【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part179
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1544300355/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part178
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545359289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.人格の大まかな組み方は?
A.まずは「起死回生」を必ず取る。その後はキャラによって変わるが、バラバラよりも十字方向の右、左、下の順で採用されている
Q.人格の取り方の例は?
A.オーソドックスなのは
"受難・起死回生と右左"の構成。右の「中治り」はゲートが開く際に一段階回復した上でダッシュ、左の「割れ窓理論」は窓を越えた時(ついでに板を越えた時)に少しダッシュになる。汎用性が高い。
空軍の場合は、右と下を取ることが多い。十字下の「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
なお「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる。 三点やってる人に聞きたいんだけ、新MAP三点いける?キツイ? 鹿さんチェーン少し前のアプデで早くなったと思ったら今度は遅くなってるな
真っ赤なお鼻はピエロってこった 心眼で存在感なしタコと鬼ごっこするの楽しいね
120秒も粘られた時点で諦めればいいのに諦めの悪いタコだ 納棺師って救助キャラなの?
空軍より先に行くこともあれば1回も来ない時もあって行動が読めなさすぎて困る
救助の優先順位ってか暗黙の了解は大体こんな感じだと思うけどどこに入るかな
第1 空軍オフェンス
第2 調香師占い師傭兵マジ
第3 技師医師
第4 その他 鹿に上がったとたん、28で全く勝てなくなったんだけど低ランの俺のせい?
占い師でなるべくステルス解読やってるんだけど マンモジ以下だとベンジが普通に強いような気がして来た
チャット使わないアホどもの尻拭いができるだけで解読速度がダンチだわ >>11
飽きて各々が好き勝手やってるから勝てない オフ会の放送でも鹿ばかにされてんじゃねえか!
ふざけんな!🦌 マスクマスクデブ可愛いvsマスクマスクデブパンダマスク
ひでぇメンツだ 28祭祀でクソゲーチェイスするの楽し〜 なお勝てない模様 納棺師持ってないけど特質だけ見たらすごい良さそうなの揃ってるじゃん化粧箱が工具箱レベルなの? 前スレにあったβ版だとロケットチェアじゃなくて首吊りってマ?
ちょっと見てみたい もうリッパーと蜘蛛は最初の仕様にもどしていいでしょ…つまんなくしてる原因のハンターだよね
調香、技師、占いとかに対抗出来ないってハンターの意見多いならそっちもスキンだけ残して削除していいから超能力バトルみたいな即死連発ゲームにしないで欲しい。
鬼ごっこ、かくれんぼさせてくれ😂 医師泥棒の無課金二人が強いのが良いよね
日本運営だと課金アイテムで強くなる奴とか実装し始める 納棺師はまだ開発段階ってかんじ
棺を出すタイミングとか場所を選ばないと考えないと難しいと思う >>23
チェアカウント10秒の時点でどうやっても使い道なし
その前に設置とスキル発動条件が厳しすぎなんで
出会うのは必須としてメイキングは10秒程度じゃないと厳しい 納棺はちょっと条件緩和してやるだけで即壊れるから調整は難しいだろうな >>22
それもどうかと思う
それって結局は新規使い物にならないキャラ実装し続けていることになるからね なんか霧の刃の判定めちゃくちゃ変わってない?
左右が細いのはもちろん出が遅くなってるだろコレ
壁殴って貫通狙ったら当たらんし
さらに酷いのは窓枠乗り越えてる相手殴った時で
パンチも当たらん霧の刃は鯖の先から出て当たらんでスカったわ
逆に板くらいのサイズの箱越しに殴れるようにはなってるみたいだが確実に当たるチャンスにはならんから弱体では? 納棺師の棺ってハンターに位置バレするもんね
強ポジに置くのがいいのかな? 開幕即死するような祭司が納棺師使うようにしてくれるだけで解読効率が上がるわ無理救助は減る(かもしれない)わいいことづくめ 硬直しない板窓貫通する遠距離攻撃を最初から使えるってだけで充分だろ
本体を鹿にするぞオラ 鹿さんってなんであそこまで悲しみ背負ったんだ
いっそ擬似ノーワン無くせばのびのび強化できるんじゃないかってくらい不遇 棺出さずに即死するやつと棺出したけど変な所に置いて即死するかさせてくるやつが現れると思った 幸運児って連続で同じアイテム祈ってもダメらしいけど一度目外してもやっぱだめなんかな?
銃を祈って地図が出て次の箱で銃を祈ってもまた地図、3度目も地図・・・
最初の1回は確定で欲しいアイテム出してくれてもいいと思うんだがなぁ
コラボ衣装追加されたんだし強化頼む 日本語版リリースからやっているけどさ
ハンター強くなりすぎ
なんだよ全然面白くない
ハンター選ぶと「いっぱいです陣営変更しますか?」になってて草だわ
むかしは逆だったんだけどなぁ
ゲームバランス極端なんだよな・・・・・ 幸運児使いってゲート待機して送りに来たハンターに一発浴びせたいだけだろ?
最初から空軍選んで救助役買って出た方が喜ばれるぞ 一応本国だと鯖のが有利らしい、でも低ランク帯だと鯖はきついで意見がまとまってるとか >>28
リッパーまだ強いけどその修正でかなり勝てなくなってきてるらしいな
来週はさらに弱くなるぞ 強化されてから美智子チェイスできないんだけど、コツあったらおしえて 鹿さんと久しぶりに会ったけど、のしのし追い掛けられるとやっぱ怖い リッパー弱体化、暗号機解読調整で実質ジョゼフ強化されるからBANがジョゼフになるんかな >>44
ジョセフも弱体化食らうよ、ついでに何故かピエロも弱くなる >>38
アジアは鯖、欧米はハンターでやってるけど
どっちでも陣営変更あるよ
半々じゃない? 公式生放送で900でて赤くなるとか大丈夫かよ?このゲーム… 久々タコプレイしたけどゴミすぎてヤバいな
鹿さんより使えない俺は ジョゼフ弱体化って言ってもカメラのCD延びるだけだからジョゼフ増えるだろうね
使ってて本当強いと思うわ >>38
人数比1:4なんだから当たり前だろ
鯖が有利すぎてハンターがボランティア状態だったから前はハンターが足りなかっただけで >>50
タコの勝率が伸びてるらしいけどなんだろうな、チェイス環境で救助役が不在だったりすんのかな 性能的には全盛期の蜘蛛くらい無いと鯖有利だからな
連携取れない、地雷が混ざるで負ける鯖が多いだけ
ハンター十分に弱体化して来てるのにまだ即死する鯖が多いんだからそりゃ勝たんわ まだゲーム始めたての時にゲートに向かって一直線で走ってたら鹿に捕まった思い出 あんまり弱体化ばかりするより鯖をバフしてくれよ
せっかく買ったハンターが使わなくなるとか可哀相だわ
蜘蛛はやりすぎたからナーフはわかるが ランカーだけがゲームやってるわけじゃないし、地雷含めた下位でも勝てるバランスにしないとS3みたいなサバ不足なって格差マッチで苦しむだけ
運営もS3のやばさに気づいてかなり既存キャラ調整重視に切り替えるみたいだし楽しみだわ 鯖は練度が高まるとチャイス能力が高まってその上解読も早くなってハンターは猶予が無くなるから乗倍で強くなる
それで上の方だけ見て調整してたらそら下の方はハンター無双になるわな >>58
こっちのサーバーじゃハンターの弱体化ってのはほとんど行われてない
ピエロは推進器バフされて芸者はバグ修正で抜けやすくなって
リッパーはバフされて2トップの最強格蜘蛛も同じ監視者強化で白黒バフ 基本鯖有利くらいにしといて、上位クラスだけ天候システム導入して少し鯖を少ししめあげるくらいにしとけばたぶんバランス取れる >>63
下の方を基準にすると最終的にハンターは一方的に嬲られるだけの存在になるからそういう調整しないとバランス取れないだろうな 28開幕20秒で座らされて、空軍に救出されたあと解読中の俺の横に「回復しろ」と言わんばかりに突っ立ってる弁護士には
ココはお前の来る所じゃない帰れって言いたくなるな 上位部分だけバランス取るために殿堂入りってシステムがあって同キャラ禁止BPがあって考えてないわけじゃないでしょ
技師封印同キャラ禁止は鯖にとってきついぞ >>66
BPはゲームの多様性を持たせるためのシステムで強キャラの制限にしかない現状はよろしくないって公式が言ってたぞ
まあ実際の所それでバランス取れてるだけな気はするけど 米ミズーリ州で逮捕された鹿の密猟者が、禁錮1年の間、
繰り返しディズニー映画『バンビ』を鑑賞する刑に処された。
The New York Times などが報じた。
受刑者の名前はデヴィッド・ベリー・Jrで、数百頭の鹿を密猟した上、
殺した鹿は頭部のみを持ち帰って残りは放置する悪質さだったとのこと。
裁判官は被告に禁錮1年と共に、刑務所で過ごすその間、
少なくとも1か月に1回は『バンビ』を鑑賞しなくてはならない
と言い渡したという。
『バンビ』は1942年に製作されたディズニー・アニメーションの古典で、
主人公バンビの母親がハンターに殺されるシーンは多くの人々の涙を誘った。
検察官は、受刑者が『バンビ』を繰り返し鑑賞することで
「裁判官は何かしらの感情の反応があるだろうと望みをかけているのです」
とコメントしている。(編集部・市川遥)
(バンビから)逃げられると思うな! ランクマで煽りとか低階級かよ
勝ち試合引き分けにしやがって 20%の災厄の一撃になるのやめろマジで
全回の状態で普通に食らってダウンとかふざけんなよマジで 下位層に向けて調整するにしてもかなり難しいんじゃない?
酷い奴は利敵行為やスパイなんじゃないかっていうレベルだし >>65
28なら複数解読しても許されるから14よりは居場所あるだろ 災厄はハンターやっててもサバイバーやっててもイラつくだけだから取りにくい所に置いて確率100%にして欲しい
謎運ゲーやめろ >>71
まんさんの配信とか見てると信じられないぐらい酷い動きするからあの辺のバランス取る場合まずマッチングでなんとかしないと無理だろうな 下位層に向けて調整されてるキャラが旧3人やぞ
アレだけ強い強い言われてた芸者が今や出会ったらボーナスとか言われるほど鯖の能力もインフレしてプレイヤーも慣れたからな 対野良でバランスとって
PT相手にする時はハンターにバフかかるようにすればいいんじゃないの >>71
上位以外のバランスどうにかするには
・格差マッチで格上ハンターばっかりと当たるの修正する
・一人一人がもうちょっと真面目にやる
これくらいしかないわ
沼でずっと研究してるけど、負ける試合はハンターがフラライだったり変なサバイバーに崩される事が圧倒的に多い 災厄は100%にして、封鎖の上が妥当だよな
右上・慣性でパニックor抑制が素晴らしくなる 前スレに祭祀で雲散歩の人いたけど右と下どっち捨てて取ったんだろう、祭祀強化に向けて無料デーに練習してるんだけど解読クソだし救助メインで動いても微妙だしで辛いなコイツ 米ミズーリ州で逮捕された鹿の密猟者が、禁錮1年の間、
繰り返しハンター『断罪狩人』を使用する刑に処された。
The New York Times などが報じた。
受刑者の名前はデヴィッド・ベリー・Jrで、数百頭の鹿を密猟した上、
殺した鹿は頭部のみを持ち帰って残りは放置する悪質さだったとのこと。
裁判官は被告に禁錮1年と共に、刑務所で過ごすその間、
少なくとも1日に1回は『断罪狩人』を使用しなくてはならない
と言い渡したという。
『断罪狩人』は2018年に製作された第五人格-identity V-のハンターで、
断罪狩人がサバイバーに逃げられるシーンは多くの人々の涙を誘った。
検察官は、受刑者が『断罪狩人』を繰り返し使用することで
「裁判官は何かしらの感情の反応があるだろうと望みをかけているのです」
とコメントしている。(編集部・市川遥) 耳鳴り忘れてたわ、まぁキャンプを違反扱いしたいぐらい嫌なら100%もアリじゃない
どうせ指名手配からは逃げられんよ 強キャラ1人用意してそいつが指定動作して勝てるようにすれば鯖野良は丁度いい認定されると思うよ
そのポジションが技師なんだろうけどさ >>68 >>81
余計に鹿が憎くなるだけだってソレ 災厄は100%にして36m離れたらくらいにすればいいよ
心眼と技師にも少しくらいスリルをつけよう 傭兵いるか?解読遅いしランクでくる意味わからんのだが 災厄100%とか他の人格全てと引き換えでも吊り合ってないと思う >>87
分かってないな。スコア改定で負けてもハッチ逃げ成功したら-2までペナルティ減ってる。おまけに引き分けも点数上がってる
つまり1試合かって負けたくさんでも自分だけ逃げれば昇段できるから傭兵は強い。海外勢はだいたいこの使い方よ なんで今右上流行ってんねん
指名手配強化された時右上構成主張したら叩かれるどころか1つもレス貰えなかったぞ!😡 >>85
すごい抜けてくるよな
どこから飛んできたと思うことが多い 3連続で災厄出して最後の技師がパペットと一緒に投降しにきた時は申し訳ない気持ちになった >>87
傭兵に出来ることは全て占い師で出来る
実は解読間に合わなくて勝ちをかなり消してると思う
バレてないだけで >>91
ノーワンが無駄な環境になってきたからやっと時代がお前に追いついた
中直りも必要ないくらい救助が余裕な環境になればこれも変わるぞ! ナワーブはゲーム外で挿入たり挿入られたりする役目があるから 一瞬で振り返っても板窓越えるよな
神出鬼没を8秒ごとに使えるから芸者だいぶ強いよな >>54
今までと違って無料開放のおかげでタコでの戦闘サンプル数が増えたのと、その大半が地雷やまんさんだらけのランダムマッチなんだしそりゃ勝率は増える
殿堂入りマッチだけで統計取ったら変わらないもしくはタコ使用者が減ってもっと違った数字になるかもね
ひょっとしたらタコ全一とか一部の層以外タコを使わないので勝率80%とか変な数字が出る可能性もあるが・・・ >>95
傭兵はハッチ脱出だけなら占い師より強い! たまにノーワン不要論聞くけど怖くて外せねーよ
もうお守りというか呪いの装備というかそんな感じになってる >>95
ファーストチェイスで見逃してもらえるのはウラジには真似できないぞ
旨味がないのと肘当てで開幕即死がまずない 開幕見逃されるって雑魚扱いと同じなんだが誇ることか? コピペ勢って何故か上書きコピー出来ないから今の本国主流見ても全然変えようとしないよな 耳鳴りしたら姿見せるまでは探す必要があるし
定番ポジに居るだけで30秒稼げると思えばデカいんじゃね
今の環境でも鯖側が1分半程度稼げれば鯖側が勝つからな
危機一髪2回で吊り合わせて1分としてもそれから30秒〜出来れば1分稼げれば余裕よ >>104
ハンター側から旨味がないので初手傭兵は辛い
ほっとくと終盤のボロタイがやっかい >>96
椅子飛ぶの速すぎるわ、遠いと加速剤飲んでても間に合わんくらい速い
あとバールの通知はハンターに見せなくていいわ、特に人数減って消化試合になってる状況では絶対見せなくていい 世界大会結構ガチな感じでやるんだな
上海決勝とか仕事や学業あるときついな >>110
厄災、破壊欲、閉鎖、抑制、パニックめちゃ強いぞ
右上構成は最初吊ったらキャンプしないでやってる暗号機に向かってやってるやつを吊るすのが強いけど、上の人格のおかげで最初吊ったやつが救助される前に2人目吊るすことが出来る 監視者ダウン放置はアウトだ何だって見かけたけど、投降すりゃいい話じゃないのかね
未だにキャンプはアウトって言ってる層と同じか 中国勢と日本勢とかってそんなにpsに差ある?うっまって思うんだけどそこまで高ランクじゃないから差が分からん >>100
28でタコピック率が高いし勝率も100%みたいなもんだからそれ含めてるんじゃないかな 顔見ても壁抜けてくる美智子まぢ逃げられない、バグじゃねーの?って思う 指名手配犯という本来の効果よりも心眼技師サーチに使われてるスキル >>118
ガン見して抜けるのは前々からある横向き抜けだろ
バグ修正される前からテクとしてある 世界大会するならハンターのナーフの時期くらい中国と合わせてくれ…とは思う >>121
窓枠や板抜けじゃなくて、工場の壁とか抜けてるんだよ?テクなのか 質問!
占い師で誰かにフクロウ付けて、殴られて消えずに時間切れで消えたらフクロウって消費されないで占い師の所に戻ってくるの?🤔 >>120
それでも技師はほとんど見つからない&パペットでガッカリさせてくるからほんとひで こっちに出るかどうかは知らないけどどうせ出ないでしょ
今やってるネットイース公式大会も出てないし >>124
TPS視点だからカメラ操作で窓や上から覗きこんでる 低スペはハンター無理やな操作と動きのラグがすげーわサーバー以前の問題だわ 当初の解読速度ってこんなにはやかったっけ?キャンプなし指名手配でまだ暗号機残ってたきがするのに。
あと解読中の文字本当に邪魔。 >>124
顔見てる時点で壁じゃないんじゃ
ていうか壁でも窓から視点通せば抜けれるし初期からあるテクでバグ認定されてないからね Alexは顔出しNG+PCの条件があるから前のPSLみたいな形式じゃないと無理だろうな Alexじゃなくても皮皮限とか零之后が見れるかな〜 >>134
技師バフ10%時代か
理論的には早かったけどみんな慣れてなかったからな ノーワン外した場合の勝ち筋って通電前に2人飛ばしが前提だよな
ジョゼフ以外時間的に無理じゃね?
一人飛ばすまでに3分前後かかる訳だし、それが二人飛ばすとなると不可能な気がする 芸者目線じゃなく芸者の後ろにあるカメラやプレイヤー目線でサバイバーを捉えていれば飛べるからその事例は普通 ハンター人格の上って役に立つの災厄と閉鎖
右はおもてなしと指名手配
どちらも糞強いけどマップによって切り替えるのがいいね
工場、病院は上、それ以外は右
異論は認める >>139
勝った試合ってノーワンいらんかったわーてならない? 芸者の壁抜けくらい全然許せる
どうせキャンプ性能無いし >>143
見えるってそうゆうことか、納得しましたありがとう >>138
そうだったんだ。
その頃から考えると今の速さは以上だよね(汗
一人吊ったら残り2→半分前に助けてトンネル→座らせたらもう一人がきて救助→仲直りーーーーーー
ハンター弱いのは自覚してるけどこの形辛すぎる… >>144
確かに勝つ時は2人飛ばしだが
それ以上に4人生存3人生存で通電がメインだからノーワンで負けを引き分け、引き分けを勝ちにするパターンが多いな
爆速相手だとよっぽど上手くいくか、鯖がミスしない限り2人飛ばしなんて無理やし
少なくてもフラライ以降は通電までに1人飛ばしが限界だったわ
単純にチェイス、ボロタイ2回に費やす時間を考慮すれば暗号器5個分の時間ある訳だし 皮皮が昔から使ってる基本テクだな
まあ本人はもう芸者使ってないらしいが >>140
その位置って確か壁の上ら辺に格子窓見たいのあって中見えてなかったかな?
カメラと言うか画面にに写ってれば飛べるから行けると思うよ >>148 フラライ4の芸者使いが言うのも何だが、流石にそこまで来るとマンモス5や鹿1でも
ちゃんと見てきたりバックターン?したりする奴も多いから、直線で刹那はあまり使わずに
板越しやそのような工場の壁や教会で壁抜けだけに刹那を使ってる。
板倒されても見てくる奴も居るが場所によっては擦り抜け出来るからね。 28やってると鯖は鹿だから誰も解読に集中しなくて残り3つ辺りから誰も解読しなくなる上2回目の釣りはスルーされるのに、ハンターはサベタイだから暗号機がどんどん終わってくし救助意識も高いから全然勝てなくて辛い 今の調香師占い師がいる不遇な環境でわざわざ芸者使うような人はみんな使えるんじゃね 修正でそんな変わらなくてPC版でカメラ動かしやすくなって芸者つえーっていう層が増えてるんだと思ってたが
今でも上にはほんと刺さらないよね? >>154
そうなんですね、いろいろ発見できましたありがとうー 中国人が使ってる鬼没芸者って実用的なん?そもそも天下第一ってなんなんだ 自分が占い師だとして、開幕ワンパン喰らった仲間にフクロウつける?
祭司とか弁護士でもつける? >>144
ノーワンあると負け試合を引き分けにしやすい
序盤きつくても挽回しやすい >>161
残り暗号機本数とハンターの種類見てから決めるんや。自分がタコとかリッパーとかで救助に行くなら温存しなきゃだし、空軍とか他人の救助で仲直り間に合うならさっさと使った方が良い 4PT負かして試合後親切にもアドバイスしてあげたのにわからんちんなやつに煽られて草
これだからお鯖様は ノーワンは逆転要素だしまぁ許すけど災厄はマジで消えて欲しい
負け惜しみだけど運ゲーで勝ってうれしいか?っていいたくなるけどハンターなんて皆勝てればなんでもいいんだろうな ラグひど過ぎて泣きそう
スマホ勢一生65msとか無理だろコレ
もっと軽くしろスマホゲーだぞ 椅子 ハンター 鯖
の位置関係だと災厄入らないのに
椅子 鯖 ハンター
だと災厄が入るギリギリのラインで食らうと悲しくなる 「ハンターなんて皆勝てればなんでもいいんだな(テンプレ強パ)」 >>167
厄災は運ゲーではないよ
20%だから5回叩けば一回刺さる
救助狩りを意識すれば1試合に最低でも3回は叩ける
1回刺されば勝ちなんだから2試合に1回は厄災の恩恵で勝てる
単純に勝率を上げる為の選択だよ >>168
wifiじゃなくてモバイルデータ通信だろ
日付を見ろ
今夜はな、24日直前の土曜日なんだよ
みんなスマホを違うことに使ってんだ 世界大会ってどうやって中国本土チームに勝つんだー無理ぃー 俺たちにはイリュージョンチェイスや無敵ポジがあるだろう 衣装かわいー、とか馬鹿かよって思ってたけど
羅刹緋春引いたからエマちゃんで28いってくるわ 災厄は破壊欲のおまけでついてくるだけだから別にいらないけど2vs8では重宝する 20%だと5回連続で引けない確率も30%近くあるか。 災厄食らったら死ねクソゲーってなる
なお自分がハンター側で出すと大喜び 鹿マンモス辺りで爆速パの真似事してる人けっこういるけど君ら全員技師でよくないか? スパロボなら20%でも全く信用できないから不屈必須😉 野良オンリーだったけどマンモスに上がった時点で勝率25%だったわ
祭司めっちゃ多くて技師心眼なんて稀少種
受難危機一髪仲直りないのは当たり前
一体どこに振ってるのか 28は無傷からノーワン+厄災でワンパンされるのかよ >>179
そりゃ確率だからそうだろ
明確な期待値がある以上は戦略として組み込んでもいいだろ
1試合に全てをかけようと思ったら糞パークだがランク戦10試合単位くらいで考えれば1叩き20%で勝確状況作れるのは無視できないパークだと思う 固定マンモスVでも人形で救助とかしにくるのに
マンモスVが技師使いこなせるわけがない
昨日は起死回生無しの謎の技師にチャンスを台無しにされた
マンVは占い師でも使っとけ
ハンターの位置と種類わかるだけでも即死減らせると思ったけど何使わせても無理だろうなあ ランクマで庭師即ポチしてる奴がいてえぇ…と思ったら案の定心眼のドンでハンター近くにいるの分かってるのに教会の壁ドーンして見つかって即死
それを助けに行った空軍も見つかったなら先撃ちすりゃいいのに一発食らって何故か救助せず退散
さらに危機一髪持ってないことも判明
こんなのがゴロゴロいるマンモス鹿とかよっぽど運が良くないと野良で勝てんわ 災厄が運ゲーと罵ってる連中は救助狩り意識してる?
爆速相手ではキャンプせずに救助狩りしないと勝てないのは明白なんだから
救助狩りとマッチングする災厄は神パークやろ
俺は指名手配派だから付けてないけど 衣装とか欲しいけど
重複多すぎる
普通に購入したい・・・ >>185
そもそも攻撃が当たらないので断念します 白黒のスピードハックもさっきいたし想像以上に野放しになっててかなり多いよ
相手の方見れない鯖が多いからおかしいって思わないだけで そういや弁護士のチーター同じやつに二回マッチした
毎回試合前は弁護士やめろの嵐
終わった後は動きおかしくない?の嵐
毎度通報 救助狩りがキャンプじゃないの?
どんだけ低ランクなんだ 技師で強ポジにロボ隠すの決まるとめっっっちゃ強いな!
今はまだ隠し方甘いから見つかって壊されちゃうけどそれでもだいぶ時間稼げてるし全員健康ならその間に本体でガンガン解読進められるし。
一時期初手チェイスでロボガードしてた時期もあったけど先出しでロボ隠すのが一番安定する。 >>190
野良だとさらにひどいよねー
暗号機1機目が30%ぐらいで既に吊られている
すぐ助けにいった空軍も勿論救助できずにその場でダウンするよ
そして「早く手を貸して!」
せめて1機解読する時間を稼いで捕まったのなら
吊られてもいいから助けに行くけどさ
それはありえないだろ
よくヘルプ求めたなって思うわ >>197
自己紹介乙
キャンプしてどうやって救助狩りすんの?
最低でも中距離で一撃与えないとダッシュで救助されるから狩れないよ
チェイス中に確認や、吊る前に暗号機の揺れ具合を見て空軍の位置把握して迎撃しにいくのが救助狩りなんだけど? >>198
雪男ってこれか(笑)
高速でテクテク歩いてて大草原 調香師を練習してます
3回まで香水使えるの最初に狙われて逃げるときはいいですね
かなり捕まっても時間稼げます
恐怖の一撃貰わない&なるべく負傷しない
ダウンしたら香水発動できないからは分かってるつもりですが
救助は難しいですね
香水付けて救助に行っても駆け引き大変
ところで調整時の失敗ペナルティー3倍はずっとなのでしょうか
暗号機Aで失敗したら、暗号機BやCでもずっと通常の3倍遅くなるのか疑問です ちょっと待て、地下無いのに貫通して地下降りたところで吹き出したわ >>198
一応一番の見所は3分30秒からの壁越し占い師狩りです
12分も見たくない人はそこだけどうぞ >>198
これがBANにならないのほんと草生える >>205
あそこに下ろされるとスタックから抜け出す使っても出られないからヤバい
ゲームを終わらせる権利はハンターにしかないから切断しないと次の試合にも行けない >>208
見てて気付いたわ、まあアイツはチーターって気付いてるんだからあのままダウン回復せずに失血か投降にかければ良かったよな
それも風船下ろしでわざと地下で逃されると封じられるけど >>204
まず、ペナの意味を把握しようか
解読中にスキルチェックをミスして感電した場合、進度ゲージが僅かに巻き戻るんだが
調香師の場合は巻き戻り量が他キャラに比べて3倍になるというもの
感覚的には他キャラで感電さしたら3ミリくらい戻るのが調香師の場合は1センチくらいもどる
あと、救助に関しては香水は保険&ハンターへの牽制程度だから香水巻いてから普通に救助でいいよ
救助は一撃貰う事を前提の上で行うから香水で戻れなくても必要経費として割り切ろう
香水はチェイスで使い切ってもいいよ >>207
BANにはなるらしいが3日で開放されるらしい 災厄は否定しないけど、1試合で何発も試行できる条件じゃないのがネックでつけてないな
その分は狂暴にまわしてる >>214
えぇ......永久BAN一択だろこんなん 災厄は序盤ミスってどう足掻いても引き分け以下にしかならない試合を勝ちに持っていけるから好き
あと指名手配付けてる時にカラスが鳴いたところに行く→殴って災厄 とかもあるから良い 2試合目の完全地下監禁で降参出来ないの酷いな、チートに関してこういう拘束されるみたいな報告は無いのか
ちょっとした壁抜けはラグと見分けつかないしこのゲームチート根絶とか無理だろうな >>214
ええっとかなり勘違いしてました
ありがとうございます
仲間が捕まってると空軍の解読が50%とかすごくおそくなりますよね
調香師もそれと同じように失敗するとその後の解読速度が他のキャラの1/3になるかと勘違いしてました
それだとペナルティきつくないですね(私の居る猟犬とかのランクだと)
香水はまいてから救出いきます
1.香水付いてるから強攻に救助行く→ねらい澄ました恐怖の一撃はいる
2.香水付けてフェイント掛ける→時間過ぎるまでハンターさん木鶏のように微動だにせず→香水無駄
の二択なのでいやだったのですが保険だと思います。 村の海のマップ限界のとこに新マップの壁加速と同じ場所があってあれのせいで同期ずれ起こってんだな
新マップの6秒壁加速も使ったらイリュージョンチェイス出来そう ずっと占い師やってたから鯖変えたときに開幕ハンターの位置わからないの超怖い
占い師のときはハンターの進行方向見極めて反対に走るんだけど、
たまにすれ違って走ってく鯖がいる
そっちいくと危ないかも!って言いたいけど表現できない >>221のは>>213の銀行さんあてでした
>>225
「ハンターが近くにいる」
か
「ハンター接近」
をチャットで打てばカンがいい方は気が付くかも ああああ今日やっとできるようになったのに落ちたの4回目だわ
おま環だけど運営も新キャラ云々の前にバランスとラグをどうにかしてくれ💪 何か鼻息増えてきてる?
というかリッパーに群がってたハンター達が以前のキャラの元へ帰っていったのか 確実にそこに逃げ込んだってところに行ったらいなくて耳鳴りもちょっとすると消えちゃうあれってラグなの?
ちっちゃい木陰のはずなのにそんなのが起こることがだいぶある 病院と村だけ勝率悪い
三点もしにくい配置多いし、コツ押してクレメンス 28泥キャンプもうざすぎ😭鯖もうやめたわ耐えられない アプデから鹿のチェーン構えるまでが遅くなってる気がするんだけどなんかあったの? >>222
俺が見た方法は昔のゲームの裏技みたいな手順だったがガセだったか >>228
そのチャットは打たないほうがいいよ
占い師のほうにハンターいると思われて混乱させるだけ
ファーストチェイス始まったと判断して弱ポジから解読狙う人もいるから危ない >>229
与えられた環境で自分が何をどうするか?
それだけに集中しろ
おのずと次の一手が見えてくる
どうにかしてくれは甘え
これはゲームに限らず人生でもそう >>221
救助救助はジャンケンの結果だからフェイクを挟んでも貰ったらしゃーないと割り切ろう
ハンター側も恐怖外せば椅子ケバブになるし、そうなるとトンネルも不利になるからリスクあるからあまりしない
調香師の救助時のアドは救助狩りを香水で防げるのと肉壁にも香水使えるところ
救助恐怖云々は他キャラも条件一緒だから気にするな >>234
変な修正入ったらしくてチェーン押してもすぐにチェーンを飛ばさずに変な間が入るようになった >>239
あーやっぱりか…ますますゴミになったのか鹿は 風船中って殴り判定小さくなるの?すぐ横のやつにも当たらないほどだったけど >>232
病院は確実に鯖有利マップだから仕方ない
強ポジだらけで一撃ダッシュでポジ移動できる配置だから
村は絶対にハンター有利やぞ
舟側ゲート前、舟下、浜、浜付近の古屋を守りながら巡回していれば勝てる
鯖目線でも強ポジと強ポジが遠いからグルグルしかチェイス手段がないから辛いマップ
木壁ゾーンと舟上は無視しよう
浜側に2つ暗号機あったら勝確ってくらいハンター有利マップやわ 途中退出した場合って消えるんじゃなくて姿は残ったままなのか?
さっき28で四つ辻の美少年が立ちっぱなしでいて最後に途中退出と出たわ
後半1/3ぐらいはハンター一人だった割に三人しか逃げられなかったのでようやっとるわ >>241
もちろん
ピエロや鹿は特にひどい
蜘蛛とかリッパーはまあまあな印象 >>237
答えがわからないのに上から目線やめろw 強化入らないのに弱体化は入る鹿ってやっぱ強いんじゃね >>240
ギジやめくらにはまだまだチェーン恐怖狙えるけど
空軍オフェンス傭兵は教会のベンチゾーンとかじゃないともう当てられないわ 鹿君は当然来るだろうと思っていたトナカイコスが無いのも実質下方 風船状態の殴りにもハンターごとに格差がない?
出の早い奴と遅い奴の差が結構露骨だと思う 人を選ばないでチーム組むと開始前の打ち合わせで唐突に蹴られて友達解除されたり
失礼なこと言われたり左右技師や中直りなしがいたりするんだが
時間がないからって焦らないでじっくりチーム選んだ方がいいのかこれ >>242
ちょっとそれで村練習してこよう、サンクス リッパーのサンタ衣装無いのなんでや
「ジャック」だぞ「ジャック」! >>248,250
ほげぇ…じゃあ風船中は実質無防備か >>255
木壁ゾーン無視って言ったが技師心眼を追って止むを得ず突入する場合は板前でワザと空振りして板を倒させるようにしよう
板が無くなれば弱ポジだから
あそこは板がエグい
俺は近づきすらしないけど一撃ダッシュで逃げ込まれた場合は嫌でもそこでチェイスしなくちゃならないからね
舟は鯖との距離が近いなら追ってもいいが離れてる場合は諦めていいよ
舟上の解読終われば浜に出てくるから >>250
やっべえ板越しチェーンが遅すぎて当たらないからますます追えないわこれ
ただでさえ貯め遅いのにちょっとマジなんなの2500貯めるのがさらに遠くなったな…
それなら通常時の足速くしてくれってなぁ…無能力すぎる 鹿強い鹿強いって騒いでた人達の声が運営に届いたんだな良かったな
😭 調香師追加からほぼ恒久的に弱体化され続ける鹿くんほんと草 28で知り合いで組んでるハンターで1人を2人で連携で狩ってくフラライ、サベとかの
ハンターを6〜7人逃げでゲート前で煽りまくるの楽しすぎるな信号弾、タックル10発ぐらい
さらにダメ受けるまで皆煽りモーション、時間待った上に凹られる28ハンターは精神ダメ大きいよね >>190
庭師×3と一緒になってそのうち2人は解読0%、人が解読してる近くで椅子壊しまくる地雷だった
もうひとりの庭師とふたりで5台解読して脱出したけどまじでひどい、ちなマンモス つーかこれ、チェーンからの殴りすら遅くなってないか…?
明らかに逃げられたり道具使われたりが増えてるんだけど 28で納棺師モテモテやぞ
なんか付いてくるねん
祭司とか心眼が
一緒に解読したらデバフ掛かるから離れて欲しいねんけどな
宝箱あけたり電話ボックスで買い物したりするとこまで付いてくる
中学の時のイケメンはリアルでこんな体験してたんやなって思ったわ この時間なるといつも鯖だらけで待ち時間めっちゃ長くなるわ、この時間が1番pt組みやすいのかね S1の時からチェーン後のステッキで確定で避けられてたから元々遅かったんじゃないの?🤔 22時くらいから1時くらいまでがどのゲームでもユーザーが多い
野良だとエンジョイやライト増えて地獄だけど、固定組んでる人は集まり易いで強い時間で
鯖でもハンターでもソロは辛いよな、0時すぎるまでは 初期から実装されてるのに弱体化しか来てないぶっ壊れハンターがいるらしい😨 今日、空祭医技(自分)で開幕ロボ先出しで隠して解読しようとした瞬間医師が即死受難なし。この試合はもう無理だな…とは思いつつ頑張ってたら医師以外の3人で脱出できたわ。
興奮リッパーだったから後半なんとかなったけど瞬間移動だったら引き分け以下だったろうな。
ちなみに空軍技師マンモス4で医師祭司鹿1だったぞ。 >>273
アプデ前までは最速で殴ってれば当たるかはともかく道具使われたことなかったんだがなー
道具使われるし当たらずに逃げられることもなんか多くなった 逆に考えるんだ
こんなに弱いのにとりあえず基本性能あげてごまかすなんて調整がされてない辺り
そのうち本気で使いやすくなって環境上位に君臨することになると
ただ個人的にはどう調整すれば個性的で壊れにならない強さになるのか検討もつかん
とりあえず最初からチェーン使えてもいいとは思うけど壊れかな? 鹿思った🦌。今日の公式のやつでも存在感マックスで避けられてたんだけどあれって前から出来てた?マックスは確定でノーワンだと思ってた >>278
その地雷パ相手に興奮積むリッパーも大概やな
工場、教会のオフェンス、空軍オフェンスのセット以外で他の特質封印してまで興奮積む必要なんてないのに >>282
ずっと出来てましたよ
左側にターンして避けるやつですよね? ベイン君はピエロ並みの攻撃判定くれるだけでもいいよ さっきも話題に出ていたけれど、キャンプの時、調香師での救助の香水のタイミングっていつがいいんだろう?
恐怖を狙ってくるハンター、即トンネルを狙ってくるハンター2種類いるから難しい…
理想は、救助前香水:香水まく→(フェイント)→救助→肉壁→香水戻るだと思うけれど、フェイント入れると香水有効時間が足りなくなることがあり。肉壁できても香水が使えずダメージ食らってしまう
救助後香水:フェイント→救助→香水まく→肉壁→香水戻るも試し中だけど、通常攻撃もらってしまってそのまま救助、肉壁できずな事も度々あり。
なんだか自分で書いていて、救助後に肉壁できる可能性の高い救助前香水の方がいい気がしてきた >>281
本体性能も低いんだけど頼みの綱のチェーンもだいぶポンコツなとこあるからそこをどうにか 普通に考えて、初動からダメージ付き貫通有りの刃撃てるリッパーに対して鹿は悲惨やな バルクおじいちゃん体験で使ってみたけどへたな他のハンターより攻撃めっちゃ当たりやすくない? チェーンの後に攻撃スカるのぐらい無くしてもいいよな
霧の刃とか蜘蛛の糸が当たるとダメージくらって更に追い付かれやすくなっちゃうのにチェーン当たってもノーダメで更に攻撃回避できるとかどう考えてもおかしい
チェーンが毛糸だとしても突然あんなスピードで引っ張られたらどこかしら身体痛めるだろ >>287
個人的に調香師が肉壁する行為自体間違い。治療時間が他鯖と比べ多いので後々治療される前提の肉壁をするのは極めて効率が悪い。香水まいて自分はノーダメ後は頑張ってでええやんか。 お爺ちゃんは判定程よいのと足が早いからな
慣れると壁のが楽だわってなるがエネルギー使うから、壁は 中華の次のシーズンは新要素控え目にしてバランス調整を多目にやるんでしょ?
祭司は強化を公言したし鹿もやっているとは言っているからいい感じになってくれることを願う
蜘蛛の前科があるから100%信用することはできないけど 救助恐怖もらった鯖は後続の邪魔にならないようハイハイしてずれて欲しい
その場でダウンされるとどんだけ椅子周りぐりぐりしても救助マークでないことあるよな 指名手配二つ付けるのってどうやんの?今日ジョゼフがやってたんだよね。写真撮った後写真世界じゃなくて現実で吊ってたんだけど上手くやると2人につくの? サイジ強化はハゲる
とくに弱い要素はない気がするんだがなぁ
むしろあのトンネルはもうちょっと手加減しろよと ハスターも強化してくれフラライVから上がれない…
まぁPSも問題だけど爆速パにはマジでキツい
納棺師で更に詰むわ… >>287
椅子ケバブのリスク考慮したら恐怖狙いのハンターなんておらんて
居るとしてもトンネル意識低い低ランだけ
恐怖狙えるのは4.9割ギリギリのここしかないって時だけ
それ以外はギャンブル
ハンターは救助者を捉えて中距離で一撃与えて追い払うか、
椅子にたどり着く前にもう一撃与えるのが定石
救助恐怖狙うハンターなんてフェイント入れればすぐ椅子ケバブするわ
よって香水タイミングは中距離で一撃貰う事前提で使う
一撃貰えば香水で戻り椅子まで直行
スルーされればそのままフェイント挟んで救助
それでも恐怖貰ったらジャンケンの結果だからしょうがない
ハンターの目的は救助者を椅子まで辿り着く前に負傷状態にする事だから、それを防ぐために香水を使うべき
余裕があれば肉壁中にも使えばいい >>303
座ってるの1人だったはずなんだけど、もしかして一瞬の合間にごちゃごちゃして代わる代わる座らされてたのかな。サンクス 指名手配は救助されたあとも25秒間は姿見える
その間にまた縛ればもうひとりつく >>293
トンネル阻止出来れば鯖の勝ちなのにその可能性を放棄するのは有り得ない
治療?
調香師が救助行く時点で2回目以降やろ?
仲直り待機近いんだから治療なんかしなくていいから解読しろや >>236
自分と近くの方以外の遠くの二人が誤解する可能性あるのですね
自分が近くでハンターさん見たとき以外は打たない方が無難ですね
>>238
はい
がんばってスプレーからフェイントで救助してきます 空軍じゃね?まあ占い師でも同じことが言えるんじゃない >>306
メンツにもよるが調香師おったら救助させっぱなしだぞ。 >>275
え?ごめん意味不?
もしかして今さっき凹られたハンターのどちらかだったのかなw もしやフラライの方とかw
そういうことかゴメンゴメンw >>307
空軍、オフェンス、(傭兵)
解読倍率低い順やろ
解読100%キャラは解読してほしいわ 祭司強化マ?
可愛くてワープできる上にさらに強くなるとかあたし使うわ チャットはもっと選択肢、枠数増やしてほしい
ここにいる、チェイス中、解読終わる、ノーワン発動中あたりは欲しいし
28用のハンターチャットももうちょい何とかして欲しい 占師「椅子にちけえ調香師が救助行けや」
調香「フクロウあるお前が救助行けや」
盲「なんやあいつら...」
技師「おい誰もこねえぞ😂」 >>310
え?ボロタイは?
ボロタイ吐いた奴が再救助なんて寿命縮めてるだけなんだけど
1試合で何回救助する気だよ
ボロタイ2回使えば仲直り待機だろ
間に合ってないって事は即死したか引き継ぎ連携できてないから最初から負け試合 >>300
祭司の強化は必要無い。何故強化必要なのか逆に聞きたい。ファスチェが超雑魚いだけで中盤以降チート級のチェイス能力&救助能力を持つ。地下室に安全に救助行けるのもこいつだけ。中盤以降馬鹿強いのに強化する意味が分からない。
弁護士はガチ初心者か新マップ実装直後しか需要無い感じかな。強化するなら弁護士のみだな。解読バフか椅子耐久速度上昇か。
調香師は弱点無いも同然なので弱体化して全然問題無い。 >>300
運営の口ぶり的にチェイス中の味方の傍にでも穴空けそうな気がするんだよな
蜘蛛リッパーの前科がある以上多少の環境破壊は覚悟した方がいい 今日の一筆書きお願いします
もう間違えられないんです チェイス弱い文化系キャラは全員解読早くしてくだしあ >>317
「そもそも捕まんなきゃええ話やから左右でやってる」っていう人もおるからボロタイ付けてない人もおる。
近くにおったらボロタイ吐いていようが救助すべきやろ。遠くからわざわざ温存してる奴行く方が時間の無駄&効率悪い。
俺が調香師で他解読専の時は1試合で3回する事も普通にあるべ。 爆速パだと普通はファーストチェイス+救助攻防+ボロタイ2回で解読完了する時間猶予あるんだから、それ以外の状況で語ってるんなら戦略云々の前にPS不足か連携不足だから立ち回りを語るのはやめてね >>319
はー…それやられたらもう建物系は完全に追えないな、現状でも高低使われたらキツいのに
足跡もまともに見えないし目視で追えなくなったら無理よ ハンターとしては右下より左右がいいと思うよ
救助を特定の人に任せるのもいいと思う、どんどんやれ 一筆書き苦手なやつはその類のアプリあるから練習しろ >>329
ボロタイ無いの無茶苦茶ありがたいよね、高確率でそのままダウン取れるから >>324
今のハンターに勝てるのは爆速パでボロタイ2回の時間稼ぎ中に仲直り待機まで持って行くのが主流の勝ち筋やぞ
それ以外は趣味
時間の無駄&非効率はお前の立ち回りやぞ >>326
爆速パにしたら心眼開幕即死するわ散々なるんだわ。マンモス帯でだぞ!?心眼が開幕即死とか終わってんだろ。
中々そういうシチュエーションにならん。 >>332
ちょっと話逸れるけど爆速パじゃなくても調香師調香師調香師空軍みたいなパーティー組めば高確率で勝てるぞ。てか爆速パより勝ちやすい。
爆速パは開幕即死する機械技師とか心眼がとかおる以上無理。ファスチェが空軍とかのチェイスキャラならええけど解読専がファスチェとかあんま持たないんだよね。 >>311
二人一緒に行動するハンターうざすぎだよな
狙われた鯖は一瞬で死ぬしそれ以外は解読するだけだし作業感強すぎる >>320
簡単だったよ
ここでも言われてるように、奇数の線が結ばれてる点からスタートすること意識したら、見本見てる間に形覚えられると思う
https://i.imgur.com/6St7DM5.jpg >>336
それは即死する心眼に文句言え
PT構成が悪いわけじゃない
因みに即死でも爆速ボロタイ2回仲直りなら引き分け余裕であるよ
だがらボロタイは絶対に必要 今日の一筆書きは簡単やな、昨日の難易度はなんだったんや… 今日の一筆書き成功したよ😋
昨日の難しさなんだったの😠 >>352
時間のやつがあと1センチあれば行けてた ミスって「やばw」ってスクショ撮ってたら元の図形忘れて危なかったわ >>346
うん、解読引き継ぎと49ボロタイ救助が刺されば大概のPTは即通電できるよ
それを追求したのが爆速パ
技師心眼が即死するから爆速パ弱いっていうのはPTが弱いんじゃなくてプレイヤーが未熟なだけ >>335
この中にalex混ざってるのほんと好き >>364
alexがガイジとか俺たちみんなガイジなんだと思う プレイヤーが未熟だから爆速弱い
雑魚には調香師とか使わせた方が勝率上がる ボロタイの何が強いかって救助者と救助された側が両者ノーリスクで20秒間ダウンせずに解読できること
これほどハンターにとって脅威な事はないわ >>339からコピペ
一筆書きのコツ
@各頂点から出ている分岐の数を数える
A分岐が「奇数」の点がある(2つある)場合、必ずそのどちらかから書き始め、もう一方でゴールする
B分岐が奇数の点が0個、つまりすべて「偶数」の場合、どこから書き始めてもOK、スタートした点で書き終わる。
これでどんな図形も解けます。
https://i.imgur.com/OxrmnIf.jpg
https://i.imgur.com/CBQrAuS.jpg
https://i.imgur.com/vlYZydN.jpg
https://i.imgur.com/4VfDfwu.jpg コツとかいるか…?寝起きかガイジしか間違えんやろ流石に… まーた賢くなってしまった
第五人格とかオワコンだな 時代は一筆人格👍 >>335
alexはネタかと思ってたけどアーカイブ見たら普通に詰んでて草生えた https://i.imgur.com/7zVqLzX.jpg
Z書いて右下から斜め上へ、そこから下に下ろして完成
数字は点を通る順番 >>368
マンモス以外は素直に空傭調技使ってる方が安定しそうやね
爆速パだとチェイスとかの前に暗号機の揺らし方とかも考えなくちゃいけないし
鯖専だとこれの重要性に気付かないだろうが
うまいPTは最後まで技師心眼見つからんよ >>316
どんなメンバーでも満場一致でお前が行けやになる120円さんは偉大やな ハンターやってたけどめちゃくちゃラグいから放置したわ、毎試合移動不能なる 技師強いから技師複数が強いって考えの奴らは技師の何が強いか理解してないよね
技師の効率的な解読立ち回りは技師が一人だからできるわけで >>351
>>363
参考になった。でも機械技師や心眼がファスチェっつーのは限界あるんじゃねえの?身体能力劣ってる訳やし。 >>284
そうそう、あれずっと出来てたのか確定死だと思ってたわありがと今度試してみる😇 >>382
1人飛んだあと技師と空軍が解読1人捕まるで苦労する場面が多いのに解読デバフ2人も入れるって正気か? >>390
そうだよ
だからファーストチェイスに当たらないようにするのが最低条件
スポーン位置の暗号機を安易に解読とかしちゃダメだよ
他でチェイスしても諦めてこっちに来るかもしれない
ハンターはどうやって判断する?
暗号機の揺れだよね?
ハンターが揺れを確認するタイミングは?
これを考慮して他のメンバーと連携取れれば瞬間移動で、技師心眼に飛ぶ事は激減する
技師心眼はハンターとの遭遇を全力で避ける
そして解読もする
だから上級者向けキャラなんだよ 爆速に限らんけど解読引き継ぎはしっかりしとけ
開幕早々ってのは別だが、そうでなければ1/4から半分は終わってるから効率段違いだし >>395
未熟なプレイヤーが爆速パ使うぐらいなら寿命長いPTの方が安定するやろ
即死心眼とかもはや爆速パの意味ないし 一筆書き今はポンコツ見て笑ってられるけど最終日付近とかガチで難しくなりそうでビビってる >>399
これ本当重要
空軍のやり残しと最後の1台意識するだけで解読速度かなり違うよね 空軍と傭兵被せてるPTが良いとか一筆書きやってろって話だな😂 >>400
この環境で傭兵入りPTは流石に駄目でしょ
ただでさえ低ランクは解読遅いのに >>397
かなり連携組めないと勝てない時点で流用性低い気がするの気のせいかな。調香師調香師調香師空軍なら野良でやっても勝てるからそっちの方がどうしてもええと思ってまうぞ。 技師心眼はファーストチェイスになっても少しは稼げる人が使ってほしいわ
お散歩まじで迷惑だから 空軍は制限がきつすぎるし他に救助キャラ何人も居るからもう戦力外だろ
傭兵はBANpick導入されたら医師環境入りするしありなんじゃね 数こなさないと慣れないから気にいったキャラとことん使えばいいんだぞ
あーしなさいこーしなさいじゃつまらんやろ ゲェジゲェジ笑ってたけど中国語エアプで初日池沼かましたんだった
https://i.imgur.com/Dq3EeP2.jpg >>407
各々のPSを効率せずに効率だけを机上で求めたPTだからね
ライト層は爆速よりチェイスにアド振った方が安定するかもしれんが、現環境のハンターにチェイスで稼ぐという考えの方が敷居高いと思う >>411
BANは殿堂級以上じゃなかったっけ
マンモス以下は関係ないハナシ 冒険家強化は探知系人格全部無効&ガリバー中草とかのオブジェクトに擬態できるとかやってくれんか 傭兵は解読バフで糞雑魚に見られがちだけど、第1村人ガチャで引いたらかなりハンターはかなり不利になるし救助狩りできないから弱いわけじゃないよ
1番揺れてる暗号機へ心眼だと思って飛んだら傭兵だった時は瞬間移動1回無駄になるし
技師心眼なにしてんの?って思うけど S4の最初は技師しばらく見ることになるのか。
ハンターと鯖が5段以上だっけか。 傭兵はまぁ弱いかって聞かれたら弱く無いとは答えるキャラ
強いかっていうとうーんて感じだけどハンター視点だとクソ厄介 >>412
その意見には半分賛成だけど
他3人の成績に影響するランク戦では流石にテンプレキャラ使えるようになってから参加してほしいわ
医師1番使い慣れてるから医師使いますって言われても納得いかんやろ? >>411
空軍戦力外は草。まだまだ需要あるわ。オフェンス空軍のテンプレパ知らんのか?
>>417
傭兵雑魚は理解出来ない。ハンター目線クソめんどくさい相手やぞ。コテで翻弄され攻撃当たったと思ったら遠くへ逃げられる時間稼ぎ野郎やわ。コテをきちんと利用すれば結構強いんだけどね。
ただ、治療時間増加は痛い。これだから鯖目線印象悪いんだよね。 >>421
だからそう言ってるやんけ
アンカミスか? 傭兵は弱くはないが初見であったら無視するね!ってだけだよ 空軍はトンネル阻止の可能性を感じる強キャラだわな
解読デバフが痛すぎるけどハンター視点でもやっぱ強いよ
ちなみにチェイスできるような医師もハンター視点だとかなり厄介 >>412
>>420
別に慣れてるとか言うなら仕事してくれりゃ問題無いんだよな。
「俺弁護士使いの神って言われる位弁護士使うと調子良いんだわ。弁護士使うと180秒牽制楽々いけちゃうんだよね!」とかいう完全な使い手ならええんやけど、そうじゃないならランクマではテンプレでやって欲しいんだよな。
別にマルチではええんやぞ。 >>422
え?俺これにアンカしたけど?
「空軍は制限がきつすぎるし他に救助キャラ何人も居るからもう戦力外だろ。傭兵はBANpick導入されたら医師環境入りするしありなんじゃね」 >>422
ああそっちか。いや別に勘違いはしてないのだがw。誤解招いたならすまん。 >>401
よく見たら美智子のスタンプもあって草
というかスタンプって違うスタンプだと一人でいくつも張れるんだね、祭司のが2つあるw >>423
探して傭兵発見して無視して次のタゲを探すって時間がハンターとしてはかなり勿体ない
それだけで傭兵の存在価値はあるわ
でも、脅威とまでは思わないが厄介っちゃ厄介
ただファーストチェイスに絡まなかったらただの解読遅いゴキブリやわ スポーン運ゲーの為だけに傭兵使う意味あるか?
75%の確率で役立たずって… >>431
みんな解読集中のチャット打たないの?
それで誰がどこで解読してるかわかるでしょ
チェイスキャラと救助キャラがわかるんだからどの暗号機がやりかけかわかるでしょ 傭兵単体がめんどくさくても意味ないんだぞ
ハンターが捕まえにくくてめんどいって感じる分
サバイバーは解読遅くてめんどくさいだけだからな
チェイスさせればサバイバー有利なのに即死する傭兵がいるから嫌われる
しかも暗号機の揺れで傭兵が最初に見つかるなんてことあんまないだろ >>431
解読に集中して
これが出来るから中華の上位ではチェイスパーティ環境になってる 解読もあるけど、ハンター云々のチャットで方角はわかるからそれで解読機の当たりつけれるよ
並びやリスポ把握してる人なら解読機の位置方角で全部わかるし >>432
まあ、それな
でも25%でタゲ変更も含めファーストチェイス分は確実に稼げるから…
うまい傭兵はハンターと心眼の間の暗号機目指して心眼エンカ邪魔するよ
耳鳴りなっても、なんだ傭兵かよ見ないな感じで別に移動する
まあ、でも何度も言うが弱くはないが最適解ではない うまい傭兵ってうまい心眼やうまい機械技師と同じPSに頼った話じゃん・・・
場当たり的にマンモス以下は傭兵使っとけっていうの違うじゃん・・・ >>434
即死は傭兵悪くないやん中の人のせいやろ
むしろ心眼即死よりよっぽどいいわ
飛んだ先が傭兵って事はたまにあるよ
何でか知らんけど
技師心眼がお散歩してて解読遅れたか
鯖側のそういう戦略なんかしらんが >>440
は?おまえがPSないマンモス以下のやつらは機械技師心眼じゃなくて傭兵使えって言ったんだが? >>439
でも下手くそがPTの要となる役職使うより、居るだけで厄介な傭兵使う方がいいだろ
君はマンモジに空軍技師心眼任せられる? 弱くないとかじゃなくてジョゼフ来たら詰むキャラは駄目でしょ >>441
言ったよ
それを否定するような発言した? 傭兵が輝く時って傭兵が強いと言うよりも、その輝く瞬間までに仲間がかなり頑張ってるかハンターが大やらかししてるよな >>443
すまん、ジョゼフについてはその通りだね 単発引いたら納棺師当たったから使ってみたけど棺置く場所難しい 鯖側がハンター何来るかわからん以上傭兵は性能ではなく選択肢としては弱い ジョセフでも傭兵君使えなくはないでしょ
リスポーン運ゲーではあるが というか選択しにくいキャラ多すぎるこのゲーム
バランス調整もいいけど新しいモードも増やしてほしい 傭兵はチェイスキャラだけどやっぱ解読速度ゲーだからな調香師と占い師がある以上そっちが優先される
チェイスキャラはやっぱ解読速度が大切だわ >>450
上手いジョゼフは吊るよりも全員殴ってパニック4かけて解読進まなくしてくるから
傭兵はいるだけで重すぎる レベリング目的でできるのがランク戦しかないしなー
別レベルでライト層でも地雷でも誰でもレベリングできるモード欲しいよね
自己満でいいからやり込んでる感欲しい >>454
本当は背景推理がそれなんだろうけど、
救助系と治療がほぼ八百長前提だからなぁ 空軍に仲間思いって特質あるけどストーリー的には傭兵の方がよっぽど仲間思いだよな bot推理なんて概念がある時点で推理背景とか実質破綻してるんだよなぁ
ゲームバランスをランカーのランクマに合わせて調整してるなら推理背景もその中で達成出来るくらいの内容にしろよ無能運営がよぉ なぜ傭兵の評価悪いのか?
救助キャラに空軍オフェンスがいるが空軍は拳銃でトンネル阻止風船に縛る途中で打つことで強引に叩き落とせる オフェンスはタックルで時間を稼ぐ
それに対して傭兵ができることはセルフボロタイでの救助と肉壁しかない肉壁はリッパーや蜘蛛などは移動速度アップで強引に潰される可能性がある
しかも今の環境はリッパー蜘蛛でインフレしている そのため解読を急ぐ必要あるが傭兵には空軍のように通常時では100%でもない オフェンスみたいに時間の伸ばせる妨害効果もない ログインしてなかったら呼び戻しイベントきた
臨時体験衣装もらえるらしい 背景推理進めたいけどランダムマッチで泥棒とかゴミキャラを使うことに抵抗を感じてしまう
祭司まみれの時は自分もゴミキャラ出すけどそしたら今度は勝てないし・・・ 新マップ工場前開始でちょうど目の前にあった入口前の暗号機行こうとしたら
中からハンター出てきて鉢合わせしたわ近すぎだろくそが
スポーン位置パターンってもう判明してるんかな 新マップ推進器散歩し辛すぎてワロタ
障害物多すぎるやろあのマップ 空軍がもう使えないわけじゃないでしょ
ただ銃と危機一髪使用後は40%ババアになるのがよくない 占い師の梟バリアのせいで傭兵唯一の「手強いキャンパー相手に頑強ゴリ押し救助」に魅力が無くなったのが痛い
明らかに環境に入れてないキャラは強化してあげて😭 傭兵は弱くは無いけど立ち回り的に占い師の下位互換になりがちなのがな
空軍も同じ感じ、解読デバフ無いってやっぱ強いわ 傭兵しか使わんフレンド全員切るレベルで傭兵いらんわ >>463
どこのマップも6パターンだから検証勢がいるなら簡単に調べられるね ラグゲーとして名を冠した第五人格
重力波使い大量発生して困ってるんだが まあ傭兵そこまでダメだとは思わないけど
医師弁護士庭師たちが怪物から逃げ回るゲームに傭兵登場!
ついにサバイバーにも反撃の時がきた!とか思ったら
ただコテで走るだけとかいい加減にしろといいたい 傭兵とか初心者御用達キャラだからな
上手くなれば調香師の方が使えるし ジョセフ始めたけど動きよくわからんな
誰か参考になる動画上げてる人いない? 傭兵はマジで要らない
解読遅い
ハンターに追われない
仲直りのときにゲージ貯まるの待たないといけない
戦績に傭兵履歴あったらPT抜けるよ >>477
Vanpyi
鯖ランク1位の韓国人が傭兵バンバン使ってるのは結構衝撃的だわ 冒険家強化ってマ〜?
冒険家専を続けててよかった〜
哀れなハンター共は冒険家を見つけられないことに恐怖しろ! >>479
ハンター側からしたらクソ厄介だから弱くは無いしポテンシャルはあるんだろう
ただ俺には考察する気もないし使いこなせないかな
今の日本鯖環境じゃ解読もチェイスもできる万能調香師で良くねってなるし 傭兵の強みは開幕で弱ポジぶち抜けることと単独で3回救助できることかな
後者が役に立つことはまず無いけど 傭兵はダウンしたら動けないわジョゼフ来たら死ぬわバルクには何もできんわ本当に使えん >>480
触手、パペット、ペラペラどれでもどうそ ジョセフは動きよりも開幕スポーン位置暗記した方がかなり楽になるよ
7割初動で決まる >>318
こういうやついるよなあ…
採用率低くて必要だから調整されるのに… ジョセフは救助キャラとりあえず開幕写真で一発殴れるとすごい楽
スポーン覚えれば大体2体は殴れるし
占い師は諦めてその辺に吊る 祭祀は長期戦で救助チェイスにだけ焦点を当てるなら確かに強いが今の環境に逆行してる以上どちらかにテコ入れは必要 >>468
今の環境、占い師>>空軍に気づいてないやついるよな。
S2にドロジから調香師に主流がシフトした時もS2終わりまでずっとドロジ左右つづけて他やつがいるけど、今まさに空軍がドロジポジになろうとしてる >>490
調整増加が環境に沿わずほぼ調香師の劣化になったドロジと違って強みもあるけど解読ベースの環境だからデバフが痛いんだよね空軍
トンネル妨害ワンチャンある空軍信仰が残ってる気持ちは俺もわかるけどゲームの流れ的に占い師が汎用性も高くて環境にもあってる ランカージョゼフとカスタムで遊んだんだけど裏で吊られから 暗号機も何も無いステージの真反対の端っこ居たらバレたんだけど ジョゼフ使ってるとある程度勘で分かるんか? まじでビビったわ 鯖側の時に自分がどう逃げるかっていう単純な思考で動いただけで別にすごくもなんともないぞ
どうせ裏で殴られた位置から離れたとこで死のうとしただけでしょ 週間の上限までやるのだるくなったわ、傍観者は定期的にハンターのいる方角が分かるとかに強化してほしい。中治り危機一髪ゲー飽きた サバイバー10連続以上引き分けか負け、今の時間絶妙に勝てないゲームと化してる
マッチング苦痛すぎるからbot混ぜろ (傭兵や祭司が弱いんじゃなくて、調香師の汎用性が高すぎるのが悪い気がするの) ここ数日でまた鯖のレベル落ちたな
過疎も相まって野良はもう完全に限界かー >>492
だいたいが反対側の位置まで風船で行って縛るから
後はペラペラ >>493
なるほど 言われてみて納得したけど 辺鄙なところまでやってくんのまじでビビるw裏の裏をかくこと意識してみるわ >>495
ハンターやってたけど引き分けか負けてたぞ
ガチパのチームばっかいるし、野良でもちゃんとしてるしか見んぞ、下階級も混じってないしで
上手いのと暴言吐きまくる奴ばかり見る 野良に文句言う鯖は悪いこと言わないから一旦チーム組んででも鯖ランク上げよう
流石に人が少ない時間帯は地雷が混じるけどランダムもかなりマシになる >>499 そうなんだ ジョゼフ少し弄ってみるかな やっぱ触れないとハンター側の嫌な動きも分からんね あれ、、今週の推理ポイント埋まりそうにないぞ...
メンテでリセットされた?それとも+? 傭兵いてジョゼフあたったら1対3+αみたいな感じだから
普通に半人前のの仕事も出来てない 中国版第五人格やってると待機画面でやさ鬼してって頼んでる鯖をよく見る やさ鬼されて何が楽しいんだ… >>509
皆チャットするし
求佛系って当たり前に言ってくるよねw
名前にも求佛って入ってる人多い
28とか何もしない鬼多すぎて・・
お国柄なのかなぁ >>509
あれって中華ジョークか何かだと思ってた
欧米だとcamper=reportって声かけてる人みかけるんだけど
キャンプしてたら知らせろってことかな?
でもキャンプしてたら大体見えるよな マルチの試合前チャットで優鬼希望されたら気まぐれで付き合ってやる事あるけど通電後さっさと出て行かないつが一番ダルいわ ジョセフが何もないところからいきなり現れるの何なの?
映写機の近くだから? 監視者って触った分だけ残り時間が縮めばちょうど良さそう 久々にやったら終了後へんなメールきたんだが寨季即将重置ってなにこれ?寨がちがうなんかよーわからんおなじのきたひとおる?外国人にチート行為でも疑われたんかな 明らかな悪質チートでも3日で解放とかチーターよりも運営がクソ過ぎるよな
この際チーターさんはそれでランク1位になってみてよ
って思ったが3日ランクマ出来ないから1位にはなれないのか
目立たない様に3日休憩させてくれるとか神運営かよ いきなりハングル3人組に誘われたけど英語の力で何とか通じたよ。
出川イングリッシュ式でも英語さえ使えれば
全世界で生きてけるな。ゲームでも。
例えば「no see eye girl(心眼」とかでも絶対通じると思う。
https://i.imgur.com/hAqPMwD.jpg
https://i.imgur.com/VQu2PH0.jpg >>242
解読機近くを基本寸止め&解読で、もし解読中にばれたら初めて椅子壊して逃げる路線だけど、
浜のゲート付近の椅子と、浜の北東の椅子2つは見つけ次第即壊してるうちのエマちゃんは正しかったんだなって
(もちろん他に誰かいるなら壊さないけど) 28サイジで橋ワープしただけで通報するからな!!って中国人ハンターにブチギレれたことあるわw >>517
翻訳したら シーズンリセットされます みたいな意味だったで
お知らせみたいなもんじゃ なあ空軍で指名手配ついてたら救助行く?
残り機械技師と心眼が残ってる状態
リッパー相手だったら死にに行くようなもんだよな ランプ光った時に買えるイベントって手掛かりや欠片使う時もある?それともエコー霊感のみ? iphone5sでやれてる人まだいますかね
前のアプデから強制終了するようになってさすがに無理だと悟ってる 久々にランクマがっつりやってみたら完全野良でも勝ちが多くなってたなww
それなりのハンターはフラライまで上がってしまったんだろう 28で心眼ちゃんやってるとみんなタゲとって助けてくれんのな
でも終盤で人数少ないしあと解読1だから、みんなでこないで解読やれよって言いたくなった 試合前チャットで独り言呟くやつはかまってあげた方がいいんか?
黙ってたら拗ねたのか途中退出されたわ オフェンスの対策ができない
他をダウンさせてもタックル狙われてて持ち上げれない 鯖が有利過ぎてつまらなくなったな。リッパーとか蜘蛛とかナーフするより先に技師ナーフして欲しいわ。
ロボが強過ぎる。 28で開幕1人吊られた鯖の直後にハンターに追われて災厄二連続出たからタスキルしたわ 今更だけどアプデで紫衣装が店売りって本当なのかな
本当ならどのくらいで店に並ぶのかとか、
青衣装は並ばないのかとか、
どのくらいの値段なのかが気になる いらないアプリ消したら落ちなくなった
たった数百mbだったけど容量は重要
サバイバー皆上手くなってきてるしね
マンモス〜グリだけど自分がやらかさない限り基本負けない リッパーの薔薇
デブネコキング(無料)
海賊衣装
3Dスタンプ(無料)
中国独占をゆるすな😠 初心者はプレイが下手だと味方から怒られたりするゲームですか? >>551
初心者じゃなくても大半は下手なので大丈夫です🙆 ぜーんぜん勝てないから流行りの右上リッパーやったら少しはマシになったノーワンないからゲート開く前に決着つける感じだわ >>551
初心者は味方もほとんどが初心者
みんな下手くそで訳もわからんうちに飛ばされるゲームだから大丈夫 >>553
>>555
どうもありがとうございます
今から始めてみます! 白黒体験で結構いいかんじに動けたから買おうかな
ピンポイントで飛べると楽しい >>529
iPad Airのワシも落ちまくりじゃ 白黒で遊園地とかにあるちょい長めの板ポジグルグルされると全然追いつけないし攻撃も当たらないんだけど、何かコツある? iPhone6だけど前のアプデから1試合に1回義務のようにゲーム落ちるようになったわ
ちょうど機種変える時期だからよかったけどこれからも古いスマホでやる奴はもうゲームにならんと思うわ 板グルしようとしてる鯖が板乗り越えようとした瞬間に傘使って板の向こうに行って恐怖入るとフハハハハ俺は神だってなる 白黒でチェイスできないわ
板挟んでグルグルされるだけで全然追いつけない
ワープで真横に飛んだ時以外かなりチェイス時間かかる 鹿さんってネタにされてるけど設定読んだら本当に良い人だったんだよな
こんな人格者は人格200貰って上下左右取っても許されるだろ ランク戦で医師使ったら「医師さんは害悪ですよ〜^^」って言ってきた踊り子すぐ捕まっててワロタ
なんでやねん 鹿に限らずハンターはほとんど理不尽や不幸な目に遭っただけの人たちだから >>561
6は無理だと思う
6sの時一回修理で代替機で6になったけどガクガクでビックリした。単純にアプリ起動も遅すぎるしメモリ1GBしかないからすぐタスクキルされる
6と6s全く別もんだわ 6sから8にした時よりも差を感じる >>562
スカッとジャパンよりもひどい妄想くそエアプ レオのマップ広いな
28でやったら面白そうだが
14だとちょっと嫌だな 28のハンターって美智子とリッパーとタコがポイント稼ぎやすいよね
ピエロとかジジイぜんぜん稼げねぇ >>574
ランダムじゃなければもっと使いやすいんだけどなー 結局チェイスで1分稼ぐのが一番勝ちやすい道なんだけど
今は蜘蛛に即死させられすぎて均されすぎたのか上位でも即死雑魚しか居ないからなあ
危機一髪以外で安定して時間稼げる要素がない >>578
即死した場合は救助攻防で頑張るしかないな
なんとかトンネル阻止すれば勝ち筋見える
空軍の後撃ち、オフェンスのタックルしかり ジョゼのタメの射程って長いの?
板で攻撃くると思って板スルーで
後ろみながら23歩先行ってたのに
白黒白ちゃんくらいの距離で殴られてびっくりよ
ラグかな ジョゼフって写真世界でコソコソ殴るタイプなのにあらゆる面で鹿さんより強いってなんでなん 攻撃後のディレイ少ないタメ攻撃発動早い通常射程ランダムじゃない
コソコソ殴るタイプよりチェイス向きじゃないってマジ?🦌 さっきインストールしたんだけど今からでも楽しめる? 週末のランクマやばいの多いな
箱漁りに夢中で烏飛ばしてる幸運児(双一スキン使いたいとかではない)、めっちゃ遠くから銃先撃ちして救助失敗する空軍、ボロタイすらないのになぜかすごく積極的に何度も1割6割救助する祭司、負傷者いるのにパペット出さない技師、自分しか治療しない医師…
あと1回救助してボロタイ使ってるのに2回目3回目行く人すごい多い
平日やってたときは勝率30あったのに最近週末だけやってたら20切ってたわ
昨日マイク付きイヤホン買ってきたんで固定VC勢になりますもうむり >>584
最初は楽しめるけど途中発狂するかは君次第 >>571-575
実際傘投げてから恐怖入ったのにエアプって嘘やろ!?
それとも相手がガイの者だっただけなのか >>588
本当に恐怖入ったんならそれは相手が乗り越え往復してるわ >>582
わかる
最初は写真世界で殴るチェイス拒否ハンターだと思ってたのに板窓めっちゃ速いし足も普通に速いから、写真世界にこもる人より普通にチェイスしてくる人のほうが強い >>585
VCが確実やけど有識者で固定組むだけで勝率上がるよ
固定は連携取れるから強い!
っていうよりは地雷とマッチングしないのが1番勝率伸ばす要因 写真世界で0.5ダメ入れて現実でワンパンしてくるジョゼフが一番嫌 >>587
嘘つくなよ
初心者はみんな絶望する味方の弱さに
ハンターの強さより味方の強さが勝率に影響するよなと本当に痛みを知った
メインとサブで勝率2倍差あるわ
有志目指すならサブ垢しかないよな 白黒の板越えワープ恐怖は自分もやったことあるよ
蜂相手にね
板越えられる前に先回りしよーと思ったら失敗して板の向こうに出ちゃって、やべっと思ったらなぜかそのまま板乗り越えてきたから普通に殴っただけ
もちろん存在感溜まる前の話ね
後ろ見てない、傘の音聞いてない、恐怖知らない蜂さんだったんだろうな >>589
相手がガイの者だっただけかよ
失望しましたジョゼフに切り替えます >>593
昇段条件と勝率のシステムわかってないようなレスやなあ
本垢もサブ垢もどちらかに優位性があるってわけでもないのに >>591
確かにそれはあるね
日本人4人で即席組んだとき、自分含めて別にチェイス上手いとかではなかったけど結構勝てた
全員中治りや4割9割知っててボロタイ持ち、ちゃんとチャット打つ、ハンター撒いたら治療する、ができれば引き分け以上にはなる気がする…
とりあえずlobiで人探してみるね >>597
組めるメンバーが違うってのは大きな優位性だわ
勝率4割じゃ周りも地雷だけど
勝率8割のサブ垢ならメンバーの動きが違う >>595
いや>>594のパターンならあり得るが、これは傘ワープで恐怖出したと言うより鯖が勝手にハンターがいる方向に乗り越え自殺しにきたって感じやからなぁ
そもそも傘ワープは先回りに使うよりは、暗号機と椅子にしかほとんど使わないからなー
普通の鯖は先回りしようとして傘飛ばしたらちゃんと見てるから逆に走るし 占い師ばっかり使ってるとハンター確認出来るのが便利すぎてたまに占い師以外の鯖使う怖い
今自分が進んでる方向にハンターがいてばったりラブコメエンカするんじゃないかと思うと凄く不安になる >>599
勝率指定パの話か
本垢でサブ垢の勝率高いフレと固定組めば? >>601
香水ジャンキー
千里眼ジャンキー
杖トンジャンキー
人形ジャンキー
強キャラあるある >>600
でもチェイス中に鯖が病院の外周の柵に向かった時とかこれ病院の中に行くわって時はどうしても傘投げちゃうんだけど >>603
フレンド切られるリスクあるからだめ
高勝率のフレンド集めるためにどれだけ募集時間かけてる30分間集まらないとかよくあるのにそれ切られるのはきつい 最近技師占い師心眼ばっか使ってたから久しぶりに調香師使ったけど命いっぱいあってとても楽しい😊1番チェイスしてて楽しいキャラだわ たまに調香師使うと香水持ってるの忘れて、しょーもない1ダメを食らうという地雷っぷりを発揮するわ レオの救助狩りつえーな
心眼と空軍と超菓子地下送りにしてやったわ レオはキャンプ性能えぐいし4人生存仲直り決まっても大逆転勝利できるポテンシャルあるからいいけど鹿さんは何ができるの? 実際鹿って言うほど弱くないと思うわ
救助狩りも鹿ならだいたい狩れるし 鹿さんは救助するようなシチュエーションにもっていくのが大変なんだ😇 現環境に適応させるならデフォでチェーン開放+サブスキル追加くらいしないとキツいだろ
ユーチューバーばかり見てないで自分で使ってみ そもそも鹿がチェーン使うときにすぐにチェーン出さず一瞬固まるようになったせいで相手が心眼技師かガイの者でもないとまともにチェーン当たらんわ 恐怖って運ゲーなんか?フェイント入れてももらっちまう時あるよ… レオの思い出のBGMって
聞き覚えのある曲なのに同じところでループするせいでなんかむずむずする 鹿くん使ってると板渡り中に届かないことあるんだけどなんなの >>615
youtubeなんてほとんど見てないわ 恐怖食らう状況なら大人しく一発貰えよ
頑なに恐怖狙いならフェイント掛けまくれば鯖有利の賭けになるただし5割ギリギリまで粘るのは悪手 ここで第五人格のさいかわさいつよのエミリー・ダイアーが颯爽と登場!
https://i.imgur.com/JnTg8Nh.jpg レオの思い出ピエロさんに優しくない
キノコが全然生えてない
あと、あそこって軍需工場の焼ける前だよね?
なんか明らかに地殻変動起こしてない? >>626
事故が起こる前に超大規模工事でもしたんやろ >>627
だから借金まみれになったんじゃ・・・w そういやランク戦12時からか
ランダムと間違えて練習中のジジイで出陣してしまった……
誰も飛ばせずに負けたけどランクマじゃないしまぁいいやと思ってたら段位下がって唖然とした 28で遊んでたら救助時に恐怖で二発分くらって、そのまま救助続けてたら
即攻撃されてダウンさせられたんだけど強壮剤使ってたのかな あんなの救助無理だわ 有鹿ってbilibiliの中華ランカーが鹿で邪龍行ったぞ! >>630
なぜ待機時のステージ表記で気づかなかったのか 28のランクマほしい。28のほうがバランスとれてるきがする >>637
序盤ステルス 中盤以降建物で籠城する祭祀が激増する未来が見える 14で下手な奴に文句が出るのに28でランクマとか大丈夫かよ
ダメなやつ多すぎて文句言ってるやつもキチガイにしか見えなくなる奴だぞ >>634
ランカーならすでに邪竜なってないといけないんじゃないの? 今日も即死して1日3回のノルマクリア
サバイバーとか逃げ方分かんないしいいや
強ポジ駆け込んでもどうせ誰か来るし 28は犯有利で基本的に鯖質いいから下手なやつ追い出そうみたいな思考が働くんだろう >>642
いいじゃんその辺は!😡
文句あるんけ!?👹 ランクマにガイジが多いのってランク秘宝のせいやろ
ランク秘宝を1日一個無条件で付与すればこんな悲しみは減るのに >>626
エマのストーリー見ると軍需工場はレオの工場を模して作られたっぽいから、レオの思い出が本物なんだと思うよ >>624
目からうろこだった
心眼技師よく使うから板窓で恐怖食らいそうな時は1発貰ってから越えるようにするわ ガガガイのガイが本当に3回で終えてたら今のマンモスはもっとマトモだと思う サバイバー明らかに向いてないのに野良でフルタイム潜ってる奴いるよな
強キャラ使えば誰でも邪竜余裕で行ける環境なんだからハンターやればいのに >>651
蜘蛛が猛威振るってた頃ならまだしも今の環境ならハンターやっても下手くそなんだろう 今の蜘蛛も十分おかしいけどな
あのくらいで蜘蛛弱体化終了なら暗号機弱体化したらまたハンター有利だわ
弱体化どころか蜘蛛は板窓上方修正くるでしょ ランクマ最近全く行ってなくて秘宝のために久しぶりに行ったけど野良強くなった?ハンターが上がっただけかもだけど無事3連勝で終えた😇鹿1魔境だしもうシーズン変わるしやる気出ないんだけどね 心眼ちゃんのいるチームなのに最初に見つけた占い師の自分を執拗に追い続けた美智子ちゃん、縛ったあとめっちゃケバブしてきたけどそんなことしてる間に残り一台だけど大丈夫…?ってなった
なんか色々と突っ込みどころ多かった 第一村人から襲ってく派だな
そいつがあまりにもチェイスうまいと諦めるけど >>637
ほんとこれ。
14は爆速()やらサバの強化ばかりでPSいらんしハンター不利まである。
本来はあのぐらいの解読速度じゃないと上手い奴とか出ないわ 野良強いとかどこの世界線だよ
解読専の傭兵1
解読専の傭兵2
救助に間に合わない占い師
もうやだ レオの思い出マップにレオでスタートすると切なさすぎて抜ける(´;ω;`)
https://i.imgur.com/hdmJFwR.jpg 人生最後の雪の意味がわからないけどな
生きてるやん君 トイレットペーパーマンに窓枠デバフついてんのがマジでわからん
工具箱 ライト ちり紙
箱ガチャ三代外れ枠の一つを所持しているキャラでかつデバフってこいつだけやん はぁ スヴェンガリ買おうかなぁ…でも薔薇の紳士かっこいいし…うーん… 技師と調香師と占い師が害悪だわ
こいつらがいるせいで他のキャラが使えない もう本当ハンターで病院無理なんだけど あそこでランクママジで不安定だわ どのマップか分かるから祭児がいきがるし反吐が出る 鹿さんは荘園になんとか生きて辿り着いたしハンター側も色んな種類があるんじゃね 能力とリスクを考えなくなった時点で崩壊するしかないわ なあ、冒険家とカウボーイ強化してくれないか?
カウボーイの縄短すぎる上にオートエイムもないとかやる気なさすぎるし
このインフレ具合なら冒険家の縮小中は耳鳴り無しでいいと思うんだが ハンターは探偵の脚色入ってると思うけど
自分をクトゥルフ神と思い込んでる一般人
自分達を地獄の神だと思い込んでる一般人
この2組が強烈すぎる カウジの紐が長くなろうがオートエイムつこうが要らない子だろ
鹿レオならともかくリッパー、蜘蛛、ジョゼフ、バルクならすぐ追いつかれてダメ貰うだけ 耳鳴りなくなったら隠れんぼチェイスできないでしょ😡 レオって火つけて殺されたか自殺したんじゃないん?糞弁護士のせいで
生きてんの? カウジ楽しい?ピース1万超えたけど欲しいのないから買おうかガチャに回すか迷ってる 今日の一筆はできたけどどうやってできたか思い出せん、テキトーにやってたらできたわ >>683
いつか強化されるだろうから買っておけばいいんじゃない、今のところは予定無いけど 韓国人と同じサーバーはやめてほしいわw
何度もステッキ使うチーターしかいねえw >>683
カウボーイは1番いらん子やろ。弁護士はゲーム始めた人がマップ覚えたりに使えるけど、カウボーイは初期キャラじゃないからマジで誰も使わない >>682
一命は取り留めたんじゃなかったっけ?間違ってたらスマン >>677
一枚目と二枚目水晶20貰っとるやん
もしかして80%くらいしか合ってなくても報酬変わらないの? >>682
パロ衣装もあるしスクリームみたいに別人の可能性もありそう
ジェイソンみたいな本人パターンもあるけど探偵の妄想世界の限り真実には辿り着けないからね >>682
火傷の治療法とか灰の中から蘇った的な文とかがどこかにあったから実は生きてたパターンかと思ってたけど、新ステの説明文見る限り普通に死んで復讐者として生まれ変わったとかなのかね >>692
同じ人間8人で推理してみたりスタンド使いみたいな新キャラ登場させまくったり暇だよなあの探偵 忙しい家人のランクマだけ代わりにやってるんだけど、いつにも増して重くて話にならん
Wi-Fiなのにping常時800以上、まともに歩けないから自分のスマホにテザリングさせたけどその間に吊られてるし
海辺の椅子なのに船内にいるらしいジョゼフから窮余食らうしw
スマホ古いから+日曜で重いんだろうが 暗号機進行を戻す異常じゃなくて
暗号機そのものをぶっ壊す特性はよ 新マップ庭師だと待機モーションで泣くんだね。芸がこまかい。 レオのため攻撃はなんの足枷なの?使いこなせば強いのか? なんかランク上がってからすげーかく付くんだが…
主に中華とやる時に >>696
レオは短いだけで素直な方だろ
ガバ判定なのは鹿くんとヴィオレッタ 鹿君の判定ほんとガバガバだからなあ、冗談みたいなすかしが多い なんかハンターあんまり待たされないね
1分程度でマッチングするわ >>688
何度もステッキを使ってるんじゃなくて、常にステッキ状態なんだよ レオの思い出見えにくいだけじゃなく糞ラグ鯖多い気がする
吹雪のせいでクソ雑魚端末カクついてんじゃねぇのこれ
端末自体の処理が遅くなってるせいでラグってる予想 >>704
今週の土日は気持ちハンター不足だったな 弁護士に窓板デバフ何で付けたんだろうなぁ。これ付けるなら解読スピードもうちょっと早くても良いんじゃない 野良だと全然ランクマ勝てないけどボイチャ抜きでも固定でやると勝てるようになるもんなの? >>708
弁護士は仕事柄タイプライターをよく使ってる的な感じでちょっとバフ付けてもいいよね 鹿の強化って簡単だよな
攻撃判定とチェーンの出を速くして
引っ張ったあとに香水やステッキ使う間与えなくして
デフォで獲物を追う辺り付けとけば十分だろ
蜘蛛やリッパーみたいに変に魔改造しなくていいんじゃ ハンターに見つかったら10秒以内にダウンするやつはランク来ないでくれ
ついでに言うとその手に持ってる注射器もハンター撒けないと意味ないからせめて泥棒使ってくれ 鹿帯なんだが、今日始めて良いチームに出会えた。
受難・起死回生はもちろんついてるし、中治りは把握してるし、解読も早い。
解読と救助キャラの立ち回りを全員が理解してるから凄くやりやすかった。
これがこのゲームの本当の楽しさなんだな。改めてよくわかったわ。 >>713
俺は泥棒使われるくらいなら医師使ってほしいわ >>710
地雷弾けるだけ野良より10000倍マシ 即死なんて笑顔で許せるレベルだわ
救助と解読だけしっかりしとけば引き分け以上はかたいんだから マンモスの星2つまで上がったけどみんなセオリー通りに動くから最低でも引き分けが多くて楽しい。負ける時は韓国人の使いこなせてない傭兵がいることが多い >>705
どうせならその方が強いよなw
だけど何度も使うとこを見てるんだわw >>710
固定にも泥棒使ったり人形救助やら謎人格はいる
だいたい1000戦もやってない雑魚だからそこ意識すれば勝てる
1500戦も動き怪しい 村にも蜘蛛が持てない位置あるんだな
でかい船の前面の方の階段の下の方
たまたまそこでダウンして仲直りでバイバイしてやったわ
少し申し訳ない気持ちにはなった マンモス123辺りは野良でもいいかも知れない
今この辺増えてきて最低限みんな動けるからおかしなムーブはそんなにない😉
フレンドログインするまで野良で10勝2敗
フレンドとやって3連勝
やっとグリだよ〜時間かかっちゃったS4がんばろ >>698
試してみたら普通の軍需工場でも泣いてた
こんなモーション最初からあったっけ? 裏面だったけどそれが原因かね 空軍が指名手配食らってる時に救助に協力しない奴いないんじゃね?自分には関係ないから解読しかしませんみたいな技師心眼が味方だと勝てるわけがない マンモスWくらいまで野良だと勝率10%代の売れ残りとしか組めないから固定しなきゃ死ぬよね 中国の公式で庭師誕生だから特別なことする的なこと言ってたし
泣くモーションに変えたことを指してるのかな? >>713
ライト上手い奴はチェイスも上手い
注射なんて誰でも出来ることだよ ランクマは内在人格設定しきってないと参加できない、ってだけでも多少はマシになると思うんだがなあ やっとサベタイなって爆速だらけかと思いきや
死神みたいな医師祭司がまだまだいて楽だなぁ
危機一髪無し1割6割救助当たり前で空軍と一緒に並走してきたり、ほっこりする
対戦チャットで空軍にディスられてたりするとニヤニヤしてしまう >>731
サベタイは3くらいまでは鹿の相手が殆どで
鹿1~2は人格未設定、セオリー知らないとかざらに混ざるからな。PTもまだ少ないし サベ帯の当たる相手がほぼ鹿たからなあ余裕で勝てるよそこまでまだチュートリアル
フラライになってからスタートライン >>731
ハンター「今の対戦を振り返りませんか!」 >>731
野良専がサバイバー辞めたり鞍替えする一番の理由がその死神連中だからなぁ
あくまでシステム内の行為だから罰する事も出来んしどうにもならんね 階級問わず1〜2になるまでは下階級の相手がメインでないか? 自分クソ雑魚ハンターなのに暗黙マンモス4人とかばっかでキツイ 鹿まではクソゴミでもいけるからなぁ
マンモス以上はある程度理解ないといけない 女の子の方が自己主張激しくてキレやすいし煽りがいあるから辞めて欲しくないな
一生てぃてぃに人生捧げてて欲しい >>739
そもそも論梟はファスチェしている奴に付けるのが基本だから温存している時点でアレなのだが。まあ救助時に使うとしたら自分に付けて保守か無傷肉壁するかだな。
>>741
マンモスの下層でもかなり酷い。鹿TマンモスXを行ったり来たりしている下手くそが蔓延しているからね。 引退詐欺はちんさんもよくやるでしょ
引退宣言という行為自体が信用できない かまってちゃんだし辞めないでて優しく言えば辞めないで居てくれるからね >>742
祭司の新衣装可愛い!😍やっぱ辞めない!☺ マンモス帯になってもハンターに追われてるタイミングで最後の一個付ける人はまだまだいるね😭 マンモスだけどハングル鯖の地雷率は異常だわほんとキツイ 始めてみたんだが初心者スレとかは無いのか
テンプレに貼ってなかったけど見易いwikiとかある? シーズン終盤だしマンモスまでは数こなした人が上がってるんじゃん
邪竜になって鯖消化してる人なんかはチーム組んでそうだし 指名手配ついた空軍が救助に行くなら瞬間移動で揺れてる暗号機のとこに行くのが、ぼく😀 ランクマ組みたいんだけどこことlobiと全チャならどこがいいだろ ゲーム内が一番だな勝率、対戦回数、段位そこさえチェックして組めば今なら勝てる
対戦回数少ないやつホント動きおかしい 指名手配で空軍以外が選択されても救助難しくね?
単純に救助に対して指名手配が強いだけな気がする
あと梟を初回チェイスに付けてやる場合いつ覗いてるんだ
解読しないでぼったちしてるの? 鯖がハンターにラグスイッチ使用とかリンチしてる動画がようつべに上がってるやん
ハンター側はpcで全くpingに問題なかったし
いつまでもラグ見て見ぬ振りしてる運営どうすんのこれ? >>759
1番のおすすめは野良とかランダムで実際に動きがいいなって自分が思った人をスカウトしていく
野良で2連続同じになってフレ申送って
その人が今でもずっとランクマで組んでくれる人
戦歴も5000位あって勝率も良くて段位も同じで色んなキャラ使えたから間違いないと思った🤗 >>755
ない
ここが1番情報集めるには適してる
ゲーム攻略サイトみたいなとこの記事は見事にエアプ地雷扱いされるような事しか載ってないから気をつけろ >>759
全チャで色んなやつと組んで積極的にコミュニケーションとりつつ仲良くなって上手いやつとか口悪くないやつ選別してくのがいいよ
仲良いメンツだとたまに即死とかあっても和気あいあいとできるし >>763
やっぱりコツコツやるしかないね😌
とりあえずランダムやろうと思ったけど日曜の昼間じゃい!🤓🤓 >>755
ないし、どうしても分からなければここで聞け
とりあえず内在人格をちゃんと設定する事と>>1のテンプレは守った方がええで 吊りゲージってこのゲームトップクラスの重要要素なのに5割超えたらどうなるとか何も説明ないんだもんな
手探りで進む感を大事にしてるんだろうけど不親切すぎや JPN野良は地雷ばかりじゃないんだけどな、心眼ちゃんで4台チェイスしてくれた人とか勝率見たら30%とかいたけど、野良専なのか恵まれてなんだろな 国籍問わずまんさんネームは全部地雷なのすごいと思う 閲覧25で閲覧9と8とかと組まされるとかしょっちゅうあるけど、それだけでランクマ萎えるよね
ランダムは同じような閲覧や試合数なのに >>764
ゲーム攻略サイトそんな変な事言ってなくね?中治りや受難の必要性とかキチンと書いてあるし。 全選手入場です!!
味方殺しは生きていた!さらなる研鑽を積み闇医者が蘇った!!!
死神!イジだァー!!! >>773
ちょっと前までエアプウィズだったのに今見てきたらだいぶ改善されてたわ😯やるやん スタンしても突っ込んで飛んでくる霧の刃なんか避けれるようになってない?
刃の判定弱くなってる気もするしリッパーもしかして今弱い?
バンピックきたら建築士か蜘蛛バン安定な気がする 指名手配の問題以前に空軍が負傷してても危機一髪の順番的にも4割9割の距離的にもテメエが行く番なのになぜか救助に行かない傭兵、占い師、調香師とか野良だと普通にいるんだよなあ 俺が助けるとかいうクソ雑魚w
マンさんと一緒にPT組んでやってて、いいところ見せたいのか知らんけど
お前らがクソ雑魚すぎるから試合を放棄してたわ
試合後イキリチャット飛ばしてたけどよ
放置してトイレいってたから見てねーわw
なんかすまんなw ふとエアプウィズ見に行ったら
医者の人格右下で書いてあって感動した
なお弁護士見たら上下とかいう意味不明な人格でやっぱエアプだったわ使えねえ オフェンスか庭師もしくは両方入りパーティが俺の中で流行ってる
空軍みたいな座らせられる前提じゃなくてまず座らせられないようにする技量は必要だけど
だめかな エアプウィズみたら右左空軍とか書いてあるよこれ・・・
こんなん野良に放たれてたら勝てるわけないよ >>782
これ来たらピエロ監視者で安定だわ
一人目は釣らない、二人目以降は適当に座らせながら救助狩狙ってればさせれば解読役いなくなるし楽チン >>755
初心者はここで質問するしかないけどまともに回答されず煽られて叩かれることあるし、5chならそれが当たり前とか言い出す馬鹿も在中してるから気をつけろよ でもここって地雷叩く割りに初心者に優しいよな
ツンデレさんやでほんま 釣られた人が多少離れれてても、銃持ち空軍が助けに行くのが普通だよね?
椅子から一番近いのが調香師の自分でもう一人のメンバーが心眼なんだけど、ジョゼフ戦だったから時間切れになる前に暗号機終わらせたかったのもあって離れなかったら、結局助けにいかずに飛ばされてたわ 受難ついてないファースト吊り占い師
オフェンスが助けに行くって言ってるのに何故か付いてくる祭司調香師
なのに占い師が2度目吊られたら助けに行かない祭司調香師
オフェンスが吊られて解読機ラス1なのに解読せず手を貸して!と言いながら手当てしだす負傷祭司と調香師
解読機ラス1なのに5割越えて2人揃って救助に来る祭司と調香師
揃って救助しに来たくせにボロタイなしでオフェンス即死させる祭司
ハンターいるのにオフェンスを治療し出す祭司
こんなんが野に解き放たれてるんだから勝てんわ
特に祭司
ボロタイないのになんで初手で占い師救助しにいったんだよ どこでも普通は初心者や質問者に優しい
ただテンプレを読まないやつは知らないが >>794
newbeeとnoobはしっかり分けないとな リッパー霧の刃めちゃくちゃ弱体化したけど
肉壁しようとしてるアホと並んで2枚抜きした瞬間だけは楽しいな 最近サブ垢で鹿さんとプレイしたけど初心者がいつまでたっても初心者な理由が分かったわ
何でもかんでも野良のせいにする
自分は間違ってないから見直さないからいつまでも上手くならない
何やってもダメなやつの特徴だったは >>794
学ぶ気ない地雷叩くのはまだわかるが
学ぶ気ある初心者まで追っ払うのは叩きたいだけのアホやで >>803
稀によく湧くよな
自分の知っている事を知らないやつに対して知能低いとかマウント取り始めるアホ 技師やってて自分負傷でロボ使いきってる状況でほぼ終わりのラス1解読機あるからついてきて中直り待機してって意味で「手を貸して」って言ったら何を思ったか治療しだして連携って難しいなと思いました 納棺師って強いのか?
対象の顔見た上で棺桶置いて更にお絵描きって3手順いるの微妙じゃないのか >>761
「ハンターが近くにいる!」か一発殴られた時点で観察する
観察した人が強ポジにいたり、ハンターをまいた感じがしたらすぐ解読に戻る 心眼だとレオきついな
パペット解除してたら普通に本体歩いて来たのに気付かなかったわ
多分パペット投げも気付かない 心眼と一番相性のいいハンターって何かな ジョゼフかな 開幕5秒でゴミ漁り恐怖もらう受難なしイジ
それを6割救助して飛ばすなかやる連呼クウジ
解読しないで椅子壊してるニワジ
糞雑魚ムーブで即死する自分ケンジ
韓国クウジにはケンジ嫌い言われて最後は無理救助で飛ばされる
今日も鹿帯野良ランダムにはこんなに楽しい仲間たちが集うんだ🤗 5割ライン可視化が実装されて多少は5割超え無理救助減るかと思ったけど、沼では全然そんな事無かった😜 >>776
リッパーナーフこっそり入ってるよ。霧刃の当たり判定横に狭くなってあたりにくくなったのと、壁に密着で霧刃あたらない仕様に戻ってる。 >>812
ダウンしたら解読やめてすぐいくかとか元の解読位置がどこかとかのが大事だから見えても間に合わないやつは間に合わない 今のリッパーよりは都リッパーの方がいいんじゃないかと思えてくる
右上構成話題だけどデフォで加速ない指名手配ついてるようなものだからその分下に振れるし 少なくとも寒霧になる前のリッパーはもうちょっと愛されてた 昔は霧の都がどんな効果なのか知らなかった
なお知る前に仕様が変わってしまい今も知らない模様 協力で心眼はかなり無謀だぞ。挟み撃ちにあっても仕方ない。 心眼なのになすりつけにウンザリしたから怒りの祭司使うわ 集中剤使うから許してチョ☆ 下手の横好き
迷惑なので核地雷は一生カスタムでbotとやってろ >>817
異常でじわじわ嬲り殺しの刑のリッパーさんのが好かれてかと言うと・・・ >>796
オフェンスが最初に助けに行くっつってもなぁ
1負傷は確定だし近くに居たら無理救助気味でも代わりに助けたい
地雷かな? >>823
みんなが異常使い出す前瞬間移動の時代あったじゃん ワイ「じ、地雷ちゃん! 危機一発無し1割6割割連続無理救助しないで!」
地雷「うるさいですね……」グイッ グイッ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」パシュンッ パシュンッ ピュゥゥゥゥゥ!!
地雷「はい、今日のランク戦は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……た、対戦ありがとうございました……」
数週間前、念願のマンモスVに昇格したのだが
『固定4人PTに慣れてしまうと、グリフォン帯に上がったら野良鯖のやらかしに我慢出来なくなるのではないか』
という懸念の声があり、結果、マンモス帯も引き続き野良専でやっていく事になった。
しかし地雷ちゃんはなんだかワイのことがキライみたいで、いつもいつも抜群のタイミングで危機一発無し1割6割連続無理救助をして、段位ptシャリンシャリンなのだった。 失敗ガードのおかげでどんなキャラ使っても順調に上がって来れたのをキャラの能力と自分の実力のおかげと勘違いしてるのかも知れんね >>814
霧の都時代に戻った感じか
それ前提で弱体だと騒がれた訳だから
攻撃判定が狭くなった今、一部のスナイパー以外は昔より弱くなってるかもな >>817
×好かれていた
○サバイバーが勝ちやすかった そういえばチャット飛ばしてもこれという時に治療してくれる医師も祭司もいないね
逃げ専なんだろうな >>827
一度まんさんの配信を視聴してみると何故そんな行動を取るかが理解できないけどどういう連中なのかはそれなりにわかるぞ 勇士の韓国傭兵見てたら
肘当て使って一気に椅子の前に行く奴かっこいい
あれだけおれもやりたいランダムで
傭兵もってないけど 何だこの地雷医師と思って勝率みたら
13%しかなかった 最近少しだけチェイス慣れてきた底ラン鯖なんだけど、欠片貯まったから新しく鯖増やしたい
技師、占い師、納棺師辺りで悩んでるけどアドバイスほしい
今持ってるので使ってるのが、調香心眼マジシャン空軍 >>835
技師か占い師、技師はロボ解読慣れれば解読の要。占い師は普通に強い。納棺師は未知数やけど条件が辛い印象。 なぜマジシャンを買ってしまったのか…
まあ優先度は技師>占い師>納棺師じゃない? 弁護士のゴブリンスキン可愛すぎてランダム行ってみたけど糞ほども役に立たないなこいつ >>835
納棺師は持ってないからイマイチよくわからんけど
その順番で買えばいんじゃない?
どっちも現環境で活躍するね
普通にチェイスできるなら占い師も使えるだろうし
心眼使ってるなら板窓遅いのわかってるだろうから技師もまぁ大丈夫だと思う
あとロボの使い方研究してさ バンピック実装までは技師が欲しいかな
次に占い師で余裕があればオフェンスとか納棺師でいいんじゃない 目の前でダウンさせた医師に同意のエモートでグッてやって、煽ってた傭兵が居て草 肉壁するなり助けたれよww >>829
霧の都時代は異常リッパー使ってた身だけどあの頃より明らかに狭いんだよね
特に出が遅くて壁裏当たらないのが辛すぎる >>386>>837>>389
やっぱり最優先は技師か
納棺師は正直扱いにくいだろうと思ってて買うつもりはあまりなかった
とりあえず技師買って、その後占い師も入手する流れで行くわ
マジシャンはマーリン当たったから、ランダムでたまに遊ぶ用に買った 野良で鹿Vの傭兵が混ざってきたけど危機一髪無し、中治り無しとか一体何を使ってるか分からなかったw >>819
サバイバーが同じ場所に居続けるとサバを中心に円柱の霧が発生(遠目で目視可能)
霧に入ると霧に隠れるクールタイム短縮+攻撃時に刃発生(クールタイム無し)
リッパーの足は今より遅かった代わりに透明化した時の速度がクソ早い 落ちすぎちゃう?
低スペとはいえこんなに落ちてなかったっぞ 危機一髪無しに救助に行く奴って味方を早よ飛ばしたいだけ?壁になるわけでも無しに。 脳姦って特質埋まってるのにマイナス特質ないってこれからはみんなこんなんなるんかねぇ スマホでは無理やったんや
必要スペック高すぎて普通にラグるし
こちらがラグらなくても相手がラグいとこちらにもラグが干渉してくるし
運営がサーバー強化するか処理を軽くしてくれるしか道がないわな
まあ4ヶ月もラグいままだし、その道もないわな レオの思い出で解読が終わった後に動こうとしたらガガガガッってなって走るモーションのまま停止した
こんな事が何回もあるんだけどバグ酷すぎないかね ランクリセット前に苦労してランク戦やる価値ないよなー ジョセフって通常攻撃がゴミだから普通に丸腰で負傷救助できちゃうよね >>847
最近落ちまくるようになったから多分iPhone6の奴はもう引退する時期だと思う ツイッターの公式のリプながめてたら
リッパー買おうとして断罪狩人買ったことになったからピース返せって言っててクッソワロタ
ベインどんだけいじめたら気がすむんだ?😭 よーし、フラライまであと121ポイント
昇段戦みすらなければ今日中に行けっかなぁ ずっと技師しか使ってこなかったけど、次使うとしたら調香師がいいのかな? >>858
頑張れ
俺はフラライなった途端に勝てなくなった
フラライからハンターふるいにかけられるで >>865
S3は短かったから終了間際にランクマ時間が3時間に延長されてる。 パペット救助する機械技師が理解出来ない。パペットの無駄使い。臆病者の愚行だわ。
まず機械技師は1人ダメージ受ける毎に解読速度45%ダウンする。誰かが椅子拘束されている時技師の解読速度は90%な訳。
この時点で空軍オフェンス傭兵祭司がいない場合機械技師が救助行くべき。
パペット解読させながら救助すれば良いだけの話なのにそれが出来ない輩が多過ぎる。技師使いならその位出来て当たり前。
「解読速度が1番遅いキャラが救助行く」なんて基本中の基本。何故それが理解出来ていない機械技師が多いのか。さっぱり分からない。 低スペ勢に辞めて欲しくないならさっさとos跨ぎ引き継ぎ実装しろ
低スペ泥からの乗り換え先が無いんじゃ😡 救助に行く時「ゲートを頼む!私が〜」って打ったら祭祀がワープつくってたわ 28でミスってサバイバーに逃げられる時必ずと言っていいほどゲート前待機で煽られて銃撃たれまくられてイラッとくる
ほとんどハングルか漢字名の奴らばかり >>871
こんなのにクスッと来た最悪の気分だわ
サイジ「私の出番!」 14でも空軍が銃使わずに余裕で終わった試合でもわざわざ銃うつために残ってるな
フラライ1とか邪竜手前のナーバスな奴らにやめたれ😭 鬼没ってもうオワコン?
溜まる頃に使ってダウンさせても手遅れ感ある >>868
背景推理が悪いと思う
多分あれだけ見たら救助キャラだと思っちゃう
というか無理救助自体椅子3回救出が大きい気がする
BDBもあるし、あのミッション見たらキャンプするゲームだって気づかづに
箱を3回開けるくらいの難易度で3回救助できるゲームだって思っちゃう 最後ハッチ前でめっちゃチェイスしてて逃げれたのになかなかもう一人が脱出しないからなんかと思ったら通信切断やった
ノーワンも切れてたから確実に逃げれたのに
そしてなんかハンター切れてない?誰も実力じゃないとか言ってないのに そんなに実力を認めて欲しかったんかな
https://i.imgur.com/57hrdKT.jpg 運と実力は別物。何を以て運も実力のうちとか言っているのか理解し難い。どういう論理展開でほざいてんだか。 ランクまで庭師選んで皆わざとチェックボタン入れてないのに急かしてくるやつうざいわ。しかもレオだったから余裕だろって思ってたら10秒くらいで死んだゴミだったし >>879
「絶対引き分けだわ」と「運が良かったな」が「雑魚の癖に切断のおかげで勝てて良かったな」って言われてると感じて腹立ったんやろね
せめて運が良かったなは言うの止めとけば良かったのに 82でゲート開けさせるような下手くそには当然の報いだろ
オフェンスだからなかなか参加出来なくて辛いわ >>881
意味ないのにそんなことしてどうすんの? ハンターの方が10秒待機画面長いのも知らないで意味ない遅延してるやつまだいるってマジ? 鯖専の人って鯖キャラロック後
ハンターは10秒間選ぶ時間あるって知らないのが未だにいるよw >>880
例えば災厄は20%で発動するからつけてやってって四回殴っても発動しない つまり確率的に次殴ったら一発KOだ 意を決死って自信満々に殴ってみる…すると発動しないんだよ >>881
ガイジプレイすればわかるけど
気づかないか
変えて欲しいんだろうなぁ(ニヤニヤ)
くらいにしか思ってないわ😎 観戦モード視点で振り返れるリプレイ機能とか実装してくんないかな
巧い人のプレイを参考にしたいし開始30秒で死ぬ奴が何やって死んだのかも気になるし動画撮影で常にHDDに負担かけ続けなくて済むし
というかプレイヤーが実践以外で勉強する場を作れば地雷も減るんじゃないかな >>892
このゲームはぶっちゃけ実戦でしか勉強出来んよ。つまり場数踏まないと無理。 >>879
まあハンターも自分が落ちたり再接続食らって負けることもあるからな
実力はともかく何の罪もないハンターにグチグチ言うなや >>879
そのハンターは運が良かっただけ。それを実力とはやっぱ言わんわ。
そういう奴は成長する事は無いからほっとけ。 勉強するような奴は地雷にはならん
ゲームくらいでマジになるなよって奴は絶対勉強しないしな >>879
こういうの晒したやつが一番プッツンきてるだろ >>879
鹿IマンモスVでさらにハングル人がいるのに蜘蛛使って引き分けそうになるサベタイってなんなんだ😧 >>900
お前と同じで煽られたから言い返しただけだろ >>902
それがお前人様に向かってモノを言う態度か?小学生でも分かるぞ? >>905
無言の圧力
言い合うより無言の圧力かけた方が楽なんだよね >>905
お前がキャラ選び終わったあとハンターは10秒キャラと外在特質変え放題なのに意味あるのそれ? ハンター有利だから待合室の位置交換してほしいわ
鯖からハンターが見えるようにね とりあえず82はアイテムと椅子時間の見直ししろや
2回目とかどうやって救助すればいいんだよレベルじゃねぇか >>879
itaiumdとマッチしたら勝っても負けても嫌な気持ちなりそうだからなるべく拒否するわ >>907
ハンター対策のためじゃないわ。庭師できて10秒で死ぬのに逆に庭師選ぶ意味ある?それならダメージ食らっても無効化できる調香師とかの方がいいんじゃないのってこと ハンターも鯖もお互い見れるようにすればよくね?
ついでにハンターも試合前チャット飛ばしてくれてもいい
四つ辻の美少年がハンターに来たときに遊びたいんや >>910
逆に椅子を5個以上は壊せないか、壊そうとすると異様に時間がかかるとかにして、
ハンター見て決めたいかも
そうすれば弁護士にも出番がでる(ジョゼフ対策とかで) >>863
だめだ、ここにきて連敗続き…
明日中にフラライいけるように目標切り替えて行くわ
5段枠欲しいんじゃぁ 庭師はラグい時に使えるからな(解読調整広いから)。需要自体は現状ある。
俺は開幕工具箱・⌒ ヾ(*´ー`) ポイしてやってる。基本機械技師がおる時に使ってパペット解読安定化を図っている。 マンモジ到達したで昇格戦引き分けかと思ったらハッチ逃げ出来て満足☺ パペットにバフ乗らないことを知らない低ランが他人に噛み付いてたの草生える 毎回地雷鯖が紛れ込むせいでワイのランクの星がパリンパリンなのだった 解読安定とか考えなくてもまともな技師ならチェック対策してる
それでもバチるのは仕方ない、バチるより瞬間移動で飛んで来る方が多いし
だから庭師よりテンプレキャラ使ってくれ >>912
ランクマで拒否できるならどうぞ
さっさと逃げないで28ゲート前銃合戦が恒例とか言ってる奴にさすがに言われたかねぇわ 正直今の庭師はアリだぞ
レオの思い出がクソマップすぎて工場近くに椅子2個壊せば100%勝てる >>889
確率の意味わかってなさそうな文章やなあ >>922
おうアイコン覚えとくから変えるなよ
ちなハンター専だから銃撃戦はやられたことしかないわ ランクマッチで仲間が全然来ないからゲート内で一分くらい棒立ちでチャット飛ばしてたらbot行為扱いされたわ 絶対に攻撃当たる位置に見えてた鯖がラグで遅れて表示されただけの残像だった時が1番イラッと来るよね でも弁護士って真面目に使うなら上下弁護士3人で残り1人にハンター任せて協力解読するくらいしか出来ないよな? そこそこのPS程度でオフェンス傭兵使うのほんとやめてほしいわ >>868
パペットのスキルチェックどうするの?しょっちゅうバチると解読効率わるいで いや28ゲート前銃は恒例だろ、、、
なんにでも噛みつくなよ >>931
パペット走らせて救助の方が効率悪いどころか本体何も出来ないだろw >>933
パペット救助は論外やけど救助に専念できる調香師とかが行く方がよくない? 28の売店で杖と輪も売ってくれ
設定なんかええねん 最弱鯖のベンゴジさんに陽が当たる日は来るのだろうか 配信でじじいの機械いじってじじい囲ってるの見てなるほどなって思ったわ、どっちがハンターだか分からんけどwww >>935
そいつら消耗品じゃないからちゃんと消耗する縄なら売るね… ランマチってさ
サバイバーの場合、味方ガチャでゴミカス引いたら
真面目に試合やる必要ないよな?
開幕そっこーで2人釣られたから
なかやるで煽って放置してたねん
そったら
試合後に顔真っ赤にしてチャットで騒いでたわw 真っ先に捕まる泥棒受難無し
助けに行く祭司ボロタイ無しそのまま捕まる受難無し
低ランはボロタイ無いのばっかだから機械技師でも右下に振ってるんだけど今回は味方に受難も付いてないし泣いていい?逆にどこにパーク振ってんの? >>931
向かいながらやるんだよ。スキルチェック来そうなら一旦暗号機から離れてやり直すとかして。
>>933
いや普通に出来る。
>>934
機械技師本体が解読して、調香師が救助行く方が解読進まない。スキルチェックしながらでも機械技師ガ行った方が効率良い。 >>941
そもそも人格を振っていない鯖とか多いっぽいぞ
だから格差マッチの時にガイジムーブしてた犬とか鹿に試合後に人格聞いてみたりしても
そもそも話が通じなかったりする 一度振った人格を振り直し出来ないと思ってる人が結構居るはず 技師の本体救助は同意だがダブルダウンする方が悪手だし調香師が先だろ
空軍占い師調香師辺りが危機一髪使った後に行くのが技師だぞ 芸者いけるやん!って思ったけどフラライで段位上げていくにつれ気のせいだったと分かったわ
s2も板と調香師への不満で折れたんだった、さらに占い師とかいうくそキャラ増えてるし >>942
バチらせないようにすると場所にもよるけど5割超えるよ。危機一髪持ってる技師で意思疎通出来てるならいいけど調香師とかがいたらダブル救助になる可能性あるから技師が救助は後回しでいいと思う 振ってない奴いるってマジ?
そんなん赤ちゃんと変わらんやん >>948
受難付けてりゃそんな事故は起きない。あと定型文ちゃんと使っているから俺が機械技師で救助行く時は基本事故んない。
言い忘れていたが、近くに誰かおったら空軍がいようが近くにおる奴が救助行くべき。心眼でもだ。
>>946
俺全キャラ右下でやってるからなぁ。 ロボ解読と本体で救助並行する動画観たいわ〜
救助前の駆け引き中や救助後のフォロー中もロボ解読並行するんかな? ハンター目線で技師が早めに救助来たら美味しいとしか思わんな
チェイス長引く心配もないしお出迎えもしやすいし >>953
たしかに技師救助中はロボ解読止まってる可能性高いしハンター的にはうれしい 他の3人がまともだと技師が飛ぶ頃には残り暗号機1個とかありそうだなあ >>944
時々このスレで人格振ってない奴いるって言われてネタだと思ってたけどマジなの?
俺が時には怒り、時には呆れてたアイツらはそんな無自覚な縛りプレイをしていたの? >>951
するよ。椅子近くなったらパペット目線にして暗号機から一旦離れてもう一回解読させての救助GO。
仲間に庭師おったらビリる可能性も低いし有難い。 >>957
結構マジだぞ。初心者は人格振ったら二度と戻ってこないと思っている可能性あるからね。あと人格なんて振って意味あんのって思うかも。てか俺が初心者の時そうだったし。 >>957
ハンターやってる時に危機一髪無し鹿空軍日本人に遭遇して
試合後チャットで荒れてて聞く機会あったから聞いてみたら
内在人格って何に使うのとか言われて他の鯖共々戦慄したぞ スレ立てられないならせめて減速しろカス
なにおしゃべりしてんだ スレ立ててく…>>961はワッチョイID無しだけど立てていいの? >>961
テンプレ貼りと安価くらいしろクソ雑魚鹿ガイジ
そんな古いの再利用するわけねーだろ 危機一髪付いてるのが通常の救助
危機一髪無いのに救助強行するのが無理救助(ハンターへのアシスト)
ではハンターが居ない間に危機一髪無しがすっと現れて救助するのはなんと呼ぶの?
私はハンターしてると空き巣にあったようで気分悪いので
泥棒猫のようなのでドロネコと呼んでますけど
危機一髪無し救助は鬼の居ぬ間を狙いに行って
鬼が居ても「ま、いっか」でしてるのかも
あるいは空軍や傭兵の強行救助を真似してるのかも ゴミオッペケは無視しろ
どうせオッペケはこいつしかいないんだからNGしていいレベル 最近有能なオフェンスばかりだったから大丈夫だと思ってたけど風船落とせないうえに負傷して救助も出来ない無能は本当に存在価値ないな…
村なのにオフェンスと空軍いたから当たり前のように興奮だったし。 危機一髪無し「もう...左に振ってないのかなあの人 仕方ない、左に振ってる自分が仕方なく救助してやろう😊救助してやってもすぐ死ぬのは自業自得だぞ😡」
こうだぞ スレ立てされたの私でなくて
SBのiphoneさん >>977
まあ仮にバチったとしてもそれが何だって話なんだけど 普通にプレイできてるかと思うとクッソラグくなったりするSB タコの足速いチートにかなり遭遇するんだけどランクのせい?鹿3なんだけど… 「俺信号銃持ってるんだよなぁwww」とばかりに銃ぶっぱなして救助するドヤ顔幸運児ぶん殴りてえ
当然のようにボロタイ持ってねえし肉壁しねぇし
箱漁る暇あったら解読しろや
信号銃使うなら最初から空軍使えや >>983
ウンジは中華の大会で空軍と占い師がBANされたときに選出されたことがあるんだぞ! >>980
ロボの解読止まったら解読効率悪くなるやん >>983
1.仲間思い(空軍)が嫌だ
2.臆病(機械技師)が嫌だ 元を取れるほどにうまいオフェンスって数えるほどしか居ないんじゃねえのか >>984
でもBANされなきゃ空軍使うんでしょ? >>985
125%解読だから問題無い。
機械技師が救助行かないとすればパペット操作しているだけやんけ。それなら機械技師が救助行って解読進めた方がええやんか。
つまり
機械技師救助→最大3個暗号機解読
それ以外救助→暗号機2個解読&スピードも上より遅い >>984
なんやかんや味方のチェイス上手いと空軍脅威やね オフェンスの条件は
:自分が最後まで生き残る又は助けてるキャラを生還させる
にならないと勝ちにならないので、これが出来てさらに
嫌がらせを続けて他の二人を解読ぶんまわしさせれるか?
となるので
条件厳しすぎて到底扱えない
同じ条件に占い師などがあるが、こいつは普通に2度助けられたあたりで
フクロウ1溜まって起死回生しやす分まだ生き残れる
(これは他の仲間の腕がないとこうはならない) >>987
心眼に解読300%くらいやらせるなら行けそう >>983
幸運児はオールラウンダーだから銃ばっか手に入れようとするのは論外 ゲート前で攻撃当たらないチートある?始め逃げてたのに急にゲート前の壁にのめり込んで動かない奴居たんだけど。タコ足当てたら出てきてそのあと急に逃げ始めた。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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