【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part21
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配信日:2018年9月27日
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551244081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オッペケさんの会話キャッチボールちょっとズレてるのは仕様だから 真竜でいるの?真竜まだ行ってないから爪が必要とは思わなかった。ヴォイドもキツいので真竜なんて先の先だね。 まったれよ
つか、爪って人によって貰ってる数違うんかな ランダム?で庭で貰える数も馬鹿にならんしばらつきあるんでは 真ミド行ったら武器☆5G3完凸ケル完凸エゼリットが何度も紫範囲攻撃をランブリング縄跳びしててワロタ
月曜日の魔物だな… 爪ってファフニール像と竜哭碑以外でなんに使うんだっけ
真竜行ってなくて風と火の竜哭碑15で500位は余ってるけど
信頼度MAX10体、15が30体位でこんなもんかな ゴーレムでウニみたいな種が3戦連続で落ちた
いがいとおちるもんだな いまのところファフニールと竜哭碑以外では使わないけど、
ファフニールを1つMAXにするのに800、竜哭碑は94使うからカツカツ レイドで16人全員ファフニール装備したら、クリア時
のキャラ経験値上昇が16人分重複するか試した人いない? ルクレツィアとメリィベルとリリィ
どれかマナサ50にするなら、強さだけで言うとオススメ誰ですかね…? >>917
1、どこでもリリィ
2、光優遇ルクレツィア
3、まもるもん >>916
結論から言うと、しない
自分のパーティのみ効果あった >>910
ありがとう
それがあったか
>>916
間違えて4人分付けて上級いったことあって火力出なくて途中で気づいて
他の人にバレるの嫌で竜化するか悩んだなあw 強さだけで言うとマナサ40止めとか45止めで真ドラ以外どこでも行けるし困らないから上げなくて良いんじゃないか >>917
メリィリリィは5段目まで開けたらめちゃくちゃ強くなるからそこまではオススメ
ただ雫は大事なんで真竜いくんじゃないならマナサ46以上はあんまオススメはしない >>919
ありがとう、助かりました
>>920
ファフニールスタンプ打ちながら龍化したらおもしろかったのにw また、アルベールに関してはEXアビリティが竜化上昇であるため50まで上げる必要はあるのか?(需要はあるのだろうか)と迷っています。
攻撃力、守備力、クリティカル率、スキル攻撃力、スキル溜まる率などの需要はわかりやすいのですが…
先輩の意見を聞きたいです。 >>922 >>923
ありがとうございます。真龍に行くときに覚醒に関しては考えることとします。 本気で真竜行くとかお気に入りのキャラだとか以外に雫は使うべきではないと思う
余ってると思っても軽く10万近く消えるからな 金3000でもチケも欠片も出ない
シシマイの時よりかなりケチってんな
もう銅銀1000やって終わろうかな
それにしてもイベント長い… なんで俺はグラブルから逃げてきたのに終わりなきマゾ作業をやっているのか 折角配信拡大したんだからいつもより配り始めるんじゃね
真ドラキャラドラに全注ぎシステムはクソすぎる 真ミドヒーラーやってみたいんだけど足切り後と頭割り集合時以外っていつヒール撒けばいいの?
味方の被弾見て撃ったら必要な時に撃てないってのが怖いんだけど案外大丈夫なもん? 全体ヒールはそれでok
あとは被弾したら適宜s2,3使えばいいよ
これはほっといていいこれは単体回復いるってのはやってたら勝手に覚える
それとod中の裂空チェイサーは回復力に難ありならフェニ切るの忘れずに 正直ヒーラーで気を付けることは弱めのシーリスがいてヴァネいないときぐらい
条件揃うとヒールタイミング変えないといけない上に全体的にシビアになるから失敗死しやすい 回復量低めでシーリスいてヴァネいない時に火ルデ使ってる場合はバーストでデバフ乗せるくらいしかできることってない感じですかね?
烈空チェイサー時にどうしても回復足りずに殺してしまうことがある… どうせ武器4g3だろうから1回目は裂空直後にS3切ればいいよ
2回目はフェニで タナトスってすごい勢いで羽?破壊したら玉4つ設置の奴飛ぶんだなw あと一回の単発で確率上がるって時にホークさん(雫)の登場
ネファもルイーゼも持ってないのに
つか単発の星4出なさすぎるオデッタ欲しい シーリスってHPいくつあればヴァネなしの裂空チェイサー耐えられるの?
いまマナサ50・ケル完凸・武器5G3完凸・火施設30マグマ15に弓27で戦力5858のHP2129で、
ウェルのHP2600くらいあって最初の裂空前HP全快でも単体ヒールもらえないと死んじゃう
こっから弓30にしたところでHP17しか増えないし、もしかしてプロメテじゃないと無理だったのか ヒールのタイミングでチェイサーまでのリジェネ回数違うからウェルシュラが解ってるかどうかって話らしい シーリスがプロメテ装備かは確認してないけど、戦力盛モリじゃなくても大抵は烈空チェイサー耐えてる
耐えられないとしたら、リジェネのタイミングが遅いから、ヒールが間に合ってないとかじゃないかな? HP低いと、烈空受けたら即リジェネって!
やらないと間に合わないときあるとおも
さっき、ウェルシェラにオネストモーメント付けて、スキブ8%でひたすらゴーレム殴り続けてスキル1の回転率みてみたけど
ほとんどリジェネ切らさずに回せたわ。リジェネ切れたタイミングで若干、間隔空いてしまう。
EXにスキルブースト弓いたら、ヒーラーは回復切らさんで シーリスいる時はリジェネは溜まったらすぐかけるようにして、シーリスのバフ切れないようにしとくわ 水迎撃で青くなってるホークさんを攻撃しててしばらく気づかんかった
突っ立てるから紛らわしいよ >>940 >>941
言葉足らずでごめん、わかってるウェルは3回リジェネか単体ヒールで配慮してくれるから大丈夫なんだけど、
わかってなくてリジェネ2回でも落ちないHPってどのあたりなのかなと思って
ケルシーリス理論値HPの2210あればだいたい足りるのか、そもそもプロメテじゃないとダメだったのか、
シーリスやってみたら裂空チェイサーの死亡率が思ったより高くてびっくりしてる
>>942
検証ありがとう!
みんなそんなヒーラーだったらありがたいけど、野良だとなかなか難しそうなのよね
自分で対策できるところはしたいと思いつつリソースにも限界が… 回復しようにも回転率的に常に回り続けるわけじゃないから
誰かが瀕死の時まで残しておきたくて出し渋って見殺しにしたことは何回かある😭
耐えられると思って使わなかったらチェイサーで死んだとか >>939
シーリス育ててこの辺まで行ってるけどそれでもヴァネがおらんとあかんのか
軽く絶望を感じるな HP2040くらいあれば十分なイメージだったし実際それで大体生き延びてるように思う それは余計に介護した結果生きてるだけって感じも
凄く強化して参加してもらって悪いけどヴァネさんいた方がやっぱり楽なんだよね 最低ー中央ー最大
裂空 1211−1274−1338
チェイサー 1121−1181−1240
マナサ45ウェル
回復初回 277−291−306
リジェネ 220−232−243
で計算すると頭割り前HP全快のシーリスがリジェネ2回で確定耐えするには2139必要 最近はどうか知らんけど火ルデ実装前の頃だと
マナサ50ウェル多かったからシーリス2040くらいでもほぼ耐えてたな
ヴァネ居る部屋よりウェル50の部屋のが圧倒的に多かったし 後衛の足切りラインが2100辺りがギリギリやったような気がするが
さすがにHP2040とかはプロメテ積んでるよな >>947
ヴァネの恩恵ってすごいんだね。見積もり甘かった…
>>950
それが知りたかったー! ありがとう!!
HP2139ならファフ像なくても弓施設30にすれば足りるね、よかった〜! HP2030ある後衛が烈空チェイサーで死ぬのはヒーラーの回復タイミングが悪いよ シェラの手抜きをヴァネッサで補完したりシーリスが頑張って穴埋めすんのかよ
シェラも頑張れや >>952
火ルデさんきてからHP2700台で星4杖のウェルに全然会えないんだよね
ヒーラー増えて転向しちゃったのか、真ミドは卒業しちゃったのか ヒーラー目線だと烈空後は単体ヒールでシーリスのフォローを必ず入れたいポイントになる
そうすれば確定で生き残る
なのでシーリス死んだら烈空前に被弾して単体ヒールを使わせた人がアカンと見えてしまうわ…
なので後衛が入ったら近接も安全第一で動いて欲しい
簡単なヒーラーポジで偉そうなこといってすまん シーリス含めて後衛は簡単ポジだからなんとも言えないな? 去年使ってたフェニシェラならEX二個開放でHP2700越えてるけど最近は真ムムかケル装備してるしEX開けてないミコトヴァネシノアで行くことの方が多いわ
>>960 序盤ブレスの被弾は8way中にリジェネ撃ってフォロー シーリスにはヒーラー配慮が必要っていう情報が真ミド行く人に行き渡るといいんだけど
新規も増えてきたしなかなかそうもいかないよね
確定耐えしないシーリスで行ってるのも申し訳なかったし
でもちゃんと育てればケルシーリスでも大丈夫って知れてほっとしたから
もうちょっと育成頑張るよ 言うてタゲ役じゃない近接も大して難易度変わらんよ
さすがにヴァネ被りとかだとどっちがタゲになるか距離把握難しいかもだが ワキヤンの好物ってマナエッセンスかよ
庭での会話見たら万華鏡かと思ったわ シーリスいればS3まで烈空直後に溜まる
星4G3ウェルシェラならやたら前衛が被弾しなきゃシーリスに単体回復できる 前から思ってたけど真ミドてタゲ役とかいらなくない?
回復の方向けないように都度誰がタゲか見ながら戦えば全くロス無い気がするんだけど、決める必要あるの? 決めるつうか自信あるならタゲなんかきにせず密着すればいい >>968
都度見ながらだとコンボ切れるから、タゲ役以外はコンボ決めきれるほうがダメージ入りそう >>968
ヴァネ使いの意見としてはホストならタゲ分散しても真ミドの方向見て対応出来るけど、ゲストだとフェイントゲロになったりして無理 回避前提で殴るとなると回避出来ない硬直時間が被らないように攻撃速度調整しないといけないし自分にタゲ来たと思って避けた先で二人仲良く被弾みたいな事故も防げる
タゲ不安定だとこちらを向いた直後に別の人に向き直ったりぐるぐる回ってブレス撃ち忘れたりとフェイントかけてくるからな真ミドは せっかく火ルデは頭割までに2回撃てるんだし、
HPギリギリ組は火ルデの部屋、気絶耐性無し組はウェルの部屋って住み分けしたら良いのでは ミコト3とかだとよく事故ってるの見るから分かってるヴァネッサいるだけでクリア率だいぶ違う
ヴァネッサやってるときにクソ張り付いてタゲ奪ってくる上にゲロもらって宙に浮いてるミコトみると何してんのってなる しっかりタゲ取るからミコト様はしっかり5段目まで出し切ってスキルガンガン撃って下さいな ミコト使ってると逆にタゲ取らないヴァネや王子が気になるんだよなw
野良でそうなったときこそ臨機応変に、だね >>974
タゲ役理解者なら自分のミコトや王子が密着しても問題無い時もあるよね
自分とほぼ同じ動き、ゲロや3wayを壁側に集めたりタックル誘導はなるべく中心寄り、みたいな
ミコトなら少し離れて通常5段まで出せ、って言う人も居るかもだけど野良ならクリア出来れば良いから無問題
それよりも何も考えてない王子が多いのがもうね、あいつら居ると滅茶苦茶になる そういえば、烈空受けたら、みんなHP赤ラインなってたような
もしかして、烈空域って足切りと同じで後衛の方がダメージ量大きいのか? >>981
てか後衛は全てのダメージが多くなるぞ
被弾する攻撃の種類は関係ない 1回だけ、最初の烈空チェイサー受けて、シーリスだけ死んだってことあったな
後衛だからHP高くないと出撃できないはずなんだけど、同じタイミングでミコトとか生き残ってシーリスだけ死んでたし ブレス食らってたか同期ズレで頭割り人数誤認識したかだな
範囲スレスレとか範囲に入ってくるのが遅かったりされるとたまに4人受けても大ダメージになることあるっぽい もう一個可能性あったわ
真竜護符の代わりに甲冑師や盾みたいなHP最大時防御アップ護符付けていたという可能性
真ミドソロ練習で開幕複数人生存させたい時便利だからそれをうっかり外し忘れたって可能性が0ではない >>989
乙
てかアルベールよりオデッタのが強くね? >>989 乙
アルベールはバーストお化け
バースト護符付ければODしてなくてもバースト連打し続けて良いぞ 夜の火ルデなんだけどID変わってるかな?
シーリス1人でほかに誰も被弾してなかったら烈空後単体回復で回復を徹底してみる。
一応烈空前にデバフ入れば怪しいシーリスでも回復なしに持たせられる感じなんだけど確実にはかけれなくて難しいね 夜の火ルデ…シーリス被弾…エロい…
あ、>>989乙です >>989
ありがとう乙
>>976
タゲ取らない王子ヴァネもタゲ取ってるのにスキル1で0距離まで詰めてタゲ奪うミコトも割といるんだよね
あとチェイサーで譲らずに死ぬのとか レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。