【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★33【無課金】
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★32【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553331465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 遺跡攻略暫定版
・遺跡10層の属性
※低階層も基本的な傾向はそれほど変わらない。
【斬光石】
打×他ALL△
キマイラ単体2戦→キマイラ2体
3連撃(突&熱)が痛いが、ファストトリックではなくなりました
【打光石】
斬○打△突△陰○他×
3戦とも人型雑魚の縦隊列
水鳥剣推奨、マヒが通る
【突光石】
斬△打○突×熱陽○冷陰×
チャリ乙→闇→チャリ&闇
不死特効
【杖光石】
斬△打△突△陽○他×
イフ2体2戦→ディアブロ
悪魔特効、マヒが通る
【鎧光石】
斬×打△突△熱×冷雷○(1,2戦目)
斬△打○突△冷○陽×(3戦目)
2戦は爬虫類→3戦は虫浮遊
【甲光石】
斬×打△突○冷雷○(1戦目)
斬△打△突○冷×(2,3戦目)
1戦は水棲浮遊→2,3戦は龍浮遊
【三光石】
斬×打××突×術○
ゴールデンバウム1→2→3体
全体攻撃(熱or打)が痛い。 螺旋31 マヒ◎
ナメクジ3匹−パイロレクス3匹−パイロレクス2匹+ナメクジ2匹
螺旋32 ドクター 麻痺◎※オーガ麻痺125 スタン◎
ドクター3匹−オーガロード3匹−オーガロード2匹+ドクター2匹
螺旋33 ※両者麻痺125
アレフのみスタン◎
アレフ3匹−アークウインガー2匹−アレフ+アークウインガー
螺旋34 ※両者スタン0
キマイラ魅了◎ 3連撃
キマイラ−チャリオット−チャリオット+キマイラ
螺旋35 ※睡眠、魅了
アレフ、オーガ スタン◎
アレフ+ヴァンパイアレディ−オーガロード+ヴァンパイアレディ2匹−オーガロード2匹+ヴァンパイアレディ2匹
螺旋36 ※ここからHP20k以上? 両者麻痺125
ゴールデンバウム2匹−リザードロード2匹−リザードロード2匹+ゴールデンバウム
螺旋37 ※麻痺125、999
水鳥剣注意
セフィラス−マルガリータ−セフィラス+マルガリータ
螺旋38 ※ラルヴァ麻痺125
ミスティック2体−ラルヴァクイーン−ミスティック+ラルヴァクィーン
螺旋39 ※麻痺有効
楽なステージ
ペインサーペント−カイザーアント−カイザーアント+ペインサーペント
螺旋40 ※HP30k? すばやさ84でディアブロにほぼ後手を取る
獄竜突◎ ディアブロ麻痺◎
獄竜2体−ディアブロ2体−獄竜2体+ディアブロ
https://i.imgur.com/VnkCjxg.jpg 参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18) 術武器
※術威力をアップします(ついでに知力+3の効果もあります)
※属性武器ではないのでノエルの月影など武器アイコン技は強化されません
※回復について、+付きは知力1アップなので+にしても回復量は+無しと変わりません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で+付きを掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
土小 シエロ
風小 ジャミル ロビン
未実装武器
風弓 ウィンディ ★関連スレ★
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★??【??????】
※本スレは進行が早いので各自探してください
後半の【】カッコ内や有無そのものが度々変更されるので注意
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552753183/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース まったり★1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545407969/
【運営への意見・要望】
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>>1乙 を
てに いれたぞ!!
アーメンの水槍って、コーデリアも追加だよね?
持ってないけど >>5の※を読んだうえで言ってるのか?それならいいんだが >>11
うわ今初めて知ったわ…すまん
ありがとう! ヘルプのテキスト担当した奴とOK出した上司は、再研修に送った方がいいと思う プラガチャのピックアップ廃止かぁ
そうじゃなくて週替りとかでピックアップ変えてほしかったんだけどな
闇鍋状態は何も解決してないし 三倍コウメイがユニサガ初のやったもん勝ち案件かな? >>15
限定のピックアップをまともに機能させてから言って欲しいよな コウメイ3倍上がるのか
お知らせあったっけ?バグじゃないよね? 成長させるかどうかより使う予定があるかどうかで語れよ! https://i.imgur.com/FRoZRz1.png
術師2倍だしミリアム引けないかなーと思ったらマジで引けたヤッター ミリアムどうのこうのよりもSS3枚引いてるのが凄いわ 見間違えかもだけど、ステ2倍やと3上がることある? コウメイ3うpまじで?
試したいけど朝一で18時満タン次バトルでLvUpで調整済みなので試せん
おはウォード メンテとあわせて修正大変だからメンテ後もこれでいこう! >>26
喉から手が出るほど欲しいアザミブルーまで・・・ これもしかして廃人はカタリナチャレンジに次ぐコウメイチャレンジやるのかね? >>21
どう考えてもバグだし、11時からメンテ挟むから確実に修正されるだろうけど、
それまでに上げた分を巻き戻すとかそういうのはないと思う 魏の白薔薇呉のブーケ、そして蜀のコウメイこれぞ天下三分の計!
9話はこれか おぉ…マジかコウメイ3上がるやん
知力一気に上がってこりゃ楽しい お知らせのバナーはマジでいらないな
あのクソ重い画面を運営はなんとも思ってないのかな なんでコーデリア は三倍無かったのにコウメイは三倍なんだよ、不公平や 俺は三人しかいないからちょうど2倍をやってるボクオーンとファティマを突っ込んでる そっかSミリアムも2倍なんだ
しかしまだ遠征で上げるべきレベルだからいいや
気づくのか遅かった 新キャラで育てたいヤツ手に入れたら遠征で育成してある程度まで行ったら二倍期間でまた延々と育成ってなかなかしんどいよなぁ
こんなん都度やってたら遠征チケなんぼあっても足らんし できるだけ5体新キャラ手に入れてからジャングルパーティしたほうがいいけど、なかなかムズいわな 遠征チケットとゴルピ600は最高皇帝(女)
に取ってある
引いたその日に一軍昇格予定
ロマサガ2で一番使ったキャラで思い入れが凄い コウメイハズレ枠か?と思いきや、なんのなんの運営から1番可愛がられてるキャラなんだなw 新しい杖も来るし..
白薔薇ブルーコウメイの開幕ボーラー雑魚ワンパントリオの完成ですな コウメイ3上がるって言おうとしたらとっくに話題になってた ところで俺のフルーレ(速+)を見てくれ、こいつを見てどう思う? なんとかVH825クリアー
脳削りパリィ鳳天舞ゲーだった お知らせも重いけど、スタイル一覧も武器一覧も重い
というかなんかスクロールが思ったとおりに動かん 今回のアプデ、何が楽しみかってようやく裏道場の仕様が判明することだ
早く心置きなくスタイルレベルを上げたい VH821と823って成長限界どれくらい違うんだ?
杖5人でオートだと821くらいしか回せない リセマラってwんなもんブーケかウン子出たら終わりでいいやん メンテナンス前にスタミナ使いきった
50ジュエルの節約 ちょうどスタミナ使い切ったー
道場パワー注入忘れててあせったけどw コウメイ3倍すごかったわ
650まで武闘会、そこから823連れてったらメキメキ上がったわ スタミナもほぼフルになるし
ちょうどいいメンテ時間やな
新章前に術の舞踏会を1000周しないと
いけないけど
ほんま毎日忙しいでぜ
ニートさまさまや 杖キャラSSなんて極端に数少ないしミリアム以外全員主力級なんだから
無課金だろうとHP710は当たり前のようにあるだろ
殆どの奴が武闘会意味無いんじゃねーか? 裏能力値てなんぞや
上げたら恒久的にどのクエストでも上がった状態で使えんの? とりあえずドラゴンボールに似てると言われているが、そのドラゴンボールのゲームがどんなシステムなのかが分からない 裏道場、裏能力値は実装が早すぎる気がするわ
もうちょい様子見で1年くらい経ってからでもよかったんじゃないか 裏ステがスタイルボーナスみたいな扱いでスタイル補正率が乗らない仕組みなんだと思うよ
これにより物理スタイルの知力や精神を上げることで物理スタイルと術スタイルでの状態異常の付与や付与される差を無くすみたいな
裏ステは各パラメーターが最大+12されて最後にボーナスもあるみたいだからな
物理スタイルの知力と精神を+12すると術スタイルと比べても差が出にくくなる
この為には裏ステにはスタイル補正率が乗らない事が必要だけどな しかし裏ステが単なる加算値でスタイル補正率が乗らなくてもこんだけ頻繁に上限値解放していたら直ぐにまた物理スタイルと術スタイルとでの知力や精神の値の差が出てきてしまうけどな >>74
普通ならそうだよね
今は他にもっともっと優先させるべきことがあるのにね 今回のメンテでUIを多少改善するみたいだけど、「編成・陣形画面でHPを確認できない」というバカ仕様は運営的に気にならんのかな? 再戦ボタン押す時に残りスタミナ見れないのも地味に不便 スタイルや武器選択画面でスクロールがカクつくのもイライラするから直してほしい
あと、武器選択画面で武器名が長いと、(速)みたいな付加された能力が一目で確認画面できないのも不便 裏ステ実装はいいけどそれ前提になるのが嫌だなあ
螺旋ジェラール……
今月もソフィアシフとお会いできなかった 枠はある程度もう広げちゃったけど強化素材もスタックでいいだろ
あれも重たい原因のひとつだろ >>85
持てる量はそのままでいいから素材×9で枠は空いてほしいよね
スクロール重すぎてダルい >>82
それはお知らせに修正される予定と記載
>>83
装備品一覧でアイテムのアイコンの画像を一個一個読み込んでるのがなぁ。あれもうテキスト表示に切り替えられるようにしたらいいのに。それなら武器の+効果も表示されるでしょ。 遠征チケットプレゼント!や遠征帰還完了!の通知が来てるんだけど嫌がらせか? ここが裏道場か
興奮してきたな
ちょっと入ってみるか よく来た、さあ始めよう!
よく来た、さあ始めよう!
よく来た、さあ始めよう! 裏道場の主は可愛い女の子がいいなぁ
シルバーとかバイメイニャンとか おやびんいいねえ!
元がボイスありだから違和感もないし メンテ入る前にお気に入りキャラのステ画面スクショしといたから震えがマシだわ 裏道場で上がるステがキャラ毎じゃなくてスタイル単位だったら地獄だな
Aしかいないキャラなんて誰も使ってくれなくなる 強化素材はまとめてほしいよねー
強化の時は出来てるんだから、
売却の時も同じにしてくれたらいいのに。
それとなんで武器だけ表示方法違うの?
装飾品とかと同じで良かったと思うの… めっちゃ根本的な事謎なままずっとプレイしてたんだけどスタイル毎に見た目が全く違う奴はどういう理屈なの?
アイシャとかシフとか >>103
別次元からそれぞれ召喚されただけ
ハーマンとブラックのように同時に存在もできる
(パーティは組めんけど) ハーマンブラック鬱陶しいから
合体してせいけんづき思い出してほしい 時系列的に別ってだけじゃなくパラレルワールド的な設定もあるのか?
絵師の違いと相まってワケワカランわ 育成イベから無課金再スタートしたけど裏道場とかスタミナ使わないよな?
ブルーとルージュしかいないけど杖期間はひたすら闘技場だろうし >>105
ストーリー的に同居してるから、極論101匹テリーとかでもいけるし、全員同じPTとかもOKなはずなんだけどね。
ぶっちゃけ、ロマサガ2職業キャラとか別人なんだし。原作は国の守りとか理由つけてたけど >>107
レアごとに絵師が違うだけだろ
何が複雑なんだ まあアイシャやシフは髪型と格好が違うだけで基本は同じだと思うけど、バーバラに至っては髪の色すら全く違うのがねw ミンサガを知らなかった以外で分からん言ってる奴はアホだと思う 聖王の時代のキャラクターとかは召喚できないのかな
聖王12将とか見てみたい アイシャ、シフ、バーバラ、グレイあたりはロマサガとミンサガのデザイン違いの同一人物
コウメイ・シゲン、ヘクター・オライオン、ソフィア・アガタあたりはロマサガ2のクラスなので本来別人
ブラック・ハーマンは魔力で老化させられたという設定の同一人物
レッド・アルカイザーは仮面ライダー的な変身なので同一人物
他何かあったっけ? ブルーとルージュは双子
最終皇帝はプレイヤーキャラの分身として設定される人物(っていうかまだ女出てないだろ)
レオンとジェラールは親子だから関係ねえw 確かによく考えてみればレオンからジェラールは継承できても逆は無理だからそりゃそうだった
他の仲間はループしてるからOKとかそんな感じなんかな デブロビンと細ロビンは体型が表してる通り中の人が別人
デブロビンの中身がトラックスで
細ロビンの中身はライム
この二人は親子である(トラックスが父親) アスラとか実装する前にやることあるよな。いや、どうでもいいキャラだからさっさとできたのかも。 マジでなんで敵キャラを味方として実装してるのか意味がわからない
まあ七英雄やおそらく四魔貴族も手に入るだろうけど、アスラとか意味不明すぎる
そりゃアスラにはお世話になったけど、自分で使いたいとは思ったこと無い ハリードって結構人気キャラなのに
なんで出てこんのやろ
SS武器のデミルーン装備したい
BP3 デミルーン
BP8デミルーンエコー
BP15真分身剣 >>121
ロマサガ2のクラス毎のキャラを全部別人にするとキャラ数増えすぎるからってそれだけじゃね
ループしてるからとかそういった設定的な事はまず考えてないと思う まぁ別人で出しても似たようなキャラばかりになりそうではある ちょっとしたネタのあるアスラよりセフィラスの方がよくわからん >>138
低レア埋めるための水増し要員は必要だからね エミリアの武器種毎の戦闘スタイルはどうすんだろ
別人扱いにするんかな アスラの色違いで夢魔ってのが居たな
アスラの別スタイルで出すべき ヴァンパイアレディちゃんはかわいいので許してください! 低レア増やすんなら回復持ち増やさないと新規発狂だぞ 螺旋回廊のセフィラスがうちのセフィラスより大分強いんでスカウトしたいが、あれはマッチョおばさんで可愛くなさそうなのがネックだな。 >>151
エメラルドはSSまで出されてる一方、回復の得意な相方の野郎は未だに実装されず >>153
あいつ実装されねえからロマサガ2縛りプレイがつれえンだわ 最初から回復術覚えてるティベリウスとフルブライト辺り来てくれるとありがたい ロマサガ2の術士はウインドカッターがメチャ便利だった記憶がある。術レベル上がったらターゲット周辺の敵にも拡散でダメージ与えてたよね。ファイアボールもそうだったっけ? メサルティムが生命の雨使えるけど
ドット絵の蛇人間は見た目がで使いたくない >>147
カナはハリセンのはるかにみえて抱けねぇわ。
マナはそれなりに肉付きも良く抱ける。
餅リナとSリナの違いくらいハッキリわかるレベル。 七英雄居るしサルーインとかデス様とかもそのうち来そうだよね じゃあフレイムタイラントとアディリスと水竜とタイニィフェザーもよろしくやで >>156
ロマサガ3がベースなんだからウインドカッターよりもウインドダートを実装して欲しかったわ >>156
ウインドカッターはレベルが上がると飛んでく刃の数が増えてダメージが増える
爆発が広がって、全体ダメージになるのはファイアーボール 昨日抑えきれずに40連してジュエル尽きた……ロックブーケ出なすぎ… さすがに闇鍋突っ込むのは同情できんな
ブーケなんか400連しても出ないよ 7万ジュエルくらいあるけど白薔薇は
失敗したなぁ
好きなキャラじゃないからってスルーした
コーデリアも強いけど特に思い入れないしなぁ リセマラで出す以外道はないのか…回復持ちAのアガタとウンディーネとマライア・キャリーしかないんだが…ロックブーケ欲しい 戦闘力28000になっても回復役がaウンディーネ50なんですが 大丈夫
戦闘力30000超えてたって、Aウン子とマライア頼みだから >>165
ウインドカッターは拡散ダメなしでしたか、記憶違い失礼。
>>171
歌手混じっとるがな どうにもマライアはうけつけない…なんかドットがキモい >>174
ソフィアは9章でドロップされるとの
噂があるんで我慢だ ソフィアドロップの噂って8章のときもなかったっけwwww ソフィアドロップしてもたぶんSAウンディーネ使うんじゃねえかな 久しぶりにキャラドロあったらいいなあ。ソフィアとは言わんから ドットと言えば武闘会で出てくるシフが男にしか見えない >>154
水着ガチャにフリーメイジ(女)を入れるよう要望出した方がいいぞ テティス頑張って育てて1軍でやれるくらいにはしたよ。まあウン子には劣るけど。 マライアはドットは確かにちょっと変だけどスタイル絵は可愛い マライアのドットは貧相だよなぁ
なんか囚人服っぽい 開始14日でSSチケもろたよ!
石は60000貯まった 即使うほどバカではないのでして…
PU消えて平らになってもまだ回さない心意気 今使えば杖SSが出て2倍で育つかもしれないのに…
もうこんな楽に育成できる機会は二度とないぞ? 近所のユカヤは融通の利かないオッサンで何言っても最終的にスポーツ刈りでそり込みサービスされてたわ セフィラスも個人的にはある意味道場主なんだよな。
高位モンスターで即死技が効くから技術点稼ぎとワンダーバンクル狙いで、魔女のほこらでカイザーアントと共に狩りまくった思い出。
ヴァンパイアレディはマジ謎。ロマサガ1だったらまだわかるんだが。 ピックアップ廃止ってことは実質ダンターグピックアップってことだろ?興奮してきたわ… アセルス来るんか?コーディ引かなくて良かった・・・ 世の中興奮することはいっぱいあるけど
一番興奮するのはメンテ明けを待ってる時だね でもメンテが明けたらまたメンテが始まってしまうんでしょう? 表示スタミナが減るバグ→修正したら表示スタミナが増えるバグ→??? 70メガ越えてるから外じゃ辛い、ドコモ容量制限的のくそったれめ あと10連でプラチケもらえるけど4月1日のピックアップ外れるまで我慢我慢 もうプラガチャにモニカとかジェラールとかヘクターは要らんだろ?嫌がらせにしか思えん
そういう連中は基本ガチャとして半値で回せるようにしたらいいのにね >>139
エンサガは低レア中心にモンスター結構いた
インサガはボスレベルのが最高レアになってるくらいかな
このゲームの中途半端な実装具合は逆によくわからないな
もっとわからないのが町長だけど >>231
お酒が切れたんじゃない?
今日はメンテしっかり長いね。 >>178
海女の名前の元ネタが外国人女性歌手だだからある意味正しいっちゃ正しいな スペシャル!と名の付いたショップに5000円でヘクターのピース並んでるからな
半値なんてとんでもない >>233
その辺のAクラス帯はマスターレベルの種でしょ
Sが出るかも怪しい 杖装備は新しいの来るのかね
7、8と新規無かったしキャンペーンで2倍だし投入するのもいいタイミングだと思うけどどうだろう
ルーンより2ポイントぐらいアップでも術が強くなりすぎるかな? 弓の術武器追加で4/1はSSナルセスさん限定SSだな 裏道場はやっぱドッカンの潜在能力開放と同じだったか なんか時間めっちゃかかりそうだなこりゃ
どんどん新規お断りにならんかこれ おいおい、裏能力値に使うオーラムと経験値が多すぎてシャレにならんぞ 死合の三だけクリアすれば良いし、
何回でも挑戦できるって認識でいいよね?
舐めプ→全滅→挑戦不可、とかないよね? そら時間稼ぎなんだから簡単にクリアできるようにするわけないだろ とりあえず覚醒みたくやみくもに動いて後悔したくないから有益情報でるまで静観しとくかな こんなエンドコンテンツはもっとあとに出してくれよ
システムも複雑だし、バグがないか心配だ 死合3は8章まで来れてれば大したことないけど適当なパーティなら死ぬこともあるくらいかな
再戦時のスタミナ表記がコレジャナイ感強い 遠征のヌルっとする感じが嫌だー
というか、全体的に重くなってる気がする気がする メインスタミナ半減かよー
月末まで武闘会やる予定だったけど9章でメインパーティ育てるべきだよなー 裏道場裏能力値って読んだだけじゃ分かりにくいな
ある程度プレイヤー次第でパーティにオリジナリティ出せんのかこれ
そこが大事なんだが 遠征の演出は失敗だねこれは
裏道場は素材集めの数が果てしなくて苦笑い SS女教師ウンディーネかぁ乳でかスギちゃん。。。エロゲやん。 ウン子が一軍の俺としては欲しいなー
けど引ける自信皆無だよwwww 杖SSとミカエルで、8章をヘビロテする
メインパーティで、9章をヘビロテする
これスタミナ半減の最適解はどっちだ?
なんとなく前者の方が正解な気がするんだが、9章で武器掘りもしたい >>258
本当だ、スタミナのコレジャナイ感すごいな
しかも再戦もう少し大きくならないかなと思ってたら小さくなった気がするw 裏道場まだストーリーベリハクリアしてないから出来なくてワロタwwww 9章はどれぐらい能力上がりやすいんだろ
アプデの日に限って帰れねえ(´・ω・`) >>276
スタミナ半減期間に舞踏会は行っちゃだめでは 裏能力値アップ、金使いすぎだろ
1回目上げるだけで125,000オーラムと20,000EXPて
EXPは良いけど素材あっても上げたら金が無くなるわ やばい半減でランクアップするとスタミナ消費きついww とりあえずパチンコ行くかみたいなノリで足を運ぶ武道会 コーディ引かなくて良かったwwwウンコ先生全力ですわ♪ なんでこう色々かぶらせるんだろ
武闘会終わってからにしてほしかったわスタミナ半減 ウンコ先生か
ウンディーネ幼女SSならなぁ
Sのイラスト神が買ってたし ステ3上がるの気持ちいいな
823ならほぼオートで回せるけど、ミリアムのHP上げもしたいし武闘会と迷う 天井分まで貯まったけど天井まで回すハメになりそうだ… 990 名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 1a43-oltC [115.69.234.156])[sage] 2019/03/27(水) 18:38:51.92 ID:dPI1Z0us0
https://i.imgur.com/M1BsJw5.jpg
https://i.imgur.com/Qs1gLCZ.jpg
https://i.imgur.com/bB8IQdr.jpg
https://i.imgur.com/8y0HU2U.jpg
転載
ssはまあまあ強いって感じかー ウンディーネSS待ってたけどこれじゃない感が凄い
無料45000ジュエルブッパ >>294
2回目いけるのは1からやってる人が3回いけるようにじゃないかな
3で一気に取ったらたぶん1日1回でおkくさい >>293
テンションアップのおかげで弱点以外の敵へのダメージは大幅に上がるだろうけど弱点相手だとそこまで威力伸びなさそう
というか海女の代表キャラはナタリーじゃないのだろうか
年代ジャンプの関係で原作でナタリー仲間にしたことないけど アプデのDL容量ってどんなもん?
ストアだと180MBくらいだけどスマホに入ってるロマサガRS自体は1GB超えてるから外だとキツイ 裏能力は説明見ただけじゃ判然としないんだがスタイルで個別なのか?
素材関連が果てしなくて強化終える前に
上位互換の新スタイルが来てしまいそうだが… うん子SSは冷アタッカーとしてバレブケのコピペ的な性能だな
BP回復で威力C連打運用スタンは付いてないが >>299
150MB制限に引っかからなかったから実際はもっと少ない 限定モノ学生か
この手の世界観のゲームならイースターが割と多い印象だったから意外だわ バルテルミー、ボス+カウンターの近接お断り要素に加えて
腕力・知力・すばやさデバフが効かない円舞剣
簡悔か? 簡悔なのか? ホントに新入学生イベで教師ウン子なのか
ナイナイと思ってたのにw >>308
ボルカノはウンディーネの元弟子の一人らしい ウン子これどうだろ
アイスジャベリンがどのくらい威力出るかでSウン子のままでいいのかSSがいいのか変わるぞ SSうん子もSSポルカノの術士で範囲攻撃(横一列、縦一列)とか水鳥剣や地走りのパクリなのか
これ使いにくいよな てかテンションアップ3なのか
これはSの方がもしかしたら火力出るのでは? >>317
横一は敵配置次第では破格のコスパだから侮れない
縦一はうn 昨日ランク上がるギリギリで終わってメンテ開け武闘会スタミナ倍からやろうとしたらスタミナ半減だと!?
これはメインクエストやりますわ >>315
モウゼスを二分してた頃のボルカノって何歳だったんだろうか Sウン子がずっと便秘な俺には朗報だぜ!SS引いたらもう関係ねえ >>322
縦の方が活躍機会多くない?
水鳥剣の方が出番多いわ >>326
当時ウン子アラフィフボルカノアラサーってイメージだった
転載だが年齢差はそのくらいでが公式ってことでいいのか
https://i.imgur.com/Qa5pIwM.jpg >>333
479 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW bab9-qx5O [125.11.32.139]) sage 2019/03/27(水) 19:06:02.82 ID:UqMdathT0
これな
ウンディーネ(25歳)とボルカノ(9歳)
https://i.imgur.com/d5P9pOd.png とりまVH9まで解放したけど火槍先掘ったほうが良さそうだ SSウン子の絵ってグラブルの絵師を引っ張ってきたんじゃないかって思えるくらい良いな >>337
マジか
じゃあ>>334を参考にするとボルカノ18歳じゃん 9話きつい
武道会でHP上げといて良かったけど混乱が ウンコ先生可愛いけど性能が悪すぎる
これSのほうが火力出るまであるやん
ウンコスタイル50まで簡単に上がるし ちょいちょいエミリア出てくんのエロ過ぎてたまらんわ >>341
陣形を鳳天にして精神25%アップさせて光砂のローブとガーディアンリングで混乱耐性+34にまでするとかなりの確率で混乱は耐えるぞ ショップのジニーちゃんの口癖
「冒険に大切なのは事前の準備」
ガーディアンリング+は5集めるのはルージュ掘りよりキツいけどノーマルガーディアンリングなら結構簡単に5個拾えるよ
http://imgur.com/NexBuRm.png SSウンコ先生イラストがツボすぎてやばい
ドッドさえまじであれば… >>348
ありがと
ガーディアン無いから掘ってきます
白薔薇ほすぃ… 既出かもしれないけど戦闘時の動き重くない?
スーッと動かなくなってる 新しいs杖に速+とかついてる解析あったけど何もついてない杖しか落ちぬ…
誰か落ちた方いたら教えて〜 また上限開放されたのか
2倍でサブ育成してる場合じゃないな
レギュラーで9話回るか SSウンディーネ胸盛るにしてももう少しラインきれいにして自然な感じにできんのか
エンサガの>>334と比べると体から分離してるみたいだ >>358
解析ではルーンも+ついてるからなぁ・・・ >>361
そうなのね、ありがとう
スタミナ勿体ないから杖掘りやめとこ! タチアナが意外と良さげ
個人的にはマライア欲しい
威力Aのファスト技はかなり助かる
ウンちゃんはまぁ…Sのが強くね?
ボルカノはテンション大でオート良さげ
10連でマライアを引く! 混乱するくらいなら死ねとは言ったが、全体花粉で全滅しろとは言っていない ボルカノSS、ミリアムの強化版と思いきや、エアスラッシュBP3が致命的に邪魔
ウンディーネSS、Sとどっちがダメージ出るかは不明、まあアタッカーで使うならSSだろうけど回復捨てることになる
タチアナS 劣化クリキャットだが脳天割りしつつの運用が可能
マライアA ゴミ >>324で画像が載ってるURLで貼ってるけど見ないもんなんだなと思った
それはいいけど25歳と9歳ってどこかに公式のソースあったっけ
カードのフレーバーテキストにはないんだよな
>>360
文字がかぶさってて全身見えないけど乳は奇乳化してるように見える
ありえない出っ張り方してる >>347
9-2-2ええな。水杖取れるし
4のキノコは無理だわオート >>362
スタミナ半分の今掘らないでいつ掘るのよ >>369
この前アメリカで中学生とエッチして捕まった女教師やんか バルテルミーさん、ルージュのペインでほぼ全ターン何もできず… >>373
エメラルドでセルバして殴るのもありやで ウンディーネは素の知力が高めだよね
SSウンディーネのウォーターガン連発はワンチャン強いかもしれんねー ・全力AUTO戦闘時にHP回復を行う技・術使用時、
気絶状態の戦士がいない場合に、
回復するターゲットの指定を
最も瀕死状態に近い戦士を
選択するように変更いたします。
※気絶状態の戦士がいる場合は、
従来どおり、最優先で回復いたします。
↑これ、オート時にWヒーラーが1人に重ねがけするアレを修正してくれるんだとばかり思ってたんだけど違ってがっかり
同じように勘違いしてた人いない? これで乳が普通ならエロスあるんだがな
よう分からんわ 運営さん、戦闘中断から再開すると再戦時の行動力消費の値が半減になってないですよ。表示だけで実際は半減してるみたいだけど。
ちなみに戦闘中のフリーズバグはまだ修整しきれてないみたい。 覚醒用の砂とか集めてる時に今何個持ってるかすぐ確認したいわ
ホームメニューか道場でしか見れないのかね 裏道場行って回復一人だけ連れて行ったら1ターン目に右下だかにみじん斬りされて回復断たれたw
相手がそこまで強くなくて勝てたけど回復2枚用意して明日からは挑もうかな プラブーケと螺旋ソフィアが来るまでSウンディーネLV50にしてたしSS来たら天井まで回そうと思ったけどあのアビじゃ回せないなぁ
Sの方が冷弱点で火力ありそうだし 裏能力値がよう分からんのだが
今解放できるのは体力だけど、体力解放させて裏能力値が上がったら実際の体力の数値も上がるん?
その場合限界値はどうなるんだ?仮に限界値が50だとして裏能力値で+4されたら54まで上がるってこと? 何度も言うようだけど対策不能の全体状態異常かけてくることが「難しい」じゃねぇぞ これ今のガチャ回した方がマシだな
>>380
それだとターン毎じゃなくて行動時に都度選択じゃなきゃ出来ないし
毎ターンセーブしてるこれじゃ無理言われてたやん
オートで回復被せるの嫌なら手動でやるか、背伸びしないで弱いとこ回れば良い とりあえず2倍終わるまでは8で育成すればいい感じかな? >>394
この前までやってた星ドラは普通にオートでできてたから
こっちのオートでWヒーラーが重ねがけするのはバグかかとずっと思ってたw
星ドラのオートがかしこいのか、こっちのオートがアレなのか
ソシャゲはそれほど手を出していないので、どっちが平均なのかわからん ウンゲーだからな
対策するんじゃなくお祈りするのがこのゲームでの正攻法 新章の度にスタミナ半分かな?それならあんまり躍起になる必要もないか ウンディーネほしいなこれ…
でもスキル微妙やな、継承は回復固定だしウォーターガンは残してほしかったな >>393
前2ラウンドでゲージ溜めてやられる前にやれ ここで上げ下げ大会とかしたくないけどSSの方が補正高いのは確実だしBP回復と技構成から見ても継戦能力が全く違う
Sの方が火力ありそうってのは大分無理があるよ >>395
サンキュー
しかしこれ金食いまくりだし、全部解放しないとHP上がらんからなるべく一人に絞ったほうがよさげか
となると白薔薇優先かな >>404
そうそれな
SSうん子はSS孔明と同じ知力補正85%のテンションアップ中持ちやで
Sうん子50とSSうん子50では火力の差はかなり出るぞ
こんだけ上限値解放をやられたら補正率の影響がますます大きく繁栄されるからな
何度も言うけどな
Sうん子とSSうん子の火力の比はほぼ知力補正で決まるから上限値解放しても変わらない
しかし上限値解放するとダメージが増えるからSうん子50とSSうん子50の火力の差はデカくなる >>404
SS30の時点でS50上回ってるぽいからなあ
実際の火力じゃSに勝ち目なさそう SS使うならSの方がマシってことにはならんだろうけどSでも一軍に置けるぐらい強いことは強いしなあ
無理して狙う必要はないけどあったらあったで嬉しいねってぐらいかな
ボルカノは素早さ補正が高いしスタイルボーナスによっては大化けするかも
まあ現時点でも火術士大杉だけど コーデリアに天井まで持ってかれたし、休んで45000回復させれそうでありがたい 補正25%と+6の差が弱点特攻だけで埋まるはずもなく メイジスタッフなんだこれルーンより弱いんだが?
アーメントゥームがバトルフォークより弱いのは属性武器だからという一応の理屈があるが
全く同じ属性武器なのに3章先でドロップする方が弱いってなんなんだよ 遠征を開いた時と閉じる時にアニメーション入ってテンポ悪くなったな 斬、突、打、術の4タイプで配信開始時から一番火力インフレしているのは術だわな
物理攻撃より術の方が最近は使いやすくて強く感じる事が多々あるね
術にはデバフがまだ少ないけどな ボルカノは知力補正うんこだからなぁ
とりあえず俺はもう水着来るまで貯めるわ 今回はVHなんとかなるな
気を付けるのはキノコの混乱くらいか 9章は2倍の対象外か…まあそうか
8と9どっちを回すか悩むな
一応ストーリー半減の方は1日長くやってるんだね ランク128程度だと永遠にメイン回れるわ
マクラーになりたい人生だな 今回のボス道中含むてかなり簡単な方だったな
ラウンド1、2は雑魚でBP貯めるための作業でボスは高威力技ブッパで終わった
回復要らんかったわ >>413
MAX強化でいくつ?素材ぶっこむか悩んでた スタイル上限アップとかアビリティグレードアップとかどうなることやら VH9の混乱で手を焼いている奴はガーディアンリング+と光砂のローブを全員に装備させたら90%以上混乱防げるよ
ガーディアンリング+を装備して陣形を鳳天でまだ混乱した奴居ない(スタイルレベルは46以上) 裏道場って裏ルートでやべぇ魔物仕入れたとか言ってたけど普通に表ボスの方が強いやんけw そういう事言ってるからそこらの雑魚が全体混乱なんて持っちまうんだよ メイジスタッフはごく稀に複合属性のついたものが落ちるぞ!(ファミ通調べ) SSうんこにエリクサー持たせないとか売る気ねえのかよ まじか・・・実質ウィンディ弓しか新装備ねえって事か >>431
これは設定ミスだろw
ミスじゃないとは言わせないw >>431
ミンサガよろしく属性防御が上がったりするんだろ?そうだと言ってくれ >>431
設定ミスじゃないならバカにしてるだろこれ これはサガだぞ、マスクデータで何かボーナスあるんだろ >>434
すまん、ネタを説明するのも恥ずかしいから冗談ですとだけ言っておきます(´•ω•`) >>425
威力の初期値がルーンと一緒で能力値のプラスが無くなってたから
「あれ、これ弱いんじゃね?」
って思ったがほんとに弱かったw 複合杖の合成素材になるかもしれん、ならんかもしれんが デフレゲーだね
こりゃCMで新規呼んだのも古参に白薔薇自慢させるためだけだと勘繰るレベルw >>431
素早さとか器用さつけたいなら普通に補正のぶん上位じゃん
速+ならルーンより3上がるし >>425
やはり弱かったか…
強化にワンチャンあるかなと思っていたけど
ありえんなぁ 924無理ゲーなんだがどうやってクリアすんだこれ
先行再生光しても混乱上書きされてどうにもらなん もうわかったわ
このゲームは満遍なく育成するゲームじゃないわ
強いキャラを絞って常に最新の限界値まで育てるほうが効率がいい 帰宅
一言言わせてくれ
こんな煩わしいシステム考えた無能誰だよ そらそうだ
使わないキャラのステなんて60でも1でも変わらん マジで意味分からんのだが、こんな性能似たような杖アホの一つ覚えみたいに実装して何がしたいの? VH923はマヒ戦隊でオート周回できるけど弱い育成いるとすぐ死ぬな >>455
ブルーの開幕混乱入るのを祈る
花粉やられないよう祈る
脳削りで知力下げて混乱の確率下げてお祈り
つまりお祈りで何とかなるさ 新武器は鍛冶屋のアップデートで使い道を棲み分けできるように色んなの拾えるようにしてんじゃないかと希望的予想。 VH9おわったが9-4と9-5はオート無理だな
久々に手動で戦ったわ 924は装備整えて精神高いメンバーで鳳天陣ならフルオートできるよ
925の方が簡単だから924をオートで回す意味もないけどね で、結局裏ステ上限値解析まだー?
どれ育てたらいーんかいな。 ところで裏道場戦力によって貰える報酬にどんだけ違いがあるんだ? 最近テティスが入るまではウンコが唯一のSクラス回復役だったからあらゆるパーティーに入っていてステータスも一番高くなっている。
これまでの多大なる貢献をたたえてぜひSSスタイルをプレゼントしてあげたい。 >>455
1ラウンドは通常攻撃だけで抜ける
2ラウンドはOD貯めてから抜ける
3ラウンドはODぶっぱで1ターンキル 裏道場の敵ってユーザーの強さによって変わるだけでユーザーごとにランダムなわけじゃないのか
アレフ、ヘルビースト、パイロヒドラと攻略サイトに載ってる敵と同じだったわ スタ半だし育成+コーディでVH8-2-1とかいってるが
コーディのスウィング連発いいな
後半でも全体2000撃てるからなかなかいい 裏能力ってキャラクターに付与するものだったんか
スタイルだったら一生ラストエリクサー化してただろうからまだよかったな ぶっちゃけ8より9のが上がりやすいだろ
上限近いと全然あがらねえ 今回は924が鬼門だった
ラッフルOD石化思い付くまで無駄死にを繰り返してたよ
ODで殺し損ねたら1ターン目から花粉連発とか酷すぎるw 遠征の改悪イライラする
演出は減らしてテンポ良くしていく方向じゃなかったのかよ 術たりてないけどどっちも微妙だな。コウメイ、コーディリア引いたほうがいいのか。 >>484
9-2-2がオアシスだと思う
斬なら9-1-5もいいみたいだけど ダーク(アルドラ)はいずれ実装されるかもしれんが
ミルザはゲーム内で全く出てこないからなぁ… 回復AIダメじゃねぇか
味方3人死んでるのに超風使いやがったぞ白薔薇 武闘会に慣れた後だと3ラウンドのステージがダルすぎるなあ
元来ロマサガの雑魚バトルは買っても負けても即決だからこそなのに vh825で斬耐性、脳削り、突と適正高いからトーマスが活躍しやがった。 SSウン子エロいしボルカノは強そうだけど、でも手に入れたとして連れていくレベルかと言われるとう〜んって感じだなぁ
全体攻撃+回復白薔薇、麻痺+回復ブーケ、デバフ+全体攻撃+回復ソフィアいるから余計に
素直に次のガチャもスルーして石貯めた方がよさげかな 脳ミソの開幕全体混乱リセットからの触手ワンパン1400ダメとかバランスもクソもないな ミリアムよりボルカノのが強いんじゃね?これ
あといつからセルバでカウンターしたときにランクアップしなくなったの? ボルカノの知力補正64%しかないしBP3のクソ技混じってるからなあ 遠征やたら評判悪いけどほんとに重くなった?
軽くなった気がするんだが… 体感vh8のほうがステアプしてる気がする。
やっぱ気のせいかな? VHバルテルミーに開幕混乱と毒入ってノーダメで終わったw 正直、フェス限にただの火力キャラは期待してないんだよなぁ >>506
Sブーケ、Sバーバラ等を入れて毒狙い
他は適当に飛び道具使えるキャラで削ってたら倒せた 次ガチャもスルー安定やね。
Sウンディーネで十分強いからなぁ。
プラブーケ無いから、白薔薇とダブルヒーラーでまだまだ現役やわ。 Sうん子→知力補正61%
SSうん子→知力補正85%
85/61=1.39
Sうん子にはアビWeakの時ダメージアップ中
SSうん子には常時ダメージアップ中
アビを無視したら火力は全然べつもんやで
回復もSうん子→愛補正51%
SSうん子→愛補正58%
58/51=1.13
ざっと回復量も1割はアップするし Sはウォーターガンとスコールと回復のバランスがいいんだよなあ
SSのクソ重い全体攻撃は要らねえわ 複数ヒーラーいるオート時の過剰ヒール問題が全く改善されてなくてワロタ 過剰にヒールさせないためのルーチンとして、
一番早くヒールできるキャラだけがヒールを行うってのは出来ると思う
ただし、これも別なルーチン問題を起こすし、一人しか起こせないのは変わらない 彼らはこう言いたいのだろう――我の股間を刺激したければ20年前に出直してこい、と 火術キャラが欲しいからボルカノ狙うってありかな
好きなキャラを使って行きたいけど今出てるキャラ以外で誰がいたか思い出せん 無限キレ落ちリトライ勢を産まないように
ターゲット選択含めて情報送ってあっちでターン終了まで計算して保存された情報が返って来てからターンの行動開始だろ
オートで逐次選択させようと思ったらちょっといじる程度じゃ済まない 裏道場あんまり育成できないのね
コレこのタイミングで実装してよかったのか >>522
俺もそれに気付いてド安定の弓掘りに変えたわ
こっちでもかなりクルクルしてくれるよ 914すごいな
戦闘力31000のPTで20周しただけで200も上がった 新ストーリー出るとストーリーがどうとか難易度がどうとかより、周回しやすそうなとこ探す方に注力してしまう
俺をこんな体にしたアカツキを許さない こんらんゲーやめて欲しいな。
来なけりゃ余裕で来る時は5連続とか・・・ 795 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ ff41-r4m/ [121.83.178.136]) sage 2019/03/28(木) 02:10:11.58 ID:+x31FZ3R0
素の知力が60になったら補正20%の差がステ12の差になるんだよな・・・
やばいわ 500円のアマギフが100円で買える上に
300円ゲットできるよ。
@タイムバンクをインストール
A会員登録
Bマイページへ移動する
C招待コード→招待コード
jxNUGV
を入力でok
ゲットした300円ですぐにギフト買えるよ宜しくお願いします。 花粉ほんと激クソストレスゲーだな
これはプレイヤーが求めている難易度じゃないっていつになったら気付くんだろ >>533
ユーザーができる対策が来ない乱数引くだけだからな。 >>525
ターン終了までの計算に含まれるじゃん
ターン中に干渉できるわけじゃないんだし >>535
まず行動とターゲット選択は端末でやってそれを送って鯖で結果だけ計算だろ
AIで逐次ターゲット変えるならこれはオートですというフラグのみ送って鯖では今までに加えてターン中の変化に合わせてオートの行動選択するようにしなければいけない
煩雑にはなるが一応可能なわけだから絶対にやれと言うならそれは一つの意見でいいと思う >>536
全員で同じ敵をターゲットしても死んでたら他の敵を攻撃するだろ
それくらいの計算は屁でもないんだよ >>537
SタチアナはSクリ猫みたいなアビだけどな
Sクリ猫より知力がお馬鹿なのが気になるね
Sジャンヌですらボクオーンの25くらいからアビのデバフが入らなくなる
上限値解放しているからこれまでより更にSの知力ではアビのデバフが入らなくなるよ
なのでSタチアナのデバフのアビが幾ら優秀でも知力足りなくて入らないなら無意味になるはずだよ スタミナ半減のせいで9章回ってると時間かかるしLVUPするしで拘束時間長くなるから結局武闘会スイコン放置でスタミナ使い切ったわ みんな無明とかクリムゾンとかって陣形と装備で素早さ調節して415や914でランク99にしてるんか?
スタミナ200で1上がるか上がらんかくらいなんだが苦行すぎんか?
こんなんみんなやってるとかヤバいわw 楽だがスタミナ効率激悪のオート調整、面倒だがスタミナ効率のいい手動プレイ
どっちでやるかは自由だぞ 道化、スコーピオン、ヘプトパス、ロックパイソン、タータラ
シュラーク、ウーズ、デスコラーダ、ストームイーター
パリイゲーといえばパリイゲー・・・なのか? パリイゲームやるより5人で範囲打てば一瞬で終わるけどwww 127 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 9f38-NnrY [123.198.92.124]) 2019/03/28(木) 04:57:30.10 ID:P+oXjc6b0
この上限開放ペースで行くなら
SはもちろんAはゴミ同然になるわけで
ステ値伸ばすためにそのゴミで育成する最悪なゲームになるんだが…
運営自ら人権スペックキャラ以外引くなと言ってるようなもんだぞ… 裏道場がヒリヒリするような超強敵じゃなくて安心してる プラチナガチャへの追加キャラ増えてくからロックブーケやギュスや皇帝はますます出にくくなるよね
と思って10連やったらジニーちゃん二人も出た… 裏道場は敵の数多いけどHP少ないから全員全体持ちで行けば問題ないな あんまり楽とかいうと固く調整されて面倒くさくなるかもだから言わないでくれる? 闘技場明らかに弄っただろ糞運営
露骨に回らなくなってる
詫び石5億はよ >>542
これ二人いるのわからんくて右手が変なとこから生えてるのかと思ったわ おはエレン(被り)
こいつもう何回目の被りだよ…勘弁してくれ
https://i.imgur.com/ngw9e4l.jpg >>542
少し角度を変えるとジャガーに見えてきた >>554
やっぱり回りにくくなってるよな
やっぱり基本的にバカツキだわ 9話ゴリゴリステ上がるな
これ見ると上限付近まで育成すんのバカらしいって思うけど他にやる事ないもんな.. やっぱ武闘会回りづらくなってるよねこれ
いまスタミナ半減中だから杖キャラ2倍の所なら823、上限狙いなら914辺りがオート安定するからそっちで上げたほうが早いのかも。ただHP上げがネック 次のフェス限がSSウンディーネ・ボルカノ、Sタチアナ、Aマライア 今から出社なのにランクアップしてしまって絶望を禁じえない 技とアビリティ構成見るとSタチアナが一番優秀なのがね…… >>557
俺も今日2か月ぶりくらいにおはSSでエレン
累計おはSS4体中3エレン せっかく半減だから属性槍と槌掘ろうと思ったら7話のほうがオート無理じゃねーかなんだこの高耐久ども 裏道場全員全体攻撃持ちにしてゴリ押ししたけど下手な編成だときつそう 敵挙動が変わったのか持ち技が変わったのかわからないけど
烈のウンディーネが生命の水連発からサイクロンスクィーズとウォーターガンを使うようになったね >>549
裏道場がステじゃなくて補正値伸ばす仕様だったら
AとかSや微妙補正のSSを育てる酔狂プレイが出来て面白かったろうになぁ 823ってどんなメンツで回してる?
地獄爪殺法で事故っちゃう フェス限があれで石を使わなくてよかったと思ってる
でもあのウン子はなんかもうよくわからんな誰なんだよ >>574
事故ってもいいさの精神でヒーラー2枚置く
ヒーラー2枚落ちはどっちにしろ事故っていたの精神でスルー 裏道場9匹だけどやわいだろとなめてたら全滅すんぜんだった >>562
そうなんだよ。
武闘会明らかに回らなくなってるのわかってるんだが、HPのためだけに石割ってる。これまでの斬・打・突なんかよりもかなり効率悪くなってる。
運営まじ最悪だわ... >>574
腕力デバフ2、マヒ2、ヒーラー1
ゴリは1匹に2人がマヒかけて確実にマヒいれる
もう1匹は腕力デバフ2とヒーラーが攻撃、確実にワンパン食らうが被ダメを減らして即死を逃れる
次のターンでマヒがかかってないほうのゴリに集中、マヒ入れつつ通常殴りで倒す
残ったゴリもBP貯めながら殴り倒す
次のwも同じ
最後のwはODで最低2匹倒して、後は全力オート >>578
裏ステは補正率の乗らない固定値加算だから苦手分野の克服に使うのが賢いことになる
反対に得意分野の更なる増強に使うのはアホだよ
この理由は頻繁に上限値解放しているこのゲームでは得意分野は補正率が高くてどんどん増えていくからな
どんどん素ステ×補正率の値が増えたら固定値加算の裏ステの効果を体感しにくくなる
つまりせっかく時間をかけて得意分野の更なる増強してもこれを体感するのはどんどん出来なくなる
なので苦手分野の克服に使うと良い
例えば足の遅い白薔薇姫の素速さのアップに裏ステを投入するとこの効果は長く体感する事が出来る
これはもともとの白薔薇姫の素速さの値が少ないところに裏ステの一定の固定値加算だからな
裏ステの比率が相対的に高くなる
また上限値解放しても白薔薇姫の素速さは補正率が悪いからそんなに伸びないので固定値加算の裏ステの影響が末長く体感出来る事になる いずれにしても今のペースで上限値解放をやられたらそのうち裏ステ何それ状態に必ずなるよwwwwww
固定値加算の裏ステの宿命だわな >>574
マヒ2ヒーラー1ライボマン2で昨晩からオート始めてみた
今20くらい回って勝率7割くらいかなー、ヒーラー集中砲火されると終わるね
ヒーラーはやっぱり2枚いた方が安定するんだろうなーと思いつつ、ライボマンの成長が落ち着くのを待ってるとこです ん?
まだ分からないのか?
裏ステの効果は固定値加算だから上限値解放する度に薄まっていく
この薄まり方は補正率の高いパラメーターほどどんどん薄まり効果を体感出来なくなる 全員突弱点の欠点はあるけど、術5人PTって逆にバランス良い気がしてきた 前スレでこの後「ん?まだわからないのか? 」が来る流れって言ってたやつのせいで毎回笑うようになってしまったw そもそも地獄爪が飛んでくるところで周回しない
アタッカー減るから時間効率悪すぎるやろw 杖でvh9まわっても倍化されねーし、武闘会上がりにくいって話あるし、杖者が一番ババひーてるじゃねーかよ。ロバ公なんて使わねーよ 運営は大きなミスをしているよな
裏ステ投入とスタイルレベル上限値解放をセットでやるべきなのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
こうしていたらAやSがこんなに早く即死する事は無かったね
AやSの優れた面はスタイルレベルをSSよりも簡単に上げられる点なのよ
その代わりAやSのスタイル補正率はSSより悪いみたいな
スタイルレベル上限値解放をしてスタイル70とかにするのにゴルピ600→ゴルピ1200とかにしたらSSをスタイル70になんて廃課金でもなかなか出来なくなる
だったらピース入手簡単なAやSでスタイル70にして使うと良いみたいになっていた
これならAやSが生き残れたのよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 成長のためにオート周回できなくなったときがこのゲームの辞め時かな
今のところ9章は9-2-3まで全てフルオートでクリア出来てるけど、
たまたま運が良かっただけだし、時間掛かるしな 823は麻痺1回復2+打1、823は麻痺1回復2+突1のラピッドでオート事故ってないね
手持ち薄いけど全員武闘会で710までは育ててるからワンパンはされてない
823はエナスト8からの召雷と全員パワーグラブなりで斬耐性積んでる >>576
>>580
>>584
ありがとう
ヒーラー2だと雪だるま使わなきゃならんからとりあえず1ウン子いれてやってみようかな 9章で一軍ステ上げ
8章で杖のステ上げ
舞踏会
どれやってる?
9章の武器がイマイチだから8章で杖やろうかな >>590
SSのスタイル50なんて無課金はいても一人だろ
その他は40ちょい >>596
プレイスタイル次第でしょ
自分は50が2人、40中盤が数人
ゴルピを使ったらスタメン級は全員50に出来るしなぁ ゴルピはまだ使ってないな
主力5人道場で壁殴りしてるから他に主力したいやつが来たらぶっこむつもりなんだが
白薔薇クラスのずっと使えそうな奴はよこい ウンディーネ50ならSSはSより知力15%くらい高くなるだろうけど、弱点ならアビで10%くらい差埋まるし
生命継承だとウォーターガン使えないからダメージ20%差どころじゃないなぁ
範囲Cと単体Sじゃ水鳥剣と無無剣って感じだし
絵はどストライクだけど弱点以外にちょっと強くするのにゴルピ600枚はちょっと引きずらいな… 大量の障害者の意見も聞かなきゃいかんから大変だと思う >>595
色々やってたけど914で高BPの技ランク上げに落ち着いた >>600
513 名無しですよ、名無し!(catv?) (コンニチワWW 084f-pvi/ [157.14.241.48 [上級国民]]) sage 2019/03/28(木) 00:56:31.46 ID:UX3sr7SJ8
Sうん子→知力補正61%
SSうん子→知力補正85%
85/61=1.39
Sうん子にはアビWeakの時ダメージアップ中
SSうん子には常時ダメージアップ中
アビを無視したら火力は全然べつもんやで
回復もSうん子→愛補正51%
SSうん子→愛補正58%
58/51=1.13
ざっと回復量も1割はアップするし >>603
同じく914だな
斬多めなら915もありかもな ウンコは生徒側にすべきだった
幼女なら尚良
生命の水はデフォで持っててほしかった
生命の水覚醒してBP3にしたから
SSウンコアタッカーに出来んわ 裏ステ補正乗らないのか、脊髄反射で解放しなくてよかったわ 補正乗ろうが乗るまいが
結局全部上げてHP20乗せるの前提だろうしなぁ 裏ステは結局くるくるさせなきゃいけないしさっさと上げた方が良い イベ報酬のトーマはホーリーオーダー男になんのかな?
ゲオルグ?だっけ?と同じ扱いの
本スレ解析出とる? >>610
裏ステのボーナスHP20とかマジ要らないだろ(`・ー・´)ドヤ!
HP800越えの時代にHP20の差なんて屁にもマジならないぞ
それよりは効果的な裏ステ投入た方が賢い
裏ステの育成素材の配布量には限りがあるからな >>549
基礎ステ解析不能になったという噂があるので人権ステとか判明した時にはガチャ終るかプラ落ちしてそう そうか、8話なら成長2倍入りつつスタミナ半減で回れるのか
グレイ+SS術師4人で回れるとこ探そっと >>604
それに何の意味があるのか全く分からん
補正なんだから161%と185%で比べるべきで、85/61=1.39 って算数出来てないじゃんw
現状でS50は最大知力107、SSは85%でコウメイと同じなら122くらい だいたい114%
テンション3と2を込みでも弱点相手なら10%も変わらんでしょ
愛もSで57のままなら51%+5の91と58%+5の95
回復量は相手の魅力も参照してるから、ステの割合なら3%も変わらないでしょ まぁ性能と最短効率が全てって人は一生裏ステ触らんでええんちゃう 本スレでおりゅおりゅやってる時が人生で一番楽しい(本人談)ミニチ●コオッサン
深夜3時〜朝10時ですでに50レスover(笑) >>598
永遠914回ってやっとこさ強化弓風+出たわ。知力4は有難い。 回復というより蘇生って使い方だよね
回復してもターゲットにされてすぐ死ぬから いやマジで裏ステは触らないのが正解だろ
伸びないステを伸ばした結果、壊れが来て産廃になったらどうすんの?
突破できなくなった際に必要な分だけぶち込むのが正解だよ
もしくは好きなキャラに投入 裏スジなめまわすのは回れなくなって先進めなくなってからでもいいんでわ。
オーバーキルや俺つえーしたいならなんもいわんが。 裏ステは全上げしてHP上げる(次の段階への条件)
って感じだから、結局気に入ったキャラを贔屓するようだしな
何段階あるのか知らんが 今のとこ、他ゲーによくある推し設定するとステ強化(大抵は微強化)みたいなもんだろうしな
切り替えられるようにしてあるのも多いけど、本来的にはコロコロ変える方がおかしいし
特化不可にしてあるのも、全体バランスに影響出さないようにしてあるだけかね とりあえずアルカイザー素早さ
ギュス様とサ終の腕力
ルージュの知力
ソフィアの愛
あげようかな
どうせ素材は毎日貯まるしサ終間近に
最強キャラにつぎ込んでも無意味だしな
まあ人気キャラのギュス様サ終ロックブーケ
なんかは壊れスタイル確定だしつぎ込んでもええやろ 923は3キャラ大技3回撃てるから923しか回ってないな 91と92どちらもステ上げあまり変わりないかな?
変わりなければ914が楽だからいいんだけど... どうせ上限値なんかシナリオ追加ですぐ上がるんだから
ガチガチに上げなくていいんだしゆーるく914オートでも回ってりゃいいよ 杖のHPあげたいとかじゃないかぎり2倍無視で9いったほうがお得だな
敵糞弱いし 裏能力値キャラ毎だと思ってたらスタイル毎らしいな
消費がひどすぎる ようせいかメカ勢来たら止めこんだ石ぶっぱするんだがいつになるやら… >>624
ワイのおちんぽも水着まで待てといってる >>636
ほんとそう思う。
新しい章来たら回しやすいところで回してまた追加きたら
楽なところ探して回すのが賢い。 エミリアとかストーリーには出てるけど一向にガチャに出ないな
銃持ちはまだまだ先なんか? しんがっきw
やったからジューンブライドwもやる予感
出来れば実際にゲームでドレス着てたサガフロエミリア実装してほしいな。 埼玉で食ったうどんは美味かったよ
深谷という田舎でだったが エミリアはコスプレいっぱいあるからなぁ
6月のジューンブライドでエミリアと白薔薇来るかな? >>653
ラジアータじゃ股間が反応しないんだがwww しっかし敵がカウンターしてくるのに
殴りにいくしか選択肢が無いとか頭湧いてるな
こういうのは防御なり行動パスなり出来るゲームでするもんだ 921のナイトヘッドの花粉連射おかしいだろ、白薔薇いようとお祈りのみだわ カウンターはなに考えてあんなん入れたんやろな…まあ結局サブミで70くらいまでダメージ減ったからこっちが死ぬ前に削りきれたけど、円舞とか連発されたらきつかったかも ドット絵ライーザの勝利ポーズで反応してしまって困る たまに敵が発狂したようにスキル連発するけれど、あれが許されるのは、全滅してもスタミナが減らないゲームだけだと思うの 俺気づいたんだけどさ
ようせいがシンドゥの檻壊す所パンチラしてない? カウンターといえばベルヴァがくると思ったけど
思いのほかチョイ役でカウンター使われちゃったなぁ >>656
防御コマンドは何で無くしたんだろうな。状況によってはかなり便利なんだが。 便利すぎるからだろう
BP消費2覚醒で1ぐらいならあってもいいかもね >>646
この世界に銃を持ってきても、弾が補充できないからね
そもそも銃が存在しない世界だけに BP貯める為にカウンターに飛び込んでいく術士たち
アホだろ 牛も馬も牛車もあったのに、1000年以上ものあいだ馬車を発明できなかった極東の国があるらしい >>670
昔の馬って結構小さかったんじゃないっけ? 平和な300年間で、自分を守るという概念が無くなったんだろう
だから盾も無くなったんだろう
争いが無いがゆえ、怪我をすることも無くなった
だから傷薬も無くなったんだろう
300年前のシルバーチェイルは2200オーラムだった
それが今じゃ20000オーラム
単にインフレしただけなのか、生産の必要が無くなったために希少性が高まったのか 死んだら塔から呼び出せばいいだけだからね
記憶も新品になるからやりたい放題よ 教授やノーラもいるしピドナ工房もあるだろうから現物があれば再現・量産はできるだろうね
インサガにもサガフロ世界の技術に即発されたロマサガ3世界の連中(教授は関わってない)が銃を作ってみてトーマスに使わせてみたというイベントがあったし VH914の周回にミカエル連れて行ってるけどめっちゃ捗るな
さすがですお兄様 >>673
リドリーじゃ無理だーwせめてナツメかエルウェン…あっ、大隊長はパンツ無理かw VH789をオートで周回してる人って覚醒素材なんかはもう集め終わってる感じなの?
自分は415位しかオート出来ないけど技覚醒したくなったらそのつど集めてる感じだから
スタミナ半減の内に色々集めといたほうがいいかなあ >>680
地図イベというが前あってだな..覚醒石ウハウハ祭だったんじゃよ..
今は地道に集めるしかないね..スタ半だから集めるには今かも.. >>680
地図の時は750枚くらいやったけど育成優先したから、前回40ずつは貯めた
それでも同じ色で2段階覚醒を2つやったら終わりだから
根気あるなら80くらいは集めとくと楽だね >>681>>683
なるほどありがとうございます、お得なイベントがあったんですね
せっかくスタミナ半減だからこの期間に集めてみます 地図イベ前は砂、石足りねーってみんな騒いでたのにピタッと止まったくらい大量に仕入れられたんだよね。二度とやりたくないけど
新規の人も増えたから違う型でイベントで砂石報酬にするなり確定ドロップにするなり何かしらして欲しいわ。個人的にはオーラムをもっとください 裏道場で使わされるオーラムとスタイル経験値見て真顔になるよな
こんなに使わせるなら99999で切り捨てた分返せよと
色んなキャラ育てにくいからガチャしなくて済むのはいいけどね アルカイザーの裏道場の速をもう一度上げようと
思ったら書2がいるのか
イベントで配るんかな 体術キャラは速だけ強化すればいいから裏道場と相性いいね 裏道場はジニーやボクオーンみたいなデバフ役は速と知どっちがよいか悩むわ ゴルピもそうだがその時の推しに全つっぱで後悔した事ないな
飽きる頃にはまたそれなりに溜まってるし スキルも結局宝石は全然配らないし裏ステなんてのが来て日課ばかり増えてなんだかな
育成もボーナス時期以外効率半減でやらなきゃだし何が楽しいんだろうなこれ デバフ役なら知を優先が良いと思う
今日の裏道場もだけど、ラピスト体術すら超えて先制して来るからなぁ
素早さデバフ入った後に上回れればラッキーで、速も武器の速+も用意はするけど >>696
使う前で大体300〜400オールぐらいあったよ
石砂取りに行くスタミナもバカにならんよな
今は789で取れば多少はマシになったけど >>697
欲しいキャラを天井で取るだけのゲーム
よく使うキャラは今のうちにHPだけでも上げておいたほうがいい
ステータスは今後どんどん限界が上がってくから VH9-1-4がオート周回安定するね
くるりん楽しい 財宝魔物裏道場ジャングルで4種はダルいよなぁ
週末にはツヴァイクもあるし
せめて道場は敵編成固定、ツヴァイクはクリアした階層の1個前までは自動クリアとかにしてほしいわ ツヴァイクも裏道場方式でいいじゃん
5クリアしたら1〜4もクリア扱いで ツヴァイクはスタミナ消費も成長もないし3までならオート安定だしで完全に時間の無駄だな ツヴァイクは放置したけどオート押し忘れで本当に時間の無駄になる事がしばしば。 それより1を三周っていう完全にハムスターなミッションは早くやめてほしい そしてツヴァイクミッションを1回にしてくれたらいいんだが >>707
たぶんそれ勘違いしてるぞ
まあミッションの書き方から間違えても仕方ないけど
懸念石案件だとずっと思ってるわ >>710-711
100日やって初めて知った事実なんだけど、ありがとう。 >>700
知
魅力の効果が大きいのは、今のところ魅了のみ >>604
ん?まだ分からないのか?
これがニート数学くん流、自分で自分のレスアピールだよ 裏能力値解放したら金がごっそり減った。また秘伝書売らないと… 冷静に考えてノーマル1話とベリハ最新話で落ちるオーラムが同じって頭おかしいな? × 1回戦
○ Round1
わかりにくいようなそうでもないような ランクアップ3回くらいしたけど火槍落ちねえな
この後持ってもいないソフィア用の光棍棒も出さなきゃなんだが 愚痴ったら出るというね、てか7話オート出来ねえときついすな
でも混乱ないだけましなのかな >>719
俺も昔火槍はまって苦労したけどシャール火槍だろうが糞火力だからもう使ってません >>722
択があるのに混乱あるほうは選ばんよ
>>723
マヒ率は微増って感じだな
完全に趣味枠だった、かなりがっかりしてる ゴルピは600枚残して後は使ってる
シルピはウンコーネ に全部あげた
ブロピは放置 訓練で47になったからぶっぱして1枠あけちゃった
そうやって回していくのが良いだろうと無理やり納得してる
46から50まで240枚ってアホすぎんのよね
50日もお預けされて我慢できねぇ ブロンズシルバー全部売っちゃうといいぞ
どうせs aとか育成でしか使えんし
今使ってないやつ育って50にしたところで別スタイルじゃなきゃ使わんだろ
オール50の方が気楽だぞ カネに余裕があれば全スタイルを34や42にしても良いとは思うけどな
カネに余裕があればねw もうアレだな、無課金勢からするとスタ半のときしかメイン周回できねーな ドッカンもロマサガも金が足りなくなるのは同じか…何とかなんねーのかなチマチマ貯めてもすぐ吹っ飛ぶし… 公式が報酬量は全プレイヤー共通だって言ってるんだが・・・ >>735
あっちの前スレで総戦力によって地味に増減してるって報告あったよ >>735
てか勘違いしてるよ君ちゃんと強さで変動するって書いてる >>737
あぁ、クエストボーナス報酬の方だけは変わるのね 戦闘弓たかが60本程度で全属性プラス出てたわ
無欲だとこうなるのか >>733
無理だね、武闘で慣れちゃったからなおさら
斬2倍始まった時は限スタ剤足りるかな、なんて思ってたけどガッツリ余ってるし VH911で今の内に青石集めようと思ったら10周して青石1だった
スタミナ半分でこれなら通常時回したら発狂しそうw なんで2倍は8話までで9話は除外なんだ
別にメイン全部該当にしてくれてもいいだろうにケチくさい それ言い出したら、斬や打や凸も9章の2倍やれって言うヤツ出てくるやろw >>747
戦闘力56万だが252だ。卵のカラくらいのばらつきはあるのかもね。
しかしいつの間にかフリーザ様を超えてたんだな。 914回りたくてコウメイ目当てに石6000全部使ったけどこなかったわ。もう育成するのしんどいし引退するわ。2回目だけど VH9は孔明の絶対ステージだよな
コーデリア欲しくておまけのハズレの孔明だと思っていたけどスーパーライトボールマシンとしてかなり優秀だよな
孔明スタイルレベル35で知力補正値67%でブルーのスタイルレベル50の知力補正値66%越えているからな
なかなかスタイルレベル50には無課金ではやれないけどスタイルレベル35なら簡単に出来るし 絶対ステージ→接待ステージ(これくらい察しろ、いや感汁www) >>749
52万の252だ
だいたいこんなもんなのかな 64万で72、256
まぁあるレベル以上なら関係なさそうだな 上級こいつ%もわからないで素早さがインフレ云々とか騒いでたのな
これで裏道場の効率とかバランス語ってるってバカじゃねーのw
ん?
まだわからないのか?
学校行くか働くのが先だと >>758
(゚Д゚)ハァ?
誰と勘違いしているの?
餅つけwwwwww
紅葉饅頭まず食えやwwwwwwwww 昨日922がオート周回オススメとか922が癒しだとか言ってた奴は低めに言ってマウント取られるのが嫌だから言ってただけだよな? 総戦闘力20万で71の253ですので、総戦闘力は関係なさそうですね 今見たら総戦闘力65万で71の253だから全く関係ないと思う 総戦闘力だけじゃなくて、プレイヤーランクも絡んでる可能性はありそう ランクは261
戦闘力上位数体の合計とかもありえるかな >>768
パーティ選択前に報酬確認できるし
敢えて低いパーティで行っても最大量もらえてる人もいる >>769
本当だ…クエ報酬見られるの知らなかったごめんなさい
ランク246で総力56万
クエ報酬は17、18、09で44個だった
44×2日とデイリー80×2日で248個、皆より少なめだなー
マスターランクとかログイン日数は関係あるかな? 前回のスタミナ半分のとき水龍回して金策とルージュ掘りやったけど、今回はやる気起きないから武道会やって寝ます なんか比較にならんが参考までに
ランク203、42万、69-248です 強いプレイヤーは報酬をたくさんもらえます!
基準は秘密です!
何したらいいかわからないんじゃモチベ上がらんだろバカツキ 催眠(全)催眠(全)攻撃 催眠(全) 攻撃 催眠(全)
アホか
勝てはするがなんでこんなに時間かかる糞みたいなステージばっかなんだよ 戦闘力64万で70・252
戦闘力上位数名とか各武器種の戦闘力上位数名とかで決めてるのかもね 72・256
ランク274、総戦力56万ちょっと、戦力上位5人の合計が30900 変な書き方になった。
47万のRank212でメインは31500程度で緑は252個。 スクショ貼りたくなる気持ちがわかるのでロマサガRSは育成ゲー
主力は923でもりもり育つなぁ 68個と244個
ランク134 総戦闘力174k メイン27.5k
ほとんど誤差やんけ 9-2はまだだけど9-1-4で落ち着いた
催眠あると時々高BP技あがるから楽ちんでいいわ メインPTってなんのこっちゃ…?
固定PT作ってるとこって財宝・密林ぐらいしか無くないか? アザミキャット白薔薇ブーケ+自由枠(ギュスかソフィアがほとんど)
ほぼこれで追加コンテンツまわるから
固定と言ってもいいレベル >>787
自分もメインクエスト進行はアザミキャットブーケ白薔薇ルージュ固定だわ
変えるのめんどいしな ほーんなるほど
今ちゃちゃっと白薔薇ブーケキャットアルカイザー最終皇帝で組んでみたら31.5k後半やったわ
これが育成比較の目安なのね 武器掘り用とか周回用とか色々個別に設定してるからパーティー枠が足りません だからラッフルツリー強すぎっだつーの
死ねよこのクソゲー 全力用、レベルあげ用、スライム用の3枠でいけてるから譲りましょうか VH9-1-4 ここだけ簡単すぎだろ
ルージュいれば戦力2万くらいでもオート安定
VH8の上限連中もクルクル回ってHPも増えまくるし
舞踏会いってるやつアホ 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい 923ステータスガンガン上がるね。オート放置安定やわ HP上げたい時はやっぱり武闘会?
今日823回しててコウメイ結構育ってきたんだけど、HPがまだ600も行かないのよね どこに行っても結局お祈りだな
9-1-4なら生存率高めだけど、9-1で最大値まで上げられるのかねぇ 前上限の話だけど811で上限マイナス3までは確認したから911でも少なくともそこまでは上がるんちゃうか
そもそも最大値までは上げる気なかったのでそれ以上は分からんけども >>803-804
ありがとー!
HP先のが良かったのか…マジか…
明日は武闘会回してみます #ロマサガRSのツイ見てガチャりたくなったから回したら、
10連1回1番目に孔明さん出てきた! これまでにダンターグ、コウメイ、ボクオーンと10連1発か2発目で出たけど
欲しいのはこっちじゃない・・・ばかりで気が狂う!
ちなみに白薔薇おりゃん HP先っていうか武闘会先ならそこでもステ上がったのにと この先のガチャにいささかの不安を覚え、コーデリア狙いに挑むも無事死亡
バレブーケと同じく天井へ到達したことをここに記す
ちなコウメイ先生は三顧の礼じゃなくてもボロボロでた。 >>811
あ、そーゆーことかー、ありがとう
せっかくのスタ半期間だしと思って823オート挑戦してみたら意外と行けちゃったから、ランクもすぐ上がるし他キャラのステも上がるしでルンルンで回してた笑
で、コウメイのHPが思いのほか上がってなくてあれ?ってなってたのです 孔明タンでたからシゲン取りに行ったら40連かかったわ。 600から先なんて武会でも苦行だしステと平行して上がるのとどちらがいいかは
効率とかでなく、もうその人の性格次第な気がするわ >>819
このラッフルツリー強すぎる
対策しても混乱食らうしタフだし混乱攻撃頻度高い 開幕の5人ODで必死こいてダメージ与えないとほぼ負けが確定するぞ
3万以上HPあるからな ODでワンパンしないと辛いよ
久しぶりに薪割りした 全滅するのも嫌だから一応全手動でやったけど苦戦するとこなかったな
今月はスタミナ半減やら回復剤バラ撒きのお陰で相当レベリングできたのが助かった ジニーとアイシャでダブルペトラやり続けたけど、
10周目で普通にやろうと我に返って1回でクリアだった 923を周回すれば3キャラまとめて大技のランク上げできるわ
一周で3キャラ3回は大技撃てる アイシャのデルタペトラ最高だよね♪
だがジニー、テメーはダメだ https://i.imgur.com/3dIx64o.png
バレンタインの誘惑のエフェクトが片手剣になってしまった(突は前の人の攻撃に対する表示)
スクショのタイミング難しかった
再戦続けてる限りずっとこれ 嘲笑でも侮蔑でもなく、プログラミング業界の格言なんだよなぁ・・・ プログラム全然わからんけどリリース直後にバグ多発でそのまま長期メンテ突入、再開できないソシャゲ 結構あるもんね
武闘会でクーンが棍棒持って亀甲羅割りしてきたのは面白かった 申し訳無いがメンテ時間7200時間(約10ヶ月)を行い
運営鞍替え後数ヶ月でサ終したゲームの悪口はNG プラチナガチャ限定排出という、プラスが一切ない足枷 1軍VH9-1-4でステ上げきったから2軍にするかな 朝からピドナへ行くことになった
トーマスの成長が止まらん 女は確実に魅了され知力デバフも必要
ってロックブーケの男性版みたいなオリジナルのボスでも来れば
シャールやピドナマンは輝く時が来るかもしれない >>826
きのこカッチカチやないか!
うん、朝からごめんな >>847
女性魅了はオルロワージュあたりが実装されたらやってきそう オーラムが1万を切った…
ちょっと色々な価格設定を再考して欲しいわ メガウンコ20連は回すつもりだけど奇跡起こらんかな コーディ120連爆死っていう1番やっちゃいけない運用をした僕は10連で絶対にウン子先生を引きます(引けない) >>858
>>859
便秘気味ならウンコ先生出て来ないよw スタ半時は水龍道場ばっかだな
オーラムも溜まるしゴルピもそれなりに増える >>859
まあ120で出たならいいやん
でも無課金なら次の状態異常回復キャラ
にために45000ジュエル持っとかないと
月光とかエリクサーとか
ただ月光は暗闇回復とかされそう うんこ引こうと思ったけどスキル構成がなあ…
次のガチャがしょぼかったら引くわ
ジュエル消費したとこにクローディア来たらやべーし ランク100くらいの新参者だけどキャンペーンでスタミナ消費終わらない
減るどころかマラソンしてるとランク上がってスタミナ700くらいまで溜まってる
狂いそう 裏道場ってもしかして負けるとどんどん報酬量が減るのか?
死合・二は一発クリアー
死合・三は一度全滅して二度目のクリアー
この死合・三のクリアー報酬は死合・一と死合・二のクリアー報酬よりも減らされていだけどwww
死合・一と死合・二のクリアー報酬は一と二の両方同じ もう使うのだけ育てるでいいよね?
ボクオーンとかミリアムとか使うか分からんやつ闘技場で育てるよりメイン上げに9章いきたい 3しかクリアしてないから10・18・18くらいだと思ってたけど
昨日の報告だとプレイヤーへの配慮なのか3が一番少ないみたいだぞ >>867
それでいいと思うけど、今後ガチャで壊れが来たときに育ってねーってなることも懸念しないと >>867
ジャングル放り込むだけで結構育つからなぁ・・・ 遠征チケット100枚以上あるし
新スタイルは成長2倍になるし
引いて半日もたてば二軍クラスには
すぐなっちゃう >>876
開くときと閉じる時に、ネッチョリとしたペーパーアニメーションが入った >>876
連続タップによる不具合回避のためかね
根本をなおしてほしいけど 遠征の謎のアニメーションのせいで今まで通り連打してたら無限読み込み状態になっちゃうマジクソ >>865
エアプやね
ランク100程度ならスタミナ最大値は130くらい?
最大値の3倍までしかオーバーフローしないから700なんてとてもとてもw
まぁスタミナが減らないのは間違いないが スタミナが尽きないで延々と回ってるせいかアプリもやたら落ちる
今までこんなことなかったのになあ 確かに戦闘中に落ちることあるね
中断にもならない場合もあって困る 前回のスタミナ半額でも、長時間プレイからフリーズは何度もあったな >>859
120連爆死ですよ
眼中に無かったコウメイは出て、絶賛活躍中ですが
ジュエル4000くらいしかなくて残り30連回せないの
完全に詰んだ あと10連回して出なければこのスレ卒業の
禁断の技か
冷静に考えてコーデリアにリアルジュエルって
あり得ないんだがYOUTUBEでスイング
で全体8000ダメージ+スタンコーデリア見ると人権な気もする ロックブーケレベル46になったら凄いな
召雷で大体麻痺させるし、麻痺入らない奴はスタンがめっちゃ入る。
メガウンコ踏みとどまれそう >>886
それまじ?敵の強さは?
格下に8000と8章9章で8000は全然違うぞ >>865
ガルダウィング終わってないなら終わらせるとか
あれ減る一方だよ確か コウメイコーデリアはどっちも持ってないなら回せるピックアップだと思う >>882
それは勝敗が確定してた場合だね
結果がわからないのは困るがスタミナ損してるわけではない >>893
へーリタイアと一緒の仕様なの
また一つ賢くなった コウメイもコーデリアもブルーもいないから914無理かなと思ったけど兄さん入れたら安定したわ
サンキューロアーヌ侯 ライボ以外はweakじゃないのと連発できないから時間がかかるだけで914にライボ要らんぞ
円舞、大震撃あたり3発入れればスペキュ後衛BP11以上の技上げつつ安定して周回できるし ガチャ今日からだと思い込んでいた
なんか金曜のイメージがあったからか プラガチャのSSが増えて益々欲しいキャラが遠のくな
せめてSS自体の排出確率を5%よりちょっと上げるとか…期待するだけ無駄か 最早アザミ一生引けない気がする
クリアザミおるのに そのうちロマコレとかいって特定のキャラの確率上げたのとか
斬オンリーガチャとかはやるだろうけどね 始めたての頃は引いてすぐ活躍してもらわないと困るから絶対前もって育成しとかないと!って感じだったが今は育成する楽しみがメインなのであえて触らないようにしてる 補助ライボマンが正規ライボマンになる日が来るとはな……
しかしくるくるしてる時は暖かく見守ってたけど回らないとあのドット絵が妙に目につく >>894
コマンド入力終了時に、次のターン開始or戦闘終了まで一気に処理して保存されてる
だから勝利してた場合は戦利品とかも入手済みになってるはず
リタイアできないのもこのせい アップデート後、武道会やら水龍攻めてると数回フリーズ落ちしてるけど他にも同じ症状の人いる?
今まではどれだけ回しても落ちることはなかった >>891
そう思って回したら40連ヘクタージェラールで諦めたよ 914でS、SS上げてるけど全然上がんないな・・・だいたい10周に1くらいか? 主力HP600〜700ってとこだけど、みじん切りとかで一発で即死する技多すぎだ
たしかにロマサガ2とか、雑魚の攻撃で普通に即死してたけど現代的にアレンジしろよって思うわ
特に今は何するにせよ時間が無いんだから ピックアップでちゃんと出るとは限らないしアザミなんか天井で交換する価値ないから(螺旋やなんかで出てくる的な意味で)深追いして無課金石溶かすほどじゃないと思う SSのみの評価ならキャットだけど
スタイル揃っているという前提なら、アザミが強いで合ってる 乱暴にまとめると
流しぎり2000ダメ、サブミ4000ダメ、アザミのサブミ6000ダメ
みたいな感じ
技ランクによっては千手観音よりダメージ高い やっちまった
何故かこのタイミングでコーデリアが無性に欲しくなり我慢していたガチャを決行
コウメイは二回出たのにコーデリアはまったく出ず見事に天井まで連れていかれた
コツコツ貯めた石が悲惨な事に... クリスマスアザミなんて初期組しか持ってないのはなぁ
途中組にはアルカイザーキャットが単発で
強い
流石にAレッドはほぼ出るし SSSアザミの攻撃力はSSキャットの二〜三割増だから並べると違いが際立つ
>>917
コーデリアは(多分)当分の間は槍最強として腐らないだろうしええんでない?
前向きに考えようぜ! >917
水着ガチャまでに45000貯めないとな
でもその間に最終皇帝(女)出そう DPSのことじゃない?
殿下のスラストハート最強らしいけど >>917
お、仲間がいて安心したわw
俺もコーデリアもコウメイも興味なかったのに昨日深夜に天井まで回してしもーたわ
なんでだろうなぁ…?神の啓示かな(すっとぼけ コーデリアはプラ落ちしたらおはガチャで
出るし
楽しみは取っとく
昨日もおはガチャで先週トーマスでたし
おはガチャ有能 ワイはコーディ引かんぞー!!
おねショタウンコ先生に股間が反応したからな、 俺は逆に限定の告知来てくれてやっとコーディガチャ欲収まったわ 俺は次のプラ限に反応しなかったから引いちゃったのかもしれんなぁ… コーディにも次の限定にも反応しなかった
ボクオーンは引いた >>922
実際そんな感じなんだもんw
まったくランク上げてない千手観音は、サブミとあんまダメージ変わらんよ
サブミはオートでもりもりランク上がるからなおさら カタリナBP回復スマッシュの期待値出してギュスブルクラとDPS比べたいとか色々思うけどスマホゲーだとなんとなくやってねぇなぁ
モンハンじゃあるまいし サブミ99と千手観音10くらいだけど、明らかに千手観音の方がダメ高いけど…… 理屈詰めたところで回復重ねちゃう程度のオート戦闘だしな
手動でやればあるいは、とは思うがすでにそーゆうゲーじゃねえし アルカイザーってサブミより練気の方がよくない?裏道場でいい感じに活躍してくれる アルカイザーは錬金術をBP10にする
デメリットがないのが素晴らしい
タンケーのBPが6だったら人権だった 高威力の技ほどランクアップの恩恵が大きいから10もあれば千手が勝つよ
サブミ99と千手1なら極僅かに千手が強い程度でこれぐらいなら乱数であっさり覆る 紹介者と紹介された方は共に600pもらえます
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キャンペーンは今日まで、お早めに!! ヒドラの為にスクイーズ11にしようかどうしようか
なんであいつあんなにタフなの 裏道場は毎回本当にギリギリって感じだが、それでも確実にクリアできるレベルになってんだよな。螺旋40の時の絶望感とは雲泥の差だ。 裏道場パリィしてれば危なげなかったけど
まあそのうち混乱魅了で白薔薇おりゅコンテンツ
になるだろ 100周以上してるのにバトルフォークの力だけ何故か1つも落ちない
他は10個以上落ちてて速なんて+が3つも落ちたのに
マジでドッカンテーブルだわ 俺も光ハンマーで喰らったよ
ヤケになって石砕きまくって土日回し続けて出たのは月曜の夜
100本どころの沙汰じゃない 裏道場のやつ更新までにどれかに交換する?様子見?アフィ? >>952
今更だけどテンプレの風弓変えた方がよかったね >>935
孔明がVH9-1-4で居るか居ないかで周回速度全然変わるよなwww
コーデリアのハズレ枠の孔明にまかさゴルピ投入してスタイルレベル46にするとは思わなかったわ(ゴルピ投入は白薔薇姫と孔明のみ)
孔明のスタイルボーナスの素速さが欲しくてスタイルレベル46にしてしまったねん
スタイルレベル46で知力補正80%あるし
VH9-1-4のほとんど半分以上は孔明1人で削っているからな
開幕フラッシュファイアの特効不死も刺さるし やっとお祈りが届いて924突破できたわ
あんまり育ててなかったけどアイシャ用の土斧取っといてよかった 知力補正80%からのアビ「テンションアップ中」からのWeakからの特効不死が刺さると超気持ち良いダメージになるぞwwwwww
開幕フラッシュファイアな
で、孔明は術士の中ではそこそこ速い(ルージュよりも速いし) アンケート消えたんだけど
ジュエル300ご懸念していい? スタミナ半減と武闘会が一気に無くなると思うと恐ろしいな
VHなんかまともに回数出来なくなるし今のうちに武器集めとこう… バトルフォークの力って出にくいのか?
マジで落ちる気しないんだが
速しか落ちない 祈るだけじゃダメ
欲を断て
ん?まだ分からないのか?
禅だよ たまに出る924のどこが難しいんだ?
ゾンビもその次の奴もザコい攻撃しかしないから適当にBPとOD貯めて最後の奴はブッパの1ターンで終わるだろう
まさか回復とか入れてるのか? お前ら武器掘り、素材集めと終わってないやつはこの期間に終わらせとけよ
武道回とかやってる暇ないぞ >>967
ゾンビって914じゃね?
924はきのこ祭りだぞ >>967
1ターンで終わるには相応の火力キャラが必要、もってないなら苦戦は必至
それがソシャゲでいう人権の発生に繋がっていく 弓掘りしたいんだけど
トーマの属性とか判明してる? 適当に済ませるつもりが腹立って不満点300文字ぐらい書いてた
まだまだ書くとあったけどみんな書くだろうし任せるわ 取り敢えず技術ついた装備と肉食って強化できるモンスターと装備で強化できるロボ実装してと書いといた 今日の裏道場も全体ブッパでなんとか勝てたけど毎日強くなってるな アンケートってどこで書くの?
一回お知らせ読んだら消えてしまった お前らそんなに不満あるのか
俺はゲームの途中でたまに強制終了するぐらいしかないわ メイジスタッフで器用/素早オプション付のドロップ報告あった?
産廃確定? >>980
このゲームデザインで不満点がそれだけってさすがにどうなのよ
結局800文字ちょいで送信したわ
初期よりはだいぶ良くなったけど、そもそも最初からそうしとけよっていう部分ばっかり 返答不要のアンケ募った時は要点のまとまってない
ただ長いだけの感想文は一瞥して放置されるだけよ… >>971
どっちの弓堀りかわからんけど、914回ってれば気づけば勝手に各属性(なんなら+付きで)揃ってるよ。 >>983
無料でやってるしお金払っているわけでもないから気にならんなぁ
唯一気になっていたのは「強化→進化」が面倒くさいだったけれども、
とりあえず改善されたしね。 アンケート回答は文章で書かれた時点で読まれない
要点を箇条書きでシンプルに書く、感想は一切必要ない >>987
なんか遠征が遅くなってない?
気のせいかも知れんけど >>989
なんというかパワポのワイプ処理?(だっけ?)みたいにして、
ごまかされている感はあるけど、あんまり気にならない。 遠征のあれは普通なら気にしなかったけど、
バグ取り他を放棄して戦闘中の行動テンポをひたすら追求する運営が
テンポ悪くするアニメーションを良しとしたから目立ってる 遠征なんて戦闘みたいに繰り返すもんでもないし
いつまでも粘着してる奴は異常者の類いだわ 俺も結局不満点400字くらいにはなったな
箇条書きで 不満点…RS1の思い入れのあるキャラがことごとく斧に回された上弱い
以上! 朝起きて4つくらい終了してて、まず遠征再出撃からRSの1日は始まるわけでなんかのついでにパパっと連打して再出撃させたいのにもっさりになったのはふつうに改悪 このスレッドは1000を超えました。
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