨てに行って乳吸われるよりも
育てられないって言ったら理解してくれるでしょ
子供の足じゃ追いつけないから置いていけばいいのに
連れ回して育てるのかなと思ったら捨てるために拾うなんて根性悪い 自分で産んだ子をわざわざ保育所まで連れてってこいつ間引く?って聞きに言ったやつは何やりたいか分からんかったなー 間引きで怖いのは出来る子供も殺しちゃう事なんだよね 出来ない子は勝手に死んでいくしね
炉ママの育児放棄はすごいよくある
畑や調理場から食料持っていくと骨が散らばった中で作業してる
炉できる人なんていくらでもいるから育児に戻ってほしい
その人の中では自分はナンバーワン炉マンなのかもしれないが
他に女いないからツールつくっても使う人いなくなる現状を見てほしい 最初期は悪意のないパクパクマン多すぎたから間引かないと回らなかった
今はむしろギリギリまでの食い控えで死んでいくから困る 正直他に女がいないとか親が言ってくれないと分かんなくね
よっぽどの過疎村ならともかくある程度の規模だと姉妹が小さい時に死んでるとか認識できん 炉出来る人はいくらでもいると言っても信じて35まで放置してたらなにも進んでなかった時があるから完全に運ゲーだな… 乳母でもないのに間引きしてる暇あるならシチュー作った方がよっぽどいい。最初の頃は慣れなかったけど、慣れるとかなり早く作れるようになる。鉄器も不要だし。 やべぇ以前どんな感覚でプレイしてたのかイベント後からさっぱり分からんくなった
ロールプレイ交えてほのぼのやってたような記憶はあるが、イベ後からやたらイラつく事が増えナイフや弓作りたくなる 前線用にせっせとパイ焼いてたのにクソ外国人がクマ呼ぶは作業場の真ん中に道つくるわでスグリチームカオスだわ。もう知らんがな >>716
自分が見捨てても近くの善意おじさんおばさんが育てるから遠くに捨てに行くのもわからない事もない
ろくに畑出来上がってないのに子供増やす奴多すぎ
骸骨も捨てに行く手間あるしな >>725
はは、安心しろ
チームトウワタなんて開幕斧で周りの木を全部切り倒され、西は3つ目の森までカエデの木斬り倒されるっていう地獄っぷりだぞ
まっすぐな枝が遠征しないと手に入らない…… イベントは普段よりももっと効率的に組織的に動かないと駄目そうな感じだった
RP派や効率をそこまで求めない派には辛いと思う 意識がまとまった時は楽しいけどな
土壁壊すだけでコメントで盛り上がる 少数派であろう海外勢どう思ってんだろな
言葉が通じないストレスやばそう
ropeって言われてほしいのはわかるけどどう返したらいいかわからんかった
とりあえずトウワタ取って渡してトウワタ畑拡張したけど
あと欲しい道具言われてもわかんなかったりする
ちょうなとか >>732
あっイベントの話ね
せっかく大人数でやれるんだから協力プレイしたい… まぁ確かにな
1回目の後半とか外人から話しかけられても皆無視していたし可哀そうだったわ
3回目では外人ってだけで先に殺しときたくなったんでそんな事思わなくなったが >721
一応産んだら他の女に託そうとかするもんじゃないの?
自分で確認する努力をしないから頭炉は困る 今回のイベントでちょっと英語勉強しようと思ったわwとりあえず、とか誰か、とか咄嗟に出てこない ミルクウィードとボウルしか英語がわからんwww
イベは人少ないし英語勢ばかりだし熊出るし糸少なくて矢作れなくて詰んだwww
ごめん走ってたら勢い余って熊の巣つついた…マジごめん しょうがないから主な言語を英語に設定して学ぶ…
これも生き延びるためだw 日本勢から邪険に扱われた外人が悪に落ちてるのかな
とか思いつつまた外人PKを返り討ち もう5回戦目ともなるとみんな疲弊して人の数も減るし荒らされたら荒らされたでそのまま放置するようになった
練習するのにはちょうどいいぞー 過疎ったイベント、一人でコツコツ練習するには良いよね シンガポール鯖でイブやってて、寿命で死んだら娘の娘に転生した
さらに寿命で死んだ娘が自分の息子に転生してくれた
最後は二人だけで滅びる運命だったが、拠点作りの続きもできて楽しかった >>743
今の所まだただの飾りっぽいな
ピットブルに関してはむしろ人を殺しにくる
今回は犬のお披露目で、今後調整が入ると共に産ませるのも難易度が上がってくるのだろう >>742
死んでもすぐ続き出来るからその使い方が正しいと思うわ。自分もだいぶ出来る事が増えた やってみたいけど初心者お断りとか間引きとかPKとか怖すぎて二の足踏んでる >>753
とりあえずチュートリアル
酷い人はいるかもだけどみんながそうなわけではないし初心者もいる
けっこうやってるけど荒らしPK見たのは1回くらい >>753
10回転生して1回荒らしに合う 30回転生して1回PKに合う程度の確率だ
大半は必死に生きて後世に何かを残せるか、あ・・・って感じで死んでしまうごく潰しになるだけだ
気にせずこいこい だいたいアプリできて1ヶ月みたいなゲームで新規お断りとか 一通り仕事やり切ると飽きるなこれ
同じことの繰り返しじゃ流石にモチベ維持しきれないからバンバン料理とか装備とか追加していってほしい 結構やってるがイベント以外でPKや荒らし見たの2回あるかどうかだな
イベントは逆に見ない試合の方が稀な有り様だが 普通の村でPKはたまにあるくらいだな
最近はよく見るのはPK見た人が愉快犯でPK化したりだね 暴言や卑猥な言葉を繰り返す奴は何度か見たことあるけど 土足りないから堆肥土作ろう→羊糞持ってこようあれシャベルどこだ→持ってきたしニンジンスグリボウル作ろう→藁ないかな→あれさっき持ってきた糞とシャベルどっか行った→とってきたぞあれニンジンスグリボウルまでどっか行った…とか
村がでかくて人が多いと意志疎通できなくて困る…でも全員がよかれと思って動いているのもわかるからジレンマ ちょっと離れてやれることはちょっと離れてやったほうがいい 空き皿もないのに小麦粉入りのボウル作りまくるアホは何なんだ
空きボウルがなくて畑も鍛冶もできんがな
荒らしなのか無知な親切心なのかわからん イベントサーバーは共通の目的のために効率重視でやらねばならんのに荒らしと無知が多すぎてイラつくだけ。マジクソゲー
通常サーバーでゆっくりしてくる >>763
本人はここまで準備しといたから後の作業楽になるかなって考えだと思う
からこそやっかいだね >>763
みんな同じこと考えてて同タイミングで同じ動きしちゃうことある
一人は1つ小麦粉ボウルつくるつもりなだけなのにボウル持ってオーブン前戻ると小麦粉ボウル並んでたり >>753
今のところ個人を特定するヒモ付けみたいなシステムがないから、ある意味やりたい放題
デカいミスして死んで再スタートしてても誰もわからない
いつも同じフレーズ使ってて「またこいつか」って思うプレイヤーもたまにいるけどね >>767
器が無いって思うなら自分で作れよっていつも思う >>769
時々粘土運んできて作ってるわ
だいたいどっかいくけど やっぱり手錠とかそういうのほしいな
英語苦手だから要望送れないけど さきにPCエミュレータープレイヤーシャットアウトしないとな
格差大きすぎる 畑に常備してあるボウルは土と水やり用なんだから、小麦粉詰めるなスグリ詰めるなその他諸々詰めて放置すんな
といつも思っておりますよ…調理班はそれ専用ボウル準備して… ギリギリの村で資材ないのわかってるはずなのに石斧リュックで私物化してる人居て終わった 馬乗ってる時に産まれるの無しにしてほしい
絶対面倒見れないし自分産まれても離れざるをえない >>777
抱っこ紐あると便利よね
あの世界なら革かなあ 手押し車にカゴと食料と赤子を詰めて鉄を取りに行く途中で子供がカゴをtrash!
「ごめ」
「気を付けてね」
やだ…微笑ましい タップしたら車から転げ落ちて、必死で後を追いかける子供が見られるんですねこれは楽しみ 手押し車に子供とナイフと弓矢を乗せて子連れ狼プレイ >>773
調理班も同じ気持ちよ
パイの材料や焚き付けを調達してる間にボウルが減ってる……
犯人誰だよ!!!っていっつも思う
確かに中身空っぽで置いてあることも多いから持ってかれちゃうんだろうけどね 発展してきたらスミス用の炉とは別に、
ボウル・皿作る用の炉が欲しくなるね
早くスタック機能が欲しいものだ 134まではよあげて欲しい鉄積みたい1番嵩張るのよ
イブで生まれて家系図今見たら熊で全滅したって書いてあった悲しみ
許されない ボウルや皿にも染色できたら班ごとに色分けして見分けつきやすくなりそうだけどねー
あとは自分はリュックある時は必ずマイボウル作って一つ入れておいてる 134は焚き付けスタックとか籠スタックとか早く欲しい機能いっぱいあるね
色付きボウル皿は粘土に骨の灰を混ぜて白いボウル皿、それを染色して赤と青のボウル皿になったら楽しそう 案の定Twitterが効率派と言い過ぎ派で荒れてて笑う、どちらも言いたい事は分かるが
客層がライトユーザー寄りだからあまりガンガン効率推すのも個人的にどうかと思うな
ユーザー数がイベ後のこの盛況な時ですら1鯖数十人とかだし余り新規に辛く当たると一気に過疎る 保育所の床作ってたら広すぎ、こんなに要らない、それより羊取ってきて、と言われたわ。
効率主義じゃないんだ。
羊欲しいなら自分で取ってきてくれ・・・ 砂漠拠点で床作ってくそ暑い部屋になってると笑う
切羽詰まってなければ好きにやっていいよね
ゲームだし別に切羽詰まってたって好きなようにしていいとも思うけど滅亡は寂しい 現実世界の夫婦のコミュニケーションみたいなもんだね
「床を作ってくれてありがとう!もう充分だから他の仕事して大丈夫ですよ」と言えばあるいは 鍛冶屋の皿でも農家のボウルでもなんでも関係ねーなもう
人のやること邪魔してるのはお互い様だわ
だいたいそれ焼いたの全部俺だし 昨日ノーキル鯖でなかなかサイコパスな荒らしいたよ
牛と羊の牧場のホームマーカー折られてて直してスグリ畑管理してたらナイフリュックに入れてる子供いた(そもそもナイフで刺す動作してくる時点でおかしかった)
後々羊殺され、また牛のホームマーカー破壊され、犯人はのうのうと育児してた
その後世代も続かず滅亡したけど 通信障害で一瞬にしてそこそこ繁栄してた拠点が滅ぶとすげー悲しい アポカリプスか伝染病だと思えばまあ
荒らし対策というか獣の囲いはもっと分かりやすくて破りにくいものが欲しい
穴にホームマーカーなんて簡単に壊せるしそれ以上のものとなるとなかなか難しい 人数多ければ道具がいきわたらないのなんてあたり前だし
余裕がないときはどこも足りないんだからお互い譲り合って使うか
自分で必要な分焼くかだよね
畑も料理も炉もどこも途絶えると一族の死活問題になりかねないんだから
全てひっくるめてどの順番で回すか考えればいいだけ
ちょっと貸して、ありがとうで済む話なのにここ見てると村の中にいるのに
自分の効率にばかりこだわる人結構いるんだなって感じる
子孫繁栄のためには村全体の効率が大事だと思うんだけどね
まあ逆にそれ突き詰めると食糧事情によってネグレクト増えるだろうけど
モバイル版のなるべく子供育てたいって風潮は好きだけど
全滅しそうだからまた来世で会おうっていうのももう少し浸透してもいい気がする ハイテンションの乳母さんおもろかったわ
また会いたい Twitterで一人荒ぶってる効率厨け?
向こうで否定されたからってこっちで同意得ようとせんでもいいぞ ある程度発展した村で小麦畑にいた
パイ班のあたりで小麦しごいて、麦わら戻して、スグリボウル準備して帰ってきたら麦わらがかごになってた
イラッとしてしまうのはむいてないのかね? 道具なくなるのは画面が狭すぎるせいだと思う
PC版の動画とか見たけど日本の大規模村ぐらいなら余裕で見渡せるぐらい広い
モバイルでそれを防ぐには多少狭苦しくても畑は畑で密着した立地にするしかないね >>803
そして麦わらもう一度調達してくる間にスグリボウルがパイになってて、もう一度スグリいれてる間にまたかごにされます >>807
あるあるある
土作る時、ワラは1個ずつ脱穀するようなった
もしリュックあればにんじん入れておき、
ボウルは出来れば木の影に隠すといい
が、本当はそんなことしたくないよなぁ もう家族もいないし滅亡かなってとこで新人誕生
クワ作りを見せたら歓声をあげ畑の説明をしたらすぐにニンジンを育て上げ
老衰前にオムレツを教えたら最後の晩餐にとくれてぐっときたわ
ありがとう始めたころのわくわくが蘇ったよ 炉やってる時に思うけどボウルとか欲しいんなら上らへんに焼く前の状態のもの置いてくれれば木炭作るついでに焼いてあげるのに
この流れが自然になって欲しい あとウンコ産まれのガン使った焼き鳥屋さんもっと増えてくれてもいいと思うんだよね
今度発展した場所に産まれたら子供達に募集かけてみるかな
首切りのやり方知らない人多そう めちゃくちゃ安定した村に生まれた
仕事はあるけど人手不足ってほどでもない
初めてくま退治に挑戦できたわありがとう 過疎鯖来といて親ガチャするやつなんなの
発展してるとこ行きたけりゃ人数多い鯖行けよ
6連続自殺されてそのまま40なったわ >>798
囲いは粘土壁が良いかなって考えてる
作りやすさと堅牢さが魅力
出入り口は穴をゴミで埋めるかスグリ植えるか…
細かく話し合ってみたいけど、荒らしもここ読んでるし面白くない >>814
過疎鯖だからこそイブやりたくてきてるやつ多いと思う。
おれは逆に過疎鯖きといて女じゃないのに親に育ててもらえると思ってるやつが信じられない。
イブやりたくないのか何度も何度も同じやつが生まれてきたけどずっと男なんだよ。
そこまで人手に余裕なくて食いもん余ってねーわ >>815
ゴミ捨て穴囲いの二重化でどうじゃろ?
ゴミ捨て穴は一つでもゴミ捨てるとシャベルで戻せなくなるから、囲いのゴミ捨て穴に1個ずつゴミ入れておけば割と強い
ついでに荒らしが必死にゴミ捨て穴塞ごうとゴミ捨ててくれたら便利やし >>811
ボウルちょいちょい欲しいことあるからそうさせてもらうわ 2代目の男がどれ位生活レベル上げられるかでその後の発展度合が変わるな 水枯れて、石集めたから、井戸作りたくてスコップを炉マンにお願いしたら、スコップより狩りしてこいっていわれた
食べ物がないかららしい
でもスグリ畑とニンジン畑できてたから、水あれば育つのに
面倒なので遠くで罠作ってウサギとって戻ってきたときには井戸はできてた
解せぬ >>820
男だから遠征いってほしかったんじゃない?
子供産めないぶん安心して遠征出来るしウサギあればパイ焼けるし。女ならすまん 面倒なのでってのが「相手するのが」や「説明するのが」という意味であるなら
兎取りに行っている間にその面倒な事をした奴が炉マンに理解して貰えたってだけなんじゃね 「スコップお願い」「あいよ!」ぐらいでいいと思う
お願いするのは良いけど身体が平たい石に被るのだけはやめてくれ
炉マンはそれが1番困る 木炭1個づつ継ぎ足しできればなー
木炭放り込む人さえいれば鍛治捗りそう どっからどう見てもやろうとしてる事わかるはずなのに勝手に持ち去る村だとさっさと消滅しろって思うわ
わざわざ距離置いて準備してんのに 分かってる人と二人でやる時の鍛冶はめちゃくちゃ効率良いな
何も言わなくても置いたら打ってくれるし相当時間短縮できる キャンセル入力してワンアクションのうちに2回叩ける人はやり込んでる人だなぁと思うね 自慢だがシャベルまでなら叩きまくりよ
たがねとヤスリは迷う パイを二人で焼くときは、生地係、具のせ係と分かれるのはすごくわかるんだけど、
小麦すくってつぶしたとたん、水入れてくるやつなんなの?
水場が遠いならわかる、でもバケツはすぐそばにあるのに意味不明 >>830
俺俺!俺がやる!
みたいな人多い気がする >>830
皿4枚無いのにそれやられるときついよね
マジで次の工程のこと考えてくれと思う オットセイしばきまくったりガラガラヘビぷすぷす刺したりしたいけどどうも機会がないんだよなー >>833
オットセイ持って帰るのがダルい
あと寒いから体力気をつけないと餓死する
ヘビは砂漠拠点なら機会あると思う
あれリポップするのかなあ怖い >>833
蛇刺したいのに噛まれてしまう。コツが知りたい 畜産やる時は村中の赤子をみのむしにしてやると言う強い意志のもと頑張ってる
勿論余分な糸はある程度確保したうえで
>>837
蛇は動きを止めてから再度動くまでに猶予あるから
その間にフリックなりドラッグなりすれば容易
操作ミスに関しては慣れかな 狼狩り(16匹)してたらみんな死んでた
畑もあるのになにがあったんだよ トロッコ作ってみたいが現状では無用の長物にしかならない予感 パイ好きめっちゃ多いよね
前パイの準備はぐいぐいやるのに火を入れない人がいてなんで?と思った事ある たくさん溜まってから一気に焼きたいのでは?
4個だと申し訳ないような気になるw たくさん貯めておいて複数人で効率よく焼きたいのかな
ただし他の人が焼こうと言うのや、火起こしするのを待ってるのはなんだかなーと思う 火を入れて、パイをもてーと声かけするパイリーダーに惚れた 8個は無いと焼きたくないな
食料難な緊急時には4個でも焼くけど パイ好きが多くて、教えてもらってデビューする機会を逸してしまった… 皿が4の倍数あることを確認して
小麦粉に水入れて→すぐ皿に取り分けて
具を乗せて
焼く パイ楽ですぐ作れるからコスパいいけどブリトー作ってみたい 恐らくは鍛治とかを知らないからなのだろうけど、明らかに畑係の人足りてるのに寄ってたかって畑で仕事を奪い合うみたいな感じは変なのって思うわ。 何やって良いか分からない、出来る事が少ないと言う子どもはとりあえず畑に届けてるわ。 >>851
畑もスグリ担当ニンジン担当とか、人がいるならいない畑にいったり、空のバケツくみにいったり、土作ったりすればいいのに、人が耕してるとこに勝手に種まいて行く人やだ 朝にあった大きな村が違う名字の一族の土地になっていた
ただしほぼ男しかおらず滅亡確定
でもそのおかげで食料も資材も豊富で色々チャレンジできたわ
師匠にパイ教えてもらったり、タワー作り教えてもらったり… >>853
村で麦育ててなくて種探して取ってきた時だけはやってしまう
ごめん
裏チュートリアルクリアくらいのレベルでは鍛冶できるけど
誰かやってるのかわからないし怒られそうで手を出せない Twitterの自称過激派の人が複数からブロックされタグ追えなくなり
"攻撃だ!"
"タグ追えないけど間違った情報が出回りそうなってるけど大丈夫?"
と慌ててるの面白い
リセマラやーよねーって会話に
"俺は気にしない!赤子育てないし俺もリセマラするし"
とか言っちゃうKYだからブロックされても仕方ないね >>856
こちらこそわがままでごめん
実際はいえないからここでいってるだけなんだ
ニンジンの畑に小麦とかなら全然いいんだけど、スグリ畑に小麦はやだなと ニンジンは好きなタイミングで育てられるように植えるだけにしとこ!っていう畑にちびっこ達がどんどん水をあげてくれるのはよくある いつも深夜にノーキルサーバーでやってるんだけどこの時間帯のノーマルJPってカオス?ウサギ班誰一人として帰って来ないわ畑食い尽くすわ、個人プレーヤーばかりでどんどん村が廃れていってた。石柱?が中心にある村 >>856
そういうのはいいんでない?
むしろそういう人がいないといつまで経っても延々とスグリ、ニンジンだけを育てて食べて無駄に生き延びる村になってそのうち土が枯渇のパターンになるよね。 >>861
この時間帯に限らずそうなる村はわりとある >>857
この人の気持ちもわかるけど、効率厨ってネトゲ自体向いてないと思う 誰も子育てしない村で疲れた
とにかく産み捨てていくから拾って育てて
40になったから若い子にお願いしても無視されてつらかった 他人が自分に同意しなければ満足しないタイプはリアルでもネットでも避けられる
そういう奴に限って否定されたら自分の正当性を探す事から始めるので改善の余地なし
羊の骨の処理が中々難儀だなぁ
埋められ無いし2時間経たないと消えないからどんどん近隣に溢れて来る
牧場に二人以上いればまだ回せるが一人だと遠くまで捨てに行くのも難儀する 骨はゴミ箱にポイできればいいのになあ
倫理的にアレなのか?動物はOKにしてくれよ >>863
そうなんか。今まで恵まれてたのかもしれない 引継ぎの会話中にわたしのウサギ狩りセット無言でパクったやつ許さん もしプレイヤー総人口が1万人くらいになれば一晩経っても普通に村が続いたりするんやろな >>868
たしかにそうやね
多分だけど「小さなゴミ捨て穴」という名前からして
後から「大きなゴミ捨て穴」が実装されるんじゃないかと期待してる 畑とか炉とか作って、服も作って家畜も作って、そっからなにを目指して頑張ればいいんだろうな単調になってきて次の目標がないと飽きてくる 調理場とか鍛冶場とか牧場とか、綺麗に並べて煉瓦壁で囲んで道路敷いて、整った街を作りたい
発展したとこに男で産まれたらちょっと離れたとこにそれやろうかなと思い始めてる クラフトゲーム感覚でやると実装している数が少ないだけに目標を失うから
最近はクラフトを通じて交流しつつ世代が長く続く基盤や好きな物を作ったりしてる 廃墟復興、凄く難易度たかない?
かごは全部つぶれてる、アシ無いカート無いトウワタ無い土無い。
羊さえ残っていれば土もなんとかなるし大概トウワタのたね落ちてるからなんとかなるけど…や…やりずれぇ… 文明が発達しても初期の道具使わなきゃいけないのはなんだろうね
枝で脱穀とかカゴで土すくうとか
多少難易度高くても削り石器とか磁器とかで可能にしてほしい
鉄を使う道具はこれ以上なしでいいから… >>878
やったことないけど何も考えずイージーモードなんだとおもってたわ
そりゃそうだな ナイフとか弓とか、みんなどういう基準で引継ぎしてる?
死に際誰に託すか迷って、生き残ってる我が子にするんだけど、いつも悩む ミスった、基本的にちゃんと仕事をしてる子を選んでる
畑やる事多いから近くの働く子を遠くに呼んで引き継いでる >>881
あえてナイフとか弓は複数作って働き者数名に渡して
PKが出たときは他の子が成敗してくれるようにしておく 生まれてすぐ殺しがあって、大人になったら同じ犯人に長子を殺されて
自らの手で復讐を果たしてからはいい子に恵まれて、復興の勢いづいたあたりで59歳にて餓死
波乱万丈な人生だった 廃墟スタートは麦とクワと土さえあればいいスタートが切れる
でもクワない廃墟にイヴスタートした時は子供育てなきゃ、麦植えて籠の材料にしなきゃ、クワ作らなきゃっててんやわんややってたら寿命迎えて何もできなかった ある程度のモノは揃ってるけどまだぐちゃぐちゃな所しか見てない
本家の発展した村みたいに綺麗に整備されてる拠点作りが今の目標だな
最近は手押し車で拠点整理整頓しまくってる トウワタは律儀に全部実でつまなくていいってことはもっと周知されほしいや
トウワタ畑の管理してると皆結構実でつんでくれてるけど再生のしやすさは<葉だから1つ2つ種取れる状態にしてくれたらあとは葉でお願いしたい とりあえず同じ物は同じ場所に重ねて置けるように早よ
それでゲーム性がだいぶ変わる トウワタ畑の管理で一番面倒なのが10分経過しないと消滅しない実の残骸だよな
刈られて植えるにも横に広げ過ぎたらぐちゃぐちゃになるし10分は結構長いしで 良かれと思ってなのか、大量の種撒き散らして行ってくれる人がいちばんつらい。
畑拡張しようにも種が邪魔でどうにもならん。
挙句子が生まれて種掴んじゃってなかなか抱けないっていう… 人参なんてほっときゃ1マスで種6つ保存できるのになんでわざわざ取って床に置くんだ
やめてくれ〜 最近のマイブームコの字人参畑
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この形に植えて■は収穫、□は手を付けず種にする
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この形に連結させておけば手付かずの人参は種を7つ生成するのですぐに横へスライド出来る
6畝から30本収穫すればパイなら間に合うし食糧難なら2~3セット用意すれば足りる
何より中央が空いてるから作業がとてもしやすい、問題点として□が種用だと周知するのが難しくよく食われる あと気が付いたら中央のスペースに新しい畝と共に人参が植えてある事も多い
この1セットを作っとけば実るまでに他の畑を手伝いやすい点もおすすめ
30本と決め打ちしておけば勘定もしやすい >>893
頭いいなー真似させてもらいます
中は木箱とかはどうだろ邪魔かな 余裕がある時に床を変えるのはありっぽいな
やった事無かったから今度やってみるわ、あり 畑は効率を求めてやろうとすると必ず邪魔されて失敗するから何だかんだで種は床かカゴかリュックが安全
何かされる前にさっさと土肥やして種だけ植えた状態にしとくのが良い >>900
ごめん葉って書いたけど自分が見た感じだと花と葉は同じ時間で自然にかえる >>901ありがとう
実のときだけ、種を取れるように長めに残るってことかな トウワタも種用に2箇所をローテーションで残しとけばタネなんてとっとく必要ないんだけどね。jp鯖だと実際運用するのは無理だろうな。 さっき久しぶりにインしたらイブの息子として産まれたけど
自力で炉作って畑作ってパイ焼いて斧シャベル作って
充実してた
ほかの家族はウサギ狩りとオーブン作ってくれてたぐらいで気がついたら全滅してたな…………
ほかが長生きしない時に限ってテンポよく色々作れるのはなんでなんだろう
せっかく頑張ったのにーってなる >>905
自分がテンポよくドンドン作れる=周りに作れる人が居ない=慣れてない人ばかり
慣れてない人なら餓死もしやすいだろうし、怪我で死にやすいだろうし
自分の工作用に集めたアイテムを他で使ったろって思う事も少ないから順調に出来るのは必然だと思う
なまじそこそこ出来る奴だと手伝ったろの精神で余計な事するからテンポ悪い イブの長男くらいが最高に面白いよね
でも俺が母さんを支えないと!という状況だと無理して餓死率も高い 籠がないから小麦量産してたけど、多分全員がまじめに働いたら供給過多になるのではと思ったw そこそこ出来る者同士で「相手はこれを用意してるだろうから、こちらはコレを…」の推測が
ことごとく外れてお互い同じものばかり重複して揃えて
いつまでたっても火が起きない回とかあるよねw >>888
実じゃないと再生しないだから種だけと思ってたけどいつとっても再生するのか >>911
再生はしないよ
根が消える時間の長さ : タネ > 葉・花
根が消えないと耕せないから、タネ足りてるならサイクルが早くなる葉や花で摘んでほしいってことだよ 羊の糞で堆肥土が作れるのなら人の糞では無理なのだろうかいつか肥溜めが実装されてほしい たまにすごく不安定だったり重いのは
どうしたらいいんだろう >>911
再生はどの段階でとってもしないから
種の分だけ実で取ればいいって意味
wikiも修正されて大分たつのにまだトウワタ再生するって思ってる人がいるのが驚き そういえばちょっと前までトウワタは種にしておくと生えるから種で取れ!だったな(笑
すっかり忘れてた >>914
おまるみたいなトイレが出来て順番待ちになったりするんだろうか 鯖1でベルの街できたね
猫大好きとかいろんな苗字の家集まってる シチュー作れるようには人参すぐりを植えてすぐに取り掛かった方がよさそうだ
あっという間に土が枯渇する シチューより羊パイのがたどり着くの楽じゃない?
土も延々と作れるし小麦余ればカゴの材料になるし。
シチューはそのあとでいいよ。
深夜にイブで生まれた時は息子がダメな子で…
めっちゃ働いてるけど自分のやりたい畑のためだけで、
トウワタが少ないの事前にわかってたからトウワタ頼んだのに安定してからって断られたw
んでまっすぐな枝も極端に少ない地形だったのに石のクワに使うわ、火つけ用にもう一本持ってきたら勝手にトングにするわ、畑に植えてるのは人参だけだわ…
人参畑やるにはトウワタも棒も足りない環境だって気づけよwww
先にトウワタとスグリだろwww
せっかく砂漠の多い地形なのに湿地側に畑作るし。
育てた人参は全部息子1人の腹に入ってったよ。
呆れたので少し離れたとこで後から生まれた息子と再スタート切りました… 羊はナイフを経由しないといけないのがなぁ……、数人がそれ目的で動いていたらすぐだが一人でやるには作業量が多すぎる
弓と矢を作り鳥を狩り鉄を探してヤスリにタガネに囲いの穴に羊と、牧草地が近かったらシチューのが早いだろうな 砂漠のほうが体力消耗しないのはわかるんだけど
土運びと水やりが面倒で池か土の近くに畑作ろうとしちゃうなあ
全部満たせるいい感じな立地になかなか出ない 羊肉もいいけど、割り切ってニンジンパイで食いつなぐのも嫌いじゃない
スゲー嫌がられるけど、散らかってる生ニンジンで食うくらいなら焼けよ!って思う >>925
牧羊も浸透してるし寒い土地の方が勝手が良いよね
寒さは着込んでしのげるけど暑さは解決できない >>923
実際の環境を見ていないからなんとも言えないけど、用途は別として畑は必要だから石のクワやトングはまずは必須じゃない?
もちろん火付け用のまっすぐな棒も必須だけれども。
畑を作るのも水場近くの方がいいという意味では湿地の方でよさそうだけど、まあこの辺は環境見てないからなんとも言えない。 結局土地の形とどの程度発展してるかなんだよね
初期にサボテン多いのに玉子を遠くから持ってくる必要はあるのかとか、その逆も然り
散らばる豆のせいでシチューは苦手だけど スグリは…の村人だけど羊捌いてるとこ被って誤PKしてしまった。すまんおばさん くし育ててくしで耕すのはナシ?
鍛冶までの間をのりきれないこともない 多分… >>927
着込んだときの効果がいまいちわかってない
温度計は変わらないよね? 923だけど、そうだな立地の状況説明ないとわかんねーよなw
水場が数歩いけばあるような砂漠と湿地の境界線のとこで、後ちょっとずれれば砂漠に畑作れるのに湿地側で作ったって感じ。
歩く秒数でいうと1秒もかかんないくらいごく間近。
んで、トングはもちろん必要だしクワが必要なのもわかるんだけど、水袋2個分のトウワタで近場の在庫が尽きたのに先にクワに使われちゃうと、まず鍛治はできない状況。
それなら育ててくれないと先に進めないじゃん?
んでさらに、拠点の周り湿地だらけだから卵だらけなのに、皿は焼かずボウルのみ焼いて畑にうつってたんだよね。
なおこの間、私は必死に棒を取りに走ってたw
んで戻ったら先に拾ってきた棒が何かに変わってるわけだよ。たきつけとか。それ見て諦めた。 >>928
そういえばイブで木のクワ作ったことないな。初っ端からまず鉄斧→鉄クワ→シャベルだ。ウサギやオムレツ主食にすれば畑とかいらんくね?耐久度的に木のクワでニンジンは論外だし小規模スグリ作っとくにしてもクシ(この辺は環境によるが)使っちゃうわ。 あ、全部自分で調達してくれるなら別にいいけどw
子供育てながら遠征して棒を探すイブの辛さ… >>932
テンプレのサイトみると●●%で着衣効果載ってるけど、何に対しての%かよくわからんね
赤子の時、適温ミドリで待機してたはずなのに服着せられてから、やや暑キイロに変わってしまって困ったことあるよ >>933
羊一式でいいって事だよね?
アシのスカートとかうさぎの腰巻的なのはいらない? >>935
イブで毎回ウサギとアシが枯渇しないって良い立地引いてるな
鉄器までできないときは、さっさと死んでるからレスに反映してないってことはない? PK鯖のNokill鯖の人口が逆転したな
俺も最初はnokillにいたが最近はPK鯖ばっかりだわ、ガイジを処分できるのがデカい
糞に卵ぶち込みまくって村中鳥だらけにしたガイジを今しがた処分したがスカッとした あまり公式似のグッズ作ると怒られるぞと思ったけどご公認か
公式がグッズ出さないと600円以上払えないからサーバが心配
杞憂だけど >>925
土は次の植え替えつぎ足しまでに運べばいいけど水は種植えたり土足したりしたらすぐまきたいから
自分は水に近い方選んじゃうな
どうせ斧が出来たら湿地の木は切りまくってスペースあくし 最初期に畑つくる事はまずしないけどできた人参は遠慮なく食べてるなw
まあドンマイだ、来世にかけよう >>939
イブの時は弓切と罠と手斧をカゴに詰めて砂漠と湿地にできれば草原の混成地帯引くまで大移動してるよ。引けなかった覚えはないけど補正入ってるだけかもしれん 羊の頭数多い方が、いざ肉必要になったときに有利だと思うんだけど
囲いの中にたくさん羊入れるの嫌う人いるよね
あれなんでだろう?自分は頭数多くても別に誤操作とかしたことないけど
みんな誤操作しやすくなるもんなん? 大きさにもよるけど中に物とか散乱してる時に子供増えたりするとその分下にあるものが消えるからね
囲い内の容量がいっぱいにならない限りは大丈夫だけど PK鯖は警察したいから来てんのか
俺はPKは一種イベントだと思ってるわ
みんなで逃げ出したり、あいつがやったこいつがやった色々言い合うのが面白いというか 子供多い時とか過疎鯖で男ばっかのところに男で誕生したら自ら餓死しにいくんだけど
こういう時1文字で母に伝えるの難しいね 壁に囲まれた保育所で駄弁ってたら一つしかないドアに鍵かけられてワロタ
恐らく鍵かけたであろう奴がずっと壁の外からこっち冷やかしてたわい
中に8人位いたが脱出出来たんかな、俺は餓死したが ・大量出産
・話好きな子供が多い
・適温で待たない
イブでこれらが揃うとさすがに無理や
3つのうちどれか一つでもなければまだいけるけど >>949
俺もそこで閉じ込められて死んだガキだった
あの後同じ町で産まれたけど、過疎っ過疎になってたから村人全員刺し殺して全滅させといた >>951
PK含め荒らしが数人いたよな、協力されるともう無理だわ
ロックマンは刺した直後のPKにドアの前で餌付けしながら談笑しとるしカオスもカオス
>>952
建て乙モァーーーックンッ! >>953
それもまた一つの共同体の反応として楽しいけどな 一人二人やってすぐ死ぬのはただの迷惑
PKするんだったら徹底的にやってほしい
騒然としてた方がイベント感出る >>952
乙
PK対策はプレイヤーみんながナイフ持って発生と同時にみんなでPKを追いかけて殺すのが一番確実な気がしてきた いま怪我した母から産まれて「下に走れ!」言われて頑張ってギリギリ村についたけど無理だった…母さんごめんー >>954
わかる、シミュレーションみたいでアクシデントも楽しい キャベツの漬物にどハマりした
誰も作ってないから楽しい
60歳のうち50年くらい作ってた気がする >>961
やりたい!
パンにバター塗るとこで餓死して未練やばい 回線ひどすぎる
何もないところに子供の死体がポップ
人が見えないバグの応用だと思うけどホラーすぎる ラグで働き盛りに死ぬのが一番困る
せっかくライフメーター増えて動きやすくなったのにもったいない 鍵管理はダメだな。
ナイフ4本ある村で、羊脱走させられて、鍵あけて貰って羊処理しようとしたらナイフを荒らしが持っててた。
何故かそのあと鍵かけられててpk起きてナイフも弓と矢もなくて数人殺されたわ。逆に全員持たせるぐらいでいいわ。あれは。 >>940
ガン(ガチョウ)の肉、皿がいらないオムレツ扱いで2回食べれるのに
PKする必要あったん? >>968
・羊牧場が軌道に乗り食糧は既に安定状態、シチューも同じく安定供給
・牧場内部の糞に隙あらば卵ぶち込んで鳥増殖、産まれた鳥に操作を吸われる
・村人に聞いたら犯人は分からないが邪魔で迷惑だなぁ荒らしか?取り合えずせっせと殺して焼いてるが追いつかんという意見
・牧場の外に並べてある糞にも卵をぶち込みまくって村中鳥だらけ
・ご丁寧に外で産まれた鳥も牧場内部へ持ち込んでくれる
牧場を新たに作る様子も無く増やし続けるので
豚を増殖させる愉快犯と同じ類の輩と判断し処理 >>941
公式っつったって欲しい!て言ってるのはモバイル版ね
キャラクターを作ったのはPC版作者
PC版作者とモバイル版作者の間に特別な協力関係はない
PC版作者「モバイル版の開発環境がないから公式では作らないよ」「特別な手伝いやコーディングの相談には乗らないよ」「めっちゃ儲かったらカンパちょうだい!」 >>969
牧場の管理が下手なのでは?
そもそもちゃんと管理出来てたらむだに糞を外に並べる事しないし一緒に育てられる人もいるぞ >>973
その村いたけど割と人少なかった気がする
フンを土に返還する仕事が回ってなくて私は小麦の管理と土生成とで精一杯だったよ >>973
意味が不明、それと鳥ガイジと何の関係があるんだ?
糞の位置も中にあろうが外にあろうが俺が離れた隙に卵突っ込むんだからどうしようもねえだろ
そもそも「無駄に並べる」というのも意味が不明。
農場の下、牧場の右、畑やってる奴が楽になればとたい肥用の糞を邪魔にならん箇所へ出しておくことの何が悪いんだ? 書いてて思ったけど小麦も牧羊も効率的にすると羊肉、麦わら、小麦粉、フンがどんどん余ってくるから発展してで籠とボウルと皿増やした方がいいね >>975
見てないからわからんが俺が羊やる時は畑とのバランスを見て考えてやるから外に並べるほど糞が増える事は無い
土が無くなったら畑も死ぬし羊も育てられなくなるからその前に農場を手伝いに行く
1つの事に偏りすぎなのでは?
あと糞移動させるたびに耐久度が1減るらしい >>977
まぁまぁの期間やってるが糞を外に設置してあるからと言って際限なく村内にひよこをまき散らすガイジは見たことがないな
そんなレアケも想定して牧場を運営しろと?
どうも鳥ガイジの身内か本人っぽいが、荒らしが目的では無く鳥がそんなに好きなら自分で囲いを作ってその中で鳥を繁殖させるか村中で迷惑してる奴に意図を説明してからやれ
保育所監禁やPKが相次ぎ人数が少ない中、何も言わずただ只管鶏まき散らすレアケガイジの事まで考慮して牧場やってられるか フンと畑の比率とかはわかるけど
鳥を不必要に発生させて作業妨害してた犯人PKしたってだけの話だしそんな掘り下げなくてもいいんじゃない まぁんだな要はそんだけの話
イベ後から認識が変わったわ、それまではPKに抵抗があり誰かに任せてたが殺して普通の村に戻るなら躊躇せず荒らしは殺すべきだと
それで俺がPKに間違われ殺されようと村がまともになるなら殺す フンは牧場だけ教えられた人が大量生産しているのをよくみかけるので
次は土作成まで伝承ですかね〜。声掛け大事。 鳥だらけになったらすごい邪魔そうだけど村の中で狩りと首切り役人ごっこができるな
邪魔だからやめてほしいけど
そういえば村で生まれた獣って村から出ていかないよね
あまりに余裕ない村なら放牧もいいかもしれない うんこの備蓄って何か問題があんのけ???
牧場の管理スキルが〜とか…備蓄の量が〜とかTwitterでブロック発狂してたあれみたいな効率厨が増えるのやりづれえな イベントの時、あまりにも牧場壊されたので、牧場無しでやろうとしたことがあったな……。 邪魔だと思う人もいればそう思わない人も居るからどちらにしても掛け声があれば防げた事件なのかもな >>985
効率厨の増えすぎは恐ろしいですね。
フンの備蓄はある程度まで問題ないです。
真の効率はきちんと伝承してプレイヤー数を増やして
少し非効率でも楽しくやっていくだと思うのですが。
最近は、墓守班が少ないのが気になっています。
埋めとくと1時間で骨が消えるので、
発展した村で生まれたらまず埋めるようにして今後の拠点の拡大をしやすくしようと心がけているんですが
シャベルが無いので鍛冶をして〜長い棒が無いので取りに行って〜シャベルが消えていて〜そしてロールプレイも無いPKにやられて〜
を繰り返してつらみ。wikiにもう少し書くべきか。 どの程度がどういう風に問題なんだ???
トウワタの種採取や麦根こそぎ採取みたいな何かがあんの??
いままで普通にうんこを牧場の脇へ置いてた そういう作業があるのね
骨を一箇所に集めるくらいで良いのかと思ってた
シャベルも井戸とか優先だし この手のゲームに効率を求めるのも一つの楽しみ方だとは思うけど、みんながみんな定石通りに動いてはくれないものだから効率プレイを他人にまで求めるようになったらイライラするだけじゃない?と思うわ。
むしろ鳥ガイジのような新手のガイジムーブ決める奴が出てきても面白く受け止める方がこの手のゲームは長続きしそう。 >>989
糞自体には問題が無いけど糞があるって事はその分餌を与えてるから余ってる分土が大量に消費されたって事
糞だけ残り人参小麦が無く土無くて滅んだ村いくつも見た 自分もフンと小麦は邪魔になってないならいくらでもあっていいと思うぞ
正直鳥撒き散らすのは少ししてみたい鳥だらけたのしそう(小並感) 赤子に「何やりたい?」って聞いたら「PK」と
抱いたまま郊外まで走ったったわ
「母飯食え」「死ぬで」って何なのもう
もうあんなことしちゃ駄目やで >>992
すぐりとニンジンに余裕がある村なら備蓄がとか管理レベルがとか神経質にならなくていいわけね
ありがとう たまに不思議な人がいると笑えるよね
鍛治してるときに「これ食べて」って置かれた食べ物をこっちが食べるまで諦めないでまとわりつく子がいて面白かったわ
邪魔だったけど jp1鯖もの無くなる事多くてしんどい
村の中心部に戻す位はして欲しい >>995
お前のせいで迷って村いけんかったわ
なんか別の廃墟ついたし…
というか餓死してんじゃねーよ このスレッドは1000を超えました。
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