【スクエニ】ましろウィッチ44
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NG推奨(愛知県) (ワッチョイ b12a-S6R4 [180.17.50.177])構ってちゃん荒らし
岩野弘明プロデュース魔女大戦RPG
2018/11/1に配信開始
スクエア・エニックス
http://www.jp.square....com/mashirocchi/sp/
ツイッター
http://mobile.twitt...r.com/mashirocchi_pr
※前スレ
【スクエニ】ましろウィッチ43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545644459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラのゴールは?
やりたいジョブの乗算(%)スキルつきの武器を含むジョブ一致武器2本以上がオススメ
防具はストーリーで入手可能なものや、レイド報酬で問題なし
■どのジョブがオススメ?
レイドイベントでは火力(ウィッチかワルキューレ)が入りやすい
高難易度では支援職が来なくて出発できなこともある
基本的にはやりたいジョブをやればOK
■最初に選んだジョブ以外のジョブはいつ解放?
メインストーリーの3章から5章?あたりで順次解放
■ガチャの星4装備は凸っていいの?
防具はOK
武器はストーリーを進めると4つまで装備可能になるので、最初はやらない
■リセマラ終われば何やればいいの?
とりあえずメインストーリー進める
ストーリー進めると解放されるジョブクエとフリクエを並行してやっていく
■レベル上げ楽なのはどこ?
経験値鍵を使ってある程度育ったらレイド周回がオススメ
■もしかして多段の方が最終的に強くない?
単体も多段も現在の総合ダメージは3万まで
■日付更新は何時?いつの間にかデイリーの回数が3回から4回に増えてた。デイリー3回終わり、本日は終了となったが、後々回数が増えていたけどバグ?
日付変更は5時。デイリー回数は課題クリアで最大2回分増える。3回先に終わらせても、後から課題報酬を受け取ればその分がまた挑戦出来る。
■NOXでデータ消えたんだが?
複数報告あり、NOXプレイはやめとけ 募集にコメ書く/入るときは参考にするように
物理火力/ベル/丘 ベルセルク
物理支援/パラ/豪 パラディン
回復/プリ/姫 プリースト
魔法火力/メイ/魔 メイガス
魔法支援/アサ/賊 アサシン
※豪姫賊は乖離性ミリオンアーサーの富豪・歌姫・盗賊から
121 ベル、パラ、パラ、プリ
211 ベル、ベル、パラ、プリ
13 ベル、パラ、パラ、パラ
22 ベル、ベル、パラ、パラ
※メイガスとアサシンは基本的に呼ばれません
※上ほど安定重視、下ほど速度重視
本体 本体だけ狙います
全破 全て破壊します
オート オートで進行してください
あるいは秒でコマンド入力してください
主はオートで放置します ツァまとめ
本体は 魔法、物理、物理の順で攻撃を行う
ライトは魔法のみレフトは物理のみ
部位に対して攻撃を食らわないターンがあるとその部位は攻撃バフを積む
最低一人は毎ターン全体攻撃をいれること
ベルが3c全体持ってこなくてバフ積まれまくってからの壊滅をよく見る
HPの割合が一番低い部位に応じて特殊攻撃追加(3部位とも同程度だと発生しない?)
本体 バフ消し
ライト全体魔法攻撃
レフト全体物理攻撃
物理PTならレフト、デバフ主体魔法PTなら本体を減らすのをお勧め
ヒレを破壊するとその数だけ本体に痛い物理全体攻撃追加
物防バフが万全でないなら同時破壊がお勧め
2T終了時防御デバフをかけてくるので継続バフがかかっていても物理担当の支援が低ければ過信しないこと
物防バフが万全でないなら3Tで一人物防バフを張りなおした方がよい いちおつ
超級、人あつまんねーわ
正月に加え追加装備デフレで脱落者多数か いちおつ
ベルが1T目に3c全体引ける確率は75%位らしいので13で初手に全体引けなくてもベルを責めないで プリパラの仕事だからな
そこでスタンプ押すようなら晒されても文句は言えんぞ 物理22でやると高確率でパラが喧嘩はじめてカードいい加減になって負けるから
211がオススメ
13でパラ独占してる糞ベルは死ねばいい
パラの周り悪すぎる 超級でどっちも全体引けなかった場合のベルは初手本体でも良いんか?
ヒートアップが辛いんだが その場合はパラプリが単体持ってたら本体殴ってあげるのがいい・・・ 初手手札事故でもないのにバフ放棄して殴るパラなんて地雷だろ すまん13か121だと思ってレスしてしまった22はやってないから分からん パラ3で募集しないと集まらん
事故らないようにフィアンマ6ターンまで出さなかったり野良も色々研究してるな
この調子なら安定しそう 20秒くらいしか待たない奴多いから集まらないで解散が多い この過疎で13なんて集中的な募集かけてりゃ集まるわけないだろ
馬鹿だろ >>19
いや上限2本持ちのベルなら集まるぞ
安定してるからお馴染みのパラで即埋まる
もはやグループで回してるような感覚w 過疎でほぼ固定パだからみんな上達が速くてもう何も言うことはないわ
あとはパラ同士で調整してくれ 一番需要があるパラを自分でやらないと
これからはイベント参加券すら危うい事が証明されてしまった
ベルプリもお役御免 お正月の鎌ゴミすぎてワロタ
なんでこんなに弱くするの? ありゃパラディンでやったらいきなり死んだw
フィアンマ出すの5t目か 超級パラ2プリ1ベル1でやってたが手札うまく引けないと
防バフちぐはぐになってフィアンマする暇タイミングない時あるし
パラ3の方が防バフ厚いから5Cからフィアンマ出来てクリアは安定するな
プリさん今までご苦労様でした 物理22で2人とも初手魔防引けなくて終わったかなーと思ったけどその後全部1ダメにしてクリア出来たわ
まぁうまく手札回らないと無理なんだけどスリルあってなかなか面白い パラ3だと文句が出るから121でうまいことやろうよ とりあえず画面左は破壊してもいい感じかね
2枚はるの大変だしね >>31
すげぇ飛びっきりの糞を捻り出したな
すまんがコラボイベ武器のがまだマシ >>31
次のボスで防御ダウン効果のために妨害が役に立つかもしれんが少なくとも今回は役に立たない 募集全然集まらないね
負けるのにびびってこなくなってるな なあ10連チケ2枚貰ったのに1回しかできなかったんだが やった感じ121が安定な気がする
13が楽なんだけど、3は人災で必ず1匹はアホが混ざるパターン多すぎる ベルが13募集しときながら、レフト集中して左からw とかやってる超級が居る世界だしな
パラベルは人災率が高い >>41
全体打ちながらフレーダーライトも攻撃するのは正攻法だけどな
最初にライト落として魔防バフ使わなくていいようにしたほうが事故らない気がする まだいまいちわからない
全体を均等に減らした方がいいのか全体&レフトを優先した方がいいのか ちょっとやった感じだと4ターンまでは我慢して5ターンで1枚フィアンマで6ターン終了狙えば安定するんじゃないか
序盤は防御カードをけちった方がいいかも 雑魚パラだから1-3でクリアしてるよ
他の2パラが出してるカード見て一生懸命選んでるんだ(´・ω・`) >>46
どっちでも分かってるパラなら問題ない
レフト集中とかパラにとっては嫌がらせでしかないから次からそいつは避ける ベルが全体出してるのにヴァルムで左右壊して本体残すパラの多さよ ストーンスペル後にティターンプレス来るのでできるだけ被ダメさけるように均等に削ってたけどライトは壊したほうがいいんか? 物防バフ万全に張りまくるぜ→ライト速攻破壊で魔をメテオだけにする
物防バフ魔防バフ両方張るぜ→ティターンプレス避けるために同時破壊を狙いつつレフト削って特殊攻撃を物理全体にする
どっちもありだろ ライト壊せば魔防意識するのはメテオだけになるから壊す最優先はライトだな 全体攻撃しながらライト破壊優先が安定してるな
だれか1人落ちてもなんとかなるし 超級アサでやってると2ターン目までにクレーター引けないと
攻撃集中して一人落ちないかそわそわする
ない場合は2ターンの魔デバフしてるけど合ってるのかな
ミスチー使うと3ターン目が2cデバフで力不足だしどうだろ レフト速攻破壊は意味わからんからな
レフトちょい削りで全体を物理にしつつ同時破壊
か
ライトを最優先で落とすかどっちかだ >>58
もしそれで誰か落ちたりレフト削れたりしたら諦めていい >>47
毎日90のだけ回すと月1か月2くらいでゴミが貰えますよ! 1t目全体攻撃が入ってれば生存率が上がる
手札が悪くても生き残れるケースは1t目に全体が入ってるんだとおもう
3c全体は2枚入れといてほしい ぶっちゃけ今回の超級今までで群を抜いてダルいから石と衣装取ったら上級回ってたほうが効率良いと思うわ
まあ超級2:2でも身内なら4Tで回せるが 事故もあるから正直上級行ってたほうがいい 3t目までにほしい手札は大体手にはいるから1_2ターン目に全体いれるかどうかでだいぶ難易度が変わる 今回の上級コインが激渋じゃなかった?
偏ってただけかもしれないけど、50勝時点で装備2種しか交換できなかった
超は1000とか落ちる事もあるから… 超級をプリ使ってメイアサ達を見に行ったんだけどさ
メイメイアサプリでレフト先に壊すと安定してクリア出来てるんだけど
あれはどういう理屈? レフト壊してから、本体とライトをほぼ同時に落とす感じ 魔法PTなら本体狙ってバフ消しさせたほうが楽なんじゃないの?
レフト狙いだと全体物理飛んできて痛そうだけど もちろん本体を厚くして、バフ消ししていくんだけど
レフト先に壊して、数ターン全体食らいながら、本体とライトを同時処理ってパターンが多くてさ
安定してクリア出来たのは、そのやり方だったんだよ
メイもアサも少し囓っただけだから
物理みたいな均等調整やライト優先じゃなく、レフトからいく理由がよく分からなくて >>38
チケットの利用期限は翌日中のみ
12時に配布されて翌日0ー23に利用可能。ためて一気にとかは出来ないので注意点 >>71
ライト残してティターン追加って最悪のパターンだと思うわ
全体攻撃毎ターン使ってたとかアサシンの魔法がぶん回ってたとかそっちじゃないかな >>71
多分、アサが優秀。
ライトの3Tに出す魔防が固いので、レフト→ライトの方がスンナリ削れるのもあるが アサが上手かったって事か
物理は地雷パラが多すぎて、メイアサ側でやった方がストレスなさそうな気配だわ
ベルのカード見ないで手を殴るパラは絶滅していい 魔法211だと火力出ないから上限突破はいれなくてもいいよ
魔攻上げる装備の方がいいよ多分 アサだとグラッジとかブリリアントレイで物魔両方デバフ効くのも大きいんじゃないか
合体グラッジ刺されば本体2ターン放っておけるし
4ターンくらい凌いだら魔バフの頃合いだろう なんていうか今回のボスはただただストレス溜まるだけな感じする
運営は魔PT復権のためにバフ消しや強烈なデバフ撒くようにしたんだろうけど
それが逆に野良だとクッソギスギス加速要素にしかなってない件について
過去一番で野良の募集分が煽り中心になってるわ
もう別のベクトルで魔PT使えるようにするかいっそのこと魔法職なんて消しちまえばいいのに いや単純に基礎物理防御を盛り気味にすりゃいいだけ
物理はダメージが通らないのでパラと協力って形で
魔法少女ものなんだからフィアンマ出てダメージ通るくらいでいいよ
物理属性の魔法なんてもの作ったのがそもそもの間違い 魔法少女が魔法デッキに魔法カード組んで戦うんだから
それもうサ終じゃないですかー まぁ13パラディンだと驚くほど簡単だからバランスとれてる
コミュニケーション能力に自信がない人はアサシンするといい
自分でカード選べる 今回のボスは防御カードをいかにケチって出すかがポイントだと思う
フィアンマ持ってないふりもいいかも 4t目から自分で3c防御を2枚出せるようにしとくとストレス感じなくてすむかも 全消しが来る条件は
本体がHP割合最低
or
本体が両部位よりもHPが低い
のいずれかを満たしている、だと自分は理解している たまにすごいデッキの人きて笑える
超級に物理4cプリとか毎ターン半分くらいしか回復してなくて震える フリーの3バトル目、ソロでラスト一体ワンパンって時に狙ったかの様におとも抜けて一気に3人入ってくるのなんなん?
いや当然たまたまなんだろうけどこっちが多少なり時間かけてんのになんでてめぇらはせいぜい5秒程度で箱貰っていくんやくっそムカつくわ
はよフリーソロで行かせてくれや アサシン211で2t目全体物理がない場合助かる方法
プリが偶然ラブパレードを出す
アサシンは物攻upのかかってる部位にブリリアントかボーゲンを出す ptメンバーの体力が持ちそうなら1t目画面左に2t魔法防御出して中央にボーゲンするとかもあるかもしれない
生き残ったとしても?されると思うけど
メイガスが全体攻撃か中央以外でプリがスピリットドリームスタートなら 1t目プリが無邪気にスピリットドリーム出してくるとデビルズスペルが使えなくなるから画面左に撃ち込んで実験するのもいいかも >>89
逆にお前は当然たまたまなんだろうけど速攻で終わるであろうタイミングで入った事が
今までで偶然にもたった一度もないんだったらその発言をしていいぞ だめだこの時間は3ターンフィアンマして防バフしないアホのせいで壊滅するわ
支援低いくせにフィアンマばっか 今まで最速フィアンマ大正義だったからなぁ
3Tフィアンマしないと煽られるって本能レベルで染み付いてるわ 3人パラいれば3t-4t-5tと毎回1人が出せればええんかな 3T目でフィアンマOKな状態
3:1で2T目で2T持続の物魔両方完備な状態なら誰か打っとけ
2:2で2T目2T物防張っている+フィアンマ込みでライト破壊可能な時 どうせ6c魔防貼るしライト壊さないでくれませんかねぇ すごい過疎ってきたなw
超級もフリー周回もくそだるいしやばくね そらもう人減らす要素潰さない上に増やしておいて
やることがギスギスマルチのイベントとフリーで分けてますからね 支援10kのパラ2人が連携して防バフとかフィアンマとか頑張ってるところを支援低いもう1人のパラが本体殴ってバフ消し食らってる姿を見てステータス低い奴は動きも下手なんだなって思いましたまる ベルも全体攻撃積んでなかなか自由に動けないからね
22ならすぐバフ消し条件すぐ安全圏に行くけど >>103
とりあえず、1T目に3c全体が来ることを祈ることから始まる パラ3部屋の乱立
もうだめだこのゲーム過疎がひでぇ トリプルフィアンマもらった上限4積みベルめっちゃ気持ち良さそう 超級って赤石貰えなかったっけ?
20週で終わりなんか 4戦連続バフ消しベルがきてだるい
全部違う人で本体なぐりまくり 無償4万を一気に放出したら⭐4が1つだけたったわ
お疲れ様、引退するわ 引くタイミングが悪すぎるわなぁ
あと、このゲームに限らずスクエニのゲームって確率かなり偏るから2〜30連して出なかったら一回やめないと嵌るよ プリでやってるから杖ピックアップに夢を見たのがダメだった バフ消し理解してないパラが、判らなくて腕殴って戦犯やってるのか…
グァの体力ゲージの減った部分、黒い部分の長さを見ろ
本体が3箇所でトップになったらバフ消し来るとでも覚えとけ
本体は最大HPが手の2倍近いから、割合的には余裕なんだよ 固定でやるならいいんだけど
野良だと他で見た均等削りの意味を間違えて
本体殴りまくるやつがいるから危ないんだよな ベルセルクだけど1Tはレフト→全→全+本体 みたいな感じでしてる。
減り方によりけりで変えるけど。 フレーダーライトかフレーダーレフトなのかはっきりしろ レフト削りは正解だろ
ライト速攻落とすんじゃ無ければ でも時々思うのが均一なら最初はどっちからしても同じようなって思い… >>93
手間だが戦闘中のところは自分からは入らない
間違って入ってすぐ終わりそうでも抜ける
フリーぐらいソロで行きたいんや 初手メテオ来るから1T目はフレーダーライト、2T目以降フレーダーレフト優先の均等削りが正解では あー。3cの物攻減らす空から降りてくるカードをライトにあてるのもありかな >>127
アホかよ?
手は物理や魔法防御UPしてくるから
自分のパーティ側で、固くなる方を先に多め削っとくのが正解
中盤固くて手が出せないのに、柔らかい先に削るから、左右格差が開いてフォールされて事故るんだよ あー!だからなるべくダメ通しやすいように物防アップのレフトから先にいくのか プリいらなすぎて辛いんだが…
募集たててもこないし募集してる人も少ないな 俺もプリーストやりたいけどあきらめてる
ちょっと余ってる感じがする 超級なら121で募集してるベルとかいるからそこに入れんかな 魔パならプリは重要で入り易いけど、物理121でプリは空気すぎるからな
プリの椅子取りゲームが激しすぎる
物か魔か、特化して最適化すれば活躍出来そうだけど
参加目的だと、両方入れるように無難なバランスにするしかないのが現状 物理121で両方の支援が1万ほどあるとマジでプリやることなくなるからな 魔法部屋自分で立てればいいやん
正直物理でプリは要らない メイガスは全体攻撃しないときつくなるの知らん人多いみたい
あとメイガスとプリーストで多いのが光魔法攻撃カードをデッキに入れてる
メイガスは風闇でデッキくんだ方がいいんじゃないかな
プリーストはパラディンの方にもいくからあれだけど攻撃は風のほうがいいんじゃないかな 魔法部屋立てたところでロクに埋まらないからなあ
物理組は楽そうでええな >>141
現状の傾向からして逆だろ?
メイガスは全体攻撃しすぎて、本体HPが残りまくって事故るパターンが多すぎる
理解してないからか、無駄に手を狙いすぎてる人が多い
魔パの場合はバフ消しされても問題無い (プリが回復UPするけど、保険みたいなものだし) から
全体カード減らして、相方が全体打ったら本体狙う、或いは魔防アップするライトを狙うのが最適解だと思うよ
アサプリの介護力でチンパンメイガス出荷してるけど、介護力低いと事故だろうなって場合もクソ多い まあいつものことだけど前のイベントで集めた魔法カードをデッキに入れたがる傾向がある
少し前だとロリポップとか
今は光魔法が人気
光よりは闇の方がいいと思う 3cの新風魔法で光魔法いれる余裕なくなったとおもったけどなあ まぁこうやって掲示板に書いとけば自分も少し楽になるかと思って 121でプリいるからと欲をかいたら床舐めることになる
デッドオアアライブだから回復は要らないです 13でパラ3募集してるベルの、俺凄いんですよアピール文が少し笑える
日々増えてる気がする 13募集にパラも支援6000とかいるし需給のバランスは一致してるのかもね 13で募集すると高確率で6000パラが混じって逆に厳しくなる
純粋なパラなんて本当に一握りしかいないから121で募集したほうが楽かも まだやっとるやついるかー?ワシ?ハスターでやめたでww 上級職きたあたりでアンスコしたけどハジッチならまた始めようかと思うんだが…どう?ハジッチ?🤓 流石にデッキにジプシー入ってないパラディンは辞めろマジで頼む辞めてくれ アサシンの全体デバフとベルセルクの全体攻撃が被った時に全消しきたけどなんだろバグかな。
もちろんHPは本体が両手より⬆?? HPの数値じゃなくて割合で判断してるんだと思うよ
割合、%のことな
例えば
ライト150000
本体 250000
レフト150000
とかぐらいにツァトゥグァのHPが削れてたとするとだな
数字で見れば本体が圧倒的にHP高いんだからバフ消し来ねぇと勘違いされやすいのだが
割合、%でこのHPを表すと
ライト約90%
本体 約83%
レフト約90%
となる
これだと恐らくバフ消しが来てしまうんだな。
実際に細かく確かめたわけじゃないけど大体そんな感じだと思うんだ。
俺なりに噛み砕いて説明してみたつもりなんだがお判り頂けただろうか?
ps
因みに割合の計算の仕方だが
現在のHP÷HPの最大値で出てくる0.80〜とかの数字に×100してやると大体の%が出てくるぞ、大体のな。
ツァトゥグァのHPが超級で300000
250000まで減ったと仮定すると
250000÷300000=0.833…
これに×100して約83%ってわけ ディリーで上級行ったけどマジで地雷しかいなかった
腕落としまくるorバフ消しベル
3T速攻フィアンマ出すパラ
支援5000のパラ
ディリー終わったら速攻退散 本体のHPが左右より低いって割合が低いの当たり前やろ?
なんでorなんてつけてんの? こんなところで%の講釈を受けるとは思ってもみなかった 体力メーター、残HP部分は赤いだろ?
減ってる部分は黒だろ?
本体の黒が、一番長くなんなきゃいいんだよ
見りゃわかんだろ いや、彼が言ってるのは正しいよ
"本体HPが両腕より低い" 時は "本体HPの割合も両腕よりも当然低い"
だから or を付ける意味が分からないって事だよ
"ちんこが付いてる場合" または "性別が男性の場合" みたいな文章の "または" の部分が無意味って言ってるだけだろう?
両方=状態なんだから (性障害云々はスルーなw) 両腕のHPをたしたらわずかに本体のHPより高くなるからその二つは完全に同じじゃないんだな・・・
まあ、わずかの差なんで検証しようもないだろうけど 計算できないパラが居ると、調整が面倒だなって思ってたけど
なんか最近オートベル増えてねぇか?
オートじゃない募集でオート放置って、アホなパラなんてもんじゃないぐらいクソ邪魔なんだけど >>173
画像の通り本体HPはライトレフト両方より低いが、本体HPの割合で見るとライトより高くレフトより低い
「"本体HPが両腕より低い" 時は "本体HPの割合も両腕よりも当然低い"」
この仮定が誤っている 本体の HP84465 が、ライトの HP9135 より低く見えるなら、病気だと思う 86
全消しが来る条件は
本体がHP割合最低
or
本体が両部位よりもHPが低い
のいずれかを満たしている、だと自分は理解している
本体って左右より総HP多いよな?
この条件で本体が左右のHPを下回る時って当然本体がHP割合最低じゃないの? >>177
もしや両腕の合計と本体のHPを比べてらっしゃる? 俺も、上の人はその言葉遊びのツッコミをしてたんだと思うんだけどな 賀正武器なかったら剣ガチャ引いたのにまじこのゴミいらねえ 本体のHP割合が最低
or
本体のHPがいずれかの部位のHPより低い
これなら正しいかね 自分で書いてて全く自信がないわ
今年は頭パーシの仲間入りだ かけ算なんてできるわけないだろ
足し算で教えてやれ
右腕+左腕<本体hp
本体hpが両腕の合計hpより低くなるとバフ消しがくる あまり5chを舐めるな
お前らが思っているより頭が悪いプライドだけは高いがな 足し算も掛け算もいらねーよ
真ん中のHPバーの長さが一番短くならないようにするだけ
数値見なくていい えっとね、ライト又はレフトのどちらか一方でも本体よりHP割合が高いとバフ消し来ちゃうと思うの。
だから本体がレフトよりHP低いとバフ消し来るのは当たり前だと思うの。
両腕じゃなくて片腕それぞれと本体を比べるだけでいいんだよ、そんな難しく考えなくていいんだよ。たぶん。 一発だけなら多分セーフ
そいつの攻撃力が高くて弱点ならアウトかもしれん >>196
たぶんその認識で合ってる
22部屋でどっちも全体引けなかった時に2cの火か光で本体殴ってるけど、一度も解除食らったことない アサシン211のばあい初手全体ないときは画面左一発殴っとかないと2t目で終わる可能性が高まる
殴りすぎても終わる。痛いのきちゃうから
鳥嵐は1t目では使わないでね
使うなら真ん中に
まあ今思いついたけど出すカードでどこ殴るか決めるといいかもね パラディンのときも1t目は手加減攻撃がいいかも1t目ヴァルムははしゃぎすぎかもしれない 22とかのばあいでも火単体は左それ以外は右とかきめとけば楽になるかもしれないね
火しかデッキにないなら先に出した方が左あとが右とか フリークエストをお供npc一人がちょうどLvカンストするくらい回したんだけど、殆どの星4カードが10Lv以下なんだが、カンスト勢はどれだけ回してるんだ?それとも難易度6って青箱やその中身のレア率も実は低かったりするの? スパトル以外全部MAXで2倍来てから1日6〜8時間は回ってる
イベやらずにフリクエしかしない人いないだろうから風全部MAXは廃人クラスかと
レア率は上級職のカートは出にくい感じがする もうすぐ全お供レベルマになるけどまだ風全カードMAXになってない
全カードカンストしてる奴はとっくにお供レベルマなんじゃないかな
最近は過疎り気味のせいでお供のレベルは上がりやすくなった あんまりいいたくないけどホークタロン400枚位集まるよ
早くても300枚コレクションできると思う 【メンテナンス実施のお知らせ】
現在ご迷惑をおかけしております宝箱開封時の不具合の修正を反映したバージョンアップのため、
明日1/4 12-17時にてメンテナンス作業を実施いたします。
修正までにお時間がかかり誠に申し訳ございませんが今しばらくお待ちください。
今更言われてももうアンイン済みだわ… どうせ予定通りメンテ終わらないんだから休み明けにメンテしてくれ 今回の超級は物理13なら装備ひどくてもデッキとプレイングがきちんとしてれば安定クリアなんだけど
とにかくスタートラインにすら立ててないベルが多すぎるわ 宝箱バグにも、初回フリーズ・暗転フリーズ・無限パカパカと
いろいろある上に再起動必須でイラってた
明日で全部直してよね運営さん・・ 月曜日にも定期メンテ入るんじゃないの?
そこで直せよ なんだちゃんと働いてんじゃん
まあ時間かかりすぎだが 当たり前だよ!
最後の夢を作った会社なんだしあの時の気持ちを忘れないでね!
だからもう少し武器凸の赤石じゃない方をください 風フリーはほとんどのやつがカンストしてるであろうハスターのカードを大量に混ぜ込まれた後だから火光に比べてカンスト難易度が倍ぐらいになってる
レイドのカードは特別レベルから落ちるとかもうちょっとなんとかならんかったんかこれ >>142
その他改善に向けた検討について
■ジョブのバランスについて
いわゆる【物理系】とされる「パラディン」「ベルセルク」を主軸とするジョブに比べて
【魔法系】とされる「メイガス」「アサシン」がイベントボス攻略パーティを組みにくい状況を
改善するバランス調整を検討中です。
その第1弾として先日「妨害魔法」の仕様変更を実施いたしましたが、今後も引き続き調整を行っていく予定です。
改善するって言ってるから期待しないで待とうぜ cmで気になってたから一昨日始めたんだが
初心者向け情報少なくない……?
とりあえずはステと魔法レベル上げて上級職を目指せばいいのか? そもそも初心者に厳しいから今からやるのはきついぞ
上限解放武器が無いのが致命的
よって火力職は目指さない方がいい
PTの入りやすさと上限なくてもさほど影響ないって点でレイブン→パラディンをお勧めしとく 初心者は今日の大剣ガチャ引けばパラディンでぬくぬく生きていける
今日の大剣ガチャのがしたらしばらくイベントにも参加できない 13楽だけど頭パッパラパラディンの介護すんの疲れる
支援低いパッパラパラディンがフィアンマ打って攻撃連打してるのになんで俺が防バフ貼らにゃならんのだと思うけどその方が安定するの悔しいのう悔しいのう 13あまりやってないからよくわからんけど全体攻撃いっぱい入れた方がいいんじゃないかな
どうなんだ?簡単に負けるが 初心者にプレイングが一番難しいパラディンやれってのも厳しいもんがあるがな とはいえ上限ないから火力職は却下だし
のこりのアサプリパラから一つ選べだったら自動的にパラだべ さすがに3t目にインフェルノとかだしてたらきつい気がするぞ
全体攻撃があるだろう そもそもツトグの仕様でパラディンで挑むのがおかしい気がする
でもやりたいからあとで部屋たてといて >>216です
とりあえずは上限解放武器(ダメ上限up?)がないんで支援特化でやっていきますわ。
アクチュエルクロスという杖がとりあえずあったので、クレリックも視野に入れておきます
あと、専門用語がわからん……13って何だろう 支援職好きじゃない人にパラディン・アサシンやれって言ったって無理だろう パラディーン難しくもなんもないだろ
適当に魔法物理のターンにそのカードだすだけじゃん(^^) しかも全滅しかけてるのに右腕と左腕を攻撃してやがる
このベルが本体狙ってくれたら勝てたのに
俺のファインマが無駄になったわ 超級13に範囲風だけでリベンジ入れたベルが来た時は流石に抜けたわ 上級でも1.3募集とかどんだけだよ
あとオーダーも持ってんのに何で1t目ミネルヴァからなんだよ 正直1Tなんて相当低支援でもなけりゃミネルヴァで十分だし
相方がウンディーネ出せないなら2T目のこと考えたらミネルヴァ出すわ
てか何で他人の手持ち分かるんだ?
2Tにもしオーダー出したとして手持ちに合ったとは限らないぞ 募集編成にケチつけるくらいなら入らなきゃいいだけでは 昨日復帰して上級の定石わからんから22部屋でオートしてるけどいかんのか?
ちなHP20kの物攻10kで最大ダメ35kだせる 1Tはぶっちゃけ物防いらんよな
ベル単体だったら本体つついたほうがいい ウィッチメインで飽きたからパラでやってるんだけど支援7000で上級行くの駄目かな? 上級なら問題ない
超級はやめとけ
13なら超級でもまあ >>245
行ってみます
みんな俺が入って逃げないか心配だわw 7kは下限ギリといったところだから
ベルが分かってなくてバフ積まれてたらやばいかもしれんが丁寧にやれば勝てるはず 無料で170連回した奴→クソ排出率をリアルに体感して止める
回せなかった奴→他人が受けてるサービスを受けられなかった事を悲観して(開始するのを)止める だめだ12時営業はやめどき見失って悲惨なことになる
7時ころに帰れないとやばい 100連ぶりくらいに☆4当たった
帽子だけどなんかホッとした 賀正着物と賀正斧…まあ着物は見た目にできるからいいか 過疎ってても回線切断って、なんか嫌な予感がする
プリ募集に入ろうとする > 切断 > 復帰して見に行くと、まだその人が募集してて4人揃ってないがプリ枠は埋まってる
その募集には別職、パラとかだと入れる
こんなんが何度も起きてる
実は鯖が中国にあったりして、何かの条件で日本ip弾いてる (選別してる) って事は無いか? これ
ついでに言うと、埋まらず募集が続いてるのに、復帰時には 「チームは解散しています」 の表示
解散なんてしてねぇじゃねぇか!! ウソつき野郎!! チームから離脱しましたとか、正しい無難な日本語使えよ!!
実は開発も中国? とか、これまた嫌な予感がする 回線切断、パラってる時は殆ど起きないんだが
オマエは全然起きないの?
脳死で否定されてもなぁ 自分でホストやると切断されることはないぞ
混雑時に無限ロードはあるけど
ホストやってる時に開幕全員が選択中になってからカード出すと中国メンバーでもコネコネしない そんなことあり得ない!! と可能性を否定してる人居るじゃ無い?
そんな人がプログラマーとかやると、いつまで立ってもバグが治せないゲームになったりするんだぜ アホみたいに全体積んでるメイガスに限って下手くそなんだよな
闇5の風5でいいんだよ
余計なもの積むなよ ベルも全体は5でいいかも
1人だから全体6にすると小回りきかなくて事故りやすい
1ターンめに3c全体使うと希に2ターンで全体引けないこともあるけど一度くらいならバフかかっても耐えれるし 魔は全体少なめが良いと思うけど、ベルは判断難しくね?
ベルの最大の敵は、計算できないパラの余計な手出しだと思う
下手に単体調整をしない方が、脳死パラの誘導がし易い気がしなくもない
アイツラはサルだから、HP多い方の手を殴りに行く…ぐらいのつもりでプレイすると
ストレスも事故も少なくなる気がする ついでに言うとオートで放置するクソベルが増えだしてて、あいつら単体から連打していくから
全体フォローしなきゃいけない展開も多い 計算出来ないパラよりは、回復してるパラのが邪魔じゃないが
どちらにせよ地雷パラには変わらないだろ、そんなの どんな地雷パラとあってきたのかは知らんけどお前の言動は地雷臭凄い 俺は地雷じゃないってか?
言動に対して "地雷" って言葉を選ぶ時点で
地雷パラがバカって言う方がバカ!! って火病ってるパターンに見えるぞ? パラ2が支援10000あれば事故なんてほぼない
両腕壊して本体残っても大体耐えれる
まあそのレベルのパラなら終盤はベルの全体攻撃もフィアンマ込みで正確に計算してから単体攻撃出すし
曖昧な時はあえて何も出さないという選択もできるし攻撃せず防バフで備えることもできる
>>265
本当に極めてるパラが3人そろうと事故なんてないんだよ
残念ながらここに極めてるパラはほとんどいないと思う
だから会話が成立しない いや、ここにいるパラは地雷が多いぞ
実際に中華パラのほうがぜんぜん上手いし支援も高い
超級はパラがまともなら100%クリアできる難易度だぞ
クリアできないのはまず第一にパラの動きが致命的におかしいから パラは単純にベルの手札見てないんだよな
あと一発で死ぬ左手、あと二発で死ぬ右手
ベルが一発殴りカード出してるのを見てれば、攻撃はしないって選択を出来るだろうに
脳死で右手を殴りに行って事故る なんの話かと思ったらティターンで壊滅するとか言ってんのか
あんなんジプシー1枚で抑えられるやろ 超級13で終わらせたけど3T目にトリプルフィアンマされた時だけは全滅したな 腕がある程度減ったら画面左は破壊していいんだよ
5t目で魔法防御だすようなことをするから負けるのかもしれない 調整はUIもだわ
今となっては誰もやらんようなエリア-1だの下級職だのがトップで
毎回スクロールさせてエリア-6を選んだり、上位職にしたりするの手間すぎる
普通は上に追加されてって、プレイヤーが常に最先端を選択し易いようにするもんだろうに
何で下に追加して余計な手間をかけさせるのかなと 剣ガチャ30連してようやくカットイン出たと思ったらスキル餌にしかならねえ賀正大剣とかほんまクソ ダメージ上限アップって斧で言うとニムエクリーナーとビスクラワンパンだろ
いま出るガチャなくね? 乗算29%のラブリュスが一番の当たり? ラブリュスが当たりかと聞かれると、上限2本あれば残り星3完凸で十分なので当たりとは判じにくい >>286
いや今年はじめた人がリセマラする場合の当たりの話 ゼピュロス出ねえんだよなあ
ゴミで薄めるのほんとやめてほしい パラレベル20の支援3400
ゼフュロス無凸スキレベMaxで大雑把に504+986=1490
☆3乗算完凸スキレベMaxで大雑把に950+578=1528 加算1本持ったらゼフュロス無凸が星3完凸越す感じか?
やっぱ第二世代は壊れてんな 赤石使えばいいだけだし第二世代は1個でもでれば当たりだよ正月武器ゴミすぎる 物攻+29%
わかる
物攻+350、ダメージ上限+15000
→強い
物攻+17%、ダメージ上限+15000
→強すぎ
高物攻ステ、妨害+600
→意味がわからない
高物攻ステ、物攻+600
→わかるけど弱い
物攻+17%、妨害+11%
嫌がらせか? 第2世代もってるけどファル剣凸3 掃除機凸なし アジ凸1 ラブリュス凸なしで物攻10500ぐらい。 物攻+17%、支援+11%
リセマラと100連で自力凸できてる人も多いこれは悪くないね
無凸から赤石使うなら第二世代一択だろうけど 昨日来た初心者です
ダインスレイフとゼフュロス引いたけど
当たりで良いんだよね? >>300
まあツァトゥグァ以降の追加武器では賀正はましな方なんだろうけど
強い武器を出した後に弱い武器ばかり出すのってどうなの 強いの出た後、すぐそれ以上に強いものが出たら誰も買わなくなるだろ
ある程度のドヤ顔タイムを用意して満足感を高めることで、次の強武器ガチャでまた頑張らせる商法だよ
逆に持ってなくて人権が得られなかった人も、次に強武器が来たら、次こそは!! と頑張るかもしれないしな
強い武器の後に、さらに強い武器出るガチャは、もう散々叩かれて嫌われまくったから、今は慎重にやるだろ 階段状に強くするならわかる、少し弱くするならまあ、わかる、大幅に弱くしてどうする
その方がよっぽど叩かれるわw この運営がそこまで考えてるわけないぞ
2世代乗算が思ってたより強くてボス調整面倒だから雑魚武器出し続けてる 今回の珍妙武器がないと壊せない部位が出てくるかもしれない
まぁアサシンの武器は当たりだし防具は体力増えるタイプだから当たり
悪くない ミッションクエストで特定の部位を破壊するとかそういミッションで使える多分 メンテ長すぎ〜
暇だから今さらPS4でTERAインストールしてるわw まぁ今回のボスは良く考えられてるなあって思ってさ
今までのボスのなかで一番面白い
次はどんなのに会えるか楽しみだよ フラワーの合体を試したことないからあれだけど次のイベントはフラワーガーデンが最重要のカードになると思う
プリーストが生まれてきた意味を理解する瞬間を近日体験できると思う 敵が開幕先手でHP1残し攻撃ならプリが輝ける日が来るかもね フラワーブレスの物魔防バフは強いと思うけどそれ活用するなら中身パラディンになるよね 3t目にフラワーの合体効果で防御が間に合う敵が出て来たら妨害防御役をリストラできる
攻撃支援はアサシンの方が向いてる魔法211編成で4ターンとか美しいな
パラディンも攻撃カードが増えたから攻撃型支援パラディン211編成とかも楽しいかもしれない 水属性相手のときは火が無効化とかもあるかもしれないからそうなると3c魔法防御とフィアンマが使えなくなる
ここで満を持してプリースト先生の登場だ
待たせたな! あとは次の追加魔法で防御妨害系魔法が増えた場合アサシンは防御妨害が忙しく絶体絶命のピンチになるかもしれない
そこであの人が現れる。誰だ?なんとプリースト先生だ! マジで正月武器は何を考えてステにしたのってレベル
とうとうアフィ攻略サイトですら更新されなくなってるから笑うわ
ゼフュロス出ねえからダインスレフ完凸と加算星3と乗算星3を使ってっけどクソガチャすぎて乗算星3完凸すらできねえわ
ゴミ防具での水増しもやめろ フラワーブレスの合体魔法気になったから試してみたけどこれだけで攻撃防ぐのは無理やな
支援8900基礎威力670チェイン3
https://i.imgur.com/K6lesjj.jpg こんだけ熱くプリーストについて書き込んだのに10連また頭装備だった
まあいいけどドレスが欲しかった 防ぎきらなくてもいいんだよ
全滅しなければ
4t目で回復すればいいんだから まー支援装備だから4cの攻撃バフやラブパレで魔防盛れるのは強いと思うわ
肝心の回復もバフかければ2万以上回復するしな 例えば3ターン目にフラワー合体→大ダメージ食らうけど死なない
4ターン目回復カード2枚全快→大ダメージ
とかだったら5t目まで生存できる パラディン本職って支援どれくらいあれば名乗っていいの?
やっぱり10kかな? 超級22でまわるの基準なら10000は欲しいしそのくらいじゃない
相方とベルが地雷じゃなきゃ9000台でもいいと思うけど 今までとりあえず向かって右殴っておけばよかった分ベルの地雷が目立つ
パラは言うまでもないけど でも次の敵って水か闇だよね
闇ならまだいいけど水なら火属性合体なんて発生しないな そもそも運営は次の課題はメイガスアサシンの強化だと発表してる
プリを有利にするなんて一言も言ってない そういえば回復魔法で合体になるとまた威力が違うのかね
まだ見たことがないし自分の魔法も解放してないけど 合体はフィアンマしかしてない
他を解放するメリットがあんま見えない 新しいバグだか分からんけど
お供だけ出て行って乱入してこないことない?
間違って乱入して速攻出たわけでもなさそうなんだけど
乱入時に通信エラーで中途半端な処理されたとかかな 中級か上 手伝ってくれませんか::
提示版の人で募集するので 修理の為、一時的に替わりのスマホになったから引き継ぎしよう起動したら
前のスマホからまずは引き継ぎのパスとかIDの発行必要なのな
元のスマホのデータ初期化してもう引き継ぎできねぇよ いまだにスクエニブリッジ使えないのも不思議ではあるな >>337
まず自分の職を言わなければどうにもならんと思う >>340
いやー他のゲームだとアドレスとかで引き継ぎできたから同じように出来るのかと思ったのよ
まぁこの前280連ぐらいして☆4が2つとかだったから辞めるいい機会になったよ やっぱり今回の敵はラストにアホみたいに魔攻上げると計算狂うから止めて欲しいわ 誰もここ見てることバレたくねーだろ普通に普通の募集しとけよ >>344
全体だしてるのに時間ギリギリにバフも張らずにトリプルフィアンマして両腕破壊して全滅するパラよりマシw
わざとやってんのかと思う >>347
それ脳死パラ2人がダブルフィアンマしてたとかない?
バフj足りないのにダブルフィアンマされた時もうこのバフ切っても死ぬだろ・・・どうにでもなーれってなることがある >>347
13でやってるベルが何か言ってる
やっぱ地雷すな 時間ギリギリまで迷ってるってことは
物防バフ張らないといけない場面で魔防バフしか手持ちにない場合とかだと思う
全パラがそういう状況に陥ることは稀だと思うから
フィアンマ出して他のパラに防バフ出すように促してるんだけどコミュ障のパラが悟れず
その結果時間切れでフィアンマが出ると
実際パラやってみればどういう状況か解ると思うよ
カード調整しようとせず真っ先に確定する奴とか勘弁してくれってよく思う >>348
それだww
なぜかバフないのにWフィアンマしてて3人めに期待してたらフィアンマでオワタ
>>349
パラ2プリ1で募集してもプリしか来ないぞ
プリかパラが募集してたら参加するけどベルが募集してもタイムアウトになる オートしてるパラも時々見るし、諦めて自分もオートしよって勝手にフィアンマ並んでるのもあるだろね 俺はベルのなかでもトップクラスだからパラ3で募集しても即集まるんだよw
本当は121のほうが強いパラしか来ないから事故ないし楽だけど 1枚物理防御使ったら次は魔法防御とか順番に出さないと危ないから2枚目はゆっくりだしていい
打つ手がなくなったらフィアンマ
これで悩みが解決 >>354
強いパラは22行くぞ
121なんて好むの1番の雑魚パラだろ >>356
22募集は本当に強いパラだけじゃねw
ベルが募集しても絶対に集まらないし
あと121で募集するのは過疎だからプリや弱いベルにもパラが行き渡るように配慮してるだけじゃねw トップクラスなら4垢自分で操作するでしょ〜_(:3」z)_ まあ上級の初期から全体攻撃4枚つんでたし
中華ベルのデッキ見て研究してるからな
もっと言えばラブリュス実装初日にリセマラで3本出してコラボも全力で回して掃除機ビスクラ赤い剣持ってるからなw
俺はつよいよ( ^ω^) パラ3のほうが事故率は減るっちゃ減るけど強いとかよりもちゃんと動きわかってるかどうかのほうが重要だから
上限解放7万行ってたとしても全体持ってこないとかだとどうしようもないし
手札事故は仕方ないけどねパラでも初手フィアンマ2c3枚バフ1枚とかなると頭抱えるし ミリアサは中国が本場
叛逆性や交響性もあっちで作ってたし先行スタートだからな
日々中華を研究して最先端を行ってる俺に隙はない( ´∀` )b 22たまに入るけどよく上限3万に遭遇するよ
あと3T物防2枚魔防1枚とかでも平気でライト削られるよスタンプのおまけ付き >>364
やっぱり防バフに合わせて打ち分けた方がいいの?
基本全体だけどレフト削るとわかってないパラにスタンプもらいそうでw 定期的に痛いの沸くなこのゲームのスレ
なにか惹き付けるものがあるのか? もうベルの上限3万は妥協して許したるわ
ただし3c全体攻撃2枚必須と4c全体攻撃3枚以上積んでこい
あとネメシスとか言う重いカードは抜け今回はゴミだ
そして先人たちが調べてくれたツトグの行動パターンを理解しろ
今回のベルは脳筋では出来ないぞ出来ないなら邪魔だから今すぐアンスコしろ >>365
22なら単体は基本的にレフト
最速フィアンマしたいのに単体でライト削る奴がいるとフィアンマ遅れて13よりターン数伸びる
これがあるから13安定になる >>369
さんくす
もしかして13でもレフトのほうが速かったりする? 超級魔PTのプリはめっちゃ仕事した気になれるから好きだわ
物理PTに入ってパラが仕事しすぎたら空気になるからな・・・ 物理121なんてプリなにしてるかマジで分かんね
意味なく回復しまくってあれで自分の役割果たしてると思えるほうが不思議だわ >>370
13でも均等に削るためにレフトだろうがどっちにしろフィアンマ使えるから大して変わらん フィアンマ早漏多いけど、ベル的には4Tエンドはデッキ運が絡むぞ?
スパスラとドンナー有れば余裕だけど、手札に無い場合も多いし
LV一桁のヨワンマを出されても…って場合もあるからな
フィアンマチラ見せしても、ベルがスパスラ見せなければ、打たずに溜めてくれ…とも思う だいたいここで言われる数値は野良で会えるそれより2kくらい盛られてるからな
パラの支援は8k越えてりゃ大当たり、ベルはコラボ武器持ってりゃ大当たり
そこにデッキ構築の当たり外れが加わるもんだからここで言われる戦略を野良でやると齟齬が出る 人種的には13と22で傾向が違うけどな
物と魔でも違うか
3パラ募集してるベルが一番が一番の博打
極希に大当たりだけど、大抵はヤバイ まだ単体ばっかりつんでるベルセルクいるんだなぁ
勝てないよw それにしてもスキルレベル上げる素材足りなすぎない?メイガスメインでベルセルクとパラ育ててるけど素材足りなすぎて強い武器もなかなか使い物にならない 単体大量は、オート放置ベルのセオリーみたいよ?
クソオートが入ると全体破壊出来ない時あるし
パラが地雷だと終るから、オート放置は絶滅していいわ
名前は変更出来るからID晒してやろうかって思うぐらい 3cバフが3枚しか入ってないパラは何がしたいんだ
攻撃スキル4枚もいらんて 1t目単体で逃げる準備3t目開始単体しかださなかたら撤収
死ぬまで付き合うことはない >>384
物理だよな?
1t目単体はC3全体2枚入れてても起きちまう
3tの単体は、本体削りをする為に結構やるぞ?
パラとかベルが脳死だと、本体ガン無視して手を狙うだろ?
だから、本体を削れるうちに削るのよ
3tフィアンマで先に全体打つと、手を壊したい病の患者多いと事故る時があるから
相方が全体打ち、本体が安全圏なら、優先的に単体で本体狙うわけさ
単体でライトを壊しに行くヤツは叩いてOK 違う違う
1-2ターン目連続単体3t目も単体ドローが見えたら撤収っていう意味
大体1-2ターンでレフト集中とかしてたら撤収よ
痛いもん
13はちょっと変だったら撤収 無理だから 今日も6回くらい13でやったけど簡単は簡単だけどベルセルクが変だったら無理だから
即撤収でいい ベルは1ターン目はレフトだよ?
3tで物防御が入って、ライトとの格差が出来るから
1tでレフトに入るダメ具合を見て、2tでライトに使うカードを選ぶ (ダメ調整する)
2tは物防で、被ダメは少ないから、フォール来てもOKだろ? ライトのダメが低ければ、次のターン見越してさらにライトに入れる
ついでに言うと
判ってる人達はそのあたり、3tや4tぐらいまでの仲間の動きを見て、脳死なのか理解者なのかの判断をするんだよ
全員理解者だったら詰めグァモードになって、最速で終らせるようにプレイする
全体攻撃を無駄にしない、ダメを余らせないで、キレイに処理して速攻で終らせる
脳死が混ざってたら、崩壊しないように介護プレイに回るわけさ
超級や魔パなんかだと露骨だけど、手を削りすぎないプレイになる
全体攻撃は絶対手を壊すマンの後押しになるから、爆死のタイムリットを伸ばす為になるべく使わないようにして
単体で調整していく事が多くなるのよ
速攻より時間はかかるんだけど、崩壊するよりはまだマシかなって感じだろ、全体のダメ余らせて非効率でも仕方ない
さらにもっと言うと、理解してるベルは見れるならお互いの装備見てMAX値の目算をつけて調整する
上限1-2詰んでれば、調子良ければ1ターンで10万いくからな
事故起こさないように計算する >2tは物防で、被ダメは少ないから、フォール来てもOKだろ? ライトのダメが低ければ、次のターン見越してさらにライトに入れる
ライトじゃねぇ、レフトだレフト 小ネタでベル視点だとさ
ダメージ計算が難しいなら残HPが6〜8万付近からは、パラには手を出さないで欲しいことが多いよ
そこまでいくともう射程圏内だから、全体破壊する為に寸止め調整に入るんだけど
大抵パラが殴って手を落としちゃったり、本体殺っちゃったりするからな
3t4tのフィアンマタイムならパラが暴れても修復が効くんだけど
もうすぐトドメって時に、俺はヒーロー!! されると全体壊せない時があって、あーあってなるしな
全体破壊出来ないのはお互いにとって損だろ?
部位報酬より、トドメのヒーローになりたいってんならまぁ、仕方ないけどな まだレフトだライトだ言ってるのか平等に削ればいいんだよ
物防は貼った時だけ攻撃しなければいいだけでレフトでもライトでも頭でも好きな所殴ればいいんだよ
結局バフ解除も条件適当臭いしな とにかく2t以上全体にダメージ通ってなくてかつ左右のダメージ差が3万以上開いたらもう無理だから
オートでやってるのか無知故かはわからないけど
3回に1回はこういうことが起きるからぎすぎすになってるのかもしれない
あれこれ変だって思ったら怒る前に3t目で解散だ グァは物防アップと物攻下げがあるから、効率的な優先順位があるって話だよ
そりゃチンパンジーは物攻下げられたので、平等に削れませんでしたとか
物防UPされたので柔らかいの殴って壊しちゃいましたとか
ニートで時間があるから、どれだけ長時間戦っても平気なのかもだけどな
人間は予め面倒が判ってるなら、先を考えて保険を貼るもんよ
その場の数字しか見てないか、先の展開を考えてるかの差は出てくるよ そもそもパラディンとベルセルクはオート率が高いし愉快犯も多いからあれ変だと思ったら間違いないからヘイトためる前に解散でいいんだよ
単体しかつんでないで真ん中しか殴らないいろんな部屋を巡回して破壊するベースガイもいるんだから アサシンをサブでやろうとしてんだけど、アサシンきつくないこれ?妨害と支援両方あげんとイベント無理だよなこれ 超級クリアだけなら妨害8kあれば安全圏
支援はあるに越したことはないけど多少延びるくらいだし ポイントガチャではがねが来たー
トラオアーファイアー 長文多いっすね
部屋の募集文以上多いと読むの面倒だわ ゴミBOT ぷるぷる
ID 28X22NUR8
オート設定なし
カード選択なしの放置BOT
こいつが居ると毎ターン「他のプレイヤーを待っています」発動
ゴミグズ
https://i.imgur.com/ySJFTdE.jpg バグじゃない
4回遭遇してなってるから確定。 中級行けば会える ベルセルクだけど毎回1T目はライトか全体(相方のカードみて)攻撃してました… メンテしたのいつだっけ
定期化したメンテ前にサーバーは壊れるって
どんだけゴミなんだ
サービス始まって2ヶ月くらい経つのに 今日の接続酷いな。イベントの部屋立てられないのは勿論のこと、たまにフリクエも繋がらないし。ここまで酷いの久々だわ 開発費けちって無名の会社に作らせた結果がこれだよ(´・ω・`) 箱開けると暗転するとか初めての不具合だわやるじゃん 友達に勧められてこれから始めようと思うんだけどリセマラは何が出たら終わりにしていいかな?
とりあえずクレリックで始めるつもりでいるけど 宝箱直したところで通信入る操作したら高確率でコネコネアウトが直らん限り意味ねえのがな >>418
マルチ最強のパラとプリで使えるゼフュロスか
ソロクエ優秀なメイガスと火力プリで使えるペリドットサイスがおすすめ
斧は上限装備が必須で双剣は劣化パラ、杖は回復職に需要が無いし大剣で代用できるので微妙 マジで全くゲームにならんのだが
ちゃんと出来てる奴って居るん? 通信入る毎に50%くらいで固まる
ログイン成功するのに50%
クエスト移行成功に50%
もう無理だろコレ オートで中級やってるけどルーム入った時たまにHP減った状態になってる
戦闘入れば直るけどね 武器ステバグってるけどこれちゃんと戦闘で反映されてるの?意味わかんねーバグ増やすなや ユーザ増えてるわけないのにどんどん鯖接続が糞になってくのって
どんどんソフトの質が低下してるってことだよね
すでにスパゲッティどころじゃなくなってそうだ 独自フレームワーク『高負荷に耐えられるソーシャルゲームサーバー構築』をなめるなよ! 皆も言ってるがなんか急にバグ増えだしたぞ・・
無限Load頻発するしステバグってるし
ステの職別レベルの部分が中国語になったりステALL99999とかわけかわめ もう別の開発会社でましろウィッチ2を作り始めた方がいい
この開発会社でサービス続けるの無理だろ すでに開発したプログラマーが逃げててブラックボックスになってるとこを
新しく雇ったやつが無理にいじってるんじゃないのか? >>437
プログラマが逃げたとかそんな問題じゃく
そもそもソシャゲの開発実績がない
株式会社コスモマキアー
http://www.cosmomachia.co.jp/business/ いくらソシャゲ仕切り直し商法が増えてきてても
やりなおしッチする理由が思いつかないレベルでコケ続けててはなぁ… 乖離性作った開発会社そのまま使えばいいのに
なんでわざわざソシャゲ開発実績皆無の開発会社にやらせたんだ >>439
バグ直すたびに新たなバグが発生してひどくなっていくのとか
他人の書いたコードを力技で修正してると起きそうだからな >>442
ヘッドロックにはどうやら交響性ミリアサ頼んでたっぽいな・・・ >>444
交響性どうせ終わるからましろ2作らせようw もうどうにもならないな
装備変えようとしても変更しないしロードで停止するし流石に終わった臭いなw このゲームに課金した人今どんな気持ちなんやろうな
ゲームすらさせて貰えんとかヤバいな 8時間メンテで何かしくじったんだろうな…メンテを産むためのメンテ 4人揃って始まったと思ったら3人スタートで焦った
まぁ中級だからと進めてたら、終わり際にようやく4人目が到着
一人触れば一斉スタートなのに、後から来るって何さ… 赤石確保して撤退が多いからか
あまり騒ぎにはなってないな 月曜日まで放置する気なのか半日経ってもアナウンスすらない だってまともにゲーム出来ないもんな
今回のバグ酷すぎるぞ 物理のいまいち分からないのがレフトを優先なのになぜ1Tはライトのほうがいいのですか?
でも最終的にはライトと本体が残るのが最悪っていう??!
なら1tライトは→平均→最終的にレフト 本体残しの方がよくないですか(-ω-?) ステバグってて総合力1万の部屋弾かれるぞ!
部屋建てても来た人のステちぐはぐだしまともに始められないな
土日休みだろうしこのまま月曜まで過疎まっしぐらかね? メインのタブレットの方はプレイ出来てるけどサブのスマホはクエスト開始までに必ず無限loadingに陥るわ
あとメンテ入ってから宝箱の質下がってないか?
2倍の効果、適用されてないように感じる 簡単にいうとレフトを優先に全体的に減らしながら最後は全破壊まではわかるけど。
ならなぜ1Tはライトに入れた方がいいの?(-ω-?) あれあれあれ?
レフト優先減らしならライトと本体が残るのよね?
それが最悪なパターンだよね?
訳わかんなくなってきた。 >>462
物理パの場合、初手3c全体引けなかったら2T目に物防バフ貼るライトを初手に攻撃することで
3T目の攻撃で両腕のダメを均等にしやすくなるから
でもパラが魔防しか貼ってないときは止めといた方がいい
初手にクリティカル出たら、ごめんなさいスタンプ押すことになるから
まあ、均等にするのならどちらから殴っても問題ないと思うけど ツァトゥグァの次のボスってなんでまだ告知ないんだ?
ファルサリアの時も、ツァトゥグァの時も、結構前から告知あったよな >>463
ライトは魔法攻撃するんだよ
んで1Tは本体メテオで魔法攻撃
なんで1Tのパラは魔防優先
レフト削り過ぎると物理全体追加で物防が無い場合痛い
ライト本体残ると嫌って言うのは
毎ターン物防と魔防を両方維持しないとダメな上ティターン追加されるから
レフト本体なら本体が魔法攻撃しないターンは物防だけで良くて重ねることでティターンも怖くないから フレーダーレフト(画面右側)先に減らすよ勢
→2Tの敵手番で物理防御が上がるので柔い内にダメージ与えとくよ
フレーダーライト(画面左側)先に減らすよ勢
→こっち落とせば相手からの魔法攻撃は4Tと7Tだけになるから防御が楽になるよ
って言う主張だと認識してるけど合ってる?
物理防御上がってもフィアンマ重ねたら軽く突破するし、俺はライト先落としに1票かな 何で毎回ベルの魔法ばっかり分解しまくるくらい余るのに他のがでねぇんだよ ぶっちゃけベルがどう頑張っても地雷パラは本体殴るし物防よりフィアンマだから >>470
あれ?物防貼るからライトであってんのか?
くそぉ、コメがレフト・ライトで溢れてるからこんがらがってきた
まあ、ツトグのことは置いといてメンテはよこい ちゃんと能力値ないと弾かれるんだな
バグとはいえ初めて知ったわ >>465 467
ありがとうございました!
勉強してあと1ヶ月ぐらいしたら挑戦したいと思います つか13とかだといつエラ落とされても大丈夫なように
物防重ねた状態維持するのが定石だと思ってる
エラ落とすことが地雷というより防バフきちんと張らずにフィアンマ優先するパラかと ライト殴る人は3Tで部位破壊できる自信があるなら殴っていいよ
4Tはどうせ魔防貼るからライトとかどうでもいい いっそメイアサベルパラの4人で組んだらどうなるんだろって 超級でもかなり安定なメンバーがメイ2とアサとパラ(魔支援型)これかなり安定してる超まだやる人居たらやってみ 2-2で上級始めたら2tで落ちた
しかも戻れない… プリはカード選び難易度低いからpt編成でデッキ工夫したり合体にカード合わせたりちゃんとやればもうちょっと必要とされるはず プリとパーティ組んだ数が少ないから変なのに当たった記憶しか覚えとらんわ
募集コメ読まずに居座る、回復しか積んでない、パスしだす、autoしだすetc.
プロのプリにはすまぬ ツトグだとボーゲンにパフュームとかカース、アモネスレイピアにソニックブレード重ねるだけで生存率がぐっとあがるのに
パラディンのときはフィアンマにブレイジングこれだけ
こんな簡単なことが何でできないかな
あとリザレクション系を1枚も持ってないのも意味が分からない 22とか121とかなんですか?すんませんそんなに長くないのでわかりません >>488
1T目はパスするわ
マジでやることねーし
火力が単体しか出してなけりゃ本体なぐるが >>492
テンプレはどこにあるのかすらわかりませんw初めて来たもので >>494
ヘルプ読んで書いていなければ、運営に問い合わせてみるのもいいかもしれませんね 22って書いてあったら同じ職業が2 2って意味
例メイ2にパラ2
1 3だったらベル1にパラ3ってことやね >>ありました。すみませんありがとうございました! >>493
プリの1T目パスは全然問題ないで
攻撃カード積んで来てくれるだけでマジ感謝 >>488
回復しか積まないはプリありだろ?
ギリギリの人達はプリにも攻撃に参加して貰いたいのかもしれんけど
上の人からしたらパラアサプリは余計な攻撃すんな状態だ
それよか、地雷踏んだ時用に蘇生入れるのが当然状態だと思うわ
支援や妨害低い人と組むとカード追いつかないから、カード補充用に2c入れる程度だよ
単体蘇生1枚か全体蘇生も入れて2枚にするかは、プリの方向性次第だと思うが ちなみにプリはパスをする事もあるぞ
問題はt3からのt4やt6からのt7なんだよ
支援や妨害の値が低いとそこそこ被弾するだろ? 1万程度なら問題ないんだけど
それ以上に食らうと、グァに回復下げを食らってると、追いつかない時がある (回復下げられると、回復量が半分程度にされる)
でもって物魔複合の連続になるt4やt7の時に1万は回復させとかないとマズイんで
手札次第ではパスして大型回復の温存をする
t2やt5は被弾率が低いんで、全回しなくても問題無いから軽めで済ますかパスをするって事な?
魔側の話なんで、パラ2と組んでるなら殆どパスする事は無いけど、手札とデバフ次第ではプリもパスするって小ネタだ 上限斧と風物理積んだプリはなるほどなぁと思ったよ
回復10枚はちょっと頭固いと思う 121狙いで物理特化プリなら、それも有りだと思うけど
そんな募集は殆どねぇし、しても集まらない苦行の道すぎだ
身内専用か、プリ居ないと無理な低HPぐらいなもんだと思うわ 攻撃2c2枚はプリでも持っといた方がいいよ
手札回さないと長引いた時にきついよ 魔やベベパプだと、2cドロー1枚で回らなかった事は無いな
とはいえ、121で長引いたら確かにキツイのかもしれないけど でも121は回復空気だよな
121やるなら、ドロー以前に、回復減らして物理詰む方が早いと思う 支援も妨害も5000いかない上限凸マシマシアサが22募集しててワロタ
死んだ パラディン編成のときは回復は保険だからね
フィアンマ出るときは防御体制がととのってるときだから攻撃に参加しないと
2枚あれば形だけでも参加できるから それよかよ、頭悪い連中が辛いよ
ライト落ち、本体10万、レフト1万、フィアンマ提示でさぁトドメってターンでさ
本体狙うアホが多すぎなんだけど? そこのパラ、オメェだよ!! 昨日今日で何度が見かけるようになったんだけどよ
部屋立てて待つ
なかなか揃わなくて、1人抜ける
抜けるとすぐに同じ人の低ステHP1250が入ってくる
別の人が入ってくるけど、HP1250含めて5人になる
HP1250はずっと準備中のままで、開始も出来ない
意味不明すぎんだろと >>503
ああ、わるい
超級はベルかパラでやってるから物理パ視点でのプリって感じで書いてたわ
パーティが211になる魔法パのプリに関しては、回復が大変だからデッキ内を回復と蘇生だけで埋めてもいいと思う
パーティのHP、場のバフデバフ具合、ハンドとデッキ内のカードを計算してパスするのも理解出来る
というか、魔法パでのプリの大変さは理解してる(メイガスでお世話になったし)
それだけに物理パでのプリには……ねぇ?
まともな人もいるんだけど変なのが目立つ 物理のプリはなぁ
121って22や13の劣化にしか思えないんだよな
魔法側にはちゃんと席があるんだからプリリーダーで物理121募集してるの見ると勿体無いことしてるなぁと 13や121の利点って、装備、ステ、プレイイングがちょっと足りてない者同士でも、クリアは出来るって部分だと思うよ
13で乗算マシマシのベルならハマれば最高速度は出るメリットはあるけど、そうじゃないときが多くて、平均化したら22より遅いしな
判ってきちゃうと物理は22になる
っても、数日前なら超級22で理解者が集まれたんだけど、今22募集すると13に入れないから仕方なく22に…みたいなのが来るようになったんで
安定してクリアできなくなった感じもするけどな 課金しても知識無し無課金の介護、フリーのガン補助マンとかのマッチング関連が嫌で辞めたんだけどマシになった?
あと、スレに勢いがないみたいだけど(前は日に900レスとかあったよーな?)ゲーム内の人はガッツリ減ってるの? ゲーム内の人工はさほど変わってない印象
スレに書き込みするような人種が消えていった なんの告知もないけど次はハスターとかもう一回やるのかね
ファルサリアから始めた人にはいいかもしれんけどね 2台使ってワープで見てみたけど、行先21-16とか23-13とかクエストルームいくつあるの?って感じなんだが
マルチ募集とは別なんだろうけど...。つかワープって粘ちゃ(うわ何ry どんなに過疎時間で
部屋なんて全然立ってなくても
2回に1回は切断されて部屋が立てられないのは異常すぎる 地雷パラの行動パターンが理解出来た
HPが多い方の手を殴る!! > 本体のダメージは見えない病
片手が落ちたら本体狙い > 残った手のHPは見えない病
いつ本体殴っていいか判らないから、脳死で手を殴るけど
片手が落ちたら、本体殴っていいとか覚えてるんだと思う
今やってるパラ、20人居たら19人はこの思考だわ 別に地雷でもないだろ
自分以外の攻撃を認めないとか言ってるお前のほうがよっぽど地雷だと思うぞ 支援高くてバフ消しさえされなかったらどこ殴っても問題ないわ
そんなに文句があるなら自分がやれよ 本当の地雷は3cスキル入れてないとか物理支援が両方中途半端な装備してるとかそういうレベル 自分の手札と味方の魔法と敵のHP見ながら防バフ使うかフィアンマ切るか2c混ぜるか考えてるのに本体と部位どっち殴るかなんて考えたくないわ
バフ消しが来る可能性があるってだけで本体殴るのはNG 最終日間近に地雷考察してるような地雷やぞ
地雷が地雷語るパターンだ これあれだな本体を含めて均等に削らないとダメ病
そういう削り方してるから本体削りすぎてバフ消しとか来て発狂する こんなに沢山の人が、自己紹介してくれるなんてwww
>>530
オマエみたいなタイプが、ベルが2人とも全体出してるのに
可能性ガー!! とかいいながら手を殴るわけだな こういうドヤ顔で地雷論を語る地雷が
「???」「・・・」とかの煽りスタンプ入れてくるのか? 固定を組む努力を怠っている地雷が野良に何か言ってるとしか どこ殴ってもいいのは、常時被ダメ1〜2000程度で止められるパラだけだぞ?
計算出来ずに殴るから、不意の片手落ちとか左右格差でダメ増やして崩壊させんだよ 95%も地雷パラが居ると思ってるのによく野良やってるや
ハロウィンとかカウントダウンの渋谷に行って痴漢されたと騒いでる知り合いのアホ女と同じ空気を感じたわ >>533
脳死で全体攻撃出して全体魔法発動させるベルセルク様www
22来るんじゃねえよゴミ ぜんたいまほうwww
Magic全体は、左右格差で発生するから
脳死の全体攻撃で発生させるのは難しいぞ? >>540
レフトの物防バフすら知らない寄生ベルセルクがこちらになります 無知の言い訳必死だな
さすが121やってるパラは違う 単なる燃料投下だよな?
ツァも終了間近で次ボスの情報も出なくてネタがないから
スレを盛り上げようとしてくれてるんだろう。
地雷がどうのとか、開放後すぐに超級上級終わってたら
いまさら必死こいてここで暴れる必要がないからな。 真性だと思うぞ
最近トップクラスのベルが暴れてただろ
ベルやってるやつの地雷率半端ない 思い当たらない時点で、少なくともクソキャラなんじゃねぇの?
気付かないって事は、スキル上げ素材集めてないか
良くても2キャラ程度しかやってないって事だし もしかして、俺がパラやってないと思ってるから
俺がベルだって前提で考えてるのか?
ベルもパラもやるけど、今回は周回するならパラのが楽だぞ? 別に何の職でもいいがキャラのID書いといてくれ
組んで迷惑かけないようにしたるから いまさら上級超級の話題で盛り上がってて草
なんでまだ終わってないの? 開幕真ん中→バフ消し→二撃目真ん中→バフ消しの糞ベルに2回連続当たった もうやだ!超級にも上級にも脳筋パラしかいねえ!
何でもバフがない状態でフィアンマと攻撃しか出さないんだよ! ツァトゥグァなんてコインだだ余りしてて用事ねぇからそんなことよりフリー回ろうや青で全部埋まるまで青以外即開封してたら幾らでも時間潰せるぞ 部屋立てらなくて萎えて辞めるを繰り返してたせいでコイン全然足りないんだが 【#ふくやマスター】スクエニとコネが作れる企画の告知
1月6日 20:00 そもそもスタンプに「ありがとう」が無い時点でコミュニケーションなんかとれるわけ無いんだよ ついに超級で上限3万ベルや支援5kパラに出会ってしまった
スキル餌タイム終了かな >>535
ほんとそれ
好きで地雷踏んでるのにスレ荒らすなよ Connecting
通信がタイムアウトしました
結局これ2日放置だったな >>557
そもそも掲示板ですらコミュニケーション取れてないw 配信日から1プレイに1度は見る気がするけどどこから2日なんだ 22で募集すると強いひとだけ来るから速いし安定するんだなw
もっとも自分が弱いとクリアできないけど まちがって強いパラ3人集まったらゴチだし速くていいね つーかメイガスはひたすら本体減らせよ魔防貼られるからライト狙う奴いるけどそれ余計なことしてるわ
計算して本体と全体の組み合わせ大事にしてやってれば自然に平等になるのが何故わからないのかな?あとシューティングスター積んでる奴は大抵地雷だわ 全体的に最終ログイン時間のびすぎやろ
無料10連終わったらどうなるんだ レイドクエストのタイムアウト直前にPTが解散されると、
戻った超級とかのクラス選択画面で、タイムアウトしましたのメッセージが表示され、
その閉じるボタンをいくらタップしても、閉じない様式美・・・w >>577
少しは運営の仕事を見てあげてください() >>578
クトゥグア戦でチーム選んでたらいきなりメインクエストに飛んでバグかと思ったら実は追加されててビビったわ
うんえいさん… いや普通に気が付かないよ
たまたまフレンドがランク20であれ?ってなって気が付くレベル 今回のはメイアサプリで終わらせたなあ
深夜くらいにずっと同じ人が募集してて同じ奴らで安定してたわw 寝る前にパラディンやりたかったけど部屋がなかった
毎回終盤でイベントまわすのは魔法組だよな 魔法パやったことねーけど妨害8kで支援7kって強くね?アサシンってこれ以上しかいねーほど水準たけーのか >>584
ID:NS8JL4XAE
魔法ダメ上限試したいから、上限突破3本積むから
合体エナベイトやろうぜ!
フレ申請していいか?(^V^) 今回全然イベント出来なかった最低限の装備と超級の15回のコインは集めたけど魔法カード全然取れないまま終わるわ
つーかこれだけ人少なくいのにコイン集め無理すぎじゃね? やらなかったらコイン集まらないんだから当たり前だろ
部屋なんてずっとあるけど カードだけならどーせ土2倍で嫌ほど落ちんだからいんじゃね ハス太は情報なかったのと前回はコラボ魔法だったのもあって全魔法15まで回ったが普通にフリーに追加されるのが分かったのでもう魔法集めは完全にスルー >>593
部屋あっても出発出来ないじゃんようやくまともになってきたのが最近やぞ
しかもイベント期間中いろんなバグ連発しまくってたわけだし
ちょっと酷いと思うわけですよ 青箱2倍のイベントって却って集めづらくないか?
いうほど青箱でないし、人が多すぎて通信バグしまくって
まともにプレイできなくて1周回にソロの倍以上の時間がかかるんよ。 風は強カード多いから今回集めなかった人も暇を見てまわらないとダメかも 地属性2倍だったらイージスとか集めてなかった人にはちょうどいいかもね もう集めるの大変だからガチャのおまけに魔法付けてくれ からのガチャ限定ぶっ壊れ魔法追加でサ終コースでいいよ 本体殴らずに腕殴って全体×2で死ぬパターン多すぎるんだけど
腕殴るならせめてバフのついてないやつで殴れよ
全体で壊れるんだからさ やっとフリー6終わった
今後も魔法闇鍋でこのレベルが続くとなるときついな・・・ >>602
パラの殆どは足し算が出来ないと思わないとダメ
フィアンマ入れば、ベル1匹で上限無しでも30000出るって目算すら出来ないんだよ
手破壊するパラを計算に入れて、本体を残すと両手落ちしてクソバフで全滅
調整して同時破壊しようとすると、片手落ちると本体狙い出すから全破壊できない
結論として、4t〜5tのパラ動きで判断するしかない
脳死でHP高い手を狙いに行ったら、考えて無いパラだから全滅の可能性を考えて本体削れ
大抵はヨワンマや低バフだから、全滅よりはマシと本体削り
逆に本体を削りに行く、或いはベルの単体数を見て、手を出してないパラは有能パラだから
安心して調整していい 久々に動かしたけど意外とアサシン増えてんのね
全体の人数は減っている感じはぱないけど 支援1万〜14000のエリートパラはダメージ計算してくれるから楽
4ターンか5ターンできっちり本体仕留めてくれる ましろウィッチ公式@mashirocchi_PR 5分前
【お知らせ】
本日(1/7)の定期メンテナンスは実施いたしません。
ご連絡が遅くなり大変申し訳ございません。
今後とも「ましろウィッチ」をよろしくお願いいたします。
#ましろッチ #ましろウィッチ
お前らがプレイする度にサーバーにゴミ貯まるから毎週メンテするわ!
→人少な過ぎてゴミあんま溜まってないからやらんでええやでw
この流れは草 あと半年持たんやろ
バグとバグと後バグがうんこすぎる コスも武器も残念なものが大半だからな…
今朝も引いたのがヘイト率アップなやつだった
いらんわ >>608
つーか通信障害を治すメンテはやらないつもりなのか これフレとイベしたい場合は部屋番をどうやって伝える?
1度LINEとか開くと接続きれるよね? >>616
ゲーム内チャット使うしかねーんじゃねーの? また無限コネコネでゲーム出来なくない?
メンテしないから・・・ メイガス アサシンじゃバフ消し気にせず真ん中削って平等にしたほうが楽かと思ってたけど違うのか?
それしたらng入れられた マジでなんも出来なくなったのに文句すら書き込まれないほど人がいなくなったか >>621
プリやたまにメッセンジャーで入れるバフの事考えると止めといた方が良い。
あと、平坦にしても構わんが押し切るだけの全体攻撃を持って無いと意味が無い。
バフが無いから辛いぞ まあ真ん中単体しか出さなければ嫌われてもしょうがない プリは他のジョブやってないと蘇生出すタイミングわからんみたいね
蘇生をデッキに入れてない人が結構いるのは使い方がわからないんだろう 新年無料ガチャあるからリセマラやってたのにコネコネローディングでできなくなったわ
残り時間的に新年ガチャ回すのダメなこりゃ >>621
それでNGに入れるようなヤツならこちらからお断りやろ
そこまで神経質ならフリーに来んなよと言いたい
あとガスはアサの動きを見つつやるのが吉だよ
妨害一択のアサなら中心狙いアリやで なんかチームを検索するページで総合が下がるんだけど仕様?
まあ実害はさほどないからいいんだけどさ 装備のステが0になるやつか
戦闘中はもとに戻るけど総合制限には引っ掛かるって言う 最後のコイン集めもまともに出来ないし流石にアホらしくなってきたわ >>634
LV55とか半端だな255で隠れてんのかね バグでスキル消えると素材に選ぶこともできんのだな
強化すると一時的に戻るけどまた消える この後に及んで何も運営から不具合報告が無いのは面白いな
いいぞもっとユーザーをバグ属性の魔法で焼き尽くしていけ 楽観的に見るならイベント更新に臨時メンテするから定期メンテはやらないとも取れるが
ゲーム内でも告知無く、急遽「やらない」だけではそらやる気が無いんでしょうな 普通、少しづつでも改善していくものだけどすごいよな
バグ減らないしむしろ増えてる はああああああ
朝から宝箱8個中5個で暗転バグ
運営さん? 今週いっぱいイベント延長してくれないかな
もうちょっとやりたいかも 新ジョブはきてもいいけどバグが落ち着いてからでもいいや 装備欄で別の装備欄に装備していると強化で強化欄に出てこなくなるんだな
これはさすがにめんどいぞ ネメシスとインフェルノの合体を2枚重ねるとベルセルクの支援値でも最大火力がでるから次のイベント上級までにダークインパルスとストームを10まであげといたほうがいかも
あげてない人でベルセルクでどうしてもやりたい人は 3t目フィアンマが使えない状況とかに2t目ネメシス合体3t目インフェルノ合体で4t目に最大火力で任意の攻撃ができる
火が使えないときは4t目にストーム合体+ダークインパルス合体で5t目に最大火力
ただしこれは条件が厳しい
4t目にダークインパルス合体で5t目にストーム合体+有利属性4c攻撃とかがいいかも 新規要素の開発ストップして、イベントはハスター再登場にして新ジョブもなしでいいから、
今はバグ修正を最優先でやるべき >>644
なんか最近のメンテ告知むちゃくちゃだよな
お知らせでしか告知してないことと、ツイッターでしか告知してないことがあって、
両方見てないと状況が掴めない
両方見ててもそもそも告知ない場合もあるが ベルセルク2人編成の場合は闇属性と風属性の2cカードをデッキに入れておいて合体しやすいようにしておくといいかもしれないな
プリは闇は出せるけど風はほとんどでないしパラディンも重要なカードで闇がないし
風はジプシーがある気を使ってヴァルム
闇はカタストロフとグローリー
まあグローリーは合体あるからありだな
4人がきれいにカードをそろえれば2c攻撃カードは省けるかも 総合6000から全く上がらないなぁ……
やはりレベル上げか?
あと、星4無凸よりも星3凸有の方が最初はいいのか?(スキル上げもできない……) こっちはゲーム画面に入ることすら出来んw
次のイベントボスの属性が何になるかすらわからんのによく合体魔法の使い方なんか考える気になるな 最初は武器のレベル上げや上限突破も困難だから裸の☆4使ってていいよ 風2c魔法今から集めるとこだったんだけどなんもプレイできん
これで2倍延長なかったら引退するわ ガチャあまりまわしてないか石貯めてるならゲベードソードこれはすぐ3凸まで作れるしレイブンでも使える
防具はフランメの上下3凸
今回配布されてるプリースト上下よりも実は強い
理由はボスのデバフで防御がゼロになるから体力と攻撃力が上がるフランメのほうがつよい
あとは箱集めでたまるポイントガチャで出た装備を穴埋めに使う
まあこれで中級まではだいじょうぶ ツァトゥグァは明日昼のメンテで終了予定
次のイベントボスの告知はいまだになし
ファルサリアの時はサービス開始時に告知済、ツァトゥグァの時はイベント開始2週間前のホームルームで告知 サ終発表か
ミストギアとどっちが先にするかチキンレース始まったな
あっちのイベントももうすぐ終わる
次のイベントは未発表 サービス開始から2ヶ月のましろや1ヶ月のミストギアが今の段階でサービス終了発表なんかあるわけねえだろ
スクエニは見切りが早いと話題になったアリスオーダーですらサービス終了発表はサービス開始5ヶ月後だぞ 見切りが早い云々以前に始めからやる気がないよねっていう アプデしてもバグ直ってないから直してくれって言ってるのに、1/4のアプデで修正したから確認してくれって言われた。
運営やる気あるんかな 確認しようにもログインすら出来ませんって言ってやれ イベログボだけもらって溜めた2万魔石で鎌ガチャ回して、星4が1つも出なくて一気に萎えたわ…
通常ログボに魔石が無いせいで(あるのはゴミガチャ専用チケ)普段は触る気もしない 宝箱を開いた瞬間に操作不能にはならなくなったが
昨日から開いた瞬間に画面が白くなって開け終わったら操作不能が頻出。
白くならなくても操作不能になることも多い。
コネクティングで操作不能になることはなくなったが
ローディングで操作不能になることが増えた。昨日の夕方からは頻出してる。
結局不具合が出る場所が移動してるだけで根本的な解消にはなってない。
根本的な原因を解消してるわけじゃなくて対処療法で出なくしてる感MAX。
いかにも糞プログラマーの仕事だぜ…… 最後のお知らせが定期メンテしません
もう完全に夜逃げ状態だろ 環境依存みたいだからさっきデータ修復試してみたら、
ログインは出来るようになった
と思ったけど、クエスト入るところで無限ローディング
けっきょくプレイ不可能w 好意的に考えると、バグ修正がまだ終わってないからメンテに入れないんだろうな
ここまでひどいとサービス止めて長期メンテに入るべきだと思うが
いずれにしろ不具合を認識してないはずはないのに、運営がなんの告知もしないのはひどい
少なくとも謝罪は出来るだろ >>666
下手なレア4凸なしよりレア3凸3の方が強い
今じゃもうみんな慣れてるけど総合1万〜は高い壁だった なぜツイッターの方にしか情報を出さないのか
お知らせの方でも告知しろよ
【ご報告】現在発生しております、lordingが完了しない不具合ならびに、一部画面表示に異常が見られる不具合につきまして、原因の調査を行なっております。
原因究明後に改めて具体的対応についてご報告致します。ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。 #ましろッチ #ましろウィッチ
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今後とも「ましろウィッチ」をよろしくお願いいたします。
#ましろッチ #ましろウィッチ
【ご報告】現在、一部ゲーム中の通信がしにくくなることがある現象の発生を確認しており、先ほど応急措置対応を実施いたしました。
引き続き本現象の調査と対応後の経過の確認を行ってまいります。ご不便をおかけし申し訳ございません。 #ましろッチ #ましろウィッチ 俺3200円位は課金したから言わせて貰うけど酷すぎやろこのゲーム……(´・ω・`) 乖離性からデータ拝借して多少弄って別ゲームってことにしたかったんやろけど
1から自分らで書いてないからどうして不具合が出たのか検討すら付けられず全部調べる必要ある状態なんやろな
んでその不具合修正も待ってもらえずアップデート繰り返すからどんどん原因が分かりにくくなっていくという負のスパイラル 他のゲーム開発会社にプログラムソースまで渡すわけないし的外れやで ipadとipodで遊んでるけどすぐに固まるのはipodだからメモリに問題あるんじゃないかっておもってる
古いAndroid端末とか古いiphoneも固まりやすいんじゃないかな >>690
関係ないなエクスペリアxz2結構最新だけど余裕で固まるよ iPhone7だがゲーム出来るところまでたどり着かないよ ある意味メモリーの問題だが。
スマホのスペックではなくデータ管理が腐ってるんだと思うよ。
宝箱の件だって一度違う画面に移動すると症状でないとか
データ管理がいい加減で破損してる典型的な症状だから
初期化すべきところで初期化してないとかそんな低次元なレベルだと思う。 今日ログイン出来ないと正月ログインボーナス間に合わん… ということは通信速度も関係あるのかな
データ修復は多少効果あると思う ましろのバグがどうかはともかく、スマホアプリの一般的な話として
特定ユーザーにだけ不具合が出る場合はデータ修復や再インストールは効果がある場合が多いよ ストレージ上のファイルの修復があからさまにおかしくなってるのがセッションデータなのにどう関係するんだ すでに一般的なアプリではないぞw
ましろウィッチ固有の超絶バグアプリだから 確かに宝箱を開いて画面が白くなったり操作不能にならなくなったな。
フリクエも普通に入れるようになったし。
ずっと酷い状況だったせいで人が全然いないが。
メンテで止めずに一台ずつサーバーを再起動したんかね?www
しかしサーバー側のメンテ後時間が経つとクライアント(スマホ)側で
変な症状が出まくるってどんな構造をしてるんだ? >>701
サーバー側の更新がメンテ後にあったのだろう。
分散処理とかせず一つのサーバーにLoading処理(画面遷移処理)をしてしまい、リクエストを処理できずSessionTimeを過ぎたとか。
少しかじった程度だから詳しくは知らん サーバを止めてサーバ側のプログラム・データを更新するのがメンテなんですが メンテしてないのになんでゲーム出来るようになったの? もうクライアントにログ出すようにして、バグったらそのログをはじめとする提出できるようにしようぜ >>707
実際にアズレンとかデバッグモードあるな 自分で募集すれば良い。
無理だと思う奴は逃げて、自信の有る奴が残る。 http://www.mashirocchi.jp/information/2019/01/post-59.html
本日以下2つの不具合の発生を確認いたしました。
・ローディングが正常に終了しない不具合
・ゲーム内の表示に異常が発生する不具合
本不具合それぞれにつきまして原因の特定および修正対応を実施いたしました。
現在問題の収束を確認しております。 本日発生した分は直しました
以前からのはそのままです まあ頑張っても報酬が上がるわけじゃないからな
知らんけど そろそろB2Bのクライアントだったら、ブチ切れて賠償請求の準備に入るレベル これもう駄目だろ・・・
泥でゲーム部セールスそろそろ500圏外だぞ 下手したらインスコ後タイトル初タップがコネアウトで弾かれるからな やったことないからここ見に来たけどなんかダメそうね
ロマサガ以外で何かおすすめない?
とりあえずグリムエコーズは始まったら触ってみる予定 ファルサリアが終わってツァトゥグァになってからセルランがた落ちしてる
ガチャ回してもダメージ上限アップ武器が出なくなったんだから当たり前 同じシステムの乖離性ミリオンアーサーやったらいいと思う >>727
ゲシュタルト・オーディンはバグらないしまともにマルチで遊べるで >>726
@ツァトゥグァ延長
Aハスター再登場
B1〜2週間イベントなし期間を設ける
このどれかだろうなあ
新イベントボスがあるなら事前告知するはず ダメージ上限突破という大型アップデート実装で入ってきそうなシステムが
運が良かったor廃課金者にしか恩恵がなかった時点で先はなかったな
人権と言われはしていたが、興味を持って始めた新規が埋められない差ができた >>729
>>730
ゲシュタルトオーディンって奴は面白そうだったけどなんかスレが末期になってたわ
アリスギアってやつが目に入ったからちょっと試しにやってくる >>732
課金者優遇はいいが、今は廃課金しても手に入らんからな まぁ上限突破は失敗だったと思うよ
なくても困らないのに気にする人が多すぎる
初日からやってる人は上限装備3本くらいは持ってると思うけどもうほとんどやめたんじゃないか
そのうちなにそれ?位の扱いになると思うよ 第2弾で必要数を揃えきった重課金が頼りだったのに
1000石でコラボ確定4回なんて後出しで萎えさせたのも痛いね 武器に上限突破付けてもいいけど職にも付ければよかったんじゃねーかな。ベルセルクとメイガスはレベル10で4万20で5万まで上限開放されますって感じで。
んで5万以上出す又はベルセルクとメイガス以外で上限越える為には課金武器必要って感じ >>737
第一世代〜コラボまではインフレ速すぎて先に課金したらゴミになって損するイメージを植え付けてからの
上限突破はコラボのみでした〜
取れなかった奴雑魚すぎうひょひょ( ^Д^)
こんな運営だからなあ
自らセールス下げるために仕組んでるとしか 最初からダメ上限を付けてる時点でもう短期課金させようという意図がみえみえだろ サービス開始から2ヶ月でセルランがた落ちしたら大赤字ですがな >>732
ダメージ上限アップ武器のことは忘れたとしても
最強武器はファルサリア期に追加されたもので、ツァトゥグァ期には嫌がらせのような弱い武器しか追加されてないんだから
意味わからんわ >>738
それがあったとしてもステータスがインフレしていくと結局変わらん 現状ランク全く意味なしてないんだから
ランク上げれば上限上がるとかで良かったと思う ジョブを増やしていけばインフレをある程度抑制できるんだろうけど
まずバグとりから ベルだからガチャ産の上限突破武器持ってないと13とかで3万4千のカスダメしか出ないから上限突破ガチャ待ってログボ勢になってた
攻撃力1万超えが当たり前とか埋められない差が出てきちゃって悲しい >>747
ガチャ産持ってないのは仕方ねーとしてもファルサリア剣スキルレベル10にもしてねぇのに文句垂れてんなや まだ明日のメンテ告知ないんだけど?
岩野?神戸?どっちでもいいからさっさと面前に出てきて、ユーザーと向かい合え >>748
ゴミを10にする手前を考えたらログボ勢で正解じゃん >>751
ゲームしないのが正解って言い始めたらこのゲームにログインしたりここを見に来る手間割いてる時点で間違いだろ このゲームが生まれてしまったことが間違いなんやぞ、、、 >>750
サイレント延長だなw
メンテする必要ないから告知もしないw コラボガチャでコラボ武器4本あるけどスキル上げる素材ないから1本しか育ってないわ
スキル素材なんとかしろよ…… スキル素材はイベント回せば無限に手に入るぞ
もう超級も終ってやることないわwww ドャァァァ とかやってるからじゃ? 総合6000
hp10000で中級行っていいかい?
もう時間もないか…… >>758
いやスキル素材だって武器だけ落ちるとかじゃないから結構回したけど全然手に入らなかったよ
まあ今回はファルサリアほど周回しなかったけどね単純に人が居なくて面倒だった パラLV1でも初級はソロ放置で勝てるから
BGM切って勝利SEが流れたらまたソロ狩り…とかやってるだけで貯まるよ 中級は後半は頭数だから次のイベントでは後半になったらステ気にしない方がいいね 中級はほぼオートのひとだから自分が弱い場合は自分だけ真ん中手動で殴ってればほぼ負けない
均等に待ってきたら全体
体力が多くないとオートだと死ぬから フォーミュラー実装でフリーがあれることが予想できるからプリースト系はハイブリッド型で武装、デッキをくむといいだろうな
物理魔法両方使うハイブリッドは攻撃力が低いためフリー3周回を強制されたが合体魔法の登場でハイブリッド型も多少背伸びできるかもしれない
自分で攻撃するというより他のオート周回者のカードに合わせて合体協力して火力をあげるという戦い方だ
今回カードキーが超級で配られたのでカードキーである程度レベルをあげてからフリー周回がいいだろう なぜここの運営は告知がないor直前にしかしないのか 結局イベント延長なしならコインくらいは配ってもいいだろ 次何すんのさw
先月でセールスほぼ半減したんだからそろそろガチャ告知とか色々改善しないと交響性コースになっちゃうよ サービス一時停止のお知らせしてもいいぞ
もう作り直せよ 普通にまだレイドできるじゃん
運営を信じてはいけない マギレコとかロマサガみたいに1人でコツコツやるの詰まらんからましろウィッチ好きなんだけどな
今年持つのか心配だわ ずいぶんと長い緊急メンテだな
昼飯食ってからのんびりやる気満々だろw >>767
ほんそれ
緊急メンテ告知を2日前にする位だからな
色々突っ込まれてて盛大に笑ったけどw
システム以前に日本語からやり直してって思ったわ もう開発だってモチベ尽きてるでしょ
いつ終了のお知らせ来てもおかしくない 優秀な開発はバグを潰すのに燃えるもんだけど
もう手に負えないから勘弁してくれって開発なんかな 今のスクエニが有能な開発をソシャゲに回す筈もなく
下請けでもコンシューマに回すでしょ スクエニって初めてなんだがこんなに酷いのか?
知ってたら手を出さなかった…
今まで辞めたゲーム、全部運営不信で辞めてるから
そう遠くないうちにそうなりそうで草
ゲーム性はかなり好きなんだけどな クズエニはソシャゲ界最酷レベルやぞ
圧倒的粗製乱造からのサービス終了コンボは伝説に残る スクエニの短命伝説はダージュオブケロベロスから始まった しかも似たようなのとか同IPのソシャゲ出しすぎて自分のところのユーザも食い合ってるからな
蛸が自分の足食うみたいなもんや 何回目のロマサガ系ソシャゲだよって思ってたロマサガRSがヒットしてるの見ると
スクエニ商法とソシャゲユーザーはなんだかんだ相性いいんだろう ロマサガソシャゲ何作目っつってもソシャゲといえるのエンサガくらいじゃないのか?インサガはブラゲだし
エンサガはGREE時代のゲームだしサービス終了してるからな >>777
そもそも優秀な開発だったらここまでバグは出さんだろw チェック項目が多そうな合体魔法はバグがなかったからフォーミュラー実装はすんなりできそうだけどね
あとはイベントだけどさすがに何も置かないのはファルサリア来なかった時みたいな客離れが起きるからなにかおいてくるとは思うけど
フォーミュラーをおいてくれればカード集めとレベル上げしないといけないから数日は時間かせぎできるんじゃないかね
超級だけ異様に強いハスターとかでもいい気がするけどね
さてどうなるか 一番過疎化したのがファルサリアが来なくてガチャだけ更新した時ね
あのときは魔法集めしてる人が少なかったしフリーに全く人がいなかったからヤバかった
今はフリーもボスもまだ人がいる分ましなのよね ツァ期間の無限ローディングと宝箱フリーズでもかなり人減ったと思うぞ
後半かっそ過疎で出撃するのにも時間かかったし8人戦かなりやばそう 今上級回せる位までゲームを進めてるのは多分5000人位
アクティブで上級以上をやってる人は1000〜2000人位じゃないかな
総合力10000とすこしで10000位だから
アクティブを10倍にするのは無理だけども倍くらいならまだできるんじゃないか このゲームはベルセルクとパラディンでやってるプレイヤーが大半だからツトグの仕様だと過疎化するのはしょうがないんだよ
全部上限突破がやり過ぎたのとフィアンマの組み合わせが効率よすぎたため
ツトグは魔法ptだと結構面白かったと思うよ
一度プレイヤーのジョブのかたよりをなくしてバグとりしてから仕切り直さないと何をやっても不満が出る >>792
チェック項目多そうって言うけど
合体魔法なんてただのチェイン時効果UPするだけでミリアサなら1年前から全カードについてる
既にレガシー化していると言ってもいい実装だぞ 新規のことを考えればダメージ上限の緩和が必要だろうけど
初期勢の大半は次のコラボまでの人権だと思って全力で引いてるから
あまり早く対応しすぎるとさらにガチャ回らなくなるね 【ご報告】定期メンテナンス実施日変更のお知らせ
今後、定期メンテナンス実施日を以下のとおり変更いたします。
■定期メンテナンス実施日
[変更前] 毎週月曜日
[変更後] 毎週水曜日
#ましろッチ #ましろウィッチ
そもそも定期メンテナンス日が月曜なんて告知いつあった?
ずっと緊急メンテしかしてなかっただろう >>779
スクエニのソシャゲは10本ぐらいやったけど、ここまでひどいのはましろだけだよ 新規からはじめて超級クリアできるまですすめてみても星3凸は5本しか作れなかった
序盤にもらえる武器の経験値アイテムをケチり過ぎてるのが職業が偏る原因だと個人的には思う
序盤はメイガスかベルセルクですすめるしかないしね
ベルセルクではじめる→武器育てるのが結構大変→ベルセルク以外はやらない
こんな感じ
武器に武器を重ねたときの経験値量を増やせばいいんじゃないかな 今回みたいのがまた来ればベルパラが減って過疎るんだから
そのうちどのジョブも均等になるでしょ(適当) 【予告】2019/1/9 12:00〜19:00 緊急メンテナンス実施のお知らせ
http://www.mashirocchi.jp/information/2019/01/201919-12001900.html
■メンテナンス期間
2019年1月9日12:00より19:00頃まで
■対応項目
・イベント更新
・サーバーメンテナンス作業
イベント更新つってるからツァトゥグァに代わるなんらかのイベントはある模様 武器と防具の闇鍋かつ星4もゴミ9割のガチャ
スキルLv上げないとお話にならないのにスキル餌が落ちる上級超級のハードルが新規には高い
バグだらけなのにフリーイベントともに異様な周回要求数
見た目装備を取っておくと枠を圧迫
このあたりがほんとにストレスフル とりあえずフリクエとイベボス以外のコンテンツ増やして欲しい なぜ毎回ギリギリにならないと報告できないのか
本当に社会人なのかこいつらは フォーミュラーの話題出してプレッシャーかけたからなにか用意してくれたかなw サッカー見るから時間的には問題ないなw
まあ、オートでフリーを回せないのはもったいないが >>814
解放は2019年1〜2月頃のアップデートを予定しており、
なんで1ヶ月以上も前倒しでフォーミュラが今日実装されると思ってんだ 試験通してないものあげられないだろ
急遽用意とかありえん 思ってないから
まぁ俺だったらとりあえずフォーミュラー実装して時間稼ぐかなって
イベントはやっても過疎るだけだし
一番手堅いのがフォーミュラー実装で次はなにもしない
まあまあは水のイベントボス
これは問題の先送りにしかならない
イベントはお客よべるまでためといた方がいいと思う フォーミュラーを実装したら良い点はガチャを開催する口実ができること
あと闇鍋がさらに混沌化してインフレを抑えることができる イベ更新とメンテ同時にやるのはキャパオーバーだってそろそろ気づいてるだろ
そもそもメンテ頻度減らせなんてもう誰も望んでない ところで何のメンテやってんの?
イベント告知もないし前代未聞 >>823
17〜24時を避けるなら毎日1時間メンテしても一向に構わんぞ >>825
■対応項目
・イベント更新
・サーバーメンテナンス作業 そんなことよりネトフリにアニメのゴジラ3来てるぞ
スゲー面白い( ^ω^) 皆分かってるな
これはメンテ明けたらガチャだけ追加されてるいつものだぞ 本当毎度毎度何故ギリギリにならないと分からないんだ?本当に1人なんじゃね?もう明日のお昼前にやっと出来る位のレベルだろ
んで1日メンテしたのにまた謎バグが増えて緊急メンテするまでがテンプレ DLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! レイヴンとパラディンの星4魔法におんなじのあるじゃねーか
なめてんのか レイヴンの地属性カードさっそくコンパチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 追加された帽子の全体攻撃うpの数字はスキルレベル上げても変わらないのなー もうわけがわからん…枚数でプラスって何?
何でいきなりそんなもんが始まったの? 最近ログインだけだったけど
もうログインする必要すらなさそうやな。
お別れだ ダメ上限突破いつくるんだよ
まさか今回のガチャでも実装されないとは思わなかったわ
ベル選ぶんじゃなかった
ログボ勢になってもこれ意味ない気もしてきたな >>854
え?そうなの?
それなのに前回まではガチャ詳細の装備画像がLV10スキルだったのに
今回LV1にしてるのはちょっとよろしくないんじゃないかなあ って不具合に出てるな
■不具合内容@
スキル「浄白抖?・誓」「月白天魔/天力/聖潔・誓」をもつ装備のスキルLvを上げても
効果値が上昇しない不具合。
またスキルLvをあげてもバトル中はLv1の効果しか反映されない不具合。
上記、不具合については修正対応されましたらスキルLvに応じた数値が
バトルに反映されるようになりますので、修正完了までしばらくお待ちください。
【修正予定】
現在原因調査中で、特定出来次第メンテナンス後に修正いたします。 アサがホストなのにベル来んなよ、脳ミソ腐ってんのか?まじ頭ワル >>854
どうせそのうち乗算のやつ来るからどうでもいいな >>862
中級初級ならよくね?
上級なら論外だが 上級
左側の触手(アルファ?)生きてるとエグい量のデバフ来る
右側の触手は普通に攻撃してくる痛い
なんか3T目にエグい魔法全体攻撃(ツァトゥグァで言うところのメテオフォールか?)でノーバフだと5桁くらう >>863
というかテキスト読むに全体攻撃しか上がらないからネタじゃないかねぇ
全体攻撃の基礎火力が上がるんならまだ可能性はありそうではあるけどなんともな 毎回新ボス実装の度にフリクエで新魔法採掘しないといけないの辞めて欲しいわ デバフあるの3t目だから4t目に本体にボーゲンとか撃てば多分大丈夫
まあ上級は簡単ね
アサシンでやってみるか あえてAUTO部屋立てて討伐してるんだから無言スタンプ押すんじゃねーよ
入ってくれたPTメンバーにも悪いわ
部屋来んな 今回の新武器もゴミすぎて草
上限突破つけねーと誰も回さねーって ヘイトが機能してないのにそれの防御上げてどうすんの
ヘイトが一番低い奴が殴られるだけでしょ とりあえずクリアしてきたけどパターン分かんないな
火力は本体集中して止めは全体でいいのか?
途中復活するの分かってて腕壊す必要あったりする? 触手のHP減らすと単体から全体に範囲変わるし本体だけ叩けば良さそう デバフ解除があるのは真ん中だけみたいだから真ん中だけかけ直せばいいみたいね 前回と違って多分1t目は物理防御2t目はヘクセンチャーム3ターン目にクレーターが出ると多分楽なのかもしれない
まあ上級だから適当でいいと思うけど 左右残すと毎ターンバフ?
4ターン目にもなるとえらいことになったが 無料10連で星3@星2Hと最低の引きだったぜ(ドヤ
はいはい撤収ー >>882
その話だと初手闇風3c全体使う奴は地雷確定でいいよな コラボ武器や第二世代が無かったらわからんでも無いが
こんなゴミ連発してるなら緩やかに死ぬだけだな 3Tフィアンマ手札に引けてなかったから防バフ貼ったら大ブーイングスタンプ連打の嵐だったんだけどNG入れたらスタンプ見えなくなるんだね!便利! ツァトゥグァ以降に始めた新規って詰んでね?
いくら頑張ってもファルサリアやってる古参に追いつくの無理じゃん 上限もだがエーデルシュタインの数もな。
全回収してきたと仮定すると
ハスタ組は23個
ファルサリア組で16個
ツァトゥグァ組は8個か
ハイドラ上級分でハスタ組はぴったり30個か…星4凸素材6個分だな
尚ハスタ組の中にはバグで5個多く貰ってる奴らもいるな今まで続けてる奴がどれだけいるか知らんが ハスター組で上級以上まわしてるのなんて500人いるかいないかくらいだよ
それも半分以上中国
たぶんほとんどのプレイヤーがファルサリア組と新規
今回難易度異常に低いし育成度の差を気にしないで遊んでいいと思うわ 腕のhpが6万っていうのもポイント
上限無しでちょうど2回
気にするなってことだ 最低でも1凸済の上限武器3本も担げない雑魚とかおるんか 声優の被弾ボイス以外良かった所なんてなかったけどな アルファ 1T 単物攻down、単魔攻down、単回復down
2T 単魔防down、単魔防down、単物防down 以下繰り返し
HP割合が一番減るとすべて全体化する
オメガ 1T 単物、単物、魔攻up
2T 単魔、単魔、物攻up 以下繰り返し
HP割合が一番減ると全体化し攻撃が2回→1回に
本体 1T 単物、単物
2T 単物、物魔攻up、デバフ消し
3T 全魔(痛い) 以下繰り返し
アルファオメガどちらか片方死んでたら蘇生
両方死んでたら両方蘇生+本体回復+全魔物防down
アルファオメガともに1回倒せば宝箱ドロップ(蘇生後倒してもドロップしない)
多分行動はこんな感じ
上級全然いけてないからクァにあったアルファオメガのHP差3万時の行動とかはあるかわからない
本体が一番減ってる時に増える行動がないから本体を削っていくのが一番かな?
逆にアルファオメガが減ってると全体化してくるからめんどくせえ
クァより全然行動楽になってるな 土ボスはやりすぎだろアレ
どこまでインフレすんねんって感じだったし 赤石は当初イベント毎に20個は手に入るだろみたいな楽観的な意見を鵜呑みにしてゴミ防具完凸してしまったな……(´・ω・`) 敵のモーション一回でデバフ攻撃まとめてやってくれんかな 長引くときついから4t目に全体攻撃して終わらせる感じでいいね
少し残っても5t目に本体殴って終わり
魔法211の場合は少し難しい
4-5t目にムーンにあわせてプリーストがパワーソング出してメイガスが全体攻撃で終わらせるのが理想だけどたぶん野良だとそんなにうまくいかない カスエニ「残業してる俺かっけー!ガイジーザーうるせえから10連チケ配れば尻尾振ってはしゃぐだろ 俺すげぇw」
ガイジーザー「どうせお約束の延長だろ バグ多すぎだしクソゲー乙」
メンテ後
ガイジーザー「いつまでかかってんのよカス運営ほんとやる気ねーなー
ん?10連チケ配われてるじゃん!神運営!神運営! 星4武器引けねえし防具すら出てこねえわほんとゴミだなここの運営」←今ここ 蛇の豪流だかの特殊行動よく分からん
野良だと阿呆みたいに全体撃つ奴居て事故る事多すぎ
本体集中で十分削った後バフ貰って全体2発で綺麗に倒せたの1回だけだわ、、、 まあ無理しないで全体攻撃2発で5tエンドが一番安全
結局フィアンマ次第だし大体5tエンドになる
4tまでは真ん中で3t目にフィアンマが2本揃ったら3t目から全体攻撃
4t目に全員で真ん中で終わる
裏切り者のパラディンがバフ出しても5tで終わり
簡単簡単誰でも参加できる >>913
>>906のHP一番減った状態の全体化じゃないの >>916
いやよく分からんけど2連続で攻撃されたから別だと思ってるんだが
2連続でやられると壊滅する 両腕瀕死にしたら全体デバフ3回→全体物理2回って続いたから条件違うのかも 敵の攻撃がちまちましてうざいなあ
待ってる時間がいらいらする >>917-918
ごめんもしかしたら物理の豪流は2回だったかもしれない
でも確かに俺も1回だけ全体入りまくってアルファオメガ同じHPのまま瀕死になった時
デバフ→豪流2回を食らったのがあった気がするな
HP同じままがトリガーなのか瀕死がトリガーなのかはわからないけど
どっちにしろ減ってる時じゃないとやってこなかったと思う 豪流1t目に2連続で来たけど
右手hp max、本体 半分以下、左手瀕死
だった 支援が優秀だと3T本体集中で破壊しちゃいそうな時あるね
でも全体混ぜると攻撃足りなくて
無理に全体出されてPT崩壊とか勘弁なんだけど
3T攻撃手を抜いて4T全体が理想よね
でも野良にそれ求めるのは厳しい
素直に本体だけ破壊しとくのが妥協案か わからん
魔で1回しか倒せてない
全体2回攻撃のトリガーは何だろう 27回連続部屋立てらないんだが一発で部屋立てられる
裏技とかある? 1ターン目に3cの2ターンバフ貼れれば2ターン目はミトンでもいいか? >>925
確実じゃないオカルトだし、安定はしないけど
宝箱バグの時からそうなんだけど、ログインして安定? するまでに時間がかかってる印象
ログインしてすぐは部屋立て失敗する印象
ある程度デッキ調整とかしてから部屋を立てると、切断が少ない気がする
回線切断されてタイトル戻って再ログイン後、すぐに部屋立てようとしても失敗するから
一定時間待つのが良さげな感じ
とは言え、一度戦って戦闘終了後にすぐ部屋立てようとしても失敗しやすいから、ログインでは無い気もするけど
安定しにくいのは確かだな そういえば魔法ptでまわってたけどフラワー合体のことすっかり忘れてた
あとで試してみるか 支援型のアサシン多かったけどみんなどうやってクリアしてるんだろうか ツトグ辺りから始めた人は今回は武器からとった方がいいかも
斧4本できてる人は後回しで
武器が取り終わったらアクセサリ。hpが311上がるから使えると思う 魔法カードがうんこばっかりでゲーム性が全く進歩しねぇな >>932
初心者だから助かるわ
レイヴンだから全く素の攻撃上がらないし、サブにでもいれておこう
とりあえず中級周回してくる デバフ飛び過ぎでもはや素の防御力なんかなんの意味も無くなってるな なんか本体集中してんのに
ヘイト値変動でタゲ勝手に変えられないか?
…エモされてウザいんだが 上級3回ほどやったけどボスの行動回数多すぎて時間かかりまくるなw >>936
あ、やっぱそうか
触手狙ってないのに勝手に攻撃して新しいバグかと思ったけど
狙われDOWNってそういう効果か たまに中級やってて壊滅したりするけど画面みてたら上位職でどうやったらこんな低い火力が出せるのか分からないやついるよな なんか前はキャラ消えたら移動とか出来なくなるけど今は消えたら移動は出来るけどオートボタンと敵に接触してもバトル始まらないな 敵モブタッチしてバトったらロード画面で止まるしその間バトルで棒立ちしてるしでめっちゃ周りに迷惑かけるわこれ ハイドラの遅延行為が酷すぎるんだ
不具合修正要求していいか? ひたすら真ん中
フィアンマきたら全体
回復両腕無視で真ん中集中攻撃
でいいのかな このイベント今日からなのにもう上級に部屋が1件もない・・・ 中華のおかげでなんとかイベント成り立ってる感じだね
部屋作るときは中華が集まる表記にしてる 部屋説明が中国語なのにユーザー名が日本語なのはおまえか これひたすら本体叩いてムーン来たら全体で倒すでok 3tめ微妙な時は全体しないほうが良いかな?
中途半端に減らしたらオメガの9000〜位の全体2回と
本体の九頭竜で死んだ 5cでオメガは1回落としたほうが安全だと思う
フィアンマさえ出てれば脳死で落ちると思うけど そうだよ
全体は止め指すときだけ
それ解ってない奴に何度全滅させられたか 3ターン目にムーンきても全体攻撃は4t目でおkだと思う
野良の場合
4t目に終われそうなら全体攻撃でいいけどたぶん無理だから
体力回復されちゃうし倒しきれないと思う 2t目にクレーターとチャーム両方張って3t目センターにボーゲンかブリリアントで一人ムーンのときは全体攻撃でもいいと思うけどまれにしかおきない幸運
その場合は4t目2枚目のムーンで終わるけども
そもそも2人目のアサシンはほぼ支援型だから妨害しないしね
3t目は妨害した方が安全と思うけど 今回は物も魔も22が良いのかな?
このスレにあった、本体狙いからの攻バフで全体攻撃やったら結構楽に終わったわ 物理はやってないので分からんけど
魔法は支援アサの31もいい感じ
ただ全体のタイミングが難しい
本体ぶち抜きなら1番楽 >>946
俺も前回から中華だよりで回ってる
彼らは職業アーサーだから上手いし強い 中華言うほど上手くないだろ
ツァの上級なんて酷いもんだったわ 敵の遅延モーションのおかげで開幕バグっても
速攻再起動して2tめに復帰できる
これは運営の応急措置か 真ん中の部位タップしてるつもりなのに、画面左の部位に攻撃いくの俺だけ? >>961
俺もよくある
慎重に単発2枚とか選んで線二本でてるの確認してるのに
タゲがそれるからバグじゃねーかな >>961
>>963
それ本体のハイドロブレス腐食らって狙われるDOWNした状態で
本体攻撃しようとすると時々逸れるやつ
右に逸れる場合もある 本体以外に攻撃飛ぶといちいちスタンプ押すやついるし
やべーやつのNG行きだろ 狙われダウンってこれ敵への攻撃に影響してるのかよ
ツトガにも似たようなのあったような… >>963
>>965
俺だけじゃなかったのか安心した
バグなのか仕様なのかよくわからんな… 効果値1000とか下がるけど1割くらいそれるのかね
こういう下手くそプレイと思われるようなこと確率でやらないでほしいよな クエスト中落ちるとオートでカード選択するのね
選択中表示がなくなった オートでプレイしてるのか落ちてるのかわかりづらいね
まあまたされるよりはいいか 新ガチャ投入したのにセルランが過去最低順位を更新してる… 武器が今までのと変わらないか劣化だしなあ
ファルサリア以降いつガチャ引いたらいいのってくらい新武器に魅力がない 中華アサ2と22やったんだが
メイ2人とも3Tで全体使わなかったら
???やら。。。やらでメッチャ煽られた挙げ句
おつかれさまとおやすみなさい出されたぞw
触手にダメージ与えてなかったから普通に耐えて
4T全体で普通にクリアしたわw
あいつ等パターン解ってないじゃん ガチャ産星3防具はつかえるのないのね
現状使える星3防具はメインクエで手にはいるフランメとポイントガチャで出るやつだけ フラッシュみたいな演出後に敵や背景がまっしろから戻らないバグに遭遇した
敵HPもタップする場所も見えないが本体が中央付近にありそうなのだけが救い アルファを倒すのがいいのかオメガを倒すのがいいのかわからん >>978
もう何度かなっている。
自分自身の端末のメモリ不足かもなーとは思っているけど。
演出途中で画面推移しないバグなんて「普通」は無いでしょ。
(既知の不具合のドーピングナースとかウィンドコロネーションとか普通じゃないことが起きるのがましろだが。) >>979
同時に最後に倒すのが理想
逆に中途半端に削るとデバフも攻撃も全体化する
単体攻撃は基本全て本体でいい。
本体だけ先に倒しそうになって尚単体しか手札にねーなら触手殴れば 新防具もバグってて効果無いでーすって言ってるし、アバター勢くらいしかガチャ回さんわ バグるのわかってるのにゴミみたいな新スキル作らなければいいのにw >>980
再現するのはティターンブロウ使用時だけらしい
メモリ使用率も警告出てないから一定以上に上がってないはず
今のミドルハイ以上のスペックはあるし 211の3t目フラワー合体でやり過ごせると思うんだけど2t目2c2枚出ししたりカード入れかえできて3t目80%の確率でフラワー合体できるプリーストなんかいないよね
アサシンの場合は2t目チャーム出せた場合は手札にレイピアがあれば3t目乗りきれる
2t目チャームがない場合はなにか魔法防御全体
4t目はムーン出して両腕落としてもらえばいいと思う
1日経過して1t目から全体攻撃出したり右側狙ったりする人もいなくなっただろう まあ211であえてやる必要はないとは思うけど超級を見据えてもクレーターは今回は出番無しか
4ターン目コロネ+魔法防御全体5ターン目ムーンで終わらせるとして6ターンまで生き残ってたら追加でゴッドで終わるかな よく考えたら3t目フラワーないときはラブパレードだせば問題ない アサシンの手札が悪いと3t目に詰むから
121にするとボスの防御力が上がりすぎて倒せなくなるかもしれない
211って一番困った編成だからみんなが協力しないと安定しない
だから面白いんだけどね 3t目の全体攻撃を裸で食らうと上級で14000食らうからhpの低いメンバーは死んでしまう
5t目に蘇生で間に合うと思うけど蘇生持ってることを期待できないし蘇生するくらいなら3t目ギリギリ耐えた方がいい
蘇生して攻撃が遅れるとボスも固くなって倒せなくなるかもしれない 実験してみたら2t目クレーター出して魔法攻撃生でくらったほうが楽だった
2t目クレーター引ければほぼクリアできると思う
あくまでも211の場合 まあまあ
プリをいれる前提で話してるから
いれない話をしてる訳じゃない 実験の結果
2t目にクレーター引ければクリアできるし
3t目にラブパレードかフラワー合体でもクリアできるので211でも比較的容易にクリアできます 箱の乱数も片寄りすぎだな
多分時間ベースで乱数作ってる
妙に灰箱オンリーだったり青箱オンリーになったりするし このスレッドは1000を超えました。
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