【AoV】Arena of Valor Part46【伝説対決】
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
■前スレ
【AoV】Arena of Valor Part45【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567317024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
計21体
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
アルム テルアナース ジナー
・トークンで交換できるヒーロー
クレシュト ピューラ イルミア ナタリア モーレン ナクロス
・古文書でもらえるヒーロー (2019年9月)
トゥーレン キルグロス クレシュト ウィスプ(レベル1)
・ラッキースピン景品ヒーロー
アゼンカ (2019年6月)
龍馬 (2019年8月) いちおつ
古文書のアケ関連とフレ関連やめちくり
ほぼ不可能やんけ 負けばっかから抜け出せない病にまたハマった
Feederとafkと何がしたいか解らんJGと変なのばっか引くわ
敗北mvpか2位かで終わる
2.台出すのいると勝てん
非常に運が悪い
こんな時は辞めた方がいいな グラバトで序盤からサポが自陣モンスター狩ってたんだけど何がしたかったんだろう また親の教育をまともに受けてこなかったデュランダルが「MangeBlue」とかいうバカな名前でサブ垢作ってるから当たったら通報しときな〜。
それにしてもWeddingとかいうギルドはメガホンだか使ってまで全チャで「まんげ」とか下系の話ばっかしてんが、あいつらにモラルとかそこら辺のマナーとかは一切ないの?
下ネタでしか笑いとれない中身スカッスカな人間の集まりって印象しかない サポ専だけど味方ゲー過ぎてな…
勝った時は味方の平均勝率が相手より高く
負けた時は低い
収束して勝率50ピッタリだわ 自分でゲーム動かす力は無いにしろポンコツ利敵野郎ではないってことじゃんよかったな 対面だけしか見ない奴っているもんだね。
タイマンで勝ててもチームでどういう働きになるキャラか把握して後半に向けてビルド考察するなんて当たり前だろうに 勝率50なら人間だな
30台のオランウータンじゃないだけまし サポにもよるんじゃない?
アネットやアリスみたいなのは動かしづらいけど
バルダムやセインは試合動かせると思うよ
てかミーナとかアルムとかタンクサポは下手な人多い ヴェレスでフロレン相手すんのめんどすぎてワロ
花とってぴょんぴょんするんじゃあないよ当たらないだるぉぉ >>11
全体勝率じゃなくて今季のランクマッチの勝率が50%って事? 全体勝率40%で今季のランクマッチ勝率65%とか70%の人いるからそういうのは良く見ておいたほうがいいよ
つっても今季20戦しかやってないとかなら論外だけど >>17
全体勝率だわ
慣れないJGとかmmとかのも入ってるからサポだけだともう少し上がるかな
グラック即ピとかいると萎える >>10
下ネタは大好きだけど、あの辺の人たちの下ネタは捻りがなさすぎて...
大体マンゲとか単語並べてるだけな気がする 来週の新しいヒーローは何かな?コイン貯めとくか使っちゃうか、 あと1ヶ月もすればzipとEnzo除いてほぼ海外環境になるだろ
強くてムズいのばっか フロレンは強いのはわかるんだけど
オーメンに毛が生えた位のもんで
フェニックやリンディスみたいなぶっ壊れって感じではないよな
まあまだうまく使えてないってのもあるんだろうが >>7
狩るの遅すぎて序盤でファーム投げ出すjgとかいるしな ヴァイオレットはフェニック涙ヴァルハインで粉砕できるから下手くそが確保希望出さなくてもええんやで?
それよりも貂蝉やリンディスあたり確保してー >>20
普通に女性も見てるであろう場面で全く配慮せず全く面白くない下ネタ吠えてる時点でガキの集まり感がすごい。実際あのギルド19〜20前半くらいの大学生の集まりだけどさ ダーシーのウルトよく分かんないんだけど敵に当たったら呼び寄せて自分もワープ出来る感じ? 残りのヒーローで欲しいのはダーシー、ハヤテ、エンゾ、ジップ、肉まん娘かなぁ >>26
19より上であれなのか
高くても16くらいなのかと思ってたわ エローリさん欲しいんだが?上からドリルしたいんだが? 未実装でぶっ壊れジャングルいるんだっけ
こわいねー 774GamingClub
人員募集
イベント、PT、報酬や体験何でも目的は自由、脱退も自由
ランク、レベル不問
ディスコード、VC導入してますが
参加、使用は各個人の自由
加入方法
プレイヤーカードに5ch民であること(レス番号等)を
記入し、申請下さい
ルール
・ゲーム内外問わず、暴言、晒しは許可しない(除名、再加入不可)
・報酬配布から、一週間アクティブ無しは除名
ギルドからの、次回以降のAOJ参加者も募集しています。 ぶっ壊れはZipとEnzoだけで、こいつらは漏れ無くBANされるからランクマのバランスは保たれるよ >>33
ここのギルドの人と今味方で当たったけどバルダム上手かったおかげでMVP取れたー!朝から気分いい!あざーす! ウチのギルド集まらなそうだからaojの時だけ出向とかいいのか? Zipは味方ヒーロー以外も食えるのほんと糞だわ
ミニオン延々と食ってレーン下げてミニオン貯めながらレベル差作ってタワーダイブとかくっそしょうもない zipの動画見たけど
こいつぶっ壊れ過ぎて笑ったわ
アビリティ全部おかしい Zipは本当に何でも出来る
とにかく選択肢が多すぎて抑えこむ手段がない
お散歩アリス以上にお散歩が楽しい ミニオンと味方全部吸ってコアに突っ込むの見てひでぇと思った なんか海外のビルドでいろんなキャラが靴の次にヘラクレス買ってるけどそんなに強い?
ラーとかランブレ買った方が強い気がするんだけど、何か理由があるんかなぁ 今は靴→ヘラクレスそんなに流行ってないぞ
3つ目や4つ目に買われる事は多い ムラドとリリアナどっち買うか悩んでるんだけどソロでキャリーしやすいのってどっちだ? >>36
あー、ギルドで最近AoJの話が出ないから参加したい人が何人いるか分からないけど、
AoJ限定で出向したいとかで
話詰めるならディスコか、TwitterでDMくれれば
ギルド内のAoJやりたい人に繋げることできるかも
Twitterは@AoV05chで検索かけてくれれば、多分出てくる
Twitterよく知らんけど(´・ω・`) そうか何回か性能変わってたんだっけ
そこら辺よく知らなくて脳死コピペしちゃうところだったわ
>>45
ごめん適当言った 前はとりあえずラーマンみたいな感じだったけど、今なんか買うこと殆どないなぁ
どんなナーフされたんだっけか 攻撃力増加なくなって、Def増えた
とかじゃないかね
あと、リヴァイアサンと重複しなく マッチング前に希望レーン出してその希望のバランスとれるようなマッチングシステムにならないかなぁ そうなのか?
最初に担当レーンみたいなの表示されるけど、全て希望通りのレーンで通ってたから勘違いしてたわ
それ無視してピックする奴も多いけど >>48
ナーフというよりタンク用に調整された
物理攻撃力削除、物理防御減少で体力&体力回復が追加、範囲魔法ダメージも100+Lvの固定値から自分の最大HPの2%に変わってミニオンへのダメージボーナスが100%→50%に減少 試合開始直後にコア割れてフリーズするバグまだ治ってないのか フロレン使ってると何もしてねえのにアシストつくことない?
スレイヤーで対面と乳繰り合ってただけなのにいつの間にか3アシストしたことになっててこわい べレス死んだあと、死んだはずのべレスがその場でランニングしてるバグ直して めっちゃ怖いんだけど フロレン強い。ロクシーで殴り負ける。
Lv1同士でアルムと殴りあってもいけそうな気がするけど、
フロレンのカウンターなんだっけ? jgアストリッド思ってたより使いやすくていいね🤗
バタ子より初心者にオススメできそうな感じある なんか今朝グラバトで余りJGやってたんだけどドラゴンレーンがバンバンやられててこっちもタワー守備とか後入りしてても敵jgにボコボコ負けた試合で即降参になって昼頃減点された。
運営に問い合わせしたら参加率が低くて意図的に敵を補助で通報されたら減点なんだってさ。
DSのフロレンより参加してたんだけどな。
なんで俺も参加率低い奴今日から全員意図的に敵を補助で通報するわ。
クレームが多くなったら運営も対応せざるを得ないやろ フロレンと対面して楽なのはスカッド、マルヤだな
よくカウンターに上がるオーメンもコンボを2で受けられて、3当てて中央から少し位置ずらして戦えば花がフィールドの外に出るから勝てるけど
スキルはずしたりスタックの管理ガバると割と負けるから自信ある奴向け
他もスキル精度とか要求される奴多いから俺と同じDS雑魚勢はスカッド、マルヤ使おう >>63
そもそもあまりJGなんてやらないのが正解 降参試合の通報はガバガバ、ミニオン処理やタワー守りとか与ダメージや参加率が全然ない状況もありうるのに真面目にやっていてもシステムが勝手に判断してしまう
うんこだと思うよ アストリッドがフロレンの弟子ってな
フレーバー面白い
地図、勢力のアップデート楽しみだね >>61
>>64
龍馬、スカッド、マルヤなのか。どれか買うかな。
アビ2でスロウ入ったり打ち上げされると、バシバシライフ減る。
下手な自分の中でもロクシー得意な方だったんだけど、
フロレン流行ってるからやりにくくてさ。 スカッドでも勝てる気がせんかったから、ターラで花撒かれたら1スキウルトで逃げてるわ
ジャングルだけ荒らして、後は味方頑張ってくれって感じ >>68
ロクシーもアルムもフロレンのカウンターよ
ただフロレンのlv2時はスキル威力ぶっ飛んでるからそこで上取られてしまうと負ける
4以降ロクシーはult外さなければ負けない
アルムも4以降強気に出れるけど相手のビルド揃ってくると固定ダメージ連打で殺される 結構通報システムがばがばで草
通報された履歴とか恥ずかしいの残る位だし通報した履歴も作れよと思う >>68
マルヤオススメ。 ホンマにレーン管理しやすい相手が近接だとミニオン処理してたら勝手に相手のヘルス減るしガンク受けてもultでタワー付近から自タワーまで逃げれる。
ult中に1スキ吐いて相手にスローかけりゃ逃げれるし 1vs相手しないのはいい方法だけど常に相手がミニオン倒してから動いてるとそれだけで相手はすごいアドバンテージあるよね
餌になるくらいならそっちのほうがましなんだけど スカッドで対面する場合がそのタイマン相手にしない立ち回りだな
防具積んでくる奴もいるし、タイマンで殺すのはきついだけど
殺されず、ミニオン先に処理できるからヘルメス活かして他に行ける フロレン対策はスカッドってよく聞くけどリクターの方がずっとやりやすくない? >>70
>>73
おぉ、色々なアドバイスありがとう。
しゅぴしゅぴ動くからult外す事多いから要練習かな。
マルヤ買ってみるよ! 現在プラ1。
野良仲間から誘われて初めてバンピックを体験したのだけど、
仲間ヴィーラ、ヴァイオJG、ヨーン、自分アネット、牛魔王。
相手 フロレン、スリムズJG、バルダム、ヴァル、クリシー。
ヨーンがスレイヤー行って、牛とアネットであちこちロームしてたんだが、おかしい?
野良プラチナしてる時とは違い過ぎて戦犯ならないようにやって冷や汗かいたわ。
何とか勝てて良かったけど・・・ ダイヤ1で勝率97%のリンディスいてフリーズしかけた
履歴見てもパーティー全然組んでなくてさらに驚愕。moba熟練者ってこんなのばっかなん…?
なんか凄いもの見た気分 >>80
やはりおかしいのか笑 自分以外はダイヤ3とかだったし、変なデスや装備選択もなかったから、自分のピック、立ち回り全てに疑心暗鬼になりながら台風起こしてたわ。。 同じ地雷連続で味方に引き続けてやっと味方からいなくなったと思ったら敵側にもいないあの現象なんなん
俺にもあの地雷狩らせろ サポートより稼げないやつたまにいるよな…一番困るわ めちゃ強いやつでも3パ組んでるけどなぁ9割超えとかソロじゃ無理だろ基本 >>79
仲間内ならいいんじゃない。ロール徹底できるしやるべきことの疎通できるし
牛とアネットで徹底的にマップコントロールして当たるときはキャリー守りきるっていう動きも出来るし
相手を前から溶かせる構成でもあるし、ピールも出来るし
ただ相手も同じようにチームだった場合は止める相手間違えたらそのまま逝きそうなスリルのある構成に見える >>84
ミッドやっててローム重視からのスレイヤー出張ミニオンぱくぱくされてると金奮わない時もあるなあ 台湾版の話で申し訳ないけどプレイヤー経験値って週ごとに上限とかあるの?
グラバトひたすらこなしてたら一切入らなくなってた >>81
台湾最強リンディスの人かも
最近日本鯖で始めたやべー奴 そういえば、LoL mobileは話題になるけど、
マーベルmobaは6月頃に海外でβテストあったのに話題にならないね。 日本鯖はたまに海外の強者達が遊びに来るのが面白いよな。まあマスターまでサクッと上がって終わりだからすぐいなくなるんだが フロレンティーノコンボは慣れればなんとでもなるけど使いやすいブリンクがないから逃げるのが難しい
瞬間移動よりは疾走のが良いのかな フロレン勝率70パーセント行ったけど、勝ちに貢献してる感じしない。BANするほどの奴ではないのかな 降参しないやつがいるとはやく負けに誘導する時間がもったいない
降参を提案する時点で負けて次のゲームに行くって決めるのにな マーベルMOBAは出来良かったから期待してるよ
β以降音沙汰ないけど シェア系のミッションのバグってまだ直ってない?
それともツイッターがバグってるだけ? 暴言吐かれて降参連打されると意地でも拒否ボタン押してるわ 一緒にこの不毛な時間を1秒でも長く楽しもうじゃんと思ってな 報酬目当てで試合数稼ぎたいときは降参押しまくる
まあ別にそういう時は他のことしながらだからなんでもいいんだけど >>97 めっちゃ実社会で損してそうな性格してんな 相手が下手なだけだったのかもしれんけどアストリッドで相手の花を回避しながらダメトレしつつ。
花が当たって向こうがウェーイ!ってコンボ決めに来たら途中でultで食らった以上のダメとスタンを食らわせて追撃ってやってたらフロレン腐らせれた。
相手が下手だっただけよね? リリアナ使い始めたんだけどこれ尾獣玉使うタイミングあるの?
なんか隙でかいし基本当たらんし使いどころがよくわからん あれは基本的に相手に当てるもんじゃない
相手を後退させるために使う ゾーニング用として使う事もあるけど普通に当てる目的で打つ事も沢山あるだろ
戦闘始まった時に人型スタートの尾獣玉は味方がcc入れてくれないと当たるかは相手の動き次第だからゾーニング用で当たったらラッキー
狐スタートの場合はウルトでスロウかけて人型でスタン入れれば当たる ターゲットをタンクとかにすると逃げるに逃げられず当たってくれたりもする
タンク相手でもまぁまぁダメージ出てニッコリ 先行ピックでフェニックリンディスバンするカスマジなんなんだ >>90
マーベル系は基本的に課金体系高いからねぇ グラバトしてると遠距離ハラス主体のサポートだと一切視界取らない奴多すぎないか
正直いる意味が無い ひとりで育成できるMMだと判断したら散歩してるわ
相手JGに嫌がらせするゲーム楽しい >>103
あれ当たるのは性能知らないやつくらい
あと3rdタワーで出して相手が拠点に逃げた場合 >>109
グラバトならサポも味方を信用してないと思うよ。 >>102
ナーフ何回もされた今でもそいつらより強い サポの動きや判断学ぶ動画でオススメない?
セインサポの動画は見てJJackの動画とか見てるけど楽しそうにゲームやってるだけでなかなか学べない。 >>103
集団戦で九尾スタートだったら打つタイミングあんまないかもだけど、人型スタートだったら人型のスキル使った後にult→スキル1→距離取るようにスキル2あてて、前衛フォーカスで尾獣玉うつモーション入ってから
フラッシュで更に距離取るとCC食らわずに打てるし結構当てれるよ。それで後衛も巻き込まれたりね >>114 サポートの役割ってどのMOBAでも共通してるんだけど最重要な役割はmmを安全に育てる事。
それがゲーム毎にバランスが違って少し重きが変化してる感じ。
ベイングローリーは視界取り。 ローム。前衛、妨害などマクロの管理をするのがサポートだし。 平安京はロームとmm育成に比重があるし。
共通してやるのは視界取りとmm育成。
サポートメインならうおおおじさんがサポートばっかりやってる。 サポがミニオン処理チンパンジーの時mmはどう動けばいいの?
ドラゴン狩り手伝ったり集団戦寄ったりしてたらサポにゴールド負けてる地雷になっちまう >>118
むしろミニオン削りしないでLHにだけスキル等使用していい。
そんだけミニオンサポが吸ってるならロームしてる隙に自分は自レーン管理と味方JGモブ処理。 昨日LHチンパンジーのザニエルサポに当たったけどどうすればいい? >>120
アドバイスありがとう
サポがロームしてくれることを祈りながらファーム頑張るわ スレイヤーレーンでMVP取るけど負けまくってキャラの勝率が下がるの辛い Loser MVPなら意味がないだろ
タンクやサポなら取れて当たり前だし…。 フロレンってなんかフィードしまくっててもMVPとれてたりするんだけどなんで?
チームで一番デッドしててキルも大して取ってないし火力もゴールドも稼いでないのに敗軍mvpとかとっちゃうの申し訳ない >>128
敗北MVPってキャリーで10何キルとかしてる以外がただの地雷プレイの証明だぞ 地雷である時もあるしそうでない時もある
サポートのアシスト点数は高すぎ
あの点数機械的に判断してるだけで当たっている時もあればいや違うだろってのもありすぎ スレイヤー負mvpて他のレーンぼろ負けでロームせず居る感じじゃねーの >>133
darkbreaker のスレイヤー動画見てるとチームが劣勢の時、担当タワー捨ててまで有利作るためにロームしてる事も
最終的に試合に勝てれば良いというかとかね
でも一歩間違えたら戦犯だし難しいなぁ >>134
結局は他レーンが割られた後で4:1とかでスレイヤーレーンも取られるだけなんだけどね >>116
カケイは正直ゴミsp、あいつは他キャラ触らない分知識がないしマップ見れてない。
彼女のを見るなら、この動きはないなって言う反面教師として参考にするのがいい ソロQでセフィーラミッドやってる奴は頭おかしいんじゃないだろうか 価値のあるものではないのは確かだな
負け側で1番仕事してた証明にはならない サポートするよって言ったのにサポ被せられたんですよ やっぱ収束するわ
ずっと勝率5割ピッタリ50パーセント
ソロサポ専だけどどうすればもっと上がるかな >>144
バルダムでmmを育てるつもりでプレイすれば
ダイヤ帯でも70%くらい勝てたよ
青石の方がソロならオススメ
クィレン、バットマンいたら目玉
マークスマンの腕試合でロームかレーンサポか決める >>144
自分が死んでもマークスマンにキルが渡るなら積極的に1:1交換仕掛けるべき
mmが弱い時はミッドミニオン削ってmidと共にロームかjgがくるまでミニオンをウルトで埋めたりブッシュから投げて時間稼いだりする
基本的にブッシュから投げる、フラッシュからの投げ
マークスマンに張り付いてスキル2、自分の足元からガンクされそうな味方の足元にウルトをうつ
これで勝てるよ ゲームが終盤の終盤になったとき、靴は売り払った方がいいのかな? 移動遅くなるが、来るべき集団戦に備えてデスシックルとかにしといた方が良いのだろうか これで最後の集団戦だーって時は売るけど逆に足遅くて逃げれないとかなったら戦犯だから難しいよな >>147
キャラと求められる役割によるでしょ
俺はリリアナでくっそレイトの時王冠と炸裂残して残り法典4個積んだ事ある >>147
追い/逃げが必要ないなら靴売ってる
デスシックルは基本プレオーダーしといて死んだ時に無限と買い換える方がいいんじゃないかな 無限2回使っちゃった時なら普通に買っていいと思うけど むしろリリアナの九尾玉って思ったより当たらない?
スタン持ちだし >>144
テイメイとかも楽しいから使ってみて。
使われる事も少ないけど、スキル1の威力もなかなかあるから、
上手い人に使われると嫌らしい。 腹痛すぎてトイレから出れんからグラバトしてたら4試合もしててワロス リクター初使用で中盤までに4デスもしてしまった…すまん…すまん…
完全に敵JGのおやつになっちまって泣きそうだ…
誰かコツとか教えてくれ…使えるようになりたいんだ… JGのおやつになるのはリクター云々じゃなくてスレイヤーの理解度が足りてないんじゃない? おやつになるのは状況次第。
midかspが相手ジャングル確認してピン刺しがなけりゃスレイヤーはキツイよなぁ
対面有利ならプッシュして自分で確認できるけど ロクシー難しいな、ミニオン処理早くて対面の殴り合いも有利なんだけどウルト外すとガンク刺さらない、ジャングル荒らすのバレてるから普通に警戒される、タワー折るのもそんなに早くないし そもそもスレイヤーの理解度が足りてないことを突かれると痛い
今までスレイヤー空いたらとりあえずタンクにしてたし、スレイヤーのアサシンなんてゼフィスくらいしかしたことなくってさ
言われてみれば当然だけど、相手と勝負するより他のレーンに行くようにしないとだなぁ…
まぁしばらく頑張ってみるよ。ありがとう。 不利対面や上取られたときはおとなしくガンク待ってレーン維持するか
とりあえず1本目は犠牲にして他のレーンに顔出してシャトルラン勝負にする ジルの新スキンかっこいいけど、今のジル弱っちいから買う気起きないなあ 久々にチャットオンにしたら試合中に3パが指示出しまくってて草
余ったソロ枠は奴隷だったのか 3ぱがvcしてるなら5人バラバラに動くより意思統一して動ける方がいいやろ
3パの腕は知らんけどな ランクならしゃーなしだけど、グラバトなら鬱陶しいことこの上ないな 序盤4デスってLv4gank無警戒とかそんなんじゃないの すげえソロキルされる戦犯の戦歴見たらフェニックでランク上げてた奴だった
これがOPキャラで不相応なランクに来た結果か… リクターは対面と殴り合うキャラじゃなさそう
水モード+ヘルメスの疾走感気持ちよすぎてdsやるときこいつしか使ってないわ わかる
リクターのあと違うキャラ使うと遅すぎて笑う ああもう、ロード100%で落ちるのはあるけど、復帰後の100%でも落ちるとかわけわからん!しかも4回連続落ちとか、危うく試合終わるとこだわ! >>174
その現象は再インストールしたら大丈夫になった グラバトピック画面
クィ「被せ、jg荒らし通報!わかってんな?」
開始後インベードされてもだれも助けにいかない
クィ「は?sup通報」
ガンク失敗してクィ死亡
クィ「あわせろよ」
無言で自陣jg狩り始める四人
クィ「【全員】ロクシーjgあらしで通報よろ」
敵「クィうるさい通報」
クィ0/8/1
-10点
面白かったけどjg狩りつくしはやり過ぎたわ 最初の頃のDSは人気無くて空いてたイメージだけど今のDSは難しくて空く感じがする
今はグラバトだとフロレン即ピばっかだけどランクマは最後らへんまで埋まらん
この先イェナも来たらDSがもっとわちゃわちゃなるね yenaって言うほど怖くも強くもないんだよね。結局チームによってどんなヒーロー使っても勝てるから 対戦履歴ランクでずらーっとド戦犯スコアなのにクィレン即ピして案の定ド戦犯こく人思い出した バンピでスレイヤー空くのはなるべくカウンター当てたいからだべ >>179
全然キャラ性能知らないけどtire高いし大会でもピックされてたから強いのかと思ってた
>>181
まだブラインドピック帯なんや(´・ω・`) >>176
なるほど!と思って実行したのに落ちた、、
でも頻度は減った、かな。 45%二人いるとキャラによってはランク無理ゲーだな。あいつらなんで味方に合わせて寄ることできないんだ。しかも人数差関係なくあたるしよ ランブルのUltって魔法ダメ?物理ダメ?
相手の本陣まで突っ込んで行って全ウェーブ処理繰り返しててクッソワロタ 意地でもスプリットプッシュに拘る奴ってキチガイか何かかね ちゃんとタイミングとか相手と味方の構成理解してないとただの博打なんだけどなまじスコア出るからやめないのかな
押して相手下げる、マップコントロールしてる間味方に下がらせる、ウェーブの優位をフラットにする等そういう事
スプリットプッシュはその後につなぐ行為であってバックドアとは違うんだけどなんかそういうLoLとかの講座見たほうがいいよほんと スプリットしてる最中味方と敵のHPすら確認してない奴多いっぽいのもモヤっとする 序盤対面のdsレーナーがホーム帰還からのadレーン直進してるの確認したらどう動くのが正解なんや
敵jgが近くにいなければ容易にファーストタワー折れるけどad側の負担がやばそう 集団戦できなくて放棄してスプリットで味方不利にして
マップ見て押さないから戻った奴にボコられて結局人数差作られてるとか
どうしようもないやつはいる >>191
ピン出してMMとサポに土下座してもらってDSタワー狙う
どうせDSレーナーが序盤できることはmidの応援までだし
それより突っ込むと相手壊滅させるようなリターンないと育成損するし無理しない 後攻ピックでリンディス確保しろって言ってくるやつはギャンブル脳ですか? 先攻、後攻ピックをわかってない人は結構いる
強キャラを確保とかいっても相手先攻だからBANしないと取られる可能性高いぞ
からの本当に取られてるの何回も見た 簡単にとられて簡単にボコられるの嫌だからバンだよね 0/5/1vs0/4/0の地雷風呂連対決笑うわ
さすがグラバト スプリットだけしてれば有利になると思ってるDSレーナーがいると負担が大きくてしんどい
上手い人はスプリットで敵をバラけさせてから、味方に合流して人数差で一気に叩くとかなのに サポートが一回もドラゴンレーンに顔を出さないアネットでブチ切れそうでしたよ ここでmmは1人でレーン維持出来るっていう意見鵜呑みにしてんのかグラバトでドラレーン放置するタイプのサポートは大体外れよなぁ
序盤のレーン戦でサポートがいる所が優位になるからそこからアクション起こして動かないといけないのにそれやらないからただドラレーンが不利なだけで終わって、酷いと先に動いた相手サポートmmに不利な集団戦で負けて壊滅まである そのサポがAD有利から始めなくてもいいと思っただけじゃないの
介護してもらえばキャリーできるならちゃんと呼ばないと
呼んでもダメなら見捨てられてる お散歩アリスですらドラレーンに散歩にくるのにな。。。 指示うるさい人、初めて仲間で戦ったけど酷いね。
下手な自分が見ても的確な指示ではなかったし、
その人自身のスコアも悪いから周りも従わなくて余計に指示連打してた。 たAD見捨てたいけど見捨てれない…jg来ない…くっ…どうすれば…ってなるとき困る タイガくんなんて一人でボイチャ指示&暴言吐いてたぞ
戦犯かましてたから最後の方謝ってたけど 昨日サポの言うことを聞けって言うのにあったよ
チャットしながらデスるはしまいにゃ仲間弱すぎっていうわで酷かった ちょっと質問
iPadでやると横表示狭くなって不利に感じるんだけど16:9表示にする方法って有るかな フロレン使われると自分で使うより強いのなんでなんだぜ? ファイター1体だけ買うとしたら誰がいいかな
フロレン、ヴェレス、リクターあたり気になるけど難しさ考えたら他のほうがいいのか >>211
基本好きなキャラでいいと思うけど
ブラインドならオーメンが一番無難な気がする、大体誰にでも当てられるし
カウンターっていうカウンターがいないアミリーもいいらしい
その3択なら、自分は集団戦で強いヴェレスが一番出しやすいかなーと思うけど、使うのはリクターのが好きだな
上手く使えるならフロレンティーノもいいと思うけど、とりあえず訓練所でコンボ完璧にできるようにしてからがいいと思う ヴェレスはスキルショット重要だけど忙しい操作そんなにないし結構使いやすいよ アミリーはいいぞー
そういえば最近暴言厨減ったな夏休み終わったからか スレイヤーレーンはジャンケンだから2体は欲しいな
不利ゼロっているの?フロレンはそれに近そうだけど難易度高いからなぁ フロレンはコンボより繋げるか離脱するかの判断がむずい >>208
それは、酷いw
vaingloryのキャプテンみたいな司令塔感覚なのかな?
協力プレイだから皆で指示出しあってやっていかないとね。 >>223
darcyはメイジだよね。enzoはJGメチャ強ヒーローだっけ?
色々使いたいヒーローが増えてきたな〜。 D'Arcyはメイジだけどjg強い midもいけるけど
どうせbanされてダイヤ↑じゃ使えないんだろうなって感じだけど、クリシー貂蝉両方空くようになるのかねえ いつになったらリンディスフェニック空くようになるんだろう AIC2019タイでやるみたいだね
11月に総額50万ドル、9地域12チームだってさ
1年で1億はモバイル大会ではやはりでかいな、去年よりは賞金減ってるみたいだけど
本家王者は更に上をいく
1年で大きい大会が2回
総額約3億6000万円 もともと中国向けに王者があって世界展開するときに伝説に変えてキャラの見た目性能調整
日本に来たのは伝説
中国人キャラばっかの方が王者でそうじゃないのが伝説ってざっくり考えとけばおk インドネシアサーバーやってる人
クリスタル一ついる?
PMJZBZVFV4TS
いつもの情報サイト ごめん分けてリリースされた理由って言いたかった
中国向けのキャラが多いってことなのかな 序盤苦戦してる位ですぐ戦犯探し始めるやつはなんなの?味方の士気下げて勝つ気あるの?おまけにそれに同調して一緒になって叩き出すやつとかダサ過ぎてめまいがする。そこでキャリーする気概が持てないから勝率4割なんだよ サポートはタンクがいいかメイジがいいか戦争
ギルダーくんなら終止符を打ってくれる可能性があるな? サポギルダーとかアルムって下手に防具積むより魔攻積んだ方が耐久力上がるよね
もちろん状況によるし買っても1個だけどさ バルダムぐらい強い新タンク欲しい
zipはやり過ぎ
それかミーナとイウネスバフしてくれ
野良だとタンクサポの方がいいよな…? 台湾人グラック好きすぎだろ毎回味方に来て困るんだが
オメガの方がマシ 新ヒーロー実装時期不明だけど全ロール1体ずつ来るみたいじゃん
SPのカメレオンはあれメイジなのか?タンクには見えないな usgのキリトってこの前の大事な試合でも手怪我していなかったよな。今回も世界大会かかった大事な試合で病欠。
体調管理が不十分すぎる選手いる意味あんの?
こいつ世界大会もなんらかの事故か病欠で不参加になりそう。
100%ジークの方からtatuki持ってきた方が良い、てかそれが1番良いと思うわ。 負けそうになるとやたらとキル数デス数で煽り始める奴なんなん?
お前が煽らなかったデス数少ないmmはダメージ10%程度しか出してないぞ それmmが火力出せてないのは前が勝手に突っ込んで死んでるからじゃないんですかね ミニオン処理早くしたいやつも付けていいんじゃね
ラーまであげないでビルド整ってきたら売るのを前提で 仕方ないことなんだろうけどUSGとSCARZはサポートのレベルの差が大きい >>250
イウネス、ターラ、疾走ロクシーぐらいで必須だと感じるかは個人差なのが呂布ぐらいかなぁ
とはいえエンチャのせいで今のスレイヤーはタンク系より火力高めなウォーリアーとかウォリアサ系の方が強いからなぁ マークスなんて人数不利で当たったら溶けるし味方死んでたら火力出ないの当たり前や お聞きしたいんだけど
最近あったこのゲームの世界大会では優勝賞金が2億近くって本当? タイ鯖やってる人に聞きたいんだけど課金なしでヒーローある程度買える?
始めようと思ったら23888とかばっかりでびっくりした 対面フロレンティーノのとき、こちらリリアナピックするのはトロール呼ばわりされますか?
めちゃくちゃ対面有利なんですけども いい場面で時間切れとかクソ白けるやんw
選手も遣り切れないやろ 頭悪すぎだろ。この運営、バカか?さすがクソオワコンサーバーなだけある ゲーム世界大会出場決める試合で時間切れとか初めて見たわ 五分五分の試合だっただけに終わり方が残念でしかない 東京ゲームショウにねじ込んだらbo5の時間取れないって本末転倒にも程がなくない? >>259
億越えは本当、詳細は知らん
初めて日本決勝戦見たが、めっちゃ熱かった
最後は白けたけど kiritoいたらこうはならなかっただろうしいろいろ不完全燃焼だろうな
あと押されてる時の動きとかHippiよりそSotaのがいいと思ったんだけど このルールいつ決まっていたんだ
見てる人は今日知ってそりゃ批判もでるよ いきなりキル数とかゲームのルールぶっ壊して別ゲーとかマジかよwwしかもキル数ってその試合じゃなくて、総試合ぶんかよ。usgを勝たせた運営ナイス。
誰がどう考えても異常だが、運営ナイスww優勝はusgや!w 無理矢理やって判定にするくらいなら最後はネットでやってくれた方がいい >>281
https://aov.central.gg/news/14
本当だな、では仕方がないのか
流石に見てる方はそこまで細かい規約読んでなかった 一番大事な試合は、きっちりできる環境でやるべきなんじゃないかと思いました
公式大会が、ゲーム外の環境に縛られるってどうなんだろ 8分半で終了ならまず決着付く事ないしキル数勝負ならもう5試合目始まる前から勝敗決してたわな
両チームとも判定のスコアは当然数えてたやろうし ゲーム時間150分にしてでもtgsにねじ込んだ方が絶対良いと思うけどね。
オフラインで身内でやってるよりほかのゲーム関係の人やプレイヤーが注目する
場所でやった方が絶対に良い キル数を最初の決め手にするのはおかしいと思う
タワー数だとは思うが、今回タワーだったとしたらどうなんだろう
今の過疎状態だとTGSでのアピールが最重要なのは間違いない
AICまでサービス続いているかさえ怪しいもん 総試合のキル数とかどんなルールだよ4ねよ。くそゴミオワコン鯖。ちょっと考えりゃわかんだろ。時間内に終わらない長引くだけアチュイのがMOBAって。キル厨ゲームにしてんなよボケ
https://i.imgur.com/EW7FWab.jpg
まあもうこのくそオワコン過疎鯖とか7月ぐらいから俺やってねーしどうでもいんだけどよwww
草っ タイブレークでキル数参照時点で タワーはlol始めmobaのプロリーグなら普通だしそこ叩くのはおかしい このゲーム、コアタワー折るゲームだからな。
コアタワー、キル、タワー、ゴールドでなんの問題もないだろ。コアタワーとタワーは基本的に≒になりやすいスタッツだし。 プロリーグと代表決定戦って比べるものでもない気がするんだが どっちかのチームが完全に遅延構成で300分ゲームとかになるの防ぐ為に試合途中終了時点の勝敗条件とか決まってます。当たり前だけど >>297
ベイン完全にオワコンで草
非人類はそこそこ頑張ってる方なんだな 良くも悪くも企業依存なんだから、勝敗決しなかった場合のルールくらいもっと柔軟にしろや
予備日にDeNAが場所と時間提供するとかあったろうに 勝敗決したときのルールがキルタワーゴールドなんだからしょうがない >>300
どこのゲームだ?lolやdotaは制限時間ないよな。 >>305
お前lol世界大会のルール読んでんのか?時間制限じゃなくて、なんらかの理由で途中終了時点での勝敗決定方法のこと言ってんだよ。時間制限があるなんて一言も言ってねぇよ >>298
usgの肩を持つわけじゃないが前もってもつれ込んだ場合はスコア判定にするって告知していた以上両チーム条件は同じだぞ
まさかスコア判定にするのが当日の4試合目終わった時に決まったとでも思ってるのか? 負けたら急に文句言い出すのは笑うわ
勝ってたら取り巻きこんな必死に文句言ってないだろ キリトが世界大会間に合うならUSGのほうが強いだろうからまあええやろ
ぶっちゃけADレーンはスラムンより和田さんのほうが上手い感じするよな
ワシのレベルじゃわからんけど 正直スラムンよりは和田氏の方がうまく見えた。というかフェニックで試合壊せる運びをスラムンが出来るように見えなかった。対面がフラッシュとか関係なく せやusgが勝ったんや。最後なんか舐めプまでしてたやん。キル数勝ってたのに舐めプ試合してさ。終わったあと運営に怒られなかったやろか??
普通は試合に勝つために最善を尽くすんやが、俺もちょっとあの舐めプはszかわいそーやと思った(><)
usgおめでとっszは舐めプされないよぅにがんばってなw 世界大会って海外と環境全く違うんじゃないのか?
USGは通用するだろうか…
日本国内レベルなら圧倒的ぐらいじゃないと通用しなさそう >>307
いや別にどっちが勝ってもいいんだけど今までの実況やら公式やらの持ち上げ方が明らかにusg寄りなのが好かんかっただけ >>306
300分遅延とか防ぐためじゃなくて停電とかの自体を想定してるんだよ。 >>316 どっちにしろ決着がつかない時点での勝敗決定方法の話をしてるわけで何を噛み付いてるんだ?最初からその話しかしてないけど 台湾サーバーメインで今やってるけど
序盤レベ4まではトゥーレンスレイヤーに置かれるとフロレンきついなー。海外は有利不利をしっかり理解して序盤有用性高いヒーローでレーンチェンジしてくるから日本も理解度あるチームならレーン交替申請すべきや 今からでも後日最期の一戦やりまーすでもいいよ
放送もせんでいいから この前のTGS出場権かかった試合も怪我してキリト不在、今回も病欠でキリト不在、体調管理も出来ない大事な試合で出れないようなやつプロである必要もないしいらないわ。今回もそれで響いてたしこいつ解雇してtatukiを入れて欲しい。 スタッフは実況に何分までって教えておけよ
十何分とか言ってたからワンチャンあるのかと思ったら8分て ブリュンヒルデのUlt邪魔すぎ
効果時間と火力おかしすぎだろ 選手に運営への文句リプってるやつ袋叩きで草はえるわ
しかもdoyser大好き外鯖マンてここの住民じゃねーの?w 今アーカイブ見てたけど最後そんなんなのか
熱い試合多かっただけにちょっと残念だなぁ 今北産業
え?2-2で時間切れでキル数でUSGが勝ったってこと?
うーん、まぁ勝ちは勝ちか・・・ 最終試合マジであのまま行けばSCARZ勝ってたかもしれないやんけ
いやー最後まで見たかったなぁ そもそも2時間半でBanPick5戦は無理でしょ
インターバルとか準備とか実際にBANしてる間とか含めて1試合あたりに裂ける時間が30分
入退場含めたら実試合時間20分あるかないかじゃないの 世界大会はリザーブでカブキ外してタツキ入れる感じかね
リザーブ含めてメインロールjg3人はちとあれだよなぁ そもそも5戦フルでやる想定じゃなかったんやろなぁ…
大して人気でもないゲームに割ける時間はこれが限界だったのか… 3-0、3-1で決まるとかラス戦ボコボコとかならそれでよかったかもしれんけど
2戦取られてから2戦取り返してラストもSCARZ逆転ワンチャンあるぞ!!
からのアレだからなw 勝率41試合評価値1.5履歴見たら通報されまくり
ひぇぇ もうテロだろこれ
10連勝目かつ昇格戦だったのにw 運営はkiritoが病欠なることまでは予測できなかったみたいやね >>333
いま見始めたけど最初に時間のルールについて説明あったし
しゃーないのかな ゲーム大会を時間限定のブースでやるとだいたい押すしこんなもんじゃね
さっと終わって表彰やインタビューとかみたことないし >>235
王者のヒーローは中国の歴史上(もしくは空想上)の人物だから全世界向けに元ネタを変えたのがaov
どうせなら世界史、神話に出てくる人物モチーフにすりゃ良かったのにな
>>239
サポギルダーは魔攻全振りの方が強い
防具積んでもアルムの下位互換だわ >>336
最初にあったがそれ以降5戦目直前まで無かったのがよくなかったな。
実況解説が夢中になっててルール忘れてた感じする アンケートは反対派多数だったから心配しなくていいんじゃない?
個人的にはモバレジェするzaneも見たいけどね
>>338
タンクサポでもキャラによっちゃ魔攻積むのありだという意見が聞けて安心した。自分の周りは防具しか積まない人ばっかりだから…
流石に魔攻全振りは自信ないからやらないけど ってかこんなルールがあるんなら1、2戦くらい前日にやっておけや
もし今日ストレート勝ちして、時間が余るようなら客席の希望者とプロ混合で遊ぶとかなんか頑張っちゃえよ 2勝して2勝追い上げからの時間切れはそれはそれでヒエッヒエやぞ
やったの自体は正解 やらない方が良かったと思うがね
5戦目でszが明確なリードを持っていたらヒエッヒエってレベルじゃなかっただろう じゃぁ5戦目は、幕張の千葉ちゃんでやればよかったんじゃない?
唐揚げいっぱい食べながら飲めるし そもそもの原因はAoVが過疎すぎて一切金が動かないオワコンだからって事に気付きな?
底辺YouTuberと同じ人数しか見てる奴いなくて流石に引いたわ 実は同日tgsにvainも大会を開いているという事実 >>349
ほんまや...
いいね数だけ見ると、俺がただただ笑ってるだけの最初で最後の動画より少ない >>351
あの程度の集客力でe-sportsで〜とか言うのは恥ずかしいからやめてほしいわ
試合のチャット欄も偉そーに講釈垂れてる奴しかいないし、試合自体は面白いのに全然おもしろくないように感じて新規の人が絶対コメントできない空気になってる
ゲームの試合のコメントなんて「すごい」「おしい」以外要らないってことに気づいてほしい 人口増えたら増えたでコメントに発狂してそうだなお前 ステージが一枠二時間半って決まってたんだな
2ステージ午前午後の枠を2日間で計8枠
今日の午後だけちょっと長くできるみたいだけど他は全部同じ時間
他の枠はパズドラ、cod、DoA、鉄拳、ぷよぷよ
でトリがライバルズとストファイ
知名度全然違うし頑張ってねじ込んだんだろうな 観客席一瞬写ったりしたけど半分くらいだったかな
ガラガラ
本当は5戦目なかったんでしょ
セントラルで運営が説明してるよ 5戦目時間的に無理だったってことは3戦目で決着ついてたってことか
興醒めだな BO3でやるべきだったね
その場合ストレートで終わってるけどw >>327
最後まで行かない想定のバンピックしてたから
一概にはわからんねえ >>352
試合のチャット欄とか海外も大概だぞ…。そんなんでやめる新規とかmobaつづかない >>356
盛り上がってますねぇ的なこと言って客席写した時の席の空きにびっくりした
それ以上に観客にイエーイって言わせた時の静かさが...
路上ライブで全然知らない曲歌われてるのに、合いの手求められた人たちみたいだった モバレは数回しかやってないけど、なんでスマホMOBAの中でTOPなの?
プロモの差? 誰がスマホMOBAでTOPって言ってたんだ…
TOPはモバレジェじゃないかなぁ 売上だけならモバレがTOPだけどあれMOBAの中でもかなり個性強いからなぁ
こっちで言う征服者ランクまではプレイしたけどジャングラー存在しないのがあまり好きじゃなかった モバレジェの話はやめろ、モバレジェの話はやめろ、。ほんまにやめろ。
(モバレジェインストール中) >>361
ゲームはそんなにプレイしてなくても配信みて楽しめる環境が出来たら理想だと思うんだけどね
格ゲーとかはプレイしてなくてもプレイヤー追ってるだけで試合も面白く見えてると思う MOBAは画面に情報多すぎて楽しむには見る方も知識求められるね 楽しむには最低限のマクロの知識やキャラ性能、時間帯によって変化する相性、キャラの操作性あたりは知っとかないといけんからなぁ
観戦で楽しむには相性悪すぎるジャンル 週刊30試合まであと4
だるいんで片手プレイしていいすか 台湾やり始めたんだけどスレイヤー1人買うなら誰が良さげ?
課金の仕方よくわからんから次のキャラ買うまではしばらくかかりそう ついにDarcyか
こいつ来るだけでミッドの選択が変わるから楽しくなるで >>365
単純に王者の次にアクティブが多い。 新キャラOPが多くてバンもしきれないから例えるなら範馬勇次郎5人vs範馬勇次郎5人、みたいなゲーム モバレジェはop多すぎてマクロゴミでもミクロだけできればキャラパワーである程度勝てちゃうからね 戦績見たらmm使いまくってるのにサポートやったら俺のCS取りまくった輩がおったんだけど
お前ザコいから取らせねえぜwwっていう嫌がらせ? opキャラ多すぎたら、みんなopキャラ使うから結局マクロの差になるんじゃないんか >>377
バラが好きで操作に自信あるならフロレン(操作が難しいみたいだけど、TierOPクラス)。
ライフスティールでシュンシュンしたいならヴェレス(集団戦強し)。
特設ラウンドで遊びたいならオーメン(よく見掛ける)。
可愛いは正義ロクシー(レーン処理、相手ジャングル荒らしが得意)。
怒ると怖いお姉さんアミリー(ultからの攻撃が協力。有利不利が少ないらしい)。
無敵シュンシュンマルヤ(メイジだけどスレイヤー運用が出来るし、ライフスティールが強い)。
この辺りが良いんじゃない?ヘクターは少なくなった気がする。 キルグロスが女キャラだったら多分もう一段階評価されてた >>377
うーんもうじきに出るヴァルカスまで待ってみても良いかもしれない >>389
俺はモフモフしてないとダメなんだ
別に自分に無いものを求めているわけじゃないから! >>391
俺まだまだハゲそうもないけど、社会人になってから定期的にクリニック通ってるで
手遅れじゃなきゃ行っとき
俺みたいなフサフサなやつが待合室で笑顔で待ってるから ズーカでいいじゃん
最上位ではないけど上位層でしょ ズーカ使うならフロレンティーノの方がよくないか?
個人的には最初にオーメンはオススメしないな
あれで最初になれるとスプリットしかできなくなりそう ズーカ、めちゃムズじゃないの?
使った事ないから分からないけど。 フロレンとか強いけど、結局サポに前線張れない奴がピックされたらって考えると...
極端な対面不利がいなくて、かつジャングルも荒らせて、かつほとんどの武器には短所がある、ハンマーにはそれがないようなキャラがもしいたら、それがいいと思う ズーカ簡単だよ ウルト瞬間移動は距離感掴まないといけないけどそれはリクターも同じだし さっき当たったレーナーよりレベルの低いjgガイジ過ぎる
ロールが理解できてないのかやる気がないのか知らんがそれでランクマくんな
これに限らずだけど根本的にルールを理解してなかったり全ロールを普通に出来ない人ってどのランクまで行けば遭遇しないんですかね…… プラチナ↓だといない
ダイア↑だと強い3パ引いたほうが勝つ運ゲー
なのでどこまで行ってもソロで出会わないのは無理
PT組んでください >>386 一本背負いしに行ったら流行りのアネット2スキでバチコーンが増えてキツイ >>396そういうサポの時は集団戦後入りを徹底してるわ
あとハンマーにはそれがないさんいいかもね 決戦平安京が人いないからこっちに移住しようかと考えてたがモバレジェの方が熱いのか モバレもAoV3.0みたいな大幅アップデート控えてるらしいね
なんかそれ来たらやってみたい
でもベインもやってみたい
あとマーベルとLoL >>404
伺服器未回應→サーバーが応答しませんでした
最近出るようになったけど何回かポチポチしてたら入れる >>405
モバレは四神に例えたヒーローが出るから、
プロモ動画出したり宣伝頑張ってるね。
AoVも人減ったみたいだけどマッチには困らないくらいいるし、
ヒーローも沢山貰えるよ(テンプレ参照)。
モバレジェはバランスかなり悪い。
OPヒーロー同士の殴りあいって感じ。
AoVもOPヒーローいるけど、モバレジェよりはバランス良いと思う。 なにこれダイヤからプラチナ戻れないのかよ一生勝率下がり続けるんだが 鯖には入れたけどマッチングしようとすると強制キャンセルされるわ
鯖落ちてんのかなこれ >>407
vainglory面白いんだけど試合展開がゆっくりで、
AoVと比べると試合時間が長いね。
スカウトカメラ(監視カメラ)もあるから、
サポート(キャプテン)の役割が重要だったりする。
試合中のグラフィックは綺麗だけど、
メニューUIが悪いのとヒーローが少なめ。
3vs3電撃モードはタレント強化システムがあるから、
課金者か長くやってる人優遇かな。 >>413
AoVでMOBAの意味知ったけど、ベインはappleエディターおススメで動画見て何やこれスマホでこんなんできるのって思った思い出
スマホMOBAのパイオニアだけど後発より作り込まれてそうですごいなぁ思う
でもタップ操作できる気しない VainはAOVの日本鯖以上に未来ないからやめとけマジで
ゲーム性はスマホMOBAじゃぶっちぎり頂点だったのに5vs5導入したあたりから過疎進みまくってもう末期や >>414
AoVと同じ操作方法も可能だよ。
人が戻ってきたって話もあるけど、売上見ると厳しそうだね。 ランクマはロールとかレーンの最低限の基礎覚えてから来てくれよな頼むよ モバレ民なのか知らんが開幕から集まり続けてレーン管理しない奴が増えたな
相手に総キル数で勝ってても此方のタワー残り2本で相手タワー残り6本とか頻発するわ 増えてきたなって言われても、どのランク帯での話なのかわからないからなんとも... モバレジェはキャラバランス悪いゆえに環境コロコロ変わって面白いよ
今はピックが上手くいっても試合開始5秒で勝負決まる空前絶後の超超アーリー環境だよ チャットオフにしておけばいい話だけど、モバレジェは暴言、煽りが酷いと思う。
全体チャットで敵チームと会話して味方煽ったりするし。 チャットオフにしてると撤退とか攻撃ピンの音声が出ないんだけど俺だけ? 元ベイン民のでゅらんだるといい、最近話題のAみといい、ベイン民の民度がクソほど悪いって聞いてたけど本当に酷いみたいだな。 正直このゲームよりもゲーム内chatとワールドchatが荒れてるゲーム見たことないな
他のMOBAよりもストレスたまりやすいゲーム性なのが理由だろうけど >>425
いや、JGやmm専門のやつに限って試合中に他ロールに文句言うんよ。
大きく試合をうごかす2ロールはやりたい奴も多いから。 jg取られて慣れないロールしか取れなかった他ロールとか考慮すらしない。 >>428
いやこんだけワールドチャットで頻繁に名指しで晒してる奴がいるゲーム見たことないわ
内容も悪意もりもりだしネチネチしとる >>431
多分ない
ここでヒーロー個別で聞けば教えてくれると思うよ >>433
ターラがカウンターになるヒーローは基本的にいない
ターラの強みはレーンの強さというよりスプリットとjg阻害 >>433
しいて言うならリクター、スカッド、ズーカみたいなロームすると強みを発揮するバースト高くて死呪積んだところでターラに勝てないキャラ
ワンコンで落とされない体力維持して雑にダメージトレードするだけで相手何も出来なくなる ターラはダメージトレードしつつ自分だけ回復してレーン居座れるのが強みじゃないかな
ミッドにロームしても微妙だから余った時間でスピセンと相手ジャングル荒して対面よりレベル先行すれば強い 実装直後でスレイヤーがリクターだらけだったときはターラで狩りまくった覚えが
カモだった ○○専はろくなのいないだろ
取れたとしても他のロール知らんから動きくそだし取れなかったらやっぱくそだしで地雷ですよアピールしてるようにしか見えん 他レーン練習するとレーン事情わかるから◯◯専言わず全部触って欲しいね
本職レーンの求められてることもわかるし >>440
全ロールやる人間としては、単純に〇〇専でよく飽きないなぁって思う
キャラ絞ってる人は尚更凄い ○○専が悪いって訳じゃないがやっぱチームあってのだから全部ある程度使いこなしてから極めてほしい オーメン使い始めたんだけどこいつ味方が対面負けしてる時どうすりゃいいのよ
敵2人引き付けて他のとこで有利つくはずなのになぜか全滅してる時とか本当何したらいいかわからん みんなありがとう
ダイヤ上がって使えるキャラ増やしたいんだけど
ターラが一番安定してるんだよね
けど特に考えもせずピックしてて怒られないかなと思ってさ ターラはカウンターにはならないけどターラのカウンターは普通にいるぞ ターラで勝ててるってことは安定してファーム出来てるんだろうしキルグロスとかオーメンでも似た様な感じでいけるんじゃね ブラインドピック帯だったら、オーメン使って対面ロクシーやれだったら泣きたくなる
安定だけ求めるならターラ
でもオーメン使いたい banpickはブラインドと違ってカウンター考えながらとるからレーン専キャラ専とかチームの足引っ張るってレベルじゃないからね。
とくにスレイヤーは1on1の時間長くてキャラ相性顕著に出やすいからキャラプール狭いときついぞ なんでゲームで人の介護しなきゃいけないんだろ…
あほらしくなってきた ダイヤ帯思ったよりフロレンbanされないから敵ボコボコにできるな >>452
先行ピックのくせにリンディスやフェニックバンすると後攻にバンされる ピューラ使いに地雷しかいないのはなんなんだろう
このキャラ見るのも嫌になってきた midのキャラプール増やしたいんだけど
カーリー、クリシー、あともう一体貂蝉以外でいいのない?
性能的にアレイスターが好み
jgと組んだらつよそう リリアナが汎用性高くておすすめ。
ダーシーは確実にbanされそうだしjgとも取り合いになるしなあ プレイタとかメイジの中で勝率高くて最近の大会とかでもよく見るな >>455
リリアナ
どんな場面構成でも腐る事がない >>457
テレビショッピングかw
リリアナね
ちょこまか動くし逃げやすいし
追尾じゃない方の光の玉当てやすいし痛いよね
プレイタはウルト後のアビ1で敵を誘導したり楽しそう リリアナは操作難度高いキャラということになってるけど覚えることが他より多いというだけで操作自体は別に難しくないのでおすすめ
つよいし >>462
リリアナは集団戦難しいぞ
入ってかなきゃ火力出ないから 最序盤でミニオン攻撃しないmmって何がしたいんだ?ずっと茂みに隠れて相手が来るの待ってるだけだからサポートしようもないんだが リリアナは人型でスキル撃ってるだけで十分ハラスできるダメ出るからね。
集団戦でキュウビで突っ込む場面なんて確実にキル取れるときくらいしかせんよ >>465
相手の位置によるけど
ハラスされるの怖くてラストヒットだけ狙いに顔出したいか
相手いないからミニオン消すために放置か
もしくはノコノコきたmmに有利ダメトレ仕掛けるための釣り
またはサポに金渡したくないからどっかいけってことか
この辺だと思う むしろタワー削れるわけでもないのに全力でミニオン攻撃してどうする リリアナ集団戦は後ろの方で狐から人に変化してすぐに
強化された2スキ1スキや
結構削れてたら今度は人から狐なってフィニッシュや
俺は何回もそれ試して成功しない リリアナは集団戦簡単というかやる事がシンプルだな
それよりもモビリティの高さ生かしたマップコントロールとハラスがちゃんと出来ないといてもいなくても同じ っていうかやっぱりアサシン系だけあって、他のミッドと比べて味方サポを意識して行動するわ
まぁうまくいかないんだけど 次に来るのが実装順からしてハヤテかエロール
イェーナ、zip、Enzo、Qi、ブリュンヒルデと続くか 今後の追加キャラ含めランクマban
確定:フェニック、リンディス、皮皮/zip(使えないぐらいのナーフなければの話)
予備軍:エンゾ、貂蝉、ハヤテ、フロレン
でも日本環境だとサポ上手い人一握りだしzipBANはマスター帯域〜になりそうかなぁ。皮皮も結構難しいし プレイタは集団戦してるとこに1スキぶちこめた時の快感ヤバい エンゾーzipハヤテダーシーフロレンのキセキの世代が来てもリンディスフェニックは確定banなの? >>475
リンディスは空いてるのそれなりに見るけどフェニックはまず空かないと思う 台湾だけどリンディスとか全然BANされんよ
パーティしかいない日本鯖だと環境も少し変わるのかな >>466
それガチでクリシーの劣化だけどな
それでもある程度仕事出来るのは間違いないけど、リリアナ使えてるとは言わない
というか下手な奴は大体これ クリシーと比べるのは酷だが普通のポークメイジとそんな変わらないしな
少しでも後衛が浮いたら落としにいくアサシン運用できるかどうかでしょ
まぁ俺リリアナ使えないから知らんけど リリアナちゃんは後半グダってきた時に柔いの瞬◯できるの気持ちがいい リリアナは集団戦開始したらポークとスタンで牽制してお互いの前衛が削れてきた時に形態変化からバーストで一瞬で削りに参加できるのが強み。
そっから離脱するも追撃するもできるし。 ただミクロも必要だけどマクロ考慮できる人が使って欲しいところはある 海外鯖はアネットとかアイドルスキンあるのね。早くこないかな。
リリアナのアイドルも可愛いけど、リリアナ上手く使えないんだよね。 ダーシーはフロレンと同じで使いこなせば最強ってだけだから
日本鯖だとフェニックや貂蝉みたいに誰が使っても強いキャラよりはBANの優先順位低そう >>479
そもそも対面のメイジのほとんどがult込みでリリアナより遥かにダメ出してるのに、集団である押して楽々後入りとか前提がおかしいんだよな
それ味方強いだけっていう リリアナは押されてる時の集団戦だと狐化するタイミング見つからん。クリシーならスキル回すだけで充分火力出るし貂蝉なんかタワー下で凍結入ればそのまま2〜3人消し飛ばして逆転GGみたいなこともできる。
ブリンク2連発できるのとメイジにしてはタワー折り早いので使ってて楽しいんだけど集団戦が難しい >>486
そもそもアサシン自体がアーリーでゲームメイクするキャラなのでリリアナ使ってダラダラとお互いビルド完成し終わるまで長引いた時点で半分くらい失敗 まぁそういうキャラとして割り切るしかないよね
リンディスなんかも押されてベース付近になるとどうしようもないし アルムで1vs3の劣勢の中で、敵3人のHPを3割以下まで削ってるのに味方が駆けつけてくれないとしょんぼりする
瀕死の敵を逃がしてしまったり、敵mmが駆けつけて1vs4で殺されてしまったり…。
他レーンが推せてるから意味のあることだとは思うけど。そういうときに駆けつけてくれる味方のときは圧勝できて楽しいんだよなぁ。 そういう味方って大して他レーン押せてないことも多いし
3人に囲まれて粘ってなんなら1人くらい返り討ちにして敵退いたからマップ見たら「アルェ?」となる そんな時はレーン押せてなくても敵の成長阻害できてるから…と自分に言い聞かせる。 >>465
引き気味の方がjgがギャンクしやすい
ただ、そんな時にADレーンに張り付くサポは糞だと思う
ロームして視界とりながら、中立モンスター狩るのを手伝いなよ この前ランクでフェニック即ピしたらjgどけと言いつつ被せてきた奴おったから勝率だしたら回数少ないとか言いつつ自分の勝率出さないやつおったわ
試合始まったら自陣jgだけ狩って何もしないのをずっと繰り返すカスだった
試合後そいつの戦績見に行ったら総合4割前半、ピックしてきたキャラに至っては30戦程度で勝率5割程度、フェニック使うつもりなのかなと思って見てみれば200近く使って5割割ってた…
通報の履歴見たらフェニックで通報されてるのがずらりと並んでたわ
やっぱフェニックも満足に使えない奴って頭おかしいんだな >>494
開幕の話してんのになんでJGが1週目回った後の話にしてんだ?
それくらいならミッドに来て1発でも敵ミッドのhp削ってくれって話よ。 ガンクがどうこう言うマクロの話するならね ブラインド帯なんだからそんなもんだろあんたもご同類 なんだかんだフェニックとリンディスのお手軽さはおかしい >>494
最近はレーン引いてもダイブしてくる構成多いからね
普通にウェーブクリアして早めに川側の視界と相手のJG警戒して(開幕に相手のJGの位置つかめてない場合は特に)
ミッドがウェーブ処理合戦負けて寄れなさそうならもうレーンにすらいないで森で相手の出方探すぐらいしないと死ぬ
Lv4のガンクは普通の脳みそしてる相手同士だとほぼ決まらないんで単純にドラゴンベイトが主目的
よっぽどクソみたいな構成してない限り痛み分けがほとんどよ だからゲーム膠着しがちになるのを強引に打破できるリンディスとかがぶっ壊れクソキャラだっていってんのになんで
おまえはじゃんぐるぴゅーらとかやるんだしね リンディスの2アビ置くの難しくない?
なんつうか普段あまり感じることの無い場所指定の難しさがあるというか
リンディス使いの人はどれくらいの感度設定にしてますか? >>502
75%ぐらいが俺は丁度いい
回数少ないけど勝率7割に超えてるが、一々感度下げるの面倒くてあんまり使ってないわ >>504
やはりMAXではないってことですよね
ありがとう、ジワジワ変えて試してみるよ 俺はダメージ足りないから俺と一緒に森回ってくれって言われるんだけどこのピューラ狂いのベトコンの
脳構造マジで好き リンディス2スキは開幕青バフの所にずらして置くのが苦手
理由は分からん >>507
視界取りじゃないの?青バフ湧いてるか分かるし敵がJG荒らしに来ても視界とれて逆に荒らしに行ったりできるし 相手のバフの再沸き時間とかはだんだん感でわかるようになるから
慣れてきたらGankのルートとか相手が集団戦に入る前に通るルート潰したりとかする ダーシーきてもリンディスとフェニックバンでいいんだよね JPにダーシー来てるのか。しばらくはBANでいいんじゃない?
海外で使い込んでたわからん殺し大好き勢とランクでプラクティス勢潰せるし 日本人ってランクで新キャラ使えないとAFKしたりふて腐れる奴あんまりいないよね
この辺はさすがだと思う 今の日本環境なら先行側のjgが誰を取りたいかでbanを決めるべき。
もしフロレン上手く使えるような人がいれば優先して取ってあげてBANをフェニック、リンディス、ダーシーとか。
ムラド 、ナクロス上手く使える人いるならダーシーBANから外してわざとピックさせるのもありだし。
とりあえずフェニックとリンディスは無難にBANしといて損はない これダーシーとステルスいて味方にリンディス、エルスいなかったら浄化と指輪どっちがいいええんやろ 視界システム糞なaovはmoba初心者向いてない。マップ隠してみんな天下一武道館してるからキルとる能力がいる とりあえずベトナム人が何でもかんでもスリムズ使うから先行ピック時はスリムズバンする ベトナム人のスリムズ愛は異常
たまーにクソ上手いのがいる 避ける時間も十分にあるのに、何故か吸い込まれるようにスリムズの投槍にあたる現象 ここ最近スリムズの勝率が57%前後でうろうろしてね?
フェニックと競うレベルだけど何でこんなことになってんの
ピック率も高いし 一応育てば強いの代名詞みたいなところあるからね一応ね 征服者の日本人でも、スリムズ1、2番に使ってる人おるしな 一本しか槍持ってないと思ったら、どこから出てきてるのかめっちゃ投げてくるやん
そりゃ強いよ 強いスリムズの槍は当てられる
弱いスリムズの槍は近くのミニオンに向かっていく スリムズの槍は中級者レベルのやつが一番当たりやすいから注意してくれよな
初心者とかは予期せぬ挙動したり、戦闘画面ばっかり見てるから意外と当たらない ダーシー使わせて貰えないので一週間くらい熟成させときます >>521
あるわ
俺今自分から当たりに行ったのか?っつーくらい綺麗に当たる ロキアポカリいけた時は最後の方強化1だけで柔い奴消し飛んでたからなぁ
クィレンとかヴェレスは装備ナーフ時に保護されたんだし、巻き込み事故のジル君も救ってどうぞ ダーシーはそりゃ世界大会で暴れるわ
上手い人が使ったら手がつけられん へたっぴ俺は2スキが当たらねえわww
1スキからの強化通常攻撃の方が大事なのかな ダーシー強すぎてジル巻き込まれんのほんまおもろい
可愛そう ダーシーは1スキ上げの方がいいな、強化通常攻撃の威力やばい、タワーもゴリッと削れるしパッシブ発動すれば逃げながら回復もできるすげーやつだ ポークに1,プッシュコンボゲージ貯めに2っていう認識で良いのかな こないだ上手いアミリーにボコられて買おうか迷ってたけど今スレイヤーピック戦争か
どうしよかな ダーシーの2スキはultと絡めるといいんじゃないかと思ったけどまだbot相手にしか使ってないからよくわからん
即ピ合戦に勝てまへん リンディスの置く位置ずらすのって単に当たらないからじゃないの?試してないから知らんけど
>>502
アビリティ範囲の感度ならマックスでやってる
リンディス触り始めの時は難しいなと思ったけど10戦もやれば撃ちたいとこにすって撃てるようになったよ
50回も使ってないけど勝率9割台 二回jgダーシー使えたけどこれヤバいわ
不利な状況でも一瞬リード握れたらそのまま押しきれる
ガンク対応ムズいかなくらい >>546
ピック帯ではないならアミリーも使える機会あると思うよ。
先週よりはフロレンも減ったからさ。 持ってないヒーローBAN出来なかったら阿鼻叫喚やで ダーシーなんてナクロスでカウンター決めていこうぜ! >>542
HAKは2スキ優先、zaneは1スキ優先
midかjgかで分かれてるのかな こうなるとフェニックはレーン運用の方がいいんかね
midダーシーbotフェニックjgリンディス
まあ全部banされるんだろうけど メイジJGやると全体構成が魔法よりになるけど物理よりと大差ないの?
ダーシーjgでミッド、サポメイジ、adヴァルハインなほぼ魔法なの見たけど APに寄せすぎるのもあんまり良くないってきいたけど詳しくはわかんね
気になるならミッドにヴェレスマロック龍馬とかのウォーリアタンク系ヒーロー置くのがいいってきいた 大差ないんじゃね
終盤はトロイガイアとか多少多めに魔防積まれるだろうけど、その分ADCが火力出しやすいだろうし 純タンクでトップいくと地雷扱いされるからなあ
アネットとかセフィーラが流行ってるから
ちゃんとしたタンクいたほうがいいと思うんんだけど JGダーシー以外を物理でかためれたら序盤から中盤のレーン戦の防御が難しくなる
全体的な防御みたらダーシーのバーストダメきついしダーシー対策したら全体的にきついしで対策が難しい
そこを全体的に魔法キャラ多めで構成されてれば魔防積みで対策しやすくなるからJGメイジの強みは薄くなると思う >>563
アサシンやオーメンに強いタンクでDS行ってもいいんじゃね
フェニックやリンディスJGで自PTにアサシンいなくて相手ADCをJGが倒せないとやばいけど サポートをタンクにすると地雷扱いとか一体どんな世界なんだ タンクよりのウォーリアーじゃなくてバルダムみたいなタンク置くって事? 流行りはアサシンウォーリアだからか
集団戦ぶっ壊しも出来て上手ければ強いからなー 昨日はサーバーに入れなくてPassのデイリークエや、イベントのアイテム取り損なったわ…。
インドネシア鯖に何があったの? DSレーンタンクはキツイ
相手にフロレンティーノとかヴェレス取られると動けないわ >>570
公式フェイスブック見なよ
お礼も配ってるじゃん >>572
フロレンは花だけブリンクでよければいいしヴェレスはスタックが3になったらブリンクで距離取ればいいんだけど。
相手の何が強力なのか把握して手持ちのスキルを考察してダメトレしていくのが元々スレイヤーキャラの戦い方じゃないの?
タンクキャラは元々ダメトレ自体は有利なんだから ひさびさに相手DSクレシュトだったけどダーシーにultシールドごと溶かされてたわ
クレシュト好きだっただけに環境においてかれてる感かなしい ダーシー感覚的には貂蝉と同じ感じだな
1スキでスロウかけて2スキ当てる >>575
ブリンクって誰の話してるんだ?
言っておくが今の環境で強いウォーリアーにダメトレで有利取れるタンクなんていないぞ jgダーシー、対面ステルスjgのインベードに対応出来ないんだけど、
どうしてる?
1スキも1secだから逃げ切れん… 少なくともタンクでフロレンの相手は無理ゾ
フロレンがスキル1外しまくるくらいのガチ初見じゃない限り >>580
花当てた時点で2コンボは確定で当たって固定ダメージなんだからキツイよな ダーシージャングルピックからのカウンターナクロスピックされたらミッドに役割変えられんの何気にやばい >>578
んじゃサブタンク使えばいいんじゃね? フロレン取られたならアストリッドでもマルヤでも同軸でリクターでもいいじゃん。
あくまで構成ってのは対面とトントンな状況前提の話よ?
ドラゴンが敵タンクサポ味方メイジサポならハラス有利取ればいいだけだし。
ミッドもクリシーでバンバンロームされるなら引き気味にしてミッドを押し気味にすればクリシー移動メインでお金稼ぎ滞るし。
結局味方の構成しか見てないんじゃ無いの?
タンクでフロレンにダメトレ負けるなら芋るしかないでしょ?
JGガンク来てもタンクならタワー下で耐えれるんじゃ無いの?
状況によりミクロで難しいならマクロで動いたら? そもそもマクロ意識してタンク選んだんじゃ無いの? なんでミクロに重きを置くの? ここのtier表タイ環境だっけ
何でサニエル上げのセフィーラ下げ下げなんだ アゼンカもちっと手を加えれば戦えるようになると思うんだがなぁ 喜乃郎とかHERMITとか元マスターの地雷なんとかしてくれ >>582
なんかパンダ上がってるな
>>583
そーなんよ、機動性あるアサシンに対応しきれないんだよな USGって大会のときなんでsotaじゃなくてヒッピーだったの?
まえちゃんも食って大会の決勝にいきなり移籍って忖度? >>593
ミッドダーシーやったら、スレイヤー龍馬に殺されまくった... 自分がサポやるとmm育たない気がしてきた
潮呼とかラストヒット譲ってるけど
レーン維持できそうならmidに多めに行った方がいいのかしら
勝ち試合でもmmが育ってないことがある タンクでフロレン相手するならタワー下に芋れば良いって言うけどそんなことしてる間にmidが死ぬと思うんですよね
タンクならレーン戦は負けないかもしれないけどローミング差で結局負けるよ 青石のスタックあるときは寄ってそれ以外は視界とったりロームして相手のJG索敵してると
ひとりでファームするより早く育つから序盤の動きとしては理想だと思う
MMがひとりでファームできる人やキャラや対面ならmid有利にして
一緒にAD攻める流れつくってもいいかもね ダーシークッソ痛いんだが
2スキ1発で7割とか頭おかしいのか >>573
メンテナンスしても常時重いのはかわらないな
常にAFKがいるのは現地でも重いんだろうな
重すぎでマッチング拒否されるから
古文書クエやるにも苦労する フロレンはスカッドロクシーオーメンでカウンターピックするのはいいけど一つだけ言いたい、相手の腕がやばかったら素直に引けと ダーシー、次元魔道士とか名前からしてパネェわ。能力がぱねぇ。アゼンカの砂とかじじいの火とか氷とか、色々あるけど、そんなんじゃなくって次元、ディメンション。
かっけぇ、。かっけぇすぎるんだわ。厨二病の俺(今年38歳)にはたまんねぇんだよ。
どうだ10代のぼくちゃんも厨二病ならわかるだろ??もちろん即ピだよな。フロレンとか言う気持ちわりぃ変態剣士はどいとけ。動き方きめぇんだわ。
たかが花くその剣で調子こいとんなよ。こっちは次元だぞ?【ディメンション】の力だぞ?それこそ剣とは次元がちげぇんだわ。ぎゃぁっぷぷwwww
かっけぇよな。ウルト使って相手が必死に逃げるけど、ドゥンッッ!!!!!!!!【敵が帰ってきた...これが次元魔道士...】
ウルト外して敵余裕だけど...ドゥン!!!!!!!!【俺次元移動...1スキ発動ターゲット拒否発動、敵即死】
たまんねぇよな。
たまんねぇわ。次元パワーやべぇわ。
フロレン来いよ。花とか一瞬で散らしてやるからよ。
俺は次元、お前は花。はー。話なんねんだわ。
もっとカッケー能力身につけてこいよ。
はっきり言ってダサい。次元を見習え。 ダーシーの登場シーンとかぱねぇよな。ブォオオンって音がかっけぇもん。それに比べてフロレン、お前なんだ?それでもOPか?
変な木箱スパスパ〜って、おめぇさぁ...だしおしみしてんのか?もっとこうあんだろ?ねぇか。
そらそうだわな。次元と花じゃ次元がちげーもん。比べたら可哀想だわな。ぎゃーはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっwwwww まぁ事前情報あってもダーシーつえーと思うくらいには強いなぁ
2スキとかリリアナの霊気弾が足元から湧いてくるようなもんじゃろ?おかしくね… ダーシー難しいって聞いてたけどmid運用する分には他のメイジと変わらんね
多分jg運用が難しいんだろな どんな気持ちで書いてるのか知らないけど嫌いじゃない >>600
敵の所在不明でピン出してもミッドで半分以上敵陣側に居座るミッドならフロレンじゃなくても死ぬからご安心下さい。
1wave押されて処理する→敵ミッドにロームする→2個目のwave処理する→敵帰ってくる→その間自分がミッドにロームする。
普通こんな感じになりますよね。 海外の大会見てるとダーシーがロキとアポカリプス装備してるけどエメンタルパワーって重複するんですか? ダーシーはフェニカスに並ぶくらい簡単で強すぎやろ
ナーフ待ったなしだな >>617
説明すんのめんどくさいから簡単に書くと重複しない、ロキは2段階止めアポカリ先、後半アポカリ売ってロキ完成させる。
難しいなら別にアポカリ要らん他の武器でok >>618
最近姿が見えないと思っていたら・・・
スレが寂しくなるね >>620
いや、ちゃんとロキ作ってからアポカリプス買ってましたよ。
ちなみにRoVプロリーグの3時間ぐらいの試合を見ました。9月17日配信のやつです。 9月2日に通報されてから信用度回復してねえな
ガチで引退しとるやん あすかちゃん効果で来てから一時代を築いたスッスくんがいないのはかなしい...
というか生きてるか心配なレベル >>622
前は重複したんだけどナーフされて重複しなくなったから勘違いしてるだけかも
プロの試合だからそんなことないとは思うけどもしかしたらビルドそのままだったとか >>622
usgのまいが言ってたのを言った感じだけど普通に買ってるなら分からないな。
それが強いってんならジルもロキアポカリだろうし。あっちはまた重複するようになったとかも聞いてないし良くわからない。
スタックとcdのためだとしても最初から完成させて靴→アポカリだとやっぱ弱いはず。少なくとも斬馬刀のスタック20後のロキだと思うんだが...。プロの考えることは分からんぬ 敵ダーシーのビームでHP7割近く残ってるのにデスシ発動して草 重複しないけど後から買った装備のユニークパッシブが発動するようになったとかかな?
知らないってことはなさそうだし >>582
上手いザニエルは本当にクソ。テレポートがスペルでないこのゲームでShenより性能高いクソ スーパーマンとザニエルが高速で蠢くマスター帯一度味わうとランクやりたくなくなる フロレンってホントに言われてるほど強いんか?
まだプラチナだからかもしれんがけど活躍してる人見たことない
たまーーに爆発的な活躍することはあるけどバタフライとかだってそうだし
CC一発食らったら終わりじゃね?逃げる手段ないし
フェニックやリンディスほどに壊れてるとは思えんのだけど >>636
手軽に打てるプチスタンと射程の長さ。
ウルトのプチブリンクで逃げる事も詰める事もできる上に決闘の能力で対象以外のCC数秒間無効。
2スキで当て逃げできる。1・2のCDが短い上に強力なコンボが組める。
以上を踏まえて後は手順通りに格ゲーみたいにコマンド入力しとけばいいし
ブラインドピックでCC怖いなら浄化安定。
フェニックに至ってはぶっ壊れすぎてるけど
リンディスはそこまでじゃない。 フロレン自体操作難しすぎるのとスレイヤーは転けるとゴミになるからうまい人も転けることもあってかそう見えるのかもね
全部のレーン押しながらキルするナクロスと何がしたいかわからないナクロス見たいな差だ マスター征服者でも日本鯖で100%性能活かしきれてるフロレンいないのにプラチナ帯でいるわけなかろう。 マッチングの基準ってランクだけ?
勝率平均敵55味方45って無理やろ
てか敵パーティ組んでたし もうマッチングの基準なんて関係ないで。
グラバトはランクバラバラ、相手だけパーティーとか当たり前だしランクですら格差マッチ当たり前の相手だけパーティーってのもある。マスター帯とダイヤとか組めないのにマッチするしな。 ブロンズ〜シルバーはBOTとかまぎれさせてあまり格差マッチされないようにはされてるね
それ以外はできるだけ近くのやつとマッチはするけどたまに人少ないせいか低いランクがまじったり逆もある 大まかにブロンズ〜シルバー ゴールド〜ダイア ダイア〜マスターみたいに大まかに分けて人いなかったら違うところから補ってるんじゃないかな zipで一致団結して逆転ggすると脳汁が溢れ出る
音声チャットできたらめっちゃ楽しそう
外国人がみんな日本語できたらいいのになぁ 「プロでも使いこなせてないけど使いこなせば強いはずだ!」
って対戦ゲームでたまに聞くけどそれってどうなん?
フロレン自体は弱くはないと思うよ
でも壊れってほどではないと思う イシャラのウルトやばそうだなあと思ったけど
本陣に戻って回復してる相手をモンスターが追いかけていって本陣攻撃食らってるのみて
きっと難しいキャラなんだなと感じた opどんどんくるけど
基本難しいからやり甲斐あって楽しいわ マジでフロレン来てからゲーム変わったみたいに楽しいよ
ban漏れしたら最高にハイになれる >>649
YouTubeとかで海外のフロレン見たら意見変わると思う。性能自体は壊れって言っても過言じゃないんだよ。日本鯖で使える人がいないってだけで。まあ俺らがやってるのは日本鯖だからこっち限定なら普通の強キャラって言い方で良いと思うけど アリス解雇してイシャラをこのゲームのアイドルにしよう メイジサポいるのにmmがわるいといわれる魔境…。メイジサポいて視界取られた上で敵jgmidががんがん寄ってくるとか無理ゲーじゃんよ。 メイジサポいるのにmmがわるいといわれる魔境…。メイジサポいて視界取られた上で敵jgmidががんがん寄ってくるとか無理ゲーじゃんよ。 ずっとランクマ怖くて言ってなかったけどグラバトで全ロール1つキャラ用意していったら簡単にプラチナ抜けられた...
昇格戦でトロールかましたのにキャリーされたのが死ぬほど恥ずかしかったからまたグラバト戻ります ブラインドピックでも味方構成次第で左右されるスレイヤーレーンは複数いたほうが....
スレイヤー何使ってたん? 最近やる気しない
ログインして情報見て大会見るだけになってる
完全観戦者
勝率、ランクの数字であれこれストレスためるのに疲れた 自分は中々マッチしないことにダレてきた
まだダイヤでもないのにグラバトマッチに2分過ぎると始まる前から人少ねぇなぁって萎える 結局モバレジェの一強やね
大して面白いとは思わんけどAOVに比べたらストレスフリーでプレイできるのはよい はじめて勝率40%のやつみたわ。30%台もいるのかな。 わかる人いたら教えて欲しいんですがナクロスって味方が4人クソザコだとどうあがいても勝てなくないですか?
ロークやムラドとかならスーパーミクロで1人で5人倒せる可能性もないわけではないですが、ナクロスはソロキルすらきつくないかと感じます 4人クソザコじゃキャラによらずJGが頑張ったところでタワー折られて中立狩られて終わりなんだよなぁ…
自分の味方ガチャ運を呪え 味方4人ザコは運が悪かったとしか
ただ征服者レベルになると味方4人ザコでスレイヤーレーン担当でも怒涛の活躍でキャリーしてきたりするの見るけどな 味方が自jg周回前に全落ちするような雑魚なら
救いようがないと思うし、ダメトレ全くしない(相手が引き気味でできない)状況ならナクロスなら引き撃ちできるから指示出してイニシエートしてあげるのも一つの手だし...
全くマップ見れない人でも指示を前もって口説いぐらいしとけばなんとかなるけど、それでも解決できないぬーぶteamならもうafkでいいよ >>660
スレイヤーはフロレンとかの即ピ勢多かったからほとんどしてないけど2mmならイウネスそれ以外はマルヤ使った
イウネスは60パーくらいの勝率だったよ 野良でメイジサポートって自重した方がいい?
やっぱタンクサポートの方が嬉しい? アネットはまだいいけどセフィラはマジでやめてほしい アリスは一時期叩かれまくったからか、もう上手い人しか使ってないイメージある アリスで野良は噛み合わないときは噛み合わないからなやめた方が無難 一時期ミッドエルス結構話題になってたけどアレはどういう意図のパーティー構成?
今はナーフ入ったしもう無理かな ミッドエルスはブッシュ四隅に視界置いてガンクに対応できたり、安全な距離から相手jgのモンスタースティールしたり...
ミッド2枚構成で見るよ
今まで書いたの全部嘘だけど 俺タンクサポもメイジサポも使うけど敵サポがバルダムだったら真っ正直にセインとかぶつけても不利なんだよね。
ヨーンバルダムとかドラゴンに居たら背負い投げからヨーンのスタンでワンキル確定やしアリスやアネットだとどっちかというと優位にドラゴン進むからロームしやすい。
それにパテなら良いんだけど野良でタンクサポやるとチキン多いと自分が瀕死まで削られても敵はヘルス満々とか多いのよ。
そもそも大前提に押されてる時はメイジサポだろうがタンクサポだろうが耐えれんものは耐えれん。
押されてる時の自己保身の言い訳に「タンクサポだったら耐えれたから〜」って言う人多いだろうけど、極論すれば状況不利になるように動いたチーム全体の責任。 >>679
どの道野良で噛み合う事自体が稀だから普通に使う JGがダーシーやジルみたいなAPキャラでかつレーン維持が有能なキャラだから起用されてた
ADレーンにMM置きにくくなるしエルスがガンク強いわけでもないから
PTの理解のもとうまくmidで集団戦起こせないと微妙な配置かも
midにADキャラ置くならヴェレスやマロックのほうがサイドレーンは立ち回り楽になるんじゃね タンクサポでもメイジサポでもmmと連携できるかやろ
ぶっちゃけどっちも強いし生かすも殺すもmm次第 どうせくそみたいなサポとアホなmmなんだから納につかっても変わらん 難しいことわからないからヴァルハイン即ピしておくね セフィラは実装前持ち上げられてたけど全く強いと思わないわ
アネットは強いけど 俺もセフィーラ買ったの後悔してる
ほぼソロ専の俺には使いこなせんわ
ロクシーでも買えばよかった おれここでセフィーラ散々持ち上げたけど、セフィーラが誰かそもそも知らなかったよ やべえ動きしてると思って戦闘後見たら信用91
ランク来るなよw あんまりセフィーラハブしてるとオメガみたいにうおおおじさんが使って人気出始めるぞ 練習でさわった時点でみんな弱いの知ってて強いって煽ってたやろ オメガは元々それなりに強かったよ
まいさんもちょいガチくらいとは言ってたし 上手くいけば地味にチクチク刺さりもするんだけどソロの噛み合わなさだとボロボロ 1スキのナーフも評価下げてるんじゃない?
確かマナとCD固定だったような オメガはパッシブが死んでるからなぁ
サポートみんな有用なパッシブあるのにオメガのパッシブなんやねん
建造物にダメージを与えるのはお前の仕事じゃないんだ このゲームはベトナム人もプレイしてくれているから、ゲームが成り立っている部分もある。
ベトナムの人に対して日本語喋れとか、よく見かけれるけど、お前らがベトナム語喋ればいいだけやん
もっとベトナム人を労わるべき 労わるんでスリムズ即ピしてトロールかますのやめてください スロウ50%とCD5秒が固定であったのだな
マナ消費も増えてる Fランの俺ですらゲームで使う程度の英語は喋れるのにベトナム人低脳すぎ 日本語喋れとは言わんがせめて英語でやってくれ
意思疎通が出来なさすぎる 基本何言ってるのか分からんから一緒のチームになりたくねえ
敵として戦う分には気にならんけどね 今ってジャングルマークスの時ドラゴンは何置くのが正解?
グラバトやランクのプラチナだとマロックやマルヤ置くと拒否られる ダーシーこれult2決めればいいのか?
て言うかult当てりゃ2確実にいけるな フェニリンディスがjgなら普通にテルアナあたりの射程長いmmで2mmすればいい
エンチャのおかげで耐久より火力に寄せた方が強い環境だし >>713
はーなるほど
ヴァイオレットだったり、スレイヤーがタンクじゃない時はさすがに2マークスは避けた方が良い? >>716
どこの国か忘れたけどウィーロもそんな感じで凄い人気だったよな 2mmの時はヴァルハインがいいって言ってたじゃないですかやだー! opフェニリンディスは1人で試合勝つのでドラゴンレーンはなんでもいいです >>717
インドネシア鯖はかなりの確率でウィーロがいる セフィラsp ダーシーjg メイジmidの男の3メイジ
なお負け 全チャにウザいほど登場するJK・山田・FFって奴。
試合中最初から最後まで意味なく煽りまくってくる。ブスな上に性格も悪いっていうねw
いたたまれなくなるからやめてねw >>727
adカーリー、スレイヤーマルヤまでいれば勝てたな ミラティブで初心者が地雷アリスかましてたからとりあえずmmと一緒に行動しろ言うといた 久々にきたが変わらずのクソスレw
さて、jk彼女と五人格してくるか 勝率50%下回ってたりぎり50%以上の奴がよく味方の不平不満言って味方ガチャだとか言ってるけど自分の勝率見ろよといつも思う
味方の文句言うなら今いるランク帯で55%以上になってから言えって感じだわ 味方ガチャなのはそうなんだけど
そのせいにしてたら上手くなれないよな
とりあえず3パ組んでやったほうがいい なぜかミッドに張り付いてミニオンのラストヒットを執拗に狙うグラックとあたった
ロームを一切しなくて、視界全く取らない、中立モンスター無視、mmサポートなし、ミニオン奪う。
キル数は敵より多かったけどゴールドで圧倒的にまけて、どんどんタワー折られたわ。無能なサポは無能なjgより遥かに厄介だと思った…。 デュランダルの複垢の3パーティ本当に害悪すぎ。
負けるから勝つからとかじゃなくて初心者狩りは格ゲーみたいに競技人口減らすからゲーム自体の終焉に繋がるよほんとに。
せめて一人でやってるならともかくさ… あいつはもう救いようがないほど性格がねじ曲がってるやつだから仕方ない。
スマーフがどうのこうの言ったら海外鯖はスマーフなんて当たり前、俺はそいつらも倒して来たっていうイキリ&日本のaov人口と海外鯖の人口の差を全く考慮できない過疎原因を作ってることすら理解できない馬鹿なやつ。
まあゲームでしかイキレない人生だから相手するだけ無駄レベル。
最近のイキリツイート:
ソロキルされてんの見ても別になんも思わんかったけど何回もされて勝手に萎えて放置して他も降伏されて負けんのじわ
気に入らんからダイヤ帯ランク荒らして勝ち試合全部煽ってモチベ下げに行きま
雑魚狩りが一番おもろいしセミマス上がったら垢誰かにあげてそいつが使ってフィードさせて荒らせるし一石二鳥 プロでもなんでもないただのプレイヤーだし遊び方なんて自由でしょ
彼ら当たってるのダイヤとかだし普通にマスター帯グランドでも当たる範囲 初心者相手、しかもチームじゃないと勝てないのは可哀想な気もする
ゲーム苦手な人向けにハンデキャップ戦とか準備してあげたら初心者狩り辞めないかなぁ ahqのどっちかが履歴公開してるし見てくれば?
あの人ソロでもセミマスターまで91%とかで行ってるし関係無さそう
上手いんだからメインランクすればいいのに でゅらが性格悪いのは事実だが腕は確かだから、まともにやって大会とかで活躍するとこ見たい気持ちはあるわ
もう本人もそういうのどうでも良さそうで残念 スマーフはクソだと思うし過疎化の大きな要因だけどオワコン化したら他の事やるだろうから別にいいかな
リリースして9ヶ月ぐらい?
もう十分楽しんだ感あるし、既に過疎ってて同じ人ばっかと当たるからマンネリ気味だなぁというのが正直な感想 お前らでゅらを虐めてやるな
ここかなり気にしてるんだから >>752
マーベルに注力してそうだし、かなり過疎ってるよね。 ネタにされるの楽しんでスマーフしてるみたいな所ある AICまでは持つだろうけどその先解らないね
人口増えるとかないわ このアプリ、スマホでトップクラス規模の大会があるから持っているようなもんだね
国内だけで考えると最初から終わって始まってもいないような
SNSも村 MARVELのMOBAが日本で流行る未来はまるで見えないな >>760
普通に日本特有のキャラで作ったら良さそう。
日本って既製品の改良と洗練が優れてるはずなのにIT系になると弱いよね 確かに
現物のモノ作りは強いのになぁ
Itの現場にいると無駄なことをしているけど、それを止められる人が居ないって感じがする ジャンプキャラで作ったらめっちゃおもろそうなのにな itというかソシャゲはガチャ文化が効率最強過ぎて日本だけ取り残されてる 日本人が作るとことごとくコケてるじゃん
国産スマホmoba、オーディンクラウンというのがあったそうだが5ヶ月でサービス終了 テンプレ好きな国だから有能な人がいても実績がなければ支援されないし支持もされないから仕方ないな 日本人は課金ゲーしか作れんから
システムパクらん限りちょっとだけ騒がれて捨てられるゲームしか作れないんだよな そういやAIC枠に北米ないけどZaneはどこかプロチーム決まったの?
Twitterでチーム探してるって呟いていたな
出ないのかな キャラで人呼べんの最初だけだぞ
ゾイド使ったエセmobaも死んだし非人もはじめはアニメ風と広告で人集めて上位にいたけどつまらないから急降下
moba作った経験ないとこはポシャる サポやってて視界取りに行ったら4人に囲まれて即死したりするけど
その後にみんなつられて突撃しちゃうと死ぬほど申し訳なくなる
仇取らなくてええんやで…指輪ないから仕方ないんや… ITの現場は寡兵で海外に勝ちなさいだ
無茶な話なのに健闘しちゃって余計に人材予算がシビアになる 日本がつまらないゲームしか作れないわけじゃなくて
純粋にmobaの人気がないだけだと思う
どのスマホmobaもあんま日本人いないわ 某炭酸飲料さんマッチ数9000とかいってんだけど1日どんぐらいやってんだろ ゲーム史上最も面白いんじゃないかって言われてるスイッチのゼルダも日本だ
余裕余裕
スイッチ買おう エンジョイ勢とガチ勢が相容れない質の日本人にmobaは向かないのはある >>781
ただ単に海外は自己否定を受け入れる文化が無いから。
例えばずっとJG狩り続けて全く戦いに行かないJGに文句言ったら。
「は? 俺はもう13レベルまで上げたぜ? お前らも頑張ってレベル上げろよ」
って自信満々に反論してくる奴がいるのが海外 AoVが最も民度低い理由は
・引きこもり
・底辺
・私服ダサい
・ハゲ デブ ガリ
・ブサメン
・ジジイ
・彼女いない
俺様は現役jkと第五人格とオプパコでエンジョイちゅ JKとやってる犯罪者がマウントとるっていうの結構おもろいな君 何%でマスターorセミマスまで来れました!って今季の勝率の話で考えてますか?
今までの総合勝率を貼っているor主張している人が多い気がしますが…
それだと複垢大正義なのでは? ぶっちゃけデュラよりもKAKEI囲いまくってるSZ.FujidaiやTproxの方が害悪やろ
KAKEIのまんこ狙おうとしすぎ
KAKEIはうおおと同じく適正ランクのプラチナにいってくれ うおおはソロマスだしマスター底辺くらいの実力はあるんだろ多分 >>786
そっか振られたんだな? もしくは相手にもされなかったか? 誰の写真で見たか忘れたけど、Tprox君が前髪上げて頭のてっぺんで縛ってるの見て中学生みたいでかわいいと思いました
外でできる勇気は凄い 始めたばかりの頃mmでぼろ負け連敗して以来
1500戦ほどほとんど使わなかったのに
最近使うようになって面白くなってきたmm
動き分かるとおもろいね
逆にjgが嫌になってきた >>791
あの微妙な距離感からのチクチク感がおもろいよな >>792
マジそれ
押して引いて近寄らせずスタン、クリで硬直させて撃沈
タンクの有り難みもよく分かったし
やっぱ色んなポジション、キャラ使わんとダメだね >>787
動き見てたらそんなこと言えないと思う
普通にひどいから
でもタンク選ぶこと多い分仲間まともなら割と勝つだけ おいおいでらんだるくんがスレチェックしてくれてるぞ
これもうスレ民だろ
みんな挨拶しとけよ >>791
jgが一番勝率高いからやるにはやるんだけど、忙しいから嫌い チェックしてるわけないだろ
友達から聞いてるに決まってるだろ
友達の友達からかもしれないだろ aov上手いだけじゃなくて友達もいるのかよ・・・
凄すぎだろ でゅらくん自分で見とるぞw
aojの時も反応神速だったし
そのあともうみないとか言ってた
結局定期的にチェックしてるみたいだがなww
本人関わらない言ってるのにわざわざ報告する空気読めない友達かもしれんけどwww Aみとかでゅらんだるとか叢雲とかのベイン民の民度の悪さやばすぎてすらでじも本性はあんなんなんだろうなって思ってしまう でもうまいのは本当みたいなんでプレイ動画あげてほしみ
炎上系は再生伸びがちだし暴言厨はガキ信者つくしゴミ屑みたいな人間の存在が知れ渡れば暴言スマーフ通報を割り切れる初心者も増えるだろうしみんな幸せにできるメシアになれる素質あるよ
長文読める?100連勝するまで眠れない配信待ってるから
すらでじまいなんて目じゃない
あんたがaovの神になるんだよ でゆらんだるをのぞく時
でゆらんだるもまたこちらをのぞいているのだ スッス君が消えた今でゅらんだるしか5chスレのアイドルはいない... 誰かにアイドルを求めるんじゃない…
お前がアイドルになるんだよ! ベインはミクロはもちろんマクロも相当良くないとどんだけ勝ってても負けるからな。
ベインで キャリーメインやJGメインの奴とか無双して勝ち上がってきたop使いが多いよ民度低い奴は。
俺も余りロールメイジベインでやっててサポートランスで対面サポがキャプテンキャラじゃなくてメレーヒーローなのにローム負けしてて暴言吐きまくりとかおったからこっち来たもん 海外鯖含めた現在までに実装されているスキンの一覧がまとめてあるサイト誰か知ってたら教えて欲しい
台湾公式もサムライゲーマーズも更新止まってるんだよね リンクスリングスは変に3Dじゃなくて見下ろしなら覇権取れてた
イカゲー作りたかったんだろうけどスマホじゃ視界の問題が厳しすぎる ユニークパッシブだけど
ロキあポカリは購入順関係なくアポカリが発動するっぽい?
万能フロケも万能無条件発動かな
海外でロキアポカリプス買ってたのは単純にロキが安く買えて後から上位互換アポカリのユニークパッシブ得たかったて感じかも
違ったらごめん それよりガチャの存在
もうガチャはお腹いっぱいだし対人アクションゲームにステータス的に影響する課金要素ありってだけでやる気おきねぇ iPhone11勢おる?
最高設定でも快適か気になる >>822
外鯖はスキン的な要素でのガチャはあるよ
俺が言ったのはリンクスリングスについて
あのゲームlolやdota系統とは変わった感じのmobaでゲーム性は面白いんだけど武器ガチャがあるからクソ >>823
なるほど〜!ジェムで回せるならガチャあってもいいかな。
陣地とりみたいなゲームだよね。絵柄は可愛い。 でゅらくん「じわぁ...ニチャニチャ...じわぁ...ニチャニチャ...ソロキル何回もされてんのじわぁ...」
ってボイチャでぶつくさ言ってたりマジきもいんだよな。なんかプジュ〜プシュ〜って鼻息?鼻水が絡んだ鼻息みたいなのもすげぇキモイ。
まぁ、でゅらはお前らがイジっていい次元超えてるからそっとしとけ。壊死ニキみたいなもんだよ。こいつはマジで可哀想な奴だからゲームでくらいイキらせてやって。
リアルだと地獄みたいに辛い思いしてるだろうからさ、。 でゅら、なんか可哀想に思えてきた。ニワトリはストレス発散とかで仲間をつついたりしてイジメたりするんだって、いじめられたニワトリは発散する場がないから穴をつつくんだって。ニワトリの話思い出した。 でゅらのジワジワはまじでキモイな。こいつの場合、おもらしのジワァだからなぁ 日本版にはガチャがなくて海外版はイベント含めてガチャだらけの不思議
毎回バウチャー消費のガチャやってんよね
確率表記なし うおお負けすぎて明らかに効いちゃってるな。かなり面白い 狭い村個人の話はTwitterか他でやれよ
なんで5chに持ってくるんだ
配信者なら解るけど誰だよ知らねーよ
アプリの話してくれ >>786
かけいはゴミサポだとあれほど...
実際このゲームクソ雑魚のメスがゲームにまで出会い求めて囲って勝率上げてあげてる精子脳だらけだしなぁ。
この前のグラバトなんてごはんを囲う会開いたusgとszのコラボレーションフルパでグラバト回ってたしほんまきしょすぎ アストリッド欲しいけどtier低いのね。
次、何くるかな?enzo? >>836
errol、海外tier表だと強いみたいだね。
isharきて欲しい。或いはQi。 >>826
このレスが嘘でないならVC繋いでるほどの関係ってこと、つまりそこそこ絡みあるやつからもこいつは...
人間て怖いな 自分のせいで負けて味方にも文句言われて嫌になってきたしばらくaovやめよ、、、 あの子ゲーム内のvc使わないで。
鼻息とか言ってるしvcや。こわ これが適当に言ってるだけなら笑い話だけど
本人に心当たりあったら笑い話じゃすまないな ゲーム内チャットの8割は暴言だから設定でオフにした方がいいぞ >>842
わいも度々そういう時期あるわ、きついよなあ なんかチャット出たなって思って見たら暴言か文句だからな 9割以上どうでもいい事でしょ
暴言、文句、自己中指示、相手顔見知りとの馴れ合いなど
ピンと定形で事足りない事もあるがアップデートでもうちょいマシになるかな右上のマップ追加は便利そう
台湾版は定形もいまいち解らない Aov開始当初BOT相手に無双させるから自分はうまいと勘違いするんだよな
敗北した時5人みんな他人のせいにしてるのが今のaov
なお人のこと言えないもよう うんこ漏らしたときはチャットで片付けするので抜けますって謝った ミッド、JG「これは〜のせいだな」
俺「disってる暇あったら仕事しなよ、序盤から敵のローム許して自レーンに張り付いてばっかりのミッド、押されてる1weveだけ処理せず次のweve処理すりゃ対面もミッドに居ざるを得ないだろ?」
俺「JG、クウィレン使ってて集団戦の頻発する中盤までキル2って何してたの? 敵JGがガンクもファームも早い、ミッドもJGも対面に動きで負けてる把握できてる? それが分かったらどう動くべきか分かるでしょ?」 何か言われたら言い返したい奴以外チャットoffにしといていいでしょ
有益なやりとりなんてマジで無いから 味方にキレ散らかしても成長しないし腹立つだけだし常に自分のせいにしないといかんわ
まあそれでもマクロ学ぶの下手だからすぐ限界が来るけど >>856
これがあるからチャット非表示にできない
こっちも全チャで無実をアピールしなきゃならないから ワイが必死に「レベル差負けてるのに人数不利で当たらないで」って言ってるのも見えてなかったのか 敵討ちしなきゃ(使命感)←これを失くすだけで勝率上がるんだよね 勝率上げたいならサブ垢ブロンズ帯でひたすらムラドナクロスやってればほぼ無限に盛れるよ 3パ組めば好きなレーン取れるから45%の人でも55%ぐらいでダイヤに行ける現実 期限がせまったリカバリーカード使おうとしたら週上限回数に達していた・・・
もったいないことした
3回だっけ? ダイヤ行けなくて困っている人はヨーンがオススメ、ドラゴンレーンとミッドをロームしまくってミニオン全部吸ってキャリーしよ
負けてる時はジャングルも全部狩っちゃうのオススメ
尚信用スコア 味方が頼りになるか分からんのにソロヨーンはきついやろ
自衛手段発生遅い1だけやぞ サブ垢で勝率上げて意味あんの?
本垢で上がるからデカイ顔できるんちゃう? ダイヤまでならフェニックでいいだろ?
ヨーン推す意味が分からんわ 序盤から一発重いダーシーとかエルスもう嫌。相手したくない。 >>871
即ピされるキャラはできないときあるじゃん?
だから極端に弱くなくてソロキャリーしやすいキャラがいいと思って… ヨーンは自衛能力低くて相手のアサシンまともだと味方のサポやスレイヤーあたりの介護必須のキャラだからソロキャリーなんて向いてないぞ
ヨーンでソロキャリーしようなんて考えるならキルグロス使った方がよっぽどいい さんざん言われてるようにひとりでゲームするなら
ナクロス、ローク、フェニック、クィレンみたいな序盤から勝負決めれるJGやるしかない 序盤で勝負決めようとしても味方がタワー折ってくれないんだが エロールそこそこ強いし使いやすくていいよねぇ
jgもできるし初心者オススメヒーロー エロールってJGやるならタンク寄り?
ゼフィスと似たような感じなら買おうかなぁ クソベトナム人ばっかでつまんねぇ
別ゲー行くわあばよ 400戦以上してるサポががんがんミニオンのcs取っててだったんだけど、なるほどチャットオフにしてるから指摘されても気づかずずっと続けてるのか そもそも日本語が通じんだけかも知れん
日本人っぽい名前なのに中身外人でしたってパターンも多いから 1000戦やって勝率40%ないぐらいの即ピヴァルハイン見たことあるし
気にしても仕方ないわ ナクロス相手にヴァイオレットjgやろうとしてそれはないわと思って趙雲jg選んだら、譲らない上に味方まで趙雲がレーンにいけとかいう始末(結果趙雲MVP)。ダイヤってこんなバカなん?レーンですぎてヴァルハインにヌッ殺されて文句言ったり、ダイヤってこんなバカなん? ダイヤはバカやでなんならセミマスも
たぶんバカ
だからおれもばか カードあるし今のダイヤは前までのプラチナみたいなもん
特に今はシーズン終盤だし数こなしてボーナスポイントでダイヤ到達した人も多いでしょ
味方が酷すぎるって言うなら自分にとっては敵も弱いランク帯なんだからさっさとキャリーして上がればええ 敵にクィレン、貂蝉がいたらサポは指輪、小手どっちを優先しますか? 味方にエルスリンディスいるなら籠手、いないなら指輪 >>868
これvenoの動画のやつでしょ
みんな見てないんだな 今の環境でヨーンが他のレーンまでロームして育とうとしてもキャリーしきれないでしょ
ローム中にボコられて終わるだけだと思う
おとなしくJGやったほうがいいそしてヨーンはPTで使った方がいいと思う スレでも動画投稿された辺りでちょっとだけ話題になってたよ
そんな事までわざわざやってまでなんでチームゲーやってんだよって意見が殆どだった
pubgモバイルでsquadにわざわざ来て単独行動する奴みたいだなって思った
あと投稿された時期と今じゃ全然環境違うからね サポート武器何積むかって何で決めてる?
敵にステルスいないなら指輪積まなくていいんか?
涙って強そうだけどあんま見ねえよな 序盤にレーン補助するなら青石だけ買って
そのスタックで自分もレーナーも育てつつミニオン処理手伝ったり相手を削ったりして立ち回る
そして集団で動くようになってきたら相手のカウンター考えて指輪や潮呼や小手に変えてく
涙はイマイチ使える場面に会わないから使い方がわからん
指輪が弱くなったら自衛をかねて選択するかも 指輪が便利すぎて潮呼びってあんま積まないな
あれ誰がいる時に積めばいいんだろ、ムラドとか? 味方にテルアナがいるときは基本水石にしてる。そんで相手に貂蝉ダーシーいないなら潮呼 ギルダーがイケメンになってしまった
誰が望んでいるというのか 別に全部ミニオンやらjgモンスターやら狩ってもいいと思う
キャリーさえすればだが ヴェレスで死呪積むのありですか?対面アルム来るとキツいです ヴェレスは死呪無くてもアルム一方的に殺せる
負けるのは明らかに練度不足。ビルド考える前に最低限のキャラ知識、コンボ、スキル選び考えたら?
海外の動画とか参考にするといいよ マークス専門の人はわかるかもしれないけど、新キャラが来ても結局キャリーしやすいのはヨーンなんだよね。
ヴァイオレットは集団戦で複数人削れないしエルスも然り
モーレンスリムズはレイトすぎて味方崩れて負ける
テルアナはヨーンに次いで強いけど、レベル4までスタンがないからキルが狙えないしアルムが止められなかったりする
ヴァルハインもテルアナと同じくらい強いけど力が足りなくなるのとサポがおかしい奴だとちょい厳しい
キャフニーは論外。
ヨーンはレーン戦最強クラスだし、スタンがあるから予測起きやスタンチェインでどうとでもできる。
ウルトでドラゴンスティールや減った敵も狙えるしバーストもでる。 強烈なヨーン推しの人がいるな
その隙に見た目アド取れるキャフェニー即ピさせてもらいますね キャフェニー普通に強いと思うんだけどな
ヴァイオでよくね?って言われたらヴァイオでええな……ってなるのも事実だけど
スキル1AAスキル2AAのお手軽ワンコン楽しいんだよな エンチャ来てからヨーン使うのやめたけど、来る前だったら確かにソロmmはヨーンが正義だった。レーン戦はパッシブのおかげで余裕で2v1とかも守れるし火力はやばいccもあるからmm同士だと負けないしな。
エンチャ来てから火力環境なのもあって今のヨーンは若干きつい気がする。 あぁ同じ人だな
まぁ好きなキャラ使えばいいんじゃない知らんけど グラバトなら好きなキャラ使うのが一番。
ランクマなら、メジャーヒーローは練習必須だけど。
でも最近グラバトで好きなキャラ使ってると、
相手にフェニックやらなにやらいると勝てなくなった。 フェニックいるとクソゲーになるからつまんね
そう難しくないキャラでopにするのはあかんわ
さっきインドネシアサーバー久々にやったらping駄目だね180くらいから一気に460まで上がる
試合中に止まるのは初めて経験した
何もタップできない ダーシーやべえな
最後までボロボロだったのになんか知らんうちに勝ってたわ iOSアプデ勢いる?不具合とかどんな感じ?
致命的? 新キャラ全然追いつけなくてグラバトで練習したいけどグラバトガチ勢怖いです >>917
全アルカナレベル1全所持の状態からレベル上げる形式に変わった
その代わりに売れなくなった、レベル下げたり11個以上持ってるやつを崩せるようにはなったけど、ゴールドじゃなくてアルカナのかけら(アルカナのレベル上げに使える通貨みたいなの)になる >>912
インドネシアは常時200オーバーでマッチング拒否られる
AFKはいつも数人いるから現地でも重いんだろう プラチナでパーティ組んでbanピック荒らしにくるのほんとゴミ
引いた方が負け確だし プラチナ帯でバンされてるわけでもないのにjgフェニックリンディス使わないの何故?
他のアサシン使えるならそれでもいいけどバタ子即ピはないだろうよ プラチナの雑魚だけどbanピック遊びに行ってすまんな プラチナ落ちれて良かった〜
無理やり最後にサポ押し付けて文句言ってくるドラフト死ねや タワー下で敵と対峙してるのに文句言う奴多すぎワロタ jg二週目からひたすら自陣ジャングル荒らしてくるヴァイオレットなんとかしてくれ、ジャングラー俺だぞ
俺がバフ狩ってるときですらウルトでスティール何回も何回も狙って来やがって >>930
本物はヨーンのウルトやエルスの射撃でバフスティールしてくるからなぁ… 全然役に立ってねえくせに味方のバススティールだけはやたら上手い奴いるよね お前らまだ糞ゲーやってんのかよw
俺様は五人格でjkとエンジョイちゅーだというのに
お前ら視界の狭いブサメン基地外底辺には現実辛いねw >>933
リア充ならこんなスレ来てないでもっと人生を謳歌しなさいよ おれもマークスはヨーン好きだなぁ
ロマンに溢れてるキャラ、味方依存度は高いキャラではある いっつもゴールド不足ってなるんだけど、どこに注意したら良いんだろう? リンディス使ったらめっちゃ強いのは理解出来たけど上手くいかない時なんで上手くいかないのかわかんねぇ >>937
supなら気にしなくていいよ
他のロールならちゃんとファームする
レーンならcs落とさない、きちんとレーン押し上げてから行動してミニオンをできる限りロストさせない
jgならきちんと自陣の森の管理して可能な限りカウンターjgしかける、レーナーが帰ってたりロームしてるうちに1wave食べたりもする ゴールドになっとくかー、とランクアップの7戦やったけど、酷いな。2mm2メイジで誰もパニッシュ持ってないとかいう初戦。上手いJGならキャリー出来たんかなぁ。全レーン序盤からポコポコ逝ってたけど。 こんな見向きもされないアプリでしっかりした運営だと見直したぞ フェニック使っても一周する間に
2回壊滅するような奴らが仲間だとどうにもならんからな
Aiや初心者相手にイキってそのまま来たような
勘違い野郎が混じるのは勘弁してほしい
キャラ20戦くらいしかしてないのに勝率自慢してるような奴はだいたいこのタイプ ソロは味方、相手の運ゲー5割はそらあるよ
合うと思った3パでやるのがこのゲームの正解なんでしょ せめて味方ゲーを避けたいならソロで暴れやすいキャラ使っておくしかないね。
マロックとかヴァルハインとかはソロではやめくしかない マロックは分かるが現環境ヴァルハインは十分強いだろ
バンされるリンディス、フェニック除いたらエルスと同等かちょい下ぐらいだぞ今
スレイヤー担当出来るぐらいにはタイマン強いし自衛能力も高めでアーリー性能だからソロ向いてるし >>947
だよなぁ。1/10/9のクリシーと1/10/4のヴァル抱えてたら勝てんよ…。
編成的に仕方なくjgロクシーやって5/2/9で済ませたけど、被ダメだけじゃなく与ダメもチームトップだったし。
>>944
幸いランクアップマッチでゴールドにはなれたぞ。…スキン貰える後三戦が面倒い。 >>951
ヨーンキャリーマンは情報が半年遅れてるから仕方ない
もしかして埼玉ってパッチ半年おくれなん? 運良くダイアに上がったからランクマやめてグラバトやったらプラチナの時よく勝てたのに急に勝てなくなって悲しい
練習しに行ってるとはいえ自分だけスコアごみすぎて震えるわ
プラチナになった時もそうだったけどランク変わるとやっぱりレベチなんやなって >>954
逆に聞くけどヨーンでキャリーできないのお前w
Midのクリシーspのセイン見たいな基本的な性能が強くあるキャラクターで勝率保てないならそのロールセンスないよ そういやどこもシーズンそろそろ終わるのか
アップデートだけ楽しみかな
来週はハヤテであろう
翻訳がほぼ完璧だからバックグランドストーリーかワクテカ
これを機に日本版戻ろうかと思うけどストレスたまるから迷い中 ヨーンって、装備整ってからの火力押しレイトヒーローじゃないの?
強いと思うけど、今ってアーリー環境って聞くから環境に合ってないだけかもね。 ヴァルハイン強いって話は本当だけどスノーボールしにくいんだよね彼。
魔法ヴァルハインにすれば火力は出るからありかもね
基本的に防御服と斧+ファフ+ブリッツ+双剣or万能みたいなビルドになると思うけど殺戮弓やランクブレーカー積めないから後半テルアナやモーレンスリムズヨーンにはもちろん勝てないし、序盤で作ったレーン有利なんかクソjgだったら一瞬で吹っ飛ぶぞ ヨーンもそうだけど本当の意味でのレイトヒーローなんてモーレンスリムズくらいでaovのadcは同レベ帯のウォーリアーくらいならなんとかなっちゃうんだよね
8Lvもあれば基本1on1で極端には負けないでしょ 全ヒーロー1、2を争うガンクの弱さ
エンチャントで一方的に速く終わる試合が多くなり
終盤火力トップでも活躍しにくいんではないかい >>955
俺もダイヤ上がった途端勝てなくなって辛い
スコアはそこまで悪くはないと思うけどチームと噛み合わんと言うか何と言うか
接戦が減ってボロ勝ちかボロ負けかが増えた どのマークスマンやメイジでもガンクを受けた時点で基本的にマクロやccやノックアップを避けるミクロが足りてなくない?
征服者帯とかなら別だけどね >>955
MOBAあるある症候群。見えない物が見えるようになってきたためにかみ合わない
上に行くと更に見えないといけない物が見えない ヨーンでキャリーできるって言ってる奴は他の介護で育成サポートされてる事実を知った方がいい。
ヨーンでちゃんとやれてると思った試合はむしろ他の味方の動きを勉強した方がいい こないだグラバトでヨーンにブチ切れてた奴いたけど要介護度5は言いえて妙なり
1stピックでヨーン見たらアーリー強いスケールしないキャラをピックで序盤張り合わないと10分で終わる このスレはブロンズから征服者までごちゃまぜでしょ
1人ヨーンキャリーできる人ばかりでないよ そういやエロールか
日本語はなかなか厨二してるんじゃない
でもこのヒーロー対面しても弱くてなんだかなあ
ロクシー使ってるからだけど 勝てねー、jg空いて出来ないから時間ギリギリまでピックしないで被せるとか…
わしも苦手だわい
しょうがなく察して直前パニッシュに変えたけどメイジ2
ロクシーでガンク力なくてオブジェクトは取れるけどなあ
opクリシー取ったなら033とかやめてくれ
やらかしマンらしく通報だらけ
今回も-8
グランドにバイバーイ いやサポートからロクシーにしたんだった
JG殆どやらないからそもそもヒーロー趙雲、バタくらいしかいないや
一応JGもやれる慣れてるのをピック >>972
クリシーがmidで負けてるって、ガンク受けてるか、相手どちらかのレーンの人が寄ってきてない?
クリシープレイヤーが上手に出来なかったのもあると思うけど、
アシストすら取れていないのは他にも問題があると思うよ。killされているのら3だし。 >>973
ロクシーJGは以前レスして批判食らった自分だけど、
愛里とかアミリーとかスレイヤー運用も出来るヒーロー買っておくと汎用性あっていいよ。
連レスごめんね。 ん?ムガンガとミッド2でやってた
そこからおかしい
で他もタワー放ったらかしのMMとかデスられまくって押され負け
勝てる見込みねーなと思いつつ
JGから逃げたい、性格的に向いてない >>968
1stでレイトマークス取るのはやばい人でしょ 某配信者と味方になってその時やらかしてリスナーと一緒に悪口言うのほんとやめてほしい >>976
それは、互いにミニオン吸って育たなかったパターンだよね。
仲間に恵まれなかったのは仕方がない。よくあるさ。
今、対面ロクシーJGだったw上手かった。 >>969
征服者ならパテ組んで育てたりそもそもヨーン選ばなかったりだから自身満々にヨーンでキャリーすれば良いとか絶対言わない >>978
深夜帯にピューラ使う女性配信者が味方になって、視聴者と一緒にぼろっくそ言われたのはいい思い出
最初見てたときは楽しくやろうよーとか言ってたのに.. まず3パならよほど雑魚と一緒にやってるとかじゃなければキャリーとはならないでしょ
3人で動いて浮いてるミッドやサポ、レーンガンクできるんだからさ
今話してたのはソロランクの話じゃなかったの? というか3パならエルスやヴァルハイン取っておけば事故の可能性があるレイトマークス使わなくて済むじゃん
勿論使ってもいいけど 俺エルスマークスだけはパテ前提と思うわ。
あんな期待出来ないマークス他におらん。 ぶっちゃけサポート多い俺としてはエルス選ばれるくらいならヨーンでピューラで介護の方がいい テイメイが出るころまでプレイしてて
最近また1lvから復帰したばかりでまだシルバーなんだけど
今のサポ環境ってバルダムの一強なの??
セインが好きだったんだけどなんやねんあの一本背負いみたいなやつ エルステイメイ系の適当なタイミングでスキル使えなきゃオメガ以下みたいな奴らは味方がピックすると怖いよね ほっといてもミニオン処理早くて、自分で視界取れて、自力で逃げられるからロームしやすくてありがたいけどなぁ
ただいまいち使いこなせてなさそうな人多いし、通常入れないエルスは通報でもされとけ 俺のエルスは狙撃できないからむしろ通常しか使わない
そんで囲まれボコられ通報までセットな 通報とかここ数ヶ月無いけど
1ヶ月で10近くされてる奴とかどんなプレイしてるんだって思う
下手で暴言吐くヤベー奴なのかね 始めたのが6月位で最後の通報7月だな自分は
ある程度できるようになってからってよっぽどじゃないと通報されなく無い? 何この人やば……っておもって履歴見に行くとだいたい毎週3〜4回程度されてる >>988
シルバー〜ゴールドだと、バルダム、次いでアネット、アルム、アリスが多い感じ。
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