【WR】War robots pilot77【Android版】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照してください
次スレは原則>>950が立てること、無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
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[連続自爆抜け・スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
NGリスト
<ワッチョイWW (大阪府) 20- 153.190.178.169 WRマスター>
<ワッチョイWW (千葉県) 7b- 125.200.16.135(9a- 183.74.204.25) 愛称は子分・wiki荒らし・妄想ポエマー・スレ埋め荒らし>
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot211【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1536581555/
前スレ
【WR】War robots pilot76【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536456048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレまでのテンプレのうちAu→WPの変換率を削除しといた
他に意見があれば>>950にお願いします。 >>2で削除したのはこれね
参考までにどうぞ
au→wp変換表
https://i.imgur.com/fXWEuDn.jpg
だれか付き合ってよ…… おい慰み者の千葉の子分出てこいよ
実兄に仕送り断られて両親殴ってる前にもっとやることあんだろ はぁ抵抗とかめんどくさ
体力攻撃力のシンプルさがよかったのに
1.1倍とか0.9倍とか微々たる差ならいいが1.5倍とか0.5倍とか極端にしてきそうなんだよな
てか、名目上でも旧機体にスポットをっていうなら旧機体にLOW入れるなよ >>38
最大でも20%増減くらいにして欲しいな
50%じゃ極端すぎてきつい クランタスク報酬取り方教えてよ(・ω・)ノ
タスクできないよ〜
ちなみにクランポイント430
足りないのかな?
((((;゚Д゚))))))) パクパク⁉︎ 耐性ローに対しハイをぶち込むと表示以上になるのかな?
同じだと通常通りだとすると >>40
1日でタスク1個
クランの誰かがクリアしてるなら勝手に報酬増えてる
クランのランクを上げれば貰える報酬も増えるがクランポイントはトロフィー増減の総合値みたいなもので、日々増減する
クラン内にわざと負けてリーグ下げする人が居ればそれだけでクランポイントは伸びないでランクは上がらないまま
即抜けとか、トロフィー下げる時は早いからな
増えるスピードより下げるスピードが早いのでクラン内に一人でもリーグ下げが居れば足かせになるw
クラン報酬諦めて全員でリーグ下げる
もしくは
クラン報酬のために全員真面目に戦う
どっちかにしないと効率悪いぞw 属性というかアビに対しての弱点にすれば良いのにな。
ダッシュはエネルギー系が弱点。
ディセンドはロケット系が弱点。
機体アンサイルは実弾系に耐性。
旧機体はアビあっても影響無し。
旧機体のみ装備のアビに対して有効武器とか。
ディセンド中もロック可の武器とか。
ロックみたいに一定確率でアビを破壊とか。
機体への与ダメは低いけど、
装備武器への与ダメが高く装備破壊用目的の武器とか。
属性より武器増えた方が旧機体も活躍出来そうな感じする。 どうせならステルス系だけでなく全てのアビリティを一時使用不能にするアンチアビリティ機がいい
それとジャミングアビリティで仲間を守る機体は欲しい おいおい何言ってんだよ
旧機体があまり活躍し過ぎれば新機体売れなくなるだろ
旧機体のが強化もしやすいんだし、速達売上も伸びなくなる
旧機体にロマンなんてねーよ
今までワンチャンすらなかった旧機体にワンチャンあるよっていう光を与えるだけ >>42
クランポイントみんなで総合だと?
わてのクランはサブと二人だけや!
自分でポイント稼がないとね
((((;゚Д゚))))))) パクパク⁉︎ >>40
クランランクがGだとタスクはないよ?430は普通にやってたら中々ならないだろうから、リーグ下げをしているクランメンバーがいるのかも。 クランタスクはどうやら ランクFFFブロンズにならないとクランタスクできないみたいだね
まだ430 Fだしポイント足りないよ
((((;゚Д゚))))))) パクパク⁉︎ 作ってから日の浅い一人クランだとそんなもんじゃないのか? >>41
もとの記事を読む限り、機体Lowは武器のHigh-Lowに関係なく同じダメージっぽい
武器のHIGH-LOWが極端に関係するのは相手機体がHighの場合だと思う >>43
ここで言わずピクソに直接言いなさい。
まあ、相手にもしてくれないと思うが。 ロボットウォーフェア楽しそうじゃん
war robotsはあまりにも課金が酷くなったからみんなで移動しようぜ ロボットウォーフェア楽しいぞ
縦エイムが無理な俺でもロック機能があるから当たる当たる
レベル上げたら機体タダで貰えるし >>55
プラズマ系の武器買ったら強すぎて一気に飽きたわ。 ウォーフェア、楽しいんだけどリロードが激しすぎてトラピンで撃ち合ってるようなダルさがある 開幕クソイモ苛と、開幕抜けイラつく・・・。
ビーコンラッシュばっかりしてるけど、相手の戦力どうこうの問題じゃないw 海の向こうでガチャ規制の話が浮上してるがこのゲームのアレはルートボックスに該当するのかな ウォーフェアやるくらいならタイタンやるかな
>>37のリンクのパチモンタイタンじゃないぞ そもそもどれを引く確率も等しく見えるカードめくりが一等賞が出ないようになってるから、こっちの方がやばそう >>62
シュレッダーの一等がいきなり出てビビったぞ最近。
マーキュリーに積む予定。君は運が悪いようだ 広告にやたらRobotWarfareばっかり出てくるけど移住して欲しいのか? >>64
お前もって何だ?意味不明w
名前のとこにブーイモとか書いてるお前がイモやないか(怒 クホホホホホ!(迫真)
すまん、武器の強化中に壊れてしまったパンダ……
そのうち強化確率を増やすアイテム売ってきそう タイタンかウォーフェアならウォーフェアのほうが面白い
タイタンはこだわりすぎてるのかプレイするにはイマイチだ >>63
極小の確率で出るんだね
最近抽選方式変わったっぽいけど
少なくとも、どれも等しい確率に見えて
実際は違うって点でセーフなのか怪しい 抽選方式は以前と同じ2段階抽選だと思うぜ
Auが消滅しただけで >>69
ゲーセンの確率機がセーフなんだから少なくとも日本では問題ないんじゃないの あ
アカウント停止なったわ
さよなら皆
サブ垢でひっそりほっそり生きるわw >>73
FFAで乗り換え−1ルーラ
Lobiグループで−1にすると下がるの早いけど運営にバレるから0撃破でルーラしたほうがいいって教えてたのに
今日は魔が差して−1やっちまったよ
0撃破だと5位や4位も多いからな
最近FFA無気力の奴多いから下がるの遅いんよ
そんでイライラして自爆乗り換え−1撃破でルーラしちゃった
通信障害の言い訳も出来ない
さーて、土下座するか 毎日通報、毎日監視されてたんだろうな
今日に限ってシッポを出してしまったわ
−1撃破にしたら戦闘ログで自爆バレバレだからな
トロフィーマイナス15確実だから、10分で300下がるんよ
俺が気をつけるように教えてたのに、アナルがあったら入りたいわ
一生の不覚!
サブ垢もスペクターあるがMK2じゃないし、エコノミーだし、まーた苦行かよ
やってられんな
もういい
もうたくさんだ
俺の数万時間が無駄に終わった
あー、せつない >>76
まぁ期待せずに待つか
T32で旅に出るわ
じゃあ皆元気でな >>79
アカウント売ろうとして凍結された奴が解除された例もある
永久凍結はたぶんないからそれは安心していい スカミくっそつまんな。報酬ゴミ
あんな武器群がガチになるかもしれないのかぁ 銀稼がなくちゃと思うとおちおちスカミやってる暇もない
スカミ実装当初は狂ったように遊んだのになぁ Lobi見てたらヘチ公更に下方食らうんか…ただでさえダメージ抵抗システムで全属性Lowにされんのにそこから更に各スペックDownとか最早雑魚機体やんけ…。
スペクターもスペックに下方食らうみたいだけど、あれはまだ中距離で生き残る道があるからなぁ…。 ハイドラもショクトレも弱体化くらいから中距離としても微妙になるかもね
ショクトレは威力も連鎖範囲も下げすぎだわ 逆にバリスタの使い勝手が大幅に上がるのが驚き。ダメ自体は下がるけど、リロード時間が半分に短縮とか実質二倍近く火力が上がるみたい。属性値もHighだし、これからはバリスペが流行るかもね。
あくまでも次回のテスサバ情報だからどこまで変わるか知らんけど。 バリスタ強化されてもアホみたいに時間も銀も必要なエコノミー武器を四本も育成する気力はないんご
育成コストが安くならない限り流行ることはなさそう
まぁ、テスト鯖の話だしまだ騒ぐ時間じゃない ヘチって立体化希望1位じゃなかったけ
弱体化してからもう1回アンケとったら変わってそうだな 一位がグリにならなかったのは残念だったわ
あんだけ世話になったのにみんな薄情やね >>88
スペクターの弱体化はまぁ妥当だと思うけど、ヘチはもう憐れとしか…。 スペ糞のステルス下方ざまぁ
現行のマーキュリーみたいになるからこれはキツイぞ ダメージ抵抗とは別に調整だと!?
しかしWP2.0のあとすぐは草草の草
さすがはピクソやることがえげつない。
DASH以降に始めた者は震えて眠れ。
数多くの古参を死においやったピクソ流運営方法!とくとご覧あれ。 >>93
弱体化って言っても、強機体である事に変わりはないと思うよ。古参は他の機体も高レベルやろし、PSあるから問題ないでしょ。
全体のバランスが整った方が、ゲーム自体が盛り上がって新規が増えるから、古参は相変わらずマウント取れて楽しめるでしょ。ぶっ壊れ性能の機体じゃないと勝てない古参の事は知らん。 >>94
そういえばDASH実装前にそんなこといってたグリ使いがいたな。
相手はピクソだぞ?
バランスなんて考えてるわけないじゃないか。全ては新機体を売るため。だからこのタイミングなのよね。
本当にバランスとる為ならとっくに前にやってるはずだからな。 ブリッツorファルコンが覇権を取るだろうけど、半年もしたらまたどうせクソザコ化ナーフされるって分かりきってると買う気も育てる意欲も湧かねぇ…。 ヘチとか現環境で猛威奮ってるわけでもないのにどんどん弱体化させられていく
スペクターの弱体化は良いけど結局アイツはディセンドが強いんだから
そこに手を入れないと意味がないと思う
前から言ってるようにスキル発動中は攻撃力何割かマイナス修正かかるようにするとか >>99
ファルコンの重スロット化どうかね?
自分は廃案になる気がする。中武器育ててるユーザーの反発は多少あるだろうし、ファルコンのお兄さんとして新機体で登場させた方がピクソの利益にもなるだろう。
ということで新機体でよろしくって要望おくりますわ。 ほとんど武器解禁=死なんだから重化でもいいと思う
テストサーバー一発目もその仕様だったし >>95
あ、これ一過性の下げによる制裁じゃないんだ
過去に遡って「大迷惑をかけ続けていた」ことに対する制裁なんだ
これは不味いですよw わいマスター2でゴールドやダイヤの中に一人だけ放り込まれること多いんだけど
ピクソの新手のイジメ? >>101
あれ、重3化は確定って運営からのお知らせに書いてなかったっけ?
自分的には抵抗オールHigh、重3化、スピードアップだけで十分だから素の耐久まで上げなくても良かったのになぁとは思う。
このままだとファルコンはドラグーンやフラックスや、トレビを持たせての中遠距離絶対死なないマンにするか、エンバーアベンジャーエクソダス辺りを装備したカチカチインファイターのどっちかの運用になるのかな? 随分、仕様が変わるな
ヘチはダッシュのクールダウン遅くなるわ、バリアも本体も耐久減るわ、全属性弱点とかフルボッコしすぎだろ
セールで1万で買ったけどこれは酷い
スペもセールで買ったのに足が遅くなりステルス時間も減って属性も弱いし大幅弱体
あとブルも散々硬いって言われてたから盾も本体もゴッソリ削られたな
それにしてもファルコンが超強化されすぎ スペヘチ耐性変化だけならそこまで…と思ってたけど、アビリティの弱体化は致命的だわな
中武器も軒並み下方だし
ファルコン強化は大歓迎なんだけど何載せたらいいんだろ?重3になってもインファイトするのはやっぱ怖いw >>108
俺はスパチェスでタダで当たったから、複雑 スペ3号機作ってる最中でWP5000くらいまで溜まってるけどファルコンに変更しようか迷うな
ステルス5秒から2秒は下手に前に出れなくなるわ、おまけにクールダウンも伸びたし使いにくくなるのは確実
スペに積んでたショック、オルカンも攻撃力ダウン、さらに属性lowで2重に弱体
急にいろいろ変えすぎな気がする それと強いっていうから3本強化中のアベンジャーもしれっと弱体化されてて悲しくなるな
なんか苦労して強化した武器機体がこうもコロッと弱体されるとアホらしくなる
ファルコンもこのまま強化実装されたら強すぎて下方修正されるオチが見える ファルコンもらったばっかだから強化嬉しい
いうて重3なったらどうしよ・・・オルカンのおさがりで済ませようとばかり オルスペの使い心地次第じゃもうええわってなるやつ出てくるかもしれんな ファルコンも強化から程なくして下方修正しそうだよな。 エコノミーを廃止してほしい。強化が長すぎてやってらんない。 たかのビューティーロボッツで見たけどアンタラランス鬼強化されるんだな 今回は重ロボの強化が肝らしいから、フューリーやランスロのヘチブル掃討作戦が始まるな。ダッシュは充分暴れたしもう良いでしょ。 ピナタの下方だけいまいちわからんな
低リーグ使用率見てなのかね ガストなん回弱体化すんだよ
スパーク上がってるから変えろってことか テンペストは貫通高いうえに上方修正だが育てる価値出てきたやろか >>66
ネタで言ってるんだからそんなに反論しなくてもw
まあ、ブーイモの件は座布団一枚。 テンペストはこの程度じゃ・・・ダメだろ!?
タランはこれ変わってないと見せかけた弱体化くさい メンダーとウェイが同速とか。
ナタやフュが増速とか。
軽機を増速すれば特徴出るのに、
他機体に食われまくりだな。
バリスペが増えそうだな。 >>135
ガレスとかいつのまにか銀機体だからな。 後30分
重機体達はオルスペのフルバ耐えられるのかな… ハイドラはこういう修正じゃなくてあのキチガイみたいな追尾軌道をマイルドにするだけでいいのに バリスペなぁせめて貫通ローならクミホ凸とかできそうなんだけど テス鯖アンケートページ開いたら受付は終了しましたとか出てくるんだけどテストやる必要ないって事か 1000キーで話題のランスの出たわ
まあカンストランス2機が倉庫に眠ってるけど
ランス強化するならショボい盾強化やクールタイム減より普通に足を速くして欲しい
フューリー、ナタが2回目のスピードアップなのにランスだけはずっと据え置きとか使う気にならない うーんファルコンだけ抜けて強力だけど他はあんまり変わった気がしねぇなぁ… アンサイル背負えるならブッチも化けるわ
本実装はされないだろうね ヴィチャが好きだから控えめにいって速度48耐久15%upにしてほしい ネタで良いから雷神でジャンプアビリティ使ってるところみたいな。
着地で重いからだを四脚で踏ん張るとかちょっとロマン。 報酬増加使ったら必ずと言っていいほどマッチしなくなるのはなぜ……
無駄にしたわ >>147
スカーミッシュでジャンプしてたやん ちっさかったけど あれジャンプしてたのはシュッツェで雷神はダッシュでなかった? >>154
あれは身軽すぎる。
重い体が上から落ちてくるのが見たいのよ(涙 ファルコンのグラ発表されて即スタイリッシュな機体にひとめぼれしたけど
重武器3って聞いてあまりの重量過多っぷりに辟易した身としては重3に戻るのはうれしくない、同じ理由でストライダーも好みじゃないし
今さら武器変えますとかするぐらいならファングアウトの目立つアイコン消すとかいつでも切り替え可にするとか使い勝手を良くしてくれ モード選択追加時はラッシュは中央争奪戦が多かったけど、
今日は味方に芋しかいねーわw 結局ドミネラッシュデスマ全部やってる自分に気づいた
自分で事前に選択できるだけでこんなにストレスフリーになるとは
キンヒル?なにそれおいしいの 敵ビーコンタスクはドミネ
au集めはキンヒル
あとは気分で。 白状すると7月末のアプデから放置してます
不思議な解放感が得られました 毎日の600ワークショップタスクは何を生産するのがいいのこれ? そりゃ早くて安いやつよ
要らないもん作ったら本末転倒だが ヘチ弱体化するのに薦めるのかよw
自分の欲しいの作れば良いと思うわ。
作って売って儲かる武器あればなw >>167
いたずら心だよ。
そんなすぐ指摘されたらバレちゃうじゃないか!
ちなみち僕ならアベブル作るけど、
BLITZが来るまで待ってるところ。 >>164
Lobiで糞叩かれたけどインクがオススメ wpタスクは3日かかるWPを1日ずらして毎日400と一枠1日で終わるやつをやって消化してる 僕はもうハイドラのみで…
エコノミー前に一つしか作らなかったから今後の遠距離戦が絶望的すぎる インクはちゃんと火力あるけどオルカンやストームで撃てないこともないつてところがいい機体だと思うわ インクはジャンプステルスなのに図体がデカいから許されてる感はある 強いけど弱点あるからな。
味方にいても心強いし、相手にいても攻略しやすい。 本来ディセンドは高低差を付ける工夫が必要で
平地でも被弾を抑えられるスペクターがおかしいだけ
アンサイルが強化されるならアンスカインクでも組んでみるわ しこたまスペクターをナーフした後でいいから、ディセンドが活躍しそうな起伏の多い砂漠マップとか面白そうだな >>177
射線通らないくらいの凸凹山なら結局ハイスペが活躍したりしてな。 >>178
バトオペの砂漠をイメージしてたんだけど、確かに遮蔽物のない砂漠だった場合はハイドラが最強になりかねないな 今回の重3ファルコンが普及したらまずいぞ…
倒しにくい癖にHP低いから報酬がゲロマズだぁ(既視感) ドラグーンファルコンとか絶対強いわ
エンファルとドラファルガーロー用に2機欲しい >>164
4枠は欲しい機体武器を生産して残りの2枠でファルコンパーサーマーキュリーヘルバーナー生産がいいと思う
400コンポ20時間で終わるから毎日タスク消化できるし機体も無駄にはならない そういやドラグーンって貫通低くしたり威力上げたり何がしたいんだ フューリーがクビでファルコンになるわなぁ
ダメージカット66%は強烈 ジャンプで良い位置も確保できるし逃げられるし >>184
ロックダウン武器と併用してもまだ使いにくいのか?
それで運用するつもりで今鍛えてるとこなんだけど ボルテックスも強化されるんだな
ゲームバランスおかしくなるんじゃないか ボルテックスは威力あってもうまく当てるように気を使わんと意味がない武器だからそうでもない
誘導が上がって脳筋が使っても簡単に当てやすいほうがバランス壊れる いじられないインクとクミホ。
そして、いじられないと見せかけてガストの弱体化により影響を受けるパーサー。
運営はスパパーサー使って欲しいのかな? ボルスペだけ凶悪化するのか
アレ不意に飛んでくるから洒落にならないんだよなぁ… 大調整するのに軽機体の底上げないのは納得いかん速度くらい上げろ
見捨てるならせめて軽タスク据え置くのやめて欲しい 今回の調整は重機体に焦点を絞ったものだからガバガバ軽機体はスルーです >>191
ガストは強化してるユーザーが多い
スパークはあんまり浸透してないからな スパークつけてるホバーやレイブンなら頻繁に見かけるけど弱いな こうやってゲージが貯まったモノは「入手」せずにコンポを生産することはできないの?
https://i.imgur.com/2g69EaT.jpg warrobotも月額200円にして機体も武器も無料にすればいいのに。 >>204
機体も武器も手に入れること自体はずいぶん簡単になっただろ
ハードルは強化費強化時間だ youtubeでタランは上方修正とか言ってるバカ笑える >>204
全員、定額制の有料にして、武器や機体はワークショップで生産する形にすればいいんだよ
ゲーム自体は面白いのに、重課金勢がつまらなくしてる
ゴールド以下のリーグだと、1人重課金ユーザーがいるだけで、ゲーム性無くなる
さっきもショックトレイン4つ搭載した中国人のスペクターが、ほぼ全部敵を溶かしちゃってゲームになってなかったしw テスサバしたけどオルスペはおしまいだな。
オルカン下方修正+ダメージ抵抗とディセンド2秒と速度低下は致命的。もう近距離運用は無理だよな。
上で使うとすればパルサーかな。あれならまだ行けるね。 スカミで1位が桁違いの戦果で無双してる時が頻繁にあるので
例え圧倒的な差がついてても機体差とは言い切れない >>206
一発当たりの威力は減ったけど、弾数と残弾が増加でショット間隔減少。DPS自体は一割増加してるから強化されてるんじゃ? >>210
確かに。機体差がないスカミでも、大体リーグ順の成績になってる気がする。機体や武器の差でどうしようもないことも多いけど、なんだかんだ言うてPSの差も結構大きいな。 撃ち切るまで遅くなるの考えたら結構微妙だと思うよ
同じなら強化だが連射アップが雀の涙だし >>213
そこら辺の使い心地は実際に使ってみてからやね。継続火力が売りの武器やし、個人的には弱体化とは思わないかな。 実際PSスキルは相当大きいだろ
動画見てると上手い人の照準、的からブレなさすぎてやばい >>215
スカージとハイドラが脅威になるわ。やめてくれ。 >>211
テスサバやってみた?
チャージ時間が4秒から5秒に変更されてるけど実際使うと5秒チャージ完了後にロックオン武器みたいな撃てない時間がさらに5秒あるぞ
スペでディセンド使って打ち込んだ後はほぼ何もできないって事
終了です 実装直後はまさに不敗の半神だったヘチがとうとう終わりゅ >>218
いや、やってないけど、撃てない時間て何だそれ? トライデントもリロード15秒だけど3秒の表示されないリロード時間があるんだがそれと同じかな しかし上の人の動画のエンアンアンファルコンって面白いな
アンサイル背負ってる状態でもアンサイルは有効だからめっちゃ硬そう
これはこれで使い道があるわ エンアンアンファルコンがビーコン周辺にこられたらガスパーサーもただの餌
エネルギー武器付けてても落とせないだろう えええ…トライデントの発射前の謎の2秒もそうとう不評なのにタランにまで感染したのかよ
まともに使える武器残さないとせっかくバランス調整しても人いなくなるぞピクソ ファルコン増加はヤメロォ!
みんなの銀収入が減るんだぞ!!! いい加減盾やアンサイル削った分もスコアに何かしらの反映しろよ スペクターとかいう紙装甲なのに当てれる機会ほぼないから銀くそまずいやつもいたし...
レオ雷神ばかりの銀稼ぎゲーにならんかな >>221
挙動的に単なるバグじゃね
トライデントのそれとは別物っぽいし >>221
うーん、流石にただのラグやと信じたい。
てか、エンアンアンファルコンはウザすぎる。(笑) 動画見たけどアンアンファルコンはバグじゃねーの?オルスペ完全産廃なのはよくわかったわ、インクのがマシなレベル もともとテス鯖なんてステルスジャンプのクールタイムが0秒になったり武器が機体から落っこちて自動で射撃するセントリーガンみたいになったりでバグだらけだし トラスペ、ストスペならまだ使えると考えて良いのかな?
しかし、オルカンは自信の弱体化とヘチスペの弱体化で戦場から居なくなるのかな?
7本使ってたから痛いし、ヘチとスペ2体どう使って行こうか悩むわ。
あ、ハイドラか! ワークショップでエクソダス作ろうと思ったら間違ってドラゴーン押してしまった
キャンセルできないのかよこれ おい、KORのクラマスが全てのmk2カンストスペとスカージやらショックを売り払ったぞwww >>236
トラ・ストはそもそもショック・オルのアンチアセンの意味合いが強いから、それらが減るなら微妙じゃないかなぁ
特にストはオル以上にキツイ気がする
あえてスペ使い続けるなら弱体化するとはいえショックしかないと思うけど
ハイドラはおそらく増えるブルワファルコンで絶望しそう >>240-241
辞めるんだろうな
あいつらオルスペ3機タラスペ2機オールmk2カンスト編成だったし
お気持ちお察し致しますw ショットガンストライダーとヘチ引退させるわ。
んで、クミホ復活させてショットガン乗せたマーキュリー作る。
いずれはコロナ乗せたい。
ステルス着地後5秒、CT15秒で任意のタイミングで急降下ダメージってやばない?
またオルカンとハイドラが戦場から減ってアンサイルは不要と推測する。 徹底的に課金してひたすら周囲をボコり、それがナーフその他で駄目になったと分かった瞬間にドライアイス蒸発の速度で引退
そういうゲーマー?って他のゲームでもたくさん見かけたが、せっかく大金使ったんだからもっと遊べばいいのになんでやめちゃうの?(´・ω・`)
もったいないというかなんというか…。飽きちゃうのかな。
某ゲームで百万以上は課金してる連中がたくさん集まって無双してたけど、あるイベントで敗退した途端に続々引退
残ったメンバーは次回以降の同種イベントにまったく参加せず、5ちゃんその他で「口先だけの集団」などと煽られても再起せず、
そのまま崩壊してしまったってのがあったよ。勝負事なんだから負けることもあるし、雪辱を晴らせばいいのになんで一敗ぐらいで逃げるんだ…
ナーフだろうが敗北だろうが次に進めばいいじゃん 弱体化しただけで引退とかTCGやったことないんだろうか?禁止制限スタン落ちなんでもござれやぞ
ずっと同じ札を全盛期の強さで延々使い続けられるわけないだろ
ただ勝つためにプレイしてる奴の思考はわからんわ TCGなんてスタン落ちしたら他のカードに入れ変えるだけだろ
WRは手に入れてからの強化の手間が半端ないからな
時間と金かけて強化した武器機体がいきなり産廃にされたら辞めたくなる奴もいるだろう たいしてお金を掛けずに遊んでいれば諦めもつくけれど、大金かけたものが水の泡にされたら嫌になりますわ TCGは強カード一枚にかける金額の桁が多くて使えなくなるペースもWRより早いからな
最悪それを数枚じゃ済まない、今までで一番無駄な金の使い道だったよ
引退する廃課金者は育成待たずに速達した口だろ いやガチなら次のガチぐらい簡単に作れるだろとしか思えないよ
それとも多様性とやらがイヤでチートでやりたいだけか 次のアップデートは弱い奴の底上げじゃなくて新武器新機体への移行が運営の狙いだからな >>252
すぐに環境に適応させたガチの編成を揃える人もいるだろうし、うんざりしてKORの人のように辞める人もいる
世の中いろんな人がいるんだよ >>236
かなりきわどい。
チャンピオン帯はブリッツのテンポについていけないかな。あっという間にビーコンまっ赤っ赤。地雷具合でいけばトレナタ芋とどっこいどっこいな気がする。
中リーグはアンサイル地味に強化されてるからランス増えそうだし、あとファルコンも増えると思うからこれまた微妙な気がする。
パルサーつける以外の選択肢を完全に消されたとみていいかな。
あとスカージも考えたけど、機体自体が接近武器として使えないからこれまた地雷になる可能性大。ショックは将来性をまったくかんじなくなったし、うんまぁ乙としか言いようがない。 リスク回避の意味でスペクターを1機で我慢し、代わりにマーキュリー、ヘルバーナー、ブルワーク、パーサー、ファルコン、メンダー、ウェイランド全て揃えて最低でもレベル9以上まで上げてた俺
ぐう勝ち組www 強化は金も時間もかかるのに補填もなく簡単に大幅弱体化されたらそらやめたくなりますわ
希望者にはレベ1に戻して強化にかかった銀を返してくれ ザ“リア充”、ウェイランドを手に入れたが…
どう使うんだこれは
雷神使いこなすPSなんてないぞ 即死スパイラル痛い
トレビュのスカーミッシュ出るまで、全然即死チート見なかったんだけど俺だけ? >>239
KORのクラマスって誰だっけ?
まぁあそこスペの物量と通話でいっせーのせっだけの糞クランだったからな。
ざまぁとしか言えないw ゲームが嫌になって辞める訳ちゃうで。抗議の引退や。チベット僧が抗議の焼身自殺するやろ?あれと一緒や。 >>239
俺も売り払ってやめます
と思ったけどログインすら出来ない >>246
スペ一機しかないのにストマキュファルヘルバ持ってる俺ってひょっとして勝ち組? >>255
売った銀があればあとは機体代払うだけだと思うのよねー
銀足らずであくせくしてる人らが1番楽しんでるって事かな 今日、フリフォでゼウス一撃で
70000削られるチートに初めて出会った。
マジチートあったんだな、このゲーム。
チート放置したらゲーム終わるぞ ダッシュとスペクターはもちろん、それが積んでた武器も微妙にされた感あるし、次はファルコン筆頭の重武器で同じ事が繰り返されるのか…? >>269
でも重機体ディセンド使えるのいないじゃん
そこでバランスがフラットになるか試してみるんじゃないか? アンアンウェイランドで敵味方にAgプレゼントするプレイしたいんだけど入れてくれるクランあるかな 12,300キー溜まったから引いてみた。
主な報酬
・スーパーチェスト
ストライダー 5000コンポ
・ゴールドチェスト
コロナ 6000コンポ
コロナ 2000
コロナ 2000
グローリー 6000
え糞出す 2000
ウェイランド 2000
ヘチ 2000
パーサー 2000
800au
・シルバーチェスト
ロガトカ 1体 >>269
ファルコンはいくら硬いとはいえ、ディセンドないからスカージ筆頭にいくらでも狩れると思う。 >>270
>>274
まぁ確かにディセンド無いし、ファルコンは耐える系統の機体だしでスペクターほど暴れはしないか とーもそまるとかいうカス早く氏なねえかなあ
いい気になってやがる、あの勘違いバカ 彼のフォロワー太鼓持ちしかいないのよね
でもここで陰口叩く君も勇気不足 よし、オルスペ・オルヘチ・ショクプルリストラしてエンヘイローマキュ・アベブル・ドラファルでいくわ
強化用の銀稼ぎにリーグ下…誰だこんな時間に KORスペがだめならまた次の環境機と武器揃えて無双するかと思ったがここで辞めちゃうのか
意外すぎる
スペ取り上げたら何もできんのかよ 疑問なんだが、このゲームで無双するくらい強くなってしまったら面白くなくなると思うんだけど。難しいクエストが次々に実装されるようなゲームならまだ解る。 なんかモード選択できるようになってプレイヤーのレベル下がってる気がするわ
マスターが混じる量増えてんのかな 正直、スペやダッシュの弱体化は悲しいが新しい機体を使う機会が得られたのは嬉しいよ。
まあ、その新しい機体も半年後には立場が変わってるんだろうけど。 メンダーでビーコン取りにいっらた、
リスポ待ちじゃないにしろ一斉に出てきてフルボッコされたわ。
オルカン総射の画面乱れまくりでスマホ投げたくなったわw 強機体強武器は売れたらナーフして、新機体と新武器を売る 延々とこのループ
ピ糞に金上納してるだけ
こんなん辞めるわ 何がおもろいねん
俺の戦争は終わった
耐え難きを耐え、忍び難きを忍び
大迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした
ファッキンうぉおおおおおおロボッチ いつバーうp来るん?
今のうちに今の強機体で稼いだらええんやで >>267
カンストしているスペクターを17体ぐらい売れば、MK2カンストファルコンを1体作れるagにはなるよ ドラグーン強化が意味わからん
さらに強くしてどうすんのか
ブルの盾弱くなったしふせげないだろ
遠距離ゲーが加速する 遠距離ゲーになった方がゲームとしては面白いじゃん
連携できないチームは個々の機体が強くても負けるし 今ステルスゲーだし遠距離強くなってもいいんじゃないの
ビーコンラッシュが人気で遠距離やろうって人も少ないだろうし >>289
プレイヤーA「射程距離が長いフラックスがドラグーンと同等のDPMなのはおかしい」
ピクソ「おっしゃ!そしたらドラグーン強化したろ!これで文句ないやろwwww」
こうなんじゃねw >>288
KORメンバーならバトルで稼いだのと武器も合わせればカンスト編成行けそう >>294
KORの人の動画でほ機体武器を全部売って800Mちょと
カンストMK2エスソファルコン1体もつくれないよ
もう少し調べような >>295
そんなもんかぁ。カンストでもたいした銀にならんのね
1000M稼いだ人とかいたし手持ちもあるのかと >>295
カンストスペクター17体売ったらいくらになるの? ここでこんなん言ってもしょうがないが、マネーパワーで勝つていうp2wの発想以外はないゲーマーって何なのいったい
金でクイーン買いまくってチェスに勝つようなことしても嬉しくないと思うんだよなあ
とりあえず勝ったってだけであって、チェスの技量なんて殆ど意味ないじゃん
課金力が同じならPSや知力が物を言うって方が俺は好きだな。まぁ現代じゃアナクロニズムのオールドタイプおじさんに分類されるんだろうが(´Д`) 価値観の相違だし運営的にはPSなんて重視してないわな、金にならんし 金かけても無意味な意味がわかっただろ
また金使わせるためにゴミになるんだから
このゲームは課金は絶対にしないほうがいい >>298
地道に武器のコンポーネントを揃えていくプロセスが楽しいからね
ゲームとして面白い
課金は、それをショートカットするので、RPGで裏技つかってレベル99にするぐらい不毛だと思うのな アカウントふっかーつ!!
でも強制チャンピオン送り!
俺は2度と下げられないってか!
マッチングおっそ! 丸三日も経ってないのにもう出所してきたのか
隔離鯖の刑1ヶ月くらいが妥当なのに妙に軽いな ペナルティにはLv1〜Lv5まで存在する
Lv1数時間〜数日の凍結
Lv2数週間〜1ヶ月の凍結
Lv3数ヶ月の凍結
Lv4アカウントの永久凍結
Lv5民事・刑事告訴 こうやっていきがるからずっと凍結されたて欲しかった BlueStacksを3から4にしたらキーマッピングがちゃんと反応しなかった。結局3に戻したけど、数試合を無駄にしてリーグが下がってもうた。 >>306
狩ってやるから待っとれ底辺チャンピオンめ 重課金勢はゲームの存続を支えてみんなの為になってるからもてなしてさしあげろ mac版ブルースタックスだと画面の右半分が真っ暗になってプレイできねえ
せめてスチーム版のwrをmacに対応させてほしい >>310
Boot Campでwindows版をやるとかは? war robotsのためだけにwindows買うのはちょっと... vs新ファルコンにはどんな武器が向いてるかな
今から準備しとかないと間に合わない ここまでオルカン弱体化してくれたら逆に迷いなく銀に変えられるからありがたい。
次、ころな強化しよー!ってなる。 >>313
低威力の遠距離攻撃や近接での殴り合いはよくないから
動き止めてボルテックスやサーマイトをたたき込んで逃げよう
ストライダーとかホバーで >>313
アンサイル持ちはあり得るけど盾は無いからエネルギー系か、エンバー。
さらにDPM高い方が良いからエンバーは優秀。
相手のファルコンもエンバー持ち多そうならこちらはステルス機体で。
インクとマーキュリーならエンバー+タラン、エンバー+マグナム。
アビリティとそのクールタイム考えたらエンマグマーキュリーかな?
まあ、使ったことないんだけどね。 >>312
確かに。(笑)PCでやると大分やりやすけど残念やね。スマホでやってる人は凄い。 カメラ動かすときやタゲ切り替えのとき武器誤爆で発射とかアビリティ発動とかあるんやよ 今のとこパッドに対応してる操作が移動、カメラ、武器1〜4とメニュー開くだけで
アビリティ、ロックオン、斉射がどこにもアサインされてないんだよな ゲームパッドに完全対応してくれたらホバーがより楽しくなる >>156
四本腕の男爵
┌(┌ ^o^)┐どうも ワープ機能は出すんじゃないの
ビーコンからビーコンへ ワープ用のポータルを設置できる機体なら面白いかも
もちろん破壊可能 >>313
あれ上手い人じゃないと機能しないと思う。
アビリティのタイミング誤ると即死だし、火力は普段重1だからな。例え中武器が重武器になってもスペに慣れた脳死プレイヤーには到底扱えない代物。ファルコン弱いとか言い出すんじゃない? ブリッツかなんかがアビでイージス展開するもんだから早速ブルワさんの特権が危ぶまれつつある ハイドラは発射間隔がどうとか攻撃力ちょい下げるとかそういう問題じゃ無いっていつになったら気がつくんだ
あのキチガイみたいな追尾を甘くしろって言ってるんだよ
ここをいじらんといくらスペクター弱体化させても変わらないっつーの いきなりカクンって曲がるからな…
ひどい時は進んできた方向に逆らうような動きで追尾するし
軍事大国アメリカも吃驚やで。これが、スピゴットちゃんですか
パンダくん100万Gの男説 その程度の軌道はキネティック弾頭なら普通の事
撃ち墜とさせろ 快速ステルス機やステルスジャンプ機が台頭するから
ピクソとしてもハイスパを弱くするわけにもいかないんじゃないの
代わりにゼニノリとかショクトレとか強化とかされても困る ゼニノリも追尾してくれ
あと何回も言ってるけどホーミングレーザーはまだですかいのぅ ノリカムはテストサーバー仕様いつになったら来るんだよ 自爆は銀マイナスになるのにFFAやってると自爆率高くて笑う
お前にやられる位ならマイナスの方がマシってか >>336
そんな要望してたのか。
返信とか来ないの? ビーム色々出してるけど直線的なもんしか無いからね
爆発の代わりにプラズマ放射する榴弾とか欲しいな 1ヶ月ぶりくらいに100円600auオファー来たわ
タスクもついて実質700auだから久しぶりに買った
すぐに強化で消えたけど 銀不足って格納庫完成してない初心者以外でなるか?
ライノ時代に速達カンストさせた時はなったけど以降500~700M辺りでずっと安定してる 棒引退の人は全部売って800Mらしいし大体の人は銀不足でしょ 初心者は一点特化して育成するのが最適解なんだけど
それをすると銀不足に陥る ちょっと触っただけでやめてた初心者なんだが久し振りに復帰したら28kAU貰えたんだけど
何に使えばいいかアドバイスくれ
28kでは何も出来んか WP2になってあれこれ作り出してから慢性的な銀不足だよ
作るだけでなく強化もせにゃならんらな…。財政難つらたん 初心者だからってキンヒルやラッシュで初手鈍足は許されん
最初に育てるのは足の速い機体にしてくれ 初期に手に入る戦力になりやすい機体、レオ、ナターシャ、グリフィン、全部遅いからしょうがないw 28000Auなんて涎が出るほど羨ましいが
銀のない初心者にAuだけあってもどうしようもないな
格納庫を五枠まで拡張したら中級者になるまでは温存でいいのではないか? オルタラドクだと思うな、貢献度が高くて作りやすい機体 >>355
銀は200kしかないんよなー
ありがとう考える
>>356
貢献度が高いっていうのは踏みに行けるっていうことか?
大火力でちっこいのを踏み潰したいんだが とりあえず4枠でよくね
メイン3機あればなんとかなるよ
低リーグならな >>356
ドクはトラトラがコスパと安定感があっていいと思う。ダイヤ以上になると、オルカンやタランの距離まで近づけない。隙きを突く立ち回りをするには速度が物足りないし。ゴールドまでならオルオルは活躍すると思う。 ほんとチーターが相手にいると萎えるゲームだなこれ……
一発あたっただけで13,000ゲージ持ってかれたわ…… ラッシュでトレヒュとモログリがビーコン行かねーから、
オルスペ出した序でにFFしてやったわ。
遠距離使うなら敵の厄介な機体を狙えよって思うわ。
中央射程内ギリでショックやスカジが丸裸状態で居座ってるのに他の撃ってるし。
どんだけ芋なんだよデスマでやれよって感じだわw >>365
そいつらはまだ攻撃できてるだけいいよ
届くはずもない距離から無駄撃ち続けるタラ風よりはむかつかない
しかも通行の邪魔 初めての速い機体はロガトカだったなぁ
重機体に次いで修正入るかな? オルタラドクってつまりOrkan+TaranのDocってことかな
Wikiの初心者買い物指南読んでるんだがアテに出来るか分かんねーわ だから、芋の大半は殺されずに殺す以外の思考回路を持たないって言ってんじゃねぇかよ(´・ω・`)
船でドミネ開始、俺ともう一人が果敢に前線で戦う→僚機4人はひたすら芋
→俺ともう一人が戦死→敵の反撃、3:2になる→まだ芋ってる→2:3でも芋→1:4で慌てて乗り換え、だが時すでに遅しで逆転負け
芋には芋以外なにも期待してはならない
たとえ奴らの鼻先1ミリにビーコンがあったとしても、きっと誰かが占領してくれると考え続けて動かない
出来る芋は乗り換えするけどそんなクールな奴は♂の三毛猫ぐらいの希少種だわ 芋って二体目に普通にいい機体出してくるから腹立つんだよなw
最初からそれ使ってくれよって伝えたい 上のリーグでも初手四機ショクスペとか
は?ってなる事があるな アンシュレヘルバーナー使ってロック成功からアビ特攻しても固まった敵の悪あがきのオルカン掃射で自爆射程外でやられる
敵もロック武器持ってたりすると逆にロック仕返されて1人で自爆
なかなか自爆当てるの難しいアビ使ってビーコンランナーしてる方が活躍できる気がしてきた 味方と被る恐れがあるから初手で出すのはリスキーなんだよな
それを考えずに出すんだから勝利への配慮が足りないというか 自爆忌避でビーコン外出てくれたら御の字 自爆巻き込めたらダブルラッキーて意気込みでいいんじゃないのオバロ機
キンヒルとかで >>378
せめて一機は仕留めたいよね
アビ使ってから自爆までが微妙に長いんだ3秒以降は任意で自爆させてくれ 所詮はホバーと同価格の機体であることを忘れてはならない >>349
とりあえず、大幅なバランス調整前だからもー少し待った方が良い。
予想で腐らないのはタラン、スカージ、ドラグーン、エンバーかな。
とりあえずドラグーンとブルワーク買って育てとけばハズレはしないと思う。 アンランスが結構いいかもしれんが
適当にブロンズチェストまわすとけばいいんじゃないか 中機体中武器まとめてナーフでユーザーの資産クラッシュ
やってられんよ ち、違うんだ! 聞いてくれ!
俺の格納庫には芋装備の芋機しかないんだっ!
だから、なっ? 乗り換えても…その…なんだ、意味ないっていうか…な? 弱体化予定のガストをオファーにラインナップしていくぅ!
ほんま苛つくことしてくるなクソ運営 スペ糞もダッシュもざまぁとしか思えんがガストだけは意味がわからない パーサーの弱体化が来ないだけ運営よく踏ん張ったと思うよ
ガストも下方1割弱だし >>388
ライバルのステルス機体が減るから
低身長の特権が無駄になるけどな。 もうナーフとか新作武器とかいいから、銀武器として買えるミサイル妨害装置か何か作って?
スペに積めないように軽か重にしとけば大丈夫でしょ 現実の経済政策でも、インフレし過ぎたらデノミが行われたりするしな。異常事態には思い切った方法が必要なのかもしれん。 軽機体の強化も頑張ってくれよ
全体的に速度上がるのに軽の速度据え置きではますます立つ瀬がない
せめて全機10%くらいは上昇させてもいいだろ >>388
数値だけだと僅かな弱体っぽいけど、コイツ属性値Lowにされてるからそこから更にダメージが出にくくなるって言うね…。 >>395
スカスパの半身撃ちが使いやすいし強いぞ
ガラハ自体迎え撃つのに向いてるし >>394
属性値の影響がどのくらいの割合になるんやろね。 そのうちスキル封印アビリティ持ち機体とか出してくるんかな?
結構ロボットの持つアビリティ多彩になってきたし >>396
スカミのスカスパガラハは強かったけど、天敵の爆発系の武器がいなかったから…。 アビ封じなんて出たらバーナーちゃんがちょっと硬いだけのシュッツェになってしまう 強化されたブルワークと強化されたファルコンってタイマンだとどっちが強いかな ファルコンはタイマンなら強いかもだけど
あれは芋だよ。
鈍足低火力。
芋って言われたくないなら重武器3つ出してみろよ?
出したところでフューリーに力負けするけどな。 FIFA年間最優秀選手モドリッチ、“二大巨塔”打破に海外称賛 「不滅の独占に風穴を開けた」
「FIFAバロンドール」時代を含め、2008年以降はロナウドとメッシで分け合ってきたが、11年ぶりに新たな
受賞者が誕生した。イタリア紙「ガゼッタ・デロ・スポルト」ではモドリッチについて「歴史的な偉業」と表現し、
「不滅の独占に風穴を開けた」と難攻不落の“二大巨塔”を抑えての受賞を称えている。
モドリッチは8月30日に発表されたUEFA年間最優秀選手賞も受賞。ロナウドとメッシを中心に彩られてきた
近年のサッカー界の歴史に新たな1ページを刻んでみせた。 ファルコンが芋機体だと思ってるならそれは使い方が分かってないだけだな
調整後なら確かに遠距離も使えるけど本領を発揮するのは近距離
基本的な立ち回りはまず武器3つのファングスアウトモードで被弾しないように敵に近づく
ファングスアウトモードが切れる直前にジャンプして武器1つの防御モードで奇襲する(※ここが最も重要)
敵が攻撃し尽くしてダッシュステルス系も使い切ったら満を持してファングスアウトですよ
この立ち回りを意識すればメチャクチャ強い
殆どの人は武器3つのモードでジャンプして奇襲するからすぐ溶かされる 中央の武器は継続火力のあるエンバー1択
左右の武器は今ならオルカンスカージストームタランで調整後はエクソかエンバーがオススメ ファルコンなんてむしろヘイトを買って攻撃を受けてナンボの機体でしょ
オルカン斉射を一身に引き受けて攻撃は他の仲間に任せた方が貢献度は高い シュレッダーで固めても瞬殺できないと撃ち負けるのだが アンアンアンファルコンで通報隔離ですね
ってファルコンはアンザイル積めるんだっけ? >>413
火力が足りないなら仲間と行動すれば良い。スペクターは単機で落とせる火力があるけど今後はそうはいかないからそういう立ち回りが今後は重要になってくるぞい。 >>414
テス鯖は後ろにも積めた
もちろん防御モードでも機能する >>417
跳んで走れるアンエン雷神作れるじゃん
オラワクワクしてきたぞ! どんなにスペが弱くなろうとハイスペだけは生き残りそうな気がする
カエルみたいにぴょんぴょん跳んでウサギの糞みたいにぽんぽんハイドラ垂れ流すのだ
10月になってランダムしか選べなくなったら接近戦アレルギーのパイロットたちがハイスペ!ハイスペ!ハイスペ!って感じでそれしか使わなさそう
おやつ程度にトレブッチ、ゼウフュー 弱体化言うても、中3や中4を積める機体は旧機体に比べれば強いもんなぁ。 チャンピオンざっこぉ
突っ込んで早く終わって広告稼ぎたいのに相手が弱すぎてそのまま勝っちゃうよ 風神のカモられ感半端ない、ただしハイ風は除く
↑
この構図はスペにも受け継がれるであろう スペクターは常時ステルスで耐久1とかでも面白そう。 みんなよく新しい武器・機体に手が出せるね。
改造時間があまりにも長すぎて買う気になれない。 >>424
まあエコノミー後はカンストさせようと思うと大変だから手持ちで使えそうなのがあれば優先するのがいいかもしれない
でもパーサーなんかはレベル9まで強化すれば十分使えるからそれだけでも買ってみたらどうかね ダッシュ機体初ゲットでストライダー使い始めてるんだが、クッソ楽しいわ
意表を突いて急接近して倒したりビーコン取るのが面白すぎる
タイミング誤ると一瞬で溶けるんだがな >>426
楽しいよな。
近接攻撃でこちらも相手を見失ったら
バックダッシュすると相手が視界に入るだけでなく、相手の意表もつけるよ。 楽しいし勝利に貢献できても与ダメ稼げないから使いたくはない
一つでも高確率で停止させれるなら採用するが >>423
常時ステルスのロボットテストサーバーでちょっと前にあったよな タカは新武器の提供受けてるからってパルスペの糞芋動画上げてヤバイスゲー無双だの大袈裟なアホコメントするなよ ミズチがリーグ下げについてあれこれ言うてるけどお前が言うなすぎる
テメーがそもそもリーグ下げしとるやんけ >>432
あいつは炎上商法だから再生したら負け
チャンネル登録も外して完全無視が正しい
実際マイナス評価ですら収益に貢献するからな >>432
運営目線でメリットデメリットを語ってて途中で見るのやめたわ
ちょっと俺には合わないみたい >>433
チャンネル登録外しててもWR関連の動画再生してたら隙きあらばおすすめに潜り込んでくるの! アプデ来たらコンポ換銀レートまた下がるかね
いつか別のコンポに変換できるにしてもレートがかなり悪いか金かかるか、なんなら両方だろうし
倉庫のコレクションにもならんコンポは今のうちに売るかな マスター特攻して稼いでるの録画と共に通報しといたで! シュレッダー 強化済んだらロックダウン立25パーになるそうだけどパットンとか新機体に4本積んだらどうなるんだろ 25パーの抽選を4回やって終わり…なんですかね?
もしそうなら恐らく70パー弱の確率でロックダウンするはず
ポケモンでいったら雷の命中率か…。どっこいどっこいやな、どっこいどっこい 中距離武器とセットにして近距離機の足を止めて
射程外からボコるみたいな使い方ができたら素敵やん ショットガンのとマシンガンのはどっちがバシバシ止めれるの? >>449
多分ショットガン。
しかも、ショットガンの方がエイムガバガバでもあたる。
射程も合わせやすい。 次のアップデートきたらみんなオルスペはどうするの? おるすばんかストーム4本つけて特攻のどっち化にする予定 替えの機体の強化にも時間がかかるだろうからしばらく変わらないんじゃないか ヘイローは離れてても簡単に止めれすぎ、あれじゃシュレッダー使う意味がない
逆にグローリーは止まらなすぎるわ、重武器なんだからもう少し色付けろや ヘイローと撃ち合うとシュレッダーが勝つんじゃなかったっけ そりゃ一応有効射程内で弾が広がりやすいのは散弾のほうだからな
結局カタログスペックより実戦上の使いやすさがものを言うよ
エネルギーになっても機関銃不遇すぎない?アヴェンジャーも弱体化するかもしれんし・・・ まぁヘイローとシュレッダーの能力は一緒だから比較されるのは当然だけど、どっちを使うのが良いかと言われればそれは機体によるかな?
パースァーにつけるなら機体の性質上ヘイローの方がいいけど、レイカーにつけるなら主に距離保ちながらサポートの役割で使うことになると思うからシュレッダーの方が安定する気がするね。 購入したアイテムごとに1000Auくらい払ってエコノミー化を解除できるようにしてほしいな。
強化したいアベフューがずっとレベル1のままだ。 1000auは安すぎるだろう
あるとしてもその20倍以上は取られる クランタスク ランク高いとタスク数ふえるということは1日でAu 500とか稼げるんじゃ?
(゚A゚;) ゴクリ ソシャゲなんかだとキャラの下方修正はすぐ返金騒動になるのにこのゲームは環境ナーフとかじゃなく好き勝手にユーザーの資産を直接ゴミにしても許されるんだな オルスペの今後の運用はトラスペにするよ。
理由はオルカン弱体化でアンサイル持ちが減る。
エネルギー武器強化で盾増える。
トランバスは弱体化無し。
ってことです。
ストスペもいるけどこれはとりあえずこのまま。
まあ、やってみなきゃわかんないけど。 >>465
ガンオンとかその路線だった気がする
実装直後だけぶっ壊れ性能ですぐnerfされる マーキュリーだったらどっちかな?一応グロヘイを目標にしようかと思ってるけど… しかしスペの50kmとヘチの15秒は酷いよな。
エコノミー前のマーキュリー使ってたから、トントンだけど、
ゲーム卒業するやつらの気持ちが分かる
https://youtu.be/V5rSr2VHkUM スぺは中×4と言う圧倒的火力でディセンド持ちなのに
クールタイム短めで足まで速いのは高性能すぎたよ
軽機体級の耐久力くらいしか弱点無かったのだから エコノミー前にスペに2000円くらい課金した俺「ムカッ。。ま、微課金だからいいか」
でもエコノミー煽って買わせて、そのあとナーフとか
呆れてものが言えん。うかつに買えない >>471
そういうのは他のゲームだと簡単にナーフ出来ないからスペ以外を強化してバランス取るんだよな
でどんどんインフレしていくと >>470
Korean機体編成だったら感動して泣いてた。 ストスペで特攻したり、アンサイル剥がして追撃中にオルカン持ちがトドメさしてくれるのが今の理想系だけど
アンサイル減るとなるとワンパターンになるかな
ストーム強化だからFFAとビコラではかなり強い
天敵はハイスペ
とは言ってもスペクター足遅くなるしコロスペも視野に入れるべきだな
ダイヤモンドでコロスペMK2と対戦した時、あっという間に全滅したからなぁ
複数の敵にダメージ与えれる+動きも止めれる+離れてても火力ある
汎用性と安全性、スペクター最強はコロナっしょ
チャンピオン帯でもかなり仕事するはずだ スペクター運用続けるなら
近接はストスペ
中距離はコロスペ、ハイスペ、スカスペ
トラスペは無いわ
いくらアンサイル減っても、ディセンド機も相手するしリロード強化無いと継続火力が弱いわ 客は武器やロボの性能を信じて課金するわけで、それをナーフして台無しってのは酷い話なんだよなぁ実際…
でも他ゲーでもしばしば経験するが、結局はいろんなものがインフレするから、過去の物ってナーフされたのと同じ状態になっていくよ
ポケモンコマスターで酷いのあったなぁ
カメックスが強かった時に新年セールが行われて( ゚д゚)ウマーしてたらミュウ実装
カメとミュウが戦ったら90%はミュウの勝ちか引き分けなんでカメ購入者は激おこ。そしてカメは戦場から絶滅した
既存の強いもの(カメ、スペクター)をナーフして殺すのも、すごい新品によって間接的ナーフするのも、結果から判断したら同じだわな(´・ω・`)
スペクターはやりすぎたのだ。それにしてもデオキシスとカラマネロの一件は極悪やった… 新しいのが実装される度に
「最強は○○だ! 育成頑張るぞ!」
んで半ば育てた頃に運営が
「強くしすぎたのでナーフします 新登場の武器機体をよろしくねw」
いつまでもいつものパターンに振り回されるくらいならは好きなもんのんびり育てるわ
ストームもコロナもどうせナーフされるよ なんとか男爵は芋ハイドラ男爵に落ち着きましたとさ。 ピクソは調整の仕方が極端だし、あからさまな叩き売りみたいなことするから反感買うんだけどね…。 強いのよりデザイン好きなの使い続けられるくらいのゲームバランスが欲しい 新武器機体はしっかり調整してから出せよ何のためのテス鯖なんだか
頻繁にバランス調整(笑)が必要になるのは自分達が無能だと言ってるようなものだな ステルスジャンプ自体がゲームバランスを崩壊させるぐらい酷かったって事でしょw
そりゃスペクターに人気集中するわと >>485
盾はアイデンティティーだから、盾はそのままで本体がっつり減らせばええのに。 爆破物耐性が付けばガレスはまた戦場を駆けることができるであろう 盾系は軒並み爆発系に耐性あるね
オルカンナーフと合わせて爆撃には耐えたけど肝心の盾が使うまえに割れたってことがなくなると期待 >>488
タカの動画みたがついてたぞ。
ストシュレガレスで復活すっかな(スピード10%カンフル注射デフォ) ヘチがあと2000コンポくらいで2機目だけど完成させるか迷うな ブルの盾はやたら硬くて斜めについてることもあり、上手く受ける楽しみがあるのにな
壊れるまで使うと何故かちょっと嬉しくなったりして
そういうのを潰すのはよくないよ カンストした人らはスペプル使い続けても差し支えないんじゃないの?
カンストしてる生粋のファルコン使いなんてそうすぐ出てこないでしょ 僕は円卓買わないで、ダッシュ機とスペクターにAu注ぎ込んで手に入れた。
今回はファルコン我慢して
次世代の強いやつ出るまで待つわ。 復帰AU目当てに休止して1月くらいたったんだけど、なんかゲームの仕様変更で荒れた?
なにが起こったのん? 武器説明欄が変わってた
オルカンの黄色が蛍光色っぽくなってる >>495
オルとヘチスペプル弱体化
ファルコン強化 それだけのことよ GooglePlayのレビュー眺めてると未だに重課金ガーとか言ってる層はどうしてほしいんですかね? ワークショップの生産コストが下がってんじゃん
これは嬉しい いやいやw
時間がメチャクチャ伸びてるやんw
クソ過ぎるw
もう止めるわw これまでタランが15分で100コーポネントだったのに20時間10分てw
もうアンインストールするわw ファルコン400が20時間くらいだったのが4日ってwww 実際修正後のスペクター入れたままだったから使ってみたけどほんま悲惨すぎる ワークショップそのままでよかったろうに…
スペはホンマに終わったわ、もうハイドラ専用機やな オルカンゆっくり出るからむしろ無駄打ち減って当てやすくなったw 皆で文句送れば若干改善修正入るぞ
チェスト改悪の時もそうだった
Au30%だったの改悪で10%も出なくて要望しまくったら16%に上がったし
ワークショップも要望送ればいい
いつもそう
大改悪のあとに小改善して結果的に中改悪で終わらす手法 エコノミーで武器機体手に入りやすくしますよー(期間限定) ダメージ抵抗値やら武器のhigh lowなんてどこで見ればいいん? さっき注文したぶんのコーポネントは、長時間のままだわ
どういうバグなんだよ バグかフライングか知らんが今頃パンダも笹喰ってる場合じゃねぇって感じやろな >>522
どんまいw
ファルコンのサイドにアンサイル積めないやん…アンアンファルコンよぉ… 四脚でスムーズに壁登れるの
教えてくれ。雷神よりウェイが
多少スムーズなのはわかた。
他の二体はどう?ジャンプ要素入れず コーポネント時間変わったな
あれはなんだったのか… >>531
このレベルだとまだ上が開放されてないんじゃね? タラヘチ意外と戦えるな
オルヘチだったら弱さ実感してたろうな アプデしたらうちのエース達がみんな弱体化してて萎えるわ
ところでまだ属性はついてないよな?
これから属性lowまでつけられて、さらに弱くなるとかスペヘチの扱い酷すぎる Mk2タラン、アプデ前はレベル12でダメ表記が3072だったけど今は2700になってる
録画してゆっくり再生してみたけどどう見ても5発撃ってるようには見えない 仮にMk2カンストタランを3本積んで1回発射した際のダメージは、アプデ後の数字では32,400ダメ
対してただのカンストリディーマーはダメ表記が9775になったから2本装備しても1回発射すれば38,700ダメ
これをMk2化すればスカージMk2すら越える
はい中武器終了
>>539
テス鯖じゃ5発に変更されてテストされてたんだからその仕様で実装されたと誰でも思うし当たり前でも衝撃的でしょ >>537
抵抗まだなん?そっちのが楽しみやのに。 あ、あれ…ガストテスサバの時よりも数値下がってない?レベル10のガストって4556のはずだけど、今見たら3910に下がってるよ? 俺の自慢のパーサー君が返り討ちにあったわ。ガストめっちゃ弱くなっとる。マイナス6%じゃないんか? 運営的にはヘイローの方を買って強化して使ってねってことか…うわー手持ちのガスト全部売ってヘイロー強化の足しにした方がいいかな…。これじゃ盾持ちに対してもヘイローと対して変わんなくなるんじゃ? まだ慌てる時間じゃない(AA略)
さっきの書き込みにあったように、焦ったピクソが埋め合わせの小改善するかもしれん
金曜日までは様子見してちんたら遊ぶぞー俺は ブリッツに搭載するためにガスト4本カンストmk2化したけど、下手すりゃマグナムの方が強かったりする?
ブリッツのアビリティ射程距離が350mだしそっちの方が相性良いかな…。 >>548
スパークじゃね?相性良いの。ディセンドは今後減るし、アビとイージスは近寄るためにあるものだろ。アビ使わなくても牽制できるし。 てかブリッツって素のスピードはヘチと一緒でそこまで速くないんだな。 >>549
さよか…。んじゃアドバイス通りにスパークにしてみます。 >>550
そうなんだよね。テスサバの時と比べると耐久も下がってるよね?
ピクソも流石に今後のこと考えて気を使ったのかもね。 エンクソファル、クソクソクソファル、エンエンエンファル、ドラファルガーローで迷うな
ショクトレ弱体化されたから中遠枠をドラファルにしたいけどファルコンは近接でも使いたい テスサバとはまた色々違うから全部見直したほうがいいレベル
強すぎたものは軒並み弱体化 弱すぎた武器は軒並み大幅強化
ってのは間違いないっぽいけどね 体力376200って
今回のアプデはバランス調整じゃなくて新機体を無双させる為の弱体化だったのか
https://www.youtube.com/watch?v=S0dLDC8itLU >>556
マニー兄貴何か立ち回り下手くそになった? フラファルコンつっよw
本体レベル1でも3体は喰うわ
リロードもまずまず合う ただフラックス金かかるしスペクターゲームだったから強化止めてたんだよなぁ
Au稼げた時に強化しときゃ良かった >>562
ダメージは減ったが当てやすくなったよな? >>563
狙いやすくなったとしてもちょいキツいぜー 当てやすいで言うならショックも当てやすくなった、というか当たってくれるヤツが増えた気がする
まぁみんな色々試してるからってのもあるだろうが ワークショップはゲージに数字付いていまいくつなのか見やすくなった ショックスペ、せっかくMK2にしたのに与ダメ1万近くダウンしたな
MK2の増加分が無かった事にされた
オルスペも威力ダウンと弾速遅くてアンランスすらまともに倒せなくなったわ
おまけに着地後すぐステルス切れて返り討ちになる
スペはマジで弱くなったな クランタスクのしたに80 Au 報酬あるけど
どうやって取るんだよ!
ヽ(`Д´)ノ ランクFFFなったのに取れんぞ?
意味が分からんは
毎日自動でもらえるのかよ?
ヽ(`Д´)ノ 畜生? アンサイルも耐久強化されてるからね。ハイドラもうざいし取り敢えずつけとけって感じ ラッシュ用に近距離編成も今月いっぱいで再編成だし。
近距離武器もオルカンいまいちだし。
こんだけの弱体化って、
重課金で即買いした人からしたらキツいな。
次の武器と機体に課金で無双しても、また弱体化だろうし。
広告のロボゲーに流れる人が加速しそうなアプデな感じするわ。 こんな極端なアプデやるとは思ってなかったから今までスペヘチブルとオルカン、ショック、スカージにMK2強化全振りしてたツケが今になってきたわ
他の機体なんて全然育ててない、オワタ\(^o^)/ >>573
弱体化しても強編成には変わりないと思うが…。 10/1からランダムに戻るのか
今のうちに稼いでまた放置するか >>578
モード選択は残して欲しいな。ランダムを選んだら報酬2割アップくらいにしたら偏りも少ないだろうし。 スペめっちゃ殺せる笑
今こそ積年の恨みを晴らすときだわ シルバーからダイヤモンドまでいるんだけどマッチ方法変わってね? >>575
ストームMK2とコロナMK2がバチクソ強い オルカン弾速遅くなったみたいだけどバックで避けれるようになったってこと? >>587
連射速度が落ちたこととDPMが落ちた事は関係ない点に注意。 Tempest Damage 1170 > 1340
エコノミー後に買ったアベンジャー三本を放置したままだから、エコノミー前に買ったテンペストに切り替えようかな。 きファルコン面白いけど単独じゃ脆いな(´・ω・`) 1戦やっただけだけどスペクターの着地後のステルス時間減少はええな戦いやすくなった >>492
"壊れるまで使える"率が上がったよ!やったね! みんなスペクターのディセンド時間変更に慣れてないのか着地を狙うと倒しやすくなった
移動速度の低下はいいとしても着地後二秒はちと短すぎる >>593
十分だろ。最悪相打ち出来る程度のポテンシャルはあるわけだし、2機以上当たり前に狩れてた今までが異常。 ワークショップの生産時間の増加バグは何だったんだ?
その時に依頼したやつが永遠に終わりそうにないw
せめて注文を強制無かった事に出来ないのか? なんやかんやでスペは良い調節だと思う
オルカンは現役が長すぎたしそろそろ隠居しても良いと思った
オルスペ二機をストスペとタラスペにするか 新規向けの武器が軒並み修正食らってコスパのいい武器で生き残ってるのマグナムくらいだな 調整ついでにぼくのゼウスもなんとかしてくれませんかね
開発・育成長すぎてドラグーンいつ運用できるようになるかわからないです フラックスあるんでゼウスもテンペストも売りまぁす! >>598
だから結局、ゼニノリナタで削るのが最善なんだよねw 手早く作れてそこそこ強いストームはショットガンの鑑
同じくガストも優秀
こいつらに比べてサンダーときたら… 今回は良いアップデートでありがたいわ
スペクター弱体化も下手なスペクター使いが悲鳴あげてて楽しいw トライデントの強化はまだですか?
せめてタップした瞬間に発射してくれ。 ハイドラ満載で垂直ジャンプしてれば与ダメうはうは
そんな時代が終わった今、ジャンパーたちはどこへ向かうのか
あっこれかぁ(広告に出てるあのゲーム) スペ無敵にできるな。
たぶんインクも出来るかもしれんけど無いから分からんw
運営には連絡しといた。
明らかにチート報告されてもおかしくない仕様上の盲点だわ。 ステルスジャンプ中に引っ掛かかって着地出来ない間はステルス続いてね?
敵でずっとステルスの奴居るんだがそんな状態だった ファルコン硬いな
これパーサーとタイマンで勝てそう 某T氏の動画に猫出てたけど、もともと猫動画やってる人って初めて知ったわ
そっちの方が人気みたいだし
WRの動画なんてやってるから独身の陰キャと思い込んでたけど子供もいて普通にリア充なんだなw 簡単無限ステルス
スペクターの左右のスロットに壁に引っかけやすいショクトレやバリスタ等、長めの武器を装備する
垂直の壁に横向きに張り付き垂直ジャンプ
武器を壁側に向けて壁に武器を引っ掛ければ無限ステルスモードの完成 お前ら今の内に無限ステルスで稼いどけよ
垢凍結とか100%ないから
少し前に流行ったステルスグリッチ使ってた奴を動画付きで通報したけど4人中4人ともいまだに生き残ってるわ
ピクソは口だけで全く対応しない 橋に武器をひっかけて盾にするのが公式なんだし多少はね? たまたまならセーフだけど意図的にやってたら知らんぞ
複数から通報入ってマークされていたらBANもあり得る
やるなら自己責任だぞ >>614
気のせいではなかったのか
(・ω・)ノ 引っ掛け無限ステルスはグリッチと違ってほぼ勝敗に影響しないしない上に目立ちまくるから通報されやすい
なんにしろすぐ修正されるはず >>623
昔武器は壁にあたり判定が無くてトライデントとか壁にめり込ませて弾だけ壁抜けさせる奴がいたから対策されたんだと思う 数十戦やったけどマーキュリーめちゃくちゃ強いな
神アプデですわ アイテムを売るだけ売ったら価値を下げて詐欺行為、チーターは放置
ここまで酷い運営って他にあるの?? 皆必死にスペひっかけようとして草
インクが指差して笑ってるぞw 早速、引っ掛けに遭遇した。
あれ意図的にやってる感じだわ。
動く気配なしでオルカン充填して全ブッパしてたしw
スペ弱体化で引っ掛けて稼ぐやつ増えそうだわ。
対策しないなら運営公認って感じにもなるよな。
やり方によっては味方の誰かがチート行為で誤通報される様にも出来るしw >>628
この業界ではデファクトスタンダートみたいな物なんだよなぁ…
過去品を弱くしたら相対的に新商品の魅力が高まるからね、仕方ないね
商品Aを売る→普及する→ナーフしてからメタ性能のある商品Bを売る
→やがてBが普及→ナーフそしてメタC→普及→以下繰り返し
どこもかしこも似たようなモンキービジネスだよ(´・ω・`)
2番手3番手の強さに思える商品はナーフされにくく賞味期限が長い。敢えて課金するならその辺が無難
つまり……WRで考えると、ハイドラだな(絶望) わざと引っ掻けてる人結構いるのな
弱い人に限ってバグやらハイドラ合戦やフリフォでキルパク命や芋って味方全損から本気出すみたいな上手くならない事やってる まさかハイスペ3台の芋垢が日の目を見る日がくるなんて ハイスペを1台だけ発射して打ち終わる頃に2台目、また打ち終わる頃に3台目ってやってるとちょうど無限ハイドラになるじゃん?
あれで挑発しながら倒すのマジ癖になる ステルスバグは矢印も消えるからどこから攻撃してきてるかすぐにはわからんな
気を付けててもびっくりするわ もうステルスは廃止でいいよ
皆んなステルス前提はお互いに面倒なだけになった >>640
ステルスだけならいいんよ
ジャンプも一緒にするからメンドクサイ
そのせいで、ロガトカとグリフィンはお株奪われたし 倉庫にあった武器減ってない?
イベントでたくさん配られたマグナムがごっそり無くなってた ごめん、確かによく見たら確かに同レベルでまとめられてた
ありがとう 同レベ同武器は全部1個にまとめられてるけど
エコノミー前後の武器の区別どうやってすんの
全部エコノミー後になったのか えっ、ちょっとそれって犯罪レベルの極悪じゃねーか…。さすがにそれはないでしょ ディセンドが着地からカウントするから引っ掛け無敵ができる。
ジャンプから○秒後に解除される様にすれば良いだけなんだよw >>646
機体に装備してから、
個別に強化時間で判断するしかないかも?
かなりの手間だけど、
エコノミー前を優先強化でレベル差つければ、
残りはエコノミー後の武器だけがまとまる。 >>646
気になったから調べてみた。エコノミー前のものと重なるけど、強化時間はそれぞれ別になるみたいだ
最後の1枚で金が妙に減ってるのは強化してた他の武器を速達したからで、別に費用が表示より高いってことは無かった
https://i.imgur.com/xSPJqAO.jpg
https://i.imgur.com/SSDhjQp.jpg
https://i.imgur.com/cQN1awX.jpg クジであたったいらない機体売ったときに外される武器がウザいわ >>649
>>650
ちゃんと残ってはいるんだな
エコノミー前のはクラシックマークでもつけてわかりやすくしといてほしいもんだが ガストが弱体化されてマグナムが強化されたけど、ストーカーにはどっちがいいかな? >>653
ステルス中の8秒間で最大ダメージ与えられる武器ってーと未だガストじゃないかな >>655
そっかぁ、使う距離が近接だし、ガスストにします。 フリフォ遺跡で開幕ガード板乗って無限ステルス腹立つわ
フリフォだと他の敵に照準つけても中々当たらねーし アプデ前なら引っかかってもしばらくしたらステルス切れてたじゃん
なんでこうなったんだ 久しぶりにアンランス入れてみたけど
チャンピオン上がる前に外したからレベルが低かった… モード選択出きるようになってから抜ける頻度はかなり増えたステージ関係なく初っぱなから人任せがいるとやる気出ないしな
最近だとハッシー tadatora CHAKUいたら暫く放置して抜けてる 無限ステルスグリッチのメタとして、ノリカム空手が評価される可能性が微レ存? redeemed 強くなったね。
ファルコン用に強化してみるか。 >>664
ファルコンは近接には向かん
アビ使ってない間は防御堅いけど1本しか使えない
アビ中は離れて使わないと撃ち合ったらすぐ死ぬやん
強くなったとは言えリディーマーは撃ち合うと危険が多過ぎる
射程350以内の武器を無防備なアビ中にイカせるとしてら
サーマイト...アビ発動、壁越しに撃って反撃されないように下がったりジャンプで安全地帯に逃げる
エクソダス...アビ発動、出来るだけクロス取って瞬間火力で仕留める
他になんかあるかな?
とにかく近接には向かんw エクソダスならリロードも結構噛み合ってるし、確殺できる場面でアビリティ使うって前提で近距離運用ありなんじゃないかな 射程300mはつらいな
ジャンプで逃げるのも無理だし ファルコンは風神的ポジション
トリッキーで高性能だが使い勝手が悪い
今後使用者が増えてから評価が分かれるだろう iOSの次スレなー
こっちのスレ建てする時直してなー
【WR】War robots pilot212【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1538089734/ ファルコンって、トレビを三つ積んでジャンプ出来るフーリューみたいな運用したら強そう。 >>674
相手が他の機体に撃ってから撃つか、一発撃って撃ち返してきてからファングアウトして撃ち返すとか。 朝起きたらショップで量産中のスペが1万コンポ貯まってたけど、このまま使われずお蔵入りするのが悲しい、メンダーでも作れば良かった
そもそもテス鯖から1週間も経ってないのにそのまま実装されるとは思わなかったな ファルコンは回復機との相性が高いから分隊で活躍しそう アベクソファルコンとか試す価値あるんでないかな防御時最大継続火力のアベに開放時最大瞬間火力のクソ×2
ネーミング的にも野党が喜ぶ >>665
大穴のサンダー
ビーコンラッシュでカウンター食らわすとかどう? ファルコンにアンサイルとサンダー装備いたけど、
パッと見て新機体以外の新機体かと思ったわw
新機体の4つ足が開幕でいたけど、
他の人も一斉に見てて笑ったw >>679
サンダーも試したが継続火力もないし瞬間火力もプル、ランスの盾割だけで撃ち合ったら負ける
ワンチャンあるけど、3機4機倒せるものではないな
トレビかフラックスが良いな
敵の長距離に気を付けてアビ発動タイミング注意すれば長生き出来る ファルコンは近接が光る機体だよ強引なビーコン奪取力も圧倒的
メイン武器はスペやパーサーをワンセットで倒せるエンバーか安倍
マスターはファングアウト使用タイミング勘違いしてると思うな
そう言えば昔推してたゼウスカインク(笑)はどうだった? >>683
俺のレベルが3だからかしれんが昨日からエンバー試してるがすぐ溶けるぞ
俺が下手とは言わせない
俺は百戦錬磨のヘビーユーザー
エンバー動画よろしくなボーイ レベル3だからだろw
耐久力で戦う機体が低レベルじゃ話にならん レベル3で機体を語るなよ
上手い下手以前に脳ミソついてねえじゃんお前 どうせいつもみたいに『冗談も読み取れねぇで何マジになってんの?』で返してくる わかりました
では、間を取って、炎フラファルコンで手を打ちましょう
よぉーっ!ポン! 安倍ファルコンって撃ちきる前にアビ時間終わるから何かもったいない気がしてサンダー使ってる
中央はエンバーでサイドがサンダー
もちビーコンラッシュ ファルコンは中央エンバー、両脇トレビュが武器バランスとして優れてそうに思った
ファングアウトは壁裏で使って、残り3秒でジャンプ→トレビュ発射→ファングアウト終了で被弾を抑えられる
ロマン運用になるけど、ビーコン付近で凸砂的に動いてエンバーで止め刺すのが強そう >>684
マスターボーイさレベルで戦う機体だからそりゃ当然だろ
どっちもマークIIカンストしてからの話し
前から言ってるけどマスターは上の下位の腕だって思うよ
ここやロビの大半より間違いなく強いよ
俺みたいなトップ中のトップには一歩劣るけど評価はしてる >>690
的外れ多いファルコン関係のレスで一番惜しい所まで迫ってる 低レベルでもアビリティで戦えるスペクターはホント優秀 >>691
大坂なおみ「あーぬ、ふぁっきんボーイ、アイムチャンピオン!グランドチャンピオン!ゆー、言ってること、まさに、マスターベィション!そーでしょ?そーろーのクセに上からメセン、ハラタツ。
あっちいけぇ、すごい、くさーい。シャラップ!低所得!ふぁっきんかっきんむかきん!バーイ、うふふふ」 ファルコンは近距離で防御捨ててドカッと撃つよりは左右は中距離以上にして撃ちながら近づく→閉じたら頭一本で防御頼りにとどめの方が長生きするんやろか
もうちょいで手に入るからエンドラでやってみるか >>692
大坂なごみ「まっちゃぁでも飲んどれ、おどれはアタマひやせ!」 >>693
スペクター多いな
特に食スペ
オルスペはほんと減った ファルコンで色々武器を試し撃ちしてみたけど、ファングアウトの使用時間と完全マッチしてるのはテンペストだった
アビ時間とテンペストの撃ちきりがほぼ一緒、クールタイムとリロードがほぼ一緒
エクソダスはクールタイムだけではフルリロードできないし、アヴェはアビ中に撃ちきれない
テンペストが運用上あってるかと言えば微妙ではあるけど、遠距離チクチクが目的なら有りかな ダイヤなんだが、マッチングにチャンピオンが混じるのがほんとうざい。敵でも味方でも迷惑でしかない。せめてマスターくらいまでにしてくれ。 >>695
射程を合わせないのかい
それなら普通にドラ3満貫でツモッたほうが良くない? >>698
なるほど
これはいい情報
盾破壊、バリア剥がしなど嫌がらせにも使えるし、敵が交戦中なら近付いてガシガシ削れるし
リロードも合うなら理想的な芋機
隙あらばジャンプでビーコンも >>700
それあんま良くないんだなぁ
関係ないけどマスターって月の手取りおよそいくらなん?
今期から正社員してるんよな? >>699
リーグ上がるほどマッチングしづらいから、
人手不足でかき集めてるのだろう。
シルバーやゴールド3ならサクサクマッチングする >>702
バーサーカーの俺なら何でも言うと思たか >>703
PC版だとチャンピオンがいないマッチングの方が少ない気がするわ。下位とのマッチングでもリーグ下げがいるしな。リーグ下げが相応のリーグにいたら上位の過疎もマシになるのに、ホントリーグ下げは害悪だな。 いくら人不足でもシルバーやゴールドはそれ以上のリーグと当たらないようにしてほしいわ
ゼニノリを持ち込んでくるし
人足りないなら人気のないモードを削ればいい 春場所雪山ほんとつまらんな
キャニオンはまだワンチャン乱戦になるけど春場所雪山は芋合戦でつまらん >>499
ほーん
・・・主力それしかないし引退しますわw リーグは一回上がったら下がらないようにして、全てのリーグとランダムにマッチングするようにしたらええねん。上のリーグとマッチングしたら報酬アップとかにして。 ファルコン超強化されたから今作ってるけどここを見てる限り実際使ったら微妙だったパターンなの? 普通とりあえず報告待ちだろ
けっこう課金してれば別だけど たぶん芋本人は自分が大活躍してると誤解してる
遠いと他の味方のヒットまで自分のヒットに見えるから
そして、なんか毎回スコア低いなあとは感じてるはず ファルコんLv11でHP14万ちょい、強化時間が鬼すぎる 敵に芋いたらわざと狙わないor適当に削って放置してる
芋の少ない方が勝つゲーム 今回のアプデで人減ったんだと思うぞ。
コンポバグ?みたいなのもあったしw >>716
味方が無駄に突っ込んで倒して、他の敵に倒されるまでがワンセット
芋をミリ放置しても意図を理解してくれる味方は少ないよね 士気を下げるようなメンダーが味方にいて激萎え。指示アイコンほしい。ディセンド合戦ばかりやってた連中は視野狭すぎ。 >>710
超固いシュッツェとして運用したらかなり強い
特にメンダーとツーマンセルで動いたら、嫌らしさ倍増 いままで武装が変更されたことあったっけ?ファルコンが許されるなら中4ライノ、重2ロガ、中3ガラハくらい強化して欲しいな。 下手のアンアンウェイの半放置も、やる気なくすぞw
ショックの的になりやすいし。
回復させてるの?
連鎖させてるの?
どっちなんだよって思うw >>718
マップによっては芋は鬱陶しくないか?ハイドラはどこでも邪魔。 アンアンウェイは装備が面白いから許そう。
この前いいメンダー使いとマッチングしたからそれと比較して余計にイライラしたっていうのもあるな。
メンダーは味方回復して士気を上げるのが主な仕事なのに味方を前にして自分だけ回復とかふざけるんじゃあないぜ。
サポートの役割ってあの馬鹿な運営も言うてるのに単機で行動するとか脳みそプリンのパープリン。
まぁ仕事しない奴についても仕方ないから野良でサポートするに値するプレイヤーかどうかの判断も重要だな。そこまで考えてはじめて機能するのだ。
メンダーを使おうというプレイヤーは覚えておくがうぃい。 要は気持ちの問題だな。
メンダーは情熱を持って使えば可能性は無限。
味方を回復させたい!
サポートしたい!!
役に立ちたい!!!
思いが大切。
ならば装備は何をつければよいか。。。
シュレッダーとパルサー以外あり得ない!メンダーを極めたいのなら装備はそうするべきだ。
あとメンダーの強みは弱体化というカテゴリーからは程遠い場所にいるところだな。今後強化はされても弱体化されることはないだろう。 ウェイランドの回復って与えダメに反映されてるよね?あの子何装備すれば良いのか全くわからん…近距離武器が良いとは思うんだが >>720
なるほどシェッツェかショップから消えたのはそういう事だったのか メンダー 自己の耐性50%アップも含めて自分がタゲ取りつつそのダメも回復でチャラにするのが1番の強ムーブになるから先頭飛び出したほうが味方の被害抑えられるんだよな
敵いない場所でただ仲間回復のためにアビ発動するのはホント暇なときくらいに抑えたほうがいい まぁ耐性持ってる機体は味方へのダメージ吸い取ってナンボだわな
アンサイルで敵の実弾を吸うのと違って、機体に直接ダメージ入る所に勿体なさはあるけども オルタラナーフの実感がなかったけど60マソ近くあった平均与ダメが50マソ切っててウンコ漏れそう >>730
オルカん使ってないけど、ナーフされた実感ないな。相変わらずよく溶ける。自機が。 オルカンは目に見えて減らなくなっただろ
ショックほどではないけど ファルコンに何乗せる問題
こう言う話題楽しいよな。
真ん中は継続火力、サイドは瞬間火力またはアンサイル。
少なくともこれが前提なんだろうな。 ファルコンさん単純に攻撃全然通らないからビーコン取られて厄介だわ
増援もすぐにくるし >>728
自分とは逆だな。ダメージ引き受けはリスク高いから緊急時のみやる方がいいと思っている。
分隊ならうまくいくだろうけど野良だと間違いなく決まらない確率の方が高い。
あと上手いプレイヤーはダメージ引き受けで突っ込んできたメンダーの意図などすぐ見破ってアビリティ切れた瞬間を逃がさないだろう。
先頭は味方に任せて後ろから様子見るのが安定行動。前に出るのがベストな場合のみ前に出るシミュレーション3がベスト。
バトルに負ければ須藤京一にひっぱたかれるぞ。 野良だと仕方ないけど中央とか取れば優位になる重要な時に被ダメ恐れて下がって一人回復してるメンダー多い
そのまま二人で行けば取りつつダメ分散して生還出来るのに >>733
楽しいよな
ファルコンに関しては良調整だわ
問題は重武器の強化期間がね…
色々試したいけど作って実用レベルにもってくのに1本2ヶ月かかるってのがなぁ タカさん泥でチャンプ上がったらpc版でやってたことkorとかにやられて草生やすのちょっと楽しみ 当方ランク30ダイヤモンド成り立ての中堅層
アヴェンジャーヒューリーが与ダメの稼ぎ頭なんだが、
アヴェンジャー2本+アンサイル
アヴェンジャー3本
このどちらかで悩み中
3本乗せた火力かアンサイルでハイドラやゼニット無効化する魅力どちらも捨てがたい リーグ下げの初心者狩り野郎に人権なんて無いんだからドンドン晒せ。 >>746
雪山で味方の中国人が引っ掛けてたからそれは無しだよと思って押して落としたら集中砲火で滅んでた ステルスグリッチ対策がバーナーかマーキュリーしかないんですが… ついさっきの話なんだが雪山中央の超激戦区に威風堂々と参戦してきた味方のナターシャ
これは頼もしいぞ!
って思ってよく見たら装備がゼニノリだった… アベンジャー予定より弱くなってないんね。ストームも微強化だし
相変わらずスカプルが強い ドラファル・アベブルで運用しようと思ってたけど、もしかして逆の方がいいんかな
手持ちのドラグーン2本ファルのサイドに付けてみたんだけどなんか微妙
ドラファル使ってる人いる? >>753
隙あらば相手側スロープ下に潜りこまんとするカラテマスターやもしれん 始めてから2ヶ月ほどなんだが
コンポ機体も武器もまだ持ってない
銀が枯渇して手持ち装備レベル8以上にするのも
しんどいんだが 消費銀に対して回転良すぎてかなりのプレイヤーの銀枯渇させたんだろうな コーポネント待ち時間、15分のとか短すぎだろとは正直思ってた
長くするなら強化時間短縮を強く希望 主要武器機体がことごとくナーフされてやる気無くなった
唯一生き残ってんのが芋マップ用のドラフューだけだわ オルカンタランスカージは、まだまだ主力級だろ。相手も下がってるんだから一緒だろ。
スペがチート級に壊れた性能だっただけ。
スペ量産してるだけで、うまいと勘違いしてた奴が自信無くして草。 >>759
始めて2ヶ月とか迂闊にレベル上げすんなレベルだぞ
銀機体で強化するならナターシャ。あとは武器だけ上げとれ そういう事言ってんじゃないんだけど馬鹿だから分からんのか >>759
まあ銀は足りない強化時間は長いでキツイな
せめて8〜9レベル迄はもう少し緩和してくれないとしんどいわ ドラフューは足も火力も強化されて羨ましいぞ
バランスおかしいと言いつつも力を欲するもんよな。スペは見た目が嫌いだし見飽きてるから取らんかったが随分と戦いやすくなったw
ファルコンだって裏切られる可能性はあるわけだしそれもイヤなら先を見越してレイヴンでも育てるしかない >>763
相対的に中遠距離の火力が上がったからきついっす アップデート後に少しの間期間アップしてたのはバグじゃなくてガチやったんかよ
ほんまここの運営はクソやな スペクターってのはガンダムなんだよ、わかり辛い例えだが…
グフおじさん「お前が俺に勝てたのは、戦闘技術の差じゃなくてガンダムの優れた性能のおかげだゾ」
アムロはこの後精進してエースパイロットになるが、スペクター乗りはどうなってゆくのやら
引っ掛け無敵が修正されてもスペで戦果出せる人のチームに入りたいもんだ(現実→右も左もハイスペ) 1年くらいエキスパートうろうろしてた身からしてあんまり変化ないかな
3ヶ月くらい鬱陶しかったスペクタのピョーンとかパサの連打がなくなってもとに戻った印象 >>770
育成プロセスが無いなら、魅力が失せるよね
臨時モードのスカーミッシュでスペクターとか上位機体をプレイしてみたけど、正直、バトル自体が面白いゲームではないと思ったわ
課金してまで欲しくはない
運営はワークショップのせいで課金が減ってると思いこんでるようだが、全然違う
ワークショップを長期化するとユーザー数が減るだけ
広告収入が減ってジリ貧だと思う 「トーナメントモード」導入すればいいのにな
で、サッカースターズみたいに、バトル参加をチップ制にする
武器と機体で儲けようという発想に、限界が見えてるわ 改悪されたものに対しては、課金しようという気が起きんわな
エコノミーの更新で新規と古参の差を開いたのに、さらにその差を広げるとか、意味わからんレベルになっとる 経済の影響とか言ってるけど、要は収益激減したとかそういうこと? ワンチャン生産時間が伸びて強化時間が短縮される可能性もある
機体武器を交換するのは待った方がいいな >>775
元からコーポネント生産で長時間かかるモノに関しては「課金してもいいかな?」と思い始めてたが
こうシステムを大きくアップデートで変えられると、安心して金を使う気になれなくなったね 人が離れたのはゴミランダムとゴミスペクターとゴミエコノミーのおかげだね(´・ω・`) 今回のアプデはスペクターが弱体化してくれたお陰で第一第二世代編成の自分でもミリオン狙えるようになったからな。無課金テクニカル系ユーザーからすれば素直に良アプデだと思うよ。
反対にスペクターしか強化してこなかった、もしくはそれしか使えないユーザーからすれば悪夢だろうね。まぁここでまたやめる人と続ける人が分かれるだろう。
ただWS2.0でwwr時代に逆戻りしたのは心配。歴史は繰り返すって言うからな。
新機体売れてないみたいだし、近々速い段階でぶっ壊れ出す可能性あるかな?でもスペ弱体化で廃課金者を敵に回したからな。もうその手法は通用しないだろう。
どうするんだろうな。 >>782
スペクターを積極的に狩りにいける場面が増えて楽しい。
課金要素を別のベクトルに変えたらええと思うけどね。個人的には、塗装の種類は増やしてほしい。格納庫の機体を同じテーマの塗装に統一出来るのとかええな。派手なんじゃなくて、アーミーグリーンの迷彩柄で統一したい。 プレミアム中だけプレイヤーが好きなアイコン登録できるとか
無課金はパンダな! スペクターがガスパーにボコボコにされるアップデートよのう 月1000円払えばニコ動みたいに画面上にコメント流せるようになると5000人くらい課金すると思う RobotWarfareやってみたけど、ちょいちょいラグが酷いのと、被弾エフェクトが無いからいつの間にか体力がガッツリ減ってたりするからそこ改善して欲しいな。 >>783
その方向性は賛成。スキンにお金かけるユーザーは他ゲーでも結構いるからな。
あとはWS2.0というパンドラの箱を開けてしまったからいっそ課金でしか手に入らない機体を作るのがシンプルでいい気がするな。
新機体出すときは3機のうち2機はWSでも取得可能にして、もう1機は完全課金専用機体にすればいい。
注意すべきことは強すぎる機体を作らないことだな。スペクターみたいなぶっ壊れを出した所でまた今回のような悲惨な結果になるだけだしピクソにとってもユーザーにとっても良いことにはならない。
逆にバランス考すぎてガンマンみたいに売れなくなっても問題だからその辺うまいこと調整すればいい気がするけども。
まぁこれはあくまで消費者目線だけどもね。 4脚の見た目をクリスマスツリーくんに変えるアクセサリーください 機体のコスプレはいいな。見た目で楽しめるだけじゃなく、期待が何か解りにくくなるから、対策されにくいメリットもある。(笑) >>782
同じく!
正直スペクターは飽きた。
とりあえず今は他の機体のレベルあげ中だから2体は現役だけど、ヘチは引退してもらった。
無課金にはレベル上げきついけど、これきっかけに新しくマーキュリー育てる良い機会になった。
気長にやってますよ。 デレステか何かで聞いたが、課金者の数は全体のプレイヤー数に比例するらしい
無課金だろうと微課金だろうと人がいなきゃあ始まらない、課金しても競う相手がいなかったらそら辞めるわ
無課金たちが絵を描いたりTwitterで話題にしたり、それで興味を持った新人がやってきて金を落としてくれたり
無課金たちにはそういう役があるから、重課金ばっか優遇してるとヤバい。多少は無課金にもアメを与えないとゲームが死ぬ
えげつない話だがやられ役が必要なんよ(´・ω・`)
それに、枯れ木も山の賑わいっていうしね…。人がいないとマジで地獄やぞ…誰もいない公園で1人で遊んでるような風景になる ファルコン作りたいけど、乗せる重武器ねーよ。
まあ、サンダーあるけど。
エクソとかエンバー3つも作れねーよ。
サイド中武器2つだったらなー。 SHOPの時間伸びるってマジなのか?
もうあらかた欲しい機体作ったから別に良いけど、今まで簡単に作れすぎてオファーで機体売られても少し待てば無料で手に入るモノに数千円払う奴いないだろうな
そして機体だけ増えて強化が追い付かないから新機体を買いたいとも思わない
これじゃ売り上げも厳しくなるよな
おまけに頻繁に他社のロボゲームを宣伝してて草なんだがw 「うちのゲームはもう限界だから移住を勧める」というパンダくんのありがたい黙示的メッセージだぞ ワークショップの時間伸びるなら強化時間と強化費用もとに戻せや
あれを上げたのは機体武器が入手しやすくなるからって建前だっただろうが
入手までの時間伸ばして強化は据え置きとか詐欺だろ なんだこのゲーム!?
運営の奴らの独裁かよ?
ヘチやスペクター、課金して育てても勝手に弱体化させられたらたまったもんじゃねーな!
運営が押してる現機体も、どうせ後3ヶ月もしたら弱体化だろ?
この先絶対課金なんてするかボケ 修正されても弱い機体育ててればまた強くなるからいいぞ >>804
ホント、エコノミーは廃止にしてほしい。
カンストさせるのに現実時間で2ヶ月って馬鹿げてる。 スぺはともかくへチはだいぶ前から弱かったのな
スペには翻弄されドラフューやスカブルに瞬殺され
ストへチやオルへチならホバーやクミホでも安定して撃ち勝てる程度で
バランスよかったのに何故さらに弱体化させたのか mark2ショックヘチ時期にやめて復帰しようと思ったんだけどもしかしてあんまり状況良くない? >>809
使ってた機体や武器によるんじゃないかな
今回強化された機体や武器を育ててたなら悪くない
弱体化した機体と武器に頼ってたら良くない >>805
今頃気ついたの?
でもユーザーがうだうだ文句いったのにピ糞が対応しただけじゃん。 >>808
ドラフューはともかく、スペもブルも強機体やからね。ブルはスカブル以外なら負けないし、旧機体相手ならヘチは強すぎた。 もう銀武器や機体は追加されないんですかねぇ…
トラピン的な補助火力程度のものでいいから追加して欲しいが、儲からないからダメかな… >>810
何が弱体化したか分からないけどパニグリオルグリタラクミアンタランスゼウフュみたいな感じだったと思う
mark2化でカンスト強化もう一周がダルすぎてやめたからそのへん改善されてればいいんだけど >>813
コンポを銀で買えるようになったのだから実質銀機体銀武器ってことじゃないか
ガレスやジェシーは銀機体になったしさ >>814
ランスは総合的に強化されたしアンサイルも強化された
フューリーも耐久も速度も上がった
他も極端な弱体化はしてない >>816
今回は「経済的に厳しい」って運営自身が言ってるから、ガチだと思うよ
ワークショップ長期化は「最後の賭け」というか
今年の6月にも「ウノ&フレンズ」という賑わってたゲームが終わっちゃったし
こういうゲームって、面白いなら続くってもんでもないんだよね
「人狼オンライン」も容赦なく終わったし こういうゲームの最終段階には、広告が集まらなくなる
広告はユーザー数の増加率によって釣るから、無課金ユーザーが増えるのも重要
でも、運営としては、これまで無課金だったユーザーが課金に回るのを期待してバクチを打ったんだろう
かなり追い詰められてるのかもね 意味のわからない調整しないで前のオファー式で良かったんじゃねぇか…?
チェストとカードめくりもあったし >>807
カンストして使い始めた頃には弱体化が来るサイクル 今まで通りの流れで行ったら重3ディセントとか出てくるレベルだしこっちのが良いわ >>820
あ、実装まだなのか
そもそもフューリーは実弾抵抗Highだが爆発Lowだったから耐久強くなってるわけでもなかった 月100円微課金の俺「昔は月1500円、お布施したもんじゃが、最近はな〜」 新機体なのに微妙だからわざわざ乗り換える価値なしと言われた連中が強くなったのは良い調整だけど
実戦投入までにエコノミーの壁が立ちふさがるのではスタメン弱体化でうんざりしたユーザーは離れるよな プレミアムならエコノミー解除、機体武器購入でレベル8から始まる
これだけでいい気がするんだが。
そもそも育成しなくてもスカーミッシュだけ遊ぶのもありだし。 >>819
そうだとしたら運営あほやん
こんなんで課金してたらキリがない
今回のバランス調整はすごく良かったのに残念だ(ヘチだけは可哀想)
エコノミーも銀さえ少なければ人減らなくて済むと思われるのに
速達とオファーを上手くやれば儲からないかね 既存機体のナーフ
これが1番堪える
もう課金したくなくなる
新機体?どうでもよくなる 大きな声で言われなくてもあなたはそう思ってて構いませんよ!でもどうして?ミステリーだ!ピクソさんの機体説明おもろいわぁ〜 円卓シリーズがピークで面白さがどんどん無くなってくな。
パンダマジ無能 もう、春場所でダムから放流するしかないなw
水中専用機も新機体で追加。
ダムに破壊可能ビーコン設置して破壊されたら放流とかしてほしわw
水没場所にもゲージに影響するビーコン数本設置で。 そう言えば10月1日までの集計データで今後もマッチを分けるか検討すると言ってたな
銀ブースト使ってるから回転率上げる為にビーコンラッシュしかやってないわ
今更ランダムでキンヒル、デスマなんて耐えられないぞ エンバーの速達始めました。
400コンポが632auなら安いもんだ。 >>834
ダッシュ以降は苦痛しかない
アホみたいな高額の機体価格で購買意欲を無くし、
エコノミーで新たな武器や機体を育てる気を無くし、
アプデで課金して育てた機体や武器はナーフされ(良い面もあったが)、
挙句、今度は生産時間の増加
もうユーザー相手に儲けたいのか嫌がらせしたいのかわからんな あーブースト使うの忘れてた…
ラッシュ選べるの今月までだったな 損した シュレッダーとハローの違いが分からん
パーサーにはハロー1本とガストが多い気がするけどどういう違いがあるんだろ 銀足りないからプレミアム買ってコンポ生産しまくってたけど
これからはコンポ生産に時間がかかるからプレミアムは必要ないか
6日bナ2500kなら銀タスクだけで足りるもんな 根本的に間違ってるんじゃない?経営が。
ヘチが出たくらいの時は、無料=ショボい
課金=格好良くて強い だったのでコンスタントに課金してたが、
今現在はコツコツ貯めたら何でもてに入るようになったから駄目なんやと思うわ
もっとメリハリつけるべきだと思うが。
他の課金ゲームもみんなそんな感じだろ?
無料で遊ぶって甘い考えは全てに迷惑千万だと思うが。
しかし、SHOPの変更点くわしく確認したけど400コンポ作る時間かなり延びるなw
人気のパーサー、ファルコン等が20時間→5日
スペ、ブルワ、メンダー、ドラグーン、エンバー等が3日14時間→6日17時間
ファルコン、パーサーなんて4日もあれば作れたけど変更したら20日とか極端よな 今のうちに機体コンポ集めとく派
まだぎり一体つくれそうやし 全体のユーザー数が減るのに、課金ユーザーだけが都合良く増えるって事は、ないよw
一定の割合で決まってるもんだから
現状で経営が厳しいなら、1年後には終了してるだろうね パンダはどこで舵取りを間違ったのか…
やはりダッシュ実装からなのか >>842
ハロー、コロナ、グローリーは複数の敵に着弾可能
コロスペMK2にあっという間に全滅させられたよ
マジでヤバかった
ハログロレオでも充分強い
ハロパー、コロスペめっちゃつよい
1本でなく全部揃えたほうが強い
今だけ強いw
強すぎだから絶対ナーフされる >>850
そうか〜
ルーレットでシュレッダー入手したけど育てるの見合わせようかな
また新武器のアナウンス出てるしわけ分からん600m軽マシンガン、600m中エンバー、500m重エネルギーレーザーみたいな感じか >>835
この世界のロボは水に濡れるとプシューだからな
まとめてプシューが多発で阿鼻叫喚
そのうちジャンプ機で芋を蹴り出すヤツが現れる
対策でダッシュかジャンプ機で芋るようになって避けれるか蹴られるかの戦いが始まる
タイトルがケリ姫ロボッツになる
ここまでは予想した 重武器がサンダーとゼウスくらいしかない俺はどうすればいいんだ シュレッダー全然ロックダウン入らないわ
やっぱりヘイローがナンバーワン >>853
旧武器Mk2フルカンストからのMk3待ち ダッシュ実装前は客単価は低いけど人が今とは比べものにならないくらい多くてアメリカ版のApp Storeでゲーム総合売上ランキングトップ20常連だったのにな
今はゲーム総合どころかカテゴリアーケードで72位という体たらく
他ゲーと比べて知名度も企業のブランド力も皆無なのに高級路線に走って迷走
ユーザーは完全に置いてけぼり 撃っても当たらなくなったり回復したりスキルで6割、9割カットだとかファンタジーよりになっちまった 所持コンポと合わせて作れる状態か作ったのが。
メンダー、ストライダー、ヘルバーナ、スペクター、
シェーダー、パルサー、ハイドラ、バリスタx2
がっつり作った人はウハウハだよな。 今の戦場は殺意が薄くなった気がする
気を抜いたら即オルカンでぶち殺されるドロッとした空気が全くないわ〜 倉庫に眠ってたカンストアンランスが地味に強い
今の環境、中距離の芋ばっかりだからアンランスで突撃してけっこうゴリ押しでビーコン取れるし、敵にいても面倒な相手だな
オルスペにアンサイルの上から一方的にキルされる事も減ったしオルヘチも全然怖くない 芋山芋太郎は何が面白いんだろうな
与ダメ稼げないしビーコンも他人任せ >>849
ガンマン実装だな
あれが売れなくて、ぶっ飛びステのダッシュ機からのスペクターで止めを刺した
普通にブッチ5kAuで良かったのに、ワケわからん取得方法にしたのも原因だろうな ショックも飛んでこなくなったからな
アンランス強くなったけどパーサーがどうしようもないのがねぇ… いつになったらトライデント自動リロードになるのか
カンデの調整するくらいならトライデントもやってくれ >>849
軽を蔑ろにしたとこだな
機体も武器も偏ってて全くつまらん
そもそも課金して強化しないと同じ条件で戦えないとこが終わってる ガスト弱体化だけは許せん
ビームばっか増やしすぎだろ >>849
自分は円卓だと思うよ。
あそこでランスだけ課金専用機体にすればかなり利益出てたと思うし、フューリーも早い段階で課金専用機体にすればよかったと思う。
そうすれば今求めてる機体の多様性とお金が両方てに入ってたのに勿体ないね。 ぶっちゃけ中レベル帯のAg機体ばっかりで戦う方が楽しいわ。 今の生産時間で手に入れたモノはデメリットとして育成に余計なモノがつくのかしら? 4.4で強化を弄るらしいけどこんな前例出たもんだから不安でしょうがない 新武器あんま強くねーな。目玉の継続ダメージも微々たるもんだし…。 >>863
ゴルゴやシモ・ヘイヘの気分に浸れるってところじゃない、タブンネ
廃墟の町の隅っこにある高台、試合開始で速攻であそこに登ってトレブッチなんて奴はマジでそんな感じじゃね
そんな連中が飛ばしてくる狙撃をプルの盾で防いで突き進み、ビーコン奪取&即殺すると気持ちが良い
あぁそうか、今じゃもう柔らか段ボール盾なんだっけ?また芋天国やでー あれ?スーパーチェストのバー変わった?
いつものラスト300付近が50くらいで到達したぞ
進行が真ん中は渋くなって終盤は緩くなった感じだな
この前バーが急に減ったのはそのためか >>876
プル好きだからわかるわ
ビームに物ともせず突き進むプルかっこよすぎ
盾はもっと固くすべきだろ爆発物には無力なんだから
ほんとバランス調整下手くそなピクソ >>877
まぁ今更なぁ。チェストで当たって1番うれしいのはAuだからなぁ。。 オルカン減ったから
スペクターに盾付けたよ(*^^*)
スカージ、ゼウスへっちゃら♪
でも、油断したら反対側からショック飛んできて昇天(^o^)/ 遂に新塗装でもリアルマネーで買わないと手に入らなくなったか…。つかこれすでに持ってる機体とは別でオファー期限内に新しく買わないと二度と塗装できないってことか。
こんなの買う見栄っ張りのバカいるの? 新塗装いたぞw
今後の属性追加で耐性か無効とかなるんかもな? 運営にとっちゃ有り難いわな。あんな悪趣味な塗装でも出た瞬間買っちゃう知恵遅れみたいな奴がドンドン金を落としてくれるんだからさ。 利益減ったから塗装からもこういうアプローチを仕掛けてきやがったな そのうち専用カラーのオルカンとか出そう
赤く塗られて3倍の発射速度を得たオルガン >>867
バックダッシュでのオルカン避け潰されたのがとにかく痛かった。あとトランバスの連続リロード化
無駄撃ちさせて〇〇、とかも無く爆発物で即死するから軽機体使う意味ないわな ヘチってこの先何らかの役割遂行だけでも使う意味が出てきたりするのかなぁ……
なければ1機は無課金でゲットしたから売ろうと思うんだけど 8レベルにアップグレード!
速達1000 Au
ヽ(`Д´)ノ 畜生! >>890
再強化の可能性もあるから、まだ置いといたら?
同じような理由でテンペスト売ろうか迷ってたら強化入って、また編成に組み込んだし >>890
機体が弱くなったなら自分が強くなればいいジャマイカ。
ヘチに助けられた分今度は自分が頑張る番だぜ。 ぴくそ『つよいきたい よわいきたい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきなきたいで かてるように がんばるべき』 ボルテやらイオンやらクミホやら
ゴルチェスが1番良いって言ったやつ誰じゃい! ぶっ壊れ売って大幅下方修正で使い物にならなくしてまた別のぶっ壊れを売る
もう終了フラグビンビンのこんなゲームで誰が課金するのよ 新機体の話題が殆ど出ない時点で運営の目論見は失敗なんだろうな 専門的なことはともかく、致命的な結果であることが分かるだろう? どーせブリッツ辺り大幅上方来てぶっ壊れ化、んで数ヵ月後に叩き売りからの下方修正。その繰り返しやで。 ヘルバーナー弱体化はよしろ
スペクターの影に隠れてたがあれもキチガイ性能だわ >>904
アベスパヘルmk2なら地味に無敵という 塗装に課金するやついねーだろ…既に持ってるやつは入手や強化に鬼ほど銀を支払ってるんだぞ
塗装スキンのみを現金で売ればまだ買う人がいたかもしれないけど、レベル1機体で売ろうなんてアホすぎるわ運営 ワークショップ改悪で無課金勢にケンカを売ったから、課金ユーザー増やすのは難しいな
もう意地でも金使わないことに決めたw 既存機体爆ナーフで重課金にも喧嘩売ったんだよなぁ
スペ4機がゴミになったけどこれはまだいい、遠からず調整されるのは目に見えてた壊れっぷりだったからな
許せんのはブルまで弱体化しやがったことだよ
盾薄くされたらビーコン取れねーじゃねーか
そんなにデスマッチやらせたいのか 盾は別にストガスでつつけばすぐ割れるしスカージですら全部受けるの無理だからそのままでもよかったのにな レベル6くらいまではトータル3日位であげられて、カンストまでは半年かかる感じにしてくれるとエキスパ3でキープしてる僕には助かる。 >>900
詐欺めくりとは知ってたけど露骨やな
Haloなら金チェで6000すぐ出るからそれを狙え >>909
この子は人気でそうだね。
実況者っぽくないから新鮮。意識も高いし続ければいいプレイヤーになりそう。 10/07/2016 の記事な。
10/03/2016にピクソが買収され、この頃から金儲け主義になった
当時、2016第1四半期の売上げだけで2015年の売上げを超えてたが買収w
買収時には既に右肩上がりの売り上げだったって事だなw
金儲け主義に走ったのはメールルーが残1000万ドルはKPIベースで支払われるって事と考えるのが妥当かも
しかも継続的な…
当時はアフィも良く売れたし、そろそろ下方入れよっか…って感じなんだろうよw アンサイルの場合もそうだっただろw(今回も…w)
現在WRの売上げ(日本だけ)が8月だけで4000万円チョイw
以下コピペ↓ソースな→https://thepedia.co/article/1453/
またPixonicの業績をみると、2015年の売上は4億5,600万ルーブル(約7億5,000万円)、2016年第1四半期の売上は6億1,900万ルーブル(約10億3,000万円)。
今回の買収を皮切りに、Mail.Ruは、フリーミアムモデルのオンラインゲーム事業を米国を中心に全世界に展開していきたい考えだ。
なお、今回の買収は、3,000万ドル(約30億円)すべて現金で支払われるもので、2,000万ドル(約20億円)が先に現金で取引され、残り1,000万ドル(約10億円)は継続的なKPIをベースに支払われるものだという。 チェストからauなくしたのきらい
コンポそんなたくさん貰ってもさ、強化の金銀が足りんもんで完成品はだいたいが倉庫行きですよ
WPによってコンポの価値がデフレした今、真に求められているのは金銀
ほんともう全然ag足りん。課金してもキリがなくて虚しくなってきた
エコノミー後にゲットしたエンバー、9から10にするのにag10Mだとさ。マジでか
こんな調子なら12に行くまで幾らかかるのやら。重課金以外は8や9あたりで我慢してねってことなのか >>905
アベスパは相性悪くない?
遭遇したことないわ
>>912
コリア分隊とJPNの分隊がヘルバーナーで虐めてくる
フルだと開幕抜けちゃうよ
>>909
澄んだいい声してるね
心地良い ヘルバはMk2アンエキュで突っ込んでこられると単機で落とす術がないんだよな
オルカンナーフが致命的だったな ホバーなら自爆を避けることは出来るがストガスでも簡単には削りきれんな >>900
銀消すとそうなる
前回解析したように、2段階グループ抽選だからね
序盤〜中盤での事故に期待したいならグループ数の多いコンポを先に消すべし >>923
そこでストコロスペよ
ヘルバの動きさえ止めればどうということはない >>927
ロックダウン武器使ってないから使用感がわからんのだけど、あれ盾に当たっても足止め判定されるのかな?
盾付きなんてブルしか使わんから本体に食らって固まってんのか盾ごとやられてんのかどうにもわからんのさ 変更前にSHOPの生産繰り返したら金も銀も尽きたわw
まあ作ったら作ったで今度は強化費用も無いっていうドツボにハマるw 分隊相手は元々何やっても勝てないから気にしない方が良い。ブーストも使ってるだろうし開幕即抜け安定かな時間の無駄。
ヘルバーナーはホバーと相性いいね。速度も耐久も上がったしかなり強くなった。 広告しつこいからROBOT WARFAREをDLしたわ
まあWRの完成度の高さを再確認できるゲームだったw
そして1バトルがめちゃ短いな、WRの半分以下で終わる
チープ感は否めないがそこそこ楽しめたし課金機体がWRより安いから思わず買いそうになったが我慢したw
ちなみにスコープは良いな、あれWRにあったら便利だわ 今回の作成時間改悪。
まだ初めて1ヶ月弱の無課金新参なんだけど、残りわずかな時間でなに作っといたらいいだろ?
銀機体中心で、今はアベパニレオ、サンカネ、タラマグガラ、オルピナグリ、トラオルドクでやってます。
全体的にひどい中でも特にランスの時間が特にえぐい変化な気がしてます。
テンペスト、ファルコン、アベンジャーあたりを作ってたけど、残りわずかな期間でやれることも限られてるし、テンペストは諦めました。 次のアプデで修正しなかったら、
その次のアプデまでディセンド無敵で稼ぎまくれば良いと思うわ。
コンポ延長アプデより最優先で修正すべき件だし。
チートより手軽に誰でもできるから、時間経てば経つほど当たり前になる。
ピンバグの時は早かったっけ?
ゲッコーバグは放置ぎみだったし。
ゲッコー売れまくって修正?
ディセンド売れてるんじゃないの? 無限ステルス前からあったと思うけどなんで今になって多発してるわけ?
まあ俺もめちゃくちゃ悪質なグリッジ野郎に遭遇したが書いたら真似する奴がいるから書けんわ、あれは勝敗にかかわる どうせたいした時間もないし好きなものを作ろうじゃないか
自分はコレクションにまだ持ってないレイブン作ってるよ
本当は武器を優先すべきなんだろうけど使ってみたいのだ インクとか弄られてないのにね
もともと引っかかりやすいのが増えたせいかな? >>937
ステルス時間減ったりしてるから、ステルス延長が貴重になったんだろう。
あと、ステルス状態だとビーコン取れないし。 >>942
無理
もしかしたらアプデ後で必要量変わってるかもしれんけど >>943
ウワァァァン今月はすっごい頑張ったのに…
これキー買わずにスパチェまでいけるもんなのか? ファルコン作るよりレイヴン作っときゃよかったかなと少し後悔 何故か今日はステルスバグ大杉で頭きて通報しまくったけどみんなやってことだから意味ないやろな… >>945
この画像のメモリって今月途中で変わらなかったっけ?
前スレかどこかでその話題出たような記憶ある >>945
最後の方悪意を感じる
あと1600か…信じるぞ1000キー買っちゃうぞ? >>948
>>877な
今月の途中で貯まっていたバーが急に減った
そして俺は残り300付近で銅チェスト5回くらいで普通にスーパーに届いた
つまり
総量12300はそのままでバーの進行具合が変わっただけ
おそらく最後の1300が全然進まないのがイカサマっぽくて不評だから変えたんだろう アベンジャーが強かったからパニTも強化して使ってみたが、あんまり強くないな…。MarkUにしたら使えるかな? >>942
ゲージ変わったから届くかも?
自分も今朝最後の1000のつもりで引いたら届いてびっくりした、このゲージよりほんの少し進んだところからだったけど https://i.imgur.com/MlQpsGq.jpg
とりあえずシルバー6回
あと3〜400ってとこかな?残りは頑張ってキー貯めるわ みんな見に来て!
ライブ配信はじまるよ!!!!!!!!
https://youtu.be/kMsN8WMhHsw 漏れは課金についてはロボットを2体増やすために課金しただけで
武器やロボットには金を一切かけてない
しかし、最近はいつも弱いチームに入れられてすぐに負けるようになった
これはあれだな 負けさせてイライラさせてロボット強化や武器強化に金を使わせる作戦だよな 回線引っこ抜くと無敵のままその場に残るのって修正されたっけ? >>934
アベンジャーは今ならまだ間に合うから完成させたら?カネに2本積めるからサンダーよりいい。
あとは持ってなきゃアンサイルかな
関係ないけど始めて無課金1ヶ月で格納庫全開にできるのな。編成のバランスはよさそうだから頑張って。 銀不足&稼ぐの面倒でサブ垢が完全に塩漬け状態
アカウントの切り替えも面倒だからログインすらしなくなった
仮に一年後おかえりAuが貰えるのだとしてもAgがないんじゃどうしようもない https://i.imgur.com/x03N2Oi.jpg
あれからずっとキー貯めてスパチェ引いた結果
アプデでゴミにされたゴミが出ましたよ 改悪前にファルコン作れたんだが
アンアンエンファルコンやるつもりだったのに炊飯器せおえないんだな
のせる武器なくて困った また今日からデスマとキンヒルだらけのランダム生活が始まると思うと憂鬱だな…… >>964
同じく
インクからエンバー取ってリディエンエンにしようかな みんな来て 今やってるから
https://youtu.be/ykqIML5Nous
へたくそは漏れのプレーを見て勉強したほうがいい >>967
下手くそ
歩行の基本もできてない
やり直し 見てくれたんですか???????
ありがたーーーーーーーーーーーい
毎日見にきてね!!!!!!!!!!!!! このゲーム本当PS関係ないよな
いい機体といい武器のレベルが高けりゃ誰でも上位にいける >>964
テストサーバーだと付けられたのに本実装はされなかったのかー >>972
良い機体と良い武器が揃ってはじめてPSの差が出るのです
まあ、ファルコン、ヘルバーナーあたりはPSないとまともに運用できんけどな >>961
ありがとうございます!
アドバイス、考えていた生産予定通りで安心しました。アンサイルも半端で止まっているので完成させます!
残り40時間でやれるだけやってみます!
ちなみに格納庫解放はワークショップ2.0前のシルバーチェストで750auが3、4回くらい当たったのが大きかったです。 みなさん やります!
https://youtu.be/lFPoMPP4bEs
30分くらいやるので最後まで見ていてください 宣伝カスNGリストに追加な
ワッチョイ e945-aQox [122.19.28.84]) 青龍ミズチが動画でブリッツ無双して推しまくってるけど、ただのチートキャラにしか見えないんだよなw 台風すげーんだがw
武器で竜巻みたいなの発生させるの出ないかな?w
射程内で敵ロックして攻撃すると、
その位置に円柱状に発生してダメ。
機体は強制的に50M後方にジャンプする。
アビ発動や攻撃も不可。
周囲○Mも巻き込まれて同様に。
武器強化で周囲の範囲が拡大する。 >>976
見たけど変な顔映ってるわ喋らんわマーケットで動かんわ雑音入りまくりだわで、多分後半にあるであろう戦闘本編行く前に切った
開幕から無言なら不愉快な顔いらん
誰か知らん人にとってはただただつまらないし、これでこの人に興味持つとは思えない アビリティはもっと簡素にして欲しい
最新のヤツちょいめんどくさいわ
ホイホイ機種転換できる環境でもないから自分が使わない機体が多くて覚えづらいし ダッシュ、ジャンプ、ステルス、切り替えの環境が懐かしい ただのジャンプ機はショボいままだな
クールタイム短くするならグリも調整してくれよと言いたい
ロガはジャンプストックくらいあってもいい
返り咲きするほどに強くなるわけでもなし 機体と武器が手に入っても実際使えるレベルにするのに時間と銀がかかり過ぎてやる気がナクナッティ >>974
どんな機体や武器を使おうが出待ちしてる奴らはPS要らんわなw
俺からしてみりゃー芋と一緒だわ
あとビーコンカウンターしか出来ないゴミもPS無いわw >>980
なんや!あのアホのミズチってまだおったんけ? 何でもかんでも運営運営うるさいな
おまえらユーザーが工夫して楽しめる環境にしろよ
新しい武器と機体使いたいならリーグ下げて低レベルでも運用できるようにするばええやんか
その態度の頭もない猿ばかりなの?
こっちは課金勢様から金を落としてもらうことで手一杯なんだよ
お前ら古事記は黙って課金勢様のサンドバッグになっとけ 俺は重課金ユーザーだけどいまのどこに金を落とせと?
すぐナーフする機体? 武器??
エコノミー後の金銀?
価値をコロコロ変えるくせに金払えとか寝言は寝てからどうぞ スペ弱体化は非難覚悟の避けて通れん道だったって事や そういえば、みんな大嫌いなショクトレの重を実装します!って話どこいった
あの運営自らユーザーを煽っていくスタイルはすごい ピクソがバランス考えないで実装したから悪いんや(´・ω・`)なんで札束で尻拭いせなアカンのや 札束尻拭いはいつかせなあかんのやで
スペ弱体化しなかったらブリッツは中4ナーフビームにディセントに盾付きだったと考えるんや 正直ヘチプルスペの弱体化は遅すぎた。本来メタゲームは定期的に移り変わっていくものなのに
矢継ぎ早に新機体出すくせに最初の頃出た機体が強すぎて後から出た機体すらまるで使われないんじゃあね
もう少し早く弱体化しないからこれ使っとけば安泰みたいな変な勘違いする奴が出てくる なんか変なタスクはじまった みんなで俺のウェイランド狙いにくるんか? これどこの誰がわざわざウェイランド使うんですかね…必然ラス機になるからクソ報酬のスカーミッシュ最後までやって欲しいのかね このスレッドは1000を超えました。
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