【チェンクロ】チェインクロニクル540chain【無断転載禁止】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢1000名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
https://sgap.ps/3IASBb
■iOS
https://sgap.ps/webmytchei
■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
http://www.onsen.ag/program/cr/
前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル539chain【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567067996/
-
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■このスレは『チェインクロニクルについて語るスレ』です。チェンクロに関係ない話題は禁止です。返金や売上の話題、その他の運営批判はチェンクロ本スレや外部WIKIでお願いします。
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立てられない、もしくは>>960 を過ぎた場合宣言をした上で立ててください。
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□本スレ
【景品表示法違反】チェインクロニクル1021詐欺【チェンクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562229103/
■関連スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル完全無課金用★89
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565695025/
【チェンクロ】チェインクロニクル質問スレ Part59 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555548301/
■避難所
【チェンクロ】チェインクロニクル1st chain@避難所
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ステルスマーケティング記事の作成
レス内容の捏造及び改変 ■顎期間まとめ
セガのゲームアプリ、チェインクロニクルのスレを
無断転載、改変していたアフィブログ「チェンクロ通信」の管理人が
チェンクロ公式イベントで「つぇんつ」の名前でタイムアタックに登場
日頃から「チェンクロ通信」に苛立っていた住民は
その出すぎたアゴをネタにレスに混ぜ込むもブログ転載時にはアゴを削除していることが判明
さらにアゴ連呼に苛立った管理人がスレに登場してスレ民を脅して大荒れ状態
→ファンミ中スレ内
この糞アゴwwwよくもヌケヌケと出てこれたなww
→後日スレ内
アゴ、顎、連呼で転載防止を図る
チェンクロ通信のコメ欄に凸するも削除される
しかし転載は収まらず相変わらずの元ネタ引用URLは直リン貼り
→チェンクロ通信管理人がTwitterにて警告。
IP引っこ抜いて、社会的に追い込むぞ云々の脅迫発言(削除済み)
ボランティアで顎まとめやってんじゃねーよ、あふぃあふぃ的な発言(削除済み)
注)ブログへのアクセスはIPアドレスを抜かれる&アフィ稼ぎになるので対策がわからない人はアクセスしないこと
Twitter垢 http://twitter.com/chaintusin
おアゴはこちら(先端恐怖症の人は画像に注意)
http://i.imgur.com/QheL6zW.jpg
http://i.imgur.com/iv05lAx.jpg
http://i.imgur.com/o8pSyZD.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://archive.is/HqgXf
(ツイッターの魚拓)※上記を半角
http://imgur.com/a/0JSqk
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd)[sage] 投稿日:2016/08/04(木) 12:12:26.22 ID:yW7X2uh0p [1/2]
俺チェン通だけどちょっと面倒なことになったから書くわ。
関西の某鉄道関係の会社の人でうちのブログにコメントした奴いたらすまんがTwitterでDMくれ。でかい会社だしIP乗っ取りの可能性もあるから通告しなきゃいけんかもしれんアフィ
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd)[sage] 投稿日:2016/08/04(木) 12:14:45.80 ID:yW7X2uh0p [2/2]
あ、盛り上がってるところスレ汚して悪かったね。行き過ぎに気をつけて存分に誹謗中傷書き込んでくれよ。いい大人なんだからその辺の判断は任せた未成年はしらん 踏破参加人数
(15/5)迷宮山脈とアゴリン王国 約167000人
(16/2)王顎に咲く白百合 ランキング未開催のため不明
(16/5)義勇軍相顎 147360人
(16/7)迷宮顎市の調査 10万人以上は確認、正確な数は不明
(16/8)三賢者と超顎者 132674人
(16/9)蠢動する顎意 111531人
(17/2)シャークレ・デ・チョコラーテ 118710人
(17/5)賢顎の塔の大演習祭 93065人
(17/8)私をアゴンスに連れてって♪ 88069人
(17/10)ソードアゴトリア 82578人
(17/12)砂顎の聖夜 73654人
(18/3)十尾の顎と百鬼夜行 72733人
(18/5)精霊島マナ顎乱 59101人
(18/8)冷やしスライム顎めました 70349人
(18/11)霊談 聖顎物語 54269人
(19/2)マイ顎 スイット スイット スイーット 51709人
(19/6)熱砂の叛顎防衛戦 41646人
(19/8)渚の色彩乱舞! 53562人 >>4
マルチポスト認定されて貼れないURLがある
チェンクロ通信管理人はこちら (1/2) (先端恐怖症の人は画像に注意)
i.imgur.com/8R7Okn7.jpg
i.imgur.com/FNKCExa.jpg
i.imgur.com/poRDjIF.jpg
i.imgur.com/KB5UBGn.jpg
i.imgur.com/ahHbnIq.jpg
i.imgur.com/TK0pRUk.jpg
i.imgur.com/mSxVU45.jpg 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8274-fzSc) 投稿日:2018/03/25(日) 23:03
後はこれを参考にして適当にやるといい
1.優先してやろう
・ログイン(毎日なにかもらえるゾ)
・大出撃(毎日AP0で色々貰える第二のログボ)
・探索(色々貰える、3or8時間ごと)
・デイリーミッション(1日1個石が貰える、曜日クエストのついでに)
2.APを消化しよう
・曜日クエスト(成長とリングがもらえる、1日各2回のみ)
・イベントクエスト(期間限定、色々もらえて基本的には美味しい)
・ストーリー進行(ランク経験値が多く石なども貰える)
・キャラクエ(石がもらえる、一部キャラのアビリティ覚醒に必要)
3.その他、余裕があったら
・ショップ(リングをプレチケやスタミナの実と交換できる、毎月15日更新)
・渦(最初の方は簡単、天魔や石がもらえる、二週間ごとに更新)
・塔(最初の方は簡単、年代記の力や石がもらえる、毎月頭に更新)
・レスにアゴを入れてチェン通叩き(プロ顎長チェンクラー向け) >>1乙
塔上層を凶悪化させるのは、今後のインフレキャラや武器刻印システムニーズのために理解するけどさ
報酬が減ったのもあるけど、オーブLvろくにあがらんのがやばいな
旧塔やってない人は絶望的な差ついたんじゃない? 5層で石30個あった時代もあったから昔に戻ったとも言えるけど、
その時はプレチケ交換10枚だったしなあ
まあ実質配布減ったのは間違いないね。5〜10回分ぐらい?
その状態で全キャラゴミ化の空気が有るから
ガチャ圧力もあるし、かなりきつい 旅人副都ってことは戦ヴァルキャラの上方修正とかかな そうでもなけりゃ黄昏無理なんじゃない 動画勢は失敗動画も上げていいぞ。注意ポイントが分かりやすいからな
すんなりクリアした動画見てもこいつがこのスキル使う前に殺さないと詰むみたいの分からんからな >>11
オーブレベルはそんなかわらなくね?
7階クリア時点で2ミス
旧10階よりきつい気もするけど慣れの問題かな とりあえず属性弱体化の無効は確定で良いの?
吸血無効とか盾破壊とか反射ゴーレムとか通常範囲攻撃とか貫通遠距離とか広告クリックはまだ無い? ここらで廃人が黒騎士を使って華麗に10層をクリアするところをみたいところだが
あいつホントに入手難易度に見合った強さあんのかね
みんなが2凸しだして思い出したように上方修正してからが本番な気がしてならない 顎騎士は強いだろ
無敵とかリセットされるから向いてなさそうだけど 属性弱点無効とかガチャでしか課金促せないのに自ら強キャラのバリエーション縛るのアホだろ
工夫と熟考でクリア出来るようなゲームとしての楽しさを提供してくれんか運営よ
おまけにバグリスバリアやらバフやらリセットするギミックとかこりゃ超絶インフレ不可避だな ケーテ確定まで引いてケーテ3枚(確定含め4枚)ミンゴス2枚 そんなギミック出て来たのか
まあ強敵はそういうの使って来るのが普通だしな。ドラクエ的に フレイザークやサーシャ居るうちに黒の試練クリア頑張ってたけど
塔の超絶インフレあったみたいだし
こりゃ今じゃなくていいかもだな 龍が如くもチンクロもドラクエ要素は
求められてないのだよ 今立ち上げようかと思ったら
amazon版のアップデートまだ来てないことに驚いた
しかもAmazonアプリストアが立ち上がった後にAmazonからの課金ではありませんってなってて不安すぎる >>26
でもチェンクロてほとんどの高難易度がバフバフドーンだからなぁ
今までに無い編成でクリア出来るとかなら面白いと思うけど
何階かしらんけどそこまでいけなそうだからわからんが 微課金は一切、課金する意味無くなったな
重課金はどんなイベでも4凸するフレとかいるだろ 2凸でもいい そいつらはキャラ集めコンプが目的
一方、微課金は大半が塔の為のキャラだけ選んで石が足りなければ課金する
なので難易度で後退されられると、今まで課金した意味が無くなる
詐欺に会ったのと同じ
もう一度言うと、今まで金払って来たのに、後退させられた
もう金払う意味ないね
これが新しい階層の付け足しなら詐欺にならなかった
報酬も精霊石くばるの嫌なら幻霊石とか新しい物に出来たし 今回結構シナリオ面白い
やっぱ義勇軍なんか出さないで
いろんなキャラ出してくれた方が良いわ 前回リニューアルした時もこんな文句多かったっけ?
一応旧塔の最初いけたとこまでは到達出来たしこんなもんだと思うが
個人的には報酬減るとかより似たような作りなのがちょっと残念 7-2で顎砕かれて終了ですわ
操作ミスって黒騎士アフィクリックする火力が少しだけ足りなかった
前の10層ならこの程度の操作ミスは致命傷にはならなかった気がするよ
とりあえず鍵期間に入ったら7層は終わらせたい 確かに弱点付与や無敵、バフをリセットしてくる凍てつく波動実装もそうだが、難易度の問題じゃなくて
レジェで二部以前のSSRにかけた金をリセットされても6年着いてきた勢が、また平成以前のレジェをゴミ化されてついに疲れたんだよ
難しくなっても一部SSRの火力枠でも運用できるよう一斉調整するべきだった
だがSSRアルカナが増えすぎたし新キャラが売れないと畳まなきゃならないので不可能になった まあーちょくちょくリニューアルするなら少しづつ難しくするんだろうけどまた数年放置、というかサ終までこれでいくつもりで作ったんでないか?w
10-4あるしクリア目指すガチ勢のが大変そうに思えるが
動画見てたら挑戦に石使いまくってて少し尊敬した 無料解放期間以外も石砕く石油王に感謝しつつキャラ石集めます 簡単な部分を減らして中盤からの難易度を引き上げて報酬を減らした
運営の頭が狂ったと言われても当然の調整 3-2で弾かれて終わる無課金ザコです
今までも8-2辺りで終わってたけど
年代記の力のレベル上けられなくなった こんなに下火になっても残ってくれてるお客さんからガッチリ搾り取る方針になったからね。仕方ないよ
新しい客入れて居着いてくれるようにいろいろ頑張ってくれるゲームもあるけど、チェンクロはそうではない まあもしかしたらイザニキみたいに今月のレジェからいきなりインフレする可能性もある、というかしないと引かれなそう 高難易度を求めてる層の事考えれば塔はこれでいいよ
それより狩猟はまたオート余裕なのかねー
ライト層はほんと遊べるコンテンツねーわ ライト層が本気を出して勝てる難易度なら渦があるじゃん レジェはメジャーどころほとんど出ちゃたし
ドマイナーキャラがインフレキャラに
なるというね。ヨシツグ上方修正はよ >>27
fire勢だが昨日のメンテ終了時には尼版もアプデ来てたぞ 前の塔改修の時も報酬がー、報酬がーって騒いでた印象 基本ガチャで稼ぐしかないからインフレ加速させるしかないのだ
未実装はもう2軍以下の連中しか残ってないが
黒の試練はおろかチャレンジも放置してる俺には塔も放置コンテンツになっただけ
ノーダメージだぜ 副都最強スレイや九領最強インドウが
来る日も近いな >>43
九領人気キャラ上方しなかったのナイスだわ
待たされた分この塔に通用するくらいの上方されるだろ
されるよな? レジェは終了してブレイブに切り替えてくれ
世代交代の時や 重課金ヘビーユーザーの声の方が大きいから運営としても高難易度方面に行くんだろうけど売上支えているのは大多数の微課金ライトユーザーだからそこも考慮すべきだと思うわ。 >>45
5層→旧10層の時と比べてクリア出来た人の数違うのじゃないの
インフレキャラが登場し続けたのも相まって声の数が違う
旧10層になった直後でもクリアは出来たけど、今回のアレは無理だな >>51
10-4も出来たしクリア者はかなり少ないだろね
オーブを7階に置くあたりそれはわかってやってんだろうがガチ勢がやる気なくさないか心配だわ >>38
無課金でも3階までは頑張ればクリア出来るよ クリアしたって話すら出てないのがね
クソ雑魚ナメクジの自分はエンドコンテンツの難易度に文句言う気なんて全くないけど、挑戦的というより運営開発が怠けた結果であり今後も怠ける気にしか見えないのがなんとも
このクエどれだけ長く使う気でいるのよ >>50
真逆だろ
五月蝿いのは無課金微課金乞食キッズ
廃は黙々と与えられたコンテンツをこなす、売り上げの大半を支えてるのも廃 イザークシャーサ引いて、渦100はなほじ、塔4の2惨殺、俺には無理だわ レジェンド追加と特効様子見してたけど更なるインフレに備えて温存するか ライトはライトで、黄昏の所属指定で
○○のろくなキャラいねーよ! と呻きつつ
サブメンバーから入れ替えていって
「○○が3人必要」「4人必要」あたりのやりくりが面白いんじゃないか
漏れはもう黄昏まで行けなくなったが、
各階の戦闘回数が減るってことは
1階あたりに必要な所属指定の人数も減るんだろ
いや、すべての所属の強いキャラが十分集まってる人は
こんなことどうでもいいんだろうが 塔の合間の会話、迷宮勢たちが完全カットされてて泣いた
ほんと迷宮になんのあご恨みが… 誰も特効キャラに触れないな。
やっぱイベント後は使い道なしレベル? 迷宮のキャラがお金にならなかったらそうなるわ
悲しいけどこれうんたらかんたら 俺そもそも高難度求めてない顎
数年前ならやる気はあったんだが運営に打ちのめされすぎて頑張って高難度攻略しようって気概が全く持てない
まぁやる気あってもクリアできないんだろうけれど >>61
絆でも付けたら?殆ど限定しかないから取ってないなら詰みだけど 9ー1動画みたがヤバいな
槍のレアーオでも火力足りないじゃん
新武器ありきの難易度なんかなこれ 一発二発当ったら死にますってのを高難度と言われてもしんどいわ >>61
リリスを使うか、精霊でレアーオに絆カインでアフィクリックしてる人はいるらしい
他は知らん そこは新武器の刻印に体を3つ入れれば
少しはマシになりそうやな。 みんなイベント興味なさすぎてヤバイな
すげえ周回数になってたら話題になるかな? なんかプレチケとか交換レート高くない?
ミッションのために鬼周回しろって言うのか レート上がってるな
キャラ1枚目7000→10000、2枚目以降33000→50000
武器8000→10000、プレチケ,spチケ7500→10000
ガチャコや宝玉は据え置き ミッション1000はもう諦めた
鬼周回させたいならそれなりの報酬ないと
ふっと諦めるとどうでもよくなる
こないだのコイン周回で1000くらいいけるいけると思ったのかね 衰弱対策サンク
絆もリリスもカインもいなかったぜ
九領の僧侶か..2マナなのがな 昨日も言ったけど運営的にはミッションの報酬は「おまけ」のつもりで取れて当たり前じゃないんよ
まあこれまでの作りからして「取れて当たり前」に受け取るのが普通で運営がアホなだけなんだけどね
無駄にヘイトためるのが昔から上手なんや 風呂カビのスキルバフ値と塔黄昏の所属教えてください 最初はおまけ程度だった報酬をわざわざ増やしてイベントの報酬削ってるんだからその論法は通用しない 累計報酬は10万変わらないがキャラ報酬だけで32万必要ってめっちゃ増えてるな
最奥効率上がってんだよな?だよな? 2000万のミッションの話ね
まあだいたいどれにも通じると思うけど
あとたぶん上から売上やばいからどうにかしろ案出せ言われて報酬を〜みたいなのもあると思う >>83
バフは20秒間20%(海系30%)、黄昏は副都・旅人 武器の新システムよくわからんし
必死こいて1000回で貰える武器貰う必要あるのかね 今回寄生だけど最奥で1920pt貰えたから各80回ちょい回せばいけるやん レアーオって乗算の自己強化だけ抜粋すると5倍届いてないのか、なんか意外
内訳:後ろ4人80%、状態異常の敵がいる10%、無条件80%、HP50%以上30% >>93
両方あわせて80ぐらいにしろって感じだ
塔で幻滅させられた後にこの中身のないクソ周回をさせられるのかよ 銃と狙もう統合してくれんかなアフィ
なんで分けてんだあご マクロ対策に最奥放置出来ないようにしましたって感じだな
周回イベで難易度上がるのは楽しくもないしウザいだけだな 衰弱対策、うちはリリスがいないから絆カインか聖人シャディアしか頼れない…… 悪い流れって続くんよな
実質塔石減らし周回だる化まだなんかくるで 特攻もう少し強くしろよ
フレ3凸オシャレ借りてるがイザニキの方が
全然火力あるじゃねーか 銃しかやってないけど開幕スキルだけで後放置はいける 乞食パーティーで120pt120pt180pt180pt
金x16 3840pt
銀x20 1200pt アプデでユーザーの要望一切聞き入れていないの笑うよな
改悪のみ 拳の方しかやってないが昔の踏破感が強いな
おしゃれに決め続けてないと死ぬ
オートどころか等倍手動だわ 武器強化のゲージ、境目なんか無くなってるから少し見づらい 拳の方はキララネやヒトリやらの遠距離で固めようかと思っていたが無理か 大狩猟最奥難しいのか
じゃあ無理せず必要最小限の報酬だけで良いわ。 イザークいないから湖都パは組めないけど、テリリア連発してれば何とか寄生でも3倍アドセンスクリックできるな
地形変更の関係で報酬ミシマと相性良くないから、3凸した後はまた考える ガチャコクエひっそり後半始まってるからアフィクリックよろしくな 簡単な方で周回した方が楽だし週回数が稼げてミッション終わるよという運営からのお告げだろうか >>108
メモリを無くすなら○/14みたいに数字にすればいいだけなのにね
なに あの無意味なゲージ
ホントにバカが作ってるんだなぁ…って思うわ 銃側は開幕ミズギで道中はオートでどうにかなるが
ラストはスキル使わないと危なげ
拳はオートじゃ道中も無理っぽいな
滅茶苦茶面倒なイベントだなぁ >>112
ガチャコ175枚に増えてたな
あざす。 やっとまともなゲームになったんか?
と期待させといて武器関係無くベルタ入れたらオート余裕とかそんなオチじゃないよな? >>98
スキル使用込みのマクロも組めるわけで…手動で頑張ってる人がただ面倒になっただけだぞ 寄生で5640?それなら50000で好感でも文句ないけど。 昔は精霊等のR三姉妹で2部やってたり義勇軍メンバーで鉄煙のクエストしてる人いたり操作上手い人はなんとかなるってのがチェンクロの面白い部分だったけどインフレキャラがいないとどうしようもなくなってしまった ああ一戦目はプロローグだから違うのか
昨日のクエに入れとけよ ガチャに自由度があった方がいい
レジェンドに人権キャラ集中されても困る
イベントキャラも強くなって来てる
ゴミも混ぜてるけど 拳の方はイザークで伝コモディア連打、ラストで伝ツルから本体スキル2回で終わるな
放置は無理そう 最初の一戦「補給できず」は狩猟戦では珍しく片方に寄ってないから特効フィルターが変な事になってるんだと思う
ポイントはちゃんと入るから自前特効とフレ選択忘れずに まだ拳だけしかやってないけど、雑魚にもバリア貼ってあるのと宝持ち転載骸骨が少し耐久あるのが面倒な原因なのかな?
サブファルリン入れてると3倍するの少しキツイ おいおいおいおいカッパ100試したらいきなりバリア張られつつ糞攻撃力で殴られてマジ顎だわ イザークでコモディア連打してても他が死ぬのがやばい 塔更新で喜んでた人はこういうのも嬉しいんでしょ
良かったなやりがいが出来て 特攻引かなくて苦労するのは自業自得だけど特攻引いても周回ダルいのはほんと勘弁して欲しい 放置できてガチャコ無限に回収できるぐらいになれば良イベだったのにな
レート上がってるけど獲得ポイントは増えてるからそこは評価したい 寄生で最奥放置無理だったけど
脳死周回出来るくらいにはなったからもうこれでいいや >>44
情報ありがとう
Amazonにアプリの問い合わせしてみた
GALAXY とりあえず全員戦士にしてイザニキに伝コモと自前スキル撃たせてるのが簡単だなー 今まで必死に引いてきたレジェ1%が塔で通用しなくなった精神的転載ダメージやばない? >>135
ガチャコ無限ならまたマクラ―大喜びだろ どっちも最後まで必要だから適当に凸多い方でも出しとき 狩猟戦でけもフレ使うの楽しい 夜化しちゃうから特攻より火力出てて草生える 現実的じゃない課題(イベントミッションや親愛度等)
プレイヤースキルモデルの経営
反社勢力チェンクロ通信による大麻拡散
ときたら、次は限凸によるキャラ性能差をつけはじめるだろうか…
どっかで見たことあるやり方 銃の最奥は伝授ミズキでラストはアベータの50%30秒の追撃付与で安定
拳もアベータに伝授ミズキでラストミシマのスキルで終わり
ミシマのアビ開放して先頭にすればより安定 オートの戦士の動きがだるいのでケーテとアベータも入れてる
報酬がとにかく使える >>141
今はぐぐぷれ版にしてるんで分からんけど
尼のストアアプリ→マイアプリ→アップデートのページを下に引っ張ったらリスト更新されて出てこんか?
銃の最後大量発生3倍でやってたら重すぎて
スワイプでキャラ切り替え出来なくて総崩れになったわ
こないだのアプデからやたら重くなってる気がする オートばっかで使われてなかったヒトリ
きゅん久しぶりに使ってみたけどやっぱ便利 なんだかんだでベルタが楽そうで嫌な予感だわ
結局オートでクリア出来たら文句言ってる人達はなんも考えもしないで文句言ってるて事かね 考えもしないでベルタで楽勝だろとか思ってた奴がそれで放置できなくて文句言ってんじゃないの? ベルタの有無で毎回差がつくからそれだったらこの前の踏破みたいに影響少ないのが一番なんだよね 最初に場所移動だけすれば後はオートで行けるけど、うーん かっぱの吹き飛ばしがウザイことを再認識した
最近はワンパン出来てたから忘れてたよ 最奥拳はスキル打たなアカンけど脳死オートいけるな
銃どうにかならんかね 銃はサーシャ伝授のウィンシーが刺さりまくる
必殺技連打してるだけで終わる 俺もサーシャ伝ウィンシーだわ
あとランドルフはほんと使いやすい 銃は特攻二枚とシュナとアベータで放置
拳は特攻一枚とシュナと報酬二枚で放置、拳の方絶対取りこぼしたくなければ開幕伝授水着でやってるよ >>167
前まではレア8通常12で固定だったかな?
倍ぐらいになったか 報酬の2人はだいぶ戦力になるようだけどアビ解放に3凸必要だからそこまでが大変だな
そこまできたら目的の半分は達成してるようなものだし 泥10にするやつ気をつけろよ
強化されたセキュリティ機能のせいでパズドラやFGOは起動しないらしい 報酬キャラ3凸必要って使わせたいのか使わせたくないのかどっちやねん 1凸ミシマでも強いっすよ
吹っ飛ばし&凍結が役に立つんで
操作ミスでイザニキ死んでも
特攻とミシマで何とかなりますわ 報酬投入したらかなり楽になるな
パーティから今回のイベント以外の旅人全員消えたけど 銃最奥楽すぎて草 やっぱバリアと弾き飛ばしは悪だよ 報酬W凸、ガチャ算W無凸でオート余裕だな。
間違いなく強パだし(もしかしたら湖都パより強い?ただし少し打たれ弱いので、絆は地形よりも回復がいいかも)、
報酬取り切る気があるなら回すのも全然ありだな 覚醒アベータでだいぶ安定度変わるからパターン作るのは3凸してからがいいな >>181
今回のパーティが強いのはイベントの話じゃなくて(そっちが強いのは当たり前)通常クエでもだよ 塔リニューアルでインフレがほぼ確定してるのに
今イベ特効とか回す気にはならんな
つーかイベントだけなら特効無しでも報酬キャラだけで余裕 銃の方はWケーテベルタウィンシーアベータで
最初に自前ケーテを最前列に移動させて後衛が移動できるようにして
ウィンシーかアベータに伝ミズギ撃たせて放置
ベルタのとこは結束持った他のキャラでもいけると思う
アベータに伝ミズギ撃たせるならウィンシーのとこも別キャラでいいと思われる 開幕アベータ伝授ミズギ
ボスでアリシアに水鉄砲撃たせるだけの簡単なお仕事 銃のほうではレジェアリシアも活躍できて嬉しい
アベータには水着アリシア伝授して最終waveで撃たせてあげてる
アリシアがどんどん好きになってくる良イベ 2アビ覚醒させたらミズギ伝授打つだけで放置いけるな
2アビ覚醒前は抜かれる時結構多かった 今回のガイコツ増量は報酬キャラ2人分のポイントが必要なことの特別措置かな このクソみたいなポイント数で集めるのが楽ってなんのギャグ? >>184
黒の試練で試してきてくれ。湖都より強ければ18くらいまではスルッといけるはず 確かに氷武器で固めとけば移動無しアベータ伝ミズギ撃つだけで良さそう
ただ中ボスで中衛に居るキャラが落ちた事があったんで少しクリティカル依存かも知れない よく考えたら弓単にしたら氷武器関係無かったわすまん… ミシマは2アビ解放しなくても自己強化が全部乗ってて6倍弱+海系結束の火力が出る
クリティカル率・威力のアビが海系結束しかないのが難点 弓は3倍でいけるが拳はダメだ
いまいちハマる新世代がいない ここ最近の踏破なり狩猟戦の報酬キャラは強いよね
魔神も強いのかもしれないけど魔神パを組みことがないのでよく分からん 拳100のカッパにバリア設定した奴は早く角に小指ぶつけて悶えろ >>194
そりゃ特効揃えてなきゃシンドイに決まってるだろ ガイコツの数は、今のとこ金4銀8〜金8銀12の範囲で出てる
大発生は金16銀20の固定っぽい
ガイコツは以前のほぼ倍だな 報酬キャラ2倍で苦労も2倍かと思ったらそうでもなかったね 報酬を交換していくペース的にも前回の大海狩猟と変わらん気がする 銃側88万ptで終了。パラキナと成長と錆銃以外の限定モノゲット。
拳行くか。放置できないならめんどくさそうだが。 自前フロガビ無いけど拳3倍速だいぶ安定してきた
絆海特攻より絆ベッツィーの方がやりやすいな 今からミッション1000回やるつもりなら自前特攻なしでも報酬3凸余裕? カッパのバリアってどうしたらいいんよこれ
2回も復活させる羽目になって、しかも報酬少ねえじゃねえか これ特攻引いたら、狩猟戦でめぼしいの取るだけだと1000回も戦わないのか。 >>211
特攻無しでイベント報酬全回収しても多分ミッション半分も終わらんぞ ミッションやろうとすると最終的に魔神呼び出し親愛度クエ回すことになりそう >>215
まじか。じょあ最奥じゃなくて放置できる難易度の場所でとりあえず適当に回すかなー。さんくす。 カッパ最奥から始めたから
ヤドカリ最奥が天国に感じるwww 特攻のケーテより報酬水着アリシアがスキル撃ったほうがはやいなんて 拳の最適解がわからん…
とりあえずイザニキの伝コモと風呂カビでゴリ押ししてるけど ミシマ強いねこれ。
ガチャ特攻より配布を強くする方針? ミシマはくっそ強いぞw
レジェ1%のテレサさん(笑)より確実に強いw 拳は吸血絆フロカビミシマとエルアル、ベルタで落ち着いた テレサを引き合いに出すのはやめて差し上げろ
幾度となく強化されたけど結局どうにもならんかった個体だ 強い旅人めっちゃありがてぇ
やたら引いたはずなのに盾けもフレ転スラくらいしか使えるのがない不思議 白服ミシマ見た目もかっこいいし…
騎士になったアマツとかいたけど… 絆とAP回復以外全部配布キャラでも最初にミズギ撃つだけで拳放置行けるけど、そもそも無特攻だと3凸するのが面倒くさいのか >>226
今回の報酬と組み合わせれば強力なパーティがひとつ出来上がる
あとは所属が旅人であることをどう受けとるか >>232
うーん悩むなぁ
50回までいったらキツイしなぁ
新世代なら間違いなく引いてるんだが 銃は特攻のスキル使ってないな
アベータ伝水着、ウィンシー伝サーシャ
拳は特攻以外の近接入れるとすぐとけるから取り敢えず結束ある僧侶といつものベルタ 銃最奥アベータ入れる前はダクネス入れてたわ
コラボ旅人戦士4凸勢がことごとく役に立たなかった 1つ手前は放置余裕なんで最低限の交換だけにするか
面倒だし まあ本来このぐらいの難易度であるべき
寄生で放置とか今までがヌル過ぎ 湖都パで兄貴うってるだけの動画わらった
特攻まで添え物じゃねえか 今回の報酬2人とアリシアリンリーで
アベータ伝ミズギ最初に撃てば終わるな
途中でリンリーとその後ろが死にそうになる事があるんで
リンリーにおしるこでも持たせるともうちょい安定しそう
前衛絆はやっぱ回復重視 ただ報酬に神器持たせるの抵抗あるので弓2マナスタートという ケーテってタイミング良く打つとキレイにハマるのか?
伝授のアベータが強いのはしょうがないにしても、水着アリシア打ってた方が楽はのはどうなのよ 再奥やってみた
うん運営は○ねばいいんじゃないかな 伝授ミズギだけで銃は終わるな
ケーテもアリシアもスキル不要 >>150
親切にありがとう
最新にしても、こんな感じ
https://m.imgur.com/K5o3Bb3.jpg
https://m.imgur.com/JPdag3P.jpg
思えば隣の使ってない漢字検定アプリも同じ状態でAmazonからではありませんってなってるな
こうなると原因Amazonっぽい気がするけどまだ返答ないし
SEGAにも問い合わせてみようかな 最近のセガは暇なのかすぐに
対応してくれるぞ
昔と違って
ユーザー数激減の恩恵がここにも 強い報酬が2枚も貰えるとか神イベントだと思うが
報酬貰えてなくてもセミオートは余裕でしょ? 俺も聞きたい顎
サブはパラキナよりやっぱりルイーゼなのかな >>251
Amazonアプリストアを一旦削除して入れ直してみたら? >>251
なんかかなり昔に同じような状況になった事があるな
ぐぐぷれ版アンインストールしてるのに尼アプリストア側で何故か残ってる事になってインストール出来ないってやつ
キャッシュ削除系のアプリ使ったらインストール出来るようになった気がするけど忘れてしまった
アマゾンのログインパスワードとかちゃんと覚えてるなら
端末の設定画面→アプリ→アプリストア(ホームランチャーによっては尼のストアアプリのアイコン長押しでも)からストレージ削除して尼のストアアプリに再ログインしてみ ヤドカリの最奥は、寄生の俺には無理でした。
中ボスに対して特攻フレのスキル当ててもほぼダメージ通らん。 拳安定しないなー。
アルエルだと道中に弓でやられてる場合があるし
アルマジロは2回までやられてもいいから
比較的安定してるけど動き方次第の運ゲー フロのスキルのバフモーションが長過ぎて使いづらいなはしゃいでないではよ殴れ あとやたら報酬強い言われてるけど、ステ2倍になってるの忘れてんじゃね?
別にサゲたいわけじゃねーけどさ >>257
>>259
Amazonアプリ削除→再インストールを試みたら
正常に機能するようになりました
親切な方々、助言して下さって本当にありがとう
https://m.imgur.com/PLt25BG.jpg
コメント下さった方達がガチャ運に恵まれますように 骸骨とりのがしが怖くてついついスキル使って結局完全放置じゃないから
どっちも特攻二人+報酬二人の同じPTでやってる フロと一緒に波かけ合ってじゃれたらこっちの頭ぶっとんで即死やな 拳はミシマ中心にした戦単で結束盛ればミシマのスキル要所要所でうてばいいだけだから簡単だよね。オートだと介護要員が突っ込んで死ぬから無理だわ 拳は一つ手前でご注文クイックオーダーオンラインしてるわ
マジバリア貼る設定にした奴はヤマトの運ちゃんから希望時間帯前に荷物持ってこられとけ >>260
こないだの報酬アリシアもってないん?
後列真ん中にアリシア配置しておいてアリシアスキルで即片付くぞ
6ボスも(安定しないならフィナー砲撃って)後からでてくる2体に合わせて真ん中アリシア撃って
そのあと適当に借りた特攻スキル撃てば安定
開始伝授ミズギとアリシアと特攻しかスキル使わないね… 拳はむしろミシマ特効以外の戦士は全部外したほうが3倍速安定してスキルポチ数も減らせる 拳のパーティは度ストレートにプロピ、ミシマ、ケーテ、アベータ
前衛の絆は吸収、アベータにサーシャでアベータが伝授を撃つだけの半オート
ミシマアベータ取る前はリンリー入れたりベルタ入れたりしてたけど適宜プロピが必殺撃たないと壊滅してたわ
銃のほうはともかく拳のほうは特効欲しい感じ 特効より報酬のが役に立つとか頭腐ってんのかこの運営 カッパの吹き飛ばしが面倒だから、若シルヴァにしてるわ、フロ絆 拳のほう手動だと敵密集してるときタゲミスってぴょんぴょんしがち
フロのスキルが硬直長いのもあって思った通りに動いてくれないストレスがあるな 踏破と違ってガイコツ降って来るからめんどくさいことこの上ない
同じメンドクサイなら討伐戦やらせてくれよ ここ見て銃アリシアにしたらめっちゃ楽なったわ
最近の報酬強いなぁ クリアは出来るけど意外と面倒かなあ
この前の踏破並の手軽さでよかった 拳のほうしかやってないけど、オート放置とか無理無理だわな
こんな周回イベくらい放置できる難易度にしといてくれ
運営自分でこれ数百周とかプレイしてから実装したんやろな? >>270
アリシアと報酬アベータ入れたら、なんかすごいダメージ上がって行けたわ。ありがとう。
xxだとダメージがあがる系アビリティ考えるのがめんどくさくてな。 おそらく魔神も難易度上がってくるんだろうな
キャラ性能のインフレにイベントの難易度が追いついてない期間が長かったから
直近の魔神なんてチェインバフとかも考えずにフレのクラインが必殺撃つだけで終わったし それでいいだろ
ヌルい期間が長すぎて>>283みたいな勘違いしてるのが増えすぎた ライト層の俺が特攻無しでセミオート余裕だし特攻いたらオートも出来るでしょ
今回はベルタいなくてもいけるって話しもあるし
まさか特攻無しでオート出来ないとか文句言ってるの? 渦玉残しとけば良かった
旅人が一番ポイント率良くなった これどっちも阿部江太伝授サーシャ連打してるだけで終わるな
特攻引かなくても良かったかも 無特効で最奥片方420周くらいで欲しいもの取れるし残りミッションも800くらいだから調度いいわー… なんで9月なのに水着イベやってるんだろう
うん、夏っぽい!じゃないんだよ 寄生パの完全放置動画上がってるね
もちろんベルタ入りだけど >>291
都合の悪いことは無かった事になりますから
討伐戦もカジノもアリーナも 特攻 + 報酬で黒の試練行ってみた
12まではかなり楽に行けたけど
キキ ロロにダメージが入らずに蹂躙された
デフォの属性持ちは12抜けるの不可能なのか >>298
伝授技も属性ついちゃうんだっけ?
アベータでワンチャンないの >>288
あー!ホントだ今回の報酬取ってから渦やればよかった2人とも最高倍率じゃん 最初から持ってるのは今回の以外だとチャプリンV2だけ ベルタ難民がまた相対的不利なゲームになったのか
ベルタより後に上方あったヒトリとかジブリールはばら撒かれてるし、運営の姿勢が気に入らない
下方修正かバラマキあるまで課金しないでおこう 旅人渦武器は配布だけなら南瓜のみ、ガチャ産有りならスリーハーツの3キャラ 渦武器旅人ケヴィンに拳のやつ持たせたせいで
環境に完全に置いてかれてるがずっと悲しみのレギュラー 難易度を上げるのがいいって言ってるけどごく1部の廃人が喜んで人が消えるだけなんだわ
そして人が消えたら廃人も消える まったり勢の俺も最近のイベントはどうかと思ってるぞ
廃人以外だってひたすらオートで遊ぶゲームをつまらんと思う人はいる 言うほど難易度高いか?流石にボスはスキル使わんと無理だけどほぼ放置で行けるだろ オート機能実装後はいかにキャラを配置してオート放置するかってなってるからな
塔の難易度には面食らったがイベントは昔に比べて明らかに簡単になってる
とはいえ今更オートを切るなんてのも考えられないが
一度ぬるま湯に浸かるとなんともね もうそういう方向に舵切ったんだから、クソヌルポチポチゲーやりたいやつはグラブルでもFGOでも好きなのどーぞ せめてくそぬるポチポチゲーにして欲しいわ
眺めてるだけのゲー無状態だし 周回数減らしてくれるのなら高難易度はOK
周回数いまのままで難易度上げるのはやめてほしい いや俺も周回させられるならヌルゲーの方が良いけどボスに数回スキル使うのすら嫌がるのは何の為にゲームやってんだって思うよ
というかそこまでのヌルゲーだったイベントなんて数える程しかなくね? なんでごくわずかの馬鹿の意見を聞いちゃうかな
難しくしてどんだけのゲームが消えていったことか 3部ももう終わりそうだし4部はさすがにないだろうからな
配布減らして最後の最後にインフレで搾り取る段階に入ったってことでしょ 踏破2連続オート放置でそういう体になっちまったよ
何百回周回でポチりたくねぇ あれ?俺もしかして最奥じゃないところ回してんのか?
大して最適化しなくてもいつも通りのヌルゲーなんだが 難しくしたって塔の話し?
狩猟難しい言ってる人もいるにはいるけど、いつも通りオートで行けてるけどどんだけ簡単なの望んでるんだ
無特効オート余裕とかになるまで文句言い続けるのか 周回数増えてるのが1番苦痛
メダル始まってから拍車がかかりすぎ 拳も銃も大して変わらなくね?
特効の有無や手持ちの差はあるとは言え同じゲームの話してると思えない温度差に戸惑うわ オート放置がゲームじゃなくて
同じタイミングで同じようにスキル打つだけのことはゲームになるというのは理解できない
どっちもゲームじゃねえだろ
だったら楽な方がいいに決まってる ちょっとスキル使わないとすぐ死ぬし、一人死ぬと雪崩のように消えていくけどな
ベルタいるなら敵の攻撃食らって即死しないのかもね 前衛は絆に吸血付けるといいよ
後、報酬キャラの有無でも難易度変わるから取ってないなら銃の方から始めてアベータを先に交換するといい 今回くらいのイベ丁度いいわ
今まで引いたり報酬で取ったキャラの組み合わせ次第で放置作れるし >>327
そこでスキル打たないと死んだりきつくなるから打つわけで、多少のゲーム性はあるだろ
それとそこにたどり着くまでの試行錯誤もある
オートでもPT作る試行錯誤あればまだいいんだけど脳死でベルタ入れればいいだけだし 試行錯誤するのは楽しいけど最適解見つけてから100以上回さなきゃいけないのがダルイ
メダハンというハムイベも追加されたし 長時間ぽちぽち出来るニートと普通の人が話噛み合う訳ない 取り敢えず一時間程度で両報酬キャラ四凸は終わったんだが 拳は特攻2+報酬2で時々伝授サーシャ撃っとくのと
最後はフィーナ砲2発で残りは伝授サーシャ撃っとけば良さそうかな
ベルタ入れた方がいいかは微妙 脳死ポチポチやりたい乞食とゲームやりたい普通の人が話噛み合う訳ない ベルタの良さが未だによく分かってないんだけど…
今回の拳でベルタ入れたら魔マナが邪魔だなって思ってしまった
マナ1色が楽でシェギギム入れてたけど 乞食乞食言ってるやつ、年に1万も使ってないってやつだし、
ライト層云々のやつも前から同じこと言っててしかも今回寄生だろ?
どっちが乞食なんだか 操作多少必要にするかわり周回数減らすってのがいいと思うんだけどなー
必要な時間増えようがオートじゃないと嫌って人多そう 特効無し
ミシマ アベータ ベルタ ドゥルダナ
拳と銃の最奥がこの編成で完全放置両対応なのわろた 「放置できない!死ね!」
「いやできるけど」
「できない!死ね!」
「だからできるって」
「できない!」
なにこの流れ >>338
そもそも基本放置だからスキルを打たないから魔マナ邪魔とか関係ないよ
開幕や途中打つとしても初期マナの調整だけで完結させる
ベルタの性能は操作しなくても自動で発動するものばかりでしかも強力だから放置パの最重要パーツになってる 寄生パで楽に周回できるなんて親切なイベントよな
ケーテはまぁまぁ好きだがBBA声のやつなんぞガチャで引きたくないし
石節約になるわー >>342
完全寄生「放置できない!死ね!」
両特攻所持「いやできるけど」
完全寄生「できない!死ね!」
両特攻所持「だからできるって」
完全顎生「できない!」
噛み合わないふたり そもそも他人と手持ち違うしな
寄生なら>>341の1パーツでも欠けたら完全放置無理かもしれんし これフレのみの人は1回何ポイントくらい貰ってるん? ベルタ入れるんだったらアベータミシマと最後の一人は結束持ち銃狙ならわりと誰でもいけそうなんだが
取りこぼし考えると結局伝ミズギ撃つ事になるから
結局完全放置じゃなくなるなってなる >>343
ベルタは基本放置なのかぁ
自動発動ばかりとか確かに便利だね
なんか危なっかしい気がしてついスキル打ってしまうw
ミシマがまだ覚醒前だから、覚醒したらパーティ入れてまた試してみるわ ベルタにアイスワンド持たせて貫通絆付ければ取りこぼしもだいぶ減らせそうな気がしてきた
しゅなばら居るけどケーテだけは引いてるので
ミシマベルタアベータケーテサブパラリラファルリンさんで様子見
ベルタは中央ラインにしとかんとラストで先に落ちて崩壊しそうだな ファルリン入り放置パを目指してるけど、中々安定しない
拳のほうは特に無理かもな 前衛は自前もフレも絆ベッツィーとかにしないと多分キツいぞ ミシマとアベータが報酬としては破格だから
今回は寄生で報酬だけ四凸して性能盛ってきそうなぷよクエコラボに回すのが正解かもね
ゲームの内容的に属性持ち多そうだし 期間内クリア100分の1くらいになりそうだな。運営も喜んでるだろう ちゃんとクリアゴできるように作ったんだと感心したわ
さすがに黄昏は調整諦めてると思うけど 400人クリア出来るんか?
まあ動画見ただけだけど凄い難しそうに見える まぁなんか意味不明な自信あるよなここの運営
ゲームが飽和してる今や周回ゲーなんてオート前提なのに
その上乞食と課金者の差をさほどつけないという
5年前から時が止まってる >>360
期間内クリア者ね。1ヶ月通して2〜30人くらいしかクリア出来なそうってこと 塔なんて初月のクリア者が一桁なら素晴らしい調整だと思うんだが
クリア者が一人いるんだから最低限のノルマは達してるわけだし
おまえらが調整ミスってるみたいに言うのがわからん ふーん、俺のフレの親戚の嫁のアニキはもう黄昏三倍速で制覇済みなんだが?(プヨッ 今回は難しいと思ったが、なんだかんだで3倍オート放置いけるな。アベ伝水着だけは打つ必要あるけど。
報酬もすぐ戦力になるし意外と絶妙なバランスなのかも知れん。 5層だか10層のクリア者数見て運営が難しくしすぎたみたいなこと言っていたらしいから今回も調整ミスは調整ミスなんだろう
クリア者なんて1人でもいればべつにかまわんと俺は思うが
まあこれで折れてた人もまたやる気だすんじゃないの 塔クリア者出たの?
期間内0人だったらおもしろかったのに リニューアル塔は相変わらずの報酬配置の下手さよな
上層に行くほど報酬石が増えればそりゃ行けない人の不満は増える
上層はスフィアや幻霊石とかで水増ししときゃええねん 最初から、塔の石配布が多すぎただけだと思う
どうせ多く配るなら、ログボや大出撃の方にしとくべきだったと思う
そりゃ改定後の配布が、殆どの人が減れば「絞った」という文句は出るわ
理屈じゃないわ >>372
今大狩猟やってんのに塔なんてやる暇ねーわ。 黄昏でこの状況なら分かるが塔でこれは難易度上げ過ぎだろ。クソみたいな周回ポイント無くしてその分で普通に11階とか作っておけばよかったんじゃね。
まあはっきりしたインフレキャラ来るまでガチャせんでいいのは分かりやすいけど 運営はいつも絞るからなリング然り踏破然り
緩和したのって討伐戦ぐらいの印象 >>374
何の苦労もないログボやら出撃で運営に一切の得もないのに、何でサービスしなきゃなんねーんだよ
アホなの?乞食なの? ログボなんてばら撒いた分以上に使わせるための撒き餌みたいなもんだから
運営に得がないとかそういうもんじゃないぞ プレイヤーは楽してたくさん貰えれば万々歳なのに
何故か運営側に立って利益とか考え出す奴が出るのは社畜の国の宿命なのかねぇ 最もらしい理屈こねてるけど、要は石寄越せって言ってるだけでしょ 運営が儲かればサービスもよくなるんだからそういう目線になるユーザーもいるだろう >>382
そりゃそうよタダで遊べるに越したこと無い
>>383
儲かったらサービスが良くなるとは限らないよ?
溜め込んで役員と株主に配布するだけかも知れんよ? >>384
儲かってるとこと儲かってないとこどっちがサービスよくなる確率高いかくらいわかれ 最奥聞いてた以上に酷いな
ケーテ80が一瞬で溶けてる
狙銃特攻なのに騎入れろってか、馬鹿じゃねぇの? 単に石の配り方が下手糞だって言いたいだけだよ
ただでさえユーザー多くないのに、減らすような事して欲しくないだけ
自分は、石配布少なきゃその範囲でやるわ >>387
ベルタか報酬キャラ入れればオートやれるよー >>387
銃は割といつも通りくらいの難易度だぞ。拳の方はバリアがウザイが >>388
ログボで配れとかアホな事言い出すからだよ
イベントで多く配れならまあ納得は出来るけど 支払いに対するリターンが少ないんだから課金控えるなんて当然じゃん、そうしてきたのは運営でこの上更に今まで配ってきたものまで絞るとか言い出してるんだからな
不遇の一部SSRの救済は?討伐のチキンは?スフィア登場でリングの使い道は?そのスフィアの使い道は現凸だけ?その状況でロイヤルスフィアの交換キャラ一切増えないけど?更にその上幻霊ガチャ?1%レジェもインフレでどんどんゴミになってますが? 塔は
・マナオーブで年代記の力を強化して難しいクエストをごり押し可能に
・フォーチュンスフィアでSSR限界突破交換してイベント限定SSRを強化
でライト救済の要素もあると思ってたんだが、違ったのか
石よりオーブとスフィアのほうが欲しい 銃の方も弓単サブファルリンさん入りでアベータ伝ミズギも撃たなくても完全放置いけるな
前衛ミシマでもいけるらしいがランドルフとどっちがいいんじゃろ 塔の難易度上げ過ぎって言う人いるけどわりと良い調整だと思ったけどなぁ
実装数日でクリアが特殊なだけだし、時間だけ掛ければマウント取れる訳じゃなくてちゃんとキャラ揃っててゲームとしてPSある人が優位に立てるコンテンツは大事だと思う 塔の難易度調整は普通によかったと思うよ
最初の50waveからうまく作ってる
てか開発陣エンジニア陣はここ優秀
アホなのはもっぱら運営 俺の知る限りだけど4〜5万人中クリア者1人がいい調整なのか?
その辺の考え方は人それぞれだろうけど >>370
自分は自業自得の面も有るけど複合的な要素で折れた
周回イベント連発、試練をクリアするまでに何度も挑戦で飽き気味な所で9層以降のwメルティオールの超火力スキル2発で挑まないと駄目な中ボスの体力
最適PTでこれですか的な印象になってどうでもよくなってしまった >>387
どの辺りで溶けてるか分からんけど
少なくともヒロイックはボスを足止め出来るツカムとか前衛タイプにしたほうがいいぞ 実装から数日でゲーム中の最難関コンテンツクリアしてるのがキチガイなだけ
塔なんか一ヶ月二ヶ月クリアされなくていいと思ってたけど、どこにも頭おかしいやつはいるから仕方ない
あとそのキチガイのせいで、緩和の可能性もかなり低くなったな 何が気に食わないのかついに塔クリア者にまで食らいつき始めたお前はもうちょっと落ち着け ほとんどの人がクリア出来るコンテンツをクリア出来ないのは非常に苦痛だが、皆が出来ないものは出来なくて当然なので何とも思わん >>398
誰もクリアできないはダメだけどそうでないならクリア者は少なければ少ないほどうまい調整と言えるんじゃないかな。際を攻めてるわけだから
まあクリアのされ方にもよるしエンドコンテンツへの考え方もあるけどね
どっちかっていうと塔を別に作るんじゃなく改築して大多数の遊べる要素を減らしたのが大失策でさすがのチェンクロ運営って感じ エンドコンテンツと言われるものがぬるすぎたのは事実でそれを新たに作るのはいいんだけど今あるやつを変えたのがアホ
その報酬がどうでもいいものならともかく石だったりチケだったりでユーザーに取れてたものが取れない=損だと感じさせたのが超絶バカ
消費税増税にかこつけて値段改定されるから本体分もちゃっかりあげましたみたいな姑息さを感じさせる作りになってることになぜ気づけないのか ユーザーからしたら難易度は簡単で報酬がよく周回は少ない方がいい
なのに運営側に立ってまったく逆のこと言ってるのは火消しなのでは思っちゃうね まだ塔でもめてるのな
まあ上に伸ばせばよかっただけだろ(実質報酬減ってるやん!)とは俺も思うがw
報酬絞りまーすっていう運営からのお達しなんだと思ってそこさえ呑めばいい調整だと思うけどね
強くなるモチベになる壁は必要だからねえ クリアした人間をキチガイ呼ばわりは理解不能
石砕いてチェンクロに貢献してくれてる超優良ユーザーだろ 高難易度の報酬なんかそれこそアルカナコイン100とかでもええねん
やりたい奴は動画投稿とか承認欲求に駆られてやるだけやろ 塔の難易度増加はすきだけど最奥を寄生放置難しくしたのはすこれない >>404
今までの高難易度コンテンツのクリア率考えたら異常な難易度じゃないか?ユーザーの1%もクリア出来ないであろうコンテンツは流石に攻めすぎだと思う。インフレ宣言みたいなもんだし。討伐戦やアリーナしかりいきなり爆上げして不評買うのはいつも通りだけど
コスト掛けて作り直してこれなら楽して前の塔に継ぎ足してりゃここまで不評無かったろうに。編成しにくさも変わらんし今回のアプデで良くなったとこが武器見えるようになったくらいだわ 制覇証明のオリジナル武器が貰えるんだから
エンドコンテンツはそれだけでいい気もするわな
あとは称号システムとかフレ画面のアイコンが派手になるとか別の要素にしたらいい
中級者向けに今までくらいのレベルで石やガチァゴインが貰える高難度も常設しておけば良かった 塔はワーチェの時
ずっとログインクロニクルだったし
最近ウェイン手に入れて
7層から9層に手を延ばしたくらいだから
皆が底辺になれば差が開かなくなって嬉しい >>411
そうでもないよ
最初の50waveもクリア者観測されたの初日の深夜とかだったはず
露骨なインフレはもうしゃーない。それでしか売上モデル立たん設計にしたのが徹頭徹尾悪。塔増築じゃなく改築して報酬減らしたのもそうだけど上から売上どうにかする案出せってかなりきてんだと思う
それでもやるべきじゃなかったと思うけどまあもう沈みゆく泥舟なのは間違いないので……という感じかな
泥舟にしてはがんばって楽しませてくれてるけどね。たたみゃいいのに 10層の動画見たけどえぐいな
10-1は虹ドール消えてるし、ミシディアは登場してすぐ雷、マリナも登場即魔法弾、10-4はドラマチックボス祭り >>409
それな
ただの承認欲求の塊
俺を褒めてくれいいねしてくれしかない >>414
50wとか懐かしいなおい。流石にその辺はツイもやってなかったし知らんかったわすまん。だが俺は畳めばいいのにとは思ってないぞ!
>>415
も言ってるけどやられる前にやれが加速してるのも糞なところ。バリア無敵化属性弱点とかの要素も消してくるし 塔以前の究極は最上位しかクリア出来なかったし元に戻っただけとも言える
運営は高難度化をもう少し早くするべきだったね 塔が毎月の石配布コンテンツになってからじゃ遅かった 多分、塔は運営ズブズブのぴよぴよにテスト・意見もらってるだろうからクリア者出ても不思議じゃない
塔自体の難易度はべつに難しくなってもいいんだけど問題は石
チェンクロはガチャゲーだと言うのに石の供給量(呼び水)が減らされたら荒れるに決まってる
しかも既存のキャラ9割がゴミになるようなインフレを匂わされて引き直しを考えてる中だから余計に荒れる 難易度調整に関してはオワーチェなかなか良かったな
高難度好きには物足りないかもしれんがライト層からしたらあのくらいがギリな気がする 旧塔がただの周回作業だった人と
クリア不可能だった人で意見の意味が異なるから
クソゲーって人は自己紹介がほしいわ >>419
実際ぴよぴよとズブズブなのはバランス調整にかなりいい影響与えてるだろうな
ただぴよぴよ氏にとってのeasyがどのレベルなのかって話になるけどw
まあそこは一般のテスターが調整すりゃいいだけだから運営の頑張りどころやね 今回のイベントで配布キャラ2枚になってんの塔で減らされた石よりはるかに運営頑張ったと思うけどね
そこら辺は誰も褒めねーのなw 一部じゃなくて多数が満足する調整以外ガチでゴミなんだよなぁ >>423
今回のイベに関してはラジオ声優たちのゴリ押しのほうがでかいでしょ
別にそれが悪いという気はないけど、運営すごい!とはならんかなぁ
他の旅人勢一掃されちゃいそうだしなぁ 前回と違って周回作業者もクリア不可も報酬削れられてるんだから自己紹介する必要あるんかね
黄昏無理ゲーくさいし、年代記130のガチ勢は石砕いてるから誰も特はしてないんでない いや、スレ内でも配布キャラに関して褒めてる人はいたけど >>417
俺もツイは細かく見たわけじゃないから正確じゃなかったらすまん。ここに流れてた情報ではそれで正しいはず
もちろん畳まないでくれたらいいけどなりふりかまわずひどくしてくなら……とは思っちゃうよね
やられる前に〜とかはわかる
てか基本大体同意よ。エンドコンテンツも数人じゃなく何割かがクリアくらいでもいいと思うし。そうじゃない設計でもって思うだけで
間違いなく問題なのは新築じゃなく改築で報酬少なくしたように感じさせたとこだねー足掻き方が汚いと不快 前スレから逆張り暴れしてる奴を見てる方がゲームより面白いわ
塔クリアした人をも叩き出して顎伸びる さっきから長文だらだらでアホだのバカだの汚い言葉で人格批判してるお前の方が不快 >>420
当時炎上したコタツ信長ですら今動画見ると謙信所持前提なら良い塩梅に見えるわ
バランシングはできてもユーザーの上達を待ったりバナー表記の熟考が足りなかったアゴね 塔の制覇者出たけど、黄昏の方はいつ制覇者現れるかな
黄昏1所属で制覇者多数になって再リニューアルとチェンクロ終了どちらが先か…… とりあえず塔の期間内クリアはどうせ無理だから諦めて月末レジェまでやらんでおく
不評っぷりを見て強キャラくるかもしれんしな。ちぐはぐ運営には定評あるチェンクロだからな 前塔初期の難易度は楽しめたけど
今回の調整は単純に面白くないわ 前回リニューアルも改築だったんだしリニューアルすると言った時から分かってたことだしな〜
難易度も同じくらいだし予想通りすぎて今更文句なんかない
ただ10層の難易度は今回のが上みたいだしそこら辺辿り着く人は文句あんのかもな >>422 今あるアルカナでギリギリのところを攻めるという本当のエンドを作るのにぴよぴよはかなり貢献してると思う
まあぴよぴよの塔7Fクリアくらいで今までの石全部もらえてればこんなに荒れなかっただろな
サービスたたむならまずラジオ無くしてからにしてくれwあんなの公式HPで最新情報だけのせればいいだろw
売上云々より余計な支出が多いわw >>422
ぴよぴよは生放送見てると誰でも編成しやすいパーティで
反復横飛びみたいな上級者技封印して、本当にライトユーザーにもクリアしやすい方法紹介するからな
あいつ有能だから運営に加えて良いわ インフレとリセットを繰り返す構造は3部1年目には出来上がってたから今更といえば今更
騒ぐなら×月の試練や塔オープンしたときに騒いでほしかった 黄昏はぴよぴよが生放送でクリアしてくれるだろきっと
現時点での実装キャラでお願いしたいね
ぴよぴよが調整に関わってるとは思えんけど
>>431
いつか倒せよくらいに受け取っていたから、あの時点で簡単にクリアできるつもりでいた顎があれだけ多かったことに驚いたわ 確定したのはイザークやサーシャクラスの性能のキャラがこれからどんどん出てくるということ
そうしないと塔クリア者増えないから引き直しみんなよろしくな 確か10層にした時ってライトユーザーも楽しめるように増やしましたみたいな感じじゃなかった?
逆行していってるんだが楽しんでもらえてなかったんか >>440
ガチャのバナーに信長に強い謙信をゲットしよう!みたいなこと書いてたから
特攻イベントと勘違いした顎がいたんだよ
実際返石までいったし出るとこ出たら不味い表記だったのかもしれん ブレイブやレジェまで石温存だな
今回の狩猟戦も報酬キャラ使えるから
自前特攻いらずだったよ
運営ありがと 育成要素がもっとあったら高難易度の感じ方も違ったのかな
頑張って上限まで強化して挑むぞという気もおこらず
駒が一通り揃ってたらもう次のインフレキャラをガチャしなさいって言われてるだけだもんな ワーチェ懐かしいな
謙信強くてサービス終了まで使えたわw
ジャンヌ兄妹はチンクロで引き取ろうぜ >>443
見てると討伐戦の二の舞みたいだね
事前に今回で倒せる調整ではありませんってでかでかと告知してれば避けられた炎上だなあ
クリア出来た人からは文句出るわけないんだし ワーチェ民多すぎだろ
身内ないでバトン回してただけかよ >>437
ラジオなかったらとっくに辞めてるやつもおるぞ 竜徹やNPAのワーチェキャラはチェンクロにリサイクルしてもいいぞ >>445
武器刻印?実装がそれなんだろうと思う
もちろん1%レジェのインフレは引き続き行いますは大前提で 謙信は特効でもなくただの糞強キャラだったけど表記がセガか
今後も定期的に襲来って言ってんだろで通すつもりだと思ってたわ 今までの年代記の塔はAP消費でいつでも入れるようにして報酬もそのまま、今回の年代記の塔を挑戦権ありでガチ勢の心をくすぐるようなトロフィー的な武器を報酬に置いておくで良さそうだな。 ケイオスは出るのが1年か2年ぐらい早すぎた
ゲーム起動するとアツアツになるのは流石に不安覚えるよ いくらオートで戦闘完全放置可能だとしても結局リザルトやらで触る必要あるから周回数多いとだるい
俺はもうこのゲー無にそこまで時間割く気ないから戦闘3回やって終わり好きなキャラ来たらやるかも程度だわ
前塔も石とか貰えても10層+黄昏やるの面倒だと感じてたし難しくてクリア出来ないならそれはそれで有難い
マンネリ期間が長すぎたせいでまたキャラ集めなおす気力はないけど塔スルーするなら全て解決する 難易度はともかくやっぱり石絞られたのがモチベ下がったな
今までほぼ作業感覚で塔クリアして(黄昏はできたりできなかったり)石44+5個貰えてたからそこそこガチャ回せてたのに
タダ石欲しいだけの乞食意見と言われるかもしれないが
自分の場合タダ石で少しガチャ回せると後もうちょっと回したいなとなって追加石買ったりする
石持ってない状態だと最初から回そうという気が起きないからよっぽど欲しいと思わない限り課金しない
統計的にはどうなのか知らないが自分的には1月約50個の塔配布石は課金の後押しになってた まあこのゲーム他と比べると石配布しすぎだからな
無課金にこんなに優しいゲームなかなか無い まだやってないけど塔そんなに難しくなったのか
報酬減るのは困るねぇ
リニューアルじゃなくて増築にすればよかったのに
上に伸ばすとかツインタワーにするとか 今回特攻出してるフレンドめっちゃ少ないわ
風呂カビ落とすなんて3人しか居ないぞ
チェンラジコラボが人気ないのは前回で気付いてたけどさ
9月に水着イベントやる運営の節操の無さよ >>453
去年の周年イベントで発表されたコツコツ
育てる要素をまだ待ってるんだけど無かったことにされたのかな
ワーチェはなぎさとマリカを引っ張ってきて欲しかった
初めて課金して最初からサ終まで看取ったから
引き継いで欲しい >>461
大抵の人は5層辺りで限界じゃないかな
そして5層までだと石10個しか取れない
当然黄昏も5層までしか解放されない 塔と重なったしすぐ後に旅人確定コラボあるし
今回の特効を引く余裕がね 難しくすると報酬減るのはわかってた事なのに反対するやつ少なかったのほんと顎が尖るわ 3層位までは攻撃力500とかHP500とか成長させれるアイテムでもおけば好きなキャラを毎月コツコツ強く出来るのにとか思うけどアビリティがダメなら意味ないか 塔は難易度上げ過ぎたね、コメ欄が不満多い
低い階で簡素化するとかはまあいいにしろ難易度こんなに一気に上げるとな
インフレ激しくなる予兆みたいなところもあるけど ケチケチせずに塔も初級、中級、上級の
3つ作れよ。動画のヤイバード観るだけで
胸焼けするわ インフレはしていくんだろうが、
主要なキャラ達が既に出尽くしてる状況で
今後マイナーキャラが壊れで出てくるのが面白くないんだよな
初期〜中期レジェキャラの上方調整をミシディアムジカ並みにガンガンしてほしいわ >>472
なるほど確かに今までの黄昏は単に縛りプレイを強要されるだけで面白くもなかったが、今回の塔が黄昏としてあるなら面白いかも。 セガにお問い合わせ送ったら結構な頻度で迷惑メールが届くようになるんだけど、偶然なんだろうな >>460
今までたくさんのソシャゲ触ってきたけど今のチェンクロは石配布渋い方だと思うよ
決して多くはない 自分のやってる他のゲームはガチャリソースの配布がチェンクロより渋いとは全く思わんな
イベントなんかでも数十連ぶん獲得できたり
新キャラガチャ更新のタイミングで10連ぶんポンと配布したり
そのぶん確率は渋いんだが代わりに旧キャラが腐りにくい調整が順次行われてたりする まぁこれだけ順位が低いとアプリのオススメにもなかなか上がってこないだろうからユーザー離したら致命的ではあるね。
正しい運営かどうかは売り上げという結果が全てだから、それ見てからじゃないと叩くかどうか判断できないわ。
チェンクロ通信は叩けば顎伸ばして光臨するけど。 もう実装されてから弱くなったという声にお応えしてドラマバディを増やしました、みたいなインフレガチャが乱れ飛びそう
上方は残念なことが多いしな 黄昏はともかく、普通の塔って、毎月初期化する必要有る?石減ったて思う根本だよ >>478
単純なガチャ回数で言ってるんとちゃうやろな
排出率、確定までコミコミで考えれば無課金でこんな強キャラそんな揃えられるゲーム多いのか? ガチャ当たりやすいから配布は少なくてもいいは顎伸びすぎ 配布昔は多かったけど今は普通って感じかな
ガチャの頻度は多すぎる サーシャ無理して取っておいて良かった伝授が便利あご >>482
根本的な話すると塔だけじゃなくて渦もだけど石を掘り続けられる常設コンテンツを作ったのは悪手だよね
その分イベントで配ってた方が運営の都合良く調整できるのに
廃止もできないし調整すると怒られる腫れ物になってしまった >>483
腐る元・強キャラも多さも考慮に入れてみたい 某トップゲームは生放送やら記念やらだけで相当配布してくれたり親愛度的なものでもガチャ石くれたり50日事に11連分1週間のログボでガチャ2回分とか
ガチャは渋いけど最低レアリティが強かったり強くできたり腐らない
チェンクロも旧キャラや低レアがそうなれれば配布少なかろうがいいんだか ずっと放置してた運営が悪いわ
段階的に調整しないで極端なことやるから たくさんのRTありがとうございました!
2000RTを達成しましたので『ガチャコイン600枚』のプレゼント!
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受取期限は9/20まで
#チェンクロ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 人気キャラがもういないっていうけど普通にv3出すだけだと思うよ
バンバン石配って低確率ガチャっていうのは武器とかキャラの衣装とかのパターン多いんよなあ
チェンクロの運営はそっち方面考えてこなかったのがすべての原因
あと配りたくないなら最初から石をエンドコンテンツに配置しなけりゃよかったんよ
一度やったことを取り下げるから損した気分になる 塔クリアしたやつおるん?いつものやつ10-3でしんでるぽい 限定モノはめぼしいのだいたい取ったんだけど、ヤドカリが100万くらいでカッパが80万くらいの計180万。
もうなんだかわかんないけどヤドカリサイドのほうが必要pt多かったんだな。 >>467
周回できんし無理にきまっとる
あと黄昏とかもうゲェジだろ ぬるぬるライトなんで、年代記の塔と黄昏はそこそこ登ったら放置安定かな。実装当時に戻った感覚。
配布は減ったけどその分のガチャ引かなくなるだけだし、新しく出たキャラのが圧倒的に強くなるが分かってるから今後どうせ引き直しさせてく方針だし >>494
クリアしてるやつ見たぞ
10-4は湖都だった
やっぱ兄貴つええわ 4ヶ月後にはヌルすぎ更新はよってなってんだよな
過去1%を産廃にしてな… イザニキの強さもマナポロによるとこも大きいし
運が絡むからクリアすんのにどんだけ石使ったんだろうって思ってしまうな 10階は湖都と賢者をいかに温存出来るかで決まるみたい
他の所属で10-3以降はもう上級者でも厳しいとか
これはもうインフレ待ったなしです ステ変升使ってクリアしたわ
もしクリア者晒し出たら俺いるからよろしくな >>504
真面目なクリア者まで疑われるじゃん
頭文字くらい今ここで晒しといてよ 升はネタじゃなく普通にやるやついそうだから笑えん
何も対策してなさそうだし 動画を見る限りだと、チヨメと湖都以外はほとんどマナポロ無いのがキツそうだな
賢者はそれでも使える新世代が多いのと単色染め可能、変態の特殊マナ、0マナ賢者の塔ビーム、無断転載広告クリックとか上手く駆使すれば節約出来るのかな
どのみち動画勢も石割らずにクリアしてる人はいないと思うけど
>>504
どうせなら黄昏もクリアしようぜ
今ならお前が一番乗りできるんじゃね? 塔はこの転載難易度で10-4とかやられるなら前の塔で10-20とか作られた方がよかった 無限旧10-1とかあったらやってみたいかな。10パーティぐらい作れそう 兄貴レベルのブッ壊れ九領はよ
上方修正でシュザかヨシツグがブッ壊れに
なってもいいんやで イザニキに全所属渡り歩いてもらったら全コンテンツゲームクリアやな せめて各所属の代表格くらいはインフレに合わせて上方してほしいところ
ちょっと前やってたみたいに毎月復刻レジェフェス開催してその都度上方するとか
レジェV2は絵師の都合もあるからさすがに無いと思いたい 生サーシャはまだ使ったことないが伝授スキルは優秀だな うんうん強いシュザとかほしいだろ?
安心してv3待つといいよ 1000回ミッションいこうと思うと親愛度クエ周回したいのに
狩猟戦始まった。
ムリだろこれ、運営は何を考えとるんだ モアゴネットの武器進化させてなかったんだが黄金のスルメイカでいいかな?
組み合わせ的にもビールとスルメイカでいい感じするし どうせ1000回ミッションやるなら一つ簡単なとこ周回とか上の方で誰か言ってて頭良いなと思ったけど
結局完全放置パ出来たので関係無かった ビールとスルメイカ片手に相手をブンなぐるモアネットとかもはや給仕じゃなくて酒乱じゃないか 拳武器は飲食物ばっかりだよな
モアネットならどれでも似合いそうだから何でもいいんじゃない?俺は素直に黒ビールにしたけど 逆によく使う斬のネタ武器が圧倒的に少ないよな
似たようなの多いし きゅうりとかスイカとかうちわとか花束とか斬やね
あとは突の団子とか 拳は最奥やめるわ
ミッションを兼ねてレベル70をオートでやる 味方全体の転載力(?%)が一定時間(?秒)上がり、HPが一定時間(?秒)、徐々に(?%)回復
終わってんなwiki 今回のイベント最奥や塔から確かにワーチェ臭するな
特効でないとクリアさせない感というか
ライトユーザー層切りにかかってきたか? フレンドにランク199で年代記レベル0がいるんだけどなにこの人・・・ >>534
一瞬俺かと思った
ランク189だが塔レベル0だよ
エンドコンテンツとか興味なくてストーリー追ってるのとキャラが好きでやってる勢
課金すれども腕はないからやらねーていう感じ サーシャ無理してでも引くべき?
メルティとウェイン天井でだったから余裕がない
モアネットいくならサーシャかな。
今回イベ寄生でいくからサーシャに注ぎ込むか迷ってて。 低階層なんかは放置で石貰えてたのにやらずに課金はするってのは中途半端な年代記転載レベルを恥だと思ってそう >>536
アベータにサーシャ伝授でやってみ。
すげー楽だから。 >>536
副都は元々ロレッタやらコモディとかで強いからな
イザーク引いたならサーシャいるだけでかなりレベル上がると思う >>536
弓の1マナバフキャラって代表格というか有用なの居ないんだよね
ムジカで事足りるなら我慢のしどころだとも思うが
サーシャのバフとデバフを同時じ振り撒くwaveまたぎ滞空ホーミング弾はかなり使える
特に伝授で使う時がヤバい モアネット本体はあまり強くなくね?
比較対象がコモディアというのもあるが エンドコンテンツって名前に振り回されすぎじゃね
先月までならある程度キャラ引いてれば毎月石30個とガチャコ数百枚くらいは簡単に集められたのに 今イベント最奥周回してるんだけど最後の敵倒したところで3回に1回フリーズする...
アンスト→ダウンロードしても治らないんだけど同じ症状の方いますか? まぁすぐに攻略できるようになるっしょ
んでまた高難易度化するわけだ 半年前に顎石換算で数百個無料配布したからね
その分回収しないとね モアネ引いたことを後悔しつつある…
石もチケも枯渇してっからサーシャゴ引いときゃよかったよ… それまで手に入っていたものが手に入らなくなって、代替品やそれ以上ものが手に入るのでもなければ、不満がでるに決まってる。 サーシャのほうがいいけど、引いて後悔はないけどな。ラベさんとか持ってるので。 >>534
いつも4凸リーダー出してくれるのに年代記LV4のフレいるわ
何の為に4凸させてるのかいつも不思議に思うw 石配布がほぼなくて限定ガチャばっかのゲームじゃそりゃ売上なんか上がらんよ
6周年で黒岸伝だの男キャラ優遇したりバカかと思ったが案の定集金に必死になってる
季節外れの水着祭りは毎度笑えるわ シューティングゲームのボンバーみたいなもんだろ
年代記の力を使ったら負けと考えてる人もいるのかもしれない サーシャを使う場面は高難度しかなくて、メダルレイド狩猟踏破で使う場面はないから伝授でも使うことはない
これから更なるインフレあるから無くてもどうにかなるかもね >>546
俺もモアネ50連で0、後悔しつつある…
あいにくセール石で潤したらサーシャゴポンポン引けて何とかなったけど
いろいろあって石がえらい高価に見えてしまう
毎度毎度2千3千溶かしてた昔のあの頃には戻りたくないago なるほど。満場一致でサーシャ引いとけって事ですな
参考になりますm(__)m モアネット20サーシャ24で引けて良かったわ。塔も報酬絞られたから両方確定だったらダメージでかかっただろうな ハロウィン〜クリスマスくらいまで貯められたら…と思うが
ロスカァ&ベルダッドが楽しみすぎる >>556
すまぬ。それまで4回連続天井だったから言いたくなっちゃった。今回爆死したやつもインフレレジェ引けるさ元気出せよ 確定つきガチャで爆死顎死とは一体
こんなん擦り傷カスリ傷だよ 年代記の塔クリアかした人のコメントで石1000個以上溶かしたとか書いてあるのを見ると期間内クリアに対する執念に感心するわ。有名になると大変だなとも思う。 直近3回708080だったけど今回ケーテ1回で引けたから骨折ぐらいだな 俺も708080でメルティアーゴも80だったけど特攻ガチャは鉄の意志でスルーしたから精神的勝者 今後実用レベルの弓新世代と戦新世代の登場と編成入り比率考えたらどちらが当たりが分かるだろ 両方確定だったんだけど両方2%が凸れたのでセーフだと思ってる
エフィメラは早速塔で活躍したわ スルー805030
書き出したら結局レジェ連続天井と変わんなかった サーシャゴ中途半端に30回引いちゃって開いた顎が塞がらねぇぜ…
潜在石かき集めて確定まで引 10連でモアネット二枚抜きの神引きしたけどサーシャは確定まで引かされた顎 俺はスルー308010だな
モアネットもサーシャも財政的にはスルーしたかったがバフキャラは最優先がチェンクロの鉄則だしな 305050スルー
プヨは引く精霊はどうすっかなー サーシャは確保した
モアネットはこのタイミングで80は迷う モアネット引いたけどバフの数値は一つ上だけど戦士としては副都の1%勢と変わらんと思うし久々に引いたの後悔した1%だった 本体より伝授メインでしょ
サーシャモアネットはツルビエポジだって最初から言われてたじゃん 逆に戦伝授がツル以外まともなの少なかったからモアネットはかなり有用だと思う 選べるチケットそろそろ交換しとかんと忘れそう
未所持
ケーテ
アリエッタ
オリヴィア
アルドラ
トウカ
ならケーテかなぁ なんでモアネットそんなに過小評価されてんのさ
伝授は勿論、まだ伸びしろのある副都で必須になるだろうに ゲージブースト能力と1マナで使いやすい超必、現状で唯一無二の圧縮赤マナがあるから、そう簡単には腐らない。
副都で3マナスキルの戦士アタッカーがいれば相当評価変わるんでは。イザニキみたいな 強いけど、似たようなの多過ぎて新鮮味がない
伝授ならそれこそ代用がいくらでもいるし 特効なしで大襲撃やっと一回起きた
今回もっと起きないとマジきつい 糞インフレ前夜だと思ってるから躊躇してる
火力枠なら迷わずスルーだが、優秀なバフだから迷う
ここしばらく回したのは全部天井連行で更に160って考えるとツルさんよろしくって気持ちになる >>575
完全に忘れてた
ちょっと前にバレベルケーテ戦争してたのに >>578
乗算加算よく知らんけど
いくらでもはいないから伝ツル大正義だったんじゃないの モアネットは約3マス移動を4段階で100%アップになるからダブルで使ってる人は思ったより弱いとか感じる人もいると思う
ニンファとかまずスキル撃てば60%アップとクリアップと一緒で知らないと印象が悪い
逆にエフェメラとか敵陣に1マス入れば105%アップとクリ威力アップだから初めから強く感じる 性能で選ぼうとしてたけど交換ページ改めてみてたらロリドラの絵が一番良いから交換してもうた 寄生顎でさらに強キャラがいないのもあるが水着ニンファがまだまだ使えるとは思わなかった
夜パにすれば手動でもなんとかなる キャンチケ迷うのはわかるが後回しにして期限切れにならないように注意な! アゴドラよく使ってるからロリドラにしたわ絆が便利アフィ バニーリディアちゃんちゅっちゅ
元のリディアを持ってない気がするが気にしない 期限までまだ1週間ある
じっくり悩めばいいさ(フラグ カティア雛ビエ警テどれにするか
ここはあえてお前らのオススメキャラクエで決めたい 標準仕様として、パーティ構成の色が1色増えるごとに全員ステ+100%とかしてくれへん?
単色構成は今までどおり
複数色でパーティ組む意味無いよね今 そうなると複数前提の難易度になるだけじゃね。せめてアビの複合マナある場合単色消して複合のみになるくらいはあってもよさそうだが 新キャラのATK600%とか言うからそれに100%足したいんだろうが、+100%って言ったら2倍で1200%やぞ
5色パにしたら19200%や!
15%アップで加算だったとしても75%アップは強すぎだろ マルチマナも実装初期は確率だったりで
スロット止めるタイミングがいちいち変わって扱いづらかったけど
今実装されてるキャラは確定になってるから別にいいかな
もしやるとしてもスロットにはマルチマナ並ばないけど
スロットでマルチに含まれるマナ引いたらマルチマナに変化するとかの方がいいな
確定じゃない旧キャラにも対応出来そうだし
便利すぎる気もするが 1000回ミッション全然クリア出来そうにないわ
せめて狩猟戦じゃなくてメダルハントなら良かったんだが 職増やすごとに最大マナ枠一個増加、でどうよ。
5色パとかミッション終わって以来作ってないけど、なんかそういう遊びができるモチベーションがほしいわ モアネットは突キャラいなくても9-1をゴリ押しで超えられるくらいには本体も強いよ >>603
ほんとにね
メダハンだったら武器集めしたり親愛度クエ周回したりイベントエリアも空気にならずにすんだのに >>578
わかる
強く伝授でも腐らないって解るのだけど、イザークに比べて使ってて面白味がないっていうか
今まで通りの普通の強キャラな感想 イザークもそんなに面白くもない、というかチェンクロの戦闘システム的にも限界来ててやるかやられるかってのをこれからもインフレして更に突き進むだけよな ウェインやクラインのHP上限越えとかで守り推してくるのかなって思ったら結局バフバフドンが大正義みたいだもん 最近誰かが言ってるのを見たけど昔のチェンクロは強キャラで組まなくてもPSで結構な部分をカバー出来るのが良い所だったよね
最近は強キャラ引いてバフしてドーンしないと敵ボスの避けようのない転載必殺で瞬殺されたりさ ミシマいいな
先頭に置いて仕切りドーン片付いて楽しい
画面ちょっと見ないでいたら気づくとミシマとアベータとフレフロカビだけになってたけど
なんの問題もなかったわ 武器獲得クエが実質apなしなのに周回しないのもったいな ガチの守り推しやるなら回復スキルで10ゲージくらい上限突破するか、どんな攻撃でも1しか食らわない、みたいな事をやるしかない
いっそそのくらいぶっ飛んだの出して一度環境破壊した方がいいんじゃね 守りはバグリスやアマツのバリアがあるやん?
と思ったけどそういや塔で無効化されたんだった 10-3以降のボスは基本こっちを速攻で殺しに来て回避する術がほとんど残されてないから、やられる前にやるしかないのはもったいない調整だなとは思う ap5を100周ぐらいしたけどダル過ぎる
枕堕ちしそう 戦闘回数ミッション見たらまだ100だった
1000あごとか無理ぽ この前の踏破転載からマクロマクロ言うのよく見るけど実際はどのくらいいるんだろね 圧倒的psと課金力が必要な塔初期 それなりのpsがあればクリア出来る中期 psも課金も要らない後期の循環になってる感 イザークと同じようにマナポロ&3マナスキル持ちの新世代来たら当たりだなぁ
次のロスカァ&ベルダッドとかシャロンとか同じ性能で良いぞ 東京と福岡でマクロ連呼してるのがいたような気がするけど、このスレの自称マクラーは胡散臭いのしかいないぞ
俺の見た限りだと、画像上げた奴も手動で稼げる範囲の中途半端なガチャコの数しか出してこなかったヘタレばかりだし 拳、無特攻スキル5回程度でいいのないかな。
イザーク、エシャル2、ミシマ、シェギギムで
イザーク伝モアを最初から最後まで等速で連打すればクリアできるけど、
とてもめんどくさい。 不正なんて誰もしてない><ピュアユニコーンがアゴクロにいるってマジ?!!!111 チェンクロ界では、信じる者は顎しゃくれるっていうじゃないか 黒の試練はチェンクロのひとつの到達点でラスボスのようなもので、あとのやつは全部蛇足だと思ってる
頑張って黒の試練はクリアしたから塔とか理不尽な高難易度はもうクリアできなくても良い気持ちになってる ガチャ以外の課金要素を取り入れるべきだったと思うなぁ
性能じゃなくてもキャラ愛関係の物なら課金する人いるっしょ
3部終わりでの転載サ終が見えてるし今更もう遅いが とりあえずアルカナ絵やらSDになんかできるなら買うな
ただまぁ貸出し枠を増やしていつでも見せびらかせるようにしてからの話かな 武器剥がせる券
親愛度上昇値が2倍になる薬
とか? >>626
上の方にあるけど報酬2人ベルタドゥルダナ、サブ適当バックアップとファルリンで完全放置できる
絆まで知りたければツイとか動画みなどっかにある 塔って、武器カスタムありきの難易度なのかもな。つまり、焼肉神は運営の想定外 ギルドとかランキングとかマルチの要素いれるのが一番に決まってるやん
嫌がる人多いだろうし俺も嫌だけど
そしてその線はクロノトリデーでやらかして終わったんよ
そこでチェンクロの未来は消えたからしゃーない 黒の試練はよくできてたね……ほどよく高難易度でやりごたえあったし今後もいろんなパーティ試すのにいい感じ
新塔は何人かクリアできてるっぽいけどただただすごいわ
鍵でできるようになったらもうちょいクリア者出そう モアサーシャ強いみたいだけど塔からして
今後の急速なインフレ考えたら無理して引く必要ないかな? キャラはどんどん死んでくやろうけど攻撃付き1マナバフ伝授は長生きするから
できれば引いといた方がいいかな 幻霊石はガチャとしてだけじゃなくて
別途課金で武器アビ進化とか
超スタやバトルスキップとしてつかえたらなー とりあえずロイヤルスフィアの使い道がほしい
羽根で錬金出来ない拳神器もロイヤルの交換に並んでないし 焼肉神はすでに黒騎士2凸してるのが大きかったみたいね 拳最奥、バリア持ちなのがなかなかめんどいアフィクリックね
吹き飛ばしも顎伸びる >>597
回復を僧侶以外に持たせてるあたり運営も単職でやって欲しいのかもしれん
強いから、以外の理由で別職入れる事ねえもんな〜 そこで登場するのがベルタを超える転載支援性能のレジェ1%トレランですわ ロイヤル77個、フォーチュン396個あるがロイヤルの方は使いみちがフォーチュンの方は勿体なくて使えない
限界突破アルカナ3枚も未使用だ SR限凸アルカナ10枚でSSR用に替えてくれまいか
すごく邪魔だが捨てるにしのびない >>650
わかる
貧乏性だからコラボSRに保管してるけどかなりかさばってる 流石にそれは厚かましすぎるわ。SR10枚でSSRくれって言ってるようなもん
ゴミをいくら集めてもゴミだ 今回の報酬でプレボに貯まってる限凸が100を超えたよ >>625
その人はただの周回ガチ勢だぞ
普段は無特攻周回とか配信しながらやってるけど今回は特攻ガッツリ引いてSNS完全に封印してガチってた >>654
12日24時間ずっと配信してやってたのか?
でないとなんの証明にもならんぞ
黒とも白とも断言出来ないけど
どちらにせよまともなやつではないことは確か 普段配信してるのに顕示欲満たせる鬼周回を配信しないほうが怪しいわ なんだ皆運営に優しいのね。
ならせめてスタック可にしてくれ限凸アルカナ SR限凸はこの間の踏破報酬の浴衣キャラに使ってる
当時まだチェンクロやってなかったからnewばっかりだった いつかスタック化されるんじゃないかとずっとプレボに貯めてる
武器の時はスタック化されても手持ち分はアルカナ所持枠食ってたから SR凸は売りまくっちゃってる
スフィアのレート高いねん
かぶり救済ってこんなもんなのかね? >>658
SNS完全に封印してんのに配信はやると?
適当な疑いで晒すなや >>659
いいやつだな
マウント取りたいだけの奴らの言うことなんか気にすんなよ >>663
普段配信すんのに今回配信してない方が怪しいだろって言ってるだけだ。封印だかなんだかは関係ない
それに晒したのはオレじゃないもう少し落ち着いて擁護してやれ
明確な証拠が無いんだから黒でも白でもどっちでもいいわ >>665
それは素直にすまん。ID見てなかった。落ち着いてっていうか書き込み自体が初めてで慣れてなかった。
ただ明確な証拠がなく黒か白か分からんなら晒すべきではないんじゃないかと思う。
証拠が欲しければ黙って運営に通報でもしとけばいいしそれで垢バンされてないっていうならそれが十分証拠になるんじゃないかね
疑わしいから叩いた、叩かれるのは疑わしいことをするから悪い、みたいなのは個人情報隠したネット上の人間は断罪しようがないから裁かれんが一般的に通用しないってことを理解しておいてほしいな その人たしか高校生かなんかでしょ?
夏休み期間中だったし実家住みだろうからやろうと思えばいけるんじゃない?勿論キツい事には変わりないけど
マクロマクロ言うのも可哀想かなとは思う いまさらマクロマクロ言ってんのは新規か夏だからかのニ択だからスルーしたらええ >>666
晒す事を肯定はしないがここはそういうところとしか言えん。便所の落書きだよ。5ちゃんに向いてないからツイッターにお帰り。 青インク100個でカラーインク錬成させてください
蒼10個でもいいです… どうせ一時晒された所で誰も覚えもしないしな
つぇんつばりに顎が尖ってたら印象にも残るだろうが 鉄煙のときpcエミュでマクロ使ってたけどなんとも無かったな
結局運営が対応しないのが悪い
ちゃんと対応してるならマクロ疑惑で晒しなんてされないわ 深奥の調整もどうなんのかな
もう高難度ばっかでお腹いっぱい DAVAだけは覚えてるわ。TAで顎と対戦してたときのスレおもろかった >>666
身内の擁護とか逆効果だし住み分けしようぜ
仲間が叩かれたからって怒るなや くっそ…SRばっかり出過ぎやろ
結局170回まで回してエフィメラサーシャ4凸だわ
今回の塔じゃないけど今後もかなり楽できると考えればいいか
大狩猟戦?無特効に決まってるだろう… >>666
ネイティブデジタルはリテラシー高いね
もともと2ちゃんなんかは罵詈雑言の飛び交う才能の無駄遣いしにくる拗らせたオタの巣窟だったもんな チェンクロはセガで聖域みたいになってんのかね
課金に繋がらない主人公周りや人気のない湖都をやたらプッシュしたり高難度に比重置きすぎだったり
セールス下がってもやりたい放題にみえる 人気のある所属だけ常に強くしてたら他所属引かれなくなるしインフレも早くなるぞ
高難易度の比重高いか?
塔は1年放置してたしリニューアルと黒試練がちょっと重なっただけじゃね?
まあ新渦も塔並みだったら高いと思うけど さすが自分たちの言ったことを反故にすることに定評のあるチェンクロ運営 夏には水着じゃなくて浴衣だった昔のチェンクロ好きだった >>680
やりたい放題なんじゃなくてセガなりに収益上げようと足掻いた結果なんじゃね
問題はセガがセガだったという一点に尽きるんだよ >>684
最終段階キャラの布面積減を防ごうとしてたんだな 最後のキャラの布面積減はネタで入れたんだろうけど
ここに書いてあることをほぼほぼやり切ってから水着だしてたし
ある意味有言実行してるな >>682
ファーwwwwww
嘘永の生放送中に書き込んでやりたいね
絶対きょどってカミカミになるゾ 寿命を延ばすために、だからな
もう伸びきった後だから状況も違うんでね
読んでねーからわからんけどw 16年って討伐戦後だよね?
よくこんな事言えたなあ なんで毎日イベントエリアAってつくんだ?
追加クエ1個なのに いまサービス6年で当時3年目だっけか 三年持てば大成功レベルの業界でここまでよく延命したな >>682
こんなこと言っておいてよく副都カジノ出せたな 勘違いしてた覚醒75か
結構キツイな、特にミシマ側 銃で放置周回しまくって大量発生の時手動で拳やってる 塔更新でスレ加速したのにすぐまた過疎ったな転載に困りそうだ 皆モンハンアイスボーンか北斗の拳リヴァイブ
でもやってるんだろう やっと特攻引いてない拳終わった
銃の方も弓単にするより拳と同じ放置パ使い回した方が安定するな
ヒロイックだけは近接にしといた方が良さそうだけど >>701
モンスタハンターしてると蛮顎竜とか出てきて草生えた 特効ひいてない寄生でもなんとかなっちゃうとかセガ商売下手すぎで泣けるわ
何のための特効ガチャだよ 新規なんだけどどうにか両報酬覚醒出来る75までやったけど無理してでも80まで頑張った方がいいでしょうか?
カッパが出てくる方が本当に辛いので心が折れそうです >>705
アフィリエイトクリックお願いします
1凸分なら次のイベントで復刻で取れるからいいけど必要ポイントが多くなるから(交換所のパラキナとかぼちゃ)
今4凸分取った方がいいけどそこはまあごお好みで 報酬もステ2倍がでかいわな
特攻は時短と揃ってない人は放置に必要なくらいか >>705
旅人&砂浜限定のピーキーなキャラ達ですぐ腐るから3凸でOK >>706 >>708
レスにあご入れ忘れてましたごめんなさい
返答参考にします
あごりがとうございました 結局銃拳同じパーティでやるよね
伝ミズギ撃てればあとはなんかまあ終わる まぁ今回の特顎はまだ使えるほうだったけど、モノによってはサブに突っ込んでたなぁ。
無断転載報酬のキャラがイベントはおろかその後も活躍しないなんてのはちょっと悲しかったから、
せめてイベントくらいでは使えるヤツでいて欲しいと思ってた。
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踏破はメインに入れない方が楽とかよくある 寄生でレベル70回って両方完凸終わった
スタ実食い過ぎたが 寄生で成長アルカナ以外の報酬全部回収したぜ
どっちもオート放置出来たけどアベータの親愛度上げたかったから結局最初伝授ミズギだけ使ってた
さすがに疲れて休みたいけど塔もやらんと閉まってしまう 伝授ミズギがいいって聞いて入れてみたら確かに安定するようになったけどなんで安定してるのかよくわからないまま報酬取り終わってしまった・・・ そら勝手にドーンドーンって奥のやつ始末してくれるからでしょ 拳でヤベーのは後ろの銃だからなぁ
アイツさえ先に始末できればバリア河童もただの案山子ですな、だし ミズギはガイコツもせっせと倒してくれますし…
ミシマスキルでかっぱまとめて後ろに押し出すの気持ちいい
お掃除してるような気持ちになるわ 特攻無しでもイザークだけ伝授モアネットポチポチしながらボスに逃がさないぞしてたら勝てるからイザークほんと壊れ イザーク強くて引けてよかったと思ってたのに
更なるインフレの気配がしてきてすぐ呑まれそうでなぁ
せめて3か月くらいは強キャラ扱いさせてくれ レアーゴ→禿→ニキとペースは速くなってきてんな
さて… モアネット、サーシャのせいで特効スルーしたけど正解だったわ 伝授ミズギタリのレーザーはスロウかかるのも地味に強いんだよね。
レアターゲットの逃げ足が遅くなるかは確認してないけど、ヤドカリサイドみたいに遠距離が特攻のときは、スロウの有無でボスに捕まる可能性がだいぶ変わるし。(スロウ無しで放置するとボスヤドカリに詰められてパターンが崩れることがある) これ寄生で報酬全部取っても1000回いかねーな
特攻引いてたら全然足りんだろ
ミッションクリアしようと思ったら狩猟早めに終わらせて親愛度クエでも周回しなきゃ間に合わんぞ
なに考えて1000回なんて設定したんだ ぷよぷよもスルーしてレジェに備えるよ
コラボもスマブラ、荒野行動みたいに
テリーがきたらガチャ回すわ 500ぐらいで終わりそう
クエストが50ぐらいあるからそれで+150
あとはどうすりゃいいんだ?みまわりでもしたらいいのか 拳の方自前特攻無しでインクガチャコとかまで取っても300ちょいぐらいかな?
銃の方自前ありだから全部取り終わっても狩猟全体で500ぐらいで終わりそう 寄生でガチャコイン4000枚集めたけど500回しかいかないな
流石に1000回はやってられん ミシマこれ配布でいいの顎
最近のレジェキャラが息してないんだが 狩猟はもう完了したけど500回くらいしか行かんかった
今は2000万クエ周回中 正直1000回クエなかったら特攻とってかもしれん
1000回クエのお陰で特攻なくてもよくなりました なんかアプデあたりから他のアプリ見てる間に裏ですぐ落ちるようになった気が ケーテフロカビも2倍だっけ?
アベータミシマ強すぎるんだが てか武器で倍だたか
両方同じPTでやってたから忘れてた ミシマって7.4倍に通常の100%の追撃、属性デバフで2.1倍ってめちゃくちゃ強いのな
クリ発生低いのが欠点 今回は珍しく報酬もHPATK2倍、更に武器特攻も乗る
報酬キャラのステについては3つ目のバナーの報酬キャラクターの説明のとこにしか載ってないんかな?
相変わらず分かりにくい >>699
そうすべきだったわ
特攻1凸の銃でレベル上げしてさっき初めて拳やったら
銃の220/銀箱に対して60しか付かなくて愕然とした
いまミッション350だけど結構伸びそうだ やっと250になったけどこれこそマクロ欲しくなるな
でも起動しときたくもないしほんとセガはチェンクロやめさせたいのかな >>747
大した事考えてないから1000回なんて設定したんだろう これ書きに来たんだった
リング交換のシルヴァとバルクスなんだけど表示おかしいの自分だけかな?
完凸したはずのシルヴァが残ってて変だなと思ってたけど
よく見たら最初の500しか交換してないはずのバルクス2凸3凸めがグレーになってて交換できないみたい
シルヴァの1500と2000は交換後消えた
https://i.imgur.com/1DrR4su.jpg >>751
2枚以上交換できないからグレーになってるだけで1枚は交換できる
5000枚のは無限に交換できるので消えない
以上 5000のシルヴァとバルクスが邪魔というか誤操作怖いから完凸後は消えてほしい 1000回達成出来るのなんて1割もいないだろ
9月末まで期間伸ばせよ
そもそも前回のだって、普段の倍もある踏破があったから達成できたようなもんだし >>752
以上って言われてもな
シルヴァの時は500→1500→2000→5000ってリング消費したはずだし
リング数が足りてれば1500も2000も交換可能な表示だったよ
バルクスについては500のあといきなり5000消費なの?無限に交換できる5000はそのまま1500のほうはグレーのままじゃないの? 利便性をおざなりにするのはチェンクロではいつもの事だが
せめてキャラクター、アイテム、限凸ぐらいはタブ分けするかフィルター用意して欲しい
あと錬金なんかにも武器種、レアリティフィルターぐらい欲しい >>756
プルダウンできない(数量選択できない)のでグレーになってるだけだから心配ない
1500・2000のバルクスも交換はできるしすれば消える その状態でも交換おして1枚だけ交換できる確認がでるなら正常 >>756
何もおかしくないような
グレーアウトされてるのは枚数指定だけで1枚交換は出来る これまでこれからも交換する気は無いから消えて欲しいわ2人とも
ミスって交換したら転載ダメージでかい >>758
丁寧で優しい
確かに変更されてるけど考えりゃわかるやんアホかってなっておざなりに言っちゃった
前は0からプルダウンして選ぶ形だったけど今はデフォが1だから2枚以降選べないやつがグレーになってるだけ
考えりゃわかんだろアホか 4凸したあと2体目のシルヴァとかを作りたくなる人が出てくるかも!という運営の優しさだぞ
普通に邪魔だけど ワンチャンこの2人が強化されてテノヒラクルーの可能性
…あるといいなぁ… シルヴァとバルクスを2人目3人目欲しくなる過剰なキャラ愛の人いるんか…?
チェンクロって何故そんな仕様になってるのかという謎なの多い気がする タクティクスオウガのスナップドラゴンみたいな人身供養で武器強化みたいな鬼畜システムなら2人目3人目のシルヴァも >>758-760
ありがとうございます
言われてみたら交換のほうはグレーじゃないですね
スタ実買いまくりで現状バルクス行く余裕ないから試さないけどw
>>762
こちらもありがとうございます
質問する=考えても分かんなかったってことなんで
今後は考えりゃわかんだろアホかと思う話には回答なさらないほうがみんな幸せでいられるんじゃないですかね?
おざなりに回答する義務とか無いですわ 今年も周年で新しいリング交換キャラ出ると思って1万リング取っておいたのに出なかったなあ レイドでマナ化しやすくするためにツル3凸覚醒済と無凸レベル1とかやってたな懐かしい イザニキに伝戦士ベラもいいね。吸血だし、スキルでオーバーヒールするから溶けにくくなる 考えりゃ分かることが分からない、それをアホというよね >>769
ブルマカーリンはいずれ特攻でリサイクルされそう
特攻応援団ベルタ、報酬お弁当アゴデルフィーナみたいな store.shopping.yahoo.co.jp/kanohachi/okt-1.html
国産バグってハニー特価 他に比べてもイベント期間短すぎるよなこのゲーム
鬼周回を強要させる
セルラン悪いのになんでここまで強気なんだろ 今チェンツールがないけど
無特攻で500回ぐらいだろ周回
キャラ凸4するだけでも疲れるわ
しかも特攻2枚に分けてるし 考えても分からないアホなのはしょうがないとしても
勘違いしたまま回答者に噛みついて
勘違いが溶けた後さらに噛みつきに行くのはないわ
自分の行動が周りにどう見られるかも全く考えていないアホ >>779
イベント期間短くすれば特効ガチャが回るだろ
そしてガチャ入れ替えペースも速くできる
運営WIN-WIN 他のゲームはイベント重ねてる
@1日〜10日 A5日〜15日
問題は特攻リーダーが消える可能が そもそも特攻ガチャが当たり前なのがおかしい
ぷよぷよも特攻あるけど、セガの他に特攻とかあるゲームあるのか? 言いすぎやw
そこまでは思ってないぞ
画像まであげるほどなら1回立ち止まって考えたら?くらいのテンション
塔鍵で行けるようになったらどれくらいクリア者でるかなー鍵貯めてるやつはかなりたると思うけどクリアに足りる程度なのかどうか おれのやってる他ゲーも特効とかない
特効は欲しくないキャラを引かせる仕様だから印象は悪い
まあマクロ公認だから引かないがw 塔ヒロイックセレステか次のレジェ出てからやりたいけど黄昏用のアベータとか今しかいなさそう
複数リダはよしろ松永 コレクションとか特効もないのにいらねえっつって文句言うてたやないか
イベントも売上も特効ありきで組上がってるのに今さらどうしたいんだよ
育成や課金要素がふんだんにある最近のゲームと比べたって意味ないし
もう少し具体的にどこをどう変えたいか言ったらどうや >>789
後衛3人以上でやってるならベルタ中央に置いとけばだいぶ安定する
特攻引いててもリーダー枠は別に用意する 特攻無しで報酬両方4凸したけどミッションまだ300回にも届いてねーや やっと630回。頑張れば1000回いけるけど気力が。
バレベルケーテ戦争、誰かが言ってた『両方もう使わん』ってのが正解っぽいね。
ここ半年ぐらいの動画youtube見たけど、もう使われてないわ。 バレベルは暴走の時だけ使ってる
わざわざそのために神器持たせたし >>793
動画出すようなレベルのやつがそのへんの凡レアつかうわけないじゃん
イベ特攻で半分以上デッキ埋まるしなおさら このゲームの改修ってよくするんじゃなくて改悪してユーザーに負担かけるだけじゃんか >>798
運営が考えた結果が今のチェンクロじゃないのか? セガってチェンクロに限らずもうちょっと上手くやれれば天下取れたのにってのが多い印象
下手に弄るのが得意というか >>798
なにかを変えようって思ったときに
なんで今まではそうなってて、どうしたら良くなるかって思考がわかなくて
ただ文句だけ言う考えがわからん
ちょっと考えれば明らかに無理なことをやれって言ってもなんの意味もないで 他の人も言ってる通りだがめぼしいもの取り終わってまだミッション500回以上残ってるわ
これあと親顎度とかいうクソクエをひたすら回すしかないのか…
設定500回ならいい感じに終わりそうなのに、期限設定とあわせて顎1000メートル伸びろ わーった
ミニゲーム系を追加すればいいんや
SD操作してコインとったりカーレースしたりすごろくしたり
カジノ作るくらいならリアルスロット作ってもいいんやで
これでマンネリも解消めでたしめでたし 運営でもない人に、じゃあどうすれば良いのとか聞かなければ良いだけだよ 2000万DLの泥する武器各種って複数取っておいた方がいい?
そっちの方やってる時間ないかもしれないけど すごろく、ワーチェ、けんしn
どんどんクソゲー化するのがセガの18番だからな
別々にすりゃいいのに難易度上げてライトユーザー滅亡させてみたりギミックだらけにして入門すらさせなくしたりな
一定周期で反省したかにみえてまた始める輪廻も好きだし 2000万武器集めようと思ってたけど3回のストッパー終わった後のドロ率酷すぎて諦めたわ 高難度は顕示欲満たすとか名誉とかそういうのを転載報酬に留めればよかったのに
アプデ後に優秀なフレがイザーク完凸軍記マックスで死んだぞ チェンクロ長いことやってる場合はそう簡単に死ねん罠
デビューした新規さんか…
(-人-) むしろいらんコンテンツは絞ってシンプルにしたほうが良い
ゴチャゴチャしすぎだし、イベントだってもっと少なくて良い じゃあまず糞コンテンツから排除しようぜ
絆の大出撃 正体を明かせず本音も伝えられずだけどずっと主人公を見守ってくれていたってキャラに弱いから
兄貴は引いてしまったし引いてよかった強さだったあご 男キャラにモアゴ伝授だと顎面が酷い
ttps://i.imgur.com/Jheauhs.jpg たまに話出るけど特効ガチャに関してはスパクロのがやばい
凪期間あるこっちと違って休みなく毎週イベント必ず特効ガチャ
毎月新キャラ30機は固い 課金者ってなんでソシャゲなんかに金使うんだ
csゲーの方が明らかに安く遥かに面白いと思うんだが
転載ガチャ中毒なのか 金使うだけで俺つえー出来るからじゃないの
CSだとプレイヤーの腕が必要になってくるし たかがゲームにプレイヤーの腕とか
eスポーツとか好きそう 2000万武器は星3武器を錬金する前提だが、apがそれなりにあって泥アップap回復をいれてれば、スタ実が増えてく黒字周回できる >>818
ソシャゲはまずユーザーの課金で成り立ってることを理解したほうがいい
チェンクロプレイできるのも課金者がいるからなんだよ >>822
分かった上で言ってるしチェンクロ終わってもいいとも思ってるよ
終わった方が早くストーリーの結末を知れるだろうし
引き延ばし転載酷くなければ思わなかっただろうけと 言うほどCSに面白いゲーム無いからでしょ
みんながみんなモンハンやらFPSやら好きじゃないのよ 全てのソシャゲはガチャで成り立ってる
ただそれだけ CSもPCもやってるけどソシャゲもやるぞ
ソシャゲは毎日触ってるけどCSPCはオンで毎日遊ぶようなのはやらずに
シングル中心のやつを集中して1本終わらせたらしばらく触らない感じだな クリアできる強いキャラ引くために10万以上ならまだ納得できるが
強いキャラ揃えたうえでクリア料10万以上支払う新たなステージに突入したチェンクロがこの先生
キノコるためには スマホゲーは「さあ、ゲームするぞ!」という心構えがいらないから触れやすいんだよ
あとは惰性と射幸心で課金への道ができる 拳は手動3倍速ならイザーク外した方が安定するわ
アベ伝授サーシャにベルタ伝授ビエンタあとミシマとキララネでいい
ガチャ特効とモアネットは引いた分だけ損するハズレ >>821
それちょっと考えたんだけど、周回すればするほど金箱落ちにくくなってる気がして微妙だったのよね
ニンファルリンなんだけど、AP190程度じゃプラス収支にならなかった 塔クリア者のほとんど10層で使ってるモアネットがハズレって何と比べてるんだ 拳なんて寄生でも開幕ミズギ撃ったら後放置でいけるやろ
それよりぼったくりインク以外ほぼ交換したけどまだ700回だわ
APもったいないから残りは拷問部屋周回して足りない分を最終日に親愛度クエで帳尻合わせすっか 10層クリアしとるやつ石何個わったかも出したほうがええぞw >>834
ap186のレジェニンファ、ファルリンで黒字余裕
三回か四回でスタ実が1つ増える感じ 知ってる限りだと1000とか2000とかそれ以上とか モアネットはハズレは撤回しとくわじゃモアネットはゴミで というか塔って結局は持ち物検査になったんな
アホらしいゴミのモアネット引いたのは本気で後悔してる >>835
文面からして>>833は狩猟戦限定での話してるんじゃないかな? >>840
リング5で交換のレートの話か
それならね… 塔をクリアするのに石を1000とか2000とか割るとかすごいな。 リング効率だけならレジェクエの限定戦の方がいいんじゃないの? >>793です
今日一日やって910回まで来た。
達成できそうだがダルいだけで全然達成感が湧いてこない もうインク交換しなくてもいいかな
色インク足りないのに蒼と青ばっか増えてもなあ 狩猟で特効扱いだからとか関係無く今回の4人ヤバいな
他キャラと組み合わせづらいという弱点はあるけど
今月のレジェはどうなってしまうんだ けどもう属性は通用しないからな
フリージアレイリーテリリアあたりもまとめてゴミや レジェは壊れの可能性は高いだろうね
10-4で通用するかどうかが強さの指標になってしまうから
「普通に強い」程度じゃ回すやつ少なくなる 次のレジェは誰なんだろうな
ディルマデュークギザザヤヘリシティーあたりなら1%になってほしい
現時点で新規絵すら無いが >>856
属性パが完成するから
塔6とか便利だよね 炎と氷の2属性しかないとか設定浅すぎるんだよなぁ
しかも一発目のフリージアが氷炎の弱点付与でその後氷のみとか明らかに失敗してるだろ
大昔チョコ菓子のオマケであった前面と後面合わせるだけのガンプラみたい 何にも考えずに実装して焦ってボスに無効化付けて台無しにしたバカ運営だからね 弱点付与売ってから無効
予定通りじゃね?
他のゲームでもありがちだし予想してたわ てかそれでも特効パ強く感じるけど塔の上の方だけ無効? 属性武器やら弱点付与やら頑張って集めたのにこの仕打ちとも思うが対策取られるのはわかってはいた。 顎カインから露骨に顎長管理人ダウン無効とかばかりにしてきたらまあ予想は出来たかな悲しい 電車動いてないから周回くらいしかする事ない
付近のカフェも全く空いてないしなぁ 実質ガチャキャラのサイレント修正
残ってるのはデバフと呪いくらいか
今の年代記ガチパも暫くすれば粗大ごみにされるのは辛いな
引き強を鍛えとくか 弱点ダメ2倍はやりすぎだから1.3倍くらいに落とすんならいいんだけどな
全敵無効は対象キャラの使いようがなくなってウンコだわ こういう難易度の上げ方はゲームとしての面白さ無くすだけだからつまらんやられる前にやれが加速しただけだ
年代記レベル119だったけど今回の改装はやる気出るどころかついてけんわってなった それに反して上方修正はヤケクソすぎる適当さ
ベルナデット専用武器でレジェ以上のダメージ叩き出して顎伸びる 水着シヴァーニが氷弱点付与だったけど
今はミシマがいるから本当に引かなくてよかったと心から思った 汎用性が高すぎる状態異常は効かないようにするしかないから
ただインフレに飲まれるより下方修正感が強そう その変態共も相当数の石砕いてクリアする難易度だからな
運営としてはしてやったりだろう 塔は頂上レベルの人等のド根性を見て諦めがつくけど、ミッション1000回の方で折れた
周回につぐ周回で疲れた いや運営も流石に変更してくるだろう
その1割が嬉々として動画上げて9割の心を折ってるから今回のはかなりヤバイ静かなヤバさ このゲームの楽しいとこって何だ…?
真剣に考えてしまいそう 塔は普通に楽しめた
10階とか最初から無理って分かってたし行けるとこまでで終わり
ただ1年かけたわりに前回の使い回しマップ多くね? 1割どころか1%もいないレベルの変態しかクリアできていないヤバさ
最初の数人が攻略PTや動画上げてるから少しずつ増えてきてはいるけど ぼったくりインクとぼったくりガチャコどっち取ろうか クリアするかやらないかみたいな考えのやつ多いな
別にインフレしていく前提のゲームなんだから現時点でクリアできなくても良いだろ
誰もクリアできなくてもおかしいとは思わんわ
終わりのないインフレに疲れて付き合ってられないというのはわかるが 大体天魔以外上限まで引いてもLv80までしか成長出来ないのに敵だけ顎突破してる時点で先端恐怖症 石100個を5000円とざっくり計算すると塔をクリアするのに5〜10万円以上かけてるのか。 旧塔で引っ張り過ぎたから鍵が大量に余ってる人も多いだろ
期間内にこだわらなければ鍵で到達ライン結構上がるはず 塔の補填を20000ptガチャコでやるのしんどいよー 1000周回は5APのやつ前提だろうな。事前に200周くらいしてて無特攻でめぼしい報酬集めて1000いかないくらいだし >>873
その水着シヴァーニに限凸2枚使って完凸したんだけど
こんなに早くお亡くなりになるとは思わなんだ サーシャに武器渡そうと思ったらゴミみたいなのしか無くて草
格差ひど過ぎ特にコラボの時斬しか存在しないからだろうな 鍵は大量にあるし8階はクリアしてえ
9階は動画見てみた限り無理そう
ヒロイックセレステとんでも火力持ってねーかな.. 簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔!簡悔! 新要素で追加の属性とかやってきそう
もちろん途中で放置して忘れ去る
あご とりあえず属性とかよりアタッカーはバフ持ちでもなけりゃ3マナ大ダメスキル持ってないとほぼほぼ使い物にならなそう 新世代で3マナ大ダメ超範囲発生早回復バフマナポロ軍記のイザニキ
やっぱおかしいわ シ婆ー二は年代記レジェが来てからが本番
と思ったけどインフレの波に飲まれておしまい
ワイも引いたこと後悔してる…
相方もよりによって聖都弓だし 属性弱点は塔の後半でもレイド後半でも使えなくしたらもう使わなくてもどうにでもなる場所で超オーバーキルして楽しんで下さいってことなんかね 結局ベルタドゥルダナ後の2人報酬で回してるから水着ユリアナなんて使わんかったわベルタゲー感ヤバい また生えてくるみたいだし、爪をはがすようなもんでしょ
…うん…? 塔10層クリアしてた5000人は
新塔8層は楽にクリアできて9層もある程度クリアしそう
新10層は、 水着ユリアナは絆で結構使いそう
旧塔10クリア余裕だったけど8きつかったわ
9クリアも少なそうじゃないか?
黒試練が9階くらいの難易度かね アベのほうは4凸しても地形とサーシャ撃つための観葉植物だからhp以外は3凸と違いはない
試練はwave11前後で難易度違うからなんともいえない 精霊ブイレブ情報なしか
ヒロイックセレステは先送りかな?
インフレの中での覚醒になるし、高確率で主人公勢最強になるな 旧塔10階層余裕だったのに、新塔は7-2で全力を尽くして7-3で死んだ
旧塔10階層が新塔7階層にあたるならもっと簡単なはず… 旧10層はもう死ぬほど周回して慣れてるのもあるだろうけど
新7層は旧10層がハナホジになるウェインメルティ級ぐらいあればまあ難しくないぐらいかなあ >>891
爆死して確定しか出なかったわ
その分イザニキに+20してつぎ込めば良かった
これが先月と今月の差かよ
過去の1%とかもほとんど産廃と化してるしほんま顎伸びる 7層は黄昏でもクリア出来た
8-3で衰弱対策が出来なくて詰んだ 黄昏は運営がバランシング放棄してるのがクソ
なんでヤイバードをWモアネットで強引に突破しなきゃならないんだよ 黄昏は10階層クリア者が増えるまで途中までで良かったよ気もする チェンクロ運営にまともなバランシングなんて到底できるわけないからね
しょうがないね 全部クリアすれば報酬減らないって言っちゃったから解放せざるを得ないあご >>894
さっき塔やってみたぜ
俺の冒険は5-2で終わった
報酬激減だな 地形変化か〜水着ニンファいるし副都でいいか〜
↓
死亡
夜って書いとけ 今回の狩猟パで行けばいいだけだぞ
今なら塔リーダー設定してない人の特攻が漏れてるだろうし 塔は通常5-2、黄昏すら4-2で\(^o^)/オワタ 5-2は特攻2人報酬2人にフレ特攻、
地形を変えられる度に書き換える、これだけでクリアできるので
引いてないからクリアできない以外の理由がない 此処やツイで5-2だけ初見殺しってあれだけ言われてたのに
なんの対策もせずに突撃してるの結構いるんだな・・
そういうプレイスタイルを否定するつもりはないが
6階とか簡単なだけに勿体ねーって思ってしまう ツイッターはやらんし、ここは顎顎読みにくいからたまにしかこないの 8-2で終わった
なんじゃ難易度急激に上がりすぎでは? >>936
引いていてもクリア出来なかったぜ
雑魚が固くて痛すぎる 普通にやってりゃ時間と共に飽きるのが常なのに、難易度上げて報酬と達成感減らされたんじゃ、本格的に終わりだろ 流石に塔放置の方が終わるだろ
10層余裕すぎてガチャとかどうでもよくなってたし
増築がよかったかもしれないけどそれはそれで登るのめんどいしなぁ >>943 今に解かるよ このまま何もしなければだが 普通に踏破とか魔神襲来は稼働してるフレも塔は一切触ってないのもいるんだよな…
課金勢には面倒臭いだけのコンテンツなのかも…
塔なんてさっさと倒壊していいから、はやく笛を使わせろ 時間と共に飽きるって言ってるのに、ずっと同じクエで達成感感じるとかどんな層なんだ クリア出来たらむしろ報酬増えるぞ
すぐインフレするから少しの辛抱だ 7年目突入したソシャゲだしインフレもどんと来いだしエンドコンテンツが刷新されるのも仕方がないとは言え
報酬ラインの引き方は相変わらず下手くそだと思うわ
7層で7割回収できりゃまぁいいやってなるのに半分以下だもん リングのチケもストーリー石も塔も結局全部ちびちび削られたね まじかよ
適当に突っ込んで5-2で玉砕
まさか今回の特攻と報酬で行けるとは… 5-2なら特効と報酬と言うか、報酬2枚だけあれば残り適当でもアフィクリック行けるでしょ 塔リニューアル!
→そもそも狩猟に被らせて誰もやってない チェレンジクエストってあったんやな
今初めて気付いたわ 鍵なんて貯めていい事あるもんでもないし別にいいだろ 狩猟戦の期間も長いし、特効引いてればすぐ終わるからなぁ
鍵使わせたいとか笑うわ 九領新世代6ウェーブ目のカッパに勝てない
あのカッパ設置した奴は嫌らしいわあ 狩猟終わったんで武器集めやってるけど
200周ぐらいやって武器100個ぐらいしか貯まってないし
10リングスタ実換算だと完全に赤字だな
スタ実節約するならチャレンジ拷問部屋でもやった方が良さそう >>956
そんなわかりやすい嘘言っちゃいけないよ?
5-2で冒険が終わったとか言ってたでしょ 塔どころか狩猟が終わらん
ツイッターで盛り上がってる塔制覇勢、社会人多そうなのにすげーわ >>963
そんなもんか
ミッションのため400周くらいしたけど
AP204でニンニンファルリンでやって300個は
星4、5落ちて星3 800個を錬金して140は星4に
なってるから一応黒字だ 黄昏挑戦すらできないとか酷いわ
せっかく繰り返しできるコンテンツなのになんも意味ねーよ 塔でクリアできていない階層は、黄昏で挑戦できない仕様は前からだったと思うけど
塔でクリアできないのに、黄昏で挑戦する意味あるのかな 塔も黄昏も9−1でギブアップ
まぁそのうちまわれるようになるでしょ勢 9ー1凄いのう7ー3でギブアップや
賢者、湖都に次ぐ俺の3強九領が…
早くブッ壊れきてくれー 9-1 20回くらいやってるがクリアできん
一番良い線いくのが鉄煙だからフェーベも
晴着姫もイベ後に使えてることが一番嬉しい テンプレ貼ってたけどアゴの呪いで途中まで
続きは頼んだ 全然気が付かんかった、すまん
スレ立てありがとう、助かった 報酬4凸して追加で60万くらい稼いだけど、インクよりガチャコ交換で良いよなぁ
青が800以上、蒼でも200個以上は余ってるぞ >>974,979おつおつ
残りのテンプレも貼ってきた あと次々スレからテンプレ縮小したらどうだろうか
>>1,2,3,7,4,6
みたいな感じで 連投申し訳ない
チェンクロのためのテンプレなんだから>>8と>>10もあった方がよいか
テンプレ貼ってると大体6レスで規制にかかってしまうんだが… 俺には規制は効かないがミッション1000は効く
縮小したい 黄昏8-2無理だわ
8-1も8-2もぶっ壊れ湖都で抜けたんだよなぁ ミッション1000ってそんなにやらなきゃだめ?
ついでにもらえればラッキー程度に考えてるんだけど 罪の大地辺りまでやって引退したけど、まだサービス終了にならなさそう?
ワールドチェインみたいに最後引き放題になったら少しだけ遊ぶわ ロスダッだろうけど人選が謎過ぎる
まあストーリー読んだら欲しくなるいつものやつなんだろうけどな 500回にプレチケ置いてくれれば少し頑張って取るんだけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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