あかねさす少女part3
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配信日 2018年10月配信予定
配信会社 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン
ジャンル 可能性を探すシミュレーションRPG「あかねさす少女」
対応OS Android、iOS
価格 未定
ベータテスト 現状なし
コピーライト (c)Akanesasu Anime Project cAkanesasu Game Project
公式サイト http://akanesasushojo-app.com/
公式Twitter https://twitter.com/akanesasu_shojo
※前スレ
あかねさす少女 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539899188/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえば、アプデで未獲得のスキルの情報が見れるようになったけど、気付いてたか? あー見れるようになってたな
グレード5あたりで結構有能なパッシブもちがいるなぁと テキトーにカロリーメイトとかちくわ与えてレベルあげてゴリ押しで3章全部行けたわ
カセット回収するにはクリア条件全部達成しないといけないからめんどいけど アリーナを7回クリアとかエリートを10回クリアとかこういう異常なクエストはなくならないかな
しょっぱなにくるとその日はクエストがクリア出来ないかもしれない 安心しろ赤枠のクエストが出始めたらアリーナ10戦エリート20戦自動クリア12時間が待ってる インフィニティ・モジュールとった状態で倒されると処理が存在しないか無限ループに入る
負荷えげつない事になってスマホやタブレットはぶっ壊れるかもだから気をつけろ 敵のAIが弱い奴集中攻撃&弱点突いてくるせいで、誰も死なずにクリアが難しすぎ アリーナのマッチング仕様がまた微妙に変わってるっぽいな、どうでもいいけど 難易度上がったのに報酬がおなじままというのが一番の糞 アニメ折り返しの6話の日にガチャ更新と発表されていたから
ゲームでもシナリオ追加されたりイベント追加されたりするのかと思っていたけど
配信開始から今までにやったのはムダに難易度を上げただけでガチャの追加も無いって斬新 キャラゲーなのに無駄にめんどくさいのがなあ
バンドリとかが成功したのは楽だからやぞ
FGOみたいに糞ダルゲーでも受ける奴はあるけど、ありゃ原作ブランドがデカすぎる 次スレあんのかw
ところでカムバックボーナスはあんの? SLG好きとしては1回のクリアにそこそこの難易度はまぁいいんだけど同レベルだと楽だし
問題はレベル制限や強化、金縛りまくりなところなんだよなぁ 素材集まらなすぎるからなこれ
ゆっくりしすぎるとサ終までに全シナリオ開放とか無理そう >>10
こちらも弱い奴から順に袋叩きです。
一人やられたら、キャプテンに突っ込みを入れて貰い自爆します。
そして、コンティニューの繰返し。 >>9
自分でも怖いものみたさでやってみたが、普通に進行したぞ。
ただ単にフリーズしただけじゃないか? 合計80話って長過ぎだろ
しかも大して話進んでないし >>20
3ターン目の最後の敵から攻撃受けて落ちたからターン経過で戻る処理と丁度重なるとだめなのかもしれん
対象キャラは三津国だった エリートミッション15回クリアなんてあるのかよ
スタミナ240も必要なのにクリア出来るわけないだろ シードボックス04もAエレメントOを期待して交換したら一切出ないで代わりにテラバイトディスクが出てくるし狂気を感じるわ オートでアリーナやるとレベル33の雑魚にも負けててほんとどうしようもないわ
アリーナで真ん中に壁がある面倒なだけのステージ選択してる奴多くて手動やる気も起きねえ 壁マップが個人的には一番楽だわ 後ろに下がってスキルぶっぱでいいからな
しかし同格に当たらなくて1キャラだけの人と会えないからほんとめんどう >>24
デイリー等でほぼ毎日レベルアップ可能な状態だと、時間帯受け取り報酬の境目とセットで利用してとれそう。
3時間ぎりぎりかかりそうだけどね >>26
ブロンズ5級によゆうで負ける。なぜブロンズ5級がsp60技をセットしているのかが謎だけど。SP60技セットしているやつは皆運営の回し者だと勘ぐってる オートで負ける敵も普通にやったら勝てたんかな?
この手のゲームは苦手だからうまくやる自信はないが >>25
確実にムラがあるね。
何度引いてもバランス良く出る時と、何十回引いても特定のドロップがまったくでなくなる時がある。
後者は告知なしのアンチボーナスタイムで、どっか修正かけた後の副作用だろうと >>31
オート結構バカだから勝てるようになるよ 相性と敵をクリックして攻撃される範囲かどうか
集中攻撃できるか、1ターン攻撃されないまたは硬い奴で耐えれる範囲あるならそこにこもって次のターン集まったスキルで一掃とかいろいろできるからねぇ いいか
防衛は玉緒&法子にしとけ
みんなが幸せになる 掃討時にフレポが入らない仕様も疑問だけど
このゲームなんで助っ人選ぶ時にログインしてない順に並んでんの?
普通逆じゃない?
それにフレンド増やすと野良が出てこないのも変わってるよね
こういうのって下半分くらいはフレンドじゃない人が表示されるものじゃない? >>33色々そういうの考えて動かなあかんのね
脳死勢にはつらいw >>34
法子は防御型じゃないけど…
防トモヤ、フレポで育成できそうだと思ってたけどなんか小悪党らしいね。ちょっとテンションおちた。 >>36
まぁこういうのは最初はめんどくさいけど慣れると脳死級にぱっぱぱとできるようになるからがんばw
できるようになるとSLG系のゲームに当たった時凄い楽よ >>36
なにも考えなくても初動だけ手動してあとはオートでやるとかなり違うよ
1ターン目に金カセットがある→一番数が多い相手の属性を見る、水が3人いたら水に有効な金でパラディグマシフト
1ターンめに星クリスタルがある→1ターンめは連打で適当に確定。ただし確実に星をとる→星をとったキャラをフレンドに変身させる→あとはオートに変更 >>40
SP50ためるとキャラアイコンの隣にピンク交代のマークでるよ
アリーナってプラチナとか人数制限ないし全員が上にいった方が互いにP稼げるから防衛たまお&法子にしようぜ
どうせ防衛で勝っても1pしか入らん >>41
おおセンキュー!
俺も防衛ポイントなんてほぼ貰ったこともないしたまおと法子にするわ アリーナ上位はレベル1の戦力4桁の防衛1人にしている人結構いるんだけどなかなか広まらないな クエストチャレンジで玉緒と法子?体倒せがあるからな
防衛でセットしてくれると助かるね たまおと法子の第5スキルいる?ストーリーの様に急激に強くなったらその程度じゃあ焼け石に水だと思う クエストチャレンジの多部法子倒したいんだけど、どのミッションにでる? >>43
そりゃ苦戦するわな。
星+フレンドで2ターン目頭に確実に大ダメージを与えてさらに他キャラで重ねてスキル攻撃で敵の数を一気に減らすのが王道で
当然sp30-40技が主体になる。sp60まで待っても意味ないし、オートでもsp60待つ間にsp30技でsp消費されていくことが多いから
sp60付けて意味があるのは防衛で嫌がらしたいやつか、手動で貯めつつ考えて戦うやつかだろ。 >>42 アリーナ少しでも楽になるなさんきゅー
>>43
交代が死んでも何のデメリットないから手動でやるならスキル撃ってそのまま囮にすると
敵が集まったり敵のスキル受けてくれたりするから非常に便利よwそのあとスキルで一掃すればいいしな アリーナはスキル4持ちが1ターン目に緑の踏めば2ターン目にはSP60技撃てて楽だよ。俺はナギ使ってるけど
2ターン目で相手2~3体処理できるし金カセットが邪魔にすら思えるフレンドすら必要なし
1ターン目で緑踏んだキャラがワンキルされるようなら強化不足だけどそんな状況はまずないはず 初日から防衛はLv1たまお1人配置だったけど多部も入れておいたわ ストーリー駄弁ってるばっかで中々進まないんだけどどんな展開になるんだあれ?
アニメみたいに旅先の世界にいる悪党やクラッター倒すんか?
楽園の姉妹はなんも明かされないままサ終ありそう 楽園の姉妹はたぶんこのゲームオリジナルキャラ達だと思うから左側の5人の中にいるはず
https://i.imgur.com/CEj0Tsg.png 全体的な話として1話がおわったばかりという感じだしまだまだこれからだよなぁ
黄昏はアニメでやるからアニメがある程度落ち着いてネタバレにならないの待ってるのかもしれん
がそれなら適当に大量のノイジー現れた狩れ!とか1話のでかいノイジー?倒せとかやれとは思う
>>54
カセットはな一人に取らせて後のメンバーはTターン後ろに移動させると敵がカセット餅に集中して反撃で半殺しまでもっていける
そのままキャプテン殴って終了できるぞw デイリーの必要目標値上がってくのってソシャゲでは一般的?
これモチベ下げるだけだと思うんだが
各ミッション1周ずつでとりあえず達成とかにしてほしいわ、あとは周回数に応じて貰えるみたいな >>57マヤとレイはやたら押されてる気がするしありえるな 反撃は単純に反撃値の差で出やすくなってるのだろうと思ってる
普通ミッション難易度上がったら報酬増えるし中華の場合は複数難易度いくつかだして
その好きなのを選べる高難易度ほそ報酬いいという感じにしてるからこれってVIPといい参考にしてはいるのだろうけど
良い面全部そぎ落として言ってる感じ・・・一応運営に意見としてだしてはいるがツイとかほかに文句いったほうが聞きそうな気がする・・・しないけど ガチャ見ればもうやる気ないの分かるだろ、何言っても無駄やで
トップの人引退って書いてあるし、どんどん廃墟と化していくなw 寝る前にぱっとスタミナ消化するかと来てみれば入れないな
とうとう終了か……明日に治るか月曜までかかるのかが気になるぜ…… >>54
そうなのか。それってスタートキャンペーンの頃からなのかな。まあどうでもいいけど。 どうせ終了するならせめて終わるまでの一週間だけでもシナリオ全部開放してほしい メイン5周はまだできてたけど、10周しないと経験値もらえないのは辛いな
更に増えてくんかね あ、上見たわ、エリート15回、、
いやーこれチュートリアルで触れておいてほしいくらい自分には重要だわ
掃討するくらいならやらん方がマシな気がするし、ヌルゲーマーにはきっつい 出てくるまで不明で開始ボタン押さないと対象にならないのが糞だけと
アプデのバージョン0.02は嫌がらせの為だけに悪意100%でやってきた事だから諦めるしかない お知らせすら表示されないから問題起こってるの認識してるのかさえ分からんな 普通ゲームがプレイ出来なきゃtwitterで祭りになってると思うんだが
PC版のみ?で起きているせいか、全く話題になってない >>75
Rはたまおと多部を使ってみたけど多部はちょっと脆すぎたな
善光寺は俊足だからもっと脆いだろう
Rを使うならたまおと鞍井あたりが良さげ
鞍井ならマヤとのクロスで敏捷20%上がるし >>77
DMMの公式コミュ内で少しだが話題になってるようだ >>78鞍井と比べて善光寺はあんま機能してる感じしないしたまおに変えてみるわ
鞍井それなりに育ってるけどマヤ居ないんだよな… お、繋がった…と思ったら通信エラー
かろうじてお知らせは表示されるようになったけど今回の件にはまったく触れてないし
Twitterも相変わらずだんまりって正気かこの運営 告知なしでアリーナボーナスきても、元々やる気ないアリーナをやる気にはならんよ
告知なしでやるならUR確定10連1回今日だけ無料とかやって、おいしいめ見せて、次もあるかもとログイン離れを防ぐとか考えおよばないのか?あほなの? お前らまだ続けてんのかよ、糞ゲーマイスターのおまいらにはマジで頭さがるわ この中にグラナディアサーガを最後までプレイしてた奴正直に手を挙げてみろ >>87
それ神ゲーなの?最後までプレイ=完結したってことはそういうこと? >>88
そらソシャゲの完結=そう云う事やで。
初動ミスってすぐ大型アプデで色々改善したけど逃げ出したユーザーは戻ってこなかったねコレみたいに ソシャゲは初動ミスるとよっぽどブランド力ないと浮いてこれないよね >>89
まるでこのゲームが改善されたように聞こえるのですが >>90アニメも糞でアプリ初動も糞だったのに巻き返したバンドリとかいう怪物
今じゃデレステやFGOすら超えてるという… >>92
コンサートやリアルイベントやって集客してるからね。本気度の違いとあとジャンルかな、あっちはアイドル系だから 逃げ出すって表現するほどユーザーを集めていないだろ このゲーム絵は古くさいしキャラは薄っぺらくて魅力ない上に謎のジジイ推しで売る気あるのかと
ストーリーも読むのにカセット要求する割には大したことないし アリーナのシルバー2級の報酬だけ今だけプラチナ報酬と同レベルになってて笑える
身内にシルバー2級がいる運営がわざとこっそりやってるとしか思えない キャラ原案ウイングマンの人だったんかこれで変身後の衣装や敵のデザインに納得できたわ >>98
最初のアリーナからずっとその報酬だったやろうに…
それにしても、シルバー2級のスキルパウダーの数は異常だよな じじいが何かの強者とあとで発覚でURでもかまわんのだけど
それならせめてストーリーで発覚してからでないとなぁいまだされても何このURにしかならん >>83
マヤはフレンドポイントで交換するキャラやで
うちでは必ず交換してるから星5 マヤはガチャで1回も来なかったから欠片なかなか増えなかったがフレPだけでとうとう★4いったなぁ >>100
桂さんはメイン世界の制服を着た主役チーム5人しかデザインしてないぞ
変身後や敵は別の人がデザインしてる >>105
そうなのかこのゲームキャラデザとタイトルで流れる音楽は最高の出来だと思う
クロエの性格からしてあんな戦闘服を考える訳がないデザインした人は謝罪するべきだな敵で出てきたらジャンポール?飛ばしてるだけだし これまで掃討ボタン押したときいつのまにか回数リセットを押して貴重な石取られたことが何度あったことか
気を抜くとそうなるんだけど、皆はそんなことない?俺だけドジなのか >>108
こっちの世界のミアは警察官をモデルにした変身衣装だったりするし
アニメの方と能力発現タイミングが違うから衣装は違うとはいえ根本は一緒で正義の味方
なのでクロエの方もめっちゃ変だなぁと敵の衣装見てて思いはするけど次回のアニメ見たら案外納得できる可能性あるかもよ? アニメだとシリアスカ以外は舞台になってる場所で変身衣装決まってるっぽいからあれはあれで好き
くそださ衣装と言われたら反論はしないけど 俊足型がほんと弱い
レベルも強化値もこっちがやや上のユウが同じサファイア属性の下位レアリティの奈々に殴り負けそうなんだが 中衛俊足はスキルの敏捷上昇が重要だからスキルレベルが低い間は最弱
後衛俊足はガチの糞だから気をつけろ 俊足方はスキルで強化する前提だよなぁあれ というわけでユウが使えないのはかわらないという・・・
まぁあっちはスキル5が本体かもしれんが リーダーは誰お勧めなん?
クロエにしてたけどあいつ後ろでニートになりやすいから、死なないのはいいけど役に立たん >>118
最初にもらえるユウでもいいよ HP上がるからある程度吸わせてから下がらせればいいからねぇ シードBOX02の説明がおかしい。准尉ランクアップじゃなくて准尉ランクへのアップだろ。 アイテム数4桁くらいたまるやつは気づいたら売却するのがよさげだね ソル属性とか意味ないよね?
ミッションで夜とか蟲とかはキャラの相性とかあるの?卍解とか? 大地やトモヤ蟲のスキル5何かわかる人いたら教えてほしい
>>125
一応相性はあるようだよ。公式wikiにのってたがダイヤやルビーなどの属性に比べれば気にする必要はない程度らしい クエストチャレンジにメイン10戦とかあるだろ?
これで6章やってれば毎日最低でもテラバイトが650個貯まる
2週間もすれば0からでも上限に達してしまうけど流石に所持上限少なくない? 名前変えただけガチャが木曜のメンテまでだけど
木曜のメンテで更なる嫌がらせをしてくるか名前変えただけガチャ2弾が来るかな イベントやらない更新しない等の文句ばっかり言うから運営怒りMaxで奇数日更新の4コマが今月から毎日更新になってしまったじゃないですか書いている人が可哀想 イコライザーの姿ってアニメと違うんだな
あの辺の説明とかなかったけど
ゲームだと制服のまま戦うし意味わからん 俺も結構あのマンガ好き みあや猫耳クロエかわいいよ
アニメは自分で出現させてるけどこっちはナギに装備としてもらってるから
シリアスカの世界では軍用品として普及してるのだろうなと思ってる 実際黄昏と戦争みたいなもんだろうし URユウ☆5になったけど相変わらず弱すぎて泣くわ
☆5UR明日架と並べれば攻撃はそれなりなんだけどなぁ エロ優のことならあいつ滅茶苦茶強いって聞いたけど違うの?
マスターが一番ぶっ飛んでるらしいけど エロ優スキル4の対象中心に範囲1攻撃でSP60が敏速70%減させるけど
まだグレード3だから強いかどうかは知らんな ぱっとみよさそうには見えるが
撃たれ弱いからなぁ ガチャ更新で水着キャラあたりこないと引く気にもならん・・・ 怒涛のグッズ販売してるみたいだが人気出るかどうかこれからって状態で大丈夫なのかな >>139
大地の水着とかこられてもなぁ…
ゲットしたくないキャラが多すぎるのがね、蟲トモヤとか3馬鹿ギャルとかさ どうでもいいが、URリセマラの1体しかでてないんだが、星1でもいいからUR含めて全キャラほしい キャラ画面から素材集めるためにミッション行くと
クリアしたときどこやってたか分からなくなるの地味に面倒だわ
もう一度みたいなボタンあるといいんだが ゴールド両替ボーナス中らしいけど、通常時は10で1万って魚拓があるから、ボーナス中の20で2万って…
確率変動で20で10万でることもあるってことで引いていいのかしら? 経験値の為に諦めて両替しつつ不具合報告だしてるわそれ
>>142
3馬鹿の輝は仮面状態は結構いいと思うぞ
まぁ水着ならメインキャラとこあちゃんやレイとかかなぁ マヤはあんまり変わらない気がする・・・ いまだに課金できる水準じゃないなぁ…
運営は他のゲームをプレイしてどういうのが課金できるゲームか知ったほうがいいよ
とりあえずバグなおしてイベントとメインを増やさないことにはね
戦闘中に左の5人が縦にならんだボタンが光るようになったとか、そういう改良はいいからバグとガチャ率とゴールドレート直そうよ コンテ用にしてた無償石でSRレイさん引いたけど強いんか?
キャラは正直言うとめっちゃ好き 今のところそのキャラしか回復キャラいない気がするのだけどそれだけでもう十分価値あるよな
このゲーム1ターン生き延びれるかでだいぶ変わるし 一人しかいないんか…実はめっちゃすげえ引きしたっぽいな >>141
あれはほとんど3Dプリンターなんかですぐできるから受注生産でも追加生産でも楽勝じゃねw
携帯カバーやパスケースに使う度胸はないけど リセマラ開始時点でレイがいたからみんな回復してるんだと思ってた
30%残しクリアは回復いないと大変そう 30%は雑魚1体残しておいて30%未満処理させてからスキルで確実にとどめ刺すでなんとかしてる メンバー一人死んだのに30%残しクリアに星ついてたんだけど
あれって生き残った奴が30%以上あればいいのか…? ストーリー進める為のカセットって簡単なのから星じっくり埋めていった方がいいの?
3章まではだいたい取ったけど4章以降敵がクッソ強くて全然進めん >>162サイト見たら無かったから焦ったわ、ありがとう サポートセンターにピックアップほとんど出ないんけど効いてます?って問い合わせたらなんて答えが返ってくるんだろうか >>163
最新話の周波数が掲載されるのは1週間後だよ、まぁアニメみてねってこった >>165アニメの字幕にあったならすまん…
中々そっちまで意識行かないわ ハートを集めようって、作業ゲーの極みだよな。回復するためのアイテムを回復したくなくてもとらないといけないんだから。美しさのかけらもないシステムだ ギルドフレンドの出現率が改悪された?1回使った後に1日たっても戻ってこないのがいるような気がする フレポが入らん→フレポを減らす
に仕様変更しました クソ価格でも良いからカセット買わせて欲しいわ
ケチりすぎてクォーツの使い道皆無なんだが チューニングしたら報酬もらった
じじいゲットだぜ〜 次のガチャの情報が全く出ないが
@なんの説明もなくしれっと延長
A好評につきとかツイッターで言うだけ言って延長
Bピックアップだけ変えて新キャラ無しで木曜日4時に更新
Cピックアップだけ変えて新キャラ無しだけど、日付切替時の自動更新が出来ず13時ごろ更新
D新キャラ入りのガチャ降臨
のどれだと思う?俺はAだと思うw >>166
Bパートの最初くらいに出るよ(MXの場合) >>172
くろえがきたら引くかもしれん。
ゆうはフレとかアリーナでへぇ〜強いね、って分かってからピックアップきたから持ってなくても食指ピクリともしなかった >>172
Cかなと思ったけど、金土のログイン障害のお知らせいまだにださないところをみると
@も捨てがたいかなってw これ結局どういうシナリオなん?
アニメみたいに誰かがクラッターでそいつを倒すん?
蟲世界・常時夜の世界・魔法世界とあるけど 3つの世界で挨拶して自由に行動出来るようになって帰ってきた所で終わって続きは来る気配がない >>172
多分イラストが間に合ってないか外注してる?から絵の値段が高いので12月のクリスマス付近まで恒例の中でピックアップ入れ替えてごまかすんだろう
クリスマスから本気出すパターン サービス終了が確定してるゲームやRe準備中に紛れて92/100位だからアニメ終了と同時にストーリー投げて放置じゃない?
外注飛ばしててもキャンセル料払って今出来てる分以上出さない気がする >>176
カセットで解放の3つの世界についてはまだまだ序章でどうなるかわからないが
最初でいっていたようにナギの姉妹捜索中でこれから。世界を救うがどういうのさえわかってないし。
メインミッションの虚像やエリートミッションのフラグメンツのカケラの話については
ギャグ交えつつシリアスにいってるね。ネタバレになるのはこのゲームで致命的だからこれ以上は言わないけど フラグメントのカケラってそんな深い意味あるんけ?
アニメだとクラッター倒したら金色の石になってたけどまさかね… 途中からステージ選択時のキャラのセリフをメモしつつ考察しながら読んでるけど
ふーんへーなるほど・・・となっていく感じ。
そういう意味では次回の更新が楽しみやね >>178
入れ替えるのはいいが、名ばかりってのはほんとどうにかしたほうがいいぞ
ピックアップのレートが実感できない仕様はピックアップの意味がない まぁこっちではアニメで使わなかった使えなかった設定とか盛り込んでやるんじゃないかなぁ
途中参加の人たちも拾いたいならレベル制限どうにかしたほうがいいとは思うけどね レベル上がるほどゲームバランス悪くなってくるな これ>< >>185
ミッションということなら、最後の章は相性のいいキャラで戦うのを考えたりとかいう戦略性があるところが普通ならいいんだけど、
このゲームの場合、まず最適なキャラをピックするのが難しいというのと、ピックした後に育てるのが難しいというのがあって、
重課金したら数日で戦力そろうのだろうが、そうでない場合は1週間以上待たないと戦力ができあがらず先に進めないという草 オクターヴと社はなんなんだろうなアレ
アニメでも7-8話の島世界以外はあったし また告知なしでサポートって文字が飛び出すエフェクト修正してて草
なぜどうでもいい修正ばかりする草 昏黄キャラの配布はいつやるのかね?クロスストーリー見れずにサ終とか おっまだサービス終了告知きてないんやね
また死亡確認しにくるわ とりあえず明日メンテやる気はあるんだな
ガチャ更新はやる気あるのかどうか分からんけどw アリーナのナナリーダー率の高さって防御系だから?
たまにアスカとか爺も居るけど…アスカはとにかく爺は硬過ぎて無理パターン多いわ アリーナたまにSP60が3ターンまでにたまらないで逆転されると凄いイラってくるね
俺もガチ防衛にしたくなる 遠距離系がよく敵に攻撃避けられるんだけど、回避ってどのステータスが関係してるのこれ
それらしいステ見当たらんからよくわからん…素早さ? 初日組って今レベルどれくらいなの?
わいは24になってやめて2週間くらい 命中率は敏捷だと思う
初日経験値回収しきれなかったけど今日でレベル39 >>186 ミッションというより育成がね 主力に絞ってかないと レベル40近くなってくると
1個レベル上げるのに3万くらいゴールドかかってくるので あれもこれも育てようとしたら
財政難に陥ってしまう 財政難は逆にレベルが上がってくると解決したな俺は
余った食料売れば結構な額になる >>199 育ててるのって何キャラくらい? 全員レベルあげてたせいで食糧も余って
ないという プリコネみたいに使えるキャラから重点的に育成せんとあかんね >>196あれどの順番で動くかなのかとばかり
あれだったのか…ほんとわかりにくいなこのゲームのステータス >>200
39レベルを10キャラだね。残りは気分で食わせてて 3キャラ36であとは38と32が1体ずつな感じ >>201 ありがと ボチボチ俺もそんな感じで絞っていきますわ >>192
最初に手に入りやすい防御系だからそのまま使ってるんだろ
死ななくていいところで死んだりとか都合悪くならないから固定ポジションのままで キャラが自由に手に入るんなら最適なキャラをいろいろ試すんだろうが、重課金以外それができないからみんな似たようなキャラになる ランクと装備ってどっちあげたら効率いいんだろ
素材がカツカツ過ぎて首が回らん キャラをゆっくり眺めるモード欲しいわ
デレステにあるような奴 >>206
キャラによって必要量に差があるよ。おれは装備おすすめ。頭打ちが早いからmaxになった時に一応の達成感がある。ランクは次の画面に行った時に素材切れになるだけで無限ループ感がある それとランクは全部埋めないと次の画面いけないけど、装備は反撃以外をmaxまでとか余裕でできる。遠距離に反撃?あほか 『あかねさす少女』をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
2018年11月15日(木) 15:00 〜 17:00までの間、メンテナンスを実施いたしました。
今回のメンテナンスにて行いました対応は、以下の通りです。
【対応内容】
▼クォーツガチャ
– クォーツガチャを開始いたしました。
▼アリーナのリニューアル
– デイリー報酬として、ゴールドに代わり、千波トモヤ【邂逅】のフラグメントが入手できるようになります。
▼交換所のラインナップ更新
– アリーナメダル、フレンドメダル共にリニューアル。
交換対象として千波トモヤ【邂逅】のフラグメント、コガネ電池が追加されます。
▼ミッションの調整
– メインミッション、エリートミッションの双方でプレイヤー経験値が入手できるようになります。
新たにチャプターロードが追加されます。
▼ストーリークリア報酬の調整
– ストーリークリア報酬を、クォーツ5個から50個へと変更いたします。
※既に報酬を受け取り済みのお客様には、差額分を補填いたします。
詳細は「メインシナリオ報酬の調整につきまして」をご確認ください。
▼メインストーリー3章の新規解放
– メインストーリーの3章をお楽しみいただけるようになります。
▼メインミッションの新規解放
– メインミッションの7章、ならびに8章をプレイいただけるようになります。
▼エリートミッションの新規解放
– エリートミッションの5章、6章、7章をプレイいただけるようになります。
▼クロスストーリーの解放
– クロスストーリーが解放され、以下の組み合わせのストーリーをお楽しみいただけます。
・善光寺【魔晶】x 鞍井【魔晶】
・鞍井【魔晶】x マヤ【魔晶】
・善光寺【魔晶】x レイ【魔晶】
・三津国【夜霧】x ハジメ【夜霧】
・優【黄昏】x ユウ【渡鴉】
・四億【邂逅】x 多部【神食】 ▼経験値にかかる調整
– プレイヤー経験値の取得量を調整いたしました。
▼その他調整・改修
– 軽微な機能の改善と修正をおこないました。
【メンテナンスに対する補填】
クォーツ(無償)300個
【配布方法】
ログイン時にプレゼントボックスに振り込まれます。
※クォーツが振り込まれていないお客様は一旦ゲームを終了させ、再度のログインをお試しください。
【配布対象者】
2018年11月15日(木)メンテナンス後 〜 2018年11月22日(木)17:00 までにログインしたお客様全員
【付与期間】
2018年11月15日(木) 17:00 〜 2018年11月22日(木) 17:00
【受取有効期限】
30日
なお、ブラウザ版をご利用のお客様につきましては、ブラウザを再起動の後、お楽しみください。
メンテナンスへのご協力、誠にありがとうございました。
今後とも『あかねさす少女』をご愛顧お願い申し上げます。 まだ公式見てきただけだけど結構改善されたんじゃないのこれ?w
>>206
装備はエリートかBOXだがランクはメイン周回で貯めやすく装備に比べて結構でかいからこっちをお勧めする まだログインできないけどキャラは追加されたの?
ストーリーとかは全部出し切ったっぽいなw アリーナのデイリー報酬にURキャラが追加されるようだ 売り上げがゲームジャンルで1000位ぐらいだから、かなり厳しい。
全体ではランク外 キャラが増えたのはアリーナ報酬だけでガチャ変更なし(ピックアップなくなっただけ)
ただミッションの報酬でかなり石と万能カケラがもらえるのと交換所のレートも下がってる
期間限定のチャレンジはこれ初心者用に残しておいて良いと思うんだが…
イベントチャレンジとなってるから次の期間でまた内容変わるなら良いけど ガチャにキャラ追加無いなら売上あがるわけ無いし、単なる残りカスの全部出しかなぁ >>219
始めから感じてたんだがビジネス考えているようには思えない
アニメとの連携による知名度獲得、アニメ作品のゲーム化の単なる実績づくり、そんなとこかも 蟲トモヤの小悪党イメージが定着してしまったからトモヤ全般に魅力を感じなくなってる このトモヤはメインミッションで敵として活躍?しそうな気配はある まぁシナリオまちやな
一応サブストーリーの方にイベント枠がこっそり追加されたから近々イベントあるかもね
やはりアニメ開始にゲーム作り間に合ってなかったんじゃないのこれw 順次配布しますとかお知らせ出てた最新話の3000くおーつ、結局もらってないんだけどどうなったの? ストーリー差分やらミッション達成率で大量に石貰ったけど新キャラが追加されないとなー SEがシャーって異音がなるように改悪されてたから完全にSE音量0%にしてやった
あと、勝手にプッシュ通知が全ONにリセットされてたから手動でOFFに。 公式wikiにあるキャラの全体画像ってどこから拾ってきてるの?
一通りアプリ弄ったけどどこにもそれっぽいのなかったわ >>206
装備でキャラに適した重点強化とかしてやると、アリーナで総合力で相手を騙せて防衛ポイント得やすいとかあるかもね
理想的な総合力が得られるから
ま俺はアリーナやらないから関係ないけど クロスストーリーの多部と四億読んだけど多部マジかwww >>231
メイン画面から→キャラクター→見たいキャラ→ステータス横の表示切替→キャラ左の虫メガネアイコンから全体画像 3dキャラも見れるようになってるね
しかも必殺技演出も見れる
タッチしても動かないから昔みたいに制服キャラの下着は見えないけど… >>237
ストーリーはいつか回収にくる
で、最後に貯めたクオーツでコンティニューして6章とえり4章やりまくってみたけど、難易度1上がっていくだけでコンティニュー3倍とかしないと勝てない仕様なんだなこれ
爆笑した >>239
相手のレベルみればわかるけど同レベルに近くランク集めもすれば楽というバランスになってるから
難易度上がる前で楽勝じゃない人は次はかなりきつくなる 7章とか40レベル超えてるしなw
勝てない時は無理にコンテニュするんじゃなくてレベル上がるの待つか、ランク集めを5節あたりでやるといいよ クリアだけならコンティニュー2倍増しでいけるけど、コンプリしようとするとコンティニュー回じゃたりんわ
回避率や反撃率に差がありすぎるから予測を超えてる 俺もミッションの難易度に手をあぐねてるけどデイリーこなしてればその内レベルで殴れるだろうからのんびりやってる 通常みっそんでP経験値入るようになってるのね
掃討じゃもらえないのが億劫だが 今シナリオ3章見てるけどびっくりするほど話進まないな
なろうだのEXAだの何だの言われるFGOですらそれっぽく進めてはいたのに ガチャはピックアップもやめて放置っぽいから残り全部回したら
UR明日架が出てURユウのフラグメントも貯まったから持っていた尻アスカ爺さんと合わせてURが4人集まった
でも食べ物が足りなくてユウは今のMAXLv.39に出来なかったし
ランクと装備もスタメンのランク7/7埋め途中、装備Lv.21〜30に追いつくのは大変そう アリーナのアプリ処理落ち、再起動したら途中から再開できるようになってるな、やればできるやんけ・・・ アリーナ数戦とパラレルやるだけで電池40%消えるんだなこれ
演出とか切っててこれって他に原因あり? >>249
内容の割にバッテリーが減るアプリはプログラマーの技量が悪い 最初期のバンドリも協力ライブ数回で4割消えたからなあ
明らかにこっちの戦闘一回よりライブ1回の方が短いのに アプデあったのにdmm98位だぞ…これ何の順位?課金? アリーナでスキルSP60以外わざわざ外してる奴おったわ めんどくさい こんな人のいないゲームでガチ防衛してる猿頭多すぎだよな 何度でもトライできるようになったから負けることはないんで
アリーナガチ防衛マジで意味ないから紙防衛ほんと頼むわめんどいだけ 昨日見たミッションの報酬よりもかなり良くなってんじゃん… 防衛をレベル1こあ単騎にしているのにリーダージジイの防衛ガチ勢を送り込まれる 防衛雑魚にした方がいいんか?
よくわからんから弄ってないわ 防衛強くしても、タスクキル→再戦出来るようになったからほとんど防衛ポイント貰えない
強くする意味が無い
弱いとお互いが楽ってこと
まぁ好きにしたら、やめる時は弱くしてってな >>259
雑魚で頼むわ チャンレジも考えると全員でたまお、多部が最良かな
互いに雑魚だとオート一発で終わるから楽なんですよ アリーナ防衛に今からイベチャレ指定キャラ入れるけど邪魔なら言ってくれ外す シリアスカってゲームだと剣で切り込んでいくタイプだけどアニメだとビーム撃つトンファー使いだったよな
アニメ版準拠の性能のキャラはそのうち出すんだろうか
クロエ・エロ優はまだしもナナとみあはだいぶ別物だし ゲームをアスカ【昏卿】、アニメをシリアスカと分けてよんでみるけど(URの【黄卿】はもってないのでどういうスタイルか知らない)
先生の場合は変身後色が銀で剣持ちなのに対して
シリアスカは剣は普段持ち歩いているが変身後なく?茶色で射撃主体とかなり別物だよね
URのほうはシリアスカなんかな?と書いてて思ったが昏黄が主人公たちで黄昏はアニメとも別人なのか?アニメと同じで複数でるなら混乱するわw たかが10%やし無視してるな というかスキルパウダー足りな過ぎる 新しく配信されたシナリオも相変わらず日常パートなん?
敵のレベルが30とか超えだしてからきついわ… つまらん会話がずっと続くだけで進展はない
苦労してカセット集めて見る価値があるかっていうと…うん… まぁ小説みたいなのをこういう風にブラウザでこういう形式だとだるく感じるんだろうなという気がする
小説ならこの程度の分量すぐに終わるしな >>269それだわ
他のアプリもシナリオは飛ばしまくってたし 3章読むのに30分もかからねぇんだから読んでやれよw
ってかストーリー読まないなら延々とスキル装備上げ&アリーナ消化しかやることないやん・・・ とびとびになるから俺はあとでまとめて読んでるけど文章すぐ表示でカセットある間一括で読めれば
だいぶ印象良くなる気がする。とびとびだからだるくて進まないように感じるんだよねw
まぁまだまだ序章ってな感じだしミッションのシリアスを今は楽しんでるわ アップデート後から一気に戦闘力上がる様になって
貯めてたスタミナ回復薬が速攻で底をついた、
交換所の回復薬交換回数アップが地味にありがたい プラチナ5段を維持すb驍ノは1日40回平均でアリーナやらないといけないんだよな?
1日24時間で24回+アリーナ回数回復3×5回で15回、最高効率でやっても辿り着けなくね?
必ず週に一度はアリーナ体力10の日が来るの? 普通に落ちて上がって毎週繰り返すだけやろ?落ちないようにやるなら凄いがw 蟲世界はボヤ騒ぎ、夜世界は化け物?と遭遇、魔法世界は戦闘中にノイジー倒してマヤが撤退するとこまで読んだわ…
これto be continueって出た所は次回のアプデまで無し?一応チクワスカのいた世界の話はまだちょっと未読残ってた筈だけど 取りあえず一銭も課金する気ないんだけど、URとSRどっち育てたほうがええんや? >>277キャラによるんじゃないの?
UR連中は全員なんだかんだで強いと思うけど、属性相性とかもあるし
うちは赤属性で強いキャラ居ないからたまに緑ばっか来ると死ぬわ
個人的にはSRならナナが便利 ミッションとアリーナ両方で2ターン目60SPのスキル使いたい場面が多々あるからグレード5以上にしやすいキャラがオススメ
無課金でURなら明日架【昏黄】,トモヤ【邂逅】
SRならナギ【巡旅】,マヤ【魔晶】,松朱子【邂逅】,大久保大地【邂逅】,千波トモヤ【聖蟲】
序盤はSRみあ・シルハ?ーストーン【昏黄】のようなSP30で範囲持ってるキャラもオススメ 新しいキャラ育てるのはランク素材込みでいるからちときついな
掃討使えばいいんだろうけど経験値とかもったいないと考えると自然回復分だけでのんびりとやることになるわ メインミッションの経験値しょぼすぎて掃討メインでやってるわ マス移動する時緑色の数字が出るのはなんの表示なの?
あれとか合体攻撃の発動条件とかはいまだにわからん マスは移動阻害される数値 その数値分移動減ってると
同時は普通に同じ敵に通常攻撃、範囲は敵を自機+隣接で完全に囲ってる必要あり
なお障害物あると飛行いても発動しないような??バグか仕様かはわからん
範囲のみで同時なしを見たことないので同時の時に範囲の効果が得られるときがあるという仕組みかねぇ まぁ同時と範囲については遊び方にちゃんとのってたりする このタイミングでインフィニティモジュールをつかえとか出てきたんだけど
なんか序盤のほうのステージであったよねどこだっけ… どこかは覚えてないがとりあえず傾向として5節と10節は多いよ インフィニティモジュールってあの金色カセットだっけ
あれ使うとスキル使えなくなるから一長一短じゃない? そういうチャレンジが出てくるのよ
しかも自動クリアは9時間?とかで
>>289
メダル稼ぎだと割り切って1から順に見て行ってみたら4回で終わったよありがとう
ついでに体力回復2回使えとかも出てくるので今後のためにもメモってみた
後半に2個設置の場所あったとは思うけど
開始前にマップと敵(たまおとか居るか)見れれば少しは楽になるのになぁ
1-10 ハート1個
2-5 ハート1個
2-10 インフィニティモジュール たまおや多部は5節10節に必ずどちらかいて、表示されてる属性の方がいるはず 金カセはランダムじゃね
あと1ー10はハート3つでるよ えっランダムなの…アリーナはそうだと思うけど
まぁ次またお題で出てきたら見てみるよ
1-10は1マップ目だけ見てオートしてたから気付いてないな多分 わかっちゃいたけど自動クリア9時間のチャレンジも報酬変わらないの本当に酷い 5節10節は結構周回してたがとりあえずカセットかなり見かけたから多いのは間違いない
たまにカセットがハートに変わるけどね
他は全然見かけないし節目というのも考えれば5節10節のみもありえるんじゃないかな
他で見た記憶がないんだよなぁ 時間かかってなおかつ3つずつしか選択できないのがだるい
全部受託した状態から始まればいいのに そろそろクエの断片取ろうと桜賀輝【邂逅】赤の黒猫マスク被ったキャラ倒そうと
2章から1つずつルビーいるエリアクリアーしてるんだけどでてこない・・・現在4章の1・・・
突入前の勝利条件書いてる横の空欄にそのエリアで出る敵のアイコン表示してくんねーかなw そっちは探すの大変だよなw アリーナにあとで追加しておくかな やっといたよ・・・桜賀輝【邂逅】6-4に (´д`)
3-2 大地
3-3 ハジメ
3-6 たまお
3-7 善光寺
4-1 レイ
4-2 リカ
4-5 たまお
4-6 マヤ
4-10 レイ こあ 守谷 マヤ
5-3 みあ
5-4 ナギ
5-7 アスカ
5-8 みあ
6-1 善光寺 鞍井
6-4 大賀輝 トモヤ せっかくキャラ立ち絵の写真撮れるようになったのに画質が荒い アリーナとパラレルやってたら50%近く減ったわ
やべえなこれ 電池の為に下から2番目に画質落とすと電池は長持ちするけどボケボケで酷くて我慢できなくなる >>304画質って結構響くんだな
スクショ撮る時に一番上にしてそのままだったわ
肝心な時にSP足りない病治したいわ
被ダメ多い前衛はわりかし回せるけど後衛がニートになりやすい >>300
こういうのを公式Wikiに載せておけよって思う
あれマジで役に立たない 浮遊系ユニットのおすすめとマヤこあどっちが強いかってわかる人いる?
浮遊系一人も居ないから使い勝手良さそうなイメージが勝手についてるんだが >>307
強さは仲間の☆5スキルやクロスアビリティでかなり変わるからなぁ
マヤこあ動かし方が違って比べづらいけど頼れるのはマヤ 遠距離編成でもないのに廃墟の壁使って防衛してるやつうざすぎる
ただただ時間がかかるだけ >>309
10月は壁あった方が格上にも常勝できた、ボーナスステージだったんだけどね。仕様がコロコロ変わってSP60メインになってから駄目になったよね。壁に設定している奴らはその頃のまま放置して去ったんじゃないかな。 \こんな壁のステージは攻撃側は飛行でないとSPアップ取れないしautoだと壁に張り付いたまま順番待ちするから防衛が有利だから選ぶのはしかたないね 壁マップはSP60スキルに合わせて壁にエサ貼り付けるだけで終わりだから平原マップより低戦力で勝てる
相手に遠距離いたらSP60技すら必要なくターンエンドするだけの作業でより楽 だな 壁アリのほうがらくでしょ まぁ一番はガチ防衛やめろとw
負ける奴なんてそうそういないんだし自分たちもガチ防衛とばかり戦いたくないだろうに 一番上のランクまで行けば同格と30試合くらいで毎週ランク上がって下がって維持できそうだから
一気に走るのが逆に楽かもしれんなぁと最近思い始めた やるやつ紙防衛にしてよね そもそもSP60がいいっていってるやつらは打たれ強さあるくらい強者であって、弱者はsp60装備してようが発動前に瀕死になるわけでしてw
10月
格下相手→オートで勝つ
格上相手→壁ステージで楽勝
今
格下相手→オートで勝つ(鍛えてない初心者はオートでもSP60くらって負ける)
格上相手→壁ステージの優位性なし アリーナは戦力9万越えの人以外は大丈夫かな・・・
今は更新しても絶対にこの人のグループに入ってしんどいんですがw
更新5回になってまじよかった 壁ありだとスキル2ターンまでに飛んでこないか飛んできてもそこまで威力ないSP60未満だったりするから
そのあとで属性有利でリーダー狙うか、リーダー以外吹き飛ばすかをねらう感じ
最悪生贄1体送れば相手のスキル消費させられたりとかもするしね
確かに9万とかじじいリーダーの人は勝てはするけどくっそめんどくてしんどいw 9万超えと当たる人って戦力いくつなの
自身の120%ぐらいを目処に同リーグでも当たらない気がするがどうなんだ? 昔の壁ステそんな強いんか
まあ相手多少強くても壁ステなら勝てはするけど 戦力6万くらいだが同じリーグにいる奴だと戦力関係なく当たるのか知らんが9万以上が当たるんだよねぇ SPチャージ速度あがるとかそういうスキルとかないんかね 8-8の全員生存条件きついな…
5回もやり直したわ ギリギリまで削ってからわざとリーダーだけ敵付近に配置して延々ターンエンド
んで死んでコンテして即攻撃
で行けそう コンテの存在忘れてた
ジジイに攻撃集中するまでやり直してナギの60技使って2ターンクリアでなんとかなったよ とったらステ倍になって移動邪魔されない?射程も3になる
ある程度育ってなるなら硬くて回避そこそこ反撃しまくりという感じかな アリーナだと凄い楽になる 飛行ユニットって言うほど強いんかねあれ
相手に出てきてもCPUだからあんま実感湧かないけど アリーナに占領マス追加されたらワンチャン
それまで控えめに言ってゴミ 占領ミッションでもだいたい足回りはエロ優で足りるのがね…
障害物ばっかのマップなら有能かもしれんけどステージに左右されすぎるのはちょっと扱いにくい 5節の占領MAPでアプデ前は1ターンクリアができて凄く便利だったな
追加されたMAPは2ターンかかるけど便利ではあるが、6節から入手量上がるからちょっともにょる 占領系でたまにデスノイジー出てくるけど、あれこっち来る前に超火力パで進軍するでいいんか?
あれ捕まったら何やってても死ぬんだろうし 食べ物と金の所で封印されている上に行くと赤の上に紫がある
クエストチャレンジにも紫が来て自動クリアまで12時間とかやってくるのかな 質問なのですが、ガチャでUR本体被り時って断片いくつ貰えますか? >>337
スタート地点の後ろに目標があったとこ? テラバイトディスク余ってたから3000くらい売ったらランク上がるごとに足りなくなってきた >>345
いや、修正されるようなバグではなくて普通に移動だけで占領地点に届くから
別にあそこ限定というわけではなく今も多数ある。アプデ後の追加MAPだと2ターンかかるというだけ
例えば4章5節とか 模擬戦を何度か繰り返してオートじゃ勝てないガチ編成にしたらむしろ防衛ポイントがあまり入らなくなったわ
やや戦闘力詐欺気味編成の方が入るらしい >>348
入るっていっても1か5Pくらいじゃないん?
右二人は同じリーグしか当たらんから上位どうしは紙防衛にした方が互いに楽でいいと思うけどなw 模擬戦でいくら詰めてもメンバーの属性次第で実質戦力1.5倍は変動するから意味ないぞ
あとガチ編成するならデバフ特化しかない スキル技バグってない?
最近、レイにSP60のスキル持たせて使ってるんだけど4ターン目に撃ったら次のターンでも
撃てるの。全部のキャラがそうじゃないんだけど
最初は☆6にしてSPの持てる最大値が増えたからそうなのかと思ったけど☆5だしなあ
4ターン目でSP71貯まってて使っても5ターン目の頭SP71のままだった >>352
アリーナの話なら、スキル実装されてからずっとある裏技だぞ。
上位狙うならそれくらい知っとけ化す おれもそれ昨日気づいたけど簡単に自分でわかるから調べなw
騒いで修正されたらイベの時にあ〜ってなるかもしれんしな 『あかねさす少女』×『カードキャプターさくら クリアカード編』コラボレーションイベント決定! >>360
???と思ってたがいつのまにかお知らせがかわってるのかw ガチャでカットインが出たら7%のキャラなんだっけ?
Rのたまおのカットインが出たときフラグメントが100個だけだったんだがグレードアップに必要なの1940フラグメントには全然足りていないんだが だいぶ大幅に改修されたよ
ガチャやアリーナ、デイリーの報酬から経験値にいたるまで3Dもスキルシーンも見れるようにされたりなどなど
先走りだったのかコラボ決定!と変なところに書いてあったのは消えたけど次のメンテで開始するかも?
サブストーリーの項目にもイベストーリーとわざわざ項目があったのを見るとちゃんとストーリーもあるだろう カットインでキャラが出ない、特定の状況でたまをを倒したらクエストにカウントされない、スキルでsp減らない、修正するたびにバグが増えていってるようだなw マウスでやってる奴にしか分からんだろうが
なんでアリーナの対戦相手選択だけマウスホイール逆(手前に回転で右スクロールではなく奥に回転で右スクロール)なの? マジでグラナディアサーガと同じ流れでワロタwww
サービス終了告知前に石割引とかくるから騙されて課金するなよ >>370
この時点でvip1も解放してない俺らがそんなことで課金するわけないだろ >>369
ホイールじゃなくてつかんで動かしてたから気づかなかったわ
ちなみにキャラクター表示画面で右から左や左から右へ動かすとキャラ変わるの気づいてた? 課金どころか配布石でガチャすら回す必要性がなくたまり放題だけどテラバイト売り出してくれれば買うぞ 金の方余ってるなら直接交換よりシードBOXから買うのお勧め
テラバイトほんと足りなくなるよなw 金は800万弱余ってるけどテラバイトの前例から足りなくなると思うから使えない 一応運営は意見ちゃんと見てるようだしゴールドで買わないで石で買う気あるなら
いくらで何個買わせてくれっていえば案外のるかもよ 買えるようになったらドロップ絞ってもっと足りなくなる未来しか見えない 素材使う画面でデレステみたいに使う個数とか決められるようにする
交換所で同上
ホーム画面のキャラをひとりに固定できるようにする
高画質でスクショ撮れるようにする
この辺あくして とりあえず今は5節で素材と一緒にテラバイト稼ぐしかないなぁ 最近フレンドが勝手に増えてません?レベルアップ後に枠が空いてる時に… それ昔申請した奴が相手に残ってて承認されてるパターンじゃないかなぁ 3時間で自動クリアなのにアリーナ10回プレイって何がしたいんだろうな?
5貯まっていたとしても追加で5時間経たないと10回プレイできないんだから貯まる前に自動クリアしちゃう 石割るか今日みたいな10になってる時くらいしか普通にはクリアできないよなぁ
そういえばアイテム所持数改善されてたのか メリービーンりんご味が1万4000超えてまだ増える
前までは9999だった気がしたが 上限変わったぽいから1週間前各種上限の数問い合わせたけど確認中で伸ばされて昨日か一昨日催促したけどまだ待ってくれって返答が来た
1週間も待たされるってサービス終了に向けて人減らすの早すぎだろう 不具合の確認の方は二日くらいで確認とれましたって返信きて結構早いなと思ったけど
お知らせ適当だったりとなんかごたごたしてるんかねぇ むしろ、給料分しかやってない気がするが。ゲーム企画した運営と作ってる会社が完全に別で、下請けの給料が安いから運営が何もできずにごまかしてる気がする。
ここのゲーム運営どんなとこなの? かなり前からアイテム上限9999より上だったけど・・・
初期の頃はそうだったのかな? 11月11日時点では9999が上限だったか9999が上限だったアイテムがある まぁ大型アプデに等しいアプデしたり、次はコラボイベやるっぽいしヒトデ不足なのは間違いないだろうなぁ
確か最近までテラバイトあたりが上限9999だった気がする 今のところ各世界のシナリオって
蟲世界 村で聞き込み 社に向かう 小火騒ぎ
魔法世界 戦争を目撃 城内散策 戦いの途中でノイジー乱入
夜世界 仕事を手伝う 獣人らしき存在を発見
簡単にまとめたらこうか?
アニメは意外とぱーっと進むんだな アニメは話数限られてるからなぁ 逆にゲームは続くのであればいくらでも期間あると言える テラバイト所持数オーバーで受け取れない言われて大量に売った覚えある
おかげでアイテム〇個売れ実績ぽいの解除されたけど 面白いと思っていないのに必死にノルマやって40日が過ぎた
ノルマを優先しすぎてアニメがたまっちゃって4話から見てない どういう考えをしたらクエストチャレンジの自動クリア時間をレベルに応じてどんどん長くするってゲームデザインになるんだろ
俺はもうクエストチャレンジのクリアにこだわるのは諦めることにしたわ
ユーザーをこうやってふるいに掛けたかったのか? >>397
しり上がりに面白くなるからみるといいぞ
頭悪いよなぁ 中身がそれにあわせて報酬が上がるのならまだしもね ここの運営が考えてることは理解不能だけど
どこをどう変えればユーザーが増えるとか言える状況でもないので
黙って死ぬのを看取る覚悟だけしてる ゲーム内に最大15名稼働していれば全て完結してしまうのが悪い
フラグメイツ内の掲示板が活発に活用されるような一人用コンテンツはあるか?
フラグメイツ間で何か競い合うか或いは役割分担をして複数のフラグメイツが協力し合うようなコンテンツはあるか?
総じて売れてるゲームがなぜ売れてるかの研究すらせずそれっぽいの真似てるからこういうのを作り出してしまうんだ
この手のゲームで1つの完成形をあげるならDOFUSというターン制MMORPGとかあるから売れるゲームには何があるかを勉強しろ
それか徹底的に集金に走れ 今月中に終了予告出さなければ年内生き残り確定だな!
クリスマスガチャ、正月ガチャやって、2月末終了くらいか。
ガチャやれるようなキャラ作ってるのかどうか知らないけどw SRナナって地味に両方使えるよな
こないだ浮遊する方とアリーナでガチったけどめっちゃ強くてビビったわ
制服の奴も手に入りやすい上やたら硬いし てかフラグメイツも人数少なすぎる気がする
100名いるところでもしゃべる人はだいたい10人くらいなのに15名じゃ2,3名しかしゃべらないな >>400-401
基盤技術があったのならこうはなっていない。やったことない素人企画者がやったことあるだけの下請けに低予算で丸投げして自分は実績と収入を楽して(口先だけで)ゲッツのパターンだろ。
ちなみに収入は多分オリンピック前景気の助成金。 一瞬電波が悪くて通信に失敗したら問答無用でタイトルに戻るのなんとかしちくり
普通は再試行する的なボタンが出てくるじゃろ 開始1ヶ月でコラボはいいとして
シリアスカになんちゅー格好させとる いつも電池受け取り期限の16時をはさんでメンテするのなんとかしちくり こんななんも事前説明ないままコラボイベントやるゲームはじめてだわ。。。 中学生のさくらちゃんの話録画したままで全然見てないな…
これを機に時間あるときにみようかなぁ イベントの1-2ぶん回せばフレンドコインありえないほど稼げるな pcの方俺も無理だったがキャッシュ消したらいけた なお火狐 あかねさすわれいでよでゅぷりけーと!の5人かけ声がまったくはもってないの耳障りだからなんとかしちくり もしまだイベやってない人いたら一番最初のステージ選択前のセリフ教えてほしい
メモするの忘れてたorz >>420
ゲームの方のサポートだと無理だったから火狐の方で消したから
そっちもそれで消したり試してみるといいカモしれん あとなんとなくプライベートウィンドウでやって成功したとも付け加えておく >>421 運営に問い合わせメール送ったらメンテになったので修正してくるかもしれん 無料配布のサクラ何気に敏捷攻撃の両方下げとか既存キャラより優秀やんけ 配布SRのスキル性能はいいけどミッションじゃまず使わないだろうし
アリーナも今流行りの壁マップガチ勢相手は防御上げて上を蓋して一人倒すだけのお手軽作業だし接近して死亡リスク上げるのはな
試しにどこまで戦力下げれるかやってみたら戦力10万ぐらいに対して6万ぐらいで勝てて居たたまれなくなった キャラの良し悪しは別としてとんでもないマラソンイベだったw
別に走る必要全くないけど効率ヤバいなこれ >>425マ?
でも初期からちまちま育ててるキャラと同じくらいまで育成しきるの辛そう、とにかく素材が足りないわ
高難易度だと大抵URシリアスカ+SRでゴリ押しだし
やっぱマヤハジメとかよりさくら優先した方がいいんか? コラボキャラの性能がまるでわからんが販売促進的な意味でもスキルの情報くらいは載せたほうがいいでは >>425
無料配布のさくらたんって何ぞや?
俺んところには届いてなかったorz
あと、さくらメダルってどこで手に入るんだ?
ミッション初期クリアの報酬のみで、有限??
交換所で交換しようと思ったけど少し様子を見た方が良さそうか? >>425
無料配布?どこ?あやうくガチャするとこだったわ
>>428
マヤハジメもふくめ使い方だろうね。どれも万能じゃない。とくにSRは スタミナ消費1でもサクラとメダルが落ちる
あとは分かるな? まあ無料でなくても締め切り前に石放出するかなあ。13日後に全部放出するか、キャラとれなくても半分でやめてのこり半分はアニメ終了時期に放出するか。気分やね。 普通のゲームならお知らせ見てから何もなさそうなら早めにガチャるんだけど、これの場合あとから突然レートが良くなったりするから待ち一択になるんだよね >>432
さっきから1-2と2-2を何度もやってるけど、
花びらが全然落ちてこない。
1-2に限っては何も落とさないことも多々。
これって仕様?それとも不具合??
とりあえずフレンドメダルは馬鹿みたいに貯まる。 こんなクソゲがさくらちゃんとコラボできただけでも奇跡だぞ >>436
サンクス。
もうちょっと頑張ってみるわ さくらちゃんの卵焼きは経験値素材だけど
1個でレベル1が3レベルしかあがらん地雷だから
記念品感覚で交換するやつ以外はやめておけよ >>400
3Dじゃなくてアニメみたく2次元にしてたら少なくともアニメ組は興味もったとおもう。PVの戦闘の絵が3Dってのが… 2日目に始めて合計ログイン日数42日
放置に放置を重ねても何故かやめないヤベぇ人達だけが厳選されてからのコラボ
初日組には永遠に追いつけないゲームだからヤベぇ人しかいない荒野にCLAMP目当ての新規が来てもイベントが終わるとヤベぇ新規しか残らない 正直さくらより小狼が欲しかったんだけど全然出る気配がなかった 14連で全員でたな とりあえず出しておけばあとから欠片使って育てれるからとりあえず育てれるようにしておくといいかもね おまえらバカか/ステマにだまされるなよ
仕様みたら理解できるだろうが、ピックアップキャラの排出率は通常キャラの場合より低いから出なくて当然だぞ
10連sr通常86%
10連シャオロン2% まあそれでも従来すべてのイベントでピックアップのレートが隠されていたのに今回から明記されたのは一歩前進したとおもうが あかねさす少女以前から問題になってたんやっけ?調べようとした人が自殺したり不気味だったわ
アップルかなんかが激怒して強制開示になったとか聞いたぞ さくら目当ての人が始めるも大半の人がタイトルの左の人にまずビビるガチャ回すが限定じゃなくて恒常を知らずに回していることに気づきリセマラ再開さくらUR(フラグメント)引いて喜ぶも編成できなくて悩む←目当てで始めた人はこの辺りかな? 石消費のコラボイベントガチャ…ガチャ画面に入れとけって思った
最初わからなかったし 桜ガチャとクォーツガチャは場所が逆だよなぁw
これガチ勢は赤R素材狙いでイベント回すんだろうけど、そんなガチ勢なんてもう死滅してるんじゃないかね。。。
SRさくらちゃんを星7にする意味もあんまなさそうだしな 花びら大回転で何も来なかった
いつも10回で確定だから20回で何も無いと寂しい >>450そっち出なかったから知らんけど強いの?
もうちょいでフラグメント溜まって初期のUR明日架出るからどっち優先するか迷うわ グレード5のパッシブに射撃与ダメージ20%UPがあるから後衛パ組むなら必須レベル
本体取得後万能フラグメント3600ぐらいいること除けば是非手に入れておきたいけど活躍する頃にはサービス終わってそう しかし明日架とちくわったーが一緒に踊ってるのあれ結構笑ったわ >>456食べ物系はみんなキャラのレベルアップだけなん?
初めて見たわこれ 昨日あったけど今見たらクリスタルちくわない(代わりにチーズケーキは出てる)
その内また出てくるのかなてかこれ人によって違うてこと?更新時間過ぎて変わっただけかしら >>461セリフは変わったけど相変わらず一回ずつ買い直すクソUIは修正なかったんやで >>462
人によって違うっぽい
多分親密度上げのアイテムだったけど実装出来なかったから出しちゃえって感じかな
終わりは近い・・・ >>462
更新で変更
千春ちゃんのチーズケーキ、クリスタルちくわ、さくらの卵焼き
他にもあるかもしれん 結構あっさりイベスト終わるな サブストーリー読んでどういう話だったかはわかるからいいけどさ クリスタルちくわとか硬そうだよな…
どうやって調理してんだろ >>468
引きがたらんのよ。30万回引いたらでるそ
ファイト! ccサクラの方の公式にはコラボしてますよってのってないのうける
はやくのせてもらいにいけよw さくらちゃんはバトル中の台詞割り振りが雑すぎてこれ公式に許可取らずに勝手に音声データとか使って勝手にコラボしてるんじゃないかと不安になってくる イベントミッションのドロップの順番、葉っぱ、黄色の順になってるけど詐欺っぽいなあ…実際のドロップ率が違う。
ドロップしないんだから、まぎらわしいから一番右に葉っぱを書くべき >>453
後の祭りだろうが、小分けに引いた方がクリア報酬経験値毎日かせげるみたいよ URシリアスカ エロ優 ちくあすか
SRシリアスカ ナギ 緑優 青ナナ 赤みあ ハジメ レイ マヤ
っているんだがどういう編成が最適か悩むわ
自動編成にした奴が一番戦果あがるから脳死でそればっか選んでたけど、キャラの育ち方に差があるからなあ 何キャラくらい育ててる?
40レベル以上にしているのは13キャラでそれぞれそれなりにランクあげはしているけどスキルレベルや装備までは金が足りなくて手がつけられないんだが レイドボスとか限定戦がでない限りデバフ持ちや他の子育てる旨みが感じられないし装備やランクを上げていれば弱点属性でもなんとかなるしで5人しか育ててないわ 慢性的に素材足りんから初期からいる奴かURSRで強い奴を優先するしかないわ…
属性は一応考えてるけど緑だけ強いキャラ居ないからなあ… 万能フラグでジジイと明日架☆5にしてナギ トモヤ(黄昏)並べたら与ダメ上がりまくって笑ったわ キャラのレベルもミッションで上げられればいいんだが
育ってない二軍メンバーだと出番なしなんだよな >>481
グレ5までいけばそれめっちゃ強そうだなw
あとはクロスアビリティの方だが今回のイベキャラって会心60%増やせるがそっちは強いんかねぇ 実際世界のほとんどが急にたこやきに飲まれてしまった場合都合よく軍事基地や軍人、技術者残るわけもなく
ほぼすべてインフラ込みで消えるだろうからなぁ
アカネアンバーがある場所がいくつかあるみたいに話してたが世界で連絡取るのだって一苦労だったんじゃないかな
まぁ技術は案外進んでる世界だったのかもしれんが、そうでないと実際ああなったら飢え死にまっしぐらだわw 二丁拳銃のみあのフラグメントってどこで回収出来たっけ 俺もジジイとちくわあすかをグレード5にしているけどいろいろ強い
防衛で2ターン目にちくわGDスピードを撃つし威力が×1.2x×1.2xされているはずだし 会心パ目指すなら三津国使ったほうがいいんじゃね
100%UPだぞ ダウンロード失敗タイトルダウンロード失敗タイトルダウンロード失敗タイトルエンドレス それはさすがにおま環
いきなり落ちたりは多いアプリではあるが いろんがことがあって→いろんなことがあって
こっそり修正されててワロタ アニメの戦闘シーンのBGMってなんか盛り上がるなって思ったけどテラフォーマーの曲のギターソロに似てない? >>494
別にこのゲームに限らずBGMはアレンジ曲ばかりでしょ >>495
そうなんだけどアニメも楽しくなってきたから盛り上がるなって思ってテンション上がって書いてしまったしゅまん 最近ガチャ引いてシェア選ぶと毎回連携選択迫られて、その都度連携してるんだけど連携されてないの?これ… ガチャじゃなくてプロフ画面で試したけど、Twitter連携は基本一度したらそのままだったはず
連携はパソコンのTwitter垢で解除した記憶があるし >>499
うーん…一度連携してしばらくはそんな事無かったんだけど3日位前から1日毎に連携要求挟まれだしてよく分からないんだよね… この苦痛でしかないクエストチャレンジなんとかなんねーかな 誰にでも使えるフラグメントのおかげでジジイを☆4にできない問題を解決できた 元々シナリオ目当てだったから、シナリオ全部見終えた後はカセット回収でゆっくりやってるわ
ぶつ切り過ぎて見にくいしもうちょい回想ページのUIよくならねえかな… ログボのかけらのキャラクタて毎月変わるんだね
果たして1周して戻ってくる日は来るのか…エリート落ちないしちく明日香あてにしてたのに >>505
久しぶりの良レスやな。
ここいまやほとんどステマか独り言だからなー >>507
ちくあすかは主人公だしクロスストーリー解放にも必要だから無料配布すべき エリート全部まわれば1日で60ちくわあすかくらい貯まるだろ
運わるいとまったくでない日もあるけど カセットなんて90個くらい貯まってるわ、ちゃんとサービス終了までに使いきれるんだろうかw そろそろアニメも終了間近でサービス終了も近そうだしな ちくわすかはガチャででないからエリート通い続けてそれで入手したな……長かったわ
CCさくらイベで人増えれば少しは寿命伸びそうだけどな果たして? ギャル三人のデブと蟲世界のジジイってなんか異様に腹立つよな
生理的に無理 ちくわすかは1日1回の無料単発ガチャで入手したな…流石にケツ浮いたけど… 大地は丸々っとしたネコみたいでとてもカワイイただ他の子が隣にいると顔がでっかく見えてあれれ〜?おかしいぞ〜になるだけなんですよ 蟲じじいまだもってないから敵としてなら別にそうは思わんな
大地は見るたびにまんじゅうって思うわ >>517と同じで太った猫饅頭 メンテがまた16時挟んでてもう失笑しかでないわ
まともな運営なら一番支障ない時期と時間帯にやるのだけどね
16時前にログインして受け取り忘れそうになった電池とって16時すぎに次の電池とる、クエストの時間切れも回収して次のクエストを始める、
それで16:30でも17:00でもメンテすればいいやん
なんで人の気にさわることばっかするかな お金の世界やるよりも、食べ物の世界で食料取って売った方が儲かる時点でグダグダやんw
その程度の設定力ですよw まぁさすがに交換所はそれぞれ時間ばらばらぽいからそれで攻めれるのはちょっとかわいそうかなと思わないでもないw >>520箱カロリーメイトそこそこの値段で売れたのは流石に草生えた いつの間にか大量に溜まってる赤バー売ってるわ
1万個で400万Gなんだよな 黄色バーはウサギより高く売れるし100個ずつくらいドロップするからな
ウサギは5個とか6個とかずつしか落ちないし
はやく銀ウサギ金ウサギ実装しろやw クロニックチャレンジのデイリーミッション達成報酬が200以降カウントされてないのは俺だけか? 数字が上がってないだけで内部的にはカウントされてる気がする
俺はずっと200で止まってたけど、こないだ急に300になって、また止まってる 花びらガチャの桜が初の☆7になったらフラグメントをたくさん集めておくと良いことがあるかも…?と表示されたから
さくらメダル交換は続けようとイベントミッションくり返しチャレンジしているけどメダルが全然出ない
スキップできないのに全然出ないのは面倒すぎる そう言えば他のゲームだと転用できたり何かと交換できたり使い道あるけど
これは☆7にした後何かに使えるんだろうか
イベキャラのだとだめとかはあるかもしれないけどそゆことだよねきっと BGMに明らかに英語っぽい歌あるけど誰の歌なんだろ
アニメでも1話のバトルで使ってたのにEDロールに出ないし ゲームのオリキャラって声優全員発表されてるっけ?
手に入れたキャラだけならキャラ一覧で見れたけど、フラグメント足りないキャラはわからんままだからもにょる イベガチャ100連してシャオランが残り30で開放できんとかイライラしか募らんな 公式wikiとかにありそうじゃね あそこ全然使えないから見てないが メンテ終わってないのに完了のお知らせ載ってて笑った 交換所に出てくる素材ってなんか周期決まってるの?
まだ解禁すらしてないミッションの報酬素材なんかもあったりするし いまはバグで乗ってないが前までは出る奴一覧があってそれからランダムで出ている感じだったかな
レベルが上がると種類も増えたような気がするが今は載ってないのでおそらくとしか言えない 一覧とかあったのか、最近やり始めたから知らなかった…
高難易度のミッションクリアしたいから育成したいのに、その高難易度をクリアしないと素材出ないとはこれ如何に >>540
ミッション達成のところに!が常時つくようになった >>540
ターンエンド時にSP増加量などが表示されるようになった。間違い探しかな?w
そういや最新話見て思ったが明日架URのちくわの話あれ別にネタバレじゃなかったんだな 凄い細かいトコが変わってるのねありがとう
珍しく続けてメンテしたし時間も長かったから期待したのに…容量見てないから何か仕込まれてたらあれだけど
アニメも終わっちゃうしこの後心配 前の大型級はメンテ時間短くて今回やたらと長かったから気づいてない修正が結構あったりするんだろうかねぇ
個人的には細く長く続いてほしい すぐサービス終了しそうだからつきあうか
と何となく続けて50日ログイン達成しちゃった
キャラも育ってきて今更やめにくい >>542SPの量は有能だろう
>>546終わるなら直前に余った無償クォーツ全部使いたいわ 魔法の世界線でさくらとコラボ 蟲の世界線だと蟲師かな?意外性で仮面ライダーもありだなみあが喜びそうだ 夜の世界線はどのコラボがくるかわからん >>541
これな
見に行くと何もないのに
閉じるとまた!が復活してる謎仕様 フレポか運営からの贈り物だったりするので一旦トップに戻って入り直すと消えたりする 拳銃みあ欲しいけどUR待つか迷うわ
しかも手持ち黄色居すぎてバランス悪いし こんなにお金掛かってて気合入ってて出来の良いゲームがそんなすぐ終わるわけないじゃん
あと2000時間は続くよ >>515
うざいんですけどって言ってるおたくがいちばんうざくてミュートプレイしてる ランキング順位が1500位前後
3月で終わりでしょう そういえばSP増加量て何依存で増えるの?
グレード(最大値)なのかと思ったけどそうでもなさそうだしステージ?によって同じメンバーでも違うし
何か増やせる手段あるのかな >>560
ごめんグレードって書いてあったわ
あとは地形のプラスとかじゃないかな >>560
SPは下記の方法で回復する事が出来ます。
・SP回復アイテム
・通常攻撃で攻撃
・ターン毎に自然回復
※通常攻撃やスキルを使うよりも、何もせずターンを終えた場合の方が
増加量が大きくなります
ちなみに地形の数は移動妨害される数字 >>565
ありがとう
ただ表示入ってから10,11,15,16を見たことあるんだけど5の差と+1されてるのがよくわからない
5差もグレードかと思ったけど同じメンバーでそうじゃない時あるし あ、+5は待機だった
SP使用10、通常攻撃11、待機15かな 16が謎
グレードでは一切変わらないかも と、思って違う相手とアリーナしたら待機で16になったり全部+1されてる時があって切り分け諦め
スレ汚し失礼しました ミッションでメイン15回、エリート10回クリアしたあとにメイン25回が来ることあるんだな…ははは… アニメで百合成分足りなくて来たんですが
ゲーム内のキャラストとかイベストって百合百合してますか バトル画面での会話聴くとなんかよくわからなくなってくるんだが
あいつら知り合いでも普通に殴り合うんだな あれちゃんと会話を追っていくと、どういう世界でどうして戦うのかわかるよ あすか、四億、さくら、コスあすか☆5持ちとかいるじゃん 格上相手に命中90%程度の攻撃が3回外れて負けカウントされちまった
イライラしかねえなアリーナ >>575
コラボURキャラを持ってる→統計的に100回ガチャをひいている証拠
コラボURのグレードが高い→さらに倍以上ガチャを引いている証拠 >>576
無課金だが
四億、アスカ、コスが5
わすか、エロが4
さくら目当てに6k入れようか検討中 >>571
百合よりとーっても個性的なギャル要素の方が気になるゲーム >>575
578だが、まあ、課金してるようでも実は運営キャラって線もあるかもね さくらのイベントミッション、獲得したボックス0でドロップアイテム欄が空白って、とうとうくるところまできてるって感じだな。辛すぎ。 無課金だけどジジイちくわ桜ちゃんが☆5でエロ優☆6だな
初日組は毎日配られた3000石がでかいわ 今回のコラボガチャのさくらで断片x500を1回引けた。四億はx450
URはx450、x500、x600の大当たりでx1800って感じなんだろうか?
コラボガチャは断片数減少させてるんかな?1回じゃあれだけど
コラボ前まではUR断片6回ぐらい引けたけど一律x600獲得できたんだけどなあ 初日組だけど修正前にがっつり引いて死にかけたなぁ(遠い目
キャラゲットしないと少なくとも今は万能欠片使えないし欲しい人はまわすべきかもね
俺は11回でイベキャラ全部でたわ 課金してないけどURちくわは星5だな、でもURさくらが出てない、偏った
今は万能フラグメントもあるし星5くらいまでなら行けそうだけどな 限定ガチャで万能フラグメント2500個貰ってUR0なんだが、この確率はいつ収束するんですかね… そういえばグレードMAXにしてみたらまだフラグメントが必要だとか出てきたんだが
交換所で交換し続けるべきなのだろうか
https://i.imgur.com/9qwVlWf.png 俺はとりあえず交換してるな ランク素材集めが滞るくらいしかないし
時間あるときにオートで集めてやってるわ レベルアップの時のオーバー回復もよく分からん挙動してるよな、どうでもいいけどw おまいらさくらちゃんのフラグメントはちゃんと1万を超えて保持されるから安心して集めとけよ 1万超えて集めてるのかよw 毎日10連程度じゃまだ6000くらいだわ らいぶろであかねさす少女のブロマイド販売してるけどスカートめくりと入浴シーン以外を買う奴おるんか? 「あかねさす少女」6話〜9話振り返り上映会
2018/12/07(金) 開場:23:50 開演:24:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317223438?ref=qtimetable&zroute=index ブロマイド2L版で400円は高いな
せめてB5位は欲しい URさくらちゃん☆5だと2ターン目にスキル自力撃ちできないのか…
育てられるだけ育てたけどマヤのが使いやすいな カセット30ぐらいあるけど新シナリオは当分来ない感じか? 査収前に全キャラ無料配布ミッション出して終わりかなあ キャラのステータスにある会心値ってなにを示してるかわかる? 4コマ漫画面白いけど、2日毎更新から毎日更新になって、すぐ終わるから毎日になったんじゃないかと危惧している 使い切るためにそうしたんだろうなぁ…と自分も思った 4コマかぁ。さっき偶然twitterのサイトみつけたけど、漫画も不具合でしたまでみれないなw
下のきれてるぶぶんをみたくて漫画クリックしたら何もない画面がぴゅって開くw
ゲームもサイトも予算かけてないって感じだなあ ツイカスの画像見えないのはおま環やろ
ソフバンあたりのゴミ回線使ってるんか? ソフト系って開発環境で動いてるからプログラムには問題ないって思ってるやつ多いよな 追加ってお話だけだったのね ランク上げられるのかとばっかり
どこもかしこもガチャ追加キャラ追加畳みかけるのにここはホント凄いね…
>>610
時間経ってるから解決したかもだけどffでやってみて特に問題なく 最新話良かったからまた石もらってガチャ引こうと思ったがコラボガチャ終了してたせいで引きたいガチャすらないわ ブラウザ版はFirefoxなら起動するがChromeがだめだな まぁ石はのんびり貯めれるからこれはこれでありかなって思い始めてる レベル40後半からレベル上げるのにゴールドぼったくられすぎじゃね
レベル51でこの前まで200万以上あったゴールドが55万まで減った
レベル52には出来てもレベル53でゴールド0になりそう >>615
赤い一本満足バーを全部売ったら1000万くらいになるやろ 5回ガチャとか〇体/属性やっつけろとかのクエスト消化し辛くなってコラボのありがたみを感じる
>>615
最初同じこと思ったけどそもそも高い食べ物使うと消費全然違うのと
毎日食べ物やってたら>>616の通りにすればLV51が6人いても400万ぐらい余ってる
お金ガチャ10連は消費に見合わないと思って最近やってないけど 食べ物ってそんなに高く売れるのか
食べ物の世界が51になったら赤バー1枠で1500くらい貰えたから売るわ 試しに持ってた6万個全部で試したら2400万になるw
ゴールドの心配無くなった 昨日のメンテで地味にクエストチャレンジが改悪されたみたいだな
7体倒せが10になって15体倒せが20になって30体倒せが40になってる 食べ物は赤と黄色のバーもすごいけどカロリーメイトみたいな箱がほんと売れすぎてヤバイ
ガチデッキ以外上げる気ないなら全部売っていいレベル まぁ1000万以上稼いだらガチャにでもしない限りゴールドはしばらく持つだろうから
サブキャラも育てる余裕でたりするんじゃない のんびり溜める前にサ終了の予感が煽りでなくするから怖い >>625
他のゲームなら煽り乙ですますけどこれは冗談にならないからね デイリークエストでステージにどの属性の敵が何匹出るかメモっててやってたんだけど
知らないうちに6章の1~10全てのステージの敵構成変わってた・・・なんで6章だけw 最終回放送後にインフレキャラ実装してクリスマス年始で回収して終わりだな アニメ結構好きなのになんでこここんな感じなん?
何があったん?というか逆に生き残ってる人たちは何を乗り越えて何のためにやってる?
ゆうとあすかの絡みもっと見たいんですけど始めたら楽しめますか? サービス開始直後のガチャがひどかった
アリーナ前提なのに後続はレベル差がひどくて追いつけない
アリーナ上位さえ気にしなければ今はクリスタルばら撒きもあるのでストーリー追うだけなら楽しめる 実はアリーナも最上位までいけば優しい世界にしてる人多数だから中途半端が一番きついw
今やってるレベル高い人は最初の修正前ガチャを乗り越えた人たちだね
今は配布石の数も大幅に上昇して、ガチャの内容もだいぶマシになったからアリーナ強い人に当たってもキニシナイなら問題ない
ストーリーは解放されていってるから楽しめるぞ 初日組に永遠に追いつけない2日目組だから
止まったら後発組に抜かれる恐怖に追われ続けて今に至る
アニメは録っているけど4話から貯めちゃってまだ見てない あれ?明日メンテあるんだ
週2てことはあからまさまなてこ入れとかかな… >>634
テコ入れというよりサ終前のラストスパートの気がしてならない 持ってるコンテンツ全投入とか来るかもな
クリスマス衣装、振袖衣装、節分衣装とか クリスマスガチャでみあを当てるんだ…(いればいいな) パッシブスキルって戦場に出てないサポートでも発動してんの? 奈々の☆5パッシブ20%でかかるとかすげえ微妙だな・・・ 覚醒奈々リーダーにして
明日架、四億、ハジメ、URトモヤで防衛すれば
20%とはいえ相当嫌らしいパーティ組めるか メリットのない防衛にガチパってだけで十分いやらしいけどな この手のパッシブてちゃんと重複して効果出てるのかな
乗算なのか加算なのかも気になる
あとサポータで借りて同一キャラ同スキルにした場合とかも
そこまで色々調べてる人いるわけなさそう
あ、でも使ったことないけど模擬戦とかいうのあった気がするからやろうと思えばすぐか 四億と御堂ってサブストーリーなかったけ?見に行ったらなかったんだが
クロスアビリティの勘違いかな 644
初期にほとんどのキャラにグレ3シナリオがグレーでついてたのが修正でいつのまにか黄昏?だけになったやつじゃないか? グレ3は最初から限られたキャラしかなくて少ないなーって思った覚えがある
グレ1と勘違いしてないか? >>644
「元レスラーズ」みたいなアビリティがその2人だな アニメ版のイコライザーが一週間おきに出るんかなこれ
ゲームと容姿同じなクロエと未登場のあすかはまだだろうけど
あと今思ったけど優はなんで両方防御型なんだ… 一発でURナナと持ってなかったクロエ当たったけど
もう一軍まで育てる気力が沸かない… >>645
グレードが関係するのは個人の奴だったはずだが最初らへんはキャラ全然当たらなかったからわからないなぁ
>>647
やはり勘違いかなw 今のアリーナや高難度ミッションはSP60技解禁まではURですらほんとに囮や壁にしか使えないからなあ
勿論SP60技解禁してもSP溜める前に死ぬ様な軟弱には用はないわけだが >>643
サポーターはパッシブ発動しないから、意味ないぞ この前の限定はちくわアスカだけ出なくて
今回はお呼びじゃないURジジイが出た >>655ジジイ強いからええやん
エロ優とかはテキトーに動かすとすぐ死ぬから使いにくいし >>649
さすがにイベント挟むだろうから3週に1回くらいじゃね ほんとはアニメ放送に合わせて2週に1度ペースで出す予定だったんやろなぁ というか、前回はコラボだったからご祝儀相場かと思ったんだけど
今回の限定ガチャって回ってんのかね?
正直、前回も今回もキャラ性能的にはいまいちな気がするんだけど… アニメキャラは初になるから今後のアニメキャラ同士のサブストーリーあるかも?
と考えると入手しておきたいくらいかなぁ 確かにサブストーリーは期待したいね
でも前回UR1つ出すのに10連20回以上回したんだよな
せめて通常ガチャに追加+ピックアップだったら良かったんだけど…
なんにしても、これが最初で最後のアニメキャラにならない事を祈ってるよ だねー とりあえず私は10連1回だけやったら一発できたわ
毎回こう楽に出てくれると助かるんだがw インタビュー記事に3日〜7日で10連できるようにしてる
とかあったし気軽に回してもまぁいいのかもしれん 万能もらえる30連までは回しても良いかなぁと思うけど
いざ欲しいの来た時困るかもなぁとか迷い中 前回のURさくらちゃんは☆6まで行けば2ターン目に防御-30%撃てるから… 限定URを☆6に出来るほど運が良い無課金か終わりが見えているのに課金しちゃうヤバい奴いるんかな CCさくら好きで課金したって人はいるんじゃないか
フレ申請とかコメ眺めてたら課金したって人はいくつかいたな 無課金だけどさくらは最初の30連で☆5になった
その後は有象無象のSRしか出なくて挫折したが
どうせアリーナで壁ステージ選ばれてたら3ターン以上かかるから問題なく使ってるわ 防御30%ダウンだけならこあとみあでも十分じゃねえか 一時期やけにフラグメントばら撒かれたからシリアスカURは案外持ってる人居そう 一般ゲームはピックアップ複数置いてその確率は他より高く設定して日替わりピックアップキャラは確率裏で下げてるってのは多いけど、このゲームはピックアップキャラが複数単数関係なく確率下げてるだけで終わりだからイミフです >>668
コアとミアだと重複で2枚楯下げマークがつくから60%ダウンだな 来週アニメ終わるし、歯を食いしばって続けてた人も離脱しそう これアニメ奈々とかみあはまとめてピックアップで期間長くするんじゃあかんのか?
デレステのフェスみたいな感じで 最後の食べ物世界、1枠で赤バー3000個弱貰えるのか そこまでいくと育成楽になるんか
今はゴールド不足で食べ物売ると今度は経験値不足という糞バランスだが 花嫁のフラグメント手に入ったしあとは万能フラグメントでキャラにすればいいやって撤退したけど出来ねーでやんのw アニメ面白かったけど回収してない伏線をソシャゲで回収できるのか 来週以降放送なくなったら配らなくなるてことかね
配らなくても良いけど更新がどうなるのか…
『あかねさす少女』をご利用いただきまして誠にありがとうございます。
ついに迎えたクライマックス!
12話放送を記念いたしまして、【無償クォーツ】10000個 の配布が決定致しました!
本日 20:00 より、プレゼントBOXへの配布を予定しております。
※配布期間は1週間となります。 なにそれスマホが壊れてできなくなっているんだけど1万個貰えなさそう 40連したけどナナ覚醒来ない…いや欠片で400ちょいだけ1回来たけど…最初の1回は欠片じゃなくキャラ入手確定に
して欲しいわ…つかミアばっか出るから一気にグレード二つも上がったわ… 尻アスカ×4人とか何かおかしなことになりましたが肝心のナナはさっぱりでした テンプレ文なおしてないな
「今回も10 ,000」とか毎回1万配ってたフラグメントの人かな? 毎週1万配って今期ナンバー1になり大絶賛になったフラグメントもあるんだろうな アリーナで40番台の順位になったらスコア60が2枠2、10、15、30が3枠出て
リスト更新しても5枠全部同じスコアにはならなかった
5枠45だった時の方が良かった ランク素材あふれかけたから一気にランクアップしたら全員75とかでるようになったから
近い戦力の人がアリーナでそれくらいってことだろうね アリーナやってないけど防衛パーティだけはガチで組んでる奴とか表示するなよなぁ
スコア+2ってなんの冗談かと 防衛にメリットがないのはわかるけど
防衛を弱いパーティにしとくメリットはありますか?
防衛を弱くしとくとリストに出てくる敵も弱くなりがちとか? 『ガチ防衛パかつアリーナやってない奴』な
ジジィ+壁ステで組んでて時間かかる上に倒してもスコア+2なのよ ゲームの歌だと感じないけどアニメの歌を聴くと宇多田ヒカルのパチモノに感じる
同じ人が歌っているのに不思議 開始早々1週間毎日3000石配布の3話から週1で3000配布のラス10000て
今年最後にガチャ開催して年始早々終了の流れかなこれ
SNSにしてももう仕事やり切った感出してて草 むしろあのアニメの内容でよくもまあソシャゲ作ろうと思ったよな 最終回後に覚醒アスカガチャでも来るのかと思ったら覚醒せずに終わるっていうね パラレルがレベル54で最後だからもう終わるつもりなのかもな
未開放で必要素材を取らせないミッション9とエリートミッション8は残っているけど 最後まで銅ウサギなのマジ笑える、1戦分全部売っても20万くらいだろ
食べ物は1戦分全部売ったら200万くらいなのにw さすがにアニメ終わるとモチベさがるな ありーなはしばらくランク維持だけでいいや 食べ物の世界はレベルが上がると落ちる量もどんどん増えるのに
お金の世界は全然増えないじゃん
設定ミスじゃないのこれ? アニメも終了し今日のDMMランキング100位
もう開き直ってきりがいい数字取ったなって言うしかねーな
てか、休止中のゲームより下だしランキングってどう決められてるんだろうな
課金額やアクティブ数だけじゃなさそうだな 10連でシリアスカでたら速攻育成したけど、こいつホーム画面でめちゃうざいやんw
クッってwおま、それ戦闘でダメージ受けたとき用に収録した台詞だろ
どんだけ予算なかったんやw 貯めてたアニメラストまで見終わった
良い話風に終わったけど
弟とか黄昏の王の伏線全部投げっぱなしでマスタージジイ関係も何も無かった 同じく今日最終話見て綺麗にまとまってて良かったなぁって一瞬思ったけど何も解決してないよね?
続きってアプリやればわかるの? ロリちくわの不注意で弟がいなくなったのを乗り越えるって流れになれば、弟は神隠しでも事故死でもなんでもいいような話だったな
特異点の弟が黄昏の王でラスボスじゃありきたりすぎたか 奈々限定ガチャで引けたのはかぶりURジジイとかぶりURシリアスカだったわ
1000しか貰えないから☆増えなかった >>704
順位戻ったどころかさらに下回ったか…いよいよ黄昏に… アニメ未視聴だけど後日談のチューニング11話まで見た感じなかなか面白そうじゃないか Abemaの番組検索してみたら1/7〜からまた1話から平日枠の8時半・15時やる模様
アニライ2修行チャンネルで一挙来ると思ったのにまさかの平日枠へ…
時間帯的に微妙なところの穴埋めにされてる 終わるのはええええええw
今年配信のソシャゲで最短やないの? 過去にDMMの別ゲーでクリスマスガチャ終了翌日にゲーム終了1か月前告知かまされるより全然いいよ
まあ、おつかれさまでしたw アニメ見終わってゲームしようかどうしようか迷ってたら終わって草 アニマックスでやたら宣伝されてたけどもう終わるんか
お疲れ様ですわ アニメもゲームも面白い面白くないの前にほとんど話題にならなかったもんな やっぱりアニメ終了までまってたんだなアニメ終了からの流れ早すぎ 開始直後の糞ガチャでユーザー散らさなければもう少しアニメも話題になったろうに ラジオ周波数メモして、暇な時聞こうと思っていたけど
ムダになったか。。。 覇権かとおもったらただのクソゲじゃねぇか😅
すぐ見切ってサービス終了するのは評価🙆
みなさんお疲れ様でした😭😌チーン 珍しく先にガチャしたら損する対応だったからな
そりゃ数少ない課金者も逃げ出すわ >>740
ゲーム自体単調だけど可も不可もないレベルだからな ともよちゃんの稼ぎを減らした糞ソシャゲを許すな👊😠👊 まぁ続けてもどうやっても立て直せないような状況だったしな・・・ サービス終了までの流れが完全にグラナディアサーガと同じだったからな何故先人に学ばないのか… ゲーム自体の出来は細く長く続けられるぐらいの出来だったけど正に無能運営って言葉が当てはまる 結局攻撃と防衛でスキル変えられないまま終わるのかー
>>722
お姫様スパイアニメはソシャゲ終わったけど2期あるし… ブラウザ版にアプリのアカウント持ち越せるか
シナリオ用カセットはどうするのか
この辺の説明欲しい お試しゲームすぎてワロタ
アニメ終了後に補完とか言ってた人ら涙目じゃんwww
まあ他であかねさすを続けてほしいわ Abemaでサ終に向かってリピート配信でネタ決定になってしまったな…
DMMブラウザゲランキングじゃほぼビリだったし
声優と桂正和と伊藤賢治の無駄遣いになってしまったか…
OPのソラネタリウムは作曲:小森茂生で「新世界より」みたいな雰囲気が良かったのに
正直、けっこう期待してた作品だった(放送前は
>>750
プリプリ劇場版制作決定はしてたけどその後に今村彩夏が体調不良引退したし
後任とか制作の話も出てこないままアプリも終わるから白紙かもしれん >>751
ブラウザ版も終了だぞ?
アプリブラウザのID連動は今でも可能 http://akanesasushojo-app.com/
お知らせ 2018.12.20
DMMGAMES版のお客様への重要なお知らせ
【あかねさす少女】提供終了のお知らせ
お知らせ 2018.12.20
【あかねさす少女】提供終了のお知らせ >>710
でもよ〜
不注意でいなくなるようなアホ弟じゃなかったよな
アスカのほうがアホで居なくなりそうという 始めてのDMMゲーだったけど、勉強になったわ
早期に見切ったやつらは正しかったわけで、次回別のゲームやるときの参考にするわ
運営にメールしても改善されずにずっと放置プレイくらうのはかなわん 誰かストーリーだけ動画にしてyoutubeに上げてくれないかな... 最後っぺで謎のフラグメイツバトル
メイツ対抗戦1試合の最初の結果がでるのに6時間かかるのになぜか順位がもう決まっていて1位とか2位に入っているふらぐめいつがあるという草 なんJでいつもクソゲー定期
誰もやってない定期
3ヶ月定期と書き込んでいたが現実になるとは草 振り返ってみれば石の配布量は凄まじかったな課金する必要もなかったは(三千円返して欲しいな) スタンドアロン化確かここで前に書き込んだ気がするな
ソシャゲよりはいいと思うわ ゲーム性は結構好きだったから残念だな…まあ、いきなり段違いにばらまき出した印象だったし、アニメ放送
終われば見込みも無いから覚悟はしてたけど…お疲れ様です。 >>771
スタートがいかんわ
詫び配った直後に確定枠作るし 慌てて適当なフラグメイツに入ってみたけどみんな最終プレイ日時が一週間以上前とかで廃墟になっててワラタ >>773
せめて回した人たちの無償もそのままかえしておけばなぁ
あれで切った人大勢でしょうしね ストーリーだけまじきになるんだけど・・・ はよ終わりすぎやろ・・・
アニメも投げっぱなしだったしどうなっとるんや いサ終スレからのおすそ分けという訳でもないが…
ここで1つ、「ご注文はいサ終(いきなりサービス終了)ですか?」
「2018/1/1以降に出棺するソシャゲ類」のうち、160日以下で出棺したサービスのデータだよ
死亡/出棺:タイトル
1日/1日:漫☆画太郎 ババァタワーバトル from 星の王子さま
11日/11日:モンスター ドライブ アリーナ
29日/61日:ファントムグリード
29日/92日:パンノティアの記憶
51日/112日:メガスマッシュ
53日/68日:プロ野球 リアルリンクス 2018
66日/108日:あかねさす少女
70日/78日:ミラーズクロッシング (MIRRORS CROSSING)
70日/84日:Wiz;Alice
75日/75日:妖怪惑星クラリス
81日/95日:テリトリーモンスターズ
83日/124日:ダンまつま! -ディフェンスRPG ゲーム-
84日/145日:GIGANT SHOCK
90日/150日:グラナディアサーガ
91日/121日:なめすた
97日/117日:チャイムが鳴ったら!
97日/134日:戦国ASURA
98日/160日:ドラゴン騎士団
105日/128日:オルターレコードアジャストメント
119日/158日:ルナクロニクルR
120日/150日:イディオムガール
122日/153日:メモリア〜戦場のエレクトロガール
122日/160日:三極姫SP〜三国志、美少女物語〜
129日/141日:WANTED KILLER
143日/143日:マジックにゃんタジー−癒し系ニャンコのファンタジーRPG
※モンスター ドライブ アリーナは課金周り大破状態で出し、即メンテに入ったが、音沙汰が無いしストアも削除だしで死亡とした
※ONE PIECE バウンティラッシュはストアから消えたし12日出棺とカウントできなくもないけど、こちらリニューアルオープン予定、詳細はジャンフェスでだそうで、カウントはしないでおく
※マジックにゃんタジーは無告知終了、クラリスは告知後即出棺 1日で辞めたがリリースから108日で終了とかやべえな
サークレットプリンセスもゴミ過ぎて長期メンテ入ったしほんとクソゲーだらけだな >>727
2017夏のだから付け足し
86日/120日:おどりたが〜る! 祭短し踊れよ乙女
あかねの方が早いですな 3万くらいかな
1回限定のパックを大体買うとそのくらい 配信開始前のゲーム紹介放送を見て糞つまらなそうと思ったし配信日に爆死していたのに何故か配信2日目に始めて
今日まで休まずプレイしてきて今更フラグメイツにも入ってみた これ作ったディレクター
ゲームに携わるのはやめたほうがいいよ
才能ないし アニメ終わるあたりで始めたばかりだけどチュートリアル終了って出ても
そのあともずっとチュートリアル続きで画面中!だらけでなかなか消えないし
受け取り1回で済むところ、受取→プレボ入り→受取みたいな何度手間になるし
メニューの往復多くて話全然進まない ゲームしない人達が勘違いした仕様組んだ感じだった品
これ以外のアニメ関連のサークレットがβのまま一ヶ月で終わるっぽい 何のノウハウもない素人運営がアニメと一緒に出せば馬鹿が食いつくとでも思ったんやろな…
結果はお互い足を引っ張ってアニメまで話題にならずか グラナディア詐欺より早くてワロタ
ってかソシャゲはいい加減規制強化しろよ
1年以内にサ終したら全返金義務とか数年新作リリースできないぐらい規制しないと早期サ終詐欺が後をたたない >>798
規制なくてもこうやって糞ゲーは淘汰されてるだろ
規制とかないほうがいいんだよ >>798
サビ終を気にするんならモンストとかパズドラみたいな長く続いてるとこに課金すれば良いのでは? フラグメントバトルのために人いないとこから移動したいんだけど
大手?のとこって席あいてる? ミストギアとか東京コンセプション、賭ケグルイあたりは終わりそう >>803
東京コンセプションもサ終しそうな感じかw
ちょっと面白かったんだけどね。 フラグメイツバトルの為に今更入ってみた所は200位オーバーの順位だった vip6までいったら、一日のはりつき時間どれくらい減らせる仕様だったの? >>796
あきらかにローリスクハイリターンの姿勢だったよね
ユーザー目線ゼロで、不具合は放置、細かな見た目や演出だけアプデかけて、もう制作者の性格がわかりやすすぎて
SRPGなめてんだろってな アニメはなんJとかでそこそこの評価やったやん
まあ他に酷すぎる奴が混じってるせいでもあるが Abemaで年明けの1/7からまたやるよ。8:30〜、15:00〜と1日2回ずつ
いまのところ5話(1/11)までは確認できる。たぶん最後に一挙やるかと えーと?
annie林檎ゲーム内売上順位
161〜704 東京コンセプション ※30日間
332〜1173 ミストギア
538〜1258 賭ケグルイ
ミストギアと賭ケグルイはあかね同様に開幕ブーストすら無い程、
東京コンセプションは開幕132位ではあったものの燃料切れ?
正月商戦後にはみんな仲良くいサ終かしらね
ちなみに、あかねちゃんは開幕489位でそれが生涯最高順位です 東京コンセプション、12月分の売り上げが15日くらいまでで200万とかだろ
と言うことは他のゲームは個人の給料ぶっ込めば余裕で順位変わるレベルだな プレステや3dsでさんざん王道のSRPGやってきたからスマホのガチャして強キャラ単騎みたいなのはつまんないんだよねw
FEやタガタメはまだ頑張ってるの分かるけどこれはダメだ 数ヶ月前から親元のアニマックスは見切りをつけてかCM流すの辞めてたしな…
あかねさす少女の放送枠ぐらいは最後まで責任もって応援しろよと思ったが……
そういえば公式wikiもアニマックスの運営だっけ?
さくらコラボから止まっており、その時点で見切り付けられていたんだろうな…… あかねさす少女1月16日発売の円盤の公式情報のページが消されているな青円盤の特典、高レアリティキャラたちの断片(フラグメント)がもらえるシリアルコードが付くのがいけなかったんかな? >>816
とてもこのゲームやってる人が書いてるwikiとは言えなかったけど
アニマックスが運営してたのならいっそ共同編集型のwikiにして情報投稿者にはフラグメント提供するとか運営垢で全キャラ全ステージ自由にプレイできるとかしたらよかったのに
たまおを倒せ、でもたまおって食ミッション3体以外はどのステージにいるのかさえwiki見てもわからんという wikiというのはタイトル詐欺で、実質ただのプロモだったよね で、さくらSRのフラグメントを10万個とか集めていた報告あげていた香具師は何かいいことあったのか? うちのギルドで強かった人たちがログインしなくなったわ
さ終決まったゲームに時間使うのは無駄と思うのかな
課金もちょっとはしてるっぽいのに >>822
多分次ログインしたら中身別人になってるかもw 絵もキャラメイクも失敗してる
CV悠木碧のあざといロリキャラですら全然可愛くない 手書きpopやお釣りを両手で包むように渡したりと色々力をいれている店と段ボールに1個100円とかただ値段を書いてあるだけの無人販売じゃあ勝負にもならねーわな フラグメイツのメンバーとフレンドになりたいんだけどどこからできますか?
わざわざID教えてもらってID検索して申請するしかないんですか? フラグメイツバトル相手全員未参加スコア0で負けるんだけどちゃんと動いてるのこれ?
順位は上がっていってるから表示だけおかしいのかもしれないけど フラグメンツバトルどういう基準でランキング順位決めてるんだろうね、
強い人と最後に戦ってみたいんだけどフラグメンツの順位が低いから
強い人全然見かけないんだよな・・・アリーナでもいいから全力の防衛RTと
戦ってみたいわー。 上に同じだが、ステージが障害ゼロなのでそこまで楽しめないよ >>818
4分割から12話BOX一括に変更になったからその影響じゃね?それもあると思うけど。
>>819-821
あのwiki酷いよな、やたら調査中の項が多いし公式ならもっと仕事しろよと
また初期のリセマラ推奨推しが、ユーザー離脱に少なからず影響しているんじゃないかと思う。
で、さくらSRのフラグメントは8千しか余分に集めてないけど、なにもいいことはない。
ただのゴミのようだ…… 下記の時間帯におきまして、メンテナンスの実施を予定しております。
【メンテナンス日時】
2018年12月24日(月) 15:00 〜 17:00
※終了時刻は状況により前後する可能性がございます
http://akanesasushojo-app.com/news/263/
祝日イブの日にメンテとか、やる気があるのか無いのか…… 今アリーナ1位の人戦ってみたけど防衛適当な人より早く終わった、
なんで奈々リーダーなんだよ2ターンで終わるやん。
そんな雑魚編成じゃなくてガチ編成してくれないかなぁ・・・ AIはキーパーを優先的に狙ってくるんだから
いくらガチ編成でも人間と良い勝負になるわけないじゃん 1位のフラグメイツにいるけど7位の相手1人も挑戦してこないわ サービス終了発表したのにMXでまだアプリのCM流してた
お役所仕事か!ってくらい無計画で大雑把にCM流す契約してたのかな
アニマックスのCMに差し替えるくらいやれば良いのに >>835目の前のレイ無視してキーパーナナ殴りに来るからなあれ
気抜くと雑に範囲攻撃してくるけど 2018/12/21【重要】「あかねさす少女」商品仕様変更に関するお詫び
http://akanesasushojo.com/news/index00420000.html
各巻3話収録全4巻から12話全1巻BD-BOXに発売変更。DVDは発売中止
http://akanesasushojo.com/bdbox/
「※特典内容な変更となる場合がございます。」
誤植変更されないまま放置:内容な変更→内容の変更 DMMGAMES
全体 106位中 91位
ブラウザゲ内 78位中 66位 今は製作委員会方式だからね
原作とか監督とか主演または声優は製作委員会のサラリーマンが決めてる
失敗が多くて傑作が生まれる可能性は低いやりかただけど
金が集まらないと始まらないという中で金を集めるやりかたとして定着しちゃった
このアニメの場合スマホゲー作るとこまで製作委員会で決めたんだろ
サラリーマンだから何の反省もしてないよ
次は別のプロデューサーでってなるだけ 結局スマホは直らなかったから1万配布は貰えないし途中だったストーリーも見れず仕舞いだわ これ作ったディレクター、本当に才能ないから、ゲーム業界から引退しろよ 石で回すガチャの追加ないんかーい
無料石4万もあるんやけど 色々と惜しいんだよなこのアプリ大器晩成型だったのにアニメの方に力入れすぎてそのあおりを受けただけなんだよ イベント報酬や細かい交換レートとかは変えてるのかもしれんけど
最初のかけらガチャ以外は全部予定通り進めてそうだからなぁ
逆に言えばなんであのガチャとイベント、追加ペースでいけると思ったのかって話だけど レベル格差が初期組優先すぎてそこだけですでにアプリとしては破綻してるがな フラグメントを集めればいいことあるかも、という文言を素直に受け入れ
私5000個ぐらい、俺8000個ほど集めたwと期待と疑問感じつつ集め
集めることができた期間が終わったと同時に来月終了しますとの運営からの告知
運営さん、フラグメント1個1円で買い取ってやれよw アリーナであすか5人編成の人と対戦しようとしたら止まって
アプリ再起動して中間データから再開を10回くらいやっても黒画面で止まって
中間データを諦めて改めてあすか5人の人を選んだらやっぱり止まって中間データから再開もやっぱり止まったけどバグなのかな?
他の人と対戦したら止まらなかった メンバーに含まれてるキャラによって嵌まる時があるらしいからそれかも >>854
俺もなったわ
プラチナ4段の相手じゃない? 新しいガチャのSR明日香おかしくないか?必殺技が再生されないし 新しいアスカ入れてる奴とアリーナでバトろうとしたら、
2人続けて対戦不可能な>>854氏のような状況。
完全にバグだね。
プレイヤーでここを見ていたら外して欲しいし、
同様な症状に陥ってたら運営に通報しといてちょ。 ピンク明日架が原因だったのか
アリーナ対戦候補5人中2人がピンク明日架でリスト更新してもピンク明日架が2人いるから
ランキングの101人をチェックしたらピンク明日架入れてる人は3人しかいなかった
何で2連続で3/101の2が来るんだ イベントガチャはさくらコラボ以外の限定含む全キャラでるな クロエ覚醒育ててから実戦投入したらバフ範囲せますぎで
無印クロエのほうが使い勝手よかった・・・ アリーナバグでスタミナをだいぶ飲まれてバグ回避の為に更新回数も使わされてスタミナもあふれそうなのに何の発表も無いから
ヤケになってピンク明日架に突撃したらやっぱり止まったんだけど
アプリを再起動して中間データで再開したら止まらなくなってた
ピンク明日架バグはサイレント修正されたっぽい
と思ったらお知らせ来てた >>863
乙
でも下手したら年明けまで放置とかあり得たから、瞬時に対応してくれて良かったわ さっきからアリーナ終わると通信エラーになるわ
中断再開しないで戻ると相手に何故かWINついてるけど勝利数もスコアも増えてない謎現象 >>866
同様
朝の明日架バグが直ったと思ったら、また次のバグかよ…
一瞬神運営と思った俺の心を返して欲しい 今日のアリーナバグはキャラ関係なく全員バトル終了でエラーなのかな 俺だけかと思った、俺は昨日からずっと
あと1勝で20勝なのにそれになったから20勝の報酬ももらえず
キャッシュ削除してもキャラ変えてもダメ お知らせはまだ来てないけどダメ元でやったらアリーナ直ってた 明日またメンテするのね
最初何もしなかったのはなんだったのか…
下記の時間帯におきまして、メンテナンスの実施を予定しております。
【メンテナンス日時】
2018年12月27日(木) 15:00 〜 17:00 ストーリー5章来てすっげー盛り上がってるなー
っしゃあ頑張ろう ええ、ゲーム化するにあたって出た条件はたった1つです。アニメ視聴者からのフローが来ても気軽にストーリーを見れるようにと。
だからちょっと興味持った人でも見れるようにログインするだけでレベルは低めでもストーリーは早期に回収できるようになってますよ。
…ええ、だからストーリー見るために毎日ゲームやってる人なんていないですよ。日和見でカセット全回収できるんだから』 スマホが壊れたからデータ引き継ぎ出来なくて続きが見れないわ 対決してる感が微妙なフラグメイツバトル
既に我々はオフライン版を遊んでいるのではないかと錯覚させられる… フラグメイツバトルは200位オーバーから始まって
毎日勝って1刻みでランキングが上がっていってるけど
1位になるには200日かかる仕様で終わってる フラグバトルは朝イチで大体1、2戦やればクリアできてるけど
もし大人気アプリになってたら遅い人は15人勝ち抜かなきゃいけないのか… フラグメイツバトルまで対戦相手同じとこばっかなんですけど 金が1億越えたら億単位以下の端数が全て省略されて1億としか表示されなくて草 開始直後の糞ガチャが今のガチャくらいのバランスならまだワンチャンあったろうにな 赤バーがすぐカンストするから売るようにしていたら金が4000万こえて
クエストチャレンジも金で解決するのが楽だと気がついてしまった フラグメンツバトルバグっててフラグメンツコインとバトルできんぞ・・・ バグっててランキング報酬のコインがもらえないのとフラグメンツバトルができないだった フラグメイツバトル行ってみたら
次回より参加可能ですって出たわ フラグメイツバトル俺ランク54で相手のフロア15ランク12でなぜか掃討できないw
15戦もやってられるかw 最後の1戦はどうやっても掃討できない仕様だよ
アリーナとかしなくなったなぁ
メダル尽きて交換できなくなりつつあるしオフライン版でちまちま遊ぶにしても
全部用意されたNPCに変わってめんどくさくなる可能性あるけどまぁいいか精神 アリーナは人が減って20戦ノルマやるだけで1桁に入る 一応全部のコンテンツやったしもう満足なんだけど
サービス終了まで続けるか迷うな・・・ 上位がガチPTばっかになって時間かかってめんどくせえ
オート放置させろや 石割って全部Maxにしてるんだろうなって3位の総戦力14万になりそうな防衛ガチ編成の奴に勝てる気しないから対戦相手に出てくるとジャマだ 手動2ターンで終わるからたいして時間なんて掛からなくないか?
オートの方が逆に時間掛かる気がするんだが・・・ もうあと3週間ちょっとだしあとはオフライン版になりましただけで終わりかね
ロリ明日香とか水着とか用意してるかと思ったけどそこまで作ってなかったか アニメもアプリも消滅しているのに今さらヲタ向け価格でレトルトカレー出すとか頭お花畑すぎるな
3ヶ月前からカレーなんか作っても在庫の山にしかならない事は分かっていたのになんで中止にしなかったんだ
今さらアニメでカレー食べていたとか舞台になった街とか言われてもアッハイで終了 オタ向けとかいうからどんなぼったくりかと思ったら500円じゃん 店じまいのタイミングもこういうコラボとかを考えて…
相手企業にしてみたら最悪過ぎるパターンだぞ 万能が9000とかになってたから手付かずのキャラをグレード上げて育ててみたけど
素材は全部あってLV62のランク装備スキルにするのに操作だけでどんだけ時間かかるんだって感じだった
これだけでソシャゲとしておかしいな…続いてれば改善したのかもしれんけど >>910
流石にこのタイミングで最後のイベントとガチャ更新してきたら神ゲーだわ さくらは権利問題があるだろうから置いといて
限定だったイベント明日架とアニメ奈々は取れるようにして欲しい アニメは爆死ゲームは三ヶ月でサービス終了したときの製作委員会の空気体験してみたい >>914
製作委員会はサラリーマンだから全然平気だろ
今度は誰使うかなーってだけ
主演とか声優にジャニーズとかakb入れたりすると
そのファンが寄ってくるとか考える馬鹿だし
そんなやり方でしょっちゅう爆死してるような奴等 アニマックスは現金沢山持ってる会社と分類されているのを最近何かで見たわ
個人資産2800億あって1億ばらまくくらい遊びなzozo社長みたいな感じで
アニマックスは何とも思ってないかも >>917
金あってもビジネスだしそういう訳にはいかんと思うけどな 一応20周年記念の企画だったし、それなりに意気込んでいたと思うけどな
ただもがいたりテコ入れする前に、あっさり切った感
遊び感覚ならもっとダラダラ続けていると思う。 最後まで頑張ろうと思っていたけど
今日突然疲れた面倒くさいって気持ちが強くなっちゃった もうイベント来ないと思ってクォーツ禿げ散らかした
万能フラグメントで4人☆7にした
染夜が一番強そうだが☆7に出来そうにないから諦めた 毎朝4時半からのギルメン登頂マラソンも
何度更新かけても同じ相手しか出てこないアリーナも
バッテリーと時間の無駄遣いな金の世界も
オワコンの癖に毎日ツイッター投稿させるのもとにかく本当に酷い これアプリサ終したら今までのデータどうなるんだ?
シナリオ更新ないならもう切っていいのか? もう新ガチャ来ない?
普通のガチャでクォーツ使いまくってええんか? ガチャくるにしてもイベントだろうしクリスタルはいいんじゃね? 覚醒優が来るにしろ石販売してないもんな
石ガチャに新規は来ないでしょ(45000残しつつ) 新着のお知らせ来てるよ
・【メンテナンス日時】2019年1月17日(木) 15:00 〜 17:00
と
・オフライン版の機能について
オフラインになったらアイテムは閲覧のみ可能になり
キャラクターはキャラ詳細とスキル変更のみになるようだけど、
ランクとかグレードとか装備のパラメータは無くなるの?
「AエレメントYG」とか8星用の装備アップとと思われるアイテム持っているけど、
使う機会が無いままかな…
とりあえず明後日の更新で覚醒ナナのガチャを再開催して欲しい もう先走ってクォーツ使っちゃったよ
ゴールドで全部買える超絶バラマキ仕様で禿げ散らかして最後を飾ってほしい ・プレイヤーLv.は、クリア済みのメインミッション、エリートミッションに出現した敵の中で一番高いレベルと同じになる
・全キャラクターのレベルは、プレイヤーLv.と同じになる
・キャラクターのグレード、スキルレベル、装備レベルはMAXの状態。全スキルを所持した状態となっている
・クリアしたメインミッション、エリートミッションの敵に未所持のキャラクターがいた場合、そのキャラクターを獲得できる
もうキャラ育てる必要ないな とりあえず大事そうなトコを
http://akanesasushojo-app.com/news/285/
オンライン版から引き継ぐ情報
・ユーザー名
・ユーザーレベル
・所持キャラクター
・メインミッションのクリア状況
・エリートミッションのクリア状況
・メインストーリーの読破状況
・所持クロスアビリティ
※情報を引き継ぐため、1月17日(木)メンテナンス終了〜1月31日(木)メンテナンス開始までにログインをお願いいたします
期間中、ログインが行われなかった場合は情報は引き継がれないのでご注意ください
>>932
エリートめんどくさくてまだ全部終わらせてないけど敵のLVって最高いくつなん?
今のペースだと終わるまでに自分のLV70前後にはなりそうだけど アニメ終了後に新規で始めたばかりなんだけどオフ化前にやることってある?
何か交換・使い切っておかなきゃいけないとか ノーマルもエリートもレベル67まで出てる
グレード含めステ最大になるならもう何もすることないわ ・キャラクターのグレード、スキルレベル、装備レベルはMAXの状態。全スキルを所持した状態となっている
↑ランクはMAXじゃないってことか? そうなるのか…カケラとかこつこつ集めるんならオフ向きの内容だなって思ったんだが
スタンドアロンでバランス取るってわけじゃないのね、まあそりゃそうか〜 レベルは敵と同じでグレードやスキルはMAXってなったら超絶ヌルゲーになるのは間違いない
ストーリー読むためだけに残すって感じだな
正直コツコツ育成するの楽しかったからそこをバッサリ切り捨てられるのは悲しい フラグバトルに参加できず、昨日の報酬も振り込まれていないんだけど、
俺だけ?
フラグメイツからハブられたとかそういうものは無さそうなんだけど… またバグってるのか
昨日の情報見たらフラグ報酬全部無駄になるっぽくて放置でいいかなって フラングメンツバトルなら11時50分前後で修正されたけど フラグメイトバグは前も昼くらいに直っていたから
4:30更新が特定のタイミングの日だけ昼になるバグなのかもな 最後のメンテもブラウザ版firefoxだと入れないバグあるな ブラウザ版のぼく
これ以上遊びようがなくてむせび泣く モバイルだけど、結局直らなかったメジャーバグが少なくとも3つ存在しているよ >947
クロームでなら起動できる
狐より安定しないけど Chromeで一応動作はしてるけどたまに接続エラー起きてタイトル画面に戻ったりする
エミュNoxだと全般ブラウザ版並に動いてるけどキャラガチャ引くと演出ムービーで毎回止まる エミュでやろうと思うのだがスタンドアロンてエミュ自体の再インストールとかしたらユーザーデータ消えるんかね オフ版になるとサービス終了で運営側が通信機能OFF=サーバー利用しなくなるとデータ引き継ぎは難しくなる
Googleのバックアップなどが有効なものならオフ化してもデータバックアップ取得ができたりする(例:ときドルのオフ版)
エミュでやる場合は、最初にまっさらな環境を構築してそこで一度エクスポート(バックアップ)
そこにアプリを入れてユーザー引き継ぎをして移行完了。念の為バックアップ。とりあえずこれがあれば復元可能
Noxなどはストレージが膨張し続けたりするので、個別にアプリ1つずつで環境構築してみるほうがいいかもしれない
おま環かもしれんけど、どうしてもガチャ画面のムービー再生時に不具合で止まるがそれ以外は正常だった
オフになったらガチャもなくなるから逆に好都合かも
BlueStacksは自分は古い環境のものを保持しないといけないため最新ではやってないが、タイトルからロードで止まるが
DMMがカグラとかBS2使ってるからBSの最新版でならたぶんいけるんじゃないかと やっぱバックアップとっとかないとだめだよね
詳しく有難う!
復活の呪文式にしてくれたら楽なのだが(真顔 ・お金の世界でほとんどお金を稼げない
・ターン始めの位置に誰かいると行動をキャンセルできない
・たまにSPが減らないことがある
・低スペックマシンだと読み込み中に稀によくフリーズする
・スキル不発でも能力値は上昇することがある
これらのバグを直して1年後ぐらいにまた再始動してくだされ いろんな足かせ要素が一気になくなるんで一本道で育成もせずに遊べるのかもしれん
本当にメインストーリーだけやるだけって感じでなら遊べなくもないが
他の要素はクソな部分多すぎるんでそこに耐えきれるかどうかって感じだな…
とりあえず入れてみてやってみるしかないと思う もはや素材とか上限でプレゼントも受け取れないの地味に面倒だ レベル上がる毎に3マスしか埋められなくなっていたから
レベル67で少将埋めてカンストかと思ったら普通に中将出てきた
https://i.imgur.com/5lwIsq2.jpg
https://i.imgur.com/gyo6rAO.jpg
初日から皆勤で経験値取ってきた人でもレベル68か69くらいだろうから中将コンプリートは無理 >>963
ログボくらい自動取得にしてもいいんじゃないんですかね 最終日が来たな
13:00のアプデ以降入れないらしいから気をつけろ メンテナンス実施のお知らせ[2019年1月30日実施]
下記の時間帯におきまして、メンテナンスの実施を予定しております。
【メンテナンス開始日時】
2019年1月31日(木) 13:00
※アプリが更新され、オフライン版に切り替わりましたら公式ホームページおよび
Twitterにてお知らせいたします
【メンテナンスにともなう影響】
メンテナンスが開始されましたら、以降はゲームにログインすることができなくなります。
1月17日のメンテナンス以後にログインされていない場合、ユーザーデータが引き継がれないので
メンテナンス開始までにログイン頂きますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
今後とも『あかねさす少女』をご愛顧お願い申し上げます。 なんかキャラが限凸してるんですがw
持ってないキャラはもう手に入らないのかな? キャラが弱体化してる…
四億とか上げるところは最高まで強化して戦力3万超えてたのに、
2.5万まで減っていた…
アイテムは所持していたものと関係なく、一括してデーター集なのね。
これなら全部使い切れば良かったわ。
また金のイノジーとか未公開のアイテムが多いけど、金のなんちゃらの報酬予定だったんだろうか?
あとBGM集に、以前のパラディグマシフトのBGMが入っていなくて残念。
あの曲結構好きだったのにな… LV68だから68のままだったけどオフライン版ていくつまで上がるんだろ アニメ放送後勢だけどメンテ前に無償石でガチャしといたけど覚醒アスカなんてでなかったな
黄昏アスカまではなんとか揃ったけどホントキャラ集まらんゲームだなとおもた オフライン化してめっちゃ難易度上がっててワロタ
前はLv50くらいで全部completeできたけど
今は全てMAXのはずなのにLv65でもきつい オフ版になったらタイトル画面がSD絵に変わってた
すごい簡素になってわかりやすくはなったのはいいんだが デブの子、アニメじゃほんとデブって感じだけどわりとかわいい
もうちょっと痩せたらいい感じだな オフラインってPCでどうやればいいの? さっぱりわからん PCでってDMM版の話してるわけじゃないよね。もう消えてるし
泥エミュ使ってオフ版アプリ入れたらいいんじゃない? http://games.dmm.com/detail/akanesasushojo/
サービス終了のお知らせ
「あかねさす少女」は、2019年1月31日(木) 17:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。
ご利用いただいていた皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げます。
今後ともDMM GAMESをよろしくお願いいたします。 全部クリア済みだったミッションの追加は無くて
ボイス無しのストーリーが追加されただけなのに
更新で1ギガ以上ダウンロードされるのが解せない レベルとその他ランクが自動で上がっていくからミッションは一度通過すると楽勝になるな。コンプとか。 UR最強メンバー揃えてガチで戦える仕様になってるからSR以下のつかいどころが見えないとおもうが、
ノーマルとエーリートの2つがあるから、ノーマルで敵レベルがレベル20になった時にエリートは19だとすると19をSRで戦うと戦いがいがある。
あと、一度通過してコンプしてないステージをURなし縛りでやるとか 戦闘レベルが自動でMAXに上がるようになったせいでストーリーの一気読みができなくなったのが苦痛。
ストーリー読むごとにスタッツ3%アップとかしまくるから、戦闘重視の人は注意。弱い敵はいつでも戦えるけど強い敵を残しておくには頭つかわないといけなくなっている。 コンティニューができるんだから敵はもう少し強くしてもらいたかった。
拠点占拠で広いステージにして敵を30体投入とか。 >>981
たぶんいらないデータが500Mくらい混ざってるかと
サーバー側においておいた時に未整理だったのを整理せずにごっそりオフライン化したんだろうとおもう
やっこさんの技術レベルからして まぁこういうアプリ作るわけだからオフ化作業もやっつけだろね 最後までストーリー読んだけど、なんじゃあれ!?
アニメの続きをアプリでの声に応えたつもりなんだろうけど、
全然まとまっていないし、各世界の重要キャラが拉致られて終わりとか酷くね?
しかも「終わりは始まり。」とかどドヤ顔でエンディングされても苛立ちしか沸いてこない このゲームで強い敵と戦いたいぜってヤツは全国で2、3人くらいだろ… オフから始めたけどガチャ引けないから戦力が増えないのん? こんだけスマホゲーが溢れてるなかよくサービス終了したゲームなんてやろうと思ったな 間違っても課金できないし
遊びやすくなってるしことも多い
意外とオフラインソシャゲは面白い
サブで遊ぶには悪くない >>991
バトルに出てきたら仲間になるって書いてあった気がした
さくらイベント限定明日架以外ガチャで出しちゃったから
実際どうなのかはわからない >>994
クエストで増えてくのか ありがとー
廃課金仕様で敬遠してたけどストーリーが気になって初めた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 92日 14時間 44分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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