荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part81
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552451804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている たまにはそういう日もあるさ 空賊だって人間だもの
ナツオ 順位戦のらりくらり二桁まで来たけどもうアカンな
これ以上上がれる気がせんわ 週間任務残り4日にして大空賊残すもあと4回
任務は間に合いそうだが黄パン機会を逃してるのが痛い…どうせ出ないが
明日は燃料消費の200とレベルもたぶん上がって100入っていつもより多くまわれるぞ!たのむ大空賊きてくれー!! 順位戦のAIすらなんか空賊出現確率みたいのがあるように思えてきた
同じ相手に連敗、石割って再戦したらあっさり勝利とかおかしいでしょ・・・ 燃料切れるとほぼ1日やれることないのがなぁ
回復おっせぇから半日経ってちょっとやろうなんてことも出来ないし >>14
順位戦今日石割りまくって30戦くらいしたけどわりと無茶苦茶だよな
完全にメタ突かれると勝てないが
戦力差8000くらいあっても4割くらい勝てる
ケツワープと挑発、それとスキル範囲にどれだけ巻き込むかでおかしな挙動が多すぎてランダム要素多すぎるよ
ポチゲーとは違うからそれも良し悪しではあるけど 最初に2機落として人数差つける予定が
何故か相手のリガルがゲージ見えないくらいミリで残ったうえに結局生き残ってこっちのザラが逆に落とされたんだが
あいつ効果時間死なないみたいなゾンビスキルでも持ってるのか? 難全部消化してはー大空賊でねえうんこってお問い合わせに長文書いたら誤タップで閉じて真顔になったことはある
そのあとノーマルで200消化しないうちに2回でてより真顔になった 多分だけどケツワープ使ったり使われたりするとタゲがおかしくなるときあるんじゃないかな?
ヘレンでやってると後衛に攻撃したり前衛に攻撃したりぐっちゃぐちゃになるときある お前らアコちゃんすこるんか?
ならレンジは貰ってくわ 寝れないからアニメ最新話見たけどリリコさんがけっこうしゃべってて幸せだった
もっとリリコさん出して ケツワープで一気に落とすこともあれば
戦況画面でくっつくぐらい近い位置をキープしてるのに全然当てずにだらだら後ろについてるだけという意味不明な現象はちらほら見るね
敵前衛落として敵後衛のフィオが隣の部隊に直進飛行→☆6キリエが後ろにいるのになぜかシカトして逃す
パンケーキ顔面にぶつけたくなる 今の仕様で、「燃料に一切石使わずに大空賊を1週間に8回クリア」
できると思ってる人いる?
週間任務が運ゲーとかどうなのよ 当初はもっと大量に大空賊出たからなぁ
いつからか出なくなったよな 難は燃料1 普通は5くらいで良くね?
イベント空賊は今まで道理で >>30
一応3回5回8回で報酬わけてるから8回は割る前提の人用のサービスと考えた方が
報酬も燃料200と石割り1回分+α程度だし、
運が悪いときは諦めてるわ
もっとも、順位戦で勝ったり、イベントこなすには割らないといけないからプレイヤーの割る人の方が過半数超えてるように思うが ストーリーはいいけど、普通のミッションがただ数字と敵の戦力増えてくだけで淡々なのもなー。トリヘイ、カスミも出てきてもただのモブだし
せめてイベントではテキストでもいいから台詞あげて? >>32
確か最初の大きめのアプデ後に大空賊でなくなった報告が多くなってた
前に十数人で船長レベル空賊大空賊出現回数を出し合ったときは
空賊に対して大空賊は大体15〜20%ぐらいの出現割合だった(初期の大空賊が出ない時期は無視)
今やったらどれくらいだろうな?
船長レベル67
空賊170
大空賊35
約20.5%
最初のころはともかく、もう大空賊警報見逃しはないかな >>34
今日は出てきたけど、それでもまだ三回しかクリアできてないわ。燃料配って、リセマラ遅れてレベルも上がりまくってた時でもこれだから割りまくってもクリアできる気がしねえ >>35
編成に特定のキャラ入れると掛け合いみたいなイベント発生とか泥率アップとかあればなぁ 単純に最初から出ない報告する奴は少ないし
珍しくなくなってから出る報告する奴が減っただけなんだよなあ 大空賊出現率下がったって言われてもこっちは普通だから気のせいじゃね?としか思えんのよね ガチャ回したくて頭おかしくなる
ガチャ更新のペース遅すぎる >>34
運が悪ければあきらめるって割り切れればいいけど、
こういう任務って達成できないとストレスって人いると思うんだよね
自分は後者のタイプ 大空賊は今週既に7回遭遇しているから明日には週クエを全てクリア出来る見込み ガチャ回したいってより変化が欲しいんだろう
結果としてそれがガチャに向かってるってだけで
兆戦する場が対人しかないからちょっとマンネリ気味 週間任務って別に全部こなしたところでなんも貰えんから大空賊とか出なくても黄パンが惜しいってくらいでそこまでストレスではないな
まぁ黄パンもドロ率低すぎて結局メダル交換ばっかやけど 大空賊が1回しか来なかった
なんだよこのクソゲーって気持ちが分かった ガチャも大空賊もハズレのときのキズが深すぎるんだよな
>>41
エリアガチャ貯めてガチャ引きたくなったらエリアガチャ引いてるわw
今日は緑パン2個でた 久しぶりにセブンイレブン行ったらパンケーキがあったから買ってみたら美味しくて幸せ
ガシャ回す石あったら油で割ってしまう…おはガシャは回すけど このゲームのレベル差って結構大きいのかな
例えばザラ80エンマ80の分隊と
寄せ集めのレベル40人6人どちらが強いのか レベル40が6人だとザラ1機にすら逃げ切られる可能性あるぞ 2日連続で空賊来ないぞ
アコちゃんに恐れをなして廃業したのか 順位戦前回と同じなら順位下の1000位ギリギリぐらいが回り弱くていい感じだから順位下げたいけど、
接待編成にしても全然順位落ちないんたが?間に合うのかこれ 「アホなAIを見越して勝てる編成を組む」
といういかにもソシャゲらしいおバカ仕様だから順位戦必死になっても仕方ないよ 高級サーロインを使って堅焼きハンバーグ作りました的な勿体無さを感じるこのごろ こんだけいいキャラ揃ってんのに活かしきれてないよなもったいない 素材がいいのになんでこうした感、カブト虫の平成ライダーに通じるものがある レベル80の分隊とレベル1の分隊と2つで難4出撃したら
楽勝でした このゲーム分隊同士で殴り合うから拮抗した同士より一体極まったヤツいた方がいいんだよな 問題あげるならイベントがどれもつまんないわ
みんな飽きるのわかる むしろ初日組でまだ飽きてないやつがいたら逆にすごい 要求不満が続くと萎えだすからな
そろそろ落ち目なると思われる まぁ俺も同じく
アニメ終わるまではというか同盟戦やるまでは生き抜くわ トリヘイも黄パン手に入れたらクリアだしな
報酬まだ残ってんのにハムろうとも思わない周回イベというのも中々珍しい 育ったキャラが揃ってくれば面白そうだけどそこまでが遠すぎるな
途中でレベル解放でもあったらそこでやる気なくなりそう
ありきたりな言い方だけど素材はいいのだからここから頑張って欲しいね 運営も不満が出てるのわかってるはずなのに何も動かんからなぁ
ちょっとフットワーク重すぎやわ続ける気ないんやろな コトブキがこのまま生き残れるかどうかは今月の運営の動きで決まりそうだな
ソシャゲはユーザーの熱が冷めない内に手を打たないと手遅れになる アニメもやっててこんなに人がいるんだから胡座かいてないでアプデ頑張って欲しいな人がいなくなってからじゃ遅いんだよ これまでの仕様とこれまでのイベント
来月まで続けてる自分が見えないんだよなあ
開始直後は蚊とんぼの動きとか珍しいとかあった
その後はほんと限界まで薄めた砂糖水しかなかった現実のみっていうね AIアホムーブ集
・敵機が打てば当たる位置にいるのに何故か撃たない
・後ろから撃たれているのに避けもせず直進
・スペシャル打てば大勢巻き込めるのにスルーして一人になった所で発動
・敵機と互いに撃ち合わず同じところをグルグル回る
・後一撃で死ぬ敵を放置し、次の遠くのターゲットに向かう
・分隊の前衛がピンチなのに後衛は別の所でヒャッハーしてる
大体この辺が組み合わさって来るから見てるとホンマこいつってなる でもゲーム内のキャラのストーリーも好きだがらストーリー更新終わるまでダラダラやりそう
適当に出来るゲームやし 今運営が真っ先にやらなければならない事は燃料の仕様変更するとか今後の方向性とかの告知
すぐに出来ないならば燃料を配布してユーザーを繋ぎとめる事 >>78
1と3すげー分かる
まあ演習スキップつけてくれたらもう何も言わんよ負け試合見せられるのはストレスたまる 今コトブキがメインだから物足りなく感じてるけど19日ディスガイア来るからそれが面白ければコトブキはサブとして丁度良いかもって思えてきたわ 取引所のミントはトイレを我慢してる様にしか見えない 燃料渋いせいでキャラ育成に時間かかる上にレアアイテムのパンが共通とかいうガイジ仕様
凸素材も渋いから色んな編成を気軽に試せないので結果テンプレ蔓延
もっと育成楽になれば盛り上がると思うんだけどな
アニメ終わったら一気に人消えそう 育成×対人ゲーなんだから他のキャラゲーみたいに簡単に出戻りできないんだよ。
だから大切なのは今だよ今。 >>78
戦闘にプレイヤーが一切介入できないからAIがポンコツ過ぎるのは致命的やな
簡単な指示くらいは出せるようにしてくれりゃええんやが 面白いゲームが配信開始するまでに色々と改善できるかがこのゲームが生き残れるかのタイムリミット
今のままだと・・・ ソシャゲ売るためのアニメだったのか
アニメ売るためのソシャゲだったのか
いずれにせよガルパンにはなれなかったねバンダイの金に汚いオジサン達よ 他ゲーと比べて低レア使ってる人の割合が少ない気がする
低レアも尖った性能してるしこれは多分☆3と同じ赤パン黄パンを要求されるからだと思う
個人的な要望としてはそこと燃料の見直しあと模擬戦とリプレイくらいだな 戦闘シーンであれだけ驚いてり力んでたりしたら女の子は絶対に尿漏れすると思うんだ
………思うんだ‼ リッタの「あざーっす!」のポーズ
あれは飛び立つカナリアを表しているのでは?(適当 リアルタイムの対人じゃないこの系統はある程度人少ないほうが自分のランキングとかあげやすいから
下手な運営だとユーザー間で辞めさせ合戦おこすよね >>90
パイロットは普通にオッサンもオムツだから とてもじゃないがサブ育てる余裕がない。飛行隊いくつも組めるけど01しか使ってない。ブースターが戦闘機固定になってるのも困る。 >>93
あれ?………興奮要素が更にUPじゃない? 燃料に文句はないかなー
あとAIが改善されても相手側のAIも同時に改善されるんだから自分側だけ都合良く強くなるわけじゃないってことは理解してるんか 低レア育てようにもどうあがいてもマロパンで詰むからなぁ 馬鹿なAI同士の戦い見るより賢いAI同士の戦いみる方が面白いでしょ エンマはオムツしてなかったっぽいから垂れ流しかパラシュートに染み込ませてるんでしょ 後ろから撃たれてるのに何のんきに観光フライトしてんのって場面多すぎるからな
明らかにおかしいだろって挙動さえ無くしてくれればいいのよAIに関しては
普通に戦闘して普通に負けるなら文句言わないけど現状おかしい動きして不自然に負けるからそれがストレスって人は多いだろうね AIの謎行動前提に部隊組むのが嫌ってことだろ
謎行動が一切無くなったら らん豚バシーンAA略との違いも無くなるというジレンマやね ブースターを機体に付けるのは普通なんだけど
遊びやすさを考えるとキャラに付けた方がいい気がする ☆2アコちゃん入れたらトリヘイ一回でクリアできるようになった
☆3にこだわらず役割重視した方がやっぱ強いんやな 演出で残り1機をグルグルしてタイムアップ敗北とかスマホ折りそうになるしな
というかスコアあるんだから時間切れ時に多い方勝利にしろよと ☆2も育ててみたいキャラいっぱいいるんだけどな
リソース足りん 戦場による色々と汚れちゃうアレコレ…
要求量の多い装備品達はそんな彼女達の「少しでもキレイにいたい」という思いからかもしれない
…と脳内変換して私は今日も石を割った おまえらの言った通りダイヤ割って育成したら順位戦のランキングあがってジェム稼げて念願のエンマゲットできたぞ ありがとな! オムツとか全く興味ないわ。
オムツとか全く興味ないわ。
オムツとか全く興味ないわ。 戦闘機乗りは気圧の関係で便の問題がどうしても出るらしい
大変だな ……!
もしや商船の品が割安なのは彼女達のアレコレを流してるからの可能性が! 燃料400も使わないうちに大風俗2回もいけた
ほんと日によってばらつき激しすぎ リセマラ無し、月一金ドーだけの微課金で
今、Aグループ1位とったどー
1位獲ったら18位→1位のきわどいタッチだったわ 漏らしてもしょうがない
汚れてもしょうがない
臭ってもしょうがない
だって戦場だもの
……イィッ‼(歓喜) マンネリ感じてきたから10連だけガチャしちゃいたくなってきた 開始3日目からやってんのに未だに機銃の金ブースター3つしか無いんですけど?
パックとイベの分抜いたら1つしか落ちてないんですけど!? >>124
余った燃料は翌日の大空賊さがしに取っておく・・・でも来ない日は無駄ァ! 機銃ブースター商船で買おうかと思うくらい落ちない
パイロット一覧晒したらグロまで言われたワイ、順位戦で勝てなくて順位急降下、負け戦のみで辛くなってきた >>130
そんなもんじゃないの?
うちの機銃も交換か商船で集めたものばっかりだよ 来るときは200も使わずに来るんだけどな大空賊
燃料毎日マイナスで余るとかないのきつい デイリー商船込のみのブースターガチャそもそも旋が全く来ないぞ
速と加見飽きた 今決戦イベントもあるからね
ナツオ×2パンケーキ200資金を諦めれば問題ないだろうけど 即特定されるけどいいやw
エリカ☆4キリエ☆6、イサカ☆4レオナ(☆2→☆6)、リッタ☆4エンマ☆5
こんなでも3戦ぐらいで最適解見つけて、10戦くらい挑戦し続けたら勝てた
総戦力83480と88679だから5000以上のジャイアントキリング
クソAIで防衛戦では煮え湯を飲まされることが多いけどこういう恩恵もあるのはありがたい
昨日A1位とった人二人いたけどアドバイスくれた人ありがとう
ただ任務報酬は100位〜10位までは10位ずつダイヤ100だったわ やたー
星3レミゲット
https://i.imgur.com/jaIFWXV.jpg
で使えるの?
なんか微妙なスキルだが 敵に撃たれながら一直線に動く糞行動は前衛が先に落ちた場合だから割と編成で防げるんだよなぁ あの頭悪すぎる行動は敵がやらかしたら逆にガッツポーズなんだけどなw エリアガチャで銅ドや緑パンがやたら出て運気の高まりを感じるけど☆3さっぱり出ねえ 暇だからコトブキ通信みてるけどやっぱアプリのことはあんまり触れないのがなんか残念だわ
一度実際にプレイしてたけど見どころなかったからしゃーないけど 上位陣はかなり前から頭打ちになってるからな。毎日戦闘機のレベルを1、2回あげても100くらいしか戦闘力変わらんし。
一位を瞬間的にとって馬群に沈んで行く者たちはもう見飽きたのだ。倒すだけならさほど難しくない、真の漢なら居座りで腕を磨け。 燃料もっとくれよー
折角星3出ても育てられないじゃないか >>106
自分は編成変えるときには機体ごと乗り換えてるから、キャラに付くとめんどくさくなるな 1時間で取得できる燃料倍にするだけで随分変わるのに・・・ >>139
わからんというのが現状の評価じゃないか
面白いことが出来そうなスキルではあるんだが他のエリアガチャ4人に比べて明確な運用方法がまだ見つかってない コトブキ通信、戦闘機講座のアレはリリコさん(適性機体は屑龍)追加フラグか? 100ちょいにつけて隙あらば1位タッチしようと思うけど
ほんと格上に運ゲーできるチカさえいたら石砕いてでも狙ってるのに
1日で順位50〜100落ちてたりするから辛い 編成アドバイス下さい。
ザラ、フィオ、チカ、エンマは優先して育ててますが、残り二人は回復キャラが良いですかねぇ?
http://imgur.com/E9vKVyi.jpg 燃料を手に入り安くすると一気に飽きると思うから今くらいでいいんじゃないの
ただ石割り毎の値上げはなんとかしてほしい 総当り戦前は下限ギリギリまで順位下げといた方が良さげ? ガーベラ使ってる人戦闘機何に乗せてる?
隼3と雷電とゼロ52型で悩む >>145
自分が防衛される側だと考えると微課金には到底防衛は不可能だわw
相手の補助分隊みたいな攻撃力の低い分隊にはこちらも攻撃力の低い分隊を当てて放置
その間に相手の回避攻撃分隊をこちらの機動攻撃分隊で被弾しながら撃破して突破口を開き、数で優位に持ち込むパターンなので
逆に3分隊すべてを機動攻撃みたいに突進力重視でどこでも食い破れる編成が防衛には向いてるかもしれない >>155
自分は隼3の乗り手がほかにいないから隼3 >>145
メリットないし
晒される危険があるのに居座る理由もない >>157
ありがとっ!
ベルに隼3乗せてたけどガーベラと乗せ変えて、赤トンボ試してみるか >>153
あんまりプレイヤーの行動縛り過ぎてもそれはそれでなんもできねぇってなって人いなくなるぞ 防衛はたまに確認してみると成功してる時の相手編成は反面教師になるな
自分だとリッタ、エンマに主力ぶつけて来る人には大体勝ってる >>151
ケツワープ持ちおらん?
いれば>>138みたいにチカいなくてもいける。
昨日1位とった人もチカいないで前衛リッタリガルエリカだったよ
リッタやヘレンみたいなケツワープ持ちは旋回や速度が敵と合うと敵後衛にスキル発動するので後衛攻撃を瞬殺してくれる。
>>138だと毎回必ず、リッタが相手の後衛エンマにスキル当てて開始15秒でザラに何もさせずに落としてる。
リッタのケツワープ育てたかったけど黄パンなくてLv2までしか上げてないのに 同盟戦は決戦形式の総力戦で180対180とかだと面白そう 公式wikiってマメに更新してんだな
ダメージスキル倍率ランキングいま気づいたわ Gグループなんとかしてくれ、3人くらいでずっと1位奪い合ってて修羅の国のままや。あいつら既に報酬獲得済みなのに何がしたいんだよ
別に接待とかいらんから人が入れ替わって欲しい、後発組に84000とかは厳しいぜ エンマにはエンマをぶつけるべきなのか
自分のチームの最弱をぶつけて時間稼ぎに徹するべきなのか >>162
まぁ実際、レビューでも燃料周りの事は散々言われてるし、セルランも3桁まで下がってるからな
手遅れにならないうちに改善した方がいいと思うわ 題名のコトブキは女性を社会から排除する寿退社に通じていて不愉快。
女性蔑視のいい例だ。 >>164
おりゃん
格上運ゲーできる編制じゃないのよ
アコちゃんエル先生イサカベルパンケーキフィオ☆2リガル☆1レミが主力 >>167
自分の編成試すなら、どうせなら強い人とやろうと普通思うよね 今日は7回連続防衛戦で勝ってる
自分から仕掛けると全滅負けしそうな相手にも勝ってるのはどんな流れだったんだろうな >>167
防衛弱くしてわざと負けないかぎり2位は1位としか戦えない
10位以内でも毎日5勝すれば嫌でも1位に挑戦するはめになるから普通に防衛設定しているだけでも上位に居座ることになる >>167
Gじゃないから知らないけど
84000っていっても数字だけのやつだったら
80000前後でも勝てるはずだけど エリアチケ星3出ないまま船長70になったら魔法使いになれるってマ? 一応はPvPの形式なんだから報酬とってはい終わりではないはず。
報酬がなければ居座る意味がないって思う奴は競争意識ないんやな、そもそも何のために報酬を取るんだ?強くなるためだろ 忖度して一位譲らないからクソっていうのはなんか違う気がするな 船長レベル70までにキリエ4レミ3引いてるけどリッタどこ? >>171
その編成ならアコ(飛燕)フィオ(紫電)、エルパンケーキ(隼1)、イサカ(零戦21)ベル(隼V)
育ってるならアコかエル先生の代わりに☆1レミ(零戦52)
前衛は耐久重視、後衛は旋回重視でブースターや機体の選定かなぁ 攻撃型はエリア産で拾えばいいやと思ってたがエリアガシャは当てにしちゃだめだな 順位線忖度って言ってるけど本来と使いかた間違ってるからな フェイスブック連動できないからスマホでログインできないけどログインしてもやることなかった >>182
Lv67でリッタ2アカリ1しか引いてない・・・
エリアのキリエ?知らない子ですね。うちは金ドー食わせたパンケーキいますけど >>178
数字だけで84000は無理じゃない?一位とるようなのは殆ど☆6だからわんちゃんなさそうなのよね。こっちは☆6一人がやっと >>182
こちとらレベル79でキリエ1、アカリ2、レンジ2、レミ1やぞ。リッタちゃんなんて知らん娘や >>186
フェイスブックって凍結された時の復旧クソ面倒だからアプリとの連動やめたほうがいいぞ >>189
構成次第だし、運ゲー絡むから試行回数を重ねれば行けなくはない
というか4、5日前までは忖度居たのに何故その時登らなかった >>183
格上相手に☆6になってるとはいえ☆1レミさんはさすがに辛いと思う
混乱潜伏ケツワープ持ちが1人でもいたらかなり格上チャレンジ楽になるんだけどね… A100位以下から始めて
50位くらいに一人総戦力60000に落としてる人見つけてそこまで上がろうと決めてあとは1位まで勢いで上がったから
戦力下げてくれてる人はそこまでいこうってモチベになったわ >>192
DOSアタックかなんかみたいだが帰ったらグーグルにするわ ジリジリと300位近くまで来たし割って一気に駆け上がるかなぁ
ただ問題は戦力足りるかだが… >>194
☆1レミはLv50まで上げて自分も使ってた。
使うなら緑パン上げて後衛ベルに耐久マシマシにしないと辛いね
52は部品も商船で買うのが基本だからそれも辛いね >>189
金ブースターの速度や加速を耐久に付け替えただけで6人いれば総戦力2000ぐらい変わるから
あと☆6と言っても全員がスキルマしてるわけではないんで倒すのに時間がかかる程度のも必ず混じってる。 >>176
素朴な疑問なんだが、それだと1位にいる間は順位戦出来ない?
だったら、わざと落ちないと日々演習メダルを取りこぼすことになるけど
1位は下位とでも対戦出来るんかな? >>182
そのキリエ分けてくれや
リッタ二枚引いたけどキリエゼロやねん ヘレンよりガーベラ使いたいけどヘレン差し置いて使うメリットがないのが辛い
不意打ちはほぼバニラで時短ないから水平射撃のがいいし猛進撃もCT45で重いしなんでや… 星5が4体
星4が1体
星1が1体
の戦力74000弱でも戦力88000を防衛してたから編成次第でどうとでもなる GではないのでGの強さは知らないけど
自分も1位戦それなりに差があったけど試しにやってみたら完勝だったし
案外そんなもんだ 期日までに何位以内ならわかるがそんなのないんだら譲りゃいいのにね
さっさと雑魚防衛したわ >>197
100〜300位だと一部の人を除けば総戦力は1000前後であまり変わらない人が多いから
この編成(分隊)してる人には勝てるってパターンを見つけたら一気に探していくといいよ
自分は今日A100位台で5連敗して編成見直してから総戦力はほぼそのままでさっき一気に1位まで登ったから >>200
1位は2位〜10か11位の人までと対戦 >>187
69でアカリ1枚だぞ…
みんな引き強いな デイリー消化してるだけで必死とか思われるのはかわいそう
ってかエリアガチャで3枚以上引いて愚痴るの禁止だぞ!
Lv68でアカリ1枚だけど、これが普通って思いたいやつだって居るんだからさ つーか不意打ちと水平射撃レベルマックス同士制限時間180秒でダメ差計算したら不意打ち常に攻撃アップ前提の410%でも水平にぼろ負けじゃねーか…
CT溜まったらすぐ打てるとは限らんけどそれ言ったら不意打ちの攻撃アップ状態相手とか実現更に論外だしなんだこれ 水平といい精密といい元々CT短めのスキルは強化で短くなるのにCT長いスキルは短くならないのなんなんだろうね 対人でフィオエンマ居なくてもこの先大丈夫かな?大体速攻で落とさないと反撃でやられちゃうんだよね
前に回避居るから起動ぶつけてるんだけど後ろのフィオエンマにやられる事が多くてつらい >>215
大丈夫ってには何ができたら大丈夫なの?
参加するだけで別に変らないって人もいればトップ云々もあるからな >>214
これ考えると攻撃常にマシマシで水平打ち込めるケイトも可能性無くもない気はするんだがな
ただ燃焼強すぎんだよなぁ… ガーベラは範囲大の尻堀りと旋回Aスキルで敵を振り回す前衛が基本で運が良ければ敵攻撃型を掘れるくらいなんかね
それにしても不意打ちが弱すぎるけど あと課金層だと当たり前のように色んなのが揃ってて☆も高いから課金以外の努力じゃ勝てないよ当分 ついでに気になってたから円範囲中と大比較してみた
https://i.imgur.com/QojnUXX.jpg
思った以上に差はあるなこれに燃焼付いてれば文句無しのエンマフィオクラスだったんだが… まだまだ配信間もない初めてづくしな状況なんだからこの先の事なんて運営にすら分からんよ 星3モアが蝿叩き動力狙い水平射撃のフルアタ構成になればアカツキが救われる エリアガシャからキリエ1だけなのはまだいいとして黄パン0なのは納得したくない
精密射撃あたりは同盟戦?レイドボス?あたりにはくっそ効くんだろうな スキルの倍率計算ちゃんとやらんといかんか…
ルーベラちゃんの不意打ち結構イマイチやったんやな… 前衛食い散らすウーマンとして育成するか
なんにせよ火力マシマシで速攻させるのはアリそうだし 久しぶりwiki見たらスキルの倍率まとめてあって草
なんでこっちは気合い入れて更新して肝心のアプリは更新せんのや >>203
オートスキルで旋回上がるんで
将来バケる可能性 微レ存 >>231
後は機動バフでどこまで食い下がれるかだなぁ…どれ位火力に寄与してるか分かりにくいから困る
しかしヘレンはスキルどれ上げても無駄なくてつえぇなむしろ相乗効果まである始末 赤パン少ないからオートスキルをmaxにしてどう変わるかって全員未知数なんだよなぁ
格上に刺さりやすくなるキャラもいるだろう エリカが本当に仕事しなくなったわ
状態異常食らってるわけじゃないのに落ちるまでじわじわ食らってても集中全く張らねぇ
絶対次かその次位のガチャで上位互換出す気だろ アプリの更新は割といい部類じゃね?しかもメンテないし
まあメンテなくても燃料足りなくて遊べないし メンテにご協力ありがとうございました配布がないぶんデメリットと化してるかもしれんが 次の追加キャラは回避かチカ並みに前衛で使える機動で頼むっぞ 運営として配信直後のヒットは予想外だったんじゃなかろうか
wiki見てたらエンマ、フィオの9.5はわかるがレンジ、アカリ9.0でパンケーキ8.5なのがちょっと納得いかないわ
機動力がないって書いてるけどフィオと10しか変わらないのに
ケイト8.5はうん・・・ そらヘレンとガーベラ比べたらヘレンのが強いわ
ヘレンのがケツ掘りも早いからやられる前にやれが安定するし ☆2リガルさんの590%ダメージ
パッシブスキルダメージ倍率ランキング22位にされててわろた >>237
あかりは持って無しから知らんけどレンジとキリエは確かに0.5分の差でレンジが勝ってる感あるぞ ケイトさんパッシブの倍率ランキング一位やん
やっぱケイトさんなんだよなぁ バフよか水平射撃の方が強い気もするがどっちも使ってないから分からんな 専用塗装にして本人乗せたら能力5%アップとかにしてくれないかな
現状塗装する意味が自己満足しかない。
イオリは誰得だがな! 一応、混乱、恐怖、眩暈耐性持ちは星2にいるけどな。 スパロボでは塗装だけで強くなるのはよくあることだな >>245
アバター系と能力up系一緒にして欲しくないわ
つか自己満足で充分じゃん 確率発動スキルは確率明記してLv上げたら発動率も上げろと 塗装なんて基本キャラのおまけじゃねーか
得意機体以外の奴が付属してくる子だっているんだからな アコちゃんリガルで相手チカやヘレンに何もさせずに墜とせる神パッシブなのだが? エリアガチャで星3引けてること自体幸運って思わなきゃなぁ…
俺なんてサービス開始勢で星3なしだぞ… >>261
倍率はくっそ高いからな…なお効果時間と回数制限
あれでもSPに回避役としての何かがあればなぁなんでSPフルアタやねん… パッシブって攻撃力UP火力UP効果が一発のみ時間継続累積色々あるけど
全部加味したランキングなん?最大火力と継続火力どうやって比べるんだろ
機動でケツに付ける時間も違うからDPSも訳わからんっていうのにどうやって比べるんだ コトブキ星3が揃ってるところに、フィオとエリカの星3が手に入ったんだけど、誰と入れ替えればいいかな?
レオナとケイト? アカリ優秀だけどエリアガシャだから手っ取り早く通常ガシャで重ねられないのが難点
順位戦1位取ってるなら星4くらいに抑えて分隊3人や複数部隊運用に備えた方が良さげか 本気のフィオと戦ったことないからかもしれんが正直カランの方が強い気がする ごちゃごちゃしてて見づらいな
キャラ SP PA1 PA2 AT
必要なのはシンプルな一覧表だよな >>269
ほーんとはなるけど実用性はイマイチだな>ランキング
スキル一覧表は手書きで特徴別に色分けして作ったわ まだ始めたばっか何だけど上がってる画像とか見る限り同種の戦闘機育てるのってキツイ?
適正無視して1機ずつに絞ったほうがいいんかなもう隼一型2機作っちゃったけど 小ぶりながらも確かな柔らかさとハリを併せ持ち
自身がメスであることを主張するリッタちゃんのおっぱいこそ至高😎 >>273
おっぱいランキングはフィオとシアラどっちが大きいか見抜けるレベルのおっぱいマイスターしか無理 船長レベル80でキリエ1枚、リッタ1枚、アカリ1枚
レミとか本当に出るんですか…? フィオっておっぱい結構あるよね そして幼馴染のローラさん…まな板にしか見えない 今、エリアガシャやったらレミSRが出たわ…運営ごめんなさい >>277
同じくらいで俺はキリエとリッタ1枚ずつだから、お前さんの方が恵まれてるぞ…… ガチャ課金を収益の主軸とするならば燃料はストレスない程度に配るべきであるし燃料課金を主とするならキャラ性能の格差は極力小さく設定すべきだった
実際はキャラ格差が大きくこれは将来のインフレを予感させかつスタミナの少なさにより育成の自由度を下げている スタメン全員80にしたら燃料石で割る気もしなくなって
チョロっと難回って終わりになってしまった アイテム募集を0時から12時、12時から0時とかで区切って、その間でそれぞれ5個限度で寄付できるとかに変わらんかなぁ。
同盟の人にあげたくてもあげられなくてモヤモヤする。 >>274
隼ならLv5くらいまでは並行しても良いと思う。
5までなら製造も含めて20個だし。
ただ20を目指す機体は絞った方が良い、製造含め255個必要だから。 順位戦の履歴で敗北になってたのに順位が下がってないのはどういうことなんだろう >>285
募集できる量に比べて寄付できる量少なすぎるわな
1日10個くらいにならんやろか 朝で寄付の上限おわっちまうからな。
同盟の人がそれ以降に欲しいアイテムあっても上げられなくて申し訳なくなる。上限のリミットはもっと緩めるべき、時間帯リセットでもいい 寄付する側は上限無くてもいいような気がするけどなあ そうなると名声ポイントが…
取引と同じで12時にもリセットすればいいかもね >>291
名声ポイントとか塗装とスタンプのロック解除にしかならないんだからどうでもよくね 15回寄付で来て名声ポイントは5回迄
とかでいい気がする 昨日も言われてたけど複垢正義ゲーになっちゃうからなぁ 6人80レベルにしたしガチャ爆死したしドードー尽きたしやることがなくなってしまった そういや順位戦についてプロフは過去最高順位ってなってるけど演習画面は期間最高なんだな
プロフの方はグループリセットされても過去最高順位が残るんだろうか
過去最高がないとリセットで消えて上位狙わなくなるからプロフと演習で表記分けたのか >>281
何それオレも今度から引く前に書き込むわ >>287
相手の通信エラーとか一定時間以上一時停止してた場合は相手が判定で勝っても敗北扱いで順位変動なし
前に一時停止し続けて問い合わせたらそう回答きた このゲーム、アプリ落ちやすくない?
毎週全任務こなすくらいは遊んでるけど2日に一回くらいは落ちる
一応最新のiPadなんだけど・・・
あと落ちた後、他のソシャゲみたいに直前の戦闘から再開してもらえんかなあ・・・
順位戦の回数と燃料がドブに・・・ >>300
サブのiPhone6ですらほとんど落ちたことないぞ 編成の相談をさせて欲しい。今☆3キャラで
ザラ / エンマ
ヘレン / レオナ
チカ / パンケーキ
なんだけど、ヘレン分隊を
ガーベラ / ヘレン
に変えようか悩んでる。
色パンはザラエンマに優先して食べさせるし
隼一型もこの二人に振ってて、なかなかレオナが育たない。 このゲームの動作軽くない?🤔
不良品でも摑まされたとか😅 ウチだけかぁ・・・性能は足りてるハズだし裏で他のアプリも動かしてないし
ハズレ個体引いたかなあ >>300
通信環境が悪くて落ちることはあるけど、
アプリ自体のエラーっぽい落ち方はしてないかも。
もし他にもスマホとかあるなら、一回アカウント移してインストールし直してみては?
それでもダメなら問い合わせてもいいと思う。 わりと新規だけど5000位ごえの開発したいから順位戦いったら6000位くらいから60レベルより上だらけでNPC全然いないでうへ・・ってなったわ
ごくたまにいる50とかの人を殴ってあがったけど4000位くらいまで来ると逆に40とか50LvとかしかいなくてNPCだらけで1000位前までイージーモードなのなんなんだ? >>309
再インスコは試したんだけどね
他のアプリでも試してこれだけなら問い合わせてみるよ、ありがとう >>306
俺ならヘレンレオナザラユーカチカパンケーキかな
ユーカは頑張ってメダル集めてとろう 大抵メモリじゃないかな
あと再起動再インスコでよくなったりする >>306
レオナ自体戦闘能力はそんなに重要じゃないと思うけどコトブキ飛行隊多すぎだな >>306
ガーベラをそんなに育ててないからなんとも言えんなあ。
何ならレオナを他の機体に乗せるのもありだと思う。 >>306
ヘレン/レオナは速攻型でシナジーあるが
ガーベラ/ヘレンじゃガーベラが持たないよ ガーベラとパンケーキ組ませてるけどザラを瞬殺してくれるから重宝してる >>295
12人レベル80パッシブMAXにしろ😡 エミュでブラウザでタブいっぱい+プレイヤー起ち上げてた時にトリヘイやると偶に落ちるな ロイグとフィオ組ませてるけどいつも瞬殺されてるから早く変えたい >>306
ガーベラ前は☆3だとわりとあっさり落ちるよ
(4では落ちないかは不明)
ヘレン前のほうが落ちないと思う 24時間放置で燃料満タンくらいの回復量に
調整してくれねぇかなあ ヘレン入り分隊とガーベラレオナ分隊で相手の攻撃狩りが捗るから全部育てよう ていうかレベル上げたらちゃんと自然回復増えろと
なんで蓄積量しか変わんねーんだよアホかw >>324
燃料保管庫満タンなら今より減る
900の意味ならさすがに緩和し杉w
ニートゲーになるわw >>326
運営からしたら1日一回起動するくらいゆっくりしてほしいんじゃ…とか思う >>326
せめて石割りて燃料保管庫上限なら上げる意味もあるんだけどな。
150ってどこからきた数字やねん、と。 >>328
せめて今の倍は回復して欲しい(´・ω・`) やること無くて暇な人いたら試してほしいんだけど····
戦闘機3Dで、羽の所から2本指スワイプ連続で画面横にスライドさせて、戦闘機の中に潜り込めるんだけど、俺だけかな?
http://imgur.com/ThaZWpO.jpg
http://imgur.com/ezDKwEj.jpg イサカとエリカはどっちが良いんだろ
自分が生き残ることに優れるイサカと一回とはいえ分隊全体に集中張れる短期決戦のエリカ
PvPで攻める側だとエリカの方が良いのかな 今より燃料ばらまくと誰も石割らなくなっちまうからなぁ
バランスが難しい サブゲーとしては丁度良い
ただ1日1起動じゃ商船となかなか出会えないのが難点 >>78
1と3すげー分かる
まあ演習スキップつけてくれたらもう何も言わんよ負け試合見せられるのはストレスたまる >>330,331
今の倍って30/h、つまり2分で1回復だけど
他でそんな回復するゲーム見たこと無いんだが >>334
場合によるんじゃない?
相手のアタッカー受け止めるならエリカだろうし、
ここを潰したいけど機動前衛じゃ押し負けるってならイサカの方が向いている気がする。
恐怖が入ると後ろの攻撃型がゴリゴリ削ることあるし >>338
条件なしなら圧倒的にエリカなのか…
エリカ育ててみるありがとう >>306
俺なら
ヘレンキリエ
チカレオナ
ザラエンマ
にするなぁ
ヘレンエンマも試したけど微妙だった
エンマは回避絶対殺すマンで、ヘレンは回避苦手マンだからお互いの良いところ消し合うみたいなところがある
ヘレンキリエで回避相手やめて、機動や攻撃をぶちころがしにいく
ザラエンマは相手の回避をぶち殺しにいけ
チカレオナは相手の炎上避けて火力が一番薄いとこに当てる AI賢くなっても困るけどな
結局今みたいなぬるめの運ゲーの方がいいだろうし 取引で黄色パン25000きちゃった……なお資金1万円 >>343
リガル使ってるんだけどスキル育ててもいつの間にか落ちるんだよね
両翼のザラチカは粘るんだけど リガル☆5まで育てたけどまぁ落ちなかったけどな
飛燕のレベルとブースターじゃね?
強くなってくよ みんな即レスありがとう!
ガーベラ可愛いけど、前には出さない方が良いのかな。
みんな育てたいけど燃料たりないんだよね。 これのスタンプって意味ある?
使ってるのも見たことないし レオナ/ニコ
ってありだと思う?スキルはMAXにする前提で >>334
イサカ、エリカはエンマ、フィオあてとけばすぐ死ぬから変わんねぇ……
機動相手には後列狙われるからエリカのほうがいいけど
イサカエンマフィオ、イサカ補助の組み合わせで相手の炎上と機動避けとけばまず死なないつかいつも最後まで生きのこる >>349
1位と戦った時にリガルが落とされて後ろのケイトが単騎にって状況が多かったもんで
飛燕のレベルが高ければもう少し違ったんだろうか
同格までならリガル頼りになるんだけどなぁ >>78
AIのSP発動条件にPA発動近いと待つがあるかもと疑ってる
3匹巻き込むのもいいけどPA乗せて強力なのぶち込むのも手だからさ >>342
モンストは3分1回復だけどオーブ使ったら全回復だし、ダイヤ消費に対する回復量が少なすぎる >>334
それ私も悩んで、出した結論だけど
先に手に入ったからスキルが育ってる、イサカをスタメンにしてるよ。
零21もレベル上がりやすいしね。
高レベル隼3が準備できたら、また考えれば良かろうなのだ 通算ログイン11日目だけど順位戦一位タッチしたからそろそろプロ名乗ってもええ? 燃料消費量と回復量のバランスが悪い
どっちか見直すだけでいいのに >>363
名声1000越えないとプロとは認められねーわ 機動って後列狙うのか
戦況見ててもイマイチ動きがよくわからん ダイヤ100消費しても燃料回復がね…そこだけでも修正してくれたらいいんだけど
運営としてはまったりプレイしてほしいのかな >>363
プロを名乗るって事はこれで給料を貰ってるわけだからあなたがなれるのは社員 >>334
答え描いてるじゃん役目によって使い分け
うちは前衛ザライサカエリカだから両方育ててる >>358
イサカ+補助か、チカ+ベルをイサカ+ベルにして他の分隊が戦ってる間の時間稼ぎに使おうかな
>>362
確かに、エリカはスタメンのベルと機体競合するから21型を独占できるイサカの方が楽できそう >>368
まあ一ヶ月でやることねー連呼されてる状況考えるとね
ただ今の状況って限られた節約生活の末のやることねーって感じでもあるからなぁ イサカは後衛攻撃を守ってくれないから補助置くのが正解な気がするな
イサカベルとかかなり有能なデコイになってくれる プロから垢買ったけど15万はマイナスだったと思うぞ >>371
イサカ+ベルは本当に時間稼ぎしかできないから、火力が足りなくなりがちな点だけ注意な。 グループAは脱落者が増えてるのか途中から急に楽になるな 今はヘレンユーカでやってるがこれをベルに変えるかで悩み中
ベル使うなら黄パン投入もせにゃならんしそれなら効果最大にしてキンドーもらう方がいいし
ただ黄パン貴重だから悩ましい ケイト使ってる人ほんと少ないな、パンケーキと役割も機体も被ってるからわざわざ育て直す意味がないのかね 順位上がってくると怖いのはリッタになってくる気がする
イサカにはザラ当てて時間稼ぎしてもらう
今60台 なんだかんだで総当たり戦楽しみになってきた
報酬気にしなければ組み合わせで勝てるか楽しめるし >>387
高額賞金の大会とかなかったっけモンストとかしてたような お互いに回避か補助だけ残ったら時間切れ確定だよね、ザラは減らした分回復してくるしイサカは集中剥がす前に重ねがけしてくるし、エリカ単機なら落とせるかもしれんが >>384
エリアでも出るしパンケーキは重ねやすいしね 攻撃役3人目育てたいけど星3ミント待ちかな…
そこまで続けてるかが問題だけど >>353
名前出ないしログ流しにもならないみたいだからもっと気軽に使って行って良いと思うんだけど皆使わないね…
ログ流しになるのなら運営に文句言う >>384
レベルは割とすぐ上げられるが星とスキルがな
使おうとする人でも実用化できるとしたらもっと先だろね 総当たり戦の報酬美味しかったし
今度は1000位以内入りたいが厳しそうだな >>393
タネガシ1でのスタンプ弾幕は正直笑った 運営はなぜ銀ドー銅ドーに価値があると思ったのか
取引で銀30000銅7500とか狂ってないと交換できん 赤とんぼ育てておけばよかったか……
チカこれでよかったんじゃ? 取引で買うやつなんかおらんやろwww
最初買ってしまいました(´・ω・`) やばい、別に取る必要ないのに700ナツオを取ってしまった…
そしてあげる必要ないのに☆5まであげてしまった…
さらに黄パンまで食べさせてしまった…
育てる気なんてサラサラないのに >>354
☆3レオナ☆3ニコならスキ満でニコに赤パン食わせてバリバリ旋回しながら集中と全体攻撃アップをバラ撒くバフ装置になりそうな気がするけど
順位戦だとサクッと溶ける分隊になってあまり意味が無いかもしれない
トリヘイ戦みたいなのには役立ちそう 総当たりは受け付けがあと3日ってことは、日曜日の23時59分でランク分け決定なんかな?
前回の流れがどうだったか忘れてしまった >>395
順当にいくと再来月とかいう絶望感
体感ドラガリコースに入ってるから続けてる自信はない… ☆2や☆1は結局安いの昇格コストだけで
スキルや装備集めにかかるコストのは☆3と同じだからあんまり育てる気が起きないという😭 コトブキっていくらなんでも合法ロリ多すぎやしないか?
なんか設定的な理由があるのだろうか? 取引の黄パンの値段25000…ぼったくりだろと思いつつ買った >>410
ホワイトロリータがどうしたって?
私は無実(シロ)です ケイトさん育成中ワイ、低見
ちな星5/S4/P6/P6/A1
黄パンと金ドーが足りない赤パンは知るか >>407
やたら細かくキャラ設定つくられてるらしいから今後雑誌とかで明かされるんじゃねっていわれてるな 質問なんだがやっぱり編成は攻撃型は2人以上は必須なのかね? リッタ、ガーベラ、チカ、アコ、フィオ、モア
ガチロリ船長はいると思う >>418
その中で仮に成人してるやついたら発狂しそうだな こまかいけどガチロリ船長なら船長がロリってことになるしこの場合ガチロリコン船長だよな >>417
回避補助機動攻撃回避補助の耐久編成でもいけるよ ウチのザラ柔らか過ぎるんだけど皆なに乗せてんの?
やっぱ隼lv7じゃ無理なのかなぁ 巨乳編成
機動=ヘレン、ロイグ、レミ
攻撃=フィオ、レンジ
回避=ザラ
補助=レオナ、ベル
ネタ編成のわりに割と強そう ザラだろうがエンマフィオにあてると溶けるそれは避けようがない >>411
☆2を混ぜつつパンケーキのLVでバラしてる辺りなかなか工夫してあってちょっと好き >>426
キリエ入れたらまんま俺の控え含めた使用編成だわそれ >>425
飛燕か初期のころパーツ集めてなかったからきついわー
レベル低いが試してみよう 防衛編成をロリ編成にしてる奴おるな、先生怒らないから正直に手を挙げなさい ザラつえーって言われてるけど編成次第ではエリカイサカとあまり変わらないんじゃね?
三人ともエンマフィオでそんなに変わらず死ぬし >>435
分かるザラ強いと言われてるが相手取って特に苦に感じた事はないな俺自身持ってないけどなんも困ってないし
エンマフィオみたいなアタッカーいない方がよっぽどキツイと思う
ザラもいるのに越した事はないんだろうけど代替え手がかなりある感じは受ける >>424
隼だとどうしても耐久が低いんで最近はレベル10まで上げた鍾馗にしてる
旋回性は下がるけどブースターで耐久6000以上にしたら墜ちにくくなったんで順位戦後半で生きてくるね >>426
この中だと誰が一番でかいんだろうな
見た目的にはレオナが一番でかそうだけど もうそろそろエル先生がザラの次に強いと言われはじめてもいい頃 エンマフィオいない俺、マジできつい
Aグループで200位が限界だった
https://i.imgur.com/75ho7cF.jpg >>424
隼
相性というかはまり具合が悪いと速攻で落ちるが、
持ちこたえると回復して行くしザラが挑発して後衛が落とすループに入ったりする >>442
都合とかタイミングがあるから仕方ないけど、リガルとベルの☆を奪って
ヘレンケイトに分配したい気分 >>436
うちはイサカエンマで相手の回避攻撃潰しやってたけど
ザラエンマだろうが勝てて負け知らず
エンマ全力で育ててるかどうかの勝負だったよ >>442
結構課金してる感じで良いキャラも揃ってるのにな…10万以上入れてるんじゃないか… ぬぁぁぁぁんもう
エリカフィオ ヘレンエンマ ザラベルの編成に勝てねぇww
初1位まであと1歩なんやけど、どうしたものか…
https://i.imgur.com/nA3yM9r.jpg
わいのはこれ
https://i.imgur.com/gBCTzpt.jpg
諦めた方がいいかな? >>449
止めとけ
50連したけど星3なしだったから燃料に回した方がまし >>450
まだ3万だわ
25000エンマガチャに突っ込んでエンマ0 >>452
もう燃料あっても全然つよくなれんのじゃ
新キャラがくればまわすのに20が遠い >>442
前衛がかなり揃ってますね
ちなみにイサカとエリカは星4で止めて後衛か機動星あげたほうがいいかと
ガーベラちゃんがお気に入りなん? レオナの隼一はずっと1レベのままだわ
3機入れてるけどね >>457
いやあまりにも火力いなさすぎて被りまくってたガーベラ星上げた
エリカとイサカとリガルは3回ずつ引いてるからそれぞれ金ドー一個しか使ってないよ >>441
お前それエル先生の前でも同じ事言えんの? >>461
補助の機体なんて上げてもたかが知れてるかなぁと
専用機乗せれば補正つくしそれでいいやっていう キリエと隼のステを見るともしかしたら前衛出来るんじゃかねーかと思った >>451
ザラ・エンマで編成して敵エリカフィオの相手をしてもらおう
フィオ相手ならザラが長持ちするし、エンマでエリカ潰せる
チカ・キリエは敵ヘレンエンマにぶつけて時間稼ぎ、ヘレン・レオナで敵ザラベル >>460
ガーベラ星2炎上つきなのかぁ
エンマフィオと対等に戦えるなら入れてもいいけど
そうじゃないなら穴にしかならんので
イサカベル→相手の火力薄いとこにおく
エリカキリエ→まぁ普通
チカヘレン→後列ぶち殺し運ゲー部隊
という編成で十分たたかえそうだけどね >>467
もうほぼ固定だからな
せめて編成コストでもあったら意味あったんだけどな
1位以降ガチャすら引こうと思わないわ エンマフィオとさらに回避とベルが揃ってると胃痛してくる
あれはどうしようもない
ヘレンとかリッタで後衛から殺されたら運ゲーだって諦めつくけどな 消化のために適当にしてるだけで編成見てすらいない人はいないんだろうか >>451
ザラエンマ:チカキリエ:アコレオナとか? >>466
今チカのまろまろアタック上げ中だわ
あと黄パン2個 >>470
74000台でBの2000位抜けてた
編成はザラ・パンケーキ師匠、エル・レンジ、チカ・ベル 交換所の屠龍塗装って来月以降手に入らないのかねぇ
パンの方が欲しいけど今月限定だとしたら困る ほふりゅうさんつかうなら塗装ありかもだけど
性能がなあ うち隼をコトブキ全員とレンジで7機作っちゃったw
キリエ用はレベル10までにしたけど他のはレベル5、6で止まってて機数絞るんだったと反省してる >>454
>>456
最初にコトブキ結構揃ったからかな^^; >>465
ほんまありがとう!今外出してるから帰ったら試してみます! >>471
アコちゃんのスキルレベル結構低いんよ(泣)
でも編成例ありがとう! フィオとエンマは同じのぶつけるか必殺機動運ゲーが使えるからいいけど
回避とユーカベル組まれたときの対処法わかんねぇ
防衛でやられるとクソうざすぎる
ユーカはなんとかなるけどベルはもうね >>485
回避+ベルには攻撃×2をぶつけてる
サクッと回避を倒して数的優位を作ってくれるよ 普通にこのゲーム楽しんでたからシャニマスに浮気すんの気が引けるなーと思ったけど
よく考えたら両方バンナムだし
バンナムと付き合ってると考えれば浮気ではないのでセーフ >>490
それやると攻撃2枚以上と
相手の攻撃ぶち転がす機動か、ベルユーカ必須になってくるよな >>494
攻撃は2枚でいいよ
俺の場合はフィオエンマでいってる
あとはザラアコとエリカヘレンで耐えつつフィオエンマが駆けつけてくれるのを祈るだけ これ毎日20割だけでもしてたらガチャできないよな?
流石にここまで渋いと過疎を懸念して課金出来ないんだけど 登場する男の中でフェルナンド内海が一番かっこいいよな強キャラ感ある イサカはフィオ エンマの居ない分隊に当てる 尚アカリもいた場合 >>398
たし蟹これは頭おかしい
銅5000,銀10000なら納得するわ 石割前提の燃料設計なんだからせめて三回回復分くらいは毎日配って欲しいよな
1日60は配るからガチャとそれ以上の燃料回復は課金してね、くらいが良いと思う >>498
リセマラと最小限のガチャで欲しいパイロット揃え、育成にダイヤを使う
ガチャで渋くて過疎るより、燃料が足りなくて過疎る可能性はある
過去に戻れるなら……リセマラで妥協した自分を説教して、エンマフィオザラチカエリカの五枚抜きまで寝かさない 60配ったら1日1回ガチャれるじゃんそれではおはガチャで儲からない
配るとしても30-50が限界だろ 他ゲーにもよくある12時とか18時に燃料配るヤツやればいいのに 一日の回復を倍にしたって足らない足らない虚無虚無言うだろうしな 改装で計10kもとんでいった
燃料少ないのに何で保管上限しか増えないんだよ
頭庄司か? >>507
1000円か3000円くらいのデイリーパックで毎日燃料300配るとか? 6人育て終えたら1日1回割るかどうかになっちまったよ 順位戦駆け上がらないならスタミナ割りしないほうないいからなこれはマジ
ただそうなると虚無るらしい >>514
使わないパイロット上限解放してメダルをためる作業がある(自由選択) ソシャゲって5色×6とか育成したくなるものだけど
これの場合6.7人でOKだからな
配布イベも死ぬし育成意欲もすぐ廃れるんだよね
今の状態で燃料まであったら余計やばい >>498
先行投資して順位戦の順位報酬回収しないと悪循環だよ
順位戦任務報酬の総額は5200個だけど
1〜100位で1900個、120〜1000位で1800個だから
1001位までだと1500個しか回収できない
最初ケチったら登れないし、リセット後なんて尚更 だれかスルメゲーって言ってたけどすぐ味無くならへん? >>515
操作するタイプだとオートないクソゲーといいオートメインだと操作させろクソゲーという消費者に似たものを感じる >>515
今のとこ最低限の6-7人に絞って育てた方が良いから頭うちだしな。そのうち属性ゲーになる可能性は高いと思うけど
今の状態じゃ属性ゲーかインフレにさせないとガチャ回らないし 同盟戦の情報来るまで育成割りはしなくていいと思うぞ
気長に運営の動きを待つしかねーわ >>516
あれやっても全然メダル貯まらんからなぁ
やらないよりは勿論やった方がええけど装備減るからあんまわりに合わん気がする >>520
ロマサガは今狂った様にイベ&ガチャ連発してるからな
クソイベクソガチャでもこれだけあると賑わう 凸とかなければいろんなキャラ育てられて面白いんだろうけど
凸があるから他のキャラつかっても弱いだけなんだもん いやアプリ自体は面白いんだよ
運営のやる気が微塵も感じられないだけで
アプデ内容見た限りやる気はあるのか? 全般的にアイテム供給絞り過ぎだろこのゲーム。このままいくのか緩和するのか。パンの値段頭おかしい >>530
やる気やる気言うけど結構こまめにやってるほうじゃね毎週なにかしろってことでいいのか ここの運営の延命?措置が上限突破やからなぁ..
.コンテンツ追加する時間が足りないのか知らんけど このままだと間違いなくアニメ終了と同時に衰退するよな… >>511
ガルパンインストールしたらひな祭りのコスプレしててメイド服と水着が強かったんですが、コトブキはまだですか? 結局デッキには6名のレギュラーだけ
サブに1〜2育成
その他 パンも無ければ凸も無理
これじゃあな育てる気も失せる 開始一ヶ月経ってない運営にお前らは何を望もうってんだよw
時間帯的に暇人しか居ないのも有るんだろうが急かし過ぎだろ >>535
なんかwikiでもこの手のネガキャンしてるやつ多いけど
アニメ放映そんな関係あるか?
個人的にはコトブキ以外のグループのが魅力的だし いやお前らそうは言うけどキャラソンイベを回す仕事があるだろ?
あれ、どこ行ったんだ? プレイヤーの数を根本的に減らしたいならこのままでもええけど流石にネットに出てるプレイヤーの不満何一つ改善せず1か月のらりくらりはどうなん?とは思うけどな
運営もわかっとるやろ現状どれだけプレイヤーにいらんストレスかけてるかなんて 燃料パックにも、普通の燃料購入と同じで段階制を導入して欲しい。
石60が3回、石90が3回、石150が3回、石240が3回、石300が3回、石360が3回みたいな。 いやまあ一ヶ月立たないうちに上限突破追加ぶっこんでくるのは普通に不安だよ
石を燃料にじゃぶじゃぶ突っ込んでる層向けのアプデしかないんだから >>513
ガチャの60に合わせるか燃料割りの20/30/50/80に合わせるかの問題だね
おはガチャを50と単発100に変えて毎日60配るくらいがちょうどいいと思う 60配ったら20×3で燃料450配ってることになるし、月間1800配ればつまりガチャ18回分で月に1回星3が出てもおかしくない確率になるから育成のモチベに繋がるだろうし
もちろんダイヤの価格も変えて >>533
そうか?
初のイベントで最初ムービーとテキスト見せられて
あとは撃墜機増やすための脳死作業
追加のシナリオは無し
何が楽しいんだこれ やる事ないより全てが削られていく感じがアレだわ
こう続けていくと普通色々溜まっていくもんじゃん?それが何もなくて全てがゴリゴリ削られていくだけの感覚がシンドイ
スタミナ割りまくるプリコネでも何だかんだ配布でペイに近い状態になるから気にならないけどこれ30割してるだけで1〜2万課金すっとぶし… 石砕き補給をやめたら お手軽ゲーに変身
紫電 隼1型3型の部品クエだけで終われる キャラソンは順位戦でも流せるようにしてよ
前奏だけしか聞かなかったよ >>544
なおジャブジャブ層もやることないって言い出してる模様 >>547
プリコネ警察がくるからプリコネは例に出したら駄目だ 正直キャラ愛だのネタキャラいじりだのに限界を感じてきた
順位戦もテンプレでほぼ固まってるし
試行錯誤もろくにできないロイグが可哀想 >>551
燃料的には回れるけど特に回るところもないぞ
イベントも撃墜報酬取りきったら回す必要ないからな 黄パン取引で貯金蒸発したらマジでやる事ねえ
無理して石割ったから石もないし
日付変更まで油ゴポンッと金チャリーンいわして終わり
素材はいいんだから調理をもう少し頑張ってほしい 3週間前から2週間前くらいは活気あったのにここもかわっちまった 毎日のようにガチャログ垂れ流して元気にチャットしてた上客の同盟員も今ではすっかりおとなしく 星1と星2のスキル上げコスト同じなのに最終ステに酷い差があるから星3引くしかねぇしな… 金デイリークエと取引切り替わるタイミングで燃料配るくらいしていいよな ぶっちゃけアニメも他アニメと比べてあんまり盛り上がってないから
アニメ終わろうが関係ない気がする
ここからアニメが評価爆上げユーザー激増なんてこともないだろうき
やっぱソシャゲアニメほぼ同時開始だとしても新規タイトルには限界あるわ
宣伝もあんまりされてないもん イベ終盤に決戦参解放されると思って手配書貯めてるけど来なさそう マジで育成緩和するなりイベント期間伸ばして高難易度ステージと報酬追加とかせんとやることないわ >>556
引いたところで試行錯誤すんのは無理だぞ
☆つけないと意味ねーし 燃料500切りそうになるとそわそわするから常時保持してるな 決戦イベントでギャリソンと紫電ドロップしてたらみんなもうちょっと元気だったと思う 最低限の石割しかしてないのに毎日石減ってくのは来るものがあるよな >>562
アニメは硬派すぎるし話題になるとこが少ない
空戦描写メインでストーリーは社会の話とか世界観の話とかでひっぱっちゃってて 飽きてきたからガチャ回してみよはやめとけ
リガルとかロイグとかエルが出てアプリ削除するまでに至るから
ソースは俺 配布量考えてドードーは1個で☆1追加にしとけばよかったと思う >>551
思ったより回れんのよ
時間回復+360ミッションで+200で+560
部品クエに420 残り140はエリート消化
とても装備は集められてない >>573
それはまあ徐々に徐々にやってくれってスタンスなんじゃないの運営としては このアプリは面白いんだけど
初期勢は育成が終えてやることがなくて
あとから入ってきた勢は油がなくてやることがない
ガチャも更新されないから回せない
運営が餌与えてくれれば喜んで飛び回るのに与えてくれないのよ >>572
これは思う
星一つに付き素材+1やし燃料追加する度にダイヤの量もじわじわ上がる
どんだけ搾取すんねん 他のアニメ先行死産アプリたちと同じ道を辿りそうだな
更新遅い上にユーザーの不満も無視
燃料問題の解決の前に上限解放って・・・
不満言ってる間にサ終決まりそう
セルラン139位でこの危機感のなさはやべぇよ
一般アニメファンには不評なクソアニメも終わるし新規も絶望的 スタミナ560だけだとほぼ必要な機体の難だけで脳死で毎日固定だしな。30割くらいまでするとどの装備集めようかなって色々回ったりする >>569
ログイン11日目でとったぞ
スレ民の言うこと無視してリセマラ頑張らずに星1レミと星2レオナを育てたおかげやな >>575
エリートの追加シナリオて事じゃ?
実際アレは原作シナリオだから増やしてもアレだが 別にドードーは数個で星追加でいいけど
同キャラ同士は1枚で星追加でいいだろ
じゃないとメダル報酬3000枚何だしそのキャラ持ってたら有り難みも無いしな >>576
ガチャ更新されても結局育成できねえと思うと冷静になっちゃう人は多いだろうな
それこそ今いるトップクラス組抜く壊れキャラでもない限り やっぱロマサガくらい常にエサを与え続けないとだめなんやなって
この勢いの落ちっぷりを見るとよくわかる 飽きが〜とかやることない〜って言われてるけどもうユーザーはソシャゲ自体に飽きてるというか
今更新しいソシャゲを始める層はたぶんどんなソシャゲでも長く続かないんだよね
ソシャゲ自体どれも似たりよったりでやる事も単純単調だし
単調さに不満感じて飽きる→新作ソシャゲに期待して引退→単調さに不満感じて飽きる→新作ソシャゲに期待して引退のループ >>538
きみは呑気すぎるわ
ただでさえ消化スピードにアプデが追いついていないのに、アニメも終わるんやぞ >>575
は?
せっかくアニメとアプリで進行してるんだから
それを生かしてアニメではなかった事をアプリで書けよって事だよ エリートはエリートで良いイベではあるけどこの内容で一ヶ月近くひっぱれんのか?っていうのはなきにしもあらず
編成とかわりとなんでもいけてステータス上げて殴る、ほかになんもないみたいな 別に燃料くれなくてもいいけど
イベントください
まあ総当たり4日後にくるけどさ プリコネ1周年で触ったやつ多いだろうしこの渋さは悪目立ちしちゃうよね >>590
総当たり終わったら大空賊イベントでそれが終わったらまた総当たりのループでいいんかね まぁ垢売りが多出してるってのは課金層が離れてる証ではあるわな 開始1ヶ月とか他の大ヒットゲームでもぼろかすやったやろ生き急ぎやねん 垢売り勢なんて課金しまくって垢売って次のソシャゲが当たり前だろ >>589
エリートはノーマルステージのドロがクソすぎて回る価値ないのがまた酷い
まぁ燃料的に回数制限ハード回るしかないんだけどさ
まぁそのハードの機体パーツも2/3外れとかマジクソだが >>590
イジツの果てまで追っかけるぜ
逃げても〜む〜だ〜だ〜♩ >>594
プリコネでも1ヶ月くらいなんもなかった気がするなそれくらいで飽きてやめたけど 育成なんて長くても1週間で終わるようにしないとつまらないんだよね
白猫なんて新キャラきても一瞬でカンストして即戦力だったぞ
いつからこんな育成めんどくさいの増えてきたんだ? オートゲーで最低限まともにプレイするためだけでも毎日燃料に石割要求は流石に頭おかしすぎる
無限装備拾いシステムを完全に流用してるクソコネから石配布とスタミナをゲロマズにしたアプリだからなこれ あっちは豪華声優起用のキャラゲー路線やし アニメ→ソシャゲの流れだとガルパが1番売れたのかな?
あれくらい花開いてくれれば良いがあれは色々フットワーク軽かったんだよな >>604
ガルパンソシャゲになるの結構遅かったイメージあるな 油がないならシャドバでもやればいいんじゃないの
育成は皆無だしスタミナ制じゃないから無限に遊べる >>597
エリートのハードみっつのうちひとつがほふりゅーさんだから回らなくて済むのはありがたい とりあえずここの不満をまとめてみんか?
プロデューサーさま直々に受け付けてくれんの今日までやったやろ
個人的には終わって欲しくはない >>601
結局ソシャゲってそこが大事なんだよな
長くても1日で育成終わるくらいの手軽さじゃないと
だんだんめんどくさくなってきてぶん投げちゃう
即戦力でぽんぽん新キャラ出してかないとまず続かない ガルパンじゃないガルパだぞ
ガルパンは聞いたことはあるけどどんな作品なのか知らん
>>607
雷電も大概なんだよなぁ…あれが紫電なら… イサカSRの装備集め3日だったな(消えたダイヤから目を背ける音) すごい好きなんだけど、ホントやれることがないのが惜しいなぁ。なんとかしてくれよ。コレをサブゲーにするなら何か丁度いいおススメゲーないっすか? 予算も付いただろうし次のアプデ以降はマシになってくんじゃね
新コンテンツは遠そうだが >>601
ゲームのタイプが違うってだけでしょ
元のヒロチャとかは元々ハードやアリーナで
キャラピース1日1枚だとか地道に数十枚貯めてゲット
そこから数百枚貯めてMaxとか数ヶ月単位で育成するゲームだったの
自分は新キャラ出て餌食わせて即カンストみたいなゲームは要らん >>615
よくいえば24時からしかやる事ないから
18日配信のディスガイアとかいいんじゃない? >>618
ソウルクラッシュをわすれないであげて… キャラは沢山使えたほうが楽しいよね
この状況にはこのキャラだしてーってできないじゃん
育成要素は育成要素であっていいんだけど
コトブキでいうなら飛行機育成とか飛行機以外の育成要素(飛行船とか)を重くすればよかったんじゃないの >>608
まとめる意味ないやろ
これが今日5chでまとめた結果ですって出すつもりなの?w ソシャゲ衰退期なんだからもうどんなソシャゲもうんこに感じるのはしょうがない
どんなソシャゲもキャラとかの側だけがかわってるけど中身はガチャと育成の無限ループなんだし
差異なんて面倒臭さと石の配布量だけでしょ ぶっちゃけゲーム自体の出来はかなりいいからこれからコンテンツ増やしてほしいね 俺ラングリッサー配信で移住を考えてる
それまでに続ける要素を見つけたいな アニメ終わった後が不安だな
改善全く見られないことから、新規切り捨て重課金ゲー路線で搾り取って逃げそう
アニメ終わったら同盟戦スタートで人権キャラ煽りとユーザー同士を争わせる 雷電は火力お化けだから普通に強いけどな。
ブースターを速度に振ると旋回が死んじゃうから、その点だけ縛られるけど。
中速度中旋回高火力として2番手3番手分隊の攻撃役にはベストマッチ。 そういや某コネ15キャラ育ててたな
これと何が違かったんだろ
シムテムほぼ同じだろ このゲームは新キャラ当てても戦力になるまでマロパンで何週間も待たされるからな インフレガチャゲーを忌避してるのはいいけど、油買ってもストレスフルな装備大空賊ガチャゲーでそれが上限開放で続く気配ありなのがね。 とりあえずプリコネのプレイヤーレベル上限=キャラクターレベル上限は必要だった気がする
あれがあるおかげで10キャラくらいは同時に育てられるし >>628
今じゃ入手率3倍とかになって
育成も楽になったからな
毎日10連とかもしだしたし 戦闘はもうオートなわけだから
その前の準備で勝敗が決まるわけで
準備の段階で選択肢が沢山あれば面白さが増すと思うのよね
でも実際は育てあげた6人が常に最善なので選択肢はない
順位戦で組み合わせ考えるという点では面白さはあるけど
それも選択肢が少ないよね >>622
せやな
なんの意味もないわおれが悪かった メイン6名80レベルでガチャ70連で☆3なしの育成キャラなしの虚無期間だな
赤パンとか現状どうしようもないよな?
もう限界突破解放とか伸びしろないのかね >>631
そういえばそのシステムにありがちのプレイヤーレベルと連動ないんだなこれソウルクラッシュでもヒーローズチャージでも他のでもあるのに むしろ雷電弱い言われて欲しいわ
俺が育てて使うんだ アニメ終わっても特に追加もなく終わりそうなイメージしかない
たぶん来月にはラングやってるだろうな >>635
俺もたった今80連したら☆3なしだったわ
ロマサガは同じ5%で割と出るんだけどなー アニメ終わったら毎週配布あった放送記念の60ダイヤなくなるなそういえば >>636
そこなんだよな
制限するべきだし
アプデでもう上限解放するのはアホ過ぎてちょっと擁護出来ない >>642
取引でレアリティによって内容よくなる?らしいからだめ 紫電にヘレンのせてるから
フィオは52載せてるけど
イベの影響で雷電パーツが集まってレベル10に出来そうだし雷電のがいいのかなぁ
旋回のことどーしても気になるのよね 燃料問題解決してないのに上限解放予告なんてするから… キャラ育成に関しては人の好みがあるからなんとも言えないけど個人的には装備もアノマロパンも必要以上に絞り過ぎな感じするわ
色んなキャラ使ってスキルの組み合わせを試せる方が楽しいゲームではあると思うから少しプレイヤーに余裕持たせた方がええと思う >>634
>>622
なんの意味もないってことはないだろ >>645
対人なかったらそんなに言われなかったんだろうか あれほど賑わってたスレも勢い落ちて不満で溢れたきたな もうダメかもわからんね 不満が溢れてるうちはまだ大丈夫だ
それすら無くなったら終焉 >>646
絞り過ぎいうけどリリース1ヶ月だしそんなもんじゃね半年くらい経ってこれなら緩和しろっていいたくなるけど まだ不満が出るだけマシやで 真の糞ゲーは不満垂れ流す人すらいないからな
不満が出てる内に運営がどこまで対応するか >>651
来月にはここも荒野になってるだろうな
最初はガルパンを超える逸材になりえるかもとちょっと期待してたが残念 色々絞りすぎててどこで稼ぎたいのかとっ散らかってる感はあるな
今の所アニメありきだから放送中は簡単に人離したくないから育成にいろいろ制限している感じ >>656
アニメ1話の時点でそんなやつは死滅してそう >>653
でも現状テンプレ編成ばっかで正直詰まらんやん
キャラゲーなのに色んなキャラ見られないはやっぱ寂しいわ 1か月で不満だらけになったな
セルランも右肩下がりだしちと厳しい
上でもあったけどレベル制限付けてもうちょい薄めて時間稼ぎするべきだったかもな しかし、このバランス感覚はプロデューサーは戦時中か難民キャンプにでも生まれたのか?ただの簡悔マン? 対人メインな感じなのに正直つまらんのも問題なんだよな
編成の幅なさすぎな上星3並べるの前提だし
星2キャラは星6まで持ってければまだなんとかならんこともないが星1がなぁ レアリティで育てやすさに差が無いのがね。星3育成に手間取るのはいいんだよ。 >>650
要望は出してるさ
だけど運営のフットワークが重すぎてね 主力の育成がほぼ終わって
順位戦で一度1位になっちゃったら
ルーチンこなす以外やることなくなるんだよなぁ
イベントはよ >>659
まぁ確かにガルパン信者はアニメで駆逐されてそうだw アニメ2クールならまだしも1クールだろ そのわりには話の進みが遅いけど、分割やる頃にはどうなってることやら >>648
PvPは別にギスるような仕様じゃないし別に
陰陽師初期は煽り用スタンプあったしぎっすぎすでトラウマだけど
コトブキ自体すごく出来が良いし細かいとこじゃね
燃料問題上限解放早すぎドードー価格設定購入と売却額の差とか >>666
フットワーク自体は軽いほうな気がするけど消費者の求める方向に向いてないだけな気もする まだ一か月やろ?
他のアプリそんなすぐ対応するんか >>662
まあユーザーの進行速度をコントロールしたいんだろうってのはわかる
ただバランスがとにかく悪すぎw >>658
まぁな
いろいろ絞り過ぎると逆に儲からない
アトリエのソシャゲなんかが良い例だが、
あれ、完凸出来る廃課金じゃないとガチャキャラは実用レベルまで持っていけないから、微課金層を無課金にしてる >>663
課金して対人頑張ったところで報酬もクソマズだからな
プリコネは対人クソうざいけどアリーナ登頂で大量の石貰えたし、その日の順位でも毎日石貰えるからな 使ってない☆3が今5人いるけど彼女達を使えるめどが全く無い
とりあえずスタメンの6人を凸していくしかないしな
そしてサブ組が今のスタメンに追いつくのはいつ?と考えると果てしない道がそこにあるわけです 俺はソシャゲ運営の正解を知っているのにこの運営はダメだなあ!? >>679
1ヶ月でスタメン育てれたなら数カ月あれば余裕になってそう よしよし
スレの雰囲気がどんどん世紀末デイズ化してていいぞ〜 >>683
いやいや装備は簡単に育てられるけど
凸はむりだよ 凸も含めての育成だし スレにいる奴は大概糞ゲー良ゲーを体験してるからな
あれ?俺らがソシャゲ作ればよくね? やっぱ運営方針にあーだこーだ言うと面倒くさいやつが湧くのはよくわかる 今更対人を推されても札束殴り合いに収束するからなぁ
対人もある程度はある方が面白いけどスタミナ回数制限無でおまけや暇つぶし要素にでもしたらよかったのに
システム的に厳しいと思うが1人1分隊出し合って3vs3とかできんのかな
それなら育成も2人に集中すれば足引っ張りにくいじゃん 凸を育成って言うのは違うと思うけどね
金ドーとれるならまだしも そもそも順位戦で登頂報酬しかないのがおかしい
毎日は言い過ぎにしても普通は一週間毎に順位に応じて報酬配るもんだ 個人的にはここ最近のソシャゲの中では頭抜けて面白いし続いてほしい
微々たる課金もしたしなw >>692
じゃあかわりにキリエもらっていくから… >>696
それでアズレンプリコネメギドみたくながーく使えるならいいんだけどな >>698
このガチャ追加ペースだとすると半年くらい余裕で使えそうではある フィオ以外は全員あげるフィオはあげない
何故なら俺が貰うから >>691
金ドーが中々とれないからこそ スタメンに集中させるしかなく
集中させるからこそサブと格差が開いてサブの出番がなくなるんだよね 次回のアプデに期待だったが、「上限解放するから燃料買ってね^^」だからなぁ・・・ 次の上限解放のは別に燃料使わないと思うけどねそんなに >>695
頑張ってその周辺順位維持して1位変わったら再度凸だ! ?x1となってるが表記上x1なだけであって実際20個25個要求される可能盛大 スレ読んで虚無感伝染してガチャしたらフィオ出たから続けるわ >>695
前衛ザラ☆6にヘレン☆4ぶつけても完封されるか…すまんな >>706
あくまで未定って意味で1ってなってる可能性すらあるのか 金ドードー手に入りにくいのはしょうがないけど
それならダブリをそのキャラ専用素材じゃなくてドードー変換にしてほしかった
それか離任メダルを100じゃなくて1000にね 燃料が足りなくて装備集めれねぇ
って人の問題はそのうち解決するよ
最初の6人が辛いだけだから
問題はそれ以後の育成なんだよなあ >>709
俺もそれだと思ってるわ
てか×1だとしたらそれはそれでクソマゾいだろうさ >>704
そうですね…3位までは行けたので、頑張って維持します! >>710
それはそれで☆6にするの最優先いなっていきそうだけどな 普通にキャラ専用装備じゃないか?
チカだったらアノマロカリスみたいな >>696
育てて使えるレベルになるならまだいいけど、エルママみたいにどうしようもなく弱いキャラもいるしな >>716
キリエはパンケーキザラは酒チカはカレー…となるか >>710
いやそこまでいったら流石にコジキだわw ?はなんなんだらうな
後々さらに上限解放するつもりなら特殊素材はあんまり考えられない気もしないでもないし
80〜は1ヶ所90〜は数ヶ所特殊素材入れてくるのかもしれないし 刀使ノ巫女なんてあれもアニメ人気出てなかったけど売れてた
リリース当初の高難易度イベが期限一週間で、
イベント告知にはリリース日前からの一ヶ月間だったっていう
刀使ノ巫女はリリース日遅れてたから無理矢理スケジュール早めてたんだろうって噂になったな
その後リリース日から十日間隔でガチャ更新
バレンタインに合わせてパティシエ衣装とか出たけどあれ見習って欲しいわな
パティシエエレンとかめちゃくちゃやってたぞ >>715
もしくは総当たり戦の一位〜三位報酬とか
簡単には取らせてくれないはず >>708
謝らないでください!私の育成不足なのは目に見えてます。
そんな中丁寧にアドバイスしてもらって、編成の幅の新しい可能性が見れました!ありがとうございますm(_ _)m やっぱ3万課金の時点で損切りで正解だったかな…あのままスキルパンの必要個数勘違いしたままだったらそのまま追加もなく消えてたのに何故気付いてしまったのか
つーか同じ6万課金したドラガリでも2ヶ月は楽しめたのにこっちまだ10日なんだよな…
ガチャ更新くる前に撤退すっかなぁ…回したくなっちまいそうな自分が嫌だ >>722
対人で限定報酬とかはなさそうだけどまあわからんわな >>716
キリエ パンケーキ
ザラ お酒
チカ アロマロカリス
ケイト 本
レオナ 子供たち
エンマ 尿瓶 詳細分かってないから何ともとれるからな
たぶん交換所に何かしら追加じゃないかと予想はしてる 今Hの150ぐらいだけどいつのまにか星5星6複数持ち課金者の巣窟になってるんだけど
当日スタートでもないのに先行き不安なこのアプリで課金者が多くて驚いてる ソシャゲ関係のコピペだと無課金で返金できる?ってのが好きだわ >>687
??凸って限界突破のことじゃないのか? バンナムなら星6じゃないと上限解放不可とかやってくれそう >>728
Hでもそんなことになってるのか
もう差も埋まってきてるみたいだな 新しい装備がくるんじゃなくて既存の複数装備を集めて合成パターンもあるんじゃね >>721
ハロウィン結芽引けなくて引退したわ
ガチャ煽り酷かったなw >>731
☆の凸のほうね
LVの上限突破は別に難しくないし >>689
ここもスッカリ5chらしいスレになったな
5、6年続いてるゲームだろうと、サービス開始の最初の月から「もう駄目だ、すぐサービス終了だ」とネガる書き込みが大量発生するのが5ch(当時は2ch) もう何処のグルも巣窟やろ
月末でシャッフルだろうが課金者様がオラオラして気持ち良く上にいるのは必然的
無の俺はグルAでちいさくなってます Jグループ上位6割NPC
忖度編成にしてても誰も攻めてこなくてかなしい
上位はりつき組は上げる気ないのにごそごそしててウザい >>740
まてはやまるな
ロイグなら同盟戦詳細来てからでも遅くないだろw >>721
イベントはpt獲得方式っていうのはまあトリヘイと同じだが新規ガチャキャラがイベント特効キャラみたいになっててそのキャラ編成に入れてたら1戦ごとの獲得ptアップ
さらに野良やフレンドから一人借りることが出来てそれが該当キャラならさらに獲得ptアップで毎回イベントごとに新キャラガチャとか楽しかったんか……金持ちはいいな ニート学生タイムだから不満の声多くなってたけど
20時から1時くらいの社会人タイムだと批判ってどんな感じ?
金落とす社会人なら張り付きや必死な周回が少なくて丁度良さそうだと思うが もうちょっと露骨に属性作ってもよかったよね
クエストの時に有利の色があるだけだもんな
水は火に強くて風に弱いみたいなありふれた奴
まあ単純化しすぎてしまうという欠点はあるんですが >>740
ブースターがフル装備ではない…つまり強化する詐欺の可能性もある >>749
実際ちょうどいいって言ってる人らもちらほらいるぞあと0時から30分は書き込みがほぼ止まる >>749
すまんが全力で社会人だ
ちょっと装備集めるための日々のスタミナ購入で月2万とか消し飛ぶゲームは前代未聞だわ >>740
ロイグのこれって胸元チャック閉まる作りだけどどう見てもサイズ的に閉まらなそう… 船集めたいのに制限されてるのがなー
暇な時にガッツリやりたくてもそれできないし、その状況でグループシャッフルは擁護できない
演習自体はあれこれ試せるから楽しいけどやっぱ練習としてptとかいらないから何度もやれる制度は欲しいなー >>750
属性はレイドボスみたいなのきたらあるんじゃね?
今んとこヘレンは機動だけど同じ機動のリッタに弱いとか、格ゲーみたいなキャラ対策やメタで成り立ってる感
赤は青に弱いとか、赤で揃えると強いとかは単純すぎてやめてほしいけどな 暇なのは廃課金の上客様と
時間ある周回張り付きマンだけよ
拘束時間少ない周回マンと差が出にくい
普通の勤め人には良バランス 超巨大空母ハボクックを撃破しろ!とかコラボで来ませんかね… >>753
まぁそういうゲームもあるにはあるぞ
2〜3年渋いままでその後急速に緩和されたけど いいこと教えとく
機巧少女は傷つかないはアニメ爆死+過疎で1年は続いた モンストだとオーブ1でスタミナMAXだけど900もダイヤ1回で回復すると今度はヌルゲーになってしまうな >>739
あバレちゃいましたかw
誰か今の1位ぶっ飛ばして忖度編成にしてくれませんかねぇ(ニチャニチャ)ってとこですなぁ >>742
シャッフルじゃなくて順位リセットだけじゃないか?さすがに早く始めた人間が圧倒的に有利な状態でシャッフルはない気がする 1時間でスタミナ15ってわりと多いし更にスタミナ回復を毎日配布されてると思うと十分に思える 言うてプリコネも初期は酷かったけどな
今は装備で多様化したが初期は魔法職以外は息してなかったし ( ˘ω˘)スヤァ……
2桁維持出来ればどうでもいいや(ヽ´ω`) >>747
まぁあれキャラ人気でもってたようなもんだけど
なにげにバトルシステムもミリアサみたいでよく出来てたよ >>770
本当だ。シャッフルなのか
人によっては引退案件だな、これ
後発はまだまだ煮詰まってなくてスタート時期≒戦力なのに 個人的にはやること無いくらいがちょうどいいと思う
張り付き周回ゲーはとある白い猫のゲームで痛い目見たからもう嫌だ
同じクエストをほぼ同じキャラで数十回繰り返すとか頭おかしくなる >>775
4/1までなんだしグループもまだ増えてるんだから
今居る奴は1位問題なく取れるだろ 殺プラさんの某白い猫はただの拷問周回
楽しくてプレイしてる人はいないだろう >>747
ガチャ更新は早いペースでやってたから廃課金層を逃さずに済んだのもあるな
それでセルラン維持できてるから続いてるし無課金に優しいだけじゃ続かないからな
こっちは廃課金層がテンプレ対戦で飽きて離脱して行ってると思うけど気にせずのんびり更新するんだなって印象 全グループ過去最高順位が上の人から順にグループAにぶちこんでさしあげろ
枠が埋まったらB埋まったらC
完璧 >>776
いやAとKが差があるってだけじゃなくてIとJとかでもガッツリ差があるからなぁ
シャッフルしたいなら船含めて育成緩和は必須やと思うよ 元レジスタだけど寝てる時間以外走ってたなぁ頭お菓子 >>777
数十じゃすまないぞこれw
必要なアイテム片寄ってるから一つのアイテム集めるのに100は軽く回る 白猫は最初は一度きりのクリア方式で周回イベはやらないって言ってたのに変えすぎだよな
ふなっしーイベあたりが一番楽しかった
まぁ元のプロデューサー自体すでにいないんだが アニメ終わるまでのんびりだろうな
急いでやるとむしろ損かね ヴァルキリーコネクトは何十回どころか何百回ってレベルだったな
アイテムの重なり具合がこっちの比じゃない >>782
Kで1位とったりしたら悲惨だし単純に順位でやると確実に荒れるわ
戦力で分けるにしてもならグループAごとに報酬格差つけなきゃねってなるけどそれだとさらに後発組と格差ついちゃうしなあ プリコネはすでに一度サ終したハンデを抱えながら今の位置付けまで持って行けたのはまじですごいと思う
ゲームシステムが似てるコトブキが売れないのはなにが違うんだろうね、アニメを無料化しなかったから? 最高順位で別れれば死合わせになるんじゃないかな?(すっとぼけ) アークR覚醒まで550週1日で育成終わった
今は知らん >>793
船長Lv基準で振り分ければ差が少なそう 難しいだけでは足りず、普通クエストも周回しないと装備集まらないよ… 周回して運極を作るとどうなるんです?
→それを担いでまた周回しにいけるんだ!(マジキチスマイル)
周回系ではこれが一番無理だった
地獄の輪廻やんこんなん 白猫よりパニパニの話をしろよ
って書こうとしてよく調べたら去年の11月にサ終しててワロタ そもそもシャッフルで後発とか課金とか気を遣う理由なくね?
後から始めた奴がやり込まないで課金せずに上位とれる様にって意味わからん >>792
アニメ無料だったとしても他アニメが強すぎて結局空気だったかもしれない あと一応アベマで見逃し無料配信してるんだけどね
結局作品自体の魅力がなんか良くも悪くも普通なんだよ >>792
マジレスするとサイゲの宣伝費との差
サイゲはぶち込みかたが頭おかしいから
あと飛行機とキャラデかな
天空のクラフトフリートとか昔売れてたことを考えるともうちょいいけるはず >>798
やること無限にあるってことだしいいんじゃねある意味 サブ垢はKだけど
250位にくるまで肉入り見なかった
こんな状況で今後もやるんですかね
別にいいですけど 艦これやモンストも今でこそ長寿だけどスタート直後はこんなん売れるかってレベルのクソゲーだったし >>791
Kまであるのか今w
でも1位のNPC蹴落とせるんだからそれなりの戦力あるじゃん
Kが一番新しいのかわからないけど始めて数日なら妥当な順位にしか行けないわけだし サイゲは広告費バンバン使って宣伝して無料〇〇連ガチャでガンガン人集めるからその違い ソシャゲでプレイスキルや端末性能が要求されるゲームとかは個人的に好きじゃない
金と時間さえかければランキング1位になれるゲームのが良いわ >>806
同じ運極100体以上作ってるやつもいるしなあ >>792
同時期に配信したリリフレと比べたら分かるけど爆死アニメにしてはこれでも十分な売り上げだと思う >>805
1〜100位にも肉入りいないみたいだけど、じゃあどこに肉入りたちはいるんだい? 総当り戦の準備は出来ていますか?
回避型と攻撃型しか育ってない人は頑張りましょう >>805
ログイン11日目でJグループってことはKとか10日以下のグループだろ?
毎日300くらいの全力石割りマンでも一位いけるかどうかだろ >>800
船が制限されてるから課金してやりこんでも不利解消できないからやで >>805
Kも普通におるぞ?ちゃんと見てないんじゃ? >>792
プリコネとの差は見た目のとっつき易さじゃない?
女の子だらけの割に萌えから外した感じするし
広告でみるのコトブキだけだけどコトブキ段々可愛くみえてきたが、ぱっと見は地味って印象しかない >>811
違うキャラならまだしも同じキャラ運極100はもう悟り開いてる狂人だろ… まあバンナムってだけで毛嫌いする人が出るからね
その時点でもうハンデ背負ってるようなもんよ >>805
そりゃ先頭つっぱしってりゃ見ること無いだろ
後ろ見れないんだから Kは確か先週の土曜あたりに解放されてたから上位に行くのはまだこれからだな >>805
それはグループ出来た直後だったからじゃね?
Kだけど入っだ直後から肉入りいっぱいいたぞ
今3000位くらいでNPC探すのに何回も更新いるし 星1は必要装備がかなり少ないとかだったらとりあえず育てるメリットあるんだけどなぁ >>815
ほんとどこ行ったんだろうね
元々が数百人しかいないのかもしれん プリコネはキャラ毎に立ち位置決まってたり
スキルの射程や範囲とかサイクルとか色々考え出すと
アリーナもかなり奥深くて楽しかったのが個人的には大きいかな
コトブキも色々考えることは多いとは思うけど
2x3分隊の戦闘把握しきれないしリプレイも無いからやりこみづらい >>808
4/1時点でやっとNPC蹴り落とせるようになった人らと鍛え上げた人らは土俵全然ちゃうで
NPCは倒すの戦闘機lv.5もあれば十分やし >>818
それはない、課金してやり込んだら一週間でキャラの成長限界くるぞ
シャッフルはどうせA~Gとか初めて半月たってるグループで、はじめて浅いとこはシャッフルされないだろ Gは忖度組居なくなっちゃたし
みんな総当たり戦の準備しちゃってー
総当たり戦終わったらまた忖度してくれるよねぇ?お願いします! >>805
サブ垢Kだが毎日6回石割りで200位前後だからそんなもんだろ >>803
天クラ知ってる人いるんだなぁ
まぁあんな感じにはなって欲しくないな >>841
あれクラン戦は最高だったな
最高レアが増えてやめたけど未だに続いてるらしいし レベル20機体の強化は部品30個要求されるんだよね…知ってはいたけど
実際に画面で要求されると「おおっ…紫電や飛燕も部品30個か」ってなった グループ振り分けはAからZに平等な数を割り振って
新規も満杯になったら次じゃなくてABCD以下略の順番で振り分ければ育成しきったユーザーの多くが1000位以内に入れるんじゃね?
もうアクティブ26000人もいないでしょ? 紫電の条件のためにグループ分けゆるゆるにしてるのかもね >>841
>>842
同士よ
俺はエクリプスフルコンでまったりやってたマンだが連れはやりこんでたなぁ
船団の名前忘れた >>844
52型はどうしたらいいですか····· Gは忖度したら修復不能なとこまで落とされそう
耐久ブースター積んでハッタリで戦力高めの防衛で置いてるわ うわぁ連れの名前天クラと一緒にggったら出てきたよ 何解説してんだあいつ
それはさておき天クラまだサービス続いてるんだな >>834
なるへそスッキリした
確かに戦闘機も現状6機に集中育成するしかないもんな >>848
石をフルで溶かして回し続けて空賊or商船出して頑張る >>822
>>821
違うぞ、運極稼ぎのための運極だぞ
理由は簡単に周回出来るからだ(ゲッソリ) >>841
攻撃時間合わせとか出てくる前の試行錯誤してた時なかなか面白かった初めの大会みたいなのでたしか上位入った
無課金でダルレアとかいうクソ船でやられる前にやるマンとして頑張ってたがエクリプスと廃課金当たり前の精鋭達についていけなくて辞めたけど良いゲームだったな 何が不満かといえば
ザライサカエンマフィオとあと二人有能なキャラ並べるだけのゲームになってる事だなあ >>854
52は唯一レミの適性機体なんですがそれは····
>>856
貯金が死ぬゥ! >>859
エクリプスはまだ課金しなくてもゲットできたから……()
課金勢は恐ろしかった 燃料周り
キャラ格差
資金枯渇(これに関しては育ってきたら貯まってくるとは思うが
イベント不足
他には?
ストーリーに関しては不満あんまり出てないよね >>861
イサカは普通に弱い
ザラチカエリカエンマフィオでもう1人はベルあたりが最強だからな >>859
ミッションやってると指が摩擦で痛くなってタッチペン買ったの思い出したわ
しかも3本くらいダメにしてそのたびに新しいの買った >>857おつおつ
ストーリーはアニメと関係ないゲキテツやらは早く追加してくれ 防衛は機動は使えん子多いけど
格上に下克上するには機動がいい仕事する >>841
天クラ初期たのしかったよな。やたら上位クランで燃えてた記憶があるわ。 演習のザラ固すぎて笑えない
回復抜きにしてもダリアより硬いだろあれ >>870
キャラの衣装関係は?
ロリキリエとかとっくに出てていいくらいなのにおっそいぞ ☆3回避はザラが頭ひとつ抜けてSで
あとはA+〜Aで団子だろ(1人Cがいるだけだ) 今日は大空賊はいいかと諦めているキミたち!
私はキミたちに1日たった2回しかないチャンスを逃してほしくないんだ
https://i.imgur.com/vlO0inc.jpg >>865
キャラメダルで毎月部品もらえるからセーフ 戦闘中視点は何個かあるけどスキルでキュピキュピ画面切り替わるからすげぇ酔う
なんで結局俯瞰
>>857
おつおつ 張り付きゲーにはしてほしくないんでこのくらいでいいけど
追加要素はもう少し回転よくしてほしいな
サービス開始の一番勢いある一か月にエリート砦(ストーリ無し)
ガチャ追加、☆3一枚だけってのは張り付きどころか、存在忘れそうになる >>884
それは単純にザラが硬いと言うよりダリアが柔らかいのでは····· Gグループは嫌なやつらの集まりってことでいいです?上から下まで接待編成ほぼ0って珍しい 搭乗機体やブースターを分隊や防衛毎の装備にしてほしい
付け替えるの面倒 グループ分けは課金額で分ければいいんじゃないかな
もちろん公表せずにね
それなら同レベルと競えて重課金者も満足だろ? 回避はザラひとつ抜けはないがするんだがなんでこんな持ち上げられてんだろ
防衛に置いとくと時々ケツワープ暴発して関係ないやつ倒していくからか? >>812
いえこれからですまた一から育成を始めなければいけません
本当にリセマラ大切だよねこのゲーム戦力外になったキャラに使った装備と燃料返して欲しい >>895
ホントだホント!500位まで梯子おろせー! >>890
黄パンドロップとか奇跡レベルだしなぁ
そもそも大空賊が絞られてるのにそこからさらにレアドロとか頭おかしくなる 攻撃型が落ちて相手にザラ残ってい時の絶望感
あると思います うわあ天クラのデータ消し飛んでるなぁ
前の機種からデータ移してないだけかな チカ
自身の耐久値を最大耐久の39%回復(上限3000)【CT:50秒】
イサカ
自身に2000の集中効果【CT:60秒】
このゲームのパッシブスキルって数値上では余り格差がない(効果付き低倍率or効果なし高倍率)のにこの2つは単純に差がありすぎる気がするんだけどどうなん? >>901
むしろ10000位まで全部接待編成でいいんじゃね >>899
パッシブが発動している時は固いですね··· >>904
おつかれ!俺も機種変データぶっ飛びで引退したよ。 >>900
いやでも出ただけありがたいよフィオもいないしね
まぁ金ドーもないからベンチなんだけど… >>901
俺は木偶の坊入れてる分比較的良心的だから…… >>905
チカの機体の耐久6000にしてやっと2400くらい回復するんやで
これを実現するために速度犠牲にしなきゃいけないの分かる? >>905
集中効果は体力が減っていなくてもその分耐久が上乗せされるから >>895
前に忖度の話でた時に言ってた人いたけどこういうレスを見ると忖度したくなくなるって
俺は1000位外にはじき出されるのが怖くて全力なだけだがな! >>898
自己回復やワープがチート級やからやろ 他の回避はそんなスキルないし >>909
まだ前の端末は生きてるからなんとも
ただまだ2週間くらい家帰らねえから帰る頃には忘れてそう >>905
両方とも完全成長させたの前提なら被ダメが全然違うんでその差は仕方ない
回避が防御力みたいなもんだからね >>920
バレンタインもらってないのにホワイトデー要求とか悪魔かよ >>920
そんなぽんぽん着せ替えキャラ追加するわけないだろ この育成のマゾさで バレンタインデーならまだしもホワイトデーのイベントなんて必要かね
野郎からチョコ貰いたいのか >>926
パンケーキをこっちが突っ込んだら突っ込んだ分だけ来年のバレンタインにプレゼント貰えるんだぞ ドードー船長からお菓子貰いたいのもしかして俺だけなのか? ホワイトデーは俺たちが運営に課金する日やぞ?
なんで誰かからプレゼントもらえる気になってんだ >>926
バレンタインに女の子からチョコもらってホワイトデーに女の子からなにかもらったりするもんじゃないのこういうのは >>905
3000回復する為のHP7700は隼1で稼ぐのは結構大変なのと
回復は初弾空撃ちしがちだけど集中は無駄になることが無い
最終的には回復のが有用だとは思うけどそこまで差じゃ無いと思う >>928
うんち!!固い日もあれば柔らかい日もある🤔 >>933
ナツオが挑発付与出来ますよね····· いやおれはもうとっくにGグループ1位は取ってるぞ、忖度したがあっという間に落ちていったが。今の1位獲得済みのやつらが複数で1位に固執して潰しあってる様は少し異常だと思うよ >>934
何も貰ってないのにプレゼントは必要なんでしょうか
>>935
貰ってばっかじゃねえか! >>936
集中はヘッドオンで剥がせるけど回復は剥がせないから個人的には回復の方が厄介だなぁ チカって機動だから速度上げないと使いものにならんやろ
ほふりゅーさんに乗せる? >>933
それ挑発も恐怖も集中も回復も持ってないSP追加効果無しの人の前でも言えんの? >>915,905,936
耐久5000ちょいで2000は回復するけどCTで差があるし回数制限もなし
ニコとベルのSPなんかは回復最大2000のベルと集中1000+索敵強化のニコって形で少ないなりにプラスアルファがある(役に立つかどうかは別として)けどチカイサカはそういう訳でもないしあんまり納得はできないわ
ここから機体が育ってきたらもっとチカのほうが有利になっていくしな
あと敵として戦ったことしか無いから分からんのだけどチカHP減ってから回復しない?
ヘッドオンで1割まで削ったら5割まで回復しましたとかよくあるけど
>>922
そこで差作るならリガルの攻撃スキルの倍率もっと上げて欲しいわ >>939
いやそれが普通だろ
総当たり近いし色んな編成の有効性確認する時期だし >>941
介護分隊いるだけで敗北確定ですからね····· 石(ダイヤ)で商品を買って、アイドルにプレゼントするゲームがあるよね
アイドル「ホワイトデーだけど…その……なんでもない」
って催促されるよ 1位取ったら別枠に移動とかなればいいのにねランク1確定で >>946
復旧は応援と被ると無駄になるけど集中は安全に回復出来るのが利点 >>950
それもう戦力順に1位配るだけで順位戦でもなんでもないじゃんw イサカsageが多いけどこれ以上強化されたらマジでトップだぞ
チカなんてヘッドオンしてケツとったら即瀕死やん >>953
まあ確かにな
1位取った時の編成のNPCに置き換わるとか てかホワイトデーイベントて副館長かエリートしかくれないぞ >>936
チカの回復は即時発動じゃなくて最大体力まで回復する値を切ったら発動の気がする >>954
順位戦での評価だからね
自分の攻撃陣が充実してないか編成考えた事ない人だと理解できないんだと思う >>954
sageって言うか21独占が強みだったけど差が無くなって来たのが大きいんじゃ無いかな
初期の頃は大差あったけど ケイトの強化はよ
フィオをもっと強化してもいいぞ!! 1回しか集中張れないからって出し惜しみした挙げ句張らずに落ちていく黒髪ロングの娘がおるそうな >>957
ガーベラちゃんすこすこスレなら立てたぞ😘 育成がマゾイんで仕方ないけど
そのうちわかるだろうが、リガルとロイグは強いぞ
主力育て終わったんで育ててみたが…
リガルは回避らしくない使い方すればチカフィオとかの分隊に勝てるし
ロイグは確率でかかるデバフが育ちきった戦闘では下がる数値が強烈なんで総当りとか何度も戦えるのでえぐい
どっちもパッシブmaxにして、しかも育ち切ったかかる倍率の高い戦闘でしか、真価発揮しないから評価低かったんでは…と感じてる ケイトは爆弾で消火させよう
炎上解除して追加ダメージ3倍だ 別に運営でもなんでもないのにやたら上から目線で忖度しないやつは異常とか言えるやつって何者なの?
俺の考えが皆のルールだみたいなかんじ? エリカ使いはいつも(早く!早く集中!って)ひやひやしてそう >>965
確率発動一回のみ合計効果4000ってなかなか酷いよな
アレも修正案件だと思うんだけど ザラ(回避アップ、回復、挑発、ケツワープ)
ダリア(回避アップ)
イサカ云々よりこの格差をどうにかしろ >>974
ダリアよりもエル先生を救ってあげて、最大まで鍛えて集中1500しかないし
回避アップ技能ない上に攻撃系のパッシブは紫電だから使う機会もない悲しい先生を ヘレン使いのわいから言わすとダリルちゃんはきつい
他の回避はなんとかなる 旋回値似てるとヘッドオンするから攻撃高い方有利かな >>978
集中ついてもすぐにとかされるんだよなぁ ダリアは必殺技がうんこすぎ
ゲージ頑張って貯めてもカスダメでるだけってしょっぱすぎる >>970
『対象が炎上状態の場合、状態異常をすべて解除して800%のダメージ』とか面白そう
>>976
エル先生はスキル噛み合ってないよな
射程上げればSP発動しやすくなったりするんだろうか? 来月は全体にダメージ30%アップデバフの刻印を付与する
新星3のフェスキャラを登場させよう あんな盾性能山盛りになるのはちょっとねどころじゃない過去があるよ 赤とんぼ載せて射程ガンフリブースターつけてるエルさんに別に不満はないです
負け戦でもよく最後まで残ってます >>987
ごめん、あったね
星3最低の機動力と愛機が紫電だからぐるぐる回っても相手撃つこと出来ないけど >>975
順位戦はわりと
>>978
なぜかエリカ使いの気持ちがわかると思ったらそうか納得した俺もひやひやしてたのか 編成といえばアコちゃんの使い方で質問があるのですが >>976
回避アップあるぞエル先生をちゃんと見ろ 各々がスキル最大にしてくれたら評価しやすいよな
俺はエリカちゃんにするからお前ら他頼むぞ このスレッドは1000を超えました。
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