【アニメ風MOBA】非人類学園【Part20】
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
非人類学園 Extraordinary Ones
公式サイト
https://eo.xdg.com/jp/
※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part19】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548993758/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■Q&A
Q.iPhoneX系列で位置指定スキル使うとアプリ一覧表示されるんだけどどうすれば?
A.設定>アクセシビリティ>アクセスガイドをオン
ついでにパスコード設定>face idもオン
サイドボタン3回でアクセスガイドが開始してアプリ切り替えがてきなくなる
サイドボタン2回でface id解除
デフォはパスワード入力で解除
Q.タゲ切り替えどうやるの?
A.攻撃ボタンの左右に小さいボタンがあって左がミニオン、右がレーン優先、大きいボタンはキャラ優先。
操作設定の高級のところにある通常攻撃ロックをオンすると近くの敵のアイコンが出てくるようになる
Q.始めたばっかだけどこれだけは課金したほうが便利みたいなのある?
A.真ん中のコンドーム3兄弟をタップしてのメニューから120円課金の礼として一個ヒーロー貰える。
学園名誉カード(1800円)など、レベルアップ、ログイン、試合でもらえる報酬が増えるアイテム。
Q..マップ上の特定の場所に集合ピンってどう打つの?
右上の旗マークが集合。盾が撤退、剣が攻撃、吹き出しはカスタムした定型文。長押しでマップ上で出す場所選べる。
Q.応援って何使えばいい?
A.応援団画面の左下から、他の人が使っている応援団が体験で使えるので最初はそれでいい
Q.強いキャラってどれ?
A. MOBAは理論上ヒーローがバランスしてるように常に調整され続けられてる。
強さはカウンター、試合ごとの状況など使い手使いようによるが、初心者にとってはスキルが割とシンプルで使いやすい(ダメージ出しやすい)初期キャラがおすすめです。
Q.味方ガチャゲーでは?
A. (最近の)勝率50%以上であればランクアップ、以下ならランクダウン。適正ランクに付いたら(最近の)勝率が50%に落ち着く。
Q:金塊溜まったんですけど、何ができる?
A:(特定の)ヒーロー、ミラクルガチャ、応援団カスタマイズページ買える。
Q:集団戦どうやって立ち回ればいい?
A:
LOL脱初心者 3分超講座 、役割や陣形:
https://www。youtube。com/watch?v=BZqJt6ZQabI
(Youtube MOBA初心者で検索)
Q:上手い奴のプレイ見たいですけど?
A:日本配信:
https://www.mirrativ.com/app/com.xdg.and.qwq(初心者も多い)
www.twitch.tv/directory/game/Extraordinary%20Ones
Youtubeで非人類学園検索
中華の生配信(ハイランク)
cc.163。com/category/9043/
www。douyu。com/g_frxy
www。huya。com/g/4045
など
Q:アニメ風MOBAとか言ってアニメとコラボするの?
A:中国鯖ではヒロアカとコラボしてる、すぐ日本韓国鯖にくるかと。 top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る
mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ
bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい
ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
後半は機動性と火力でメイジやmmと言った火力や集団戦の要を潰すことを心がける。ただ引き際を間違えると低HPが主であるアサシンは即死するため引き際攻め際を間違えないよう気を張る。
サポート(sup)→最初はjgと味方ジャングルを回り、ジャングルモンスターを一緒に削る。この際、モンスターを倒す最後の1撃をsupは取らない様にする。
その後、jgと一緒にガンクをして、3対1の状況を作りキルを狙いたい。基本的には火力はあまり出ないが、敵を足止めするスキルを持っているため逃がさない様にする。
ただし、味方が敵に倒されそうなとき、倒せそうな時にはjgから離れてすぐに駆け付ける事が重要。マップをよく見て、敵が集まりそうな場所にはすぐ駆け付けられるようにしよう。
敵を倒す、味方を逃がす事ができたら、あまり居座らずに別の場所の援護に向かおう。ミニオンを倒すのも味方が育たなくなるためやめよう。
味方の中で一番命が軽いのがサポートなので、自分が生き残る事よりも他の味方が生き残る事を優先して立ち回りたい。ただできれば死にたくはない。
上記では死なないようにとか引き際を間違えないようになどと書いてるが初心者は死ななければ覚えないため素直に突っ込んで死のう
そのうち引き際や敵を殺せるラインが分かるようになるので引きこもらず前線に出まくろう。レッツエンジョイモバ! 大会のモグラのバリアとHP量がぶっ飛んでて草生える >>1
ナイスだぜ!
悟静にアグスの欠片を持たせると火力出てガンクが楽しくなるな
アグスげんちゅもCC絡めたコンボあるから相性よさげだけどなんかうまく立ち回れない >>1
おつです
昨日の夜に初めて部活のフレとランク遊んだけど最初すごく和やかだったのに
異様に下手な太白と白骨に当たったときにチャットで怒っててびっくりしたわ
アイコン女性でメッセージでも普通に優しい感じだったのにショック受けた 0キル5デス2サポートの玉子とかくそ雑魚かましたのに
きちんと勝った仲間すごい
玉子の立ち回り難しい 金も経験値も負けてる状態で敵が突っ込んできたからエンマの1アビで引き離してやってんのに
なんで敵に向かって行くんだよ ガトリング積まない、または5個目6個目に積むやつ割りと多くてきつい 玉子のよく呼ぶ「リエリエ」って誰だよって思ってたらあれ頭の上にいる蝶の事なんだな というか、玉子ってキル取れないほうが普通なのか?
たしかに何回使ってもキル取ったことほとんどないけど 個人的には玉子は無理にキルとか狙わないでレーンを次から次へと飛び回ってハラスしまくってる うまい玉子はgk決めるとかより孤立したmmタイマンで殴り殺してるイメージ 毘沙門天買ってしばらくはスコア伸びなかったけど慣れるとまーーーじで強いなこいつ
Topもジャングルも強い >>14
あなた視点 イケメンタンク「ここは俺が時間を稼ぐ!」
味方視点 ブサメンタンク「全員、俺に続け^q^」 毘沙門天て火力の出し方分からない。
瞬間火力出ないんだよなー 持ってないけど毘沙門天なんてダメージ返しィ!が全てなんじゃないの?
よくスカってるやつ見るがw ガルダトップのフレと2人パでやってたけど勝ちに勝ちまくれたわ
色んなキャラ使えるべきなんだろうけど1つのキャラを使いに使い込んだ人ってのは動きが違うな >>32
ガルダって強化されたん?
大学帯でもキャリーしてもらったわ 毘沙門天はスキル全部並以上につよいだろ
使ってると微妙に殺しきれなくて困ることが多いけどな! というか毘沙門にブースターってありなの?
そもそもブースター自体フラッシュの下位互換くらいにしか見てなかった >>35
硬いキャラはブースターのが良いと思うが。
フラッシュはCD長いし壁使って逃げる以外は逃げ性能もブースターより劣るかも たしか攻撃速度上がるんじゃなかったけ
MMで積んで肝心のとき集団に呑まれる このゲームはやる事が難しすぎる
最初に飛んだ道の塔を壊しながら進んで行っていいのかしら?
押されてるところを助けに行ったほうがいいのかしら?
フラフラするのは良くない気はする 他人のレーンのミニオン食わなきゃ何しても良くね
味方が集まったらGO >>39
敵位置把握しないでタワーこうげきしたら多分囲まれて死ぬぞ
他レーンはなるべく助けろ
いつでも助けられるようになるべく自分の担当レーンのミニオンは最速処理しろ ブースターって移動速度低下のデバフ解除できるって知らない人多いの?
知ってるならフラッシュの下位互換とか絶対言えないと思うけど ガンク行ってる間に空いたレーンのミニオンを処理しまくるサポは通報対象だわ
BAN漏れした魍魎なのに集団戦参加せずにひたすらミニオンくってて魍魎の外れ引いた時のくそっぷりがすごい
やっぱ魍魎BANしたほうがいいわって思った ガンクは味方のためにブースター積むもんだと思ってたけど違うんか タンキーならブースター、脆いなら瞬間移動のが好みだな 集団戦始めようとしたって遠く離れたレーンで馬鹿みたいにプッシュされたら最低一人そっちに割かざるを得ないんだぞ
割いてこないならそのまま塔数本ぶち折るまで 大学入ってからキル数変わらないのにタワー差4,5本金差数千みたいな試合増えたなあ 結局のところ帽子は積んだほうがいいのか悪いのか好みなのか、賞金ハンターはアサシンなら買うべきか好みなのか分からないな。
前者は中国の上位でも積んだり積まなかったり(パーティーだと積まない方が多いかも?)。
後者は積んだほうがいいのかもしれないけど、必ず腐らないとは言えないから悩む 相手のマークスマン放置してアホみたいに育てたくせにこっちのマークスマンのせいにするアホjgなんなの?
BOTからTOPまで殺しに行けと? 毘沙門天の傘ってガトリングmm環境のメタでよほど変な入り方しない限り集団戦有利とれるからな
序盤も上手い奴ならメイジmm余裕で殺せるし なまじ殴り合い出来るせいかシキにも地雷多い気がする
タンクやってるとき1:1だったのにずっとtop居座られて、敵2人がガンク来たから下がったらそのまま突っ込んで死んだあと、「タンク前出ろや、もういいmmに付くわ」とか言いやがった
サポとタンクで2:3突破出来る訳無いしサポが経験値吸ったせいで負けに傾くの分からんかね… サポついてるんだから勝てるだろって考えで何も見てない奴多すぎるよな
お前が吸った経験値と金が入ってればタイマンで殴り殺せてるんだがって展開が頻発する
敵が引いたレーンに来てまでミニオン食うなよ基本だろ ガトリングなしのパンツはmmを4発くらいで溶かすから面白いよ >>47
あれジャングラーにいってほしいのに
集団戦のやや後ろでうろうろしてんの多すぎる
ミニオン処理して返ってきたころにHP減って下がるやつをキルとってほしいわ アプリ入れ直したらオプションのターゲット優先度とかの設定初期化されて前の設定どうだったか忘れたわけだがおすすめ教えろください >>52
サポとタンクコンビなんか火力ゴミカスだから普通は引くよね
前出る以前にスキルは全部避けるつもりでいけって感じ シキのワープの操作がわからないんだけど
味方の位置にワープするってのが味方を選択するUIが表示するわけでもなく一番近い味方に勝手にワープするでもなく方向指定で味方を指定するでもなく
どうすればいいんだこれ
と言うか一目見て操作がわからないスキルならなんで説明が書かれてないんだ >>52
付くのがtopかmmの二択してる時点で地雷やろ 序盤のレーン戦してる段階でサポが意味もなくレーンに常駐してたらその時点で負けを覚悟する
ましてガンクに突っ込んで相手に経験値とゴールド渡すんだから実質敵まである >>59
範囲が広いだけで他の範囲指定のスキルとやり方は変わらないよ
自分の指で移動場所を決める
ミニマップにワープの出口が表示されるからそこを参考にね 味方jgが最初に相手ジャングル盗んでたらjg居ないってモウリーニョが発狂してたのは今日一でワロタ >>59
ボタンを押しながらスライド移動だぞ
地図に行くとこでる >>61
特にtopに来られると相手mm引き気味になるからガンクしにくくなるしこっちは育たないしで最悪 jgいるのに一周目でジャングル片方全部持ってくのやめてくれ
腐って何もできん 嫌ならここは1人でやるからサポ来ないでぐらい言えば良いだろ
言わなきゃ何も伝わらんぞ ピック画面で日本人の馴れ合い始まって不安になってたら案の定地雷メンバーだった
開始5分で10デスとか意味わからんて >>66
ほんまこれ
取った奴のレーンくそ荒らすのが一番復帰早いけどその段階で相手のjgかち合うとマジ気まずい チャットで定期的にグチグチ言ってるのと遭遇した
野良では無理だからもう固定でやれよと思った次第
そんな牛は大した活躍もせずってパターン 上手くいかないのは野良で当たり前なのだから、暴言まではいってないもののチームの士気下がるだけだからやめた方がいいわな ああしてほしいこうしてほしいならともかくただなじりたいなら終わってからにしてほしいな 試合中にネガると勝率下がるってデータあるんよね確か ゆうてもBOTに居座るサポとか丁寧に話してやる時間内からじゃまだ他行けとかそんな感じになるわな 悪気があるわけじゃないからタチが悪い
撤退ピン効果ないし 味方のジャングルがモンスター狩らずにmmのミニオンのトドメの一撃ばかり狙ってかっさらっていった
一人だけ成長早くてキルも多かったけどフライパン飛びまくってたわ
他のレーンでも同じことやってたんだろうな…。 >>52
最近たまにtop張り付きのシキ見るけどあれなんなんだろうね
強いと思ってんのかね さすがに1周目jg取る味方になんか言うとか、そんな猶予ないやろ
手伝ってくれるのかと思いきや取ってくわけだし取らようもうんなら終わりなわけだし >>73
愚痴られるようなゴミがいるチームはそもそも勝率悪いから相関関係なし このゲームキャラ可愛いしlolより短時間で終わるしええな >>81
確かって言ってたのにつっこまれたら今度は確定口調で言ってるし適当なこと抜かしてんじゃねえよガイジ 初心者高校生で蜘蛛やってんだがアシスト>>キル≧デスは地雷かな?
対ヒーロー与ダメ1位だけどキルとれずにさっき初の濡れ衣もらったわ
敵複数にult放ってもLV差ついてると殺せずに逃すこと多いんだわ
味方のデスを減らせているとは思うんだけど数値にならんし 暴言でチーム自体の勝率が下がるとかってデータじゃなかったか 実装直後のtop地雷イメージが強いけどUR毘沙門天一人でゲーム動かしてて笑う >>83
捏造の印象操作がバレてネタに走る敗北者惨めよの >>67
言って退くなら問題無いが大抵はピン出してもチャット打っても退かない
何なら退いた後他レーンに寄生し出す奴もいるしどうしようもない
死なないならまだ良いんだけどな… Mobaではないけれど、別のデータがあるはずだぞ
暴言を吐かれた人は、想像力と処理能力が半分以下になる
仲間やチームメイトが言われたのを見ると、3割から4割落ちる
全く関係がない人でも、見たり聞いたりしただけで3割ほどおちる
脳の能力が落ちるから、必然的にパフォーマンスも下がるやろ。だから負けやすくなる
サッカーかなんかのデータじゃなかったか サッカーってかスポーツかなんかに関する記事やね
ジョージダウンの教授のやつ 大脳新皮質は二人称を区別できないから暴言は自分に影響が出るってのだったわ 前の試合でなんかあったのか5P雑魚とかお前もなとかいきなり煽り合ってる奴いて笑った
しかも何故かそいつらがダブル無双してて更に笑った そもそもハラスするわけでもなくレーン寄ってきて居座るサポは何も分かってないからわざわざチャットで言っても居座り続けるしもう諦めた スポーツ全般なのか
まぁどちらにせよ、暴言吐くやつはmobaてかチーム戦自体向いてないのは確かやな 2連勝する(AI戦を含まない)のクエがタイマンのAI戦でクリア扱いなの草 MP使うジャングラーでもボトム側の赤バフスタートにしてるのって
MMが貯金箱買って2体程支援と経験値稼がせる意味でやってるのかな?
白骨がこちら側からスタートしたからとりあえず貯金箱買ってるんだけど 中国配信見てるとメイジsupって結構多いんだなサポよりcc大目はいいけどコイン少ないし立ち回りつらくないんかなcc専用でわりきるんかね >>98
それもある
MMが先にLv2になったり金貯まると相手のトップいじめやすい
後は単に白骨はマナ持ちいい方だから最悪青無くても >>100
なるほどねーありがとう
おかげで対面のガルダより先にレベル4になって
セイエイのウルト使えて始終有利に動けたわ
その白骨がミスでデス重ねたときにごめんとか言うもんだから
絶対勝ってやるってやる気でたしなw 結構大会で嫦娥多いけど
強いのかね・・・配信見てると覚醒したultでもすぐに離れられて
対して意味もなく終わるシーンよくあるし
覚醒する前はほんと意味ある?ってレベルにしょぼい攻撃だし ジョウガは1も2もスロウだったっけ?ハマれば強い気がするけどスキルの範囲狭過ぎてかなり弱さ感じる 開幕bot側jgスタートはレベル4ガンクで相手mm潰したいからじゃないんけ 戦犯の人のホームに行って伝言板みたら、色々書かれてて笑った 試合始まるとなぜかスピーカーボタン?が毎回ONになってるんだけどデフォでOFFってどうやったら出来るんだ?
メール通知とかで画面止まるとまたONになるし面倒でかなわん >>104
そう
高校生帯まではTopスタートが多いけど やべサポ持ってないんだけど
そうだ雷震子使お
ガンク枠のメイジは大体これ サポいないならタンク2人抑えてくれるだけでも攻めやすさが変わるんだけどな ジャングル終わったタイミングでmmにガンク来るなんてmm側だってわかりきってるんだからそのタイミングではまず無理
それで取れるくらいの間抜けなら試合自体がほぼ勝ち確
むしろ通用するのが高校生までだろ 観音はタンクみたいなもんなのに後ろにいることが多くて困る 蜘蛛supライシンシsupは韓国人に多いな
まあ仕事してくれたら良いんだけど 開幕jg見えてないほうにカウンターしてバフだけ盗んでるわ
カバー来なさそうならもう少しつまみ食いする >>112
ゲーム開始の隣にあるウンコみたいなアイコンタッチすれば相手がAIになる >>114
タイミングなんとなく分かってても味方がいないとタレ凸防ぎよう無いんだが・・・ 動画みた幼稚園生なんだが、とりあえずレーナーでやるとして
1.自分のレーンでプッシュして塔まで送る
2.ローム
3.1に戻る
で良い感じ?
ガングに気をつけるとかはテクニックとして、基本はこうだよね
でも初めの初めだからレーナーもクソもなく、コウガイジ君で暴れるだけでも良いのかもしれない 基本はレーン押さないで牽制して相手のLHを妨害
ミニオン衝突位置を自陣よりにできればベスト
ロームのやり方はそれでいいけどトップの基本はこれな >>115
集団では流石にタンクより後ろというかマークスの少し前でピールゾ…
集団外ではメイジサポもタンクサポも関係なく総じて視界取れやって話ではあるけど 押してロームか引っ張って嫌がらせするかどっちもいい プルしてゾーニングってやつか
お金と経験値で差をつける事が大事なんかね
幼稚園帯は考えるだけ無駄だろうけど、とりあえずやってみる
ありがとう 大学入るまではこうがいじくんで暴れるで良いと思うで レーン戦はどこまでいってもやらなきゃいけないから早いうちから色々意識して練習した方がいいってばったがゆってた 伝説だけれど、ジャングルガイジが未だ現役なんだよな。安定感すげえ >>127
伝説でもジャングルガイジ現役なんだ。卒業しようかと思ったけど、ジャングルやるときは使うの継続するか >>129
移動速度アップにウルトキルでスキルのクールリセットだろ?
しかも通常あてて攻撃速度アップとか
ジャングラー要素たかすぎると思うんだよね >>116
魍魎は大体banだし純サポ選んでしっかりサポしてる人ってそうそういないし蛟でcc厚くするかちょいcc増して相手を削りやすいメイジのほうが目に見えて仕事できる
固定じゃなければmidがうんこだった場合の保険になるのもでかい ガイジは逃げる手段ないから引き際誤ったらあっさり死ぬだけで逃げ以外の場面なら強いよ 練習で一反木綿触れるのか
これTOPって書いてあるけどjg適正のが高くない? ブッシュ上手く使えばmm狩るの楽そうだからトップで使いたいかな
jgやってもいけそうだし楽しみなキャラだわ ブースト2スキガイジで延々相手追いかける粘着ムーブ好き 貢献度稼いでるのに月曜になる直前に追い出す部活やべーな
日曜に入ったやつを貢献度だけ見て追い出してるのも管理する気全くないのがよくわかる それは流石に部活戦でafkしたとかじゃないの
うちは部活活発じゃないから部活戦とかしたこと無いが 一周目からジャングル荒らすサポートなんなんだ?総じて魍魎なんだが
流石にAFKしても許されるよな 日本人4人に韓国人1人だとtrollする奴マジでいるんだな
ガイジでひたすらタワーダイブして最終的に0-17-0とかだったわ
草も生えない 限定ガチャってURスキンの時はガチャ演出違ったりするのかな? 課金弾の効果よくわからないんだけど強いんだよね?
相手とのHP差って自分が上のときなのか自分が死にそうなときなのか
それともどっちでもいいのかな
ライオンちゃんでみんな積んでて必須なんだなーと思ってたら牛魔王でも積んでる人多くてさすがに明確に理解したくなった
他の積むより全然火力出るのかな >>140
大学行けば消えるけど上手いのが消えつつある高校以下で登るのは尊貴目指すくらい難しいのじゃ無いかと思えてくる >>141
ゴジョウで延々とmid直進して無抵抗に敵に経験値とお金をプレゼントし続けるやつもいる
通報して減点とか全然効果ないから通報通るような場合は試合ノーカウントにしてほしいわ
5人チームを組まない限りは常に起こる可能性あるし 気持ちはわかるが、負けそうになったらafkなりtrollなりするだけでランク下がらなくなるってなったら、悪いこと考えるptとか出てくるから諦めるしかないぜよ 信用ptの重さをもっと上げてほしい
95以下はランク不可でもいいだろこれ じゃあせめてマイナス50ptくらいしてもらわないとな
そんだけ糞みたいな行為しても通報でマイナス8ptだし全員が通報してるとも限らないし 装備セットって試合中に部分的に変えたり出来る?
相手なぜか4AP構成だったから魔法防御積みたかったんだけどいちいち予約するのめんどくさい >>147
このゲームは知らんけど他のMOBAは短期間に通報が集中すると通報ごとに-10とかされて実質ランク出禁になるよ >>149
部分的は無理だけどセット丸ごと変更はできるから魔法用、物理用、大乱闘用みたいに3つセットをあらかじめ作るのがいいね 動画保存できないんだけどおま環?観戦もとびとびになっててまともに見れないしどうなってんだ あんまり重くすると回線落ちとかで自分が泣きを見るからいいかなあ
100から落ちたことないけど
つーかまじめにやってたらどんだけ死んでも通報されなくね 電話きて落ちて通報されてたことあるわ
むしろキャリーしたってたしフリマやしなんやこいつらってなった あー雑魚狩り狩り楽しー
自分のランクから逃げたゴミどもは全員顔真っ赤にして憤死しろ
こうして低ランは魔窟となり新規は淘汰されるでした
おしまい moba初心者なんだけどミニオン処理分からなすぎる
味方が復帰中で攻められてる時とか終盤有利でミッドだけ味方数枚突出してるけど他はミニオン押されてる時とかどうすればいいのか >>156
状況による
そこでミニオン倒しに行くと集団戦負けたりしたら戦犯だしメリットデメリットを天秤にかけて考える やっぱ太白被せてくるようなのはまともじゃないな
0/5/0の太白に4/2/3のtopが戦犯扱いされてて酷いわ 大学生帯、06で無双してる奴初めて見たわ。尚保存失敗した模様。 1人でペンタキルこなした06は見たことある
相手もムキになって突っ込んじゃったんだろうけどすごいスピードで溶けるから驚くよな >>158
なるほど タンクやる事が多いからかなりまずい状況以外は前出てmmとか守った方が良いか ありがとう >>162
終盤の事かと思うだろ?
Lv8での出来事なんだよこれ
太白ずっとbotに居てコレ 最遊記だと悟浄ちゃんはオシッコを虎力に飲ませてたかも知れないんだが すまん、酔ってて寝落ちしてたわ
申し訳ない
これで通報五回目くらいかー、悪気はないんすよ 飲んだら乗らない、飲んだらやらない(moba)は常識だぞ被害者が出てからじゃ遅いんだよぉぉお やっぱりタバコより酒を禁止した方がいいと思うんですよねぇ周りの被害が尋常じゃない ヨウセンの装備は何がいいんだろうね。
お勧め装備は軒並み勝率が低すぎて参考にするの怖い。 ヨウセンって本当に強いのか?むずすぎてわかんねえわ ランクで如来は見た事あるけどヨウセンだけは無いから何が出来るのかも強いのかも分からない タップしたところにスキル撃てるならs2連打強そうだけど現状のエイム方法で素早く正確に当てられる気がしない ヨウセン真ダメージだけは本当に痛い
あとult使ってたら逃げ足はやい
それくらい? ジョウガスキン出たから勢いでキャラも買ったけどお前らが言ってた通りなんか微妙だなぁ ランカー曰くジョウガは寝てるだけで勝てるだってよ
cc自体は豊富だしult依存度が高いだけだと思うけどね >>179
寝てるだけってどういうこっちゃ? とりあえずult発動させてれば強いって感じ?
個人的にはブリンクの距離もうちょい欲しいな >>182
寝てる=ultで兎と交代
ジョウガ本体のスロウは気休めだしね >>183
なるほど
キャラは好きなんで練習しますお 鹿でURなってて草
腐りさえしなけりゃmmも三蔵食えて強いのに未だランクマでピック被ったことすらない 休憩学園で金角の絆スキルがなにかわかる方いますか?
誰とシナジーあるかで次に購入するか悩んでいます >>185
ビルド教えてください…
ライオンちゃんよりダメージ出なくて立ち回り難しいなと思ってる >>190
最強は知らんがうちは牛魔王羅刹玉子モンガク羊で3000まで勝ってる >>190
ガブガルゲンボルトバシャスイクン辺りのスタンパが結論パやな >>192
持ってないや
>>193
それでも俺は鋼統一 jg太白やってるんだけど他のjgキャラ(白骨、レムとか)が入ってきたら普通にjg譲った方がいい? >>197
逆にjg太白が強いと思う根拠が知りたい 太白なら大人しくbotレーン行ってくれたほうが助かる jg太白がほかのjgより強いの? jgって瞬間火力が高いからjg太白は… 太白jgとかやってたらカウンタージャングルして出会うたびに即殺するわ 初心者なんだろうから優しくしてやれよ
太白はハンマー持ってjgについて回ってラストヒットだけハンマーで取るサポートの動きが強いぞ 味方に来ないならガンク田代でもjg田代でも何でもしていいぞ 低ランクは魍魎+他全員mmで良いくらいな気がするけどな、バースト出ないしスタンも入らんし
どうせアサシンにキル取られても序盤に決め切られたりしないからレイトゲームで勝てるやろ moba民度って低いよな。
知識マウントしたいやつばっか。 >>212
まともな奴はチーム組んで身内でやるか引退してるからな
野良は掃き溜め越えて肥溜めレベルの民度 いつも海外旅行に徒歩で行っているんですが飛行機に乗れるなら乗ったほうがいいですか?ってレベルの質問 低ランならjg太白通じるんだろうから通じなくなるまでやったらいいのでは
ドラフトもバン漏れするし太白プロでいんじゃねーの
好きにやって躓いたら考えたらいい >>215
moba初心者で身内でやってる人なんているの?
初日から初めてほとんどソロでやってるんだが…
部活も上位の方だけど会話ないしw 疑問や不安を感じて聞くだけまだ向上心があるので頑張ってほしい
とりあえずjgは敵の行動を阻害するスキルがあるキャラや壁が抜けれるスキルがあるほうが良いよ >>189
ビルドはランカー見てもわかるけどバースト特化かアサシン/タンクで分かれる。
バースト特化は防具なしを1コンで殺せて、アサシン/タンクは2割ほど残すけど通常と反射で削り殺す感じ。
バースト特化はアーリーゲーム、アサシン/タンクはレイトゲーム向き。
鹿はビルドよりスキルの使い方でダメージ変わる。
スキル2はけん制ではなくスキル1を壁当てするためのオブジェクト、
ult中にスキル1を先出ししておくと、威力アップ&ultぶち当てた後にすぐ壁当てコンボができる。
あとmm、メイジは体力減ったらUlt警戒して下がるようになるから味方が押しやすくなる。これは鹿特有の強みかも。 鹿とパンツはhp減ってるときが本当に怖い
蜘蛛なんて一緒にいた日には後半簡単に確殺ラインまで削られるし >>220
ult壁当てコンでmmメイジ何割削れるの? 先頭魍魎が味方にいたら何がなんでも魍魎ban安定だなー
勝率上がったわ >>218
mobaは別ゲとかリアルで作ったフレでやるもんだぞ プレイヤーの話が飛び交うようなゲーム性だから民度は仕方ない
キャラ設定とかおまけみたいなもんだし、観戦でもなければ神プレイが目につきやすい訳でもないから愚痴が多くなる ランクマはソロが好きだわ
フレとpt組むのが好きな人もおるだろうしそれもまた有り
遊び方を否定するのはちょっと違う MOBAなんて身内でやってる人の方が少ないだろ
レベル合わないとゲームにならないから試合でよく会う上手い人とフレになってやるとかだわ >>227
俺もフリー好きだけどランク上目指すってなったら組むしかないんだよな
ランキング争いするくらい上のほうはフリーだと強い固定の敵になるか味方になるかの完全味方ガチャだし
でも実際人と組んでお互い突き詰めていくのはそれはそれで楽しいっていうかそれくらいしかモチベーション維持が mobaはピックからじゃなくてメンバー集めから始まるゲームだったんだ >>220
詳しくありがとう!
2スキは敵に当てなくてもいい感じ?
それとも敵の背後に置かれるように当てる感じ?
とにかくスキルの当て方練習してみるよ ルーレットでクマのスキン出た!
でもテッセンと百目が欲しいんだよ俺は... >>233
スキル2は常に敵の背後に置く感じ
なんせスキル1の壁当て時の効果が抜群に強い ソロで大学行ったお前らって何者やねん
無理だろこんなん… 集団戦tankの動きが難しい
どのタイミングで突っ込めばいいんだ? ミニオンが危険な場所にいなくて人数差が有利で仲間のultのctが開けてて敵のmmとjgの位置が把握できている時とか? チーム組んだら3回までランク下がらんやつって何日から? >>218
外部ツールのグループ入ってるけど普通に初心者もいるよ
俺はソロでもガシガシ上げたから一緒にランクマには行けないけど、余ったロールやりながら初心者4人と組んで行く人もいる >>241
それはそれでつらそう
>>243
即ピなんて味方の士気下げるだけで勝てなさそうだがそうでもないの >>238
数で勝ってる時、敵がULT吐いてCD中の時、敵の火力が甘えた位置取りしてキャッチできる時
尚且つ味方がちゃんと付いてくる位置にいるかどうか
いけると思ったら行っていい、タイミングが命 >>229
ソロで味方ガチャに屈することなく勝とうとするなら当然味方無視して即ピ譲らないマンになるが限界はあるからね
通用しなくなったら組むしか味方ガチャを回避する方法はない >>244
大学になるのが目的なら最速は圧倒的に味方無視の即ピだよ
構成も関係なくね 定位置に行くまでソロで高い勝率で行ってるやつは間違いなく即ピだよ 即ピしてクラス被ったら、キャリー出来るなら譲るよって言うと日本人も韓国人も大抵変えてくれる 大学いくにはとにかく数
流石に勝率50%下回っては無いよな?それなら続けりゃいつか行ける ソロランクで学んだことは過度に味方を信用しないことだよな
今までチームプレイが勝ちに繋がると思ってmmにキルもジャングルも譲ったりしたけど
装備揃ってもまったく役に立たないことが多々あったからもう自分優先だわ 大学帯はドラフトしてるときのBGMかっこいいから
雰囲気いいな 下手が相手にくるか味方に来るかは50%なんだから
50%切ってるやつは全員漏れなく下手な奴な事をまず自覚するべき >>251
ガンクした時の動き方みて毎回判断していけよ脳死で味方優先自分優先一択するのは
何も学んでない証拠だろ? 劣勢時のjgって何やってりゃいいんだろ
jgの動画で勉強しようとしてもほとんど勝ち試合でキルいっぱい取ってるのばっかりで自陣ジャングルに敵いるレベルからの立ち回りが知りたい >>253
そこは自覚できないと上手くもなれないね 大学前に、高校でバンピック挟んで欲しいわ。
バン常連以外使えないとか言い出すの多い 自覚は簡単だろ
自覚して攻略サイト見たからといってすぐうまくなるわけじゃないのがmoba >>254
序盤の動きだけでその判断ができればそうしてるわ
最初だけよくても調子乗って、集団戦で残念ムーブかまして死ぬ奴が多々いるから期待しないってこと キャラや装備や応援が悪いだけで勝率が悪いというのはレアケース
たいてい弱い奴は判断力が足りない、でもそれは大量の経験積むしかない >>255
劣勢のJGはもう試合捨てるか上手く相手を一人ずつ消してくしかない
でもそういうときに限って味方がバフ横取り突撃して死んだり復活した矢先に単騎凸してベルトコンベア状態になったりするんだよな >>258
これに限らず勝率のことになると否定したがるやつが多いよ
50%切ってるってことはチームを負けに誘導するってことなんだけどね >>259
だからって思考ストップさせたらお前の成長も止まるんだぞ >>262
さすがにAIに勝てないわけじゃないんだから誘導してるってことはないよ
相手がさらにうまいだけの話でプレイヤー全体のなかで下手糞のほうにいるってだけ 精衛のスキン出たよ!!!
手帳だけでも課金しておいてよかった
https://i.imgur.com/WjHEr5f.jpg >>264
単純に勝率で負ける可能性のほうが高いってことは、勝ちか負けのどちらに傾かせてると思う?
嫌な表現なだけで、負けに誘導してる張本人ってこと
味方ガチャのせいで勝率が負けに傾いてるなんてことはあり得ない jg太白の人ですなんかすみません。モバレとか他のMOBAはやったことあるけど
jgの経験はあんま無いから「jg太白強い」って言うのを聞いてやってみたらめちゃくちゃ勝てる(でも他の人にjg譲るとあまり勝てない)ので…
普通にbotやってる時と成長速度が段違いだからjgいいなって思ってたけど、やっぱそのうち行き詰まるみたいですね。
普通のbot太白や、他のキャラも練習してみます。ありがとう。 >>266
おまえもランキング上位相手だけとずっと試合したら50切るわけだが
それを負けに誘導しているというのか?w 太白がjg行ったところで先行してUlt使えるようになっても強みないだろ >>268
勝手に条件付け足した時点でおまえのまけやぞ >>268
そうだね
ランカーとの試合なら俺は勝ちより負けに誘導するほうだね >>270
戦う相手を考慮しないで勝率を語るほうがアホでしょ
下手糞でもAI相手だけなら50こえるにきまってるし 大学って5まで?
レートは適正ならどこでもいいんだけど成長基金だけ終わらしたいんだよなー >>263
言ってる意味もわからんでもないけど
ソロQにおいて、こいつはわかってるだろうって最初から過信はしないほうがよくない?
ゲーム中にこいつは信用できるって材料がいくつかあればそこで初めて協力できるけど >>271
それは勝ちに誘導する力で相手に負けてるという
負けに誘導するというのはわざと死んでるとか、afkとかそういうのな >>275
いやいや
ランカーとの試合に俺がいる時点で負けに誘導する粕だよ
気持ちのことではなく、結果ね
俺以外の味方がランカーだとしても俺がいるせいで負ける可能性高いんだから mmだから無条件でキルもジャングルも譲るってことはしないってことな
なんか噛み合ってない気がした、言ってることはわかる 高勝率はあてにならくても低勝率は非常に参考になるっていうのがmobaの常識 勝率だけでいうならド素人で下手の自覚ある自分でも
55%とか60%だしてるから(全部ランク戦)
単純な指針にはならんとおもうわ
どうでもいいけど3戦100%で任せろって言ってきたやつ
試行回数すくなすぎてその勝率だと信用できなんだが >>277
まだわからんか
幼稚園で1000戦やってから大学帯で50戦やって全敗しても勝率はまだ95なんだよ
そいつは死ぬほどうまいのか?w 中学固定で勝率50下と大学固定で勝率50下じゃ当然違うわな
戦う相手がぜんぜん違うんだからw 50%台に収束していくのではないの?
なんで多分高校帯で終わり
AoVならばゴールドとシルバー行ったり来たりレベルかな
星保護に加えて赤点、鉛筆、ペンなんて反則アイテムあるんでランク当てにならない >>281
勝率ブーストのことならちょうど書いたばっかだわ
判断材料は低勝率ね 50切ってるやつクッソ釣れて草
チャットでブチ切れてる奴後で勝率見ると大抵人のこと言えない数字なのよね 何いってんだ冷静になれ
勝率(★の増減)はランクマと連動するだろ
高勝率なら上がるし低勝率なら下がる
唯一の例外はアイテム使うことだがそこまでする奴おらんやろ >>261
なるほどなー
劣勢のときって相手ほとんど団体行動してるし相手JGにもレベル負けしてるからカエル奪いに行っても負けちゃうんだよね
ガンク参加しても死ぬしミニオン倒すぐらいしかできなくなっちゃうし悩むわ ランカーの話はどうなったのかな?
その場合俺は混ざるだけで負けに誘導する粕だと自覚しているんだが >>236
フルパ同士だから集団戦率でキャラピック変わるだろうね
ランクマ配信なら見掛けるし >>283
勤勉値の設定がおかしいのか
50下回ってもランク落ちないんですよ
それどころかわずかだが上がっていく >>276
ありがと
レベル30も大変そうだけど伝説はさっさと終わらしたいな >>287
いまデータみたけど俺勝率50こえてるけど大学じゃないんだけど?
どういうことなの?50じゃ駄目なんじゃね?w >>292
いや、俺は全力で頑張るしできることなら学ばせてもらうが
それでもチームを負けに誘導する粕なのはまちがいない PSの差で >>274
最初信用しろって言ってるんじゃなくてプレイする前から+に傾けたり-に傾けたり色メガネ使ってたら
お前の判断力伸びないだろって言ってるの
毎回0からスタートして試合中に判断していけ >>296
だからそれは下手糞なだけで負けに誘導しているわけではないと何回言ったら
日本語おかしいんだよ >>187
ありがとうございます!
なかなかシナジーあるキャラで編成するの難しいですね https://i.imgur.com/ShmlM2V.jpg
大学入った瞬間からの連敗で心が折れた
高校ですら全く勝てなくなったしどういうことだよ... >>301
自分なんか高3まで一気に下げられたから運悪い時はとことん悪くなる トップでずっとやってるけど勝率50%とか無理すぎるわ あと勤勉値の説明読めばわかるけど
勝ち負け以外に成績でポイントの上下動の幅が結構変わるから
単純に勝率ではかれないと思う 高校だとよく譲らない韓国人2人による強制敗北イベントが発生するのほんまつれえわ
上手くなってる実感あるのに勝率は下がり続けてるの 説明どおりならキルの多いmmは評価が高くなりやすくて
同じ勝利でも勤勉値ボーナスたくさんもらえるから
他よりランクが上がりやすくないとおかしい どのみち高勝率はあてにならないが低勝率はあてになるって常識は覆せないぞ
高いブーストはわかっててやってるから低いほうも自覚するべき
ジャップ語ポリスに表現の自由を侵害されるから少し黙るわ ジャップ語(笑
なんだ韓国人だったか、それじゃ仕方ないねw サービス開始から大学まで走るのは今伝説↑のキャリー組が居たから実はそんなに難しくなかった
今は適正ランクに落ち着いてる人らがメインの高校帯抜けるのは結構大変そう >>301
俺も初昇格はそうたったぞ
一日ランク戦やめて切り替えたらまた上がれた トップしかやってないわ
コウガイジが使いやすいし
被ったらたまにミッド、その他
100試合で55くらいか、まあ下手
ミリ残しで逃すこと多いな
アシストのが多い 大学なんて行きたいか?
ドラフトピックなんてめんどいだけやん
そこまでこれが面白いとも思わん ハングル魍魎にずっとbotに居座られて阻害されて負けたのに暴言吐かれた
粛々と通報し無事9pt引いてくれたけど 大1帯が大1の多い方が負けるゲームになってる…
開幕mid捨ててmmを守り続けるメイジ
2週目から自陣中立食い回るファイター
トップ虎力
一切集団戦参加せずバックドアし続けて死ぬmm
早く抜け出したい ガイジ使ってミリ残しとか引退しろ
ここは伝説以外書き込んじゃダメな場所だぞ 勝率は適正ランクで勝率50%くらいに落ち着くぞ
ソロで大学まで80%伝説まで60%台で行ったけどランカーなれない辺りでウロついて50%に近づいていってる
近づくってことは今は実際50%以下でやり続けてるってことだし適正ランクが低い人は勝ち貯金もないから50%下回ってもおかしくない 伝説で総合評価80.8 勝率51.1だった
ずっとトップ専やってて途中からランク上げでmmに乗り換えたから勝率低いわ セイエイならピックしたいけど
九頭もパンツも使ったことないなら
セイエイ取られてたら他のやってるわ 韓国人基本カタカナで何言ってるかわからんけど放射能とか猿って漢字だけ出るの草 大学ランクまできて魍魎使いたがる奴はプレイングヤバいな
仕方なくとるような人はまともだけども奪ってまでやる人はやばい もうやだ先行で熊と魍魎余ってたのにどっちも取らずに白骨ピックする奴に煽られるゲームとか 色々言われてるが魍魎は味方が奪いたいって言ってたら奪うべきだ
敵の魍魎専は潰さなければならない、味方の魍魎専に魍魎以外を渡すと核地雷になる
取らない理由がない オナニーピック辞めてくれよ〜とは思うけど死んでもドブさらいしたくない奴は結構いるから… 初心者とか勝てない奴におすすめしたいのはいろんなロール使うことだな
ランクなんて後から付いてくるから下がるの覚悟で練習したほうがいい
例えばjgやれば赤側を食い尽くすmmがどんだけクソなことしてるかすぐわかる
田代即ピがそりゃ早いよ?でもそれはなんの経験値にもなってない jgもアサシンじゃなくてファイターで防具積めば死ににくいからやってみたらいいと思うわ
全体の流れをつかむようになると突然勝てるようになったりする むしろ低いランク帯の内にバンバン色んなの経験しとくべきだと思う
アリーナはあれだから全く練習にもならんし 防具積みのJGファイターって死なんけど仕事できなくねw pickの譲り方知らないやつ多すぎね
後交換は持ってない場合があるからリスク高いのに
なんか試合始まる前から気持ちがなえる >>333
不慣れなんだからまずハラスとjgの立ち回り覚えるのが大事じゃね
それに死なないってでかいよ そんなにやばいの魍魎?
羊使ってるから実感ないのかも >>335
それ中盤ぐらいからtopの動きになってそう >>336
ノーコストでスキルをスパムできる時点で強い
クールタイムも短いし 相手に魍魎、銀閣、太白あたりで組まれると負けた気になる >>337
jgなんてアサシンかタンク、それかどちらかに寄せたファイターなんだから似たようなもんじゃね? 魍魎入り銀閣は自分で使っててもバグじゃねぇの?ってくらい硬い
風船に隠れてると魍魎が先に攻撃するのが難 ブッシュしてるときに攻撃する魍魎って位置バレするの知らないのかなあれ
大学に居るのやっべぇぞ jgってはじめるなら銀閣と哪吒どっちおすすめなの
どっちも持ってないから買わなきゃだけどさ はじめてなら銀角
ナタは極めればちょーつよい
レッスンで触ったり動画見たりして決めなさい 迂闊にピックアップされるようなの多いから取り付いた先次第では活躍出来るからね
レーン戦段階だと強い方だし
2スキピールと適当に1スキ撒くだけだから使えないサポされるくらいなら魍魎でいい どっちもクセ強いからレムか白骨が良いと思うよ
あとライオンちゃんは変形が慣れいるけど集団戦でも手持ち無沙汰にならなくてオススメ ライオンちゃん後半強いよね
追い性能高いからクアドラライオンちゃん何度かみたわ 精衛チケ交換するためにガチャ回してたら
残り4枚で出やがった
バレンタインガチャはよ 度々すまん
最近よくtank使ってて最初のガンクで三四人寄って来てタワー土下座じゃ死ぬから戻ると折られちゃうんだがどうすりゃええの? >>301
batta_くんおっすおっす
モバレジェもやってるのに弱いね君 >>352
そうなんだが…そこからレベル差ついてmmとやるの辛いんだよね >>351
一番悪手なのがデス献上+タワー破壊
ダメだと思ったらさっさと引くほうがいいよ
トップ側にジャングラー来てるってことは
相手のMM側が空いてるから味方がタワーすすめるのと
キルとってくれることを祈る 最近はOPをわざわざ相手に譲るプレイでも流行ってんのかな どうしようもなくね?
よくあることだわ
タワー折れるまでずっと複数来ててもサポもJGも1回も来ないなんてザラだぞ てかトップに3人とか来てんのに他がタイマンでキルされてるともう無効試合にしてくれよって思うわ タンク側って普通jg来るからmidもちゃんと寄ってれば集団戦勝てると思うけど
jgが青スタートでbot行くパターンの時は対面削っても仕方ないからミニオンさっさと倒して川警戒して他の敵来たらさっさとタワーに引けばミニオン倒してあるからそうそうダイブ出来ないと思う
無理にダイブしてきてもタンク固いしCCあるしタワー内で上手く敵スキル避けてCC当てれば敵壊滅まであるよ 三蔵のスキンとか要らねえんだよ
誰がハゲのスキンなんて欲しがるか やっぱそこは一人じゃどうにもならない問題か
大人しくタワー下で土下座してます 折れたの見てから味方が寄って挟み撃ち出来るのを期待してヘルス残したまま上手く引くぐらいじゃない?
あんま諦めがいいのも良くは無いが フリーでやっててカエルの取り合いに負けたから反対側のjg荒らしに行ったらtop羅刹が待ち構えてて返り討ちにあった
後で見たら尊貴URで流石やなって感じだ 2枚なら塔下でミニオン殴ってりゃ時間作れるけど3枚も来たら無理でしょ
事故死しなかった事に感謝しながら下がるしかない >>358
ぐうわかる
すぐ降参はよくないんだろうけど
それが最後まで続くし好転することはまずないしな >>358
そこからカエル取られタワー折られjg荒らしまで見えてるからな
よほどのことないかぎりgg案件 mp吐くキャラだと最初に青バフから回るんだがそこで奪われると降伏押したくなるな
謝るくらいなら触るなよと >>344
>>345
>>347
迷った結果jgは毘沙門天で行くことにしたわ
アドバイスありがとな 朝方の者だが大学あがれたわ
勝率も50%に戻った
高校入った頃は59%とかだったのに辛いね てかいちいちチャットしてくるやつ腹立つわ
罵倒でも謝罪でも
MOBAは出来るだけ無駄な時間を作らないのが勝つ秘訣なのに 勝率49%の学園伝説いたから50%以下でもええんやぞ
かなり下手だったけど 毘沙門天で好成績残せる奴はすげーわ
練習しても無理だった 大学で50%割って高校落ちして全茶でわめいてるの雑魚すぎてわらえねえから勝率は大事 ほんと試合中にチャット打ってる奴でまともなの一人もいないと思うわ
その時間手を動かしてれば変わる試合もあるだろうに 死亡中にチャットしまくってもうざがるだろうにどうしてそんな嘘をついたのか 大学生以上だとトップのkda悪くなるのはしゃーないよな? 試合中チャットうつようになったけど勝率かわんねむしろあがった ドラフトピックの待ち時間もっと長くしてやっても無理かな
ピックミスなのかわざとなのか相手にみすみすOP取らせてばっかなのが多すぎる 残り15秒とかまでキャラ選ばず被せるやつはほんと引退してくれ 久々にmmと太白が余ってたから使ったらめちゃ強くて草
これ使ってるなら活躍してくれよな レムちゃんで青を魍魎に食われて赤は太白が食ってたとかどうすんだよ
開幕ボーナスタイムろくに仕事できずに太白060とかになってんの、糞かよ >>383
お前が嫌がってるとこを想像しながらニヤニヤする遊びだろう ゲーム中落ちることってある?ipadmini4でやってるんだけどおま環かな >>388
たまーーーにマッチング待機から切り替わる時に落ちる
100戦に一回とかだけど アイポン8使って設定最高にしても落ちないよ
おま環では?
中学から全然ランク上がらんなった
俺はこの程度か悲しい なんかmmの代わりに蜘蛛pickする韓国人増えてね?
アーリー決めれなかったら負けるのによくやるわ サポートって魍魎やシキくらい尖ってないと普通にメイジサポの方が強い気がしてきた
特に観音選ぶくらいならタンクかメイジがいいわ
羊もジャングルが弱いとかなり残念 負けるなー
どうもチンパンファイターになってしまう
MMが3試合経験しかなく相手も腐っていたんだが、ジャングラーにやられた
もうちょっと寄りが早ければあと1歩
自分が下がるべきか
イベントの影響でやたらセイエイ取るね >>369
jgは赤から回った方が良いと思っている
いくらmpキツいキャラでも青バフ取るまでの4匹倒すだけで枯れることは無いし、赤→青と回ればそのまま相手のMMかmidに最速でガンク行ける
この時、自分はLv4で相手はLv3なのでかなりキルしやすいし、最悪殺しきれなくてもリターンさせてミニオンロストで成長を遅らせることが出来る
キル出来た場合はその後もLv差を維持出来るので
ずーっとタワーダイブしてキルし続ける
MMの成長阻害は勝利に直結するので、自分はこの動きを意識してる セイエイスキン持ってるけどあえてコンチェルト着せてる
たまにmmやると後半楽しすぎてくせになりそう
そこまでもってくのが茨ですけど ナタとか毘沙門天、06号とかのCCもなければ防具ある程度積んでも柔らかいのがtopだとマークスマン火力出しづらいんだが上手い人だと気になんないのか?
平安京だとそういった場合はサポートがタンクを使ったり(虎力とかだと有難いな)、硬めのキャラでjgやったりしてくれるんだが、非人類学園はそんなことなかった 非人類でジャングル回れるタンクなんているか?
ミズチは6回当てないと凍結しない
エンマはCC無くて
熊黒はレーンがいい
増長天はその他アサシンと比べて弱い
虎力でjgとか笑わせんな >>392
タンクサポートで蛟がつええと思うわ
熊除いたらccが一番強いんじゃないかな 大学4でナタがハンマー選んでるのに後から太白ハンマー被せてくる奴いて流石に通報したわ。
戦績も0キルだったしトロール過ぎる
何が楽しくてそんなことするんだよ 羅刹jg楽しいけど青バフ取り合いになっちゃうからmidは鍾馗がいい >>353
モバレはMOBAじゃなくてアクションゲーだぞ 中高生の太白即ピの戦犯率が異常に高いと思うんだけど、ジャングラーmmで保険かけるのってありかな?
アサシンいなくなるけど…。 高校生ランク太白ピックでマークスマン枠を確保した後に
開始直前でセイエイに変える奴多いんだけど jg序盤つまづいたからってムキになってキル取ろうとして何デスもするくらいなら
終盤に向けて耐える立ち回りして欲しい >>406
タンク、ファイター、メイジさえいればそれでもいいんじゃね? モバレはレーンとか育成とか役割とか、MOBAのめんどくさい所全て省かれてるからねえ
タンク一人メイジ一人いたら残りの構成はまあ適当でいっかって感じなのがストレス溜まらない
でもまあ、あれはMOBAじゃないよね 大学まではbotMM被ったらmidMM→topMM→jgMM→サポMMでいいぞ
大学入ったら編成無視して1人で勝てるほど雑魚じゃないからちゃんと編成合わせてやろうな初MOBAの人は大学まで MM無双だけで行かずに色々使って慣れておいた方がいい 相手mmとmidを鮫で止めて、こりゃ勝ったなと思った。
したら味方四人が敵白骨一人に壊滅させられた。
マジかー(;`・ω・)と思った。
俺も死んだ。 チャットでぬるぽとか言ってるガキ絶対まとめ民だわ
リアルで淫夢語喋ってそう >>412
今の5chもキッズごちゃ混ぜやししゃーない
このスレとか5割未成年4割20代とかやない? 俺がjgやると味方がいつも上手くて得意じゃないロールなのに1番勝率高い
サポタンの時に組みたいわ >>397
???
書き方が悪かったのかと見直したら別におかしくなかったぞ。多分忙しい合間に読んだんだよな?もう1回ゆっくり読み直せ >>416
そりゃお前が苦手なJGやってる代わりに他の人は得意ポジやってるからであって、なあ ミッド取られて防衛に三人回ってるなか牛と太白がボトムあげてて
いや、戻れよって思いながら牽制してて
5人はやっぱさばけず三人とも落ちたんだけど結局試合終わるまで二人ともボトムあげてたわ
何したかったんだろうな セイエイも悪いキャラではないが選べるなら牛か太白だろって思う 多分向こうは何3人とも時間稼ぎしねーで落ちてんだよクソがって思ってたと思うよ
コミュニケーションが不全したチームプレイの末路 >>415
未成年はSNSに行くから掲示板に書き込むのはおっさんって説があるんだよなぁ 人数も装備もレベル差も不利ついてるのに凸る奴はなんだろうな
イニシエートのつもりなんだろうか >>420
牛と太白だけ火力が異常だからな
今はイベントのせいかランクでも精衛使ってる人いるけど本気で勝つ気あるのか正直疑問 サポート以外でサポート適性あるのは増長、蛟、虎、熊、百目、蜘蛛、雷震子ぐらいか
雨師するぐらいならメイジサポでいいかもな・・・ ゲンチュでロームは大学でも普通にいるね
機能してると思う 他のmobaでもそうだけどなんでメイジサポやりたがる奴がいるのか謎だわ
大人しくサポ選べよとしか思えねぇぞ >>422
俺も乗り遅れないようにmixi始めるわ >>430
まだmixiやってないとか時代遅れすぎてわろた 蜘蛛サポ正直きついからやめて欲しいんだけど
試合が無駄に長引くんだよなあ 伝説帯でレム使ってる時さ
3/1/1でカエル一回目を終えた後、下ジャングルを太白に、青バフを雷震子に荒らされて、レベリングも止まり、何度も帰還を余儀なくして、どんどん腐ったんやけれど、レベル8から荒らすもんなんか?
自分がmid mmやる時は違うから、俺が間違ってるかわからん。敵との差からは赤バフくらいならやってもいいくらいだったけれど >>428
いけないこともなさそう・・・ミスったらフライパン確定だけどな >>433
そういうときは相手ジャングル入ったり
多少無茶なガンクしたりする
それで失敗して負けてもジャングル荒らしたレーンのせいな サポは羊が一番強いと思ってるわcc特化でバフも強い
メイジサポって中途半端じゃないかいろいろとサポだから火力低くなるし耐久も無いしccもあるっちゃあるけどって感じ
羊は持ってない人のが多いし魍魎シキはbanされやすいからそういう発想になるのだろうか CCあるならメイジサポでもいいとは思う
ちゃんとサポ装備揃えるならな
ミッドとれなかったからサポ枠でミッドと同じ装備揃えるのが問題だよな 自陣の中立は味方mmの成長遅れてる時ボトム側スルーして敵陣から取るようにしてるけど無理なときもあるしなんとも言えんわ
でも野良で自分がほしい時に雷震がバフ取ってるの見たら多分キレる 全体のキルデス数とかタワー状況とかわからんからなんとも言えないけど、その段階で3キル持ってたら全体でもゴールド1.2位ぐらいだしmmに譲ってもいいんじゃね sup装備てmmからしたらバリアか吸血アップどっちがありがたいんや? mmにジャングル弄られたら代わりにbotのミリオン弄ってくジャングラー多い気がする 別に下ジャングルくらいはええんやけれど、両方やられると、敵ジャングルくらいしか残らんし、敵がサポタンだから狩れるのメイジかmmで、序盤に狩ったせいか、敵サポが侵攻するのを邪魔するような動きをしてくるから、なんも出来へんかったわ 序盤は勢いに乗ってるアサシンなら更に育ってほしいけどね
序盤〜中盤なら味方バフを手に入れる時は一言あるだけで全然違うんだけどね ccできたらあとはお好みだよ
ただまあ敵サポで一番困るのは固いやつだから虎力いたらそれだけでかなり有利だなって思う
ただ伝説未満で固定でもないならまだ全体的に隙だらけだからカバーしやすいメイジサポは有効 正直青バフは12Lvになるまで取らないで欲しいな
帰って回復してる時間がもったいない ジャングルモンスターってどれくらいになったら食っていいのかわかんねーんだよな
放置されてたら勿体無いし食っちゃうんだけど別にいいんだよなこれ
ジャングルもジャングルで急いで向かわなきゃいけない場面でもないのにモンスター素通りすること多いしよ せめて片方だけにして欲しいって感じなんよな
雷震子は遊びでしか使わんから感覚わからんが、5.6分時点で青バフ必要なもん?
中盤〜終盤にかけてなら分かるんだが
俺がs5だったから、それならもうちょっと持続戦闘向きのガイジや銀閣を選択すべきやったな コウガイジ、反射のタンクビルドにしてるんだけど火力が今一歩足らない
自分に合ったビルドムズいなー
火力に振りすぎると柔いし終盤腐る
エンマ買ってもっとカチカチタンクやった方がいいかの >>451
青バフは一周目以降はmageに上げちゃった方がいいと思ってるわ 俺は有利付いてるときは味方jgに戻るのめんどくさいし不利な時は相手に取られるしでどんどん食っていいと思うぞ
拮抗しているときだけ触らんようにしてくれれば十分だよ 仲間が銀閣とかスキルで倒す系のやつは終盤まで青バフ取らないで欲しい ライオンちゃんから根こそぎ青バフ奪っていった蜘蛛は元気にしてるかな…… midやってる時言うほど青バフいるか?
ジャングルに譲ったれと思うが マナ足りないメイジって何かいるっけ
トップだけどエンマちゃんはとにかく足りない 嫦娥Topって瞬間玉持つ?
ultの百裂拳の場所ずらせるの良いなと思ったんだけど このゲームミッドの性能抑えられてるしレーン復帰も激早だから青はジャングルのものでいい
ミッドに渡したところでソロキルは余程相手が下手でないと期待できん エンマは魔力足りないのに火力もない
青取るのに時間かかるの目に見えてるから 取りに行くのがもったいない
って感じで魔力不足と戦ってる
タンクだから 下手打たなきゃ死なないのも魔力足りないって感覚に拍車をかけてる気がする マナ足りないmidは全く帰ってない印象あるわ
ミニオン処理したら自由な時間あるんだからその間に帰って回復してくればいいのにわざわざ青バフ持って行かないでくれ ジョウキには譲ってあげてくれ
1番強い3レベの時にバフ持ってないと1瞬でマナ尽きてて可哀想 大学上がりたてなんですが、ピックのシステムがよく分かりません。
スレを見ていると自分がピックしたのを渡したり、貰ったり出来るようですが、やり方を教えて頂けないでしょうか。
ゲーム内で説明があったらごめんなさい。 >>469
お互いにキャラを持ってる場合ならピック終了後の待機時間に交換出来る、ただピック時間が少ない中の意思疎通は難しいから交換するより先取りで欲しいの聞いて取ってもらう方がいいね 上から順番にピックしていくけど、このキャラ欲しいってリクエスト出してる人タップすれば順番譲ることができる
全員のピックが決定したあとの待ち時間中にもお互いのキャラ交換することもできる キャサリンみたいなクソ硬いタンク出ないかな
CCも使い易かった >>469
やりたい…って言ってる人の吹き出しじゃなくてアイコンをタップだからな!
先に自分がpickして後で交換はチャットがクソの非人類では正直悪手だと思う >>470
>>471
ありがとうございます!
順番を譲るか、開始前に交換ですね。
開始前の場合、交換申請のボタンが出ていない人がいたりするのはどういう事ですか? エンマは1ではいって2打って離脱してたらmp枯渇するぞ
歩いて行ってスキル2AA連打で離脱、追いかけてきたらまた寄ってスキル2AA連打、深めに引いたと見せかけてスキル1スキル2スキル3とかやっとけば対面は有利作れる 蛟なら対面のmmに経験値吸わせないようにしてるだけで勝手に腐ってく 伝説帯でsup余って羊シキ魍魎の選択肢がない時しか観音使わないのに
今んとこ使った試合全勝してて笑う
御利益で味方ガチャ当たりまくりだわ 観音は割と雑に扱ってもそこそこ仕事出来る気がする仲間にあまり左右されない 仲間雑魚だと役に立ちづらい魍魎より活躍しやすいけど最大値でみたら魍魎に負けるイメージ >>397
一応jg熊は硬さと攻撃両立できるから悪くはないと思う
topじゃダメなの?って言われるとまぁtopでいいなってなるわけだが 熊はどこにいてもultで走ってくるのが強いからjgで動き回る利点そんなにないしな >>474
交換はお互いに持ってるキャラ同士じゃないと出来ない
大会とか固定パでもないと普通は使わないからリクエストの方だけ意識してればいいよ 銀角とかめちゃくちゃマナ消費激しい方だろw
メイジが青バフ欲しいのはわかるけど敵バフ狙おうって感じやわ 持国以外はよく使うけどmidで青バフくれってなることがない
ライシンシがややmp持ち悪いけど魔棒1本買うだけで何の問題もない 2回通報されて2回ともAFKした覚えない試合なのに信用ポイント引かれてるんだけどこれ本当に確認してるか?
通報いっただけでポイント引いたりしてない? 2日前に1月中旬くらいに俺が通報した人があれから複数回違反行動したから
信用引きましたってメール届いたぞ >>489
やった奴ほどやってないって言うんやけどな 放置いたら通報するけどあれ速攻確認メールくるし絶対確認してないと思うよ 信用ポイントは多分複数人に通報されたら引かれるから
やっぱ何かしらやらかしたんだろう気づいてないのかもしれんが aovだと一番活躍してても通報されるからな
まだましだ 最初にキル差を10以上つけられて負け確な試合をどうひっくり返せって言うんだ…
味方にjg譲っても勝てないのほんと辛いな… 見に覚えがないなら勝率を提示しないとか嫌われる変なことしてんじゃね
実際は違っても罪が重いafkで通報しようとかなるからな >>480
ありがと今増長天試してきたけどこれ良いわ
可愛いし 9800でどのキャラとるか迷ってる
汎用性と強さで選びたいんだけど大学帯で広目天jgとか許されないっすかね >>499
硬さだけならエンマもいいぞ
スキル2とスキル3がまわれば不沈艦みたいになる jg苦手だから銀閣もいいが
ドラキュラ壊れらしいしよく分からんわ 観戦で勉強→マッチング→マッチングするも準備完了確認画面現れず→仕方ないのでリログ→マッチング放置により信頼値を-1Pしました
もはや罠だろ >>497
味方が弱い時に限って自分サポでもどかしくなる事良くあります >>501
エンマはソウルオーの説明が分からなくてあんま触ってなかった…
レイトゲームは本気で落ちないよね
おっぱい大きいし >>506
ultでソウルオー付いてる相手から体力吸収出来るだけだよ
付け方はスキル当てるだけだけど、2スキルだけ外周に当てないとつかない
aa複数回でもつくけど たまーにultで逃げ帰ってく相手のメイジやmm仕留められたりするとまた気持ちいいんだよなエンマは
ソウルオーの説明ってあれ絶対間違ってるよな
スキル説明にはソウルオー状態じゃなくてもダメージ通るみたいに書かれてるけどカスみたいなダメしか通らん 閻魔硬いけどMMの前には溶けるから硬いよりCCあるキャラの方がいい気がする。つまりは増長天? >>499
バリア持ちCC持ちで割とキャサに近いよね >>509
敵の中に突っ込んでまとめて凍らせたり浮かせる事の出来る蚊が最強ですわぁ 太白使ってたら大学までほぼ負けなしでこれたんだが
てかレベル差あってもみんな突っ込んできてくれるよね、このゲームのチュートリアルどうなってんだ?初心者かわいそう >>507
なるスキルでマーク付けるのか
パッシブと噛み合ってて良いね
外周ってのは初耳だったわ…感謝
>>510
似てるよね
ただ天さん反撃スキル格好よすぎてついクソムーブしてしまう…! 熊除けば一番きてほしいトップは羅刹だなあ
集団戦で強引にライン上げられるからカタログスペック以上に強い気がする 一度通報するとそいつマークされるからやったほうがいい まともな攻略サイトってないんですね…
新入生特典の期間わかる人教えてくださいm(_ _)m 増長天の女海賊はスケバンから急に女の子らしくなってかわいいぞ
AOVでいうマロックみたいにs3で前衛と後衛分断できるから
使ってて楽しいキャラだな 海賊とラファエルはどっちもピンク髪だから敵に両方いると混乱する
黒髪長髪も既に多いし
スキンいっぱいあるLOLとかは敵の見間違えとか起こらないんだろうか >>518
こういうツイカスが味方に文句言ったりして空気悪くするんだよね topって要は序盤のmm黙らせてガンクで集まった時にmm殺すマンになれたら良いんだよな?
適正キャラ多そうだな >>523
土下座してようがお構いなくキル出来るナタおすすめ 10秒毎に1経験値入る応援団持ってる人に聞きたいんだけど、これって結構強いの?
正直気休め程度かと思ってたけど、最近参考にしてるYouTuberの人が強いって言ってたから気になってる 三蔵確かに覚醒後強いけどオールイン構成に対して何もできないしこっちの構成も耐久編成でポーク環境作ってもらわないとバースト自体は低いのが辛いな
覚醒まで弱すぎて序盤から動かせないし相手に動かれたら負けるし >>520
相手に誰がいるか把握した上でやるのが普通で見間違えるのは初心者だけ
スキンのスキルエフェクトに視覚的に有利な効果があって避けにくいみたいやつは存在する >>527
5個つけたら10分で金と経験値300、20分で600
30分試合して900
これを強いと取るか弱いと取るか >>527
気休め程度でしかないよその効果に期待してつけるもんじゃない
ただ娘でhp上がるのと魔強魔貫同時に上がるのがそれしかないから選ぶ理由にはなるんじゃね >>531
返信ありがとう
金銭面では微妙ですね
経験値は数値化される事がなかなかないから判断が難しいですね ずっと増長天をスケバンって言ってる人多分同じ人だろうけど
お前の中でスケバンってレディーススーツ来てるのか? >>532
セットで付いてくる能力は中々秀逸ですよね
序盤のアド用に運用検討してみます、ありがとうございます 経験値ゴールドよりもオマケについてるHP225が単純に強いんじゃね
サポとかならありだと思うけど、CTとか速度詰んで自分からゲーム動かした方が安定するから俺は使わない このゲームのまともなdiscodeサーバーない?
LOLjpみたいな
ゲームのプレイ人数で人数制限かかった音声チャンネルがいくつかあるだけの簡単なやつでいいんだ
ランクチームで☆減らないとか始まるし、このゲームチームメンバー集めるの大変すぎだろ
無かったら面倒だが作るしかないが・・・ >>518
逸材だなwww
ぶっちゃけ味方にだけ暴言やつ拾うわけじゃないからどれだけいようがいまいがガチャでしかない >>518
ブログでブリンクあるからアサシンは全員サポ適正あるとか言ってた人じゃん
ニューメタは初心者から生まれるとは言いますがね… >>528
1番目にピックしても相手対応ピックしてこないしまだまだ日本じゃ舞える ぶっちゃけ暴言はかれるような輩がいる方が負けてるという見方もできるわけで因果関係証明できてないよな そういや金閣とか順風耳て中々に壊れてる性能してるのに使われないのなんでなんだ >>544
金閣はともかく順風耳は他に分かりやすく壊れてるmmがいるからなぁ 如来はティーモみたいなものだしtopでよくね
弱くはないけどサポの仕事できてるかっていうと微妙だと思うんだけど 先行スキン実装とかだったら笑えるな
ショップに居座ってるのに買えない一反木綿ちゃんの同僚になる 一回ランクマで見た如来は川の草むらに爆弾仕掛けまくって
呑気に歩いてきたjgとsupとmidをULTで吸引して爆殺しててスゲーと思った
それ以外で役に立ってたかと思うとよく分からん 毘沙門天ってどうなの?
jgで使ってる人しか見ないけどtop行けないの? 三蔵のスキン2個もいらねぇ
ジョウガのスキンなら欲しいのに
精衛はもう交換だわ 毘沙門topは上手ければMM特に太白牛をレーン戦で一方的にしばきまくれる
タンクの働きは無理だから野良では中盤以降味方と合いづらくて辛いMM倒してあとは仲間任せでそれなりに勝てる
上手ければ1人でMM腐らせられるからかなり強いけど大抵下手でMMにやられまくってるから味方に来るとかなり嫌 ナタくんなれたら強さを実感できそうだけど難易度めちゃ高いな >>555
それならjgやっといてくれた方がーってことか 毘沙門トップならjgタンクやればいいのに、タンクキャラがjgって概念あんまないよねこのゲームだと
平安京のjgといえば烏天狗のイメージなんだがなあ >>558
youtubeの広告収入で小遣い稼ぎできる 来週は一反木綿だけど今週はなにかくる?
スキンの話題出てたしひょっとして九尾くる? ドラフトでセイエイとクズ取られたとき困るわ
残りのmmハクレイしかないが魔法だしな。
あとは羊のADビルド位しか候補無いんだが
やっぱパンツ買わないといけないかね >>562
今YouTubeの収益化って結構条件厳しいんだよな
チャンネル登録1000と総再生時間4000だか サポの立ち回りが分からないんだが、貯金箱とってjgにくっついて、その後はフリーでいいの? たまに根性靴のほう選択してるタンクいるけどさ
cc時間短くなるのは分かるんだけどスケボー外してまで選ぶ価値ってあるんだろうか
mmゲーだからスケボーはずすと痛すぎるんだけど >>570
『武』を感じるがかっこよすぎる
これから使っていきたい >>569
牛太白BANでクズ精鋭両方取られたこと一回あったわ 夢喰jgがありならくまモンjgも、烏天狗jgありなら蛟jgもわしゃありだと思うとるんですの 百目結構つえーな
全員フルビルドの集団戦でultぱなしてめまい&20%被ダメアップで
ビーム撃って通常のパッシブやりゃみんな溶けたわ やっぱdiscordサーバないのか
検索しても出ないし・・・
つくりたくねぇ・・ 中国の公式サイト行ったらandroidのapkがいきなりダウンロードできるんだな
1GBあってビビったわ。
てか普通に新キャラ試せるしコソ練はこっちで良いまである >>589
でも携帯番号使って登録しないとゲーム始められないじゃん? >>569
牛太白バンでセイエイとクズ取られたパターン。
しかもピック最後でmm枠しかない時で非常に困った こればらしちゃっていいのわからんけどバ火力に使いやすい壊れレベルの遠距離に持国天ばりの三連ブリンク
ライオンちゃんがジャングルの王者だよね >>590
81選んだら普通にsmsでコード来たぞ
チュートリアルめんどくさかった >>590
大手だからバラしたところでなんもないから安心しろ 大学にもなってjg初心者なんだが、最初にジャングル荒らされたりデスで遅れを取った時の立ち回りってどんな感じ?
ミニオン狩るわけにも行かないし、ひたすら耐えるのみ? なんか試合中自チームが不利な時に相手の韓国guyが
終わりにしましょうとか全体で言ってきたから通報したけど問題ないよね? >>595
そうなったらどうしようもないな
普通は反対側のジャングルに見張りで一人立たせておくべきなんだけどそれすら無いなら味方ガチャに失敗したと思って諦めろ ライオンちゃんってプレッシャーかけれるしブリンクあるし遠距離ハラスも出来るしでtop運用行けそうなのにjgでしか見ないな
使った事ないからよくわからないけどなんか致命的な欠点でもあるのか? >>598
柔らかい、あくまで強いのは個に対してで集団戦だとスキル範囲も心許ない >>595
ジャングル荒しって結局川コインから深追いじゃん
味方がマップ見て寄るならガンク
寄らないなら反対に逃げてレーン食おうとしたらガンク
結局モンスバフより死なないの優先じゃね いや普通に川から発展じゃなくて敵jg荒らす動きもあるだろ なるほどね
topナタがいるならtopライオンちゃんがいても良い気がしたけど、そこはパッシブとかスキルの兼ね合いなんだろうな んでデス積まれてレーン有利ないのに味方集団戦始めたら開いたレーンのミニオン食ってプッシュしてカエル
カエル食えたら敵バフ狙って仕切り直し
JGは有利ならモンス食ってるだけで仕事だけど不利引っ張れる壊れキャラ居るの? >>598
敵jgからすれば安全に敵陣側jgを荒らしにいけるし猪のガンク狙ってもいいという好条件
だから最速でLv4目指すんだけど味方がLH取ったらそれも無理 玉子持ってないから大乱闘でしか使ったこと無いが
大乱闘で毎回玉子で無双するんだがほんとに弱いのかこのキャラ 新春ショップのあったまろうだのお年玉だのって何がもらえんの?後氷も謎
他の効果変更系要らんから全部クラッパーに変えていいよな? >>607
大学帯でも玉子所望して、14キルしていく
赤ずきん玉子いるから恐ろしいで 玉子ちゃんワンコンでcc入れながらMMメイジ確殺できるから強いよな
2アビで集団突っ込んで死んだときは申し訳なさしか残らないけど 毘沙門天jgにボッコボコにされたわー
こいつ強いな 序盤敵三枚来てるのに中央付近でMMピュンピュンしててタワー下がれ思うじゃん
大学だとそこら辺どうにか出来る応援積んでるのかな とりあえずヒロアカ3キャラトレモで試したけど爆豪単純に火力高いのがBANの理由っぽいな
てっきり空中浮いてる時無敵みたいなチートかと思ったらそういうわけでもなかった これlolと違ってランクの平均取ると高校上位に人溜まってそうだな ランク7連敗してキレそう
誰かしら1人はやべーやついるのマジで何なの? 誰かしらやべーやつがいるのは多分お互い様、味方にめちゃくちゃ上手い奴がいると下手なやつが紛れるからそれだと思ってる。まあ例外もあるが ランク7連敗とか盛りすぎだろ三連敗で強制NPCだアフィリエイトお願いします。 スキル1で空中飛んで通常攻撃すると空中攻撃になる
この時の攻撃が50+ヒーローlv×10+物理130%上乗せされて威力高い
加えて攻撃が当たると汗腺が半分回復するからかなりの回数撃てる
で、極めつけがスキル2移動でこれも空中可。
神速より早いから爆轟に捕まったら汗切れるまで攻撃食らう
こりゃBANだわって感じだな 愚痴る口実作りにランクマ潜ってる奴多いよな
プリメ組めよほんと
それが出来ないからなんやろけどな
哀れ ジャングラーて最初に貯金箱買っても
包丁買っても一周する頃にはレベル4
上がるから貯金箱買った方が最終的に
いい気がしてきた アリーナかっそかそだな。
5分以上マッチしないのがざらにある。ランクマは普通にマッチするのに 伝説になってから、フライパン飛ばすことほとんどなくなったな
まぁ相手が上手いか皆が少しずつミスしてるかだし >>623
前にいうたやん
jg貯金箱はありやって 最近毘沙門天上げされてる気がするし強いのは分かるんだが味方に来るのは地雷多過ぎなんよな ハンマー持たないなら貯金箱はまだ選択肢入れても良いけど、それでも帽子のが良くない?
貯金箱に期待する金と経験値より、帽子の中立狩りの速さや追加効果のが期待値高いと思うね 10キル以上差つけて勝ってるのに馬鹿ガキが煽りとか降参連打やってたら皆賛成押してそのまま終わってワロタ >>625
bot担当のガトリング観音に会っても同じ事が言えるかな? ロビーチャットでサポガトリングオススメされまくってるせいかやたらサポがガトリング担いでる光景見て笑うわ
もっと積むべき装備あるだろ いまだに毎日女アピールしてるやつなにがしたいのか
そんで構ってくれるやつらとボイチャするわけでもなし何やってんだ
近寄るなオーラ放ってるやつのがマシだわ >>629
初手貯金箱でそのあと包丁、帽子
と買って、頃合い見て貯金箱売却
てやってみてるけど悪くないと
思うよ >>588
俺もおんなじようなの欲しいなと思ったことはあるが管理したくないのわかるー ガトリン観音とかなにそれこわ
意味あるんか……? いや、全くないとは言わんが、観音はそんな殴りあわんやろ
ミニオン狩るの早めるため? 貯金箱積んでるのって固定の人らじゃないの?
味方とタイミング合わせて相手ジャングル入ったりしないなら帽子でいいと思うけど >>598
無理だぞ
ミニオン位置管理できないとs1吸われて気まずい デイリーパックからヨウセン出たわ
こんなことあるんだな >>638
全茶キッズ特有の変なこと言う俺面白いだろアピールだから真に受けなさんな 3連敗したら強制botって高校以下じゃないか?
大学だと3連敗の後でも肉入りと普通に当たるぞ >>638
ラストピック残り10秒からの俺mm出来ねぇの一言と共に選ばれた観音がガトリング積んでたんや……謎すぎて俺にも訳が分からん 公式がミラティブやってたみたいだけどなんだったの?中身見れた人いる? >>663
ガトリング観音とかマジで言ってる奴いないぞ
本気にしてそんなビルドしたらフライパン案件 最近非人類ばっかやってて久しぶりにモバレやったら大フィードかましたわ。 >>649
入れるの知らない奴ばかりだよ
レムのおにぃ=ライシンシってのは分かったけどエンマがアニキって言ってるのは誰のことなんだこれ アサシンでモンスターを狩らないメンバーがいる時ってどうフォローしたら勝率上がるんだろう
戦闘中に本人に言っても分かって貰えんだろうし 観音って使ってる人少ないんだな
俺がサポート観音ばっかり使ってるからだろうけどすぐurなるわ 味方がmm取らずbot空いてた時と、ドラフト最後で寝ぼけてsup二人目で観音ピックした時の2回だけmm装備観音使ったことあるぜ
大学帯だとさすがに勝てない勝率50% だんだん見たことある奴とばかりマッチするようになってきたんだが他のモバでもこんな感じなのか? 何十戦もやってて思ったんだけど、ミズチが強いとかサクラが書いてるのかと思うぐらいに弱い。
タイマンで負けるわ集団戦で負けるわ、中距離相手におろおろするだけの奴が多すぎて見るのも嫌になる。 野良アリーナでad雨師なら見たぞ
ちゃんとわかっててやってるやつだったからスコアそこそこで動きも悪くなかったけど ミズチは如何に安全にs2を当てて味方にult叩き込んで貰うかがキモ
ソロでは塔すらろくに守れない 蛟は対面がパンツでもない限りmm余裕で狩れるんだがなぁ太白牛なんていいカモやで 蛟がだめなんじゃなくてそいつがそもそもタンク使えないだけでは
他のタンク使わせたらもっとひどそう タンクはアイテムとレベルみて、敵と力差考えないとと適切に動けないよ。
その時の装備でどこまで耐えられるか知識が必要。 ジャングルは賞金ハンター完成後のキル数とミニオンコントロール、カエルで決まるもんやと思うが
ハンマーが弱すぎて猫への参加はしなくてもいい気がするんだ
実際どうなんだ
絶妙なタイミングで初めてもワンミスで死にかけてピンチを招くと思うんやが
リスク高すぎんか化け猫 帽子は750円もするくせに買った時の攻撃力0で割合ダメのパッシブもスタック最大までためないと発動しないのが最大の問題。1周目で帽子完成、3周目突入してようやくバットと同じ攻撃力だぞ?もっと疑問持とう? 初手靴からの賞金ハンターでええんか?ハンマー持たないjgは増えてきてるよね 鹿の死体からプレゼントこぼれまくってて草生えた
死んでてもパッシブ働くんだな >>668
帽子は経験値のために買うんやぞ?
まあバフ管理もできねーような雑魚には確かに必要ない 来月にはマッチの待ち時間長くなりそうだな
今を楽しめ うまい人の配信でライオンちゃん使ってる人がほぼいないのなんでなの >>674
配信すると少しping落ちるから配信で稼いでない限りゲームに影響がある配信をする理由がない。エンジョイ勢だったら多少のping悪化は気にしないんだろうけど。 >>672
今ですらゴールデンタイム以外は煽ってスナイプさせねーとまともにマッチしねーし長くなるどころか来月になったらマッチしなくなるんじゃねーの
レジェンドなんとかっつう新作mobaも出とるしあれ日本語化されたらみんなあっちにいくやろ ありえない距離からシキに引っ張られるバグ早く治してくれませんか
なんか回線悪い人のほうが得してない? >>675
ん?ライオンちゃん使うとping落ちるの? >>677
瞬間移動で距離伸ばしてるとかじゃなく?
このゲームであからさまにおかしな挙動見たことない このゲーム、デイリーがめんどいな
平安京はさっくり終わった気がする >>671
バフ管理と帽子関係ないやろw
レベルアップで上がる能力値そんな大きいもんでもないし、経験値効率上がるの30%やからさしたる差でもなくないか?個体数で考えてみて?小さいクリープ換算なら3体狩ってようやく約1体差やで?
いやもちろんレベル先行の大事さはわかってるけど、貯金箱でも4レベまでは問題ないし、4レベ以降は正直動き方で全然賄える範囲やろ 帽子ルートだと1週目ジャングル抜けた先で帽子ゲット
貯金箱ルートなら1週目ジャングル抜けた先で靴ゲット
好きな方でいいと思うよ >>684
レベル差補正ってわかるか?
ジャングラーがなんで防具積まなくていいのかっていう理由はこのレベル差補正のおかげ
味方が全員糞強でキル取りまくれるならキルファームすればいいから帽子なんていらんけど両方中々キル取れないレベルなら帽子ないと話にならんで
1回レベル差補正かどれくらいやばいか調べてみればいいんじゃね 帽子後回しにしてナイフから靴いってるわ
移動速度ほしすぎてつらい >>687
分かる
最近は貯金箱も包丁も買わずに靴速攻で取った方がいい気がしてきたよ Topレムまじで使うやついるのかよくたばれ
って思ってたらキャリーされて「武」を感じた >>679
大乱闘でフラッシュ持ってないシキに自陣側画面下のブッシュから相手側1本目タワーの手前まで引っ張られた
酷いラグなんだろうけど判定がひどすぎるよ >>681
すまんそれと配信してるうまい人がライオン使わないことってなんか関係あるの?
俺が寝ぼけてたのかと思ったけどやっぱり意味わからないや うまい人がライオンちゃん使ってないのは固定5人パじゃないとかじゃない?
序盤のライオンちゃんカモだから保護対象だし 鹿を大乱闘で使って楽しかったから
買うか迷ってるから観戦で見たいが全然鹿使われてねーな。鹿いねー >>696
夜は見るのに困らない程度に上級戦で見れるよ
思ってる以上に使いやすいから鹿いいよね >>692
上手い人はパフォーマンスが落ちるような事(配信や観戦等)はしないさせないって事じゃないの?ライオンちゃんがメインの話しでは無いっぽいけど >>695
なら野良ではあんまりライオンちゃん使わないほうがいいのかな
野良のほうが長引きやすい気がするからアサシン使ってても後半無力感やばいんだが
>>698
配信してる奴にうまい奴はいないからライオンちゃん使ってる人もいないってこと?
めちゃくちゃな理論やな >>693
まあいいけど、とりあえずピックは考えて欲しいっすわ。 虎力jgやる前から出来ないとか言ってる?
蛟の次に出来るjgタンクだと思うけど >>699
ライオンちゃんは白骨やレムと比べたらは後半全然腐りにくいぞjg多少苦手でもやれること多い
ただ最初にライオンちゃん見えた時点でカウンタージャングルされると思うべきだしlv4時点だとやや火力に不満あるし ライオンちゃんはスロースターターだからね
序盤を味方と乗り越えて後半も失速しないし他のアサシンみたいにアサシンに徹しなくてよくなる >>705
「ねぇ!続きは?続きを言いなさいよ!!」 俺なら隣接フルヒットされてそのまま死んでもいいね! >>684
中立へのダメージ30%アップもあるっしょ
ハンマー抜きにしても単純なファームの早さにも影響あるよ
レベル上がるのも早いし蛙狩る速さにも影響出る
集団戦起きそうな時にはいち早く蛙狩ろうとするのは危険予測できないアホだけど
敵を籠城まで押し込んでて最後のタワー折ってく段階なら蛙狩る速さで命運分かれるまである ライオンちゃんはアサシンに比べて後半活躍できるけど、その代わり前半は味方依存度高いってことはわかった
でも銀角もそんな感じよね?
銀角は使ってる人よく見るんだけど >>684
帽子の悪い所より、ろくに連携取れない野良でまで貯金箱を持つメリットを教えてくれ >>713
野良でも開幕貯金箱持ってジャングルリーシュしてるし味方jgが近くでファームしてたらリーシュ向かうだろ
貯金箱の性能すら理解してないランク帯なら分からんが >>699
ライオンちゃんは微妙な配信探すより伝説の観戦すりゃいいよ、たまにスキル切り替えっての忘れるくらいやべえのいる
昨日もALL伝説のライオンちゃんVS鹿のjg対決とかあって面白かったよ
両チームjgのKILL数14でらいおんちゃんちーむが勝ってた topbotが常にリーシュ行ける状態になるわけでもないし自分は野良じゃ持たないな
midなら持つけど >>714
ジャングルが持つ意味に決まってるでしょ
他のレーンならそりゃ持つよ Twitter見てると「よくわからない」「わからないうちにやられた」ってのばかりだから、そういうライト層取り込んで行かないと過疎化は止められんだろうな
このスレでもちょくちょくあがるが攻略サイトがないのって痛いよなぁ >>718
今公式が募集してるし書いて送れば石がもらえるかもしれないよ 攻略サイトとかビルドとかおすすめキャラだけでも戦争が起きるぞ
ルールと流れくらいしか書くことなくない >>715
ミラティブでしか配信見てないけど使ってる人いるんか
元々伝説の人の配信しか見てないからまじで全然ライオンちゃん使ってるの見ないわ
たまに使ってみたりしてるけど大体使った後ライオンちゃんはもういいやみたいになってる >>719
それに参加してる人がどれだけいるのかって話よ
というか今すぐに無いとマズいレベルじゃない?
>>720
そしたら複数おすすめビルド載せればいいだけで何も問題ないのでは >>686
なにそれ初めて聞いたわw
ダメ計ってこのゲームだと200/{200+(防御-貫通)}とかじゃなかった?他にレベル差の要素とかあんの?
レベルで上がる能力値の話ならもちろんわかってるけど、帽子ありなしでレベル差出てくるのは割と先の話だろ?
帽子抜いて装備買ってくの全然選択の余地あると俺は思うけど。 よくわからんが閻魔と熊とジョウキが遊園地でバイトしてる設定で和んだ
裏設定多いな >>709
正直俺はその辺の速さって部分が微妙な気がするからなくてもいいと思ってる。
早いのは早いけど、いうてなくてもいけるくない?って話
そこがそこまで重要だと思う人は買えばいい。俺は序盤〜中盤のガンクがこのゲームくそ大事だと思うから買わない選択もありだと思ってるって言ってる >>713
単純に金策、ただもう修正されたって話も聞くから本当なら貯金箱自体はいらないかもね >>721
ゲーム内のだよ、キャラランク上位とかフォローしとくと観戦可能時に更新赤丸出て便利 >>674
そもそもうまい人配信してるか?
タイトルに伝説ってついてるので2ー3名くらいしかいないしライオンいなくても不思議じゃない。 >>725
アリーナで魍魎つかって一発でクリアできたよ >>729
ゲーム中に金の増え方眺めてない?
普通に機能してるけど、稀に増えなくなることは起きてる
たぶん10人の中でトップになると増えないとかそんな感じっぽい。
だからjg以外は脳死で貯金箱買っといて良い。 >>730
なるほど
やってみるありがとう!
>>731
ランカー何人も配信してるけど
なんか本職じゃないけどjgしかなかったらこれ取るかなって中にもライオンちゃんはいない気するのよ >>733
アリーナ3戦したけど魍魎即ピの取り合いだったから大乱闘でキル取らない太白やってきてわw >>735
長期戦になってくると状況に合わせた早着替えとかもしてる人多いからその辺も見てみると良いよ >>691
多分フラッシュ持ってたんじゃないかな
シキはパッシブでアイテムもらえるけどそれにフラッシュも含まれるから 中央のミニオン食いに来る頭逝かれてる奴マジで多いよな
そら一生Mid育たんわな とっとと処理ってジャングル荒しに来た不届きものをぶっ殺しに行こうやってミニオン処理ったのにそのままタワー行くmid 右下のヒーローミニオンって文字で書いてある方のターゲット変更ボタンスマホでやるとくっそ押しづらいんだけど
スマホプレイヤーはあれちゃんと使えてるの? 一反木綿と九尾ってまだ中国本鯖ではプレイアブルになってないの意外だった
トレモにすらいないわ。ワンチャンOPあるぞ botに居座るsupまじでやめてくれねーかな
経験値吸いまくって味方mm全然成長出来てねーじゃん
お前が試合キャリーしてくれんのかよ >>744
その手のトロールする奴はブッシュの使い方も知らないからヤバイわ
下がれピン出してガンクしにきたjgが入ってるブッシュに相手に見られてるのに入ってくのは草生える topやって1vs2になったら勝ちかなーって流れになるくらいbot居座り吸い取りサポート酷いからなあ >>744
lol上がりだとサポートはサポートするものだと思ってたりするんじゃ?
このゲーム短いからレーン戦サポートいらねぇんだよな
lolだとサポートにお散歩され続けるとレーン戦ぶちキツいし サポートはサポートでもサポートする相手が違うからなサポートは 大学5に魍魎ハンマーする変態がいて、お、カウンターjgか?と思ってリプレイ見たらリーシュ早めるためだけに使ってた
その程度の使用ならブリンク積んでほしい、、 ただbotとサポがちゃんとウェーブ管理できて対面が完全に腐ったりミッドガンクしたりするなら二人もあり
現実はサポがラストヒットとるレベルだから無理 >>754
分からんけど宿り主死んだら自動的に自分もガンクされて死ぬからブリンクする意味ないと思ってんじゃね? midって序盤はレーン管理しながらリーシュして他レーンにも参戦すればいいの? 魍魎ほとんど使わないけど、魍魎いると手が足りなくなること多いからテレポートがいいんじゃないかなって 深追いするmmとメイジがいるとどうやっても勝ち目がないな なぁに敵がガバガバだったらそのまま深追いして全滅させてくれるさ
どっちもどっちっちゃそうなんだけど個人的に消極的な奴よりはマシって思うかな連中は勝算がない 羊だとフラッシュがいいと思うな
ULTフラッシュイン強すぎ レーン管理、敵ジャン荒らして、オブジェクトをしっかり出来るなら戦闘は消極的で良いでしょ
確実に勝てる戦いだけ乗っかって欲しい ルーレットで羅刹出た!
欲しかったキャラだからうれしー 遊園地の右下からアイテム貰えるのな
土地スキンあるけど多分体験だよなぁ…
玉子の体験にはすげぇぬか喜びしたわ 運営がお金を取れるかもしれないところなんだししょうがない
今後の為にもちまちまお布施してやるのが優しさや >>765
ほんとにそれな
勝てないのに集団戦起こして序盤から敵育てる試合ほんとしょうもない supで相手の位置jgの位置確認してハラスしてダメージ交換も圧勝してるからファーム楽ちんやろ?と思ってたら何故か寄ってきて突っ込んで死ぬ奴等はなんなのか
挙げ句の果てにレーン処理してないの 羅刹当たったけど微妙にスキ1使いにくいな・・・増長天でいいかな 広目天banは味方に使って欲しくないからbanしてる
弱い 自分の練習もかねて最後に残ったの取ることにしてるけど
同じ役割かぶせてにらみっこしてるバカどもいると一生こっちも決まらないんだが メイジとか使っててHPミリで流れ弾が当たったら即死するレベルの時に近くで集団戦始まったら無理矢理でも参加すべきなのか?起こしてる時点で察するべきか? 調べてもわからないから聞くけどlhがタワーミニオンの場合経験値やお金ってどこいくの? >>775
それ下手糞は間違いなくスキル打つ前に死ぬからやめてください 気にせず帰った方がいい
味方の体力ローなのに集団戦起こした味方側に問題あり シキ使うやついい加減にしてくれw
midらいしんしの経験値吸いながら敵引き寄せるわ
集団戦も押せる寸前で強制的に飛ばしてくるわ
そもそもtop06でサポにもタンクいない時はpickすら控えろや
各ロール1キャラしか使えないやつ多すぎない?
早く大学戻りたい ツイッターで先生面してる割にはピックでティルトし始めるんだな
https://i.imgur.com/dtNkk4p.jpg >>779
すまんが各ロール1ずつしか使えんわ
嫌いなキャラ触りたくもないし >>781
この人つべで解説付きの動画あげてたりしてるけど、Twitterだと愚痴しか呟いてなくて見るにたえんな >>781
喋り方がすっげー嫌いだからtubeのホームにおススメで出てくるだけでイライラする
こいつptで上げた時点で参考にならない
あと本スレで晒しやめよ? >>779
言っとくけど今の大学もクソ雑魚だからななんなら伝説も信用出来なくなってる 昨日の1試合10キルクエを目的に太白でやってるときに序盤に魍魎に3連続でキルを吸われたときは笑ってしまったわ。結果的に達成できたから良かったが。 >>787
尊貴もトップ層除けばそんな強くないぞ
パンツ組んだ場合は知らんが 高校生以下のマッチング混沌としてないかなんか。
今までもまあ混沌としてたけどなんかこう余計に。上手く言えんけど >>779
高校帯は大人しく魍魎使っとけばいいのになんでシキ使うんだろうな >>790
ピック関係なしにadc選んでキャリーしてるわ まぁ尊貴も回数こなしてるだけの人とか居るからね...
それでも尊貴に行くくらいまでやってるから動きは悪くないと思う 銀閣の神の推薦で帽子行かないビルドが多いのはなぜですか? 今日からランク落ちしないイベント始まるから詐欺学歴がもっと増えるな。 >>781
これ敵の事言ってるんじゃないんか?
後攻なのに牛太白じゃなくて魍魎BANしたからnoob言ってるんじゃないんかな
状況わからんから何とも言えない >>796
牛太白は両方空けてどっちか取るってのがよくあるぞ
敵ならわざわざ言わんだろうし味方に言ってるんやろな >>796
後攻なら魍魎はBANしとかないと敵に魍魎+太白or牛取られるからBANしない方がヤバイぞ 大学生は後攻だと牛太白バンしないといけない風潮あるよね 広目天使ってて思ったけど
ccないし瞬間火力ないから味方への負担半端ないよな
生存能力と削りだけが取り柄 >>800
伝説以降は寧ろ魍魎BAN増えて太白牛分け合う事が多くなってる、太白牛がBANされる時なんて先行がどっちかBANした時だけでそれ以外は回避されてるな 大学は牛太白BANでいいけど伝説で牛太白BANしたら察するわ
牛太白BANしなかったらクソ文句言われて始まってみたら自分以外大学とかもう笑えねえ >>803
先攻が魍魎取って後攻が取らずに余った太白or牛を取るのが定石やで、魍魎太白牛が浮いてて先に太白か牛選ぶチームなんて負け確定みたいなもんよ >>799
1スキちゃんと当てれないと何も出来なさそうでヤバイよな
雑にultで入れないからjg木綿は憎しみ背負いそう 大学だけど牛太白バン漏れの方が多いぞ
逆に牛太白バンされると察する 後発で牛太白するぐらいなら、どっちも選ばず魍魎BANにして荒れた試合にする方が良いな 大学1だけど、高校の太白ゲーが嫌だったのかバンされるな、セットで牛も 確かに大学4ぐらいから牛太白BAN減っていってるわ
この頃から伝説も混じり始めるしそういうことだったのか 大学下位はそれしか使ってこなかった人が多いから魍魎牛太白BAN
伝説は試合壊しがちな魍魎熊ナタ広目銀閣シキ持国辺りBAN
尊貴は魍魎熊は確定BANとしてランク回してる人大体読めるから相手の得意キャラBAN 相手の得意キャラban…?
相手誰か分からないのに得意キャラだけは分かるんか? >>814
それな
エア伝説で笑うわ
太白使わせてくれんなら勝率爆上がりだわ 尊貴届かない伝説回数勢だけど牛太白バンは殆どないよ 伝説なりたてだと違うんかね
尊貴でパーティー組んでるような人達は大抵同じ相手と当たっちゃうからそれを予想してバンしたりもみるかな 勿論確実じゃないから使われそうだし強いキャラをって感じで 伝説ではってよりパテではって感じじゃないの
野良はmmのうまさでほぼ決まる太白牛開けはリスキーすぎてやりたくない 強いんだけどね悟静ちゃん
序盤中盤火力が微妙なのがね 30分越え試合で全員16レベだと思ってたら相手の精鋭ちゃんだけ14とかなってて草
レーンには居たし集団戦でも見かけた
何がどうなったらそこまで育たないのかすげー謎だわ
家帰ったらリプレイみるけど相手御愁傷様でしたw そういえば待機画面で右上のmsがすごい上下するんだけど良いのかな
試合中では落ち着いてるけど 白霊使うとボイスにちんちん反応しちゃってまともに使いこなせないから嫌い 銀閣とかいう恵まれた容姿とスペックからサイダーサイダー言ってるだけの残念なキャラ
魅力が無い >>840
大会mid三蔵も土地もほぼピックされてないってマジかよ topナタやりたがる人増えてるけどそれにタンク被せるアホが多すぎるな
やっぱレーン表記要らないんじゃね 応援団をもっといろいろ弄ってほしいならクラッパーの必要量を下げるか配布量を上げてくれよ 大学生にもなって他ロール決まった後にsupできないとかjgできないとか抜かすのやめろ
やめろ ゴールドでパック開けて取るにしても限度あるしな
応援はエンドコンテンツ >>844
トップナタにするなら柔らかい構成になるから
タンクサポートで蛟あたりを選択するのは
むしろいいことだと思うんだけど >>840
短くまとめると
主にメイジについての記事で
・バースト型メイジの微バフ(日本版で言えば土地)
・メイジの応援団・装備がワンパターンなためバランス調整
・ミッドを育ちやすくする計画
最後に
・戦場の調整、マークスマン・サポートについての調整も考えている。
ってところか。 >>844
いやそれは味方柔らかいからタンクでサポートするってことだよ。むしろ非人類そうやって考えてピック出来るやつクソみたいに少ないから有能過ぎるわ 土地が使われていないのは見た目の問題だな
土地が美少女だったら土地だらけになるだろ 土地覚醒のビル炎上が覚醒前から使えてたらもっと使ってたよ メイジの応援団員は三蔵の公式のやつからパクればええな 30分超えたら勝っててもサレ投票入り始める位だからなぁ >>848
>>851
それでジャングル放置してトップに張り付かなきゃ有能だって認めてるさ
察してくれ 今後の追加が美少女ばっかで美少年が足りてねえぞ
メガネはもういいんだよ >>845
これな、現状クラッパー希少なせいで確実性のある応援団しか買う余裕ないから偏るよそりゃ エミュでプレイしてるとか人スキルの設置場所ってどうやって設定してるん? いま青バフ下さいって言ってるmidに無理ダメと絶対にあげないjgがいたがあれはどういう意図があるのだろうか
基本2周目からは青バフmidにって思ってたけどこのゲームは違うの? キャラによってはジャングルも青バフ欲しいからなー
基本mid優先だとは思うけども midが青バフくださいって言ったらリーシュしたり残したりしとくけど
何も言ってこないなら食うよ >>858
そいつは他サポートでも同じような動きをする地雷だろう
機動力のあるトップにタンクを被せるのがアホってのがよくわからない >>848
しゃーっといってぱーっと帰ってくる戦いを想定してるのに鈍重タンクはアカンやろ
雨で強化してやるのがいいんじゃねえと思った >>863
リコールしたらその分対面と差がつかない?
少なくともそのときはmidが青バフ殴ってたっぽいがLH渡さなかったのか貰えてない→絶対あげないってチャットをしてた
結局midが対面とレベル差ついててなんだかなーと思った次第 2周目でmidが青バフ貰ったところでそこまで恩恵ない
ジャングルにわたしてmp回復してもらってリコール減らしたほうがよっぽど強い リコールして差がつく浅いmidならどの道差は開いた説
マークスマン以外毎回帰れるからな サポートキャラとかのほうが結構マナ使うもんな
雨師とかシキとか >>870
>>871
なるほどなー
midよりjg伸ばして試合引っ張ってもらった方がって感じなのか
レーンのミニオン食ってくしクソjgやーって思ってたけど俺が間違ってたのね、ありがとう 観音だって青バフは欲しいけど敵jgで取れそうだったら積極的に取ってるくらいだわ >>873
レーンのミニオン食う=敵に見られてる=進む方向バレてる
だからジャングラーとしては動きがクソだよその人 ジャングラーからマークスマンへというゲームの動きは否定せんが
ジャングラーがこけた時点で全滅敗北が見えてくるから健全じゃないとは思う >>781
こいつ性格悪いぞ
ツイッターで味方が弱い云々をツイートしてる すみません今後の追加キャラでおちんちんピンピンになるキャラいますか?
画像付きで教えてください このゲームのMid重要度クソ高いのに扱い割に合わな過ぎでは
メインロールにしてる奴マゾでしょ >>867
>>844はレーン表記の話をしてるんだから
タンク選んだ奴はtopナタの存在を理解できてなくて
ナタにjg行けって意思表示でtopに張り付いてたんじゃないの
味方が金閣選んだの見てsup選んだり、
霊感見てjg選ぶような奴がいるって話をしてるんだと思う >>882
sup金閣普通に強くない?
魍魎、シキには劣るけど アカウント連携してなくて最初からまたやってるけど高校までは本当に誰もレーン守ってくれないねこれ、3試合に1回くらいしかちゃんとした味方いないし笑う アリーナでの話ならレーンコール無視して被らせてくるのはAIだから気にするだけ無駄よ
ランクならトロールで通報しとけば良い >>873
midがマナ足らんとか言ってる頃jgはもっとマナ足らんから >>882
その可能性もあるな
当事者以外がつっこんでもわからんな
ジャングラー装備って誰も買えるし
ハンマー持ってなくてもジャングラーになれるから
宣言せんとわからんよな ロームに奔走してくれる鍾馗にはなるべく青バフ渡してやりたい ミッドやってる人自体がミッド軽視してたりするからなあ 司夜のおかげでサポートやる奴が増えるかと思いきやミッドなんだろ
まじつっかえ >>884
そんな味方も引っ張れて初めて大学にこれる
だから大学はまともな奴ばかりのはずなのだ ジャングルは基本ジャングルのものだし
レーンはレーナーのもの
連携とれない野良でこれを侵し合うのはAFKのもと スマホMOBAのミッドは軽視されてる。
スキル自体が複雑なものがなくて扱いやすいから、特に女なんかはメイジ専ばっか。 このゲームのメイジってあんまり面白くないと思ってる
まだサポートの方が楽しい ジャングルとサポートないからピック被りのめちゃめちゃ編成でいっても勝ててしまうもんだね
蜘蛛ジャングルになってしまった、ロクに出来てないけど
MM2枚構成
長引き試合で蜘蛛のウルトがきいたのかしら… このゲームのサポート、立ち回りまるでわからんのだけど動きはどうしたらいいん?
jgついてってリーシュするっていうのは見てて何となくわかるんだが、どのタイミングまでついていくのかとかそれが終わったらどうしたらいいのかとか、その辺わかる人いたら教えてほしい このゲームで一番好きなキャラ子持ちなんだが?
彼氏持ちとか気にせんわ 軽視と言えばレーンプッシュよ
無理にタワー前固まってごり押ししてうっかり逆転され危険を犯すよりもミニオン流して有利継続して
相手MM落ちとかチャンスタイム来るのを待てばいいじゃねっていう Midの立ち回りがわからん…
序盤はタワー守りながらtopとbotガンクして、終盤は集団戦でcc決めてれば働いてる? >>900
1週目はリーシュでjgについて行って
その後はなるべく相手jgの中立見まわって視界確保
カエルに毎度寄りながらガンク押すときはタワーをしっかり殴ってミニオンには手を出さない
アイテムと宝箱なるべく回収してれば集団戦始まってそのうち試合終わる 中華版で試す限りアルパカ乗ってる料理人が玄人向けに作られてるね
喋々の女はただのスキル2お化けだよ ミニオン軽視して塔折られる奴多過ぎる気もする
眼前の1キルも疎かにしてはいけないが引き換えにミニオンで塔折らせるとかないわ >>900
貯金箱っていうアイテム持ってジャングルの1周目は手伝う
あとはジャングルのガンクをサポートするのが一般的
他のMOBAと違って臨機応変に動くロールになってるよ 集団戦でもないのに川に居る相手に向かって行って
自タワー近くのミニオン処理しないの多いから
いっつも先にミニオンを倒せって頻繁に鳴らしてる 羅刹意外と難しいな
キルは取れるけどけっこうそのまま死んじゃうわ
結果8キル6デスみたいな微妙なスコアになってしまう 玉子使ってるときキルまで行けないから
トップ、ミッド、ボトムをジャングルしながら適度に顔出して牽制してるんだけど
あれってあってるんだろうか 羅刹は上手い人でもみんな死んでるイメージ
3スキの打ち上げが集団戦でキルに繋がりやすいしデスキルがイーブンならいいんじゃないかと思ってやってる
タイマンのトドメで1スキ使うと寄られて死ぬし使わないと逃げられちゃうんだよなあ(下手くそ) >>904
>>907
動き的にはjgのサポートって感じなのかな?
さっきタンクいないからタンクサポやってくれって言われたけど、やるなら蛟とか熊辺りでやるべき?
ビルドわからんけどとりあえずサポアイテム買ってあとは靴とか耐久あげる奴買っとけばいいかな >>913
タンクサポなら虎熊蛟>増長天>>>>>エンマぐらいで強い >>910
玉子はスノーボール系だからタワーダイブする勢いでキルとってけ 白骨のおっぱい触ったら「貧乳で何が悪い」ってボイス流れたわ
気にしてるんだな >>781
まともに攻略情報を文章化できているのは現状この人のブログしかないから貴重な人材を叩かないで… 玉子単体でキルは取れないからちょっと減ってる奴狙うんだぞ
ぶっちゃけ鹿が上位互換なんだけどな 赤バフと青バフの詳細効果分からないから教えてくれ。赤バフがHP回復と攻撃補助、青バフがMP回復と攻撃補助で合ってる? 鹿はダサいとかじゃなくキモイからな
クリーチャー的な魅力のあるキモさじゃなく普通にキモいからな 玉子は性能的には劣化ファイターな気もする
可愛いからトップで運用したい >>916
でも次から白象→西凉でしょ
すぐじゃん 鹿、魚、馬、土地って見た目美少女だったら使う奴増えるとか言うけどさー、見たキショいのに使われてる熊と蛟は何なんだよ この手のゲームってステージとかBGM変わらんの?
飽きてきたんだが 熊はくまモンみたいなマスコット系だし蛟は愛嬌あって可愛いだろ? >>933
魚と馬は見た目好きだけど難しそうで使えない 延べ棒でほぼ無料配布の蛟と格安ぶっ壊れの熊ちゃんがそいつらと同列なわけない 玉子が全然使いこなせてないのにやたらおるんだから可愛い女の子だったらどいつも使われるやろ あいつらはネタに走りきってる感じがするのと性能の良さ そして何より増長天は可愛さがないしエンマは人を選ぶのと性能的に…
エンマのUR持ってる人と当たったけど敵でも味方でも全部負けたし辛そうに見えた 蛟は一人でもそこそこ試合動かせるからいいけどエンマはいくらイニシエートしても味方が付いて来なければどうしようもないし辛いだろうなあ >>903
うまく成功すればそれが一番だけど
カエル側のワープゾーンの視界確保も余裕があればしてほしい
ミッドはほんと忙しいと思うわ 熊は自由染色でドラえもんにもドラミちゃんにもプーさんにも出来るから… エンマスキル1上手く当てて味方の方に敵を引っ張ってくるぐらいしかやることなさそう >>944
エンマちゃん使ってて低HPの時に倒せると思った敵が釣れるとき結構あっておいしいんだけど
反転しても味方ついてきてくれないことが多くて泣ける >>935
コンパス民は長く続かないかもな。
MOBAのマップは季節によってデコレーションされるくらいでマップそのものは変わらないしBGMも変わらんよ。 >>928
サッカーや野球に攻略情報なんてないだろ?
ルール理解して練習してうまくなるものだよな
MOBAもそうだぞ 要するに玉子は死ぬ気でタワーおったりダメージ受けているやつを取るしかないわけか
…これデスしたらやっぱ無能なんかな >>952
そうなる。
鹿は突進した後にスキル1で帰ってこれるけど玉子は一方通行や… 玉子の2スキを飛び込むのに使っちゃいかんと何度言ったら MOBAのマップって基本的に変わらない
見た目がデコレーションされたりするくらい >>951
文化も根付いてないのに突き放しすぎ
アプリ毎違う所もあるし
攻略というか情報は欲しい 中国版入れてきたけど追加の奴は全部9888コインで買えるのな
バグは多いけどキャラ安いし配布も結構あるからいいね ミッドは忙しいからミニオンの処理が遅いキャラ使いたくないんだよな
悟静はそういう意味で使いやすい >>781
普段5PTで寄生してる身分なのに随分偉そうだな 3週間で1キャラ買える計算にはなってんのね
無課金には優しいだろうけどよほど人増えないとスキンとか手帳でも金稼ぐの難しいんじゃないか?大丈夫なのかな そのガチャも手帳でアホみたいに回せるんだよな
大丈夫なんだろうか 今までジャングラー苦手だったけどレム使い始めたらほぼ全部MVP取れるようになったわ
連キル取れないからキャリーはできないけど楽しいなこいつ 三蔵はまだ何とかならなくもないけど土地のミニオン処理しんどい 次スレ900だと思ってた。
すんません。
>>970次スレお願いします.. >>781
てこれどこ見てnoob ptってなるんだろ
全くnoob要素なくない?決めつけ野郎か? 先行で熊BANしたからだろ
俺は熊存在するだけで不快だから何があってもBANするが >>966
連戦で前の試合糞だった3パとまた一緒になったとかじゃないのうわっさっきの糞PTやんけ!ってことでしょ
野良でよく3パ?にまたこいつかよ的なこと言われるからドラフトピックで煽るのはやめてほしいドラフトチャットOFFに出来ないから辛い 延べ棒はクラッパーコインパック購入→キャラ→応援団の枠→ガチャ
の優先順序で良い
今みたいにキャラ割引のときは最優先 無難に各ロール強いキャラは満遍なく使えるようになったけどこれだってキャラがいないのが寂しい
別にOTPするつもりじゃないけどお気に入りキャラいるとやる気が違うよね >>986
見た目好きなキャラ居ないの?気に入ったキャラがいたらUR狙ってみるのも楽しみだけどね 玉子の引き際わかんねー
死ぬ気でって死んだら相手に塩送るわけだけど死ぬギリギリで撤退できない
実戦で感覚つかむしかないんだろうけどむずすぎる ブリンクもちじゃないと半分切ったらすぐリコールしちゃうのってダメかな…? 死なない限りは攻撃してダメージ出せる
だが引き際を見誤るのも戦犯になりやすい
この辺は場数をこなして慣れていくしかない 近くで均衡の小競り合い起きてるなら手伝うけど
負けてるか優勢ならほかの様子見てリコールするわ クソチョン太白に☆吸われてうぜー
カスダメ多デスのくせにやりたがんなよ
ピック時点で日本人がどうのこうの言ってて雑魚とか笑かすなよ猿が 保存した試合のリプレイ再生して再生速度あげてもすぐ1倍に戻っちゃうんだけど仕様? 体力ミリでも自分が退かなければ全員生存で集団戦勝利とかあり過ぎるから難しい
センスとしか言いようが無い >>996
扇子を持ってる羅刹を使えば勝てるって事やな! >>987
見た目だけだと蜘蛛とか百目とか好きなんだけどね
ライオンちゃんのスキンとかもかわいいし
渋い男キャラも欲しい
でも性能的にがっちり合うのがいなくて このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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