【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part21
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配信日:2018年9月27日
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548924117/
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551244081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ピリおじで新規が増えた?
なんか有名キャラらしいな >>737
毎日プレゼントパックのマナルビ見直せよな
デイリーボーナスでマナ12000ルビ70000貰えるのに、パックは7日間でマナ17000ルビ170000とかおかしいだろ
ほんと商売する気あんのかな >>850
そこまで揃ってたら俺ならマナサ45、5G2くらいで保留かなぁ 初期のリソースバランスより大分緩和されたけどそのへんの初期のまんまのが多いしな
ログボは一応改善されたんだっけ?それでも物足りんが
課金系は補填が難しそうだしどうなるんやろなあ 本来補填とか全く必要ないはずなんだけど
一度羽の件でなぜかやっちゃってるからややこしくなりそう キャラをインフレさせたくないと言うのはわかるが少しぐらい強くなっても良いとは思うんだよね
今回追加されたアルベールが実際強いのか弱いのかよくわからんよな、でも問題なのはそれが分かりずらいイベなんだよアルベールの話題が殆どあがらないからな
特効キャラばかりだされても萎えるけどなんかここら辺が今一つ盛り上がり掛けるような気がする そもそもキャラが強いのか弱いのかよくわからんからな
キャラ性能すら不透明になってる原因の一つだしダメージ表示くらいはほしいとこ 戦闘のリザルト画面に各キャラの与ダメくらい欲しいよなあ マンティコアがブレイクしないせいで迎撃しか強み発揮できない
スキル2発動中は文句なく強いけど発動するまで40秒近くかかるのはやっちゃった感ある アルベールは間違いなく強い
帯電状態のライトニングバーストの威力と範囲は凄いし回転率もいい
マンティコア高速周回用にゼクス作りたいくらいだ 今日の真ミドおかしいなぁ・・
カラミティの後に速攻アッパー攻撃されたり
ゴレキャンしたと思ったらなんでかゴーレム出現したが
どうも自分にしか見えてないらしく
自分だけ6000ダメ食らって死亡
(その後何回も紫攻撃するが味方誰も死なず)
なんやこれ・・ ラグでゴレキャン失敗して1人だけゴーレム見えてるってのは昔からよくあったよ
そのせいもあって無理にゴレキャン狙わずもっと早めにブレイクさせる方が安定 なんか慣れてきたらカラミティアッパーでもあんま死ななくなってきたような気がする
あれはきたら仕方ないで諦めてるけど ヴォイドのキノコ仕様変更したみたいだ前までは虚無の落葉たまにしか落ちなかったのに久しぶりにやったら毎回1〜3枚まで落ちた。世界配信拡大で変わったのかな。 カラミティアッパーは事故よね
気をつけてるときほど来なくて油断すると来る… ゴーレムはもう手馴れた周回組み多くて
上手く嵌らずリカバー頑張るが無くなって寂しい 必死こいて集めて10連したのにフォーゲル1体とか...お願いオデッタさんきて! 新ミドはなったこと無いけど
今回のレイドボスはたまに違う動き刷るし
迎撃の紫予告が本来安置のはずのプレイヤー追尾してきたりっていうのは結構あるな 今日ゴレキャンしたはずなのにその後ゴーレムが出てしょうがないからみんなで倒したっていうのはあった >>873
何それ
火迎撃の紫が時々ずれてるアレの事? 今回のレイドテキトーにやり過ぎて敵の仕様よく分かってないわ
死の砂時計そのままにしておくとどうなるの?
あと頭のカウントダウンが0になるとどうなる?
さっき気をつけてみてたんだけど1になってからそのまま変わらなかったんだよな >>876
多分だけど
竜化受け含め攻撃を1発食らう毎に5減る
タイマー出現時に1秒に1ずつ減る
0になると竜化してようが関係なくHPが7,8割は削られる
EXだと10割だったような削られただけのような EXでも瀕死になるだけで死にはしないし
そのあと追加でくらうような攻撃もないからQPで回復して何事もなく終わる 砂時計がフィールドに存在してるとカウント進行
敵の鎌だか爪だかを使った攻撃を食らうとカウント減少
部位破壊でカウント増加
0になると竜化強制解除でHPが8割ぐらい削られる(多分割合ダメージ?)
って感じかな
いわゆる死の宣告だと思ったのに死なないのかよ!
って完全に拍子抜けした 体力少ない(フルHPでも)とEXなら即死だよ。強い人のは生き残ってたから何割じゃなくてダメージは一律だろう。 自分だけゴーレム出たら攻撃される前に竜化で受ければ凌げるよ >>882
ああ、最大HPの何割って方式じゃなくて固定ダメージならそうなるか納得 アルベールのバーストは「終わらせる!!」じゃなくて「イクゾッ!!」じゃなきゃだめじゃないかまっつん。 集める方ならドラゴンに贈り物したら貰えるよ。親愛レベル幾つか忘れたけど確実に貰えるレベルがある。 正直レヴィオンはアルベールじゃなくてえちえち三姉妹の方が好き
実装されないんやろなぁえちえち鍛冶師三姉妹と被るし >>887
Lv10で少し貰えるのはやってるんだけど全然追いつかなくなってきてさ
庭育ってくると雫より貴重かもねこれ ファフ像16までなら余裕だった
ミドムム両方17以上育てていくとなると枯渇不可避 いやいや、そんなに貴重じゃないよ多分。そのうち要らなくなる。序盤は集めるの大変で苦労したけど今では何に必要だったのかも忘れてる。
https://i.imgur.com/yGKzxB7.jpg ファフ像16以降を諦めるならまあ爪もそんな困らんね 手前でファフ像に使うって言われてんのに真竜のスフィアない人にそんな事言われても
1つの像を30にするだけで800とか食うからそれ全然足りてないぞ
煽るつもりは全くないが人の話は聞いたほうがいいぞ… ファフ像ってか真ドラやらん人には使い道無いゴミに見える 上級だと瀕死状態(事故って鎌に当たりすぎた)状態からですら死ななかったから
割合ダメージ系だと思ったんだけどEXだと違うのかな オッペケさんの会話キャッチボールちょっとズレてるのは仕様だから 真竜でいるの?真竜まだ行ってないから爪が必要とは思わなかった。ヴォイドもキツいので真竜なんて先の先だね。 まったれよ
つか、爪って人によって貰ってる数違うんかな ランダム?で庭で貰える数も馬鹿にならんしばらつきあるんでは 真ミド行ったら武器☆5G3完凸ケル完凸エゼリットが何度も紫範囲攻撃をランブリング縄跳びしててワロタ
月曜日の魔物だな… 爪ってファフニール像と竜哭碑以外でなんに使うんだっけ
真竜行ってなくて風と火の竜哭碑15で500位は余ってるけど
信頼度MAX10体、15が30体位でこんなもんかな ゴーレムでウニみたいな種が3戦連続で落ちた
いがいとおちるもんだな いまのところファフニールと竜哭碑以外では使わないけど、
ファフニールを1つMAXにするのに800、竜哭碑は94使うからカツカツ レイドで16人全員ファフニール装備したら、クリア時
のキャラ経験値上昇が16人分重複するか試した人いない? ルクレツィアとメリィベルとリリィ
どれかマナサ50にするなら、強さだけで言うとオススメ誰ですかね…? >>917
1、どこでもリリィ
2、光優遇ルクレツィア
3、まもるもん >>916
結論から言うと、しない
自分のパーティのみ効果あった >>910
ありがとう
それがあったか
>>916
間違えて4人分付けて上級いったことあって火力出なくて途中で気づいて
他の人にバレるの嫌で竜化するか悩んだなあw 強さだけで言うとマナサ40止めとか45止めで真ドラ以外どこでも行けるし困らないから上げなくて良いんじゃないか >>917
メリィリリィは5段目まで開けたらめちゃくちゃ強くなるからそこまではオススメ
ただ雫は大事なんで真竜いくんじゃないならマナサ46以上はあんまオススメはしない >>919
ありがとう、助かりました
>>920
ファフニールスタンプ打ちながら龍化したらおもしろかったのにw また、アルベールに関してはEXアビリティが竜化上昇であるため50まで上げる必要はあるのか?(需要はあるのだろうか)と迷っています。
攻撃力、守備力、クリティカル率、スキル攻撃力、スキル溜まる率などの需要はわかりやすいのですが…
先輩の意見を聞きたいです。 >>922 >>923
ありがとうございます。真龍に行くときに覚醒に関しては考えることとします。 本気で真竜行くとかお気に入りのキャラだとか以外に雫は使うべきではないと思う
余ってると思っても軽く10万近く消えるからな 金3000でもチケも欠片も出ない
シシマイの時よりかなりケチってんな
もう銅銀1000やって終わろうかな
それにしてもイベント長い… なんで俺はグラブルから逃げてきたのに終わりなきマゾ作業をやっているのか 折角配信拡大したんだからいつもより配り始めるんじゃね
真ドラキャラドラに全注ぎシステムはクソすぎる 真ミドヒーラーやってみたいんだけど足切り後と頭割り集合時以外っていつヒール撒けばいいの?
味方の被弾見て撃ったら必要な時に撃てないってのが怖いんだけど案外大丈夫なもん? 全体ヒールはそれでok
あとは被弾したら適宜s2,3使えばいいよ
これはほっといていいこれは単体回復いるってのはやってたら勝手に覚える
それとod中の裂空チェイサーは回復力に難ありならフェニ切るの忘れずに 正直ヒーラーで気を付けることは弱めのシーリスがいてヴァネいないときぐらい
条件揃うとヒールタイミング変えないといけない上に全体的にシビアになるから失敗死しやすい 回復量低めでシーリスいてヴァネいない時に火ルデ使ってる場合はバーストでデバフ乗せるくらいしかできることってない感じですかね?
烈空チェイサー時にどうしても回復足りずに殺してしまうことがある… どうせ武器4g3だろうから1回目は裂空直後にS3切ればいいよ
2回目はフェニで タナトスってすごい勢いで羽?破壊したら玉4つ設置の奴飛ぶんだなw あと一回の単発で確率上がるって時にホークさん(雫)の登場
ネファもルイーゼも持ってないのに
つか単発の星4出なさすぎるオデッタ欲しい シーリスってHPいくつあればヴァネなしの裂空チェイサー耐えられるの?
いまマナサ50・ケル完凸・武器5G3完凸・火施設30マグマ15に弓27で戦力5858のHP2129で、
ウェルのHP2600くらいあって最初の裂空前HP全快でも単体ヒールもらえないと死んじゃう
こっから弓30にしたところでHP17しか増えないし、もしかしてプロメテじゃないと無理だったのか ヒールのタイミングでチェイサーまでのリジェネ回数違うからウェルシュラが解ってるかどうかって話らしい シーリスがプロメテ装備かは確認してないけど、戦力盛モリじゃなくても大抵は烈空チェイサー耐えてる
耐えられないとしたら、リジェネのタイミングが遅いから、ヒールが間に合ってないとかじゃないかな? HP低いと、烈空受けたら即リジェネって!
やらないと間に合わないときあるとおも
さっき、ウェルシェラにオネストモーメント付けて、スキブ8%でひたすらゴーレム殴り続けてスキル1の回転率みてみたけど
ほとんどリジェネ切らさずに回せたわ。リジェネ切れたタイミングで若干、間隔空いてしまう。
EXにスキルブースト弓いたら、ヒーラーは回復切らさんで シーリスいる時はリジェネは溜まったらすぐかけるようにして、シーリスのバフ切れないようにしとくわ 水迎撃で青くなってるホークさんを攻撃しててしばらく気づかんかった
突っ立てるから紛らわしいよ >>940 >>941
言葉足らずでごめん、わかってるウェルは3回リジェネか単体ヒールで配慮してくれるから大丈夫なんだけど、
わかってなくてリジェネ2回でも落ちないHPってどのあたりなのかなと思って
ケルシーリス理論値HPの2210あればだいたい足りるのか、そもそもプロメテじゃないとダメだったのか、
シーリスやってみたら裂空チェイサーの死亡率が思ったより高くてびっくりしてる
>>942
検証ありがとう!
みんなそんなヒーラーだったらありがたいけど、野良だとなかなか難しそうなのよね
自分で対策できるところはしたいと思いつつリソースにも限界が… 回復しようにも回転率的に常に回り続けるわけじゃないから
誰かが瀕死の時まで残しておきたくて出し渋って見殺しにしたことは何回かある😭
耐えられると思って使わなかったらチェイサーで死んだとか >>939
シーリス育ててこの辺まで行ってるけどそれでもヴァネがおらんとあかんのか
軽く絶望を感じるな HP2040くらいあれば十分なイメージだったし実際それで大体生き延びてるように思う それは余計に介護した結果生きてるだけって感じも
凄く強化して参加してもらって悪いけどヴァネさんいた方がやっぱり楽なんだよね 最低ー中央ー最大
裂空 1211−1274−1338
チェイサー 1121−1181−1240
マナサ45ウェル
回復初回 277−291−306
リジェネ 220−232−243
で計算すると頭割り前HP全快のシーリスがリジェネ2回で確定耐えするには2139必要 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。