【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part31
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566390809/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
よくある質問
Q.ホームやサポートをベムラーから変更したい
A.ホーム左上「怪獣」から、「所持キャラクター一覧」を選択、
怪獣を選び左上の鍵のマーク→ロック、ハートマーク→ホームでの怪獣を変更、人が2人のマーク→サポートを変更
ホームとサポートは別々で選べます
Q.即決マーケットの2回はいつリセットされるの?
A.基本的にされませんが、
ハーフアニバーサリーで回数リセットされたので大きなイベントではされる可能性があります。
(即決回数が余っていた場合でも2回にリセットされます)
Q.移動しかできず射程内に敵がいても攻撃ができないのですがバグでしょうか?
A.一部の怪獣は攻撃集中のスキルをもっています。
この効果が発動するとその怪獣以外を攻撃できなくなるので注意してください。
Q.反撃をつけているのに出ない事があるけどどうして?
A.近距離の怪獣に反撃をつけた場合、近距離からの通常攻撃にのみ反撃の判定があります。
遠距離の怪獣もまた、遠距離の怪獣にしか反撃しません。
反撃を持つ怪獣が通常攻撃の範囲を変更された場合、反撃できる範囲も変わります。
Q.ステータスを上げるスキルを継承したのにステータスが変わっていないのですが?
A.戦闘外では元のステータスしか表示されていません。
戦闘中ではスキルでのバフ効果、デバフ効果を含めたステータスが表示されます。
Q.ステータスの運とはなんですか?
A.運はクリティカル率に影響します(ヘルプより)。公式放送でそれ以外の効果はないと明言されています。
Q.SPアップとSP獲得率アップって何が違うの?
A.SPアップはSPが増えた状態で戦闘開始、SP獲得率アップは戦闘でたまるSPの量が増えます。
(SP獲得率アップはスキル効果でたまるSPには影響がありません) 固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 テンプレ用怪獣入手手段一覧
限定マーケット出品&DNAショップ販売(期間限定出品終了後もショップではDNA販売継続)
☆3
力/ゴモラ エレキング ガンQ キングジョー エースキラー バキシム キングオブモンス マガパンドン ドラゴリー スカルゴモラ デスフェイサー グエバッサー
技/ブルトン メフィラス星人 メトロン星人 ベロクロン ギャラクトロン ベムスター ガッツ星人 ヒッポリト星人 ナックル星 レギオノイド(ダダ・カスタマイズ) Uキラーザウルス サンダーキラー
速/バルタン星人 バードン ピッコロ グルジオボーン EXゼットン キリエロイド イーヴィルティガ テンペラー星人 ダークロプス EXゴモラ ニセウルトラマンダイナ ハイパーゼットンデスサイズ
☆2
技/アギラ
一般マーケット出品&即決マーケット&DNAショップ販売
☆3
力/インペライザー モチロン ジャミラ
技/グドン デスレム ザムシャー ゴモラ振動波
速/恐竜戦車 ツインテール ダダ ゼットン アストロモンス
☆2
力/サラマンドラ マガジャッパ パンドン ネロンガ 超コッヴ ミクラス
技/ブラックキング 巨大ヤプール グローザム イカルス星人 ノーバ
速/マグマ星人 ファイヤーウインダム マガバッサー アントラー メルバ
☆1
力/ファイヤーゴルザ
技/ケルビム
速/ガンダー
一般マーケット出品&DNAショップ販売
☆2
力/レッドキング
技/カネゴン
速/ガラモン
☆1
力/ベムラー エースロボット
技/マガゼットン
DNAショップ販売のみ
☆2
ウインダム(コイン販売のみ)
☆1
力/モンスアーガー ゴルザ メカゴモラ
技/バルキー星人 レイキュバス ギギ
速/ゲランダ サタンビートル ワロガ バジリス レギオノイドα グローカービショップ
限定DNAクエストのみ(イベント期間を過ぎると入手不可)
☆1
力/ホー
技/ザラブ星人
速/ナース
ミッションのみ
☆3
力/タイラント(怪獣、ウルトラ必殺技を合わせて50種類獲得する)
共闘ミッションのみ
☆3
力/ジェロニモン
技/ニセウルトラマン 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめ
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる どうだね、この私に「ウルトラストーンをあなたにあげましょう」と言ってくれないかね 4連続ガードと2連続復活喰らって敗北。久しぶりにイラっと来たな。 グエバッサーは自分を中心に竜巻のうねりみたいな必殺射程になってて開発のセンスを感じた 8連続ガードグドンはなんとかなったが1番ムカついたのは95%回避ジェロだわ いやー今日も回避パに避けられまくって1敗しちまった。反撃バッサー強すぎる
サンダーキラー増えてきてめんどくささが上がったが、最後孤立させて袋叩きにすればいいし他のタンクと処理方法変わらんな
対タンクにはギャラクトロン持ってこいだわ、グドンとか一撃で死なないやつのスキル封印出来るから勝率グンと上がる いつもめちゃ攻められてたのに、グドンちゃん入れただけで、攻められなくなってる(笑) 防衛チーム用にイービル作ったけど、攻撃側での方で大活躍だわ
移動量が同じやつが並んで近付いてくるのを横から串刺しにするの楽しすぎる >>22
わかる
移動イーヴィル2体居ると下手したら2ターンで壊滅できて気持ちいい いつものジェロにHP大防御大継承したピッコロとガンQを並べてたけど、夜から一気に600以上落ちてた…
この2体しかタンク完成してないから回避型も混ぜないとダメか マップ広くなったおかげでメフィラスのウザさが倍増したな >>24
そのパーティなら落とせる自信あるからガンガン挑むな
ピッコロはともかくガンQは防衛にいても孤立した後に袋叩きで落とせるくらいにはやわいしね カネゴンの必殺スキルは命中した相手を味方にするが良かった 始めてから4ヶ月
やっとグドンを星6にしたよ!
ほめて!!! >>29
うおおおおおおおお凄すぎだろおまぇぇぇぇええええ!!!!!!や
ヤバすぎワロタァァァァァァァァァァァァ 土曜日だけど、午前中は全く順位が落ちていなかった。
(防衛した訳ではない)
やはりアリーナは、夜〜深夜にやる人が多いのだろうか。 そりゃ早くランク上げても落とされる時間が増えるだけだからな 自分のチームと模擬対戦できる機能が欲しいなあ。
より練られたパーティ作りができるのに。 めんどくさいからジェロ×4にしたよ
半端に移動2の仲間入れてもジェロ先行してすぐ落とされるし、運ゲーにかける スカルゴモラの継承
HP大攻撃大ガードSP大に考えてるんだがどうだろうか
攻撃とガードを別のに変えた方がいいですかね 力の近接ガード持ちはニセダイナに酷いことされちゃうからなぁ…
耐久に寄せるかとりあえず一発確実に耐えれれば良しとするかで構成がらっと変わるから悩ましいよね 自分以外への必殺攻撃不可な必殺攻撃集中なら最凶だったな [円盤が来ない]がありなら[禁じられない言葉]もありだよな。
ところでペロリンガ星人は戦闘がイメージ映像のみだから登場は難しいかね。 ヒッポリトの気絶が刺さらなくて今回初めて敗北した。運任せはダメだな… ここでは評価いまいちなサンダーキラーだけど、今回入れてみてとりあえず防衛率はかなり上がった感じはする
どう仕事してくれてるのかさっぱりわからないけども >>42
??「石化する前に倒しちまえばいいんだろ?」 >>34
俺も同様ジェロ×4にしたよ
あれこれ考えて防衛しまくっても結局は毎日一定数?負けるまでは攻撃され続けるから何の意味も無い品 タンクパとかち合って時間切れになっちゃったのですが対処法はどんなのがあります? 一日の防衛回数上限決めてくれないかなぁ。
今日も防衛5勝してるけど、順位下がりまくり。
攻撃と同じく一日5戦までにしてくれると嬉しい。 >>47
そこに文句言う前に、他ユーザーから牽制されるパーティ作りな
構築が狙われやすいだけなんじゃないの 今や継承スキルいじられまくったので固めてないと敬遠されない >>43
と言うかサンダーキラーは普通に硬い部類だから
それほど上位じゃないユーザーだとキャラ資産が足りなくて挑んでこない(挑んでも時間切れの)可能性がある。
結果的に回避防衛パで運負けの一撃300位ダウンみたいな事態が起り難くなってランキングの一気下げが起こってないんだと思うよ。
>>47
少ない防衛回数でストップする仕様だと戦う相手がいなくなりゃせんかい。
一応5回負けでランクダウンストップらしいけど、余程の特化パーティ(防御特化ジェロ4とか全員ナックルもどきの技パとか)じゃない限り
最大回数負けるのはデフォルトみたいなもんなので、早期にランキング変動幅の少ない上位に食い込むしかないと思う。
つーか今回対戦中でも割り込み可能な仕様になった(対戦遅延ができなくなった)時点でランキング上位から一切名前が消えたプレイヤーが何人かいるね。 >>47
鴨られてれるぞそれ
パーティー貼ったら?
といってもカスタマイズする余裕がないんじゃどうしようもないが ジェロとナックルとグドンとメフィラスのチームが最強か >>47
気持ちはわかるわ
俺もこの間までほっとけば1000位以下まで落ちまくってたからな
まぁ強いキャラ並べれば解決なんてのは誰でもわかってることだよね
ただ愛着重視でやってると人によってはできること限られるからある程度は仕方ないと割り切るしかない 振動波ゴモラがいまだに値段高めの理由はなんでなの?
常に1000石超えるよね コップ艦長と言う人が軒並み5999でいれてるけど、運営様のサブか何かかな? 嫌がらせとはいえ、あんだけ石かけたら落札キャンセルしすぎで入札制限食らわない?制限かかるラインは知らないけど。
それけ捨てアカで解除される度にしてるのかその都度作り直してるのか 初心者クエやらないと一定の額しか入札できないし
いちいち初心者クエやるの面倒くさいのでは 落札キャンセルのペナルティって何度も続くと一時的なマーケットへの入場制限があるってヘルプにはあるけどそんなもんなのかね
たいした抑止力にならなそう
悪質なのはいつの間にかBANされてるのかね もう落札キャンセル月に5回以内にしよう
これで毎日入札してはキャンセルする小賢しい輩が一掃されるだろう あと持ってる石以上に入札出来ないようにしてほしいな アリーナ50位以内にパンドン統一パいて草
さらに、しっかりスキル考えてあるのも草
ジェロイーヴィルばっかりでウンザリしてきている中こういうパーティ見ると癒されるわ。 >>54
パーティーこの子たち。
キングジョー 防衛大中、防衛大(近)、防衛大(遠)
エースロボット 防衛大中、HP大中
グドン 防衛大、HP大中、ガード
ウィンダム 防衛大、HP大、攻撃ダウン(速)中、必殺中アップ
https://i.imgur.com/NUZtaNw.jpg 順位下がりまくりってのが1日で千位単位で落ちてるのか数百単位で落ちてるのかによる >>66
前回のアリーナで戦ったわ
スレに書いたら本人もスレ民だった >>67
タンクパだけど力のタンク二枚でガードがグドンのみだからいい鴨だね
今現在、速のアタッカーは粒ぞろいだから狙われるよ タンクパーティーはガードが無い限り倒せる火力があれば確定要素が高いから
狙う人は確定で狙う、避ける人は確定で避ける 今回初日に運良くデイリー1位を取れたんだけど、ここまでくると次の日最大で22〜24位くらいまでしか落ちないから4回くらい勝てればまた1位取れて美味しい
100位近辺にいた頃の方が何倍もきつかった アリーナは500位内入れればいいかーっと気楽にやってるわ
ゴモたんパーティー居たら宜しくな! >>70 71 72
ありがとう。エースロボットをタゲ持ちに変えて、必殺ダウンも手に入れるよう頑張ります!
先は遠いなぁ。 タンクパって、ガード有る無しでそんなに意識的なハードル変わるものなん? >>66
スキル考えたのが2回前くらいのアリーナだから防衛できなくてきついっす ガンQ柔い部類なのね、なら次回にスカルゴモラ置けるようにするか
攻めに関しては前回に引き続きイーヴィル、EXとマガのゼットンたちが活躍してくれてる 防衛弱過ぎて毎日500位以上昇格するこの愉しさと言ったら 素材集めをする度に思う。ウルトラな人たちが食っていく素材とゴールドが半端ない >>80
グルジオかティガ、ExゴモラかExゼットンいるかどうかで硬さは変わるかなと。
特にゴモラ、グルジオ使ってれば攻め込むのは終盤だし、グルジオの必殺技で反撃確定だからガンQ勝手に自爆することもしばしばかな たまにいる硬すぎるキングジョーすごいよね
ゼットンとEXの攻撃ノーダメだし
必殺一回で落ちないし 折角怪獣増えてきたし、特定の組み合わせで能力ボーナスがほしい
具体的にはナックル星人とブラックキングとか >>86
キングジョー評判悪いけどスキル整えると強いよね
キングジョーとスカルゴモラいる編成は相手にしたくない キングジョーは別に嫌じゃないかなぁ マガグラの方がうざい 手持ちによって倒しやすい属性は変わるだろうね
個人的にギャラクトロンとEXゼットン取ってるけど
技タンクが抜けないって人は多いと思ってる フィールド変更で複数ジェロの復活クソゲーぶりが加速したな。
うちのジェロハンター恐竜戦車が鈍足で役に立たなくなったのが痛い。
ワロガだと命中に不安があるから早いとこニセダイナ仕上げないとだな。 ピッコロにガードか反撃のどっちをつけようか迷ってる。アリーナで戦いたくないのはどっちかは? >>90
とりあえずミクラス育成は全ブリーダーにオススメしたい
攻撃中力は当然のことながら固有が今回マジ有能 >>95
聞くまでもなくガードだろ
反撃なんてUキラー以外イラン >>83
なるほどグルジオか、そりゃクソ楽に処理されるか
今置けそうなのはグロビ・ケルビム・モンスアーガーだけどスキル弄ってないから代役は厳しそう… >>98
グルジオはゴモラで出番なくなったって言われてたけどアリーナではまぁまぁ役割多くて育てて良かったと思ったよ。
全体的に速は攻めに強いのが多いから、グドンかサンダーキラーいれば防衛数グッと増えるかと。今回置くのは厳しいかもしれんが モンスアーガーが活躍するには味方hp吸収でパワーアップするような怪獣でないとな 速は攻撃側向きが多い。防御側はあまり
技は防御側向きが多い。攻撃側はそれなり
力はジェロニモンがいるから(震え声) 旧式回避パでの防衛が殆ど成功してなくて
素ジェロ戦隊の方がましではないかと思い始めた 【ぼくのかんがえたさいきょうぼうえい】
ジェロニモン+ピッコロ+デスフェイサー+ジェロニモン(2)
つよそう(恍惚) 防衛側は下手に移動力高いより自陣に陣取る怪獣のが向いてるのかな。
広いから牛歩のほうがターン数稼げるし、囮がいればそれだけまた時間稼ぎできる >>97
ありがとう。
早速グドンから継承しとく。 命中小ダウン全をパーティ全員つけているのをたまに見るけどよく承継できたなあ ウィンダムから盗めばいいし余裕やん
小アップならまあまあすごい ウィンダムってショップからしか手に入らないから大変なものだと思っていた… 一体でも生成してしまえば進化させて抽出であら不思議 みんなタイラントの継承スキルどうしてる?
秘めたる力を攻撃大に変えようと思ってるのだけど、どうも踏ん切りがつかなくて、、 タイラント、星5牧場2回やってあと2体しか残ってない上に1体も星6にしてないわ。 今更だけどハートカプセルはレベル3無いんだな
知らなかった・・・。 >>115
自分は反撃消して攻撃大入れました。
秘めたる力はUキラー攻略時やZAT基地攻略時に重宝したからまだ消してないけど、今後暗黒四天王やアリーナで使い勝手良くするために攻撃小アップ全かHP大に変えるか悩んでるところです >>117
この辺LV3があるやつとないやつが混在して分かりにくいよな
つーかこんな種類いらんわ素材
なんでこんな意味もなく沢山種類作ってんだよ 明日はEXレッドキング、ファイブキング、シェパードン辺りかなー >>114
ガッツ星人に瞬殺されたウィンダムがえらくなったもんだ。
さあウルバトでガッツにリベンジを…え、不利属性…? 4日前に始めたけど経験値アイテムはゆるいのにDNAに関して渋くて辛い
DNAクエストのエキスパート安定させたいけどマウントとるためにはDNAが必要っていう悪循環
1キャラとりあえず星4にするまでは耐える日々送らないといけないのかな せめて今の星ランクあげる要求DNA-500くらいしてほしいわ はやくゾアムルチこいよ
力いっぱいいるから速できてくれ >>124
エレキングに負けてるから技じゃないかな?
二代目はやはりドラゴリーに八つ裂きにされてるし >>122
とりあえず、好きな★3怪獣を一匹決めて、一日二回マーケットで買う。DNA駐出したら4日で★6にできるよ。 >>126
なるほどマーケット=DNAクエ開放っていう固定概念で頭から外れていたけれど
現物入手して解体すれば割高ではあるけれどブーストはとれると その方法でちょっとやってみます 単純に戦力が必要なだけならメインクエストを片っ端からやってミッション報酬の怪獣を生成進化させるといい
最初の内はユーザーランクガンガン上がってスタミナ溢れ返るからすぐ終わる 叩かれるのわかってるけど、気がすまないから言わせてくれ
やっぱアリーナのジェロニモン糞やわ
何より今回の地形のせいで強さに拍車かかってる 特別に教えてやろう
グローカー、キングジョー、グドン、マガバッサーで編成するのが至高 >>129
発動しなければそれまでだからな
完全に運ゲー >>129
別にウザくなくね?
俺ならジェロニモンいたら真っ先に挑むけど
一番避けたいのはマガバッサー
時点でデスレム、ヤプール、メフィラス
タンクパの意見でした 複数編成で連続復活したとかそんな感じだろ
愚痴りたくなる気持ちはわかるわ
ただちょっとした愚痴も許さない人間が多いこのスレでは言わない方がよかったかもね トップ10くらいで他に相手がいないとかならわかるけどよりによって運が絡むジェロ複数パに挑むのが悪いでしょ
何かおかしいこと言ってるかな…至極真っ当な考えだと思ってるんだけど…
もし人の感性とズレてるなら改め直すから教えてほしい >>127
フレンドの星6借りれば一部イベントのエキスパ除いて楽勝 >>137
ジェロ複数パと回避パ、タンクパってどっちが厄介? ジェロニモンズをクソだと思うことは誰も否定しないと思うが
防衛チームがそれ一色かというとそうではないので、まだましな方なはず
アリーナなんていかに相手の嫌がることができるかって場所だから
それが嫌ならアリーナやらないのが一番いい
俺もアリーナは楽しくない ジェロニモン復刻したらジェロニモンだらけのアリーナになりそう。そうなったらつまらなくなってやる気失せるかも。 >>137
マッチング状況的に選択肢がそこしかなくなる時を想像出来ますか?
感性ではなく想像力の問題 >>134
マガバッサーいてスキルに命中小ダウン無ければ真っ先に挑むけど
マガバッサーが苦手な理由は? >>139
回避とタンクは対策できる怪獣で編成すればいいけど、ジェロは本当に対策しようがない
ジェロパに挑んでる人の思考が「何回も蘇生しないだろう」っていう自分本位の希望的観測で挑んでるから負けたときのダメージが大きいんだと思う
言ってしまえば無限に蘇生する可能性だって0じゃないわけだし…
スキル調整と自分のプレイングさえ上手ければ100%狩れる回避とタンクより、100%勝てると言い切れないジェロの方が厄介だね >>139
俺は回避>ジェロ>タンクの順で相手したくない
ただ、攻め側の手持ちと継承の弄り具合で全然変わる
攻撃中(力)+移動アップ+ガードのジェロパとか
パーティ全員にダウン積んだタンクパとかは
回避パより余裕で厄介 アリーナってなんで一怪獣しかセットできないとか縛り設けないんだろ >>142
運ゲーなら勝つ自信があると挑んで負けたのだから文句言えないよね、って話です
私は勝てそうな相手が出るまで更新したり、いなそうなら時間を空けてまた更新したり工夫してますけど? >>147
一番最初からそれをやるべきだった
後出しでそれをやると怒る人が出る ジェロニモンが強すぎたせいで
ソレにあわせてアリーナ向け怪獣もインフレさぜるをえなくなっていったんだよなぁ
運営のバランスの舵取りが下手 まだ、ガタノゾーア、ネオカオスダークネス、ダークザギ、ダークバルタン、エンペラ星人、ギガキマイラ、アーマード系、ベリアル系、エタルガー、マガタノオロチ、ルーゴサイト、カオスロイドというブッ壊れ性能になりそうな奴がこれだけ控えてる件 >>146
前回までのアリーナはそのジェロパにどうやって勝てば…って絶望するレベルだった
フィールド広くなって本当によかった… ジェロニモンの問題は上でも出た通り結局勝ち負けが完全に運だってところだしょ。
それに対策のしようがないし理不尽に感じるのはわかるよ。
運営は今後アリーナに連れて行けるジェロニモンの数に制限をかけるべきだね >>131
力が無いQ怪獣
速が無いA超獣
そもそも速しかいないレオ怪獣、コスモス怪獣
そもそも力しかいない80怪獣
技しかいないダイナ怪獣(というか平成三部作怪獣で現状唯一の技) ジェロは復活時のSPゼロにするだけでかなり変わると思うけどな 復活した怪獣はSP0かつ上がらないとか、ステータスが劣化するとか
カードゲームだって禁止や制限すんだからインフレを防止するなら既存の怪獣の性能を上下したほうがいいと思うけどね
今のインフレは攻略自体には微々たるものだけど目玉のマーケットが限定以外機能してないし、ただ強いんじゃなくて一長一短な尖った色んな性能の怪獣を回したいな ジェロ2体以上は他のパーティと相対するよりも疲労感が割増だわ(復活運ゲー的な意味で)
まともな対策といったらスキル封印かスタンくらい ジェロニモンに文句つけてる人いるけど、新アリーナになって未加工なら位置取りが集中して必殺技でまとめて倒しやすいので別に規制不要
回避パーティーだって避けるのは確率なんだから、結局は運要素には変わらない 別にジェロニモンにそこまで不満はないが継承や固有スキルで対策できる回避と復活を同じ運要素だけで片付けるのは短絡的過ぎでしょ でも体感として復活成功率というか下がってない?このところ全然発動しない この流れグローザムがすげーとばっちり受けそうでこわい ジェロが複数入ってるパーティーで運良く復活しなかったら普通にボーナスゲームなんだよな
ジェロって固有が異質すぎるだけで単体だと弱いし デイリーミッションの必殺技5回て無くなったのかな
最近見ないわ >>163
そのグローザム(編成はグローザム&ジェロ複数)のラスト1体に6回復活されて負けたよ
1対3で完全に勝ちパターンだったのにな
つまり復活運ゲーはクソってこと(攻め側視点) 復活やガードは同じように発動しても防衛側の方がオイシイからな
タイムオーバーは残り怪獣の数に関係なく防衛の勝利だから
1ターン命が延びるだけでかなり防衛は優位になる ジェロニモンを先に叩きたいのにイーヴィルやにせダイナが先に突っ込んでくるのキツい うちのジェロ今回有能過ぎてヤバい
累計10は死んでる味方復活させなかったの1回しかない
敵にいたら憤死するレベル ジェロニモンに関しては何もしない辺り運営もこれでいいと思ってんのかな
ジェロニモンを強くしすぎた、対策を考えたいという発言はなんだったのか もしもだけど継承でガード貫通が出てきたら流行るんかね
アタッカーの攻撃や命中の枠一つ取ってまでつけるかの悩みどころ ここ何ヶ月かは石補充のタイミングの月跨ぎで偽物系の実装、再販が恒例だから
今週はにせセブンかオーブダーク以下略が来そうな予感 本来の初代ゼットンのように攻撃をそのまま跳ね返すとか、カウンターの類のスキルは出ないかな 気のせいだと思うけど、ショップにDNA並ぶのが増えた気がする 当該怪獣が復活できるのは1ターンに1回まで。
復活した怪獣はSP 0になる。
で良くないか?
これくらいなら直ぐ修正できるだろうし
攻め手には復活されたら連続で倒さなきゃ行けない手間は残るし、ナーフされ過ぎって訳でもないだろう >>178
DNAの個数じゃなくて頻度のこと言ってるんでないの?
ん?頻度も上がるの…?! SP獲得率大アップとかいうSP大アップより付けるの面倒なのに恩恵の少ないスキル >>180
お知らせの文言の抜粋だけど
【・相性別DNA[力/技/速]、および万能DNAの個数と価格が、通常の2倍となったアイテムをラインナップに追加! 】
注意事項
【・通常の商品もラインナップされております。】
って書いてあるから
普通の量の万能と別枠で2倍量の万能が出るチャンス増えてるはず ジェロニモンの復活をいじったら戦力揃ってない人が高難易度を運ゲーで突破できなくなる
AIがバカだからいじってくれといって大失敗した過去があるんだから後先考えないバカの提案は自重してくれ 既存怪獣の弱体化なんてしたらせっかく育てたのにと怒るプレイヤーも多くお詫びもしないといけない
だから新規実装の怪獣を強くしてジェロなんて必要なくなるまでインフレさせる方が良いし売上も見込める
まぁそれに呆れて先月の売上は落ちまくったけど 弱体化しないんならジェロニモン降臨をまた開催して欲しいけどね
持ってない人間からすると対策もしない、手にも入れさせないってのはさすがに不公平では テレスドンを速で討伐イベント実装しよう(提案)
てかそろそろ来ないと可哀想なフレさんが数人いる これもうアリーナのフィールドは現状固定だな
旧フィールドだと移動アップヘルベロスが酷いことになっちゅう マルチタイプより先にスカイタイプを実装する謎采配
マルチタイプのモデルもジオラマに来ているから来週の高難度でタイプチェンジするのだろう
ヘルベロスはまあまあかな ガルベロスかと思いきやがっかり
紛らわしい名前付けやがって 今回は集金は怪獣じゃなくてフィギュアの方か
開始演出でタイプチェンジするからマルチのモデルも入ってんのかな つるちゃんが後半よく使ってたやつだと思ったら、違うやつだったw スカイタイプは9/4(水)〜9/11(水)13:00までは難易度「ノーマル」と「ハード」のみの開催となります。
難易度「エキスパート」は、9/11(水)定期メンテナンス終了後より解放予定となっておりますのでご期待ください!
何かと合わせて来る気なのかな てかあんま話題になってないけどヘルベロスの固有やばくね
攻撃受けなきゃ毎ターン攻撃大アップって >>201
単体だと扱いむずそうだけど、ピッコロいればめちゃくちゃ強そうよね
移動力アップピッコロと合わせて悪さできそう >>201
つまるところ殴られるまで近遠特攻持ち
んー副次効果あるガッツニセダイナと比べると正直そんな大したこと無いのでは? >>201
何か勘違いしてそうだけど、攻撃受けるまで攻撃大アップがついてるだけだぞ
他も大して特徴ないし投げ売りコースだろうな ティガの必殺威力が低いから溜まりやすいんじゃないかな
ヘルベロスの固有は1ターン目攻撃されないが多分重要でアリーナが今までのサイズだったら移動アップイーヴィルが完全に終わってた エースさんの下位互換?
発動早い分能力が落ちるかもしれないな 今までのアリーナでは防衛とは無縁だったけど今回強さを求めずにせウルトラチームにしたら微妙に防衛報酬を持ってくるようになった…
どんな流れで勝ったり負けたりしてるのか見たいので防衛戦のリプレイ機能ください イベントはスカイタイプだけどジオラマにマルチがあるあたりエキスパートでは途中でタイプチェンジしたりすんのかな 遂にこちらのパーティに合わせてタイプチェンジしてくるティガが見れるのか ヘルベロス、確実に先手を取られる防衛には向かないな
今のでかいフィールドだど1ターン目は移動に費やされてタゲ取らないのも生きてこないし ガルベロス、ホロボロス、ヘルベロス
モチーフが同じだと名前も似てややこしくなるよね
ヘルベロス本体は必殺が回避メタ+固有スキルが初手潜伏と今後のアリーナでよく使われそう ティガ以降はタイタス→フーマ→ゾフィー→メビウスの順に降臨かな エキスパで、イーヴィルとかダイナ、ガイアが援軍に来たら胸熱 >>214
アリーナだと初手潜伏が事実上死んでるのが辛い
それに命中大持ち650ステの必殺が外れたターンしか回避下がらないから回避メタとしても怪しいかな… >>214
ヘルベロス、お前が戦ったウルトラマンのお父さんが説得してた王子と組み合わせろ感 >>217
ダイナもガイアもまだ実装してないから難しいんじゃないか。
マルチタイプ実装時には初代マンの助っ人を期待。
同じ時期にヤナカーギー出品だったら最高。 本当に初代マンが来たら次はエックス実装の期待が高まるな
そして増える派生ゴモラ >>174
攻めでタンクパだが1000位ぐらいから詰む >>222
縛りでもしてんのか
それとも相当アタッカーがいないのか >>223
星6いる事はいるがインフレに置き去り状態
ゼットン、EXゼットン、EXゴモラ、ドラゴリー、ベロクロン、バードン
ジェロニモン、タイラント、偽ウルトラマン、一般マーケットの怪獣
この中で攻撃パ組むのにおすすめ教えて欲しいです 上の人も言ってたけどミクラスはいいよ
ピッコロの補助もできるし、攻撃小アップ全をつければ力の怪獣の火力を3割もあげられる
ピッコロの攻めでの有能さはいうまでもないとして無課金ならタイラントに攻撃大つけるだけでも十分強い
あと一枠は敵に合わせてEXゼットンやギャラクトロン、イーヴィルを使ってる
攻めに関しては無課金でもそこそこのものができていいよね 防衛パのがよっぽど石を食う ナックル星人やミクラスみたいなバフ系の怪獣は需要の割にスルーされがちだし、火力もタンクも足りてるなら確保しといたほうが良いよね >>225
ExゼットンとExゴモラセットは置き去りどころかかなり上位だと思うが タイガ最初から見直してるけど、やっぱ俺らクソだわ。
つうか、最近劇中でオークションのシーン出ないね。
ゲーム内でゲスラ出さないのは良心か。
あとピリカ可愛い('A`) >>225
ちなみに何をみてインフレ起こしてるって思ったの?
そんな怪獣いたらみんな使ってると思うし、満場一致でその怪獣を最強怪獣としてあげると思うんだよね
例えがパズドラで申し訳ないけど、『曲芸士』みたいな持ってないと人権すら剥奪されるレベルの怪獣が出てから、インフレって言葉を使ってほしいかな >>224
攻撃中up(力)継承反撃ジェロ、防御大キングオブモンス、攻撃大タイラント、攻撃必殺小up遠防小ダウンバジリス
タンクはカモだね(ただしウィンダムは除く) >>224
メカゴモラ、ゴモラ、超振動波ゴモラ、EXゴモラ >>225
そんだけアタッカーいるのな
そりゃタンクパじゃ回避型無理だわ
攻撃パの方がいいと思うぞ
タンクじゃ時間切れで終わること多いのでは? 相手によって入れ替えはあるけどガンQだけは外したことない >>224
自分は
力/タイラント・ジェロ
技/ギャラ(移動UP移植)・にせトラマン・ヤプール
速/ゲランダ・グルジオ・バッサー
ここから1〜2体ずつ選んで相性有利なキャラ当てるようにしてる。
アリーナ勝率自体は8〜9割、防衛は回避パ置いてるから微妙だけどね >>229
ピリカもたぶん異星人だから俺ら更にクソ悪党呼ばわりされそうで
楽しい 基本アリーナは相手に合わせて編成するから一言じゃいえないよね…
そして編成終わった!行くぞ!ってなったら戦闘中であーあーってなる
パーティーの保存枠もっとくださいそしてパーティー名付けさせて ピリカも宇宙人だと思う
他の誰にも聴こえなかった音?音波?聴き取ってキャンセラ組んでたし エースとスカイタイプの違いはなんだろ?
前者は威力高くて移動力ウルトラアップだし、後者は威力低いし移動力アップだし溜まり方以外は完全に下位互換? >>241
セブンとアイスラッガーの区分じゃない?
個人的には下位のような希ガス 相手を追えればいいからエースよりも早く打てるティガで十分そうだ。ただ移動力がどれだけ上がるかが重要ですね 初期から今までずっと活発的だったフレが7人も6日以上ログインしてなくてもう見限ったんだろうなと思うと悲しい ZAT二週目あたりからログインしてないフレ何人かおるわ 2週続きのイベントにするならせめてマップ変えるなりの工夫が必要なことがわかったな。単純作業を繰り返すだけならみんなやりたがらないわけだし アリーナ以外新規イベント無しの今週も大概だけどな
素材2倍に集中して回れる〜まったりできる〜とかTwitterで言ってるけど正気かよ そりゃ一日ゲームに張り付いてられる人間ばかりじゃないからな
自分を基準に考えない方がいい >>230
イーヴィルティガ、ダークロプス、マガパンドン、サンダーキラー辺りから >>228
この2体は性能が良いってより好きな怪獣の進化系だから育てただけなんですよ >>233
そう、毎回ギリギリの所で時間切れ
攻撃パ作りたい 正直に言うと最初は文句たらたらやってたZAT反撃イベ
自分なりの方法が見つかってから周回するのがそこそこ楽しくなってた いやEXゼットン、EXゴモラ並べるだけで攻撃面はもう分ないだろ >>250
その好きな怪獣をなぜアリーナで使わないのかと
タンクとどちらが攻めるのに向いてるかなんて一目瞭然では >>253
そこにタンクと回避で攻撃そこそこ高いやつ入れたら何とかなりそうか?
実は月に五万課金してまして、全ての怪獣を地道に育ててるからカスタマイズとかが全然出来ないんです >>255
俺がアホでしたね
何でこんなにタンクの事しか考えてなかったのか、トホホ 戦略の幅がグッと広がるガンQノーバ貸してあげたい…
今回は天敵のイーヴィル沈静化と障害物で敵が分断され尚強い イーヴィルの必殺は直線だからオートで向かってくる時は正対しなきゃあまり怖くないしな 防衛チームでジェロ EXゼットン ヤプール ガンQだったんだけどマガバッサーがやっと育ったのでEXゼットンと入れ換えたら急にランクダウンした
やっぱり防衛するにも火力必要なのかな >>260
さすがにたまたまだと思う
バッサーは必殺とその範囲がウザい >>260
ジェロ一体は正直脅威じゃないからな
カスタマイズしてないなら尚更 命中80パーセントを6回攻撃しても1回しか当たらない事もあるんだな。
最後までガッツ星人生き残ってて回避パに負けたの始めてだわ。 >>260
EXゼットンよりはマシだと思うけど、結局ガッツとかサンダーキラーで処理される事に変わりはないから
むしろ今は技回避キャラにデバフと火力ちょい足しした方が防衛力上がるかもね。
>>263
具丼の嫌われ率が高いと思う。ただタンクキャラでの防衛は火力特化キャラ持ってる人だと確定落ちなので
一定水準まで来たら無意味と言えば無意味。 アリーナ皆さんこなれてきたのもあって段々キツくなってきたな…200位台と二桁台の差が無くなってきてるから順位上げても上がった分だけ下がる
防衛力を上げても二桁に踏ん張れる自信が無い >>269
ホントそれ
順位上げて二桁いっても次の日には三桁に戻ってる
防衛パに問題があることは分かっててもそれを改善するほどのリソースがない >>249
イーヴィル以外は特に脅威でもインフレでも無い気が…
マガパンドンは本体そのものが戦力として心許ないしサンダーキラーよりもグドンの方が遥かに技タンクで優秀だし >>148
そりゃマッチングが変更出来るなら納得いくまで変更するに決まってるでしょ(笑)
自分よりも上位陣の挑戦タゲにロック掛かってマッチングがその日事実上一択しかなくなる状況が上位ではままあるってこと
そもそもジェロ批判してる人を批判する人達は自分は幾度となく助けられたしアリーナ上位で踏ん張れてるのもジェロ2体のおかげだし そもそもジェロ批判してる人を批判する人達は黙ってジェロに感謝してればいいのに
自分は幾度となく助けられたしアリーナ上位で踏ん張れてるのもジェロ2体のおかげだし、でも運ゲーな面もあるから批判も肯定もしない
と書くところを間違えて書き込んだ… >>273
だから上位一握りは仕方ないって言ってますけど?
横から入ってくるならしっかり確認してからにしてくださいね(笑)← >>272
そう思ってたけど実際戦うとわりと対処しやすかったな…
HP中技を量産するようなブリーダーのパーティーですらこうだし自前の子に反撃強継承すべきか悩み中 今後出る覇権固有スキルはこれだ!!→→→反撃+集中スキル このゲームで一番ひでえのは生成からじゃDNAクエ解禁されないとこだろ
復刻がおせえからチマチマショップ更新して生成してんのにさあ >>279
このゲーム3ヶ月プレイしてやっと理解した。
マーケットで売ってるのは怪獣だけじゃなくて、【怪獣のDNAクエスト権】。
DNAクエスト持ってるのと持ってないのとでは生成効率/進化効率が違いすぎる。
ショップで生成するなら1,440だし。
継承用怪獣を量産したい人間は購入しとかないと損するし、後々自分のためになるからな。 だから俺たちは新怪獣が出る度、その怪獣が欲しいから買うかを選ぶんじゃなくて
その怪獣は後々の量産含めて買う価値があるかを見極めてることが必要😤
愛だけじゃなくて実益考えてやるのがマーケットや ガンQが敵に攻撃してもらえる範囲だったからそれ以外で範囲外のグローザム叩いたんだけど2回復活されたせいでSPためられて負けたわ…
自分も迂闊だったけどしっかり死んだ時のメリットも残していくの厄介だな 山田くーん!
>>284にツッコミ役のガピア星人サデス連れてきてー! マタベムラーダァァァァァァ
やりたく無かったがプロフィールにベムラー禁止って書かないと駄目だなこりゃ ショップのリスト更新と右下のコインで買えるボタンが近いから押し間違えていらないDNA買ってしまった。
連続で更新するしOKのボタンも同じ位置だからポンポン押してたらやってしまった。
いらないDNA売れないかなあ。
凹むわ >>289
生成すればゴールドにできるぞ!
経験値素材に怪獣使えるのといいこの機能本当に必要なのか疑問だけど
初期はカネゴンは売却額高いから売れとか言ってた人もいたなぁ >>288
申請する初心者クエストあるからとりあえず飛ばす流れでは?
出す側からしたらもし受けてくれればメリット
拒否られてもダメ無しの一方的な展開だし 今日もアリーナは4勝1敗、ジェロ2体の蘇生とプレミがもとで負けたのはわかったのでもう1度リベンジして圧勝
100位台になればジェロ2体〜編成は数こなせばなんとかなるレベルかな ガードと蘇生で8ターン越えした敵が次戦では3ターンでオールダウン
ただ回避よりは精神衛生上良い >>291
ランク100超えの奴等ばかりだから初心者クエ終わってないってのもおかしな話だし、ベムラーがレベル50 60止まりで明らかにレギュラーを他の怪獣に切り替えてるのがわかる
そんだけ長くやってりゃ貸し出す怪獣の変更方法くらい確認しとけよって思う 昨日のアリーナ報告で2回の防衛成功報酬が出てて、「やった!!」と喜びながらDNA2倍クエストに挑んだところ、
さっそく出てきたDNAが、2 2 2 2 …
何だよ、コレ… ヤプールの罠よりも非人道的じゃね…? (/_;) どうせ必要なDNAの数から考えたらクエ1回分なんて雀の涙だし、いちいち一喜一憂するより無心で回した方が気楽だと思うよ 寝ぼけてDNAやると別の怪獣やってしまう大失態を犯す EXゴモラ、ガンQ、グドン、イーヴィルの中だとどれがサポートとして貸して欲しいかな?
今はEXゴモラに設定してるんだが アリーナで、ラストに相手のマガバッサー対こっち3体で、攻撃6回全部外れて負けた…
まあこっちの育成不足もあるんだけど、一発くらい当たれよとは思ってしまう イベントによるけどEXゴモラ
イーヴィルは周回時に固有演出が長い どっとかというとトータルでEXゴモラの方が演出長いんだよな メフィラスの遊戯ふたたびっていうクエスト
どうやったら5ターン以内にクリアできるんだ?
レベル90にしても、1ターンの移動距離長い怪獣パーティに入れても無理なんだが >>302
移動3遠距離で固めると楽
奥の三体は必殺技範囲がT字のやつで巻き込むといい 昨日のアリーナ、ギギのリーダースキルに助けられるとは思わなんだ >>298
イベント時みたいに「〇〇対策」って目的がない場合は
イーヴィルとかEXゴモラみたいに一々演出が入るキャラじゃない方が良いなぁ 今回のアリーナ
物凄く基本的な話なんだろけどLSと怪獣の能力揃えたら順位一気に2桁まで上がった
そろそろ落ちると思うけど今なら深夜の怪しい通販番組のノリでプレゼンやれるわ だいぶ前からログインが7日以上前のフレンドがアリーナで1000位以内にランキングされてた >>225
ゼットン、EXゼットン、EXゴモラ、バードンで速チーム組んで、オール技のデバフ、タンク系チーム以外は楽勝だろ
リーダーはEXゴモラな 平成セブン ネオス DF マックス セブンX ネオQ
この辺りの怪獣がまだ来てないぞ早くしろ スカイタイプが2週間連続のクエって事は、来週の追加怪獣はガゾートなのか知らん 先輩方に質問です。
移動アップをガッツ星人とヒッポリト星人のどちらに継承するか悩んでいるのですがどちらの方が有用でしょうか?ヒッポリトはまだ育成中ですが、ガッツもヒッポリトも通常運用とアリーナ攻撃側で使う予定です。御意見いただけると幸いです。 通算ログインボーナスも残すはあとひとつ
追加されるんやろか? 昨日は朝から深夜一時頃までずっと一桁前半だったから一戦もせずに就寝
起きたら順位だだ落ちであーってなる
三時半までチキンレースするの誰も得しないしアリーナの締め時間早くならないものか… たとえ星6まで育っててもベムラーだと嫌われるのかな
そうだとしたら可哀想すぎるだろ アリーナ全勝してもその分順位下がるからスタート時点と順位が変わらない
防衛成功はちょくちょくあるけどそもそもこちらの攻めパを工夫すれば大抵の防衛パは破れる事実があるから逆にどんな防衛パがいいか煮詰まってきた感ある ジェログローザムの運パにいやらしいスキル仕込むのが常套なのかな…
ただ運パは言い換えれば運次第で負けるから安定した防衛パにはなり得ない事実… 防衛力は安定しないし攻める側は運負けと感じるとストレスになるし、ある意味誰も得しないな? 今日昼のグエバッサー最低額どのくらいか分かる方教えて下されm(_ _)m >>319
運が絡むからカモれるんじゃなかろうか
スキナー箱って言うらしいけど
1回運で味をしめたやつは仮に内部で絶対勝てなくなっていたとしても
運を信じて突撃してくるんや
後はいかに親が勝てるかを追求していけばわりといい成績出てそう >>319
攻め手の戦力が整えば回避もタンクも防衛不可能だからね…
安定せずとも防衛の可能性が有る方がマシだよね >>316
夜12時締めだったら、11時半から毎晩大乱戦だろうねw アリーナ勿体ぶらずに一日10回ぐらい対戦させて欲しい 今のアリーナは可能な限り5戦全勝するのが前提としてあるから運だろうがなんだろうが負ける可能性が見える時点で挑みたくない 回避もデバフタンクも攻め側の数値が足りれば確実に突破されるなら
突き詰めると運ゲー事故狙う以外防衛パの芽は無いからな でも攻撃大と移動ついたベムラーで申請来たら余裕で承認するよ >>326
5戦でお腹いっぱい
このゲームやってる人で10戦も真剣にやろうとする人なんて少ないでしょ 攻撃、命中ダウンを全パーティにつんでるデバフチームと戦ったら一体しか落とせなくて全滅した… >>331
10回もあれば逆に全部真剣にやらなくてもいいんじゃね
俺はいろいろ試せていいとは思うけどね
全部勝とうとすると大変だろうけど クエストみたいに全員生存とか〇ターン以内に勝利で石やらDNAもらえればいいのに。
クエストみたいに簡単には行かないんだから。 >>335
10戦もあったら百番台から一桁余裕
つまり防衛側の降格も下手すると同じように落ちてしまうのでは…?
降格制限が真っ当に機能したらそれはそれでマッチング相手いなくなりかねないし 一日の戦闘回数が多いとそれはそれでストレスだけど
現状だと順位が動かなさすぎるってのもあるんだよね。
やっと100番前後で落ち着くようになってきたけど
このラインに到達するまで上下が激しい。
30位〜50位前後で100%勝てるから毎日カモにさせて貰ってる相手がいるけど
結局そこまで行ったら一日に上限まで負けても順位が戻せるって事なんだろうな。 ドラゴリー、監修中の鳴き声ありアピールモーション動画をTwitterに上げた2週間後に出品されてるのか
万能まだ使わん方がいいなコレ >>339
>>312です。
御助言ありがとうございました。
非常に悩みましたが現在即戦力のガッツ星人に継承しました。
ヒッポリトへの継承も捨てきれないので再度タイラント牧場できるようがんばります! ヒッポリトは移動力3あるからそこまで移動は必須じゃない
その継承スロットで生存力を上げた方がいいかもしれん 防衛パに全く金かけてないから攻撃特化のヤプールとか周回用ナースとかいまだに置いてるし
なんなら今期1回も防衛成功してない
それでも毎日3〜4勝でプレオープンからずっと最終順位報酬はキープできてるから攻撃チームさえ整ってればいいんだと思い始めた
改造Uキラー3体の重課金とかでも同じ順位帯だから防衛に金かける意義がいよいよわからなくなってくる >>345
結局順位を繰り上げようと思ったら「一日3回位しか撃破されなかった」とか
「限りなく順位の近い人としか当たらなかった」とか、そう言う日が必要で
繰り上がっていく過程で防衛パが抑止力になる面はあるんだろうけど
最初の順位が良かった場合、確実に攻撃さえ成功していれば然程順位が変わらないから
防衛はいらないってのはある意味正解かもね。現状では保持戦力よりも初動の順位のウェイトが大きすぎる。 相手の必殺技の攻撃範囲(パターン)ってどうやって把握するの?
何か複数やられたりするんだけど。
情報として把握しとくしかない? それこそ、防衛に金かけたくないならジェロが安パイよね
最悪、二体ぐらいは作ってウインダムの命中小ダウン継承するだけでもそこそこ機能するし
余裕があるなら比較的安価なデスレムとかジェロとの組み合わせでいうと回避アップも実は持ってるミクラスとか入れてもいいよね >>347
ttps://w.atwiki.jp/ulbat/pages/20.html
抜けはシラネ >>344
ガードとか防御アップスキルが良さげですかね。
ありがとうございます! >>341
これ
また常連が上がって来るだろうけど誰でもチャンスは欲しいよね 移動力アップ誰につけたらいいかな?
ギャラとイーヴィルティガにはもうつけた
https://i.imgur.com/5ypEG8l.jpg アリーナ上位勢と重課金ユーザーはイコールに近いわけで、わざわざその層から既得権益を取り上げるようなマネはしにくいんじゃないですかね >>353
んなこたーない、プレオープン時のバルタン初期ランキングがかなり影響してるお陰で無課金の人もチラホラいるよ。
リセットすると逆にその辺の人は弾かれるだろうけどね。 その辺の人は好きな怪獣を涙を飲んで切り捨てながら強さを選んでるわけだから強制的に引きずり下ろすのはちょっとかわいそうな気もする >>349
ありがとう!それにしても種類多くてめんどくさいなー
通常攻撃範囲はその都度センサー参照して対策してるんだけど広範囲の必殺技で焼かれる事しばしば…。 俺はどちらかと言えば初期順位のおかげで毎回50位前後に残れているけど
今のルールだと後発が二桁に食い込むのってよっぽど強力なチーム組まないと出来ないよね
もうちょっと順位に流動性が無いと今のままだと後発組があまりに不利だと思う
あと終了日の13時前に遊べるか否かが順位決定に関わりすぎ 100位〜800位ぐらい行ったり来たりだけどこの辺だと一気に上がれるけど一気に落ちたりであんま初期順位の意味無いな
2桁台はまた事情が変わってくるんだろうけど 1回くらいしか50位以内突入したことないけど
二桁からは20位くらい上しか殴れなかったから
この仕様が悪いんじゃね
リセットじゃなくて
200位くらいから50位以内殴れれば良いのでは 入れ替えランキングの時点でもうクソゲーは変わらないけど3桁からは防衛に面倒くささ見せといたら露骨に狙われなくなるよ 考えることはみんな同じだから相対的な問題だけどね
てかめんどくさいパーティが狙われないのはアリーナの大前提だろ 朝ログインしたら防衛5回で喜んでアリーナに行くと1000位ダウンしてた。
どんだけ挑まれてるだ? ショップ倍加しても星1DNAが1週間で1500しか貯まらないって流石に不味くないかこれ 価格と量が倍になった商品 も あるだから通常商品も普通に出てるし
ラインナップ的にそんなもんなのでは
後はショップ2倍は怪獣DNAが目玉ってよりアイテムカテゴリの属性DNAが目玉って感じだし
星1は逃げも隠れも戦から通常時に集めたほうがいいかなって思ってた 新規の怪獣はもうあまり期待しないけど、せめて再販する怪獣くらい昭和勢の頻度を増やしてくれよ
毎度毎度平成怪獣ばかりじゃん 明らかに場違いな順位にいるんだが全然挑まれてない
最終日が怖いぜ✴ 週1で怪獣増え続けてるんだから今の販売形態じゃもう破綻してるんだよね いい加減星ごとに分けるくらいしたらいいのに >>366
果たしてドラゴリー、ナックル星人は再販されるのか >>365
3ヵ月以上前と比べるのもあれだけど
あの頃は倍化1週間だけでも2500〜3000くらいドバッといってたから不味いなーって >>362
と言うか狙われる狙われない関係なく、一日にマックス下げでも2桁以下は落ちにくいって言うシステム的な根本問題の話だったと思うんだけど。
あんまり「自分の防衛パは強いんだ!」みたいな誇り方は意味がないと言うか。 落ちる回数に上限決めろって言いまくってたのはこのスレな気がするんだが 何だかんだで回避4体パーティが1番やっかいだな。
頑張って4回分くらいランク上がったとしても次の日には元以下になっとるし、もう完全にアリーナは捨てる。 なんでアリーナはポイントを積み上げる形式のランキングにしないんだろう ランキング変動し過ぎ
やってもやらなくても同じ順位になるわ >>375
怪獣の強さが個体レベルやスキルによってまちまちだから単純にポイント振り分ける訳にも行かないのではないでしょうか? 欲しいレベルで、好きなパラメータボーナスとか割り振れたら多少はオリジナリティがでていいんだがなー >>378
スパロボであった、お気に入りのシリーズが少し強くなるシステムみたいな感じですか? >>369
限定で売れ行きが悪かったのだけでもいいのでいい加減一般マーケットで出して欲しい 餌の種類によってパラメータ振り分けられたり、何回も使うことで絆レベル上げたりみたいなブリーダー要素は欲しいところ アンケートでドーピングの是非を問う項目あったし
続けば星7でポイント割り振りとか解禁されるかも? 今日のランクの落ち方、明らかにいつもより落ちてるんだけどいつものクセで今日(水曜)の昼に消化しちゃってる人とか多そう アリーナの順位大きいほうが落ちやすいってあんまり関係ないと思うんだけどな
初回終了時1000位からちゃんと編成くんだら2回め開催でに一桁踏めたし今も5勝出来たら徐々に順位あがっていくんだけど他の人は違うのかね >>380
スパロボはわかんないけど、ほんな感じだと思う
ドカポン的なwww 順位は大体200位台だけど、昨日の朝見たら800後半近くまで落ちていました。昨日夜やって順位戻してからは特に変動ありません。 >>387
確かスパロボのバンプレストもバンナムのブランドの一つだから導入してくれないかな >>381
ただでさえ火力のある技が強くなりすぎるッ まさかウキウキで1時までアリーナ張り付いてた奴おるんか...? メンテがある日は落札済みの怪獣期限気を付けてって毎回言ってたのにもう何も言わなくなってて怖い >>397
まあ繰り上げじゃないとメンテ中に期限切れることはないし問題ないっしょ 3回ほど防衛成功、200位台後半から500までダウン
ガンQを別の怪獣に変えてみたら成功増えたな、それだけ数は挑まれてるけど 落札放置すると何かペナルティあったっけ?
数日前にグドン底値で入れてダメで、次の回に底値プラスアルファで落札たら、暫くしてキャンセルが回ってきたのよね。
もう一体居たら居たで使い道はあるけど、今石ねえわ。 上位のキャンセル繰り上げによる購入件の破棄はノーペナだよ >>402
今とこ特にない
落札履歴に注意と表示されるけど ティガがどうのこうのじゃなくて、ウルトラ必殺技がもういらないんだよな
しかも来週もだからな・・・ 要らなくても生成だけはして置いた方が…無いと思うけどタイラント形式のがまた出たときの足しにはなる >>405
システム的に飽和なのはわかるけど
結局キャラゲーだからAがあってBがないだと反感買うからなぁ
ベースタイプじゃなくマイナータイプから
出す辺りそこは理解してて
模索中でただ形になってないだけだと信じたいかなぁ >>405さすがに来週は別イベも入れる、、、よね? 今週アリーナ以外イベント無し(しかもアリーナは開催延期)だったわけで
再来週新規イベント無しなんて余裕であるでしょ むしろイベントなしでゆっくりやりたい
その方が石大きく減らなさそう >>405
そこは後から始めた人のためもあると思うけどね
スペシウム光線は恒常だけどそれ以外も欲しい人はいると思う 何で頑なにババルウやザンドリアスは出さないんだ?
タイガにも出たのに 引っ掛かるとしたらジオラマ?
これでアリーナリセットとかだったら笑う >>411実際、イベなしの時何やる?
ノーマルクエやりつくしてしまったし
イベナイト石の供給もないし、DNA集めもできんし >>418
素材クエスト
たまにマンさんと縛りプレイ 今のアリーナって、対戦相手リストの一番上に5連勝すれば、防衛が全敗でも順位の維持はできるってことでいいのかな?
500位以内に留まってる自分の実感はそうなんだけど、他の方はどうですか? 今のアリーナって、対戦相手リストの一番上に5連勝すれば、防衛が全敗でも順位の維持はできるってことでいいのかな?
500位以内に留まってる自分の実感はそうなんだけど、他の方はどうですか? >>422
公式で明言はされてないけど挑戦後のマッチングロックは5回で掛かるはず アリーナでベムスターがイーヴィルの必殺技を耐えられるか試したいんだけど、試す前に片がつくことが多くて未だ試せず仕舞い
スキルはそのままだとして試した人いますか? ストア反映遅延ってまたかよ林檎ォァ!
今日分のアリーナ消化できるか怪しそうだな >>425
必殺強化系積んでない奴からのなら体力防御スキル非搭載ベロクロンが耐えたぞ
つまり余裕で耐える ツイッターで延長のお知らせにわざわざ『お疲れ様です』とか送ってるツイカスみんな揃って気色悪りぃ >>422
5回しか挑戦できないのに5敗するまで何十戦も挑戦されるので結局意味ない
五連勝してやっとキープ
4勝1敗ならほぼ下がる
せっかく撃退しても報酬がせこ過ぎて泣けてくる
課金してたら目もあてられない >>432
言われた側は割と嬉しいと思うけどな
そこら辺普通に読むタイプの運営だし 詫び万能DNAのほうがいいなぁ
ガチャがないから自分の中での石の為替が不安定
だったら金相場みたいな万能DNAくれたらわかりやすいのに 遠距離攻撃出来る近距離タイプのUキラーがぶっ刺さりまくるなこれ やっぱタイプチェンジシーンはあるのね
あとさりげなく登場シーンをスキップできるようになってるのもグッド 登場デモスキップやっと実装か
今回のデモ長かったしさすがにね
次回また飛ばせなくなってたら笑う >>450
キャラとしての人気は知らんが性能はそこまでだからなー まあタイガ1話にしかでてないし人気云々よりは性能の問題だろうね 今回Uキラーとナックルがかなり役にたつな
特にUキラーは近距離な上、射程アップが付いてるからスキルを発動させずに遠くから殴れるし これ、ハードでスタミナ30てことは、エキスパは結構エグいのくる感じかな? あと、ナビィはなんで霧崎にうちらのやってる事バレるの恐れてんだ?w
タイガでオークション絡みの話出るフラグかな?
つうか、売り物の怪獣攫ってるマグマ星人も出品されてるんだよなw 最初見る分には良かったけどタイプチェンジ時間が地味に鬱陶しいな ハードでも力怪獣は死ぬからエキスパートは技怪獣オンリーだなこりゃ 使う数より過剰に落ちるプラズマカプセルがいつもうざい
余っても何の価値もないし周回させたいのはわかるけど周回のさせ方がヘタだよね 今更だけど防衛で使うジェロニモンのスキルってみんなどうしてる?
HP大アップ、ガード二つはいいんだけど残りの2つを回避中&大アップ、HP中アップ、攻撃力小ダウン(全)、HP小アップ(全)、防御力大アップで悩んでる >>461
ガードの重要性に比べると回避も耐久も元が低いから石を使うだけのリターンあるのか疑問
その中に命中小ダウンが候補にないから防御大+攻撃小ダウンじゃない >>455
攻撃する怪獣に対して毎回有利属性にタイプチェンジ
タイプチェンジ毎にスキル全取っ替え、HP個別化とかだったらエグさはピカイチっすよ! ティガの体力ハードで4000越えってなにげにインフレやばいな
エキスパで6000越えたタロウですらハードでは3700どまりだが
これでタイプチェンジまでされたら手つけられなくなりそうだがナビィの口ぶり的にそれはまだしない?っぽいな
気絶のせいでタンクも仕事しないし命中中ダウンも解放されるしでエキスパかなりキツそう >>420
>>419
なるほど、私的にはやっぱイベはあるに越したことはないな HPが高い分ウルトラ戦士の中ではマン並に命中低かったりでステータスだいぶ違うのにインフレガーとか言ってるけどこういう奴が偉っそうに喚き散らしてAI変更による悲劇を巻き起こしたんだろうな
https://i.imgur.com/qzBGpNP.jpg どうでも良いことだけど
「スカイタイプは〜スピードに特化した形態で素早い移動や鋭さを増した攻撃、飛行能力もアップしている。」
っていうスカイタイプの図鑑の説明文の日本語になんか違和感を感じる 攻撃、
でなくて
攻撃に加え、のほうが滑らかだな
読点も少ないから読みにくさもある
違和感を感じるって完全な重言ではないんだな >>474
「加え」とか「有し」があると良いよね
あと自分の日本語もよろしくなかったでござる まあ思い出補正すらない倒されるだけの1話怪獣だしなぁ
ゼガン倒したりはしたんだが 場荒し特化のワープ使いデスサイスに
超優秀継承素材のグエバッサーが
来た後だから多少はね? >>429
ありがとう、相性で気合いで耐えるかんじですね!しかしながら今回のアリーナの広さ的にベムスターは避雷針にはなり得ないのが悲しい…
あと1マス短ければ… 狭いマップだったらヘルベロスありだと思うけどな。初動潜伏持ちでしょ? >>471
事実として速属性キャラはナックルのせいで簡単に火力稼がれちゃうんだから多少インフレさせるのはしょうがないでしょ、なぜそこの認識をねじまげるのか
AI改悪に文句あるなら八つ当たりしてないで運営にお手紙書けば? >>483
アリーナが狭いマップになったらヘルベロスに移動力つけて単騎特攻させるのはアリアリだよな
防衛チームに置いてもいいし
ただ次のアリーナが読めないから手を出せない >>485
単騎特攻というか全員移動アップヘルベロスにされたらとんでもないクソゲーになっちゃう
逆説的に言えばアリーナはもう狭いマップには戻せないよね… 新キャラのアビリティに合わせてステージ弄るのなんてソシャゲでは当たり前の話だが。 ヘルベロス艦隊は左端に眼球置くだけで完封できそうだし耐久も別に高くないから防衛には使えないんじゃないか
小マップの攻撃側ならかなり暴れられそうだけど 埼玉くん顔真っ赤っ赤で草
HPだけしか見られない可哀想な人には何言っても無駄だったか…w ウルバトの場合、新怪獣にあわせてマップ配置されたイベント作られてしまうと
育てるのに時間がかかりすぎて特攻怪獣になる前にイベントが終わることも珍しくないんだよな
だから超強力そうでも汎用性が低いと敬遠されることも まぁ初速で人気なくて先行投資としての側面から見て買いかどうかって話だから
汎用性が低い事については全員織り込み済みの話なんじゃないの
でもまぁ狭いMAPって回転の面で見ると魅力だけどアリーナみたいのでやれるとちょっと攻防共に不満吹き出そう
可能性を込めて買うにしても使い捨てになりそうなキャラではあるよね 本編で強化版とか出てきそうな気がしなくもない
事前ネタバレだと何体か新怪獣はもう発表されてるけど展開がまだまだ読めない >>489
サイタマラリア?
ヘルベロス能力は面白いけどトライアルであっさり倒しちゃって能力確認する機会ないんだよな
確認するまで手出ししないで様子見るべきか タイガ降臨と同時に出せばもう少し人気出ただろう。タイミング間違えたな。 やっべギリギリの時間でやろうと思ってたらアリーナやり忘れた
せっかく2桁まで行ってたのに… ナックルとピッコロを使えば実質スキルをいじってないガッツと同じくらいの命中になる >>ヘルベロス 最大5敗までだから負けなきゃ順位維持できるってよく言われてるがほんとなんか?
既に一番上に5勝してるんだが今日の初期順位より落ちてるんだが ヘルベロス闇属性もってるのか
だからダークロプス再販てことね >>502
気絶したら集中発動しないからすぐやめた 自分が前回のアリーナで5連勝しても順位が戻らない状態になったが
もうそうなったら防衛チームの方をなんとかするしかない 5敗制限の真偽を問うてるんだが
編成の話はしとらん 無課金だけど2桁で防衛成功してるし単に防衛が弱いだけだろ
ちゃんと頭使ってパーティ組めば普通に防衛できるよ アリーナの連敗ロックが解除されるのは4時と自分が誰かに挑戦した時なので、タイミングによっては5回以上負けることもあるのでは? 前回も今回もアリーナの攻撃が勝てん。
平均して2勝3敗。攻め方が下手なんかなあ。
順位は少しずつ下がり続け。 アリーナの仕様上 究極に極端な話だけど最下位が1位落とせれば
順位入れ替え製でTOPとbottomが入れ替わるわけだし
5敗制限がー って話よりかはマッチ幅の問題な気がするけどなぁ ベムスターが攻撃受けても集中発動せず
次のターンで他のキャラが攻撃を受けた途端
ベムスターが集中発動するんだが仕様なんか? ヘルベロスが有効活用できる狭いマップになるとして
たぶん他の味方と隣接スタートになるから防衛だとイーヴィルの必殺範囲に巻き込まれてやられる
攻めだと開幕で敵落とすかピッコロの攻撃届かせれば味方守れるから特に使いみち無いと思う >>510
今回から攻撃が3勝2敗とかで勝てなくなってきた
マップ広くなってやりにくいわ
近距離移動2は使いづらくてしょうがない 勝敗書かれても順位がどのへんにいるかで状況が違うし、アドバイスのしようがない >>516
300から1000位くらいをフラフラ。 >>508
おばかさんなのかな?
ワイの質問内容をよく読め >>509
>>自分が誰かに挑戦した時
これ知らんかったわ
確かに挑戦の合間に順位落とされた
納得したわサンクス マーケットで早いタイミングで中途半端に高い入札(1500とか)してる人は何を考えて入札してるのか。
最低価格を上げるだけで、入札した本人も終了間際にマーケットに張り付かないといけないという二度手間もあるし賢いやり方とは思えないんだが…
中途半端な価格でワンチャン低い価格での落札ってのは経験上無理なの分かるはずだし >>520俺だわ
後日落とすための様子見でその日落とす気ない時によくやる
中途半端な価格にするのはその時の気分だわ >>520
1,500なら買うと言う意思表示の場合もあるので
問題なし行為だと思います。
また、1,500がボーダーだった場合
先着順で当落が別れるので
早い段階でも良いのでは?
冷やかしのキャンセルで購入には
有効だと思います。 属性攻撃中アップの為にDNAクエをミクラスやEXゼットンに費やすかどうか迷ってる
技だけ☆3枠なんて状態を長く放置しないと信じて出るの待った方がいいだろうか 防衛も攻めも確率だからデフォスキル以外の強弱はあんまあてにならないのでは?
20%でもあたるときあるし、90%でも当たらない時は当たらないし
防衛回数も、攻めの勝利数も日によってまちまちだし。運の要素が大きすぎると思う今日この頃 >>520
何に疑問を持ってるのか、何でお前が気にしてるのか理解できない
落札できんだろうけどワンチャンいけるかなーくらいでやっつるに決まってるやろ
気にするなら開始から5999とかで入札してるやつだろ >>523
どの時期を目処に切って作りたいのかによるけど
来たとして来週、再来週とかなら動いて損したってなるだろうけど
早々直近で来なければ今から動いたほうが不満点は残るだろうけど後悔はしないんじゃないかと
ただ別で同じ用に作りたいものが競合であるならそっち優先したほうがいいんじゃないかなぁと >>520
終了張り付けない時に前日の底値付近に入れといて繰り上げ狙いでやる事はある
偶に底値-100くらいまで下がる事あるぞ >>519
よーく見るとアリーナの説明文にこれと思しき説明をしてる箇所がある
ただ5連続ロックとは未だ公式では明言されてないけど多分確定 >>528
探したらちゃんと注意点に書いてあったわ
助かる アリーナで最優先スキルになった移動アップを第4スキルですら出さずにずーっと放置してるしスキルの追加はわからんよ
属性指定のデバフだって全部揃ってないの普通にあるし >>526
>>530
ありがとう
今から動く方向で行こうかな >>527
前日底値入札は動機よく分かるんだが、前日底値からかなり低いし、一方で現在最低入札額よりもかなり上に入札する人の考えが分からなくてな…
オークションみたいな他の人の行動次第で安く入手できる方法でなぜ他の人の高額入札を促す行動をとるのか(問題行動かどうかじゃなく)… >>525
前日底値より低い入札であれば結構躊躇なく他の人も入札してくると思う。そこで1人が微妙に高い額の入札するとみんながそれを基準に入札考えて結局ボーダーが上がるんじゃない?
開始直後5999ユーザーは問題だが、いかに安く入手するかのオークション形式だとボーダーに近い額の人の行動が他の人の入札額に直に影響するから気にするのは当然だと思うのだが >>532
単純に始めたばかりで、よく分かって無いだけじゃない?
自分も最初の頃、相場をチェックせずに即決の半分ぐらいならいいかなとか思って入札したことがあるし 今度は落札キャンセル狙いって底値よりどんくらいまで(石、人数)なら高確率で落とせるのか気になってきたな… >>534
なるほどな〜、俺は始めた当初はインペライザー落としたくてボーダー関係なく2000突っ込んだっけ… 別にユーザー全員が前日からの相場把握してるわけじゃないしなぁ
とりあえず適当な価格で入札しとくかって手程度の軽いノリだろ
ここはガチ勢多いから感覚麻痺しがちだけどそんな深く考えず気楽に楽しんでる奴の方が多いと思うよ 後は締め直前時間にゲーム触れない人だったら、こいつにはこんくらい使えるかなって許容範囲の設定して
キャンセル待ちなら再販待ちやスルーでもし行けちゃったなら買うかくらいの考えの人もいると思うよ
現に自分もそんな感じで何度か1500前後で昔入札してた覚えがあるので デイリーミッションでマーケット覗いたついでに適当な価格で入札したりするわ >>533
みんながみんな張り付いて底値なんてみてないぞ こんくらいまでなら出せるなー超えたら諦めようって感じで入れることあるわ ある意味 星3現のボーダーって1,440+アルファじゃないかね
ショップで900揃えた値段が1440なってそこから
DNAクエストの権利 集めるまでの手間代 限定ゆえの再販の不明度
これ考えると1440前後で買えるなら基本買いっていう判断になるかなぁ 一般マケで競り合いが激しくない怪獣に底値の倍以上を最初から入札してる人はいるね キャンセル多発でマーケット入場制限の
注意文だけでなく
Shopで欠片集めて作ると1,480石なので
1,500石以上で購入権利を得た場合は
購入完了まで次マーケットに参加出来ない仕様にしたら煽り入札はなくなると思う。 いつになったらいたずら5999入札対策してくれるんだろうか。
システムの改変必要だからやるならアニバーサリーの時かな。 運営からしたら底上げしてくれるそういう層はありがたいんでしょ 強制徴収してるならありがたいだろうけど
即決-1で本当に買ってるわけでないなら運営に対してもユーザーに対しても何のメリットもないはず >>549
そいつが買わなくても全体的に払う額があがってるのがいいって言ってるの
規制したらしたでどこまでを罰する範囲にするか決めなくちゃだし、規制があることによって市場が動かなくなるのが怖いんでしょ まあどうせどっちも譲らない考えだろうし、無視してくれていいよ いや石の回収分も上がってもないよ1枠が購入券抱え落ちして キャンセル待ちの方に権利回って来ないし
仮に数日後回ってきたとしてそいつが買う確率って相当低いわけだし
相場が上がってるのかって言われても最下層なんて1の違いがあるかどうかだから結局釣り上げの効果もない
トータルでみてやっぱり誰の得にもならんのよ
罰則は別として購入権は普通に24hで消失とかにしてくれたほうがキャンセル待ちもしやすいんじゃなかろうか >>552
俺はそうは全く思えないからもういいよ
お互い譲る気ないんだから不毛なレスバは疲れる
すまんな ティガの報酬美味しいからしばらく落ち辛い状況続くかもね
落札意欲下がるからおかげで石貯蓄に専念出来る >>530
本題とは逸れるけど先手取れなくなった以上、移動アップの優先度はだいぶ下がったかな
移動2近距離の介護には欲しいけど
ヘルベロスが猛威振るいすぎるから元に戻ることも考えづらい ヘルベロス2日目がグエバッサー二週目に負けそうで草 ドラゴリーピッコロ眼球が出品数250時代だったことを考えると数絞ったヘルベロスの初動がこれってかなりやばい
話題になってないけどダダカスも抽出した方が安いレベルだし、ニュージェネだからといって全部が全部人気というわけでもないのね グエバッサーは優先度低くても現状継承1が唯一無二だし射程1移動3もオリジナル
固有スキルも独立運用可能と色々とアイデンティティだけは確保されてるから値割れづらいのかもね
ヘルベロス継承は競合多いしスキルも単独運用しづらいから
よっぽど育成に力入れられるかコレクター以外手が伸びないんだろうなぁ ダダカス初版は高かったイメージ
こんなに安くなってるの驚き >>559
ダダカスはタイガ放映開始の新規需要かな
そこにエアプサイトがマッチした 昨日のアリーナは散々だった
いつもなら突破できるくらいの回避パもろくに倒せず、敵の必殺技を耐えられると思ったらクリティカル出されて負け
1回しか勝てなかったわ… スカイタイプ命中率が酷いからアリーナ用に本気だしたデスレムで受ければ30%だし
当たらなきゃ気絶しないし
回避が上がるって言ってもアリーナの相手を考えれば全然大したこと無いし
自前でSP上げる方法無いから攻撃の最後をヤプールにすれば必殺打てないというね
ジャック兄さんやタイガ単独の嫌らしさに比べると見掛け倒し的な ところでエース兄さんとスカイさんの違いって誰かわかる? >>505
でも周りが上がったら結果的に順位は落ちるよね
100位の人が10人居るとか500位の人が50人居るとかそういうのはないんだから >>562
攻撃の攻撃の最後をヤプールにするといいということは
AUTOで最後に動くサポートに★6ヤプールが出てると嬉しいって事だよね
ならばサポ怪獣にヤプール出しておくかな >>563
合体変身を取り入れたけど扱いづらくなって切られたのがエース兄さん
タイプチェンジを取り入れたけど扱いづらくなって切られたのがスカイタイプやで >>566
エースは製作側が扱いづらくなった訳じゃなく
子供がウルトラマンごっこをする時わざわざ女の子が必要になるのが頂けないと
スポンサーから意見があったと言う話を聞いたが 逆に言うとエキスパでちょっとHP上がったスカイタイプが自分のターンの行動前にSPアップ持ってたらそれだけで凄くしんどいだろう 自分は設定がごちゃごちゃしすぎて異星人の彼女だから星に帰したと聞いた事がある
まぁ男女で合体ってのも確かにモラルというかちょっと子供には早すぎるテーマだし色々扱いに困ったんだろうな 話の流れを変える様で申し訳ないのですが、ティガはスカイタイプがマルチタイプより先に参戦した事について、皆さんはどう思いましたか?
個人的には、基本形態よりも先に、個々の能力に特化したタイプが参戦する、この意外性のあるスタッフのやり方・・・嫌いじゃないです。
寧ろスタッフの方々は、今後もこういう基本形態よりも先に別タイプを先に参戦する事を続けてほしいと思います。
例えば・・・
オーブダーク、ジャグラーが出るから、オーブはオリジンから・・・と見せかけて、サンダーブレスターを先に出す。
ペダニウムゼットンが出るから、ジードはプリミティブを・・・と見せかけて、マグニフィセントを先に出す。
ダイナはニセダイナに対抗し、ストロングを先に出す。
などなど、スタッフにはこういうのをもっとやってほしいと願っております。
他にも・・・。
レオ、80、ガイア、コスモス、マックス、メビウスが参戦・・・と見せかけて・・・。
アストラ、ユリアン、アグル、ジャスティス、ゼノン、ツルギが先に参戦。
・・・何て言うのも面白そうだと思うのですが、如何でしょうか?
特にマグニフィセントとジャスティスが参戦したら、確実に喜びそうな方が1人いらっしゃる様な気がします・・・。 スポンサーからの意見っていうかウルトラマンエースごっこで片方はウルトラタッチ後何したらいいの?ってのが問題になったのよ
後年合体後片方が気絶するライダーでは合体後そっちのけでよりリアルに気絶するごっこが流行って
流石にそれは予想外だったが まだエースごっこは同級生の女の子呼んできてそこだけ付き合ってもらえばいいけど
Wごっこでフィリップ役の何が楽しいんだ・・・ まぁスレチだからこれ以上は控えるけど凄いな・・・ 上位のジェローザム軍団相手に一か八か特攻したら一回も誰も復活せず倒せた
運ゲーと言いたいが言い換えれば運次第で勝てる訳だし、勝つ見込みある布陣で挑んだから双方文句は言えませんね… >>570
別形態から入るのは運営からの遊び心と工夫の面があるでしょ。
二週間跨いだイベントには2週目に期待させないと客が飽きる事をZATイベで学習しただろうし。
スカイなら次こそマルチか!?って射幸心をうまく煽ってる。 >>578
長文にコメントしていただき、ありがとうございます。
ただ、ここのスタッフの場合、次こそマルチ・・・と見せかけて、パワーを出しそうな気がします。
何だかこう・・・プレイヤー達を焦らしそうな気配も感じたので・・・。 やる気があって大いに結構じゃあないか
問題はそれまでゲームが続くかどうかっていうか仮に続いてもユリアン出るのは何年やってるんだって話だしな
ちょっと話は変わるけどプラズマに対してマイナズマって名前は凄くセンスを感じて好きですねあいつらも今で言う融合獣だろう ティガイベントは多分原典に倣ってフィニッシュ決めた話数順だよ
ランバルト光弾→デラシウム光流→ゼペリオン光線 >>569
最初はそんなこと考えてなかったぞ
北斗は広島在住のパン屋、南は看護婦をやっていた普通の地球人だった
降板させる理由として突然月星人だったとき設定が出来て月に帰っていった
担当した脚本家が民話に造詣が深くかぐや姫ネタが好きなんだよな そういやアリブンタの時O型の血とかいってたしまさか宇宙人とはおもわんわなぁ
でもあんな別れ方してサンタにつれてこられたり餅つきしにきたり普通に会いに行けるじゃねぇかって子供の頃思いました 面白いイベント来るまでモンハンに行きます。
探さないで下さい。母より ティガさんはブラックキングとかUキラーがいるウチのパーティの何を見てスカイタイプにチェンジしてるんだろう >>567
スポンサーの前にPTA連合会が難色を示したと
聞いたことがあります。 >>586
ティガ「Uキラーは空から攻めたら勝てたってメビウスが言ってたので」 特になんの説明もなく遠距離型のティガが射程1〜2っていよいよガバガバになってきたな ティガさん遠距離だからうちのジュウシマツが
嬉々としてぶん殴りに行ってるよ >>589
来週、体力5割切ったらスカイからマルチに切り替わってさらに射程1の近距離タイプになると推理してる。 その流れだと、体力がゼロになったらグリッター化して復活するな
ガタノゾーアさん同時実装なら胸熱だ >>592
それだ
めっちゃ胸熱でその後イベ後燃え尽きそうだが… 子どもたちの光が集まったグリッターを凶悪な怪獣軍団で容赦なく粉砕できるとか胸熱 その役はぜひとも1度子どもたちを救いのない絶望に追い込んだシルバーブルーメにやってもらうしかない 平成1号がピンチになったら昭和1号と令和1号が駆け付けるのでは…? 1日放置したらどうでもよくなってしまった。
みんな頑張ってね。さよなら〜 恐竜戦車にスキルのガードを移植したのですが
発動しません何でだろ?まさか失敗なの? >>599
35%表示も出ないならあなたの恐竜戦車が怠けてるだけです >>600
そんなの出ないです
ふざけんなポンコツ怪獣 腕でガードできないなら尻尾でガードしたらいいじゃない(マリー・アントワネット) >>599
マジで継承できても機能してないなら運営にメールした方がいいんでない? これスカイタイプってUキラーと同じく近距離でも攻撃できるんだ 20秒足りんくてアリーナ終わったw
無効試合は辛いぉ 時間ぎりぎり一桁セーフ!
と思ったら相手の順位下がったことによる差し戻し処理…
一戦戻されても後一分でどうしろとってなった イベント開始から3000位ずーっと放置で、滑り込み1000位以内確保!
無課金だとこれくらいがちょうどヨロシイ 初めて三桁入れた
無課金だけど頑張って防衛にマガバッサーと攻撃にガッツ入れた効果があったと思う 仕事でアリーナできなくて最終的に500位まで下がってしまった。まだまだ我が防衛チームは改善の余地があるな。 久々に500位以内入れたかな
スキル無調整の防衛に勝てなかったときは流石に焦った 無課金だけど2桁入れたわ
ステージ変わって適当に強いキャラ並べて継承固めてるだけの奴は淘汰された感じだな
逆に工夫次第で無課金でも上位目指せる良調整だわ 500以内は死守した
多分入ったたと思う
入ったんじゃないかな
まちょと覚悟はしている >>623
今回メンテとずれてるからもう順位見れるよ ボロボロだった前回より大きく順位上げて100位台で終了
皆さんレベルアップしてて過去の一位実績が懐かしい… 今回攻撃力を大なり小なり加えた防衛パが流行ったけど、逆にこちらを防衛回避パにして挑戦したら普通に勝てる
なんなら普通の防衛回避パ相手より楽だった 皆比較的上位に上がれたみたいだが大分ガチ勢が居なくなった事とモンハンに流れたお陰みたいなもんだから慢心してはダメ アリーナ、全体的に防衛が硬く手強くなってプレイミスしないようじっくり考えてやってるから1戦10分〜15分くらい掛かる
12:57に戦闘終わって順位が10位台だったから50位以内には入れると思ってたら13時過ぎて結果見たら200位付近
時間経過でのマッチングロック解除は分かるけど、どうなったらこんなに下がるか意味分からんよ
10位台〜200位付近て7〜8戦分の差があるのに
もう一切アリーナに金掛けるの辞めるわ! 結局下剋上の椅子挿げ替えゲームでゲームの性質上第一優先が攻めパの構築で防衛パなんてアリーナ程度しか使わないんよな
つまり防衛パまで余力が出てるイコール攻めパはそいつの中では完璧状態かほぼ満足っていう構図が上に行けば行くほど出来上がってる
同時に防衛が頭打ちだって声が大きくなってるってことは攻め側にリード文が産まれてきてるから結局一定順位から時間ギリギリまで粘って
スナイプして椅子もらってしまったほうが一番順位揚げは確実っていうね
もう椅子取りゲームじゃなく攻防の勝率で順位決めないとそろそろ煮詰まってきてるんだろうなぁ アリーナ終了間近にやる奴多いし二桁台なんて熾烈な争いだろうから数分で一気に順位落ちるのは仕方ないことかと 今まで挑戦で2桁まで上げてそこから落とされても100位代をキープしてきたが今回は挑戦で何度失敗して300位代まで落ちてしまった…
左側の敵の攻撃をガンQで受け止めたら今まで右側の敵は真っ直ぐ突っ込んでくるから楽だったが今回から左側に移動し始めて近距離移動2では届かん 今期は何故か水曜からやたら防衛するようになった気がする
割とカモられそうな編成してるのに………多分相手の操作ミスなんだろうけど >>630
アリーナ自体は楽しいんだが正直最終日の順位争いはしんどい
勝率でもいいしポイント制とかでもいいけど総合順位は何か別の方法で決まると個人的にはありがたい アリーナが終わったからやっと早く寝れる
今日はできるだけ早く寝よっと >>634
ただ勝率やポイント制にすると防衛不利なの構図は変わらないからそうなると上に行くほど復活パみたいな運PTがひしめき合って
攻めも守りも運ゲで決まるとかいうただのラッキーマン決定戦になるっていう弊害も見えるのが実情なんよね・・・難しいね・・・ >>628
俺も前回最後の5分くらいで4、5戦分下げられたけどどういう仕組みなんやろうな なんか昔よりもショップに属性のDNA並ぶことが多くなってそれはランダムから解放されて嬉しいんだけど万能も属性も怪獣も値段が同じで汎用ないのをわざわざ買う意味がないというか
せめて怪獣側でも安くなりませんかね 628は数分の間に戦闘が終わらないような回数分順位落ちてることを疑問に言ってるのにそれに対して防衛チームが脆弱だのはおバカさんなのかな? 今日出来なかったけど、前回より上だった。
みんなやってないのか、アリーナ入らなかったから挑まれなかったのか••• うおおおおおお攻撃パーティで明らかにカモられる構成なのに前回よりも500上がったァァァァ
とりあえず入れてたサンダーキラーさんのお陰か? 昨日も5敗制限の質問してる人に防衛パが弱いだけだろとか的外れな回答してる人いたが同じやつか? >>639
怪獣と同じって言っても星3現と価格が同じで通常星3以下は価格それぞれちょっとずつ安くなってるはずだけど
マーケットでDNA目当てで買うよりショップのほうが消費石はやっぱり下回るしショップ利点として一応は安くなってるんじゃないかな 自分が最初にマッチアップしてる最中に挑まれ、そいつがゆっくりプレイしてたから、結果的に何回ももどされたような順位に落ちたんじゃない >>639
DNAクエ無料分4回のデータ取りしてるけど
50超の日は月に数日だから
80石で50は僅かに得だと思います。 ティガの攻撃食らってかなりの高確率でスタンするの
ウルトラ必殺技になったら反映ないんだろうなとちょっとガッカリ >>644 , >>646
となると万能が安すぎるってことになりますねありがとございます
多分☆3/100個160石に対して 属性別が180石 万能が200石でもいいくらいだと思うんですけど アリーナ最終日12時台は相当順位動くから、相手の順位変動とこちらのマッチングリストの反映に時間差ある気がする
実際、あるプレイヤーに勝ってそのプレイヤーの元の順位に上がったけど、その倒したプレイヤーの順位も戦闘終了後に何故か更に上がってる現象がちらほらあった
その時間差現象で集計追いついてないから、最後の最後に大きく順位が下がるような怪現象が起きてるのだと思われる 実践する増えると困るからあんま言えないけどこれかなり悪用できる仕様なんだよな >>628
今回から始まった挑戦権復活は防衛側の順位が挑戦側を下回った場合のみ行われる
貴方のケースの場合貴方に挑戦をしたAさんの順位が戦闘中に下がり、一方で貴方は防衛中に順位を上げた
そしてアリーナ終了間際にAさんが貴方との試合に勝った結果短時間で100以上も順位が落ちる結果になったんじゃないかな
俺も一度だけ挑戦した順位よりさらに高い順位になったことがあったけど落とされた方はたまったものじゃないよねこれ >>648
これは憶測なのでなんとも言えない部分があるけど現状DNAショップは
出品の分母が異常ペースで増えて分子(出品枠)が事実上6枠から増えてないから
アイテムカテゴリで出る属性DNAや万能があの価格なのはその点の救済なのでは?と思っていますね ショップ限定☆1はショップ出現率ちょっと上げてもいい気がする
メインクエストで貰えるDNAで☆3まで育てられるやつ以外は特に(そもそも生成できん) 400位くらいから2日放置したら1400位くらいまで落ちてた
400位近所より意外なものにガードスキルとか付けてる人が多くキツイ編成が多くて1000位近所の方が苦しい
500位切ると考えてキッチリスキルを整えて搭載してる人が増えてくるけど
1000位くらいだと要らないスキルひとつ潰してとりあえずグドンから引っ張ったガードを搭載とか結構居て意外に嫌
ガードが確率モノなので非常に不安定で連続発動すると目も当てられず、結果今日は1勝4敗 モンスアーガーとダークロプスという見ない構成に挑戦したら負けた
というかむしろモンスアーガー一匹に負けた アリーナのマップはしばらくこの広いままかね?
ガッツ使いたかったら移動アップ積むしかないかなぁ まぁショップは枠倍化して12+4(BC枠)枠にして12枠の中で3枠ずつ出品ランク固定みたいにしてほしいね
枠が増えたところでDNAクエストの付加価値がある以上マーケットと棲み分けは出来るし石も回収しやすくなってWINWINだと思うんだけどな ショップはほんと改善して欲しいけど運営はDNA集めやすくするのがよっぽど嫌みたいなので期待薄
1周年とかで大型アプデでもあればいいんだけど EXゴモラが超高確率気絶を外してグドンにガードされ
その後3連ガードされた時は笑うしかなかった
火力が防御上回ってたからそのまま押しきれたけど >>656
個人的には次回も今回同様のマップなら移動アップ不要感を覚えたな
移動アップで突っ込んでくるイーヴィルは2T目で処理できる
回避パ相手はガンQタゲ取りと足を合わせて行きたいし >>655
興味あるわそのモンスアーガー
ウルバト最弱だろアイツ 良くも悪くもDNAの排出率を変えるのは賭けなのよな。
新規のとっつきやすさは上がるがすぐに目標達成したらやることがなくなるのと同義。課金率に最もリンクする部分だし。
運営は課金してもらわないとまた一年以内でサービス終了になるかもと戦々恐々だろう。
アニバーサリーの時に色々改善していればもっと新規は残ってただろうが………まだ間に合うか?
そんなに運営の体力ある感じに見えないけど >>648
ずっと同じこと思ってた
ウルバトは値段の付け方が下手だよね >>661
移動アップはジェロと併用出来ないならむしろマイナスになる恐れあるよね
うちのギャラクトロンは鈍足だけどいつも前線が荒れたあと範囲必殺で残党狩りという役目が与えられる >>663
1ユーザーの寿命がっていう点に関しては同意 ただ排出量っていっても同価格で内容量を倍にしてくれとかではなく
供給の間口を広げる事自体はユーザーの寿命が減ったとしても日間ベースでの消費量自体も上がるんよね
現状自分で首閉めてるなと思うのはデイリーやマンスリー含め2,500弱だっけか配布してるのに
マーケットで買うものがない、ショップは運で買えないみたいなのが多くて抱えたまま翌日翌週翌月と行っちゃってるのよね
だったら撒き餌を貯蓄されるようなやり方はどうなんだろうって感じ
別にショップじゃなくマーケット追加とかでいいからその点は改善しないとタダぐいされて終わりよ ギャラクトロンはたまにフレンドの使うけど使い辛くて買わなくて正解だと思っていたけど、
アリーナでX型の必殺技が炸裂して一気に2体潰されて勝ちゲームをひっくり返されてからギャラクトロンを見直した。 順位が上から甲→乙→丙→丁のとき
甲の防衛に乙が挑戦している最中に
乙の防衛に丙が挑戦し、さらにその最中に
丙の防衛に丁が挑戦する
その後まずが丁が丙に勝ち、次いで丙が乙に勝ち、最後に乙が甲に勝つと最終順位は
乙→丙→丁→甲になる
もちろん全試合マッチングロックが解除されるまでだらだらやっていたらという前提はあるけど、理論上はこれで1位が一瞬で1000位に転落なんてこともありうる
最終日の昼なんていちばん戦闘開始のタイミングが重なりやすいんだからこういう玉突き事故があってもおかしくない
どう考えてもシステムの欠陥だしアリーナに金かけないのは賢明だと思うけど運営が放置していいものなんかなぁ ギャラクトロンは元々生存力低いから変に突っ込ますと技軍団の一撃で落ちるんだよね
タゲを散らして外側からジワジワ潰して範囲必殺でドカンが図らずともギャラクトロンの生存率を高めてる アリーナ終了後3時ころにいきなり防衛報酬がきてびっくりした >>669
凄く分かりやすい説明ありがとう
システムの欠陥とは何とも言えないけど順位の付け方・考え方は見直す時期かも 自分は逆に攻め側の時に移動アップギャラクトロン重宝したな
高い水準のステで速の回避系ぶん殴って死んだら死んだで最低限の役割保てて、ワンチャン他のキャラ殴るためにスルーしてきたら移動力高いおかげで範囲系必殺技が刺さりまくってかなり勝率に貢献してくれてたな。
技版タイラントみたいな運用だけどなかなか勝手は良かった >>669
なるほどな、極端かもしれんがそれなら道理がいくわ というか、やってて普通にこういうタイムラグによるランキングの変動あるって気付かないやつ結構多いんだな 前回400位ちょっとで、防衛パ一切いじらずに攻撃9割方成功で150位以下になった
これって防衛パの内容がどうこうより完全に挑戦するタイミングだな
防衛に頭使ったら〜とか言ってる奴がタゲ逸らしと言うか、完全に信用出来ん 朝6時に5戦消化した俺、高見の見物
順位は30台から100くらい落ちて終了 よし、アリーナ防衛用にエースロボット育てよう。え、もう終わり…? >>676
大方のプレイヤーが何となく気付いてることを分かりやすく解説されてるだけだけど >>677
二桁を安定化させる意思が無いなら信用しない方がいいよ >>674
攻めだけに使って上手くコントロール出来るならそっちのがいいね >>680
いやなんでこんな落ちるんだよっていってる奴もいるだろw
Twitterにも同じこと言ってる奴いたしな ドラえもんでCM流れてたwタイガ以外の番組で流れたの初めて見た >>620
防衛でスキル無調整の人もいるんだね
攻撃で勝てばいいって割り切ってるのかな >>662
素の防御力がガンQ、グドン、べムスターあたりと一緒だから
モンスアーガー、ケルビム、エースロボットアタリって防御力大&ガードとか付けてあると地味に手こずる
自分も盛ってあるモンスアーガに手間取ってやられた
ついでにモンスアーガーは攻撃するとHPがアップするのが頂けない >>685
限りある資産を防御系と攻撃系に分散しないで攻撃に張り込んでるんじゃないか?
タゲ無しタンク4体に防御大、ガード、防御大(遠)、防御大(近)、防御中、HP大アップ、HP小回復
とかガチガチの継承してる人ってもうその4体アリーナ防衛以外の使い道が無いじゃん?
攻撃のほうならいくら積んでもそれなりに色んなイベントに使えるけど >>683
そりゃ少しはいるだろ
大方って言ってるじゃん >>681
と言うか超重課金の10数名以外は、50位前後の人も200位前後の人も、俺みたいな無課金と大して防衛力変わらんチームが多いのよ
それを「防衛力の差だ」って言ってそこにリソースを割かせようとするのは
完全に労力の無駄と言うかミスリード誘ってるでしょって言う >>688
うん、だからそういう奴が結構いるんだなって言っただけなんだけど…
大丈夫か?なんか知らんが気に触ったならごめんな >>689
戦闘力は大差なくても防衛力は結構差があるよ
ガードや回避大なんて絞り込めばグドンやデスレムから結構安易に継承できるから
相手の勝率を安定させない要素の搭載は地味に防衛力を上げる
スキル継承って遣り繰りすれば無課金でもそこそこできるけど
課金に躊躇無い人以外では怪獣一体溶かすのがなんか勿体無くて抵抗がある人も多いから
その辺のリミッターがなく少数精鋭に絞り込む人は結構強い まあ言ってしまえば2桁安定勢は3桁の現状なんて知らんからね2桁での体感でこうだと思うって言っても違う場合はあると思う いちいち無課金云々言わないと気が済まないのかよ
下衆は氏ね 無課金でも今まで配布された石の数考えれば育成絞ってアリーナに意欲あれば継承も結構ガチガチにできると思う
ただその分新規の育成に使う石は減るわけだから結局は優先順位の問題だろうね
今はジオラマっていう石の使い道もあるし
正直もはや無課金、課金はアリーナの強さと関係無くなってると思う
そりゃ上位数名は別だけど オートにしてたらティガの必殺一発で五体落とされて笑った >>693
無課金を言い訳に使われるとイライラしまちゅね?はいはーい課金しまちょーねー😘 え?
アリーナって最終日のラスト30分だけやるもんじゃないの? >>693
課金したのにアリーナで勝てなかったとかかな?
無課金の俺ですら2桁なんだからまさか課金してまで100位入れなかった雑魚はおらんよな? アリーナ反省会
ジェロ担恐竜戦車が先手取れなくなったのでイーヴィルに変更。
1Tで岩壊して2Tで必殺ブッ込めるから便利。複数ジェロはワロガ動員だが
イーヴィルショット後でも命中100にならない場合があるので命中上げが課題。
ニセダイナ育てるでもいいけど初手で岩を破壊出来ないのが痛いな、どうすっか悩む。
敵イーヴィル+移動力アップは脅威だったけど今回は突進して孤立するからガッツのいい鴨。
派生ゴモラ、ゼットン系もガッツワンパン余裕で鴨り放題ウェルカム。
ガッツに移動力アップ付けてよかった。回避もボコボコに出来るしガッツ様様ですわ。
敵Uキラーはワンパン出来ないけどツーパンだからまぁok。思った程脅威ではなかった。
そしてサンダーキラーが脅威かつ面倒。回避混成パだとスルー余裕。
今度再販したら落札しとこ、と思う吉宗であった。おわり。 >>690
大丈夫だよ、順位が大きく下がることをあり得ないと思ってる人の書き込み数人程度で大方理解してる流れだったのに結構多いんだなという発言にゾワっとしてつい絡んだだけ 今回の個人的アリーナ反省はメフィラス星人の固有が発動しすぎるのでもっと回避対策をする、だな サンダーキラーは想像してたより固有怖くないのが…
ガチ継承の個体ですら力必殺で消し飛ぶからグドンで良くね?って思いが消えない >>662
詳しく…… 説明して下さい 今、僕は冷静さを欠こうとしています 今回の反省はタンクパに苦戦したとこ
相変わらずグドンが厄介で 極端な順位変動が嫌ならアリーナ最終日は日付リセット直後に5戦消化するのがベストなんかな?
それなら最大5敗以上のマイナス付かない訳だし 回避系には攻撃ダウンと命中ダウン全をつけたい。
でもウィンダムがいない。ブリダーズコインもない。☆6エレキングは可愛いから解体できない… グドンも結局気絶必殺でピヨらせて
そのまま叩きのめせば何も問題ないからなぁ
移動アップと攻撃必殺大アップ積んだEXゴモラで
飛鳥文化アタックしつつたまに超振動波で
ほぼ駆逐できたわ気絶外した場合はまぁ頑張れ いちいち無課金勢とかアピールするから、ウルバトの本筋と関係ないバトルが起きる ジェロ バルタン ヤプール メフィラスだと順位落ちまくるのにイーヴィル バルタン ヤプール メフィラス だと結構持ちこたえるんだよね 何故なのかよく分からない 無課金課金といい昭和平成問題といいなぜいちいち煽らないと気が済まない人がいるのか理解に苦しむ…
普通にアリーナの感想とかイベントの攻略とかで意見交わせば誰もギスギスしないのになぁ 樋口さん、諭吉さん 課金の力お借りします!
(集金アップ!!) 石を減らして、奴を討つ! (スキルを)You go!
(課金を)I go!!
(アリーナに)Here we go!!!
こうですか? >>714
無課金っていうと何があかんのや??
課金して100位以内より、無課金でせこせこ節約して100位以内に入れた方が素直にすごいじゃん
すごいね、で終わらせられない課金勢(?)に問題があると思うけど 金払わないのが凄いと思ってる乞食思考の時点で何言っても無駄だわな ベタだけど移動アップピッコロは便利だった
この子のおかげで勝てた試合は数え切れない
Uキラーに一撃で消し飛ばされるのはもはや様式美 どの怪獣でもガードが付いてるとげんなりする
もっと対抗手段出すか軽減率減らして ほぼ無課金だけどやっと魔王獣5体フル改造したから褒めて 目標の1000位以内になれたけどすごく不吉な順位になってしまった これだけガード流行ればガードメタが偽ダイナ以外にも出そうだな
考えられるとすれば必殺技で全体のガード封印辺り? 俺は運営にご祝儀で2諭吉捧げたけど初期にバルタンゼットン即決したから実質無課金!
…みたいな不毛なマウント合戦始めていいの?俺はそんなハゲ散らかすのやだ余 >>723
エースロボット、ドラゴリー、グルジオボーン「固有や必殺効果のせいでガード付けられないよ……」
メカゴモラ「固有に低確率ガードあるせいで普通のガード付けられない……」 実際月1万くらい課金しても大して足しにならんかった
今数ヶ月無課金やってるけどそんな変わらんわ
課金するなら数万円ポンと溶かせる人じゃないと今の仕様じゃ意味ないよ >>720
???
無課金って一種の縛りプレイじゃん 基本無料のゲームで金払わないのは乞食ってすごい思考だな
たいした餌も与えてないのにこういう忠犬ワン公がいると運営も助かるね 蒸し返したくないけど、基本無料なんて書いているっけ? 何がなんでも金払いたくないネガキャンマン君よりはよっぽど精神衛生上よく生きてるわ笑 スマホ失くした…
IDはわかるんだけど、パスワード設定してないと引き継ぎって無理なのかな? >>735
そしたら問い合わせで内容をメールで送れば色々質問されてアカウント見つけてくれるかも
持ってた石とか怪獣の種類、レベルとか色々聞かれたはず 課金者は、育成にかかる時間を金のおかげで大幅に短縮できるし複数育成も考慮に入る中、無課金者は無料な分育成にかかる時間的なリソースが大きくて複数同時育成なんてとてもじゃないができないって形でバランス取れてると思うんだけどなぁ >>739
>>課金者は大幅に
ちがうぞ。超課金だけ大幅で微課金は無課金に毛が生えた程度だぞ。 このゲームで育成が完成するのは星6の時で、さらに高みの人は継承スキルつけて完成だからな。
一月1万程度の俺じゃ星6を1体に継承一つ付けるのに精一杯だよ。 課金するなら数万いかないと効果ないのはハードル高いよなあ 射幸心を煽るようなシステムにしないと課金する人も増えないだろ
そもそもお先が暗いゲームに課金する気ある人殆どいないだろうし、だったら他のゲームにするよね (ジパング) (ワントンキン MM4f
この人、ディエイド君だったかな。
散々周囲に課金だ無課金だの対立煽り入れてくるのは荒れるだけだから止めて欲しい。
と言うかツイッター見る限り無課金でもなさそうだが・・・ このゲームに月1万も投資してる俺は偉いし文句言える。
ゲームとして不備だらけ半端もいいとこなんだから。
1万程度で生いうなとか言う奴は奴隷だから気にしない。側から見たらフルプライスのゲーム一本分毎回払ってるんだぞ正気じゃない そもそも初期プレイヤーとハーフアニバ前後のプレイヤーでは育成スピード雲泥の差だし、好きな怪獣落札することやジオラマに燃えてる人もいるんだから、アリーナでその穴埋めをするために課金するのは止むなしでは
そこを煽ったり無課金自慢するのはカッチョ悪くて見てられん
自分も無課金だが客観的に見てアレなので自粛します >>734
課金したくなったら課金するし、そこまでする必要なくプレイできてるからしないだけやでw
まあいつ終わるかわからないようなソシャゲに課金しすぎない方が身のためやで〜 >>744
キャラゲーってその理論から外れて歪んだ空間にいるからなんとも
廃れると思ったら長く生きてて こっちも大丈夫かと思ったら1年ぐらいで終わったりする
ウルバトに関してはジオラマ機能が一部のファンにどう映ってるのかによって
ブリード機能がどんなに過疎ったり腐ったりしても続く可能性もあったりするんよね >>746
不備だらけと言い自ら正気を疑ってるにも関わらず月1万課金してるところにウルトラマンファンとして敬意を表する >>749
キャラゲーには違いないからアリーナの楽しみ方もマイルド勢は別だよね
でも勝負事だから熱くなる人もいるしそこにどこまで寄せるかによって感覚も変わる
アリーナは楽しいけど後発勢が可哀想だと思う
なんか上手く棲み分け出来たらと思うけど妙案が無いのも事実。。 課金無課金の論争って終わらんね
各々好きにしたらいいと思うけどな >>745
無課金の皮かぶりか……色んな意味でキッツいなそれ
新手の関西現る? また始まったのか課金無課金論争
定期的に開催されるねぇ
くだらない >>752
論争も何も気にしてるのは>>693みたいなやつだけだぞ
その点、課金勢が月にどれくらい課金してるかの話題がちょろっと出るときなんて無課金勢穏やかやん
どっちが大人か明白 >>754
自称無課金者が嘘ついて目立ちたいアレだったから今回はこれで終結
そいつが嘘つかなきゃ平和だった……はず このゲームはコミュニティができないのが難点。フレンドの怪獣を使ってもフレンドは一個も得しないしフリーチャットもない。
コミュニケーションを測れるのはTwitterやってる人か2chのぞいてる俺らぐらい
クラン作れるようにして味方の持ち駒を使って代表戦とかジオラマとか共有したい。
人型怪獣縛りクランとか四足歩行限定クランとかいくらでも遊べるしコミュケーションも広がる ジオラマ限定クランとかも出来たら、めちゃくちゃ凄いジオラマ作る人とかも現れそうだし。
ぜひクランを組めるようにしてほしいね せっかくマップが広域化してきたんだから11マス×11マスで8体(自チーム4体+フレンドのチーム4体)の怪獣総進撃とかやりたい、石像クエストみたいにザコ敵を死ぬほど出してもいいしギガキマイラみたいなUキラー級の敵1体でもたのしそう >>743
同時に使うケースはあまりないけど意味は有る
ガンQとピッコロじゃ結構使いどころが違うから そういえばポリゴンあるカオスダークネスと初期の公式hpにいたイブリースはまだ発表しないんだな 発動条件の異なる攻撃集中役を用意しておいて
片方が死にかけたらもう片方でリレーする
って戦術も使えるからな
アリーナよりは四天王みたいな高難易度攻略の時に輝く なんか勢いあると覗いたらこれか
少し期待してしまったジャナチカ、 >>745
散々マガグラキ催促しといて当初と違うステで出されたら切れ散らかしたギンガアイコンか
無視無視 >>724
おめでとう!
これで、君も今日からジャグラス ジャグラーだ!! グローザムをアリーナ用育てる事にしたが、継承は何がいいかな
攻撃面も強化するな、それともできるだけ打たれ強くした方がいいですか? >>768
防衛側にいるグローザムは8ターン生きてればいいので、
相手したくないなって思うのはHP大防御大ガード/反撃みたいなタンク型のほうかな。
攻撃面強化してもアリーナ以外で >>769
ごめん、3行目は消し忘れで残ってしまった ありがとうございます
>>768は攻撃面を強化するな→強化するか でした失礼しました 四天王エキスパ、ヒッポリト星人のスタンで攻略できるか試して30は超えたのに1回もスタンせず
これはあれか、3桁行くまでやれということか >>773
アリーナみたいな8ターン(攻撃を受けてからなら7ターン以下)だから
HP小回復の恩恵受けにくくて外す人は多いと思うよ。
グドンみたいな固有と相性良い場合はありかもだが、グローザムならバフ/デバフ系を残り1枠に積めばより固くなるかなと。
あくまで個人的意見なので… グローザムあんまり固くするのも考え物
ギャラクトロンスパーク耐えちゃったら積みだし(小並感) まさかのパゴス新造って大盤振る舞いだな……
参戦して欲しいな…… お・・・俺は坂田兄妹を殺したこと忘れてないからなナックル星人!
てかあのナックル星人とかあのペロリンガ星人とかなんなんだあの世界は死んだ奴らの無念とかが集まってるのか
まぁ過去にもメトロンが生きてたりしたがどうなっとるんだあの宇宙はほんと 前にザンドリアスのCFやった時は37万円が目標金額だったね
ただ、CFはザンドリアスが80のエピソードで登場してから37周年っていう意味もあるらしいから参考くらいにしかならないけど
>>777
今日のタイガで登場したし、最初来るなら次がいいタイミングかも >>779
ウン十万からウン百万
ウルトラマンと違って怪獣は基本的に量産しないので余計に高くつく ごっつで何体も倒されてたエレキングは量産効果あったんだろうか スーツ改修して使い回されてたりするから引きで撮影するならぶつ切り程度なら即修復できるんじゃないかな
まぁスーツの時代ももう後長くはないんだろうなゴジラがそうだったけどCG作ってモーションキャプチャで動かすのが出来るから
CGのクオリティ技術が簡単になって制作費が落ちてきたら特撮も今の特撮とは違う特撮ってジャンルになっていくんだろうな クッタクタになるまで酷使されたテレスドンのぬいぐるみ デットンの悪口はやめろ!ゼットン二代目の悪口は許す >>780
タイガ世界そのものが怪獣墓場的な死者の世界か
トライスクワッドもプロローグで爆散したし ナックル星人が誇り高い戦士とか嘘つけ…
あんなことしといてそれでいい奴風にするのはちょっと納得いかんな Xでもまだゴメスの着ぐるみ生きてたし
CGリトラとゴメスとパゴスのQトリオで
出て来てくれんかなぁ
ペギラも大怪獣バトルにはいたけど
もう着ぐるみ寿命だろうし 光線やテレポート、シャッターに頼らず肉弾戦でめっちゃ強い、身体が凄い硬いゼットン二代目が見たいです
ブモー 昨日からショップでエレキング集め始めて気づいたんだけど160石100DNAで並ぶんだよね
これ仕様なの? 昼の入札締め切りを12:20とか12:50とかに出来んのかね。
11:50だと最後の追い込み出来ないのが辛い。 >>797
ゴモラとか最初期の怪獣だけ100個で売ってる(逆に50個売りが無い) >>799
知りませんでした、ありがとうございます
生成が捗りますね 生成する勢は本当にすごいと思う
継承するならまだしも星6作るのに何ヶ月かかるのかみたいなこと考えるととてもできん
万能とかバシバシつぎ込むのかな? あの枠って被りもあるし星3現は50個100個で別れてるしでトコロテン激しいから
同名星1DNAが2枠とか並んでたり狙ってない同名星3現が50と100で現れるとイラッとするよ >>801
作成狙ってない通常運用時でもショップのアイテム欄は張り付いたほうがいいかと
自分は手持ちの継承や作成意欲の問題から万能>技≧速・・・力はスルーで買ってる
怪獣DNAが必須になるのはあくまで最初の1体だけで共通DNAを普段から買ってれば
その分いざってときに張り付かなくてよくなるよ >>801
順番がちょっと違うかな
ある程度イベントとかで貰える万能や相性別のDNAが貯まったら生成で作って一気に☆6にする感じ 自分もそうだなDNA5500溜まったらなんか作るかなーって考え始める >>804言い方があれかもしれないけど石足りる?
まぁ、課金すればいい話なんだけども >>807
上でも何人か言ってるけどイベントとかでブーストが入るのと素材に押されて買えない日も多々ある
石に余力がなければ万能だけを狙う日々だったりもするし個人的にはマーケットの新キャラで
課金したりしなかったり 流石に怪獣DNAまで狙ってる時は普通に課金するかな >>805万能は使うなら、タイラントにつぎ込みたいってあれがあるのよね
限られてるわけだし >>808実際DNAクエとショップを両方利用してた時期があったんだけども
石の消費がなかなか激しくてね
あんま、石貧者にはやっぱショップはむいてないね DNAクエでA怪獣を、ショップでB怪獣を、みたいに並行して育ててるとか?
ちゃんと育成計画立てて石を他に使ってなかったら微課金程度でも何とかなる気がするけど、その間に新たな怪獣増やすと自滅しそう 急ぎ星6を!ってなると流石に課金無しでショップ含め全開で走るのは無理かと
その時の事情がわからんけど星5とかで止めてイベント来たら再開するとかするとだいぶ違うよ 正直星1怪獣DNAの1000個売りは消さないでほしかった >>801
ヒッポリトとマガパンドンは復刻待ってる間に細々と買ってたら5500溜まってしまった >>811
ちゃうよ、その時はマガパンドンオンリーそれでもなかなか
普段石4桁切らさないんやけど3桁まで減ってしまって
もう、それからはショップ利用してないんよね DNAクエ解放済みの怪獣は基本DNAクエのみで育てるようにすれば
イベント報酬で各属性万能DNAは割とたまるから生成分以外はショップ未利用で課金せずとも何とかなるのが優しいよね… 攻撃大アップの継承用にバードンのDNAクエばっかやってるな
継承スキル1が優秀な怪獣はオクで落としてDNAクエをゲットするに限る >>778
ルーブネロンガの抱き心地良さそう感好きだから嬉しい うーむ今日も欲しいDNAがショップに1回も回ってこなかった・・・ こういうとこだぞ! 俺も5日間連続で欲しいDNA出なかった まぁウルバトのショップ機能のおかげで普段より早起きできるようになったけど >>768
安く継承できて地味に鬱陶しいのがガード
回避っていう撃破の確実性を下げる不確定要素に
さらにガードという当てても一回は死なない不確定要素が加わる
ジェロやグロザムも復活を嫌う人が多いことからも解るように
運による不確定要素が増えると勝率が安定しなくなるからな ショップはDNAクエだけだとアリーナに間に合わない時は利用するけど、その程度だからか別に割高とは思わないなー
再販待ちでショップからDNA貯めてく人は一時的にキツイと思うけど、なんやかんやミッションをこなしてけば属性万能石全部じわじわ貯まるから、ショップ割高派が思ってるほどの問題は無いと思う(多分)
そのミッション関係で貯まるものを贅沢に浪費させてるならその限りではない ティガのハードとイージードロップ率に差を感じないけど、周回するならイージーの方が効率いいかな? イージーのドロップは4〜7ぐらいでハードは7〜11ぐらいだから普通にハードの方が良い 昨夜急に防衛成功報酬が3回分届いたんだけど
時間差?それともうちの防衛パは架空の敵と戦ってる…?! 今になっての防衛報酬は負けそうになって強制終了したとかそんなんでは
アリーナ終わったから起動して結果が反映されたと考えるのが一番筋が通る 全く関係ないけどたまに勝手に2回書き込まれることがあるけど原因は何なの? >>833
スマホからのブラウザ投稿すると
ブラウザかアプリ設定を求められるので
この設定をどちらか選ぶと二重投稿になります。 ヘルベロス強い方なのかな?
技属性にはギャラとかUキラーみたいな能力オバケアタッカー多いから霞む印象 >>832
アリーナ終了後に何度もログインしてるからそれは無いし強制終了うんぬんも無い ヘルベロスは結局どんな養護をしてもマーケットの価格が物語ってる
継承1が攻撃大とかだったらまだ新規層とかが買っただろうに >>836
あなたの話じゃなく攻めてきた側のプレイヤーが負け反映の前に強制終了したのではって話よ クッソお安く手に入ったのに未だに攻撃集中担当現役で
回避潰し補助もできるガンQとかいう有能目玉 その代わり命中率はクソゴミなんだよな仕方ないが
それで決まれば声出るくらいには嬉しいけど 外れても回避ダウンは通るし
むしろ低火力の超吸引外して次の本命に連タゲ補正かけたいから低命中で問題ない 防衛では他のタンクに劣るが攻撃側では凄い活躍してくれるわガンQ 一度ガードできれば5体以上の大群をものともしない盾性能を誇るグドン
攻撃を受けつつ、スキルで撃ちやすい必殺技から相手の回避を弱める攻撃側のお供ガンQ
常に殴ってタゲ集めも良し、他のタゲ集めと併用して攻撃分散させるも良し、特化で回避型も可能なピッコロ
タゲの取り方とタイプが違えどこの3体は完成されてるよね
逆に今後のタゲ取りがどれだけ差別化できて需要も同じくらい持てるのか ガンQやピッコロが強いのはわかるけど愛着ないから育ててなかったがある程度好きなキャラ揃ったからとりあえずガンQ育てた
アリーナが完全別ゲーになり過ぎて笑いが止まらなかったわ
まぁ今回は地形の影響もあっただろうけど アントラー好きだから育てたんだけどタンクとしてはあんまりな感じ? >>846
タンクの中では余程好きじゃないと使わないなぁ グドン4体パーティはうざいんじゃないだろうか
キングオブモンスに壊滅させられそうだけど 同キャラ四体編成で嫌がられるのってジェロとグローザムくらいじゃなかろうか ダークロプス部隊って未だに見たことないけど弱いんだろうか ギャラクトロン4体チームを目指したが、3体目を生成して、星6を2体作ったところで力尽きた。 ティガイベ自体はうれしいけどそれ以上に語ることはないんだよな。報酬ごちそうさまです。 ティガイベは高難度では使えねえと言われてたアリーナ用高回避・高命中勢が鬱憤を晴らすように大活躍できているという点では評価できる 水曜からのイベントが気になるところ
ティガエキスパ以外にも何かあると信じたい ティガエキスパ以外イベント無かったらかなり暇になりそうなので何かしら別のイベ欲しいところだね
しばらく素材〇倍イベはいいや 当分大丈夫と思ったらティガがアホみたいに素材食べてるんですが… 素材とDNAは最低値1を撤廃するか2倍泥をデフォの数字にしてほしい >>861
わかる
最初レベル1→2の素材見た時最初から20要求してくる素材があって驚いたわ
他の必殺技は多くて8とかなのに スカイタイプが回避型ならバワータイプはアタック型、マルチタイプは命中型かな 最近素材の入手機会が多かったからそれに合わせた要求量になってるのかもね ティガは3タイプ揃えて技強化する人が多いと踏んでってのもあるだろうね あいつ元は悪側だったわけだし悪どいやり方で我々を苦しめてきている可能性 その一度で世界滅ぼし欠けてる実績
しかも反省して更生しましたっていうなら
生き残り少数しかいないんだから瓦礫処理ぐらい手伝ってから寝てあげなよと このゲームだと、ティガはマルチタイプだけが参戦するとばかり思ってたので、スカイタイプが登場するとは思ってもいませんでした。
うまくいけば、パワータイプだけでなく、ティガダークも参戦させてもらえる様な気がします。
必殺技に関しましては、ギンガでみせた、赤(というよりオレンジでしょうか?)のゼペリオン光線を使ってくれれば。 ガードの度にポージングするタイタスさんが見たいが敵にするには明らかにウザい リスト更新連打してたらまたブリーダーコインでまったく関係ない持ってもいない怪獣買っちまった(2回目
いい加減改善してほしい
てかもう希望DNA出ない前提だから連打してると欲しいの出てても更新しちゃうって言う
4時間毎にゴールド捨ててるだけ じゃあティガトルネード、ティガブラスト、グリッターティガさんも
必殺属性を闇とかにすれば差別化も出来るし大丈夫! >>873
初日から欠かさず更新してるけどまだやらかしたことないな
もっと落ち着いていこうぜ 明日はいよいよファイブキングが来るぞー!
最近アストロモンスが一般に来たばっかりだからテレスドンはもうちょい先かな >>877
マジ?
ゾアムルチ待機勢だが浮気してしまう >>877
マジ?
嘘ついたらジェロニモンの毒針羽根1000本だからな! 俺もファイブキングのような気がする。
最近の限定、速→力→技 と来てるから、予告されててモーション開示されてる中で速っぼいのって、ファイブキングしか思いつかないんだよね。 ヘルベロスでそこまで集金出来なかったからここで金になりそうなのを出すってのはあると思う 夏休みイベと題して大振りで企画したあとだから
ユーザーの財布は硬くなるのは業界問わずの通例だから今本命は当てて来ないと思うんだけどな
動くとしたら給料開けを目処に財布の中身が回復したのを見計らってって感じだろうから来週再来週じゃないの 次ナックル星人再販なければいつするんだ!
頼む!こい! ティガをパーティーに入れても、発動するまで時間がかかっていまだに必殺技見てないや… >>880
限定は属性バランスは短期ではあまり考えられてないよ、力連続させたと思ったらしばらく放置とかあったし いい加減ショップの怪獣DNAのを、属性別、レア度別みたいにグループ分けして欲しいな。
数が多過ぎていつまで経っても目当ての怪獣のが出ないし、間違えてブリーダーコインの所とか買っちゃう可能性あるし、最早何の為にあるのか分からなくなってきてるからな。 そもそもヘルベロスなんて背景すっからかんで1話で退場した雑魚を限定にしたことが理解できん ベリアルアトロシアス、ダークザギ、ルーゴサイト、ギャラクトロンマーク2が来たら買う。
それ以外は承継用になんか買って手持ちの星6を強化する。 >>889
マーケットで買えなかった人用の救済措置
早く欲しいんだったらマーケットで買えばいいし
育成目的ならアイテムの方で属性万能買えばいい >>862
化石結晶のドロップ率低いのなんとかして(5体中2、3体しか出ないことが多い) >>872
「マッスルス◯ーク」
高確率ガード(発動する度に様々なマッスル的モーションが見れる)
ありそうw >>887
再生ドラコもいいけどやっぱり初代を……(銀河伝説みたいにサラマンドラ・ベムスターと並び立たせたい) >>892
その救済処置にすらならないくらい集めにくくなってるって話だと思うぞ >>896
ウルバトって手に入れたいキャラをピンポイントで狙えるんだから、ショップで簡単に入手できるなら、一番のウリであるマーケットの意味がほぼなくなる ショップ限定の怪獣が思いきり割を食ってるって話でしょ
そもそも万能や相性別だって狙ったものがでないのがザラなんですが 今日来るのはゾアムルチだな
グルジオボーンにしろドラゴリーにしろこれまで音声付きのツイートしてから2週間で出ててたし DNAクエはエキパの敵怪獣を星3から4とか5とかに上げて、ドロップ数増やして欲しい。 >>897
ショップ改善されたとしてショップだけで完凸しようとするやつなんてそうおらんやろ
そもそも実装済みのほとんどが限定で入手機会ほぼないのもどうかとおもうよ
マーケットがうりというならもっと再販のペース上げなくちゃ
限定の母数は増えてるのに毎週再販1匹のままじゃもうきついわ 1体の怪獣を完成させるまでが今は遠すぎんだよ
四時間ごとにショップ見にいくとか普通しねえよ
ソシャゲだろ。もっとサクッとさせろよ
だから一見さんが住み着かねえんだ
こういうゲームだからとかは脳みそ止めてるだけだぞまじ
せめてショップはDNA増量するなりしてくれ 予算や進行の関係で新規グラ作成に行き詰まったら復活祭をやって回収する算段なのでやりたくないんだろう
時間も稼げるし石も回収できるしやる前に再販アンケでもしたらそっちの路線濃厚だぞ みんなそれぞれ不満あるよな
それが積み重なってるのが現状
生配信でも遠回しに課金してくださいって言ってたし、ホントいつまでサービス継続出来るか分からんな ここで不平不満書いても運営にはなんも響かんと思うが。 掲示板ってそんなもんでしょ
生産性気にしてたらこんなとこ来ないし どうしようもない鬱憤や不満を吐き出せるのも掲示板の存在意義だし運営に響かんからどうたら言うのはナンセンスやな 不平不満もただの雑談ネタ程度のもんだろ
運営どうこうは完全に的外れ
もうすぐ新着情報くればそれが話題になる
掲示板なんてそんなもんよ 運営様への批判は匿名掲示板でも許さないってか
怖い怖い 運営様のへの擁護は匿名板では許さないってか
怖い怖い 擁護対象に様付けするとかガチの犬がおるやん
そういう書き込みしたら石もらえたりするの? 星1怪獣より限定怪獣が多いのなんなの
限定と共に新規1追加しろ😡 運営への意見は
アプリから直接問い合わせれば良いし
他の意見を求めたいなら
公式Twitterに書き込んだ方が効率的です。 だったらお前は何でここを見て書き込んでいるのか
気に入らないならTwitterだけやっとけや じゃあ運営褒めるレスもここにかいても響かんからツイッターでやってねってつきかえすんか?
しないでしょ
過剰な自治厨は逆に荒れるからやめとけ いい加減第一継承に「防御力(遠)大アップ」を持った怪獣来ねーかな… 他ゲーと比べると運営の批判許さない風潮が凄い😳
運営様に逆らうと犬に噛まれるからみんな気をつけるんだ😊 ゾアムルチだったか
ファイブキングじゃなかったかああああw うおおおおゾアムルチ来たぁぁぁぁぁ!!移動3の近距離アタッカーでなかなか良さげ
固有がたらればで微妙かもしれんが速アタッカーあまりいなかったし早速育てたい! >>924
小田さんの関係かなって思った
出来れば本家ムルチがよかったけどしょうがないか まじでゾアムルチだったか
弱点縛りのスキルってほぼ死んでるような気がするが環境に水弱点っていたっけ 運営くんついに毎週イベント実装する体力なくなったか?と思ったけど今までも強化イベ復刻とかやってたしな ゾアムルチきたか
次はガゾートかファイブキングかテレスドンか やっぱり、新イベなしかぁ
ティガ集め終わってる人どうすんだろ ざっと見てたら火を吐く怪獣が水弱点だからけっこういるわ
ほぼ光だがその次くらい多かった
しかし地はほとんどおらんな ババルウ星人が未だに実装されてないのが意外だな
馬場先輩の話があるしタイガにも出てきたりニュージェネでちょくちょく登場してるのに ファイブキング来るって言ってた方は前に出なさい
ティガのエキスパクリアしたら勝手に許す >>933
ミッションの報酬次第ってところありそうだねこれ
プレゼントは他の上位陣に任せてもよさそうな気するが 本当にティガエキスパが加わるだけか…
ティガ集め終わってるしスタドリが勿体無かったな〜 >>939推奨戦闘力見るにワンチャングリッターもでそうね
当初の兄弟並みの難易度になるのかしら エキスパート追加だけなのは予想通り
クリア人数の報酬上限低いのはそんな難しいのかアクティブが少なくなってるから弱気なのか
あと2倍とか4倍とかやるなら元の確率表記してほしいわ ダダカスの固有、攻撃もしくは必殺を受けた時HP小回復に変更してくれねえかな パソコンからいけるアプリ内お知らせにゾアムルチとかの情報が更新されてないんやけど
前もだったっけ? ナックル星人前回はガッツ星人と同時だったので
945石で落札できたけど今回はどうかな? 限定怪獣だらけになってきたな。
星1・2がっつり増やして欲しいが新規グラの怪獣大量に増やして滑ったらそれこそ再起不能だしな
がんばれまじ そもそもソースもないのに何故ファイブキングが来るの信じてる人がいるのか?
後、>>950スレよろしく ちょうどブラックキング育ててるしナックル再販は嬉しい 今週ファイブキング来るって言う奴は毎週いたと思うよ
まぁ適当に言い続ければいつか予想は当たるよね グルジオにしろドラゴリーにしろ音声付き動画ツイートから2週間後に実装されたから今週はゾアムルチと睨んでた 意見や予想しただけで叩かれてしまうのがこのスレの素晴らしい所 固有無視してステだけで買う価値あるかねゾアムルチ
速の近でええのがおらん 950過ぎてから急に加速するのやめろ
ここの住民みんな鈍化耐性(強)ついてんのか >>955
他スレなら即NGかつ晒し首かつ延々粘着されるからこのスレは確かに素晴らしい >>967
人の善意に水を差すのが好きなのね
テンプレが長いって話が出てたからいらないってところ省いたからもし気に入らなかったら33でまた復活させて下さい
で、テンプレのタイラントのところなんだけど星5にしてから抽出でもいいってあるけど、星4から1800使って星5にして、星4より1800多くDNA抽出できるって意味ないし星4で抽出で良くない?
俺がアスペなだけ? スレ立て乙です
>>970
ヒント:解放されるスキル >>970
スレ立て宣言は乱立回避のためのルールだろうが
それを水差しと本気で思うならアスペ
タイラントの件は☆4抽出繰り返してタイラント4体にするより☆5抽出で4体にする方が得だからあとは自分で計算しな 踏み逃げの場合は宣言してから立ててくださいってテンプレに書かれてるんだが
?
今回は良しとして次から宣言するよう気をつけると言っとけばいいものを >>972
それはわかるよ、でも言い方の問題よね
『立てるなら言ってくれると助かる!」
↑こんな感じなら自分の不手際に反省せざるを得ない
タイラントは計算してみるわ 踏んでるのわかってて立てないやつが一番悪いけどな
減速もせずだらだら書き込んでる連中も同罪
宣言しないのも良くないけど立ててくれたことは感謝よ このゲームのスレ良く950以降に雰囲気悪くなるよね
建てられない又は建てる気が無いのに950近辺で書き込みをする人が悪いんだけどどうにかならんかな >>976
こういう言い方されるとすまんって思う
みんなもお手本にしてね スーパー***マシーン発進ですね🐸
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ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩💩😱😭🤕💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進👴
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨
びーすとフレンズ2号期返してくれ!😾
ぶちぶちぶちぶちぶちぶちぶち🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🏢💥💣😸
なおガイジングマシーンをすこれ😘
すこすこすこすこすこすこすこすこすこすこすこ👃👃👃👃👃👃👃👃👃👃💨💨😍😍
https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg
😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてTOG環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」 草生える。踏み逃げも何も離席してたわごめんっていって戻ってきたらスレ建ってたんだが。 スレ建てほんと助かったわ。合間に書いてんだよな。おかげでスムーズにスレ移行できたよ ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼 スーパー***マシーン発進ですね🐸
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🐸「よくやった、今月の給料だ💰」 テンプレはここ参照でもいいのでは
ttps://w.atwiki.jp/ulbat/pages/26.html あーもう出る!!!!!!!!!!
��������������������
うんちーブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリュリュリュリューッ!!!!!!!!!!
��������������������
ブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリュリュリュリューッ!!!!!!!!!!
�������������������� 離席して立てられないの可能性があるのがわかってるなら何故950付近で書き込むのか
そこまでして言いたかったのが>>950なのか ウンチングマシーン2号発進します!😁
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いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
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ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼 >>974
えーなにこれ…
そんな指摘の仕方おかしかった俺? >>982
離席するなら指定しろや
お前ごめんなんてどこで言った?
何を開き直ってるの? >>992
オレのスレ追いかけろよw機能の使い方もわかんないか? 昨日ローソンに行ったんだよね。
で、俺の前の40歳くらいの女性が三井住友VISAアミティエを出したんだよ。
そしたらバイト店員が
「し、少々お待ち下さい!すぐに店長を呼びつけます!」
って店の奥に走って行ったんだよ。
すぐさま店長が出てきて、その女性の前で土下座して
「誠に失礼いたしました!まさかステータスカードである三井住友VISAアミティエをお持ちのお客様だとは知らずに・・」
って汚い床に額を擦りつけてんだよ。するとその女性はハイヒールで店長の頭を踏んで
「本当、失礼だわ。私は三井住友VISAアミティエホルダーよ?その私がわざわざ汚いこの店に買い物に来てあげたのにバイト風情に接客させるなんて」
とか言いながらハイヒールを舐めさせてたよ。
後でセゾンVISAを持って並んでた俺は恥ずかしくてサイフにコッソリ戻したよ。
それにしても三井住友VISAカードのステータスって凄いよな〜。
社会的地位の高い選ばれた人しか持てないらしいもんな。 >>990
星1と2をがっつり増やしてほしいだけは同意するわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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