三国志大戦M
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
さっきやったら先行テストいけたわ
1000人程度集まんねーんだな 【先行プレイ応募終了のお知らせ】
おかげさまで先行プレイ参加者は定員になりましたので
一旦応募を締め切らせていただきます
先行プレイ参加ご希望の方にはご不便をおかけして申し訳ございません
定員を増やして応募を再開することを検討しております!
https://twitter.com/3gokushitaisenm/status/1164748593036587014?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地味に期待してるんだけどなぁ
今やってるソシャゲないし >>10
1000人とはいえやけに早いと思ってたがやっぱお前さんみたいなのがいたのか
追加募集されそうだからいいや SEGAのソシャゲはやっちゃダメだってじいちゃんの遺言だ ここの運営って新三國志のとこでしょ?
やらかすの確定じゃ…
貂蝉問題をゆるすな なんでアーケードそのまま持ってこないん?無理なん? >>16
さすがにスマホじゃ画面サイズ的にも操作性的にも無理
両手で自由に動かせないとまともな試合にならないよ >>19
自社開発じゃなきゃさすがに無理だろ
ソシャゲとの連携に関してはさんぽけで痛い目見ただろうしな 明日から先行プレイだけど、Testflightから入力する招待コードがないとクライアント落とせないと思うんだけど、どうするんだろう。 なにこれ元ネタのUCが絵柄そのままにURになってね?
まあこれはやらんが 三国志大戦を始めたと思ったらMMOみたいやった
これ移動画面いらねーだろ bgmと効果音がチープすぎるのがキツイ
ライセンス契約してるなら3のつかってくれよ… 張角戦で何度やっても途中でフリーズする
なんだこれゲームになってない 操作不能で一度乱戦状態になったらずっと乱戦続けるって騎兵うんこすぎひん? 戦闘に入ったら必殺技打つ以外見てるだけなんだよね? ツイッターの50名先行DM来たんだが今コード入れてみたらすでに使用されてるらしい
おかしいだろこれやらせろ >>25
スマホだと大差ないでしょ
そして現にDSではまともな試合にならなかっま これよりは遥かにまともだと思う・・・これは三国志大戦ですらない・・ 4章辺りから敵つえーな
戦死者0は無理なってきたし挑発居て騎馬入れてると大抵勝てない 自分で動かせるから楽しいのに
これじゃあなぁ・・・
4は酷すぎてすぐやめたけど4の動かせなくなったゲームだよなこれ
意味ないけどリセマラとかやってみた人いるのかな? ジャンルに対戦ゲームとかうたってるのにCPUとしか戦えないのかよ
解散 これ新三国志の戦闘やるだけ?
しかもVIPゲーとか流行らん 対人戦とかあればどの列に配置するかの読み合いと計略のタイミングでワンチャン面白かったかもしれんが… 大陸臭プンプンするとは思ってたがVIPまであんのか
これはβ参加出来なくて正解だったかな でもよく考えたらVIPあるのに対人ないとかある?
進めば対人開放とかないかね サポートにメールすら送れねえ 必要事項入れてんのにエラーになる
これはダメだ 消したわ
くそつまらん
ていうか、思ってたんとちがう! 何がどうやばいって言葉では表現できないほどの糞
ステージ進めるのが糞つまらないけど、それしかやることが無い
ソリティアでも遊んでた方が1億倍ぐらいまし 張遼どうしてこうなった
アーケードやったことないんだけどSEGAの解釈はこれってこと? >>57
そうか
HKってもっといいと思ってたけど開発がもう一つのやつでHKが運営なのかな
これ酷すぎる なんか演武場とかいうのが対戦なのか
新三国志の戦闘だけやる廃課金ゲームみたいね 呂布戦までやったけど、全然面白さを見出だせそうにない。
なんなんこれ? 戦闘中にカード動かせないなら三国志大戦を名乗っちゃいけないわな どうやったらクソゲーに出来るか全力で頑張りましたって!って言われたら納得できる NOX:画面真っ暗
ブルスタ:起動しタイトルまではいくがローディングで必ずフリーズ
エミュ終了。 戦闘がつまらないのは仕方ないとして申し訳程度のマップ移動要素なんなのこれ やっぱ戦闘が思ってたのと違ったな
期待してただけに残念 これは三國志レギオンの方がマシだな サービス終了してるけど… WCCFレベルでも良いから少しでも指示が出せればまた違ったのかもしれない メニュー項目が多く非常に分かりづらい
アイテムの種類が多すぎて何がどういったものか全く分からない
肝心のゲーム部分に爽快感がない
ストーリーやキャラ付けが大惨事
拠点の移動システムいる?
ガ チ ャ >>64
mumuはいけるよ
戦闘でフリーズしてゲームにならんけどログインだけは出来る
つまりエミュ終了 先行プレイ予約したけどやってないわ
なんかガチャ引くのに変なサイト登録するのも嫌だったし 張遼のキャラ酷すぎだろ
「命を捨てたい者だけかかってこい!」って言ってた張遼さん返して 「命を捨てたい者だけかかってこい!(お願いだから誰も来ないで)」 戦闘操作を本家並みにしたらインカムが減るしこんなもんだろうと思う。むこうは戦闘操作ありの金がかかるゲーム、こっちは完全オートでもデッキに幅があって気軽に対人できるようなゲームにしてもらえたらいいな。町中の移動はエモーションがなければ無い方がいい。 絵くらい描き下ろしにせいと
んでゲーム性も期待出来ずか
クラロワっぽくアレンジすればうけると思うけどなー 三国烈覇とほとんど変わらない気がするんだが
あれもすぐ投げたけどこの手のゲームってみんなこんな感じ? >>81
国産クラロワの惨状を知らんのか
>>82
こんな感じ
大陸産のゲームはこんなのばっかり。三国志となると尚更ね セガってスマホゲーム苦手だよな
COJももったいなかった >>83
そうなのか。戦闘から町の探索、アイテムのアイコンに至るまで酷似しててさ
セガもせっかくの三国志大戦ブランドを安売りしちまったなぁと 戦闘を自動にすると騎馬隊が逆サイドにいる槍隊に突っ込んで行くんだがw 相手の槍兵の正面にかち合う部隊を置いとかないと騎馬が挑発されるシステムだから仕方ない >>88
苦手な部隊に挑発されるのがデフォのシステムってのは凄いな。 >>90
突撃ダメも弓以外にはあまり入らんしもしかしたら最弱兵種かもしれない
まだ色々試してるところだから分からん事も多いけど >>93
開発は全てHK Hero Entertainmentだぞ
名前からして香港の企業だろうか?
セガからはライセンス取得と監修との事だがどの程度の監修があるかは開発側しか分からん
1年ほど前にコーエーテクモゲームス監修で同じようなアプリが配信開始されてる 騎馬突撃時迎撃されないスキルはやくだせ
大戦やってない層が作ったんかなぁ 事前登録してたの忘れてて今チュートリアルやったけどこれ戦闘オートなの?大戦の意味無くね? 戦闘がウリなのに戦闘がショボいとか
なんでスマホ化しようと思ったのか謎すぎる こっからどう頑張っても面白くなりそうな要素が無いんだけど レベル上げ要素の簡略化
リアルタイム対戦
計略だけじゃなく前進や後退等の簡単な指示出し
この3つをすれば面白くなるんじゃないかな
別ゲーになるけど 最初に装備や陣形を決めて戦闘は見守るだけ
個人的には割りと好きだな
なんかPS1のカルネージハートを思い出したわ
大戦のモバイル版を求めてる人には合わないが全くの別ゲーだと思ってやるとなかなか UR偏りすぎて萎える
関平だけ3人も来てどうすんだよ 小喬呉だし孫堅でいいか
張遼魏だし曹操でいいか
どっちも群でした >>104
このゲームは考えて遊ぶゲームじゃないぞ
死んだ目で画面をポチポチする作業に戻るんだ とりあえず
最近よく見る累計課金優遇システムはやめろ 正式配信時に武将返納されるんだろ?
ガチャがメインのソシャゲなら盛り上がらないのも必然では 大戦っぽいアクションがない
課金が某国のシステムと同じ
これだけでもう終了とわかる 好きな武将がRやUCだった時の悲しみ
育ててもURやSRより弱いしなぁ
低レアリティの存在価値とは >>110
某国の開発がSEGAに絵を貸してとお願いしてきたゲームですので ユーザーからの意見が「不具合報告」だけって、やる気ないなあ
サービスが開始されてもこのままならやらないな 日本展開への全力投球という決意をビシビシと感じます 有効な不具合情報をご提供くださった方には正式サービス後に謝礼アイテムを進呈!
ケチすぎへん?
こんなん笑ってまうわw 台湾ではアーケードの大戦は稼働してないから、戦国大戦→新三国志大戦と長年待ってた台湾のファンは相当な失望を喰らったことは想像に難くないw これでもお前ら課金するんだろ?っていうユーザーを舐めた開発の態度が透けて見える
ってくらい戦闘がゴミ アンケートの>
5. 今回のゲームで面白かったところを具体的に教えてください。(例:布陣画面で武将の位置を工夫することで、一度負けた敵にもリベンジ勝利できる戦略性が面白かった)
これ難しくない?このゲームで一番難しいわ フィードバック8/30までって
もうできねぇのかよ結構やって色々意見言いたかったのにさ >>121
どう頑張っても面白い部分が見つからないのに、こんな質問をする事が面白かったですって書いたぞ 8部隊まで編成できるこのゲームより3部隊で組むポケマスの方が戦略の幅が広いっていうね この勢いの無さを見て運営はどう思っているのだろうか… 運営は声優のサインを配るのに忙しくてココは見てないだろうな でもコンテンツって大衆化したら面白くなくなるから人気あんまり出てほしくない
大抵の番組がゴールデン進出したら面白くなくなる感じ つまり大衆化さえしなければこのゲームは面白いとでも? ガチャ実はさいぶんきより紫の武器の方が良い説ない? なんか事前ガチャで結局蔡文姫来なかったからやらんわ
200回以上回してんのに 俺は出たからとりあえずやるよ
出ない方が幸せだったかもしれんぞ 事前ガチャなんてあったん?wツイッターでは告知なんてしてなかったよね?
やらんわもう 大陸ゲーの悪いとこ詰め込んだ死産確定ゲーの手本だとは思ってたが、この段階でまだ罪状増やすのかよ せめて台湾で大人気だから海外展開もしました、って言うことなら期待もするけど台湾はサービス終了したしな
台湾じゃ思ったより稼げんかったから日本で少し利益出してから終わるか、っていう感じに見えてしまう
リソース小出しにして程よいところでサービス終了みたいな 先行組めっちゃアイテムとか貰ってたんだ
やろうと思ってたけどなんか損した感じだしやめとこ 7時半からか
>>140
懐かしくてすげー楽しみにしてたに終わってんのかよw
はぁ 先行組ってか予約ガチャがあっただけじゃないの?ツイッターでも書いてあったと思うけど 三国志大戦だから戦闘中動かせると思ってインストールする人沢山いるんだろうな。 >>144
アケ三国志大戦をスマホゲーに合わせて限界突破とか入ってんのかなー
レベルで覚悟はしてた
これは完全に別ゲーに三国志大戦の絵を使ってるだけ
中華ゲーはこんなのばかりだな >>143
βに参加してるとアイテム色々もらえるよ βやってて意外と好きだったけど
他にやるものいっぱいあるから時期が悪いな なんだよ
三国志大戦って聞いて期待したのにすでにサ終したようなゲーム持ってきたのかよ これ、戦略性とか何もなくない?
1回配置したらスキルポチポチして見てるだけ?
もっと戦闘中は動かしたりするのを想像してた… 特に情報見ないで始めて見たけど、戦闘中カード動かして敵城に突っ込んでく従来のあれを想像してたからすげーがっかりだわ βテスト参加したけど、事前登録とようこそしかメール来てないな
ガチャも10連すらできない >>152
全く同じ
そのうちそんな感じになるのかなって思ってとりあえず月課金だけしてしまったけど、それだけでも後悔したわ
ちゃんと確認しとくべきだった おいおいおいおい
せっかく昨日はりきってブルスタインしたのにこれかよ… 二ヶ月前に始まった三国烈覇というゲームとビックリするほどよく似てる
無駄な城内マップや、速攻で飽きる自動戦闘システムに、煩雑な消費アイテム等々
中華産のテンプレか分からんけどせっかくの三国志大戦ブランドこんな安売りして良いのセガは? 三国志大戦2〜3の時はバリバリやってて好きな作品だったがクソゲーなんか
まぁ、分かりきってた事だったがな… >>151
アーケードと同じように作りたかったけど、技術が無かったんだろうな BPMSQKYODBJE
よかったら誰か招待受けてくれ
コード入力画面から入力できる セガの既存タイトルのスマホゲーっていっつも既存タイトルとは別物のアプリにしなきゃいけない決まりでもあるの? 前線で槍兵同士が戦ってるのに、騎兵が貫通して弓兵に突撃しだしたの見た瞬間、ダメだと思った 移動速度の差を利用して槍兵を前に出して突撃しよう!
↓
迎撃!
は? あー、なんかスレざっと見てどんな中華ゲーか分かったわw
でもアズレンも最初は若干あやしさ漂う中華ゲーだったけどいきなり化けたしこれもわからんぞ
ではまたな 三国志大戦を中華が作ってると思ってるんか?
その通りやな
ガワだけ三国志大戦使った量産型チョンゲーやで
GSNBIUPXHDBAB
コード登録した後はアンインストールしてな てか、この画面には曹操とか居るのに、こっちに居ないのは詐欺じゃないんか?
今時確率も明示されてないし
これはワンちゃんあるかも?
https://i.imgur.com/BslkuFY.jpg
https://i.imgur.com/eqKGtXg.jpg 980円の課金も後悔するほどに酷い…
今時、怪盗ロワイヤルみたいなアイテムコンプ形式のユーザー同士の盗み合いさせられるとかストレスしかない β特典ゲーか
インストールする手間が省けたわサンキュー\(^_^)/ 計略使うときに命中なしってでるのほんま腹立つわ
必殺技ミスするソシャゲなんて初めて見たぞ やばいほどのゴミゲー
ドラクエもかくりよもだめだし
ケモフレ3まちや >>184
あれ一人用としても統一ゲームとして遊べたしな ランキング上位がまだ手に入らないキャラで笑う
中華アプリだしサクラいれて鯖乱立するんだろ >>188
DSよりスマホ二分割の方が画面の大きさも解像度も上じゃね?
ハードの性能とかは分からん なんか最初からキナ臭から様子見中なんだがアプリゲーで特典が付く系のコード入力って直接アプリ内は少なくともappはアウトじゃなかったか?
友達紹介なら問題無しなんだっけ? 同盟の三国志クイズ微妙にわからん
諸葛亮が孫権に兵を退かせるために送ったのって誰?
馬超、孟獲、ケ艾、蒋幹 >>201
ケ艾、蒋幹は魏の武将だし
孟獲を送る訳ないし
馬超は北担当だし
wikiには、
諸葛亮は孫権が劉備の死去を聞けばたぶん異心を抱くだろうと深く心配していたが、ケ芝を派遣して孫権との友好関係を整え、孫権は魏との関係を絶ち、蜀と同盟し、張温を派遣して返礼させた。
と書いてあるから、
ケ芝(トウシ)をケ艾(トウガイ)と間違えてるのかもね >>203
島耕作がセックスで解決しそうな展開やな 三国志大戦っていうからアーケードもどきをスマホで出来るって期待したのにな… 10年くらい前のDSのソフトで出来てたことがなぜスマホで出来ないのか 三國志大戦最初期悲哀デッキ覇王だが、悲しいサヨナラ 大三国志の戦闘システムでこのゲームだったら続けてたわ 結局人でやってもたいして動き変わらないしこれでもいいかもな
課金周りがガチャ以外もあるからついていけなったら
即やめるけど オートじゃなきゃカードが三国志大戦そのまんま
惜しいけど やり込むしかないのかな どうせ大戦ユーザーしかやらんのに声優変更が余計だわ
たまに元のままのキャラをみつけるとラッキーな気持ちになる 三国志大戦に寄せるならせめて伏兵や柵は欲しかったな アーケードとは別物やな
ゴミすぎる
大戦ちゃうやんソッコーアンスコしたわ 三国烈覇の触りだけやってみたけど
あっちは戦闘後カード選択して手に入るシステムなのか
イラストは三国志大戦のが好きだけどなぁ >>220
ダブリカードとアイテム消費でスキルレベル上昇 武将ごとに士気ゲージあるから、基本溜まったら計略ぶっぱで戦略性も何も無い
どの武将の計略使うか選択がある分そこは三国烈覇の方がまだマシだった >>224
確かにみんな好き放題使えるのは微妙だな >>222
URとかならスキルあげるより、売ったほうがいいかな? >>226
今後どう変わるかわからんし、枠圧迫しないうちは残しておいてもいいのでは ごちゃごちゃしてんな
これスキル溜まったらタップするだけの糞RPGと同じじゃね ほんとさぁ、三国志大戦は俺の青春だったんだよ
汚さないでくれ 単に眺めてるだけの大戦とかDS以下だろ
ダメ計外れるしなんだこのクソゲー 俺は元々の原作やってないけど 広告で「超アタマつかうカードゲーム!」みたいに謳っといてこれかーい これだったらキングムダのやつの方が操作できるしいいかもな 手元にいるURとかSRが多い国のやつ
>>216
スキルで伏兵と防柵はあるね
わざわざ選ぶ人はいなさそうだけど R以下の価値が無いのがなぁ
谷利使ってた一人としては谷利がUCなのは悲しい >>236
それは工作だよ。レビューの内容見ればわかる
大陸ソシャゲのクソ要素てんこ盛りだなほんと
泥も最初4.6くらいだったけど今は3.9、レビュー141件あるのに☆5のレビューはリリース直後からあった5件だけ&ちょいちょい文章サクラっぽい ソシャゲのレビューとアマゾンのレビューはサクラだらけだよ
信じちゃいかん >>234
持ってる国によるね
バラバラなら槍の上げの劉備がつよい 攻撃系の計略や迎撃スカるってなんなん
元ゲーやってたらイライラするな てか、なんで全員計略持ってないんだよ
このシステムなら例え半分が強化戦法コンパチでもいけるだろ 謎のキャラ付けとか麒麟の才子とかいうのが持ち上げられ過ぎててキモいわ
あと、サポートは普通に田中一郎付けとけば良いじゃんよ
題材的にも豚呼び込むタイプじゃないだろ 小喬あんなキャラ付けじゃないのに…なんかのゲームに大戦のガワ被せただけなのか? >>248
タイトルとイラストにしか大戦要素ないゾ なんだかんだ三時間くらいやったがこれってクソゲーじゃないの?
せめてBGMは三国志大戦のにして欲しかった これ絶対三国志大戦のイラストとタイトルじゃなかったらとっくにアンスコしてるわ
なんなんだこのゲーム は?
3回目と突破しようとしたら武将消費して経験値貯めないといけないんだが
経験値マックスにするまで毎回突破玉300使うんだが?
頭おかしすぎるやろ・・・ 呉夫人と太史慈出たから孫堅一択なんだろうけどキャラ的に全然好きじゃない…むしろ嫌いだからどうしよう曹操欲しい… 内容的に大戦を冠する意味が皆無でがっかり。求めていたのはそういうんじゃないのよ……。 >>258
俺は典イと徐晃引いたからもう曹操一択だわ
劉備が良かった >>259
わかる
三国志大戦天みたいなのをやらせろと
こんなのよくある中華系のワケわからんゲームやん >>256
しかもステの伸び率も大したことないという
何なんだろうなこのバランス スマホで大戦再現しようとしてもクソラグゲーにしかなんないし、タッチペンじゃなくて指で操作する前提の設計になるだろうから操作性はDS未満だよ
当然武将ガチャ以外でほぼ稼げなくなるからガチャは激絞り、無微課金はデッキを選ぶことすらままならないので居着かず過疎
そんなの死産確定じゃん 操作は99%オートやわ
「課金」してガチャ引いてUR揃えて「課金」して兵糧回復して「課金」して毎日のイベントこなして「課金」して同盟組んで「課金」して同盟維持するゲーム
課金額を10分の1にするくらいやないと今の日本では3ヶ月でサ終しはるな >>263
3DSタッチペンよりスマホの方が操作性悪いとは思わないけどな
それにカード配給システムもゲームコンテンツも今と同じでも最悪構わんわ、ただ対戦中の仕様前と同じってだけで良かったのに せめてさ簡単でも良いから動かせるようにしてくれや
目の前の拮抗してる戦闘放置して遠くの弓兵に突撃しに行くとか イラストはええけど…
オートにしても三国烈覇の方がまだ戦略性があってええわ 一応やってるんだなw
チュートでこれはアカンって思った人が大半だろうに QOHDJCZBEFFBB
招待コード良かったらどうぞ 3竦みあるんだし狙う武将位は選択出来てもええんちゃう?
開幕槍に真っ直ぐ突っ込んで行って刺される張遼とか見たくないわ FLUWZRHSHFAFC
戦闘中の味方の動きはどうにかならなかったのかねぇ・・・
指示出せないなら、もう少し賢く動いて欲しいんだが RZAPWXGDHBGBF
お願いしますアーケードでランペイジ劉備当たった時は嬉しかったなぁ~ 挑発の条件とかよくわからんのだよなぁ
斜め後ろの騎兵を挑発して途中の盾やら槍やら無視して直撃しに行くからなぁ・・・ 物凄い勢いでグーグルの評価下がったな
朝3.8あったのにもう2.1まで落ちてるやん >>277
盾は二人、他は一人相手にしてたらスルーしちゃうルールだし、槍の判定がやたら残るから騎馬がすごい吸われるんだよね… ミッションに戦力240000あるけどこれ達成出来るのか? アケゲほど速度に差は無いしシステム的に乱戦になるから突撃は最初しか決まらんしそも弓系以外には殆どダメでないし
これ騎馬使うメリット何処? 騎馬が一度突撃したら後はひたすら乱戦とか初心者以下やん その弓倒そうにも手前の槍に突っ込んで行って刺さって死ぬんだよなぁ
せめて有利な相手に突っ込む位はしてくんないと話にならんわ 元々大戦の騎馬ってハイリスクハイリターンでスキルが一番出る所だったからな
そりゃ牛狩りの如く前にしか行かないんならクソも役に立たんわ 主に槍のいる列の最前列に盾を置いて、盾を前に出して2枚拘束して、そこの裏を通せば騎馬は後ろの連中に刺さる
しかし槍連中が全員挑発してくるのはマジで欠陥だよなぁ せめて伏兵とか魅力位は搭載出来なかったのかねぇ
他の特技はシステム的に無理なのもあるけどその位は出来ただろ >>292
その代わりかなり強力な効果が発動してるだろ
同じ縦列の部隊の計略ゲージ増加とか攻守アップとか GSNBIUPXHDBAB
あと10人お願いします
家で病気の曹操が祭文姫の帰りを待ってるんです! 課金をガチャだけにすりゃそこそこ楽しめそうなのにな ざっとユーザーの手持ち見たら呂玲綺持ってる奴意外と多いんだな
このゲームに120円払う位なら自販機でジュース買った方が良いわ そんなこと言い出したらこんなゲームやってるだけ時間の無駄だぞ 健康増進に役立つだけドラクエウォークの方がまだマシかね?
あと日常のコミュニケーションに使えるしなドラクエは 盾か槍前において乱戦させてるうちにすり抜けするしかない
せめて連凸しろや 版権売ってアケの寿命伸びて良かったねってことかな
まとまった金入ったら、そろそろ専用マット開発して欲しいけど・・・ MQPVBYRNFIDCH
ゲーセン初期からやってまして久々にまたやり始めました。
よろしくお願い致します その昔PS2で天下人というゲームがあってやな
三国志大戦をよう再現しとったわ
デザインも獅子猿やったし プレイストアの評価がまた★3切りそうになってるな
ざまぁ
SEGAは外注先ちゃんと選べや まじで西Pとかこれをどう思ってんだ?
三国志大戦4のことを魂がこもってるとかどうとかいってたがこんなん死者への冒涜レベルやん これ詰まったら通常クエで君主のレベル上げ武将のレベル上げ材料確保して再アタックでいいのかな? ちょっと触れたがひでーな
同時は無理でも選択中の1部隊くらい自在に操作させてくれ 上にも触れてあったが騎馬は槍に勝手につっこんでいくなw
この仕様だと劉備=孫堅>曹操だな
今後のカードですぐにひっくり返りそうだが ちょっとやってみた
ゲームシステムはDMMのリジャッジメントのパクり
地下迷宮はサマナーズウォーのタルタロスダンジョンのパクり
訴えられねえのかこれ ゲームシステムが丸パクリだから訴訟は聞いた事ないな
訴訟パターンとしてはゲームの中に特許取ってるものが含まれてるからとか
本来のメーカーとは別で別メーカーで続編でもないのに続編と謳ったとかだな 文俊宿谷って人のレビューがなかなか的を射てると思うなあ。コピペ出来んが
事前登録してたけどこのレビューを見てインストールしない決意を固めたわ
それとは別にどこかで見掛けた「アカウント乗っ取られて課金されても責任を負えません」みたいな規約が怖すぎてw 三国志大戦のエッセンス期待してた人多いんだな
俺はここの会社がコーエーの監修で出してた新三国志やってたから想像はついてたけど。
ちなみにSEGAが外注したわけじゃなくてあくまで監修な 戦略カードRPGとかクッソ懐かしいジャンルだな
ほとんどモバゲー全盛期あたりのガチャでカード引いてやることはじゃんけんぽんゲーじゃん
さんぽけといいセガは5年前あたりで開発が止まってるようだな このスレに居ながらセガ開発と思ってるアホは何がしたいの? セガデジゲ部は2020年主力のイドラ爆死ヤクザ新生、更にけもフレ3サ開前にコンテンツ死亡でこんなゲーム構ってる暇ないぞ 挑発の定義なんとなくわかってきたかも
基本一番近くの騎兵を挑発する
○○○ ○○騎
○○○ ○○○
騎○○ ○○○
○○槍 ○○○
○○○ ○○○
○○○ ○○槍
この両方とも挑発により槍がぶっ刺さる
ただし騎兵の前に盾がいる場合のみ挑発が起きない
槍兵の前に盾兵がいるときも盾兵に吸われるため挑発は無効になる
○○○ ○○騎
○○騎 ○○○
○○盾 ○○○
○○○ ○○○
○槍○ ○盾○
○○○ ○槍○
つまり、突撃したい場合
・騎兵と槍兵を同じ縦ラインに置かない
・相手の槍兵の前に盾兵を置く
この辺り注意しておけばルールが見えてくるはず
役に立ったら友達紹介お願いします
GSNBIUPXHDBAB 開戦時
1.盾兵が前にいる敵と交戦予約する
2.槍兵が予約されてない騎兵を挑発する
3.それぞれ前方に突撃、騎兵は対象がいなければ後列の弓・薬・軍に突撃する
こんな感じのルーチンなのかな
でも
盾槍○
○○騎
とかでも挑発なかったりするから謎すぎる・・・ 結論
・それぞれ開戦時に自分の前にいる敵を予約する(先陣段階)
・あぶれた場合が混戦状態、騎兵と槍兵がいる場合、挑発が成立する 騎兵と弓・薬・軍がいる場合突撃が成立する
これだけのことか・・・ 戦略ゲーと思いきや単純な戦力ゲーでもあるからか
ステが低いとキツすぎ
上級者の戦力見たら廃課金装備品ばっかだし相当課金しないとあそこまでいかんわ >>322
1番下まじかよやたら強い奴いると思ったらβ版からそのままやってるってことなん? この勢いとてもサ開直後で元人気タイトルIPのゲームのスレとは思えんな
来月までにはスレ落ちるんじゃないの? >>334
AC初代も大都督がロケテ継いで一位だった気がするが
あれは正式リリースでリセットされたんだっけ? >>335
だってクソゲーなんだもん
三国烈覇の方がまだエロくてまし あっちもあっちで人少ないのに新サバ乱立しまくってて最悪なんだよなあ 騎馬単神速とか、麻痺矢とか、ケニアとか、呂布ワラとか、そういうデッキの個性が全く感じられないのがなぁ・・・
単に高レア武将に高レア装備を付けて殴り合いをするゲームになってる
本家大戦は武将を倒すゲームじゃなくて城を殴るゲームだからこそ、開幕乙みたいな攻めのデッキや、逆に流星みたいな守りのデッキもあって色々楽しめたと改めて思った 本家は4になって色塗りゲーとか評判悪かったけど
今はバージョン重ねて評判少しは回復してるんかな? >>342
初期に比べるとシステム面、環境共に改善したよ
内乱1回だけ取ってガン守れば勝ちみたいな試合にはまずならない >>341
しかもCOM戦のみで操作不能
何をどう楽しめと 太史慈が天衣無縫して3回ミス出すの見てあきれるしかできんわ
ここ修正しろと思うけど
ストーリーで董卓の即死技使われて回避できないのも腹立つわな
あれのせいで星3獲得できん ちょっと慣れてきた
三国志大戦とは別物だけど、別物だと思えばまあまあ楽しい 三国志のタイトル入るだけで普通に数百万課金してしまう、しかも三国志大戦のビッグネームなら間違いなくいっちゃうわーって思ってダウンロードしたけど2万ちょい使ってもう満足で安心した
もっと面白かったらヤバかった レビューでクソクソ書かれてるからどんだけクソなのかと思ったらスパロボDDに比べたら神ゲーレベルで草 .ケニアは復帰してるの見たな
ぱちろ〜も復帰して一時期誰かと配信してたけど批判コメにキレてたのが印象的だった 復帰でいるんかー凄いな
大戦ももう長いのにな... 町中彷徨いてる人達はこのゲームをやってる人達?
本人かどうか知らないがはやて軍団1を見付けたんだけどw >>348
DDそんなあかんの?やってみたかったんだけど 程遠志好きだからデッキに入れたらゴミすぎて草生えた >>353
最初は面白いよ、なれたら気付くけどめちゃくちゃ不便なだけのクソゲー
やるとしてもリセマラはやめとけ >>353
あっちはハムゲー
主婦かニートじゃないときつい これ命中高める方法ないの?
張遼の奥義?がスカばっかりなんだが 張遼が萌えキャラみたいになってて草
主人公が戦死したらおんおん泣いてそう 小判3000貯まったからガチャ引いたらURどころかSRすら出なくてワロタ 課金ゲーとか当たり前だろ
この会社の新三国志は、戦国演舞で5億課金してるやつ抱えてんだぞ 初期配置とか関係なく中盤馬が槍に突撃しに行くのどう考えてもクソなんだが >>363
所持UR
てんい
たいしじ
甘皇后
呂姫
だから悩んでる >>367
相手の槍防ぐように配置したら大丈夫やで スキルのレベルアップがえぐいからメインが終わって対人しかなくなってくると月3万は課金しないとまともに遊べなくなるよ 小喬の特技とか回避1300アップだけどただのミスなんかね もしかしなくても現状魏が一番きつい?
徐晃引いたから魏にしたけど ゲームでも曹操使ってたから取ったらなんか盾もってんだけどw
騎馬じゃねーのかよおかしいよ お前らよくこんなゲームで遊んでんな
こんな死産確定ゲー、前情報の時点でインストールする気も起きないわ 一列目に槍兵を置いて二列目の騎兵で突撃しよう!とか説明されたのに隣の槍に挑発されるの罠だろ 今後挑発持ちの槍キャラも追加されるだろし現状の仕様では騎馬は不遇 騎馬が後衛にしか突撃しない
槍が騎馬以外に意味ない
よって鍛え上げられた盾が最強 盾さえあれば槍も馬も怖くないから盾の配置が一番重要
個人的には盾2槍2馬1弓1術1回復1自由枠1が良さそう まあ相手の兵種と配置して臨機応変に組み替えるべきなんだろうけどな
でも戦力がなければうまく配置して迎撃して後方部隊に突撃決めてもそこから乱戦で負けるという それは当たり前だろ戦力関係ないならただの後出しじゃんけんじゃねーかw 張遼が後列の弓に突撃してそのまま乱戦で落とされるのが不憫 スキル移すの確率低いな
こんなんUR使うの躊躇するわ 相性って突撃時だけだよな
槍と馬で戦っても普通に槍が落とされる
スキル上げも同キャラなら100%成功でいいのに 馬が突撃してミスするのは何なん?
突撃がミスって普通に考えてどういう状況よ ほんととこのゲームあらゆる所で無駄にスカるのがどうにもならん
始めたばっかの人間が流星スカってわぁ面白いなぁとか思うと思ってんのか >>387
そもそも操作出来ないわ糞AIでの自動戦闘の時点でこれはじゃんけんゲーの一種だろ
それにcomのコストがぶっ壊れてる糞要素を足したのがこの三国志大戦ドM。 ジャンケンになってたら立派だけどワイの槍が相手の弓を屠っていく様はまさにパーでチョキを粉々にするようだ アーケードのほうも乱戦になれば槍が有利なのでセーフ 君主レベル上げるの一番効率いいのって、ストーリーの精鋭掃討でええんかな
劉備に勝てない... >>397
俺も…
短縮に成長する為の突破のアイテムが足りん
配置はいいんだが単純に力不足 正攻法
関羽の前に一番防御力高い盾、3日目にもらえる盟主が一番
を置いてその後ろに一番攻撃力が高い騎兵を置く
他の槍の前にはもう一枚盾を置いて、後ろから弓で攻撃
騎兵が甘皇后に突撃した後そのままスキルでなぎ倒す
小喬の策を使ってもいい
関羽のスキルで即死しないように防御バフさえつければ後は時間の問題
邪法
関羽の前に呂蒙を置いて策謀計略当たるようにして突撃でHPの大半が削れる
そして後方の弓と軍師でボコボコにすれば即座に関羽がスキルを使う前に落とせる
あとは数の暴力でボコボコにしたあと甘皇后をみんなで・・・ ちなみにレベル28なら余裕
初クリアは26だったと思う
https://i.imgur.com/ifJAgcT.jpg
関羽に歯が立たない場合単純にレベル足らんだけどだと思う 君主レベル25で行けるよ。平均戦力15000くらい。
星2つだったけど。 最初の配置で全てが決まるからなんかパズルゲームしてる気がしてきた >>403
逆にアフィサイトや企業Wikiはクソゲーには寄り付かんぞ 開始二日目だけど引退するかな…
昔やってたブラウザの三国志ゲーの豪華版みたいな感じみたいだし 最初の配置どころかレベルを上げて物理で殴るゲームやで
兵力差あれば槍に突っ込んでも騎兵は蹂躙するしな
3日目にもらえる孫堅、曹操、劉備の3人選んだあとはその勢力で固めたら攻撃力30%防御力60%がほぼ常時かかるからな
多少レアリティ低くても固めた方がいいよ 多分これまでの評価見てもっと低評価が集まるだろうからって先に工作依頼でもしたんだべ
そしたら低評価もつかない過疎ぶりで爆上がりしたんだろうよ お金かけたらかけるだけ強くなるんだから正解やろ
「俺、三国志大戦で億課金して城の城主やってんだ」
とかまんさんジュンジュワーしちゃうやろ このレベル上げた者勝ちな感じは鯖乱立のやつかな?
それならやる価値ないから辞めるけど 少しでも昔のゲーセンで熱くなった三国志大戦を味わえるかと思った俺がバカだった 鯖乱立はどんどん人いなくなるやつか
このパターンは課金しちゃダメな奴
スキルや装備あるしレベル50で天井あるか これ武将のレベルって戦闘してるだけじゃ上がらないの? >>422
クソゲー過ぎて草も生えない
やっぱダメ計って糞だわ もう今の仕様のままで良いから一騎打ちと伏兵実装してくれ 命中なし、はイラっとくるな
今からでもハズレに変えてくれ まぁMは復活しないし、伏兵なんてあったら強化計略も伏兵も無い奴の存在意義が消えるわな
どうせ伏兵もミスって荒れるんだろうけど >>405
あーこれ見たら全然俺戦力足りねえわ
8000とか普通にいるもん >>432
基本6キャラ3回突破してないと無理だと思うぞ
総合戦力の時点で相手下回ってたらいくら有利とっても地力で負けるからな
精鋭クリアしてお酒貯めて賢材募集で突破玉買え
4回目突破するときは気をつけるんやぞ、経験値1回でMAXにしないと無駄に玉300個消費するだけになる 何気に120円以上課金するつもりないから気にしてなかったけど、6万課金で呂布貰えるとかやばいな
董卓きたら群雄デッキやばそう
https://i.imgur.com/3l9JEVb.jpg >>433
なるほど…一応精鋭回してたけど賢人で突破玉集めればいいのか
100使ってリセットかけて集めた方がいい?それともあったら買う感じ? リセットは余程の事がない限りチケットまででしょ
URまで手に入るポイントを無駄遣いする事はない >>433
突破4のあの謎トラップなんやねんな
初見絶対意味分からんし >>437
まだそこまでいけてないけどその謎トラップkwsk 433で書かれてるけど、突破3→4にする時、必要経験値がかなり多くてSRとか素材を使わないと一回で必要経験値を超えられない
一回で超えられないと、経験値を突っ込むたびに300の玉を要求される
あの300の突破玉って、ただの一回の手数料分なんだよね でもやってくとわかるけど突破魂よりSRとかのほうが入手しずらいから普通にRである程度上げた方がお財布には優しいぞ >>440
突破4から画面がこうなるやろ?
・・・ってメンテやんけふざけんな
突破の画面にレベルアップと同じ武将や突破経験値を使って経験値を一定まで貯めたら突破できるんだが
例えばUの武将5体突っ込んだら45/300みたいになる
これだけならいいんだが突っ込むためのコストが突破玉300かかる
つまりコツコツ繰り返しちゃうと突破玉もりもり食われる
よって1回で突破経験値貯めるためにR突破経験値を5個用意したりしないといけない 最初は上限を上げるために突破玉を使っていたのに
途中から急に突破玉はただの手数料に変わってしまうって事か ワールドって複数同時にやってるの?
S1以外存在すら最近まで気づかなかったわ 突破だけじゃなくてスキルレベルも上げたり継承したりしずらいからマジで糞だよ
10%とかでいくら餌放り込んでも確率かわんないし >>445
人が増えるごとに新しいサーバーが増える中華ゲーでよくある形式だよ
ランク一位を守る為の廃課金がサーバーの数だけ期待できるけど過疎り出すと勢いが凄い ほーんそうなんだ
三国志大戦自体はじめてだけど見る(やる)項目多いのに
ヘルプの情報量少な過ぎてしんどいな >>400
まあ、敵にすると劉備ってこんなつええんだな、と久々感じられてちょっと嬉しくはある 公式だと金貨増殖をやった人は居ないの一転張りらしいけど、
実際Twitter見ると、やってる人かなりいるみたいだな。
そいうやった人に対しての、それなりの対応をしないと、
引退者増えて、サービス終了待ったなし案件だからな。 >>449
劉備は囮で本命は関羽と後ろでモリモリ回復させてくる甘皇后やぞ 対人と違ってクソAI舞潰しに行かないからクッソ強いよね ログイン七日のミッションて始めてしばらくほっとくと消えてしまうのか
斬新すぎる セガのソシャゲ下手は半端ないな
完全に終了コース乗ってますわ せめてメンテ明けと同時に一時ログイン停止措置のお知らせ出せば良かったのに ☆5レビュー、最初からあった5件以外全部9/17じゃねえか これ、10連するのに6000円いんの?他ゲーのガチャの倍って強気すぎるだろ
限定を回す用の石みたいなのをいつのまにか入手してたんだけどこれどこで入手できるんだ? めちゃくちゃ面白い!!リリースからずっとプレイしている。いつも楽しんでます!ありがとう!
って書いたらお金貰えるバイト先を教えてください >>434
6万じゃ全然無理だぞ
そこまでいってないけどおそらく50万くらい URとか手に入れないとこのゲーム詰んでない?
本作の三国志大戦はアンコモン・コモンでも勝てるし強いカードがあるのが魅力的だったんだけどな 今んとこスタミナ課金してひたすらレベル上げた奴が勝つゲーム
今後のアップデートでわからん 劉備と諸葛亮使ってるけどめちゃくちゃ強いわ
騎兵はマジでいない方がいい 三国志大戦じゃなくて三国志が好きなら楽しめると思う
烈覇は絵がなぁ、、、 内容に対して不自然なくらい売上伸びてんだよなあ
謎 これ計略ゲージ貯まるスピードはなにで変わるんだろ顔良が連発してきて
撤退なしで勝てねぇ 最強デッキは弓1、計略1、回復1、残り全員盾のような気がする。
騎馬はメリット低いから、戦略次第で入れたり入れなかったり。
槍は混戦でも弓に弱すぎて、ボスが騎馬じゃなければ不要。
弓は騎馬を通さなきゃ強い。
劉備倒すあたりはそんな感じ。 対人は馬重要だと思うよ後衛の回復とっとと倒さないと粘られて時間切れとか結構ある 騎馬いないと弓と扇に叩かれまくってきついよ
火力あるのが少なくとも1はいる >>483
コムのダメ計連発きついよなあ
どうすりゃいいんだろ >>457
宣伝からして下手くそすぎる
三国志大戦なんてハマった奴めちゃくちゃいるし、潜在ユーザーすげえ多いだろうに
サービスしてることすら知らない奴がほとんどだろw
そいつらがプレイしたとして続けるかは別の話だが、まず知ってもらう事が重要やろ >>482
監修(笑)しただけのゲームの割には驚くくらい広告打ってるよ
たまたまお前の目に入ってないだけ
こんなクソゲーは誰の目にも入らないまま消えてくれた方がみんな幸せだがな レベル=戦力は変えないとはやらんよ
ただでさえ人いないのに鯖乱立して過疎る前提の仕様 鯖乱立しすぎじゃね?
サービス開始して1週間程度で7個も増やす必要あるん? サーバーを増やした後にサーバー対抗戦にシフトさせてくのが常道なので増やすんだよ 鯖増加ペースが停滞すると過疎がバレるからこれからもどんどん増やすぞ ちなみに広告は開幕プレゼントで孫堅が孫権になってるミスがあるの延々と見せられる このゲームをYouTubeで動画配信してる奴がいない時点でオワコン こんなんp配信してもメリットないやろ、見る方も面白いか? 盾と槍って攻撃力同じなん?
防御強い盾が最強ってそうゆう事? 二部隊抱えることがデメリットになるとか今のとこないしな ガチャの人選謎すぎない?
関羽も張飛も呂布もいないかと思えば寛平だの高順だのがUR
URいないとどうしようもないのにガチャ回す気にもならん 曹操、1の絵に変えさせてくれないかな
500円位払う ここの運営の新三国志は最初劉備曹操孫堅をはじめ関羽張飛諸葛亮など有名どころの武将誰もいない状態で始まったんやでw 同じURでも格差あるのが意味不
ギフト交換の枚数はステとかスキルで増減させてんのかね 先行プレイツイッター応募民なんだけど
先行プレイ特典ってどうやってもらうの?メールアドレスなんて登録してないよね
webサイトから応募するほうはメールアドレス登録してたみたいだけど 上手いこと範囲に複数部隊収めてダメ計撃ってやったぜと思ってたのに
全部ミスったときのストレスが酷いダメ計ミスんなよ…… 命中率あげたろ!と思って特技継承のために金貨200注ぎ込んで
当たり前のように失敗する虚しさたるや これ今日リリースなんだな
結構評価高いね
アーケード版は大戦3終了と同時に引退したけど
スマホ版出たんならさすがにやるしかないかな >>508
何を言ってるんだ?
リリースは一週間以上前だし、評価が高いのは大陸ソシャゲ名物レビュー工作が炸裂したからだよ
googleplayで言うと、リリース当日工作で4点台後半→中身がひどすぎて2点台前半→9/17に工作し直して4点台後半 初期鯖以外は数人と課金は煽りのサクラだけになるんやろな 三日目でURもらってやっと2体 後は初期メンがメイン 7章クリア出来ん
ギルド自動で今日入っちゃったんだけどいつ抜けれるのかな 120円のリョキはもらっといた方がいいよ
後、最初の小判とボーナス関連でもう一体UR 引けなかったら別サバがいいかもね
7章とかから、それこそきちんと育成は必要にはなる
でもショウキョウ、呂蒙はあまり育てない方がいいな これ武将が奥義?計略?もってるかどうかってどこでわかるの?
SRで持ってるのにURが持ってないとか法則がわからん 当たりきたと思ったら高順ダブりか
しかも1枚じゃ技能レベル上がらんし ダブったキャラの消費ってスキルのレベルアップのみ? 515のいうやつはゲージ溜めてドーンみたいなやつの事だろ
典韋なんかはそういうのじゃないからな 韓当や楽進みたいな有能な1コスト武将はなぜ計略がないのか 高順がうんこーのそうへきとよばれたこの身とか言ってるからメニューみるたんびに笑う たかじゅんは、最初士気3で柵壊すのが仕事だった記憶
出世したなあ 報酬2倍の条件が良くわからん
日付が変わったら元に戻ってた >>519
テンイはなぜないのかなと
そもそも貯めるのとためないのがあるのか
知らんかった ガチャって単発で引いても10連で引いても確率変わらないの? 鯖1 太史慈典韋
鯖7 甘皇后
鯖8 太史慈徐晃
この中でどれがマシかな 甘ちゃんは確定でもらえるからな
典韋か徐晃だけど、典韋はマジ硬い
徐晃は交戦ごとの加速が楽しい
突撃で連続撃破はアケ呂布の天下無双っぽくて脳汁出る
まだレベル30もない雑魚だけど、毎回戦功一位はだいたい徐晃 絆みると有名武将色々といるんだが実装はいつになるんだろ もっと一時代を築いたカード出せばいいのに
一応呂布が出てるけどほぼ入手不可って意味がわからんし・・・¥ 戦略性がもうちょいあればな〜
成長要素は色々と考えられてるのにレベルが全てをダメにしてる カードのストックは大量にあるのに全然使えない上に、有料ガチャじゃないと下手するとカード追加されないかもという地獄
>>542
レベルを上げて物理で殴れ 関平の移動アップ、騎兵より早くて草
凄い勢いで弓兵に突っ込んでいって
乱戦で負けてるわ 策士なのにダメ計の威力が物理攻撃基準で決まるって書いてあるんだがこれは間違いだよな? ギフト交換の銀の小判と金の小判って明日になったら消えてるんか?
後宝箱の回数もリセット? 質問です。
リセマラしていて、
ガチャ引くための酒って曹操から1個、
事前登録のメールから7個は受け取ったんだけれど、
後1個ってどこで入手できるのでしたっけ? ガチャ報酬の残ったメダル?で交換できなくなってんのな
頭おかC 元からやぞ
アーケードの頃は呉だったつーなら別ゲーなんであきらめろん >>548
甘ちゃんを騎兵で殺して、後は運頼みだわな、基本は
星3は諦めてとっとと先進む方が効率化は良い 銀の小判はイベント終わっても交換出来るものと思ってたわ
次のイベントまで交換出来ないの痛すぎ 重要なのは
初期配置ともちろんの戦力、
後は運要素のこちら攻撃計略が当たるか相手の計略回避 魏デッキなのに、間違えて呉氏の魂買っちゃって
毎回更新するたび出てくるのつらい・・・
購入した魂が優先的に出てくれるのはいいんだけどこれはつらい 太史慈育ててるけど強いんだけど計略の3発目外すの辛すぎやろ 小橋は歴史的にも最初は群雄だからあってる
呉に行くのはもっと後 スキル育成関連がキツすぎるなこれ
その上たいして効果上がらんし 妖獣来襲イベントに挑戦するためのアイテムって数に限りあるの?
新しく手に入らない感じなんですかね? >>567
一日一回更新だから明日になればまた手に入る
総量自体は決まってるね これウサギ討伐失敗してもアイテム減らないんだな
カカシと思って1ランク上の編成探して捗るわ 割とどうでもいいけど、ともだち関連の受け取り一切できないな
サブ垢作って登録してLV上げても一切何も起こらない サーバー5、始めて1週間くらい経つのだが、気づいたら精鋭1になっていて。無料で精鋭上げるアイテム支給される機会ってあったっけ? これから始めるんだけどどなたかフレンドになってくれませんか
本家三国志大戦は知ってるけどプレイはしたことないです(杉田中村のゲーム番組で存在は知ってた) この手のゲームって後々サーバー間の移動とか出来るようになるの? >>574
良いですよ
招待コードの入力お願いします
QOHDJCZBEFFBB >>575
KOF98UMという基礎システムが近い中華ゲームがあって
サーバー200くらいあるけど移動は出来ない >>577
>小喬説明おかしすぎて笑うわ
>https://dotup.org/uploda/dotup.org1951065.png
>
>ああ周瑜様ご無事でとか言っておいて群雄かよw
不倫が義兄弟飛び越えて
群雄までいくビッチか
三国志大戦4しか知らないけど群雄小喬は前作にいたの? >>579
1からやってるが記憶にある範囲だとEXも含めて全部呉
まぁ元々一般人で捕虜の出だから群雄っちゃ群雄と言えないこともない >>573
ありがとう、どこの画面で貰えますか?
「!」マークをいろいろ探してみても見つからなくて、、 >>582
アイテムに精鋭経験値60取得できるやつがあるはず >>581
呉の将で、もともとは武芸一辺倒の武将であったが〜うんぬんテキストで
呉下の阿蒙って書いてある呂蒙が群雄だったわ
適当やね ゲーセンの三国志大戦やってた身としてはこの劉備が蜀なのに違和感 >>585
呂蒙も義兄の軍に勝手についてったのが始まりだから実質群雄
ごめんさすがに無理があった 理論上は将軍の息子とか生まれながらに国決まってる奴以外は元群雄 所属も適当だけど騎馬が槍兵に正面から吸い込まれるのは可笑しい
せめて槍兵が追尾して横槍ぐらいにしとけよ >>589
突撃失敗でダメなしまであるし
マジで牛金以下
魏の曹操騎馬強化だけど騎馬盛り終わってるし
呉の孫堅弓強化だけど呉の弓少ないし
劉備交換安定かね 槍兵よりも盾兵の方が需要高いし
劉備もそんなにか
半年もつといいな 宣伝不足で過疎
糞高いガチャ
改善はよ。つまらない戦闘
グラも普通
レビュー2台突入まったなしやろ 2点台前半まで落ちたらまた工作で4点台まで上げるから問題ないよ 名宝精錬石ってどこかで交換して手に入れることできない?
装備の精錬石は装備商店にあるんだけど、名宝精錬石がどこにもないんだよね。 >>584見つけました。日常任務の項目で最後の宝箱に入ってました。ありがとうございます。 いやーつまらん色々めんどくさい
まあ120円分は時間潰せたかな
さようなら >>586
高順が槍とか違和感だらけですよ
間違い探しと思えば多少楽しめるかもしれんが 見た目が様になるからこっちにしたんだろうけど曹操だけ漢時代のイラストじゃないしな〜
そういう意味でも統一感がない iOS13にあげたらiPhone7plusだとバックグラウンドに行って戻ってきたら100%音声消えるな
運営見とるかー?
早く対策してくれ ガチャ確率表記ないけどいいのこれ?
UR5%もなさそう 漢曹操って、あのなろう主人公みたいなやつだっけ
あれよりは今のでいいけどな
孫堅孫策はやはり1のがいいなあ 低スペがくそどうでもいいこと言っとるな
ガチャ確率は左上のハテナマークに全武将の確率書いてるぞ >>566
初期鯖以外は課金やめとけ
無課金で遊ぶのはいいが引くほどすぐ過疎る 引きの良いところでやろうと複数鯖でプレイしてるんだけど、何か鯖1だけ精鋭ランク上げるアイテムが多く貰えてるのはなんでだろ
他はランク2なのにそこだけ6だわ >>610
ほんとだありがとう
UR3%か…諸葛亮0.04%で笑った 魏でやってるのにSRの引きが太史慈と関平で泣けてくる 質問です
劉備、関羽、甘皇后出てくる所で詰まった。
レベルは23、呉中心でやってて騎馬は群雄張遼か楽進しかいないのだけれど力不足ですか?
クリアできた人参考に教えてください >>615
レベルが低すぎる
最低でも24以上
関羽に最大戦力充てて騎兵2騎で裏の甘皇后を狙うと楽 >>616
ありがとうございます、ヘルプは見たのだけれど具体的に活用できなくて
>>617
ありがとうございます、解決できる問題で安心しました。レベル上げて再度臨んでみます もし次スレ作る事があってテンプレ作ることになったら必須だな
Q.〜がクリア出来ません
A.レベルを上げて物理で殴れ 昨日は戦利品が2倍になってる状態見かけたんだけど、条件って何かある? 市場の価格って最低以下の設定できないのか
期間限定武将以外は2000でも売れないだろw いまだにレベル31なんだが
みんなレベルどんぐらいなってんの?
ちな120円課金 配置考えてない奴はいくらレベルあげても勝てんよ
1レベル戦略240もあがらんから
強化、精錬のが重要 精錬は精錬石に限りがあるから、日常任務にあわせて最小限しか行ってないのだけれど、効果は大きいですか?
強化と精錬、なぜ二種類あるのか、使い分けとかが把握できてない、、 袁術なんだあれ
久々詰まった
みんなどうやって抜けたんあれ フレンドになれって言ってもおまえの名前わからんからなりようがない >>626
8章クリア済みならわかると思うが、命中と回避の影響は大きい。
精錬した石は回収すれば装備なくなるが石も100%返ってくるから余ってるなら使っておいたほうがいい >>629
ログイン場面で確認&選択出来るよ
>>631
鯖3で中日ってユーザー名でやってる >>630
袁術のところは袁術の計略に耐えられるもしくは回避できる能力がないとしんどい。
あと、紀霊の計略が相手の武将数に依存するから1回めはしかたないにしても2回め以降の威力は減らしたいな
>>619でも書いてるが、レベルを上げて物理で殴るところだな
>>632
どんな武将使っているとかわからんからアドバイス難しいが、セオリー通り右端に馬2置いて後ろの弓と周瑜を攻撃やな。
あとは小喬を出しておくと計略後に周瑜の能力下がるから出しておけ 5chでもこのゲームの広告見つけたけど
3日目で貰えるの孫権じゃなくて孫堅だろ
しれっと嘘つくなよ 16章抜けれたー
策士育ててなすぎてきつかったー
>>636
グラフィックごと違うってなんなんだろうね バフやデバフって上書きと重複どっちなんだろうな
挑発つけたいのにちょっとバフ効果あっめ困るわ 張角欲しいんだけど精鋭10に必要な経験値っていくつかわかる人いる? とある鯖の上位3位以内だけど配置なんて馬には槍、槍には弓、弓には馬ぶつけるのが当たり前だとしたら物理で殴るだけ
例外として諸葛亮や呂布とかいうチートを持っていたら戦力5万差の相手にも全然勝てたりする
または1匹の戦力が10万オーバー(相手が7万平均だとして)でライフスティール持ちにすれば1匹+αで戦力50万に勝てたりする キャラレベル上げキツいな思てたら倉庫みたいな所にあるやんけ素材が
わかりづらいわ もうすぐLV30なんだけど
回復武将は育てたほうがいい?
それとも馬や槍を追加するだけでいい? >>642
槍盾役の耐久力が段違いになるから回復は誰かしら一人いた方がいい 関所突破でもお世話になるんじゃないかな
UR回復はよ欲しいわ そもそも経験値素材が倉庫に自動的に送られるのに、使うとき出さないといけないのが意味わからんな
出したら重なるのに・・・ プレイヤーキャラがショップまで歩かないといけないシステムやめてほしい 2日でアンスコしつ久しぶりに来たけどまだ1スレ消化してなかったか そもそも自分で動かせないから、盾が乱戦に突っ込んでいくし、騎兵は槍に迎撃されに行くしでAIが頭悪すぎてストレスマッハ
もうすでにログインすらしてないわ >>648
一定の法則に従ってるだけなのに頭悪すぎて草 >>647
むしろこんなクソ大陸運営の広告詐欺評価操作ゲーのスレが未だに機能してるのが驚きだわ 騎兵は甘皇后を優先して倒せよ
一体目が突撃した後二体目が別方向に行くのは納得できねぇ… それは仕様だから割り切るしかないな。
狙った武将を集中して攻撃できないのが残念なところ >>648
グー出したらパーに負けるぐらい頭悪そうな文章やな まぁ、普通ログインすらしてないゲームのスレにわざわざ書き込みとかしないからwww 回復舞強くて騎馬が甘ちゃん殺すマンとしか機能してない
というかUR強すぎて1-2ヶ月後にはデッキからいらなそう
盾が2部隊足止め出来る上に
槍が迎撃?を失敗してスカるから強い盾多めの方が
槍よりよっぽど仕事する 馬が挑発されるのは構わん
ただ弓に対して突撃に行ってるときに味方の部隊がその弓に乱戦仕掛け始めたらそっちは大丈夫そうだな向こう行くわみたいな感じで明後日の方向の部隊目掛けて行くのやめてほしいわ
リスクあるんだから後方部隊絶対殺すマンになってくれなきゃ困る >>655
いっそハゲ外せ。うきんの方が良い仕事してくれる >>658
乱戦してない槍もそれで馬が移動していくと
ケツ追いかけて槍刺さなくて笑えるわ
槍より盾優先になっちゃう >>658
接敵の部隊数制限ってのが良くも悪くも影響がデカいんだよな
前衛の盾とかが接敵数余るとそっちに騎馬が吸われて、全部綺麗に埋まってると最寄になるんかな
騎馬が移動する度に接敵数が切り替わって、戦場のど真ん中をずっとウロウロしてる時はホント切なくなる >>658
勝手に敵陣深くのやつ標的にしたくせにあと少しのところでキャンセルされて自陣内の部隊に行かれるとぶっ飛ばしたくなるな
みてるのアホくさいから10倍速くらい欲しい チャットも乞じきの招待コードで埋まって
チャット民すら見ない そもそも手打ちしないといけないのにあんなとこに招待コード貼って入れるやついるかよ
てか、入れなくても20なったら同じものもらえるしな >>661
医者に騎馬ぶつけて医者が歩き出すともう1人の騎馬がウロウロし出すの勘弁 ゲームバランスも限定諸葛亮がクッソ強いから
UR劉備と諸葛亮いれて緑編成一択だしな
兵種バランスも勢力バランスもクッソ悪いよね 現状蜀が強いけどカードたくさん簡単に追加されるだろうし
自分の好きな勢力でよいかと 甘ちゃんもログボて貰えるし
蜀強いし揃えやすいしオススメだよね
蜀ゲーのまま半年で終了こないことをいのる てかゲームないで招待コード発言不可さっさとすれば良いのに
ローマ字文字列規制でいけるやん
チャット死んでて終わってるわ
ゲーム内チャットで招待コードって全然まったくゲーム招待してないし >>666
早めに郭嘉、陸遜くるやろ
諸葛亮だけだとバランス悪いし 戦略型カード「RPG」ってんならせめて指示くらい出させてくれよ
配置の時点である程度結果が決まるとかちょっとなあ お詫びで突破券配られてるけど、受け取っても増えてないっぽいんだが
ともだちのバグっぽい件も報告したけどどうなってんだコレ >>668
充実しても手に入れられるかどうか…
あんまガチャ券配布ないし 券合成すると赤字やんけ
金や突破丹節約したいときだけだな 金貨も課金だと高いしなかなか貯まらないしなー
600円あればアケならカード3枚は引けるってのに
レア度はともかくとして >>675
スキル全員使い放題だからな
戦略なんてないよただの札束で叩くゲーム 定義を極限まで拡げてRPGを名乗るソシャゲ、あるあるだよな 戦闘は三国烈覇より面白いと思うけどガチャ、スタミナ回りクソすぎるな
壊れ有償限定ガチャからしか出ないなら金貨ばらまけよ うわああああ
蔡文姫ちゃん、もう欠片出ない?これもしかして 毎日特典でホウトクおるけど弱くね?
めっちゃ金かかるのに課金するやつおるんか 使ったことないからなんとも言えんがステータスは普通に強くね?
まあ計略ゲーだからあれかもしれんが 最初期の曹操龐徳楽進程c荀ケデッキ思い出す楽しかったなぁ・・・クソ金かかったけど >>686
一騎打ちないからステータスほぼいらくね?
簡単に手に入る徐晃の劣化版を高額で出すのは意味不明 >>684
募集だか天下統一のポイント交換だかで200で魂が出てたよ、たぶんレア枠だけど 于禁が出ない
賢才材募集で毎回更新原型までしてるのに欠片すら出ねえ >>695
2枚目引いたからあげたいけど出品したら糞高いしな… これもしかして市場の取引でRMT出来ちゃったりする?相手がいるかは置いといて 多分欠片出るやつと出ない奴決まってるぞ
于禁は出ない >>697
余計に1万かかるから趙雲、諸葛亮、張角、呂布ぐらいしか価値ないけどできるちゃできるな 課金ガチャも結構回してて周ソウ公害はやたら出るけど于禁は一枚も出て来ない
賢才募集も同じメンツばっか出るしID毎にテーブルあるっぽいな >>691
1万円だせば市場で手に入るよ
常設だし今後は溢れかえる 無課金分しか回してないけど于禁黄蓋は3人いるし周倉は5人もいる
出てくるSRほぼこいつらなせいで未だにRが現役 このゲームに課金するやつおるんか?
1年もたんやろ こんなのがなんでセルラン100位前後にいられるのか本当にわからん >>706
それってios?
Googleだと70位前後で余計わけわからん
どういう層がそんなに課金してるんだろう ちなみに孔明はコイン300枚だから6万が天井かな? そこにSRの余ったキャラがおるじゃろ?
まあ店に並ぶR突破券をひたすら集めて突っ込むのが一番無難な気がする これ、名宝争奪なんかバグってる?
イテンの剣の欠片、最後の一つが金貨600費やしても出なかったんだけど
そんなのが仕様とかないよな 戦力が低いうちはURの名宝争奪に参戦してもカモになるだけやな UR名宝50回復しても一度も獲得できないとかザラ
むしろ50回復で出る方が稀
全然でないよ つーか、名宝の相手戦力が5万ぐらい上でも30%ぐらいの確率で勝てるから、負けまくってもそっちがいいような。 アホみたいに課金しないと呂布入手できないのかよアホクサ >>719
アホみたいに課金しないと
突破もスキル上げもできない超廃課金ゲーだぞ
だから富豪がアホみたいに課金してランキングあの位置だろうし 呂姫と徐晃を同じ条件で比べた時どっちが強いんだろ?
LVあげた時に各パラメータで上昇値が決まるみたいに書かれてるから本来であれば徐晃の方が圧倒的に強くなりそうだけど、実際は呂姫が一番強い人が大半だよね >>721
ランク上がるたびに必要なポイントは増えていくから
今10万ちょち課金で精鋭13だけどおそらく呂布までは50万円くらい 計略説明の日本語不自由すぎてよくわからないのがキツイわ
徐晃の破竹の勢いは相手にバフあればさらに追加ダメージで良いの?
>破竹の勢い
通常攻撃ターゲットを中心とした中範囲内の全敵将に対して、「武」の差に基づき発動者の物攻×300%の通常ダメージを与える。相手にバフ効果がある場合は、バフ効果の数量に応じて最大で発動者の物攻×200%の通常ダメージを与える。
君主の号令とかも○体以上とかに直してほしいわ
>劉備の大徳
自軍の蜀武将と漢武将の物攻+30%、策攻+30%、治療+30%、効果は20秒間持続。自軍の蜀武将数が4体の場合、さらに各武将の物防+60%。7体の場合、この計略によるバフ効果を40秒間に延長 >>723
うっへえ頭おかしいだろ
跳ね上がり方がやばい。呂布で遊べるだけでよかったんだが、ありがと、課金やめとくわ… 価格設定おかしいよな
課金はガチャだけにすりゃいいのに流石中華ゲー >>707
iosは100位台半ばだから間取って100位前後って言ったんだ
輸入ゲーはこういうことしばしばあるよな >>727
Androidはセルラン反映されるまで1週間かかるからスタートダッシュで課金した人らの分が反映されたんじゃね? >>724
それな
実戦で5体でもバフかかるか確認したわw バフが重ねられるか上書きかも知りたいわ
国そろえるなら主君バフあるから個々のバフ必要ないやろ 最初から詫び連打してると、そこまで長くない気がするな。
SEGAがついているかもしれないが、結構強気で作ってるよな。
もっと関所とか簡易化できる部分もあるわけだし、
課金しまくれば貰える武将系はちょっと違う気がするわ。 課金に関しては毎日やってりゃ少しずつでもvi上がるだけマシな気がする中華ゲーにしては 明日から新しいイベント来るんだよな?
ガチャ更新だけしそうだが・・・ UR名宝の欠片を夜4/5まで集めて朝1/5まで略奪される毎日なんだけど、すっからかんにはされないのかな? すっからかんにするとそいつがUR争奪に参戦できなくなるから1個だけ残すようにしてる 自分なら4個集まった時点で小判溶かしてでも5個にするけどな なるほど、じゃあ安心していいのか
金貨使って揃えたいけどガチャ欲のが強くてさ
曹操と典韋しかおらんから 更新回数に限りあるじゃん?
丁度今盗まれてくとこを指くわえて眺めてるよ
間違えて一度に箱いっぱい開けちゃって、回数使い切って、5種類あったけど3種類に減ってる ってか略奪した時に金貨貰えるから回復に使っても殆ど減らなくない? ロワイヤルシステムの宿命とはいえ同じ奴からの怒涛のログが残ってるのもあまり良い気分じゃないな
これある程度煮詰まって欠片持ってる奴が極端に少なくなったらシステムとして破綻するんじゃね? というかそもそも金貨回復しないと4個集まらなくない? >>744
数字が大きいほど後に出来たサーバー
先行に狩られるだけがイヤな人はやり直す為に後発サーバーに移る >>743
まじ?
軍令100からやったら9割がた4個までいくわ
4個は集めさせて5個目は絞る的な感じかと思ってた 道具のUR将魂って、既に1個以上所有してるものしか出ない、とかある?偏りがあるように感じるのだが ちなみに行脚の補完に金貨あったら補完した方が得だよ
俺は最近気付いた この手のゲームって初めてだからよくわからんけど過疎サーバー同士統合とか後々あるの? 1と2統合3と4統合
それからしばらくしたら1,2と3,4統合
サ終間近はサーバー1つとかになるよ >>750
人の真面目な質問に対してそういう妄想披露する奴って人間としてどうかと思うよ >>749の「この手のゲーム」って話に対して
過去の類似作品過疎ゲーの実例で、って意味合いじゃないのかな?
このゲームがどうなるかはわからんが 大抵はサーバー内戦力とアクティブで調整するから単純に1と2などの順番で統合するゲームなんて見た事ないわ
適当ぬかしてすまし顔してんなよ? >>755
そう言ったのに大真面目な回答だとか開き直られて絶句してたわ
俺も鯖内のアクティブ数が少ないと話にならないMMOでしか見たことがない これアーケードとは別物?
アーケードやったことないんだけどアーケードの面白さが10としたらこれなんぼくらい? 1以下
元がカードゲームのくせに絶望的にカードが集まらない&種類が少ない アーケードでSRだすのにどんだけ金かかったと思ってんだよ >>755
>>756
こんなクソスレでアツくなんなよ恥ずかしいぞ >>761
なんででまかせ垂れ流す人間を戒めた側が恥呼ばわりされなきゃいけないんだよ >>760
アーケードはCやUCでも十分戦えるんだよなぁ いや、別に恥ずかしくないし?
むしろ害虫退治できてスカっとしたわw >>760
今稼働してる奴はプレイした時貰えるポイントで欲しいカード確実に貰えるし、同じチームメンバーの所持してるカードなら無条件で使えるぞ。ぼっちならスマン >>762
5chに書かれてることが全部本当だと思ってるなら相当ピュアだな
この程度で戒め()を行うなら5ch向いてなさそう 大三国志は鯖1と2合体とかだったよ
理由は開始時期が近いから1鯖と10鯖だと解放時期違いすぎるから待ちが発生しすぎる。
1と2 3と4って感じでシーズンごとに合体
シーズン2までしかしてないから今は知らんが >>763
張昭?呉のUR武将のジジイに覚えさせたけど
自身より格上の相手にバカ相手でも全然ダメ通らない
格下呂姫とかは一瞬で溶かす。 鯖統合自体はありがちなのに並んでる番号ではやらんから妄想だとか意味不明ガイジすぎ >>766
今は印刷式になってんのか
昔はカートリッジあってSRは100枚に1〜2枚やったから
3プレイ500円で1枚数千円かかったぞ こんなレベルゲーで離れた数字統合とか絶対ねーわ
たとえば2と100統合すると思ってんの?wそれこそ妄想だろw >>772
格上相手にまったくダメ通らないけど
サイトだと伏兵評価高いし
戦力ランキングのためだけにつけたけどしばらく様子見
徐庶みたいにスペックよければ強いのかな?
じじい武力3に統率32でいつ死んでも驚かないスペック >>767
質問無視して開き直った時点で「何も言い返せません」って宣言してるのと同義
次からはそんな恥の上塗りせずに黙って逃げた方がいいよ。勉強になったな >>774
サイトだと評価高いってどこの話だよ
てか詳しく情報手に入れてるサイトなんてあるんか? >>755
この発言が間違えてるよな
この手のゲーム開始時期近い1と2統合とかあるし
鯖1と鯖30とか戦力ゲーで開始時期違いすぎる鯖統合するほうが珍しい 格ってレベル?
純粋に知力参照だけじゃないんかね
曹操につけたのに全然役にたってないんだよなあ 知力参照してからの物理攻撃1〜300%のダメージだから
単純に相手が弱ければダメージで安くて
強ければ低くなるって事やろ
三国志大戦なら伏兵踏んだら呂布一発退場とかあったけど・・・ >>771
アーケードのは何だかんだで結構楽しいからな
一時期排出があまりにも糞だったから暫く辞めてたんだが友人と再会した際誘われて久々に復帰してみたらめっさハマったわ
知らない内にカードめっさ追加されてて浦島太郎状態だったけど、必要ポイントが割りと良心的で欲しいカードすぐに手に入るし登用システムもあるからデッキ構築で困る事はまず無くなった
只、その弊害として初心者狩りがめっさ多いわ >>775
すまんが755じゃないんで開き直ってすらいないぞ
レスは761と767だけだぞ
同一人物とは限らないんだよ。勉強になったな ああ、改めて見直してみたらめっさめっさ言ってるなw
そして遠征の回収の為にログインしようとしたらメンテだったでござる どちらも俺の言うことは正しいって曹操イズム発動させて意固地になっても仕方なかろう
鯖の統廃合の事なんざ運営でもなきゃわからんような事で揚げ足の取り合いしてる暇があるならゲーセン行って来い せめて演義序盤の主役級武将くらいとっとと追加してほしいけどな
夏侯惇とか周瑜とか引っ張ってもしゃーないやろ
まあどうせ有料ガチャ追加だろうけど 最近始めたんだけどやっぱ過疎ゲーなん?
アーケード好きだったから始めたら全然違うゲームだった 呂姫持ってる奴そこそこ見るから課金してるアホはそれなりにはいるだろうがまぁ未来は無いな。いい所一年コース
まだ三国志レギオンの方が良かったわ 鯖を統合するとそこで一番金払ってる客同士のぶつかり合いになって
優良顧客が一人いなくなるかもしれない危険な手だからなあ 夏侯惇手に入れたとき、援軍で夏侯惇出てくるやつどうなるんだ?
w夏侯惇になるん?
目玉が2個でちょうど良いわってやかましいわ >>791
自分の所有してる夏侯惇が強制的に外される 16:30までを予定しておりましたメンテナンスにつきまして
終了時刻を17:30に延長させていただきます。
終了時刻延長にともないメンテナンス補填を増量いたします。
(増量後)
金貨300枚、兵糧袋(開くと100兵糧を獲得)2個、更新令4個、UR武将選択box 1個
ご不便をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません そんなアイテム貰えるなんて書いてないが?
運営がミスしてるなら、スクショから訴えれば本当に貰えるかもな 龐徳修正されるのかと思いきや説明文だけかよw
300%まであげないと誰も買わないって >>795
三国志のゲームで伝説の呂布で捕まるとかやるなお前 なんか俺の知ってるゲームじゃなくなってきてるんだが
今の三国志大戦こんなんなの?
成人コミックの広告みたい
https://i.imgur.com/a4LU2e3.jpg ゲームはじめたらデータ消えて最初からになってるんだが
これ俺だけ? >>805
別のサーバー行ってんじゃないの?
もしくはアカウント連携で違うTwitterアカウントとか >>807
毎日120円課金したら99.9%魂入ってる袋もらえるからそこで0.1%引くか60日課金する
https://i.imgur.com/GBmCRvd.jpg 前回すぐガチャ割引して宝玉返還なかったからな
どうせ安くだすと考えたら今課金はするやついない 夏侯淵下方修正されてる
いくら使ったと思ってんだよやる気なくなった 周瑜欲しくて
チャージの特典欄に記載ないけど、どこに記載ありますか? >>811
イベントの累計チャージ。20万かかるよ。
>>808
大喬も課金か課金煽りがやばいな アフォじゃねーのまじで、頭から課金祭りにしてどうすんだよ
寿命削っていってるのと一緒やん。
いやな暴走パターンだな 神将登場からのじじい本当ムカつくわ
こいつだけ明らかに排出上げてる >>810
マジで?ふざけんなや糞運営
ソシャゲではゲームの進行を壊すバグレベル以外の下方修正は御法度なんだが軽く一線越えやがった…… ここまであからさまな銭ゲバゲーっぷり見せられるとひくわ 淵は使われただけだが確かに異常な強さだった
よくわからんが戦場全域に超絶ダメージみたいな感じだったし
引いてた奴には金貨6000くらい補てんしねえと暴動起きるぞ
まあそこまで課金している奴は少数か 周囲に200%ダメージ+近い武将3体に300%ダメージみたいな計略だったよな 課金圧強すぎてなんかやる気しなくなっちゃった そこまで面白くもなかったし 未実装のキャラを看板に使うのやめーや
董白とか敵として1回出てきただけやんけ スタミナぐらいの勢いで元宝使わせようとしてくるのほんとあれ
客が石油王だと思ってるのかな? なんか太史慈は配布されたキャラですとか出るんだけど
これガチャ産なんだがどういうことなんだ? 地下迷宮消化できないんだが・・・
あと1週間前に作ったアカウント進めてたら7日ログインボーナス終わってるみたいで3キャラどれももらえなくて草 全く機能してない市場とかいう機能無くせや
トレードにしろ 淵下方修正ほんとに入った?
数値全然変わらないから下方修正の実感ないな >>834
もうできてるとおもうけど、地下迷宮は金曜24時締めの土曜6時にリスタートだな。
上の方の?マークに書いてある >>841
逆恨みしたとするじゃん。何ができるのw
同盟チャットで愚痴られるだけ 今ログインしたらメンテ補てんもらえんかったんだけど…
なんで?(殺意) 呂姫の為に最低課金しただけだけど
ログイン失敗で繋がらなくなったわ
引き継ぎアカウント必須なんだな アプリ一回落としたりスマホ再起動すると治るのが大半だと思うけどな なんかブルスタでサブ垢やってたら必ず同じところで落ちるようになったわ
引継ぎやるべきやとは思う 最初の確定が甘皇后でその後ずっとガチャってSSR1枚も引けてねぇけどこんなもんなのかな
初めて5日目ぐらいだがリセマラ出来ないのが残念すぎる 始めたての初心者なんですが
お詫びとかそういうのってどこで受け取れるんですか? >>848
全く同じだ
未だUR皇后とログインで選んだ曹操だけです。 >>848
自分もガチャで引いたのは確定のURだけやな。
まあ、賢材のところでコツコツ将魂集めるのが賢いやろ。ガチャは初回以外に確定ないし
>>849
今日とかから始めたんなら詫びメールは無いはずやで。昨日のメンテ前にキャラ作ってる人限定 同盟祈願だす人が少なくて気まずいんだけどなんで皆出さないんだ?
同盟的にも得しかないと思うんだが >>851
4日前に始めました
お詫びはメールに届くってことですか? こんなやつ
なんか今回2回届いてる人もいるから反対に届いてない人もいるのかな
お詫びが届いてないお詫びがくるかもw
https://i.imgur.com/Pfoj9rO.jpg つい120円のやつ買ってしまうんだけど
よく決済失敗になる 詫びる要件がないのに詫び石配ってそれも詫びる花騎士運営 >>852
アクティブなとこだと、逆にみんなが即納するせいでストックがない場合がある
そうでない場合は単にめんどくさいのかよく分かってない位だろうね うちのギルドダメだわ
ギルマスが全然メンバー整理しない
脱退すれば1日移動不可ペナぐらい?
1週間インしてないやつ何人残してるんだよ 兵糧ってじゃんじゃん使うべきだったんだな
関所突破とっとと解放しとけばよかったわ >850-851
やっぱそんなもんなのか
今のペースだとガチャに頼らなくても月UR2枚ぐらいは手に入りそうだけど
すぐに魂なしの有償限定ガチャにぶっ飛んだキャラ入れてくるんだろうな… >>848
>>850
タイトル画面で別の鯖選べば何回かはリセマラできるんじゃない? >>859
あんまランク上げすぎると強い奴としか当たらないようになるぞ
まぁ負けまくっても特に問題は無いんだが >>858
そう思うなら素直に同盟移動か新しく同盟自分で作っとけ。ギルドの方針がまったりで放置者切らない方針なんだろう 俺メンテナンス補填届いてないんだけど、どうやって運営に知らせればいい? >>863
上位目指す同盟って説明
最初のイベント3位以内にも同盟入ったが
もうランキング下がる一方
ギルメン抜け出したし自分もギルマス見切って抜けたわ
上位の廃課金抜けた途端雪崩起こしてたし
脱退でペナは4時間のギルド移動不可だけだわ 開始初期にログインしない奴切らないギルドは潰れるから早く移籍すべき
このゲーム同盟メンバー枠増えるから中堅以下の同盟死滅するから 自分が盟主で無所属の人や過疎ギルドに所属してるけど戦力値高い人をヘッドハンティングするの楽しいわ 台湾サイト見てるけど
呂布でさえコスト12で
3君主以外最大コスト12なんだな
台湾サービス終了速すぎたのか以外とカード少ないな
白馬陣と神速来来テンプレにあって強いみたいだし
騎馬デッキくみたいなあ 騎馬単で使う呂布みてたけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1956323.jpg
突破12超えてるし
宝玉とかいう課金要素もあるんだな
海外だと天命 高 中 小の3段階みたいだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1956326.jpg
日本だと1〜5になってるし課金要素増えてんのかね 天命の話が出たしちょっと聞きたいんだけど、天命の数字と色ってどういう意味なん?
数字は単純にレベルなのかとは思うけど、色がイマイチわからん 金銀コインのギフト交換って期限ありました?
イベントから行けた気がするんだけど、他を見ても何処か見つからず 始まったばかりなのに大したイベントもれなく課金キャンペーンしかやらないな >>870
数字はレベルみたいなもんやな。高いほどいい。
突破ランクの違い。+3は白で+5は緑。それ以上もあるけど、そこまで突破できてないからわからん。
>>871
コインは次回時に引き継がれるが、交換自体は期限があるぞ ダブって2枚目以上のカードはソシャゲによくある凸らせて良いんでしょうか?
その時に注意する点があったら教えてください >>874
ダブったカードは突破の経験値(同レアリティの3倍)か特技伝授、市場放出しか使いみちなし。
特技がその武将限定じゃなきゃ、突破経験値用に持っておくのがいいやろな 市場放出はした事ないからまだわからんけど典偉・関平・じじいは売れないとなんとなくわかる 徐晃の計略変わってない?
すげーショボくなってるんだけど… 各武将の絆に乗ってる武将から、
新しい武将の詳細が見えるな。虫眼鏡ところ。
神速張遼もいた。
https://i.imgur.com/TA6nO8U.jpg >>878
手数料はかかる。精鋭(VIP)ランクに応じて少なくなるとはあるが、設定した金額から手数料が引かれたものが手元にくる仕組み
>>879
名称はこのまえの前々回のアプデで変更されたはず。性能は変わってないはずやで
>>880
君主のところの武将図鑑に載ってるの限定だけどな。鬼神関羽とか祝・小喬なんかは未開放云々で見れへん >>881
いや、その筈なんだけど今見ると効果の説明変わってるのよ
元々は「300%の攻撃+バフある相手には200%追加」だった筈だけど、今見ると「200%の攻撃」だけになってる バフある敵への追撃は確認出来たから、表示だけの問題な気がしなくもない
が、クッソ紛らわしいのは間違いない 確かに徐晃弱くなったなって思ってた
攻略サイトと見比べても300%減ってる >>882
本当や。説明文の追記(バフがあると追加ダメージ)がなくなってるな。
でも、アプデ前も今も徐晃使ってるけど、バフついてる相手にはしっかり追撃してるから説明文が省かれただけっぽい 15-10の呂布+貂蝉が勝てそうにない
範囲計略で全員瀕死になるからどうにもならん、連発されるし封印で運ゲーなるし >>886
1人呂布止めれる奴作れたらそいつで引きつけるような配置にして貂蝉フルボッコにしてから一気に呂布叩く まだ35なんだよな
止めることはできそうだが・・・いちどやってみっか サンキュー、言われた通り
騎兵2匹で貂蝉引き付けて残り全軍で呂布に当たったら勝てたわ
おい、どう考えても交戦ルールで1匹でも貂蝉と交戦し出したらみんな呂布に引きつけられるやんけ・・・ ランキング上位の陣営見ると魏中心でも荀攸外されてるんだけど
使い勝手悪くなるの? >>890
海外サイト見るとUR荀ケがその枠いたわ 最初のUR三人の特技、欠片5で4000とやたら高いんだけど、これ育てる意味あるんかね
1レベルでダメージ100上がるだけだよね? くそ強い夏侯惇0.02%か
アホらしくてやめるわ
断金コンビほしけゃ40万近くか? 逆に考えるんだ
そこまで酷ければ誰も引かないから、結局何も変わらない ストーリー、第15章とか後半まで来ると開幕のダメ計ほとんど効果ないのは仕様ですか? >>895
計略の記載見てみ?◯の差に基づいて「物攻・策攻」+◯%ってあるやろ?
相手の物防・策防がレベル上がることで増えてるから、いくら能力が高くてもレベル低かったらダメでない仕様 魏勢力なんだけど、回復役として
蔡文姫と呉氏だったらどっちがおすすめ??
両方今魂が30くらいたまってるからどっち集めようか考えてる >>897
呉氏は全体火力アップで使いやすい蔡文姫は一体ほぼ無敵化するよ >>897
どっちかなら呉夫人
制限時間が短い戦闘もあるから腐らない クソゲーではあるが最近このスレの情報も有益なものが多くてやる気出てきたわ 曹操に伏兵つけたら、目の前の槍兵から無視されて騎兵守れなくなった・・・
てか、伏兵ダメージすらミスでるし
レベル差での命中補正みたいなのがあるみたいで格上もしくは同等の相手の場合3割近くミス出る気がするわ !
伏兵って、もしかして交戦予約取れなくなるんか?
本当意味ねえなあ 公式の特技伝授動画に、伏兵するとターゲットから外れるって説明はあるんだよな。
動画内では馬に突撃されるのを防ぐのに使ってたわ
ってか、覚悟はしてたが伏兵にも当たり判定あるわけね 銀の小判使えないやん
使える時に使わないとダメやなこのゲーム 欲しいカードが課金ボーナスの最後、ランキング報酬、課金1%で入手絶望なんで辞めるわ
お前ら世話になった、じゃあな 15章で呂布単騎が相手のステージ
クリア必要戦力はだいたいいくつ?
体力半分も削れず絶望状態なんだけど 36、総戦力27000程度でクリアした
なるべく呂布は引き付けて、貂蝉を騎兵で攻撃したら呂布への回復なくなるからかなり楽
あとはなるべく強いキャラだけで構成する
でないと呂布の範囲で蹴散らされるだけだから 上のほうのひとは貂蝉先に叩いて呂布って言ってたけど
自分は怒りの呂布に勝てないから貂蝉に呂姫だけで残り呂布総攻撃したわ
縦列上に典韋おいて物防さげたり月姫で開幕混乱させたり…
戦力30万いってなかった気がするけど忘れた 俺も15-9勝てない。戦力270000ぐらい。医者入れたら勝てるんだろうか。 典韋や月姫の開幕計略+反計の連計持ち(郭淮か潘璋)を呂布に当てる
この2つで削り切れると思うけどね〜 おまけの銀メダル貰えないっての知らずにガチャ回してしまった……
そしてまたも于禁は出ず。于禁レア度高杉だろ 毎日賢才募集の更新限界までやり地下迷宮のUR魂も回せるだけ回してるが徐行と于禁の魂全く出ねンだわ
徐行はURだしまぁ仕方ないにしても于禁とか出し惜しみするようなキャラでもねーだろうに 我が陣営の典韋は現在五つ子でもうすぐ六人目産まれそうだわw
悪来さんって漫画書いたら売れるかな?www 三国烈覇でもあったけど
URでもUR(笑)とURがある
関平・典韋・張昭UR(笑)
https://i.imgur.com/v4eZoXA.jpg 最初に出てくる 三人でテーブル決まるんじゃないかと思うんだが もっと最低価格安くするか金貨でも売却できるようになればな
于禁8人いるし于禁難民に売りたいわ まぁ于禁は死にそうなヤツの被ダメージ肩代わりするからな
技能特技次第では于禁経由で遠方回復も可能
于禁をガチガチにすれば実質于禁だけで敵3匹抑え込んでるのと一緒だし俺はスタメン入りしてるかな
抜くつもりも当分無い
ちな鯖2位〜5位 このスレで見ると隙自語って漢字三文字の武将みたいだな もしかして統率力って84のままもう上がらないの?
枠埋めたかったら半分はSR使うしかない? 今Lv36だけど88やで
対人戦1位の人だと92だからそこで打ち止めなんじゃね? UR UR UR UR SR SR SR SR R←ふともも
https://i.imgur.com/MHnAPRI.jpg URのガチャ確率みて驚愕した
これ重課金廃人専用アプリじゃないか‥‥ 典韋、てあれ計略ちゃんと発動してるんかな。寛平もだけど 典韋は防御デバフ結構すごいぞ
先日の兎狩りであるとないとだと3割ぐらいダメージ変わってた
関平は・・・みたらわかるやろ・・・ 紫突破券の入手手段って、商店で金貨での購入の他にどこかありますか? URの名宝争奪
最後の一つは更新しても自分より戦力高い奴だけ固定なの本当あくどいわ 最初ものすごく評判悪かったけど、結構遊べるよね、このゲーム...
確かにゲーセンのあの興奮までは行かないけどさ。期待のハードルが高すぎたんかな >>948
ありがとう、金貨で買う方が手っ取り早いね まあ割と戦略性はあるな
布陣次第で勝てなかったものが星3クリアできたりするし >>949
三国志大戦とはなんの関係もない全く別のゲームと考えたらそれなりに面白いよね >>947
同盟での地下迷宮ボス報酬くらいかな。
あとはイベントでの交換か。最近ならウサギとか幸運ルーレットだな。
>>948
名宝争奪始める前に一通り1−5までの欠片所持者確認しておくとええで。
戦力低い欠片持ちの番号を最後に回すと気は楽になる(確実に取れるとは言っていない) ストアに星5評価付けるお仕事の人達がこのスレにも段々湧いて来たな ストーリーの通常と精鋭の戦利品が2倍になるのって曜日で決まってますか? 陣形考えるの好きだけど星5はないわ。重課金すぎる。 >>951
これなんですよねぇ!
ガチャをする時間を思考に使え(キリッ いま40前で楽しいんだけど、敵の戦力見たら頭おかしいんだよな
こんなん重課金しか生きていけないか、バランスめちゃくちゃゲーになるだけやん?
そのうち計略で2億ダメージとか出しそう
https://i.imgur.com/ZMV1jju.jpg 少しくらいの課金ではどうにもならなそうなので、
呂姫だけ課金してあとは無課金プレイ。 SSは前に撮ったやつや
いまは戦力30万ぐらいやで >>963
情報小出しにする奴は嘘つき野郎と言われても仕方ないぞ。猛省せよ >>965
敵の戦力200万超えてるところを見て欲しいのに
自軍の戦力にケチつけられても困るんだが・・・ 口を開けば言い訳ばかり……何故素直にごめんなさいと言えんのだッ!!
_,,_ パーン
( ・д・)
⊂彡☆))Д´) ID:q3ltkD0+0
殴られたくなかったら自分のミスをなくせ もしかして、無課金は人権なくやる意味無いゲーム?
インスコしてるんだけど >>976
早くも夏侯惇とか入ってるデッキとマッチしたけどなすすべもなく狩られたわ
インフレ激しい感じにして課金煽りを狙っていくパターンだなこれは >>977
新三国志は石油王、廃課金の巣窟だったからな
予想は出来るけど味しめてるとはとは思う
URが金で解決するなら、100万なら余裕で回す奴等ばかり 突破5にする
生け贄を選択
移したいスロットタップ 無課金に人権は無いとは言わないし、課金したところで戦力がつえーってだけだからなー
迷宮ガチってる同盟にいけばいいと思う。問題は迷宮ガチは1位2位同盟であるといいうことだけだ 16章の最後の文醜が勝てない泣
クリアした人アドバイスください泣
劉備が一撃で落ちるとか無双すぎる。。。 >>979
どうやってるのか未だに自分でも謎なんだけど
一番目のスキルのところの切替って文字を何度もポチポチしたり
二番目のスキルのところの空って文字をポチポチしてると
急にスキル反映の矢印がくねって曲がって二番目のスキルの方に向いてくれる
そしたら二番目へ伝承できるよ >>982
武力を30万以上、できれば35万くらいまであげます
回避することを祈ります
おわり >>911
もう倒してるかもだけど
ツベにクリア動画上がってて
同じような陣形でやったら勝てたよ
真ん中をポケットみたくして呂布をポケットに入れて両サイドから弓とか術で一気に叩く感じ
なので両サイドの一番前に弓とか術を配置する感じで
チョウセンの一回目の回復と二回目回復の間辺りで倒す感じ
呂布死ねばチョウセン柔らかくなるので実質クリアみたいなもんだった
呂布の技が痛いので体力と策防はある程度ないと厳しいかも >>984
なるほど!
まだ戦力31万なのでもっと上げてみる!
攻撃体力が二倍だけど策防だけは普通って書いてあるんだけど
術連れて行ったりしてましたか?
あと良ければ配置も教えてほしいです泣 タイシジの初期スキルを間違えて上書きしちゃったんだけど、これって絶望レベル?
それとも特にたいしたことないスキルだった? >>987
気にするな。どうせ一年もすればデータの藻屑だw >>987
相手のスキルを一定時間封印するので
ぶっちゃけ有用なスキルだとは思う
ただレベル1だと確率35%なんで
そんなに発動はしない
画像横向きでスマン
https://i.imgur.com/HZBM4Jg.jpg >>987
虞翻が同じの持ってるからちょっと回り道だけど復活できるよ >>986
術はあまり意味がない気がする
今試しにやってみたけど、弓でいかに削るかが重要だなこれ
16コスト盾一人でなるべく止めて、弓で削りきれば案外簡単に行ける
https://i.imgur.com/CpgRaF5.jpg あぁでもコレ荀攸の通常火力が通ってるからって可能性もあるのか
とりあえず高戦力の弓術をなるべく当てればいけるんじゃない? >>986
策士の攻撃は通常通り、むしろ策防が0だからいつも以上にダメージを与えられる。
極端な話、左端に虞翻・荀攸おけばおそらくだが半分以上は削れるのではないか?
まあ、自分は虞翻なくて荀攸のみだったが >>991
>>992
>>993
陣形とか誰を使ってるかとか
めちゃ参考になる!
ありがとう!
虞翻は持ってないけど集めようかな
荀攸持ってるので策防下げられるし使ってみる!
15の呂布通過も数日かかったけど
文醜も滅茶苦茶強いからこれも数日かかりそうだ泣 今ダメージ見てたら他はゴミダメージで太史慈800、荀攸が3800とかだったから、上の人の言う通りなるべく荀攸の戦力上げて守ってやれば大丈夫そう
こういう敵が出てくるのは面白いね 今、無課金の人、戦力どれ位いってるの?30万とか現環境で届くの? >>997
呂姫だけ買って31万
SRのスキルを追加すると戦力ドンって上がるのでチビチビやってます
あとはURの名宝を毎日コツコツ磨いてますw 常設のほうのガチャの銀コインってもうやらないのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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