【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part93
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2018年4月19日サービス開始
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質問をする時はテンプレ、Wiki、現スレ位は読んでから質問しましょう
スレ立ては>>950の人がお願いします
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前スレ
【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546882046/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) FAQ1
Q. スタジアム・クラブハウス設備のコンボ条件は
A. 設備追加→詳細で確認可
Q. 資金とアイテムはあるのに○○出来ない
A. 覚醒&進化……レベル・プレースタイル・スキル育成不足
移籍……覚醒・移籍枠不足
Q. 選手が怪我した
A. 編成or人事→所属一覧から治療可。3〜4週間たったら復帰する
Q. パリに勝てない
A. 総合力は35000ほど必要。試合前指示で調子を上げる。キャプテンやムードメーカーを入れる。有利な作戦に変える
Q. 覚醒特別コーチ(ハゲ)はどこで手に入る
A. WCCでベスト4以上(WCC3:銅、WCC2:銀、WCC1:金・銀)
IFC1カップで1勝以上で銅
ショップで購入(資金) …売り物は0時、6時、12時、18時にランダムで更新
ショップで購入(リング)…1日1個が上限
INTLCで各国の初回予選突破で金〜銅×2(強豪国は金、中堅国は銀、弱小国は銅)
ワールドツアー及びツアーチケットガチャ
Q. 覚醒専任コーチ(ポジション別)はどこで手に入る?
A. ショップでアリーナリングと交換(1日1個まで)
SWCC報酬のトロフィーで交換
Q. Lv.3のスキル練習(靴)、能力UP(服)はどこで手に入る?
A. 靴(カップ戦):https://i.imgur.com/mbWAAPb.png
服(リーグ戦):https://i.imgur.com/qAKJcDe.png
Q. Lv.4のスキル練習(靴)、能力UP(服)はどこで手に入る?
A. Lv.3が貰えるところ(Lv.3赤服が貰えるならLv.4赤服をくれる)
Q. リーグ戦で次に当たるチームの戦術が知りたい(スペインまで)
A. https://i.imgur.com/dYDj8Mp.png
Q. INTLCの優勝で獲得できる選手の能力が知りたい
A. https://i.imgur.com/VYXC35x.png FAQ2
Q. ショートパススキルとロングパススキルの違いは?
A. スキル名に「フィード」と「クロス」がついているスキルがロングパススキル
それ以外がショートパススキル
Q. スキルって継承してからレベル上げられる?
A. 無理
Q. スキル継承を間違えた/やり直したい
A. 不要な方を選択して上書きできる
Q. ○○スキルを持ってる☆3選手のプレースタイルは?
A. https://i.imgur.com/FDQmIKb.png
Q. 同系統スキルの違いって何(スピードタックルとパワータックルなど)
A. 誰も知らない
Q. 選手が売却できない/スキル継承のエサにできない
A. 1〜4どこかの編成に入っている、ロックされてる、INTLC・Jリーグで使っている
Q. 持っているはずの選手が見つからない
A. ソートを解除していない、売ったorスキル餌にした、夢を見ていた
Q. 限界突破できない
A. ガチャ産の☆5同名選手か専用アイテムを使って限界突破できる
・☆1〜4進化は餌にできない(ガチャ産☆5を餌に☆1〜4進化を限界突破は可)
・Jリーグモードで獲得した☆5は限界突破不可
・専用アイテムはバージョン違い、ポジション違いに使用不可
同名選手であればバージョン違い(「17-18」、「18-19」、「2018」など)もOK FAQ3
Q. ガチャ産選手とスカウト産選手はどう見分ける
A. ガチャ産はアイコン左側に「17-18」「MVP」等の年度や文字表記あり
なお、配布選手、ツアーチケットガチャで排出する選手には文字表記がない場合があるので注意
Q. スカウトリストの星4以上は何取ればいい
A. 戦術やフォーメーションコンボと相談
☆4のベイル・アグエロ・名波牧場系は条件付きの全員共通湧き
INTLC初回優勝報酬の☆5は優勝の翌月第1週に登場
一度獲得しても売却したらランダムで再登場する
値段 星5 800万
星4 350万(後述の名波牧場系は100万)
Q. 名波牧場って
A. アジア4カ国で予選突破後、翌月リストアップされる☆4(購入価格100万)をLV30まで育てて売ること。
具体的には名破造(日本)、ジュボグン(韓国)、クウォチーツァイ(台湾)、アンダイネーゲルソン(香港)。
210万で売却できるので110万儲かる。売却後またリストアップされるのでそれを繰り返す。
※以前はすぐリストアップされていたが、ランダムになり効率は落ちた。
Q. 監督はどれを獲ればいいの
A. 監督は複数保持可能(再購入不要)なので、所有選手と相談して獲得。
監督交代は編成→作戦→監督交代から変更可能 (編成画面で長押しでも可能)
監督のリストアップは毎月第1週目
ワールドツアーのクリアする際に要求されるので買えるときに買っておくと楽
Q. ツアーで連携上がる?
A. 上がるが施設効果が乗ってないのでリーグよりは連携の上りが遅い
Q. リーグのレベル(経験値量)、能力爆発によって連携の上り方は変わる?
A. 変わらない 情報出たぞ
過去のシリーズのグレートプレイヤーやファンタスティックプレイヤークラスのキャラがレジェンドマッチの報酬らしい 山田更迭でP変わるらしい
これで今後のイベントとかも変わるかもな 山田クビかー
ちょっとはマシになるのかサ終の足音か
とりあえず新監督の中央ポスト出さないセンスね
ルカクがポストなら回してたけどなー 前スレ>>996
浦和は能力盛り無しで4920
前スレにもあるように星4進化とほぼ同じでスキルとか盛ったらS-にはなるって感じ
まあ保存用か餌だわな >>9
サンクス
通常時の戦力にはならなさそうかな
とはいえ日本人星5は貴重だし取っときたいな 5確コバチッチだった
凸素材いきです。
他のやつも確定チケットに入れて欲しいな 浦和九はそこそこよ
Jに行かせてもいいし、ストライカー欠乏症なら使ってもいいレベルだと思う
浦和使うなら東条って人が多いだろうから、
コレクターズアイテム化してるけどw
https://i.imgur.com/f2LKPJy.jpg 浦和は弱いけど
猪貝は初期ガチャ産星5と同じぐらいの数値で
ガラスの左足と一匹狼だからまだトリックスター持ってない人にとっては
普通に使えると思う 浦和は弱いね最近の凸無し6500前後が普通の中で5000強だとスタメン張れないわ流石に 無課金とかでカウンターのストライカー持ってないなら充分ありだけどな
まあ浦和取れるレベルの戦力の無課金微課金でカウンターのストライカー持ってないとか薄い所過ぎるが 戦力揃って揃ってないとどうにもならん系のイベントはつまらん
イージーモードは☆3磯貝ハードモードは☆5磯貝とかにしてくれ 93000でもカップ戦3連続1回戦敗退
確チケでマルキーニョス来たから笑って許そう 戦力10万平均くらいで、1年で一回だけ優勝
勝てるレベルの人は磯貝なんて使い道ない、欲しい人は勝てないというお決まりのパターン 実質、山田は体裁の良いクビじゃないの?
次のPはサカつくに熱い情熱をもってる奴になってほしいよ Jリーグモードなんていう1円の稼ぎにならないモード作るためにJのライセンス取ったり開発予算かけたりして損失出したんだから飛ばされるのは当然 リセマラしてるときがいちばんたのしかった
ありがとうそしてさようならやまぴー メガてんは専任Dいうのが来たけど
サカつくはPRは宮崎がやって、Dは山田が残るゆうてた
つーか動画見ろ サカつくのとこだけ見たけどなんかゴニョゴニョ言っててよくわからなかった…
「宮崎も慣れてきたので〜」「あとはタナベ(?)と宮崎に〜」
てところじゃないの? やまぴーがサカつく捨てるレベルに未来が無さそうなんだな まぁやってれば誰でもわかるかw 豆腐が微課金ながらも課金ゲームから離脱宣言したね
戦力格差がこうも拡大していくと普通はこうなるわな
90000くらいだと何を目標にしていいかわからんし萎えることばかり >>27
アリーナまわっても10万超えるチームなんてほとんど当たらないし
数値よりもロスコルと当たる方が厄介だわ
数値なんてそこまで気にすることでもない気がする
SWCCはいかにロスコルを避けられるかに尽きる 微課金でチマチマ続けてたけどそろそろ潮時かなとは感じてる
戦力上げるには凸しか方法ないし5凸なんて1選手もできそうにないし イベントカップ、88000のブルーでリヨンに全くかてねえ…
守備的なフォメはきついのかもしれんな 単純にやることないもんな
ようやく新イベントの予告はきたと言ってもリーグ戦自体には何も新要素ないし 結局無課金が1番捗る
楽しんでるやつはずっと育成だし辞めたやつは後腐れ無く辞めれるし 新しい星5が来ても意味ないもんな
その星5に何万もぶっ込んで凸させてそこからスタートってレベルだし
仮に結構な金と時間つぎこんで完成させたとしても、また新しい監督とフォメコンで
ゼロからのやり直し
永遠にその繰り返しだわ
そう考えたらどっかで完全に区切りはつけた方がいいよな 凸実装前は新しく☆5獲得したら別のフォメコン試せたり幅が広がる楽しみあったけど今は被らないとハズレ
今のガチャで出る☆5を全部所持してても被る確率は0.16%
正直3凸からしか凸の旨味はないからそれを3回
しかもその時の使用コンボにハマる選手じゃないといけない
それを乗り越えてからはレベル&連携上げ、移籍特訓、素材集め、時限販売アイテム待ち
そうこうしてるうちに新しい強コンボや新プレスタ、上位互換選手登場
いくら金や時間あっても足りないよね 廃課金は遠いところへいってしまったな。
でも、数としてはそんなにいなさそうだよな。
今さっきアリーナで12万越えのロッテルダムと当たったけど、8万5千のイエサブで引き分けたぞ。
差のある相手と当たると試合前にジャイキリチャンスって出るんだな。
いつからだろ、初めて見た。 累計○日のログインボーナスは
270日で終わりなのか >>37
でも君のサイドアタックのチームには10回やって10回勝ってると思うがねw
こちらが有利戦術でも勝てないってとこがポイントだぞ アリーナは10万以上ばかり当たる日と
8万ぐらいに当たり続ける日とか極端だわ プラチナ
12万出てきてもポチっと相手変更して8万出すがなぜか負ける intlcをスキップさせてくれんかな
昔のサカつくって代表監督を引き受けるかは選択制じゃなかったっけ
ゴミしかもらえないintlcに興味ないわ >>44
優勝でゲットできる選手を重ねたらいいのになぁ ダニッシュの動きが見たくて、久々に試合を見てみたが、未だにキラーパス発動で思いっきしバックパス。ワイドパス発動でサイドチェンジかと思いきやバックパス。
どうにかならんのかね。 優勝して獲得できる選手がバランス悪すぎなんだよな
中盤だとDH2人(レジスタ、クラッシャーなし)、SH2人に対してOHは7人(アタッカー3人)
CB4人に対してSBは1人もいない 国から一人しか選ばれてないんだからSBいないのはしょうがない気もする
花形ポジションから選ぶよね >>31
リヨンは強い
出てきたらもう仕方ないレベル 磯貝取れる戦力ある人は磯貝なんていらないし
欲しい人にはそれだけの戦力ないw
なんだこれ?
浦和の時も思ったけど、バランスがむちゃくちゃなんだよね
最近、アリーナすら回さないでログインボーナスだけ貰って終わってる。
そろそろ潮時かもしれんね。 Jリーグのエージェントって、資金の方は全員の中からランダムなのかな?
まぁ☆5はいないとして。
700000のエージェント何回も使ってるけど、ラインナップが毎回似てるんや。
セレッソ集めたいんやけど、丸橋、松田、ヨニッチ、ソウザ以外見たこと無い。
木本欲しいんやけどなぁ。 4回目の挑戦でクリアできた
でもハードマーカー、ラインブレーカー、シャドー、スイーパーは引けてない
トリックスター引けてない人ならありだと思うよ
前回の浦和とはスペックが随分違うし 質問です
フォメコンのLvって何基準であがりますか?
仕様期間?
突然スリライだけMAX表示されるようになりました >>53
ポジ指定選手のスキルや能力を上限解放すると上がる
つまりポジ指定を全員最大まで育てればMAXになる アルゼンチン代表とマッチする監督っている?
全監督もってないけど、アルゼンチンにアタッカーいなくて頭を抱えてる リヨンはブルーで楽に勝てたなぁ
うちはレバークーゼンが鬼門だった
出てこない時に優勝してしまったけど イベカップは優勝報酬の礒貝はどうでもよく金ハゲ稼ぎ用
安定して決勝まで行ける戦力あれば年で5個以上は稼げる
金ハゲはいくつあっても困らんし次回から修正される事も考えれば今のうちに稼いどくのが吉 >>55
戦力によるけど、バフなしで4000弱あれば無理にコンボ発動させなくてもいい >>58
あ、そうなの?
自クラブ多くてフォメコン組みやすいスペインでしか優勝したことなくて、その辺りの目安情報助かる! >>51
Jリーグ50年越えたけど見たことないな
よく見る★4は林、ファブリシオ、川又
カミンスキー狙いだけど出ないと思ってるよ >>59
40000の間違いだったわ、すまん。ちなみにこないだ約35000のバフなしクロアチアをじゃんけんまわして確か二回目で優勝できた。 質問なんですけどJリーグモードは外国人枠あるんですか?
試合出場は3人までですか?
教えてください。
よろしくお願いいたします。 >>50
5回目で穫れたけど偽WCの2人しか持ってなかったし、その二人もLV30までしか育ててない。
トリックスターが必要なフォメでは☆4がスタメン。
因みに4フォメは81000〜90000ちょいの間の完全無課金。 >>59
イエローで優勝した
メッシをOMFに持ってきたが いつまでたってもGK難民だー
仕方なく星4進化のGK使ってるけど星5って、やっぱり勝率変わってくる? >>61
大丈夫、40000なのは理解した
35000じゃんけんでいけるんだな
>>64
イエローだとブルディッソの自クラブ★4使えなくて断念… >>31
リヨンは当たらないのを祈るのみだけど
俺は89000のシチズンズで勝ったよ
でも調子に左右されるから三回に一回の勝率だな アルゼンチン☆3OMFアタッカースカウトにいた気がする
うろ覚えだけど >>54さん
なるほど
でも、キーポジの選手☆5が1人、2覚してるけどまだLv33なんですけど...
2覚さえしてればいいのかなぁ? 新カップ戦、3年ほど回して6回ほど優勝
俺もリヨンよりレバークーゼンのほうが強いと思うわ >>43
対戦相手変更しても結果は変わってないっぽいんだよね。
ファイナルデスティネーション的に。
バグなんだと思う。 今回の配布トリックスターは普通にスタメンレベルだわすまんな
そもそもトリックスターがバッジョ居なかったわ… 前スレで気になったけど能力は、
17-18固有プレースタイル ○○(シャドー系統)<18-19ノーマル(シャドー〜V)
なの?
何も考えず固有プレースタイルを愛でてたんだけど。 >>74
そうでもない
18-19Xの5凸8500台のは 途中で...続き
17-18固有よりも劣ることが多い >>51
清武おるで
木本も普通のオッサンで見た気がする
庄司(レンタル中だけど)も普通のオッサンでおる カップ戦優勝できねー
一番戦力の高いロスコス86000で何とかなるかと思ってたけどリヨン相手に大敗
他のフォメだと84000〜74000で力負け・・・詰んだ ブルースピリッツの南野がやたら点とるなぁ。まだ1覚なのに。 福田は★4と同じ覚醒素材だったのに磯貝は★5の覚醒素材じゃ、スキル移植のエサとしてもしばらく放置だな 猪貝のステータスがどのクラスか見てみたら
アレクシスサンチェス
カイルウォーカー
ローランコシルーニー
とほぼ同じだった
凸前でいうと5567くらい
浦和は5016だったから随分と差がある メルテンスは5凸すると9279まで伸びる
古いのに強い 中央は守備的にいくならロスコル、攻撃的ならダニッシュ
イエサブで必須だったシャドーも使わなくなりそう 福田はスカウト・偽WC産★5と同じ能力で覚醒素材は★4相当
磯貝はガチャ★5で1番弱いのと同じ能力で覚醒素材は★5相当
こういうことになるんだな >>70さん
理解しました!
キーポジ選手のスキルが2つともLv3になってたらフォメコンLvが30になるんですね!
納得しました
ありがとうございました! メルテンスと旧デ・ブライネは無凸で6500だけど、18-19でしれっと6300ぐらいのたくさん出てる
凸後の表記は元に戻して欲しいよな >>86
能力もだよ
スキルが2個、能力が8個
各選手のスペック表示のところでプレースタイルが書いてある
その左の方にある数字が30になってる選手をキーポジに全部おいたらレベル30になる >>88さん
ありがとうございます
スキルと能力がMAXで
プレスタ名のアイコンが30になってる選手が
キーポジを埋めてたらフォメコンLv30になる、ということですね!
こういうことってどこかに書いてあるから知ってるんですか?
経験則ですか?
今日初めてちゃんと知りました 初心者入門講座に書いてあるかと思ったけどなかった
組合せを試行錯誤して気付いたんだったかな >>78
四年くらいやってやっと優勝できたけど、八万後半くらいだとロスコル、ブルーの守備系はかなりキツイ。
スリリング、ディアブル系だとそこそこ勝てたからオススメ。
リヨンが来たら諦めるしかない。 で山田はクビになったの?
単にセガステ卒業てだけじゃないのか
昨日のはほんと酷かったわ…宮崎のアホがゲーム内告知に載ってる内容をそのまま喋って終わり
MCにそれだけですか?なんて聞かれる始末
あいつあんな糞プレゼン能力でよくDになれたなw >>60
川又欲しいけど40年やっててもスカウト出ない
どのスカウト? >>90
勉強になります
今、5確10連回してきました
☆5アスピリクエタ、チケでデヘア
デヘアは被せるとして、右SBのクロサー活きるフォメってありますか?
今、右SBは☆4コールマン(攻撃SB)と☆5御厨(鉄壁SB)しかいないので、
アスピリクエタ活用したいんですけど......
キーポジで求められてなくても、
普通に育てたとして御厨よりは強くなりますか? 覚醒コーチ リングだけ取られて増えてないんだけど… >>95
ロッテルダムおすすめ
ポゼッションの中では攻守のバランスがいい強フォメ
RSBのクロサーがいるなら組む価値あり >>95
クロサーSBは他プレスタSBに比べて得点に絡む機会が段違いに多いからロッテルダム以外でも全然使える
先発させて守備固めで御厨、その逆とか ブルスピどうなんだろうか
クロチャは決定力かけるよなあ 前スレに、GKはベストイレブンになれない?と書き込みましたが、無事?なれました。失礼しました。 1覚40が二人いるのに110000あるチーム見たわ
2覚したらいくつになるんや、恐ろしい >>93
レジェンドマッチで過去昨の架空選手報酬とか実名レジェンド搭載予定とか一応新情報あったじゃねーか。
昨日の放送見て山田更迭とかネタでいってるんじゃなければ、運営の能力以前に、ここに書き込んでる何人かのユーザーの知能はかなりやばいぞ。 >>105
それふつうにお知らせに書いてある内容やし・・・ パルテノペイ97000くらいでスペイン回すと年間0〜5失点くらいなんだけど3失点以上のときはGKがベストイレブンに選ばれない感じ
ほとんどシュートされないしセーブ率低そうだから仕方ないとは思ってる >>105
いや生放送自体は見てなくて録画の、それもサカつくのところだけしか見てないんだわ
生放送終わる頃に見てた人が山田P降板と書いてたからてっきり辞めるんだと思って
確認したら特にそれらしきことも言わず他のコーナーで発表でもしたのかなと
唯一知れたのはドリンクとゴミ券配布だけ 磯貝じゃなくて相手チームの監督が欲しい
全員欲しい 全戦術9万以上で大体一回戦負け。補正し過ぎでしょ。
PKまでいっても7連敗中だし。
戦術はクロチャ、イエサブ、パルテノ、ロッテ。 >>110
相手チームのフォメコンは星4監督相当のバフ4種類だし、バフ内容も完璧に近い内容だから数値よりも強いだと思われる >>31
俺はアトレティコが苦手
サイドの1100000のステあるのに勝てない このゲームの売上って限界突破実装からどうなったの?俺みたいな貧乏者はやる気なくして引退したけど、久しぶりにどうなってるか見たくてスレ覗きました。盛り上がってるのかな? 人は狂ったように減ったよ
売り上げは過去最高レベルに上がっててもおかしくはない つくづく運のない運営
まさかガチャにいない塩谷がw WCの時みたいに16強ガチャ来るかもな
日本代表以外の選手いらんが >>120
この順位で?廃課金とタケびしゃすみたいな一部課金者の一人当たり課金額は増えてるがそれ以外の多くの課金者から見切られてるから結果売上落ちてると思うぞ
https://i.imgur.com/oehDRyx.png 年末年始のガチャが優秀すぎて今のガチャ回す気になれない
あと復刻が早すぎて焦りも感じない 年末年始で5凸まで突っ込んだ人がいる以上今後凸方法の緩和はあり得ないだろうし春くらいには殆どユーザー残ってないんじゃないの?
任意の選手を凸れるわけでもなく完全に運で、コンボプレスタの仕様も相まって毎月パス買う程度の課金者じゃ5凸なんて不可能に近い
アホ運営はそんなことお構いなく新選手監督を次々に出して可能性下げてるし
重課金者も5凸育成までしちゃったら他コンボ使わないだろ…
あの糞面倒くさい5凸カンストをコンボ組む為にやろうなんてまず思わないからガチャも引かない
いきなり5凸天井設定は頭悪すぎる愚策だとつくづく思う
無微課金から廃課金まで全員が辞める理由を作っただけ 凸すればするほど地獄のスペイン周回
所持金の上限撤廃したからショップの売り物変えてくると思うが
さっさとやらないと廃な人から辞めるわ 仮にswccトロフィーで選手を手に入れても凸できないんだよね?
スターズの取扱も含め凸の仕様は雑だと思う 次のSWCCの景品で限定選手の凸方針がわかるだろう
何もなかったら対応遅すぎだな スターズは来週か再来週にサヨナラスターズガチャくるんじゃね どーせメンテ中にメンテ後からスターズ交換はできなくなりますで終了だろ
前の入れ替え時がトラウマだわ 凸は段階導入もそうだし3凸以上じゃないと数値がほとんど伸びない仕様もくそだな やっとGB3475。今日で引退かけての運命のガチャができる。早く昨日の勝利分のGBください。 >>133
凸アイテムは無いだろ
そんなことしたら正月に5凸させた廃課金勢がさすがに黙ってない
5凸複数所持してる人に5凸1人あたりいくら掛かったか聞いたら余裕で5万超えてるんだってw
中にはヒキ弱くて10万近くのもいるらしい
それから毎日リーグ周回やアリーナで勝ちまくっても全然素材足らず1人もカンストできてないと愚痴ってた
貯めてた金トロは全部素材購入に充てるらしいよ スタジアムやクラブハウス増設してったらすぐ金なくなるんだけどあんまり頻繁にやらない方がいい? >>140
スタジアムは収入upにつながるからやったほうがいい
クラブハウスは金が余ってからでいい >>142
前半2点取ってリードしてくれるけど、後半4点取られて結局4-3で負ける。
そんな使用感。
ウチはまぁ85000位しか無いチームだけど。 ポストは☆4マウロサラ
ラインブレイカー☆4師匠
トリックスターの適正ポジも右攻撃SBも☆5いない
どんなフォメコンが流行っても、
新監督が来ても、
戦術違いでも全選手☆5で埋められる課金者さんが羨ましくなってきた 10万超で組んでるけどよーわからん
3バックはエディットするとはまる時あるんであと1週間あがく フィニッシャーも☆4ベラだし
ストライカーとセンターバック各種、GKだけは☆5が揃ってるから古くて弱いフォメしか組めない
☆5の覚醒もアリーナで勝てないから、週1の報酬でコーチ1個ずつしか入手できないし
なんか、疲れた
でも止められない ダニッシュ感想ありがとう
スリスリよりさらにDF1枚削ってるわけだから、肉を切らせて骨を断つ感がすごそーだなとは思ってたが >>146
廃は廃、自分は自分で割り切ってやるしかないよ
今後は中途半端に課金などせずチマチマデイリーやアリーナで稼いで月一☆5チケ付ガチャだけ回せばよろし >>146
個人的にはそういうやりくりこそサカつくの醍醐味だと思ってるわ 新カップ戦強さ変わってない?
初日に1回目準優勝2回目優勝で猪貝はゲットしたけど、
昨日今日と金ハゲ目当てで8回やって7回一回戦負けなんだけど ダニッシュは無課金微課金向けだな
組むだけならわりと緩いけど得意戦術合わせようとすると難しいってか無理 今回9万ぐらいの戦力ならプラチナの方が報酬よくなるかな?
いつもゴールドで100以内狙ってたが微課金組が皆ゴールドに落ちてきそうで怖い プラチナは10万以上4戦術あっても
100位以内はおろか...って感じだろ
前回の絶好調固定のせいかもしれないがばらつき酷くて予測できん 新監督が出てフォメの動きを見るため久しぶりに試合見るをするといつも思うけど
右から左に攻める側がトラップする際に必ず後ろ向きになるこれ
これは一体いつ直るの?仕様なの?だとしたらアホなの?
これを見せられるたびにクソゲーのクソ運営だと再認識するわ リリースから結構日にち経ってるけどフレンド機能がいっさい機能してないのも笑える。
ログインボーナスも累計240日とかいってるのに5確チケもくれないケチくそ運営。 金持ち喧嘩せずだった重課金勢も素材集めの辛さからかイライラしてきてるなw そらそうだ、金持ちは重課金する事で強くなって
暇人は長時間プレイで強くなってたのに
強くなる為には重課金勢にも貴重な時間を強要してるんだからな >>155
サイドの選手だと分かりやすいね。
パスを受けるときにボールの着弾地点を必ず一旦通り過ぎてから戻ってトラップする。 廃はむしろ800年以上やってんだけどな
無課金でそんなにやってるのいるんか? >>156
フレンド機能は、過去の対戦相手が引退したかどうかをチェックできる機能ですから 今日のアリーナ不可解な負け多かったな
こちら10万超戦術勝ち、相手8万で負ける負ける
ロスコロで3失点とか記憶にない
モチベ下がるわ むしろ今日のアリーナでもロスコルの硬さに手を焼いたけどな
アウェー用のデッキがどう選別されてるか知らんが、ロスコルが総合値高くなるから多くなるのかね Jリーグモードは優勝商品もらったらやらなくなるような仕様で良かったのか? 97年目で初めてスカウト☆5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ラウール、うーん... 最近になって立て続けにスカウト☆5が来た
1人目はトルティ、2人目はハイー
どうしろと >>168
うちにも星5のトルティいるけど、右SBがなぜかできる
育ち切っても5300くらいにしかならない 新カップ戦、ガチで勝ちにいってるからけっこう勝ててるけど金ハゲが出ない
他のアイテムは万遍なく出てるのに
感覚的には5回の優勝で2個出る感じ >>170
たまたまかも知れないけどさっき1カップで3ハゲ出たよ 新カップはあの難易度で報酬渋すぎ
他のカップ戦で虹靴集めたほうがいいんじゃね そりゃ当然金ハゲのドロップ率は絞られてるだろ
1体600万ゼニーの高級アイテムだぞ イエロー累積2枚で出場不可
↓
仕方なく外す
↓
「くそ〜、スタメン落ちかぁ・・・」
移籍特訓 モドリッチ選択
↓
リーグ初め進める
↓
「前回MVPモドリッチ、今年も宜しくお願い致します!」
そこにはドヤ顔インタビューを受けるモドリッチ
レッドカードで出場不可にもかかわらず、後半に平然と出場するサッカーに似たなにか 緑LV3ビブスを賞品にしとけば
課金者の寿命が伸びるのに 金禿の入手手段は限られてるからなぁ。今回貯めれるだけ貯めた方が絶対いいと思うぞ。 >>155
敵陣深い位置から自陣に向かってステップドリブルかました時には笑ったわ
パスも然りだがスキル発動して戻るってくそ過ぎだな >>178
実際のサッカーもバックパスや逃げのドリブルはあるけど、発動したスキルでやられると、え?ってなるよなぁ でも当初に比べたらバックパスシーンが減った気がする ヴァランに続いて凸したハメスがガチャできたんだが
新ハメスのがいいの? 無印の凸方法とゴールドコインの扱いははっきりさせてほしいね
凸もあと数か月したら緩和されそうだけど
サカつくユーザーはソシャゲに余り慣れてない人が多い感じがする サカつくRTWをソシャゲと呼ぶこと自体がどうなんだ。
こんな貧弱なサーバーで、プレイヤー同士の対戦というにはあまりにお粗末なアリーナとSWCCしかなくて。
ガチャがあればソシャゲなのか? >>185
仕上がってんなー
べつにいつもと同じく感じたが ポーランドでやるとスペインが鬼門やね
うちもレベル47なのに6-0でボコられた トライアル平均75000じゃどうにもならんな
OMFのトリックスターめちゃくちゃ補強ポイントだけどイタリア育ててバッジョ取ることにエネルギー使うほうが健全な気がしてきた 7万台だときつそうだよねえ。絶対無理ってほどでもないんじゃないかとは思うが。
俺は平均8万後半だけど必死こいて頑張ったら10回目ぐらいかな?で、なんとかなった。
トリックスターは進化茸使ってる身だったからなんとしても欲しかった。
初戦負け多いから、金ハゲのためにあのカップ戦やる気にはならん。
そもそも無課金だと金ハゲとか覚醒素材全般あまりまくってるしな。 >>185
その運をSWCCで発揮出来たら16強も有り得たのに勿体ない トライアルカップでPKまでもつれこむと必ず負ける・・・ >>189
未だ決勝にすら行けん
うちはウイングのネイマール回してる
最近ジェズスとれたからようやくロスコル整備に入れたんだよね
まあ他のカップ戦に魅力感じないから期間中挑戦はし続けるけど Dコスタとハメス希望だったが、10連でコマン、チケでAサンチェス。うん、微妙。 いつまでフランスリーグやればいいんやどうなっとんやこの糞ゲー
何で毎回帳尻会わせみたいにジャイキリされるんや
考えたやつ死ねばいいのに >>194
初期の頃に比べりゃヌルゲーなんだから頑張れ
試行錯誤しながら少しずつ勝てるようになりリーグクリアしてくその辺が一番楽しいんやで レジェンド選手もいいけどさ連携爆上げイベント開催してくれ
毎月1週間でたのむツアースタミナ1ブン回しはもうきついっす >>190
前回SWCC500位台だったからほぼ運ゲーなんだよなぁ スタミナ1試合一度に50使えて連携200くらい上がる練習場欲しいわ
それならログインしてあげるかも というか凸仕様に変えたんなら連携も引き継げるようにするのが
当たり前なんだけどな うちは平均74000位だけど、トライアル取れたよ。 FB、じゃんけんで勝ってる中央で行っても初戦のグラスゴーに負ける
総合数値が一番高いパルテノでいってみようかなぁ
緑靴ばっか貯まる
猪取りたいー >>198
ホントこれ
毎日25周進めるの面倒いし
資金経験値なしでいいから一発で連携だけあげたいわ
それなら毎日課金して回復してあげるのに >>194 フランスより手強いドイツが有る事を彼は まだ知らないのであった... >>159 確かに 時間を金で買うのがガチャなのに... >>201見てふと思ったのだがもしや亥年だから猪貝だったのか Jリーグモードで、同じ選手を獲得できてしまったんだが、どんなメリットがあるの?
同時にベンチ入りさせることは出来ないみたいだし。 連携値を可視化するだけで少しはモチベ上がりそうだけどね…目標見えないまま続けるのはさすがに辛い
通算試合数に加算されない試合で連携上がったり上がらなかったりと色々雑すぎる
あとパス成功率や走行距離、獲得タイトルはいつになったら記録されるんだ… 連携上がりにくくなってない?うちのテクドリ堂安が700試合出てんのに同戦術オレンジのままなんだけど オレンジと繋がってる他方が500未満というオチじゃなく? いや間違いない。コウチーニョと牛丼が赤で繋がってるから堂安だけが連携低い 。せっかくSWCC用に育ててるのに異戦術オレンジまで持っていけないかもしれん >>208
試合数とか連携線が確認できる画像はってみ >>210
コウチーニョ戦術サイドだろ…と思ったが今やってるガチャのほうの堂安か? >>217
フル出場と途中交代の連携の上り方は変わらないって検証されてる そういや、うちのムバッペとアーノルド、300試合弱で赤で繋がってるな、同じポゼッションとはいえムバッペ孤高なのに
ツアーで上げすぎたんだろうな ようやく今J1優勝して御厨をお迎え出来た。
rtwから星5を3人と星4を2人送り込んだら即終わり。やり方さえ分かってしまえば簡単なものなんだね… こんなJでなんであんな見栄切ったのかと
金と労力もっとつぎ込むとこあんだろーよ Jモードはrtwの育成機関だから有能なんだよなぁ…
経験値チケ使わずにスキル用の餌育てられるし ひとりの選手を育てるのならJはいいけど結局それだけなんだよね
連携や獲得アイテム考えたらRTWでAP消費したほうが効率的
共通AP消費、優遇は経験値のみていう馬鹿仕様にしたおかげで育成用リーグにもなりえてない
凸実装もだけど少しテストプレイすりゃ破綻するとわかりそうなもんだけどね
まともなプランナーいないのかな? rtwで使える強さのJの星5追加してくれないかな
GB使うのにスカウトクラスの弱さって スキル用の餌育成はツアー時にまとめてやったほうが遥かに効率的
わざわざJでちまちまやろうとは思わんわ ほんとintlcやる人のこと何も考えてないUIでムカつくわ
・早くスカウト選手一覧に国旗表示しろ
・スカウトにリストアップする選手の国籍やポジション、プレイスタイル、レアリティなど条件指定させろ。リストアップした週に秘書に報告させろ
・国籍など条件指定しておまかせ編成させろ
・本戦でも改めてメンバー選考させろ あと最低でも育成用にデッキ1つ追加しろ
サカつくシュートなんかデッキ30個もあるからな
名前も付けられる 10連ガチャでクリバリ当たって★5確定チケ使ったらまたクリバリ・・・
ハードマーカーはもうええんや もらったGB足して2回回したら2回とも☆5(キエッリーニ被り+ルカク)
反動がこえーなと思ってたら早速車こすって草 FBカップで延長入ると止まるんだが
この症状でてるの俺だけなんかな 結局このアプリが残したものは「ユデントス」だけだったな...... いま3試合やったら全試合で出たので変わらないんじゃないか と思ったらドロップした
負けたほうが出やすいのかな FBの難易度が異常になってきたな
平均10万超えで今日4回連続ベスト8、リヨンとかアトレティコにも全く勝てない 無課金のサブmax88000だけど
FB優勝するし金ハゲ落ちるしよくわからん 1体重ねた旧ハメスがいる状態で
新しいハメスが出たんだが
今のとこ使うとしたらスリリングと
ブルーの真ん中だけど無課金だから
慎重になるので誰かどっちが強くなるか
教えてください まあいずれにせよ、枯渇していた金ハゲが50まで持ち直したのでありがたいわ ルカクきた
ルカクきたけど、うちにはインシーニェとクリロナが… ベストイレブン10人までは行くんだがキーパーだけはどうやっても無理
CPのキーパーの評価ってなんであんなに高いんだ!? ベンチを固定したままフォーメーションを試せる機能をください、お願い >>245
それもそうだが、そもそもはおまかせ編成時にちゃんとしたサブメンバーが選ばれれば解決だと思う。
あとはプリセット保存枠があれば万事解決。 プリセットは必要だね。後はおまかせに条件指定でベンチ固定の他に国籍とかレアリティ指定があるといいなぁ。 >>244
ホントこれ
おまかせしたら餌で育成中の星3が登録外行くのマジ勘弁 UIとか操作性の悪さで人離れてるのは大いにあるだろうな
ただ現状で一定の収益上げれてるなら無理にコストかけて改善はしないんだろうな >>249
これなんだろうなあ
山田もクビというよりむしろ栄転だろうし
コスト掛けず売上出す敏腕プロデューサー スキルに使うような4キャラ以下はプレイスタイルでなんのスキル持ってるか全部暗記しちまったわ 今作最大の売りであったカメラで自分をとってサカつくの世界に!が全く活かされないゲームだったな
今までのサカつくって最強ではないにしろエディットで全シリーズ最後までそこそこ使える作品だったのにちょっとでもガチャで多く回させて小銭手に入れようとするやまぴーのケチ根性が透けて見えて逆効果だったな >>256
それな。
そこそこの強さでいいから、フォトつくでフォメに足りない一人を補うみたいな使い方をさせてもいいだろうに >>256
そんな売上欲しかったらエディットキャラを課金で強くできるようにしたらいいのにね
鼻をまっすぐに補正する機能も別売りで フォトつくで作ったキャラの顔色が悪すぎて使う気がしないw
肌の色を何色にしても死人みたいに浮いてる スペシャルフォトつく的なものでLV50数値7000超くらいの出してくれたらなあ
不在ポジをひとつ埋められる ソシャゲだしガチャで儲けるやり方に依存はないけどサカつくらしさってのは残しておかないとね
フォトつくに夢がないのは同意無課金でも鍛え抜けば自分の分身だけでもチームのエースになれるような作りであっては欲しかった 始めて少しなのですが役割にも置いてないし登録外に4編成全て置いてるのに
売れない選手が居るのですが原因何でしょう?ロックもしてません
編成中マークは無し、ロックマークは無しなのにロック中で売れませんと言われます こんなに改善点上がっても残念ながら運営はここ見てないから無駄なのがね…
問い合わせから要望でも出さんと意味ないで みんなのサカつくを良くしたいという思いが胸熱だな
運営が見てくれてるといいんだが UIはほんと糞
ポチポチゲーなくせにこれは致命的
最近はアリーナ消化も滞ってきたが原因はデッキ入れ替えの面倒くささ これまでに数多あった中でユーザーの意見が採り入れられたのは国籍ソートだけだからね。 とりあえず選手枠増やすくらいはすぐできるだろ・・・。もう何人プレゼントボックスに眠ってるかわかんなくなってきたわ。 育てる選手いないと終わったリーグ回す気力が無くなるので1年リーグ回した
ら100GBのご褒美お願いします
ユーザー繋ぎ止めるにはそんくらいやんないとね >>263
その手の話でよくあるのは代表に入れてるってケースかな GBもリングもいらないからAPが減らない対人遊び場が暇潰しに欲しい
作ったチームの実験場にも使えるし >>267
他にも銀ハゲ緩和、デッキ増、2回?に渡るアリーナリング増加とか、そこそこあるぞ
まだまだ改善必要なとこは多いのは間違いないがな 試合画面も何気に更新されてるな
固有がドンドン増えてる
ここの開発の凝るところがイマイチわからん >>273
ディレクターが各セクションに任せてるところは各自勝手に凝ってるんじゃないかなw 初めて一か月くらいの雑魚ですが、フォメコンのサイドは何がおススメでしょうか?手持ち次第とは思いますがトレンドが知りたいです。 ルージュ、クロチャー、ラフィダンが主流
ガンバ大阪も人気あるらしいが、当たる頻度は高くない
最近はブランコ、セレソン、レッズが増えてるような気がする サイドはみんな迷走中だろ、初めて1ヶ月なら3topの
ディアブル、レッズあたりで ありがとうございます。
とりあえずその中で数値高くなりそうなやつで組んでみます。 初めて1ヶ月ならラフィダンは除外するとして
左スラローマー問題が解決できるなら今ならブルースピリッツだろう
スリリングに強いクロチャでもいいけどこれも左組立が難しい
組みやすさと強さのトータルのバランスがいいのはルージュだね あまり総合値に囚われない方がいい
攻撃的なコンボだからと数値優先で攻撃的な選手ばかりいれて守備スカスカでは勝てない 磯貝は諦めの境地へ
浦和九と御厨でワールドカップ取れますか?
他に中田英寿ルーキー☆3MAX
名波☆4MAX
無理か… INTCLの日本?
初期はジーコ監督で☆5無しで取ってた みなさんありがとうございますm(_ _)m
ディアブルルージュがなんとなく形が整うので、しばらくこれでやってみます
ここの方はみんな優しい
初心者がコメすると氏ねとか言ってくるところが多かったのでw 前半フォメコンなし、後半開始時にスーパーサプ3人投入でフォメコン発動ってのやってる人いる?
今試してるんだが尋常じゃないほど強い >>286
前半からフォメコンありで
後半からスーパーサブ投入はやってる
バグじゃないかと思うほど弱いが >>289
アリーナ
俺の場合だがスリスリで前半右トリッピア
後半開始に交代でトリガーデ・シリオ、それ以外にグティ、マスケラーノ投入してるが異常に強く感じる
たまたまかね なるほど
試合開始時点の両チームのパラメータの差を縮めるような補正が入ってると仮定すれば
その後、後半に入ってからフォメコン発動することでパラメータ差が如実に現れる、てなことがあっても不思議じゃないな SWCCのプラチナ確定したから、今日のアリーナから色々試してるんだよね ただし致命的な欠点があって、前半に怪我人出ると意味不明なゲームプラン採用される 新たな攻略法?
それとも
こうどなじょうほうせん? 選手情報の総走行距離とか表示されないのは実装されてないから??
ファール数とかも >>298
ゲームプラン設定してても30分ボールが外に出なくて交代しないで試合が終わる事がちょいちょい起こるゲームだぞ
実際の試合と違う時間の流れだから走行距離は難しいと思う。
1試合500メートルくらいじゃないか サブでリセマラしてたら
微妙に最初のほうが変わってる
そんなことよりフォメのプリセット増やせよ 移籍特訓で精密機械を2つ付けるのは無意味ですか?
それとも効果が重複しますか? >>302
「効果が増すらしい」というのがテンプレ回答だけど、
スキルに関してはわからないことだらけ >>302
ツイッターで検証してた人がいたけど、その時はドリマス2つ付けてもブレイクドリブルの発動率は1つの時と変わらなかったらしいし
熱心な人はいっそ自分で検証した方が確実かもね >>270
代表て何処で変えれます?代表戦?みたいなのが始まる所まで進めないと触れないです? >>303
「効果が増します」じゃないぞ
「効果は重複します」だ
サカつく禅問答のひとつだ
https://i.imgur.com/sTKqgTp.jpg >>291の気になったから人柱になった
戦力9万5千ほどのクロチャでログイン跨ぎの40試合の有利戦術固定で試したけどボロクソw(12勝10分18敗)
何により前半に失点しまくってその時点で不利ね単純に帳尻合わせで後半に点取るだけだぞ!!
そもそも試合開始ボタン押した時点の通信で数値と勝敗決まるから
結論から言うと普通に最初からフォメコン発動させて普通に途中からスーパーサブ入れた方が絶対に強いです…以上。 最近選手のレベル上げが苦痛で仕方ないんだが
リーグ戦回すのが苦痛というか
ツアーに慣れすぎたからかな、アイテムで即レベルMAXとかならないものか >>310
レアル留学GB払って即呼び戻し×2で事足りるが 経験値特訓チケ尽きたわ
アリーナコイン使うのは流石に出来んし すいません質問です
サカつくシリーズはそれこそセガサターンの時代から伝統的に
「4‐3‐3」システムは良いポストプレイヤーやサイドバックを起用しても弱いって
本当なんでしょうか? フォトつくも凸できるみたいなんだけど、5凸したらそこそこ使えるようになるんじゃないだろうか >>314
そんなことはないし、むしろ優遇されている方だよ。
誰がそんなこと言ってたんだ?
歴代オランダ選手の能力の優遇にあわせて、4-3-3も強い事が多い カップ戦、昨日から急に金ハゲ落ちなくなったな。
獲得上限超えたら出現率低くなるとかかな? >>316
そうなんですか、良かった
結局鬼茂をセンターフォワードで使うことになるし…
やっぱり高ランクの日本人選手も、同じ高ランクの外国人選手にはちょっと及ばない感じ
とくにDF FB5年掛かってやっと優勝できた。
相手チームのパスカット能力が不自然なぐらいに
えげつなさすぎて面倒くさいだけだった 自チームの伸びしろがあって成長して勝てた感じですか?
それとも能力変わらず、対戦相手や運要素でようやくという感じですか?
自分は決勝までは進んでも(それも運的に)、必ず負けます
パルテノ88000が最強フォメで、じゃんけんで負けない限りパルテノで挑んでますが・・・
他の3戦術は77000〜79000です
育成中の選手を入れ替えて、敢えてフルメンバーで挑んでも勝てません
猪が取れたらネイマールと入れ替えたいのですが難しい・・・ スリリング85000クロチャ91000の併用で年に2回優勝できたから粘り強く頑張れ ポゼッションで今の主流フォメコンてどんな感じですかね
ブルーインパクトそろそろ変えたい...
あとロスコルチェネロスって弱いの? カップ戦の決勝で、大舞台に強いは効果あるのだろうか? ただのラッキーパンチ3発だと思うがスリスリ、クロチャ、ロスコル平均77000で優勝できたわ >>318
金ハゲ60超えたとこだが1年で1カップ3落ちが2回あったからたぶん気のせい なぜかカップ戦になると難易度高くなる場合もあれば
すんなりいく場合もある謎 >>323
ロッテルダムかシチズンかブルーだろ
ロスコルは強いよ、今は中央突破の一番手のはず >>321
88000あれば運としか言いようがないな
がんばれ〜 >>326
これまで1試合か2試合に1個は金ハゲ落ちてたからどうなのかなと。 ロスコルだけかつルカク育成しながらでもマスターナショナル優勝+FB2回優勝できたから強いぞ
得点王は取れないがw >>323
当たる頻度は圧倒的にブルーが多い
そして最近はシチズンが増えてきた
クリロナ実装の影響かもしれない
ロッテルダムも組みやすいからか多い
その次にソベラーノかな ロッテルダム言うほど組みやすいか?
ブルーはちょっともう限界来てる
クソ強いポストがガチャで来ればまた復活するの目に見えてるけど ベンゼマ4凸したんでブルーやりたいが
育成渋滞が半端なくてやれんわ >>334
言葉が足りなかったが年末のガチャに注ぎ込んでたら組みやすいという話ね アリーナで1日1000リング稼げると楽になるな
紫回して数値上がったら覚醒渋滞だいぶ解消したわ ポゼッションはロッテルダム1強かな
ロスコルやパルテノは相手にすると嫌だけど
自分で使うと引き分けが多くなる 育成渋滞起こしてるような人って、覚醒には特に困ってなくて、それよりも緑ビブスと黒ビブスをが足りないわけで そのうちステップアップで黒ビブスを大量にゲットできるガチャがくる
永遠に課金しないと覚醒なんてできない使用 >>307
おお、ありがとう
「重複する」ってどうとったらええんやろう
禅問答というか、普通は重ねても意味なしというようにとるような 効果がないとすればGKチケットの価値はゼロに等しい
常識的に考えれば複数付けると効果が増すはず
常識的に考えれば ゲームにおいて重複がけは増す意味でいいんだろう?サガにおいては知らん リーグ優勝で3枚もらえる虹ビブス4枚をガチャのおまけっていわれてもな
黒ビブス付けないと回さんわ 効果は重複します
これ他ゲーでもよく使われる表現なんだな
そしてゲームによって意味もバラバラでわろたw 重ねても1+1=1です
なのか
1+1=2
なのか
1+1=1.2くらい
なのか わからないまま、重ねずに伝家の宝刀を残してしまいました 指示しない選んだ方が勝率よくない?俺は無能監督なのか 結構初期の頃にGKのスキル発動回数カウントした奴がいたけど
確か複数の特徴に効果はある、という話だったはず スタートして1週間、Division2上がった
調子と能力値どっちを重視すればいいの? >>350
自分も指示すると勝率が下がるので基本放置 INTLC決勝トーナメントで初戦アルゼンチン、
フランス、ポーランド、決勝イングランドはと割とラッキーな勝ち上がりパターンきた >>352
1ポジションに高い能力もった選手がふたりいることが少ないので、調子悪くてもそのまま使ってる
何度か入れ換えたこともあるけど、面倒だし、戻し忘れると痛い目みるし… >>356
オールマイティな凸アイテム出さなければ誰もガチャ引かないから
それと同時に復刻じゃない? トライアルカップ90000前後で優勝はおろか決勝すら行けない。
年1回ベスト4でそれ以外緒戦負けって感じだ。
カナリア 88000
ロスコルチョネロス 92000
シチズンズ 90000
スリリングスリー 88000
なんですが、何かポイントはありますか? >>358
オレはそれより低い戦力だが大体年2回は優勝してる
点を取りにいけの指示をするようになってからかなり勝率上がった >>358
つかどのチームに何の戦術でどんな指示で勝ったか負けたか分析してもあまり意味はない
運が良ければ勝てる
以上 >>358
同じくらいだけど決勝までは高確率でいけるけどなぁ
最初は負けまくってたけどカップ戦前に連携育成してる選手をスタメンに入れ替えたら安定しだした
あと調子、調子上げ指示無しでリーグ回してたらちょうど不調選手が増えるタイミングでカップ戦は開催されてるから事故りやすいてのもある お知らせでSWCCの対戦は全選手調子普通扱いで対戦するって書いていたけど現状でアリーナの対戦でも調子反映されてないの? >>51又は知ってる人教えてください
セレッソの丸橋、松田陸、ソウザ、キムジンヒョンが出ない
どのエージェントから出るんでしょうか?4 >>365
アリーナでも反映されてるってどこかに明言されてたっけ? RTWは本当に分からない事多すぎ 分かってるのは運営が無能だと言う事だけ 重要なのは数値より運と連携だから
平均85000程度の俺でも磯貝カップ何回か優勝してる ★4の使い道が無さすぎる
進化させたら凸素材に使えるようにしてくれ あれ?俺の記憶違いかもしれないんだけど、連勝連敗って、3連勝で連携アップ、3連敗で調子アップじゃなかったっけ
今3連敗したのみたら連携アップになったんだが・・・ いきなり秘書からオーラ出てるんだけど何か意味あるのかな。。 ☆4はL30まで育成して売りまくり
4億貯まったが10億上限あるのかな 連携おかしくない?
メンディが2000試合+ツアー300くらいでまだ他戦術と黄色線なんだけど
アイテムもちゃんとセットしてるのに全く成長しない なんか昨日もいたな 連携おかしいて人
とにかく連携線わかる画像をだな そもそも橙は3000試合(想像)の施設割引だからな
2400とかそれぐらい 凸ったゴディンのせいでドイツ周回するハメに・・・
猪は諦めました
HEX数値で勝てる気がしません
迂闊にアセンシオ覚醒したからパルテノも80000切った
さよなら、猪 たけびしゃす今回4フォメ10万超えか やってんなーw >>366
ソウザと松田は70万のエージェントで見た記憶がある
俺は浦和のファブと阿部だけ出ない
ここが揃えばコンプなんだが >>382
本人乙
別にステマしなくても楽しく観てるから安心しなよ
キミがガチャ引いてくれるおかげで
自分が引かなくても満足できる
マジで助かってるよ >>385
本人じゃないよw動画見てて楽しくなっただけ >>387
こんなゲームに40万ほど課金してしまう程度には病んでいると思うわw >>388
なんか不快な思いさせてしまって申し訳無い 4フォメ10万越えはある程度課金してるならわりと普通。 >>367
明言はしてないかもー
ただ、体感的にあきらかに調子を反映してると思うよ。調子が落ちてる時にアリーナに入るとあきらかに勝てないから
これだけハッキリしてれば間違いないかなと思ってる https://i.imgur.com/lEwfifx.jpg
SWCCだけね
しかも自チームだけね。自チームが本当は絶好調でも普通に下げられて、相手チームが絶好調ならそのままだから勝ちにくくなる。 そら両方とも堅守速攻型のフォメだしそうなるわな
本当ロスコルだけはシメオネの442を奇跡的に良く再現出来てるわ
フォメの見た的には攻撃時の可変451だけど弄ればフラットの442にできるし >>397
>>398
ありがとうございます!
コツコツ頑張ります 俺はG大阪だけ強化して優勝した鹿島は選手いなくて組めなかった。
RTWから連れてきたのは浦和九だけかな。基本一人も連れてこないで目指してたけど、めんどくさくなった。 そもそもカウンター鹿島、ポゼッション川崎にどう勝つか?だから
中央突破はフォメコン無し、サイドは磐田で勝ったわ せっかくJモードを実装したのに
監督を他クラブのスタイルを掲げて戦う仕様にしてる時点でオワコンだろ
UIも酷すぎて萎える要素倍増だし 最初に好きなクラブを登録して
その監督が使えるようにしとけばね
スカウトもそのクラブの選手が出やすくなるとか
柏が絶望監督だとかきりないけど Jリーグでどう頑張っても金欠なんだけど、どうしたらいいの?
300万くらいの年俸払うのに四苦八苦しちゃうんだけど。 >>394
パルテノ対ロスコルもかなりのものかと
この2カードに関しては「点を取りにいけ」で勝率が上がらないか検証中なんだけど、時間的に結論が間に合わないまたswccになりそう >>405
J1上位常連になれば300万は超余裕だが
そうなるにはどうすればいいかだよな
JでイマイチなポジをRTWから借りてくる
Jの選手をRTWで移籍特訓する
とか FEカップPK戦もつれ込んでも勝てるようになってるね
準決、決勝とPK戦制して優勝できたわ Jモードは最初金欠金欠だけどやればやるほど金貯まるし良く出来てんなと関心したけどな
優勝してミッション埋めたらゴールだから現状金貯めてもあんまり意味ないけど Jモードはもう放置でいい
そもそもボランティアで運営やってるんじゃないんだから
どうやってユーザーに課金させて利益を出すかという基本的な事すら曖昧な状態で
Jモードを改良してもその分RTWで回収がきつくなるだけ Jリーグは優勝するまでは面白いと思うが、優勝してミッション埋めたら2度とやらないだろう
なんで先のないものにリソース費やしたのか意味不明、RTWでやるべきことがいくらでもあるだろうに >>384
ありがとうございます
70万で気長に待つしかなさそうですね
私も見掛けたらお知らせさせていただきます くっそめんどくさい初期組を切り捨てて
Jと同時に限界突破採用して改めてスタートしたかったんだろ
失敗しましたが 俺はjモードで優勝したら、全員RTWに連れてきてクラシックリーグで優勝目指すわ。 JはRTWのユース的な立ち位置で、時間と労力を使えばRTWでもそこそこ使える星5を育成できる…みたいにすればまだやる価値あったんだけどな Jモードで明らかに新規が増えたからな
運営的には大いに意味があっただろう 俺はSWCCで16強入りして
サポートチームのフォメコンで初戦敗退する夢を見ている この間のセガステーション生放送で思ったのは
コトダマンや女神転生の公式twitterでは生放送がありますよという告知が前日からあったのに
サカつくだけ放送当日の2時間前に告知してて、セガにやる気がないというよりサカつくRTWの運営にやる気がないんだなと
十分な告知もしてないからサカつくの放送時間は視聴者数がガタ落ちしてたし
プレゼントは星3チケットだし、時間も10分足らずで一番短かったしね、そういうの見るとこれはダメかなと思ってしまう Jモードに色んな星4送り込んで育てるのが楽しいんだがサカつくの楽しみ方も忘れたのかお前ら… JモードはJ制覇から先がないのが辛い
RTWとは完全別物としてもう少し作り込めば面白くなりそうな気はしてる うちのアルカンタラちゃんすごい
MFチケットを20枚溶かして伝家の宝刀かフリーキックしか引いてこない
どんな確率だよ やっと貯まったんで10連したらシャチリ(二体目)
確定チケからシャチリ(三体目)…
無課金には辛い現実…
ポゼッションで右サイドのアタッカー活かせるフォメ教えてください グアルディオラ持ってるならシチズンズ(指定ではないけど)
持ってないならジムポンスタイル(こちらも指定ではない) >>425
グアルディオラ持ってないからジムポン目指します
ありがとう! >>405
RTW星34で組むとか二年残留してJ1いればそこそこ金たまるよ
金貯まってからJモードに星5投入や >>422
うちのクロースも同じ病気だわ
これ選手によって絶対なんかあるよな うちのナインゴランは、パスカットとカットマンだけをひたすら覚えてきたな、疲れて途中で妥協したが
何を特訓するのか選ばせてほしいわ うちはエジルがフリーキック◎パスカット精神力とかで帰ってくるんだがバルサで何を学べばそうなるのか疑問だわ 留学はシュート系なら決定力◎or野生の嗅覚、ヘディング◎orエアコマンダーの4択
パス系ならパス◎or精密機械、展開力◎orコンダクターの4択といったふうにもっと絞らせてほしいね
トラップマスターの特徴だけ付けられないのも謎だし ツアーで溜め込めたとはいえ通常だと900万
移籍の確率はそれに見合ってないよな スアレス、イブラ、ベンゼマならどれ凸にしたほうがいいかな?やっぱステータスでベンゼマ? 新ハメスでて旧ハメス1凸済の場合使い分けのがいいのかな? >>432
DF留学で、マーク◎orマークパンサーも追加して欲しいわ >>434
ベンゼマ一択
そのうちスアレスは新型でると思う
>>435
そう思う無凸で差が500しかない >>435
重課金者なら被せ推奨
★5をたいして持ってないなら両方運用 仮に最初から野生の嗅覚ありキャラが留学して
野生の嗅覚身につけてきた場合は意味あるの?
このゲームの一番ダメなとこは検証しようがない
とこの部分が意図的なのか
運営すらも知らないのかわからないが説明ないとこ
なんだよな >>431
一人でフリーキックの練習でもしてたんじゃね? >>437
>>438
ありがとうございますー!使い分けします! 長友はインテルに留学するとスキルがドヤ顔+に進化する >>384
ファブリシオ、70万エージェントでいました
☆4ですね >>439
何度も出てくる質問
このスレでも300番台前半で出てます
せめてスレ内・テンプレくらい読んでから質問しよう 廃課金組が他ゲーやり始めた途端にサカつく運営を批判しだしててわろたw
まあ当然ちゃ当然だよね…酷すぎるもんここの運営 南野いいなぁ
大迫ゲットしてもういいかなと思ったけど、
南野が欲しくなる罠
堂安は今のより右WGのが欲しかったな ロマサガやってるのが多そうだが
ガチャ→育成→ガチャ→育成!
って感じでなにやってんだかわかんねえw 俺は微課金だが全然楽しめてないわ
さかつくだから続いてるというかもう1回ログインしてるだけでスタミナは使ってない そうそう俺もロマサガ移行した組
こっちの課金は全部向こうに回したがロマサガももう飽きてきた
なんか楽しいゲームないかな?PS4は持ってる >>451
ドラクエビルダーズやね
ブロックで日本代表を作るんや FBカップ今朝初優勝したと思ったら立て続けに連覇、3連覇したぞ?なにこれ? 前線は原口以外全部ゴミ
こんなんが星5とか笑わせんな GBうまうま
来月からの新イベで手に入るっていう育成アイテムはどの程度かなぁ
1つくらい凸アイテム手に入らないかひそかに期待してるけどそれすらもわからないから選手重ねらんないわ
このゲーム色々アナウンスが遅すぎるんよ >>451
サッカーのサの字もないがRDR2
ゲームとはこういうものだと思い出させてくれる >>437
434です
ありがとうございます!
ベンゼマにぶっこみます! 勝利で500GBはグループリーグだけだから800GBだね
次、ベトナムだからベスト4は固い
でも凸方法が被せだけなら日本代表なんて一番引いちゃいけないガチャ
もっと凸方法を増やさないと誰もガチャ引かなくなるよ ベトナムはいいとしてその次は多分イラン
さすがに厳しくなってくる イランに文句なしに勝てる実力があれば日本はW杯でもベスト16クラスだね 星5が日本人だけのガチャなんてとてもじゃないが回す気になれん
10連1600GBでも一回も回さない自信がある 平均94000でゴールドに落ちてへこんでだが、
9連勝するしBP回復は安いし、一気に1300リング稼げたし、
ま、いいかw >>470
在日コリアンはいちいち日本人の輪に入ってこなくていいよ 日本代表ガチャ辛く感じるよなぁ。5連回したら以降ずっと7.5とかでもいいくらいだと思うのに。 明日のガチャは何だろ?
SWCCとあわせてフェスにすればいいのに
今までのフェス限定とかフェス感皆無だし 連携線のつながりは純粋に試合数(プラス施設)ですか?
経験値みたく、リーグによって差があったりするのでしょうか?
いまスペイン回してますが、なんとなく経験値と同じく、繋がりが遅いような気がして…(全然根拠はありません)。でもきっと、スペイン回してる方も結構いそうですし、差はないんですよね? >>474
アジアカップのベスト16ガチャにしよう
星5チャナ、ソンフンミン、塩谷などなど >>476
お財布に優しすぎる...
>>475
ないと思う ベストイレブンも後から凸れないから回しにくい
そろそろそこら辺はっきりしてほしい 代表ガチャは国籍別大会開くっていってるからなしではないと思うけどね
俺はフランス使うけど フランスブラジルだらけになるね
時点でドイツスペイン
あと日本 >>481
なんかの放送で開きたいっていってた気がする
スペインは多そうだがドイツはどうかな SEGAstationは毎回見てるが...
イタリアが良さげ >>477
ありがとうございます。
スカウト☆5の出現率をもっと上げて、重ねられるようにしてほしいな。ピルロいるのにハムシク使ってるとか超くやしい。 >>475
正確なところは誰にもわからないので、セガに問い合わせしてみて ver1.2.0から1.2.1なので軽微なのだろうな
UIなどの改善、バグ対策とか
そして、2月にver1.3.0化かな ゴールドでアリーナ入ってきたけど95000超が思ったより多いなー。。 星4監督の見せかけ数値はカモだったりするから悲観する事ないよ けどパルテノペイは数値も伸びやすくて守備も堅いじゃん… 香川がマンUに行く前にギュンと仲良かったから、名前から牛丼って2chで呼ばれてた
他では言わないように 偽W杯の監督選び、選手の背番号設定まで済ませないと変更できない仕様、なんとかならんいかな
フォメコン組めないと、その過程の繰り返しが結構面倒 監督選択画面で、おまかせ編成(フォメーションコンボ優先時、選手能力優先時)のチーム戦力順に監督をソートできればストレスから守れた毛根があったはずだ >>501
編成画面からスマホのブラウザバックで他の監督を選べてるけど バージョン1.2.1大型アップデートきたああああああああ
震えて眠れ SWCC直前に戦術プリセット8個になる
とかも想定しないとあかんな
いつも大会中になんかやってくる感じ 欲しいのはベンチメンバーのプリセットとスタジアム・クラブハウス施設の自動更新
特に施設の方があればリーグ周回がかなり楽になる リリース当初フィニッシャー無くて、フォトつくの仕様変わってないっぽいから多分でない クラブハウスもっと強化できて欲しい
後、非ガチャ産星5も凸らせてくれ
偽バッジョ限凸したい スタジアム施設の期限、1シーズンにするか、せめてコンボの施設は期間を揃えて欲しい
周回中に何度も何度もスタジアムに画面切り替えるのが面倒くさい
その点Jの方は一斉に期限切れになるので更新が楽
rtwは直してほしいところを放置して新システムやイベントぶち込んでくるから不満が募る カップ戦試合報酬の施設の出方が悪くなってない?特にサウナと収入アップ施設
以前は勝ち続けてさえいればフル設置しててもジワジワ増えていってたのに今は減り続けてる
あんなにあったビール屋が残り1個になった このゲームのUI作ったやつはセンス無さすぎるからデザイナーやめたほうがいい 施設の種類が増えて1ページに収まりきれなくなると、スクロールする手間が増えてリーグ戦を周回するのが苦痛になる
収入アップは、中華とステーキと鍋料理だけでええやろ 皆が100パーセント納得するソシャゲなんてありはしないんだけど
特別このサカつくは不満に思う所が多すぎだわ
運営レベルが低い云々以前にSEGAにやる気がないのが伝わってきてほんと萎える
友達紹介キャンペーンなんてやったってこの仕様じゃ誰もついてこねーぞ フォトつくでテクニカルドリブラーって作れる?LMFで探してるのだが、、、 もらったGBでなんとなく回したらアスピリきた
紫堂安は引いたがアーノルド出なかったからこれでロッテルダム組めるわ
しかしSWCCには間に合わんよなぁ…レベルはまだしも連携が やる気ないよなぁここの運営
誰かが紙運営と呼んでたけど上手い例えだわ
何やっても薄っぺらいんだよね 未だかつて震えて待つに値するアップデートが来たことないだろ 6月末は下1桁アプデだったが
当時は1監督1戦術→4戦術プリセット
に変わって神アプデ言われてたわ
その前が酷かった 正月ガッツリ休んだゴミ運営がたった10日ほどで目新しいもん作れるわけないだろ
どう考えても工数少なくて済む変更に半年かかるような無能共に期待するだけ無駄 頼むから明日のアプデでデッキ増やすのとベンチ固定でスタメン弄らせて >>528
それいらいなーんもないなJモード?しらんがな
はーまじ山田 >>532
フォメコンで組んでからサブを育成選手にするのダルいよね SWCCに出てくるウチのチームはいつ、どのタイミングで決まるん? 今回のアプデで遂に紫キャラの凸表示修正がくるから
震えて待て >>537
凸ってるのに数字が白いままの奴?やっべ震えてきた 1人でも5凸したら必然的にそれ中心のコンボになっちゃう今の仕様まじ糞
好きな選手ならいいけどそんなの無理だしせめて凸はポジ&レアリティのみの縛りにしろや無能宮崎伸周
やべー震えてきた Jリーグようやく優勝したが、優勝するとホントやることないな。
ちょっと手の込んだツアーって感じだな。
報酬の4以上チケでダヴィド・ルイス出てちょっと嬉しかったけど。
あとはミッションコンプだが、沼津を無失点で倒すためにJ3に落ちなければいけないんだろうか。 とりあえずここの運営は新規のユーザーを増やすことを狙うんじゃなくて
既存のユーザーをつなぎ止める事に全力を注いだほうがいいと思うよ プラチナアリーナの対戦面子がクソ強い
11万弱×4であんまり勝てないから
SWCCで心折れて辞める奴多いと思う 結局^貝ゲット出来なくて、震えてきたわ
75000〜79000のデッキで10年周回しても優勝出来ない難易度とか鬼畜すぎだろ… >>544
平均95000でもゴールドに落とされるからなぁ
ゴールドなら無双やでw >>545
88000スリリングで年一回優勝ペース。
8万ないと、敵は全員格上だから、それに3連勝ってけっこうキツいよね(汗)
セルティックごときに負けるのが一番腹立つ。 >>545
浦和九のときは俺もそれで悔しい思いした グラップラー刃牙 アルティメットチャンピオンシップがサ終発表したね
ここもそろそろ来るのかなぁと思うとやるせない 凸でインフレしはじめてるんだから、アリーナプラチナより上を作ってほしいな
swccのせいかもしれんが、ゴールドに9万後半がごろごろ出て嫌になる 67000スリスリで三回優勝できた
アリーナよりもジャイキリ判定がゆるくて
初戦に勝てれば流れでいける感じ これでもコトダマンやメガテンよりセールス上らしいからな FBカップのおかげで金ハゲ100個ほどたまったし、そこそこ勝てる人にとってはありがたいイベやったな メンテ前の残りAPで何とか猪飼獲得できた!
じゃんけん有利無視して数値が唯一88000で敵と拮抗してるパルテノ1本でゴリ押ししたった
戦術は得点しろ、で、ダイジェストを見るで初めて優勝!
やっとネイマールと置換できる
まぁ、MF覚醒渋滞が一層増しただけだがw
フリーキッカー任せられる選手が1人ゲットできたのは嬉しい 5時間分のメンテだから時間前にスタミナいくら減らしてもフル満タンになってオーバーフローして損する仕様
あーストレス溜まるわ 5時間。FBカップ終了以外にどんな大きな変更くんだろ。わくわく。 どうせ12〜13時まで昼休みなんだから13〜17時メンテでいいだろ
意地でも定時には仕事上がりたいのかね まだまだdivision2の南米リーグでやってる
☆4とか5の成長素材はこの辺ではなかなか集まらないのね。 あの程度のUIでしか提供出来ないんだから期待するだけ無駄だろう
サカつくって名前使ってあれだけ選手監督縛りしてりゃ世話ねーぜ フォーメーションコンボは現実のサッカーの複雑な戦術をゲームサイズにディフォルメしたよくできたシステムだと思うよ
現実でもアーセナルが監督の戦術に合わないからってエジルを構想外にして放出先を探してるって話だし 監督はモウリーニョとかベンゲルとかトゥヘルとかこの先出してくるんかね 久しぶりの長時間メンテやし何かしらテコ入れはしてくるだろう
この前のアンケでボロカスに書いた事がどれくらい反映されてるか少し楽しみ >>553
AKBの指原と同じで太い客が多いんじゃね?
本質はさて置きw さかつくもあたらしめのはフォメコンあって激つよで使いたい選手使えなかったよ
昔のは使いたい選手使えたが最強厨多すぎてみんな同じメンバーでそれはそれでつまらんかった
お前らも最終的に鬼茂グラーフバウアー使ってたんだろw >>546
俺は平均10万6千でゴールド落ちしたわw パスワード入れて対戦できたのさかつく2002とかか?3とかも友達6人で集まってメモリーカードみんな持ってきて対戦してた記憶あるが スカウトに国籍表示来るようになった頃にはもうみんな偽物ワールドカップ熱くなってなくてそこまでいらないっていうね
本当の意味での結果を見るがみんな欲しがってるのに
スタミナ消費めんどくさすぎておはじきいらん 一部不具合に対応しました
たいして変わりそうに無いな >>571
え、それでも落ちるの!?
結局ゴールドならBP回復のお金も少ないし、
勝ちまくれて精神衛生上良いからまぁこれはこれで… チキショー^貝ゲット出来なかった…
44000GB余ってるから、これでエジル取るしかないな… 更新内容
各種不具合を修正しました
特に追加要素なしだな >>579
マジw
連携が黄色までしか繋がってないからなんかな 運営らまともなパッチノートも公開できないんすかね?
各種不具合って具体的になによ? アプリの更新で詳細載せないゲームとか山ほどあるだろ
だいたいゲーム内のお知らせだし もともと几帳面な奴しかやらないゲームだと思うが
ちょっと異常な感じがする 不具合修正ってことは糞UIの改良では無いのかね
Jでレベル違いの同選手がスカウトされなくなるとかw 新リーグ追加
新CLもどきのカップ戦追加
メッシ
がきたか ベストイレブンガチャは凸できる機会が少ないからな〜 ミリクって☆4だとフィニッシャーだった気がするのにストライカーか 魅力的な選手がひとりもいなくて逆にすごい
運営優しいな 一方シュートでは、、、
@SakatsukuShoot
#なぜなにサカつく
今日からこのハッシュタグで、サカつくシュートの役立つ情報を毎週水・土曜にツイートしていくよー!たぶん…
聞きたいことがあったら言ってくださいね!
皆さん応援よろしくお願いします!
#サカつくシュート 相変わらず限定選手の現凸に言及しないのね
なのにプラティニの最高値だけは表示するっていうね >>584
以前は連携ほとんど関係ないって話だったのにねぇ
自分も最近、連携かな?って感じることが増えてきた
ちょっとずつ変えてきてるんかな やっと新リーグ追加か〜これで低レベルなスペイン回さず済むのならいいけど 新リーグ追加ないやんけ>>593のチンカスに釣られたわ
ワールドツアーもないのな ちょっと待って新リーグ追加なんて何処に書いてあるの SWCCとベストイレブンガチャのお知らせだけしか見えない ちな泥 なんで更新に時間かかるのかと思ったけど調子普通統一が手間だっただけだったりして 相手チームの調子はどうなるのかも書いてほしい
常識的には普通に合わせるはずだけどあえて自チームのって書いてあるし ルーカスエルナンデスって違和感あるなリュカでいいのに せめてペリシッチにも固有プレスタ与えてやれよ・・・ あまりにも変更内容が少ないので起動したらUIが大改善されてる
そんな淡い期待を抱いて待つわ いつも思うけど排出される☆5全部掲載して欲しいわ
それを含めガチャ回すか考慮するんだし これじゃいつものメンテと変わんないし15時半過ぎたらお知らせ追加されるでしょ >>594
前のSWで一部の人の戦力底上げに失敗して金玉配る事になったから今回は失敗しないようにたっぷり時間かけてるだけ 糞運営とはいえさすがにこれだけで終わりなんてねえだろ
お前ら舐めすぎだよ
だって5時間にも及ぶ長期メンテだぞ?
とんでもない隠し玉があるに違いない むしろメンテ2、3時間伸びたくらいで期待値上げる方がやばいだろ ■新イベント開催決定! レジェンドマッチ&曜日マッチ開催決定!
◯レジェンドマッチとは
強力なレジェンドチームが対戦チームとして登場!
対戦結果に応じて「ポイント」や「育成アイテム」を獲得でき、「ポイント」を一定量貯めると特定の★5 選手を獲得できます。
◯曜日マッチとは
曜日ごとに異なる対戦チームが登場! 対戦結果に応じて「ポイント」や「育成アイテム」を獲得でき、
「ポイント」を一定量貯めると特定の★4 選手を獲得できます。曜日ごとに獲得できる「選手」「育成アイテム」が変わりますので、毎日チャレンジして、チームを強化しましょう。
※上記、新イベントの内容については変更する可能性あります。
曜日マッチで☆4選手っていらねーだろ ここ3回は運営が全力でガチャ引かせないようにしてるとしか思えないラインアップだな 新キャラはいらんのだが
旧キャラが案外凸る、そのせいでうちのチームは迷走してるが ポゼッションLSBとスパサブ持ちストライカーは俺的には当たりだけど え、もうSWCC始まるの?
ゴールドに落ちたんだけど…仕方ないか… 今はアイテムや選手より資金が欲しいわ。
ワールドツアーで金貯めてもスキル付け用の☆4育てて覚醒やらしまくってるとあっという間に金無くなる。
普通のリーグ戦じゃ金全然貯まらんし。 リュカエルナンデスはプレースタイル的にしゃーないけど攻撃SBだからシメオネ のロスコルで使えないのが残念 ガチャは☆5が出たらポジション別覚醒コーチ5個ついてくる仕様にしてくれw
自分で自分の進化素材は持参してくるなら育ててやる的な
もう手持ちの☆5の進化渋滞で今スタメンもベンチもぐちゃぐちゃだわ
フォメコンはいいと思う
問題はバフのでかさ
MAX30%くらいが監督の力量だと思ってる
80%とか頭おかしい人が考える数字 星4にあって星3にないスキルってFKくらいじゃなかったっけ
スキル餌はいつも星3だわ 初回ダウンロード時にドラマが流れるようになったぞ!
リセマラのじゃまやん SWCCの景品選手貰うような人はスタメン全部凸してるだろうし
本当に運営なにやってんだか
もう良くなることはなさそうやね >>639
これマジ?
大型アップデートじゃねえか!!! 【仕様変更】
・初回ダウンロード時にドラマが流れるようにしました。
・アプリアイコンを変更しました。
・ログイン画面の「フォトつくボタン」を廃止しました。
※フォトつくはゲーム内「ホーム画面」>「人事」>「フォトつく」よりご利用いただけます。
ドラマとか神アプデ うおおおお神アプデだああああああああああああ!!
あのさぁ… いつもより長めのメンテでガチャしか追加なしとかマジでヤバいね… ドラマアップに時間がかかったんだな
それなら仕方ない 連携もなんとかしろよ
30(1日試合数)×30(約1ヶ月)×6(半年)=5400(赤連携)
赤連携繋がる頃には素材になってる… INTLC、もう別にどうでもいいんだけど、一次予選で3-0で勝った相手に決勝Tで負ける仕様なんとかしてほしいな。 俺は最近一周回ってINTLCが楽しくなってきてるw
フォトつくでテクニカルドリブラーってRWGしか出ない? シルバー落ちしたんだけど、ゴールドトロフィー取れないってまじ? コインとスターズの今後の扱いがわからずルキノ取れない 調子普通だと点とれない感じがした
守備的戦術同士だとほとんど引き分ける 30日にピックアップが終わるからたぶんそこで新ガチャ
これまで通りならフェスかな プラチナ、7戦目まで85000パルテナが最弱とかで泣きそうだったけど、最後2戦で77000と37400とか。どんな調整だよ。 シチズンズでギュンドアン使ってるけどヤヤトゥレ引いた
ポゼッションばかり選手貧乏だからサイドと中央の選手で固めてるんだけどヤヤトゥレ育てるべきなのかなぁ 一次予選やってきた
調子が普通固定だと総合値のかなり開いた相手にも1発くいやすくて、より運の要素が増した印象 連携値は初めの頃より効果上がってるぽいな
Jやっててそんな気がしてて、この前の鬼畜カップ戦ですごく感じた
無微課金でも毎日AP消化してきた古参ユーザーや旧Verの選手に優位性持たすにはそれくらいしか方法ないんだろうけど異戦術赤繋ぎの苦行を考えればまだまだ効果低すぎる フレンド誰もいないからJリーグのクラブサポーターフレンドなってくれ
106864255
今フランスで同案中島コンビで武双や 何のためのフレンド機能なんだろうな
ときどきフォロワー増えるけど押し間違いだと思ってるわ ってか月間イレブン11月出してなくね?
気まぐれ過ぎねー?舐めんなよまじで 同じリーグにレオーネFCが2チームいるんだけどNPC? >>685
NPCかは知らんが、新規で始めた時のデフォルトの名前がそれ 特に欲しい選手はいないのに
閉塞感を打破したくてついガチャ回してしまいそう プラチナでモドリッチとかいるのに、メッシ(ルーキー)使ってるクラブがいて笑った
右ウイングどんだけ出てないんだよw お前らいいかげんにしろよ!
こんな大型アプデなんてなかなか出来ないだろ!
斜め上の運営に感謝しろよ… あれ?Aサンチェスって、☆5なのに特徴3つしかないんだ… >>694
たまにいるよ、がっかりおっぱいみたいな☆5
自分のとこにもカイル・ウォーカー、コシールニー、ナビルがいる
どれも覚醒させてない SWCCでスゲー相手見た人いる?
俺はゴールドだけど35000くらいのが紛れてた >>688
そうなんだ
プラチナなのに初期のまま使うやついるんかな プラチナに40000ルーキーフォメコンなしがいた
ボーナスステージだな >>694
観客増とかいう特徴あるよりマシだろwww >>699
おるわけないやろwNPCだよ
時間帯にもよるが普段のアリーナもNPCだらけよ 負けなかったけど引き分け5で草生えた
これ守備的なフォメで行くと二次危ういわ 基礎練習が一番稼げるリーグどれかな?緑ビブスのことも含めるとスペインかな? 調子普通だからか全体的に点がとれない
ロスコルやパルテノだけでなく対ブルーにすら点とれなかった 少しでも課金して作ったチームが調子を抑制された上に塩試合とかモチベやばいんじゃない? ロスコルロッテスリスリまでは決まったがサイドが決まらん
ラフィダンが一番高くなるけど安定しない
3バック1ボラは守備スッカスカだなw
クロチャも得点力ない割になんだか柔らかいし プラチナボーナスチームあるの裏山
うちのリーグ平均95000やぞ
なんなんやこの差..... 要らないアイテム捨てることはできない?
スタジアム設備やクラブ設備で不要なものが多すぎるんだけど >>711
シュートはそれでも五年続いてるんだね…
セガって根本の考え方恐ろしいほどおかしいんですな… swccの対戦チーム見ると相手の調子も普通になってるっぽいね >>713
できない
どうしても減らしたいなら設置→撤去を繰り返すしかない >>682
押し間違いはリアルにある
ただわざわざフォロー外す意味もないという 「〜栄光」の小upは8%でしたっけ?
ブラジル7人のスリリング組めるなぁと思ったんだけど、イグアインをロナウドにして組むメリットないよね?戦術一致も下がる。いや、ロナウドを2覚する意味がありますかという質問なんですが。 本当に8%の効果あって6人いるなら最近の選手の平均が2019や1覚醒くらいで7000だとして +4200になるからロナウドの方が圧倒的にいい
が使ってて栄光の効果気づいた人はいないレベルだし昔は3%くらいあるんか?w位だったからそれなら+2100上げる効果だから ロナウド5400くらいか?でイグアイン戦術一致ならイグアインが一覚醒位してりゃイグアインのが上になりそう あーブラジル選手無理矢理7人ねじ込むのに下がる合計値がいくらかによるな
計算して上の方が強いでいいんじゃね
俺もフィニッシャー覚醒3ロナウドが軸の星4フォメが全戦術の軸だからフィーゴレベル50まで上げて留学も厳選してスタメンで3戦術で使ってるよ
後半は即アセンシオ一覚醒7000ちょいと交代させてるが
ちなみに栄光の効果は体感ではわからず jリーグに中田ぶち込んで日本人11人に栄光バフさせるとさすがに効果わかるってこのスレのやつ言ってたな
jリーグ 8位で中田入れて次シーズン1位給料高いから外したら次シーズン6位とかそんなこといってたがまぁこれも試行回数足りなすぎだしわからんけど 俺なら7人もブラジル人がいるなら使うわ
戦術一致の人数やそのブラジル人が誰なのかにもよるんだろうけど スタメン出場時、ってあえて表示変更されてから
途中交替させても効果持続するか試してみたけど
効果あるのかさっぱりだったんだよなー みんなありがとう。
戦術が4人外れて、イグアインがロナウドになるというマイナス。メリットはまあなさそうだな。
余裕があったらいつか試してみるわ。いつになるかわからんけどw メンバー入れ替えで、戦術一致外れる影響含め、3600下がった。イグアインとロナウドで1000くらい違うだろうから、7人で4600上げられるか。1人650。約10%。無理かな。 やべー事に気付いちまったわ。ジダン軸にしてフランスで固めたロッテルダム糞強いんじゃね?誰にも言うなよ >>727
移籍やスキル移植が全部整った上でそれだけ差がつくんなら難しいのかね
にしても四人戦術が外れるだけで3600は大きすぎる気がするが
限凸あたりの影響か >>728
リュカの連携繋がりそうにないから今回はないかな
あとCBがヴァラン、コシールニーってのもきつい
それなら3凸4凸してる強いトップ下置きたい >>729
デ・シリオ→アウヴェスで-460
バイリー→ダビド・ルイスで-350
メンディ→Aサンドロで-330
ハムシク→フェルナンジーニョで-2410
ハムシクが優秀すぎるんだな汗 一次予選で勝ち点16、得失+2とか過去最低の成績だ・・・ 1位が勝点17、最下位が勝点11とか
かなりのダンゴリーグになった >>733
つっこみありがとう。
夜勤のテンションと、思いのほかたくさんの反応が来て調子のった。すまん。 いい加減コイン選手と、偽W杯の選手を限凸出来るようにしろや
昨日の斜め上を行く更新とかはいらないんだよ
ガチャで金を集金する事しか考えてねー運営が プラチナの40k2人はどうやってプラチナ維持してんだろうか・・ ゴールドから上手いこと上がれた
連携整えるために特訓中
一気に覚醒して戦力が落ちた
とかかな
いつの時点での判定か分からんし 組み合わせ全体の平均値を均等になるようにダミーいれてる
いじってる途中で対戦相手のエントリーされた
とか 進化選手も詰んでるよな
ことごとく既存の仕様を破綻させた限凸はどう考えても失敗
そもそもなんでこんなに無計画なんだ?
見切り発車だとしても既に1ヶ月経ってんだぞ?
スターズという以前なら最も価値のある商品をゴミ化してるとか詐欺じゃん レジェンドマッチとやらの景品が何か?だわ
ロベカル、バウワー、ニュルストヌーイとかなのか
ストイコビッチとかのアンケート結果だけなのか スターズもだけど本当は最大の価値だったはずのSWCC選手まで凸できないことで
最強クラスでなくなってるのもかなりの問題のはずなのにね。
レッカーと3凸メルテンスで同じくらいなんじゃないの今 現状だとswccでスターズ増えてもふーんとしか思わないよな
無課金や微課金は100金トロとか無理ゲーだし廃課金は重ねられないスターズなんか興味ないだろーし
レジェンドマッチでスターズ増えたらなおさら100金トロの価値ないな SWCCの金トロで秘密練習や凸アイテムに交換できるのを期待してたが、こういうのはなぜかやらんな
金トロを選手に交換する意味はないのに そもそも限定選手連発と凸仕様が絶望的に噛み合ってないからな
運営が何かしら方針をアナウンスするまではサブゲーとしてテキトーにやるに限る
そうこうしてるうちにアンスコしてそうだが 何でこのゲームって覚醒コーチをこんなに出し渋るの?
ガチャで☆5出ても覚醒コーチが足りないから全てのフォメに1覚が点在する
リング交換にしても1日1つ限定に縛る理由がわかんね
ガチャで☆5出ても思うように育てられないなら全然嬉しくないんだが・・・・・・
☆5は覚醒コーチ5つとセットで出てこいや!
結局☆4使ってたら全然意味ないやん(>_<)
GB使ってイライラさせられるゲームって頭おかしいだろ、このシステム 凸できないのに5凸のステータスを掲載してるのは意味不明、俺には詐欺にしか見えない >>744
スターズで手に入れたクラウディオは6907
1凸したサディオマネは7103
ちな、スリートップの良いフォメがなくふたりとも登録外… 我慢できずに最新のガチャ回したらバンジャマン・メンディとかいう奴が出てきた 現状、リーグ終えたやつらに唯一残されたコンテンツのSWCCで景品に魅力を全く感じさせないとはどういうことだ?
SWCCで上位狙ってトロフィー稼ぐためにガチャ引いてチーム強化すんだろが
それなのに、凸後相対的価値が下がった選手を投入するだけで終わりとか頭悪すぎ そろそろスターズ用の凸アイテムか出るはず!
無課金微課金としては、普通のやつの凸アイテムも出して欲しいんだけど…
新リーグ・新カップ戦投入して、これまでのリーグ・カップ戦の報酬も見直し頼みたい。延々スペイン周回飽きた。 凸導入以降は既存の微課金にはご退場願いたいんだろうなと感じてる
何でそうしたいのかは全く分からんけど >>744
どう考えても3凸メルテンスのほうが上な
同じじゃないよ 一切利益を生まないJリーグモードへの無駄な投資を回収するには凸システム導入して課金額を増やす必要があっただけ
それによってゲーム性が狂おうがまずは投資を回収しない事にはサービス終了なんだからごちゃごちゃ言ってられなかったというのが実情
ほんと余計なもんを追加してくれたもんだよ >>754
課金額大幅に減らしたら貯まった金玉で星5が全く出なくなった
課金額によっての振り分けが露骨で草 むしろ無課金微課金なら見えない高さまでハードル上がったから今までと変わらなく出来るぞ
いま1番苦痛なの普通の課金兵とか廃課金の手前とかのハードル目視出来てるやつじゃないか Jリーグモードは新規ユーザーを呼び込むためのエサやろ
実際、新規ユーザーは増えたっぽいし 年末年始のガチャで終わりの見えないガチャを回し続ける事にキリがねえなって思い
課金ゲームから引退した者だけど精神的にめちゃ楽になった
義務感っていうかそういうのが一気に取れた感じね
すでに戦力値も10万以上あるしさサ終了までだらだらやらせてもらうわ JリーグもアリーナやSWCCやればいいのにな。RTWとどっちか好きなほう選べるようにして。
しかし、SWCCの俺のグループは俺含めてまだ5人やってないけど、後1時間のうちに残り全員やるんだろうか。 凸仕様になったせいで逆に限定系ガチャが回しにくくなった感
次に凸れないと思うと二の足踏むわ うちのグループ、1次予選7人しかやってない。
本当に過疎っとる。
イベントが少なすぎてログインもしてない人が多いのか。
ここの運営、運営なのに放置しとるからなー。 >>765
運営はそんな微課金眼中にない
その時凸5にする奴しかいらない ウチのグループは結局4人不参加。
プラチナでこれは酷いだろ。
一定期間ログインしてない人はルーキーに落とせばいいのに。
まあ、一次予選で落ちてモチベなくす奴が減るからこれはこれでいいのかな。 今プラチナにいるってモチベ高い奴だぞ
運営の数あわせだろ なんか、誰か言ってたけど、アリーナプラチナにいる状態でやめちゃった人のチームはそのままプラチナにい続けるらしいぞ。
今回、ガクッとSWCCのプラチナが過疎ったってことは、前回のSWCC以降にプラチナにいた奴で辞めちゃった奴が大勢いるってことだろ。
凸についていけないって感じた奴がそれなりにいたんだろうな。 初めて課金してスカウトガチャ100連しちまった…
10回目で帳尻合わせで☆5三枚出たけど、それまでは9回で4枚、いらんのばっかでひどかった…。これのオマケが覚醒コーチだったらよかったのに。 フォトつくのポジションって何で完全ランダムじゃないんだろうな
RWGのWSTが欲しいのに100回以上やっても出ない、出るのはTDRまたはLWGのWSTのみ
もちろんポジション指定も写真も変えたりしてるしこれは絶対に出ない仕様なのか >>772
参加ディビジョン決定の基準日が示されてるのによくそんなデタラメが信じられるな ベストイレブンガチャは、覚醒専任コーチ2人3600円を金出して買うと、星5選手がおまけで付いてくるって言った方が正確だよな >>774
クロアチアCBのカバーリングが欲しくて3時間かかった
絶対出ないかもしれないがでる可能性はあると思う >>775
なんかログインしてはじめて降格するらしい。
それにそう考えると不参加が多いのも納得できるしな。
数あわせってそんなに参加人数無理に膨らませる必要性なんて皆無だし。 >>775
次回の一次予選なり通常アリーナなりで古目のシステム使ってる対戦相手をフォローしてみ
休止アカの可能性高いから。
Jリーグ実装時にそれまでの休止アカは排除されてるから数は少ないけど、Jや凸で止めた人は少なからず居て、フォローで確認可能だ それだともう1次予選も2次予選も意味ねえな
最終予選もどの戦術と当たるかの運ゲー要素強いし根本的に大会の仕組み変えて欲しいわ >>777
カバーリングもなかなか出なかったね〜CBはDFLとHDMばっかり
いろいろ調べてたらやはり絶対出ないポジションあるみたいで、LSBは組立とバランスしか出ないってことがわかったよ
こんなフォトつくごときに何時間もアホくさいからもう妥協することにした >>776
それwwまさしくそれw
けど今回MFのコーチ欲しくて回したらミリクが出て嬉しかった
カバーニとお別れの時が近づく >>780
大会用の専用デッキ作ればいいんだよね。大会が始まったら大会用のデッキ組んで登録する形にすれば不参加はゼロになる。
で、どうせならSWCCは戦術の有利不利なくして、大会始まったら選手入れ替え不可とかにしちまえば運要素はかなり削れるよね。
個人的にはそれぐらいやって欲しい。
特にトーナメントでは戦術の有利不利なくなれば、かなり白熱すると思う。
下手したら全員同じフォメコンになるかもだけど。
それとトーナメントぐらい、本人はもちろん全員が試合見れるようにして欲しい。 2次予選、上から2番目スタート
つまり1番上のチームと当たる初戦は10万オーバーか?と思って開いたら
ロッテルダム全5凸12万オーバーがいた
育成全部完了したら☆3監督でも13万行きそう >>784
なんてチーム??
決勝トーナメントに出てくるかな? サカつくオンラインの対戦方法は良かったのになあ
山田ですらその当時携わってないと思うが 改めてカンテの有能さを実感するわ
カンテのいないイエローだけ馬鹿試合だけど
他3フォメは納得の勝ち方ができるようになった >>783
大会用にフォーメーションエントリってのはかなり良いね!
ただサーバーに保存領域設けなきゃだからめちゃコストかかりそうだけど汗
実現してほしい! 決勝トーナメントの試合とデッキは、しばらく見られるようにして欲しいよね ゴールドでアリーナのほうだけど、1チーム10万以上見かけたなあ
決勝トーナメントにはやっぱ10万必要なんかね >>788
それ決勝Tだけだしなあ
SEGAが勝手に試合して秘書が点数だけ報告するケチ臭い方法 プラチナリーグだけど勝ち点18で暫定首位
引き分けが多過ぎるなぁ
こんなもん?
ただ、現時点で4人しか試合済んでないがw >>791
あれはほんと納得いかんわ
誰がゴール決めたかすらわからんだもの とりあえず2次予選の他チーム確認しにいったら1チーム突撃してて全敗してた
よく途中で心折れなかったなぁ… >>792
18取れてりゃ上出来でしょ
うちは3勝6分で15だわw
5チーム消化で暫定1位だから突破できたけど引き分け多すぎ ぶっちゃけ9万以上なら戦力なんて飾りみたいなもんだと思うよ
ロスコル、パルテノ、ブルー、ロッテルダム、スリスリあたりをいかに回避できるかの戦い >>775
見覚えある珍しい名前が1次の同じグループにいたんでフォロワーリスト確認したらいたんだけど、ログイン14日前だった。
ちなみにプラチナ。 対スリスリでブルースピリッツにしてるが、数字が伸びなくて冷や冷やする
かといって数字が高いだけで豆腐みたいなディアブルルージュに戻すのも怖い… >>785
12万ロッテルダムは10万パルテノで1-1ドロー決着だった
非シュート2のうち1本はGKロリスにFK蹴らせる余裕っぷり
チーム名は初代サカつくのクラブ名を冠した◯ラオヴィーゼ >>799
ありがとう、決勝トーナメント楽しみやね
自分もロリスをPK役にしてみようw 前回のSWCCでも12万ロッテルダムいて
100位以内にすら入ってない現実 相手の引き運も試合内容も
結局は運だからな
戦力2万以上低い相手に突然負けたりするし 2次予選までも順位で少しずつ報酬変えればいいのにと思ってる
まあいつも1位2位通過で最終1000位以下だからなんだけど SWCCルーキーで1次、2次とも二人しか予選やってない。人居ない 自分のクラブが対戦相手として現れた場合、4つのデッキのどのフォーメーションになってるのか知る方法って何かある?
凄い謎なんだけどw サブ垢作ってアリーナとかSWCCを同じディビジョンに所属させて、サブ垢が対戦相手に出てくるまで回すしかないんじゃない?
このスレでは、最後に使ったデッキだという話が以前に出てたけれども真偽のほどは不明 >>806
永遠の謎w
ちょうどINTLCの始まるタイミングと合うと、監督選択の画面で1人だけ「自クラブ監督」って表記されるから、それなのかなと推測してる。必ずしも総戦力ではない気がする。
早く自分でチャック入れて選択、とかくらい実装して欲しいね。 >>807
最後に〜は違うようだ
プレ1からずっと2アカプラチナだけど
出くわしたことない >>808
自クラブ監督はクラブの歴史に残る戦術に引っ張られてそうな感じはするけども >>783
現状、試合結果はホスト側のサーバーで抽選してるのに対して、試合内容はクライアント側の各自のスマホで受け取った試合結果になるように適当に抽選してるとして、
サーバーの負荷軽減のためにも試合内容をサーバー側で組み立ててクライアント側に送る仕組みを作ってないんでしょ。
ただ、決勝戦もセガにあるクライアントソフトで組み立てた試合内容を録画してyoutubeで放送してるだけなんだから、
決勝トーナメントの各試合も録画をyoutubeに上げて、クライアントソフトから直接見られるようにするだけなら、サーバー負荷も増えないし、できそうなもんだけどね。 >>809
トップ16入りした人なら分かると思うけど、トーナメントでは最後にいじったデッキが選択デッキとして反映される
「デッキをセットする」的なコマンドもあるけど、それを選択せず放置してると最後に開いたフォメが自動で選ばれるから
きっと予選でも同じ仕様なんだろうなと推測されてる うちのカンテさん、年間二回は出場停止になるんだけどそんなもん?
一年通してパルテノのボランチで使ってる。 >>813
単純に最後に開いたデッキって訳では無さそうだよね、相手に育成中のデッキとか出てこないし
予想だけど、最後に試合したデッキがそのままの状態でセーブされて、対戦相手として出てくるんじゃないかなと思ってる
トーナメントでもデッキ選択済ませるとその後選手入れ替えてもポジエディいじっても反映されないし うちの狂犬持ちのナインゴランも年に2-3回出場停止してる 左アタッカーいないからまだパルテノ組めないんだけどロスコルに対しての勝率どうなん?
両方守備的だから引き分け多そうなんだけど >>817
パルテノはキッカーがいないのが難しいと思った
多少数値が下がってもDMFにキッカー持ってこないと点が取れない パルテノ、ロスコル、クロチャはそれぞれ守備的過ぎて、多少戦力差あっても引き分け多い
今回これらを使ってる人多いから、9試合終えても1位が得点20点行ってないのがザラだわ >>818
確かにキッカー置くとこないw
CKだけならレジスタでいいけどシュート高くないからFK入らんだろうし
レジスタだと守備も弱くなるしなぁ そこで適正違うけどロベカルかアーノルドの出番ですよ >>815
いや、トーナメントで最初育成中のデッキになってたよ でもブルスピとか鹿フォメとかダブボラにサイドハーフの442の場合もキッカーどこに置いてんだ? 猪貝5凸で8400って書いてたから、凸無しで6000いくのかと思いきや、移籍2回で5000ちょいしか行かないのな… 猪貝はサンチェスとかの特徴3つ17-18クラス
トリックスターがすでにいるならいらないか控え用
トリックスターがいないなら十分使えるくらい
17-18の固有PS持ってなければ凸なしで6000は超えないと思う アリーナと勘違いして一試合して負けたところで
気付いて止めたんだが、1次予選1位通過ってw >>800
12万ロッテルダムクラブは5試合目にして初勝利したが
現時点で7チーム完走中、7位フィニッシュに終わった >>828
全勝はすごいな、かなりいいとこまでいくと思うよ 廃課金勢の戦力11-12万クラスが軒並み最終予選落ちして売上げ爆下げまでが既定路線 でも弾きたくなるガチャでは無いんだよなー。
いまは貯金だな。 このギリギリの試合で勝つ感じはまさにアジアカップだなw
GBかかってるから安心した勝ちが欲しいけどな 中島がいないだけでこうも変わるのか
北川はもう使うなアイツのせいで何回チャンスが潰れたか 北川は打ちまくって決める師匠タイプだからしゃーない
あと浅野南野とタイプ的に被ってんのも見てる側は辛い おい山田
チケットでいいからキャンプ行かせて連携アップさせろ 冗談抜きで12万ロッテが9チーム完走中8位で二次予選敗退リーチになったわ
全5凸しても結局無駄なんだと教えてくれたこのクラブには本当に感謝しかない 戦力7万くらいのチームが決勝トーナメントに行けたら教えてくれ 前より連携重要になってる気がする
あと手持ちGB多いと変な負けが多いオカルト おー二次予選全員こなしてるわ
最終予選前にはねなきゃいかんのって、ログインしない勢だけだと思うんだが、二次予選意味あるのか?
全員最終予選参加でええやん 4戦術10万超えいつ11万超え3勝3分3負で最下位予選敗退だったわ
年末年始で40万以上課金して7万8万代にポロポロ落としまくり
クソゲー過ぎ死ねよまじつまんね はー何でこんなクソゲーに課金したんやろ
虚しさしか残らんとは 無課金の9万前後でプラチナ予選2位通過したで運要素高すぎ 異戦術連携黄の6700ファルカオより異戦術連携赤の6200スアレスを使うべきなのか。
しかし、12万のロッテルダム組めるほど金つぎ込んで2次予選敗退しそうになったら俺ならその時点でスマホ叩き壊してるな。
連携も重要な気はするが、なんか凸が機能してないんじゃないのって思うことがアリーナでも結構あるな。
さて、俺の組は俺以外全員終わってて、とりあえず勝ち点9で勝ち抜けだが、罠がありそうな気がするな・・・・ >>853
なにをしでかしたのか詳細かいてーな
自分のチーム晒すぐらいでないとなー >>853
そりゃ酷いな…どんまい
連携線どんなもんだった?
今回は調子のバフがない分連携がモロに影響してる印象 うちのグループは9人が9戦した81戦の合計が31勝13分37敗
大半の人が有利戦術で挑んでるはずなのに返り討ちにあってる
課金意欲を煽るためなのか、勝点をバラけさせるためか知らんが
防衛側にゲタ履かせてるんだろうな うちの組は10万超え1、9万超え4あとはそれ以下だったけどだいたい戦力通りの順位だったな
10万超えのチームは普通に7勝して1位突破だった
4戦術10万超えてて敗退とか信じられんわ… 9万前後の戦力で、12万弱に勝って7万強に負けると総合値をチマチマ上げる作業が無駄に思えるからやめてほしい・・・特にこんな大一番でさ 盛って話すやつが多いからスクショ出るまでは話半分で聞いた方がいい >>860
俺は信じないなーそこまでやって戦術じゃんけんで冒険するなんて無いだろうし >>862
あるいは10万超えてても微妙フォメだったり変なエディットしてたり指示がおかしかったりとかな
ここ見てるようならそんなことないと思うけど 一つ言えるのは、ポジションエディットやれば、ハマればかなり違う結果になる 書き忘れ
連携線は全部オレンジ以上
色んなゲームに課金してきたけどこんなに報われないのは初めて
やり始めの頃ここで質問して答えてくれた人たちありがとう
別ゲーいくわじゃーのw 他チームの勝ち点から察すると言い訳できない結果に思えるなぁ(非情な言い方だが)
ポジエディなしも数値に過信しすぎたのではと感じちゃうわ ポジエディ全くしないのもダメだろ…
さんざんスレでも言われてることだが ポジションエディットが効くのは3バックだな
他はそーかわらん 守備的なフォメコンでポジションエディット無しだから、1−0・0−1・0−0
とか多かったんじゃない?
せっかくそこまで揃えたんだから、全育成して次回挑戦してみたら良いと思う。 ポジションエディットというか結局フォメコンでしょ? 監督選択ミスってる感あるよな
点の取り合いになって格下に負けやすいイエサブとか
守備固いけど得点力低く引き分けなりやすいブルーとか
これなら戦術ジャンケンせずにカウンターだけで9試合回した方が結果でそうな気がするわ
それでもこれだけ揃えてて3勝だけは運悪いと思うけどね そもそもロスコルとかクロチャって守備的でそこそこの戦力でも負け難い戦い出来るだけだからそんなに戦力あるならもう少し攻撃的になってもいいんじゃ… >>876
キープのバフがかかるフォメコンは、ライン高くするとかなり違うけどな ポジションエディットは効果がある気がする程度ってさんざんスレで言われてるのに急になんだこの流れ >>881
サブだと色々遊べるから試せるけど
ブルーで下げてもそんなに変わらん バックライン上げまくりフラット5が蔓延してる時点で効果あると思うんだ
俺はフラット5は嫌いだけどさ >>882
あれ?
ライン上げるとかなり違うってさんざんスレで言われてない?
かなり前から色々と検証もされてたはずだけど俺の認識が間違ってるのかな リアルのサッカーでも金満オーナーはこんな感じで勝てないとイライラするんだろうな
まあ金持ちの道楽かもしれないけど 松木が解説で「もっとドリブルでつっかけて! つっかけて!」って連呼してたけど、
ニュアンス的には伝わるんだよ
多分突っ込んで行けってことなんだろうけど、「つっかけて行け」ってサッカー用語としては
定着してるの?
野球部でいう「ばちこい」的な?w
教えて、元サッカー部の人!
気になってしょうがないw サカつくあるある
バックドリブルとバックパスの連続で攻めてると思ってたら攻められてた >>889
「つっかけろ」はよく使われてたけど
方言とかの類かもしれん、四国の田舎だったからなw サカつくあるある
連携育成中のゲームプランがアリーナで発動して逆転されて震える >>889
解説でよく聞くなぁ、突っ掛けていけ
でも解説が松木ばかりだからよく聞くのかもしれない
昨日の試合は相手を走らせるために前半ワイドパス中心で後半から縦を多用したんだと思うけど あーインフルエンザだわ。A型だとよ
仕事出れないから最終予選のんびりやるかな >>889
昨日のベトナムはディフェンス固めて中々スペースがなかった
日本は横パスしながら縦パスやクロス入れるタイミングを探してたけどパスだけじゃなくてドリブルで仕掛けることもありってことかな
ドリブルで仕掛けることにより相手はプレスかけてこなきゃいけないのでそのズレを使ってスペースを作ってワンツーなど攻め方に工夫しろってことだと思う 松木の「おっおい!」って叫ぶの嫌だな
必要以上に手が震える… 2次、全員参加しててわろた
下位2名はつらいだろうなw サカつくあるある
タスクから戻る時の秘書がほぼ半目 このゲーム、課金したら弱くなるんじゃないだろうか。
4戦術10万超えてても、8万台を落とすことが多い。
9万台の時の方が安定して勝ててた。 今更だが、カップ戦って経験値は貰えないけど、連携の試合数には含まれるのか? >>867
正月ガチャに40万使ったならもうすこしまともな育成出来ただろうに
どう見ても40万使ったのが眉唾な数値にしか見えない
5凸しても育成しないと数字伸びないからな >>899
ww
>>900
課金したら弱くなるってことはないと思うけど、
戦力差の補正値が強すぎる感じはある >>867
疑ってすまんかったガチだな
強い人間が勝ちやすい方が納得いくってここに書き込んでも強い方が必ず勝つ方が良いのかってアホな極論で返される
これ見てこのゲームのクソ乱数を分かってくれる人間が増えるといいな 今でも勝ちやすいんじゃないの?
トーナメントまで残ってるのって大抵強いチームが多いじゃん >>867
負傷交代発生したら崩壊しそうなサブメンバー見て思った >>905
トーナメントに残ってるチームより遥かに強いチームが大量に100位以下に沈んでるんだよ >>907
だからそれは運の振れ幅だろ?
「振れ幅をもっと少なくしろ」なら分かるが
今でも強いチームが上位にいきやすいのに「強い人間が勝ちやすい方が納得いく」
なんて書き方するから強いチームが勝ちやすくなってないのか?
って意味で捉えられて極論で返されてるんじゃないの?
言いたい事は分かるが、お前の書き方も悪いと思うぞ 数値だけで勝敗決まったら微課金つまらんし
数値だけで勝敗決まらなかったら廃課金つまらんし
サカつく難しいね頑張れ運営 エスナイデルみたいなライン上げをやめてから
格下相手の取りこぼしが減った >>910
そうなのか
いや、松木が突っ掛けろ突っ掛けろって言うから、これはそういう戦術だろ、と思いながら見てた >>898
そりゃ一次予選はもうやめた奴もいるけど、二次予選は一次予選やってるんだからほとんど参加するやろ >>911
え、上げたの戻すの?
みんな上げろ上げろって言うから上げちゃったじゃん
どっちなんだよ汗
震えるわ >>909
もっと数値通りの結果でいいとおもうけどな。
微課金9万くらいだけど、5凸してる10万オーバーに負けたらしゃあないと思えるけど、6万とかに普通に負けるとやっぱ萎えるよ
まあ、調子とか連携とか数値に反映されてない重要な要素が多すぎるからだと思うけどね 戦術一致の9万とバラバラの10万なら9万のほうが
勝つイメージ
特にじゃんけんになったときに乗るバフは
戦術一致しない選手には恩恵無いんじゃないかと思う フレンドとの対戦機能あれば色々と試せるのにな
格下チームに対しての敗戦が、たまたまなのかがよく分からない >>908
運じゃないんだよ。
例えば、10万ディアブルは8万スリリングにほとんど負け、運が良くて引き分け
例えば、8万イエローは10万シチズンスにほぼ負けない
チーム戦力の数値と勝敗に相関性が全くないわけではないかもしれないがあまり関係なくて、
別の要素で勝敗が決まってる感が強い
というかそもそもこのゲームのゲームバランスの悪さは頭抜けてる
だから課金者が頑張って数値を上げても勝てない 「つっかけて行け」の説明、ありがとう
大体のニュアンスは合ってたのかな?>>突っ込んで行け
松木のドリブルでつっかけて行け=ドリブルで仕掛けて引きで守ってる5ラインを崩せの意
保一の戦術は前半は横パス多用してのらりくらりで相手のスタミナ削りで想定の範囲内
後半から縦パス&ドリブル多用して攻め込んだが得点できなかった
松木は保一の戦術読めずにつっかけて行けを連呼、でファイナルアンサー?w
松木以外に解説できる人いないのかね?
ウイイレでは北澤とか向いてると感じてたんだけど、やらないねー
関係ないけど野球解説の「おっつけていけ」もニュアンスは伝わるんだけど
ちゃんと意味がわからなくてモヤるんだよなーw >>916
数字見りゃあわかるけどチーム戦力の13%強足すだけだぞ
戦術一致全く関係ない >>918
それは例が悪すぎるわ
プレ大会のときから3〜4万格下のチームと対戦するとかなりの確率で負ける 磯貝2覚しようか悩んでるんだけど、数値はどう?
エジル、ファンマタ2覚してあるけどブルーで使おうかと思ってマス >>867はさすがに惨すぎるな
ポジエディしてないは負けの理由として弱すぎないか
信頼に足る条件での検証が不可能な以上エディット自体まだオカルトの域出てない
あのクッソ短い演算時間でエディットや選手個々の能力その他諸々を参照して結果出してるとは到底思えないしリーグ組まれた時点で既に結果は決まってたんじゃね? 戦術はじゃんけんより相性じゃないかな
ゆうちょが以前スリスリにはブルーぶつけて全部勝てたって言ってたけどやっぱりそういう相性の方が重要に感じる
当時と相性変わってるようだけど 対戦したその他が8万だろうが9万でも各々戦術選ぶんだから選択した戦術が対人向けじゃなかったんだろう。パルテノは勝ち点を積極的に得るためのもんじゃないと思うし、16強みたいな時に本領発揮すると思ってる。 なんにしても何十万単位で課金しておいて月に一回しか無いメインコンテンツでそんな最低な結果でたら萎え方半端じゃないだろう 当事者なら腹立つだろうけど勝ち点最低限は稼げてるし運悪かったねで終わりだな…
そもそも9試合と試行回数少ないから下振れ起こしてもおかしくないし
彼の失敗を教訓に守備的フォメ主義も見直されたらいいんだがな 何十万も課金してる俺からも言えるが何十万も課金してても、これといって結果が見合うコンテンツではないよ
本当は他のソシャゲらしく、時間を課金で買うような遊びにシフトして欲しいが
このゲームは課金で数値を買い、かつ、その数値を伸ばすために時間も必要
遊べるプレイヤーの幅がかなり狭いよ
その分無課金徹底主義の時間がある人はそこまで上は目指せなくてもそれなりに楽しめてるかもね まあレジェンドイベで特効ガチャ導入してきそうだから、そこで課金非課金の差が出そうかな 特効はイベント限定のゴミだからなあ
ロマサガとウイコレはこれがクソ 戦術の有利不利とか数値の影響とか何も検証できないのが疑心暗鬼を招くような
調子も連携も変動しない形で同じ相手と多数回対戦出来れば色々分かりそうだけど とりあえず戦術枠せめて4→6に拡張してほしい
対戦相手見てから、既存枠にない戦術使いたい時、組み直すのが面倒すぎる >>911
スタジアム施設に玄米ショップ作ったか? どうせなら1つの戦術につき4パターン16通りのフォーメーション保存したい
育成が大変になるけどそうなれば日の目を見ない選手にも使い道できるし まあ867はグループの組み合わせが不運てのもある
うちのグループだったら余裕で突破できてる勝ち点だし、せっかくそこまで面子揃えたんだから今辞めるのはもったいないわ やっぱり攻撃的にいかなあかんな
最下位の人6回引き分けだし自分も5回引き分けた
https://i.imgur.com/CenqbBA.png また4戦術10万超えの垢が売りに出されてるな
このゲームまじで中途半端に重課金してる層が一番しんどいよな
おれは限凸実装のときに返金通ったから一度辞めてまた無課金でやり直してるが、課金してた頃よりずっと楽しいわ デイリーの「スカウトで一人獲得」ほんと辞めてほしい。
枠がかつかつだからウザすぎ、せめて国籍表示されてれば
偽w杯用に獲り易いかもしれんが現状ウザイだけ >>940
☆1を1万で取って売れば売却分プラスデイリー5万。 運営の基本戦術が「思うように勝てないならガチャ回して強化しろ」なんだから、いつまでたっても思うように勝てないようにできてんだよ
それを理解した上で遊ばないと痛い目みるよ 1000GBあざーっす
でもそろそろここまでだろなぁ… ゆーちょ今回はきてるな
いまのところ24勝して一回しか分けてない なぜか無課金アカと同レベル以下のアカでも課金たくさんしましたと書いておけば一万くらいで売れてるしどんな馬鹿が買ってるのか知らんが売り時なんだろうな
買われたら恐らく初回の割引のとこの初回普通に残ってるだろうから詐欺バレて訴えられるリスクありそうだけど
このスレに売り宣伝来てたアカもかなり無課金以下選手しかいなかったしな >>947
すごいな、運が左右するのかなんなのかわからんくなるな ゆーちょ勝ち点128でトップにたったな。
前半は24勝1分けだったが、後半は17勝4分け4敗。
やっぱ、運じゃね? あ、やべ踏んじまった。
やってみるが、立てたことないんでしばらく待っててくんろ。 >>944
イラン強かったわ
速くて強い
抑えられる気がしないな ゆーちょですこんにちわ
山田垢じゃないよw
優勝出来たら山田に面談申し込むよ!
とりあえず文句言いたい 日本代表には優勝してもらわないと困ります
VARでも審判買収でも何でもいいんで優勝してください >>958
ゆーちょさんちーっす。優勝者って運営に会えるんですかね?
それと山田は離れて宮崎に任せるみたいな話が出てませんでしたっけ? 10位以内フィニッシュ
まあこんな時間なんで抜かれるんだろうけど にしてもイエロー強すぎやろふつうにスリリング突破してくる >>958
決勝T残れたらチーム名で運営ディスってくれ!
応援してる >>962
あ、そーなんすね
このあいだの生放送見れなかったから知りませんでしたσ(^_^;) プラチナ勝点90フィニッシュ
ワイにしてはようやった方や… ゴールド落ちようと思ってたのにプラチナでやっちまってやっぱだめだな。
1000位以内入れないならプラチナいてもしょうがないよなあ。 ゆうちょさんの5凸キャラ複数が完成してたらほぼリングバグ利用してたの判明するね! >>972
私それ恩恵受けれなくて苦労しました…(´;ω;`)
見てもらうとこれ大変だっただろ〜な〜な感じになると思いますw >>974
そうか
そりゃすまん
やっぱ最終は速攻で消化が良さそうですね
前回後半出発で厳しかったでしょ 7万8万によく当たったから調子良かったが、みんなそんな感じか 今んとこ得失点ダントツだな
三日前くらいにアリーナでゆーちょさんに当たったわ 最終はどんどん相手の強さあがってくから前半とゆーか30試合目までに取りこぼすと決勝トナ行けね >>982
わいです。久しぶりです。修羅の道あるで 大坂なおゆよょさたら優勝し10000くらいくれないかな >>986
ありがとう。とりあえず928年ポチポチして良かったよ。。笑 雑魚師匠ってあれか、サカつく1000年くらいやってるサカつく仙人か 夢が叶うってこういうことなんだなー
サカつくのおかげで人生もう一度頑張ろうって思えたよ
ありがとうサカつく
https://i.imgur.com/HMLWkUc.jpg 初回から全部参加して毎回6割くらいの勝率が今回4割で過去最低
守備的フォメに当たりまくって勝てそうな格下にも引き分けて引き分け地獄 普段のアリーナで負けないくらいの相手にやられまくり
課金やめるわ 非課金でプラチナ228位
課金額、関係ないねwww 50試合全部見たけど、相手クラブのゴールデンガン+が発動しても外れる外れるww
5凸とかマジ意味ないわ、このゲームw
運のみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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