るるたるイデア
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
星4のフォーミリアちゃんが可愛いな
星5まで行くみたいだし 前作からの引き継ぎってどんなもんなの?
カスみたいなアイテム貰えるだけなら気にせんが 開幕10連で引き直しもできるとか分かってるな
他社も見習って欲しい >>6
これ全く同じ位置に同じじいさん3体出たんだけど
もしかしてパターン決まってる・・・? 引き直しガチャの前に確率を教えてほしいわ
どんくらい粘るか決めれんやん イズミ・マムクート・ソフィアしか出ないのかね
回復とか盾役の星5が出ればそっちがいいんだが・・・ これもしかして引き直しガチャは1種類しか最高レア出ない?
2種類引いた人いる? 引きなおしガチャ抜けた後にまたガチャが待ってるなら最初妥協して進めるんだがどうなんだ とりあえずスーパーゼウス3体引けたから
これで始めるわ 引き直し雑魚なのか
じゃあそのあとまでやってリセマラした方が良さそうだが何が当たりだ? まだ始まったばかりで分かるわけねえだろ
属性あるから闇と光が安定くらいしか教えらんねえよ 引き直しガチャは星5 3体のみ
その後のレアガチャでほかの星5キャラが出るから欲しいの出るまでリセマラ 盾役出ないなら★5まで育つ適当なキャラ5体程度目安でいいんじゃない
育成は楽な方だったし
後、引き継ぎはチュートリアル後からしか出来んから注意な
最初の無料10連分も貰えるから持ってないキャラ引いとくといいぞ 始まったばっかとは言うけど既存ゲーが名前変えただけだから
前作やってた人が来れば強キャラは分かりそうだけどね
引き直しで2枚抜きくらいしてその後のガチャでそれ引いたらリセマラ終わりじゃね?
ちなみに引き継ぎはしょうもないアイテムとかじゃなくてほとんど何から何まで引き継げる
無償のガチャ石とかまでな
引き継ぎについてのページ↓
https://www.rurutaru.com/notification でも前のタイトルのスレないレベルの過疎ゲーだと考えるとあんま気にするほどじゃなさそう
問題はゲーム自体がどうか え、引継ぎ勢ってマジかよw
1時間損したわ
先に言っといてくれよ はいゴミゲー確定
引き継ぎ勢にアリーナ轢き殺されてやる気萎えたわ
他のゲームでもそうだけど、前作を引き継ぎできるゲームと新規は混ぜたらあかんだろ
新規はここ見たんなら別ゲー行ったほうがいいぞマジで https://i.imgur.com/dVk1NTT.jpg
こういう引き継ぎ勢がかなりいる模様
限界突破素材やら初期資材が大量にあるみたいだから、新規は廃課金しても追いつけないみたいだわ
はい、終了 ひき肉にされる雑魚が足りないからリメイクしただけか wikiも一切書き込みないゲームで引継ぎって何人してんだよ クローバーラボは1年以内にサービス終わるから1円も課金しないけど
一応レビューは書いてやるから待っとけよ バリティリアの時はパーシバル、マムクートのクソジジイ、フィーネ、プリム、の4人がバランス崩壊レベルで強かった。特に前半二人
俺はどれも持ってなかったから蹂躙される側だった
でも今作はバランス結構変わってそうだね Twitterでリセマラ3枚抜きして喜んでる奴もアリーナでボコられると思うと感慨深いな 引き継ぎあり、新規は既存プレイヤーの餌になってくださいね、って誰がやるかこんなクソゲー。
クローバーは相変わらず頭悪いな。 新規は東京コンセプション行くなよ
ゴミゲーすぎてあれ1年持たなさそう
別ゲー行ったほうがいい >>70
よく中韓のゲームで日本鯖作るときによくやるんだよなそれ
先行組超絶優遇して後続は餌にして先行組を楽しませて課金させる常套手段
まじクソゲーすぎてやばいわ 対戦無くして協力に振ればいいだけなのにアホなんだろなあ サ終タイトルを引き継ぎありにしたんか?
狩られるだけだろうし撤退だな まあバルディリアの二の舞よ
引継ありで対人ありならどうなるかわかりきってることだろよ 前作は後衛集団が鬼のように強くてバランス調整が入ったら次は育った前衛集団が最強になった >>80
開発はバランス調整してから導入できない無能ってことだな 一年やったアプリをわざわざ一回閉じて数ヶ月で別アプリとして戻すメリットってなんじゃろ
人減るだけじゃね? wikiに一切書き込みが無くて全くゲーム内容が分からん 窓からの光で最高レアわかるから、ドアの前の時点でやり直しさせて欲しい >>85
ドア光ってなくても普通に☆5が3体とかでるぞ >>82
新規を新たに増やさないと誰も課金しないから出直したんだろ 完全に中身同じなの?せいぜいプリコネ程度だとおもってたんだが 引き継ぎありとかマジかよ
せめてそいつら用とは別に新規用新鯖つくれよ ワンダークラウンもそうだったけど全部オートで済むのはいいな
もはやゲームである必要あるのかは知らんけど 新作みたいな顔してんじゃねーよカスが
対戦ありで同時スタートじゃないとか糞以下
お疲れさん >>89
対人あるのにしっかり引き継ぎあったら新規増えないでしょ... 今後のでワンチャンあるのはましろウィッチ,龍が如く,イドラ,禍つくらいか
ドラガリが出たくらいからクソゲーしか出てないな >>40
引継ぎって今のるるたるイデアのデータを上書き?それとも追加?
前作に引継ぎある人がるるたるイデアでリセマラする価値があるかおしえて チュート終わってから引き継ぎで前作の資産+チュートガチャとなる >>82
実際俺達は新規IPだと思ってここにいるわけだろ?
まあ引き継ぎバレて萎えて意味は無いんだけど https://i.imgur.com/1fhXteV.jpg
前作勢のPTヤバすぎるんだが
こんなんばっかやぞw
勝てるわけねえ 引き継ぎ勢は最初の10連と事前登録特典なしでいいだろ…
ていうか引き継ぎ項目名多すぎだろ…
他のソシャゲみたいにバルディリア戦記2って名前にしないから引き継ぎ有りの続編であることが分かりにくい。 >>106
これ相当タチ悪いわ
知らず新規入って前作勢にぼっこにされて、課金誘導させようとしてるんじゃないのかと思わずにはいられない 引継ぎ勢と新規勢で鯖分けるくらいすればいいのに・・・ この悪意あるゲームを新規のみんなに知ってほしいな、悲しくなる 元々こっちリリースするから前作打ち切ったんだし、引き継ぎ無い方が詐欺やろ https://i.imgur.com/CLq3b1l.jpg
まじすまん運営
ジジイとパーシヴァル4凸になってしまった
無課金30連で...
神ゲーだったわ 前作やってた人らからすればてこ入れしてくれてありがとうだろうな
良い運営だと思う
アテが外れたイナゴはまあね・・・ 面白そうと思ってダウンロードしてみたけどレビューに引き継ぎ可能って書いてるの見て即アンストしたわ しばらくマッチング分けるべきだったなぁ
そうすれば復活の目も少しはあったのに 正直運営のやり方で相当損してるわな
ゲーム内容はまずまずで、ストーリーは普通に面白いのに勿体ないよな アリーナアリーナ言ってるけどアリーナ報酬はなんやねん 前作やってた人なら分かるだろうけどそもそもこれ面白くないから引き継ぎとか気にしなくて大丈夫だよ 前作だとアリーナは忖度パばっかだったけど今回どうなんだろ
上位は結局銭での殴り合いになるんちゃう? >>115
前作やってた人が課金しなかったから早々に終了して仕切り直す事になったんやろ…
新規追い払って引き継ぎ勢だけでやっても同じ事になるのは目に見えてるのに運営は何を考えているんだ… 最初の負けイベが引き継ぎ勢と新規勢を表してる良いチュートリアル >>122
けど、そんな残念な出来の前作をプレイし続けてた人を完全に切り捨てて、
システムを改良してタイトル変えただけのゲームをリリースって真っ当な所はやらないだろ。 クローバーラボのワンダークラウンは半年ぐらいイベント無しで放置していきなり終わったで 大型アップデートしようと思ったら、作り直さないと実装できなかったってだけだからな https://i.imgur.com/CWnzymP.jpg
二週間くらいかしてないの残ってたわw
お前ら二度と歯向かうなよっ ストアレビューで早くもボロクソ言われてて気持ちいいわ 林檎と泥の同時配信じゃないとやらないって人が多い理由を知らないのかな
"最初から差がついてるゲームはやりたくない"
これが理由なのに引き継ぎ可能なんてしてしまったらそれ以上の差になってしまうから始まった瞬間終わった感じやな
せめてレビューに書かれなきゃ気付かない人がやっただろうが1ページ目で丸見え状態なのが草 数千万DLのゲームなんて最初からやってるやつは少ない
気にしないやつの方が多い
俺は気にするけどw 自分は前作やってたけど、内容はあれだったので。引継ぎデータろくなもんじゃなかったぞ。☆5が1体。
前回は引き直しガチャとかなかったしな。
たまに画像のっけてるのは廃プレイヤーだからなぁ >>133
その程度でイキっちゃうとかスゲーよw
しかも過疎ゲーでwww >>137
パーシ、聖マリカ完凸の僕はイキっていいっすか? なんだやろうと思ったら強くてニューゲーム勢いる系か なんとかミリオンアーサーとかは引き継ぎあるのか?
この前3作目が出てたよな 引き継ぎ資産で組んだら戦力5万越え
新規の人とどう足並み揃えるんだろなこれ >>138
こっちはまだ始めたばかりだから育成関係は良く分からんけど、
戦闘は確実に良くなってる。
探せば見つかるけど、地味でショボい(ブラゲーレベル)のから派手になってわちゃわちゃ感がまして良くなってる。
スキルの範囲指定操作もできるようになっててゲーム性が増してる。(前はタッチだけ、しかもオートモード無し)
後、もう1石当たりの価格覚えてないけど、前作は5000石10連だから3000石で10連と安くなってるっぽい。
ここは前作の1石あたりの値段を覚えてないけど。
同じ金かけるなら今から始めた奴のがコスパは良さそう。 クロラボのゆるドラシル好きだからるるたるイデアやりにきたよ
30連で☆5まで育つおにゃのこ6人でたから続行してみた
キャラや雰囲気は悪くないかな
戦闘はオートしてるから何やってるのかよくわからぬ
カメラワークも悪いような まだ、進化☆5にしてないけど、純☆5とスペック差次第じゃ進化可能な☆4の方が覚醒し易くてよさそう? 引き継ぎ云々以前に単純につまんね
育生要素薄すぎる 引き継ぎいるんじゃレイプされるだけだしやめた
また別ゲーで会おうぜ 引き継ぎキャラ使っても素材クエ上級クリアできない不具合 >>156
リセマラで何引いても引き継ぎ勢に勝てないから意味ないぞ >>156
良いと思う。
やっぱり前衛は前線を支える意味合いもあって強いに越した事は無いし。 わろた
被りすぎてマナが4凸、ファーファリア2凸になった
皆も運営批判しまくると神ゲーになるぞ急げ >>160
後衛は回復持ちいないとのちのちしんどい >>142
拡散性(1作目)から乖離性(2作目)はゲーム性が全く違うから拡散性のプレイ度に応じて配布量が決まるサービスだった
それで離れるプレイヤーも多くて引き継ぎコードがヤフオク等で高騰した ファーファリファクソ強かったのにクソザコに成り下がったな >>162
ヒーラーは分かるけど、アタッカー系の後衛がね。
うちのヒーラーがフォーミリアで前衛系ヒーラーだからなおさらね。
やっぱフォーメーション的に前衛盾と後衛攻撃役に分担した方が敵の範囲攻撃の被害が少ないとかかな。 引き継ぎの中にも格があって魔石まで掘ってるような当時のガチ勢は戦力が倍違うな こんなクソゲーよりベルカントに力を注げよ
クソ会社がよぉ >>131
そう考えると全国ネットのTVCMで林檎のやつは出遅れろと放映したレジェンズさんやっぱ格が違うわ 後衛火力の価値が魔宮行ったら実感したわ。
敵が前衛範囲持ちの時、前衛は兵士が瞬く間に消えるから、安定した兵士火力の為の後衛火力枠か。 アリーナ解放まで来たけどすでに勲章(アイテム交換するポイント)15000とか溜まってて吹いた >>157
なるほど確かにだね
>>158
ありがとうこのまま頑張ります 上級ムズくね?フレンドのレベル80の前衛とレベル50の前衛3人とヒーラー1人と後衛アタッカー1人でも1ウェーブで壊滅する オート放置ゲーとしてはまあまあだと思うんだけど
アリーナ上位とかどっちみち引継ぎなしでも課金マンしかやってけんぞ 引継ぎ格差言っても極端な差のあるのは廃プレイヤー位なもんだぞ。
大抵のプレイヤーが1週間そこらで脱落してた。
アリーナなんて廃課金しないならそもそも話にならないものだし、するなら今作からのが安いっぽいから追いつけるんじゃね。 これストーリー☆3クリアくっそむずいのですが
どないすんねん 適当に編成してたら一章ボスに負けたわw
引き継ぎ組の高Lv前衛キャラを中央に置いて突破したった 星3も強そうなのいるな
パッシブで3体攻撃とかそのスキル星5にくれよ 前衛の盾と後衛の火力が重要
盾を回復出来るキャラもいれば磐石 低レアとの能力差がないゲームすき、好きなキャラ使えるしね
前作だとジジイが強かったようだが修正されてないんか? 課金せずに暇なときにちょっとポチポチやるのが一番いい気がしてきた 引き継ぎ勢が火消ししようと必死だな。
何がどうあれ、引き継ぎ分のアドバンテージがあるわけだし、敢えてこのゲームをやる価値はないで。 無課金でパタポンやってるような感じやろ
心配せんでも課金はせえへんから安心しな 絵が可愛くて最高レアが単純に強いという訳でもなくラインによる戦略性もまずまずあるから
ゲームとしてはやる価値あるんだよなあ、どうせ引き継ぎがいたところでそいつらと争うまではやらないし リジェネ持ちのヒーラーがクソ強い気がするけど
こいつら開幕のリセマラでは手に入らないのファック 後衛 魔法攻撃2 回復1
前衛 槍1 盾1 サポ剣1
これで回してるけど回復以外☆5なのに前衛死んだり結構きつい
マナでレベル全員カンストさせないとあかんな リセマラ終わってコインで20連回したら星41体ずつしか出なくて笑える 兵士のドラゴンええな
ただメインユニットの後ろにいるからユニットが先に乙るのはウケる どんなにリセマラ頑張っても引継ぎ無課金に蹂躙されるだけだぞw まだ最大までクラスチェンジできないけど、上級職?がグラごとキャラの特色に合わせて変わるのがすき。 リメイクとかだと引き継ぎは気になるけどこのゲームの引き継ぎは気にならんな
要は沈んだ泥舟に最後まで載ってた奴らだろ?しかも引き継げるのは1キャラのみ
そのくらいの優遇にまでケチつける気にならんわ あたかも引継ぎに神ボーナスがあって絶対的な差のように書く奴多いけど、別にボーナスなんて無いからな?
強化要素もそんなに多く深くはないから数週間で大抵の引継ぎ分を追いつき追い抜くだろうし。
というか、前作のプレイ動画見て来いよ。あれで廃プレイできた奴は素直に尊敬するわ! エアプもほどほどにしろよ
自分で引き継いだって言っといてそんな言葉が出るわけがない 10連した後にでるチケットで10分の1で星5出るけど通常ガチャに入ってない炎の♂キャラきたわ 引き継げるの1キャラのみってマジ・・・?
エぐいな >>58,128あたりを見てると引き継げるの1キャラのみじゃないと思うんだが >>128見て確信したが全キャラ引き継いでるだろ
あんま適当なこと書くなよw 火・水・風にしたらいいのに斬・突とかだから弱点関係わかりづら >>204
いや、キャラは全部引継ぎ。ただし、複数の同キャラを所持できた関係上、最もレア度の高いユニット1体でダブリ分はそのキャラの覚醒値になる。1覚醒にみたない端数分は覚醒の証に変換。
ぶっちゃけ、ここら辺は前回はガチャが高かったのと配布が渋かったのもあって、引継ぎで☆5沢山って奴は相当運の良い奴か廃課金した奴。
>>206
は?☆5一体、上級素材なし、魔石1,2レアが5,6個だった俺の引継ぎ垢舐めんなよ。 魔石掘り用クエストがアホみたいに時間かかるのにクソ不味くなってるな
周回前提なのにバカじゃないのこれ運営もエアプかよ >>213
あぁすまんこれそういう意味なのか。思わず確認しちまったぜ >>213
・無償コイン
・強化Pt(※上限100万)
・ガチャP
・欠片/石/結晶/宝玉(ユニットの進化素材)
・行動力回復薬
・BP回復薬
・教官/鬼教官
・訓練時短S/M/L
・試練の鍵/覚醒の鍵
・徴兵書(※上限1000個)
・覚醒の証(※上限1000個)
・勲章
いやどう考えても糞差あんだろ
魔石だって性能ランダムとはいえ最高ランクの引き継ぐんだし >>215
いや、勘違いならいいんだ。
引継ぎひゃっぽい!と思って喜んで引きついだら、渋くてガチャ死して2週間くらいでリタイアしたのを忘れていてな。
引継ぎ引継ぎ言う奴にちょっとストレスたまってたんだ、こちらこそすまない。 >>217
それでもなぁ
先の見えない過疎ゲーに課金してサービス終了した奴らに対して、そのくらいでケチな気持ちにはならんな
極少数しかいないから終わったんだろうし 高速リセマラ出来ないの?
ダウンロードスキップしたいんだけど… >>217
スタートダッシュ位にはなるな。
けど、いずれ追いつく要素だな。
課金ブーストして追い抜いてもええんやで?
>>220
DL終わった後引き直し可能な10連じゃ満足しない系?
まぁ、確かに配布分と序盤の石で結構回せそうで序盤リセマラも脳裏をよぎったけどさ。 引継ぎ擁護してる奴いるけど
どうみても運営で笑ったわw
格差ありすぎで新規なんかくるわけねーだろ
半年もつといいですねw 出るユニット確定だしね
今どのファイル消せば良いのか模索中 ここの運営はエアプだぞ?
ドロでの高速リセマラのやり方とかわかる人おる?
アンストするしかない? >>217
このスレの書き込み数とロビの人数見て根本的にユーザーいないってことに気づけw もっと宣伝して人集めてくれればいいのに。
既に死臭を感じるんだよなぁ ゲーム自体は数多あるゲー無の中では遊べる方だとは思うけどね
いかんせんクロラボにいい印象がない 宣伝しても意味ないでしょ
引き継ぎある時点で新規はためらうからな
鯖分けるくらいの感じだったら
人集まったかもしれないのに もったいないね >>227
20レスとか30レスしてる人をNG入れたらスッカスカになったw 分けた所で廃課金にPVPにて蹂躙されるのは変わらないけどな!
まぁ、それは置いといても、
内容が楽しければ良いって奴も多いでしょ。
糞つまらないゲームがいくらばら撒いた所でやりたいかは別だし。 カンストしてる廃課金多すぎだろと思ってスレ見たら引き継ぎかよ
まだ行ってないけどこれでアリーナあるってやべーな ルーン系の強化もあって同じキャラでも差別化計れるのはいいな
絵柄も可愛いから宣伝さえすればもうちょい流行りそうだが おっしゃああゲームやるぜえええうおおおおおおおって人にはあんま勧められない
ゲームにつかれて放置ゲー探してたやつはハマると思う わいわいしてる割に、前衛と後衛、3ラインとあってフォーメーションが大事な所も好きな奴は好きだろうな。
RPG系で自PTの配置に自由が効いたらなーってのあったし。 最初じじいサムライで終えてその後30連+boxでパーシバルとタルヒの2盾引けたわ
どっかのアプリと違って余計なのがガチャに入って無いのは評価する パーシヴァルは無敵でガンガン殴られてもしばらく生きるから便利 キャラと装備系をまぜまぜしたガチャはホント回すのにストレスだからなぁ・・・
ところでストーリー読んでる奴おる?
面白いか聞きたい。全部飛ばしてるからな。 >>246
無口系主人公じゃない点は良さそうではあるな。 今回もパーシヴァル強いのか…アイツとジジイはトラウマだ
リセマラ終わらんミリカさんとイズミさん同時にほしいだけなのにジジイしか出ん リセマラで最初の10連で出る☆5は3種類からしか出ないぞ 星5に進化するキャラはけっこう出るよ
それ考えて最初のリセマラしたほうがいい >>251
ミリカさんは★4のでええんよ。無課金まったり派だからのんびり育てる
問題はミリカさん4凸するまでにサービスが続いているかだなあ ゲームはわりと好みだけど戦闘中のキンキンキンって音がきつい
SEミュートで消えるけどそれだと味気なく感じる 面白いかどうか以前に新鯖用意してくれって社員さんさぁ 最初のリセマラの星5はハズレ だから虹窓演出に拘る必要なし
狙うのは星5まで育つタンク役とヒーラー兼補助アタッカー
特に前衛は前列分は必須だから、フレンド枠除いて自前で二体必要 最悪フレと自前でタンク2のアタッカー1
それにクエストクリアの星3条件に全員生存があるからヒーラーも必須で出来れば2枚は欲しい
自分はハロウィンファーファリア フィーネ ミリカ 前衛にクリード グレイにフレンドのパーシヴァルで今の所順調
挑発持ちのタヒルが居るとどうなるのかすげー気になる 引き継ぎとかマジかよ…
普通は特典アイテムが貰えたりまでだろ
始める前に辞めたわ 引継ぎ引継ぎ言ってるからアリーナやったけど新規でも100位以内いま余裕やん プリコネとか1年でサービス終了しても前作からの引き継ぎとか何もなかったけどな そりゃ前作をやり込んだ引継ぎ勢が百人もいる訳ないだろ(確信) 3倍速、オート、スキルオート、自動周回
リセマラ即ガチャ
全て完備してて最高 サイテーだな、サイゲームズ。
とまぁ、冗談は置いといてそりゃ間隔と完結の有無が大きいでしょ。
プリコネ1はストーリー完結させて終了させて、実際Reが出たのは約1年半後よ。
こっちは9月25日に終了して、同年10月23日リリースだぞ。一月経ってないんだぞ。
絶対、バルディリア戦記のサービスがいつ終わったかなんて知らなかっただろ?俺も知らなかった。 私的強キャラ
パーシヴァル(紫色の鎧兜)
・無敵一定時間でなかなか死なない
タルヒ(青髪の槍男)
・自分にリジェネかけて槍装備なのになかなか死なない
最初の10連で当たるじいさん
・防御デバフが強い
最初の10連で当たる龍娘
・味方ユニットのドラゴンが強い
これしか持ってないともいう これフレサポート回数制限ないから引き継ぎ勢にしかフォローする価値なくね? もっと言えば引継ぎ勢のパーシヴァルしか価値がないかもしれん オート周回する時はスマホの自動スリープ切っておかないと駄目なのか
親切なのか不親切なのか・・・ この作品、前作リリースして1ヶ月くらいしてからずっと作り直します&引き継ぎ出来ます宣言してたけどな
新規の最初からオレツエーじゃないといけないキッズやろ文句ブーブー言ってるの アリーナも上位20人ぐらいだけ戦力ぶっ飛んでるだけで
あとは5万以下だから新規でも並べるね 友達に誘われて今日始めたけど気に入ったから無課金様子見してもいいかなとは思う
でも誘った友達に作り直しと引き継ぎの話教えてあげたらもうやらないってがっつり冷めてたわ 兵士増やすのに必要な枚数がクラスチェンジで3→9→55と増えて草
修練の徴兵クエってどうなの? 2443人のプレイヤーをサポートしました
ワロタw 覚醒の札も日替わりクエで貰えるっぽいし
結構課金あまあまっぽいよな、これ 初日の時点で1スレも消化出来ないとか
やっぱクロラボはすげえや 面白い感じだし、ゴールドパスでも買うかなぁ。3600円で有償3600+無償合計で5000コインの奴。
後、体感だけど3%のくせに思ったよりガチャ率悪くない気がする。 アリーナ解放して上位の引き続き勢を名前検索してフォローしとけばしばらく困らんな
そして引き続き勢は今のうちにランキング載せとけばサポート一生稼げそう オール80パの兵士全員いても8Fくらいでルーン拾えなくなるしインフレ凄いな >>285
スクエニ様の新作ですら1スレ消費できない時代だぞ ぽん で検索したらLv.80パーシヴァル借りれるぞ >>289
9階までは行けたけど5階くらいからボスの攻撃で兵士が即死するせいで回復と盾で10分くらい放置してようやく倒せるから効率が悪すぎるわ
それで手に入るのが星3のレア魔石とか草も生えませんわ ドラガリとかスレ速度速くてもゲームの話してる奴いないしこっちの方が好きだわ アイドルPT強いん?
というか、アイドルの兵士がサイリウム振り回してて笑う。
ホント、兵士の種類多いし、グラも色々で凝ってるなぁ。 >>295
引き継ぎキャラは性能そこそこで新キャラが強い説だと思うなぁ今のバランスだと
明らかに盾キャラですら兵士即死するバランスだし パーシヴァルリセマラで出してサポートは高火力前衛借りた方がいいんじゃね >>298
俺もバルディリア初期キャラは育てまくってたけど追加キャラは持ってないからそいつらは強いのかもしれないわ
まあ引き継ぎ勢はガチャ回さなくても戦えます!な訳がないから後期キャラや新キャラはちゃんと引かないといかんわなあ 戦闘がごちゃごちゃしてるから何が何やっててどれが強いとかさっぱりわからん
でもわかれば楽しめそうな感触はある 兵士増強セット買って兵士を最終形態にしたらかなり楽に進めるね
ガチャ回したい衝動を我慢するのがアレだけど 前作リリース時はパーシヴァルとベルマリアとジジイが純星5で強くて確率も低かったけどジジイとパーシが引き直しガチャで出るからそいつらが弱体化されたかインフレしたかはあるな シビティとネーブルの天使悪魔ペアも気になるな。
>>301
戦闘後の戦績は役に立たない? パーシヴァルって奴引き直しで出るんか
一回も見たこと無いわ 新キャラのタルヒの一番上の兵士のHPが8461だからインフレ確定でいいと思う
これが特段高いだけではあるんだけど他のステ見るとDEF400超えだし
前作のキャラは全員のステ見たわけじゃ無いけどそこまで強く無いのは確定かな 引き直し☆5はイズミとソフィアとジジイくらいじゃね。 >>92
閉店セールと開店セール交互にやるのはABCマート
同じもの売ってるのにw βの引き直しでは出たから勘違いしたかもしれんすまんな >>307
兵数はいくつ?
ソフィアのドラゴンといい兵数が少ない奴ほどステが高い訳だが。 ユアンの必殺だけやけに強そうに見えるんだけど木の精? 引き直し3人+ユアン+マナが出たけどヒーラーもタンクっぽいのもいない 個人的にグレイが気になってる
特技とパッシブで無敵+リジェネを付けれるってかなり強そう >>312
上の兵士から
HP8461
ATK245
DEF441
3人
HP4826
ATK147
DEF490
5人
HP3619
ATK73
DEF514
8人 HP低い兵士すぐ死ぬから
HP多い奴雇った方がいいと思うわ 確かに魔宮だと回復以前にボスの一撃で兵士のHPふっ飛んで消えるな スキルの溜まりの速さって攻撃速度が関係してるであってる?
魔石で攻撃速度積めばいいんか? >>317詳しいデータまでサンクス。
前作初期から居たフィオリーナ☆5(元は☆4)の部下が丁度3人だからのせるわ。
上からHP,ATK,DEF,兵数
5171
671
176
3
4230
746
202
3
4701
746
176
3
各数値のバランスは前衛と後衛の違いはあるけど、インフレ確定言う程ではないと思う。 タルヒ新キャラじゃねえしw
cβ時強キャラバレして使ってる人多かったけどな タルヒクソ強いけど今回相性があるからまだ対策できて助かるわ 結局引継ぎ勢との差はどんなもんなの?
かなりやべー感じ? >>326
新規のワイがアリーナ36位やから大したことないぞ
1位にはなれないぐらいの差はあるけど >>326
ぶっちゃけ前作が酷い過疎だった上に所持率高かったキャラは軒並み強くない設定にしたっぽいから
現段階だとそこそこ強いやつは数十人いるけどぶっ飛んでいるやつはほとんど居ない感じ
後は何度でも更新出来るから強いやつ避けてBP消費する分には問題ない 前作、ライトユーザーだったけど
Lv80 4体、3凸以下の星5が5体居た 塔49階まで誰一人死んですらいないのに50階だけガチで別格でやべーわ おっとこれのレビュー☆1つけるの忘れてた
被害者増えないよう啓発活動せんとな リブート前にも思ったけど兵士、本体共にHPの減りが分かりづらいのと、Buffかかってるのかどうか分かりづらいのなんとかしてくれ
あとBuffフィールドとダメージフィールドが似た色すぎて何が敷かれてるのかわかんねえせめて色変えて… そういやまだ1スレかと思って軽く過去ログ見直したけど多レスマンがいっぱいじゃねーか…
やってる奴ほんまにおりゅんか…? 魔宮も3種各々で難易度違うのか?
真ん中だけえらい簡単で上がめっさ強い
もしかして盾1枚前列真ん中に遠距離3枚後列に回復1枚とかのがboss戦では良かったりするのかな? 音楽やストーリーに加えリセマラの手軽さは及第点
・・・だったが引き継ぎなんてもんがあるからどうせ無微は蹂躙されるんだろ?
あとこの運営のゲーム初めて触るんだけどめっちゃ評判悪いけど大丈夫なん? >>337
無微課金なんてどのゲームだろうが蹂躙されるやろ
クローバー援護するわけじゃ無いが
そこまで悪い運営してないぞ >>338
一番は宣伝不足の知名度不足で人が集まらなかったってのもあるけど。
なにより、ブラウザゲークラスの戦闘に、渋い配布に10連5000石かな。
今作はそこらへんは改善されてるから楽しめるかと。 5年前にリリースされた「みんなでまおう」はやり込んでたけどそれ以降はクローバーラボに当たりがない >>337
引継ぎで蹂躙されるーってこのゲームのジャンルをどっかの対戦メインゲームと勘違いしてないか?
基本RPGだぞ。
アリーナこそあるが、対戦相手何度も更新できるし、格下でも格上でも勝ったら同じポイントが手に入って上がるポイント式のカジュアルな奴よ?
ランキングみたら分かるけど、TOP20に明らかな新規組(60Lvで☆1魔石装備)おるし。 問題点は改善されてるんだね、あとは宣伝か
引継云々でマイナスイメージ強いし実際俺も二の足踏んだし
どう納得してもらうか難しいね >>339
ざーと見てきたけどゆるドラシルとかの運営なのかな?
なら俺はまだそこまで嫌悪してないところだわ
時計レンタル事業に関してはクッソたち悪いと思ったけど
>>342
お前はどうレス読み取っても引き継ぎ勢か運営か信者のどれかじゃねーか・・・
つーか蹂躙っていうのは何も対戦だけじゃないんだよ
まぁどうせリリースから出遅れてるんだから流行ったら呼びにきてよ >>345
引き継ぎ勢か運営か信者かそれ以外でもなんでもいいけど、お前より詳しいから説明してあげてるんよ?
頭ごなしに否定するのは結構だが、蹂躙ってのが対戦だけを指さないなら何を指してるか位書けよw
蹂躙って言葉を使いたいだけかな。 公式ロビの人数的に早くも死臭が・・・w
変に続編にするより新規タイトルでよかったかもな やっぱり定番の重ねて限凸あるみたいだけど凸難易度と性能差が気になるな
竜娘2凸したけどすぐはレベル上がらんから分からん >>346
あったま悪い煽り方だなぁ恥ずかしくねーのかよ・・・今時単芝までご丁寧に生やしてるし
居着く気もないし本来ならスルーするけど一応俺から聞いた事だし通知きたから答えてからいくわ
お前の中じゃ蹂躙は対戦でしか使わないんだろうけどスレのマウント取りみたいな権力争いや討論みたいな会話の上でもスポーツでも使うんだよ低脳
そんな事も理解してないなら俺より詳しい説明してる前に辞書開いとけ
否定してんのはゲームじゃなくて「お前」だよアホ真っ赤にしてこんなレスばっかしてたら参考になんねーって言ってんの
ID:63xTLl6u0
そもそも大した煽りでもないのにその程度で過剰に反応してくんじゃねーよ
上の奴には普通に返してお前には適当うった理由くらいわかれよ
もう退散するからこっから先はお前の独り言になるからなじゃあな ちょっと触ったけど明らかに育生要素が薄すぎる
って事は育生で利益出せないから次々に新キャラ出してインフレさせてくのが丸見えだな
典型的なガチャゲーの上に配布も少なさそうだから無課金はキツそう こんなの焼き直すよりベルカントをまともにしとけばよかったんだよ
バルディリア名前変えて蘇生したって古臭くてかすりもしないんだよ、ばーか lobiの人数がやばいよな
また過疎って死亡は勘弁 引き継ぎで終わるってのも新しいな
いまはそんな時代なのか 魔石を個人単位にしたのは良い(前作はPT単位だった)
が、今回もエンドコンテンツが魔石掘りしかないだとまた死ぬぞおい つまんねー
引き継ぎありとかバカかよ
高々数十人に特させるくらいなら
そいつら切り捨ててでもスタートライン同じにしろよな >>356
中華ゲーみたいに鯖分ければよかった
チュートリアルで対人パーティも組もう云々言ってるのに関わらずごちゃ混ぜは うあほかと 引継ぎとかマヌケなことして
数少ない新規をさらに減らしてたら意味ないよな まじでこのゲーム誰に課金させるつもりなんだ
個人的に今後クローバーラボはメーカ名で切る段階まできてる 4gamerとかで事前情報出た時からこけると思ってたら正にその通りってのがね このゲーム何が当たりなの?
パーシヴァルとヒーラー? ゲーム自体は個人的にストライクなだけにもったいない 単発は批判が多くて、何度もレスしてる奴は楽しんでるみたいだな
やっぱリリース直後のスレは混沌としてんな ベルカントと一緒のところだと知って
なんか納得したわ 1人だけ永遠と引き継ぎで文句たれてて笑うんだけど基地外さんですか 草 クロラボいっつも小銭稼ぎに失敗してんな
いい加減ゆるドラとディスガイアに搾ろ?
ゴミは出し損や ハードまでクリアしたけどまさかスタミナが減らないどころか増えるとは まともに引き継ぎしてプレイしてるのが数十人しかいないので新規の人も安心して欲しい 引き継ぎ組にも新規組にも損したと思わせる運営の手腕すごくね? ランキング見た感じ引き継ぎ組3桁いないね
前作では3千円お布施したけど今回は無理だ
半年生存できるかも怪しい 朝起きたらマナ12万と書700枚溜まってたわ
放置ゲーを、最高やな! 何十人かなんて関係ないわ
引き継ぎがあるだけで普通の新規は逃げ出す
鯖分けられないならアリーナも引き継ぎありにすりゃよかったのに >>375
それ今星四だけど星5になれる奴も3体いるじゃん
つまり実質星5が6体だよやったな まだ引き継ぎどうとか言ってんのか
完全新規でもアリーナ50位以内いけるのに何が不満なんや 最初の引き直し全キャラ出れば続けてたかも
とりあえずリセマラ出なくてやめそう あ、やっぱ
もっと人減ったほうがランキング報酬うまいから引き継ぎネガキャンしまくってくれや
がんばれなあ ほんま、底辺の日本人て1つ気に食わないことあると永遠と低評価書き込むのな
無料アプリなんだからアンインストールしてスレから消えればええだけなのに ネガキャンじゃないが過疎はマジやぞ
でもこのゲームがちでやってるやつ200人もいないからランキングで一体感を感じる 新規であれ引き継ぎであれクローバーラボに最初から期待してた奴が負けだ 業者でもいいからフォロワー2万人くらい呼んで当日だけでいいから各スレで社員で頑張って宣伝して引継ぎなしにしてたらまだワンチャンあった
正直キャラデザやゲーム性はそこまで悪くないと思うけどゲームとは別の部分が糞すぎて触った半分以上の客が逃げてると思うわ アクティブ100人か、過疎クソゲー
サ終確定やるんなら適当にCSでもやってた方がマシだな
新規ランク50インのニート以外は時間の無駄 ストーリーは6章3話までだった
ハードもあるから1話で150個手に入るとすると30連分くらいはあるかな クローバーラボってやる気あんのかないのかよくわかんねえからな
ワンダークラウンもガチャ回させる気あんのかってぐらい虚無ゲーで案の定終わったし
ゆるドラシルだけで経営してるのかな ゲームの話題戻るけど
魔石クエストのゴーレム強すぎん?
後衛がクソデカ範囲攻撃で毎回死んで長丁場になるんだが >>392
ミッションもあるから配布合わせると50連は余裕ぽい 魔石掘りのクエストが全体的にクソむずい
蛇女なら行けるかなと思ったら後衛吸い寄せてきて全滅した
どうやってんの? 戦闘後に見れる戦績…クッソ有能だな
編成考えるのがめっちゃ捗る リセマラ星5が3体出るまで頑張ったけど
確率低すぎだから2体で妥協して次の10連合わせて3体以上狙うのが良いと思った
あと爺の確率高すぎ ゴーレムは10階までクリアできたけどナーガは4階すらクリアできないわ >>401
星5に進化する盾とヒーラーも確保しとけよ >>403
前衛グレイヴァイス、中衛オルタニスイズミ、後衛フィーネ
オルタニスとフィーネはlv60あとはlv40でいけた これコイン貯まったらガンガンガチャ回してけばいいんか? >>406見るとやっぱオート操作って近接入れまくった方がよさそうだなぁ
すぐ死んで火力出せないしなぁ ゴーレム10Fそんなんで耐えられるか?80を5体ですら普通に死ぬけどよほどパッシブとかの組み合わせがいいのかな 修練の庭、徴兵超級。スタミナ15で16か20枚。
試行回数3回で少ないけど、スタミナ消費に見合わなそうだから撤退。 ストーリークエがスタミナ2で一生回せるからずっと放置してるわ
マナがないとキャラ育成出来んし じじいはバルディリアの時からリセマラランク高かった気がする
あとパーシヴァル
私は☆5はソフィア一体だけど見た目が気に入った竜人ニキの他に☆5までになる奴4体で始めた >>404
どれが盾?
赤青緑あって相性あるぽいけど赤がアタッカーとかあんの? >>408
ゴーレムは5回行って3勝2敗だった
グレイがゴーレム背後に回って後ろ向きにさせればいけるわバグだから後で修正しますとかだったらお手上げ 爺は後衛の上に火力高いから、前線固められるなら有用
逆に盾居ないならそっちの方が優先度高い >>414
攻撃型盾もいたりするから、これっていうアイコンは無いかと。
キャラと上級兵士のHP,DEFが高く、防御系の特技、パッシブ、必殺技があれば盾として使える位の認識で良いと思う。
さらに厳選するなら、パーシヴァルを始めとした無敵スキル持ちが重宝されてる。 塔50階☆5チケット簡単に取れるな
期限もあるし次回も取れるからいいシステムだ アリーナ豆知識
戦う時以外はクソ弱いPTにしておく
弱い人が上に上がってくれるので後からそれを叩ける >>421
ゲシュタルトオーディーンよりはスレ速度早いぞ リセマラ勢に教えてやんよ
タンク (必須)
以下の3人のどれかは必ず取れ
パーシヴァル
タルヒ
グレイ
ヒーラー(必須)
ファーファリア
マリカ
ミリカ
それ以外は好みだ
気絶なり、毒なり、浮かせるなり
好きな組み合わせにしろ
個人的には最初のうちは、上2人に後衛火力か前衛火力にアイドル2体いると安定すんぞ 普通のファーファリアってナーフされてない?
ハロウィンファーファリアは別だけど 前作初期はパーシ2体ファーファ3体並べてたら負ける気しなかったくらい強かったけどファーファの兵士が意味不明なものにされてるから弱くなったというか使い方が変わった感はある アリーナ初回勝つと1024位とかだから1000人ぐらいしか居ないってことか サービス開始で1000人?!
事前登録何人いったんだっけ? アリーナまでたどり着いたのが1000人くらいだろうから
実際はもうちょっとだけ多いのかも知れない(錯乱 フォローする人はサポートユニットを手持ちの中でいいからその中で強いやつに設定しておいてくれー
初期の見習い剣士アレンLV1じゃあちょっとフォローし返すの躊躇する
ユニット→一覧→サポートユニットにしたいキャラのページの握手マークタップな ソシャゲなんてリリース一週間が華なのに2日目でこれじゃな また作り直して引き継ぎさせてくれるだろうし安心して遊べるな 100連近く回したけど、チュート除いて
ベルマリア、ユアン*2,クリード*2,タルヒ
だわ。また、リセマラ行こうかな・・・ まずやれ
そんで他のプレイヤーのキャラ借りればどれが強いのか何となく分かるだろうし
それからリセマラすれば? 運営が終わらせようとしてるのに始めちゃってもいいの? 明日始まるイベントで大体どんな感じか分かるよ
バルディリアの初めてのイベントは2週間くらいかかってたからそれにくらべたらやる気あるはず 思念の塔最上階の敵がクソ強かったからリセマラはこいつらを狙えばいいんじゃね
今実装されてるキャラかは知らない
https://i.imgur.com/pQVkDpa.jpg アリーナまで到達してる人が1000人だとしても全ユーザー1万人も居なさそうだな >>443
少々むさい・・・は置いといてやっぱり前衛+ヒーラーが強いって事かな。 >>448
3%引けてるのにね
リセマラがメインの人だよ >>446
ノーマル6章ハ-ド3章に入った所だけど、実績から回した数は確認できるから間違いないで。
>>448
☆5ヒーラーのファーファリアかマリカとパーシヴァルが欲しかった。 >>450
特定キャラ狙いとか沼だから普通に進めりゃいいと思うけどな。
パーシヴァルいなきゃ無理なバランスじゃないと思うし、それにタルヒもパーシヴァルに張るタンカーじゃない?
ヒーラーはまあ、居ないときついことはあるよね。 ナイマールできつかったワイ
まだ時期ではないと傍観の構え スレ読んだけど強くてニューゲームがいるとかマジかよ
対人なきゃいいけど対人あったら絶対やっちゃダメだろwwww 育成素材集めでひたすらオート周回してて、ストーリー全然進めてないな
アリーナも解放されてない >>451
まぁ、自分も普通のゲームは配布渋かったりでやらないんだけど。
配布多いし、やってみようかなぁって軽い気持ちよ。
メイン垢捨てる訳じゃないしね。 このゲーム金あったっけ?
序盤のスタミナ2クエスト回してれば進化素材以外には困らんよ マナの事じゃない?
マナは旨いストーリークエストをオート周回位しかないんじゃないかな。
訓練とか12時間で3000とか鼻で笑うレベルだし、あれは未調整な感じがする。 スタミナ2でマナ300から800入るから
寝てる間スマホつけっぱなしの設定にしたら朝起きたら20万マナ貯まってたわ 運良くタンクとヒーラーは引けたけどアタッカーいない
じいさんだけでもなんとかなる? 魔法使い攻撃役がいちばん割とどうでもいい感ある
魔石掘り出すと分かるが範囲ですぐ死ぬ
前衛4 ヒーラー1とかのがいいぐらい
アリーナは知らん ソフィアも駄目?
上位兵士の竜が強いというレスはあったけど、ソフィア本体が思いのほか弱い気がする。 引き直しで出る純星5は全部大したことないってことか
星5まで上がる星3とか星4の強キャラ狙ったほうがいいな アリーナは槍のズガガガガって相手の後衛まで入るやつ、かなりうっとうしいと思うわ
レベル80にしてたらこいつに殲滅されそう 自分のソフィアはまだLv50で中級兵士だから未知数な所もあっての疑問。
ソフィアは特にパッシブが竜兵士前提だしな。
上昇量次第ではあるんよ。
というか、ぶっちゃけレスが少なくてアタッカーのどいつが強いとかはっきりわかってないだよな、みんな。 ソフィア外して白髪の龍男に変えようかなと思ってるぐらいには微妙
このゲームひたすら硬いやつがとにかく強い気がする
まあまだ試行錯誤中なんだが プレイしてると前衛ゲーっぽいなぁとは思うね
柔い後衛火力はいれても一人まで
というか別にいなくても良い 後衛火力は強力な小範囲持ちが相手の所向けって事かー。
前衛火力だと盾役に巻き込まれて消し飛ぶ時。 試行錯誤多そうでゲーム性はいい気がするけど、課金の煽り方が残念 ソフィアは今のところメインクエストでは微妙かも
多分、攻撃速度が遅いからか攻撃する前に敵キャラ倒れてて攻撃が当たらないみたい
ちな兵士はピンクのドラゴン、グリーンのドラゴンはパッシブが直線上攻撃だから強いかも
魔宮ゴーレム10Fではクッソ強い
戦績見てあんま活躍してないのかな?と思って聖夜プリムに変えたら2分位でクリア出来てたのが8分位掛かった じじいは戦闘後のダメージ見るとそこまで強いとは思えんけど
デバフが強いんかねぇ とりあえず最初の引き直しガチャは割とどうでもいい
レアガチャでヒーラーとタンクの純星5狙ったほうがいいってことがわかった 引き直しガチャがというより、
アタッカーは色々いるからヒーラーとタンクの入手が大事って感じだな。
需要と供給という奴。 ☆3、4で強い女の子を捜そう
このゲーム低レアのほうがかわいいんだが 昨日何もわからず始めてタンクはいないとダメと思った
今日やり直したんだけどどうかな
現PT
☆5マナ、ソフィア、ユアン
☆4ヴァイス、フィーネ
入れ替え候補
☆4ウィード、イニス、オルニスタ、ヴィオラ、アリサ
☆3ファーファリア
結局アタッカーに偏ってるけど☆5が3人は初めてだったので そういや、今更気づいたんだけど、
Boxガチャって10枠しかないから100連で1回は確実に☆5が出るし、
出たら直ぐリセットもかけられるんだな。 >>476
持ってないから適当だけど
ヴァイスが盾みたいだから優先的に育てて
ユアンがリジェネ持ちみたいだからこいつも優先
2体を前衛に置いて後はヒーラーアタッカーお好きなのでって感じかな >>478
ありがとう
このメンツで頑張ってみます アタッカーは星3〜4でも意外といい仕事するから、最初は優秀なタンクとヒーラー手に入れた方が楽に進める
ヒーラーも最悪星4で妥協できるから、最優先はタンクかな >>477
90連回して最後に星5が残ってるわ
やっぱそう上手くはいかんねー 後衛が虚弱体質すぎて前衛が死んだ時点で終わりだからな
リセマラで狙うのはタンク>ヒーラー>>>>>>アタッカーだわ 鍵のマナクエ最上級オートで一時間回して
30万くらいだったな。
日曜辺りに解放日か? βだと闇マナ兵とか複数開いてる日があったな、土日枠?
マナの間超級半減無しでスタミナ30で1万前後だった記憶
上でも出てたがスタ半の期間はノマクエ放置した方がええっぽいなw あれ、スタミナ30で1万も手に入るの?
それならスタミナ2で400前後のノマクエより断然貰えるじゃん。 >>484
30(半分で15)で概ね8000位だな
乱数で結構ばらつく印象だけど、大体これくらい。
All lv60のタンク・ヒラ・アタッカー混在パで
2分かからないくらいだった。
30万ってのは1時間放置の実測値だから、
次がどうなるかはわからん 一万は盛ったわスマン
数回やってみたら全部7000代だったわw
でもまあ今は兵書やらレベル上げ考えるとノマクエ放置周回もええんじゃないかと思います タンクの一番の当たりはパーシヴァルだろうから
そいつが出てるならリセマラ終了でいいんじゃない ショップに売ってる薬草セットは買っておけよー
放置周回が捗るぞ ドラガリもう放置でこっちやってるわ
育てるユニットが多すぎてやばい 正直、最初は引き継ぎ組が強くてニューゲームで批判したけど
ゲーム自体はけっこう面白い
どうせ対人なんてガチでやる気ないし引き継ぎ組はもうどうでもいいや スマホゲームはかくあるべきという形式のゲームだね
流行ることはなかろうがじわじわと広まればいいが >>497
>>489
なるほど、なるほどー
詳しい情報ありがとう。 バルデェリア戦記のころ少しやっていたのですけれど
今回も全職統一後衛ゲーですか?
リセマラでなんてキャラクターを狙えば良いでしょうか?
教えてください! >>497
ここ最近の国産スマホゲームによくある装備類混合型の闇ガチャじゃないのは素晴らしいと思う。
あれは無理。
あと、Boxガチャがいわゆる100連天井保障つきガチャなのが非常に優しさにあふれてる。
>>500
今の所、スレに集まる情報でいえば、後衛アタッカーの評判は良くないね。
ヒーラーか、バッファーデバッファーを選出するのがよさそう。 >>498
無料ガチャに星2くらいのヒーラーいるから、最悪そっちで代用 アリーナが引継ぎとかより張り付きのほうがきつい
まあ報酬コインだし、そこまでなんだけど 後衛火力は今のところ使い道がわからん
タンクいたところで普通に後衛にも攻撃飛んでくるからHPが低すぎるのは致命的 結局DEFは低いから相手は選ぶんだろうけど、
オーランドとか、PVP後衛アタッカーとしては優秀そう。
対象の敵を中心とした円形範囲内の敵にダメージを与え「足止め」を付与し、「DEF低下フィールド」の特技に、
特技が発動するたびにATKパラメータが上昇するパッシブとか。
強そう。 アリーナで後衛アタッカー入れても
槍で相手の後衛まで突っ走ってしかもステルスするっぽいやつがいてこいついたら終わりそうw タンク2 近接アタッカー2 ヒーラー1が安定するんかなぁ そもそも後衛まで届くスキルあるし
ノックバックで押し込むこともできるから後衛はかなりきついと思う ヒーラーはともかくタンク要るか?
敵陣突破したレーンが勝手に前に出て囲んで叩かれるクソ仕様のせいでタンク居る意味ないだろ
アタッカー4ヒーラー1でいい
あと新規居るかすら分からんが同じレベルなら星5より星4の方が強い謎仕様あるから
星5に進化出来る星4育てていくのが有効そう タンクっていうか無敵発動するパーシヴァルとかリジェネ発動するやつらが硬いんだよな もうちょい進めてみ
アタッカーなんていくら育ててもタンクいないと一瞬で溶けるぞ
防御力が違いすぎる ☆4ヒーラーでも進化させたら2000毎の回復フィールド出せるようになったし十分強いな >>512
タンク入れないならいっその事アタッカー5でもいいんじゃないか。 ヒーラーは星4の天使ネーブル辺りでも十分回復してくれるな アフィwikiあんま期待してなかったけどやたらデータ揃ってんな
ユアンってキャラが75%×5連続って一人だけダメージ倍率ぶっ飛んでんな ハロウィンファーファリア欲しいンゴ・・・
強キャラだいたい分かったけど
ハロウィンファーファリア、パーシヴァル、タルヒ、ユアン、グレイ
この辺はパッシブとか特技ずば抜けてると思う あとヴァイスもパッシブが強い
闘技場だとクリードとかも 別ゲーでの話だったけど、低ランクは育成する手間がかかる分、育てると強くなるみたいな事言ってたから
進化で星5になるキャラが強くなるのは想定通りなんだと思う そういえば昨日書き込んだ引き継ぎ組だけどハロウィンファーファとか居るし資産もあったから譲ろうと思ったんだけどクロラボID紐付いてるからやり取りできないんかこれ クロラボIDごと譲渡するならいけんじゃね
メアドも渡さないと垢共有みたいになりそうだが 運良くタンクとヒーラーは引けたけどアタッカーいない
じいさんだけでもなんとかなる? 割となんとでもなる
むしろ最初のリセマラで出るやつらそんな強くない >>525
最初のリセマラなら、星4の星5までいけるタンクと、ヒーラー引いてればいい
アタッカーなんてほんまカスみたいなもん アタッカーいらんとは言わんけど優先度はかなり低いからな
後衛火力なんてボスの範囲一撃で兵士ごと全員吹っ飛んで火力も糞もないし アイドル3人に兵士フル人数付けて推しライブ会場にするの楽しい
アイドルの中ではアイが優秀なのかな なにそれ楽しそう
俺も余裕が出来たらやってみたいな ヒーラーはわりとほしいかも
まだちょっとだからわからんが これリセマラは楽しいけどゲーム自体はよくある横スクロールオートゲーでつまんないね。 これが良くある横スクオトゲーなら詰まらないからよかったのにね。 >>533
編成の幅はかなりあるし兵士の種類で
同キャラでも人によって別キャラだし
最近の中では1番の当たりかな
同時に出た他のはキャラもガチャ装備もガチャで酷い 後衛に回り込む系のスキル持ちほんと強いなこれ
槍の奴と拳の奴がおるんやがタンカーすり抜けて後衛ボコれて楽しいです 初日騒がれてたけど正直引継勢とか気になるレベル?
対人報酬がそこまで重要じゃなけりゃやるんだが 大して引き継ぎ気にならん、まあ人によるだろうが
すぐにアリーナトップになりたい!とかなら気になるんじゃね そんなもん人の好みによるから合わなければさっさとアンインストールしろとしか言えないよ
モンストなんかおはじきでつまらん
パズドラなんてパズルとは最早言えない
FGOもプリコネも信者がキモイだけ
そういうこと 全体的に軽いのが最近のより良い
ガッツリマルチ手動とか通常周回手動とかくそめんどうやもん ストーリーはベルカントの方が面白い
戦闘はこっちやな 槍のアタッカー試しに入れたらボスの範囲外からツンツンずっとしててクソ強くて草
あとやっぱ最初のガチャで出る龍娘弱いわ
後ろに入れたらドラゴンが手ヒョコヒョコしてるだけだから戦績見たらダメージゼロ
前線に出したらDEFクソザコナメクジで即死
あのさぁ・・・ 挑発持ちのタルヒいたらタンク1でいいかもしれんわ
とにかくヒーラーが死ぬ前にボスをしばき回すのが大事だから
ヒーラー1 タンク1 近接アタッカー3がいいかも
ヒゲじじい抜いて☆5の槍入れたら4Fで詰まってたのが一気に10Fまで行けた あんまり発熱しないから放置が捗るな
>>538
確か前作のアリーナは勝っても負けてもpt入手、順位でもさらにpt貰えた
そのptで素材とかアリーナ限キャラと交換できた(今作ガチャにいるイニス)
今作のアリーナは今のところ月1で10連ガチャチケットと覚醒の鍵が交換できる まだ曜日クエ一周してないよな?兵士強化なしでそんな高難易度行けるん? ベルカントのストーリーとるるたるのシステムを融合するとどうなる? >>551
各属性一人分ならコイン1500で強化素材買える
最初3レーンきっちり前衛埋めないと後衛まで敵が抜けてヒーラーとかやばいのかと思ったけど
レーン内前中後全部に相手がいないと隣接レーンにずれるから2レーン密集陣形もいけるんだな
(場合によっては前衛はすり抜けて中衛に引っかかるけど)
範囲ヒールとかかけやすくなるから下手すれば3レーン展開より安定感あるかも >>549
マムクートはデバフかなり強いよ
近接3に爺と回復で後衛アタッカーはいらんね
タルヒが優秀過ぎてこれいれば
他何でもいいレベルだけど 少数の引き継ぎ勢を入れて多数の新規を切り捨てる……ソシャゲで前作引き継ぎはダメでしょ マジカルバナナとネーミングが似てるから一週間続けてみるかな 魔石掘りステージのボスのクソデカ範囲攻撃でタンクとか関係無しにアタッカー死んでいくのどうにかならんかね
正直難易度設定ミスってるとしか思えない >>541
え? コレの面白さがわからんってマジかよ?
まあ俺もやった事は無いけど >>560
引き継ぎとか新規でも影響無いわ
むしろサポートで使えて便利なんだけど タンク、ウィードしかいねえんだけどこいつどうなんや。 俺の癒しファーファ2400回サポートに使われたが、貰ったポイントは2000でした
皆回復に飢えてるのだろうか 育成結構すぐ終わって魔石だけが戦闘力のボトルネックになっていくから、延々と魔石掘りするしかやる事なくなりそうだな
しかも良魔石揃うか各キャラ4凸ぐらいせんとLV10の特に鳥と蛇きつそうでそもそも高ランクレア魔石絶望的とか、LV10でも最高ランク&レア率クソ低いとか、ここらへん結構改善しなきゃやばい気がする
>>567 ポイントは2000が上限じゃなかろうか?うちもサポート1900ぐらいでもポイントは2000だったと思う 引継ぎ勢がレベル80やたら多いのはなんで?
前作でガチャ引きまくっただけ? 今作で覚醒する方法ガチャ重ねるか
闘技場の1000ポイントの鍵集めるかぐらいしかないからさ
イベントでも覚醒素材渋ってきたらかなりきついな、☆5とか滅多に重ならないし 前作はアリーナの他に覚醒のしかたである程度覚醒の証が手に入れやすかったのもあって、無課金でもある程度続けてたら4凸LV801〜2人ぐらいなんとか作れたんよ
ただマム爺、パーシヴァル、プリム、フィーネ辺りをLV80にしてるのは課金ガチ勢な印象
あと早くにやめたからわからないけど、衣装違いのナターシャフィーネかぼちゃファーファあたりも後になって実装されたキャラだっけ?そこら辺がLV80の人もガチ勢かもしれんね イベントで覚醒ばらまきなかったら割とオワかもしれんな 俺がリセマラ始めた直後に更なる格差が発覚!!
やっぱり辞めようかな 引継ぎ勢をフレンドにすればサクサク遊べる
アリーナ上位を目指さなければ
課金勢がフレに居る程度にしか感じない タルヒ以外のタンクは入れない方がマシ
挑発無いと結局他がどんどん削られるだけ
範囲攻撃やら後衛狙いやら多すぎんよ >>570
レベル上げたら勝手に補助効果追加されてレアリティ上がる親切設計。
ただし、補助効果まで特定のを狙うとなると相当きつい 魔石クエストは至急修正くれや
常に回復する鳥とか倒し方ぜんぜんわからん
ゴーレムだけやたら弱いけど、10Fのゴーレムさんクソ硬いしキレそう 格差あんまり関係ないで。アリーナだってたとえ引き継ぎ勢でも課金プレイヤーには勝てん。今1位2位の人とか無課金じゃ絶対無理
結局引き継ぎ勢も新規も無課金も微課金も「100以内、できれば50位以内に入れれば万々歳だな〜」ぐらいになるよ >>580
グレイとセットにすると凄い安定する
凍結に無敵に兵士も凍結持ち6体で
星4の性能では無いね進化あるし
あとベルマリアの最後尾引き寄せもかなりエグい
これのせいで後衛に対して超強い >>581
え、ほんと?レアリティ上がるの?前に試しでやったけど上がらんかったぞ?
と思って今見たらランク1レジェンドを試しにLV12にしてた
ランク(☆)は上がらないんだね タルヒ確かDEFの高さ5番以内に入るからこいつで耐えれなかったらもう無理ゾ 全然ガチでやってなかったけど完凸Lv80 4体居たよ
今作では限凸しにくいのかな
前作では低レアを育成すると限凸アイテム貰えたからちまちま素材クエスト回してれば凸用アイテム沢山取れた >>589
まじかよ
イベントで1凸分ぐらい覚醒素材配られなかったらもうおしまいだぁ・・・ 凸は鍵でいずれできるからいいけどそれより新キャラ追加されても引ける気がしないのがな
コンテンツも多いわけじゃないしコインの配布量が不安 >>538
対人はアリーナがあるけど、元々引継ぎ勢はかなり少ない。
TOP争いをする予定じゃ無ければ気にならないレベル。 アリーナは回数勝負だしな
ある程度ポイントとればいい感じだ よくある30連で新キャラ確定とかあっても
コイン配布量が少なすぎて10連出来るか怪しいレベル
星3で新キャラ実装して
イベントで進化と覚醒アイテム目指してマラソンなら続くかも? 他ゲーだとそもそも同キャラをガチャで引くしか限凸手段無いことも多いから
星4キャラでも限凸済みだと限凸素材に変わってアリーナでも限凸素材入手出来る分
最近のゲームの中ではまだ優しい気がする アリーナだと初期ガチャで当たる魔法爺強いと思う
ただ相手にクリードいると裏側入られて死ぬ
魔石掘りではうんこ 貸し出しに出てくるキャラとかアリーナ見てたら引き継ぎ勢かなりいるわw 試しにタンク3 アタッカー1 ヒーラー1でアリーナ回したら
火力足りなくて引き分けばっかになった
結局タンク1 近接アタッカー2 ヒーラー1 魔法使い爺1 で落ち着いた
クリードいる編成さえ避ければ同戦力だいたい勝てる アリーナポイント覚醒より魔石に回したい
高ランク魔石ぜんぜん出ない 引き継ぎ勢だけど☆5魔石400個あったわ
魔石枠拡張もないし一生デイリー出来ない勢だわ
https://i.imgur.com/S9pmBTl.jpg 3回目のクラスチェンジって1回やってから違うのに変更可能? うん、ただしまた材料が必要になる
違うの選んだらクラスチェンジ可能 縷々(るる)
意味 細く絶えずに続くさま
タイトルに願掛けするなんて健気じゃないか
頑張れるるたるイデア 次スレ立てるときはテンプレにBoxガチャの事を書いた方がいいと思う。あれは見落としやすい。
Boxガチャは☆5が1枠と☆が9枠で構成されており、☆5が出次第リセットをかける事ができる。 リセマラでタンク狙うべきっぽいのはスレ見たらなんとなくわかったが、最初の引き直しガチャは狙うべきものある?
引き直しは是が非でも星5を2体狙うほうがいいのかな 宣伝もないし引き継ぎできる仕様だし新規呼び込む気全くないのな それなりのゲームなのに初見バイバイさせる無能運営は草 メンテナンスか 面白くてずっとやってるわ 今年の当たりアプリやんけ バイバイする初見がーってより人が集まってないのが問題でしょ。
公式発表で今日の12時時点で6万DLだし。 100連やって盾役が☆4スタートのヴィオラって女しかいないけど凍結が回転も速くてなかなか使えるからまぁいいか >>610
だから引き継ぎとか新規には
全く影響無いってむしろ
サポート入れる必要あるんだから強いのは便利
トップになりたいでも無い限り殆ど差はないし
無課金引き継ぎと現行課金者では課金者には勝てんよ クリード凸ったから使い始めたがこいつ酷いなw
裏周り隠れるの後衛殺し&タゲ回避で生存率も高い
アリーナ人権あるで >>613
中身はそこそこだからもったいないんだよなほんと
引継ぎ無しでメディアにもちゃんと金払ってればまだマシだった ☆4以下の盾役としてはここら辺が優秀だと思う。
☆4グレイ、☆4ヴァイス、☆3ボンズ
>>614
ヴィオラもステータス防御型で盾役を兼任できるとは思うけど、デバフ型盾ってかなり特殊だよね。
案外状態異常効くのね。 >>615
日本人はみんなで一斉にヨーイドンが好きだから 日本人関係なさすぎて笑った
いきなり遥か先からスタートしてる人がいたら誰でも文句言うだろ 今なら新規アカウントに覚醒素材とコイン大量プレゼント!
スタダ期間1ヶ月有効!で大きく宣伝打ってDL数の伸び見ながら期間延ばすか会議で決める。
どうよ運営さん? イベ準備とかじゃね。
メンテ終わりの15時からイベント予定されてるみたいだし。 やろうと思ったら引き継ぎあるゲームかよ
あやうくやるとこだったわクソ運営 昔FF14で旧から新にかけて引き継ぎ機能や月額値引きとかあったけど誰も文句なんて言ってなかったな 引き継ぎがどうのこうの言ってる奴いるがアリーナでランカーなりたいなら課金すればすぐ追いつくぞこれ
無課金で遊んでランカーなりたいとか思っているとかなら低能過ぎて話しにならないぜ
どんなアプリでも同じだぜ
このアプリ一ヶ月もやれば対等になってくるぜ バルディリア時代の1回目のイベントで与ダメランキングとかやってたからそれを繰り返さないかだけ心配
そしたらさすがに引き継ぎ擁護もアンチに回りそう 引き継ぎなんてものあったんか
有名どころならまだしもマイナーゲーでそれやられたらなぁ 実際どうかより印象の問題だから新規がゲームの1ヶ月先をあらかじめ知ってるわけないだろ >>628バルディリア戦記より、課金が安い?っぽいし。なおさらね。 まじそれだわ
詐欺だわ スレタイにちゃんと入れとけよ
騙される奴多いだろ むしろマイナーゲーだからこそファンを大事にしなきゃやっていけなくない? このゲームボックスガチャが本番だから
レアガチャはボックスガチャ引くためのオマケみたいなもんだ 引継ぎありでもいいけど引継ぎありなのはきちんと連絡してほしいな >>628
>>601見てもまだそれ言えるとかすげえな もう新規とか考えないで引き継ぎと新しく来た物好きで細々やって行けば良いじゃん 自分がスタートダッシュ決めて優越感に浸れないから、文句言ってるだけにしか見えない これもテンプレに入れてください
縷々(るる)
意味 細く絶えずに続くさま 先行プレイヤーがいるかどうか気にしてプレイした事なんて一度もないわ
そんなの気にしてたら新規アプリ以外遊べないだろ・・・ ボックスは最初4回目次1回目で☆5という中々の引きだったわ
外れても☆5になる☆4も引きやすいと言う素晴らしさ マウントを取るためにソシャゲをする連中は一定数いるからな
ゲームとして楽しみたい層とは会話は成り立たないよ まぁ、それよ。
サヴァスロとか先行者との資産差が影響する対戦ゲーでも無いしな。
文句言ってるのは無課金で初日スタダ狙いのイナゴって印象しかない。 引き継ぎ程度で文句言うのはどうせすぐ
消える無課金な奴だけだし影響なんか
アリーナしかないし問題無い
ギルド戦とかあれば多少は変わるけど かまってちゃん定期的に沸くなw
気に入らなければやらなきゃいいんだぜ
かまって欲しいなら今度遊ぼうぜ 引き継ぎの何に引っ掛かってるかなんてのは問題の本質ではない
引き継ぎ垢には無い特典や何かをぶつけてヘイトコントロールしないと縷々たるすらも危ういほど客の食い付きも悪い現状は顕著に現れてる 対人主体のコンテンツはそのうちくるだろ
これからもバランス調整だって引継ぎ組もいる前提での調整になるんだから
新規のみの場合より全体的に強い難度にもなるだろうし新規が歓迎しないのはしょうがない コメに引き継ぎ組との差への恨み言書いて引退って名前になってる奴居たわ
2日でw引退www 引継ぎ組が居て助かったありがとうって思えるコンテンツを提供すれば良いんだけどね ミッションとクエコンプと報酬をぱっとみでコインが6000枚と、ガチャチケが12枚で後はetcって所だな。 闇タンクマン引けたから始めたんだけどスタミナ尽きないな
レベルどのくらいで止まるの? レビュー見たらすぐ引き継ぎ関連の出てくるしインストールする前に無言で去る人多いんじゃね イベントも普通の体力か。
消費半分が終わったら育成との両立とか完全に出来なくなりそうだな 引き継ぎありでイナゴすら逃げ出す
人の集まらないゲームは続かないんだけどな
ゲーム自体は悪くないけど1年持つんだろうか イナゴは人じゃないからセーフ
問題は長く楽しみたい人が続けられるシステムを持ってるかどうかよ ってかアリーナで戦闘終わらないとか不具合連発するんだが(^_^;)
βテストちゃんとやったんだよ。な? ソフィアのドラゴン50必要な割にお尻アタック弱すぎてわろた・・・ 代わりに兵書がいらないからドラゴンやパーシヴァルは節約できていいわ レビュー見て笑ったわ
新規がいらないなら新作のフリするなよ詐欺会社w ハロウィンファーファリアさんの兵士一見パンプが優秀に見えるけど
本体と召喚カボチャの回復性能的にパンプの回復量って誤差みたいなものだから
他の兵士選んで火力の足しにした方がいいんじゃないかと思い始めたがどうなんだろう あれさっそく炎上付与のキンズにしてみたら
やたらと固くて倒すの遅かった魔宮10階のゴーレム?が異常な速さで溶けてった
こいつ単純な攻撃じゃなくて持続ダメージで倒すボスだったのか >>680
魔石で速度上げた炎上付与にボコボコにされたわ
状態異常ちょっと強すぎじゃないか クリードってアリーナで良さそうだよね
クエストかダンジョンではお荷物感っぱないけど
聖夜のプリム?も同じようなスキルなのか おまいら冷静になれよ
ガチャ10連回すのに3000コインも必要なのにデイリーで手に入るのがたった100コインなので無課金は月に10連しかガチャできない時点でクソゲー
やる価値なし キンスレみたいにガチャゲーじゃないなら分かるけどこれストーリーで石回収終わったらマジでガチャどうすんの?
典型的なガチャゲーの上大半が星4までの外れ枠ww
これじゃ過疎るの当たり前セブンナイツやファイブキングダムみたいに無課金でも月に最低100連は出来ないとダメ
ドルフロやアズレンだってガチャ回せまくるし今時ガチャ回せないソシャゲなんて流行るわけないやん
俺の意見を真摯に受け止めて改善したらワンチャンあるよ >>690
そこに気付いてしまったか
引き継ぎあり
やり込み要素なし
底の浅い育生システム
ガチャ全然回せない
最近のトレンドに逆行してるゲームやで
持って1年やで うーん、ヒーラーがルーブル位しかいないから欲しいな。
ピックアップとか開催して欲しい。 前からやってた人に聞きたいんだけど
前作ではガチャフェスとかあったの?
最低限の戦力は揃ったからフェスあるなら貯めとこうか悩む わりとやったけど強キャラが固定化されたtheガチャゲーではないな
レア3・4が普通に使えるし組み合わせとかルーンをちゃんと考えてる奴が強くなるイメージ
とりあえず無駄に5キャラ育てるとかしてるとすぐ素材枯渇する >>685
ミッションであほみたいにもらえるぞ
一日やれば30000溜まるんじゃね
今40000オーバーしてるし 魔宮10階3つとも同じ編成でクリア出来るようになったわ
ユニットと兵士と魔石色々考えて楽しかったわ このゲームタンク必須バランスなのに女のみ縛りやるとタンク候補少なすぎてやべぇなw イベント1回で33連分のコインとチケットが配布されるから月にイベが3回あれば100連以上の配布ってことになるね >>699
それが可能とか怪物パ過ぎて草。
とんでもねえな。 >>674
魔石は強化でレア度変わるんだよね
強化率わからんからとりあえずエピック止めしてる
3→アンコモン
6→レア
9→エピック
12→レジェンド? まぁ配布が少ないって騒いでる奴はさすがにエアプっぽいな ミイベミッションめんどくさいな
全部のコンテンツ満遍なくやらされてる感がすごい ミイベミッションはもうちょっとこう手加減というか... 総戦力37000でゴーレム10階突破したけど、炎上クッソ強くて笑う。
あと、状態異常ダメージは戦績には反映されないな。 >>704
純正(Lvl)のレジェンドとエピック以外は捨てて良いんじゃねって事
ちなID変わってるけど674だよ ミッション6まで埋めたけどネレイド複数回倒すミッションが意味無さすぎてわらう
可哀想なだけやろ コレ最初どのへん周回してればいい?
意外とクエ進めないな..レベルも20ぐらいや
★5が3体はしんどい?最初に出るの2体だし 炎上の有用性踏まえるとファーファリアがヒーラーで頭一つ飛び抜けてることになるね
高性能なHP回復に加えて状態異常回復まで出来て
7体まで持てる兵士が炎上付与でダメージソースにもなるという >>708
炎上はゴーレム用なのかなこれ
ゴーレムには凄い効くけど
対人とかだとよくわからん >>709
んー、逆に純正レジェンドでも中身が糞なのも結構あるからそれならメイン効果が好みのユニ兵系のコモン選別して叩いた方がいいのかなと思ってさ
レア度上がる毎にサブ効果追加されるのは知ってるよね? >>715
精錬お祈りするんだ
覚醒の鍵使っちまったけど勿体ない事したわ…
もっと火力寄りの編成にして行動力回復してからやるべきだった… すまん
イベントのネレイドってどの辺りで出現してるんだ?
イベントクエ最後までやったら3回倒してんだが、どこで倒してるのか分からん 教えて
ステージ5とかイベントのステージ7で敵からの炎上でものすごい勢いでダメージ受けるんだけど、どうすればいいの? >>714
総戦力1万位下のヤツにボコボコにされたゾ
タンクもすぐとける恐ろしさ
>>716
覚醒の鍵ってどの位の行動力で覚醒の証どの位手に入るの? >>719
最後尾にドベルクみたいな耐性持ち置いとけばいいよ
イベントは見てないけどストーリーのは後列から順に燃えてる 地獄級、上級、下級の3つで消費は見なかったわ
攻略サイトによると3つとも20消費みたい
地獄級は1回クリアで証75貰えて、結果600手に入った >>718
サンクス
とりあえず10回ほどぶっ殺したがネレイド君不憫すぎる >>720
ソフィアとイズミで兵士をレイジと
巫女で入れると倒すの凄い早いのはそのせいか
炎上強いな 修正される前に魔石集めとけ
まぁ俺は昨日から厳選してるが 前作と色の役割同じ?赤緑アタッカー青タンク
黄色なんなんだよ最初のガチャ時点で説明ないよね >>685
ドラガリと言うゲームがあってだな…
イベント無かったらドラガリも月一10連よ
イベントやれば問題ないネ(白目) 今さらだけど今作は進化後キャラでの水増し無いんだな
七日目の★5配布が楽しみになったわ
バルディリアだと数回あった★5報酬全部オルニスタのプチミラクルだったしな しかしイベント期間長いな
次回からも3週間近くやるんかね 正直このボリュームなら一週間で十分。
それでも余裕 ソフィアのレイジドラゴンと
イズミの巫女入れただけで全部星3簡単に終わった
炎上で凄い勢いで溶けていく 炎上ゲーつっても1人でいいんだろ?
複数入れる意味はあるのかな >>721
ありがとう
おかげですんなりコンプできました >>740
後ろの回復に手動でスキル叩きこめば余裕なはず 戦績でソフィア火力でねーなと思ってたけど、メインは炎上だったか。
まぁ、炎上とかの状態異常耐性のある相手には困るから相手に合わせてって感じかな。 炎上させるとモリモリ敵のHP減っていくから楽しいな
背後取られてもやられる前に消し炭にできる るるたるイデアって細く長く永遠に続くものって意味なのか
うーん、2年持つかな 炎上ゲーならアルノード強そうだな
ヒーラー炎上防いだりするやつもいるけど
スキル貯まるの遅いからその前に蒸し焼きにできるかもしれん 兵士のパッシブ同士でシナジーあったりするから
単純にキャラ性能だけみてたらあかんな >>745
2年どころか1年すら難しいだろこれ
新規と引き継ぎ組上手く融合させる事が絶対のミッションなのに運営の糞手腕のせいで誰も心から楽しめてないだろ、ゲーム自体は面白いのにさ
運営が上手に新規取り込めてたら引き継ぎ組もここで気持ちよく書き込み出来るだろうに、古参(ズル)新規(175)とか同じゲームに面白さ感じてるユーザー同士が意味わからない対立してるし。
運営は目先の小銭目的の新作詐欺やめてまずは大量バラ撒きして新規と引き継ぎの垣根を早急に取り除いてから第1期目のインフレを少し早めに行えば、みんなそれなりに気持ちよく楽しめるってもんよ おい今日黄色の修練じゃねぇのかよ
期待して待機してたのに イベントでも覚醒素材配る気なさそうだから
4凸してる古参との差はぶっ壊れ新ユニットでも出ないと埋まりませんねぇ てかイベントクエストどんだけあんだよ長すぎね?
こういうのはストーリー手短であとオート周回でよくねえ・・・? >>736
毒受けてる敵に更に毒とかあるし重複するんじゃ無いかな
どんだけ重複するかは知らんけど 下手に星5育てるより、星3〜4投入した方が戦力になる事もあるな
使えるキャラ発掘したいけど、色々と足りないものが多すぎる・・・ 礼二ドラゴンよりピウスドラゴンのがいいかもしれん
結局ソフィアのスキル回転が命みたいなとこあるし >>761
別に追加でぶっ壊れユニットとか来る気配ないし
回してインじゃねーの? ボックスガチャと言いつつ明らかに星5確率が低い詐欺 何かにつけて文句言う奴なんなの?嫌ならアンストしたらいいじゃん
自分も今日黄色だと思ってたから我慢できずに鍵使っちまったわ
黄色に可愛い子多い気がする ボックスガチャの☆4っていってもいまのとこ☆5進化可な奴しか出てきてないけど箱の中身がそういうわけじゃないよな? ハードまで全部コンプして
多数星5を60にした辺りで体力無くなった
これ半減デフォにしないと
期間終わったら殆ど何も出来なくなるぞこれ 金使う層に限ってすぐクリアしちゃうからな
もっとのんびりちょこちょこ金使って遊んでほしいんだろう ヴァイスいればゴーレム10Fクリアできるな
他の2個は低階層で止まってるが・・・ ゴーレムだけは余裕やね
後は回復に追いつかなかったり突然の全快とか泣ける スタミナ半減が終わって上級に24も使うとなると何もできなくなりそうだな イベント始まったけど
イベント廻るのは後回しにした方がいいのね
リセマラ終わったら
鍵使って修練庭のマナを回してユニットを鍛えて
それから兵士鍛えるかストーリー進めた方がいい感じか 体力と防御石とかタンク以外いらねーし
困ったもんじゃい でも他で低ランク石とか集めても仕方ないからゴーレム回すしかないのかね
早急に鳥と蛇女の難易度見直し頼むわ これもしかして兵士の性能ってキャラのレベル関係無く固定値?
80が当たり前になると本体微妙で兵士に特徴ある奴ら全滅やん 気に入ったキャラクター育てる!おれはアイドルパーティー作るぞ! 闇属性って星5が1人 星3(最大4)が3人しか居ないんだな
しかもパーシヴァル本人が硬いだけのクソ雑魚盾だし
今日の曜日クエ無価値過ぎない? パーシヴァルが雑魚っていうか挑発無いタルヒ以外のタンクすげえびみょう
ヴァイスだっけ、龍使いはまだヤケド付与あるから使えるけど
タンクは突き詰めていくとタルヒだけでよくなるわ タルヒもパーシーも無い俺、低みの見物
アタッカーの兵士がタンク代わりで
敵の攻撃4発まで耐えてくれるわ 下手なタンク入れるよりソフィア入れた方が良いぞ
火力枠だと思って使うとガッカリするキャラだけど全体防御バフと必殺で広範囲に烙印炎上って実は強キャラじゃね? タルヒ含めタンク系の瞬殺わかってしまった!
これやっぱり面白アプリだっちゃ タンクの瞬殺方法が存在する時点で何かおかしいでしょ
防御に特化したパーシヴァルすら一瞬で溶けるってバルディリア大型調整アップデート予定を2作目制作に変更したほど力入れてやったとは思えん レジェンドとかって強化してれば勝手に上がるんだな
とりあえず防御と体力の☆5魔石集めまくるか ソフィアのドラゴン、DEFもうちょい上げてくんねえかなぁ ちょっと前にレスあったけど覚醒の鍵1個で証600個も手に入るのか
重ねて限界突破いらない神ゲーやね、引継ぎ勢にも追いつけそうだ 昨日開始したけど、タルヒ、ソフィア、イズミ、聖夜マリカでリセマラして進めてて、手持ちなにが必要なんこれ? >>791
クリードとリアンとジジイ
まあ無くても問題はない >>789
そうだぞ、しかも今回はキャラ毎に装備だからより一層魔石依存度が高い
加えて魔石の枠拡張がないのが不具合レベルにくそ 無課金のアリーナ防衛はゴミキャラ一体置いて餌になるのおすすめ
リベンジからスタミナ消費無しでポイント貯めれるから挑んで貰って負けまくったほうがランキング狙うより手軽でお得 >>794
はぇ〜
っていうか200位以内だと周りも強すぎて勲章全然集まらない >>790
一応注意しなきゃいけないのは>>722の人は魔宮10F3つともクリアできる実力者ってことだな
覚醒の鍵の地獄級がどの程度の難易度かわからんけど、行ってみてクリアできないじゃあそれこそもったいないからしっかり育成してから覚醒の鍵は使ったほうがいいだろうね ☆5になるヒーラー全然引けずに☆5が7人集まってしまったんだが魔宮とかヒーラー必須なん?
既に5章ボスで詰んでる感はある
https://i.imgur.com/D4PaaRY.png 一日やってみた感想だが無課金でも一ヶ月あれば引継課金組と差が無くなりそうだな
悪く言えば一ヶ月でやる事無くなっちゃうなこれ ヒーラーは星4のネーブル、進化星4のセラフィ辺りでも十分
でも最低限それらが居ないと厳しい 炎上流行るなら炎上毒無効のヴァイスドラゴンもアリだな リセマラで虹2 3 2
爆裂スタートwwww
と思って調べたら
糞ザコ評価しか引けてない
ヒーラー0人かなピーポーwww
おちんちんwwww まぁ進めて行けばミッション+クリア石で100連以上余裕ぽいしその内出るんじゃね
ストーリーならヒーラーレンタルでも良いし 150連くらい引いたけどタンクがウィードしかいねえ。
パーシタルヒとまでは言わんからグレイヴァイスあたりほしいわ 挑発ついてないとただのクソ雑魚ダメージで小突く壁なんだよなぁ・・・ ジジイ見た目が嫌だから避けてたけどあたりキャラなんか
でも使いたくないからいいや >>802
ありがとう、頑張ってみる
チマチマしててキャラかわいいな 全てが回り込んで後衛を狙う訳でもなし、使い分けだろ。
タルヒはタルヒで挑発とリジェネしかないから柔らかいなーって思う事もしばしばだしな。 何に使うかでも評価変わるけどタルヒが使える場所ってどこだろう
ヴァイスとパーシは使ってるけどタルヒはレベル1で倉庫番してる >>785
アリーナで勝てなくなってきたのでヒントだけでも教えて下さい
お願いします何でもしますから ゴーレムは炎上で倒せるようになったが他が突破できん
何が効くんだろなあ 魔石売ったらマナめっちゃ入るから魔石クエしかやらなくてよくね、これ タルヒの弱いところは絶対的な装甲が無いくせに挑発しちゃうところ
リリース直後でこんなに弱いのに今後の敵インフレに耐えれるのか? パーシヴァルなんて横普通に走り抜けられて後衛殴られてるガイジやん
さっきも言ったけどタルヒ以外でタンク使うくらいならソフィア入れてアーマードラゴン使え
全体防御バフで兵士が死ににくくなる 固いタンクと挑発タンク両方入れればいいんやで
正面から突撃してくる敵は耐久タンクが受け止めてくれるし、遠距離攻撃してくる敵は挑発タンクがタゲ取ってくれる レジェンド魔石とかいっぱい能力付いてるほうが能力伸び幅でかいんだな
コモン強化でもレジェンドなるじゃーんとか思ってたけどこりゃ魔石掘り掘りゲーだわ
アリーナは報酬全部覚醒の鍵に回した方がいいな >>800
それドラゴン自身だけじゃないの?
コイツのドラは本体へのバフ要員かと思ってたが ギルフォネスはダメージフィールドが有効みたいだな
弓フィーネ入れたらゴリゴリ削れたわ ヴァイスが頭おかしいぐらい硬くてアリーナでこいつ倒しきれないことある >>810
タンク崩しは書いちゃうと対策されそうだからなぁ
クリードとか後ろ来る奴に対抗策くらいは教えるよ このゲームのアリーナって防衛で負けてもポイントが減らないから
良く言えばストレスフリーで悪く言えばやりがいがないな
防衛って一体何を防衛しているのだろうか これに似たやつでバルトリン腺液みたいなやつあったよな >>823
バルディリア戦記かな?
その続編がこれだよ ガチャ3%の割に結構出てるな
BOXガチャのおかげでそう感じてるのかもしれんが もしかして魔石上限増やせない?
合計150なんてすぐ埋まっちゃうんだけど… 魔石ゲーだろうに魔石周り不便すぎるな
ソートない、売却時に効果見れない、装備入れ替え時に効果差でない イベントで後衛がポロポロ死ぬと思ったら燃えてんのか
もうちょっとカメラ引きたいな後ろ見えねえ ワチャワチャ感面白いけど
なんかシステムが微妙に痒いところに手が届かない感じやな タルヒとアルノード入れて蛇いったら長いこと浮かし状態に入ってハメ殺し出来そうな感じなんだけど
他の浮かしキャラ育ってなくて試せねぇ パーシヴァルの強さと言うか運用がわからないとは可哀想に。
唯一瞬殺に手こずるキャラクターですわ(確実に50%以下で無敵になるので) たぶんパーシヴァル使ったことないんだろ
確定無敵で助かったこと何度もあるから使ってたら弱いとか言わん ☆4魔石ユニ兵と☆5魔石ユニットだけってどっちがいいかな? 道中の炎上で削られる所は炎上無効のキャラ(☆5ミリカ等)一体を最後尾に置いとけば無傷なんだよな >>834
兵が強いのかユニットが強いのか前衛なのか後衛なのかアタッカーなのかタンクなのかヒーラーなのか分からないと答えようが無いけど
個人的に前衛アタッカーならユニット重視
後衛アタッカーならユニ兵士かな
それに相手にもよるわ ハナからパーシヴァル落とそうとしてる時点でガイジなんだ…w
無視して最後に倒すだけだぞ はじめてみようかと思ったら引継ぎとやらで最初から差別されているのか
なぜ新しいタイトルにしたのやら ☆4から5になるユニットって純粋な☆5ユニットよりやっぱ劣るんかな 魔石の処分どうするんだよこれ
売るときに対象の性能見れないっておま グレイつよない?って思ってたらみんな書き込んでた…… パーシの裏狙うっていっても手動じゃスキル発動運ゲーすぎてまじできつい
スキル発動は先行入力効くようにしてカメラオフなら画面動かないようにしてくれ >>843
そんな事はない
むしろ星4から5にすると1回覚醒した状態なので無覚醒星5よりレベルの上限が上がる イベント以外がスタミナ半減の対象って認識であってる?
イベントは後回しがいいのかな イベント200周とかあるしどのみちやらなきゃいけないからな >>846 自分も完全新規だけどめっちゃ面白いよ、自分は引き継ぎ勢優遇とか全然気にならないな
絵も可愛いし、戦闘も面白いし、兵士がキャラ別で違うとか良く作り込まれてると思う
いい出来なのに過小評価されてるゲームだなって感じ
気になる点は行動力が少ない、ストーリー読んでてなんかノリが気持ち悪いくらいだな 半減期間中は無理してイベ回る必要無いんだけど既に8枚目 3%の割に意外と☆5出るけどチュートリアルガチャキャラが覚醒するだけだわ... >>849
あってる
半減終わっても後2週間期間あってスタミナ消費5×200回は余裕だから後回しでいい
200回まわした後イベ敵15000体がどれくらい達成出来るのかによるちゃよるけどね 上位ランクの人に挑まれてたけど相手の魔石見る限り新規の人だった
アリーナは毎週リセット張り付き有利だから引き継ぎ勢はもう気にならなくなったわ ランク5位の人が戦闘力60000だったりするからな。
60000くらいなら新規でも余裕だからそんな気にすることないわ 闘技場完全フルオートでしかやってなかったが
下手に手を出すとオートより弱い予感 オート優秀だよなこれ
変なところに打ったりはするけど、とにかく打つのが早い >>846
https://www.rurutaru.com/notification
ここ見れば分かるけどバルディリアからキャラもガチャを回すコインも引継ぎあり
引き継ぎ勢優遇されてるけどとりあえずやってみて耐えられないようなら辞めたらいいと思う エピックレジェンドじゃない魔石なんて何百個あろうがいらねーよー フォーミリアちゃそのアールヴって一匹のHPが減るたびに部隊(フォーミリアちゃそとその愉快な仲間たち)のDEFが上がって計8回上がるんか?カチンコチンになるやんけ?
ステ上昇どんなもんやろ
検証したいけどまだかつかつで出来ないわ >>851
>>859
ありがとう
ちょっとやってみる そういやフォーミリアの話題全然ないな
ファーファリアはともかくマリカよりは強いだろ妖精ちゃん マリカめっちゃ回復してくれるぞ
戦績見る限り正直ハロファーファより回復量多いよ
うちの主力のパーシのみならずマリカまでディスられるんか 妖精は兵士が弱いのが気になる
近接だから範囲スキルの餌食になりそうなんだけど大丈夫なんかな マリカってクリスマスのやつ?
全然出せるヒーラーだからクソ強いけどな
パーシヴァルもアリーナならやっぱ強かったわ
パーシヴァル、タルヒ、マリカ、クリード、拳のやつで回してるわ、全員脳筋パ アリーナでも炎上無双出来るかと思ったけどなんかいまいち
全然ガチムチで突撃しまくってるわ
正月の着物着た弓のダメージフィールドやたら痛い気がするわ >>866
ファーファリアの利点は異常解除だぞ
毒も炎上も戦績には出ないけどクソ痛いし烙印付ける奴多いから消せるのはダメ2割近くカットするのと一緒
単純な回復量で勝ってもな
フォーミリアと比較するなら
フォーミリアはスキルリジェネ+防御バフ 必殺大回復
マリカはスキル大回復+攻撃バフ 必殺リジェネ
ヒーラーとしての安定感は上やろなあ >>869
アレダメージだけじゃなく回復もするんだぜ
しかも凍結持ちで色々厄介 マリカは入れてみたら分かるけどクソ硬いからクリード相手にいても死なないから安心 スタミナ半減は要らんかったと思う
というかもうちょっと後でよかったんじゃない
レベルアップでスタミナ溢れる序盤から半減に慣れちゃうと等倍が辛過ぎに感じるやん >>877
正直この盛り上がりは体力ほぼ気にせずガリガリ出来るのがあると思う。
そのおかげで色々試したり出来るわけだし。
半減無くなったときに何も試せず皆ただただイベント回してる状態になるような盛り下がりが怖い。 取り敢えず6章でアプデまでストーリー終わってしまったけど塔が敵強くて全然進めないわー
マナ貯めの放置するしかないな マリカとフォーミリアなんて比較するものじゃないだろ
どっちも前衛要員として入れれば前列そうそう死ななくなる
どうせ火力面は現環境は炎上ゲー フォーミリアちょっと遊ばせてみたけど兵士が糞雑魚ナメクジ過ぎだね
中衛や正面でガチらない場所から兵士8体で数打ちゃ毒るやろ狙ったが良さそうな気さえする
フォーミリア本体の範囲回避付与はよきよき みんな魔石何優先してる?
とりあえずHP盛った方がいいのかな というかゴーレムしか倒せないからHP盛るしかなくなってる >>884
なるほど、とりあえず適当に勧めてたけどいい加減特色見て構成考えるか....
いまいちどれがタンクでどれがアタッカーなのか分からん 育成ひと段落ついたので残ってた蛇と鳥10階と塔50階やってみたら余裕だったわ
ちなみに使わなそうなベルマリアさん パーシ、タルヒ、ユアン、ミリカ、ピリカ、オーランド(防御デバフ係)の組み合わせで
オーランドとピリカは魔宮のレギュラー
鳥はwタンクとwヒーラー
蛇はヒーラーx1で代わりにユアン このアプリ、メモリリークだっけ?してない?
連戦してるとドンドン重くなって、最終的に強制終了必ずするんだけど このゲームの前身がバルディリアなんとかってのか
引き継ぎでやってるような人の手持ちってどうなってんの?今の星5ぐらいは全文持ってる感じ? そこまでの廃人は何人いる事やら。
自分は一月で辞めちゃってて☆5一体魔石1,2が数個という酷い有様だった。
10連が5000石だったり、ブラゲーレベルの戦闘画面だったからなぁ。
今作は10連3000で配布が多いのをいいことに引きまくり過ぎたかなぁと思ったんで、新規垢作ったわ。
二日目スタートのイズミ×2、タルヒ×2垢だが、アリーナ500位、ゴーレム10回突破までできたので引継ぎ垢より良くなって草。 昔やってた人も限定キャラまでは持ってない感じ
ハロウィンファーファリアが硬すぎる
前線一瞬で潰さないと無限ヒールで死なないしクリードで本体殴りに行ってもなんか死なないし なるほど
前作やってた人も廃人以外は新規とそこまで差ない感じかぁ
初期☆5キャラ3体+微妙な☆5が2体だけどまったり進めるわ マナ超級で15スタミナで7850前後かな?
2スタミナ換算で1000前後だから旨いけど、訓練書がないからな。
訓練書の超級は15スタミナ、20枚かな。
書を考えると2マナクエが上回りそうだからそれで2マナか超級かか 本当にリリースされる保証もない今作のために更新が止まり人がほとんど居ない中でも
前作をプレイし続けて素材や魔石を集めたアレな人たちが5chとかlobiで
引き継ぎデータを晒してコイン一杯魔石一杯って自慢している感じやね 魔石+6以降の強化やべーな
+6→+7は8回目で成功
+7→+8は23回目で成功
運が悪かっただけならいいけど一回2100でこれは割に合わん マナの貯まり方がヤベェ
けど魔石の強化がもっとやべぇwww秒でスッカラカンになったwwwww
これ+9で止めてボチボチ+12作ってく感じか?w 魔石はレア以上+9揃えたらひたすらエピレジェ掘りやな
レジェは1パーセントなさそうだからエピで妥協するかも レア魔石とレジェ魔石の強化値ってそんなに変わるん?
適切なメインオプションのついた奴をPT分用意するのに骨が折れそうなのに、その上レジェ魔石厳選は気が遠くなるなぁ・・・ このゲーム面白いからロム専卒業するわ
2マナクエってのはストーリー序盤のスタ2で回れるクエの事だと思う
マナは修練より少ないけど徴兵書が結構落ちるのでそこでオート放置する人も多いよ
どっちにスタ使うかは育成状況とか好みでいいかと 更に言うと超級回れないなら今の修練は罠だと思う
マナ、徴兵書ともにスタ2のとこがいはず
ただ今はスタ半だからスタ2なだけでこれが終わったらどうなるかは多分修練有利だから戦力整ってないならスタ2のクエ放置安定が自分の見解 久しぶりに面白いと思ってやってたけど30連で星5が0は萎えるわぁ
結局ガチャクソだと急にどうでもよくなる 育成楽でいいね
初めて二日目でもう魔石のゴーレムはB10クリア余裕や 運営はメモリリーク対策くらいすぐできないのかね
2、3日手伝いに行ってもいいぞ
ある程度確認できた不具合は組み直せる twitterでるるたるって検索してみたらいきなりチート出てきて草生えますよ 辛うじてクローバID覚えてたから強くてニューゲームいけたわwww 魔石がよくわからんのだけど
レアリティ(レジェンドとか)はベースになっていて変えれない
サブ付与値は魔石Lvを上げると種類が増える
であってますか? >>914
3の倍数の強化値でレア度は変化する
レア度が上がる際サブ効果が追加
元々レア度が高くサブ効果か埋まってる場合値が強化される これ結構引き継ぎの恩恵やべえな
前作キャラの☆3引いても覚醒してくれるから楽だ 全部レベル上げ終わって5万ぐらい
ここからは魔石強化で7万に持ってくのか レジェンド☆5魔石来たぁぁぁぁ
めっちゃやらないといけないかと思ったけどすぐ来てくれたわ! 初歩的な質問すみません
昨日からパーシヴァル目当てでリセマラしてるんですが、ファーなんとか(緑の回復の子)が出てしまいどのサイトでもリセマラ1位なのでここで終了するか迷ってます。
パーシヴァル出るまで続行した方がいいでしょうか? アプリ立ち上がらなくなってしまったんだが俺だけかな?
データ壊れたとかなんだろうか グリード入ってる奴にしか負けてなくて草、どうすればいいんだよこいつ >>923
俺も昨晩なったけどアプリ何回も起動しなおしたら直ったよ 回復ピックアップとか何種類か
出してくれないとガチャキツイな >>922
ありがとうございます。
この子で始めます。 >>916
ありがとう
こりゃあ草の消費がすごくなりそう >>929
他のメンバーにもよるけどな。
まあファーファは回復できるし状態異常解除できるし炎上で火力も兼任できるから当たりだよ。 >>889
ピリカってヒーラー判定?
ダメージフィールド用かと思ったんだけど違うのかな 勲章交換で覚醒の鍵と10連チケあるけど高すぎでしょ
リベンジ張り付きゲーするにしても相当な苦行やんけ >>933
地獄級ってレべ60ユニットでもいける? 勲章は鍵交換のためだけにあるな
☆5ユニットも無課金で凸できるのはデカいよ
アリーナやってりゃ勝手に貯まるし >>934
チケはともかく鍵は安すぎ
>>935
戦力10万くらいだから何とも言えないけど魔石付けて火力あればレベル自体は60でも大丈夫だと思う ちょっとやってみたがストーリーが寒いな
流石クロラボって感じ
こういうノリ以外できねえのかな 新規垢でリリース二日目スタートだけど、ポイントと順位報酬でなんとか1000集まりそうだ、
もうちょい控えめにプレイしてても2週間に1個は手に入ると思う。 パーシヴァルの兵士ってジェネラルリッター一択?一番上も面白そうかなって思ったんだけど >>944
これスタミナは要らないな
ずっと出来ても困る部分無いし
石掘りくらいさせてくれ >>939
テキスト量的にも話の内容も薄っぺらすぎて読み飛ばしても何の問題もなさそう メタ的でシュールでカジュアルなクローバーラボらしいストーリーは結構好き、他に無い(やらないだけ)
逆に好みは分かれるから好みじゃなかったら飛ばしていいと思うわ。
シュールな部分を除けば、The王道を行く話なだけだし。 適当に始めてみたけど面白い
あまりに炎上ゲー過ぎるけどww
ファーファ、アルノード、ソフィア
こいつらで燃やしてれば全てが終わる 950踏んだから次スレ立てようと思うけど、テンプレ載せたい事何かある? イベクエの7-1から7-4まで星3つかないんだけど、バグ?
7-5,ステージ8以降は星3ついてる。 >>945
個人的には一番下が一番使わない
ただ魔石強化具合や他のキャラの組み合わせで評価は変わってくると思う >>954
たしかそこって毒かなんかで後衛やられてるやろ。
ちゃんとみてからバグとか言いなよ
違ったらゴメンな こんなもんか
Q.マナが足りない
A.土日のマナ修練がマナのみを集めるなら効率が良い、徴兵書も同時に欲しいならストーリークエの序盤の消費スタミナ一番少ない所を周回するのが次いで良い
Q.☆5魔石が欲しい
A.一番簡単な方法は炎上の状態異常付与持ちを編成して剛堅の扉(ゴーレム)
Q.魔石のサブオプションについて
A.3の倍数の強化値で上からサブ効果が追加、既にサブ効果か埋まってる場合は値が強化される
Q.○○って状態異常の効果
A.メニュー→ヘルプ→戦闘→状態異常
Q.覚醒の書の入手方法
A.限界まで覚醒したキャラのダブリか、闘技場の勲章交換にある覚醒の鍵を使って行ける修練の庭-覚醒。
Q.修練の庭の曜日
A.月:星、火:斬、水:突、木:衝、金:禁、土日:徴兵書とマナ スタミナ倍額来たらコインでスタミナ回復やる気しないわ >>932
ダメージフィールドの円は小さいけどヒールフィールドはそこそこ広いから
ボス囲んでる分には余裕で癒してるよ >>959
ダメージフィールドが大事でその為に入れてるのかと思ったけど違うのかなって。
ヒーラーとして使ってるのならピリカじゃなくてもいいかと思ったわけ。 >>958
コイン1000で葉っぱ15枚買っとくと良 >>960
まぁフィールド両方が大事だとは思う
単発ヒールはオートだとベストタイミングとか無理だろうし >>962
育成し切れなくて蛇とか相手だと引き寄せで事故るんだよね。
だからマリカ当たりで範囲回復させてみようと思ってる。
ダメージフィールドの火力が影響大きいようならまた考えるけど 火力と回復が両立してるな。
育てたらそこまで行くわけか、参考になったありがとう。
>>965 アリーナと魔宮で強い奴また全然変わってくるな
アリーナでも魔宮でも強いのはタルヒとパーシヴァルとハロウィンファーファリアだろな 毒や炎上は戦績に反映されないがダメージフィールドはされるってことかな。
もしダメージフィールドが反映されてなくてこの数値ならピリカの火力おかしいなw 次スレってなんかテンプレ作ったほうがいいんかな?
まだ何もないか パーシヴァルって強いの?なんか無敵1度だけになってるみたいやけど
前作はもっと無敵発動してたような >>956
あ、ほんと。
クリアできたわありがとう。
もうちょっとカメラ引ければいいのになぁ。 これスタミナ消費もうすぐ倍になるんだよね
しんどいなぁ >>973 乙たるイデア
スタミナ制無くすかスタミナ増やすか半減をデフォにぐらいしたほうがいい気がする
魔石所持上限UP&ソート実装&売却時に魔石の能力見れるように
手動操作カメラオフ時にスキル打とうと顔スワイププしてもスキル打てず画面がグリグリ動く
スキル発動先行入力(敵とかぶるとキャンセル扱いとかふざけんな)
とりあえずココらへんが改善すると嬉しい。あとキャラ強化要素が魔石掘りだけじゃすぐ飽きられる気がするなあ スタミナ今からなくすのは流石に無理そう
スタミナ課金した人への補填どうするんだってなるし
半減固定か定期的にやってくれると嬉しい >>978 確かに。まあ定期的にしょっちゅうやってくれるだけでもいいかもしれんね
覚醒の証で凸できる分ガチャで同キャラかぶるより万遍なくいろんな高レア出たほうが嬉しいな スタミナ無しになったら今以上にハムらされるぞ
ゆるくやってるけどハムきつくなるなら辞めるわ ハムってなんぞ?カモにされるみたいな事かな?
確かにスタミナなしは良くないね言いすぎた
アリーナ順位上がるとさすがに勝てなくなってくるな。特にクリードがだめだあいつ苦手 対クリード用にヒーラーを硬いので囲って置いてもそいつら前に出てくるから意味ねえんだよな わかったようだけど、ハムスターが遊ぶオモチャが語源で、延々走り続ける(周回する)って意味で使われるな アリーナ、雑魚1人だけ配置してるつもりなんだけど
誰も挑んでこないな クリードはバランス崩してる
βやったとは思えないなぁ >>984 thx!
うちも雑魚おいてるけど強い人にしか挑まれない。クリード怖いわー
てかこれ同じ相手でもリベンジ時の方が格段に強いんだな。リベンジ全然勝てんわ 最後に戦闘したPTが防衛になるのかもしれん
Lv1で突撃負けしたら、すぐ3人挑んできたわ >>985
引き継ぎのせいで多くのライトユーザーが消えたからな クリードおりゅ?状態にしといて後から下方したら辞めるわ 新規タイトルで引き継ぎは悪手やった気がするけど何もなしだと前のユーザーに悪いのかな 炎上強いってことはモブ感強目のアルノードも輝くのか? >>994
炎上持ち複数で組んでるけど
盾だろうが全部溶けていくよ
複数炎上持ちにすると全体的に燃えて早い
クリードとかも勝手に当たりに
来てすぐ死ぬからカモだね >>995
これは設定ミスなのか開発公認の使用なのか ヘルプ見ると対象のHPから割合ダメージになってるから挙動自体は仕様だけど
重複するのが設定ミスなんじゃないかなぁ
それか炎上ダメージでさらに炎上付与されて多重に重複してるとか このスレッドは1000を超えました。
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