【アークR】アークザラッドR part 284
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■各種まとめ
https://go o.gl/9Y4Akp
※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 283
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564141104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1階をクリアした時点で5階が強敵にならなかったらもう出ない?
2〜4階潜ってるうちに強敵に切り替わることはない? 毎回抽選なので1潜りでチャンスは4回
全部外れたら39か44で〆ればおk >>8>>9
さんきゅー
低層周りでもチョンガラ部屋でるのかな? >>10
出ますよー
50fクリアと5fクリアの宝物庫って中身違ったりしないのかな このプログラマがそんなに複雑なプログラム組めるわけない 締め階数で内容が変わるのはキャンペーン外では報告されてるんでしょ
キャンペーンでどう変わってるか かなりガルム出て嬉しいな。
ガルムを嬉しがることになるとは。。。 ガルムは愛されボディだからな
主に新キャラの試し切り用だけど 極限級が倒せん
ダーラ使ったらいいのか?
途中から全くダメージとおらんし
ボイドもゴーゲンも皇帝もおらんよ・・・ ガルム=100は貰えるしストレスは溜まりにくいね
チョンガラだと当たればデカいけど石が無いとツラい あー、魂ガチャも良いけど魂販売も復活して欲しいなぁ。有償限定とかでも良いんだけどなぁ。 なんかしいたけ温存したほうが良さげよね
いつもみたいにうまくないし んー44f締めしてるけど出るアイテム固定されてるなぁ。
赤の極は凄い出るけど青とか一個も出ない アロ・アダイは魔族だから月光使えばクリアできるぞ
勿論必要なのはお祈り力だ
お膳立てのファミおじ・バルダ使えばOK アニバーサリーガチャの内容早く発表してくれないかな
覇フェス回すかはそれ次第なんだから 期待値としてはCPもあった前の方がよかったけど、リニューアルってことは今後もCPなしガルム部屋キャンペーンになるんだなぁ >>25
普段はキャンペーン階
イベント時はこっち形式とか? いやこれ結構悪くないよな?
圧倒的に周回ペースが速い分多少期待値が劣っても収支は良いような気がする
まあ気のせいかも知れんけど いい時と悪い時の差が激しい。
ガルム出ないお宝出ないで10周してしまった 狂敵フィルとダーラおばさんで削ってたら最後毒で死におったわ。
まさかおばさんが陽の目を見る日が来るなんて 4回も凶敵抽選のチャンスあるならそれなりに出るかと期待したが全然だな
上振れしないと黒字にならないのは変わらなそう 絶ガチャ90連して持ってなかったエイギルが1回と既に持ってたクロイツ2回
ハンスとボイドどこ……?
クロイツの魂装備ってヘルシャー2個交換で安定かな?専用防具とった方が良い?
一応武器は黒炎2つ、アクセは幸運2個で他にMP盛る手段はある感じなんだけど 他のバトルでどうなってるか分からないけどアロアダイでエリノアの魂装備機能してないな・・・
戦闘開始時に闘気付与されない
不具合かねぇ >>37
セシリア持ってるならクロイツ使う機会はもうないと思うから専用装備もいならない セシリアは毎回ヒールモーション入って遅延するしむしろクロイツの方が使う機会多くなるんじゃ無いの >>30
ダーラおばさんは闘技場でLV1放置要員として育てなくないw バフモーションのロスタイムいちいち気にするのランキング廃人だけだぞ エリノアの件はアロアダイの戦闘開始時に左右に分隊させられるのが原因かな
割り振られた側のメンバーにしか効果が無い
戦闘開始前に逆側に位置変更しても初期位置側優先
戦闘開始時付与に効果範囲があるのと位置変更が対応してないのとの二重のバグというか不具合というか? やっと極限級終わり
高難度はともかく極限級はフィル無しでやるイメージが浮かばない・・・
中々苛々させられる難易度だったけど行動力20だから試行錯誤できてその点は良かった
これで行動力100だったらと思うともうね 高難度の方なんとなく挑んだがギザ歯と焼きそばで何とかなった
あと無敵タンクのおまけとしてはジークフリートのスキル結構火力高いな
特にバフ役いなくても3万とか出してくれたわ 高難度やっぱりバグなのか
祝福受けて焼きそばが初手スキル1打てるはずなのに打てないから敵にそういう嫌なオートスキル持ちがいるのかと思ってたわ プレゼントボックスの一括受け取りできないんだけど自分だけ? 1000券以上は受け取れませんって言われてる……
覚醒石がああああ プレボ埋まってる状態で単発受け取りすると
画面の上に戻されて面倒なんだよね
このクソ仕様あるのに一括受け取り出来ないバグは頭悪すぎる プレボ埋まってる状態で単発受け取りすると
画面の上に戻されて面倒なんだよね
このクソ仕様あるのに一括受け取り出来ないバグは頭悪すぎる やっぱプレボ不具合なのか
画面戻されるしめんどいなぁ。ガチャ券はステイのくせに… ストーリークエスト何選んでも経験値30固定かぁ。
星3素材とか出ないだろうからランク上げたいならひたすら初級回せばいいのかな?
遺跡やってた方がどう考えてもいい気はする >>56
1章クリアとか2章クリアでミッション報酬の石とかゴッズ手に入るから周回する前に一通り済ませるといいよ
可能なら初級から上級まで全部
やってるうちにレベル上がるだろうから行動力は覚醒か素材収集にでも突っ込んだらよろし
ミッション報酬は受け取れる状態のまま放っておいたら保存可能だから残しておくのも手
プレゼントボックスに移すと消滅の時限カウント始まるので注意
始めたばかりならプレボの中身少なくて全部把握できてるかもだけど
今プレボおかしいから万が一避けるために直るまで移すの待った方がいいかもね >>57
あ、ミッション石とかありましたね。
オート放置して死んだままクリアとかあるから取り直してみるかぁ… プレボといえば一括受取が新しい方からだったバグが治ってるみたいね 遺跡ガルムって3ターンたっても即死じゃなくて高ダメージなだけなのか
じゃあ結構適当でも良いな… バルダの魂装備のスロウスベストって効果強力過ぎない?通常の攻撃倍率上昇効果に加えてクリ率まで上げられるようになるって最早別キャラやんけ…。 >>62
15回チョン部屋でて300どころか100すら一回もでない
早くも心折れてきたよ 今回チョンガラ部屋から虹の極大結晶出るからそれに変わってんじゃないの アロアダイの耐性謎だな
デビルズテールもヴィオラの甘毒もガンガン入る
75%とはいったい…… >>1のまとめにあるところの黄色石階は通ってないのに、見返すと黄色落ちてるなぁ
他の石も落ちるのか、それとも階の設定が変わったのか……紫も増えてるから前者かな? 300石も結構出るぞ
今日寝る前だけで2回出た
遺跡ガルムも結構出るし今回かなりうまい 二日目にしてガルム出現率修正したろマン現れてる
オカルト野郎は滅びない 久しぶりに何となくフェスガチャ引いたら鎧サイボーグマンが出てきたんだけど誰だっけこれ?ってなってる
残り15000個… Twitterの高速周回やりたいけど火力が足りない…
ログリード覚醒させてドミニクに攻撃上昇系鎧を揃えるの時間かかりすぎて辛い… なんとか極限級クリアできたわ
ここまでHP高いとオバさん輝くな 凶敵の間もうちょい分かりやすく表示してくれんかな
気付かずスルーしそうになる >>77
前回までの経験だと、石2000個でしいたけ買って全部使うとなんとなく黒字になっていくイメージ
資産運用と同じでドローダウンする期間はあるね 午前中までよかったけどめっきり出なくなった
波激しすぎる 前回はアホみたいに増えたけど今回は昨日からずっとやって100しか増えてない チョンガラ10回精霊石300が1回で虹の極大結晶が4回精霊石が結晶に変わってんのかこれ疑わしい >>80
キャンペーンは配布と特売の消化タイムって思ったほうが良いのかな
50周近く回って宝物庫から300出たの一度だけだわ 今気付いたけどエルクら3人第二覚醒イベは復刻飛ばされてるのな
あれもう一回見たいんだが また下旬には遺跡キャンペーンやりそうだしもうやめとこ
全く遭遇しないし300も出ないし 今回コイン3枚貰えるんだ
交換回数も少ないし貯める必要あまりなさそうね 27階やって0石は心折れてきた。
昨日は2000とか溜まったのになぁ 宝物庫やたら出まくるのに石出ないから
マイナスにはなってないけどプラス分の伸びがきびし 今回ガルム部屋の石しか出てないな
本当にチョンガラから300出るのか疑わしいレベル
今回は波が悪いらしい 20周やって石もガルムもゼロ……
もしかして打ち止め?ザムザ引きたかったのに 1-4-33-44-49
1-G-33-44-49
1-4-G-44-49
1234だと面白くないからこのいずれかで回ってるけど今の所プラスだわ 石掘り遺跡キャンペーン程バカみたいな要素ない
現状アークR唯一の石入手手段ともいえるけど
普通ソシャゲで石の入手にこれほどまで運要素つけて差をつけるゲーム無いよ
こんなバカなキャンペーンやってないで石値下げしてほしいわ ちょこちょこ物配るけど石だけは配りたくないっていう鉄の意志を感じるな 石は将来のぶっ壊れに繋がるかもしれないが
アイテムは一定期間過ぎたらゴミだしね
そして古参ほど既にゴミと等価だったりする ノルとかゴーゲンの魂装備めっちゃ欲しいけど我慢や…
きっと1周年でぶっ壊れかもっと良いガチャが来るんや…ワイはそう信じとる… やっっと極限級倒した・・・
フェス限居ないと辛いなあ オートONOFFタイミング改善で
敵のターンでも切り替え可能にする
とか言ってたやつどうなったんだろ・・ まーたサ終マンかwどのソシャゲでも必ず現れるな
1周年終わってサ終を計画してるんだったら、わざわざストーリー更新や地下遺跡やレイドの改修なんてするわけないのにアホすぎる >>106
君は一周年メンテ直後のサ終発表を見たことがあるか 常に最悪のパターンを想定しとくリスク何たらの専門家やろ(適当 実際に何件かあるからね周年からのサ終コンボ
会社的にも平然とやりそうな感じだけどアークRはまだ続くと思うよ WAが終わったら覚悟しとくわ
逆に言えばそれまではまず大丈夫だと思う ガチャシミュ回してみた
ゴーゲン930連かかった
うん。やめとこ 遺跡って上の方行ったほうがチョンガラ出やすいとかないよね? フェスでセルラン圏外だからどんだけユーザー追い出したのか
一周年でユーザー増えなければおわり
今の状態でもストーリーは進まないのに儲からないならここの運営は作らんしさ さ終覚悟や!
途中で送信しちまった
まあ真のファンである俺らで支えて頑張るしかないね() >>1 の■データベースの「クエドロップ」ってどうやって調べたらいい?
4章分足したいんだけど アークザラッドRの改善しないとやばいところ
・バトル遷移の読み込み高速化
・バトルリトライ機能追加
・シナリオ時のスキップタップで即シナリオ終了するように
・バトルスキップチケットはバトルクリア時に50%の確率で獲得出来るように
・能力開放時に複数一斉開放出来るように
・デイリー課金をもっと豪華に
・プリコネみたいに装備作成時に必要な低レベル装備が素材あれば自動で作成されるように
・非オート時も倍速可能に
・倍速スピードを3倍に
・オート時使用スキルをキャラ個別に設定出来るように
・オート時の範囲技使用時、対象の人数が最大になるパターンにAI変更 やばいのは奇跡が起きて全部改善出来ても多分売り上げ伸びない所やね… >>103
よくクリアしたね
フェス限あるとちょっと苦戦するぐらいになるから無い方が凶敵は楽しめるかもしれない 大体110個動力石あって
100周までガルム石のみ
残り10周でチョンガラ300が3回
偏りぃ・・・ 壊滅
ラスト一回からの300石
次ガルム
よしまだまだ遊べるなんん 見てみたら石全部100
やっぱガルムからしか出てねえ 極限流を通常ガチャキャラで簡単にクリアする方法(もちろん魂装備なんて甘えたのは不必要。厳密に言えば割合ダメージで倒すから必要ない)
キャラ構成は毎ターンボスに攻撃不可を付与できるキャラと囮キャラと割合ダメージを与えられるキャラ
例:フィル(攻撃不可付与&毒付与)、グレーゴル(囮役)、ダーラ(割合ダメージ役)、イーガ(割合ダメージ&回復役)、ヴィオラ(毒付与&雑魚殲滅)
※ダーラ抜かして火傷とか付与できる雑魚処理キャラでもいいかも
必須行動
グレーゴル以外はボスの上下左右に密着して移動させないようにする(敵がボスに隣接してても移動を阻害できるのでそれも有効に活用する)
グレーゴルは増援をボスに近づけさせないためにMAP上部に向かう
ボスを固めてボス周辺の雑魚四体を処理すればかなり安定
一応、上記の構成で6ターンでクリア
他の人も言っているように「フィル」さえいればなんとでもなると思います フィルが未だに出ない
黄覚醒石溢れそうだから早く来い しいたけ200石で11周した結果
精霊石+600で400の黒字
これは…大変だな 120周で収支+1600
今回のはガルム出るかどうかで決まるけど、
上振れしてる気はするけど、出が前より良い気がする。 39階締めと44階締めってどっちがいいの?
赤箱二個保証の39階の方が良い? おぉ!イベントのグレーアウトして選択できない!!なんか感動してしまった 感動しすぎてイベントのアイコンがっていうとこ省略してしまった イベント復刻ペースはやいし、セルランは300前後、これはもうだめかもしれんね 糞バグ
ゲーム起動したら2本指で交互に連打してオープニングを飛ばそうとすると
ゲーム開始後に操作不能になる 1-4-33-44-49
1-G-33-44-49
1-4-G-44-49
いずれか125周 ガルムx17 石100x10 石300x5 チョンガラx24
チョンガラ除いても何とかプラスだけど1234で回ってる人だともっと出てる? 大体30週で1200ぐらいがアベレージかな?
前回までのよりも安定して増えていってる
2万ぐらいは稼いでおきたい 1-3-4-39-44
で締めがストレスフリー
青の極大欲しいなぁ 1234が好きだな
5回魔石チャンスでワクワクできる 100周到達で既に30回目のお宝部屋とかすごい波がきてる
300石0という波も来てる >>120
>・オート時の範囲技使用時、対象の人数が最大になるパターンにAI変更
闘技場が地獄になる予感しかしない ガルムとお宝で700とかいうの体験したけどあれ本当奇跡的な奴だったんだなぁ ガルム+金箱+チョンガラで500が出た
なおその後 >>135
早いもなにもイベントアーカイブの更新は元々毎週していくって書いてあったけど 遺跡キャンペーンのいいとこは時間とか挑戦券とか気にしなくていいところだな >>126の構成、猛毒無効なのもあるけど状態異常狙うにしても封印してないと無理だと思うんだ。
ヴィオラをヴァリオと間違えたとかじゃないよね? >>152
封印入れるならマゼンダかな
ヴァリ夫もいけるのか
カトレアの報酬も緑覚醒石かよー
これは1周年にヒーラーアークか? >>153
国アークが持ってるのトータルヒーリングだったのに 昨日の夜酔った勢いでアンインストールしちまった
いろいろあったけどリリースからずっとやってたのに
さよならおまえら エルヴンブーツ強いな
これより交換するアクセあるんだろうか 今回100周でもチョンガラ300出ないって報告もあるから
相当絞ってんな >>159
引き継ぎできんのやでもう
また1からはできんわ わざわざ50Fいくのはなんでなの?
1234でよくない? 特売しいたけ120石で 200石
通常しいたけ200セットで 300石
計180の黒字
これきっつい >>149
>>152
あの・・・ヴィオラのスキル1の説明をもう一度・・・
1/3の確率で封印を狙うってよりあくまで雑魚殲滅のためのキャラです
範囲攻撃あり、攻撃低下デバフあり、回復攻撃あり、速度早めなどなど使い勝手がいいからです
ボスor周りの雑魚に封印→猛毒コンボが入ればラッキーですけどね >>169
働いて稼いだ金でガチャした方が何十倍も効率いいな… >>170
封印しないとラマダ真拳も猛毒も入んなくない?
1/3の封印狙うよりマゼンダとかヴァリオで確実に封印つけた方が良さそう
封印+猛毒も決まれば強いんだろうけどね わざわざこの稼ぎ時に50階目指すのはホント意味不
どう考えても1234以外に選択肢がない アロアダイは攻撃不可耐性80%だからフィル使っても20%の確率でしか封じれない
その他の耐性75%だからバルダの技も100%かからないしヴィオラで封印も無理のはず
なお設定ミスのため75%と80%の耐性が機能していないガバ耐性で猛毒以外かけ放題
魂装備を甘えという前に状態異常利用しまくる方が甘え ああ耐性機能してないのか
フィルで100%付与できてたからデビルズテールの確率200%くらいに設定されてるのかと思ってたわ よくわからないんだけど確定で入るのは100%扱いなのかな?75%耐性があったら25%で入るみたいな、それとも確定だと耐性がいくらあろうと入るのかな? 耐性は引き算じゃねーの?
フィルみたいな確定付与(%表記なし)は相手も完全耐性じゃ無い限りは確実に入ると思われる 業炎斬の攻撃不可は普通に効かないしフィルが特殊っぽい?
と言うかフィルの技凶敵全員に100%効くじゃねーか
その他耐性45%のアラーネアにマリスベル(35%)の封印入ったので引き算じゃないかもしれんしアラーネアも耐性ガバなのかもしれん 攻撃力低下表示がされるのに実際は速度低下だったりするから画面上の表示は何も信じられない
また不具合なんじゃないか ゴーゲンのドリームノックもなんかその他耐性普通にぶち抜いて入るよね 実は状態異常耐性がキャラごとに紐付けされてて一定以上新しいキャラは紐付けされてないから関係ないとかだったりしてな 耐性は完全無効以外は確率乗算って結論ついてるらしいよ
フィルとかの一部キャラは%表記のない
〇〇〇にする
ってあるから、耐性100%を除いて絶対かかるような数値に内部上なってる可能性もある
(最初から掛かる確率が1000%くらいに設定されてて、耐性90%でも100%かかるのかもしれない。) ヂークベックのスーサイドアタックの追加効果は確率表記ないけどかかったりかからなかったりするぞ じゃ業炎斬は100%に設定されてるのかな?
初期キャラだから高耐性の敵想定してなくてそのままみたいな 連打して報酬画面見てないときは気づくと石が増えてるのに、報酬画面を確認し始めると石が全く確認できない
これってトリビアになりませんか? ポイズンハザードも耐性持ちには効いたり効かなかったりするから
確率表記ないけどあくまで基礎100%で耐性には影響受ける
オートスキルの異常は耐性無視するようで100%入る
確率耐性は無視だけど完全無効を無視できるかは知らない
フィルが例外なんかね?
敵がガバ耐性多すぎて参考にならん・・・
火傷無効とかいいつつデッドエンドで普通に火傷入るやつとかいたし
あと耐性系って封印で無効化できんの?
邪心系持ちに封印かけてもラヴィッシュは入らなかったはず
封印でも無効化されない〜みたいな特殊表記あるのは
ロブマインド系だけだけど線引きが曖昧すぎる こういうよくわからない仕様というとFFとかロマサガのイメージあるなぁ エイギルの魂装備のブルータルバックラーって使い所あるかね…?
防御力ゼロでもブロック率上げられるから…ってのは分かるんだが、それが必要になるシチュエーションが思い浮かばん… >>189
YouTubeの動画は封印かけてから猛毒入れてたよ
実体験だけど封印入れないとラマダ真拳は入らなかった
ラヴィッシュは謎だよね いや、マリスベルの封印が入る時点でラマダ真拳は運がなかっただけか 運がなかっただけかもだけど、やけどは封印しないとはいらなかったな 石1500ぐらいから始めてもう7000あるんだけど今回やばくね? >>195
やっぱり紫と消しゴムをついでに回収するより本気で1~5回るべきなのか 俺が6400から10000越えまできた。
上がることはたしか。
つい装備枠拡張を4個も買ってしまった。
(消しゴム毎回すてるのがもったいなくて・・・) 1000貯まるたびにフェス引いてるけど残りはバルダだけになった 赤と緑と黄の覚醒石で1万件埋まって一括取り出しが使えない……
ちょっと使い勝手悪すぎますよ もうすぐ1周年でぶっ壊れが来るかもしれんのに何で皆そんなガチャ引くんや!
・・・フェスがザムザしか来ん 検証足りてないかもしれないが状態異常の耐性は引き算で求め50%耐性の敵に45%で付与の技を使っても絶対効かない
ただし技によっては状態異常耐性を完全耐性含め無視するものがある(デビルズテールとかマリスベルとか)
って結論になった
案外凶敵の耐性自体は書いてる通りかもしれない 遺跡に30回くらいチャレンジしてるけどまだガルム遭遇なし
ほんとにキャンペーンやってんの?100聖霊石は何回かツモったけど ありえなくはないんじゃね
同じくらいやってるけど1回しか遭遇してないわ もちろんありえなくはないよ
でもありえないと思うぐらい相当低い確率だと思うって言いたかった
10周すれば1回は来るぐらいの期待値はある >>205
どういう回り方してる?
仕様知らないで出にくいルート辿り続けてるかも 205と同じく0だわ
44階からもなんも出なくて心折れる
覚醒石だけはどんどんたまっていくな 強敵の間はもっと派手にしてほしかったよね
普通に見落としてる人もいるんじゃないかと思ってる 多分仕様を聞かなかったら自分も見つけてないだろうなぁ ある階層が変化します
っていって浅い1箇所だけだからね 交換とか売却とか贅沢は言いません
覚醒石、捨てるなり処分出来るようにして欲しい >>212
どう考えてもめんどくさいのは自分やで
レスちゃんと見直したほうがええ 通常赤箱から石100が出るのは今までの統計から1%と考えられる
つまり赤箱2確定の39or49か、低層を回るかの問題に尽きる
1-2-3-4-5組は大量にまわしてるはずだから
そろそろ強敵出現の期待値がわかるんじゃないか?
低層回した時の出現率が2%以上なら1-2-3-4で確定
2%以下なら副産物考えて、39-49を回す >>223
およそ5%程度との試算が出てる
というか計算なんぞしなくても明らかに2%どころじゃなく出るから低層ループ安定
変えるとしたら締めを39か44のどっちにするかぐらいのもんでしょ 銅と金から石が出る確率は同じだと思ってたけど違うのかな うう。。初めてガルムを倒せたのに、宝箱を開け忘れました。。涙 遺跡はまず無力な君にこの薬をプレゼントすることから始まるんやで 今回のガルムは低層に出現するから一見新規向けの配慮のようにも思えるけど
HP5万、パワーロス、不屈、取り巻きタンクの防御バフと完全に殺しに来てるんだよなぁ ガルムは1⇒2⇒3⇒4で回すと各5で抽選あるから、
全体で18.5%の確率になる。
20%でトントンになるはずだけど、ガルムだけだと少し切ってるんだよな。
これに各宝箱での1%の抽選とか加えたら期待値は確実にプラスだろうな。 ガルムはだいたいそのくらいの確率で出るような気がする
精霊石とチョンガラは知らん リーザ1ターン動画はそもそもネタやぞ
デバフ・バフで介護しつつ
全弾クリティカルかつ14ヒット以上必須で
よっぽど条件揃えられてクリティカル率100%にできても
単純突破率13%だからな
中途半端に削ろうものなら足切りゾーンに突入するし
そのあと削り役もタンクも置いてないからやり直し確定になるし
素直に毒削り動画見た方がええで 出ないときは出ない。
でもブレて結局プラスになるから常に石を22個かっとけばストレスフリーで遊べるよ 極限月光とブーメランいたらごり押しいけんじゃないか、相性的に あれはロマンだけどルシエドとスロウスバルダいないと成立しないよなぁ >>227
今、無料ガチャでドミニク来たので育てます。。
>>231
ありがとう( ;∀;) ガルム5%とかいってるのはデマカスだから放置推奨
いいとこ3%の抽選 別に何%でもいいだろ
絶対増えるんだから黙って回せよ
出ないとか言ってるやつはそれこそ放置推奨
試行回数が足りてないだけ 極限級はYouTubeにいつものランキング動画の人が恒常キャラ魂装備なしの動画あげてくれてるよ デイリー3回三連続ガルム出て計300石おいしいれす 速攻ぶっぱゲーになりはしてるがフィルもだいぶおかしいな
しかしロールごとにステの傾向があるから
こんなヒョロガキに体力負けするイーガとか哀れな感じだわ 今回のフィルがクソ強いのは猛毒無効(大嘘)が原因な部分もあると思う ランキング視察要員でずっと愛用してるけどほんと使える
単純に好き >>246
猛毒は無効だろ
フィルが付与するの猛毒じゃなくて毒だし 地味に遺跡回すだけで赤の極大結晶が手に入るのが美味しいな。
外れたときでも1⇒2⇒3⇒4⇒44コースで大体1個以上手に入る。
これ回してたら損失なしで回す分だけ手に入る。
本当は他の色が手に入ってオート(ツィッターで大分前出てた構成)で
行けるルートがあればいいのだが。。。 宝物庫で虹結晶しか引けない壺の呪いが続く
今日こそ出て来い300石・・・ 遺跡キャンペーンはこつこつ貯めたしいたけを放出する期間
200石で11個購入して周回は時間の無駄、マジで 今まではそうだったのかもしれないが、
200石で11個購入して周回しても相当儲かってるんだが、
今回。 儲かる分が時給でいいのか、という点で個人で評価が分かれるのでは? 引きによるとしか言えんね
200でマイナスのときもあればプラスの時もある
1000石55回分購入して残り17回残してプラス300だわ 遺跡で1000石溜まったから絶回したらゴーゲン
2つ目の魔力の数珠ゲットで幸せ >>251
石1500から初めて10000突破した
期待値は間違いなくプラスだよ
ちなみに前回までのやつもやればやるだけ増えたよ
デマは良くない 取り放題じゃー→中身全部幻想素材とかいうゴミ
もう幻想素材消せよ ガルムはちょいちょいでるけどチョンガラは引いてもゴミしかでないな 前回も1万以上貯めた人も居たから時間と気力があれば貯まるだろうけどねぇ デイリー3回分123444でガルムなし
やってられっか >>258
俺も今回はチョンガラはゴミしか出ない
その上チョンガラ自体も出難い 慢性的消しゴム不足なので39〆にしてるけど
お宝300はまだ1回
300確定チョンガラ部屋みたいなのあればいいんだけどなあ 青色の箱から100が出たのを初めて見た
確かに説明文からして出て可笑しくないんだけど赤からしか出ないと思ってた 4の後にガルムの間出ることはあっても、123の後に出るパターンある⁇ 特売日だしがんばるか
からの
収入なし
やっぱ糞ゲー 経験石とか副産物がほしいなら3→4でガルム見切りつけて深層潜ったりとか目的に合わせてけ 1日1回限度とかでいいから
踏破P500→精霊300変換とか用意してほしい
ちょこ魂だけめっちゃ増えても・・・ 3時間くらいボケーっと25周まわって+400石
あと4,5時間まわせば+1000石くらい行きそうだけど
それでフェス限ガチャまわして15秒で星3カイルエゴウサイドサイド…かと思うと萎える ながらでやればそこまで辛くもないけどなぁ、手動だと辛すぎるけど しいたけ買い貯めしてないので、今はデイリー終わればやる事なし
ついつい、フェスガチャ回しそうになるが、アニバーサリーに向けて我慢中 ノルさんそんなに要らないのでボイドください……
フェスで初めて魂が余った 暇だな・・・
ランキングもないから別にフェス引こうとも思わないし
かと言って時間浪費するだけの遺跡潜りなんか問題外だし やることないならアロアダイの耐性調査オナシャス
何を防いできて何が効くのか知りたい チョンガラさん8回連続ゴミ持ってくるのやめてくださいよ どんどん石が溜まってくわけじゃないからね
少しづつ増えていくから何千回周回してる人なら結構儲けが出る
それを”相当儲かる”って言うから誤解を生む
暇な人にとっては稼ぎ時 >>257
幻想素材使い道も無いしほんとにただのゴミだからな ガルム部屋と300の出にくさはこのままなのかな
300は1/100くらいの確率だからな 星5素材も全く使い道がないのにさも当たりみたいに金袋から出てくるのいつまで放置するんだ 儲かる人は儲かるし
儲からない人は儲からない
いつもと同じ 1000周以上してマイナスの人どれぐらいいるのかな
相当少なそうだけど 貯まってた石120個くらいで2500プラスだった
300は1回だけ
もうやめた >>285
1000周マイナスは流石にいないでしょ
宝くじ当たるより確率低いと思うわ マクロでも用意しないと1000周自体がまず無理なんじゃ・・・ チョンガラ次第だった前回までと違って今回確率の収束早そう せめてその1週の間でも放置できればいいんだけどな
階層選択と戦闘開始を押す手間があるから
実質張り付きじゃないといけなくてダルすぎる スマホ張り付きだと流石に熱くなりすぎるからヤフー版入れたけど
連携すれば同じID垢変えしなくても使えるんじゃなかったっけ? あ、開けたわすまん自己解決
単にPC版音消してたけど開きっぱなしだったわ・・・ いい加減敵のステータスくらい見れるようにならんかな
戦闘中にステータス画面見れるようにするのそんなに難しいのか? 敵のステータスは見れないようにすることが、
なんか必要だと考えてるんじゃないかな。 全く無くすまで極端なことするのが、
アークrだな、と思いました。 もう400周以上してる奴いて草
PLも異様に高いしマクラーなんだろうな 遺跡ガルム不屈ついてたのか
國アークにやらせてたからゲリ姉に言われるまで気づかなかったわ 仮にマクラーだとして統計とってるならずっと張り付いてるんじゃ……? ターンシールドがあるよ
今これの製作書入手はできないだろうけど 制作書もだけど素材の光放つ装置って普通に手に入ったっけ 石は増えてるけど何回回ったかわからないし特売シイタケの在庫放出してるだけだから黒字かどうかすらわからない >>301
マクロなら400周程度じゃ効かないぞ
奴らはただのアホ 低層をいかに早くするかより
39Fを1ターン〆構成にするほうがトータルで良い これ虹の極大結晶も出るんだな。チョンガラで引いたわ 本日スマホを忘れたためなにもできぬい… 今日のガチャすらひけてない… 39の1ターン締めは色々破たんするから
フェリーツェで擬似連続行動にして締めてるな 【8/5 11:35追記】
「装備」に関する不具合について、追記をいたしました。
■ 装備
・『"勇猛双璧"アロ・アダイ襲来』において一部装備の『戦闘開始時に発動する効果』が、味方キャラの位置によって発動しない
※以下の装備で確認しております
『エメラルド』、『バイオレットコート』、『活力の書』、『ヴァイスローブ』、『春雷の衣』、『リヴァイブローブ』、『祝福の書』、『ブリッツブーツ』
※本不具合は次回メンテナンス時に修正を予定しております
プレボの不具合はいつ直るの・・・ >>326
今後修正します(いつとは言っていない) 物凄くどうでもいいけど
1F→2F→強敵が出た
あとは1→強敵が確認できればいいんだけど なにこの下から選びましたみたいなボナキャラ
第2覚醒かLv70一人くらい入れろよ 1→凶→39→44→50→宝の流れは何度みてもどきがムネムネする。
なお、中身は幻想素材で埋め尽くされているもよう。 ボナキャラを足かせかなんかだと勘違いしている節がある マゼンダおばさん出番多すぎじゃない?
バッファーもいないのにどうやって戦えって言うんだ 1-2-3-4-42
ルートに変わった。
布ください…
専用装備 移動速度-1ガン
ライトスーツライトスーツ
紫紫までやればドミニク無双出来るのか気になる。 この間までボナキャラ無理やり全ロール入れてたのにやめたんだな ボナキャラで周回数減らすんだからその分苦労してもらわないとって本気で思ってるんだろうな なんだこのバグ使い検査
これフルボナならまず間違いなくバグ使ってるだろ バグ使われて歯軋りするくらいならさっさと直すか不正利用として周知展開すればいいのに何もしないのが悪い もしかしたらミズハの裁きが全部クリティカルしてすんごいダメージを1ターンで叩き出しているのかもしれない ん?
あれ運営はバグって言ってたっけ?
仕様でしょ ダーラとカトレアは鍛えて強敵に使えって運営のメッセージかもしれない そもそもこのバグって初めは敗北扱いになっててバグを直せなくて苦情が多いから勝利扱いになったんじゃないの? アーカイブの誇り高きカトレアでようやく高速文字送りが直ってた
闘技場は裏技使ってるよ
バグ?直してないなら仕様でしょ? 敗北になってたんだっけ、もうどうだったか思い出せないけどあんまり騒ぐと敗北扱いにされるってことはわかった ハルト出てゴミかよと思いながらプラチナブレイド取ったらクッソ強かった…
ドミニクが確定で1-3-4の倒せる雑魚を撃ち漏らすことなくなって快適だわ。 やっぱそんなに変わるのか
移動-1の装備を持ってればバフキャラ入れるんだが、持ってないからドミニクがどっかかっとんでいく >>354
移動マイナス装備外してプラチナにしたけどこの順だと2で苦労するだけでどこも行ったりせず問題なかったよ。
https://i.imgur.com/jJcmnur.jpg >>355
適当に走っていくドミニクをサポートするわんこ大正義だったなぁ(引けなかった)
ちょことログリードはちょっと考えてみる、レスありがとー ドミニクで殲滅すると最大ダメでないけどな
高階層行く気がないなら関係ないが 自分はボイドルシエドちょこドミニクゴーゲンで回してる
ボイドゴーゲンは速度調整したククルとかエルクとかでも良いかも
移動-2ドミニクに雑魚殲滅できる火力積みつつ速度を一番にするのが大変だった
行動順はドミニクちょこルシエドボイドゴーゲン
1階・近くの一体以外確殺
2階・同上
3階・全員確殺
4階・近くの一体以外確殺(倒せる時もある)
強敵の間・2ターン
44階・2ターン
ついでに7階とかも全員確殺できるから早めに終わらせたいときに使える
これで大体一周3分台後半ぐらい
もっと早く行ける人は教えて欲しい 闘技場
ボーナス5で行ったら初日から負けまくり
もうこんなの嫌だ・・・ ここの住民で真面目に闘技場たたかってるやつ少ないだろな >>360
バグ知ってからはもうまともに闘技場やってないな
まともにやるのとそんなに時間に差がないからまともにやる理由がない Twitterでは事故tってスクショ上げている以外は特に言及されてないし修正されるの恐れてる 確定できない…
純白の布マラソンしてるけど出なくて装備も揃わんし疲れてきた いっそ闘技場なんて廃止して毎週石1500配ればええんや バグ直せないし取り締まりも出来ないんだから廃止して別のコンテンツにするってのが一番マシな方向なんだよね… 流石に今回はボナキャラ無視パーティに多く遭遇する印象だけど
バグ使うにしてもいちおうボナキャラ5人にしといたほうがええんちゃうの
ワシはボナキャラ5人で迎え撃ってるけどどうしても一人は死ぬな ボナキャラ5人にスピリンと旋風付けとけばバグ使わない人の助けにもなってWin-Winやん? 前々から千葉と茨城と大阪がちょこちょこバグ利用ひけらかしてたけど少なくともバグ利用を大声で公言するような事は慎めよ まともにやってると國アークが一番怖い
不屈の上からすり潰すのはやめてくださいしんでしまいます 黙々と周回して乱獲してる宝箱、古代の人が全部設置したかと思うと申し訳ない気も……しないか、幻想とかゴミだし >>360
バグってスマホで出来るの?
やろうとしたけどうまくいかない‥ ハルトってせめて3の段の消費MPが20とかなら低燃費アタッカーとして活躍できたよなあ
40ってなんだよ >>378
俺は普通にできるね、やり方が悪いのか機種が関係してるのか知らんが やり方知らないからできないって事にして方法を聞こうとしているんでしょ 過去スレ見れば何回もやり方書いてあるんだからそれぐらい調べればいいのにな >>379
ハルト 参の断 前方1マス MP40 240% 1hit 会心33%
マティアス PP 前方2マス MP20 120% 2~3hit 1hitにつき速度+20状態変化付与
これが主人公の実力だ もう >>1 に「闘技場バグの話禁止」って入れたら ゴミより使えるええやん()
もう少しでフラッシュいけたのに残念
https://i.imgur.com/7ODVVRI.jpg 狂気取った今はプラチナより騎士にしとけば良かったと後悔 都市伝説レベルで石300出ないんだけどホントに出んのか? >>389
集計してる人いたけどお宝引いてから1.8%とかみたいだから… フェスあまり持ってないのにノルばかり溜まるんですけどなんなのこれ
更に魂装備追加されたときに我慢しなくていいのが利点か 仕様だって
仕様って言えば何でも解決すると思ってない? IT土方目線だと、設計者(≠プログラマ)が想定した動作であれば仕様かな
想定外のデータが流れてきたときに、プログラムを強制的に終了させるのも、エラーメッセージだけで終わらせるのも、裏でデータを改ざんして正常なものに戻すのも、設計者がそういう意図で決めたなら仕様
設計者の想定どおりでないと設計者が認めたものが不具合(バグ)
「クリティカルが出やすい攻撃」が内部的にクリティカル100%で動作してたとして、それが一見正常に動いているものであっても設計者が不具合だといえば不具合
それに対するユーザの感情・評価は別の話かな
ユーザが気に入らないもの全部不具合と言っても何でも解決しないでしょ?
まあなんで闘技場のが有名になりつつあるのに運営の言及がないのか不思議ではあるんだけど……エラー敗北については記載してあるのに 不具合修正が難しいからじゃね
修正の目処が立ってないのに運営自らがバラしたら収拾付かなくなる
ただ目に余るようになれば何らかの手は打つだろうけど
やたらバグについて喧伝したがる奴いるけど自分の首絞めてる自覚はないのかしら >>393
お知らせの既知の不具合にすら入ってないから当分治らないんじゃね? プレポどうにかしてくれ
デイリーの報酬は一番下に来るが、キャラのレベルアップや覚醒報酬がど真ん中になってて探すの大変なんだよ 「この石を元手に遺跡で倍にしたるわ!」
「あんた!それは一周年の大事な石や!」
こんな思いが葛藤してる 「この石で魂装備に皇帝引いて遺跡効率上げたるわ!」
7000使ってエイギルとザムザ加入して終わった…
ザムザは欲しかったけどエイギルって使い道あるのかなぁ。
ロディとか月光見たく安定しない枠だしなぁ >>398
倍にするのはさすがにつらい気がする。
俺は300周して4000石+ぐらいだ。しかも結構上振れしていると思う。 エイギルは(敵の配置が良ければ)技芸や自然ボス相手には刺さるぞ
自然相手はロディでもいいかもしれんが…まぁ使いにくい枠ではある ボナキャラが何だろうがボイド+4人にするからボイドが入ってるかどうか以外関係なくなってきた
あとせいぜいフィルグスタフ >>404
マジか全然気付かなかった5素材しか出ないと思ってたどっちにしてもあまり意味無いけど やっとルシエド覚醒できた…
青だけ絞りすぎだろ運営 紫だけ足りなくて覚醒できてないのが三体……
今の期間スタミナ消費する時間で遺跡回った方が覚醒石集められそうだからスタミナが駄々洩れしてる
(凶敵は遺跡イベ後でいいかな……) ランイベのドロップが3色なのは別にいいけど
ポイントショップの品揃えは5色欲しかったな 遺跡て今後このやり方でやってくってことだよね?
今回だけの仕様とかじゃなくて リニューアルだからそういうことでしょ
またコロコロ変えそうだけど 8日までとか期間決まってなかったっけ?
ガルムの期間がそこまでってだけなのか? 4章のクエストドロップアイテム一覧ってなかったっけ? 8までキャンペーンと記載があるから、キャンペーンは8日までなんだろうけど、
リニューアルというのが、キャンペーンをリニューアルしたことを言ってるのか、
それともガルムが出るというシステムをリニューアルしたから
今後こうだと言ってるのか、そこが分からない。
まぁ、今までどうりに近い形に戻る気がしてる。 『遺跡キャンペーン』リニューアルって書いてあるから、
遺跡キャンペーンの時だけガルムでて、今後また戻るで良いはずだ。。。
いつも書き方適当な運営だから、違い可能性もあるが。 今、遺跡回れば儲かるのだから、気にせず回れば良いと思います。8日以降になったら、リニューアルの意味はわかります。 今後変わるような書き方だけど、オートが面倒くさい凶敵だけは勘弁してほしいなぁ 定額椎茸で試行回数が少ない人とかならありえるんじゃない? 100単位で周回してる人なら多分赤字はあんまりないんじゃないかなぁ
精錬石、強化石みたいにストックさせてください……プレボを整理しようと思ったら受け取っても受け取っても精錬石が出てくるんです
これでプレゼントの保存件数に制限があったらやばかった 今から始めるなら
1周年待ってリセマラしたほうがよさげか >>417
今後変わるような書き方はしてなくね
キャンペーンのリニューアルって書いてあるだけだし、
期間中、凶悪の間が出現と書いてある上に、8日まではボーナス階は出現しないとも書いてある。
お知らせ読めば9日以降は今までのボーナス階仕様に戻ると解釈できる。 h ttps://forwardworks.com/blog/arcthelad/20190731-8/
> ※今後、「凶敵の間」では凶敵モンスターが出現し豪華な報酬を獲得することが可能です。
「今後」っていうのは次回以降の遺跡キャンペーンのことだろうけど、「ガルム」とは書いてないからまさかね……と思って 今後また凶敵の間が出るにしてもガルム以外の凶敵は面倒臭そうだから勘弁して欲しい 凶敵素材イベでもちょこちょこ使ってるからな
せっかく作ったしで出番作りたいんだろう にゃんこ大戦争でアークRの広告を見たけどガチャの宣伝(クロイツ、エイギル)しかない典型的なゲー無の広告で草 しかしやればやるだけ石増えるな、良イベ過ぎる
こうなってくると一周年恐いな プレボはバグ対応の結果だったんかそーかそーか
運営「サイレント修正したらユーザーに文句言われた!」
当たり前だふざけんな 適当につけたメモ見るとチョンガラ20回きて300石一回だな
ガルムだけで結構プラスだからいいけど 今回ちょんがらが300くれない。
今まではチョンガラ2回に1回くらい出てたのに未だ0。
ガルムとかで出てはいるけど前より効率悪い印象。。 前回は赤箱キャンペーンも並行しての遺跡だったからある程度運が悪くても50石は回収できただろうけど、今回はほとんどガルム待ちだからね 前回と今回の効率いいだろうルート周回比べると今回の方が上だわ
あくまで個人的にな むしろ1500でしいたけどんだけため込んでたんだよ 開始時のしいたけは70個ぐらいだった
つまりそれだけやれば増える期待値だってことだよ しいたけ20個使って手元に石がない人もいるんですが? もう20回連続でガルム出てないんだけど、この時間絞られてない?
数日前も全く同じ時間に20回くらい出なかったんだけど 今回は2か月くらいで復刻した気がするけど
その前の奴はかなり期間開いてるから
あんまり期待しない方がいい
必死こいてしいたけ集めて使う頃には飽きててアンストしてましたとかありそうだし 今回の遺跡はアニバ一か月前の前夜祭の前夜祭のリハーサルみたいなもんだし
次あるとしたらクリスマスか正月じゃないかな、あとは遺跡キャンペーンやるくらいの機会というかきっかけがあれば >>449
確率ってのは短期では偏るのが普通なんだよ
例えば確率が1%の場合100回やっても1%の結果になる確率は約63%でしか無い
最低でも1万回ぐらいやってやっと収束してくるもの
つまりただ運が悪かっただけだよ 毎日3回1234回ってるけどまだ5階に変化起きてないんだけど… 変化するのって5Fだけなの?
例えば1 15 30 44 で回るとガルム抽選1回だけ? ◆「古代王の地下遺跡」キャンペーンリニューアル!
(期間:8/1(木)16:00〜8/8(木)13:59)
◆フェスガチャ開催!
(期間:8/1(木)16:00〜8/7(水)23:59)
内容不明ガチャ
8/8〜8/21
レイド
8/9〜8/12
ガチャの中身なんだろな >>454
そう、だから1234で回って途中ででたら人によるけど39とか44とか50いったりする 期限が新しいものから一括受取されるバグ直ってるな
修正したら修正したで一言アナウンスしろやクソが
都合が悪いことはサイレントの体質ほんとクソ ガルム以前と同じように出てる人いる?
昨日辺りから殆ど見なくなったんだが >>461
昨日の晩から20回ほどやってるけど全く出ない 同じように出てる
しいたけワンセット11回中にガルムが出なかったことは無い キャンペーンのおかげでマジカルメイル取れた
これで開幕グランヴァニッシュごっこ出来る…耐えぬ方が身のためだ… フェスガチャ50連でザムザ、ザムザ、月光、エイギル・・・
9分の1でなぜハズレばかり・・・
未だにバルダすら居ない 俺月光とトロアが20連で
なんか絶フェスだと無駄にトロア5がくるけど魂交換するほどのもんじゃないし何していいか 溜まった精霊石で20連したけど、フェスキャラこず。。。代わりに星5グエルが来て狂気2個目ゲットできた。 ガルム率21%くらいなんだけどツイのフォロワー見てると軒並み26〜28%くらいで出てて羨ましすぎる >>469
おれも40回なしの沼にハマったけどその後20回足らずでチョンガラ2回犬8回でひっくり返したわ ガルム25%チョンガラ300は1%以下になっちまった ガラ部屋で300出すのそんな嫌なら50でいいから出してくれよ
キャンペーンフロアが恋しいわ 最新機種に変えたらゲーム起動もマップ遷移も目に見えて早くなったわ
ランキングやるならガチャ引く前に端末課金するべきだな PCで基本つけっぱなんだけど、アークRだけ毎日6時半か7時半くらいにエラー落ちするなぁ
この辺で長時間起動を自動的に落としてるのかしら メモリリークでしょ
完全放置してても使用メモリ微増してると思うよ >>479
確かに微妙にロード時間とか伸びていくよね……
ソシャゲ系っていつもつけっぱなしにして起き抜けにスタミナあふれてないか確認してるから落ちてると「何で落ちてんだ!」ってなる
レスありがとー 最近妙にボナ5PTに当たるなと思ったら
こいつらバグ勝利してんのか
なんだかな〜 普段はバグ使わないけどボナ無視の嫌がらせが来たときには使うわ そりゃやり方を承認欲求の塊みたいなバカが何度も何度も長文で書き込んでたもんなぁ・・・ ボナ5で普通に頑張ってんのもいるんだろうけど
全員未覚醒とかLv1とかに結構当たるから
今回まじでバグ乱用されてる感じする 損するの運営くらいだから別にいいんじゃね?
そのバグ放置してんのも運営自身だし 報告しても不具合一覧にも書かずに修正もしないんだからもういいかげん仕様でしょ100連の抜け道だよ データバグを検出したら
データの取り直しをしないプログラムの欠陥
対戦相手の表示中→味方のデータ取得中→タスキルで味方消滅
Loading中→敵の装備を取得中→タスキルで敵の状態変化消滅
わざわざ親切ご丁寧に段階ダウンロードしてるからな
バグったデータで再開できる欠陥 一月くらいなら修正中かと思えなくもないがこれだけ長いとただの怠慢 メニューすら倍速モードになるのは中々他じゃ見れない 明日からのガチャは復刻系じゃないかな
今回の遺跡キャンペーンは転生抑止の意味合いもありそうだし >>491
みんなわかりきってる原因が解ってないはずないし、それで直せてないってことはつまり 皇帝と野盗の頭みたいな将軍だけ持ってないけどもうヤキソバちゃんでいいかなって さすがにこれで溢れることはなくなったかなw
オートONOFFは新たなバグを生む予感 全うな修正してきてビビる
たまにやる気をみせるよな運営 ランイベって今後やるの?
ルシエドとバフとボス要員連れて真っ直ぐ進むだけのゲームになり果てた現状で 『アークザラッド R』運営事務局です。
8/8(木)14:00より、メンテナンスを実施いたします。
※メンテナンス後、アプリのバージョンアップをお願いいたします。
◆実施予定時間◆
2019/8/8(木)14:00〜18:00
◆アップデート内容◆
アプリ改修
・オート機能のユーザビリティ改善
オート機能のON/OFF設定の切り替えタイミングに以下を追加
1. 敵行動中
2. 戦闘開始前
・「覚醒石」の所持上限数の拡張
99999 → 999999
その他
・不具合修正
『"勇猛双璧"アロ・アダイ襲来』において一部装備の『戦闘開始時に発動する効果』が、味方キャラの位置によって発動しない問題の解消
・闘技場のバトル中にて、「不明なエラーが発生しました」というエラーダイアログが表示された際に、敗北になり、連勝数が途切れてしまう問題の解消
メンテナンスの実施によりアプリをプレイいただけない時間帯がございますこと、何卒ご理解ご協力いただけますようお願い申し上げます。
今後とも『アークザラッド R』をよろしくお願いいたします。
これでやっとプレボが見やすくなる・・・w
オート機能も待ち望んだ改修キター
バグ出ないようにオナシャス 久しぶりにプレボがキレイになりそう
証とか残りそうだけどね 覚醒石より英雄の証の所持限界増やしてくれねえかな…
いや第二覚醒増やしてくれれば限界増やす必要もないんだけど 今後のフェスキャラは特別感を出すために
覚醒の難易度が非常に高くなるかもしれんぞ プレボがすっきりするだけでもありがたいわ
たまにガチャ券埋まってる時あるし 正直999999でもトップランカーは溢れるのでは? 恒常とフェスの新キャラとキャラのレベル70と第2覚醒辺り周年イベでくるんだろうけどその後はまた何も無しで素材溢れる未来しか見えない >>506
されるだろうな
バグ利用勢は14時までに闘技場済ませておくのが良さそう 真面目に闘技場やって3ボナ3ターンで行くとしたら
スコア平均いくつくらい?170くらいだっけ?
金〜日の15試合を170で行くと想定したら
明日までに7500以上いっといたほうがいいのか 999999で溢れるなら流石に仕方あるまい(まだ溢れてない勢並感) 30人分くらいのストックになるし流石にそれ以上は要らんのじゃないか 溢れるか溢れないかよりもプレボがすっきりするかどうかの方が問題
ゴミの山の中からお宝(チケット・石)を探すのは辛いんよ 覚醒石と精錬石はないときに集めようとすると面倒くさいのに気づくとあふれかえっている不思議な存在 というか別に所持数に制限を付ける必要もないのでは
つけるとしても1京とか 上限は無限にでもしないとプレボ問題の対策にはならんな
今まで通り消費方法がない状態で供給され続けたら必ずいつか溢れる
手段が間違ってる
捨てるとか売るとか交換とかないと とりあえずの先延ばしを繰り返してるだけで全然根本的な解決になってないよな 上限上げたところですぐ100万個にするだけだからね 100万個は怖すぎるw
ストック整理する方法が何かあればいいんだけどねえ 強化剤だけ魂みたいな別ストックにしてくれ
それだけである程度解決 1000:1でもいいから他の色か消しゴムにでも交換させてくれよ〜 遺跡明日の2時までだから実質今日までか
最後ちょこっと回っとくかな メンテ後からは1677万までなら簡単に拡張できるから・・・ 高専の技術力は知らないけど、とりあえずユーザ自身が対処できないエラーはユーザに見せないか番号かなんかにして隠ぺいしておくべきだと思うの そんなにやれなかったけど石うまかった
ガッツリやった人は1万くらい増えてそう これアニミズ出たら絶望だな
被れば一応メティスに一歩近づくけど…… 復刻ガチャ、キャラ被りしたらどうすんだろ?書いてないけど魂装備追加かな 結局馬鹿が喚き散らしたせいで闘技場バグも修正か
なんで楽できる方法をわざわざ騒いで問題化させるかな 【予告】『ハーフアニバーサリー復刻ガチャ』開催!
『アークザラッド R』運営事務局です。
1周年前夜祭を目前に控え、 8/8(木)より『ハーフアニバーサリー復刻ガチャ』を開催いたします!
今回のガチャでは、ハーフアニバーサリーで登場した「アニバーサリー ハルト」「アニバーサリー ミズハ」が、覚醒済みで排出いたします。
【提供期間】
2019/8/8(木)18:00 〜 8/21(水)23:59
>>545
以前の時点でアニバは被ったらノーマルハルミズの魂に変換されてた筈 せっかく闘技場楽できたのに修正かー
放置で良いのに
今回のボナキャラみたいにまともなアタッカー居ないのどうせえと・・・ 敗北になる問題の修正だから勝利になる件は修正できてないかもよ
俺環でバグ技使うには特定機種が必要だったからその環境をなしにできるならある意味ありがたい 遺跡オレメモ150回
チョンガラ19%
凶敵25%
2/36.9% 3/10.5% 4/23.6% 5/29%
100石6.7%
300石1.3% アニミズもうちょっと強化してよ
S1 6*6の状態変化を除去し225%のダメージ
S2 範囲内の味方の数で等分し合計40MPが回復する
AS 範囲内の敵魔防物防を60低下する
はっきり言って今の能力が使い道ない >>557
除去してから150%ダメージ
除去した変化一つに付き200%上昇
今のレベルに合わせるならこうでしょ ハーフアニバはふたりとも持ってるからフェス回したらリアちゃんが来ましたわ 手軽に状態異常除去できるフィルがいるせいでアニミズの価値がパンツしか……
アニハルはクリティカルバフが有用でスキルもそこそこだけど アニバ復刻と見て最後にフェス回したら持ってなかったハンスと魂欲しかったクロイツが来た
うめえうめえ アニミズは攻撃→除去じゃなくて除去→攻撃にしてくれれば使い道があるようなそれでも無いような ガチャ期間長いけどアニバまではこれで行くのか?
>>558
そうだな
それくらいは欲しいね
正面1マスとか除去した瞬間にカウンターで落とされるわ 80連ぶっぱして被りゴーゲンしか出なかったけど数珠つえーな 突然のオートで敵の移動位置バグったりしないといいな・・・
てかもう普通の倍速機能つけたらんかい アプデやバグ修正にバグはつきもの、今度はどんなバグが実装されるのか楽しみにしておこう 最大9999
→アホかあふれるわ
→最大999999
→まだあふれる
→最大999999
この泥縄感 アニハルはタフだしスキル2のコスパいいからスキル2オートでもイケル トッシュが弱すぎるんだよなあ!?
ファンロンの方がオートスキルの分使い道あるレベル 桜花は威力1500%くらいあっても誰も文句言わないと思う
もともとボスキラーの代名詞みたいなキャラなんだし 犬的な意味でアニハルは欲しい…がフェス回した方が有用な気もする
だが本番はその後だからなぁ 1-2-3-4-7で締めて高速周回が最強です。
赤箱から100石とか出ないのでガルムとお宝を高速で回した方が楽です。
からの何も出なくて泣きそう 赤箱からたまに100出てるよ
チョンガラ300並に出ないけど 途中からガルム無視して赤箱狙いルートにして正解だったようだな 1234→44周回で2万ぐらい増えたよ
何周したかはわからんけど 1234→44もしくはガルム階出たら33→44→50〆で300周はやったけど
ガルム階で100石貰える率のが全然高かったぞ
しいたけ貯金切り崩して収支は+1万程度だけど 宝物庫分0としてみてもかなり増えてんな今回のやつ
てか明日からレイドあるのか 1周3分だとしたって300周で900分=15時間…
300周ったって1周5戦するんだから1500回バトるんやろ すげえな 5/6でガルムなり赤箱なり出はじめた。
ブレすぎ! 450周で+7200石
時給換算すると嫌になるが、動画とか見ながらの周回ならば、
十分嬉しい。 今回チョンゲラ300箱は一回も出なかった
まあ100箱だけで十分元は取れたからよかったけど これからも週末の特売シイタケは仕入れていく必要があるな 頑張れば1日150周くらいは出来たかも
やらんけど。 最終日に数時間やるだけでも2000増えたから時間があったらやるべきだったね やれば増えたんだろうが面倒でやらなかった
運営の対応にモチベ下がる一方でもうそんなに走れん せっかくイベントもなにもなかったからゆっくり出来たわ どれだけしいたけを溜め込めるか
特売日にコツコツ買い込むのが正解 スキップチケットっていつのまにかドロップ内容を枚数分抽選するように変わったんだね
×n ではなくなってた 余りにも脳死でやれるからひたすら回ったわ
ガチャに無駄に消えていったけど フェス50連ぐらいしちゃったわ
フェスキャラ一切でなかったけど 明日からレイドだけど何だか早い気がするなあ
上位入っても何も残らないから
せめて称号とかくれてもいいのにね レイドは何かしら改良されてる点はあるんだろうか…… この短期間じゃ変える気あっても報酬くらいしか弄れないんじゃない
プレゼントボックスの受け取りには残るからいいんじゃね 馬鹿の一つ覚えやめろ
あと生放送やれ
精神に異常きたすの確実だけど 生放送で言ってたこと
何一つ実現してないからな
顔向け出来んだろ 9000石は貯めれたから神イベントだった。
残り1500石しかないけど… アークの特別ボイスを楽しみにしてるユーザーを忘れないでください…
なんであんな企画が出たの? Twitterの周回報告見るとしいたけ特売分回すだけでいいやってなっちゃうなあ プレゼントボックスがやっとすっきりした
英雄の証が2000近く余ってるけど、まぁ大分すっきりした
とっとと売却機能くらい作ればいいのに 精錬石をプレボから一括引き出しするときの処理が結構面白い
上から検索していって、最初にヒットした精錬石と同じ種類(☆)の石を優先的に回収してるのかなこれ(もしかしたら☆1優先とかかもしれないけれど)
期限ぎりぎりでいじくってたらちょっともったいないことしそう 闘技場バグ修正されたな
馬鹿が騒ぐから面倒くさくなっちまったじゃねえかよ >>627
土日は割安動力石が数量限定で売り出される
ショップの「スペシャル」のほうに出るから、土曜になったら見てみるといい >>631
これはアプデ前から起こってた
治してないのか、、、 麗金欲しいからがんばる
今使ってる旋風を全部フェザードスピアにするんだ オートオンオフって敵の時だけ可能だと思ってたら、味方の時も可能なのな大分快適になったわ >>629
>>636
知りませんでした。ありがとうございます!
先週も特売やってたんですかね?
買えばよかった(涙) 闘技場バグ直ったのかー
何が嫌かって、闘技場キャラに装備取られることなんだよな……
>>637
アプデ前は覚醒石があふれかえっていて確証なかったけど、やっぱり前からだったか
まあわかってしまえば融通利くからまだましな仕様かなぁ、売却用に☆1だけ取り出したいときは使える うる金魔100個って随分ぶっとんでんな
強いことは強いがそこまでして欲しいもんでもないな >>641
お前みたいな奴がネチネチ言うから修正されたんだよ気づけや まあ正常な形に戻る分にはしゃーない
それはそれとしてボナキャラ有無の差をもっと大きくしろ やっっっっっとオート機能がまともになったな
サービス開始時点で実装しておくべき挙動なのに
対応が1年後ってのは本当に遅くてクソ >>643
ん? まあ運営が不具合だと思ってたんならいいんじゃない?
あのエラーメッセージを出しちゃうのは評価ガタ落ちになるから、運営が長続きするためにはさっさとつぶれてくれて良かったよ
ボナキャラの防御+80って基礎値3倍縛りにかかるんだっけ?
結局即死してるからあんまり効果ない気がしてるんだけど 剣の心得って手に入れにくいのか
今回は興味の薄い性能だからまだマシだけどまたランイベのノリかよ
約束されたギスギスザラッド 一個は簡単に手に入るよ
しかし、ようやく☆5装備作れんのなー 金属と魔素の要求数やばいな
その割に性能は微妙そうに見えるけど
槍の方が使えるやろこれ 剣の技巧せめて初期MP3ならなあ…
そこまで出して炎剣の相互互換て 闘技場ほんとに直ってて草
何故この技術力を一年前に備えておかなかったのか あー、あれアクセか
まあそれなら…いやでも今更アクセであれか… ボイドいるけどストールもブリッツブーツもないからスメリアマップでワンキルできない ユーザー有利の不具合にしては結構放置された方だったな ボナ2ザムザグスタフボイドならプラ1まで行けっかな
つかそこまでして闘技場がんばらんでええか >>666
流石に今の段階でやってたら挑戦状もったいないきがするが… まぁプラ3到達くらいまでしといても良かったと思うね
今回ボナキャラは恒常ばっかりだけど第二覚醒前の50キャラしかいないし
範囲がマシなマゼンダでさえクリ抜きだと2000もいかないし ボナキャラのハルトとミズハをアニバにしておけばよかったのに 闘技場は無敵とか超広範囲高火力攻撃とかのわかりやすい強さはRPGとしては面白いけど
PvP要素とは絶対噛み合わねぇなぁ……ってのが理解できる反面教師 早速新しいオート機能使ったが一回挙動がおかしくなったぞ。
誰もいない所にスキル発動… 今よりも人が多くいて盛り上がってた時期から発生してた闘技場の理不尽な敗北だけど
100連勝を目指してやってた人は当然課金チケット使わないと勝利数稼げないし
70連勝、80連勝してたときに敗北扱いにされて強制終了された人もいたはず。
不具合直りました(ドヤァ じゃなくて過去のデータ洗い直して該当者に対して
補償するのが当然だと思うけどそういうのは一切やらなさそうだね。 アクセでこの性能はかなり強いね
1個作るのでやっとって感じだけど すかんこ最終ログイン3日前
明日から強制労働だぞ、早く戻ってこい 武器は移動
防具は速さとMP調整
アクセは速さとクリティカル
なので微妙 レイドになんかシナリオ欲しいわ
家おじがすべてダメにしてしまった 焼きそばで闘技場やってるが、やはりボイドには勝てねぇな やっとアロ初挑戦したけど不屈解除できないのか、めんどくせえ 演出スタッフはたった数日のレイドなんかほっといてメインクエに注力してていいよキャラクエも増やしていいよ
今までがサイクル速すぎて一周年の準備でとうとう息切れしたんだろ 毎週のクエスト追加はさすがに要らんけど、
何もないと虚無になるから、避けた方がいいきがする オート遅延無くなったって噂が立ってるな
噂っつーかマジなんだろうけど
ククルのためにマジックナックル先生作るか マジで遅延なくなってるな
逆襲の軽鎧も無理なく採用できるようになるか 武器の遅延なくなって魂装備がやっと真価を発揮するのか
遅延のせいで手抜きして同じ土俵にいた人も本気出せる
手の届かない所に行ってしまうかも
今はランキングないからどうでもいいけど 相手ターンオートできるの忘れてた
闘技場でも使えるんだな そりゃそうだけども 闘技場ちとめんどいな
正常なことなんだけどね。まぁバトル楽しむか 闘技場はゴールド以降からプレイヤーキャラでもいい気がする
それでも100勝への解決にはまったくなってないけど 明日からボナ全無視のガチパばっかになんのか・・・はあ・・・ タスキルに染まりきってしまったから今更強襲ボイドやら不屈タンクの相手なんて真面目にやってられんわ
アンストかな タスキルに頼っていた人には同情の余地はないけど、今の闘技場がただただ面倒なのはどうにかして欲しいわ
あれ石が貰えなかったらやる人1%もおらんやろ 闘技場のボーナス要素もう少し増やして欲しい
例えばボーナスキャラとの兼ね合いもあるから調整面倒かもしれんけど、PTに男キャラ2人入れて生存状態だと更にポイントうpとか
一番はボーナスキャラ10人に戻してPT選択の幅広げて欲しいけどさ ボーナスかそうじゃないかだけじゃなくて段階的にボーナスつければ良いんじゃない?
使用率低い(弱い)やつはボーナス高めとか ボナキャラ5人になった頃でも使えない奴はとことん使えなかったけど、今ほどキャラいなかったから大体1人は範囲持ちいたけど、今だとちょっと恣意的に選ぶと今みたいな事できるんだしボナキャラのバフ失くして10人に戻していいのでは? まぁオートONOFFの自由化だけはほんとに褒められる
一々設定画面開いて切り替えしなくてもいいしな あー
マジカルアーマーの効果切れ待つのめんどくせえ……
タスキルさえあればなあ! マジで闘技場でのマジカルはせめて1ターンにしてくれないかね アメジストまた貰えるわけじゃないのか…
剣の心得の性能はどんなもんなんだ? 自分で使う分にも1ターン耐えればいいからなー
2ターン目は余計だったなマジカル >>714
闘技場に限ればそうだろうけどアーマー出た当時は2ターンあるおかげでラマダの極限級クリアできたんだぞ 完全にラマダのランカーメンバーだったねマジカルさん 強襲ボイドばっかで草
移動プラスのアクセサリ増えたしなぁ 強襲ボイドも不屈いたらカウンターされるからちょっと危ないよね、まぁ事前に確認すんだろうけど 不屈一人くらいならボイド突っ込んじゃう
それが多段持ちなら行かないけど 不屈+回避ボイドとかいうひどいのが飛んできた
やっぱボナ4+セシリアだとそのうち事故るか グレゴルー多いな
ほっといて後回しにしてもそこまで害が無いのが余計に鬱陶しい
ザムザとかだとタンク以外はワンパンできる程度のパワーあるから放置しづらいが >>675
前に補償っていうか勝利最多数状態(過去に70勝してたら70勝から)でシーズンスタートってのやったけど
そういや最近ないね
闘技場バグ修正されてめんどくせー
あれあったから闘技場我慢してやってたのに もうすぐ一周年なのに大した企画やらねーな、だから人減ってくんだよ、フレンドほとんど引退じゃねーか フィルが辛いわ
初ターン回避100%にするためか黒装束積んでるやつも多いし
あの範囲で攻撃不可バラ蒔きながら避けまくって不屈で3ターン耐えるとか害悪以外の何者でもない 遺跡無くなって毎回闘技場もクリア出来なくなる。
つらい アニハル引けたからルシエド用クリ装備整えようとするもの布でつまづく。
いつになったら純白の布出るんだ流転 ルシエドはアサダガ*2パワリス*2+アニハルバルダで100%になるんだっけ? ドミニクのバトンって戦闘開始前に配置変更すると発動しないのって昔からだっけ? 闘技場は元々プラチナ1を無理やりくっつけたから毎回参加証いるしさ
ボナキャラの倍率は上げてくれてもいいと思うんだよ >>731
以前起きてたのは直した
今回何故かまた再発してる プレボの受け取り履歴消えてる
ずっと残すのも大変なのかな >>731
そうなんか
1つのバグ直したら10くらい新しいの仕込んでそうだな
>>733
証拠隠滅だぞ ボナキャラ全無視パーティをボナキャラ5全員生存で駆逐すると結構嬉しい 闘技場真面目にやってた時期と比べて装備や壊れキャラが充実してるから本当に面倒くさくなったな 流石にボナキャラ全無視はもう放置してる人でしょ、強襲ボイド、回避フィル、無敵グレゴ、ザムザ、グレーテ、適度に不屈、回復装備で組んでる人なら嫌がらせだろうけど 何度見ても頭悪そうなワード
強襲ボイド
ボーナス無視くらい普通におるぞ
タスキルしすぎて忘れたんか >>743
まさにそれ。タスキルが当たり前になりすぎて、ボイドとか普通やのにね ハーフアニバガチャから地味にフェス限が除かれているね
限定キャラガチャにはもうフェス限は入れないのかな そんならハルミズもステップアップにすりゃいいのに…
国シリーズ復刻でステップアップののぞみも消えたな 前がフェスガチャだっただけでフェスキャラじゃないからね
運営がフェスガチャに混ぜたきゃ混ぜるんじゃない >>729
それだと97%だったかな、背面補正で3%上がるからそれで100%になったはず
敵の向きがバラバラな初期配置とかだと崩される可能性がある 不屈無敵スキルや装備もずいぶん多くなったし闘技場テコ入れしてくれねーか >>749
ふ〜む
ラピスが二個あればアサダガを外すこともできたのか
100位に入れなかったことが悔やまれる はっ?最速でスキルぶってくるボイドを強襲ボイドっつってんのに頭悪そうなワード?じゃなんて言ってんだ?触れちゃいけないやつか? さっき闘技場で移動MP速度マシマシのヤキソバちゃんボイド君コンビ
+ガン回避フィル君に遭ってワロタ
速度移動積みメンバー+無敵デコイ君おったから一応大丈夫だったけど
これ下手すると初期位置で全滅だな 焼きそばもボイドも誰かに速度マシマシと不屈装備すればなんとかなる
嫌なのはむしろ移動のやたらある多段持ち たまにオート押しても一歩も歩かなくて笑うわ
なんのためについてんだよこのボタン >>753
なっが、強襲ボイド、セシリアでいいじゃん 強襲ボイドって言うと謎マウント取られるから仕方ないだろ >>751
アサラピラピで武器枠空けるにしろ、アサアサラピでアクセ枠空けるにしろ、大差ない気はするなぁ
移動上げるなら、羽槍装備するか勇者翼装備するかの違いだけだろうし、翼の方が速さ上がるからいいまである
魂装備の揃い方次第ではまた別なんだろうけども 強襲といえばランバラルだよな!
激神フリーザと強襲サイヤ人? クリアした後にうっすら映るフリーザ様の顔が怖かったわ >>743
あとさ、ボナキャラ全無視だぞ?1、2体強キャラ入れときゃ勝てるのにそんなやついるか?この文面はボナキャラ無視は普通にいるの肯定してんだけど?頭エアプか? >>744
お前もボナキャラ全無視のとこ見てる?今回も俺はボイド使ってるわ こういう言葉使うやつはぁ〜頭悪くてぇ〜(ニッチャアアアア)はたしかにキモいけどそれはそれとしてキレすぎだろ こんなゴミゲーやってるから頭おかしくなっちゃうんだぞ >>760
懐かしいな
強襲サイヤ人
激震フリーザ
列戦人造人間
今度はオラがやる! タスキルせず真面目にボイド使ってた自分からすれば環境全く変わってないんだよなあ
ぼなきゃら ボナキャラ無視だろうが気にすることは多段不屈装備だけだしそうそう出会わん 10連でアニバーサリーミズハ2人出た。ハルトが良かったけど、あと少しでメティスに手が届くから嬉しい DSgBt7NKp
こいつ日本語不自由すぎて何言っているのか分からんわ。>>742で句読点もまともに使えんのに、重箱の隅つつくような反論すんなや。文間読めよ。
あと嫌がらせの編成とか指摘しとるが、こいつもボイド使っているところが余計にキチガイ。
それにボナキャラ全無視とかは、そうせんと勝てない奴とかじゃね?お前視野狭すぎやし、頭悪すぎ。 今更なんだけどセーラの魂300やっと溜まった
エアブースターとブラッディシューターどっちいいのかな?アクセサリの移動装備は少し持ってる 俺はブラッディシューターとって後悔はなかったな
どっちもいいと思うから必要になったとき考えれば? 最近どこ行っても関西弁のやついるよな
なんJとかから沸いてくんのか >>775
あと的外れな反論してんのはてめーだろが なんでもいいけど新参じゃないのなら
切れる前にササクッテロはNGしとけよ… >>779
あとお前がキチガイって言っているのに、そのレスに「みんなわかってるやん」ってwww
アホ丸出しやんかwwwもしかして小学生かな?それとも頭が小学生レベルかな? ルシエド接待かと思ったらドミニク接待だった。
ルシエドとログさんでバフかけて殲滅して残りを倒すと凄い楽ね >>786
俺がいつそんな言葉つかったんだよ?あと小学生をそんな風に使うなよ >>786
あと、レイドも始まったし虚無期間の暇つぶしはここまでな、皆さんごめんね 2陣面倒なので遺跡編成のまま突っ込んだら2ターン〆になった
増援?知らん
ルシエド
ちょこ
ブーメラン
ログリード
ドミニク なんかもうボナキャラ全無視のが主流なのか
じゃあ遠慮なく悪意パ組むか >>759
アサダガ ノーザンブレード ウォアマ*2 ラピス 紫 背面でクリ1万出せた
でもこれ相性で6000だったり4000だったり激減するんだな
今後は相性封じされそう >>785
他の板はしらんけど、ここだとホムラガイジの印象がね… 今回もルシエド大勝利レイド?
アニハル引いたし使ってみようかな 2陣適当にオートにしてたら15匹くらい青いのに群がられてた 予想通り累計ランキング報酬来たな。1000位じゃなくて500位までだったが。
今回は微妙なアクセだったけど、次以降はまた勇者の翼クラスの来ちゃうんじゃないのコレ? 挑戦券のプレゼントが前回は毎日5個だったのに2個に減ってるね 増援多すぎわろた
>>807
特に何も思わなかったな なんでだろスペックもけして低くないんだが、増援くるたびにどんどん重くなってく、増援も基本ほとんど出てきたターンに倒してるし ボス倒しても終わらないから下手な構成だと終わらんw 三陣重すぎワロタワロエナイ
単純に蜘蛛のエフェクトとエレメントのエレメントが他より重いんだろうけど、どんなモンスタースペックなスマホならさくさく回れるんですかね?
PC版の方だとどんな感じ? 何だこれ頭おかしいくらい3陣重すぎだけどこんなこと今までなったこと無いぞ 鯖が爆発して省エネモードになったか敵を倒しても戦闘中は掴んだメモリを開放とかになってんのかな? 重い上に電池めちゃくちゃ食うわ
これ本当にメンテしてくれ だよなやっぱ重いよな、増援くるたびに重くなるから死んだエレメントが見えなくなってるだけでそのまま残ってるとかかな PCだけどオートなのに等倍かそれより遅いくらいになってきた セシリアでボスは倒すとして
増援多すぎるから犬いるとやっぱり楽 オルトプラス「iPhone以外はちゃんとテストしてないわ」 犬込み4バフ國アーク構成でやってるけど、犬がタンクもワンパン出来るし、國アークがボスも確殺出来るからすごく楽(魂装備はほぼ使わず)
ドミニク構成もちょっと気になるけど、どのくらい早いんだろ メティス取ったけどこれレベル上げる意味全く無いのか…
まあアサシンダガーとか短剣も攻撃力ほとんど上がらんけど アニハル、ルシエドの2バフだったけど4バフもありかー >>835
ルシエドの装備教えてほしい
タンクワンパン出来ない…
やっぱ狂気は必要? >>838
犬バルダポコチョンガラ國アーク
犬はアサダガ飯綱タン盾ライトラピラピの攻撃力2147
計算上(タンクの防御が50ならば)攻撃力は2050で足りるはずだから、
アサアサタンライパワパワの2080でも足りるはず(他の敵がワンパンとは言ってない)
ちなみに國アークは攻撃力4005でボス確殺
自分はアサアサ英雄ライパワ力証でやってる、遅延無くなったから英雄もう一個作りたいわ >>794
>>795
ほんと日本語大丈夫??お前がキチガイって意味だよ。何でお前が使ったって解釈になるんだよwww
あと俺のレスに「皆さんごめんね」って謝ってどうするwww暇つぶしとか強がってるのも余計恥ずかしいぞ
お前が初めに偉そうにクソレスするから、こうなったんだよ。わかったら次から黙ってろ 周回構成出るまでなんもできん
増援ファックファック ザムザがいればとりあえず7ターン耐えられるけど重すぎてゲームにならん… 仕事疲れた・・・
レイドのオートパーティー教えてくれ めんどくせぇから3陣に1回アタックしたら放置するわ こんなん7ターンの増援出たら操作不能レベルだわどうせ何もしないだろうしアンスコか放置だわ >>841
試しにやってみたら多分クリバフが足りないっぽい
アサダガもラピも一個ずつしかないしスロウスベストも無いからか確殺ができない感じだ
でも参考にして頑張るよーありがとう! 泥が全員重くなってるなら緊急メンテレベルじゃないのかな?
泥の一部しかなってないのか? 突然音声が吹っ飛んだので再ログインし直したらコネクションで止まった
リソース削除で復帰 初日とはいえ殆ど2陣適当周回でも総合300位なのが全てを物語ってる
持ってて良かった林檎…なおスパノヴァ四匹一掃で1回落ちた模様 馬鹿の一つ覚えでレイド連続で来られてもモチベが保てない… pcの自分も重くなってるわ、泥は支障が出るレベルでひどい 趣味で国リーザ入れてたけどあまりにもぽこぽこその辺で援軍が沸くからいつのまにかぼこぼこにされてる……
ルシエドいないしオートでドミニクおとなしくしててくれないし……
ザムザでかたくなっていればクエスト失敗がないのは救いなんだけどねぇ てかしれっと届けマイハート来てたのね
…君スケジュールに載ってなくない?助かるけど 100クリルシエドいれば青火の玉は一掃出来るけど、重いわ熱くなるわでなあ・・ とりあえず剣の心得ゲット
あとは累計報酬で1個貰えるからそれを素材にすればいいかなあ PCだとそうでもないがそんなに重いのか
俺のクソ端末じゃ試す気にもならねえ ていうか今回第三陣、撃破しつつ7ターン耐えるの普通に辛い……ボス含めて短期撃破狙うにしてもボスまでの距離が遠すぎる+雑魚が多すぎるんですけど!
ていうか増援の開始ターン早くなってない? なんか3ターン目終わりに出てくるせいで誰かしら死んだりMPがカツカツになる…… >>867
ルシエド人権だよ
持ってないならフレンドから借りるんだな もう随分普通の追加キャラ来てないよね
最後ってフィル? 新ガチャやらない、魂装備追加辞めた
稼ぐ気無くなってる
スケジュールだしてきたのもサ終までの期間載せるためやろ アレクシェリルいるんだから3のキャラ出せよ
ヴェルハルト来たらハルトくんが余計印象薄くなるかもしれんが ○月のスケジュールです!!っつって最後の方に小さくサービス終了とか書かれてたら応援しちゃうな俺は ルシエドだと陣取り面倒そうだから
ドミニクバフの方が楽そう
狂気ドミニクとルシエドバフならもっと楽かな? このレイド重すぎ、増援きすぎでやる気なくす
新規は絶対無理でしょ
一周年を前に失敗した感すごいな 自分のとこのバフなしのドミニクじゃ70-200程度か……
やっぱりザムザさんに試合消化してもらうか 増援発生時の青いもやの謎エフェクトはなんなんだろうな
敵が湧いて無いところにも出るし、実はもっと増援出す気だったのだろうか 賜り野郎がウザすぎるのでこっちも賜ることにした
日課終わったら5玉にするから許してくれよな ボスは7ターン目に生きてると動き出すので
さっさとトドメさすのが良いね 初期位置からドミニク囲って動かないからボスずっと無視だわ
殺したほうがいいのあれ 前回ちょっと誉められたのに
ほんの少しの調整でこんなクソレイド作っちゃうんだもんな
ある意味才能だよ 湧きすぎではあるけど、雑魚いからバフいらんで広範囲だけでなんとかなるな。
巻き込み考えるのが面倒だが。 トレスラからの証100になってる?
一陣だからかな? 第三陣、3ターン目ラスト(4ターン目開始?)で増援くるのマジキツい……3ターン目以内の早期全滅できないから元からいた雑魚増援沸きの雑魚に圧殺されて全滅するよぉ
グレーゴルとかで耐久すればいいかもしれんけど撃破での貢献ポイント増やせないのが辛い だからルシエド借りろって
毎ターンブッパするだけで雑魚の心配はいらなくなる フレとかアクティブでルシエド出してる人がいればいいけど、大体は抜け殻だからな ザムザスキル2オートで今回も満点でたしもうこれでいいや
周回は任せた もしかしてアーカイブの届けマイハートの高難易度のガーゴイル系の敵って攻撃してこないの……? 置物おったね
周回ペースこれくらいがいいわ
前回異常な人多くて早すぎた 今回周回ゆっくりやね。
1時くらいに始まってた4周目が起きたらまだやってた。 んー・・?
クリティカル率に熟練度補正乗らなくなった・・・?
補正込み100%にしてるはずなのに時々出ないな 報酬がイマイチだと盛り上がりに欠けるなぁ
上位報酬がウルウルで作れる救済措置は有り難いけど
肝心の性能が微妙すぎる
ウルウル100個づつに見合ってないけど
製作できる☆5はこの辺が限界なのか ドミニクで第3陣のボム1キルするのかなり火力がいるな… 最新スマホのxperia1ですら
第2陣の6ターン目は遅延が発生する
致命的なバグだろ
早急にレイド撤収させた方がいい 蜘蛛無視ドミニク編成早いけどデメリットは荒れまそ貰えないね >>904
黒炎プラチナライライ狂気カーネリアンに
ルシエドバルダチョコでワンパンできた >>906
逆に言うと荒れ魔素いらなければOKってことだね
炎エルク単騎でやろうかな
重すぎてもう疲れてきた しずまそだったわ
もしくはランダム
正確さに欠けるけどスキル2で固めてオートが楽よ ボムワンパンはルシエドちょこポコバフで攻撃2300ありゃいけたかな
ボス倒さねーなら4バフ適当でいいし楽な方だわ
糞重いけど 糞重いまま放置だからなゴミ運営の鏡だわつぶれてしまえ じつはフレで求められているのは高火力ドミニクだったってオチ 火山でダーラとミズハの逃避行とか笑うからやめてくれ… フェザー2、マジックナックル1作ったけどもっと欲しいから
ちょっと100使うのは待ったほうが良いかな
石10個貰えるけど消費に見合ってないし 前回のレイド攻略構成とほぼ同じでいいっていう
手抜きマンマンのイベントな上に、負荷が激しすぎてラグるというひどいイベント
手抜きならそのままでいいのになんで改悪されるんだ? 遺跡オートで回してたら43階でいきなり「エラーが発生しました」で報酬なし
また新しいバグ仕込んできたなふざけんな いつも怒ってるね
5枚集まったわけだけど誰かつくった? ツイッター勢が結構作ってんね
累計ランキング上位が技巧じゃなくて心得ってのが草生える
しかも青石もらえないっていう 心得が作れないから実質心得配布が技巧配布だけど素材を作成で要求されるっていう アークくらいしか思い浮かばないもんなー
心得にするならせめて素材100はあげたらいいのにね
チョイスできるように レイド報酬は暫くはこの微妙な「◯◯の技巧」シリーズが続く感じですかね…。 マジナクとフェザスピええやん!
からの技巧微妙…
アメジストもう一個貰えるなら頑張れるんだけどな〜 ルシエドのフレンドコード載せてくださった方ありがとうございます!
お借りします!! 重いからレイドじたいやりたくないんだけどなんかしてくれ 技巧微妙だなあ
テリー持ってるし見送りだな
槍とナックル3つ作れるし >>898
たしかに100%にしてるはずなのに出ないときある、熟練度乗らなくなってるのかも そもそも熟練度補正って追加効果には乗らないんじゃなかったっけ ラピスラズリの効果に不備があるのかと思ったけどなんか違うな〜
もしかしたらクリティカル率の上限に下方修正入ったのかも?
補正抜き100にしてもやっぱり出ないときがあるな 魂装備でクリティカルあがる防具もってないのが負け組に オートで変なバグ起こるな
オートボタン光ってても止まったり、さっきはポコが手動なのに移動して、しかも敵が居ない所にスキル撃ってた >>938
なんかオートでバフがのらない時があってゆっくりやったらのったとかなんとか
ツイッターで見かけただけなので要検証 >>939
いやルシエド手動でバフのせてやってクリ乗らないときあるからそれとは違うんじゃないか?
もしくは攻撃途中にオートにすると乗らなくなるとかかな?
それなら毎回オートにしてるけど 既知の不具合のところに
> ・「ウォーアーマー」を着用した際のステータスが、キャラクター詳細画面とバトル画面で異なっている
ってあるけど、これって熟練度がらみじゃなかったっけ?
完全には直ってないから発表してないけど一部直ってるところ(クリ率とか)があるとか? >>940
うんそれ
タイミングずらすと出るとかなんとか
自分は今回ルシエド外したからよくわからん >>942
なるほど、ただそれならまた疑問が出てきてしまう
チョンガラとバルダで45%だからそれなくなるとかなりクリがでなくなる、俺の場合多くて2、3体クリ出なくて倒せないとかだからなぁなんでだろ 3陣オート(検証ガバガバ3ターン〆)
1.ちょこ 旋風2、ライト2、紫2
2.アーク 旋風2、賢者2、勇者翼・破魔
3.フェリ 移動+1、3ターン目までにMP+5以上、その他クリティカルと火力
4.ゲラー 旋風、ターン、軍靴
5.ザムザ 林檎旋風、ライト2、力の証2
フェリの機嫌悪いと泥沼必至だろうな… 色々組み合わせたけどやっぱりクリティカル率自体に上限が付いたっていうのが正しい気がしてきた
犬無双ゲーを嫌って仕様変更したとしか思えない バフバグはあるみたいだね
タイミング変えたりジャンプ挟むと乗らなくなったりするし へー気になるなそんな出ないんだ
熟練度無視で90くらいにしてやってみようかな なんか95%くらいで打ち止めな気がする
全滅させられる時もあるんだけど
3匹以上打ち漏らしたりするときもあるしよくわからん
こりゃマジでドミニクに攻撃盛って多段で稼いだ方がよさそうだな 仮にMAX95%になったなら仕様変更なんだから告知しなきゃだめだよな、ないからバグなのか?
まぁここの運営ならサイレント仕様変更なんて普通にやるだろうけど ラピス積んでいて被ダメがあるというオチじゃなかろうな ラピスは最大HPの割合じゃなくて、素のHPじゃないの?
知らんけど >>949
「上限が100%とお伝えしたことないので」
計算式はともかく、防御も謎キャップとか実効値が変わるのはいいのか気になるが 何人ものユーザーがそこに気づかないなんてことないでしょ、俺もそこは最初に疑ったし アサダガ ノーザンブレード ウォアマ*2 ラピス 紫 背面
昨日までクリ100%だったのに今やったら撃ち漏らした
紫を古代に変えてみたら今のとこ財宝5周してクリ100% 振り返りクエストで試してみたけど実数値92じゃ全然外さなくて飽きた
すまん
そもそも熟練度上乗せって本当にあるの?
1.25だっけ?
アメリカ兄さんがおったらなあ 犬必須ザラッドは辛いな
犬消さなくてもいいから上位互換をガチャで出してくれ アニハル
アサダガ2ワイト2ラピス2で背面うちしても外すときがあるんだよなぁ・・
熟練補正が外れたとしても計算上115%
考えられる理由としては
1.ラピスのオートスキルが1個しか有効ではない(仕様?)。
2.ラピスのクリ補正自体MHPが高くならないと20%にならない(仕様?)。
3.バフ範囲が無効になる場合がある(バグ)。
4.クリティカル率の上限値が設けられた(サイレント修正)。
さぁどれだ 累計500位は無理だなあ
大した装備じゃないのがせめてもの救いか
500位に入ってる人ってどんな生活してんだ
一日アークザラッドしかやってないのか 1陣・2陣完全無視なら500位くらいなら余裕でしょ >>957
1.2倍ね、一応Twitterで検証してくれた人いるからほぼほぼ間違いないと思うけど PC版で途中から始めたからよくわからないんだけど
この初期から100の熟練度ってなんなんだ バッファが封印喰らってたなんて虚しいオチは無しで頼むぞ
そういや封印って装備の効果も消される?
犬が封印喰らったらエレメント複数巻き込んだのに1匹もクリ出なかったわ
ラピスの効果が落ちた&運が悪かっただけかもしれんが >>964
以前は熟練度システムが存在してて、装備前は0だった
今は廃止されて一律100になった 今回のレイド電池の消費が爆速過ぎてあまり回したくないな いつでもオートいいな。
一回バグってオート解除してるのに勝手にゆっくり動いたけど。
開幕オート解除忘れて画面タップ連打したことが引き金な気はする。
3陣は増援全てで一回5分くらい。
無しなら1分くらい。
券買うなら無しが圧倒的に効率良いな。
買わないけど。 熟練度は一度装備外すと0に戻るトリ頭なシステムが不評で、最初から100になったんだよね。ちゃんと熟練度をユーザーデータに保持出来るようにするのが普通の修正方法なのに。 確かにバフバグみたいなのあるな、ドミニクにかえてやってたらエレメント確殺できるのに攻撃途中でオートいれると何体か残ったわ なんとなく理解してきた
バフの光が載る前にオートボタンを押すと
本来オートを押した時にいるはずの位置でスキルを発動した形になって
それがバフ範囲外に動く場合バフ無しで撃っている・・・ような感じかな
面倒でもオートボタンを押すのは光が使用者に当たってからの方がいいのかも pcでやってて犬が討ち漏らすこと無いけど、泥だと討ち漏らすことがある
クリが出なくて討ち漏らしたのは確実にあったけど、クリが出たのに討ち漏らすことがあった気もするから、バフが乗ってないんだろうね
端末の処理能力にも依存しそう >>971
移動力やMP上昇装備を付け替えるとか
それ以前にメンバー入れ替えで装備使い回しすることすら考えてなかったの…? いっぱい装備つくって装備枠買って欲しいんや
の精神 真面目に付け替え不可(上書きは可能)とかやっちゃう界隈だからな
ペナルティで熟練度0に戻る程度ならまだマシな方っていう……
まぁ最近はそういうの大分減ってきてるけど 一旦イベント画面から抜けないとちゃんと更新されないのか
「この小隊は終了しました」的なエラーメッセージ→イベントトップへ→敵小隊選択→エラー……のループにはまってたわ 後3日くらいでセルラン圏外一ヶ月継続することになるけど一周年どうなるんだろう
月の売上が一億とか言ってた時期が懐かしい めんどくせえから闘技場部隊だけでも装備別枠にしてくれねえかなぁ 前回は何故か300でまくってイベントポイント8000くらいあったけど今回ゼロだわ >>983
だよね
昔だったら全員旋風飯綱賢者黄色とかだったから
楽したいなら装備枠を買って(課金して)同じ装備たくさん作れ
って言えたけど
今は魂装備メインだから限られた装備を使い回すわけで
単純にめんどくさいだけ
課金誘導どころか課金抑止になってる 今回のミッション報酬は討伐証15個まであるけど
あと2日休日だからなんとか行けるかなみたいなペースだな 第2回にして既に討伐ペース落ちてね?
あ第3回だったは wave1の敵の復活までの時間出てるだけでバトルボタン押せないんだけど、これ張り付いてそれぞれのwaveの敵倒さないとダメなん? >>988
今、wave3以外全滅してるから時間が経過するかwave3のボスが討伐されるまでは戦えない >>989
ふむふむ、ありがとう
wave3にいきなり参加はできないのか >>991
できるよ
敵キャラタッチしたら選択できる スマホの負荷がかかりすぎて
まともに周回できてない奴多いだろ
あと第3陣をスムーズにするには
バルダ専用装備必須に、犬を移動5状態でクリ100%
圏アークかハンスをクリ100%
こうじゃないと安定しないから前より難易度高い 犬のクリ100%移動5はフェリのハントゲームを使うと捗るぞ ルシエド使わなければ良くね。
エルクボイド焼き鯖ククル國アークでも装備次第で3ターン安定するよ。
まぁ7ターンかけるから左上のスライム意図的に残すんだけど。、 ルシエド移動4でたりるとか、、、
たぶん5歩組と7ターン攻略タイムで1分差はついてるよ もう次のレイドにも期待ができない
ランキングの方がまだマシだと思う日が来るなんてな… このスレッドは1000を超えました。
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