荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part120
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前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part119
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554643351/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている。 >>1
乙パンケーキ
ここが新しいパンケーキだね(o´・ω・`o) >>1
なんかスレ2つあるけどテンプレあるからこっちか乙
>>前スレ999
よかろう。きなさい >>前スレ999
999は俺だ。1000だった・・・orz
きてもいいのよ。 やっとパンケチカザラレオナがレベル85になったぜ
燃料装備も枯渇したからしばし休業だな
>>1おつ 黄パン6個目あげたらで金ドー貰えたんだね。
これでレギュラーがやっとみんな☆5になった。 いちおつけーき
>>13
ヘレンエンマで瞬殺部隊でもいいんでないの? 梯子してもいいんだけど誰が1位未踏なのか判別できないのがなぁ
王冠マークみたいなので現ランク1位到達済みを判別できるようにしてくれると少し優しい世界になるかもしれない 結局このゲームはいかにエンマを
ケツ掘りで堕とすか、
その手腕で勝敗が決まるよね ケツ掘りでなくてもエンマの前衛瞬殺すれば勝手にケツ見せて落ちてくれるな
どっちにしろエンマには早々に退場願わないとなのは変わらないが 最近はチカエンマやらリッタエンマでお行儀よくは戦ってくれんからなぁ、烈火キリエならぶつけても平気なの? エンマには遅滞分隊当てて他の分隊が勝ち残ったあとに数の暴力で蹂躙するという手もある
レイドボス倒すときによく使う手 ザラエリカチカケイトパンケーキが85で星2レオナが80そこに入れ替えで育成するならヘレンカランレミガーベラ星3レオナだと誰がいいかな?
カランレミは面白そうだけどあんまり見ないから分からんのよね ベルに黄色パン6つ与えてしまった…総当たりで活躍してくれることを願う >>24
チカ自体いつも混乱してて、いつが混乱なのか分からない チカの混乱は自分で使うと実感がないけど、総当たりや順位戦で敵チカはめんどくさい エンマには前衛ベルぶつけてるな
ザラぶつけると溶かされるし
エンマだけ強すぎやん エンマやフィオ後衛にはエリカレミ分隊
毎回これでお祈りしてる ニコとフィオを同じ編成に入れたら
「フィオ…かわいいよ…」的なこと言うんかな?
ニコ持ってないからわからんのよ チカは混乱抜きでも対エンマの前衛に置きやすくない?
下手な回避型置いてもエンマには撃ち抜かれるから機動で振り回す回復持ちが1番生存するイメージ 今200〜400位
毎日10人〜20人ぐらい殴られてる
上がった分以上に下げられてる
はあークソゲ
ストレス半端ねえ >>33
名前の後に(踏まないでお願い!)って入れる! みんな辞めちまえ
過疎れ過疎れ
総戦力90000以上は辞めちまえ >>33
割らない勢が一番数多いんだからその中で戦ってたらそりゃ襲われるで
2回か3回割ってやや急ぎ足で1位取った人たちが一番賢い >>35
入れた瞬間殴られる回数が10倍に増えそう エンマは前衛レミに後衛攻撃ですぐ堕ちるな
レミさんありがとさん 名前(1位未踏)なら殴られにくいかな?
俺なら避ける 割って上位食い込んだあとならタコ殴りにされても仕方ないし、
殴ってくる奴らよか貰うもん貰ってるだろ >>40
レミユーカでもエンマ瞬殺なんだよなぁ
緩い雰囲気出しといてレミさんマジ悪魔だわ >>41
避ける人は少数
むしろ全力で殴ってくる人が増えると思われ 船長名前を「水島努」「さゆみんみん」にしておくとかどうだろう
少しは襲われないかも >>31
むしろフィオがデレる
戦闘中ずっとイチャイチャしててニヤニヤが止まらない >>45
俺>>12だけど、そうだわ。5個だね... >>45
黄パン5個でスキルレベル6だったね…間違いだすまん >>44
そうかあかんか( ´・ω・`)
1位未踏で頑張って上がってきてる人と分かれば殴らないで済むんだが >>33
その辺りは上がるのに必死だったり過去に1位取ってて表の中で一番順位が高いのを機械的に殴って昇って行ってるだけとかあると思うので
あまり気にしちゃいけないと思う 自信ないならさっさと割って登りきった方がええってリセットされた時にみんな言うてたやろ
詰まらずに登りきれればダイヤもプラスになるんやし ワイ将棋脳
米長哲学に則り1位になりたそうな奴は全力で叩く!
(絶対使い方違う) >>33
そこはポジティブシンキンですよ(リッタ感 もう少しすれば過疎が本格的になってのぼりやすくなるだろ
総当りでアクティブユーザー全員ランク1もあるで グループEはちょっと前に1位とらせてくださいみたいな名前の人おったな 殴った奴スレに晒すって名前にすれば減るだろ
あえて殴るスレ民がいるかもしれんが 1位取ったから今は格上だけセレクトして殴ってるけどね
おもいっきり粘着とか誇らしいもんです 殴る奴も「忖度弱者しね」とか挑発するような名前に変えて殴るから意味ないだろ >>58
総当たりにNPCとか入ったりしてな...
悲しいね。 この手のゲームは過疎ったら何もせず終了パターン多いから不安しかない
ゲームの基盤は悪くないだけに何とか良くしてって貰いたいよなぁ 初日に1位取ってから800台をうろついているのが僕 そもそも誰しもが均しく一位を取れる機会を与えられるって考えはどこから来てるんだ
また報酬を獲ったなら座を明け渡せと言うのもお門違い
順位戦の目的がとにかく最強防衛編成を確立することでそれに血道を上げる人が居てもおかしくはないし、他人にとやかく言われる筋合いも無いだろう とにかく知名度と話題性をなんとかしないと本当に廃れる
もうアニメも終わっちゃったのに運営から危機感を感じない
アプリ出来はそこそこいいんだからもったいないわ
何もしないままじゃ人増えないしむしろ減っていくだけだから 旋回特化にして加速と速度低めにした隼1の前衛が即落ちするようになったんだけど旋回って上げ過ぎてもだめなのかな >>65
先にフィオ堕とされた時かね?
ニコの怒りヤバそうw 運営が悪すぎる。バンナムはいつだって期待を裏切らない 面白いけど育成大変だし燃料足りないしで
サブゲーで無課金でいいやってなっちゃうのが惜しいわ 正直イベントを出すペースが遅すぎだわ
アニメ終わって新規が見込めないんだから今いる人達の虚無離脱を防ぐ為にペースを早めるのが普通
同盟の過疎化が間違いなく加速してるのに同盟戦が7月ってマジで言ってるのかレベル >>69
>運営から危機感を感じない
この一言に尽きるね 色々新しいのが始まった所に
早すぎる上限解放とクソイベントが重なったからな >>70
旋回は高ければ高いほど良いと思うけど
速度、旋回どれくらい?あと誰を乗せてるの? ここの運営は「また上限解放でいっか?」「禿のキツいヤツが欲しいのか?」って思ってそうではある。
廃課金だけのゲームにしたら終わるからな俺が! >>78
270.70ザラとキリエ両方とも直ぐに落ちるようになった
あと速度と関係あるか分からないけど恐怖くらいまくって18戦無敗だったイサオにも勝てなくなった イベ頻度とガチャ頻度はどこもこんなもんだろ
要は単純に色々足りてないってことだ >>46
さゆみんみんならグルFにいたぞ、
なおスクショ無し 既存者のためのイベントも悪くはないんだけど
並行して新規向けのイベントやらなきゃ駄目だわ
200万DL記念から1ヶ月もたったのにあれから大して伸びてないだろ?
最初の一週間に貰える確定チケットを3枚くらいにしてもいいんじゃねぇの >>84
リリース2ヶ月立ってないし運営的にはまだみんな新規みたいなもんじゃね >>81
70ではやったことないけど、前衛70は後衛の詰まりも引き起こすしキツいのかね?
後衛と同速か気持ち早いくらいがやっぱちょうど良いのかな? 1位に居続けて何かメリットがあるならともかく、何もない現段階で居座るのは普通に考えて他人に対する思いやりがない
だからモテない 下手な闇鍋よりガチャ不味いし
有償でひくメリットが無い >>82
このゲームでいう同盟vsvsみたいなのがメインのゲームならわかるが、それもない今のこのゲームの状態と似たような仕様のゲームでそんな遅いの知らないんだが何があるの? 速度が勝ってるとハイヨーヨーで避けやすい、旋回が低いと回頭が遅くて撃たれやすい結局どっちも大事だね キャラを引いたところでレベル85まで上げるのとスキルを上げるのが大変だからな
まあ重課金以上ならキャラメダルである程度は何とかなるか 今日のイサオはちょっと強かった。
昨日と一昨日は弱かったのに。
こっちも毎日少しづつ戦力上がってるのにね。 イベントの頻度自体はこんなもんでよくねって思わんでもないけどなにかが足りない気もしてる フィオ「炊き込みか?」
キリエ「いえパンケーキです」 >>93
暇だったら暇で色々なキャラを育成して編成を色々と試してみたいけどそれが出来ないだよな
行き着くところは結局散々言われている燃料問題だと思う エンマに隼1のLV20と零戦21のLV20を同じブースターで組み合わせると
どれだけかわるんだろう? 誰か試せる? >>71
中の人の演技の上手さもあってヤバイよ
能力バトル物なら覚醒してる感じの迫力 >>89
ほとんどソシャゲイベントとガチャ更新2週に一回くらいだろ
逆に毎週イベント復刻無しで新しく更新してるとことかあるんか?ガチャは頻度多いとこはあるだろうけど
コンテンツ量が足りんっていうならまあ分かるけど >>96
イベント頻度自体はいいけど育成で締め付けすぎに感じるなまあゆっくりやって欲しいんだろうけど >>92
もしかしたらこちらのパラメーターに合わせて強化されていくようにパッチ当てたんじゃないかなんて勘繰ってしまう
育てても育てても苦戦する辺り怪しい やること少ないしイサオ参手動でやるのが楽しみになってきたから常設されないかな
絶対面倒くさいって言われんだろうけど周4くらいで楽しみたいわ 戦闘は面白いしサブかつスルメゲーとしてやりやすい設計にしているのは評価する
ただし順位戦の待機時間と全体的にタップ数が多いのが煩わしいストレス要素
燃料とコンテンツの少なさは初期特有のものだと思うので気長に待つよ >>106
来月の決戦イベントであるとおもうわにたようなの またハゲ系イベだったら切るからな
運営開発はもうちょっと頑張れよ やる事ないって言うけど
そもそもゲームに拘束したくないって運営方針だからまぁ
ただイサオイベはコトブキシナリオ見てねで納得しても
オリイベにはシナリオ欲しいわ >>97
ナイスドードーを常設してスコアで景品がもらえるとかやったら
メッチャ荒れそう リガル弱いと思ってたけどユーカで介護したら射撃回復スキルと噛み合って落ちなくなった
ホント落ちなくなっただけだけどね… >>111
それ建て前だぞ
もしかして信じちゃってんの? 輸送船 5月予定
賞金首 6月予定
富嶽襲来 7月予定
どれも一ヶ月前倒しして、どうぞ 日々の日課が少ないのは良いのだが
次誰育てようかなぁ
みたいなもんがない >>114
お前にはこのゲームが張り付きゲーにでも見えてるのか…? 確かコラボも海外の戦闘機の実装もしないって言ってたな >>110
ハゲイベでも幹部倒して50%副団長倒して100%ハゲが来るとかならやれそう
あと毎日町を移動もして欲しい イベントとガチャラッシュで客を酔っ払い状態にして金巻き上げるのがソシャゲなのに
一日一回プレーで充分、イベは2週間以上って客を冷静にさせてどうすんの あと3ヶ月も同盟維持しないと同盟戦来ないのか
ログイン情報表示と自動脱退は1週間に短縮してくれ 同盟バトルはまだか!?
早く同盟内でギスギスしたいぞ! >>118
意味不
ただのコンテンツ不足の言い訳だろ>拘束させたくない >>113
でもそれならザラと組ませるわってなる
リガルは本当根本的にどうにかしないとだめ >>114
実際意図してやる事ないようにしてるんじゃ無いのか
ガチャも優先度低いし課金要素薄いサブゲー位置で長くやってね
って取ってるけど いきなりアニメ化とかどう見ても金掛かってるのに集金が見込めないサブゲーの位置を目指すとか池沼だろ
コンテンツ不足を言い訳してると考えるのが普通 さぁ300万DL(嘘)と称して300連みんなにさせようか? そういや5月の新コンテンツは放置型なんだな
日付変わって燃料使ったらほったらかしで何か貰えるのか あーすまんNGぶっこんでる奴だったわ
レスされたからか表示されてた 基本戦略組んでの見るゲーだから
もっと細かくスキルとキャラ分けて欲しかった
どうせガチャで一枚絵のキャラしか追加しないなら尚更
一回で数人追加してそのうちの誰かは既存の弱キャラとコンボするとか
そういう方向を見せてくれないと色々と救われない エンマ星最大なのにだぶってしまってキャラメダルでも貰うかと離任しにいったら100枚てマジか… >>126
ロードマップ見てないのか?
言い訳も何もそういうゲームだぞこれ
コンテンツ不足じゃなくて最初からこれだけしか作る気のないゲーム 初期スレのほうで無言追放やってきやがったと晒されてた二〇三のリダがNPC付けてるの笑っちゃう >>99
マジかー!ニコ欲しいな…
イサカとシアラで組ますと
シ「やったわ〜♡」イ「シアラほどほどにしとけ」
イサオ参だと10秒に1回くらい延々この繰り返しですごいイライラする >>130
なんでアニメ化って話が…ただの同時企画では
アプリの収益でアニメ作ってるわけではないぞ もう不満しかないとか着々と終わりに向かってるな
次いくならラストイデアかラストクラウディアかな
スレに人いないとつまらない >>134
ブースターとかにランダムエンチャントを実装しよう >>125
挑発効果、星2レオナなど回復できる後衛つけて全部引き付けさせれば
攻撃系やヘレンでまとめてドーンできる >>141
スレどこかわからんけどメイプルストーリーMがさっきダウンロードできるようになったし盛り上がるかもね
まだメンテ祭りだが こつこつやってやっと100位が見えてきた。戦力92000くらいだがこのまま忖度なしでストレートで1位取れそう
やっぱシャッフル後のが遥かに温いわ 順位戦シャッフルされたのか疑うよ
4日遅れでCの一番最後の枠だと思うけど今回もCで95000多いから1位がかなり遠い
遅れて始めてリセマラもしなかったからかなり悔やまれる
新規キャンペーンとか始めたら普通にやり直したい >>92
恐怖付与のランダム要素じゃないかと思ってる
恐怖で後ろ取られて瞬殺される時もあれば無傷でやり過ごす時あるし >>96
それが出来るのが総当たりだったね
あれも常設すれば暇つぶしにちょうどいいと思うな >>155
初代Aの古参達も解き放たれてるからな
やり直したとしても1月毎により悪化していじめられるだけだぞ >>155
俺も4日目開始だが前期はDだったなぁ
今期もDだけどグル変わった報告があるのに疑う理由はよくわからんな
育成キャンペーン待たずにリセマラすりゃよくね? >>139
予定がくるってあたふたしてるイサカに、ご機嫌シアラがなんて言うか聞いてみたいっすね〜 初期グループは始めた順だけど
今回のグループ分けは基準ありんす?
強い順にAなのか特定のアルファベットまで順に振り分けなのか >>157
総当たりは常設して欲しいな
速度や旋回の差でどれ位の与ダメの差が出るのか検証してくれる人もいたし 始めて一週間程度の新米なんですけど
イサオ参に挑戦したら手持ちの手配書600があっという間に無くなってしまった
素直に回れる壱弐をやれば良かったと後悔 ちなみに今リセマラすると4/1からグループNで
1週間以上たった今も恐らくグループNだから
グループ内格差がひどくて悲惨なだけ
5/1までにOがあくかどうかも不明だし
もし今からリセマラで演習で確実に一位を狙うなら演習に5/1に入るしかない 一週間じゃたいした格差なんて生まれないんだけどな
そりゃ最初の1ヶ月とかなら生まれるけど
期間2ヶ月あるしな >>163
無くなる前に聞かないと...
負ける時は全滅前に「停止」ボタンおして「終わる」で手配書減らないんだよ。 >>160
ゲキテツのストーリー追加楽しみっすねー♪ >>163
それはやっちまったな
一週間じゃ戦力もまだまだだろうし素直に執事周回してた方がメダル撃墜稼げただろうね 新規の人は遠慮無くスレで色々聞いていいんだぞ
暇だから多分優しい人が教えくれるぞ アプリ起動してお知らせにNEWが付いてないとがっかりする 明後日にはダイヤ割らない組が一位到達するから更に荒れるな >>172
1ヶ月期間あって割らんでももうそこまでいくのか… 野良総当たり戦とでも題して、有志だけが参加する報酬なしの修行場が欲しい 運営さん☆2のコトブキとか育てるというか遊びたいので
編成で人と戦闘機も揃って替えれるようにしてください。 遠征ってお船の遠征ってイメージあったけどヒロチャの遠征の方がいいな >>173
特に引っ掛かったりせんでストレートに登れたやつはぼちぼちって感じやな >>173
1位まで10回割ったら行くって話なんだから
割らなかったら10日だろ 普通のゲームだと開始1週間なんてイベントに参加も困難だから
手配書600貯まる分主要とか回れただろうしメダルも若干貯まったろうから
これから壱か弐回ってまったりやったらよろし
イベントなんてなかった、てことで明日から頑張ろう 戦う都度、結果が変わる、
この飛行機戦闘はかなり楽しいから
続いて欲しいな 良い事思いついた
自分の手持ちのパイロット同士で演習出来るようにしてくれれば素晴らしい事になるのでは?
パイロットのみならず機体やブースターのテストも出来るし、飛行隊同士の対決みたいなロマン遊びも出来る
ガシャ回す動機の一つにもなる 解析屋より投下
● SSのダメージ解析結果
攻撃は、当たる角度によりダメージが変化するので、同一条件でデータをとるのはかなり大変だった
ダメージ源は 火力+攻撃力 の単純加算の模様
基礎ダメージは、(火+攻)×倍率−回避 or (火+攻−回)×倍率
↑ 今回の解析では、上記は区別できない
(回避力不明なサンプル1つだけのため)
相手の回避力が不明なので、回避力に係数がかかるかどうかは不明
撃たれる角度によって回避力に補正がかかっているのかもしれない
ダメージ計算には、総合力の係数(火1.71、攻3.20)は関係なさそう
「ケイト驚愕」
運営は、何を根拠に総合力を決めたのだろうか?
● 通常ダメージ(推測)
通常攻撃は5射で1斉射で、1射あたりのダメージ量は1/5ぐらいかなと思っているが、それより低い数値が出ているような気もする。
カスダメージの例外もあるだろうし、データがとりにく過ぎてよくわからない
需要がありそうなら、予定どおり総当たり戦で回避力込みのデータをとるわ
http://imgur.com/4LFbZXv.jpg >>182
まじ?
やっぱ背後からのほうが有利なのか 正面からだと機動のこと考慮しないといけないからってことでしょ >>180
総当たりをやってみればそれよく分かるよな
全く同じ編成でも勝ったり負けたり もしかして機動が高いと正面からのダメージ減るってこたぁ
ロイグ人権待ったありだわ >>183
横からと真後からと全然違うから手動で試してみ >>185
1:4になってもフィオのスペシャルが全巻き込みで逆転勝ちしたりと、中々興奮するよ >>181
>>182
今すぐの調査なら順位戦で2名が同じくらいの順位で
互いに当たり合うのが延々試せていいかもね
ラスト近くの順位なら人にも踏まれづらいだろうし
>>186
機動高い方が正面からのダメ軽減ってのは機動力の基本仕様だぞ 正面から棒立ち殴りあいゲームより
背後を取ったりなんやかんや
くっそ楽しいじゃねーか!!!
システム最高!!
解析分析ありがとう!! >>192
やったぜ
しかしどこからアニメ化されてるんだろうな
アプリ内のストーリーをやりなおすんじゃなくてその後、これから隼三型が配備されそうってあたりからを期待したいが >>182
なかなか面白いデータやね
総合力は単なるお飾りみたいなもんだと思ってたから予想の範疇
通常攻撃のダメージ振れは機動の補正が掛かる範囲みたいなのがあるかもしれんな
機体正面から左右90度の側面範囲まで被弾の計算式に回避+機動みたいな感じで、
被弾箇所が後方に行くほど機動の補正が下がって、ケツまでいくと回避しか参照にされなくなるとかかね >>143
ザラも挑発あるけどそんな墜ちないんだよね
エリカは1回後ろつかれるとそのまま溶ける >>182
面白い
ただ、総合力がそこそこいい目安になってるのは体感でもそうなんよね
角度によって攻の比重が高まるのか、あるいは攻がダメージ発生有無に関与するのか?
何かありそうな気はする >>199
ザラは回避アップ自動発動、かつ回復持ち、スペシャルも発動すると敵の射線から逃げたあとに挑発付与
エリカは相手を狙えないといつまでも回避上がらない、かつ集中が被弾時に低確率1回のみ、スペシャルも挑発付与のみ
つまり回避としての耐久力がぜんぜん違う、5分通してだと回復だけでも総耐久が1万以上違う >>182
y=2.65x-625 は y=2.65(x-625) の間違い ザラとエリカの比較
集中と回復の比較(エリカ1回のみ、ザラ回数制限無し)
回避力上昇スキルの比較(上昇値、効果時間ともザラの方が高い)
後はザラはSS時に位置を変えれる、あたりで生存確率が変わるんだと思う キリエのss4迄上げて最近思ったんだが
キリエって結構後衛キラーよね というかザラが強すぎるねん
烈火キリエやイサカと比較しても普通にあれ頭一個抜けて10.0やろっていう ハルカゼの得意機体が隼三てのは今後のストーリーでそういう展開になるのかな? 攻撃と火力が同じってどうなんだろ
素ステで1200超える攻撃とブースター厳選ででようやく1000程度の火力じゃオートの価値に差が出るな 得意機体が大正義ってことなのかな
紫電のパーツもっとくれよ ザラって言うほど強いか〜?って思ってたけどイサオ参はザラなしじゃクリア出来なかったからやっぱり強いんだと気付かされた ちょっと前にフィオ二一がいいってあったけどそれならエンマ二一でもいいのかね >>172
戦力ある程度あれば石300割る必要ないからな
逆に1位取る人増えて接待編成増えると思うぞ 手持ち☆3キャラが今15人いて回避がザラひとりしかいないorz
振り分けが回避1攻撃4補助4機動6の深刻な機動過多で部隊組みにくいわー リッタがスペック以上に火力出てる印象有ったのは
やっぱSP+背後からのスキルコンボがかなり効果的だったんだな >>215
ザラがいるだけで大正義だし
機動6だったらチカもいるんだろ
でヘレンがいればそれで何も問題ないじゃねーか
自慢乙 待機所にいる星3は離脱するとキャラメダルじゃなくて金ドーにして欲しい
リガルとかリガルとかリガルとか >>215
機動6とか機動だけで組めるじゃんめちゃくちゃ強そう リッタに紫電譲ってレベルMAXの二一にヘレン乗せたらとんでもなく無双するようになった
SS4レベルで範囲広がったら決戦ミッションはひとりで3〜4機いっぺんに落とすこともざらになったわ >>215
ザラ・機動・ベルor機動 でええやん
他の回避入れるより一番ベスト >>209
今後もステ解放の方が確実に早く進むから
キャラステupのオートが大正義なんやで >>225
これが噂のいちごパンツか(´・ω・`) >>218
そうは言うけど順位戦で防衛設定にイサカエリカおらんだけで殴られる数がケタ違いやねん
夜にログアウトして昼の取引にログインして順位が急降下してて演習履歴が負けで埋め尽くされるのを毎日見るのは結構凹むのよ 炊き込みか?
これ笑っちゃうんだけど
ホームレミのうなり声ババくさいと思ったら中の人もババアだった(´・ω・`) 飛燕が得意機種とか悲しみを背負い過ぎなひとが可哀想 >>229
機動や補助を入れて殺る気高めな編成にしているほうが、
単純に前衛に回避並べるよか殴られにくい気がする >>226
フィオに赤パンあげてしまった(´・ω・) >>229
本当に段違いに殴られてるなら周りと比べて戦力値が低すぎとかそういうのじゃないの
自分はイサカエリカなんか入ってても普通に殴るけどw >>231
飛燕の人、被らないから使ってたんだが
他の共有機種も成長してきたからスタメンから外れてしまった・・・ エリカ、戦場での君は、舞踏会のどんな花や蝶より美しく輝いているよ?そう、閃光のようにね スレ立て職人東京ポエマーって前ロイグ推しじゃなかったか
いつの間に推し変えたんだよ 運営もここ見てるなら週末限定でもいいからパタパタドードー復活しようぜ 赤パンは誰に使うか本当迷う
多少増えようが溶ける時は一瞬で全部溶ける耐久力アップと
攻撃力アップに比べて上げ幅小さい火力アップは優先度低いとして
攻撃力アップと旋回アップと機動力アップの選択は悩ましい >>249
結構前にdionがパーフェクトロイグを作って見せびらかしていた
あの瞬間dionの女になったんだ >>253
俺はベルに使う
同分隊に効果があるからお得感がある >>229
自分も回避1編成だけど特に頻繁には殴られてないな
一桁から数回殴られて30位40位に落ちてデイリー消化で復帰してる感じ
多分昇ってる人が多い順位帯、アクティブ多いグループなんだと思う ラングリッサーセルラン5位だってさ
これこそ勢いセルラン共々平成最後の覇権 5位で覇権は草
あんなごみげー絶対流行んないからこんなところまで宣伝来なくていいよ コトブキってセルラン大したことないけどスレは伸びるんだよね
ある意味燃料絞って周回をさせずっていうプロデューサーの思惑は成功してる
みんな暇でスレ伸ばしてるんだからこれをゲームさせりゃ売上に結び付くと考えないところが商売人としては下の下だけど 現状で1年たったプリコネとほぼおなじ装備集めの大変さで初期のプリコネの7倍あつめるのが大変なこのゲームが1年後どんだけマゾい装備集め仕様になってるかみたくはある
けど1年持つか怪しいのが悲しいとこ >>272
マゾいのはいいんだが、自前の油田掘らせてくれんかね 戦力が95000未満なら順位戦は石を割ってスタートダッシュすべき
その方が精神的にずっと楽 ラングリッサーセルランは高いほうすなわち泥で語る
コトブキセルランは低いほうすなわち林檎で語る オートだけ上げれてないけどルーベラ育てたら参で無双し始めて笑う >>273
順位戦、総当たりでの強さをを重視するならレンジ
トリヘイやイサオみたいな継戦での強さを重視するならケイト
今回のイサオ参でケイトの有用性は限定的だが証明された 三ヶ月掛けて作り上げた資料が必要なくなったと言われ
シュレッダーにモリモリ食べさせてるときに思ったんだけど
アカリって本当は男の子なのではないだろうか? コトブキ編成組んでてケイト微妙なんだがドードー食わせたら変わるのだろうか >>274 >>280
なるほど余裕が出来たらケイトで今はレンジ優先するわありがとう それは俺も知りたいなあ
星5にしてるけどなんかうーん、なんかうーんって感じ ケイトはエンマフィオ除いた攻撃の中では唯一ダイヤガチャ産なのが欠点かな
エリアガチャ産と比較される強さなのにダイヤガチャ産なのはちっときつい >>282
仕様変更やっぱ無しとかなったか…?
顧客の我儘には時折殺意を覚えるよな…
それはそれとして格納庫裏に来い そして格納庫裏には逸物を生やしたアカリが待ち構えており…
次回、夕陽のケツ掘り飛行隊
>>282の貞操は如何に 銀ドー4つで金ドー1つ交換とかしてくんねーかなー
銅ドーなら12個でとか 防衛成功してるのを見て、どう勝ったか想像してるんだけど
相手のメンバーと総戦力以外にもっとヒントになる情報が欲しいわ >>282
悲しいなぁ
飲むか身体動かすかしてさっさと忘れるんやで >>283
あまり変わらないからフィオ入れた方がいいぞ パンケーキ キリエ 攻撃
烈火の如く キリエ 回避
自由なんだ キリエ 補助
アニメが終わったしキリエ3枚目がくるのかな アカツキは総じて名前に違和感あるんだよね。みんな漢みたい 4月12日までのpringのアプリ新規登録キャンペーン、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分にも500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
登録は後でを選択してから、上記の招待コードを入力するだけ。
コード入力場所は幹事赤字応援キャンペーンから入力できるよ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って即出金できるよ。
どうしても俺の500円を謝礼で全部欲しいと言う方は、pring内から連絡下さい。 >>296
アンタか
僕はアンタを認めよう必要なのは、結果だ 黄パンって黄色のスキラゲ素材のことだったのか
ずっと黄色いおパン のことだと思ってた おぱんつが黄色くなる原因を贅沢に使ったマロナントカパンになります 何気にカナリア軍団優秀だよな
アコちゃんは人権だし
リッタはケツ掘るし
ヘレンはケツ掘るし
あとはシノとミントちゃんの実装を待つのみやな!
(ピアノの方から目をそらしつつ) >>19
遅レスだが無理
星3を星6にした最高レベルの回避型でも回避35%下げられると
星1の星6にした攻撃型回避力まで下がられてお話にならんよ
回避力35%も下がられたらすべて紙飛行機なんで無駄です 1年は持つだろうが2年は無理かもな
暇つぶしにやってたラングリッサーが主軸になってきた >>304
あそこまでスキル盛り盛りでもダメなのか速攻で倒すしかないのね、…リッタ持ってないんだよなぁ 自分で言うのもあれだけど、
>>80でアカツキも書いたんだ.. こちら烈火キリエ☆6エンマ、相手エリカ☆5エンマで開幕ヘッドオンでこっちは半分ぐらい減るのに
相手は1/4も減ってるかどうかって感じなんだけどこれって速度負けのヘッドオンダメージ軽減でこんなに差がつくの? >>80
これよく見るんだけどなんで最後に同じ値段でステーキを!?って驚いてるん? >>305
1年もたないことも覚悟してる
プロジェクトそこそこ大きさあるから圏外連発だと9月決算で切られるかも >>312
エリカが被弾した瞬間に集中貼ったんじゃないの 今ダイヤが700あるんだが
ガチャするか燃料にするか、どっちがいいと思う?
ちなノーパン持っていない >>314
それが変だから有名なんだよね
左右のページが逆じゃない?とも言われてるけどあってる
単に作者が直前のコマで話考えちゃったんじゃないかな >>320
これ>>192見る限りではダリアっぽい
ダリアは普段から猫背っぽいからちょい低く見えるのかも >>310
まあ実際、手が遅いところがつけ込む隙で
向こうがスペシャル一発撃つかどうかの間に撃墜してしまうのがいい デカい奴が猫背になるのは各地で頭をひどくぶつけたり蜘蛛の巣に顔面特攻しちまうからなんだ >>319
手持ちにもよるんじゃね?
スタメンに不満があるなら引くのもアリ >>322
ベルふくよかだから大きく見えるけっどちっちゃいな
エリカと大して変わらんじゃん・・・ ハルカゼ配信記念で一週間燃料300!
ぐらいやってくれていいんだぞ あのアプリが500円を配布中
・スマホのストアからプリン(pring)をインスト
・会員登録する
・この通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3tPrHTUIAAlygb.jpg
・コード入力 [j6smFj]
これで五百円GET
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですので是非お試し下さい。 ガチャ回したい・・・機動欲しいからpu来ないかなあ
もうノーパンでいいかしらん 急募・アンナさんの使い道
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org583965.jpg
恐怖対策でイサオ参に出す──乱戦中の恐怖に挑発を重ねて集中砲火され真っ先に落ちる
恐怖対策でイサカ小隊に出す┬恐怖挑発状態での被弾に自動回復が何の意味も成さず落ちる
├意外とイサカの恐怖がアンナさんに飛んでこない事が多い
└そもそもイサカのSPチャージ前に落ちることも
恐怖対策として期待せず出す─他の低レア回避型を育てたほうがマシだったのでは ガシャチケット使ったら最強アコちゃんキタ━(゚∀゚)━! 恐怖対策用キャラ入れるなら
状態異常回復系入れるか☆2レオナ入れた方が早い気がする >>333
見た目が好きだから育てる枠じゃないのか これリボンじゃなくて
髪の毛を猫耳風にしてるのだ? >>335
☆1☆2含めた回避型で使い所が見出せない最底辺性能なのではという話だぞ 無課金の40連大爆死!
2400ダイヤが1金ドーになりました!!!
やる気なくなるぜぇ ステルス戦闘機がイジツに現れたら大惨事や
レーダーから消えたってどういうことだろうか >>343
俺は課金して爆死しながらこのケツ頭ガチャァァァって叫んだよ >>343
だから燃料に割けとあれほど言ったのに... ナオミて前衛はれる機動ですか?
リセマラせずに始めたけど改めてリセマラ40回くらいして星3が一番でたのが
ナオミフィオ×2ベルアコ なんですが >>343
ドンマイ・・・
俺も2400悩んでるから他人事じゃないが 今順位戦履歴見たら昼に叩いた相手に落とし返されててわろた。
戦力トントンやからなぁ。 >>348
やれなくはないだろうけど後ろの介護がないきついと思う
ナオミアコかナオミベルかな 猫耳ヘアって結構普通にやってる人いるのな
ナオミは防御補助が何も無いので前衛は結構きついと思う 今気付いた
アカツキってウイスキーの蒸留所だな
ロイグ→ラフロイグ
カラン→マッカラン
レンジ→グレンモーレンジ
ベッグ→アードベッグ
モア→ボウモアもしくはトーモアもしくはダルモアもしくはアードモアもしくはクラガンモアもしくはマノックモア
リガルだけは該当が無くてブレンデッドでシーバスリーガルかなあ >>338
君にはその枕をYESにひっくり返すくらいの使い道しかないんじゃないかなグヘヘ >>355
ヘレンはどうなんだ?
確かに強いけど前で良いんだろうかと戦う度に思ってしまう >>359
前衛でもSPチャージで狙われる位置からさっと逃げられる
ただ攻め用で守るならチカや回避のほうがいいのは確か >>344
https://i.imgur.com/0HiSU2W.jpg
ドイツのコイツ連れていきたい
第二次世界大戦中に開発されてた飛行機なのにジェットでステルスで全翼型戦闘爆撃機って言う時代先取りしすぎてるロマン機
なんと機体はパイプフレームとベニヤ板を接着剤でくっつけて作られてる驚きの簡単構造 >>355
回避2攻撃2起動補助がいいって聞いたんだけどチカヘレン必須ってこと? >>360
やるならレオナかそれこそイチゴパンツでも仕込むかって気はしてくるんだよな
ベルだとヘレンはまず落ちないけどやってる事違うような感じがどうしても出ちゃう >>362
機動を前に置くなら補助がルユーカでない限りその二人になるね
ただヘレンは硬い回避辛いし、チカも烈火キリエってメタが出てきた
割と前衛機動自体が辛くなってきてる うちのエンマ前衛を抜いて勝手に暴れ出して一人で囲まれて爆散するパターンが多すぎ
AIってペアをフォローするとかそういうのないんだろうか? アドバイスありがとう
ザラ出たときというか回避2出るときにかぎって2キャラしかでねえ ステの速度が微妙に思えてきたんだけど実際どうなんだろ
ヘッドオンは2回あるかどうかだしドッグファイトは速度より旋回だろうし
他分隊に合流する状況ってのも1〜2回あるかどうかだし
旋回に全力で振って速度は70とか80前半でもよかったりする? >>369
あれ? うちのチカが烈火にボコられるんだけど気骨より混乱のが優先だっけ? >>375
それはわかってるんだけど総当たり無いから0時まで確かめれないジレンマ >>363
既に出てたか
リガルだけ色が違うのはシングルモルトかそうじゃないかの違いかな 少なくともチカメタではないかな
烈火キリエで倒せるなら基本的にはザラでも倒せるはず >>368
酷いと前衛捨て去って真ん中で3対2してるぞ
そんなんしときながら前衛が死ぬ頃には真ん中潰すのがエンマだけど 機動前衛は速攻型で使うのが主で、遅滞防御向きなのはチカくらいかな
ナオミは回避潰しにも使うが、長持ちはしない 太平洋でF35が消えたんだけど穴からF35現れなかった? つまり俺のキーボードのF2もイジツに現れた可能性…? 30連でガーベラ、人権アコに被りのエンマ
ガーベラ前衛で使えるのかな?ちょっと嬉しいけど後衛悩むな
ところでガーベラって得意期待なに? >>380
俺も30連爆死してイライラしてたが諦めずに引き続けたところ気分が良くなり持病の腰痛も改善し髪も生え彼女もできました ハルカゼの適応機体は全員隼三型(☆2以下は九七)っす ナオミはたしかにあっさり落ちるが
これ適正機体が悪いと思うのよ >>373
バレルロールとは違うなんか高度取り続けて攻撃もしないし攻撃も受けない名称不明遊覧機動の頻度との関係を探りたいんだけど試す場が無い
総当たり早くきてくれー! ナオミは撃たれながら煽ったりしてるんだから回避でしっくり来たのにな
アニメだと割りとチートキャラなのに何故こうなった シアラに備えて5000石残してあるぞ、雷電も16にはなってる 前衛レオナでカモじゃんって思ったら旋回する上にクソ硬かった
もう一回挑もうと思ったら順位変わってた…
レオナって前衛向いてないしあの耐久は隼じゃなさそうだけどなんか新しい使い道あるの? >>391
ずっと下に降りてこない時あるよな…
下に敵機が居るとかダメとかなんだろうか? >>388
色変えられないけど隼三型なのかありがと
ベルどうするかな・・・赤とんぼにしてガーベラと組ませるか抜くか悩ましいな >>395
速度マシ雷電に乗ってる味方ベルさんが降りてこなかった時あって
その時は普通に旋回戦してたから下に敵機とかは無いと思うんだけど
残り1の敵があの謎機動すると味方6が真下ワラワラしててそう見えるよね
速度と加速は厳選にも関わるから色々試したいわ >>400
そうそう、ハイヨーヨー発動で上昇した後
下にわらわら居るとしばらく降りてこない印象がある
でも単独でもなるのか…
なんかバグっぽい気がするんだよなぁ 順位戦グループGにレイドボス誕生したっぽいから今夜倒しに行くわ 今二位で忖度してるのに誰も倒してくれない…
また100位くらいまで下げて色々試したいんじゃあ 2位に用ないからな
落ちたいなら1位で忖度すれば狙われるぞ >>404
おい退けよ!俺が忖度するんだ!という謎のパワー感好きだよ ハイヨーヨー謎すぎるよな
防御時に高度とって後ろとろうとするよくあるやつがハイヨーヨー?
>391のはそれの発展系みたいな感じだけどたまにあるよな
あと防御時じゃなくても、ふつうの旋回じゃなくて高度とってターンするのがクソ強いけどあれもハイヨーヨー?
これやるかどうかは単純に速度じゃないっぽいよね
エンマは機体レベルが上がったらやるようになった気がするんだけど
レミさんはまだレベル上げられてない、機体もいまいちなのにけっこうやってる…気がする
だからこれは機動が関係するのかなーと思ってるんだけど >>401
ハイヨーヨーのゲーム内仕様がどうなってるのかわからんけど
ターゲットと一定距離離れるor速度差が一定以下になるまで
半永久的にやり続ける仕様だったらずっと続けてるのかもね >>403
二位の忖度とか倒す意味あんまないしなw >>404
いや、勝てへんねん
一位にしか挑戦できないから下がりたいのに これサイカワ重視バランスよく組むとどうなるのかな
攻撃 フィオ
攻撃 ミント
機動 ガーベラ
補助 カラン
ベル、アカリ入れたいけどバランス悪いし回避から可愛い娘はイサカ、エリカ、リガルあたり?
ハルカゼ、アカツキ、ゲキテツ可愛いけどカナリア、コトブキは割とガッカリだな >>412
斎川にアコちゃんが入っていない、、、だと!? アコちゃんが入っていない時点でサイカワと言うには甚だ疑問である >>401
あれは特異な時(クリア直前とか)に見てしまって印象が強いだけだと思ってる
順位戦の中盤乱戦時とかにも時間長めの高度取り飛行はちょいちょい起こってるんだよね
機体ステが高め設定にしてあるっぽい高戦力NPC戦の敵はよくやってる印象
ただハイヨーヨーやバレルロール中のバグ説は俺もあると思う
>>406
機体を傾けない通常旋回:機動(スタミナ)切れた時の遅い旋回、関係してるのはたぶん機動
機体を真横に傾けた通常旋回:機動(スタミナ)がある時の旋回、関係してるのはたぶん機動
ハイヨーヨー:一瞬高度を上げて急角度な旋回、>>406の二つ目がこれ、関係してるのはたぶん速度?
バレルロール:尻取られた時にやり過ごして尻を交換する、>>406の1つ目がこれ、関係してるのはたぶん速度?
謎の機動:なんかずっと高度取り続けて攻撃もしないし攻撃もくらわない名称不明の機動
旋回:通常旋回の優劣
速度・加速:通常の移動速度と特殊機動の発生に関わってる
って予想する程度しかまだわからん >>402
Gグルのやつは耐久マシマシなだけだから数字ほどじゃなく簡単にいけるぞ >>413
補助の壁は高い・・・パンツがきれいならいい勝負になったんだが
「あっいつらぜーいんあったしのげーぼくー」ってすごい歌だカワイイ >>419
metoo
週に14回しかチャンスない上に、8回は回らないといけないのに、既に4回チャンスなくしてるとかどないすんねん 商船は同盟メンバーがいつも見つけてくれるから助かる >>418
アコちゃんのいちごパンツは綺麗に決まってんだろ!
いい加減にしろ! 狙われている対象より、機動か旋回、どれかはわからんが上回っていると出やすいとか?
で最後4:1になると
4機に狙われて全てを対象に判定してるから
ロールヨーヨーハイロール!って連発するんだと思う..
って新一にぃちゃんが言ってたよ Gグループはマロマロとかいうのが何度も嫌がらせで1位取り返してるな、ほんま空気よめんやつ消えてほしいわ
85000は流石に倒せん 全員☆6で86000弱とかそこそこ課金してる人でも勝てないだろ、数こなせばいけるのか?Gグルは毎回こんな基地害ばっかだな 雑魚の癖に余裕ぶって来たアホが騒ぐなよ
散々雑魚は早く駆け登れって話あったのにさ 他のグループは上位なんかもう90000越えしかいないだろ
85000とか恵まれすぎだろ
それで文句言うとか ニンジンがあったまってきたわ
アニメは0時公開なのか? 数字1つ違うだけでこれだけ言われるんだぞ
考えてみれば85000倒せずに1位狙えるわけないわな >>416
後ろ取り返すのがバレルロールだったのか… ずっと勘違いしていた Cは94000〜6000の編成変えまくる廃課金とアコ入れた94000のやつが強すぎて編成変えまくるやつがたまに攻めやすい防衛にしてる時しか勝てないんだが 95000くらい相手なら90000超えてれば編成いじって勝てるだろ。サクッと倒せよそのくらい。 そもそも一回1位取ればあとはどうでもいいしな
95000超えてても編成次第で9万超えあれば倒せるから頑張れよ 耐久4万ないのに95000超えてる編成ってどうなってんだ
あとやっぱアコは強いと思うわ 俺もGをダラダラ登ってるけどマロマロは約96000の全員☆6でチカ、ザラ、フィオ、エンマ入りだな
時間切れ狙いだと思うけどダリアが入れてある
まあ手持次第だ頑張れ サイトでは強いって言われてるエルさん
いつもいの一番に落ちるんだけど
まさか弱い? >>449
コトブキ三人と紫電乗り二人
これみんな専用機乗せてたら機体レベル低くてそんなに行かなそうだがどうだろうか >>452
ちょっとエルさんのパンケーキに触っただけで
悶えるから弱いよ 弱い、からの実は強いで最近話題に出やすいのは
アコ>エル=リガル>カラン=ケイト>>>ニコかな
ニコが一番話題に出てない気がする 順位戦で、何度も1位を取りに来る奴は、なんなの?
維持報酬とか無いのに。単なる目立ちたがりの脳筋? 90000で96000に勝てんよな流石に、勝てるっていってるやつやり方教えてくれよ
相手の編成はチカエンマ ダリアパンケ ザラフィオで全員☆6
こっちはガチャキャラはほぼ全部持ってるから好きなように組めるが☆6はエンマザラのみ エルは育てれば格下にめっぽう強いよ。
周りが同じ強さになってきたら・・・あれ・・一番最初に落ちてる・・
めっぽう強いよ!! アニメが終わっても客を定着させるために普通ならばらまくだろ
燃料ログボすら無しでイサオが来ただけとかなんの冗談だよ >>464
94000なら勝てると思うけど…6000差は運がよかったらワンチャン 今の時点でやってりゃ一位になっちゃうって言い分は通らないだろ。普通にやってるだけじゃ今日の段階で1位は絶対届かないから確実に石割ってる
そこまでして自己顕示する時点で基地害かよっぽど性格悪いかの二択、マロマロは早く空気読め エンマザラチカが揃ったんだが隼乗せるの誰にすればいいのかと他の二人を何に乗せるべきか全くわからん
ザラ隼、チカ震電、エンマ疾風でいいかな
後々隼1で揃えるつもりではあるが >>468
だからどうやって落とすんだよ、そこを考え付きもしないくせに発言するな。ザラエンマぶつけたら勝てるかもしれんが他の分隊は確実に負けるぞ でも90000編成が飽和状態になってる今は防衛側が圧倒的不利な状態で1位キープは難しいけどね 今日までに一位とるために割った奴は全員性悪かガイジだったってことか? >>459
タネガシの大空賊lv2の戦力86000に勝てないんですが対策ありますか?
戦力は1万くらい離れてます
はじめて大空賊逃すことになりそうで悲しい キープが難しいのと、何度も取りに来るのは意味が違うやろ。
下に譲ってやれやって思う、階段維持勢。 >>473
そう言う意味じゃないだろ
上位いったら5回消費するのに1位になることもあるってことだろ ちょいちょい震電乗せてるって見るけど機体レベル低くてもなんとかなるの? >>480
ガチでデイリー消化しなくていいじゃん。
勝っちゃうって、頭パンケーキかよ。、 >>479
こんだけ日数たってまだたってないやついるのか?
取れないならスタートダッシュすべきでしょ
文句言わずに適正順位に戻りんさい 日数経てば上位行くの厳しくなるのわかってるのに今さら1位取りに来てギャーギャー言ってる奴のがよっぽどキチガイだろ 一位は期間中に5回くらい到達したら殿堂入り的なものにして
ランキングから外しつつ総当りはグループ1で
1日5回対戦メダルノルマの相手は報酬持ちのCPUとかでいいんじゃない >>464
勝てるかは微妙だけど、提案だけ
チカエンマはチカが柔らかいはずで、混乱も怖いからレオナヘレン。うまくいけばエンマの逃走にもくいつけるかもね
第2の前に第3分隊。ザラは撃破狙わず、レミかチカで流してエンマぶつける。ザラ相手しなけらばフィオ削ってやれる範囲内になるんじゃないかな
第2分隊は前ザラで基本的に左右からの合流待ち。第1と第3が予定通り機能すればパンケーキ含めて、囲んで抜けるんじゃないかなー(希望 なんでこんなに、新規の事を考えてないお子様が多いの?(笑)
新規勢が、これから登ってくるのに。 >>473
よっぽど性格悪い奴なら空気読んではくれないだろ。なんとか勝て。 >>479
譲る必要あんの?
そういう同調圧力作るから1位に居続けるのキモティー!
って考えに至らせる要因になってんじゃねーの 自力で1位取れないザコがうるせえなぁ
身の丈にあった順位にいろやw あたためるのはエンジンだけにしておけ、おつむは冷やすんだ >>486
エアプ?一回1位取ればいいだけだし、デイリーは負けてももらえるでしょ? グループシャッフルした初日は接待する雰囲気があったのに…
一位に拘るならその時にやっておくべきであったな クソみたいな戦力で上位勢が来たら勝てないのは自分でも理解出来るだろ最初から石割って駆け上がっとけよ
石は使いたくないでも一位は取りたい忖度しない奴はクソって乞食クレーマーすぎだろしねよこういうガイジが沸き出すから忖度とかいらねえんだよ >>496
だーかーらー
上の順位にしか挑戦できないだろ?
いちいち編成変えるのもだるいしそのままやると勝ったりするわけよ
そんなのもわからんほど雑魚なの? 明らかに廃課金なのにわざわざ石割って上がるのはなー 勝負ごとは嫌がらせすべき、って精神なんでしょ。米長哲学みたいな。 >>500
編成し直すのがダルいとか、どんだけ〜(笑)
勝ち続ける意味ないから、一回弱くするだけじゃん。 >>498
初日から石砕きダッシュする人は
皆が同じ思いだから 譲る人多かったね 運営が色々仕様変更してくれればいいんだけどなぁ
総当りのグループ分けを現在の順位じゃなくて最終順位にすれば1位取ったらもう全力で最弱防衛にして適当に下層でじゃれるだけでいい
まあ運営からしたら簡単に報酬バラマキになったら都合悪いのはわかるんだけどさぁ
もうアニメも終わってDL数もあまり伸びなくて配布少ないんだから石バラマキ要素をくれたっていいじゃん >>519
それな。艦長レベルと総戦力とかも見て、シャッフルしてくれたら、同じような戦力同士でやれるし、新規は新規で固まれるのにね。 なんでそこまで必死に忖度強要するのか分からん
ガチ勢がそろそろ来るぞって何日も前から言われてるやん
その前に土下座してでもトップ踏んどけょw
出来ないなら身の丈に合った順位で遊んどけ 石割りたくないけど1位は取りたいけど育成は終わってない
という微妙なお年頃 >>515
平均年齢高そうだから皆知ってるかなと思ってつくったが ほんならブレてないバージョンも置いとくね
https://i.imgur.com/MwBd2jC.png 単なる、俺つぇぇぇ〜!がやりたいだけの脳筋多いなぁ(笑)
ま、何言われても、1位キープ見つけたら殴って落とすだけだけどね。 マロマロカリスマンおる方が燃えるやん。
好きやわー、絶対期間内に抜くから1位維持頼むわ >>526
落とせるなら問題ないじゃん
何を文句言う必要があるのか べつにマロマロを擁護する気はないけどルール違反をしてる訳ではないからな
むしろ無課金や微課金が1位取れるランキングとかの方がソシャゲーでは珍しいわ キッズがメインのソシャゲならともかくおっさんがメインのソシャゲでこれは悲しいよ >>525
リッタちゃんは少年っぽいよね
ショタ好きにうけそう >>528
ネタ無いし、単なる暇つぶしな。キニスンナ 確かに無課金でもランク1位取れるソシャゲなんて少ないし珍しい
だからこそそれを売りにすれば「無課金でも(一瞬なら)ランキングで一位をとれて報酬も貰える珍しくて優しいアプリ」として売りに出せる
珍しいことって必ずしもマイナスにはならん
人が増えればそのうちの何割かは確定10連のために課金もするだろうし 冗談抜きで燃料使わずに遊べるコンテンツ用意しないと人離れないか心配なんだが 上限100ぐらいでクリア数に応じて燃料もらえるようにしてドードー船長ゲーム復活してくれ あれ楽しかったなぁ
要望結構来てるだろうし復活期待してる 順位戦で3機落として全機生存してる状態からエンマに全部ひっくり返された
血の涙が出るほど悔しい >>537
今度は縦でも横でもいいからシューティングゲーム作って欲しいわw エリカが雑魚すぎる
2000の集中一回まくだけのゴミだわこいつ
使い物になんねーわ 昨日のうちに大空賊出現させて日付跨いで今日倒したんですが倒したカウントは今日になってしまいますか? さっきウチのエンマが最後1対1でイサカと戦ったんだが、、、負けてしまった。
あのイサカはイサカの顔しか違う何かに違いない 遂に隼Vエリア3つ回っても泥0という悪夢が
渋い渋いとは思っていたがこれほどクソとはなぁ
なんでエリア1しかない紫電がレベルLv15でV型がいまだにLv16なんだよ Gグループの1位入れ替わり激しいなw
こっそり1位に潜り込んだけど忖度せずに即陥落で楽しい 次の上限解放新素材2枠あるけど、それぞれ30個要求されるんだろな…… 戦力2000上のエンマをフィオで墜とすの最高だぜ!
さすがフィオ様あなたについていきます! マロマロ無理とか言ってた奴をおちょくる為か
96000のマロマロを91000で落としていてワロス
お前ら意地が悪いなw 恐怖運ゲーめんどすぎ
つーかAIアホ過ぎてイラつくわ
なんで恐怖のくせに単騎で増援二機に突っ込むんだよ このスレ見てるとGグループはキッズとキチガイ多いから今後とも他のグループの迷惑にならないようにGグループだけグループ変更なしで隔離してくれ >>550
今までちゃんと落ちてただけええやん
ワイはもうドロ無しの日何回もあったからもう馴れたわ 96000ってやっぱり耐久で盛ってるよな
起動攻撃全振り編成の91000でも倒せるで 50個必要なのは100歩譲って許すとしてその50個獲得のための燃料をだな きっかけが無いだけで他グループも人種分布は大差無いよ多分 てか燃料200配布やめるとか運営無能過ぎる
あれやってようやく普通くらいやろ ある程度行くと総合力あまり関係ないからなー
接待編成にしたつもりの7万台で9万超に勝ってたりする >>559
それいいな
Gグループで1位踏んだら次回は別グループへ行けるってすればいい 三人目のリッタ引けたからカナリア編成にして寝るわ
ありがとな Gで勝ったらFに行く、みたいな?
そのまま昇格してってAグル順位戦優勝で名人のタイトル獲得とか
ないねw >>569
カナリア優秀だから(エル除く)使いたいけどみんな紫電乗りなのが辛いわ >>565
辞めるってどういう事?今後二度と配布しませんとか宣言したの? うちのエースは機体の耐久以外は耐久0で丁度16000だけどこれ×5に近い95000に90000で勝てるとは思えないんだけど
たまたま勝った人は相手の編成が見掛け倒しのクソなのに自分の戦略勝ちとか思ってんの?
そもそも先行有利だしね 忖度ガイジ君たちはその必死さをキャラ育成に割きなさいよ 無課金で一位タッチできんのは初期勢と燃料石割勢だけだから他の人が騒いでるんだろ多分 >>573
全員がダリアやパンケーキみたいなシンプルスキルならだいたい戦力通りの結果になると思うけど、補助が入ったりケツ掘られたりされると戦力5000下くらいには結構やられるよ 居座るのが悪いとか乞食ばっかやなぁ
貧乏人が頂きに立てないのは当たり前のことなのにそんなこともわからんのか? 忖度とかいう風潮を作っちゃったのが悪いよー
この手のランキング戦で勝てないのは当たり前なのに >>581
それはあるかもしれんね
正直自分も忖度に飛びついて1位もらった口なんだけど、あとあとになって勝利を譲られて手に入れたという事実がしこりになってるかんじ。手加減されずに勝ちたかったわ。 この手のランキングでは珍しく最終(orデイリーor週間)順位報酬無いからね
そうじゃなきゃ忖度なんて滅多に起こるわけない 多方はランキング維持の報酬があるから居座る理由はあるけどこのゲームそれが無いからな
なんで無理に1位キープしたがるのかはよくわからん >>581
忖度は風潮というよりは最終順位報酬がない以上必然だったと思う
よほどの目立ちたがりでもない限り1位を維持するメリットがないし むしろ無理して忖度編成にしないと順位全然下がらないからデイリー普通に消化するだけで1位になっちゃうんでしょ
この話ループしすぎ 無理に1位をキープしてるつもりはないが、わざわざ編成変えて負けてあげるのめんどくさいだけって人が多いんじゃねーの。それに文句言ってるのはよくわからん 一回編成変えたらそのままだからなあ
あのどうでもいい戦闘ずっと見てる方が明らかに俺は嫌なんだが まず「居座る」って言い方が自分本位すぎて見てて嫌な気持ちになる 1日サボったら周りがレベルアップしてて勝てる相手が居なくなった
こうやって脱落していくのか・・・ >>591
だいたいみんな90000くらいで頭打ちになるから1日くらい大丈夫 >>565
あれは燃料問題解消までの繋ぎのつもりだろう
つまり今日何かあるってことよ 1日放置で周りが強くなって勝てなくなったって元々育ててなかっただけちゃうの? ウィークリーの大空賊8回を別にクリアできなくてもいいかと思い出したらもうこのゲーム飽きてるってことだよな 1位維持のメリット…
目立てる(宣伝)、1位狙いを阻める(ガチ勝負の場にさせる)、編成試したければ1〜11位まで殴れる。
忖度のメリット…
忖度踏んだ人にとっては借りを返せる、1位簡単に踏めて報酬がもらえるなら新規プレイヤーが増える(微妙にゲーム寿命が延びる?これはわからない)、
1位維持のデメリット…
ここで晒されるw、不満を持って辞める人が出る可能性あり(ゲーム寿命からすれば誤差かも)、
忖度のデメリット…
忖度ばかりだと面白みがない、1位経験者が溢れて実力を測るステータスにならない、手加減されて1位取得が嫌な人もいる
とか?まあどっちのいうこともわからなくはない。
適当に書いたからツッコミどこあると思う。
個人的には忖度いらんかな、10位前後まで自力で行く人は忖度なくても1位取れるでしょ。 >>595
アホほどダイヤ燃やして4回しか倒せなかった時にその任務はもう諦めたよ 1位踏んだ人の名前の横に王冠みたいな印付けてほしいわ
そしたら王冠付いてる人だけを殴れて1位踏んでない人の順位上げの邪魔しないで済むのに >>600
撃墜66かそこまで育てならもっと使ってやれよ 3回ほどオート参やって、3回とも失敗。
その後は手動でクリアしてたけど、ついオート放置して動画見てしまったら
1分30秒残して勝ってやがんの。手動でも1分残すのむずいのになぁ… >>601
今モアちゃん完成したんだ
もう星3モア来なくていいぞ >>601
2軍とかじゃないの
俺も似た感じに育ってるわ。SP上がってないけど イサオ4連続パンとかどうなってんだ
まあ余ってるんだけども イサオB面白いけど俺の戦力じゃ非効率な気がしてAで回してる さっきBS11で録画してたとあるの最終話見てたらこれのCMがあって
最前列にロイグユーカパンケアコフィオが並んでたんだけど
パンケ以外が隊長ってことならメダルでフィオワンチャンあるんか? 燃料とアイテムの泥率がホントクソゲ過ぎるわ
要求数もアホ過ぎる偏りも酷いけど一人のキャラに100個も同じ物使うって何だよ
ガチャ回して当たり引いてもストレスマッハへの切符でしか無い
イベントで素材大量に手に入ったりもしない
交換に1キャラ分位置いとけよ ちょっと前に謎の威圧感出るとかネタになってたけどまさか実在するとはな
https://i.imgur.com/q8FiDRN.jpg モアちゃんよりエリカ育ててるわ
ミントも育てたいけど整備長のせいで育てられない 緑はもう30個余ってるからいいや
大空賊が今月初めて黄パン落としたので今日はいい日だった
隼Vパーツは0だが 紫電 疾風 飛燕この辺りが20になったら
さらにやる事無くなるな >>603
戦闘機レベル低すぎでしょそれで完成って
赤はともかく黄色はドロップするんだから好きならパシッブ以外はMAXにしなきゃ まあこのゲームはダイヤ渋すぎて無課金微課金が参入しにくいから
課金勢のサブゲ枠狙いでのんびり更新なんじゃね?
配布ダイヤで80連位?回した所でまあ一群メンバ揃うか揃わないか辺りだからなあ >>618
しなきゃとか気持ち悪いんだけど
あと完成って撃墜数少ない云々への返しだから深い意味ないんだが
文脈読んでくれよ >>619
TVアニメにWEBアニメ、CMもそれなりに入れて
セルラン圏外連発じゃそんなこと言ってられないでしょうな
半期決算で損切りされないことを切に願うよ 接待編成って、戦力どのぐらい?90,000は接待編成? 実際のところガチでやろうとすると入れ替えも含めて
ダイヤガチャから結構な人数引かないといかんからね
リセマラとエリアだけじゃ物足りなくなるだろうね だから月額課金でちょっとだけ得するようなのだせっっつってんだろっつってんってん!!!
課金してもオハガシャくらいしか使い道ないしなあ。スキンで集金、毎日燃料+ダイヤくらいマジで出して欲しい
オハガシャも被りか星1のばっかでくそ萎えるしもう来月課金せんわ キャラ足りねぇガチャ足りねぇ燃料足りねぇイベント足りねぇ悲しくなるな
5万は入れたんだからしっかりしてくれよ 俺なら五二型の部品(レミ用)>黄パンだが
黄パン足りてないなら逆かな そろそろ真要素欲しい
もうサブゲーのサブのサブくらいの勢いなんだけど プロデューサーレター()で5月までなんも無し宣言しちゃってるからなぁ
4月の虚無に耐えられた奴だけが先に行ける ラングリッサー見てると中華は課金したくなるゲームよく分かってるなぁって思う
コトブキももっと上手くやってくれたら良かったのに
もう手遅れだけどさ 足りぬ足りぬは工夫が足りぬ
運営の工夫が足りないんだよなあ >>629
そのころには1年サ終決定的なアクティブになってるだろうな
こんな舐めた更新で過当競争の業界を生き残れると勘違いした算段
どうやったらできるのか不思議でしょうがない
だれか質問サイトで聞いてみてくれよ 使ったパンを吐き出させたいとか聞くと
小学生の頃好きな子が吐いてしまい
自分が率先して片付けてあげたんだけど
その子が吐いたものを出来心でこっそり舐めたらあまりの臭さと味に自分も吐いてしまったのを思い出す…
それ以来その女の子が嫌いになった 業界全体の利益いいから過当競争は違うのか
なんて言えばいいんだこういう状況 全盛期に比べてここまで過疎らせるとかアトリエかな? 燃料辛すぎて何もできないのがいけない
燃料使わずに遊べるコンテンツはよ
模擬戦やリプレイ実装すりゃそれだけでもかなり違うのに 一日数十分の装備・素材集めという「作業」「だけ」だからな
今できるのって 主観操作で1on1とか出来るようになんないかなー
スペシャルのVR無駄にジャイロモードとかあるし対戦でなくても主観で好きに飛べたら楽しそう
もはや別ゲーか >>627
ありがとう。黄パンツ足りてないからこっちにする。 >>619
この調子だとその課金勢すらいなくなりそうなんですが >>625
それは君が引きヨワなだけでは(超特大ブーメラン)
俺もそれ以下課金してるけどキャラ上の列一列位しか星3いねンだわ。しかもエル筆頭に微妙なのが4人も占めてる
無課金ログイン40日目の垢が3列埋まっててザラ、ノーパン以外ほとんど優秀なのそろっててどっちが本垢かわっかんねえわこれ
部品も装備もドロップ格差なのか知らんが順位戦で周りと格差ついてきてるし かといって集めに行く燃料もきついし
そもそも部品は制限あるからきつい。イサオイベで隼1型回収できるのはありがてえわ
課金面もイベント面でもやっててなんか面白みないよな。人に進められるアプリではない キャラメダルは、貯めて金ドードー貰う以外に使う予定は無いな
黄パンはいちおう考慮の対象にはなるが、他でもそれなりに手に入るし おれはある程度課金してるから気にならんが確かに石配らなすぎだな、燃料より酷いわ。無課金だと20割でもまったくガチャ回せんだろ >>643
これ
未だにメイン6人のうち5人がlv80止まりだわ >>630
そもそも日本のソシャゲ業界が未だにガチャの呪縛に囚われてるからな
ブラゲ時代からずっと焼き畑続けてるんだから、そりゃ衰退だってしていく
>>639
それはコトブキだけじゃないからなんとも…
今のソシャゲは須らくそういうもんだよ、張り付く系かそうでないかの違いくらいしかない 某ゲーみたく広告宣伝を視聴するごとにダイヤ貰えるシステムでもあればなあと思う俺古事記 ザラ エンマ エリカ ベル チカ ケイト ヘレン イサカ ユーカ取り敢えずこれだけいるからガチャ引く必要性を感じない
星3モアかフィオのピックアップはよ >>646
キャラメダルの金ドー黄パン倍率3.3やろ
演習は2.5だからキャラメダルは黄パン優先してるわ >>648
300費やして4ことか頭おかしくなるわ 今までのPUはザラチカ、ケイトエンマ、ナオミレオナ、烈火キリエアコか
コトブキ勢&新キャラナオミに混ざるアコという流れ >>652
ガシャぶんまわせる人は黄パンでもいいかもねぇ
ワイも646と同じで金ドードー優先にしてる
上限突破の報酬キャラメダルしこしこ貯めてるわ >>654
ショートアニメも始まるし、次はハルカゼ勢だな >>652
黄パンは大空賊や酒場取引もある
演習メダルはキャラ、金ドー、赤パンまでしか使ってない
毎月だだ余りになってきたら黄パンにも使うだろうけど アカツキ物語更新からレオナピックしたから何も信用出来ない >>647
そんなに石の配布少ないか?
無課金だが燃料なんかに石使わないから結構たまるぞ
烈火キリエも引けたし次のガチャ用に60連分はたまってるし あとひと月しても放置型イベが来るだけでシナリオ付きの賞金首は2か月後、同盟戦は3か月後
燃料バランス改善も検討中だけって大丈夫かよ
うちの同盟全員アクティブだけど7月までやってるか不安だぞ、Pレター2弾はよ >>662
無課金で劣化キリエひくとわ
育成にも石割ってないなら無駄じゃない? ケイトのスキル含めた性能考えた奴ってセンスないよなあ
大事な初期新ガシャキャラに引いた奴がガッカリするつまらん性能って… 1日単位(週間任務無視)で考えると
1日燃料15(1時間)×24+ログイン任務100+デイリー任務50×2=410
石20割×3で450、石30割×3で450
20割で2倍強、30割で3倍強という育成効率やね
育成を早く終わらせるかゆっくりやるかは人それぞれだけど
早く育てた方が周回エリア開放、演習報酬、イベント報酬等
育成速度が加速していくのは間違い無いかな 数字間違ってたわ
1日燃料15(1時間)×24+ログイン任務100+デイリー任務50×2=560
まあそれでも20割で2倍弱、30割で2.6倍くらいかね ケイト可愛いのに使い所が無え
頑張って二体引いて星4にしたんだけどなあ至高のリボンタイまで使うのは戸惑う 同盟のリーダーがランキング10000万位から変わってないし他のやつも変わってないしコトブキ大丈夫なのか? >>671
そこで迷うくらいなら黄パン絶対食わせないから育成するだけ無駄やぞw 背景の飛行船で飛んでる戦闘機はそれぞれが搭乗している機体だったのか
震電飛んでて初めて気づいた
普段酒場にしてるから知らなかったな 俺はケイト育ててるな
まぁ星4だから黄パン2つしか入れてないけど今回みたいなイベントでは使えるかなぁと
パンケーキに金ドー入れるのを躊躇してしまうなかなか出ないけど… >>673
黄パンはあと二体ちょっと終わったらケイトに回してもいいかなって感じ
それまでに新キャラやら引いたら優先度変わるかもだけど黄パン10数個なんてまだまだ先の話よ
ケイトのSPなんも面白みないのがな >>672
そりゃ怠慢リーダーが悪い
放置をきちんと整理してくれそうな同盟に引っ越したらいい
ペナ1日くらいどうってことないぞ、今ならどこも整理で募集してるから選び放題 >>677
そうか
俺ならそんな先の話ならエリアで☆6にできるかも知れないパンケ優先するかなぁ
結局SP低いと順位戦とかじゃいまいちだしなぁ
順位戦の上はほとんどSP6だらけやからなぁ あまりにも大空賊出ないからムキになってついに石50割っちまった
最近大空賊とか隼1型部品とか出ない気がする 春風アニメは今日の12:00の強制アプデで公開なの?
春風アニメ公開ボーナスがセコいとか(´゚ω゚`)ショボッとか言ってる内に一日終わりそう >>666
もう85だよ
計画的に育成しないから無駄な燃料使うんじゃないかな >>686
それだと部品集めの難を犠牲にしなきゃいけないから飛行機のレベルが低いだろ? イベント難しい+隼1ヒエン紫電疾風の難しい
これで大体燃料なくなるね
逆にいうとこれ以外回らないならば足りるということ 順位戦3位まで行けたら良しとすべきかなぁ
1位は行ける気がしない >>688
そーそーそんな感じだな
だから効率どうこういうなら1日の入手量が制限されてる部品集めを優先すべきなんよね 装備品集めるのに燃料使ってたら全然持たないよな
みんな募集で装備品集めてるの?育成に結構時間かかる。 自分も最近は燃料に全く割ってないけど
装備品集めは寄付とかなりまったり棚
上限突破がくるまではこれでいっかなと思ってる 燃料1100使ってただの空賊デイリーすら達成できなかったんだがw
今日はお休みですかね… >>687
機体レベルは確かに低いね
集まりやすい隼一でも15が2機って感じ
順位戦で1位は無理だけど総力戦でランク1の5位以内に入れるし楽しめてはいるかな >>686
もう石割り無しで85まで来てるんだな 廃課金は2軍育てるくらいしか楽しみない現状か… 【乞食速報】
春のキャンペーンで\500が貰える!!
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社会人だと家に帰るまで見られん >>646
それなりに手に入るか?
空賊と取引なんて都市伝説だし
実際は金ドーと黄パンの数数えればわかるぞ
演習とかで取らない限り金ドーのが多い気がする
他のより安いキャラメダルは黄パン取ってるなぁ ベルエリカピックアップ7日間だけなのか
集金しにきたのか 最強ピックアップきたな😎
雑魚は歯食いしばってひいとけよ😁👍 廃課金勢はベルエリカ凸済みだから微課金、無課金を煽りにきたかな。さぁどうでるか。 16日になったらダリアガーベラPUとか来るんだろか >>714
2月と今月の演習交換、キャラ交換分未回収、40・60パックも未購入で
5キャラSP6にして2個余ってるよ このタイミングでこのピックアップは
引退者続出でしょ
飛行団6人揃えたい!って人はずっと待ってた筈なのよ
あかんわ
一気にモチベーションサガリーヌ 片方だけいるともう片方狙いづらい
俺の運じゃ間違いなくダブるし 燃料無いのに毎度毎度スキップチケット配布するのは喧嘩売ってるつもりなの?(´・ω・`) と思ったのにスレ民喜んでて苔むす
ベッグモアイプリーズ 別に二人に絞る必要はないのにな。
アニメ最終回記念コトブキ飛行隊限定ガチャ、アニメ放送記念ハルカゼ飛行隊限定ガチャでいいのに 2人とも持ってるけど、おはガチャが2回引けるのようになった感じだな 16日のガチャが読めなくなったな
ハルカゼピックが続くのか解析にあったモアベッグが来るのか 昨日まで ガシャ更新少なすぎ商売する気ないのかサ終だな
今日 ベルエリカとかモチベダダ下がりだわサ終だな ハルカゼ1話半分チカとキリエが占拠してるじゃねーか >>741
色合わせるメリットCPU戦しかないけどな… ベルは持ってないし正直総当たり用に欲しい素直に欲しい
ただ仮に取れたとしても育成が進んでしまって仕様も変わった今となっては悩み所 5分アニメだけど最高や
テレビでやってもいいレベル 無しベル民に石を吐出させて
16日の更新で人権追加やな おはガチャ引いてる人は両方で各1回ずつ引けるっぽいから忘れずにね よく考えたら使えない子含め星3は16人いて間に合ってるから引く必要ないな
運営の策略にはまるところだった 順位戦百位以内が戦力9万以上で埋まっちまったんだ、前のAグループがこんな感じだったのかな
戦力煮詰まりすぎて少しでも低いと狙われまくって胃痛がしてくるね ただでさえ空賊強いのにこれ以上強いの出されたら勝てなくなっちゃうお兄さんゆるして ハルカゼメンバー最大の欠点は機体が隼3なんだよなあ… ストーリー追加ないと新キャラこないんだから次のガチャにはこない
ナオミ形式なら可能性あるけど アニメ後の話なのね、それにしても存外キリエってまともよね今回パンケーキより優先させてたし いま一番ほしいのがベルで2番目がザラエリカなんだが…… アニメの世界だと基本的に零戦は空賊しか乗ってないからな アニメめっちゃ面白いんだが
毎月オマケ金ドーのやつ課金したげるから続いてくれ… 過去のPU潰さずに併設させてるの良い
やっと本腰入れて課金できる >>766
パンケーキ絡みと蛇との和解前以外はめちゃめちゃまともなやつだぞキリエラハマでもしっかり意見してたし エンディングがコトブキっていうね
ハルカゼに歌わせたれよせんぱーい 空賊追加かよ
そういうのは日付更新でやってよ…
もう0時に回っちゃったし… 来週カミラユーカとハルカゼピック2弾でダリアガーベルかな? イジツ語変換表誰か持ってない?
ハルカゼアニメの後ろのポスターのウイスキーはマッカランでいいのか? >>774
吹き出したわ
エルとローラこれ姉妹だろ 前衛とベルは持ってるんだ
エンマをもっかいPUしてくれ これ次回の総当たり地獄を見るよなぁ上位5人は全員ベル持ちになるだろうし され竜とかも主人公が相棒といきなりケンカするパターンやたら盛り込んでたけど
女は同士はやっぱなんか違和感あるな ザラ(回避)、チカ(機動)
新ケイト(攻撃)、エンマ(攻撃)
新ナオミ(機動)、レオナ(補助)
新キリエ(回避)、アコ(補助)
ベル(補助)、エリカ(回避)
次のガチャ新キャラで攻撃型くる確率UP しっかしベルってホント性格悪いよな
あのおっぱいだから許されてるけど 本命カミラ
対抗ユーカ二弾目
単穴ガーベラの姉ちゃん
大穴ベッグモア 演習キャラは永遠にレオナユーカでいいよそれが一番荒れないダロ ベルの言葉ってなんか刺さるんだよなぁ
あのおっぱいだから許してるけどさ >>794
補助の新キャラとフィオあたりのピックアップにしか見えない >>801
トータル20ほど課金してるけどエリカ出たの三回だけ アニメの出来良いなぁここの期待に応えるセンスはあるんだよな
やっぱアプリのプロデューサーがあれなんだろうか >>804
書いてから思ったけど次ほぼベッグで決まりじゃ 泥から林檎に端末かえたいけど石消えるのがネックできなかったんだが
ついにベルピックできたのでゼロになるまで心置きなく回せる
とおもって3000ぐらいあった石全部つかいました
ベルはきませんでした 悲しくないよ 予定通りだからね(震え) ベルエリカのピックアップ、ベル2、エリカ1出た。
星1のね。 ベルいないけどどうせ出ないだろうから鼻からパンケーキ食う練習でもしとくか よくよく考えるとアニメ本編の主要登場人物で唯一チカだけが未成年と言う…
近年希に見る平均年齢高めの女の子アニメだよね >>808
攻撃型を落とされてるのが悪いから仕方ないね >>818
ゲームのPによると年齢は秘密らしいのがな… 絵描いて貰ってちょろっとスキル乗せるだけなのに
開発追っついてないのかね
普通キャラ追加しない? >>822
順位戦のダイヤを燃料で吐き出させてから追加なんだろ ベルエリカPU回したら星2ガーベラが出てきた、取引のキャラ全員揃って地味にうれしいw
初日組無課金でようやく揃ったんだけど、みんなはキャラ全員揃うのにどんくらいかかった? 監督佐藤マコト?
誰それ
とりあえず水島監督は降りたんだな >>808
前衛がイサカとリガルだったらイサカが恐怖掛けてリガルの火力で落とせてたな間違いない >>824
あれはベルさんの双子の姉のボルさんやで 俺はどっちでもいいけど唐揚げに調味料付ける人とかちょっと…(見下し) 「あのあのあの?もしかしてコトブキ飛行隊にキリエさんじゃないですか?」
「キリエじゃないよ キリエだよ」 ハルカゼの報酬一人頭整備費抜いて4ポンドと何銭ってどうなんだ めっさ重くてログイン失敗したんだけど
と思ったらハルカゼ公開されてたのか
イサオ消化しとこうと思ったが今はやめた方がいいか 補助は星5黄パン5個食わせるの前提だし育成辛いよ
せめてピックアップ各1%にしてくれよ… ベルが最後まで残るパターンが多いんだけどその時の負け台詞になんかイラっとする時がある
お前が早くスキル発動しとけば!!って >>841
悪い顔してるな
これは間違いなく男を誑かしてる 水島監督ってたしか数年先まで埋まってるくらい売れっ子監督だったはず エリカ今朝出たばっかなんだが
ピックアップされたなら輪姦したくなってきたぞ >>844
そもそもガルパンだけで30年くらいうまるからな公開ペース的に ショートアニメ思ったより気合い入っててびっくりまさかコトブキ絡むとは
今後ゲキテツに絡まれたり、アカツキの騒動に巻き込まれたりするのか楽しみだな 水島はSHIROBAKO?もあるし忙しいだろうな
でも隼のモデリングは一年以上かけてるらしいから温めていた作品ではあるのかな >>841
こいつ…ちょっとオッパイが大きくて美人で戦闘機乗れる位運動神経が良いからって調子にのりy…これ調子のっていいくらい高スペックだな >>850
「隼のモデリングやっといてー」
一年後
「モデリングできたー?」
「モデリングに一年かけました」 >>862
あれマロちゃんまで凶暴にデフォルメされてて笑った >>826
初日組だがまだ揃ってない
ガーベラとカランがいない 今更空賊のレベルが上がってることに気づいたちょっとうれしいちら裏 >>864
タッチがスタンド使いか世紀末救世主伝説かってくらいの渋さで吹いたわ 空賊レベル6は戦力8万超えでスキルも使ってきて結構手強いな
決戦ミッションのイサオ弐と参の中間ぐらいの手応えだわ 今日のガチャで星2ローラ出たからコトブキ以外で始めて6人揃ったゾ
いないのあと6人 70連で6体星3でたけどベルもエリカも無し
ピックアップ糞過ぎ >>866
ガーベラ出にくいのかな?
うちはガーベラの他はユーカとミントが全然出なかったよ このアプリレアキャラ出なさすぎだな…始めたたての時は出してその後1度も出ないとか露骨過ぎ〜bye ハルカゼ飛行隊面白いわあ
正直不安だったが期待以上だった エリカ狙い30連でザラがでた!めぼしい回避持っていなかったので嬉しい! ちゅまん🙇♂
ベルで盛り上がってるところすまんが味方全体に集中もはれて最強のヒーリングパワーファイターおるか?😁
弱化という訳の分からない効果のときしか回復しない最強のファイターだ🖕😡🖕
回復しないで死ぬ事の多い最強のパイロット🖕👩✈🖕
https://i.imgur.com/a1HaaQs.jpg ベル来なかったしもうええわ
取っておいた財産もっと若くて可愛い娘に全財産貢いでやったわ
https://i.imgur.com/eQ6aS1M.jpg >>884
俺もゲームから入ったけど面白いゲームだと思う
アニメはクソって聞いたけどどうなの? ハルカゼアニメは報酬の小銭を取ろうとするエリカとブロックするユーカの攻防が地味にツボった
あとイラストじゃ気づかなかったけどダリアがそばかすっ子だったのが好感度アップだわ 横手脚本だとハルカゼメンバーも大分こなれてきた感じになるのね
https://i.imgur.com/WlV7dF1.jpg
チカさん漢の背中
マロちゃん固そう >>875
エンマザラフィオイサカユーカリガル
=ザラ+金鳥4個+メダル100個
ザラは当たりだけど今さら過ぎる
もう石貯まる未来が見えないし星2レオナ育てるしかないのか エリカおらんけどベル6だし前衛はイサカザラキリエほぼ育ちきってる時点で
エリカはいらんよな… >>894
これマロちゃんの足で前から見た絵面も凄そうだなw ふざけんな!
30連で☆3なし
30連☆3なしは今回で3度目なんだが? >>884
前作主人公(この場合は本編キャラが外伝に登場だけど)出せば盛り上がるのは鉄板だしなあ
ハルカゼオンリーのおつかいストーリーでどうなるかよ 単発で回して☆2エフェクトだとガッカリする
エフェクト無しだとワンチャンカビ生えたりするから… ハルカゼはむしろゲームの前日譚をやるんじゃないのか
そんな感じのこと舞台で言ってたような 10連したらダリア星2が来てやっとハルカゼ飛行隊が全員揃った
ダリアの3Dモデル可愛いし上限突破した時の「褒めて褒めて」も可愛いわあ ハルガゼってやっぱぺーぺー設定なんだな
カナリアとどちらが戦闘機の腕は上なんだろ
カナリアは何か訳アリのヘレンっていいうエースぽい奴いるけどハルカゼにエースっておらんよな ハルカゼあかんなもう5回くらい繰り返し見てる
普通にテレビ5分枠とってやればいいのにもったいなさすぎる >>904
そこも弱虫キャラ全開な感じで良かったな >>909
ガーベラの腕が一番いいのは明らかだな
アカリは天才らしいけど >>907
出たの見たことないけど化けることあるんか… ベル欲しかったけど、安定の最低保証だった
新キャラ来た時に使えばよかったなと後悔 やっぱ5%ないよね
あとせめてEDはハルカゼに歌わせてやれよ >>910
どうしてハルカゼ飛行隊を作ろうとしたかとかそのへんが分かる的なこと言ってた気がする
ガーベラの話はもう散々やったし今度は他のメンバーの話を過去回想って形でやるんじゃないか >>920
曲作るにも金がかかるからどうせ作るならコトブキメンツより遥かにペーペーであろうハルカゼなんかでやってられないんだろうなあ 来月再来月のハルカゼはレオナザラエンマケイトの二人づつ出たりするんかね しかしハルカゼってウッズ社長から給料貰ってるのかと思ったら独立採算の飛行隊なのか… 唐揚げに醤油派が3ソース派が2マヨ派が1これがハルカゼの勢力図だ! あれイサオ参打ち止めになりやがりました
22回って少なくない? そういえばユーカがひーふーみーよー言ってたけどエリートくるか見張ってたラハマの人も敵機…ひーふーみーよーとにかく沢山だ!って言ってたしそれ以上の数がない可能性が…? からあげに醤油で味付けするのは解るが、ソースはねーよ 唐揚げにはレモン、マヨ、味ぽん、カラシだな
ソースは問題外 ユーカ星5にして使ってるんだが、やっぱベルの方が有能なんだよな?狙うべきか… >>917
赤で運ばれて来て再始動とかロゴ乱舞とかある ベル狙いの60連 結果エリカ、レオナ、チカ
いらねー 唐揚げって店によって大分味違うから一概には言えんだろ
あとはその時の気分とか
決めつける狭量さが悲惨な争いを生むんだ こないだからやまで唐揚げ食った時ついてたソースうまかった ピックアップ両方共有能とか温情すぎない?運営どうしちゃったの? >>954
そうそう狭量さは悪だよなそれでキレる奴が悪い
あっ唐揚げにレモン掛けておいたからねみんな食べて食べて^^ 物語のスペシャルに入ったときの曲もいいな結構長いw 50連でガーベラのみ
また5%が遠くなった
いつになったら収束してくれるんだろ 唐揚げは肉や衣の味付け具合によるだろ
チェーン店居酒屋とかの粗悪品ばかりなら醤油なのもわかる
甘いの好きなキリエがソースかけるからあの世界の唐揚げは肉にも衣にも味ついてないんじゃなかろうか? なんかずっと通信中って出てアニメ再生できなくなったぞこら せっかく早い段階で第空賊2回来たのに肝心のレベル3が出てくれなかった 5%の当たりが誤差10%以内に収束するのは95%の確率で7299回以上の試行が必要だそうだ ピックアップ来る前に終わってた俺を笑えよ…赤パンツくれ…
https://i.imgur.com/nUXPUdLr.jpg
ところで今更だけどゲーム内用語としてオートスキルとパッシブの単語の意味、逆だよな?
ってすっごいもやもやする >>900
の北海道よく見たら普通に書き込んでるやんけ
次スレを先に頼むで >>978
おつ
ベル出なかったし、回復役として☆2レオナ育てようと思うんだけど、ベルの代わりになる? >>978
いちおつ
ハルカゼ外伝のベルのお乳がおおきい >>979
オート以外スキルMAX☆6レベル85で使ってるけどやっぱり全体異常回復+耐久1000回復はかなり有能
ベル持ちなら同時運用でさらに墜ちにくくなるよ 唐揚げって言ったら塩ですよ、とどこかの傭兵がもうしてました。 このスレッドは1000を超えました。
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