にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆261
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.n...i/iPhone/1544700393/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part1
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1545542770/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
https://rio2016.5ch..../gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/l50
◆ポノス公式
http://www.ponos.co....cats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagra.../insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amaz.../calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆260
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545983220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領可。温存することで好きな時に統率力を回復可能。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59)
●初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●SPステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ)
●月イベント開眼ステージ
■1/1 0:00〜1/3 10:59:
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!
→[2月]開眼の吾輩は、鬼である襲来!
→[3月]開眼のひなにゃんこ襲来!
■1/3 11:00〜1/5 10:59:
→[4月]開眼のネコ乙女襲来!
→[5月]開眼のマジでコイしてる襲来!
→[6月]開眼のマダム・ザ・花嫁襲来!
■1/5 11:00〜1/7 10:59:
→[7月]開眼の女王様の休日襲来!
→[8月]開眼のうらめしにゃん襲来!
→[9月]開眼のカンフーにゃんこG襲来!
■1/7 11:00〜1/9 10:59:
→[10月]開眼のネコ運動会襲来!
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日:11:00〜13:59
→奇数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日:19:00〜21:59
→奇数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→1/1, 4, 7:16:00〜16:59
→1/2, 5, 8:22:00〜22:59
→1/3, 6, 9:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1/1, 4, 7:22:00〜22:59
→1/2, 5, 8:8:00〜8:59
→1/3, 6:16:00〜16:59
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/2, 5, 8:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
●マタタビステージ必要統率力半分
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●ガマトト探検隊に「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●にゃんこガチャに「キャッツアイ入りアイテムガチャ」が出現(要UR1600以上)
●ログインボーナスで毎日ネコカン20個配布 ●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59)
→SPステージ:にゃんこ雪まつり ※福引きチケットステージ
→にゃんこ福引きガチャ登場(〜1/9 23:59)
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●風雲にゃんこ塔(12/23 11:00〜1/6 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●マタタビ!フェスティバル!!(1/5 0:00〜1/6 23:59, 要日本編第3章クリア)
→1/5:緑・紫・赤
→1/6:青・黄
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59) ※福引きチケットGステージ
※12月の月間/開眼/福引きGチケステージは12/31 23:59まで、福引きGガチャは1/1 23:59まで
※1月から「夜は短し夢みよ乙女」は毎月9, 10, 23, 24日に出現
◆ガチャ情報
1/1(火)0:00 から 1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%) ※2
1/4(金)11:00 から 1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ(伝説レア[うしわか丸]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69,7%) ※1
1/7(月)11:00 から 1/9(水)10:59まで:
●[確定]2019新年会(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア[聖会長ジャンヌダルク]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
※:12/26(水)11:00 から 1/9(水)10:59の期間中、レアガチャを1回回す度に福引きチケットを1枚プレゼント
※1:グランドン部隊がラインナップ
※2:ちびヴァルキリーがラインナップ 2019/01/01(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のもねこ(12/30 11:00〜1/1 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
●SPステージ:女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→1, 2, 3月開眼ステージ(年始イベント:1/1 0:00〜1/3 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:【逆カバ】・素ゲリ
08〜09時:ゲリラ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(ゲリラ)・にゃんチケ
12〜13時:(ゲリラ)・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:(ゲリラ)・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)・超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)
21〜22時:(超ゲリ)・トレフェス(日本)
22〜23時:(【超極ゲリ】)
23〜24時:にゃんチケ
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
風雲にゃんこ塔10日目、にゃんこ雪まつり7日目なのにゃ!
0時から年始イベントと1月の月間イベントがスタートなのにゃ!
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/newyearevent/newyearevent_full_img01.png
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/discount/discount_shokai_full_img01.jpg
全ての月イベ開眼ステージクリアを目指して頑張るのにゃ!
また狂乱のもねこ降臨は10:59まで、12月の福引きガチャGは23:59までとなってるのでお忘れなくなのにゃ!
1/1(火)0:00 から 1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
に変更なのにゃ! 新 カイ
被り ネコクエスト
カイが当たっただけでもとても嬉しい
ことよろにゃ 37枚で…
被りは伊達、召し豚カイ、メギドラ
New はアシルガ、シュバリエの二つ
確率的には勝ったが中身は敗けっぽいorz >>1
乙
前スレでレアチケ貯まりまくってた人は結局引いたのかな?
俺は今回爆死したので次にちびヴァルが入るガチャまでレアチケを使わないと決めた 新年早々逆カバ寝坊した上に寝ぼけて梅買っちゃったにゃ
俺からぽにょすへのお年玉にゃ
>>1乙 おつおつ
全くやる気なかった新春逆カバなぜか7時に目が覚めて
せっかくなので5周回した後また寝て今起きたw ヤバいさっき20回引いて惨敗したばかりなのにもうガチャ引きたくなってきてる
半額11連使ってもいいか? ガチャ欲に負けてレアチケ30連
かむくら
ディオラムス
メギドラ
なんたかなー >>1
おつ
今のうちにリンクの修正置いとくわ
心苦しいけど、今月サービス終了するブラウザ版のスレは省いた
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※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
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にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1544700393/
◆Switch版ふたりで!にゃんこ大戦争
【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part1
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1545542770/
◆にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
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◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
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◆ポノス公式Instagram
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◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
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次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆261
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546298458/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 8枚でメギドラ
同じ対浮きならカッパー欲しかったなー 手持ちのうちレアチケ15枚回したが超激はダブりキャットマン
あともオール被りそれも泥棒とか竹馬とか微妙なやつばかり
キャットとスイマーとアップル以外NPにしてやった
以上で撤退 新年早々レアチケ17枚と半額11連して超劇0体てどうゆうことにゃあ… ポノスの新しく出した動画曰くやっぱりちびヴァルが超ネコに入るのは今回限りで当分は復刻無いみたいだな
あとコラボの告知の告知があったけどモザイクを見るに「ゆるーい仲間達」だったからやっぱりゆるゲゲ以外のコラボの予定は無さそう 新年初引きチケット1枚目でピカチュウ来たにゃ
水と火は30まで育ててるんだけどこいつも育ててるべきかにゃ? >>29
ポケモンは緑以外持ってるけどピカチュウが一番使える気がする 24連敗にゃ
超激でなくてもゲームの寿命が延びたと思うしかないにゃ・・・ >>29
ピカチュウはホントにいい仕事をするよ
エイリアンを止めまくるからコストきついステージで火力用超激までのつなぎにもなる 激レアの被り、NPにするか強化にするか判断基準教えてもらえるかにゃ。ボールターと超ダメはプラスに振って、止めるとか遅くするとかNP化かにゃ。
具体的にキャラで教えてもらえると余計嬉しいにゃ。 >>38
アップルや漂流は妨害だけどDPSまあまああるから+値あげたい
とどのつまりよく使うキャラは+にすればいい >>38
特定属性の対策で他に優秀なのがいなければ、要するに使う余地があるやつはプラス 例えばバーベルなんかだとボンバー持ってりゃ大抵の黒は事足りるし、地蔵持ってりゃなお
アップルは赤に対する妨害の基盤としてよく使うからプラスって感じかな 新年早々50連でオムライス3匹当たったんだけど厄年か何か? と思ったら癒術師15回目くらいでクリアできたわ
許してやるこんな神ゲー
今から年賀状の備忘録つけるから今日のところはこれくらいにしといてやるよ! 最近、ドコモでSPモード決済出来なくなったんだけど
どうすりゃもどるんですか?
くれか使いたくない >>41などの皆さま。
皆さん、即レスありがとにゃ。
あと、迷ってるのがハッカー、番長、菩薩。
今は他で補ってるので、イメージが湧かないにゃ。
NP化するかアドバイスお願いするにゃ。 チケット37枚で超激はガレーズのみ
他新規もなし
ネコロッカー13被り
ふざけんな何が9%だよ >>47
自分はどいつもnp化しても良いかと
妨害が主な奴らだし >>46
アップルなら、iTunesストアからカード情報入れ直したら、解決することあるにゃ。 宇宙編のトレフェス年明けてもまだチャンスあったのか
嬉しいけどこの前無駄にUR報酬使いまくっちゃった
経験値ゲリラも年末までだと勘違いしてた
ゲーム内の表示出てくるのにめっちゃ時間かかるから飛ばしちゃうんだよな このゲーはじめて7ヶ月、総課金額30000円
未だにトゲランもアフロもおらんけど、今回白ミタマがでた
今黒ガオウ、白ミタマ、白ダル、マミ、まどかがいる状況
悪くない運だよな >>48
ロッカーはプラス値の恩恵高いから良いお年玉にゃ >>48
ラーメン+13とか素晴らしいお年玉じゃないか みんなチケガチャだけで半額分のガチャは回してないの? 40階で糞ハマりしてしまった。ボス倒したけど天使に殺されたりもした。10回位やって結局麦わらで殴り殺した。 もう白ミタマが選抜されてるガチャでも来ないと一生ミタマ引けないわ
黒ガオウも去年?一昨年?の選抜で出したし、あんな膨大な数の超激からミタマ引き当てるなんて無理だにゃ
きっと人生で5回雷が直撃するぐらいの確率でしか出ないんでしょ? 半額回したらガリレオ出たけどアマテラス出たばかりなのに
ガリレオとアマテラスどちらの方が使いやすい? 33回レアチケまわして新規2被り2とまぁまぁ嬉しい。しかし限定キャラはいつになったら当たるのやら。 一回30缶のはまわしていいでしょ
確定はまたの機会 >>61
攻略サイトにもそんなこと書いてたやはりアマテラス使うね >>59
両方持ってるけどアマテラスの方が場持ちがいいし
攻撃力イマイチとは言え白にも攻撃できるから出番は多い >>49
ありがとうございます。NP振っちゃいます。 11連でかぐやひめがでた悔しさでコイン全部吐き出しちゃった
爆死 >>58
雷一回落ちる確率さえ0.00001%らしい
この確率よりはミタマが出る確率は高いだろうよ頑張れ ガリレオとアマテラスの違いって
ガリレオはゾンビキラーある代わりに白い敵攻撃出来なくて
アマテラスはゾンビキラーがないんだっけ
攻撃出来ないはメリットにもなるけどデメリットにもなりそうだし迷うにゃ にゃんま40階やってみたけど思ってたより難しいんだな 40階って一回クリアしたらもうやらなくて良いよな? レアチケ3枚がいらないなら
同時期に2回以上挑む必要があるかないかという事ならそれは必要無いだろうけど >>48
俺は55枚で新規クロノスのみ
ムカついたから全部NPにしてムキムキカンカン作ってやった 32枚レアチケ放出でベビー 武田 ネコクエストがNewにゃ
お年玉ありがとにゃ 開眼の中で初心者向けだからこれはクリアしとけってステージありますか? 今未来編三章のタイ(波動青豚)で詰まってます
波動無効キャラがいない場合どのように攻めた方がいいですか?
一応狂乱はネコと壁のみいますがサイキックのような対エイリアン妨害キャラも居ないし基本キャラはプラス3-4程度の第二形態です >>70
どっちか使うか迷うような場面なら
ゾンビの有無、白敵の有無で決めればいいんじゃない。
両方持ってるけど、どちらも使ってないけど・・・ >>76
にゃんこ成人は覚ムーいれば簡単だったよ
ひなは蛸壺いないと辛い >>77
波動相手には無駄に壁出すと徒らに波動出させるだけだから、あまり壁は出さずにボッチ(ジャラミ)あたりの高体力殴り合いキャラで相対すると良い そういやYouTubeのにゃんこTVには誰か触れた? 25階何度挑んでも、エリザベスさえ倒せずにおわる。蛸壺とクールは入れてるが、いい方法あるのかな。ムキアシが+16なので、使ってないけど、可能性あるのかな。 チケ14枚でメララとアマテラス
ちび欲しかったけどまぁまぁ当たりでよかった >>1
乙にゃ!
超ネコネコ缶11連とレアチケ22枚でメカ子(被り)とノビルガだったにゃ・・・
こたつ欲しいにゃ・・・激レア以下で持ってないはこたつだけにゃ・・・ >>81
なるほど
壁5枚ぐらい出してましたが外して、ボッチとクリティカル要員を編成に入れてみます クロノス引いたけどマタタビにでも連れていこうかな
狂壁 ラーメン ボンバー 地蔵 ジュラ かぐや タコツボ ガオ 初号機 メガロ
今で全部安定してるから入れ替え難しい
メガロ 地蔵 初号機辺りかな? クロノスやミタマが強いのは、妨害してくれることによって他のメンバーが更に活躍してくれる所
古マタみたいなステージならスタメン確定 >>83
25Fは体力小コンボ×2積んで
タコツボとジャラミ2匹、ベビー等体力で殴りに行くにゃ おかめはちもくねこが出るガチャはいつ来るかわかりますか? ウルトラソウルズでランキングしたらどうなる?
まとめサイトにあったりするけど、ここの個人的順位が知りたい
ここでも、かさじぞうが一位だと予想はつくけど、かぐや姫はやはり一番使えない子だと思う? ソウルズで持ってないのは桃とかぐや姫だけど圧倒的に欲しいのは桃の方です >>95
さっき引いたからやめたげて
ソウルズ引きたい
猫缶ない
課金なのか? ランキング厨はアフィにでもいってこい
属性違いの何を比較したがるんだか意味不明すぎる >>97やっぱりかぐや姫はハズレキャラなのかな
桃太郎、カチカチやま、うらしま、鶴の4キャラだと桃太郎かね
個人的には鶴がほしい バターたっぷりホットケーキ塩気がきいててうんめえなあ >>100
かぐやはメタル妨害で優秀だぞ、ジュラとコンビを組めば古マタメタルも超えれる
第2、第3は使う機会は少ないだろうけどな、専ら第1で使う >>98
ソウルズは今回見送るよ。ギャラクシー回したいから。
ここ見てるとハズレキャラあんまりいない気がして気になっただけ(かぐや姫もそんなに悪くない気がして)
>>99すまん
ここいつも参考にしてるから、ここの人の意見が聞きたかっただけ >>82
検索するときは『にゃんこスタジオ』の方が良いな
にゃんこTVじゃ関係無いのしか出てこなかった じぞう鶴さるかに持ちだけど
次のソウルズ回して一番出たら微妙な気分になりそうなのはカチカチ どこを攻略してるかでランキングなんて変動するから無意味だよにゃ
かぐやなんて未来編まではいらない子かもしれないけど
塔攻略では便利だし古代マタタビでは地蔵と並んでスターレベルに輝くし >>103
だよね。
まだかぐや姫いないけど、いつか手にいれたいわ >>82
俺が>>28で触れたけど完全にスルーされてたな
まぁちびヴァルの簡単な解説と今回を逃すと当分復刻は無いって事ぐらいだったよ
あと伏せてはあったけどゆるゲゲとのコラボにも触れてた >>106
カチカチは第三形態で昨日までやってた福引きGのレギュラーだったw >>106
カチカチそうなのか
見た目は結構好き
>>108無意味といいつつ答えてくれてありがとう
古代いくまでに、かぐや姫手にいれよ >>111
やはりソウルズはみんな使える子なんだな >>93
それでもう一回行ってみます。ありがとうございます!なかなかにゃんチケ取らしてもらえない。 >>111
うちもレギュラーだったわ
再生産早いしスピードアップ付けてサクッと回れてストレスなかった >>110
となるとfateコラボは来なさそうだね
チビガウとかもそうだけど
コラボ限定キャラが必須級なの辞めて欲しいんだよね >>81
落城ギリでいけましたありがとう!
4%のクリティカルも早い段階で発動して助かった うしわかは天使だけだからなんとも言えない
腐ってもソウルズ、弱いってほどはないだろうが そういえば昨日のRIZINのメイウェザー越しの美脚ネコがシュールだったにゃー 白ダル当たったから第一で使ってたけど近くの敵に攻撃当たらないのになんであんなに前に逝ってしまうん? >>116 コラボキャラが必須級???
なんの話だ???? わしも白ダル持ってるけど第1で使ったことなんてほとんど無いで 攻略サイト「ウルルン!」←まだわかる
攻略サイト「大狂乱!」←は? にゃーは下手くそだからカルピンチョは弐号機使うにゃコラボ万歳にゃ!
https://i.imgur.com/xg6tbSI.png >>123
セイバーは言い過ぎたけど
対黒の量産壁って常設で他に使えるのあるか? 超激レア20体なのになんでこんなごちゃまぜガチャで被りだけ5体もでてくんの >>123
本当の意味での必須キャラなんていないの分かり切ってるのに一々嚙みついてんなよ
余裕ない奴だな >>127
まぁチビガウ居る方が経験値ステージの安定度高いからなぁ
でもケリ姫コラボは何だかんだで毎年来てるじゃん >>130
もちろん今は持ってるけど始めたときは結構待たされたから不満が出でしまった
こっちの言い方も悪かったしもう忘れてくれ >>125
EX勢の中でウルルンは別格だし大狂乱は普通に強くて要になるから…
あっバトルねこさんは座っててくださいにゃ にゃー・・・
新年早々超ネコ祭90連して
被りテコルガ×2 アフロ
新規クビルガ ガリレオ
の大爆死でしたにゃ・・・
これで今年の超ネコに挑戦する心が折れたのである意味厄除けになったかも知れませんにゃ 噛み付いてる愚図はどっちなんだか
無い物ねだりが鬱陶しいんだよ こないだのプラチケでガレーズで
まーたでた
超激5体しかないのに 白ミタマキター!
これで白ガオウミタマ、黒ミタマが揃った!
黒ガオウいつでるねん! ノノガウ持ってるけど、極でも超極でも使ってないなあ
足が遅いよ足がー ちびヴァルはデッサンがにゃんこらしくないからあまりひかれないんだよな
収得意欲がいまいちわかない ネコアイスと桃太郎がきたんだけど
アイスは完全停止、桃太郎は量産汎用アタッカーという認識でよいのかな?
どちらを先に育てたらいいのかね? 福引100連してトレジャー5個ちび37体!
まあまあかな? >>143
使っててもシシコマっぽい方がよかったなぁと思う >>145
手にいれたのならネコアイスの方が良い
完全停止もだけど、耐久性以外の全ステータスが優秀
おまけにボンバーとのにゃんコンボでボンバー側時間停止強化もできる 22回引いてゼウス被り、カイと武田だった。まずまずかなあ >>151
タッちゃんKB貰ったらサンドバッグにされて為すすべがないので… >>154
タッちゃんの内側に入れるほど足が速くないのでKBされた時点でKB祭りで逝くにゃ >>152
月はある意味3章が一番簡単
ただしニャンピュなんかのアイテムは必須
編成は安壁5くらいとサイキックとヴァルムートくらいで余分なものはなるべく入れない
序盤金貯めて財布レベルあげて敵城叩いたら覚ムーを自陣に引き寄せてあとはニャンピュ任せ
これでたぶん勝てるがんばれ >>152
俺が以前書いたやつだけど
https://i.Imgur.com/ohOVYb2.jpg
とりあえず3章月はほぼレベルが関係ないこの編成でもニャンピュ(+ネコボン)使っていける(ボールターの火力頼みだから+1体ぐらい火力入れてもいい)
やり方は初手の雑魚乗り切った後生産停止→ムート出てきたら自城付近まで引きつけた後ニャンピュon
漂流は雑魚が辛い場合に備えての編成
時間がかかりすぎるとアルカパ出てくるから注意。火力が足りていれば出る前に終わる
雑魚に押し切られたり覚醒ムート倒すのに時間がかかりすぎる場合はクリスタル集めた方が良い >>158
レベル関係ないといってもボールターはレベル30ぐらい欲しい >>147
>>149
ありがとう
ゲリラしまくってアイス育てるよ >>159
にゃんこ大戦争は手持ちによって格段に難易度が下がる、なんて事が多々あるから一概に最難関と決めるのは難しい
例えばにゃんこ塔40階とかは皆難しいって言ってるけど、黒獣ガオウ手に入れればそれもヌルゲー >>159
持ちキャラによる
例えば古代の呪いはかなり難しかったけど古代ネコの登場でめちゃくちゃ楽になった
塔30階は波動無効打ち消しなしなら最難関と言ってもいいかも コラボステージだがクラフィコラボの指先に存在をかけて星3が自分の中での今んとこの最難関だなぁ
アイテムはなるべく縛ってプレイしてるんだけどあのステージだけはボン使わないとクリア出来る気がしない
分かる人いるだろうか...いないか? >>158
サーファーは覚ムートに射程負けしてるから抜いた方がいいよ 宮本武蔵出たんだけど、黒以外は弱くてがっかりしてる。手持ちの超激レアが黒ダルターニャ、ポセイドン、メガロディーテ、ちびバルキリなんだけど、これって引き弱い?
3ヶ月前からやり始めたけど、やり直しした方がいいのかな >>169
そうなのか。
やっぱり、攻略が悪いだけかな。。。 引き弱いっすねー!と言えばいいのかな。 自虐風自慢と思っておきたい… 40階のコツとして
雑魚を超特急や地蔵などでサッと倒すのは分かるんだが
壁のタイミング崩れた場合慌ててモヒとゴム連打するだけじゃダメかな >>168
量産中射程で苦労してそうだけどいいのが揃ってるような。
ソウルズ引けばいいんじゃない。手持ちがまだ少ないだけでしょ >>171
>>173
>>174
ありがとです!
ランキングみると、良いキャラが揃ってる気がするのに全然クリアできなくて。。。
メガロディーテなんて折角出しても、敵に潜り込まれてすぐ死ぬし。
伝説キターと思ったけど、黒は時々しか出ないし、黒以外にはアッサリしんじゃうし。 まどマギコラボから始めて運良くマミがでて、ほぼマミと一緒に進めてきたんだけど、
すごい強いって言われてるような当たりキャラを引いて使ってみて、マミさんの強さを実感したわ >>168
妨害がいないからかな
これでホワイトラビットでもいればサクサク進むだろう チケ40枚。ミタマが出てめちゃくちゃ嬉しかったけど、こんな引きはもう二度あるかないか思うと
今は亡きPC版で愛用してきたガオちゃんが欲しかったな・・・ >>166
ネコボン必要なところだと速攻を求められるかお金が足りないかになるけど
ここにねこカンカンっていう本能でお金が2倍になる凄い奴が居るんですがどうですかにゃ?
>>175
メガロまで攻め込まれるのは壁不足か妨害不足だと思うにゃ
宮本は黒以外でもDPSは高いらしいにゃ
>>176
天馬に一方取れる
かわいい
揺れる >>177
>>179
壁いないです(¯―¯٥)
ひたすら、ネコとタンクネコで瞬殺されてます >>167
覚ムート用でなくて湧いてくる雑魚用
火力足りないと少しずつ押される可能性があるから保険で入っている
もちろん雑魚が前に出ていないときは覚ムートに倒されるけど、必要経費だと思っている >>179
正直マミさんのおっぱいよりふとももに目がいく >>180
記念ねことか歌謡にゃんこもってない?
あとはねこフィーバー解放。
基本的にはコスト安い壁3〜5枚でやると楽だと思う。遠方範囲や長射程の大型との間に美脚やドラゴン、エステやウルトラソウルズ第1あたりの中射程で埋める感じの戦い方が基本戦術みたいになってる。
狂乱ネコとタンク取れたら入れ替え >>179
その時カンカンとか全く育ててなかったしレベルキャップも40までだったからか...
>>180
狂乱ネコとタンク挑んでみても良いんじゃないか、どこまで進んでるかは知らないけど
超激の面子についてはその良さが段々と理解できて来るよ、黒ダルとか欲しいわ >>182
ふとももいいよね にゃ
>>180
ねこ タンクを含む壁4くらいいたら大体のステージで安定すると思うにゃ
手動なら壁出し頑張るにゃ カイは第3になるとイノシシになるのね
縁起がいいわ〜
干支はにゃんこで揃ってるのかな? >>183
>>185
ありがとうございます!
狂乱は駄目でした。。。
持つ少しランクアップしてみます >>185
遠方居ないと後ろの敵に攻撃が通らなくて戦いが長引くとかもあるしにゃー
手持ち次第になりそうにゃ 昨日からやっと福引チケステージ周回できるようになったけど
これ最優先でぶん回した方がいいかな?
これから宇宙編だけどそこまで急いでないし。
ちびのプラス値はほとんどないです。 >>181
ニャンピュ前提なんだから無駄死にするだけの量産キャラは金欠を加速させるだけ
妨害はサイキックだけで十分だし火力云々はムートやヴァル入れておけば問題なし
初めの稼ぎから城叩きの流れにもヴァルを入れた方が効率いい
その他ガチャキャラでもっといいものあれば変えてもいいけど >>188
狂乱のねこと狂乱タンクは優秀なので機会があるなら最優先で手に入れた方がいいと思うにゃ >>190
曜日アイテム収集面倒ならこっちで集めるといいよ
そのついでにちびが勝手に育ってくし、URも上がっておいしい
普段アイテム使わないでにゃんこ塔、開眼系1発クリア消費頻度なら黒字になる >>55
確定ないしね。ソウルズその他の確定に使うんじゃない? >>190
ちびは第3進化したら量産として使えるにゃ
副産品の消費アイテムが美味しいので出来れば周回しておいた方がいいにゃ 狂乱ねこと狂乱タンクはコンテしてでも取りに行ってもいいと思うにゃ 白ミタマ、ラッキーにも出たのだけど育てたら、ハッカーとクロノスは使わなくなる?
クロノスの出番なくなるかな。
それとも2つ入れたら、かなり効果的かな。
頭悪いから、よくわからない。 >>200
妨害は複数出したほうがより安定すると思うにゃ >>193
>>195
アドバイスありがとうございます。
開眼ステージはまともにクリアできませんが
雪まつりは波動無効キャラと覚醒ムートがいれば速攻終わるので周回楽だなぁと。
ちなみに塔はメタルが沢山出てくるとこで早々に詰まってますw >>200
クロノスもハッカーもミタマより射程長いから
ミタマが射程負けするステージなら使えるんじゃない? >>200
クロノスはむしろミタマと一緒に使って真価を発揮するタイプ
ハッカーは狂乱トリ、トカゲみたいなミタマが対応出来ない白敵や超射程相手に使うのがメイン >>172
壁が崩されたら大狂乱ネコ島を先に出して速攻サービスワゴンを出せばウララーが吹っ飛ぶから立て直せる
超激がヤラれていたら厳しいけど超激が生き残っていれば持ちこたえられる やっぱ猫目習得上がってるかな?
前スレでも言ってる人いたけど年末から6時間平均1.5ぐらいだわ >>200
ミタマの攻撃頻度だと一人で延々遅くし続けられる訳ではないので、ハッカーと同居させる場面もあり得る。
クロノスは停止だから一緒に使うと引き立て合って尚良い。
ただ、どれも遠方範囲だから最短範囲の内側に潜り込まれると成す術がないから潜り込まれない工夫が必要。 クロノスは鈍足と組むのもいいけど一番はふっとばしかなあ
ふっとばし超激使う機会増えるのが一番良かった 一章月が全くクリアーできない
途中まで攻められるけど青豚で一気に形成逆転される >>201
>>203
>>205
>>209
ありがとうございます!
相手により併用するといいのですね。
潜り込まれないようにするのが、相手によっては大変ですね。
射程とか意識して、使いながら、勉強してみようと思います。 >>204
>>207
サンクス
ワゴンもガラスネコも使ってるけどタイミングが難しいなあ
狂島も使ってみてダメなら、急いでレジェンドクリアして
サテライト50にする方向でいってみるわ 福引ステージは去年は何回開催されたか教えてほしいにゃ >>211
エイリアンの波動豚かにゃ?
対エイリアンの停止 鈍足 波動無効どれかを連れてくと楽できると思うにゃ >>213
超激レベル50は使えるよ
超激は時間差で最初に出した一体目が消えるかなってときに次の超激を出せば画面から超激が消える確率が減るからオススメ
自分は大狂乱のモヒカンと大狂乱のゴムで対応してる すいません
ガオ単体垢と、アフロディーテ&笠地蔵両立垢どちらがストーリークリアしやすいですか? やっと引けたガオウ、めっちゃ強いなこいつ
大体どこでも連れてけるってのがいい >>217
にゃるほど
超激いっぺんに出して崩されたらもう立ち直せないもんね >>221
超激は大体大型のことを指すんだけど
大型が溶けると割とどうしようもなくなるにゃ
場持ちがいいのは体力が多いか打たれ強い系の大型だと思うにゃ >>222
ありがとうございます
5年ぶりに始めてみます もうすぐ超極だが全然安定しないにゃ
ノノ地蔵ボンバーは居るがウラシマの突破力がなくてたっちゃんが辛い
ブリキネコ入れると逆に危ないじゃろうか? >>224
単体の能力はガオのが上回るけど、ガオを出せるくらいお金を貯める頃にはだいたい雌雄が決してる(高難易度は別)
かさじぞうとアフロはコストも安めで対応ステージも多い
日本1章でも強いし未来以降でエイリアン(青い敵)や黒い敵を相手にする頃にも役立つ >>225
ふっとばしは罠だよ
無理に前線押し上げるとクロサワとたっちゃんにやられるだけ
手持ちが分からないからなんともいえないけど
火力不足してるなら地蔵を第3で使うとか対黒でなくてもメガロとかハッカーとかの遠方を混ぜてみては にゃんこ大戦争でガチャ引くためにFFしてるのなんかむなしい 大型の再生産が間に合うなら立て直せたりもするけど前線が決壊した時点で押し切られて大変なことになるにゃ
切り札は殴られてはいけないから壁を全力で出すにゃ
超ダメージは妨害が居た上でなら安全に高ダメージを与えられるにゃ
にゃーは妨害系を推したいにゃ >>228
FF終わってネコ缶手に入れたときの俺の感想は
「バイトでもして課金した方がよっぽど楽で早く終わったな」
だった 超極楽だなぁ 極はおろか超ゲリより楽な気すらする
なんでだろう 超極とかしばらくやってないけど難易度は変わってないんじゃないかにゃ >>227
ブリキ諦めて開眼したばかりの暗黒嬢40にしてぶち込んでみたらそこそこ役だった気がする
でもやっぱりイノシシ処理後の押し合いがギリギリ過ぎて心臓に悪いにゃ
>>231
極と違って金に困らんところが大きいよなぁ
手持ち充実してきたらそのうちそうなれそうな気がする 年始の超ネコで爆死した腹いせにNP交換して作ったハイパーカンカンとハイパーにゃんまが本気で強くてビビるな
個人的なインパクトでは黒ガオ以上だわ 2019/01/02(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコ(2日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(1日:7時〜14時 / 2日:17時〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→1, 2, 3月開眼ステージ(年始イベント:1/1 0:00〜1/3 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:(【超極ゲリ】)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(超ゲリ)
12〜13時:(超ゲリ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(超ゲリ)・ゲリラ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)・古マタ
21〜22時:ゲリラ
22〜23時:(【極ゲリ】)
23〜24時:
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
(ただし>>4のゲリラと超ゲリの時間帯が逆になってるので注意)
風雲にゃんこ塔11日目、にゃんこ雪まつり8日目、年始イベント2日目なのにゃ!
12月中に獲得した福引きGチケは1/1 23:59までなので手元に残しているにゃんこは急いで使い切るのにゃ!
お昼には今年初の開眼のネコフラワーがあるので未入手のにゃんこは是非ともゲットして極ゲリや超極ゲリ攻略に役立てるのにゃ! 観測兵器ガリレオって進化させると何が変わるの?
db見る限り進化前後で性能変わってないように見えるんだけど 始めて1年2カ月 ようやくレジェンドクリアしました…超ネコ祭でレアチケ82枚で全部被りで落ち込んでたけど、手持ちの奴らでも頑張ればクリアできたってのと、日本編からお世話になったダディを最後のステージでも使えたのはなんだか感慨深いです。レベル30のままですまん。
次は宇宙編2章片付けます。 >>234
ノノガウ無しどころか大型生産しなくとも何も問題無かった
難しいて人はやっぱり地蔵が居ないのかな
https://youtu.be/3lLAowE6tUE
普段は狂乱2匹の枠がノノと常夏カイ
>>237
色々入れる前に生産か動きを止めるにゃんコンボ入れた方が良いんじゃない ノノガウいないけど地蔵と前田いれば大抵なんとかなる
超極もボンバー出てからヌル化したし >>239
あいーん
今年もよろしくお願いするにゃ 久々に超極ゲリラやったけどノノチビガウ使わなくても余裕だなガメがあればw 基本キャラのバトルネコはwiki見る限り弱そうですが、プラスにするよりXPにしたほうがいいのですか? >>211
対エイリアンなし、基本キャラ+値5ぐらいだとPS次第でもどうにもならない
自分が超激実質なしの縛り垢でやったときは、スイマーを19レベにして開始早々神様で1回しか攻撃させず轢き倒した
やーねー...手持ち次第だと熊と波動豚がどうしようもならん >>239
あいーん!
いつもありがとうにゃ!今年も無理のない範囲でよろしくお願いしますにゃ! ねこ医師 強化して役に立つかにゃ?
カンカンお勧めみたいだけど☆4残ってるからレアキャラ強化したいにゃ 結局超祭、レアチケ22枚に半額11連、通常11連で波動無効のキャラが来ずに塔30階断念。壁9枚とアフロかハッカーじゃクリアできないよね? >>226
ガオは第1で量産出来るんだぜ
まぁ持ってないけど 今回の猫祭でガリレオ引いた報告をよく見かけるのだけど、気のせいかな。
すべてのキャラが、同じ確率なんですよね???違うのかな
レアチケ30枚→
Newウェンデー
かぶりガリレオ
まだ超激20体くらいしかいないのに、、これは爆死に近い、、 ちびモヒカン勝てたー、にゃんこ囚人ありがとう
1万ちょいしか貯まってないのに城を叩いちゃった時はもうダメかと思ったけど
16500円になるまで手動壁で頑張った甲斐があったよ この前のトレフェスからアバブア12回やって銅のままだ
こんなに出ないとこ初めてだわ レアチケ15枚と11連×2で
地蔵、浦島、武田信玄、アキラ、ヴィーグラー、シュバリエ、ちびヴァル(被り)という結果
ちびヴァルかぶるくらいならミタマ欲しかったが十分いい引きだった >>176マミはこの前のコラボで引いてほぼスタメンだわ。
タッチャンや火馬出てくるとこ以外なら天使以外でも活躍するし、
対天使なら言わずもがな。地蔵、ガメの次ぐらいにレベル50にしたよ。
大切になさって下さい。 久しぶりにGANMAの漫画見たら最終回まであと2話になってた
ノラ欲しかったけど復刻コラボ来ないままかな 27連でピカチュー
悔しかったからプラチケ引いたら黒ダル
道場が楽になるなぁ やったー宇宙編全部終わった
ここで名前よく出るFateの映画やってるけどなんか雰囲気あって面白そうだな >>257
アバブア初見殺しじゃんと思ってたらチャッソ接待ステージだった >>247
テンプレ>>2を読んでどうぞ
どんな雑魚でも基本的にはXPにすべきでない >>264
おう、原作とかアニメのZero,UBWを見たあとだともっと面白いぞ
なんかもうね、原作のやってて「これからやべぇよ...やべぇよ....」(バレ自粛)ってところで第一部終わるから
それに付けてもソウルズのガチャ引きたいな(取って付けたようなにゃんこ要素 初心者だからチケ3枚しかなかったけどアキラと上杉出た
当たり…にはならないか…
まぁでも超激2体出たから良しとしときます
アキラ育てるより上杉の方が出番ありますか?
ちなみに今未来編二章の月にいます 30階、噂の仙人の所にきた
こりゃ骨が折れるなぁ
取り巻きが来たらあばばばなる >>268
どっちもすぐ使わなくなると思うけど上杉よりかはアキラの方が使い道ある気がするよ 対黒が少ないなら上杉普通に強いよ
地蔵いるならいいかな さっきレジェンドが終わったのですがミッションのレジェンドクリアは真レジェ含まれますか? 水曜ステージドロップ全然しねーじゃねーかカス
正月ぐらい100%にしろアホ >>270
>>271
地蔵いないし
ソウルズ引いてみて少し考えてみる!
ありがと! >>187
イヌビスまでいるけどネズミとヘビが思い当たらないにゃ 超極昨日までと同じ編成でいったのに急に勝てなくなったにゃ……なぜにゃ >>282
まだ編成が練れてない可能性が。
なるべくふっとばしは入れない様にすれば安定するかも。 >>284
クリア自体は前からできてたから今回のフェス中は速さ求めて壁をノノ1枚で真田ちびヴァルムートの速攻型もりもりにしたのが失敗だったにゃ
昨日までのクリアは運が良かったと割り切って安定編成に戻すにゃ お正月でも早起きを強いられるにゃんこ大戦争はとても健康的なゲームにゃ 超極にカイと前田とガメレオンを連れて行って
最終的に1匹目が生きてたのが前田とガメレオンだったにゃ
やっぱり打たれ強いはタッちゃんに対して有効だと思うにゃ 今日中にコニャンダムとミーニャとってちび開眼クリアする計画だったけど
ちびネコ第三は頑張って取る価値ありそうですかにゃ? >>92
同じだわ
チケ20 缶40連で見事に大爆死 >>289
ちびシリーズの中では優先度低めだと思う
45円の安壁が増えるだけだし
タンクufoライオンムキアシあたりが第3にする価値が高めかと >>289
ないにゃ
チビねこは安いけど生産悪くなるので
第2がメインにゃ
チビはタンク、牛、トリが優先で
後は星4や宇宙の縛りが楽になるにゃ 生産悪くなるんだあいつ
戻しとかねえと
どうせ使わんけど ちびねこって生産性悪くなってたの初めて知ったにゃ…
第三進化で最安の45円。しかし生産時間が1.6倍の3.2秒に伸びてしまい、他の2秒で生産できる壁役キャラより少し使い辛くなっている。 >>292
>>293
アドバイスありがとにゃ
のんびり福引チケットでも集めますにゃ 二つ質問よいでしょうか?
1新レジェ突入したのですが、優先順位的には、古代マタタビ集めの方を、先にやったほうがよいのですかね??
2古代は、
ゾンビ(1回中1回)と浮き(1回中1回)は勝てました。他属性、遭遇なし。
メタル残りメタゴマ一匹になったが、押しきられて、負けたのですが、クリティカル要因が、ジュラ(本能クリティカルup)だけなのですが、ジュラのみでも、運は絡むと思いますが、勝てる見込みあるのでしょうか??
クリティカルジュラのみ入れてるかた教えてください。 >>297
古マタは最低でもにゃんでやねんぐらいは進化させる為のマタタビ集めた方がいいんじゃないかな
Ex勢は第3にしなくても真レジェンド進めるかと、まぁ個人的にはウルルンミーニャ宮木あたりは進化させといた方が良いと思うけど いないの桃と鶴だけなんだけどソウルズ確定を回す価値あるよな?
なんなら確定枠以外で牛若の可能性もあるし >>300 にゃんでやねん優先なんですね。ありがとうございます。 超極は中途半端に火力高いと黒イノシシ倒して前進した際に
クロサワに前衛火力全部殺されて失敗するから怖い あー…仙人いけた
過去ログ漁って壁は大狂ライオンひとつに徹底ってレスが効いたわ
変に色気だして速攻ばかり試すと泥沼だなぁ >>297
今のところ真レジェンドは進めても新キャラ貰えるわけでもないから俺はあまり進めてない。
統率が余りそうな日に進めるくらい。
古マタはジュラでも十分クリア出来るけど、編成見せてもらわないことには何とも言えない。 >>297
新レジェンドは自分も進めてない
あんだけ苦労してネコボン溶かした
古代の呪いが古代ネコで簡単に止められるの見ると何とも言えない気分にゃ
マタタビはにゃんでやねんとウルルンお勧め
古マタの編成は所持超激晒せば
ここの人達は最適編成を考えてくれるにゃ 三日前に初めて猫缶750たまったんやけど、今のがちゃひくべきなのか、
次のやつひくべきなのかわからん 初ガチャでチビなんて当てたら日本編はヌルヌルになるかも >>310
ありがとう
見送ってつぎのやつにしよかな
IDすごいな >>301
11連で新キャラ出る確率は40%ぐらいだな
割と高くて笑うわ ちびネコクリアした
神様が重要だった
神様は敵城のかなり後ろで止まるので、さっさと出すのがいい
いつも自身の城まで敵が来てから神様出してたので、すぐ死んでた 古代の呪い無理ゲーすぎて…
これどういう方針で戦えばいいんですか?
ボス出すまでにお金16500円は出来ます。
ハッカー、ネコルガ、アシランもいます。壁は4枚ですが、速攻潜り込まれて負けます… >>316
ハッカー4体貯めればいけるんじゃないか
結構難しいけど 無理ゲーだと思うなら素直に古代マタタビ集めて対古代進化させた方が良い
ミーニャの有無で壁の持ちがかなり違う。今だとにゃんでやねん使った編成があった気がする
NP使うことを厭わないのであれば、ガンマンや竹馬に対古代特性追加してメタルネコでも入れておけば止めやすいかと。といっても俺は試していないから保証できない
古代ネコ持っているのであれば40にして研究大相当のコンボつけて攻撃半減させれば止まる >>316
先に古代渦やって古代ネコとればいいにゃぬるゲーになるからにゃ
おかめ持ってればおかめで、いなかったら速攻でやればすぐとれるにゃ
問題はいつ常設になるかだにゃ >>310のIDがとんでもない確率で神ってるw
元旦翌日のタイミングといい、単純な7ケタではない事といいたまげたにゃ。確率にするとどうなるんだコレ・・w >>320
00分の書き込みだとNEWYEARがつくんだったはず 次回からずっと塔半額でよくないか?
誰も文句ないと思うんだが >>243
私が初見で負けたパターンなんだけど
全員の+値とレベルが凄く高いのでは? >>323
元PC版ユーザーから一言
塔半額は劇薬なり
早く頂上付近に行きたいユーザーは嬉しいだろうけど
それ以外の人は早々に自分の限界を叩きつけられるだけだから冷める原因になる そうか?自分の限界を知る時が早まるだけで別に変わらない気がするけど
PC版ではそういう冷める人が続出でもしたのか? 1か月前に始めたけどまぁこんなもんか
次回にはもっと登れるようになるやろくらいだけどな ゲリララッシュでおかめが足りなくなったので今日は補充しまくる 俺も途中で詰んだけど冷める意味がちょっとわからんww どちらかというと統率半分のせいで特攻しやすくてアイテム消費が激しくなる、、39階まできたけどクリーナーも特急もいないから今回はここまでにしとく。 半額の弊害を挙げるとすれば、塔の消費速度が早くなってやることが無くなること
ということで、ステージ数を2倍にして消費速度を半分にすればみんなニッコリなのでは >>327
極上とネコアイス第3で瞬殺
感じるヒマもない >>335
塔が早く済んだら雪まつり周回すればいいじゃない >>322 小回りが効く狙撃手
しばらくはガチャから外れるとポニョ側から発言があったとするなら手に入れておいた方が良いと思う。
自分的には手に入れて良かったしもっと早くあればなと思うキャラ
因みにその他の大型は クロノス 白ミタマ 白ダル 零号機 ガメラ コスモ まどか マミ 前田 ケサランが手に入れて良かった大型
白ガオウも持っているが出すまでもないケースが多い 塔消費半分にしたのは、次からゾンビか古代種ステージ(41階〜)増やすよ、てことじゃあないの。 ちびヴァルは30%停止なら多少無理しても取ろうと思ったけど30%バリアブレイクだからうーんて感じ ネコフラワー開眼やろうとおもってたのになくなってた…
次はいつ頃くるのんでしょうか? >>341
塔消費半減は今回だけじゃない
41階から古代種はありそう
ゾンビはもういっぱい出てる >>343
今日の14:22にゃ。
まだ始まってないにゃ。
それと未来編第三章クリアが条件にゃ。 やるなら別塔を望みたい。
40階までの時間が勿体無い >>343
2:22から2分間しか出ないにゃ
2日を逃したら22日にゃ
極ゲリやるならいたら楽できる級にゃ >>342
停止無効とゾンビキラー付いてるから便利だよ
無理してまで追うもんじゃないとは思うけど 塔の30階に適してる波動無効アキラと前田とトゲルガどいつがいい?
今回はマタタビ集めれなくて間に合わないんだけども ボンバー開眼って統率いくつで行けるんだっけ
回復分無駄にしたくないから教えてほしい >>346
>>348
ありがとにゃ!
二分間て… >>352
その代わり花火師しか出ないからステージ入れたら完全勝利 >>355 スマソね 以後、気をつけるがアヌスと言う呼び方だけは譲れないよ >>357
マジで言ったわけじゃないからねw
ポノスをわざとポニョスって言うのはコレに引っ掛けたギャグだから チビヴァル強いって言うけど、
あたりキャラじゃないけど、使い道あるよ
のパターンだよね >>359 勿論、わかってますって
数ヶ月前のここのツッコミみたいで楽しかったですよ >>354
えぇ…
仕事してたら逃してしまった…
次は22日すか…
またおんなじ時間とかですか? >>305
30階はワゴン取るまでお預けかなと思ってたけれど
これ見て壁を大狂乱ライオンのみにしたら2回目で突破できた
後はどこまで登れるかチャレンジだな! >>347
古代塔出現とか
エンシェン塔とかええな 40階昨日アドバイスもらったけど
正攻法だと厳しそうだから癒術士ワゴン狂ムキリーガー仙人の動画真似してクリアしたった
次回は自力でクリアできますように >>306>>307
ありがとうー。確かに難しい割に恩恵少ないのなら、古マタやレジェ☆2〜4を優先する手もありますね
いちおマタタビ編成は
Wゴム/ラーメン/ボンバー/タコツボ/ジュラ/
クロノス45/チビヴァル50/さるかに40/かさじぞう45
です3回挑戦で、
浮き&ゾンビ勝ち
メタル残りメタゴマに推しきられ負け
でした。
他はまだ遭遇していません。
手持ちの超激は少ないので、デイダラ、アマテラス、シシコマくらいです。
なかなかこれらが活躍出来そうな感じはないかなと。
編成内の、レア、ゲキレアに優先して猫目振ったほうがよいですかね?? >>369 いいねーーーー
ポノスには暇が少ない人の気持ちも考慮して戴きたいね ネコフラワー忘れたあああ!
13時まで覚えてたのになぁ! 塔、半額は継続してほしい…っていうかこれくらいが適性にも思うし、塔攻略に慣れてない人はリトライが気軽に出来る方が親切に思う。
(もし実装されるなら)40階以上から総統力が200で良いと思う。 一回クリアして報酬が特にないステージは全部半分にしてくれてもいい ここ最近、賛同意見の速連レスが多くなったなあ
元からの住人は大人が多かったからスルーしてるんだろうけど 余ったトレジャー使い道タイミング
ニャンチケチャンスのお時間ですよー
統率920ならトレジャーニャンチケ3回やって雪まつり1回やって
統率回復させてもう一回トレジャーニャンチケで4枚ゲットにゃ
次は22時の極下痢だから600以上回復できるなー ぽにょとぽのすの関係ってなんです?魚類とねこなんやけど不思議です >>374
メタルに勝てなかったのは運もあると思うけど
ジュラの猫目レベル上げと、NPで本能クリティカル等を上げるのもいい
編成にネコカメラマンやネコ極上を入れることをお勧めするよ
ネコカメラマンは浮いてる敵対策以外に
序盤のお金稼ぎに大狂乱ネコ+少しだけのカメラマンで大活躍する なんか詰んでる。
レジェンドは覚えたての愛がクリアできない。
速攻もハイエナがうまく揃わない。
塔も、波動無効がタコツボと白ミタマのみ。
宇宙編第2章進めていくしかないか、ゲリラ経験値祭が終わらないとゆっくりやってられん。 >>385
実際はXPの関係で無理なんだろうけどね >>386
覚えたての愛は簡単だから諦めるな
攻略見たら楽々になるぞ! ゲシュタルト崩壊ってクソ難しくないかにゃ?
明らかに紹介されてる攻略より難易度上がってるんですが… >>350
その3つなら迷わずトゲルガ第三のデイダラがベスト
激レアたこつぼ、EXちびライオン、クリーナーなども重宝 >>350
波動無効大形1体だとかなり難しいので前田とトゲの2体をお勧めします 天空ねこが+20なのに巨神ねこが+4のままほぼ2か月経過した
にゃんチケ偏りすぎだろ… >>389
おまいさんの見た攻略古すぎないか?
敵のカンガルー族が3連続攻撃になる前の攻略は、ほとんど役に立たないぞ 限定全部いないし100以上回せば誰か一匹ぐらいでるやろ(慢心)
http://imgur.com/hS981Cn.jpg >>398
お前もあの池沼と同じくらいくっせえぞ
357 名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Sr29-H6A6 [126.179.125.137]) sage 2019/01/02(水) 14:16:08.65 ID:AyU73oyqr
>>355 スマソね 以後、気をつけるがアヌスと言う呼び方だけは譲れないよ
これが"大人"ねえ 恋死体もっと効率化出来ないかなあ
ゴム50ならもっと楽なんだろうけど >>384
ありがとうございます。カメラマンいれるとしたら、さるかにかかさじぞう抜いた方がいいですよね?
さるかに抜いた方がいいですかね?
ジュラの猫目あげることにします。本能は、クリティカルだけ、あげてます。アドバイスありがとうございます。 >>396
一回ずつこの子は+この子はnpってやってたら30分かかった
結果はガオ系無しw
超激は7体でガングリオンが嬉しかったぐらいでnpは大量に手に入ったが爆死だったよ
ちなみに去年も年始に150回して爆死だなでした 有難うごさいました >>403
ip変わったけど>>394です 失礼しました >>403
乙
30分か、やっぱスマホ版もレアチケはある程度まとめて回させてほしいなぁ
Switch版はまとめて回せるんでしょ? >>404
結果ありがとう!
自分も今年1年はレアチケ貯めてみようかな、でもNP使いたいから無理か… >>388
えー。ちなみにかんたんとは?
メンバーとレベル、流れを教えて欲しいっす。
時間かけると黒松蔵や鈴木が出てどうにもならないし、速攻もハイエナ揃わないしです。 >>403
お疲れ様。手持ち超激が少なければ今回のガチャはおいしいかもだけど
手持ち多いとなかなか厳しいものがあるねw このゲーム色々有能いるけど超祭の白ミタマと極祭の黒ガオウだけは別格だわ
いるいないで影響度が他と違いすぎる ハイエナ揃えるやつって確か自城までひきつけて
削られながら砲でタイミング揃え
覚ムーでお手玉だったよな
あれコンテ不可じゃないならたまたまゲームが落ちる事で試行回数稼げるぞ 覚醒ムート入手したら恋死体スピードアップ込で30秒くらいで終わるからめちゃ捗るな〜。
おかげでUR1600いきそうだし、やっと猫目洞窟にもガマトト行かせられる。
超ゲリクリアできないから経験値集めて対黒キャラ育てたい欲も強いけどw 緊張感が端末にも伝わって負荷になるのかな?やばい場面になるとゲーム落ちることあるよね 今はじめて30階クリア出来た
デイダラは必要不可欠だったけどひょんな事から入手できた白ガオウがはじめて輝いてくれたわ そろそろギガントゼウスや超猫祭と極猫祭の第三もちらほら出てきても良い頃
元々強いキャラはあまり強化されない方向にあるけど、これよりどう強くする気か気になる ダークヒーローズやソウルズみたいに進化前後で性能ガラっと変えてたら
ある程度苦悩せずにひねり出せるだろうけど
正統進化でゼウスのキャラ進化させようと思うと難しそう
完成されてるのもチラホラいるし 宇宙二章ギリギリクリアして、大狂乱コンプして、塔もレジェンドも詰まったら開眼かチケット集めくらいしかする事ないですか? ネコ祭りの前にバスター限定のほうが先に第三来ると思うわ
個人的に使いどころが限られすぎるアイアンにテコ入れして欲しいけど、第一第二で見た目を選べるというコンセプト的に第三が実装しづらそう
アフロは対古代でもつくんじゃないか まあやり易いのはゼウスは神話キャラなので、古代種対応して性能微増程度かな >>393
まじかよどうすりゃいいんだってばよ
チビガウやボンバー積んでも勝てないんだが 古代の呪いのハッカー貯めが難しすぎる
攻略動画の特急レベル50とか参考にならん >>423
キャラ揃ってれば、貯めなくても勝てるけどな
手持ちに、にゃんでやねん、宮木、ミーミャあたり覚醒されば
いけないかな >>423
古マタ進化にゃんでやねんだけでニャンピュ放置すればいいのに 経験値激ムズが限界なのは歯痒いな
1600こえないとどうしようもないし
未来編3はきついし
レジェンドも止まるし
初心者の壁ってことか >>423
今だとネコ医師の本能が効きそうな気がするけどどうなんでしょう。
自分はハッカー貯めやろうとしたら失敗して2体出た時点で進軍始めちゃったけどミーニャの効果で勝てた。
結論:ミーニャ進化オススメ >>400
働きネコ初期レベル中小小狂乱と特急は40レベル
ゴムライオンゴム特急以降ゴムとライオンを常に生産。特急を再生産出来る頃に終わるにゃ
もしマンモス出てもにゃんこ砲でノックバック出来るし上手くノックバック出来なくてもライオンと特急でマンモス倒して城落とせるにゃ
https://i.imgur.com/w6AxLge.png >>432
ボンバーは入れてるんだよなぁ
全然勝てないや >>433
持ってる超激とか今の編成とかどういう風に負けるのかとかもっと情報を開示すれば誰か助けてくれるんじゃないか
自分はアドバンス出来るか分からんけど もうすぐくるソウルズでかさじぞうゲットして
適当に連打するにゃ NPが実装されてそろそろ2ヶ月経つけど
みんなどれくらい所持してるの? この後ゆるげげコラボくるんだよね?
フェイトはなさそうだなあ。ソウルズ回すか ゼウスの第三はソウルズの逆で量産ミニ神様になる方向で頼む
波動無効の量産アタッカーとかすごく便利そうだワン >>429
あのステージは数の暴力に数の暴力で対抗するステージだから。
動画撮ったからこれ見ろ
https://streamable.com/2vkgs >>433
これで勝てたで
サテライト55相当、狂天空30、パフェ40相当、暗黒嬢40だけど
https://i.Imgur.com/sTEHEy1.jpg
序盤全滅させたら生産停止→城叩いてカンガルーが出たら自城前まで引きつけて下段全力生産
無アイテムだと序盤辛めだけど おかめ道場上級統率力80たまに獲得
おかめ道場超上級統率力150必ず獲得
どっちの方が効率ええんかな 50%だから統率160で1個計算
他の曜日よりは差が少ないし、まぁゲリラが出来ない場合は80の方でも良いんじゃない ガチャ欲に負け11連!→超激レア無し!
ふざけんな!もう一回!→無し
流石に出るっしょ!→無し >>400
所持金中中小
大狂ゴム50 覚醒ムート40
大狂乱ゴム×4生産し
お金溜まりしだい 覚醒ムート
これで終わる その「たまに獲得」って50%なのね
150じゃゲリラなのにそんな恩恵受けれんじゃん100〜120ぐらいにせーや >>445
缶買って回す→ライデン、アヌビス、メカ子、白ミタマ!
アヌビスは被りだけどチャラになったー!!やっと限定きたーー!! >>437
350くらい貯めたけど本能はなにも開放してない
ジュラカンカンにゃんまソドムのどれに使うか未だに悩んでる
ちなみにガチャキャラは妨害レア激レアもプラスにしてる ガチャキャラNPにしなかったら何をNPにするのん? 妨害ガチャキャラも本能追加でできること増えはじめたからNPにするか悩む >>450
ありがと
オレもほぼ同じだ
NP330で本能開放なし
メタルネコ6匹がまだ貯蔵庫に漂ってるけど >>449
だーからチケ☆チャンはウィークリー消化用だってば 長いことやってる人は基本キャラもチビも要らないのか
4ヶ月やって基本キャラが+10〜20ってとこだから早ければ来年には俺もそうなってるか メガロは元々が完成してるから第3がどんな進化を遂げても文句言われなさそう 今回からちびの+を40にし始める人が多いと思うから、ちびがnpになるのはまだまだ先の人が多いんじゃないかな… >>458
進行スピード次第では8ヶ月くらいで基本キャラは80行きそう、初めて半年行ってないくらいだけど基本キャラ50ちび20ちょいくらいだし >>458
1年近くになるとにゃんチケがメインみたくなるにゃ
自分も6ヶ月辺りから意識して回しはじめて10ヶ月現在+80が2匹できたにゃ >>437
本能カンカン全部解放
ジュラクリとコストだけ解放して600np余りくらいにゃ
カンカンとジュラ以外の本能がぶっちぎってる感あるにゃ 初の対ゾンビ超激・グランドン(テルマエ)当たったから、早速古マタステージに編成して、やっと
メタル以外クリア出来るようになった!! ただ、混戦状態だと何時やられたのか分かんないので、
「あれー出てこないなー・・」てなるの ちびは使わんキャラ多いから全部完ストさせる必要ないし ちびを今のところよく使ってる順に並べるとこんな感じ。
ゴム>モヒ>天空>ドラゴン=ライオン>ジャラミ>島>>>>ムキ=暗黒(出番無し) 初回半額ガチャ、タイミングはかりすぎて結局使う事なく新たな初回半額ガチャが上書きされてしまった
ちびヴァルキリー欲しいけど黒い方の超猫の方で回したいんだよなあ… >>467
宇宙編とっくにクリアしてそう
エイリアン絡みやレアリティ制限でちびムキ活躍するし すみません、台風零号ってどういう周期で出るイベントなんでしょうか
どこに書いてあるか分からない… エステ以外のレアは全て出たのにエステだけ出ない
エステは出にくいのか? >>467
暗黒よりはムキ足は需要あるとおもうにゃ
うちだとムキ足はライオンの次くらいに使うにゃ >>472
エステは+10だが、サイキックはまだの俺が通りますよ。 ツバメンズどうにも対処できないな。
基本的な対策方法、色々教えてもらえるかにゃ。 カイでも使うか
敵出現時の衝撃でかいくぐってくるの嫌なら砲合わせて最前線で止めるか
とりあえず一発で倒せる火力持ちを意識するだけで違うと思う ちびムキは宇宙編2章のブレイカーとして役に立った
暗黒は知らん >>476
DBで体力調べて
アタッカーは1発で倒せるキャラだけにして壁を増やす にゃんこ砲10にするのがディスアドだと思ってるのでしてない 砲開発をするのか城開発して体力増やすのかで迷ってるように見えたが 超激被ったらNP にするのが正解だよな?
プラス1ってレベルひとつ上がるだけだろ? にゃんこ塔36階、超特急を使う速攻以外で攻略した方はどのような編成でしたか? >>410
それがなかなか揃わないんですよ。
一度うまく揃ったと思ったら、黒犬がきてぶち壊し。
タイミングの合わせ方どうすべきでしょうか。 >>486
妨害系なら
打たれ強いとか超ダメとか殴り合いユニットとかならプラス付けた方が良いんじゃないかと思う
そういう奴等はレベル伸びによるステータス上昇による恩恵が大きいからたかが1レベルでも侮れない >>469
ex限定ステージは大体ちびゴムとにぎりとカーニバル連打しながらムートやウルルンでどうにかなるし・・・
バリアも今やブレイク砲があるしなあ・・・ 今年はうり坊とか敵で出してきたらぽにょすを褒めてあげよう。ねこまたとかは伝説とかで出さないのかな〜 >>489
ポイントはハイエナと壁の間にリスがいること
リスが間にいないと、片方のハイエナが先に壁を感知して攻撃動作に入っても
壁は前進続けてるから後ろのハイエナが僅か後ろにズレてしまう
ハイエナ-リス-壁にして2頭とも止まった瞬間、にゃんこ砲→ムートの順 未来サイキッカーはなかったけど探知機はあったからこいつで凌ごうとした 古マタにクロノスってつれていく?ボンバーのほうがいいかな 超ネコ祭り41枚レアチケ投入で4体超激げっと全被り・・・ 2019/01/03(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ(3日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7時〜14時 / 4日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催、降臨祭)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→1, 2, 3月開眼ステージ(年始イベント:1/1 0:00〜1/3 10:59, 要日本編第2章クリア)
→4, 5, 6月開眼ステージ(年始イベント:1/3 11:00〜1/5 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:超ゲリ・古マタ
08〜09時:(【極ゲリ】)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(ゲリラ)
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(ゲリラ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)・ゲリラ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
(ただし>>4のゲリラと超ゲリの時間帯が逆になってるので注意)
風雲にゃんこ塔12日目、にゃんこ雪まつり9日目、年始イベント3日目なのにゃ!
1〜3月の月イベ開眼ステージは10:59まで、11時からは4〜6月の月イベ開眼ステージがスタートなのにゃ!
真新しいイベントはないので引き続き福引きチケ集めや経験値稼ぎ等をしてくださいなのにゃ!
>>471
台風零号は年末イベントのサイクロン祭りで初登場したステージで現時点では次いつ来るか不明なのにゃ! >>497
ボンバーは優先度高い
入れないと黒が無理になるくらい FF終わって700缶ゲット
合計800缶ある
今超猫やってる
引くの? >>499
わあにゃんこ報ありがとう&こんな質問にまで答えてくれてありがとう
次の開催を楽しみにします >>497
クロノスは入れるなら対メタル妨害枠のところだろうなー
メタルだけならポセイドンのがいいけどクロノスいれとくと浮エ天辺りが楽できる
ミタマいるならミタマの方が対メタルもクロノスより妨害できるし赤辺りも楽できる 各ガチャリーチくらいになってくると
確定で引いても被り率高いし、
超猫限定当たる確率のある、超、極引くのもありかな
って思うわ。
キャラ揃って無いうちは、確定待ちましょう 常設被りだらけになってもコラボのために取っておくのが吉 >>512
その通りだな
もう欲しいのが白黒ガオと白黒ミタマぐらいしかない
当たる気はしないけどな >>509
誰もが通る道ではある
一度痛い目見ないと分からんならそれも仕方ない すみません
デブウのすり抜けって今でも可能でしょうか?
可能でしたら何方の動画を参考にすればいいのか
教えて頂きたいです。
一応自分でも調べましたが
情報不足の為
改めて質問させていただきます。 >>517
少なくとも3ヶ月前くらいは可能だった
現在も恐らく可能
参考にしたのは数字の人
ただタイミングシビアすぎて何度リトライしたか覚えてないけど >>501
>>504
黒にボコられたのでクロノ外してボンバー入れてみます
亀を外すのとどっちがいいですかね ノビルガ、ヴィグラー、鶴の恩返し、カッパーでどれ育てるのが良いです?日本編3章最後で苦戦中です >>520
とりあえず狂乱シリーズで大暴れする鶴も絶対育成
今日ちょうど狂乱のネコか >>522
こやし作る時の確認画面でしかわからないんだよね
不便だよな 大狂乱ネコに黒ミタマ連れてったら役に立つかな?
師匠に射程負けしてるけど妨害したい なんて恵まれてるんだ
大狂乱ネコなんてムート第2とウルルンで頑張ったような記憶が ボスがいるうちは、師匠の射程外から師匠に攻撃出来るけど
ボスがいなくなると射程負けで速攻溶ける。
まあ普通に適正キャラだと思う。持ってないけどw アフロが手に入るまで全く勝てなかった
モヒカン消えても溜まった師匠三体が全く処理出来ず負けた 浮きの敵用に育てたい場合はウインディとダディはどっちを優先して育てるべきでしょうか
やっぱり浮きだけに特化してるウインディのほうが強いですか?第3もあるし 本能コミコミだとウェンディは相当尖ってるイメージにゃ ウェンディサンディアも本能がロマン溢れてるんだけど中々手を出しづらい
ロマンってレベルじゃなくて実用的なにゃんまがね… 攻撃頻度と発生時間的にはダディかな
つってもダディも結構使いづらい方なんだけど
俺の中ではアマテラスとスイマー併用の方がマシ説まである >>529
多分質問の内容的に、進行度が俺より少し遅い程度だと思うんだけど、
虹マタタビに余裕あるならウィンディ、余裕ないならダディ
ウィンディ第三にしたら浮に対しては圧倒的破壊力はあるものの、う〜ん別にダディ使ってりゃ良かったかなと思うことも多々ある ウィンディは理論上浮きに80万ダメージ出せて40%停止らしいにゃ にゃんコンボを重ねたら100万越えとは書かれてるけど果たしてそこまで耐久あるのいるんですかにゃ…?
ロマン溢れてて楽しそうではあるにゃ しかしウィンディにNPつぎ込むぐらいならにゃんまにつぎ込んだほうがよっぽど役にたつという悲劇
風神雷神揃ってロマンだにゃー 囚人開眼したら大狂乱ネコ楽勝だった・・・
無課金キャラ優秀 それにしてもウィンディの名前を間違える人は多いね。
すごく気になってしまう。 サンダーのサンディア、ウィンドのウィンディで覚えるのにゃ なぜ雷で火の象徴の赤に強いんだろうという新しい気がかりが ガマトトでジバニャ……ジバねこがきたにゃ
同じにゃんこだしもしかして本人かにゃ >>544
ピカチュウも雷だよな
対エイリアンだけど ずっと詰まってた33階クリアしてトントン拍子で上がって来れたと思ったら40階で躓きました
先輩にゃんこ様アドバイス下さい
振り袖選手権、豚丼
サテライト40+14、ラーメン40+8、かさじぞう40+1
空いてる2枠に超特急、ワゴン、カンカン、大狂ドラゴン、ウルトラケサラン、メガロ
等を入れてみたけどダメでした
一番良かった時はメガロと超特急の組み合わせで残り40%でしたが、多分偶々雑魚への攻撃のタイミングが合っただけだと思います
先にレジェンドクリアするべきなのかな 福引きからちびネコも出るんですよね?
ちびネコ以外のちびが+2-4になっているのに一向に出ない… 確率なので稀に出ますにゃ
出ないってこともないと思うにゃ >>517
「めり込み」の方が簡単だよー、このまえやったばかり。
ちなみに最初の「スニャ・オフ」は気持ち早めにしないと再点灯後すぐに打たないよ〜 >>548
地蔵をゼロカムイで試してみた?
自分なら上段に振袖、ゼロカムイ、大型1体
下段に大狂乱モヒ、ラーメン、大狂乱ドラゴン、ワゴン、ガラスor何か適当のパターンか
振袖を豚丼にしてラーメンとサテライト入れ替えて、大型もう1体追加で試してみるかな
あとは開幕〜ミスターエンジェル登場までののお金稼ぎ(モヒ2〜3秒頻度連打、ガラス3回ぶつけられる時間)が大事だと思う
ガラス有りならネコボン使って自分のお金1000〜1100円くらいでガラス出すと沸いた瞬間にぶつけられるよ 古代マタタビ挑戦して鮮血クリア出来たにゃ
壁生産で指が死ぬかと思ったにゃ
みんなよくこんなのやるにゃ 初心者ですがどうにも経験値が足りなくて育成不十分な感じで未来編2章もレジェンド(ウルルン少し手前)も詰まり気味です
ここまでのお宝は集め終わってます
レジェンドのクリア済みのステージを周回して育成した方が良いでしょうか? >>548
カベはサテライトだけでいいかな、レベルを合計59までして豚丼外してもっと再生産コンボ詰めたらそれが良い
かさじぞうはゼロカムイかできればゴールデンカムイに
遠方範囲の攻撃回転早い超激いたらいれて、後は超特急とガラスネコでいけると思う
ガラスは雑魚敵が前線に来たなって時に使う感じで >>548
33階、私もずっと詰まってるんですが、攻略方法を教えていただけないでしょうか? >>548
コンボそのままで
サテライト
超特急
ワゴンorガラス(後述するDPS高い超激レアがいない場合は両方入れる)
ゼロカムイ
射程450以上でDPSの高い(5000以上)超激レア
かな
サテライト59に出来れば選択の余地が増えるから良いんだが あと振袖ついているなら再生産詰める必要ないと思うで ちびヴァルって英語版?にゃんこだと第2形態インディアンっぽいだな知らんかったわ
日本語版のも別なのがよかったな運営手抜いたな 中国版・英語版・韓国版がそれぞれあって
日本だけ中国版そのままなんだっけ? 古代マタタビは妨害が白ミタマのみの場合、パラディンとクリティカル12%にしたジュラどっちがいいのかな?
パラディンは39+1、ジュラは45+18 >>565
俺はパラだな
連打めんどいし。
あと1ページ目は小型、2ページ目は中大型にしときたいし。
でも本能ジュラの方がいいんだろうなとは思ってる。 ジュラなら壁も兼ねられるからな
本能全部出さないと厳しいけど >>557
経験値は日本編の周回少ない箇所は統率少なくて効率的
あとはレジェンド星1を負けるとこまで
進めて、星2、3も同じようにすると
それなりに経験値貯められる
経験値ステージは500意外はお勧め出来ない
未来での使用キャラをレベルMAXにするとさっくり進められる >>562
スマン、再生産速度大って2.63秒短縮か。余裕で足りてた パラ50だけど全く出なくて失敗してからは古代はジュラ >>560
33階クビルガ第二とネゴルゴのセットがあれば楽なんですけど、他の攻略方は何かあるのかなぁ。(横からレスすみません) >>560
あ、32階と勘違い…
32であればトゲルガがあれば行けかなぁーという感じですね。 古代マタタビはこうしてみたけどまだメタル当たった事ないしとりあえずパラディンとクリティカル+コスト解放したジュラを交互に試してみるありがとう
https://i.imgur.com/xWLkZgR.png >>573
俺と全く同じ編成だわ
このパラをジュラに変えると、再生産の度にページ切り替えしないといけないのがくっそ面倒になるやつ 古代マタタビのゾンビ勝てないのにゾンビ三連チャンとかマジ勘弁
ゾンビキラー入れても負けるし
もうゾンビは諦めようと思うんだけどここはゾンビキラー居なくても勝てるものなの? >>560
体力コンボ小とハッカー、自由編成枠2
狂壁ラーメンネコタツWドラゴン
ラーメンで完全にバトルとトリを止められること前提。
自城から少し離れた場所でバトルとトリをラーメンで止める(以降常時生産)→キモネコが来たらキモネコが前線に到達するタイミングで前線に付くようにネコタツとWドラゴン。キモネコを倒すまではネコタツと狂壁の生産を続ける。Wドラゴンは4〜6程度溜まるように生産。
キモネコを倒したらラーメンのみ生産に切り替える。以降キモネコが出なくなるまで上のルーチンを繰り返す
バトルがKBしたらトリの攻撃範囲にドラゴンが入ってしまうため、少し前線を下げてトリとバトルの距離を離す
キモネコが出なくなったらハッカーを出してバトルとトリを倒す
自由編成枠はキモネコを倒す火力が足りないなら波動無効の大型、体力が足りないなら体力コンボ小など >>577
ラーメンと亀とネコシンジでラクダを
やっつけてKBを繰り返し15分位かかった
二度とやりたくない
今は狂ゴムが50になったので初号機入れられるけど古マタ必要キャラが無くなってしまったにゃ >>548
40階自分もあれこれ試してどうしてもうまくいかず数十回失敗…
某サイトに載ってたニャンピュ攻略方法をほんのちょっとアレンジしてなんとか勝てた
アイドル志望、クリーナー、特急、ギガントゼウス
大狂モヒ、ガラスネコ、大狂ドラゴン、大狂足、大狂島
フルアイテム(スピードアップはなくてもOK)
最初ニャンピュとスピードアップは切っておく
ガラスネコと大狂モヒでウララーを阻んでいる間にお金貯め
ミスターエンジェルが出てきたらニャンピュON
ニャンピュ中でも必要に応じてガラスネコと大狂モヒを常に生産
ウララーを倒したらスピードアップON
キャラのLvはゼウス32、ガラス33、大狂モヒ33、大狂ドラゴン35、その他は40
参考になれば >>549
うちもちびねこ出るまで結構引いたし、出た後も他に比べると+値かなり低いねw >>548
何度もごめん>>580のフルアイテムは間違い
使用アイテムは、スピードアップ、ネコボン、ニャンピュータ、スニャイパーです 40階はサテライト育てて59以上にすると一発耐えられるようになってワープもきかないし一気にぬるゲー化するにゃ 古代の呪いがクリア出来なくて、他の事に手がつけられない。まさに呪い。 古代の呪いクリアしたらキャッツアイと経験値が枯渇する呪いが来るだろう。 >>587
経験値尽きたにゃ…ゲリラはまだかにゃ… 虹マタタビの使いどころを迷ってるんだけど、どれからいったらいいかな?
ネコマシン、サンディア、ネコベビー、テコルガがいる
ちなみに宇宙編が手付かずで、ウルルンをクリアしたばっかり >>590
ベビーかテコおすすめ
ベビーは殴り合いキャラとして一級品だし、テコは一見尖ってるけど様々なステージでの活躍が期待できる
ネコtvがいないなら波動対策にマシンが優先度高いけどtvいるなら後回しでも良さげ ガメレオンlv50お宝総て金だと体力いくつになりますか?
%の計算がよくわかりません。 >>591 >>592
サンディアかなーって思ってたから参考になったわ。ありがてぇ 結局古代マタタビは当分使うことはないのかねー
調子に乗って8個も貯めたのに…
何度も何度もやり直したんだけどな… >>595
出来ないけどできても一緒なのでは•••? >>595
できないけど仮にできたとして何かメリットあるの? 雪まつりの最後は2人一組、大狂乱ゴム、大狂乱脚、大狂乱ライオン、覚ムーでやってるにゃ
開幕全部最短で脚→ゴム6体→覚ムー→にゃんこ砲
運が良ければ覚ムーの攻撃が2回刺さって城落とせるにゃ
保険としてにゃんこ砲を打ってからライオンとゴムを連打にゃ 俺は1300円コンボで開幕ライオン、あとは狂ゴム連打しながらライオン、超特急、ウェディングケリ姫、ライオンの順に出して行くだけ 雪まつりラストは1300円コンボ
クリーナー→覚ムートの2タップで終わる。
クリ^ナーのレベルマ前提だけど 超極勝てねぇ
ボンバーとかさじぞういて勝てなかったらどうやったら勝てるんだよ… ここ見て急いで超極に挑戦したもんだからにゃんピュ忘れて最後までポチポチくっそ面倒だった
雪まつり最終は1300円コンボで開幕に大狂乱ゴムとライオン、本能移動カンカン出して
あとは前者2体連打して会員のスピードONにして13秒で終わる 足&攻撃遅くてボンバー地蔵が前に出てしまうノノガウは罠だと思う 超極は財布MAXにしてノノボンバー地蔵だけで城叩いて吹っ飛ばされてすぐ真田とシシコマ投げるにゃ
狂ゴム出すとイノワールがKBした時とかに突っ込んでクロサワの2撃目でシシコマまで死ぬからクロサワ3撃目をキャンセルしつつ瞬殺するまで生かせないのにゃ 始めたばかりだがネコカンが750溜まった
11連引くなら、確定排出ある時がいいのかね? >>613
正解、初心者は特にネコ缶使うなら確定だよ! 自分もボンバー地蔵居るけどもうやらないことにした…超激の第3とか誰も出来ないし。 一体目のイノワールを真田とかで処理出来て上手くハマればそのまま黒澤も倒せる イノワール倒しても雑魚が多すぎてゴリ押しもなかなか難しい
バランスよく出来てるわほんと クロサワが前に来てくれたらいいのになんでブンブンとかイノワールの影に隠れちゃうのか やっとチビ達オール40になった、長かった(´・ω・`) 福引はNPうますぎにゃー
http://i.imgur.com/80bYayw.jpg
結局ゴム、クリーナ、特急、ライオン、半魚人の速攻におちついたにゃ >>621
そりゃ射程と移動速度の関係上しょうがない
ノックバックしやすいブンブンは兎も角イノワールは狂ムキ波動の起点にしてしまえば楽よ 俺は超極の方が楽だなあ
お金が尽きるってことがまずないから研究力コンボ使ってボンバー地蔵狂天空出しまくってれば絶対負けないもの。
極ゲリは逆にブンブン倒すまではお金はつらいからね。
まあ大抵ブンブン倒す前に城が落ちるけど。 超極は白ダルターニャが無茶苦茶使える
移動速度が早くて感知射程短いのでタッちゃんの射程の内側に入りつつ、範囲遠距離超ダメージばらまける
手前からタッちゃんまで範囲に入ってるので全部まるごと攻撃できる 初めて猪三匹まで倒したけど押しきられたわ
超や極は対黒の同じ編成でゴリ押しできるけど超極は編成見直したほうが良さげだな
黒ガオ入れてるけど白ダルも入れてみようかな 古代の呪い30連敗くらいの後、やっとクリアした…
ハッカー4体でほんとギリギリ勝った
もうやんねぇよ!! 極も超極も同じ編成でゴム二枚とボンバーと地蔵しか使わないわ >>630
黒しかいないのに黒ガオ使うのか、コストに見合った働きする?
他に使えそうなヤツ入れた方が良くないか >>627
俺は極ゴリラのほうが断然楽だわ
真田の特攻で黒澤がソッコー沈んでその後はゴリ押しでブンブン死ぬ前に城が落ちる
チョン極のほうはそれが出来ない 超極はまとめて殲滅しやすいのはダルで前線を押すならかさじぞうだわ
射程負けしない超極とかはダル第一が一番輝いてる気がする >>634
コイツはどこ行くにも必ず連れてってる
頼れるやつなんよ >>631
おめでとう次は楽しい古代マタタビにゃ!
…なんで常設じゃないんだろう 1500缶で確定回すより
雪まつり回した方がNP効率高いってことかにゃ 古代よりたくさん必要な虹が常設じゃないほうがわからん
確定ドロップじゃないなら、各色の後時にステージはセットでいいのに 超極は前田ボンバーアイスの動きを止める小×2とおかめ、にゃんま、地蔵、亀、白ダル、大狂壁、チビガウの固定メンバーでニャンピュ放置で楽勝 >>641
虹余りまくってて貯蔵庫圧迫してるんだけど、そんなに必要? クリーナーだとミスる時あるから確実にクリアできる大狂ゴム×4の方が好きだな
タップ数増えるって言ってもたった3回だしタスキルやり直しになるよりは早い >>576
ボンバーを下にすればいいんじゃない?
黒なんて最初壁出してボンバーだけだし
敵出てからもそんなに急いでボンバー生産しなくていいからメタルでジュラ出しより黒でボンバー切り替えのが楽だよ >>576
>>649
ゲリラ経験値編成で上ノノガウボンバー地蔵オカメ
下 狂ユキシシコマ真田前田伊達なんだが
にゃんコンボ増やそうと前田を上にして地蔵とかのいずれかを下にしたが
にゃんコンボ効果より使い勝手悪いのでにゃんコンボは勝敗に影響ないんで諦めた ゲゲゲみたいに10体全部表示可能だといいんだが・・・ はぁ、にゃんチケでなぜか、ネコとタンクだけ全然でない、、
他のキャラと20以上プラス値に差が出てきた。
ネコとタンク以外全然使わないから、いらないのに物欲センサーが働いてるのかなぁ >>649
メタルで一回もミスってないし、ままええかと思ってな。
それに古マタのためにパラをメタルゴマさま一発KBのLv52まで上げたんやし、ここで使わなきゃ正直出番ないやんこの子。 ちびネコキリン+30以外みんな+40になってもうた(´・ω・`) 俺は、バトルネコ、魚、牛と狂乱の下位互換の奴らばかり当たる @普通にランサー(38)や白ガオウ(40)辺りでやる
A油術師(30)とワゴン(30)でやる
Bにゃんま(50)(本能解放済み)でやる
C他の攻略法を試す
Dサテライト(55)が59になるまで諦める
これ@〜Bを各10回ずつくらい試して全部ダメだったんだけどC〜D行くしかないんかな
@〜Bだったらどれが一番簡単なの? トゲランは npか プラス値か?
どっちがよいかな? >>657
普通に長射程キャラ+壁+ガラスとかでいけると思うけど
距離詰められやすいから壁多めにするのがポイント >>657
2がいいよ
そのうちカチっとはまってうまくいくから
可能なら雷砲あげてみてもいいかもね >>657
サテライト55に研究力コンボ小+小、体力UP小でランサーと白ガオでいいんじゃねえの?
残りの2枠はガラスと狂ドラかそんなもんで。 >>659
確実にプラス値
NPは上の人たちを参考に周回すればすぐ貯まる >>663無課金でプレイしているからnpはたまりにくいよ。ちびネコもプラス値の上限増えてるし… 黒ガオは白い敵相手じゃないの?
白ガオは色付きだけど テコルガレベル50にしたら40階安定してクリア出来るようになった >>652
時間帯に関係してるんじゃね?夜はまーったく出ないのに3時のおやつ辺りでもやったらタンクがわんさか出たわ色んな時間帯でやって法則でも見つけたら? >>657
>>551オヌヌメ
俺も40階色々試してダメだったけど動画の編成に麦わらと覚ムート加えたら余裕だった >>672
ありがとう!たった1人の祭限定だから大切に育ててる 相談です
始めて3ヶ月、超激は6体
桃、かぐや、かちかち、アフロ、ダディ、ホワイトラビット
猫缶は8300あります
どういう方針がいいと思いますか?
1.被り覚悟で明日のソウルズ回し、地蔵出た時点で撤退
2.ソウルズコンプするまで全つっぱ
3.ソウルズは回さず別ガチャに使う
4.その他 ソウルズ伝説レアくるってマ?
ワクワクが止まらないんだが >>633
グロにゃ…
>>668
オワドラに取られたっぽいにゃ 超激だけ見ると地蔵引いて撤退が良い感じがするけど
3ヶ月トータルで見るとまだレアと激レアが圧倒的に足りない気がするから気軽に引いても良い気がする >>652
ほんこれ
絶対この2体だけ他より確率低くしてるわ >>679
ソウルズを1~2回位は回して良いと思うにゃ
亀か地蔵が出れば黒が楽になるし
+付いてもそこまで悪くない
エイリアンには強いから未来と宇宙は楽だし
あとは満遍ないギャルズ辺り? 自分の運が悪いだけだろうけどぼくもゴムネコだけ+値低いです >>679
3でいいよ、超激少ないなら別ガチャでダブり減らして数揃えれば攻略方法増えるから
ギガント薦めたいけど、少し前に来たばっかで次回不明
自分ならギャルズ2〜3回引いちゃうけどね、可愛いし残念枠1体だけだから むしろ満遍なくプラス振れる確率の方が低い気がする
体感だけど >>675
試行回数が千とか万とかやって、ちゃんと引いた時間帯と回数記録して統計取ってれば叩かれることは無いんじゃないか
多分偏りは出ないと思うし、そこまでやるのは大変な根気が必要だろうけど
>>679
その猫缶数的に1、2回ぐらいは引いても良さそう
でも猫缶ブッパはおすすめ出来ない、深追いは禁物 セイバーコラボなしとか、ユーザーがネコ缶溶かしてくれねぇぞ?ポニョス 基本しかいなかったら偏りに不満あったかも知れんが(特にタンクが少なかったりしたら)
狂乱が優秀すぎるからあんま気にならないな >>692
セイバー無しのfateコラボだったらどうすんねんw >>679
地蔵浦島さるかにから1つか2つ引きたい
Fateも来なさげだから缶温存する意味も特にないので攻めたい、自分なら2回か3回、沼ったらもっと引く
上でゼウスが挙がったけどアフロ持ってるなら優先度下がるしゼウスは祭り頼りのスルーでいいと思う 水を差すようで悪いが一度やったコラボより、新規のコラボがいいなあ
パワプロもエヴァもとても良かった。 俺、ソウルズで地蔵が出たら帰って幼馴染と結婚するにゃ! セイバーの良さは十分知れ渡ってると思うしこんな金のなる木をみすみす手放すはずがないにゃ
だけど告知するのは年始イベントが終わってからにゃ
じゃないとネコカンを温存されてしまうからにゃ (有るか無いかは置いといて)fateと再コラボするなら、告知解禁されるのは来週の月曜日じゃない? いまポノスはお正月休みだし… fate来ないなら俺には都合がいい
この前40階クリア出来なくて衝動的にヴィグラー狙いでヒーローズ引いちゃったから缶があまり残ってないし
ヴィグラーは出なかったし最終的にジュゴンしてクリアしたけどな 映画12日からだしコラボやるならもっと早くやるのでは?と考えるとあんまり
まあガチャ引く前にその辺の発表を待ってもいいかもね
3日間やってるから セイバー下方修正して常設ガチャに同ステータスの新キャラ出せばいいのに
このままfateコラボしないとズート缶使って貰えないみたいだしね 今判明してる予定が9日までだからコラボ来るとしたらその後じゃないのかね まどマギコラボ末期の超ネコから始めて
多分ちょうど3ヶ月
アホみたいにやり過ぎて燃え尽きてきたにゃあ
古代の呪いクリアしたらあとは裏面って感じがする 取り敢えず近々ゆるげげとの
コラボを済まして
その後のFateコラボじゃないですかね〜
Fateコラボが有るとしたらですけど 超極無理ゲーすぎワロタ
ボンバーしか適正キャラいないのにやるべきじゃなかったね あぼん多すぎない?おれの端末だけそうなってるの?
何事かと アフロ、ゼウス、ガネーシャの使い分け教えてにゃ。
よくわからんから、アフロ入れてるけど、使い分けされてる方教えてくださいませ。 にゃんチケの偏りは最終的に平均になるんだろうけど、俺もいつまでたってもジャラミにならないからなぁ
狂乱巨神はあるけど併用運用したいわ
ま、気長にやるしかないんだけど それよりも今はレア猫目が不足してて困るわ
ガマトトもっと気合入れろやと思う >>694
公式Twitter・Instagramは言うまでもなく
自分が知る限りでは
既出だけどにゃんこのデータベース:https://battlecats-db.com
reddit:https://www.reddit.com/r/battlecats/
巴哈姆特:https://m.gamer.com.tw/forum/B.php?bsn=23772&keyword=日版&page=1
ここらへんをたまに巡回してる
一応伏せるけどTwitterでリークしてる人もいる
イカコラボとやらの存在はコロコロで分かったし
にゃんこ大放送で初出の情報が入ることもある
情報源は他にもたくさんあるみたい
君もなんか見つけたら遠慮なく書き込んで
いい情報が入ったらみんなでシェアしようね >>714
最終的にはアフロしか使わなくなるので間違いじゃない
他に戦力足りてるなら >>718
すみません
イカコラボとはスプラトゥーン
の事でしょうか?
無知で申し訳ないです。 >>714
ゼウスはクオリネルで使ってみると
以降の使い道が拓けてくると思う
対天使なら壁兼火力で個人的には一番信頼できる存在 >>720
イカに関してはそのコロコロソース自体が怪しい
スプラコラボ告知がコロコロにあったのならコロコロを買ったであろうにゃんこ民から報告が何かしらあるはずだけどそんな書き込みは5ちゃんはおろかツイッター等にも無かったし ゼウス、地味に使えるけどなぁ。距離ちょい長い、強めのネコムートとしてさ >>719、721
ありがとうございます!
アフロ以外は必要になった時に育ててみます。
経験値不足で、順番迷います。
クリオネルはまだ無理な段階なので、挑戦するときに育ててみます。
ありがとうございます! >>714
ガネ様は範囲がそこそこ広く手間にもあるのでツバメ等の面倒な敵の殲滅に楽
再生産もそこそこだけど攻撃発生がやや遅い
でも攻撃してる感じは好き
敵城のHPが見えなくなるのは仕様 俺はレジェンド後半とかからはアフロよりガネ使ってるな
あの範囲攻撃の威力は魅力的なものがある
感知射程が短いのが短所なんでそこを補う必要があるけどベビー使うのと同様使い込むとだんだんコツが体に入って来る >>726
そこが本当に残念な所…明らかにあれは生存率に響きますね…
本能での解放を祈ります! >>727
ガネも慣れてないと、ほんとにすぐお亡くなりになる…少し前に入って、今一つ使いこなせず、ですにゃ 自分の場合、ゼウスはキャラ揃ってからGETしたからほとんど出番無いな ガネは昨日やったウェアラブルー軒家でコンボ要員としても
赤ブンにとどめを刺す役としても大活躍だったよ
自分はロングネックよりガネ、ドローンのコンボを使うことが多い 2019/01/04(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7時〜14時 / 4日:17時〜24時)
●SPステージ:亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼のにゃんこ成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59, 要日本編第2章クリア)
→[1月]新年、あけてました。おめっ…(1/16 11:00〜2/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→4, 5, 6月開眼ステージ(年始イベント:1/3 11:00〜1/5 10:59, 要日本編第2章クリア)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:【逆カバ】・(超ゲリ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(超ゲリ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
13〜14時:超ゲリ・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:(ゲリラ)・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:(ゲリラ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・にゃんチケ
23〜24時:
※(経験値ゲリラステージ):経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※年始イベント、その他のイベント、ガチャスケジュールは>>4-5参照
(ただし>>4のゲリラと超ゲリの時間帯が逆になってるので注意)
風雲にゃんこ塔13日目、にゃんこ雪まつり10日目、年始イベント4日目なのにゃ!
引き続き福引きチケ集めや経験値稼ぎ等をしてくださいなのにゃ!
にゃんこ塔の終了も近いので現在挑戦中のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/4(金)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭+ちびネコヴァルキリー(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
1/4(金)11:00 から 1/7(月)10:59まで:
●[確定]2019新年(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※[伝説レア]うしわか丸追加
に変更なのにゃ! 対赤が欲しくて軍船ガレーズとかが出たんだけど流石に第3になったらなにか変わるよね?ダディなら分かるけど何も変わらないとか無いよね?? 6周年をきっかけに始めた者です
うらしま桃太郎サルカニが欲しいと思ってるんですけど現手持ちで被り覚悟でも引くのは損でしょうか?
近々コラボがあるかもということなので迷ってます
https://i.imgur.com/Jq2jAkH.jpg ソウルズ全部もってるけどソウルズ引く予定だにゃ
その手持ちなら被る可能性あってもにゃーならひくにゃ >>660>>661>>662>>674
遅れたけどありがとう
ちな麦わらは持ってなかった
せっかくにゃんま上げたからもう一回だけやってから他試そうと思ってやってみたら1発クリア出来ました!
売名じゃないけど某氏の神懸かり的なスキル有りきのやり方じゃなくて普通の人のやり方真似したら簡単だった!盲点!
https://youtu.be/cVTk1ZpvUrI >>734
その手持ちならもう攻略に困ることはないだろうから
俺なら黒ガオ黒ダル狙いで極ネコに缶もレアチケも全部だなあ >>735
ソウルは+の恩恵が高いから被りでも引くということでしょうか?
そういうことなら10連だけ回してみようと思います!
ありがとうございます!
>>737
個人的にダチョウが嫌いなんで極ネコ回したいのですがつい昨日6000缶でソドムだけという大爆死に終わったので少し抵抗感があるかもです… 基本的に射程が長ければ長いほど生存力はあるにゃ
>>738
流石に可哀想にゃ…
ネコカンで祭は回してはいけない(戒め) >>738
カリファとかいう対ダチョウで超強いの持っているのに苦手なのか >>732
いつもあいーん
ソウルズ引くか迷うにゃ… >>738
ソドムは対古代で大分救済されたから元気出すにゃ
缶を祭りに使うのは石油王になれた時か最早限定以外欲しいヤツが全く無くなった時とかがベストになるのかなぁ はじめてのガチャでかさじぞう出た俺は極運だったのか >>741
カリファがダチョウに有効なのは知りませんでした
まだゴムネコを持ってない状態なんで狂乱カベだけではあの突破力をどうにも出来ずに負けてしまう感じです
有効ということならまた編成に組み込んでみようと思います! 以前ガチャいつ引いたらいいか質問した者で、その時にソウルズ4日からって教えて貰った気がするんですけど、何時からですかね? >>746
>>732を見るのにゃ
ガチャ更新は基本的に11:00 >>746
>>732を参照
相変わらずにゃんこ報さんはいい仕事してくれる、あいーん >>748
すみません、書いてあったんですね
ありがとうございます 現在超激レアを5体しか持っていないのですが、今の9%キャンペーン中に回すかソウルズを回すか迷っています。どちらのほうがよろしいでしょうか……
手持ちはこれです
https://i.imgur.com/92L6sxD.jpg 夜中に目が覚めて何となく回したガチャでかさじぞうがでた俺は本当についていたんだねぇ >>752
9%の超ネコはなし
ソウルズが一番いいガチャではあるけど、かぐやで被って終わりの可能性もあるから
次のギャルズで確実に新規超激を狙うのもあり >>743
欲しいキャラで
SSテコルガ 黒ガオ 黒ダル
Sノビルガ(第3期待) 黒ミタマ(えっち要員)
Aクロノス じぞう 真田 白ダル 白ミタマ
って感じだけどルガ族は他コンプしてるしAは単体狙いで確定回す程欲しくはないから祭りばっか回してるわ
ピーキーとか安価大型好きだから汎用小型&汎用高級大型のソウルズはなんかそそられない
欲しかったかぐやとさるかにも出ちゃったし 持ってるの鶴とかぐやだけだからソウルズに溜めた10連三回分全部ぶち込むけどこれで3回被ったらもうにゃんこモチベ底の底まで下がるな
頼むからかさじぞう来てくれ ギャルズも良いのかぁ
昔やってたときはクゥがハズレ扱いだったような気がするが第3が実装されてからはみんなそれなりに強いみたいね 自分は確定1発でかさじぞう出てレアチケで桃と鶴とカチカチとさるかに出たからもう回さなくていいかな
ダイナマイツが1体も無いから引きたいんだけどいつ来るかなぁ 未来編のゾンビにも勝てない
レジェンドもつまる
未来編3はブンブンの青いの強い
詰んだ >>753
>>756
>>760
ありがとうございます
ソウルズ回します >>592
将来的にはテコとベビーだけで大丈夫
サンディアマシンは当てる調整をしないと置物になるから行く行く代用に変わる
サンディアは一撃必殺で起用あるが、マシンはキャラ性能に対して特能2つ足りない評価のキャラだから本能3つ足されないとタコツボや零には追いつかない
本能解放3つも難しいが3つあったとして全て噛み合う確率は天文学レベルだから素直に元々適正のタコツボの本能解放を待ったほうが賢い
タコツボぐでベネいないなら救済措置として有効だけどLVは30以上あげなくてよい 謎の粘着マシン下げマンきたな
マシンに親でも殺された? 始めたて射程負けで勝てない時に亀ひいてぴちゃぴちゃ叩いて大活躍
その亀も今はもうLV50+3のちょとした難攻不落の要塞と化しました
ソウルズはさるかに以外揃ってるけどさるかに牛若が欲しいからひくよ他に+が着いても全然いいからね 月別ステージもう50回くらいやってるんだけど未だににゃんこ成人がドロップしない
そんなもんなの? マシンは以前は重宝したが対波動が揃ってきた今となってはほとんど出番ないな。 >>769
落ちない時はホント落ちない
自分は星4までやって泥しない時は余ってるトレジャー使っちゃってる マシンは特性が二つ足りない←まあ分かる
だから蛸壺や零には本能が三つないと蛸壺・零に追いつかない←分からない
マシンに足りてない特性って多分だけど吹っ飛ばし無効とワープ無効の二つでしょ?その二つは蛸壺・零との波動ストッパーに関しての能力比較には何の関係もないと思うんだけど 波動対策キャラ居ないから未来編ニューヨーク三章で詰まってて、殴り合い重視で巨神壁作っても負けるから攻略探してたら、チビねこタンクオンリーでクリア出来る動画あったんだけどもプラス値0のレベル20でも可能なんですか? マシンが必要!マシン欲しい!って場面は今となっては殆どないけど逆にじぞうが必要!じぞうが欲しい!って場面も殆どないよな
そういう意味ではじぞうはランクハヤブサ級より弱い マシンは吹っ飛ばしワープのどっちか無効付くだけでKB1も相まって凶悪キャラになるにゃ
季節カイの第3に吹っ飛ばし無効付いたら知らんにゃ
現状マシンの用途は鳩以外の属性波動敵全部にゃ >>772
そうなのか…
星で泥率は変わらないと思ってたんだけど変わるの? 熱心なマシン上げいつも居るけど何度も話題にするようなキャラじゃなくね >>777
>>3
>>774
まずもって無理、念の為lv55で試してきたが無理だったし
ていうか何故ちびタンクオンリー...?動画も探したけど見つからんし http://imepic.jp/20190104/058580
http://imepic.jp/20190104/058590
塔28階を試行錯誤中なのですが、ななふんを処理しきれないで負けてしまいます…
何回かやってパターン的にはななふんがクリティカルキャラを消す、メタルに押しきられる、ハッカー、アフロが、消える
リカバリーできないって感じです。
ななふんを押しきるにはどうしたらいいでしょうか?ちなみに大狂乱むきあしはまだとってません マシンは中に乗ってるネコが可愛いというだけで価値あるにゃ >>782
アフロとかコスモならナナフン押せると思うにゃ クリティカルはほどほどに倒せるくらいにして妨害多目後はアフロとかコスモでちまちま削ってナナフンの数減らすだと思うにゃ
大狂乱ムキ足とかいたら入れてもいいと思うにゃ マシン上げも飽きたが、いつも顔マシンの極端なマシン下げが発端だから何とも言えねえな >>777
星1でも4でも泥率は変わらないよ
やむなくトレジャー使う時は星1の最初のステで >>778
若干赤エイリアンに噛み合ってないキャラだけど使えないってガセ広がるのは初心者が可哀想にゃ >>782
壁もう一枚増やすといいかも
ジュラ本能解放してると壁兼クリ要因として使えて大分楽だよ
https://i.imgur.com/aOYlCO9.jpg >>782
クリティカル減らして壁増やす
メタル妨害ないんでしょ >>784
>>786
>>790
>>791
さっきもう一回やって統率力すっからかんになってしまったんで明日壁増やしてやってみます! マシンは織田信長と同じポジだよな
元々超有能でそれぞれマ神、信長神と呼ばれ各ガチャの当たり1位に据えられていたが
代替の量産キャラに役割取られて産廃化、絶頂期とは違いともすれば外れキャラ扱いになってしまった悲しき遺産
違うのは織田は神だった時期が短いかつ昔なのでネタキャラ定着し安泰したが
マシンは長く玉座に君臨しかつ一年前の話なので信者がいてネタにすら出来ない点
個人的には5年後辺りのじぞうもこの枠に収まっているのではと感じている >>793
あげばっかで申し訳ないけどタッちゃんいなければ暗黒嬢と黒象には強いにゃ >>782
まだレベルが低そうだから壁増やした方がいいね
あとメタル妨害も増やしていいかも
クリはウェイトレスとハヤブサだけでいいかも
ジュラ、タイフーン、シュパリエ、ハッカー外して壁3とフラフープあたり入れるとか
壁2と妨害2でもいいかな?
メタルは射程が短いのばかりだから前戦を固定できればなんとかなる
あとレベル低いうちは速攻でも無い限り壁4くらいはあった方がいい >>792
たまたま統率力回復広告きたんで壁増やしたらいけました!
ありがとうございました! どちらも強いけどレベル50のガメレオンもマシンも最近は出番がなくなった 波動ストッパー自体使う事が少ない俺は異端かな?
前田やデイダラやガオをよく使ってると波動キャラでてくるステージが初見で適当にクリア出来たりすることがよくある
ケチョンケチョンにやられたら流石に使うけど >>548です、皆さんありがとう!
ゼロカムイも考えたんですが攻撃頻度的に厳しいかなと思ってました
ガラスねこは手に入れてから全く触ってなくて存在自体忘れてましたw
遠方範囲は他はガネーシャ、エアフワン、ガングリオン、まどかぐらいですね
射程450はナース、バルス、トゲルガ(445だけど)ぐらいでしょうか
レス全部スクショさせて頂いたので、見返しながら頑張ってみます! >>769
そこまでの回数はやってないけどそんなもんなので
諦めてトレジャー使ったw >>560
遅レスごめん、もうクリアしちゃったかな?
自分の編成は豚丼、スポーツ女子、Wゴム、大狂モヒ、タコツボ、トゲルガ、まどか
でにゃんコンボで少しでも体力多くして壁を硬くして、波動無効のトゲルガで後ろから殴る作戦でいけました
ここは実は敵の攻撃力は高くないので、意外と波動込みでも壁はもちます
でも勿論キモネコが貯まると苦しくなるので、波動無効のキャラでキモネコを貯まる前に倒す事が大切ですね
タコツボはバトルには射程負けてるので、壁が壊れてバトルよりキモネコが前に来てるときにしか使えないです
壁が崩壊してからの建て直しですね
まどかはキモネコが居なくなった後が面倒くさいからいれただけで、別に居なくても大丈夫です まぁ周回極まると壁キャラが減るのは必然ってもんよ
最初から最後まで使えるってのはそんなに多くないよね マタタビステージでたまにEXに入りますが
この突入確率て難易度によって違うのでしょうか? >>796
シュパリエ抜いて壁入れたらいけました!
ハッカーが、ほとんどメタルに攻撃してたんでその枠は改善の余地ありそうです。
ネコフープは存在忘れてました!
序盤怪しいとところがあったんで次回試してみます >>798
本命ガメの副産物で桃とかぐや狙いで
ソウルズ回そうと思ってたけど悩まされるレスだ
超ネコに恵まれて主要ステージはだいたいクリア出来てるから
弱点の極ネコいくかなぁ >>806
いやこれはEXステージ突入の確率とは違うか
ごめんスルーして >>808
いえいえ、勉強不足でドロップ率も知りませんでした。
ありがとうございます。
EXは入ったらラッキー程度に考えますw >>807
亀はブッタの登場と古マタ適性で評価上がってるにゃ
でも地蔵さるかに持ってるなら無理に引く必要ないにゃ >>810
ふむふむ
ブッタは絡んだことないけど古マタは大丈夫なんでスルーしとくかな
ありがと >>781
>>788
>>801
ありがとう!
やっぱり泥率は変わらないのね。
流石に面倒になってきたし、トレジャー結構余ってるから使うことにするよ マタタビステージ上級に初挑戦したらクリア後に虹ステージが出現したのですがこれ失敗したらドロップアイテム失いますか?
あと、難易度は上級に見合ったものなのでしょうか? ドロップアイテム……失わない
基本的にやり得だけど明らかにクリア出来ない場合は時間の無駄
難易度……マタタビの色や難度に関わりなく一定
どこから派生しても全く同じ虹ステになる
一点違うのは報酬
虹マタタビ以外の種や実が出た場合派生元の色を参照する
赤マタ→虹マタでドロップするのは虹or赤種or赤実 >>495
遅くなりましたがありがとうございました。
ようやくクリアいたしました!3回やってドロップしそうにないのでトレジャー使いました!
ところで、UR4150超えましたが、超激の最大レベル40からあがりません。もちろん済みになってます。UR4150は、超激レベル50にするための要件ではなかったのでしょうか? >>815
ユーザーランク報酬は超激レアのプラス値上限解放
猫目でのレベル上限解放はレジェンドクリア後の真レジェンド最初のステージ古代の呪いをクリアするまでお預け >>814
ありがとうございます
無理そうだけど一応チャレンジしまする やったー!塔30初クリア!
報酬のレアチケ×3ではバララガ 前田、でーだら、0いるならマシンはどうでもよいと思うが、30階を除けばマシンはいてよいと思うにゃ。
蛸壺とマシンは蛸壺圧倒的という程でもない。マシン40や50であれば用途で使い分けれる印象だにゃ。 >>816
ありがとうございます。
そうなんですね。先は長いな。
ムードやヴァルキリーの30以上も同様ですかねえ。
なんかしんどくなってきた。 俺も今日のガチャでかさじぞうとかうらしまとか引いてにゃんこ塔進めたい 地蔵いたらマタタビとかゲリラは楽になるけどにゃんこ塔はあんま進まない 零も持ってるけどマシンも現役ばりばりレベル50にゃ
http://i.imgur.com/LswPRg2.jpg
強いっていう人も弱いって人も毎回出るにゃ
癖が強いんだよにゃ >>823
横からだけど、成る程ねー
質問の答えになってなくて申し訳ないけど、30+22ならクリア出来たよ
というか試してみたらいいのに、ちびタンク持ってないけど出来るなら福引き頑張ろうってことかな?
やるなら時間かるからスピードアップとニャンピュータ〜ー使った方がいいと思う
ただ、その方法で地力不足でニューヨーククリアしてもあまり意味ない気もしますけどね なんだったかの出撃制限利用してクリアするのは使えた気がするけど
渦だっけかなあ
基本的には普通に攻略したほうがいいよね さっき編成してたらいつの間にか上のネコ缶でxp買う+が無くなってて黒いボッチが押しやすくなってたな
色々改善してくれるのは嬉しい
そろそろコンボのnewも個別で出して何が増えたかわかりやすくしてくれ コンボの選択で編成を上から塗りつぶすのは
枠埋まってる時だけにしてほしいな
空いてる時はずらして入れ込んでもらえると助かるんだが >>825
ちびタンク20で無理そうなんでソウルズ引いて自軍底上げしてみまふ >>775
自分はポセイドンだな
あまり話題にならんけど、ゾンビメタル停止凄い助かってる まだ超経験値までしかクリア出来ないからかさじぞう引いて極、超極いけるようになりたい じぞうより評価低かったけど、実際使ってみて良かったのは限定だけど白ダルだなぁ
気がつけばじぞうより猫目振ってる
自分の手持ちではコイツがいなかったら仙人無理だった じぞう難民のまま真レジェ最新話まできちゃったから今更来たところでにゃぁ……ってとこがあるにゃ コンボは今投入してるキャラから自動で検索してくれる昨日を増やしてくれ >>828
同意だけど、空いてる枠分のいらないキャラを上段に置いたら少しはマシだよ
>>829
無理だったかー
うん、でもその方が良いと思うよ
実践してるかもしれないけど、波動と戦う時に大事なのは壁を出さない事ね
レアのネコ探査機持ってたらエイリアンにめっぽうつよいだから殴り勝てるかも あと1枠空いている時に1キャラ追加して発動するコンボを探しやすくしてもらいたいにゃ
例えば上段にいるキャラを光らせるとか 未だにセイバー連呼する連中もいるけどどの位進めてる層なのかね? ランキング勢じゃないか?
黒ダル・セイバーの有無で上位の取りやすさが違うからな 初心者なんですが、うらしまのみ持っててウルトラソウルズ引く価値ありますか?かさじぞうと役割がかぶったりしませんか? ランキング1%取るだけでいいなれセイバーあると楽だけど、ランキングの敵を全滅させたいならセイバーはいない方が楽な場合が多いかな。 >>839
被らないし、浦島とかさじぞう以外も優秀なの多いから引いて良いと思います 個人的にセイバーは周回ステージの時短に便利だったけど、スピードアップ無制限になった今となっては誤差の範囲内になってたいして有り難みが無くなった感じ ランキングでネコベビーとジャンヌダルク使ってみたい かさじぞう獲れないまま、先に黒ダル引いて塔は30階以降、レジェンドも全部クリア出来て
古マタも収集し尽くした今となっては、もう要らんなあーて思ってたんだけど、真レジェの
N.G.牧場の出だしに欲しくなってきた。
にゃんこ、良くできてるにゃ〜 >>843
ジャンヌは知らないけどベビーは運と言うかテクと言うか1発の空振りでスコアの変動が激しいロマンキャラだよ 個人的には地蔵と同じくらいガメレオンは強いと思うにゃ 対浮きはセイバーとマドカとカイだけでいい
コラボ勢強いにゃー 質の違いにゃ、地蔵が攻に長けているならうらしまは守に長けている
だからこそクリオネルにも通れない壁になることができたのにゃ 必須なキャラがいないのも凄いよなにゃんこ
レベル50にできる頃にはどんな強キャラもいなくても培ってきた編成で何とかなっちゃうし
地蔵、セイバー、アフロ、ガオウ、ミタマいたら攻略を楽にしてくれるし序盤中盤までに手に入れられたらハッピーかも 個人的に必須なのはレア、激レアはもちろんだけど覚醒ムートだな 狂モヒか狂ゴムはなかったら詰むステージがどこかしらにありそうなようななさそうなような 大狂乱モヒとゴムは超激にいてもおかしくないくらいの有能にゃ >>827
編成では元からXP購入ショトカは出て来ないよ
パワーアップでは出てくる
スクロールバー右の方押せなくてジャマだよね しぞうでクリアするよりガメレオンで攻略する方が断然おもしろいにゃんこ大戦争 必須ではないけれど、有能いればいろんな場面で活躍できて強さ実感できるのもにゃんこの良いところ 11連で牛若と地蔵と桃がまとめて出る!
イメージトレーニングは完璧だ 緊張してきた・・
前回のソウルズ確定では桃と猿蟹だったから次こそ地蔵か浦島来て欲しい・・ >>837
真レジェンド真ん中くらいだけどセイバー欲しいセイバー欲しいセイバー欲しい あと数分かぁ...
そろそろ地蔵難民卒業したい... ソウルズは誰引いても使いたいステージがちゃんとあるのがえらいにゃ… なぜかかぐやって最ハズレ扱いされがちだが互換性見ても桃と同格以上、
というか最終的な最ハズレは誰がどう考えてもウーウーだよな
このスレだと「11連かぐやで爆死…」「かぐや出た…外れ!w」「かぐや出たから消すわ」「かぐやだったんですけど外れですか?残念です」みたいな書き込みが多くてウーウーや桃では同様の書き込みあんま見ない ガチ勢は伝説出るまで引いて
地蔵が超強化されるんだろうにゃ 道場の初見ではセイバー使うけど得点上げにかかるとセイバーは外れる
ここ3〜4回そんな感じ。前回の道場はジャンパーに入れ替えくらってたわ
結局キャラうんぬんじゃなくて特性と使い所を理解してるかどうかだわ 22連でさるかに・亀・かぐや(全員被り)
地蔵は...どこ...? >>869
かぐやのメタル鈍足はその1枠でメタル完封できるくらいのヤバさがあるからな
コイツとポセイドンのせいでメタルステージが難しいと言うイメージがない 手持ち桃猿蟹
11連2回で地蔵2カチカチかぐや鶴という奇跡
浦島ないけどこれはもうストップでいいよな・・? さるかにと浦島は当たりですかね?
あと限定激レアも出てきた また桃太郎で+4……
もう地蔵引けないからモチベ上がらんにゃ
死ねにゃ 猿蟹とかぐや未所持で運試しで半額11連引いてみたけど桃被り
まぁそんなもんだよね
何かの間違いで牛若来てくれても良かったのよ 22連でカチカチと浦島かー。
やっぱ地蔵欲しいよぁ。 地蔵狙いでなけなしのネコカンで22連回したけどまさかのカチカチ被りx2…
かぐやとカチカチしか持ってないのになんでこうなるのか… 11連で猿蟹 かちかち かぐや被り
超激3つでNPガッツリ増えたわ 地蔵ほしさにもう11連したが亀被り
まあチョキンドス以外のグランドン部隊揃ったしいいや... >>879
桃太郎はきび団子で三匹の桃太郎をお供にしました 亀と猿かにかぶり…
NPにしないで+つけた方がいい? https://i.imgur.com/LE0W5ro.png
伝説2匹出たわ
カチカチ4体
地蔵来なかった
地蔵出るまで回すべき?? あと22連出来るけど、うーむ。
地蔵欲しいけど無くてもなんとかなるしなぁ。
しかし欲しいなぁ。悩む悩むw 桃かぐや所持11連でかぐや被り
もう一度11連で牛若丸と鶴が来た こしぎんちゃく辺りから詰め将棋みたいになってくるな >>886
鶴(というかコスモ)は癖があるけど大好きにゃ
運試しでうらしま来いと念じつつ引いたら本当に来たやったー嬉しい
マタタビないけど第三にするのが楽しみ
そしてカチカチの使い方が分からんにゃ 6周年に使い所がなかった200枚をぶっこんでみた
後悔はしてない
https://i.imgur.com/qeAk607.jpg じぞうカチカチ所持で11連
かぐや×1だった
ここずっと確定枠でしか出てないのが辛い >>902
ソウルズでしかも超激確定だしね。
今までで一番報告多くなるんじゃないかな。 >>899
表記牛若丸じゃなくてうしわか丸だったんだ
知らんかった可愛い 11連で地蔵とサルカニで+3になったにゃ
桃太郎か鶴出てくれにゃ >>904
伝説狙いなら非確定の方がいいんだが
じぞうや浦島やらのついでで狙うのもアリってことだな みんながソウルズ回してる中、新年会ガチャやってたらパイパイでたにゃ
うれしいにゃ
でも一番欲しいにゃんまは出なかったにゃ 桃地蔵浦島鶴もってますがソウルズ引くべきでしょうか? >>907
そう考えるとフルコンプで伝説狙いの人は今回やるべきじゃないよねw ソウルズコンプしてて牛若丸狙いで引くべきか非常に悩む 猿鶴新規
カチカチ被り
グランドン無し
まあまあだった。牛若欲しかったなあ… >>908
こっちはパイパイ欲しかったけどにゃんまが出たわ 俺もパイパイ出たけど今更感が否めない…
パララガ、ガネーシャ狙いだったんだが… >>907
さすがに11連中の1枠を0.3%に賭けるよりも、そこは捨てて未所持超激とか50NPを毎回もらっといた方が精神衛生上は良い気がするよね 欲しかったさるかにでてくれてコンプ
一点狙い射ちで伝説うしわか丸は無謀だろうな うしわか丸かわいいにゃー
縁はないだろうけど動いてる所が見たい >>908
半分持っていないから回したらウーウー被って終わった なけなし配布缶33連でかぐや桃カチカチ浦島
初心者で被りなく引けたのは良かった 試しに44連してみたが無理だった
うしわか出た報告に踊らされんように気を付けた方がいい
所詮0.3% 出ないもんは出ない にゃんま1点チャレンジしたけど被りハヤブサ…
にゃんまは当分使えねーな パイパイが欲しいんだよなぁレッドバスターズまで待つかなーマシンも欲しいし にゃんまほしいけど他全部持ってるんだよなぁ引くか迷うにゃ >>928
にゃんこ大戦争データベース
>>1にも書いてるでしょ でも
うしわか要らないよね。
天使に苦戦することは無い。 伝説レアって別枠なのね
複数の枠でnewの文字がチカチカしてるのが地味に嬉しい >>932
ほんとに苦労するのは黒とかゾンビだよね・・ 高確率で被るけどパイパイとねねこ狙いで新年会引くにゃ >>851
ただちょっと前に宇宙2実装から暫くホントの意味での必須キャラがあったじゃない ソウルズ、ももたろうとさるかにだけいないけど
ダブりそうな予感でさるかに欲しく半額11連引いたらももたろうが出た
対赤は結構いるんだが対ゾンビの大型がいないんで苦手なんだよなぁ
ももたろうは新規だしそれはそれで速攻にも使えるしおk
あとチョギンドスが2体出た >>938
言葉足らずで申し訳ないけど必須の超激って意味ね!
必須じゃなくても欲しいもんは欲しい欲望が牛若丸 かぐやはネタみたいなとこあるよな
そもそもソウルズはハズレが無い 20連かちかちヤマンズさるかにでフィニッシュです
はずれがないって素晴らしい >>944
新年はガネーシャ2体
ソウルズは浦島被り
窓辺とか菩薩とか即NPにした 28階クリアできないんだけど
かぐやかハヤブサどっち狙いがいいですかね? ごめんな
牛若は俺が帰ってから回すまで出ないことになってるんだ 22連して超激5体出てくれたのはいいけど被り3でしかも欲しかった地蔵、桃、さるかには出ない…
まあチョキンどす2体きたからいいか… 22連で念願の浦島きた、あと1体はサルカニが欲しかったけどかぐやだった じぞうとさるかに所有、鶴亀狙いで
11連したら、鶴とさるかにだった。
もう11連やってじぞう。グランドン
部隊3種目のウチコンガも。
もう11連がんばるか悩ましい。 かぐやは本能ジュラとの2枠で古マタメタル安定するいい子 11連で牛若と猿蟹
持ってないのかぐやだけだしソウルズは早々に撤退だわ はじめて1か月
逆カバ寝過ごした・・・
凹んで11連したら
地蔵
つる×2
うらしま
チョキンどす×3
寝過ごしてよかったにゃ >>900
このうしわかは混ぜちゃってもいいのかな
カチカチも4体とかだし超激はみんな混ぜちゃうの? 44連で桃かぐや3さるかに2地蔵
やっと地蔵難民脱せてソウルズはのこりガメだけにゃ ガメレオンはよっぽどじゃなきゃそもそも死なないからにゃ… 次スレたてる人いくつかリンク壊れてるからなおしてにゃ 鶴だけとか死ねよ
こいつ使えるステージほとんどねぇだろ 地蔵難民とおさらば出来たぜ
それよりも3連続でジャンパー出てきたことにビビった 地蔵欲しさにもう11連したら地蔵とうしわか出た
うしわか3体目です じぞう狙いでもう11連回したらまた浦島…
浦島+3…こたつも出ねえし無事爆死 >>971
激しく乙
ケチを付けるとすれば>>4のゲリラと超ゲリの開催日程逆なまま
コピペしちゃったくらいかな 22連でかさしぞう ももたろう うしわか丸きたー!
初心者だから経験値なくてまだ育たなそうだけど 浦島欲しくて11連回したら鶴2体…………100NP頂きました うしわか強そうに見えるにゃ
ラーメン 体力17850 打たれ強い1/4
じぞう 体力15300 攻撃力6800 超ダメ3倍
うしわか 体力16,830 攻撃力9,690 超ダメ5倍 打たれ強い1/4
射程とか生産速度に差はあるけれども…にゃー 新年会で当たりはどれ?
ぱいぱい当たったけど喜んでいいのかな 30階残り13%で負けたにゃorz~
悔しいにゃぁ悔しいにゃぁ >>988
ラーメンは色々ヤバいよ
☆4はこいつなくして語れないってくらいヤバい
☆4じゃなくてもヤバい 倉庫あふれたから虹を減らそうと思ったら全部経験値にしてしまったにゃやっちまったにゃ〜 >>994
手持ちによるけど、ほんとハズレがないからね。素晴らしいよ。 地蔵欲しくて66連回したのに地蔵と伝説以外揃った・・・ >>979
まさに死蔵(デッドストック)
でも素晴らしい当たり。
焦らず育てて。
こちらは11連3回目で待望の亀。
よい正月。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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