スーパー戦隊レジェンドウォーズ24レンジャー目【3周年突入!】
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次スレは>>950が立てること、無理だったら>>980が宣言の上で立ててください
質問する前にゲーム内のお知らせや説明、ヘルプをよく読みましょう
※前スレ
スーパー戦隊レジェンドウォーズ23レンジャー目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559562530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured [1/3]
よくある質問
・戦闘デッキ関連
デッキはクエストの種類(ストーリー、各種イベント、キリサークなど)毎に個別に編成。各クエストの開始直前に決定・変更
デッキ変更画面でスタートカードを設定(効果は初期手札一枚目にくる、必ず設定しなければならない)
レジェンダイヤはバトル[赤]、通常[黄]、属性[紫]の3種類
バトルおよび属性レジェンダイヤはデッキ変更画面で設定(各戦隊1個まで)、通常レジェンダイヤは所持してるだけで効果アリ
ホーム画面のレジェンダイヤからダイヤ一覧と入手状況(入手方法)を確認できる
・報酬関連
ストーリーモードやイベントごとの達成報酬はストーリーモードのクエスト選択画面の右端(イベントミッション)から受取り
イベクエの報酬はイベクエのクエスト選択画面の右端(イベントショップ)で購入
その他
Q.プレイヤーレベルとか無いの?
A.無い。ヒーローパーワーがその代わりのようなもの
Q.ヒーローパワーを上げるには?
新規カード入手+5
入手済みのカードを再度入手して限界突破で+2(ただしレベル上限が既にMAX(Lv10)の場合は+1、限界突破済みかつスキルレベルもMAXの場合は変化無し)
VカードのLvを1上げる毎に+3
レジェンダイヤの入手:種類、方法問わず1個につき+15
カードの覚醒:レアリティ問わず+10(超覚醒すればさらに+5)
Q.Vエナジー(行動値)の上限上がらないの?
ヒーローパワーを100まで上げるとVマナショップに上限値+20の効果を持つダイヤが出現するのでまずはそれを購入しよう
時々開催されるレジェンダイヤミッションでVエナジー上限+5の効果を持つ黄色レジェンダイヤが景品になることがある
それ以外の方法ではいくら戦おうがヒーローパワーを上げようが課金しようが上がらない
※2019年9月現在、Vエナジーの最大値は140
Q.ソウル初期値は上がんないの?
一部のイベント戦闘ではソウル初期値が50になっているものがある
またアビリティ転身を持つカードをデッキに編成するとソウル初期値が+1される
配信当初は40だったがキュウレンジャーやルパンレンジャーVSパトレンジャーの放送開始とともに1ずつ上がったので、今後もスーパー戦隊が増えれば上がっていくかもしれない
Q.お勧め編成は?
A.6人戦隊×3+数合わせの低コストorSS持ちを計2人の6.6.6.1.1編成
6.6.6.1.1にする場合、1.1の枠を同戦隊にするとオートに任せたときにメイン戦隊として出して全滅・敗北する可能性もあるのでなるべく別々の2戦隊にする方が良い
HPが心許ないのでフレンドを増やして底上げ推奨
主力となる戦隊を一つ決めて、それと色構成が近い戦隊を中心にするのが良い
Q.攻撃対象の変更はできないの?
相手をタップするとその足元に黄色いマーカーが付く
戦闘開始時のメイン戦隊選択時やオート戦闘時にも指定可能
互いのHPバーと重なったり名乗り・チャージ攻撃などでカメラングルがコロコロ変わるので
慣れないと(慣れても)非常にやりづらい
Q.どのVジェムガシャ引いたら良い?
自分の欲しいカードがあるやつ
イベントごとに開催されているガシャは初回割引(300ジェム11連)、11連の2回目でLEGEND確定、3回目で特効LEGEND確定(一部例外あり)
毎月末から翌月初頭まで開催されるレジェンドフェスはLEGENDの出現率2倍、11連の初回割引&2回目LEGEND確定で3回目は無料
ジェムがたまったらとりあえず引いたガシャで手に入ったカードを主力にするのも良い
Q.○○(強敵)が倒せません
まずはデッキに入れるカード全てのレベルを上限まで上げること
フレンドも多めに作ってデッキHPを可能な限り底上げしておく
相手にSS持ちがいればそれを集中攻撃して優先的に潰すこと
なるべく1戦隊を場に居座らせず、戦隊チェンジを繰り返してデッキHPを回復させながら粘り強く最後まで諦めずに戦い抜け!
どうやっても無理な場合は戦力を増強するため一度退くことも大切だ [2/3]
Q.キリサーククリアできねぇ・・・
なるべく低コストのカードを中心に編成し、デッキを効率よく回すことを優先的に手札を出していく
いかにVゲージを効率よく貯めながら無駄なく使っていけるかがポイント
よほど育てていない戦隊でなければ通常のV必殺でも殲滅させられるので、レジェンダイヤは必殺技よりもステータスアップもしくはLコスト-1推奨
制限時間は2コンボ以上で手札を出すと人数×1.5秒(切捨て)、10匹倒す毎に10秒、戦隊名乗り発生で人数×3秒伸びる
全体攻撃SS持ちがいれば優先的にデッキに投入しよう
ただしSSを使うことに固執してずっと手札に持っていてもデッキの回転が悪くなるだけなので
Vゲージが足りないときはさっさと出してしまおう
キュウレンジャーはスターターセットの低レアリティにも全体攻撃持ちが多いうえ
他の戦隊に合わせて色構成の融通が効きやすいのでオススメ
デッキ1週目はどれか1戦隊を揃えることを優先してひたすら手札を出して戦隊チェンジを繰り返し
2週目以降はなるべく戦隊名乗りができるよう場、手札、山札の残り枚数を確認しながら手札を出していくこと
Vゲージがどうしても溢れてしまう場合は、敢えて4人以下のときにV必殺を使ってから残りメンバーを出して名乗りを発生させるといったプレイングも必要
Q.7人以上同じ戦隊を入れられないの?
通常は1戦隊につき最大6人しか入れられない
一部のイベントや常設の巨大戦では1戦隊につき最大10人まで編成できるので、そこで思う存分力を発揮してもらおう
Q.マナが足りない
毎週月曜日は戦闘報酬で入手できるVマナが2倍になる
キリサーク空間(ハード)は1回あたり3万前後のマナが獲得可能
毎回レジェフェスで新登場のLEGENDはキリサーク特効(約1ヵ月有効)が付き、ドロップ報酬が増える。
Vエナジー消費でも挑戦可能。ただしカード消費と比較して総量は同じくらいだがドロップ報酬で貰えるマナが減っている(ドロップ特効の旨みが減らされている)
Q.Vバッジが足りない
Vエナジー(行動値)無しで、覚醒道場カードのみ消費の覚醒道場でも稼げる
イベント報酬やLEGENDカードレベル10報酬で貰えるVバッジブースターアイテムがあれば30分Vバッジ獲得が2倍に
※19.02.26にキリサーク(Vバッジver)追加
その他小ネタ
・カードのイラストとステータスの相関
R以上のカードイラストは
蹴りやパンチをしている:攻撃
背景にロボがいる:防御(ロボ召喚SS持ちは全てこれ)
走っている、飛んでいる、乗り物に乗っている:速さ
がそれぞれ高いといった具合に、ある程度イラストとステータスの傾向が決まっている。ただし傾向であって必ずではない
・戦隊名乗りの発生について
どの戦隊でもとにかく5人揃えば名乗り発生。
ゲキレンジャーやゴーバスターズは強化変身を含む初期メンバーが3人以上いれば名乗りできる
・コンボ時のあれこれ
レンジャー登場時の攻撃ダメージは最後に出したレンジャーの攻撃力のみで計算する
攻撃2000のレンジャーA、2500のB、3000のCの3人をコンボで出した場合
Aを最後に出せば2000×3ヒット、Cを最後に出せば3000×3ヒット分のダメージ計算になる
要はコンボで手札を出す場合はなるべく攻撃力が高いレンジャーを最後にするほうが良いということ
また特定戦隊が戦闘中に相手に攻撃や防御を50下げる類のレジェンダイヤの効果は、指定戦隊以外でも効果が発揮されることがある
その戦隊がメイン戦隊として場に出ていて同戦隊を手札から出す場合、コンボで他の戦隊を出していればその分も付与される
ただし、コンボで出す最後の戦隊がメイン戦隊と同じでなければならず、そうでない場合は1人分も付与されない
・ステータス変化の数値について
各種ステータス変化の数値は上昇数値ではなく持続ターン数を表している
たとえば攻撃アップ200なら「攻撃力上昇の効果が2ターン持続する」ということ
ステータス上昇幅は約1.5倍、下がる場合は約2/3倍(ともに体感、要検証)
攻撃アップ40や60といった中途半端な数値の場合、他と合わせて合計100以上にしてやらないと効果が現れない [3/3]
Q.チケットは何を選べばいい?
ヒーローパワー2000達成でもらえる[選べる41戦隊チケ]はアビ無しの過去Lのみ。(カードNo.700以下は銀銅ガチャ・プレミアコインガチャキャラ以外ほぼアビ無し)
好きな戦隊キャラ選べば良いと思うが、SS持続ダメ&チャージ全のシンケンレッド、SSコスト-1のゴーカイレッド、SS全体&チャージ全&アビ士気のジュウオウホエールが初心者にはオススメ
Q.チケットの種類
上記の他にイベ報酬や有償限定のチケットがある
チケットによって中身が異なる。有償の方が種類豊富&最新ガチャ1〜2回前のキャラが入っている
レジェフェスキャラのチケットも有償で販売されだした
Q.オススメキャラ
戦闘時、下にあるバー=デッキHPは戦隊チェンジ時に回復
それ以外はアビ[治癒]かデッキHP回復SS使用(アビ&SSは下記参照)
デッキHP回復SSでオススメはLゴーレッドとレッドバスター[LF限定]
他は過去限定ばかりで現在入手不可能
Vバッジ消費量Lv10まで
R 10.30.100.300.500.600.700.800.1000 → 計4040(マナ計202000)
H 15.45.150.450.750.900.1050.1200.1500 → 計6060(マナ計303000)
L 20.60.200.600.1000.1200.1400.1600.2000 → 計8080(マナ計404000)
V 25.75.250.750.1250.1500.1750.2000.2500 → 計10100(マナ計???)マナだけ未確認 >>1に隠れて乙を斬る
ジャッカーのVが登場するとしたらエースとビッグワンのどちらになるんだろう >>1
バトルフィーバー乙
3周年こそ生粋の5人戦隊が活躍できますように。 X1マスクも出たことだし、そろそろジークジェンヌとネオジェットマンも出ていいんじゃないかね? >>10
毎度のことだが
復旧予定すらたてられないのは
レベル低すぎだろ スプラッシュブースト何枚出るんだよ
あと今回の進化こそまずサンバルカンをLV15にしてあげるべきだろ 限定カードのラインナップ微妙だな……。
これならルパパトガシャ見送らなきゃ良かった。 スーパー進化ってのが出て今までのトップ級も価値なくすんだから貯めてて良かったんじゃないの? とりあえず3周年ガチャ一周したけど、一番いらないトッキュウだった… >>22
俺なんか1周目でルパンレッドスプラッシュブーストとリュウソウゴールドコスモフォーム手に入ったから調子こいてハイパートッキュウ7号狙いで4周までしたけどルパンレッドスプラッシュブーストが完凸したよ >>23
くっそ羨ましい!こっちはルパンレット狙いなのにー
なけなしのジェムぶっ込んでもう一周したらまた関根だよ!せめて違うの来いよ! ハイパー7号目当てだったのにいらないルパンレッドとか…泣きたい
7号だったらハイパー4号、3号、青3号と組ませて怒涛の攻撃ダウン編成ができたのに・・・ アリーナなかなか面白いけどまだ手持ちが少なすぎてちゃんと楽しむのは難しいな
あと今のところ進化は限定除けば古いカード中心だな
救済になればいいけど後々全カード進化とかなったら意味ないよなぁ… 今回のメンテ長いと思ったら別ゲームになってた
そろそろやめ時かな アリーナとか全くこのゲームに求めてないものが増えた…
別ゲーやん… アリーナの効果音ないのなんで…?
ひたすらBGMだけが流れてるんだが
せめてタップしたところが光るとかポンッと音がするとかないと上手くタップ出来たのかが分かりづらいよ マンネリだしコンテンツが増える分には嬉しい
でもVカードとほぼほぼ切り離してあるのは萎えるな
肝心なディスクも確定枠ない沼ガチャで、入手も限られてるから実質運ゲーみたいになってる カクレンジャーのVディスクの『敵の速度の1.0倍の追加ダメージ』というのは、
例えば敵の速度が1500なら1500ダメージが入るということで?
そんな馬鹿な…… アリーナに入ろうとすると通信失敗が出る
他は問題ないのに
皆できてる? アリーナとかいうクソみたいなものが増えて面倒になった。辞めどきかも… なんかSS出す度に一瞬止まる現象多発してて、落ちる前兆ぽくて不安&ストレスたまる
本当に勘弁してほしい… べつのアプリとしてリリースすればいいのにな…
なんでこんな事しちゃうんだろうか… 逆に3年も同じことやらされてて飽きない?超決戦とかタイムアタックとかさ。
だからこういう新機能追加したんじゃねーの?
てかアリーナ、Cランクまで来たけどC+ボスで勝てなくて詰んだわ
敵がヒーラーで速度とHP高いとめんどくさいな 効果音消えてたのは俺が自分で設定してたからだった自己解決 アップデートしたらモデルデータが一切読み込まれなくなったわ
なんだか面倒になってきたし、もう辞めろという天啓だろうか なんか結構不評なんだな…
個人的には結構面白かったんだがわからんもんだな >>42
飽きたら別ゲーやるし、元のゲーム部分が好きでやってるんだから、元の部分と改良したり、正当進化してくれればいいんだよ
本編と全く関係ないならともかく、本編の強化素材が出るから、やりたくないのにやらなきゃ損するってのが苦痛 >>48
ラーメン食べたいからラーメン屋に来たのに、注文するとセットで必ず海鮮丼がついてくるようなもんだよ
食べたい気分じゃないのに必ずついてきて、しかも結構なボリュームだからね
両方好きで完食出来る人ならいいかもしれないけど、好みの問題もあるし 今のところネットでもSNSでも酷評が多めだからそろそろ運営さんっぽい人が絶賛コメント書き込んで来そう アリーナ面白いか?これ
今までなんだったんだよとしか思わなかった 要領が分かってくればきっと、、、
しかし緊急メンテ笑った 緊急メンテの理由がサーバー負荷が高まった為って
今後高まる度にメンテナンスすんの? タイム削り中にメンテとかちょっと勘弁してほしい
まぁ別アプリやるからいいけどさ >>50
食える時に食えばよくね
ソシャゲってそういうもんでしょ、もともとただの暇つぶしなんだし
なんか楽しめればそれで良いと思うわ
熱くなることないっしょ メンテ終わる目処が立たないなら「しばらくお待ちください」じゃなくて8時くらいまでかかるとでも言っとけばいいのに 限定カード、アリーナ、選べるチケット…三周年楽しみにしてたのに肩透かしくらった気分だわ 2周年は3回ガチャあったからまだ希望はある
前は
外道殿、アバレキラーアバレモード、ゴーカイレッドゴールドモード
Vルパンレッド、レジェンドマジレッド、アカニンジャー(親父)
Vパトレン1号、スーパーゴセイピンク、ハイパートッキュウ6号
だったか?
これを超えるラインナップがでるかどうか とにかくアリーナが邪魔…
コイツのせいか知らんがやたらカクつき始めたし…
ゆくゆくは切り替えようとしてんじゃないか?ってぐらいに思えてくる アリーナのシステムで戦隊版ブットバソウルでも作るつもりなのかな スーパー進化で昔のカードが救済されるのはいいけど、アビ無しはアビ無しのままだし、ただでさえわりと貴重な限界突破素材吸われんのきついな レベル15を一人作るくらいならレベル10を二人作るわ…
Vの断片もほしいし
15にしたらさらに追加ボーナスとかあるの? スーパー進化できるカードの一覧か、せめてソートできるようにしてくれよ運営! 2周年第一弾の3枚はそれまで確定無しの闇ガチャだったTop級が確定で入手可能とか〜なり注目された
ゴーカイ金銀と外道殿はMY戦隊から外しても、各属性でメイン使用戦隊ってもデカかった
あれから一年。もはやTop級もイベ報酬で入手可能&各属性メイン使用戦隊も手持ち豊富になった今、今回3周年3枚はスーパー進化できる&ステ高いけど絶対引いてやろうと思うほどじゃないな
ルパンスプラッシュなんてイベ報酬で弱めだけど既存であるのに、なんで被りで出したんだ?? >>64
ホントそれ。新システム出すならスーパー進化【可能】ソートを付けるの当たり前だろ!と
スーパー進化【済み】ソートはあるけど、進化可能を探す事の方が多いだろうに てかスーパー進化でLv15まで限凸可能になったなら、今まで完凸済みが被った最大5枚分を補てんしろよ
Lコインで完凸引いてもプレミアコインもらえない完全ハズレになってるんだから とりあえず18時予定から4時間近く延長したんだから、いつもどおり1時間ごとVジェム10=詫びジェム40くらいキッチリ出せよな。なんで詫びジェム20なんだよ。
3周年でジェム割引やミッションジェム配布あってもこういう不誠実な所がまず納得いかない。
ディスクバトルのチュートリアルやったけど、いちいち攻撃の度にタップが面倒・システムわかりづらい・テンポも悪くて【全然おもしろくない】
新しい戦闘システム作る前に従来の戦闘システムの改善<バカAIのオートじゃなく倍速モードのみ実装・効果数字の詳細説明・効果100未満なら現状どれだけチャージされてるかの表記等>が先だろ?
あとプレミアコインキャラR・Hの追加はする気あんのか!?と >>69
金も時間もないんだろ、察してやれ。
人が減れば減るほど、新しいもの追加してかないと宣伝にも売上にもならないからな。
まぁ3周年で、行き詰まり・ネタ切れになってたんだろうなw 第一弾でジェム使い切った俺は後から後悔するんだろうなー
俺は今のところアリーナ楽しんでるけど、課金要素を増やしたかった感は否めない
どんなゲームでも同じだけど、新規を取り込んで幅広く課金してもらおうって段階から、新規はもう期待できないから既存のユーザーから更に巻き上げようって考えにシフトするんだよね
サービスー継続する上で仕方ない事ではあるんだけど、される方はたまったもんじゃないよね >>46
俺もモデルが一切表示されなくなったわ
臨時メンテ後も変化ないし、再インストールしてもダメ
結局別の端末でプレイすることにしたよ 今回のアプデで良かったとこ
タイトル画面にルパパトが復帰した
ダメなとこ
それ以外 アリーナはゲームとして練ってくれれば悪くないが、
これまでの資産が全く通用しないモードが加わったことに戸惑う気持ちもわかる。
遊戯王カード集めてたらいきなり「ポケモンバトルモードが追加されました!」って言われるようなもんだからな。 自分はアリーナ楽しんでるが、システム周りが劣化してるのが残念。
必殺技スキップすると一瞬ストップして、落ちたかとドキリとしたり、
こっちはアリーナだけだが、戦闘終了時等のロードが長かったり。 タイトル画面のキャラの後ろで高速回転してる青い円がアベンジャーズ:ドクターストレンジが作るゲートウェイとそっくりだな。
こいつらも召喚されたのかと思ったわ と言うかアリーナは別エナジーにしなかったのは良くなかったと思う
なかなか回ってもらえないのでは ガチャの時ヒーローやレジェンド確定の最初のビリビリ稲妻無くなったな
カード毎のビリビリはあるけど ほんとアリーナはクソ。テンポ悪くて面倒くさい。ひたすらかばうばかりのやつと当たってやる気失せた。レジェンド大戦も大概だったけど、それすらかわいく思えるレベルであり得ない。別ゲームでやればいいのに。 アリーナは速度アップに特化したタンクとヒーラーのコンビが自分の中での最適解だわ。
かばうでダメージ分散して高速ヒーラーで回復するのが一番強い メンコバトルはタップしてもだんまり決め込まれたりしてイラつく
パトレンリーダーにテント1号のセットだから守備はいい
育成要素のコスト次第でたまにやるかなくらい 2回目確定枠!リュウソウOP!コスモカナロ来た!
からの〜〜
アスナ
は? ヒーラーが通常の火力もあるから
僧侶役かと思ったら勇者だった
一方でアタッカーのHP破壊は効果が低すぎる スーパー進化の人選なんなん…
手持ちの中じゃあファイブレッド、ギンガレッド、シンケン金、ゴーレッド、レッドレーサーなんだが
ゴーレッドの回復量が増えるなら考えるがそれもない、トップ級以下の能力の奴に凸材10個はありえんわ とりあえずスーパー進化可能ソートとっとと入れてくれ
頭が悪すぎる まだみんなアリーナをよくわかってない感じだからガンガン勝てるじゃんと思ってたら昇格ボスで無育成を安易に上のランクに上がらないようにしてあるのね ハイパー7号とかマジで誰得よ、同じ紫枠ならドクターバイオレット出せよ!
トッキュウジャー好きな俺でもさすがにこれハズレ枠だわ、ハイパーなら2号か3号出してよ
7号のハイパーなんて戦闘シーンすら無かっから案の定SSは使い回しだし
取り敢えずアリーナはあと数回やればもう良いかな… ノーマル戦の色合いというか画質が微調整を入れたような眩しい画になってないか 究極クリアしたけどデカレッド硬すぎないかw
レベルマックス攻撃超覚醒のVでもダメージ1000とかしか出なくて笑ったわ
残りのどっちかやられたらステータスアップでもするんかな、バトル前の説明にはなんも書いてないけど >>94
俺も違和感すごくて一回オプションの画質変えたりとか試しちゃったもん
意味なかったけど。無駄に1.8gbとかデータダウンロードさせられたけど。
あとカクカクするんだよなぁ…アリーナはあるからには楽しむつもりだけど、そのせいでこっちにしわ寄せが来るならいらないわ 二週目またルパンレッド…誰得なんだよこれ
関根が欲しかった…泣きたい >>95
アリーナはカクカクだしラグが多いし負荷が多い感じなの不思議 3周年ガチャ第2弾は
パトレン1号(ストロングブースト)
リュウソウレッド(コスモソウル)
ジュウオウヒューマン
と予想 1周目でルパン2つ出たんだが感触とスレの様子からリュウソウは絞ってる気がして即撤退した俺勝利 >>96
イダテンのカクレンジャーがタチがわるいので、集中して先につぶす。こちらはタンクとヒーラーで粘れば勝てるよ。ディスクにイダテンキラーかタンクキラーをつけて攻撃力あげると楽かな。 アリーナクリアしたけど、やっぱりVカードの必要性が無いのが別ゲーになってて辛いな。特殊能力付きの基盤にVカードセットして使うとか、そういう発想なかったんだろうか。不定期イベントだからそれぐらいでよかったと思うんだけどなー。 >>105
使うもん逆だったらまだ色々良かったのにな
Vカードにディスクつけるとアリーナ専用になるとかしてくれた方が遊びも広がった感覚するし
てか最初そういうもんだと思ったらやってみたら全然違ったっていう 今回の究極、デカレッドクソ硬いな
異常バリアもSSも無いから死にはしないけど、防御ダウンSS入れて10分近くかかった…
まあ、久しぶりに単体攻撃SSが活躍できる場があったのはよかった チュート終わってもらえるディスクは何がオススメなんでしょうか?
HPなどのステータス増えるのと、各属性へのダメージUPとありますが タイムレッドとゴーレッドのコンビって最初にもらえるやつだっけ?
コスト高めだけどヒーラーかつ速度アップ技二種類で使い勝手良いよ チュート終わってもらえるのは戦隊毎のディスクです
リーダースキルの他に必殺も種類豊富でどれが有用なのかわからず >>108
アタッカーはやや辛いかもしれないが好きな戦隊でいいんじゃないかな
Hディスクはガチャにラインナップされてるから後々手に入る可能性がある
ていうかアタッカーの高レア持ってないんだけどどうなのかな >>110
自分はカクレンジャーにした。
Bランクまではそれで問題なく行けてる。 それほど難易度高くないから何選んでも良いけど
アタッカーはHP破壊の効果が低すぎてほぼ無意味
ヒーラーは必須レベルで有用 それなりの火力となによりヒーラーって理由でゴセイジャー選んだわ
実際役立ってるしヒーラーがやっぱ一番大事かなぁ >>113
俺もゲキレンだけど、ヒーラーに追加ダメージで、付加効果のスタンでヒーラー2ターン封じれるからかなり強いよ。Sランクまで対人負けなしだったよ。 カクレンジャーディスク強いよね
他の戦隊Hレアリティ触ってないから相対的なもんはわからないけど 俺はルパレンもらった
速度が早いし2回攻撃できる事も多いから単純にダメージがでかい
うまく調整すれば交代させずにクリアできるし、イダテンも悪くないよ リュウソウゴールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>121
だからといって、他に候補無いでしょう(笑) >>121
取っとけって
君がトップ級を持っているなら尚更 >>109-120
アドバイスありがとうございました。
ヒーラーゴセイジャーで開始しました。
進めてるうちに敵味方全ヒーラーで全然終わらないパターンになった時がありましたが、こういう時に最大HPを減らすアタッカーが必要なんですね。
3周年クエSHOPでメダル交換→ガチャでHデカレン。
確率見たらガチャディスクLは0.5%、Hは6%。
銅ガチャLと同じってキツすぎですわ。
https://i.imgur.com/cebLDzY.jpg >>121
15にしたけどなんの報酬もなかったわ。まぁ、能力的には重宝するしお試しでいいかって感じ。 スーパー進化は随時増やして行くみたいなの書いてあるけど、はたしてこの運営にそこまでの余裕があるのか… アビリティも順次追加すると言ってあのざまだからな… >>127
やっぱりLv15達成ボーナス無しか。
あったら説明に追記してるもんなぁ。
将来的にLv20まで達成可能とかやりそう。 >>128
進化キャラデッキ前提のイベ連発させるだろうから、既存キャラの進化よりこれからのガシャ排出キャラの進化最優先だろうな。そのうちHもそうなるだろうし、進化出来ないSRは今以上A埋もれていくかも >>131
SRじゃないレジェンドだ…
申し訳ない >>132
ドンマイ
LRとかの表現よりは分かりやすいよ 特効攻撃力1.5倍って3種全部あったら1.5×3と考えていいものなんだっけ? アビ、ロボ、ビクトリー等々。随時追加が全然随時追加じゃないから進化カードも全然期待出来ないな
ゆくゆくはトップ級やビクトリーも進化可になるんかな? 戦隊好きだからいままで惰性で続けてきたけど、アリーナのおかげですっぱり辞めることが出来たわ
今までありがとな モチベーション保てなくなったってのはある
レジェンド大戦が追加された時はなんとも思わなかったんだけどな アリーナは場に並ぶ人数を最低5人以上になるように調整していれば
ダイスオーのときの必殺技演出が全て使えたのになーと思うと残念でならない
マジシャインのシャイニングアタックとかドクターのバイオレットラッシュとか実装するチャンスだったろうに Vディスク1枚落ちた以降全く落ちないんだけど・・・
魂ばっかりモリモリ増えてく。全部取り切ったのに 個人的にアリーナみたいにスピードアップが実感できるように行動ゲージが本編にも欲しい 有償レジェフェスの期間9/22までだから3周年第2弾見てからでいいな
1回のみ割引2000円でLFランダム1枚&チケで確定1枚と考えるとお得
アビ妨害=登場時に弱化ランダム200
は
・野球部仮面[LF]
・九衛門[LF]
と
・四幻将メレ[通常ガチャ]
の3体のみ(なはず)なので、未所持ならGET推奨 選べるチケ付きロボフェスやらないかなぁ
ゴーカイシルバー欲しいんだよね >>139
いままで強化してきたVカードとほぼ関係ないからねぇ
本来やるならVカードでの対戦モードであるべきなんだがそれだと古参ばかり有利で新規はほぼエサだろうしな
正直自分も覚めている部分はあるが対人戦の落としどころとしては良い判断だと思う 有償レジェフェスがチケ付きに改善されたから、ロボフェスもチケ付きになるかと思ったが結局ロボフェスランダムのまま。
SSダメ半減のチェンジ赤かゴセイ青(&強靭)が欲しいけど、チケ付きじゃない限り引く事無いわ。 ロボフェスだと、ラインナップが少なくなる上に
目当てのもの交換したら、次回以降引かなくなる人続出するから
多分やらないんじゃない? スーパー進化したキャラにまとわりつくエフェクトはなんか邪魔に感じる
原作再現でもないし設定でオフにできるならオフにしたいわ 今の特効カードってガチャ画面で見るとSSが威力2倍バフ200だけど、これってスーパー進化後?
つかガチャ画面から開ける詳細でLv10のステータスも確認できるようにしてほしい… 【有能アビ】(1/2)(19.09.05)
※妨害=ランダム弱化効果200
・野球仮面(No.1167)[LF]
・四幻将メレ(No.1316)
・九衛門(No.1264)[LF]
※加速=戦隊名乗り時に全員が高確率で行動可能
・Vゴーオン赤(No.1294)
・ハイパートッキュウ5号(No.1266)
・パトレン赤テント(No.1271)
・リュウソウ金ビリビリ(No.1338)
※再起=名乗り時デッキHP2000回復
・バルシャーク(No.1286)[LF]
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・タイム緑(No.1118)[LF]
・クワガライジャー(No.1150)[LF]
・マジ桃(No.1019)
・レジェマジ黄(No.1262)[LF]
・ボウケン青(No.1158)
・スーパーゲキ黄(No.1365)
・ゴーオン青(No.1359)
・ゴセイ赤(NO.1243)[バトンタッチ]
・青バスター(No.1349)
・トッキュウ5号(No.1051)[LF]
・アカニン超絶(No.1228)[最強バトル限定]
・キュウレン鳳凰(No.1236)[超決戦SHOP]
・ルパン青(素面)(No.903)[限定]
・リュウソウ桃(素面)(No.1282)[限定]
※治癒=参戦時味方エリア全員HP25%回復
・ファイブ桃(No.1136)
・ゴー桃(No.1313)
・レジェマジ青(No.1024)
・マジマザー(No.1297)
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
・ルパン黄(No.1097) 【有能アビ】(2/2)(19.09.05)
※強靭=HP最大時ダメ1
・タイム黄(No.1354)[LF]
・シュリケン炎(No.918)[TOP級]
・ゴセイ青ロボ(No.797)
・ゴーカイ銀金(No.938)[GW18限定]
・キョウリュウ青(No.1326)
・キョウリュウシアン(優子)(No.1298)
・パトレンU号(No.1064)
※防護=50%の確率でダメ80%軽減
・ガンマジン(No.1159)
・メガ黄メガテク(No.1174)
・ギンガ桃(獣装光)(No.1368)
・デカ桃SM(No.1238)
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]
・スーパーゴセイ黄(No.1357)
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]
・キョウリュウグレー(No.1142)
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
・黄ニン超絶(No.1045)
・ヘビツカイ銀(素面)(No.1034)[限定]
【ダイヤ】
※無敵
・スーパールパン赤(No.923)=ルパンレジャーがバトルエリア参戦時に無敵100付与&ルパンLコスト-1 【SS】効果対象:味方(1/2)(19.09.05)
※デッキHP回復
・シグナルマン(No.1357)単25%回復
・ゴーレッド(No.70)全25%回復
・アバレキラーアバレ(No.1052)[2周年限定]単15%回復
・シンケン桃(X'mas)(No.1154)[限定]
・赤バスター(No.1263)[LF]全25%回復
・キョウリュウ紫&ビルド(No.917)[限定]全25%回復
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
(特殊)
・デカ桃[X'mas報酬][場に置いてV必殺で3000回復]
※デッキHP回復(V)SS後に戦隊チェンジでHP10000回復
・VバトルJ(No.971)単
・Vガオ赤(No.1059)単
・Vティラノ(No.1217)単
・Vアカレンジャー(No.1289)全
※味方全HP回復(50%)
・ドラゴンレンジャー(No.60)[プレミア]単
・シュリケンジャー(No.1255)全
・アバレキラー(No.467)単
・アバレキラー暴(No.1325)
・マジマザー(No.1297)全
・スーパーシンケン金(No.1050)[LF]全
・ゴーカイ銀(No.182)[プレミア]全
※Vゲージ25%回復
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・青ドルフィン(No.1336)[LF]全
・ジェット青(No.1122)全
・ホウオウレンジャー(No.843)単
・ボウケン青(No.1158)全
・ゴーカイ赤金(No.1054)[2周年限定]全
・ジュウオウ青(No.1095)全
・カメレオン緑ムーン(No.1341)全
・スーパーパトレン1号(No.1226)[TOP級STEP5]全
・パトレン1号テント(No.1271)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定] 【SS】効果対象:味方(2/2)(19.09.05)
※コスト-1
・マンモスレンジャー(No.773)全
・キングレンジャー(No.1247)[TOP級STEP5]全
・タイム赤(No.1013)全
・ハリケン赤(No.1343)全
・ボウケン赤アクセル(No.1141)全
・外道シンケン赤(No.1053)[2周年限定]全
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]単
・ゴーカイ赤(No.183)全
・スーパー星ニン(No.1022)全
・リュウコマンダー(No.1331)[TOP級STEP5]単
・ルパントリコ(No.1163)全
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353)全[限定]
※無敵・味方単
・ビッグワン(No.490)単100
・デカ赤(No.810)単100
・ゴ−オン金(No.759)[LF]単100
・ゴーカイ赤(No.1021)[イベ報酬]単100
・ゴーカイ桃(No.1355)[LF]単100
・ダマラス(No.1209)[LF]単100
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)単100
・リュウソウ赤メラメラ(No.1309)単100
※味方弱化解除・味方全
・オー桃(No.1153)[Xmas限定]全
・ゴー黄(No.691)全
・タイム緑(No.1118)[LF]全
・ゲキチョッパー(No.846)単
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19限定TOP級]全
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]全
・キョウリュウ桃(No.819)[Xmas限定報酬]全
・星ニンジャー(No.224)[プレミア]単
※異常バリア・味方全
・スペードA(No.605)全200
・赤マスク(No.531)単200
・ガンマジン(No.1159)単300
・レジェマジ青(No.1024)単200
・ゲキ黄(NO.927)単200
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19限定TOP級]全200
・ゴセイ赤(No.167)全200
・ゴーカイ桃(No.478)[バレンタイン限定]全200
・ダークバスター(No.1288)[LF]全200
・トッキュウ緑(No.665)全200
・青ニン超絶(No.695)全200 【SS】効果対象:敵(19.09.05)
※持続ダメ敵全
・アカレン(No.573)[LF]単200
・Hバトルコサック(No.504)全200
・ゴーグル赤(No.558)全200
・Hチェンジマーメイド(No.613)単150※マジ青必要
・X1マスク(No.1371)[LF]全300
・キバレン(No.448)[LF]単300
・ニンジャマン(No.1029)[LF]全300
・アバレ黒(No.659)全300
・デカ赤FS(No.1287)[LF]単200
・デカ青SM(No.1348)全200
・マジ赤(No.776)全200
・ウルザード炎(No.833)[LF]単300
・シンケン赤(No.309)全200
・スーパーシンケン赤(No.832)[TOP級]全200
・バスコ(No.1092)全200
・ドゴルド(No.1140)全200
・闇トッキュウ1号(No.966)[TOP級]全200
・ジュウオウ黄(No.1139)全200
・スーパールパン青(No.1346)全200[TOP級STEP5]]
※回復無効
・Hイナズマギンガー(No.1138)全200
・ドラゴンレジャー(No.376)全300
・Hジュウオウ青(No.236)全200
※敵強化無効(ダメ対象が敵単でも無効効果は敵全)
・リュウレンジャ(No.405)全200
・ニンジャ赤(No.1337)[LF]全200
・ギンガ赤(No.968)[LF]全200
・闇のヤイバ(No.1356)[LF]全200
・スーパーシンケン青(No.1121)[プレミア]全250
・スーパーゴセイ赤(No.707)全200
・トッキュウ7号(No.1239)[LF]全300
・九衛門(No.1264)全[LF]SSダメ無し
・Hジュウオウ黄(NO.237)全200
・ルパン青(NO.882)単200
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級]全200
※敵強化解除
・バトルJ(No.435)全
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・ターボ赤(No.626)全
・デカマスター(No.1330)[TOP級STEP5]全
・マジ黄(No.1131)全
・赤ニンジャー(No.1203)全
・九衛門(No.1264)[LF]全・SSダメ無し
・ジュウオウ赤(No.235)全
・スーパールパン赤(No.1162)全
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級]
・リュウソウ金(コスモ)(No.1376)[3周年]全 【ロボSS】(19.06.10)
※30秒味方HP持続回復
・デンジ赤ロボ(No.886)
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・ガオ赤ロボ(No.740)[1周年限定]
・キョウリュウ赤ロボ(No.1276)
※30秒ダメ半減
・バトルJロボ(No.739)[1周年限定]
・チェンジ赤ロボ(No.1040)
・ゴセイ青ロボ(No.797)
※SS後参戦するキャラ30秒無敵100
・シシレッドロボ(No.858)[限定]
・スーパールパン赤ロボ(No.1210)[限定]
※30秒メイン戦隊のコスト-3
・ティラノロボ(No.835)
・ハリケン赤ロボ(No.924)
・虹トッキュウ1号(No.1069)
※30秒メイン戦隊[以外の]コスト-2
・ゴーカイ銀ロボ(No.1320)
※30秒敵SS封印
・バル赤ロボ(No.923)
・マジシャイン(No.1135)
・シンケン赤(No.836)
・キョウリュウ金(No.1041)
※30秒手札破壊無効
・アカレンロボ(No.738)[配布]
・ゴーカイ緑ロボ(No.1279)[報酬]
・キョウリュウ赤ロボ(No.818)[Xmas限定]
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
※30秒メイン戦隊カードをドローしやすく
・ゴーカイ赤ロボ(No.741)[1周年限定]
・赤バスターロボ(No.798)
※30秒参戦するキャラ速度UP
・メガ赤ロボ(NO.887)
※30秒参戦するキャラ会心UP
・ビートバスターロボ(No.939)[GW18限定]
※60秒メイン戦隊が超カガク時、チェンジゲージ減少無効
・ルパン赤ロボ(No.896)
※60秒カカグ弱体効果無効
・パトレン1号ロボ(No.897)
※Vゲージ減少無効
・リュウソウ赤ロボ(No.1277)
※30秒攻撃UP
・デカ赤ロボ(No.1318)[超決戦SHOP]
・パトレンXロボ(No.1043) 19.09.05-10.05(期間1ヶ月)
[3周年Vディスク獲得イベ]
属性強化:なし
特攻:(リュウソウ金コスモ(疾駆.SS全<強化解除>.チャ全)・ルパン赤スプラッシュ(加勢.SS全<攻撃DOWN>.チャ全)・ハイパートッキュウ7号(気合い.SS単<無敵>.チャ単)
・限凸セット=12000
・ディスクコイン(100)=4000×5=20000
・ディスク強化石アタッカー(5)=1000
・ディスク強化石イダテン(5)=1000
・ディスク強化石タンク(5)=1000
・ディスク強化石ヒーラー(5)=1000
・一発超覚醒=8000×2=16000
・V限凸破片=4000×3=12000
・限凸L=8000
・限凸H=4000
・限凸R=1500×3=4500
・コスト-1L=8000
・Lコイン(20)=1500
計[90000P]必要
90000P−([ノーマル]150P+[ハード]350P+[強敵]500P+[超絶]650P+[ミッション]29500P)=58850P必要
58850P÷[超絶]650P=91周
行動40×91周=行動3640必要
3640行動÷8日=1日あたり行動455消費
期間1ヶ月あるが来週には新イベあると予想。特攻無しなら1日400消費=10周しといた方がいいかも。
[その他]
・3周年CP。Lチケ配布。ログボVジェム300。Vジェム600=2000円の割引(1回のみ)など
・Ver.4.0.1
・スーパー進化実装(進化玉使用でLv15まで育成可能)
・ヒーローアリーナ実装(Vディスク新登場)
・Vディスクガチャ実装
・キリサーク空間(ディスク強化石編)追加 アビ一覧に妨害と加速を追加。
妨害は3体のみなはず。
加速は手持ちとチケで確認したけど、限定でまだあったかも。Vを一覧に入れ忘れたので追加。
以下以外があれば情報募集。(No.)もお願いします。
※加速=戦隊名乗り時に全員が高確率で行動可能
・Vガオ赤(No.1059)
・Vゴーオン赤(No.1294)
・Vゴーカイ赤(No.976)
・Vキョウリュウ赤サンバ(No.1221)
・ハイパートッキュウ5号(No.1266)
・パトレン赤テント(No.1271)
・リュウソウ金ビリビリ(No.1338) 【スーパー進化可能】(19.09.05)
※新カード
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)[3周年限定]
・ルパン赤スプラッシュ(No.1375)[3周年限定]
・リュウソウ金コスモ(No.1376)[3周年限定]
※旧カード
・ファイブ赤(No.671)
・赤レーサー(No.440)
・ギンガ赤(No.325)
・ゴー赤(No.70)
・デカ黄SM(No.753)
・シンケン金(No.334)
・赤ニンジャー(No.280) 垢BANにまで至ったということはそこまでの課金者ではなかったということか
前回不正?が発覚した某赤戦士名のユーザーは大丈夫だったっぽいしな >>159
アビリティ加速持ちに
メガレッド(メガテクター)(No.1105)
スーパールパンブルー(No.1346) アリーナ飽きた!
手持ちが少ないせいもあるだろうけど、通常のバトルに比べて単調すぎる
そのくせランクが多すぎる
みんな楽しんでやってるんだろうか アリーナは3倍速くらい欲しい
通常攻撃の演出のカットも欲しい どうせONじゃないから最初の顔合わせみたいな演出スキップできるようにしてほしい ヒーラーのレベル高いの2体いる相手に30分くらいかかった 3周年イベントの周回が終わったので数回アリーナやってみたが、めんどくさくて心が折れた。 もうディスクはダイヤみたいにセットして確率で発動するSSにして欲しい 最初は物珍しさでやってたけど、いい加減しんどい
一回の戦闘が長い上に数をこなさなきゃやらん
負けたらエナジー失うだけ
満足にテストプレイしてるとは思えん >>171
ヒーラー二匹にタンクで挑んだけど回復力高いからこっちの気力が削げていく その前の流れからどう見てもアリーナの話だと思うんだが、アリーナやってないのか? アリーナやろうにも特効ディスク最後の一枚が落ちない… ヒーラー2体の対抗手段に乏しいんだよな
一体アタッカーなりイダテンなりにすると回復力の差でこっちが削れる
今のところヒーラー一強状態だからこれを解消しないと編成に幅が出ないわ >>178
擁護することに必死で会話なんて見ていないのかも アリーナのエナジー消費地味にきついよな
バトル自体は単に根気よくヒーラータンクの順に叩くだけだし削りが間に合わん相手には棄権しかない ヒーラーに苦しんでる人多いけどアタッカーかイダテン連れて行きなよ
スタン持ちでもいいぞ ヒーラーキラーっていないっけ?
アタッカーかイダテンにいるんならヒーラーキラーつけたらなんとかならないかね >>186
118だけど、それだけでゲキレン選んだわ。好きな戦隊でもないんだが。結果、結構強かったしいまからするならわりとおススメ。固いヒーラーはレアでもディスクあるしね。 >>181
ヒーラーだけ弱体化する可能性があるなこの運営だし Aランクまで行ってティラノカルテットまだ見ないが引き当てた人間いるのか? >>164
情報感謝です!
どっちもStep5ガチャだっかな。 アリーナがイライラする
手持ちをゲットする方法が限られていて(少なくとも現状もう尽きた)強化する手段も限られているのに報酬ゲットしたかったら伸び代のないやつを強化するしかなく戦い手順も決まっている
でも報酬は確保しておきたいからちまちま負けたら無駄になる戦いをやるしかない
爽快感まるでないイベだな アリーナ一番好きだったけど声が中川翔子になって嫌いになったわ >>196
そう?俺は別に悪くないと思ったな
ちなみに俺はミネアが好き
あと、そのアリーナじゃねえから! ギャバンがアビ会心な上にスーパー進化でSS全体2.3倍、ゲージ25%回復、持続ダメージ100でクソ強い ギャバンとかライダーとか混ぜ込むの本当にやめてくれよ…
『スーパー戦隊』レジェンドウォーズじゃないやんけもう それでそのギャバンが戦隊のトップ級を軽々超えてくるというね バイオレットラッシュの実装は無理かと思ってたけど頑張って編集したなあ
この調子でダイスオー時代の殺陣系演出をもっと実装してほしい Vゴセイレッドはタイムアタック最強になる可能性を秘めてるから欲しいわ Vガチャ95回回してゴーゴーVゼロ。
ガチャなんて法規制されればいい 今回の5弾は20回確定までに一体ずつ全種出てくれたので大満足 >>198
スーパー進化後のSS性能ってキャラGetして育成画面でしかわからないんだっけ? ごめん。自己解決。
ガチャページからは見れないけど、お知らせ→ガチャ情報→キャラタップで見れるのか。
つまり未所持はメモっとく必要あるのね。 今回やっぱりスーパー進化が目玉だからトップ級は来ないかなぁ…
それならそれでいいっちゃいいけどなんか寂しい メタルヒーローがなぜか戦隊枠に押しやられているという
流れからいえばライダーの系譜なんだけど
つまりロボコンやタックシリーズも出せる 欲しいけど出る気がしないのでスルー、、はしなかったけど当然のように1周では無理でした ゴーカイチェンジしたメタルヒーローまでなら出ても許そう
ビーファイターが好きだから ギャバンtype Gでこれなんだぜ
type R出たら絶対トップ級やわ リュウソウのVは出ないのかな?去年はルパパトのV二弾と三弾であったよね 66連でお目当てのギャバンと残り2人ゲットで満足
ギャバンは光の速さでスーパー進化してやった ボウケン推しなのでアクセルテクター真墨出るまで回した。結果66連で3枚共揃って満足。
今回の真墨でボウケンジャーも10枚編成が出来るようになったな。 >>221
デカ以降の作品でまだVカード出てないのはリュウソウ以外だとマジ、ボウケン、ゲキ、ニンニンだね
6弾でおそらくニンニンと昭和戦隊が確定かな
残りひと枠がマジ、ボウケンのどちらかと予想
ゲキは技だからニンニンと被るしね >>207
すごいな
Vガシャで確定以外引けたことないわ 引いた特攻ウキウキで進化させたはいいけど、SSの追加演出スキップできないとか罠過ぎじゃないか
退化させたくなってきた 演出追加っていうからアングル等が変わるのかなと思ってたら、キラキラカットが入るだけでスゴくガッカリした
しかもエリアにいるときのオーラもかなりダサいというダブルショック… スーパー進化と言ってもギャバン以外は従来のトップ級と大差なくて最高レベルまでの限界突破の回数が無駄に増えただけにしか思えない
こんな事よりガチャのレアフェス状態をなんとかしてくれよ >>224
Vガシャだけは調子良いんです
4弾は5回回してジュウオウ2枚きたし スーパー進化SSのカットインもスキップさせてくれないかなあ
あと、他のキャラもSS使う時にカクカクしたり少し固まるようになった
いいことなしだな お知らせでVゴセイの疾駆バグ発生ってきたけど、これってずっと俺のターン状態ってこと? ルパパトリュウソウチケこれ2枚もらえるっぽいけど、この前のルパパトキュウレンガチャ、ルパパト目当てで回した人ちょっとかわいそうだな
ここで散々強い言われてるテントなんかは課金パックのチケで交換した人も多いだろうに 圭一郎は何気にストロングブーストも加速の鬼でそれなりに強かったりする >>231
トップ級とかも登場して間もなく別バージョン追加ってパターン多かったし流石にもうみんなこの手の手法には慣れてるんじゃね? 進化玉の対象でゴーレッド選抜した上でビクトリーのゴーレッドってのも一種の罠では
記念イヤーだから花を持たせたんだろうけど スーパー進化もらった旧Lにアビリティも追加されてるやん ほんとだ
救命のゴーレッド
正義のファイブレッド
招集のギンガレッドはいい感じだね
それ以外は申し訳程度のやつだけど。 >>230
2回攻撃のどちらでも疾駆の判定がされてるようで
さらに疾駆の攻撃後にも疾駆する時がある
でも弱え 次のイベントは安定の一週間後かな?
今回のショップ交換量多いし22日まで何もこないでほしい 九衛門をゲット出来た途端に今までクリア出来なかったステージが楽々クリア出来るようになったわ 19.09.12-10.04(期間23日)
[3周年記念イベ]
属性強化:なし
特攻:ボウケン黒アクセル(疾風.SS全<会心UP300>.チャ全)・キョウリュウ紫Dr.(治癒.SS全<コスト-1>.チャ全)・ギャバンTypeG(会心.SS全<Vゲージ25%>.チャ単)[3周年限定2]
・ルパパトリュウソウチケ=10000
・限凸L(3)=12000×2=24000
・ディスクコイン(100)=4000×3=12000
・ディスク強化石アタッカー(5)=1000
・ディスク強化石イダテン(5)=1000
・ディスク強化石タンク(5)=1000
・ディスク強化石ヒーラー(5)=1000
・一発超覚醒=8000×2=16000
・V限凸破片=4000×3=12000
・限凸L=8000
・限凸H=4000
・限凸R=1500×3=4500
・コスト-1L=8000
・Lコイン(20)=1500
計[104000P]必要
104000P−([ノーマル]150P+[ハード]350P×3(1050P)+[超絶]650P+[1日1回]350P×23日(8500P)+ミッション30500P)=63150P必要
63150P÷[超絶]650P=98周
行動30×98周=行動2940必要
2940行動÷8日=1日あたり行動360消費
[その他]
・TwitterCP=RT千、二千、三千毎に11連無料。
・V第5弾公開
・過去イベ復刻:リュウソウ.ヴィラン.キュウレンvsスペスク.ゲキ.デンジ(3周年2が復刻イベも特攻) 【スーパー進化可能】(19.09.12)
※→進化後に追加効果
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)[3周年1]:SS単.<無敵100>味方単→+<命中DOWN150>全
・ルパン赤スプラッシュ(No.1375)[3周年1]:SS全.<攻撃ダウンDOWN200>全→+<速度DOWN150>全
・リュウソウ金コスモ(No.1376)[3周年1]:SS全.<強化解除>全→+<強化無効100>全
・ボウケン黒アクセル(No.1385)[3周定2]:SS全.<会心UP300>味方全→+<命中DOWN150>全
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]:SS全.<コスト-1>→+<攻撃DOWN100>全
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2]:SS全.<Vゲージ25%>→+<持続100>全
※旧カード
・ファイブ赤(No.671)
・赤レーサー(No.440)
・ギンガ赤(No.325)
・ゴー赤(No.70)
・デカ黄SM(No.753)
・シンケン金(No.334)
・赤ニンジャー(No.280) 貰った選べるチケットでLv10になってるキャラのカード選択したらLコイン貰える? 旧型のトップ級確定ガシャ来た
おまけで貰えるチケットは3周年で配布してるのと同じだから注意
ラインナップ変えて第2弾とかもやりそうだな 特別ログインボーナスって取り逃がしてなかったら今日レジェンド確定コインだよな? いわゆる闇鍋ガチャだけどとうとう確定になったか
残ってるこのタイプのやつらってハイパー走輔とシュリケンファイヤーと闇1号?
>>248
3周年記念のやつなら俺今日からVジェムだったよ
5連ガチャで貰えるチケット結構ラインナップが変わってて面白いな >>159
※加速
・スーパー星ニン(No.1022)[TOP級] TOP級が確定になっただけマシなんだろうけど、有償900もするし、好きなの選べるわけじゃない、確定以外でL出てもいらねーLラインナップばかり。
3周年Vもあるだろうからスルーだ。
シシレッドオリオン、スーパー殿、スーパー星ニンは欲しいけど、オリオンはVでGetしたからもういいわ。 リュウソウのVが来るのか来ないのかでヤキモキしてる人は多そう >>253
個人的な感想としては、あれば便利って感じで、あの闇ガチャしてまでの性能ではないね
でも今回は1枚は確定だから、戦力が乏しいなら引いてもいいんじゃないかな? >>253
今でもかなり強い
実装当時の最高ステータス、CS倍率高い上に効果2種
ただ、最近の通常ガチャキャラもCS倍率高くなった&超決戦SHOP(ホウオウ)、ピラミッドガチャ(青バスターPC)、プレミアガチャ(赤マスク)など闇ガチャ引かなくてもTop級入手可能になった
あとシシレッドオリオン、スーパーゴセイ赤がVで出た ゴセイレッドの疾駆のアビリティいいね
今のところ3連続で攻撃が最高だけど
30%を引き続ける限り攻撃し続けてくれるのかな? マイ戦隊の登録数15にしてくれんかなぁ
周回用、強敵用、巨大戦用でそれぞれ使うキャラが違うから、その都度登録し直すのがめんどい それよか編集すると都度デッキから外れるのがだるいなぁ
道場はマイセン禁止にして属性変えたりしても外れないようにして欲しい 一緒に組むとマイセン以外のが優先されるでマイセンからは外れなくてもいいのにね
それで矛盾は生じないし デッキから外されるのはともかく、毎回確認通知出てきたり複数のカードをまてめて入れたり外したりできないのがイライラする
いまだイベント景品の複数まとめて引き換えできなかったり、頑なにUI変えないよな
簡単に変更したら自分らの間違いを認めたことになるとかって安いプライドが邪魔してんのかね
あるいは簡悔でも拗らせてんのか アリーナはSランク到達したらイベ終了でいいんだよね?
稼いだポイントを交換するSHOPも無いし。
・行動値消費するのに初回クリアなどのジェム無し
・RディスクLv10にしたけど達成報酬ジェム無し
・一戦の時間長すぎ
レジェ大戦の方がいいわ。 マイデータに表示される戦隊のポーズ、背景の変更や
焼肉定食の掛軸みたいな小物の配置ができるシステムが欲しい >>263
中の人がいつまでも一緒とは限らないでしょ。
上の人が変われば方針も変わるだろうし
開発者が変われば、引き継ぎなどがうまくいってないと
手が出しにくいものも出てくるでしょ。 >>263
単純に金にならないことは一切したくないのか、使いづらさに気づいていないのか、直す能力がないのかだと思う。 10ジェムでエナジー50回復アイテム買えるけど
直に回復に10ジェム突っ込むとエナジー100回復するから
10ジェムで回復アイテム買う意味ないと思うんだが
何か利点見出した人いる? >>269
アイテムセットに入れて1個につきジェム10個分相当を謳える(運営側の利点) 前にアバレマックスで600連以上回して10万円以上使った人がいたけど
今回のガシャはどんな気持ちだろうな。
てゆうかあの動画消されてるね。なんか圧力でもあったかな。 30回復が腐るほどあるから回復には困らないんだが作業時間回復アイテムは
存在しないんで使う機会があまりない >>269
10ジェムで100回復はできるけど
ジェムに余裕あるときに、50回復のと交換して
極力溢れ出ないように消化できるのと
短時間で消化するときに便利かなーってのが個人的なメリット。
100回復だと、上限アップのダイヤろくにないと溢れちゃうからね。
まぁ自分みたいに、そんなこと気にする人は少数だろうけど。 >>271
もうアバレマックスという名前見る度にその動画の惨状が頭に浮かぶ…
確かそれ以降、ガチャ動画上げても出るまで引かなくなった >>274
そりゃそうよ…50パー回なんてどうせヒーロー以下しか出なくなるしな
闇ガチャじゃなく確定有りガチャも延々と持っている方が出るしな
レジェフェスだって初回と無料回はオールレアばかりだしな
あそこまで注ぎ込めるのは素直にすごいと思うけどのめり込み過ぎるのは危険だわ 闇ガチャ勢はいい加減チャージ倍率上げて欲しい
アビもSSも同じデカ赤と6号並べられてるの見ると悲しくなるわ よっしゃ課金頻度減っていたけど価格変更のお陰で完全に無課金になれるわ! チケットで知らないキャラの能力を見てたら間違えて交換してしまった…
トップ級が並んでるレアチケットではなかったとはいえ、迂闊すぎる… 有償ジェム600個が590個になるけど有償ガシャやアイテムセットはジェムの数変わらないのかな? トップ級ガチャ、迷った末にやったらダブりだった。まぁいっかと思ったけど、よくよく考えたら900ジェムって5000円相当なんだよな。辛い。 ジェム不足なので今まで手を付けてなかった全カード覚醒に着手
覚醒→ヒーローパワー+10で達成ボーナスジェム狙い
ゴレン→ダイレンまでにマナ1000万以上消費。ジェム+700くらい稼いだ
全カード覚醒までにマナと巻物使い切るけど、今日のガチャ確定3回目分までは貯まりそう >>281
俺は四幻将メレ様取るつもりだったチケで間違ってシャイダーゲットしちまったよ… リュウソウルパパトチケットでこれを機会にパトレンを強化しようか、既にあるテントをLv10にしようか悩む 加速改心強靭の三種の圭ちゃん揃うだけで強いパトはほんと便利だね
来年のリュウソウはこれを超えるのだろうか マベちゃん欲しさに1周だけやったけど案の定出ず…
残りのガチャどうするかはこのイベントのあとに超決戦来そうな気がするしそれ待ってからでもいいかなぁ 33連全部ヴィランズの音流れてバグったんかと思った
ヴィランズ引いたことなかったから尚更びびった ウルザード バスコ 雷臓 うーんでぇ爆死 ガシャとイベ報酬意外でキュウレン、リュウソウ、ヴィランズが1枚ずつ増えとるな
レジェフェスには早いし、こいつらで3周年限定ガシャ3かな? 限定カードでもないしこれはスルーすべきだろうな。ゴーカイレッドなんて重複編成できないし
>>293
ハロウィン近いしヴィランズ枠はラッキューロに期待してるが敵カードはどいつもハロウィンっぽいっちゃあハロウィンっぽいな >>294
やめろ!マベちゃん好きで回した俺がバカみたいじゃねーか!
でもイラストでゴーカイチェンジしてるのに未だにそのカードがないのはどうなんすかね運営さん >>296
キャラゲーなんだから好きなキャラの時に回せばえぇんやで。
かくいう私もギャバンの時に重複できないのを承知の上で回したクチでしてね おっと自分にアンカーを付けてどうする……
>>295さん宛でした >>295
マベちゃんのアニメーションカッコいいから回したくなる気持ちはわかる。
ゴーカイチェンジは多分揃えて一気に出したいんじゃないかな
ゴーカイチェンジ〇〇レンジャー登場!とか作ればしばらくは延命できるからw >>292
爆死ってのが個人的な好みから外れたって点なら仕方ないけど、戦力面から見たら強奪のウルザードと持続ダメのバスコは鍛えれば使える気がする ゴーカイチェンジが許されたらゴーカイジャー以外レンジャーキーでいいやに ヴィランズの強さって野球九衛門メレの妨害がなければ普通の戦隊(?)って感じ ゴーカイチェンジ系は性別違いの一部のみはそのうち来ると思う
プテラレンジャー(マーベラス)とかゴーオンブラック(アイム)みたいな
あとはウイングス・クリスマスがあるし混成形態のゴーカイレッドシルバー位かな 最後がレアー祭りで終わったせいか、正直アプデ抜くと周年より1000日CPの方が豪華だった気がしてきた…
去年もそうだったけど、新カードで見事に昭和戦隊ガン無視だし、今年はマイ戦隊放置、スーパー進化は育成コスト高すぎで微妙、しかも進化させるとテンポ悪くなるしで使う気失せるからイマイチ盛り上がれない ガチャもあまりやると疲れるもんだな
ゴーレッド14まで凸したけどヒーラーだしそんなに強くなくてよか略 割引Vジェム買ってLF引こうと思ってたのに何の間違いか3周年記念アイテムセット買ってしまった…九衛門目当てだったのに…
アイテムセットのLチケットでオススメは何でしょうか? >>308
九衛門と同じアビ妨害持ちなら四幻将メレ 19.09.19-09.27(期間9日間)
[3周年記念巨大戦]
属性強化:なし
特攻:シンケン緑ロボ(忍耐、SS<会心UP300>、チャ単<防御DOWN80>)・ゴーカイ赤ロボ(挑発、SS<メイン戦隊コスト-3>、チャ全<無敵20>)
・Lパトレン1号=6000
・Lパトレン1号=8000×5=40000
・Vマナ&バッジセット=10000
・一発超覚醒セット=12000
・ディスクコイン(100)=4000×3=12000
・赤ダイヤ=4000
・黄ダイヤ=1500×2=3000
・Lコイン(20)=1500
・Vスター=4000×3=12000
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸H=4000
・限凸R=2000
計[120500P]必要
120500P−([ノーマル]150P+[ハード]350P+[超絶]650P+[究極]0P+ミッション17500P)=101850P必要
101850P÷超絶650P=157周
行動30×157周=行動4710必要
4710行動÷9日=1日あたり行動530消費
4710行動÷8日=1日あたり行動600消費
※Lパトレン1号チケのドロップあり&200位までLパトレン1号報酬あるので全回収しないで済む場合アリ >>157
【ロボSS】(19.09.19)追加
※30秒メイン戦隊のコスト-3
・ゴーカイ赤(No.1931)
※30秒参戦するキャラ会心UP
・シンケン緑(No.1390) >>293
キュウレンでまだなのはダンシングカジキか
十五夜過ぎたけどムーディーガルかも >>293
情報感謝!
去年のようにVリュウソウが来るかもか
ロボガチャスルーで来週待つわ ゴメン自己解決した。
ディスクのVコインだったんだな…
ガッカリだわアレやる気ないから要らないんだよね… マジゴーカイオー入れるなら、マーベラスじゃなくハカセが良かったんじゃないの
運営センスない。 そうね
Vで埋まるレッドはなるべく避けて欲しいよな ハカセも配布ロボあるからゴーカイロボ出すなら赤緑銀以外が良かったと思う
旧赤ロボは1周年限定で入手不可とはいえ、このアプリお馴染みの新旧両方持ち→どちらか出せない残念仕様と
MY戦隊あってもゴーカイレッドやゴーレッドは通常L、ロボ、Vと3種全出し不可能
来週出るかものVリュウソウは通常赤フォームじゃない事を祈る Lゴセイブルーで呼び出すのがシーイックゴセイグレートじゃないのは今でも根に持ってる >>322
あるよ
だからまあ尚更だよね
ゴセイのVもゴセイナイトいるからグランドゴセイグレートがホントは良かった派 せっかくダイスオーの素材があるのに有効利用しないよなあ
自分もゴセイのVはグランドゴセイかゴセイアルティメットが良かったわ
今回の特効もシンケングリーンならカブトシンケンオーでいいだろうに…… 今さらだが、十臓もそうだけどリオの巨大化は凄い違和感あるからやめてほしい 最近は幹部やボスが巨大化することが減ってるんだな
顔を白塗りしたおっさんが普通に巨大化して暴れてロボに殺されるのが
当たり前な時代からは隔世の感 白塗りおっさん巨大化っていつよ
サンバルカンとかだって普通に仮面怪人だろ 顔出しでロボとやりあった敵でぱっと思い付くのはヘドラー将軍かなあ 白塗りというとジュウレンジャーの大サタンを思い出す
あの顔がトラウマだったから究極大サタンは誰?ってなった >>293
第二弾がギャバンだったから、スペスク繋がりでヴィランズはマッドギャランだったら個人的に嬉しい >>293
ヴィランズならドウコクか骨のシタリがいいな ブラジラが出たら戦闘力高めになるんだろうか妨害系になるんだろうか エスケイプ嬢のVカード or ゴーマ3ちゃんズのVディスク希望 Vディスク、ついにビリビリきたからヒーローかと思ったらまさかのレジェンドだった…
流れた曲は何故かライブマン
https://i.imgur.com/TvqHTmi.jpg >>284
結果。
マナ2600万消費して手持ち全覚醒終了
ジェム+1700以上稼げた
さすがにマナと巻物の在庫切れたわ 日曜無料5連。12週もあるのか!
先週チケもらったので終了と思ってた
チケもあと2回もらえるのね ガチャのH以上の電気バリバリ演出を元に戻してほしいな 演出戻すぐらいなら、スキップ機能つけるのが先だろ。 電気バリバリしてた方がめくる前にテンション上がったけど、演出無くなってたのか
11連しても「レアー」しか聞こえないからスキップ機能搭載して欲しいのもわかるが、、、
搭載するべき機能が他にも多すぎる
・SHOP一括交換
・編成ごとにMY戦隊固定
・勝手にV必殺や戦隊チェンジするバカAUTOじゃなく、普通に倍速だけモード
・ソート→超進化可能で検索 今回は選べるチケット付か
ゴセイブルーが手に入りやすくなって良かったな
特効ガシャ11連でシンケングリーン出て、33連まで引くか様子見してたけど
今後もチケット付になるなら無理にマベちゃん狙いで確定まで引かなくてもいいや マベちゃんと鎧使えば全カードコスト−2以上出来るけどそれやるぐらいなら他のSS打った方がいい…のだろうか チケットの一覧見てるとロボSS持ちはアビリティ勇気が多いな
初期の防御偏重カードなら相性は良いんだろうが、集中攻撃受けると意外とあっさりやられるから
ああいうデメリットもあるアビリティは発動のon/offできるようにしてほしい そもそも仲間並べてるときにSS食らったら立て直し出来ないし
無敵ダイヤでやり過ごすのが一番安全
仲間だけを狙った単体攻撃なら勇気の軽減なしでもなんとかなる
勇気が役立つって場面が相当レアなんだよな
勇気のおかげで助かった場面は思い至らないが勇気のおかげで1人だけ死んだ例は思い至る
倍率下げてデメリット無くしても良いと思うわ 3弾やキャッシュバック来ないならもう2弾回しちゃいたいんだけどどうなんだろうな 巨大戦イベ&ガチャが9/27(金)14時まで
他のイベ&ガチャT・Uが10/4(金)14時まで
9/27(金)〜10/4(金)の間に新イベ&ガチャV来るんじゃないの? ガチャ追加【だけ】は欠かさない運営だから一週間追加無しは無さそう >>354
皮肉みたいな言い方してるが、ここの運営とか関係なしに、どこのソシャゲでもガシャの追加だけはあるだろ。
ガシャの追加がないってことは売り物がない=サービス終了だぞ? >>355
そーだよ。だからガチャ追加【だけ】は欠かさないって言ってるじゃん。 皮肉みたいに言ってるけどそれが的外れな批判だってことじゃないの 個人的には新カードで欲しいキャラが来るかが大事なんで
ガチャやカードはどんどん追加してほしいけどなあ
亀みたいな速度の追加で欲しいのがこないのが1番つまらない
関係ないがリュウソウ金が名乗りメンバーにカウントされないのが地味に不便なんだけど…
種類はあるのにあんまり入れられないじゃん 3人で名乗れる戦隊の基本色以外の追加戦士の不遇は異常
まあサンバルカンほどではないんですけどね キュウレンジャーが追加されたあたりでボカン条件が緩和されたやつと否なやつが出てきたような >>354
新ガチャがない場合は必ず復刻ガチャだしなww 新ガチャ以外は復刻に決まってんだろ
運営への文句もいいがさすがに中学を卒業してからにしろよ >>363
なんでそんなにキレてんだよww
運営の手下か? 流石に中学を卒業ってムキになって言い回しがくどくて頭悪そうになってるのは笑う そもそも中卒煽りで優位に立ったつもりって…高卒の方なのかしら 無益な言い争いしてる間に3周年ガシャ3と超決戦の陣営選択公開されてるぞ
リュウソウは大方の予想通りコスモソウルのV
キュウレンはもう何枚目かも忘れたシシレッド
決戦は3月と同じく恐竜・動物VS快盗・警察
属性対抗じゃないせいでMY戦隊に特効付かないから究極がいつもより面倒になりそう シュバルツ将軍来ちゃったけど今後別カード出る予定あるかな
ハイパー7号欲しくて第一弾三週目回した結果案の定ルパンレッド完凸済み3枚目... 一周だけ回してみたけど案の定どうでもいいシシレッド…
これ以降の確定回はひたすら既に持ってるカードが出続けるパターンだろうから撤退
シュバルツ目的だったけどそこまで強い性能でもないしいずれクライナーロボが出るだろうから待ってみるわ Vリュウソウの確率0.2%と極低な上にVだから2回目のL確定では出ない罠。
3回目の確定1/3で引くしかない。
結果。
1回目→Rのみ
2回目→シシレッド
3回目→シュバルツ
2週目してもLのどちらか重なる未来しか見えないので撤退。
強靭持ちのVとか究極クエで絶対使えるから欲しかったわー。 3周年限定シシレッド。
スーパー進化できるとはいえプレミアコインVer.持ってたらいらないし、アビ&SS効果が共に残念。
逆境=敵数が味方より多かったら攻撃UPって、敵数減らす or 味方を場に出して数が上まったら効果切れるのかが謎。
効果切れなかったらまだ強いけど、効果切れするならクソ。
巨大戦は敵1体しか出ないので元々アビ使えない。 >>372
下の説明にはキョウリュウブラックと書いてあるから単純なミスだろうけど、お知らせUPする前に再確認すれば簡単に防げそうなミスだよな。 >>369
ルパンレッドが欲しくて7号ばっか出る俺と交換してください… >>375
ホントトレードできたらいいのにね…
7号1枚でもくれるなら完凸交換でも全然惜しくない VとかLのカード引いたら引き演出の前にチャットでネタバレされるのな
俺と同じ名前の奴がV引いたのかと思ったら引いたの自分だったわ 第3弾用にジェム置いときゃよかった!
くそみたいなガシャで使い果たした°(ಗдಗ。)°. シュバルツはスーパー進化で
SS単体3.8倍、スタン100、速度ダウン150
速度ダウンはバリア張られる前に加速してデバフダイヤで撃ち込むことが多いからあんまり嬉しくはないな >>379
>>381
1300払ってVリュウソウが当たるかどうかガチャだね。
Vリュウソウは1300の価値あると思うが、当たらなかったら1300の無駄。 しかしあざといガチャだなあ。トップ級ガチャといい勝負 リュウソウな…他のVと比べて飛び抜けて優れている訳じゃないけど全体強化無効は究極向けじゃないが複数の強敵相手には便利そう
最も他の全体強化無効持ちを噛ませる必要があるけど
候補としちゃゴセイブラック、開運ボウケンレッドあたりか。何にしても通常40は使い勝手悪い シシレッドってチョイスが微妙すぎる
SS付きイッカクジュウアームとかにすればいいのに せめてまだHしか無いムーンかSS持ちが無いペガサスならマシだったのにな
SSも新規に作らなくてもシシレッドスラッシュあたりを使い回せばいいんだし >>384
ぱっと見強そうに見えるんだけどどんなところが微妙なん? 3周年シシレッドはソウル12回復ってだけで十分優秀なカードだけれど基本能力が低くてなぁ
それは他のカードにも言えるけどL凸材5個余計に食わせてもトップ級よりちょい下程度の能力とかちょいとちょいと酷だわ
速度だけは他のシシより早いけどぶっちゃけLブルーレーサーくらい狂った数値でないと驚きはないわな >>389
まあ他の人が言ってくれてる通りよ
あとはアビリティが使いにくすぎるのがね
元々人数多い戦隊でメインになること多いであろうキュウレンだと逆境は相性悪すぎる トップ級カード達は今やもうトップ級でもなんでもなくなっているな
あんなガチャ無理して回すんじゃなかったわ 逆境がどんだけ上がるか知らんが、ピラミッドTAに限っては強そう 単純な能力値も重要だけれどこのゲームがデバフゲーだと気付いてからそっちのほうが優先度高くなったな
トップ級には無敵全体20〜40あたりの重ねないと意味のない無駄バフ持ちの役立たずも結構いるしな
アバレキラーにHゴーオンレッド、おまえらのことだぞ! そんななか、攻撃力しかみてない
脳筋プレイのオレがいる。 正直チャージ攻撃の追加効果とか当てにしてないからあんま気にしたことないわ
たまにボウケンジャーの持続組使うことはあったけど、今じゃもうSSでだいたい解決するし 同じチャージスキル持ち統一でやっとデバフ付与しても1ターンだしな
一方SSなら一発で2、3ターン付与できる
敵単/敵全しか見てないや >>391読んで思いついたサンバルカン救済措置
逆境(サンバルカンのみ効果3倍・常時効果発動) サンバルカンは名乗りでステータス大幅アップの専用ダイヤを実装してくれ そういえばどっかで見れたかわからんけど、LディスクのLv5ステ
https://i.imgur.com/DnVMKog.jpg
https://i.imgur.com/aMuxF1W.jpg
今の環境なら普通にレア5凸使ってた方が強そう
貴重な全体攻撃持ちだから重宝はしてるけど。 >>401
全体攻撃だからステ低いんじゃね
ティラノカルテットのはその1.5倍ある >>402
というよりコストの差がでかいのかも
つか普通にガチャのタップで確認できたね… よく考えたらVガチャ140回くらいやったけど、確定以外でV引けたの3枚だけだった >>404
俺は140回して確定でしか出たことない
0.6%だから3枚は良いんじゃないか そんなものかねぇ
というかVガチャ連続で引かせてくれ 三弾を60回して全部大解放だったわ
本命キョウリュウレッドなのに 俺もV三弾揃えたいのにティラノレンジャーが重なるだけだよ… スーパーシンケンレッドが報酬ということで一度は喜んだけど
SSが火炎の舞でガッカリ・・・ 75報酬じゃないのかこれ
シンケン足りない人向けにしては100はキツいし
逆に100行くような人には記念品以外の価値はないだろ
スーパー進化できるとかないのか? Lコ1500枚野生大解放したけど特攻出なかったな
そう甘くはないか… レジェフェスはギンガ、デカ、ニンニン
3周年キャンペーンは週明けにファイナル(キャッシュバック)かな https://i.imgur.com/5Terlir.jpg
Lコインで特効アバレ出てラッキー
三周年で課金したのにギャバンもVリュウソウもGetできなかったから、これくらいもらってもいいかぁ〜 3周年だけどサンバルカンのサの字も無かったな
出てくる戦隊は直近の作品ばっかでいつも以上に見飽きた面々…
昭和どころか2000年以前ですら20周年記念の節目を迎えたゴーゴーファイブがなんとかV追加されただけ サンバルカン追加されたところで今更感…。
ただカード追加したりしただけじゃなくて、1からシステムなり仕様変えないと
デッキ編成に縛りや、よほどのことがない限り編成に入らないと思うが…。
どうしても使う場合はMY戦隊もしくはピン指しで使うし。
サンバルカンだけ強化したら、じゃあ別の昭和戦隊ももっと強化しろよって話にもなるし。
まぁ古い戦隊は、なにか特別な制約があるのかもしれけど。
てか現状の仕様でサンバルカンのカードが仮に出たところで、他の戦隊に比べて回す人どれだけいるのよ
このゲーム、性能だけじゃなくて一部の戦隊が好きって人も多いし
商売としてサンバルカンにそんな価値があるとは思えないのよな。
サンバルカン好きな人には申し訳ないけど。 「昭和戦隊の新カード登場!」
↓
弱い戦隊だから引く人いない
↓
売上上がらない
↓
売上に繋がらないから放置
↓
以下、負のループ
これが3年続いてるから真剣に改善する気ないんだろうね… 強力な昭和戦隊の新カードを一度に大放出して近年の戦隊並みの戦力を揃えれば少しは回す人も増えるかもしれない ライダーアプリでも昭和は持て余して放置に近いからなあ 究極の難易度下がってる?いつもなら特効ないと倒せなかったのに特効無しで普通に倒せたんだけど サンバルカンとかいう人気ないくせに毎スレ話題になる奴ら
これもう人気戦隊やろ・・・ サンバルカンは人気戦隊だと思うぞ
色々フォーマット固めたし 桂正和やいろんな作家がパロディを描いたし
受け継がれなかったのは女が闘わないことくらい
なのに扱い最低で悲しくなる レジェンドウォーズスタッフはサンバルカンとは世代が違うんだろうな……
ダイスオーでは最初期から飛羽返し・シャークジョーズ・パンサークロー・サンバルカンロボが実装されてて扱いが良かったのに 実際ゴレンジャーの扱いも始祖にしてはぞんざいだし
割り切るしかないのか SS持ちLが3人ともLF限定だし、全員に個人技あるのになぜかシャークとパンサーが共通技
Hバルシャークはチャージスキルのレベルがなぜか最大5止まり(他のHは全部最大7)
そのくせイナズマギンガーはHながら全体SS持ち
開発スタッフにブラックマグマの生き残りがいるんじゃないかと疑っちまうよ
ルパンのブースト形態やマジパンチが別フォーム扱いなら、サンバも素手とスティック持ちを別にしても良かろうに 確かバルイーグルって毎回スタート画面に登場してるよね?
だから忘れられてる存在ではないと思う… 報酬スーパー殿のステ&SSはイベ説明にあるけど、チャージ載ってなかったので。
超決戦報酬:スーパー殿(鍛練.SS単<無敵100単>.チャ単<会心120単>)
https://i.imgur.com/rxcIuFD.jpg
https://i.imgur.com/A6wNrDE.jpg
TOP級未所持でシンケン10人編成時に入れるかどうかな性能。 バルイーグルを初代と二代目同時編成させてくれるだけでいいんだけどな
別にそれで強くはならないだろうがゲームでしか見られない夢の光景じゃん >>430
ジュウオウイーグルと並んでるね
陰が薄い繋がりかと思ってしまった >>430
あれはアリバイ作りというか「これで許してね」的なやつかと思ってた 超決戦レベル100って特攻あってもなくてもスタミナ砕かないといけないし、報酬で限凸もできないから微妙だなぁ…
性能的にもそんなに強くないし
ただ、3rdマーク付いてるせいで妙に欲しくなる アリーナ最初は楽しいかもって思ってたけど、Aランクまでいったところで急にだるくなってきた
ヒーラーとアタッカーの速度間違えてんじゃねえかなこれ… アリーナは結局のところ何でもいいから高コスト2体並べて殴るだけのゲームだった 入手手段がなくて低いレアリティでも育てなきゃならんのが苦痛だった
防衛側有利にしたらどうしようもなくなるんだから攻撃有利に割り切ってその代わりきちんと戦術練らないと勝てないあたりのバランスにしとけばよかったのに >>438
何やってもヒーラーが回復さして
延々と終わらないんですものw ヒーラーの回復量はヒーラーの最大HPの10%だから最大HP削れるアタッカーの存在意義がそこにある
そのためにはアタッカーの生存時間を長くする必要がある→タンクで守りながら戦う→イダテンで攻撃回数増やしてタンクを早く沈める→ヒーラーでタンク回復しながら戦う→アタッカーでヒーラー潰す→以下繰り返しで、それなりに4すくみのバランスにはなってる
ただその結果どうなるかというと439の書いてる通り何でもいいから高レベルのものを置けばいいということになっちゃってるけどね >>442
でもアタッカーがHP50%以下になるまでたいして攻撃力高くないから、結局ヒーラー相手になるとジリ貧になるんだよね
隣にタンクでも置かれると最大HP削るどころじゃなくなる
じゃあタンクを倒すためにイダテン出そう→そもそもヒーラーで回復されてるタンクを倒せるなら、最初からイダテンで良かったのでは? となる…。 >>443
イダテンは体力防御力に欠けるから…でもまあわかる
あとタンク&ヒーラーの組み合わせ同士でぶつかると膠着してしまう可能性が非常に高いのもどうかと ヒーラーの回復力が同レベルの敵から1発もらうとの大体同程度なのに2体回復するからリターンデカすぎる
単純化すると相手に1ダメージ与えて自分が1回復、味方も減ってれば味方も1回復でリターンが2から3
イダテンは相手に1ダメージからの確率依存でさらに1ダメージ、リターンが1から確率依存で2
アタッカーは1ダメージ+相手の体力50%以下で加重とHP破壊があるがHP破壊は効果が低いし相手ヒーラー2体だとHP破壊してる最中に削り倒される
ヒーラーがいないことはないから能力発動までにジリ貧になるのでイダテンよりもリターンは少ない
タンクも攻撃面ではリターン1、防御面は固くなるけどタンクを狙われるとダメージ分散しないから相手のリターンを削る能力はそれほど高くない
結局現在のところ高コストで速度上げたヒーラー2体並べるのが一番強い
回復力を下げるか減ってる方を単体回復にしないとヒーラー一強は揺るぎないわ >>445
相手がその編成できたらどうする?ヒーラーの片方を高レベル、ヒーラー追加ダメージのアタッカーに替えない?
ヒーラー2台編成は確かに負けないけど、勝ちきれもしない気がするんだよね ヒーラー潰すならアタッカーよりイダテンの方が良い
アタッカーが真価を発揮するのは敵のHPが半分切ってからだけど、そこまで削るのがしんどいからね
速度特化のイダテンなら速度上げれば2回攻撃の確率上がるしクリティカルの確率も上がるので回復を突破出来る可能性が高い
体感ではアタッカーよりだいぶ楽
敵CPUが一体を集中攻撃等合理的な戦術をしないから何とかなるけど合理的な思考をしてきたらヒーラー2体は非常にしんどい
攻撃1回のリターンを1換算で
他の役割が1ターンのリターン1〜2のところヒーラーだけ2〜3で戦ってるからね ヒーラーの弱さは現環境レアしかいないこと
ティラノカルテットでゴリ押すとかなり早く倒せる ティラノQ持ってるやつはそもそもこんな愚痴言ってないと思う >>446
でも結局ヒーラーありきの環境なことに変わりはないんだよね
そしてアタッカーとイダテンが同じダメージディーラーとして役割を食ってるから、結果限定条件下でしか強くなれないアタッカーいらね状態
ヒーラーの通常回復力半減、アタッカーの攻撃アップ無くして通常攻撃のHP破壊を100%にするか持続100の付与
とかでようやくアタッカーが機能してヒーラー一強でもなくなりそう まだだ、まだわからない
10/4日終了だからきっと10/2あたりには来てくれるさ... 増税後のジェム販売が以前告知されたのと変わったな
以前告知は9800円で1750ジェムと個数下げられてたが、結局1800ジェムのままで10000円に
まあ、しょーがねー
で、今日23:30〜明日04:00までメンテなので注意!
「OSに関係なくゲーム全体が停止」
って、書き方がわかりづらいわ
ハッキリと【プレイ不可】って書いた方が良くないか
https://i.imgur.com/Kp9d5s5.jpg >>454
プレイ不可ではログインはできるみたいな言い方にもなるからアウト。
プレイの定義が曖昧すぎる。 チャットの「今回の究極弱すぎるわ〜オートで勝てちゃうわ俺〜」勢なんとかならんの? >>456
ここによく湧く新カードいらないわーって毎回言ってるやつと通じるものがあるな
つかオートで勝てるって特効ありだよねそりゃ簡単じゃなきゃ困るわ エナジー消費が全てのイベント中に急にメンテ入れ込むなよ。 どうせこっちもチャットみたいなもんやしアプリ内のチャットなんて早々にOFFにしてたわ >>457
メンテで23:30〜翌日04:00までログインも不可になる事を【当日告知】はありねーと思うよ。
他のバンナムゲームではログイン&ゲームプレイは可能。課金部分だけ触れられないようになってるのもあるのに。 ありえねーは同情を禁じえない
どちらかっつーと何も連絡しない林檎のせい 林檎都合みたいなもんなのに全部運営のせいにするのはどうかと エナジー消費するだけならまだしもそれだけの時間も要るイベで時間削られるとシンドイわ…
殿欲しいんだよオレは… メンテ延長詫びジェムもらえるからいいんじゃね?
林檎関係はまったく延長時間が読めないから行動値あふれるまでかかりそうね。 LFのやつらも進化持ちか
今回はとことん進化推しでトップ級ないのちょっと残念
まあ進化させたらトップ級と同等ぐらいになるやつもいるが… あ、もうメンテ延長終わってたのね。
結局、林檎の方はジェム購入現在不可と。
https://i.imgur.com/d1CqOoZ.jpg ミドニンジャーのSSすごいシンプルだな
一瞬で終わった カードの画と技名見た後にSS見るとガッカリ感半端ない
もう少し凝って作ってよ ミドニン来て喜んだのも束の間いつもの超連携でガッカリしたけど引かざるをえなかった……
せめて助走からジャンプするモーションでもあればなあ トップ級押しのけてスーパー進化推すのはいいけど、せめてあの演出飛ばせるようにしてくれ
テンポ悪くてそれだけで使う気失せる ミドニンって劇中だとスターとコンビしてたのに何故モモ ちょっと聞きたいんだが、
3周年Vリュウソウがあるのと、決戦と、Lフェスならどれ引く?
手持ち300ジェム。周年と決戦は1回ずつ回し済み。
それと、始めたらリュウソウが出てきてゲームがスタートして
レクチャーが流れたんだが皆んなもそうなった?
バトル中止したら元に戻ったけど・・・ Vリュウソウが欲しくて自分の運に絶対の自信があるならリュウソウ
運には期待できないがラインナップに魅力を感じる、かつ今引きたいならLフェス
特に今引きたいという気持ちが強くなければ温存が良い
俺としては温存推奨 だいたい476と同意見
引くにしても今すぐには引かずにキャッシュバックが来るかどうかをもう少し待ちたいかな >>476
>>477
適切なアドバイスありがとう。
温存します。どれも欲しいかな?と思うくらいだし。
決戦も今からやっても上位なんて無理だしね。
ホント助かりました! >>475
決戦とレジェフェスはスルー推奨。限定カードでもないしフェスはいずれチケット付きガチャが出るし
自分も温存しておいた方がいいと思う >>479
今回の周年大失敗って気がしてなりません。
結局、無料ジェム主体で初回の周年キャラ揃えただけでした。
Top級の新規まで温存します。 スーパー進化でトップ級っぽい性能になるのはともかく追加でもう5回限突させなきゃならんのがつらい スーパー進化玉が限凸を兼ねてるくらいがちょうどいい 今さらなんだけどVディスク獲得イベント
何も考えずにエナジー消費の多い超絶やっちゃたけど
これ強敵の方が効率いいのか 消費E40で獲得P850と消費E30で獲得P650だったっけか
あんま覚えてないけど 【スーパー進化可能】(19.10.01)
※→進化後に追加効果
・ハイパートッキュウ7号(NO.1374)[3周年1]:SS単<無敵100>味方単→+<命中DOWN150>全
・ルパン赤スプラッシュ(No.1375)[3周年1]:SS全<攻撃DOWN200>全→+<速度DOWN150>全
・リュウソウ金コスモ(No.1376)[3周年1]:SS全<強化解除>全→+<強化無効100>全
・ボウケン黒アクセル(No.1385)[3周定2]:SS全<会心UP300>全→+<命中DOWN150>全
・キョウリュウ紫Dr.(No.1386)[3周年2]:SS全<コスト-1>→+<攻撃DOWN100>全
・ギャバンtypeG(No.1387)[3周年2]:SS全<Vゲージ25%>→+<持続100>全
・シシレッド(No.1393)[3周年3]:SS全<ソウル8回復>→<ソウル12回復>
・シュバルツ(No.1395)[3周年3]:SS単<スタン100>→+<速度ダウン150>全
・黒騎士(No.1401)[LF]:SS単<会心UP300>味方全→+<防御UP100>味方全
・デカ桃(No.1402)[LF]:SS全<命中DOWN300>全→+<速度UP150>味方全
・緑ニンジャー(No.1403)[LF]:単<異常バリア>味方全→+<防御UP100>味方全
※旧カード
・ファイブ赤(No.671)
・赤レーサー(No.440)
・ギンガ赤(No.325)
・ゴー赤(No.70)
・デカ黄SM(No.753)
・シンケン金(No.334)
・赤ニンジャー(No.280) ルパン赤スプラッシュの追加効果、ゲーム内での表記は[敵全速度ダウン150]だけど実際の効果は[味方全速度アップ150]だぜ >>486
マジ!?
敵速度ダウンと味方速度アップはどっちが使えるのかわからんが、表記と違うのはマズくねーか??
って、緊急メンテ中かよ リュウソウ参戦の時といいクサレ毒林檎は迷惑かけすぎなんだよ >>493
16時から
はさみ将棋ならお前さん死んでたぜ キャッシュバックのおかげでRコイン1100枚ももらえた! 同じくキャッシュバックR11
プレミアコインHとRの新作出せやー 1弾そんなになんだよなぁと思いつつ引いたらハイパー5号…
トッキュウジャー戦えるメンツいないんだよねぇ
最近ボウケンジャーウェーブ来てるのかやたら当たるからそれなら2弾の黒アクセル欲しいけど出る気しないし 特効の暴れマックスを入れてもポイントはあまり増えてる気がしない
無特効だとやってられないな >>489
俺は迷わず進化させたよw
ジャスミン推しなんでw キャッシュバック
Lは2枚、Hは1枚(トッキュウ1号)、あとはR
リュウソウピンクとルパンイエロー
これで、チケットをリュウソウグリーンに使えるw あれ?スーパー進化を勘違いしてたんだが
別に15レベに必ずする必要はないの? スーパー進化さえすればSSの威力などは上がるから、俺はスタメンのゴーレッドをスーパー進化させてレベル10のまま使ってる
なお、SSカットインはやはりウザい 進化玉使えばLv15にしなくてもSS威力UP&効果追加するのね。
進化玉8個あるから何個か使ってみるか。 >>505
俺もこれ勘違いしてたわ
ゴーレッドとギャバン今日初めて超進化させて気付いた
ギャバン出るまで確定4周もかかったよクソが
もうしばらく課金しない 最近なかなか欲しいの貰えないな
結局第一弾4周回してルパンレッドばっかり、レジェフェスもヒュウガ目当てで役立たずの犬と小梅ちゃん…
俺もしばらく課金しないわ… ギャバンもGのほうじゃなくて無印がええんやが
スパクロにはなぜか参戦しているのに >>511
交換できたら是非お願いしたい
ヒュウガは短時間持続ダメ持ちだからLv15まで上げてMy戦隊入りさせるくらいの価値がある
ウメコも悪くはないけど手持ちのデカレンジャーほんと弱いから… 今更気づいたけどシンケンジャーって周年必ずいるんだな…
ロボは恒常入りするからゴーカイは今回で途切れちゃったけどシンケンジャーロゴ入り未だ出続けてるしすげぇな 明日メンテ4時間って全く新しいイベントがはじまるのかな 今復刻にあるヴィランズのやつ、日輪仮面とブレドラン交換制限表記無いだけだと思ってたが、普通に無限交換できるんだな
せっかく特攻2枚引いてどっちも5凸させたから、スキルマになるまで回ろうか悩む
ヴィランズのカードあんま育ててないから、報酬といえどもSS付きカード二種は戦力的に有難いし >>515
アリーナの更新もあるからじゃね?
また特効ディスク集め直して最初からやり直しはダルいな >>517
アリーナって恒常イベントになってんの?超決戦みたいに運用するのかと思ってた レジェンド大戦はいいけど、ヒーローアリーナはやらなくていいよ…
面白くないし、無駄に時間ばかりかかるし
作った以上開催はするだろうけど、頻度を落として緩やかに終息に持っていってほしい アリーナはディスクの存在があかんと思う共通点組と前後戦隊同色組を網羅しただけでも
膨大な数になるけど好きにチーム組める訳じゃないから自由度低く感じるし
Vカードにアリーナ用のコストを設定してチーム作る感じでよかったのに アリーナとかエナジー消費なしならやってやるか程度の内容なのに、エナジー消費してまでプレイしたいとは思わない
それならキリサク空間やったほうがマシ 今の内容でいくならエナジー消費は無くす、もしくは一律10程度に留めてほしいね アリーナは別に嫌いじゃないんだが
高レベルで殴るだけなバランスとモッサリしたテンポは改善してもらいたい アリーナしばらくやってないけど初回は皆ディスクが揃っていなかったから楽勝だったが
二回目ともなれば高HPヒーラーだのやたら固いタンクだの徹底して相手が嫌がる編成にしたやつが乱立してるんだろうな…
あのモッサリしたテンポの悪さで長々ヒーラー殴りをやらなきゃならんと思うとうんざりする V凸はおいしいけど、それ以外はほぼ進化玉みたいなもんだからなぁ
新カードがスーパー進化しても、育成が面倒なトップ級としか思えないから、既存カードの進化追加はどんどんやってもらいたいものだ
特に昭和戦隊 ドクター欲しかったのに5週して真墨5のギャバン1で終了や
しかし限定3枚とも抜くのほんと難しいな… >>530
相変わらず延々と同じのが出続ける仕様なんだな…
どれも1周で済ませておいてよかった >>530
ドクター狙いの人きっついよなぁ
2種しか出てないのに2種とも限定でもう入手不可だし
今回何だかんだシシレッドしか手に入らなかったからなぁ
キャッシュバック後に1弾だけ完走しておけばよかったかなぁと最後まで悩み続けてたわ ピンクの技ふざけたエフェクトつけただけじゃねーか!w
ラッキューロに至っては技ですらねぇ
てかまた進化…推したいのわかるけどとりあえず一旦いいっすよ
なによりなんでディスクとカード一緒に入れてんだよ
これアリーナやらない人には大外れもいいとこじゃん カードガシャにディスクも混ぜるのか・・・
確定はカードのみだからまだマシだけど ラッキューロはヴィランズじゃなくキョウリュウジャーでの参戦か ラッキューロは進化で攻防300アップとソウル12回復
ケボーンは敵全2.2倍、攻撃300アップ また糞アリーナかよ
ペース早すぎるだろ毎月開催する気か?
放置しっぱなしのストーリーや道場に力を入れてくれよ リュウソウピンクのSS、今回はやかましいエフェクト付いてるせいで分かりにくいが
ボウケンレッドのアーデントアタックの使い回しだよな 早くも2回目で特効ディスクのマンモスレンジャー被ってるぞ >>540
ある意味そうだけどちょっと違う
ダイスオー時代のアーデントアタックの前半部分を中心に編集したのがレジェンドウォーズ版アーデント
後半部分をそのまま流用したのがリュウソウピンクスラッシュ ディスク混ざってるつってもLHの確率下がってるわけじゃないからなぁ
アリーナが気に入らないのはわかるがなんでも叩くのはよくない >>542
そうだっけ
ダイスオーでは初登場時の共通技だったからよく見たけど
レジェウォは意外にチーフにしか実装されてないうえ、試練コイン版をよく使ってるからそこまで知らなかった
それはそうとリュウレンジャーとニンジャレッドがスーパー進化可能になってた
こういうとき選べるチケット持ってるとすぐに確認できて便利だな(ステマ) まあ俺もSSがアーデントのチーフは持ってないから動画で見たんだけどね
久々にダイスオーの演出も見てみたけど凝りすぎてて笑う
今回の投票で意見出せるからSSの演出を強化してくれとは言っておいたわ
スーパーパトレン1号とかガッカリだし、ミドニンの超連携とかあんまりだし 超1号は訳ありで遅れたんだろう
その反動かテントの撃退砲はこのアプリでも屈指のかっこよさだった 三周年記念魂の交換してなかったんだが、ショップリンクにイベントがない…
これから追加されるんだろうか? >>546
とにかく攻撃力、命中率ダウンをかけまくる
余裕あれば持続ダメ
もしヴィランズの野球メレ九衛門持ってるなら開幕の妨害でかなり有利になる >>546
HPが多いので開幕名乗り(パトレンオススメ)持続ダメ盛り
リュウソウピンクの必殺技は満タンから即死ねる痛さだからルパンの無敵ダイヤで受ける
持続ダメはバスコ、ドゴルド、3ターン付与できるニンジャマンがオススメ >>546
今特効なしでクリアした
ラッキューロのSS前に強化無効をぶち込むことと可能な限り攻撃力ダウンのSS持ちを入れて常にデバフ状態にして何とか勝った
VジュウオウのVSSでゲージ回復させつつジュウオウライオンのスリップダメも入れた
回復はゴーレッド1枚差しとマイセンに俺が持ってる唯一の回復Vであるジュウレンジャー入れた 持続盛りで行くか強化無効で行くか悩ましいところ
強化無効って何があったっけ >>546
加速込みのルパパト&MY戦隊をメイン戦隊に、リュウソウ緑&ギャバン(進化)をSSの要員に
開幕パトレン加速でVゲージ溜めてトップキバレンジャーのSS叩き込む
あとはなるべくルパパトを加速させつつ戦隊チェンジとSSの波でラッキューロ→竜装桃の順で集中攻撃
トップ級はそこそこ使ってるけど特攻無し、ルパパトVICTORY無しで敵のスキル撃たれる前に倒せたからきっとできる!頑張れ! 強化無効+命中ダウン+持続ダメージとかいう鬼畜コンボ決めれば勝手に自滅してくれるだろ(願望) やっぱトップ級いるんじゃねえかよ!いらねえとか言ってたやつふざくんな! アリーナはリーダー配布シンケン+ブルーマスク&ブルードルフィンが入手難易度低くて強いね アリーナの対戦相手に自分が出てきた
ランクは低いけどレベルは上げてるから苦戦した https://i.imgur.com/lVCJFdO.jpg
ディスク10連。Hすら出ねぇ。
アリーナは行動値1/2期間にやればいいか。 ラッキューロはアップだと少し怖いなw
デーボス幹部という位置だから当たり前なんだけど アタッカーの1.5倍って計算の最後にかかるっぽいから敵が高レベルだと誤差程度にしかダメージ増えないな
しかもHP破壊すると破壊後のHP 送信しちまった
破壊後のHPを最大値と認識されるからHP破壊すればするほど1.5倍発動が難しくなる
アタッカーは2つの能力がお互いに邪魔しあってる可哀想なやつだわ 最初の選択で好きな戦隊いないから
とりあえずアタッカーを取っちゃった人もいるんですよ(涙) でもゲキレンジャーはヒーラーキラーあるからまだマシな気がする ラッキューロのバフってどうなん?
使う場面あるかな 19.10.04-11.05(期間1ヶ月)
[ハロウィンVディスク獲得イベ]
属性強化:なし
特攻:ラッキューロ(挑発.SSダメ無し味方全<攻撃&防御UP200&コスト8回復>.チャ全・リュウソウ桃ツヨ(体力.SS全<攻撃UP200>.チャ全 ※ハロウィン限定
・限凸セット=12000
・赤ダイヤ=4000×2=8000
・ディスクコイン(100)=4000×3=12000
・ディスク強化石アタッカー(5)=1000
・ディスク強化石イダテン(5)=1000
・ディスク強化石タンク(5)=1000
・ディスク強化石ヒーラー(5)=1000
・一発超覚醒=8000×2=16000
・V限凸破片=4000×3=12000
・限凸L=8000
・限凸H=4000
・限凸R=1500×3=4500
・コスト-1L=8000
・Lコイン(20)=1500
計[90000P]必要(前回と同じ)
90000P−([ノーマル]150P+[ハード]350P+[強敵]500P+[超絶]650P+[ミッション]29500P)=58850P必要
58850P÷[超絶]650P=91周
行動40×91周=行動3640必要
3640行動÷8日=1日あたり行動455消費
期間1ヶ月あるが来週には新イベあると予想。特攻無しなら1日400消費=10周しといた方がいいかも。
[その他]
・ミッションでLパトレン3号ナイトブースト獲得
・ハロウィン限定ガシャにVディスクL3種追加
・第2回アリーナ開催(19.10.04-11.05) >>566
個人的にこのゲームはバフよりデバフのほうが重要だと思う >>566
Vゲージ回復重ねてる状態だと気軽にソウル回収+αできて便利
久右衛門ほどの強さはないけど、追加効果重視のカードはまだ全然ないし持ってて損はないと思う ラッキューロ場に出したら「ラッキューロ!」ってセリフ言うけどこんなキャラだったっけ 超絶やっと倒せた
持続ダメのデカレッド
敵強化無効のホウオウソルジャー
命中ダウンのリュウコマンダー
これで20回くらい試行してようやく
もうやりたくないわ 今日リュウソウブラックがメラメラフォームになったが、未だに黒のL無いんだっけ? リュウソウ黒はDCDコラボの素面Lのみ(SSなし)
もうSS使いまわしでいいから、SS付きのL実装してほしいわ
あと、ガイソーグもそろそろSS付きで実装頼むわ。 >>578
https://i.imgur.com/PMdm0Ae.jpg
アプリ起動時ポップアップに【のみ】書いてある
お知らせ→ハロウィンキャンペーン、第2回アリーナには一切記載なし。 >>576
>>577
サンクス。DCDコラボVerであったか。
桃DCDが通常ガチャと同フォームで同時出しできない不遇だったな。
ガイゾークも中の人違いで多数出せるはずではあるが、、、
中身→ルカ、天晴、サソリ、マベ、佐野史郎、ナダ >>579
うわー、これは見落とすわ
アリーナとかハロウィンイベントのお知らせ何度も見直したよ
教えてくれてありがとー つまり今やるのはもったいないって事だな
せっせとイベやろう アビリティの強奪って100、200とかの数字関係なくアビリティを丸々1つ取るってこと? 今回無駄にランキング期間長いな
どんだけ引いて欲しいんだよ そんないうほど長くなくない?
連休挟むから長く見えるだけで >>587
シグナルマンに限らずラインナップはたいてい似たり寄ったりだよな
ヒーロー版キリンレンジャー欲しいのにいつもシシテンマだし ルパンゴセイあと2回で確定でちょうど2回分あるから回すか悩む…
とはいえ回したら回したですでにマックスのゴセイ出そうでめっちゃ怖い 貯めた無料ジェムが確定手前で尽きたから、課金しようか悩む…
前回でキバレン当てたから今回の目当てはパトレンだから悩む… ガチャのラインナップはなぁ…
Lは最悪チケで手に入れられるけど、Hが最高レアなのにそのHがラインナップに入らないキャラはきつい
ちょっと前のタイムレンジャーとか、タイムイエローもグリーンもLが出たからいいけど、一度出たHが幻と化している >>589
すげーー!
コンプした人、初じゃない? >>592
今度はタイムブルーに2年以上新しいカードが出てないんだよな
アヤセ好きだからL引いた時用にブンメイの限凸5個は常に手元に残してるのに、いつまで待たせる気だよ 次回アプデ内容きたね。
・デッキ編成コピー
・アリーナオートモード
・ソートにスーパー進化可能
・デッキ編成コピー→各クエストでMY戦隊を固定してくれるだけでいいんだが。イベ周回しつつ、キリサークや道場の度に属性チェンジするのが手間。
・アリーナオート→わざ2、3のオンオフはあるだろうけど、通常バトルのオートで勝手に戦隊チェンジ&V必殺撃たれるのが邪魔なので【倍速モード】が欲しい。
・ソートにスーパー進化可能追加→あって当たり前。 >>592
Hがフェス限だと余計キツイよな
うちもダイナイエロー復刻待ちなんだけど全然来なくて泣く Hのキョウリュウブラック(背景にパラサガンと獣電池)欲しいんだけど、ここ半年くらいガシャのラインナップに全然見かけないっす、、、
選べるHチケットもやってくれないかな、、、 カードのソート弄るだけじゃなくて属性ごとのフィルタとスキルの追加効果のフィルタ欲しいわ >>598
属性ごとはアンケートに書いてきたからあんたさんも頼むぜ
9日までだから急ぎでな >>598
フィルタはレベルでも欲しいわ
限界最高まで上がってるカードは除外出来るようにして欲しい アンケートリツイ3000行かないな。もう終わりだな。これ アンケート送ってきたわ
ツイ今日までだぞRTしとけ Twitterやってない場合でもどこかでアンケート答えられたりしない? >>603
Twitterにアンケートのリンク貼ってあるから誰でもできる
とりあえず左上の拡声器から飛べばわかると思う ダブルイーグル韋駄天行動からの回復されまくって時間がめっちゃかかるんだけどアタックで最大HP減らしながら攻略すればいいのかな? >>606
自分はアタッカーをヒーラーで回復しながらダブルイーグルのHPチマチマ削って倒しました。
それでも回復間に合わなくて控えのもうひとつのアタッカーまで引っ張り出されてようやく倒せたんだけど。 どうせクソ雑魚用済みレジェンドばかりがラインナップだろうから達成されなくてもいいだろ
そんなことよりこの運営いつも謝ってんな 謝る運営はまだマトモ
謝りもしない運営を擁護する連中が跋扈してるゲームは最悪 >>608
しゃーない。オワコンだしな
運営もこれでユーザーの冷め具合がはっきりわかった筈だし4周年までもたんなこのゲーム リツイートキャンペーンの文字を一番最初に持ってくるべきだった
リツイートキャンペーンって文字見えたら特に中身も見ずリツイートするのに
流し読みしてて運営のツイートの「アンケート」の文字まで読んで「なんだアンケートか」ってスルーして一日たってから気付いた俺みたいな人もいるはず ホームにナイトブースト並べたけどつかさ先輩顔見えなくて草 アリーナが実装されてからSSが一瞬止まるだけだったが、最近そこからフリーズして落ちることが多くなったんだけどこの現象は自分だけ? >>616
その症状は出てないけど超進化のSSカットインが慣れてないからか毎回落ちたかと思ってドキドキする >>616
俺も一瞬止まる事は結構多発してるわ
一部SS(条件があるのかも)はほぼ毎回、他は何度も連続で打ってると一時停止する
それで落ちたことは無いけど代わりに非戦闘時のメニュー画面とかで急にフリーズすることがある 今回の新登場LEGENDって限定カードなん?
確定コインにもはいってないし・・・
でも限定ってお知らせとかの画像に書いてあるしどっちだ? アリーナ体力半分はじまったからS昇格戦やってみたけどバルイーグルの持続回復心底ウザいな…
ここで散々サンバルカンを不遇不遇と言うてるせいか…
体力盛りヒーラーの速度アップ支援受けたアタッカーでガリガリ削るのが正解かな? 開幕ダブルイーグル放置で仲間集中攻撃、孤立させた後ヒーラー+アタッカーで削って倒したよ
レベル10になってればレアでも倒せる >>623
大体同じ攻略法に落ち着くよね…
自分はHゲキレンジャーとR纏兄さん&竜也ペアでダラダラ殴ってクリアしたけど
途中でスタン持ち×2とチェンジしてボコっても良かったかも こんなん誰が引くの?なガチャ追加はいいけど、3周年記念イベのショップリンク追加してくれねーかな。
イベ終了から一週間、ぜってー忘れてるだろ!?
毎日クエで貯まってた分の交換しておきたいんだが。 ゴセイ主力にしてるのにスーパーゴセイブルーの火力の低さに不満だったから確定まで引いたが
案の定ゴーオンブラックだったわ
まあこれでゴーオンも全員Lになったし、Vガシャ4弾はゴーオンばっか出るからしばらくゴーオン使えってことなんだろうな
オマケでダブルイーグル出たおかげでアリーナがサクサク進む アリーナの特効って所持してるだけで適用されるの今更気付いた
今回の特効シンケン以外使いづらいのに育ててしばらく無理矢理使ってたぞ… アリーナは特効コンプ+行動力半分でようやくやろうかなってレベルだな
あのもっさりした動きを1.5倍速くらいにしてくれんかね アリーナは最初の名乗りやバトンタッチシーンをスキップさせろ
というか、ボコボコにされときながら悠長にタッチすんな アリーナの何がつまんないかってせっかく面白い組み合わせなんかをやってんのに揃った姿が全く見えない所だよ
何考えてんだ?理解に苦しむ アリーナクリア!
BOSSイーグルの持続回復&連続攻撃がほんっっとにウザかった
HゴセイLv5
HシンケンLv5
Rガオハリケン黄Lv10
Rジェットジュウレン黒Lv10
アタッカーにイダテンキラー装備させようにも、Lドラゴンレンジャー(プレミアコイン)しか無かった。他にイダテンキラーアビ持ちって誰がいるんだ? ◯◯キラーアビ持ちのVカードって全部プレミアコイン産じゃないか?
ガシャのプレミアLカードから確認できる ゴーゴーファイブのOP聴くと台風でもなんとかなると思える不思議 主題歌の熱さは好き
だからジークジェンヌやくめでしょ >>632
遅レス失礼。
○○キラー(小)は全部プレガチャでした。
今回のような属性対策に○○キラー(中)のリュウソウ、ルパン、ゲキのHがすげー欲しくなったけどガチャからH全然出ないもんな〜 ダブルイーグルは回復の遅いゴセイを無視してたら
2ターンのはずのスタンが何故か4ターンになったから
アタッカーでボコしてあげた 初回は持続回復で千日手状態だったので再挑戦でイーグルを先に潰す方針に変更したら結構あっさり勝てた
ヒーラーであるゴセイを先に倒したくなるけどコレが盲点かも
E消費半分と台風休業のおかげでアリーナも終わってやること無いけど新イベ追加は火曜かな
各戦隊のミッションとかローテーションで2〜3常時開催すればいいのに
>>638
ダブルイーグルはボス特性でスタンが弱点で効果4ターンだよ アリーナきてからメインのゲームにもSSが一瞬止まったりするような悪影響出たりと本当に削除希望 モノは試しだし、クソゲーだから削除しても問題ない
ガチャでもハズレ枠増えたし そんなに言うならご自身の端末からアプリごと削除した方が確実だしイライラすることも無くなるからいいのでは? ダブルイーグルに勝てないんじゃね?
まぁ、俺のことなんですけど
先に側近倒して後からアタッカーで削っても、最初にアタッカーで削ろうとしても連続攻撃で回復が間に合わない… RLv10のアタッカーとヒーラーだけでも十分勝てるはずだけどな
先にダブルイーグル以外の連中を倒した方が楽だと思う 育成もしてなければガチャもまともに回してなかったせいでBまできたら苦戦続きだわ…
大慌てで使えそうなR1種だけ10まで上げたけどもう限界近い 何だかんだ回復もできるシンケンジャーが確かに特効ではある
ものすごく苦労したがうちでは回復と盾の一人でまず頑張ってイーグル以外を倒すだけ倒す力尽きた盾と真剣を入れ替える
真剣が力尽きるまでひたすら体力ダメを与えるだけ与える
麻痺持ちの盾で麻痺させ一気に削り切る
2度とやりたくない ダブルイーグルはレベル5シンケンとレベル10チェンジマーメイド&マジブルー、
レベル10ゴーカイ黄&イエバスの3組で削り切れた
Vカードは速度全振りでイーグル以外を先に片付けるやり方
シンケンと黄色組が速アップ(5)持ちのアタッカーなのが大きかったのかもしれない 先にダブルイーグル以外殲滅にイダテンRマスク&ライブ青おヒーラーが心強かった 編成オススメはリーダーにHシンケン(可能ならイダテンキラーも付けて)
ヒーラーにはメーター+1があるRダイナバイオ桃(あればHゴセイとかでもいいかも)
控えはスタン持ちタンクのH警察ピンクかRキュウレンパトレン緑
アタッカーでイーグルのHP破壊を狙うスタンダードな戦法だけどポイントとしては
ヒーラーで敵ゴセイを倒さない様に「あと1撃」状態をキープしつつ攻撃
(ゴセイのHPが低くなったらワザ2はイーグルに撃つ等で調整)
ゴセイのトドメはシンケンが倒される前後のタイミングにする
あとはシンケンと交代したタンクの初手スタンからのイーグル集中攻撃でそのまま押し切る
残りは回復手段の無いイダテン2体なので普通に倒せばOK そう言えば自分側だが止めにスタン攻撃食らってバトンタッチができなくなる現象を見た
相手側でも同じこと起きるんかな? イダテン発動とかでもバトンタッチ封じて勝てるね
コス14レアのブルードルフィン&マスクはゲージ技が単体+全体攻撃だから、
2体均等に減らして最後にゲージ技→イダテンで残った方をチャージ技で〆はよく使う
まあ、ヒーラー+タンク以外の組み合わせだと先にヒーラー処理した方が早いけど。 俺は好きだぜアリーナ
動きはモッサリしてるし面倒くさいのは事実だが期間長いからのんびり出来るし報酬の限突Vがウマい >>654
こっちでもできるよ
スタンでとどめを刺したときは2ターンタッチできない
それを利用して一気に終わらせてる ようやくダブルイーグル倒せた…
ここだと最後に残して倒す人が多いみたいだから最初はそれを試みてみたけど、最後まで残してるとそれまでに上がりまくった素早さでほぼ100%の連続攻撃と、かなりの確率でクリティカル出してくるから回復追いつかずにジリ貧負けだった
なのでHアタッカーシンケンとRヒーラーカジキルパ黃でお互いを回復しつつ先にダブルイーグル落とした
ダブルイーグルさえいなければ後は烏合の衆だけど、落とすまでがきつかった…
たまたま攻撃が分散したこととイーグルの連続攻撃が少なかったから勝てたけど、もう二度とやりたくないわ 分かる
俺も速度アップ分きつくなるんじゃねと思ったけどヒーラーが邪魔なのでなんだかんだ最後に落とした
落としたがそれまでにヒーラーを偏って狙ってくれないととても持たないので何度やり直したか キリサークでスーパー進化済みのカードでSS打つと画面内の明るさ元に戻るんだな
急にキリサーク軍団の色濃くなって笑う やっとリュウソウブラック追加されたと思ったらSSも何もなしか…
ゴールドの時と同じようにすぐ別形態でSS持ちが来ればいいけど RTキャンペーンが3000行かなかったのは仕方ないとして
スーパー戦隊が扱えるゲームって他に全くないから
これしかない需要で保ってるだけにサービス終了して移住先がないのは困るな 新規が寄り付かない上にユーザーが次々と離れて行ってる感じだし4周年は迎えられそうにないかもなぁ ・戦術も無く、周回するだけイベ数種の繰り返し
・ウリの一つでもあるゲームオリジナルストーリーも更新遅すぎ
・アリーナは敵にアタッカー以外いるとただ時間かかるだけでつまんねー(テンポ悪すぎ)
・未だに5人止まりの昭和戦隊(=6人編成できなきゃ使えねー)を無視して、同時出し不可の平成戦隊同キャラを何枚も出すバランスの悪さ
・新規が絶対追い付かない最大行動値
・勝手に戦隊チェンジやV必殺使うクソオート、アイテム一括交換やソートの種類少ない等の不便さが一向に改善されず
新規も増えない&飽きてゲーム止める人増えるのも納得
手持ちカード全覚醒→ヒーローパワー50位以内入るくらいまでやってきたけど、さすがに改善されない現状に呆れてきた しかし需要はあると思うんだよ
存在を知られてないんじゃなかろうか
日朝でコマーシャルとか一度やんないかな cmならやったことなかったっけ
cm放送記念cpとかもあった気がするがよく覚えてないわ これだけソシャゲ全盛
その中で戦隊好きならとりあえずインストしそうなもんだがダメなのか >>669
CMが流れたりルパンイエローがブログで紹介したりした時期に少しユーザー増えたっぽいけどそれ以降は減る一方だね
で、三周年のアリーナ実装、超進化実装が決め手となった感じかな?
毎週超進化対象カードが追加されてもアイテム全然足りないしなぁ。アリーナ同様に通常Vカードも同種レアカードで限界突破できるようにならないかなぁ gooの人気投票で1位だったガオレンは入ってないのか アリーナに力入れる前に>>668に書いてあるのを1つでも減らせと思うわ
手掛ける順番がおかしい プレミアコインの使い道も増やして欲しい。あの追加頻度の低さとクソアイテム供給状態だとガチャ引く意欲も湧かないし 金にならない要素は後回し
これバンナムアプリの鉄則 バンナムに限らずどこもそうじゃね
集金施策が第一じゃなきゃ逆におかしいわ
とはいえ、もうそれだけで手一杯な感じするから、このままずるずる落ち続けてサ終は間逃れないな OPか1番短縮とは言え全戦隊聴けると言うのは大きいと思うんだけどなぁ
間違いなくこのソシャだけだぞ 昭和戦隊は人気がない、利益にならないのがアンケートではっきりしたな。
ここでやたら声がデカくても、実際の大多数のユーザーは昭和戦隊は望んでいないと。
そりゃ運営も昭和戦隊の新カード頻度は下がるわなぁ。 確かに同じイベントばかりでマンネリ感はあるけど屎みたいなランク式PVPがある他のゲームよりストレスフリーで希にみる良ゲーなんだけどなぁ…
このゲームは二週間〜1ヶ月程度は使えるがその時期過ぎると対策機出されて産廃化みたいなカードないやろ?売上そんなに上がってないだろうけどストレス煽って課金させるスタイルをとらない良心的な経営を続けてくれる運営さんに感謝したいわ。 >>679
そういうこと言って特定作品に異常に偏ってクソ化したガンダムゲーを知っているから気を付けてほしいわ
このゲームはLフェスがあるからまだ新旧のバランスを取ろうとしてる節はあるけど
流用元のデータが他人が作ったモノのせいかあの技忘れてるだろって思うことがよくある
もっと過去の遺産を上手く使ってほしい >>678
サウンドテストコーナーみたいなの作って欲しいわ
軽〜い気持ちで歌を聞きたいが、わざわざ動画サイトを開いて検索するのもな… >>679
普通こういうのって投票結果発表あるよな。各戦隊がどのくらい票を集めたのか知りたいわ
>>680
産廃化はあまりないけどトップ級達は完全に存在意義を失ったよね。闇1号と今回特効のハイパー2号なんてどっこいどっこいだし… 19.10.15-25(11日間)
[百人組手ハロウィン]
属性強化:シンピ1.2倍
特攻:レジェマジ桃(加速.SS全<防御UP>.チャ全)・ハイパートッキュウ2号(忍耐.SS全<持続ダメ>.チャ全)
報酬:リュウソウ黒(鍛錬.SS無し.チャ単)
・Lリュウソウ黒=8000
・Lリュウソウ黒=10000×5=50000
・ハロウィン限凸(LHR)セット=8000
・Vディスクコイン(100)=4000×3=12000
・(過去報酬ランダムL)福袋=25000×2=50000
・Vスター=4000×5=20000
・赤ダイヤ=5000×2=10000
・黄ダイヤ=1500×4=6000
・一発超覚醒=8000
・限凸L=8000
・Lコイン(20)=1500
計[173500P]必要
173500P−([ノーマル]約250P&固定280P+[ハード]約500P&固定420P+[強敵]約800P&固定640P+[超絶]約1500P&固定880P+ミッション16000P)=152230P必要
152230P÷[超絶]2330P=66周
行動40×66周=行動2640必要
2640行動÷11日=1日あたり行動240消費
いつもの百人組手より期間長め。 >>152
※加速
・レジェマジ桃(No.1409)
※持続ダメ
・ハイパートッキュウ2号(No.1410)全200→全300※スーパー進化後 >>683
失ってはいないでしょ
やっぱlv10と15じゃ育成の手間ダンチだし そもそも両立出来るのに闇1号が存在意義なくなったはよくわからんな
あといつ改善くるかわからんが、スーパー進化はスキップ不可能の追加演出とかいう最大のデバフ背負ってるから、個人的には育成コストも合わせてトップ級の方が嬉しい Hトッキュウ2号持続ダメージで闇市と同じだったか
初見では特に魅力感じなかったがS進化でニンジャマンと同じ3ターン付与できるのは大きいな
まあラッキューロの為にダイヤ溶かして回せないんだけどね スーパー進化限突10回でトップ級限突5回よりも明らかに強くなるってんならトップ級も役を食われる事になるんだろうけどな
進化の方はSSのバフ/デバフが実質1ターンの150の事が多いし、能力値にもそこまで差があるわけじゃない
トップ級はほとんど赤or追加戦士なのに対して進化はそれ以外の色も多いのが利点かな 貧乏人なんで限界突破を1キャラに10枚使うくらいなら2キャラに5枚ずつ使ってレベル10を2人作ります…
レベル10ボーナス欲しいし >>684-685乙
スーパー進化で裾野は広がったけどこれでトップ級が増えなくなるなら実質値上げかな トップ級とスーパー進化が両立不可能なわけじゃないんだしいずれスーパー進化できるトップ級も出て来るかもよ。
何にしてもトップ級に並ぶくらいの強化はコストが高い割に見返りも少ないから素直に旧カードにスポットが当たる機会が増えたと喜んでるよ。 さすがにトップ級のスーパー進化はできるようになるでしょ 現状入手困難なキャラって
アカニンジャー旋風
ジュウオウザワールドライノス
リュウソウゴールド基本フォーム
かな 赤忍旋風は困難どころか新カードで出てこない限り入手不可だぞい タイムイエロー欲しいからLフェス買ったけど、ガチャ画面で主題歌流れてまさかの交換する前に直引ききた!
…と思ったら古いタイムファイヤーだった… 敵のノロノロ登場どうにかならんかね
あれのせいで無駄に時間食われる >>700
ノロいからオート倍速にしているとちょっと油断した隙にV必殺技使いやがるからな…
クッソ融通の利かないオートを何とかしてほしいとは言わないがオート不使用の倍速は実装してほしいね 一応必殺を撃つか否かの設定はあるけど
撃つタイミングの問題だよな オートはいちいち自分で見て考えてプレイしなくていいっていう最大の利点があるから、オート思考がイマイチなのは仕方ないと割り切ってる
だから百人組手はいつもめんどい オート君は改善して欲しい点いろいろあるが、
一点だけ、それも簡単な改善に絞って要望出すなら
SS撃つかV必殺撃つか選択するスイッチだけは欲しい 今のままでも最悪妥協してもいいがなんだかんだたまに戦隊チェンジしなくて全滅するケースが未だにあるのだけは何とかしろ 金曜から超決戦ブンメイvsシゼン
配布:Rオーレ黄・Rギンガ桃
百人組み手が11日間といつもより長いので、途中で次イベ開催と思ったがそんな事無かったな。 スーパー3号は以前出たやつだよな
欲しいけどスーパー1号ないしスーパー2号は存在しない イベント毎の感覚が短いと特攻が必要になるから課金は増えるかもしれない
が、その分疲弊しやすくなってユーザー離れに繋がるかもしれない
個人的には今回のように特攻が出なくてもある程度報酬回収できるようなまったりペースは有り難い 弱ったな…次の超決戦両陣営ともビクトリー持ってないぞ ま〜た陣営戦か…そろそろピラミッドだと思ったんだけどな
最後にピラミッドあったのいつだったっけ? >>709
なーに、マイセンがなんとかしてくれるさ 出ないのわかってるのにトップ級ステップ3まで回して案の定出ない
何やってんだか ピラミッドやってくれないと
Vエナジー+10が貯まらないから
少し困る。 シゼンとブンメイは微妙なメンツしかいないから、今回はちと面倒くさくなりそう… アバレジュウオウが揃ってるうちからしたら今回は最高にやりやすいわ
でもキュウレンデカボウケンもそれなりに戦えるからそっちもありで悩ましい >>701
まさに今その気分になったわ
なんでオートだけは頑なにさせないんだか 当初はつける予定だったのが、今はできなくなったか
ブラックボックスになっているか
もしくは開発側ではなく、上からの許可が降りないか
はたまた別の理由か…。
数年、運営が続いてくると既存の機能弄るのって
めちゃくちゃリスクが高いとよく聞くし
それが原因で、全然関係ないところで不具合起こされても困るしな。
で、仮に苦労して改善してもユーザーにはそんなの当たり前だろって叩かれるだけ。 配信開始時にはクエスト突入時に現在行動値すら表記されない不親切さだったからな
広告などの関係で配信日厳守=修正間に合わないでリリースだろうけど、テストプレイすればすぐに気付くような所だろ!と ポケモンに課金してみたが10000でも全然コインが減らなくて感動したわ
ガチャゲーだから当たり前ではあるけどこっちなんて一瞬で消える上に毎週新ガチャだもんな…
ちょっと課金ペース考えるわ ある程度戦力揃ったら毎週ガチャ回さなくても安定して遊べるのはこのゲームの良いところだと思うわ
ランク二桁狙いでもない限り特効無くても全く問題ないし組手に至っては特効よりもVゲージ持続回復ととゲージ25%回復の重要度の方が高い >>723
戦力整ったら実はランク2桁も特効なしでいける 福袋いらんから組手早々に終えて巨大戦やってるけどいい加減体力消化が面倒になってきた…
イベント期間に10日も要らんわ。一週間で十分でしょ 巨大戦のショップに報酬追加してくれねーかな
エナジー稼ぎのオマケで証が2万以上貯まってるけどバッジは腐るほどあるからもういらない 巨大戦のショップはせめてマナ追加してくれるだけでもいいのにな もしランキング99位までの全員が特効を買ってたらウハウハだろうな 最近スーパーゴセイレッドのアビリティまったく発動しなくなった
調整され過ぎじゃない? >>724
やっぱり何かやり方(編成?)があるんだね
超絶も問題なくクリアはできるけど、タイムアタックになると全く無理
ノーマルは1:57が限界 半年ぐらい前は特効持ってなくてもちょくちょく100位以内入れてたのに、今は特効持ってても200位入れるかどうかだわ…
夏ぐらいから急に人増えた感じ ジュウオウはメインで使ってる戦隊だからガチャ引こうかと思ったけど、イーグル野生大解放はV持ってるから悩むな
でも超決戦は特効ないとレベル上がらんのよなぁ 超決戦は特効なしで挑むときには
ジェム溶かしてレベル100止めしてる トロフィーなんて使い道が全然ないし限定カードでもないから今回もスルーでいいな 19.10.25(金)-11/05(火)<12日間>
[超決戦ハロウィン2019]ブンメイvsシゼン
特攻:タイム青(加速.SS全<命中DOWN300>.チャ単)・ジュウオウ赤野生大解放(招集.SS全<防御UP200>.チャ単)※両方スーパー進化可能
配布:Rオー黄・Rギンガ桃
Lv100達成&ランキング報酬:Lニンニン白(タイガー)(転身.SS無し.チャ?) Vで既にある野生大解放をLで出すのはナンセンス
ジュウオウ赤以外の野生解放Ver(通常Verと同時出し可能)でも出した方が良かったんじぇねーか?と
今回イベも前回百人組手同様、イベ期間が長いな。
超決戦っていつもこんな長かったけ? やっとタイムレンジャーが揃ったか
長かった…長かった… なんかジオウコラボからタイムレンジャー加速してるな >>738
V既にあるからって、あのガチャで出ない時は全然引けない訳だし
欲しい奴が全員持ってるわけでもなかろう。
仮にVの方入手しても、限凸させるのはLより手間がかかるし。
安易に考えすぎ >>744
いや、俺も弱くなったと思う
前から倒せてはいたけど楽になった気がする
2戦目の通常バトルも早く終わるし巨大戦も前より苦労しない
なんだろ、ダメージが通りやすくなったのかな 同じ特攻ありで、数ヶ月前にやった時は苦戦したけど、今回のはオートでも普通に勝てた
自分のデッキが強くなったのもあるけど、敵も弱くなってると思うわさすがに 弱くなったと言うかこんなもんでいいと思う
100位前後くらいの戦闘力必要とかエンドコンテンツ過ぎる
500くらいは行けるくらいの設定で十分
本来の(どれくらいいるか分からんけどw)ターゲットがクリアできなさ過ぎはまずかろう あかん これリュウソウジャー版ガイソーグ出たらガシャ回してしまうパターンや…回すから強ステータスにして… ドイツからやってるけど
サマータイム終了したから時刻設定エラーでゲームができない…なんとかしてバンナムさん 一応新ガチャ追加なのに過疎っぷりというか盛り上がらなさがすごいな
以前は追加日だけは賑わっていたのにな アリーナと超進化で冷めた人多いと思う
アリーナが面白ければ良かったんだけど・・・ アリーナはまだ良いんだ、レジェンドが無くてもLV10のレアでどうにかなるし限凸もらえるのは嬉しい
ただし超進化、折角昭和戦隊も日の目を見るチャンスが来たと思ったら超進化付加は最初の1回きりで以降はずっと新カード新カード新カード...
順次追加とのアナウンスだったけど早く従来のカードの超進化を追加して欲しい >>753
一応リュウレンジャーとニンジャレッドの進化追加はあったんだぜ…
ソートないからしれっとしてるけど。
とりあえずスーパー進化はスキップ早く着けてくれこの前の組手でギャバン使ったけどテンポ悪すぎて外そうか迷ったわ >>750
いや、朝からずっとDNSエラーで5ch見れなかった人が多いからでしょ ガチャ追加してもSTEP5&なかなか開催されないレジェ大戦特効じゃ書き込む気も起きないのでは
ゴセイナイトは既存のと同時出し不可だし、よっっっぽどこの2体が好きな人じゃない限り引かねーわな >>754
旧カードのスーパー進化追加あったんだ!?
全然知らなかったわ。
確かにスーパー進化可能になってるね。
ちゃんと確認しないのが悪いんだろうけど、メンテ内容の下にこっそり追加しても見る人少ないだろうに。 >>753
3周年だからさすがにシステム変わって昭和戦隊も活躍できるかもと少し期待してたけど、あぁやっぱりかと思ったよ >>755
WIFIだと普通に読み書きできるからauキャリア自体が規制食らってるのかな
タイムブルーの必殺はピンクと同じなんだな
テレビだと違うワザがあったと思うんだけどなあ ゴセイナイトなんかステータス低くね?
全部3000越えしてるからバランス寄りになってるせいかもしらんけど
やっと高レアリティで全体攻撃貰えてそこそこ優秀なアビもらったのに >>760
au関係なくだめだったが。
Wi-Fi使ってもダメだったし、PCもDNSエラー吐いてたし。
設定変えたら問題なかったけど 超決戦、周回すれば誰でも上に行けるのはいいけど、大量にエナジー食って100まで上げて、やっとしょっぱい性能のカードが貰えるってなんか割に合わないな…
75から上げる気力が湧いてこない R凸材でさっさとレベル10にしてから特効デッキで済ませるのが正しいんだろうな 今回の報酬はいわばコレクション用だしな
パンダやラッキューロと一緒にネタ編成するくらいしか使い道ないのでは… >>767
レベルが上がればもらえるとわかってる物に限界突破使えない俺は貧乏性です
ボーナスステージはもちろん配布Rがレベル10になってから初めて挑みます >>766
そんな中毎回300も400も上げている人はある意味すごいな
誰でもトップ狙えるとはいえこんな報酬もショボければ交換アイテムもショボいイベントに中々注力は出来んのにな 違うんじゃないの?特効と同じで高レベルほどドロップ率が上がるのかと思ってるけど ガチャ引いて昭和戦隊のOP流れると反射的にあっ、ハズレた!と思ってしまう… キャッシュバックガチャで怪盗警察ディスクでてなんかすごい残念な気持ち
(完凸すれば)ステは高いけどそれしか取り柄がなさすぎる
アタッカーは特性以前にスキルの追加効果しょぼいの多すぎ
持続回復解除とか持続ダメージ解除とか限定的すぎるしそれこそヒーラーの役目だろ… 初回300キャッシュバックで安定のレア祭り、二回目クラヤミ&ダブルイーグルでしたわ
次の確定課金してまで回す価値があるかどうか悩む キャッシュバックに限らず一回目とレジェフェスの無料回は大抵オールレア祭りだよな ガチャページのカード詳細、進化可能カードは進化後のSS能力も記載されるようになってるじゃん
これは助かる
最初にやっとけよとも思うが LFまた既存と同時出し不可能のヤツかよ。
なにが「新登場」なの(笑)?
LFでは新登場って事か??
シャイダーのSS:持続ダメやチャ単:命中ダウン120。イエローマスクのSS全:命中ダウン300は使えるとは思うけどわざわざ引くほどじゃねーな。 >>777
スーパー進化実装当初からガチャお知らせでスーパー進化後は見れたよ。
むしろ所持キャラ以外はガチャ期間のお知らせでしかスーパー進化後を見る事はできない。
選べるチケでスーパー進化可能を見ても、スーパー進化後を見れない不親切仕様。 持続も命中ダウンも代わりが多すぎるし、最近の難易度じゃ命中ダウンなんて使うまでもない
もう好きな戦隊のカード以外何がきても要らないでしょ >>782
好きな戦隊か限定カード以外は割とマジで引く必要ないよな。どうせいずれチケットやピックアップガチャとかで登場するし
それにイベントも同じことの繰り返しだから報酬に固執する必要も特にないし 12月1月はクリスマス年末年始ガチャが出るし2月以降はバレンタインや新戦隊旧戦隊絡みのガチャラッシュ
11月は課金控えた方がいいかも >>781
ごめん言い方悪かった
ここのこと
https://i.imgur.com/EblPEUl.jpg
最初からは無かったと思ってたんだけど違ったらごめん 今気づいたけど、進化後SSの演出がスキップできるようになってるね シャイダーの使いまわしか
デカレッドFSやシシレッドのLなら欲しいけどすでに完凸済みの他メンバーはいらんわ
Lカードなくてスペスクが弱小戦隊と化してる人向けだなこれは 3周年記念限定ギャバンもSSレーザーZビームなのかと思ったらまんま使いまわしでがっかりだったし
どうせ使いまわしならニンニンにジライヤ(山地闘破)とか追加しないかな名前変えるだけでいいから 進化演出をスキップ追加はお知らせに書いてないのか
代わりにアリーナにオートが追加される(された?)ことを見つけた アリーナはゲームとして改善点多いけど
ディスクの絵はかっこいいから好き
ルパパトのディスクかっこいいわー クロスオーバーディスクはすごい良いんだが、アリーナ専用&自分のキャラが戦闘中に見れない仕様がなぁ ほんと理解不能だわ
せっかく面白いチームでも揃った姿見えねぇんだもんな
それとディスクのメンバーに手持ちのカードはめていくなら個性出せて良かったのに
同時使用出来ない同キャラカードいっぱいあるんだし ディスクって3人いても5人いてもセリフは1人だけなんだよね
そこ何とかしてほしい Wシャークとか結構面白い組合せなのに技が使い回しだし、組合せの個性が生かされてないのが残念すぎる
Rでも専用の演出用意してくれよ >>798
それならRのカードにSSつけろよって言ってるのと同じだぞ
常識的にそんなことやらんでしょ。 それこそあのショボい演出の合体攻撃SSでいいんじゃない? 司令官戦隊他の2枚より弱いなと思ったらコストが違うのね
ヒーラーだからってのはあるのかもしれないけどちょっと物足りない性能してと感じてしまう 合体攻撃ならダイスオーのときにゴーカイレッド&レッドバスターとかキョウリュウレッド&ギャバンとかあったな
汎用演出のレジェンドラッシュもやたらカッコ良かったし超連携SSの演出もこれに差し替えてほしいわ スーパー進化SSの名乗り演出スキップできるようになったのは良いが
名乗りとSS発動後とでスキップの位置ズレてるのはセンスないと思う つーか総選挙の結果を票数付きで全順位発表しろよ
応募させるだけさせて開票しないってなんなの?
あまりにも少なすぎるとかか? 結局リツイート数かアンケート回答数か忘れたけど3000に届いてなかったしな
それでも気になるもんは気になるから票数開示はして欲しい 今日アリーナ初めてやって見たけど意外と楽しいな
こういう時はこうするみたいな定石パターンを覚えれば結構楽しめる
残念だったのは終了1時間前から始めたからランクcまでしか行けなかったことだ アリーナ実装からやってるが最初にもらえるディスクはカクレンジャーが一番良いな
速度特化ヒーラー2体が最強だと思うが、今のところCPUはそれほど頭良くないし何より持久戦やるよりサクッと勝った方が良い
今のところイダテンで速攻かけるだけでSまで行ける
カクレンジャーは死に技がないしアビも速度アップで最も無駄のない一枚だと思う 特効はそう強くもない上に能力アップも「所属戦隊のみ」。あまり魅力はないな
メンテ時間3時間だからイベント以外にもストーリーなりプレミアガチャに新カード追加なりを期待してたがな〜んもなかったな ライブマン好きとしてはLグリーンサイは欲しいところ・・・
ではあるが、時期物限定カードが後で出てくるしジェム貯めが吉か ハイパー殿様レベルマックスになったから今回からスタートカードで運用してるけどむっちゃくちゃ強いなw
こいつ1人で数秒勝ちしまくりで笑ったわ リュウソウジャーはデバフダイヤないから加速が最大限に活かされないんだよな
デバフダイヤが出る前提で考えるならヒエヒエは欲しい 緊急メンテかほんと無能だなこいつら
もうそろそろ身の丈に合わせて初めからメンテ時間長めに設けておけよ グリーンサイのSSが使い回しでガッカリしてたとこに緊急メンテ… 19.11.05(火)-11.14(木)(10日間)
[第26回ピラミッド]
属性強化:シゼン
特攻:グリーンサイ(勇気.SS全<防御DOWN200>.チャ単):リュウソウ赤ヒエヒエ(加速.SS全<命中DOWN300>.チャ単)※両方スーパー進化可能
・赤ダイヤ2000P×2=4000P
・一発超覚醒=6000P
・Lコイン(20)=1500P
・試練のコイン(100)=6000P
・試練のコイン(10)1000P×10=10000P
・覚醒セット(シゼン)3000P×2=6000P
・Vディスクコイン(100)=4000P×3=12000P
・限凸L=8000P
・限凸L(シゼン)7000P×2=14000P
・限凸H(シゼン)4000P×2=8000P
・限凸R(シゼン)1000P×2=2000P
計77500P必要
行動値20=400P
77500÷400=194周
行動20×194周=行動3880必要
3880÷10日=1日あたり行動400消費
3880÷09日=1日あたり行動440消費
[その他]
・ピラミッドガチャにLハリケン青(気力.SS単<強化無効:全>.チャ単)が追加 ※スーパー進化可
・第3回アリーナ開催(11.05-12.04) ※行動値半減期間(11/05(火)17:00-11/14(木)13:59)(11/22(金)14:00-11/25(月)13:59)
ピラミッド前回が8月だったので3ヶ月ぶり。SHOP交換報酬が増えて必要Pが前回の3倍に。 もしかしてアリーナの編成コスト下方修正された?
前回まで使ってた編成だと合計コスト40だけどトップページだとコスト欄40/30って表示されてるし
お知らせには特に書いてなかったけど…変わったのかな? >>817
今回限りの限定ルールだと嬉しいな
前回のダブルイーグル戦でバトンタッチせずに倒せたからコスト30以内の二枚で今回も問題はないとは思うが
それができる人ばかりではないだろうしな
ただでさえ評判悪いアリーナなのにハードル上げてさらに評判下げてどうすんの… >>817
アリーナのヘルプページに、開催ごとに変動するって元から書いてあったよ。
だから今回限りとかではないね こいつらまたミスがあったのか
何のための緊急メンテだったんだ? ダイヤ一覧タッチしたら拡大してくれんかのお
字が小さすぎてさすがに読めないんじゃ iPhoneなら、拡大機能をONにすれば3本指ダブルタップで拡大できる >>821
ダイヤの詳細で確認すればいいだろ。
てか今でも十分読めるわ
小さ過ぎるのは端末のせいだろ。 運営がタブレット想定で作ってるとスマホで読めない文字が出てきたり そりゃまぁ、運営がここ見てないわけないしね
ここほど本音のレビューが見られるところなんてないでしょ リュウソウどんな組み合わせでも3人で名乗るのやめて欲しい >>830
そのくせ、組み合わせによっては爆発エフェクトが起こらないという… アリーナで演出スキップとチャットのボタン重なってるの変えて欲しいわ
スキップ連打するとチャット開いてしまう >>834
あそこいっつもしょうもないことで言い争ってて笑う リリース当初からやっているけどチャットは基本オフのままだな
たまに覗いてもかなり意味不明な発言かテンプレ戦隊名しか飛び交ってない アリーナオートやっぱクソだった
オートの設定が何も無い時点でヤバいと思ったら↓
・HP関係なしに勝手にわざ発動(敵HP75%以下で持続ダメ追加を敵HP満タンで撃つ。)
・あと一撃で倒せる敵を無視して隣の敵に攻撃
・ヒーラー、タンカーを無視して攻撃
通常戦オートと違って敵の選択=攻撃だから、こうなるんじゃないかと思ったら予想通り
それでもいちいち敵タップする手間を省くならオート一択なんだが、ダブルイーグル&ヒーラー相手をオートにしたら全っっ然終わらねー。んで、負けたわ。 アリーナは
火力を1集中すること
タンク→ヒーラー→アタッカー、イダテンの優先度に設定すること
この2点でオートが格段に使いやすくなるが敵も同じ思考に設定されかねないという罠がある
同じ思考に設定されたらコストの壁を破ったCPU編成に勝てなくなりそう 有償アリーナセットやけに安いのはガチャ5回できるだけなのね
今までガチャってHデカ(タンカー)のみ
スタートがHゴセイ(ヒーラー)
イベ報酬で余ってるピンク警察とシンケンを喰わせるべきHを引けるまで温存してるが、ガチャでHが全然出ねぇ >>841
敵の選択設定くらいはあると思ったが、何も無いとか手抜きすぎだよな
敵CPU思考の事まで考えると確かにオートのみじゃ勝てなくなりそう
んじゃ、何でオート付けたんだ?と >>842
H当たってるだけでもいい方
俺なんか10連貯まったらその都度回してるけどレアしか出てない 今までH一度も引いてないのに5回でL引けるかばーーーか!! 今回のアリーナちょこちょこ進めてんだけどLディスク持ち率高くない? Rしか出ないのはともかく、相変わらずのダブりやすさだからな
ブルーマスク&ドルフィン欲しいのに、ほかの同色コンビばっかり出やがる Youtubeでマスクマンがやっと配信開始されたから強化イベントはよ ディスクコインガチャはLヒーラー版Lイダテン版Lタンク版も設置して欲しいな
いずれはシンケン殿姫コンビとかトッキュウ虹闇コンビとか親子三代アカニンジャーとかも欲しい タイトル画面にダブルイーグルと並んでるダブルニンジャはどうなるんだろうな
ニンニンハブられてるし >>848
昭和戦隊で初めて6人編成できるようになったしね
というか、自分が取り逃がしてるかわからないけどマスクマンの赤ダイヤって1個しかない? マスキードリル(魂イベ)と
美緒の仇(ピラミッド)の2つある 調べたら自分がこれ始める前のイベントだからもう手に入らないのか…
あとフラッシュマンも3年経っても赤ダイヤ未だに2個って少なすぎだろ…
本当に昭和戦隊放置しすぎ アリーナは選べるでカクレンジャー取ってRブルーマスク引いておけば難なくSまで到達出来る
カクレンジャーはイダテン速大アップアビリティがVスターで速度45%アップまで強化出来る
技2が高火力、技3は使いどころ少ないがブルーマスクの技3にゲージ使えば良い
ブルーマスクは安くて使い勝手が良い
突き詰めれば高速ヒーラー2体構成が最強だと思うけど対人戦でも実装されない限り安定した持久戦やるよりイダテン2体で速攻かけた方が良い タイム・ゴーレッドを10まで強化したけど、この他に強化したほうがいいRってブルーマスク・ドルフィン?
ちなみにHはゲキレンジャーメインに使ってる プレーマスクは強いよ
技2で手数増やせて技3が高火力全体攻撃
相手によってはビビるくらいの火力出る ブルーコンビさえ10にしておけば、難易度はどうとでもなるけど、そもそものテンポの悪さとバトルの多さがだるい… 見返したらプレーマスクとかいう謎のキャラになってた
ブルーマスクね
プレーヤーの編成が熟成されてきて昇格戦の方がかんたんになってるよね
DランクCランクで限界突破したダブルイーグル&司令官とか出てくるわ ブルーコンビLv10にしたけど、修正されるんじゃないかと不安になるぐらい凄まじい火力だなw
今までありがとうゲキレンジャー… ダブルイーグル同士でぶつかったらこれワンサウザンドウォーズになるな >>862
マジか。一日でSランクまでいっちまった 日曜無料5連も今日で終了
LどころかHすらほぼ出なかった
まあ、チケ3枚もらえただけでお得なキャンペーンだったか >>864
そうだったのか…また4週耐えればもらえると思ってザミーゴスルーしちゃった…
運営さん、新規優遇にもつながるんで常設してもいいのよ? ナダさん退場してしまった…
ナダ版ガイソーグ来ないかな >>866
とりあえず追悼で今日はMy戦隊でリュウソウジャーとガイソーグ同チームにして並べて遊んでみた
不屈の騎士版ガイソーグ出たら久々に全力で回すわ ゴーゴーファイブ待望の6人目ジーク来た!
けど、Step5ガチャは引かねーわ
タイム炎もアビ・SS有能だけどL3枚目
既存Lをゴミ化する仕様はホント萎える タイムブルーきたばっかだしと思って油断してたからジェム全然ないわ…
まあ復刻来るだろうから気長に待つが。
去年まではほとんど動きなかったのに、20周年に向けてか、夏からやたら強化されてる ジークとファイヤー、どっちも欲しくはあるけど……
今はナダ待ちの気分 ついにジェッマン以降の全ての作品で6人出し(同一変身者含め)可能になったか…
運営さん、GREEの時みたいにダン出して…アコちゃんと並び立たせてあげて…(T-T) >>873
顔出しダンよりはネオジェットマン
だろなあ。 876は同じ戦士の同時使用(アカレンジャー2人とか)が可能になったと勘違いしてんじゃね? ジークとタイムファイヤー欲しさにまんまと2万ぶちこんでやったぞ
感謝しろよ運営
レジフェスのタイムファイヤーをLv10まで育成したら全体1.1倍仕様のタイムファイヤーが出て、今度こそとLv10まで育成したらトップ級が出て、さすがにブチキレそうになりながらの今回の2万だからな?重みを感じろよ? >>874
お知らせにはないけどジークが加入したことで追加戦士無しだったゴーゴーファイブも6人編成できるようになった
同一変身含めはアバレン、ゴーバス、ルパパトあたり
コレで昭和戦隊の冷遇っぷりが極まったのでそろそろどの戦隊にも編成可能なVアカレッドを全員に無料配布すべき アカレッドは最近名探偵のクソガキとつるんでばかりだ 録画してた今週のリュウソウ今見終わった
トップ級ガチャがマックスリュウソウレッドとナダガイソーグなら全力案件だったわ いやいや、ジーク出るとか頭おかしいぐらい大変なことだと思うぞ。俺は全力で運営に感謝したい。この先、ジェットマンのダンとかもありそうだな。 X1やジークとかマイナーなのが来てくれたけど
199ヒーロー最後のスワンさんがまだだったような…
デカゴールドやゴセイグリーンみたいな一瞬だけ登場のキャラはどうだろう アリーナの能力で「行動ゲージ30%上昇」ってゲージの溜まり方が速くなるってこと? ストーリーが更新されないからジークとジークキリサークとのご対面とかない気の利かなさ >>887
そのまま行動ゲージが30%加算される
ただ、すでに行動ゲージが70%以上で溢れた場合は次の行動ゲージに持ち越されたりとかはしない >>888
ルーズで忘れっぽいあいつらのことだからストーリーの存在なんてすっかり忘れてしまってるのかと思いきや、スペシャルミッションなんかには無駄に絡めて来るからなぁ。 あ、スペシャルミッションのストーリーやるの忘れてた
思い出させてくれてありがとう ストーリーとか追加されたところで実質ジェム貰える以外の何でもないし、優先度が限りなく低いだけでしょ
とりあえず年に1回、その年の戦隊さえ出ればいいみたいな認識
サ終が決まったら急に本元が降臨、倒してハイ終わりってなりそう >>892
優先度低いのはその通り。
新幹部っぽいやつが随分前に出てきたけどイベントに絡むこともなく放置だしな
次のキラメイジャーだかが追加される頃にやっと更新されるくらいなんだろう… 弱くてもええ
ナダさんが手元に居てくれるだけでええ 限定でちゃんとしたSSを持ったナダが来そうな気もするからここはスルーしておこう
いざとなったらチケット買えばいいし トップ級レッドいるからちょっと悩んだけど我慢することにした
てかスーパーシンケンブルーはすでに強いのにこいつから進化実装なのね >>898
その時はその時でもう一回ガシャ回せばええんやで
それくらいリュウソウジャーと一緒に戦うナダが見られるのは価値があるわ 凱とグレイかっこいいな
ラディゲと闘う竜も頼む。ラディゲも頼む。 プレミアコイインガシャ6回でコンドル2枚来た
アカとシンケンも1枚ずつ出たが、どっちも5突済みなのにスーパー進化させてなかったからレベル上限上がらなくて限突2個分損しちまった ナダは欲しいけど、ガオブラックはいらんなぁと思いながら回したら2回目の確定枠でナダが来た! >>902
いいなぁ、ためてた10枚つぎ込んだけど出なかったよ。あと、密かにマスクブレイクの凱を6人編成対象にできないかとずっと思ってた。 19.11.14-25(12日間)
[百人組手]
属性強化:シゼン1.2倍
特攻:ガオ黒(鍛錬.SS全<会心UP>.チャ全)・ナダ(強靭.SS単<攻撃UP>※リュウソウ赤必要.チャ全)※スーパー進化可
報酬:ゴー黄(鍛錬.SS単.チャ単)※スーパー進化可
・Lゴー黄=10000
・Lゴー黄=12000×5=60000
・Vディスクコイン(100)=4000×3=12000
・(過去報酬ランダムL)福袋=25000×2=50000
・Vスター=4000×5=20000
・赤ダイヤ=5000×2=10000
・黄ダイヤ=1500×4=6000
・一発超覚醒=8000
・限凸L=8000
・限凸Lシゼン=7000×2=14000
・Lコイン(20)=1500
計[199500P]必要
199500P−([ノーマル]約250P&固定280P+[ハード]約500P&固定420P+[強敵]約800P&固定640P+[超絶]約1500P&固定880P+ミッション16000P=21270P)=178230P必要
178230P÷[超絶]2330P=77周
行動40×77周=行動3080必要
3080行動÷12日=1日あたり行動256→280消費
※報酬Lが2000P値上げされてる。スーパー進化可能だからか?
[その他]
・プレミアガチャにL黒コンドル(深愛.SS全<命中DOWN>.チャ全)追加 ※スーパー進化可
・スーパーシンケン青、赤レンジャがスーパー進化可に 今さらながらジークジェンヌじゃなかったのって単にゴールドの女声がなかったからじゃね? ゴールドの女声は四幻将メレ様がおるやろ
やっぱフェイスの問題だろうねえ タイムアタックの上位も変わらないメンツになってきたしつまらんな 配布のガイソーグ(ガイソーグ)って中身誰なんかね? 組手は特効があってもなくても全く関係ないから特にランキングが動かない
Vゲージ25回復とVゲージ持続回復が全て 諭吉2枚でナダさんお迎えできたから
ウッキウキでホーム待機メンバーに設定したら
散り際やビデオレターの台詞ばかりで辛い まだ戦力が完璧には整ってないから1分23秒
ただ、難易度でスピードは変わらないよ
適切なタイミングでVゲージ持続回復を撃てるかで変わる
SS1発で雑魚倒せるのは難易度で変わらないからね ということはトップ3の人達は1ステージ1分10秒くらいで回ってるってことか
もはや理論的にどうやってるかも想像つかん ディスク10連→Hメガ(タンク)×2
タンクはイマイチなんだよな
Rがすっげー貯まってく
限凸やLv上げしたヤツはお気に入り設定しないと間違えて喰わせそう
これ所持200とかすぐいっぱいになるな 一位じゃないから最適解とまではいかないかもしれないが以下攻略法
◯66611構成でマイ戦にVゲージ25回復全体SSのトップ級やギャバンで固める
◯Vゲージ持続回復のビクトリーを3から4枚投入
◯3人名乗りの戦隊の加速持ちをスタートカードにする
◯初手3人名乗り成立→即チャージ全体が出るまでリタイア繰り返す
◯加速チャージ攻撃入ったら即SS
◯SS3発撃つごとにVSSでゲージ持続回復を繰り返す
これで名乗り一回でソウルもVゲージも切らすことなく完走できる
あとは適切なタイミングでVSSが撃てるように祈るしかない 三人名乗り可能で加速持ちってゴーオンとルパパトとリュウソウだけだっけ? ジオウ欲しかった・・・(その手にはそっとゲイツが握られていた) >>915
整ってなくてもそれ、ほぼ限界値じゃない?俺も最初に親愛+3人名乗り→ゲージ回復のトップ級レベル10とゲージ回復V連射で同じタイム。一撃で死ぬから特攻も関係ないし、もはや縮め方わからん。 >>919
そうそう、ジオウと、今回のタイムファイヤーがいいから、迷ってる人いたら入手すべき。 ラストのザミーゴをV必殺で倒すのも重要
V必殺はカード出す操作受け付けない場面でも先行入力できるのと場にカードを出さないから必ず撃つ必要がある >>922
最初の3人全員がチャージ攻撃するのとチャージ攻撃のレベル上げて確殺出来るようにするのでまだまだタイム短縮できると思う
もうここからの短縮は運頼みだけどね いいこと聞いたと思って意気揚々とチャレンジしようとしたけど加速3人名乗りでまともに育ってるのいなくて死んだ そういやしれっとプレミアコインL追加のついでにプレミアのアカレンジャーとスーパーシンケン青が進化可能になってるな
元々の倍率が高いから進化で全体2.3倍はいいな
まあ限凸できればだけど… そういえば今回のゴーイエローって前に配布されたゴーグリーンと同様カード破壊なんだな。
一戦隊に二枚いるか?破壊 3人戦隊限定なら
リュウソウ 赤冷、素桃(DCD)、金ビリ
ルパン 素赤(DCD)、超青
パト 1号テント、X(ロボ) トップ級一巡だけ回したけどお目当てのファイヤー出ず
途中でLイエローオウル出て、貯まったプレミアL回したらブラックコンドル出た
カガク推されてる? ・次回イベ超決戦ワザvsカガク
・スーパー進化玉セット、限凸7枚セット販売
スーパー進化玉なんて毎回ガチャ全部引いてる人以外余ってると思うんだが、、 擁護したつもりはないが、 別にセット販売したくらいで困ることでもないからなあ ま〜た属性イベか。最近変わり映えのしない周回イベントばっかりだな
降臨イベとかレジェンド大戦やってくれてもええんやで? レジェンド大戦はアリーナと対だろうから、今はやらないだろうなぁ
個人的にはアリーナの方が攻略しやすいからアリーナでいいや プテラトリオ取れたからちょっと使ってみたけどLv10のブルーマスクドルフィンコンビのほうが強かった カクレンジャーとブルーマスクドルフィンコンビは超快適だよ
カクレンジャーのアビリティはVスター2個でイダテン速45%アップまで強化出来るので爆速連続攻撃でガシガシ倒していける カクレンジャーが居ないのでダイナ黒&黄マスクで敵の素早さ下げて青マスク&ドルフィンでとどめを刺した カクレンいいなぁ
まあシンケンのおかげでだいぶ助かってるが。
ランキング報酬にVコインとかいらないから適当な限凸用のHディスク欲しいわ そもそも肝心なロボを使うレジェンド大戦がアリーナに乗っ取られてて使い場所が無いっていう ロボカードに関しては完全に失敗だった気がする
巨大戦があっても不定期開催のロボガチャである程度の数引けないと配布機のバリブルーンだけでやらなきゃいけない
初心者でも入手しやすいVレア所持でも巨大戦ではロボ必殺3発撃たないとVレア必殺技発動要件すら満たさない
これじゃあ廃れて当たり前だわな >>947
別に無理にVSS使う必要ないでしょ。
初心者基準で言うなら究極・超絶とかそもそもいけないし
それ以下ならVカードと適当なLで事足りるわ ロボSSは通常戦だとサブウェポン(腹部ミサイル等)で攻撃、巨大戦は必殺技と分けられてたならロボカードは価値があったかも知れん
まぁそんな面倒くさいことやってくれるワケないと思うが、この位はやってほしい 合体前の各メカカード化して場に揃ったら合体とかやってくれても良かったのにな。実用的かはおいといて >>949
大体敵のでかいやつはこちらのチビ助共に攻撃できてこちらのロボは敵のチビ助に一切攻撃できないってのもなぁ
正義の味方だからやらんのだろうが別にチビ怪人に容赦なく稲妻重力落としかましたっていいじゃないか… それならボウケンイエローのアルティメットダイボウケンは一般的にも攻撃できるはず…! >>918のやつでやってて気がついたんだけどマベちゃん達のVSSの回復って、重ねればどんどん延び幅が上乗せされてくんだね。 メンテ前に交換してて思ったんだけど
ショップのゴーイエローのカード在庫、いつもと同じ6枚分しかなかったけど
スーパー進化可能にするなら5枚足らなくない?
ランキングの報酬にカードないし。
限凸使ってまで15まで上げるようなカードでもないし…。 特効に魅力がないし、レベルアップ報酬やランキング報酬もしょぼいし、ショップに新カードが追加されてるわけでもないしスルーでいいな ラスボスまでエリクサー貯め込んで結局使わないタイプだよ >>955
スーパー進化可能なだけであと在庫5枚足らないという考えにはならなかったな(笑)
スーパー進化=SS能力UP&Lv15まで育成可能なだけだから、さすがに在庫14枚までは増やさないかと
まあ、報酬ゴー黄に限凸5枚喰わせる人はいないよね
俺はむしろスーパー進化可能になったせいで、以前の報酬Lより交換レート値上げしてる方が気になった 交換はVディスクの分も増えてて、カード限凸分まで取り切るのくそだるいわ Vディスクコイン分交換が増えたけど、超決戦以外のイベ期間が以前より長くなったので特効無しでも全部交換できる
むしろ特効あるとP余りまくり→マナ・Vバッジ交換何十回タップしなきゃなんねーの?と いつも言われてるけど、いい加減まとめて交換させてほしいよね >>913
こっちは昨日ギリギリ、3回目確定ガシャでナダさん取れたわ、英世さん二枚と少し課金して
これで幻の7人名乗りが出来るw チェンジマン、ギンガマン、ゴーカイジャー、ゴーバスターズ、リュウソウジャーの枚数が増えてるな
どの戦隊がレジェフェスの特効になるのかわからないが今回のスーパーイエローのように既にL化されてる戦士が「新登場!!」しそう >>964
「初登場」ではないから間違ってないでしょ 新登場は今に始まった事じゃないしな
X1マスクとかジークの時はちゃんと初登場になってたしそういう分け方してるんだろう ブラックピューマは来てほしい
ユイ・イブキにも期待したい ディスクのゴレンジャーをゴセイジャーの限凸要因にするか悩み中…
育てると何気にリーダースキルの倍率45%になるから取っておいてもいい気もするがうーん 超決戦、レジェンダイヤのレアドロップについて内容の記載どこかにある? >>976
右上の「イベント説明」のA超決戦経験値の獲得方法の下、
▼各方法の獲得経験値量はここをタップ!▼ってのを押せば
一応見れるよ
レジェンダイヤ一覧から未所持を調べた方が早いけど >>978
見つけたありがとう。あいかわらずアナウンス見にくいね。 トップ級で進化出来るカード出すの早すぎませんかね… 次のVガシャでVもスーパー進化できるようになるの出そうな勢い ゴールドモードじゃなくウイングスがトップ級とは意外 トップ級初期のオリオン〜闇1号までを1.1倍撃にしてくれ
そのくらいの統一は容易いだろ 一番最後のカード強化にかかるVマナ消費量
Vバッチ1つにつき50マナだから計算できるんじゃないか? スレの進行遅くなったし
テンプレにある次スレ立てるの
950じゃなくて980デフォでいいんじゃ? >>984
>>985
意見感謝。直したよー。
有能アビ・SS効果一覧も最新にしたけど、攻略wikiに一覧張り付け&加筆できれば新スレの度にコピペしなくて済むんだよなぁ スーパー進化させると追加で5回も限突&LvUPさせなきゃいけない←厳しい
Lv15まで上げても報酬が何もない←虚しい lv15でカードが強くなった←イベントはマンネリループだからこれといって使う場所がない それな。かと言って究極の難易度を上げると新規〜中堅が特攻使ってもクリアできなくて萎える
今回の超決戦もLV75以上にするメリットがあんまりないよね
特攻使って何とか達成できるくらいの報酬にいいカード出したりすればいいのに LV75越えたけどエナジー無駄にするのももったいないから結局100までやるかな他にやるイベも無いし
L確定コインとか結局ダブる未来しか見えないし選べる44戦隊チケの方がまだよかったな https://i.imgur.com/39N7P3Q.jpg
1000日イベチケまだ使ってない人いたら明日までだから注意ね。 このスレッドは1000を超えました。
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