【アークR】アークザラッドR【ちょこ期待】 part158
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
■公式サイト
http://arcthelad.com/
■公式Twitter
http://twitter.com/arcthelad_r
■公式お知らせ
http://app.altarc.ne.../info/list#right_tab
■テンプレ
http://goo.gl/hqKuo4
フレンド募集スレ
【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1535023103/
リセマラ相談スレ
アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1535336838/
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【アークR】アークザラッドR【4989】 part157
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540027462/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>900
次スレこそ修正頼む
お知らせが第一だけど他のURLも150以降から変化している
■公式お知らせ
http://app.altarc.net/info/list#right_tab >>950テンプレ差し替えよろしく
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【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
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リセマラ相談スレ
アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR【ちょこ期待】 part158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540110710/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) にしても手配モンスターはこなれてきたよな
ガジャ魔素
ゴー皮金属各種
キバ布皮各種
ときたら
動力布各種
を持ってきそうなところなのにな 運営がやる気見せてきたからもう一回アンケート書いてきた
ブラウザ変えたら何回でも書けると思うから
みんなも書ききれなかった要望あったらもう一回書いてきたらどう? 俺は要望というか、覚醒で髪色チェンジ止めろって書いといた。金髪じゃないリーザはリーザじゃない! 500文字しか書けないアンケート繰り返すより公式のお問い合わせから
1000文字でも2000文字でも要望を丁寧に書き連ねた方がよくね?
だいたい金払ってる客と判る奴の手紙が一番強い 次の討伐は二手に別れる必要があってちょっと面倒そうだし
それでいて作れるのがディメンションガンだけとなるとあんまガッツリハムる必要なさそうだな
思い出づくりに専用武器だけ回収しとくか アンケート書く程のやる気がこのゲームにはもうないわ
ハムしかないのによくモチベ保てるな NINJYAはなんだかんだで半オートできちまったからな
次はオートザラッド許されないぜ ディメンションガンだけだったら機構20くらい集めれば良いか 実際は二手に分かれないといけないようなシビアなバランスじゃないでしょ
サニアナヲの布陣できっと問題ない 通常☆4装置集めしよ
イベント装置はどうせ今回の2日目以降みたく絞るだろうし オートじゃクリア出来ないのは別にいいけど
その手間に見合ったドロップ率とか周回数に設定してこなそうなのがこの運営の怖いところ アークRに期待しすぎたわ
ドラガリドラガリうるさいからかっこよく批判してやろうと思ったら見事にドラガリしかやってないでござる ガシャはスライムなのに普通に物理ダメ食らったけど
今回は両方物理耐性かな?それとも片っぽずつ物理耐性、魔法耐性かな? 機構系はあんま使わないからうまくないなぁ
手配モンスターイベは全イベント合金を落とすように改善しろ まだゲラーさんやってるだろ
あと数日したらシュウ0.185だから ゲラーの魂110
トロアの魂65
もう少し無料で回すべきだろうかどうだろうか
有料だと3回で 引きに期待するか、潔く4回回すかなんだろうけど >>23
運営「分かりました星4装置を100個使うレシピを次に実装します」 >>21
三越伊勢丹で売ってたクリアファイルおすすめ 行動力倍消費で報酬も倍にする機能実装してくんねぇかな
覚醒ハムスター飽きてきたのだ。へけっ サ開からちょことれるなら
廃課金ももう少し居着いてくれただろうにと何度も思うわ
そしてノルは先行星5出すけどいつか星34も出しますと
ちゃんと書いてりゃ大崩壊もなく…
とりあえずちょこ獲得経路解放って運営が言ってるのに
ユーザーが取れるといいけどほんとは取れないんじゃ?って不安になるのつまんないよね
絶対取れると信頼あるなら盛り上がれるのに ちょこそんなに気になるなら問い合わせしたらよかろうもん >>27
トロアゲラー好きでメインで使うとしても装備はいらんね 運営がやる気になったら...
ろくなことにならないから... 負けるだろうと思って適当にやってたら負けなくて時間ギリで100連勝できた
これでゆっくり休めるね
覚醒石も1500もらえるならメインメンバーの防具かアクセの2こ目解放できるしウハウハだわ ファンロン☆3初期状態なんじゃが…実質4人状態でも専用装備とれっかね トロアの専用装備って結構でかいだろ
これあるかないかで使い方が全然違う >>47
わいも専用装備だけはゲットできるよう回すかな〜 >>39
今回は合金を入手できつつ貫通する装置ゲットだね
つか金属上級も真銀とかいらんから合金だけ落としてほしいわ
>>42
今戻ってる >>47
☆4のなんとなく余った石を突っ込んだレベルだけど今ボード1だけ埋めてた >>12
二手に分ける必要はないしょ
アップするのが攻撃だけなら待ち伏せして全員で殴ればいいだけだし
HP次第ではオートでもいけそう わいのファンロンちゃん星3のままや...
覚醒回しながら今から進化頑張らないと >>47
ファンロンの装備は戦果pt報酬だから
いつもどうり500ptで取れるんなら周回してれば勝手に取れるよ >>40
やっぱいらないか
よし、もう回さないぞ
ありがとうな >>48
使い方かえる必要あるん?
相手のバッファーデバッファーが動いた後で動けるっていいバランスだと
思うけどね
むしろ速さを遅くする装備欲しい
ジュリなんかは敵サニアより遅く動いて欲しいわ ファンロン入れた回数ミッションがあるだろうからちょっと育てておくか… 皆さんは装備枠どのくらい拡張してますか?
このあいだの遺跡イベで武器強化素材が大量にゲット出来たけど、装備枠に収まりきらん。 なんで?
今までの流れだと、ろくな報酬のないミッションだろ >>58
その我慢した石でシュウが出る呪いをかけておいた セーラは2ターン撃ちにするなら専用装備ほしいが
それよりクリ特化でいい 枠増やしても結局増えた枠を使わない消しゴムが埋めていくだけだから増やしてない
いらない消しゴムは売ってる >>62
一応あるなら回したいじゃない
77777は回せないけど >>61
150まで増やした
熟練度の事もあるし付け替え控えると手狭になるよな 11月が星4動力と静かなるマソの二大糞イベントで終わるとか虚無確 >>67
や、すまん、ファンロンちゃんの話
連れてく系ミッションは、報酬しょぼいのが習わしではないかと
消しゴムは要らないけど、カドケシは取っておいた方がいいかと思って枠増やしたけど、増やしてない人も多いのね 前ミッションで精霊石もらえた時が大盤振る舞いすぎたんだな >>56
>>65
俺はクリティカルより攻撃上げて安定させたい派だから最高だと思うね
銃士ボーナスで飯綱より120-130も攻撃アップだし、余った飯綱を他にまわせるのも助かる
MP上げロッドはよ 振る舞ったというより算数が出来なかった説の方が信憑性高くて悲しいね セーラちゃんはオートでスキル使うようになったら良いんじゃないかなと思ってる
実際使ってみないとわからんけどw 今回取れる素材でディメンションガン以外って何か作れる?? どの武器が作れるようになっても結局旋風×2の便利さから抜け出せないから意味ないわ >>77
連射装置「すいませんうち、ディメンションガンしか作れないんすよ…」 BEの3周年生放送見てて思ったが、このゲームに足りないのって盛り上がったり癒される音楽な気がする >>79
それな。旋風ザラットはまだまだテンプレだよな よし、ちょこちゃんのために覚醒石集め終わったぞ
ちょこちゃんの入手難度?知らんな なんで動力使い道少ないん?
合金ちゃん出番減らしてもいいんでない >>82
てかここの運営生放送とかよりも告知が遅くてな。でもこの厳しい現状でこそ生放送やった方がいいね。 次あたりコンラート専用ロッドが来る気がしてならない
効果はクリUP >>63
しまった、ポコいないから一回だけやるか!ってノリで三回くらい回したら
ゲラー☆5、トロアは被り多数でミッション達成しちゃった…
ポコはその後に密かに来た
シュウは一発引きするくらいの幸運下さい >>88
わいの覚醒トロアちゃんが輝くわ。ゲリーさん?知りませんそんなおっさんは あしたのメンテでいよいよハゲのストーリーきそうだぞ ひとまずゲラーとトロアをレベル1のまま覚醒させてたい
そんな野望が出来たからまだまだハムれる 闘技場なんか不具合ある?
今さっき連勝復旧後から初の闘技場で
NPC相手に初ターン敵ホムラでフリーズ
仕方ないからタスキル、再開するもまたフリーズ
更にタスキルしようと思ったら不明なエラーでてOK押したら敗北扱い
100連終わってるから別にどうでもいいけど狙ってたら発狂もんだと思った ハゲがハゲる前のナヲとの濃厚ラブストーリーに震えろ キャラクエがナヲとのラブストーリー確定の流れに吹く
でもそれもキャラクエないとわからないのは確かなんだよなあ 普通に面白くてワロタ
周回がいやとかめんどいとかいってるやつは
キッズかな
夜ほそぼそやってるけど毎日たのしいわ
キバ討伐の百鬼隊も普通にクリアできたし
たった10周だろ?計画書も無料石で買えるし
わがままキッズ文句言いすぎやろーw ルート解放なのに素材イベやるって、まだ遺跡で素材手に入らないのか?
イベント作れないから出し渋ってるのだろうか >>97
引き継ぎ直後かい?
引き継ぎ直後からの不明なエラーは復帰出来ない不具合出てるよ
問い合わせしても調査中で放置されてる >>104
引き継ぎ後ではないなぁ
それより引き継ぎ後の不明エラーはまだ直ってないんかw
連勝狙いの人は気をつけないとあかんね
>>99
よく分からないけどそんな理由かもしれないね エゴウ散々言われてるけどラマダの中じゃマシなハゲなんだろうな
ナヲとできてるし 448 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 0219-WkhB [125.195.56.0]) [sage] 2018/10/21(日) 12:24:49.99 ID:FngMxBTT0
石何万円分も無料でくれてるのにwwww
この人いつも擁護してるな トロアの専用装備は移動UPと合わせてこそだと思ってる
序盤の全員ある程度固まってやってくるときに、タンクだけが前に出すぎてくる形でトロアの番になるので、一気に懐入り込んで柔いバッファとアタッカーを一撃でぶっ殺す係
トッシュポコリア辺りなら何もさせずに落とせる
こちらのバッファにスピリンつけてトロアより早く行動させないといけないのがアレだけど >>108
そいつ今日闘技場の連勝記録復活して喜んでたけど直後に非覚醒パだったからオートで回してたら負けたアークRクソゲーって言ってたの草だった >>102
次の反省文候補はそこだな
「本リリース」って言う表現がまた乖離を生みそう
一応お知らせで記載があった事項をまとめてみると
「10月3日→50階ダンジョンにおける、宝箱の中身を追加」
「10月22日→古代王の地下遺跡の正式リリース(ちょこの獲得経路解放)」
「時期は未定だが実装は決定→古代王の地下遺跡の拡張」
ということなので、「本リリース」というのがもともとの予定通り22日に行う予定のものであればちょこの獲得経路が解放される
ちなみに3日の「中身を追加」ってのはユーザーは装備作成素材のことだと思ってたけど蓋を開けたら精霊石と覚醒石を期間限定で追加という乖離しまくりの内容でした 明日からは遺跡の仕様変更で5戦目で500ポイント取れば50階行けます
この人が言ってるから間違いないので定期的に貼ってあげましょう!
545名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp11-i5+o [126.33.18.164])2018/10/20(土) 11:31:17.96ID:ECQC61sCp>>549>>557>>572
お前らってホント頭固いよな
遺跡正式リリースされたら単純に挑戦回数が1回増えて5戦→6戦になるだけだろ
だから5戦目で500p超えれば50階行ける
なんで勝手に5戦縛りで考えてるのかイミフすぎる >>113
スタリラ飛びつく層は元々アークとはあわんだろうに
ガルパでもやってろ >>112
コレな
宝箱の中身を追加が期間限定とは思わんかったわ
…まさかルート開放も期間限定⁉ いい加減、イベントにストーリー付けてくれたらいいのにな
ストーリーステージ、初級、中級、上級、超級って分ければいいだけだし
あと報酬にもうちょい精霊石くれよ
初回クリアで2個くれるけどステージ数少ないから雀の涙すぎ >>114
運営に人間的な良心があると信じてる人をあまり晒してやるな ほんとそれ
簡単なイベントのテキストシーンだけでも入れてほしい
このゲームはクソだけどストーリーは面白いと思うし気になる
といえかそこしか魅力ねーよこんなゲーム
手配モンスターにだってストーリー背景あるんだろうし、そういうの書いてほしいよな アークは歴史が修正されて消えてしまいそう、TOD2のジューダスみたいになりそうな気がする >>117
さすがに正式リリースを期間限定にするのは日本語がおかしいどころじゃないから大丈夫だと思うが……
遺跡の拡張ってのがちょっと怖いな。ちょこの進化・覚醒素材が遺跡の拡張範囲のみで取得できるアイテムとかあるかもしれない。 Rの世界が、黒幕が修正した世界だとすると、3の世界に修正することに正義はあるんか
3の方がギスギスしてそうだが >>121
>>126
ストーリー用のステージと周回用のステージを分けずに
毎回ストーリー読まされるまであるのがアークRだぞ >>130
Rの方が3よりも年月経ってるのに3よりも復興進んでないから3の方が良くない? >>133
やっぱアカデミーの科学力って世界一だわ >>128
ただそれくらいじゃないと覚醒難易度もこのゲーム低いし
この前の遺跡イベで有り余った消しゴムも20日位で腐敗し始めるし
それくらいやってもいい気がしますな
ただここの運営はぶっ飛んでるし何するかパルプンテより予想できませんし色々な意味で期待出来ますな・・・ >>134
14から16
公式のツイッターに出てるからたまに覗くといいぞ
読み応えのあるリプがいっぱいついてる >>130
3で聖柩作れたからアークククルの犠牲がいらなくなって蘇ったんだけど
HP1のへろへろ状態だったから乗っ取られた
そこで乗っ取られたのを取り返そうと時渡り派遣
だと拡大解釈してる >>129
確率で開放されるサブフロアを踏みつづげなければ50階に到達出来ないもあるな
また運営叩きが始まってしまうのか… 公式ツイッター眺めてたが技名もっと気持ちを込めろって意見には共感したわ
原作ゲームの「シャッフルショット!」が忘れられない。 前スレにモンゲの絵貼ってあって久しぶりにmusic man聞きたくなってつべ探して
ライアの歌声とかいうの見つけてああそういえばこういうのいたっけ?というくらい3の記憶はおぼろげ >>140
基本的には運営擁護業者マンですが
技名の改悪と覚醒後のぶっ飛んだ色彩は誰が喜ぶと思って企画したのか聞きたいデスナ・・・ >>140
ていうかカットインにボイス合わせないのが意味不明すぎる
アークと言えば戦闘時のボイスがウリだったのにボイスが弱点になるとか思いもしなかったよ アヴェンジと性能が被っているΩバスターさんに未来はあるのか? 覚醒はあんな2Pカラーじゃなくてエフェクト纏わせるだけでよかったんだけどな >>137
4時間コースかと思ってたけど短いんだな >>144
きっとカットインOFFを見越しての調整なんだよ!
ね、運営さん? 「ばあぁぁんぐらうんどぉ」が「バーン グラウンド!」になった時の感動
「桜花 雷爆斬!」と「オウカライバクザン!(チャキーン)」は好みが分かれそう >>142
あら
ライアの歌をバックにアレクとクソブサお姫様が踊るところはなかなかわるくないぞ >>145
セフィロスさんは重要なポジであって欲しい。剣士だからアタッカー濃厚だが 2のかっこいいのも好きだが1の間延びした感じのも好きなんだバーングラウンド エクス プローッジョン!! サンダーッストーム!!
アースクえいっック!
トランスふぁああああ! >>150
とーたるひーりんっ
↓
トータルヒーリング!!
も >>135
科学に勝る魔法はないってのが
アカデミーの合言葉かなんかだっけ アカデミーってあれでしょ
何かファイヤーマンみたいな格好してる人たち >>150
威力的な意味合いと装備品により麻痺的な意味合いで
前者の方が桜花は好きですなというか後者の方は通常プレイでは53性能になってますからな・・・ >>152
うむ言ってて言われて気になったんだがちょうどいいプレイ動画ないかね
実況混ざってて進行遅いのしか見つからん
自分でやった方がいいかな アカデミーの戦闘曲好きだったんだけどRではどうあっても聴く機会なさそうなのが悲しい 全然関係ないけどPlayStation Classicに入るソフトの続報まだないんだな
アークは入らんのかね…… アークは12(おまけで3)とモンゲを同時に入れてもらわないと話にならないからなぁ あれ?明日のオートでスキルうてるようになるの延期した? >>170
ノルがどうしても開幕味方を皆殺しにしちゃってね FFBEは大復活を遂げたぞ!
アークは・・・無理そうだな・・・ とりあえず見れそうな動画は見つけた
リーグルさんが強そうなのは分かった >>173
グルガ未実装どころか名前すら出てきてないし… 巻き込むだけならしょうがないけど
ダメージなくても絶対キュアかけるNPCミズハ見てると
味方しかいなくてもぶっぱなすんじゃないかっていう 銃士なんてどうせリアしか使わないから今回は6個でいいな オートスキル使用にオンオフがあるかどうかの心配までしなければならん運営ちゃんだぜぇ
つか実装延期はいいけど演出カットはよ頼む ログリード借りてみたけど開幕スキルがなけりゃ周回人権取れたなと思う
サイドはどうなんだろう >>174
格が違いすぎて比べるのもどうかと思う。アークRはまず運営がユーザーとの距離間を縮めるとこからだね >>174
今後のリソースをすべてちょこに注げばワンチャン
魔王セゼク復活させて魔界侵攻編やろう。もちろんセゼクが魔界に逆襲する側で。 闘技場スキル延期か
そもそも解禁しなくていいって選択肢はないの? ワタシダッテジュウブンヤレルワヨ!
キュアッ! ログリード使って思ったけど背面バフはオートザラッドで正義だと思った
ゲラーもいれば多分覚醒紫ゴーレムも一撃できるんじゃない? >>186
そんなへっぽこヒロインもいいじゃないか >>162
うーむ3なら 全ギルド攻略part〜
がいいかも?
あまり寄り道なし 喋りなし 普通のプレイ動画かな
実況はいるのって見る気にならねーんだよなぁ… コラボが楽しみやな〜
ぽまえらもっと課金せーよ
わいのハムハムザラッドがサービス終了してまう オートでは自爆封印 バーストの味方巻き込み無しに
とかで普通にスキルオート実装してくれりゃいいんだがな 実際オートでスキル仕様は厳しいよな
悪手になる可能性もあるしon/offをつけるのが無難な気がするがどうせ無理だろうな なんだよ闘技場スキルとオートスキル延期かよ
反省文だせや フォワードワークスのゲーム
オール圏外やな快挙だね るろ剣コラボやるなら志々雄編で頼むよ
タンク安慈ね >>191
反撃主体じゃないやりかたでゲラー持ってないので想像で部隊順
ゲラー,トロア,ログリード,スイレン
旋風は必要分持って、スイレンが一番手前を倒しログ・ゲラーが左右のザコを倒す
最後にトロアが一番相性のいいゴーレムを殴るあとは2ターン目に処理
ガーゴイルの場合もあるから素早さを装備で調節する必要あると思うが
ちなみにゴーレムは素早さ100ないはず ハロウィンシアのパンプキンパーティ(広範囲、複数状態異常)に震えろ Rの歴史改変がなかったことになって3の正史に戻ったら
スメリアもミルマーナも大災害で海に沈んでるから三姉妹もシアちゃんも十年前に死んでるのか ていうか闘技場で敵がスキル使うのを待ち望んでたやつなんているのか?
このまま中止してもらって構わんのだぞ >>205
俺はいつだって大崩壊を期待してるぜ
アークだぜ?アーク
それがなきゃアークじゃないだろって
運営も思ってるってことだよ
運営すらも大崩壊するという
盛大な裏ストーリーもあるんだよ そもそも専用装備とか要らないくねーか?
なんで専用なんよ ゲームが面白くないから圏外?
運営が糞だから圏外?
どっちにしろ圏外だから両方って事にしとこうぜ >>197
確かに安慈も二重の極みに対しては硬かったが、志々雄の方が硬いんだよなぁ…。 運営的には敵がスキル使わないのは不具合らしいしね
だから断固として直すという姿勢 >>205
なんかスキル使うって決定する前はスキル使わないこと散々なじってたのに
実装するとなりゃこういう意見出すのな
曜日クエストの土日開放もそうだし、どっちに転んでも文句っちゃ出るんだろね 俺はその為にノルやチョンゲラや遠距離持ち覚醒させてクリ備集めた >>211
志々雄はタンクやらせるにゃすぐ身体燃えちゃうし… エゴウ専用装備とかキレそうになったわ
エゴウ育成してるやつすまん てゆーかアンデッド系は大ダメージでも「HP1」で踏ん張ってたよね。賛否両論だろうがあれ加えてほしい。 >>211
硬いっていうか、グエルみたいな感じな気もする 初回のガジャでイベントキャラ枠消費されたポコの専用装備はいつになるの……? >>198
ああなるほど、たまたま紫覚醒なら上手くバフ乗るかもって話ね
応用きくことは無さそうだね >>217
いらねーよ
面倒くせぇのが好きなのか? >>220
順番揃えれば月曜以外なら覚醒は敵同じ配置だしいけるんじゃない?
まあ他では使いにくいかもね 属性の概念ないからHP1は勘弁願うわ
個人的には飛行敵がジャンプしてくんのが地味にイヤ
3で既にジャンプしてたような気もしたが
2基準の記憶なんでなんか腹立つ ファンロンとセーラ
あんまり育ててる人いないような気がするけど
専用微妙なのはどうなんだろうな
セーラはクリティカル武器のほうがいいと思うし
ファンロンは育成優先度低いから専用は多少強くしてもいいのにな >>217
あれってククルやシャンテみたいな後衛キャラに経験値与えやすくする為の配慮でしょ?
Rのシステムと合ってないと思う >>224
2でもジャンプしてなかったか?
羽生えたちょことか >>228
羽はえたちょこだけが例外的にジャンプしてただけだぞ
まぁ、バハムート系とかもジャンプしてたのいたけど >>221
今から入れられると面倒だけど、
最初からあったら面倒だけどアークっぽいで済んだ気がする。
なお、今からでもアーク信者な俺は欲しいです。 >>227
すまん どういう事?結構持ってる人のレス見るけどどこで拾ってくるん >>228
覚醒ちょこはこれのノルと一緒で、見た目飛んでるけど飛行属性じゃないから。 >>232
遺跡で手に入るっていう素材の説明は虚偽で
実際は前回の手配モンスター討伐イベント限定 実際は手に入らない素材の件、外部の情報サイト見ない人が何百周も回ったのに出ないと運営に報告したらなんて返事来るんだろうな せめてアナウンスはしろよとは思うよな
主に古代の〜ってかいてて 動力石売ってるわけで… 事実、嘘を書いて遺跡回させてるんだもんな
入手先のテキストくらい明日にでも変えられそうなのに 遺跡潜れる戦力揃う前にスレを見てなかったら自分も潜ってたろうしな
討伐イベント続けるってことは遺跡本リリース後も落ちないんだろうしアナウンスは必須よな この乖離を乗り越えたものがアークRをプレイできる
いや直せよ
498 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 13d3-Ljr/ [27.95.206.245]) sage 2018/10/13(土) 12:18:11.01 ID:Z1vY+tTz0
白金って遺跡で出ないの?
503 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 494f-a1T9 [110.135.154.55]) sage 2018/10/13(土) 12:20:30.74 ID:kSx+kXoH0
>>498
何言ってるか分からないかもしれないが
主に遺跡で手に入るってなってる素材は遺跡で手に入らない
506 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 13d3-Ljr/ [27.95.206.245]) sage 2018/10/13(土) 12:22:31.65 ID:Z1vY+tTz0
>>503
何言ってるか分からない
508 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウイー Saa5-oUyz [36.11.225.109]) sage 2018/10/13(土) 12:25:26.28 ID:R2Wv+Iuza
>>506
これがアークザラッドです
511 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp25-FyYq [126.233.73.160]) sage 2018/10/13(土) 12:26:35.06 ID:c4xYpokAp
>>506
実装と提供が区分されてて
運営と俺たちが大きく乖離してるんだ
結論
今は落ちない
遺跡で出るよって書いてるのは運営の罠 あと3分で日曜が終わる…。サニア覚醒間に合わんかった…。 遺跡素材は普通に詐欺だから消費者庁案件だよな
即日修正しないのは頭おかしい すぐ教育委員会に言いつけてやるっていう感じと同じだな >>249
俺もあとスイレン覚醒に石750間に合わんかった
メンテ明けの足したらいけたのに… うおおおおおー、ちょこ用の石ころがまにあわなんだ(´・ω・`) 昨日のセルラン289位
今日から新イベだし遺跡でやらかさなければ数日はここから下がらなさそうかな 闘技場は覚醒キャラ隔離してほしい
ボーナスキャラ入れて覚醒2くらいでやってると3ターンになったりしてだるい
時間も無駄にかかるし初心者は躓くだけだしいいことなんもない >>260
さすがにきついっす…
許可証は贅沢品なので木曜まで我慢するッス 289位ってなんだよ
こっから復活したソシャゲあんの?割とマジで早期サ終覚悟しなきゃならんの? 289位ってなんだよ
こっから復活したソシャゲあんの?割とマジで早期サ終覚悟しなきゃならんの? シノアリス、マギレコは圏外ギリギリまで行って復活したけどアークはなあ…
一番やっちゃいけないガチャ炎上を人が定着しない一月でやらかしたから そろそろキャラの強さも頭打ちになって育成する楽しみもないからヤバいよヤバいよ >>274
でもたぶんプレイヤーの大半が覚醒まだだと思うぞ 覚醒まだって…流石に冗談だよな
大崩壊後にはじめたとか? ちょうどサニアガチャ終わった頃始めて今覚醒3体やな自分 >>275
闘技場ではもうほぼフル覚醒なのにか?
5人以上はモチベーション的には持たないからキャラ数みたいな横幅で時間稼ぐのはもう限界だ
キャラ性能的な縦幅広げてかないと プレイヤーの大半が覚醒もちというよりだな
キャラ覚醒させるためにあのつまらないオート作業を何時間もやり続けられなかった人はやめちゃったんだよ 闘技場100連たっせいー。ハルトきゅんLV2にしたけど、闘技場でないと更新されてないとかないよな。このクソゲ出撃しないと前回履歴参照とかありそう 闘技場で覚醒入ってないパーティーたまに見るよね
大抵のパーティーは一人以上覚醒入ってるけど
スレでも覚醒無しで闘技場挑んでる人とか見るし覚醒が当たり前ってわけでもないのかな? 闘技場でNPCスキル使用が解禁されたら覚醒撃破時のポイントにはボーナス欲しいな
まあ100連終わってるしだから何だというのはあるが
何かやりがい的な物でも付加して欲しいものだ ドロップアイテム名表示
キャラ詳細情報に装備品名表示 できれば装備もここで。
闘技場現在の連勝数表示
できることをコツコツと頼む >>279
スタミナに石使いませんよって層は
あと何年後に覚醒1体できるのだろうか
メインとノルマラ垢も平行してやってるけど
覚醒5体は揃ったよ
今ライトユーザーでも平均的には覚醒2体くらいでしょ 最初期からやってるけどまだ覚醒0だわ……PT5人とも9000マスのみ残ってる
闘技場100連勝は一昨日達成したけど 闘技場潜れば分かると思うけどアクティブは平均2体は覚醒してる
無論体感だがな 覚醒がいない前提で今まで運営が提示してきたイベント条件を今一度振り返ってほしい 無料ガチャで使ってないライカが自動的に星5になった >>288
50連勝くらいしてその石で英雄ガチャ☆5は 5%☆5はサニア、エルク、リーザ、ヂーク確定かぶりは魂300だったから余裕で4体は覚醒いけたぞ ttps://gamebiz.jp/?p=213553
大変なのね・・・ 俺も最初期からいるけど毎日コツコツでも8体目作ったとこだわ
覚醒はやらないとならないから差がでちゃったんだな エゴウLv1星3でずっとキープしてたのに無料ガチャで星4引きやがったふざけんな星3エゴウを返せ このゲーム覚醒するだけの作業過ぎて飽きてきたわ
覚醒以外の要素よこせや そのうち飯綱を素材に3本で星5が1つとか、倍々計算なるから安心しろ やらないとならないって
やらなければならないじゃなくてやらないと覚醒ならないって意味ね
乖離しちゃうとこだったわ >>288
最後の大マス残して覚醒してないといっても
4ボードまで埋めた5体につぎ込んだ覚醒石考えたら
やっぱり覚醒2体が平均だと思うのよ
てか最後だけ残しとくとそこそこ戦えるし
強くしたいと言う勢い消えて覚醒つらそう まぁ難しい事考えずに気長にハムればええ
あんま難しい事考えてると頭エゴウになるで 覚醒マスだけお残ししてると中途半端に魂集まった時もやもやしそう
魂もっと有効活用させろい ていうか、この中の「たかし&ひろし」は運営に対して4989張りに怒ってもええと思うぞ
絶対ネタやろ
あの初対面の時の衝撃
全国の「たかし&ひろし」さんに精霊石500付与 >>293
アークザラッドスタッフはなんでこんなドロ船乗ってしまったんや… ちょことアクラの実装と提供を区分されたとしたら許せるんか?🤔 覚醒無しで闘技場50連勝までさっき行ったくらいの雑魚だけどこれでも覚醒5人パーティー倒せるもんだな
スキル開放されたら絶対無理だから今シーズン中に100勝がんばる おいしいカレーを食べる前にうんこをトッピングされたのがアークRやな 今さらですけど、31日に闘技場1シーズン日にち延長ってもう既に7から10に延長しといて更に延長するの? 期間が延びたことに対して反省文まだ出てないよな
サイレント修正が一番原辰徳 闘技場キャンペーンの報酬って明日メンテ明けに貰えるのかな? >>288
自分も最初からやってるけど今覚醒2体だよ
闘技場100連もまだだし
みんな覚醒複数体早いなすごいなーぐらいでマイペースにやってるよ 元々段階的に実装ってなってたし期間が延長するのは予想できてたからな
ただ期間延長するならもっと前もって連絡しろと思う
ギリギリになってお知らせに書いても遅いわ >>312
マジかぁ?⤴︎
マジでガイジムーブしかしねえな >>310
最高の材料用意したシェフが料理最悪にヘタってパターンだよね
エルクは炎使いだけど、運営は炎上使いだわ トロア☆5一発で出てくれたけどゲラーおじさんが当たらないよ >>295
エゴウ進化すると片目怪我しててえっ?てならなかった? ゲラーは今帝国兵少ないから恒常落ちしてからでもええんちゃう🤔 やっぱ減って行ってるな
4〜3週前はノルで減って
今週は闘技場で減った感じなのかな
https://i.imgur.com/6rcAsC2.jpg お祭り的なイベントをコンスタントにやっていけばいいのにな
現状やることない勢もログインのきっかけになるのに 手配モンスターも原作再現だけどあんなのミニイベントで最初にやるもんじゃないよなあ…
しっかりイベント作ってれば 新曲をBGMに戦闘して素材集めてなんか貰えるシャンテとポコの楽団イベとかそういうのちょうだい 課金しよう。ってどこで思うんだろうな。
このゲーム内容と、この運営で。ノリュ前までなら、まだ運営に可能性あったけど。 アンケートとってるけど応える力はあるのかね?
イベント少ないのは開発の人間が足りてないからかと思ってたが、単純に面白くする発想がないだけなのか? >>322
売り上げも3分の1以下になったぞ…
のりゅのせいでな シェアがゴミなギャラクシーでもこれだけ居るっていうとまだ行ける感じはするけど
減少率を考えるとマジでこれから一ヶ月が正念場なんだろうな >>288
ワイらさっきトロアちゃん覚醒完了した。これで偽エルク、リアちゃん、トロアちゃん覚醒完了したぞい。youtuber様15体とか...。(●´д`●)マヂカョ・・・って感じ >>326
過去BGMカスタムパック売ってくれたら間違いなく買う 打ち上げやるくらいなんだから
またまだ余裕だろ
フリーザのように
あと二段階くらいやらかしを残してると思う 日曜にフル覚相手に負けたはずなのに今日5連勝したら70連勝石貰えた
連勝とは >>337
今日から今シーズン開始&最大連勝数復活 エラー落ちじゃなくて負けても貰えるのかって話だろ…多分 >>341
10かなぁ。リアとセーラ使ってるし、ヂーちゃんも銃士だし、シュウも今後使うかもしれない。 >>341
セーラさんとか使うにしても旋風外してフォローできるほどの射程がないし
今んとこリアに持たせるかもな〜ってとこで2個
忍び夜上級周回で旋風リアが初手右側間引きしてて便利だったんで旋風外す気は今んとこ無いが 今は旋風が万能でクリア余裕だからな。
まぁ、ボスや高難度系に備える位の感覚やな。 なんとなくキャラのタイプ眺めてたけど魔術師多過ぎだろ
まともな杖作れるようになったら大変だな 適当にやってでた分で考えるわ
布みたいにまったくでないのに60個とか設定しても面白くないただの苦行だし >>344
あーシュウか どうなるかわからんが念のため在庫拡張しておくわ、有難う
ヂーちゃんみたら何気に乱れ撃ち持ってたんだな アサシン持たせて髭の栗PTタンク枠で育てる方向でいこうかな ディメンションガンはリア用に2個は作るけどあとはミッション埋めてくついでに手に入ったら...程度だな
ヂーちゃんには反撃用にリバーズエッジだし別に要らん 今日のメンテで遺跡本リリースで実装と提供方法の乖離が修正されるから討伐素材集めは適当でいいよね ヒーラーのAIってなんか他のロールと違うよね
攻撃優先じゃないし回復優先って感じでもないっぽい? >>354
HP低いキャラのケツ追っかけ回してオートヒール掛けに行くパターン >>356
なるほどHPが少ないキャラの方に行くのか
手動の後にオートにしたらイーガが変な動きしたから何なのかと思った
オートならリーザとかミズハの方が良さそうだね >>357
ミズハリーザの射程1バージョンみたいなのが出てきたら自動で輝くんだけどな
まだまだ先か ノルマラしてからまったり続けてた垢がやっと100連勝達成したぜー
ひまわりの種一杯手に入れたからお前らよろしくな >>317
ところでガイジムーブの初出ってたぶんシャドバだよね
ロイジガーとかエルジガーとか懐かしい
エルジ!!!! 昨日ポケモンgoのイベントが通信障害でダメになったそうだが
公式ツイのリプ凸奴にわざわざ遠出したんだから交通費還せって言ってるやつがいて
あ〜ガイジやなぁと思ってたら
会社休んだんだから給料還せって言ってる予想ガイジおったわ
ここのユーザーはものすごく我慢強いなぁと思いました まあここおっさん多いからね…
たまに小学生みたいなおっさんも湧くけど 少年の心を忘れとらんだけやぞ
俺は今でもアークザラッドの新作が出ると信じてるんだ 68連勝で
またホムラ6000サニア6000のフル覚醒に負けた 相手NPCの闘技場で負けるってセンス無いから辞めたほうがいいよ どう考えてもディメンションよりアサシンのが強いしな >>322
まだこんだけいるって方がおどろいたぜぇ↑ >>322
マルチ要素ほぼないしアクティブ減っても問題ない気もするな
自分の中ではこれアークザラッドのフリした たまごっちだわ
ひたすら成長を見守るっていう
うんこしないけど >>367
まあこいつらを仕留めきれないと一気に荒らされることある
特にサニアは妙にクリティカル出してくるから
地形ハメできない上にこっちが覚醒してない場合は結構厳しい
変な煽りは気にせずまた気が向いたらまた頑張れ >>367
学ばないのって運営よりガイジムーブすぎひん? 逆に考えるんだ
運営が>>367のレベルに合わしてくれていると 空き巣しようとしていた家に別の空き巣が入っていたこともある
経験者は語る >>372
そんなんサニア仕留めきれずに後ろからヒーラーに回復されてボコボコにされたんやろ >>379
気がついたらトランスファーで相手がハゲになってる罠 ゲーム起動するとちょいちょい109DL挟むんだけど
これって何なん? >>384
お知らせ読めやって思ったけど9/20のやつにしか載ってなかったわ、既知の不具合ってお知らせ残すなら随時まとめとけや
早い話がストレージ不足なのでゲームに必要なデータを毎回一時保存して使ってる状態 なんでお知らせ消すんだろうな…引き継ぎの期限とかもそうだけど、ここのやることは意味わからんのが多過ぎる >>379
仕留めきれないにしても火力か立ち回りかあるでしょう 次はタンク育てようと思うんだけど、ヂークとホムラどっちを優先したらいい? >>390
ヂークはオートスキルの仕様次第では産廃になる可能性がある、ホムラはホムラに親を殺された奴がスレにいてウザ絡みされるデバフがかかる
すると…? エルク:次もこの調子でイクゾォ↑(調子重視)
エゴウ:こちらからイクゥ↑(能動性重視)
サニア:慎重にイキマショ↑(安全性重視)
リーザ:イクわよぉ↑(宣言重視)
リア:どこにイッったの?(対象重視)
カイル:肩慣らしとイクゥ↑(準備運動重視)
ライカ:イクヨぉ↑(唐突)
トッシュ:ガンガンイクゼッ↑(勢い重視)
ハルト:準備はいいか、さぁイクゾッ↑(準備重視)
チョンガラ:誰からイクかのぉ↑(順番重視)
セーラ:さぁイクわよ、作戦開始(作戦重視)
ナヲ:チンポよくイクヨォ↑(ちんぽ重視) ラマダ入門以来、抱かれたくない男堂々ナンバーワン!
(主な理由 しつこそう くさそう
あの外見で女の子よりひ弱という最低のギャップ)
たぶん今年もぶっちぎり! アンケート結果は週末くらいか?
コラボとわくわくに触れない限り信用ならん こんだけオート時スキル実相を延期してるからさぞかし高度なAI組んでくれてるのかなぁと思いきやそうでもないのがここの運営のいいところ 遺跡の覚醒石がプレゼントボックスでうなってる
今日次第でジークかエゴウを選ばないといけない
頼むからエゴウさんが勝つようなちょこ調整にはしないでくれ >>408
ミズハに開幕キュアを撃たせる開発を信じろ 【理想の結末】
・ちょこ実装、遺跡初踏破ですぐに500ポイント貰えてちょこが手に入る
【最悪の結末】
・ちょこ実装されるも踏破ポイントが1ポイントも入らないバグ発生。遺跡閉鎖され緊急メンテ突入
・メンテ明けるも不具合の原因が特定できず、遺憾ながらサ終を表明 踏破ポイントの仕様がどうなるかな
初回Pはともかく2回目以降いくつ入るのかでまた荒れるぞ >>415
ちょこが手に入ったら、やることなくなって
心おきなく引退できるな 二回目も10入る時点でクリアは許さない難度だろ
遺跡ハムできるような作りだったら未踏破形骸化するからな 500pごとに手に入る魂10個を使ってちょこを育ててね! 魂のみで育成可能のシステムすらここの技術力では不可能でしょ 2シュウも頭巾被ってたから、ロン毛だったかもしれんよね 無課金なのに精霊石40000越えた
精霊石あんまり使うことねぇなこのゲーム… >>429
羨ましいわぁ
キャラどれだけ育ってて装備とかどのくらい整えてんの?画像で見せて 覚醒させんでも闘技場100連ができる以上、極力スタミナ石割せずに後生大事に持っておいた方が賢いかもしれんがそんな我慢してまでゲームしたくないという人間の業 使ってまだ遊びたかったら壷買えばいいし飽きたらやめたらいいねん 100勝終わって覚醒もやめたら石増えてくるからな無課金でも そんな心配せんでもフェス限ガチャでスッカラカンにしてやるわ 今までの手配モンスターのボーナスキャラは対象のモンスターに効果的なスキル持ってたけど、ファンロンはなにができるの? 壺だけ買ってたけどマジでいらんかったわ
キャラも覚醒5体つくったら満足だし 真エルクはまだ実装されていないからそれに向けて貯めとけよ このサイコDV運営なら遺跡ちょこ関連で何か斬新な暴力ふるってくるはずだと期待している ファンロンは防御半分無視攻撃ができる
だから多分ゴーレムの防御力は高いんだろう 魂10個が泣いてる時点でかなりの暴力
運営主体で前のキャンペーンをゴミにしていくスタイル 今日のアプデ次第で続けるかどーか決まるって人多そうだね。
100連とある程度の覚醒終わるとほんとやることない。
まぁちょこ手に入れられたとしてもその育成終わればやることないけど ちょこ以外の踏破ポイントの使い道さすがに用意するよね? するよね運営ちゃん >>441
魂10個のせいで今日までずっとちょこ強化方法に暗雲を呼ぶだけだったな 会心検証ちと更新
前大型のヘイト分析した人ありがとう
2□□□4□
35大大大1
□□大大大□
□□大大大■
で1サニア,2チョングラ,3チョンゲバラ,4ナオ,5グエル
グエルHP半分で背面攻撃やってるとたまに振り返って攻撃されたのが
2のHP300位にしておいたらAI変わっても範囲内に一番HP少ないのがいないせいか若番IDを攻撃し続けた
背面は会心補正3%です バフ増し増しダークスフィア全段クリティカル以外に攻略法がなくて大荒れとかありそう
まあでものりゅ人は最高に気持ちよくマウント取れるから擁護に回るかも ノルはまあ確率の割に所持率は多いからなぁ
スルー安定とか引いた奴がアホとか言ってた奴らは涙目だろうぬ ちょこ獲得にほぼ必須の低排出率キャラ出して荒れさせてくれるのがFWじゃよ ちょこより40階層以降の布階が気になるわ
31F下のチョンガラで幻想の布出ないのもなんか不具合な気もするし ちょこが覚醒して意味不明な色になるのはやめろよ 絶対にやめろよ! mcは誰がしゃべってもいっつも何を言いたいかわからないレベルだから ポコは後列維持しつつ広い範囲にバフ適用出来る唯一のキャラなのでセーフ
げらー?知らない子ですね あのバッファーが死んだ このバッファーが死んだって
ベルドラン先生の気持ちもかんがえて? ポコ命日とか言うけど使ってる人ほとんど星4だし酷い人は星3やん ちょこはポコやスイレンより弱かったとしてもスタメン入りよ ちょこはほしいけどスタメンにいれるかっていうのは微妙だなぁ
どうせオートだから
オートできないコンテンツではいれるかな 本当に今日、自分にとっても最後のメンテナンス待ちになる可能性があるwww
DVは自分から逃げないと壊れていくよ。 >>466
14:00〜16:00
次は飴のターン?それとも鞭のターン? >>455
スイレンは一応前線に立ってゾンビや宝箱を反撃不可能攻撃で吸血しながらバフをかける役目もあるのでボス戦でもまずまず有効で
ヒーラーを抜きにしたら運用次第ではタンクより敵の攻撃を受けれる故まだ使えますな
火力系のバッファーなら恐らくある程度の運用法がありマスナ
現状変な状態異常が飛んでこないのでリンゴ使いが今一つですがね 言うてちょこはバフ兼アタッカーでしょ?下手したらポコの荒獅子太鼓復権まである もしかして攻撃アップバフキャラだけでPT組んだら最強じゃね? >>462
今期闘技場のボーナスキャラだから活用してます!(Lv1) とりあえずバフはログリードとゲラー育てとけばええんやろ? メンテが開けるとそこには新ガチャ筐体と特効ポイント式の遺跡が広がっていた… >>472
範囲勢に焼き払われるのが難点だがね.. >>472
二人位アタッカー入れといたほうがいいデスナw
最初こちらのキャラが育つ前はフレンド便りでしたし
スイレンポコリンゴビンタヒーラーでバッファー3人体制でやってましたが ちょこが抱えている爆弾
・既存キャラと強化方法が違うのではないか?
・覚醒の色
・ボイスが偽ちょこだった
・そもそもちょこが提供されるなんて一言も書いてないでしょ? なんか、リアルでデュフとか言いそうなやついるな。きも 魂のみの進化・覚醒でもいいや
そのときは105個入りわくわく動力石セット頼むぜぇ〜 >>475
うおおおお!!
ゴーゲン 0.1%(ピックアップ)
ノル 0.085% >>479
ハルトきゅんとサイド君きゃわわですなデュフ 遺跡の実装とちょこの提供を区分して欲しいな
ストーリーにまだ絡んでないしストーリー4章確認してからの解禁でも遅くない
ちょこ待ちで続けてる人もそこまでは引っ張れるしね ちょこ用の経験値アイテム集めてて思ったんだが
何で経験値小も大も使うときに消費するゴッズの量同じなんだろうな
経験値大以外使うのが完全に罠みたいになってるけど
もしかして運営とバランス感覚乖離してる? ポコって普通に覚醒させてもそれなりには使えるよな
火力はないけど、雑魚ぐらいならなんとかなるし
スイレンと違って射程も長いし
まぁ結論言うと覚醒させて素ステ上がると多分なんでも強いよな ジュリ覚醒不要っていうけど、覚醒借りたらやっぱり強かったわ
覚醒してクソザコってりんごちゃんぐらいなんじゃね? わくわくって煽り文句の破壊力ぱないよね
とはいえしっくりくるやつある?
怒涛の参加証100枚セット? おっぱいバフ要員ってだけですいれんは死なないからな
淫ピ枠だけど 1ターンで赤覚醒ダンジョンクリアさせるには、ヂークとグエル覚醒させて反撃指輪つければいいんか?
現状ナヲ・サニア・エルク・トッシュ・リアしか育ててないからその5人で周回してるけど
2ターンかかってるからもっと早くしたい >>487
大体のゲームはそんな感じデスナ
寧ろ別ゲーではキャラのレベルに比例して強化の必要料金が加算されたりするので
より一層経験値小とか産廃になるゲームも多く親切設計かなと
何も考えてないだけの感もありますが どうせ遺跡イベントまた来るだろうし
覚醒そんな回さないでいいと思う >>491
覚醒リア2人にバフかけて相手ターン来る前にクリアデスナ
相手にターンを渡すとハム効率が激減するのでお勧めしませんな
たしか通常リアでも火力次第では1ターン行けた記憶がありますが 100連勝はすんでるけどワクワク買っておいた方がいいかな
今後周回することあるかなぁ スイレンは前が二マス欲しかったな
囲んで殴る時に反対側に乗らないし >>491
2ターンだけど雑魚一撃できる攻撃力1800以上あるやつ三人オートじゃダメか?サニアエルクトッシュで >>494
オートで、なおかつフレ借りるタップも避けたい
>>499
5人覚醒済みで全員マスソ黄宝石装備だから雑魚KOはできてる
もっと早く、を目指したい エゴウって星4で目潰れんの?
そしたら、キャラクエでナヲ守って怪我するとかそんな惚れ直す話来ちゃうじゃないですか、やだー あ〜分かるわ
結局覚醒周回が最も多く繰り返す作業だからね
1秒でも短縮したい
自分は>>494でやってる どうせ大崩壊の時に怪我しただけだろ
ハゲは味方じゃなくて自分守るクソタンクだし 赤覚醒オート1ターンは無理じゃないかもしれないけど安定はしないだろうな >>503
ハゲは味方を犠牲にして攻撃力を上げるハゲの中でも悪質な部類 >>500
スマン奥の強敵を1ターン目で倒す方法が考えつかん
てかグエルヂーク覚醒してもそれは無理でないの?
もっと言うとトッシュの前になぜグエルを覚醒しなかったのか…
火力は十分でしょうに 覚醒上級1ターンはバフいないとムズくない?
ザコはともかく大物はクリでもでないと落とせないでしょう 強敵は一応火力上げたノルのスフィアで倒せないこともない
一人分操作増えるしオート前提ならそもそもムリだけど ナヲは味方が倒れると奮起して攻撃的になる
ハゲは味方が倒れると恐れをなして身を堅める 遺跡本リリースなら本来なら遺跡の素材も出るのだろうけど
本当に「遺跡本リリース=遺跡用素材が出る
」なら、そもそも遺跡用素材が落ちるイベントを出す意味がない
遺跡本リリースなのに遺跡用素材は落ちないということは、本リリースが何処までを指してるのか怪しくなる
遺跡の素材すら落ちないなら、踏破ポイントの付与がされない可能性も否定できない
杞憂であって欲しいとこだけどね >>500
ワイは3人の2ターンが速いって結論になった、前真ん中に反撃グエルその後ろにサニア左隣に誰でもいい 遺跡素材が遺跡で出るようになるなんていう甘い妄想は既に捨てている >>512
どっちも過去に友人あたり亡くしてそう
誰かを喪うことに片や憤慨して片や恐れてる感じで エゴウは殿になって敵を食い止めて
ナヲは先頭に立って血路を切り開く感じでしょ 反撃キャラ射程2キャラ反撃キャラで三人目を早めのアタッカーにして1ターン目にボスに射程2の攻撃が入るようにするのが一番早くない? ツイッターに上がってるけど
赤覚醒上級は1ターン目に5人で5体撃破
2ターン目に最初のキャラが残り1体をバフ2で一撃で落とすのが
今のところ最速じゃないかな
反撃で一撃を狙えば1ターンも行けると思うけど
奥の敵が遠距離と近距離で別れてるのもあって
反撃用キャラ両方にバフを入れる配置が思いつかなかった
一方は反撃こみ1ターンできても
もう一方で2ターン目2回攻撃必要とかになりがち
なのでこれ以上短縮は厳しそうね >>447
背面3%確定乙
HP少ない相手を狙う場合、ターゲットに届かず移動終了後
その場から攻撃可能な相手に攻撃してくるけど
その際の攻撃対象はID若い相手なのか
攻撃可能な中で最もHPの少ない相手なのかどっちなのかな キャラが育ってないから試せないけど一応赤覚醒のオート考えた
レアか普通かで敵の射程が変わるから安定は無理
編成1→編成2より速く反撃装備で攻撃力の高いキャラ(射程1なら移動力5必要)
編成2→編成1より遅い射程2移動力5以下のキャラ(できればログリード)
編成3→射程2移動力5以下のキャラ(ポコより遅くて編成1,2より速くする必要がある)
編成4→スピリン×2旋風ポコ
編成5→スピリン×2ゲラー
机上の空論だけど暇な人いたら試して そろそろ最後のハルト君でも覚醒しようかな
正直どう使うのかわからないけど 前衛左からヂーク、ノル、フレヂーク。後衛左からジュリ、ポコ。全覚醒、旋風、アサッシンで3回に1回は1ターン。 >>521
サニアがHP6000+ライトセイバーで
グエルがHP1500なので若番だね
グエルはクリスタライズでどんどんHP減ってく
チョンをHP300にしてなかったらランダムでグエル狙われる >>513
各遺跡素材が40〜49Fに1個配置されて10%ぐらいの確率なら
ポイントが大体0→130→260→390→520なので
4回目までは39Fまでしか行けず
5回目は40〜50のどこか一ヶ所しかいけないから
素材イベントも意味が出てくるんじゃないかな? 時間はどこからどこを測るのか分からないけど
オート点灯→消灯なら20秒が最速だね >>525
なるほどthx
あとこれはついでなんだけど
スプレッドシート上部の会心率表記のところ
確定や99.9%精度のところを
下の検証と同じオレンジや黄色にしてくれるとうれc 星4ちょこは500ptとお手軽に見せかけて実は進化不可
星5ちょこは20000pt
覚醒には(以下略
という夢をみた >>527
そこから次のオートボタン押すのに25秒掛かって最速は45秒。単純計算で1時間に80回周回出来る...実際には70回行けば良い方 >>526
21Fから最大スコアが150になるから
4回目では41Fまでいけるぞい
あとは21-2と28-2が未開放かつ鉄以上確定で★4素材率が高いから
50F確定で考えるなら21-2、28-2、40、41の素材が重要だぬ >>507
思い入れあるキャラから育成し始めたから・・・
色々意見ありがとう
オート20秒目指してがんばるわ メンテ後やることリスト
1.宝箱獲得ボーナスABCDの最大スコアと条件確認(余裕があれば箱数毎のスコアも)
2.最大ダメージボーナスABCの最大スコアと条件確認(めんどい)
3.ちょこのオートスキル モリモリ の防御低下の計算方法確認
(なんでこれだけ定数じゃなくて90%とか割合やねん) クエ選択戦闘開始オートリザルト下部タッチ
まずこの糞みたいな嫌がらせUIをどうにかして欲しいね ふざけるなよ…オート時のスキル開放って敵だけじゃねーか…! 手抜きカブリアイコンのせいで何が落ちたのかわからんのが困るわ
テストプレイしてたら気づくれべるじゃないか?要望もおおいやろこれ
こういうのをコツコツ直せよ >>535
3についてだけど防御バフの効果を下げるためじゃないかな?
防御20の時はMAXで+40の60だけど
モリモリで防御2になったらMAXで+4の6になるんじゃないかな? >>534
気持ちはわかるわ
2ターンだけど雑魚殺すならリア5サイド6いれたらキレイに片付けられるから少し短縮できるかもね こういう流れ見るとソシャゲ解析班って家ゲー以上にマゾくて偉いなーと思う さぁ、あと1時間半で神ゲーに躍り出るかクソゲーに転がり落ちるか...オラワクワクすっぞ‼︎ >>536
UIはサイゲが作り上手いね。あのくらいまでとは言わないがもう少しましになってほしいよね。テスターから報告上がってこないのもよくわからん。 今気付いたがまた闘技場のシーズン伸びんのかよ
馬鹿じゃねぇのマジで 今日の阿鼻叫喚で埋め尽くされるスレはこちらですか? 予想ではメンテ後に図鑑にゴーゲンのシルエットが追加されて19時にフェス予告 24時にフェスガチャが追加される >>547
これでスキル実装入ってバランサーがダメ調節ミスれば闘技場は放置決定だわ。闘技場関連イベント来ない限りね、 >>551
それやったらちょこ上手く実装されてもクソゲーになるぞ。廃課金もひよる5限ゴーゲン0.185の悪夢が... >>553
高レベルコンテンツ実装されるまで覚醒滑車回すわ 今なら新キャラ増えて0.185より低い排出率になるだろ 500石くらい毎週配れよ、連勝石貯めこんでるケチケチマンなんてそもそも課金する気ないしもう極少数だろ >>554
考えるほど恐ろしい数値が頭をよぎるので考えるのをやめた 今回の手配イベはそんなに回るまでもないから
4章追加はやめでいいぞ テレポートで長距離移動しつつ
エクプロBよりさらに一回り広い範囲の高威力攻撃魔法を操る人権爺
運営の温情で当選率は0.195% PU5は英雄、タンクと1%据え置きで試してる感じだったのにゲラトロで0.75にしれっと減らしたから5限0.5%かな さぁ、あと1時間20分でクソゲーに躍り出るかクソゲーに転がり落ちるか...オラワクワクすっぞ‼︎ オートスキル テレポートで移動力の範囲内なら障害物や他キャラの配置を無視して移動できるとかはやりそう >>563
算数、国語、社会、道徳
あとはコンピュータかな
工作は得意だろう >>567
どうせまた不具合にてメンテ延長するだろ。18時コース >>569
> 工作は得意だろう
山田く〜ん!座布団全部あげて! >>570
星3ゴーゲン 0.185
星4ゴーゲン 0.185
星5ゴーゲン 0.185
か、か、か、神運営!! 闘技場は期間伸ばしてもいいからゴールド1は石800にしておいて
ちょこは星5になると大人になって8頭身になるんだろうな? ノルの3.4の実装を仄めかしていたからゴーゲンおじいちゃんもこれからの7勇者も星3·4入れないとさらにバーニングしそうだが果たして... >>575
あのー運営さん...。小数の足し算ドリル頑張ってください... 現状の防御力計算処理
1.基本防御力(素の防御力+装備防御力)決定
2.防御力の変動域決定(0≦防御力≦基本防御力×3)
3.物理防御無効の状態異常処理(防御力=0)
4.防御バフデバフ計算(防御力=基本防御+バフ-デバフ)
5.防御力を変動域内の値にまるめる
6.防御(半分)無視(小数点以下も計算)
予想としては4.のバフデバフ計算の時にちょこ自己バフも含む
90%というのは1.で決定した基本防御力の90%
仮にちょこの防御力20、ホムラバフ55があるとしたら
1.基本防御力=20
2.0≦防御力≦60
4.防御力=20-20*0.9+55=57
5.防御力=57
>>539
あくまで自己バフだから計算個所は変わらないと信じたい… >>576
黄昏ではジークとちょこ出てきてたけどあまり変わらなかった記憶がある はあ〜残業したくねえ
阿鼻叫喚をリアルタイムで楽しみたかった 今シーズンに入ってから闘技場が妙に重いってか開始が時間かかるんだが俺だけか? >>583
アプリアップデートしてから落ちやすくなった気がするけど重くなったは感じてない
ios12
iphone6 ちょこ覚醒→髪色だけチェンジ
アクラちょこは70F到達で提供と予想 せっかくの強ポジキャラなんだから開始2ヵ月のインフレしきってない段階で出されても
なんか勿体ないしな… アクラや覚醒ちょこになるなんて考えてるやつひとりもおらんよ >>579
ペインキラーが状態変化扱いなあたり
むきむきも状態変化になる気がする
だとすると物理防御無効と同じタイミングで処理かな >>584
まじか今まではすぐ戦闘開始出来たのに3秒2〜3秒待たないと開始出来ない
iOS11
iPhone8 >>575
これがフェス限☆3-☆5実装の抜け道だと思ってる
言った通りに☆3〜実装はしてますが☆3が当たり安いとは言ってませんで通せる >>588
3.物理防御無効か4.他バフ
どちらのタイミングか調査するには
ちょこが物理防御無効の状態異常を受けないといけないのか…
検証場所に50Fが追加される未来が見える見える(吐血 >>579
俺は1の基本値決定に関わってくるのかなと予想したけど
やっぱりバフ、デバフ関連だから4にかかるのかな?
でも4だとバフさえかければほぼ上限値までいくからモリモリのデメリット少ないよな
まぁ、相性ダメみたいに計算の一番最後にかかってくる可能性もあるからアプデ後に検証するしかないわな
ちょこが簡単に取れればの話だが グエルがイモータリティしてても相性で弱点突かれると20%以上食らうよね >>593
グエルのイモータリティ、ペインキラーのタイミングは
ダメージ計算(相性以外)→イモータリティ、ペインキラー判定→相性倍率
だからぬ 相性ダメみたいといのは5の後に90%減するという意味です >>594
さらにブロック入れると
ダメージ計算(相性以外)→イモータリティ、ペインキラー判定→相性倍率→ブロック時半減 ちょことかストーリーでてからにしろよ
法則乱れるだろ 元々隠しキャラだからちょこはストーリーに絡まなくてもなんら問題ない >>591
ストーリー1章2幕4話のライカが桃花雷爆斬を使う
それで物理防御無効が付くからライカの攻撃力が分かれば
ストーリーで検証するのがいい >>598
それでいて仲間にしてるといろんなところで一言二言あるとかだったら最高だわ
無理なのはわかってる 遺跡自体はストーリーにも関わってきそうだし
そこ繋がりでちょこもストーリーに出てくる可能性はある ノルの問題は遠い過去になっちゃったな
ソシャゲ の時間軸はリアルの10倍早く進んでる
ように思える 新章追加されたところで
1日2日で消化するんだろうし
どうするんだろうな
オンライン対戦やチャットルーム作ってみたらどう? >>605
新たな7勇者出るのもスピード早いだろうしね。おっさんにはついてゆけない感がある。 はよモンスター仲間にして育成して対戦できる機能つけてくれ >>603
2のシステムだな
ヂーク含めてあれ良かったけどソシャゲだと難しいだろうね ここのイベントスピード他のソシャゲ と比べて
遅いわけではないんだよな
お金はかけてるように思えるんだが
いかんせん内容がね ノルの補填補填って言ってる人もいなくなったし
これは完全に許されたってことですね アークシリーズだから
ストーリーに重きを置いて欲しいんだよな
対人要素は他のソシャゲ で事足りる
アークにしかないものを前面に出した方が
ユーザーは増えると思うんだよね 本編ストーリーじゃなく遺跡ストーリーとかイベントでちょこの話とかセゼク追加して欲しい
サイズ的にセゼクは3×3ユニットになりそうだが >>278
一体覚醒させるのに必要な約550周って周回数は甘く見られん 友人に勧められる点って
ストーリーがいいってところだけなんだよな
それは、パズドラ にもモンストにもない要素だから
武器になると思うんだがね メンテ明けから始まるもの
・ちょこ(遺跡50階)実装
・遺跡限定素材入手可能に
・双璧の巨人討伐
・ガチャでシュウ実装
・ネプチューヌコラボイベント
これでいいけ? 遺跡限定素材って書いてあるのって
遺跡ででるのか?
出たことないんだけど >>604
可能性があるからセーフとかじゃなくて…
グルガとかゴーゲンとかがシュウより先に実装されたら流石に発狂するよ?ちょこもしかり >>625
石使って回ってしまったのに
運営さんなんでこんなの放置してるの フロアルールの最大ダメージボーナスについて
最大スコア条件より先に判断したい点は
多段スキルや範囲スキルを使用した場合の参照値
普通に考えると1発1発の値の中から最大値を参照するはずだが…
とちくるって合計値を参照する可能性も否定できない やっぱり新規被害にあってるじゃないですかやだー
修正はよ お知らせに
・古代王の地下遺跡の正式リリース(ちょこの獲得経路開放)
とあるが
「ちょこ獲得経路」であって「ちょこ獲得(実装)」ではないってことだよなこれはw 3までプレイしたからギリ楽しめてるが、元ネタ知らんやつ的にこの物語は面白いのか?
懐古厨の俺でさえ出だしでミズハにビンタ食らわされた時点でやめようかと思ったレベルだしな
ハルトとミズハをもっと魅力的に演出してほしいわ ミズハに殴られてキレるとかハルトに感情移入早すぎでは? 前作主人公に食われるのはエルクも経験してるから仕方ない 覚醒回ってもいいんだけど、サ終の未来しか見えないから何時間もやる気にならない。
覚醒の緩和とか今更無理だろうけど、緩和してくれなきゃそのうち消しちゃいそうだなあ 踏破ポイントって1キャラで1ポイントとかだろうな
ということは60週か
まあハムスターなら余裕か 各キャラのテーマ曲移植されんかな
あとハルトとミズハのテーマ曲作ってほしい >>608
運営「せや、ピエールベロニカとスパイシー追加したろ!」 覚醒ヌルすぎるから緩和いらないと思う勢との温度差がひどいとは思う
550周?5時間半で行けるっしょとかフツーに言う
一般勢は10時間くらいかけてたりしてる。しかも手動。
無理では? >>640
そこにマクラーまで混ざって更なる混沌に 5時間半は無理やなぁ
オート周回つくるみたいな予定はおしらせになったし、緩和されるっしょ まぁ曜日限定で超級は確定だろ
だから土日開放だと思う 覚醒がヌルいというか育成数か月経ってもゴールまで行けないゲームもたくさんあるから
そういうのに比べてゴールまでの時間が短いってことなんだと思う
このゲームは覚醒緩和しまくってその先と育成と難易度追加した方がいいんじゃない?
原作もインフレ凄いゲームだし MoEとかTERAみたいにキャラを育成させてから本番みたいなゲームにならんかな >>640
アンケの悪い点で育成の緩和があったから
大体の人は育成厳しいのかなと見てる ストーリーにしろクエにしろ
ぽまいらすぐ消化して文句いうから
長くサービス続けようと思ったらマルチ要素ないときついね >>611
諦めた、だけですね。
ノルマラ民は補てん関係ないし、補てん希望の内重課金・爆死勢は引退しているだろうし、
運営に対する期待感も底値だから、結果としてもう誰も騒がないだけ >>640
10時間で行けるなら十分ですなw
逆に覚醒は楽かはさておき大した難易度では無いと思ってますが
5時間半は自分の端末だと恐らく不可能デスナ ちょこ獲得とイベントが同時に来るって考えられないからマジで経路だけかもしれん… 覚醒の難易度自体は楽だと思うけどモチベーションの維持の難易度は高いよね
ゲームしてるって感じゼロだもん >>654
エゴゥとナオのラブストーリーに髪抜ける('A`) ガチャは遺跡向けかイベント向けか
トッシュ ジュリ リーザ リア ポコ
あたりの遺跡オススメキャラピックアップ(魂増量)こい! タイムリープもので被ってるしクロノシリーズとコラボやな 遺跡そろそろダメージフロアとか出てきそうな予感。そうじゃなくても現状ヒーラーいらん環境だからある程度硬いモンスター置いて持久戦フロアーとか。斜め上運営ならやってきそうだな 黒騎士に倒されそうになった瞬間に過去に戻って黒騎士を倒せる強さになって戻ってくるんでしょ 覚醒を二の次にして装備全解放キャラを増やせるだけ増やしたから遺跡楽しみ 闘技場、オートにアクティブスキル実装来たね。。。
なぜ誰も触れないんやw ストーリー厨はストーリーが追い付くまでゲットしなきゃいいだけの話だろう
万一手にいれても育てなきゃいいだけ >>668
だって闘技場スキルは今月末、オートスキルは未定でしょ 運営のアンケートの開示でノルについてお知らせあるかどうか気になる
だんまりだったらお察し >>669
さっさとプレイしないとキャラクエみたいにストーリーが消えるやで >>668
オートでスキル使用は対応時期検討中、だしな 本格炎上するとしたら
3,4通常になったらじゃない?
7勇者は確率調整しつつゴゲンやろねー
それしか道はないね 限定3.4入るとしても進化は通常キャラの100倍くらいの素材じゃないとダメだろ >>675
いつから進化素材に魂を要求されないと錯覚していた? 今後の7勇者の事も考えると
3、4も通常にしてほしいわ ノルの確率は上昇して星5限 他の七勇者は星3 4も提供
だったらいいね >>679
貰えるなら貰いますな0-157クラスなら諦めですな >>675
そんなことされるくらいなら
ノル永久封印でいいわ
馬鹿みたい 初期にスタミナゲーという印象をユーザーが持ってるから今更キャラガチャ絞って稼ぐのは長続きしないから諦めてくれ
普通にキャラコンプするだけなら無課金でもできるようにして装備や衣装を魂で交換、実質限凸要素にしてそこで回させればいい
今時欲しいキャラを入手すらできないソシャゲなんて流行らねーよ
後発なんだからもうちょっと考えてくれ リセマラすれば無課金でも確実に手に入るノルでここまでイキってマウント取れたら
十分モトは取れたんじゃないでしょうか 目先の金ほしさにガチャで失敗したように見えるけど
先がないのを見越してノルガチャしたんじゃないかな みんな本当はノルもっとるやろ?
闘技場ノルだらけやん フェス限ノルについて結論出ず
アプデ毎回遅延してんのをさも当たり前のように流される
ちょこも釣り広告詐欺で実装する気すら見えない
こんなクソ運営さっさとつぶれねーかなアークの面汚しマジ死ね 装備一覧のエンヴィーロッドを見る度にため息つくんだが? ノル、普通に永久封印やろ。運営にとって触れるメリットがない えーマジのりゃん?
のらんのが許されるのは大崩壊前までよねー これでちょここなかったら
怖くてTwitter見れんwwwww のりゅは0.185で恒例に入れてフェスは3倍とかでいいよ >>537
そんなに俺のエクスプロージョンバーストがみたいのかぁ!?↑↑ ちょこガチャじゃないってなんで思ってるの?
ちょこフェスじゃないてなんで思いこんでいるのかにゃ 新章挟んでおけばええのにこないってことは
まじで作ってないのかもな
てっきりラストまで作って出し惜しんでるだけかと思ってたが甘かったか ノルとか実装直後お知らせ見て30秒で罠ガチャって思ったんだが
ブーブー言ってる奴=馬◯
って認識でいいんだよな 獲得経路が実装されるだけで獲得できるとは言っていない。(獲得経路と獲得を区分しました) >>703
運営的に図鑑にいれば実装って感覚みたいだからもう実装はしてありまぁす 前のガチャを回した人が溜飲を下げつつ☆3・☆4も提供する方法なんて
☆3:0.0062%
☆4:0.0062%
☆5:0.0062%
しかねーんじゃねーのと割とマジに思ってる 炎の剣複数取りするの忘れてたから骸4本とってやったわ 月曜日って3時の休憩時間にメンテ中だから
覚醒をハムれないのが地味に痛いわ
週末クエに赤覚醒も追加してくれよ イベント一個ずつじゃなくて
ハンターズギルドに常時100個くらいつくればいいのにな
スライム倒せみたいな簡単なのから
遺跡指定ルートを三人でこなせみたいな超難易度まで。
一個だから批判殺到するんでないの? >>710
自分が不幸になったから他人も不幸になれの典型なんだよなあ
自分が納得したから回したんであって放っておけばいい ノルの件で文句いう人が減ったっていうのは、怒ってた人は単純にゲームやスレから離れたんだろうな
最終的に多くのユーザーを犠牲に放置の道を選んだってことか
その結果、売上激減みたいだけど 「ずるい」ってユーザーの感情を優先させる必要なんてないんだよなぁ
白猫も散々フォースターは再登場させる可能性があるって言ってたのに
ずるい連呼していた糞ユーザーのせいで、旧キャラは捨てキャラとなりインフレが加速した
パズドラとか復刻するから昔のキャラも強化されるのに おまえらが文句言うから星3星4にするのに神秘必要になるよ
逆育成っす ノル☆3,4落ちは無課金乞食しか得しないから絶対やるなよ
あんな奴ら客じゃねぇから 神秘拾いに行く方が覚マラよりストレス溜まる件
あっちの周回の旨味ってせいぜいPLが上がるくらいだしな 無課金乞食はすでにノルマラ済みだから
星3、4落ちは壺主優遇措置だぞ 踏破ポイントのちょこはにせちょこだから
本物の声のちょこはガチャ 大崩壊以降から始めたユーザーが今月の月末ガチャで連勝石を溶かすと思うと震えてきた >>729
闘技場石だけでお釣りが出るのに壺なんて意味ないだろ ノルなんて2、3回回したらすぐ来たのにカリカリすんなよ 壺とりあえず買ってみたんだけどコレってお得なのか?
スタート3日間限定の奴買えばよかったな >>734
課金アイテムの選択肢の中ではお得だぞ(連勝石から目を背けながら いつから始めても七英雄ガチャの時にリセマラするのが最適解だぞ! こうみたら新規も入ってきてるのか?結構テンプレ質問多くなってきたから 色んなキャラで踏破する必要があるんだっけ
育成6人しかしとらん 周回が曜日固定なのが地味に痛い
今週はコレが毎日解放ってかんじでローテーションで解放してほしい ノルは持ってるんだが
運営が最初の4000石以外に還元しますと言ったんだから
これが還元です!と何か出すべきだと思うよ
それがこの前の遺跡イベだったかもしれないけど
ユーザーにこれが還元かな?って想像させるんじゃなく還元とはっきりタイトルを打て
うちらは遊びだけど運営は食ってくための仕事だろ
なにふざけてんのかわからんお ノルで怒ってる人って誤認した上に課金して爆死した三重苦の人だろ。
最初からそれほど人数がいない気がする >>738
4人固定で1人未踏はとかでクリアしたらいいんじゃ? >>741
売り上げトップのガチャなのに人数いないは無理があるわ >>743
ノルちゃん精霊とか霊的ななにかに還元されてそう ところで、まだお知らせ更新されてないから延長しそう ソニーが金出してくれるならREが一番いいんじゃない >>742
最大HPのもっとも低いキャラを狙う上にマップ全射程の遠距離攻撃持ちのボス「やぁ」 覚醒の敷居が低過ぎて達成感がないわ
覚醒も三段階くらいにしてほしいな 七勇者と七英雄
よく間違うからもうサガシリーズとコラボしちゃお? >>752
ノエル「へえ、この世界にも7英雄っているんだな、ノルさん!ゴーゲンさん!ボクはクジンシー!よろしくね!」 >>739
それよりも許可証を24時間解放にすりゃええんよ https://twitter.com/arcthelad_r/status/1054264167320842240
【メンテナンスの延長のお知らせ】
『古代王の地下遺跡』不具合のため、現在実施中のメンテナンスを延長いたします。
終了時刻は19:00を予定しております。
ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんが、ご理解ご協力をよろしくお願いいたします。 #アークR
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱりか、延長見越してスタミナ消費しておいて正解だった ちゃんとちょこ手に入るなら
多少の延長は全然いいよ >>762
長っ
侘びは100石かサ終かな
それまでに仕事終わらせとこ
祭りの予感 つい最近メンテ延長からメンテ失敗アプデ延期になったゲームあったな… なんで一カ月近く前から予告してたスケジュール通りに出来ないんですかね?なんで当日に不具合が見つかるんですかね? やっぱ大きめのコンテンツ追加すると延長だな
メンテの延長は数えるほどしかなかったけどそもそも大きい更新自体が少ないもんな 16時〜18時まで空けてたのに
ファンロン専用武器とるのが明日になるやん ◎ 19時に明けるもバグ多すぎて、再メンテ
○ 19時に明ける、ちょこ実装予告など一部未実装
△ 19時に明ける、全て実装される
× さらにメンテ延長
穴 致命的な云々でサービス終了 >>786
連続は開発に深刻な問題ありそうだが
配信二カ月でもうカツカツなんか? 不具合・・・踏破もらえないとか50階まで到達できないとかそんな感じか >>744
何回引いても☆3・☆4のノルが出ねぇじゃねぇか、何故だぁぁぁ!って言いながら
確認もせずに何万円分も引く人が大量にいるようには思えないが・・ 実装と提供を区分したのにちょこが取れてしまう不具合か 詫び石とかショボイからもういいよ、時間を返してくれ 闘技場本格リリースなのに、2時間で終わるわけないと思ってた
シロートでも予想できるのに、運営本当にアホすぎるわ >>783
ちょこ提供なんて当分やる気なかったけど
提供しないとヤバそうだから急遽踏破ポイント取れるようにしてるんですよー
実装はしてたんですよ?実装は 延長は予想できただろ・・・
終わるのが3日後の19時かもしれんがな いつも準備とかだけで4時間メンテしてるのにな
遺跡本リリースが2時間で終わるわけないと思ってたわw とりあえず10時まで最悪延長予想してたので10時にスタミナ全回復するように調整しましたが
より一層期待を裏切らないか普通に7時に終わるかですかね やらかしまくりなのにメンテ延長とかまだ打ち上げのノリか 前回メンテ延長したときにみんなが簡単に許すから
何度延長して問題ないと下に見られてるんやで 誠意(石)が足りんよ、本当に反省してんならよぉ
石の数百くらい配れよ、別に痛くないだろうが いいところ0のダメダメ運営でワロタ
メンテ延長しないぐらいはいいところ作れよwww 友情ピックアップ
セーラ&シア
ファンロン&ミズハ
ファンロン<えっ エレメンテチェインキてタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━! ここの運営が時間通りに終わるわけないだろ
19時も怪しいな
21時だな 延長メンテ何回目だよ
スケジュールくらいちゃんとやってくれ メンテ延長が許されるのは
侘び石が1000単位になるからだけど
ここは メンテの呟きへのレスを見てるがいつもより荒れてないのが笑える 延長かよ・・・今日でエルク覚醒できると思ったのに週末まで待たないといけないのか。 もういいよ
適当にガチャ追加してストーリー追加にだけ全力を捧げろ おいおい19時にメンテが終わるとどうなっちまうんだい メンテ明けたら多分俺達の予想と大きく乖離した運営のバランス感覚に大荒れになるから
最後の平穏を楽しみましょう 詫びは好きなキャラが選んでもらえる
期限なしフェス限可チケ3枚がいいな >>854
メンテが始まりサシュウするかもしれない いい加減月曜のメンテ時間分は赤覚醒石と素材クエストのオープン時間くらい補填する必要あると思うの
赤覚醒石と合金クエストだけオープン時間短くなってるのはおかしいと思うの 別ゲーで可愛い新キャラ追加の告知したらメンテ中に不具合出て追加キャンセル告知撤回で
スレ内でややショックが広がったことあったなぁ
さて?アークRはいかに? メンテなげーな
からのサ終ってネトゲもあったとか聞いたわ
データ消えて復活不可能でそうなったとか
アークもそこまで変なことにはならんよな? 1番周るのが多いダンジョンを同じ曜日に被せてなおかつメンテが入る鬼畜仕様 とりま終末キャンペーンで高すぎた目標設定の詫びで覚醒石配ろうや
ガジャの前科があるのだから当然だろう。 16時に終わらせないと定時で帰れないから16時にしてんだろうなぁ。
14時なのは昼休憩を13時までとってからメンテの準備で1時間見てんだろうなぁ。
時間の使い方が下手だよなぁ、後輩の社員がこんな感じでしょっちゅう会社に戻ってくんの遅くなって、そっから事務仕事始めるから無駄に残業してんだよなぁ。
担当は多分仕事できない人か、仕事を教えてくれる人がいないのかもしれん。 アップデート量が多いなら時間も多めにせればいのに。時間見積もりが出来ない時点でやっぱりこの運営は不安しかない。 土日休みのホワイトだろうし火曜日メンテにすればいいのにね
月曜にするから頭切り替わってないかつ準備不足で延長になるんでしょ メンテの延長くらいいいよ。メンテ後変なことしてないことと、クソな不具合入れてなければ。 またメンテナンス延長なのか
そのうちユーザーデータを飛ばしたんでサ終とかいいそうで怖いな
反省文ばっかりいらないからほんとちゃんとして欲しい
運営技術もシステム技術も無いって一体 (4989でうけたから笑いをとらなきゃ
くっ思いつかねぇ エンチョウポチー) >>873
だね。月曜じゃなきゃ駄目って訳ないし、無能運営というより、上司が上手く回せてない・現場に余裕がないイメージかな。 なんやこのパパスみたいな気分
サトチーがいいかな? >>866
達成しちゃった人いるから、さすがに無さそう
じゃない?
とはいえ達成した人もすごい大変だったはずだから、達成者いたからこれで適正って運営が思わないかだけが心配だわ 新キャラのガチャがやって来るけど、ビックリするようなガチャ確率でくると思うぞ。
またこれでユーザーがガッツリと減るわけだ。 まーたメンテ延長かよ、もう最初から長い時間とっとけよこっちは楽しみに休み時間あわせてるのにぃ。。。
こうやってどんどん信用失ってくんだよなぁ。
https://i.imgur.com/rY5wcOQ.jpg メンテの曜日の周回クエストはその一週間毎日解放してくれよ そもそも2時間でできるメンテじゃなかったんだろ
だったらはじめから長い時間取っとけよ
この運営スケジュール管理できてるのか
上司の思い付きで全部進めてるとか イベントもだめ、pとdと作業員の性格もダメ、客が求めてるものを売らない、メンテ早いぐらいいいところ作ればいいのに、終わってる運営だな 前回のアプデの時は2時間ちょいでアプデ出来てお知らせも更新してたのに
普段は2時間のメンテナンスが4時間あったからな
時間調整が下手なんだろ 俺グラブルから来たんだけどメンテって普通スレ伸びるもんじゃないの? この中に株主様はいらっしゃいませんか〜
株主総会で責任者を更迭して欲しいのですが メンテ中にガチャのバレ画像でも出れば盛り上がるんだろうけど
ここはたまに>>2をのぞくくらいしかない たくさんの下請けに垂れ流ししていて承認に時間かかるんかな 規制で建てられんかった
誰か頼む
スレタイ
【アークR】アークザラッドR【ちょこ期待】 part159
本文
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
■公式サイト
http://arcthelad.com/
■公式Twitter
http://twitter.com/arcthelad_r
■公式お知らせ
http://app.altarc.net/info/list#right_tab
■テンプレ
http://goo.gl/hqKuo4
フレンド募集スレ
【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535023103/
リセマラ相談スレ
アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535336838/
次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
※前スレ
【アークR】アークザラッドR【ちょこ期待】 part158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540110710/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>901
あれ
双璧だっけ?
バナー消えてるけど中止とかないよな?? >>900
相当まずい不具合報告上がったんだろうな。 77777というポイント目標設定の詫び文考えてるのかな >>908
侘びると同時に達成者には何かあげてほしいね >>908
また反省文作成に無けなしの国語力を総動員してるのか。今後を見据えてどうにでも解釈できる曖昧な文章考えなきゃなw >>905
延期のおかげで名作のクオリティになったけど、Rは名作になる? アークRをコンバートできると周知して、いったん開発終了宣言して
後日アークR2スタートということで… >>909
規定の報酬+周回にかかった石の数+αって感じやね
かかる時間もえげつないから、+αはかなりの物を期待 77777達成した人には、プレイアブルモンスター【ハムスター】プレゼントで 不具合を考慮することができなかった
反省してませーん またホムラ6000サニア6000にフル覚醒に負けた
遺跡マップの2マスに潜り込まれたらかてねー >>706
確率はどうであれ出るかもしれないという夢を見ながら回すのが好きな人種もいる。
自分も確立見る派だから詳細見て全垢では一回も回さなかったけど、リア友の爆死を防ぐために回さない方がいい理由説明したら即全ツッパしてたからね。 >>921
メンテ中に闘技場してるのか
お前すげーな 遺跡の不具合による延長ってのがまた怖いな
キバも不具合で延長したのに文字化けリリースしてたし こんな状態でも強気の0.185%ガチャぶち込む運営、すげーーーーーー >>925
メンテ前ね。
未覚醒2ページ解放アレクトッシュサニアポコログリード
じゃまだ育成不足? 流石にもう0.185はないだろう...
ないよね? お前ら石は余りまくってるくせに何故ガチャ引かないんだ? >>933
ちょこはそんな丁寧な話し方じゃないぞ。
「ちょこのばんだー」って感じじゃね? >>878
余裕がありまくる環境だから、現実と乖離してる事しか出来ないんだよ。
緩くて楽しい会社 ちょこ獲得経路の実装のはずが、ちょこ貰えちゃう不具合だった可能性 >>936
いつサービスが終わるかわからんし
無課金石は無駄遣いできないよ
ここに課金するお金あったら
ドラガリアに課金するしね
運営の安心感が違いすぎる >>934
このキャッチフレーズ、よくあるラスボスの思想的に「生まれ変わるために、まずは愚かな要素を消す(選民思想)」ってのがぴったりくる >>941
母なるフォワードワークスへと還元されていったよ >>930
まだ出てないアレク使ってんのか
お前すげーな
っていう冗談は置いといて
2ページ目開放だけならちょっとキツイと思う
エルクサニアを3ページ目武器開放の大マス残して他は埋めた方がいい
単体攻撃しか持ってないトッシュは防御デバフの範囲内からしか攻撃できないからリアに変えたほうがいい
どうしてもトッシュ使いたいなら防御デバフ以外の敵を狙う
エルクサニアは防御デバフの範囲外から攻撃
ポコ攻撃より味方にバフかけるのを優先
ログリードはのスキル2はなるだけ単体に当てる >>927
文字のダブリとかほんとひどかったな
ムービーのセリフ見切れる件といい素人みたいなミス多い印象 割とガチで、打ち上げなんてやってる場合じゃないのにな、危機感ないんだろうな運営に
課金する人はほとんどドラガリアに流れちゃってんのに アークの石10000あるんですけどドラがリアの石になりませんか? >>923
いや、おかげで貼り付けるだけで簡単だった
こちらからも ありがとう&おつ ソシャゲやるのに運営って絶対必要なん?
ストーリーも作れるんだから
オルトプラスだけでやってこ
広報に何人か雇えばフォワードワークスいらんだろ >>942
ドラガリは知らんが、運営の安心感は大事だよね
てゆーか安心できない相手に金は出せないからね >>951
本当にそうだよね。オルトだけであとは外注とかでなんとかなりそうな気がする。素人感覚だが 開発屋が基盤運用できるかというと難しい
ただこの運営は普通にいまいちすぎるからな >>946
やさお!
周回の報酬もらったらもうちょい育ててみる! 安定のメンテ延長なのね。そもそもいつも延長しないと出来ないレベルのスキルなんだからんだから、もっとメンテ時間延ばしておけばいいのに。
20時まで予定です→19時に早めます!
の方が心証いいでしょ 5ターンまもりきれとか
荷物守りながら倒せとかシステムあるんだから
上にも書いたけどギルド仕事一杯つくればいいのにな
周回にくらべて断然楽しいしコンプしたくなるしな
俺が運営したほうがいいんじゃないか? >>955
ちょっとミスってた
武器開放”以外”の大マス残して他は埋める
あとは誘導ちゃんとしとけばいけるはず ところで昨日から聞いてるんだけど、請負仕事全部終わらせたのにソードとスピアの製作書が無いんですが
今はもう取れないの? 特別依頼なくなりそうだな
上でも誰か書いてるけどおしらせから消えたし [追記]踏破ポイントの付与に不具合が発生したため、踏破ポイントの実装は後日に区分します。 >>956
時間早めたらそれはそれでクレームありそう
どっちにしろこのゲームは延長か時間ぴったりのどっちかだけどね スレ民の中でちょこ初ゲットする奴が出るのはいつになるか予想しようぜ。 実装は完了しましたが提供は後日にさせていただきます。 >>961
ギルド仕事が無くなるから取り忘れたなら再度入手するのは無理だと思う
まだそこまで進んでないなら月末のフェスでリセマラ推奨 ミズハの謝罪画像見飽きたんだよ
いつまでもシナリオキャプチャ使い回しとか遊び心がない >>930
アレクパーティーにいるとかやばすぎだろ時わたりか? >>968
なんてこったい…
もう5キャラ覚醒したし100連勝もしちゃったから引き返せない
修正待つか…
どうもありがとう >>971
覚醒10キャラ捨ててノルとって満足してる人もいるからまだ間に合う チュートリアルのミッション報酬にもなんか☆1武器のレシピなかったっけ
船内左上にあるやつ スピアは記憶にないけどソードって左上のチュートリアルかなんかじゃないっけ
初期過ぎてもううろ覚えだわ プレゼントボックスから製作書取り忘れたんかな?
事情説明して運営に連絡した方がいいぞ ボックスから取り出してないとかじゃないの >製作所 多分そのチュートリアルってやつをやってなかったんだろうな…
メンテ明けたら運営に問い合わせてみるよ >>969
ユーザーおちょくってんのかってゴネるやつがわくぞ スピアとソードの製作書はエアプ攻略サイトではギルドクエストで入手ってなってるな 1章3幕10話をクリアしようで入手
「ワンド」の製作書は、「請負仕事」の「1章3幕10話をクリアしよう」をクリアすることで入手することができます。
だってさ
そこまで進んだ? >>981
ボックスの中身も履歴も全部見たんだけど無い
知り合いも最近始めたんだけどやはりソードの製作書は無くて、それに対応する請負仕事も出てない(もしくは出てたけど消えた? 某攻略サイトだと ソードとスピアの入手先は
ミルマーナ 孤立集落を探しだせ 必要ランク1
とあるな ソードか
孤立集落を探し出せで入手
「ソード」の製作書は、「請負仕事」の「孤立集落を探し出せ」をクリアすることで入手することができます。
だってさ 19時まで頑張りましたがちょこ実装できませんでしたしイベントもうまく動いてくれません頑張ったんですが後日頑張りたいと思います。あとお詫びは頑張って10個あげます。ノルも含めて
今後も頑張りますんで4989! >>989
それが無いんだ…
やった記憶はあるんだけど…
ちなみに昨日の晩のSSだけどこんな感じになってる
https://i.imgur.com/5YIzyAG.jpg 製作書の受け取り期限は365日だったと思うけど1年間放置したらどうなるのか少し興味ある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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