【詐欺運営】ドラガリアロスト Part965【半年で10回詐欺】
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■関連スレ
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548924117/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【詐欺運営】ドラガリアロスト Part964【半年で10回詐欺】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551883858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 課金したくなるようなものを求め続けてたのに
松浦はことごとく逆張りしてきてくれたからね
廃れるのはしょうがないよね 値施設MAX、★5武器完凸、リヴァ完凸
の理論値リリィ作ってた廃課金が真ムム足切りされたとき
こういうのは面白くないんだとなぁってぼやいてたわ 継続課金するにしてはゲームが面白くないしパックも課金するに値しないと判断されてるのかね
なんか妙に高いし
結局この古臭いつぎはぎのゲーム性だと思うけどな
まっつん大先生も他ゲーばかにするとき言ってたけど >>98
やっぱり配信国増やした効果って出るんだな
マネーパワーすげえわ
これだからドラガリウォッチはやめられねえ ドラガリは王道を打ち破るゲームやからな
打ち破る事に意味があるのかとか打ち破る必要あったのかとかは
偏差値40だから解らんようやけど スタミナパック←高すぎ
ボーナス2倍パック←高すぎ
ガチャ単価←高すぎ
上限解放セット←高すぎ
結果萎えてなにも課金しない >>98
今も維持できてるか知らんが前は6割が日本人だったはず
最近増えた4.5kは海外勢だろうからその前の値を参考にすると国内10k程度だろうな
他の10k組は売上どんなもんなんね パズドラの復刻劇みたいなものをドラガリに期待しちゃだめ? パック詐欺はガイジが1人で騒いで追加したものだから>>900は消しといてな
誰1人賛同者いなかった項目だから パックのやつはいつもはりついてテンプレはってるよなw >>108
配信国増やしてAU増えても既存配信国分のAUは現在数で16〜17kだと思われ
んでヨーロッパもアメ公と同じ末路辿る筈だから近い内に一気に下がるよ多分 ドラガリは頑張ってる女多いんだよな、男は不甲斐ないのばかりだけど
その辺り上手くやれば人増えそう >>113
あれは他のガンホーのが全滅だからあれしか注力するのがないからそこで過去のユーザー掘り起こし成功したの
ドラガリは他に優先されるものいっぱいあるし宣伝で集めた客全部吹き飛ばしたしブレーキかかってるから比較にならない 復活も何も本当の意味で覇権になった事一度も無いからな
サイゲ単独になったらワンチャンあるかもしれん
ってぐらい盛り返す可能性低いわ >>113
パズドラはゲーム性でユーザーをちゃんと引き止めた上で飽きられてユーザー離れ引き起こしたゲームだから
ゲーム的にフックがなくて初心者を捕まえた先から逃していったドラガリとはまったく違うぞ パズドラが凄いと聞いてちょっと復帰してやったけどかなりインフレしてたし育てやすくなってたのも大きいからドラガリが真似したらゲーム死ぬと思うよ
ただでさえゲームコンテンツ少ないのに そういえばまだリリースして半年しか経ってないもんな。復活というには歴が浅いか🙇 まあ復活してる言うてもパズドラもセールス上がってるときって1000円ガチャなんてアホみたいな事やってんだけどね
絵一枚で1000円に関しては流石に擁護しようのないぼったくりだと思うわ >>102
ある意味優しいな ドラガリは無課金隔離施設でいいよ 無課金乞食が大量に集ってるとこに課金ユーザーがちゃんとマウント取れる構造になってりゃ良かったんだが
金入れるだけアホみたいな運営しちゃった以上どうしようもねえ パズドラとモンストは携帯ゲームとしての完成度が高いしな 課金すりゃするほどガチャ仕様にストレス貯まるようになってんだもん
そりゃ重課金者がいつかねえ >>72
古参オワガリガイジ「戦力○○以下くんな 俺以外下手くそばっか えぬじーえぬじー」
内容のせいもあるけどマジキチ多い >>132
マルチゲーとランキングは相性悪いだろう 無課金ならパズドラモンスト白猫サバゲあたりにいったほうが楽しめると思うわ
初期からやってる人はまあ しめやかに死ぬくらいならなんかあがいてくるだろうからランイベとかそのへんは来そうな気もする もう手遅れ、MTURって出社しても窓際でモンストしながらゆるがりあ更新して退社するだけだろ スタンプも種類少ない上にヘイト高くて使えないのばっかだから
種類増やせって散々言ってたのに結局一個も追加なかったよなぁ 今の真ドラ以上の難易度実装したとしてだけど
このゴミみたいな操作性でより精妙な操作求めるとかは正気の沙汰じゃないけどどうすんの?
結局耐性とステを金で買って同じようなことをアクション()をやらせんの? >>132
ユーザー数どうなってんのか大体分かるね
運営にやる勇気あるならやって欲しいわ >>78
やっぱそうか
リントヴルム完凸いるけどモーションはギルの方が使いやすいから
凸ってアビリティ上げたいけど我慢だな ガンホーのクロノマギアはいっつもランキングイベやってて、いっつも参加人数2000人台よ。
ランキングイベやってユーザー数分かるって結構エグい ドラガリはキャラの設計に根本的な問題があると思う
属性倍率が強くかけられているため基本的に他属性への参入は好まれない
有利属性のクエストの範囲で運用していくわけだけどコンテンツが致命的に足りない
さらに耐性で2分割してるから行く場所が迎撃かドラゴンかに指定されている
キャラをゲットしても結局迎撃行くの?で済まされてしまう
特に真ドラが実装されてない風、光、闇
この3つはどんなにキャラが強くても使う場所がない
メリィベルがいい例 白猫は今始めて、無課金でやる気がありゃ
集められる石10000個(400連分)はゆうに超える >>144
過去4年分のイベント(64個)も常時解放されてるからそれ入れたら+30000個くらいになりそう
ただそれ全部こなすだけで半年くらい掛かりそうだけどw イベント報酬終わらせなきゃと負担に感じてたけど、近いうちにサ終するって分かったら気持ちが楽になってきた イエヤスはあと何ヶ月塩漬けにしておけばいいん?
キノコで使え?オートだから触らないしもうキノコやる必要ねンだわ 今度はパズドラ叩きか
松浦チルドレンはいつも他ゲーを叩いてんな イエヤスとかいう置物をお年玉でゲットした馬鹿おりゅ? サイゲのゲームに求めるリッチ感がキャラに全く無い
3Dモデルで最高のものが見たかった
崩壊を超えるゲームを作れるとしたらサイゲだけだと思ってたんだが…
残念だ >>143
別にドラガリに限らずガチャ属性ゲーみんなそうだろ
なんのために属性なんて導入してると思ってんだよ そもそもサイゲアプリにリッチ感なんて一切ない
常に何らかの売れてるアプリを丸パクリしてるだけ ある活動を始めました。
1日1回、Twitterで『私はドラガリアロスト を続けるよ!』と呟きましょう!
それを見たフォロワーさんは『私も続けるよ!』とリプをして下さい!
#weloveドラガリ
#ドラガリ
#ドラガリアロスト
#松浦弘樹 https://t.co/eQQy05FFhI 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>152
あのレベルは日本じゃまだ無理だわ
崩壊リリースされた時でさえ日本の数年先は行ってるって言われてたからね これマジ?
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1103227877590413312
任天堂記事書きました:「京都は儲ける事にあまり興味が無い。ドラガリは私達だけでやっていたらもっと稼げていたはず」と期待を下回る売上にサイゲームスの幹部は恨み節。任天堂はスマホゲームを送客の手段と見ていて、大きく売り上げることには消極的なようです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>154
もちろんそうだが?
ただドラガリはコンテンツが少ないくせして下手に一人前ぶって耐性でさらに2分してるから使う先が迎撃しかないキャラが生まれるって話なんだが
他ゲーはコンテンツが充実してるからな、属性の垣根を超えて使用することだって少なくない 続けるよって旧FF14の末期かよ
あの頃は続けるよ教と田中弘道許さんぞばっかり聞こえてたなぁ 続けるよとか二番煎じで面白くないわ
運営もパクることしか出来ないなら頭松浦の奴もやはり同じか だよな
ドラガリは平静最後の覇権なんだから言わずともみんな続けるわ >>161
ドラガリだってヒルデいろんな所に行ってただろww
フェニもか?
まさかそれ引いてどこ行くの?を真に受ける奴がいるとは思わなかった
あれって俺みたいな無課金が課金煽るために使う文句だろww 流れぶった切るけど最近単発ですげー虹が来るのはいいんだが
アルベール護符アルベール護符アルベール護符
って繰り返してるんだがなんだこれ
護符はピック1枚ずつとクソゴミ護符 続けるよキャンペーンもパクったのか
何でもパクるサイゲらしい 移民先検討中のドラガリアン用に
直近の目玉作、ワイなりの評価や
・永遠の七日
DeNA嫌い、中国ゲーは間に合ってます
・ラングリッサー
絵柄は好みだが、場面写から溢れ出るB級感
・ラストクラウディア
グラフィックは一丁前、
ゲーム内部ごちゃごちゃしてそう
・黒い砂漠
既に産廃。キャラメイクは楽しかったかね?
・ディスガイアRPG
キッズ御用達、特に興味なし
・ラストイデア
スクエニ王道RPG、聖剣伝説風?
情報不足につき測定不能
・風来のシレン
安定感ある。むしろスマホ向きと言える
ロマサガ同様、おっさんホイホイ
・グリムエコーズ
童話好き、スクエニ好きはこちらへどうぞ
・ロマンシングサガ3
不朽の名作、ソシャゲ疲れた方はこちら
おっさん超絶ホイホイ、追加コンテンツに期待
・マリオカートツアー
約束された覇権、なおリリースは延期 今更ロマサガ3やるんだったらエミュで改造ロマサガ3やったほうがいい >>170
コロプラの、最果てのバベルを忘れてるぞ 永遠の七日は他スレでも
売り込み激しいがキャラが好みじゃなかった
致命的 黒い砂漠はCM見て面白そうだと思ったけど、そうでもないのか ラングリッサーって中華かかわってんだろ
まぁいまや中華ゲーのが出来よかったりするけど ドラガリに回る筈の金がプリコネに行ってんだよ
プリコネさえなければこんな状態にはならなかった ドラガリを続けるよキャンペーンなんてしたらペットが死ぬから絶対やらねー
ペットが死ぬくらいならドラガリが惨い死に方してくれて結構 黒い砂漠とかいうクソゲ、セルラン4位じゃん
ドラガリお前は? >>174
超綺麗
スマホでこんなのができるんだぁって感激するので一回やって損はない
基本ほとんどオートのお使いゲーム
廃人大集結してる模様なのでマジになるのはお薦めできない 速報
3月セ―ルス 3/7現在
FGO 38.9億円
モンスト 21億円
ポケGO 8.5億円
黒い砂漠 6.8億円
グラブル 4億円
ロマサガ 4億円
プリコネ 3.2億円
ドラガリ 4千万円 >>178
ドラガリは他のソシャゲみたいにお下品な金の集め方しないからね 僕はあえてスクエニのグリムエコーズに突撃しようかなw 京都は目先の金を追い求めたりしないからな
松浦くんは5年10年見据えてじっくりやりたまえ!くらいのこと言われてるんでしょ
そうでなかったらこの半年間定期イベントとデバッグしかやってないなんて事ありえない ドラガリは年1000億も狙える任天堂とサイゲのスマホ収益の柱だし
慌てて稼ぐ必要はないし覇権らしくどーんと構えておけ メインシナリオ完結しないでサ終しそうで怖いなwww さすがにあの記事は週刊誌みたいだわ
幹部の名前すら出ないのは >>174
面白いけど最後の方まで行くと放置ゲーになる
マルチもあるけどオマケ程度
こうしてドラガリやってる間もオフライン放置で育ってるのは便利 >>160
こういうのって風説の流布に当たらんの?
詳しい人どうなん? スクエニから出禁くらってるデマばっかながしてるクズ野郎だっけ 結局ドラガリに戻っちゃう不思議
やっぱ白猫もすぐ飽きたし
プリコネとか何のためにキャラ育ててるのかも解らん
どっちもストーリー全く頭に入ってこない
まだドラガリでハムってる方がマシ
いやこれ割とマジでそう思ってる >>191
闇ゼシアが来たらサ終の合図かもしれん
最後の集金チャンスみたいな シナリオ更新が半年に一回だから残り1章か2章で完結させなきゃサ終までに間に合わない
まぁそれが無理だからノベライズで終わらせるつもりなんやろな…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています