【アニメ風MOBA】非人類学園【Part36】
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立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
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非人類学園 Extraordinary Ones
公式サイト
https://eo.xdg.com/jp/
※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part35】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555741280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る
◆mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ
◆bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい
◆ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
後半は機動性と火力でメイジやmmと言った火力や集団戦の要を潰すことを心がける。ただ引き際を間違えると低HPが主であるアサシンは即死するため引き際攻め際を間違えないよう気を張る。
◆サポート(sup)→最初はjgと味方ジャングルを回り、ジャングルモンスターを一緒に削る。この際、モンスターを倒す最後の1撃をsupは取らない様にする。
その後、jgと一緒にガンクをして、3対1の状況を作りキルを狙いたい。基本的には火力はあまり出ないが、敵を足止めするスキルを持っているため逃がさない様にする。
ただし、味方が敵に倒されそうなとき、倒せそうな時にはjgから離れてすぐに駆け付ける事が重要。マップをよく見て、敵が集まりそうな場所にはすぐ駆け付けられるようにしよう。
敵を倒す、味方を逃がす事ができたら、あまり居座らずに別の場所の援護に向かおう。ミニオンを倒すのも味方が育たなくなるためやめよう。
味方の中で一番命が軽いのがサポートなので、自分が生き残る事よりも他の味方が生き残る事を優先して立ち回りたい。ただできれば死にたくはない。
◆そのうち引き際や敵を殺せるラインが分かるようになるので引きこもらず前線に出まくろう。レッツエンジョイモバ! 前スレ魍魎銀角揃われたら無双されるとか言ってるやついるけどほんまか?
全然そんなことないんだが どんなキャラも強いやつが使えば強いし弱いやつが使えば弱いだろ ていうかゆきのんモブ使い始めて3日でURいってんの強すぎじゃね 魍魎銀閣は銀閣がうまいやつじゃない限りは厳しいで
普通のJGとは勝手が違うし また武か
九尾ほど慣れで化けるスキルないから
現状評価まんまだよ >>6
誰か知らんが今のURは入るだけなら20勝ぐらいで入れるぞ
UR4より上は1回勝って290、mvp付きでも340ぐらいしか入らないからこっからがガチURの戦いになる ドラキュラランクで2桁は試したけど野良レーン無理だなこれ
ミニオン処理遅すぎて集団戦置いてけぼりだわ
まだsupのがいける。アサシンは他につえー奴いるし割と困るなこれ れあちゃんとか糞きめえwぶすbba需要ありませんよ?ここみてる発言も草やし。くやしかったら非人類って紙に書いた加工なし顔出し画像はやくしてくださいね?他人の悪用犯罪やで? 特定のプレイヤーの事なんてクッソどうでもいいからゲーム内で言ってこいよ 立ち回りがしっかりしてればどんなキャラって言ってるやつはどんなレートなんだろうな
序盤の正しい立ち回りが死なないことだけで味方に負担かけまくるキャラとかいるんだがな 有来は勝ってる時くそ強いけど負けてる時は荷物になる印象
レーン運用も今となってはドラキュラの下位互換な気がする 2桁連敗して院からも落とされそうだわ
勝てないととことんつまんねぇゲームだわ 院帯はそれ絶対に死ぬよな?っていう一人歩き太白(韓国)が何故か味方にだけ大量に湧くのがきつい 10だけどドラキュラのレーン運用ほんとに行けるか?
プロドラキュラの人教えてほしい
寄り優先したらタワーぶち折れるし、ミニオン処理してたらガンク混ざれないし、レーンスタートで活躍できるのは味方依存で有利に進んでタワーダイブする時ぐらいなんだが。 ロケットかブースター積むとか?
立ち回りを変えないならばその辺積んで誤魔化すか、神速ローラー履くかかなあ
寄らずにレーンぶちおってくれてもええんやで ソロレーナーとして最悪で介護必要だからその時点で無いかな >>18
なんでそんなにミニオン処理遅いのか分からない
スキルはS2上げで3体巻き込めば土下座気味でもすぐに処理出来るぞ
s1は最初は火力ないからミニオンには使わずmmにちまちまハラス
射程の関係で最序盤はmmに押されるかもだけど
S2をミニオン3体に当てれば回復するからそれも考慮すれば多少の被弾も折り込んで立ち回れるしガンク行く余裕ある
ただ遊行には最初は手も足も出ない >>18
1スキハラスに使って2スキはミニオン処理しつつ吸血してトレードしてガンク待ち、botに寄ってるならmidに寄ってく
相手が舐めプしてくるならult交えてソロキル狙えなくもないけどスキル吐いた後にガンクこられると簡単に落ちるからマップは良く見る
序盤の立ち回りは他のtopと対して変わらなくない? 使ったことないから知らないけど、mmに優位とれなくて近接にも優位とれなかったらレーナーとしての存在意義ないなって思う 1スキちゃんと当てれないとレーンはキツイ、それだけ 1スキ微妙に後ろにもあたり判定あるからミニオンに当てる奴多過ぎ 今の環境サポやメイジは妨害装置積むのを徹底してくれねーかね
メイジは100%厳選ステッキ積んでるしワンコンアサシン勢が減った分邪神の力積んだmmが止まらねえ
ドラキュラは言わずもがなファイターも水増し薬剤積むビルド増えてきてる
暗影の刀は性能がゴミすぎて物理職は回復阻害の為だけにあれ積む枠も余裕ないんだよ 糞蛟と糞ハゲ2桁デスfeedersでもなんとかタワー無し状態から盛り返して白黒で試合勝てた
白黒の性能と味方メイジとmmにマジに感謝だわ >>23
mobaの専門用語でなんて言うのか忘れたけど
キャラによって強い時間帯違うじゃん?
立ち回りも違うし1on1だけを強さの基準にしてたら分からんよ
top=木綿の強さみたいなのしか想像出来ないなら無理もないけどな ハルパパの実況ただ騒がしいだけで好きじゃないから無音で決勝戦みてるけどやっぱ日本負けちゃったか昨日 >>29
そこまでわかってんのなら今序盤強い奴が命ってわかるでしょ?
だからレイトがパワースパイクの金閣とかグローバルになって見なくなったんだよ 有利を取れない=寄れない
だから
mmにも有利取れないようなやつがいるとチーム全体が迷惑する
近接相手に取れるなら問題ない >>30
全敗だったな
まぁ尊貴の有名所一切出てないしそんなもんでしょ >>31
ドラキュラの話してんじゃないの?
つか序盤にmmに有利なtopも居ればtopに有利なmmもおるっしょ
話題のキャラパ低いキャラじゃない限りしゃぶられ続けるレーナー居ないと思うんだが
臨機応変て知らんのか >>34
いやだから
「近接にもmmにもとれなかったら」ってわざわざ言ってんじゃんw
近接にしかとれないならbotに行く方がマシだと思うけど、そこらへんは知らない 死ななきゃなんだっていいが
ドラキュラの真髄はハラスにある
もっと柔いやつ虐めていけ 話にも出てるけど今topで人権あるのは最低でもmmよりミニオン処理早い、何なら逆に押し込める奴でしょ
魚のせいで荒れてるけど何だかんだでmm入る対戦のが多いし。
1スキでハラスとかそういうレベルじゃないと思うわ topbotて求められてるのはミニオン処理の早さか相手に処理させない圧力で先に寄れるかどうかだからな
1v1で有利取れるのは当たり前で、じゃないと今の中国のゲームについていけない
だからmmなしが増えたわけで、ドラキュラがレーン有利取れるならレーンでも使っていいと思うし取れないなら使うべきじゃない
死ななきゃいいとかで許されるのは大学まで >>37
敵のタワーも含む。タワーダイブ少し強くなる。
前はタンクもカブトプロゲーマーがちょくちょくいた。プロゲーマーより他の積んだ方が良さげ >>40
ありがとう
敵のもなら強いなーって思ったけど、他のがいいんだ
敵のタワーも適用されるならナタとかドラキュラにいいかなって思ったけど 何言ってんだこいつら
ドラキュラはレーンでも集団戦でも強い いやドラキュラ2スキで近づいて1で敵殴るだけでお手軽に敵削れるしレーン処理も2使えば早いからレーン戦はめっちゃ強い ドラキュラソロで06と戦ってる途中アルターエゴ倒したらパッシブ発動した
まあ、ランクマで06あんま見ないからそこまで意味のあることではないかもしれんが botにmm、midも埋まってる状況で白霊がtopやるとか言い出して
サポタンクやらなきゃいけないこの状況で羊麗選ぶのはあり?
ミズチは宗教上の理由で使えないものとする >>45
全然ありその構成ならフロント足らないし下手にタンク選ぶよりccの間に味方のバースト全部ぶち込む方が集団戦勝ちやすい 閻魔ちゃん取ったらカニがガンクするって言ってラストピックのBotがミズチ取って笑った
試合の全てをミッドに委ね試合時間40分の泥仕合で勝ててとても嬉しかった 公式配信ひどかったな
真剣にやってる韓国の実況をいじってコントしたり
テンション下がるBGM流したり
解説非人類エアプかってレベルの知識だし
挙句に屁の音流したり
あんまりひどいから指摘した参加者を荒らし呼ばわりしたり エアプどころか本当にやってない人だけどね
有名配信者らしいけど知識がいるMOBAの解説をやってない人に依頼したX.D Global(だっけ)がすべて悪いまである 荒野の有名な実況者だっけか?
悪いのは依頼した企業側だよな客寄せパンダにするにしたってmobaの知識ある程度ないと話にならんだろ 荒野行動やらないから分からないけどいつもあんなノリなんなんかな
非人類ゲーマーには合わん気がするわ ドラキュラで普通にジャングラーやってるんだけどおかしいのか
ドラキュラ使いたいならトップするべきなの? もう1人1banで良くないか如来絶対banしたいわ 非人類学園の公式大会の公式実況で屁の効果音をブリブリ流してたよ とっくにドラキュラ実装されてた大陸版でもTop運用がほとんどだぞ
jgで使うには火力も耐久も中途半端だし吸血鬼状態の移動速度upもナーフで無くなったから弱い 公式なのにmirrativとかいう知名度低い閉鎖的なサイトでクソ画質クソ音質配信
ゲームを理解してない人の謎実況
耳障りなbgm
開いてすぐブラウザバックしたわ
これ見るくらいなら中国の予選見てた方がハイレベルで面白い 戦闘中のメッセージがリコールと被って何言ってるか分からないんだけど俺だけ? ただの個人放送やぞ
何故あんなのに公式が依頼したのかしらんが
AoVみたいに本物のアナ連れてこいとは言わないが
ちゃんとした個人じゃない公式放送やってほしいわ ようつべでやってた本家のフルHD配信はめっちゃ綺麗やった
韓国語が分からなくても良いプレイはそれだけで盛り上がる
しかしタワー攻め込まれてからのガルダつえーなぁw ガルダバン流行ってくれ
とりあえず白黒ガルダ確定やろ ランクマで中華4人と一緒になってラストピックでサポやれ言われてナタいるし魍魎空いてたから選ぼうとしたら全員から「虎おらんのか」「虎」って言われた
おらんっつって魍魎選んだら「彼は悪魔だ」とか言われたけど中華虎好き過ぎやない? 白黒ガルダ木綿はマジで確定にしろ
広目とかそこまでキツイイメージ無いわ 広目は味方がわざわざカウンターピックされにいくんでBANした方がいいのでは 九尾のultてどう使ってんの?
集団戦で相手が戦線上げてきたらULTの玉触れなくなってスキル1連打する機械になるんだが 俺も九尾を買ったんだが、赤玉に触れなくて撃てない事が思ったより多くて辛いな。外すのも辛いけど。
手前に敵が挟まるならまだしも重なるだけで連鎖してくれなかったり。集団戦は安易にs2で飛び込めないし、同じくビーダマンになる
少人数特化のキャラだと思うから、集団戦の地味さは仕方ないのかな。綺麗にコンボが入れば即死のキャラだから、
Lv4からultが明ける度に対面をキルして強くなるのが理想なんだろうけど、赤玉接触orヒットが安定しなくてやっぱつれいわ… 九尾でs2腐らせるとか勿体なさすぎだから勉強し直した方がいい 九尾はbでインしてult→a→a→bとか
bとult繋げるだけで味方がタコ殴りにしてくれるから相手は死ぬ あと知らん奴多いけど九尾のultは他のスキルで硬直消せるぞ 九尾弱い時間帯ないのが一番おかしくね
白象やモブでももう少し慎み深いパワースパイクしてるでしょ マップ中央付近から敵のラストタワーまで届く赤玉ぶち込んでキル取るのエグすぎる 視界外からs2で強襲してくるのやめろ
あれ普通にチート性能だろ ガルダ以上に九尾がぶっ壊れてるでしょ
九尾が上手かったらどれだけ上手くてもミッドは押される レベル1から最後まで強い九尾がbanされないのが謎だわ
ナタみたいに糞難しいわけでもないからちょっと慣れればキャラパワーでmid絶対勝てるのおかしいだろ れあばばは自分の精神や言動が異常なことに気づいとらんな。お前おそらく病気やぞ 結構いるけど相手cc薄いのにもうばpickする意味って何? 伸び代高い分極めたナタ九尾はOPキャラだけどそんな奴毎試合は出会わないからBANは要らない
ちょっと慣れたら程度の九尾に有利取られるのは相手が弱すぎる
そんな不確定なOPキャラより誰が使ってもキャラパ発揮できるどの試合でも採用率高いキャラをBANしたほうが合理的だわ 九尾ナタbanは大学と大学院ならいらんぞ
伝説からはちょくちょく見る >>94
たぶんUR狙ってるオナピ
こっちは負ける でも負けたらポイントも下がるのに構成も見ずによくピックできるよね 如来が無料だから使ってるけど、めちゃくちゃ強くないか?ccは優秀すぎるし、
ult>s1>s2だけでゴッソリ持っていけて、フルビルドでは4000を超えるダメを2セット出せる
集団戦ではultの範囲がガルダultと同じだから馬鹿みたいに強い
一箇所に集める上、即s1s2を置いて引っ掛ければやってる事がほとんど変わらないのに上記の火力
地雷を1個でも置いておけばブッシュ待ちも対策できるし、
地味に通販弓対策にs1を置けば安定してCCに引っ掛けられるのも良い
ブッシュで即死を狙う事しか考えてない地雷如来がすげーもったいないな 地雷如来使いたちは貴方みたいに
「自分は如来の使い方をわかってる。よく言われる地雷如来とは違う」
というプライドに基づきピックしているのです >>103
快感ではあるし、単純に即死が楽しいから使っているんだと思うぞ(マジレス) >>101
まぁあり
というか今正直必須banは白黒だけで後は好みな感じする 木綿最近よく漏れて味方の即ピ太白が笑えることになる >>102
でもちゃんと働く如来居ると敵味方関係なくレーンくっそ汚くなるから嫌い 地雷怖すぎるから敵に行くくらいなら味方に来てほしい >>97
なるほどね、ありがとう
何のためにするんだろう勝ちたくないのかな、UR入りたいならサブ垢作った方が早いのに、、、 尊貴の人らと最近よくやるけど学園伝説と比べてもマクロ天と地だな
jgとmidが毎回スゴすぎるわ 既にサポートいるのに魍魎をラストピックするのなんやねん
昨日と今日で味方に来たわ
敵側にそういうの行って 最近アリーナでサポでずっとボトムに張り付いてmmのご飯取り続けてるの多い気がするんだけど何がしたいのか…
序盤にいくらタワー下でじゃれてもキル取れないでしょうに 九尾難しくないやろ
攻めても強いし逃げも強い
ガン逃げされたら追い付けるやつおらんやろ そういえばせっかく伝記が追加されたのにこのスレではあまり触れられてないな
平安京はその手の話がしばしば出てた覚えがあるが
うっかり住民の水道代を大変なことにしてしまう蛟ちゃんドジっ子かわいい
とかもっと言ってもいいんだぞ >>116
うるせえんなもん見てもクソの役にもたたんわ 中国人のサポはレーンに張り付いてくること多くて困る
素直にジャングラーに付いてや… 平安京とかと間違えてるのかもな
あっちサポは序盤mmに付くし 日本人の3パうぜえー
特にジャングルとガンクに2人いると仲間のレーンだけしかガンクしねえ 平安京っていうかmoba全体でEUスタイルっていう型が主流でそもそもmmのいるbotレーンはガンクされやすいからそのためにsupがmmと同じレーンに行くのが基本。ひじんは違うけど
たしかに日本の三パほんときしょい。伝説でも自分等パーティの仲間のガンクばっか行きやがって育ってても全然よらないくせに私達のkdaこんなに優秀なのに味方何してんの?って戦闘チャットっで愚痴ってるのうざい。負けそうになると群がって当たり散らしてくるから質悪い ハングルの魍魎2パも相当うざい
一生レーンの仲間について味方負担半端ない
流石に通報した そもそも日本人味方に引きたくない
3パなら数が多いからタチが悪いっていうだけ 中国人が多いと寄りが早くて頼りになるんだけど定型文チャット位ちゃんと翻訳してほしい
私は道を行きますがどこのレーンか分からなくてピックで事故る 韓国の太白即ピは負けを確信するよ
ってかドラキュラ買ったけど強いな!まぁ全体的に地味になりがちだけど レーン宣言したらチャットの詳細?開くとMAPのアイコンの位置変わらなかったっけ 英語を話せますか?って聞かれても自動翻訳ONにしてると日本語でしか返事できない悲しみ いやそれ自分画面では日本語やけど向こう画面ではちゃんと英語になってるやろ 向こうでも英語じゃなくて向こうの言語で謎翻訳されてるんじゃない。
そもそもmobaに限らず他言語の方々とチームプレイするゲームではお互いに最低限の英語を読み書きできるレベルじゃなきゃ意思疎通しにくいんだから謎翻訳入れられてもね。
ある程度は理解できるかもしれんが混乱を招くわ。少なくともそうするんだったらテンプレはちゃんと翻訳してほしい 俺は全チャ民PTが味方になるのが一番嫌だ。あいつらは自分の下手さを自覚してないからな まぁ負けるときは大体勝率50パー以下が2人はいるよなー
試合終わった後確認すると大体偏ってる。 皆そんな勝率高いん?
55しかなんだが 非人類でmoba始めたからこんなもんって言い聞かせてるわ 50パー以下だと自分が周りより下手ってことだから唯一目安にしてるよ。
50パーより上は足手まといではないってことで1000試合やって60と70はパーティなんやろなーって思ってる。 れあちゃんやぞ巨デブやんけw店のガラスの食いもん写した画像で反射しとるのわからんのかwwすんげえデブやんww100キロちかくあるなあれ 広目天のカウンターピックってなんですか?
ナタには羊、みたいな感じでありますか? >>138
ブリンク主体のキャラをピックしない、特にjg
くらいじゃね? >>138
嬢我、カニかな
ウルトにこいつらのウルト合わせられたらウルトから離れざるを得ないからそこそこきついと思う
後やっててあまり感じたことはないけどもスペック的には精衛結構きつそうな気がする 韓国人の即ピmmレーン処理せずジャングルつまむ奴多すぎて嫌になるガンクされたら守れ云々すぐ文句意味不明に国際問題口に出してくるし不快すぎる どこまでミニオン食わないほうがいい?ウェーブ来てて反対で戦ってリコールしてて、折られるほどじゃないけど間に合わないなーって時とかそれを処理すると日本人怒ってくるんだけど
おれも戦闘参加したいのは山々でも色々あるじゃん状況状況で、言い出したらキリがないか >>143
開幕ミニオン
レーナー不在だけど帰ってくるの見えてる時
はレーナーに譲る
それ以外はささっと処理してミニオン押しつけのが有利な場合多いから気にする奴がファーム厨なだけ ランクマの闇にみんな病んでいるのかトロールピック起きてもチャットが静かでそのまま普通に負けた セイクリッドウォーフェアーやってみようと思ったらロード永遠に終わらなくてわろた さいなら!w やっぱデフォの移動速度って大事だな
エンマちゃん妙に足速いとは前から思ってたんだけど
よくよく見たらタンクのくせして白骨鹿と並んで全キャラ中最速なの草生える
逆に文曲星がmm勢と並んでワーストなのは悲しみ深い もんごくはメイジでTier最強クラスなんで
悲しみなどないだろう ブリンクあるからそこまで遅く感じないわモンゴク
ゴセイちゃん使うとほんと遅くてイライラ ごせいちゃんは戦闘中15%も移動速度上がるんだが? 足はほんと重要
ガチでサポに人権のない某ゲームでも靴だけは買えって言われるくらい メイジ勢はマストアイテムの厳選ステッキで移動速度上がるからまだ良い方だわ
レイトゲームでmmが靴捨てるのに未だに抵抗ある 孟婆使ってて勝ててるやつっている?使ったことないけど、味方に引いたとき負ける相手にいたときは勝てちゃう
なんか偶然にしては出来すぎてて 敵にいて小競り合いの度にシールドシールドシールドで落としきれないなーってのならあったよ
序盤は有利取れてたけどそれで押されて負けた 孟婆結構勝ててるよ、減速と打っとばしでガンクしやすいし集団戦でもそれに加えてバリアに沈黙でサポート出来ている…と思いたい 婆が弱いんじゃなくて、婆ピックするやつに変なの多い。序盤jgつかないでどっかのレーンでミニオン食い続けてるやつとか、1人でフラフラどっかいっていつのまにかやられてるやつとか 中国人は使い慣れてる
韓国人は使用率トップ3の中に入ってる人がほぼ使ってるイメージ
日本人はそもそもマッチ全然しないしpickもしてこない
地雷率低いしキャラも強いしで西涼は嫌いだ
大学院生とか伝説でくすぶってる人は西涼練習したほうがいいぞ
白黒はbanだしナタが漏れるときもレーン運用が9割以上だから使いこなせて損はない 強いシキ使いがいて参考にしようとリプレイ見てたんだけどロケット装備なのに途中でダッシュしたり瞬身したりしてこれチートかな?試合後に通報する手段ってあったっけ? まじでランクマでjgやるなら清涼でいいよな
遠距離から確殺出来るのは強過ぎる >>143
そのウェーブを捨てて寄った時に勝てるなら寄る勝てないなら寄らない。それか勝てないとしても味方を二人以上活かせるなら寄る。終盤は状況次第かな
大体勝手に突っ込んで死んだ後に寄れよとか言ってくるやつはマップ見れてないバカだから気にしなくても良いよ。突っ込む時は普通味方が寄れるか確認してから集合ピン出すし。
ちゃんぷの能力確認せずに通報してくるとか怖いからやめて 西涼って自分が使うと使われてる時ほどのワンコン火力中々出ないんだが……
ビルドは神のおすすめで良いのか? >>165
>>167
お恥ずかしい、失礼しました
ここで確認してよかったです >>168
見ないから知らんけどas靴のビルドがいい 強いヒーロー弱いヒーロー、そんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら好きなヒーローで勝てるよう頑張るべき >>168
西涼はAS靴に黒氷積むだけで十分に火力出るぞ mid雷botクズとかのミニオン処理早いの集めて本陣付近でひたすら耐える試合がしたい あーまじで腹立つわ糞ピックに糞プレイマップ見ないレーン押されてんのに誰も向かわない勝手にジャングル狩る無理やり集団に突っ込んで死ぬキルゲーと勘違いサスティ対策しないこの人種隔離しろや韓◯人2人入ってきたら負け確だから他のみんなも気をつけて 玉子ってジャングルでいいんですか?
神のクリティカルジャングルビルド使ったんですけど
前半全然火力出なくてファーム遅いしガンクも返り討ちにされるしで散々でした
自分が下手なのは分かってるんですが
慣れれば良い感じになりますか? まずは観戦で尊貴とかの玉子動きを見ると良いよ
動きが理解できるようになるまで観戦→AI対戦で練習を行ったり来たりすると分かってくる クリティカル玉子好きじゃないなぁ、ワンコン玉子の方がやっぱり楽しいわ 画質のデフォルトがどれくらいか分かる人いない?
勝手に最低まで変えられたんだけど初期化が無いから以前がどれだったか分からん れあオバサンどうきいてもデブ声にしかきこえんわw顔と声が一致しなすぎできもいンゴ >>170
>>173
AS靴に黒氷ね
ありがとう たまこはワンコン多いっぽいがスキル性能的に
銀閣みたいに硬くて殴りまくるビルドも強いし
ワンコンより安定感がある キムチもチャイナも自分勝手な動きしかしないからすごい 玉子はメレーと殴り合えるアサシンって感じ
敵にメレー多いならタンク寄りに、レンジ多いならワンコンビルドにすると腐らない
敵の構成見てしっかりビルド変える奴じゃないと使いこなせない >>188
そう思っていたけど最近日本人も大概だと思ってきた
日本人は非戦闘民族過ぎる 日本人の何が何でもオナピ奴の方が大概ひどい
URとかSSR無くせよマジで キムチ叩きはともかく
チャイナ叩いてる奴は自分らがクソザコジャップでしかないことをまず自覚した方がいい 称号あるゲームはどこでも弱キャラで頑張る奴多くて困る
格ゲーしてて欲しいよなそしたら好感持てるけどこれチームプレイよラストピックでジャングル如来とかガンク三蔵雷とか適正ないのピックは通報レベル >>191
それ
敵タワーによることが一生無い
カエル倒して送り込むだけ 今もう牛太白虫ピックする奴ら観音、湯ばあピックと同じレベルでゴミやと思うんやがわいだけなん
雷震子の方が実際まだマシ botADCがもう地雷臭い
牛太白はともかく虫はチェイスめちゃ強いんだからジャングルやってくれた方がマシ AI戦だが、霊感ボット試したが普通に強くて良いな
ミニオン処理速度もそうだが、機動力が高いから寄りも早いしs1が便利過ぎる 雷震子はレーン処理爆速だからガンクしまくる人ならいいけど日本人で即ピするやつは地雷ばっかり、でも真の地雷は百目だろ >>198
いやー俺も霊感は強いと思うんだけど使ってるやつにゴミしかいなくて笑うしかない
なんなんだあれ >>202
>>200もいってるけど単体で強くて移動速度バチクソ早いから、
このキャラ使ってやべー奴はそもそも寄る気がなかったり意味不明な状況で意味不明な行動したりする典型的な地雷よ
ブロックするしかねえ 霊感はまぁナーフあるだろうけどね
ポークでマナ切れなしで逃げ性能もやべーし咎められる奴いないのはやり過ぎだわ 百目はUltの拘束力が高いしポークヒーローとしては悪くはないと思うけどねぇ
火力は他のメイジと比べると見劣りするかもしれんが 霊感なんて最底辺の評価だったのに、手のひら返しすぎだろ... 百目はパッシブ生かそうと攻撃速度上げてaa絡めるビルド考えたけど劣化白霊でしかないし
何よりs1のレンジが長い利点とaaの射程距離が噛み合ってねえ 鹿とかと同じで元々使われてなかっただけでポテンシャルはそこそこあったで
韓国topの人がよく部活戦で使ってた 移動速度が持続的に増長天するは草
半分くらいわざとだろこれ 木綿使ってて対面で死を感じるのは霊感だけだわ
足早すぎて追い付けんし火力もやべぇ >>214
単純に木綿と対面霊感が下手だよそれ
霊感マンだけど尊貴木綿はダメトレしてくる 霊感は対面で勝てる気はしない下手じゃない限り捕まえること出来ん コカゼのパッシブ説明
移動速度が持続的に増長天ってどういう意味? コカゼ味方が周りにいると常に移動速度アップかと思ったら進行方向にいないとアップしないのか
絶妙にゴミ コカゼは2スキの距離とULTの沈黙2.5秒がやばすぎ。
集団戦に2スキで入って沈黙させた後に雪崩込むと大抵勝てる。
広目天の上位互換。 かなり長めのブリンクスキ2がそれぞれ旗持ちと旗持ちじゃない時のcd別々なの嫌だな。
実質スキ1のcdがリセットされればスキ2がセットでCDリセットされるようなもんだし、ウルトも自動で旗持ちになるから戦線離脱も簡単にできちゃう。
ウルトの能力だって覚醒する前も十分強いのに覚醒後の沈黙かなり長くてやべーし。目立った弱点はccに弱いとこくらいかな? 銀閣の使い手に聞きたいのだが
推薦ビルドにジャングル装備一切装備してない人がほとんどなんだが
実際ゲーム中もジャングル装備無しでやるんか? 銀閣トップ運用じゃね
それか始まってから帽子予約するか >>222
中立モンスターの強化前はハンマーじゃなくてブースターや瞬間移動にして屠刃だけ買ってJGやるビルドが流行ってた
ランカー装備って引退した奴のがまだ載ってたりするらしいからその名残りじゃね
今もやってる奴たまに見かける そもそも神のおすすめは最後に対戦で使用したビルドが乗るから相手によって変わるぞ
ヘルメット毛嫌いしてたけど強いな
後半のカエル数秒で倒せるようになるのやっぱ強いわ コカゼかなり強いな。使いこなすにはまだまだだけど暫くはアリーナに籠るわ Topいらないねって言われたから抜けたった。
通報したけりゃするが良いって気分。 レイトで靴売るのmmなら普通みたいだけど、ふと思いついて西涼でやってみたら1スキのaaすごいダメでて面白かった
西涼練習中だからおすすめの運用あったら教えてください アリーナ募集ちょいちょい行くようなったんだけどよく募集してるやつ尊貴覗いたら伝説でも全員ゴミやな キャラ練習は分かるとしてもマクロが下の下過ぎる スキンが当たったから鹿使ってみたけどすっごい楽しいなこいつ、顔も気に食わなかったけどだんだん好きになってきた アプデ後のラグはいつも通りとして妙に処理落ちするんだけどまたなんかミスったか? 水曜日はよくあるから分かるけど最近ラグいのはおま環なんかな 鹿理は箱スタンが安定して出来るようになってからがスタートっていうけど苦手だた。スキ1のスタンはスキルボタンで操作させてほしい ミズチがブースターで追ってくるとケツがキュッってなる 勝率45パーセント前後で大学帯抜けてくるやつってどうなってんの
垢買いか? ソロ伝説行けたからしばらくお休みだ…
末期は虎に天雷持たせてjgのとり損ねを意地でも刈り取るサポーター失格プレイしてた許して >>246
虎は瞬身s1が気持ちよくてほか使えねぇなあ >>246
取り逃しを拾うのは逃がすくらいなら寧ろナイスプレイではないのか >>247>>248
何試合もする中で不満は一度も言われなかったけど
瞬身やブースターなら出来た味方の盾になりつつ生還する状況が減って、最前線突っ込んで殺しきれなきゃ味方放ってウルト消費して逃げるみたいなこと沢山しちゃった 鹿は求められるPSの割にダメージ出ないし単体特化でs3も簡単にブリンクで避けられるっていうね
s1が瞬時に360度対応してくれないと野良で見ることはほとんど無いだろうな スレ過疎ってんねえ、マッチングしないからグローバル統合したの?
相変わらず新キャラに声がないのな 固定とソロはスプラみたいに表記とマッチング変えて欲しいな ヒロアカコラボあるって知って1月からやってるけど
そろそろ飽きとの限界だな
中国にキャラプール追いつけばヒロアカコラボする気ないって判断つくけどそれまで続くかあやしい 中国に比べて日韓のプレイ人口少ないのは見て明らかだし
この状態で日韓鯖の為だけにヒロアカコラボ持ってきても版権料ペイできそうにないんじゃない?
現時点で既に別コラボが進行中らしいしヒロアカはもう忘れ去られそう 中国の方はグローバルor中国国内限定でバトル選べるの?
グローバル強制なら持ってるのにランクで使えないキャラ多いと不満溜まりそう 好きにオンオフ切り替えられてもあれだけのユーザーが居るのか 中国はサーバーの数62個あるからグローバルマッチがある限り廃れないぞ、安心しろ 中国ユーザーの14人に1人がグローバルマッチング行くか〜って来るだけで日本人と割合が1:1だからな
人口の力ってほんまスゲーよ 中華のURも尊貴もかなり当たり外れ激しい
鯖毎に尊貴とURいるから簡単になれるんだろ多分 コカゼはCC優秀だけど今のBAN筆頭はゲーム壊す奴重視だしな
アグレッシブなタンクとしてみれば相当優秀だけど、味方がヘボいとダメージトレード負けて終了っしょ CC強いのはいいけど柔いし火力なさすぎるしで他ファイターが優秀すぎていらない子だわ クール10秒持続5秒のシールド持っててこれ以上素ステ高かったらやば過ぎんだろ もしかしてエンマちゃんって元男?TS美少女なの?それとも生えてるの? ジャングル出来ませんとか言ってカエルコールうるさい奴なんなんだろう カエル意識高いサポは有難いけどjgが反対レーンいる状況でカエルやってる敵jgサポにちょっかい出して死ぬのはやめてくれ
ワンチャンスティールや事故狙いなんだろうけどサポ1人でそれやるくらいならレーナーとミニオン一緒に押してタワーに来たカエル速殺してくれる方がマシ
てかそれより序盤はJGに追従してガンクキルの成功率あげてくれ jgでカエル秒殺できる性能ってマジで大事だよな
ガンク押されて仕方なくブッシュとか寄りに参加じゃなくて、秒で倒せばそれだけで敵分断確定だから強い レーンがやべーのにカエル行かれても困るんだよね
まず有利とってから行かないと意味ねえし危険 でもカエル沸いてても全くよる気がない、呑気に反対側のjg食いに行くjgも無能すぎる
反対レーンのガンクして押すなら分かるけど。
蛙とる必要はないけどノーリスク、無償でやらせるのは違うと思うんだが 明らかにカエルやれるタイミングじゃないのに無理矢理カエルやって2キルとカエル献上してるサポJG見ると泣けるわ >>275
JG初心者はカエル狩るのが仕事だと思ってて自チームがカエルやれる環境を作るのが仕事ってのを分かってないんだよな
そんな試合は大体midもワープの視界確保せず散歩してるから
そこからコケて敵のスノーボール始まる 木綿取られた対策かわからんがゆうこうとかパンツピックされるけど普通にボコせるな
相手が下手なだけかもしれないけど 木綿はタンク寄りに防具積んでなお柔い奴瞬殺できる火力出るのがマジ害悪
ナーフされてないのに今環境BAN漏らす奴いるのが信じられない 木綿きたらトップとボット交換した方が良いぞ
木綿が居る方と常に逆にする 中国テスト鯖06牛虫百目バフ、新装備は物理版妨害装置がくるみたいだな
暗影の刃がゴミ性能だったからようやく物理キャラもまともに回復阻害がビルドに組み込めるのか >>281
都度動くのは手間だしいっそどっちのレーナーもファイターとかにしてしまえばいいんじゃないか そもそも木綿とか関係なくmmとか選ばなきゃいいだけだろ 物理妨害は鉄鍋ナーフの応対かな?
ファイターやタンクがadcにタイマン負けるのは正直良くなかったし丁度いい 訂正
流石に現環境でもファイターはadcに負けない とりあえず現状で精鋭や遊光じゃなく
太白選んでしまうやつは90%の確率でうんこ 調整内容見てきた。今回は大規模な調整と書かれてて
・リスポン時間早めて一人死んでGGをなくす配慮をした
・アシストで入る金増やして積極的に戦闘参加した方が有利になるようにした
・06、牛、虫、百目をアーリーでダメージ出せるようにした
・鹿、アルパカ、ゲンチュのスキルの仕組みを策略を持って狙ったものにできるようにした
・暗躍刃を700に値下げ、高級に1810で上位版を用意した
だとさ。
驚くことに今日の昼に既にテスト開始してる
動画漁ったら出てくるかもな 調整内容のURLを貼ってくれると嬉しいんごね…。いつもどこに載っているのか分からんご… URLを貼ってくれると嬉しい!どこに載っているのか分からん! 闇影の高級性能
攻撃力+100
CD短縮+10%
物理貫通35%(ユニーク)
3秒間回復効果50%減少(ユニーク)
どう見ても閻魔殺しに来てるな このMOBA結構死んだ時のリスポンが他より長いからなのか?
他のMOBAより逆転多いわ >>294
あれ、課金弾ってどんな性能だったっけ・・・? これそのまま来ないだろうな、さすがに。
仮に鉄扇みたいなファイターが積めば課金弾+高級闇影で物理貫通80%+回復阻害
でmmメイジちぎり倒しながらふにゃチンになったタンク咎めるってことだろ?あかんやつや 暗影刃自体のアッパーはないのか
安くして欲しいんだが >>294
サスティ対策に取り敢えず積んでる
てか積まないと閻魔とかの相手がキツい
がわざわざこれ買うのも億劫なんだよな >>301
と思ったら上位互換くるのか?
mmもう存在消えるじゃん 太白かわいそうだからウルト3ウェイショットできるようにしたげて mmの性能自体は正直今のままでもいいと思うけど、オブジェクトしょうもないからmmの価値が低いんだよな
レーンでmmがファイターに勝てる方がおかしい。mm自体の調整はいらない
オブジェクトの価値が上がれば最初のカエル側にファイター置こうってお互いなると思うんだがなあ 太白はオンリーマイレールガン掛けながらCD靴課金杖瑠璃塔レールガンレールガンレールガンビルドしろ
唯一無二のultのおかげで強い リスポーン長くするってマジかよ。カジュアルにはなるけどお手軽さからは遠いのいていく… とりあえず百目だけ試した。
1スキの威力と移動速度90%減に増えてる
https://i.imgur.com/VjYMjf3.jpg
あと高級闇影と課金弾持ってみたら物理貫通は課金弾で上書だったわ。
今からランクいくから他キャラは後で試す 昔アリーナで太白が
一人本拠地守らずに敵陣ジャングルいたから
何してんだこいつと思ったら
ult特化ビルドだから近くじゃ戦えないとか言ってたな
アリーナだから良いけど、>>307のビルドで長距離ult外したら一人いないのも同然だし
あたったとしてもどれだけのダメージになるか知らんが
たとえ防具なしを即死出来たとしても二人同時に即死させたとかでもない限り
価値ないよな 太白スナイプは本拠地からレーンに打ち
同時に打った先のミニオンにロケットで飛んで一人確殺するもんだぞ
本拠地から一歩も動かないのはアホ
まぁランクでやったら通報物なの違いないけど リスポンだけどMAX54秒間っぽいな
今って59秒だっけ?5秒縮んでる
あと数秒早けりゃミニオン倒せて延命できたって展開だけ救われるけど基本GGコースは変わんないなこれ スマホ本体アプデしたあたりからめちゃくちゃラグくなったんだけどそんなのありか… これ対策ないよな? 何の端末使ってて何のVersionをアプデしたのかくらい書かないと誰も何も言えないんじゃないか 太白が戦闘に参加しない間、味方からしたら常に1人死んでるのと変わらないもんな 白黒→鬼火ありきだがハマれば別ゲー、おまけにシールド耐久で隙なし
九尾→玉撒いてビリヤードすれば大体勝てる
木綿→mm(サスティ)絶対殺すマン
白象→上記3人よりは目立たないがスキルコンボで8〜9割持ってくヤベー奴 サスティってサステインこと?それともそういう言葉がなんかあるの? リスポン時間がどれくらい短縮するか分からんが雷震子 リスポン時間がどれくらい短縮するか分からんが雷震子みたいなハラスダメージは稼げるけどキル取れないメイジはバフかもな
ハラスして帰らせる事も仕事になるはずなのに、リスポン長くてキルの価値が高いからハラスキャラは相対的に仕事出来てなかったし 白象より広目天はもちろん白霊九尾の方がBANしてほしいわ
こいつら上手い奴止まらない 白霊BANは激しく同意だな!グローバルになって何度白霊のペンタキル見たか… 白霊もライフスティールありきなとこあるし
強化暗影来たら弱体化するっしょ >>322
語るのはいいけど意味理解してから来いよ
mm(サスティ)は草生えるわ なあ今アドバンスドレッスンって度重なる仕様変更でむちゃくちゃ難易度あがってるよな
塔破壊だけクリアできねーんだがあれ60秒で塔折るの無理じゃね? 九尾ビリヤードだけならともかく
2スキル使いこなしたらえげつないのをなんとかするべき
ファイターすら密着して戦って負けるんだぞ 誰かれあばばに反応してやれよwいくらツイしても誰も反応ねえから病んでるゾwきめええ >>331
今やって来たけどクソむずくてワロタ
60秒じゃなくて90秒だけど初期応援団の鉄製でもいけたぞ84秒掛かったが(笑) >>331
新ガイジに忍川豚包丁残り全部竹刀でギリギリ間に合うよ >>331
試してみたが90秒だから一発成功いけたぞ 塔を守るやつが全然クリアできない
トップの太白放置でいいって攻略サイトで見たんだけど
放置しとくと塔折られる(´・ω・`) >>332
九尾バンしとけ
バンしないでopキャラ取られて試合壊されても仕方ない >>334-336
なんとかクリアできたわ
これもう初心者がクリアできるような内容じゃないな 木綿九尾白黒はBANしていいよな
広目天は相手にいる時ピックしちゃダメなキャラを味方が平気でするからそれを防ぐ意味でBANしなきゃいけないって感じだよな
白象はスキル残ってると神経使うけどスキル吐いたあと真っ先に狙えば大丈夫 日本人はmm向いてないとか言われてるけど韓国中華よりマシやろ…
集団戦に遅れてやってして矢面に立つmmばっかやん
まだ日本人で死なないようにシコシコファームしてくれたらほうがましだわ えんまのスキンスター落ちしてたので交換した
これ欲しかったんや 広目天もバンでいいわ
集団戦でウルトするだけで前衛ほとんどきつい
ウルト時間長すぎじゃねあれ mid鹿だったけど開幕からグダグダの集団戦繰り返して勝った
まともにレーン戦やってたらどうなってたんやろ 太白とかmmを狙わない優しい相手でない限り復活待ちしてる方が長いのに、
何で太白ばかり選ぶんだろうな。復活してミニオンを1wave分狩って死亡の繰り返しがほとんど 白黒木綿ガルダが今環境のBAN筆頭だと思うわ
あと韓国人はやたら白象とモブBANしたがるがマジやめて欲しい さっきlv10くらいの序盤で太白が猫ソロ狩りしてて
( 'ω')ふぁっ!?ってなった
あんな序盤に猫って倒せるもんなんだな... ていうかそもそもレーン被せてきて勝手に突っ込んで死ぬ中華はファビョってるの? 完全banは今白黒だけで他は横並びだと思うな
つかこのmobaの人達banを何使われたくないかだけで選んでて、何使いたいかで選ぼうとしてない奴が多い >>348
12分かそこらまでは猫弱いんやで知らんけど 自分がmmやりたいからって、味方の得意キャラの太白バンしてmmピックした挙げ句
レベル1で1人で自陣赤バフ食ってリコールしてBOT2ウェーブぐらいロストした中国人まじ許さん ラストbanでガルダと九尾空いてて九尾banしたら敵のガルダ無双だった botやるならもう霊感だけでいいんじゃないかと思ってきた
移動力とスキル1で対面木綿でも怖くないし >>354
OPキャラBANしても結局他のOPキャラに蹂躙されるんだよな
使いこなせる奴の割合でいえばガルダの方が多いから
九尾に無双されるのはもはや事故と思って割り切るしかない ガルダは使い慣れてなくてもultドーンだけで強いしな
ブッシュからドーン、集団戦では敵後方の火力達にドーン、死にかけても無敵でバイバイ
そのスキルだけで覆される事があるから後手banで取れないなら俺はガルダをbanする ガルダは立ち回りである程度対応のしようがあるからまだマシに感じる
個人的には九尾pickする時点で極まってる奴の可能性高くてきついし画面外から超火力飛ばしてくるの嫌い 捕まえれない白黒、ナタ、霊感、熊が1番ダルいわ
熊とかもうBAN対象にもならんけどコイツ普通に壊れだから調子乗らせるな 味方のうんこ如来毎回通報してるけど浸透みんなも頼むぜこのゴミ利敵行為だわ ナタは上手いと安定して壊せるな…。「CC○○凡(一部忘れ)」って中華のナタ使いがいるんだが、
複数回やっても伝説帯で毎回十数キルして、周りの金が5k6kに対して一人で10kとか笑うしかなかった
一人で出くわすとほぼ死、タワーに避難しても関係ないし、複数人でCC尽くしにして倒せるレベル >>362
そのナタに魍魎で付いたことあるけどサイド一人で一生5人相手にして、残り3人でmidプッシュみたいな伝説であり得ない展開で勝ったことあるわ
このゲームそこそこの火力+逃げ性能=壊れだな すごいなそれ
大学入ったばっかの初心者だしナタ触ったことないけど、極めるとそんな強いのか
ナタは激ムズっていうけど極める価値はあるのか ナタはultいつ下方するんだ
あれさえ弱体すりゃバランスよくなるのに >>364
あの人を見るとナタだけ違うゲームにいるとしか思えない無双プレイだからなー
ban率もそこそこだけど、極めたら最強はナタだと思うな 逃げ性能≒追い性能なわけで今OPって言われてるキャラは大体機動力が尖ってるな
そういうキャラって紙耐久で対多が苦手なイメージあるんだけど
ナタもガルダも白黒も九尾も火力耐久機動力全部備わって乱戦で暴れ回るから環境ぶっ壊してる >>361
supはjgの管理をしなくて良い(故に育ちにくいが、ガンクの機会は増える) ナタと白黒に限ってはシールドの量も半端ないよな
ちょっと攻撃が掠る程度じゃシールド消失にすら至らない >>362
cc思凡だな 大会でもトップ担当でガルダがめちゃくちゃ上手い
配信もしてるよ 気のせいだったら申し訳ないけどcc思凡ってたくさんいない?メープルみたいな感じだとは思うけど、cc思凡〇〇みたいな人達をちょくちょく見たことがある >>371
それってチーム名?1文字思い出したが、その人は五文字の「CC○亦凡」だったよ
ちなみにナタbanされた時に熊を使っていたけど、11k/1dとかでめちゃくちゃ上手かった
topなのにビルドはスケート、瑠璃、課金弾、課金杖、レールガン、黒氷と武器のみで、
終始CT毎にultを鳴らしてぶつかって倒していた。ドラテクも上手かったなぁ >>372
さっきCC付きと当たったけどCC直播○○って名前だった >>370
体力だけ見たら紙だけど
吸収積んだ時のモリッと回復が他のメイジよりもヤベェと思うの mmがレーンから離れるタイミングが分からないです
ガルダ相手だとすぐ流されるからきつくないですか? >>373
配信サイトの事で配信者ってこと
そのクマビルドは中華で激流行りしてるな ウルトで確殺みたいな感じになっとる mmは実装当初の立ち回りから感覚を変えないとお荷物極まりないな
トップにしゃぶられないようにしながら相手のMMが序盤から集団戦に参加してたら自分も行かなきゃいけない
これからアシストでも成長差が大きくなるから序盤から寄れないMMは金も稼げないキルも稼げないうんちになる 何で中国人は白象バンしたがるんだ
弱いとは言わんが他のop優先だろ
ずっと白黒バンしろ言ってるのにバカが白象バンしたから敵にとられたし
敵のちょっとしたミスから逆転できたけどほぼ負けの試合だったぞ バンは白黒ナタ木綿広目天でいい ナタは人によるしガルダに個人的にはしたいが 中国とかに限らずそいつがやばいやつじゃね?
むしろ先攻なのに1stban白黒の奴とか日中韓どこの国でもめちゃくちゃ多いわ 中国人のサポはレーンに張り付いて経験値吸うし突っ込んでデスするしでもう嫌 白像誰が使ってもあんま変わらんというかボタンポチポチしてるだけで火力出るからだろ >>384
いや、中国人が二人白象バン要請してラストバンの日本人が白象バンしたから強いて言うなら3人やばい(中国人を発狂させないためにバンした可能性もあるけど)
これに限らず白象バンしたり要請されたりそこそこ見る メイジはなんもBANしなくて良いじゃん
九尾も白象も広目天も白霊も強くて、どうせお互いに強いのとれるし他優先で良いんじゃね 広目天はBANしないと日本人が何も考えず事故オナピする 最近明らかにマッチング時間伸びてきたな
中華もわざわざグローバルサーバでやるメリットなさそうだし戻ったんだろうな AFKにはマイナス50くらいドバッと引けよ
通報システム死んでるわ いうて最大何pt引かれるんだあれ。自分が見た最高は10p引きだったけどほとんどのafkが7pt引きだよね。通報してる人が少ないとやっぱptもあんま引かれないよね 定期的にafkしてるような奴は14ptとか引かれたはず ちなみにあれいくつポイント引かれてもランクマできるから自己満やぞ
フレと2人で通報してごっそりポイント引いたはずの頭やばい如来が次の試合で敵マチしたし
なんのための通報システムと謹慎なのかわからんわ 白黒BANから外しておいて先行ピックで選ばないパーティとかランク来ないでくれ >>397
だとしたら余計に意味なくね
『こいつ釈明の余地なくやべえ』って言ってるのにその後数戦野放しでマッチするとか悪夢だろ
敵だからボーナスステージだったけど味方に来る可能性もあるならぞっとするわ ボコられてたけど金閣で吸い込んだら敵は壊滅するんやなって 白黒なんて適当に使っても強いんだから誰でもピックすりゃええのに
なんかのUR狙ってるんかね 白霊強すぎてゲーム中のコールをえんまに変えました
バフ必要なほど弱かったっけ このゲームサブ垢作れるの駄目じゃないか?moba初心者の友達が最近始めたけど異常にキル取ってたり〇〇サブみたいな名前の人達がめちゃくちゃ初狩りしてるって聞いたぞ 対人ゲーならどんなジャンルの、ありとあらゆるゲームで起こる問題だから
それを肯定する気はないけどどうしようもないお アカウント鯖毎に1個にすれば解決するのになと思ってね 日本のmobaはサブ垢作るやつが焼畑してるのが現実
だから流行らない 後moba自体の経験者だと普通に他のmobaに来ても無双してくるからな
LoLとかやってる奴だとこのゲーム下の層弱すぎて一瞬で伝説入りすると思う それにしても精鋭のクリティカルAAはイラッとするな Nスキン染色剤ってどこで手に入れるの?
一個しかない アカウント鯖毎に一つにしたって解決しないぞ
いくらでもサブ垢用意する方法なんかでてくる 高校生帯の雑魚だけど 気分転換に他のモバやったけどサポートの役割って全然違うんだな
似たようなキャラいると気持ちよく活躍出来るのはMOBAのいいところではあるね 中国みたいにマイナンバー的なの登録時必須にでもしないかぎり
サブ垢は防ぐのは無理 中国はサーバーの数が60こいじょうあるからサブ垢作る必要がない
違うサーバー入るだけだしな
おまけにテスト鯖はヒーローもスキンもフル解放だし環境が違う タワー折るゲームすれば勝てるのになぜ全滅しに行く人が多いんだ… 大学と院はとにかく意味不明な所で当たってかえるさと猫とバフの取り合いは一切しない 羅刹のチャージスキンエロくて欲しいけど使わねーし石もいらねーんだよなぁ smurf問題は日本どうこうじゃなくてありとあらゆる国とゲームで問題になってるよ
サブ垢smurfだけじゃなくて
プロ雇ってcarry train
ルーム建ててpub stomping
ちなみにこのゲームは内部レート的なのあるから2-3戦で幼稚園でも伝説と当たる >>412
このゲームのサポートの名称がガンクなのはそういう事だからな もうサポートがいるのにラストピックで魍魎選ぶやつは画面見てないのか? 連戦しとるときとか夜中とか気抜いてたら間違ってピック被ることあるな。 院生でも中国人サポのレーン張り付きが現れて辛い
突っ込んでデスするし サポのレーン張り付きってどういう動きを期待されてるのかはっきりしないんだけど
タワーを最速で追ってmmが他に寄れるようにしようってこと? はーまじ
2MMとかいうクソピックも腹立つが
ガンクもメイジもどっちも回復阻害積まずに
牛に無双されてるのアホすぎるうううう 仮にサポで回復阻害積んでもそれを前提に潰しにかかってくれる味方が2人はいないと意味ないがな
突っ込んでくるタンクとサポにフル火力ぶつけようとして後ろのmmに粉にされるとかザラだし
何したら院5までやってそんな動きになるんだか、中華チート()で星でもあげたのか ライオンちゃんガルダと同じCDマシマシ耐久型にしたらすごく使いやすかった
対面にかなり強く出れるしガルダ並にソロキル狙いやすい
惜しむらくはすまんそれガルダでよくね?ってなる事とトップレーン行かせてもらえない事くらい こうして適正レーン無視のオナピオナビルド奴が次々誕生してくんですね
自分は活躍出来てるって勘違いして。 オナビルドなのは否定せんわ、ライオンちゃん自体アリーナくらいでしか使わんしな
それとは別にこのスレとりあえず愚痴と否定しかしない生産性のないレスばっかだからスレ過疎過疎言われるのをいい加減理解しろ 実力ないのにランクマッチで何かやろうとするから問題なんだろ
勝利に貢献出来てるなら貯金箱6個でも文句は言われん お?まるでおまえのレスは愚痴でもなく生産性のあるレスばかりみたいな言い分だなw なぁ、ドラキュラtop最強って昔の話だよな。
中国で実装されたの12月の話だし本当に強いならガルダ並にピックされるべきなのにむしろレアキャラの部類なんだが 貯金箱6個で勝利に献上できている時は、絶対敵がクソザコナメクジなの >>436
ナーフされたからね。今でもじゅうぶんつよいとおもうけどね。他に強いトップがいるだけで 愚痴と生産性のレス群しかないのなんてどこも一緒じゃん
ゲームの人口自体が減って過疎ってるってだけなのにスレの論調のせいにするのはただのアホ 精鋭で序盤から賞金ハンター積んでたやつはマジクソだったわ
案の定キルできてねえし 中国人はレベル差見ないで延々と突っ込んでデスする人多いな 生産性を求めるならTwitterかミラティブにでもいこうぜ
匿名なんだから愚痴ばっかで当たり前だろ
見てる感じ詳しくもない奴がでまかせで語ってることもままあるしな 賞金は上手く機能したらぶっ壊れだよな
序盤もう取り返せなくなる こんな匿名の便所の掃き溜めに生産性を求めるのは笑っちゃう。ここが過疎ろうがゲーム自体の人口の増減に大きな関係はないだろうし特に問題ない。むしろ民度に関して言うならゲームの世界チャットのほうがひどいんじゃない?
誰もが目にするところで愚痴や晒し、臭いノリを続ける奴らの方がよっぽど問題だし、あれも人が減る原因の一つじゃないかな。ここで愚痴云々言うなら向こうの方を注意してきたら。匿名だからここで注意できたのかもしれんけど MMO全盛期の頃の2chはそれなりに影響力あったけど
今は全然だよね
Twitterとかlobiとかあるし
いい具合に住民は分散してくれた もうすぐリリースされるmobaでバトロワするゲームがどう転ぶか battleriteが思いっきり死んだじゃんスマホでも死ぬよ lohてやつだっけ?多分元々のmoba民はちょっとやって飽きるだろ モバレでこの前までやってたお遊びモードみたいなやつよな これはちょっと違うよなあ
フォトナ系を劣化させただけだろ 最近また太白ロケットたまに見るようになったこれがウルト特化ってやつか?どいつも尋常じゃないぐらい死んでる糞がランクでやるな 中国ツイッターに九千歲の情報出たから今週来るキャラはこいつで決定みたいだぞ
性能的に今の環境に合ってるとは思えんが見た目だけで使う日本人多いだろうな 不思議な星って足りない分補ってくれるんじゃないのか
単体で88個集めないといけないのか… きゅうせんさいってブロスタのペニーにそっくりだなw
それとも三蔵のmmみたいな感じ? tierとbanは違うってこといい加減理解してくれ…
先取りでこっちが使えるなら開けていいんだよ同じキャラ相手は使えないんだよアホなんか… 先攻で白黒木綿BANして相手に自由なban選択権を渡すの、笑うに笑えん 後攻があえてBAN外しして白黒木綿みたいに2体opがBAN漏れしてても
先行が文曲星即ピとか余裕である 木綿BAN漏れして「やったぜ」と思ったら何故か太白即ピされるのはそういうピックセオリーなんかね 野良で敵先手がマイナーキャラBANした場合って
後手で自分に選択回ってきたらそれでもOPキャラBANする?
個人的にはもうOP全開けでいいと思うんだが
仲間が中韓プレイヤーだと理解してくれない事が結構ある 亀のmmか?テスト鯖で試した感じだと
1スキでタレット配置
2スキで自分を中心に360度射撃を8発ぐらい
これは敵と重なると全弾Hitでタレット配置してるとタレットからも出る
3スキは移動速度が10%ぐらいの超鈍足になる代わりに、射程が覚醒三蔵ぐらい伸びて攻撃がバズーカになる。確か10発撃ったら終わりだったかな。
で、タレット配置してたらそこにワープもできる。
集団戦当たった時に固定砲台で安全に火力出せるって感じだな。
ノーマル時が三蔵並みにゴミだからBANはない、安心しろ 魍魎に赤鎧高級ヒーターついてたけどこれ普通なの?指摘したら宿主に乗るって言ってたけどまじ? 敵のタワーは全部折れてるのに上下レーンを押さず、基地前でうだうだやって
結局全滅逆転負けだけはまじやるせないんごつらたんご >>473
乗るよ。最初はjgにつくしCD減もあるから赤鎧はけっこう美味しい。ヒーターも憑いてるときに相手に効果ダメージ入る 宿主に乗るっていうか相手に与える効果なだけじゃね?
CDRとか防御力upが味方に乗るわけじゃないだろ コメントを付けない注意ってどうやればいいんでしょうか… 九千歳楽しみやわー、MM使いたいキャラがおらんかったからなぁ >>478
注意(ピコンッ)ならミニマップを拡大してその辺をタップ アリーナはたまにやると癒されるな
九頭虫がultモーションで目の前をちょこまかしてるのに
1発も玉吐いてこなくて草生えた >>476
cdは魍魎のスキルの回転率が上がるから言ったんです。見直してみるとそう取れる文章でしたねごめん。
たしかに乗るっていうより周囲に与える効果は憑依中でも発動するって言った方が適切ですね。
パーティクマジャングルほんとたちわるくて嫌い。クマいるだけでイヤホン必須だし >>483
あ、まぁ別に叩いてるわけじゃねーから気にすんなw
クマはマジでop、敵にいる時点で浄化剤とか早めの藁とか強いられる ドラキュラ使う奴ゴミしかいねぇ
ランク見てもURは大学以下ばっかだしこのキャラまともな奴いなくね?
猛婆並みに地雷なんだが >>404
urとるためにサブ作る奴もいるしやるのやめとけって伝えとけ >>485
あえてドラキュラ使って有能なやつなんて一握り ニート並に毎日長時間やってないとUR取れないよなぁ
2キャラほどSSRに乗ってからはもう良いやってなって普通に遊んでるわ マイナーキャラならそうでもない
14000くらいでも普通にUR入るからなあ勝率60%あれば余裕で入る topで2週目から味方ジャングル食って味方jg腐ったら罵倒しだすヤツは通報していいよな ドラキュラは性能的にタンクの動きできないときついと思う
ドラキュラで上手い奴まだ一度も見たことないわ >>492
正直強かったら別に許せる
カモだったらノータイム通報 白黒のタンクビルド強いけど地味だな
序盤敵のレムが大暴れして結構差ついてたけどなんか勝ったわ
キャラ差でごめーんって感じだった 亀マークスマン見てきたけど鶏マークスマンのぼうじつ?はどうなったんやろか 玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ玉子に減速よこせ 白黒はまじで壊れてる
ところで百目のバフ結構強くね 地味だけど 白黒と魚ナーフしてくれや
白黒は強すぎるし魚はしょーもなさすぎる 魚はナーフだろ?魚雷のMP消費が上がるってだからどうした感があるがw 玉子は2スキチャージでCC付与してやるとかしてもいいと思うけどな 魚で移動力と攻撃特化でs1連打が、あ〜たまらねぇぜ >>499
しゃーねえなー
2スキルのノックアップを減速1秒に変えてやるよ 味方の介護もないのにノーデスのままキャリーする太白引いたからリプレイ見てみたら
ブッシュからの木綿1スキも九尾のultも全部避けてたわ
あれくらい未来予知できないとmmできないんだな 勝っても直ぐマッチングAI戦に入るのなんでだ?人いないからか?
ランクは確実に勝つ気でいきたいから気が抜けないし、せめてアリーナは肉入りで楽しみたいのにな 4人以上でやれば負け続けても肉入りしか相手に来ないぞ 実際味方の介護なしに生き残れるやつしかmm使ったらいけない
大人しくbotでファイターでもタンクでもメイジでもやっといた方がずっといい >>506
何でも直進で進むのはだめやろ
フェイントってわけじゃないけどうろちょろしないと 最近の中華jg、サポがjgに併せて赤、青バフ殴りにくると、jgはサポにバフ殴るの任せて他のjgモンスター殴りにいくの見るようになった
jgは他モンスター倒してからバフ食いに帰ってくる
サポからすると経験値吸えないしHPも減るし、殲滅速度もそれほど早いわけじゃないのになんでこんなムーブやってるのか不思議でならない >>512
レッスンでs2の練習をひたすらすれば良い 練習室対面のAIキャラのレベルビルドも弄れるようにして欲しいわ
あの棒立ち熊相手じゃ分かり辛い部分もあるし防具の耐久具合を調べたりしたい時が一番困る 太白先生使えばセイエイ好きにできそうだからじゃない? 実質今週のキャラ追加はないんか
モグラとかバイクおじとかすぐ持って来れるだろうに怠慢だな ミッドが糞だとホントどうにもならん白霊モブ日本人向いてないなチキンか無謀しかいねえ 白霊はともかくモブ使えない奴っておるん?
あんなんウルト溜まったらフラッシュウルトするだけやろ CV遅れて実装されるならともかくずっとないからなー ミッドがくそだとjg絶対やりたくない。助けに行ってくれないからjgが助けに行かなきゃならなくて敵jgに遅れをとるし場合によっては見捨てるしか無くなる。
jgは誰よりも早く育って勝つための動きをしなきゃならないんだからミッドはちゃんとマップ見て危ないレーンがあったら助けに行ってほしいわ。 逆に寄らないミッドってミニオン処理したら何してんの? 寄らないのがクソはわかるけど、4レベまで以外はjgが誰より育たなきゃならんってことはなくね 押し込まれ始めたら相手のアサシンがキルしにきてる可能性が高いわけでこっちのアサシンも対応するのは普通じゃね?
他のレーナーが助けに行くと後でリカバリー大変よ
ミッドが寄れるのはせいぜい川かジャングルまでだけど
ってかなんでレーナーがフラフラ他所に来てまでキルされに出てきてんの話よ 敵が消えたよの音声チャットすらしない奴はミッド辞めろって思う
もっと欲を言えば向かった方向のレーンのレーナーの足元に撤退ピン欲しいけど
ミッドが下手くそだと勝てないよこのゲーム midとか基本消えてるしコールいらんやろうっせえわかってるわってなりそう
top botがコールするのはまだしも それより敵アサシンの位置をしっかり共有してくだされ midのピンほしいとかマップ見てないんかよ
基本お互いmidなんてmidにいることのほうが少ないんだから自分で確認しとけ マップが狭いからミッドがミッドレーンにいることなんてほぼ無いからそれでいちいちピン出されるのはちょっと邪魔かも…。
ただどっちにいったのか注意ピン出してくれるのはありがたい。対面ダメトレきつかったり色々マップを見てる余裕がない時とかもあるから。 別にピンは出さなくてもいいけど
一生レーンから動かないクソミッドはほんとにやめろ
大体日本人 3PT中2人が総合75ってどんなプレイをしてるのやら
おまけに何故かソロの人煽ってるしやべぇな 自分が育ってて勝てないのは僕チン下手くそでーすって言ってるようなもんだぞ
恥ずかしくねぇのか MOBAこそ自分一人強くても勝てないゲームのはずだが オナプレイしてたせいで味方が汚れ役をせざるをえなかったっていう説もあるがな
一人でキャリーをやりきるか、そうでなければ味方の面倒をみなきゃいかん ↑こういう批判覚悟しないとおちおち愚痴も言えないってのはなー
MVPとってる以上、味方の面倒見ないのが悪いってのは言い過ぎ
上でも言われてるけど、1人じゃなかなか勝てないゲームだもんな 何か負ける時は6連敗とか平気でするよな
実は内部レートが存在してて連勝した後は雑魚と組まされるとかあるんじゃないかと邪推してしまう 最近アリーナで同一部活でで5人パ組んでる人達と当たる。
大抵はAIかと思うほど激弱なんだけど楽しいんだろうなと思って羨ましい。 MVPってなー
なんの指標にもならんなー
movaで味方のせいにするほど無意味なことないしなー
その戦績一覧だけだとなんもわからんなー イベント開くと真っ暗で操作不能になるけど他にも居るかな? 育成は大事だが未だにfpsと同じキルゲーと勘違いしてるから困る
目先のキャラ潰す余裕あるなら塔を壊し攻めてくれないと如何にキャラ使いが上手くてもなかなか勝てないぞ まー味方運下振れはあるししゃーない
イベページは俺も開けないぞ キルは取れば塔勝手に折れるだろ
自分が育ったからって言って勝てるとかはないけどな
上手いこと味方育てたほうが勝ちやすい 毎回毎回集団戦に遅れて参加して
味方がやられたあとに敵のお掃除してる奴はやたら育って負けMVP多いよ
キル取れちゃってるもんだから味方ガー界隈に沈んでく ほんとに味方が悪いのかもしれないよ?
このスクショが尊貴帯なら味方が弱すぎるし
高校帯とかなら自分がキャリーできてないだけ 負けるパターンとしてはキル取ってもその後タワーに寄らないのは結構ある >>552
毎回みんな準備出来てないのに人数差不利で集団戦起こす味方かもしれないよ
MVPとる人はそんな中かろうじてキルとって逃げてるかもしれない
悪い方に考えたらキリがない >>540
TOPやってる時点で味方ガーになるのは仕方ない。MidとJGやれ。 まあでも
他人を責める以上は自分に非がないかしっかり見つめろってことだろうね
味方ガーが叩かれるのは
精神としてはそっちの方が正しいもんな タンクで味方よりもデス少ない奴は引くの速すぎなチキンな事もある
俺はそこ直して勝てそうな集団戦は突っ込んで死ぬように立ち回り変えたら勝てるようになった
まあどうしようもないタイミングで一人で敵ジャン行く奴とか要るから一戦一戦の事は知らん PSは高いのにキル厨でカエル猫意識低い中国人いると逆転負けあるな
オブジェクト有利作らんとレイトの1ミスでお疲れGGになる タンクだって無駄死にはしたくないから結局はその時の味方次第よね
仲間の動き見て火力陣が信頼できそうなら安心してギリギリまで前張って死んでもいい立ち回りができるが
ヤバそうな味方だと死なない事を最優先にしないと自分が死んでる間の戦線を任せられない タンク引いてるのにいつまでも戦う方がおかしい
ただしイニシエートもピールもしないタンクはゴミ >>540
まじで味方クソの流れあるからなーどんまい
ここの奴らソロランエアプ多いからか共感してくれんけど、どうやっても勝てない味方は結構連続でくる
そういう時は素直に一回時間置くのが正解だけど大体連敗頭おかしくなってくるから、勝つまでやろうと思って星溶かしまくる現象はまじである 俺も勝ち越していた日々から一転してここ数日連敗しすぎて、負けても味方が弱いだけか俺が下手なだけか、
勝っても味方が強いだけか俺が上手かったのか分からなくなった
mmやsupせずに伝説で☆20個ぐらい溶かしたから、運云々じゃなくて俺なんだろうけど
mobaってタイマンゲーじゃないから、何が良くて何が悪かったか分かりにくいのがつらたんごね
味方の状況にも左右されて同じ事して上手くいく上手くいかないもあって、自分の中の定石を築きづらい
「○○した方が良かったけど△△もやばかったし…」みたいな状況も多杉ぃ… >>551
キル10VS30とかでも相手タワー意識低くて勝っちゃうとかってのも良くあるな >>564
それあるあるだなあ
明らかに戦犯おる時はともかく、そういう試合の時は楽しい
このゲームお手軽だしキャラとかいいのにPLの質がしょうもないとこで止まってるからもったいない 正直戦績見たとこで憶測しか飛ばないのは当たり前のこと試合映像でも持ってきてくれればいいのに。
数日単位で連敗したことはないけどやっぱりのってるときとのってないときはあるからなー。連敗した時は時間を置いてみるのも手だよね。自分が下手で負けたのか気になる試合や逆に味方が強くてキャリーしてもらった試合は試合映像で見直してみたらどう?
強い味方から学べることもあれば自分のプレイを見直して気をつけられることもあるし見て損はないと思う。それでも分からなかったらツイッターとかあとはオススメできないけど5chで試合映像をあげてみるとか?
試合映像の名前のとこを極力まで小さくすると見えなくなるから名前バレせずに見てもらえると思うし。 流石にただの愚痴がここまで発展してるのは本人もビックリだろうな 2chで愚痴なんて吐くもんじゃないはっきりわかんだね 一応次ヒーロー云々の話はあるけど話題がないに等しいからね。どのスマホmobaスレでも大荒れに発展する味方ガー問題にくいついちゃうのは仕方ない 誰だって調子悪い日はあるし
過去一度もFeedした事ない人だけ文句言って
オブジェクト意識とか動きの問題だけならping飛ばしてあげて 流れの早い人気作のスレは愚痴ってもレスもないまますぐ流れやすいが、
過疎スレは長時間目に付きやすいせいで話題の中心になりやすいからな まぁ荒野とかシャドバもスレは愚痴ばっかだろ
2chなんてそんなもんやゲーム関係ない
愚痴以外の話題あるのは新規ゲーだけや 新キャラ使えるの来週ならまだのやつ追加しても良かったんじゃ フレの観戦出来ないのってバグ?
5分待っても一覧にでないし仮に出てもエラー吐くんだけど アリーナで対戦したんだけど
対戦履歴から相手のアイコン押してもプロフィール見れなくなってない?
今まではAIだと見れなかったけど対人でも見れなくなった? 俺の三十何人のフレンドが一人としてオンライン表示にならないのもバグ? 乱闘マッチングしたと思ったら
全員確認押した状態の画面でフリーズして
再起動してもその画面でたままだからもう一度再起動したら
エラー出てログインすらできなくなったわ その戦闘終わるまでログインできない奴や、俺も偶になる
30分くらい時間空けよう AoVで1戦して戻ってきたらログイン出来たわ
信用減ってなかったからまだ良いが
迷惑掛けたな。だが悪いのは開発だ >>582
中国だけじゃなくて全員見れなくなってる
おま環かな あー中華味方にくるのやめて欲しいな
何十連敗することになるんだ今度は かれこれ1ヶ月やってなくて久しぶりに開いたらまだURのキャラいて笑ったわ
どんだけ使われてないんだよ 自分が中華に合わせるように動けば結構噛み合うけどなぁ 味方が誰だろうと試合中なるはやで味方の空気察知できないと総合的な勝率に伸び悩むことになる >>595
だよね
合わせられない人が文句言う率高い気がする 敵3人死んでるのに自陣jg狩り続けるadcいてるとafkしたくなる 院帯の中華に合わせようとすると応急パックとブースターいくつあっても足りんけどな
芋レーンも勘弁だが無理にグイグイ行く中華もやめてくれって思う 蛟や虎力みたいなデカイ男キャラが好きだから、サポでよくタンクやる事多いんだが
味方的には金角みたいな攻撃寄りのサポと前に出るサポタンクとどっちが需要あるんだろうか タンクよりか攻撃よりかというよりも金角というキャラが強くて助かる場面は多い 中華はホント頼りになるけど韓国人がやばい
ピックからヤバい チーム組んでるのは強いがソロの中華はゴミ率高いぞ
立ち回り以前にクソピックや被せが多すぎる 金角はUltで複数人行動不可にできるのが強いからなぁ
羊麗も同じく 俺は序盤リード取りたいから金閣は嫌い
ビルド揃うまでゴミだし役に立たない 接戦なったら金閣強いけど 今は12から本気出す金閣より
レベル1からダイブするためにタンクの方が強い
院生以下なら金閣でもいいんじゃね 今気づいたけどアプデからチャットが打てなくなってるな・・・ 新UIになってから戦歴見れなくなったのダルい反面ビルド隠しになって良いな
前は覗き見出来すぎたんだよな 金閣は極稀に絶対広目天殺すマンがいるな
ブッシュから突然出てきてアサシン並の速さで広目天が溶ける 元より外でやるもんでもないんだけど携帯回線だとラグい 金角はアグス積むまで火力出ないしフラッシュないと避けられるの当たり前だしで序盤からガンガン当たる今の環境だとちょっときついのは否めない
まぁでもsupしか残ってなくて味方のピック見てうわやばそうってなったら選ぶしかない サポは脳死で虎力だわ
金角魍魎もなんだかんだで強いけど味方に負担あり過ぎる ランクにて電話でAFKしちゃって全てが終わると申し訳なさで吐気するな S1尊貴だったけどS2入った途端やる気なくなっててまだ院生や 久しぶりにやると知らんキャラ多くて楽しいな 太白のスナイパービルドてなんだろ
CD短縮とクリ攻ガン積み? 課金杖課金弾あと適当に攻撃力上げまくればいんじゃね 虎力って1スキも2スキも一見糞スキルにしか見えないのに
ちゃんと使ってみるとすごく強くて感心する
なかなか面白いキャラだなあと思うわ 卵刀模型は欲しいかな離れたところの集団戦に打ち込むと気持ちいい 魚のスキル1の大きさ上昇考えた人まじで反省してほしいな
デカい上に吸い付きも半端ない
ドラキュラの1スキくらいでいいんだよ 魚雷スキル硬直ない上に移動速度早くてブリンククール短いから
一定距離保たれると何もできないまましゃぶられるしマジ害悪
ガン逃げされたらあんなの一生仕留めきれんわ 魚は範囲のバフ食らってからかなり見かけるわ
スキル硬直0に加えて回転率の高さとダメージ、範囲、消費MP全て優秀って異常やぞ チクチクしてきてずっパーンからパラパラっと簡単に殺されるよね 霊感の魚雷あの性能にするならスキル発動中移動不可にしろ
頭おかしいだろあれ ポークキャラなのに移動速度が高くてブリンクまで持ってるのがなあ
前みたいなpsありきならまだしもポン推ししてりゃ当たるし それでもお前ら女キャラしか使わねーから関係ねーじゃん 魚そんなに強いかなあ?
確かにレーンは間違いなく最強だけど集団戦だと大して存在感ないし
ちょっと変則的なアサシン系ポジって気がするけれども
俺なら普通にmmの方がチームに欲しいわ 素の移動速度から既に高すぎるし、CTが短すぎて撃てすぎなんだよな。近接戦も出来るしさ
ほぼ同じような悟浄ちゃんs1がアレよ、雲泥の差。逃げたら誰も追いつけないし、
逆に追いかけられると近接キャラでも逃げられない機動力は笑えない。ダイブ中の移動速度ボーナスもいらない レーン最強の時点で最強だと思うけど、集団戦でも強いと思うなあ。火力組みをワンパンできるくらいの瞬間火力だって出せるしブリンクやばいからヒットアンドアウェイできる。
あの範囲広いスキ1のおかげで相手のhp削って集団戦開始前から有利に持っていくこともできる。ただ、あほみたいに突っ込んでいくと溶けちゃうキャラではあるから集団戦弱いのは使い手が弱いんじゃない mmとの差はファイターを腐らせれるのが大きいからなぁ
mmだと対面にガンク行かれ放題だけど魚はそれを無くせる まぁミニオン貫通しないから悟浄と同一視は流石にやりすぎ笑 実際使ってみると移動速度早いし魚雷の関係でmmの射程に入る前に先に攻撃できるし中々面白そうなキャラだったけどね
面白いけど終盤戦になるとほかのmmよりは火力出ないなって感想になってくる 一直線にしか魚雷当たらないし全員に一秒で2000くらいダメージ与えてくるしね育ったmmは
魚いた方が負けるってイメージが強いけどスキル3のダイビング解除攻撃の吹き飛ばしとか強いし使う人が弱いってパターンが多いかな 後見た目と言っていることがうざい 集団戦が強いというよりは
集団戦に入る前のポークが強いって話でしょ
移動速度のせいでイキってても捕まえられない上防具積んでると落ちないからものすごくん鬱陶しい >>617
俺はサポは羊派だなぁ
序盤からjgと組んでガンガン倒していけるのは気持ちいい
スキ2の速度増加が優秀でほんと使いやすい 韓国の太白即ピは本当にもう勘弁してくれ…大鵬しゃぶられまくりやん… mmで序盤からミッドに寄ってくる人居るけどミニオン狩るの遅れたらガンクされるかタワー折られるだけだから宝箱か端っこのモンスターつついてて欲しいわm >>638
これと同じ感想だわ
めんどくさいことこの上ないけどある程度育ったぶつかり合いが始まってしまったときに厳しい時が多い
介入するための打ち上げもタイミングミスると悲惨なことになるし >>632
俺は男キャラのほうが少し使用率高いかな 魚は相手に純mmピックされてレイトまで耐えられたらそりゃきつくなるけど
レーンは100%有利取れるからそれ活かしてアーリーで勝負決めるキャラ
序盤ガンク行かなくても1人で対面しゃぶってくれるしその分をJGやサポが他レーンに圧を掛けれるのはかなり楽だわ 霊感は玄人が使えば強いってスタイルが良かったのに誰でも使えるのが害だわ
ナーフはよ サポタンクに蛟使ってたから虎も使ってみようと思って買ったが中々使いこなせない。立ち回り方誰か教えて 霊感軽視されすぎだよな
こいつ完全にBAN対象
一見霊感じゃなくjgがキャリーしてたとしてもそれはbot霊感が負担減らしてるからってのがデカい ランクの隣にある星数ってなんですか? いつのまにか増えてました 反射鍋入れる人ちょくちょく見るけど強い?あれダメージ算出前じゃなくて算出後から反射ダメ算出でしょ?でも大会や尊貴の人達でも使ってる人たちかなり見るし今でも充分使えるの? >>657
鍋はオワコン。積めるとしたらナタぐらいじゃね
あと中国の尊貴はこっちの星20ぐらいだぞ
ランクでも中国尊貴3パはガチだけど野良は雑魚多いでしょ こっちの尊貴でも虎とかジョウガとかエンマに入れてる人を見る。むしろ中国の前からある鯖では反射鍋あまり見ないよ。あまり強くないと思ってたからずっと不思議だった。やっぱもうオワコンよね 鍋が弱いのもあるし反射なくても今のガンク祭り環境だとMMが死んでるから魔法防御上げたほうがいいこと多い mmいらないとかまじでクソ環境だよなあ
カエルの位置固定、もしくはカエルと猫の効果タコ並に重要にさせたら変にキャラ調整しなくても絶対必要になるからさっさとしてくれ
せめてaovのドラゴンくらいの価値ないと… 木綿、大鵬ナーフなんだな
バフはパンツ、牛、精衛、百目、鍾馗かってあれ?虫はバフじゃなかったっけ? 虫バフって聞いたけど違うの?
てか観戦出来ないのどうにかならんかね
アドバイス求められても観戦できんからなんもいえん 鍋は昔が強すぎたんだよ
タンキーなキャラに積むんじゃなくてmmやメイジが積むのがやばかった >>662
weiboや中国公式見ても情報更新してないんだけど
バフナーフ情報は何処から仕入れてる? >>656
おかしいな 蛟で一回しか抜いた事ないけど星が4つなんですが。
調べてもわからないので教えて下され 😹 中国人がフィードかましたライオンちゃんに対してだろうけど
四人一食肉って皮肉言ってて草生えた ■ヒーロー調整
・百目
1スキル調整。ダメージを500/600/700/800/900/1000 - > 600/720/840/960/1080 /1200
CDを6 - > 7 / 6.6 / 6.2 / 5.8 / 5.4 / 5、減速効果は20%→90%に増加
・三蔵
パッシブ調整。そばにいる時の防御増加を15+2*lv、離れた時の攻撃力増加を30+6*lvに変更。
1スキル調整。ダメージを350/420/490/560/630/700 + 0.7AP - > 400/480/560/640/720/800 + 0.75AP
2スキル調整。リコールダメージを260/310/360/410/460/510 + 0.6AP - > 350/420/490/560/630/700 + 0.6AP
バケツダメージを400/480/560/640/720/800 + 0.5AP - > 300/360/420/480/540/600 + 0.5AP
シールド値を100 + 0.2AP -> 200 + 0.4AP
・馬
2スキル調整。シールド爆発のダメージを130/155/180/205/230/255 + 0.2AD - > 160/192/224/256/288/320 + 0.35AD
敵を倒すたびに2スキルのCDリセット。
ultのCTを70/65/60/55 -> 60に変更。またヒットした場合はCT25%短縮
・06号
分身を強化。300/400/500/600 + 0.8AD
・虫
パッシブの獲得をモンスターで1、ヒーローで5増えるように変更。パッシブ1に付き攻撃力+2、攻撃速度+1%に変更。
ultの弾連打を15〜20連打から15〜25連打に変更
・牛
2スキルのダメージを70/80/90/100/110/120 + 0.2ad→80/100/120/140/160/180 + 0.25ad
CDを.5 / 9 / 8.5 / 8 /7.5 / 7s - > 7s
・白骨
1スキルのダメージを150/180/210/240/270/300 ->180/220/260/300/340/380
ultの妹ダメージを60/80/100/120+0.5ad ->100/125/150/175+0.9ad
・アルパカ
2スキルを身方に投げれなくなる?ケーキ速度が上がる?↓原文
不会给拥有揄vBUFF的友方英雄再扔2技能大招范围内,每秒钟获得2个蛋糕
・霊感
魚雷のダメージを80/85/90/95/100/105 -> 90/100/110/120/130/140
CTと消費マナ還元を50%→40%へ変更
・閻魔
2スキルが当たった時にCT1秒短縮を20%短縮に変更
・ガイジ
何書いてるかわかんない ↓原文
红孩儿大招期间目标死亡,红孩儿也能积攒被动层数
・木綿
HP成長値を212 - > 191に変更
・ゲンチュ
1スキルが命中した時にダメージが30%増加
ultのダメージを200/245/290/335 + 0.22AP - > 200/240/280/320 + 0.18AP
・鹿
ultが当たった時に毎秒2個プレゼント出すのを6秒持続
(今までのプレゼント排出方式と併用だと強すぎるから変更っぽい?) ■戦場調整
・猫の火力を全体的に強化
(フォーラムにいは細かく書いてるけど全体的に1.2倍ぐらい上がる)
・ミニオン強化の12分制限を撤廃していつでも強化するように変更
ねらい:猫に乗る具体的なメリットを強める、猫討伐を積極的に誘発させる
・ミニオンの成長値を増やす代わりに基礎ステを下げる
(細かく乗ってるけど成長率1.1倍、ステ0.9倍ぐらいに落ちてる)
・リスポン時間の調整。約5%ほど早くなってる
・キルアシストで入る報酬割合の強化
2人/ 3人/ 4人/ 5人:0.5 / 0.25 / 0.2 / 0.15 - > 0.5 / 0.3 / 0.25 / 0.2
ねらい:レーン処理を早め、アシスト報酬を高めることで集団戦を誘発する
■武器調整
問題集と次元ハットが価格上がってその分火力も上がる
蛇牙を価格据え置きで強化。
闇影を700Gに下げて火力と効果も下げる。その代わり高級装備を追加 大鵬つい最近まで弱キャラ扱いされてたのにもうナーフされるのか
バランス調整って難しいんだな 中国の原文ソース見てこの翻訳以上に理解できんの?
こっちのが有難いわありがとう ソースはむしろ存在することに意味あるだろ何いってんだ 実際どれくらい有利になるのかあれだけど平安京みたいにオロチとったらほぼ勝ちみたいなのはやめてほしい
平安京やってたからフリック操作で瞬身玉使う癖がなかなか抜けない 見直したら霊感のとこおかしいわ
これダメージじゃなくマナ消費増加のナーフな >>676
理解できんわ
噛み付いた俺が悪かったすまんな 白骨のultは火力上げるんじゃなくて
範囲やら何かしら使い勝手を上げろよ 猫はいいね
12分まで放置してから狩るとか意味分かんなかったし https://www.bilibili.com/read/mobile/2674760
中国語で探しまくったけどここかな?
>>679 ソースがなきゃその情報が本当のものか分からないし確認できないでしょ。和訳してくれるのはありがたいけどソースも一緒に提示してほしい。 >>683
ソースそれで合ってるよ。ガイジの意味が分からない
ソフトで翻訳
赤い子供は大いに期間目標死亡を招いて、赤い子供は同様に受動的段数を蓄積することができます
何か段階的な攻撃をストック出来るのかな? おま環かもしれないけど、上記の記事はスマホだとコピペできんかったから見にくいけどコピペできる記事
http://j.jxnews.com.cn/p/20190513/8518719.html 一部省かれる事もあるし、URLから飛ばないと分からないものもあるんだよな
公式を見ても載ってなくて中々見つけづらいしさ。翻訳はありがたいけど俺もできればURLが欲しい
https://twitter.com/0__zero0/status/1127568993793892352
ちなみにこの前この人のツイートを見たけど、紅孩児はult中に敵が倒されてもパッシブのスタック追加の模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 三蔵ミニオン処理かなり早くなるようなら使っちゃうぜ 今はまず処理遅すぎて論外キャラだし 馬強化ヤバない?BAN枠ありそうなレベルの大幅強化に見えるがファンが増えて張り切っちゃうのか ボコられてる人に限ってよりが遅いとか怒るのはなんやろな
久しぶりにドン引きしちまったぜ まあ勝手に突っ込んで死んでるにせよ誰かが寄ればボコり殺される可能性は低くなるわけだしね。
三蔵はそもそも能力から変えてほしい。運営の方針は今よりさらに集団戦の機会を増やしたいみたいだしそうなると三蔵なんて肩身狭くなる一方よ。
劣化版カグラ辺りにしてほしい わかる
なんでガンクしにこないの?って言ってたやつチーム最下位で、次の試合も同じチームだった
当然最下位。なんとか勝ったからいいけど めちゃくちゃラグいんだけど対象法ないんか ちなAndroid 霊感の魚雷の火力上がるのか
CT回復とMP回復も減ってるからバランス取ってるんだと思うけどこれナーフなの?
霊感詳しい人教えて それにしても紅孩児のリメイクは大失敗だな
今じゃ話題にも一切ならないしピックもマジで見ない
半端なアサシンにするよりタンカーに寄せた方がまだ使われた気がする リメイクされたキャラよりただ強化されたキャラのほうが強いのが悪い というか最近の新キャラ優遇やめろ
ドラキュラとヤンキーまでは強かったら徹底的にナーフしてたのに木綿辺りからOP放置し過ぎ 勝手に突っ込んで寄れはガイジだけどタワー前に相手4人くらいきてんのにシコファーしてるMMはしね トップファイターはガンクされるとすぐ寄りが云々言う印象しかもジャングルに文句言う奴ばっかりミッドサポに頼めよ
逆にタンクはいい人多い ピックしないやつみんな減点してくれないかな
AFKかと思ったら中身いるし通報しても無駄だし最速降参だった 白黒ナーフしてくれないと健やかな気持ちでアリーナ行けねえよ >>703
ほんとこれ。jgに文句言うの嫌だわ。注意ピン出してんだからミッド行けよまじで。マップ見て支援しに行けないやつはミッドやんなよまじで。ミッドは近接でダメージトレードができない、安全距離からしかダメージ出そうとしないカマ野郎のためにあるんじゃねンだわ。 >>676
何も出来ないくせに文句だけ言う無能いるよな
ソースソース言う前に自分で探せよと
ランクマの弱い奴と似てるな 雷ちんこ即ピする奴の気が知れない
後で被せてくる奴も害悪だわ
コイツ使いこなしてるやつに悪いが今一度問いたい
他のメイジよりコイツを優先する理由はなんなの? >>710
文句って…君の精神年齢の低さを疑う。偏見で悪いけど君大学生にもなってないんじゃない?
ソース提示は大事なことでしょ?ソースの存在さえ確認できず、その情報の出どころが分からないとその情報の正確さ信憑性が無いに等しいんだよ。Fラン大学生でも分かってるレベルのことだよ。
何もできないくせにじゃなくて何か情報を提示するのであればその情報の正確さをその情報提供者は明示するべきだよ。逆にソースを提示してという発言のどこが文句だと思えるのか本気でわからない。君その考え方はやめたほうがいいと思うよ まぁマジレスすると調整内容載せない日本公式が一番悪い 得意キャラに雷見えたからミッドとって蓋したら雷とってガンクするって通報レベルだよなミニオン処理とダメ散らかす位が取り柄なのに ちゃんと成果出してくれるならどのキャラ使ってもいいよ 遊光って強い時と弱い時の差が激しい
同じビルドで試合毎にある程度までは成長速度もさほど変化ないのに単純に会心の問題なんかな >>688
お前馬エアプか?
序盤の弱さ改善されてない以上このアプデ来てもやれること大して変わらんぞ
まあ元から強いけど >>688
お前完全に馬エアプだろ?
あいつのファンは4人くらいしかいないからな?
しかもライブのチケットは自分で配ってるから暇つぶしに人がきてるだけだからな? 馬のキャラは好きなんだが、序盤はサポ必須できついのがな サポートが馬について回るとjgを起点とした集団戦起こりやすくなるからむしろ勝ち辛い
サポはモンスター狩り終わったら馬に追従せず敵レーナー削りに行ってリコール促したところに馬がultダイブで仕留めるのがベスト 馬のultってあんなCD長いような性能じゃないとおもうんだが
ウォーソングの孫悟空とか30秒CDで筋斗雲に乗って
地形無視で高速移動して奇襲出来てたぞ 魚壊れているって言っても終盤のチーム戦になると相手にちゃんとしたmmいると魚雷のCD中に魚雷以上の火力を範囲内の敵に与えられるようになるし
なんやかんだ言ってレーン戦がクッソ強いだけのタイプでしょ そうだよ魚弱いよだからみんな使わないでね
雷震子強いからみんなどんどん使ってね
でも僕が味方の時はやめてね @マビヤとかいうトローラー気をつけろよ
如来即ピしてずっと自陣jgに篭って味方の暴言吐いてたわ ラグいぞこのゲーム いつ治るんや
100msうろちょろするな >>730
お前の集団戦はいつも同時に始まるのか?
集団戦前に魚の強みが出るんや 最近良くなってきたかなと思ったけど、この前のメンテからまーたラグい事が増えてきたな ぶっ壊れって意見よく聞くが
自分が見た魚はほぼすべて魚がいるほうが負けてたぞ
強化される前の初期から序盤活躍してる時もあったが終盤お荷物になってたし
強化された今では逆に序盤すらあまり活躍してるとこ見たこと無いな
たまたまクソ雑魚魚しか見てないんだろうけどな まぁ魚単体で試合返せるほどは強くない
魚はスノボするための要因でしかないし あの…魚は色々壊れてるっていうのはウォーソングに言った言葉で…あの…勘違いを招くような発言してごめんみ🙇♀🙏🙇♂ 魚は対面だるすぎて足が有効なシーンじゃ誰も相手したがらないしな 逆にいえば拒否すればいいってだけなんだけど ピックしくじってファイターやタンク誰もいなかったけどなんとか勝ててよかった
誰かしら硬くしないと試合終わらせられんな 履歴のキャラアイコンの右下に「五」って出る時あるんだがこれ何? 情報源の提示が重要なのは認めるとしてやっぱり文句にしか見えないよ
人を馬鹿にする態度をとってたら本来誠実に対応してくれるものも対応してくれなくなる
そもそもこれ貼ってくれたのは義務でなくて善意なんだからまずは「ありがとう」だろ まずはありがとうと言うべき は個人の意識として支持できるけど、5chに求めるものではないな
5chに貼られただけの情報を鵜呑みにするのはやめたほうがいいよ
つまり感謝しつつソースは求めよう なんか牛のダメ増えてるきがするけど調整まだだよな
気のせいなんかな >>742
やってもいないのに五って出るバグ起こってるよね >>712
この返し方はガキ丸出しで笑うw
sage忘れかつ長文だし図星だったんだろうね
可愛さまであるw中二くらいだろうなランクも
俺は自分で調べてるからいいけど誰もここに調整内容貼らなくなるかもな ソース貼れって言う人は自分で見つけれない、そう書くことで他人が見つけてくれると思って書くんでしょ
情報部が更新やめたのはでかいな 味方が味方の好きピックbanしたから無茶苦茶になった
性格悪すぎやろー しゅきピが雷震子観音三蔵06号ならBANしたくなるのも分かる 駅までの道を教えてくれた人にソース出せって騒いでるようなもんだろこれ 別にソースくらい求めていいだろwなんでそんなアホなことで言い争ってんの
そりゃ自分で調べた方がいいのは当然だけども ソースは?←わかる
ソース出せ死ねゴミ←わからん
こういう話だろもういいだろいつまでやる気だよw ほんとに死ねゴミレベルまで極端ならともかく
そんな言い方一つでアホみたいな論争したいならロビーにでもいっとけよ すげえどうでもいい話だけど戦闘準備のデフォがハゲで固定されてるの腹立つ 駅までの道を聞いたわけじゃないからその例えはおかしい
いきなり話してる途中に知らない人がやってきて
〜らしいぜ!って話しかけて来たから、どこ情報よって聞き返したようなもの 遊光に声付くとすげぇイラッとくるキャラになりそう
鼻無し女はしらん なんでそんなに怒ってんだ
シキくらい声つけてもいい気がするんだけどまだもめてるのかな 虎いるだけで強いなこれ。サポやるの楽しい
かなり無茶苦茶に前線立ってても生き残れるし虎ばっか使ってると他のヒーローでfeedかましそう >>745 >>746 >>748
ありがとう
3パしかやってないのに五って表示されるのはバグなのかね >>767
JGワイ「隙みて狩るか」
虎(敵)「よろしくニキ^〜(ダメ-ジッムジュンダラケダッピロロロロロ」
あいつ腐らせるか無視しないと終盤マジで脅威だわ CVで思ったけど太白のデイブレイカーはなんで声無いんだ? 腐らせる→装備依存高いキャラじゃないと腐らない
無視する→それができるなら脅威でもなんでもない
ただの強キャラじゃん だから散々強いって言われてるやん…
いつでも役割持てるすごいやつだよ >>768
それバグやなアリーナちゃう?
多分敵のpt情報が反映されとる XPERIA1(21:9)
https://i.imgur.com/yx5lbBt.jpg
galaxy S8(18:9)
https://i.imgur.com/3s8gl91.jpg
blackberry key2(3:2)
https://i.imgur.com/jeRVqku.jpg
このゲームアス比で視野変わるな
ipadデカくて最強と思わせといて横の視野狭まるから不利まである
縦幅の視野はあんま影響ないけど、横は新型xperiaだとmidから青バフ見えてけっこうな有利取れる
つか伝説対決も同じ結果だったしモバイルMOBAガチ勢は新型xperia買うか試されるな ガチでやっててオフライン大会まで出る人は大会用と同じスマホにしてるでしょ xperiaだとギャラクシーと比べて画面左側の視界だけ伸びるんだな
つまりxperiaが発売されたらxperiaメタで奇襲はターゲットの右側からが定番になる可能性…… すごい過疎ね
公式動画の再生数かわいそうな数字になってんよ グローバル化しても5分近く待たされる時あるから本当に過疎なんだろうな
除霊なんか予想時間9分以上とかだし >>778
https://i.imgur.com/soTcy6b.jpg
これでやりはしないけど、エミュなら縦横どっちをどこまで伸ばすかも自由だぞ
俺はtopやbotへ寄る時に上下の視野が狭くてキッツいから4:3が好みだな いや日本だけの方が確実に過疎まっしぐらだろ…aovとかTwitterもフォローしてる知ってる奴としか当たらんぞ?5分〜待ってカスタムしてるようなもん
非人は日本の上手い奴ら皆やめて別ゲー行ったのがどんまいやね
はっきり言ってtop botの反転が悪いわ レーン戦くそつまらんもん
他mobaだとtopのガチムチタイマンが一番好きだったのに非人だとmidとjg以外つまらんからやりたくねえ このゲームでしょうもないと感じるのは
最序盤のTOPタワー折り
魚対面
九尾見えない位置からS2スタンS3スタンS1高ダメ
だけ まーーた雷震サポのせいで負けたわ
マップ見れない下手ならせめて強キャラ使えばいいのに
さらにクソピックして相乗効果とか意味が分からねえよ 正直非人はスマホmobaの中でどういう立ち位置に立ちたいのか分からない。勝率5割未満でもランクアップがしやすいシステム、ミラクルアイテムやカエルの沸き位置、川を挟んだジャングル(マップ)の短さからして
他のmobaよりもカジュアルで多少運要素が絡むmobaを作ろうとしてるのかと思ったけどそれにしてはチュートリアルが全然初心者向けじゃない。ある程度moba知識がある人が斜め読みするレベルでチュートリアルがクソ雑。
なにがしたいのかよくわからない。
日本人向けグラフィックから非人やり始めたって人も非人を踏み台に別mobaに行くケースも部活内でちょくちょくあったし、軽くやるにはちょうどいいんだけど物足りないのよね非人 魚なんてレーンじゃ絶対に勝てないんだから
なんとかやり過ごしてレーン以外で勝負すれば良いだけだろ
遊光の時も同じようなこと言ってた奴けっこういたけど
トップの奴はどんだけレーンで負けるの嫌なんだよ
トップは確実に勝てる相手に俺つえーする場所じゃないんだぞ topプレイヤーはレーン戦は上手くてレベル差キャリーはできるが、レーンで上手く行かないと活躍できないタイプが一定数以上居るからな
そういう人はミクロ上手いからガンクされて人数不利でも殺し返したりできるが、普段は対面凹ませてるからどうしようもない不利キャラの時の勝ち方が分からんのだろう 今でも伝説付近でソロから2,3人までなら1分かからずマッチするぞ
4,5人PT組んだら一気に9分とかなるが それでも魚は対面クソゲーすぎる遊光の2スキ吐かせてとかの駆け引きすらないひたすらイカれた威力射程の糞投げてるだけで何も出来ん >>791
こっちは雷震子jgのせいで負けたわ
ほんと雷震子嫌い 雷震子jgは逆になんでやらせたねんw
自分のレーン譲ってそいつがjgした方が100マシやろw 雷震子ネガ多いけど場所バレる、ミニオン処理早い、回復阻害ナチュラルに組み込めるで強いと思うけどな
修正前はウンチだったけども もっとネガられるべきキャラはいてるけども強いか弱いかでいうとやはり弱い
個人的にランクで使われたら萎えるキャラ
如来,湯婆>太白,観音,雨師,三蔵>雷震子,虫,アルパカ,百目>悟浄
くらいな感じ 如来はブッシュ地雷マンだと4人で戦っているようなものだけど、
最近は普通のサポと同じ立ち回りの人をたま〜に見るようになったな。スキルも312とか321で仕掛けてくるし、
そうなるとCC濃いわ、火力も高いわ、安易にブッシュに入れないわで一番強いサポに感じる 湯婆、雨師、司夜の糞サポ三銃士
まだ自分の弱さを弁えてサポに徹してる観音のがマシまである 司夜ってレベル1ファイトとかで序盤ガンガンぶつかればそこそこ強いと思うんだけどなあ サヤは2スキのエイムに必死で回復投げてくれないからうんち
回復ちゃんと管理できれば有能サポ 雷震子使いミッド行くって言ってミッド取られてガンクに変更してたから安心したらサポシンシ
お前jgの気持ち考えたことある?って感じだった 味方の発狂スイッチ押したのが悪い(暴論)
冗談抜きで宣言したレーン奪われるとキレて変なことして来たり気にせずそのレーン行くやつとか結構いるからな
通報意味ないからそういうの野放しだし キャリーったって二人以上相手にして勝てるわけでもないし
そもそもそんな実力なんてないし
今大学帯だが高校が混ざることが多くなって
チームにトロールが一人混ざってたらそれだけで勝負がつく
jgがガンク成功させて序盤の小競り合いで稼いでキル差10付こうが
後半にトロールが全部ひっくり返してくれる 尊貴サブ垢マンだけど大学帯はソロキャリー可能
JGやTOPでファイター系で1vs2出来るキャラ使うのがオススメ 本家西涼のショートヘアースキンかなりいいんだが日本鯖にもくんの?
来なかったら本格的に本家に移ろうかなあっちの方が人いるし トロールなんだかんだいってるけど、自分で答え言ってるじゃん
実力ないのが悪い
大学サブ垢でやったけど抜けるまで1回しか負けなかったぞ
その1回はクソジャップがトロールしだして、その時だけキャリーしきれなかった キャリーしなきゃ抜けられないってわかっちゃいるけど辛いよなあ
尊貴レベルの実力はねえしなあ 実力なくてキャリーできずに上がれないのに運よく上いけても、自分自身が地雷になるだしな
周りよりは強いけど地雷が居るから抜けられない様にみえるランク帯って実は適正ランク帯なのかもな ただ実力っていっても格ゲーとかだと反省点も見つかったり色々やることはあるわけだけど
こういうゲームは反省点を見つけること自体が難しいからなあ
とりあえずナタとか九尾とか練習しようかと思ってるんだが、こいつらBANされないしな BAN枠でOP抑止できるなら後攻ピックが只々不利だしな
先攻は自軍有利になるようにBAN枠操作できる代わりに1stピックが1枠
後攻はそれに付き合う代わりに2枠もらえると考えると
OP2枠、純OP5枠で意図的に7ヒーローは強くし続けないといけない 白黒木綿
ガルダナタ
白象広目
ここら辺にモブなら九尾なりいれて大体7くらいか メイジおおすぎぃ
モブはトップでいいん?ピック気に入らんと捨てゲーするような奴もいるからなあ ・OP
白黒、木綿、ガルダ(お手軽、高火力、追い性能高い、1:Nでも勝てる)
・準OP
ナタ、九尾、白霊(操作センスがあればOP)
広目(OPの行動制限ができるメタ持ち)
霊感(お手軽、死なない、味方がウンチだとレイトで負ける)
個人的にはこんな感じだな。
ブッシュを見る手段が限られてるゲームだからうまくやれば西涼、白象、如来も強い
準OPを倍ぐらいに増やせばピックで文句言う奴も減るんだろうな。 個人的にはメイジは強キャラいっぱいいるからBANしないでいいと思うんだよね、白黒ガルダ木綿だけは絶対消したい
白象とか広目消してくれたらほくそ笑む 木綿は遊光とパンツ以外のmmキル性能高いが
1対Nは微妙では? 広目は味方がわざわざカウンターピックされに行くからBANしないといけない 準OPを倍に増やすとピックに文句言う人5倍くらいに増えるんじゃない?
モバレがいい例、op以外ピックするだけで試合捨てられる 今の環境ガチで勝とうとするなら先攻はガルダ広目天を空けて1st広目天ピックしろマジで
それだけで後攻はどう足掻こうがキャラピックじゃ勝てない 逆に広目天のメタになるキャラってなんだろ。ブリンク系のヒーローをなるべくピックしないってのはあるけどそれで広目天を潰せるわけじゃないし。
前は毘沙門天ではね返せたけど今跳ね返せないらしいし、あのウルトを潰せるやつっているのかな?
ジョウガとか場を占拠して攻撃するような奴だとメタれるかな?でも広目天のウルト内でジョウガのウルトって使用可能だっけ? いつもクマ使ってるけど広目天選ばれたら反射で蛟ピックしちゃうからきっとカウンターピック 広目天のカウンターは熊蜘蛛カニジョウガサヤ辺り
わかりやすいカウンターはフィールド殺せる蜘蛛とかフィールド無視のカニジョウガ
熊は微妙なとこやが殴り合い強いしカウンターになりえるくらい
サヤは一見カウンターやながいがウルトでマジで溶けるしフィールド外から削れる
広目天使ってるとたまにサヤに瞬殺される キャリーって別にキル数ッテダケやないんだよね?
サポでもアシスト数的に殆どの戦闘に絡んでたらキャリーって言える?
詳しい人教えて 精衛みたいにULT展開見てから束縛掛けれるキャラもいい >>828
それだわ先行なのに脳死でbanするのやめてほしい
味方の得手不得手がわかんだから考えてくれ シキで無理やり引っ張って出させるのもいいぞ
ブリンク使われたら追いかけて2スキで通常封じれば逃げていく シキとかいうトロールに片足突っ込むレベルのキャラの話はNG 今の環境白象バンの意味がわからん
白象urだったけど白象たいして強くないから 実際上に行けば行くほど白象じゃなくてナタがbanされるから、そういうことなんでしょう 俺なら
★op 白黒、大鵬、広目天、白霊
★準op 木綿、ナタ
だな。九尾、白象はどうでもよい ドラキュラこかぜのジャングル多くない?火力足りないと思うんだが勝ててるのか ワイもサブ垢あるんやが大学帯はマクロわからんけど合わせようみたいな意識あるからかキャリーめっちゃ簡単やのに、
院帯になると味方が一切ピン聞かなくなるしグループせずに謎ファームと謎プッシュして死んでくからキャリー難易度めちゃくちゃ高い 広目天はUltがマジで狂ってるからなぁ持続時間も長いしCDも短いってなんだよ 確かに白象の火力と射程・ブッシュからultで一撃だから強いんだが、ワンコンなら土地だって同じだしな ドラキュラはともかくこかぜってファーム遅すぎてキツくない? 白象banはいうなれば雷震子banみたいなもんだと思ってる
op空けてピック有利にしたいからするもんじゃね? 白象banは安易に茂みに入る馬鹿mmが逆ギレしてやってるだけでしょ
一時期の謎のシキbanと同じ さっき全チャで喧嘩してるやつの勝率見たら46%で草
よくそれで文句言えたな 白象はなんだかんだで野良ならほぼぶっ刺さるからな
ブッシュ確認できる方法がないせい、してもVC使えないせい 全チャはgmしかいないからな
今こそ勢い落ち着いたけど初期はくっさいのが大量にいて地獄絵図だったわ 分かってる5人なら白象は怖くないけどそうじゃないから普通に刺さるし味方ボコられるしバンでもいい 根性ってCC食らったときの時間短くなるんじゃないの? 広目天よりは白像banするかな
広目天のult毎回うまくひけてる人見たことないけど白像にしかけてultでワンパンされてる人はちらほら見る
結局のとこお手軽で強いのbanする
白像以外なら白霊とか
まぁ周り全部尊貴みたいなレートだとまた変わってくるのかもしれんが いや広目は取らないならbanしてくれw
熊か嬢我いないとだるいし使いたくないし周りも使えると思えんし、つかメレー環境の今なら広目とか誰でも使えるからまじで
前苦手だと思ってた奴らも騙されたと思ってつかってみたらわかる前はmm環境だったからPS必要だっただけ 広目使いこなせてない味方ばかりだから弱いって理屈はおかしい
なら自分で使ってみろどれだけぶっ壊れてるかよく分かるから 項目BAN減ってきてるが、無敵ブリンク持ちのタンクすら溶けるultが使えるメイジが強くないわけないしな 広目天そんなやべーのかとレッスンでスキル調べてみたけどこれハリスとかローリエみたいなやつじゃん
これでブリンク禁止とか弱いわけないわ アリーナのAI戦削除と西涼のCVはよ
シキは使わないけどなんてしゃべってるのか気になる
九千歳?もCVないんだっけ 広目のヤバさはmm環境だった頃でもjgやってる奴は分かってたしな
認知されるのに時間かかり過ぎだわ
楽メのおっさんとかも最初は広目BANは大学ならたまにある尊貴ではないみたいなこと言ってたくせに手の平返しすぎ まじで如来使い死ね
二度と野良で如来ピックすんなゴミ 雨師好きで使ってるけどくそ弱いと思うわ
勝ってるから許されてる感 如来06だけはチームプレイすらするつもりないだろうし戦績次第じゃ注意するわ
大体煽ってくるから中身もやべえ奴ばかり 相手チームは4人ほど集まって常に奇襲してくるチームばかりなのに
味方は常にバラバラな試合ばっかなのは何故なんだ・・・ 再開したときわけわからんかったけどチマチマとやって伝説いったからあとは雑魚一歩手前のキャラも使って遊ぶか
シーズン1よりjgが空いてること多いよなあ
midは相変わらず人気だけど 日本人ばっかだとjgだけよく空くね。ミッドとサポはすぐ埋まる。逆に中韓ばっかだとsupがほぼ空いてる。 JGは全レーンに圧かけなきゃいけないしやること多いからな 今のmidもjgと同じくらい考えて動かないといけないんだけどな
相手jgの動き予測してガンクするのがmidなのにできてる人ほとんどいない Midは味方jgと動き合わせてガンクするのが仕事です あと2勝でウィークリー終わるというのに
4連敗1勝からの4連敗で頭おかしなるで
ファーストピック太白だの4人に一人で突っ込む中華だの
そんなのしか味方に来ないんだがどうなってんだよ サポートで視界取らないやつ多すぎる
サポがjgについてなくても敵jgのガンク阻止してればアサシンは一人でも他レーンガンクいけばいいし え、広目のブリンク禁止のやばさって広まってなかったの? 牛太白ヤバすぎるから微妙じゃねみたいな扱いだったね
すぐ火力やべえしOPだわってなったけど 広目のブリンク禁止知らなかったら覚醒ウルト食らった時なんて思ってたんだ。なんか知らんけどスキル使えない!ってなってたんか 広目て本家実装初期から割と評価がやばい奴だった気がするんだがw
だれもピックしないで扱いの難しい九尾とか弱メイジ使ってるよな 広目は単騎だと火力取りづらいというのはある
文曲星や白象だったら集まり悪くても一人でひっくり返せることがあるから
低レベル帯だと悩んでしまう、羊とかも強いと言われてたけど始めは全然勝てなかったわ 広目はult下で戦わなけりゃなんとかなる置かれたら即逃げりゃいい
遊行のultが広目のステルスで潰されるのは不愉快だから何とかしてほしい 選択不可はもうそういう機能だから広目に文句言う前に銀角と白黒と木綿とガルダとその他諸々のクソキャラナーフしてこう 広目天はmm寄りの「撃ち続けると強い固定砲台キャラ」だから、
普通のメイジと比べると逃さず倒すというのが少し難しいんだよね
瞬間火力が低いから寄っても敵のHP状況によっては削り切れずに逃げられたり、やむを得ず瞬身使ったり
ソロキルするなら白象以上にブッシュの依存度が高いと思う 広目天は序盤から逃げ性能にタイマンも強いけど
終盤の集団戦での火力が控えめなのが唯一の弱点
Ultのせいで全く弱くはないが 中華だと実装されてんな新キャラ
配信見てる感じ弱いよなこれ psはある中華尊貴配信者がガンクされまくりでボコボコにされてたわ やっぱブリンクは大事よな なんか中華じゃなくても使えてるっぽいけど異次元挙動するな
バグってるから使わんほうがええよ 九千歳ゲット出来たけどキャラ一覧に居ないんだが?w
使えるのは水曜日からなの? 九千歳使ってみたけど
これかなり強いよ
移動スキルないのは少し評価落ちるけど
パッシブで攻撃速度が簡単に上げられるから牛以上に防御靴積みやすい
ハリセンとスプレーガンとパッシブだけでほぼ攻撃速度マックス
ULT使用後にスキル1の設置できるから場所を選ばず高火力AAで相手溶けるわ 厳選タイマンで九千歳動かせるよ
挙動やらなにやら全てバグってるけど >>891
mm環境だった頃のmmって感じか
でも近づかれたら終わりだから対策は旧環境と同じだな 九千歳の本体はスキル1の設置だと思う
スキル2と連動できるからカエルや赤青バフのスティールがし易い
平安京でいう設置時ダメがない金魚姫のultだから序盤からプッシュが容易
砲台ultは可もなく不可もなくだけど設置亀に移動できる点で九尾の移動と似ているから追撃や逃げができる 九千歳ビルドなやんでる
ハリセンまでは同じとして3手目とスプレーガンをどこで積むのかがなぁ… 白霊あたりとってどこでもいいですとか言うのやめてほしいわ 白霊bot対面にまあまあ有利取れるからありだと思ってる 白黒無常ってバグあるのかよ
味方がultつかったらそのまま姿消えて操作不能に陥ってたわ再接続してもダメだった
別の味方がなんかスキンが原因とかいってたけど直して欲しいわ。空くことほぼないけど 白霊ってぶっちゃけbot適正ないよな、やっぱmidかjgだわ
ADCとしては微妙過ぎ 白霊は回復阻害もそうだがマキビシも積まないとあんまり効果出ないからなぁ
育つ前に潰すのが一番だな そもそもこのゲームadcが微妙だからbotをadcにやらせる必要がない、jgの方がマシ
白霊はメレーキャラに有利取りやすいからbotでも全然あり 極稀に見るけど、白霊jgはない。CCがない上に火力出すには攻撃回数が必要ってjgと相性悪すぎる
botは分からなくはない。最初から殴り合いが強くてミニオンもすぐ倒すし、
パッシブで攻撃速度減らされすぎて戦えないから、topの時はあまりやり合いたくない
ただ魔防を積まれた魍魎閻魔を倒し切れない事があったから俺はしてほしくないけどね 無視じゃねふつう
タンク刈りたいマンがたまにいるから困る タンクとかメイジかサポがCCで止めないなら無視して奥狙うか逃げるわ 閻魔瑠璃卵で硬い防具積めばいいのにその後欲張り赤鎧マン死にすぎ トップ卵瑠璃閻魔最初は強すぎwwって思ってたけどあれ微妙だな 朝使えなかった気がするけど九千歳もう使えるのね
CVなしきちーっす 九千のスキルが使いづらいからランクマには持っていきたくない 二口の感覚でウルト連打して敵の真ん中に飛んじゃうわ ブリンクないしウルトは使用時足遅くなるしランクで使われるとデスしまくってるのばかり見る。スキ1命綱前提でしか使えなくない?ウルト >>919
中国のssr1のドラキュラは魍魎白黒にタイマンかってた 九千歳ガトリングのらないから要らなくね?
会心ビルドで良いのかな… 会心=ガトリングは違うぞ
今の精衛の推薦も全部ガトリングついてるけどはっきり言っていらん弱い 九千歳は精鋭と同じ感じのビルドがよさげだね
ただやっぱ逃げ手段ほぼないのつれえわ 楽メのおっさんがパクりそうだけど広まる前にここで言っちゃうか
クリ環境のメタは鍋な。ナーフされてオワコンと思わせといて、今は防御と金属プレート計算前のダメージ反射する。
実質、被ダメに対して反射ダメは40〜100%出る上にクリビルドは物理吸収積まないスタイル定着してるからさらに刺さる。
これがシールドの上でも適用で総体力分続くからサステイン高いもしくは厚いシールド張れるヒーローが鍋積むと物理OPは捲くられる 今までタンクとかファイター、青パン娘にしてたけど恩恵大して無いから5000クラッパー貯めて
風車娘にして移動と攻撃速度上げたらめちゃくちゃ強い
jgは剣持で移動と攻撃力のが良いか風車で攻撃速度が良いか迷う クリ環境のメタって言ってもそもそもmmが息してないから
鍋はオワコンでしょ 黒氷はmm専用じゃないんだよなあ
まぁ鍋は積むケース限られるけど クリに鍋きくってマ?試そうにも練習室じゃ難しいしなぁ >>928
風車そんないいのか
俺も買ってみようかな >>928
風車そんないいのか
俺も買ってみようかな >>933
いや自分もTwitterから流れてきたの真似してみたんだよね
トップは琰蘿と羅刹使うんだけどあとちょいでキル出来ないとか本当に多いから変えたら良い感じなんだよw topはmidのガンクついでにミニオン吸ってたら育つからパン娘捨てたわ
サポ以外いらんやろ 九千歳は奇襲で砲台密着からの2スキル当てられればバーストダメージ出るが
出来なきゃMMとタイマンじゃほぼ撃ち負けるな
ult使ったときの集団戦は強そうだが・・・・
もうちょっと砲台の射程長くしたれよ 毘沙門天の傘って広目天のドラゴンブレス跳ね返せる? パン娘はhp底上げしてくれて意外と助かってる場面とかも多くあるんだぞ 昔はできたけど最近のアプデでできなくなったって聞いたよ >>940
再起動とかするとたまにみれるようになる >>941
無理だった
というかよくあることなのか知らんかった それどころかその前に見た他人の戦績がうつってることもある。それどころか他人の達成ランクがいじれる。もちろん反映はされないけど。
試合も3vs5でマッチングして始まったと思ったらサーバーがどうたらこうたらでいきなり中止されたり、試合中突然ヒーローが透明化したり動かなくなったりで今の不具合けっこうひどい。
おま環かもしれないけど前はなかったのに突然ラグが頻繁におこるようになったし早く治ってほしい。 >>943
WOW…
不具合多いよなこのゲーム
あとそろそろちゃんと翻訳できる人雇ってほしい >>944
過疎ってきてる日本市場のためにお金はかけられません。 ソシャゲの翻訳量なんてたかが知れてるしこのゲーム専任ってこともないだろ そもそもまともなwikiがねえのが悪いんだよ
AOVはちゃんとしたのがあるのに
お前ら作れよ あるに越した事ないだろ
結局過疎ゲやからそう言うのないしフカシこいてる攻略ブログが表に出てくる 過疎ゲだから適当な事書いても修正来ないし検証できないからwiki成立するか怪しくね 公式が用意してるけどあれウェブから見れないし情報遅いし パソコン向けのMOBAってもっと複雑なの?
非人類がMOBA始めてだけどちょっとこれ以上遊びようが無いなって感じになってきた ひじんはスマホmobaの中でも割とカジュアル寄りなほうだと思うよ。
チュートリアルが全然初心者に向けて作られてないから最低限の事が書いてあるwikiがあるだけで全然違うと思うな 非人はレーン戦茶番だからなあ
LoLしかpc知らないけど、レーン戦かなり重要だからソロキューでも楽しいよ
ただ長い レーン戦重要にすると戦闘長くなるしスマホでゲームする層はやらなくなる
今のレーン戦がほぼどうでもいい状態だと強キャラ使って集団戦するだけになるから飽きてくる 3パの開幕TOPがほんまクソ
ミニオンカットされて3人+ミニオンで突っ込まれたら引くしかないの欠陥だろ
スキルのテレポ強化しろ 別にcs今より重要にしろとは言わないけど、せめてあの基地の発射台無くせよとは思うな
ハラスの意味まじでないわ なんかガルダのHPナーフ食らってゴタゴタ言う奴多すぎだろ
ガルダ使いはナタのHP見てから物言え ガルダも木綿もHP下がったところで何も変わらんやろ ガルダも木綿もファイターの中では強キャラって程度だしな
上手いナタとかは捕まえれん倒れんわでクソゲーすぎる まぁその強キャラで試合壊されたりするしなんとも言えん テスト鯖の情報流してる人のまとめで木綿は影響なしBAN筆頭とあるな
つかガルダナーフ書かれてないけどマジ? ようせんなんてちゃんと扱える人じゃなきゃ弱いし。
ラクメがようせん動画あげたせいか前よりも地雷が増えた気がする。ようせんはパッシブのマーク付きがもう少し気がきくと使えるんだけどな ようせん近くにいるってバレやすいから俺あんま使えないけどなぁ ヨウセン上手い人はナタ並みに止めれんからねぇ
2段ブリンクが強力すぎるんだよな、というかそれくらいしか特徴ないんだが マークの使用感悪すぎる
自然に着くやつはつくまでのタイミング次第って要素あるし
スキルもぽん押し出来ないし、時差考えないとマーク不発するし 雷震子は慣れていても尚弱いから地雷にしかならないけど、ヨウセンは優れた性能だし、
jgやキャラに慣れてないだとかたまたま上手くいかなかったとか、キャラのせいではないと思う 楊戩序盤クソザコだし使われる理由が分からん
レイト寄りアサシンなら馬の方が強いだろ >>974
わいも気晴らしに作ってみたけどまじでマッチせんなw
夜8時くらいからこのくらいの時間帯しかマッチせんし、マッチしても1試合に2,3人サブ垢いてる気がする
こりゃ新規は絶望やな >>972
結構使ったけどキャラ愛で使う以外の理由が見つからなかった。どうすると強いのか教えて欲しい。
ウンコ発生の2スキ意外リーチなさ過ぎて辛いし、実質逃走スキルないからブッシュからワンコンしたとこで後続に狩られるし、タンク寄りにして硬くしたとこで他のファイターの劣化だし、ウルトも単体指定の割にブリンクで避けられやすいし… 亀は逃げスキルがスキル3からのスキル1しかないからjgとしては微妙じゃね? 攻撃速度はパッシブあるからそこまで盛らなくてもいいけど
てかそもそもmm自体今の環境で生き残っているの精鋭ぐらいしかいないような 初心者っぽい小学生はCPUとも当たるしすぐマッチングするのよ
最初から動きが良いスマーフっぽいのは上級者用の小学生部屋に放り込まれるからマッチングしないのよ
って他ゲーでは見たけど、このゲームはどうなんだろね 動いてたはずなのに評価点が0の人ってCPUってこと? CPU定期的に止まるし位置バグ発生するから見分けはつきやすいぞ なんでAOVは完璧なwikiが完備されてるのにこっちはないの
いいwikiは見てるだけで面白いんだ
電ファミのwikiなんてちょっと前までシキ太白最強とか書いてあったんだぞ なら非公式でいいからお前が作れよ
ほしいほしいってないものねだりしても誰かがくれるわけちゃうぞ アプデ後から左上のアイコンに赤丸ついてて消えないんだけど何だろうこれ 亀のウルト射程内に敵居てヒーロー優先の攻撃押してるのにミニオンに吸われるんだけど俺だけ?ウルトが逃げ専用になってる >>987
最初ミニオンタゲってる場合だよね?
他キャラの通常攻撃もそうだけど、このゲームタゲ切り替えがスムーズに出来ない事がある
自分の場合、タゲ切り替えたい時に一拍置くとうまく行く…時がある 有志のwiki文化は企業系wikiが台頭してきて殆ど死滅したからなぁ
よっぽどやる気のある人が先頭に立って牽引していかないと盛り上がらない まずは検索エンジンの攻略からやっていかないと結局誰も見ないからな 今日は世界亀の日ってtwitterで見た。
つまり九千歳の日? おじさんの亀さんが九千歳ちゃんと仲良くしたがってるなぁ >>991
大きさからしてモルモットじゃない?
ハムスターはもっと小さいし…リスの尻尾なら違うし クソピックにクソフィーダーの嵐でどうやって3連勝しろというんだ・・・
ほんとせめてランクがちゃんとランクとして機能してくれればな 伝説帯のトップって、今どんなピックなんだ?
早くミニオン処理してミッドや集団戦に寄るのが大事だから、トップでタンクはもう空気なのかな いや普通に琰蘿いるよ!あとは熊、鮫
羅刹は見ないなぁ大鵬はたまにBANされないで使えるけど ガルダ木綿コカゼ熊モブ嫦娥エンマドラキュラどいつも見る
まあフルタンクはいないねみんな武器1個2個は積んでる このスレッドは1000を超えました。
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