【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part167
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
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<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1543430115/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part166
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544105223/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙!オラ祭司!
ハンターが近くにいるんだってな!
ハッチが開くまで隠れとくとっスか! どうでもいいけど28でバール持って逃げようとする奴の祭司率高いと思う 特定の鯖だけに優鬼するハンターいるよな
自分が3分以上チェイスしたのにその間1台も解読せずにモーションで遊んでた占い師2人だけ逃してて完全に無駄死にだったわ
ランダムだから別にいいけどなんだかな ユッカがツイッターにあげたオフェンスの練習動画、ヤバすぎだろ 湖景村と軍需工場は出来るけど、病院と教会は100回やっても出来る自信ねえよ あれAlexとかでも難しいだろ 自信喪失したわ はやく調香師のスタンプ増やしてくれよ
こんなの絶対おかしいよ やっと42000カンストした
このノルマなかなかキツい
今週も第五人格やったなぁ〜 もうさ暗号機もロケットチェアもさ
120秒とか80秒とかにしといてさ
不利になる度に時間短縮してけばいいと思うんだ 飽きてきたから42000達成するのも大変なってきたわ 電話に張り付いて他人が買って落としたアイテム横取りしていくの楽しすぎるよぉ 飽きてきたからランクマの時間も別のことやってすごしてるけど
相変わらずカオスな感じになってるな やべー突然飽きちゃった🥺
今シーズン絶対に邪竜行こうって意気込んでて昨日までやる気満々だったのになんかほんと突然...。
これ以外やるゲームもないしなー >>12
あそこまでできなくても支障ないと思うけどね
オフェンスは技術以上に読みが大事なんだなあって旦那さまの動画見てると思うわ、ここ通るだろうって予想して助走付けてタックルかましてる
普段ランクマで一緒になるオフェンスたちは目視できる範囲からしか来ないから普通に避けられるし警戒されるし気絶時間短いから逃げられないし
でもオフェンスに限らず頭使わないと勝てないよねこのゲーム
もっとライトなゲームかと思ってMOBAから移住してきたんだけどそうでもなかった >>10
開幕から仲間が恐怖貰うわ、救助しても無駄になるわ、もう嫌になったからわざとダメ食らいに行ったらやさ鬼になったなあ
あとハンターやってる時に推理目標無い鯖以外使ってる人居たらたまにやる事はあるな 最後どうしようもない状況になって命乞いしてきた鯖を優鬼するのはわかるけど、気に入ってるキャラだけを無条件で逃すってなんで試合しにきてるんだよ
自分がハンターの時は仲間逃すために犠牲になった鯖とかの方が優鬼したくなるけど 最後どうしようもない状況になって命乞いしてきた鯖を優鬼するのはわかるけど、気に入ってるキャラだけを無条件で逃すってなんで試合しにきてるんだよ
自分がハンターの時は仲間逃すために犠牲になった鯖とかの方が優鬼したくなるけど 28の調香師香水2個持ちたのc
クールタイムほぼ無しで連発できるから
チェイス出来てる気分になれる 3週間ぶりにこのゲームやったらハンターの待ち時間更に伸びててビビる
2分待ちくらいだったのが5分待ちになったわ 鯖はボランティアな上に、鯖有利だから!!とか言っちゃう子までいる惨状 >>28
ハンターが特定のキャラ愛、cp勢だったりしたんじゃね!
何のキャラ居たらやさ鬼しに行こ〜!とかそういうのツイでよく見かけるが、真面目にやってた方からしたら確かにまあ意味わからんよな 俺はコブラ4なのにマンモスに当たるとか…
でもそのマンモス初手恐怖
今マンモス帯ってヤバイの? あたし可愛いから祭司使う〜😍あたしも可愛いから医師ちゃん使う〜👩⚕だけ殺してトレイシーと遊園地で遊ぶの楽しい >>12
第五人格始めて1ヶ月だって言ってたな
あんなマウサーオフェンスに絡まれたらスマホ勢いなくなるのも妥当ですな >>36
技師心眼って優先度高いの椅子
優先度低いのを解読機近くで這いずり放置で起死回生使わせて、もう一度這いずらせたら自由に サイジはなんか服がおしゃれそうだから女が好きそうなのわかるけどイジって一番ブスじゃねえ
イジと比べたらマーサが美人に見える ホント工場キツい。鯖はここで勝てなきゃ他で勝てないから仕方ないけどさ。 医師はあの天使のコスプレが可愛すぎるわ
冒険家の亀に匹敵する愛くるしさ 開幕地下近くで恐怖入れてくれて、空軍と調香師を誘い出してくれた
マジシャンには感謝の念を込めて逃してすいません。 未だにジョゼフ戦の立ち回りがわからない人とランクマッチで当たるときついな 医師は無限に回復出来るの!?強いじゃん!なノリで使われてるんじゃないか、クマノミ医師とか本当ぶん殴りたくなるからな あの程度の自己顕示欲丸出しのばかったー動画晒してちやほやされるなら
滑り台Uターン動画でも晒したら俺でも人気者になれそう
馬鹿じゃないから興味ないけどほんとツイッターってそういう連中多いよね >>46
そのかわり全員対処わかっているとボーナスタイム スマブラは確かに話題になるかもしれないけどそんな面白く無いよ
小学生がワイワイやる分にはいいけど格ゲーと同じだし
終点固定選ぶ人居たりするだけで萎える >>12
教会えぐいよね
PCとはいえ無理だわあんなん 鯖不足だって聞いてハンター専から切り替えたら案外面白いけど、低ランの野良って本当にひどいのな、想像以上だったわ ススススマホで第五人格
PCの強い点はマウスだけじゃなくてpingが安定するのもあるよな 俺みたいなコミュ症のゴミは1人でハンター極めた方がいいんだろうけどそれでも野良の鯖で遊んじゃう >>48
お前みたいな陰キャラが人気者になれるわけないだろ馬鹿野郎 パソコンでスマホでは出来ない動き発見しましたってだけだろ
なんか評価するとこがズレてるよな
パソコン使うならチートまでやれって
グレーゾーンでイキるのが日本スタイルなの? 俺が使えるチートやグリッチはチートじゃ無いし不正じゃ無いんだ
俺の使えないチートはチート!通報した死ね! 白黒でサベタイIまで来たけどそろそろ限界を感じている
リッパー練習しなきゃ 全チャで鹿くん使いがハンター不利を叫んでてなんか草生えた ベインさんから見たら文句無しにハンター不利だからしょうがない ジジイの救助狩り難しすぎる
ゴリ押しされるしオーバークロックないと辛い ようやくマンモスなれたわ、マンモスなるまで長すぎてマンモスなれただけで満足やわ。どうせ味方雑魚ばっかだからグリフォンなれないし >>63
鹿くん専なら言っても許される気はする…w >>67
君も固定組めないコミュ障のゴミかね?
お互いがんばろうね ジジイ糞うざいな
ゲート解読できないわ
ジジイ使ってる奴はチート報告必須だな リッパーの刃の避け方ってなるべく距離離してぐるぐる移動し続ける感じでええんかね
近距離で当ててくるタイプはチェイス諦める感じで >>67
そこで止めると来シーズンまた同じ地獄を見るぞ😒 30秒ごとに使える超ロングチェーンを飛ばすことで擬似瞬間移動が可能になれシカ ランクマ組んだ時と組まない時
なるほど
やはりフレンドいる時間にやれということだな🤔
https://i.imgur.com/Yz8fcSC.jpg やっぱグリフォンでもパーティー組まないとダメだわ
マンモジVのお守りに借り出されることおおすぎる野良だと CCのじじい使い見てるとここまでナーフされたのがよくわかるけどね
どこがで0.5あえて喰らわないと確実に囲まれて死ぬ 収益の観点で見るならハンター有利が丁度良いのは間違いない >>37
戦績見たら対戦した占い師全員逃してたからそういうのだと思う
そういうやり方するのは勝手だが巻き込まれるのはごめんだわ >>28
両方半分くらいわかるな
気に入ってる鯖でも地雷だったら吊るし、開幕でも吊るし…最後まで頑張って残ったら逃したるわくらい
ランクで開幕死イジとかいたら地雷鯖ひいて可哀想やね、お疲れ、ってことで全員叩きのめしたあと引き分けにすること多いんだけど、気持ち通じずよく投降されてしまうわ 完璧に立ち回れば手をつけ始めてから3分以内で解読終わるのにハンター有利は無いと思うけどね。
2人飛ばす工程考えると時間的にギリギリなのはハンター側では? >>78
収益の観点からいうなら4人嬉しがるほうがいいだろw タコだから祭司占い師はラス2に入れば見逃そうかなって思うのに、こいつらの初手吊り率やたら高いんだよな
ゲートたまるかフクロウ戻るまで無防備なんだから、強とまでは言わんが開幕はそれなりの場所の解読機選べよと思う >>82
耳鳴りや周囲通知があるのにどうやって完璧な解読が行えるのか?
下手くそなハンターで意見を言わないでくれ 先ほどのランクマも祭司即死確認しました!
本日朝2回昼1回なにもせずしんでました! >>82
どっちも完璧に立ち回ったら多分引き分けだと思うけど完璧の条件がシビアなのが鯖側でそれが全体的な勝率に出てるんじゃないの どうもソフバン民のオッペケです。何も出来ません。ハンターとの相性を考えてみたのですが、どうでしょう?
【相性】◎良い○普通△微妙▽悪い
[復讐者]
○幸運児
△弁護士
○医師
○泥棒
○庭師
◎冒険者
△マジシャン
○空軍
◎傭兵
△心眼
△機械技師
○オフェンス
○祭司
◎調香師
◎カウボーイ
○踊り子
○占い師 即死祭司のログアウトから勝率を確認!
17%!!!
もうやめなよ!!!気付こうよ!!!! ハンターは足が早くて止めようがない
それ+解読機はずーっと丸見えで、人格100ならテレポート可能だし
いろんな手段でヒントが貰える
この状況下でサバイバーが追いかけ回されるわけだからまともに解読進むのは
精々うまくやって二人
二人分で移動を合わせると1機あたり1分ちょい。
迅速に解読しても6分はかかる スランプから抜け出すには、弁護士と断罪狩人を“真面目に”使えば良いよな
弁護士は機械技師みたいにロボガードや同時解読も出来ないし、心眼みたいに障害物の向こうのハンターも見えないくせに、板窓も同じ様に遅いし解読も並
チェイス中はケツ拭く紙にもならない地図(※それ以前にvcで紙クズと化すが)と、気休め程度の僅かなバフ(※椅子耐久以外は近くに居ないと発動すらしない)があるだけのQ&A公認・初心者キャラ
断罪狩人は窓越え1.55秒と速いが、板壊しはピエロの次に遅い3.14秒で、最初から何も出来ないし、存在感が最大でもテンプレPTの調香師と占い師には確実に時間を稼がれる…まさに“ハンター不利”を自身で体現しているハンターなんだよな
有利だの不利だのの話がプレイヤーごとにずっと平行線で、運営が中立の立場で折衷案を出し続けなきゃならないのは面倒だし、いっそ弁護士と断罪狩人を基準にして全てを調整したらどうなるんだろうなw >>83
ライト層をいかに取り込むかだからサバイバーが素早くマッチングする方が良い
お手軽さが武器だから >>91
医師使うとすぐ死ぬけど祭祀使うと生き残りやすいことを自分は祭祀が得意だと勘違いしてるまんこはいた 祭司無料日に初めて使ってみたんだが、なんだかうまくゲート作れなくてしんどかったわ
狙った位置に作るの難しいな >>96
違う違う
ユーザーが求めるのは、爽快感や快感や優越感であり
サバイバーが勝てば4人がそれを得るが、ハンターが勝てば一人しか快感を得ることしか出来ない チェイス弱い人程開幕でなくても公園の橋とか病院のゲート前とか巡回外でも弱い所攻めて瞬間移動即吊りよく見るわ
偏らないように最初に終えてもだかえあ嫌になる
サイジ君の場合強ポジでも開幕即吊りでいたら終わるけどな ハンターが動かなくなって、しゃがみ歩きでハンターの周りをぐるぐるまわる遊びが始まって楽しかった
https://i.imgur.com/CGJlKyi.jpg >>101
調香師は真面目にいって5秒じゃないと使えない >>85
やなさとか石橋とかが負けてる試合見ればわかるだろう。出来てるじゃん。 レオリッパー蜘蛛みたいな古いハンター達は次々とバージョンアップしてるのに
なんで鹿ちゃんだけ進化できないの?
初代アニメデジモンのパタモンみたいでかわいそう 鯖が基本負けまくるからこそ1勝に歓喜できるのではないのか >>81
余程じゃない限り優鬼は実行しないけど気分的には同じ感じ
これで占い師がちゃんと仕事してたなら別に気にならないんだけど完全な地雷だったから余計に腹立つのかも >>104
特定の動画だけで判断するものではない
全体の勝率平均はハンター80%強だ 鹿ちゃんはポケモンで例えるとフライゴンのような存在 某動画で写真世界崩壊直前に香水撒いて縛り以外の鏡像ダメージ無効化してる調香師に
「これどうなってるですか?」
「こんな事出来たんですね!?」
「こんなの思い付くってやっぱり上手いなぁ」
みたいなコメント殺到してるの見て、エンジョイ勢がランクマ来る恐ろしさを再認識したわ 今芸者使ってる人いるかしらんが
破壊欲1獲物を追う3強いから使ってみて >>107
ハンターさんにその喜び上げるよ
どうぞどうぞ サベタイやフラライの人と鯖で組むと信用できる気がする >>110
言いたい事は分かるぞ
鯖でオナニーしたい だろ? >>113
ジョゼフ相手の立ち回りがわからない某女ランカーもいるし多少はね 香港インドネシア四国産だったわ
かまってアフィちゃん ジョゼフで香水で戻るやつ
ふるのはやすぎてこっそり失敗してたのは秘密 最近ランカーハンターの勝率見ると前より落ちてるね。爆速編成ってほんとに強いんやな >>105
ゲートに関しては2手に別れて、1人が付近のコンソールを占拠・もう1人がゲート解読をしてれば良い
ジジイが瞬間移動で飛んできても片側は確実に逃げれるし、幽閉があるなら20秒だけゲート以外の場所でバラけてから壁とジジイをやり過ごして、そこから人数が偏ってもコンソールを占拠してれば割とどうにでもなるよ
難しいのは慣れてるジジイに対する救助とコンソール無視してエネルギーが溜まった時の壁による妨害の対処、携帯コンソールを使ってくるチェイス型ジジイをやり過ごす事ぐらい ハンター有利とは言っても即釣りトンネル成功したらの話だからな
失敗したら引き分け狙い ping値115msなんだけど
これでランクマ来られたら迷惑?
ちなSoftbank >>126
70、80ぐらいが理想だろうけど
200とかいかないならいいんじゃない >>耳鳴りや周囲通知があるのにどうやって完璧な解読が行えるのか?
下手くそなハンターで意見を言わないでくれ
>>特定の動画だけで判断するものではない
全体の勝率平均はハンター80%強だ
いや「下手くそなハンター」と特定してきたのはそっちなんだがな。 断罪狩人を使ってろ
このアラビア・セルビア・インドネシア・香港・四国と世界を渡ってガリヴァーしてるPUBジ上級国民野郎が
>>126
残念ながら、様子見した方が無難かな… ハンターでも鯖でも自分がオナニーゲーできるまで弱体化を叫び続けるからな >>106
パタモンは全滅の大ピンチの時に進化して強キャラになったよな
つまり蜘蛛リッパーががっつり弱体化されて鯖の時代が訪れるまで鹿ちゃんの活躍はないということだ 28のジジイは相方がチェイスしてるところを柵で邪魔するのやめたれよww
追いかけてきた白無常が柵で通れなくなっててクソ笑ったわww >>128
下手くそとはお前を刺していってるんだが 鯖もハンターもほどほどに楽しんでる身としては
ハンター>野良鯖のバランスで何の不満もない
仮にイーブンのバランスだったら絶対ハンターやりたくないわ
蜘蛛はさすがにやり過ぎだったけどね ランカーでも10%の確率で負けることはある
その10%の動画をチョイスしたところで意味がないのだよ 全体のハンター勝率って80%もあるのか
ずっと野良で鯖やってて勝率25%しかないけど許されるかな? ワッチョイ隠し始めてて草
新たにNGしなくて済んで助かるわ 全体的な勝率は野良が圧倒的に多いからな
当然80%強ハンターが勝っている ジジイはエンジョイ枠だから攻略法とか書き込むなよ
弱くて使用率が低いレアキャラなんやから
エンジョイできなくなったら誰も使わんくなるぞ
蜘蛛リッパーばっかりで嫌気さしてるくせに気分転換に弱ハンター出したら、ここぞとばかりに煽りハメゲーでイキりだすお鯖の性質まじでクソ >>137
IDなし→透明で楽だからな
ただ他に、普通のIDなしの人が居たりとかしたら本当に迷惑な話だぜ >>138
お、そうだな
収益の観点(笑) から考え直したらどうだ?w >>139
チェイス中は全然良いけど、ジジイや断罪狩人で負けても全力でゲート前やハッチで煽ってくる奴ばっかだしなぁ
本当に血の番人とついでにメメント欲しいわ 全体勝率80%あるか?上位5人ですら1位、2位以外50%以下でなかったっけ? >>142
マジレスされたと思ったのか?ww
お鯖四国さんとまともに話そうとする人も まともにレスを見てる人もいないぜ
誰も構ってくれないなか反応されて嬉しかったなあw >>134
どっちもやるけど流石に今の環境だと鯖やる気せんわ、相手が蜘蛛だとその時点でやる気が失せる
ハンターもランダムじゃ鹿以外何使っても勝てるから極端すぎて正直つまらんわ 未だに空軍が最適編成だと思い込んでる空軍専ほど哀れな奴は居ない
必死に空軍必要空軍必要って言ってて草 蜘蛛リッパー使ってる勝率と他の使ってる勝率を一緒くたに語るのは違うからな 何言ってるだ!許さん!
同じハンターだろうが!!! ハンターは自分のミスは自分で確率を下げられるからドンドン勝率が上がる
ところが野良PTが基本のゲームであるサバイバー側は平均して一人は地雷を
想定しなければならない
その当たりでより鯖有利に調整してはじめてトントンの勝率になるわけだが
まぁゲームでチーム構成すれが80%勝率ってのが理想の難易度かね
その辺がゲームとして成立する
というか、ハンターは一人釣ればドロー、二人で勝ちにし
鯖は今までどおり二人逃げたら勝ちにしたらいいのではないかと思える
双方勝ちってのがいいな えっ、じゃあサバイバーは調占技心でvc固定・ハンターやるなら断罪狩人だけ
こうすれば不満言ってる人は、皆ハッピーじゃん
お前ら、断罪狩人を使おうぜ! >>147
空軍も完全に死んだわけじゃないし爆速さえなけりゃ鯖も結構ばらけてていいんだけどな
蜘蛛リッパー技師をマジで消して欲しい、こいつらのせいでクソゲーになってるようなもんだわ ハンター側は一人釣ればノルマ達成、二人つれば勝ち
それ以上釣ってもポイント変わらない
ハンターは二人以上逃げれて勝ちで
双方勝ちパターンで終了が望ましい ハンター側にも地雷プレイするやついてもいいのに地雷は鯖ばかり…
そりゃ萎えるわ ハンター地雷プレイってwwwwwwwwwwww
いやそれ自分が地雷にならないといけないわけだが ばかなの? >>155
ダブハンやってりゃわかるけどハンターも糞みたいな地雷は結構いるよ
鯖やっててたまに都合よく一方的に勝てる試合あるじゃん、あれ基本的に地雷ハンターだから >>153
蜘蛛とリッパーを消すなら、心眼・調香師・占い師も消さないとサバイバーのマッチングが激遅になるが…宜しいか?
>>155
1vs4だから、それは当たり前
vcは知らねぇが、固定PTはちゃんと許されてんだから使わないのは鯖の勝手よ SoftBankユーザーもこないだは地雷扱いされてたんだろうな
動かない美智子とかリッパーとかいたし >>159
そんなシステムというかキャラわけされてないからダメです >>160
その辺もちょっとどうなのって性能してるから消してくれてもいいけどね、とりあえず率先してクソゲー作ってるこの3体がまず害悪ですわ フレがたくさんs3でいなくなって即席パしかいま組めないけど、まともに救助できないオフェンジとか開幕即死と救助恐怖毎回やるようならやつが毎回1人以上紛れ込む。
で、その地雷起点で負ける試合ばっかりだしやる気がどんどん削られる
S2の時より地雷が増えすぎてちゃんとした固定組まないともう無理ゲー >>165
うんだから言ってるじゃん
地雷1を仮定してバランス取るのがこのゲームにおける調整だって
それがわかってないのが運営なのさ
でもそうすると固定PTは鯖勝率あがりまくりだがなw >>156
だからハンターに意味不明な行動やってもらいたいんだよ。そのまんまの意味で
受難つけない鯖とかいるんだから耳鳴りつけてないハンターとかいてもいい 医者の衣装当たったのと今後上方修正くるらしいのとで使ってみたいんだけど、自分の治療は「治療を受ける」「治療する」どっちになるの?
立ち回りはチェイスよりも隠密って考えると左下よりも散歩周辺と危機一髪になるのかな… >>170
ハンターで意味不明なことやってたらランク上がんないけどサバだったら核地雷でもキャリーしてもらえるからランク上がるでしょ
そういうことだよ >>170
気づいてないだけで多分いるぞ
まあ地雷って基本的にキッズとまんこだからほぼ鯖専で個体数もかなり少ないだろうけどな >>170
単純に理不尽なくらいハンター優遇されてるだけだっつーのw
隠れんぼ鬼ごっこゲームなのに
解読機丸見えで、探す対象ヒントもらいまくり瞬間移動可能ってゲームじゃないやんw 下手くそなやつに限ってオフェジとかウラジとか技師心眼みたいな複雑なキャラ使ってくるのも最近めちゃ増えた気がする。S2までは調香師やドロジあたりで決めてくれてた層がいろんなキャラ使うようになって特に酷い
爆速パが流行ったせいで勘違いしてるんだろうけどチェイスできないやつが技師心眼流れても迷惑になるだけ やっとフラライになれた…
鹿相手に無双してたときは「俺強すぎwww 邪竜とか楽勝でなれるわwww」とか思ってたけどマンモス4以上のパーティーとやると全然勝てなくて焦ったわ
こっから鹿とは基本当たらなくなるんでしょ?上がれる気がしない >>176
鯖にも優しくしてアピールご苦労様です!
残念ながら完全中華基準のゲームですので一切声は届いておりません!w
有利不利談義はエアプカスタマーサービスまでどうぞ このゲームポテンシャル秘めてるのにゴミユーザーが潰してくんだろうなぁ…
最後には屁汁みたいのしか残ってないかもね 引き分け無くせばいいのに
bot戦に入りやすくすれば多少気分が楽になる フラライでイキってるハンター痛すぎ
グリフォン様と同列だと思うなよ 野良はチャット欄で試合後にゴミカスと罵るだけじゃなく
受難はつけた方がいいよとか優しくアドバイスしてあげればいいのに >>182
引き分けなのに連敗ストップになるのだけ無くしてくれればいいわ 数やれば邪竜フラライ余裕ってお前ら本当に上手いんだな
俺はサーベルタイガーTで限界だわ
マンモスU〜グリフィンWの人達が上手くて勝てねーわ >>185
野良で出会うそういう人達は即死して早々にログアウトしてるんだよなぁ >>187
サーベルIが当たるのなんかマンモスvとか鹿やろ VC前提の調整してる癖にクランシステムも無く野良プレイを推奨した流れになってるのマジで意味不明だわ >>109
たまに聞く話だけど、まじめにやってた鯖が捕まったあと目の前でガイジ鯖とハンターが遊んでるの見せられるっていう…
そういうのは気分悪いよなあ >>192
上手い傭兵吊った目の前で背景推理に協力したニワジを優鬼したことはあるわ アジアでくくって日本語通じないハングルやら中華と一緒にしてVC前提?
わけわからないよ >>189
鹿なんか全く見ないぞ
俺のマッチングおかしくね 負け惜しみでいいねとフレンド申請しまくってたらグリフォンのお友達増えた🤗 >>192
それとか戦犯のせいで捕まった味方を見捨てて戦犯の自分はのうのうとハッチ待機で脱出ってのも気分悪いんだよな...(´・ω・`) >>195
サベタイどころかフラライVでも鹿とマッチングしてるしマッチング可哀想 >>189
サベタイIVだけどマンモスVや鹿I,IIに余裕で当たるわ...なんでや 鹿以下だとみんな形だけでもちゃんと立ち回れたら
引き分けになるかなってレベルなのがなぁ
プレイスキル上げるために頑張ると思えば良いけど
連敗増えたらもういいやってなるし
てか初心者無理過ぎるやろ 二人になったら終了してほしい
どっちもダウンしてんのに投降押しても拒否される
どうせ立ち上がってもすぐに殴られるくせによ >>198
フラライでも鹿と当たるってマジかよ
俺のマッチングおかしいように感じるから、問い合わせしてみるわ
おかしかったら俺の勝率返してよ… ランクマ報酬廃止にしてランダムでももらえるようにしたら地雷が減るんじゃないだろうか? >>201
その形ですら難しいから鹿ランクなんだ
フリーダムで楽しいぞ😎👎🌟 鹿はbot戦あるし、ガードもあるから連敗してようがちゃんと解読や脱出してれば+なんだよな……
鹿だから上がれないってのは察すれる こんだけ格差マッチングがあればハンターの方が勝率高くなるのは当たり前
マッチングがまともなら互角くらいじゃないの もういっそエンジョイ部屋とキモオタ部屋を明確に分ければいい
キモオタ部屋の参加条件はキャラ全部持ってるとかでいい 中国リッパーにダウンさせられて椅子殴ってたから察して壊してあげたらお礼言われてほっこりした
背景推理を早く終わらせたい勢でマッチングするようにしてもらいたいな >>203
「マッチングに時間がかかる場合は段位差のある味方や敵と組むことがあります」ていう魔法のテンプレメールがくるだけ。
速攻でマッチングしてんじゃん!とかそこから反論しても「意見として開発に伝えておきました」のテンプレ返答だから無駄 https://i.imgur.com/EPazC4m.jpg
こんなゴミみたいな編成に完全敗北するようなヤツはハンターやめればいいのに
蜘蛛リッパーじゃないと勝てないんだろうな サベタイとか雑魚狩りしかできんぽんこつばっかだからな クソ編制でも空軍いるだけでちょっとまともに見えてしまう ジャックとヴィオレッタの二強ハンター使えば猿でも勝てるからなあ 鯖とハンターでランク秘宝分けたら報酬2倍で人手不足も解消されないかな 俺ぐらいの雑魚ハンターになると鹿1象5にも余裕で負けるレベル
もう鯖に星あげるのが仕事やと思ってる 芸者は追う力は有っても殴る力が何もないので今のクソインフレ鯖共についていけない
調香師には無視され占い師には邪魔され傭兵には走り去られ 蜘蛛は見た目が貧相かつキモすぎる
星座と宝石スキンは綺麗 >>221
常にどっらかでも背後に飛べるのに何文句言ってるんだ 人が少ない陣営があるときだけ、推理点の上限無視して獲得できるって
あるだけで群がるように集まると思うんだがね 白黒も使い慣れてないと弱いだろ
カウボーイみたいなもん 地雷が1人混じってても他三人がチェイス担当になれば勝てちゃうんだな
まあ地雷は自分なんだけれども 解読爆速パ、チェイスある程度出来ないならやめてほしいわ
どうせ狙われんだから自分の回してる解読機から離れられるくらいまで逃げれないなら無理 チェイス出来ないなら解読パーティでいいじゃん
どうせ何キャラ使っても死ぬんだから >>226
勝てない
うまいハンターならすぐ他にタゲうつすから チェイス出来ないなら爆速PTやめて!!
???
チェイス出来ないなら何やっても一緒じゃん ろくにチェイスできず即死って意味なんですけど。
板窓バフで2秒で死ぬなら調香師でも使っててくれた方が安心する >>226
左右ドロジの時と違って今は全員救助入るような環境だから地雷も救助に入ってそこから崩れるパターンが多い いやその前にチェイス出来ないじゃん
リッパーは移動早すぎで途中から見えなくなる無理
蜘蛛は完全無理
できそうなのはレオ芸人
あとは時間経過で完全無理 ジョゼフで鏡像吊ってダウンさせたやつが全く見つからないけどどーやって探してる?
ここにジョゼフ使いはいない? ファーストチェイスで香水丸々残したまま死ぬうんち調香師とか何使っても一緒だろ
お前の香水ボトルには麦茶でも入ってるのか? チェイス出来ない奴が占い師か空軍
チェイス40秒できて攻める暗号機位置理解できてる奴が技師か心眼
この配分間違わなきゃ爆速成り立つ
チェイス出来ない奴=判断遅くて最適解読効率出せない奴
だからそいつらが引き付け役できなきゃ負けよ >>235
ダウンしてもすぐ回復してもらえるように誰かと一緒に暗号機解読してるか、端っことか障害物の影に隠れてる事が多い
低ランクだと自分の鏡像助けに来る人もいるから、それはそのまま追ったりする どうせチェイスできないから爆速パってのは開幕即死の免罪符じゃないんだが…
上手い人でも長い時間チェイスできないから解読速度あげようって意味で、開幕即死をさしてるわけじゃない
それに全員危機みたいな構成だから救助に入る頻度も上がってなおさら初心者や地雷向けじゃない >>239
それでいいかもね
わちゃわちゃカスタムリア充ゲーでいいよもう まあ最低限のチェイスも出来ないなら戦犯かましてずっとハンターのせいにしてればいいんじゃない?w 低ラン強キャラなら何でもいいと思うがね
地雷ムーブになるだろうけど経験積んでいかないとどうしようもない
ランダムでやれって話だがランクマとは違うから最後はランクマで練習経験積まないとならんし 初心者いるとか自信がないメンバー多数なら空調占技みたいな旧環境ぽい構成にして開幕事故を減らしたり、役割を明確にしてわかりやすく動いていく方が絶対に強い 今の環境ロクにチェイスできない連中が爆速しようが空調調技の旧テンプレ使おうが同じだわ
即死1飛びからの残り解読器1〜3を防衛されきってそのまま9割負け 今の技師は本当に酷かった
暗号機残り一台で寸止めできてないのにパペットはゲート前待機、解読してって言ったらやっとパペット寄越したけどバチりまくってハンターに場所教えて守られる…もう技師使わないでほしい >>246
爆速パが一番PS求められるのにね
分かってないから出来ないって開き直るのウケる 前まで左右調香師とかで空軍やらなかった層が今右下になって救助で地雷してるのが厄介 ジョゼフ戦にて
現実ぼく75%ダメージ&鏡像ぼく椅子縛られ
イジ「解読中止、助けに行く!」
ぼく「手を貸して、早く!」
イジ、鏡像ぼくを救助
ダウン予定のぼく、75%ダメのままほったらかし ワニランクのハンターに見えてないとこで香水使って戻って、祭祀がゲート使ってたから工場逃げたら、ハンターが瞬間移動したのでハッチから逃げたら消えるチートだと通報されたし。ワニとかでも香水とかゲートとかわかってないもんなの? ノーダメージ250%解読で逃げ切ったら
勇敢400ポイントってw
また後半勇敢だけ溜まらない気がする・・・・
わざと鬼に見つかれって言うの?
それ鬼ごっこじゃないよね 使いたくなくても空気に負けて解読キャラ使ってる人もいるだろうし何とも言えないねぇ
罵ってさっさと引退させればいいんじゃね(適当 >>253
まゆできないのはその3つだけだけど、村にも二箇所ある。村は繭できるけど、糸溜まってないなら遅延の意味はあるし >>253
まだまだ甘い遊園地は違う
代わり別の無敵mapがある もう2対1で1人捕まったら負けでいいよ
めんどくさい ・MAP(強ポジ)を把握してない
・ハンターの性質を理解してない
・無理板をする(板当て固執や無理なタイミングで板越え)
・逃げようとする
チェイス下手なのはこの辺できてない感
逆にこの辺把握してないと話にならないでもあるが、板はともかく
逃げるよりもその場で時間を稼ぐって方が逃げやすいんだがなあ 82対戦後チャットで医者がなんか聞いてたけどこれなんて言ってんの?
https://i.imgur.com/NE24nro.jpg どうなの
例えば医師とかでも追われたらチェイスで粘る方が勝てる?
その間に解読進んだり
諦めてくれたり 窓貫通だけはどうにかして欲しいわ
なんのためにあるんだよ >>264
1分チェイスなら解読キャラでなくとも解読がかなり終わる
2分チェイスならデバフキャラでも解読終わってるか、終わる間際まで行く
どんなキャラでもチェイスは粘る方が勝率いいと思うぞ これさ、6段目指すならハンターの方が楽?
鯖が鹿1であとちょいで昇段
ハンターはまだワニ1なんだけどさ チェイスさせないハンターいるのに
チェイス前提で攻略とかあほかと >>264
粘らなかったらパーティーごと負けるからどんなキャラでも粘らないとダメだよ >>259
>>258
はえー、またカスタムするかな >>267
ぼっち勢なら絶対にハンター
鯖は鹿とマンモス行ったり来たりのループになる >>266
チェイスは嫌いじゃないんだが
1分とか集中力もたんとミスる
タッチパネルに変な力が入ってるのか真っ直ぐも動けなくなるんだよな あげやすいのはハンターだけど、上げておかないといけないのは鯖
鯖は最低でもマンモスにしとかないとまともに遊べない 28でラグビーボール使う心眼、いつ見てもおもしろい ジジイって窓の向こうの鯖殴れないの?
バイン!ってなって無理だった 逃げ切るよりもハンターと付かず離れず一定の距離を置こうと意識したらいい感じにチェイス伸ばせるようになった。
強ポジでも先走り過ぎて回り込まれることが多かったので。 >>277
心眼技師のラグビーボールは反則だと思う。腹筋的な意味で かき氷器さん配信とかしてないのかな
もうすぐベインで邪龍じゃんあの人 割と逃げるだけならボールはチートアイテムだよな
ロボと合わせて遠隔から攻めるのがまあまあ強い >>277
ラグビーで逃げるのではなくて突っ込んでくるということなら笑える。 ベインで邪龍目指してる相当上手いYouTuberならおるぞ マッチングした時医者(祭司)のやつがキャラ変えると祭司⇔医者になる率高すぎて草生える
ランクマでもマルチでも大体祭司のやつが変えるのが医者
それで大体即死受難なしか初手救助行くのに危機一髪なし
もはやbotだろ >>285
ほんとにそれしか選択肢がないんだろうな
見てて笑うわ >>285
サイジは大幅に強化確定だしイジも強化で中堅くらいになるからそいつらも実質強化 6段になったところですごくもなんともないわ
6段になってから上位鯖と延々とランクでやりあってから本番でしょ ラグビーボールで逃げるサバイバーを全力で付いていく芸者 いやーマジでリッパー消えるのはやすぎてチェイス30秒もむりだわ 5段3だけど未だにマンモス4〜5が一番良く当たるわ >>287
特質忘れた
youtube内で鹿日記で検索したら出てくるで >>272
やっぱりそうか…野良しかやっとらんからマンモス行ったら一旦鯖置いとこうかな
ハンターのがストレスたまるんだよね >>262
87は馬鹿のスラングでお前バカ?って言われてる
これなんて言われてるってのは見ると大体悪口 >>293
順位どんくらいなん?フラライIIIって >>178
俺も正に今そうだわ
今まで無双してきただけ負けが多くなるとストレスヤバイ
こういうの経験してる奴ならハンター有利って発想にならんはず
一部のバカウマプレイヤーならずっと無双できると思うが、大多数の一般プレイヤーはハンターでも挫折味わい鯖の脅威を実感するはず
俺は鯖もハンターもそこそこバランス取れていると思うけどな
野良ガチャはしんどそうやけどそれは固定組まない鯖側の任意でそうしてるんやし、5段まで行けば野良でも自然に皆んながテンプレムーブするやろうし
ハンター有利とか嘆いてる奴は確実に低ラン鯖
上位行ったら世界変わるよ? >>299
底辺グリフォンで400位ぐらいだからホンマにハンター多いんやな 28のバルクポイントマズすぎてアイテム全く買えねぇ
4人飛ばして8000てなんだよ >>292
ハンター目線だと透明化状態を維持するため窓や板を迂回するから先倒ししてドンドン距離取ろう
距離詰められたら板グルして空振り狙おう
そしたら刃も加速もないただの徒歩ハンターだから
ハンター側もCT気にしてアグレッシブな動きしにくいはずだからワチャワチャして空振り見て板当てるなり距離取るなり 心眼でボール持って走ってるとどこにいるか分からなくなるわ
ほんとに真っ暗 リッパー使ってる側からすると工場内グルグルとかはほんとにうざい 28を使ったことないハンターの練習場にしてもいいか? >>307
ジョゼフ「幸せになれよ…」
とか言ってそう >>303
いいなわけないだろww
じっとしてるだけで透明+加速になるんだからwwwwwwwwww >>300
自分がまともな相手に負けたからこっちは有利じゃない!!
御鯖様ならぬ御ハンター様のお言葉草生えるからやめて >>310
そのじっとしている間に強ポジ行けよ
空振させてから20秒あるんやぞ?
まさか板挟んで睨めっこしてるわけ? あのなぁリッパーの強さってのは
接近容易で詰められたら、背中ねらわれて爪とんでくるんで
用意にポジションから脱出出来ないし
そうこうしてチェイスしてるうちに10秒もしないで透明化して
てがつけられなくなって積むんだよ
それにドクドク始まってすぐ板倒すにしても板加速でもない限り
倒すだけ移動距離かせげないからマイナスなわけ >>313
じっとしているっていっても近場でチェイスするだけであっちは貯まるんだよ
止まっているわけじゃないぞwwww >>311
鯖もハンターもイーブンな立場で言ってんのになぜかおハンター様呼ばわれされてて草
蜘蛛は誰もが認める壊れやからそれは認める 28白黒から逃げてたら人形が現れて治療してきて殴られた
なんなんだよ 空振り20秒って意味不明
空振りしたところで2秒もとまらんだろw >>312
技師一生使えない呪いがあるから無理
心眼の採用率はそこまで高くない >>312
中国はチェイス主体の構成じゃなかったか? >>315
君は何秒チェイスすれば満足なの?
存在感溜まったリッパーなんて30〜40秒すれば上出来やろ?
空振からCT終えて追撃でダウンなら充分粘ってるだろ
これも君の中じゃチェイスできない部類なんか >>314
だから空振狙えって言ってんじゃん
逆に言えばリッパー対策はそれしかないから
空振りするだけで透明化も刃も貯め直しなんだよ?
そこからは板も窓からも何もない平地以外なら普通にチェイス出来るでしょ? >>192
そのうえ遊んでる分だけ牽制時間も増えて脱出成功してMVPまでかっさらっていくしな
自分がチェイスしてる間1人で解読回してた医師にMVPやってほしかったわ >>321
だから30秒ぐらいしかチェイスできないから
リッパーはこわれてるって言っているんだが??? 透明になってるやつの空振りをどう狙えというんだこのアホは
しかもその状態から刃飛ばしてくるのに ばかじゃね >>326
初手強ポジで60チェイス刺されば鯖の勝ちなんやし平常チェイスは30秒も出来れば上出来やろ
いつでもどこでもロングチェイス出来たらハンター勝ち目ないやんけ マジでサバイバーもハンターも頭が可笑しい奴は、とことんまで気狂いしか居ないよな、お鯖様&フンターって奴…
どっちも自分の都合しか押し通さないから、スレが埋まっちまうだけの害悪極まりないゴミ屑どもだよ
上級国民はその筆頭だし、コイツが悪目立ちするだけで雑談とか殆どしないマウント猿も居る
ガラプー、オッペケ、禿、ブーイモ以外にも印象が薄いだけで気狂いマウント猿も何人か居るし
このスレにも、ちゃんとした“NGリスト”を作った方が良いかもな 調香師の強さを考えたら10%位は解読デバフあっていいと思う >>328
リッパー使ってみ
刃撃つタイミングとかわかるから
板周りでグルグル中は刃なんてなかなか撃てんから、当たっても本体攻撃で硬直挟むから次の板まで行けるから
上手い鯖は刃狙ってるのわかってるから逃げきれないと思ったら窓板前でわざと本体に当たりにくるよ
そんで硬直中に窓超えたり板当てたりするんだよ
それが出来ないポジションでのチェイスなら諦めろ >>329
どうあがいても30限界なら完全にリッパー壊れてるだけだろそれ >>332
硬直中に次の板までいかせられるってのはリッパー側に
問題だるだけだよ
落ち着いっていればつぎの板いくの見えてるから追いかけながら当てれるよ
まぁ次の板が数歩とかなら論外だが >>333
少なくともお前がリッパー相手に30秒以上チェイス出来た事ないのはわかったわ
リッパーは強いけど更にお前がチェイス下手だからそうなるんだよ 中華の解読機の詳細来たな
暗号機 80秒
・サバイバーが1人脱落する毎に、サバイバー全員の解読速度が15%上昇する。
・ゲーム開始から105秒経過すると、サバイバー全員の解読速度が15%増加する。
・305秒以上経過すると、サバイバー全員の解読速度が35%増加する。 リッパーは確かに強いけど時間かけれる動き出来るからな
ただ闇雲逃げ回ってるアホが一番楽
グルグル回られるだけでも意外とダルい どうせ死ぬんだから左下にすればいい
リッパー相手に毎回死ぬんだから右いらねぇだろw ハンターとグルの祭司多すぎるわ何で開幕あんな爆速で落ちるんだよ >>335
あほかw
最初に30秒ぐらいしか出来ないといったのに突っ込んできたのはおまえだぞ?
ばかだろ完全に >>336
なんだぞれ?
1人落ちた状態で15%伸びてもハンター勝ち確定だろそれw
どうせ30%以上最初から解読速度落としているんだから 82でじいちゃんの協力するか、じいちゃんを後ろから撃つくらいしか楽しみがない https://i.imgur.com/jpjjAdB.jpg
https://i.imgur.com/eAIjaS3.jpg
28の待機でずっとジジイのガチャガチャ音と酒飲んでる音が聞こえてたからまさかと思ってたら
相手は本当にジジイだったわ
あかんやろこのバグ リッパーは初動を弱くすればあれでいいわ
初期刃とCT20がとにかく強すぎるし存在感0なら霧発生も無しでいい 刃避けも空振り狙いも全然安定しないんだがもしかして基本スキルなのか? 霧の横幅をもっと狭くして当てにくくしたら大分マイルドになると思うよ
弾速早い横幅広いで避けられるわけねーんだからさ あとスタン食らった時のカウンター刃は意味わからんからやめてくれ >>340
君に親身になってリッパー対策教えてんのに逆張りしかしてこんから何か疲れたw
それでいいよw
リッパーマジ強い!30秒チェイスが限度だわ! リッパーはチェイスで移動しているのに霧発生でいきなり透明になるのがひどいわ
チェイス中は完全に止まらない限り霧状態にならないようにしないと壊れたままだ >>346
なあ、このバグって既出なん?
ジジイ使ってたら待機中に音でバレたりするんか? >>344
結局不利は覆せないってことだな
五分なら分からんけど >>350
スタン入る前に刃出してるとカウンターみたいになるね
空軍は銃モーション見てからでもカウンター間に合うからカモ >>356
刃どころか攻撃モーションに入ってればスタンと同時に発射されるからな
板食らったってつまり読み負けてんのに刃投げてくるのは流石に理不尽ですわ >>336
冒険家4人で隠密して全員機械技師になれるな(錯乱) 28で動いてるレオのペットに一生懸命ライト当て頑張ってるエマちゃんがおって笑ったわ 公式大会配信の左の男どっかで見た顔と声だと思ったら零之后かこれ >>357
刃投げてる時点で板に合わせて攻撃してるんだから読み合いで言うなら相打ち狙い成功してるだけじゃない? >>336
ジョゼフの開幕即撮影でも技師心眼なら解読ギリギリ間に合ってたのに
暗号器80秒とか初手解読不可能なジョゼフタイム用意するだけの糞ゲーじゃん
ジョゼフに限らず解読進まないし引き分けになりやすくなるだけで何のメリットもないわな
こんな仕様にするなら今度こそもう2度とサバイバーやらんわ >>361
相打ちが狙えるって時点でもうおかしいけどな、倒しても倒さなくても負けってもう勝負じゃないじゃんそれ >>363
こいつ何で一緒に解読するって知識もない雑魚なのに偉そうなの? 単純に板裏攻撃対応の溜め攻撃と板倒しに対応する食らい刃の両対応行動ってだけだから読みあいとかない
こういうのあるから強キャラなんだしそういうもんとしか思わんな >>363
長期戦のジョゼフだと逆にハンター不利じゃない?
早くしないと皆んな心眼になるわけやし
鯖側が後半にかけてアドが上がるって事は実質タコ強化やんけ
鯖のアド上がる頃には存在感MAXのバケモン完成 >>365
音だけ鳴らしてからキャラ変えたんじゃないの
俺は通常モードで一度しかジジイ見てないわ、その時は音鳴らなかった >>366
ジョゼフ相手に開幕から複数解読することを強いられるリスクがわからない雑魚は黙っててね^^; >>364
まあ、それを言うならリッパーに限った事じゃないからな…
仕様として割り切るしかない >>371
ピエロも最初から板の読み合い潰せるけど一発を大事に使わなきゃいけないからまあ
結局総合的な初動の強さなんだけどやりすぎだと思うんだよね
まあ爆速解読に対抗するには極端な初動の強さが必要なのも事実だから鯖側も含めて調整すべきだとは思うけど 音量あげたらどのハンターか分かるの知らない人多いのかな 待機画面のあとのゴロゴロピシャーンの画面でジジイのガチャガチャ音してたけどリッパーだったことあったぞ ゲート解放前に一名脱落って基本的に鯖側はもう負けか引き分け確定の状況なんだよなあ
そんな状態になってから15%の解読バフかかっても鯖側にとってほとんど意味ないと思いますが
蜘蛛リッパーみたいに開幕からエンジン全開で索敵から吊るまでの速度ハンパないのが暴れてるのに
初手の解読完了が遠のくこの仕様変更はまずいだろ…
こうなるとレオ鹿タコみたいなスロースターターはますます使う意味なくなるだろうし >>336
これ椅子の耐久も同じようにして欲しいわ >>375
必ずしも相打ち狙いはできんよ
居ないかもしれないし、でも刃撃つとCT貯め直しになるし
相打ち狙いもリスクある
賢い鯖は板スルーグルグルで空振り狙い
詰められたら旋回
当たっても本体だし当たらなければグルグル継続
リッパーは刃当てるの大前提だからこれが1番ツライ >>381
全体的に調整の方向性がよくわかんないんだよな
蜘蛛は板窓更に弱体化するけどそもそも最低限しか板窓触らんだろ蜘蛛は >>358
5分間隠密すればええんやろ?もうそれでいいよね(混乱) >>377
音量出してないのにBGMよりデカい音でガチャガチャグビグビ言ってたからそういう話とはまた別の事象だと思うぞ >>381
存在感溜まるまでの時間猶予ができるって事はレオ鹿タコ強化に感じるけど >>387
それ普通にバグじゃねえの、まあ小さくても聞こえてる時点で駄目だとは思うけど 天候も加えれば序盤のしくりは許されるのか
ロケットチェアの耐久時間も見直そうぜ… ジョゼフは開始15秒写真とれない
リッパーは攻撃中のダウンで霧失敗
これだけでも変わると思う 蜘蛛はどんどん弱くなるのにリッパーの弱体化案が霧の轍の時間短縮だけで鯖は解読落とされるってそれリッパー一強になるだけよな >>392
解読時間延長とそれ以上に耐久時間延長してキャンプゲー脱却が理想的だけど時間かかるから無いだろうな もう蜘蛛BANしなくていいんかな
解読スピード伸びるならジョゼフBANしたいんだがリッパーより >>396
解読時間延長とは、キャンプすれば更に安泰になるんですけど? >>336
これソースどこ?
305秒で検索して全く情報出てこないんだけど >>402
ソースなんてないよ
だってコレ醤油だもん😋 ジョセフはどうしようもなく強くなる
今までは写真取られても二人あつまれば
1分以内に一個は解読終わるのでなんとかなっていた
でも序盤に解読遅くすされたら写真取られるだけで
100% 解読速度戻る仕様になるので
事実上、写真取られたらその時間帯は解読機動かさない
で逃げ回るようになる
でも逃げ回っても、鏡の世界の分身は逃げようがないので必ず
負傷を負わされ続け、やがて積む
どうしようもなくなる 釣られるな(釣り)
基本的に単体解読の方が解読総量多いんだからジョゼフに限らず複数解読なんかするべきじゃない事くらいわかれよ
複数解読オッスオッス裏からこんにちはドーンのリスクも高いし
初手解読完了を技師心眼なら1人で請け負う事ができたのにそれが不可能になって
開幕から複数解読を強制されるのは何と言おうとジョゼフの利になる仕様変更としか言いようがない
ジョゼフがウンコみたいな使い手で305秒経っても誰も飛ばせないくらい縺れるならひっくり返るかもしらんが? テストサーバーでのプレイ後中国で調整がどう評価されてるかが気になる まあでも今70秒調整後80秒って12%デバフ位だから105秒経ったら今より解読ちょっと早くなるな サバイバーが複数解読するならジョゼフ撮影後に瞬間移動で1番揺れてる暗号器襲えば結局一台も終わらないしな
しかも全体的に見れば分散解読よりも進みが遅いっていう 自分の場合、カメラ探索→瞬間移動CT溜まったら1番揺れてる暗号機に移動するだけだから、複数いたらどっち追うか選べる分嬉しいな 105秒4人が生き残れてる確率そもそも無いだろって ロケットチェアも80秒にして2回目縄を確保できる時間欲しいけどな マッチング時俺以外全員祭司で草
1人がマジシャンに変えたかと思ったら他の祭司がなかなかチェックせず
1人が折れて踊り子にして4人チェックしたかと思いきや残りの祭司が直前に何故か庭師に変えて✅ピカピカドーン
庭師ちゃん開幕見つかって俺が救助したらすぐに椅子破壊→見つかって吊られ死亡
終了リザルト庭師ちゃん解読0% 牽制時間40秒
庭師ちゃんも謎だけど俺が危機一髪使ってるのに他の鯖がだーれも救助に行かないのマジで草生える この調整は無能だろ なんで本家と解読時間一緒にしたんだよ
美智子時代ならまだ納得できるけど今だと遠距離攻撃豊富でやばいのに鯖に勝たせる気ねー
これならまず今のパークを廃止してパークを4つだけつけれるようにしてポイントを支払ってパークを買えるすれば試合のポイントに意味が出る 心眼が305秒経過3人飛びなら210%って事?
まるで戸愚呂だな
まあハッチ脱出した方がいいし死ぬだろうけど >>413
まーまず鯖の上スキル全部効果見直した方がいいよな 俺がみた検証動画は初動は78秒、83秒、85秒で加速は約3分後と約3分20秒後
ちょっとばらつきがあるから何かしら条件がありそう
ソースがないのは取り合えず信じない https://i.imgur.com/AnoLZXl.jpg
クリスマス限定はピエロと占い師なんか
もちろんのスキンもあるよな?な? 蜘蛛→糸貼り、糸吐きは止まるモーション追加
糸吐きCT追加
リッパー→立ち止まらないと透明化、加速しない
透明時の速度低下
盗撮魔→開幕写真にCT追加or1.5ダメの削除
心眼→見える範囲を少し拡大
解読速度低下
技師→本体、パペット共に解読速度低下
味方負傷時のデバフを今よりも少し軽く
調香師→香水の数を1or2に減少
香水の戻れる時間を増加
香水は調香師の固有アイテムに変更
これくらいして欲しい >>416
105秒と180秒じゃ雲泥の差だな
もしかして経過時間と生存鯖の状態によっても変わるのか? 現状のハンターが展開してくるゲームスピードと乖離した調整だなとしか思わない
こんなんでゲームバランスが平坦化する程蜘蛛リッパーのチェイスは悠長じゃないんだよなあ
サバイバーの持つライフリソースは変わってないのにレイトゲーム前提で解読に傾斜付けても意味ない SoftBankまだ固まって動けないのかよ
ゴミゲーすぎだろ😠 解読所要時間が伸びるという事はジョゼフが一度の撮影で戻す解読量も増えるという事だからな
2回目の撮影で1人も縛れていないならジョゼフ苦しいかもなと思うが 現在使い物になってない香水捕まえて言える台詞じゃない >>421
バルクで出陣してきたら何故か監視カメラで壁作るのだけはサクサクできたぞ
まぁ、一番近い操作盤まで辿り着くのに一分くらいかかるんだがな 蜘蛛の糸吐き、加速殴りやリッパーの霧刃、タコ足など攻撃ヒットの硬直が無いハンターが主流になってくるようなら香水も個数減らす代わりに戻れる秒数の増加or再使用のCT減少しないと厳しいと思う 写真世界の俺が頑張って解読してるのに巻き戻るのおかしいわ さっき長距離ムーンウォーク繰り返してついに自分の周りに監視者3匹植えて敬礼繰り返す白黒無常いてかわいそうだった
オフェンスくんがタックルで虐め飽きてどっかいったから技師でライト当てて遊んでやったけど
チャットで「ソフバン一生動かんやん」ってキレてた 四国は低ランクお鯖様だから相手しなくて良いぞ
鹿帯はハンター有利でちゅねーww 助けて銃撃っても逃げられないで死んでるくそ技師に銃撃つべきじゃないよって文句言われた上にPT蹴られて草 >>418
ハンター有利の時代なんだからサバイバーを下方修正する意味が分からない。調香師は暗号解読デバフのみで十分。 相手や状況見ないで脳死で銃撃ってるならお前が悪いよ あとぶっちゃけ自分らは無難な動きしか出来ないくせに空軍にだけベストな動きを求めるやつ多すぎな。
別に間違ってはない動きなのに悪手みたいに言われるのまじで腹立つ
しかもてめーらはうまくもねーくせにな >>432
銃を機械技師なんぞに使う意味が無い。最後まで温存するのが基本かな。 >>434
助けて肉壁して相手の硬直とけたら銃うつっていう少なくとも間違ってはないタイミングやで
しかもそれで逃げずに近くうろうろして死んでんだからな 勝った時余った銃をゲート前の解読防衛にぶっ放したら銃が勿体無いとか行ってきた技師おったなあ
空軍エアプだと効果的に銃を使える場面が無かったとかそういう発想はできないんだろうか >>418
糸貼りに時間かかるとか本末転倒やん
元々それが問題で修正に入ったのに >>436
ごめん技師に使う意味がないってのはなんで? >>435
うんだから固定PTとかチャットするの諦めろ まじで低ランは空軍に頼りきり多いよね、回復してたら5割超える状況でも誰も行ってくれないし、技師心眼は最後になっても行かないこと多いわ。技師とかロボットなしみんな負傷で本体じゃ仲直りも出来ないんだから行って欲しい >>444
低ランだと空軍負傷してても救助行かせるからな、低ランすぎると空軍と一緒に救助に向かうけど >>442
愚痴るとお前みたいにすぐ固定くめとか言うけど固定とかそう簡単に組めるもんじゃねーから
それが自分の納得出来る固定となると尚更な
お前がもし固定を組めてるのであればその環境自体が恵まれてるって気付けよ >>438
まてそれはおかしいw
仮に無傷で救出の時点で英雄
んで、その後銃とうって数秒止めれたのならその時点で10秒近く
危機一髪時間過ぎてるからそっからさらに肉壁なんて出来ない
っつーかその時間に助けたやつとの距離離れてるから肉壁意味ないじゃんwww
肉壁は2回め助ける時に銃なし+無傷状態で
しかも無傷で救出出来た場合に限り、肉壁だろw >>446
逆や
固定でも相手と喧嘩になるようなゲームなんだから 固定すら求めるなって話 ジジイ慣れてきたら面白い
何戦も使ってやっと面白さが見えてきた
チェイスはやっぱり時間かかるから、時間稼がれるとキツイね
チェイスで負けてそのまま全員逃げられるのもしばしば(TT) >>441
銃ぶっ放したところでチェイス苦手な機械技師が長持ちするとは思えないので使うメリットが無いって事。
>>444
空軍が誰かを治療してたのならその空軍が悪い。優先順位考えろって話。状況詳しく。 空軍はいつ何時でも救助後は肉壁すべきじゃない?
ワンチャン代わりに座れでもしたらほぼ勝ち確 >>450
それもおかしい
チェイス苦手でも走るはやさは変わらんから銃打てたのなら一時期逃げ切れる
確率のほうが高い
それでも逃げ切れないのなら場所が悪かったか
逃げる方向が悪かったかだし
人格で負傷者表示もってるやつなら技師じゃなくても逃げ切れないし >>445
それな
2人負傷で機械技師だけ無傷なのに救助いかないのとか見ると終わってるわ 空軍はいまいち立ち回りがわからんわ
肉壁しにいっても板裏待機してて逆にこっちが邪魔になってる気さえする まあ技師ってパペットの操作で忙しいから慣れてないとあっ俺の番か!ってことはある 救助後肉壁失敗なら銃撃たずに泳がせて次回は他のボロタイ持ちが再救助、その後タイミングが無ければ確実な仲直り連携の為に温存
救助後肉壁成功なら硬直モーション完了後に更に銃で完全に見失わせる事を目指すのが基本だろ >>453
それは技師いるのにたの二人が怪我してる時点で終わってるやん >>452
なるほど マウントというより自分の言ってることを認めて欲しいんだろ
たまにいるよな、ツイッターで呟けば良いものを延々とスレに書き込む痛い奴
現実で上手くいかないとこうなる良い例 >>456
銃あるなら肉壁必要ないって
アホなの? >>460
お前は正しいぞ 全て正しい
これからは自分を褒めてみる時間を作ると良いぞ >>446
フレンド作りまくってランク時間帯になったらそいつら全員に飛ばすだけだぞ
簡単に組めるシステムになってんだが? >>450
空軍チェイスで1発くらう→瞬間移動で逆側向かう→回復のために仲間の方に向かう間に死→とりあえず仲間の方に回復してもらうために行く→椅子の近くの鯖に一回目の救助行って欲しいのにずっと解読→回復して向かうも飛ぶギリギリ
このパターンが多い >>461
開き直ってないぞ 俺は四国を認めよう
お前はよく頑張った 心技いるのに毎回瞬間移動で自分のとこ飛んでくるからなんでやろ??と思ってたらふたりの解読率自分より低かったわ
かくれんぼかーい 今は全員右下時代だから銃は温存する必要ない
最初の救助で少しでもトンネル回避を目指した方がいい ミスって序盤吊られた時に遠くで地雷鯖が何してるのか見えるの面白いな
ハンターが近くにいる訳でもないのに縮こまってる奴とか
解読機4,5残りなのに一緒に解読してる奴らとか
空軍なのに救助に来る素振りも見せずにひたすら解読してる奴とか
明らかに間に合う距離じゃないのにギリギリになって助けに来て間に合わずにハンターに見つかって殴られる奴とか
箱開けガチャしてる奴とかそこでなにしてんの?って位置で突っ立ってる奴とか迷子になって走り回ってる奴とか
まあ地雷は開幕吊られる自分なんやけど >>467
解読率抜きでも技師心眼いる構成で吊られたのがそれ以外なら高確率で飛んでくるから気をつけて欲しい 空軍が救助で銃うつときって先に肉壁しないと、弾あたるよりもハンターの攻撃の方が早いからうまいハンター相手だとトンネルされることない? ハンター側の思惑だとなるべくダブルダウン狙いたいから肉壁はちょくちょく悪手
こいつが飛んだら終わるって場面以外は食らったら自分がダウンする場合肉壁入らない方がいいわ、特にリッパーなんてダブルヒット狙うチャンスにもなるし
銃持ってるなら重ねて硬直取れるからアリかもしれんけど結局は賭けだからあんま推奨しないかな >>471
いや誰も吊られてないタイミングやで
さすがに椅子に座らせられたらいったん解読やめるわ >>452
いや窓乗りこえと板倒しの速度が落ちるけど?その時点でチェイス苦手案件やぞ。
>>464
りょ。近くの奴が悪い。 せっかく!id:ignoreコマンド使ってまで上国四国様が訪問なさってるんだからお前らも挨拶しておくのだぞ >>472
そうだよ
だから救助後肉壁して硬直出してから銃撃たないと効果薄いからねー
銃撃っただけでトンネル失敗する程ハンターは甘くない
肉壁も出来なかったのに銃撃つとかそんな事するくらいなら素直にボロタイの分だけ泳がせたほうがいいよ >>472
殴ってこないタイプは先撃ちでもいいと思う
どのみち二回目の救助は別の仲間がいくから銃を温存する必要があまりなくなった >>476
俺は捕まらねーぞバーカバーカ(負け惜しみ)的な タックルも救助も一切しないオフェンスが鹿帯にいて引いた
BOTか? 鹿帯まじで解読まともにしない心技多いんだけどなんでそのキャラ選ぶんやろ
ていうか鹿にもなって受難なしボロタイなしって何取ってるんだ??? >>478
いやそれ自分が当たりに行ってる時点でマイナスだろw
銃で硬直させるだけで方向良ければそのまま逃げれるし
逃げれるのにじぶんがダウンするために攻撃食らうのはマイナスでしかないわ あとは場所にもよるしなあ
弱ポジの椅子から走って病院や船みたいな無限強ポジに逃げ込めるなら撃つも価値あるしね
一概には言えないんだよね、外野は容赦なく主観で地雷判定してくるけどね は?30秒位で暗号機ついてビビったんだが
チーターとして通報しといたぞ韓国人 解読オフェンス(ディフェンス)じゃなくて本当のディフェンス特化サバイバー出ないかな
板一枚分の幅があって3回殴られないと死なない肉壁デブサバイバーとか 地味なチーターいそうだよな
まっすぐ逃げてるのになかなか追いつけないとか 強ポジの椅子に座らされた時ってどうすべき?救助されてまたそこのポジでチェイスか他の強ポジに移動すべきか。そこでまたチェイスするなら銃勿体ないと思うんだけど 高速タコチーターの動画見たけど
オンオフ切り替えられるみたいだし投稿者も言われるまで気づいてなかったな
気づかないだけで結構いると思うんだよなチーター 忍者はよ実装しろ
走っても足跡残さない
耳鳴りにひかっからない
能力:パッシブスキルでロッカーに隠れた場合
的に一切ヒントを出さない(CTあり
まぁにんじゃいればロッカー開けまくられるだけで詰みそうだが ハンター誰買おうか迷う…蜘蛛ってもう中国ではナーフきたの? 迷ったらリッパー買っとけば
PC操作もスキル用ボタン要らないから簡単だしな >>499
あーこういう挙動のやついたわチーターだったのね
瞬間的に早くなったから獲物かなと思ったけどチートも切り替えできるのか
おかしいなと思って負け確の時に観戦したらずっと普通の速度だったりして腑に落ちなかった >>499
獲物には見えないな
こいつPCでやってるのに相手の方見れないのか?滅茶苦茶下手糞じゃんやばすぎ お前らまだこんなデバックゴミゲーやってたのか
まーたすぐ調整入ってコロコロゲーム性変わるだろうな
一週間早くキャラ使うだけに5万払ってキャラ調整されて即ゴミになるゴミゲー
すまん、スマブラやってくるわ
まさかこんなショボゲーに万単位で課金してるやつおらんよな すさまじいラグと切断の嵐に思わずアンインストールした >>502
これ体験談だろw おまえが第五人格を支えてたんだな ありがとよ UU booster とかいう有料中華製VPNを使わんと安定しない… >>501
逆に言えば下手くそでもチート使えばランカーになれるってやばいよね
他のユーザーの不満やモチベーションに関わる問題だしチート使いは早急にBANしてほしい 災厄の一撃廃止しろよ
この俺が恐怖もらったみたいで恥ずかしいわ >>500
短距離はわかりにくいけど、後半の長距離は3倍速近くなってるからわかり易い
でもオンオフ効くし、逃げてる鯖に全部確認してる余裕ないから実際に見分けるのは難しそう 友人とスマブラ少しだけやった事あるけど課金キャラが異常に強くて任天堂も変わっちまったなって思った >>511
いや普通に災厄食らったかな?と思うけど? >>512
相手の攻撃が届かないところから一方的に虐殺出来る楽しさね
28で蜘蛛リッパー興奮とかしょうもないことやってるやつもチーターと同レベルの楽しさを得てる >>512
つまんなくなったからチート使ってるんじゃない? >>512
低ラン痛ぶって喜んでる奴と根本は同じだしなあ >>509
UU Boosterって対応してるゲームの中継経路を最適化するらしいんだけど
普通は中国鯖に接続してないかぎりはあまり効果ないかむしろ逆効果なんだよね
このゲームって中国につないでんのかな? 第五人格とidentity vのゲームだけ通信が重すぎて話にならん。そのくせ品性値引かれるってクソすぎ。 お前らいつも肉壁肉壁言うけどさ
肉壁成功率どんなもんなのよ? チートって人口減らすし売り上げに響くと思うから法作って裁いて欲しい
チートすんなら前科覚悟でやれ ってね >>520
品性値なんてどうせすぐ戻るんだぞ?そんなんでいちいちキレるとか幼稚www >>519
グローバル版と中国版だと経由する鯖が違うはず
体感だがグロ版で900msレベルのラグが発生しても中華版だと問題なかったり
500円以内ならものは試しだね 強ポジと言われてる小屋と船のチェイス方法教えてくれよ
技師ですぐ捕まっちまうんだが >>522
一部は電子なんちゃらでリアルにしょっぴけるやつあるけどね
利用規約を法律にしろってのはガイジすぎる 床に穴と縁に飛び降り口も階段もあるじゃろ?
鹿くんだと加速手段も索敵手段も飛び道具も通じなくなるから地獄なんじゃ >>511
逆にたとえ恐怖貰ってたとしても災厄に見てくれるよ >>526
3人からそのボタン押された地雷は30分間ランク出場停止になるシステムなら欲しい >>523
すぐ煽るお前の人間性の方が幼稚だけどね。
そんな事よりもだ、前々からラグいのは問題になってるわけだから運営もサーバー強化するなりしないと皆んな困るよね。 第五スレの名人様は匿名を良いことに技師心眼はチェイスキャラだとほざくけど
板窓デバフついてたら船と言えども距離開けるのは難しいし相手下手くそでもなければ限度があるから諦めろ
つか蜘蛛リッパー相手に小屋とかもはや強ポジでもなんでもないしさ 大会見てると技師さんは人形デコイ、傭兵救助肉壁、梟全部使って心眼が超効率で解読してようやくなんとか残り1台までカイトできてる様子
どこかで1歩狂うと終わり >>531
ラグいのはお前さんのスマホの問題だと思うけどな。前に比べたら全然マシになってるわ。今は俺WiFiでしか出来んけど4Gと同じくラグ全然無い。
スマホ本体のソフトウェア更新とかちゃんとしてんのか?
あ、大前提として「100超えたからラグい」とか言うワガママは認めないからね。 >>530
そんなんしたらみんな悪ふざけで押しまくるぞ iPad Pro 2017 10inchでラグいな
Wifiの状況とかもあるから一概にはいえんけど、他ゲー、特にネトイスの他ゲーで全く問題なくプレイできるときはゲーム鯖の問題かなと考えてる てかラグないときでもこのゲームはやたらPing表示高めに出るよね >>538
だからPCでやらないとダメだって
PCでやって初めてラグいって言っていい権利が得られる >>540
そんなこと言ってもPC版出る前からラグいラグいって言われてたんだからおま環とは一筋にいえないだろ 他のゲームはストレスフリーでオン対戦できるけどこのゲームだけ結構ラグいよね >>526
ガイジっていうけど、
例えば仲直り戦法とかどこのWikiにも書いてない
救助は殴られてから行うとかさ
知らないんだからガイジになってもしょうがないと思う
当たり前にやって欲しいことを分かりやすく解説したWikiあると全然変わると思う 心眼無料だから使ってみてて買おうと思ってるんだけど、人格って右下?左右?
もしかして💪☁🚶♂? そう、他ゲームでは全く問題が無いのが余計にこのゲームのサーバーが原因だと思う理由なんだよな。スマホはiPhone Xだしスマホが原因だとは思わないんだよな。てなわけで、何かいちいち絡んでくる奴いるけど気持ち悪いからやめてね。 >>525
船の二階でハンターどこからきてるのかよく見る事と距離を十分とるくらいじゃね?
船は村の中ではましなだけでいうほど強くないと思う >>544
心眼技師なら左右もありだから好きな方にせい
ただ窓割れあっても乗り越え速度がお察しだから狙いすぎると即落ちするぞ >>544
基本左右で他の編成見て爆速解読PTとか仲間に医者祭司弁護士みたいな地雷っぽい奴がいたら危機一髪つけてる >>215
おらは負けるぞ…
鯖が全然見つからずに負ける… >>544
全部ガチだぞ
怪力散歩もかなりメジャーになってる。左右みかえり少ないからな >>222
タランチュラ飼ってるおらは蜘蛛好きだぞ もうボイチャ前提だよ
暗号器やりかけ誰も引き継いでない最後の1台バラバラ
チェイスよりここの連携取れないと解読に回してた時間クソ勿体無い
でもチャットでこのやり取り出来ないから限界だ 鯖やってて思うんだがハンターはスキルクールタイム付きで上限なしで撃てるのに鯖は何で回数に制限あるんだろうなw 心眼左右も怪力も試してただけど
メンツ次第じゃ他に変えないと行けない事を考えたら結局右下以外ダメだった 答えてくれた人ありがとう!
色々試してみるわ!
味方が明らかヤバそうなら右下で行く💪 野良でやっと鹿Iまできたけど勝率過去最高の17%になった有難う
マンモスなるとハンター格段に強くなるのにこいつら鹿帯で連携取れず負けるのにこの先どないすんねんやろ謎 2人で組むと3人で組むよりマッチ長く感じた
日曜夜だからかマンモスで1分〜でもマンモスの上から下まで組むからグリ鹿に迷惑かからなくていいや バルク全然使いこなせねええええええ
オフェンスマジで死ね 技師や心眼には雲散歩付けてる。板窓は恐怖貰う確率が高いから使わないし、そこのスキル振りはしてない。技師はロボ解読も考えてうたた寝も付けてる。 VC勢はVCやればいいんでない?
問題なのは普段VCで何も考えずに動いてる奴が固定チャットPTにきて状況掴めない事態
VCやってない奴はチャットで報告位置確認してるから問題ない >>550
そもそも攻略サイト見る前提のゲームってのもおかしな話だがな
ゲームは自分で考えながら攻略していくから楽しいのに >>562
ランクはあがれば勝てるようになるよ
野良しかしてないけど、マンモス5抜けるまでは下がり続けてマンモス4あたりから勝率ぐいぐいあがった まさおくんってやつふざけんなよ
ランクマで幸運児使った挙句箱開けまくっているだけで解読一切しないクズしかも銃で救助した時に危機一髪なし >>566
老人虐待タックルしてくるアイツは壁でどうとでもなるから頑張れ、コンソール中はジジイから離れた位置に壁を作って自分を封鎖
風船は椅子まで壁を作って運び易くしたりとかさ、瞬間移動は外せねぇからオフェンスに対しての戦い方も慣らす必要あるよな バルクに見られてる時マーク出るけどあれカメラに映ったらだよな?なんか映る前に逃げる奴いるんだけど このゲームってシンプルだけど相手に伝えることは割と複雑だからキツイとこあるよね
レーダーじゃ無くていわゆるミニマップだったら、ここを解読して、ここを開けて、ここを寸止めしてとか指定できて連携深まりそうだけど
現状阿吽と勘にた寄らざるえない >>572
マサオって名の付く奴は、総じて裏切りオニギリだから仕方ないよ
>>574
多分、その映るアイコンの色じゃねぇかな
鯖側でジジイにはあまり会わないから、鯖側での細かい仕様が解らんわ てかバルク弱くね
実装されて一度も会ってないし自分も使ったけど対戦で使う気おきんわ バルク専でやることにして徐々に勝率上がってるけどオフェンスは今んとこ気がついたら死んでるわ >>575
仲直り関連の先に行くよ手を貸しては言わずもがな
救助キャラは解読終わってない時にチャットで救助宣言してから救助向かうとか
監視者生やして3点狙ってるって気づいた時は手を貸してを無傷の奴が言うとか
パーティ組んで試合前にその辺のこと打ち合わせしておけばvcほどでなくてもある程度の位置が分かるしロスが少ない試合にはできるよ やっぱ壁作って何とかするしかないよなあ
結局時間食うしほんと怠いわ 今のところ当たったジジイ使いはサバイバーが座ってるロケットチェアの前でピコピコやりだして二人とも逃がす人ばっかだったわ
最後のゲート前壁もガバガバ隙間だらけだし使いこなせるひと凄い >>485
韓国人に多いね。マンモスなのに風船状態でタックル来ない
目の前でチェアにいるのに解読してる
空軍わざわざ端から来たら一緒に来る
もう韓国も韓国人も嫌いになるわ リッパーの霧のヤイバって倒れてる板普通に貫通するのかよ… >>586
あったりめぇよ!壁だって通り抜けちゃうんだから板挟んでも見ながら動かないと 恥を忍んでお前らに聞きたいんだが
幽閉の効果って
1.ゲート解読に必要な時間が50%増加する(扉を開くまでの時間がかかる)
2.ゲートの扉が開き始めてから開ききるまでに必要な時間が50%増加する(扉のスピードが遅くなる)
どっちなんだ?
アスペだからゲーム内の文面から判断できんわ
2.だったらゴミもいいところだと思うから違うと思ってるが >>577
CCのじじいはナーフされてずたぼろにされたのに本当に強い
雑魚が使ってるやつのだけ見て評価するの頭おかしいよ ジジイどっかで見た事ある気がしてたんだけど千と千尋の神隠しに似たやついたな 技師心眼出来ないってやつに強引に技師心眼やらせてまで爆速パにしようとするやつまじで死ね
そんなんどう考えても地雷技師や地雷心眼でしかないに決まってるだろ頭悪いんか >>588
密着した状態なら貫通するのは知ってたけど、
遠くから撃たれたやつが貫通するなんて知らなかったわ…
板の先倒しできんやんこれ… >>589
当然ゲート解放までの解読っぽいゲージが長くなる
というかあのゲート、扉が開き始めたら人1人通れる隙間ができるまでもなく指1本分の隙間が出来たら普通に通り抜けられるし >>586
正確には
「刃が壁を貫通している」のでは無くて
「リッパーから打ち出されてから一定の距離に刃の判定が無い」んだけどな
だから密着して放つと壁や板を超えて刃が飛ぶ仕組みとなっている >>595
何か言われたとしても試合投げるのはガイジ入ってる >>564
本当にそのスキン見せるためだけに来てるやついたよランクマに
のこりの3人で無言の圧力かけたけど
「その衣装かわいい」って言われ待ちだったわ >>593
倒し硬直で楽々だから先に板倒さないとダメ
近づかれてからだと倒せなくて終わりだぞ
中華のリッパーチェイスうまいからそういうの見ればいい 強いやつは何使っても強いからな
蜘蛛みたいに脳筋でも勝てるハンターが強キャラって言える >>607
その理屈だと誰が使っても強いわけではない調香師や技師は強キャラではないなあ 味方煽るガイジとは一緒に頑張ろうって気にならんから最近は即アプリ閉じてるわ
一円にもならないのに不快な気分で遊ぶ必要はない 幽閉恐怖ってどんなに頑張っても引き分けがいいところだし
あまりに後ろ向き過ぎて興味半分で付ける気すら起きないけどどうなん?
端のパークにポイント振ってたら抑制やパニック削ってまで取る価値があるとは思えないのだが 8vs2のハンターやってるとき、「ゲートを守って」のチャットがくるけど、一人で連続二発が限度だし、お前も守れよと常々思うのです。 >>595
試合前のやりとりアップしないってのはそういうことなんやろなあ 幽閉はいらんと思うな
それのためにどこを削るのよって感じだし 幽閉恐怖はフォートナイトジジイの悪足掻き用じゃね
何度も壁で塞いでなかなかゲート解読出来ないようにして更に時間かけさせながらひたすらノーワン狙う感じで
あとは相性いいのはパペットばら撒いてるレオかな
いずれにせよ引き分けにしかならないだろうな ランクマで祭司が心眼に心眼いらないとか言ってて草
祭司の方がいらんやろ 今って蜘蛛そんなじゃね?
救助周りでイレギュラー性が無くて順当な試合結果にしかならない気がする >>615
あたし祭司のほうがかわいいから心眼はいらないとおもう〜 祭祀の役目って結局なんなんだろうな…
救助もあまりしないし開幕死するし このゲーム人格を4つ選択して使用、ってシステムにしたら強いのどっちやろな
中治りが入りにくくなるサバイバー不利かな? 28でジジイがゲート前で仁王立ちして機械ポチってたけど反対側ゲートに壁張って相方の補助してたんだろうな
残念ながら全員ハッチから脱出しててワロタ 祭司の可愛さってよくわからんのよな、調香師の方が可愛いと思うわ。てことで調香師のアクションとスタンプまだ???? 医師祭祀まんこは自分ではランクマ用ガチキャラだと思ってるからタチが悪い
そもそも足引っ張ってる自覚ないから始末に負えない 最近のジジイ可哀想な話しか聞かなくて涙出てくる
お年寄りには優しくしてあげて… >>621
28で鯖勝ちで終わったあとサベタイの爺さんがワニのリッパーに使えねえって言われてたわ 2週間ぐらいやってないけど
第五人格なんか面白くなった? ジジイ弱体化される前は強かったんだろうか
本国では暴れてたという事だと思うんだけどその姿を見てないからわからん 光通信で有線にするしかないな
なおそれでも確実とは言えない とりあえず慣れてから使ってほしいよね
ジジイだのお試しタコさんだの使ってる本人は楽しいんだろうけどさ 普通にフレッツ光とか加入して家に無線LANルーター設置すればPCだろうとスマホだろうとPing100未満になると思うよ
フレッツ以外の光、特に光コラボとかau光とかは自己責任で
それでも向こうのサーバーが重いと当然Pingも跳ね上がる >>634
よく重い時wifi切って〜っていうのをよく見るがモバイル回線じゃ無理なの? >>637
モバイル回線とかゴミもいいところじゃん
100〜120がデフォ、頻繁に200超える 実際、幽閉はレオとジジイぐらいにしか使えないからなぁ
後、ジジイ使ってると地味に厄介なのが祭司なんだよな
チェイス中に携帯コンソールを使っても抜けられちまうから、囲み叩きが難しくて
囲わずに直に壁を当てるのは、現実的じゃねぇしな たまーに準備画面で自分以外の三人が最初から祭祀の時はどうでもよくなって自分も祭祀にするけど、そういうときはハンターも手を抜くのか全員脱出させてくれるんだよなぁ
『祭祀可愛くて強いし私上手い!』って勘違いしてそう 28で祭司3人。
存在感0の鹿に殴られる同時解読サイジを見かけた時、俺はゲームを捨てた >>636
一般人がそこまで気にしてると到底思えないわ
だからこそ苦情がこれだけ来るんだろうけどさ 28タコで行ったら試合後にチート通報するとか言われたんだけど😅
ボロ負けしてもなお最後っ屁かましてくるユーチューブキッズうぜぇ😅😅 占い師最後まで鳥を温存してたなら俺にすぐつけてくれ〜
ゲート開いた瞬間に後ろから来たから
その真横のポジでまわって板に糸はられまくって2回くらい糸に絡まれてから鳥つけてもおっそくてゲートまで走れん
ゲート目の前でしんだ 28村で開幕船上複数解読見ただけで萎える
人数多いうちから真ん中やらないとだめだろ…
せっかくハンター二人ともワニで下手美智子だったのにばったばった吊られてくし ランクマ即チェック祭司に対するサバイバー無言の拒否!
(なんで皆チェック押さないかわかるよな?自分が悪者になるからいちいち口出ししたくないんだわ、空気で察してくれ)
↑これほんとすこ
なお最後までチェック外れないもよう
味方だとイライラするけどハンター視点だと「頑張れ!負けるな!自分を信じろ、絶対に折れるな!」って応援しちゃう >>648
こういうのあるからキャラは全部無料開放でスキンメインの商売でいいんじゃね的なこと言ったら乞食認定厨とやっすい優越感に浸りたい手掛かり貯金奴が顔真っ赤にしてたわ
慈善事業云々言い出す運営目線の馬鹿もおったわ >>492
めっちゃ居そうだわ
真っ直ぐではないが岩をグルグルされてるだけなのに全然距離縮まらないとか何度も経験ある
あと雲散歩って足跡1、2歩分で消える?
マジで一回目線切ると見失うんやけど
何とか見つけて追ってる時足跡見てたらそうだった 推理達成の談合結構うまく行くな
試合前に治療三回お願いしますとか言っとけばゲート前で味方殺して治してさせてくれる人結構おるわ 営利企業なんだからむしろもっとキャラ10000手掛かりで交換とかでもいいよな
このゲームの将来が不安しかない なんかほっこりしたから聞いてくれ
空軍が座らせられてる間に近くのゲートを泥棒が空けてくれてて、自分まだボロタイ残ってたんで強行突破できるなと判断して救助、まっすぐ泥棒の待つゲートへ向かう
が、なぜか空軍が必死に板グルをし始めて危機一髪の効果終了、殴られてダウン
ランクマで同じことがあったら嫌だからチャットで「最後なんでゲートまで走らなかったの?」って言ったら、ハンターが勘違いして「君のことが見えてなくて逃げられちゃったよ」って返してきたんだ
で、「あなたに言ったんじゃないよ!ごめんね!」って言ったら「何はともあれナイスゲーム!」って返してくれて、荒んだ心がほっこり
しかし空軍ちゃんには伝わっただろうか… >>651
足跡は両者何もない状態で約6秒表示だったかな
出始めと消えるとき徐々にフェードするからよく見える時間はもちっと少ないので
雲散歩とか冒険家相手だと体感すごく短く感じると思う 少数から搾り取るよりもしっかり人口確保してスキンやアイテムで商売したほうが収益的には持続性があるんだよ
世界的に流行ってる対人ゲームはみんなそう、モチベーションの先に課金がある
けれどもそれは必須ではない、極めようと思ったら無料で頂点目指せるシステム
対人だろうが中身のないゲームで馬鹿みたいにガチャ連発して焼き畑するだけの日本のソシャゲや据え置きDLC商法が遅れてるだけ
日本のゲーム会社は5年後には死滅してるだろうよ >>653
こーゆープレーヤー数が多くてなんぼのゲームでそれすると人離れて誰も得しないよ
日本限定で高めの価格設定にしたり高額パック販売したするのは🐜だと思うけど >>555
ホントそれ
無駄なく解読する事はチェイスより大事よね
今日蜘蛛相手で味方20秒で即死からハンターノーミスだったのに勝てたよ
引き継ぎ上手く出来れば解読糞早いわ
vc勢の爆速パとかエゲツないんやろなあ… ガチャゲーとは根本的にビジネスモデルが違うのよ
プレーヤー数1万人x課金額1万のゲームと
プレーヤー数100万人x課金額120円のゲーム
プレーヤー数多いことでイベント、マーチャンダイズやeSportsシーンなんかにまで発展する
数がいればなんでもできる ジャップはガチャにもおま国にも慣れてるから日本限定でショップ廃止して全部ガチャに入れたらいいんじゃない? 対人といえばシャドバも一時期凄い流行ったけどあれもほとんど無料でパック剥きまくってデッキ作れたもんな
サイゲームスが馬鹿みたいなカードばっかり刷って壊れたし先後システムが欠陥だったから廃れたけど 2分医師でカイトして残り2台で7人
余裕だろうと思って観戦してるとバッタバタタ叩かれて死んでく
なんで?と思ってみたら祭司3人だった
マジでなにもしないのなこいつら >>650
その乞食認定厨も、運営の事を考えている様で全く考えていないお前も同等のクズだぞ、それとは関係なく他にも無駄に突っ込んで暴言気味になっているし
強く言われたからといって拗ねて自分の意見をゴリ押すだけ、スルーor冷静になって意見を言わず、どんどん熱くなって口汚くマウントを取り合いたいだけの奴はどっちも猿なんだわ
スレを便所の落書きたらしめる糞でしかない、争いは同レベル〜・日曜だなぁ…とはまさにコレ
>>655
ソレは伝わってない可能性もあるとだけ、名指しで言った方が良かったな…
>>657
マジで仰る通り、ただ糞ガチャゲー界隈が死滅してるかどうかは判らんけど…
他の糞ガチャゲーは兎も角、モ○ストとかはその点、無料でも引ける機会を増やしたり、確定ガチャが月に1回とか色々と工夫してきてるし なんか強化前の蜘蛛使ってたもしうさ見てるとようやるわって思ってが今のもしうさ無理だわ。なんであんな立ち回りしてんのか理解できない >>657
似たような事もう何年も前から言われてるけど無くならないね日本のゲーム会社 キャリア回線でやると結構重いな常時120前後で28だと140ぐらい
その辺の無料WiFiで繋いでも100前後なんだけどな 今のゲームってそもそもガキ相手に商売してないしおっさんの思い出掘り返して金出させてるだけだもん
リメイクだのソシャゲ復刻だのって古臭いキャラ使いまわしてるだけで時代を先導するようなタイトルが何1つないもの
もう限界でしょ よく28の愚痴を目にするけど28で勝ったらいい事あんの?
いや、煽りとかじゃなくて28やらんから単純な疑問
ランクマじゃないんだしお遊びじゃないの? 携帯回線だと300超えてゲート脱出すらできなくなった
ランクでそのまま芸者にゲート内まで送ってくれて引き分けになった 第五人格ってボイス垂れ流してんのババァとオッサンしかいねぇw
自分ではイケボカワボと思ってんだろうか >>665
もしうさは確実に君よりランクも実力も上なんだから理解できないのはレベルが違いすぎるんじゃない?俺は見てて違和感ないけど お前全体チャット覗いてんのか
わざわざ便器に顔突っ込むタイプ? >>651
岩とかメリーゴーランドは体が横にでかいハンターは回る円周がでかくなるから追い付きにくくなりそう >>670
ぶっちゃけ28もランマチも遊びだわね
不可解すぎる行動を見ると「俺と同じくらいの閲覧点でなにやってんの…」とかは思うけど基本どうでもいいね
それでも許せない人はいるみたいだけど↑でもランマチでこんな格差マッチが!って画像だしてるやついるし 前まで便器の中で懸命に光る金探してたけど
便器に大量に一方的に流し込むことが一番楽 いつまでこの9.8:0.2ハンター有利の28環境やらんとあかんのや😩終わらない地獄😭 >>666
でもクソエニはソシャゲ規模縮小するみたいだしいい傾向じゃね
FGOだのモンストだのああいうところもとっとと赤字で潰れて欲しいもんだ >>664
なんやこのゴミ
ブーメラン投げてることに気づいてないんやろか 野良やっててイライラすることが増えてきた。キャラ選択はもうこの際我慢するとして、救助セオリー分かってない奴ばっかの低ランきっついな。かといって中々ランクマ回せないし詰んでる >>595
試合前のスクショがないあたりガイジはこいつなんだろうな
図星つかれてブチ切れキッズかな FGOは5年〜10年ぐらいは続くんじゃね
課金することに喜びを感じると聞いたことがある
課金マウントがマジですごいらしいね >>653
これよく言われてるけど渋っても過疎って課金者も減るだけだから意味ないんやで >>677
そういう人たちってなんか生き辛そうだよね
ランマチなんて練習かランク戦で持ち込めないキャラ使って遊ぶとこだと思ってるわ >>670
基本遊びも本気でやる派、というか本気じゃないとあまり楽しめない派
オフェジ4とか完全にネタプレイしてるときは勝敗関係なく楽しいけど、
そうでもなければ楽しいかどうかなんて勝つとか野良味方と半端ない連携できたとかそのくらいしかないし
そりゃ確かにランクマほどガチじゃないけどさ タコ使ってるとチートと思われそうで使うのやめたよ
28でイス壊しで最大30%指名手配で10%加速剤で15%で55上がったらとんでもない速さになるんだもん ゲハでやれよ、スレチ
語れるチャンスだと待ってましたバリにしゃべるが興味がねえ いいこときいた
28で庭師いたら確かに椅子破壊加速すごいことになるな…
今板割り2ノーワンパニックなんだけど何削ればいいだろう 無料ガチャで医師の緑のやつと魔方陣召喚するやつ当たったけどいらねーよ欠片にさせてくれ >>689
まあ、楽しみ方は人それぞれって事ですなー >>670
どっちにしろ対戦ゲーだしなぁ、ランクマじゃなくてもガチりたい人はガチでやりたいだけじゃない?
>>678
うーん、探すのは継続で良いよ
アレなのを大で流すのは全面的に同意だけど…便器男はコレを見越していた…?
>>686
キャラゲーはそういうもんだしね、性能だけじゃなくキャラ自体をガチャで出すの繰り返しだから…ゲーム性は兎も角 >>595
試合投げる奴が一番の地雷だわ
結局味方が地雷見抜いてるだけやんランクマくんなカス 機械技師(正確にはロボ)だけ椅子に拘束中でもロボ動かせるのずるい
それありなら傭兵が椅子に座った状態でも移動できたり泥棒が椅子からライト照射できてもいいじゃん >>693
一応、上方修正もあるし白天使と魔法陣とかなら美人・ブスの基準に関わらず見映えは良さそうだから持ってて損はない
と思う ねぇ蜘蛛辞めてくれない・・・
せめて人格100溜まるまでやめてよ
もう蜘蛛と当たるとチェイスにならないから全然勇敢がたまらん >>698
対戦前から味方のやる気なくすのは戦犯だろ 前に萎えて試合投げる奴を
マリオカートで勝てなかったら拗ねて逆走する奴みたいって例え笑った 医師の謎魔方陣ほんと草生える
やたら大袈裟な魔方陣広げてるけどいつものブッサイクなおばさんが身体撫で回してるだけとか絵面ひどい ついさっきランダムやってたら芸者とチェイス中の機械技師見捨てて先に三人とも脱出という鬼畜プレイをされた 28にノーワンいらんくね
開く状況の時点でかなりの人数が生還してて追い込まれてるし結局2回叩かなきゃいけない >>699
もう1回アプデによる弱体化が殆ど確定してる様なものだし、どうしてもヴィオ嬢が嫌なら弱体化アプデまで待ったら?
別にヴィオ嬢オンリーでマッチングする訳じゃないだろうし、気合いよ気合い
>>700
じ、上方修正次第だから…
僅かな負傷も治療が出来るってのはまぁ、弁護士やカウボーイみたいな戦う気ない奴らよりマシだよ >>704
ノーワンついてようがついてまいがそれが正解だろ
まさか自分がチェイスしてなかったらチェイス中の味方助けに走るのか核地雷だぞそれは 何が悲しくて見ず知らずの煽りカスに最後まで真剣に付き合わなければいけないんだか
さっさと見切りつけて次の試合した方がよか >>703
真ん中に銃持ったおブスちゃん置くのやめてあげなよ〜😅 >>706
至極真っ当なご意見だと思うけど本音としては
救助と解読頑張ってこなしたから少しは援護して欲しかった 28は全く勝つ気なくて遊んでるやつとそれなりにちゃんとやることで楽しもうとしてるやつの温度差が大きいのよね ランクマで医師使うのやめて欲しいとか書こうとしたけどそもそもこのゲームランクマのガチ対戦で使えるキャラが少ないんだよな
17人中6,7人くらいしか使えるキャラいないっていうのは寂しいわ
人格も3パターンくらいしかないし
強すぎるやつらをナーフするのもいいけど下のゴミ共やゴミ人格を救済してやれよ
ただ蜘蛛の二の舞は勘弁な >>713
点数は生贄が一番低くなるしな
まぁいつも技師使ってんならお互い様よ >>709
普段一生懸命助けようとしてるのに即見捨てられると悲しさ増し増しなんだよ
技師の言いたいことはわかるけどランダムなら仕方ないなとしか >>713
DbDの方がいいんじゃね?
(スコア目当てに)肉壁とかして救出してくれるぞ >>705
キャラにもよるけどノーワン必要っていうよりノーワンぐらいしか付けて確実にメリットあるものが無い カウボーイだけは救ってやって欲しい
追加キャラなのに一度たりとも存在意義なかったのはひどい 格差マッチに文句あって晒したつもりじゃなかったんやけどな😢 >>719
いつまでも出て行かないで飛ぶまでゲート煽りでもしてりゃいいのかよ
捕まった奴のためにさっさと試合終わらせてやるのがせめてもの労いだろ
空軍でラスト捕まってうだうだゲート前で待ってる奴を受難でみてる空軍のストレス考えたことあんのかクソ地雷が >>713
3人出れる状態なのに援護するメリット1ミリもないやろ
君は自分のチェイスのおかげで他の3人を逃してやったと思えばいいの
てか、実際そうやし
出た3人も君の事ナイスチェイスって思って脱出してるよ
1人がチェイスで残りが脱出ってのが基本的な勝ち方なんだし君は仕事したから誇らしく思っていいよ なんで踊り子がランクマッチで見ないのか不思議
ダウンオルゴール3つ置くだけでプラス2〜30秒チェイスできるのに
開幕即死する占い師調香師見て思った >>711
ハンターなら逃がす方が悪い、投降時のアレを鯖に聞かれても良いならサッサと投降する事
未だ投降が出来ないなら出来る様になるまで待つか、煽られても良いならゲートにそのまま突っ込めば良い
サバイバーで味方が煽ってたなら知らん、そのまま脱出して無言退出で良い
いいねは相手ハンターが勝った時だけ、味方の悪質プレイヤーを除いて全員にいいねするんだ 無意味にゲート内に留まってるサバイバー3人を見てハンターよりイライラしてるのが椅子からシルエット見てる味方だからな 三人以上脱出でサバイバー側の勝ちというルールは把握しているつもりです
見捨てられたように感じて勝手な不満を述べてしまい申し訳ありませんでした >>730
ランクマでサイジ使ってチェイス中に周りウロウロしながらゲート前煽りでノーワンワンパン食らってやるから早くID晒せよ >>697
それ言ったら一番謎なのはフクロウ飛ばせない占い師だよ
一緒に縛られてんのか? ランダムだろうがランクマだろうが
3人逃げられる状態で逃げない鯖は地雷だろう
嫌なら本家に行きなさい >>729
カウボーイ「女性が見てる前なら解読デバフないから」
踊り子「オルゴール3つ使えば他のやつより早いから」
祭司「私可愛いから😊」 >>726
チェイス強いよ
でも4分の1のファーストチェイス引かなきゃ役に立たないから
ファーストチェイス引かなかったら加速オルゴールで解読するからセカンドチェイス発生した場合はオルゴール切れてうんこ
しかも解読100%以下
調香師はいつでもどこでも香水遅延できる
解読も100%
救助もできる
どっちが役に立つか明白やろ? >>730
気持ちはわかるけど勝利条件的にそのまま脱出してくれたら勝てるのにわざわざ助けに来て捕まって
勝ち試合が引き分けや負けになるほうがイライラしてくるようになるよ 踊り子の「舞い」アクションすこ
28でカウント椅子の味方の前でくねくねしてたら罵倒された 確かに自分も28で今一番楽しいのは、占い師で開幕ハスター板ポジに連れ込んでフクロウ溜めながら延々チェイスとか工具箱拾って椅子壊し占いジやることではあるけど
それでもきっちり数分チェイス、解読しつつ今まさに座らせようとハンター向かってきてる椅子を壊すとか「地雷にならない」のは徹底してるんだわ
だからまあそうしなかったり技量や思考が伴わないやつって、脳みそにゼリーでも詰まってんだろうなと思うよ
よそでやってくれ 私はランクマで味方3人を見捨てて+2p頂いた技師
ハスター相手に即死する祭祀も、危機一髪無しで無理救助する心眼も巻き込まれた占い師も気の毒だが、ハッチ逃げの為に犠牲になってもらった
それに比べれば3人脱出の為に1人見捨てるとか可愛いもんでしょ 「見捨てられた😢」だからノーワンなのに「手を貸して早く!」って言うのね!
ランクマで負け濃厚から引き分けまでもってけただけでも収穫なのに
何アイツトチ狂ったこと言ってんだと思いながら2人で出た🏃♂ 一部の人ら、苛立ち過ぎだろ…
対面でもないのに、語気を強めれば意見が伝わり易くなるとか考えている奴が多過ぎるわな、ネタじゃないなら笑うわ 右下調香師と左入れた冒険家
結果は同じ蜘蛛60秒チェイス
ヘイト貯めてる方のがスルーされにくいし冒険家でいいよな😯 >>736
助けにいく話じゃなくてゲート前でじっとしててハンターきたらいつでも逃げれる準備で待機して欲しいという話だぞ 勝敗がある以上足引っ張られたらイラつきもするだろうよ
理屈通ってるならまだしも、脳みそすっからかん謎ムーブされちゃな >>742
冒険家で60秒出来るなら調香師ならもっと出来るんじゃない? ゲート前煽りしてくるやつには正義の鉄槌を食らわせてやれ💪 もう勝敗システム無くしてDBDと同じルールにすれば良いのに 引き分けや負けにするよりは見捨てて逃げてくれた方が嬉しい
ハンターやる時はそれ見越して3人目は這いずり放置ですけどね お前らここで地雷プレイヤー見つけたらここぞとばかり存在感高めるよな
ゲーム中で指摘できないからここで発散する気持ちすごいわかるぞ DBDやったことないけど勝敗つかないゲームってどうなんだ?
いままでいろいろオンゲはやってきたけど勝敗つかないゲームをやったことないからよくわからん あーも、ほんとチェーンの壁吸われ意味わからねぇ…
なんで本体に何も能力ないバニラなのにチェーンがあんなゴミみたいな仕様なんだよ >>741
5ちゃんで何言ってんの?
匿名掲示板ってそういうもんでしょ ゲート前煽りやノーワンへの無理救助について言及したかった訳ではありません
ただの下手の戯言と言い訳です
皆様に不快な思いをさせ大変申し訳ありませんでした 祭司の強化まだか?😈
もちろん蜘蛛並にぶっ壊れ強化してくれるよね😍 >>750
なぜ地雷が地雷ムーブをするのかその思考回路を垣間見た気がして過去の地雷どもがフラッシュバックするんだわ >>745
3個使い切った所で糸踏んできっちり60秒なんだわ
調香師の場合香水に拘って最初のポジションから出られないんだよな🤤 >>755
謝ることなんかねえぜ
5ちゃんなんか言いたいこと言えばいい >>738
わかる
自分は先に加速剤取って解読しつつゲージ溜め溜め、板とか当てつつポイント貯まったら集中剤買って解読、だいたいもう6000くらい貯まるから銃×2でフクロウと合わせて無敵になる
相手が芸者とタコだったら当たりだよね、このやり方でだいたい脱出できる(勝てるとは言っていない) >>748
ルールっていうか勝ち負けの基準が違う
ゲームの流れは同じだけどあっちは活躍してポイントを稼ぐのが目的
だから向こうのハンターはキャンプ戦法とか不味いだけだからやらないし(必要な場面ではやるけど)
テンプレ爆速解読中治りゲームとかではない >>756
そのうち開いてないゲートやハッチをワープホールで通り抜けられるようになるから待っとけ >>738
椅子壊しはなぁ、最終的にダウンしたサバ一箇所にまとめて出血までの放置ゲーになる事あるからあまりやらんでほしいわ >>749
残り一台やったら万が一にびびって座らせちゃうのが僕 雲散歩付けた冒険家を見失って草むらを攻撃してるハンターを窓枠から指差して笑うの楽しい。 >>755
ただ単にチェイスしてると認識されてたなら出ないとハッチ開かないから出たんじゃない?ゲート前で待ってるのは大体カラス対策でチェイスしてるのが分かるならハッチのために出るべきだし。特に不快に感じなかったから気にすることないで やべえじゃんそれ
解読機残り5台で祭司だけもう脱出してんのかよ・・ >>767
ついてきて!で全員脱出させるよ😍あたし優しいから あーくそ…
背の低い障害物ぐらい貫通しろこの産廃チェーン
本体性能なにもないっていうかむしろ劣ってるんだろ
それぐらいしろ 序盤解読速度が低下する調整きたら実質祭祀強化やな
序盤焦って解読する必要ないならスキル溜まるまで隠密してればいいわけだし
祭祀強化来るなら尚更
複数祭祀で中盤戦まで持ち込めばマップ中ワープホールだらけで無双やん
楽しそうやな >>708
蜘蛛は弱体化がくるのですね
よかったー
勇敢以外の人格も集めたいのでとりあえず回数をこなします
キャラも買いたいですし >>755
そこで終わらせるなよ
4人脱出目指せるな目指せカス死ねぐらい言えよ
ランクマで技師見捨てられるとまじでぶちギレでイライラMaxだし >>760
自分板当て下手くそで、相打ち恐れて基本早めの倒し→割るとかぐるぐるでフクロウためになるんだよね
リッパー相手だと高い壁の板ポジに逃げ込む以外やりようがなくて困るし
コツ教えてほしいな
芸者タコほんとあたりだわ…板ポジでずっとフクロウためられる上、懐中電灯あればトンネル阻止も十分できる そう言えばメクラはなんでメクラやのに眼鏡かけてるんや 眼鏡かけてる=目が見える人
だと思われるからじゃね
知らんけど >>748>>752
鬼ごっこな部分は同じだけど点数が全て
ハッチで1人脱出すれば勝ちと捉えてもいいし第五同様3人脱出こそ勝利と捉えるのも自由
ランクという概念はあるので点数を稼ぐ行為をきちんとしないとダメ
細かいルールで言えば恐怖の一撃がシビア
窓枠超えようとしてる相手に射程ぎりぎり滑り込みで攻撃を当てた程度じゃ普通に1ダメージ扱い
人格が4つしか付けられなかったり試合前に追加で消耗品(ライト等)を持ち込んだり1試合限定効果のキラー用特殊能力がつけられる マジチェーンが椅子に吸われる現象は一体何を想定して設定したんだよ
そっち殴った方がいい場合があるならともかくなんで溜めてまで真正面にとらえた鯖じゃなく椅子に吸われて逃げられなきゃならんのだ
そーいう物に限ってご丁寧に引き寄せ移動もねーしどんだけゴミだよそんならサイジ陣も壊せや
ただでさえすっとろい構えにゴミ弾速でつらえのによ dbdそもそもゲートで脱出しても貰える点数が低いからノーワンに突っ込んで死にまくる人があっとを絶たない
ってdbdのスレで聞いた 5分で爆速タイムてことは長期戦型のハンターはつらくなるってことか?
逆に開幕チェイスは今より重要になる >>777
ありがとう
当たり前だけどDBDのほうが自由度高そうね
それでも今からその仕様になったら困惑するなぁ
人格に関してはペーパーマリオみたいにポイント選択式でもいいと思うけど(ってか今のツリー式がうんぬん以前に選択肢に上がる人格が少なすぎるけど) 解読機ラス1、1人椅子吊られ状態
椅子待ち「手を貸して!早く!」
解読役「寸止め待機おけ、救助したらつけるね!(チャット:先に行くよ!)」
救助役「仲直り待機わかってる人やなー、おけ!救助するからよろしく!(チャット:私が助ける!)」
ハンター殴りボコッ 救助完了 解読完了 ウーーー
からの救助されたやつが中治り持ってなかった時の虚しさ 最近韓国人にduo誘われるから一緒にやってるんだが俺のオフェンスいるとランクマ勝てるって言われて今日も6連勝したから調子乗ってたんだが全チャでランダム募集してた勝率25%の蜂さんに貶されてキックされて笑うわwww
蜂日本人よりマンモス韓国人の方が優しい いまさら聞けないことなんだけど、窓枠とか板を乗り越える速さの仕様が分からない
速い時もあれば走ってるのに遅い時ある 走りながら飛べば転がる感じの早いモーション、走ってない状態だとゆっくり跨ぐような感じになる
板挟んでの攻防戦をするときも板と自分の間に少し距離を作って飛ぶ準備をするのが基本だよ 自分も詳しくはわからないけど窓の真正面に向かって走らないと乗り越えるとき遅いみたい
例えばバック走で乗り越えるときとか真横から走ってきて乗り越えるときとか >>786
窓に密着した状態だと走っていても勝手に歩き乗り越えになる仕様だから
走っていてある程度間隔がある状態で助走つけてタタッと乗り越え無ければ走り判定の乗り越えにはならないよ 工場多過ぎんだろどんだけチェーン使わせたくねーんだよ ハンター強化ばっかしてねーでガバガバの判定何とかしろよ
通常殴りが窓外にも届くとかおかしいやろ >>698
あるから害になるわけじゃないが使い所さん無さすぎて困る
レアが出るなら(ガチャの種類は考慮しないで)美智子の抱っことか占い師の羽とか欲しかったなぁ
よりにもよって弁護士と並んで使わないのが出るなんて >>784
分かる
大抵解読役だけど嘘だろ…ってなる ついに芸者抱きしめるをゲットしてしまったぜ
モチベ上がって久々に使って楽しかった 負けたけど ちょっと待て鹿板渡り中に当てられるほどの射程もねーのかよ
ここまでくるとほんとすげえな、ゴミすぎて 俺も今芸者の抱きしめるゲットしたわ
bot相手にじっくり見たけどピアソンの真顔が可愛かったw >>786
走りながら乗り越え→すぐに乗り越えられる
走りながら窓前(板前)で少しでも止まって乗り越え→やや遅い乗り越え
何もせず乗り越え→よっこいしょ
って感じ 🦌ちゃんやった後だと🦈めっちゃ当てやすい
修正前から🦈のが強いと思ったけど今や目も当てられない タコ使いは推定無罪でも全員通報するわ
チーター多すぎる なんで鹿には高速モードも加速も瞬間移動もないんですかねぇ…
ほんとゴミ 板窓どうにかできるやつくれよ
なんで板渡りすら殴り確定じゃねーんだよ… >>755
自分が最後までチェイスすることで他の3人が確実に逃げることができる状況を作ることができたってのは簡単にできることではないし誇らしいことなんだ
ラスチェ当番は役目果たせたなら胸張って死のう
ラスチェからのケバブは最高の称賛 レオのマイケルと腹話術人形の衣装って絶版なの?特に後者のレオが待機してる時にビクンビクンする姿が見たかった絶対ホラー感あったと思う >>809
中華版ではショップ売りされてる なんでこっち来ないかは不明
今んとここっちでは入手手段ない >>808
そういうことだけど言いたいのはそうじゃない
まあこれは技師使ってる人じゃないとわからないからジョークのようなものだよ このゲーム超スムーズに2連続でつれないと救助来てくれない限りキャンプしたら負け確定なんだけどどうしたらいいの?
解読速すぎor飛ぶの遅すぎできっつい >>812
1瞬間移動狩りで的確に吊っていく
2三点で解読機防衛戦
3幽閉お爺ちゃん、レオ人形でゲート防衛戦
好きなの選べ >>812
鯖やれば嫌でもどうやればキャンプしながらハンターが勝てるのか(鯖が負けるのか)っていうのがよくわかるよ 何度も自己回復するチートってある?
残りサバ2人で1人失血放置してもう1人追ってたら復活したからそいつもう1回しばいて失血死待ちしてたんよ
そしてまたもう1人追ってたらまた復活した…っての3回くらい繰り返してた
パペットはなかった 他の人に治療してもらって復活とかでなくて?
もしくはそいつ以外吊ったけど技師のロボットが生きていて〜とか? 仲直りと起死回生以外は回復するのしかないが
ジョセフとかの話じゃないよな? >>817
>>816
いや技師はいなかったんよ
ごめん言い方が悪かったパペット=技師の人形ロボット
医師医師マジシャン祭祀で後ろの2人が残ってた場面での出来事 >>818
自分は美智子使ってた
パペットで回復して自分が見に来た頃に消えたんかな…技師以外が操作して3回も回復する時間あるかな?
箱あさりで何回もパペット出した豪運なのか ランダムでずっと同じハンターが鹿さん使ってて和む😌 >>813-814
ベイン買ったのはまずかったかな…
キャンプ制能とダメージソースが弱すぎる 医者は他者回復7秒ぐらい終わるしやっぱ治療受けた線が濃厚 >>811
トレイシーちゃんなら俺の相棒だよ
だからたまには一緒に逃げたいという気持ちも痛いほどわかる
というか脱出ポイントよこせ >>819
悪い、こっちも最後の文をちゃんと読んでなかった
ただチートじゃないならそれ以外思い当たらないし実際にその試合見てないからこれ以上はわからん 椅子に座ってもゲージ減らないバグ起きたのに救助してきて腹立ったわ >>824
なら技師置いて逃げるなという意味がわかるだろ
4人脱出してから胸張れと 残り鯖2で這いずり側3回蘇生だからかなり臭いが
もう1人がチェイスしながらロボ操作で治療した可能性も0でない
レスだけで判断するなら限りなく黒に近いグレー
あと復活繰り返すならさっさと諦めて吊ってキャンプで良かったのでは? 無敵チートなら今日見たがな
韓国医者だけど殴りも糸もダメ判定起きねえの
ラグでも当たる様に直線上で撃った糸がキャラを通り抜けて萎えた うーん、ベインダメだな
完璧に偏差撃ちしてすら追ってくれない割りにそのまま狙っても違うところに飛んでいったりする
通りで見ないわけだ、マイナーなものに手を出すべきじゃ無かった
高かったんだけどなぁ >>827
わかるゆえの慰めなのだ同士よ
特に慣れてないやつに任せると結局即死して負けるし否が応でも自己犠牲の精神を強めて耐えるしかないだろ? 鹿くんは全く新しい強化が控えてるから…いつになるかは知らんけど レオで3点キャンプしようと適当に待機してたら技師のロボが3点の板全部使ってくれて笑うわ
チェイスしてる気分だったんだろうがお陰さまで障害物無いから残り1で余裕で4人持っていけた ベインくんは負けるの当たり前って感じで気楽に出来るから買って後悔してない 自分が生贄なって勝てるならみんなこう思ってくれてるから…
ランダマでベインくんと当たって鯖勝って対戦後チャットで鯖からいいねされたらいいねウザい煽りいらんわってキレてて怖かった 鹿くんの怨みはリッパーで晴らしてる、つまりリッパーは実質鹿 >>831
全くわかってないじゃないか!
自己犠牲とか話ずれすぎ
技師は自己救済するから黙ってゲート内でカラスだしてハンターの気を散らせろ
仲間3人逃げられたらパペット操作できずに自分を救済するまもなく椅子で空飛んでくからゲート内でおとなしく待ってろ逃げるなカスどもという話な 加速チートより早い速度で走ってくる上にヒルビリーなんかよりずっと操縦性能もよく当たり判定も大きいハンターがいるから平気平気
DbD勢からするとピエロレベルでもふざけんなよこんなんチートや!って言いたくなるもん >>841
マジかよ。前なら板当てた後普通に次のポジ行けてたところが間に合わなくなっててビビったんだよね
ハンターはキチゲ溜まるっちゃ溜まるけどチートしてまで鯖殴って楽しいのかね… dbdはナースととかいうキャラが出身鬼没を0クールで連打しててこんなのゲームにならないと思った
クソゲーだろまじで >>842
あいつは無制限の高速巡回があるワンパンマンだからまた違うわ >>844
あっちのキャラランク1位5ブリナース2位4ブリナース3位3ブリナース4位2ブリナース5位弾丸ナースだからな
逆に言えばナース以外は割とバランス取れてる じじい最高だな
ゲート前で1人だけ残って煽ってたやつ出口塞いでやったわ 今流行ってるチートは加速、無限神出鬼没、心眼重たたき状態で鯖の位置が見える、霧の刃無限
こんな感じだよね
あ、鯖の無敵もあったわw 手がかりに余裕あったからジジイ買ったけどこれ使えてるやつすげえな 救助にきたやつ完全に囲んでるのとか見てかっこいいと思いました(小並) 鹿とマンモスのやつに聞きたいけど勝率どれくらいでやってる?
俺は固定で4割超えてる。5割もいくんじゃないかって感じ
正直このPTで5割ならバランス悪いよ。
今のマッチングでやるならサバイバーを強化しないといけないよな ヒルビリーの方がピエロより強いだろ
だってあっちにはアドオンあるし いうて本家のナースは最強だけどかなりPSいるキャラだしプロナースじゃない限りそんなに脅威じゃないと聞くけどね
PSなくても強いこっちの蜘蛛のが害悪だわ 野良専だけどマンモス4で勝率47%
相変わらずマッチング酷いけど当たるハンターしょぼいから何とかなってる メインはマンモス落ちが怖くてデイリー3回やさ鬼メインになったしサブ垢も鹿マンモスループまで育ってしまってやる事がない
固定組む気ないならハンター専になるか蜂のまま育てず日曜日の芸者デーに初心者をライトで苛め抜くしか最終的にすることなくなるんだな、このゲーム マンモスになってマンモスの人達とマッチしだしてから勝率あがり出したわ
とにかく鹿帯がヤバいの多かったんだなって
チェイスのうまさはともかく状況判断出来ないのが多すぎた 野良マンモス5上がりたてで30%ぐらい
ただ、ここからまともな鯖とも会いやすくなるからシーズン2は60%付近まで勝率回復した
でシーズン3は鹿からマンモスまでで勝率半減
やばい 鹿でもまともな人と固定組めば勝率70%はいきそう
普通の固定PTで60近くあるから。
この帯域ならハンターもそれほど強い人と当たらないし 獲物を追うって発動してもDBDみたいに特にエフェクトないのね
タコにもつけてみようかしら 建築士のあれバグじゃないのか?流石に修正されるやろ >>867
そういうんじゃなくて、もっと速くなったってわかるようにエフェクトで表現してほしいって話じゃよ レオハスターベインとかの鈍足組には獲物を追う必須だと思って付けてる
でもパークバレして欲しくないからEFはいらないかな 爆速パ固定マンモス3で7割 勝率同じくらいの人と組むとPTの質が全然違う 28のゲート前煽りえげつねぇな
俺も銃とライトスタンコンボ決めて逃げようとしたけど2丁拳銃持ち3人居て笑ったわ ジジイ使いたいときはわざわざ別のキャラにしといて偽装しなきゃならないのが辛いわ >>873
煽ろうと思ってたらヘドロ&ノーワンでやられる奴たまにいるw >>873
ゲート内に別プレイヤーが待機していたら外に待機して後ろから撃つのが通のやり方
82で負けるようなハンターにはもっとペナルティあってもいいわ 素のじじいに3回殴られるガイジ鯖しかいないからな
勝てないほうがおかしい ソフトバンクの奴、通信状態どう?改善されたかと思ってやったらまだ980ms以上で話にならん。勝率も10%近く落ちたし品性値も下げられたし。 >>884
昨日やったら全く動けなかったw
WiFi無かったら第五人格は諦めたほうがいいよ >>882
デカマラ探検隊行方不明で草
てかジジイの点数酷すぎ
28でも役に立たないんだな >>884
相変わらずだね
自宅のwifiだとなんか操作が引っかかる感じでやりたくないから早く直してほしいわ
identityとSoftBankで確認作業中みたいな報告はTwitterにあったが ありがとう。皆んなも散々なんだな。何より味方に申し訳ないわ。無駄に救助させてしまったんだろうし。 >>884
ping値のチェックだけならランクマいかんでもカスタムでできるぞ
カスタムなら途中退出もできるし楽 鹿ランクは4割9割救助も知らんような奴ばっかりで嫌になるわもう
全員がそれわかってるだけでだいぶ勝てるようになると思うんだけどね >>886
椅子封鎖するだけでも意味あるんだけど設置が下手糞なやつが多すぎて封鎖出来てないことがかなり多い
鯖の追い込みにしても壁使って閉じ込めるってことが出来ないじじいしかいない
PCでやってないからなのかまともなじじいの配信一度も見たことないのか使い方知らんのだろう ジジイにバフ薬与えたら常時透明リッパー並みに移動して
殴り硬直ほぼ皆無の鬼性能になる
28で素殴りしないジジイはもったいない ソフバン白黒が近づいてきたと思ったらものすごい勢いでムーンウォークして戻ってきたり
忽然と姿を消したと思ったら色変わっててマップ端で頭突きしてるのとか本当面白すぎる
本人はたまったもんじゃないだろうがな じじい音バレ対策でハンターの決定遅くなるだけだからはやく修正して😠 >>882
なんでこいつもマグナムもむみぃもスレ民はみんな亀冒険家持ってんの
画像upするだけで面白いのズルすぎるでしょ >>884
こっちは酷くても100〜くらいで、赤になる事もそんなに無いな
常時赤ならWiFi環境無いならやめた方がいいと思うわ ていうかピエロとジジイは点数マズすぎて相方の2倍ダウンさせてやっと互角ぐらいなのなんとかしてほしいわ 第五人格って2chwikiないの?
このハンターにはこうするとか立ち回りとかまとめて書いておいてほしいわ
書いてくれたら最低限の仕事はするからさ >>902
判断ってのが全部状況によるものだから例えばキャンプするにしてもするしないで正解が分かれるから書きようがないだろ
編集する人間のレベルが低すぎるならようつばーの庭師最強みたいなことになりかねない >>884
LTE使ってるけど、おとといぐらいから
常時100以下だよ
夜のランクマだけ100こえるときがあるかなー 俺スキンアイテムほとんど興味ないけど
ピエロのカカシと鹿の森番と冒険家の亀スキンだけは欲しいのに手に入らない
ショップ販売してくんねえかな 中国版医師流行ってる?Alexとか見てても普通にランクマにいるし人権得たのか >>896
リッパーは硬直長いじゃん?
バフジジイは徒歩最強かつ、絶対救助させないマンも出来るからお手軽に28で勝てる
28に限らないけど壁出し過ぎジジイは激弱だと思う
あと霧当てられるならやっぱリッパーでいいや >>904
昨日の夜試したら900超えて身動き取れなかったが地域によるんかね さっきやってみたけど安定の900越えだった
東京ソフバン4G 0.5治せるだけじゃ弱いよ
ピアソンは動画で強いって言ってるけどな >>910
俺も今試したが安定の900超えで何も動けなかったWiFi無いとどうしうもないな
関東はダメな感じなのかね ソフトバンクとかボーダフォン時代から情弱回線で有名なのに、何を今更騒いでるのか理解できない
覚悟の上で契約したんじゃないのかよw >>905
ガチャ回して手に入れろ
俺も鹿のスキンどうしても欲しくて回して手に入れたぞ
まぁ鹿キャラは持ってないが 監視者白黒使いだけどリッパーの訪問出たからリッパー買ったらリッパーの方が勝率悪くてワロタ
霧は当てられるんだけど、通常チェイスが振り回されると当たらん。ちな瞬間移動積み。アドバイス頼みます。
白黒はずっとやってたので、傘ピンポイントで真横に出れる率は90%くらい >>906
向こうはお試し期間で色々やるからまだ様子見だと思うよ
蜘蛛が暴れた時も試行錯誤して生まれたのが空軍抜き編成だからね >>914
ボーダフォン時代にLOVE定額って今思えば痛すぎる定額プランがあってそれを気に変えた
もうとっくに別れてるのに未だソフトバンクの情弱やわw >>909
中四国のど田舎だけど
以前のように使えてるよ >>908
話聞いてるとピコピコもチェイスもこなせるジジイと遊びたい気にはなるよ
今のところ使い手がまだ慣れてないのかジジイやるやんってのが一度もない 医者入れば狂眼、蜘蛛、ジョゼフからカスダメ貰ってて救助に行けませんって状況は減るから入れてるんだろう
爆速解読も修正されてたからチェイスほとんどしないで脱出もできなくなってるし >>917
リッパーはオートエイムを入れた方が良い
通常攻撃だけに反映されるから、壁向こうの奴に対しても反応するから霧の刃の貫通もやり易くなる
基本的に溜め攻撃は透明化している時、オートエイムを消す為に長押しして板前の攻防や張り付き鯖の対処に利用するぐらいしかない
リッパーの射程は短くはないが、白黒と同じ感覚で溜め攻撃を使うのは危ない
瞬間移動はレオ・白黒以外の他ハンターと同じ感覚で使えば良い、ファーストチェイスが泥棒でもライトの対処が容易になるし
興奮は空軍とオフェンスがセットで居る時ぐらいしか付けない(※なくてもギリギリ勝てるけど、対処が非常に面倒臭い上にミスると死ぬので付けた方が無難)
監視者はお好みでって感じ いやファーストチェイスってか、存在感がない時だなコレ
そこは訂正 ソフトバンクで動けないなら、カスタムで機内モードオンオフ切り替えまくったり3G4G切り替えまくったりしてみ。俺は毎回それで直してる リッパーのオートエイムはスマホだけだろ というかスマホも切るだろ
近距離で当てるときに変な補正かかって逆に外すし、ただでさえ通常がつまようじ判定だから感度爆上げしてaimでぶっ叩くのにオートエイムは邪魔になる
壁貫通もオートエイムだと偏差撃ち効かなくて外すしリッパープレイしてるか? >>926
具体的アドバイスありがとう、凄く助かった!
正に白黒感覚での溜めしてたから外してた感じだわ
サブ垢でレオも使ってるが、パペット投げからの入れ替わりとか楽しいので多分こまめに移動技使えるのが向いてると思うが、レオ白黒のファーストチェイスの弱さはきついのでリッパー頑張る
ランクマで訪問かけてからの白黒変えるのとか、対戦後に鯖に突っ込まれるわw アカウント連携先をTwitterからGoogleplayゲーム、TwitterからTwitter(別アカ)に変えても問題ないですか? 訪問する奴はこいつ自信あるんだなカッケーってなるけど変更する奴はせっこいやっちゃなぁって減滅するわ、まあいいんだけどね >>933
蜘蛛訪問からの蜘蛛ゲーに自信あるとか言われてもクソ死ねとしか思わない 何で弱いのにするのよwって笑われるって話なんだ('A`) 別に訪問で実力誇示は無いと思う
私はただ銀テンタクル当たったの嬉しいから訪問してるだけなの オートエイム付けてると椅子に吸い寄せられたり肉壁避けながら本命に当てづらいから正直切っていいと思う ピエロやレオの訪問はやたらハイテンションで訪問してるのに
サバイバーは寝てたりでローテンションだから
温度差が恥ずかしくてやめたわ 訪問つけてるハンターの5割はジョゼフ
残り3割位が蜘蛛だよ 弱いので訪問して、強いの使うのはちょい嫌だけど
当たったのが嬉しくて使ってるのが大半かもな、俺もだし 蜘蛛リッパーで訪問して鹿さんに変更するくらいの気概を示してほしいわ 訪問自体レアだから害虫以外は詐欺でも気にならないわ
レア衣装とか見れると楽しい
害虫?試合前からその不細工な面とキモい声やめろ死ね >>930
前半は意味が解らん、オートエイムをちゃんと使ってないんだなぁ…としか
オートエイムは一定の距離しか反応しないから、距離ある時の偏差撃ちは余裕
壁貫通は修正の影響もあって、密着した状態でも当たる様になってからは便利過ぎるし
>>938
恐怖狙いは透明化でやってるし、救助狩りの時も特に困らないよ
真っ直ぐ肉壁→追い越して殴る・グルグル肉壁→サバイバーが直線に並んだ時を霧の刃を溜めてから溜め攻撃で狙う
これでおk それもこれも、透明化でリッパーのモーションが見えないから通用するんだけどねw
てか訪問、都リッパーの時から狙ってて欲しいけど沼にハマッちまって全く当たらんわ おいランダム5戦やって全部リッカスが相手なんだが???
このクソゲー大丈夫か?
霧刃さっさと弱体化しろ まあ別にONOFFのいずれかにデメリットしかないようなシステムじゃないからどっちも試してやりやすい方にすればいいと思うわ
壁裏オートエイム以外はオートエイムにメリットあんまないからどっちの要素取るかの好みだと思う 訪問しなくてもバレるとかいう男気溢れるのはジジイだけ >>944
芸者に限らず解読班以外ならすぐ去って行く気するけど何のキャラで振り切ったの? >>946
そこまで言うなら試してみるわ 遊園地みたいな障害物がないステージで 2リーチ長分からの距離で撃つ時とかは反応してズレる
バック溜め霧試す >>945
黄金燭台なら許される…?
>>948
ヴィオ嬢が実装する前の都リッパーも、強過ぎ透明化(※今より足が速い)を何とかしろって言われていたよなぁ
まぁ霧の轍は短縮されるしヴィオ嬢と同様に嫌ならアプデを待ちなよ、私はハスター様とリッパーさんを使い続けるがな
>>952
透明化は加速チートじゃないから…
>>954
完全に感覚だし、カスタム戦でガッツリ練習しといた方が良いよ
通常とオートエイムのない溜めを使い分けたり、反応する距離を把握する感じ 加速チートは明らかに不自然な速さだからな😅
今時芸者なんて珍しいなぁって思ってたら爆速で草生えた >>957
パッと見での判別が難しいのが悪質なとこだわな >>923
爆速解読対策はまだテスト段階だからまだランク戦環境で実装されてない >>956
燭台だろうが何だろうが害虫は絶対に許さんぞ
例えナーフを繰り返して初期以下になったとしてもだ >>956
嫌という以前に一強の時点でクソゲーなんだが?
運営の糞調整を擁護する雑魚ハンばっかだから過疎るんだろうな
強化蜘蛛で丁度いいとか言ってた馬鹿どもと同レベルだわ なんか加速チート多いのがバレると都合悪い奴がいるっぽいけど
S1のチートよりもよく見るんだわ >>958
ピエロ最強でリッパーその他がボーナスゲーム扱いされてた時が一番盛り上がってたな 遊園地で邪龍美智子からパペットチェイス60秒以上して草
なんでそんなに追いかけたのか… 固定組んでる人ってどこで知り合ってるの?
そろそろ野良専やめたいんだが 蜘蛛全然弱体化してねーわ
ウンコだろこれ加速どうにかしろ 固定っていっても立ち回りわかってるフレンドとランクマやるだけだしdiscordとかやらなくてもそこそこ勝てる
むしろゲームで知り合ったフレンドと通話とかコミュ障の自分には無理だわw >>974
野良でやってた戦績の中からマシだった同ランクのやつらに申請送りまくればフレンド増えるからそれで固定組めばいい >>981
俺の場合自分と年齢近い同性だったからめっちゃ喋りやすかったわ、年齢離れてるとか異性だと気まずそう このゲームチャットあるからDbDほどディスコいる気がしない
だいたい効率いい立ち回りするしチャット中心に 固定組んで負けた時どうしてる?すぐ抜ける?最後まで生きてると次ゲームすぐ始まるかみんないるから気まずくて抜けなれなくてずるずる負けるの多いんよな >>981
俺は34歳のおっさんやが
10代の女の子とディスコ繋いでプレイしてるよ
顔見えねーしリアルで会うことないんだから適当でいいんだよ ほー
全体チャットで初めて募集したんだけど運が良かったのか7連勝したんだよね
野良だと3回に1回くらいしか勝てないから雲泥の差だわ
知り合ったフレを誘って固定化すればいいんやね >>974
野良とかランダムで出会って自分がこの人は信頼できそうだなって人にどんどんフレンド送った
勝率と戦績とキャラと立ち回りこの辺みて送ってる
やっぱ大負けなんかしないし
自分が信頼してる人だからミスって負けても納得する
マンモス45往復も辛いから俺も最近野良やめた・・ 野良が勝てないとわかって固定に参入してくる地雷もいるから一応対策は必要な模様 お鯖様「(テンプレ強パ使いながら)蜘蛛使ってる奴キモすぎ」 >>956
リッパーの弱体化ってホンマに弱くなってくれるんかなあ >>990
野良で勝てないって言って自分が原因パターンね😢 >>991
さらに不都合があるとすぐにラグ・チートだからな チートなんてあったことないわ
使っててもわかんないんだろなこのゲームラグ酷いからそれで済ませるし このスレッドは1000を超えました。
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