にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆259
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.n...i/iPhone/1544700393/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
https://rio2016.5ch..../gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/l50
◆ポノス公式
http://www.ponos.co....cats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagra.../insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amaz.../calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆258
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1545386539 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領可。温存することで好きな時に統率力を回復可能。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ●4000万ダウンロード記念イベント(12/16 11:00〜12/30 10:59)
■SPステージ
→4000万ダウンロード記念 ハッピープレゼント!
→極ムズカーニバル!
→極ムズカーニバル2!
→極ムズカーニバル3!
■ゲリラ発掘祭(要日本編第1章クリア) ※定時素材ゲリラも並行して開催
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 18:00〜19:59 / 22:00〜23:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜12/30 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→12/18, 21, 24, 27, 30:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
■毎日ネコカン20個配布 ●クリスマスイベント(12/16 11:00〜12/26 10:59)
■SPステージ:赤鼻サンタのプレゼント! ※[レア]ネコのプレゼント
■クリスマス限定レアガチャ
■にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
●マタタビ!フェスティバル!!(12/22 0:00〜12/23 23:59, 要日本編第3章クリア)
→12/22:緑・紫・赤
→12/23:青・黄
●風雲にゃんこ塔(12/23 11:00〜1/6 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
※12/29(土)、12/30(日)はマタフェス及びマタチャレは無し 2018/12/25(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:07〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:(素ゲリ)・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:(素ゲリ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:(素ゲリ)
19〜20時:(素ゲリ)・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:【逆カバ】
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:(素ゲリ)
23〜24時:(素ゲリ)・にゃんチケ
※(素ゲリ):ゲリラ発掘祭イベントにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>4、>>6、>>7参照
4000万DL記念イベント10日目、クリスマスイベント10日目、風雲にゃんこ塔3日目なのにゃ!
「メリークリスマス!ホワイトにゃんこからの贈り物!!」ということで25日0時以降にインするとレアチケが1枚貰えるのにゃ!
さらに18時からは「クリスマスプレゼントキャンペーン 全体のいいね&シェア数が10000件を突破!」ということでXP+60000が貰えるのにゃ!
26日から年末年始イベントがスタートするので今のうちににゃんこ塔や福引きGチケ集めをしとくと良さげなのにゃ! やったぁぁぁあ!!!
60,000XPだぁぁあ!!!
フザケンニャ… 24階たっちゃん無理ゲーすぎどうすればいいのこれ
かさじぞう真田ボンバーまでいるのにクリアできん いや暗黒嬢に足止めされてたっちゃんで壊滅させられるだけ
射程短めので頑張ればいいのかな 24階は暗黒嬢に射程負けしているボンバーが役に立たないからロボットで吹っ飛ばせ
と、攻略メモには書かれておる >>14
暗黒嬢はボンバー通用しないぞ
真田と地蔵いて負けるのは下手としか言えんが
真田居るんなら象・タッちゃん・暗黒嬢だけの状況にしてタッちゃんを前に出させて真田ぶつけろ カピパラの噛む力ってじつはすごい強いらしくて人間の骨くらいなら易々と噛みちぎれるらしい
カルピンチョの単体高火力は嘘じゃなかったんだな ウルルンで暗黒嬢奥に押し込もうと思ったらまずたっちゃんの一撃でノックバックするから前線にすら行けずに死ぬという
>>20
暗黒嬢が一回もノックバックしないんじゃい! 壁キャラの後ろから遠距離攻撃キャラがチクチク、ってプレイヤーは当たり前にやってるけど、
敵にやられるとめっちゃムカつくよなw
たっちゃんとか土竜とかあいつらふざけんなよ だめだ30Fのカ◯ン様40%しか削れない…今回の塔はここまでかにゃ 3日連続カリスマ来て9/10に…何か確変キャンペーン中と言うわけでも無いの?
単に稀によくある状態? 浮気調査つけてかさじぞう連打してたら終わって草
かさじぞう強すぎだろ にゃんこってネズミモチーフのキャラいたっけ?
既にネズミはネコに駆逐されてたり? >>22
象と暗黒嬢の移動速度は3
タッちゃんの移動速度は6
もう分かるだろ
>>32
カルピンチョ(カピバラ)がネズミの仲間 >>32
カルピンチョの野郎かな
>>26
稀によくある状態だと思う、自分全く来ないし ワニもカピバラみたく噛む力は凄いけど、逆に口を開ける力が糞雑魚ナメクジ。
輪ゴムで縛るだけで何も出来なくなる欠陥動物やぞ 少し離れてたんだけど古代渦ステージってもう現れましたか? 38階クリアできんわ
ゾンビ対応の超激がハヤブサ第三しかいないから第一で使えんしキツい
両方のレア激レア連れてっても押し込まれるんだよな もうめんどくさいからテンプレに「fateコラボの予定、情報は一切ありません」て書いとこうよ >>41
前スレにもあるけど超激レアいらない
にゃんコンボにアイドル、壁3、チャッピー、クイズ、チア、リベンジ、ポールター
開幕にゃんピュ+ネコボンお祈りで終了だぞ >>41
38階はアイドル志望+カベ3枚ボクサー奥様クイズ王ウエイトレスかぐや編成で
メタルわんこ引き付けてからスニャボンニャンピュの放置プレイで勝てますよ。
かぐや居ない場合チャッピーで勝てるか不安ですが…。 年明けに半額リセットあるけど
単発半額の為に18枚のレアチケ消費は勿体ないなぁ
単発の方は諦めるか >>23
広い意味ででんでん虫(かたつむり)の一種とされるなめくじはいるけど >>46
どういうこと?
レアチケを次の半額まで使わずに貯め続けるかもしれないから? >>48
単発30缶の権利がまだ残ってるんでしょ
超ネコは半額更新と同時だし 人形もボクサーもボールターも第三追加で38階は前よりだいぶ楽になったんだろうなあ
ポセイドン来てから超激無しは面倒でやってないけど >>41
ずっと壁3枚リベンジ奥様クイズかぐやハリケーンチア+グランドンのスニャボンでクリアしてたけど
今回なぜかグランドンがやられて一度負けたのでムカついて手動でやったら
グランドン出さずに勝ってしまってゾンビ超激はなくても大丈夫と判明したよ 古代渦のデザイン凄いカッコよくて好き
にゃんこで1番カッコよく感じる
https://i.imgur.com/edx6hvO.jpg >>49
にゃるほどね
使うべき時に使い切らないとダメだな >>42
まどマギがまさかの復刻コラボしちゃったから仕方ないね
復刻より新規コラボきてちょーだい fateは最近スカパーやBS11で頻繁に見かけるけど、新作じゃなくただの再放送なんか? >>43
>>45
>>51
放置でクリアできたわ、ありがとう! クイズ王使いづらくてスタチュにしてるんだけど、クイズ王の方が良いのか? やったーーー!!地獄門クリアできたぞ!!
いままででいちばんきつかったぜぃ…
前回はいなかったガメレオン盾にしてパーフェクト出しまくってたら憎っくき同好会倒せるようになった!嬉しすぎるぅぅうあ 地獄門攻略出来たにゃ!
めっぽう中と小、体力アップ小
基本プラス30、大狂乱レベル20、パーフェクト46レベで結構余裕だったにゃー
ちなみにやり方はそうえもんさんの脚をパーフェクト変えた感じにゃ! ◇年末イベント(12/26 11:00〜12/31 23:59)
●サイクロン祭り ※曜日毎開催の通常サイクロンステージも並行して開催
→偶数日:
紅のカタストロフ、絶・紅のカタストロフ、国士無双、絶・国士無双
鉄子の部屋、絶・鉄子の部屋、緊急爆風警報、絶望新次元
→奇数日:
ダークネスヘブン、絶・ダークネスヘブン、天罰、絶・天罰
絶望異次元、ローリングデッド、(New)台風零号 ※[レア]古代ネコ
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→12/26, 29:16:00〜16:59
→12/27, 30:22:00〜22:59
→12/28, 31:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→12/26, 29:22:00〜22:59
→12/27, 30:8:00〜8:59
→12/28, 31:16:00〜16:59
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→12/27, 30:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」が出現
●にゃんこガチャに「マタタビ入りアイテムガチャ」が出現(要日本編第3章クリア)
●ログインボーナスで毎日アイテム配布 ◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59)
●初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●SPステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ)
●月イベント開眼ステージ
■1/1 0:00〜1/3 10:59:
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!
■1/3 11:00〜1/5 10:59:
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!
→[6月]開眼のマダム・ザ・花嫁襲来!
■1/5 11:00〜1/7 10:59:
→[7月]開眼の女王様の休日襲来!
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!
■1/7 11:00〜1/9 10:59:
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→1/1, 4, 7:16:00〜16:59
→1/2, 5, 8:22:00〜22:59
→1/3, 6, 9:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1/1, 4, 7:22:00〜22:59
→1/2, 5, 8:8:00〜8:59
→1/3, 6:16:00〜16:59
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/2, 5, 8:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●ガマトト探検隊に「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●にゃんこガチャに「キャッツアイ入りアイテムガチャ」が出現(要UR1600以上)
●ログインボーナスで毎日ネコカン20個配布 ●4000万ダウンロード記念イベント(12/16 11:00〜12/30 10:59)
■SPステージ
→4000万ダウンロード記念 ハッピープレゼント!
→極ムズカーニバル!
→極ムズカーニバル2!
→極ムズカーニバル3!
■ゲリラ発掘祭(要日本編第1章クリア) ※定時素材ゲリラも並行して開催
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 18:00〜19:59 / 22:00〜23:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜12/30 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→12/18, 21, 24, 27, 30:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
■毎日ネコカン20個配布
●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59)
→SPステージ:にゃんこ雪まつり ※福引きチケットステージ
→にゃんこ福引きガチャ登場(〜1/9 23:59)
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●風雲にゃんこ塔(12/23 11:00〜1/6 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●狂乱祭(12/28 0:00〜12/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→12/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→12/29:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→12/30:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●狂乱のもねこ降臨(12/30 11:00〜1/1 10:59)
●ラスボス降臨!?(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※[レア]メガにゃんこ
●開眼の歌謡にゃんこ襲来!(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※メガにゃんこ第3権利
●マタタビ!フェスティバル!!(1/5 0:00〜1/6 23:59, 要日本編第3章クリア)
→1/5:緑・紫・赤
→1/6:青・黄
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
※12月の月間/開眼/福引きGチケステージは12/31 23:59まで、福引きGガチャは1/1 23:59まで
※1月から「夜は短し夢みよ乙女」は毎月9, 10, 23, 24日に出現 年末年始の予定
12/26(水)10:59まで:
●[確定]クリスマス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※1
12/26(水)11:00 から 12/28(金)10:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※1
12/28(金)11:00 から 12/30(日)10:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]バサラ(伝説レア[宮本武蔵]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69,7%) ※1
12/30(日)11:00 から 12/31(月)23:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルモン(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※1
1/1(火)0:00 から 1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%) ※2
1/4(金)11:00 から 1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ(伝説レア[うしわか丸]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69,7%) ※1
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア[聖会長ジャンヌダルク]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
※:12/26(水)11:00 から 1/9(水)10:59の期間中、レアガチャを1回回す度に福引きチケットを1枚プレゼント
※1:グランドン部隊がラインナップ
※2:ちびヴァルキリーがラインナップ >>1
乙にゃ!
2018/12/26(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちび巨神(26日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:07〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:(素ゲリ)
08〜09時:(素ゲリ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(ゲリラ)
12〜13時:(ゲリラ)・(素ゲリ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)・マタステ半分
13〜14時:ゲリラ・(素ゲリ)・マタステ半分
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・素ゲリ・古マタ・曜ゲリ・マタステ半分
20〜21時:(超ゲリ)・古マタ・マタステ半分
21〜22時:(超ゲリ)・ゲリラ
22〜23時:(【超極ゲリ】)・(素ゲリ)
23〜24時:(素ゲリ)
※(ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※(素ゲリ):ゲリラ発掘祭イベントにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>65-68参照
4000万DL記念イベント11日目、クリスマスイベント11日目、風雲にゃんこ塔4日目なのにゃ!
クリスマスイベントは10:59までなのにゃ!
[レア]ネコのプレゼントの取り忘れがないか気をつけるのにゃ!
11時からは年末イベントと雪まつりイベントが同時スタートなのにゃ!
ゲリラ経験値、福引きチケ、マタステ統率半分、サイクロン祭り…いろいろあるのでいろいろ頑張るのにゃ!
レアガチャは
12/26(水)10:59まで:
●[確定]クリスマス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
12/26(水)11:00 から 12/28(金)10:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! >>56
ほんとねー。そろそろ何か目新しいコラボ来ないかね。 >>65-69
あいーん!そして激しく乙
予定が色々あるとにゃんこ報さんも大変だ 月イベの開眼ステージが1月にまとめて来るのか…
トレジャー使ってでもコンプしとけば良かった。
始めたのが6月だから鯉のぼりとかいなかったりする。花嫁をサバンナにできるのは嬉しいけど。 >>65
おほー!開眼一気に来るか〜。
そろそろ戦力的にクリアできそうだから
頑張って全部取得したいなー。 にゃんこ報あいーっす
おかめ狩りもしたいし大変だなぁ 言うてFateとコラボしてほしいって層の半数以上がセイバーその他欲しいであって、Fateそのものはどうでもいいってのも多いんじゃなかろうか
セイバー互換性能の新コラボキャラ作ってくれるならそれでもええんよ? 発表するにしても年明けてからだろうにゃ
今わかってたら年末年始のガチャを回さなくなるだろうしにゃ
ソウルズ・ゼウスの確定が連続で来るのもネコ缶消費させたい狙いがプンプンするにゃ >>76
セイバーの上位互換なうえ可愛かったりしたら
待望論はプッツリなくなるやろね あいーん。
ゲリラ経験値すげえな。おかめとか貯めとかないと。一気に経験値カンストしそう!
にしてもガチャやりたいのソウルズ確定と超祭くらいしかないな〜。
超祭にチケ20枚にネコ缶3750くらいぶち込もうかな。 >>67をちょっとだけ訂正なのにゃ!
●ラスボス降臨!?(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※[レア]メガにゃんこ
↓
●ラスボス降臨!?(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※[レア]歌謡にゃんこ
●開眼の歌謡にゃんこ襲来!(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※メガにゃんこ第3権利
↓
●開眼の歌謡にゃんこ襲来!(12/31 0:00〜12/31 23:59) ※歌謡にゃんこ第3権利 12/26〜1/6(12日間)毎日超極ゲリ&極ゲリでトレジャーとおかめ使うなら12個づつ必要なのか。
おかめは明日に補充するとしてトレジャーやばいな。 超極ゲリラこんなんでクリアできますか?
無理そうなら大人しく極ゲリラいきます
https://i.imgur.com/AB8JzQz.png >>83
半額の時に買うしかない。確か30日。
また、極は統率力あれば時間内何度でもだからUR報酬を貯めとけばかなりいける。 レジェンド進めてるけどヒカルが出る度にやる気失せるわ…
強敵でも、よしやろう!って思えるやつと、やってらんねぇってなるやつがいる
ベビーカー欲しい >>65-69
あいーん
あまりに盛りだくさんで統率の使い道に悩むなあ
取りあえず塔は終わらせといて良かった 停止無効ってそんないないからにゃー
新年にちびヴァル当てるにゃ >>76
自分はこれだわ
セイバーが強い強いいうから欲しいだけで興味はまったくないから似たようなの出してくれればそれでいい >>84
ネコビタンステージで試してみるとかは?
自分は歴3ヶ月だけど手持ちでなんとかなったんでやってみつもり >>90
ジャンヌとダルターニャが似た性能だぞ
全く同じ性能ってのはもちろん無いけど 昨日の逆カバでようやくUR報酬受け取りきってプラチケGet
ゼウス引いてゼウスがあとガネーシャのみになった 常時スピードアップに慣れたら等速で逆カバなんて回れない身体になっちまう
おのれポニョス…ってやつだわ またFGOとコラボしてセイバーオルタ水着とジャンヌオルタ水着を出してくれ 明日のゼウス確定が楽しみだなぁ
22連でアフロディーテかクロノス来てくれんかなぁ やっと40階だぜ
極ムズカーニバルの報酬は一回だけだよね?じゃなきゃレアチケ取り放題だもんな 時間指定ステージってタスクキル状態で放置→時間すぎてやることってできますか? >>1乙にゃ!
>>65 〜68
>>69
いつもありがと!猫缶分けてあげたいほど感謝! トレジャーやおかめ不足なにゃんこ達は今日から始まる「にゃんこ雪祭りイベント」で福引チケットを沢山回す手もあるにゃ
前回の福引イベントはステージ消費統率100だったし、報酬も同じなら猫缶で買わなくても溜まる。
但しラストステージを周回できる程度の火力がないと厳しいから、どうするかは考えて決めるといいよ! ところでもうクリスマスイベントは終わってもいいんではなかろうか 極ムズは頻度的にも塔みたいに報酬復活してもいいと思う >>104
あるよ
いつもコラボ終わる数日前に確定が来るから確定来る前に11連しちゃダメ >>95
FGOとはコラボしてないぞ
劇場staynightのコラボだから次来てもFGOの何かはでない >>84
いける気もするけど、メガロとムートと大狂ネコ辺り外してキモモモ発動させた方が良さそう
後、おかめはちもくねこは持ってないのかな?
あるならいれないと勿体ないよ、その場合はアルマゲドン外しかなー
最悪、壁とボンバーと大狂ムキアシだけ出して最初のイノワールを倒さずにタッちゃん出さずに監督だけ倒す方法もある 最近始めた初心者なんですがプラチナチケットでアフロディーテという子?猫?が来ました
使ってみた感じは良さそうなんですけど今の環境では強いんでしょうか? >>108
だいたいのクエストで使える最強編成の一角 >>91
試してみて保険でネコボンスニャイパーつけてもこのメンツではイノワール3匹倒してやったと思った瞬間城落とされました
タッチャンが迫ってたのかな
>>107
おかめはちもくねこは持ってないです
ちょっと調べて大狂乱ムキ足入れてそのやり方でやったらいけましたやったー!ありがとうございます >>108
強いです。
ただし遠距離攻撃なので敵と距離が空いてないと攻撃できません。
なのでアフロを出したら安いネコを量産するなどして必死に距離を守りましょう。 リセマラして初期からアフロとハヤブサいるけど両方近距離弱いからエイリアン猪に勝てない
壁すぐ崩壊するし 朝起きたらアプリ消えてた…復帰までどのくらいかかるか経験ある人いない? 俺も未来2章の途中まで漂流もサイキックもいなかったから青猪が出てくると今でもビクっとする >>99
コンテニュー不可なステージ以外は全ステージタスクキル可能にゃ >>114
年末年始あるし7日以降とかじゃないかにゃ 若干回答がずれてる気が
>>99
開催時間過ぎてからのタスキルやり直しは出来る
もう一つこっちは体感だけど、トレフェス終了ギリギリに入ってタスキルしてやり直してもトレフェスは多分継続してる 初30階。タコツボでいけるっしょ。
はいなめてました。無理です!! 超極ゲリって壁何枚必要ですかね?
手持ちはかさじぞう、ガメ、真田、武田あたりは所持してますがノノ、チビガウはいません >>125
簡単攻略法が、YouTubeにあるよ
ボンバーと壁と大狂乱ムキ足だけで行け。
先にニャンダムを大狂乱ムキ足で倒して、
イノワール倒れたら、たっちゃんがでで来る。
先にイノワール倒すと、イノワールとたっちゃん同時に相手しないといけないので >>126
Wゴム、マキシマム、魔剣士、本能カンカン、アップル、アイス、トロカリ、ダル
あとは適当にその時々で桃正義とか美魔女とかスパロウとか、どれか抜いてコンボ組むとか >>126
ライデン船長などでどんどん吹っ飛ばしていくかアイス桃アップルなどで止めて超ダメ叩き込むかの二択だと思う
俺自身は専らライデン使ってる 忘年会ガチャは持っているもの1体
ほしいもの夏カイ、アイス
新年会ガチャは持っているもの二体
ほしいものにゃんま、ハヤブサ
なんだけど、スルーでよいのかな??
もうちょっとでレジェンド終わるし、塔も40制覇したし、
あまり使えそうなの、ないですよね??
しばらくネコ缶ためつつ、祭ガチャだけやっていこうか迷ってるのだけど、、、
古代マタタビで使えるものほしいけど、そろそろかぶり怖くて、どのガチャも慎重です、、 >>131
自分も同じくらいの進捗度で夏カイ冬カイにゃんま欲しいけど
みたま狙いの祭りと伝説狙いのギャルズに絞っていくつもり
なきゃないでいいけど欲しいんだよねーわかるわ
けど狙うには確率低くて猫缶が惜しい >>69
ありがと。ネコのプレゼント取り忘れてた。 人気キャラが集まるガチャよりカスみたいと言われるガチャの方が被り気にせず引ける悲しさ >>134
NPで今までより被りもOKになったとはいえ
所持キャラ多いラインナップは引くのためらうにゃ >>112
あと少し足止めしてくれりゃアフロ様の敵じゃない筈なのに悔しい…感じホント困るにゃ
うちは漂流記結局出なかったのでレジェンド進めてウルルン取って何とか未来終わった 6周年イベントで超劇補強しまくったおかげで塔が驚くほど楽になったわ
ゲットした時には実感なかったけど、え?こんなに簡単だったの!?の連続で衝撃 被り気にせず回せるのギャルズぐらいなもんなんだよな ネコビタンは猫目道場より深夜のステージに使うのがオススメかな >>112
クリスマスギャルズ引いちゃえばよかったのに
皆エイリアン足止めか高級壁でマタタビいらずの2.5形態相当だから
進行具合的に最高に使えそう >>140
でも俺、良い子だから0時まで起きてたらママに怒られちゃうし・・・ 始めたばかりで一回もガチャ引いてないんだけど、ゼウスと忘年会どっちの方がいいでしょうか? switchで遊んでます。
青いゾウに全然ダメージを与えられません。青に強いキャラの攻撃でも跳ね返されます。たしか、ゾウには星マークが付いてました。
どうしたら倒せるでしょう。 アマテラスとガネーシャしか持ってないのにアマテラスが+1、ガネーシャが+3になったぜ
ツイてない >>138
同じく30階以外の難所が余裕だった
編成スクショも結構撮り直したよ ゼウス出たらハズレではないよね
メガロとかそのへんよく聞くから欲しかったけど アフロしか持ってないゼウスと
かさじぞうだけもってないソウルズ
どっち引くのが正解だよ! >>151
アプリ版と同内容ならそのゾウにはバリアが付いてる
バリアは敵ごとに設定されたダメージ以下の攻撃を全て無効化するから火力低い奴がいくら束になっても無駄
バリアを破壊するには2つの方法がある
どちらの方法でも破壊した後は全ての攻撃のダメージが通るようになる
1つは設定ダメージを超える威力でぶん殴る方法
それを一発当てるとバリアを破壊できる(破壊した攻撃自体のダメージは入らない)
このダメージは「超ダメージ」などの効果も有効
(言い換えると破壊できなかった=超ダメージが乗ってもなおダメージが足りなかったことになる)
ちなみにゾウくらいになるとネコムート並の火力が必要になる
もう1つは特殊能力「バリアブレイク」を使う
この能力を持ったキャラで攻撃すると設定ダメージに関係なくバリアを破壊できる(この場合は破壊した攻撃のダメージも入る)
キャラによってバリアブレイクの発動確率が違うけど発動さえすれば確実に破壊できる 初心者がどのガチャ引くかは運だけで初心者はどのガチャでも回すべき!結局はガチャ運でハズレを引けば同じこと >>132
慎重にガチャ引いてきたお陰で、被り少なめで、着実に、使えるものが増えていっったって感じだから、無理して引くべきではないのよね。
コラボも、季節ものも殆ど、引かずに来たからね。
でもほしいヨネーw無課金の葛藤w 今日からもう極・超極ゲリラ開始か、朝方にゃんこ塔初クリアしといて良かった・・と思いきや
雪まつりとか始まっとる。ぼっちの年越しは退屈しなさそうで良かったww 3体所持の忘年会2回引いたら夏カイ、武田が被りで新規はゼウスのみとあてが外れたにゃ 11連でクロノスとガネーシャ出たけどこれはハズレ?
ゼウス欲しかったなあ >>167
アヌビスは日本編初心者には使えるが上級者にはゴミキャラなのがたまにギズ >>160
ありがとうございます。おっしゃる通りにやってみます(・ω・`) ゼウスきた
射程480でDPS5000越えは強い
欲を言えばアフロ欲しかったが 22連でゼウス、ポセイドン、クロノス
被りもないし大勝だにゃ ふと思ったんだが、既出かもしれないが
宇宙人からもクリスマスで聖夜に降る隕石にトレジャー使うのもありだな
統率105でGチケ一枚・極&超極ゲリで経験値・ニャンチケチャンスでにゃんちけ+0.75枚 初めて1週間だけど、ここで情報仕入れてゼウスガチャ引いたらアマテラス来ました
多分器用貧乏キャラなんだろうけど、始めたてだからどこでも強そうなキャラは有り難いかも >>170
あとswitch版の話はswitchのスレ>>7があるからなるべくそっちで話した方が良いかな
色々スマホ版と変更点もあるし
>>173
宇宙クリスマス吹き出し見るとトレジャーマーク無いからトレジャー使えなくない? 一定数以上の手持ちが増えると被りでなければ多少評価の低いキャラでも喜べるようになる ゼウスで持ってるのゼウスだけなのに被りやがったにゃ
最悪にゃ ゼウス 今までで合計110連以上してるけど、クロノス出ないなぁ、戦隊シリーズ手に入ったから、まあまあ嬉しいけども ちびねこ達のプラス上限上がってる?前から+30以上つけられたっけ? せっかく貯めたのによりによってあぬビス
ガチャうんなし スピードアップ使い放題のおかげで恋死体周回が快適すぎる
狂ゴムと狂ライオン連打してアイスわんこ出てきたら特急ぶつけて
知らない間に上がってたチビの+上限をクリアしたいな >>182
ゴムとムートだけでいけるにゃ
所持金コンボ組んでゴム4〜5体出して、溜まり次第ムート出すだけ >>175
にゃんちけチャンスは出ない事の方が多いから
ビタン使って回るべきなのか迷うにゃ なんか恋死体大幅に変わってない?
自分の記憶違いかなもっと色々出たような クロノスって実は停止無効持ちなんだよにゃ
…ほむらにも停止無効つけてくださいにゃ >>174
初心者向けなら一番じゃないかな
素直な長射程だから壁弱くても攻撃しっぱぐれがないし
確かに進むほどに出番は減ってくるけど
宇宙終わりくらいまでもっていってもいいポテンシャルはあるよ 波動マンモス、グレイトの時のイメージがあったからガチパで行ったのに
ラーメンとじぞうだけで倒せてしまったのですぐ速攻に切り替えたよ 塔の統率半額が無くなってたり赤マタステージの統率が半額だったり年末でPONOSバグってるな
これで年末年始休暇に突入したら荒れるぞ 雪祭りが来たから、ビタンに全力投球してた気持ちも雪祭りの方へと揺らいでしまう。 しっつもーん!
六周年リセマラからスタートした初心者なんだが、ゼウスガチャでアフロとクロノス出た
アフロから育成でええんかな?
他に超激はキャットマンダティとミタマと黒ガオと、なんか雷ビカビカするのがいる >>190
ゲゲゲの方も、毎日報酬リセットがリセットされない不具合があります、ポノスは時計周りの設定が苦手なのかもしれない…w アフロから育成で良いと思うよ!
はじめて1日目だけど! PONOS中の人「お年玉で詫び缶配れば良いんじゃね?」
とか アマテラス欲しいけどアフロガネクロノス持ってるから引くの怖いな
忘年会も微妙な感じだし。にゃんこ大戦争の年始ガチャって割と熱いんかな? アフロ、クロノス、ポセイドン所持としてはゼウス引くか微妙…
キャラとしては集めたいんだが… >>198
無料のスピードアップ(月額1200円) 必要統率力下げるより広告で統率回復しないのなんとかする方が先だろ >>200
1200円を∞で割れば1スピードアップ辺り0円
つまり無料だ(暴論) >>173
宇宙からもクリスマスでトレジャー使うと本来落ちるぶんのGチケが貰えずにトレジャー返ってくるだけだぞ
https://i.imgur.com/4N9D6cd.jpg >>190
マタタビステージの統率半減は年末イベントの一環だぞ マタステ半額は仕様だけど塔半額が消えたのは不具合だろうね
これはバグ缶案件 まあよくよく考えれば
サイクロンもう一度やろうっていうやつに
にゃんチケ配る意味はあまりないかもしれない
未クリア者が期間中にクリアしたらボーナスでニャンチケのほうが趣旨にはあってる >>180
30以上まで上がるが、ムキアシだけ35で止まるのは確認した。
壁とかは今39だから、キャラによって違うか、単なるムキアシのバグ XP99999999とマタタビ余りまくり
第三増やすとかマタタビをNPや採掘物に変換できるとかしろや >>212
こりゃ、何かのバグだな。
今、チビムキアシが6個ストックしてるんだが、まとめて使ったら一つだけ使えて、残りはまたストックされて使えない。
俺も+36にチビムキアシなったが、+37以上にはならない。
貯蔵庫のストック数でバグがある様子。 >>166
ゼウスは最初の頃はメチャクチャ頼りになるけど、第3が解放された辺りからはそうでもない
別に弱くはないけどね、ある程度代わりはいる感じ
対してクロノスは代わりの効かない特性持ちだから確実にクロノスの方が当たりだよ
というかクロノスは全キャラの中でも超大当たりの部類
そういえばゼウスガチャって第3まだだったね、ゼウス第3になれば相当強くなりそう ゼウスガチャは現状でも他の超激第三と比べて遜色ないからなあ
ゼウス第三くるとしても、既存第三に本能が出そろった9.0以降じゃないかと思わなくもない 対天使って常設だとそんなに代わりいなくない?
マミとか持ってないしゼウスは今でも使うわ
一応未来、宇宙、塔、真レジェンドの最初のステージまでは終わってて各種イベントも周回できるレベルなんだけれども 全く第3来てないシリーズなんてゼウスアイアンピクシーズとギャルモンぐらいしか無いし、ゼウスにはそろそろ1体ぐらい第3来てもおかしくは無さそう
少なくとも本能出揃う前には来るんじゃないだろうか 対天使といっても打たれ強いってだけだしな
対天使ならソウルズに強いの沢山いるし >>222
あれ、打たれ強いだけだったか
ソウルズコンプしてるけどゼウス使ってたよ それな
ラーメンと地蔵いりゃどうとでもなっちゃうからなあ
俺の中ではゼウスってシリーズで一番くらいに使わない >>142
ギャルモンの事じゃね?
超極祭りに出ないし持ってないからだと推測 塔の半額戻ってる
さっき200の時40階挑戦してしまったわ だからマタタビステージは
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
だってば >>221
まだクエストとさるかにとノビルガが第三になっていない 大型汎用長射程ならまずゼウス入れてるわ
Lv50だけど体力10万DPS8500射程480コスト4800が使いやす過ぎる 11連引いたらゼウスクロノスポセイドンと新超激三つ来たわ
アフロ出なかったのがちょい残念だけどアヌビスよりはマシか
あ、でもアヌビス出たらnpに出来るな マタタビステージの半額って古代マタタビにも適用されるんかな?時間帯被ってるか知らんけど >>234
バージョンアップ毎に第三を1体実装するとして
今の感じだと大体バージョンアップ1回につき4〜5体は本能を実装しているから
あと12〜15体は本能が付く感じかな
とすると既に実装されているのと合わせて24体だから、確かに全員に実装される前には季節ガチャ・ゼウス・アイアン・ピクシーズのどれかに第三が来そうだね にゃんまLV50+1なんだけど、
本能解放して攻撃力アップLV4、基本攻撃LV2
コンボに攻撃力上昇アップ小つけた状態で
体力低下時は
103125×1.04本能×(2.3本能+0.2コンボ)=268125
みたいになるはずなんだけど実際22万ちょいくらいしか出なくてウララーハメが出来ない。
なんか間違ってたら教えて欲しいです。 >>239
本能を中途半端に上げた時の詳細わからないけどとりあえずアイドル志望付けたら解消するんじゃないか どれを引いても運があるかないかだけ
好きな確定ガチャを引くべき >>240
wikiだとにゃんまの場合
攻撃力アップは初期が+100%、LV1ごとに+10%
LV10で+200%(3倍)
基本攻撃アップは初期が+2%、LV1ごとに+2%
LV10で+20%(1.2倍)
みたいです。
劇的に変わるのは攻撃力アップですよね。
違うとしたらそこなんでしょうか
攻撃コンボはこれ以上組めません。 >>239
リークサイトでは体力低下時の攻撃力上昇は20% to 200%なんでlv1毎に20%上昇
103125*1.04*(1.8+0.2)=214500 >>245
うおおお
ありがとうございます!
初期から20%毎アップなんですね!
スッキリしました! まーたゼウス被った3体目
ショベリンでたけどクリ専用で使えなさそう ダイナマイツでいないのにゃんまだけだからクッソもどかしい
クエストとか第3になっても微妙そうだし交換させてほしい >>247
>>244に当てはめると
LV4だと130%上昇(2.3倍)になりますよね
これを鵜呑みにしてたばかりに陥っていました >>247
おそらく
攻撃力上昇が初期(lv1に上げたときに)+100%上昇
以降10%ずつ上昇で10*(4-1)=30%
基礎値100% + 攻撃力上昇130% = 倍率230% お前らすごいな。
そんな計算してにゃんこやってたのか。 マタタビステージが半減になってる間は塔の半減がなくなるのかもね 38階でのメタルサイクロン確定KBとか
40階のサテライトとか
古マタの黒ステージでのボンバー生き残り確率とか
割と計算した上で編成アドバイスしてるからな アフロとクロノスでたー!
白ガオウ、黒ミタマ、ダディ、アフロ、クロノス、トゲルガ、ピカチュウもどき、結構揃ってきたお! ボンバーに猫目ってどのぐらい振ればいい?
目安みたいなの教えて欲しいにゃ >>245
コンボ小だけならその上昇値は10%だから
103125*1.04*(1.8+0.1)=203775ではなかろうか
細かいかもしれんが... 元旦の超ネコ祭ってチビヴァルも対象になってるのどっかで見たけどホンマかな? >>257
33でラッコを一回耐えるとか何とか。
でも計算めんどくせーしEXのは余るからマックス振ってるけど。 >>259
割と混合しがちだけど
攻撃力アップは小で10%だけど
攻撃力上昇効果アップは小で20% >>262
あぁなるほど、確かに別物
失礼しました 一昨日始めたばっかなんだけど
いま11連やるならゼウスの方と正月どっちがいいの? アマテラス引いたんですけど、ゼウスシリーズの中では当たりですか?ハズレですか? 全属性対応で使い勝手が良い
特に様々な属性の敵が混在するステージに有用
一方で各属性専門のキャラには及ばない為
高難易度ステージでは決定力に欠ける 犬以外は当たり
遠方範囲は壁が弱いうちはちょっとハズレになるけど
壁が育ったらめっちゃ使える よっしゃー!極ゲリラ初突破!
この調子で超極も行くで〜 ゼウス:ギリシア神話
アヌビス:エジプト神話
アフロ:ギリシア神話
アマテラス:日本神話
ガネーシャ:インド神話
ポセイドン:ギリシア神話
クロノス:ギリシア神話
この微妙な統一感のなさ 戌年が終わる前に第3アヌビスこいにゃ
その場待機と攻撃発生速度上昇は必須にゃ 極下痢のために貯めといたトレジャーとオカメをブッパ中
経験値うめぇ!!猫缶も惜しみもなく使うゼェ せめて杖まぜまぜの辺りから攻撃判定が出始める多段タイプにして欲しいワン 国士無双とか緊急暴風とかのイベントって今年中には終わるとか期間設けられてるんですか?それまでにクリアせんとキャラ獲得出来ないとかあるんですか? もはや超ネコ・極ネコの限定が入ってない選抜系ガチャに引く価値がない。
結局は超極を回すときにいろいろ入手できてそれで何とかなる。 ボンバーのお陰で極ゲリ初クリアできたが酷い泥仕合だった
見たこと無い数のノノの集団だけが残った 超ゲリ行けるし大丈夫やろーと思ってネコボン使用して挑んだら完全敗北、全ての敵のステータスが桁違いやぁ・・ ゼウスガチャ引いたらゼウスだった…黒ガオウ居るのにコスト以外劣っている気がする。ゾンビキラーが欲しかった >>297
黒ガオウいるとゼウス本当に使わなくなるぞ 下手にブンブン吹き飛ばしで前線上げるとたっちゃんの餌食になっちまうかなぁ
完成したばかりのコズミックコスモが戦犯なのか 黒ガオウ引いたときのために冷蔵庫のゼウス2体はNPになってもらおう。。。 初期にとったガネとアマがなんと頼もしかったか。
今ではすっかり出番が無いけど。 極ゲリは初めの黒犬をW壁とボンバーで止めて、黒澤が近づいてきたところで範囲攻撃でまとめて倒して真田なり覚ムートぶつけて倒す。倒せなくても致命傷を負わせたなら大狂ムキで削ればいいし。黒ブンは黒犬がいなくなるまで出てこない。 >>257
ボンバー強いし最大まで降ってもいいにゃ ゼウスには悪いが暫くレベル1で何処からか風が吹くのを待っていて貰おう… メガロいるけどガネーシャ40にして結構使ってるけどな
2枠で発動するお金コンボも優秀だし 極ゲリラかさじぞうとボンバー連打してたら終わったわ
量産型だと一回でかいのくらって壊滅しようがすぐ立て直せるから楽 第三の風を信じるんだワン
>>304
いいこと聞いた
次試してみます 昨日から起動するたびに1〜11がっつり読み込むのがダルくて仕方ないんだが仕様なの?これまでサッと起動してたのに 極ゲリの黒わんこ強すぎないか、壁が全て一撃で粉砕される。当然大狂乱などない。 Gチケ→ビタン→猫目、福引→トレジャー→経験値とかあるし一概には言えん
自分はガマトトの為にビタン欲しいから年明けまでgチケ 俺は今日の猫目洞窟で早速ビタン投入しまくって在庫がほぼほぼなくなったからGチケだな 年末ガチャ夏カイ欲しいけど他全部いらねぇ
流石に博打すぎるか 30階初めてやったけど、64%まで減らせたから後は集中力が持つかだな 福引、カンカンとライオンでマンモス出てくる前に終わるから楽しくてやりたくなっちゃう
Gは速攻できないしどっちまわるか迷うなあ やりたいこといっぱいあるのにできなくてもどかしいなあ
経験値ゲリラ2回やったらもうほぼ1日終わり Gはロングネックと初期お金小中つけて、4000溜まったらトロカリ、カンカン、特急、覚ムート、真田の順に出せば40〜45秒で終わる 古代マタタビも統率半減
そして塔の半減が消えた
やっぱりマタタビ半減中はにゃんこ塔の半減が消えるっぽい >>142
ガチャのラインナップ見たことあっての絡みなんだよな? 古マタを一回クリアしたら古マタの半減が消えて
代わりに塔が半減になった
こういう仕様なのか? ある程度本能解放キャラでてきたらnp行き推進ランキングもできるだろうな
NPの重要度がurよりはるかに高いから自治厨除けば必要な判断要素になってくるんだけどね
あとからでもnp化できるようにしてほしい
すでに無理して使わなきゃ使う機会ないのが何体かおるし… 明日だっけか狂乱来るみたいだから初めて挑むんだけどいけるんだろうか
さっきアフロ初めて出たから間に合わないだろうけど白ダル桃太郎ムートヴァルキリーアルマゲドンは上げれるだけはカンストしてる
なんか狂乱ネコに気をつけるべき事ありますか?初めてなのでやる前から不安です
ちなみに雪まつりは最後のステージがギリギリ勝てない雑魚です イベント沢山来てて管理大変だなあ
経験値ステージの時間通知だけでも設定したいんだけどダルイ
皆どうやってスケジュール管理してるの? >>341
基本とネコムート20にして壁キャラ3体あればいけるそうだ
運ゲーともいう >>341
狂乱ねことかタンクから始めた方が良くないかにゃ? >>343
運ゲーすか…
>>344
難易度の低いネコとタンクからやるつもりです! このスレの>>69に19〜21時までにマタタビステージ半分と書いてあるのに半分になってない…
正確には何時からなのかわかる人教えてクレクレ お知らせにはマタタビ半減は停止中って書いてあるにゃ G周回まだレベル40上限だから
所持金中×2働き猫小
チョキン38→真田40→ムート30
タイミングが重要だけどスピードアップで15秒 地味に福引のほうがGよりNP変換効率よさそうにゃ計算してないけど ん? うちは半額になってて赤と古マタ一回ずつやったけど 最近始めてゼウスガチャ引いたら超激レアのアヌビスが出ました!
強いですか? 忘年会さくらor夏カイ狙いでゼウス
素直にゼウスガチャ引いてもよかった気がしてきたにゃ 福引もGも当70%大25%超5%だっけ?
時間無視で統率効率だけ計算してみようかな 古代渦のおかめはちもく攻略動画を見た記憶があるんだけどURLを忘れてしまった
保存してる人いる? >>338
図鑑からもnp化出来てもいいと思うにゃ 桃とさるかに持ちだがまだ流石にソウルズだよね?
頼むからじぞう早くきてくれ・・ 始めたばかりで日本編クリアしたらキャラの生産コストが急に上がったんだけど、何でかわかる人おりますか? 古代渦におかめなんて渦が城叩いた瞬間に出すしかないだろうし >>355
>>357
ありがとうございます!経験値が足りないですが、優先して育ててみます! >>363
まじっすか…
コストが高くなりすぎてデカいの全然呼べないんだけど、コスト下げたりパワーアップのお財布や仕事のレベルを10以上にする方法あるんですか? うーん、Gチケか福引か迷うな
今回のGチケやたら楽だし…
しかしなんてったって本能のNPだからなぁ…
チケット50枚つったら超激解体したに等しいわけじゃん? 初・中スレなのにガチの初心者っぽい人相手に分かり難いネタ書き込みは辞めたれにゃ。
>>364
アヌビスはゼウスガチャの中ではハズレって言われてるにゃ。
波動無効持ちにゃんだが、速度が高くて突っ込みすぎるのと攻撃発生が遅いため、
壁を波動でやられる→アヌビス突っ込んで直接殴られる→攻撃発生も遅いため殴れず死亡
っとにゃりやすいらしいにゃ(エアプ)
それでも波動無効持ち自体少にゃいので使え無いわけではにゃいが・・・
後ワンチャンあるって言われるのはまだ第3形態と本能が未実装にゃので、それで化ける可能性は残ってるといわれてるのにゃ。 >>365
設備の仕事やお財布容量はlv30(うち20は経験値10はにゃんこガチャによる青玉)まで上げられるし、お宝集めたりすれば更に仕事も容量も上げられる
最終的に容量は通常財布maxで16500円まで貯められるようになる
因みに日本編以降のステージでは日本編2章のコストが基本となる スレチだけどパ〇ドラがFateコラボだってよ
にゃんこも便乗してくれーー ウララーはフルアイテムニャンピュ放置のやつが1番手堅いかなあ
俺がこれでしかクリア出来ないだけだけど >>367
ありがとうございます!波動の敵は今まで見たことないので、活躍するのはもう少し後になりそうですね。
あまり強くなくても初めての超激レアなので大切に育てます。 >>368
メニュー→お宝リストで確認して最大値上げられるお宝を金埋めしなはれ >>371
同じく最近始めた者からアドバイスだが、最初は超激よりも基本ネコをしっかりと育てて有能レアを数体使うくらいがいいかも
初手で超激に経験値つぎ込むとガス欠するよ >>370
ジュゴン戦法何度も試したけど成功しないので、俺もガラスクリーナーのやつで40階初クリアした 手持ちがかさじぞう ゼウス アヌビス ポセイドン アシルガ バララガなのですが
年始のソウルズを半額で引くとしてもう一度引けるネコカンがあるのですが何を引くべきでしょうか? >>376
入手タイミングが限られるコラボガチャ狙うか、対エイリアンの何かがお勧めかにゃ?
未来編・宇宙編で対エイリアンは居ないと辛いにゃ。 DBでexキャラに鬼太郎 あるけど
コラボするの? 自分も教えてほしいにゃ
手持ち メギドラ バルス かさじぞう メカ子 ホワイトラビット
アフロ ガレーズ 火と水ポケ チビヴァル 白ダル
脳死ソウルズ安定かにゃ? 黒ガオウ持ってるのに毎回40階一度は負けるなんて恥ずかしくて言えないっ// >>360
その二体いたら無理する必要ないと思うけどな なんとか40階までクリアしたけど何回やっても28階で手こずるわ 初心者なのですが10連で被ったキャラは+1にしてしまって大丈夫でしょうか? 慣れないうちは取り敢えず取得・プラスにしちゃって良いよ
経験値にはしない方が良い 統率力30万
福引3,000回
ちび1,750 → 1,750NP
ニャンピュ・スピード388
ボン・スニャ・おかめ300
トレジャ180
XP 3,300万
G1,000回
A455・B162・C32 → B,Cでにゃんチケ120枚 → 祭引いて200NP
XP 1億8千万 >>383
脳死ソウルズか被らず、(第3が)優秀にゃの多いダイナマイツかにゃ。
にゃーはネコマシン・ネコアイスは非常に良く使うにゃ。にゃんま・ネコマシンも相手次第で投入するにゃ。 何故ネコマシン2回も言ってるにゃ・・・すまんにゃ。
よく使うのはネコベビーとネコアイスにゃ・・・ 超極ゲリラ
ノノボンバー大狂ムキアシ試してみるかな
失敗しそうな気がしてならないけど やっとぶんぶん倒せた
何とか集めた猫缶10連ででたネコホッピングがとても使えた
アヌビス?どこのワンちゃん? 初めての福引なんですが、ちびネコは全部NPに変換して大丈夫ですか? おお、ノノボンバー大狂ムキアシいけた
統率500も使うところでよくこんなの考えつくわ 2018/12/27(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→サイクロン祭り(年末イベント、>>65参照)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱の巨神(27日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:超ゲリ・(素ゲリ)・古マタ
08〜09時:(【超極ゲリ】)・素ゲリ・古マタ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(超ゲリ)
12〜13時:(超ゲリ)・(素ゲリ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(超ゲリ)・(素ゲリ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:(素ゲリ)
19〜20時:(ゲリラ)・(素ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:(ゲリラ)
22〜23時:(【極ゲリ】)・(素ゲリ)
23〜24時:(素ゲリ)・にゃんチケ
※マタタビステージ統率力半分は不具合発生により中止
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※(素ゲリ):ゲリラ発掘祭イベントにつきステージ出現
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>65-68参照
4000万DL記念イベント12日目、風雲にゃんこ塔5日目、年末イベント2日目、にゃんこ雪まつり2日目なのにゃ!
0時から今年最後の新ステージ「台風零号」がスタートするのにゃ!
「台風零号」は年内の奇数日に出現するので都合のいいときに挑戦するといいのにゃ!
ちなみに定時逆カバの時間と重なるのは31日22時からのみなのにゃ!
それとマタタビステージ統率力半分イベントは不具合発生により中止になったのでお忘れなくなのにゃ! はじめてそろそろ一年だけど超極が楽勝になって感動にゃ…振袖品評会凄いにゃ
https://i.imgur.com/fXrokSJ.png >>396
だめ NPにして良いのは+上限になってからにゃ
特にちびUFOとちび足 ちびゴム ちびモヒカンは使うことあると思うにゃ 初めて2か月位の初心者にゃんこですが、今ネコ缶が5,000あるので4回は引けるにゃ
ソウルズ×2は引くとして
あとはゼウス、バサラ、新年、ギャルズでどれ引くかアドバイスお願いしますにゃ
手持ちは マシン カイ カリファ ソドム じぞう アキラ アフロ ミズリィ
で1章アグハムムまで来てますにゃ
後々高難易度で輝くキャラが欲しいですにゃ >>391
色々間違えてるわ
無かったことにしてくれにゃ >>391
全然違うやんけー!
福引優秀にゃ
というかGチケは他にやることないからうまく感じるのであってそんな効率的でもないよにゃ 高難易度で輝きそうなのを集めましたって感じの手持ちやんけ >>402
バサラで真田を引けばもうなんとかなるんじゃないかにゃ… ミズリィが強すぎてノンストップで来てしまいましたにゃ… >>399
壁一枚で行けるんか。
俺の持ってないキャラばかりだけど。 >>398
あいーん
ほろ酔い気分で超極やったら突っ込みすぎてガメ飛びそうになった
明日は気を引き締めてやんないとダメだな >>405
IOSで空き容量少なくなると容量節約のためだかで毎回DLするようになるんだったと思う。
要らないアプリ消すなりで空き容量増やすと直るはず >>400
ありがとうございます!
NPにはせずにチビでもプラスにしていきたいと思います >>406
福引の方がドロップ1枚の方を100%で計算してしまったけど…
みんな言ってるようにGは猫目向きだと認識出来たわ 超極ゲリラ死んだ...
でなんか癪にさわるからコンテしてしまった...
やっぱノノガウないと厳しいかボンバーかさじぞう真田いるのに 先にビタンステージで超極初クリアした人、
統率回復するから注意ね 超極は金余りステージだからボンバーと壁に適当な超激居れば極よりよっぽど簡単だと思うけどな >>416
全然厳しくないよ むしろ狂乱ゴムの方が足早くて良い気すらする 個人的には金欠気味な極の方がキツい
超極はある程度軌道乗ればニャンピュ放置出来るし 超極ここで教えてもらったノノガウなしの大狂ムキ足使うやつでやってるや。大型使わないやつ。
ノノとか浦島手に入ったから違うやり方いけそうだけどどうも怖くて編成弄れない 極なんかボンバーとかさじぞう連打でおわんじゃん
どっちにもあてはまるけどとにかくたっちゃんがウザすぎる
俺も次大狂ムキのやつやってみよっかな 一方にゃーは1体目イノワール撃破後超撃3体をクロサワ監督に葬られ、
ガメを2体目のイノワールに吹っ飛ばされた模様にゃ 壁3枚のつべに上がってるやつ真似してるのに全く勝てんぞ 大狂ムキでやってみたけど
攻撃力高いガウ連打しすぎたせいか、監督よりイノワール3匹が先に死んだわ
たっちゃん出る前に監督も倒せた キモモモボンバー壁2狂足で全部止まる
あと4枠はdps高めの大型入れとけ 黒澤速攻押し込めてイノシシ一体倒して終了みたいな時があるけど、
毎回コレ決めてる人は極より楽に感じるんじゃないのかな
圧倒的に早いし 超極負けた。
壁4枚と地蔵とボンバー連打して、アフロとハッカー使ったけど全然ダメだった。 >>427
キモモモボンバー安壁4地蔵、教わった時後1枠なにかだったけどおかめに変えてもいけたから忘れてしまった。
>>432
壁2で止まるの?
弄ってみようかなあ 今更ですが極ムズカーニバルに挑戦しようと思うのですが皆様の鉄板パーティーを教えて頂けませんか? >>434
壁にガウやノノが入ってるなら壁多すぎかもね。
あとハッカーは向かない気がするよ。敵が多いから。 ちびネコEXの+の上限解放っていつされたんや?30までだった記憶がある(´・ω・`) と思ったら勝てたわ
イノワールの最初の攻撃が肝心やな
真田とか足速いやつに当てとくとボンバーが攻撃を当てる時間が生まれる >>415
Gチケ獲得ステージは現状唯一の(ビタンを探検に使うことで間接的に)
制限無しで統率をネコ缶に変換できるステージにゃ
猫目以外にも確定を重視するなら優先していいにゃ
…と言っても上記の1000周で増えるのは(探検1時間0.5ネコ缶換算だと)566.5缶に留まるにゃ 壁とボンバー連打してたら少しずつ押されてきて慌てて地蔵やら超激だして結局やられた
そう、大狂ムキを下段に置いてて出すの忘れてたんよ あ、ごめん。あまり早く前の敵倒しちゃうとタッチャン出てきてまずいからクロサワ倒すまでは地蔵も出さない方がいいんだっけ?
なんかうろ覚えだ ネコビタンってやっぱ猫目に使うべきなん?いままでカバ顔にしか使ってなかったからどうなのかなって >>443
使うとしてもAだけ
BCはビタンステージに使った方がいい ゼウス引いてクロノス姐さん来たにゃ
大事に育てるにゃ
後はアフロさんだけにゃ・・・ 猫目はガマトトでしか手に入らないし、ビタンは全部ガマトトで消費する派です >>435
キモモモってなんの2体ですか?
理解できず、恥ずかしながら。 超極2度のタスクキルの後にまぐれ勝ち
ボンバーのLv20じゃキツイか 初30Fクリア
壁とトゲルガでクリア
トゲルガ様々 >>447
にゃんコンボは聞くより調べた方が早いと思うよ。
キモマロにゃん(マシュマロにゃん進化)とキモネコと狂乱キモネコのにゃんコンボ。動きを止める効果中アップ
マシュマロがバレンタインホワイトデーイベント入手だから今持ってなければ発動できないと思う。 超極と極って結局あんまり貰える経験値変わらないような気がする!
どっちも200万くらい?おかめとトレジャー込みで 200万と300万だぞ
差無いか差あるかはそれぞれの価値観しだい >>454
お宝の200万ってもしかして毎回リセットされます? >>455
1回のみのところはリセットされない
特に指定なければ何度でも獲得できるにゃ
トレジャーはお宝確定(一番いいもの)にゃ >>456
そしたら超極の200万は一回限りって書いてるからやはりあんま変わらない気がするにゃ!
60数万+120万
と
80数万+100万
ですよね? ゆじゅちゅちで完全停止しようとしたら古代お宝がないからよく考えたら無理だったにゃ
恥ずかしいにゃ >>459
一回のみ表示だけど、次またやる時は報酬自体がリセットだから事実上何回でも獲得可能 >>416
空中偵察 おかめ
大狂ゴム 地蔵 ボンバー 真田 ムート
これでいけるよ
主要キャラがlv40になっていないなら ドローンとw天空も生産するといいよ
2体目のイノワールが出てくるくらいで黒澤が倒せます
真田とムートの発射タイミングさえ間違えなければ大丈夫 事実上の古マタクリアまでの制限ステか
いつまでたってもおかめは来てくれないし 古代渦はおかめで攻撃力下げて本能未解放にゃんまlv50で殴ってたらブラッゴリが出てきた辺りで渦を殴り倒した
やっぱにゃんま強いわ... >>466
渦系は回転してる周り見るとわかるよ
地面を削って回転してる奴は浮き無し
天使は浮き属性が元々ない 大狂乱巨神クリア!
これであとバトルとウシだ。
個人的にウシは苦手。 toutubeに渦出る前に城落とす速攻動画あがってるけど、ホント? https://i.imgur.com/kiwRUgM.jpgこれで、クリアしたよ、猫ボン スニャイパー ニャンピュ 猫医師と猫ロデオは本能で対古代種付けてる ちびキャラって強いですか?
wiki見ても育てるべきか判断できない これで2章神様にチャレンジしようと思うんだけど
にゃんまが一撃で蒸発してびっくりしたわ
https://i.imgur.com/hXjcXbG.png チビ猫牛は、波動無効だし、ちび猫の鳥はゾンビにめっぽう強いだから使えるよちびゴム猫は地味に停止無効だし、持っておいた方がいいよ、あとランクも上げられるし >>477
レジェンドの星4ステージで使うから育てる価値あるよ >>477
ちびモヒカンは45円
ちびゴムはEXのゴムねこ
ちびネコライオンは波動無効
ちびUFOはゾンビキラー持ち
ちびムキ足はバリアブレイク トレジャーってどうしてる?
今50個あるのだけど、ニャンチケチャンスで使おうかとも、思うのだけど、統率は、周回ステージ優先するし、
経験値は、超極にしか使わないし、
それなら、ビタンAでニャンチケチャンス&トレジャーでよいのかな??
ビタンAはガマトトの方がよい。見たいなのもちらほらあるし、
みなさんトレジャーどうしてる??? >>482
お宝集めと期間限定キャラ集めが終わってるなら
EXPとかニャンチケに使ってるねこもいると思うにゃ 古代渦は1段目初期所持金 小+中+中
速攻でキリン&特急出してお金貯め〜ムート出して後は足の早い安価キャラ連打で渦出る前に終わりましたにゃ >>482
月前半で福引やオールスターなんかも無い時に恋カバに使ってるにゃ
ビタンBCはガンダ―に期待して温存
ビタンAは周回ステージがある時のウィークリーミッション消化に使ってるにゃ クロノス引いたけど強さがいまいちわからない
初心者だと性能活かしきれないのかね 今回古代渦やって思ったことはこのスレ見てなかったらクリアできてないにゃ
本当に感謝
特におかめとにゃんまと番長で即ハメゴリ戦法を教えてくれた方に感謝にゃ 福引で宝箱当たって何が超大当たりだタコ野郎
チビ出せボケ >>474
そんな大型出す間も無く終わったけどねこぼんは使った?
特急を上手く当てれば出せるのか? 初心者な質問失礼します!
今は未来編の一章をクリアしたところなのですが、サイキックネコとピカボルトで押し切る形でした。
未来編のこれからと宇宙編でもエイリアン対策はこの二体だけでもいけますか??
自分の手持ちにエイリアン対策が他にできそうなのがネコサーファーとネコ探査機と狼娘ディルがいるのですがそちらもレベルを上げた方が良いのでしょうか?
長文失礼しました! ゼウス確定で無事アヌビス様が当たりました!
感無量です! >>485
5万残しで落とせない
スピードアップつけてるせいで初動が遅れたのか、
ケリ姫、mr.にもプラス振りが必要なのか
覚ムー、特急、狂乱はマックスまであげてる >>492
ネコサーファーがお勧めです
ピカボルトは優秀だけど金欠ステージでは先にサーファーだしておくと余裕が持てると思う >>492
サーファーも育てておけば未来編はそんなに苦労せずに越せそう
宇宙は制限ステもあるからトントン拍子にはいかないかな、それでもピカボルトいるから比較的楽に進めると思うけど >>492
探査機勧めるにゃ
昔は第二形態までしかいなくてそこそこだったけどネコサーチはまじで強いにゃ
塔40階とかでも使えるようになるから将来もくさらないにゃ >>495
>>496
アドバイスありがとうございます!!
こんな初心者が質問したら怒られるかなと思いましたが質問して良かったです!
サーファーを育ててこれから頑張ろうと思います >>497
アドバイスありがとうございます!
塔のことまで考え頂きありがとうございます!
確かに将来を見据えてアドバイス通り探査機も育ててみます! >>487
妨害メインなので強いキャラではなく役に立つキャラ
敵に色つきが多いときに活躍するけど押されてる状況は苦手
互角以上の状況をより有利にするって印象
初心者に毛の生えたくらいの自分でもレギュラー編成からは外れてるよ >>494
ネコボンスニャ書き忘れてましたごめんにゃさい!
ムートキリン特急はLvMAX
Mr.とケリ姫はLv30でしたにゃ(スピードupは無し) 6周年スタートの新規なんですけど福引ガチャのクエストを期間終了まで全力で周回した方がいいですか?
それともチビ全種コンプしたら周回やめた方がいいですか? 妨害がないと敵が止まらなくなる頃にはありがたさがよくわかるよ 古代渦は超激なしで余裕だった
停止コンボ中 おかめ ぶんぶん
Wゴム 狂天空 番長 にゃんでや
1発で落ちなかったからトレジャー使ってサクッと2回で終了
これで福引に集中できる ユーザランク1万こえてて経験値もあまってるのにおかめだけ当たらない呪いがかかってるからおかめなしで速攻したにゃ
>>485の編成(狂ライオン、半魚人、けり姫、特急、覚ムート)でボンスニャ使用。
ライオン出してワンテンポおいて特急だして覚ムーだしたにゃ
特急が古代リスにトドメさせない場合はちょっと気持ち特急ずらすといいにゃ
最後に鉄壁たまり次第だしたら渦とめてくれて返しのムートがスニャイパでぴょんぴょんしてる渦をぬけてやってくれるにゃ
にゃんこ砲攻撃力19以下じゃない場合はしらんにゃ
しかしおかめとか速攻あるからいいけどガチる場合はやっぱりレアの本能ほしいよにゃー医師かロデオ。今後がこわいにゃ。 >>506
とりあえずクリアできそうなイベがない時は福引周回でいいんじゃなかろうか
ちびキャラはプラス付前提だからプラスコンプまで。ただ期間中全統率つぎ込んでもコンプは無理なので自分のペースで >>488
ポイント欲しいなら福引き
ビタン欲しいならGチケ
ビタンは毎月来るから俺はポイント
チビの上限も上がったし+上げるだけになりそうだけど >>510
統率全部使えばプラスまで終わるのかなと思ってたのですが、さすがにそんな上手くはいかないんですね
とりあえず出来る限りやってみようと思います おかめも無いしNPも勿体ないから取り敢えず速攻してクリア
タスクキル出来るステージで良かった Wゴム、おかめ、ティティ、カメラ、番長でカメラでリス処理して渦引き寄せてからニャンピュ放置で勝てた
さすがにボンは使った 古代渦ソウエモ式で撃沈してポンカメ式パクって快勝
NPを120無駄にした >>484>>486
ありがとう。結構人それぞれなんだね。
効率重視派だから、毎回色々悩むね。 >>506まだやること沢山あるはずだから、とりあえず一匹ずつ集めて、(ユーザーランク上げのため)
周回はまたまだ先送りした方が、早く強くなれるよ
初心者で、チビの+は、殆ど必要ないので、そのぶんの統率を、
ステージ進めてネコ缶回収
マタタビ集めて、進化
経験値集めてレベルあげ
などなど。 クリティカル持ってへんのかいw
使えんのかこれ?
ダウンコンボとオカメ、にゃんでやねん、ムート、壁の定番クリア 犬が予想以上に犬で草
移動速度速いのに狂乱ムートみたいな溜めを見せる謎の4回転、既視感のあるKB
愛される理由がわかったワン 新規もなんだかんだココに来るようになってきて根本をわすれてる気がするからあえて書くけど
にゃんこ大戦争はその辺のインフレ一辺倒なゲーム、ガチャ必須なゲームとは少し違う(インフレ自体とガチャの存在はそうせざるを得ないのはこの手のゲーム宿命)
ソーシャル要素はほぼないので誰かと競う必要もない
ネコ缶は貯めて半額確定で引くのが効率がいい、は反論しないけどガチャキャラ必須なのは極々限られた環境以外ない
詰まったら基本キャラ、青玉、お宝、定期開催報酬のキャラ、でクリアはできる難易度にうまく基本的には調整されている
超激引いたけど使えるの?は聞きたくなる質問なのはわかるが、これ持ってたら全ステージ無双は存在しない
まずは壁で敵を止めて遠距離で殴るという超基本
壁がすぐ溶けるなら安い壁で数出して止めるかレベル上げるという基本
それでも止まらないなら妨害するか早く殺す攻撃力を鍛える基本
そっから先に編成、にゃんコンボ、生産順、お金貯め、にゃんこ砲、相性、アイテム、等々出てくる
そこまで分かってくるとやっとそのキャラが使える使えないは、手持ちとステージとどうクリアしたいのかで変わってくることに気づくはず >>525
日本編しかなかった頃はそこで学んだハズのことをその頃からいたにゃんこ民も忘れかけてる気がするのよね
なまじ手持ちがある分速攻とか効率重視になりがちな気がする 別にそれでクリアできるんなら良くない?
クリアできなくてクソゲーとか言ってるならアレだけど >>527
ま、そうなんだけどね
俺の自己満だったわなすまん 単ににゃんこは対人要素が薄いから極論言う人が少ないってだけだと思うが
にゃんこだってランキング10%以内に入るのを目的にしたら必須ガチャキャラ出てくるし >>524や>>526はにゃんこ大戦争の真骨頂や醍醐味を伝えようとしてくれてるんだよ。
正直ありがたいお言葉。 チビ上限解放有難い
再生産遅いから場所選ぶけどチビドラゴンは☆4でかなり活躍してる
スタメン率高いキャラがレベル上げられるのはええですな 祭限定とかでいいんで
汎用パテに組み込みたくなるようなコレ!っていう
クリティカル超激キャラ欲しいな
なんかクリティカルずっと空席だわ 5%のおかげで古代マタタビでは、ヤベェ城が破壊される!ってとこまできて、クリティカル出て助けられた記憶がある いつもネコスタチュの場所が分からなくなる。クイズ王になってるんだよな。繋がり無くて探せない。 半額確定の情報ってどこで見れますか?いつまで続くんでしょうか?
月の頻度はどのぐらいですか? 狂乱今晩みたいなので初挑戦したいです
準備として少ない経験値を誰に振るか悩ましく
重要そうなムート5ヴァルキリー6メギドラ17浦島17アフロ5という状況なのですが優先すべきはどれでしょうか? >>538
画面右上のiボタンから今やってる
お祭り情報が見れます
ガチャ初回半額の事なら期限は
無いけど(1回すまで)1/1にもう1度来るため回しておいた方がいい
上書きされます
ガチャ半額は年に1~2回位来る感じ CM見て始めたんですが半額のダークヒーロー引いてしまいゼウスにしとけばよかったと後悔半端ないっス。 >>539
とりあえずムートは何にしろあげといたほうがいいと思うけどそのレベル帯を見ると基本キャラやら手持ちの狂乱とかのレベルのが重要な気がするな… >>546
やっぱりムートなんですね
基本キャラは20+ちょいです
狂乱はひとつもいなくてネコとカベができたらほしいけどキツいかなあ >>541
あーあ
って言うほどのミスじゃないからいいよ ちびキャラ軒並み+10-20ついてるなか全く出なかった巨人がやっとでたにゃ……偏りすぎにゃ 何も考えずに超極ゲリやったら経験値カンストしちゃってもったいない… >>548
ネコと壁ならムートあげとけば問題ないと思います。次点でアフロかなぁ。アフロだけあげても懐に潜り込まれそうな予感するんでちと単騎だと辛いかと。安壁何枚あるかのがその二つは大事です。5枚は欲しいかな…4枚だとレベルによっては安定しないかも。 昨日コンテしたーって嘆いてた人だけど大狂ムキのやつ結局ダメで昨日やった構成に大狂天空入れたらいけたわ
アドバイスくれた人ありがとう 古代渦のためにレアチケ使って出たアキラ溶かして医師の本能開放したのに負けた
チケとアキラ勿体無い… そのうち対・古代種に特化した新しい超激とか出るんだろうなーと思うと、
しばらく既存のガシャは引く気無くなっちゃった。ログボだけ貰って冬眠するにょ・・・ ps無さ過ぎて古代の呪いがクリアできません
ハッカー溜めなんて無理
ここは古代マタタビ集めてスケートかダディ進化させればなんとかなるものなの? 超極ってコンボつけていくなら研究力か停止かどっちがいい?
ボンバーはいる >>558
同じくハッカーためできなかったけどクリア
にゃんでやねんは必要、ダディは不必要
EX勢の進化必要
ということでやはり古マタ集めが先かと 自分はおかめないからねこ大魔王で代用。
壁4枚に覚醒ウルルン。第三番長と本能ロデオ、大魔王がいると前線押されなかった。
初めてねこ大魔王に感謝した。 >>560
ありがとう
スケートとウルルン進化させてみるよ
といってもまずはマタタビ集めないと
先は長いな >>558
俺もなかなかクリア出来なかったから色々考えてこんな編成でこの前クリアしたよ
https://i.imgur.com/zdwbBuM.png
ソドムは本能を攻撃力以外全部取った。 >>563
ありがとう
でも祭り限定は一体も…あぁ >>566
古代のお宝無いから完全停止出来ないし
射程が一緒位じゃなかったっけ 大狂乱の巨神攻略についての相談です。
狂乱の時は体力アップ小コンボ、メタルネコ、蛸壺、パーフェクト、アキラ第三+αでクリアできました。
大狂乱の場合更に難易度が上がっていますので、これに加えた必要な要員及び変更すべき要員はありますでしょうか。
対黒要員はガメレオン(これは外せないと思い真っ先に第三にしました)、地蔵、真田、波動無効要員はアヌビス白ダルちびヴァルと、いずれも突っ込んでいくタイプですので、このステージでは不向きだと思い育成は保留中です。
基本キャラの+値は30半ばから40前後、大狂乱は巨神とバトル以外は取得済みで30になっています。
体力アップのにゃんコンボもあるに越したことはないのですが、キャラを総動員しないと勝てない難易度であれば枠が足りなくなるので、これも悩んでおります。 やっと狂乱揃った
先月は手も足も出なかったのに我ながら成長したもんだにゃ
大狂乱は再来月くらいで… みんなありがとう
やさしいにゃんこがいっぱいでうれしいよ
まずはいろいろ第三進化させてからチャレンジしてみます ダメ元で行ってみた大狂乱巨も運良くクリア
ピカランのおかげでタコツボの切れ目が上手くフォローされて助かった 古代渦が出現する前に攻略する速攻戦法でクリアしたら敵図鑑に古代渦が登録されてなくてションボリしてるにゃ
未登録でも困ることは無いけど、せっかくだからこの機会に登録しておきたいから再戦しないとにゃ〜・・・ >>577
極ゲリとか逆カバじゃないともったいないオバケ出そう 猫缶回復を極ゲリや逆カバに使うのも勿体ないオバケ「猫缶回復を極ゲリや逆カバに使うのも勿体ない」 逆カバはともかく極ゲリの缶回復は統率カ1000解禁してからじゃないと勿体なくないか カン回復は端数無駄にならないからそんなに変わらんよ
まぁ個人的にはカン使ってまで経験値取るもんじゃないと思うけど 雪まつり大狂ライオンと大狂ゴムと特急でマンモス出ないから楽勝でいいにゃ ネコボンニャンピュ倍速使用で古代渦出たらニャンピュ放置にゃ
本能は古代種追加だけでいいと思うにゃ
https://i.imgur.com/z4qqwl7.jpg 34階初クリアー
サイクロンより先にウルルンが落ちるとは 古代渦を速攻で終わらせちゃって味気なかったので本能なし、おかめなしのガチでやってみたら割とあっさりできたにゃ
http://i.imgur.com/qYBP5uO.jpg
http://i.imgur.com/sc0TVG3.jpg
やっぱティティちゃん強いわ。ロデオはまだしばらくはいらんにゃ。範囲持ちレアに古代本能来るの待ってにゃんまにNPふるかにゃ >>561
解放ロデオ使えたな。ロデオそのもの自体初めて使ったわw
研究力アップ小×2、にゃんでやねん、大魔王
ゴム、狂ゴム、ロデオ、キャットマンライジング、覚醒ムート
ネコボンスニャイパー使用
ムート出せなくても楽勝だったw 古代の呪い、自分はなぜかニャンピュ放置だめだったよ
あとハッカー貯めできない人はデスピ貯めもできないし
ゆじゅつしは古代の宝が無いから完全停止出来ないし2体を攻撃タイミングずらして貯めれば古代犬なら完全停止できて
お金を貯められるはずだけどハッカー貯めできない人にはそんなことはできないわけでw
というわけでプレイスキルないなら古代対応キャラを増やして挑むしかない >>581
缶回復はフローしてくれるから800〜900あれば十分だろ
いつ来るか分からない統率上限解放待つより現状の方が育成はかどって楽だし >>590
このゲームはどんなキャラでも使い道あるよ。使いこなしてないだけです。
極ゲリラ完敗ならそもそもチビガウとかノノとか、他のキャラが足りてないとかそもそもプレイングスキルやレベルが足りてないんでしょ。 バーベルは地蔵出てから全く使わなくなったけど
本能で移動速度ついたら使っちゃいそう >>590
極とかはボンバーとか対黒に強いのいなかったら辛いと思うにゃ
妨害入れないと辛いにゃ 俺の垢に地蔵が実装されるまでは地蔵の代わりに暗黒嬢使ってたけど超極でも負けなかったよ
まあガメボンバーチビガウが有能なだけだけど 初めて2ヶ月で極ゲリクリアしようってのがおこがましいのか、白ミタマいるしボンバーいるしなんとかなると思ってたけど 古代渦、ここを参考に組んでるのに金欠になって負ける、なんでだ? バーベルの能力は申し分ないんだけど足遅いのがにゃ
前線到着が遅すぎて能力を活かしきれてないにゃ >>590
地蔵取得以前にバーベルで極周回してたので手持強化しだいかと >>600
自分もデリバリーで極やってた
ただ、足が遅い、高い、再生産も遅いのではじめに馬鹿みたいにガウボンバー連打してしまうと
間に合わなくてついていけないんだと思う >>597
タッちゃん出てくるステージところなら白ミタマはサンドバッグにされて落ちるにゃ
ガメレオンが輝いてたにゃ まぁ極ゲリでバーベルはしんどいのは確かでしょ産廃って表現に反応するのは分かるけど
量産火力でブンブン溶かせるのは地蔵だけだろうから大型+壁+妨害の戦法の方がいいだろうね
バーベルが産廃というか地蔵いたらわざわざ使わないのは間違いないよ
と言うか激レアで使うキャラ自体少ない 塔30階、後14%だったのに。
もう何回リトライしたかわからんが、統率力半分で良かった >>586
ありがとう3時間の死闘がようやく終ったよ 昨日忘年会ガチャ引いたら今年4匹目のアキラがでやがった!
ヒーローズ1回も引いてないのに…… EXキャラの古マタ覚醒で使えるやつって結局ウルルンだけだよね
他は古マタ集めしたのが馬鹿らしくなるくらいショボイ 初めて3週間くらいなんだがキャラステータスってどこで見れるの?
そもそも赤い敵にめっぽう強いとかくらいの情報しかないのか? 公式にはない。
テンプレにあるデータベースで
実装上の情報は見れるけど >>609
ゲーム内には詳細なステータスは無い
にゃんこ dbとかで検索すれば出てくるデータベースでステータス見れるよ >>609
具体的な数値、定量的な要素は公式では非公開なんだよこのゲーム
>>1のテンプレにある超絶攻略データベースとかいうところで擬似的な数値は出てるけど やっぱりそうなのね
みなさん即レスありがとう!
アルマジロみたいな舌をベロンベロン出してくるやつの面で詰んでしまった・・
遠距離攻撃の範囲とかもわからないよね。。近づくと全員やられる >>514
俺のとこもおかめ来てないんで、速攻どーやるか教えて下さいまし! >>614
遠距離より、高体力かつノックバックしにくいやつで殴りに行くのがいいよ
クジラやデイダラとかで。 古代ネコGET!出来たんだけど可愛すぎて戦闘に出せないよ........... >>613
星4でも真レジェンドでも強いのウルルンだけじゃん
宮木とかぶんぶんとか仙人ウララー並のネタキャラだよ
宮木なんていかにも使えそうなスキルしてるけどただの器用貧乏だし 宇宙編の出撃制限って15体だとステージで出せる上限が15体じゃないくて、同時に出せるのが15体なのね
前者として縛りでやってたわw ミーニャと仙人は強くないか
特に仙人は貴重な波動持ちだから割と出番多いわ
敵の前線に短射程いないと使えんが 宮木も星4波動ステージで出突っ張りのキャラだね
コニャンダムは射程が辛すぎるステージで活躍する >>619
難しすぎるだろ
db見てたら敵にも出撃制限有るのがわかるからすんなり理解できるけど
そうじゃなきゃわからんかもな やっと貯まったネコ缶で11連したらアヌビスでした…
こいつの使い道ありますか…? >>626
普通にある
波動無効や打ち消しの選択肢が少ないうちは頼りになるよ
それくらい波動無効は強い
揃ってきたらいらないけどまだネタにしても悲惨じゃない強さ 狂乱巨神、40パーフェクトに体力アップコンボ中第3ガメ35ムートウルルン30で全く押されることなくクリア
狂乱コンプまで長かった…
次は大狂乱か… ウララーも星4なら攻撃頻度高い遠方範囲として使い道ある
結局は>>618がキャラを使いこなせてないだけ >>628
波動無効って使えるんですねありがとうございます! ウララーはノックバック増やしてくれるだけで使いやすくなるんだけどな >>630
古マタ使うほどの性能じゃなかったねって話なのに何がキャラのつかいこなしだよ
マウント小僧のあんたはもっとネット掲示板を使いこなせるようになりな ま、覚醒ウルルンが一番使う機会が多いのは解るけど吹っ飛ばし邪魔だから覚醒コニャ使うステージもあるだろ
その滅多に使わないけど使う機会があるから育てるのがにゃんこじゃねーの? ウルルンは100%吹っ飛ばしか、吹っ飛ばしなしにしてくれた方が使う機会は多かっただろうなーって感じ 古代渦は大魔王が活躍したなー
妨害は番長とニャンダム、宮木(すぐ溶けた)スニャイパーで十分だな ex第三はみんなそこそこ使えるだろ
ウララーも動きが鬱陶しいけどそこそこ強い
使ってみたらわかるにゃ コニャはあんまり実感沸かないけど、ミーニャは第3でかなり強くなったと思うよ。
教授や師匠があっという間に溶けるようになった。 >>634
これでマウントって言われてもな・・・
この程度で顔真っ赤にしてるようじゃネット使いこなせないぞ >>639
大体そう
うららーはNB2 だからあっというまに死ぬ 古代の呪いでハッカー貯めムリ!て人は、とりあえず二体だけでも頑張って出せればいい、
カナメはネゴルゴなのよ、こっちを三体出せればハッカーの射程圏内に釘付けに出来る。
スニャ使い果たして無かったのに、にゃんでやねんメインでいけたです。
ネゴルゴ、ハッカー、メタルネコ、壁五枚。超特急は編成しといて使わんかったよ。 >>593
このスペックで投入できたら爽快だろうなぁ
タッちゃん弾幕に負けない対黒のクジラ系が欲しい 実際ウララーは星4専用としても弱い。
ステータスを見てもどれもパッとしない。
バリアブレイクでもあれば後半の星4で使えるんだけど。
第3に期待しよう。 >>631
アヌビスは他の波動無効キャラを1体付ければ
塔の30Fを数回に1回クリア出来るぐらいには有用
(アヌビス、宮木単独では俺には無理だった/MaxLv30時)
上段:パンチパンチパンチ、スポーツ女子
下段:ちびライオン、クリーナー、超特急、アヌビス、宮木 >>642
ノックバック回数の違いがでかいの?
ウララーを弱いと感じる人はセイバー使っても弱く感じるって事も無い? >>649
KBは多すぎると攻撃前にキャンセルさせられるデメリットはあるけど遠方攻撃持ちにはKB数はわりと重要
攻められて最短射程内に入られてもKBすることで逃げられる
ウララーはKB2だから実質1回しか逃げられないがセイバーはKB多いから仕切り直しがしやすい
ミタマが特に顕著な例 >>561
まだ未来編3クリアレベルだけど手持ちの攻撃力ダウンのキャラ、大魔王以外おらんからかなり助けられてるわ。
ゴリ押しも段々通用しなくなってくるからなぁ。 妨害キャラと遠方範囲はKB多い方がいいよね。
逆に殴り合いキャラや壁はKB少ない方がいい ほんそれ
にゃんまがKBなければ最高なんだけどブッ壊れすぎるか >>572
自分も6周年記念日から始めて、狂乱シリーズには手も足も出なかったけど
今日の狂乱巨神はヌルゲーになってたなぁ。
成長が感じられるのは良いよね。
今が一番楽しい時期かもしれん。 ☆4で覚醒ムートとウルルン以外を縛ったら俺は腰ぎんちゃく浜辺まで行けてないな
特に遭難者の群れの師匠とラクダとツバメはミーニャがいないとさばけなかった
☆4の遠方範囲はミーニャや師匠や覚醒ムートを駆使しないと捌ける気がしない 極ゲリの敗因と改善策を考えて
たっちゃん合流前にブンブンを一体も倒せなかった→でも対黒超ダメはバーベルのみ→ブンブンのためだけでも対浮超ダメ(スイマー)を入れたら何か変わるかも
となったんだが極ゲリにスイマーなんか連れて行ってる輩はおるかい? >>656
半魚人に進化してないなら射程負けしてるからろくに攻撃できない
対浮きで考えるならカメラマンがいいと思う >>657
ごめんもちろん進化するとして!
カメラマン使ったことないんだけどダメージ足りるのかな KB多いのはイライラする時あるな
塔33階にデイダラ使ったら狂トリのお手玉にされて攻撃モーションの度にKBさせられて何もせずに消えていった >>658
レアキャラは+値次第とも言えるから足りるかはわからない
ただスイマーより再生産はいいから重なればいいダメージ源になる
カメラマンを推した理由は他にもあって、ネコボンバーでぶんぶんを止めて押し込んでるとクロサワに一掃されるけど、カメラマンの生き残りが発動すれば戦力を損なわずに攻撃し続けられるという利点もある カメラマンは地味に攻撃役としても侮れないものを持ってるよな 極ゲリは取り巻き少ないのもあってボンバー使うと押し込みすぎてクロサワに全滅させられるからボンバー使わない方がいいとだいぶ前にここでアドバイス貰った気がする。 コスパだけならジェンヌよりいいからな
体力射程攻撃力隙がない カメラマンはお財布に優しく連打しても壁出せるし遅いから前線もゆっくり上がるので火力として貯めるのが楽 カメラマン?強いよね
序盤中盤終盤、隙が無いと思うよ >>662
使わないとぶんぶん3体に押される状態なら使ってもいいと思う
逆に戦力過剰でクロサワごと止められるなら使って時間短縮もできる
中途半端に押し込むとクロサワに全滅させられるのはその通りたから間違ってないかな たまにカメラマンの対浮き能力を忘れる時があるくらい色んなところで出せる そんなカメラマンも実装してしばらくはDPS絶対優先思考が入りすぎて
「大狂天空で十分」という評価も多かったにゃ 実戦では火力キャラのコストと場持ちも重要にゃ >>647
17階で詰んでる自分にはまだ使いこなせそうにないですね… 最近になって再開して、今未来編第1章のゾンビ終わったんですが第2章のゾンビも解放されてますか? 始めて約3週間で狂乱ネコに挑むおいらにあドバイすをくれ! 今日は22時になったら即極ゲリやって古代渦やって初回の統率回復でまた極ゲリやって統率回復待ってもう1回極ゲリやるんだ。 未来編一章の終盤まできて他にもいろいろ手を出せる様になってきた
統率力が全然足りない
あちこち手出すよりは未来編終わらせたほうがいいのはわかってるけど福引だとかウィークリーミッションとかも回収したいし
どうしたらいいんだろう
我慢して未来編をちゃんと終わらせてから他に手を出すべき?? >>677
ウィークリーは出来れば消化した方が良いけど未来3章を終わらせるのが先決だと思うぞ
統率増やすために勿論日本未来のゾンビも タッちゃん出てくるところだと遠方は封印推奨だと思うにゃ
>>667
足が遅いのがとても気になる
壁になれない速度で辛いにゃ 運頼みのアフロとタッちゃんの間合いの取り合いが戦況を分ける…
>>677
ストレートに未来終わればいいけど大抵どっかで詰まるし寄り道もいいんじゃね?
塔や福引最初の方のステージは楽な割に初回報酬いいしつまめるとこだけつまんどこう
チビ取るとランク上げレベル上限開放捗るし 未来編3章クリアまで進めればねこボンバーが2日と22日14時22分〜24分に入手出来る
それさえあればクリア出来る経験値ステージが大幅に増えてレベルアップが容易になる
統率力のお宝金とゾンビステージ全クリアで最大920まで統率力も増やせるので猫缶を貯めつつ未来編を進めるべき やっと30階クリアできた。
赤にょろにチョキンドスなかなか良かった。 >>678
>>681
金が出るまでしつこく同じとこに留まるからたぶんみんなよりは進むのは確実に遅いってのは自覚してる
やれそうなとこだけでつまめる程度でやめて未来編終わらす事に念頭をおく事にします みなさんの極&超極ゲリラステージ用デッキってどんな編成ですか?
参考にならないかもだけど私のデッキは
おかめ33 ガウ45 キョンシー86 ボンバー45 じぞう45
みたま45 ガオウ46 真田48 デリバリー56 メタル20です
ノーボンスニャでおかめの経験値10パーアップを積んでいます >>686
生産コンボ乗せれば地蔵ボンバーノノで全部クリア出来るにゃ
あとは亀とシシコマを賑やかしで入れてるにゃ >>682
黒ガオ ミタマ アフロ キャットマンダティ 雷ボルト
現在未来第2章を猛進中 ガチなのかマウントなのか分からん
限定含む良いメンツ持ってるのはまあまあ羨ましいけど、極ゲリ超極ゲリにミタマとかガオウは要らんぞ
厳密には要らんわけではないけど、ガウボンバー地蔵真田の時点で余裕だから後はコンボ要因でok >>689
動画みた限りでは結構使えそうよ
猫目+生産コンボいるかもだけど 192 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スフッ Sdca-LrHh [49.106.205.236]) [sage] :2018/12/26(水) 12:23:22.62 ID:4vWRdGJbd
しっつもーん!
六周年リセマラからスタートした初心者なんだが、ゼウスガチャでアフロとクロノス出た
アフロから育成でええんかな?
他に超激はキャットマンダティとミタマと黒ガオと、なんか雷ビカビカするのがいる
256 名前:名無しですよ、名無し!(チベット自治区)(ラクッペ MMcd-jB7/ [110.165.133.231]) [sage] :2018/12/26(水) 15:09:27.17 ID:qGM9XjIwM
アフロとクロノスでたー!
白ガオウ、黒ミタマ、ダディ、アフロ、クロノス、トゲルガ、ピカチュウもどき、結構揃ってきたお!
688 名前:名無しですよ、名無し!(鹿児島県)(ワッチョイWW 6315-lCKk [203.111.198.81]) [sage] :2018/12/27(木) 18:54:46.83 ID:vsV3J79M0
>>682
黒ガオ ミタマ アフロ キャットマンダティ 雷ボルト
現在未来第2章を猛進中
このスレから急に湧いてきたな
何だこいつら 俺は極も超極も共通の編成。
https://i.imgur.com/4kfL9yI.png
空中偵察部隊もいいけど、あっちは4枠使うからね ちょうど、超極編成変えようか考えてたとこ
自分は真田がいらない気がして
ノノガウボンバー地蔵おかめ
真田前田今川ダルガメ
持ってる対黒盛々に入れてみたけど
なんだかどうも噛み合ってない
コンボを入れるか狂ムキ入れるか 勝率99.998%を99.9999%にする試行錯誤も楽しいよな >>693
同一人物だろ
手持ち凄いね!ガチャ運いいんだね!
って言ってあげてくれ >>698
勝率はいまんとこ100%だけど
大型がガメ以外一旦全員退場するんだよね
それがスッキリしない >>701
そうだねえ
あと速さと簡単さ
それで真田前田今川ダルガメでたっちゃん相手にいらない子ってどれか考えてる
今川は気に入ってるからできれば外したくないけどなあ
連打脳死プレイだと狂ムキ不要だよね
コンボにしようかな >>699
ざんねん!まじな話!別人だ!
反応からするにクリアできそうなんやな!
午前0時に挑むよ!
統率力200調整する!
育成用経験値が、ない! >>702
その中だと今川かにゃ
極にほむらいれていくと真っ先に溶けるにゃ…
タッちゃん怖いにゃ 前回超極でボンバー連れてったけどイノワールに押し切られた クロノスってちょっと進まれたら攻撃スカすような範囲だったっけ?
ケサランもなぜかスカすし訳分からん
ちな古代渦 >>704
今川には思い入れがある
第三で化けたと思っていたいんだ
むしろ真田を出すタイミングがよくわからず即溶かすので抜こうかと
ダルとかは射程的にどうなんだろう
たっちゃんほんとキライ >>706
データ系は詳しくないんだけど
クロノスはグイグイ押し込んでくる相手には向かないみたい
イノシシとか系も止められない
小型量産停止キャラとも相性が悪いし >>707
今川第三はタッチャンキラーとまではいかないけど、遠方同士殴り合いできるキャラとして重宝してる。 古代渦、1回度目の勝利の後 トレジャー付けて再度挑んだら その後4連敗の泥沼中にゃ >>706
古代渦には本能解放ロデオとスナイパーで十分だよ。アタッカーはキャットマンライジング使ったけどにゃんでやねんだけで余裕で勝てた 古代渦はフルアイテムで挑んだから猫缶コンテしちゃったよ
敗北感半端ないけど >>709
そうだよね
今川にはたっちゃん相手に頑張ってもらいたい >>712
古マタクリア出来る気しないわ
おかめもいないしごり押すしかない アヌビスってどのゲームでも不遇だよな
もうアヌビスは使わなくていいんちゃう
外れ枠とか失礼や 上 キモモモおかめ覚ム
下 ゴム狂壁ボンバーじぞうちびヴァル
の編成で何とか超極ゲリラいけるけど胃に悪い
イノワールを押し込み過ぎず、イノワールを倒した後は急いで押し込んでクロサワを止めなければならん ここで初11連はゼウスガチャまで待てってアドバイスもらって引いたらアマテラス引いて、今までぶんぶん先生で詰まってたのが嘘のような快進撃ですよ。
全属性に超ダメージとか神かよ。神か。 古代渦はもうちょっと取り巻きとか強くしたり早めに出すなりしてあげればロデオさんや医師の地位もあがったのににゃ
速攻できたり、おかめで完封できたり、なんかもったいないステージだったにゃ 渦達の出番は塔が本番なとこあるから…ということで50階まで実装はよ 塔の33階で詰まっでしまった、波動対策が蛸壺、黒ダル、デイダラがいるけど押し込まれるから壁が弱いのかな? アマテラスもお宝含めたら対属性DPS1万は一応あるにゃ
あと何よりも服装がエロい
第3形態で全身に色つかないかな >>716
ソシャゲは分からないけどロックマンエグゼのポイズンアヌビスはヤバかった
にゃんこでいうセイバーや黒ダルクラスかそれ以上 未来編の赤青イノシシもアマテラスとガングリオンでごり押ししてきた >>729
超なつかしい
プリズムコンボでどんな敵も怖くなかった 古代渦あのあと色々試してこれでも勝てたにゃ
http://i.imgur.com/4CHiyfC.jpg
にゃんでやねんのレベル低いと取り巻き処理がきつそうだけどニャンピュでいけたから参考に。
結局ティティちゃんもいらなかったのかにゃ。古代渦さん攻撃力ひくすぎにゃ。 >>721
NP必須にしたら暴動起こるぞ
NP入手をもっと楽にしろやって感じで なんやかんや言って人気アルね。アヌビス第3来て駄目ならみんな怒るんだよね?自分なら怒るよ(持ってないけど) ビタンも入手しやすくなったしその内NPもなるでしょ >>618
ミーニャはちび開眼ステージで大活躍したよ アヌビスは第3で強くなってくれたら嬉しいけど、絶対そうならない気がする。
せいぜい攻撃力低下無効か呪い無効と基礎ステータスアップと射程がちょっと伸びるくらいに落ち着きそう >>742
あぁ十中八九それだ
すっかり呪いの存在忘れてた情けない PC版ではガメレオンに頼り切らないと勝てなかった極ゲリは
ノノのお陰で連勝できたけど、最後の城に肉薄してから
たっっちゃんの弾幕を掻い潜れるのがノノと壁しかいないから地味に時間がかかる
城奥にいるたっちゃんを始末できる良い手はないものか 極ゲリ勝てたけど城ぎりぎりまで詰め寄られたし超極は無理そうだなあ
たっちゃん怖い >>707
自分も今川使ってるよ
試しに外したらクリア時間めっちゃ延びたから今はずっと入れてる
攻撃ダウンのおかげで場持ち良くなるからそのまま押し切れるし 極ゲリめっちゃ楽になった
前は押されてたし時間かかってたけど地蔵が増えただけでスマートにクリアできるようになった
あとは超極だけだな >>725
タコツボも結局溶けるから安価壁抜いてジャラミや島の高体力キャラで殴り合うべし たっちゃんは手持ちを近〜中射程で固めて懐に入れたらあとは無視するのが一番。
感知射程長いから城の奥に行ったらほとんどノーチャンスだし。
若しくは自陣に引き込んでから押し返すしかない 感覚だけど極ゲリより超極ゲリのほうが気楽にできるのは敵がガンガンでてきてお金が湯水のようにガンガン貯まるからなのかな 2018/12/28(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
→サイクロン祭り(年末イベント、>>65参照)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:(素ゲリ)
08〜09時:(【極ゲリ】)・(素ゲリ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(ゲリラ)・素ゲリ・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:超ゲリ・(ゲリラ)・(素ゲリ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:(素ゲリ)
19〜20時:(超ゲリ)・(素ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)
21〜22時:【逆カバ】・(超ゲリ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(素ゲリ)・にゃんチケ
23〜24時:(素ゲリ)
※マタタビステージ統率力半分は不具合発生により中止
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※(素ゲリ):ゲリラ発掘祭イベントにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>65-68参照
4000万DL記念イベント13日目、風雲にゃんこ塔6日目、年末イベント3日目、にゃんこ雪まつり3日目なのにゃ!
0時から今年最後の狂乱祭が始まるのにゃ!
狂乱/大狂乱キャラコンプ目指して頑張るのにゃ!
それと12/29(土)から1/6(日)までの間ポノスは冬季休業になるそうなので覚えておくといいのにゃ!
レアガチャは
12/28(金)10:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
12/28(金)11:00 から 12/30(日)10:59まで:
●[確定]2018忘年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]バサラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! >>753
ありがとうございます
あと以前このスレのみんなに勧められた通り育成してみたらやばい強すぎる
めちゃくちゃ満足です!
https://imgur.com/CmxRfOp この前、超特急取れたので
缶使ってまで古代の呪い練習してるけど手持ちが貧弱で無理だなぁ
クリーナーまでお預けか 俺もクロノスの停止が効かなくなるの不思議だった古代の呪いか
レジェンド新章から放置してるから存在忘れてた >>753
毎度乙
初めてにゃんこ塔40階クリアできた、、ほぼ統率半額のおかげ
次回も半額であればと願いたいけど、それは贅沢ってもんかな… ベビーカーそんなに強いんだ
ベビーカーと真田と前田で迷ってたけどイベントでキャッツアイ拾えるしベビーカー強化してみるかな >>753
あいーん
明日休みになったおかげで16時からの超極出来るな
>>757
塔統率半額の旨味を知ってしまっただけに次回が辛いよ かさじぞうとアフロ、猫目を使うならどっち優先すれば良いかな? 大狂乱、残すところウシとバトルで、この狂乱祭で一気に取ろうかと思います。
とりあえずウシなんですが、カベ5〜6枚、大狂乱トリ30、かさじぞう40、天空20+19、覚醒ムート30
ネコボン、ニャンピュ、スニャ
あたりでいけそうでしょうか。 年明けの超祭とウルトラソウルズ引くんだった
それまで貯めとこう いちいち〜〜で行けますか?って聞いてくるやつ、統率消費200ごとき一回試せよって感想しかわかない 負けてもいいかくらいの気持ちで様子見で大狂乱デビューしたら吹っ飛ばし入れてないのにネコより先に城落とせた、なんか得した気分 試してみてクリアできちゃったときに統率力が全回復するのが嫌だからじゃない? イベントステージの高難易度ステージは負けてダメなとこ探してちょっとずつ編成組み替えてって勝ったときがとても楽しいと思うのです 統率力マックスで試す→クリアできそうだったら城が落ちる前に撤退→別ステージ周回→1回分の統率力でクリア
この流れやぞ
ラス1で試す→失敗したら広告見てもう一度試す
統率力200ステージだったらこのパターンもある >>772
いちいち高難易度ステージおとす直前にわざと負けるかよ。次勝てるかわかんねーのに。
宇宙編ビッグバン、最初の1回しか勝てなくて統率力アップできへんわ。 虹マタタビが足りない、マタタビ他のマタタビは各種多過ぎて逆に虹マタタビのために周回したくないというデフレ…、
塔を28階までしかしけないから、また各種マタタビばっか集まったし… >>774
そりゃ統率力回復を狙う場合だからな。攻略優先なら別にそんなことしなくて良い
宇宙編はクリアしても統率力回復しなかったはずだし、そんな事しない >>777
論点ズレまくりだな。
そんな話ききたいんじゃなくて大狂乱ウシのクリア方法教えたれよ。
誰でもわかる話ドヤ顔でして恥ずかしくない?
>>765
宗右衛門の動画参考にしてると思われるが、行けそうだと思う。 古代の呪いいけたあああ
もう二度とやりたくねぇええええええ >>757
1〜20は適当にクリア出来てしまうから問題無し
21〜26は属性合わせたらクリア出来てしまうから問題無し
27〜40は敵の特性を読み切ればだんだんクリアが安定してくるので問題無し にゃんこ塔18階難しすぎ、大狂乱モヒの2億倍むじぃ・・ >>756
>>778
可哀想だから誰か相手してさしあげろ >>756と>>765を間違った。悲しいから寝るわ タンクのプラス不足や☆4で壁の体力が持たない時は
研究力ラーメンである程度は代用できるにゃ >>782
属性の無いはしるくんを打ち返せないならかなり厳しいので次までにパワーアップや
墓手がネックならボールダーとかチビ天空とかチェーンソーでワンチャン 11連肩パルスで無事死亡
NPたくさん稼げたのでにゃんまに注ぐ ちびねことちびねこのとりが引けない
は夜引いてくれ 初めて狂乱ネコやったけど壁6枚体制でムート、アフロでいけたわ
何気に戦隊ドリラも優秀 >>782
18階わかるよ。
ボンバーとボールター育って行けば余裕だから気長に攻略して欲しい >>787
バルス結構強いやん
黒に限らずムート第2形態やと思えば使える
真田くるまでは経験値ステージでスタメンやったで >>793
あぁあいつか、、、
失礼しました
あれいつ使うん? >>792
わかりにくくてすまんにゃ
正直バルスももう持ってるしいらんにゃ… 天渦はレア制限のステージ出てきちゃった時点で雑技団の一強なので(震え) >>794
最強キャラオムライス様
うらやましいなぁ >>782
18階はWゴムでハシル止めて、ハシル2体目出たくらいで覚ムー出して叩きのめしてます。
Wゴムで抑えられない場合は壁役のLVアップですね・・・。 >>794
この貫禄は流石デオムラィスと言わざるを得ない 26階で使ってみようかな
ヒメユリとファントムとで鉄壁の布陣だ 古マタ編成夏カイの人多いよね
俺は最近初号機に戻したよ >>794
wikiとか見ずにやっててコレ引いたら絶対テンション上がるわ https://i.imgur.com/iDUt8dQ.png
一番後ろに隠れちゃうディオラムス君かわいい
天渦二回ふっとばしてたからそこそこ役に立ったはず 本能解放されても攻撃ダウンとか遅くする時間延長とかどうでもいい属性増やされそう オムライスは本能にコストダウン付いたら4950円で出せるようになるのかね?
もし5000円切るならDPSは高いしありな気がする ドラゴンエンペラーズの5000円未満は他シリーズの5000円超より高コストってことになってるらしいけど
このスレでしばしば見かける言い分 実際高過ぎて使わないってのはドラゴンズの超激だけじゃないよな
ダークヒーローズもドラゴンズと大差無い(比較的安いアキラとヴィグも攻撃発生遅くて使い辛い)のにそっちは割と有能ガチャみたいになってる >>750
アドバイスありがとうございます
停止無効で殴り合いだとベビーカー有効ですかね?ジャラミはノーマルも大狂乱もレベルが低いんで。。 結局、ちびねこのプラス上限っていくつまでになったの? やっぱりEXの上限上がってるにゃ?ゴムにプラス付けられてびっくりして来たにゃ >>816
スポーツ女子、Wキンドラ、黒ダル
Wゴム、タコつぼ、狂ムキ、ベビーカー
これでいけないかにゃ?
トリとバトルだけなら狂ゴム連打で止まるからキモネコが出てくるまで金稼ぎ&時間稼ぎ
キモネコが前に出てきたら基本ゴム、タコつぼ、狂ムキをフル生産にしてベビーカーを出す
ベビーカーと黒ダルは片方がやられたら出すようにするとちょうどいい感じに再生産が間に合うにゃ
とにかくキモネコさえどうにかすれば持久戦で勝てるステージにゃ ユーザーランク1110で????キャラのレベル上限アップってのがあってその中身がwikiにも書いてないから最近追加されたのかね 体調悪くて超極と極ゲリラ出来なかった
超極ゲリラのドロップは1回だけって書いてるやつ毎回リセットされるからトレジャー使っていいんだっけ? 狂乱ネコなんとかクリアして次カベなんですが
連れて行く狂乱ネコはレベル低くても大丈夫でしょうか?
経験値が足りなくて… >>822
具体的な編成までありがとうございます!
とりあえずベビーカー第3進化させてみます >>826
壁役として出す安価キャラはレベル低くても大丈夫にゃ
狂乱のタンクは壁役の枚数の方が重要にゃ >>825
ありがとう
トレジャーがこれからどれだけ必要になるかわからないけど極のほうにも使おうかな
184時間やってUR2720だけど常にXP足りない >>815
黒ガオウもだよ…
塔の特定の高層階とかよっぽど黒ガオウじゃなければというステージ以外はデッキに組んでても出撃しないかしても城に到達しないまま終わる >>830
でも黒ガオウとかもライデンより低コストらしいってこのスレで見たことあるけど >>826
自分は大狂乱モヒカン進化の権利を取得するまで、狂乱ネコはレベル1で運用してたにゃ
どうせ一撃で倒れるんだからレベルはほぼ関係なくて、足の速さと安さが売りなんだからそこに経験値使うのははじめのうちはもったいないにゃ >>831
ライデンより高いよ
レジェンドで6千円だから
まあ黒ガオウは代わりがいなくてそれなりの仕事をしてくれるから有能には変わりないけど
ダイナマイツやバサラが安すぎるからエンペラーズは不遇だよね >>833
実際のコストじゃなくてこのスレに書かれてた意見?なんだけど ライデンは4920円、黒ガオは6000円やぞ
ソドムとかと間違えてるんじゃない? >>829
レベルは9,19,29で止めておけば経験値節約できるよ
必要経験値の少ないexやコラボキャラのレベルを上げてUR3650まではとにかく頑張れ
狂乱キャラのレベル上限が上がるとだいぶ攻略がはかどるにゃ >>834
仮にそんな書き込みがあったとしたら
その時点で総ツッコミが入っているはず >>837
見る前に無駄に狂乱のジャラミを20まで上げてしまったよー
3650まで頑張ります! チビの上限が解放されたから義務のようにカンストさせたいが+30で充分っちゃ充分なんだよな
福引ぶん回すけど 台風零号でおかめ戦法を使ってみたが
あのおかめとコンボ使った戦い方って
他でも汎用性があるやり方なのかね? 気のせいか知らないがチビが全然でない
こんなに出なかったっけ? 黒獣ガオウは白い敵に超ダメージとありますが、例えば狂乱シリーズの敵は白い敵ですか?それとも属性なしですか? そんなこといってたらミタマだってコスト高くて出せなくなる
まあセイバーやクロノスはダルやミタマよりさらに安いコストで出せる強みがあるからこそ人気なんだろうけど 前回26階であきらめたにゃんこ塔も完全制覇できた
攻略動画ってすげーわ >>843
だいたいは白い敵だけど
トリ浮いてる敵、あとは忘れたけど おかめは絶島パンデミックの「感染、島の主」とかアドベン大森林の「山賊かぶれ」とかで使った覚えがあるな
タコツボがいれば夕焼けの咆哮でも使えそう。 >>842
元々10連やって3匹ぐらいの確率だったな >>846
ありがとうございます。トリのこと忘れてましたが、他は白い敵扱いなんですね。無属性はどんな敵がいるんでしょうか? 大狂乱フィッシュが勝てそうで勝てん
タコツボの場持ちが悪すぎて泣ける 波動無効、波動止めのキャラなしでムキ足、島は無理か…
UR2900では厳しい… 初めて2週間ですが塔の14階で詰んでます
やっぱりクリティカルなしの基本編成だと難しいですか? 朝やってなくておかしいと思ったらマタタビ半額中止されてたのかあ
せっかくコスモでも進化させようかと重い腰を上げて待機してたのに… むしろ基本編成を捨てて特化させないと早々に詰むのがにゃんこ塔
1キャラ2キャラ入れ替えた程度の運ゲーとかゴリ押しは無理
wiki見て手持ちの対策キャラを育てて出すのが一番傷が浅いよ、クリアできるかは別として マタタビ統率1/2は一時的に中止じゃなくて
ずっとやらないつもりか? >>853
クリティカル無しは難しいというか無謀
初めて2週間ならまだ未来編とかやること多いだろうし、他の事やった方が良いと個人的には思う >>855
>>857
ありがとうございます
違うことやりながら色々育てます ノーコンで32階までクリアできた
前回20回近くやってやっとクリアできた30階が1発クリアですげえ嬉しい
エクセルに前回の編成と攻略ポイント、次回の改善案まとめておくと捗る まあ大抵のメタル敵に関してはネコハリケーンとムギワラテサランが居ればいい勝負になる
無論、メタル妨害キャラもいたらもっと安定はするが入手が厳しいしピンポイント過ぎて育成しづらい うげぇ
今日初めて狂乱ネコ取ったが他の激レアに比べても必要xp多すぎだろ 狂乱の中では狂乱ネコは安い方だぞ
長期経験値フェス中だし頑張れ >>863
狂乱は徐々に必要XP増えるから思ったよりはそこまででもない。
10ごとに必要経験値減らない代わりに7、8、9での極端なふえ方もしない 40階何回やっても押されて負ける
ムギテサいるのにキィー
ジュゴンで停止できてもエンジェルに押されるし
地蔵で対抗したらいいのかな?
どなたか1番確実な攻略を教えてください にゃんこで1番経験値消費量が多いの狂乱巨神だっけ?
超激1体育てるよりも経験値使うし >>866
ジュゴンうまく行かなくて普通に狂ネコ、狂ゴム、ワゴン、ガラス、ネゴルゴ、地蔵、狂ムキ
超激3体でクリアした >>869
狂乱もねこに更新されてたわ
以前Wikiで狂乱巨神のページに経験値消費量topって書いてあった気がしたからおかしいなぁとは思ってたけど >>866
狂ドラ 狂ムキ スニャ ゼウスかなんか2体
狂ゴム ワゴン クリーナー 特急 ガラス
スニャボンニャンピュつけて1200くらいでガラス
あとはスニャ切って狂ゴム連打
お金貯まったなと思ったらニャンピュとスニャ
大型2体目出せそうならニャンピュ切ってお金貯め
あとは適当に頑張れ >>856
ずっとやらないんじゃね?
何故なら年末年始で休みだから
ナユタでも不具合発生したから予定中止な! て告知があった >>866
ムギテサいるならウララーを2発KBできるし普通に壁だしてやった方が楽だぞ エリア22まで来た〜
レベル50解放までもう少しだ… 狂乱ネコ勝てたー!
アフロとムート強かった
狂乱ネコ入手したけど経験値全くない… >>866
ジュゴンしてもちゃんと壁と攻撃役(狂ムキや仙人で可)出さないと癒術士がエンジェルに殴られるぞ 40階はコンボ用ねねこ以外無課金で組める
途中からニャンピュ起動のセミオート構成の動画があるから
その覚ムート枠をムギテサにすれば大体勝てるにゃ >>877
レベル上げてもどうせ1撃でやられる
足の速い安価壁として活用にゃ ソドムはそこそこ強いよね。
打たれ強いに妨害持ちのおかげで場持ちが物凄く良い。
ツバメがバシバシ飛んで来るステージなんかでは重宝する。
ただ足の遅さとコストがね・・・ ムギ持ってないし40階でゴールデンカムイ使ってるけどかなり良いと思うの
バルスとゼウスでやってたときは両方ともお亡くなりになって超激不在の状況が多々あったけどカムイ足遅すぎて死なないから超激不在の状況にならなくて安心してできる >>866です
まとめてのお礼で申し訳ないけどありがとう!
ゼウス地蔵入れてやったけどゼウス守れなかったわマジヘタクソ
統率なくなったから次はニャンピュ放置試す!
カムイまだ第2だけど入れてみる! 40階超激3体順番に出せばいけるって聞いてランサー38白ガオウ40ゼウス30で一回やったけど途中まで良かったのにゼウスが貧弱でダメだったわ
白ガオウだけでもいけるらしいしpsの問題なんだろうけど にゃんこ砲って変更したければ頭だけ換えとけばいいんですか? >>884
第三カムイは射程485の攻撃3連続だからいいけど第二はきついかも
第二の状態で使ったことないからわからないけど 34階はなかなか安定クリア難しいな
今回スレにあったネコボン不要ナースとメギドラで渦をふっとばしまくる作戦でいったが確定発動じゃないからめちゃくちゃヒヤヒヤしたw
漂流オドラサイキックのほうがまだ安定するかな(ネコボンは使うが) >>891
経験値があまり始めたらあげる
レベル上げれば序盤の雑魚を倒せるくらいにはなる
あと大狂乱モヒカンクリアしたら進化のために20まで上げたほうがいい 大狂乱フィッシュ毎回コアラ倒したところで金も主力も尽きてジリ貧だ
地力が足りなかったと思って来月目標に鍛えるかにゃ
赤い奴なんて海賊団ぶつけとけば完封だと思ったのに…
ムート互換系で赤に強いのが欲しい >>863
狂乱ねこ 狂乱たんくはスタメンだから経験値優先するのをお勧めするにゃ バサラで謙信でたけど産廃?
ここで名前上がってるのみたことない・・ 古代の呪いはEX勢第三形態と本能解放ソドムが居なかったらクリアできないくらい無茶苦茶な難易度だったけど
当時のにゃんこ達はそれも無しにクリアしたらしいからバケモノ揃いだったんだろうにゃ〜 >>890
渦吹っ飛ばすとウルルンの射程のせいで漂流とかは意味が無くなるから吹っ飛ばしは使わないかな
サイキックと漂流を活かす為に停止鈍足持ちの超激や再生産の早い超激を入れれば安定するよ
カッパーいたら余裕使わなくてもあんまり負けない >>898
ルガ族が複数いたからなんとかなった
って人は多そう >>887
マジっすか!?
狂乱割りとヒヤヒヤしながらやってたんすけど… >>892
りょうかい!ありがとう!
メモっておく! >>901
大狂乱やる頃には今よりレベルも上がってるだろうし、取り巻きで出てくる師匠っていうやつの攻撃くらわずに攻撃できるアフロは役立つよ >>896
瀕死のお前をコアラに当てるセンスがあるなら今の面子でもクリアできる気がするにゃ… >>899
ふっとばす場合は量産小型使わずメギドラナースウルルンクビランで執拗にふっとばし続ける戦法、火力兼確定鈍足でまどかも加えて残りはキリン(ロングネック発動)と壁4でやってみた
前はピカボルトに漂流オドラサイキックで渦止めて倒してからウルルン出してた(敵ウルルンに射程の勝るDPS高いのがあまりいない) こやし溜まったレアチケ1枚で真田出て嬉しいただXPない超極はよ >>907
真田は第3になったら速攻周回で輝くにゃ >>794
かっこええなぁ。
真ん中のネコは取り込まれたのか、本体なのかw ネコヴァルキリーとアマテラスどちらを先に育てたら良いですか? 大狂乱のネコがアイテム3つつけてもこの編成でかてません。何か入れ替えた方がいいですか?https://i.imgur.com/GUooREI.jpg にゃんこレンジャーサ終のお知らせ
これポノスだっけ?
みんにゃといい断捨離でもしてんのか >>912
股間に従え…にゃ
属性で考えると白い敵以外に強いアマテラス
妨害無効で速攻タイプのネコヴァルにゃ >>913
自己レス
ヴァルキリーを大狂乱のムキアシにしたら勝てました。 >>915
速攻編成は速攻に失敗すると統率が無駄になるからクリア安定するまでは最適構成の方がいいと思うにゃ
なめぷしたら負けたにゃ >>917
ヴァルキリーに妨害無効なんてあったっけと思ったら、それってチビヴァルのことじゃない?
>>912はネコヴァルキリーって言ってるけど、そもそもどっちかののこと知らなくて言ってる可能性もあるかもか
>>912
アマテラスは他に大型の超ダメージが揃ってないならメチャクチャ役に立つよ
ただ、キャラが揃ってくると出番はなくなるかな
まだ第3残ってるから終盤でも使える様になる可能性もあるけどね 極ゲリはクリアできて、超極ゲリはクリアできないレベルなのですが、対黒で持っている超激は上杉、クウ、笠地蔵、ガメレオンです。
レジェンド後半とかの対黒対策を見据えた時に、今回のバサラーズは確定なので、引いとかないと詰まったりするでしょうか?他の超激で代用できるのかが、わかりません。アドバイス宜しくお願いします。長文すみません。 真田はかなり使える
ただこの先詰まったりっていう程ではない >>922
超極は何が原因でクリア出来ないと思う?
イノワールが止められない?
タッちゃんに後続を絶たれる?
押し込もうとするとクロサワに一網打尽にされる? そもそも引かないと詰まるガチャなんて存在しない
その辺のソシャゲと違ってゲームバランスしっかりしてるから 今さらのレスだけれど、40階はムギワラがワープされると詰んじゃうから、
壁を多目に&ワープ要員に特急とかクリーナーとか出しとく、みたいなな。 >>922
十中八九戦い方が悪い
あるいはレベルが貧弱か >>925
イノワールが止められないですね。クウとガメレオン使ってますが、タッチャン出てくる前にレベル30だと倒しきれないのか、前線を押し上げすぎなのかどちらかわかってない状況です。壁出し過ぎでコスト管理ができてない可能性もあります。 >>912
うちみたいに終盤になっても特定の超ダメ引けなかった場合でも
レベ40にすればアマテラス十分戦力になるよ >>921
ヴァルキリーと言われてどっちだからわからなくなったにゃ
姉の方も第3進化したら妨害兼速攻キャラとして使えそうな気がするにゃ
足が速いキャラの宿命として壁より前に行くことによりとても死にやすいというのはありますにゃ ボンバー出しまくってますが、やられます。狂乱は持ってますが、大狂乱はまだなレベルです。クウとガメレオンどちらを先に出すべきかとかありますか?基本キャラのレベルが+15くらいです。キョンシー使ったりしてるので、ボンバーと壁のコストが途切れ気味になります。
皆さん、丁寧にレスありがとうございます。 >>917
>>921
ありがとうございます
チビもいるんですね
まだ白青くらいしか敵出てませんがアマテラス育てておきます 壁に問題ありか
監督の攻撃でボンバーが蹴散らされたあと
立て直すまでは壁だけで時間稼がなきゃならんし
超激の質よりかガウノノの方が欲しいわな >>935
ボンバー持ってるなら大狂取りに行った方が早いにゃ
極ならともかく超極はお金に余裕のあるステージにゃ
焦らずのんびりがんばるにゃ イノワールって城に引きつけてから倒したほうがいいのか? >>935
城攻撃した後黒猪を自城に引きつけて全力生産がいいよ
長期戦になるからにゃんピュータ使うのはあり
壁は狂乱ネコ 壁 キョンシーだけで十分
大型はガメレオン最優先 そのレベルだとガウノノの有無で雲泥の差だからなあ
今超極ってことはメルストコラボの時にやっていただろうし、ノノぐらい持っていそうな気もするが >>939
引きつけすぎるとタッちゃんに城をダイレクトアタックされるから気をつけろよ >>935
大型は十分もってるから地蔵、亀を中心にじっくり育てるにゃ
個人的にはガメ先出しをおすすめするにゃ
バサラは被る可能性もあるし、超極のためってだけなら無理して引く必要ないと思うにゃ >>942
なるほど
ちなみにさっきは考えなしに突っ込みすぎて前半に生産した超激一掃された 皆さん、ありがとうございます!ガメ先出ししてやってみます。まだ、大狂乱も取っていないので、少し気長にやってみます。今回のバサラはスルーしてみます。 >>939
イノワールは妨害居なかったら止まらないと思うにゃ
でタッちゃんもいるから大型妨害のみだと大型が落とされたときに崩壊するにゃ
小型量産の黒妨害停止か鈍足がいた方がいいと思うにゃ >>946
ありがとう、ガウとボンバーはいるんだ
でも前田よりガメのほうが良かったかなと今は思ってる
イノワール倒したあと黒澤タッチャン犬相手にグダったから >>935
予想ではおそらく城叩いて出てきた直後は大丈夫で、イノワールが1回KBしてから止められなくなってそう。
手持ちは悪くないから、あとは戦い方かな。
速攻出来るメンツではないからじっくり戦った方がいい。
城を叩く前に予め生産を止めといて、城を叩いたら一旦全滅して自陣近くにイノワールを引き付けてクロサワと分断しよう。
https://i.imgur.com/G9FBPEa.png
俺ならこんな感じの編成にする。
ガメ持ってないからコスモを脳内変換しといてね。 >>866です
>>879を参考にしてやっと勝てました!!
途中ムギテサ消えてダメか…と思ったら割とすぐにウララーも消えてくれました
残る手段でにゃんまの本能解放するしかと精神的に追い詰められてたので本当に皆様ありがとうございました! >>947
取り巻きが出てきたと思うし
前田とガメどちらも入れてもいいと思うにゃ
ガメレオンはタッちゃんが出ても割と粘る信頼できる高級壁だし前田も耐えれる方にゃ >>950
アドバイスありがとう
次はスムーズに勝てるようになる >>948
丁寧にありがとうございます。皆さん、優しいですね。メタルネコは持ってないので、他の壁に変換で大丈夫ですかね? 狂ムキが居るならイノワールを置物にして波動でクロサワを先に倒すって方法もあるんだけどね >>953
ノノやガウを持ってるならそっちの方がいい。
ないなら適当に狂乱ネコとかでいいんじゃないかな。 >>948
ちなみに地蔵は第一形態でやってるよね?
第二、第三でやってるならばイノワールの処理速度も結構変わってくるだろうから、第一形態ね。
地蔵ガメボンバーいるなら超極いけるはずだからガンバッテ >>956
第一形態で行ってます。ただ、最初の黒ワンコの処理にしかあまり使ってないのですが、コストに余裕出来た時は出した方がいいのですね。
出すべきタイミングがあったら、教えてもらえると嬉しいです。 極ゲリ勝てないのが悔しくてバサラ回したくなってきた >>961
第一形態とはいえ黒に超ダメージのメイン火力なので、絶えず出し続けるべきです。
最初の黒ワンコや黒ゴリ、シャドウボクサーを出来るだけ城を叩かないよう処理すると序盤でもお金に余裕があるよ。
シャドウボクサーが出る前に城を叩いてしまうと金欠になりやすい。
カベとボンバー出しながら、地蔵の出撃を調整し敵の数を管理できれば完璧。城叩く頃には潤沢なお金が手元にあるはず。
ただしガメはお金が溜まり次第真っ先に出撃させる。 忘年会回したら武田が出た
......オムより使いにくいかも 超極入っておいてあとでやろうと思って今見たら違う編成で入ってて悲しみにくれてる >>964
丁寧にありがとうございます!序盤のやり方が下手なようなので、意識して貯まるようにしてみます。 諦めて抜けたけどゴム2、大狂モヒ、ライオン、地蔵、クロノス、メガロ、超特急、シシコマ、覚醒ムートだったけど勝ち目あったのかなあ ごめん>>951でたててくるって言ってらっしゃった・・っ
すまぬ・・すまぬ・・ 結構前に建ててくれてるのに誘導忘れちまった感じかにゃ? >>958
忘れてたサンクス
>>973
ありがとうサンクス 超極も一応クリアはできるがニャンピュ無しでもっとスマートに勝ちたいものよ
>>973
お疲れ様でしたにゃ >>973乙
>>968
城叩く前にクロノスを上手く何体か溜めれればいけてたかもね ここ3日でカリスマ2匹きたにゃ
ポニョスからのクリスマスプレゼント&お年玉もらった気分にゃ >>973
エヘッヘヘ/// おつおつでござりますにゃん/// しつれいしましたにゃ >>973
おつかれさまです
>>976
何とかして止めないとやっぱ無理だよねえ。ありがと 大狂乱のネコの師匠の射程を超えてるキャラがいなくて奥様とかハヤブサの遠距離範囲で試行錯誤してたんだけど
>>888
のゼロカムイのコメント見てかさじぞう進化させて挑んだら楽勝でした!!助かりました!ありがとうー 年内ギリでur10000到達でほぼ同じタイミングでガマトトlv100でカリスマ10揃った
ur報酬のプラチケは新規のカッパ
浮き止めは微妙だが新規超激はありがたい 猫缶とレアチケは年明けのソウルズ確定で牛若丸狙い全ツッパでいいよな? 各常設ガチャで超激2体ずつくらい揃って合計25体
今後は黒ガオ黒ダルに絞っていこうと思う
極ネコって毎月必ずあるんだよね? こっちはガマトトLv100になって半年経つけどカリスマ3人なんだが? >>973 おちんぽにゃ
ところで???レアのグランドンシリーズって超激レア確定枠で出ることあるの?
超激以上確定枠なら超激5%対???レア0.3%だから確定枠の5.66%で???レアが当たり
10連で2.96%で当たるから確定11連ガチャなら7.62%で???レアが入手できるのかな〜って思った うしわかだけ狙うなら確定時にネコ缶はおすすめしない
万が一確定枠と伝説が被ったらと思うと怖すぎる あ、リンクが壊れたままだね次スレ
その次たてるときは注意喚起して修復しないとにゃー >>989
グランドンシリーズは只の激レアやぞ
???レアは伝説レアで確定枠で出ることはない 始めて2週間経つのに10連すらさせてもらえないんだが何だこのゲーム
ケチすぎだろ
缶も500ちょいしか貯まってないぞ >>989
グランドンは激レア枠でよく出るにゃ
???は伝説レアの事かにゃ? >>990
ということは確定枠では???レアは抽選してないってことかな? >>933
今はガチャ回すには時期が悪い貯める刻にゃ 失礼 グランドンと伝説レアがごっちゃになってました
テーブルを知っていればこその被ると恐ろしい発言ですねw
伝説レア0.3%抽選は厳しいですねー このスレッドは1000を超えました。
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