アトリエオンライン part.56
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●マルチ募集は以下のスレでどうぞ
アトリエオンライン PT募集スレ part1
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538928647/
>>900踏んだら宣言して次スレ作成して下さい
スレ建ての際文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピーして下さい
※前スレ
アトリエオンライン part.55
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539435838/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:アプリが落ちるんだけど?
A:別アプリ起動してるか、スペック不足端末の為、高スペック機に買い換えましょう。
Q:ガチャキャラ狙った方がいい?
A:無凸(★3)ガチャキャラはLV上限30までしか上げられない ★3(無凸30)/★4(1凸40)/★5(2凸50)/★6(3凸60)
ガチャキャラLV上限上げるにはガチャで同キャラを当てないといけない。
ガチャキャラは3凸で完凸だから同キャラ4人揃えばいい、無課金だと完凸(3凸)大変
配布キャラはクエスト進めるだけでLV上限60までできて優秀な為無課金でも十分遊べる。
今後凸素材が配られるかどうかは不明
(また、一部配布キャラは★6にした上で凸素材を余らせているので、★6後もあるかもしれない)
Q:料理って品質によって上がるステータス変わったりする?→変わらない 品質を気にするのは30回目から
Q:はちみつください⇒アカデミー正門前リンゴの木マラソンかリブルム行けるならウーファ前周辺マラソン
Q:ゴブリン強い ⇒オイルで武器防具LV20くらいにしろ
Q:ウィローの枝どこ? ⇒妖精郷ダンジョン煌めく小山
Q:アンゼリカどこ? ⇒ローサ=メイズ奥 バラの迷路の奥にいる
Q:商館どこ? ⇒ゴール・西門から右に真っ直ぐ。看板のある家
Q:廃坑のでかあどみらぷにどこ? ⇒廃坑5F奥の柱(壁?)の陰ちょっと分かりにくい所にいる
Q:逃げたスリがいない→街を反時計回りに回っていけばイベント進む 最後の商館は街の真ん中
Q:入手クエストって何→ストーリーある程度進めたら依頼クエストに出てくる〇〇の入手ってやつ
Q:小悪魔族ってどいつ?→妖精郷のインプ
Q:ワインのレシピどこ?→7章のサイドクエスト
Q:糞や毛皮や羽毛やガマの油どこ?
A:フィールドでたまに道を横切る、うさぎ・小鳥・蛙・馬車はぶつかると素材落とす
Q:きんぷに帰って行くんだけど
A:3回目のきんぷにの行動で確定で帰っていく@ソレル追撃が有効なのでがかならず入れておく
A先攻を取れるまで何度も逃げる・先攻が取れたら殴りながら「うにを投げまくる」
Bスキルを使いまくってうにの時間稼ぎC装備のサブを指輪でうめてすばやさがん上げする 【更新5】
よくある質問:リセマラ編
※ただいま、全プレイヤーが手探り状態です
以下に記載された内容が明日には役に立たないこともあるので、参考程度にプレイしてください
一度触ってみて、錬金の仕組みなどを理解してからやり直す人も多いです
Q:ガチャの受け取り方ってどっちが良いの?
A:すべて 「材料で受取」
同シリーズの装備レシピを入手でき、作り変えることができる
武器(鉄材)と防具(木材・布材)で必要材料が違うけれど、★4までなら他装備の材料を流用することで作れる
装備はすぐに錬金でき、錬金術経験値も入手できる(今のところ錬金術Lvによる失敗報告はない。極まれに大成功することがある)
ただし、錬金時につけられる特性の強力なものがストーリー終盤で発見されたので、高レアの錬金は良く考えてから行おう(初期特性の上方調整も検討されている)
現在、一度錬金してしまうと、特性の付け替え、分解はできない
※錬金のデフォルト設定は【高品質アイテム】を優先的に使用するので、★4装備を錬成するときに誤って★5材料を使わないよう注意!低品質優先に設定しなおしても起動のたび元に戻るぞ、気を付けよう!
■■材料保護のやり方■■
リュックなどから材料を選び、左上のハートマークを押す
錬金を押したときに保護材料が含まれている場合、確認メッセージが表示されるようになる
Q:リセマラで取っておくべきものは何?
A:全体攻撃スキルを持つ武器、攻撃スキルを持つ盾が優秀
防具は品質さえ上げれば自作できるものと大差ないので必須ではない
※また、ガチャを引かなくても配布アイテムを使った装備Lvアップなどでストーリークリアできる
※ガチャを引きすぎると装備品材料によってリュックを圧迫されるので、引きすぎには注意
全体攻撃スキル武器は闇夜(杖、弓)、ライオニック(杖、弓)、近衛(杖)、大魔導師の杖、吟遊詩人の弓、剣聖のロングソード
メイスは単体攻撃&速度デバフの「マリーのメイス」やプニ特効の「ロロナのメイス」が使いやすい。初期のマルチクエ報酬にあるトネリコのメイスが優秀なので、重ねて品質を上げるでも十分
また、弓は装備可能キャラのストーリー加入が少し遅いことと、盾を装備出来ないことに留意する(主人公が装備可能だけれど威力が落ちる)
攻撃スキル盾は★4闇夜の盾。「★4闇夜の髪飾り」の分解材料と★4盾の材料を流用することでも入手できる
★4装備であるためそこそこ入手しやすく、ストーリー終盤で別属性の攻撃スキル盾レシピを入手できることもあり、便利ではあるが必須ではない
また、攻撃スキル盾は現在実装されている2種類とも物理攻撃なので、杖キャラはバフやデバフ盾のほうが使いやすい
※リリース記念ガチャからは闇夜シリーズが排出されないので、闇夜シリーズを狙うときはチケット、コイン、メイスガチャを回そう!
※このゲームの装備は良い材料を使えばすべて★5にできるので、武器、盾なら所持スキル、防具なら能力補正で好みのものを選ぶことになる
Q:ガチャキャラを使いたい!
A:現在ガチャキャラは★3(Lv上限30)で排出され、合計4体で★6(Lv上限60)の完凸となる(ロロナのみ3体)
★3の場合、ストーリー途中でLvMAXになってしまう
配布キャラはクエストで★6に出来るので、ガチャキャラをずっと使いたいなら複数凸らなければ厳しい
今後凸素材が配られるかどうかは不明。リセマラでキャラ凸を狙うのは険しい道のり
(また、一部配布キャラは★6にした上で凸素材を余らせているので、★6後もあるかもしれない)
簡単なキャラ性能
ロロナ:防御・回復アイテム使用寄り
マリー:素早く、高火力
ベルガモット:バランスタイプ
マジョラム:高火力魔法使い
キャットニップ:素早い弓使い
タンドリオン:唯一のヘイトスキル持ち。鈍足で中々行動できない
Q:どのガチャを引くのが良いの?
A:装備が欲しければメイスガチャ、キャラが欲しければリリース記念ガチャ
リリース記念ガチャは、チュートリアル+クラフト作成クエ+ロロナの会話クエで330コール貯めてショップからお得セットを購入する マルチのゴブリンマラソンのやり方
@全体マップ右下のフレンドを押す→左下のID検索を押す→募集してるIDを入力→フレンド申請してフレンドになったら遊びに行くを押す ホストの人はフレンドの承認を忘れずに
Aゴブリンの巣穴に入ると下の方に今巣穴にいる人の名前と合流ボタンがあるから30Fにいる人に合流する
B自分でホブゴブリンに挑む+他人のホブゴブリン戦に参加する 4人いれば4回戦うことが可能
C誰か一人が残って一度ダンジョンを出る→AとBを繰り返す 残っていた人は他の人が再度30Fに入ってきたのを見計らって自分もダンジョンを出てAとBを行う
これを繰り返してればおk
野良で探すならアカデミー前とアカデミーを行き来して26〜30Fにいる人を探せばいいと思う
これを応用した採取マラソン
@フラムで爆破できる所がある階層を見つける
Aその階層で一通り採取したら上のCと同じくダンジョンを出て合流する
採取ポイントは復活して爆破は終わってる状態になってるから後は飽きるまでAを繰り返せばOK
ちなみに戦闘終了後チャットを開けなくなるバグは一度リュックを開いてから閉じると回復可 ショップの「剣士たち」挑戦チケット勝った人おりゅ?
「頼もしい剣士たち」挑戦チケットとの違いが知りたいでしゅ ディレクション:今井秋芳
世界設定:人物設定:今井秋芳
リードプランナー:萩田正俊
プランナー:宮井泰影、西川大樹、朝日伸宏、山田裕司
アートディレクション:西川悟司
コンセプトデザイン:熊谷佳枝
UIデザイン:熊谷佳枝、西野佳奈
3Dデザイン:西川悟司、黒田哲史、松田優一
プログラムディレクション:佐藤菜奈子
プログラム:佐藤菜奈子、桜井隼人、金光一樹、大多悠介、岡崎傑、鈴木貴能、山本侑弥 しゅまーん
小オイルないんだが、中オイルはどこでゲットしたのかあるんだが、
見習い杖とかにぶち込んでええ? マルチで共闘したあとにチャットできなくなるのって俺だけ?
そのあと1回でも戦闘するかMAP切り替えたら直るんだけど
なんだろこのバグ
あと、敵の全体攻撃を食らうと
数秒間、主人公(リーダー?)のHPゲージが瀕死になっててビビる
実際はHPたんまりあるのにw
そして倒しかけた時のマルチ切断
これだけはマジ許さんw LV1の人達からフレ申請飛んでくるけどこの人達本当はLv1じゃないんだよね?
こんなところもバグってるのかな これすでに作った装備に特性つけ直すのむりなんはわかったけど
もしかして特性レベルも上げられない? >>13
マルチlv60帯で2回くらい見たことある 1乙
麻痺付与とピヨリ付与ってどちらが有能ですか? >>13
スキル火力最強だからその内使う気で装備集めてる >>12
らじゃー
>>14
主→ウッドメイス
ソレル→見習い魔法使い杖
アニス→見習い賢者杖
ロロナ→ロロナ杖
持たせてるんだけど、賢者以外微妙なん? 3周目ともなると3時間程度で16章クリアいけるもんなんだな マルチでダンジョン入った後フレンドに合流するボタンがないんだが
名前は表示されるからクリックすると装備がみれるだけ >>24
まあ賢者以外は全部ガチャを除いても上位互換が存在するな
ロロナは俺も使ってるけど いちょつ
>>7
今井秋芳って九龍とかで有名だけど
ソシャゲだとケイオスドラゴンで悪名高いんだよね・・・ >>16
たしかLv60の表示がバグってLv1になるとか聞いた
ほんとかどうかはしらん >>29
合流ボタンはダンジョンに侵入する時と階段を下る時に下に現れる
「フレンドに合流する」ではなく「ダンジョンに潜っている人に合流」という形だけどね メインとサブの表示はlv1だなあ
共通点はリーダー変えたことないくらい
宗教上の理由で主人公ちゃんしか使えない >>29
自分が潜った階までしか飛べないからさっさと30Fまで自力クリアしなさい >>35
これバグだったのか
1とか知らんと即拒否してたわワロタ >>35
フレンド欄に表示されてるレベルはリーダーを替えた時のみ更新される
だから最初から主人公のままな人とかはずっと変わらない >>40
なるほどな
だからLv1のまま更新されてないのかw プログラムディレクション:佐藤菜奈子
コイツよくこのバグだらけでいこうと思ったな 散々既出っぽくてすまんのだけど、ランキングボードってどこで見れるんだ…?
なぜか8000ptの30コール報酬ダブってもらえたから、追う価値あるのかな >>46
なにとは言わないけど突っ込みたくはなるよね >>46
生乳じゃなくて服についたパッドだから誰も突っ込めない説 なるほどなー
確かに主人公リーダーのフレンドはLv1表示だわ >>46
よく見ると主人公ちゃんたちも谷間丸出しだし… 顔本で本人特定までしようとしたけど流石にかわいそうだから言やめといた
プログラマの名前で検索なんてみんなもしちゃだめだぞ☆ >>40
なるほどありがとう
バグではなさそうだけどひどい仕様だなw >>56
お、かっこいい銅像じゃん!
部屋に飾るの? ゲームバランスとかはプランナーのせいだろうけど
いま多いマルチ切断バグとかは誰を詰めればいいの?
プログラムディレクション:佐藤菜奈子
プログラム:佐藤菜奈子、桜井隼人、金光一樹、大多悠介、岡崎傑、鈴木貴能、山本侑弥
こいつら詰めればいいの? >>63
開発する金と人引っ張ってくるのはPなんでエアPでいいぞ ナウプロダクションに凸してきてよ 大阪の民ならできるよ☻ 武具作るためにメイン終わらせたのに終わらせたらモチベが消えた >>63
ブサイクなヒカキンを更にブサイクにしたかのようなジャガイモP 主人公ニモマケタ
教エ子ニモマケタ
敵ノ攻撃ニモマケル
豆腐ナカラダヲモチ
ターンハナク
イツモシヅカニワラッテヰル
(中略)
ホメラレモセズ
クニハサレ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ まぁ割とマジで一回畳みそうではある
アトリエオンラインReとかやりそう >>78
むしろ、このレベルで7人は逆に多すぎ。
ブラウザゲームとか、下手するとひとりだよ。
これもメインひとり+サポートひとりとか、そんなレベルだと思われ。
版権ものだし、下手するとそのサポートが絵かき兼って感じかも。 >>80
ヘイトスキル持っているのに防御面弱いのほんと笑える
いっそタンドリオンは素早さそのまま攻撃力を落とす代わりに防御とHP上げてヘイトの効果も上げて壁に徹した方がいいかも マルチでリーダー替えても乱入時に反映されないけど解決法ないかな
眼帯周回してたらイベゴブやりたいっぽい人が助けてとか言ってきたけど
さすがにつよさ600のヴァレリアンじゃ乱入してもどうにもならなさそう・・・ >>84
そのおかげで戦闘だけヴァレリアンができてるから修正されると辛い >>84
マルチは部屋入る前にリーダー変えとかないとだめだや 回復が味方全体のせいでタンドリオン1人だけHP減ってても回復がしたくないんだよなぁ こんな場所でプリコネさんの悪口はやめてください(棒 >>82
この中で言ったら絵描きはADとかデザインでしょ
タイトなスケジュールでPG無理やり詰め混んだとか新人育成とかそんなじゃない? >>82
そうなんか、すげぇな
マルチはPが鯖強化してくれなくて、プログラマが泣いてるんじゃまいかと思てる >>86
それは勿論知ってるんだけど今出入りすると確実に部屋壊れるからできないんだよね
とか書いてたら普通に部屋壊れたので解決しました 特性上書きできるようにして
気軽に星5つくれない貧乏性なんだ アクセサリーだめだわこれ…
品質100は夢のまた夢だな 運営にアクセサリは最大3つまで装備できるのでこの機会にたくさん作ろう!と言われたので、スキル7眼帯品質100を4つ作りました! >>90
サーバーの強化じゃない
これはプログラムがしょぼすぎる
インスタンスを破棄せずに使いまわしているので、
あっというまにメモリがパンクしている >>32-33
ありがと
とりあえず賢者に中オイルぶちこんでゴブリンいってみるわー 品質100にした時の恩恵をもう少し上げてくれ
ライオニックヘルム100したのにステータス5増えただけだぞ サービス開始遅れとバグの数、バランスの悪さに雑なお詫び
今楽しめるとか関係なくこの運営の元でデータを育てる行為が危険と感じる人は無条件で見限ると思う
まだデータの人質がない人は特に >>97
破棄せずに使いまわしてもいないぞ
周回すればするほどメモリ増えるし
初回にフィールドに出た時20〜50MBしか使わないのに
2回目は100〜200MB増えるからな >>89
遅れているプロジェクトに人員を追加すると、さらに遅れる
の結果がコレかな このゲームを遊んでるマの中には俺に触らせてみろ、直してやりたいからって歯がゆい思いしてる人いそう リセマラのガチャ産全部スキル着けずに作っちまったがコールは全部粉にして素材集めに使ったわ
メイン4人は料理60行ったし生産で品質100武器防具30個は出来たぞ
これリセマラ厳選する意味あるんか?
そのうちカンストレベル100とか行くだろしマリーで初めても沼だぞ…
杖か弓をフィニッシャーにして全属性集めるのが良さそうだな
周回鬼な装飾品の素早さなんて無視できる程度だから品質100なら何でも良さげだぞ >>90
俺は絵描きだから共同作業多いけど、
プログラマは孤独に作業した方が効率いいこと多いしね。
ただ、このゲームはあちこち、
別のゲーム改造したっぽいところあるんだよね。
アトリエオンラインとして最初から作ったって感じじゃない。
いかにもなにか別ゲームの数値を見た目を変えたって感じ。 まったりやりたいからアトリエオンライン選んだのに
リセマラ複垢周回ってやってきて何がしたいのか分からなくなってきたよ
メルルはまだこないのかね… >>82
正社員の名前だけじゃないかな
派遣請負や下請けを会社単位で契約してるんじゃない?
そうなるとメンツに名前入らないと思う リュックの改善とか鍵部屋機能とかこれから追加していくんだろうと思ってたけどそれすらもう期待できない開発とバレちまったしな >>105
そんなニート基準の廃プレイで語られても困るんだが リセマラ厳選するなら偏った方が良さそう
キャラ好きなら4体引けるまでとか
闇武器、闇盾、闇頭、闇防具のクリティカル特化とか >>106
ソシャゲ、スマホゲーなんてそんなものだとは思うが
そういや、開始当初にスレで誰かが
作品名は忘れたが、なにかをアトリエに変えただけだとか言ってたわ 久々にアトリエやMMOに触れたくてやってみたけど
なんか悪いところばかり受け継いでる感じよね
一番イヤなのは効率行動がサブ垢つくってそこに合流繰り返すってこと
ただの作業でつまんない >>111
え、8時間くらいやってしまったが粉で余裕で素材集まったぞ…
やることないからここに来てる >>104
わかりにくいから翻訳
このゲームを遊んでるマ(ヌケ)の中には「俺に触らせてみろ直してやりたいから」って歯がゆい思いしてる人いそう(身の程を知れマヌケが) >>108
あぁ、プログラマは名前出さないこともあるのかな?
俺はゲームも含めて絵描きしてるけど、下請けで描いても基本名前は載る。
逆にディレクターってのが社員で、絵を描かずにまとめて外注ってのが多い。
最近の外資ゲームは、この役職の人が絵描きにイメージ統一の指示しないから、
絵師ごとに自己主張して滅茶苦茶になってる・・・
トレースやらプログラム盗用が平気で行われるのも、
大抵は外資系のこの「ディレクター」の指示。
別会社の他人の絵を送ってきて「これとまったく同じ構図で」とか言う人も多い。 (プログラ)マなんだよなぁ…
まぁマヌケは見つかったようだな >>101
あれ、じゃあ破棄せずにどんどんインスタンス作ってるのか?w
そら落ちるわ マルチで連戦重ねてると徐々にカックカクになることあるな メルルはアーランド最終作って事で、過去作の頭おかCキャラが集まったせいで
常識かつ調整役ポジなのに、ちゃんと可愛いキャラ立ちしてたのが良かった メルルのED曲もこれにて終幕って感じがして良かった ちゃんとプログラマって書いておくべきだったわすまんこ 実際周回重ねるとカックカクになってくからなあ 爆熱もそれが原因だろうし そりや落ちますわ >>119
多分コールは粉とリュックのみでいいよ
あとは杖か弓特化にすればサブ武器も無駄がない
ものによって作りにくさあるし杖か弓で全属性カバーが一番いいと思った
慣れもあるが
リセマラから16章まで5時間?
作業に8〜10時間
まあ休み2日潰せば無課金でも問題ない
俺にはイベント周回無理だ
粉で30分やれば飽きるわ >>112
偏りについては実は、
ソシャゲには販売戦略としてランダムの酷い偏りを入れる場合があるんだわ。
その偏りを開発してた奴が友達にいる。
地道に宣伝活動して情報広めるよりも、
「すごい、ガチャで★3が3つでた!」
ってプレイヤーにツイートさせる方が早いし金かからんし宣伝効果高いから。
ガチャゲで表記より確率低いって問題になりがちなのも、これが原因のことはあると思う。 なんで黄ぷにが普通のぷにぷに玉落とすの?黄ぷに玉はないの? とりあえず不満を書き始めればキリがないが
リュックの枠足らん問題と、スキル強化以外の特性の新仕様はよ
これが落ち着くところに落ち着かんと装備作れないからガチャも回せん
この2つは早急に対応しないと大爆死が見えるぞ… >>134
他特性の調整は来週期待できるがどうなるかだな まあ2.5倍スキルダメ越えられるようじゃないと選択肢にならんけど 運営やP叩きはよく見るけど開発の末端にまで粘着してるのは初めて見た
さすがに気持ち悪いわ オイルクエは種類曜日ごとでもいいから各難易度の常設くらいしろよ そらくらいどこのソシャゲでもしてることじゃん ぷにぷに玉星2をどこで拾ったか疑問だったけど黄ぷにからかな。他にもモンスタードロップでイベント以外で星2があるアイテムってなにかある? >>139
神秘のミルクは妖精郷の木登って左下のフィールドから2星2、3採れる >>139
ぷにぷに玉☆2は6章あたりのサイドクエ専用のぷにぷにだったかな >>139
たしかサイドクエで毒ぷにっぽいのがでてきてそれがおとしたきがする FB連携したら確認に電話番号入力しないとタイトル画面に行けなくて
ログインも他の連携方法に移行もできなくなったんだけど何このクソ仕様 料理ってなんでも良いの?
ストーリー終盤に解放される料理のほうがステータス高いとかない? >>146
要求された条件と種類のものを与えるだけで良い >>145
こんな話をスレで何回か見たから怖くてバックアップに引き継ぎも出来ない なんか、イベント諦めたら一気にやることなくなったんですが… >>131
初めてやったときガチャ二万爆死
先に進んでから慣れてリセマラ
マリー杖、闇盾、闇杖、星5防具2でリセマラするも特技はつけてないとこからスタートした
16章いってから素材集めんと特技の品質向上ありきだからな >>149
現状、強化もする必要ないからな
品質100ショートソードでもつくるか >>141-144
返信ありがとう。星2ぷに玉貴重品だったのかちょくちょく使ってしまった >>145
簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか? ゴブリンチャンプって睡眠効くんだな
スリープショットがキマって驚いた これ、単発でスキル使うとその間も裏でスキルゲージのびるから、
盾はおなべのふたみたいな3SPつけて、
チェインせずに全スキル単発打ちした方が、
敵の行動回数あたりのダメージは伸びてるんじゃないか? なんかタスク切り替えて戻ってきただけで認証してるっぽいんだよなこれ
それで短時間に数回それやるとあっちに多重ログイン疑われて認証に電話番号よこせ言われて他の操作できなくなって死ぬ 依頼の納品と違って料理が高品質順にソートされてて上から順番に出されるという罠 あと料理だが
50以上は星3を三種類だからきついぞ
特にドロップ絡みのやつだと星1がはいるから卵、小麦、芋は鬼のように集めとけよ そこそこ強化したマリーをゴブリン30階に放置してたまに様子見てるやつがいたら
俺だけどよろしくね サブでもう一度プレイした時に6章ぐらいのサイドクエでぷに☆2が落ちたな
おそらく一回目の時も落ちたとおもうけどこんな貴重品とおもってないから使っちゃったんだろうな
もしくはドロップアイテムだからそもそも落ちてないのか
いずれにせよドロップのレア度も採取みたいにランダムにして欲しい
☆1固定は勘弁して 1日は1440分で一週あたり5分だとすると1日で288回回せる
イベント期間は一週間だから全部で2016回まわせる
イベント品の泥率が20%とすると全部で403個前後の素材が掘れる
二種類同じ数だったとして201個ずつ取れて一個作るのに4こずつだから50個作れる
>>5を見ると仮に脳死で精製してしまった場合経験値は500ちょっと
品質27でフィニッシュですなガハハ
適当だから間違ってたらすまん 敵ドロ品質10固定撤廃
素材強化エーテル緩和
どっちかやってもらわないと料理やってられね >>161
1つだけとってたが確かに価値なんてわかるかいって感じ
何がしんどいって大成功のお祈りだわ >>161
ぷに☆2って貴重なん?
たぶん何かの調合でもう消えてるんだが >>166
そうなんだ
品質低い方が恩恵は大きいかな
ありがとう どうせガチャキャラと入れ替えだから料理ラストまではとてもやる気になんねーわ いずれ高品質素材ドロップすると思うから料理はそのうち派 料理レベ60で攻撃480程度
サブに星5武器を20で攻撃700程度
多分眼帯星5作る時間で砦の石探索して星5武器5〜10できる確信あるわ ぷに☆2いくつか持ってるから依頼報酬とかでも出るんじゃないかな ガチャキャラと入れ替え出来る人はそうなんだろうけど99.99%の人は入れ替えできなそう イベントボスからのドロップは品質ランダムだし
出来ないわけじゃないんだよな
なんで固定にしたんだ 料理は☆1のドロップアイテムが☆2になっただけで難易度が極端に変わるからな
いま何十時間も必要な作業が数十分で可能になるかもしれない
そう考えるとさすがに30以上を進めるのがアホらしくなるので30以上は放置してるわ ぷに2は、10〜15品質上がるの考えるとデカいよね。
サイドクエのドロップなら初心者がクエしてるところに突入すれば取れそうだけど、
なにしろプニだから戦闘終了前に入れるかどうか・・・ 料理は粉なしだと禿げる
一体MAXに粉と手袋ピッケル30〜40はいる
あと竿が異様にあまるからしんどい 料理のなにが酷いって品質高いのから食べるのが罠すぎる
品質低い方から食べるようにできんのかこれw >>178
初心者が不安定なマルチでかすっぱクエストやりにくるかと言われたら、、、 >>172
砦の石って蛍石7のこと?
でも品質関係ないから違うか。参考にしたいんで☆5武器って何をつくってるか教えて下され >>155
本当にそんなことが可能なら盾*4と武器*4の交互でずっと俺のターンできそうなもんだけど >>179
それ、止まってるように思えるけど、
使い終わった後ごっそり伸びてないか?
きんぷに、敵行動なしで倒せるようになったんだけど・・・
ひとりでプレイ中。 今後エリアが解放されてlv70やら80が来るだろうけど、そうなったらますますガチャキャラ無理ゲーだからな
なんで他ゲーみたいに重ねたら+アルファのステータスアップにしなかったんかね 多分ゲージ伸びると思ってるのはソレルのキャラスキル理解してないだけじゃないの >>185
いちいち選ぶのめんどくさいだろ
調合みたいに低い方からとかにしてくれってことだ >>188
オイルみたいに万能飴報酬に出して競わせるだけでいいのにな
なぜそんな簡単な事ができないのか不思議 >>184
ゴブリンの26〜30階の鉱石だよ
星5が結構落ちるから炎杖とかさらっと作れる
馬車周回でトネリコ星3
妖精使って星4確定させるとさらに効率いいかねえ
アイテム確認してくるからまてて >>188
「頼もしい剣士たち」ガチャみたいに新キャラはそのキャラしか出ないガチャで出すつもりなんじゃないかな
剣士ガチャの仕様なら凸の難易度はかなり下がるし
しかし、他に例を見ないほどおバカなガチャだよな だからってイベゴブみたいなの連れてこられても困る
ソロでちょっと苦労する マルチだと四人集まれば余裕 それくらいの難易度でいいよ もちろんチャレンジ要素として超高難易度があってもいいけどそれだけはちょっとなあ >>193
そもそも期間限定品でアクセの眼帯と常設武器をなんで比較した? >>194
マリーロロナペンダント品質100がエンドコンテンツやぞ >>189
盾スキルがスキルゲージ止まらないのかもしれない。
攻撃スキルの時はたしかに止まってるっぽい。
いまショートソード装備したけど、それも裏で動いてる。 >>187
通常攻撃でのSP回収を裏では回復してると勘違いしてるんでないの? 運営だってこの機会にいくつも作っちゃおう!とか書くぐらいだからな >>202
あぁ、スキルに1個1個反応してソレルが追撃してるだけか?
そうかもしれん。 そりゃあ好きな方を食べられるならウィステリアちゃんの普通ぷにぱんを食べるよりマジョラム先生の極上ぷにまんを食べたいよ エアPは責任とってイベントアクセ品質100にするまで生放送しろ イベントは手付けてないわ
さすがに品質100とか無理ゲーすぎる
でも、もっと強くなりたいと思えたからいいんだ
今はサブ武器埋めと妖精郷装備の品質上げを頑張ってるだ >>202
アニスが装備してるチョコ盾が半端なく回復してるんだけど、
それるのゲンキハツラツって、自分のSPじゃなくてランダムとかなんだっけ? https://i.imgur.com/EcZbVc1.png
妖精装備って似合うやつあんまいないんだよな 主人公ちゃんは割と似合ってる 武具の効果
攻撃中アップでステータス25アップとかほんとなめてんのこれエアプがやってるやろ絶対 >>199
弓と杖限定で
炎杖、見習い賢者の杖
炎弓、ウッドボウ、釣り人の弓
メインはリセマラ武器か炎武器二択になると思う
サブは何でもいいから三種類で埋める
というか余るから他にも出来るんだが
あと素早さは弓か杖でサブうめときゃ問題ないからアクセサリは星高いやつで適当に
おしゃれ装備はどうぞご自由に
もし今リセマラするならクリティカルの闇装備コンプしたいわ 真面目にプレイしてもイベント装備を1個か2個作るのが限度ではないかね
品質100とはいったい サブはノーブルで埋めた方がステ高いからなぁ。続けていけばノーブルは腐るほど出るだろうし。属性盛る様に妖精装備作るのが一番いいんだろうが品質無理ゲーすぎるし ここでアトリエシリーズ教えて貰って購入しようとしてたのだけど その事で質問あってアトリエ総合等スレに移動したが人が居ない…スレチだけど質問して良いですか? >>214
弓と杖がいいのか
自分も装備に特性無しでスタートしちゃったから参考になるよ。あざす! 今もペンダント周回してるひとは品質100を目指してるんか? マジでイベントの難易度頭おかしすぎるな
強化上級よりはるかに強いやんけ >>214
狩人の弓?
釣り人の弓ってなんかキレイやね PCしか無いのでsteamでアトリエシリーズ初めてプレイしたいと思ってます
日本語対応で時系列的にフィリスか悩みましたがリディー&スールの方を購入しようかと…
そこで質問なのですが リディー&スール購入ついでにDLC購入するなら沢山ある中のどれがオススメでしょうか?
さすがに初見にシーズンパックは敷居が高すぎて…
無くても支障無い?ようなのですが一応DLC予算は2000〜多くて4000円までで コレあると便利!コレあると更に楽しめる!等あれば教えて頂けると助かります さっき久々にフィリス起動したけど、麻呂みたいな眉毛してたんだなって思った >>212
うむ
俺も妖精郷主人公ちゃんだ
俺は主人公ちゃんをできる限り強くしたいな イベアクセの素材、品質50も出るとか初期の頃報告あったがホントに出るん? なんかこの作品がきっかけでCS版やる人多いみたいだしなんやかんやで成功なんじゃね?! このイベントの落とし所どこになるんだろうな
全員に品質100ペンダント一つ渡して復刻の際はバランス調整しとくんで許してくださいぐらいが無難か? >>211
チョコ盾そもそも溜まるスピードおかしくね
戦闘始まって装備した奴が一回目殴った時には4/10くらい溜まってるぞ >>226
なんだよ決まってんのかよ
でもリディスーやるならフィリスやってないと、フィリスやるならソフィーやってないと
前作キャラが出た時の感慨深さを味わえないぞ
特にソフィーちゃんは全作引っ張りだこの大先生化だからな >>211
オロナミンCは自分のゲージ速くなるだけだと思う
そこまで本当に裏で上がってると思うならバグの可能性もあるけど俺の環境じゃ起きないよ
やってないならだけど通常速度でゆっくり確認してみたら >>226
リディスーはソフィー・フィリス編のストーリー含めての完結編なので最初にやるよりは先にフィリスやった方がいいと思うわ
俺はフィリス→ソフィー→リディスーの順番だった、ソフィーは不完全だけど日本語modはある >>238
やはり時系列大事ですか!ソフィーの日本語化パッチ導入動画あったのでソフィーからやろうかなぁ…悩む >>226
DLCは基本追加衣装追加キャラだから、初プレイなら要らないよ
追加イベントのあるDLCも過去キャラ絡みだから、アトリエ初ならそんな刺さらないと思うし >>234
こっちはもうやる気でないけどおかげでアーランド楽しんでるわ >>236
なんか、増えたり増えなかったりでわからなくなってきた。
でも、きんぷには無行動で倒せるようになった。
実験にと思ってバカリアンにショートソードとなべぶた持たせたら、
アニスのチョコ盾が主人公の闇夜の3倍くらい発動した。 >>226
DLCは高いと思うなら買わなくてもいいよ。まずは調合を楽しむつもりでプレイしたらいい。これは面白い、もっと味わいたいと思ったら2周目プレイする時にでも買えばいいよ >>241
mod自体は簡単だし大多数の人が成功するからやってみればいい
俺は失敗したけどな >>240
>>242
ソフィーからやりたいけど予算が…DLCについては了解致しました!
クラーデル平原?追加というのがオススメぽかったので悩んでいましたが気にしなくて良い事わかって助かりました >>243
アーランドも日本語化がもうすぐ出るとか出ないとか少し見かけましたので楽しみです 低レベルきんぷになら攻撃させずに倒せるようになってそうだからなんとも >>226
追加ステージとかアイテムとか値段分の価値ないからハマらない限り買う必要ないよ。
追加キャラを好みで買うだけでいいと思うけど探索者たちの口伝集ってやつを買うと移動速度アップできて便利だよ。そのぶん味気なくなるけど >>254
細かい情報助かります!探索者たちの口伝集メモしました アンゼ梨花さんの服がショートパンツなのかミニスカワンピなのかで最近夜も寝れない >>255
おっ、こっちの弁当いつもより30円安いぞ!(ガチャを回しながら) 皆様、スレチにも関わらず優しい…ありがとうございました!
諸事情(貧乏)により12000円分しか買ってこなかったのでどれやるか更に悩みますが…楽しみです! 妖精郷のクローバー全然出ずほとんど根っこばっかりでイライラしてきた >>145
Google連携したら画面切り替えるたびに3.4秒ロードとられるぞ 12000円でガチャして何も残らない可能性があるのと
アトリエ3作買って時間泥棒を楽しむの
これが同価値って凄い世の中だよな ちなみに このゲームもゆっくりと進めています!のでマルチの際はヨロシクお願いします(怖くて今はしてません。邪魔にならない程度まで頑張ってから… ワインをごちそうさまでしたって未成年が飲酒してもいいんですかー? >>244
ソフィーであんな劣化するのにテスなんか泣きたくなるからやめて ちんちん亭さん!
ソレルの薄い本おながいします!
ジャンルは催眠巨乳で
スカルキャップに好き放題される奴どお願いします! >>267
日本でも食前酒程度ならokだったりする 状態異常持ちうざすぎるんだけどどうしてる?
戦う前にアイテム変えなきゃダメ? HP350くらいなのにゴブリンのウニ投げで200とか食らうんだけど、
防具もオイル塗りたくらんとあかんの? ジャックオランタンは先制仕掛けて倒すのが最適解だね
うに投げたりすればなおよし >>273
今の所長期戦を強いられるシーンでやばめの状態異常をかけてくる敵はいないので、1ターンか2ターンキル出来るくらいに強化してから厄介なやつらを倒すのがいいと思う ソレルに水杖持たせると先制追撃で大体片付くよ
野良が苦戦してるから見に行ったらランタンしかいない場所だった時のなんだ感 >>263
値段は同じだが全然価値は違うぞ
凄い過疎ったな >>263
いうてどっちも、5000円する白紙の日記帳三冊買うよりはよっぽど有意義や
からな。 >>280
ここで知ってプレイ動画私も楽しく拝見してまーす
アトリエシリーズ自体知らなかったのでアニメ見てるみたいでワクワクです >>281
白紙ならノート代わりに勉強出来るからそっちの方が有意義じゃない?
日記をさぼる人が勉強するかは知らんが シナリオを見たいだけならプレイ動画で十分だけど、調合の楽しさはやらないと絶対に分からないので調合に興味があれば是非自分でやってほしいね CSを動画で満足するのは本当に勿体ないわ
調合すごく楽しいし制限期間内に効率よく進めるのが楽しいのに
不思議シリーズは制限期間がないからダメージを追求するのが楽しい 特性の遺伝経路考えたり性能微調整して必要な効果発現させたり実際にやらなきゃわからない面白さ沢山あるのに 16章までクリアしたからマルチ行ってみたけどみんな装備充実してるんだな
lv60でナベフタとか装備してる自分が惨めになったわ 年末にネルケ買おうと思うんだけど、ネルケ買うのを前提とした場合やっといた方がいい作品ってある?
上の流れ見てるとソフィーからやるのがいいっぽいけど、ネルケ前に3作品はちょっときついからやれて2本かな… ファンとしてはネルケ買ってアトリエ支えてくれ!って気持ちもあるけど、シリーズ全然プレイした事ない人に触ってほしくない作品だな
歴代キャラばかりの作品だし、アトリエ本家とは違う番外編だから「アトリエってこんなゲームなの?」って思われたくない
面白かったって思われるのはいいけど、そうじゃなかった時が怖すぎる >>274
序盤武器以外にオイル塗っても大差ない
ぷに以外の戦闘は避けてキークエとかのゴブは単体しか出てこないなら事前にぷになどでスキル溜めてぶっぱすりゃいい >>286
まず白紙の本を買うのに5000円も払う意味ないってことを
勉強しないとな。
>>290
今回はお祭りゲーだけどアトリエは基本三部作のシリーズ物で、
ネルケは第一部になるから特に何かやらなくてもいいと思うぞ。 >>290
初アトリエでネルケはやめとけってwww
あれ、ゲーム性をかなぐり捨てたスーパーファンディスクみたいなゲームだぞ
無難にアーランドからのがいいと思う >>289
ガチャしてなければそんなもんじゃない?
装備適当、特性なし、料理なしみたいなの見かけるかな
リーダーだけそこそこ強くしとけば問題ないよ >>292
ゴブ巣穴もゴブや全体攻撃してくる幽霊は強いけど、ぷには余裕だったわ・・・
ぷになど弱い敵狙ってEXP稼ぐんだね 確かに調合の配列?パズルみたいなの?場面くると動画では分かりずらいです!
正直「?????」です…storyは楽しめますが見てる途中から自分でプレイしたくなったので動画も実は半端に止めてます(笑)
やっぱ自分でやらないと あ〜そうそう!、違うー!等の反応出来ないのが悔しい(どれ買うかまだ迷ってる優柔不断… >>290
わりと人によってオススメや好みが違うこと多いので
パッと見で気に入ったキャラの作品で良いんじゃない?
ネルケ購入各手を前提とするのならだけど
別にネルケをプレイしてみてから興味が出たキャラクターの作品を後でプレイしてもいいわけだし
そりゃ全部やっておいたほうがネルケをさら楽しめるだろうけど、タダじゃないしね おうだから初アトリエ組はユーディー買え(ダイマ)
パメラさん初登場作品やぞ >>298
パズルということは不思議シリーズかな
不思議シリーズは調合特化みたいな感じだから是非やってみてくれ 初心者にオススメは圧倒的にソフィーフィリスリディスー
その次に黄昏やってアーランドやればいいぞ マルチがあまりにもすぐ落ちるからキャッシュクリアしようと思うんだけど、詳しく無いんだけどキャッシュクリアしちゃうとデータダウンロードまたやらなきゃダメ?
結構時間かかったしまたしないと行けないなら嫌なんだけど… アトリエオンラインをプレイ済み、でネルケをやるために何かプレイするとしたら?
ってのを真剣に考えるなら要素を取り出さないとな
ぷにもタルも調合も分かってるから、ネルケに出てきそうな各シリーズを象徴する何かを二つくらいの作品で理解できるものがいい、もしくはネルケに近いゲームデザインのアトリエ
街を作るようなのはないけど、指示を与えて何かしてもらう、とか簡素な採取シーン、ってのを考えるとマリーかエリー辺りやっておくと案外スッと入れるかもしれない
と思った。異論は認める アーランドシリーズは3部作全てやって楽しかったけど次が黄昏シリーズか不思議シリーズどっちが良いやろ?
6作品もできないから1部だけのソフィーだけやるのもあり?
黄昏や不思議もその内セットでPS4で出るかなー? オンラインから入るならある程度冒険要素も気に入ってると思うから一番旅してるアーシャをやって欲しいわ 百合厨だからトトリしかやってない
他に百合要素あるのない? >>303
マルチが落ちるのはクライアントの問題じゃないから、
あまり意味ないかもしれないよ? >>307
フィリスとか百合のオンパレードだぞ
DLCの男は絶対に買うな アトリエ(のような何か)に触れたのはこれが初だけど、戦闘部分がこれみたいに素早さ高いキャラだけが正義で時間稼ぎでウニ投げながら盾と武器繋げて殴るだけだったら他のアトリエは触る気しないな >>307
メルルもやれ
19歳のトトリちゃん最高やぞ >>307
トトリ以降ならエスカ以外はそれなりにある
百合ってか普通に女の子同士の友情とか家族愛とかのほうがしっくりくる気がするけど リュック整理のため眼帯作ったのだが、材料☆2だと品質30だから混ぜても1000しかポイントいかないのね。
品質100無理だわ、、、
https://i.imgur.com/Ad4e4le.jpg >>308
ありがとう、意味無いのかぁ…玉石鎧とか集めたいんだけどすぐ落ちて悲しい
早く安定させて欲しいなあ >>303
キャッシュクリアでかなりマシになったよ CS版の話題になると平和だな
オンラインの話題禁止にしよっか >>310
オンラインの戦闘は糞
戦闘好きならシャリーをやってみろ
あれは戦闘とBGMが神だから エスロジやろうぜー。バトルも楽しいよー
エスロジバトル解説動画
https://youtu.be/ZI0BKtXAtYU DLが消されるわけではないのでキャッシュクリアはあくまでも少し軽くするで別と考えて良いのでは? >>310
普通のアトリエは特性と素材考えて作ったアイテムと装備ゲーで楽しいよ
とにかく主人公が投げる考えて作ったアイテムが強い
あとゲーム内の金払えば量販店でアイテム量産出来る >>310
アトリエは基本的にアイテム投げて瞬殺するゲーム >>310
オンラインはアトリエの皮被っただけの全くの別物だぞ
攻撃アイテムが機能してない時点で論外 だからマナケミアやれって
最高クラスの戦闘にこのゲームに近い調合システム
アトリエオンラインから入るにはいちばん向いてる このゲームって結局、属性武器を全部そろえる羽目になるの? スキル強化って見習い賢者杖につけても意味ないの?
やっちまった… エンデルクさん出るまでコール貯めようと思ったけどチケット買いたくなってきた
レベルカンストしてない装備が気持ち悪い バトルであんまり細かい事やりたくなかったら不思議シリーズのソフィー、フィリスおすすめ
自分でやってる感を味わいたかったら黄昏のエスロジ、シャリーおすすめ >>313
友情でも妄想で補えるから全然有り
トトリ以降のやれば大丈夫ってことね うちに3人集まってやっててもマルチ落ちるときは2人同時に落ちてるから、
マルチの問題はほぼ個人のスマホに問題ないと思う。
パソコン立ち上げて3人4アカウントでプレイしてるときも、
誰かが移動してる時に「○○(知らん人)が入室しました」みたいになって落ちることもある。
マップ移動の時に移動した奴がリストから消えてその瞬間にマッチングされて、
で、元々いた奴が同じIDに上書きされてエラー吐いてると思う。 >>326
マナケミアはまじで神作品だよなー
アトリエ随一じゃなくて、PS2ゲーム随一の戦闘システムってくらい推せる
それでも売り上げ微妙で、絶望した戦闘デザイナーが方向性変えてロロナ作ったのは泣ける >>290
色々アドバイスありがとう
オンラインが初作品だったので、次に出るネルケ買ってみようと思ったがお祭りゲーなのかw
ps4しかないから、アーランドか不思議な系でちょっと悩んでみるわ 誰もオンラインの話してなくて草生えるわ
これは駄目かもわからんね 戦闘自体が良いのはマナケミアくらいで
基本的にアトリエの戦闘はロマンの追求場所
魂込めて作ったアイテムや装備の晴れ舞台やで
戦闘つまらなくしようと思えばいくらでも出来るポジティブリスクてめぇだよ >>334
期間制限ありで考えてやって色々あるED回収の周回もOKならアーランドで期間制限無しでゆったりやりたいなら不思議でいいと思う
まあ不思議のフィリスには一部楽勝な期間制限はあるけど 過去作見てたらトトリの姉のツェツィって娘がおっぱい大きくてくっそ可愛いんだけどこの子早く実装してくれませんかねぇ
まずこの子は戦えるキャラなのかも不明だがとりあえずガチャきたら全力 ザールブルグで歴史が止まってる俺
ps4で何か買うかなー シャリーの戦闘はほんと推せる。色々と派手で爽快感ヤバい >>335
すまんwww
一応イベントやってるよ、でも良いところでマルチ切断されるとヤル気が一気に失せて鉱石掘りに戻りたくなるんだ マリーのアトリエは初作品だったけどドハマりしてマリーとシア最強まで育てたのはいい思い出。
最近アーシャのアトリエのプレイ動画観てすごい面白ろそうだから、アーシャとエスカロジーまでプレイしてみたい。
アトリエオンラインと違って結構丁寧に作られてるんだねCS版って。
ネルケで歴代集合らしいしネルケも楽しみだけどね >>289
LV60なら頑張って災厄の魔物Lv40倒してチョコシールド作ろうぜ シャリー好き多くて嬉しいわ
黄昏シリーズが一番好きだわ
アーランドも不思議も勿論好きだけどな >>343
アーシャはいいぞ〜
キースグリフおじさんというシリーズ屈指の萌キャラがかわいい
音楽も歴代トップレベル マリーのアトリエで初めて錬金で金塊を作った時は嬉しかったなぁ ユーディーがコーディーに見えてファイナルファイトのアトリエを想像してしまう お前達スキル強化の説明文ちゃんと読め
回復スキルは無効 >>307
むしろ百合要素の無いアトリエってイリス以外あったっけくらい オイル上限で完全にやること尽きた
品質100装備作ったってレベルも上げれないとかどうしようもねえ シャリーはBGMの総合チガ最強だと思う
雲烟飛動とか眠る秘星とかはもちろん雑魚戦、フィールドまで完璧 >>351
高ランクのアイテム作れると感動するよな
あれは他のゲームでは絶対に味わえない感覚だわ 黄昏は完結できなかったのがガッカリすぎた
シャリーの戦闘はマナケミア2思い出して良かった
フラムをホウキで叩くとこが可愛いのも大吉 闇盾一個しかないけど作るなら材料強化して品質100にした方がいいんだろうか? アーシャは錬金と武器作りが残念なシステムだけど音楽とストーリーがいいから一番好き神話もの好きならオススメ
キースとウィルベルというシリーズ屈指の名脇役もいいね 複雑なシステム無くて1つだけ高難度な調合もあるエリーがCS未プレイ者へのオススメかな近年のなら黄昏、不思議、アーランドの順に好きだけどこれは人それぞれ
近年のシリーズやるのに一番注意しなきゃいけない事はこまめにセーブするのを忘れない事 Vita持ってなくて黄昏無印しか出来ないから黄昏DXはよ 黄昏シリーズは世界設定が異色だから、PS4で不思議とアーランドやったぜ!って新規の人にもすすめたい
騎士とかいなくて、イメージで言うならファンタジーよりSF寄りな作品群 シャリーは初期のゲームまともに終了できないバグさえなければなあ…
あれで萎えて最近のアトリエでは唯一積んだ
戦闘はマナケミア3ともいえる作品なのになあ PS5が発売?ガセ?記事が…ゲーム機器持ってない私は更に躊躇している現状 シャリーのBGM聞いたけどめっちゃかっこいいな
通常戦闘かっこよすぎる >>360
闇盾はランバー作りが大変だけど頑張る価値はあるね にんじん
・クサイ
・しなびている
・生きている
こういうのかと思っていたらアトリエとは全くの別ゲーだった >>371
グラムナートは、アトリエ調合好きには歯ごたえあって好評だけど
コアすぎて売り上げ的に微妙だったから・・・ しかしアトリエオンラインのイベするよりここでアトリエについて話してた方が面白いまである アトリエオンラインやってます!ただ…進行遅くて上級者の話についていけず…違う話題で申し訳ないです! メルルであれだけ潜力増やして調合良かったのにアーシャで変えたのは何でだよ
エスロジはメルルベースにしたのに >>375
グラムナートが初アトリエでアーランドの前身システムってのもあって一番好きなんだけど
スレ見た感じじゃやってる人少なそうでかなしぃ
ユーディーのくまさんむにーを知らないとか人生損してるだろ BGMの良さで言えばアトリエオンラインもすごくいい。そしてこのBGMを聴いてるとアトリエよりもノーラがやりたくなる
知らない人向けに言うとノーラとは「ノーラと刻の工房」というDSで発売されたアトリエライクな作品である
これも楽しいよ! オンラインの方でで話すことなんてないから別にいいよ
俺は別にアトリエシリーズ布教スレにしてしまっても構わん 品質アップ効果とか装備にも普通に付くから、最初てっきりこれ装備して調合すると
品質にボーナスが付くのかと思って主人公の装備固めたけど何の効果も無かったことが
分かってがっかり
要求アイテムに高品質を設定した奴はきっと、調合システム知らずに設定したに違いない >>383
>要求アイテムに高品質を設定した奴はきっと、調合システム知らずに設定したに違いない
その発想はなかった 3DSしか持ってないからやるなら新ロロナかな〜と思ってたけどPS3普通に持ってたの完全に忘れてたわ
PS3作品のおすすめ教えてください!!!!!! >>384
やることないからデイリーとチケットだけ集めてアプデ待ち
何だかんだ続けるとは思うが >>384
ゲームはそこまでアレでそれなんだけど、いかんせんリュック整理がめんどくさすぎる >>388
もうPS3のはかなり安くなってるしアーランドと黄昏全部買えばいいんじゃない このイベントはやる気しないけど諦めるとなるとやることないんだよな… >>388
PS3なら中古でクッソ安いからアーランド3部、黄昏3部やれ >>384
別にこれはこれで品質を求めてハムハムするの楽しいからいいよ
ただゴブイベはクソ 黄昏シリーズは14歳だったウィルベルちゃんが24歳くらいまでなるのを見守るゲーム 面白いよ イベントはともかく、ストーリー更新までデイリーオンラインが主になるかなあ では…アトリエオンラインで質問ですが
ID連携キャラ消したい!または上書きしたい無理ですか?
意味わからず初めてスグにやっちゃって無駄な子が一人いる…ログインしてもいない >>375
調合自体は面白かったけど、劣化システムで素材がどんどん劣化して腐っていくから
管理が面倒でな・・・ 全部はとりあえずは許してくれ!
エスロジって調べたらアニメもやってたんだ知らなかったそんなの… アーランドおすすめしてる人そこそこいるけど
初代ロロナって勧めていいものかあれ?
フリーズ祭り他問題山積みだとしか思えんのだが イベントがんばってるけど宝石は両方集まってもフレームがまだ1と0で折れそう 皆地域装備作ってないの?
全員分作るのかなり時間かかるから暇つぶしにおすすめ >>404
新ロロナもPS3であるでしょ
まあ新ロロナはまだ高いか >>404
ロロナやるなら新ロロナの方すすめないとなすっかり忘れてたわ >>398
ニオ「私もベルちゃんって呼んでいい?」
ウィルベル「ダメよ!あんたは年下なんだから!」
ウィルベル「手っ取り早く風を掴む!」
シャリーの水の王戦で成長した時は感動した >>406
アーテリアの剣とリブルムの杖90まで作って心折れた >>402
その腐っていくシステムが逆にワイン熟成させたりスタッフが時間で回復したりで一番好きになったな >>403
そうだぞ。エスロジプレイしたらアニメも楽しめるなんて贅沢だと思わないか?一粒で二度美味しい!エスロジ! 色々運営がやらかしててシラケるな
アホくさ
エリーでもするかな ネームバリューに縛られずアルトネリコオンラインにしておけば良かったんだ switch版アトリエってどうなん?
少し買うか悩んだ もうコアなファンしか残ってないんだな
マルチ切れるしリュックはいっぱいで
スキルのバランス調整も先になりそうだから当たり前だけど終わるの早かったなー >>404
新ロロナも鉄巨人戦の後でフリーズして絶望したわ トトリをメルルシステムでリメイクしてほしいわ
メルルの調合はほんと楽しかった アトリエオンラインは既に末期期間に突入したからねしょうがないね >>420
時間制限ありでもどんとこいや!なチャレンジャー気質ならアーランドはすすめられる
基本的には周回プレイになるよ ソレルちゃんもいいけどたまにはアスヒップちゃんの話もしてあげて アトリエオンラインだるいしアトリエ嫌いになったわ→CSは面白いから嫌いにならないでくれ
アトリエオンラインだるいしCSのアトリエやるわ→やるならこの作品が〜
いい流れだ >>428
シリーズ間の対立もないし優しい世界だな そういえばアトリエシリーズってフリーズは多いよな・・・
フィリスも2周目以降は慣れちゃってセーブ忘れて、
地下街〜平原でフリーズで何度やりなおしたことか・・・ 主人公の見た目ならソフィーちゃんなんだけど人気投票1位だったんでしょ?
くそっくそっ俺はミーハーじゃない!くそぅ… アトリエオンラインでアトリエシリーズ知ってCS版を薦める流れはいいぞ
誰も損しないからもっとやれ ただすすめてる作品が恐らく中古で買うことになる作品が多いからすぐには利益に繋がりそうにないところが歯がゆい。次出るのネルケだしそれはおすすめできない
だからアトリエオンライン、ネルケというリリース順はファンとしてはつれえ 本家スレならシリーズ争いあるけどここはオンラインが糞なせいでどの作品でも争いが起きないから素晴らしい
オンラインはストーリー良いからマルチとリュックをなんとかしろ 佐藤菜奈子「アトリエオンライン会議を始めます」
一同「よろしくお願いします」
桜井隼人「もちろん調合は外せない。アイテムだけじゃなく、武器防具も作れるのは愛着湧いていいよね」
金光一樹「良い品質の素材からは良い装備品が作られる」
岡崎傑「品質でレベル上限上がるのも踏襲だ」
佐藤菜奈子「ガチャ武器防具は最初から強くて色んな効果がある。品質も高い」
大多悠介「作った武器防具は強化したい」
岡崎傑「素材も強化したいね。色々と継承させよう」
大多悠介「弱い装備も育てると最後まで使えるようにしたい」
鈴木貴能「品質は同じ装備品同士で合成しよう。ガチャ産は限凸だ」
鈴木貴能「じゃあレベル上限になればあまり差がでないようにしよう」
佐藤菜奈子「(ゲーム開発は楽しいなぁ)」
鈴木貴能「あれ、よく考えたら素材強化するだけでガチャ装備いらなくなっちゃったwww」
佐藤菜奈子「よし、素材強化の費用をバカみたいにあげよう」 スレタイに糞運営がつく前にそこまでの熱気もなくなってるのは悲しい >>432
ソフィーのアトリエの主人公は確かモニカって名前だった気が・・・ ネルケは、テイルズのマイソロみたいな感じで出して欲しかった 脳を殺してエーテル集めしたら1時間で35000溜まったわ
まじ苦行なのと端末がファイアしそう 運営「コンテナ用意しました」
客「リュックの数増やせ、コンテナの出し入れ面倒」 >>434
最近発売したことだしアーランド123を勧めよう 俺はアーランドやってないけど 初期ロロナをこれからやり込もうという冒険者はいないのか
良くも悪くも味があるぞ なんかバランス調整が本当にエアプだから今頑張っても
来週にはすべて無駄になってるんじゃないかと考えちゃって
なにもやる気なくなったわ お前らちゃんと次スレから糞運営つけてやれよ
被害者を少しでも減らしてやれ え?ソレルとアニスの百合百合オンラインがやりたいって?(難聴 ボス糞マルチ糞を乗り越えても廃人ニートでも現実的に無理な品質100をたくさん作りましょう!とか言ってるのはもう笑えるレベル >>443
材料が溜まりまくっているなら鉱石類を素材強化などして
品質上げておくといろいろなシーンで役にたちますよ アニスヒップちゃん見た目がなんかサキュバスみたいだし秘められた血の力に目覚めてほしい >>451
クソと知らずによってきた新規をCSに引きずり込むためにガワだけでも糞運営であることを隠さなくてはならない 外出で拾ったものを一括選択 → 必要なもの数個以外処分
これができるだけでいいんだよ
最初から秘密バッグ状態でもいいんだが
カゴに代わる何かをくれ
なぜ100個単位の整頓に1個1個タップせにゃならんのだ 土日はガッツリお休みで運営が一切反応しないから息を引き取る寸前みたいになってる アトリエシリーズで検索したいのにもう予測変換で勝手にオンラインってつくのがイラついてきた >>454
もしかしてペンダントも品質100が作れちゃいますか!? ネルケのアトリエのコンセプトからすると、
10月 上旬アトリエオンライン爆死
10月 中旬なぜかアーランドDXが少し売れる
12月 ネルケ発売。なぜかアーランドDXが少し売れる
これがもう、最初から目的だったんじゃないかって気がする。 一応週明けの運営の対応を見てみよう
回線周りは改善されそうもないが >>463
スレタイで遊ぶならこれ
死ぬほど過疎ったらやっちゃえバーサーカー >>261
わずらわしいよな
タイトル曲に割り込んできて曲聴きたくても台無しだし連携解除したい 土日休むのはホワイトかもしれないけどさ、踏ん張り時(あれ?もう過ぎた?)だと思うんだよ!せめて、せめてバグは早急に潰してくれよぉおおおおお! Facebookで連携したら顔認証させられて確認に時間かかるとか言ってたのは笑った https://i.imgur.com/JEtCZGu.jpg
おら!運営様が人数分×3つ品質100作れって言ってるんだよ!早くしろよ ゲームバランスはともかくネルケの方がゲーム性ないとかあり得そうで
未だに最新情報がこれソシャゲじゃんから脱せてないっていう てか、エーテルが目標の17万溜まってたわ。
トータルで6時間くらいかかった。
きっつい! >>473
成果出してから打ち上げしてくださいよぉおおお!!こんなのβバージョンじゃないですかあ! テラバトル2と一緒で1年以内に死ぬポテンシャルはあるよねw 闇百合っていうと絶望して闇墜ちした百合アニスちゃんを想像するわ これでアトリエがちょっとでも人気でてくれるなら嬉しいな
オンラインは…どうなるんだろう >>476
正直さ、ネルケの内容、
ごっそりこのアトリエオンラインにぶち込むくらいでちょうどよかったよね・・・
全キャラオンパレードなんだし。 >>465
それぞれ異なった効果が付与!! どちらもアクセサリとしては初登場!!
アクセサリは最大3つまで装備できるのでこの機会にたくさん作ろう! ガッツリ調合のヴィオラートみたいなゲームまた出してくんねえかな
店経営も楽しいし確か釜をインゴット特化とか数種類選べるし探索も調合進めてないと行けないし 三周目始めました
なあにイベントやらんしリュック倉庫もすぐには追加されんだろう >>478
100万ダウンロードいったやろ(ニッコリ) 初イベントってサービス開始してからその場でこしらえたわけじゃあるまいし
リリース前からずっと準備してきたんだろ?それでこれ このイベントは24までの繋ぎなんだろうけど
こんな誰得イベントならやらない方がマシだったろうなぁ トトミミはよ
と言うかアトリエシリーズで真っ当に百合やってるのここだけだと思う メガネっ娘ちゃんむっつりそうで好きだけどな
名前は覚えてない 風の王戦でウィルベルがほんとに死んだのかと思ってビックリしたけど生存ギャグで笑った
結構ストーリーにギャグもあるんだねw
続編ではウィルベルはしっかり者になるのかな?
今アトリエオンラインはデイリーだけで歴代アトリエのプレイ動画楽しんでるw >>448
フィールド属性値とか完全に黒歴史になったロロナちゃんですか >>495
黄昏最終作ではウィルベルさんが錬金術師の師匠になるんだぞ
しっかり者に決まっておろう >>495
ウィルベルの活躍が見たければエスロジのアニメもおすすめ。温泉回もあるよ! テンプレ見ても理解できなかったので質問します。ガチャで入手した装備(素材)は16章クリアから錬金して整えるでいいのですか? ウィルベルさんはシリアスも出来る有能お師匠やぞ
リスだとフィリスキチ拗らせたリア姉が完全にギャグ要員として迫ってくるし >>500
いいのでたのならその方がいいよ。きっとそこに辿り着くまでに調合を重ねてるはずだから多少なりとも知識はつくし >>503
ちな温泉回はウィルベル主役回
言うてアニメでのウィルベル出演はクソ多いがね ベルちゃんはソレルと若干キャラ被らね?
だからカトラはよ インフレしない程度に歴代キャラがんがんだしてほしい
かぶりの飴を汎用にしても数だせばガチャ回るだろ >>511
火力高いしすばやさも高い
スキルがあるからチェイン最後に持ってくるといいよ カンスト勢が地下でスキル連打している間に初心者が地上でお花摘んでるのどうにかしてくれ
頑張ってるなと思って攻略手伝おうにもレベル差凄すぎて戦闘合流しづらいしマッチングクソすぎ 弓矢自体の攻撃力が高いから一発がでかい。クリティカル率アップのパッシブ持ち。サルブで回復するから回復杖いらねって場合はアニスと交代させてもいい ガチャキャラは全部、
キャラで受け取るか汎用飴で受け取れるかにすればいい
装備を素材で受け取ると同じシステムですぐ実装できる。 威力400回復2の弓実装してくれんかな
まあ9割ノーブルブレセイルガチャなんて引く気にはならんが スレは良い流れだな
くそイベぶっこんでアトリエ信者とアトリエに興味もった層だけが残って余計なイナゴは殲滅した
やるじゃん運営 >>524
白猫プロジェクトが数年かけてやったことをたった2週間でやってのけるなんて・・・ レヘルンショットとかいう400単体SP1の産廃
状態異常あるとはいえ遅すぎる
そもそも弓はスキル一個少ないんだから全部SP2〜3でいいだろ… そうですね戦略にノセられてるかも…でも楽しそうなので!CSに手を出しちゃってゴメンナサイ
引っ越しでゲーム機も処分しちゃってPCしかないという諸事情でsteam限定での沢山のアドバイス有難うございました。
参考にした結果 初見でもシステム的に簡単そうな?リディー&スール買っちゃいます!
時系列無視で申し訳ない…私もせめてソフィーからやりたい…(涙><;ハマったら順次購入しますね! 人の出入りで部屋ぶっ壊れるわけじゃん
なのにクエ更新がアカデミー出入りって、「みんなで」のまま無自覚に部屋ぶっ壊してるやついそうじゃね?
さらにはそれの煽り食うアカデミー前と同じ領域でイベント開催する運営の頭の悪さ 3年後くらいにプロデューサーの耳元で「なんでこのイベントやったの?」って囁き続けたい イベントは記念に1個だけ錬金しておこうとおもったけど1つすら苦行じゃねえか
ドロップなしかと勘弁してくれ >>479
テラバトル2を舐めすぎだろ、これの10倍は酷かったわ 3年くらいプロデューサーの耳元で「なんでこのイベントやったの?」って囁き続けたい 皆イベント興味あるんだな
報酬に全く魅力感じないから一度も行ってないわ
報酬が飴だったら食い付いてたけど >>527
ある意味、
リディスール>ソフィー>フィリス
の順番が一番楽しい可能性さえある気がする・・・
楽しんでら! >>527
最近のアトリエだと無料DLCで過去作全部のBGMに変えられるパックがあるから休憩がてらに過去作の曲流すのもオススメ最新作だから全部あるから音楽メインで過去作選ぶのもありだと思う いつの間にか持ってた4以上ガチャチケでベルガモットおばさんきてワロタ このイベントは報酬がどうでもいいものだからここまで静かだけど
もし有用なアイテムや飴だったりしたときにはもっと炎上してたと思う
多分かじりついてゴブ巣いってるかアンスコかの二択だな 妖精セットが凄いお得に見えてきたんだが
もしかして毒されてきた? リリースが伸び伸びになったのは事前登録と鯖の処理能力で折り合い付けるためだったんだろうか
今のはβ版として一回畳んだ方がいい
アイテム引き継ぎすれば補償もいらんし、そっちのが寿命伸びるなら得だぞ 公式Twitterが攻略サイトの情報RTしてたけどそのサイトで率直に言って難易度の高すぎるイベントで初心者がやってもゲームへのモチベーションが下がるだけと堂々と書いてて笑った
リリースしてどのくらい経ちましたっけ? >>541
料理上げやすいし高品質装備作りやすいし最初のガチャで星5引いたのを品質100に出来るよ 正直イベは力ためしできるこのくらいでよかったわ
好き勝手に遊べるシステムなのに拘束されるとこだった >>545
最初のイベントでこの難易度はあれだが何でもかんでも簡単にクリアさせろって奴も害だからどっちもどっちだわ まだ育成段階の人ばっかりだろうし無難にオイル中が拾えるイベントとかでよかったんだよ
それなら育成帯も助かるしサブ装備オール60目指してる人もハムれた 飴だったら倒すだけで良いんだしそんなでも無いんじゃね?
重要な装備だったら問題だけど密やかにやってればソロプで倒せなくもないし オイルイベのが求められてる感はあるな…。
どうせ装備新しく作り直す時にチケットは買って貰えるんだし最初くらい撒いても良さそうなもんなのにな マルチじゃなければ記念品として1個作るくらいはしたと思う これいくらすぐ倒せるとはいっても戦闘中に部屋が壊れないよう祈らないといけないんだよ
自分で4台準備出来る人はいいかもしれないけどこの環境でのイベントは無しでしょ 元々無茶な納期で下請けが引き受けて急いでこしらえたけどバグ取りとか間に合わないままで
それでもTGSで発表したいって理由だけで無能Pが勝手に10月1日リリースを押し通したんだろう たしかに上級者だけがクリアできて報酬もうまいイベントだとクリアできない奴が荒れてたとおもうな
報酬がカスのおかげでそういう荒れ方は回避できてる
どっちが良かったのかわからんな >>553
チケット自体50枚しか増やせないのもなあ デイリーでたまに見るけど 眼帯3つ作っただけで死にそうになったぞ
新イベのアクセサリーは無理やろ
https://i.imgur.com/saRKC7R.jpg 難易度はいいけど到底倒せそうにないステの奴らに上るのもチケもサルブも人任せに寄生されるのはちょっとイラッと来るから次からは40ゴブをソロクエにするとか制限付けてください 他の上方修正する前にスキル強化ナーフするとか頭おかしい >>515
ガチャ凸の話かな?
配布で1体貰えるからだね スキル強化が強いのって単純にサブ装備の問題だよな
属性値とか攻撃性能はサブ装備だと激減するのにスキル強化は数値化されないから影響無しっていう >>560
2個でMAXまで上がるんだっけか。
だからってあんまりチケット無くても良いってのはおかしいよなオイルチケット 眼帯で苦労した記憶がない
補填でもう1個貰えるけどあんまり嬉しくねぇ… 二個でMAX貰えるのは3つ
こういう卑しいところだけは良くできてる 昼寝してたら17章の鍵 有償50コールって夢を見た ストーリーアプデとかきたら1日でクリアされてまた何週間か待つ感じになるのかなこれ 基本無料うたってるとそれはできないから
サイドクエ(レシピあり)有償コール50とかは恐いけど ストーリー終わっちゃった
ここからは周回作業になりそうなんで1回やめます
思い出したらまたやるかも >>572
ステージ&新素材・レシピ開放なら余裕で買っちゃう
正当な物にお金を払う感ある >>576
少しは周回して遊ぶのもいいよ。調合が楽しくなるタイミングでもある >>561
『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんです
途中で止めなければ無理じゃ無くなります
止めさせないんです
鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力でやらせる
ね、無理じゃないでしょ? マリー エリー リリー ユーディ ヴィオラート
プレイ済み楽しかった
マナケミアPSP版でロードが遅くて途中でやめてしまった
そんな私にオススメのアトリエありますか ウィスティリアやエリカはサイドクエで有償コールで買わせる方向でもありだけどな
勿論買えばストキャラ同様に最後まで凸出来る仕様にして
歴代キャラは普通にガチャで凸 サブの特性のったら界王拳100倍の世界になっちゃうね
修正前の数値だと1万倍とかだからディスガイアみたいに1億とか表示されてたなw お、おうサブ装備の特性ってのらないよな
マジでびびったぞ >>231
でないぞ
調合で材料長押しして50て書いてるの勘違いしてるだけ 今はサブ垢リセマラオンラインが一番楽しい
ただ初日よりもキャラ排出率が体感では下がってるな これアカデミーて素材を保管する場所もないのか
しかもリュックの拡張も出来ねえとか作りかけか リセマラもマリー2凸垢とか出来たら楽しいやろなぁ・・・やらんけど ソレルちゃん追撃強いから強化したいんだけどメイン武器はオルビュースの杖でいいのかな?
サブ武器も17:30全くつけてなくて悩んでるんだけど、ノーブルロッドは全部レベル60まで上げないといけないんだよね
品質上げるのめちゃくちゃ大変そうだしノーブルロッド埋めは諦めたほうが無難かな >>591
今 で売ったら今の時間に変換されてる…… >>591
サブ武器なら上級オイル一つ使ったのを並べるのが手軽でいいぞ
物理キャラなら弓 魔法キャラなら杖 ときどきクエ受けたり終了したりすると特殊の数が10個に増えるねこれ利用すると便利かも
って思ったら増えたクエには受注ボタンがなかった…
すごいがっかりバグだな ソレル最強を目指さないなら埋められる分はノーブルロッドで残り見習魔法の杖
俺はこれでゆったり次の展開を待つとする >>527
リディスーは双子ちゃんがほんとに可愛くて可愛くて尊い
BGMも双子で交代すると変わるからぜひ堪能してほしい テンプレ更新
マルチのゴブリンマラソンのやり方
@ゴブリンの巣穴に入ると下の方に今巣穴にいる人の名前と合流ボタンがあるから30Fにいる人に合流する
B自分でホブゴブリンに挑む+他人のホブゴブリン戦に参加する 4人いれば4回戦うことが可能
C誰か一人が残って一度ダンジョンを出る→AとBを繰り返す 残っていた人は他の人が再度30Fに入ってきたのを見計らって自分もダンジョンを出てAとBを行う
これを繰り返してればおk
アカデミー前とアカデミーを行き来して26〜30Fにいる人を探せばいいと思う
これを応用した採取マラソン
@フラムで爆破できる所がある階層を見つける
Aその階層で一通り採取したら上のCと同じくダンジョンを出て合流する
採取ポイントは復活して爆破は終わってる状態になってるから後は飽きるまでAを繰り返せばOK
ちなみに戦闘終了後チャットを開けなくなるバグは一度リュックを開いてから閉じると回復可
リリースイベントのチケットのやつは1度受ければ渡さない限り出入りするだけで何度でも戦闘可能。
バトルで素材は入手可能なのでチケットはそのまま捨てるか売ろう。 ヴァレリアン加入まで進みたんだけど防具って何を作ったらいいの?ほぼ全部同じに見えるんだが これスキルレベル7の泥率明らかに下げただろ
潜水艦パッチまでやってくんのかこのゴミ運営 >>598
ゴブマラ30Fでかぷに玉石鎧完凸
頭はガチャで引いたマリーかロロナか吟遊詩人、回避強いからロロナおすすめ まぁスキル強化修正前に比べれば明らかに下がって入るな
運営は妖精セット買わせるのを狙っているのかもしれんが >>598
ぶっちゃけ何でもいい
今ならイベ限定の玉石鎧に走ったらいいかも リセマラのゴールってどうなった?
キャラ×3とかかな? >>602
今回のメンテで、ダンジョンの★3(ゴブリンは★5)の回収率は半減してる。
ただ、ボスがドロップする武器素材は3倍くらいになった。
2人分のデータと1人分の体感がほぼ一致してるから、大体そんな感じのはず。 >>598
大して変わらないから見た目で選んでもいいかもね
ガチャ装備着けて見た目アカデミーとかでもいいかも 玉石鎧もサブ所持かマラソンマンの部屋入り込めないときついけどな >>596
うわぁ…動画では見てたけど実際すると更に画質が良くてキレイ…
既に感動中…です >>604
粉妖精使ってもそうそう出ないから桁一つレベルで下げられてると思う
補償まで含めると修正を恐れずに最速で作ったゴリラの一人勝ちじゃねーか
この差はもう埋まらんぞ
大学生サークルが運営してんのかよってぐらいの酷さ
素材は良かっただけに悲しい これ地味にくっそ腹立つのはデイリーミッションが日替わりってことなんだよね
飽きさせない工夫は大事だけどソコ変えちゃくっそ駄目でしょ みんな簡単に言うけど敵ドロップ素材で☆5を作るのって周回がめちゃくちゃ大変だぞ
ここの人の意見は廃プレイ前提のことがあるので要注意 補償格差は本当どうするつもりなんだろうな
半端じゃ無く戦力差付くからその後のバランス取り今以上にトチ狂った事になるんじゃないか >>614
マルチできれば相当楽だけどクソイベ始まってから更に酷くなったもんなぁ スキル強化はすぐオワコンになるんでしょ
他特性強化に震えて待て >>606
なんやかんやで引かないのが正解になった とりあえず☆3にしときゃ十分でしょ、そんなステータス必要になるような戦闘なくね?
そんなのよりスキル強化のほうが >>616
走り続けたゴリラを優遇して、後追いする奴らのほうに関所を設けたからもうなにやっても差は縮まらんよ
いやーすげえ運営だわほんと 正直そこまで補填格差なんて付かないよな
品質90が100になったところでって感じだしガチャ産とそうじゃない装備の差も格差ってほど大きくないだろ >>612
メンテ前は、
ドロップがそもそも2倍。
スキルアップに必要な素材がバグで半分。
黄中和>戦士の2回チャンスで2度目はスプーンあれば素材不要。
って感じだったんだ。
10とか12とかまであげるのが今の9分の1で行けてた。
そしてそうやって作られた装備素材が無料で還元される。
使ったスプーンも大体2割程度は返ってくる。
ちょっと、優遇されすぎだよなぁ とは思う。 もう調整とかイベントとかいいからメインストーリーだけ進めてくだせえ >>621
俺もまずはスキル強化をとりあえずの☆3装備にドンドンつけていく作業を優先した方がいいとおもうな
スプーンは割と手に入るので使いやす
それに対してオイルは手に入りにくいのでスプーンで出来る強化を優先すべき どうせインフレさせてくるだろうしこれくらいどうでもいいよ 言ってもガチャ産☆5は強い弱い以前にレアだからなぁ…
ガチャ引くのが馬鹿らしくなるんじゃないか >>621
今回のイベゴブ見ると運営は高火力で押しきるゲーム目指してそうだから高品質(Lv60強化)は大前提になるんじゃないかな >>619
オワコンで補填かと思いきや、まだまだ最強現役で補填だから、
次の強力な特性来たらすぐに打ち直しできる素材が、
“リュックを圧迫せずに300日保管”できるんだよね・・・
ギフトボックスに保管。
ここが補填の最大のメリットだと思う。 いまやるならだれか言ってたみたいにクリ装備でも集めて、なんでも装備できる主人公ちゃんでダメージどんだけ出せるか遊ぶほうが楽しそう
ちょうどチャンプとかいうサンドバックもいるしな アトリエ総合スレはここですかね?
PS1マリーから順にやって今ソフィーだ
Switch版リディスーが楽しみだ 追撃の強いソレルにヒール持たせて追撃特化するのも面白いかもね >>619
攻撃力や魔力増加が+100ぐらいになってもまだスキル強化積みのほうが強いんですがそれは まだ公式の諸々文章読んでなかったから読んでみたら剣士イベのとこでムカムカしてきた >>632
俺はマジョおばに全身魔攻装備で遊んでる
サブ枠ふやして ずっとヴァレリアンリーダーにしてたらだんだんかわいく見えてきた・・・ >>633
もう全部やったの? 早いな!
ソフィーは確か100時間、その次のフィリスは確か400時間くらいかかった。 サブ枠20あって育った装備腐らないのに補填格差無いとかアホかよw
高品質素材来るだけでエライ差だろ 採取箇所11のとこ1時間半周回してスキル強化18個 格差どころか過疎化の危機なのに、いつまで騒いでんだよ
補填もらえてもやる気補填されんからもうどうでもええわ >>479
テラバトル2に匹敵するレベルは今だとFEG
テラはちょっとレベルが違う >>644
本当すまんその通りだわw
俺も適当に投げるつもりだしどうでも良かったわ >>641
まだサブ枠まで達してない初心者には今回の補填のやばさがわからないんだと思う
それか今後レベル天井解放されるたびにサブ枠も増えていくことが見えていないか
今回の補填でノーブル2倍に増やせた奴らは笑いが止まらんだろうな たしかに今回の補填で大量の☆5素材が返ってきたからサブ枠はめちゃくちゃ充実したわ
でもLV1ばっかりだからショボい
オイルで上げないと☆5並べても効果まったくないんだよな >>644
補填でライト層が辞めて
初イベで廃人層が辞めたのか >>646
400時間っても、装備考えて叩いてみてやり直しとかあるから、
下手するとその2倍くらいの時間プレイしてるはず。 まだ補填に文句言ってる奴は相当このゲーム好きなんだろうな・・・正直羨ましいわ ストーリークリアまではいいけど
その後にあるのが糞イベントと数字上げしかないのがやばい 雲行きが怪しくなってきたな
昼間アトリエオンラインの話してなかった頃は和やかな雰囲気だったのにどうしてこうなった・・・ 言うて補填発表後からこんな感じやろ
売り上げナイアガラだし まぁ、ボスをチェインでワンパンとか狙うんじゃなければ、
メイン武器を何枚か重ねた★5にして、
あとはLv1並べても余裕で全コンテンツ遊べるし、
マルチさえエラー吐かなくなれば楽しく遊べる気がする。 >>655
個人差はあるもののガチャで追い付こうとしたら
数万〜数十万かかるものが補填で配布されたからな
ガチャで☆5を引いたりしこしこ強化して5にするために
どんだけ回せば良いかエーテルかかるか弾いてみるといいよ
運営もヤバさがまだわかってないんだろうなエアプだから ダンジョン下層潜ってたら何倍も火力違う人に囲まれたが
とりあえずボス1戦増やす役にでもなってればええの? 補填内容聞いた時は驚いたけど、今はもうどうでもいいな
なんかもう、その補填が来る日まで続けてるかも怪しくなってるし 補填うんぬんで格差なんて言ってる人が廃人と同レベルでプレイ時間確保出来るんかね
バトルアリーナとかあるわけでもないのに ノーブルはガチャ引いてれば勝手に増えていくけど
300%ダメージの闇盾が2倍になった人が羨ましい
チョコレート盾をスキル9付けて強化してもなんだかしょぼい うんち対応とうんちイベントがなければなぁ
マジで人離れるでしょこのコンボは >>593
>>595
ソレル最強を目指したいところだけど確かにお手軽に杖にオイル塗って突っ込んでおくのが一番かもなぁ
今必死に頑張ってもまだ始まったばかりだしすぐもっと効率のいいお手軽装備作れるようになるかもしれないし今は様子見が正解か
18日まではデイリーだけ回収してよう なんで廃人でてくるか謎すぎる様子見でスキル強化しなかったの大量におるだろ >>668
今回得できてないのは廃人とかじゃなく様子見してた人達だぞ >>669
1.5倍違うから当たり前だろ
てかダメージ計算式も変だよな
通常攻撃は攻撃力魔力何倍になってもウン万なんて届く気がしねーわ みんなが求めてるモノ
アカデミーに使わない素材やアイテムを999個置いておける倉庫 アトリエシリーズ新規くんはストーリークリアまでやって興味持ったらCSをやればいいんだぞ
その後は知らね 本物の廃人は補填とか考えないで今目の前にある最強装備を実現するだけなんやなって改めて思いました 品質90の装備なら新しい素材で作ってもとあった奴素材に使って強化したらそれだけで品質100になるしな >>672
ノーブル揃えるつもりがなければ魔法か賢者の杖の星5を20本用意するのと料理食わせとけばいいと思う
現状オイル不足だけど平日は僅かにもらえるからその準備 料理ってお気に入りしてても高いやつから食うのかよー
連打してたら☆3をどうでもいいやつに食わせてしまった… >>668
廃人ほど膨大な恩恵を得られたのが今回の補償だぞ
廃人に廃人のプレイ時間を上乗せした
一般人には何もなし
だからやべえんだよ >>681そうか、1500個入るバックでも足りないもんなぁ
しかし何であんな山ほどアイテム持ち歩いてるんだ主人公、アトリエだと普通持ち帰りだよね 競ってる訳でもないし他人が得しようが損しようが知ったこっちゃないわ
これ料理作る美食ゲーだし 運たけどサブ垢でフラム爆破蛍石マラソンしてたら
一本道で鉱石採取ポイント4箇所、キノコ2箇所の神スポットみつけたった
10倍界王拳じゃ >>686
それ言い出すと誰がガチャ引くのってなる >>684
別に廃人なんてそもそも追える存在じゃないんだからどうでもいんだよ
そんなことよりリュック容量だろ
ソシャゲでガチャ引けないとか利益すらない リュック整理が本当に面倒臭いなこれ
アイテム強化画面のスタックされた状態での表示くれ あっはー、割りきって毎日5000エーテル貰えるイベントだと思ってたらさっき腕試しゴブリンが−11分表記…
ついにイベント参加資格すら貰えなくなりましたわ!クソが! パンプキンの火傷全滅ばっかで萎えるんだがどうしたらいい? >>669
まぁ、実際は結構初期から実験してても、スプーンと成功率の問題で、
12・10・10・10・9・9・9って感じが精一杯だった。
7を9にするのがアホみたいに楽だったってだけだし。
多分、★5武器4本に10付けたなんて人は少なくて、
闇盾、闇杖、アカデミー服、帽子、水晶指輪x3 って感じの人がほとんどだとは思う。 クエのカウントは受けた時間
解禁は倒した時間で見てるっぽいね 15章くらいまで来たけどリュックのせいでやる気なくなって来たわ
ただただ整理が面倒くさい >>685
いちいちアトリエに帰ってリュック整理してフラム詰め込んで…
とかするのが大衆受けしないから簡略化したんだろうからそこは別にいいと思うけどな >>694
素直に逃げろ
パンプキンは本当にめんどくさいだけ 俺はガチャ産星5武器6つあったから様子見して3つにスキル強化つけただけだったわ
あとは適当な星5装備にもいくつか付けたけど >689
往年のキャラを動かして遊びたい人
ただこのゲーム、限凸前提+鯖が重すぎるのでなんか色々とそれ以前の問題が山積み >>690
でも今の時点ではイベントは廃人基準になるから
のんびり育成したところで使う場所がないという TIPS:開幕うに投げるとモーションが終わる頃に逃げられるぞ! >>684
廃人なら補填分も2,3日程度で同じ分取れるだろうから大した事なくない? 常時持てるアイテムは300個くらいにしてアトリエに帰ったら無限にしまえる倉庫に入れておく、で良かったでは
道端の兎の糞すら拾うゲームだし 本家に闘技場があるから誰も望まないのにPvPとか出しそう >>708
2,3日で元なんて取れねーよ馬鹿
補償内容エアプか 廃ですら投げるクソイベの報酬が水晶指輪以下のゴミなのも凄い こんなクソイベで廃人基準とか言ってるのが笑える
これで品質100目指せとか言われても廃人でも真顔でログボ勢になるんだよなぁ お前ら練金ランキング上位のやつら見て笑ってるんやろ? >>715
ランキング上位はほんとに頭おかしい
ようやく一万こえたぐらいだ >>714
廃は、倒せるけど報酬がまずいから倒しに行かないって選択をしてるだけ
ユーザの大半はまだイベゴブ倒せないだろ
イベントに参加できないという選択肢しかない 自分は連勤ポイント5000くらいしかないけど
スタートダッシュは決めてて星5闇夜1式 スキル強化付けていたから 得してるな しかも石使わずガチャチケで引いただけのやつやったし >>712
リリース3日で11日だから9日あったか
最初は手探りだし5日程度か 一般人には何もなしとか補償内容エアプじゃん
騒ぎだいだけだろ >>701
CSでもカゴが100とかでコンテナが3桁だったしリュック1500は多いほうだし一元化されてるのもある意味嬉しいんだけど
1500で全然足りないのはなんでなんだろうな >>720
ガチャ産武器はコールでしか得られないんだから日数の問題じゃない >>658
ID:ABOxjMz/rみたいな準廃が一番悔しくて騒ぎたいんだろうなってのがよく分かるスレ >>723
欲しい素材取りに行ったのにアイテムの幅が多すぎて要らないものが増える
検索機能がないので整理が大変、ガチャ武器の枠で圧迫される 運営はガチャ装備全部崩してもらうって想定してなかったんだと思うよ? まぁ騒いでるバカがいる限りはゲームが続くんじゃないかね
ぜひそのまま楽しんでてくれ 3周目にしてようやく地雷8割回避できたと思ってサブ端末に移してみたけど
Google連携で読み込み増えるとかこんな所にまで地雷あるのかよw もう飽きてると言うか愛想尽かしかけてる人が多い中での温度差がすごい
そのモチベを他に使えば大成しそう 称号コールが尽きたら日17コールしか貰えないからな
粉妖精を封印しても2カ月で10連3回しか回せん
毎回☆5を2個引いても2カ月で6個
1キャラ20個揃えるのに約7カ月
4キャラ80個揃えるのに約29カ月
震えろ >>723
CSはなんだかんだ特定の範囲のものしか作らないからじゃね これ以上このゲームの厚みが増す事もないだろしもうこんな感じでいいよ
ストーリー追加されたらちょっと戻ってくるくらいでいい 俺は眺めて笑ってるほうだけど糞は糞なんだし怒ってる人をdisるのもどうかと思うわ 装備スキルの効果しょぼくない?
素早さ増を見てみたけど
微で+2
微+で+3
小で+4
上昇値が比率で自分がしょぼいだけとか? >>738
イベント周回するならバイトしろでいいと思う スキル強化Lv7の泥率下がってない???
石どころかキノコすらでないわ よ ー し 次 の イ ベ ン ト に 備 え て 属 性 武 器 全 種 類 と 妖 精 装 備 作 る ぞ ! !
う お お お お お ! ! ゲームのベースだけは良いから半年くらい待てばまともになってるでしょ
ただでさえ一年近く延期したのに調整不足やらバグやらエアPやらと問題点ありすぎて
しかもすぐに改善しようとしないしその頃に人がどれだけ残ってるか知らんけどな
類似のスマホゲー少ないから商機なのに勿体無えわ >>740
こんなくそにまじになっちゃってどうするの >>733
定期的に貰えるガチャ用の石が少ないって騒ぐゲームは多いけど
そこは新しいログボだしてきたりイベで貰えたりどのゲームの無能Pでもやってくるから心配しなくてもよさげ そもそも素材配るって時点で品質100以外は元あったものより高品質な素材が送られてくるわけだからな
装備回収されてもお釣りがくるぐらいの補填なのに異常なまで回収拒む奴はそれこそ無課金なんじゃないか >>739
課金は短縮されるだけだからなあ
何千万課金すれば揃えられるから格差ないですーって言いたいのかな? まだリリースして間もないのに完凸で60のとこにレベル60敵のイベクエぶち込んでそれを動作不安定なマルチ限定にしちまう運営だ
半年後とかに期待しないほうがいいだろ >>737
正直ストーリーで素早さ高いやつがあと1人出たらそれで一軍固定だしな >>734
いや称号変更から見てみ
672しかないからね
カジュアル勢でももう300か400ぐらいは取ってると思うよ
月末には埋まってそう >>733
その前にアカデミーポイント称号に震えてるわ。
学年代表になったあたりで、依頼がエーテルマイナスだって気付いた。
称号はあれとロロナ3凸とスケルトンヘッジホッグ以外は終わってる。 >>749
★3ならそれが手っ取り早い。
エーテル痛いから茨で掘るのもあり。 >>755
すごいな、妖精郷周回勢の目指してるとこはコレなのか
攻撃や防御はどんなもんなの? 今日から始めたけど美女しかいないパーティーのはずなのに
ストーリーになった途端に半袖短パンの男が現れるのどうにか出来ないのか >>755
お前マジか
まさか他の3人も同じ感じじゃないだろうな? オンラインがこの先生きのこる方法ってなにかあるかな?
オールスター的なイベントもネルケあるから無理だし そろそろ真面目に武器を作りたいんだけどオイルクエのチケットって入手法ありますか? >>760
その短パン小僧にアカデミー衛士服着せとけば多少冷めなくなるよ >>755
コンプおめでとう!
プニ玉ドロップ増えたとはいえ、早すぎだろ! >>763
40コールで10回だったっけ?あれ購入したらあとはデイリークエの配布のみ >>766
>>767
ありがと
デイリーであったの気付かなかった >>764
使う気ないキャラにも洋服着せなきゃいけないのか
品質糞でいいからキャラと一緒にスタンダード服くれればいいのに 属性ってならすより特化セット作らないとだよな
状態異常回復系も
リュックと相談しながら
俺はもうそこまでやらないけど >>771
デフォが制服じゃないのほんと謎
生徒なのに布きれとかさあ >>770
方向性違うしMMO好きからしてもまともな採取製作もないただのRvRゲーとかお呼びじゃないぞ >>772
ところが、サブ枠はどうにも、妖精だけは全属性最大値になりそうなんだ・・・ ソレルとかも仲間になる前のアカデミーのクエストアバターはかわいい服着てるのに仲間になった瞬間急にクソダサい服でアカデミーに突っ立ってるの笑うわ これ特性付けないといけないから序盤ガチャの意味殆ど無いよね?
なんでこんなアホな仕様にしたんだろ特性後付け出来るようにならんの? リリース記念ガチャってこれいつまでだよ
11/21って書いてたり10/24って書いたたり
適当すぎだわ >>759>>768
とりあえず作って着せただけの張子の虎なので
申し訳ございませんがステはお見せできません
>>761
流石に他の3人は・・・
>>765
プニ玉よりジュエル選別が苦行ですっかり粉中毒です 主人公の出地が定かじゃない上に囚人のような服装からスタートとか、こいつ錬金術士じゃなくてドヴァーキンの可能性もあるぞ おしえてくれ、小麦に粉かけて周回したいんだがどこMAPのどのへんが一番小麦でるんだ…
もうヤクがきれそうで狂いそうなんだ… ゲームってバランスブレーカーとの戦いだな
スキル強化みたいに、一つが突出してると他が陳腐化して多様性が無くなる
今回の修正はプレーヤー側にとっても将来的には良かったと思う >>775
えぇ…
はじめから最終装備実装してるようなもんやん >>780
タンドリオンは膝に矢を受けた元冒険者らしいな 調べてみたらデイリーのオイルチケットってランダムみたいだし
コールで買うしかないとするとこれも限られてるし
実質、武器の強化は課金でやれってことでOK? >>781
プロデューサーの耳元で教えてって3年くらい聞けよ。
リブルムのローサメイスから左の小道を出入りすれば無限だぞ。 >>784
お前らがプレーしてるのはアトリエオンラインじゃなくてESOの可能性が? >>785
課金で出来たらとっくにやってるんだがなぁ…
デイリーはランダムじゃなくて曜日で決まってるっぽい イベクエ10戦回して素材ゼロだわ
不具合であってほしいわ 妖精の粉は右下のメヌューから選べるんだけどピッケルとか軍手とかがどうやって使うか分からない >>777
素材で持っておくってことを予期できないユーザが悪いからしゃーない
ほかにも品質上昇をスプーンで盛ればその分品質増えるのかと思って
スプーン無駄遣いするのは誰もが通る道だと思うよ
運営が用意した様々なトラップを予期して回避していけ >>782
倍率が下げられただけで、未だ現状のすべてのスキルの中でスキル強化は最優じゃん
多様性なんかねーと思うが
っていうかお知らせの把握してる問題に記載が無いがマルチをどうにかしろと
iPhoneだとゲームにならんぞ >>789
え、課金でもできないのか
じゃあ武器は持ち変える必要ないよう最終武器を作ってから強化なのね まだイベントこなしてる奴って家族を人質にとられてるの?
正直言って怖いんだけど >>791
右下に採取ボタン出たときにその上にあるチョコバー ピッケルとか気づいたら誤タッチでつかっててキレそうになったわ いろいろ効率アイデア出てるんだろうけど、マルチ前提で
そのマルチが落ちまくるのに耐えるの前提だからな
とりあえず18日までは何もしなくていいだろ。スプーンだけもらっておけば 簡単に作れる武器を数日間不眠不休で混ぜ続ければ60武器1個位作れるんじゃない? >>798
てかロード挟まないとマップ切り替えてもずっと状態引き継ぐんだよな 腕試しやってみよーってマルチ出て
腕試しに挑めそうなPTにマッチするのに30分
でいざダンジョン潜って戦闘入ろうとして部屋崩壊
腕試せないんだが? >>796
>>797
リリース初日からやってるけどずっと分かんなくて諦めてたわ
ありがと! リブルムの倒木爆破ワイ「お、トネリコいっぱいでるやん爆弾量産したろ!」 重鉱石ってアジト以外のほうがでやうsかったりする?
全く出なかったわ・・・ 俺の控えにいる2凸タンドリオンはどうすれば……
タンドリオンが弱すぎる件って開発に要望出せばどうにかなるかな
タンドリオンの印象と女の子だから許されている感もあるけどキャットニップも酷え性能しているよな >>808
フラムセット買えば爆アドじゃんやったな!!! ゴブリンチャンプはギリで倒せる程度のまったり勢なので一人で部屋つくってのんびりソロプレイしてるのに
ボス到達時にはそこそこ人が入室して、いざ戦闘始めるとわらわらと他プレイヤーが参戦してくる・・・
難易度はこのままでいいからせめてソロでも戦えるようにしてほしいなあ・・・(´・ω・`) 歴代のアトリエシリーズやったことないけど評判通りBGMめっちゃ良いね 特に昼のリブルム >>794
持ち替えするようなメイン武器くらいは60余裕くらいはあるとは思う
サブを属性ごとに60にするような余裕はない >>810
キャットは魅力に全振りしてるから仕方がない
あの可愛さで強かったらむしろ嫌味だろ? >>792
素材もスプーンもやっちまったな・・・
恐らくワイはあらゆるトラップを踏みながらやっていくしかないんやな 盗賊団のとこまでやったけど
これあれやんアニスが親友のために何でもするっていって
体を洗うお仕事に堕ちる奴やん >>823
ゴブリンの巣穴神秘のミルク(意味深)NTR薔薇尻盗賊のアジトと薄い本要素だらけだぞ >>825
これやってサブ枠5増えましたって出るけどさ、やる前からヴァレリアンのサブ枠20あって増えてなくね?気のせい? >>819
1のwikiのサブ装備の一覧あるから見てあげて
攻撃は槍か弓、魔法は杖がいいよ >>822
サブ垢作って、道具使わず、ガチャも回さずに16章終わったけど
最初の垢がやっぱりいいんだよね、お詫びもあったし >>820
スプーンなくても、
ボーンチャームとチョコ盾と武器にスキルLv6つけるだけで余裕だから大丈夫。
廃人さんより1割くらいダメージ落ちるだけ。 強化クエストってその武器の初級をやらないと上級出ない?マラソンしてるんだけどメイスしか上級でなくて。 >>824
同人ゴロに認知される前に過疎って終わりそうなんだが >>824
アニス最初のキャラクエに賢い魔物ってクエがあって
依頼受けて行ってみたらゴブリンが少なくて簡単に倒せると思ってたら後ろからさらにゴブリンがきて
甘く見てたアニスが意気消沈するって話があって正直興奮しましたね、ええ・・・ 既に死にかけなのに本気でこれの同人でると思ってるやつなんて居らんだろ >>830
初級から登って行く感じ。
一度クリアするとたまに出現するけど受けられなくて、
(出現するのがバグか受けられないのがバグかは謎)
また初級からやる感じになるっぽい。 >>826
ごめんわかんない
サブとかまだやってないから20あるか見てなかった ドロップ渋いな
分解とドロップ緩和来るまでデイリーだけですまそうかな
最初にガチャ罠踏んだのが痛い 粉キメて小麦粉だけ集めるならリブルムの小道1の一番左、船着き場との行き来だな >>838
品質ひっくwwww
何で長い時間かけてこんなの作らなきゃならないんですかね・・・やってないけど 今後の予定
明日「イベントアイテムの品質が低すぎる不具合を調整します」
明後日「……」
火曜日「鍛冶ハンマーの必要数を6に変更しました」
Twi「品質をあげてたくさん作ってくださいね」 >>841
これを100にしろとか運営マジ頭おかしい サブに妖精武器はメイスすばやさ2あるけど攻撃65やし弓攻撃100のみの弓の方がサブとして良さげなん?
黄色ぷに素材3つ1時間ぐらい集めるのにかかったしマルチで部屋マラソンしないとかなり厳しそうなー 今さっき気づいたけどリブルムの船着場にギガフラムじゃないと壊せないポイントがあるんだな
これならテラフラムとかもありそうで楽しみ 9千円でアトリエ3部作買ったった
新とかついてるけどロロナから始めていいんだよな? >>846
メイス2あるの?wikiだと1だけど
2あるんならもう好みじゃないかな 旧ロロナしかやってないんだけど新ロロナってどんな感じよ
結構変わってる? 久々すぎて何も見ずにやってたらフラグ取り逃がしすぎたわ
りおちゃん放置してて水着イベのフラグ回収忘れてたし小石の依頼も回収してねえ >>851
メルル辺りを基準に作ってる感じでシステムが改善した
新ロロナクリア→トトリ→メルル→新ロロナクリア後がオススメ >>838
効果なしでわろた
品質100の物攻アップ中とはなんだったのか エアプP「おかしいなぁ、集計データ見ても品質100アクセ作ってる人が居ないぞ」 せめてロビー設定くらいさせて欲しいわ
野良でワラワラ入って来られるのも嫌だし、せめてフレンド限定とかの設定くらいあってもいいと思う 強制ホーム戻りが多過ぎてゲームにならん最新機種じゃないとダメなのか?エクスペリアのZ5なんだけど >>853
クリア後追加シナリオでもあるのか
vita版買ってこなきゃ・・・ >>858
このゲームそもそもメモリ周りおかしいしZ5だと無理だろ
あとandroidだと最新機種でも怪しいからiPhone8あたりにすると多少ましになる >>838
品質15あればあとたったの7個作れば品質100に出来るな! アプデ前にアジトでアイテム使わずスキル7集めしてたやつアジト行ってみてくれ!久々に行ったら泥率低くなりすぎなんだが? >>846
サブに妖精武器とか強化しない前提やん
全属性の防具揃えて着せ替えた方がええで >>838
くーちゃんおるやん
記念品にはちょうどいいな集める気はない >>867
何なんだろうなこのSDの出来の悪さ
今は見ないフリしたりカボチャ被せたりしてごまかしてるけど 始まって一、二週間で新規死亡とか意味不明すぎて草
最初のイベが酷すぎる ここまでやり込めるって才能だな
もうサブ埋める途中で飽きて放置してるわ >>838
運営にはロロナとマリーのペンダント作った人数を発表して欲しいな
500人くらいは物好きいるのかね >>872
わかる
ヴァレクレタンドリはブスだが女は全員いける 今回のイベで新規との格差広がる訳でもないし
記念トロフィーみたいなもんだろ
実用性有りで高難易度だったらほんとに新規死滅してた 強化下手くそ過ぎてガチャ産星4装備が3つないと品質100に出来ないんですが
レザーとかにも品質7とかスプーンぶち込んでるのか? 今有用な特性、装備、キャラも24日以降池Pスタイルでどんどん産廃になるから今を楽しめ
新キャラ来たら入れ替わりで新キャラ3凸必須だからねぇどれだけの人が脱落していくのやら アトリエなんて本家でもいるはずもない仮想敵作って品質最大最強特性で装備作るゲームです >>866
ちょっと前にクリ微4つと微+1つ付けたアンゼリカで100回殴ったけど大体50回ぐらいでクリ1つも無しだと35回ぐらいだったから3%前後ぐらいかなと
全然試行回数少ないからわかんないけど >>871
顔もそうだけど、このサイズのデフォルメの鉄則的な手と足は大きめにが出来てないから
バランスも悪く感じる 特に足が小さすぎる ワイの初アトリエだったのに最後のアトリエになりそうだわ アンゼリカSDはなんか顔が怖い
目が優しい感じになればいいのに そういえばアンゼリカの立ち絵の衣装って実装されてる? スマホゲーだしキャラグラに過大な期待はしないがもうちょい頑張れたよな アンゼリカにメガネかけさせたら女教師っぽくなっていいだろ 歴代アトリエキャラ来てもこの仕様じゃどうにもならんな…
ロロナかマリーだけでも限凸できんかとリリースガチャ引けるだけ引いたけど何もでなかった
もう課金しねえ。つーかする意味がない 煌めく小山のスライムが全然アイテム落とさないからゲームを諦めた
2ヶ月以内にシナリオ追加されたら戻ると思う 白猫って4年も前のゲームなのにトラガリアスレでも名前が出てここでも名前が出てすごいゲームなんだな ソレルって杖装備するといいらしいけどメイスって杖とは違う? FLO(今引退したからどうなってるかわからんけど)みたく月1パックで凸アイテム付いて来るとかあっても良かったよなぁ
せっかく引いてもマトモに使えないとか とりあえずサーバーメンテ面倒臭いし、ユーザー減らそって感じのイベントなのかなー。それともただの阿呆か。 ゴブチャンプ余裕とか言ってるのって休憩も休日もこのゲームにがっつり使ってるちょっとアレな人だと思うの
普通に倒せるっていう人は別として 倒せるって言ってるのは暇を持て余した人間か社員ぐらいだから
一般人は無理 リュック拡張
マルチ安定
マジでこれやって貰わないと毎回素材売却のために学園戻るはめになるから早くしてくれ >>894
たまに落としたと思ったら青い玉だしな
4人でヘビロテする前提の泥率だと思うわ チャンプ余裕で倒せる人はイベントアクセがゴミなの知ってるから回さない >>895
パズドラと一緒で、ソシャゲ黎明期からあるゲームだからな
あの当時フル3Dでサクサク動いて神ゲーだった >>885
中国韓国企業のイラストの仕事もしたことあるけど、
あっちは纏足文化のこってるから、
3Dじゃなくても身長170足のサイズ20センチが好まれる。
描き終わった後に3回くらい「手足もっと小さく」って修正食らってトラウマだわ。
気持ち悪いくらい小さくしてやっとOKでた。 >>896
メイスは鈍器(物理攻撃ダメージ) ロッドは魔法の杖(魔法攻撃ダメージ) >>895
ちょっと前に任天堂に喧嘩うって数億円単位の裁判沙汰起こしたばかりだからな >>893
ほんとそれだよ凸出来ないと話にならないしそもそも運営がゴミだし
そこで歴代錬金術師が登場する最新作が発売されるわけですね >>902
それと調合できる組み合わせをもっと沢山にするかよね
もちろんちゃんと意味のあるアイテムをね FFDQはメイスあんまりないよね
メイスといっても魔法攻撃あがったりで結局杖と大差なかたり >>826
キャラクエクリア前だけど、サブ枠20あるよ アイテム選択したら調合出来るものが???で全く見えないんだけどどうやれば見えるようになりますか? まあストーリーは結構楽しかったよ。暇つぶしにはなった
しかしガチャはアホすぎてどうにもならん。メルルとかエスカとかいつか来るかなと期待してたけど
来たところでどうしようもないな。確率鬼畜なのに4枚重ねしないとダメとか何考えてんだよ >899>>900
倒すだけならレベル60あるなら
アジトで妖精の粉と妖精ピッケルと軍手使って
スキル7の素材とってきて
それを装備にくっつけてレベル上げれば1時間もしないで
倒せるようにはなるけど倒したところでドロップ低いからやる意味ないけど >>913
あったぞ
あれ楽勝とか人生かけてるか廃課金の二択だわ
あんなの倒せはするけど1回行ったら二度と行く気なくなる 星1レベル1でもなんでもアーテリア持っていけば余裕で倒せるレベルでしょ >>911
メイスは鎧の上からブン殴る由緒正しい鈍器なのになんで魔法攻撃力上がるのかいまいち理解できなかったねえ >>914
もうテンプレ入れてもいいくらいスレで聞く人いる気がする
一回終了して起動しなおすか、一回フィールドとアカデミーの往復をしてみるかすると直る
バグはアカウントごとに発生するかしないか決まっているから端末を変えても????になる人はなる >>915
俺はもう、結構極めたけどね・・・
T:B:W:H=170:90:40:80 釣り目角15度にしてまつ毛をさらに10度跳ね上げる。
そこに韓国なら下まつ毛薄めイエロー系の目化粧。
中国は下まつ毛太めでブルーかレッドの原色シャドウを強めに投入。
これだけで基本一発OK。
(このアトリエオンラインは以上の理由から、絵師は中国だと予想してる)
これが担当日本人だと二度と仕事が来なさそうで怖いけど・・・ 過去キャラは顔見せだけでゲームで活躍させたきゃネルケ買えってことなんだろうな >>901
>>907
あざー!武器選びめんどくせぇ・・・ >>921
鎧が剣で切れないなら鈍器で叩き潰せばいいじゃない!(脳筋
合理的でいいよねメイス トリネコの枝すーぐなくなりやがる
その癖あまり集まらない メイスとか斧って結構パワー系の人が使ってて
えぐい武器じゃない? 16章までは楽しんでプレイしてたけどストーリークリアしたら燃え尽きて何もする気無くなった
イベも強武器も興味無いから新章かメルル来たら起こしてくれ なんだかんだキャラでいこうかと昨日からリセマラに戻ってようやくリリース2回目まででマリー3凸垢できたけど闇盾も星5武器も0だけどやってける? なんかこのゲームのSDってそこらへんの糞ソシャゲから丸パクリしてない?
なんか見たことあるわ >>929
実際、このゲームにも出てきてるけど騎士剣なんかは本来叩き潰すものか儀礼用だから
武器としてはメイスの方が重心的にも扱いやすいし構造的にも融通が効くし作りやすいもんね
>>931
そうなんだけど僧侶がタンクじゃない和製RPGでは魔法武器なことがあってそのイメージ薄くなってる印象がある >>936
日本でいえばメイスって金砕棒だよね?
パワー系の人が振り回すとえぐいでしょ
殴られたら骨砕けるし内臓も頭も砕けるよ ガチャ産素材はリュックとは別枠とか気を利かせろや
なに考えとんねや このスレに限った話じゃねぇけど廃とライトとミドルが入り混じりすぎてなぁ
クソクソ言うのはいいにしてもどのくらいまでやってクソ言ってるのかわからんと正直賛同し難いわ ウィルベル居ないのでネルケは見送ろう
昔のアトリエはやってないからわからんけど主人公クラスでも出れないんじゃ厳しいか ストーリーと錬金術自体以外の要素が悉くクソじゃね?
スキル強化1強なのもそうだし、イベントもそうだし、リュックにスプーン、ガチャ諸々 結局今の今まで公式からイベの見解については何もアナウンス無しか
なんかイライラしてきたからメルルに踏まれてくるわ ガチャ装備は全部基礎ステに素早さつけるのが最低限だと思う
差別要素なさ過ぎて意味あるの闇夜盾と素早さステついた頭とライオメイスくらいじゃないの? >>948
乙
次からはちゃんと宣言して先頭のコピペとTwitterリンク消すの忘れずにスレ建てしましょう というかいつの間にか>>1にTwitterリンク消せって文言消えてるの何でだ ガチャ限装備を素材で受け取ってスプーンで特性付けてオイルで底上げ
すぐにこれが全てになるんだろうけど錬金要素皆無やな ガチャ特性インフレしないとガチャが回らない
ガチャ特性でよくなるとスプーンが売れない アトリエって全部こんなんなのか
ソフィー買おうかなと思ってたけどアカンか もったいなくて強化チケット全然使ってないけど、チャンプソロできるし、必要あるのかこれ。 >>954
錬金というかただの鍛冶屋じゃん…
武器で殴るより攻撃アイテムでダメ出したいのにブレセイルの攻撃アイテム弱すぎて悲しい >>957
レス乞食のためにシリーズファン煽るのやめなよ 剣士イベやる気出ないから破棄したいのに破棄ボタン押しても反応ないんだけど このゲームでアトリエシリーズに興味を持った初心者向けにおすすめCSのテンプレ作ってくださいお願いします 料理オンライン☆3メモ
ジャム:リンゴ蜂蜜☆3で作れる(リンゴ集めにくい)
シェパーズパイ:小麦、ジャガイモ☆4が必要
スコッチエッグ:小麦、タマゴ☆4が必要
パンプキンパイ:☆3カボチャ、小麦
フィッシュ&チップス:妖精釣竿を船着場で使ってれば問題なし
リーキスープ:ゴブ巣の☆5リーキで問題なし
リンゴジュース:青リンゴとハチミツ、☆4はフルーツシャーベット用に取っておくと楽になる
ブドウジュース:特別難しくない
カスタードプディング:ミルクは妖精郷王座から下に行きグレイウーズが塞いでる場所で☆3を採れれば簡単
フルーツシャーベット:☆4リンゴジュースがあれば簡単
パン:小麦とウォールナッツ、簡単
ぷにまん:☆4小麦、卵が必要
妖精粉は小麦、卵、ジャガイモ、青リンゴ、蜂蜜の集まるリブルム小道1を船着場から花キノコ無視して石だけピッケル使い船着場ワープで5周出来る サブ垢とチケ40枚分消化してきたけどフレームでなさすぎて1個も作れん
消化するまでに壊れた部屋の数なんて数えたくもない
すまんもうええわ…… やっともうすぐ強化チケット貰える
週末作っても装備強化出来ないのキツすぎるわ 料理よくやるな
さすがに品質求められるようになってからは上げてないわ イベントの交換チケのゴミっぷりがやばい
こんなもんどうすんの ステータスUPの料理って品質関係なく古いのから順に選ばれるのかな?
ほとんどの料理がお気に入りにしてる☆3が第一候補になってて辛い 妖精なしで作ろうとすると最高品質の素材に大成功前提なのがねえ (月)〜(日)まで強化チケでもいいくらいだわ
スプーンチケは、これから20枚来るし強化チケクレソン >>971
レバーペーストはヴァレリアン用をクリアできれば後は作らなくていい感じか >>979
たぶんそんな感じじゃないかな
毎回同じやつが選択されてる気がするし さっさと有償オンリーで良いからリュックを3000まで拡張させろよ 品質の仕様を勘違いしてるとしか思えない要素が多すぎる
ディレクター「直前に仕様変更してごめんね。」
開発「いいよ!」
があったとしか思えない >>976
粉キメないとエーテルいくらあっても足りないね
逆に粉キメたら大した事ないよ
1キャラ100か150コール程度だけど高いか安いかは人それぞれかな >>971
こういうのありがたい
星4もかなり必要なんだな… イベントもユーザーがどれくらいの平均プレイ時間で今の平均レベルがどれくらいかちゃんと把握して設定したとは思えんしこういうのは運営のやる気なさが見えてくるんだよなぁ 部屋さえ壊れなければ誰が入ってきても気にしないのに不良住宅すぎんよ〜 細かいことだけどアカデミー帰るボタンは固定で配置しておいて欲しいわ あとアカデミー帰らないとマルチ切り替え出来ないのなんとかしてくれ 地味に頭の悪い仕様がデイリークエが24時間後な所
ログボ更新の1日1回制限か22時間後とかにするだろ普通 ガストなんとかしろ、アトリエシリーズをこんなに汚されたままでいいのか 何故初回からこんな全プレイヤーの半数以上もクリア出来そうにない設定にしたのか、全く意図が分からん
自分だって初日から続けて3、4日でストーリークリアした者だけど死んでスマホぶん投げたわ このスレッドは1000を超えました。
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