リンクスリングス part62
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 田中が安定してれば味方も助かるし
味方が安定してれば田中も頑張れる 十文字はタワー壊せない建てられないで良いと思うよ
それぐらいの欠点つけてもいい あーーーーコイン2倍と思って来たら武器経験値か😭
やろうと思ったけど野良荒れるししばらくやめとこ😅 味方の地雷プレイ晒してやろうと思って日記つけてんだよ
録画してんのに保存できませんでしたなんて出てくんじゃねぇよハゲ しばらく見ない間にあさくら大人しくなってるじゃんどうしたんだ? >>68
あれミラティブでガイジムーブで勝てるのかの検証してた人だな >>91
なんか晒されてたりしてることに気付いて傷ついたんだとか よろしくお願いします。よろしくぅ!よろしくね。よろしくな!
(死ね) よろしくよろしくって、お前ら俺の友達かなんかけや?
気安くよろしくよろしくいうなや!ムカついたら晒してやるからな ラババン二本目ぎだああああ😢
ディノウスにのっけて十文字さんとイチャイチャする〜 >>84
てか姫は味方と合わすことが出来るか出来ないかの違いかな?
確かに姫が全体補助をしっかりしないと
味方に荷が増えるだけだし
姫が味方バリアー貼って支援しようとしても
勝手に突っ込んで速攻溶けるゴミ糞とかだったら
味方依存が激しい姫だとただの荷物になるけど
基本姫は足りないところを補うだから
味方テクが戦闘狂だったらバリアー配って程よい援護しながらもタワニー塗りニーを意識するといいし
味方が戦闘下手そうだったら
わざと散歩姫で敵釣って味方に不意打ち2:1に持ち込めばいいし
味方が下手でも姫が味方に合わせて補助すればなんとかなるかな? >>84
姫は味方に左右されるのは勿論だけど、終盤残り1分の攻防で役割持てるビルドにしないと勝率出ない >>98>>101
勝てないワイの田中は味方に依存し過ぎなんかな
状況に合わせてお散歩したりタワニーしたりするわ
サンコス 武器経験値2倍とかいう誰も得しないエアプ実装やめて名声2倍にでもしろや 火山で田中と左行こうとしたらトールがついてきて
じゃあ右行くわって切り返したらトール真ん中いった
田中はぼっちになった この時間帯戦わないしタワーも建てないマリシャばっかだな 勝てないときは味方がヘタ。自分の援護がヘタ。戦闘がヘタ。塗りがヘタ。妨害がヘタ。
これらの何れか。敵が強くて勝てないは滅多にない。 イルウーンナオで十文字完封できて満足
尚試合は負けた模様 十文字来てからの環境でS維持できてる姫は凄いと思ってる
基本又は状況判断がしっかり出来ているんだろうな
S1,60P昨日まであったの30溶かし
今日も19時から1時間半プレイして-4ポイント溶かし26に >>110
興奮しすぎだぞ!
その小さい息子を抑えろ 十文字環境でDJ使ってる奴等は修行僧か何かか?
よく精神持つよな感心する >>111
十文字登場後に姫やり始めたけど、俺これで初S3に上がれたぞ
俺が強いって訳じゃなくて十文字が強い
姫やる前は姫SPなんざオマケって感じてたけど、DJのSPみたく終了30〜40秒前に味方揃ったあたりでSP吐けば勝手に押し返してくれてた
状況次第じゃ、自分はリスポ地点でSP吐いても問題無いぐらいだったね >>111
俺カイトでS3だったけど斧強化とか糞運営が余計な事やってくれたせいでスパアマラビジワラワラでハメコンできなくなってからどんどん落ちてたけど救世主十文字のおかげでまたS3戻りそうだからダメなキャラはもう見切りつけた方がいいぞ
カイトはもうだめだね十文字よりクリムゾン持っていきってるラビジがきつい
十文字さんはブリッツでしっかり硬直してくれるだけマシ >>108
相手馬鹿だろ…
ドレインキッスで無理矢理詰めて殴ってるだけで勝てるのに 姫ってラッパ吹いたらニコルよりちょい下位に火力出てバリアも使えるから終盤ほんと強いんだよね
確実に終盤に1キル出して塔を守れる力はある
隼持ち以外の十文字なら引き撃ちしながらタイマンで倒せるし
引き撃ち出来なくてもカッティングと味方生かす思考が働いてれば普通に強キャラだと思う 姫レリウスゼファートールリディア、このメダルもってたらほか要らんな
深追いする価値なさそうだから、名声やめて好きなキャラ使ってる ゼファーだけは名声上げ無理だわ
常に戦犯かます罪の意識に耐えられん 姫のSP相手してそこまで脅威に思ったことなかったが結構強いのか
SP後のトールが超火力になるのもあまり知られてない感ある でも真面目に言ったら
やっぱり姫は苦行だし
野良姫は基本戦犯覚悟でやっとけよ?
正直S3とか戦犯になるの嫌ならニコル使ってた方がまだいい・・・
そんぐらい姫は状況判断がキツイ
最悪目の前で戦ってる味方見捨てる判断もしないといけないから
終わった後そいつに晒されても何も言えん 姫のSPは自分へのバフってより、味方へのバフって思ったら勝手にグレード上がってたよ 序盤でSP吐くロクサ結構見かけるけどあれなんか意味あるのか
終盤捲れなくなるリスク高いと思うんだけど >>122
まぁゼファー使いこなすのは慣れも必要だからね 場面恐怖症なんです。大事な場面、重要な仕事を与えられると緊張から普段どおりの行動ができなくなる。
俺はリアルでもゲームでもこの心理的トラウマにかかってるからゲームを通じて克服したい。 どうせみんな武器完凸したあたりでキャラレベルの上限解放くるぞ >>128
書き込み見てる感じ、強迫性障害の気あるんじゃない?
スレに貼り付いてるより病院で診断受けてみた方がいいと思うよマジで ゼファー使いこなしてるやつとか見たことないけどな
60点くらいのやつはいるけどさ
敵倒してタワー建てたところまではいいけどそのあと失踪するやつばっかりじゃねえか
どこからともなく現れて助けてくれるやつも稀にいるけどさ >>126
自称武闘派ロクサに多いな
カツカレーしなくても押し勝てると思ってるから吐く 武闘派ロクサなら尚更終盤にSP使って敵を轢いてくれた方が良いよな >>131
名前は忘れたけど、ダッシュ駆使して相手の周りウロウロしながらこっちのスキルリロード時間稼いでくれるゼファーは一度だけ見たことあるわ 今ロクサ使ってる時点で私はガイジですって言ってるようなもんだし 新斧レリウス君ありだな
攻撃スキル無いのは不安だがブラックベルトでカチカチにしとけば敵突っ込んで切り刻める
楽しい♪ みんな〜姫を守って〜お・ね・が・い❤
もっとみんながんばってよ〜😡
あぁ〜ん😭こわい〜😭たぁすけてぇ〜😭
はぁ〜〜〜……しんど😔 十文字でた時点でゼファーさんとロクサはもう居場所ないやん ゼファーさんは終盤SPで仕事あるぞロクサは知らん
十文字参戦で居場所無くなったのはカイトフェイフェイ
目に見えて少なくなった >>140
俺もそう思う…
ロクサゼファーは最悪ワンチャンある ルル使いはなぜ遠くのタワーを建てにいくのか
しねばいいのに てか姫のSPが強いとか何の冗談だよ・・・
あんま姫をあげないでくれ・・・
固定なら強いが野良だと基本地獄だぞ・・・
使ってくとわかるよ
攻め時にSPぶっぱした後なのに何故か味方が速攻溶けてって消えるのは見たくないんだ・・・ ロクサーヌはラストにSPうたないと戦犯だから毎試合ストレスが半端じゃない
エネ適当に奪って走れる十文字が気楽でいいわ ロクサさんはまだ手つけてないわ
ま、名声のために近いうちにヤルけどね^^ カイトはマジ無理ゲーになった
敵に十文字だけじゃなく味方に十文字来ても空気になる >>144
ごめん…名声上げ中だったから姫でS3維持は俺には絶対に無理
名声上げまでの間、嫌でも姫のと付き合わんとダメだったからその間の感想を言っただけだった
誤解させてスマン 姫なら十文字のドレインタッチ回避できるじゃん最強じゃん マリシャが大概だったのに十文字のせいで更につまらんゲームになったな 十文字きて逆に空気じゃない近接ってだれよ
塗り戦闘できる十文字いたらマジで全近接十文字でよくね?になってるし マリシャと十文字はキャラ的にリンクスキャラじゃない感じがする。
この2人なんか可愛さが無い ロクサゼファーは顎ぶち抜かれるようなPSの人が使うキャラではなくなったけど
パワー気取りの絶対塗らない文字が多いから手の届かない所に敵で行かれたら普通に塗り負けるよ
十文字含む味方終盤に吹き飛んでて20%差優勢状態でも自分がSP決めてギリギリって場面が多いな 十文字使ってるとクリードレリウスですらカモだからな
これがインフレかって感慨深い気持ちにならない事もない >>154
前提条件が下手or何も考えてない十文字ってのはね
それ中の人の差であってキャラ性能差ではないのでは? リディア極めたかったけど十文字のせいでやる気なくなった 十文字でボコしてやったぜは当然の事すぎて草にもならん >>157
俺もその前までは倉庫に眠ってたリディアの名声上げやってたけど、リディアオモロ!ってなってた
十文字来ちゃったから、スピード枠被りで十文字引けなくなるからリディアを倉庫に戻した 戦闘だけに着目しても近接弱い相手なら短CTスキルと高ステでそのまま狩り殺して
近接強い相手ならスキル押し付けバックステップからの選択権の自由っていうね
初期ゼハァ並のステでやるなら理解できるんだが実態はレリウス並のゴリラっていう >>155
ほんこれ
バトルプランナー(笑)が糞過ぎ
ほんと、こいつのせいでプレイヤー半分位減ってんのやないか
害悪過ぎる 十文字下げ要望出した。
さすがにこれは看過出来ねぇ。 >>149
出来ないよ
十文字のSPでENドレされた
>>148
こっちこそすまん・・・
確かに姫のSPはハマると強いのよ・・・
ただSPも蓋開けたら味方依存だから
それなら十文字とかDJとかのSP強いキャラに譲って自分は終盤1回分、それかドリンク、むしろ打たなくても勝てると判断したら塗るでいいと思ってる・・・ 忍刀ゼファーさんは武器スキルで怯み回避も出来るから仕事こなせる場面が増えて楽しい
と言うよりフレスゼファーさんの居場所が十文字に取られた 十文字のドレインの判定タイミングおかしくね?
スキル当てて削り切れて倒せたはずなのになぜか生きてるケースが結構ある
さっきミリ残し十文字見かけてスキル当てたらSP打たれて相殺どころかダメージ入らずにそのまま返り討ちにされたわ 味方運無いとかいう感じの名前のロクサが、1分程でボコってた最中に逃げるためだけにSP吐き出してたわ
味方運無いとはそういうことか >>162
武器修正はこれまでで一番の良調整だったのに
なんだこの最大級の無能調整で別人がやってんのかって思うぐらいよ
多分大量に苦情いかんと修正糞遅いと思う返答からすると ただでさえ遠距離超強化のせいで近接キャラが不利だったところに、塗って倒して妨害と奇襲の出来るスピードが来るてなんやねん
テク以外十文字のみでええやんけ
ほんまガイジやろバトルプランナー(害) >>165
俺の中で十文字のSP中はこっちの攻撃通らない疑惑がある
何度も相打ち通らなかったので運営に調査しろって送っといた
ドレインが判定でなんか悪さしてんのかもしれん バトルプランナーが気持ちよく遊べるだけに実装されたりしてるんじゃ・・・?
自操作での十文字だけテストして、他キャラでの対十文字をテストしてなかった説あるわ 十文字強いけど、それ以上に相手がなんも十文字相手にしてる立ち回りしてこねぇ EN吸収だけならわからんでも無いがSPD吸収までつけるというガイジ
打ち負けても相手の行動阻害出来るとか強すぎんぞ >>167
一応、次のパワータイプまでにヤレと言っておいた。
どうせ次の新キャラも頭オカシイ性能してるだろうから
それも併せて再調整しろって。
まぁ、期待せずに待つ感じなのはどう言おうと変わらんと思うけど。 >>171
今の環境上、目には目を、十文字には十文字を
って感じだからなー >>173
現状バグで
十文字のSPへの相打ちは通らない(スキルは分からん
闇月3段目はハス君が範囲内だと消滅する(ほぼ確定
があるな ゴロツキが強いから華もない
最悪の新キャラ
十文字は >>171
十文字対策って基本フェイフェイ対策と同じなんだけどさ
スキル叩き込まれたらバクステとSPDの関係上十文字次第なんだが
どうやって対策するんだあれ 別に十文字なんて連携取れてれば他キャラでも全然倒せるんだがな >>170
これだろうね(二行目)
ほんと、スプラトゥーンをぱくってるだけあって、ゲーム自体はかなり面白い
パクるような会社がまともに運営することはできないのかね
バトルプランナーとかほんと最悪 >>169
そんな気がする
SPに限らず通常スキルも同じだと思うわ
通常スキルに合わせてクリード当てたらこっちにはダメージ入ってるのに相手はほのままバクステでかわされるパターン何度も見たわ >>179
なにを当たり前のこといってんねんもうチョイ考えて書きこめや
あと、十文字は2対1でも逃げるの余裕やからな >>134
というか時間稼いだり膝蹴り入れて反撃食らわず離脱したり味方の攻撃に合わせたり相手のスキル不発させたりそういう戦い方が強みだしむしろそういうのしかできんからな
基本的に終盤まで戦闘と味方にいちいち塗らせられない端っこを塗り塗りで良いと思うけど、みんなどっか走っていくよな >>181
新挙動のドレインバクステとかいれたから十文字判定バグってんじゃねえかな
やっぱスキルもおかしいよなSPは俺の中でほぼ確定だったけど 一番連携取れなさそうな、S1新潟が言うと説得力が全然ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています