【KONAMI】実況パワフルサッカー395【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー394【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550558763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
DF:オーバーラップ・ビルドアップ・攻撃的&守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【燃志】最後の能力継承で獲得出来ることがある
【イベキャラ】
ボックスストライカー(CF):★アフロ北野
ポストプレイヤー(CF):★梁井、剣条、★フェライニ
ラインブレイカー(CF/ST):姫松、★乙城鶴、★松咲、★スアレス
デコイラン(CF/ST/OMF):音原
チャンスメイカー(ST/WG):ロイド、★コウチーニョ、★デ・ブライネ
ウィングストライカー(WG):潮、★デンベレ、★代表潮、★アザール
ナンバー10(OMF/CMF):十一条、倉月、★ジーコ
二列目からの飛び出し(OMF/CMF/SMF):エマ、★ロベルト
ボックストゥボックス(OMF/CMF/SMF):渡会、★ラキティッチ
ハードプレス(CMF/DMF):★河辺、★マスチェラーノ、☆熱川、郷田
アンカー(DMF):龍来、★ブスケツ
ビルドアップ(DMF/CB/SB):
オーバーラップ(CB):御子柴、★乙城亀、★ピケ、★氷室
攻撃的サイドバック(SB):三雲燦、★アルバ、★ロベカル
守備的サイドバック(SB):三雲朔 、★我孫子
攻撃的GK(GK):フリッツ
守備的GK(GK):★二四宮
★非常設
☆連ガチャから排出せず ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)、鵜飼(+α)
【ディフェンス】岸(確)、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保、種巻、タキシード峰
【非公式確定】
【前】銀崎(全種)、野宮(全種)、碓氷、新島、遠藤、明星、竜宮、奥園
嘉納(パワシュ)、桜羽、須逸、十一条、西遠、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、二四宮
ジーコ 、代表三瀬(達キ)、ミーナ(フィジモン)、な安宅(対空要塞)、ロベカル(スピスタ)
【後】藍原(全種)、アリシア(全種)、生駒(全種)、エル(全種)、静森(全種)、瀬和矢、御凪、ミク(彼女)、バレンタイン倉月
統郷(全種)、渋谷、李、乙城亀、界堂
メッシ(ドリキン)、ベッカム(伝家の宝刀)、代表ユウ(達キ)、代表霧雨(キラパ)、郷田(闘将)
キッド、あおばさん
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 >>3
テンプレミスです
こっちに修正お願いします>>900
※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)、鵜飼(+α)
【ディフェンス】岸(確)、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保、種巻、タキシード峰
【非公式確定】
【前】銀崎(全種)、野宮(全種)、碓氷、新島、遠藤、明星、竜宮、奥園、セレーネ
嘉納(パワシュ)、桜羽、須逸、十一条、西遠、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、二四宮
ジーコ 、代表三瀬(達キ)、ミーナ(フィジモン)、な安宅(対空要塞)、ロベカル(スピスタ)
【後】藍原(全種)、アリシア(全種)、生駒(全種)、エル(全種)、静森(全種)、瀬和矢、御凪、ミク(彼女)、バレンタイン倉月
統郷(全種)、渋谷、李、乙城亀、界堂
メッシ(ドリキン)、ベッカム(伝家の宝刀)、代表ユウ(達キ)、代表霧雨(キラパ)、郷田(闘将)
キッド、あおばさん
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 初心者なんですがガチャの種類が多過ぎて分からないのですが、最初は何を引くべきですか?
72時間限定の恋人がレベルマックスのガチャは引いておいた方が良いですかね? >>8
今は引くタイミングじゃないなー
来週天空くるし、エリアの騎士コラボも控えてる
どうしても引くなら木島あおば。
サクっとチームランク上げたいならパワプロ。青空ならPRでも経験値稼げるし、26日までだが 1乙
126.203もngに入れたわ
さすがにしつこすぎる 乙
郷田と統合でコンボあればなぁ
ミーナとアレックスとの使い分けが面白くなるのに よく見たら天空はスピ練だけLv4だしやっぱWG育成校くさいな ウィング育成しない人によっては全く意味のない高校とかだけはやめて欲しい WG作りやすいってだけで他も別に作れるでしょ
高校金特も違うわけだから同じポジションでも違ったタイプの選手が作れるかもよ そろそろ海王山飽きてきたし、青空はストレスたまるばっかりだから天空への期待は大きい デジ玉プラスの壊れ運発動確率ってメーター真っ赤になってから完全ランダムなの? 完全一致5人残しでUS1できたー
オフェ固めが結局強いな >>22
煙が出てるのに壊れなかったりちょっと吸っただけて壊れたりするからたぶんらちょっとでも赤いと可能性有りで赤いほど可能性アップかな 現状SB育成校がないから天空には是非そうなって欲しい
高校金特的には千陣谷なんだけどSB向きのやる気テーブルが揃わねえ SBは守備的なら普通に大地だろ
攻撃的なタイプなら知らん 千尋谷の金特いうほどSB向いてるか?
大地でも倉月出たから基礎オール90くらいなら出せると思うぞ ガッチャマンはバドガの成功率かなり上がったな
初期値でもほとんど失敗しない すまん攻撃的SBの話
守備的SBは間違いなく大地やな コラボキャラとかさ、
全部金特確定にすりゃいいのにな。 ダイジョーブのメスと恋愛お守り消費する為に大地で、ダイジョーブとハロキセン○マラソンしてるんだが、
ダイジョーブのセン○全く付かないのな キャプテンシーでバフかけられた仲間は攻撃意識とか守備意識が高くなる気がする
気がする
闘将はわからん >>35
SBにやらせたいことが人それぞれ違いすぎて攻撃的SBだけでは伝わらんよ
それでも倉月含めた彼女複数とコウチーニョ当たり放り込んどけば大地でも十分技術確保できるんじゃないかな あれ、宝探しってあと20時間しかないのか
なんかイベ期間勘違いしてた 宝探しが金曜で終わりだし新高校もそれに併せていつもなら金曜告知だよな
火消しのために慌てて早めに告知したんかね?
でもカウントダウンログボもあったし前から用意してたのかなあ 天空の告知画像見てて思ったんだけど
赤と青の手が握手してるハートってあれ多分タッグ関連の強化アイテムだよな?
「そのターンのタッグ練習を強化する」みたいな効果だとしたら結局また二種練や頻度大正義になっちゃうね
ハートがターンで消えずにずっと累積するなら単練でタッグ強いキャラが輝くかもしれんけど ツイッターでべたに粘着してるやつすごいなここまで執着するのは意外とやってるのはこいつの取り巻きとかなのかね それとビジネスパートナーが法的措置ってネモのことよな?そんなこと言うタイプに見えないんだがこの部分でも嘘ついてんのか? あゆの空デート一発でプランが崩れることが多いから腹立たしさが大きい >>52
わかる
だからこそもう少し固有のラブパワーの発動を見直すべき
ラブパワーの発動と空デのバランスが悪いわ
あと少し発動が高いだけでいいのに >>35
青空でクレセSB作ろう
高校金特がカバマスだが >>53
パワプロに比べて彼女キャラ半数以下だし空デ率高いしラブパ率低いし
露骨な複数股推奨とかされても嫌だなぁ 天才で悪くないサクセスが爆弾で潰された
ただ2回爆発して称号もらえたから良しとする >>54
セク4が1ターンも無駄にできない設計なのが悪いから大体郷田のせいだけどね あと郷田が練習来るかどうか運次第なのも辛い
セク3で全員完全一致していたのにセク4で間に合わなかった時は流石にふざけんなと思った 海王山は練習後イベの仕様が糞過ぎるわ
ショボい経験点とイベキャラ化してない奴の評価が上がっても何も嬉しくない
あかつきみたいに対決して勝ったら近づくような感じなら意味のあるイベントだと思えるけど 郷田とかいう常にプレイヤーにストレスを与え続ける青ゴリラ 郷田はシナリオで上がった株がシステムで下がってるの可哀想で笑う 恋愛お守りにデートマニュアルの効果つけたらどうだ? 海皇は下手に変更するとバランスヤバそうなのが難しいところだな
郷田は1週間くらいならいいけど連続で練習サボるのはやめてほしい
海皇なんだから真面目に練習してくれ >>62
ゴリラってスピードMAXでも抜けないのなんでやろな 結局郷田と堀場の撃破ターン数減少に影響するのは選手ランクなんかね
めちゃくちゃ強い選手の時は2ターンで郷田倒せる フォローしてるあゆ50の人が最近インしてないから作る気が起こらない >>61
評価高い方がオフの時に自分の方に来やすくなるの知らんの? >>68
一緒に練習する哲学一致キャラの数じゃないの? ソロ練習多くても4ターンは稀だけどGK育成でコツ待ちで金特取れてないと大体4ターンかかるから選手ランクだと思うけどなあ 白瀬言うてるやろ選手ランクと一致してるチームメイトの数だって
ゴリラはAかA1オーバーくらいで一致チームメイト3人(延べ人数6人)くらいで二回撃破 >>70
まったく知らんかった
育成のコツ見たらちゃんと書いてるのね >>70
でもあれがあゆの邪魔してることに代わりないから別枠にするべきだわ
>>54の言うように空デとラブパのバランスが悪すぎんだよ 天空は握手ハートが海皇山のテンション的なタッグブーストで彼女と選手のバランスが大事な高校な気がしてる 倉月確保しとくべきか
峰と違って確定入手できるから必須にはならなさそうなんだけどなー 天空の金特スピスタにしてほしい
キッドもう使いたくないんだわ こうやって情報出し渋ることでバレ倉引かせる気なんだろ卑怯だぞコナミ 50連目できたわ
他に当たったキャラは全然旨味なかったけどこれならまー使える程度でもダメージないわ 今彼女キャラで息してるのって
プリエルあゆ水着藍原サンタ静森ハロキバレ倉月浴衣生駒、あとギリでせつこゆきの御凪くらい? >>50
パワプロと一緒ならハートは数ターン残るはず https://i.imgur.com/wJRy005.jpg
自分じゃもうこれ以上無理
どうやったら20000万行くんだ… 始めて1週間の新参なんだけどガチャが軒並み26日に終わるから
それまでガチャ我慢したほうがいいですか? パサーOMF作るならマジパと精密機械、取るならどっちかな? パス勘で十分発動するから精密機械
パサーならパス重視取るために成佳にしないの? 個人的にトップ下でパサーなら精密マジパキラパラスパシルキーは入れたい
そして利き足左 >>90
課金する気あるなら春一番は引いてもいいかも
無課金なら26日に来る新キャラも常設だし60連の石ないだろうから26日以降も我慢して代表ガチャとか限定PSR確定があるもっと良いガチャまで我慢するのがおすすめ スーパーデブ使って選手作ってるけど割と可愛く見えてきた
SR絵が悪いわ 天空はWG作れるかどうかで個人的に評価変わるわ
今世界的に見ても4-3-3が主流だからWG作れないとつまらない
ライカーはもう嫌 パワマッチでチムランCと当たったわ
US3なのにスキップでギリ逆転勝ちだった
個人的にはマッチングしやすくなるなら、そっちの方がありがたいかな 究極一致してあゆ以外金特取ったのにSSS1しかいかなかった
我ながらセンスなさすぎ 奥園の告白イベントが前イベすべて終わってからしか発生しなくなってるがまたサイレント改悪されたのか 究極一致諦めて経験点優先で行った方が個人的にはいい選手できてる感じがする なんで竜宮院でウイング作れなかったんだろうな
ウイング作れないならなんで竜宮院なんて名前にしたのかモヤる あゆと究極一致諦めて金特7でUS3なら出来たことある
同じような感じで金特9でUS4乗った
前者が経験点20000超えて後者が19000だった >>107
浦島太郎モチーフだからじゃないんか
自分は龍グゥインみたいな発想の方がビックリや >>109
他の高校はそういう発想の高校名なんだが
途中まで
スト)ライカー
MF
DだいちFふるさと アナグラムではないでしょ
竜宮院はSB作らせて欲しかった >>107
それは流石にこじつけ過ぎ。
ウィングだったら両翼高校とかもっとわかりやすい名前にしてるよ。 リュウグウィン→ウィングか
竜宮院ってウィング作れないっけ?? たしかに竜宮院の前はウイング高校かも言われてたな
言ってもふるさとでその縛り終わってるからなあ 竜宮院→ウイングでは?っ当時言ってたの多分自分だから申し訳ない気分 天空で新金特追加して欲しいけど
今上位金特ない青特ってマリーシアくらいだっけ サイドからって紹介されてるFW二人いるしさすがに天空はウイング作れるんじゃない?
ウイング作れる高校望んでる人ちょくちょく見るしウイング育成特化の可能性もありそう ラッキーボーイも竜宮と同時実装じゃなかった?マリーシアの金特はマジで勘弁 高校名がポジションとか言い出したら
モヤシってなんなんだよ…
まぁ大地まではそんな基準で作ってたんだろうけどね もやしは天才でどんなにうまくいっても最後にドリキンや金特教えてもらえなきゃツミだからストレス多いわマジで もやしは何よりケイ君が普通に失敗ぶっこくのがアカンわ ストライカーとかいいつつライカ―ではSTは選べないのはどういうことだってばよ ストライカーってトップでしょ
セカンドトップはシャドーストライカーでストライカーとは別だし ウイング特化高校って何だよ
海皇山でよくないか?
敏捷がたくさん必要な訳じゃないし結局必要な能力はCFSTと変わんないし FIFAではSTとCFがややこしい…
ウイイレやパワサカに慣れすぎた マリーシアの金特はネイマールとかどうだろう。
相手にタックルくらったら8割ぐらいでフリーキックもらえて、稀に自分がレッドカードもらう。
必スラくらったら死ね 経験点がインフレすればするほどサブポジとる分なんて誤差になってくるからもう今そんな状況じゃないかな マリーシアの金特出たら流石にやめるわ
試合のテンポ最悪になるだろ >>131
高校の多様性を取るかフォメの多様性を取るかか
ただフォメの多様性に関しては全ポジ作れるようになっても大して変わらん気もするわな サブポジでウイング作ってもなんか違う
メインポジウイングがいいんだよ >>132
売却で2億2000万チャリン貰えるならアリ マリーシアの金特が機能するなら試合は糞化するし何も変わらない置き金特になるか
どっちにしても要らないな チケットで通常峰当てたんだけどためてたpr峰使っちゃっていいかな?
タキ峰待ったほうがいい? べた動画楽しみだったのに糞女のせいで見れなくなったの腹立つわ
ほんと女が混ざると面白いコンテンツが破壊されるな ベイルやンバペ見てるとやっぱスピードは正義だなと思う
ドリブル突破とか現実的じゃないよね >>139
ゲーム的にはパワー・オフェンス・スピード
実際のサッカーでも同じサイドポジションのSHより上の位置を取ってより自らの点も狙うからそんな感じになるんじゃないかと 面白いコンテンツなら
あんなメンヘラに攻撃されただけで負けないんだよなぁ >>142
本人曰く、DM晒されたのとたまたま同時期に感染したインフル完治に一週間以上かかって、そこから溜まった仕事が10日近くかけてもまだ片付かないらしい
信者なんだろ、信じてやれよ 島掘りも明日で終わりか
修正前の祭には参加出来なかった身だけど溜まってたサクチケ消費してアイテムかなり貯めれたしイベント自体は良かった 海皇山でオフェンス固めればギリギリUSは行くんだけど、他の専用高校で強い選手が作れるようになりたい症候群だぜ キッド4とおばさん5だとおばさん使うべきなのだろうか >>150
当たり前でしょ
全くもって全部同じなんだから少しでも高い方選ばなきゃ >>148
今でも普通においしいな
島巡りまくれば爆弾探れるし、壺割ってるだけでもうまい >>143
メッシとかアザールとかカラスコとかドウグラスコスタとか >>152
無料でサクセスしつつ石微増してアイテム貰いまくれるというクソ美味いイベ
らぶらぶで使いきったチャリンがもう50万貯まった サイレント修正さえなければ神イベだっただけに惜しい >>151
そうだよねありがと
おばさんガチャ引いてないのに5になる
やっぱり常設だとありがたい 郷田とか桜庭みたいな常設の有能キャラにハゲ像使うのありだと思う?
金3銀13銅15つぎ込めば郷田psr46まであげられる >>157
郷田は48で頻度つくからそこまでいける確証なければ自分ならしない >>157
この先限定の有能が何人出るかわからんからやめとけ
郷田の上位互換が出ない保証だってないぞ パワマッチちょっとやったりフォローしてる高レートの人とテストマッチして人のチーム見たんだけどOMFはテンプレと呼べるデッキが決まってる感じがある
前:桜庭代表三瀬あゆ
後:タキ峰荒木クライフ
これと三人以上違うデッキで作られたOMFいなかった 皆はリアル選手作ってる?
自分はそこまでリアルサッカーには詳しくはなくて、
でも、モドリッチ作りたいんだけど
ガチャ産レベルで作るなら基礎能力、青特金特どんながいい? リアル選手とかメッシすら基礎SEBASBなのでそこはあまり気にしない方向で >>161
作ってるけど強くないし、ステータス+5くらいしても良いと思う
モドリッチ、プレースタイルなし
ウイイレ基準で80 72 79 78 92 87
金特は精密、インセプ、神業、両利き、電凸、シルキー、マジパ、徹底抗戦、達人辺りから選択だと思う 50周年までに石400個たまらない計算だったけど
宝探しのおかげで既に400超えたw ドリルは12時までだからな!!
昼休みになったらもう終わってるからな!!! クロアチアコラボきてモドリッチに伝突ついてたらパワサカ引退するわ、冷める
スパーズ時代はサイドハーフやってたりもしただろうが がちで島回してた人ってPRチケットとか200枚くらい貯まったんじゃねえか?俺言うほどやってないけど50枚近く貯まってた ?
電凸=ダブルタッチ、花吹雪=シザース、フライングダッチマン=エッジターン、マリンドリブル=ルーレットじゃないの? >>170
ありがとう
変な時間までなんだな
稼いどかないと CFやGKは事故っても文句言えんけどピンチャンで育成できるのが楽でいいわ
CBやSBらへんはだるすぎるしもうちょいなんとかならんかね おいコナミ明らかに告白率狂ってるぞ招き持ち込みで6彼女キャラ告白0が5連続って下振れでもおかしいだろ俺じゃねえんだから
ここ見てんだろ天空サクチャレ仕様にサイレント修正してねえでさっさと直せカスが >>176
アンケート書きまくったけどその要望は全く叶えてくれないんだよな
海皇山サクセスの実装で地味に全国決勝の難易度上がったことを考えると運営はサクセスの試合に歯応えを感じてほしいのかもしれない 歯応えを感じてほしいも何もイベ率すらろくに直す気ないんだから単に放置してるだけだぞ この運営がまともにユーザーの要望叶えるわけないって今回で散々思い知ったのにまだ信じてる人がいるんだな 現実でモテない奴は告白すらされんのかw
やべーなw連絡先の女の数依存かな? サクセスの試合数減らしたりアイテムパワーアップしたりそれなりには要望が受け入れられてるがな
パワマッチはほぼノータッチだけど パワマッチはただの怠慢
空デは多分純粋に性格悪いだけ パワマッチはほんと改悪だったな
アウェイとホームでチーム分ける前の仕様に戻すなら
またやってもいいかな 睦月の時は運営がバカだから起きたことだけど
今回の件は運営がクズだから起きたことだしな
バカならまだ頑張ってるかもしれないと見守る余地はあったけど、クズには何も期待できんよ 天空で有耶無耶になって忘れたわけじゃなかったか
スレの流れが異常にそっちに傾いてたからちょっと心配だったけど安心したわ >>182
女の子の連絡先0なのに藍原もしっかり間に合うから俺には沿わないはい論破 また火消しか?敵視するようなことしてるからだろ
パワサカユーザーは好意的な方だったのにそれを踏みにじったのは運営じゃねえか >>193
基本運営がユーザを嘗めてるからじゃないかな 穴堀ほんと爆アドだけのイベントだったなー猫もドリンクも補充十分にできたし石もプラス50以上になったし10%チケもたまった
次こんな旨いイベントあるのいつかなー >>194
単に疑問に思っただけだよ
運営にキレるのは勝手だけどユーザーに当たるのは違くね? >>198
お前も当たり屋かよ
イミフ上等なのは俺もマジギレするぞ? >>198
こんな感じでただ煽りたいだけの民度の低い人間が敵対視してるんじゃね?
商売で金をとってやってる以上非があったら責められるのは当然だが、憂さ晴らししたいだけで無茶苦茶な奴も一定数はいるもんよ 宝探しも次回以降は激渋になるとおもうと悲しくなるね >>186
ホーム選手作り終わった今となっては放置する人も減って今のが快適だわ
危惧されてたアウェイは5バックばかりなんて事もないし、色んなフォーメーションと対戦出来るしまた選手作り直しとかアイテム足りないし
他に調整する事あるだろとは思うけど 実況パワフルマイニングも採算ライン割ってしまうようになるんだな これ以上改悪やら下方修正やら続けたらいよいよプレイする人いなくなるな >>142
糞女に絡んで面白いコンテンツ(笑)を自らの手で破壊したべたさんの存在の方が面白いコンテンツ()じゃねwwww >>202
放置減ったか?
レート帯にもよるかもしれんが前に放置してた人は今でも放置してる人ばかりだわ
前スレでかわいそうと言われてたレート4000くらいの人とか >>202
5バックは無かったけどホームは長距離ドライブキャノンで固定でしょ?
結局答えが1つになったのは変わらないからつまらなくなったのは変わらんよ
ホーム&アウェーで同じフォメで戦うからどこを落とし所にするかが人それぞれ違いが出て面白かったのに >>206
あいつ毎回放置してうざいよね俺のがレート高いからしてんのかと思ってたら誰にでもやってんのかよ
>>207
俺はスタメンの試行錯誤面白いけど金特的に使えなかったキャラが使えるようになってデッキの試行錯誤は増えて嬉しかったりもした パワマッチほんと改善してくれんかねえ
報酬良くしたりホームの試合終わらせないと相手の試合結果確認できなくするとか簡単なことでずいぶん変わるのになあ >>208
俺もあいつより上だから誰にでもやってるかわからんw >>198
あんなことした後に運営がユーザーに敵視される理由が分かりませんなんてエアプか火消しだとそりゃ思うわ >>211
まあ放置相手にすんのが格段に減ったから他もそうだと思ってた体感の話ですまんかったね
でもフォメ変更ない今対戦相手の萎え落ち警戒で早く走った方が勝ちやすいと思うけどなー >>213
すぐに終わらせた方が良いとは俺も思うわ
途中で放置ギブアップされるのはやっぱり辛いし
得失点差を見てアイテムを使う方が勝率は良いんだろうけど、そもそもそんなにこだわってやってるようじゃレートをキープするのは難しい
数時間かけて50くらいレート上げても一回の嫌がらせで軽く吹っ飛ぶ >>214
グループの1番上キープしてれば萎え落ちの人は強力な味方になるし、試合ダルすぎるてスキップ萎え落ち萎えスキップする人の気持ち分かりすぎるし最低限の自衛はした方がいいよね A☆できたから良いけど後イベ峰だけなのに金特イベ1回も起きなくて草生えたわ
遊園地行ってナイフも使ったから評価問題無いはずなのに タキ峰限定イベの選択肢の事だろ
ドリル使い切るの忘れてて発狂する奴絶対居るだろうから今のうち使っとけよ その内人気投票で彼女化して必殺クロスくれるんだろうな パワサカ運営は謎のおめでとう石配布したり猫足りないと嘆いたらイベントで大量配布してくれたりするからユーザーの声を聞いてくれる方だと思うがパワマッチに固執したりイベント班の対応がマズかったりするのは残念 1年ぶりの復帰を考えてるんだが手持ちで有能そうなのありますか。殆ど使い道ない…?
たまーにログインしてガチャだけは回してました。
教えてください。
https://i.imgur.com/OGpMpsB.jpg 壺の銀ゲ×3率おかしいやろ3回に2回ペースで出やがるぞ >>225
うわーキッドと灰原、ベルギー以外ミキサーしてもいいまである やっぱダメか、、ミキサーしてリセマラします
ありがとう と思ったがSRチケで桜羽出たのでこのまま続けるわ。 >>231
いいんじゃないか
ミキサーするにしても一応限定は残しておいたほうがいいぞ
個人的には母体は確保しておいた方がいいと思うけど >>231
桜庭出たのはよかったな
灰原とフェライニいてリセマラはもったいない気がするわ
キッドも+4だけどあおば+5にするのも時間かかるし 回答くれた人ありがとう。1年ぶりにサクセスやるから楽しみだわ。当たり前だけどストーリーも増えたね。 ここんところ20枚くらい届け使ったけどセン○ゼロ
クソすぎる >>225
灰原◎
キッド○
フェライニ○
常田△
猪狩△
コウチーニョ×
他ゴミ ドリルとかいう神イベが終わってしまう
次開催されても宝玉5個集めないと移動不可とかになりそう ミキサーでバレ倉でた。ドリルはほんと良かった。
ドリンクも猫も0だったが持ちきれないくらいに増えた 新高校で時限招き貰えるだろうしパワドリとのバランスも良くなりそうだ パワフルドリルよかっよね
修正前も掘れたし修正後も石や猫ドリンクチケット増加したし
ゴミ選手売ってチャリンも増えた
マイナスは手首が腱鞘炎になったぐらい ドリルイベント良かったな
運営の思惑とは違う壺割りゲーになったけど
ユーザー的にはミニスター、招き、ドリンクと手に入るし
サクセスやろうという気持ちになるわ 最初からちゃんと調整できてたり対応間違えなければ神運営言われてたろうに、真逆の評価になったの本当もったいない
次回もこのままの仕様で来たらいいけど、もう開催されないか、あったとしてもかなり劣化してるだろうからなあ… >>244
まぁでも壺を100%のままにしたのは良い判断だと思うよ
壺までランダムに修正されてたら
ヘイト溜まりまくりだったろうなwww
次回やるならマスを減らして完全ランダムにする代わりに80%くらい何かしらのゴミが出る仕様になりそう まあ捨てサクセスが退部するだけにならないのはいいんだけどね
リリースは慎重にしていただきたい 壺から球とかいうゴミが出ることもなかったから探知機すら無駄だったよな
移動制限なしが無能采配過ぎたわ 大元考えると石無限沸きのヤバさに気づかなかった事が一番の問題 壺割り派じゃなく、ドクロ派だったけど
壺割っても石が増えてた? 壺は宝玉出ないし厳選する必要ないから時間効率良かった
確かアイテム効率はドクロが微差で上だけど宝玉込の話だったはず そうなのか
ドクロ1発で、猫ドリンクチケ石が出た時の快感が良すぎて終始墓荒らしばっかしてた
草2ドクロで8割くらい爆発してたけど
昨日から5割くらいになったな そんな派閥があったのか
途中からは脳死で壺割ってるわ ドクロ狙いだったけど島厳選めんどくなって壺割りに切り替えたわ そうなんだよね
厳選してハズレ引いたらイラっとする 基本ツボ割だけどドクロ4枚が隅に無いときはドクロも割ってたな
190人くらいだったけどドリンクが0から90くらいになる程度で終わったわ 島厳選めんどいからしてないけど一発で爆弾当てると気持ちいいから
骸骨狙い→壺割のループだった
たまに骸骨で何回かはずすのもったいないけど 新高校の金特はスピスタとエアマスでお願いしますコンマイ 天空までのヒマな時間に>>35の攻撃的SBというのを大地で作ってみようと思うんだけど
スタイルはちょっと勘弁してもらうとして攻撃的SBを満たすような基礎と金特の条件ってどれくらいだと思う? 今日になって爆弾更に分かりづらくなったんだけど、最悪だなステルス運営 >>258
個人的に入れたいのは
マジパか必殺クロス
スピスタ
好みでクロスマシーン
キラパとラスパは査定下がるのが悩み
あとの金特は自分も悩み中 ロベカル、キッドと併用を諦めるなら金特とスタイル確定、併用でも有能金特に逃げれるってかなりいいキャラだよな
ただ、攻撃的サイドバックなら欲しいクレクロやそれに伴って欲しくなる伝家まで入れるとデッキが偏って海王山では結構難しい… >>261
こんな草生えることあるのかすごいな
そして爆弾出ないのか 赤井イブ以来の神イベだった
猫99個、ドリンク98個
メダル30万→85万まで回復できた 神イベが終わってしまった(´・ω・`)
もうこんなうまいイベント来ないんだろうなー リーグポイント2倍じゃ、しばらくスタジアムは放置やな 先週春一番ガチャ40連と金禿2でようやく睦月41にできたとこだから鳳はキラパと精密辺りの複合にしてくれ…… 190人作ったとか廃人すぎて草
やっぱこのスレ職業パワサカ多いのな >>269
火曜メンテ後の挙動みたらそんな感じするやろ
おめでとうコンマイやっと悪夢が終わったんやね >>269
イベント自体終わるから使えないドリルは消えちゃうよね
予告しといて欲しいとは思うが でも今回はドリルがチャリンに変換されてないんだよなぁ
またお詫びですね 持ってないのがせっちゃん、聖、バレッキーなんだが
ABバレンタインどれかひとつ引ききるならどれがいいと思う? SBは守備もある程度して欲しいし体力も要るしな
仕事多すぎや イベント詳細見ればドリル消えることくらい予測つくはず
フラッグイベみたいに猶予期間とか明記されてないんだから >>275
何を基準に欲しいの?曖昧すぎて好きなの引くよろしとしか言えない プレミアムじゃないのか
まぁ830個ストックあるからまぁいいか オールSくらいでテク系青特なるべく網羅する
ほうき星はマストで使えそうな金特で揃えるでいいか
たぶんこのデッキに倉月50でコウチーニョのコツ次第で近いところになるはずだからやってみるわ
コウチーニョをアザールにするかパワーをBくらいに落としてミーナ外してアザールコウチーニョ併用するかは悩みどころかな
https://i.imgur.com/Ln2FS79.png サクセス1人頭最速で10分として190人ってことは30時間以上…
ニートだとしてもすげえわ 攻撃的すぎてバックである必要も無い選手を作ったけど、
試合にサッパリ関与しなくて暇してたからもうベンチウォーマーすら外れてしまった
https://i.imgur.com/D0ufhtO.jpg 宝探し終わったのか修正後でも十分旨かったけどもう来ないんだろうな SBがミドル打つとか100試合やって
1〜2試合あるか無いかだからな
SBシュート系金特は付いてるだけになる
サイド攻撃流動的にしないとそもそも上がってクロスも上げないし スレでドリル消えるから注意言ってくれてた人ありがとー 修正はあったが1年に一度どころか2年に一度レベルの神イベントだったな
ボックスガチャも二度と無いだろうから
ドリルも最初で最後だろうな ググッと強化きたけども強化するイベキャラいねーし… ラキティッチ、クルトワ、メッシ、ウンティティいくらでもあるじゃん >>271
ここまで職業パワサカが多いと途中で修正したのは正解だったかもね
寝ずに走れば500スター稼げるなぁって思ってたら本当に実行する奴がいるから恐ろしい 続けてサクセスイベントはキツイな…
一周でパワドリ1個手に入るなら時間作ってでもやったのに感覚麻痺してるわ 石割ってでもサクセスしてて常に招きドリンク足りてない層
1日1サクセス以下だから99個からほぼ減らない層
一律に配ってるといつも前者から不満出てたけど
今回のようにプレイ強度に合わせて配るイベなら不足してる前者ほどサクセス回せば貰えるからこういう配り方は面白い試みだと思った
自分は1日1,2サクセスだったけど更新狙いしながらトントン以上にアイテム貰えたし満足 途中で爆弾処理から花屋に転職したけど楽しかった
ミニスター、アイテムの数は激減したけどPRチケの効率だけは良かったはず ボックス圧迫きついからミキサーやりたいので、この中で使えないやつ教えてください
https://i.imgur.com/VyfnlKk.jpg 大人しくBOX拡張せいや
このアプリはガチャる為のスター供給多いのだから R母体取れるだけかなり美味しいんだけどな
PRなんて取れたらもう >>296
それってセットプレーの設定じゃないの? >>302
ボックス拡張しろと言いたいところだけど海皇山以外ほぼゴミしかないくて草
あと充電しろ >>302
郷田、桜羽、結城、奥園、あおば
ここらへんは即ミキサーでおk >>309
ホームでは微妙というか発動条件が厳しい
アウェイでも発動条件が厳しいけど自分は地雷としてCFに幻付けた 飛んでくると意外に厄介だぞ幻
最弱とか言うほどじゃない 微妙か…カッコイイから付けたかったんだけどなあ
控えCFにでも付けてみるわありがとう あんだけ条件きついならもっと強くてもいいのにね
最低でも黄色確定とかリング大幅縮小とか 13:45に慌ててドリルをチャリンに変換しても遅いわ
マップ復活はもちろん、終了だと思って駆け込みで使わされたドリル分の補填、それに伴い詫びドリル詫び探査機もしないとな
俺たちのドリルはまだ終わってないぞ 最近絶好調ドリンク配りすぎて常に使ってるような状態だからホームだと割と強い気がする だいたい心眼のせい
心眼がなかった頃は無双してたからな クイズで発表される前からフィジモンで止められるって気づいてる人は結構いた気がする 幻の左が無双してたことなんてあったっけ?
やる気があれだからライジングボルトのほうが多かったと思うけど ライボルと左の二強だったよ
心眼デブとフィジモンばらしで死んだ 奥園のラブパ発生率アップって詐欺だろ
むしろ発生率アップ付いてない彼女キャラのほうがなぜラブパ発動するんだよ
それに空デがサクセス2回に1回の割合でしかも連発で来る事が多いし
固有ボーナス表記をラブパ発生頻度−12、空デ発生率70%に変えてしまえ
自分の経験とネットでの多くの人の意見を総合すれば明らかに発生率アップされていないのは確かだ >>321
気付いてる人いなくてクイズの重要性がわかって祭になった気がする
あそこから一時的にフィジモンGKかなり増えたし フィジカルモンスターじゃなくて鉄人怪我しにくいがポップアップするから鉄人が弾いてるんじゃないかとは言われてたけどフィジカルモンスターはクイズでみんな知ったよ フィジモンどころか青特でもたまに止めるから本当に割に合わないと思う 幻の左はGKも好調以上じゃないと心眼発動しないとかいうのはどうだろうか 火の玉苦手だから左も苦手だわ
どっちもほとんど来ないけど >>329
凄くどうでもいいツッコミなんだがプラシーボだとしたらお前の思念がゲーム内に影響を及ぼしてることになるぞ SBはサイドにSBしかいないフォーメーションにすれば上がって来やすくなるね
あとやっぱり右サイドからの攻撃が偏るからコーナー用にほうき星つけるならインプレー中に発動することも考えて右サイドの1番前のポジションかな
ショートパスでも全くクロス上げないというわけではないのは発見だった SMFが詰められた時サイドバックがニュッと駆け上がってるのがカッコイい ぼちぼち次の代表キャラ来ないかな
周期的に多分そろそろだよね? ぐぐっと強化ってゲドー足りない
俺的には嬉しいけど、
おまけでくれるRのせいで
カンストしてる限定キャラでやりたくなるのが... >>337
5回カンストしたキャラでRもらったあと育てたいやつに経験値いれればいいんやぞ >>336
2/26に今あるすべてのガチャが終わって天空デビューがきて
3/21にコナミ50周年でPSR確定ガチャがくる可能性があるから
その間にくるかもしれないな、そうなると天空ガチャが龍宮ガチャ程度のキャラならスルーすべきだわ >>324
奥園のラブパ発生率アップは全体のラブパ発生率を上げる効果だから当人が発生しやすいわけじゃないよ カツオと中島が野球上手くなる為にサッカー練習するのか >>345
ボンバーヘッドやろボム平言われてるくらいやし タラちゃんはフェイント系金特で発動したら例の足音がなって躱されるとかされたらクソ苛つきそう オーバーラップつけたCBがあんま上がってくれないんだけど、どうすればガンガンあがる?
オフェンスは一応90まであげた
ディフェンスは100
なんかオフェンス、ディフェンスの両あげしたせいか、本業である守りのほうまで若干チグハグなってるのが気になるけど >>359
新金特ハイエナかな
猟犬と狩人の複合で スカートはいたキャラをキーパーにしてる人はパンツ目的だと思ってる このゲームチムランusにするまでが一番楽しいよなあ普通に飽きてきたわ こっちのガチ育成は3馬鹿、バレ倉月、彼女、あと一人
みたいな感じになるのかな? 天空ガチだったしバグズも復活らしいけどどんだけマトモなイベントなってるか >>368
一年前はSSSにするまでが楽しいみたいな感じだったから、しばらくしたらもっと上行けるでw 去年の今頃ってハロキドとか藍原50とかいて上手く行けばUS作れるみたいな感じだっけ? 俺も最近やっとUS作れるようになって、あっという間にチムランUS行ったんだけど急にモチベなくなったわ
まだGKのUSが作れてないけど無理だから萎えてきた >>362
オーバーラップつけても基本はCBの仕事するから昔のリベロみたいなのを期待しちゃダメ
後はドリブル重視と攻撃人数多めに設定するとか 守備職人が突然成功しなくなったわ……
ディフェンス90・100・100で3連続で失敗した。
ディフェンスだと思ってたけど違うのかもしかして。 >>376
大丈夫。2、3日続くかもしらんけど、また何事もなかったかのように成功しだすから。ちょっと我慢だね 海皇山でてからはチムランUSって全然すごくないぞ
別にどんだけ強いチーム作っても何かもらえるわけでもないしモチベ下がるのは分かるけど 査定ロマン実用性を究極一致させた選手を作るまでやるんだぞ >>371
次はレジェンドとか出るのかな?現状のus5の位置より上に作られたら一生作れなさそう ググッとで貰えるRキャラの使い方がイマイチピンと来てない
例えばSR桜庭持っててPR桜庭も手持ちにある。このPR桜庭の上限解放に使う為にR桜庭を貰う
そしてこの桜庭のポジションは他の手に入りづらい限定キャラのメッシやアザール、結城とかの方が優先される
しかしその限定キャラのSRは持ってるけどPRは持ってない場合は他の解放したいPR持ちの常設キャラを優先して良いって認識で合ってる? 予定より安く30連でせっちゃん出た嬉しい
バレッキーも引いとくかー アザールとかウンティティのSRなら+1すればあとは蛇足みたいなもんだから本当に必要か考えたほうがいい
常設でも自分の使用頻度によるんじゃない
使わない限定より使う常設 >>373
燃志実装したけど全然成果の方がつえー って感じ 流石にぶっ壊れ高校を2回連続では出さんだろう
ファンタドライブぶっちぎりしないDMFが作れる高校くれ でもwing作れるろくなとこなかったからwingだけはぶっ壊れでも…
江ノ島高校はアニメ見たけどwingよりcfとか中盤特化の感じになるのかな? ぶっ壊れというかこれからは海皇が基準になるだけでは >>362
最前線までいくかと言えば微妙だけどビルドアップつけてるとCBでもかなり前に出たがる
あと猟犬か狩人つけてると相手追っかけるから前に行く機会増えるかも >>391
そうなるとインフレが加速するだけだから、ここで少し抑えたテクニカルな高校を出せるかどうかだよね ドリルにしろ前のらぶらぶにしろ廃人だけがアイテムを狩れて一般ユーザーが置いてけぼりになるこのアホみたいなバランスって誰が考えてんだろ
問題の根本はパワプロと比べてアホみたいなイベ率と高すぎる招きにあるのにそこはいつまでも放置
覚醒云々加味してもパワプロの方が遥かにマシって正直かなりヤバい ウィングだけぶっ壊れとかありえんだろ
ウィング作れる時点でCFOMFSMFは作れるでしょ >>394
アホみたいな高校イベが邪魔してくる率も高い気がする 天空は高校キャラ3人で他の高校のマネージャーを勧誘するシステムだけど、天空サッカー部3人でも同じことするのかね
特に飛鳥ちゃんが他の高校のマネージャーを口説くのは想像つかないな パワプロの方がマシな部分もある
パワサカが全てにおいて完璧なバランスとは誰も思わないだろ
今のパワプロはやる気起きんけど ドリルとらぶらぶがなんで廃人専用なんだ?
誰でもできたと思うが >>400
他もチャラ男じゃないしな
健全なストーリーなのかもしれん パワプロ通常天空はエビルやら円卓と比べたらある意味健全だぞ >>402
普通の人は1週間でサクセス百回もできないからでしょw
ドリルでアイテムうまーとか言っててもパワプロなら普通に適性数配ってるのを考えると確かに悲しい現実ではある >>405
そりゃそうだがドリルのためにサクセス周回する時間もないやつはアイテムも足りてるぞ もやしって割と尖ってるよな
MFIもまだ強化されてないけど大概尖ってる
竜宮が超ラッキーボーイのせいでボヤけまくってる パワプロが石とパーチケとPRチケ配りまくってるってマジ? >>408
超ラキボが尖っているので何の問題もないな たった1週間で廃人とそうじゃない人の格差が一気に開いた感じはするな
確かに根本的にバランスが狂ってる
パワプロは何だかんだそこらへん調節できてんだけど何でパワサカはできないのか 猫全然消化できなくて福袋で貰った猫x20が消えそう ウィークリーチームランク48800で38000位でスターランク…
先週はレジェンドフィニッシュなだけになんだこれ… >>409
パワプロも最近は石かなり配ってきてるしSRチケは元々パワプロの方が入手は楽だよ パワプロの運営は元々クソだけど最近のパワサカ運営も擁護できたものじゃないぞ
パワプロが以前よりマシになってきてる分余計心象が悪い 宝探しないと石割ってサクセスできないから
やることない
暇だわ 普通に招きの値段を半分にして普通に招きなしでも完走しやすくして普通にアイテムやメダルの定期配布をすればいいだけなのにね
何でその普通ができないんだろう 招きなんて絞る理由がねえよな
ソシャゲは毎日プレイしてもらうのが大事なのにその障害にしかなってにい パワマッチの報酬良くしてマッチング改善すればアイテム問題とかイベントないと暇問題諸々すべて解決する 他のアイテムの強さを考えれば招き必須という状況にするのはしょうがないと思うけどね ドリル集めで前種蒔、後ユウキッドでやってたけどこれでもセク4完走とか結構あったからなあ
招きあっても完走しないことも割と起こるし、イベ発生率は根本的に見直してほしい
まあ改善する気は全くないんだろうけど ゴミガチャばっかで石もチケットも溜まりまくってるわ
あーガチャ回してー タキシードとプリンセスの復刻ないと引く気になりませんわ >>425
全く同じデッキでやってたわ
達人キープ取れないことは多々あった まぁ彼女キャラがほぼ必須になる高校だと女子会ガチャは来るだろうな レート関係なく一律で1位は+20、2位は0、3位は−20とかにして欲しい >>376
個人的にはカバーリング取得してると成功しやすいという体感 アイテムを格付けして良いアイテム入れるほど完走しにくくすりゃいいよもう
届け+ドリンクだと今の招きなし前後3:3ぐらいにして >>430
問題は何がガチャに入るかだな
ここで言われてる通りウイング育成が強い高校だとしたら別verゆうる二人にプリエルサンタ野宮ハロシアあたりかな? >>414
俺は1000位と20000位が隔週でやってくる
その現象がずっと続いてるから
そういうアルゴリズム的なものだと思ってる
まぁCPUだから片寄りは出るんだろう 天空でウイング作れてバレ倉月が有用なら今あるガチャ回すけど、サッパリわからんからなぁ。
コナミ君は商売がへたっぴだな。あと一週間延長してもええんやで 26に女子会が来たとして月末の蹴球祭を待って10%チケとPRチケをぶっぱしたいな >>441
ハートで体力ごまかせればマジであり得るんだよなあ バレ倉月強いにしても70連はキツイ…
必殺クロス難民だったからパワプロA引いたわ… 久々にパワマッチやったらインターセプターつけたCBがクロスに全く対応せず自動失点連発して、こっちが上げたクロスは全部敵キーパーに跳ね返されて負けたわ
こんなクソゲー誰がやんだよアホか >>443
ひでえな
セン◯とか難金特成功とか余程上手くいってない限り退部するよ
気持ちがプッツリ切れるわ >>438
新高校ガチャとその高校で使えるであろうキャラガチャの二つで売り上げ伸ばそうとするだろうし下手なガチャは無いと思いたい https://i.imgur.com/mNrIlok.jpg
CB作るならこの中でどんなデッキ組めばいいですか?SSS2以上が作れなくて困ってます ホームの長距離ドライブ全員成佳で作ったけど彼女誰にするかいろいろ試した結果ハロシアで早打ちになったわ
ボール持った瞬間余計なドリブルして時間の浪費とボール奪取する隙を作らずすぐシュートかパスしだすのがいい >>450
その手持ちでSSS2出来るのが驚きやわ べたの動画いつ上がるんだよ
ほんと女は男のコンテンツに侵入してくんなよ迷惑過ぎる >>452
海王山で査定に媚びてなんとか作れました >>450
海皇山で前イベ奥園桜羽デブライネ
後イベが加賀美あおば 助っ人郷田
この手持ちでチームランク47000とかすごいな… どうしよう
宝探しなくなったら
ぽっかり胸に穴が空いたみたいに何もやることないや 5人マッチングで1位でもレート+1、全勝&圧倒的得失点差でも事故で-80とか連続でされるんじゃどうしようもないじゃん? https://i.imgur.com/8G0JOfG.jpg
このデッキで究極一致成功出来る確率何パー位あります?
マックスドリンクと猫持ちで >>460
分からんでもない
パワマッチ改悪で実用性ある選手作るモチベ下がってきたし、かと言って査定媚びの選手作る気もしないし >>464
煽りとかじゃなくてプレイセンス○と運があるかどうかで全然違うと思うぞ。あと選ぶ哲学でも違う。
似たようなデッキでやってるけど、200人以上作って慣れてきた今でも多分四分の一くらいかなー。上手い人でもいいとこ3回に一回くらいだと思うけど。 >>464
30パー未満
ラブパワーでれば跳ね上がるが だいぶバッジコインが貯まってきたんやけどこれだけは20にしとけってバッジある?
ある程度の主要なバッジを10で止めてる感じやねんけど >>475
自分は一点突破系の蹴球章とかから20にしてる >>464
郷田が体力だいぶ食うし頻度がそこまでないからラブパないと無理そう
25パーくらいだと思うわ >>464
20〜30パーてとこじゃね
あゆの初期評価低いのが辛いところ GKで使いたいMFIとSMFで使いたい成果は20にした
今は蹴球の緑とディフェンス固めへの投資でガントレットあげてる
今からデススカルにするより緑の方がいいと思うよ バッジで貰えるポイント使う能力が上限アップされてもしょうがないもんな
緑は一種上限では唯一そこにズレがあるから意味がある >>450
セン○じゃん
この手持ちでこれはすげーわ バッヂコインて全員同じのが表示されてるん?
俺は今
ブルーレンズ レッドレンズ
桜花爛漫 竜の証 バッジレベル20の最優先は炎だと思うわ
大地で緑かスカル、キーパーでフリーダム、あとはもうやらないけどライカーで氷それ以外全部炎安定 大地で攻撃的SBってことで三回くらい作ってみたけどUSまで5足りず
倉月に凶星やられてクラッシャー食らったのが痛かったけど
技術は倉月静森キッドコウチーニョorアザールくらいで大地でも十分かな
パワーとブレイブタックル妥協してコウチーニョとアザール併用したらテク100いけそう
https://i.imgur.com/jxnnkWV.png
https://i.imgur.com/XBk93rN.png >>460
わかる、麻薬中毒ってこうやってはまっていくんやなって思ってる >>492
大地二股は猫+届けで嵩増しするか3金特追うかしないとなかなかUSは難しい >>492
ブレイブ妥協はアカンと思う
SBといえど穴になりかねない 大地SB届けセン〇待ちしてやーーっとうまく噛み合ったぞ!
基礎90止めとかすればもう1ランクくらい上げられるかもだけど100が並んでるのが好きなんじゃ
https://i.imgur.com/CMf7tB6.jpg >>499
浴衣生駒48うらやま
ほうき星ついてるけどオフェこのくらいでも攻撃参加するのかな? >>500
50がクソ強いわけじゃなくて常設で解放できるキャラはPRやSR直混ぜで適当に育ててるから44とか46みたいなのも多いなぁ
>>501
今何試合かテストマッチしてみたけど、キックオフした瞬間に爆速でサイド駆け上がってきてくれたよ
フォメは4141で攻撃人数と守備人数普通のサイドアタックロングパスね。 >>497
テク100はすごいな
倉月そんな技術くれるのか? これでテク100は相当試行回数増やさないとダメやろ
俺には無理 >>503
HAYATEブランドでいろいろ底上げしつつ倉月タッグも少し踏んだくらいかなぁ
99→100は目砂利入れ?でフィニッシュよ >>502
いいね、そうなると理想的なSBだなぁ
因みに経験点どのくらい出た? >>506
11760だからちょっと少なめかな。スピードとパワーのコツをLv2で取れたのが大きいかも
あとバッジは緑20 ふるさと館CBで
ウンティティ、なでミーナ
キッド、浴衣生駒、浴衣早手、水着藍原
このデッキならものづくりは何進めるのがいいんだろ?
芝刈り、セキュセンは必須としてジェントル、発射台はどっちでもいいんだけど
早手ブランドはディフェンス練習も上げないんだよね?土木の練習ブーストよりブランドの方が効率いいの?
何がいいのかさっぱりわからん
テク練入れるならブランドがいいのかなと思うんだけど入れてないしな サイドバックに求める要素がわからなくなって結果3-6-1に落ち着いてしまう >>510
走れて守れて足元上手くてスタミナあってクロスが上手い事かな 去年ぶりにセンス○引いたのに
そういう時に限ってあゆは1月に練習にいない、体力満タンの時に告白してくる、クライフ爆走して金特ミスる、空デート起きる
悲しくなる。。
って言うか書いてたらほぼあゆのせいじゃねーか!なんだこの女! >>509
自分はハナから2金特狙いで機械ルートは最初のやつ以外放置、畜産農業クロスオーバー重視で、
田植え系統も回収しつつ余った手でHAYATEブランドと土木を少々って感じでやってる
竜崎や郷田orガッチャマン使うならディフェンス練習上げたいけどその辺居ないなら恩恵少ないしね
あとは全自動おにぎりマシーンでスタミナ98→100フィニッシュを合わせる
でもまずは査定を上げたいとかなら発射台取るのが早いと思う 俺、
寝坊サボりグセ
>翌週練習で監督に怒られ完治
>翌週寝坊サボりぐせ
ってコンボ食らったことある。
こんなん初めてでびっくりしたわ。
パワプロだと1回のサクセスで
寝坊サボりグセ2回ってないよな? >>513
そもそも筋力稼がないとヤバそう
つまり筋力練習ですべて解決 俺なら寝坊サボグセ両方ついたらもうサクセス諦めるかまよっちゃうなぁ
ってかセンス○ダメサクセスのせいで金特二つ取れなかったのにふつーにUS2後半いくのすごいな。。
サクセス完璧だったら普通にus4だったなぁ、悔しい >>516
サブポジ(メイン)のCMFならUS1
CFならSSS3やったわ
結構ポジションごとに査定変わるもんなんやな >>453
昨日も言ったんだけどべたさんは自分でまんさんにデカチン侵入させようと試みて自爆したんでしょ?膨張し過ぎたねww 今日の無料ガチャでPSR峰来ちゃったよ
今一番扱いに困るPSRだなぁ >>519
何事もなかったように復活しようとしてるから女の方もいろいろ言ってるなw
お互いアンチ増えすぎた
いい大人なんだからダンマリ貫かないで一言お騒がせしましたぐらい言えばいいのに 見えてる地雷に手を出すべたはやべーけど、DM晒して構ってちゃんするぴーぷらは気持ち悪い >>520
まだマシだって昨日PSR円城がでたんだわ1回無料でしかもPSR4体しか居ないのに2体目の円城なんだぞー
半分炎上で秘密と通常えるで悲しいぞー 海皇の初期値、パワー低めスタミナ多めによくなる気がする ユーチューブメンズの話は他所でやれ
なんで何回言われても諦めないんだ? 海王山であゆ35使ってるけど
ぶっちぎり狙いで無理にデート完走させるよりもまずは究極完全一致狙いの方が査定上がるよね? 信者もアンチも本人もここに何書いたって何の意味もないってことに気づいてほしい >>530
デート完走して究極一致もしたらええがな
更新するにはそれ以外あり得ない 無料でようやく欲しかった喝闘寺きたわ
しかし改めてテーブル微妙だな
別verでアフロテーブルにしてオフェンスつけてくれません? >>497
理想的すぎて欲しいが
そんだけの試行回数とこのデッキでUS1って考えるとやはり相当SBは難しいんだな ゆうちゅー豚は境界性人格障害だな
動画なんか見てねーで心療内科行ってこい べたどうでもいいけどフォローしたい
せっちゃん50使いたいし査定チームがどんなもんかテストマッチしてみたい パワサカやり始めて意外だったのは定期的に動画出してる配信者がべたしかいなかったこと
パワプロは何人かいるのかな? >>536
SBどうこうより大地だから技術足りなくて特能盛れないのでは ぐぐっとも割と美味いイベだけどどうにもサクセスする気が起きない ドリルで追われるようにサクセスやった直後だからなぁ… 10パーセント 12連続
50パーセント 5連続
prゲット! 他人のサクセスなんてみて何が楽しいのかさっぱりだわ ちょっとでも旨くなるコツが欲しいとか
、自分のやり方がおかしくないか確認するためかな >>539
パワサカYouTuberはべた一強
べたが頓挫した今YouTuber始めるなら今がチャンスやけどな 立ち回りを理解するために見てみたらただのデッキパワーマンだった時の悲しみ PSRの強化ってどうやってやるんだ?
SR使ってやるのはいろいろつらそうだし。
PRとかをどか食いさせるとか? 種蒔晴
タネマキ・ハルなのか?
それとも佐野元春みたくタネ・マキハルなのかも、、、
考え過ぎて夜も眠れない >>550
タネ・マキハルに一票!
佐野元春ファンなもので SR使ってやるのがつらいの意味が良くわからんがどうせミキサーしてもゴミなんだからPSRに食わせるぞ
高ピックアップ時に廃課金して50にするのはしたことないけどたまたまでたPSRに期待値にかけてSRからRまで全部素で食わせてるわ >>549
+5まですると1〜2解放確定だからR+5→PR+5→SR+5→PSRっていう順で長い時間かけて育てるか博打でPSRに直食いさせて育てるか育てたいキャラのピックアップ時にガチャ引きまくってマネーパワーで育てるかの3択 種蒔の名前ぐらい大地やれば分かるだろ
大体登録名が種蒔なんだから普通は ひょっとしたら愛称が種蒔なのかもよ?
登録名も愛称で
本名は種 蒔晴であってほしい 愛称だったらカタカナのイメージあるけど
シブヒデとか >>547
毎日面白いサクセス動画アップするとか大変な割に伸びないからみんなやってないんだぞ
べたの再生数はネモの力による所が大きい >>555
良かったじゃないか
布川とか出てきたこっちの身になってみろ なんでプレミアムないのドリルの分の石寄越せ1位ボーナスはホーム全勝ボーナスに変えろ 女を利用してトップランカーに付け入ろうとした売女のせいでパワサカ界隈ギスギスしてんなあ
平時のべたは何も問題起こしてなかったし誰が悪いかは一目瞭然だよなあ 成果でボランチ作ってるけど1万出しても経験点足りんくなってきていやーキツい ボランチどこで作ったらいいのか分からん
大地はテクニック低くなるから嫌やし いい加減脳味噌チンこ野郎の話は別スレでも作ってやれよ両方うぜえわ ボランチは龍宮院じゃね?
ハロシア有猫持ち込み無しでUS行ったことあるから結構お手軽に作れる印象あるわ ボランチだと超ラッキー中々良いよタッチ数多いから発動しやすい
大体スタミナ100なってるから回復の実感あんま無いけど パワプロに比べるとほんとこのゲーム金特不確定キャラばっかだな
GKなんて確定なのアズマくらいで後はみんな不確定だらけで育成のたびにハゲそうになる gkは本当に禿げる
心眼デブは言わずもがな草薙も失敗するしアイドルは告白にこないし練習後イベこないし
https://i.imgur.com/eciN1GQ.jpg ふとみたらレート5000以上と以下で100の差があるのな 海王でGK作ってて金特全部成功したものの、6人も一致しなくて、
経験点全然稼げなかったけど、まさかのセク4で天才覚醒が来てUS1で更新できた。
マジパ、心眼、ゾーン、千里眼成功したから嬉しい。 sr50とか30からここ4ヶ月位sr出てないけど
また糞運営なんか調整してんの?
そんなsr出させたくないならsr10チケ配っとけよ %チケはちょっと豪華なPRチケでしょ
それに10%チケなら昨日まで配ってたんだよなあ 持ってるPSRが鉄人じゃなくてハロ樹だったらなあと心底思う 30%で怪我したことを怒る奴見たことないわ
確率弄ってるだろみたいに言う奴はしょっちゅうだけど 50%チケ8枚中7枚抜きした事あるからそんな疑ってないけど10%チケは大盤振る舞いした直後だしねえ 怪我率30パーセントの回数と30パーセントチケ回す回数どれだけ違うんだって話だよ 「パンはジャム塗った面から落ちる確率が90%」みたいな話だろ
と思ったけどあれは確か実際にジャム縫った面から落ちる確率のが高いんだったな 招き猫が溢れすぎてストライカー杯の猫が買えねぇ
プレゼント送りで買わせろやおおん 俺が育成していた神童や都市伝説が怪我してどれだけ死んでいったことやら
エピローグで消えた天才特集の番組に出るイベントあったら泣けるな 金特失敗とか空デートとか怪我不眠症サボり癖とか、別にセン○ついてなくても当たり前のようにバンバン起きることじゃん
セン○の時もいつも通りに起きるってだけだろ >>550
女なのにマキハルのわけないだろ!
・・・え?
これ男?
嘘だろおい・・・。
この腰つきで男だなんて・・・。 フレ募集ってどこでやればいいんだよ
心眼持ちGK作りたいから灰原使いたいんだけどフレマラしまくってもリーダーにしてる人見つからないわ そういやさっきSR10%チケから
SR聖出たけど、
その時のボールエフェクトが
カットイン無しからの
白球ギュルギュルだったんだけど、
これもしかして虹確定になるの? >>598
べたさんが言うにはガチャでそのエフェクトだとPSRの確率上がるんだと やっぱ確定なんですかねえ。
だめだこりゃ、って諦めてたのに
ギュルギュルになって、え?
ってびっくりしたわ。 >>597
ライカーランキングの名前がアレなやつが灰原46だよ >>597
ハイスコアからフォローできるでしょ
46くらいの灰原ならアレな名前の人がライカーのハイスコアにいる PRなら少なくとも黄色だからパーチケで白だと逆にSR確定だな 新キャラ常設の別バージョンばっかでダイジョーブ像の使い道がない件 灰原50は野良で見つけてフォローしたけど、手持ち的に噛み合わんくて、今のとこ宝の持ち腐れだわ 最近あおば入りでCF作ってるけど、ラブパなしの金8凡才で281までは出来た
クライフ副イベでLMF適正ついたし、良いサクセスだった 試合操作でしっかり、ピンチャン、カスタムで経験点の差ってある?
いつもカスタムでやってるけどピンチャンでやるって書き込みをよく見る気がする そもそも殆どの人がカスタム含めてピンチャンって言ってると思うよ
スローインとかも操作できるだけで基本はピンチャンと同じだから ガチ育成で上手く行ってる時にピンチャンはないわ
ピンチャンで満点取れなくて不満漏らすのはもっと無いが CFキーパーはピンチャン それ以外なら前後半しっかりかな https://i.imgur.com/2W2tMJh.jpg
海皇山GK育成でこのデッキでやってるんですが
灰原のとこに安城PSR44の方がいいでしょうか?
アドバイス頂きたいです 海皇山だとDMFより後ろは全国決勝以外スキップしても割と満点取ってきてくれる印象
うまくいってる時はちゃんとやるけども >>617
安城の方がいいんじゃない
回復が多分おいつかない
自分はgkなんて20回以上やってやっと使えるのが一人できるかどうかだからとりあえずやってみたら? >>617
回復がきつそうなのと、不確定ばかりできつそうだからフレンドあゆも試してみては?
灰原→心眼、あきやま→千里眼で 不破あたりが前イベならな
GKはどうしても後イベ多くて今はいろいろ諦めてるわ 自由行って安芸山のデカいメンタルタッグ踏めば足りるぞ うちのGK二人ともUS1でデッキにテク0
マジパ用に入れた代表霧雨一人でテク十分足りた
uS以上載せるのに関係無いの沢山取らないといけないから
GKイベキャラオンリーだとコツ取れなくてきついで 海皇山でGK育成だとテクより敏捷が足りない時があるわ。結城で補うようにしたけど 天空って二股くらいが1番金特と経験点のバランス良いんだっけ?
成果時代に作った二股CFの動きが海王山で作った高査定CFより断然動き良いから同じデッキで天空で更新したい 安芸山とディフェンスのGKキャラ2、3人いたら敏捷はしょうがなくスピードAとかSにするぐらい余るわ
実用性求めてマジパミラクルセーブとかつけるなら技術が足らんな 天空は彼女が大事なら彼女キャラと被らない金特来るんじゃない?
けっこう主要なところは出てる気もするけど 神トラとかドリキンみたいな強いけどあえて選ばない金特取れるといいなぁ >>631
強心臓スピスタ神トラキラパマエストロマジパシルキーレジスタ長距離スマヘ猟犬芝刈りディフェンスリーダーPK職人人間発射台以心伝心超回復ジャイアントキラースーパーサブ電光石火
GK系抜いた下位コツありだとこんだけか 最近のコナミのマイブームからして1つは新規金特でしょ 投票先眺めてたら海皇山のDMFでハードプレスつける方法あるのか
プレゼンないから思いつかないぜ… >>636
郷田って守備陣では準必須レベルだと思うけど >>568
テクコツとHAYATEでSは行けるぞ
セン○付けば100も狙える うちのチームには守備特化DMFが合ってるしテクニックたいして必要に感じないけど査定考えると疎かにできないんだよなぁ
その結果ベッカムが割りといい気がしてきた
パス系コツに金特ダイナモの機械だし >>637
ありがd
なミーナ50持ってたから完全スルーしてたわ
郷田35だけどデッキ見直してくる 以前なら睦月、今ならラキティッチいれてコツしっかり踏んで生駒じゃない彼女多めに入れとけば凡才大地でもテク90とそれなりのオフェンスは出せるよ
さすがにドリブラーとか突破力までとれないのにパス重視で矯正するのが成佳と違って難しいから不用意なロストが多くて外したけど ラキティッチはレジスタだっけ
レジスタいいよなぁDMFにつけたい
持ってないけど パワマッチでフレンドマッチやってる人っているんかなぁ タキ峰、大戸の主要メンタルキャラ持ってなくて海皇山では鵜飼か嘉納で代用して三瀬か嶺、大戸をフレンドに借りてる現状なんだけど正直峰一人入れても究極一致あんまり出来なくて助っ人枠迷ってます。
メンタル枠タキ峰だけで安定してる人のプレイングどうやってるんですかね?
SB、DMF作ってる時大戸だと結構安定するんですけど哲学含めて経験点が少し不安な感じになるのでデッキ、哲学におすすめあれば教えてください。
海皇山で使ってるキャラはPSRあゆ鵜飼SR桜庭郷田竜崎メッシ日大潮霧雨二四宮辺りです。 >>644
あれはオフ会やらリアフレやらで顔合わせて遊ぶか生放送くらいじゃない
フレンドに部屋公開してホームでポップアップが出るとかじゃないとゲーム内だけじゃなかなか集まらん ツイッターだと割と募集かけてやってるのをよく見かけるわ ツイッターはパワマッチ上位者多いからね
選手作る→試合するっていうゲームとして一番正しい流れ
イベントの度に選手作り直しなのは正直勘弁 ツイッターでもパワマッチの評価最悪だな
マッチング変わっただの報酬まずいだのロクな評価ないな
報酬マズイのはまだしもマッチングに対しての悪評だらけってのは運営どう見てるんだろね?
パワマッチ無くしたいのかね ラブパ1ターンのみでセク3終わり12000のサクセスだったのに、決勝ピンチャンで負けちゃった
CFだからいけると思ったけど、経験点バランス悪かったしまあいいや 小野大輔って声優がパワサカにそこそこ課金してるらしい
調べたらなかなか有名だな ステ+とかなくていいから、ラブパ確率上がるバッジ出してくれないかなー ネタに困ったらラブパとか自然回復とかが上がるバッジ出してきそう 青空久しぶりにやってみたけどやっぱ精神足りな過ぎだな
金特失敗試合スキップしてSSS☆2だったからUS☆1くらいはいけそうだったけど回復根性なしスタミナBだ
だ >>657
青空でスタミナ101はやばいな
何したらそんなことになるんだ? >>651
小野DはGIANT KILLINGのPR番組でナレーションした時に、小学生時代のクラブチームで元ガンバの山口智と同じチームだったって言ってた
という事でジャイキリコラボはよ >>663
ハロキ39〜45使うなら食わす。使わないようならPSRハロキいつか出るまで保存 >>657
甘えてました、さーせん
パワー10下げたらテク100に出来たのではないか?
というモヤモヤ感 wikiにブルヒータのファンって書いてあるしレジェンド枠で出すんだよあくしろよ なんとなく大地でサクセス開始したら2ヶ月ぶりくらいの初期セン○
からのディフェンスSパワーSでミーナ失敗ウンティ失敗
はぁ〜いつになったらDMF更新できるのやら クリスマスの選択チケであずにゃんか舞島選ぶならどっちがいい? パワマッチ
1500超えると強くなった気になる
2000超えると文句言いたくなる
2500超えると満足する
3000超えると下克上を楽しむ
3500超えると無になる
4000超えると2-3000が邪魔に思う
4500超えると欲と共にヘドが出る
5000超えると優しくなる
5100に到達すると悲しくなる >>669
俺はミーナはストレスのもとだからもう絶対に使わない
大地で恋愛お守りと金メス持ってハロキ連れて行ってセン○チャレンジ 小野大輔はサッカー好き声優で有名やねパワサカは声豚あんまいなそうだし知らんでも変じゃないけど
骨のおもちゃ出るせいで竜宮が定期的に死に高校なるのいい加減マジでどうにかしろよ 龍宮一番苦手だわ
彼女候補と一緒に帰ってもロクなもんよこさねえ
経験点1万越えたらいい くらいしか行かん このゲームの声の要素って実況ぐらいしか・・・
実況:小野大輔くるか 小野大輔がギリギリな状態でコンビニでトイレ借りようと店員さんに許可をもらいに行ったら
「小野大輔さんですか?」って聞かれて
「それはどうかな?」って言いながら急いでトイレ借りた話好き ボイス付き声優考案キャラ路線にしてもパワサカより稼いでるパワプロでもマイナー声優しか使えんかったし無いわなあ 小野Dがパワサカやってるのは有名な気がする
すごい今更な感じ
あの人すごく稼いでいるから50キャラ2桁は持ってると思う
声優はゲーム業界と繋がりあるから課金者多いだよね 最後の2行だけでいいのに何故わざわざマウントを取りにいくんや 原作あるとはいえパワプロよりは稼いでない遊戯王が人気声優どころかジャニーズ呼んでる時点で言い訳は通用せんぞ
忙しいだろうからランイベ出来んだろうけど本気で課金したらユーチューバー鼻で笑うレベルの圧倒しそう そういえばガッチャどう?
成功率たかくなったなら石180の価値あるよな
もう中々復刻しなさそうだし 小野はジャイキリのジーノとDAYSの君下役だぞ
コラボはよ 海皇山のウィルとカルロスがどっちがどっちなのかわからなくなる
ドレッドがウィルで、ハゲがカルロス? カルロスはドレッドだろ
こいつ一致遠いから印象に残ってるわ 逆か、どうしてもカルロスからロベカルを連想してしまって間違えてしまう ウィルはウィルっぽくもカルロスっぽくもあるんだよなあ ガッチャウンティティゆうき代表乾のDF金特ガチャをくれ 最初は海皇山キャラ多すぎて覚えられないと思ったけど、哲学一致する度にイベント見せられるからいつのまにか覚えてしまった
なんだかんだみんなキャラ立ってるよな 足元見られてピックアップなし、確定なし、おまけなしで来るぞ それよりパワプロじゃないけど北斗の拳とコラボしてほしい
今年アニメ化35周年やし ふるさと館でGK作ってるけどどうしても技術が不足する。参考に上手い人のデッキ見ようとしたけど、大地ふるさとでGKは以外に上位にいないんだね。CBとDMFがほとんどだった! >>696
イベント試合でマッチアップ負ける度に死兆星付くぞ このゲーム、なにがおかしいって
七夕イベントで彼女無しのほうがマイナス食らわないってのが....
何でこんなアホみたいに凶星上げてんだよ。 ガッチャ成功率上がった言っても必スラは大正義試合経験点のゴリラいるのにわざわざ引くのは勿体ない どっちもそんなカリカリすることじゃないじゃん
常設恒常とかもだけど伝わればいい 矢部坂くんもたまに
体力やる気減ドリブラー赤特寄越して裏切ってくる
彼女よりは信頼出来るけど ふるさと館て言い始めは昔のスレに出てたけどな
知らなくても704の言う通り意味わかるんだから別にいい
ましてや俊敏と違ってふるさと館はわざと言ってるんだし
細かいこと言い始めたら703も意味は分かってるんだから意味不明ではないだろ ん?わざとって>>704にとってふるさと館は面白いギャグって事? 招きカンストまでドリル回したせいでストライカー杯のモチベ上がらねえ スト杯の報酬交換してると、ドリルの報酬量修正後でも明らかにネジ飛んでたんだなと思う。 >>700
矢部坂でも凶星は出るし、夏祭り行くのやめてもやる気でないなーとか言ってマイナス食らうことあるし、
リスクなしの安全という選択肢は無いなw Aガチャ猪狩以外なら誰でも良かったのに猪狩出た
バレ倉月30連で諦めずに70連すべきだった… >>670
あずにゃんはかわいい
舞島ちゃんはかわいい
スレ民よりも下半身に聞くんだ んあー
聖ほしいけど他ゴミ3人衆が持ってるし邪魔すぎる デッキの質問なんですけど
質問スレ無いからここでいいですか?
始めたばかりでいまいちデッキの組み方が分からなくて...
オススメの高校とデッキを教えていただければありがたいです。
レベルは必要に応じてあげるつもりです
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/FthXgib.jpg 恋人は女性のみというのは、多様性を拒否しているのではないか?
LGBTへの差別だと思う >>719
作りたいポジションくらいは指定しないと答える側の負担が大きいよ
パワプロはやったことある? >>721
パワプロはボチボチやってます
なるほどパワプロみたいに汎用デッキで作っていけるわけじゃ無いんですね...
そうであればCB辺りから増やしていこうかなと... >>720
むしろプレイヤーに女子選手がいてもいいのでは
次はパワサカちゃんが必要 あおばガチャ引いて静森、度会入れて征佳第一行くのが良いのかなこれだと >>719
この手持ちなら正直リセマラした方が良いと思うが今良いガチャ無いからなぁ
もうすぐ天空だし来たらリセマラやってみれば? あおば引いてみなぎサンタ乾で大地行けばいいよ
あと2つはまあなんでも >>723
パワプロやってるなら査定や前後イベの概念は分かるかな?
パワサカではポジション毎に基礎能力や特能の査定が違うから必然デッキもポジション毎に違ってくる
実用性を求めるなら尚更違う
>>719は手持ちが少なくてデッキ組むの難しいけど、CBなら
乾 豹堂 フレンドでなでしこミーナ
御凪 サンタ静森 チット
あたりで大地ふるさと高校が良いと思う
覚えること多い高校だから何度か試してみて分からなかったらまた質問したらいい
あと今やってる木島あおば確定ガチャは10連だけでも回しといた方がいい あ、ごめん
豹堂はフィジカルか
使わないから間違えてた
後イベに偏っててキツいなぁ >>729
やっぱり厳しい感じですかねー...
とりあえず今はこのままで色々覚えて
皆さんも言ってくれてるのでよさげなガチャが来たらリセマラでもありですか? 手っ取り早くUS作りたいなら海皇山でフォワード作り? 嘉納が+2になったんだけど金ハゲ使って+3にするべき?もったいないかな >>731
リセマラを否定はしないけど少ない手持ちでうんうん唸りながらデッキ考えるのも個人的にはこのゲームの醍醐味だと思うよ
さっきのデッキだけど、敏捷補いつつバランス取るなら
乾 ジェネシス フレミーナ
御凪 サンタ静森 あおば
あたりだろうか
強心臓と徹底抗戦両取りは精神重いがジェネシスは静森とコンボあるし闘争心はミーナで介護出来るしなんとかならなくはないと思う
乾がビハインドコツ持ってるし >>733
固有開放につかうと考えればいいんじゃないか パワマッチ5人マッチがかなり増えて宝箱回復まで試合できないことが増えた 今ラブパ発生率の軽い検証してるんだけど同じことやってる人いるかな?
一応ラブパ発生率UPのプリエル、あゆ組が練習後イベント45回に対してラブパ発生が9回。
ノーマル彼女組が練習後イベント32回に対してラブパ発生が3回。
母数少ないけど確率的には発生率UP組が20%、なし組が約10%って感じ。
ただ練習後イベントが発生しない確率も結構あるので体感的にはどちらもそんなに差がないと感じるのかも。 海王山にキッドは有か無か
未だに結論がでねぇ・・・・
どっちでも安定してUS届く・・・ >>740
査定に不満が無いならスピスタが欲しいかどうかで選べばいいんじゃない
基礎がアップするっぽいベーシックな金特はなんやかんやで強いからな >>619
>>620
ありがとうございます!
何回かやってみたけど回復はハマればなんとかいけそうですが金特成功率がハゲそうなので再考します😂 結城難民で結城が欲しいが袴、睦月が45でレオンも41で引くに引けない状況
天空デビューもあるし、ここは我慢か・・・ 竜宮、海皇山とデビューガチャも緩くなってきてるから天空もガチャは期待できそう
常設とはいえかなり数も増えてきたし有能はデビューガチャで確保しときたい 高校固有キャラも海王山以外微妙になってきたな
有能キャラはほとんど限定 まぁもとからそんなもんだ
海王が特別だったなからな >>744
睦月難民で他同じ状況だったけど狙い打ちできたから頑張れ デビューガチャは長いし様子見でもいいかな
50周年ガチャは少し早めに来て欲しい 高校キャラは所詮常設だからデビューガチャはサクチャレ本気でやるかどうかだしなあ
サクチャレは報酬が不味くてあんまりやる気ないしなあ
ラブラブのSRチケとドリルの10%チケを月末の限定次第で引くからそこでついでに出そうだし 海皇山ではPSR確定あったし天空キャラも海皇山のように有能だけであればPSR確定まで引くかもな PSR確定まで引こうと思ったら
石は大体いくつ必要?
今は頑張って120個貯めてる b もうpsr確定は25周年か50周年ぐらいしかないと思うよ
デビューガチャでpsrの安売りはせんだろ… >>765
あゆとプリエル同時に入れるとどうなるか気になる 高校キャラは常設でも数が多いから引けない奴はなかなか引けない。
常設は解放しやすいから有能だったら引いた方がいいと思う。
自分はデビューガチャは成果、海王しかひいてないけど。 >>740
GK以外は敏捷要員で使える
練習後イベ0でも、入れる意味はあると思う
ただ、たまに評価足りなくて詰むのが難点
前衛のUS3までなら、あおばより二種練選手だけど、US4以上を目指すために使ってるわ 天空の鳳とかいうやつメンタルでビルドアップのスタイルとレジスタかマエストロくれないかなぁ。 果敢なシュートトライ付けると確かによくシュート打つし入るし勝てるようになるんだけど、バイタルエリアって言うんだっけ?あまりディフェンスを崩さずにあの辺からポコスカ撃つようになるから、見てて面白みに欠ける気はする デビューガチャまったく引いてこなかったけど高見飛鳥ちゃん今までのパワサカの女キャラの中で1番ルックス好みだからこれで性能も良いと引いちゃうな >>739
頻度は得意複、単、ついでにサボリ率も出てた
空デの確率は5〜10%って出てた
ラブパ発生率は見てない
検証回数は頻度のほうは結構されてるけど、
空デはチャンスが少ないこともあって検証回数少なかった印象
ラブパも発生すると数ターン検証不可になるから回数稼ぎにくいだろうね
ところで検証班って自分のサクセスはどうしてるんだろ?
並行作業でできる検証は良いんだろうけど 海皇山デビューガチャで4人揃えたけど、安芸山以外はチケットとか他のガチャのおまけで出たから迷うなぁ そろそろビルドアップは欲しいな
金特とテーブルはそこそこでいいからスタイルか緑得能くれるやつら出してきて欲しい >>734が良いこと言ったな
自分だったら間違いなくやり直すけどするけども、手持ちで悩むのもパワサカの醍醐味 >>719
サンタとあきやまいるから、リセマラしなくていいと思うよ。
他の人が言っているように、少ない中でやりくりする方が面白かったりする。 長くやってるとデッキが優秀なやつで固定されてくるかんじはあるよね >>739
社員乙
ユーザーに見せかけて検証してると言いながらもラブパ発生率は正しかったと言えば周りのユーザーも納得してしまう
誰が検証したところでそれが運営の人間ではないと証明できない以上こんな検証は茶番に過ぎない
結局は自分がプレイしてみて出なければ出ない、結果ラブパ発生率はインチキだと納得できる
他人の影響が真実だと思い込めばあらゆるものに騙されていくだろう
マスコミやメディアのサクラに騙されてしまうのと同じ事 >>719まだやってなければ各高校で頑張ってSS作るとガチャ券貰えるのでそれを引くのがいいですよ。 739の検証してる者だけど追加でちょくちょくやってみてノーマル彼女は6/63、確率UP組は13/65でそれぞれ10%、20%の発生率に落ち着いてるわ。
あとプリエルとあゆ両方入れた場合と入れてない場合で変わってないから当然かもしれないけど重複はしてないね。
練習後イベント発生しない確率が母数少ないけど海皇山で11/31でだいたい30%だから、練習後イベントが来てなおかつラブパ発生するのは期待値的には1回辺り16%くらいになるのかな?数学苦手勢だから詳しく計算出来てないかもしれんが。
あともちろんラブパ継続中は数に入れてない。 >>764
自分はドリルで石そこそこ稼げたから石割って無駄選手作ってるわ。
空デート率とか頻度みたいに自分の選手作成と兼ねられると効率は悪いけど無駄にはならなくていいね。
脳死でデータとってるの方が楽だけどw 俺もやってみる
なぜかセッちゃんがめっちゃくれる気がするけど紙に書いたら違うんだろうなぁ… >>772
アップしててもそこまで頻繁に起こる数字じゃないのね
検証お疲れ様です 運営「検証や考察しても海王キャラとの放課後練習でめちゃくちゃにするで〜笑笑」 >>719
MFなら成果で↓こんな感じでSSSは慣れればすぐ作れると思う。
渡会、三瀬、ロイド
サンタ、フレタキ峰、あおば引くか後イベ何か(チットとか) 海皇山は他の高校よりモブ部員が多くて練習後イベントが発生しやすいから彼女との練習後イベントも少なくなって結果的にラブパの発生率UPも実感しにくい感じになってると思うわ。 仕様上彼女踏みまくる竜宮行くとあゆプリの凄さわかるぞ >>779
それが海皇山で反映されないように設定されている可能性があるんだよ
他がそうだからこっちもそうだという理論は成り立たない
実際に多くの人が海皇山でのラブパ発生率の低さに不満を持っている事は事実だし
空デ頻度も異常に高い事も周知の事実
データである以上は運営のさじ加減でどうにでも操作で来てしまう
つい最近の発掘イベでのメンテ無しご都合調整された事をもう忘れたのか?
まあメンテ無し裏調整ととラブパ疑惑の払しょくのための火消しだろうけど 彼女の仕様を最近のパワプロ並みにして欲しいな。あゆの流星群期待しても顔面ヘッドもらいまくりだわ。
・七夕マイナスイベ無し
・空デート無し
・ラブパ率アップ
・デート回数表示 >>782
疑惑疑惑言ってんのは理不尽くんだけやけどな さっき特別招待トーナメントの一回戦の結果を見た
3万台で5倍のチームが5万台のチームに勝ってて驚いた その5万台にかけてたんだよなあ…
CBが大地産なら他も作り込んでる仮説が…
やっぱり人間砲台はなしなんかな ハクション大魔王にかけてた人優勝当てるよりバッジコインもらえたのか 1番安全に準決まで行けるところに賭けたのに
あかさたなとデルピくらいの差の番狂わせはあってもいいけどUSがSSに負けるのは違うわ >>789
芝刈り機セキュリティセンサーちゃんととれてる文には人間発射台ルートは査定狙いでも何でもなく安定ルートだからそれは関係無いわ 確実にベスト4ぐらいは行けるやろ的な考えで選んだのに… 今回の組み合わせは査定チームばっかだったから結果考えるの簡単やね
バランスで組んで査定もそこそこ高いチームと読めない >>773
石使ってまで脳死作成なのは頭下がる
イベント確認とか査定表とかもそんな感じなんだろうなぁ 下の山は予想しやすくて上の山は優勝とジャイキリ狙いだな 最近ウィークリーはどうでもよくなってるけどマジでやる意味あるのかなこれ?
結局査定に比例したバッジコイン配ってるだけで戦略性もなにもないのに順位とか出す必要ないし毎週チムランに応じたバッジコイン配るだけでよくね ウィークリーは開始からあれを真面目にやってる人50人もいないでしょ
レジェンドとスーパースターの間を行ったり来たりだけどどっちでもいいし
わざわざ結果の通知が出るのもうざいからサイレントで毎週バッジコイン振り込んでくれたらいいのにと思ってる ウィークリーは俺好きだけどな
ハイライトとかもみてるし、選手の研究なるわ
特にディフェンダーを見るのが面白い
予想はディフェンダーで決めてる
オッズに応じて自分のコインを掛けれてもっと特殊なバッジや他アイテムが手に入れば…とおもうけど まあ他人の作った選手みる機会にはなるかな
もっと色々要素足して欲しい気はするが、とりあえず眺めてるだけでコインと石もらえるからとりあえずいいけど SS2ハクション大魔王に負けたUS1の奴は何を思う 優勝した人前までフォローさせてもらってた
自前生駒手に入れてからは解除しちゃったけど 簡易計算で勝敗決めるからつまんないんだよな
決勝はちゃんと試合してるんだろうけど >>813
多分運営に操作されたとか喚いてんじゃね
どっかの誰かみたいに ウィークリーはドリル期間にチームランク53000以上にしたのに7000位くらいまで落ちたなぁ
パワマッチもだるいからやってないし査定も実用性も追う価値がない現状を運営には改善してほしいな >>817
俺投票したけど実際そう言いたいくらい胸糞悪い笑 >>822
正直大地産DFだったから大丈夫だと思った あんまりネガティブなこと言いたくないけどちょっと今は選手育成意欲わかないな
パワマッチのホーム&アウェイとマッチング変更でパワマッチする選択肢が無いけど査定盛りキャラ作るのもなあ
433見据えてBtBのCMFを成佳で用意するのもいいかな 739の検証は大地でものづくりさせずに彼女5人ずっと踏んでた結果だったんだけど、どうやら海皇山でデータいじってるみたいなことが書いてあったから軽くやってみた。
ノーマル彼女5人デッキにして体力とのバランスを考えながら出来るだけ人を集めるように練習していった結果が
総試行回数106回・練習後イベント来た回数が50回・そのうちラブパが4回。だからラブパ/練習後イベントで計算するとだいたい10%の誤差の範疇かなと。
ただ大地で検証してた時と比べて圧倒的に練習後イベントで彼女が来ないって印象があったから総試行回数も調べてみたら半分しか彼女イベに発展してなかったって結果だった。
現状だとまだまだ印象論になっちゃうからもっとデータの母数増やしたいけど、確かに海皇山でラブパは他と比べて結構厳しそう。他の部員とのイベントも多くてどうしても彼女練習後イベントの試行回数が稼げないわ。 天空がウイング最強高校になればフォメの幅が広がって面白くなる ウイング作れても今のパワマッチやウィークリーがアレじゃすぐ飽きて終わりそう 大地産DF育成のキモってあおばの練習後イベ発生回数とブレイブタックル成功するかの二点だよな
あおばのケツ追っかけてもイベ起こらないと伸びないしブレイブタックル失敗時点で退部確定 >>826
検証乙
練習後イベの対象が多い為に、彼女が来ない・ラブパ来ないって当たり前のことが理解できない人が言ってるだけだから
回数こなせる高校でやったほうが良いと思われます。 新ガチャはよきてほしいわ
溜まってる石を解放したい >>830
それは当たり前で肝はナイター照明を早期に大成功出せるかどうかだと思うよ おやおやラブパ発生率疑惑についての火消し自演が盛んになってきましたなw
そんなことしたって現実のラブパ発生率が全く機能していない事を素直に検証どうりなら仕方が無い・・・ってならねえよw
結局は自分がプレイしていてラブパ発生しない事実は変わらんし、空デ頻度アップの検証と勘違いしてるんじゃね?
初詣も顔面ヘッド食らいまくりだし奥園のメリットが回復以外何もない 今のうちに来週の予想しとくわ
デビューガチャは60連SR選択券でPSR確定がないことに障害者がブチギレ
3人のうち1人がメンタルキャラで実質海皇山強化になる じゃあ俺も来週の予想しとくわ
デビューガチャは選択券すらなくガイジがブチギレ
3人のうち1人くらいしか使い物にならないレベルのザコばかりで海皇山一強に変化なしになる じゃあ俺も予想しとくわ
この話題絶対アフィられるぜ じゃおれも予想しとくわ
新金特あるけどPSR確定なしで デビューガチャもいいけど、タキ峰ほしい
復刻こないかなー 天空のキャラは竜宮くらいのキャラで良いよ
そしたらスルーしてタキ峰なり代表三瀬なりを待てる PSR確定以前に、強キャラがいてほしい
DF作りに使える頻度持ち二種練が個人的にベスト 強くて珍しい金特で成功率あれば他の性能は多くを求めんわ
それか珍しい緑得能スタイルくれたらええ 緑とスタイルはめっちゃ欲しい
ウイイレは色々プレースタイルあるんだから、パワサカにももっと流用してほしい パワプロ25周年記念ガチャと銘打って80連PSR確定までやるかもな アーリークロスが欲しいよな
クレセントとほうきがちゃんと発動する 自分のリプレイみてると、ボールの狩られ時が相手ゴールに背を向けてOMFがパスを受けたときが多いんだよな。
達人キープ云々の前に背後からのブレイブタックルはファウルにしてくれよ。。。
OMFの背後ブレイブに打つ手はないのかな?早撃ちにしたらワンタッチではたいてくれる? トラップ時の硬直を狩られてる感じなら神トラ
ステルスでフリーになって受けられるならステルスで効果あるかもね そらもうOMFはCFのカバーと割り切って大正義4141にしてサイドアタックよ
前へのボール運びはサイドへのスルーパス中心で頑張ってもらう パワターによる差って全くないのかな?
なんとなくキーパーコナンとかは弱そうなんだけど 戦術次第でどうにかできる
今のフォメと戦術にしてからそういう場面全然見なくなった >>860
セク4退部よりかは早々に退部できてよかったな
でもテク20→25って技術50くらい?
それなら退部するほどでもないんだろうか >>761
ミドルシュート大正義の試合バランスのせいや…
試合バランス見直して欲しいっていつもアンケートに書いてるけど、そろそろなんとかしてくれー 今後くるであろうガチャで一番備えておくべきなのって
パワプロ25周年
代表
50周年
いずれくるであろうPSR確定
どれなの?
パワプロ、パワサカの歴がまだ短いから、石の貯め方どう立ち回るのが正解なのかわかんない プレイ中に
スマホの電源落ちると
育成中のデータきえるの
相変わらずなおってないな。
このアプリ >>868
そんな自己管理甘い奴のためにマンパワーを割く必要があるか? 毎回ストライカー杯でドライブ打つとき思うんだけどさ、ターゲットマークとドライブの軌跡が同じ色で上の隅狙いにくくて仕方ないんだが、軌跡の色だけ変えてくれないかね見やすい色に >>866
人に回すガチャ聞いてる時点で正解ではないよ パワプロ25周年はダンジョンと天空でお終いかな
明日デビューガチャ、来週女子会ガチャできくばらって新キャラかな
あとはエリアコラボガチャ
1000万ダウンロードガチャ
コナミ50周年ガチャが待機してる 800万〜888万で半年以上かかったパワサカを信じろ >>873
例えば右隅狙うとき右隅が真正面だとかぶっちゃうのよ、見えるとこまでずらすと軌跡の終点の高さ変わる時があるからさ セク3で11000超え、経験点バランス完璧、究極一致達成から、ラスト3ターンゴミタッグでスタメン更新できず、、
ラストターンはほぼ全員テンション上がって待ったのになー、難しい 海王山ガチャ復刻しろ。青ゴリだけ出てきてないからはよしろ 少なくとも3/12と19にデカいのやるでしょ
両方メンテ重なるし本来のパワプロの日は3/11だけどその日にお祝いイベントするほどコナミもアホじゃないし パワマッチのパワスターは5試合じゃなくて4試合に変えてくれないかな
基本三人マッチなんだから 日程的には天空デビューガチャと蹴球が重なるのか
ガチャは木曜までまつかな レート2500〜5100がもらえる石の量同じってどう考えてもおかしいよな >>868まだいい方、俺のは電源落ちたら初期化されてたから パワマッチの石は差を出すと必須になるから今のままでよい段階的に称号でも渡せばok >>884
樋口基礎ボナあるやる気だから悪くない
よく使ってるわ >>885
ソシャゲはやり直しさせないためのセーブ処理多いだろうし、
不意の電源落ちとか絶対アカンわ アプデしたらお気に入りシナリオとか設定できる
お知らせこないけど 今でも万能ドリンクと音楽プレイヤー十分強いと思うんだけど上方修正するんかこれ パワサカの選手イベキャラじゃない虹谷がアイコンかよ チャレンジ追加か
パワマッチ5試合じゃ終わらんよなたぶん 虹谷実装されるのか?されないのにアイコンにならんよな普通 イベキャラじゃないのにアイコンにでるとか
詐欺臭いけど、いいのか 音楽プレイヤーは持ち込みの選択肢としてありになるかな デビューガチャはサッカー部
後の限定ガチャで虹谷姉弟じゃね?
わからんけど >>901
多分ストーリーにがっつり絡んでくるんだろうな
野球部でエンジェルナインやったからサッカー部もやろう的な
そして後で実装されると 音楽プレーヤーとか特に不満なかったような気がするけどなんで上方修正されてるんだ 音楽プレイヤー今でも結構回復してくるのにさらに増えるとしてらメダル安いからドリンクの代替にはなるだろ
ミサンガは1回でもいいから怪我を貫通して練習したことにして経験点ほしいんだがなんか違うんだよな パワプロへ峰が行った時は報酬クソキャラだったから
虹谷も報酬キャラでクソキャラの予感!!! 大正義海王山だと猫ドリンク以外入る余地無いし
本やら下駄やら死んでるアイテムの方が多いな 虹谷まだ実装されないだろうに差し置いてアイコンで笑う パワマッチ1on1は764に殺され続けた身としては神アプデですわ
マッチングしやすさとかレートの上がり幅とか次第だけど 1on1実装で勝敗じゃなくて得失点差勝負になったからOMFで大地に入学しないとな
OMFだとブレイブタックル発動頻度が減るからタックル無しでいいし育成は楽だろう 万能パワドリンクはさまざまな効果
音楽プレイヤーは回復量アップ
ミサンガはゲガ率下がるだと予想 予想ってかお白瀬に書いてるんちゃうの出先でアプデ出来んけど 音楽プレイヤーと回復◎でガンガン練習できるようにならんかな 天下の海皇山高校の正GKが全国大会で不調ばっかで腹立つ
極小リングでソワソワさせんな 週刊パワスポがにしめいとみたいなので埋め尽くされてるのってなんかあるの? パワ高ならツイとかで示し合わせで週間更新したらその名前にしようって遊びでしょ
一般の人もたまに混じってる アプデしたらパワマッチの画面変わったんだけど
相手フォロー機能がはじめからついてるけど相手のチムラン見えなくなった >>927
前もハハドンで埋められてたこと合ったしそういう遊びでしょ 倉月ゲットできなかった
あと1回だけ回すかどうか悩む 虹谷まさかのサポートキャラで実装だな
キッドの経験点+驚異の切れ味確定とかでどう? チームランクってホームとアウェイどっち表示されてたんだっけ
どっちを表示するかの問題あるしパワマッチで強さの基準はあくまでレートってことなんかな 虹谷実装まだでしょ告知にも出てないし
今までも初期実装四人だし チムラン隠してもレート隠さなきゃ嫌がらせとか減らないだろうに
なんでいつも斜め上なんだ?運営は パワプロにはガチャチケのタネみたくアイテムのタネみたいなのないの?
アイテム作れるような 音楽プレーヤーそこそこ有能やわハロシア入れてプレーヤードリンクでやってたらわりと体力維持楽 もやし成果ふるさと海王山しかまともにやってなかったからsrチケ回収しようと千尋谷やったらS1ができて草 >>943
そう…俺も158のS3とか出来たよ。
黄色Sを久し振りにみた気がする。 千尋はタッグで稼ぐ高校だから立ち回りわかってないと経験点入らないわな 使ってない高校offにしたら4校残してほとんど廃校しちゃったw 4校残るならパワプロよりマシなのかな
パワプロ知らないけど 海皇山
龍宮
大地
成果
こんなもんか?成果ももういらん気がするけど ついに表示シナリオ設定出来るのか
昨日まで海皇までスワイプするの面倒かったから有難い 成果はMF育成だけなら海皇山に負けないくらいはあるからたまに使ってるな 虹谷がランイベ等キャラじゃないならデビューガチャ回すだけ損だよじゃん… パワプロでゴ峰になったからパワサカではゴミ谷になるんやろなぁ スタジアムのマッチングがとても早くなった
だからなんだと言う話だが つまりパワプロでもパワサカでも有能なみずきちゃんがナンバーワン >>942
乙
一周回って成果めっちゃ現役だわ
精密機械神 音楽プレイヤー大分良い感じがするな
回復◎と合わせるとモリモリ回復する 成果産って基礎値高いからか査定の割に試合でめっちゃ動き回ってくれる印象ある >>966
まじか
今度から海王山では先に取るようにしよう やっとパワマッチ改善されるのか!
これで理不尽にレート下げられる事はなくなるのよね?? あまり査定には反映されないけど成佳はちゃんとコツとれるから◎まで特能取りやすいのがいい
海皇山のランキング入りしてるやつでも○止多いしな
回復○は1,◎は2,超回復は3だったか 成果はサッカーの基礎となるコツ全部取れるからな
基礎も高くしやすいから査定が多少低くても活躍しやすい 成果作成のキャラは止めて蹴るのは凄く上手く感じる
基礎値と精密機械の暴力 >>972
やめてやれ
成果キャラしかもってないやつが可哀想だろ? パサー育成で渡会、DMF育成で鉄田が入るかどうかってくらいじゃないの 渡会も別にいらんけどな
タキ峰サンタ静森は該当ポジションなら入れない理由がないくらいには強いとは思う >>975
DMFではサンタ静森もいいぞ
鉄田は使わなくなったなぁ
パサー作るときはパス重視もありがたい サンタ忘れてた
タキ峰は強いけどもう征佳でCF作ることなくなったしなあ 精密機械アゲしてるけど
成果全盛の頃付いててもパスミス連発で
あーだこうだ言われてた気がするんだがな パスミスは精密の有無以前だからな
当時のガチ勢は成果でライボル取ってたんでしょ地獄だな SRチケ、バレ倉狙いで回すのと天空に取っとくのどっちがいいと思う? パワプロの天空のシステムにせいでこっちの天空のイメージも今はあんまり やっとチームランクUSになったけど皆柱でファンタジスタ
いつになったらまともなDFが作れるようになるのか… 改悪後のパワマッチ初めてやったけどマジでレート1500の人たちとマッチングして草生える クリスマスSR引換券期限もうすぐだぞ
あとバルサのやつも 天空のシステムはどう転んでも面白くなりようがないから期待しない方が良い >>980
精密外したら更にパスミス増えたからアレでも正確なパスだったんだってサッカーをちゃんと見てる人は気付いただけだぞ 千尋谷は闘将とド根性やからどんなに頑張っても究極一致できなかった海皇山にしかならんで このスレッドは1000を超えました。
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