【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★917【水曜メンテ11:00-18:00】
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【公式】
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
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※IP無しのスレ立ては認めない
※コテハンが立てたスレはスルー
※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★916【水曜メンテ11:00-18:00】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553516691/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー(斧)
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
土小 シエロ
風小 ジャミル ロビン
未実装武器
風弓 ウィンディ インサガとエンサガの間を取ったウンサガことウンコリアルサガRSがメンテナンスとか生意気だな。 塔40まで余裕だな
コーデ 白薔薇 ブーケ アザミ キャットで30-40ノーコンですわ
全部このメンツで楽勝 セルラン落ちすぎオワオーンオワアムじゃもう無理だ花見ガチャはやくしろ 未だに石割って周回して奴いるんだな
HP800目指してる感じかな?
配布のスタミナ回復と自然回復のみで750と最高ステの一個前ぐらいはいけてるけどな
やはり石はガチャに回したい 周回するしか楽しみがないから周回に石を砕くのは正しい行為 ガチャ回すと730くらいまではとりあえず育成するから石砕いちゃうね 自分のパーティー5人の絵見てたらギャルゲーだなこれ >>11
次武闘会がまたある保証無いからな
お気に入りキャラは今弱くてもHP700まであげといた方がいいかもね ギャルゲーみたいなメンツしか育ててないからそう感じるんだろ >>16
オクトパストラベラーのスマホゲーは楽しそう アイドルマスターのギャルゲーは間違いない
だってギャル強いんだもん だってクリモニとジャミルがいたらまずクリモニ育てるでしょ >>18
ホークとクローディアはいつ来てもおかしくないしな >>18
お気に入りのキャラで上限かマイナス1くらいまで上げるなら、770くらいまでは余裕で上がるけどな・・・ >>24
無知で悪いが石割闘技場なしで770余裕ってどこ周回してるか教えて欲しい 豚絵推すならもっと上手い連中起用してくれや、儲かっとんのやろ >>24
武闘会で上限付近までは効率悪いよ
-3〜+3くらいまではVH8ならさくさく上がるんだしさ 金集めに便利だから仕方なくアバロンのダニ使ってるわ 白薔薇のSLを50にしたらボクオーン30のマリオネットやゴーストライトに混乱や魅了されなくなるのか? シャールとトーマスお涙で育成してたけど無駄時間に無駄石だな
ジャングルでHP600放置がええな
ゴミはどこまで育ててもゴミですわ クローディアssきたらみんな天井まで回すんでしょ?
私知ってるよクリモニ依頼の人権だって ボクオーン欲しいわ
かっこええし、性能も◎とか隙無さ過ぎ オクトパストラベラー先行体験、抽選外れたと思っていたけど迷惑メールフォルダに当選通知があったわ ハンターシフトの最後列が白薔薇の指定席になったってマジ? クローディアとアマゾネスはSキャラがすでにSS並みに強いからな プラズマ乳酸菌の500ペット安売りしてたから飲み続けたら
毎日30以上の太い奴が出るようになったぞ ミリアムみたいにSと大差無いSSが出てくる可能性の方が高い
弱点集中は除外される >>36
被弾率低いからオート周回する時に便利だよね
他4人が素早さ上昇するのもデカイ テンションアップ2と勇健強撃3ってダメージ10%増しだよな? >>15
盆栽ほど手入れも出来ないだろ。
よくて小学生のアサガオ観察日記。
ウンコリアルサガをナメるな。 弓技は軒並みゴミ倍率なのが気になる
遠隔攻撃だから威力下げとくか、みたいな意味不明な調整してそう 銀の鉱石⇨金の鉱石には出来るんだからその逆の金の鉱石⇨銀の鉱石も出来るようにして欲しいんだが インペリアルサガのベニー松山こちらにきてくれないかな。 ミリアムはなんであんな微妙な性能にされたんだろ
まあ弱いわけじゃないんだけど >>39
そもそも弱点はs専用なんじゃ
ssはテンション勇健に必殺で耐久面で差をつけてるんだと思うけど
あとはブーケみたいにー35未満にすればいいし >>46
代わりに我らがとちぼり大先生が新作に取られるがよろしいか? 怒涛の1000オーラムラッシュweek!!やったぜ!! >>45
進化素材も同じだよなぁ。
まぁ、7時間メンテで表示系の修正ばっかりやってる運営にこの気持ちは理解して貰えないんだろうな。 表示されてないだけで裏に他の報酬があるのかと思ってたが表示の通り100オーラムだからな
その正直さには恐れ入るぜ 次のガチャにはリッチSSかタイクーンウィルを期待してるけど、エミリアボストンアウ辺りになりそう >>45
ほんとそれな
まして金の方が交換するもん無くて溜まる一方だからな サブミしかろくな技ないのにサブミすら弱かったら体術使う人誰もいなくなるし… 総戦闘力71万いきました。ガチ勢は85万とかあって怖い >>43
回復呼吸と吸収攻撃と自己再生付けて回復回復マンにするわ。
それこそロマサガ。
アビリティーぐらいカスタムさせろよな。 ウチのアルカイザーはしょっちゅう短頸マンになるんだが不良品か? キャット50とアルカイザー50ならアルカイザーのが強いって聞いたけどほんま? >>49
ああそいつは困ったね(棒読み)
ソシャゲ界の人権とちぼり大先生を取られるとかたまらないね(棒読み)
新インサガにとちぼり取られるとかRSにとって衝撃だな。 最近発見したんだけど陣形ラピットストリームでサブミッション使ったらめちゃくちゃ強いのな
試してみてよ >>65
通常攻撃でダメージ出るようになるから、期待値は上がるよ
短勁マンになる点だけがマイナス評価 アルカイザーはBP回復のせいでゴミに見える
サブミよりタンケイ使う方が多いだろ インサガ終わるんだな
まぁ、ハイパークリティカルとかインフレの極みになってたし前々から終わりそうだなとは思ってたが 今のスタイルがゴミってことは次のスタイルで最強になるってことだぞカイザーは
配布堕ちしたキャットはもうオワコン、これからはカイザーの時代だ いくつかゲームアプリ入れてるけどロマサガとffrk以外サ終寸前の空気が漂ってるか、サ終決定したゲームしかねえw
まあそのおかげでロマサガに集中できるからな、ffrkも殆どログインしてないし アビ継承でBP回復持ちにBP回復継承させて超性能やろうぜ 技覚醒リセット(書は戻らない)
覚醒リムーバー(書は戻るが石を消費)
逆覚醒(消費BP上げて威力アップ)
どれか実装してくれないアフィかね ギュスターヴ、おっさんになってからのドットの方が好きなのにSSR運用すると虫取り少年みたいなドットになるのがつらい やった、書き込めた。メンテまじ?うおおおお!ミニ四駆!ミニ四駆の話しよーぜ! >>74
FFRKもグラブルと同じで無料40連やるときだけログインするゲームと化してるわ 友達いないオッサンが5chにそういう交流求めてスレチなレスを垂れ流してるのを見るのは色々つらい 卵の殻の戦闘のときに地面に何か流れているんだけどあれ何?雲の影? インサガ12月までやるとか
サービス終了発表してから死に体でダラダラやるのな >>60
そんなことないだろ…と思ったらダンターグ思い浮かべて納得してしまった
ダンターグにサブミあれば体術で最強か >>77
宝石が戻らんなら解決になってない気がする >>87
最低半年ぐらい覚悟完了させる期間与えないと廃課金マンが発狂するからな ルージュ出る確率上がってないか?
サービス開始当初は全然出なかったのに、ここ2週間で10枚近く出てる そりゃリユニが順調なんだからインサガは切るだろ
ぶっちゃけスクエニもなんで今作だけこんなに当たったのか分からんレベルだろうな 今のインサガPとDは火中の栗拾わされたところがスタートだからよくやったと思うけどな
UI関係はずいぶん立て直したよ オートゲーだからやろ
なんだかんだスマホゲーはめんどくさいと人離れる 結局インサガはガチャしかしなかったな
あの徒競走演出はちょっと好きだった >>91
気のせいだと思うけど、なんかそんな気がする。武器素材掘りにたまに行くけど、この間5周くらいで落ちた >>79
ここは巨人大鵬玉子焼き世代だからミニ四駆とか次世代ツールの話されても困ると思うがな。 インサガ開始時はこんなクソたけー課金する奴の気がしれんとか思ってやってたけど今じゃこっちで普通に課金するようになってしまったわ
一回タガが外れるとあかんね アカツキが有能なだけよ
スクエニ単体ならここまで売れてない >>87
ウンサガが10月にサ終発表して11月にサービス終了になったら笑えるけどな。 >>89
閃光のコーデリアは救われるだろ!
俺は練気掌アザミにしちゃってな
序盤は役に立つことも多かったけど今や要らんのよなー >>101
アイシャ
ゲラハ
ミリアム
クローディア 閃光のコーデリアってアルカイザー()と同じ存在だよな 単発「◯◯の確率上がってor下がってないか?」はアフィリエイトか統合失調症なのでNG安定 >>81
無料40連や周年イベやってるときすらインしてないな...
消してもいいんだろうけど、そこまでは踏み出せないヘタレだわ >>65
ダメージの話なら多分あんまり変わらないね
キャット48アルカイザー46だけど勇健の発動の有無で火力の優劣は変わるけど正直大差ない感じ >>92
インサガ終わるのはFlash終了するからだし…
リユニの売り上げはソシャゲ全盛期に運良く当たったからでしかないと思う FFBEもブレフロと同じ末路辿りそうやな
キャラのエフェクトが派手になり過ぎて、ほかのキャラが見えなくなって来てる 今朝のおはガチャでプラブーケ初獲得したんだけど、これ、召雷も水も未覚醒でもAUTO使えそうだけど、やっぱ覚醒するべき?ちなみにバレはいない 10分どん兵衛やったら蕎麦がふにゃっふにゃで全くおいしくないんだが FFRKは主人公の目玉装備が空気投げキャットみたいなテストプレイしたか疑問な必殺で顰蹙かってるなー サブミ撃ってもキャットレベルのダメージしか出ないのにキャットと違ってサブミマシーンにすらなれないとかやっぱりアルカイザー
さんって
もしかしなくてもヨハンの方がマシなのでは? >>114
あのゲームそれ以前の話やろ
あのゲームにかかったらどんな必殺技も大体変な多段ヒットビームにされる 今どこいくのもどんなパーティでも白薔薇は入ってしまうからさっさと再生光持った他のキャラ出せよ
実質自由なパーティ4人分しか組めんしつまらんぞ >>115
プラでメイン運用するなら、水杖装備の招来と生命を下げて、大招来も好きなだけ下げて良いぞ
エナジーストームは下げ無いように やっぱり、どこパレが、ナンバーワンやな!
お前らもどこパレやれよ!
きょうの生放送でモンパレに続いてサービス終了発表するかもしれないけどな!! >>115
水は覚醒していいぞ将来は好み
長期戦になるとまれにエナジー暴発するから嫌ならそのままでええ 明日やっぱり次のガチャの解析も同時に入るよな?
4/1のガチャの解析が水曜日や木曜日に入るわけないって言い張ってたガイジ息しとる? 消しても良いアプリ3選、星ドラ、FFBE、DFFOO
オクトラ来たらこれも追加されそう >>125
分からん
前回のメンテの時どうだったっけ? ユーザー間の公平を図るため、「白薔薇姫」のキャラクターを回収させていただきます。
該当キャラクターをお持ちの方には、お詫びとして「赤カブ」を配布させて頂きます。
というエイプリルフールはよ >>119
アルカイザー持っててヨハンのがマシとかいってるならガイジだぞ >>114
BEは最大でダメ4倍になるからフレンド枠に同フレーム技の同キャラ使うのが実質固定されるチェインシステムがクソ。このせいでフレンドは強キャラしか沸かないから好きなキャラでもチェイン間隔合わなかったりですぐ淘汰される。 >>119
流石にそれはないな
どうせ育成段階ではどのキャラもサブミマンじゃないしボス相手に使うにはヨハンでは知力が低すぎる
それを分かった上で代用として使うならアリかもしれないけどね >>112
マジかよ...ガチャだけ引いてくるか
折角教えてもらったしな、サンクス 火力だけしかみてないんだろ
HP回復BP回復高い耐久精神ボスだけみたら体術最強クラスのポテンシャルあるのにカイザー 先日getしたコーディ入れたらヒドラ2ターンで
倒せるようになったわ。アルダーストライクは
まだrank2だし限界突破させたらダメ出せそう
https://i.imgur.com/aaZ0jck.jpg 練気アザミにして最初後悔したが今はわりと満足してるわ このウンコリアルサガもとちぼりオリジナルではなく原作通りのストーリーにしたらサガフロ2の話とか泣けるのにな。
フィリップとの兄弟再会のとことかサガしたことないユーザーでもウケると思うのに。
本当にとちぼり要らないな。 ウンサガとか小学生並の言葉を流行らせようと
必死に連呼しとるドコモがおるな 短勁がとにかくうざい以外はアビもいいし耐熱装備増えたからいい感じなんだけどとにかく短勁がうざい
短勁bp5なら技の揃えやすさも込みでアルカイザー最強まである 短勁4だけどな >>101
アイシャ
バーバラ
クローディア
シフ
ジャミル
グレイ 練気は9まで下げて千手10にすれば開幕アホみたいな火力出してくれるぞアザミ
その後サブミマシーンになるし >>139
サガフロ2って話把握するまでにつまんなくなってやめた人もけっこういるだろうけどな >>141
無理にオートで使わなきゃいい
ボクオーンダンターク30で大活躍だったし今後も高難易度くるならいくらでも使えるよ >>115
水はそのままだが召雷は下げた
水使うときは回復の時だけだけど、召雷は攻撃でずっと使えるし麻痺もあるから便利
ついでにBPも2になるから攻撃しながら1たまるのもいい >>141のために威力も何もかも据え置きでBP1上げるだけの書を実装してあげてほしい そろそろ財宝で貯めた一部覚醒素材がなくなりそうだから財宝はよチケはなくてもいいから BP5C ブラストナックル
BP9A シャイニングキック
BP14SSS 真アル・フェニックス
BP回復、テンション4、勇健強撃4
こんなアルカイザーが来たら強いんだけどな
普段はサブミ、複属性技と練気は必要な場面で継承 アザミをオートで使う場所ってもう練気使う所くらいだしな
アザミが必要なくらい高難易度な所でなら手動で使うし 夢の中で手に入れた白薔薇が朝起きたら無くなっていた >>148
それは確かに
でもリユニバースの85割がオート周回で出来てるといっても過言ではなくない?
やっぱオート性能見ちゃうな
>>150
空気投げキャットも救われるなw
でも俺はまずエナジーストームに使う 回復キャラは瀕死キャラいてもBP6あればBP6技を優先して使う
次ターンBP3になってから回復優先してくれる
これ改善してほすい >>146
そういう途中で挫折した連中の為にもこのウンサガで原作のストーリーしてくれたらいいのにな。
アンサガとかもストーリーは面白いのに。
そこから原作やってみようとなったら濡れ手で粟濡れ手で粟。 >>92
つーかスクエニはIPは最高なのに課金誘導のセンスが皆無なんだよ
まあこれはスクエニソシャゲやったことある人なら当然わかってることだけどさ
アカツキはゲームは作れないしイベントもろくに作れないけど課金誘導のセンスが抜群
お互いに足りないところを補っての成功なんだね オートしてる時は見てないから
カイザーはあんまり気になんないな ボクオーンのステ限界どこらへん?
闘技場卒業して823を30回まわって今んとこ各ステ1回ずつクルリンパぐらいやねん 真アル持ちのカイザー来るとしても別スタイルだろうから
今のカイザーに案山子叩かせ辛いんだよね インサガとモンパレの初期はスタミナ課金しないと
ほとんどやることのないゲームだったな >>160
このゲーム今のとこ課金誘導のセンスしか光るものはないわけだが…
足りないとこ補ってるというかスクエニは素材だけ提供してあとはアカツキに任せてる感じしかしない 夢でもし逢えたら素敵なことね〜
あなたに会えるまでおりゅし続けたい〜 アセルスとコーデリアで気づいたわ。このゲーム、キャラ愛と性能どっちもそれなりじゃないと食指が動かん。
アセルスはクソ弱いし、コーデリアはキャラに愛着がないから特別ほしいとも思わん。ミリアムなんてもってのほかだし。
はやく欲しくなるキャラ実装されんかな。もう石が6万近くたまってるからガチャりたい。 可愛くて強いのが一番よ
そもそも強くないと連れ回せないし クリモニぐらいからログインしてなくて、最近戻ってきたから限定の強キャラ何一つ持ってないけどまあまあ楽しんでるからまぁよし
もうちょっと進めて頭打ちになってきたらおりゅが効いてくるんだろうな ブルージュや真アル、オメガタイプあたりはSSSスタイルにうってつけ 光るもんがないのにこれだけ課金されてんなら大したもんだよ
いまのうちに軌道に乗せるコンテンツなり必要よね ウンサガとかいう寒い呼び名は無いとして
ウンコみたいな内容でunで始まるサガがあったような >>175
別売りの取説必須のすごろくの話はやめろ 課金誘導のセンス○ってまじ?
ドッカンもロマサガもIPの力やん
他のアカツキゲーなんて萌え豚相手の気持ち悪い売れてないゲームしかないのに もうすっかりソシャゲに染まってしまったから、メカ系ならまだしも男キャラは強キャラ引けても育成のモチベ保てんわ
途中で飽きて、結局アセルスのHP上げに戻したし
だが逆に、幾ら強くても男キャラだとガチャ回さなくて済むから経済的やわ なんだかんだクソガチャクソイベ続きだから石温存できてありがたいけど
それって売上ダウンでサ終へ一歩近づくって事なのよね 凄い今更な質問だと思うけどこのゲームに陣形が崩れるって概念ある? 100円ワゴン分の価値はあったからセーフ
定価で買った民は知らん アーミック
メリト
カレシン
スプリー
チャパ族でパーティー組みたいが他の発売記念日はSとか配ってた中アンサガの発売記念日だけAしか配らなかったアンサガ好き嘘つきのアカツキでは出さないだろうな。 アカツキはキャラ人気とオート性能と手動性能を分けてガチャ回させる気だろうからオートは改善されないだろうね 開幕状態異常アビって発動時は手前の敵から異常が効くかの抽選やってるよね?
明らかに奥の敵より手前の敵の方がかかりやすい アンサガ500円だったのは事実だけど
こっちでも冷遇しなくてもさぁ
あ、それはそうとローラさんのドット絵かわいい
ノース君は雷撃使いだけど水術になっちゃうのかねえ >>179
お前が課金しなかったからサービス終了が近付いてるって凄い発想だな
セルランで他の人が課金してるのが分かってるけど見えないのか? 限界まで育てたアザミやクリモニなんかより
意味もなく限界まで育てちゃったジェラールやアスラに喜びを感じるのがロマサガおじさんなんだろ まだ来てない欲しいSS男キャラ結構あるけどな
ホーク、ゲラハ、ナイトハルト、ガラハド、ゲンさん、時の君、ちちおや、アポロン、ジュウベイ
などなど 勇健強撃3
テンションアップ2
弱点集中2
どれもダメージ10%増しでいいよな? 作品別でいうとロマサガ2のキャラ多くない?
七英雄の分もあるからだろうけどな
舞台設定からしてロマサガ3を優遇するのなら理解できるんだけど アカツキ「技封印実装しました!ただし再度閃くまでです!」 >>193
シナリオに縛られてるっていうのはあるって前に誰か言ってたね ゆーてサラハリード以外はSSあるし3も充分優遇されてる ちちおやはインディジョーンズ的に夢の国相手にすることになるからヤバイ
なんでもありのインサガでもちちおやは実装されなかった >>156
俺もコーデリアのときがそうだったな
その後10連回したら本当に出たから今がチャンスだぞ >>184
ファミ通で改善予定だったものが生放送で実装を計画してるとかじゃなくて検討中に変わってたんだよ?
実装して売り上げにどう影響を与えるか分析してそもそも実装するかどうか検討してるってことだろうよ
キャラの個性が云々言ってたのも売上を気にしているようにしか聞こえなかったしあれ聞いて諦めたわ ミリアムはガラハド達と幼馴染みの熟女設定じゃなくなったのか
英才教育を受けて育ったってことで知力補正も修正してほしかったな 技封印は1つまでとか制限かけないとデバフ技しか使われなくなるけどな 寧ろ3の世界の300年後という中途半端さから一番出しづらい気もする
もう1、2、サガフロ勢の別世界から来ましたの方が扱いやすいだろう 夢の中で手に入れたキャラが消えていく
クリモニ……ソフィア……白薔薇……アセルス
アセルスは消えない! サガフロ基準にしとけばリージョンで区切れたのに馬鹿な開発よ ステータスやアビリティだけじゃなくて、技の強弱もキャラのインフレやからな
一年後も、キャラのステータスやアビリティは据え置きで、所持技の優秀さだけ上がってく感じになるんじゃ無い?
オリジナル技も増えてくだろうし 俺が課金しないから売上がダウンしてて
俺がつまんないからサービス終了だぞ >>205
つまりサガフロの続編として作ればよかったってことだな!
2なんて無かった いい加減遠征のドロップ品見直してくれねーかな
オーラム以外見た事無いからあれ表示詐欺やろ コーデリア本当に強いな白薔薇、ブーケ、コーディ、クリモニ、他適当なそれなりに育ってるキャラで8-2-5オート余裕だわ デュエルソード器+出たはいいが、これって霊銀のレイピアに優ってる部分なくね? >>209
一応ジュエル使うコンテンツだしな確率詐欺できてしまうな どうせロマサガ3リメと使いまわせるとかしょうもないこと考えてたんやろ >>199
運営って本当に金のことしか考えてないゴミなんだね やはりコーデリアは人権でしたか
ボクオーンもこうなるんだろうな
ボクオーンガチャ終了するまでに引いとこ インサガ終わるんか…まぁFLASH終わるってのに他のブラゲと違ってHTML5に移行する予定無しと言ってたから予想は出来てたが… >>106
なんで4人なんだよ
>>142
主人公のみでバランスとった感じやね
大地、聖杯スペルエンハンス、エリス、ジルコン、うコム、アイスソードって感じかジャミルとクローディア見つかんないけどそんな感じで行くか
生贄誰にするかなあカッパトカゲあたりでいいかなあ >>213
ないあと槍もないなおれは7章以降の小剣と槍の武器に関しては設定ミスだと思うから問い合わせしてる >>216
ゴミは株主な
株主に握られてるから従業員は逆らえないねん ドロップアイコンは左にある程出る確率高いと思ってたが
ジャングルも全くスタミナ回復でないな >>193
リマスター版からの流用ができるからな。
リメイク版の3が遅れてるから最大限七英雄で引き伸ばすやろな。 >>214
蟻イベの回復大より出ない回復小とかレア度SSRだわ >>212
育成枠少なすぎて何のために周回すんのそれ ソシャゲ運営に金儲け考えるなというのは無駄
金儲け考えるからソシャゲ作ってるんだ
石配ったり、ユーザーが喜ぶようなことをするのも、その先に課金させるためだからな VH415やってたころロックブーケのエナスト9にしたの後悔しとる。まあ8じゃない分ましだとは思うが、、、
エナスト9だとVH8で1戦2回は使うけど10でも1戦2回は使う?8だと1戦3回使いそう。 >>217
いやまじで業者に見えてしまうかもしれんが強かった正直クリモニ、ジャミル、バーバラ等持ってるからキャラだけで引くかのつもりだったが余裕の一軍になった
付け替え可能な全体技、知力デバフが優秀加えて2属性のSSロマン技まあ白薔薇以来の人権ですよ、、 >>218
インサガは終わらんぞ
インサガ2(仮)になって転生します!
ただ引き継ぎは無いんだ(泣) 育成枠1で4wある825周回するくらいならもっと下の3wのとこで育成枠増やして周回の方が良くね? >>225
いやまさに今の2倍期間コーディとクリモニ育成やんおれはあとボクオンいれてる。 コーディって見るとつい囚人服のやつの方を思い出してしまう
最近は囚人服じゃないんだっけ >>228
槍で腕力補正90%、スウィング、脳削り使えるキャラが出ない限り、コーデリアは現役 技封印はSS以上のスタイル実装されたら技とアビ4つ継承で解決だな
課金も捗るチャンスを見逃すわけないわなバカツキが >>228
おい、やめろ
テティスもコウメイもいるのにコーディはいないんだ コーディは
市長の娘の恋人→囚人→現役市長
で戦う市長の二代目になってる >>230
人によるだろピース狙えるのと突育成だと断然8-2-5楽に感じてる限界突破も狙いやすいと思ってるし
突育成終わったりピースに満足したらそりゃ変えるよ >>237
全然別のコーディーさんだけどこんなんがいてな
ttps://pbs.twimg.com/media/DHCNi32VoAEWX4P.jpg ファイナルファイトってなんて略すの?ファイファイ? ファイナルファイトしらないとかさてはおっさんじゃねーな
明日の宴に置いてかれるぞ 時系列ってファイナルファイト→SFT→SFzero→SFUなんけ?
Xはどういう時系列なんだ? コウメイは育てる前は騒げたけど育てて絶望したんだろう >>227
ゴーストライト継承便利よ?
8にしたのは失敗だったが コーデリア引くまでに人権コウメイ2回も引いてしまった ファイナルファイトシリーズ(恋人取り戻す)→スト4(二人で過ごすも戦いの日々が忘れられず荒れる)→zeroシリーズ(ハメられて囚人)→スト5(市長当選)
だったはず コーデリアはマジで強いよな
正直完成度は白薔薇と並ぶ
人権は引く前から強いの分かるけど実際使うと更に想像の上を行く 術士アタッカーは通常攻撃が他のアタッカーにと比べてまじでただの下位互換でしかない コーデリア使いやすいからなあ
でも3ヶ月後笑っているのはボクオーンだと思う >>249
複属性杖が来てからが本番だから(強がり
現状バフってターン犠牲にしてまで使う意味あるの?って感じだから起こせないバージョンでいいから回復つけて欲しい >>231
あーそういうことかコーディとクリモニはもう終わってるもんだと思ってたわ 人権コウメイ紹介
ライボ打つときのフュージョンポーズ
死んだときのうつ伏せピクピク状態 素早さも知力も低くてテンション3で回復アビもデバフアビもSSS技もないからなぁ
様子見かな タチアナのキックぶっさってよく言われるんだけど
あれ跳ねっ返り感が出てて好きなんだけど 槍は現状ではコーディ最強だけど、インペリアルガードのあいつが出てきたら世代交代だろ
待ってる人多いだろうし >>256
結局痛いのは腕力技じゃなくて体術技なんだよね…
3ヶ月後は腕力デバフ技使いつつアビリティで速さデバフ撒いてチョコボールで維持するっていうスタイルがスタンダードになってそう
ボクオーンは正直空気になってるかもしれん ステ上げで823手動だるいと思ったがマヒ入れると大技2回打ててランク上げにいいね
むしろステは期待してなくて技上がるだけて嬉しいわ コーディが囚人服なのZERO3からだから1998年からだぞ
おまえらはそんな最近のこと知らないよな 正月ないけど、ssとsカタリナの覚醒、オススメありますか?
スマッシュ連打か、流し切り連打が良いのか。
あと血走りじゃまじゃないですかね? ぼくおんはプラガチャの当たり枠が増えるって事が最大の強み ボクオーンは良いところを取ってきてるとは思うけど
既存のキャラでよくね感がすごい サブミ体術と戦わされる打撃勢は勝ち目なさすぎてもうね >>268
なら全員武器外してポコポコやってた方がよくね 殿下は腕力最大のWDスタイル逃したからもう俺の所に来ても完成できないのだ コウメイさんは武闘会であらぶってるよ
レブナントみたいなとこが来たら、ブルーと一緒に神になれる・・・かもしれない
まぁ再生光がきたら劣化白薔薇になれる程度ですな >>173
めっちゃいいけどSSSとか出たらパーティー固定されちゃうのがなぁ 要望送ったのに反映されないな
訓練のエネルギー買うときMAXとかいう一発で全財産を失う自爆スイッチがあるから
取り外すか警告を挟んでほしいんだが 仮に技封印来て1キャラだけの限定だったら誰にするか
候補は最終皇帝のみねうち・空気投げキャット・錬気アザミ辺りになるのだろうか ストの方のどっかで一般人化(カップルで背景)してるんだけどナンバリングどこか忘れた 修羅を意図的に弱体化してから上げて再集金とかできんよ
やれるかでいえばやれるだろうけど >>268
それでアルダーやっているけど、なかなか上がらんなぁ
ついでのヴァーミリオンは上がるんだが サブミ体術と比較されるからボクオーンは微妙とか言ってるのはさすがに笑う
まだこのゲーム理解してないんかw >>277
ぽこぽこしてたら技ランクあがるの?
無明剣上がらなくて泣きそうなんだが 素早さデバフなんて体術にしか効果ないしチョコボールで十分
腕力デバフ特化と知力デバフ特化がヤバイでしょ >>228
性能いいのは分かるが白薔薇みたくいつでもスタメンか?って考えたらそこまでではないよな お知らせには載せてメンテには載せないって何なんだろうな コーデリアはとりあえずSSRさえ引けば、イベントSRで技揃うのがお手頃でいいね インサガ終了だってさ
もしユニバースがサービス終了なったらどうする? アプデめっちゃ頑張ってるやん
足りんとこもまだあるけどやる気出たわ ファイナルファイトの話は明日のメンテまで我慢しろよw >>296
終わったらやれなくなるだけで特にはなにも 毎度の7時間メンテは何とかして欲しい
仕事終わりに合わせてくれるのは良いけどさ 人権かどうかはともかく脳削り使える強キャラは育てて損はないな 技オートは覚醒したやつのBP調整や同キャラスタイル間で技の入れ替えとか出来ればなぁ >>296
まだ4/1じゃねぇぞってググってみたらマジだった
途中でやらなくなったけど頑張ってる運営だとは思ったんだけどね >>101
ホーク
ゲラハ
クローディア
アルベルト
シフ
アイシャ
だったと思うが下2人は怪しい >>286
大きめの商品のビニール袋に
頭にかぶらないでくださいって書いてあるだろ?
あんなの頭にかぶって窒息死する馬鹿なんているわけないと思うだろ?
でもいるからこその警告文なんだよ html化するから新しいのに変えるんだな
引き継ぎあるんなら喜ばしいんじゃないの やめちゃったけどメンテ一切やらない白猫って神運営なのかと思えてきた >>308
頑張ってるからインサガ2(仮)やるぞ
サ終っていっても単なるリセットだな ぶっちゃけ訓練のエネルギーって5種類もいらんよな、一番下と一番上だけでいい
あとは買うときのマックスボタンはいらない、数をタップアウトでスクロールさせろ えええ
メンテはあった方が良い派だわ
メンテが明けたらどーなる?が無いとか
楽しさ半減だぜ >>312
>>315
なんだそういう事か
こち亀の嘘最終回思い出した >>298
何であんなに表示されるまでに時間かかるんかな
戦闘のターン毎の読み込みもだけど >>101
1周目は
アルベルト
グレイ
ホーク
ジャミル
アイシャ
クローディア
だったと思う
我ながら面白味のないPTだった >>312
引き継ぎは無いんだ(泣)
プレイ時間やログイン日数とかで多少の優遇はあることは匂わされてるくらいだな インサガは割とセールスあるからな
あれが完全終了するなら先にメビウスFFのほうが終わる >>322
アルベルトで始めたのにシフ外したのかよ >>313
黒猫もそうだがあれはマジすごいな
まるで変わるような大幅アプデもノーメンテで5,6年サービス止まるような不具合出してない
そこだけはコロプラすごい 引き継ぎないんかよ
どっかの坂口ゲーみたいにならなきゃ良いな コロプラの技術者は一流なんだ
バランス感覚が無いだけなんだ FFBEってよくわかんねえ中二くさいキャラいるけど、あれはオリジナルなんかな
アルドール王とか聞いたこともないんだが >>293
わりといつでも入ると思うぞ
脳削りやスウィング連打をスイッチ出来るオート性能と火力の高さがあるし
手動でもBP回復のお陰でサブミ感覚の知力デバフが出来る
状態異常を知力デバフで被弾下げられるの確定したし、むしろ強敵なら攻撃タイプ関係なしに採用されるレベル >>326
シフってアルベルト編だとFEとかでいうお助け上位職キャラみたいな感じであんまり愛着沸かなくて南エスタミルあたりで一気に仲間増えた時に外しちゃったような記憶がある 823で回してるんだけど、ここらへんから全く上がらなくなるのな
石300ほどとりあえず砕いてみたけど総戦力100も上がってないわ、急に成長止まってビックリしてる
https://i.imgur.com/hYf09xd.jpg まあBP回復のお蔭で一番脳削りできてアタッカーとしても最強クラスだし
混乱麻痺やってくるボス相手なら白薔薇より重要になるかもな このゲーム、バニラSSよりデバフつきCのほうが使えるんすよ FFは元々クラウドさんを始めライトニングさんに剣聖シドと中二キャラいっぱいだろ
ロマサガにはブルーくらいしか中二キャラいないからポルカスが鼻につくだけ >>331
プリコネなら続いてる
テラバトルなら去年終わった >>344
クジンシーで全く上がらないから823いったわ 知力下げは状態異常対策と知力依存ダメ下げという二重の役割持つデバフだからな
これ持ってて火力もあるコーデリアはそりゃ価値が高い 引き継がないっていうのがなー…せっかくミューズ様が納得のステになったばっかだったんだが ボクオーンはジャンヌとコーディ2枚体制だるるぉ
ソフィアおりゅ奴がうらやましい コーデリア欲しいっちゃ欲しいけどこのゲーム低レア混ぜてもクリアできないクエストは無いからなー
おりゅキャラ5人編成じゃないとクリアできないゲームなら無理してでも引きに行ったけど ミリアム好きなキャラだからほんと強化してほしい
ミンサガの生命の炎でも持たせればワンチャンあるか…? 腕力デバフも知性デバフも回復も死亡時全体回復もできるやつがいるらしい わざわざ宣言する辺り欲しくてたまらんのだろうなぁ… このゲームに限ったことではないけど、ずいぶん安い人権だなw ジャンヌおりゅけどガサツなブスだしなあ🤔
やっぱりコーデリアよ ソフィアなんていらねーよ
居なくてもクリアできますし! コーデリアを引くか次の限定に賭けるか
RSを続ける才能があるかどうかの瀬戸際だな コーデリアは見た目も好きだし性能もいいから引いた
ボクオーンはどんだけ優秀や人権と言われようが見た目で無理っすわ〜w
引いてしまった人おりゅ?w ソフィアカタログスペックは凄いけど
実はそんなに強くない
ただ2番手がウンコだから1軍で使ってるだけ
一番の長所はオートで全滅しづらくなるくらい トーマスのぶっ壊れが来て
脳削り継承で完全体になるんだろ?知ってる(適当) どうせガチャ開催中の評価なんざ当てにならんよ
迷ったら股間に聞け クリベルト、ギュス
アザミ、キャット、アルカイザー
コーデリア、クリモニ、ジャミル
コーデリア
斬、打、突、突、コ
これ調整の強さ知ったら他の術師いらない 実は知力デバフ勢で最高の知力はマライア
BP回復もあるけど
致命的に遅い
デバフも先手取りたいな コーディは火力兼デバフ出来て使い勝手良いね
あとは知力デバフのジャンヌと腕力デバフのボクオーンも役割特化してて良い
ジャンヌのおかげでボク30突破出来た すまない、ただのグッドスタッフの寄せ集めに魅力は感じないんだ ミリアムがいいかエメラルドがいいか話題にならないのは好みの問題だから? 雑魚相手はミリアム
勝負所はエメラルドだと思う
まあどっちにせよ熱属性限定の話で
どっちも弱い ミリアムはカタログスペックが低すぎて本気で育ててる奴あんまおらん気がする 知力素早さが高いシャールに脳削り来ても強いな
持ってないがw >>379
どっちも使わんからどっちが強いとかどうでもいい もうガチャ天井はオート性能強い奴のみにする
キリがねぇわ ボクオーン711にやっとなったわ
尚出番はヒドラに無理やり混ぜるだけの模様 セブンでチリチーズドッグ買ったんですよ
いかにもうまそうな感じでしょ
開けて取り出す時にチーズがフィルターにこびり付いて本体にチーズが少ししか残らないんです
チリドッグだけのも売ってるんですよ
それならチリドッグの方と大差がないような
うーん…8点! オート性能強い奴とか逆にもう揃ってるだろ
ボス性能強い奴の方が欲しいな
アセルスはいらんが >>389
ヒドラにボクオーンとか絶対ぇいらねえわ しかし
クリベルトは遅咲きだが
確実に評価を上げていくな 開始数ヶ月経つのに新しく追加されるやつらが初期勢よりゴミってどうなってんの…
インフレしてないってか、どいつもこいつも代わり映えしないアビや技なのが悪いんだけど
技とBP関連とアビはコテ入れしないとどいつもこいつも金太郎飴みたいなキャラじゃ飽きられて終わりだぞ ミリアムは技構成とアビはいいんだけどな
スタイル50まで上げれば知力は108+装備か
裏道場までがんばるなら全然使えるレベルにはなる その内シリーズ別でのピックアップガチャでも来るんかね 全力オートあるある
残りの敵一体ってときに限って5人連携かましちゃって無駄にBP使っちゃう
回復キャラ2人いると2人とも瀕死君にかけちゃう(仕様)
ここはノーマルオートだ!って焦ってタップするけど間に合わなくてプッパしちゃう
久々にノーマルバトルやるかー、最初は新鮮だけど1回で飽きちゃう
やっぱバトルコマンドUIがうんち。技数増える前提でスクロール式にしてるならいいけどさぁ >>390
チリドッグうまいわな
あればブリトーだかより優先して買っちゃう クリベルトってステルスのせいでいつも後の方に死んで託す目的じゃ使いにくいって評判しか聞いたことないけど
改善されたの? >>399
回復オートは明日改善でましになるみたいだが >>399
ターン移行の読み込み時にもオート切り替えの受付して欲しいわ
押したつもりが受け付けてなくて全滅した事何回かある >>395
当初アタッカーなのに託すとか誰得とか馬鹿にされてたけどアタッカーが回復手段を持つことの優位性が確立したからな
まあステルス自体がほぼ機能してないゴミアビだからこそかなり使えるというのもあるけど 最初の1回だけノーマルオートで、Bp13の技使えるようにしてから全力オートにして、ランク上の技レベルを上げようとしてる BP〜9までの技しか使わないのに
BP12〜以上の技しか追加されてない
アビは適当に現存のを付け替えしてるだけ
このままだと5年経ってもインフレは起きない クリベルトは便利だけどこのスレだといつもアマストの戦闘でみじん切りしてるSS上げてる人だけ持ち上げられてる印象 >>403
そもそもわざと死なせるような使い方がアホだから
事故で死んだら回復してくれるアタッカー
ただこれだけで強いだろ そういえば尾撃ってヘビのやつのも縦1列になるんだよな?823回りにくくなるな頻度高くないとは言え地震よりきついわ >>404
オート改善とか言ってるの文盲だけでしょ
瀕死になってないのに回復使うAI修正するとしか言ってないよ >>404明日改善されるのは
A(HP200/700)で瀕死
B(HP150/150)で元気
こんな状況において回復のフラグはAで立つけど回復対象はBになる挙動だよ >>404
瀕死時キャラを無視して最大HP60とかのHP低いキャラに回復を使ってしまう不具合がなくなるだけでしょ クリベルの強みは打撃してくるボスにも入れられるところ
むしろこっちのが活躍する アセルスが限定で託す希望とか持ってきそうなんだよなぁ
もしきたら全力案件だが 気絶回復の重複はしないとも
HP減ったら即回復にするとも
どっちにも読める ウンコさんSスタイルでフォトショ盛りすぎててSS来たらボロクソ言われそうで怖い
可愛く描いてやってほしい クリベルトは少し前までなら託すが良いとされてたが今はみじんマシーンでダメージが高いからまた評価上がったんだぞ レアケースというか引率育成周回してると割と起こる
回復フラグ立てたキャラは回復されないから次のターンもHP低い育成キャラの方へ回復が飛ぶ有り様 Aクローディアだけいつまでたっても手に入らないんだがウチのガチャに実装されてんのかコイツ 白薔薇、ブーケ固定で敵に合わせて他3人が現状の最適解だと思う 本当に好きなメンバーだけでPT構成するとしたら
・海賊シルバー
・最終皇帝男
・アセルス
・コーデリア
・ようせい
脳筋すぎて雑魚周回しか出来そうにない
術研究所たのむわ >>429
それのおかげでみじんマシーン出来るからある意味最高 >>429
素手に使うとダメージが500ぐらいあがる
やったね >>425
Aもプラ限だから仕方ないっちゃ仕方ない ロックブーケもうずっと使ってないわ
出番無くて悲しい 裏来たら取り敢えず白薔薇の素早さ上げるかな
ただ補正低いから焼け石に水な気もするが 富獄はSS下限の威力だったみたいだな
それでも同じ打熱の富獄とライジングノヴァさんとの差が悲しくなる
アルスト bp11 威力51 dpt3554.28 突冷遠
稲妻蹴り bp9 威力39 dpt3512.40 打雷近
富獄八景 bp10 威力45 dpt3483.68 斬熱近
ライジン bp10 威力40 dpt3301.35 斬熱近
アルフェ bp10 威力37 dpt3257.19 打陽近
その他複合 bp11 威力42 dpt3255.96 >>212それコーデリアじゃなくてバーバラにしてブーケ外してもオート余裕だから
コーデリア関係ないと思われる 限定ガシャはよ回したいけどすり抜けがほぼ被りなんだ >>443
82とかまわしてたらお前が先にぶち込んでおけば倒せてオーバーキルにならなかったのにと言う場面あるな >>428
自分は白薔薇が固定でブーケかソフィアかな
8-2-1や8-2-5ならブーケとソフィアでもいいけど2人とも死骸放置あるから8-2-3が稀に事故る やべえ
粉と石集めだけでスタミナガンガン持っていかれる クリベルトは使うならアマスト2列目だなぁ
斬1枠だけならクリベルト使わないし、先頭はギュスなりカタリナのが良いや
2列目でも全体くらうし保険には十分 >>446
デバフの流し斬りはBP下げて使ってる
正月のムーラン初手で撃てるようにしてるけどなくてもいいからきにしなくていいと思うよ
ムーラン無いカタリナおりゅ?はおりゅRANK低いし >>209
どうせでないだろと見てないだけと思うが今まで4回回復剤出てる >>338
プレイヤーランクいくつか知らないけど300砕くぐらいじゃ上がらないよ クリベルトはアルベルトのパリイのイメージとヘイト減少のせいて下げられてたよね >>419
アセルスのSS限定はもう出ちゃってるからな…… >>438
あ、プラ限だったのか
確かに無料以外で回してなかったわサンクス
貯まってるチケでも使うかな >>430
俺は
時の君(オーヴァードライブ持ち)
アルカイザー(真アルフェニックス持ち)
アセルス
T260
ブルー(サクリファイス持ち)
こんなPT組みたい >>446
カタリナ使おうと考えるな
思い入れがあって使いたいなら自分で考えろ >>445
dptってこれターン?
10〜12は一律4ターンで割られてるの?
それだと9の稲妻が他より高くなるのは当然だけど、アルダーは強いなぁ カタリナはSが本体でしょアビリティとドットが最強クラス 小梅・乳アムはどうせガチャおわったあとおまえらおりゅするんやろ?
サ終とかとおんなじで('・ω・') ただでさえ
育成育成育成、マゾいからかったるい
なのに裏道場とか頭沸いてるわ
使わないキャラ増えるだけ 俺は歴代で愛用していた
クローディア
ミリアム
トーマス(時代の風持ち)
イーストガード
シェラハ
これでいきたい
トーマスが一番足引っ張りそうだ 富嶽は消費BP10では抜きん出た火力だな
10になってくれるとランク上げ楽なのも良いね >>446
使うなら地ずり以外は全覚醒で、地走り7からのスマッシュマシーン
BP+あるから流しも5で継承させれば地走りから流しするし
オート流しだけならS使っても良い 好きなシリーズで揃えても良いしシリーズ越えて好きなキャラ並べるのも良いな >>465
ターンだね
体術は計算式でも優遇されてるらしいからそれもあるかも>稲妻キック ミンサガのシェラハの両脇にあるグルグルに巻き込まれたかったなあ >>154
ラウンド1で千手ともうワンパンで殴って倒せる場所なら他3人の技ランク上げには使えるぞ例えば825
9章以降でもそういうところ追加される可能性高い
現状初手で耐性持ち以外でスペキュ使えば一番ダメ出せるのはアザミ 地走り7にするとBP+1でまた地走りになったりしない? >>472
ガチャおわったあたりで無明の強さでみなおされてなかた?('・ω・') >>101
>ところでロマサガ1の初クリアPT教えてくれ プラジニーちゃん
クリスマスジニーちゃん
新学期制服ジニーちゃん
水着ジニーちゃん
ゴリラヅニーちゃん
俺はこれかな このゲームはセルランがかなり安定して高いのは事実だからなぁ
このゲームと同時期に始まって未だに同じくらい維持してるゲーム他にある? >>478
ターンで端数が無視されるんだと比較条件は変わっちゃうのね
ランク99の威力をBPで割ってたツイのが良いのかな あのジニー書いてる人が全部の絵担当したら
連携の時、絵バラバラなの気にならなくなるな なんでプラカタはござる口調なんだ?あれのせいで使う気が失せるんだが… おやびんジニーちゃんT260GGはパーティインガチ >>487
頭かち割りそうなヅニーの人?('・ω・') クリモニいなくて仕方なくノーマルモニカ育ててる奴おりゅ?
あたしだよ! >>485
セルランとか気にしてゲームしてないからわからん
昨年12月初頭あたりって何があったんだっけ? >>483
アルベルト グレイ ホーク クローディア シフ あと誰だったかな… 明日から終わりの始まりなのかそれとも希望のはじまりなのか >>481
7だとなるね
流し5継承なら地走り8が一番いいのか
スマッシュ使う回数も おはガチャでボクオン出た!ピースに変わったけど正月ポルカ以来久し振りのSSだわ持ってないミリアムがよかったが嬉しいもんだな >>485
アクティブユーザーが多いのと育成に石割る要素もあるから常にそれなりのセルランなんだけど
ユーザーの数の割にガチャではセルラン中途半端だし
育成要素に常に課金を絡ませる方向に行くとユーザーぶっ飛びそうな気がするし
毎章ステ上限引き上げと裏道場の仕様次第ではユーザー減らすかもね 裏道場って確か1日1回行って何か集めるだけだよね? 裏道場バランス調整難しいしはじめは荒れるやろうけどそこは考慮しようや
はやめに調整してくれることを祈る 課金の有無に関わらずスタミナに石割るのを躊躇う奴って多いから
スタミナ薬はけちらずもうちょい配布した方がいいと思うけどなぁ
少なくとも、遠征の報酬が小銭ばっかりなのはなんとかしろ >>498
地走り(BP+)→地走り
地走り→通常(BP+)→地走り
の2パターンが増えるからオート流しマンは8がいいと思う >>486
bp効率はこんな感じみたい勿論ランク99で
アルスト 12.96
稲妻蹴り 11.85
富獄八景 12.46
ライジン 10.97
アルフェ 10.07
その他複合 10.51 早くみぎてとひだりての概念実装してほしい
片手剣と斧に盾持たせてたら他の武器種と差別化できてバランス取れそうに思えるけど、そういう予定ないんかな
ついでに、ウルピナも二刀流で火力二倍や! >>446
ごめんこっち>>513地走り8で流し5だ
うちの7にしちゃってるや 裏道場で今まで微妙だったキャラが化けるかもしれない…… >>517
ユーザーの希望してる機能全部検討中なんだよなぁ 銭も洞窟も1日1回にして報酬は今の倍にしてくれればいいんだがな
めんどくさい 裏道場はスタイル補正値高いステ伸ばしたほうが良さそう >>515
わざわざありがとう
アルダーだけ威力が高いなぁ
技倍率もSS追加でどんどんインフレしていきそう >>519
技が大事なこのゲームではステが一律で上がったところで無意味だ
現状のオナモミにミカエルが勝てることはない >>508
使うキャラの固定化
新キャラに裏道場素材ぶち込む必要性
と発表要素だと悪手でしかないんだけど
裏ステ上げたらまた課金が石割るから意地でも実装したいんだろうね
要は小銭欲しいから導入する要素が
全ユーザーに毎日やる要素を増やす結果になる >>527
腕筋鍛えすぎてヅニーちゃんに('・ω・') >>511
蟻の景品にあったり魔物にもスタミナ追加されたしこれからスタミナはどんどん取らせる方向だと思うけどね
ただやはりまだまだ足りないなスタミナ薬は もしかしてFWのサーバとアカツキの開発とコロプラのバランス感覚を兼ね備えたソシャゲ会社作れば最強じゃね? >>522
おめでとう
明日から60チャレンジに参加出来るな やること無いと文句を言い
コンテンツ増やしたら文句を言う
お前ら面白いな >>522
明日からやれば59のチャンスあったのにw インサガ終了はいいんだけど、また新しいのやるのかよ…
早く終わらせてベニ松をこっちに引っ張ってきてくれよ 821より823のがあがりやすいとおもう?おまえら('・ω・') >>530
通常エロゲ
→パイオツに戻る
→オッパイ >>533
ドラクエの会社とFFの会社が合併した結果どうなりましたか…? 素材大して貰えないんだろうな
1スタイルに全部ぶち込むか重要ステだけあげていくか迷うな 強くなる可能性があるのが増えるのは楽しいんだけど?昔のRPGやんね こうして>>533ちゃんはネタを自ら説明するハメに >>541
823で昨日プラブーケ知力59なったから823で今の限界まで上がるよ アルカイザーの素早さ上げるのがテンプレになりそうでつまらん >>544
ソシャゲとネトゲのおかげでめちゃくちゃ経営順調やんけ >>455
>>518
サンクス!
地走り8のまま,流し切り5,スマッシュ4,にしてみます(´・ω・`)b 裏能力でアザミがこれ以上強くなるんか・・おそろしや スタミナ上限をもっと上げてくれれば石割って周回もするんだろうけど、このまま固定ならランクアップにスタミナの表示いらんよね 限界値までステをあげても、メインクエ実装で限界値が又あがるで >>464
みんなの意見を参考に考えたよ
地走り流し切り確定コース アルカイザーと白薔薇の素早さあげるのが人権かな
余ればソフィアとブーケとコーデリア
モニカはハンターだからいりゃん 限界値上げるより
おにぃの補正を20%上げるとかの調整をしろや >>536
59が限界突破の数値なのでは?
実際に2倍期間以外で59なってるの見たことある?
あの解析サイトに載ってる数値は突破上の数値だと思う
例えば最終皇帝の腕力なら解析では56だが恐らく54から2倍期間で56
55から56に上げた人がいるのかどうか疑問 >>559
その通り
限界値-1か-2で上がりずらくなるからHP770まで行ったら他の育てた方がいい >>560
地走りは全然使ってないからBP下げなくていいと思うぞ >>551
ありかど
なんか821も上限は変わらないと聞いたが823のがやっぱりあがりやすいのけねぇ('・ω・') >>566
俺は二倍じゃなく1上がって59なったよ >>566
>>551
後ツイッターでもブーケ知力59で検索したら数件出るよ じゃあ舞踏会で旧限界まで行くのかってことだ
1万回回せよ
周回数が足りないだけだよ >>563
おにいは上級者用キャラだから
クリモニは初心者救済
やり込みプレイはより厳しい条件下での達成に価値が生まれるからな >>560
カタリナに時間割くのが無駄と気づくまであと何時間かはわからんが俺もエレンを1番戦力値高くなるようにほかのキャラにはキャップ設けてるんだ
めちゃくちゃ弱いけどせめて戦力値ではうちのトップにしたいんだ 期間限定スタミナめっちゃ余ってるな杖のときにブッパするか 妹は恒常がゴミだがおにいは恒常が使えなくはない強さ
妹の限定があれだけ強いということはおにいの限定がそれを遥かに凌駕する強さになるのは目に見えている >>568
8にしとけば地走りの後、流し切り確定
9のままだとBP+ないとスマッシュだから、
出来れば腕力低下付きの流し切り使いたいなーと思って。
ダメージ的にはスマッシュと流し切りって同じだよね?違うのかな。 >>576
クリモニは初心者救済
なお入手手段は垢買いしかない模様 >>577
カタリナはかわいいから育てたい(´・ω・`)
キャットのサブミッション連発も若干見飽きてきたし。。。
つえーけど。。。 初心者無課金救済はヘクターだろ
初心者はヘクターハッピーセット買っとけよ クリモニが復刻されたとして初期のPUは0.75%だったんだよな
第二段からは1%になってたけど 解析でおにぃのぶっ壊れ限定判明するからお前ら今日おにぃ上げとけよ ミカエルの新スタイルはそのうち出そうだな
棍棒のSSはボクオーン入って3人になったけど弓のSSがまだ1人も居ないってどうなってんだよこれ ルージュが最も初心者救済な気がする
あと、ゆきだるまとクリだるまはスキル・アビリティ中身まるごと入れ替えてやれ
誰も困らん ヘクターは吸収とテンションアップ持ってるから大剣ではトップレベルだよ
補正低いからトップには敵わんが おにぃスタイル補正悪いけどアビとスキル構成はほぼ完璧なんだよな
BP回復引いても最低コスト技撃たないし
あれ?なんか段々おにぃ良く見えてきたぞ
このまま戦闘力7000まで育ててみるか お兄は内政忙しいからポカモニがアリを潰して器用さ上げてても仕方ないもんな 初心者がやる事はまずリセマラでロックブーケ取って、水龍道場に通ってルージュ取るだけだ
他はやってたら潤う >>600
水龍マラソンするだけで手に入る最高の初心者救済だよな(0.6%前後を16回) テンション4持ちは1歩先ゆく未来のキャラだ
1段インフレしてもついていける
心置きなくおにぃを育てろ ルージュマラソンって最初狂人の所業
と思ったけど
1000周くらいで出るし大したことなかった やっと兄者の良さに気付くものが現れたか
兄より優れた妹などいないのだ 殿下といい、おにぃといいロマサガの貴族様は何かとネタ的に好かれるな お兄さまは腕力は妹に買ってるから
力ずくで押さえ込めば勝てる >>602
技とアビ構成に無駄がほとんどないからね
高消費BP技いらない
流し斬りは下から継承
一応範囲攻撃持ち
高回転高火力のスマッシュ持ち
プラグレイよりかは遥かに強いですわ おにぃエアプなんだがBP回復2回発動しちゃうと高速突きでちゃったりしないんか? 3月って31日あるじゃん
つまりオーラム週間の今週の後に31日ログイン報酬で3310石が隠れてる可能性もあるわけないな 今の所このゲーム最強のアビリティは弱点集中と回復呼吸だな
この二つ兼ね備えたSSが出て来たとき新しい人権キャラになるんでないの 裏道場でステータス上げたところでなんなのって感じ
遊びが増えるわけじゃないじゃん このゲーム面白いんだけど育成凄く大変だね…
新キャラ加入しても育て上げるのキツい >>625
あとはBP回復かデバフ付いてたら完璧超人 >>627
裏道場でもっとめんどくさくなるぞ
良かったな 弱点集中は初期うんこで皆が強さ実感出来たけど
うんこが暴れ過ぎた事でボスが弱点にならない程度のマイナス耐性に抑えて
こちらの弱点集中を発動させないという対策してきたから運営のさじ加減次第のアビなんだよな 今のままじゃ育成大変だよなー
チケットと武闘会回らなきゃだから課金で解決しにくい >>627
舞踏会無くなると育成がガチ地獄(それでもジャングル遠征や七話八話追加で多少ましに)
舞踏会なくなる前に新規は一軍だけでも戦闘力25000超えさせとくと後が楽 弱点集中持ちのSSならスタイル補正がよほど最悪でもない限りは最強確定だろうな
十分行き渡ったのを見て突弱点(弱点ではない)の耐性-20にしてくるんだろうけど >>625
ターン終了時回復アビ来たら最高
>>627
始めたばっかりだろうからゆっくり楽しめばええ
その内育成しかすることなくなる 裏道場で補正値を上げ下げできるとか技封印できるとかBP上下できるとか新しい技を開発できるとか
そういう方向性に期待したいけどこういうのはオフゲ要素すぎてスマホゲーじゃあかんか ユリアンってホント空気だよな
モニカとミカエルがこんだけ話題になってもユの字も出てこない
プリンセスガードとはなんだったのか >>637
おいおい、ホワイトデーのストーリーで主人公してたろ? 弱点集中が有効な相手にしか運用しないならテンションアップはなくてええよ
まぁ机上の空論になるか実用性の度合いは運営の匙加減でしかないが ユリアンとかいう季節限定男
既に4スタイル実装済みである なんかもしかしてこのゲーム、ロマサガブランドにおんぶ抱っこの糞ゲー? こんな上限アップなんて売るもんなくなってインフレした後とか
過去キャラ救済策とかでやりゃあ良いのにね
サービス4ヵ月じゃ無駄な成長キャップ追加したアホ開発としか思えないわ ユリアン4つもスタイルでてるのに
どれも使えないってマジ? >>643
クソゲーだから二度と来るなよ、じゃあな ユリアンはプラチナSS残してるからな
技のデパートすぎて何継承するかわからんが それにしてもメンテ長いなw今週末新イベントあるんかな? >>641
クリモニないならそれこそお兄様の方が良くね 原作の頃からなんか中途半端感が拭えないユリアンくん >>643
ばらまきは神
ガチャりたいやつ用ゲーム そうなんだ、おにぃは悪くないんだ
例えるならおにぃは市役所勤めの堅実な人物
ただ妹が官僚なだけなんだ >>645
クリアンに残像剣でそれなりだろ
あえて入れる意味はないけど アバターかスキンかって要望も検討中って言ってた?SとかAのドット使いたいんだけど 最初皇帝(女)
回復呼吸4
テンション4
弱点集中4
ほしぃ すっかりガチャ中毒にされて10万課金してたわ
ばら撒きで射幸心を体に覚えこまされて猿になった 今の所剣な時点で弱くなる呪いにかけられるから仕方ない ありがちなキャラ
SS1枚 S1枚(限定) A1枚
SS1枚 SS1枚(限定) S1枚
どちらのパターンでもプラチナにSSがいるため
使い物にならないとはならない
ユリアン
SS1枚(限定) S1枚 A1枚 A1枚(限定)
唯一の4スタイル持ちなのにSSが限定しかないため使い物になない残念マン
5スタイル目解禁はまだ先だろう >>644
そらギルドアイコン作ったくせにギルドどうしていいかノープランの無能集団ですし
コンテンツ考える頭も作る技術も不足してますわ 4月は一体何を集めるんだろうか…
それと餅24万個はいつまで保管させるんだ。もうカビが生えてくるぞ バレンタインとかクリスマスとかはわかるけど
新学期笑とかやりはじめたらマジで引くわ、ほんと引くわ 季節イベントが完璧にスレ民の予想通りの物集め品でうけるよな 本当に4月以降舞踏会消えるならそっからの新規は生きる権利を与えられてない状態になるぞ >>664
ギルドアイコンのくだりは河津神も静かにブチギレてましたね… クリする妹はせつなくてお兄さまを想うとすぐおりゅしちゃうの 武闘会のおかげで700HPに結構行けたな。尚報酬無しの模様 >>672
四月後半ゴールデンウィークらへんに新舞踏会でもあるかもね
ユリアンの記憶がそこそこ育成にはいいらしいけど ユリアンってキャラ付け薄いからなんでもやらせられる。毎週限定に登場していいよ >>665
餅はカビ削れば食べられるやで
>>669
これが超兄貴か ギルドは山本みたいに半笑いでごめんなさいしとけばいいんでないの 要望の多い技のオンオフ機能や、最初からメニューに入れてるギルドそっちのけで
アカツキが自信満々に実装した裏道場には期待していい >>658
スタイルボーナスみたいに取って終わりなら底上げになって良いけども
画像だと上限+6が2つずつだからスタイル補正のる=格差増大になりそう
しかも上げられるのは毎日いくつかだから、弱いキャラはさらに微妙になるっつーね お兄様って案外知的キャラだな
デバフとか小技付きの火力技があればそれなりだったかもな >>688
お兄様は知力のスタイル補正も低いんすよ クリモニコピペのスタイルがタキシードきてりゃまんさんは喜んで引くんじゃね
技は恒常から持ってきゃいいし ブーケ知力58の場合
2倍期間に60いくのか59になるのか2倍のせいで逆にあがらないのか
どれになるんだろうか >682
食えないぞ
表面のカビを捨てたところで、カビ自体は奥深くまで全体に広がってるからまるで意味が無い
実際カビの出た餅はホコリっぽい風味に変わるだろ?
それ全体に根を張ってるカビの味やぞ こんごモニカとか主役クラスのまだ出ていないAとか
どんなタイミングで出てくるんだろうな?
SS抵当な脇役
SS適当な脇役
S適当な脇役
Aカタリナ
って阿保みたいなライナップになってくるんか? 算出ダメージは掛け算だからこれからはどんどんスタイル補正のパーセンテージが重要になるぞ
テンションアップ3と4の差もどんどんデカくなる
サ終とノエルとダンターグがアップを始めてるぞ >>600
なんだかんだでルージュ活躍の場あるしなー
洞窟、財宝、密林だけでもスタメン入りするし モチのカビはガチで超ヤバいやつだぞ・・・味を知ってる時点でヤバいぞ・・・ >>694
適当な脇役って言うけど出てない主役級がどんだけ残ってると思ってんだよ >>693
大きい鏡餅なら芯は食えるんよ。そこまでカビ行かないし
切り餅程度じゃダメだけど。 ブーケ引けたけどやはり50ルージュの影縛りは反則的にマヒる ユリアン、アセルス、ジェラールとパリィ持ってない剣スタイルは弱いよな。
剣スタイルに未来はあるのか >>702
白薔薇のチョコボールみたいに魔改造されたオリ技がくれば…… >>706
そうだぞ。レツゴー3匹について語る準備しておけ >>708
関係あるだろ
実際ポルカ、アルベルトは使える Twitterで遠征ブーストの検証が始まってるな。 hp上がりやすいキャラいるよな
キャットとかクローディアとかコーデリアとか
他にも誰か上がりやすいと感じたキャラおったりする? バーバラとジャミルのコンビ面白いね
スタン祭りだわ >>660
あれでもスタン性能に関しては高い知力とデバフ合わせて最高峰のキャラだぞ ロマサガRSの影響で
インサガ終了、アカツキも何か終了させてロマサガにリソース集約させてるのね、ここから3ヶ月後すげー事になりそう >>713
パリィ持ってればベアでも十分だから関係ないぞ >>674
ロマサガ 知らない世代のアカツキスタッフがアイデア採用されるだろうと勝手に付けたが、よくよく話聞いてみたらそのアイデアはロマサガ にそぐわない事に気付き始めたが後の祭りになってる、と予想。 >>720
インサガ終わるのは2020年のFlashの終了だから関係ないぞ
モンパレとブレイブリーデフォルトも終わる 裏道場で真っ先に鍛えるべきキャラは何?
自分は白薔薇かプラ皇帝か迷うわ 825の3waveに出てくるフューリーをよく見たら
真ん中の紫顔の奴が会社のグループマネジャーにすごく似てる >>720
html5でインペリアルサガ2作るってもう言ってんだから関係ない定期 bp切れた時の差が全然違う
大体パリィ必要なんて長期戦の高難易度だし >>721
それは極論だろ
毎ターンパリィできるわけじゃないし アカツキ運営が面白くしてやろうと料理したら
河津が起こるくだりめちゃ好き インサガ終わったらベニ松呼べるかと思ったけど新サガやるらしいからダメそうですね… ダンダークやらノエルは話題にならんけど
死んだん? >>659
あるあるすぎる今月二万ぶっこんだけどセール終わる前に14000石を買うか迷っている 新サガには泣く泣くとちぼりを献上しよう
残念だが仕方ない 逆に毎ターンパリィ持ち出来るようなキャラ来たら糞ゲー化するよな VH823周回しているけどコーデリアの腕力が51から全く上がらんのだが? スクエニアカツキで密に打ち合わせしてるみたいな事言ってた気がするが実際はしてなさそう >>739
尖って強くもなくかといって弱いわけでもない微妙キャラは話題になりにくい >>733
いや、パリィ覚醒させれば消費5になるから、後は敵の頭数少ないターンとかにパリィしなければ要所はずっとパリィし続けられる様に。
ただ、覚醒するならアルベルトか正月ポルカのがいいとは思うがw 周回なら824が上がりやすい気がする
まあ実際どこでも変わらんのだろうが 結局全力オートは回復のよくわからん修正のみって
これでbp3以下の技持ちはゴミと運営が宣言したようなもんだな 何周して上がらないか書いてくれんとなんも言えん
どうせ10周ぐらいなんだろ まだリュートのリの字も出てないしアンサガもサガスカも主人公すら全然登場してないし ほーてんぶパリィで耐久する場合は体術より棍棒のほうが火力高くなんのかなって今思った インサガ新生に合わせてRSサ終
とちぼりも新生してハッピーエンド >>732
それスカイドライブから劣化してるやんけ! >>701
そりゃ育ってないんだから麻痺らなくてあたりまえだよ 新サガhtml5でってことはスマホブラウザでもできるんか? >>747
パリィが必要なのってボス戦だから、敵が少ないターンとかいう前提はナンセンス 明日のメンテで魔界塔士の解析入ってないかなー
エスパーガールや先生使いたい >>744
53までは823で確認した
あとは825行け 間違えて書を使った場合に戻す機能はつかなかったん?
それあったら再び光が当たるキャラいるのによ
逆にbp3を4にする書も作れよと思う 確率半分くらいにして、風車とかマタドールとかのカウンター技を実装してくれないかな 825の先頭にノエル立たせて無無剣マシーンしてるけど中々いいぞ
皇帝でよくねはわかってる お前らだって始めたばっかの頃はインパラやらトカゲの猛攻をパリベルトに救ってもらっただろうに そういえば最近ユリアンの失われた記憶を放置してたことに気づいた
育成2倍期間だから結局放置してるけど パリィ持ちジェラールが来ればカウンターも打てて一気に人権キャラになるな 真っ先に上げる裏能力は白薔薇の精神でいいんだよな? 裏道場は変更できるスタイル補正上限を75%にして
追加か変動できるようにして、補正値が低くて使えないキャラを使えるレベルに引き上げる
みたいな要素なら歓迎できるけど、単純にステ上限補強するだけなら集金丸出し過ぎて引くな 最初のバランスは良かったんだよ
今は性能だけでゴリ推しできちまうから >>719
ふむふむ
>>722
今ボクオーン飼育してるんだが確かに上がりやすい気がする
hp711超えてどうなるかはわからんが日が浅いのに
800超えの人何人か見るので上がりやすいのではと期待 デバフあればパリイなんか使わねーだろどんな戦闘してんだ >>766
そんな事ないだろ
無無剣マシーンなら回復のあるノエルの方が優秀 >>766
ぶっちゃけ現状ノエルの方がええやろ。自己回復持ってるし
良くも悪くも今後がわからんので好きな方使えになってしまう 裏道場の予想だけど多分SSは必要素材多いんじゃないか
Sが早ければウン子の復帰もありうるな 微課金無課金はパリィ大事にしてて
廃課金マクロ勢はパワーでごり押すだろうからディフェンダーの価値はそこで変わりそう ありゃブーケイベの成長補正消えてやがる...まだブーケ終わってないのにorz ホ帝がパリィ持ってたら、かばってパリィだから鉄壁だよな VH4,7あたりでパリィミキ活躍した気がするけどもう忘れた パリイはどこかでまた人権になるの分かりきってるから
逆にそれすら分からないのは本当にセンス無い >>769
必要なのは、カウンターで無く、庇いながらのパリィ。BP多少重くてもそれなら使える
現状パリィ必要なところがないからいらんけど。 俺、普通にいまでも正月ポルカのパリィたまにつかってるんだが 斬キャラ自体使わなくなった
はっきり言って全部いらんわ パリイを選択したターン、開幕味方に逸れた攻撃を庇って即死してパリイ役を失ったメンツがそのまま蹂躙される未来が見える >>788
ほんとこれ
複数強敵ボスが来たらデバフじゃ対応できないだろう ボクオーン26からはパリィいるだろ
あと当然お祈りと白薔薇いる
まあ無報酬だけどな >>744
821で54だったが823行ったらすぐ56になった 物理攻撃はデバフで無効化できる魔法は全体攻撃だからパリイなんか糞の役にもならない >>798
アンサガなんて短剣と棍棒にもディフレクトついてるからな とりあえず800手前のボクオーン白薔薇ブーケを3日間825回してるけどHPは横這いでどれが上がりやすいとか錯覚だと思う すまん、スレ立て無理だった>>850お願いします
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に 『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』 を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
【公式】
https://www.jp.squar...com/saga_reuniverse/
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公式設定の略称は #ロマサガRS
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踏み逃げの場合は>>800以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
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※コテハンが立てたスレはスルー
※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★916【水曜メンテ11:00-18:00】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553516691/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いまだパリイ使ったことないな
アルベルトスタイル50予定だけど
まあパリイ戦法が分かりやすいんだろうな愛用してる奴は 超級遠征がこのままだと水曜11:30頃に帰還するペースで悲しい >>804
せめて前衛3人の腕力か器用さが50%上がる陣形でいいのにな
そのくらいでインフレするとも思えないし >>715
逆にSOPHIAがあがりゃん!
同じくらいで育てててコーディ700→725なのにSOPHIAは705でとまっちょる… ボス戦ではパリイするよりデバフかけた方がいいからパリイが輝くとしたらネズミの火力桁違いにしたようなクエだな パリベルトはボクオーンで活躍してくれた
1ターンに2発撃ってくるゴーストライトを防ぐパリベルトさんイケメン HP上げるだけなら回数なので武闘会を鬼のように回せば良い800超えてもじわじわ上がる ネズミは三体いるしすばやさも高い、しかも3ラウンドもあるからデバフじゃ追いつかへん アザミキャットがしっかりと育てられてたら821めっちゃいいな
練気2発で最初の3体確実に倒せるからオートで無明剣とアルダーストライク上げられる 特定の属性に強さが偏るのはサービス初めは仕方ないがそろそろテコ入れしないと斧とかどーすんだってレベル サ終のみねうち覚醒はまあいいけど
Aキャットのソバットやらレッドの気団とか育成用で覚醒したくねえよ >>824
これは良い事を聞いた
真似させてもらおう >>824
まじかアザミ、キャット、コーディ、皇帝、あと1はブーケか白薔薇でいける? >>830
クローディアのところはクリモニがいいかな アザミの練気覚醒してる時点でちゃんと育てられてないじゃん パリィは一度も使ったことがない
アルベルトは永遠の倉庫番 >>822
669
ほぼ同期のコーデリアとコウメイは720ぐらい 一緒に育ててる
まぁ運だけど >>831
育成でクロ入れてる
クリモニが出るまでもない >>831
育成してるキャラにまでクリモニ出せとか酷いww まぁパリイの超性能ぶり理解出来ない人はマジもんの新規かイキリライトちゃんのどちらかでしょう
今後同時に複数体相手にするボスが来てデバフが
追い付かなくなる可能性をネズミが既に示しているし、ゴーストライトみたいな対処不可能な攻撃への回答になることもボクオーンから読み取れるんだし
約束された人権だから今使うかどうかは正直関係ないのよな >>838
いや今まさにクリモニ育成する時やん2倍だしhp770までいってるならいいけどな アザミは千手が育ちきったら連気覚醒で良いと思うけどオートでそっちの方が使うしボス戦手動ならサブミしかしないし もうクリモニ出て3か月経つし
クリモニ育成しきってる人が大半だろ >>839
パリィ必須になるのはおれもわかるそうなるとポルカかアルベルトになるが普通に考えてポルカの方が優秀だよな >>840
?
2倍期間だからってクリモニ出せってなんなん?
クロを育成してるのわかるんならクリモニとは言えないと思うけど
脊髄でクリモニって言いたいだけやろ? パリイは役に立つけど、だんだん敵の攻撃がキチってきてるからしんどい
ボクオーンのマリオネットやらは序章に過ぎない気がする >>787
クリモニコーディバーバラ入れていこうと思ったんよ
武闘会はフラグ立ってるから終わったんやね インサガ終了ってマジかよwwwww
100%これのせいだろwwwwwwww 残キャラがゴミすぎて使わなくても全コンテンツクリアできる クリモニ終わってるからジャミラとデリア育ててるけどこいつらも普通に強いな
特にジャミラはアザミより早く動くから驚いたわ >>844
育成効率考えたらそっちの方がいいだろクローディアとかノーマル期間でええやん別に育ちきってるならいいとも言って >>850
このゲームのユリアンはユリアンじゃないから
ポルカスに乗り換えた 世界中がフラッシュ危険だ危険だ言ってんのにまだやってる方もおかしいがなw Flash問題で終わるブラウザゲー多いけど
新作は引き継ぎみたいなのはないのかな? 執拗に回復役を狙う敵と執拗に回復役を回復させない二人目の回復役
オートモード設定したプログラマーに地獄爪殺法と地震ぶちこみたい 821とか敵のHPがその前後よりかなり低いから引率なんて誰でもええ気がするけど >>828
キャットはともかくアザミはスタイル50じゃないとダメかもしれない >>861
回復する順番は並び順だから編成の左2人をヒーラーにしておくんだぞ陣形によって変わるけど ヌルゲーになるから全体攻撃でパリイ対策してきてるんだぞいい加減に着付けよw 餅ポル710にはしたけど、ネズミの時は育ててなくてごり押ししちゃったからな
ふんばるのはチートだと思うけど
デバフ盛り盛り以外でダンターグもボクオーンもやる気しねーわ >>865
ふんどしにするかな
運営のさじ加減でいくらでも変わるわ SS育成2倍中休まずフル稼働してるからこのままやれば手持ちのSSオールHP710行けるわ >>868
すげーな残は数多すぎてエレン、グレイ、ジェラールは諦めたよ、、 >>860
無いぞ
移行も可能っていうか他のとこは早めに移行してたんだけど引き継ぎ無しにしたのは仕切り直しして新規入れたいから
新規入れたいのに既存優遇したら新規入ってこないでしょ ディフレクトか
サガフロ2は全武器パッシブ回避スキルあったよな
仲間ハズレの武器なんてなかったよな スタミナ消化するのめんどくさい
スタミナが足りないと思っていた頃が懐かしい まあ今回は2倍に武闘って事で育成効率やばすぎだもんな
今やらないでいつやんのって感じだもんな >>862
二人で倒せるなら別に誰でもいい
三人でもいいけどコーデリアはともかく最終皇帝はなんかたまに早く動くから体術がいいのかなあと思った
クリモニはいないから知らない スタイル50どれがええ?
アザミ キャット 白薔薇 コーデ 4人48でピースある >>854
そろそろSSクローディアに備えてだな・・
SS凸育成はコーデ、踊り子で終了
銀の手?お兄?ブラザートム?
誰だそれ レベルは長押しで経験値チャージ出来るのだから訓練も長押しでチャージした分のオーラム減らす事も出来るだろうに
アイテム値段別に小分けとか何故そうしようと思ったのか SSクローディアはワグナスのときに来るからな
俺も準備してる >>875
白薔薇とコーディ理由はキャットはピース毎週手に入るのとアザミは恒常で被りあるから >>870
現インサガプレイヤーの既存ユーザーにはなんか次の新作
インサガで特典あるって言ってたけどな >>880
キャットは無いと思ってた
万が一50にしてぶっ壊れたら考えた 今必死に石割って育成するのは罠な気がしてる
どうせ9話来たら上限増えるし能力も上がりやすくなるからな 新作って事にして課金状態をリセットさせるのが一番金になるからな
サイゲがプリコネやらでやってるし、デレステだかもモバゲユーザーに特典なんぞあったのかね
ようはタイトルロンダリングだよな >>868
トーマス育てて意味がなさすぎることに気づいてやめてしまった
一軍+αをHP770まで育てればよかったと後悔 >>886
HPだけは上げとけ
あとは追加クエ連れてきゃ上がるだろうし お前ら
2倍育成でポカポカしてるのは罠だぞ?
ここで戦闘力上げさせて裏道場の敵がくっそ強くなる→最高難度クリアできずに報酬がクソになる
ってことだからな >>891
主力は上げ終わってるよ
おにぃトム銀の手は使わないから上げてないけど 突の三馬鹿はもし万が一に限定人権が出たらその時育てればいいと思ってる
どうせその時も2倍あるだろうし 武闘会にだけこもってればいいんだよ
このゲームで一番大切なのはHPだ 明日のアプデでマンネリゲーから新たなステージに行けると思うとわくわくすっぞ プラ落ちの再生光持ち一人くらい来てもいい感じするけどね
ただ出し惜しみしてるとかあるなら
異常回復のみのキャラ先に出してきそう >>896
HPが大事じゃなくて1番面倒だから先に上げとく方が良いだけだぞ トマスもおにいも銀の手もおりゃん
回復呼吸アビにデバフ全体持ちの回復術師だしとくれ >>898
処分する以外の選択肢ないのにその質問に意味あるの? >>903
レベルキャップ開放とかいう発想ないのかよ >>898
取ってるよ
いつ追加要素来てもおかしくないから
>>900
異常回復のみ持ち望む声あるけど異常回復だけだとゴミな気がするんだけどな
わざわざ状態異常解除しなきゃいかんくらいの難度でHP回復要らないってことの方が想定できない >>898
スタイルLV上限解放は間違いなく
来る可能性あるから残してる 裏道場で使うかもしれないとかいう冗談見て捨てられないボキw >>905
やっぱそのうち使い道きそうな気するよな
とっておくわ 今白薔薇おりゃんやつも来年の2月に復刻するから安心してやってろ ここのコーデリア推しに騙されたわ
バーバラの方が使い勝手ええやないか
ほんま情弱やわワイ 答え出てるくせに質問しに来るドアホまとめてしねばいいのに VH823で突キャラ育成しようとクリモニとコーデリアとバーバラ入れて回してるけど
バーバラだけ火力なさすぎて辛れぇ ああでもこいつは使わねーなってやつは売ったけどな
アリのジェラールとか >>905
たしかに異常回復だけはゴミだね
出すなら回復量が小になった再生光の下位版が理想的か そのうちスタイル覚醒でアビリティ1個増えるとかあるだろうね >>904
51以上は別のピース要求するだろうな
カタリナ上級ピースみたいに
溜め込み有利にはしないだろう 近いうち潜在覚醒追加でスタイル上限突破くるからピース取っとけよ バーバラの低火力はきつい
ダメなキャラとは思わんけど バーバラh常時脳削り
コーデリアは実包先行が混じりまくる雑魚w 余ったSSピースを売るという行為自体は選択肢としてはあると思うけどそれが常識だと思い込んでるのはイタいわね 白薔薇43で止まってるというかゴルピ使ってないだけだけどこいつ50にしてなんか変わるの?
アザミは45から一気に50にしたのもあってめちゃくちゃ攻撃力変わってビックリしたんだが 取り敢えず絶対に使わんと思う奴はスタレベ42にしてポイーやな デリアの通常とバーバラの脳削りのダメージがそんなに変わらない >>928
バーバラの脳削りよりコーデリアの十方の方が火力遥かに出るのしりゃんのか?w 取りあえず明日の解析の限定次第だなコーディは
さすがに天井ツッパまでは出せない >>892
自分の戦闘力に合わせてだから戦闘力高かろうが低かろうが難易度はあんまり変わらないと思うんやけど
まあHPだけ異常に上げてしまうと辛くはなるのかな ウンディーネSS(幼女)
回復小異常回復(全体)生命の雨
BP12 LP6 >>930
とりあえず白薔薇入れとくかが成立するかぎり50にするべきだと思うけど 要望しまくれば結構実現してくれる感じだから
オートの技オンオフや限定の復刻や別スタイルのドット使わせろとかもそのうち来ると思う 普通は貯め得させないけど
この運営は先行者優遇エグいからな
クリガチャとか
地図とか 白薔薇の近いのが実装されたとしてそいつをHP770ステ上限値ほぼ最大まで育てるのにどれだけ時間かかるんだって話しだしなぁ >>941
オート周回するとこにデバフいらんぞw馬鹿乙w スタイルLvの上限解放はやらんでしょ
このまま1レベ60枚が据え置きでも60まで解放なら600枚でまた125日
かかし10本になっても既存キャラで手一杯だし、ガチャなんぞ引かねーやになりそう >>944
ルージュは持ってんだけどピース集める程のキャラなのかね? ゴールド汎用ピースなんとなくもったいなくて使えないで貯めてるんだが使った方がいいかな
プラブーケと白薔薇くらいは50にしとくか
トレーニング枠空くしな 今更ながらS槍持ってないんで堀に行ったらVH7ってクソ固くて面倒だなバトルフォーク掘るわ LP消費無しで異常回復のみは普通に欲しいけどなあ
ダンターグ29とかボクオーン26〜みたいな単体ボスならデバフお祈りゲーでどうにかなるけどあったら便利だよ >>930
ヒーラーよりアタッカーにゴルピ突っ込む方が戦力は上がりそう
ただ白薔薇は基本どの戦闘でも連れていけるしなー
自分は白薔薇46にするかどうかで悩んでる でも舞踏会でトム育ててみたけど結構強いよ
脳削りでコーデリアのスイングを上回るぐらいの火力叩き出す かかしだけで
ゴルピ溜めんのめんどいもんな
かかしが満員なら、新キャラ無理に引く必要ねーなって
思う
かかしの追加は急務だと思うんだよな
キャラ多すぎてゴルピ回らないキャラ抱えてる
お前ら多いだろう スタイルLV46で止めてるな、全能力+3は魅力ありすぎるけど
ゴルピを使いすぎてしまう >>895
また高度な情報戦かよ
HPクソ重要だろ 白薔薇なんか確実に木人逝きなんだから
速くどかすためにも速攻50にすべき SLV50はプラ帝だけだな
ゴルピはすべて殿下と最終皇帝とボストンに捧げると決めてる 回復量って何依存?
ゲーム内の魅力って間違ってるんだっけ? コーディリアはクリモニ持ってない人の救済やろ
クリモニ持ちが無理に引く意味ないよ 突はクリモニ終わっててやる事ねーから
初日からルージュでゴルピ稼ぎしてるけどもかなり貯まってるな 白薔薇は50まで行かんでもいいなと思う
HPだけあってしなないようなら
なんとかなる >>940
んー、白薔薇は30ですら十分過ぎるほど強いし汎用を白薔薇に使うのはなんかもったいないような
まあカカシ圧迫するのは確かに邪魔か >>973
クリモニの方が強いけど役割違うから共存して使えるから引かなくていい理由にはならんぞ 季節限定は50にしても最低1年は被ることは無いな(フラグ >>892
・1日1回クリアするまで挑戦出来る
・難易度は3段階あるが最上位クリアでそれ以下の報酬も貰える
・敵の強さはこちらの戦闘力は低くてもギリギリ、高くてもギリギリに調整され
・敵の構成は弱くても強くても同じ
・敵が強い程報酬は良くなる
との話 >>965
重要だからこいつらに枠を裂かずに他の育てたい奴を育ててんの レベル46になったキャラは強制労働から外してるな
必要ピース多すぎじゃない? 白薔薇はあくまでヒーラーだしな
50にする恩恵はあまり感じられない それにしても他ゲーと違って属性染めとか無くてデバフゴリ押しゲー過ぎない? 裏道場次第だな
電子盆栽ゲーなら同レアリティでそこまでインフレはさせず、強化要素に課金要素持ってくるはず コーデリアはPTそのものの底上げできるキャラだから
クリモニはどこまでいっても自分が強いってだけ 白薔薇46で止めたわ、50にした方がいいけどアタッカーより優先度は低いと思われ >>982
白薔薇も46で外すの?
確かにゴルピは悩むけど >>976
アザミも45から50にしてビックリしたんだろ?
まあ白薔薇はそんな変わらんけど なんか固いよやっぱりw 何かを上げるために何かを下げてしまうとレスの価値が落ちてしまう
下げて良いのはウィルのみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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