【KONAMI】実況パワフルサッカー434【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google....UNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo....nouncement/index.php
NG推奨IP
153.186.128.235 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/.../applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー433【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562838575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/9zLAId7.jpg
今この状況なんだけどpsr48のノーマル加賀美を別バーに食わせたらいくつプラスになる? SRにPSR食わせても+1にしかならないんじゃなかったっけ?
そもそもそんなことしたことないから分からんけど >>1乙
水着加賀美何度か使ったけど一度もコツイベ出ねえってどういう事だよ新アイテム未だにわからねえ! >>3
+1じゃね
混ぜないでとっておいた方がええで 大地us4とか5ってどうやって行くんだ。。。
最初ディフェンス系、hatate系とナイター出す、青茶色のおまかせする、あとは畜農を金特間に合わせるようにする。これ以外にやった方が良い事とかある? >>9
そこまでできるんなら後はディフェンス固めてタッグじゃないのん らきすたコラボはよ
コラボの売り上げは全部京アニに寄付してくれ レペゼンがセクハラで炎上して話題になってるけど
我らがべたさんも知名度あったらヤバかったな
LINEやDMの内容は完全に膨張の方が上だし 自操作でサクセス優勝安定すらできずサッカーを知らないゴミがJのレベル言及って恥ずかしくならんのかな
興味無くて観てもわからないなら言わなきゃいいのに
終いにはアシスト軽視とかチームスポーツ舐めてるし
コイツからしたら海外でもボランチやサイドバック、パサーやポストプレイヤーはみんな役立たずに見えるんだろうな 京アニ炎上も本スレの粘着荒らしの仕業らしいし、ゴミがKONAMI燃やしに行かないか不安だわ >>17
絶対にない なんて言いきれないんだよな
秋葉の加藤だって誰もいないような掲示板で殺害予告してた
理不尽バカに言っとくけどマジでやめろよな 理不尽はエアプなんだから別にKONAMIに恨みなんてないだろ >>21
メニュー→お気に入りシナリオ
で千尋谷の項目を確認するといいデストラーデ >>18
いや言い切れるよ
明らかにネット上だけで暴れるタイプ 弾丸と長距離どっちかだけ付けるなら長距離?
両方と必殺つけるなら残りはなにとる?
果敢早打ちならボール渡った瞬間撃ってくれるんやろか? みんなキーパーどこで作ってる?
大地海皇天空の三択で迷ってる Jリーグ軽視とかあり得んわ
Jリーグ無ければ今バンバン海外に移籍する様な環境になってないし。
自国リーグあってこそ
て、言うか軽視なんて実際にJリーグでプレーして活躍して物足りないって感じられる人間にしか許されない行為だわ
プロ選手達はプロになったって事だけでも尊敬に値する 一時期早打ちつけてたときは文字通りワンタッチシュートが増える=疑似果敢みたいな挙動をしてたような気がしたけどあくまでパスを受けたりこぼれ球を蹴るときにしか適応されないし
長距離弾丸は普通シュートで千里眼に勝てるかどうか次第だけど勝てるようには思えんなあ 加賀美の果敢ってアフロのソウルフルより成功率悪いん? クライフのサブポジチャレンジよりちょっといいくらいの感覚 マジか、そんなに低いんか
ならガチャで取りに行かんでもええかな… 大地の上位勢は水着藍原全然使ってないんだな
バリケードもちいないから50借りてたけど竜崎とか借りるほうがよさげか >>28
ここ1週間ぐらい海皇山で作ってるけどだんだんSSSすらいかなくなってきた
天空中央の方が査定は出やすい気がする
しかし海皇山産はいまやGKとCFぐらいしか使い道がないから柱を立てておきたい… >>29
だからいつまでたっても弱いザコのままなんだよ
ゆとりがゆとり選手を作り一生世界に勝てない糞リーグと化す
軽視というより軽蔑だよ。軽視にすすら値しないしサッカーやってること自体怒りさえ覚える
キングカズというゴミが全てを駄目にした 今は話すことないしな
7月末の重大ニュースをそろそろ発表して
ほしいくらいだわ
CSかサクスペ?とか言われてるけどCSがいいな サクスペは互換無けりゃやる意味ないしなあ
試合が面白ければちょっと手出すかもしれんが 試合はともかくサクセスって時間かかるしそんなにCS機でやりたいもんなのか? からんだら火をつけそうなやつはスルーしたほうがよい あとサクスペはUIが超クソなのでそれも改善ないとやる気にならないな 龍宮は天空より金4つ簡単なったけど悪く言えばそれぐらいなんだよなあ
さっき水着ミク50借りたけど強いやん海皇DMFに良さそう 龍宮は猫無しでやれるから気楽ではある
蹴球神とメスの消化に丁度いい >>44
サクセスも良いがウイイレの操作でパワサカをやりたいわ
選手一人操作や協力プレイと11対11もほしい
協力プレイしてくれる友達いないけどね! 結果水着加賀美から貰える伝説の眼鏡って練習レベル×7倍減らすだけなんだな
龍宮やりこんでる俺から見ても大してアドバンテージないわ
運営は強いと思ってんのかな? キャプ翼みたいな特殊能力ありのサッカーゲームって需要はあれど開発する会社がないからな
もしもCS展開してくれるなら期待しちゃうわ 自分で操作するより作った選手の動き見てニヤニヤする方が好きだな >>40
いきなり最強になれるならそんなものに価値なんてない。
キングカズを叩く理由もわからないし。弱小国だった日本が強くなる過程を十分作ってきたと思うが…
先人たちのおかげで日本は弱小国から中堅くらいになりつつあるんだよ、確実に進歩はしてると思う。 俺も能力に応じて勝手に動くの見る方が好き
今は結構な割合で、査定がパフォーマンスのアベレージを決定づけてるみたいだけど
よりラディカルに基礎値と特能だけを反映させるようにならんかな 査定で動きに優劣が付くんじゃなくて基礎値特能によって動きが変わるんだったら個性として赤特も付けるんだがなぁ
まあそれやると廃課金がホルホル出来なくなっちゃうから無理なんだろうけどさ 新メッシ+1に旧メッシ+5を喰わせるのありだと思いますか? >>54
日本人のくせにTV見てネット見てJは〜とかカズは〜とかしたり顔でサッカー語るクソダサいやつは相手にせん方がいい >>59
単練の方が強い場面もちらほら出てきて完全に上位互換でもないからとっといたほうがいい
新メッシどうしても解放したいなら禿像を使ったらええ >>62
やっぱなしですかね。旧メッシはとっときます。 >>58
査定で動きが変わる理由もわからないで廃課金がホルホルとか言って叩くとかよっぽど馬鹿なんだろうな 廃課金者のお陰でゲームが成り立ってるのは分かってるし叩いてるつもりは無かったけどそう見えたなら申し訳なかった
一芸に秀でた個性的な選手のチームでも高査定チームと渡り合えたら面白いのになって思ってな OMF今まで海皇で作ってたけど適正ないのか
みんなどこで作ってるんだよ
キーパー海皇はクッソイライラする
灰原かクルトワか澤か必ず誰かしくじる上にゴリがサボる 究極一致の汎用金特ぐらいしか金特的には合ってないけどデッキの自由度が高くて経験値がガバガバ入って強いのが出来るからみんな作ってると思う >>68
まあ実際、査定と関係ない時は選手の能力練れば高査定なだけの相手に完勝出来たりして面白かった 大型アプデの能力G〜Aの差を小さく、S以上の差を大きくって項目で一芸型はワンチャンあるんじゃない?
パワプロでいう走力高いと盗塁余裕だぜーとか160km/hの直球はえーっていうような
能力上げた甲斐が目に見えてわかるようになると嬉しい
競技性違うから一概に言えないし個人的には最近のパワプロがどんなんなってるのか知らないけど 基礎能力A~Sとかアルファベット表記だけど同じUSでもディフェンス100と107の差はあまり考慮されないのかな?というか今の状態と同じってことなのかな? >>73
個性出せるんだろうか?S以上の間でも差が広がるなら限界突破で一芸特化できるって思うけど
S以上とそれ以下の間だけ広がるなら今までAでいいかと妥協してたやつがSにしないと使い物にならないことになるくらいしか思いつかないんだけど
大地DMFディフェンス固めの技術不足がどこまで影響出るのかが気になる
でもテクDのUS4とかはあんまり好きじゃないからボールロストするようになった方が面白いかと思ってる 結局一芸特化打ち出すなら現状の基礎値全カンスト状態をやめていくつかの基礎値だけなんとかSに届く
無茶なステ振りしたらカンストするくらいが基本の状態にしないと難しいんじゃないかな テクDなだけでも逆の発想すれば個性のある特化なので、それはそれで面白いと思うけどな 大型アプデまでにパワ高、ライカー、征佳、もやしも強化と別バかな >>79
もう来週か再来週に大型アップデートくるからそんな時間ないやろ 大型アプデに間に合わせる必要ないし、パワ高は別にいらないです >>76
「S以上で差を広げます」って書いてあるから例えばG〜Aが文字通り数字1段階ずつでSからが2段階ずつみたいな風になるんじゃない?
仮に上記の例まんまだと仮定したらだけど基礎105に出来る高校なら他より現状のアルファベット1個分上げれることになるし
その差は別高校では廃課金デッキでも超えられないから多少の個性は出るんじゃないかと期待したいけど 赤特まで行くと駄目だけど後半偏重、調子極端みたいにメリットとデメリットある特能増やすと個性でるかも?フィジカル弱いけどフェイント上手くなる、パスは上手くなるけどドリブル突破苦手になるとか 誤審とかパワサカの試合でやったらみんな発狂するだろうね。 お前らってgkどこで作ってる? まだバレてないめっちゃオススメの高校発掘したんだけど オフサイド誤審で試合がひっくり返るのはちょっとなぁ… せっかく大型アプデするんだから、今の能力値を全部半分にするくらいのテコ入れしてほしかったな。
Dで平均的な能力くらいがちょうどいいわ パワサカはチャレンジのスタジアム系を追加しないのかね >>92
死ぬほど批判されるだろうけど、寿命延ばすための唯一の手だったかもしれないよね 正解言います 大地df固めでgkも作る これが正解です セキュセン→人間発射台にする これだけ あとテクニック要因入れてもいい慣れたら アウェイは天空で対空エアマス強心臓取れるから好き
てかパワマッチやってて思ったけどアウェイは対空バリケード千里眼ないと話にならないね GK作り直したいけど大型アプデ来ないと作りにくいのがもどかしい はぁめっちゃいいかんじで進んでSまであげたのにアフロ失敗ですべて破壊された
何回アフロに破壊されたことか 彼の最強の定義ってなんだろ査定かな
査定遊びを否定しないけどディフェンス固めだと千里眼と対空要塞両立できないし不破の成功率ゴミクズだし肝心のセキュリティーセンサー取らないとか査定遊び以外でおよびじゃないよ アンケートなんてこの前答えたばっかりなんだけどな
石くれるからやるけど ガチャ演出とかクッソどうでもいいわ
他に不満があがってるところいくらでもあんだろ 簡単そうなところでサクセスの試合勝てばそれだけで満点欲しいわ ガチャ演出流石に見飽きたから変えるなら嬉しいぞ パターン増えてもよいな あと一週間か
頼むからアプデ前に対応機種教えてくれよ ロマン重視だと作るのも大変だし実用性も無くなるから厳しい
金特成功率と試合のAIがまともならロマン選手ももっと活躍できると思うんだが ガチャの音楽も変わるのかな
あの音楽聞くとどうしてもべたを思い出す… いっそ査定効率全部同じにしとけばよかったのに
野球のと違ってほとんどの得能と基礎にちゃんと意味があるんだし取捨選択の面白みが増したろ 青特の○の方が◎より査定高いのも謎、あれ逆にするだけでも結構トータルの査定変わってくると思うんだけど 月曜データ入れて本番は木曜か金曜かこのカウントダウン クロスマシーンorほうき星でダイレクトにゴールたたき込まれるのどう対策したらいいの? >>131
深い位置からクレクロほうき星打たれたらGKが飛び出してくれるのを祈るしかないから、
4バックにしてインセプバリケとか付けてできるだけ打たせないようにするしかない うちは3バックだけど、SMFがしつこく最終ラインまで守備するからクロス上げられても中央で跳ね返せる準備する時間を作れてるから自動失点減ったな >>131
サイドの守備力上げる
SBももちろんSMFが結構重要
一時期成佳のチェイサーもち高基礎から海皇山のディフェンス初期値に変えたら失点酷かった 弾丸で千里眼無効にしてくれないかなぁ
弾丸つけるメリットが全然感じられない 239でギリギリUS乗らなかったアウェイ用GKが査定変更でUSのるといいな >>143
具体的な数字は出てないけど該当する特能が上方下方同じくらいで1上がるか微妙なところだな
期待出来る対ロングシュートも集中力も守備反応もビハインドも金特取っちゃったからな >>133
パワサカお絵かきで検索したら色々見れる >>143
GKとオムフは下がるよね
GKはむしろ査定出づらいのできびしいな アプデガチャと1000万同時に来ないかな
蹴球もあるしチケの引きどころだな 最近蹴球祭がしょぼくて引けなくて金禿が枯渇したままで困ってるから、
1000万DL蹴球祭でゴージャスなやつ頼みますよー プレミアムタイムを毎週やってくれればパワマッチみんなやるんだろうけどなあ… メンタルは海皇で救済された感あるけどフィジカルはまだ不遇な気がする
というかフィジカルに固有持ちキャラが少ないのがな… 足りない筋力をバッジで補えるのがフィジカル不遇を助長してる 筋力足りないからフィジカル入れるのに大体筋力使う金特なんだよね
2種練の片方がフィジカルだと使いやすい オフェンス練習なんてただでさえ優秀なのに強キャラばっか集まって格差が二重三重に 難攻不落ってDFだよね?
セクション3で99まで上げてて4連続失敗はキツイ… ここに来て白石大勝利だったか
前イベ被りだから避けたのが失敗だった >>158
上げてる状態で失敗する時は収束することが多いから気にするな 筋力大幅に使う得能来てくれれば結構バランス取れると思うんだけどな
サッカー脳来てから精神全然足りんくなったし >>152
ただでさえつまらんのに、そんな無理矢理やらされる状況なんて絶対嫌 MFIオフェ練軸ならフィジ練の入る余地があるのでは >>152
いっそずっとプレミアムでいいんじゃない >>166
つまらないのは勝てないからかな?
通常時は報酬的にはやる気ならんな パワマッチは一回のマッチングでホームアウェイを複数回、ケガやカード累積でやればいいのでは
完全自動化と試合内容を保存してリプレイしたりもほしいけど MFIオフェンス軸ならなおさらオフェンスタッグ狙いなのにオフェンスの枚数を減らすようなフィジカルを入れる余地がないぞ 誰でも負けるのやだから
心理障壁高いんだろな
下げるには完全自動で見てるだけの方がいい
エンドコンテンツとして最強を競う必要はあるけど
どんな形なら面白いんだろ 負けるにしても負け方ってもんがあるからな
ひたすらアホなプレー繰り返して負けたらやる気もなくなる ピンチャンや持ち込みの選択制の為に、試合開始やらで画面を見ていなきゃならない割に重要な決定が少ないってのがめんどくささの主要因だと思う
マッチングの待ち時間も結構めんどくさいけど まあ、AIが馬鹿すぎるからイラつくのは分かるけどそれでも勝ちの方が多ければ>>166みたいな事は言わないと思うけどね。
特に理由もなくつまんねーパワマッチ廃止しろだけ言う奴はどうやったら強くなるかの試行錯誤ができない頭悪い奴なんじゃないの チーム強くしろって要するに果敢キャノンのテンプレチーム作れってことでしょ
どっちにしろ試合はクソつまんないままじゃないの 別に必殺シュートなしでサイトロングの果敢なしでもレート4000中盤くらいまでいけるよ >>175
パワマッチ割と好きな少数派だけど嫌な人が多いのも分かるわ
プレイスタイルなんて人それぞれなんだからいきなり噛み付くのはやめなよ ピンチャンでブレイブつけてお互い中盤でごちゃごちゃしてるだけの試合見てるのが面白いかというと微妙
スマホゲーだから操作性の限界あるし難しいよね 自分「相手の補正強すぎてつまんね…」
相手「相手の補正強すぎて萎える…」
もう地獄じゃん >>178
それもそうだな
AIに関しては一週間後に期待だな やればやるだけ、頑張れば頑張っただけレートが上がるって訳じゃないからな
むしろやっただけ下がる可能性が高いからやる気が起きん 大型アプデで一気に色々解決すればいいんだけど望み薄かな 複数人マッチだと最善尽くしてもレート下がる可能性あるのが理不尽だなと思う 大型アプデ来るのは喜ばしいけどおれのスマホじゃそろそろ重くてキツいのかな…
最近起動にめちゃくちゃ時間かかって不安だわ
最新機種ならサクサクなんか?
おれのZ5だけどもう4年前の機種だわ…4年も経ってたとは やべえ久々に招待状が来た
どうせ一回戦敗退だろうけど 川崎がチェルシーに勝ってて草
もう理不尽君出て来れんなw 試合中にちょっとした指示とか選手交替でもできれば見てて面白み出るか? SRアフロにSR通常+5が1枚とSR無解放2枚、PR+5を1枚とPR無解放3枚入れて+3にしかならなくて泣いた >>190
自分の妄想の世界で生きてる糖質が現実如き見た所で意見変える訳ないでしょ スタジアムやパワマッチに関して、対CPUモードみたいなのがあった方が面白いんかね
それこそサカつくやペナントや栄冠ナインみたいな感じの >>169
勝てないというより、ホームアウェイのチームを別々にして駆け引き無くしたのも改悪だし、後出しじゃんけんが有利なのも納得いかない
>>173-174,176,179-180,182,184
皆の意見に同意
数少ないアンカに、よりによってNG入れてる埼玉が噛みついて来るのがウザい まあ大型アプデに期待しようや
つまらないの一言で片付けるのもどうかと思うけどね ところで勝てないって何だ?
ピンチャンしかしないけど、ホームは勝って当たり前だよね?
一位取れないからつまらないと言ってるつもりは無いぞ
まぁプレミアム位はすぐにスター10取れる様に忖度して欲しいもんだが 前回のアンケートの時も石につられて答えたけど
前回分のって支給されたっけ? そら基本はホーム全勝よ
ホームで勝てないと高確率でアウェーで帳尻が来るあたり何かしら調整入ってる アプデで相手への試合補正少なくしてくれればいいな
現状だと相手有利な状況が連続発生したり味方の戦術設定が死んでたりでわかりやすすぎて萎える
コンマイに色々要望送ってるけどどうにもならんっぽいしもう最低限これだけやってくれりゃいいや >>194
確かにそうだなチェルシーは本気じゃなかったとか言いそうだ
観客7万人でチケットが安くても数万円して
ゴールデンタイムに地上波放送して
MVPや勝利でチームに賞金が出るけど
チェルシー勝つ気なかったとか言いそうだわ 明らかに川崎のが強かったな憲剛のあのラストパス再現できんかね w杯で勝ってから文句言え
所詮は親善試合みたもんで勝ったところで意味がない
有能な選手だってザコJリーグ相手に汚したくないから抑えてプレーする
金さえもらえれば糞新善試合にマジにならなくてもいい。それが競合国のやり方なのは昔からよくやる手口だし
ある程度サッカー詳しければ理解してるはず。競合国はW杯でも予選はエース温存とかもよくある 監督変わって編成も終わってないチーム捕まえて本気もクソもあるかい せっかくの大型アプデなんだしキャラの前後とか金特とか明記してくれんかな
しばらく離れてると久しぶりにやろうと思ってもwikiで確認作業してるだけでウンザリしてやめちゃう 前後は頑なに秘匿してるからあれだけど金特はガチャ登場時に公表してるし載せてもいいよね
ある程度継続してプレイしてれば覚えちゃって別にいらない機能ではあるけど
新規や復帰勢にもうちょい優しくてもいい 守護神デブ借りる枠内から柊木久しぶりに使ってるけど、記憶にあるより普通に成功するわ
なんか昔の記憶だとほとんど成功しなかったと思うんだけど星凍あたりで調整あったっけ? スタジアムもだけど
前線が相手DFにパス献上する場面が多くなった気がする 招待された時点で賞金なんぞ問題にならない額が動いている
だからこそのチケットが安くても数万円
これに関しては静岡の方が正しいな
所詮は金がからむ親善試合の域を出ない
必死になってる
>>190
>>204
の方が恥ずかしいよ やっとus1キーパーできた 安芸山本当に成功しなさすぎて禿げるかと思った
ロングスローつけなきゃよかったと後悔してる…
https://i.imgur.com/IYaXFan.jpg >>219
おめ
GKの最高査定がUS止まりだから次のアプデで下方修正されるのが怖い キックオフ>DMFにパス>OMFにパス
OMFディフェンス背負ってサイド際を自陣まで逆走
そのまま自陣コーナーフラッグ付近までノロノロ相手ディフェンスとドリブルして
サイドに蹴り出すとか言う意味分からんプレイなら今日あった
1000試合以上やってるけどこんなん初めて見たよ >>221
さっき、相手のロングパスがそのままゴールした
キーパーとDFがぶつかった気はしたけど初めて見たわ >>219
水着藍原と真凜だよね?
どうやったらそこまで基礎伸ばせるのか不思議
立ち回り教えて下さい >>198
上位陣はそれで500近く減るんやろ
キチガイや 逆走ドリブルは前から稀にある
ロングパスダイレクトゴールはかなり前にこのスレにgifが貼られてたような気がする 逆走ドリブルはサッカー脳の特殊能力が実装されてから特に目にするようになった
サッカー脳あり/なしキャラを表現する材料のひとつに採用されてる気がする もともと後ろ向きにキープしちゃった時に前側に敵がいるとそのまま後ろへチョコドリみたいなのしてなかった?
たまにしか見ないけど 自陣でフリーキックのときロングパス打ってもほとんどの場合で味方棒立ちで敵ディフェンス詰めてきて敵ボールになるんだがどうしたらいい? Jリーグはレベルがゴミだの目をつぶってでも
勝てるとか言っておいて
チケット数万円の試合で賞金も出て観客も7万入って>>218ってあとはどうすればいいねん >>220
それが怖い
>>223
その2人だね
立ち回りって言っても2人ともデート早くきて空デート1回だけで勧誘がうまく言ったくらいだからなぁ悪いけどアドバイスは難しいかも…
天空は完全に運なきがする…
https://i.imgur.com/Eh8o9Hy.jpg >>218
チェルシーは本調子じゃないって言うけどフロンターレも当然リーグ戦優先で本気じゃないし若手や控えキーパー出したり舐めプしてんだよなぁ なんかパワマッチ酷くなってる気がする
判断が悪いとかそういうレベルじゃない、わざとミスしてるようにしか見えん >>231
アイテムとバッチは何持ち込んだ?
ヨミ式じゃなくて勧誘もする?
その辺聞きたいです
同じく水着藍原と真凜で粘ってるけどとてもそのレベルを作れる気がしない 連投すまん
ヨミ式って二股で付き合ったらひたすらデートした方と練習するんだよね?
勧誘って事は二股狙いつつセクション2までに11人揃えて、その後にデートとフラッシュ狙うって感じ? >>234
猫届け 勧誘はわざわざ行かなかった
最初は告白ライン越えるまで彼女の尻追いかける
告白来るまでは勧誘してもいいと思うけど
その後はひたすらデート光ってる練習の繰り返し
たまに天空キャラが勧誘してくれたらラッキーって感じだった 必殺スライディングなら足蹴ってもノーファールっていうパワサカ界の気が狂ったルール変更してほしいわ >>232
サポだけどBBAの妥協補強のつけやらフロントのぐだぐだやらチーム作り直しやらいろいろ抱えてるんだわ
ネームバリューだけでチェルシー強いと思ってるやつ多そうだけど辛抱強くないととても応援できるチームじゃないぞ だからどうした
互いに本気出してない試合してチェルシーが負けたってだけだろ
川崎が本気でチェルシーが本気じゃないないってことにしないと不味いの? プレシーズンマッチでJクラブが勝つなんて別にそんな珍しいことでもないでしょ >>241
Jチームなら適当にやっても勝てるらしいのに
いざ勝ったら理不尽はともかく>>218も肯定しててムキになってしまったすまんな
ゴミだけどJチームが勝ってもゴミだからなって無敵理論すぎるだろ>>218さん 何度かこれで大地やってるんだけど
CBがus乗らない悲しい
そもそも飛鳥や竜崎いないと無理なんかな?
https://i.imgur.com/MH8yW78.jpg >>244
さすがに鉄田はちょっと…
郷田とか45にしてるならもうちょいマシなやついるでしょ デフェンスは、郷田と鉄といばのしかいない、、、
あとはマルディーニと鳶田とかクルトワとかのキーパーだ 二日目の2位の人とまたおなじグループになったみたい。
悪いけど今回も1位はもらうよ 残り24球でいいかな。
日曜日にでも時間合わせてガチグループ作ってみる? >>247
キッド青葉居ないのか?あとウンティティより飛鳥の方がいいぞ
頻度が1高いし機械だし
チャイナ紅とかもいないのか
最悪、いや最悪でもないけど3:3じゃなくてもいいぞ >>247
金特気にしないのなら
鳶田、井場野、ウンティティ
マルディーニ、郷田、サンタ静森
これでいいんじゃない?
飛鳥か竜崎借りられると技能的にバランスがいいんだけど 鳳はいらんよね cbならテクニックは捨てていい あと別に彼女もいらん ぶっちゃけ いてもいいけど 全然飛鳥竜崎見つからん、デッキ以前の問題だった
フレンド誰かいないですか やったぜ今日のログボで石40になったから水着ミクのガチャ5回目引けたぜ
PR+52体を1体づつ混ぜたら両方2づつ上がって残りのPR3枚直に混ぜたら45になったわスゲ嬉しい かなり適当なデッキでやってもCB大地ならUSは乗るな。さっきやったけどこれとか。
https://i.imgur.com/6f0lRmA.jpg
畜産間に合わなくてセキュセン取れてない
氷室とあおばの金時被りに2セクで気づく(あおばがマルディーニのはずだった)
結局ディフェンス揃えて中タッグを数多く踏むだけだから頑張って 基本はショートパスだけどクロスだけはロング可とか出来ないもんかな… DFにもテク欲しいから最近はバレンタイン倉月使ってるわ。デート完走しなくていいし運が良けりゃテクニックコツもらえるし 今シーズン常勝王ランキング30位以内に入ってた。
あんまりメンバー変わってないけど、点が取りやすくなった気がする。 >>236
詳しくありがとう
やっぱりやり方は変わらないなぁ
SSS3にすら中々届かない 3冠は300試合以上で100位以内全員に天才届け報酬にして欲しい このゲームってさ、動画などでもよく見かけるけど
無課金でUSバンバン作れちゃうから課金者の立場がないんだよねえ
課金するほど馬鹿を見る。無課金の縛りプレイのほうが上を目指さなくていいからまったり楽しめる
でも課金したら金をかけた以上は上位を狙う為に課金をして強くさせたくなる
しかしいくらガチャ回してもゴミしか出ないしPSRも出ないから無課金で運のいい奴らに追いつかれる
課金者にもっと恩恵がなければ納得いかなくなるだろうし、月ゼロ円の人に月数十万賭けてる人が負けてるパターンもある
この時点で完全にゲームバランス崩壊してるんだよなあ やっぱり、パワマッチは月曜にやらないと勝てないな
それ以外は、ガチ勢としか当たらん 一度もUS作れなかった輩がこれ言ってるんだから悲しくなるな 今日のターゲットS無理だわ
こんなんもうイライラ棒だろ GKロングスローの地雷が半端ないな
キックより高い精度でパスが通るとかならいいんだけどちゃんと繋がること少なすぎ
なんのためにあるんだこれ あれかなり楽に色々アイテム貰えるから結構好きだったわ
クソお題真面目にやろうとしてた最初はイライラしたけど 自分も激写割と好き。
バグズも復活したし、あるか!? >>272
今日のマジむずいな
誰かS取ってくれるの願おう 俺もそう思ってたけど謎にハマりまくって残り18球出た わざとお題の挙動取らないように設定してたりクソだったイメージしかない わざと挙動取らせないとかは無かったろ
滅多に出ないような動きをお題にするのがかなりのアホだっただけで >>279
18はうま過ぎほぼノーミスな感じじゃない?
14球でトップ取れてるからぬるいところでホッとしてるのに18球はまじ凄い >>282
変に意識すると駄目っぽいねこういうのは
何となく気軽に2位いけりゃいいかぐらいの気でいたら運良くいけた >>175
サクセスは時間かかるから基本的に週1〜2回しかしないけど、ガチャ(券)でSR以上出ない、出ても古い常設、上限解放30%ほぼ失敗、ケガ率10%以下けっこうグキ、特能などのちゃんとした説明無し
などなどでどう強いの作れと
マッチングを近い相手としてくれれば良いだけなのに大半が何千〜一万くらい上
ホームでアイテム二つ持って頑張って勝ってもアウェイで4点とか取られて結果負けでポイント下げられ
パワプロはちゃんとマッチングで近い相手や上の相手など5つから選べるのにパワサカは強制的にやらされる
何で改善しないんだろうなあ >>284
そんなことしたら中々マッチング成功しないだろ
ただでさえ人口の分母が違いすぎるんだから もしかしてアウェイに関しては無闇に果敢つけないほうがいいとかあるのかな? アウェーはシュート打つのは多くても2人に絞って他はキープ系かパス系で固めるのがいいぞ
あとキーパーに心眼は要らないから他のつけた方がいい 久しぶりに一次予選突破出来た
5個あるハイライトの全てが敵味方共にシュート外す場面とかな >>283
それ!上手く行ったあと更新しようと気合い入れると何度やってもうまく行かないのあれほんとイライラする
勢いとかふとした時にふわっとやるとうまく行くし人の心の影響ってでかすぎる どこかにアイドル遠藤50の方いらっしゃいませんかね… >>133
ゆいちゃんYouTubeのカラオケまた公開してるね
https://t.co/L8q2OOJQtc 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) いい加減糞アマの話がしてえなら他にスレたててやれや 可愛い女子パワサカプレイヤーでパワサカ絵師の一人だから存在感あるよね 飛鳥享50誰かおらんか?
まじで使いたいのにどこにもおらんし、フォローいっぱいだし辛えわ 人の絵とか動画とか勝手に晒すのマジでやめろや
基本的なマナーが欠けてんだよ クズ野郎 >>296
アップデート後をねらってフォローするしかない
一応リーダーにしてるひと何人かキープしといたほうがいいよ 何がフレンドシステムだよボケぁ!!イライラするなぁ!!!! ツイッターとかで仲良くなればフォローさせてもらえるんじゃね >>301
フレンド枠にも自分のキャラ使えるようにしてほしいよな
GK作る時がめんどくさくてしょうがない 初めて最終予選まで行けた
けど、俺が一番ランク下なので、というかUS無印は俺だけなのでここまでだな キックターゲットグループ決めてから1時間近くたつのに他誰も36枚達成してねー
相当ぬるいとこはいれたかな 最近、練習での怪我率が5%未満でも怪我が頻発するんだが、パラメータおかしくしてないか?
1%で2連発して、iPhone投げそうになったわ。 >>306
これ思った
あと爆弾がすげー付きやすい この手持ちならSBってどこて作るべき?
大地でええのかね? 大型待ちで暇だから数えてみたら50/150で3回に1度は空デだった直せやコナミ フィジカル救済で筋力だけ極端に獲得できない新高校はよ!! >>308
ディフェンス固めよりなでミーナ借りたスピフィジの方が適正ありそうだな
SBは技術をどこまでだすかで個人の志向が出るからまずそこを指定しないと
テク無しでCBみたいなSBにするのかほうき星だけでも差し込むのかさらにもう一枚テクいれてオフェンスもうすこしに振りたいのか >>308
大地で凡才US2作れる位は手札揃ってるんじゃない?
とか思ったら、極端に前イベいないね >>312
1-4-1-4みたいなフォメだから
できれば守り重視がいいかなと
査定いるならテクcはほしいなあとも、、、
>>313
そうなのよ、前イベが極端に少ない
飛鳥は引かなくて、ウンチは失敗した、、、 そういやパワプロ以前やってた時はフォローシステムなかったが今でも採用してないのかな?
パワサカのフォローとサクセスのスキップはあるとないとじゃ快適さが全然違う >>314
後イベは4でも内2が彼女キッドなら猫でなんとかなる
いばの竜崎郷田マルディーニあおば倉月とか
完走率をもうすこしを上げたいならマルディーニを静森とか
技術をもうすこし上げたいならインターセプターをロナウジーニョに変えてもいい ゆいちゃんゆいちゃん言ってるの周りに親しい女の子いないキモオタでしょ
こんなとこで崇拝してホルホルしても何も意味ないのに虚しくないの?邪魔だからツイッターでやってろや 俺はヲタサーの姫とその下僕ヲタって状態を初めてリアルで見れてちょっと嬉しい
キモいけど パワマッチの得点パターンがソウルフルでスタンばっかり
エリア内に入る事もあんまないし何がいけないのかなぁ? >>320
俺も最近幻の左かキャノンで真っ向から吹き飛ばすか、伝家の宝刀で直接叩き込むのが7〜8割だ
4-4-2にしてから特にそうなった
やっぱりWG使うフォーメーションじゃないと厳しいのかね… >>321
3トップ色々試したけどどれもCFが下がって来ちゃうんだよね〜
ラインブレイカーとスタイル無し使ってるけどボックスに変えた方がいいかなぁ そんなあなたにサイドロングパス
クロスを叩き込んで超!エキサイティン!! >>315
何にも変わってないぞ
サクセスの高速スキップはようやくできた 青葉が練習後一回も来なかった…いやたしかにそんなに追えなかったけどそんなことって… パワプロのプレゼントボックスから直接合成できる奴輸入してほしい >>329
それアンケートに書いといた。
採用してくれるといいんだが その前にイベキャラ倉庫無いのおかしいわ
ソート機能も追加してくれたし順次追加してくれるのかと思ってたが サイドの選手ってファンタジスタつけてる?
前にスペースあるのに無駄ルーレットで引っ掛けることがめっちゃ多いんだけど 3連続未完走とかクソワロタ
UE4で大型アプデ!とかやってもこのゴミみたいなバランスでまともに課金されると思ってんのかなあ ヒールリフトは枠一個使ってそもそも発動しない発動しても弱いの二重苦だったからなあ
軽業師のヒールリフトの強さ見るに反省はしてるんだろうけど フォーメーションの優劣何とかしてくれないかなぁ
現状海王の4-5-1かそのサイドをウイングに上げた形の4-3-3しか機能してない様に感じる
もしくはダブルボランチの4-5-1
自動失点を狙うならサイドからワントップにセンタリング
このパターンしか無いのが辛いしつまらない >>328
信者ないけど、4321使ってるよ
センタリングとか久しぶりに聞いたな ファンタジスタのルーレット弱いよな
そのままドリブルすればいいのに回転して敵に引っ掻けるパターンあるわ
久保なし掛川のときのドリブラー作りキャラの強さで桜庭と平松入れてたけど後悔してるわ サクセスの試合で自操作の時はルーレットバンバン決まるんだけど、そこは相手の選手能力の影響なんかな 4-4-2の中盤ダイアモンド使ってるがSMFがサークルに寄ってるからサイドの攻撃しないで中より上がってくの辛い
2トップでSMFがサイドで動いてくれないの困るがDMFかCMF強いの作れずOMF使おうとするとこれしか無いし
ポジションをそのポジションの活動範囲内で自分でいじれるようにしてくれないかねー? 442ダイヤはポジション多すぎるのが辛い
全ポジション控えカバーするにはサブポジ必須だし >>342
一緒だわ
査定もどうやったら勝ちやすいのかも無視して、レジェンド選手の名前をつけて自分がその選手に想像する能力もつけて楽しんでるけど、どうしてもサイドハーフが中央に絞るよね
イメージだともう少しサイドに開いてかけ上がって欲しいんだよなー キックターゲット下手だったけど
クリアできる程度には上達しててビビる パワサカの442ダイヤはどっちかというとミランの4312に近い気がする
だから中央ポゼッションショートパスで両サイドハーフは万能型にしてる 今更ながらアズマが欲しすぎる…
前イベ守護神確定2種練とかいつになったら復刻するのかな パワサカでは4-4-2ダイヤはおそらくナローを採用してるんだろうね >>345
凄いな
デッキ俺と変わらないのに、こっちは天才使ってようやくus3
コツみたいなのあったら教えて欲しいです パワマッチはフォメ分けたの完全失敗だよな
ホームで毎回守備フォメ相手にするから試合がどれも似たような内容になる 大地って比較的届けよかドリンクの方が伸びるイメージ
us3までしか行ってないからなんとも言えないけど >>350
ありがとうー、ちなみに経験点は18800くらいだった
コツといってもタッグ運よね、4人タッグが4回あったわ
あとはセク3半ばまでにハヤテブランドとセク4頭にはジェントルマン取って出現率アップを目指すくらいかな アウェイ5バック使われると意地でも点取ったろってなる トーナメント出場チームの選手を見るの楽しいな
今週の予想難しい >>352
実際CLでもホーム有利だからアウェイチームは守備寄りの戦術使うところ多いだろうから納得はできる
まあ自分たちのサッカー()で殴り合いの方がそりゃ面白いけど >>357
選手登録とかの関係上、選手をがらりと変えるチームは無いと思う ホームとアウェーって現実でそんなに違うの?
弘法筆を選びまくりな選手ばかりなの? うおー続けて掛川でようやくUS3のCF・ST作れたぁ
なんかサクセスもタイミングみたいのがあるんだろうか
これで掛川から卒業できる
https://i.imgur.com/H5wuJdg.jpg 現実のサッカーと違ってホームは得点力だけアウェイは守備力だけ考えてればいい極端なバランスだからな
ホームアウェイでチーム分けると全然違うチームになっちゃうよな 言われてみると4-4-2にしてから自動得点がなくなった気がする。このゲームクロスが異様に強いから中央に寄せるのがそもそも悪手なのか…
CB作りは楽だしいっそ3-4-3試してみるかな… クソ青ゴリラこんなに失敗してたかってくらい失敗するな
実装された時ほぼ失敗ない印象だったのに天〇だろうが調子いいサクセスだろうが構わず破壊してくる
海皇ではサボりまくり他の高校でも体力削りまくった挙句失敗で自分の中のヘイトがやべえ モドリッチみたいに攻撃の組み立てにも参加するDMF作りたいへんだが、MFIでBtB取りつつサブポジが一番いいのかな?
ビルドアップはピルロみたいに前にはあまり行かないと思うからちょっとイメージと違うだよな 気持ちはわかるがDMFにBtoBは適用されないんだ… 水着加賀見て確率は置いといて果敢ドリ重バス重視どれも取ることができるんか
コンボ相手のあゆも別バージョンきたら化けそうやし欲しいような気がしてきた パワサカではCMFになるかな。DMFはブレイブタックルつけてディフェンスリーダーにするのがいい感じだと思う >>364
オフェンス固めで欲しい金特確保できるなら大地オフェンス固めの要領でオフェンス4スピ2くらいでつくるか
ブレイブタックル入れたいなら竜宮かな パワサカのシステムだとどうしても固めるのがいいから、野球のエビールみたい散らす方が稼げる高校もそろそろ欲しいとこですね アフロ依存ないよな、オフェンス102パワー100テク101で失敗したから経験点19700出たのにUS2止まりだった オーバーラップとかいうのもちょっと前付けたけど何も機能してなかった なんとなく依存判定が基礎値下2桁で判定されてる気がするので金特判定終わるまで99で止めてるな
100で桜羽に宇宙開発されたりするし
パワプロもオーバーフロー設あるらしいね また調子に乗ってきたみたいだしそろそろべたの炎上案件ばら撒くかな… ちょっとずつ入部届け溜まってきてたのに掛川で使うのが楽しくなっちゃってあっという間に底ついた… 運ゲー過ぎ
金特通らなきゃいくら査定出しても意味ないし
ここ3週間くらい退部しかしてねぇわ パワマッチって、5回に4回は自分がチームランク一番下なんだけどなんで? レートに対してチムランが低めなんじゃないの
今手持ちあまり関係なく査定出せる環境だから全体的にチムラン上がってそう 死ねキックターゲット
二度と開催するなと毎回アンケ送ってんのにふざけんなよ ちょっとやるだけでアイテムと石くれるのに何が不満なんだ >>386
また開催してくださいって毎回アンケート送ってるわすまんw キックターゲットは1分くらいで石2個もらえる神イベなんだが? つまんねえなキックターゲット
細かい動作が安定しない 一番必要とされる石というアイテムをいらんとか アホかよ キックターゲットは良いけどミニイベだからこのイベントだけは嫌かなぁ 今日の難しい
初めて20残しを切りそう
今のところ18残し
ここのガチ勢は何球残し? 嫌だからやらないの選択がまぁ出来る程度の報酬設定なのはいいと思う
それなりにコツ掴んでれば36枚抜いて石貰うとこまではそこまで時間もかからんし
ただこういうのほんとに苦手な人からしたらめちゃくちゃイライラするゲーム性だろうなとは思う 嫌ならやるなとか言うなら配布物、特に石を入れるなよ
ほんと細かい操作が安定しないわ、まっすぐ蹴ったつもりが謎回転かかったり
最低限フリック跡が見えないと結果に納得が無いんだよ >>395
クリアすれば石が貰えるイベなんだからスルーしたくてもさせてくれないということだろ
これが糞報酬ならやらないという選択肢が生まれるが、ただでさえいろんな部分で激渋なゲームだから
仕方なくこういう糞イベをやらざるを得ない(パワマッチも同様)
前にも言ったが、やらなきゃいいをやらざるを得ない・・・という心境にさせて行くのが運営のやり方
そうやって搾取していく
少なくともおまえらだってやらざるを得ないから金特も成功しない、空デ確定、怪我しまくりの理不尽なサクセスを延々とやり続けるのだろ?
じゃなきゃここで文句なんて出るはずもないからな
結局はユーザー同士いがみ合っていてもみんな同じ穴のむじななのさ このゲームはとにかくストレスを与えるだけ与えてその解放をガチャで発散させる
ストレスが溜まるととにかくガチャを回したくなっていくし、、そこで目当てのキャラを引けないければさらにイラついて
課金へ加速させる心理なんだよ
あらゆるゲームやってきてここまでストレスがかかるゲームはぶっちぎってパワサカしか見た事がない
一度でいいからパワサカ以外の他のゲームやってみろ。仮に納得のいかない部分があってもパワサカで鍛えられた精神力によって
全く不愉快に感じなくなっている事に気がつくはず
他のゲームはこんなにガチャも出現率もアイテムの豪華さも違うのかって天国にいるような気分になる 今さら言っても仕方ないがサクセスでの各学校にフリー金特を設けるべき
フリー金特とはユーザーが特定の金特を自由に選択できるうえに、そのフリー枠の金特は査定値が存在しない
だから今の現状みんな同じような金特持ちの選手だらけだから少しでも自分の理想な選手を作るために査定に捉われない金特が必要
必殺系やタックル系、キャラ固有の特殊な金特以外の金特、例えばカバーマスターやPK職人や鉄人など
あまり最優先されない目立たない金特だけピックアップしてイベント中、もしくわクリア後にその中から自由に選べるようにする
査定に左右されない枠だから少しは個性につながる >>408
称号の方はチュートリアル入れてるのか…
ありがとう、分かった
社員的に統一しなくて気持ち悪くならないのかな? >>405
中学生が考えたみたいでかっこいいと思う >>406
たとえばどの辺がパワサカよりストレスと感じた?
少なくともガチャの渋さ、サクセスでの怪我率、爆弾の頻度、ラブパの発生率の低さ、空デの頻度の多さ、報酬のゴミっぷりと確率の低さ、
金特完走率の低さ、パワマッチの理不尽な自動失点と糞レート設定、ガチャでのPSR出現の低さ、826の日や年末ガチャのビッグガチャでの
新キャラが当たる確率の圧倒的低さ(パワプロの場合3分の1、パワサカ11分の1)、試合でのブレイブタックルのオンパレードで取り合いんおまま試合終了ばかり、
ロマーリオの出現によってビッグスウェル、ソウルフルの乱れ打ちが横行し失点だらけの糞試合などなど
パワプロのほうがこれを上回る理由ってあったかなあ・・・少なくとも俺もパワプロの理不尽さと渋さでパワサカに逃げ込んだけど
パワサカも去年までは確かにパワプロよりマシに思えたけど今年になってから確実に酷くなってきている
特に目立つのがガチャでの新キャラ、新金特が毎週のように現れ露骨に搾取し始めてからいろいろおかしくなってきている >>410
別に大人になっても子供らしい考え方持ったっていじんだぜ?
大人は大人の考えでしかいけないなんて考えるから固定概念の中で他人の目を気にしながら苦しんで自分を押し殺してストレスが溜まり
そのうち病気や鬱になって自殺など自分で自分を追い詰めて行くだけ
特に日本は海外より個性を持たず、他人に左右される民族だから例え間違った事でも多数がそれを選べばそれを正しいと思い込む習性がある
違う意見を言えばみんなから叩かれ、虐められ、馬鹿にされ、キチガイ扱いされる
こういう風潮を支配層が作りあげることで理不尽な政治でもみんなが支持しているなら仕方ないと考えてしまう
これが世の中の仕組みであり、固定概念と大人の考えというのにこだわった結果自分自身が苦しむ世の中にさせてしまっている 新キャラ出てるけど環境支えるほど強キャラでてる?
ほとんどサクチャレ用のキャラじゃね?
あとは体力的に〜〜とかその差くらいで人権キャラは出てないでしょ
文句ばっか言ってんじゃねえぞクソ野郎が 多分静岡の糞ニートだろうけど全ちゃんと読んでやるとかやさしいなあ 辞めたゲームなのによくこんなに暴れられるな
時間勿体ないとは思わんのか >>412
どうだろうねえ、少なくとも両方経験している俺からしたらパワサカのほうが圧倒的に酷かったけどな
試合10回中、パワプロは3回、パワサカは9回という割合だからほぼ毎試合自動失点されている
まあ個人差もあるからここの部分だけ取り除いたところで他の部分での不満度の多さを見れば圧倒的多数だから
結局パワプロよりも酷い事に変わりない 主張自体は間違ってないけど意見の押し付けは良くない >>417
単に下手なだけで草w
10回中9回ってディフェンス一人しかいないのか? >>416
思ったらやらない。思わないからやっている
わざわざそんなレスをすること自体愚問
おまえらのお得意の「嫌ならやるな」ではないが、嫌ではないから言っている
あまりにも世の中や企業の体質や心理を理解していないから目覚めさせてあげてるだけ
ていうか言葉で目覚められる人間は1割に満たないとされている
多くは被害にあったり事実を知ってからようやく気付く
だからお前が馬鹿というわけではなく、人間である以上は性質上仕方がないことだから嘆く事は無い
天才なんてのはほんの数パーセントしかいないのだから 10試合中9回自動失点とかどんだけ守備ザルだんだよw
スタメン見せてほしいわw
チムラン50000ちょいだけど自動失点なんて4〜5試合に一回くらいだぞ >>419
自動失点を理解していないようだが、自動失点ていうのはこちらがなんの操作をしていないのに
敵CPUが勝手に得点を決めてくる現象の事を言う
だからこちらのミスで失点している訳ではないのでうまい下手は関係ない
むしろそういう設定を作っている運営が悪質であり、手動操作で行っている試合でなぜ自動失点が発生するのか意見を聞きたい
手動操作で自動失点とか試合をスキップしてるのと同じわけだからな 静岡って自分のこと賢いと思ってんのか?
やめたゲームの愚痴を延々と書き続けてストレス発散してんのに?w >>409
チャレンジの方は「サクセスで」って書いてあるから分けてるんじゃないかね
まぁ、チュートリアルを育成人数に入れるのが正しいかどうかはわからんが >>423
自分でキャラもフォーメーションも戦術も決められるんだから下手なだけだろ ちゃんとしたイベントやらんって報酬配りたくないんか? お前らいい加減に触るなと言いたいが京都の件があるから一概には言えんな >>424
愚痴を言う事が=賢くないというのも固定概念
別に俺自身が賢いとは言わないが、少なくともここで反論する輩よりは賢いと確信は持てる
現にお前ら自身ここで文句や不満を言っているのに同じような事を言っている俺を一斉に叩こうとする
これこそ日本人特有の集団心理、固定概念とういう狭き思考の中だけで物事を見る事が出来ていない証拠
何が駄目で何が正しいかを支配層や企業に誤魔化され、自分が楽しいと思ったものしか手にしようとしないから
それを利用して押しつぶしてくる
要は消費者、国民が賢くならなければ、現実逃避せずちゃんと裏を暴かなければどんどん損をし追い詰められるだけと言う事
世の中は支配するものと支配されるものの2種類しか存在しない
支配する者は支配されるものを餌にして君臨し続けるのだから支配されるものが賢くなるとその席を奪われる
だから席を譲らない為に必死に支配されるものをどうやってコントロールし操るか毎日そればかり考えている連中だ
その仕組みを知らない時点で賢いとは到底言えないだろう。それを覆すのも支配される側のほうが圧倒的多数なのだから
多くの人が賢くなればこんな搾取ゲームに悩むことな無くなる >>428
この手やつは無視しないとどっちにしろ絶対に悪化する
このゲーム強キャラは沢山いるけど文字通りの人権って桜庭ぐらいでね? なんか嫌なことがあったんやろな
親に京都みたいなことするなよとか言われたんか もうピンチャン操作って根本から変えていいんじゃないかなとは思う
WCCFみたいにシュートボタンだけ付いててシュート指示だけできるようにすれば今みたいな長距離ドライブだけになる事ないだろうし、野生の嗅覚とかも復権してくると思う 331 名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 0b74-vAXu [153.186.128.235]) sage 2019/05/26(日) 16:54:37.08 ID:TQA2rm3n0
このゲームをアンインスコしてやはり後悔もあるし未練もある
そりゃ今までつぎ込んだ金や育ててきたキャラを考えたら積み重ねてきたものがあるからスッキリはしない
しかし今まで暇な時間どころか仕事中や趣味の時間や友人といる時間中ですらランイベやチャレンジの消化などこなしてきたりしてたので
1日が凄く長く感じるようになった
今後はこの有効な時間をもっと自分にとって有意義になるものに使って行こうと思う
そもそもがこのゲームと出会ってしまった事が運の尽きだったかもしれない
このゲームに出会ってから体を動かす事も激減し、有意義な時間も過ごせなくなって常にストレスと不満しか与えられず
ランイベの時は寝る間も惜しんで頑張ってただけに不眠や寝不足も多かった
それだけに体調不良も多くなり通院するようにもなったし、直接の因果かどうかはわからんが、可能性は大いにあり得る
ソシャゲにハマってろくな事が無かったと言いきれるし、今後ソシャゲにハマろうとしている人が周りにいたら率先してそれを止めるように努めたい
特にコンマイのゲームは酷いからそれだけは経験をじっくり話して辞めさせていきたい
とにもかくにももう既にアンインスコしているので復帰はない
そしてこのスレとももう現れる事は無いと思う。結局企業には俺一人では勝てなかった
多くの犠牲者を出さない為にいろいろ論議してきたが、もう限界なので後は自分たちだけで目を覚まして辞めて行く事を期待したい
>そしてこのスレとももう現れる事は無いと思う。
>そしてこのスレとももう現れる事は無いと思う。 >>431
ポジションや高校毎に必須なキャラが違うけど、桜羽タキ峰は人権キャラになるだろうなぁ >>434
現れる事は無いと断言はしていない
無いと「思う」と言っているのだから全く問題ない
状況や心境が変われば内容も変わる
それが人間であってロボットではない >>431
中途半端に構ったり肯定するから居座るんだし
この手の類は無視するのが1番だな もしかして空中戦◎ってファンタジスタある奴には地雷だったりする?最近ファンタジスタと空中戦◎持ってるCFがクロスからの合わせファンタジスタ発動しないで全部ヘディングばっかになってる。 大地のハヤテブランドって完全ランダムだっけ?
ものつくり選択時のコメントでわかるんだっけ?
セク4の7まできたけど4つ目完成しないわくそったれ 誰一人構わないスレでなんか
5個くらい独り言言ってスッキリして書き込まなくなるから触れるな なんつーか こう 「自分の意見が絶対に正しい」
って思い込んで信じて疑わない奴が一番やばいんだよな
あさま山荘とか今回の京アニみたいな事件起こすタイプだわ >>437
その通り。こちとら無視される事前提で勝手に書き込んでいるのだから絡んでくれれば思うつぼ
構えば構うほど論破されていく流れになるから説得性が増し、その一連の流れによってどちらのほうがおかしい事言っているのか
第三者の賢い人間が気付いてくれることをねらいとしている
仮に無視されても見ている人は見ているから賢いものだけが理解できる
少なくとも理不尽な対応している内容に不満を持っている多くのユーザーがいる事は事実
そういう人たちも文句や批判すれば叩かれるのだからうかつに書き込めない
事実を言ったり書けば叩かれるのも支配層のやり方だということも学ぶべき事
だから世の中は国民(ユーザー)に対して良い方向に向かわないのであって常に理不尽に搾取される奴隷として生きるしかない (⌒,_ゝ⌒)「人に作らせて搾取するのが一番なんですわぁ…」
これをパワサカ運営がやってるだけのこと >>439
コメントの奴が来る確率アップするって噂はあるけどわからん
おまかせなんかはPOVやフットサルコート狙えるコメントでものづくりしても狙い通りに来る確率の方が低いし >>433
今でも長距離ドライブ強いのか
AIも以前よりはだいぶマシになってサッカーの試合っぽさ強まったのになぁ
遠くからポンポン撃って入る時点でなんかしょーもない感じあるよな バリケード弱体化してくれないかな
ほぼ確実に発動するし一つでドリブル系特能のフェイント全つぶしとか極悪すぎるだろ >>441
てことは完全否定しているお前にも言える事だな
俺に対してこうと決めたら徹底的に批判するってのも自分の意見が絶対に正しいと思っているからこそだろ?
それに俺は自分の意見が「絶対」に正しいとは思わない
それ以上に改善が見込める要素があれば覆すし、いろんな経験や知識を知ればまた変わるかもしれない
それが人間特有の「学習能力」であるからだ
一度決めた事を意地でも曲げないのはただの頑固な老害
今まで知った事が新たなる研究や進化によって変わればまた覆さなければならない
少なくとも多くの人がこのゲームに不満レスをしているのに俺の意見に対して批判する自体がおかしいわけで
同じ意見で批判し合うのはもはや自作自演としか言いようがない
それに大きな事件を起こすタイプというのも一概に俺のようなタイプとは言い切れない
お前にも一般常識人にもおおいにそういう素質はある。人間はその時の状況だけでなく
過去に起きた自分に対する理不尽な仕打ちなどの蓄積も踏まえて何かしらの起爆スイッチが入り事を及んでしまう
だからどんな人間にも素質があるし、自分にはありえないと思い込んでいる人ほど現実から逃げてきただけに
事実を受け止められる心が鍛えられていない為に犯罪を犯しやすいというデータもある 水着かがみどうなん?体力消費ダウン海王で輝いたりするんか 京都の件でキチガイ荒らしは中年の独り者と判明したからな
世も末だわ なんで頭悪いやつって長文じゃないと自分の意見まとめられないの?
現実でも無能臭半端ない 試合の澤の動きみてるけど、めっちゃ弱いな
モブにボール一発で取られるし、ボールの近くに行かない。マジで空気みたいな存在。一試合ボールに触らないことが何回も 今更だけどCB査定媚びしたら自己ベスト出たわ…青の◎とか能力Sより上とか、ただのロマンだったのか…?
査定で動き良くなるなら特能より査定なんかな… 理不尽くんガチの糖質だろうし
長文なのはイワマンとかにも見られる糖質の特徴だから仕方ないよ >>451
ワントップCFにインテリ付けたらそうなるから要注意だぞ >>450
それはな、長文だと読むのが面倒臭いという理由だけで長文の時点で煙たがる人の言い訳なんですよw
大学の論文だって小説だって教授の説明だってみんな長文になるでしょ?
短くまとめたって長文を読もうとも出来ない能力の人が理解できるはずもない
理解させる為に無駄にレス合戦になってそっちのほうが無駄なレスが増えて合理的ではない
それに始めから理解をしない人にに俺のレスを読ませる気はないから賢い人間だけが長文を読む特性があるから理にかなっている
無知や学のない人間は長文を読まない=学習することを嫌うという事だから都合の悪い事実を避ける事しかしない
学習した人間はいかに都合の悪い事実に合わないようにするか、もしくはこちらが支配する側に立って搾取しようと学ぶ
まあこのレスも当然読まれていないはずだが、賢い人間だけ見てくれるという合理的なNG機能なのかもしれない >>450
無駄な例えと引用が多いから
自己中過ぎて読み手を意識しないから、とも言える 長文で同じことたらたら書いてるだけなのに自分は学がある人間だと思ってる異常者だな
論文と小説を比較に出してくるあたり相当頭悪いね 論文と小説を一括りにする奴が学があると思いこんでて笑える >>453
まあ事実を知ろうとしないから知らないのも仕方がないのだろうけど
統合失調症やらアスペやら精神部分の病の多くはこのような支配層にとって都合の悪い人間を国民(ユーザー)同士で潰せという
作りあげられた病気、もしくは言葉である。精神疾患=キチガイと擦り込ませれば都合の悪い事を言う人間が減る
このように国民統制するに至って多くの人間を支配コントロールするには必ず嘘と作為的風潮が存在する
例えばとある国がミサイルを撃ってきたとなれば国民は恐怖を感じ国の言葉を頼りに行動する
しかしそのミサイル撃ってきた国が自分の国が作りあげた作為的な国だとしたらどうだろう
都合が悪い状況になったらミサイル撃ちあげ指示してギリギリ当たらないところに的を絞って威嚇する
本当に当てるわけにはいかないからな。本当に恨んでいるならとっくに当ててきてるし脅す意味もない
系描きさせればますますミサイルなんて撃ちにくい状況になるのだから不自然でしかない
こうやって敵対国や敵対組織(右左や与野党など)を作りあげることで国民をうまく誘導している仕組み
まあ企業だって同じような事をしているかもしれないし底を見抜けなければ不満はいつまでたっても解消されない 多くの人が俺に対して関わるなと言いながらついつい核心を突かれて反撃したくなるのは
ユーザーというよりはあちらの人なんだあろうな
まあわかりやすくてやりやすいけど >>451
それに引きかえたいした能力値じゃないのに大活躍する宝生ちゃん すげえな、これがパワサカ「辞めたら有意義な時間を過ごせるようになった」とか言ってた人の有意義な時間の過ごし方なんだw
確実に辞めてないから粘着してるんだろうな ボジション毎に査定あるならスタイル付けたら査定変わって欲しいなぁ。
そしたら幅も広がるしロマンも作りやすくなる気がする スタイルって諸刃の剣にならない?
その動きしかしなくなるとか 10試合して9回自動失点って幾ら何でも多過ぎだろ
ディフェンスちゃんと作ってんのかよ >>465
ロマン作りやすくなるならその動きしか出来なくなるでも良いかなぁって思っちゃうわ
結局いまはその動きすらしないこと多いし
スタイルって目にみえる感じで色んなスタイルの選手作れたらワクワクするし分かりやすいかなーって 一度もスクショを上げたことないエアプの言うこと真に受けるなよ
だいたいスレの和大を適当に繋ぎ合わせてるだけだぞ 論文はね、要点を簡潔にまとめてあの長さなの
お前は中身スカスカな割に冗長なの、おわかり?
US2のCBSB達がランクS相手にルーレットで翻弄されて自動失点キメたのはさすがに笑った
433の人戦術どうしてるか教えて欲しい… パワプロと比べてどうこう言うつもりはないけどなんでイベントごとにお題設けないんだよ
パワプロならアゲアゲみたいな定期ミニイベントでもしっかり限定チャレンジあるぞ報酬しょぼいけど >>467
パワマッチで使えそうなスタイルあるなら作ろうかと思うけど、動き固定させたくないんだよなぁ
成功例が欲しい >>471
ちょっと前にウィークリー優勝した現金マン太郎って人が今聖50
あとどっかで見かけた気がするけど思い出せないなあ 大型アップデートで初期能力の見直し来ないかなぁ
GK育成するたびに毎回ディフェンスかテクニックがGで萎えるわ 今度のパワサカ人気投票ではみんなでむっくんに票入れてライトユーザー泣かせたろーぜwww >>476
OMfなのにオフェテクGで海皇山のセレクションどうやって受かったんだろうといつも思う >>476
経験点かせげる基礎値が低いほうがラッキーだと思うからGKだとディフェンス低くても気にならんな
テクは厳しいしUS乗せるために上げなきゃいけないパワーが低い方がきつい ハイになってる馬サポw
アウェイキヅールでは雪だったしなんか持ってるよね >>481
今日のパワマッチ3人グループで3人とも同一1位だった
どうなるのかと思ったらみんなポイント±ゼロでトロフィー3個配布とかいう優しい世界 自動得点するとよっしゃ!って思うし自動失点すると相手と自チームの布陣の相性や選手能力考えられるからそこまで不満はないな俺は
今チムラン4.6万くらいだけど自動失点なんて格上の5万越えくらいしかないし 査定に影響しないステが高い方が良いです
影響する部分は元が低くてもどうせ最大値取れるし 自動失点は見てると完全に抜かれちゃってるし仕方ないと思うし自動得点はラッキーと思うが、自動シュートで外すお前だけは許さないからな! 一番腹が立つのは
相手のシュートを止めた後にファールってなるやつだな おやおや、動画配信者の中では無課金でチムランUS1まで作れちゃってるのね
課金してる人もここまでされてしまっては示しがつかないでしょうw
結局課金するだけ無駄であり、無課金でも課金者並に行けてしまう事が証明されてしまったから
課金すればするほど損をしてしまうゲームだという事
逆に言えば課金してるのにこの動画配信者の人よりチムランが低い人はどれだけ才能ないんだよって話だ
まあ俺もその一人だったわけだがなw ?無課金でチムランUS1とかって普通の事だと思ってるんだが違うのか? 無課金でUS1とか普通すぎること言われてもな
課金してる人はもっとランク上や 無課金US1とかそれなりにやってるけど珍しいまではいかん程度だろ お知らせの引き継ぎのところにアップデート日程書いてあるやろ
明日は1GBの事前ダウンロード もうそろそろ対応してない機種から対応してる機種に引き継いだほうがええんか 今から始める人ってどれくらいダウンロードしなきゃいけないのかなぁ? パワサカアイフォンで2.34ギガ使用してるけど、更に1ギガきたらかなりの容量だな スレも過疎ってるし大丈夫かこのゲーム
これで大型アプデがコケたらサ終も有り得そうで怖い コケて終わるならそれでも良いや
ウイイレでもやるし 俺みたいな貧乏人でもランキング50位内入れる時点でこのゲームは過疎 繋ぎイベ2連発してるからなあ
そろそろ新高校来てほしい 行った
ネット見てあまりの投票率の低さにビックリした 期日前でちゃちゃっと済ますよね
やる事ないからコンボイベント埋めしてるけどリーダーをニッチなキャラにしてる人ってほんといないな 俺の他に1人しかいなかった
一応政令指定都市に住んでんだけどな
バワサカも小真木ちゃんを彼女にするか選挙で決めてくれ アプデではもっとチーム戦術弄れるようにして欲しいなぁ プレミアムの銀ゲドー×3でると気持ち滅入るわ
今日だけで3回目
前回に続いて何もいいのが出てない >>499
一緒
最初18球だったけど、2位の奴が何度も更新して16まで追い上げて来たから、突き放してやった
スッキリ 安芸山に届け6連続で飲まれてる
いい加減にしてくれ >>391
お前らみたいに試行回数重ねれるニートと違ってこっちは暇じゃないの
普通の人がプレイ出来る隙間時間にやらせるミニゲームじゃねえよこれ >>503
ニート有利ゲーのキックターゲットを頻繁に開催
イベキャラは50前提の廃課金専用テーブルのキャラが複数いないと強い選手が作れない
そらこんな糞ゲーやらないわな、今必死こいて水着萌えキャラで釣ってるけど根本を見直せと言いたいわ キックターゲットって筋肉番付のゲームでやるような内容だからな
それ自体が種目で技量を競い合うゲーム
なんでソシャゲの隙間イベントのミニゲームで石賭けてまでそれやらせるんだよ
頭おかしいんじゃねえか 別にsとりゃそれだけでマックスじゃん順位関係ないぞ こうやって運営に調教された馬鹿共が居座っている限り一生セルラン低空飛行の不人気ゲーなのは間違いないわ
安芸山で思い出したが心眼デブとかは逆に明らか成功率激増してるわな
こういう姑息なサイレント修正バレないと思ってんのかね?
雑魚キャラでも水着なら引くだろ、アカンセルラン落ちてきたから唐突なスゴガチャで搾取したろ
ユーザーを馬鹿にするのも大概にしろ糞運営 暇じゃないとか言いながら5chで顔真っ赤で連投は流石に草
京アニの犯人もこういう救いようがないカスだったのかなぁ >>527
あんな糞ゲーに自分の時間を投資するぐらいなら運営が監視しているここで煽ったほうが効果あるからな
あいつらがここ見て舵取りしてんのは周知の事実 というか理不尽君だろこの人
長文もしてるしバレバレだろ
ヤバいやつがそうそう同じスレから何人もでないだろ キックターゲットは俺も好きだぞ
称号複数回もらえても意味ないのはちょい悲しいが Sランとるだけで石もらえるしな
ミニゲームで培ったスキルが生きる場所は無いのだけど キックターゲット嫌いじゃないけど毎回やること変わらないし5日連続はちと飽きる >>532
ヤバイ奴はテンプレにあるとおり少なくとも6人はいる
あとくっせえゆーちゅー豚とかが10人ぐらいはいるな数えてないけど 大地DMF届け持ち込みでセンス○付いて気合い入れてたら4月に鳳金特失敗で退部…
鳳ってけっこう鬼門だよね キックターゲットで時間合わせるかって言ってたガチ勢今日何球残し? 基本的なプレイ感覚はそう変わらないだろうね
ぶっちゃけ絵がきれいになるだけじゃね 基本能力のバランス調整に伴い、で対エース、エースキラー発動条件変わるけど、基本能力思ってた以上に上がってたのかな >>537
密度が凄いんだなこのスレは
パワサカ辞めたのにスレに来る人とか前代未聞だろう キックターゲットは試合中のシュート操作をフリックにする前準備なんだよきっと >>540
大型アプデって普通わくわくするんだけどこれほど不安なのは初めてだわw
試合中特にスタジアムの動きに不満がでてるのに試合で言及してるのは自動失点についてだけ
まあそれも大事なんだけどスタジアムはエンコンなのに実質査定&補正ゲーになってることの方が問題なのにな >>543
今大型アプデ控えてて特にすることないから粘着いると目立つのよ
この手の粘着キチガイはゲームアニメ系には多いよ、残念ながら
事件のことを抜いて考えてもね アフロって成功率、サッカーソウルとソウルフルで違う?
三回連続で失敗したし、もうボックスいいから必殺だけでも成功させたい キックターゲット好きよ
通勤電車の中でサクッとやるだけで石貰えるんだもん >>549
多めに見積もって5分もあれば石2個もらえるしな
こーゆう箸休めも大事 水着ミクって結局どうなん?母体くらいは持ってたら便利くらいのレベル? 強いのって何を指すのかよく分からんが査定ならハイスコアでデッキ見たらわかるやろ
伝説の突破男はつけたくないけどドリブルキング達人キープは欲しいけどサクチャレ中しか作れないのがなあ >>552
基礎値でいうと弱い
経験点積めないからオフェパワー伸ばしにくい
でも得能は沢山取れる
査定は伸ばしやすいのかも UUUM所属のユーチューバーにUUUMに所属してるべたさん知ってるかツイキャスで聞いたら聞いたことも見たこともないって ボックスストライカーって地雷とか割と聞いてたけど大丈夫なのか すげー基本的なこと聞いて申し訳ないんだけどこのゲーム
キックオフのあとバックパス以外の行動取ることないよな? >>558
たぶん
でも、いきなり単騎突破始めて簡単に取られたらキレるわ ありがとう、やっぱ完全固定なんかな
負けてるときにアディショナルタイムが近いタイミングだと前行けやオラァンってなる というかサークルの中に2人いるのがもう旧ルールなんだけど修正しないからな 他はほぼ同じ金特の伝凸ありUS3となしUSだと後者のが明らかに活躍してるもんなぁ
伝凸は正直赤得能 コーナーキックやたら味方が遠いところにいてボレー狙いにくくなってない?
ボンバヘつけろってことかよ 複合金特の効果がよくわからなくてついていけなくなった >>545
そんなことになったら俺はこのゲームをやめるしかねえ… シュート操作フリックにして欲しいわ
今のシュート操作は簡単すぎる、どんな体勢からでも簡単に四隅狙えるしつまらん フリックと今までのやつ好きな方選べるとかならいいかもな
フリックだけになったら試合の面倒くささが増すから嫌だけど パワマッチのレート2700とかでチムラン52000みたいなチムランだけ高い人って普段パワマッチやってないからレートがチムランに比べて低いのかね? 理不尽扱いされたくなかったから書いてなかったけど最近のパワマッチ酷すぎ
まず格下にアイテム使わないと勝てないのも問題やし、なんでランクが5000も下の格下にボードとガム使って自動失点2つに得点チャンス0回で負けなあかんねん
パワマッチのレートで3000とか越してる人はこんなの乗り越えてそこまで至ってるんか?
2回に1回はこんな感じで自分の操作とは関係ないとこで1位なれへんから2500からレート全く上がらへんわ パワマッチ自分はそうそう負けないけど
レート関係なく強い人が増えたなぁとは思う
最近選手更新してないからキツいのもある >>573
まさに53000で2700前後をウロウロしているけど、基本石回収とプレミア厶しかやってない。
あと、3000超のとこに放り込まれるとチムラン低くても力負けするから、金特構成とか悪いんじゃないかと思うわ キックターゲット擁護してんのは暇なニートか運営しかいない
あんなストレス糞ゲーまともに社会生活送ってる人間には無理
ほんと火消しに必死だな >>575
こういう馬鹿は絶対自分の選手や動画晒さないよなw
火消しすることが目的だから骨髄反射で不満ないアピール ランクよりもレートのほうが実力に近い
高ランク低レートは
弱い
試合数少なくて適正レートまで上がってない
スキップ勢
のどれかかな >>574
どんなチームなのかわからないけど得点0はCFかOMFに長距離砲1人持たせるだけでもなくなるんじゃない?
自動失点は何だろう、3バックでサイドからクロス上げられるとかかな >>580
ログインだけしてスタジアム飽きた俺あるある 3-4-2-1でずっとやってるけど、ロングパスでWBの裏を通されてクロス→失点ってパターンが多いし、4バックに転向した方がええんかなぁ 普通にやって普通に勝てる程度の奴が晒して何になるんだよ
手持ち違うし、参考にしたいだけなら5000超えた異次元でも見ればいい 水着ミクって強さどのくらい?代表三瀬くらいの価値? 理不尽扱いされたくないとか言いながら人を馬鹿扱いとか自分が賢いとでも思ってる理不尽かよ
勝ってる奴がいるんだから自分のやり方が不味いんだろうよ
チームランクというか査定なんてあくまで目安だよ キックターゲット初めて全部一位取れて嬉しい
いつも1回は1位逃しちゃうからな ランク高いだけでいいなら
トリックスター、ダッチマン、花吹雪、ファンタとか高査定フェイントを積んだらいい
でも結局それは重複したりすることで実際の試合で活躍しなかったりするから試合で勝てる高査定選手を作るために課金しなさいよ、ということでしょ フェイントもりもりはたまに素晴らしい突破を見せてくれるからいいぞ
十回に九回は普通につぶされるけど なんかこうパワサカ運営って頭が固いよな
普通に面白いイベントはあるんだけどその先のもう一捻りが無いというか フェイント盛りは見てて楽しいし査定もUS4とか行きやすいけど弱いのがなあ >>588
勝ってる奴ってのが運営のサクラだったら・・・って可能性もあるだろ
このスレにだってお前含め擁護する自演がいる位なんだからサクラがいても全く不思議ではない
そんなことないというならそうではない証拠を見せればいい
サイレント修正したり理不尽な設定、ぼったくり設定のガチャなど明らかに悪質なやり方してるのだから
見えないところで何をしているかわかったもんじゃない
確率だって明らかにおかしいが見えないからこそ運が悪かったと自分を責めて搾取されるだけ
証拠がない以上は延々とこのような馬鹿げた搾取で金を吸い取られてストレスだけ与えられ続ける
この国もストレスを高い金を出して買うという恐ろしい行動に走っている状況をおかしいと思っていない事こそ支配層の策略にハマっているのだと
昔はストレスを緩和させる為に金を使ったものだがこれがニューワールドオーダー >>574
文面から察するに選手が悪いか戦術が悪いか又は両方か何かしら問題があるから選手を何人か晒してみれば?
見る人が見たらこれじゃ勝てないわってなる可能性は十分にあるから
上位陣は査定US2や3を出しながら選手をめちゃくちゃこだわって作ってるから 伝凸≧ダッチマン≧桜吹雪>>ファンタ>>その他フェイント系って発動優先順位だから盛る意味がないんだよな使い分けしねえし ダッチマンと変幻桜吹雪あたりはまあまあディフェンス抜けるイメージあるわ
トリックスターもついてるやつはなんとなく抜きやすくなってそう
完全に抜けなくても必殺タックルの発動を少しズレさせてロストしにくくなったり
伝凸は発動した瞬間に必殺タックル綺麗に食らうから綺麗に取られる ダッチマンや花吹雪とかフェイント系なんてのはみんな能力は同じなんだよ
テクとかスピードとか他の特能などの相乗効果で強さが決まる
むろん相手の能力次第でかき消される事もあるから金特単体で強さは決まらない
だから花吹雪よりマリンドリブルのほうが弱いとか関係ない パワサカってフォメと戦術でメタゲームと見せて、実際は無能AIの足ドッジボールな気がするけど
サクセスが不安定なのに戦術も微調整要するよりはいいのかもだけど、サッカーらしくは無いか クライフターンとエラシコは敵貫通があるってTwitterで検証してる人がいたけどどうなんだろう? >>605
サッカーゲームとは思えない表現草
試合見てるとそんな感じで無敵時間あるとは思う 伝凸発動した瞬間ドリブルスピードが落ちるのがあかん
理想はシュートを打つ直前に発動してシュートコース空けるのがいいんだろうけどキャノンじゃなければ近すぎる相手のDFはシュートしたボールが貫通するし
ルーレットもサイドでクロス上げればいい場面でルーレットしてボール取られることが頻発するから魔法使いも使いにくい ファンタはシャペウは結構効く感じする
抜ける感じするのは花吹雪
トラップ直後が強いダッチマン
どれも体感 >>602
違うと思うよ
変幻自在は特に分かり易くて、発動すると切り返して大きくコースズレて抜いてくもん
桜吹雪なんかはターンしてコースをあまり変えずに抜いていく >>611
静岡だから実際ゲームやってるわけじゃない
適当に構って欲しいだけやから フェイント系得能はアプデで違いが分かる様にしてくれると面白そうなんだけどな パワマッチで強いやつ探したほうが強くなるには早い
何でこの人こんな選手作ってるのか、分からんかったら聞けば誰か答えてくれるやろ
イベキャラ揃ってるのに弱いやつの特徴は変なこだわりと戦術ミス
揃ってないなら文句言う前に引き当てな 花吹雪はフェイントで相手の動きを止めてから抜いていくタイプかな
たまにフェイントかけてにらめっこしたまま抜かないこともある リアルタイムで複数が動くサッカーで何が起こってるか把握すること自体がそもそも難しいという >>616
あれか!桜庭(桜羽じゃない方)が言ってるオフザボールというやつか! まぁ得能効果をがっつりメタで回そうとしたら睦月時代のマジパくらい極端にするか、
キャプ翼みたいに2人に囲まれた!どうする!?みたいにしないと難しいだろうしなあ シミュレーター路線のゲームで現実から遠いものを導入すると、複雑なゲーム性を一から構築しないといけなくなって手間な感じはあると思う パワマッチで桜羽あゆ入り海皇山産US3〜US4CBSBで固めた5バックのUS4チームに当たったんだけど、
信じられないくらい守備がガバガバで5-0で勝てて笑ってしまった。
こっちUS1のチームなのに。
わかっちゃいたけどやっぱ金特って大事なんだなって。 海皇山チームと当たると査定ゲーじゃないのを実感するな
基礎青特取れまくるからある程度の強さはあるんだけど もうすぐパワサカが新しくなるな
多分3時間後にデータ消えたとか引き継ぎしてないんだけどふざけんなとか騒ぐ奴出てくるんじゃないかと思う ウィークリーの結果みると案外そうでもないんだけどな
査定低くても優勝するのは大地産DFチーム
査定高くてそのまま優勝するのが海皇産DFチーム 2ボランチ3ボランチのアウェイ用のガチガチチームにはどんな戦術当てればええんや
中央は全部刈り取られるわ お知らせ読んでないんけど、アップデート後非対応機種から対応機種にパワサカデータ移行しとかないとデータ自体吹っ飛んじゃうの? 俺も4000越えてるけど極稀に2800とかに4点取られたりするわ
守備陣が調子悪いんだろうなと諦めるしかないのが悲しいところ >>631
ハイライトか調子、アイテムの有無とか見れたらいいんだけどな レート戦なのにアイテムましましできるという
アウェイだとカスみたいな絶不調選手そのまま試合出てるし
設計が甘すぎるよKONAMIさん >>631
自分は普段はスキップでレート低いけど、プレミアタイムの時は一位報酬もあるから格上と対戦の時はMAXドリンク使うからね 格上じゃなくても常に負けられない戦いを課せられるし、
CFとGKの両方が好調以上じゃなかったらノータイムでドーピングやで アイテム使うと相手のAIが強くなるような気がするからやる気ドリンク以外使うことねえな 戦術ボード使うと譲り合いの精神が
ありすぎてシュートチャンスがなくなるイメージ。
パワマッチではなくスタジアムで消費している。 最近復帰したんだけど これ掛川のキャラ持ってないと人権ない? >>40
静岡県なのにサッカーなんもわかってなくてわろた >>638
フレに代表神谷でも借りてオフェンス固めすれば余裕 >>638
人権キャラは桜羽くらいなので掛川持ってなくても大丈夫ですよ 大型アップデートの時は記念石あるのかな?
新規呼び込みで ありがとう!弱いキャラしか持ってないけど ええ選手作ったるで〜 アプリ更新は無しで、データを先に1GB入れるんだな 46の自分は解放のために郷田だけ欲しい
20で確定だったら引いてたのにアプデ前にこの渋さで引けんわ DFの方は全部持ってない人とかだったらこのタイミングでも引く価値ありそう
でも新規キャラいないんだし二回目ピックアップ確定とか選択券とか付けても良かったろ 郷田ウンティティ持ってるから流石に見送りかなぁ
竜崎はめちゃ欲しいけど うお df育成ガチャめっちゃ神ガチャやん お前らから引かないとかまじ? 今出る限定竜崎PSR以外持ってないから金曜のガチャ更新次第でSRPRチケットぶっぱしたいな
水着2人含めて2人くらい捕まえられると嬉しい 仕事中で更新できない社畜のために誰かガチャの画像貼ってください…めっちゃ気になるわ 誰かしら50作った途端こういうガチャが引けなくなっちゃう
1万入れて1/5ミキサー券だけは許容出来ん 下手したら代表郷田が来かねない節目の前で回すやつおらんやろ 今は手元に280ある
先月始めたばかりで、キャラが揃ってない
特にDFは鉄田とアレックスしかおりゃん 迷った時は30連してSRが1枚しか出なかったパターンを想定してデッキ仮組みしてみるといいぞ
誰が来てもいいデッキが組めるなら引いてもいいな >>666>>669
メンテ本番来てからならええよ ディフェンスガチャ回したいけど郷田50なんだよなあ
アスカと竜崎はいない とりあえず金曜日まで待ちだろ大型アップデートの前に引くのはアホだわ 今石360くらいあるけど826まで380はキープしたいから下手に回せんわ 無課金のゴミの石自慢(してるつもり)なんて興味無いからいちいちレスしなくていいです 826控えてる今のタイミングで360なんて自慢にもならんでしょ
そんな言い方せんでも ディフェンスガチャ盛り上がってるけど、オフェンスガチャの方は、評価どうなんこれ。
一体も居ないけど、50じゃないといけないしなぁ オフェンスの方は個人的な評価としては群咲は空気、シルバはゾーン使う?、駆は50使いたい
江ノ島に入学するつもりが無いからどうでもいいな >>680
オフェンスガチャは1.5流のキャラばかりだから微妙 >>680
シルバはフレの50は割と借りるけどSRだとかなり微妙そう
郡咲は持ってるけど全体的に微妙で全然使わない
駆も50前提みたいなもんだけど金特優秀だから他のキャラ借りる時は手持ちのSR使ってるわ 駆も代表ver出るだろうしなあ
セブンみたいに金特変わるかもしれないけど 680です。
コメントありがとうです。安心して石貯められます。 これさすがに竜崎持ってないやつは回したほうがええな 桜庭別バー金特変わるんかな
テーブルは完成されてるしちょっとイベント追加したくらいじゃ魅力ないもんな 竜崎はリリースされてから1年以上経つしこれだけばら撒くと上位互換がもうすぐ出そう 大地のgk育成はやっぱ人間発射台ルートのがいいよ 査定的に このゲーム査定が全てだし バリケなんて珍しくもなんともないし今更目玉の新キャラに付けるとも思えんがな 大地産GK最近流行ってるけどテク低くてもそんなに問題ない感じなの?
キャッチ下手くそやからためらうわ 超強力な代表出るなら開放の為にも欲しいよなぁ
限定の代表とか開放滅茶苦茶キツイ >>695
df107テクcで完全査定型になるかもしれんが選手ランクで動き変わるから問題ない オフェンス最強高校は現状掛川やろ?
そこに入学禁止キャラのオフェンスガチャと言われてもなぁ 月曜のこの時間でパワマッチ全然マッチングせずにやっとマッチングしたと思ったら1500上のやつとか過疎すぎるだろ >>698
以前US以上なら動きの差は感じられんみたいに言われてたやん?
だからUS1のテク100とどれだけ変わるんかなと >>695
キャッチ苦手なやつほどテク捨ててミラクルセーブやろ 運営にお前らが軽視してる金特構成でこんな強いチーム作れるんやでってサンプルチームみたいなの出してほしいな
前にダイナモつけたら走り回るというのを見たからベッカムいれてダイナモ狩人チェイサーハードプレス作ってみる
USに届かなさそう >>703
ミラクルセーブは発動しないし
発動してもタッチわるとか一番効果薄い金特と思ってる
そして下手くそやから弾きもせずに決められるんやで >>704
パワプロで似たようなことやってたけど凄い荒れたぞ いろんな金特で選手作って試したくても1人作るのに大変すぎて結局断念するわ >>705
とりあえずGKは天空で作ることをおすすめする 天空gkってどうやるの?必要キャラとか教えてくれや こないだのアンケートの質問で「どういう選手を作ってますか」で
1.査定の高い選手
2.好きな特殊能力を重視した選手
3.忘れた
みたいな項目があったけど、その質問はそれきりで、なぜそういう選手作成をするのかって問いがなかったような
あの質問内容だけだと、2を作りたいけど勝つために1作るしかないと思ってる層を拾えない気がする ロマンって何だよって思ったけどとりあえず実用性にチェック入れたわ >>707
これほんと思う
ひとり作るのに時間もアイテムもかかり過ぎる 査定で動きが変わるをもっとはっきり明示しろやと思う
実用性しか考えてないけど査定で動きが変わるが曖昧で最後の所で査定求める振りをしがちなのが嫌だな まさかアプデで容量の壁に阻まれる日が来るとは…
そろそろ音楽データとか全部SDに移さんとな
怠けてたツケが… >>707
ほんこれ
アウェイ用とかわざわざ作ってる人尊敬するわ https://i.imgur.com/a2E5nJH.jpg
これでDMF行こうと思ったけど大地前4で完走する?
コナン外して浴衣生駒か春坂のどっちかか
やっぱりUSにも届かなさそう >>719
農業畜産0とかものづくりで死ぬぞ
どちらか0くらいなら気をつければなんとかなるけど >>718
ホームアウェー分けてないってまさか必殺ドライブやらキャノンにしてないだろうねえ
アウェーだとカモもいいとこだぞ 郷田48だから30連回したけど郷田来てくれて安心したわ >>720
農業0で序盤からおまかせブランドぶん回して
よく最後間に合わないをやらかしてます アウェイ面倒でも前線だけはとりあえずビッグスウェルかキレ味にしとけばええ 大地は後衛作りでテクニック低くなるんと浴衣二枚入れない方が強くなる仕様何とかしてくれ ロマンって線香花火負傷癖付いたファンタジスタとか
スピスタエアマスフィジモン付いたパワーSみたいな選手だろうけど
作っても本当に使い道無いわね 924メガアップデートで家にワイファイないからパチ屋でアップデートしようときたら二万すった
死にてえ >>722
スタメンソウルフル控えキャノン幻の左ドライブにしてるくらい >>727
それはディフェンス固めばっかりやっとるからやろ
US2くらいまで査定落としていいならスピフィジで彼女とキッド多めに入れたらテク出せるぞ
金特成功率に目を瞑ってディフェンス固めに睦月差し込んでもいい
実際睦月ディフェンス4静森作ったけどドリンクの減り具合に泣きそうになる 水着ミクハマると強くない?
GKでSSS3しか作れなかったのにいきなりUS1ができた 50連して竜崎来なかったンゴ
石230個になってしまって、もう嫌や ディフェンスガチャ魅力的だけどそんな急いで回すことも無いかなあって思って保留
大型アプデに合わせて来るであろうガチャと比べてから考える 夏海39、冬河37
PR1枚ずつ
ググッとでどっちR5枚取ろうか・・・ >>726
パワプロと同じSRの上がPSR的なノリでPG→PF→PE→ってなるんじゃない? パワサカ公式に質問したいんだけど、Twitterのお客様相談室以外でどこで出来る? ググッとイベキャラ強化の音楽なんだよwww
ワーハッハッハァッ >>744
デッキのレベル高いのにこんなもんなのか…
やっぱりUSって言うほど簡単じゃないよなあ セク1であゆのラブパが4回来たwww
いじったでしょ 80個あった石が0個になった手に入ったのは大門でした。
もう辞めどきだわ 空中戦は地雷ってわかったわ。ファンタジャンピングボレーが全く発動しなくなる。 エアマス→空中戦◎→ファンタ→空中戦○
優先度はこんなだったかな ロマンは自分が好きな金特積み込んだ選手なんじゃない?
果敢・ゴラハイ・長距離・ゴールハンター・必殺シュートでシュートを打ちまくってくれる選手とか >>758
わいのロマンは好きなチーム再現することかなぁ ロマンは自分の理想だろ
尖った選手しかり再現選手しかり 竜崎は近いうちに別バ来るぞ。
ソースは俺が今回のガチャで10連でPSR引いたからだ >>755
無課金なんだろうけど残80でガチャ引く意味が分からない >>733
どこの高校で使った?
今水着ミク入れてアウェイ用のGK作れないか何度も試してた もうすぐ期限来るんだけど、どうしたらいいかな?
PSRは手に入らないと思うし、ボックスがパンパンだから、もったいない気もするけどミキサーかな。
https://i.imgur.com/nWtEkQG.png 大型アプデと一緒にくるガチャが代表系でないことを祈る
石は826まで貯めるしチケぶっぱしたい >>751
まあそうだよね
天才センス◯ならUS行くだろうけど
ディフェンス3スピ2テク1だから筋力も不足しがち
バッヂは筋力の方が良かったかな
ディフェンス固めみたいに敏捷余ると分かってればテクも踏めるけど
これだと余裕はないからテクとディフェタッグ同時に来るとどうしてもディフェ踏むことになる >>770
今あるガチャが軒並み8日間もあって長いんだよね
この状態で木曜日に派手な神ガチャ来れるのかな?って疑問はある 天空で初めてUS3のGKができたんだけどベストイレブンの登録は一時停止中か >>771
生駒乾が軸ならディフェを完全に切ってスピフィジ構成にテク複合を混ぜていくのがいいんじゃないかな
ディフェ練習レベルが無駄になるから頻度のために上げるか悩むところ、おまかせ系の各種バフをアテにしても行けそうな気がしないでもない ちなみにMFI大幅強化よりもふるさと強化の方がでかいっていうけど
旧MFI 2点→ 新MFI 6点
旧ふるさと 6点→ 新ふるさと 8点
みたいな感じで大幅に強化されてるのはmfiの方で間違いないよね? >>668
遅くなったけどサンキュー!!
郷田引く自信しかないのでスルーだわ… MFIは俺好みのクラシカルな地蔵系パサー作れるから割と好き >>778
間違いないけど、MFIは7点くらいあるぞ
もっと言えば大地は9点くらいある スタジアムで黒と白のユベントスみたいなユニフォームをたまに見るんだけどどこのユニフォーム? チョベリバを選んだら白瀬ちゃんに冷たい目で見られた・・ 前のアプデから薄々勘づいてたけど安芸山の心眼確実に成功率いじっただろコレ
めっちゃ失敗する >>774
金特構成が狩人、チェイサー、ダイナモ、ブレイブ不可侵
あいてるの1枠だけ
前 乾、堀場
後 浴衣生駒、ベッカム、郷田
スピフィジでいれれるのは浴衣生駒を春坂に変えるくらいしかないかな
ベッカムをディフェンスの新島にもできるけど
いっそのこと
前 乾、堀場、コナン
後 郷田、ベッカム、水着藍原
でジェントルなしでやってみようかな >>788
マジかよ…
今まであがり症なんてほとんどついた事なかったわ >>791
ハードプレスは入れたいんだよね
金特スタイルありきで作ろうとするから査定伸びないのはわかってるんだけど
しかし天才とはいえ大地でそれだけテク稼いでU S3とかすごいね あんまハマらなくて能力微妙だけど金9だからアウェーGKこれでいいかな?
もう疲れた
https://i.imgur.com/uiWKqoZ.jpg >>793
そうなるとディフェンス固めに乾と静森入れて堀場のコツお祈りするのが一番手っ取り早いと思う
狩人も外せないんでしょ? 何を根拠に体感を信じろっていってんだ
文句言うなら上振れした時にも言えよ
なんで成功しすぎだろって言わねーの?
バカなの? >>795
誤解させてたらごめん
一応DMFでUS以上はできてるんだ
その上で今回は狩人、チェイサー、ダイナモ、ブレイブ、不可侵、ハードプレスの構成でUS以上作りたいってことで
それ以外の金特構成だと目的から逸れるんよ
でもアドバイスありがとう >>794
自分ならアウェイ用は心眼と起死回生切ってミラクルセーブと守護神入れるな
セキュリティセンサーもフィジカルモンスターにしてパワー高めにしたけどこれは好み >>799
こっちのホームで敵のミラクルセーブ発動したの見たことないんだけどホントに有用なのかな?
まあいろいろ迷ったけど対空と千里眼あれば十分な気がしてきた >>798
不可侵外せないならチェイサーに聖使って残り1にコンパニマルディーニかものづくりに慣れてないなら農業の福田にすれば?
聖乾堀場/ベッカム郷田+@
ディフェンス4ならタッグでハマる可能性はある そういえば25日に大型アプデの配信で26日にメンテと強制アプデって25日の時点では大型アプデダウンロードするだけ?25日時点で出来るのかな 25日にストアにアップデート来て26日のメンテで公開でしょ 夏だからか今日のクイズの白瀬ちゃんはやたら変なノリだな... >>806
いろいろと裏情報が出てるような。
たい焼き尻尾の問題はオフェンス依存、千尋キャラのイベントは評価とやる気、とか。 堀場の依存は何?
DFをAを連続して殺された。
海王山で郷田も成功したのに… 大型アプデの非対応機種から対応機種に機種変更したけどまだ本機届かないからどうすりゃいいだろう
とりあえず引き継ぎ設定でパワサカアカウントちゃんと作ってれば問題ないですよね別に? IDとパスワードさえ覚えておけばどうにでもなるから大丈夫だよ 初めて1週間なんだけど今月末のフェスみたいなのでチケ吐き、来月の826で石吐きでおK? >>808
毎回Sにしてるけどそんなに成功率高くないのにそりゃAだとね 成果強化しなくていいから鉄田強化しないかな
別金特欲しい >>815
蹴球祭のタイミングで今のガチャ消えるから何も言えません たまに上振れしたときに文句言えって意見があるけど、上振れしたときって嬉しいだけで文句はないんじゃないかな 復刻祭見て思ったけどエリアのオフェンスキャラってもう一人いなかった? 第二弾第三弾で唯一ハブられた鷹匠さんの話は止めようね! 826で石吐く奴らってpsr確定の後も何回も同じガチャ回すん? もしかしてホームで4141の時代は終わってる?というかワントップが終わってるきがするんだけど?
最近2トップで352Bか442A使ってるんだけど明らかに得点期が増えた気がする当然トップが増えたからなんだけど
大地産DFのせいでDF強くなってるから1トップの2トップより後ろの位置でポストっぽい動きと1トップが下がってきた時の前線のラインの下がりが減ったせいかなと思うんだけどトップでもまだまだ行けてる? >>813
1トップでやれてるけど2列目まで含めて前の方にいるうちの一人でしかない
GK以外全員大地産にしたからフライングダッチマン、流動的あとチェイサーでフォーメーションなんかあってないようなもん
あくまで交代要因の用意しやすさだけ考えて1トップにしてる GK作るのつまらな過ぎる全然モチベーション上がらねえ >>822
ちょくちょくフィジカルキャラ出すわりには救済的なもの特に無くてただのナメクジだからしゃーない 天空二股でGK作ろうと何回も挑戦したけど安芸山の失敗を軸に告白来ないとか心眼通った時に限って他が失敗するとか
ありとあらゆる退部パターン繰り返されて流石に心折れた 安芸山が酷過ぎるこいつのせいで一気にやる気が失せる >>828
シャットアウトで良ければイベ率アップのアイドル遠藤を使ってまねき猫を恋愛お守りにして評価上げ早めにすれば藍原の告白が遅くなるのをけっこう防げる
猫なしで遠藤だと未完走がたまにあるけど、猫ありよりも金特イベが走らないから基礎ステ上げれるから成功率上がるよ
まあどっちにしても運ゲーだけどね ジェントルマンありのこっちが必殺スラ→二回に一回はファウル
フェアプレーすらない相手の必殺スラ→全部ノーファール
なんでやねん、おかしいやろ ファールはそんなに感じないけどタックルの成功率がおかしい
こっちのタックルはヒョイヒョイかわされんのに相手のは効きまくる スライディングはよけられた奴がすぐさま立ち上がって追撃してくるのが一番嫌い >>835
起き上がりの速さが必スラの一番の効果って説を前に聞いたな ノマガチャからエリアの騎士キャラ出ますか?
パワターだけ欲しいんですがシュートのキャラしか出てこなくて… >>837
チケからは出るけどノーマルからは出ない
今後も分からなければチケットの詳細→非常設キャラ出現状況で確認できるよ NとかPNのノマガチャの話じゃないの?出ないっけ? エリアとかコナンとかバルサとかベルギーとか友沢とかプリエルとかN、PNが実装されてないキャラはノマガチャからは出ないよ しれっと常設非常設の排出状況でガチャのネタバレあったのがなくなってるな ガチャのネタバレってメンテを挟まないガチャ開始なら直前のメンテ後にネタバレしてるだけやなかったか?
次金曜日メンテあるからそこで更新すればいいし BOX拡張と合成まわり改善しないことにはガチャ引く気がおこらん BOX移動する度に読み込み入るのダルいわ
パワプロのヌルヌル感とプレボから解放素材選べるの見習ってや なんでまだ来てない金曜のこと聞いてんの?
いくら期待値高くても肩透かしなんて今まで何回もあっただろうが
学習しないなぁ 今キラーパスって強い?
チャンスメイカーをロイドかコウチーニョで迷ってる おまえら大型アプデなんかに期待スンナよ?
所詮はグラフィックや動きの向上に過ぎないプレイヤーにとって何のメリットもないコンテンツ
そんな無駄に大容量を無理やりねじ込んでも機種によっては重くなるだけでスマホも買い変えなければならない人もいる
まあスマホ会社と手を組んでスマホを買わせる為にわざとこういう無駄な容量を使う仕様にさせてる可能性が高い
本来ならもっとユーザーに負担のかからないやりやすい環境にするはず
少なくともBOX拡張は真っ先にやるべき事だし、パワマッチの改善、サクセスでの空デや怪我率と言った調整、必殺タックルの頻度調整など
最優先する事項がたくさんあるのになぜかやらない
それにガチャの演出など変えたところでPSR確率がアップするわけでもないし渋さは相変わらずだろうからそんな茶番のために
無駄なアップデートするとか腐りきっている
そしてそんな事すら分からず期待してる馬鹿どもがこれほど多い事にも驚かされる >>838
丁寧にありがとうございます。
残念ですが諦めます。 あと826の日も全く期待できない
新規の人はまずそれらの動画をチェックして良く考えたほうがいい
理由は一見豪華な有能キャラで揃えられているが確定枠がとにかく渋い
30連目にSRピックアップ確率20%だか40%だかでピックアップキャラをまず引かせてもらえない
だいたい60連目でようやくピックアップの10人位の中から一人が当たる程度で自分の欲しいキャラを充てるには相当確率が低い
とくに新キャラに至っては10分の1の確率で確定枠は存在しないので新キャラは復刻で狙ったほうが確率が高い
年末ガチャの鬼渋仕様を見てもわかる通りタキ峰を引き当てられたのはごくわずか
あのような仕様なのは間違いないだろうから見た目の豪華さで釣られるアホが多い
だから通常の時の自分の狙っているキャラのピックアップガチャや蹴球祭に絞って回す方が得策
826の日カウントダウンの石だけ回収してガチャはスルーしたほうが確実にお得 >>840 >>841 ああそうだったのか…無知晒してすません チケットの引き時も石つぎ込むガチャも自分で考えようぜ
人に聞くならせめてイベキャラの揃い具合と「○○が欲しい」って明確に言わなきゃなんとも言えんよ
最高のタイミングで「今引くといい」なんてお人好しばかりとも限らないぞ なにが来るかもわかんないのに金曜日引き時?ってあほすぎる
ガチャやチケをひくかどうか聞くやつ総じて意味がわからんわ
今引いたほうがいいっていったら引くのかな 確かにチケ引き時は人によって違うからな
金曜日にチケから出るキャラが増えたとしても、そのキャラを持ってる人なら今引くかスルーした方が良いだろうしな 大型アプデなんだしこれくらいのガチャは来てくれると嬉しい
でも初回から確率2倍は無いかなあ
https://i.imgur.com/glEqSgC.jpg まじで堀場もタキシード峰欲しいわ あとあゆ 海皇山ピックアップ早くしてくれ 頭おかしい輩が増えすぎだろ何でそこまで人の多いゲームじゃ無いのにこんなにおかしい奴が多いんだよ >>861
ここから有能ほぼ出てないしほぼ同じキャラピックで引かないまでありそう すごガチャって急にきたの? なんであんなすごいガチャがいきなりきたん? >>850
>>所詮はグラフィックや動きの向上に過ぎないプレイヤーにとって何のメリットもないコンテンツ
あなたの感想ですよね?
>>そんな無駄に大容量を無理やりねじ込んでも機種によっては重くなるだけでスマホも買い変えなければならない人もいる
あなたの環境ですよね?
>>まあスマホ会社と手を組んでスマホを買わせる為にわざとこういう無駄な容量を使う仕様にさせてる可能性が高い
あなたの妄想ですよね?
>>本来ならもっとユーザーに負担のかからないやりやすい環境にするはず
>>少なくともBOX拡張は真っ先にやるべき事だし、パワマッチの改善、サクセスでの空デや怪我率と言った調整、必殺タックルの頻度調整など
>>最優先する事項がたくさんあるのになぜかやらない
あなたの願望ですよね? >>867
静岡はトンデモ謎理論で論破した気になる話通じ無いタイプの人だから反論しない方が人生楽しくなるよ。関わってもイライラするだけ テンプレのNGの輩だったのか
変なの触っちゃったなすまん黙ってNGしとく >>867
>あなたの願望ですよね?w
このスレで妄想だの感想だの書いてはいけないルールなの?
事実や状況から考察した答えであるわけだしそうではないという理由があるなら反論や証拠提示すべき
それが出来ないのならお前のレス事態がただの難癖であり説得性がない
まずは自分の言ってる事が自分にブーメランしてる事を理解してから反論しないとこうやって恥をかくお馬鹿さんだと思われちゃうよ まちだがった。これに対してだった
>>834
>体力イーターでもいいから心眼確定来ないかなぁ
これも願望ですよね?w すごガチャは唐突にぶっ込まれた史上トップクラスの良ガチャだったな
タキシードは引けなかったけど 鳳は元々ステ上げてないと成功率微妙じゃなかったっけ
大地の退部アシスト率がすごいことになってるわ >>865
代表シュート、なでしこ美島、ロマーリオ、ロナウジーニョ、夏海、澤とかいろろいるじゃん 日曜日くらいのレスバで反論できずに涙目敗走したやつがお馬鹿さんがどうとか言ってんの笑う >>875
新キャラが堀場だし天空キャラだけがハズレ的な感じだったけど、今考えると天空強化でハズレキャラいないからね 一度知ってしまうと常にすごガチャの影がチラつくから思い切って石ぶっこむってのがなかなか出来なくなってしまった すごガチャは堀場取るのに追加で60連したけどハロシア50になるし竜崎PSR拾えるしいいガチャだった 飛鳥とかがハズレ枠扱いなんだっけ?
個人的にはハズレもそこまでハズレじゃなかったし本当に神ガチャだったわ
多分凄くハードル上がってるけど大丈夫なんかね… 割とタメの期間長かったし、大型アプデ直後くらいガチャもイベントも景気よくやって欲しいわ。 なんか昨日ダウンロードしてからめっちゃ重いんだけど俺だけ? >>889
ツイッターの検証する人によるとヒールリフトとドリブラーキープトラップらしいよ
変幻自在の査定がちょっと低いのはこの3種のうちどれかの効果が無いとか言ってたな 泣くわ大地で届け猫でセン○付いてはじめてUSのGK出来たのはいいんだが田原の心眼と水着藍原が告白2回目最後まで来なくてバリケも取れなかった
せめてバリケ取れたらアウェーで使えたのに悲しすぎる
畜産捨ててミクでセキュとって鳶田とブランド回しつつジェントルの流れで畜産は最初にナイター出す為に牛舎までやるって感じだったのこのパターン未来ありそうセン○つかない時でも?
https://i.imgur.com/mDFMnlj.jpg
https://i.imgur.com/oZXaUDp.jpg
https://i.imgur.com/Rc9cQNe.jpg
https://i.imgur.com/ygvEf32.jpg
https://i.imgur.com/2szlAOC.jpg アウェイで使うならさすがに対空要塞はいるだろ
千里眼と両立しようとすればディフェンス固めから崩すか成功率渋い不破使う必要あるからあまり大地で作る気になれんのだけど
あと余ったからだろうけど先読みはGKの査定0だから多分効果無いぞ >>897
ってか去年基準ならまだセーフだけど今見たらアフロクライフ以外外れって言っても過言じゃないわね
https://i.imgur.com/LQeaguR.jpg アレンゆきの結城浴衣デルピエロが殺されてしまったのか
アフロは生きていて樹鳥振袖は趣味枠 アフロと桜庭はもう当分デッキから抜けないだろうなぁ
新高校や新選手来ても2人とも金特選べるから高校と選手の両方から潰しにかからないといけないし… >>894
ディフェンスの前キャラが畜産ばっかりなんだけど
https://i.imgur.com/757Xzl8.jpg
不破入れるとこれになっちゃって
https://i.imgur.com/YBnF8XS.jpg
ディフェンス練習の爆発力をテク2で相殺は無理かなやっぱり?しかも緑の人居なくなっちゃうんだけど蜘蛛男これで間に合うならこれで頑張ってみるけどどうだろう? >>895
アウェイだと敵チームが手動で自チームの操作が出来ないから、付ける金特が変わってくる
例えばホームなら相手のドライブシュートは簡単に止められるけど、アウェイだと対空要塞がないと決められるとか
だから攻撃陣の必殺シュートやGKの金特をホームとアウェイチームで変えたり、ホームとアウェイの両方で有効な金特にしてる なんか最近Twitterやめてる人いるけどなんで? >>895
GKだとバリケードと対空要塞フィジモンなどのキャノン止めるのと千里眼、ようは相手のシュートや必殺少しでも止める確率上げれる金特だと思っているんだ >>901
竜崎いればだいぶ楽になるんだけどガチャ引けなんて言えんしな
ハロキとかおらんか?
ハロキいたらいばのミクをハロキ紅にさて畜産ルートも取るようにするわ 畜産が頭数必要ってだけで他は特に数気にする必要はあんまり無いと思ってる 農業は稲刈りしておにぎり食べたりビニールハウス立てて野菜食わなければいらないんだけど終盤のタッグをドリンク気にせず踏むには農業1人は欲しい
どうしてもルーチンで田植えしてるからしないほうが伸びるのかね >>905
ハロキも配布の紅も居るけどこの間のガチャで手に入れた水着ミク45をなんとか活かしつつGK作れないかと思考サグ語な感じなんです
今までSSS2のキーパーだったからいきなり願望で作るのは早いのかなやっぱり、竜崎欲しいけど水着ミク全部石使っちゃったから引けないのですよ ずっとitestの短縮アドレスになってるに1回しか指摘されないテンプレのリンクいる?
少なくともdat落ちしたフレ募スレは確実にいらん 今更なんだけどバイオマス発電て魚のマスとは一切関係ないんだな 大地でお前らのやり方って俺と同じ? 俺はセキュセン普通にとる ナイターまではとる ビニールハウス コマツナトマトはとる 芝刈り機まではとる ハヤテブランド ジェントルマンとる 余ったのでハヤテブランド追いもの作り って感じなんだけど お前らはどう? >>916
だいたい似たような感じだけど人数とターン食うからジェントルは取らんなぁ
その分をお任せとブランドに回してる いつもはだいたい正解を把握しながら白瀬ちゃんの反応見てみるかと変な回答してたけど
本気でチンプンカンプンが続いた竜宮院 手に入る金特変更されたからそれに関するクイズだろうなーと気づけば簡単 歴代トップ100とかそのプレイヤーがなにをリーダーにしてるかわかりやすくしてほしいな…
フォローするためにいちいちプレイヤー情報タッチするのだるすぎる
小さいし なでしこセブンでフォロー枠あいてる人いませんかね
この際50じゃなくていいから >>924
プレイヤー情報を見ようとして選手能力データを開いちゃうパワサカあるある >>916
手持ちの関係もあるけどCBなら猫と本持ち込んでディフェンスレベル5まであげたら後はセキュセン芝刈りとハヤテ鳶田ブン回しつつ土木の人数ブースト取りながら余ったので取れるの取る感じ
ディフェンスレベル3回しか上げないからナイターとブランドで得意練習は2しかつかないけど セク3残9TでΩ終わらせられたのに直後に爆弾爆発しやがったクソ >>828
成功率三分の一でそのキャラ3人いたら成功率27分の1だからな
それで満足できるステータス得るとなると試行錯誤50以上必要 10回に1回もまともにサクセス完走できないとかパワプロと比べて根本的にサクセスが終わってるよな
そりゃ売れんわって誰もが分かるのに何故か頑なに改善したがらない無能 >>910
俺も水着ミクの入れたGKを試行錯誤しているけど天空二股でUS2までいけたよ >>932
確率の計算できなくてアンケートも読めなくてテストプレイする知能もないだけだぞ
許したれや 桜羽あゆロナウジーニョタキ峰ノア水着加賀美で余裕よ テクFのロマンあふれるファンタジスタを作りたいんだが、トラップ×とかキープ×とかマイナス補正とれるキャラを教えて下さい 技術皆無ファンタジスタってやべえやつだなwww
5chに張り付いてひたすら長文書いてそうwww ああそうか水着ミクがセキュリティセンサーか
後イベが足らなくて草薙か安城が自前でほしいと思ってたところだったから後ろにミクいれてみる
ありがとう 基本足元下手だけどアクロバティックなシュートやたら決める選手は面白いよね GKにセキュリティセンサーって必要なの?
攻撃的GKついてたら必要っぽいけどいらなくない? 爆弾爆発したからテク0の超絶ドリブラー作ったったみたいなの前に見たような >>938
一応、オフェンスとかパワー、スピードはS以上にしたいんだがいけるかな? テクFだけどフェイント技やヒールリフトの練習ばかりしてる小学生かな >>929
六月末まで遡ったけど37しか見つからない…
50じゃなくていいっていったけどこれが限界かな… >>934
天空二股真凛水着藍原で何度やってもSSS2が限界なのよ両方とも39レベってのが駄目なのか根本的に天空下手なんだとは思うんだけどね
それもあって大地でどうにか出来ないかと模索して見てるのUS2とか羨ましいわー作ってみたい俺も どうでもいいけどパワマッチのレートが2,501になった。明日が怖い。 絶不調おらんかったのにレート2700差のSS☆☆にクソプレー連発して1点しか取れなくて負けた
何だこのクソゲー 天空GK似た人が沢山いて嬉しい
アウェイ用のつもりで真凜水着藍原代表安宅草薙水着ミク入れて、後一枠は助っ人の都合で鳶田かクルトワ
全然US届かない
何か外して安芸山心眼入れた方がいいのかな?
むしろ>>942これ聞きたい
GKにセキュリティセンサーってどう?
それとも攻撃的とかスタイルは付けないならセキュリティセンサー有った方がいい? >>946
6月頭に登場なんだからそこまで掘れよ
その時フレになった50今でもフォロー出来たぞ >>951
言われたとおり掘ったら50フォローできた!
ありがとう! 天空2股GKで金特全部成功させて対空電光エアマス取ってデートも2ターン頭からやれて空デ1回でSSSとかやっぱり天空は無理だった
https://i.imgur.com/UXCLD6h.jpg
デッキパワーが足らないのかこんなデッキじゃそもそもだめなのか、大地に帰るよもう >>950
大地で作るならしょうがないけどあえてはいらないと思う >>950
やたら取られるなあと思って選手見たらセキュセン付いてること多かったから強いのかなと思って付けてる 猫なし大地海皇は心折れるけど掛川はサクッとできてええな
タッグの気持ちよさもあるしええ高校や 天空は最高の運ゲーだからな
まんべんなく作れる代わりにフラッシュと経験点の偏りが理想に近いようにならなきゃダメ
ていうかGKなら電光石火より強心臓のが良くないかね >>947
俺は水着藍原は諦めてアイドル遠藤にした
天空なら回復少ないのもカバーできるしオススメな気がする >>924
凄いわかる。フォローするのに時間かかって仕方ないよね
選手キャラパワターとか要らんからリーダーの顔を表にだせやと 俺がまさに遠藤真凛と安宅クルトワミサミサ鹿石のいずれか、後ろは安芸山鳳(たまに大拓)、フレンド草薙か安城でやってる
https://i.imgur.com/Dx0z08J.jpg
この中の柊安宅新渡戸長谷川以外が海皇山、それ以外が天空中央なんだけどまったくUSが見えてこなくて心折れ太郎
ファイトなのよー 細貝のときは金特成功して特能結構とれたからUS見え…いやちょっと待て基礎値。って感じでSSS2にすら届かなかった…。経験点どれぐらい出ればいいんだろう 真凛使うならGKは龍宮も悪く無いぞ
猫も使わなくていいし気楽に出来る USキーパーは1人だけいるけど内容見たら天空で経験点約12500に金特1個欠けだったわ
天才で多分セン◯だったんだろうけど良くUSまで届いたなと自分でもビックリ 天才セン○だけど心眼失敗ハート1間に合わずで金8でもUS2作れる天空はロマンやで
https://i.imgur.com/tRbrmeP.jpg 芝刈り機ってパスカットの効果もあったのか
もうよくわかんないな >>959
やっぱりそうだよね藍原50じゃなきゃ駄目だよね >>960
持ってない上に借りちゃうと千里眼取れないしというか、根本的にキーパーキャラが手持ちに居なくてもう四苦八苦 結局作れたのが大地産でバリケ千里眼のUSとSSS3で対空フィジモン千里眼でバリケ無しなんだけどアウェーに置くならどっちだろう?妥協せず作れはいわないで! >>975
天空は評価足りてデートさえちゃんとできていればハート次第でデッキパワーそこまで要求されんぞ
ハートのめぐり合わせが悪ければデッキが良くてもどうにもならん
今ホーム用にソウルフル使う人どれくらいいるのやら
バリケ切りたくないけど対空要塞と比較してどうしてもと言うならバリケ無しを選ぶがUS届いてないのがなんともな >>975
結城ハロキいるんだから天空でヨミ式のために解放できてない水着藍原使う必要ない
彼女1人でフラッシュ狙いで5回くらいエンジェルフラッシュ出せば経験点15000くらいだせてUS届くよ
ハロキ安宅なにか
ミク結城大拓or田原 情報出てもやっぱ達人キープあれば鬼キープいらんわ
調子良くなると発動率上がるって事は不調とかじゃ発動しにくいって事だし >>980
達人キープも調子による影響受けそうじゃない?
いずれにしろ効果時間短いけど強力な鬼キープか常時発動の達人キープか取捨選択だと思うけど 鬼キープ切れるまでずっとボール持ってることなんてまずないよな ボール持つ時間が短いOMFとかは鬼キープ、CFとかは達人キープにして作り直したい
ドリンク配りまくってるからホームだと常に絶好調になってるだろうし 前にここで天空でのサクセスのやり方聞いた者だけど初USできた
教えてくれた人ありがとう
セク2までにエンジェル揃えて勝負はセク3からってやつ >>978
そのメンツで当分頑張ってみる!良きアドバイスありがとー ガチャ出た時に教えたら
なみきのタッチガチャ販促と変わらなくなるぞ 今週のベスト11見てると育成人数200人切ってるのにUS4作ってる人とかいて凹む
デッキも割と手の届きそうな感じだし、そこまでじゃない試行回数でも結果出せる人はいるんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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