【ラスイデ】ラストイデアpart102【スクエニ】
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>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>850が宣言をしてから立ててください
反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
>>850前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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※前スレ
【ラスイデ】ラストイデアpart101【スクエニ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556721313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スタート時以外に周回数わからんの?
スタミナ捨てないと中断できないみたいだし
ハムスターゲーでこれはひどいんじゃ 追加ツリーがぶっ壊れでバランス崩壊からのナーフ祭りはどのハクスラゲーでも通る道やな
とはいえこんな初期の追加ツリーなんて最初から構想してたろうに、いくらなんでもやらかしが早すぎるわ ナーフっていうか修正だろ
設定を間違えてるとしか思えません 弓だと2-11の仮面どうすりゃいいんだよてかソロゲーでダメ半減とかやめろよ やっと斧おじ倒せたわ…
思い切ってステP全部力に…残しておきたかったけど詰むよりマシだと思って振り切ったわ >>8
ステなんか格安でリセットできるんだから装備更新のたびに振り直すくらいでもいいぞ 魔法の雑魚たくさん残ってるのに呑気に3秒に1回しか攻撃チャンスないでかい敵の周りぐるぐるしてて死んでること多いな スペシャルゴブリン2匹の中ボスからブルったのに黒のズボン…
多分中ボスごとに泥内容固定だよなぁこれ ゴルドラ王に所見で勝てたわ
クリアしても称号とジェムだけかよ 弓呪詛に雷以外合わせようとしてるんどけど何がいいだろ
今のところスレで見たのは槍か氷くらいか このままだと呪詛で一枠固定だから
実質イデアが2つしか付けられないことになる いまだに斧爺がどうとかってレスを見る限り新規増えてんのかな 斧叔父は攻撃力下がって柔くなったけど仮面そのままって笑うわ 斧爺だの出世槍だのみんなが苦戦するところはさっさと抜けれる癖に全然名も無き所で雑魚にしゅんころされ詰むワイ スレの勢いもあるし触ってみるかって人はいるんじゃない?
クズエニだから触らず兄さんに行った人は結構いそうだし 全クリするまでに忍耐の指輪2個手に入ったから運が良かったな
メタグリなくても全耐性75にできたし 低レベルの方が☆5出易い事考えると
次元もVHよりもノーマルの方が良い気がしてきた。
スタミナも3だし。ゴミ☆5使ってレベル上げ出れば良いし。
まあウンコ盾ばっかり出るんですけどね・・・。 >>23
忍耐って需要あるん?
在庫なくすまで打ち直しに使ったの勿体なかったかな… 面倒だからインベントリ拡張まとめて100枠買えるようにしてくれ ノーマルのレベルから強化で上げるのゴールド消費なかなかだから気をつけろよ >>3
PoEみたいに全部ぶっ壊れとかもありえるから大丈夫 呪術は手動だから強くてもセーフ理論でしょ
結局周回なら斧オートのほうが楽だし >>24
当たり前のように言ってるけど低レベ出やすいってまじなの? 色々調整して硬くなれたけどhp吸収が追いつかんくなった…メタグリが更に欲しくなった… 王初討伐報酬かなり良補正だったけど引き悪な気がするんだけど剣の人欲しい性能なのかな
https://i.imgur.com/P8Yky0d.jpg >>30
オートにも呪詛入るぞ?
ていうか5章高難度オートしたいならむしろ呪詛必須みたいな雰囲気ある >>28
ストームディザスターってゴミ槍だったから鍛冶屋に売った >>33
腐るほど出品されそう
たぶん8000で売れ残る オート呪詛なんて藁人形以外外せばいいだけだからね
最適な位置に置くわけではないけど勝手に使ってくれる >>33
片手剣ならなぁ。両手剣だから剣のイデア取ってないと持てないのが辛い >>31
スタミナの消費量も少ないし周回にかかる時間も少なくすむからあながち間違いではない
ドロ率が違うとか言い出すとオカルト 4-2-6でヘルワイバーンガントレット出た人いる?全然報告ないしずっと回ってるけど出ないわ 数値ブラックボックスだからねぇ
告知無しに勝手に変えるような真似しないなら別にそれでいい
10週マルチの時(消費スタミナ30Over)警告流れるようになったのってアプデ後? >>43
ついさっきハードで落ちたわ
装備に付いてるエンチャントの数値って複数箇所装備すると加算される?一番大きな数字だけ? Lv70行くとまじでみんな呪詛持ってるなまぁ俺も取ってるけど
ひどい もう装備更新とか厳選とかほとんど意味ないな
藁人形置いて後は耐えとくだけで皆一緒 >>51
呪詛ないと蹴られるからな、部屋主皆呪詛厳選してる
まあ呪詛ないと寄生みたいなもんだししゃーない >>45
わら人形のダメージが非常に高くボスを瞬殺出来る
高くなる原理はなんなんだろうな
ダメージソースが一つ増えるのは当然として
わら人形を通すと攻撃の属性が変更されて耐性を抜けやすくなる? 雑魚やボスのワンパンで床ペロする弓がいるから装備更新はしてください
まじで死ぬのほぼ弓 石化盾でたんだけどステかなり低めのだぁ…打ち直し用に最低値8000で売れるかな?
https://imgur.com/coXVtMu.jpg そもそも弓自体全くみない
まあ弓でも最初に藁さえ置いてくれれば寝てていいよ、マジでそういうレベル
藁複数さえ設置できれば推奨75のボスだろうが10秒かからず溶けるし レジェどころか使えるエピックすらでねー
装備が全然更新できないからちょっと飽きてきたな・・・ 魔術師はどこまわりゃいいのかレベル50になってもわからん
周回スポットはどこも剣斧鎧ばかり スタミナケチって低Lv引いても強化するのに結構掛かるぞ >>56
低プロパでもクソ強い
8000で売るとか頭シャロン???? >>59
自分の属性ダメージつきの鎧が魔の最終装備だぞ
魔法使いっぽいコート着てる魔はみんな地雷 二刀ってイマイチぱっとしないけど
リザルトのパンチラだけが救いだよね
https://i.imgur.com/QQzn3fa.jpg 分かってないなこいつら
弓は藁人形置く前に溶けるんだよ… 武器防具の数値がオレンジと黄色は
オレンジが良い、黄色が残念? 盾は基本ナイトシールド一択だろ、それ以外gm
ビルドによってはアビスゼロかエーテルストーム持つやつもいるかもしれんが >>66
白 残念
黄色 良い
オレンジ とても良い >>6
今なら藁人形置いてアローレインしてれば楽勝だろ
吸い込みだけテレポで逃げとけ 今後開幕リアクション不可のタイミングでMP0にしてくるボスとか出るだろうな >>66
超高難度ステージ
クリア者は一応居るみたいだがカンストしてるくらいじゃ一蹴される 斧盾呪オートなら
WW・インビジ・藁人形
好みでガーディアン・バレット・フォーミー・ラブミー入れるって感じだね
斧武器に関してはスキルポイント節約出来て火力も取れ
尚且つ追尾弾が出せるウィンドウィルが現状ベストっぽいね オートでガーディアンとか正気かよ、自殺行為だぞ
WW、藁、インビン以外邪魔になるだけ 槍メインにしたいけどサブビルド斧と二刀にして槍二本持つのって強いのかな?
槍メイン全く見ねえぞ >>58
エピックは鍛冶屋で作れるやつに打ち直し入れるだけでも結構強力よ 槍は使える武器が2本だけしかないのも終わってる両手武器はもうちょっと優遇したれ 斧が増えたのは仕方ないけど、まともに戦えない斧WWで溢れている
DPS1000前後とか厳しいねえ WWと藁人形はもうバグってことでいいからナーフしとけ
こんなんビルドする楽しみ0じゃねーか >>62
そんなんあんの?
コートだと魔法攻撃自体に倍率かかるしエナジーヒールもついてるんだけど >>78
そういや鍛冶屋で作れるんだっけか、ありがとうちょっと試してみる 藁はマジで早急にナーフしないと取り返しのつかないことになる
既に上位勢が皆爆速で掘ってるからな
遅れれば遅れるほど格差生まれるしかといって放置はゲーム自体が終わる >>79 最安にしてなかったら無知なやつワンチャン買うんじゃね?これいいやつなんじゃねみたいな感じで
ないか、、 全然レジェでねえ
体感30周で1個出たらラッキーなんだけどそんなもん? 呪詛クエってレベルいくつぐらい必要?
普通に雑魚に殺されるんだが…
https://i.imgur.com/g8vGJPW.jpg ビルドパーツ揃ってないどころか斧拾わないから
槍でぐるぐるやってる斧盾闘気だけど
野良で会うベイブレーダーたちよ
お前ら中途半端なビルドパーツしか揃ってないなら
ダメージプラス系のエンチャント付けないと火力クソやぞ
逆に言えばエンチャントダメージで火力補っとけば
素ダメージで10kくらいは出るはずやぞ
そんくらい出ればDPS60kくらいは稼げるはずだ わら人形は強すぎだな
有ると無いとじゃ周回時間全く違いすぎる WW前に通常・アクティブいれるとネームド相手に位置ずれおこすから余計なものは入れてないな >>91
ベイブレーダーだから参考にならんかもしれないけど50でいけた
ボスの所だけWW外して通常のみ極振りにしたわ いや藁に関してはもうそういう次元の話じゃないよこれ
これ基準に調整したらゲームバランスの根本から変わってしまうからナーフ以外ありえない
不具合って言われた方が納得するレベル 死霊やってたらmPが全然足りないんだけど、装備のMP回復って%と数字のやつってどっちの方が回復しますか?%の基準がわかりません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています