【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part19
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557707743/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより高レベルを1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
プレゼントにあるカネゴンは星4にできるDNAをもらえるため序盤に役立つ
またメインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
よくある質問
Q.ホームやサポートをベムラーから変更したい
A.ホーム左上「怪獣」から、「所持キャラクター一覧」を選択、
怪獣を選び左上の鍵のマーク→ロック、ハートマーク→ホームでの怪獣を変更、人が2人のマーク→サポートを変更
ホームとサポートは別々で選べます
Q.即決マーケットの2回はいつリセットされるの?
A.基本的にされないとおもってください。
サービス開始からもまだリセットされたことはないのでよく考えてから選ぶのをおすすめします
Q.移動しかできず射程内に敵がいても攻撃ができないのですがバグでしょうか?
A.一部の怪獣は攻撃集中のスキルをもっています。
この効果が発動するとその怪獣以外を攻撃できなくなるので注意してください。
Q.反撃が出てない事があるけどどうして?
A.近距離の怪獣に反撃をつけた場合、近距離からの攻撃にのみ反撃の判定があります。
遠距離の怪獣もまた、遠距離の怪獣にしか反撃しません。
Q.ステータスを上げるスキルを継承したのにステータスが変わっていないのですが?
A.戦闘外では元のステータスしか表示されていません。
戦闘中ではスキルでのバフ効果、デバフ効果を含めたステータスが表示されます。
Q.ステータスの運とはなんですか?
A.運はクリティカル率に影響します(ヘルプより)。それ以外の効果はないとおもわれます。
Q.SPアップとSP獲得アップって何が違うの?
A.SPアップはSPが増えた状態で戦闘開始、SP獲得アップは戦闘でたまるSPの量が増えます。 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる テンプレ用怪獣入手手段一覧
限定マーケット出品&DNAショップ販売(期間限定出品終了後もショップでは販売継続)
☆3
力/ゴモラ エレキング ガンQ キングジョー エースキラー バキシム キングオブモンス マガパンドン
技/ブルトン メフィラス星人 メトロン星人 ベロクロン ギャラクトロン ベムスター ガッツ星人
速/バルタン星人 ゼットン バードン ピッコロ グルジオボーン EXゼットン キリエロイド
☆2
力/ミクラス
一般マーケット出品&即決マーケット&DNAショップ販売
☆3
力/インペライザー モチロン ジャミラ
技/グドン デスレム ザムシャー
速/恐竜戦車 ツインテール ダダ
☆2
力/サラマンドラ マガジャッパ パンドン ネロンガ 超コッヴ
技/ブラックキング 巨大ヤプール グローザム イカルス星人 ノーバ
速/マグマ星人 ファイヤーウインダム マガバッサー アントラー メルバ
☆1
力/ファイヤーゴルザ
技/ケルビム
速/ガンダー
一般マーケット出品&DNAショップ販売
☆2
力/レッドキング
技/カネゴン
速/ガラモン
☆1
力/ベムラー エースロボット
技/マガゼットン
DNAショップ販売のみ
☆2
ウインダム(コイン販売のみ)
☆1
力/モンスアーガー ゴルザ メカゴモラ
技/バルキー星人 レイキュバス ギギ
速/ゲランダ サタンビートル ワロガ バジリス レギオノイドα グローカービショップ
限定DNAクエストのみ(イベント期間を過ぎると入手不可)
☆1
力/ホー
技/ザラブ星人
速/ナース
ミッションのみ
☆3
力/タイラント(怪獣、ウルトラ必殺技を合わせて50種類獲得する)
共闘ミッションのみ
☆3
力/ジェロニモン
技/ニセウルトラマン 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 初心者のかた向けスキル入手方法
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
前スレ>>889のこれどうしよう 今からタイラントゲットしたいプレーヤーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで大人買い
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめする
これも便利そうだから持って来た >>12
失礼、下までスクロールしてませんでした。ありがとうございます 石像護衛か
まあ3つあったら1つ守れればいいからへーきへーき またガンQ大活躍イベントかぁ
ほんと優秀だなこいつ ゴルザ育てきってるからDNAいらんのよな。
2体とも育て終わってたら周回する意味無いよな。 説明見る限り全滅でも7ターンまで待てばいいだけで別に全滅狙いでもいいっぽいな防衛クエ あ、そっか
確率って記載されてないからドラゴリー確定反撃なんか
百歩譲って反撃封印が1発目適用されないのは仕様だから仕方ないとしても高確率、確定反撃持ちが軒並み射程1って圧倒的強者()過ぎて解せんわ 待ってたぞドラゴリー
でも用意しておいたゴモラが余っちまったな >>12
メルバは命中中継承素材に使えなくもないかも?
ゴルザは生成して売却かね…
>>18
固有レベル10で確定らしい アントラーゴルザと来てしれっとデマーガとザイゴーグ来ないかなあ ドラゴリーについて同じ評価の人が多くてちょっと安心。ただこの調子だと期間中は結構高値だろうな…
個人的にはサポートでお世話になってるガンQを買いたいが ドラゴリーはムルチに酷いことしたから嫌い子供に見せたらいけないぜあんなのはなぁ
ドラゴリーもエースに貫通腹パンにドスで首切られてメタリウムでめちゃくちゃにされたけどそれはそれだしな
あの話もかなり陰鬱な話だったがドラゴリーって最近は出てきてないけどそんな人気あるのか? アリーナは5/29からと考えるしかないが、延期の告知もないし、このまま予選なしでやるのかな
それならそれで序盤は廃課金勢との対戦とかもあり得て楽しそう スキル入手方法2
【反撃】
レッドキング☆42540石
限定怪獣 ゴモラ、バキシム
特典怪獣 タイラント☆3
【攻撃大アップ】
限定怪獣 ガッツ星人、キングオブモンス、バードン、ギャラクトロン
【必殺技大アップ】
限定怪獣 EXゼットン、エースキラー
【防御大アップ】
特典怪獣 タイラント☆4 タイラント入手後1200DNA(万能or力)
Bコイン限定怪獣 ウインダム☆6
限定怪獣ベムスター☆6 最低9700石
【防御大アップ(近)】
キングジョー、ドラゴリー
【防御中アップ】
エースロボット☆5 2000石
ドラゴリー☆4
【移動力アップ】
タイラント☆5 タイラント入手後3000DNA(万能or力)
違うのあったらすみません エキスパートだと集中発動しないとか壁轟沈レベルの火力になってるとかありそう
対策ねれば勝てる絶妙な所ついてくるよね
しかし新規イベントのオススメにドラちゃんいないってのが色んな意味で興味深い >>21
毎ターンタゲ取れればどっちでもいいんじゃね? ドラゴリーはメビウスでスーツ新造したから、大怪獣バトルとかビクトリーファイトとかで出てきてる
同じ時期にスーツ新造したベロクロン、バキシム、巨大ヤプールとセットで出てくること多いからそこ4体揃えたい人は多そう
https://i.imgur.com/v04FHQH.jpg 個人的にドラゴリーと並べたいのはメトロンJr、あとはムルチが来てくれたらエースロボットを代役にいれて完成だ >>26
カバーしきれてないし更新も大変だしやめたほうが良いのでは
なおエースロボットは1950ね ヤプールさん、エースロボットの固有スキルの反撃も見直してくれませんかね ヒッポリトは期待値よりかなり低い出来映えでマーケット不人気だったから、早速インフレ怪獣ドラゴリー、そしてガンQ導入・・・
やっぱりマーケット方式だとこうなるわな
運営気付いてないけど限定怪獣☆1で出品数2倍のほうが絶対売上伸びるよ、スキル搭載必要になるし ガンキューきたか
危うくモチロン育てるとこだったぜ ノックバックで進路妨害+高回避ゴルザに攻撃当てられる偽マンも有力そうだが耐久的に壁いないと一瞬で溶けそうか この調子で超獣中で自分が一番好きなカメレキングも来ないかな ゴルゴダ組で毎回ハブられてるバラバくん、1話超獣と3話超獣に挟まれて毎回飛ばされるカメレキングくん、超獣最強の座を追い出されたジャンボキングくんあたりは不憫だからこの機にモデル用意してあげてほしい
個人的にはアリブンタとギロン人も ☆6ジェロが1〜3体加わるだけでも高難度クエストの難易度が変わりそう キリエル☆6までちょうど600くらいだしマケで手っ取り早く済ませてもいいけど
イーヴィル来るなら節約して速DNAで賄うべきかなぁ >>33
言うほどドラゴリーインフレしてない感
そのままだと遠距離攻撃+速の攻撃で2回殴れば死ぬから
余程防御特化にしないとアリーナでは出落ちっぽいし(タゲ取り出来るとも言えるが)
防御特化にしたら1撃で落とせない範囲が増えてそれはそれで脅威度が落ちる
むしろうまい事数値的なインフレを避けてると思うけどね ドラゴリーはEXゼットンとかで範囲外から落とされるだけだなぁ イーヴィルティガが来たらウルトラマンオーブダークノワールブラックシュヴァルツが実装もほぼ確定だな ドラゴリー継承の防御中アップ考慮しても計算上グルジオでワンパン余裕だな
近接に特化しようとしたのかもしれんが遠距離で狙ってくること想定したら防御力近大アップより遠持ってた方が厄介だったな 冗談でキリエロイドを920ぐらいで入札したら落札しそうな勢い
ドキドキしながら順位ダウン確認中 速には安くて攻撃特化にしやすいバジリスもいるからなぁ
基本移動2近距離は攻め用のイメージ強い モチロンよりガンQがいいの?
うちの頼れるモチロンが… エース勢7体もいるのに相性は力or技、必殺属性は火or闇のみとか偏りが酷すぎる ごく稀にランダムで石像がティガになってて、5ターン目とかにティガが覚醒して一緒に戦ってくれるとかだったら面白いかも イーヴィルの方も一応ちゃんと覚醒させれば光の戦士になってたから… ウルトラ戦士と共闘するイベント、ありそうでまだ無いのか ディフェンスイベントと聞いて、パンダを盗まれない様にするイベント?とか頭をよぎったちらうら 星6ジェロの毒耐性とアントラーでもらったSP小アップ(全)をチェンジしようと思うんだけどどうかな?
スキル継承初めてなもので…。 >>59
戦闘開始時にごく僅かにSPを上げるだけのスキルだから
味方にSPアップスキル持ち(バードン、ガッツ星人など)がいないならやめた方がいいかと >>58
スチール星人乙w
スレで意外とエースが好きな人が多くて嬉しい。
サボテンダーとかも登場しないかな。 ウルトラマンシャドーとウルトラマンベリアルアトロシアス、どっちが実装されるので可能性高いかなぁ!? シャドーじゃないか?
アトロシアスはレイドボス扱いならありそう >>61
アリブンタとかブロッケンも実装して欲しいっすね。サボテンダーもモチロンですけど。 育てていないがワロガのスペックを見ていると有能としか思えない
移動3の射程2、固有で回復まであるとは >>65
命中がね…
回復もアタッカーには不要だし
しかしカッコイイんだよなあこの邪悪 >>63
シャドーの方がいけそうだよな
ニセトラマンが実装出来たんだし
ゼアス降臨と一緒にこねーかな >>60
ありがとう
ガッツ星人はいるけどひとまずそのままにしときます 悪のウルトラマン出すとそればっかりになりそうでなー
勘違いした運営が大怪獣ラッシュみたいにプレイアブルキャラとして本物のウルトラマン出してこられると困るし 絶対無理だとは思うけどサイボーグ怪獣タンギラーとか軍艦怪獣ヤマトンとか実装してほしい >>70
ウルトラマンオーブ(馬場先輩)実装されないかな ゴルザとメルバは何でステ逆にしなかったんだろか。
ゴルザが低HPの回避型でメルバが回避2桁のアタッカーとか意味不明過ぎる。 だからこそのティガ像ではなくイーヴィル像なんじゃない?ガタノ勢からすれば光の戦士(破壊対象)だけど目覚めてしまえば怪獣枠の悪トラマンだからブリーダーにとっての護衛対象にもなりうるっていう >>61
サボテンダーが登場したら、ベムスター、ベロクロン、ヤプールと組んでタロウの改造怪獣軍団をなんちゃって再現する人居そう >>62
ウルトラマンシャドー
コイツはロボットなのと現状唯一のゼアス初出キャラだから可能性が高い そろそろ星1星2の限定じゃない怪獣も追加して欲しいな
ゼットン2代目チャンドラーケムジラとかコレクションしたい >>71
前に野良でファイアント(漫画版タロウ最終回に登場)参戦希望とコメントに書いてた人を見かけた ベリアルは本家やアトロシアスより怪獣感あるキメラベロスが来そうな気もする >>80
ギマイラはタイガに出るの決まってるからその流れで出るんじゃねって予想がある すいません誰か教えて欲しいんだが、HP小回復の回復値は最大HP値に依存する? >>82
え?マジ?ギマイラ出るの?ライブラリじゃなくて?ホント?眠気吹っ飛んだわ ちなみに小回復は1割
キャラによっては焼け石にスズメの涙 HP回復付けたい場合はHPではなく防御を上げたほうがいいってのは絶妙な罠感あるよね キリえろいドってもしかして人気ない…?
圏内最低が1000切ってたんだけど まぁ再販ならこんなもんだよ
別に不人気ではないけど特別人気でもなく性能微妙なら妥当なところ >>92
ポケモンがカプセル怪獣パクったんだぞガキ >>69
そこは割り切ってるでしょ
その証拠にウルトラマンは必殺技枠に収めてるし セブンエキスパートでアギラは性能がわかっちゃったからね
能力初出しに比べて盛り上がり欠けるのはしゃーない ヒッポリト単体ヒットのくせに必殺射程6マスとか長すぎて草 >>92
初代ポケモンの攻略本インタビューとかで元ネタはカプセル怪獣って言ってるね 出の遅い強力なウルトラ必殺技が来るか
アリーナでウルトラ必殺使用可能になるまでアギラの活躍はお預け >>99
そんな長いのか
前スレで訪ねてもトライアルしろなんて返ししか来なかったがこれでスッキリしたありがとう マーケット活性化のために特殊スキルを搭載した限定怪獣だせばいいと思うんだけど
バリアー→遠距離攻撃には確定ガード+近距離攻撃に防御力小ダウン+SP中ダウン
ラッシュ→中確率で連続攻撃発動+発動後は攻撃力中ダウン
突進→移動力アップ+移動した際に相手の怪獣を倒せない場合は気絶
例えばこんな感じのリスクも伴うスペックなスキル
そしたら怪獣自体がショボくてももっと購買意欲わくけどね ギエロンとボーグ来てー
毒枠でガブラ、ケムラー、モグネズン、ロボネズ
重量枠でスカイドン、テレスドン、ギラドラス ウルトラマンと共闘してレイドボスを倒せというのはあるかも >>94
怪獣の股間を見上げるだけのゲームになりそう >>104
スカイドン20万d、ギラドラス16万dだったかな〜 アントラーもゴルザもメルバも育ててないのでどうも気が乗らない
石が落ちるようなのでそこだけ期待 >>109
多分書き方的にドロップじゃなくてミッション報酬 星6まで行くくらいの報酬だったらやる気出るんだけどなー
まぁありえないけど 真面目に初期の星1〜2怪獣くらいイベントで星5に出来るくらいのDNAばらまいてもいい気がする
それなら新規でもそれなりに戦力揃うし >>108
ご名答!
テレスドンは12万です、意外と重量級 >>110
ほんとだイベントミッションて明記してたわ
しかしニセトラの時とか予告なしに技DNA100が落ちたりしたのでそれに期待したい
強化素材がミッション報酬って珍しくないか >>108
それらの重量級怪獣はノックバック無効とかありそう >>115
いいね、そういうアイディア。運営さん方、実装してくれないかな…
でも、ノックバック持ってるの、そう多くないし、
これから着々と、より多種多様なスキル充実させてってほしいな。
それはそうと、前回のイベの時にも思ったんだけど、
強化アントラーって、実際には素のアントラー本来の能力だよねぇ…
この強化型を本来の能力にしてあれば、他のタンク型と違う個性を発揮できるのに。 ティガの過去編時系列すっかり忘れてまったな
ゴルザとか大量発生してガタノゾーアがきたんだっけ >>102
とはいっても自分を基点に6マスの範囲内どこでも狙えるわけではないぞ
単に最大長が6マス分ってだけで
トライアルやフレサポで実地確認するのが手っ取り早いのは間違いない マガパンドン使ってる人いる?
第二の防御(近)→防御力大
第三の火傷耐性→攻撃力大
にしようかと思ってるんだけど(継承用のバードンとタイラントは調達済み)
素パンドンみたいにSPたまる訳じゃないし、回避は中途半端に高いから手を加えても徒労になりそうだし
遠距離攻撃使えるのでそっち伸ばそうかなと。
第一と四の技属性へのデバフはユニークだから残しておくつもり。
マガパン育成してこんな感じで運用してるよって人いたら参考にしたい。
あと偽りの日輪思ったより火傷ばら撒いてくれるから長期戦や防衛戦楽しみになってきた。 マガパンドンのおかげで兄弟の絆が楽にクリアできたわ >>118
トライアルだと射程はよく分からないからさ…かなり遠く狙えるの分かっただけで良し >>120
エキスパ?どんなふうに楽だったか知りたい >>119
攻撃ダウンH大ガード積んでアリーナ防衛に回す予定だけど育成間に合わぬ
貴重な防御大つける程のスペックでもないと判断した ☆5と☆3タイラントがいて万能と力DNA尽きてる状態で
アリーナ攻撃用にピッコロに移動アップ付けたいけど
何かビビって付けられん 完璧なスタミナ計算で今朝までにアントラーイベントを全クリしてからメンテが明日なことに気がついた ☆5なんて戦力にならないんだからもう一体あるなら迷わずスキル継承素材にすればいい グローザムを☆6にしたら死んでくれなくて困りそうな気がする(今☆5) 戦力として見てるんじゃなくて万能尽きた状態で他にタイラントを継承したい奴が出てくることを恐れてるんだと思う その時は☆3のタイラントを育ててDNA抽出すればいいよ ピッコロに移動アップってよく分からない
遠くから殴りにきて、相手ターンになってその場でフルボッコされるんじゃないの?
殴られたガンQが遠くに逃げるのは有効だと思うが 倒さなくてならざるを得ないから攻撃しにいく
→倒されなければ儲けもの
→倒された場合は他の怪獣のゲージ増加の肥やしになる >>133
育てるDNAが尽きてるから相談しているんだよね? アリーナ2ターン目で相手の右端叩けば
相手の2番手ぐらいまでは移動しか出来ないんじゃないかな >>135
いや一般に攻撃集中はそういう役割だけど、コストの割に移動アップの恩恵少な過ぎね?
敵怪獣1体だけが遠くに分断された特殊なシチュ限定でしょ?貴重な星5タイラントとスキル枠は別のことに使った方がよくね?
ただでさえピッコロは耐久性に加えてワンパン火力と命中率が必須だし、無駄にできるスキル枠はないはず >>137
1ターン目でいきなり叩けるんなら味方が一斉に前進できて戦局が大きく変わるんだが、ピッコロに移動アップ付けても1マス足りないんだよな 先日のジェロニモンイベントのおかげでジェロニモンをLv.90にする事が出来たんだけど継承スキルの耐性 毒(強)が要らない…
ジェロニモンに継承させるのに何かオススメなスキルってある? とりあえずHP大かガード?
運用するならまず生存してもらわないとだし ヒッポリトをサポに出してる人いる?フレにも野良にも見掛けないんだが >>142
討ち漏らすとその場で返り討ち
まあその辺は運ゲーの範疇と割り切るところかもしれないな フレにいたから撮ってきたぞ
敵は必殺射程見せずに通常射程のままいきなり必殺撃ってくるんだな、今後は必殺射程は人柱待ち
https://imgur.com/a/SkwsS1O >>143
してたけど、こないだバキシムに替えてしまった >>149
フレの怪獣で見る見ないで言えば、
ファイヤーウィンダムやホーは全く見かけないかな。
それが使用率低いに繋がるかはわからんけど フレさんとこにホーとピッコロはいるけどバルタン系見たことないや ギギはちょくちょく見覚えあるな
(フレサポに出す利点が薄いというのはあるが)ガラモンはDNA配られてるはずなのに全くといっていいほど見かけない ガラモンは野良フレンドで何度か見たことはあるんだが、フレンドキャラで攻撃集中持ってないブロッカーを選ぶことがほぼほぼ無いから結局使わず…ってのはあったけどね。
同じようなステ・属性のグローカーは結構見るのに、DNA配られてるガラモンは何故かマイナーな感じになってるな とりあえずムルチが実装されたら
メトロン、ドラゴリー、エースロボットと組み合わせるよな ジェロニモン軍団でセブンエキスパ全員生存出来た
殴って殴られて逃げて回復してを代わる代わる繰り返してクリアした
まだクリアしていない人の参考になるだろうか
ジェロニモン軍団を使用している時点で参考にはならんかな 実装予定なのはメビウスのゾアムルチなんだよなぁ
メトロンもJr.じゃないと見た目が変わっちゃうし色々惜しい ファイヤーウィンダムとサラマンドラだけはいつまで経っても図鑑に登録されない ゾアムルチ来るなら本家ムルチも欲しくなるよな
属性違いで並んで出てきてウッカリが全滅につながるような感じで メトロンJr.は実装されるとしたら殴ると高確率で暗闇とかになりそう
ドラゴリーはやく買わせていただきたい メトロンJrは(・v・)この顔が絶妙に気持ち悪くて初代とはかなりイメージ違うよね GUYSが光の国からライセンス契約も取らず無許可で製造した
ファイヤーウインダムなんて所詮その程度よ お前らが楽しそうに話してるからまたグロ回観てしまった でもこのゲームのメトロン見た目は初代のくせに通常攻撃だとJr.しか使ってない(平成メトロンもだっけ?)腕からバルカン射撃放つし実質Jr.みたいなとこある(?) バルタン星人Jrのイベントとかしてほしいな
ロボット倒した後Jrがでてくるみたいに >>166
設定では初代も実は腕から光線を出せるっぽい アントラーイベとりあえず攻撃中アップだけ確保したけどあとどうしよ
残りとるのに回復7個使う計算だが実際使うかどうか微妙なんだよなぁ >>169
おんなじ状態。わざわざやるよりドリンク貯めるかに傾き中。エキスパのは使いこなす自信ないし。 >>152
前は技出すときはギギにしてたけど、SP下げ要因のヤプールに変えたな
昭和の中の初期実装だとヤプールのスキル優秀だからな
自分で使うキャラは好きなキャラ優先だけどサポートに出す用は持ってる中でその時のイベントで活躍しそうなキャラにしてる >>169
SPの行動ごとの上昇値、スキルによる変動がいまいちわからんからな…
でも多重発動で優秀になりそうな気配有るしとりあえず確保したぞ俺
消費する石なんて一回ショップで☆3DNA誤購入する程度だし 体力小回復積んだアントラーがサポートで居たけど硬いなあれ
アリーナでは無力だろうけど作ってみようかな メトロン固有の回復は体力満タンでも発動するんだな
マガグランドキング実装されたら組ませろということか しかし防衛クエ実装となると今までほぼ存在感無かった勝利&敗北条件がだんだんゲームシステムとして生きてくるな
FE3みたいに毒バラマキまくるシルバーブルーメからMAC基地を守り抜くクエとか防御力3000くらいの強化キングジョーが防衛センターにたどり着くまでに撃破する防衛クエとかやってみたいが 降臨クエがマン→セブン→A→ジャックと来てる
次のTVシリーズの主役はタロウの息子
この調子だと次はタロウの可能性が高いけど今日からの防衛クエ的にティガもありそう
タロウはタイガ放送開始と合わせて7月3日辺りに降臨も有り得る ゴルザならガンダーの出番だな、とか思ってたけど
氷弱点なのはファイヤーの方だった... 始めて4ヶ月経ったけど未だに怖くて即決マーケット一回も使ってない… みなさん何に使いましたか? >>184-185
ありがとうございます 好きな物に使うことにします 俺の考えたムルチ固有スキル:敵味方のドラゴリーに集中発動 >>183
あれはベムラーとジャミラ、恐竜戦車、グドンのどれかの2体のあと一応メンバー揃えるためのもので
DQで王様がくれるどうのつるぎと50Gみたいなものだから好きなもの買っていいのよ
消費石に換算すると★3怪獣買っておくのが一応得 些細なことだが今度のアプデで全ての強化素材を換金できるようになるから一応「消費スタミナあたりの実質獲得コイン量」でどの素材クエストが一番効率いいか決められるようになるな
まぁ所持コインが8桁で安定してると計算する意味は感じないが金欠の時期なんかには使えるかもしれない >>191
カネゴンの素材クエストより限定怪獣のイベントクエストのノーマルやった方が
消費スタミナに対してゴールドがたくさん手に入る仕様は何とかしたほうがいいよね
最初の一回目ストーン貰ったら二度とカネゴンやらなくなっちゃう アントラー周回だけして報酬受け取るの忘れてたわ
危なかった カネゴンクエは消費スタミナx2000ぐらいは最低入った上でドロップ2倍時は2倍とかじゃないとやる気しない ドラゴリーの初競りがギャラクトロンやEXゼットンクラスだとちょっと見送っちゃうかも マガパンドン996〜999で落札しちゃった人多いな…BC1枚の差なんて誤差だしいっか すまん
ドラゴリー記念に課金するけど価格なんぼくらいになるもんなんかねー
まあ楽しみだ ドラゴリー、ギャラ並の初回4000石までは高騰しないと思ってる アリーナで鍛え上げられたグドンを見るまでは正直バカにしてました ドラゴリーはガッツほどもいかないんじゃない?
人気も知名度もそこそこで強さもわかりにくいし >>207
俺もそんぐらいだと見てる
ガッツ星人が2週目には2000切ってたと思うし最終的に1600ぐらいまで落ちてたからドラゴリーも割と安く買えると思うよ 追加来たら毎回反応どうかなーってTwitterで検索したりしてるけどドラゴリーは明らかに跳ねてるよ
パッと見で強いじゃん!って意見も多いし結構上る可能性はある ガッツは競合が人気すぎたからな
ドラゴリーの競合はアギラ、ヒッポリト、ガンQ、キリエだから
ガッツ以上EXゼットン未満くらいの相場になると思ってる アギラの話もしたげてよう
スキル総入れ替えしてアリーナに登板させるくらいのアギラ愛を誰か見せてくれ 現状ウルトラ必殺技に頼らなきゃいけない場面がほとんど無くて… 石もう無いから代わりにドラゴリーのソフビ買ってきたわ
閑散としてるYAMADAよ、ありがとう テキトーに999で入札しといたらマガパンドン落札できててワロタ
でもマガパンドン火傷させる以外特徴ないし微妙にいらないか まあ場にいるだけで火傷でのスリップダメージ出るからウルトラマン高難度に良さそう ああ早くHP大防御大中HP回復小のしぶといドラゴリーで反撃しまくりたい ※固有スキルの効果@は、Lv.1〜9の間は「高確率で反撃を行う」となります。
※固有スキルの効果Aは、固有スキルをLv.10まで上げた際に解放されます。
※固有スキルがLv.10になると、100%の確率で「反撃」が発動します。
※「反撃」の対象は、攻撃タイプが同じである「近距離」の通常攻撃が条件となります。
ドラゴリーを購入予定の方は固有スキルを勘違いしないようにご注意ください 防衛クエストのダルいところはクリアに最短でも最長でも7ターン経過しなきゃいけないところ(^^;;
強化素材しか報酬ないっぽいしテキトーにやって終わりかな どんだけウジャウジャ出てくるか楽しみ
とりあえずウルトラ必殺技はワイドショットにするかな 頑張りましょう
うちのメフィラス君が産廃にならないことを祈る
微妙に役立たずなんだよ アリーナで目立ちすぎてその後の回避キャラの肩身が狭いな ブリーダーズコイン見直しありがたい
やっと一般怪獣DNA削除か エキスパ高難易度パターンなの見てなくてオートで放置してたらクリア出来てワロタ 相性関係無しに攻撃するから
オートだとハードですら1匹死んだわ タイラント投入すりゃいいだろと思ったら火力不足とは
オートぜったい無理だしじっくりやろう エキスパオートだと普通にしんだわ
これは必殺範囲広めとタンクいた方がいいな エキスパートはグローザムとジェロニモンのおかげで何とかクリアできたわ
とりあえず回復蘇生持ちかタンク役は必須 ゴルザとメルバどんだけ光の巨人が嫌いなんだ
エキスパートは無理よー アントラーの報酬受け取り忘れてたけど残ってた助かった
キャンセルされなくてよかった マガバッサーはかなり良かった、必殺範囲が広くて度々敵一層してた 防御大が1.33倍と中が1.24倍か
小はみてないけど1.15とかそんなんだろう
結構いいじゃない ステータスアップの表示が出るのは分かりやすくていいな バッサー討ち取られてて笑えない
なんやこいつら…(畏怖) ダダ連れてったらエキスパノーデスいけた
メルバに必殺撃たれちゃいかんな ガンQとヤプールはしばらくは腐らないだろうなあ、出番が多すぎる ピッコロでなんとかならんかなぁと言っていたものだが、エキスパートどうにもならんかったw
フレのガンQさんで何とかクリア
全生存は捨てる!
ハードはオート放置安定。 そういやジェロのスキル発動しなかったな。
メルゴルのスキルが永遠と発動しやがる。 エキスパにフレのグドン連れて行ったら時間稼ぎが楽だった
やっぱりタゲ持ちは強いわ グドンパイセンがほぼ一人でエキスパ乗り切って草
ご褒美に防御大つけたるわ エキスパートで俺のバルタン必殺技と同時に集中発動、ボコになるもガードして3体惹き付けた
天晴れだったぜ
しかしマジでアリーナでの回避死んだわコレ >>259
アイツマジで不死身だったわ
攻撃集中に中回復は最強ですわ 全滅させたら追加無くなる?
全滅させて残り2ターン敵が出なくなったんだけど 防衛ミッションのエキスパ、グドンがガードしまくってくれたおかげでなんとか全員生存出来た
固有スキル、注意を引き付けてくれるばかりかガードする度に中回復してくれるの本当にありがたい 集中持ちタンクも速アタッカーもろくにいない手持ちだとエキスパキツすぎんな… グドン最強!
こんだけ敵が多いと中回復出来るグドンさんが活きる
https://i.imgur.com/qF1xWFX.jpg 4体ぐらい固まってるメルバが星6セブンに焼き払われてて草生えた ウルトラ必殺技とか必殺範囲の広い怪獣に一掃される瞬間がたまらない グドン借りたらノーデスどころかオートで殲滅出来て笑った
やっぱり普段使いだとありがたみが分かりづらくてもハマるとこにハマると強いなぁ ベムスターも光限定じゃなきゃ話題に入れたのに悲しい グドンは汎用性すごいわ
ベムスター行けるとこグドンでも行けるんじゃね 手持ち唯一のタンクであるグロビが持ちこたえてくれたが、全員生存は到底無理だ
ログインのないグド友を先週切っちまった エキスパ防衛のグルジオ様倒されちゃったけど
死ぬまでメルバを反撃で倒してくれたからタゲ集中ないのですごく有難い。
やっぱ綾香市守ってるだけありますね。 ドラゴリーのトライアルにマガジャッパいるのはアレか、
ジャッパの着ぐるみ改造前がゾアムルチだったからか
粋なことするねぇ(早くゾアムルチ出せ) エキスパピッコロで全員生存いけたわ
ゴルザは射程1だから他の味方で幅寄せして妨害しまくってターン乗り切れた グドンもガンQもないから
ピッコロでタゲ取って残りで壁作ってエキスパクリアした
超高ステのガタノゾーアとか超移動力アップしたゾイガーが来るかと思ったけど
別にそんなことはなかったぜ >>277
まじか
おれのピッコロ、一撃で乙ったわ。
ジェロの復活も発動せす。 ピッコロ、ベムスター、ジェロ、タイラントと借りたタイラントでクリア
ベムスターの範囲攻撃がこういう敵だと光るね もう敵が出なくなった時点で終了でいいのに。
いちいちターン終了させるんめんどい 絆で試してみたらウルトラマンにも命中補正適用されたわ
これで唯一回避型の活躍できてた初代マン戦では回避中大のマガバッサーでさえ常時60%の確率で攻撃が当たって必殺技は70%
特効として出されてたのに回避型は本格的に終わりだね >>283
Twitterでプレイ動画上がってる グドン単騎でやる挑戦する発想は流石に無かったわ マジでグドンの助っ人借りたらノーデスいけた・・・
すごい >>282
まぁ少なくともアリーナ防衛に関しては充分人権あるからいいんじゃね
最近のイベは何が活躍するかわからんから今後可能性はあるし 即決マーケットからひたすらグドンを磨いてきてよかった >>282
と言うか回避型は元々の合計ステータスが異様に優秀だから普通に他の能力伸ばしても使っていけるよ 自分グドンいないんでグドン使いの方々の靴舐めさせていただきます ガンQに防御力中アップもつける場合、HP大アップ、HP小回復、ガードのうちどれを外すべきですかね? そうかタゲとって放置すればどうせ殴れる敵の数は限られるから耐えきれるのね スキルが発動する怪獣のほうがめんどくさいという謎のイベントになってる エキスパクリアでイーヴィル降臨とか思ったがなかったしなぁ。
報酬も石全然ないしでけっこうきびしい。
この前課金したばかりかのにもう尽きそう。 素材稼ぎの周回するしかないかな
グドン君いないからガンQジェロで運頼りだ コルザ→倒す度にスキル発動するので時間が掛かる
メルバ→化けモノレベルの必殺火力
うん面倒くさい 告知見てメルバ生成分のDNAはエキスパクリアで揃うのかと思ってたが…なぜ渋る… 今回のイベ、エキスパでどんなギミックあるかと思ったからビクビクしながら挑戦したけど単にゴルザメルバが鬼ってだけだったな
Uキラーといい今回のイベといい色々伏線貯めてきてるけど、どこで回収してくるか気になるところだな 借りたアントラー大活躍で驚いたわ
最終的にやられたけど時間稼いでくれたから防衛はできたし
やっぱ攻撃集中強いな グドンもガンQもおらぬ。
ナース、バードン、ピッコロ、ガンダー、サポ誰置いた方がいい? ガンqってこんなに高かったか?
1300越えてるんだが、前回のときは最低落札いくらくらいだったか 底値ついてなかったか?
ピッコロといっしょに馬鹿にされてた気が ガンQはあんだけ有用性見せたら好みとか抜きで誰だって欲しいわ
ピッコロだってガワで損してるだけで性能そのままで人気怪獣のガワならあれ値段跳ね上がるぞ ガンQ落とした時たしか初期からほぼ動いてなかった気がする いつも思うが復刻初日から前販売時の後半日程レベルの低価格になるなんてありえんし初日で比較するのはおかしい
ピッコロ以外は それでも前回復刻時のガンQ初日夜なら2000近くいってたからな やっぱドラゴリー全然高騰してこないな。好きな人らは即決したみたいだけど、フツーのユーザーはそんな関心ないのかね・・・ >>298
それプラス石像をゆっくり見せる演出もね飛ばせなくてストレス
周回ゲーのくせにいちいちテンポ悪くするのは何なのか
スキル強化も相変わらず20回分手動だし むしろガンQはあんだけ性能評価されてる割には充分安いと思うよ
まぁ前出た時も既に性能面では高評価にも関わらず安かったからこんなもんでしょ 確かガンQは2回とも出品数変更の境目にいたんだよな このゲームたぶん月1の石だけ買う人とかいるから月頭に近いほど高騰するんだろうな
あとはゲーム以外の部分での配布とか 2度目の再版ガンQが初日とはいえ1500で驚いた、高い
そのあと再版キリエロイドが夜なのに950でまた驚いた、安い >>316
力近接怪獣は当分は育成しなくて良いかなって… タゲ集中無くてもエキスパクリアぐらいは出来るぞ。
あと、ジェロ無しでもいける
自分は偽トラマン、グローカー、グルジオ、バッサー、フレダダ、星6セブンでクリアした。 >>316
ただ殴ってるだけなら既に数千人が入手してるキングオブモンスとあんまり差別化出来ないし
かと言ってアリーナで反撃の鬼にしようと思ったらコスト掛かり過ぎだから
他の怪獣のスキル編成まで含めて、その選択肢を用意できるプレイヤー以外にはそこまで魅力的じゃないんだろう
普通にレベルマックスにするだけで大分石消費するからね・・・
つーか初値がマガパンドンより下がってるから、余程アリーナで目立たない限り最終1000石前後コースだね >>322
Uキラーでバキシム有用すぎて急ピッチで育てた人、キングオブモンスに全力突っ込んだ人、マガパンドンに投資した人・・・たしかに最近は力属性に魅力ある怪獣多かったね >>325
それに加えてジェロニモン増やしたからいいや派もいる、これは無課金でも余裕で育てられたし ドラゴリーは仕方ないけどもここまで初回登場キャラに値がつかない状態続くとそろそろもう一段階出品数減らしてきそうで怖い 新規はタンク3属性揃えた方がいいけどそれじゃ絶対楽しめないな
まぁ高難度やらなきゃタンクなんか全く必要ないしいざとなればタスクキルマラソンでタンク借りりゃいいんだけど >>328
限定に関しては中途半端な性能のキリエロイド以降
一月以上ずっと力と技ばっかり追加してるからなあ
ここまで偏らせるのは何か理由があるんだろうか >>316
思ったんだがドラゴリーの固有スキルってゼットンの固有スキルで反撃封印出来るの?
封印出来ちゃうんだったらゼットン使い相手には無意味なんじゃね? 属性の相性も悪いし >>332
ゼットンでも一回目の反撃は食らう
んで、速である程度攻撃上げてればドラゴリーは1〜2発で落ちる
要するにゼットンで対策する意味自体がない >>304
タイガ放送記念に何か欲しいよね
ヘクトールかバゴン来ないかな イベントにレパートリー加えるって意味で普通に良かったと思う
ただ報酬がしょぼいのは残念 上方後の各種防御アップスキル倍率は
小……15%
中……24%
大……33%
これを踏まえてタンク型のスキル構成を再検証してみたが、
《防御大+防御中+HP大+ガード》がいちばん硬くなるのは変わらなかったな
ただしガードを期待値的にダメージ17.5%減として扱った場合の話なので、不確定要素を嫌う人は小回復や防御小など好みによって入れられる >>341
ガードの期待値って普通の防御系と比較するのはびみょいな
ガンQに防御小つけたら防御+174されるからダメ計算式に当てはめると(0.4倍)一律 −70ダメージ(同属性)だから被弾時140ダメ以上がバンバン飛んでくる場所ならガードの方がダメージ減少量の期待値高いし被弾時140以下が多ければ防御小のほうがダメージ減少量高くなる
絆エキスパレベルでも今のガンQだとかなりダメージ抑えられるし高ダメ通常攻撃連発されない限り不確定要素以前にガード<<防御小はゆるがないと思ってる >>342
言われてみると確かにガードは実際に減少するダメを考えないといかんな
しかしそれを考慮しても(防御大+中をつけた状態のタンクに対して)敵攻撃力1130程度を境に被ダメは140上回るからアリーナ防衛とか決戦イベも視野に入れるとガード優位じゃないかと思う
先のザウルス戦でもガンQの生存ターン数を左右したのは防御アップスキルの完成度よりむしろガード発動回数だった記憶がある >>343
たしかにそうやな
結局どこで使うかで人によりけりか おまえらおはよう
自分とこのとフレガンQパイセンのお陰でノーデスクリア出来たわ優秀すぎ
ノーデスってかジェロが復活させてくれたおかげだけど それで結局アリーナはいつ開催予想なんでしょうか?それによってDNAクエかショップで買うか決めるんですが。 前回ガンQ石なくてするーして今回かおうと思ってるんだけど
もしかしてガンQ高い? >>345
だよね。ダメ計算してみると、
場合によっては防中アップより優秀だと思う。
なによりコストが安い。 防御超アップの倍率は42%
ウルトラアップも確認したかったがバグなのか巨像クエだとウルトラ必殺効果が発動しないな 防衛だけじゃなくて昨日確認のためにやった絆クエでもウルトラ必殺技の効果が発動してなかったからバグってるっぽい 敵の判定が初期の2つしかないせいかワイドショットとか撃ち込む場所指定できないのが気になる
強化バルタン星人のときもあったのかな ハードをオートにして見てたら真っ先に突っ込んで蒸発するカネゴン、何度も殴られてるのに全くガードしないグドン、グドンの後ろに隠れてちっとも嘲笑わないガンQ(借り物)と酷い内容だった
でもラスト偶然縦に並んだメルバをメフィラスが一掃したのは痺れたからちょっとリプレイ機能欲しくなった 初期に某サイトで騙されてダダを買っちまったけど今回のイベントのエキスパでは微妙に役にたった気がする 必殺技押した時は手動で敵選べるけど真ん中下の攻撃対象を選択押した後手動で狙えなくなるわ 防衛イベントって怪獣同士で棒倒ししてるみたいで微笑ましい(・∀・) ウルトラアップに関しては変更なしってお知らせになかったか? AIが何が何でも石像壊すって感じじゃなくて助かった
もしそうなったらタンク必須になってしまう エキスパ自分の怪獣は全滅したけど
フレンドのグドンが一人で像の前で守って勝ったww おいらのグドン必殺大積んでるから一人で突っ込んで無双しまくって惚れ惚れw
集中攻撃されて毎回必殺溜まるけどHP減らないし
このゲームで始めて痺れたわ グドンはワシが育てた
てかバキシムやグドンのようにヒッポリトが脚光浴びる日もあるかもしれん ちょっくら星3レベルマで止まってたグドン育ててくる ヤプールは後回し >>363
つべの動画によると
絆エキスパで隣接した兄弟が気絶したのがどちらも4回/14回隣接と意外に高確率だったそうなので
今回の防御イベントでタゲ取ったガンQ、ピッコロ等に近づけないようにするスクリーンにヒッポリト使ったら
そこそこ期待できるんじゃね 念願のガンQを手に入れたんだがDNAクエに石割くべきか防御大のためにタイラントにDNA割くべきか迷ってる
先輩方はどう進めた? 防御大は魅力的だけど育成先でいいんじゃない、まず星6のガンQがいないと何も始まらない タンク1体も育ててこなかったのキツいなあ
今からでもグドン育てるか… 防御大はエンドコンテンツみたいなものと思わないと全員につけたくなる ありがとうございます DNA2倍きたばっかでしばらくありつけそうにないので石割ってガンQ育てる事にします キングジョー、メカゴモラ、グローカー、グドンでフレがアントラー
全員星6だがそれでもグドンの固有発生しないと押し切られそうになった
結論:グドンさえあればいい タンクがエースロボットしかいないです
どーすればいいですか 近日がいつか知らないけど、イーヴィルは水の降臨で来ると思う。 自分のところにはタンクが一体もいない アタッカーばかりだわ 回避きついイベントきたら輝くんじゃないかね、近距離に補正ついたし ことごとくカス怪獣掴まされてる自分の先見の明の無さに呆れるばかり 野良のグドン借りたら
マジで一匹だけで最後まで耐え抜いて草
攻撃集中タンクやっぱあると便利やなぁ 安かったからマガパンドン買ったの失敗だわ
特に輝くとこないし力属性DNA足りなかったわ というかタイラントで力DNA使い切ってた…
マガパンドンに万能は勿体ない気もするし本当ミスった 好きな怪獣がほぼ力稀に技って感じなので速で正統派怪獣来てくれ >>389
デザインはいいんだけど美剣の1フォームって感じであんま好きじゃない
同じ理由で融合獣とかもあんまり ヤバい、キャッシュクリアしたら結構な頻度で読み込み失敗が表示される
読み込み軽くはなったけど冷や汗かく回数が増えた 防御型育てるならガンQとグドンやね
攻撃型はハズレがないのがタイラント
でも決定版みたいなのが居ないよね
回避型は死んだ ルルイエの巨人やゼルガノイドや破壊神☆ザギさん、ベリアル陛下、ジャグジャグやトレギアも怪獣枠で期待できるのか グドンそんなに有能なのか
チュートリアル後に☆4で止めてガード継承素材にしようかと思ってたグドンを育てるかな…アントラーガンQがいるから技タンクとしてもいいし
ただタンクは育成意欲にかけてしまうんだよな… ガンQ
ジェロニモン
ヤプール
バキシム
この辺がちょっと特別であとは文字通り好きなの育てればええ状態じゃないかね バキシムは前イベで活躍しただけでそこまで汎用性高い怪獣ではないと思うが >>395
ザギさんベリアルは強すぎるし、光線枠の可能性が高いと思う。
逆にベリュドラやアークベリアルあたりはレイドにピッタリだと思う。 しっかしすごい絵面だな、こりゃ。
アイドルに群がるオタクの図。もしくはコミケ。 イー…じゃないティガだったらまさにアイドルに群がるヲタだったのに タンク型に必殺アップ系積むのが面白そうと感じているのですが果たして実用的なんでしょうか?
固有スキルで必殺が上がるグローカービショップと必殺技が溜まりやすいガンQはいけそうかと考えてますが……. 像防衛で初めて星6ガラモン借りたけど
必殺溜まる速度早すぎてワロタ >>407
361にも書いたけど、グドンに必殺大積んだら
今回のイベントではエキスパでも無双出来た
まあ、ガードの運だよりな面はあるけど
前回のアリーナで、攻撃側でも最後は
グドン一人になって一生懸命叩くけど
回避されるか必殺でもダメージ0なのが
悔しくてやったんだけど、今回は輝いた
この先とか今度のアリーナでは分からんけど
はやくタイラント手に入れて防御大も積みたい
けど道のり長い。。 >>402
ベリュドラのレイドをやるなら実装済の100体の怪獣の中からランダムでDNAドロップとかそういうギミック欲しい >>413
お知らせにある
ウルトラ必殺効果が適用されない不具合発生したのよ あ、おしらせで来てたのか。周回に夢中で全然見てなかった
ありがとうございます ベムラーの鳴き声ゴジラによく似てるけど流用してるのか >>399
バキシムじゃなくてそこタイラントじゃね? >>418
ベムラーの声はゴジラの鳴き声を早回し・逆再生した物 お蔵入りしてたグドンを引っ張り出してエキスパ全員生存クリアした
元々好きで育てておいたから輝いてくれて嬉しい
一匹で敵を全て引きつけて奮闘する姿に改めて惚れ直した >>410
>ガードの運だより
グドンが8回か9回ぐらい全くガードを発動しないまま体力1/4になった時はもうだめかと思いました
そこから押し切ったけどな(最終的に体力が半分ぐらいで残った) このゲーム、一時期は一部のメジャー怪獣が覇権として目立ってたけど、
Uキラーイベや今回のイベ、兄弟の絆や降臨イベといつ何が活躍するかわからないのは凄く良いことだね。
ここで散々ぼろくそ言われてたダダが周回する上では結構便利だったりと何が活躍するかわからんな。
正直どれもフレンド頼りでなんとか全部クリアできてるけど、いつか自分の育てた怪獣が日の目を浴びると思うと育て甲斐がある。 アギラの必殺技ジャンプでダメージ軽減してない?
落ちてくるところにツノ構えてた方が絶対痛いと思うんだけど >>424
勘違いしてる人多いけど
最強キャラランクでダダを1位にしてるエアプサイトが叩かれてただけで、ダダの性能がボロクソに言われてたことはないよ
光る時期が今までなかったのも事実だけど >>426
そうだったか、最初やり始めてた時ダダは有能ってツイッターでも見てたから、
こことの落差に驚かされててそういう風に勘違いしたのかもしれない >>426
今回のイベントいいよね。
ダダだけじゃなくガラモンも結構イケてる。
いろんな怪獣が活躍できることはいいことだから、上でジャミラが活躍できて無くて悲しいって言ってた人いるけどいつか活躍するといいね。 グドン借りたらエキスパ全員生存できたわ。
セブン好きなだけの理由で最初のを恐竜戦車にしたけどもうちょっと使えるようにしてくれんかなぁ。 >>425
頭突きの追撃じゃなくてツノ引っ掻けて地面に叩きつける技だから
自由落下よりも速度出る分それなりの威力はあるんじゃない >>425
アギラ「ツノも首も折れそうなんで嫌です」 そういえば今回のイベントってタゲ集中とってる隣にメトロン星人置いといたら回復出来るんだよな >>427
ダダは絆の低レベルクリアでも使われていたし、使えないわけじゃないけど
強力なのはあくまで回復効果とかの補助的な役割で本体の攻撃力防御力共に貧弱だから
育成に時間がかかるこのゲームで最初に選んだら確実に苦労する怪獣なんだ
それを買わせちゃうからエアプゴミサイトが嫌われ憎まれている 間接的にダダに酷いことしたよねあのエアプクソサイトの管理人… 固有スキルのレベルを上げるための素材集めが大変だから
初心者に「有用な固有スキルを持っているけどレベル上げないと効果が微々たるもの」とか
「固有スキルを10レベルに上げた時の追加効果が強力」とかいう怪獣を薦めるのも無責任か詐欺 新規造形怪獣がこうも値段低いと今後は作られなくなるやろね
リリース時からモデル流用モデル流用言ってた奴らは何してるんやろ ハードでDNA2つドロップしたけど1と5だった
しょっぱい 月初の8800パックも使い切ったりしてるだろう月末で、GW2週間のDNAクエスト2倍で石消費してる人も多いことも考慮出来ないような運営なら作ろうが作るまいが破滅するだけだから何も問題はない アリーナもお互いの陣地のオブジェを倒すフラッグ戦とかがあったら
有効な怪獣が変わってくるだろうな移動3の需要が上がったり
ナースとか欲しがる人が増えそう ドラゴリーは普通にキャラ人気でしょ
ドラゴリー落とすなら微妙でもヒッポリト落とすわ ウルトラ戦士たちを像にしたインパクトとリニューアルまでしてるヒッポリトの知名度には流石に勝てないか >>443
今守ってる石像、ヒッポリト製かも... ムルチを裂いた一発芸でネット人気出ただけだし
バキシムとヒッポリトの次に出されても純粋な人気でこの2体に勝てるわけがないんだよね
でもお前達待ってただろ?運営は思ってそう ドラゴリーは超獣+ヤプールでパーティ組めるようになった事の方が大きいと思う
エキスパ以外は趣味パでも問題ないし タイミングが悪いのはある
超獣優遇がすごすぎてAが一番好きだけど全部は育てられないから買ってられねえわってなってるもん 同作品から短期間で出されるのはキツイよね
作品ファンからすると 新規グラ頑張ってくれるのは有難いんだけどタイミング的に平成怪獣で良かったのでは…とも思ってしまう あれだけドラゴリーまだかまだか言われていざ実装したら
一部の人の声が大きかっただけ
ってひどいと思うの >>425
銀河伝説でドラコ倒した技のイメージなのでは 明らかに最初の石の値段で失敗してるよね
この怪獣欲しいなと思ってもショップの石の値段見ると買う気失せるから浮気もできずに本命来るまで待ってしまう 像のエキスパートをクリアできない。コツを教えてエロい人 サブ垢のカチカチガンQ借りて終わった
先に話題のグドンも借りてやってみたけど難易度高えよ
必殺ガード連発せんと無理じゃね?
ヤプールとかノーバさん使うのかな
まあクリア出来たからもうやらんけど アリーナ開催しても像みたいに報酬が素材ならやる気ないわ。 初めて1か月近くです。
コツコツ作ってきた☆6が4体出来そうなのですが、そのあとは石を限定怪獣のDNAマーケット
で使うのが一番ですか?それとも☆6のバリエーションをもっと増やすためにゴルザとか
ゲランダを買っていくべきでしょうか? >>640
手持ちが分からないとうまく答えられない
兄弟攻略やアリーナに向けて継承を強化するのがいいと思うけど >>460
ゴルザは置いといても良いけど、ゲランダは使いやすいから育てても良いんでないかな?速アタッカーでも攻撃力ならトップだしスキルも固有スキル以外は無駄が無いと思うよ。 ここでグドンが有能って言われてるから、フレのグドンと自前のグローカーを入れたチームにして、石像エキスパをオートでやってみた
4ターン目石像もグドンもHPがほとんどなくなった頃にグドンのガードが決まりだし、結局集中維持したままクリアできた
グドン凄いわ
エキスパクリアだけならグドンいれば簡単そう >>456
グドン一体で乗り切った
一度発動してしまえばこっちのものガンガン怪獣が寄って来て発動チャンスが跳ね上がって連続発動
そしてLv10の陽動するムチはHPも回復するのでそれだけで乗り切れた これ所持怪獣をスキル継承の餌にするとタイラント獲得のための数も減るんだな
よく考えれば当たり前だけど失敗したわ 一度獲得でカウントした数は減らないと思ったけど違うの? 流れ切ってすみません。
数日前に始めた者ですが、マンスリーミッションは毎月1日にリセットということは
マンスリーミッションのDNAクエスト100回達成について現時点で28回しか回れていないから、日数的に1日のリセットまでに回りきれない
→それに伴ってマンスリーミッション全て達成も不可能になる
→ミッション報酬2つ分もらえない
ってことですよね…? >>467
今月は無理ですが、来月毎日やれば来月分は貰えますよ なるほど
新規で始めるなら月初めが吉ってことですな >>466
私もそう思ってたんですが継承したあとに念のため確認したら減っててショックでした >>468
やはり今月分は無理なのですね…
レスありがとうございました。 >>467
石払って挑戦回数増やせばギリギリ届くじゃん
費用も星3のDNAクエならショップ購入と差がないし初心者なら尚更ガンガン回そうぜ >>470
所持怪獣じゃなくタイラントミッションの達成率見てみ >>470
プロフィールに表示する怪獣所持数とミッションのタイラント入手条件数は別々にカウントされてると思ったけど >>467
ここでも言われてるけどショップで《DNAクエ追加+1》ってのが石20で売られてるから、
MAXの1日8回分をなるべく全部買うようにして、ガンガン回してくとギリギリ間に合うと思うよ。
DNAは増やして損することないし、今月850石分集めておけば、
来月以降ずっと楽になるし、消化した石以上の見返りがあるから頑張って >>471
あ、🙏すいません ストーンを買えばDNAクエストはこなせます。ホーの最大進化は厳しいかも知れませんが 皆さまありがとうございます。
確かにDNAはあって困らないですね。今月の100回到達云々に関わらず石割って周ることにします。 今まで一回も所持怪獣が50体上回った瞬間がないけどタイラント持ってるぞ(反証) >>479
石割っても1日最大8回しか回れないのかと勝手に思ってました。大変失礼いたしました。 DNAクエストをせっかく石使って回数増やすなら自分なら☆3、☆2限定か最低でも☆3にする 石像防衛イベ、ミッション分全部終わってしまったんだが、素材クエ来週まで回るのとそのまま石像のノーマルハード周回してるのだとどっちの方が素材ドロの効率いいのかね。
技系の素材はUキラーで相当溜まったから集めるなら力速辺りだからちょうどいいんだが、オートで回るとたまに失敗しそうで怖いとこなんだよなぁ。
感情思考系や古代獣の素材クエでも狙うのがベターかね タイラントミッションは確かこうだったと思う。間違ってたら訂正お願い
1 獲得した怪獣とウルトラ必殺技がカウントされる。スキルカプセルはカウントされない
2 同じ種類の怪獣を何回購入・生成してもカウント上は1回
3 継承や売却で消えた怪獣もカウントされる ガンキューもう1000ちょいじゃん
初日に1500で買わなきゃ良かったわ 今は石あんまり余裕ない人が多いんじゃない?
もうちょい待ったら底値いくかも 悪い言い方をするとタンク型は高難易度以外では出す必要が薄い
(アタッカー使った方が楽にクリアできる) キングジョーやベムスターがガンQと同じ性能だったら高騰してたと思うわ >>487
初日に落とすやつなんてどうしてもすぐ欲しいやつだけだろ
どうしても欲しかったから落としたんじゃないのか? キングジョーは高騰してた方でしょ
能力も強力な部類 2000ちょいでキャンセル待ちしてたギャラクトロンが
ようやく回ってきたけど落とすか再販ガッツ待つか悩む
もし両方持ってる人いたら使用感聞きたい キングジョーは純粋な人気だけであの価格だったんだから凄いと思うよ
あれで性能ガンQだったらもっとやばかったと思う ガンQ自体はあんまり人気ないのか
あんなに可愛いのに 課金する人が少ないのもあるけどEXゼットンとかギャラクトロン見るにやっぱり新しめの人気怪獣じゃないと高くならないんだろうね
グルジオボーンがそこまでだったのはよくわからんが
一部の人がどれだけ大好きでも1体購入したら終わりで値段の釣り上げも出来ないから全体人気でしか価格が上がらない >>496
ギャラクトロンは全体的に高水準
ステが平均して高めだからクエストを選ばず活躍できるしスキル構成次第で色んな戦い方できそう
射程が変則的だけど広範囲で威力も高い必殺技も結構強い
ただ移動2射程1でスキル封印も今の所そんな出番ないから微妙に使いづらい
でもスキル封印は今後インフレが続けば重宝するようになっていく気がする
(育て途中だから正確な感想じゃないかもだが)ガッツ星人はまさに攻撃の鬼って感じ
素の攻撃力高いからガンガン削ってくれる。もちろん遠距離相手なら理不尽なくらい
リーダースキルやSP獲得大でSPも溜まりやすい
有能なタンクがいるなら持ってて損はないと思う
弱点はやっぱり移動2射程1で微妙に使いづらい所かな
あくまで個人の感想です 前回のUキラーイベは気絶持ちが特攻キャラだったけど何気に必殺の高いエースキラーとメカゴモラが大活躍してくれた
だから各属性必殺特化キャラはいた方がいいなと思ったけど技でそれに該当するのがギャラクトロンなんだよなぁ
全体的にステ高いけど必殺の威力は別格
ガッツ星人との大きな違いはやっぱそこだと思う 必殺系だと今回のイベントみたいなのあると複数で範囲が使いやすい怪獣も欲しくなるね マガパンドンとか必殺もっと広めで良かったのに…
あの演出だし 攻略動画を観るという反則技を用いてしまったけど、ようやく兄弟の絆エキスパートをクリアする事が出来た…! フレンドのピッコロに感謝! >>500
高値については新しい古いじゃなくて、能力が強いか弱いか だよ。
EXゼットンもギャラクトロンも高額だったのは、それまでの怪獣と能力が一線を画してたから。
ユーザーの年齢層が高い影響で、逆に旧世代の人気怪獣の方が値段が底固い傾向が強い。
最初期の強さの基準も何もない時期を除き、旧世代怪獣が高値で推移しないのは、単純に相応の性能のものが未だに出ていないから。 エロイど安すぎだろ…
910石以下で2回買えてしまった
育ててみるか 高値については人気、性能と出品数に石バラまきの有無が関わるからもう一言じゃ言えないし… 回答ありがとうございます。
>>461
現在の手持ち☆6はザムシャー・ジェロニモン・メカゴモラ・グローカービショップです。
継承スキルのために石をさくというやり方もあるんですね!考えてみます
>>462
メインで手に入る系でも強めの怪獣がいるんですね。残り石と考えてゲランダ育ててみようと思います 石割って回るとか
DNA何倍でしかやった事ないわ
プレイし始めの時のイベントは捨てても良いと思うけど
価値観の違いやね EXゼットンとギャラクトロンは元々興味なかった奴、知らなかった世代でも性能いいし見た目もいいから買おうって思った奴多いと思う
性能ありきで後付でキャラ自体を好きになれるだけの魅力が充分にあった
高騰の理由はそこにあると見てる
ピッコロにはそれがなかった >>512
その面子ならゲランダ育てて火力を補えばフレにヤプール借りて兄弟もいけるね
継承はイベント報酬も見直されてきてるからあまり拘らず
火力不足を感じたらツインテールをかじる程度の範疇でいいかも ジェロやニセトラのように移動射程の長い速怪獣が欲しくてワロガを育て始めたが、考えてみるとどっちも配布だったな。待ってれば似たような速がそのうち来たのかもしれない アイテムの価格見直しの結果、ゴールド残高がじわじわ減り始めた ゴールドのアイテム全部買っても無くならないけどなあ。
イベたくさんやってるからかな。 今のショップじゃ1000万コインなんてすぐなくなっちまいそうで怖い 経験値はXXLだけ買うようにしてる
金はたくさんあるけど使い過ぎるとごっそり減るよね
貧乏性なせいか現状余裕あっても減少傾向になると不安になってくる ゴールドがここ最近のアイテムの価格見直しで凄まじく減ってきたから、スキルエッグ売却も手かなと思い始めてきた。
命中小アップと回避小アップ、USP小アップ辺りは売っても後悔しなさそう。 経験値は名残でLしか買ってないわ
あとはLv.2素材と思考カプセルと古代獣の結晶 正直何回もL入れまくるのめんどくさいからXL以上が気軽に買えるのまじ助かる Uキラー周回で三千万たまってこりゃもうゴールドには困らないな!って思ってたのが嘘みたいな減少速度
レベルがあるカプセル類はもうイベクエ回収オンリーで良いかな… スカパーでリングみながらDNAクエストやってたら、DNA報酬最低の4しかもらえなかったけど、貞子の呪いだと思って諦めることにした しかしなんだろうこの回避型潰しの調整というより仕様変更は
いくら当たらないって不満が出たからっていままで回避型育てた人が気の毒だな
もう少し匙加減を上手に出来ないものかやり方が極端でな上取って付けでエグ過ぎる
スキルに命中UPがある怪獣とか追加していくだけにして欲しかったな
低い位置に命中UPスキルがある怪獣DNAをショップで売るとか方法はあったような気がするんだけどな
今度アリーナ開いたらタンクと近距離アタッカーが高騰するんじゃなかろうか? アリーナだと1回の回避が致命傷になることもあるからどういうバランスかはまだわからんけどね
今回の防衛では敵が多すぎて厳しかったけども フレグドンで防衛エキスパ初挑戦、グドンが一度もガードせず沈んだけど普通にクリア
なんだかんだ今回はキングジョーが壁としてすごい頑張ってくれた >>531
ガードいないとHPも回復しないし防御力もUPしないからね
一回ガードが発動すると集中するから連続でガード発生するチャンスが跳ね上がって
HP回復と防御力UP追加されるから最初の一回が早く起こると後は楽々なんだけど >>530
最初からデスレムとマガザッパーを軸に始めてたから地味にツライ
今もネロンガ育ててる途中だったのに
バルタン星人とかたくさん石積んで落とした人とかはかなり気の毒だよな 時おり見かけるマガザッパーの民には一体何が見えてるんだろう >>533
初期にバルタンを4000石くらいで落とした民だけど、
なんだかんだ使いにくくて育成途中で放置しちゃってるわ
システムの改変で必殺技の追加効果が逆に長所を消した感が出て辛くなってそう…
バッサーの方がまだ色々使い勝手良さそうなのがなぁ トップ10とか50はわからんけど500位前後の辺りなら何だかんだで回避パが半数以上占めるんじゃないかと見てる バルタンはバッサーより回避低いからなあ
あとネロンガは俺も大好きで星6にしてスキルも回避3つ入れてるけど、元が他より1回り低いせいで全然役に立たないです・・・ ゆうて回避型は
デスレム→ガード封印
ヤプール→SPダウン
バッサー→オンリーワンな広範囲必殺
でちゃんと再就職できるからまぁ
バルタンは完全に働き口なくなった感あるがそれはゴモラ然り初期限定獣の運命… >>538
バルタンは待機した時に上がり具合が結構エグくて
最初の遭遇で初太刀をはずされる事が多かったので手を焼いたよ
待ちじゃなく攻めで突っ込んで初太刀外すのは結構痛いんだよな 手持ちグドンがまだ☆5だからフレの防御大つきグドン借りたが一度だけガードしてあとはノーガードというドMだった
サイレント修正でもしたのかと思うくらいボコボコにされたぞ >>536
始まって見ないとわからないけど、ターン数が10で無いならタンク回避の混成パが多くなるんで無いかと思うんだけどね。 アリーナはターン経過で防衛成功にするんじゃなくて、ターン経過で決着つかなかった場合は生き残ったメンバーの総HPで勝ち負け決める方式にして欲しい
そうしないと最終ターンを待たずしてほぼ決着ついちゃうし、攻め手は攻撃力もしくは必殺技特化、守り手は防御力特化ばっかりになると思うぞ Uキラーザウルスの本実装、まだ時間掛かりますかねー あまり早くUキラー実装されたら最強超獣さんの立つ瀬がなくなっちゃう 防衛クエストエキスパ
自分のアントラーとフレンドのアントラーいたら何とかいけた
初めてセブンの必殺技が役に立ったわ フレのグドン使いたいんだけど、サポート一覧にいつまでたっても出てこない。
一覧を手動で更新する方法はないのかな? オプションかどこからにあるタイトルに戻るでいいんじゃなかったっけ >>533 >>554
再起動すると読み込みに時間が掛かるから
HOME→メニュ→(右下の)タイトルに戻る
これでサポート怪獣がリフレッシュされるぞ
それでもナカナカ出てこないときは出てこない
アントラー以外にグドンもいいぞ >>538
う、うちのゴモラはUキラーイベでファイヤーゴルザと一緒に必殺と攻撃で毎ターン削ってくれてたし(震え声)
昨日から同じ額で挑んでたけどガンQ1000個で落とせちゃったわ
来週までにもう少し下がると読んで様子見するけど バッサーって回避2つも付いてるけどかなり回避する? エキスパオールクリア出来たのはフレのグドン様々や
俺も星3のまま眠ってるグドン育てよ >>558
回避って運頼みだから人によるし相手の怪獣にもよるけどね
今回の防衛ミッションでもハードまでは結構避けてくれたよ
いっしょにデスレムも居たから命中ダウンも効いた結果だけど
エキスパートだと簡単に破壊された >>559
グドンは最近は12:00or0:00回ってすぐ入札すると800の最低額で落とせる事も珍しくないので
それと溶かしてDNAにするとショップより格段に早く安くDNAが集まって直ぐに★6に出来るので
タンク持ってなくて今から★6タンク欲しい人にはコスパ的にも育成速度的にもオススメなんだよな アリーナで回避型が飛び抜けて強かったから仕方ない
始まってないからまだわからんけど10%程度の変化じゃ回避型はまだ強いと思うなぁ 絶対的な優位性はなくなったかもしれないけど
運が悪いと1発当てるのに1ターン消費で場合によっては削りきれないとなると
全員回避特化で5ターンとかだと回避有利な感じはする >>561
グドンは固有スキルの兼ね合いもあって、継承スキルに無駄が無いのも非常に良いよね。HP中継承すれば大体完成に出来るし 石像エキスパはジェロ様がグドンを蘇らせた時点で勝ちが確定した。
ジェロが人権キャラというのは何となく納得 回避とタンクは特色出せてるけどアタッカーがイマイチぱっとしないと 限定マーケットの怪獣は能力高いとは思うんだけど
イケメン怪獣も入れてくれないかなー
ブサイクかキモイのしかいない >>564
うちのグドン様は 耐性暗闇(強)→防御力(近)中アップにしてあります
HP中アップも良いですがフレンドのHP小回復が付いたやつも良かった イケメン怪獣ってなんだろ?
ババルウ星人とかボーグ星人とか? ザムシャーは立ち位置的にダークヒーロー的な格好良さもあるよね
悪の格好良さならエンペラ星人とかベリアルだけど、まだ出て欲しくは無いな ザムシャーは立ち位置的にダークヒーロー的な格好良さもあるよね
悪の格好良さならエンペラ星人とかベリアルだけど、まだ出て欲しくは無いな それら怪獣じゃなくて星人じゃないか
イケメン怪獣っていうと難しいな…ギエロンとか? 今だとまあグルジオボーンとかギャラクトロンはイケメン部類だろうな
個人的にはパワードゼットンとかもかっこいい かわいいセレクションならカネゴン、ミクラス、エレキング、ベムスター、ガンQってとこか。
ガンQは好みが別れるか。 ご相談ですが、そろそろ絆エキスパクリアしたいんだけど、どーしたらいいでしょうか?
手持ち星6
ジェロ×2(一体は回避大、もう1つのは防御小)
グドン(必殺大)
バードン(HP小回復、HP大)
ヤプール
偽トラ
あと星3のメトロンとジェロ
星1が10体くらい
手持ち石800、無課金
ちょーし乗ってアイテム買いまくってゴールドは
20000しかない 人のガッツ借りてやっとこ青い方倒したのが
今までの最高 >>581
手持ちにヤプールとジェロ2体もいるなら大分楽な部類じゃないのかそれ それが100回以上やっても何とも出来ないんですよ。。。 まともにやりあうならロッソひきつけておくタンクいないときつくない
火力のバードンやヤプールもってるならサポ選択肢多いし1か月あればいけるいける つべ見たりしながら今日一日やって
気が狂いそうになったけど、
もーちょい頑張ってみます。。
ありがとう ノーバ買って固有スキルだけマックスに育ててガンQ借りればクリアだけなら行ける。 >>581
ピッコロの☆5以上のフレンドさがす
ノーバの固有スキルカンストをつくる
あと適当に☆6三体
これで100%勝利確定 今ふと思ったけど、次期アリーナも今回の防衛イベントと同じく7ターンに調整しようとしてるんじゃないかな >>588-589
ありがとう
とりあえずノーバ買ってくる サタンビートル使ってるって人いない?継承スキルのアドバイスほしい アリーナに備えてキリエロイドのスキル考えてるんだけどガードと防御大どっちがいいかな?
キリエロイド使う他のみなさんはどうしてます? 絆の全員生存ができない。
あれは自キャラで強ダメージ出るのがいないと無理だよね。 キリエロイドだろうがそうじゃなかろうが防御大だと思うよ
継承コストを考えなければの話だけどね... ピッコロハメすれば全員生存は簡単だが5ターンが難しい >>595
そうか?タンク以外は必殺技受けてもワンチャン残るガードの方がいいと思うが >>592
最初に星6作ったけど(ジェロ除く)あんまり使い所がない
適当にバフ、デバフ系盛るか耐久系継承積んで
必殺範囲を活かしたアリーナ防衛用とかにするといいかも
俺は固有の毒目当てで攻撃中入れたけど
降臨系だと大体毒耐性あるから正直失敗した >>568
HP小回復にしてるなら俺と同じだなと思った瞬間、サポートにグドン出してなかったことに気が付いた >>598
一方で防御大なら確実に生存できていた状況でも死ぬ可能性が発生する事になるから
それなら期待値の高い防御大の方が良いんでないの? 進化素材の足し算引き算がめんどい
DNA+相性別+万能の合計と幾ら不足しているか を表示してほしい >>602
結局個人の裁量次第になるかね
話は戻ってキリエロイドが防御大で軽減できるダメージ量は120
これを多いと見るか少ないと見るか アリーナで1回120のダメージを軽減するのと確率半減で出てきた時相手はどっちを嫌がるかだよね
俺は120程度軽減されようが歩幅を合わせず移動3自陣へ突っ込んできたやつなんてほぼほぼ一方的に処理できるから防御大の方が嬉しいけど >>599
なんか火傷や凍結はまだイベント敵でも相手よってははいるけど、毒はことごとく無効よね・・・
サタンビートル回避型にしようかと思ってたけど修正もあって微妙そうだし
攻撃力低下もあるし耐久振ってみるかな ありがとう 防御大でわりとダメージ減らせるんだな
いっそ両方つけるか
何はともあれみなさんありがとう 兄弟の絆エキスパは廃課金でない限りちゃんと盾役、SPダウン役、アタッカーと3種用意しないときつい
どれか1種はフレンド頼みに出来るけど無計画に怪獣育ててた層はクリア難しい
新規も無課金、微課金とかだと今から育成はじめてもクリア出来るか怪しいレベル >>602
逆に防御力が低めの怪獣はガードだと生き残るけど防御大UPだと死ぬ場面もあるので
%水増しのスキルは素が低いヤツにつけても効果は薄いと言う事じゃないのかな? 次回アリーナって防衛ほぼ困難な気がしない?
他にも気付いた人沢山いるだろうけど、ちょっとハメ技みたいのも思い付いたし・・・
マッチアップしたあとにランダムで必ず特殊効果が発動したら面白い気がするんだよな
例えば全員攻撃力2倍、防御力2倍、復活禁止
、全員回復、移動力2倍、火傷or凍結状態スタート、スキル効果封印、SP満タンスタートとかね
こういうのなら色々なタイプの怪獣が使える気がする 絆どうせ無理だろうと最初から今までやらないで来ましたがハードまでミスなくクリア出来ました
エキスパやるにはどうするのかYouTubeとか見たがなんかわかりにくいな(笑)
使えそうな怪獣は☆6ピッコロ,ヤプール,ジェロ2体,タイラント☆5バードン☆2ノーバ(スキル手付かず)などたくさんあるとは思うんだが……
水曜日までちょっと時間あるからチャレンジしてみるか アリーナも始まってみないと何とも言えないからなあ
ランキング方式のタイプはこれくらいのスパンでいいとして、フリー対戦的な気軽にできるのも欲しい >>609
楽しんでるなら、長く楽しみたいなら、そういう意味でも課金すべきだ ドラゴリーは運営的にも特別な存在だったみたいで、完全新規モデルですって謳ってたもんね
ここで売上を伸ばせて新規モデルが作られれば後の作品にも活かせるだろうし、課金は大事よね ピッコロは持ってるけど
今☆5や☆6でレベルが上がりきってないのをできるだけ石像ハードに連れていきたいから
タゲ取りのできるフレンド怪獣出るまでリロード繰り返してるけどなかなか出ない >>611
防衛が困難なのは誰だってそうだし変なルール入れるのは批判高まるでしょ 防衛エキスパ、全員生存が微妙にきつい
油断してるとメルバの必殺が飛んできてグドンが沈む なんとか絆エキスパクリアした
でもターン数 全員生存は無理だ(笑)
しばらくまったりウルバトやろっと タイラント入手したらどう継承しようとか思ってたけど
気が付いたら最初に5にして分裂させた後は普通に育ててしまってる
つおい >>617-618
リーダーを倒されたら負けのフラッグ戦とかならまだ良いと思うよ
中途半端の烙印を押される怪獣が多い移動3が光りそうだし
リーダ自体をタンクにするかタンクでリーダーを守るかも考えどころがあるし
ネロンガやピッコロの潜伏能力とかも使いどころが大きそうだし アリーナは
攻撃プレイヤー先行
防衛馬鹿ルーチン
これであれこれいじっても面白くなりようがないから
いつ攻撃の5回をどのプレイヤーに使うかみたいな
メタゲームというかゲーム外ゲームやりたい人だけやって
名誉だけもらえる、
やりたくない人はやらんでいい程度の報酬にしてほしいわ
今回の修正くらいは仕方ないけど延々とナーフだ強化だルール変更だ続けられたら嫌気差す ショップで更新しようとして間違ってコイン使っちまったよ
んもー 防衛ネタデッキでマウントとるゲームと割り切るしかない
暗黒四天王が微妙に受け悪かったから次は1話の怪獣か魔王獣でいきたい バキシム艦隊とか来たら嗤うわ
ぴょんぴょん動いてそう 防衛側がきついの運営もわかってるから次から負けても下がる限界決まったわけだしね >>630
同じ怪獣並べるのはマーケット産ならDNAクエで見れちゃうから驚きは少ないかも >>633
それでもカンストしたバキシム4体とか、カンストしたギャラクトロン4体とかなら試しに対戦したいかも。 >>632
円盤生物シリーズ増やしても面白いと思うけど限定なら定員割れ不可避
一般増やしてくよ〜頼むよ〜 レオ怪獣と80怪獣はもうちょっとなんとかしておくれ感がすごい >>636
レオには高難易度で輝くノーバくんがいるから…
80のホー、サラマンドラは受け身な上に微妙な固有で本体性能もジェロニモンに勝てないという悲惨な状態なのでなんとかしてあげて 防衛クエスト終わったし石も無いし暇だ。
そろそろ兄弟の絆エキスパ5ターンクリアでも挑戦しよっかな。 ノーマル以外ミッションクリアした。☆6怪獣もジェロ×2、グルジオ、偽トラ、タイラント、ダダ、デスレム、ベロクロン、ガンQ、キングジョー、ピッコロ。
飽きてきたかも。 円盤生物シリーズとかで揃えてみたいけど難しいかな
たぶんシルバーブルーメは出そうだけど… 四足歩行怪獣ももうちょっと増やして、ネロンガみたいに常時立っててもいいから ここ最近グローカーのDNAが全然出てこなくてただ4時間おきに2万ゴールド払う毎日だったが
今日になってようやく100ずつ出てくれるように…後600で念願の星6に出来そうだ
それにしてもショップのDNA販売ゾーン、どんどんキャラ増えてってもうちょい使いやすくならないかね。
とりあえず今後ブリーダーズコインは一般→限定怪獣には変更してくれるらしいけど >>641
グビラとかいいよね
地中攻撃とか言って反撃不能の攻撃ができるとかさ >>641
グビラとキングザウルス3世はPS2のゲームでモデル作られてるし登場はあり得そう
ネロンガもとい、バラゴン族はモデル手直しして出して欲しいっす キングザウルスは違う会社のやつ
グビラはオーブの時だから使えるけど キングザウルス三世って人気があるのか?名前がよくネタにされてるのはみるけれども
シネラマショットも流星キックもその後特には使わないしOPは流星パンチだし謎の存在だわ 新マンで出すならナックル星人、シーモンス、シーゴラス、キングザウルス、ムルチ辺りが人気ありそうだけど個人的にはコダイゴン、ヤメタランス、ミステラー星人(善、悪)、サドラ、ザザーンが欲しい アンケートにもあったビーコン欲しい(なお投票した)
プリズ魔が無かったのは残念 明日はどの怪獣が追加されるのか楽しみ
最近は昭和怪獣がちょっと多めだったから平成怪獣かな ドラゴリーやシェパードン等、初期サイトに乗ってた怪獣達が新規に作られた以上、それに乗ってたカオスヘッダーイブリースもいずれは完全新規として作られてほしいですなぁ。
ただ、もし作られた場合、彼は3タイプのどれで、何型になるのやら? 明日はアギラの対抗馬?の偽セブンかエース関係かな。そして来月はタロウ関係と予想 ブラックキングがいるならナックル星人も欲しいしマグマ星人に対してのレッドギラスブラックギラスも揃えたくなる 新規造形のドラゴリー実装されたしそろそろデマーガ来てほしい 7月には七夕にちなんでエース関連のイベントに期待している。 ナックル星人はクリスマスかもね・・・
兄ちゃん姉ちゃんなくなったのに、JDと楽しそうにクリスマスパーティーをしていた次郎くん、犠牲になった人も大勢いるだろうにナックル星人を退治して飲み会しようとするMAT隊員達・・・違う意味で後味悪い回だった あの話はナックル星人の基地に乗り込んで捕まるってのを何回か繰り返したのが酷いと思いました 現行はフュージョンファイト向けに作るっしょ
最低でも1話怪獣ぐらいは 防衛イベントでセブンの必殺技使っても狙いが思ったところに行かないことがあるのはワイだけ? そういえばデマーガのモデルドラコリーよりも早く公開してたのに未だに音沙汰無いのね
平成怪獣ここのところ更新止まってたし明日辺りのメンテ情報で出てもおかしくなさそうだな 平成なら予告にも出てたデスフェイサー来ないかな
デアボリックも… 事前予告してる怪獣多すぎてその怪獣のために貯金してる人多いから最新怪獣が安くなってるんだと思うわ モデル公開ドラゴリーの方が先じゃなかったっけ?
そんなことよりEXレッドキングいつまで待たせてるねん 参戦予定に挙げるやつばっか後回しにしてるのが気になる 帰マン好きだけど、初期の超獣のカッコ良さに惹かれて石が尽きてしまう ゴモラ(超振動波)も待ってるよ・・・
なにより技違いの怪獣が増えることを期待してる 育てたい怪獣がたくさんいるけどDNAが集めづらくてねえ >>673
帰マン組はナックル出せば既存モデル尽きちゃってしばらく出ないだろうからまあいいんじゃない ベリアル融合獣も忘れないであげて…
実装待ってます 新怪獣投入順は、ぶっちゃけどの世代が1番課金するかによるんじゃない
みんな☆6増えてきてるだろうから、何でもかんでも買わないでしょ、育成かったるいし
浪漫派で好きな怪獣集めるか、能力派で強そうな怪獣集めるかどっちかだよね ベリアル融合獣は性能次第だがギャラクトロン、EXゼットン並の高値になりそうだから運営的には切り札なんじゃないかと思ってる http://imgur.com/0UDhB4L.png
過去のお知らせだとこんな感じだけどアギラ来てるしわからんな 切り札だらけでしょ
他にもゴモラ超振動とかEXレッドキング
さらにUキラーとイーヴィルティガも出すって言ってるんだから アンケートの実装希望怪獣の投票結果もどうなったのかね
ペギラとガルベロスとベンゼン星人に入れたが、アンケートの結果もそろそろ知りたい ゴモラは人気だし性能がそこそこよければ高値付くだろうな >>651
ビルガモ、グロンケン、バリケーン、ノコギリン、プリズ魔と言い出したらきりがない
新マン怪獣は魅力的な奴多い 新マン以降の昭和シリーズもそこそこ人気があるのはわかっていてもソフビとかの売り上げには現れてないから運営的にイマイチ踏ん切りがつかないのは昔からの流れ。 俺実は自然コントロールマシンでパーティ揃えたかったんだ
まあ一機でも作られれば御の字ね 炎山のハサミにぴったりだったのがモンスアーガーだったからいつも遊ぶときはセットだったわ 新マンならビルガモとスノーゴンネキもよろしく!あ、フェミゴンやササヒラーなんかもね 四足歩行怪獣で思い出したけどガボラとケムラーを同一視とか間違えて覚えてる人ちょこちょこいるよね 次こそDNAクエ2倍とアリーナくるかねえ
防衛用魔王獣デッキ作るとマガパンドンが間に合わん 平成怪獣って能力高くないと売れない説
結局バルタン星人やゼットン辺りより知名度高い怪獣いないし、EXやマガだって元怪獣は昭和ウルトラシリーズの多いし
マーケット方式だと知名度や能力低いの致命的だから、運営もためらうよね 怪獣増えてきてDNA クエストの回数が
とても足りないわ
倍くらいにしてくれてもいいのよ キャン待ちするつもりで
ドラゴリー1002で入れといたら落ちてた
月末のせいだろうが安いな メイン垢でようやく絆エキスパのクリアだけいけた…
サブ垢のがまだだけど、怪獣が充実してるんだよなぁ
みんな5ターン、全員生存できた?
良ければ構成教えてクレメンス マーケット方式に不満はないけど育成もっと簡単にしてほしい
落札したまま放置してる怪獣だけが増えていく >>703
5ターンは無理だったけど全員生存はヤプール、ダダ、タイラント、ピッコロとフレのガンQ、新マンでいけた
多分、もう1体回復役がいたらピッコロかタイラント抜いても安定すると思う >>700
昭和の知名度の高さと年齢層も高いだろうし
人気と強さ兼ねたのが出たら他売れなくなっちゃうしな DNA2倍期間ってそんなに頻繁に来るものなのか?GWくらいから始めたからよくわからん ドラゴリーの攻撃大と防御近大残すとしたら、後は何つけたら一番硬くなるんだろ?
場合によっては攻撃小ダウンも候補なのかなー タイラント抽出法知らなかった…
★5まで育てたけどどうするかな
移動アップ継承させたい怪獣が
いるわけではないが… >>711
☆5ならまだ引き返せる。
スキル上げしちゃったならその分もったいないけど使いながらだったらそれまでの利益だったということで >>710
俺は919だった
フレの使ったら便利だったから取れてうれしい 育てるのが大変だけどなー
特に力はタイラントのために属性DNAが使いにくいから 533587006
ピッコロ貸していただきたいです... >>711
俺はまず5まで育ててから分解したから5はまだ間に合うぞ >>712
そだね
アリーナで戦力にするのは諦めて
4体にしようかな
反撃もなかなか入手しづらいし 960以下で落として抽出すればショップでDNA買うより安く育てられる?
ドラゴリーが955で落とせた イーヴィルティア必殺特化だしステータスおもしれえなこいつw イーヴィルティガか、ってはえーよ!?
しかも開幕必殺技とか一見するとヤバいこと書いてある… このステータスなら耐性はとりあえず必殺大が絶対だな
HP低いし通常攻撃も大して期待はできないけど必殺だけは強い、運高いからクリティカル出やすいだろうし またゴモラ来なかった…
なんでバードンなんだよー!! 運が他ステータスと比べて高いわけじゃないのにグラフだと運が突き抜けかけてるのが笑える こういうコピペじゃない、ステータスを待ってたんだよ。
特化型良いと思います。 イーヴィルティガ一見強そうに見えるけど攻撃力滅茶苦茶低くないか アリーナはターン制限は7か、これだと回避はちょいとつらいな >>732
必殺特化だから攻撃力なんて飾りですよってことなんでしょう >>727
最初の3ターン移動力上がるし十分じゃない? 4ターン目以降にエースキラーでぶん殴ったら移動できなくなったりすんのかな エースロボット、ニセトラ、イーヴィル
後1体でそっくりさん軍団は作れるか BGMでTake me highterかからないかな 固有でどれくらい攻撃、運、移動が上がるんだろ
3ターンの速効型なら結構上がるのか? 移動アップが有効なのついにきたな
Uキラーも移動1にされそう イーヴィルが開幕必殺ぶっぱなしてくるならアリーナの相手が寄ってくるのを待つって定石壊れる可能性もあるね >>735
>>736
あと1人の方ありがとうございます!
これで絆やらせていただきます! あーなるほど、にせマンと違って一応本物の光の巨人だからカラータイマーを3ターン制限で再現してるのか
中々面白いな 土日の短期間出品祭りがどれくらい安くなるのか気になるところ 開幕必殺で全体回避ダウンだしこいつに速、万能DNA入れられる人が多いなら回避環境は完全に壊れる 今回のアリーナ防衛は回避型きついって意見多いけど、今回は何型パが良いと思う?
タンク? 説明読んだけど移動搭載したタイラントの初手でブン殴って沈黙させるのは無理か アギラが必殺中ダウン(速)持ち
ガッツが速遠距離メタ
一応これら使えってことじゃね 昨日の新マン怪獣談義で
攻撃大ダウン(全) ※味方も
必殺大ダウン(全) ※味方も
命中大ダウン(全) ※味方も
のヤメタランスというのを考えたがアリーナ防衛で人権になるので考えるのをやめた イーヴィル四体での必殺連打を止められる怪獣とかグドンくらいでは… バードン再復刻で思い出したけど、温存してた命中大どうしようかな…
アリーナのためにバードンに付けようと思ってたんだけど、近接型当てられるようになったし他のがいいだろうか そうだよ!2月下旬に始めた俺ですらバードン3回目だよ!
マーケットで見たことない限定マジ復刻して欲しい
ゴモラ来て(本音) ピッコロのフレンドさんありがとうございました!
41ターンで絆クリアできました! 個人的には600円から石買えるようになったのがありがたい
曲買うのに使って余ったときくらいにしか課金しないから丁度いい バードンこのタイミングとか攻撃大を継承してくれって言ってるようなもんだな イービルまた回避つぶしなんだけどw
ナーフするなら持ってる回避怪獣を万能に変えれるとかしてやりゃいいのにいくらなんでも回避型育てたやつかわいそすぎだろw リーダースキル「相性『力』の相手の回避率が中ダウンする」って、ジェロ黄金時代終わりの始まりか
これ耐性枠にバードンのSP獲得中もアリだな
多数出品だしアリーナに即座に出てきそう >>772
大して高くもないジェロの回避下げのためにリーダースキル使うのもったいなさすぎない? イーヴィル様子からして必殺範囲は単体だろうからジェロ潰しには逆に向かないと思う アリーナ攻撃側だと強そうだけど、防衛ではヤプールで殴るなりノーバ置いとくなりで対策は簡単そうなので防衛と攻撃分けられるだけ怪獣揃ってる人向けやね 必殺大持ってこれないとどれくらいのダメージ出せるかもわかんないからね
エースキラーかEXゼットン使える人はさすがにそこまでいないだろうし イーヴィルの技属性が光だったらベムスターの評価手のひらクルーだったのに… 俺の回復ばかりの貧弱パーティーじゃ狙われたら確実に落ちるだろうし
タンクばかりの相手チームを倒しきれるわけもないしもうアリーナは諦めた。 高確率でガードさえなければなあ
ちょっともりすぎじゃない アリーナ1週間で終わるのか
順位の推移見ながらいろいろ試すほどの余裕はないな イーヴィルティガって闇属性?
ティガダークなら闇属性でわかるけど、イーヴィルティガは光属性なイメージがある 月末で速度制限にひっかかっちまってできなくなったぜ…サラバ
(DNAクエみたいな相手が同じのばっかのは、できるが) >>780
本当にそれ
アホAIが必殺撃ちに単騎で突撃しても
高確率ガードのおかげで相手に攻撃を複数回使わせられる上によしんば生き残ったらまた必殺打てる状態という 帰マンだとキングザウルス三世、フェミゴン、ヤメタランスが欲しいな
皆特殊能力もビジュアルも楽しそうだろ? アントラー、石像と石があんま貰えないイベント続いてアリーナも報酬貰えるのはイベント後だから無課金勢は石少なくなってる奴多そうだな
イーヴィルの値段は石のお得セットでどれだけ課金者が増えるか次第か
ただ明日でAndroid初期勢は130日到達して石600程貰えるからその影響も大きそうだな 500くらいウロウロしてた回避パだけど下方修正で生き抜ける気がしない いろんなお知らせで見落としてたけどスタミナ消費イベントないんだね
2倍で素材集めてくれってことか ガンQ買う予定だったけど、その分イーヴィルに回そう… 回避型絶許で作った命中と攻撃アップ大と中つけたグルジオボーンはいったいどうなってしまうのでしょう... 今までにいないタイプだし、悪トラマンだし、人気知名度もある
これ課金組はアリーナ有無関係なく獲りにくるよな
無課金勢は中々手に入れられないな グルジオの必殺効果の反撃が発動したのを見たことがない イーヴィル思ったより早かった
一応怪獣じゃなくウルトラマンだから固有込みが通常ステで時間制限で弱体化するって仕組みなのか
月末でマンスリー報酬入ってくるし人によっては累計ログボも近いからそこそこいいお値段になりそう グルジオ様遠距離で補正つかないから命中大くらいは残しててもいいんじゃない 回避怪獣はシステムの変更&回避対策用怪獣追加で徹底して潰されたから厳しいだろうな >>796
いきなり使えなくなったら
それはそれで極端な調整なわけで
回避大、中、命中ダウンくらい合わせれば
命中特化以外にはそこそこ使えるくらいが
理想 >>797
1ターン目から必殺が撃てる事を売りにしてる以上
SPは開幕MAXだけど届きませんじゃ実質2ターン目からで看板に偽りありになるし
固有Lv10で移動が+2になるなら射程3、一律+1なら射程4てとこかなぁ 運営にお願いしたいこと
最近老眼だから、属性の文字を見やすくしてください
あと何種類あるのか明示してください
光、闇、火、水、氷、地、風、毒、電 しかし、今回のアリーナはタンクパが大躍進するのか、殺意高いアタックパが来るのか回避型がまだまだ地力を見せるのか、ジェロニモン艦隊が来るのか意外と楽しみ。 >>801
防御PTと攻撃PT違うから動画上げてる人
のくらいしかわからないのがなぁ 攻撃側は出撃チーム後出し&先手&プレイヤー操作の時点で圧倒的に有利なんだから防衛側はウルトラ必殺有りで五分だと思う イーヴィルティガ開幕必殺→回避ダウンで回避パ終わりじゃね 使えるかなーと思って育てたデスレムに強いスキル継承まだしてなくてよかった
命中ダウン小(全)で犠牲になったウィンダムはすまんな、次ピッコロ復刻でも来たら攻撃ダウン(小)と入れ替えるわ バッサー格好良いから使い続けたかったけど、アリーナでもイベでももう居場所ないなぁ… 回避型に使われてた能力のタイプはスキルの入れ替え次第ではまだ使えると思ってるけど回避特化完成してた人の入れ替え費用やモチベを思うと 何だかんだでみんな回避パはわざわざ戦いたくないだろうからまだまだ回避の人権は他より充分あると思う
まず回避入れてない奴が優先的に狙われて回避ばかりの段階まできたら仕方なく挑むって感じと予想 デスレムヤプールと違ってバッサーは固有が回避ありきなのがなぁ…
使い続けるためにスキル入れ替え費用がかさむのはやむなしだけど、固有的に回避残さざるをえないのが とりあえずパッと思い付いた天敵
バッサー→ニセトラマン、ガッツ
グドン→エースキラー、タイラント
ガンQ→ゼットン 回避特化には命中つまなきゃ当たらないだろうし
どうせ防衛するなら回避しかないんじゃない
相手が命中特化もってないような層ならキープできるだろうさ いろんな回避型対策怪獣が売り出されたけど手持ちは
偽トラくらいしか増えてないのは俺だけじゃないはず バッサーヤプールデスレムにピッコロとか
居たら厄介だよな イーヴィルティガ、必殺撃つのが2ターン目からで構わないって考えなら
ジャミラとガンQから各属性の回避ダウン移植して完全な回避対策キャラにしても良いかもな
相手が回避チームじゃなかったら入れなきゃ良いだけだし。
元々命中が高いキャラに無駄に命中スキル盛らなきゃならんストレスから解放されるのは有り難い。
「回避殺し気に入らない」って意見の人もいるだろうが、ゲーム全体から見れば新しく追加されるキャラに
常に命中を入れる必然性に迫られる方がどう考えてもマイナスが大きいし、仕方がない。 敵ガッツに対して素の命中100%のナースが暗闇もらったら命中80%(暗闇補正で命中70%+近距離補正10%)になったんだがこれってつまり各種補正は100%を越えて上乗せされてるってことか
たとえば今後もしUキラーの復刻が来たら、仮に暗闇もらってもバキシムの赤色レーザーは最低命中90%確保できるみたいな 命中つんでも確実にあたるとは限らないしね
前回みたいに対戦相手更新し放題なら回避以外に倒しやすそうなのいればまずそっち狙う
防衛においては他のパーティより少しでも挑みたくないなって思わせれば勝ちなとこあるからそういう挑戦側の心理も考慮すると回避はそれなりにまだ強いと思う >>812
ジャミラとガンQから回避ダウン継承すれば1体だけで十分な回避潰しになる って発言被った
この様子じゃ今後限定で回避型出たらどうなるかな >>814
しばらく回避パに無双できそうだからイーヴィル高騰しそうだな
とりあえず今回防衛はグドンのタンクパにしようかな
前回回避パと同じくらいグドン避けてたわ 今回はタイラント持ち増えてるからグドンは結構苦戦しそう プレ以降せっかくデスレム育ててバッサーももうじき星6ってときになぁ…
タンク全然育ててねーや 中途半端にできなくて判ってても育ててしまうんだよなぁ。 攻撃側は基本手動だろうし、わざわざ
盾攻撃するか? わかるわかる
別のスキル的に優秀な怪獣育てるべきだろと思っても好きだったり可愛いのを優先してしまうんだよ
自己満足で継承してしまって後悔するとか 回避って性質上1か0かだからバランス調整難しいよね
そもそも戦闘面でしか怪獣たちが評価されないのがいけないのだ
という訳で怪獣たちを愛でる機能の追加をオナシャス >>822
次のアリーナで調整するとはアナウンスもあったしわかってたけど
まさか回避型の意義をなくすほど極端な仕様変更するとは思わなかったからなぁ システムのアナウンス自体結構前からあったし対策するって知ってて育てたのなら自己責任だわ 近必補正は5%増加で連続補正も3%ずつ位の微調整で良かったんじゃないかとは思う
それはそれで文句出そうだけどさ >>828
アナウンスはあれど簡単に育成出来ない現状でガチガチのタンク揃えれないし前回の反復が一番参考になるのに自己責任の一言で片付けられんのは癪だわ 遠距離の命中乗せてない怪獣は普通に苦労するだろうからいいと思うけどね、近接がメリットなくてわざわざ選ぶ理由特になかったのは問題だったし
近接増えてつらいならそこで出てくるカードとしてドラゴリーがいるし >>830
育成大変だと知ってる上にアナウンスあった時点で育成辞めない時点で100%君が悪い 倒しやすくなったとはいえちゃんと対策しなきゃ当たらないんだし充分意義はあると思うけどね
アリーナで回避一強じゃなきゃ回避の意義がないって言うなら知らんけど 降って湧いたような必殺補正はやりすぎ感がある
回避型を育てるのではなく、むしろ回避対策を練ってきた身としては、萎縮してバッサーやデスレムの姿が消えたら悲しい 実際始まったら良調整だった!
ってなるかもわからないし不満は始まってからでよいではないか ホロボロスやグリーザみたいにこいつ来るなら回避型やろってのはまだまだいるから産廃レベルまでなってないと思いたい ただ怪獣育ててるのに自己責任論持ち出されるとかw
好きな怪獣所属させて好きな怪獣強くさせてる身としては高みの見物させてもらいますわ そら自分で育成する怪獣選んでるんだから自己責任でしかないだろw 回避型は高難易度クエで輝かんからアリーナ潰されたら
本当に使い所ないからな
ヤプールだけは固有で救われるけど
俺の回避特化デスレムさんとかこの先出動機会なさ気 デスレムさんにはまだガード潰しの仕事がるから…
ま超火力低命中のレイドボスとかそのうち来るってきっと と言っても、周回ならジェロ、ニセトラ、タイラントなんかの走、攻の怪獣を使うし高難易度で輝く怪獣は限られてるから特段回避型が使い道無いとも言えないような。特にデスレムはガード封印あるし フレの借りたけどデスレムのおかげで絆エキスパクリアできたけどな
最近の高難易度は誰が活躍するかわからないから今後の可能性もあるしね
そもそもアリーナでも高難易度でも未だ大して活躍出来てないキャラの方が多いわけだしプレアリーナっていう1つのイベントで天下取れただけ回避はだいぶマシな方だと思うよ イーヴィルのおかげでドラゴリーが安く手に入りそうなのでこれはこれでありがたい
必殺撃ちまくれるなら威力はもっと控えめにして欲しかったな、皆これ必殺アップ大継承するでしょ
まあ必殺の範囲と射程次第なんだけど イーヴィルのおかげでドラゴリーが安く手に入りそうなのでこれはこれでありがたい
必殺撃ちまくれるなら威力はもっと控えめにして欲しかったな、皆これ必殺アップ大継承するでしょ
まあ必殺の範囲と射程次第なんだけど 回避型弱体化したってことは近接の命中大っていらないのかな? SPアップ系で継承カツカツだから味方にカバーして貰うのもあり
そういえばブルトンと相性抜群だな >>849
近接補正は最終結果に10%足すだけだから前回と同様軽視できないと思うぞ たった今ノーデス兄弟の絆クリアしたんじゃがどうやって5ターンでクリアすればいいんだ? オメガ登場まではリンクスもリアライズも売上そんなに変わらなかったんだけどねぇ 自分が攻める時だけ補正を発生させて敵とクエストでは発生させなければ済む話だよね 同じ怪獣をタゲれば命中補正最大+40%はさすがにやりすぎ >>852
Twitterで絆 5ターンとかで検索すればパーティ出てくるよ >>855
ターンごとにリセットだし、バッサー1羽をこちらが3体で囲むような局面はなかなかないとは思う
全体的にやりすぎ感はあるが、蓋開けてみてどうなるかな 始まってみないとわからんよね
回避は成功すればダメージなしでSP貯まるのやっぱ強いしな 一回の回避でひっくり返る展開は前回もあったし
前回があまりにも回避型が強すぎたから今回は序盤はひとまず探り合いになりそうで楽しみ ある程度ランキングが落ち着いところで防衛パーティの顔ぶれがどうなってるかだよね
前回みたいに回避ばっかだったら調整不足、逆に回避が全く見当たらないならやり過ぎ、うまくその間とれてれば良調整ってことになると思う 防衛チームの様子で判断するなら上位ランカーのチームで確認してもらいたいよね
防御型チームが上位を占めたら、防御にも補正を掛けてくれるんだろうか 少なくとも上位では前回の時点で回避は息してなかったけどな
勝てるのが当たり前で深夜一番遅いタイミングで戦った奴が一位になる状態だったし アリーナもうイーヴィル何体揃えられるかが勝負じゃないの?
高確率でガードなんていうチートスキル持ったヤツが必殺撃ちまくるんでしょ
イーヴィル居なけりゃ
こっちの攻撃力半分前提で向こうは基本必殺攻撃とか勝負にならないと思うわ 3ターン耐えたら終わりなんだからもしそういう環境になったらゲランダとかベムスター並べるだけでは 唐突にイーヴィルショットの的にされるゲランダ想像してちょっと草
ただイーヴィルって何気にジェロニモン並みの回避とそこそこのhp持ってる上に最初は強ガードあるからタンク並べたパーティだと相性有利だろうがかなり渋い戦いになりそう
やっぱ新しい人権になりそうかな… 今の内にグドンとガッツをしっかり育てておくかな
こいつらならイーヴィルの天敵になり得るかもしれん
イーヴィル以外にも有用そうだし これだけ話題になるキャラも久しぶりだな
やっぱ特化型はロマンある デスレムも蟹も持ってないから長らく放置してた絆5ターンクリア、フレのヒッポリトで気絶入るまでリセマラしたら余裕で終わってしまった…
地獄星人やっぱやべぇ 実はメインクエストのACT:7以降を追加して欲しいな
メインクエストは育ててない怪獣のDNAを1個貰っても嬉しくないから
そんなにドロップ率高くないんだいせめて属性DNA落とすようにして欲しいな アリーナ常設じゃないのか…一気にやる気無くした。
これじゃ課金する気起きないな。 イーヴィルに限らずあまりに同じの4体のチームが猛威ふるったら同名怪獣禁止とかになるんだろうか >>871
それは前に俺が指摘してる。
ジェロ4体チームが蔓延するだろうから禁止になると思うわ。 1位でも☆5→☆6に一体できるかどうかのご褒美だからね、前回100位前後だったけど、今回は500位目標でまったり頑張るよ
パーティー1に既に防衛チームセットしたので、次回を見据えて順位大幅に下がっても変えないでやってるつもり >>872
同じ怪獣禁止したところで ずっと続いたら似たようなスキルの怪獣増えて同じことできるようになるだけだよ
ウルトラ怪獣の夢の共演うたって同じ怪獣並べるのダメですとか言わないし
ジェロニモンについての運営の回答は「復刻するからお前らも使え」だよ
復刻のお知らせでも複数持ち推奨してる >>874
仕方ないんだろうけど、結局はマーケット産怪獣を被せて攻略させる営業なんでしょ。
回避チームが活躍した前回。
回避怪獣は課金して作ったわけだよね。
回避対策に運営はいろいろだしてきたけど。
今回イーヴィル大活躍したとしても、半年後にはイーヴィル攻略できる新規怪獣を販売するわけ。
その新規怪獣すらまた半年後には攻略できるのを被せてくる。
優秀なスキルや必殺技搭載したのが発売されても、それを封印できるスキル搭載怪獣が必ず売り出される。 >>875
ある意味健全に営業してるとも言えるけどね、激しいインフレ起こしてないだけまだまだマシだと思う。
一番問題なのは売上上がらんくてサ終することだし >>878
働かず親の家に住まわせてもらって、お母さんにパンツ洗ってもらい、家庭も持てない君に人を批判する資格などないわ。 暫く時間空けてたからレッテル消えるまで待ってたのかと思ったら自分から白状してて草
ちょっと言われすぎじゃねって思ってたことあったけどこれは本人が悪いわ やたら回避怪獣が悲観されてるけど、対策しても3、4割くらいの割合で避けてくる今までが強すぎただけだと思うんだがなぁ
イーヴィルの必殺でもジェロのリーダー相殺までだし、命中ダウン×4、回避大中積まれてたら対策必須な気がするが… ホーって☆1から作れたのね
ジェロのとき「DNA900耳揃えて出直して来いやあ」って言われたからダメだと思ってた アリーナ防衛では
タンク(キングジョー、ガンQ、ピッコロ、ジェロ)ピッコロをジェロに置き換えてジェロ2連にしてもよし。
回避(デスレム、ピッコロ、タイラント、ジェロ)かな。
(タイラント、ジェロ×2、グルジオ)
(ジェロ、タイラント、ダダ、ガンQ)かな? >>878
ちょっと言いすぎたかもしれない。謝っておきます。
神奈川で事件が起きたけど878さんかもしれないし。 ちょっと前に泣かせてやるとかイキってた割にしばらくなり潜めて久々に出てきたと思ったら相変わらずガイジで草 >>886
久々ってマジか?
ずっと書き込みしてたがな。
家からじゃなく、職場からだから気がつかなかったんだろ。
まぁ機嫌は良いよ。日曜ロジャーバローズ三連単当てたからな。 >>883
ここのテンプレはマジで役に立つから覚えておいて損は無いよ 石像防衛任務が早く終わったから余ったスタミナで格闘/思考/感情や古代獣の素材集めしてるんだけど
力がゲンコツばっかり出る思考ください 唐突な自分語りとか神奈川とか
自分で気付いてないのか知らないけど早めに病院行った方が良いぞ >>890
暇なんだよ。木曜日から土日あたりはウルバトの話題満載だけど、月火曜日になるとイベントクリアして暇になるからだよ。 思考と結晶の減りが早いのはみんな共通なのかな
ところで所持アイテム一覧で化石がDNAより後に来るのはなんでだろう いきなり競馬当てたとか
第一、証拠画像あげな誰も信じないのにバカすぎる
それに「それは前に俺が指摘してる( ???????? )キリッ」とか
ほんとに病院行った方がいいかもよ 確かに今回の石像イベはミッションコンプいつもより早かったな ロジャー三連単は本当ならすげーな
まあ競馬の話はスレチたが 俺も石像終わってやることないからずっと放置してたメインクエ消化したわ
開始から130日目にしてようやく全部終わった >>894
スタミナ25が25回に30が20回だもん(必要スタミナ1225)
1日の自然増加が244だからドリンク使わずにほぼ5日で終わる メインクエっていうわりに存在感ないよな
最近の限定も増やしていって落ちるdnaの数10倍にしようぜ メインクエも絆エキスパ見たいに詰め将棋要素あるとやりがいがあるんだけどね。現状、オートで楽々クリアできるのは面白味がない。難しくて何回も周回する旨味があるように出来ないものかな。 といってもイベントの方が報酬美味しくて
日々の素材集めが必須なゲームはメインクエストなんて1回やれば十分ってのが多いんじゃないか まぁ悲観してても仕方ないよな
攻撃側でガチガチに回避対策出来るのも防衛でカチカチタンク揃えれるのも上位の廃課金者くらいだろうし
いずれにせよ自分はそこまで行けないからいいや >>885
茶化していい話題じゃねーだろ、アホ。
いい歳して物事の分別もつかんのか 亡くなった人やそのご家族や親戚、友人知人に対してなんとも思ってないんだろう。
関西の書き込みは本当に見てて胸クソが悪くなるわ。 ここで神奈川持ち出すとか…。
人としても終わってんな アリーナ防衛チームあえて攻撃型にする、攻撃こそ最大の防御にかけるぜ
どれだけ順位下がるかな・・
おそらくどんなパーティー組もうが防御側の圧倒的な不利なのは変わらないから、いかに挑戦されないチームつくるかだと思うよ マジで早めにメンタルクリニック行った方が良い
既に遅いかもしれないけど周りに迷惑掛けることになる 今ランク128になるけど、いくらランクを上げてもフレンド数が増えないのは何でだ?
60人がMAXなのか? >>910
その通り
ランク150フレ60スタミナ200がMAX >>904
自分たちが悪いんだよ。
平成は競争社会なんですよ。他人を蹴落とさないと生き抜けない世の中なんですよ。つまり力があり勝つ者だけが人間として生きる権利を有してるわけです。
そこに善悪は関係ないんです。
さらに昭和の時代は妻は夫に寄り添い共に幸せな家庭を築く存在でしたが、女性の社会進出などもあります。妻はリストラされて収入のなくなった夫をポイ捨てする時代にもなりましたしね。 117.109.52.241
126.234.13.129
みんなこの二つのIPをNGNameに突っ込んでおいてくれ
そしたら幸せになれるから 離婚されて結局金目当ての妻にポイ捨てされて自暴自棄になるのは容易に想像できます。包丁という武器を手に入れて攻撃力を得た犯人が弱者を淘汰しようとするのは当然だと思いますね。
今までも多数こういった事件が起きてますが対応してこなかった地域社会にも問題ありますし、竹中平蔵の競争原理主義で社会から迫害された弱者に対する対策をとってこなかった国、有権者に問題ありとみました。またそのうちこういった痛みを伴う事件は起きますよ。 被害者が被害者面してるけど、犯人が犯行に及んだ背景である社会を形成してる日本社会の有権者ですよ。 気の毒だし同情するけど、これこそ皆が望んだ劇場型の事件でしょ? 劇場型の選挙に皆が笑い楽しみ喜んでいたのに、被害者になったら劇場型事件に悲しむのはむしが良すぎやしないかね? 他のゲームあんまりやらんのだけど、ウルバトくらいの規模だと上限60って普通なんかね?
珍しい怪獣出してたりとか継承いじりまくってる人を承認しまくってるから少なく感じるわー >>912
スタミナ200はいいとしても、ランクは青天井にしてもらいたいですね フレンド上限もだが戦闘前の選択で1回に表示される人数をまず増やして欲しい >>882
全体のセオリーの影響するような調整は弱体化させられたジャンルに
多量に投資していた人たちのモチベがダダさがりするのはどんなゲームにでもあるでしょ
特にこのゲームだとバルタン星人とか高額で落として他の怪獣のスキル突っ込んで強化した人とかは軽く欝でしょ
タンクを育てずデスレムやザッパー、ヤプールを軸にしてきた人も多いからね ランクやフレなどの上限、メインクエスト追加とかの大型アップデートは絆の終了後じゃないかな
サービス開始からほぼ半年だし
あまり嬉しくないがもしかしたら星7レベル100も開放も >>925
☆7はないでしょ。
一気に☆8〜10になるんじゃないかな。 まーたあれが暴れたのか、飽きたんならさっさと消えてくれよ >>925
★7とかDNA3200〜3600くらい要求されそうで怖いな 絆の次は新しく始まるタイガだと思ってた
タイガの発表時に絆の終了日まで長かったのはこれに合わせるためかと思ったくらい >>927
今回で本物のクズだとよくわかったから流石にもう誰も相手しないでしょ 今更だが巨人像のゴルザメルバはステータスが特注品だな
とくに命中の高さが異常
アリーナの前に普通の星6怪獣相手に回避命中のテストをしたかったのだが 私にもピッコロ貸していただけませんか?
そろそろ絆エキパクリアしたいです。
503232936 絆エキスパ、どうしても自前だと5ターン以上かかって無理かと思ったけどイーヴィルティガ使えばいけるかもしれない あのお知らせの書き方だとイーヴィルティガって移動力アップ継承させなくても必殺届くくらいの射程はあるって事だよな
もし届かなかったら1ターン目から必殺撃てないって事になるし
てかそれならやっとタイラント継承に使えると思ったけど継承させる必要もない気がしてきた アリーナは露骨な回避潰しのせいで萎えるユーザー多くて今後更に過疎りそうだな
このゲームただでさえ育成に異常に手間かかるのにせっかく育てたキャラを使い道のない産廃にされたら誰だってやる気なくすだろ >>913社会の為の運動なら他所でやってくれませんか? 星6回避型一体もいなくて星6防御型一体だけいるから俺の考えがこんなのになってると思うんだけど
防御型の防御が潰されたのと違って回避型は回避潰されても攻撃性能高いのが多いから同情しにくい
ただ頑張って育てたのが弱体化されるのはつらいよな 集中持ってない防御型はほんとに現状使い方がわからんからね・・ >>946
君はまだモンスアーガーに比べたらマシなんだよなあ タンクは集中持たなきゃダメ、という風潮が回避派の頭の切り替えを鈍らせて悲劇を生んだと思う
エースロボット、ケルビム、グローカービショップと星1で3色よりどりみどり、モチロンやエッグでお手軽に固くなるのに
防衛では逃げ切りが仕事だし、攻撃でも敵にまとわり付かせりゃ一度に2体くらい足止めしてくれるし >>950
ありがとうございます!
他にも一名申請きました。
これで挑戦してみます。 >>942
他所でやりますよ。
904さんが誹謗しなければね。 >>947
モンスアーガーの何処が駄目なんだ‼(憤怒) キリエロイド900かよ
使う気なくて相場確認のために入札したのに
落札権あったら買いたくなっちまうじゃねーか 始めて5日くらいなんだけど最初の星4ってどのタイプあげれば後悔ないですかね?
オススメありますか >>954
モンスアーガーに限らず元の運が低いのに固有で運がアップする怪獣が多すぎる イーヴィルティガの必殺範囲がT字、十字だったらヤバいな。
俺のチーム編成だと恐竜戦車のLSで必殺中アップ、メトロン星人の固有で必殺中アップ、
ミクラスの固有で移動アップと命中中アップで開幕3体撃破確定だよ。
DNAクエストなら終了だな。と考えるとやっぱ1マスかな。 >>956
そのあとは 力のメカゴモラ 技のレイキュバス 速のゲランダなどが定番かな そういえば防衛のドロップDNAって1個と5個以外でるの?
前みたいに稀有な確率で100個とか >>956
確かに960の言うとおりカネゴンで経験値UPを上げておくと
最初のうちはスタミナが切れる前にRankUPしてどんどんクエストを進められる
あとは今持ってる怪獣次第だけど
クエストクリアでDNA貰えてただで作れる怪獣の中ではゲランダを育てるのがオススメ
最初の頃メインクエストでナカナカ壊れずに手を焼くガンQ、モチロン、キングジョー、Aロボ
なんかをぶっ壊すのが格段に楽になる >>965
まるでカネゴンがランク経験値も増やせるかのような書き方になってるぞ >>967
え?RANK経験値も増えてるものかと思ってたけど気のせいだった?! あれでしょ☆4まで上げてないから継承の経験値アップ知らないとかでしょ いや上がり方とかあんまり見てなかったから全然気が付かなかった
RANK経験値も当然上がってるものだと思って今までやってたよ ごめん>>967あてのレス
ランク経験値は上がるし表示されてる+%も増えてるから間違ってないよ それフレンド怪獣使用によるボーナスとは別で上がってる? ポリゴンなくて出る可能性がありそうなキャラ
ウルトラマン→結構誰でもチャンス有
セブン→ギエロン、クレージーゴン
帰マン→アーストロン、タッコング、キングザウルス、シーゴラス
エース→アリブンタ、バラバ
タロウ→出尽くした感がある
レオ→ギラス兄弟、ブラックエンド
80→ギマイラ、ノイズラー
グレート→ゴーデス、コダラー、シラリー
パワード→パワードゼットン 経験値小アップスキルは特定のマップに出した自分の怪獣が何匹継承していても効果あるのは一つだけだったよね
(フレンドの経験値小アップは累積する) >>974
平成セブン→ザバンギ、ガルト星人、ガイモス
ゼアス→ベンゼン星人
ティガ→レギュラン星人、シルバゴン、ゾイガー
ダイナ→ダイゲルン、ネオザルス、ネオジオモス、ガイガレード
ガイア→アパテー、アルギュロス、ミーモス、サイコメザード、超パズズ
ナイス→ザゴン星人
ネオス→ザム星人、ザムリベンジャー、グラール
コスモス→カオスヘッダーイブリース、カオスウルトラマン、リドリアス
ネクサス→ガルべロス、ダークメフィスト
マックス→スラン星人、ラゴラス、グランゴン
メビウス→ディノゾール、ボガールモンス
ゼロシリーズ→ハイパーゼットン
ギンガシリーズ→ダークルギエル、スーパーグランドキング
X→ルディアン
R/B→ホロボロス イーヴィル必殺範囲補足きた
移動アップ継承とミクラスでコンボきめれば初手2体撃破できるのか 宣伝文句に関わるからか初めて予告に必殺射程と範囲の情報が載ったな
是非今後の予告でも載せ続けてほしい 固有スキルの移動力アップ3になるのかよ
めっちゃ強いやんけ
ミクラスいないけど移動力アップ継承だけでも十分強いだろこれ 何かしらで移動アップしないと初手で届かないのは魅力半減だなあ
射程も予想以上に短い >>971
>>972
なんか間違ってたかと思ってカネゴン使って確認したが増えてないが?
ランク経験値と怪獣の経験値勘違いしてんのか? >>982
移動力が3「になる」だから実際は2アップだぞ
移動力アップ系を継承してなくても同じ移動力の怪獣並べてると次のターンには2体同時撃破されかねないし散らした方がいいね その内規制されかねないレベルの強さだなイーヴィル
並べて置かれたらきっついぞこれ 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 次スレ乙
次スレ立たないのに雑談するやつはどうかしてるヤツ うーん…1ターン目で撃ちたかったら要介護か
ミクラスで延長するなら継承枠を火力の底上げ等に使えるけど
移動アップで自己完結すればオートでも初手必殺が可能で
固有を待機で2ターンバフと割り切ればSP獲得大だけ残して4ターン目以降を踏まえた調整もありか 乙です
そういえば明日から御披露目怪獣バトル以外はイベント何もないよね
アリーナ戦だけってやることないよね・・・ 埋めましょう
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