【アークR】アークザラッドR【4989】 part157
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■公式サイト
http://arcthelad.com/
■公式Twitter
http://twitter.com/arcthelad_r
■公式お知らせ
http://app.altarc.ne.../info/list#right_tab
■テンプレ
http://goo.gl/hqKuo4
フレンド募集スレ
【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1535023103/
リセマラ相談スレ
アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1535336838/
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【アークR】アークザラッドR【4989】 part156
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539951733
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
いい加減テンプレ直そうよ
URLが切れてるんだよ
出しゃばってきた割にはちょっと無能すぎないか >>5
遡ったらpart150でおかしくなってるな
【アークR】アークザラッド R part151
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539598367/1
変えたのは↓こいつ
名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイWW 4f66-M9VF [218.229.82.185]) |Vl/l/M
|_l__/__l_|
l_____l
l (゚)(゚) l
. ィ\_Д/、 <
/ ', ,' ヽ
`i 、,,_ _,イ´
し|. T'''了 |J
ノ_l;;;;;;;;;l_弋 前スレ994
確かに検証内容まではテンプレにいらんか
小数点のやつはなるほど
とはいえどうせサイレント修正だろうから一番後回しかな・・・ ゴン覚醒後は大人になってるからな
コラボ震えて待て |Vl/l/M
|_l__/__l_|
l_____l
l (゚)(゚) l
. ィ\_Д/、 <何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れろォぜェ〜↑↑
/ ', ,' ヽ
`i 、,,_ _,イ´
し|. T'''了 |J
ノ_l;;;;;;;;;l_弋 |Vl/l/M
|_l__/__l_|
l_____l
l (゚)(゚) l
. ィ\_Д/、 < ゴン「へぇ〜この世界にもハンターっているんだ!エルクさん、シュウさん、俺はジン=フリークス!ヨロシクね!」
/ ', ,' ヽ
`i 、,,_ _,イ´
し|. T'''了 |J
ノ_l;;;;;;;;;l_弋 テンプレの理想形がわからんから誰か直してくれ
900踏んだらスレ立てはするので
お願いします >>11
ゴンでもないしジンでもないしエルクでもなくて草
こういうAAどっかで見たことあるな シーズン切替は明日だけどスキル使用のメンテは月曜だから100連勝だけ目指すならメンテまででもいいのか? 連投すまぬ
シーズンが締め切られると次シーズン準備中とか出て闘技場はいれなくなる 【悲報】アークザラッドR、セルラン圏外になり姿を消す
https://i.imgur.com/bPRoXmG.jpg
https://www.apprank.kenjisugimoto.com
セルラン圏外になり集計不可能のサ終コースまで落ちぶれました
まだサービスから1ヶ月しか経ってないのに別の意味で快挙である お知らせは一番使うURLだからな
他はどうでもいいまである 覚醒オートで回してたら今まで一切出なかったのがたまに不明なエラーが出る あらホントだ
今9500ptだから明日の昼までに10000ptにはしておこうかな 検証してないから予測だけど前スレに出てた大型の話
横一列に並んでる時に反撃するのが左側のキャラになるのは
AIが左側から狙いたがるのが関係してるんだと思う
あとたまに後ろのキャラに攻撃が向くのは大型の判定が変なことになってるからだと思う
歩行戦車のスキルの範囲が分かりやすいけど
本来はシャッフルショットとかと同じ範囲なんだけど
スキルの範囲が大型の身体にめり込んでるから結果的に退魔閃光波を逆にした形になってる
実際どうなのかは検証しないと分からないけどね 前スレ最後の方でノルの星3について話題になってて、なんか前に運営から返信もらってた人いた気がしたから探してみた
part139の401レス目への人への運営からの返信
なお、該当キャラクターの低レアリティにおける提供方法につきましては、
今回、ガチャをご利用いただきました方や、本アプリをプレイしていただいてる皆様に不信感を与えることのない方法を検討しております。 検討しておりますがいつになったら検討が終わるかは申しておりません >>25
そろそろガチャにぶち込んでも構わないぜぇ〜↑ 図鑑に星3も追加されたし、一応提供はするんだろうな
検討が終われば(終わらない 新しい覚醒ボードつき衣装500円とかで売ればいいんだよ?
なんでガチャで焼き払おうとするの? 1シーズン一人3000はつれぇよ
3000円ラマダセットでハゲ抱き合わせとかならわかるけど 土日は告知無し!休む!とかそんなとこばっかりシッカリしやがって 下っ端は休み無しフル回転でもきっと決裁者は土日休み ほんとこいつ嫌われてんだな
27 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf94-K69x)[] 投稿日:2018/10/20(土) 20:21:10.68 ID:BNPQVVns0
ジョルノが浪川じゃなくなっただけでいいよ
どこまで迷惑かけんだろねこいつ 闘技場の立ち回り
平原: 右上にリア配置、1ターン目にリアだけ下側
火山: 全員その場待機で相手を分断
遺跡: 行動順に前列から並べて全員壁飛び越える
これで覚醒なしでも負けることはなかったけど、遺跡はもっといいやり方あったんだろうか 覚醒チョンガラについてしつも
アサシン+スティンガーでツボ乱舞を使ってて今んとこクリティカルのみ。
んで、スティだけ外してツボ乱舞打ったらクリを連発するんだけどすごい低確率でクリなしを確認。
ツボ乱舞だけでもかなりの確率だと思うんだけど、誰かもう検証しとる? >>23
めりこんでるのか気にしてなかったは
とりあえず俺が知ってるのは
2□4□□□
35大大大□
□1大大大□
□□大大大■
の時1が背を向けて5が前を向いて5で1000本ノックしてる間は攻撃対象は1だけで5が反撃したことはない
□□4□□□2
□1大大大53
□□大大大□□
□□大大大■□
の時1が背を向けて5が前を向いて5で1000本ノックしてるとまれに5に振り返って攻撃してくるが確定ではない
まあ大型はどの座標に居ることになってるのかも分らんしね >>40
遺跡は右上に配置すると敵の何人かが壁の前で待機して嵌る
場合によるけど多くて3人少なくとも1人って感じ
射程2の敵だとそのまま攻撃してくるけどね いつのまにかアンケの続報が来てるな
不満点育成とかガチャよりもまず運営の頭って指摘しなおさないと >>42
これマ?
何回やったかとか武器の熟練度どうだったかとか覚えてる範囲で教えてほしい
まさかツボ会心50じゃないだろうな >>40
壁のすぐ上にホムラサニアノルエルクの順において飛び越えられないようにして
ポコ後ろにおいてすごロでMP補強したアタッカー陣で遠距離でしとめてたな
旋風持ちが左から来ると落とす前にホムラに攻撃がくるからもらったら壁サニアと交代ってやってた え、もしかして処女よりチョンガラ鍛えるべきだった? 処女はホムラジュリエスファンロンぐらにしかおらんぞ
チョンガーとは席奪い合わんだろ ちゃんとアンケ読んでくれてんじゃん
概ねここでよく言われてることだし今後に期待じゃね?
こー言うと反論されると思うがw なんでアンケートの続報はお知らせに「!」マーク付かないんだよ
気づかなかったわ >>50
反省文やお知らせ書いてるやつは運営に関わってないとすら思ってるぞ まあクリティカルが発生しやすい攻撃って書いてあるし多少はね
壺で殴られたら痛いし >>45
まじじゃん
みんなもう一回ぐらいアンケート送ってもいいんじゃないかな
文句だけじゃなくて丁寧に改善してほしい事を書いて >>45
真摯にユーザーの声を聞いた結果が77777p集めろカス
だったわけで 低姿勢ぶったコメント出しても何も響かないな… >>50
何度裏切られたと思ってるんだ
やってないから利根川なだけかもしれないが むしろそんなん早く気づいてくれ…っていうようなことだけど問題点を問題点と認識してくれるだけましだと思うべきか 週末闘技場キャンペーンとか糞みたいな内容のキャンペーン未だに出してる時点で
もう何も期待してないよ >>43
蜘蛛のスキル範囲はめり込んでないあたり
歩行戦車だけミスしてるのかもしれないけどね
AIは左の次に下の敵を狙いたがる
上の図で1が狙われるのはそのせいだと思う 続報きてたな
アンケの結果、魅力的な部分
ガチャ、キャラクター育成
不満な部分
原作キャラクター、ストーリー
大体読んでくれてるんだな 読んできた
原作キャラのキャスティングに対する不満はそこまで集まらなかったのか 流石にあのキャンペーン決まった時はまだアンケート読む前だろ >>62
たくさんあると思うけどどうしようもならん部分やろ… スタッフがまともでも上が駄目だとどうしようもないのよな
特にイベントやガチャの決定権持ってるやつ
今までのだって全部駄目と言うよりは、日程や数値目標、告知時期など一部に問題があるだけ… アンケート全てにひとつひとつ目を通させていただき
今後の対応、アップデート内容についても検討を重ねております!
からの伝統芸ガイジムーブ >>62
書けるスペース少なすぎて原作ボイスまで書けなかったわ >>62
ボイスは声優引退とかじゃないとそうそう替えられないから諦めてる >>46
試し始めた時期がスレ内で武器熟練度が会心に影響するかもって言われてた頃だったから
熟練度については全く気にしてなかったな。でもアサシンだけはつけっぱなしでスティだけを
つけたり外したりして試してた。(あと全部真正面からツボ乱舞使うようにしてた)
スティの熟練度が100になるまでの間にクリなしが出たってことはなかったかと。
回数はほんとにわかんなくて、覚醒オート周回で気が向いた時にオート解除でスキル使ってた。
気がつけばベルドラン覚醒完了
てなくらいです 悪いがボイスはチェックしてない
不満点は運営の対応の遅さに限る >>50
問題は読んでも理解できるかどうか分からない所だな
仕事できない奴は直接言われても理解できないからなあ
だから送る人はできるだけ噛み砕いて書いてあげて。 ぶっちゃけ偽エルクへの不満があるといっても
変えるのも簡単じゃないだろうし、そこまで優先度高くない
書かなかった ■戦闘システム関連
・キャラ移動の優先を柔軟に対応するようにAI修正
やたらと左側ばかりに移動するな等
・戦闘中の倍速機能の追加
・敵行動時にもオートを押せるようにする
・オート時のスキル使用のon/off追加
・敵の能力(バフデバフ等)を戦闘中に確認できるようにする
・行動終了押そうとしてキャラが右下に暴走する
行動終了を大きくする?
・連撃のモーション追加 ただしon/offできるように
・装備変更しても熟練度を0に戻さない
・演出カットは一部スキルではなく全スキル
■クエスト関連
・クエスト終了後の報酬でアイテムタップで詳細表示
・クエストリピートの追加もしくは前回受けたクエストを一番上に表示する
・クエストの金袋個数の見直し
・曜日クエストに超級追加
■BGM、音声関連
・エルクの声優交代もしくは取り直し
(取り直しの場合語尾を上げないように演技指導。 アーク2に忠実なボイスにする事)
・キャラ毎のボイスon/off
・作成時の効果音の追加
・原作からの更なるBGM移植
・攻撃を食らった時、弱っている時、技を使ったとき等ボイスの種類を増やす
■キャラクター関連
・覚醒の色(好きな☆の衣装にさせて)
・キャラ図鑑でボイス再生
・キャラ図鑑で3Dの方も見られるようにする
・ステータスにクリ率・反撃率・ブロック率の記載
・キャラクター詳細からも装備の詳細が見られるようにする
・フレキャラの装備も見れるようにしてほしい(見た目は空欄でも戦闘時には反映されているが)
■その他
・ノルの補填どうなった
・装備品のアイコンを分けてくれ
・ガチャの予告を事前に行うようにする
・2のラマダ寺みたいなやつが欲しい
・フレポの使い道
・全てにおいて説明不足のため事前に分かりやすい内容で告知する
■NEW
・ポイント設定が乖離している >>60
すまん、はっきりと覚えてないが1と5の位置入れ替えたことあるはず
それでも対象は1だ
多分一番近い若番IDを狙ってると思う
下の図で5が狙われることがあるのは謎 からのーガイジムーブ好き
だんだん楽しみになってきたわ ユーザーの声、アークRの魅力とは
・2から続く物語
・原作キャラ
・世界観
なるほど…さてと、コラボイベント開始しますね!! >>71
あざす
スキルは全く手付けてなかったから大まかな確率も分からなかったんだ
参考にします アンケート連発してる時点でもうダメ毎回困ったらユーザーに聞くのかって話だ アンケートにボロックソ書いといた
4989でユーザー煽るな
信頼ない状態で打ち上げとか載せるな
目標数値おかしい
事前にお知らせしろ
もうこれからの運営に何も期待ない
俺の垢はドッカンデーブル行きだろうな >>79
アークrの魅力じゃなくてアーク2の魅力で草 >>77
そうなのか…それじゃあやっぱ優先は1なんだな…
1000本ノックの相手はダイアウルフで合ってる?
できればどこのステージかも知りたい >>84
アカウント紐付けされてなさそうだから大丈夫じゃね? アンケート続報の内容だけみると運営はとても真摯な姿勢で好感が持てる
そこからなんでノルガチャやら4989やら平気でブッ込んでこれるんや… >>86
そう犬だね
3-2-10だか11だっけ
待ち伏せだとかいうシュウが出てくる話 >>14
殺伐としたスレシリーズかな
これ偽エルクバージョンで誰か作って
殺 伐 と し た ス レ に ラ ン ボ ー が ! !
__ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___ _/\/\/\/|_
/ ̄ ̄__________ ) ) ) `\ \ /
( ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、 \ < エイドリアーン ! ! >
ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l / \
、 ~ λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ 〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄
`、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、 `ーヽく〃 ,//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~ 《丿/
、 、_______| | \__丶´/lノ冫 l /
` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫 /,〆
`ヽl\___ ̄ \ヽ\ /ノ/
、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\ ,/イ/
 ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ \ヽ∨'〃/
 ̄\ 〉 ノ 〉 ヽο冫
,〉// ノ,| ~~
(/,/ '/'l デデンデンデデン
_____◎__ ____ __
| | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ トロアとゲラーの専用装備の効果
逆じゃね?お知らせも間違ってたし
ミスったんじゃないの また反省してる感だしてやり過ごそうってか?さっさとサ終しちまえよ 不満点がガチャ、育成、イベントってアークのソシャゲ化全否定だけど
今の所事実だからしょうがないな >>90
ありがとう!
ステージが変わると同じキャラでもAIが変わったりするから
あと同じAIに見えて微妙に違ったりするしで念のため知りたかった コラボしてほしい作品のところにアークザラッド1と2って書いてBGMとボイス持ってきてって書いといたぞ ノルガチャの件ちゃんと終わらせないと誰も課金しないと思うよ 土曜なのに仕事してるのか?
バイトが書いた文章だったりして この反省文書いてる人に運営の総指揮とってもらいたいわ
絶対この人下っ端だろ アンケの内容は運営絶賛して
友達知り合いアークやりまくってると書いておいた イベ修正じゃなくまさかのアンケートはよ出せよ催促www 反省文→バイト
主運営→社畜
これがDV運営と呼ばれる原因か アンケ内容を真摯に受け止めますよ〜ってのは表向きだけ。こいつらを信用してはならない 布16枚で終了
忍び寄る〜は挑戦にアイテムが必要な割にドロップ率が確定どころか高いわけでもないと本当に分けた理由がわからないわ >>80
今たぶんはじめてアサスティツボ乱舞でクリなしでました
クリティカル率は100%って錯覚しちゃうほど高いと思うけど100%ではなかった 今まで気がつかなかったけど、トロアの第1スキルとか周囲攻撃のスキルも裏当て効果あるんね
敵が下向いてたら、どんな位置だろうがトロアも下向かせたらダメージ10%上がったわ
これからちゃんと方向気にしよ 大型の優先順位
基本的には普通の敵と同じように編成で左側のキャラを優先して狙う
ある程度HPが減ると、怒り状態になりHPが低いキャラを狙う
その際、ステータスが上昇する?他、HPの低いキャラが移動範囲外に居てもそちらを優先する
通常状態のときに攻撃が優先される位置はで図の○の場所が優先となる
□□○□□
□大大大□
○大大大○
□大大大□
□□○□□
反撃の優先順位は編成の左が優先され、反撃するのはキャラのみ
たとえ図の○の位置にいるキャラが狙われたとしても
その横に編成で左にいるキャラがいればそのキャラが反撃する
反撃の優先は編成で左のキャラであるため、そのキャラが反撃できない状態の場合
横にいる別のキャラが反撃できる状態であったとしても反撃は発生しない 軽く調べた範囲ではこんな感じ
スキル使うときの優先順位とかはまだ分からない
怒り状態があるのは現状だと犬と蜘蛛
犬のスキルは反撃できるが蜘蛛のスキルは反撃できないっぽい >>79
ソシャゲ初心者か?
コラボはソシャゲになった時点で諦めろ、いずれ来る >>109
それ大分前に判明してるぞ
つべでヂークの自爆で検証してる動画もあがってるし フレのライカ使ってびっくりしたけど、サイズちっちゃすぎない? >>111
ステキ過ぎ!
いつもありがとう!応援してます!! >>116
いえいえ
計算が絡む反復作業は苦手ですんで
こういうので少しでも検証班の助けになれば幸いどす >>107
了解
それでも大分高そうね
>>111
仕事はええ
これで背面カウント捗る! アンケートとって
頑張ります!善処します!ご期待ください!刮目せよ!
でも全てにお応えするのは難しいですぅ。
そして何も変わらなかったゲームを山ほど知ってる。 アンケートの結果を見て今後も一層頑張りますのでよろしくお願いします、なんて言う冗談だけはやめてくれよ?今回ばかりはその冗談かますとマジでサービス終了になるからな。 チョンガラの出撃時のセリフはもっと流行ってもいいと思うんだ。 そういえば22日メンテあるはずなのにお知らせないな
先週のは金曜にはツイッターに出してたのに
これはまさか延期か 忍び寄る〜の上級ミッションだけ終えてなくて布8枚。どうしたぁ〜?絞りすぎじゃないかぁ〜?↑ 【悲報】アークザラッドR、セルラン圏外になり姿を消す
https://i.imgur.com/bPRoXmG.jpg
https://www.apprank.kenjisugimoto.com
セルラン圏外になり集計不可能のサ終コースまで落ちぶれました🙀
まだサービスから1ヶ月しか経ってないのに別の意味で快挙である🤗 【悲報】アークザラッドR、セルラン圏外になり姿を消す
https://i.imgur.com/bPRoXmG.jpg
https://www.apprank.kenjisugimoto.com
セルラン圏外になり集計不可能のサ終コースまで落ちぶれました🙀
まだサービスから1ヶ月しか経ってないのに別の意味で快挙である🤗 4人相手にバレットスコール浴びせたら
ものすごい音が鳴ってBGMが鳴らなくなったわ
元々音でかすぎるししまいにゃスピーカー壊しそうだな アンケート続報で不満点としてボイスが挙がってないの絶対嘘だろw ボイス上位だろうけど今回上がってるトップ3に比べたら下でも納得。 >>127
めちゃくちゃどうでもいいことだけどセルランを語るならappannie使えば?
200位までしか見られないもので圏外だの集計不可能だの言われてもちょっと笑っちゃう 反省文から見るアークRって、本気でアークシリーズのファンだけに支えられてる感じなんだな アンケ続報読んで「そりゃそうだよな…」としか思わなかった 忍び寄るは上級が1番効率いいんだよね?
どうして超級を確定ドロップにしなかったのか 昨日始めたんだけど、1章3幕10話終わったのにワンドの製作書もらえないのは
なんなんだ。不具合なのか何かの条件を満たしてないのか。よくわからん >>139
ギルドクエやったか?
プレゼントボックス覗いたか?
それぐらい 忍び寄るキバ中級しか出てないんだけどまたクリアしろってことかな。
上級超級消えてるんだよね。
中級以外の景品は全部取ってるが。 続報に対する反応の薄さが全て
もうみんな信用してないぞ運営 設立2年でFWは大赤字なのね
アークザラッドRが終わるというか会社倒産しそうなのが草 金絞りたいなら絞りたいで良いけど夢すら見れないゲームじゃな。みんな気づくさ。 このクソイベの修正のお知らせじゃなくアンケはよ出せで大草原だわ 運営「アンケート読みました!
そして10月22日
運営「4章配信配信しました!
ユーザー「あれ?ちょこは??
数日後
のちの夜逃げザラッドである 無能な経営者が無茶ぶりをした結果が0.185%なのかねぇ >>140
ひと通り確認したんだけどねー
まあたいていこういうのってプレイヤーが何か見落としてるもんだけども って思ったらキバの難易度選ぶ前の場面が中級になってるのか
表示がおかしいだけだから直さないだろうな 純白の布終わったから次は合金ザラッドしなきゃ…
ツイッター漁ってたら戦果2313で30枚は少ないのか
ノーマル上級でスタミナ消化してたせいで無駄に多くなってるけれど 闘技場の準備期間て月曜まで入れない?
明日の夕方くらいにシーズン切り替えならそれまで育成して一気にやろうと思うんだけど ポコとゲラーの2バフ隊形が思ったより強かった
トロアちゃんが覚醒サニアだろうがカウンターで消し飛ばせる
地味にバフ役自身もそれぞれのバフはのるから、ポコのドラムやゲラーのバニッシュが割と強くなる
相性効果ついたらゲラーでもクリティカルで5000超え出るし
これはさらにログリードも入れてみる価値ありそう
装甲はお察しだが、殺される前に殺せば問題ないな >>155
普段だと12時くらいに終わって
14時くらいまで集計して再開だった気がする
ただスキル使用か勝利数戻しのアプデが月曜日にあるから
今回は月曜日まで闘技場できないかもね >>14
ジンの見た目の元ネタはエルクだから間違ってはない 日曜日にクソガチャ更新もあるんだろうか。大体闘技場切り替えで来るよな。 >>160
帝国軍ガチャがまだ残ってるし無いんじゃない
月曜日にイベントするならそっちに合わせたガチャ出すんじゃないかな 闘技場100連終わったわ
時々単騎パ出してくれてるのがありがたかった
なんかこれで燃え尽きてしまったぜ 2年かけてこの程度のゲームしか作れん運営には周回以外のイベントなんか作れんだろ
三年半でウィッチャー作ったCD projectを見習えよ なんとなく月曜日に遺跡関係のイベントがありそうな気がするんだよね
普段ならイベントが途切れないようにしてるのにキバが一応終わっても何も無いし
闘技場キャンペーンもキバ終了から22日までのつなぎで急遽用意したんじゃないかなって思う
それでも今シーズンが終わったら実質丸1日何も無いんだけどね 闘技場100連勝終わったけど、結局1回も1人PTとか当たらなかったし
4回に1回ぐらいは5人覚醒と当たったしでなかなか気が抜けなかった。
エラーで3回ほど落ちたけど無事に再開できたしそこだけは運営よくやった 俺の中でデジモンリアライズより株が下がってるぞ
なんとかしろ 書き込み減ったのは5ch側の仕様変更で認可品以外の専ブラが弾かれたせいかと あれ専ブラで読めるようになったな
API鯖が死んでただけか サニアガチャがまだおわってないのにノルをぶっ混んできた運営を信じろ
帝国軍ガチャやりながらフェスも十分にあり得る 100連勝やっと終わったからアンケ書いてきた
コラボ欄にコラボなんかしてこれ以上世界観壊さないでって書いといた やっと直ったか
アンケ魅力なんて言い方してるけど雑な扱いしたらヘイト買う部分なんだからな
運営ちゃん頼むぞ 498P「クッソ〜↑↑ここのやつらは冗談も通じないんかぁ〜www↑
バイト「そりゃあ時期が時期だけに……ねえ
498P「なんだと!?↑生意気なんだよ!↑バイトの癖に!!↑↑
498P「 ゼ ロ バ ー スト ッ ッ ッ !!!!↑
サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。
2018年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、Ego株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日2018年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます」
のちの夜逃げバーストである 原作からしてファンタジー現代SFが混在したカオスな世界だし
多少の事で世界観壊れるとも思えんなぁ
ただ、他作品のキャラ入れるぐらいならアーク3や黄昏からキャラ拾ってこいと言いたいのと、
このゲームやたらとボイスの質が悪いから実際に動かしたらガッカリなことになる気がする おぱんつが覗ける世界
これがアークラの世界観
よしSOAとコラボやな おまえら同人ゲーばっかやってないでアーク2やれよ笑 ずっと放ってたエルクのキャラクエやってみたんだが、二人の時間とかいう割にリーザ出てこなかったんだががが
何か前にキャラクエがおかしいとか聞いた気がするんだがこれ本当にただ山賊倒して終わりなんかの? >>154
戦果3500ちょいで布33だったからまだいい方だと思われ。 >>184
エルクが住処に帰ってパンディットの犬の如きお出迎えとリーザと会話するシーンがあったはず
ちょっと前にキャラクエを見返したらいくつかシーンが抜け落ちてるみたいなレスを自分も見た気がするからそれかな >>187
あーやっぱり?
パンディットがクエに出たとかいう話題で部屋にエルクとリーザとパンディットがいる画像見たことあったんで
それがエルクとリーザのキャラクエに無かったからもしかしてと思ったんだがまさかなぁ・・・
アンケートで2からの地続きのストーリーにご好評いただいてますみたいなこと書いてたがそれが虫食いしてたら魅力も何もあったもんじゃ無いぞ・・・
いくら精霊石溢れてて行動力消費が大したことなくても詐欺もいいとこだ
クソデカ溜め息を付かざるを得ない ようやく昨日から1人目覚醒に向けてマラソンし始めたが
これ5人覚醒してるやつとか頭おかしいな。
オートザラッドでも時間だけ取られる作業で辞めたくなるわ 黄昏で魅力的なキャラはべべドアちゃんだけや
他は正直… 初覚醒に向かって頑張ってる今が一番幸せな気がしてきた
今後はできれば周回じゃなくて地形とかのギミックこだわったステージ作ってほしいな レアドロップ武器なんかもあったら楽しい 結局レアのために周回するような気がしなくもないな
俺はとりあえず覚醒周回中金袋出たら50個くらいにはして欲しいな Twitterに77777達成者おるな
ようやるわ >>190
鼻息荒くてごめんな
・キャラクエに一部シーンの欠損が出る不具合があって憤慨してる
・アンケート集計の途中経過のお知らせにアークRの魅力は「アーク2から続く物語」とあるがキャラクエに欠損があったらストーリーがつまらないし信頼性が持てないし台無し
・行動力は自然回復するとはいえ課金要素にも絡んでるからこの落とし前どう付けてくれんの?
・ぷんぷん
というかキャラクエのシーン欠損も普段流し読みしてるこのスレでたまたま見かけたことがあった話題だからもしかしてと思ったんであって
ゲーム内のお知らせでそれらしい情報無いし、知らなかったら知らないまま不完全なストーリーで満足せざるを得なかったわけで
その点についても腹が立つわよねって話 >>196
運営には
もっと『アークザラッド』大事にしてほしいよ
金儲けに利用する為に人の好きな物を台無しにすんの辞めてほしい >>196
そうか、それはすまない
その欠損とやらを認知していなかった
落とし前云々については、基本無料であることから、ある程度は規約上で責任回避してるはず(よく読んでないけど)
だけど、その欠損というのは興味ある
エルマの生死に矛盾点があるのでは?というのと同じような話? >>199
おいキバ回れないじゃないか
これは詫びかな しかし最近は謝罪文が一番盛り上がるな
もはやアークザラッドのメインコンテンツだな >>194
たしかにそうだなー
とりあえず一喜一憂できるバトルにしてほしいわ 他にも高低差のあるステージ作っ複数キャラの合体技とかいろいろやれそうな気がするんだけどな >>198
落とし前はあるとしてもしょっぱいものになるだろうなぁしょうがないけど
個人的にはノルの確率だの戦果ポイントの現実見てない設定だのよりもストーリー冒涜は重罪なんだが
エルマの生死はあまりキャラクエ進めてないからよく分からないけど、多分関係無いかな?
>>187みたいにちゃんと今見られないシーン見てる人がいるから多分配信当初は大丈夫だったけど
いつかの段階で不具合発生してスキップされて見られなくなっただけだと思われ
まあこの不具合発生後に配信されたキャラクエがあったとして
それらで現在見られるシーンが本当に当初予定されていた100%の分量かどうかは分からないから
もしかしたらってのはあるかもだけど >>202
単調なのがやっぱり良くないな
周回はきっとスマホゲーの常なのだろうけど、この間の遺跡イベが悪くない反応だったのは、「当たりがある」という点だったと思う
それに、遺跡50F以降を作る時は不思議なダンジョン形式にするとか出来れば、コンテンツ稼げるのにな
>>203
実装当時は平気だったのに、今やってみると、キャラクエで飛んでるとこがあるってこと?
エルクでいいのかな?明日試してみる >>205
んだ
自分が疑ってるのはエルクのキャラクエの「二人の時間」
・エルクの来歴紹介
・ハンター「エルクの兄貴、賊退治たのんます!」
・賊「げぇっ! 炎のエルク!」
・戦闘
・ハンター「流石エルクの兄貴!」
・クエスト報酬表示で終了
自分のはこんな流れ
>>187が差してるのが「二人の時間」で合っているならこの流れの何処かにリーザとパンディットが登場するシーンがあったらしい
話の流れ的にクエスト報酬が表示される手前に挿入されそうな雰囲気なんだが今試してもやはり何も無しだった
クエスト名にもクエスト詳細の説明文にも「二人」とあるのにエルクとハンターと賊しか出てないからシーンが飛んでるのは確実だとは思うがどうなんだろ
全員欠損するのか一部環境の人だけ欠損するのかとかその辺も分からない やってきたけど、>>187の会話はないね
でも元々あったかは覚えがないな
確かにどこがで見たような気はするけど、エルクのキャラクエだったかは・・・
確かにクエスト名的にはあった方がいいけど、流れが崩壊してるわけじゃないし
むしろ気になったのは、賊の頭が「炎のエルク?誰だそれ知らんけど」って言ってたのに、負けた後「こんなとこに炎のエルクがいるなんて反則だ」とか言い出すあたり アークザラッド2に続くストーリー
3の続きじやないのか 俺の厳選に厳選を重ねた(大嘘)フレ17人
全員生きてるし1名を除いて闘技場20000は行かせるようで何より >>210
エネルギー上限210か
なら闘技場の方が効率良いか 今更だが闘技場でポコが使えることに気付いたわ。バフもいいし
運ゲーだけどへろへろラッパで攻撃不可つけばかなり有利になるな >>210
まさかほんとにやってるやつがいるとは・・・おつ >>211
エラー三回落ちで100連勝未達成で29000あった次の日運営ボナ発表
100連終わった時点で43000ちょいだったから無理やりやったった
ボナキャラ一体のみだから相当効率悪いけどな >>166
ゲーム作ってる会社と集金装置作ってる会社を比べるな
あとCDProjectREDは政府からも金が出てる程の会社だしな
レベルが違う >>206
自分の記憶が疑わしくなってきたから動画探してみたらちゃんと該当シーンあってほっと安心
https://youtu.be/NrgQrh4G3gs キャラクエはバグだぞ
アークのくだりがまるまるできなくなってて意味がわからなくなってる
だいぶ前にメールしたけど返事なし >>207
ほんとだ、リーザとパンディットがいて
アークス隠れ家の流用みたいな家で
お出迎えしてくれるシーンが無くなってるな
具体的にはこの動画の4分以降
https://youtu.be/NrgQrh4G3gs 自然回復で11000まできたけど20000までやってる人多い?
10000でストップする気だったんだけど 7500を今のスタミナで石効率計算したらほぼとんとんだったわ
時間効率はいいのかな
あと昼までなら間に合うかだなぁ 誰か助けてくれ
闘技場80勝目くらいなんだが
特技使ってズームアップした所でフリーズ
→タスキルで再起動
→闘技場の中断データがあるという選択肢で再開するを選ぶ
→画面真っ黒、でもタップした所には金の輪みたいなエフェクトは出る
→もう一度再起動しても、中断データから再開して画面真っ黒のループ
どうしたら直るんだこれ すまんわからんが過去スレで解決してたような、、、
二万いらない色の石もあるからやめとくわ 不思議に思うのはまだ100連終わってない勢が居る事。
新規なん?まさかノルマラ勢じゃないよな?22日に仕様が変わるのがわかっていて今日までのんびりやってる勢って..
リーマン勢だとしてもゆっくり過ぎない?リアルが充実してるんならこんなゲーム辞めた方がいいと思うんだが... >>215
お疲れさん
アリーナレジェンドハムスターの称号をあげるわ なんで77777やるんだよ。これをやるから運営はまたわけわからんアホ設定を平気でしてくるんだよ。
とは言えなにやってもこの運営は懲りないだろうから無駄か 石いっぱいで安心できるよ!
多分使いきる前にやめるかサ終するよ >>226
マジか
ちょっと見れる範囲で過去スレ見てくるありがと 闘技場15000終わったからlv1を5人置いてたらフレンドPいつも1あるかないかやけど初めて20もくれたわw
ありがとう、頑張ってね キャラクエで見れないのはエルクの1、2後半とポコの1,2の戦闘前
エルク1はリーザとの会話とその後の事件が無くなってる
エルク2はラマダ寺での会議が無くなってる
ポコ1はヴィルマーとの再開が無くなってる
ポコ2は闘技場でアークスに勧誘するシーンが無い
確認した限りではその他のクエストに欠損無し 77777ポイントの達成者が出たということは
運営のポイント設定は適正だったということですね
むしろまだ期間が何時間も残っているわけですから
簡単にしすぎたと言っても良いでしょう
運営さんのバランス感覚は適正です これ、リソースデータ削除しても、闘技場の中断データは削除されないで再開できるのかな
試せない環境なのが辛い
スタミナ溢れてるのも辛い スタートダッシュは悪くなかったのになんでこうなったんだろうな アークRの魅力について最もお声をいただいた3つ
・『アークザラッドII』から続く物語
・原作キャラクター
・世界観
アークRの不満点3つ
・育成バランス
・ガチャ
・運営イベント
うんうん
もうこれ
完全にアークRほコンシューマーで良かったってことじゃん
ソシャゲにしたのは大失敗だったね
とっとと配信終了して落とし切り2800円ぐらいで再販しろよ 闘技場改悪される前に100連勝しなきゃと思って朝からシコシコ闘技場してたけど
突然フリーズしたんだが…これ今までの苦労全部無駄で最初からてこと? いまのところジェネレーションよりは面白いからまったく問題ないわ いきなりコンシューマでだせるわけない
残念ながらアークシリーズはこれ次第だぞ
もしPS5ででたら感動するわ >>242
フリーズだけなら、タスキルからの再起動で中断復帰できるはず
頑張ってくれ すぐにコンシューマーは無理なのはわかる
だから今のアークRを活かしてスマホアプリの落とし切りで販売すればいい
これほどまでに無能な運営ならソシャゲである必要性は皆無だわ
マルチもねーし
イベントはカスだし
ガチャ糞だし >>246
開発の事は知らないけど他のソシャゲのリリース後の更新速度を見ると、リリース時点で完成してるけどあえて出してない隠し球をいくつか用意してる感じなのに多分ここは全ぶっぱしてこれなんだろうって印象 俺が何より不満なのは
アークRには個性がまるでない点
個性どころか既存のアークの劣化版でしかない
声優→劣化
音楽→劣化
戦闘システム→劣化
ストーリー→劣化
ユーザーをなめてるとしか思えん >>251
コンシューマーとの比較はさすがに無理でしょ
プレイして暫く自警団のみしか操作出来ない縛りじゃなきゃ仲間が増える意味や喜びもクソもないけど、そんなのやったら初動で葬式よ ソシャゲには
斬新で革命的な要素がないと絶対ヒットしない
コンシューマーではできない
スマホならではの要素が必要不可欠
パズドラもモンストもスマホならではのタッチ、フリック操作を利用した個性がある
他にもネットを利用したリアルタイム協力バトルや対戦要素があるソシャゲはヒットしてるのが多い
そんな中でアークRには何もない
マクロで自動操作するのが最も賢い遊び方になっている始末
残念ながらアークRには早期サ終の未来しか待ってないよ
これガチね 黒騎士がバーングラウンド使うとか
これ半分アークじゃん >>249
流石にストーリー書き上げてはいると信じたいけど
この様子だとなあ 病的な信者を抱えてればどんなうんちでも金になるってことを教えてくれたな アークだったらトータルヒーリングとウィークエネミーだしな アーク運営は
キャラとストーリーはある程度作ってると思う
でもそれ以外は全部見切り発車
イベントはみなさんの意見を取り入れて作りますじゃ遅いんだよ!
あらかじめユーザーを飽きさせない様々なコンテンツを用意しといて、ユーザーの期待を超える勢いで出し惜しみなく提供するくらいの有能運営じゃなきゃダメ
今のユーザーは短気だから気長に待ってはくれんぞ
無能運営がユーザーの顔色伺いながらやっとこさ時間かけてイベント提供するようじゃ完全にオワコン アークまぁ、アタッカーで実装だろうけど
過去のシリーズ的にはヒーラーかデバッファーだよな >>261
過去の名作を食い潰していく業界だからな… 今たまたま闘技場であったんだけど
敵サニアと敵ナヲ(未覚醒)のデバフを受けた
自サニア→敵サニアへの攻撃が
クリティカルで329ダメージ
自サニアと自ナヲ(覚醒済)のデバフを受けた
敵サニア→自サニアへの攻撃が
通常で809ダメージ
なんだこれもう完全にバグってんだろ 回復持ちバッファーでアップルパーティを殺した男と呼ばれるよ 77777達成者が現れたってことはガシャの時みたいに滅茶苦茶な目標設定すいませんでした全員配布は出来なくなったな
フォローできなくなってまたひとつ運営の首が締まったか 0.4%ごときで大炎上起こしてるSOAがかわいくて仕方ない 運営
「集計します」
「検証します」
「議論を重ねております」
「今後の対応方針を考えます」
ねぇ?
いつになったらコンテンツ開発すんの?
見切り発車も大概にしろよコラ
お前らが対応方針決定してコンテンツ開発にとりかかってユーザーに提供する頃にはガイジしか残ってねーよ
ユーザーをリードできない運営が成功した試しはない! >>258
版権モノの同人誌ないし同人ゲームとは、知ってる人たちに刺さるように作ると売れる
FGOはその既存コンテンツの部分を、誰もが知ってる叙事詩や御伽話、歴史資料にしたことが革新的だ
必ず誰かが知ってるなら、誰かには必ず刺さる
オリジナルで戦わない同人屋としては究極だよ 何はともあれ明日が
ちょこ(への経路)解放
オートザラッド改修
スキル闘技場
と、ある意味Xデーともいわれる日がやってくるわけだな
ちょこはきちんと取れるのか、覚醒後の姿や覚醒方法は?
オートスキルのAIはどうなるのか?スキル闘技場は先行者優遇になるのか
全て明日決まる。明日が真の崩壊か、または復活か・・・見逃せない!
まあ崩壊するんでしょうけどね >>268
味方のデバフは敵が方向転換せずに攻撃してきたときに
正常に機能しないバグがある(報告済み)
サニアもしくはナヲどちらかのデバフのみ効果が出て
もう片方は効果が出てない >>279
俺はもう惰性でやってるだけだからいいけど
これ原因で80勝あたりで途切れたりしたらキレそう そういえばサニアは専用アクセ装備してるときオートだとデバフ率下がるバグあったよな
あれどうなったんだろう専用1回も装備してないわいらんけど ここの運営はほうれんそうができてないからな
まず社会人として失格、ユーザーの信頼を得られる訳がない
イベント、ガチャの告知など前もってやって普通運営
毎度ゲリラなど論外 別に覚醒はこんなもんでいいだろ
魅力についてもっとも声をいただいた点で原作キャラの事挙げてるくせに
不満点にキャラボイス挙げてないのは何なの
トップクラスに多いだろボイスの意見 結局アークRは大失敗だったけど
U以降の失敗作を踏まえた当然の結果だね
漫画家だって歌手だって過去にヒット作に恵まれてもそれ以降は鳴かず飛ばずで一発屋で終わる人はたくさんいる
アークもまさにそれ
まぐれのクリーンヒットで成功した一発屋に期待するだけ無駄 >>284
糞イベ、糞ガチャ、ハムすぎる育成に比べたらボイスはさすがにな
ワースト5を上げれば入ってたかもしれんが 周回用の再戦機能とか実装すんのそんなに大変なのかな
プロならすぐ書けそうなイメージなんだけど ボイスは原作と変えたのが気になるけどそこまでじゃない
エルクだけは絶許だが |Vl/l/M
|_l__/__l_|
l_____l
l (゚)(゚) l
. ィ\_Д/、 <オイオォ〜イ↑wwヤッパオレノコト好キナノカァ〜?↑↑
/ ', ,' ヽ
`i 、,,_ _,イ´
し|. T'''了 |J
ノ_l;;;;;;;;;l_弋 だってボイスだけはどうにもならんから、他のとこあげたほうがいいし… そうだな運営そのもののクソ体質が目に付いてボイスとかどうでもよくみえるな 闘技場初めて100連勝した
覚醒2体いれば楽々だったんだね
もっと早く覚醒させてればよかった まぁアークザラッドは1と2、あとはせいぜい3くらいまでで機神復活以降はクソゲー量産タイトルだったからなぁ
いや、よくよく考えみたら1もひどかった気がする・・・
アークザラッドってR含めて2しかまともなの出てなくね? ボイス気にする層はすでにボイス初聴時点でほぼ消滅してるしな
継続してゲームしてる層の不満は別のところで然り 機神はそこそこ好きだったな、戦闘バランス悪かったけど 大半のキャラの覚醒後の変わり果てた姿が運営がいかに無能かを物語ってる
金髪orピンクとか
まるでセンスないわここの運営 ボイスなんてすぐ慣れるしどうでもいいわ
エルクはちょっと気になるけど 闘技場ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙77777イベなんてどっか抜けてるアホかもの好きしかやらんだろ
四苦八苦とか煽られたら一般人ならまずやらん えー新章今から構想する感じ?
てっきり今はお試し期間で
20勝やマルチ機能の実装タイミング見計らってるのかと思ってた
まさかノルで荒稼ぎして夜逃げしないよな? 4989って何?
闘技場のポイント集めはアホくさくて放置ですわ ライターはある程度は書き上げてるだろうけど
それをゲームとして出力するのは全く進んでないイメージ ファンロンとかライカって設定上は凄い才能秘めてるらしいけど
それがシナリオやパラメータに反映される時は来るのかな
現状、二人とも大人達に比べるとちょっと弱いよね…ある意味リアルなんだけど 所持9999の上限がある限り
77777イベントみたいなものは出来ない
タンクとヒーラーの石を常に捨てることになる 設立2年で大赤字だしアークRが終わるというか会社が無くなりそうじゃん
夜逃げの為の資金調達してるだけだぞ 四苦八苦には「愛するものとの離別の苦しみ」「求めるものが得られない苦しみ」があるのでまさにアークR 7万ポイント達成したやつ馬鹿かよ。
これで運営も変に勘違いするだろ。こんな異常な設定値はスルーしろよ。 ・アタッカー ゴン
・タンク
・バッファー キルア
・デバッファー クラピカ
・ヒーラー レオリオ
ハンターハンターの仲間メンバーにタンク任せられそうな奴いる?
ビスケ?ゴレイヌ? 四苦八苦とか煽られたらそりゃスルー一択ですわアホかよ 無理めのノルマ達成しちゃったやつが叩かれるのって
普通の会社の営業マンにもあるよな
社会の縮図よね イベントが糞かどうか以前に告知が下手糞
何で後出しじゃんけんの如く不意打ちで出してくるの?
ホウレンソウの重要性は学校でも教わる筈で、これならイベント無い方がマシってレベル
今回の闘技場イベとノルガチャの発案者が同じなら、そいつは即刻外さないとゲーム自体が終了する >>313
ウボォーギン「おれは鎖野郎に殺されたと思っていたが・・なんだこの世界は!?」 >>316
後出しじゃんけん・・・じゃじゃん拳・・・ん!コラボの臭いッ! 滑車破壊したった
青が何個集まってるのか謎なのでもうちょいハムろうかな
https://i.imgur.com/opTm1B2.jpg >>319
真ん中のオッサンが普通に居心地悪そうwww >>317
旅団編かぁ…
覚醒後のゴンさん見たいから蟻編でもいいな >>319
これがクソ耐久性あってウザいかって言うと、基本一撃だぜな世紀末バランスのせいでそんなこと無いってのが悲しい お前ら何言ってんだよ
沢田研二に比べりゃ良運営じゃないか 今にも終わってしまいそうな状態なのにプレイヤーがコラボの妄想し出したら末期 偽エルクコアラぴゅーるのボイスのせいで話題にもならないけど
ジュリエスとかログリードとかのボイス好きで
中二病再発しそうなくらいなんだけど共感者おらん?
ジュリ「最後の言葉は決まったか?デストロイヤー!」
ログ「せっかくだ!息の根を(息継ぎ)止めてやろう、バレットレイン!」 >>326
ジュリエス使ってるとよくある
「最後の言葉は 「デストロイアー!」 >>325
デジモンでもええぞ
自分は無印くらいの世代だけど 闘技場滑り込み100連達成
>>225と同じ状況になって、仕方なく奥さんの端末にデータ移行して夜通しプレイした
こっちの端末だと闘技場の不明なエラーや不自然な処理落ち無くて、相性の問題なんかなとおもた ダメだやっぱり暗転したままだ…俺の戦いは終わってしまった…… >>326
ログリードさん覚醒するとき「智も武も備わるとは・・・最強ではないか!」みたいなこと言ったっけ?
いじり甲斐のある性格してそうだなーと思った >>336
覚醒するとき通勤電車の中だったんで音消してしまってた。
またどっかで聞けないかな? どのゲームでもやらかしてるけど、エアプの最強ランキング()で誤解させられてログリードやサイドを放置の人は多そうだな
こいつほど滑車と相性がいいキャラはいないのにな 俺も何人か覚醒のセリフ聞き逃しor忘れてる
やはり図鑑でボイス再生機能はいるようだ チーム募集スレ停止できるようにできない
目的のチーム以外を選択してしまうんだが >>335
運営の対応が良ければ、問い合わせして戻してもらうところだけど、ここの運営は当てにならないからな >>343
本当にぽかぽかだったのは運営ではなくユーザーだったのだ・・・ 20000ptまであと20勝・・
はーめんどくさw >>227
このアプリ時間取りすぎるからな
2週間前に100連勝達成したけどそこから覚醒者増えてねーわ キャラクエ欠損、酷いのな
魅力部分じゃないですか
ところで、エルクキャラクエの、今残ってる部分だけ見たら、(゚)(゚)でも違和感なくなった
調子乗った英雄様感が伝わってくる この付近、2回に1回はオール覚醒だ。延々と炎で焼く作業。
あ、そして暗転して復帰出来なくなったw
100勝目指してたらキレるなこれ 一昨日くらいに寄るキバ手つけなくなって
計画書余ってたから初めて中級行ってみたら
純白2枚落ちてビビった
最終日ボーナスタイム?? なんでこんな大きなタイトルをこんな糞雑魚芋虫に運営させちゃったんやろな・・
多少ガチャゲーになっても良いからサイゲくらい力有るところに運営して欲しかった。ちゃんとしたアークRが見たかった。 暗転負け対策に3勝毎にメモリ解放と再起したな
ロードフリーズは復帰可能だがキャラ移動フリーズなんかは暗転確定だな >>349
たかさん、あんた…何のためにそのガチャを引いたんだ…。 そういえばアーク3のエルクの身長と体重が、某るろうに漫画の包帯炎使いと全く同じでワロタ。
弐の秘剣・えくすぷろーじょん。 明日・・・バージョンアップあるんだ・・・・よな?? ちなみに明日のアプデ以降に闘技場でバンバンスキル撃ってくるの?
やっと自慢の覚醒キャラを活かせる? 明日ちゃんとアプデするかは今日の14時か19時に告知あるか次第だな
それでも遅すぎるんだが
運営はギリギリに告知することになにか美学でも感じてるの? >>359
人を楽しませることをモットーにしたサプライズ運営だぞ >>358
レジェンドハムスターがキャラ覚醒させまくってるから環境に合わせて大量虐殺が始まると予想 バンバンスキル撃ってきた所で勝利目標もないし防衛報酬もないから
活きるとか死ぬとか何も起らないから安心してくれ >>359
明日14:00からアプデあるのかもわからないんだもんなwホンマ終わっとるわココの運営w 新章4-6追加 ちょこ実装
明日来るんじゃないかな >>342
ありがとう、一応問い合わせしてみた
今もまだ諦めずにログインしてみてるし、そもそも100連勝の為にバーゲンセール前にアイテム先買いしてたから、なにかしらの対応はしてほしいよ
闘技場のシーズン変更あるし流石に今日は告知あるだろうと踏んで、運営の返事待ってみる 10日に連勝数巻き戻しと書いてあるのにノーコメントなのが酷い
別に出来なかったらまぁそれでもいいけど
だったら出来ませんとか延期しますとかアナウンスするべきだし
信用できなくなる ・アタッカー 悟空、ベジータ、悟飯、ピッコロ、クリリン、フリーザ、ヤムチャ、ブロリー
・タンク なし
・バッファー 大界王神
・デバッファー なし
・ヒーラー 神龍、デンデ >>247
そもそもマルチは無理だろ。
このゲームはマルチ不向きってやる前からわかってただろ。
それに万が一マルチあったら偽エルク以外人権あると思うなよ? ユーザー無視してガンガン更新せえよ
ショボイベばっかだから批判が集中してるんやで
昔やってたMMOがユーザーのクレームや意見聞きまくって
pvpが売りだったのにpk禁止になったのあるw
案の定つまらんなってすぐ衰退したわw
育成はマゾくてええが
もっとやること増やせ >>241
ずっと待ってる。
べた移植でも良いから…。 素材 超級作って
マルチで狩って報酬山分けとかおもろいと思うけどな >>351
ユーザーたくさんいるのに大きいタイトルをよくこんな1ヶ月で死にげーに出来たのが驚き
普通の運営ならこんなことにはならない まだ1ヶ月だからこれから頑張ればなんとかなるけど四苦八苦とか語呂合わせでユーザー煽ってくるところでロクな運営じゃないのがわかる 俺もサイドとかログリード別にどっかの攻略サイトにかかれてるような低評価だとは思えなくてさ、普通に使いやすいと思ってる。
でも手を付けたキャラが少ないのも事実で、そのサイトからのキャラ情報鵜呑みにしてる部分もあってちゃんとした情報ほしいんだけど、
君らのスレ内でのキャラ格付けってどうなってる?
5段階評価で。
アフィ禁止で 10000達成人数当てトトカルチョ
1212〜2524 1.4倍
2525〜4988 12.5倍
4989〜 120.9倍
〜1211 1.01倍 >>378
今更このゲームのまとめが儲かると思ってるの哀し過ぎるわ。完全に自意識過剰 どうでも良いけど、お知らせが横スクロールしないと読めないのが面倒くせえ 4989は超えるやろ
自然回復でも8000は行くし
超えるよな? サイドさんは色々便利でそこそこ強い、あと声が主人公っぽい
あと進化すると凛々しい顔になっていくのが良い
なんか進化で笑顔っつーか、にこりとするキャラが多い印象あるんだよな 7500まではやったけど10000は参加証追加が必要だからやってないわ おまえらマゾいとかいうけど
覚醒がぬるすぎるのが問題だと思うわ
せめて覚醒★3設定だけしといて
★1キャップしとけば目標があってよかったのにな >>381
あれなんなん めっちゃ使いにくい
動画みてると他の人はなってない
iPadだから? 今更ながらなんだけど..
バトルにおける自パーティのスキル使用実装ってクエストで意味あるん?モノ好きが試しにどんなもんか2回目のオートで確認するん?w
周回では開幕パでの焼き尽くし...アッ⁈書いてて気付いた‼︎ひょっとして時間的に遅くなる? 覚醒は段階を踏まずに一気に開放してしまったからな
素材もはいこのクエストだけを555周してくださいっていう1本道すぎるし 4989ってなんのことかと思ったけどこれか
あそんでなきゃ自然回復で10000超えるやろ 操作性のわるさ
見渡しにくいマップ
マップ見渡しながら移動できないくそさ
無駄に広すぎるマップ
スキルの効果範囲と効果の分かりにくさ
面白い要素ねぇなこれ β版って感じだな
石無料配布だけでシナリオ完遂 キャラ育成できるし
明日から本格実装来るんじゃないか?
ロードマップほしいね
まさか現状全ブッパじゃないよね、、、、 サイドはログリードペアで移動7で後ろからバフで焼き払う 他のゲーム板行ってアークは1キャラの育成に周回550周以上必要って話すると
「ヤバい」
「頭おかしい」
「ああ、元同志か。俺の滑車は壊れちゃったよ」
みたいな話しか出てこないから、やっぱり俺ららはどっかおかしいんだと思います(小並 アンケート見た限りでは
コラボ
モンスターゲーム
衣装
この3つは最低限考えてるだろうな 覚醒はもうちょっと厳しくというか条件があったほうがよかったと思う
1枚目と2枚目の間に鍵みたいなのがあって
イベント素材で解放できるとか
現状、覚醒やり放題すぎてあかんね 当然自然回復で1万越えることは可能
ただし木曜までは5600が最高到達点
そこから挽回はかなりギリギリ
闘技場が楽しければやるんだけど無理だよね 装備はキャラ詳細ページに集約できんのか?
アイコン被りすぎて何を装備してるのかもわからん ローブなのにジャージw
あと なんのアイテム拾ったかわかんないし細かいとこがきになる アークは時間かけて周回すれば覚醒出来るから、覚醒前提になってしまうんだ。
イベントなどでしか手に入らないアイテムや星5素材を覚醒条件に混ぜれば良かったんだ >>389
寄るキバとかスキル使ってくれたら最初だけ少し手動であとオートとか出るやん 今シーズンはゴールド1のあと
ハム飽きてオート闘技場とかやって遊んでたから
デイリーのみで1万行けたけど
普段はそんなことしないから7500くらいで終わってたかな >>398
たまに覚醒が緩いって見るけど
考えを改めてくれ
キツいキツ過ぎるよ
アタッカーとかバッファーとか色々使ってみたいのに
育てるの大変で色々なキャラを楽しめない >>411
まさか青い子になるとは思わなかったがな ドラガリアリセマラやってきたデー
ノルマラの比じゃないくらいにキッツイです 覚醒はこれでいいだろ
衣装で新しい覚醒ボードもらえて好きなようにルートカスタマイズできたら嬉しい
迂闊に上限あげたら新規は蒸発する ちょっとやってみたら感じるけど
これ全然テストプレイしてないな
決算計上したくて無理矢理8月にリリースした感じやね
せっかくの儲けるチャンスを目先に走って水の泡w >>410
マクラーにとってはこれほど楽な覚醒はないぜ?
同じ作業をくりかえすだけで一日で覚醒出来るんだからな 上級シナリオのバランスはちょうどいいし、流石にテストプレイはしてるだろ
運営は完全エアプだろうけど >>413
そう?40%UPドラゴン2体+リリィ+ハロフィリス+αでも1日かからなかったぞ。
のりゅマラしたとき、4000連しても出なかったから個人的には楽だったわ。 たぶん、買い切りのゲームなら覚醒もエンドコンテンツとしてちょうどいいバランスだったんだろうぜ?
運営はソシャゲのことを知らなすぎたんだ ちょこ覚醒したあと何もなければやることないからログボ勢になってしまうけど
4章とか衣装、残りの英雄、3勢が一斉に追加されたら
またハムハムよ >>420
リセマラ5分のアークはノルマラは1時間で終わるからな。リセマラだけは優秀 今覚醒まわり緩和したらハムスター発狂するだろ
覚醒前提の難易度クエストブッ込んだ後じゃないとかわいそう レベル別 編成別のランキング付録画機能付きPvPあればワンちゃんあると思うけどな
せっかく育てても使うところないもんな
ヲチスレ化して盛り上がるぜ 新しい回し車用意してくれるなら大丈夫だろう
緩和してほしい 覚醒はこんなもんでいいがドロップ増加アイテムくらい売っていい
というかそういうところこそ集金ポイントだろ そもそも何で覚醒緩和する必要があんの?
覚醒が同じクエ周回し続けるってのは問題だと思うけど労力はこんなもんじゃね 100連勝精霊石2万個分トロアガチャにぶっこんでやったわ。結果ゴミばっか 金袋まともになるだけでだいぶ気が楽になるだろね覚醒は 覚醒してようやくスタートラインみたいな一部の錯覚はさすがにおかしいと思うわ
スキル範囲が拡大する奴は仕方ないかもしれんが装備スロ開けて装備揃える方が先じゃね? ガチャ回しまくらないと完全育成出来ないゲームと比べたら1キャラ15時間くらいで終わる育成は精神的に楽すぎる 土日全開放してるし、イベントでも覚醒石ばら撒いてるから、既に緩和されまくってるけどな。
さらに覚醒緩和するとなると、覚醒前提のバランスになって余計に面倒になりそう >>428
緩和というか時間かかりすぎるから体力消費と取得数を倍にしてほしい
金袋は50個くらいくれてもいいんじゃないと思うけど 運営としては
最初緩くして人集まったとこで
ガチャで儲けようとしたんだろうねー
緩さに慣れたハム大発狂
ちょっと運営にも同情するわ
今更だが
オート機能解除課金
通常時倍速解除課金
周回でゲットできるアイテム販売
ほどほどのガチャ
これで十分儲かると思うけどね
無課金は時間かけたら遊べて
課金者は時短できる
こんな感じにすればみんな長く遊んでくれたろうにな
もったいないなあ スキップ機能は実装予定だし、覚醒超級くれば文句無しだが
無償石が足りんのよ、運営ちゃんは一キャラ覚醒にどれくらい石必要か把握してんの? ランキング圏外
いまどういう気分なんだろうな、運営は
予定調和なのかもしれんが >>437
運営感覚では遺跡回れば精霊石いらんかったからな 石足りないは流石に無いわ
これで足りないくらい遊んでるなら課金しろって ブレフロ2みたいに月額課金制を実装して利用者特典にそれら+毎週覚醒石1000とかの方が現実的やろ とりあえず、手動でも敵の動きをオート並みにしてほしいのはあるな 自然回復で1万行くから4989行くだろ
行かなかったらオワ ガチャの度一万は課金してるが有償でハムハムは気が狂ってないと無理ぃ >>406
5600からオートデイリーで一万いける?
デイリー50戦でボナキャラ5の2ターン撃破で210なのに アンケート、本当に覚醒周りの緩和が取り組んで欲しいこと1位だったか?w
4989みたいにユーザーをバカにしないとか、
運営自らやるって言ってた、すべてのキャラに★3を用意する、ノルガチャ引いた人へ補填する、みたいなことを1つ1つしっかりやって欲しいという声の方が絶対多かったと思うんだけどww >>382
ゴールド1になるまでしかやってないわ。。 アホガイジはすーぐガチャガチャして足りねーとか言ってっから まあ開き直って無償石は配布しまくって有償の価値を上げるバランスを目指す方向性もありだと思うがな
闘技場石の大量配布も相殺できるし ガチャも引かねぇ、手配イベもやらねぇ連中よりマシやろ >>441
のりゅがちゃぶん回したら足りなくなった でもぶっちゃけ、この配布数で石足らないは流石にどうなんだろう。
「運用出来ない3億あげる!50年かけて大事に使うんだよ!」って言われてるのに、わずか1年で使い切ってしまう感覚? アンケートだのランキングだの選挙の投票だのを信じてる人間は脳の検査をする必要がある 手配イベ回して10キャラ覚醒したらもう尽きるでしょ 良いところ→原作キャラ
悪いところ→ガチャ
運営「5限ゴーゲン0.36%にしました!!」 1イベントで10から20連分の石をクリア報酬で配ってガチャで勝負してくださいみたいな所も多いから
100連とストーリー石偏重に違和感感じてるんじゃない?
継続プレイでイベント石美味しいですとはなってないことに不満とか 結局闘技場ポイント達成した人いるの?
結果次第でまた反省文だよね >>461
上のレス少しはスクロールしなよ
いるぞ 石は足らんな
ガチャしてたらすぐなくなる
だからといってもっと配れとはならんが 最終的には石の配布は今より増やして魂集めるためにガチャするくらいのバランスなら継続的に課金されると思うよ
魂を武器の素材にするとかして
イベントや各種バグが改善される前提だが >>446
今シーズン10日からだからね
かなり前にゴールド1になってた 100連勝のついでにap稼いだら2万ぎりぎり行った…。サニア育成犠牲にしたかいはあったのか…? >>436
やってることはFFBEとまったく同じなんだけどね
BE
全キャラ星3から出る!ぬるがちゃ!うおおーーー!
↓
4ヶ月後くらいに星5限定ライトニング様実装
↓
批判集まるもセルラン爆あげ2位!!
BEとこっちの違いは「全部星3から出る」と明言していたかどうか
明言してなきゃのりゅ?しても無視してのりゅってられたのに >>465
あぁゴールド1には参加証でしたのか
でなければデイリーだと5日目でようやくゴールド1だもんね >>433
わかるわー。完凸という単語を見たくない ちょこ実装・衣装でしくじったらマジで終わる
運営もよくわからんキャラ増やさずに衣装作りに専念しろ。サニアやリーザがメイド・水着になれば勝手に壺が売れるから。 売れるかどうかは別として、アークファンの俺はそんなの1ミリも望んでない。それで活気が出るんなら水着でもなんでもやってくれって思うがな そういやのりゅ実装されるなんて夢にも思ってない当日朝に壺更新して今日切れたわ
もう一月経ったのかよ ギルドからの特殊依頼を課金のみでしか受けられないようにしたらいい
ギルドに毎月いくら納めないと追放されるとかの設定でさ 運営のお手本となるゲームはFFBEだな
あれも最初はキャラを星3→星5に出来て、キャラの最大成長に鬼周回が必要だったからガチャより周回に石使うの重視でセールスは伸びなかった
しかし、星5限定キャラやイベント特効キャラを出す事でセールス上位に入るようになった
なお、味をしめて星5限定キャラを2体で星6覚醒とか4体で専用装備とかやったら死んだ模様 >>473
オレも昨日壺切れた
更新するかどうかは明日次第だな 悲しいかなアークはもう終わったんだ
でもここの死んだ目したハムスターが面白いから見に来ちゃう 育成負荷問題はそもそも能力解放ボードを開けてステを上げる前提のゲーム設計だから仕方無いよな
レベルUPがストーリー上機能していれば能力解放ありきにならなかった
ちょっと算数できない運営には不向きなシステムだと思う 糞beなんてお手本されたらかなわんわ
そんな糞ゲーの名前出すなよ逃げてきた意味ないじゃん とにかく明日?のちょこ実装次第だな
古株ファンをニヤッとさせる演出があれば最高だけど、この運営じゃなぁ... 運営「みんな22日がどうとか言ってるけど何かあったっけ??」
って線もあると思います
だからメンテ告知が未だにないのです >>471
ほんこれ。間に合わなくなる前に実装頑張れや >>477
俺も様子見
しょうもないアプデだったらここで壺主やめるわ >>483
ですよねー
普通の運営なら告知・宣伝で盛り上げてくれるのに、ココはそれが出来ないからね。
まさかゲームでホウレンソウの重要性を再認識させられるとは( ̄▽ ̄;) >>292
キャラデザも不満点に挙がってない不思議 お知らせよく見てなかったんだけど13時29分までがキャンペーン期間てあるのに集計入ったわ。
闘技場の期間の方の表示だと13時までだったのかな?8000ptで終わったけどまぁいいか スキル使用前日に連勝数戻してくるとか
煽りスキル高いですね やたら期間長いのやめてくれないかな
ノルマ以上やる魅力ないのに期間長いとデイリー分すら余るんだけど 【キャンペーン期間】
2018/10/18(木)16:00〜10/21(日)13:29
闘技場集計入ってるじゃんw 広野「ハムスターの皆さん、アークザラッドはもう十分楽しんだでしょう?そろそろ戻ってきてはどうです?私はあなた達を受け入れます。一緒にFFBE3周年を盛り上げましょう^^」 >>501
これ普通に何考えてんだ…
詫び案件だろさすがにこれは ここの糞運営ならスキル実装と同時に連勝数復帰とかナメたことやりそうっていう大方の悪い予感的中だな
ギリギリ同時じゃないけど つかさ
闘技場キャンペーンとかいう薄ら寒いことやってて、ポイントも報酬もデタラメ
それでもやってたやつもいる… はず…?なのに
期限も守らないとか何考えてんの? いずれ闘技場の勝利報酬くると読んでわくわく100枚セット買ったわ 見積もり甘くて且つ早めに集計入って申し訳ない!
お詫びに最高報酬全員に配りますテヘペロー スキル実装は明日だったか
まだ百連勝は狙えるぞ
参加賞がお安いうちに買うんだ! 反省文書きながら新たな失敗を量産していくとか無限ループ怖い お知らせ素っ気なwww
メンテナンスなしで対応っていうのは
まぁすごいね。そこは。 ただでさえ糞キャンペーンなのに更にダメ押しするんか 既に50連勝まで記録ある人で
相手スキル使用で
勝てる自信ある人はシーズン終わりの
31日までの自然回復分だけで100連勝できる
勝てる自信ない人は今日日付変わって
からすぐに100連勝する 馬鹿にしてたドラガリの出来が良すぎて困惑してる。
アークと同じソシャゲって括りでええんか?これ どうでもいいが、ふみみザラッドが一昨日からログインしてなくね 集計早いだろ!ってメール送っといた
詫び石もらえるといいね 何回ふみみ卒業って報告してくるんだお前ら
馬鹿なの? あー次の開催期間も
2018/10/31(水)〜13:59
になってるから運営的には開催期間は集計時間も含んでるってことね 闘技場連勝数最大値に戻ったの!
昨日62連で負けたからありがてえw
ヤッタア そりゃ初期組何人も覚醒童貞を筆下ろししたふみみ姐さん(おっさん)だし >>520
ふみみザラッドはいつも一昨日からログインしてないよな ふみみ一昨日ログインしてたのかよ
アークに進展があることをまだ期待してんだな
ストーリーはよう >>526
これも戻るの?
明確に負けた場合はさすがに戻らないんじゃないの? てかもうユーザーのほとんどが覚醒PT出来上がってるだろうし
手間がかかるだけでスキル使用でも普通に勝てるんだと思うんだよね >>506
やはり予想通りだったか。
連勝記録復帰まで待てとかほざいてた奴はみんな土下座せえや なんだなんだ
今日14時からなら、バグって進まなくなった俺でもまだ100連勝に間に合うってことかね >>531
そりゃもどるでしょ
ユーザー側は負ける一歩手前で落ちたとかもあるだろうから
一律でしょうな
いやっほうwwww >>534
待てなかったの?
まだ後1日あるうえにわくわく参加賞が安いよ? >>532
手間がかかるのが一番問題なんだぞ。
面倒臭さが更に増したら、益々過疎る 相手がスキル使ってきた難易度100倍くらいになってもシーズン報酬そんな変わらないんだろうな…
これこそ本来100連勝2万とかで焚き付ける難易度になりそうなんだが 今回のシーズンのみ連勝記録を戻すって
結局連勝は1シーズンのみの仕様のまま突っ切るってこと?
1シーズンの期間伸ばしたからそれで対応済みなのか 闘技場に結構人が集中する気がするんだけど不具合起きたりしないよね? >>537
アホかw 今日はこれから飲み会だよ。アークなんかやってられっか この数々無能っぷり、意図的にしかできないやろ
運営はこれからくるであろう大崩壊に俺らが耐えられる英雄かを試してるのでは 育成もせず闘技場連勝もとらずに
石足りないって言ってる奴が大半じゃね?
ガチャで飛ばしただけやろ >>545
俺含め今までのに耐えられてる時点で割と常軌を逸しているから安心しろ >>538
そうなの?
連勝戻るんなら一から100連勝しなくて済むし大抵の人は半分の50連勝くらいからスタートだから寧ろそっちの方が楽じゃない? 数々のクソゲーに鍛えられてるからな
この程度なら鼻で笑えるわ 石溜まったら脳死でガチャみたいな連中多いからな…
リセマラとフェス以外はその場のガチャ欲満たすだけで石の損ですって構造がそれはそれで終わってるから
どうせ出すんだから早く魂専用発表しておけと スキル使用解禁後もバランスが今のままなら範囲&遠距離ゲーになるな 運営的にはドラガリへの嫌がらせできたから成功なんだろうな >>549
話かみ合ってないな。
明日までに100連終える人はそらそうだろう。
明日以降100連に挑戦する人or今後闘技場のシーズン報酬の獲得を目指す人の話だよ 個人的に31日までまったりやるのが楽な気がする
1日5回やって参加証無しで100連勝できるし 運営は段階的に戻すと言っていたから明日の14時からスキル使っても段階的に戻してることになるからな
どうなることやら 連勝数戻すなら現行の連勝数も分かるようにすんだろうな >>555
そもそも覚醒キャラいないの?
もしいるなら別にスキル使ってこようが勝てるでしょ? シーズン伸ばして有耶無耶に石配布減らそうって運営の涙ぐましい努力 >>554
相手を肥溜めに落とすのではなく、自ら肥溜めに落ちて臭さで迷惑かけるみたいなデメリットしか感じないんですが これからは画面上のちっちゃい敵のアイコンタップしてMPのたまり具合確認することになるのか… 闘技場キャンペーンいつもらえるのか見るの忘れてたわ
1万までは上げたから覚醒石各1000個だっけか 闘技場イベ前に戻さないところに悪意を感じる
まじで終わってるわ 闘技場のトップ画面に
現在の連勝数表示しないの意味わからんなwwww
こういう細かいとこはよ直しなよ
そういう一歩一歩があれば改善頑張ってるって心象もよくなるのになwwww >>563
ご安心下さい
旋風の移動距離計算も必要なので開幕見ることになります >>558
連勝数戻した次回以降のシーズンからと書いてあるからそれやったらだめじゃないの? >>552
魂に覚醒以外の利用価値が出るって発表するだけで今やってる魂増量ガチャも回る可能性あるのにな
売り上げ考えるとホントは1番最初に改善すべき部分だわ
ことごとくチャンスを潰していくスタイルの運営だから仕方ないか… エルクリーザ辺りでスキル実装されてたらキツかったかもしれないけど
育成が十分進んだ今頃にスキル実装しても何とも思わないね 覚醒5パを基準にするなよな
こちとら手数が減ったら死が見えてくるぜ
タンク囮にして初撃うまくしのがないと 唐突なクリティカルで即死するからグエル先生タンクに使ってる >>567
そっかこれから旋風の移動数+とスキル範囲を考慮しないといかんのか。 >>569
本当いつやろね確認しとけばよかったわー >>560
俺はとっくの昔に終わってるよw
なんか話通じねぇなー 闘技場はグエルさんに開幕イモータルで突っ込んでもらい
相手にスキルブッパしてもらう予定 いつから初めたのか知らないけど
十分育成期間あったでしょ?
遺跡キャンペーンで覚醒石も大量に手に入れる事もできたはず
育成進んでないって人はまさかノルマラ勢? >>576
「ユーザーの殆どが覚醒PT出来上がってる」とか言い出すやつと話が噛み合うはずないだろw ハムマスターのみんなはいいけど
覚醒相手がスキル打ってきてそれに追いつくには勝てない上級550周して
更にそれを100周て新規くるはずないやろ 新規ノルマラ勢のやり込みまくってる俺でも
昨日やっと一体エルクが覚醒しただけなんだぜ?
五体覚醒するまでにこのゲーム続いてるか疑問なんだぜ? 一応おさらい
10月10日(水)
・闘技場における、各プレイヤーの連勝数を履歴上の最大値まで戻す処理 → 10/21に実行
10月22日(月)
・バトルにおいて、オートプレイ時に自パーティがスキルを使用するようになる処理の実装
・闘技場において、敵パーティがスキルを使用するようになる処理の実装
・闘技場において、ブロンズクラスのマッチングのバランス調整
・闘技場における、1回ごとのシーズン期間の延長
・古代王の地下遺跡の正式リリース(ちょこの獲得経路開放)
・キャラクタークエスト追加 乖離運営みたいな乖離ユーザーがいるから、乖離ザラッドが加速するんや >>583
ま?これま?
もうあんな苦行せんでええんやな >>577
ノル5ヒットでHP一桁残りになったり
チョンゲラ4ヒットで1スキル退場する未来がみえた グエルさん2発はスキル耐えて生き残るってことはハゲとホムラいらんくね? 「アークザラッド R」の公式Twitterアカウント
【メンテナンスのお知らせ】
以下の日程で キャンペーン開催準備 に伴うメンテナンスを実施いたします。
実施予定時間:10/22(月)14:00~16:00 メンテナンス中はゲームをご利用いただくことができません。
ご協力のほどよろしくお願いいたします。 #アークR グエル君でもガーダー装備してなかったら一撃圏内よ
ガーダーは保険の為にも装備しといた方がいい 2時間でいいのか?延長に次ぐ延長でそのままサ終じゃないよな てことは
参加証無しの自然回復分だけで
ほぼ確実に100連勝できそうだね セーラさんのはアサッシンでええな
ファンロンのはまあ普通に強い オートザラット、スキル使用で楽になんてさせねーぜかよ 負けたのに連勝戻ってたwwwwイエーイwwww
ブロンズからだから100連余裕だなこれwwww 赤の覚醒石増量だってよ1キャラ覚醒出来るようにしてくれ さらにシーズン伸ばすのかよどんだけ石渡したくないんだよ >>502
両方やってるがこの糞ゲーがBEに勝てる要素ないから安心しろ
こいつらは広野以上のサイコパスに加えて宇津木並みの頭悪い奴等がゴロゴロいる は、自キャラオートスキルは31日にすらならない可能性あるのかよ
絶対テストで動かしたらのりゅが殺しまくったんだろこれ…… >>616
それは言えてるまさかFFBEがまともに見えるゲームが来るなんてね さて、77777pt達成した猛者は1人位はいたのかな?
20000ptで終えたワイでさえ、ユーザーの1〜3%とかな気がするけど、、 オレのファンロンちゃんが漸く輝く時が来たか?
って、またやる気が少し爆発して来たわw セーラ…
アサクリかディメンションガンでいいんじゃないかな >>611
ワイやで悔しいからみなぎる果実置いて嫌がらせしたるわ
ぼっちパーティーに戦慄しろ >>589
残り10連勝気合い入れてな!万が一負けたら…また、 セーラ専用装備
火力+5%付いただけで飯綱とかわらねーじゃん 別ゲーがハロウィンイベ行う中、不具合修正と糞素材イベで喜んでるの草
覇権の神滑車が捗る捗る >>630
このレス見てどうやって喜んで見えるのか草 闘技場20000pt達成で精霊石2500個だったら
それなりにハムはいただろうな。 ディメンションガンは量産するもんでもないしそんな回らなくてよさそう 敵ゴーレム系複数なのか……自分のPTじゃ敵固くて若干めんどそうだなぁ 計画書で超級は無くなったのか
あのシステム自体は嫌いじゃなかったんだが 今までミリル・ジーン復活とか楽しみにしてたけど、もう要らないぞ。
この運営だと確実にミリル・ジーンが死体蹴りされる。
なんだろう。グランディア3をプレイした時を思い出してる。グランディアシリーズにトドメを刺したあの超糞ゲーを。 +5%ってバフ的なイメージでええんかいね
そんならマスソ卒業やな これってさ、ちょこ実装だと考えていいの?
本当にちょこ獲得できると思っていいんかね?
小出し小出しだとマジやめるからね
あきらめつくし。 いつもの神秘と合金泥が嬉しい以外特に回る気が起きねぇ
ちょこ実装はいいけどボーナスちゃんとしてなくて4回で500行けませんとかありそうで怖いわ これはもしかしてノルの☆3.4の実装では
いつも発表なし追加の運営ならありえる 純白布はドロップ率をサイレント修正されたから
やっぱり初日に回りきるのが正解なのかな コンラート使えってことだな
処女?ボナキャラにいませんねえ >>643
ちょこ実装なんて一言も書いてないぞ
遺跡本リリースってだけ >>641
常時攻撃バフが5%ついてることになる
そこにポコバフつけたら55%になると思ってくれ >>611
呼んだか?
元は取れたし一気にやらないと面倒くさくなりそうだったから後悔はないぜえええ↑
嫌がらせで覚醒偽エルク置いとくぜえ↑
多分一撃でやられてやるぜ >>653
ミスった
ドロップ率表記して無い場合大抵確率弄ってる 普通遺跡本実装=ちょこ解放なのに
今まで下らない言葉遊びやってたせいで信用されてないの笑える
やっぱ笑えない 本リリースされても踏破ポイントなしとか?
そんなふざけたことはサイコパス以外はしないでしょ。
なにも信じない心境だけど。正式リリースだよ。 サイレントヴォイス達は布何枚とったんや?
41枚であと溜まってる計画書分まわさなあかん 文章から読み取れる考えられる最低のハードルで設置してあげないと運営飛べないよ 信用全く出来ないこのくそ運営に様子見は怖すぎるから闘技場終わらせておいたわ ちょこは実装されるが踏破ポイントが稼げるとは言っていないからな…
ちょこのための覚醒石はこの前の遺跡イベで何故か赤と青しかでなかったから
3500くらいは溜まってるはず。ぜんぜん足りねえけどw 正式リリースはするが提供と実装の区分によってはちょこが4から5に進化させる方法だけ別途アイテムが必要で、その入手はまだという可能性はある
それがアークR運営への信頼度 運営「覚醒石貯めてる人多そうやな、よっしゃwちょこの覚醒は魂のみにしてわくわく動力源売ったろw」 予想の三段階くらい下だと思っておけばちょうど良い。文章から読み取れる最低限の内容も詠唱破棄される可能性あるから信じるのはほどほどに。 討伐は毎週やっていい
それでイベントやった気になってなければ 言葉に逃げ道のある解釈を含ませてるのかもね。どっちみち遺跡ハムスターになるんだろうけど。 正式リリースだから遺跡で手に入るアイテムも手に入るようになるはず…
討伐イベントはいっぱい欲しい人向けで区分すればいい >>664
甘い。提供と実装を区分。実装はされたが、手にはいるのはまだ先。これが正しい理解 手配イベントと同時にアタッカーピックアップガチャかな?
だとすると23日に七勇者ガチャでゴーゲン出るって予想は外れてそうだな 遺跡本リリースなら、本来遺跡で取れると書いてある素材も取れるようになるべきだと思うけど。取れないんだろうけど。 >>673
七勇者は毎月27日で固定化してくるとみた 遺跡で取れるって書いてある素材は遺跡で取れないって流れ好き(運営は糞 結局はガチャゲーになりそうなんだよな
今はそうではありませんと言ってるけど
ノルの件があったからあまりあてには出来ない すまん誰かこのイベでこの注釈がいる理由を教えてくれないか
※ファンロンのオートスキル「烈火の威」はキャラクターのレアリティで効果値が異なります。 イベントと一緒にまたキャンペーンすんのかよ
次はどんな無謀な設定や 今が謝罪・反省・優しい抱擁のターンだから、あと2週間もすればまたDVのターンだね
楽しみ ようやくディメイションガンが作れるように
というか予告が予告を果たした >>678
おもたwファンロンについて問い合わせでもあって、それについての回答をここでさせていただいたとかかな >>651
ありがたみ
もしやマスソよりバスターショット付けてた方が火力高かったんか…? >>680
ま?これ優しいターンなの?
まだ優しくされてないけど・・ 大手のソシャゲ しかやってこなかった自分にとっては
ここの運営のやり方ぎ斬新すぎて
もうこれ一周回って好きなんだろうな
ユーザーに叩かれるまでがイベントのワンセットになってる >>678
ハゲの専用みたいに
ファンロン専用武器のクリアップは烈火の威にプラスされるんじゃないかと予想 ちょこの育成には踏破ポイントが必要です
強化→○pt、進化→△pt、覚醒→□pt
そしてちょこを覚醒させる為には全キャラ踏破もしくは数百回の踏破が必要だと発表から10分ほどで誰かが算出→またさんすうできない運営かよという伝統芸能 お前らきちんと移住先は見つけたか?
あと半年かもよこの滑車 ファンロンは1マスだけでも範囲が増えてくれれば使うのに >>686
それだと専用武器要らない子だな
しかしここの運営は何してくるか分からないので有りうる 今回は銃だけだからそんなに嬉しくないね
合金出るからいいけどね ちょこ獲得までに50Fに1000回潜る必要があります。
更に覚醒までには+3000回が必要になります 武器の攻撃力5%UPは、武器の攻撃力の5%upなだけであって
キャラの攻撃力5%upではないから微妙だよね。 遺跡で手に入ると書かれている素材の数は10個
遺跡で開放されていないのは10階層
つまり遺跡素材は40階以降で1階毎に違う素材が手に入る! >>693
50階踏破者に応じてちょこの魂配布します
8989人で魂5個配布します 武器の攻撃力5%なのか合計攻撃力5%アップなのかいい加減はっきりしてくれよ >>689
あと半年もつと思ってるなんて狂信者だな 闘技場の連勝数、敵がスキル使ってくる前に戻してくれたのはありがたいね 運営を信じろ
ちょこ獲得後の踏破ポイントはちょこ専用装備との交換に使われるようになり、覚醒は他キャラ同様にできる
はずだ 衣装変更に3000円掛かると思うとやる気なくなってきた ルートは実装するが踏破PTが手に入るとは言っていないな…。 運営「3000円で衣装買ってくれないからアークで作る気力なくなってきた」 ちょこの育成には魂が必要です。
※覚醒石は使用できません。
一人覚醒までの必要魂数は1828個
一度の50F踏破で最大★4ちょこ1体(ちょこの魂10個分)ですが、
初回踏破キャラ:100pt
2回目以降踏破キャラ:10pt
戦闘不能キャラ:0pt
1回目で500ptゲット。二回目以降を同じキャラで回った場合50pt。
なので上記で進めた場合、覚醒には1828回遺跡をクリアする必要があります。
わくわく動力石セット105個(精霊石700)をこの機会にご利用ください。 >>708
調べたけど確かにこんな実装になりそうだなぁ、シンプルに星戻した姿にさせろってだけなのに >>710
動力石と参加証は単価が違うからわくわく動力石セットは1400石だぞ 遺跡が本リリースってあるけど素材は実装と提供方法区分されたままで行く気かな
討伐で素材出して遺跡でも出すのか?
それともまた本リリースの実装と提供方法が区分されちゃう >>698
ありそう。
3282 殺伐 3個
5010 ご臨終 5個
6059 牢獄 10個
37564 皆殺し 20個
位は配ってくれるんじゃないかな ガチャゲーになってくんかなあ
イベントが進化しないのがffbeを思い出す 疑心暗鬼になるのはわかるが、ヘルプに遺跡50F踏破につき各キャラ最初は踏破100ポイント取得って明記されてるからな。
ルート解放なら必然的にちょこ取得可能になる。 >>697
普通の武器だと、リーザやシャンテの回復量からみてそういう計算に至った。
熟練度MAXで攻撃力10%上乗せくらいかな。 >>717
またお知らせでネタバレされるのか…
もしそうなったらシナリオライターはブチ切れていいぞ 11月も糞イベ2周して終わりそうで安心した
覇権ガリアのデイリー更新があと2分だからじゃーな終わゲー >>576
これから始める神姫のやつとかそういう思考が一切ないのな >>719
図鑑で「まだ詳細は謎に包まれている」だけ載っててシナリオ解放と共に公開という方式でキレるやつとかいるのかね
その方が万倍いいと思うんだが 遺跡を50Fまで実装した
したがクリア可能レベルとは言っていない
突然のハイエンドコンテンツ実装かもよ >>718
ヒーラーの回復量はバフとか乗らないし武器の効果ものってないだけじゃない?
熟練度MAXは単純に武器の攻撃力上がってるから回復量があがってるような気がするが >>718
ほほー、参考にします。じゃあ武器攻撃力5%は微妙ってことなんやな〜 >>723
その発想はなかった
その書き込み見て「50Fのボス強すぎてクリアできねえ、クソゲー」っていう書き込み増えるとこまで見えた >>723
長い期間、情報を集めたり戦略を検討できるじゃないですかやだー >>724
ワンド系の攻撃力で計算したから間違いない。
バフはまた別物。 最近の闘技場イベとスキル使用延長を考えると、現プレイヤー達に100連勝勧めてるってことなのかな?
でも100連勝達成しちゃうと連勝石もないのにスキル使用してくる闘技場で頑張る理由もなくなるし、闘技場の新しいイベントでもくるのかな >>727
さんざん上級者向けの高レベルなクエスト用意しろっていってたんだからさすがにそりゃねーべ 武器の5%バフ今試してるけどよく分からん
武器自体にバフかかるにしても攻撃力自体にバフかかるにしても
計算したらダメージがそれらより大きくなる
ついでにバグ発見
バフをかけてるキャラを倒した後
バフをかけられてるキャラの状態を見るとキャラを動かすまでバフがかかってる表示になってる
そこからこちらのキャラを動かすと表示自体は消えるが効果は残ったままになってる 闘技場連勝復帰と聞いて回してきた
100ぱー勝てるけどエラーにビクビクしながら無事達成出来たわ
ラスト6勝でエラーしたときはどうしようかと思ったわ >>735
おめおめ、これで心置き無く滑車回せるな 遺跡50F
百鬼隊がボスに襲われている
全滅させずにクリアしろとかだったら笑ける と思ったら攻撃力とHP見間違えてた…
もう一回検証しなおしてくる >>731
曜日クエ土日開放したらしたで文句言ってたろ
そういうのはまあどっちに転んでも出るもんだと思うわ >>737
そうなったら全滅したらタスキルすればいいだけ >>731
キバ超級ですら
初心者でクリアできないおかしいとか
言い出す奴がいたしな もう廃課金も壺課金もいなくなったか
こんなんじゃノルマラ無課金しか残らないわな 闘技場85連で止まってて、スキル煽りに乗せられて前シーズン仕方なくわくわく買っちまったよ…
大人しく今シーズンまで待ってればタダで100連できたのに悔しい。
今思えばわくわくセットとか言って前シーズンのうちに100連させることで石消費させるよう仕組んだ罠としか思えない。 ところで闘技場のAP報酬で覚醒石もらえるイベントどうなったんや? 遺跡50到達って50クリアしろって事でしょ?
遺跡1→4→15→26→39で回って500届くけど、届いたところで終了だから50行けなくね? >>743
不具合でタスクキルかかると最初から始まるんだけど、意図的にやると最後に行動したところからになるんだけど、なにかコツとかあるの? 本リリースってことは、今まで出なかった素材も出るんやな?? >>749
ポイント増やすか、回数を6回とかにするんじゃね? 連勝数戻すのも、戻しました!←事後報告
じゃなくて、遅れるなら遅れたなりに
いつ戻しますよって先に言っとくのが普通だろクソ まあイベントでフレンドを使えないのもどうかと思うよ >>749
今はポイント貰えないボーナスがあるから
それのポイントが入るようになるんだろう 連勝履歴復帰って途中で落ちて途切れた人の救済ってだけ? >>751
俺も最後に行動したところになるよ。でも百鬼隊全滅から始まるけど、失敗にならない。 リアちゃんのダメージを上げるには、
マスターソード×2かディメンションガン×2どっちのがいいのかな? シーズン更新定期イベント「相手がもうスキル使ってきたんだが!」がないな 遺跡のポイント制限されてるって知らない奴いたんだ
ちょこの魂もらえる辺りの時にさんざん話題になったから知らない奴いないと思ってたわ
ご新規さん増えたんやな ディメンションガンより、ピースメーカーの方が良くないか?一応回るけど >>767
開幕キュアガイジミズハちゃんほんとすき >>764
マジすかwなんじゃそりゃw
1回全滅したことがあったからタスクキルやればよかったなー 復帰→連勝数→スキル使用
ってわざわざ順番に実装するって書かれてるのに
スレで復帰すら実装されてないのにスキル使ってくるから早く100連勝終わらせとけみたいなレスあったしねw
・落ちても復帰できる
・最大連勝数から始められる
・参加証無しで100連勝可能
当然スキルも使ってこないし
様子見してた人が勝ち組だよ
自分を信じて良かったw 今回は作れる装備一種類だけなのか
まあ他の素材自体が美味しいから結局回るんだが
銃だけってなんかあれやな >>722
ここの開発力だとシナリオ解放後に入手した人は謎のままとかありそう 闘技場ポイントでチケットや素材、アイテム交換でよかったんじゃね 原作通りで 武器の5%バフ検証したけど
やっぱり武器自体じゃなくて攻撃力自体にバフがかかってる
回復量は調べてないけどそっちは計算式が攻撃の時と違うのかも
前に書いたバグは間違いで
バフかけてるキャラ倒しても表示が残るだけで効果は出てなかった
あとファンロンのオートスキル疾風の構えは
状態変化になってて一度発動すると永続する烈火の威は分からない おいおいシーズン初めのひろしは星3レベル1じゃねーのかよ
いきなりレベル30のひろしとか聞いてねーよやめろよひろし >>774
80連辺りで暗転復帰負けくらったらわくわく買ってないと損するんだよな
中断復帰出来るからと安心してると暗転フリーズ復帰で詰む >>778
検証ありがとう。
マスターソードがどんどんゴミになりそうだな >>778
ありがとうございます。
アサッシンアタッカーも良いけど、攻撃力高い適正装備の方が安定して火力出せるってことですかね? こんな闘技場石くれるなら
ノルの件は忘れてもいいかな セーラ装備ってディメンションガンより弱くね?
と思ったら飯綱でもあるのか
テキストの方載せ忘れたのかな ピースメーカーとかいう生まれる前から死んでるような武器もせめて同時実装してよ >>787
ピースメーカーの方が攻撃力高いけど、クリティカルの方が重要か? >>781
ヒーラーだったらマスソでいいかもしれないけどね >>783
クリティカルの期待値とかあるしよく分からん
クリバフ乗っけてクリ装備したらそっちの方が火力高くなる可能性はある 二箇所装備として
与ダメ+150%のクリティカル率8%を取るか
安定火力をとるか…
どっちでもええわ! >>791
いや大事だろ。こういうゲームは一撃確殺を狙うか、二撃安定を狙うかで周回効率が段違いだぞ。 >>722
この運営だぞ
更新しても謎のままに決まっとる 周回ゲーだからいかに脳死できるかが重要
クリなどという不安定要素はむしろ邪魔まである ここの運営さんに言いたい
ミッション報酬は各級何十回クリアじゃなくて
戦果ポイントに応じて貰えるよう設定して欲しい
とにかく早急に戦果ポイントに有意義な使い方を考えて貰いたい >>636
計画書結局最後の方は自分で集めるんじゃなくて買ってたわ >>778
ってことは2本装備時は10%アップの可能性が高いな
結構でかない? >>778
回復は攻撃の数値でバフかからんはず
表記の割合しっかり出てるはず >>736
滑車の滑りがめちゃめちゃ良くなったハム
日曜の覚醒と平日の合金と魔素回せるハム >>753
40まで行ったら1か40でスタート地点選べるとかだといいなぁ
40とまでイカなくてももう少し下からとか
もう1階とか経由したくない
チョンゲらさんエレベーター貸して ダメージ関係でいろいろ話出てるけど
そのあたりはもう大体検証も終わってるし
ダメ計も作ってあるんだよな… >>805
6体しかいてないわ。
ノルガチャ以降、覚醒サボってるわ >>804
武器のバフは武器攻撃力にしかかからない
って言ってる人がいたから一応ね
ダメージ計算機はありがたく使わせていただきました 闘技場のキャラ変えてホーム戻ったらフリーズするバグは解消されてなかった
うちのトロアちゃんぼこっておいてくれ ちょこの覚醒石足りるか不安になってきた
プレゼントボックスの数えるの面倒だし >>778
だからかな?
マスターナックル2個装備のイーガは回復1400ぐらいだけど殴ったときは普通に2倍以上出てる >>804
君はいつもの検証神か
>>651の説明で全て説明されてるんだよな
5%のかかりかたもオート回復に影響しないことも
さすが神 このゲーム現状周回も遺跡も旋風大正義すぎるのがな
旋風失敗だった! >>810
プレボ一括受け取りしたら何個受け取れなかったか合計出てくるで
まぁ他に受け取りたくないものあったらオススメはしないが オートバフ乗らない事象久しぶりに見たから書いとく
覚醒青上級忍者マスター相手にオートで直前の状態はこれ
□忍□
4□3
□□□
□□□
□5□
□□□
□□□
12□
1:サイド,2:トッシュ,3:リア,4:ログリード,5:ポコ
4,3は問題なく5のバフ掛かる
2がバフ中途半端
攻撃力は2778と旋風*2(10%)
出たダメージは4126
ジャンプするとポコどころか旋風分も消えてログリードだけ有効になった?
こちらのターンだけで5体落とすつもりだったのに・・・ エルブンチェインとかバイオレットレーサーとか追加されれば旋風ゲーも変わるかな
って思ったけど移動力の最大値が設定されてなければ全部装備するわな ツイッターで見たけど
デバフもジャンプで消えたり重複したりするバグがあるみたい
同系統のバグなのかもしれない… >>816
一括受け取り押しても
アイテム 4点
装備 4点
って出るだけで覚醒石の個数が出ないんだわ そうか・・・
闘技場キャンペーンとかいらんからバグ直してくれ ジャンプで、バフデバフ消せるんだな。
ジャンプ最強だな ジャンプ後は挙動不審にもなるしな…
位置バグとかもジャンプ絡むと多くね?
処理が難しいのかな >>825
2準拠ならバイオレットレーサーは移動力+2だぜ始まったな あ、でも構成変えて部隊左からログ,トッシュ,サイド,スイレンにすると
スイレンを飛び越したログにはスイレンバフ掛かってたは
ジャンプ後攻撃直前に方向転換含むからか 遺跡本リリースと討伐イベ同時なのか
ようやく虚無から解放される?やることいっぱいでいそがしーとか言えちゃう? ちょこの覚醒っていうとバニッシュ的なのを思い浮かべるがどうなるか 鬼の自決隊はせめて正面だけ控えてくれたら良いのになぁ ちょこのなかにアクラがいるの
ううんちょこはちょこなの 偽エルク外してセーラ入れる時がきたかな
専用武器入れても偽エルクのが強そうだがまあいいや やっぱり記憶石が必要だな
覚醒石とは別に記憶石イベント必須やね 青の覚醒石集めてる人はいるけどちゃんと進化石も集めてるのだろうか・・・
これは愚問か 自分の環境だとオートのシャンプ中にオート押して解除すると戦闘終了後必ずエラーになる ファンロンセーラはもっと強い専用武器でもええやん
誤差レベルやんけ ちょこ用で曜日クエ覚醒上級を先週木曜あたりから周回してると、
不明なエラーでるんだが、ワイだけか?
一応報酬もらってるけど、なんやこれ・・
これは周回しても覚醒石では、覚醒できませんよ!の運営からの忠告か?! 闘技場55でおわってて、復帰待ちだったから、とりあえず今日はやることありそう
ディメンションガンもほしいし、運営やるじゃん(くるくるっ! ちょこ覚醒でアクラ
ゴン覚醒でゴンさん
悟空覚醒でスーパーサイヤ人
面白いかもしれんけどこれもうアークじゃねえな
やはりアークは2までだったか 明日は誰が先にちょこ覚醒させてドヤ顔SS貼りつけるかの
熱いレースが予想されます 忍び上級10回で純白3つドロップ
今日はついとるで〜 いい加減星4アクセ追加してほしいわ
反撃のバンダナとか頼む 明日メンテ後ここにいれば最速でチョコ覚醒見られるから嬉しい 暇人が安易に77777達成しちゃう事により
運営「あっ無理だと思って設定したけど普通にこなせるレベルなんだ」
と解釈されてしまう流れ これいうと怒られるかもだけど
ちょこだけは原作よりグラいいと思うんだ >>849
ちょこはピンクっていうか赤じゃね?
ここはオッズが高そうな緑に覚醒に賭けとこう ちょこ入手、覚醒できた→ゲームクリア
ちょこ入手、覚醒できない→おいコラふざけんな運営
どっちに転んでも詰んでいる気がするな ちょこって原作でも覚醒するから同じじゃないとクレーム来そう >>855
グルグルのククリっぽいぽんこつさがあのドット絵には込められてた気がしてた >>859
原作は元にも戻せたからどういう扱いにするのかねー? 闘技場10日固定したなら毎回プラチナまであるべきだろ普通 ちょこの入手難易度クソ難しくしてくれたらやる気が暴発する ちょこの入手って踏破500ptだけど初回踏破キャラで100ptって5人全部生存すればそれだけでオッケーなんやろか
なんか不気味
よっぽど難易度高のかね チョコはガチパでも手に入れられるかどうかの難易度でも別に怒らないよ
実装と提供を区分されると怒るけど >>873
頭に毛ガニ乗せるとか斬新なデザインだわ ちょこ何気に作品ごとに成長してるんだな。
アークRは年齢不詳やけど たぶんやけど今回の闘技場イベントは名ばかりで、本当の目的は、今後の闘技場の報酬までの獲得ポイントを設定するためのテストだよ 討伐イベントにすることで既存の敵キャラを適当にボスに設定できる >>881
相手がスキル実装すると話が根本的に変わるから、本日期限まで有効なデータが取れたな ttps://www.inside-games.jp/article/2018/08/21/116845.html
ttps://www.inside-games.jp/article/2018/08/23/116905.html
エレベーターでの絵って全然見てなかったんだけどなんかあったっけ? やっちまった
覚醒いないからオート回してたら負けてしまった
79連終了
アーク糞ゲーか エンドレスハムハムイベントループはつれぇわ
15分で終わるハロウィンギルクエとかでいい
やることないとか言ってるやつは放置しとけ >>887
|Vl/l/M
|_l__/__l_|
l_____l
l (゚)(゚) l
. ィ\_Д/、 <それは流石に自己責任だと思います。
/ ', ,' ヽ
`i 、,,_ _,イ´
し|. T'''了 |J
ノ_l;;;;;;;;;l_弋 >>887
100連勝までは油断せずに行こうぜ。
あっ、もう遅いか >>887
えぇ。。。オートなんかLV40相手ですら下手したら死ぬから使わんわ 途中で落としたけど瀕死のエゴウで再開だったわ
このハゲええええええええええ >>887
ワロタw
しかも負けて糞ゲー呼ばわりとか雑魚過ぎです >>889
偽エルクにこんなん言われたら死にたくなるわw かくせいちょこがアクラ形態にならなかったら永遠に叩き続けるわここの運営 だがしかし待って欲しい今ならわくわく参加証セットが33%Offの石700個で購入できるのだ
もう一度周回できるドン 一ヶ月ぐらい前なら 97/100戦ぐらいで余裕オートだったが
今は無理 アクラは別キャラでもかくせいちょこがアクラ形態にならなかったら無能運営として永遠に叩くわ >>887
どんなメンツだよ…
ちゃんと装備強化してる覚醒パならオートで余裕だろ >>904
☆4から5への進化でちょこかアクラ分かれるとか?
両方必要なら踏破ポイント1000集めてねって感じ?
50階まで一人行って何ポイント入るかがまだわからないしねー あれ、忍び寄るキバ忍軍のミッションまで消えてるんかい、中級の覚醒石たった100ずつだけど取りもれたのなんか悔しいわ >>908
オラ、ハンバーグ食えおらっ!ベチコーン >>908
あの動きくっそかわいい
そして、おかわりってハンバーグごとお変わりってありなんだな…
米だけにしなさいと教わっていた…
うちの父様… >>911
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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■テンプレ
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フレンド募集スレ
【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535023103/
リセマラ相談スレ
アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535336838/
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【アークR】アークザラッドR【4989】 part157
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540027462/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲラー育てたせいか、もう帝国軍しか育てたくなくなった
シュウアレクシェリルグレーゴルはよ 全てのキャラ、衣装の追加と同時に星3結果〜星5覚醒の画像を選べるようにしてくれたら、アクラ形態になっても問題なくなるから、早くしろ >>902
商業的に見て通常ちょこ、覚醒ちょこ、アクラは別キャラ扱いにするとみてる。 ちょこを覚醒したら、髪の毛ピンクになってもいいのか?アクラにしろ >>907
万が一サイレント修正されてやしないかと遺跡のヘルプを再確認したが、今現在でも遺跡初回踏破で1キャラにつき100踏破ポイントが明記されてる。
そのうえで取得を妨害するとしたら鬼難易度にするほかなさそうだが。 前から思っていたんだが専用武器なのに格闘家が装備するとって部分あるのは
同名別バーのキャラ出しますって事かしら 前もって次回予告ぶっこんできやがった
すげえ神運営にすら感じる
アホのターン→神ターン→アホ→神→
わざとじゃないよな……
いや、アホのターンがアホ過ぎて本来ならばウンコであるはずの次のターンが……! >>925
オツゥ!オツゥ!オツゥ!オツゥ!オツゥ!一撃だぜ! >>925
ありがとうだぜぇ↑↑
でもお知らせが… >>925
テンプレ直せよな
>>911使わなかったの?
スレタイなんてどうでもいいから >>926
ソシャゲとしてはキャラ多い方が良いしソレは想定してたんでしょ
問題はそれらを出すまで持たなそうなことで ハロウィンちょこ、クリスマスちょこ、着物ちょこ、水着ちょこ
とまだまだたくさんあるぞー ツイッターに77777クリアしてる猛者がいるんだが… >>926
わざわざキャラ専用バフにするのは手間かかるでしょ >>922
メインストーリー上級回った人向けの難易度ではあるだろうけど、それ以上になるのかねー?
>>937
ユーザーには縁がないと思ってバレンタインは抜いておきました >>938
その人あたしじゃないんで少なくとも二人おるで アララトス勢は緑になる可能性があるので
今のうちに心して置いたほうがいい 初心者なんだけど
俺の所有キャラでこいつは育てろってのいる?いたら教えてください
https://i.imgur.com/w3tWDqj.jpg >>946
最新のイベントで専用装備が配布されたハゲが最強 >>946
某サイトで高評価になってるエゴウ
>>947
good >>946
もうすぐ来るフェスでのりゅマラ再開
マラしないならエルク サニア リア
ついで遺跡でのリーザ >>947
あ、割りと良いんじゃないですかね?
>>943
この運営の言葉遊びセンス的に、バレンタインちょこを抜くのはあり得ない みんなハゲとかひどいなwww
ってか、サニアいなければハゲって言ったけどw >>946のりゅ?
のりゅ?
のりゅ?
ぶはははははは 覚醒後のスキルでアクラになるならいいが
覚醒したら容赦なくアクラになるのはやめてほしい >>946
サニアリアエルクで好きに遊んで
フェスきたらフェスマラするのが一番じゃないかな >>946
今日のうちにリアかサニア☆5にしとけば
サニアは大変だけど お前らもリリース直後はハゲのためにリセマラしたろ? 公式ツイッターの告知見てきたら早速噛みつかれまくってますね
精霊石77777個よこせよとか蛮族みたいのもちらほら 脳筋ちょこと覚醒ちょこ両方欲しい
非覚醒ちょこもあれはあれで強いんだよなぁ 今シーズンのタンクはハゲだけなのに
入れる気が起きない
スキル闘技場ならデコイとして
使えるんだろうか リアちゃんの装備をスティンガーからロックシューターに変えたら与ダメ上がってわろた >>972
オート⇒リバースエッジ
壁⇒マスターナックル
脳筋⇒マスターソード
遺跡⇒旋風、飯綱 みんなありがとう、ハゲ推しでてっきりワッチョイのなにかを攻撃されたかと思ったw
チマチマ進める、久しぶりのアークだし >>973
使えるよ
落とされたことは一度もない
雷衝波は与ダメ3桁を軽く叩き出す
何が良いかてっとエフェクトがイイ >>975
サンクス
遺跡と壁で迷うがナックル作ろうかな。 >>946
好きなこでええかと!
強いのはサニア! >>976
真実を言えば禿ことエゴウは最低のハズレだからな
ちゃんと調べて育成されたし 新人にハゲ推すのはもはや悪ノリテンプレだから受け入れていけ
1週間適当に遊んで月末フェスでリセマラするのもアリだぞ
逆にフェス以外のガチャは石の無駄だからしなくていい >>976
装備で旋風と宝石はちまちま作っときな、育ってきても使うから 一つも嘘を言わずにハゲを高評価してるように見せる説明 ディメンションガンってこれ要るかい?
これ装備で丁度確殺できる相手がいるなら良いかもしれないが
そうでないならアサダガor飯綱or旋風でいいよな >>987
正直あの程度のクリティカル率ならアサダガあるから要らん リアの武器別期待値を算出
ライトスーツ2黄色2固定 防御0の相手に正面から攻撃
アサシン2(会心率49%)
通常 会心 期待値 攻50% 会30%
通常 2234 5586 4010 6016 5016
リアスペ 2681 6032 4290 6435 5295
ディメンション2(会心率19%)
通常 2923 7309 3976 5783 5292
リアスペ 3508 7894 4341 6315 5657
ピースメーカー2(会心率10%)
通常 3079 7698 3772 5487 5158
リアスペ 3695 8314 4157 6047 5543
アサシン+ディメンション(会心率34%)
通常 2569 6422 4072 6011 5228
リアスペ 3082 6936 4393 6485 5549
アサシン+ピースメーカー(会心率29%)
通常 2643 6608 3991 5892 5181
リアスペ 3172 7137 4322 6380 5511
ディメンション+ピースメーカー(会心率14%)
通常 3001 7504 3857 5610 5207
リアスペ 3602 8104 4232 6156 5583
側面や背面、バフの重複時は優劣が入れ替わると思うけど
基本はアサシン+ディメンションがいいのかなーと思ったり >>982
>>983
VIPのPS3→アフリカネタかな…
いろいろ調べたけどまだ日が浅いせいか感想ブログとか引っ掛かるのが邪魔だ… 遺跡ダンジョンはバルガス並みの狂った難易度になるかな 50階辿り着くためのルート構築からスタートだね
久々にスレが賑わうといいね >>992
つか前半飛ばしたい
大したもん拾えないし クリティカルとかブロックとか運をくぐり抜けて50階到達後、あっさり返り討ちまであると思う ちょこ覚醒で頭が変な色になったら古株ハムスターはガチギレだろうね
あとアクラとキャラ分けるのは普通に有りだと思う 解放の仕方が宝や最大ダメボーナス適用だけなら既にルートは出来上がってた
あとは50階次第
まあ40階以降の宝箱に何入ってるかも気になるけどね このスレッドは1000を超えました。
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